"lang" { "Language" "schinese" "Tokens" { // main menu "HLVR_MainMenu_NewGame" "Start New Game" "HLVR_MainMenu_Continue" "继续游戏" "HLVR_MainMenu_LoadGame" "加载存档" "HLVR_MainMenu_Quit" "退出游戏" "HLVR_MainMenu_Options" "选项" "HLVR_MainMenu_PhotoMode" "照片模式" "HLVR_MainMenu_SelectChapter" "选择章节" "HLVR_MainMenu_Back" "返回" "HLVR_MainMenu_MainMenu" "主菜单" "HLVR_MainMenu_Resume" "继续游戏" "HLVR_MainMenu_Save" "保存" "HLVR_MainMenu_Load" "加载" "HLVR_MainMenu_SavedGames" "游戏存档" "HLVR_MainMenu_StartNewGame" "开始新游戏" "HLVR_MainMenu_StartGame" "开始游戏" "HLVR_MainMenu_StartGameNoAddon" "不使用加载项开始游戏" "HLVR_MainMenu_StartGameAddon" "使用加载项开始游戏" "HLVR_MainMenu_CreateNewGame" "创建新游戏" "HLVR_MainMenu_Start" "开始" "HLVR_MainMenu_LoadSlot" "加载存档栏 %s" "HLVR_MainMenu_GameSlotHeader" "存档栏 %s" "HLVR_MainMenu_GameSlotConfirm" "\n游戏存档栏 %s" "HLVR_MainMenu_SaveSlot" "存档栏" "HLVR_MainMenu_GameSlot" "游戏存档栏" "HLVR_MainMenu_Overwrite" "覆盖" "HLVR_MainMenu_Overwrite_desc" "所有的游戏存档栏位均已被占用。请选择要覆盖的存档栏。 \n\n注意:此操作将删除现有的存档数据。" "HLVR_MainMenu_StartOver" "覆盖存档吗?" "HLVR_MainMenu_NewGame" "开始新游戏?" "HLVR_MainMenu_Slot" "存档栏" "HLVR_MainMenu_SlotOverwrite" "选择欲覆盖保存的存档栏" "HLVR_QuickSave" "快速保存" "HLVR_AutoSave" "自动保存" "HLVR_Skip_Credits" "跳过制作团队名单" "HLVR_Skip_Credits_Confirm" "跳过制作团队名单?" "HLVR_Addons" "加载项" "HLVR_MainMenu_ManageAddons" "管理加载项" "HLVR_MainMenu_AddonsToolsMode" "在工具模式下无法载入有加载项的地图。" "HLVR_MainMenu_StartAddonGame" "使用以下加载项开始游戏:" "HLVR_MainMenu_AddonDisabled" "关联加载项已禁用" "HLVR_MainMenu_AddonNotAvailable" "此地图不再有可用的关联加载项。\n重新订阅并启用此加载项以继续。" "HLVR_MainMenu_NoAddonsEnabled" "加载项游戏未启用加载项" "HLVR_MainMenu_AddonToggleInfo" "按下左边的切换按钮以启用或禁用" "HLVR_MainMenu_LocalAddon" "本地加载项" "HLVR_MainMenu_MissingAddon" "缺失以下加载项。请重新订阅以载入此文件。" "HLVR_MainMenu_OriginalGame" "原版游戏" "HLVR_MainMenu_AddonGame" "加载项游戏" "HLVR_MainMenu_OriginalMaps" "原版游戏" "HLVR_MainMenu_AddonMaps" "加载项地图" "HLVR_MainMenu_AddonUpVote" "赞" "HLVR_MainMenu_AddonDownVote" "踩" "HLVR_browse_workshop_label" "浏览创意工坊" "HLVR_browse_workshop_confirm" "通过 Steam 界面浏览创意工坊?" "HLVR_browse_workshop_desc" "通过 Steam 界面浏览《半衰期:爱莉克斯》创意工坊" "HLVR_local_addons" "本地加载项" "HLVR_downloaded_addons" "已下载的加载项" "HLVR_enabled_addons" "已启用的加载项:" "HLVR_addon_game" "启用了加载项的游戏" "HLVR_MainMenu_Attention" "注意" "HLVR_MainMenu_Attention_MinSpec_CPU" "您的 CPU 低于《半衰期:爱莉克斯》的最低配置要求。" "HLVR_MainMenu_Attention_MinSpec_RAM" "系统内存低于《半衰期:爱莉克斯》的最低配置要求。" "HLVR_MainMenu_Attention_MinSpec_GPU" "您的图形设备低于《半衰期:爱莉克斯》的最低配置要求。" "HLVR_MainMenu_Attention_Above_Recommended" "您的设置高于推荐水平。" "HLVR_MainMenu_Attention_Warning" "游戏体验可能会受到影响。" "HLVR_MainMenu_Attention_Graphics_Reset" "您的性能设置已恢复到推荐水平。" "HLVR_MainMenu_Attention_LowDiskSpaceForSwapfile" "操作系统磁盘的空间不足,可能会限制页面文件的大小;这很可能导致《半衰期:爱莉克斯》运行不稳定。" "HLVR_MainMenu_Attention_Low_GPU_Memory" "检测到可用GPU内存不足,请关闭所有非必要程序,以提高可用的GPU内存容量。" "HLVR_MainMenu_Attention_Low_System_Memory" "检测到可用系统内存不足,请关闭所有非必要程序,以提高可用的系统内存容量。" "HLVR_MainMenu_Old_Driver_Version" "您的 GPU 驱动程序版本低于《半衰期:爱莉克斯》在 Vulkan 上运行的推荐版本。请为您的 GPU 安装最新版本的驱动程序。" "HLVR_MainMenu_Attention_LoadErrorMap" "游戏无法载入,因为找不到所请求的地图:" "HLVR_MainMenu_Attention_LoadErrorAddons" "这可能是其中一个已启用的加载项造成的:" "HLVR_MainMenu_ModalQuit" "是否要退出《半衰期:爱莉克斯》?" "HLVR_MainMenu_ModalMainMenu" "是否要回到主菜单?" "HLVR_MainMenu_ModalLoadGame" "是否要加载存档文件?" "HLVR_MainMenu_ModalNewGame" "是否要创建新游戏?" "HLVR_MainMenu_ModalNewGameOverwrite" "是否要删除现有存档数据,并创建一个新游戏?" "HLVR_MainMenu_ModalAccept" "接受" "HLVR_MainMenu_ModalCancel" "取消" "HLVR_Pause_Menu_Only" "游戏进行时,这些选项仅能于暂停菜单内更改" "HLVR_MainMenu_Init_desc" "选择您的惯用手。\n\n您能随时在选项菜单中对此进行更改。" "HLVR_MainMenu_NewGame_desc" "开始新的《半衰期:爱莉克斯》游戏。" "HLVR_MainMenu_SaveGame_desc" "快速保存当前游戏进度。" "HLVR_MainMenu_Resin" "树脂" "HLVR_MainMenu_HP" "生命值" "HLVR_MainMenu_Pistol" "手枪" "HLVR_MainMenu_Shotgun" "霰弹枪" "HLVR_MainMenu_RapidFire" "冲锋枪" "HLVR_MainMenu_Days" "天" // Short hand for Days "HLVR_MainMenu_Hrs" "时" // Short Hand for Hours "HLVR_MainMenu_DeleteSlot_desc" "清除本存档栏所存储的所有游戏" "HLVR_MainMenu_DeleteSlot_Confirm" "永久清除本存档栏存储的所有游戏?" "HLVR_NoSaving" "目前无法进行保存" "HLVR_Sibling_L" "左" "HLVR_Sibling_R" "右" "HLVR_Options_Game_Preferences" "游戏存档栏" "HLVR_Options_System_Options" "系统" "HLVR_Options_Diffculty_base" "难度" "HLVR_Options_Diffculty_story" "剧情" "HLVR_Options_Diffculty_easy" "容易" "HLVR_Options_Diffculty_normal" "普通" "HLVR_Options_Diffculty_hard" "困难" "HLVR_Options_Diffculty_story_desc" "最简单的战斗。" "HLVR_Options_Diffculty_easy_desc" "中等挑战性的战斗。" "HLVR_Options_Diffculty_normal_desc" "颇具挑战性的战斗。" "HLVR_Options_Diffculty_hard_desc" "极具挑战性的战斗。" "HLVR_Options_On" "开启" "HLVR_Options_Off" "关闭" "HLVR_Options_Commentary" "开发者解说" "HLVR_Options_Commentary_desc" "遊玩时启用开发者解說节点。\n\n注意:解說内容包含游戏剧透。\n\n建议先完成游戏再开启本功能游玩。" "HLVR_Options_Movement_Base" "移动方式" "HLVR_Options_Movement_Blink" "传送" "HLVR_Options_Movement_Shift" "顺移" "HLVR_Options_Movement_Continuous" "持续" "HLVR_Options_Movement_Continuous_Hand" "手动持续" "HLVR_Options_Movement_Blink_desc" "以短暂的淡出画面传送到目的地。这是最舒适的移动方式。" "HLVR_Options_Movement_Shift_desc" "快速地直线移动传送到目的地。" "HLVR_Options_Movement_Continuous_desc" "基于脸的朝向持续移动。" "HLVR_Options_Movement_Continuous_Hand_desc" "基于手的方向连续移动。" "HLVR_Options_Preferences" "偏好设置" "HLVR_Options_Accessibility" "辅助功能" "HLVR_Options_Interface" "界面" "HLVR_Options_Audio" "音量" "HLVR_Options_Graphics" "性能" "HLVR_Options_Language" "语言" "HLVR_Options_WeaponSwitch" "武器选择方向" "HLVR_Options_WeaponSwitch_desc" "武器选择菜单的方向类型。" "HLVR_Options_WeaponSwitch_HMD" "头部" "HLVR_Options_WeaponSwitch_Hand" "手部" "HLVR_Options_WeaponSwitch_Hybrid" "混合" "HLVR_Options_Ladder_Climb" "徒手攀爬梯子" "HLVR_Options_Ladder_Climb_desc" "启用徒手攀爬梯子。" "HLVR_Options_Barnacle_Lift" "藤壶怪拉升" "HLVR_Options_Barnacle_Lift_desc" "开启后,藤壶怪会将玩家拉离地面" "HLVR_Options_Turn_Off" "控制器转向关闭" "HLVR_Options_Turn_Snap" "急转" "HLVR_Options_Turn_Continuous" "持续转向" "HLVR_Options_Turn_Off_desc" "设置为\"急转”或“持续转向”,通过控制器来控制面对的方向。" "HLVR_Options_Turn_Snap_desc" "急转将按照指定的角度旋转您面对的方向。" "HLVR_Options_Turn_Continuous_desc" "持续依指定的速度,平稳地旋转到您面对的方向。" "HLVR_Options_QuickTurn_Angle_Base" "急转角度" "HLVR_Options_QuickTurn_Angle_desc" "急转的指定旋转角度。" "HLVR_Options_ContinuousTurn_Speed_Base" "持续转向速度" "HLVR_Options_ContinuousTurn_Speed_desc" "持续转向的角度移动速度。" "HLVR_Options_DLC_Skins" "预订皮肤" "HLVR_Options_DLC_Skins_desc" "启用预订 Valve Index 时授予的武器皮肤。" "HLVR_Options_Subtitles" "字幕" "HLVR_Options_Subtitles_Base" "字幕" "HLVR_Options_Subtitles_None" "关闭字幕" "HLVR_Options_Subtitles_On" "开启字幕" "HLVR_Options_Subtitles_CC_On" "字幕与隐藏式字幕" "HLVR_Options_Subtitles_desc" "设置以显示字幕和隐藏式字幕" "HLVR_Options_Subtitles_Speed" "速度" "HLVR_Options_Subtitles_Slow_Speed" "慢速" "HLVR_Options_Subtitles_Medium_Speed" "中等" "HLVR_Options_Subtitles_Fast_Speed" "快速" "HLVR_Options_ClosedCaptions_Speed_desc" "字幕的显示速度。" "HLVR_Options_Subtitles_Size" "字体大小" "HLVR_Options_Subtitles_Small_Size" "较小" "HLVR_Options_Subtitles_Medium_Size" "中等" "HLVR_Options_Subtitles_Large_Size" "较大" "HLVR_Options_ClosedCaptions_Size_desc" "字幕字体的大小。" "HLVR_Options_Subtitles_Width" "宽度" "HLVR_Options_Subtitles_Narrow" "较窄" "HLVR_Options_Subtitles_Medium" "中等" "HLVR_Options_Subtitles_Wide" "较宽" "HLVR_Options_ClosedCaptions_Width_desc" "字幕在画面中的宽度。" "HLVR_Options_Subtitles_Spectator_Only" "仅限旁观者窗口" "HLVR_Options_Subtitles_Spectator_Only_desc" "只在旁观者窗口中显示字幕和隐藏式字幕" "HLVR_Options_LeftHanded" "武器使用手:左手" "HLVR_Options_RightHanded" "武器使用手:右手" "HLVR_Options_LeftHanded_desc" "在左右手间切换武器使用手。\n\n您可通过在 SteamVR 控制器按键设置菜单中选择合适的按键设置来选择用哪只手控制自己的移动。" "HLVR_display_bindings" "控制器按键设置" "HLVR_display_bindings_desc" "前往 SteamVR 控制器设置,以查看或编辑《半衰期:爱莉克斯》的控制器按键设置" "HLVR_display_bindings_confirm" "是否前往 SteamVR 控制器按键设置?" "HLVR_Options_ToggleCrouch" "蹲伏操作" "HLVR_Options_ToggleCrouch_desc" "蹲伏操作可降低您的高度,以便在需要时快速闪避或蹲到较低的位置。在 SteamVR 设置中将此操作绑定于您所使用的控制器输入。\n\n开启此选项后,游戏中即可使用蹲伏操作。" "HLVR_Options_ToggleStand" "站立操作" "HLVR_Options_ToggleStand_desc" "站立操作可提高您的高度,以便在较低的位置进行游戏时能够接触到高处。在 SteamVR 设置中将此操作绑定到您所使用的控制器输入。\n\n建议就座状态下进行游戏时使用。\n\n开启此选项后,在游戏过程中即可使用站立操作。" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_base" "高度调整" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_0" "关闭" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_1" "蹲伏" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_2" "站立" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_3" "蹲伏与站立" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_4" "混合" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_0_desc" "设置用控制器来调整高度的操作的行为。\n\n关闭后,用控制器调整高度的操作将禁用。" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_1_desc" "仅进行蹲伏操作。站立已禁用。\n\n启用蹲伏操作后,按下以快速闪避或蹲到较低的位置。" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_2_desc" "仅进行站立操作。蹲伏已禁用。\n\n启用站立操作后,按下可提高您的高度以接触到高处。\n建议就座状态下进行游戏时使用。" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_3_desc" "蹲伏与站立操作启用后,用两种不同的控制器输入降低或提高您的位置。" "HLVR_Options_hlvr_adjust_height_mode_4_desc" "混合使用单一输入进行蹲伏和站立操作。\n\n如果要蹲伏,点击即可降低位置。\n\n如果要站立,按住即可提高位置。" "HLVR_Options_hlvr_single_controller_mode" "单一控制器" "HLVR_Options_hlvr_single_controller_mode_desc" "所有操作都映射到单个控制器。" "HLVR_single_controller_prompt_activate" "启用单控制器模式需要在 SteamVR 中更改控制器按键设置\n是否要访问 SteamVR 按键设置页面?" "HLVR_single_controller_prompt_deactivate" "禁用单控制器模式需要在 SteamVR 中更改控制器按键设置\n是否要访问 SteamVR 按键设置页面?" "HLVR_Options_r_light_sensitivity_mode" "光敏感" "HLVR_Options_r_light_sensitivity_mode_desc" "光敏感模式会降低灯光的强度和闪烁。" "HLVR_Options_Pause_Menu_Distance" "暂停菜单距离" "HLVR_Options_Pause_Menu_Distance_Desc" "暂停菜单激活时,相对于玩家的显示距离。" "HLVR_Options_Pause_Menu_Height" "暂停菜单高度" "HLVR_Options_Pause_Menu_Height_desc" "暂停菜单激活时,相对于玩家的显示高度。" "HLVR_Options_Header_Weapons" "武器" "HLVR_Options_Header_GameMenu" "游戏菜单" "HLVR_Options_Header_Spectator" "旁观者" "HLVR_Options_SpectatorHud_desc" "设置旁观者窗口中 HUD 的大小。" "HLVR_Options_SpectatorHud_base" "旁观者 HUD" "HLVR_Options_SpectatorHud_off" "关闭" "HLVR_Options_SpectatorHud_small" "较小" "HLVR_Options_SpectatorHud_med" "中等" "HLVR_Options_SpectatorHud_large" "较大" "HLVR_Options_SpectatorCamera_desc" "设置旁观者窗口中视角平滑的程度。\n\n需要高缩放级别。" "HLVR_Options_SpectatorCamera_base" "旁观者视角平滑" "HLVR_Options_SpectatorCamera_off" "关闭" "HLVR_Options_SpectatorCamera_low" "较低" "HLVR_Options_SpectatorCamera_med" "中等" "HLVR_Options_SpectatorCamera_high" "较高" "HLVR_Options_SpectatorZoom_desc" "旁观者缩放级别。" "HLVR_Options_SpectatorZoom_Base" "旁观者缩放" "HLVR_Options_SpectatorZoom_low" "较低" "HLVR_Options_SpectatorZoom_high" "较高" "HLVR_Options_Spectator_Eye_desc" "旁观者窗口在玩家左眼和右眼之间切换" "HLVR_Options_Spectator_Eye_Base" "旁观者眼睛" "HLVR_Options_Eye_Left" "左眼" "HLVR_Options_Eye_Right" "右眼" "HLVR_Options_SpectatorSteamVR_desc" "在 SteamVR 窗口中绘制 HUD。\n\n这会增加一些性能开销。" "HLVR_Options_SpectatorSteamVR_Base" "SteamVR 中的旁观者 HUD" "HLVR_Options_SpectatorSteamVR_On" "开启" "HLVR_Options_SpectatorSteamVR_Off" "关闭" "HLVR_Options_SpectatorEye_desc" "选择在映射的非 VR 屏幕(如显示器或电视机)上显示哪一只眼睛的视角。\n\n默认与您当前的武器使用手匹配,但可被强制替代。" "HLVR_Options_SpectatorEye_base" "旁观者视角眼睛" "HLVR_Options_SpectatorEye_left" "左眼" "HLVR_Options_SpectatorEye_right" "右眼" "HLVR_Options_Graphics_Rendering" "渲染" "HLVR_Options_Graphics_Particles" "粒子" "HLVR_Options_Graphics_Misc" "杂项" "HLVR_Options_Graphics_Audio" "音频" "HLVR_Options_Fidelity_Low" "低保真度" "HLVR_Options_Fidelity_Medium" "中等保真度" "HLVR_Options_Fidelity_Medium_Long" "中等保真度" "HLVR_Options_Fidelity_High" "高保真度" "HLVR_Options_Fidelity_Ultra" "超高保真度" "HLVR_Options_Fidelity_Custom" "自定义保真度" "HLVR_Options_Graphics_Adv_desc" "显示/隐藏高级性能设置" "HLVR_Options_Graphics_Reset" "重置" "HLVR_Options_Graphics_Reset_desc" "将性能设置重置为推荐水平" "HLVR_Options_Graphics_Reset_modal" "是否要将性能设置重置为推荐水平?" "HLVR_Options_Graphics_Base" "保真度" "HLVR_Options_Graphics_desc" "本游戏的性能设置已自动设置。修改这些设置可能会影响帧速率。" "HLVR_Options_Graphics_Textures_Base" "纹理" "HLVR_Options_Graphics_Textures_Desc" "设置纹理质量\n\n纹理质量的配置独立于性能保真度设置" "HLVR_Options_Graphics_Textures_Low" "较低" "HLVR_Options_Graphics_Textures_Medium" "中等" "HLVR_Options_Graphics_Textures_High" "较高" "HLVR_Options_Graphics_Textures_Ultra" "超高" "HLVR_Options_Graphics_Shadows_Base" "阴影" "HLVR_Options_Graphics_Shadows_Low" "较低" "HLVR_Options_Graphics_Shadows_Med" "中等" "HLVR_Options_Graphics_Shadows_High" "较高" "HLVR_Options_Graphics_Shadows_Ultra" "超高" "HLVR_Options_Graphics_Characters_Base" "角色" "HLVR_Options_Graphics_Characters_Low" "较低" "HLVR_Options_Graphics_Characters_Med" "中等" "HLVR_Options_Graphics_Characters_High" "较高" "HLVR_Options_Graphics_Characters_Ultra" "超高" "HLVR_Options_Graphics_Fog_Base" "雾" "HLVR_Options_Graphics_Fog_Low" "较低" "HLVR_Options_Graphics_Fog_Med" "中等" "HLVR_Options_Graphics_Fog_High" "较高" "HLVR_Options_Graphics_Fog_Ultra" "超高" "HLVR_Options_Graphics_Particles_Base" "粒子" "HLVR_Options_Graphics_Particles_Low" "较低" "HLVR_Options_Graphics_Particles_Med" "中等" "HLVR_Options_Graphics_Particles_High" "较高" "HLVR_Options_Graphics_Particles_Ultra" "超高" "HLVR_Options_Graphics_Audio_Base" "音频" "HLVR_Options_Graphics_Audio_Low" "较低" "HLVR_Options_Graphics_Audio_Med" "中等" "HLVR_Options_Graphics_Audio_High" "较高" "HLVR_Options_Graphics_Audio_Ultra" "超高" "HLVR_Options_High_Quality_Holograms" "高质量全息图像" "HLVR_Options_High_Quality_Holograms_on" "开启" "HLVR_Options_High_Quality_Holograms_off" "关闭" "HLVR_Options_r_light_flickering_enabled" "闪烁光" "HLVR_Options_Rendering_API" "渲染 API" "HLVR_Options_Rendering_API_D3D11" "Direct3D 11" "HLVR_Options_Rendering_API_Vulkan" "Vulkan" "HLVR_Options_Rendering_API_Current" "当前 API:" "HLVR_Options_Rendering_API_Desc_Locked" "渲染 API 已在启动选项中指定。移除启动选项以选择一个渲染 API。" "HLVR_Options_Rendering_API_Desc_Restart" "\n\n需要重启游戏才能生效。\n\n" "HLVR_Options_Rendering_API_Desc" "如果更改此设置后游戏未正确启动,您可以将 -safe_mode 添加至启动选项,即可以默认渲染 API 启动。" "HLVR_Options_cloth_rigid_update_Base" "软布料" "HLVR_Options_g_ragdoll_maxcount_Base" "布娃娃计数" "HLVR_Options_g_ragdoll_maxcount_Base_Low" "较低" "HLVR_Options_g_ragdoll_maxcount_Base_Med" "中等" "HLVR_Options_g_ragdoll_maxcount_Base_High" "较高" "HLVR_Options_g_ragdoll_maxcount_Base_Ultra" "超高" "HLVR_Options_Audio_Master" "主音量" "HLVR_Options_Audio_Master_desc" "所有音频的主音量控制。" "HLVR_Options_Audio_GameSounds" "游戏" "HLVR_Options_Audio_GameSounds_desc" "游戏声音效果的音量控制。" "HLVR_Options_Audio_Music" "战斗音乐" "HLVR_Options_Audio_Music_desc" "战斗期间所播放音乐的音量控制。" "HLVR_Options_Audio_Voice" "角色语音" "HLVR_Options_Audio_Voice_desc" "角色语音的音量控制。" "HLVR_Loading" "正在加载" "HLVR_Loading_Trigger_Start" "按下 %s 以开始" "HLVR_PhotoMode_TakePhoto" "拍照" "HLVR_PhotoMode_Hide" "隐藏 UI" "HLVR_PhotoMode_Return" "返回" // spectator hud "HLVR_HUD_Ammo" "弹药" "HLVR_HUD_Health" "生命值" "HLVR_HUD_Resin" "树脂" // game instructor lessons "HLVR_Lesson_Single_Controller_On" "已启用单控制器模式" "HLVR_Lesson_Single_Controller_Off" "已禁用单控制器模式" "HLVR_Lesson_Movement_PrimaryHand" "用武器使用手来移动\n可在 SteamVR 控制器按键设置中修改" "HLVR_Lesson_Movement_OffHand" "用非武器使用手来移动\n可在 SteamVR 控制器按建设置中修改" "HLVR_Lesson_Teleport" "推动以进行移动" "HLVR_Lesson_Quick_Turn" "推动以向左或向右急转" "HLVR_Lesson_GrabTrigger" "按住以抓取物体" "HLVR_Lesson_GrabHands" "用您的双手抓取物体" "HLVR_Lesson_GrabHandsSingleController" "用您的手抓取物体" "HLVR_Lesson_Interact" "用您的双手\n与把手交互" "HLVR_Lesson_InteractSingleController" "用您的手\n与把手交互" "HLVR_Lesson_Door" "旋转把手\n来开门" "HLVR_Lesson_SwitchWeapons" "按住以切换武器" "HLVR_Lesson_SwitchWeaponsSingleController" "按下以切换回手持武器" "HLVR_Lesson_OpenWeaponSelectForMultitool" "按住以切换至多用工具" "HLVR_Lesson_SelectMultitool" "选择多用工具" "HLVR_Lesson_UseMultitool" "使用多用工具" "HLVR_Lesson_ScavengeItems" "搜索周边环境\n以找出有用的物品" "HLVR_Lesson_LootBodies" "搜刮尸体上的物品" "HLVR_Lesson_OpenGameMenu" "按住以叫出游戏菜单" "HLVR_Lesson_Continuous_Mantle" "如需攀爬,在移动时\n保持前推的状态" "HLVR_Lesson_Continuous_Jump" "推动摇杆来显示跳跃指标\n释放摇杆以进行跳跃" "HLVR_Lesson_Crouch_Toggle" "按下该键以在当前高度和蹲伏高度之间切换" "HLVR_Lesson_Stand_Toggle" "按下该键以在当前高度和站立高度之间切换" "HLVR_Lesson_Climb_Ladder" "抓住梯子以进行攀爬" "HLVR_Lesson_WeaponInPrimaryHand" "用惯用手抓取武器" "HLVR_Lesson_EjectClip" "按下以弹出弹匣" "HLVR_Lesson_InsertClip" "将弹匣插入手枪" "HLVR_Lesson_EmptyClipInserted" "清空插入的弹匣\n按下以弹出弹匣" "HLVR_Lesson_ChamberRound" "按下按钮\n或拉动套筒来上膛" "HLVR_Lesson_ChamberRoundSingleController" "按下按钮来上膛" "HLVR_Lesson_PutClipInBackpack" "将弹匣放入您的背包" "HLVR_Lesson_ToggleLaserSightWeapon" "用食指触摸来切换激光瞄准器" "HLVR_Lesson_ToggleBurstFire" "快按两下以切换成连发模式" "HLVR_Lesson_ShotgunGetShells" "抓取霰弹弹药盒并放入背包" "HLVR_Lesson_OpenShotgunToLoadShells" "打开霰弹枪,以装填霰弹" "HLVR_Lesson_LoadShotgunUntilFull" "将最多 (6) 发霰弹装入霰弹枪" "HLVR_Lesson_FlickToCloseShotgun" "轻挥控制器\n或抓取枪管以合上霰弹枪" "HLVR_Lesson_FlickToCloseShotgunSingleController" "轻挥控制器以合上霰弹枪" "HLVR_Lesson_ChamberShotgunShell" "拉动枪栓来上膛" "HLVR_Lesson_ChamberShotgunShellSingleController" "按下按钮来上膛" "HLVR_Lesson_ShotgunUpgradeAutoloaderLoad" "将霰弹装到自动供弹匣" "HLVR_Lesson_ShotgunUpgradeAutoloaderActivate" "按下按钮以激活自动供弹匣" "HLVR_Lesson_ShotgunUpgradeQuickFire" "快扣板机两下以连开两枪" "HLVR_Lesson_ShotgunUpgradeGrenade" "将一个榴弹装到霰弹枪口" "HLVR_Lesson_ShotgunUpgradeGrenadePump" "前推把手以将榴弹上膛\n或扣下板机进行正常攻击" "HLVR_Lesson_ShotgunUpgradeGrenadePumpSingleController" "按下按钮将榴弹上膛\n或扣下扳机进行正常攻击" "HLVR_Lesson_ShotgunUpgradeGrenadeFire" "扣下板机发射榴弹\n或抓取榴弹来重置发射器" "HLVR_Lesson_ShotgunUpgradeGrenadeFireSingleController" "按下按钮以重置榴弹发射器\n或扣下板机发射榴弹" "HLVR_Lesson_Rapidfire_InsertCapsule_Gun" "将电池插入枪体" "HLVR_Lesson_Rapidfire_InsertCapsule_Clip" "将电池插入枪体" "HLVR_Lesson_Rapidfire_OpenCasing" "打开弹匣" "HLVR_Lesson_Rapidfire_InsertCapsule_Mag" "将 (3) 个电池插入弹匣" "HLVR_Lesson_Rapidfire_CloseCasing" "关闭弹匣" "HLVR_Lesson_StoreClipInBackpack" "将弹药举至肩上放开\n即可存入背包" "HLVR_Lesson_GrabClipFromBackpack" "从背包中抓取弹药" "HLVR_Lesson_ReloadSingleController" "把武器举过肩时按下来重新填装弹药" "HLVR_Lesson_ReloadSingleControllerShotgun" "把武器举过肩时按下来重新填装弹药。连按数次可填装更多弹药。" "HLVR_Lesson_ReloadSingleControllerRapidFire" "把武器举过肩时按下来重新填装电池。连按数次可装载更多电池。" "HLVR_Lesson_GrabResinFromBackpack" "从背包中抓取树脂" "HLVR_Lesson_StoreResinInBackpack" "将树脂举至肩上放开\n即可存入背包" "HLVR_Lesson_ArmGrenade" "按下以触发引信" "HLVR_Lesson_ArmXenGrenade" "挤压下以触发引信" "HLVR_Lesson_ArmXenGrenadeVive" "按下以触发引信" "HLVR_Lesson_PrepareHealthInjector" "准备生命注射器" "HLVR_Lesson_HealthInjectToHand" "在身体、手或腿上注射" "HLVR_Lesson_HealthInjectToHandSingleController" "在身体或腿上注射" "HLVR_Lesson_WristHUD" "手套上会显示您的生命值" "HLVR_Lesson_GameSaved" "游戏已保存" "HLVR_Lesson_BackpackConstraints" "背包只能存放弹药和树脂" "HLVR_Lesson_PistolClipBackpackConstraints" "背包只存放装满的弹匣" "HLVR_Lesson_OpenWeaponSelectForHand" "按下以快速切换空手\n或\n手持武器" "HLVR_Lesson_OpenWeaponSelectForHandSingleController" "按下以快速切换成空手,方便拾起弹药" "HLVR_Lesson_SelectHand" "选择手" "HLVR_Lesson_2HLevitate" "用双手的重力手套以锁定目标" "HLVR_Lesson_GravityGloveLockOn" "按下按钮以锁定目标" "HLVR_Lesson_GravityGlovePull" "向后轻扯来拉移物体" "HLVR_Lesson_GravityGloveCatch" "抓住半空中的物体" "HLVR_Lesson_2HPickup" "用双手拾取重物" "HLVR_Lesson_UseMultitoolOnDoor" "在终端上使用多用工具" "HLVR_Lesson_UseMultitoolOnToner" "在电源上使用多用工具" "HLVR_Lesson_UseMultitoolOnJunction" "扣下多用工具板机来旋转接合点" "HLVR_Lesson_UseMultitoolOnTripmine" "在陷阱地雷上使用多用工具" "HLVR_Lesson_StoreObjectInWristBag" "将物品存放于腕袋内" "HLVR_Lesson_StoreObjectInWristBagSingleController" "将物品存放于口袋" "HLVR_Lesson_RetrieveObjectInWristBag" "从腕袋中取出物品" "HLVR_Lesson_Headset" "在耳朵旁释放\n以装备耳麦" "HLVR_Lesson_Pickup_Clip" "拉取或拾起弹药" "HLVR_Lesson_AttachFlashlight" "将手电筒安装在重力手套上" "HLVR_Lesson_WeaponReturned" "留在联合军制造机中的武器已被退回" "HLVR_Lesson_ThrowEnergyBolt" "投掷能量弹" "HLVR_Lesson_Health_Station" "使用把手打开医疗站" // upgrades "HLVR_Upgrade_PistolLaserSight" "激光瞄准器" "HLVR_Upgrade_Desc_PistolLaserSight" "添加一个激光瞄准器,以便更好地瞄准" "HLVR_Upgrade_PistolReflexSight" "反射式瞄准器" "HLVR_Upgrade_Desc_PistolReflexSight" "添加一个能高亮标示战术目标的显示器" "HLVR_Upgrade_PistolBurstFire" "连发" "HLVR_Upgrade_Desc_PistolBurstFire" "添加射击模式,可在三发连射和单发之间切换" "HLVR_Upgrade_PistolBulletHopper" "子弹扩充器" "HLVR_Upgrade_Desc_PistolBulletHopper" "添加弹匣扩充,容纳额外 10 发子弹" "HLVR_Upgrade_ShotgunSpeedLoader" "自动供弹匣" "HLVR_Upgrade_Desc_ShotgunSpeedLoader" "添加一个机械式霰弹供弹器,以便快速给霰弹枪装弹" "HLVR_Upgrade_ShotgunGrenadeAttach" "榴弹发射器" "HLVR_Upgrade_Desc_ShotgunGrenadeAttach" "添加安装和发射手榴弹的功能" "HLVR_Upgrade_ShotgunLaserSight" "激光瞄准器" "HLVR_Upgrade_Desc_ShotgunLaserSight" "添加激光点发射器,以便更好地瞄准" "HLVR_Upgrade_ShotgunQuickFire" "双发" "HLVR_Upgrade_Desc_ShotgunQuickFire" "添加一个连续击发两弹的选项" "HLVR_Upgrade_RapidfireExplodingBullets" "集束弹" "HLVR_Upgrade_Desc_RapidfireExplodingBullets" "添加射击后引爆一小串子弹的功能" "HLVR_Upgrade_RapidfireReflexSight" "反射式瞄准器" "HLVR_Upgrade_Desc_RapidfireReflexSight" "添加一个能高亮标示战术目标的显示器" "HLVR_Upgrade_RapidfireLaserSight" "激光瞄准器" "HLVR_Upgrade_Desc_RapidfireLaserSight" "添加一个激光瞄准器,以便更好地瞄准" "HLVR_Upgrade_RapidfireExtendedMagazine" "扩展弹匣" "HLVR_Upgrade_Desc_RapidfireExtendedMagazine" "使武器能同时容纳多个电池" "HLVR_Weapon_Name_Pistol" "手枪" "HLVR_Weapon_Name_Shotgun" "霰弹枪" "HLVR_Weapon_Name_RapidFire" "冲锋枪" "HLVR_Weapon_Name_Pistol_UID" "XXXXXXXXXXXX..XXX.X.X" "HLVR_Weapon_Name_Shotgun_UID" "004086056845..080.2.7" "HLVR_Weapon_Name_RapidFire_UID" "000123100400..342.5.1" // crafting station "HLVR_CraftingStation_Name" "物资收取站 0.3.3.333" "HLVR_CraftingStation_Startup" "启动" "HLVR_CraftingStation_Scanning" "Scanning Environment..." "HLVR_CraftingStation_LoadingBlueprints" "正在加载设计图……" "HLVR_CraftingStation_InsertWeapon" "将武器置入托架" "HLVR_CraftingStation_YourResin" "你的树脂量:{i:CurrencyAmount}" "HLVR_CraftingStation_YourResinLabel" "你的树脂量:" "HLVR_CraftingStation_ResinAmount" "{i:CurrencyAmount}" "HLVR_CraftingStation_SelectObject" "选择物体" "HLVR_CraftingStation_SelectedWeapon" "{s:WeaponName}" "HLVR_CraftingStation_Upgrades" "升级项" "HLVR_CraftingStation_Cost" "耗费" "HLVR_CraftingStation_Summary" "摘要" "HLVR_CraftingStation_NoUpgrades" "没有已知的升级项" "HLVR_CraftingStation_NotEnoughResin" "升级所需的树脂不足" "HLVR_CraftingStation_InsufficientResin" "不足" "HLVR_CraftingStation_InsertResin" "立即插入树脂" "HLVR_CraftingStation_Acquiring" "正在获取" "HLVR_CraftingStation_Acquired" "已获取" "HLVR_CraftingStation_Scanning" "正在扫码…" "HLVR_CraftingStation_Rendering" "正在渲染" "HLVR_CraftingStation_Printing" "正在打印" "HLVR_CraftingStation_Complete" "制造完成" "HLVR_CraftingStation_Cancelled" "制造被取消" "HLVR_CraftingStation_TakeObject" "取出物品" "HLVR_CraftingStation_PrintObject" "打印物体" "HLVR_CraftingStation_UpgradeOwned" "已拥有" "HLVR_CraftingStation_Cancel" "取消" "HLVR_CraftingStation_Back" "返回" "HLVR_CraftingStation_SmallPrint" "国民护卫队附件 19-81572" // combine console "HLVR_CombineConsole_Name" "联合军控制台 V17.14" "HLVR_CombineConsole_Activate" "激活" "HLVR_Calibration_Start" "按下按钮来开始" "HLVR_Intro_Text_01" "此时此刻,距离" "HLVR_Intro_Text_02" "城堡崩塌" "HLVR_Intro_Text_03" "以及伊莱.凡斯之死" "HLVR_Intro_Text_04" "尚有五年时间。" "HLVR_Eli_Call_Incoming" "来电呼叫" "HLVR_Eli_Call_Incoming_Name" "伊莱.凡斯" "HLVR_Eli_Call_Ended_01" "通话" "HLVR_Eli_Call_Ended_02" "已结束" "HLVR_Eli_Call_Location" "塔架 7B 补给仓库" // Referenced in hl2_gamerules.cpp // static HLVRChapter_t rgChapters[] = { // Chapter Numbers "HLVR_Chapter_Number_00" "第 1 章" "HLVR_Chapter_Number_01" "第 2 章" "HLVR_Chapter_Number_02" "第 3 章" "HLVR_Chapter_Number_03" "第 4 章" "HLVR_Chapter_Number_04" "第 5 章" "HLVR_Chapter_Number_05" "第 6 章" "HLVR_Chapter_Number_06" "第 7 章" "HLVR_Chapter_Number_07" "第 8 章" "HLVR_Chapter_Number_08" "第 9 章" "HLVR_Chapter_Number_09" "第 10 章" "HLVR_Chapter_Number_10" "第 11 章" "HLVR_Chapter_Title_00" "纠缠" "HLVR_Chapter_Title_01" "隔离区" "HLVR_Chapter_Title_02" "现在是或将来会是" "HLVR_Chapter_Title_03" "超级武器" "HLVR_Chapter_Title_04" "北极星" "HLVR_Chapter_Title_05" "军备竞赛" "HLVR_Chapter_Title_06" "杰夫" "HLVR_Chapter_Title_07" "囚禁" "HLVR_Chapter_Title_08" "启示" "HLVR_Chapter_Title_09" "非法闯入" "HLVR_Chapter_Title_10" "抽离点" "HLVR_Transmission_Incoming" "接收信号" "HLVR_Transmission_Ended" "信号终止" "HLVR_Propaganda_Standby" "请做好准备" "HLVR_Propaganda_Countdown5" "5" "HLVR_Propaganda_Countdown4" "4" "HLVR_Propaganda_Countdown3" "3" "HLVR_Propaganda_Countdown2" "2" "HLVR_Propaganda_Announcement" "重要公告" "HLVR_Distillery_Elevator_Error" "超出了重量上限" "HLVR_Distillery_Elevator_Override" "须要强制运行" "HLVR_Trainyard_Train_Approaching" "列车驶近" "HLVR_Intro_World_01a" "目标:" "HLVR_Intro_World_01b" " 爱莉克斯.凡斯,19 岁,女" "HLVR_Intro_World_02a" "阵营:" "HLVR_Intro_World_02b" " 人类反抗军" "HLVR_Intro_World_03a" "当前任务:" "HLVR_Intro_World_03b" " 侦察" "HLVR_Mission_Terminated_01a" "任务:" "HLVR_Mission_Terminated_01b" "已终止" "HLVR_Mission_Terminated_02a" "目标:" "HLVR_Mission_Terminated_02b" "爱莉克斯.凡斯" "HLVR_Mission_Terminated_03a" "原因:" "HLVR_Mission_Terminated_03b" "无法保护任务的关键资源" "HLVR_Subject" "目标:" "HLVR_Subject_2" "爱莉克斯.凡斯" "HLVR_Status" "状态:" "HLVR_Status_2" "已雇佣" "HLVR_Assignment" "等待委派" "HLVR_Combine_Chatter" "[联合军对话]" // In-world signage "HLVR_Signage_Infestation_Control1" "注意:" "HLVR_Signage_Infestation_Control2" "感染控制" "HLVR_Signage_Emergency" "紧急" "HLVR_Signage_Main_Power" "主电源" "HLVR_Signage_Shutoff" "关闭" // Credits "HLVR_Credits_ContractorsHeader" "其他开发者" "HLVR_Credits_CastHeader" "演员阵容" // Commentary Titles // a1_intro_world "HLVR_Commentary_Intro1" "欢迎辞" "HLVR_Commentary_Intro2" "开场白" "HLVR_Commentary_Citadel_Vista" "城堡全景" "HLVR_Commentary_Greenhouse" "温室" "HLVR_Commentary_Strider" "三脚机甲" "HLVR_Commentary_Refuge" "避难所" "HLVR_Commentary_Olga" "奥加" "HLVR_Commentary_Music" "音乐" "HLVR_Commentary_Alley" "巷道" // a1_intro_world_2 "HLVR_Commentary_Van_Crash" "货车撞击" "HLVR_Commentary_Pacing1" "节奏1" "HLVR_Commentary_Pacing2" "节奏2" "HLVR_Commentary_Pacing3" "节奏3" "HLVR_Commentary_Russell_Typing" "罗素打字" "HLVR_Commentary_Russell_Choreo" "角色动作编排" "HLVR_Commentary_GG_Training_1" "重力手套训练1" "HLVR_Commentary_GG_Training_2" "重力手套训练2" // a2_quarantine_entrance "HLVR_Commentary_Resin" "树脂" "HLVR_Commentary_Toner_Intro" "电路谜题" "HLVR_Commentary_Lighting" "照明" "HLVR_Commentary_Barnacles" "藤壶怪" "HLVR_Commentary_Pistol_Training1" "手枪装弹" "HLVR_Commentary_Locker_Hacking" "破解" // a2_pistol "HLVR_Commentary_Health_Injectors" "生命值注射器" "HLVR_Commentary_Pistol_Training2" "手枪训练" "HLVR_Commentary_Train_Cars" "蹲伏" "HLVR_Commentary_Breakable_Glass" "可敲碎玻璃" "HLVR_Commentary_Weapon_Upgrades" "武器升级" "HLVR_Commentary_Comfort_Pacing" "玩家舒适度和节奏" "HLVR_Commentary_Art_Pacing" "美術與节奏" "HLVR_Commentary_Headcrab_Foreshadowing" "猎头蟹铺垫" // a2_hideout "HLVR_Commentary_Mural" "半衰期壁画" "HLVR_Commentary_Mural_Music" "音乐主题" "HLVR_Commentary_Alyx_Reacts" "爱莉克斯的反应" "HLVR_Commentary_Hideout_Interactivity" "藏身处互动性" "HLVR_Commentary_Hideout_Scene" "藏身处场景" // a2_headcrabs_tunnel "HLVR_Commentary_ArmoredHeadcrabs1" "披甲猎头蟹1" "HLVR_Commentary_ArmoredHeadcrabs2" "披甲猎头蟹2" "HLVR_Commentary_ArmoredHeadcrabs3" "披甲猎头蟹3" "HLVR_Commentary_ShotgunGate1" "霰弹枪门槛1" "HLVR_Commentary_ShotgunGate2" "霰弹枪门槛2" "HLVR_Commentary_ShotgunDesign1" "霰弹枪设计 1" "HLVR_Commentary_ShotgunDesign2" "霰弹枪设计 2" "HLVR_Commentary_DarknessGate" "黑暗门槛" "HLVR_Commentary_TonerAirlock" "气闸室电路谜题" "HLVR_Commentary_Flashlight1" "手电筒" "HLVR_Commentary_Flashlight2" "手电筒连接" "HLVR_Commentary_Sandwiches" "三明治" // a2_drainage "HLVR_Commentary_Budgeting" "预算" "HLVR_Commentary_Barnacle_Sounds" "藤壶怪音效" "HLVR_Commentary_Manhack_Introduction" "飞锯音效" "HLVR_Commentary_Exterior_Pacing" "户外节奏" "HLVR_Commentary_Xen_Barrels" "Xen蔓生" "HLVR_Commentary_Volumetric_Lighting" "体积光照" // a2_train_yard "HLVR_Commentary_Combine_Sighting" "目击联合军" "HLVR_Commentary_Single_Combine" "第一个联合军士兵" "HLVR_Commentary_First_Combine_Skirmish" "与联合军战斗" "HLVR_Commentary_Train_Crash" "火车撞击" "HLVR_Commentary_Eli_Rescue" "营救伊莱" // a3_station_street "HLVR_Commentary_Melee" "没有撬棍?" "HLVR_Commentary_Vault_View" "金库景象" "HLVR_Commentary_Throwing" "投掷" "HLVR_Commentary_Optional_Toner" "电路谜题" "HLVR_Commentary_Substation_Music" "变电所音效" // a3_hotel_lobby_basement "HLVR_Commentary_Physics_Sounds" "物理音效" "HLVR_Commentary_Liquid_Bottles" "瓶中的液体" "HLVR_Commentary_Xen_Art" "Xen艺术" "HLVR_Commentary_Xen_Animation" "Xen植物群动画" "HLVR_Commentary_Reviver_Intro" "回生者介绍" "HLVR_Commentary_Reviver_Animation" "回生者动画" "HLVR_Commentary_HLPR" "游戏预告片" // a3_hotel_underground_pit "HLVR_Commentary_Teleport_Immersion" "传送和沉浸感" "HLVR_Commentary_Reviver_Foreshadowing" "回生者铺垫" "HLVR_Commentary_Reviver_Training" "回生者训练" "HLVR_Commentary_Reviver_Ground_Attack" "回生者地面攻击" "HLVR_Commentary_Elevator_Comfort" "电梯舒适度" "HLVR_Commentary_Substation_Design" "变电所设计" // a3_hotel_interior_rooftop "HLVR_Commentary_Xen_Response" "Xen植物群的反应" "HLVR_Commentary_Particle_Effects" "VR中的粒子" "HLVR_Commentary_Darkness" "黑暗" "HLVR_Commentary_Ammo_Balancing_1" "弹药平衡1" "HLVR_Commentary_Ammo_Balancing_2" "弹药平衡2" "HLVR_Commentary_Ammo_Balancing_3" "弹药平衡3" "HLVR_Commentary_Double_Reviver" "对战两个回生者" // a3_hotel_street "HLVR_Commentary_Vort_Energy" "弗地岗人能量" "HLVR_Commentary_Substation_Vort" "弗地岗人动画" "HLVR_Commentary_Prefabs" "预制件" "HLVR_Commentary_Procedural_Displacement" "程序性位移" "HLVR_Commentary_Character_Movement" "角色移动方式" "HLVR_Commentary_Trip_Mines" "陷阱地雷" "HLVR_Commentary_Combat_Pacing" "战斗节奏" "HLVR_Commentary_Xen_World_Building" "Xen世界的构建" "HLVR_Commentary_Mannequin_Headcrab" "人体模型上的猎头蟹" // a3_c17_processing_plant "HLVR_Commentary_Pistol_Hopper" "手枪弹斗升级" "HLVR_Commentary_Soundscapes" "音景" "HLVR_Commentary_Suppressor_Intro" "抑制兵介绍" "HLVR_Commentary_Environment_Art" "环境艺术" "HLVR_Commentary_AI_In_VR" "VR游戏中的AI" "HLVR_Commentary_Ladders" "梯子" // a3_distillery "HLVR_Commentary_Jeff" "杰夫" "HLVR_Commentary_Xen_Ears" "Xen耳朵" "HLVR_Commentary_Xen_Clams" "Xen蛤蜊" "HLVR_Commentary_Larry" "拉里" "HLVR_Commentary_Coughing" "咳嗽" "HLVR_Commentary_Single_Controller" "单控制器模式" "HLVR_Commentary_Jeff_Attack" "杰夫的攻击" "HLVR_Commentary_Training_Alcove" "训练室" "HLVR_Commentary_Jeff_Design" "杰夫的设计" "HLVR_Commentary_Freezer_Toner_Puzzle" "冷冻室电路谜题" "HLVR_Commentary_Elevator" "Elevator" "HLVR_Commentary_Cheeky_Headcrab" "鲁莽猎头蟹的逃亡" "HLVR_Commentary_Combine_Forcefields" "联合军力场" "HLVR_Commentary_Sounds" "音效" "HLVR_Commentary_Jeff_Death" "杰夫之死" // a4_c17_zoo "HLVR_Commentary_Antlion_Combat" "蚁狮战斗" "HLVR_Commentary_Foliage" "蔓植" "HLVR_Commentary_Antlion_Sounds" "蚁狮音效" "HLVR_Commentary_Anim_Interactables" "动画互动" "HLVR_Commentary_Toner_Puzzle1" "电路谜题" "HLVR_Commentary_Toner_Puzzle2" "关键接头" // a4_c17_tanker_yard "HLVR_Commentary_Tractor_Beam" "牵引波束" "HLVR_Commentary_Collaborator" "通敌分子" "HLVR_Commentary_Scavenger_Hideout" "拾荒者藏身处" "HLVR_Commentary_Spectator_HUD" "旁观者HUD" "HLVR_Commentary_Tanker_Yard_Combat" "油罐车场战斗" // a4_c17_water_tower "HLVR_Commentary_Chasm_Puzzle" "深坑谜题" "HLVR_Commentary_Combine_Combat" "联合军战斗" "HLVR_Commentary_Vertical_Tower" "纵向" "HLVR_Commentary_Vault_Panel" "金库面板" // a4_c17_parking_garage "HLVR_Commentary_Strider_Intro" "三脚机甲介绍" "HLVR_Commentary_Lone_Combine" "单个联合军" "HLVR_Commentary_Disabled_Strider" "受限的三脚机甲" "HLVR_Commentary_Lion_And_Mouse" "狮子和老鼠" "HLVR_Commentary_AI_Animation" "AI和动画" "HLVR_Commentary_Elevator" "乘坐电梯" "HLVR_Commentary_Destructible_Cover" "可摧毁掩体" "HLVR_Commentary_Minigun" "三脚机甲迷你枪" "HLVR_Commentary_Doorframe_Bash" "门框重击" "HLVR_Commentary_Strider_Sounds" "三脚机甲音效" "HLVR_Commentary_Gauss_Cannon" "高斯炮" "HLVR_Commentary_Destroy_Strider" "三脚机甲的毁灭" "HLVR_Commentary_Mounted_Gun" "车载机枪" // a5_vault "HLVR_Commentary_Broken_Vault_Music" "破损金库的音乐" "HLVR_Commentary_Sideways_Music" "侧室音乐" "HLVR_Commentary_Surreal_Vault" "超现实金库" "HLVR_Commentary_Vort_Lightning" "弗地岗人闪电" // a5_ending "HLVR_Commentary_Coetaneous" "时代间的纠葛" "HLVR_Commentary_GMan_Room" "G-man的房间" // Game Tips "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_COUNT" "22" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_1" "城堡乃是联合军的超级建筑,目前正在施工建造。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_2" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_3" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_4" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_5" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_6" "黑山基地事件:一次失败的外星物质试验造成了被称为“串联共振”的灾难性事故。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_7" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_8" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_9" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_10" "人类生活:自从联合军建造了全球生殖抑制力场以来,人类就一直无法受孕生殖。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_11" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_13" "戈登·弗里曼:在黑山基地事件中抵抗 XEN 的入侵。从此以后便一直杳无音讯。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_14" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_15" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_16" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_17" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_18" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_19" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_20" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_21" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_22" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_0_COUNT" "6" // a1_intro_world "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_0_1" "17 号城:曾经是个国际大都市,17 号城现在是联合军的人类管理本部。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_0_2" "小窍门:如需暂停,按住菜单按钮。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_0_3" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_0_4" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_0_5" "城堡乃是联合军的超级建筑,目前正在施工建造。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_0_6" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_COUNT" "9" // a1_intro_world_2 "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_1" "17 号城:曾经是个国际大都市,17 号城现在是联合军的人类管理本部。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_2" "小窍门:如需暂停,按住菜单按钮。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_3" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_4" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_5" "城堡乃是联合军的超级建筑,目前正在施工建造。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_6" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_7" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_8" "人类生活:自从联合军建造了全球生殖抑制力场以来,人类就一直无法受孕生殖。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_1_9" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_2_COUNT" "6" // a2_quarantine_entrance "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_2_1" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_2_2" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_2_3" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_2_4" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_2_5" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_2_6" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_3_COUNT" "7" // a2_pistol "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_3_1" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_3_2" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_3_3" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_3_4" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_3_5" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_3_6" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_3_7" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_COUNT" "12" // a2_hideout "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_1" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_3" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_4" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_5" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_6" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_7" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_8" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_9" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_10" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_11" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_4_12" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_COUNT" "12" // a2_headcrabs_tunnel "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_1" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_2" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_3" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_4" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_5" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_6" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_7" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_8" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_9" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_10" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_11" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_5_12" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_COUNT" "14" // a2_drainage "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_1" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_2" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_3" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_4" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_5" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_6" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_7" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_8" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_9" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_10" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_11" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_12" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_13" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_6_14" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_COUNT" "13" // a2_train_yard "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_1" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_2" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_3" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_4" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_5" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_6" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_7" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_8" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_9" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_10" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_11" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_12" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_7_13" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_COUNT" "11" // a3_station_street "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_1" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_2" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_3" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_4" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_5" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_6" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_7" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_8" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_9" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_10" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_8_11" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_COUNT" "15" // a3_hotel_lobby_basement "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_1" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_2" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_3" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_4" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_5" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_6" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_7" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_8" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_9" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_10" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_11" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_12" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_13" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_14" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_9_15" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_COUNT" "15" // a3_hotel_underground_pit "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_1" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_2" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_3" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_4" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_5" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_6" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_7" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_8" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_9" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_10" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_11" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_12" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_13" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_14" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_10_15" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_COUNT" "15" // a3_hotel_interior_rooftop "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_1" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_2" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_3" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_4" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_5" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_6" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_7" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_8" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_9" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_10" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_11" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_12" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_13" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_14" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_11_15" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_COUNT" "20" // a3_hotel_street "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_1" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_2" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_3" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_4" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_5" "黑山基地事件:一次失败的外星物质试验造成了被称为“串联共振”的灾难性事故。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_6" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_7" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_8" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_9" "人类生活:自从联合军建造了全球生殖抑制力场以来,人类就一直无法受孕生殖。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_10" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_11" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_12" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_13" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_14" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_15" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_16" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_17" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_18" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_19" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_12_20" "城堡乃是联合军的超级建筑,目前正在施工建造。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_COUNT" "20" // a3_c17_processing_plant "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_1" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_2" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_3" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_4" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_5" "黑山基地事件:一次失败的外星物质试验造成了被称为“串联共振”的灾难性事故。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_6" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_7" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_8" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_9" "人类生活:自从联合军建造了全球生殖抑制力场以来,人类就一直无法受孕生殖。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_10" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_11" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_12" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_13" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_14" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_15" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_16" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_17" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_18" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_19" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_13_20" "城堡乃是联合军的超级建筑,目前正在施工建造。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_COUNT" "20" // a3_distillery "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_1" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_2" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_3" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_4" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_5" "黑山基地事件:一次失败的外星物质试验造成了被称为“串联共振”的灾难性事故。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_6" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_7" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_8" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_9" "人类生活:自从联合军建造了全球生殖抑制力场以来,人类就一直无法受孕生殖。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_10" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_11" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_12" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_13" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_14" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_15" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_16" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_17" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_18" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_19" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_14_20" "城堡乃是联合军的超级建筑,目前正在施工建造。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_COUNT" "20" // a4_c17_zoo "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_1" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_2" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_3" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_4" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_5" "黑山基地事件:一次失败的外星物质试验造成了被称为“串联共振”的灾难性事故。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_6" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_7" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_8" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_9" "人类生活:自从联合军建造了全球生殖抑制力场以来,人类就一直无法受孕生殖。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_10" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_11" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_12" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_13" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_14" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_15" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_16" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_17" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_18" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_19" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_15_20" "城堡乃是联合军的超级建筑,目前正在施工建造。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_COUNT" "20" // a4_c17_tanker_yard "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_1" "重力手套:罗素发明的手套可将物品从远处拉过来——甚至能拉走敌人身上的东西。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_2" "树脂:联合军使用树脂制造武器以及实现其他技术。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_3" "武器:按下武器选择钮,您能在空手和之前的使用武器两者间快速切换。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_4" "小窍门:手腕附近的位置可以存放额外的物品,将物品放入该处即可。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_5" "黑山基地事件:一次失败的外星物质试验造成了被称为“串联共振”的灾难性事故。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_6" "XEN:传送风暴是串联共振的恶果之一,使得大量外星人、生物、孢子和动物群被传送到地球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_7" "黑山基地是以前的一个研究机构,在一次试验事故,意外地在地球和名为 Xen 的边缘世界之间,开启了跨维度的时空裂隙。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_8" "反抗军:反抗军是一个仍处于发展初期的反联合军叛乱组织,由前黑山基地研究人员伊莱.凡斯博士及其女儿爱莉克斯领导。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_9" "人类生活:自从联合军建造了全球生殖抑制力场以来,人类就一直无法受孕生殖。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_10" "七小时战役:地球向联合军的投降,是由黑山基地总管华莱士.布尔博士负责协商谈判。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_11" "联合军创造新实体的过程中,会完全融进寄宿主主体之中。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_12" "七小时战役。联合军利用黑山基地事件中开启的时空裂隙前往地球,仅用了一次战役便占领了整个星球。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_13" "猎头蟹:猎头蟹与其宿主之间的关系性质至今尚未得到充分了解。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_14" "黑山基地:爱莉克斯.凡斯的母亲未能在黑山基地事件中幸存下来。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_15" "弗地岗人:曾被联合军奴役,弗地岗人拥有集体意识。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_16" "黑山基地:在黑山基地事件发生时,爱莉克斯.凡斯还是个襁褓中的婴儿。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_17" "黑山基地:当串联共振发生时,伊莱.凡斯仍在黑山基地工作,并与其家人一起住在那里。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_18" "隔离区:黑山基地事件开启了时空裂隙,导致来自 Xen 边缘世界的外星植物群与动物群大量寄生在地球的局部地区。自那以后,这些地区就被隔离了。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_19" "联合军:他们到底来自哪里?他们的终极目标究竟是什么?没有人知道。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_16_20" "城堡乃是联合军的超级建筑,目前正在施工建造。" "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_17_COUNT" "0" // a4_c17_water_tower "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_18_COUNT" "0" // a4_c17_parking_garage "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_19_COUNT" "0" // a5_vault "HLVR_LOADING_SCREEN_TIP_MAP_20_COUNT" "0" // a5_ending } }