"patch"
{
"DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_item_echo_sabre" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" " Chemical Rage ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 30/40/60 เป็น 40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_bounty_hunter" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_gyrocopter" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" " Alacrity คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" " Tether ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 13/14/15/16% เป็น 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_06d_leshrac" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" " Reaper's Scythe คูลดาวน์ลดลงจาก 100/85/70 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_shadow_demon" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19"
"DOTA_Patch_7_06d_treant" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 280 เป็น 270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_undying" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" " Viper Strike คูลดาวน์ลดลงจาก 60/45/30 เป็น 50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" " Summon Familiars คูลดาวน์ลดลงจาก 160/145/130 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" " Windrun ลดความเร็วมากขึ้นจาก 8/16/24/30% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_06e_alchemist" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 16"
"DOTA_Patch_7_06e_arc_warden" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" " Flaming Lasso คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/75/60 เป็น 100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" " Surge คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12/11/10/9 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_lycan_lycan_howl" " Howl คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 55/50/45/40 เป็น 60/55/50/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" " Boundless Strike คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" " Hunter In The Night คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/22/18/14 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_3" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_06e_puck" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_queenofpain" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" " Demonic Purge คูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_sven_sven_warcry" " Warcry คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 32/26/20/14 เป็น 34/28/22/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" " Windrun มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07_General_28" "Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_2" "Default: มอบ:"
"DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_4" "มานา +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_6" "เพิ่มความเสียหายสกิล +6%"
"DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_8" "Default: มอบ:"
"DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_10" "มานา +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer" "Default: สูตรผสม:"
"DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_7" "Default: มอบ:"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_6" "Default: Wild Axes คูลดาวน์ลดลงจาก 13 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "การลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Spell Shield ลดความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 26/34/42/50% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger" "Precision Aura ลดลงจาก 20/26/32/38% เป็น 16/22/28/34%"
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_blink" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12/9/7/5 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" " ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเหยี่ยวลดลงจาก 450 เป็น 430 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 145 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger" "Precision Aura พลังโจมตีลดลงจาก 16/22/28/34% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_07c_huskar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Darkness ลดระยะการมองเห็นของสิ่งก่อสร้างและ Ward ฝ่ายศัตรูปรับจาก 675 เป็น 800"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Empowering Haste ได้แยกค่าสำหรับฮีโร่คุณและทีมของคุณ"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Empowering Haste ร่ายใส่ตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 6/10/14/18% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Empowering Haste ผลต่อเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 6/10/14/18% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 155 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Reflection เพิ่มขึ้นจาก -8 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Tree Grab น้อยลงจาก -10 วินาที เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_tusk" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_windrunner_windrun" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_General_2" "รูน Arcane ลดมานาที่ใช้น้อยลงจาก 40% เป็น 30% (เช่นเดียวกับการลดคูลดาวน์)"
"DOTA_Patch_7_07d_item_hurricane_pike" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_07d_item_manta_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 17% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" " Drunken Haze คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 8/7/6/5 เป็น 11/9/7/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_chen" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_07d_enigma_enigma_demonic_conversion" " Eidolons ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 280/300/320/340 เป็น 280/310/340/370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_medusa_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 285 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_razor_razor_static_link" " Static Link ปรับคูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 32/30/28/26 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_tinker_tinker_laser" " Laser คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_General" "Ward ต่อจากนี้ต้องโจมตี 2 ครั้งเพื่อทำลายเสมอ (ทั้ง Observer และ Sentry Ward)"
"DOTA_Patch_7_08_General_2" "ออราเกราะป้องกันจากป้อมชั้นที่ 1 เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_08_General_3" "รูน Bounty ค่าประสบการณ์พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 0"
"DOTA_Patch_7_08_General_4" "รูน Bounty อัตราการเพิ่มโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 2/นาที เป็น 4/นาที"
"DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshan ต่อจากนี้จะมีความต้านทานสถานะ 25%"
"DOTA_Patch_7_08_General_6" "All Pick เวลาดราฟต์ในการเลือกฮีโร่แต่ละตัวลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "พลังชีวิตที่จะทำให้ไอเท็มทำงานลดลงจาก 80% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "ความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีครีปลดลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีครีปไม่สามารถใช้ได้โดยร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "คูลดาวน์ปรับจาก 80/75/70/65/60/55 เป็น 70"
"DOTA_Patch_7_08_item_blink" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85"
"DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "เวลาที่ใช้ในการเคลื่อนที่จนครบระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "เวลาที่ใช้ในการเคลื่อนที่จนครบระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 23 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 185 เป็น 200"
"DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" " Chemical Rage ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.4/1.2/1.0 เป็น 1.3/1.15/1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Unstable Concoction มากขึ้นจาก -5 วินาที เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Unstable Concoction ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +360 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" " Sleight of Fist ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_enchantress" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_jakiro" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.5 เป็น 0.3"
"DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" " Blade Dance ความเสียหายลดลงจาก 200% เป็น 180%"
"DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" " Split Earth มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/125/140/160 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_lina" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_lina_2" "ค่าการแปรผันสุ่มของพลังโจมตีพื้นฐานลดลงจากช่วงสูงสุด/ต่ำสุด 18 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" " Mana Drain ต่อจากนี้จะลดความเร็วเป้าหมาย 14/16/18/20%"
"DOTA_Patch_7_08_lycan" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" " Shapeshift คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 120/90/60 เป็น 130/105/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" " Mystic Snake ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_medusa" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ขโมยมานาเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 มานาลดลงจาก +800 เป็น +700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" " ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" " มานาที่ใช้ลดลงจาก 75/100/125 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_3" "Replicate: Morph Replicate ไม่ใช้เวลาร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" " คูลดาวน์ลดลงจาก 90/75/60 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "ระยะลดลงจาก 300 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" " Purification ระยะร่ายลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" " Fortune's End มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" " Rolling Thunder คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50/45/40 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" " Rot ลดความเร็วปรับจาก 30% เป็น 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" " Life Drain ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150/200/250 เป็น 150/225/300 (ต่อจากนี้ Scepter จะลบคูลดาวน์ออกอย่างเดียว)"
"DOTA_Patch_7_08_pugna" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต Nether Ward เพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +2"
"DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" " Necromastery จำนวนวิญญาณสูงสุดลดลงจาก 18/24/30/36 เป็น 12/20/28/36"
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" " Shackles ความเสียหายทั้งหมดลดลงจาก 120/200/280/360 เป็น 60/160/260/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" " Ether Shock คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_tinker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 290"
"DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" " Snowball ไม่สามารถร่ายในขณะติดรากได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" " Windrun มานาที่ใช้ลดลงจาก 60 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Focus Fire มินิสตันเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_09_General" "ราคา Courier ลดลงจาก 200 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_09_General_2" "โกลด์เริ่มต้นลดลงจาก 625 เป็น 600
"
"DOTA_Patch_7_09_General_3" "Tango ต่อจากนี้จะใช้ได้ 3 ครั้งและมีราคา 90 โกลด์
"
"DOTA_Patch_7_09_General_4" "ต่อจากนี้รูน Bounty ตอนเริ่มเกมจะมอบเงิน +40 โกลด์แก่ฮีโร่ทุกคนในทีมจากที่เคยมอบ 100 โกลด์แก่ฮีโร่ที่เก็บ"
"DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "รูน Bounty เหล่านั้น จะดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_09_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_6" "การฆ่าแคมป์ครีปป่าที่มีการลากไว้ต่อจากนี้จะมอบโกลด์โบนัส 15% ของค่าหัวให้แก่ฮีโร่ที่ลากไว้ แต่จะไม่ได้โบนัสหากศัตรูฆ่าครีปกองดังกล่าว หรือฆ่าโดยฮีโร่ที่ลากเอง "
"DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "ขณะนี้ หลังจากทำการลากสำเร็จจะมีเสียงใหม่เกิดขึ้น ครีปป่าที่มีการลากไว้จะมีบัฟที่แสดงไอคอนฮีโร่ที่ลาก"
"DOTA_Patch_7_09_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_8" "ป้อมเลนกลางชั้นที่ 1 ถูกขยับให้ใกล้แม่น้ำขึ้นเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_09_General_9" "นำต้นไม้ในป่าฝั่ง Radiant ออกหนึ่งต้น "
"DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "ตำแหน่งขวาบนของคริสตัลสีฟ้าใกล้ครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_09_General_10" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_11" "ระยะเลือกโจมตีของครีประยะไกลลดลงจาก 800 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_10_General" "เพิ่ม Dark Willow เข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_10_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_3" "รูน Bounty ค่าหัวโกลด์พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60"
"DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "มีผลหลังจากรูนอันแรก"
"DOTA_Patch_7_10_General_4" "รูน Bounty ไม่ให้ค่าประสบการณ์อีกต่อไป จากก่อนหน้านี้ให้ 0 ตอนเริ่มต้นและเพิ่มขึ้น 7 หน่วยต่อนาที"
"DOTA_Patch_7_10_General_5" "Tome of Knowledge โบนัส XP เพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700"
"DOTA_Patch_7_10_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_7" "ค่าหัวครีปโจมตีระยะประชิดลดลง 1 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "ลดลงจาก 41 เป็น 40"
"DOTA_Patch_7_10_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_9" "ต่อจากนี้การสุ่มจะให้ Faerie Fire แทนกิ่งไม้"
"DOTA_Patch_7_10_General_10" "จำนวนฮีโร่พิเศษเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 90"
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 500"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Flying Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 460"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "เพิ่มเสียงเอฟเฟกต์เมื่อไอเท็มมีการทำงาน"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "สูญเสียพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 170"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mist Coil การรักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Aphotic Shield พลังชีวิตลดลงจาก +250 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_alchemist" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Ice Vortex มากขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Cold Feet กลายเป็น 4 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Cold Feet เป็นพื้นที่ 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_antimage" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็นค่า Strength +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blink คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Blink ระยะร่าย +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blink ระยะร่าย +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blink คูลดาวน์ -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +5 เปลี่ยนเป็น ลดคูลดาวน์ 8%"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Flux ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ +10% เปลี่ยนเป็น Spark Wraith คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_axe" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage ต่อจากนี้จะฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณ 50% ของค่าที่จะได้รับหากคุณไม่ได้ Last Hit แต่อยู่ในระยะ 300 หน่วยของฮีโร่ที่ตาย"
"DOTA_Patch_7_10_centaur" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Double Edge ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Strafe จำนวนการหลบกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_10_clinkz_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Surge พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_dazzle" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Poison Touch ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +16%"
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Breathe Fire ลดพลังโจมตี -20%"
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Gust ระยะทาง/ระยะผลักเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Gust ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่มากขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "ปรับปรุงเอฟเฟกต์การแสดงกระสุน Flak Cannon ให้ชัดเจนขึ้น"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "ค่าหัวเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/17/14/11 เป็น 26/21/16/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_invoker" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Tornado ระยะเวลาลอยเพิ่มขึ้นจาก +0.3 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Cold Snap ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +1.5 เป็น +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Sunstrike จากสกิล Cataclysm จะมีระยะเกิดใกล้เป้าหมายแต่ละตัวมากขึ้น (จากห่าง 175-250 เปลี่ยนเป็น 160-220 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_jakiro" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25/45/65/85 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 75/90/105/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lich" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 การโจมตีทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลงและโจมตีช้าลงมากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_10_lina" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lina_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lina_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lina_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 14/16/18/20% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_10_lion" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lion_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Spirit Bear อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6/7 เป็น 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Savage Roar ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -8 เป็น -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_luna" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Lucent Beam ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -3 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_lycan" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Reverse Polarity ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.75 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_mirana" "Starstorm มานาที่ใช้ปรับจาก 100/120/140/160 เป็น 80/105/130/155"
"DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Moonlight Shadow ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -70 เป็น -80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "แก้ไข Mischief แสดงเอฟเฟกต์อนุภาคไม่ถูกต้องสำหรับรูน Bounty อันแรก"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Tree Dance พื้นที่การมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Tree Dance ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Primal Spring ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "ต่อจากนี้สามารถสลับร่างไปมาจากร่างของเป้าหมายเดิม จนกว่าระยะเวลาของสกิลจะหมดลง มีคูลดาวน์การสลับร่าง 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "ระยะเวลาหลับที่มีผลหลงเหลือหลังสกิลสิ้นสุดลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4"
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70/65/60 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_furion" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_furion_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ghost Shroud ลดความเร็ว +16%"
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Death Pulse การรักษา +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_oracle" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.9 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/140/160/180 เป็น 140/160/180/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "ทักษะพิเศษ Stifling Dagger ต่อจากนี้จะมีระยะเพิ่มจากระยะร่ายปกติ 300 หน่วยในการยิงเป้าหมายที่สอง"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Doppelganger ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -5 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_phoenix" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ได้รับ XP เพิ่ม +40% เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Supernova ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 20/24/28/32% เป็น 17/22/27/32%"
"DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_riki" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Smoke Screen ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -5 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_rubick" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fade Bolt ลดพลังโจมตีฮีโร่มากขึ้นจาก -35 เป็น -45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Disruption ระยะเวลาขับไล่ +5 วินาที เปลี่ยนเป็น Disruption กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Shadowraze ความเสียหายที่เพิ่มต่อการทับซ้อนลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ancient Seal ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -6 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_slardar" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_slark" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_spectre" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Haunt พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_10_sven" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Storm Hammer ลบล้างบัฟศัตรู"
"DOTA_Patch_7_10_sven_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Storm Hammer ลบล้างบัฟศัตรู เปลี่ยนเป็น Storm Hammer คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_sven_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Storm Hammer คูลดาวน์ -9 วินาที เปลี่ยนเป็น Storm Hammer ระยะเวลาสตัน +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3.25 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีการชิ่งลดลงจาก 650 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 95/120/145/170 เป็น 110/130/150/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_tinker" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/16/14/12 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_treant" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่ม +35% เปลี่ยนเป็น Living Armor การบล็อกของเกราะ +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_10_treant_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เวลาต้นไม้เกิดใหม่ปรับให้ดีขึ้นจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_treant_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Living Armor การบล็อกของเกราะ +6 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Living Armor เป็นพื้นที่ 700 หน่วย (ฮีโร่และสิ่งก่อสร้าง)"
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Whirling Axes ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_undying" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_undying_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Decay ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_undying_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Tombstone จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "ระยะเวลาต่อ Roshan เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Poison Nova ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Poison Nova พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +600 เป็น +800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Soul Assumption ต่อจากนี้จะมีระยะเพิ่มจากระยะร่ายปกติ 300 หน่วยในการยิงเป้าหมายที่สอง"
"DOTA_Patch_7_10_visage" "เพิ่มสกิลรองให้กับ Visage ที่จะทำให้ Familiar ที่อยู่ใกล้ที่สุดลงมาที่พื้นในแต่ละครั้งที่ถูกคลิก"
"DOTA_Patch_7_10_warlock" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +40% เป็น +60%"
"DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shadow Word พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_weaver" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +25% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/120 เป็น 70/85/100/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_windrunner" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shackleshot ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +0.5 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/110/100/90 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากจำนวนโครงกระดูกสูงสุด +5 เป็นพลังโจมตีโครงกระดูก +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังโจมตีโครงกระดูก +30 หน่วย เป็นจำนวนโครงกระดูกเกิดขึ้น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_10_zuus" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_11_General" "เวอร์ชันนี้จะเน้นที่การเปลี่ยนวิธีคำนวณโกลด์และการซื้อเกิด"
"DOTA_Patch_7_11_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_3" "ค่าซื้อเกิดเปลี่ยนจาก 100 + ( เลเวล * เลเวล * 1.5) + (เวลา * 0.25) เป็น 100 + รายได้สุทธิ / 13"
"DOTA_Patch_7_11_General_4" "การซื้อเกิดจะไม่ลดโกลด์ที่ได้รับหลังจากเกิดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_11_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_6" "โกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่สำหรับทีมที่กำลังโดนนำจะไม่ปรับตามความแตกต่างของรายได้สุทธิทั้งทีมอีกต่อไป แต่จะปรับตามรายได้สุทธิส่วนตัวเฉพาะฮีโร่ที่ตาย จากเดิมที่หากตัวหลักในทีมคุณมีเงินมาก เมื่อตัวซัพพอร์ตในทีมคุณตายศัตรูจะได้รับโกลด์เพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_11_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_8" "-สูตรคำนวณในส่วนที่ช่วยพลิกเกมต่อจากนี้จะเป็นแค่ (รายได้สุทธิของฮีโร่ที่ตาย * 0.026 + 70) / จำนวนผู้สังหาร "
"DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "สูตรดังกล่าวจะแทนที่ส่วนด้านล่างที่คำนวณรายได้สุทธิ
ตัวอย่างเช่น ในกรณีมีผู้สังหาร 1 คน สูตรจะแทนที่ (อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 90 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.03375)
โดยจะให้เฉพาะทีมที่กำลังโดนนำเท่านั้น เช่นเดียวกับสูตรก่อนหน้านี้"
"DOTA_Patch_7_11_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_10" "ตัวคูณโกลด์ที่ขึ้นตามอันดับรายได้สุทธิของฮีโร่ที่ตายเปลี่ยนจาก 1.2/1.1/1.0/0.9/0.8 เป็น 1.2/1.05/0.9/0.75/0.6"
"DOTA_Patch_7_11_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_12" "สำหรับอ้างอิง สูตรโกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่ของการสังหารก่อนหน้านี้เป็นดังต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_11_General_13" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_14" "คำศัพท์:"
"DOTA_Patch_7_11_General_15" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_16" "ความต่างรายได้สุทธิ = ( รายได้สุทธิทีมศัตรู / รายได้สุทธิทีมเดียวกัน ) - 1 [โดยมีค่าต่ำสุด 0 และสูงสุด 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_17" "อัตรารายได้สุทธิ = ความต่างรายได้สุทธิ * รายได้สุทธิผู้ตาย"
"DOTA_Patch_7_11_General_18" "อัตรารายได้สุทธิที่นำ (ใช้สำหรับเมื่อศัตรูมีรายได้สุทธิมากกว่า) = ( รายได้สุทธิทีมศัตรู - รายได้สุทธิทีมเดียวกัน ) / 4000 [มีค่าสูงสุดอยู่ที่ 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_19" "อัตราความจนของรายได้สุทธิ = 1.3 - 0.1 * อันดับรายได้สุทธิ (อันดับรายได้สุทธิของฮีโร่ที่ตาย)"
"DOTA_Patch_7_11_General_20" "อัตราอันดับรายได้สุทธิ (อันดับของฮีโร่เทียบกับเพื่อนร่วมทีมที่มีส่วนร่วมในการสังหาร): สำหรับ 1/2/3/4/5 คน จากจนสุดไปยังรวยสุดเป็นดังนี้: { 1 } / { 1.3, 0.7 } / { 1.3, 1.0, 0.7 } / { 1.3, 1.1, 0.9, 0.7 } / { 1.3, 1.15, 1.0, 0.85, 0.7}"
"DOTA_Patch_7_11_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_22" "สูตร:"
"DOTA_Patch_7_11_General_23" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_24" "ผู้สังหาร 1 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 126 + 4.5 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 90 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_25" "ผู้สังหาร 2 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 63 + 3.6 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 67.5 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_26" "ผู้สังหาร 3 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 31.5 + 2.7 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 45 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_27" "ผู้สังหาร 4 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 22.5 + 1.8 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 31.5 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.027 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_28" "ผู้สังหาร 5 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 18 + 0.9 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 22.5 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.02025 )"
"DOTA_Patch_7_12_General" "เพิ่ม Pangolier เข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_12_General_2" "ค่าหัวครีปป่าที่มีการลากไว้เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 130"
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 1200 เป็น 900"
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "ระยะเวลาปิดสกิลติดตัวลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24 เป็น 22"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_3" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Bash ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Bash ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "การสร้างความเสียหายตามพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรูเปลี่ยนแปลงจากลดพลังชีวิตโดยตรง 3% เป็นความเสียหายเวทมนตร์ 4.5%"
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "คูณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.6/0.85/1.1 เป็น 0.8/0.95/1.1 เท่า"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/130/140/150 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ระยะเวลาผลค้างอยู่เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "ไม่สามารถใช้กับครีปฝ่ายเดียวกันที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_clinkz" "Strafe ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "อัตราฟื้นฟูมานาตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 1/2/3/4 เป็น 1.3/2.2/3.1/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 250/350/450/550 เป็น 400/450/500/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 32 เป็น 60/50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "ระยะร่ายปรับจาก 500 เป็น 450/500/550/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "ระยะเวลาดูดเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3/0.4/0.5/0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "ความเสียหายปรับจาก 40/80/120/160 เป็น 25/50/100/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 400% เป็น 300%"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "ความกว้างเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/30/20 เป็น 40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 10/24/38/52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 60/55/50/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "ไม่มีผลค้างอยู่กับฮีโร่ของคุณเป็นเวลา 0.5 วินาที หลังเดินออกจากพื้นที่แสดงผลอีกต่อไป (จะสิ้นสุดทันทีที่สกิลจบลง)"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/12/11/10 เป็น 19/16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_drow_ranger" "Precision Aura เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10/18/26/34% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ระยะเวลาสตันเริ่มต้นลดลงจาก 0.8 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "ลดความเร็วปรับจาก 40/70/100/130 เป็น 20/60/100/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "คูลดาวน์ปรับจาก 30/24/18/12 เป็น 55/40/25/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "ระยะเวลาลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 2.25/3.5/4.75/6 เป็น 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Enchant ระยะเวลาควบคุมครีปปรับจาก 80 เป็น 50/60/70/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "มานาที่ใช้ปรับจาก 55/60/65 เป็น 40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "จำนวนครั้งการโจมตีเพื่อทำลายลดลงจาก 3/3/4/4 เป็น 3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้จะกำหนดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ ให้เท่ากับความเร็วของเป้าหมาย Tether"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "ไม่มีระยะเวลาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 10/12/14/16% เป็น 7/10/13/16%"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "การแบ่งอัตราฟื้นฟูปรับจาก 1.5 เท่า เป็น 1.2/1.3/1.4/1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 120/100/80 เป็น 130/110/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_wisp" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 330"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ความเสียหายปรับจาก 50/100/150/200 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "ระยะเวลาช้าลงปรับจาก 0.7/0.8/0.9/1.0 เป็น 0.4/0.6/0.8/1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.45 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_lich" "Sacrifice เปลี่ยนแปลงพลังชีวิตเป็นมานาเพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 140/130/120/110 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100/120/140/160 เป็น 70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 2.25/3/3.75 เป็น 2.75/3.25/3.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_mirana" "พลังโจมตีพื้นฐานจาก 39-50 เป็น 43-48"
"DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัตราการโจมตีของทหารดีขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "เพิ่มขึ้นจาก 0.5/1/1.5/2% เป็น 0.5/1.1/1.7/2.3%"
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "มานาที่ใช้ปรับจาก 125/145/165/185 เป็น 100/130/160/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "ไม่เพิ่มการใช้มานาของ Fireblast อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_omniknight" "Repel ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 85"
"DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "สามารถใช้ใส่ศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ (สร้างความเสียหายกายภาพ แต่ไม่ทำให้เป้าหมายช้าลง)"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "ต่อจากนี้จะเปลี่ยนกลางคืนเป็นกลางวันตามระยะเวลาของสกิล (มีลำดับความสำคัญสูงสุด)"
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย (ระยะขาดยังคงเป็น 800 หน่วยเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_12_razor" "Unstable Current ความเสียหายลดลงจาก 100/130/160/190 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "ถูกปรับใหม่ จากเดิมที่โจมตีฮีโร่ทุกตัวในพื้นที่หนึ่งครั้งทุกวินาที เป็นสุ่มโจมตีฮีโร่หนึ่งครั้งทุก 0.5/0.45/0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "จะโจมตีครีปหากไม่มีฮีโร่อยู่ในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5 เป็น 4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 28/26/24/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 2.17 เป็น 1.9/2.0/2.1/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 295 เป็น 290"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "การลดความเร็วต่อจากนี้จะค่อย ๆ ผ่อนลงอย่างสม่ำเสมอตามระยะเวลาของสกิล โดยเริ่มจากลดความเร็ว 100% จนเหลือ 20%"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60 วินาที (มีผลกับการเติมชาร์จใหม่)"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "ไม่ทำให้ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ติดรากเป็นเวลา 3 วินาที อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "ต่อจากนี้ลบล้างเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_12_slark" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.75"
"DOTA_Patch_7_12_slark_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "ไม่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175/275/375 เป็น 175/225/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 90/140/190/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Empowering Haste เมื่อกดใช้จะไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณในภายหลังอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Empowering Haste คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีลดลงจาก 20/25/30 เป็น 16/23/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "มานาที่ใช้เริ่มต้นลดลงจาก 100/150/200 เป็น 80/140/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_tiny" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.5 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_treant" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 19/16/13/10 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_undying" "Undying Zombie การเพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "รักษาเมื่อสังหารฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_12_warlock" "พลังโจมตีของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 75/100/125 เป็น 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_12_windrunner" "แก้ไขความอุ้ยอ้ายเมื่อ Windranger โจมตีเป้าหมายขณะใช้ Focus Fire"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "ระยะการโจมตีปรับจาก 275/375/475/575 เป็น 350/425/500/575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_zuus" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 380"
"DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General" "Aegis ต่อจากนี้รายละเอียดไอเท็มเมื่อกดปุ่ม Alt จะอธิบายวิธีอ่านชื่อไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_13_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_3" "ค่าหัวป้อมชั้นที่ 1 สำหรับทั้งทีมลดลงจาก 120 เป็น 100"
"DOTA_Patch_7_13_General_4" "ค่าหัวป้อมชั้นที่ 2 สำหรับทั้งทีมลดลงจาก 200 เป็น 120"
"DOTA_Patch_7_13_General_5" "ค่าหัวป้อมชั้นที่ 3 สำหรับทั้งทีมลดลงจาก 200 เป็น 140"
"DOTA_Patch_7_13_General_6" "ค่าหัวป้อมชั้นที่ 4 สำหรับทั้งทีมลดลงจาก 200 เป็น 160"
"DOTA_Patch_7_13_General_7" "ค่าหัวบาร์แร็กระยะไกลสำหรับทั้งทีมลดลงจาก 150 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_13_General_8" "ค่าหัวสิ่งก่อสร้างขนาดเล็กในฐานลดลงจาก 125 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_13_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_10" "ค่าหัวครีปโจมตีระยะไกลเฉลี่ยลดลงจาก 57 เป็น 54"
"DOTA_Patch_7_13_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_12" "Glyph ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_13_General_13" "พลังชีวิตบาร์แร็กระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_15" "พลังชีวิต Shrine เพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1750"
"DOTA_Patch_7_13_General_16" "Shrine ต่อจากนี้จะมีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_18" "ปรับกราฟเวลาเกิดใหม่เลเวล 12->25 ให้น้อยลงเล็กน้อยในช่วงแรกและเท่าเดิมในภายหลัง"
"DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "เปลี่ยนจาก 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 เป็น 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_13_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_20" "นำโบนัสพิเศษสำหรับค่าสถานะหลักเฉพาะสายของฮีโร่ออก ต่อจากนี้โบนัสทุกประเภทจะมีผลต่อค่าสถานะหลักทุกสาย"
"DOTA_Patch_7_13_General_21" "นำความต้านทานสถานะออกจากโบนัสจากค่าสถานะสาย Strength"
"DOTA_Patch_7_13_General_22" "ปรับสมดุลโบนัส Str/Int/Agi เป็นดังด้านล่างนี้ (ค่าสถานะยังให้โบนัสพลังโจมตี +1 ตามค่าสถานะหลักของฮีโร่เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_13_General_23" "ค่าสถานะหลักต่อจากนี้จะมอบผลประโยชน์เพิ่ม +25% จากโบนัสที่ค่าสถานะให้อยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_13_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_25" "ค่า Strength แบบเก่า:"
"DOTA_Patch_7_13_General_26" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_27" "พลังชีวิต 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_28" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 0.71%"
"DOTA_Patch_7_13_General_29" "ความต้านทานสถานะ 0.15%"
"DOTA_Patch_7_13_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_31" "ค่า Strength แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_13_General_32" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_33" "พลังชีวิต 18 หน่วย (+25% สำหรับฮีโร่สาย Strength: 22.5)"
"DOTA_Patch_7_13_General_34" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Strength: 0.68%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_35" "ความต้านทานเวทมนตร์ +0.08% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Strength: 0.1%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_38" "ค่า Intelligence แบบเก่า:"
"DOTA_Patch_7_13_General_39" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_40" "มานา 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_41" "อัตราฟื้นฟูมานา 2%"
"DOTA_Patch_7_13_General_42" "เพิ่มความเสียหายสกิล 0.07%"
"DOTA_Patch_7_13_General_43" "ความต้านทานเวทมนตร์ +0.15%"
"DOTA_Patch_7_13_General_44" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_45" "ค่า Intelligence แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_13_General_46" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_47" "มานา 12 หน่วย (+25% สำหรับฮีโร่สาย Intelligence: 15)"
"DOTA_Patch_7_13_General_48" "อัตราฟื้นฟูมานา 1.8% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Intelligence: 2.25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_49" "เพิ่มความเสียหายสกิล 0.07% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Intelligence: 0.087%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_50" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_51" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_52" "ค่า Agility แบบเก่า:"
"DOTA_Patch_7_13_General_53" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_54" "เกราะป้องกัน 0.17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_55" "ความเร็วในการโจมตี 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_56" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.06%"
"DOTA_Patch_7_13_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_58" "ค่า Agility แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_13_General_59" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_60" "เกราะป้องกัน 0.16 หน่วย (+25% สำหรับฮีโร่สาย Agility: 0.2)"
"DOTA_Patch_7_13_General_61" "ความเร็วในการโจมตี 1 หน่วย (+25% สำหรับฮีโร่สาย Agility: 1.25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_62" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.05% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Agility: 0.062%)"
"DOTA_Patch_7_13b_General" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานของฮีโร่ Strength ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานของฮีโร่ Strength ลดลง 1 หน่วย (ยกเว้น Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw, Tiny)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_5" "ค่า Strength พื้นฐานของฮีโร่ Intelligence เพิ่มขึ้น 2 หน่วย (ยกเว้น OD, Tinker และ Bane)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_7" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น 0.3 หน่วยสำหรับฮีโร่ต่อไปนี้: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa และ Visage"
"DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General" "เพิ่ม Techies เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_14_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General_3" "ครีปชุดแรกจะไม่เลือกเป้าหมายโจมตีฮีโร่ในเลนด้านข้างอีกต่อไป จนกว่าครีปจะเจอกันกับครีปฝั่งศัตรู"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher" "ต่อจากนี้จะใช้ Mithril Hammer แทน Javelin โดยจะมอบพลังโจมตี +25 และ Strength +10"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Bash ไม่ทะลุการหลบหลีกอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "ต่อจากนี้จะมอบพลังโจมตี +25"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Bash ไม่ทะลุการหลบหลีกอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "ต่อจากนี้จะใช้ Demon Edge, Quarterstaff และ Javelin โดยจะมอบพลังโจมตี +52 และความเร็วในการโจมตี 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "เมื่อไอเท็มทำงาน เปลี่ยนจากสร้างความเสียหายโดยตรง 60 หน่วย เป็นความเสียหายเวทมนตร์ 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "ต่อจากนี้จะใช้ Javelin แทน Gloves of Haste และใบผสม"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +25 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Chain Lightning ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 170"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "เมื่อไอเท็มทำงาน การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "เมื่อไอเท็มทำงาน การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Chain Lightning ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 170"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 80 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "ระยะในการเลือกสิ่งก่อสร้างเป็นเป้าหมายหลักเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 900"
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "มานาที่ใช้ปรับจาก 180 เป็น 120/140/160/180/200"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "ต่อจากนี้จะใช้ Ring of Regeneration แทน Ring of Health (ราคารวมยังเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 100"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5.5 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 100"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_3" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 8 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +5 แก่ผู้ถือไอเท็มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "ค่าหัวเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 200"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก 15 เป็น 13"
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 150 โกลด์แทน Mango"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "ต่อจากนี้จะมอบค่าสถานะทั้งหมด +3 แทนค่าสถานะทั้งหมด +2 และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "จำนวนชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "ตอนนี้ลดราคาจาก 100 เหลือ 70"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "ฟื้นฟูมานาเมื่อกินลดลงจาก 175 เป็น 125"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "ต่อจากนี้ฮีโร่พิเศษประจำวันจะให้ Mango 2 ลูก"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_5" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "ระหว่างใช้ Phase อัตราหมุนตัวพื้นฐานของคุณจะไวขึ้นเป็น 1.0 (เป็นค่าสูงสุด ยังสามารถถูกลดได้โดยผลของสกิลอื่นเหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "ระยะเวลาเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "ความเร็วเมื่อใช้งานลดลงจาก 24/20% เป็น 20/16%"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "ค่าหัวโกลด์/XP ปรับจากค่าคงที่ 100 โกลด์และ 100 XP เป็นเพิ่มขึ้นตามเวลาดังนี้ โกลด์จำนวน 100 + 2/นาที และ XP จำนวน 50 + 4/นาที"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "ต่อจากนี้จะมอบ Greater Maim"
"DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "ต่อจากนี้จะมอบ Greater Maim"
"DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700"
"DOTA_Patch_7_14_item_manta" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 500"
"DOTA_Patch_7_14_item_manta_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" " โบนัสโกลด์จากรูน Bounty เพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 40/48/56 เป็น 40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "พลังโจมตีปรับจาก 30/45/60/75 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35/30/25/20 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะเวลา Flux +3 วินาที เป็นระยะร่าย Flux +400"
"DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_axe" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_batrider" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ต่อจากนี้เพิ่มพื้นที่การมองเห็นให้เท่ากับพื้นที่ส่งผลของสกิล (จาก 400 เป็น 600 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/10/8/6 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Permanent Immolation ของร่างไฟความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45 เป็น 20/40/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" " Spiderite ค่าหัวลดลงจาก 16-21 โกลด์และ 20 XP เป็น 3 โกลด์และ 3 XP"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" " Spiderling ค่าหัวลดลงจาก 11-13 โกลด์และ 31 XP เป็น 9 โกลด์และ 9 XP"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Spiderite เกราะป้องกันลดลงจาก 8 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "เกราะป้องกันลดลงจาก 8 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" " Spiderling พลังโจมตีลดลงจาก 18-19 เป็น 14-16 หน่วย (น้อยลง ~19%)"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" " Spawn Spiderling มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" " Spawn Spiderling คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 250/375/500 เป็น 250/400/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 30 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 300% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/75/90% เป็น 70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "ต่อจากนี้ร่างเงาจะโจมตีฮีโร่ที่สร้างร่างเงาดังกล่าวโดยอัตโนมัติ (ยังสามารถควบคุมได้เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "ความเสียหายลดลงจาก 60/140/220 เป็น 60/120/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "ระยะเวลาวนหนึ่งรอบเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ไม่มอบการมองเห็นหลังจากสตันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Terrorize เพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +1.5"
"DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "แก้ไขพื้นที่ส่งผล Poison Touch ไม่ปรับตามการเพิ่มระยะร่ายอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ดูดซับความเสียหายเวทมนตร์ปรับจาก 50/200/350/500 เป็น 80/220/360/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "ระยะเวลาปรับจาก 1/2/2/3 เป็น 1.5/2/2.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายในทุก 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "ความเสียหายทั้งหมดปรับจาก 80/120/240/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 0.25/0.5/0.75/1 เป็น 0.4/0.6/0.8/1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 15 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/130/150/160 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 140/125/110 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 60 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้สามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "เวลาร่ายเปลี่ยนจาก 0.001 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "ไม่ลดความเร็วศัตรูที่ชนสายโยงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "ต่อจากนี้เมื่อศัตรูชนกับดวงวิญญาณ จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20/40/60/80% เป็นเวลา 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "ต่อจากนี้จะมีตำแหน่งประจำอยู่สองที่ที่ระยะ 700 หน่วย และ 100 หน่วย (ไม่สามารถปรับได้อย่างละเอียดโดยการเปิด/ปิดสกิลอีกต่อไป กลายเป็นปุ่มกดครั้งเดียวให้ทำงาน)"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "In/Out ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลเดียว ทำหน้าที่ปรับทิศทาง (มีคูลดาวน์ 1.5 วินาที และปุ่มลัดเดียวกับสกิล Spirits) คูลดาวน์/ระยะเวลาพื้นฐานยังเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "ความเสียหายต่อครีปเพิ่มขึ้นจาก 8/14/20/26 เป็น 10/18/26/34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "มานาที่ใช้จาก 150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "รัศมีการชนเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_7" "รัศมีการระเบิดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะสูงสุด Spirits +400 เป็น XP +25%"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Tether สตันศัตรู เป็นคูลดาวน์ Relocate -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/90/105/120 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +180"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 200/240/280/320 เป็น 230/260/290/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 17/28/37/46 เป็น 26/34/42/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 25/50/75/100 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "ต่อจากนี้จะมอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15% ขณะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/120/110/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" " ทักษะพิเศษเลเวล 25 Adaptive Strike ต่อจากนี้จะมีระยะเพิ่มจากระยะร่ายปกติ 300 หน่วย ในการยิงเป้าหมายรองตัวอื่น"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะ Waveform เพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวนกระสุน Adaptive Strike เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3"
"DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "เพิ่มเวลาเกิดใหม่มากขึ้นจาก 10/20/30 เป็น 15/30/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" " แก้ไข Arcane Orb ไม่ใช้มานาหากยิงเป้าหมายพลาด"
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/120/140/160 เป็น 110/140/170/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "ต่อจากนี้เมื่อร่ายใส่ตัวเองจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30/50/70/90 หน่วย (ค่าปกติคือ 30/40/50/60 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "ไม่ถูกยกเลิกเมื่อติดรากหรือถูกหยุดอีกต่อไป (กลิ้งอยู่กับที่แทน)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/65/60 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 19/17/15/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" " แก้ไข Shield Crash นับฮีโร่ที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2 เป็น +1.5"
"DOTA_Patch_7_14_pudge" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 17/22/27/32% เป็น 11/18/25/32%"
"DOTA_Patch_7_14_pugna" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต Nether Ward เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3"
"DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คูลดาวน์ Waning Rift จาก -5 วินาที เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 290/380/470 เป็น 320/410/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 325/440/555 เป็น 370/480/590 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "ต่อจากนี้จะโจมตีช้าลง โดยปรับให้แย่ลงจาก 0.5/0.45/0.4 เป็น 0.6/0.55/0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลายกปรับจาก 1.5/1.75/2/2.25 เป็น 1.1/1.5/1.9/2.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "จะไม่ทำงานอีกต่อไปหากยูนิตโดน Deny"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลลดลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "แก้ไขพื้นที่ส่งผล Ether Shock ไม่ปรับตามการเพิ่มระยะร่ายอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "จาก 15/30/45/60% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6 เป็น 4.5/5.25/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_14_slark" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2.75 เป็น 3.25"
"DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 30/35/40% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "มานาที่ใช้ปรับจาก 130/140/150/160 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 15% เป็น 17%"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Nether Strike ต่อจากนี้จะผลักศัตรูเป็นระยะทางสองเท่าจากปกติ"
"DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_14_sven" "Cleave ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 570 เป็น 625 (เท่ากับ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Cleave รัศมีสิ้นสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 330 (เท่ากับ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "ต่อจากนี้ร่างเงาจะหายไปหากดีบัฟลดความเร็วของ Reflection ถูกล้างออก"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "พลังชีวิตต่ำสุดหลังสลับปรับจาก 25% เป็น 35/30/25%"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 550 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "ต่อจากนี้การลดค่าสถานะจะคำนวณรวมโบนัสค่าสถานะด้วย (จากเดิมเฉพาะค่าสถานะพื้นฐานเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "ลดค่าสถานะน้อยลงจาก 15% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "ความเสียหายกระจายโดยรอบลดลงจาก 100% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5.25 วินาที (แสดงผลเพิ่มอีก 1 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "ความเร็วการกลิ้งลดลงจาก 675 เป็น 600/625/650/675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_frozen_sigil" "ไม่มอบการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางอีกต่อไป (ต่อจากนี้มอบการมองเห็นบนพื้นเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ความเสียหายต่อเนื่องที่คิดจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต ไม่มีผลต่อ Roshan/ครีป Ancient อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "Dark Rift มานาที่ใช้ปรับจาก 75/150/225 เป็น 100/200/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "ระยะห่างเวลาคืนชีพซอมบี้ปรับให้ดีขึ้นจาก 4.5/4/3.5/3 เป็น 4/3.5/3/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะเวลา Decay เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนครั้งโจมตี Tombstone เพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_14_ursa" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_venomancer_venomancer_poison_nova" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "ระยะเวลาลดลงจาก 3.25/4.5/5.75/7 เป็น 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังชีวิตโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 1000/1500/2000 เป็น 1000/2000/3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "สกิล Permanent Immolation ของโกเลม ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50 เป็น 30/50/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_weaver" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "พลังโจมตีจาก 14/16/18/20 เป็น 18/20/22/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 180/260/340/420 เป็น 180/270/360/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "ต่อจากนี้จะยิงไปยังเป้าหมายเสมอ เว้นแต่คุณจะโจมตีเป้าหมายอื่น หรือกดสั่งให้หยุดและไม่เคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.25/4/4.75 เป็น 4/4.75/5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 85 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "มานาที่ใช้ปรับจาก 140 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 8 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเสียหายต่อวินาที Wraithfire +40 เป็นระยะเวลาช้าลง Wraithfire Blast +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 50/40/30/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Static Field เพิ่มขึ้นจาก +1% เป็น +1.5%"
"DOTA_Patch_7_15_General" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะเกิดทุก 5 นาที"
"DOTA_Patch_7_15_General_2" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะมอบโกลด์ให้ผู้เล่นแต่ละคน (40 + 3/นาที)"
"DOTA_Patch_7_15_General_3" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะเติม Bottle จนเต็ม"
"DOTA_Patch_7_15_General_4" "Bottle อัตราฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจากพลังชีวิต/มานา 80/40 เป็น 100/50"
"DOTA_Patch_7_15_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_6" "ค่าหัวพื้นฐานครีปโจมตีระยะประชิดลดลง 2 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_7" "ค่าหัวพื้นฐานครีปโจมตีระยะไกลลดลง 1 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_8" "ค่าหัวที่เพิ่มขึ้นต่อการอัปเกรดหนึ่งรอบของครีปโจมตีระยะไกลเปลี่ยนจาก 1 เป็น 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ความแตกต่างของโกลด์ทั้งหมดบนแผนที่ในนาทีที่ 40 คือน้อยลง 2052 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_9" "ค่าหัวบาร์แร็กระยะประชิดสำหรับทั้งทีมลดลงจาก 225 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_10" "ค่าหัว Courier ร่างเดินบนพื้นลดลงจาก 175 เป็น 125 (Courier ร่างบินยังค่าหัว 175 เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_15_General_11" "การสละป้อม (Deny) ต่อจากนี้จะทำให้ศัตรูไม่ได้โกลด์เลย จากเดิมที่ได้เพียงครึ่งเดียว (ก่อนหน้านี้จะให้ 50/60/70/80 สำหรับการสละป้อมชั้นที่ 1/2/3/4)"
"DOTA_Patch_7_15_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_13" "ค่า Strength พื้นฐานของฮีโร่ Agility เพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_15_General_14" "ค่า Intelligence พื้นฐานของฮีโร่ Intelligence ลดลง 2 หน่วย ยกเว้น Bane (พลังโจมตีพื้นฐานถูกปรับให้ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_15_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_16" "ค่าหัวครีปป่าที่มีการลากไว้เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_15_General_17" "Ancient อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_15_General_18" "Observer Ward คูลดาวน์การเติมในสต็อคลดลงจาก 150 เป็น 135"
"DOTA_Patch_7_15_General_19" "Observer Ward ราคาลดลงจาก 80 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_15_General_20" "Enchanted Mango อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 0.7 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_15_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_22" "Roshan สกิล Slam เพิ่มความเสียหายต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_15_General_23" "Roshan พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_15_General_24" "Roshan พลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5500 เป็น 6000"
"DOTA_Patch_7_15_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_26" "นำต้นไม้ทางด้านขวาล่างของเลนกลางฝั่ง Dire ที่ใกล้กับแนวเขาในแผนที่ออก"
"DOTA_Patch_7_15_General_27" "ปรับตำแหน่งของรูนเสริมพลังเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_28" "ลดขนาดกรอบการเกิดสำหรับครีปป่าฝั่ง Dire บางแคมป์"
"DOTA_Patch_7_15_General_29" "นำต้นไม้ทางด้านขวาของรูน Bounty ด้านล่างฝั่ง Radiant ออก"
"DOTA_Patch_7_15_General_30" "ขยับป้อมล่างชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire ให้ลงล่างเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_31" "ขยับรูน Bounty ด้านล่างฝั่ง Dire ไปทางขวาเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_32" "ขยับตำแหน่ง Shrine ด้านล่างฝั่ง Dire ให้ลงล่างเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_33" "ขยับป้อมบนชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire ไปทางขวาเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_34" "ปรับแนวการมองเห็นและต้นไม้ทางซ้ายของป้อมกลางชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire เล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_35" "ต่อจากนี้ครีปโจมตีระยะไกลจะเกิดด้านหลังครีปโจมตีระยะประชิดเสมอ"
"DOTA_Patch_7_15_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_37" "Captains Mode เวลาในแต่ละรอบเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35"
"DOTA_Patch_7_15_General_38" "Captains Mode ลำดับการแบนในช่วงที่สองเปลี่ยนจากทีมที่ 2/1/2/1 เป็นทีมที่ 1/2/1/2"
"DOTA_Patch_7_16_General" "แพตช์ที่กำลังจะมาถึงต่อไปนี้ส่วนมากจะเน้นไปที่การปรับสมดุลเพื่อเตรียมตัวสู่งานแข่ง The International ซึ่งยังคงมีแผนปล่อยแพตช์ทุกสองสัปดาห์ในอีกหลายครั้ง โดยแพตช์หลักมีกำหนดปล่อยในช่วงงานแข่งเมเจอร์สุดท้ายและรอบคัดเลือก TI และหลังจาก TI เราคาดว่าในครึ่งแรกของฤดูกาลหน้า ช่วงเวลาระหว่างการอัปเดตเกมเพลย์แต่ละครั้งจะนานขึ้น"
"DOTA_Patch_7_16_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_3" "รูน Bounty โกลด์ที่ให้ทีมลดลงจาก 40 + 3/นาที เป็น 40 + 2/นาที"
"DOTA_Patch_7_16_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_5" "ลดทักษะพิเศษที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ดังต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane เลเวล 20: 75->65"
"DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster เลเวล 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter เลเวล 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk เลเวล 10: 25 -> 20"
"DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow เลเวล 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter เลเวล 20: 50->45"
"DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander เลเวล 20: 60->50"
"DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac เลเวล 15: 40->30"
"DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer เลเวล 15: 35 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet เลเวล 10: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_16" "Nightstalker เลเวล 20: 50 -> 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle เลเวล 20: 75 -> 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer เลเวล 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King เลเวล 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon เลเวล 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend เลเวล 15: 35->30"
"DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies เลเวล 20: 75 -> 60"
"DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus: เลเวล 15: 40 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_25" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของฮีโร่ Agility ต่อไปนี้ให้เป็น 1.75 หน่วย: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord, Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_16_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_27" "พลังชีวิตบาร์แร็กระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 1800 เป็น 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_29" "Roshan การอัปเกรดพลังโจมตีตามเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2.5/นาที เป็น 4/นาที"
"DOTA_Patch_7_16_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 420 เป็น 430"
"DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "แก้ไขรูน Bounty ไม่สามารถเก็บไว้ใน Bottle ได้หากขวดเต็ม"
"DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5"
"DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 95"
"DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 140"
"DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 900 เป็น 750"
"DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1100 เป็น 1000"
"DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 นาที"
"DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1400"
"DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_16_item_basher" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1150 เป็น 1000"
"DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.65 เป็น 1.0"
"DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_16_antimage" "อัตราการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.45 เป็น 1.4"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "ระยะเวลาลดลงจาก 14/16/18/20 เป็น 8/12/16/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Rupture เพิ่มขึ้นจาก +14% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตีต่อการซ้อนทับ Warpath เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_centaur" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130 เป็น 115/120/125/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 16 + 1.55 เป็น 18 + 1.7"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz_2" "Strafe ต่อจากนี้หลบกระสุนได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง"
"DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40/35/30 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.15 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35/30/25/20 เป็น 27/24/21/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 310 เป็น 305"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/65/60/55 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น 40"
"DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 25/30/35/40 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 14% เป็น 11/12/13/14%"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 285 เป็น 280"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_enigma_enigma_demonic_conversion" "ค่าหัว Eidolon ลดลงจาก 29 เป็น 23 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "เพิ่มขึ้นจาก 34/38/42% เป็น 34/39/44%"
"DOTA_Patch_7_16_huskar" "Inner Vitality มานาที่ใช้ลดลงจาก 170 เป็น 140/150/160/170"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Inner Vitality อัตราฟื้นฟูพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "ไม่ใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_wisp" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 280"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Spirits ลดลงจาก +90 เป็น +75"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Tether โจมตีเป้าหมายตามเพื่อนร่วมทีม เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50 เป็น Tether โจมตีเป้าหมายตามเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Tidebringer กระจายความเสียหาย +50% เป็นคูลดาวน์ Tidebringer -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 650/700/750/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_lycan" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.55 เป็น 1.4"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "รัศมีสิ้นสุดของกระจายเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 330 หน่วย (ให้ตรงกับ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "ต่อจากนี้จะส่งผลต่อยูนิตล่องหนโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 8/14/20 เป็น 12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.53 เป็น 0.4"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Darkness ไม่ลดระยะการมองเห็นของศัตรูให้เป็นค่าคงที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Darkness ต่อจากนี้จะลดระยะการมองเห็นของยูนิตและ Ward ฝ่ายศัตรู 25% (ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง)"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "โอกาส 2x จาก 40/50/60 เป็น 60/60/60%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "โอกาส 3x จาก 0/20/25% เป็น 0/30/30%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "โอกาส 4x จาก 0/0/12.5% เป็น 0/0/15%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 เป็นระยะเวลา Rolling Thunder +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Swashbuckle ปรับให้ดีขึ้นจาก +30 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คูลดาวน์ Rolling Thunder ปรับให้ดีขึ้นจาก -16 วินาที เป็น -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ต่อจากนี้จะทำงานกับฮีโร่ร่างจริงเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "ไม่สามารถร่ายขณะติดรากได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ปรับให้ดีขึ้นจากบล็อกสกิลทุก 20 วินาที เป็นทุก 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_riki" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/35/30 เป็น 50/45/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "ดีเลย์การล่องหนเพิ่มขึ้นจาก 6/5/4/3 เป็น 7.5/6/4.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 30% เป็น 21/24/27/30%"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +20% เป็นพลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวง +2"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากพลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวง +3 เป็น Presence Aura ลดเกราะป้องกัน +5"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/24/18/12 เป็น 28/22/16/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_sniper" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 1100 เป็น 1400"
"DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Storm Hammer เพิ่มขึ้นจาก -5 วินาที เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลาสตัน Storm Hammer เพิ่มขึ้นจาก +0.75 วินาที เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างมากขึ้นจาก 60/80/100/120% เป็น 90/120/150/180%"
"DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 21/18/15/12 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Earthshock -1 วินาที เป็นเวลาเริ่มนับใหม่ Fury Swipes +25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเวลาเริ่มนับใหม่ Fury Swipes +25 วินาที เป็นความเสียหาย Fury Swipes +12"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Fury Swipes +14 เป็น Enrage เพิ่มความต้านทานสถานะ 80%"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13/12/11/10 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 40 เป็น 25/30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 90/110/130/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ไม่มีโอกาสสังหารครีปทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_zuus" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 300/150 (พื้นฐาน/เมื่อกิน) เป็น 400/200"
"DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1800 เป็น 1700"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "อัตราหลบหลีกลดลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "ราคาลดลงจาก 1450 เป็น 1400"
"DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "อัตราหลบหลีกพื้นฐานลดลงจาก 20% เป็น 15% (สกิลเรียกใช้ยังคงเป็น 20% เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 XP เพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย/การรักษา Mist Coil เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +75"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "ต่อจากนี้จะมอบการลบล้างพื้นฐานเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_17_antimage" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_bane" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/100/130/160 เป็น 90/115/140/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ต่อจากนี้ลดเกราะป้องกันพื้นฐาน -2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_2" "Strafe ต่อจากนี้จะหลบกระสุนจากยูนิตที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_3" "Strafe ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 80/140/200/260 เป็น 110/160/210/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40/35/30/25 เป็น 34/31/28/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/13/11/9 เป็น 18/15/12/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "ต่อจากนี้มีความเสียหายเริ่มต้น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_enigma_enigma_demonic_conversion" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 170 เป็น 140/150/160/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากจำนวนการโจมตี Flak Cannon +3 เป็นระยะเวลาสตัน Homing Missile +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +45 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Inner Vitality ไม่มีคูลดาวน์ เป็น Burning Spears เป็นความเสียหายโดยตรง และทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_17_invoker" "Cataclysm ระยะห่างสูงสุดลดลงจาก 220 เป็น 200"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 7/10/13/16% เป็น 5/8/11/14%"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +60 เป็น +45"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ไม่ใช้มานา 25/35/45/55 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ระยะร่ายลดลงจาก 650/700/750/800 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "ลดความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_meepo" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Moonlight Shadow น้อยลงจาก -80 วินาที เป็น -75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ghost Shroud ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Death Pulse เพิ่มขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Heartstopper Aura เพิ่มขึ้นจาก +0.6% เป็น +0.8%"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "ไม่สามารถหลบได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_17_pangolier" "แก้ไข Rolling Thunder ไม่มีผลต่อยูนิตจำพวกร่าง Brewling จาก Primal Split และครีป Ancient (ยังคงไม่มีผลต่อ Roshan เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ปรับให้ดีขึ้นจาก Stifling Dagger โจมตี 2 เป้าหมาย เป็น Stifling Dagger โจมตี 3 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 0.75/1.5/2.25/3 เป็น 1.5/2/2.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +5 เป็น XP +30%"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +75 เป็น Rot ลดความเร็ว +12%"
"DOTA_Patch_7_17_riki" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_riki_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/140/170/200 เป็น 70/110/150/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Hex เพิ่มขึ้นจาก -4 วินาที เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตี Serpent Ward ลดลงจาก +60 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ระยะเวลาลงโทษเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +15% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Spectral Dagger เพิ่มขึ้นจาก -8 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ระยะเวลาหยุดเพิ่มขึ้นจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +600"
"DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.7"
"DOTA_Patch_7_17_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะเวลา Enrage +1 วินาที เป็น +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/95/115/135 เป็น 90/105/120/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 115 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "โบนัส Strength เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 15 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "คูลดาวน์ลดลงจาก 95 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "ความเสียหายต่อวินาทีสำหรับฮีโร่โจมตีระยะไกลลดลงจาก 5 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 170 เป็น 160"
"DOTA_Patch_7_18_abaddon" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "ระยะเวลาบวกเงินโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8/9/10 เป็น 9/10/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/85/90/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/75/70 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันลดลงจาก +7 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Wild Axes ลดลงจาก +100 เป็น +80"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันลดลงจาก +8 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +300 เป็น +275"
"DOTA_Patch_7_18_centaur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 32/24/18/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_clinkz" "Strafe คูลดาวน์ลดลงจาก 45/35/25/15 เป็น 30/25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_2" "Strafe มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle" "การกระจายพลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 41-59 เป็น 47-53"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "ความเสียหายปรับจาก 10/24/38/52 เป็น 16/28/40/52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 285 เป็น 280"
"DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "ความเสียหายสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 60/85/110 เป็น 70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "คลื่นสะท้อนไม่สามารถหลบได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "ระยะเวลาปรับจาก 11 เป็น 9/10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 35 เป็น 50/45/40/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "มานาที่ใช้ปรับจาก 95/110/125/140 เป็น 75/95/115/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +500"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวนสตัน Malefice เพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะเวลาลอย Tornado เพิ่มขึ้นจาก +0.5 วินาที เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะเวลา Cold Snap +2.5 วินาที เป็นคูลดาวน์ Cold Snap -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10/14/18 เป็น 10/18/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "ระยะร่ายลดลงจาก 750 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_lich" "Sacrifice ไม่ใช้มานา 25 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Ice Armor เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/5/7/9 เป็น 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_lycan" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_meepo" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Moonlight Shadow น้อยลงจาก -75 วินาที เป็น -70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_furion" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "ระยะเวลาฟื้นฟูเมื่อสังหารยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายครึ่งเดียวในตอนกลางวัน"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 285"
"DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 160/210/260 เป็น 140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_oracle" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "ระยะร่ายปรับจาก 800 เป็น 500/600/700/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 250/275/300/325 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Agility ลดลงจาก +10 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ค่าหัวเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 25 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.7 เป็น 4.2"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2/2.4/2.8 เป็น 2.4/2.6/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน Gush เพิ่มขึ้นจาก -4 เป็น -5"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Kraken Shell บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_18_tiny" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.6"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มความเสียหายต่อยูนิตมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "เพิ่มความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างปรับจาก 90/120/150/180% เป็น 80/120/160/200%"
"DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Fury Swipes เพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16"
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1.2/1.4/1.6/1.8 เป็น 1.5/1.6/1.7/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/110/130/150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 525/600/675/750 เป็น 450/550/650/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_weaver" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.1"
"DOTA_Patch_7_18_windrunner" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Vampiric Aura เพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 18/22/26/30%"
"DOTA_Patch_7_19_General" "ฮีโร่พิเศษประจำวันเปลี่ยนจากให้ Mango 2 ลูกเป็น 1 ลูก"
"DOTA_Patch_7_19_General_2" "เพิ่มต้นไม้ 2 ต้นบริเวณเนินเขาด้านล่าง Shrine ของป่าหลักฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 65/80/95/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการเคลื่อนที่และพลังโจมตีสูงสุดจาก Thirst ลดลงจาก +20% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 7/18/29/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 40/50/60/70% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_19_centaur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/120/140/160 เป็น 130/140/150/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/140/150 เป็น 170/160/150/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 55/40/25 เป็น 60/50/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 55/110/165/220 เป็น 60/120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Essence Aura โบนัสมานาเพิ่มขึ้นจาก 125/200/275/350 เป็น 150/250/350/450"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Fire Spirits ลดลงจาก +60 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 2/2.5/3/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 27/22/17/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_pugna" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Shrapnel เพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_19_sven" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" " ความเสียหายลดลงจาก 250/350/450 เป็น 250/300/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "เพิ่มเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับมากขึ้นจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1.3/1.4/1.5/1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/95/110/125 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "ความเสียหายต่ำสุดลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_weaver" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 280 เป็น 275"
"DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/110/130/150 เป็น 105/120/135/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "รัศมีลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_General" "การเพิ่มเวลาเกิดใหม่จากการซื้อเกิดเปลี่ยนจาก +25% ของเวลาที่เหลือ เป็น +25 วินาทีเสมอ"
"DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_3" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 2 เปลี่ยนจาก 200 เป็น 230 (สำหรับกรณีที่ทีม A สละครีปโจมตีระยะประชิดได้ 2 ตัวต่อชุด และทีม B สละครีปโจมตีระยะประชิดได้ 1 ตัวต่อชุด: จำนวนครีปที่ทีม A ต้องการเพื่อถึงเลเวล 2 จะเพิ่มขึ้นจาก 2 ชุดเป็น 3 ชุด ส่วนทีม B จะต้องการครีป 3 ชุดเท่าเดิม ค่าประสบการณ์ที่ต้องการทั้งหมดสำหรับเลเวลอื่นไม่มีการเปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Glyph ต่อจากนี้จะติดคูลดาวน์จนกว่าเวลาในเกมจะถึง 3 นาที"
"DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "การบล็อกความเสียหายสำหรับฮีโร่โจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 10 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275"
"DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275"
"DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "อัตรารักษาพลังชีวิตลดลงจาก 35 เป็น 30"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "อัตรารักษาพลังชีวิตลดลงจาก 35 เป็น 30"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 250"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "โบนัสความเร็วสำหรับฮีโร่โจมตีระยะไกลลดลงจาก 16% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "อัตราหมุนตัวได้ทันทีต่อจากนี้จะมีผลต่อฮีโร่โจมตีระยะประชิดเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130/140/150/160 เป็น 130/145/160/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ความเสียหายลดลงจาก 120/200/280/360 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 26 เป็น 19 (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.65"
"DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 5 หน่วย (พลังโจมตีและเกราะป้องกันพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 42-51 เป็น 40-45"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +225"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "คูลดาวน์ปรับจาก 20/18/16/14 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 XP ลดลงจาก +25% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี Leap ลดลงจาก +100 เป็น +80"
"DOTA_Patch_7_19b_furion" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "ค่า Agility ปรับจาก 15 + 1.2 เป็น 12 + 1.3"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Doppelganger น้อยลงจาก -7 วินาที เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/95/115/135 เป็น 105/115/125/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "ระยะเวลาผลค้างอยู่ลดลงจาก 2 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/19/18/17 เป็น 23/21/19/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45/55/65/75 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "เพิ่มเกราะป้องกันลดลงจาก 6 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +20 เป็น +16"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Strafe ลดลงจาก +4 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Bramble Maze ความเสียหายทั้งหมดลดลงจาก 140/180/220/260 เป็น 125/150/175/200"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30/24/18/12 เป็น 32/26/20/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.5/3/3.5 เป็น 1.75/2.25/2.75/3.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "ค่า Strength ปรับจาก 19 + 1.3 เป็น 16 + 1.5"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 325 เป็น 320"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "ต่อจากนี้ เมื่อติดราก สกิลจาก Scepter ของเขาจะไม่สามารถใช้งานได้"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8 เป็น 6/8/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Fire Spirits ลดลงจาก +50 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 105/115/125/135 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 250/375/500 เป็น 300/450/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเสียหาย Desolate +15 เป็นค่าสถานะทั้งหมด +4"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่าสถานะทั้งหมด +8 เป็นความเสียหาย Desolate +15"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Dispersion ลดลงจาก +8% เป็น +6%"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35/30/25/20 เป็น 44/36/28/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/50/40 เป็น 70/55/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเผาผลาญมานา +20 เป็น Strength +7"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Strength +12 เป็นเผาผลาญมานา +20"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 2 เป็น 1.1/1.4/1.7/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "ความเสียหายพื้นฐานปรับจาก 50/100/150/200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Vampiric Aura ต่อจากนี้สกิลส่งผลต่อการโจมตีระยะประชิดเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Arc Lightning ลดลงจาก +170 เป็น +155"
"DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "เพิ่ม Agility ลดลงจาก 40/60/80 เป็น 35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 18/22/26/30% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Phantom Embrace ระยะเวลาเกาะจาก 4/4/5/5 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Phantom Embrace ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 12/18/24/30 เป็น 6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหายลดลงจาก +40 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +80 เป็น +70"
"DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ระยะร่ายปรับจาก 750 เป็น 525/600/675/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "พื้นที่ลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "ระยะเวลาปรับจาก 4/5/6 เป็น 4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะ Blink Strike ลดลงจาก +900 เป็น +700"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Tricks of the Trade ลดลงจาก +400 เป็น +300"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 70/75/80/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "ลดความเร็วน้อยลงจาก -25% เป็น -20%"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/100/0 เป็น 200/100/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +300 เป็น +250"
"DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "ระยะเวลาลดลงจาก 20 เป็น 8/12/16/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 65/70/75/80 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "สกิลไอเท็มและสูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "สูตรผสมไอเท็มและโบนัสถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "ไม่ถูกปิดการใช้งานโดยการโจมตีครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานสถานะ +12% แทน Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานสถานะ +14% แทน Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานสถานะ +16% แทน Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "สูตรผสมไอเท็มและโบนัสถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานเวทมนตร์ +6%"
"DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "ต่อจากนี้จะมอบความเร็วในการโจมตี +8"
"DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "ต่อจากนี้จะมอบการเพิ่มความเสียหายของสกิล +3%"
"DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 450 โกลด์แทน Wraith Band"
"DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.65"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "ไม่มี Pocket Deny อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "ไม่ลดระยะเวลาเกิดใหม่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "ต่อจากนี้จะเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาของคุณเป็นสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "เริ่มด้วย 12 ชาร์จ การตายจะลด 3 ชาร์จ และการฆ่าจะมอบ 1 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "แต่ละชาร์จจะมอบอัตราฟื้นฟูมานาและพลังชีวิต 0.25"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "ตอนนี้สามารถกดร่ายเพื่อแปลง 60% ของมานาที่เหลือเป็นพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "มานาเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "ไม่มอบความต้านทานสถานะติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "มอบความต้านทานสถานะ +50% ในระยะเวลา 2.5 วินาทีที่บัฟทำงาน"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "มอบความต้านทานสถานะ 30%"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 25"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart" "ต่อจากนี้จะมอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "อัตราฟื้นฟูนอกการต่อสู้ลดลงจาก 7% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "โบนัสพลังชีวิตลดลงจาก 500 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "ไม่เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตหรือมอบอัตราฟื้นฟูเป็นส่วนเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตปัจจุบันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่ศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25"
"DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "ใบผสมลดลงจาก 300 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "ใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 950"
"DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "การฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 135 เป็น 160"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "การฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 200"
"DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "ต่อจากนี้จะมอบค่าสถานะ +2 จากส่วนผสมของไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_20_item_basher" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1000 เป็น 900"
"DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "ไม่มีสกิลเรียกใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +38"
"DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "การลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "ใช้หนีจาก Slark's Pounce ได้แล้วในขณะนี้"
"DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40"
"DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "ระยะเพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 1000"
"DOTA_Patch_7_20_item_gem" "เมื่อไอเท็มตกจะมอบการมองเห็นและ True Sight เป็นพื้นที่ 300 หน่วยแก่ทีมที่ถือเป็นทีมสุดท้าย"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "ไม่มอบพลังโจมตี +10 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "ราคาลดลงจาก 1100 เป็น 900"
"DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 325"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "ปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Curse of Avernus เป็น Mist Coil เป็นพื้นที่ +375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ไม่เพิ่มโบนัสพลังโจมตีให้ตัวเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_antimage" "ยกเลิกการอัปเกรดจาก Scepter"
"DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield ถูกแทนด้วย Counterspell"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +350 เป็น +300"
"DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "โบนัสเกราะป้องกันลดลงจาก 40 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Enfeeble ขโมยพลังโจมตี เป็น Enfeeble ขโมยความเร็วในการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Enfeeble ลดพลังโจมตี +100 เป็น Enfeeble ลดความเร็วในการโจมตี +100"
"DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหาย 20/40/60 ต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Call of the Wild ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้ตนเองมากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากอัญเชิญ Hawk +2 เป็นลดคูลดาวน์ Hawk -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 7/18/29/40% เป็น 12/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "ระยะเวลาจาก 12 เป็น 8/10/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "ระยะร่ายจาก 800 เป็น 700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "คูลดาวน์จาก 60 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหาย Rupture +18% เป็นระยะร่าย Rupture +600"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 18+2.1 เป็น 20+2.5"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "เมื่อร่ายจะไม่ทำให้หลุดจากการล่องหนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "รัศมีโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 925 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหายคริติคอล Jinada +125% เป็น Jinada ขโมยโกลด์ +90"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 305"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Thunder Clap มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/105/130/150 เป็น 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze ถูกแทนด้วย Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 1/1.4/1.8/2.2 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Spiderling/Spiderite ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_20_centaur" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.3 เป็น 4.0"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Return ถูกเปลี่ยนชื่อใหม่เป็น Retaliate"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "ไม่ใช้ Strength ในการคำนวณความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/75/60 เป็น 110/100/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +10% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +25"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหาย Return จาก Strength +15% เป็นความเสียหาย Double Edge จาก Strength +50%"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +75 เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +30"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหาย Double Edge +300 เป็นความเสียหาย Retaliate +50"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ไม่ลดเกราะป้องกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 18/14/10/6 เป็น 20/15/10/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" " จำนวนร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 1/2/3 เป็น 3 ร่าง"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" " พลังโจมตีของร่างเงาปรับจาก 100% เป็น 40/70/100%"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" " ระยะเวลาร่างเงาลดลงจาก 42 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Reality Rift ลดเกราะป้องกัน -7 เป็นลดคูลดาวน์ Chaos Strike -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "ไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith ถูกแทนด้วย Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 32/24/18/10 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ Test of Faith -10 วินาที เป็นลดคูลดาวน์ Divine Favor -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "ถูกแทนด้วย Burning Army"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "ระยะเวลากระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 0.85 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "ไม่ขัดจังหวะการร่ายเวทอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 525 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "ต่อจากนี้จะไม่มีเวลาร่าย 0.3 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "ระยะเวลาปรับจาก 3/4.5/6/7.5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 13/12/11/10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ต่อจากนี้จะมีการกำหนดเป้าหมายแบบเส้นสมมติสำหรับร่าย"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 75% เป็น 50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "ดีบัฟมีผลทับซ้อน"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle" "Weave ถูกแทนด้วย Bad Juju"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/10/8/6 เป็น 13/11/9/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน Weave +0.5 ต่อวินาที เป็น Bad Juju ลดเกราะป้องกัน +0.5"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ Shadow Wave -4 วินาที เป็น Poison Touch ลดความเร็ว +40%"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ต่อจากนี้จะลดความเร็ว 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ไม่มอบการรักษาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 55 เป็น 55/50/45/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเสียหาย/รักษา Scorched Earth +10 เป็นความเสียหาย Scorched Earth +20"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger" "Precision Aura ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตีจากค่า Agility ของคุณ 20/36/52/68%"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากค่า Agility จาก Marksmanship +20 เป็นอัตราหลบหลีก +25%"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Precision Aura +20% เป็นเพิ่มความเร็วในการโจมตี Precision Aura +25%"
"DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/17/16/15 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 3.8"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "จำนวนชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะเวลาสตัน Boulder Smash +1 วินาที เป็นระยะเวลาสตัน Rolling Boulder +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่จาก 15/30/45/60 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "ความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "โบนัสระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากดูดพลังชีวิต +100% เป็น Astral Spirit มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_20_enigma" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 290"
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Time Lock ลดลงจาก +100 เป็น +70"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 6/8/10 เป็น 6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 2.2/2.8/3.4/4 เป็น 2/2.6/3.2/3.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากจำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายปีศาจ +2 ครั้งเป็น +1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "ต่อจากนี้เลื่อนขั้นเร็วขึ้นเมื่อพลังชีวิตลดลง"
"DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality ถูกแทนด้วย Inner Fire"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Burning Spears เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strength เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175"
"DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/22/18/14 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "ค่า Agility เพิ่มขึ้น 10 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "เปลี่ยนวิธีการโจมตีของ Omnislash"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "ไม่สังหารครีปทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากจำนวนครั้งโจมตี Omnislash +5 เป็นระยะเวลา Omnislash +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "นำ Mana Leak และ Spirit Form ออก"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "การทำงานได้เปลี่ยนไปแล้วในขณะนี้"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ถูกปรับเปลี่ยนให้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "เพิ่มเป็นสกิลอัลติเมท"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากสตัน Mana Leak +2 วินาที เป็น Will-O-Wisp กะพริบ +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "เมื่อชนะ Duel สกิล Press the Attack จะถูกร่ายใส่ตัวคุณโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_20_lich" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 16 + 3.3 เป็น 20 + 3.6"
"DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Frost Blast มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/150/170/190 เป็น 105/130/155/180"
"DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice ถูกแทนด้วย Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor ถูกแทนด้วย Frost Shield"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากมอบ 180 โกลด์ต่อนาทีเป็น Frost Shield +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะร่ายลดลงจาก +175 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Ice Armor มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น +30 เป็น Frost Shield มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +60"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหายตามพลังชีวิตที่เหลือ +2% เป็นความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +1%"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "ต่อจากนี้จะได้รับโบนัสความเสียหาย +50 ต่อการสังหารฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 340"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของยูนิตอัญเชิญ Spirit Bear เพิ่มขึ้นจาก 320/330/340/350 เป็น 340/350/360/370"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีของ Spirit Bear จาก 0.67 เป็น 0.4"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Spirit Bear พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35/45/55/65 เป็น 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Spirit Bear ต่อจากนี้มีสกิล Defender เลเวล 1"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid ถูกแทนด้วย Spirit Link"
"DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหาย Lunar Blessing +24 เป็นค่าสถานะหลัก Lunar Blessing +14"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Howl เพิ่มพลังชีวิต +600 เป็น Shapeshift โอกาสโจมตีติดคริติคอล +40%"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "ไม่สังหารร่างเงาทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_meepo" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 320"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike ถูกแทนด้วย Ransack"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "ร่างโคลนต่อจากนี้ได้รับ 50% ของค่า XP ปกติจากบริเวณนั้น"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 70/80/90/100 เป็น 70/85/100/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_furion" "Treant ค่าหัว XP ลดลงจาก 30 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Treant ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 21 เป็น 16"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "ระยะการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 550 เป็น 500"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "ไม่เป็นสกิลเรียกใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness ถูกแทนด้วย Dark Ascension"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "ต่อจากนี้มีผลกับไอเท็มโจมตี"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 700/800/900/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "การร่ายพื้นฐานจะปล่อยสองกระสุน"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Fire Blast คูลดาวน์ปรับจาก 12 เป็น 12/11/10/9"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/12/14/16% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่ยูนิตป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight" "Repel ถูกแทนด้วย Heavenly Grace"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 180/170/160 เป็น 160/150/140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะเวลา Repel +3 วินาที เป็นลดคูลดาวน์ Heavenly Grace -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura ถูกแทนด้วย Equilibrium"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากโอกาส Essence Aura +15% เป็นเพิ่มเกราะป้องกัน +6"
"DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer ถูกแทนด้วย Lucky Shot"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "คูลดาวน์ปรับจาก 14/11/8/5 เป็น 11/9/7/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "ไม่จำกัดจำนวนครั้งการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "มานาที่ใช้ปรับจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Spirit Lance ลดความเร็วน้อยลงจาก 10/20/30/40% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_flesh_heap" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_flesh_heap_2" "ต่อจากนี้จะมอบอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต 3/6/9/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_razor" "Unstable Current ไม่ลดความเร็วหรือลบล้างยูนิตศัตรูสุ่มในทุก 5 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_razor_2" "Unstable Current ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 60/80/100/120 หน่วยแก่ยูนิตศัตรูทุกตัวในพื้นที่ 500 หน่วยทุก ๆ 6/5/4/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ Unstable Current -3 วินาที เป็นความเสียหาย Unstable Current +200"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/12/8/4 เป็น 10/8/6/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_rubick" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 14 + 1.6 เป็น 19 + 2.1"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field ถูกแทนด้วย Arcane Supremacy"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Null Field +5% เป็นลดคูลดาวน์ Fade Bolt -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +75% เป็นเพิ่มความเสียหายสกิลที่ขโมย +50%"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "ไม่ใช่สกิลยืนร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 34/26/18/10 เป็น 34/28/22/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "ระยะเวลาลดลงจาก 50 เป็น 20/25/30/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "ปรับปรุงเอฟเฟกต์เล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Soul Catcher ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_nevermore" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "ต่อจากนี้มีตัวช่วยบอกระยะการวาง"
"DOTA_Patch_7_20_slardar" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "โบนัสถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหาย Bash +100 เป็น +75"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากโอกาส Bash +15% เป็นระยะเวลาสตัน Slithereen Crush +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_slark" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "ระยะเวลาปรับจาก 4 เป็น 4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มระยะการโจมตีของการโจมตีครั้งถัดไปเป็นสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไปเมื่อติดราก"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ต่อจากนี้ไม่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "แก้ไข Charge of Darkness ไม่ได้ใช้ความเร็วในการเคลื่อนที่สร้างความเสียหายกระแทก"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste ถูกแทนด้วย Bulldoze"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โอกาส Greater Bash ลดลงจาก +30% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วการชาร์จ +400 เป็นคูลดาวน์ Bulldoze -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_techies" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 315"
"DOTA_Patch_7_20_techies_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Refraction ลบล้างดีบัฟเป็น Meld ลบล้างดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากการกระจาย Psi Blades ลดความเร็วศัตรูเป็นการโจมตี Meld ทำให้ติด Bash 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "ไม่สามารถทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Reflection น้อยลงจาก -10 วินาที เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Gush เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "ต่อจากนี้จะเป็นความเสียหายโดยตรงเสมอ"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Whirling Death ลดค่าสถานะเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "ต่อจากนี้ไม่สร้างความเสียหายกระจายโดยรอบเมื่อ Deny ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 24/20/16/12 เป็น 27/22/17/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15 เป็น 7/16/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23/21/19/17 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +20% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากลดดูลดาวน์ Avalanche -12 วินาที เป็น -9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 38-56 เป็น 44-56"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Basher และ Abyssal Blade ไม่ถูกจำกัดการใช้งานไอเท็มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "แก้ไขการเพิ่มของ Fervor เมื่อโจมตีเป้าหมายพลาด"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "จำกัดการทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Battle Trance ลบล้างดีบัฟพื้นฐานเป็น Battle Trance ลบล้างดีบัฟขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_20_tusk_tusk_frozen_sigil" "ถูกแทนที่ด้วย Tag Team"
"DOTA_Patch_7_20_undying" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "โมเดลถูกปรับขนาดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_20_ursa" "แก้ไข Overpower ไม่สูญเสียชาร์จโจมตีเมื่อโจมตีพลาดเป้า"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "ไม่สร้างร่างเงาของเพื่อนร่วมทีมที่ตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Netherswap ระยะร่ายปรับจาก 700/950/1200 เป็น 700/850/1000"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "ขนาดปะทะเพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่ายเพิ่มขึ้น +200 เป็น Gale สร้าง Ward 2 ต้นเมื่อโดนฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Gale สร้าง Ward 2 ต้นเมื่อโดนฮีโร่เป็นสกิลดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "ต่อจากนี้จะกระทบจากยูนิตหนึ่งไปหาอีกยูนิต"
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "ต่อจากนี้ส่งผลต่อยูนิตในหมอกมืดด้วย"
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7/6/5/3 เป็น 9/7/5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "พลังชีวิตของโครงกระดูกลดลงจาก 350 เป็น 250"
"DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "โบนัสความเร็วการโจมตีลดลงจาก 8 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 1.4"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +15 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากดูดพลังชีวิต +10% เป็นอัตราหลบหลีก +15%"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +15% เป็นดูดพลังชีวิต +10%"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +600 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "ลดลงจาก 8/14/20/26 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่าสถานะ Lunar Blessing +14 เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +30"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "ระยะรั้ง จาก 325 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลารั้ง Pounce ลดลงจาก +3 วินาที เป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_bad_juju" "ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Sandstorm คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 34/28/22/16 เป็น 40/32/24/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Sandstorm มานาที่ใช้ปรับจาก 60/50/40/30 เป็น 60"
"DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "เพิ่มความเร็วการโจมตีน้อยลงจาก 30/50/70/90 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 42/34/26/18 เป็น 44/36/28/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_2" "Precision Aura เพิ่มขึ้นจาก 20/36/52/68% เป็น 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 28"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Equilibrium ฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก 60/80/100/120% เป็น 80/100/120/140%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium ลดความเร็วมากขึ้นจาก 8/16/24/32% เป็น 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Equilibrium คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8/7/6/5 เป็น 7/6/5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "แก้ไข Fire Remnant หลายตัวไม่สร้างความเสียหายอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 20 + 2.5 เป็น 22 + 3.4"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ขโมยมานาเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 14/18/22/26%"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 21/20/19/18 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "โบนัสความเร็วการโจมตีลดลงจาก 7 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "จำนวนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.3"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหายคริติคอล Drunken Brawler ลดลงจาก +200% เป็น +175%"
"DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 640 เป็น 650"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/11/9/7 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Crypt Swarm เพิ่มขึ้นจาก -2 วินาทีเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่น้อยลงจาก 20/40/60/80 เป็น 15/30/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 35/70/105/140 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 การดูดซับ Flame Guard เพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Flame Guard เพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_20c_lina" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 24 + 2.7 เป็น 20 + 2.4"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "คูลดาวน์ปรับจาก 44/36/28/20 เป็น 43/36/29/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตีลดลงจาก +175 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี Spirit Link +40 เป็นระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานของหมี -0.2"
"DOTA_Patch_7_20c_luna" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +10 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "ได้รับ XP ลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Poof ลดลงจาก +40 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_20c_furion" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility ลดลงจาก +15 เป็น +12"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.7 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium ลดความเร็วมากขึ้นจาก 12/20/28/36% เป็น 12/22/32/42%"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ไม่ละเว้นครีป Ancient อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันลดลงจาก -4 เป็น -3"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_puck" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.1 เป็น 1.8"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเพิ่มความเร็วในการโจมตี +50 เป็นดูดพลังชีวิต +30%"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.75/3/3.25/3.5 เป็น 2.5/2.75/3/3.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "มานาที่ใช้ปรับจาก 55/50/45/40 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "ระยะเวลาลดลงจาก 4/4.5/5 เป็น 4/4.25/4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_slark" "ต่อจากนี้สามารถขโมยค่า Agility เมื่อศัตรูได้รับผลดีบัฟและตายภายในระยะ 300 หน่วยจากตัวคุณ แทนที่จะขโมยเมื่อคุณเป็นผู้สังหารเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Agility ลดลงจาก +8 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลารั้ง Pounce ลดลงจาก +2 วินาที เป็น +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Essence Shift ลดลงจาก +120 วินาที เป็น +100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_shredder" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_20c_tusk" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย Tombstone ลดลงจาก +6 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ได้สกิล Reincarnation คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 200 วินาทีเป็น 250 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility ลดลงจาก +16 เป็น +14"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poison Sting ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_20c_visage" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ Familiar ลดลงจาก +80 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_20d_General" "ฮีโร่โจมตีระยะประชิดที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานต่ำกว่า 300 หน่วย เพิ่มขึ้น 5"
"DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +28% เป็น +24%"
"DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "การเพิ่มค่าความสามารถเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14"
"DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "ต่อจากนี้กลับมามีสกิลเรียกใช้อีกครั้งแทนสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +12% เป็น +25 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +8% เป็น +25 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +8% เป็น +25 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +12% เป็น +35 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +12% เป็น +35 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 220 เป็น 240"
"DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 220 เป็น 240"
"DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 220 เป็น 240"
"DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "ความเสียหายลดลงจาก 75/110/145/180 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +4 เป็น +3"
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 140/120/100 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle_dazzle_bad_juju" "ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 30/40/50% เป็น 20/35/50%"
"DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Astral Spirit มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นความเสียหายปลุก Echo Stomp +600"
"DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 2/2.6/3.2/3.8 เป็น 1.7/2.4/3.1/3.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Soul Bind คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/65/50 เป็น 90/70/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ต่อจากนี้จะล้างดีบัฟเมื่อถูกร่าย"
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "ต่อจากนี้มีค่าหัว 100/125/150 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20d_lich" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength ลดลงจาก +15 เป็น +12"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกันลดลงจาก +12 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "ระยะเวลาเป็นอมตะลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_furion" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.3"
"DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "จำนวนเป้าหมายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18"
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ต่อจากนี้จะมีเวลาร่าย 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 28/26/24/22 เป็น 34/30/26/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "ระยะเวลายกลดลงจาก 1.1/1.5/1.9/2.3 เป็น 1/1.4/1.8/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "คูลดาวน์ปรับจาก 40/32/24/16 เป็น 40/34/28/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Burrow Strike ระยะเวลาสตันจาก 1.9/2/2.1/2.2 เป็น 1.6/1.8/2/2.2"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาทีของ Sand Storm ลดลงจาก +50 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_20d_slark" "ระยะทางการรั้งเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30/40/50% เป็น 20/35/50%"
"DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Essense Shift ลดลงจาก 100 วินาทีเป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "โบนัสค่า Agility ลดลงจาก +8 เป็น +6 (ราคาลดลง 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "โบนัสค่า Strength ลดลงจาก +8 เป็น +6 (ราคาลดลง 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "โบนัสค่า Intelligence ลดลงจาก +8 เป็น +6 (ราคาลดลง 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 16 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.4 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตี Inner Beast ลดลงจาก +40 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/19/18/17 เป็น 23/21/19/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "ความเร็วลดลงจาก 36/54/72/90% เป็น 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "ระยะร่ายลดลงจาก 600/700/800/900 เป็น 500/600/700/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/100/120/140 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/45/30/15 เป็น 60/46/32/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 56-61 เป็น 59-64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 20 + 2.4 เป็น 21 + 2.6"
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 1.7/2.4/3.1/3.8 เป็น 1.4/2.2/3/3.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/70/50 เป็น 100/75/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.1"
"DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_20e_lina" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 340 เป็น 330"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Spirit Bear เพิ่มขึ้นจาก 340/350/360/370 เป็น 340/355/370/385"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตีลดลงจาก +150 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานของหมีปรับให้ดีขึ้นจาก -0.2 เป็น -0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 20/30/40/50% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 120 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160/140/120 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Equilibrium ฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก 80/100/120/140% เป็น 65/90/115/140%"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.25 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/25/20/15 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_puck" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14/13/12/11 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 18 + 2 เป็น 22 + 2.2"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลารั้ง Pounce ลดลงจาก +1.5 วินาที เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_sven" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "สูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 125 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +10 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_20e_ursa" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315"
"DOTA_Patch_7_21_General" "ค่าหัวโดยเฉลี่ยครีปโจมตีระยะประชิดลดลง 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_21_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_7" "ค่าสถานะหลักที่ได้รับต่อเลเวลของฮีโร่ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15%"
"DOTA_Patch_7_21_General_8" "พลังชีวิตต่อค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_21_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_10" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 7->12 ปรับจาก 640/660/680/800/820/840 เป็น 720/750/780/810/840/870 (ผลต่างเท่ากับ +80/90/100/10/20/30 XP)"
"DOTA_Patch_7_21_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_12" "ฮีโร่โจมตีระยะประชิดดังต่อไปนี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ +5 หน่วย: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker, Riki"
"DOTA_Patch_7_21_General_13" "ฮีโร่โจมตีระยะประชิดดังต่อไปนี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ +10 หน่วย: Alchemist, Dragon Knight, Meepo"
"DOTA_Patch_7_21_General_14" "ฮีโร่โจมตีระยะประชิดดังต่อไปนี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa, Wraith King"
"DOTA_Patch_7_21_General_15" "ฮีโร่โจมตีระยะไกลที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ 295 หน่วยขึ้นไป ต่อจากนี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_General_16" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_17" "ป้อมชั้นที่ 2 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15"
"DOTA_Patch_7_21_General_18" "ป้อมชั้นที่ 3 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16"
"DOTA_Patch_7_21_General_19" "บาร์แร็กระยะประชิดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_General_20" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_21" "Tower Protection โบนัสเกราะป้องกันสำหรับป้อมชั้นที่ 2/3/4 เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4"
"DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Flying Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 460 เป็น 470"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "เมื่อทำงานความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1350 เป็น 1250"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Bloodpact เปลี่ยนจากใช้ 60% ของมานาที่เหลืออยู่เป็นใช้ 30% ของมานาสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18 เป็น 15"
"DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "เลเวล 2 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +32% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750"
"DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "ระยะเวลาดีบัฟศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 (เท่ากับระยะเวลาที่ร่ายใส่เพื่อนร่วมทีม)"
"DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_branches" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_21_item_manta" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Last Will ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 550/675/800 เป็น 600/700/800"
"DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "สูตรผสมเปลี่ยนจาก Gloves of Haste เป็น Blades of Attack"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "โบนัสเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตีแก่ฮีโร่โจมตีระยะใกล้ +18 หน่วย (และฮีโร่โจมตีระยะไกล +12 หน่วย) แทนที่ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "ฮีโร่โจมตีระยะใกล้ความเร็วเมื่อกดใช้เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "สูตรผสมเปลี่ยนจาก Blades of Attack เป็น Gloves of Haste"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "การเพิ่มค่าความสามารถลดลงจาก 14 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +20 แทนที่เพิ่มพลังโจมตี +12"
"DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "ความเสียหายคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่เพิ่มขึ้น 4.5% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเปิดการใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 24% เป็น 26%"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะปิดการใช้งานลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "ไม่ต้องใช้ Headdress เป็นส่วนผสมและไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและค่าสถานะอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 525 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "ระยะเวลาต้องคำสาปเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 22"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Unstable Concoction น้อยลงจาก -8 วินาที เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Unstable Concoction ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายสูงสุดแทนที่จะเป็นความเสียหายพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65/80/95/110 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Cold Feet ลดลงจาก 900 หน่วยเป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตที่จะสังหาร Ice Blast เพิ่มขึ้นจาก +4% เป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_21_antimage" "แก้ไข Counterspell มอบความต้านทานเวทมนตร์สองเท่าเมื่อเปิดใช้งานโล่ป้องกัน"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 14/16/18 เป็น 16/18/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 18 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "พลังชีวิตเหยี่ยวลดลงจาก 300/450/600/750 เป็น 150/200/250/300"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตีหมูป่า +40 เป็นความเสียหาย Wild Axes +65"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหาย Wild Axes +80 เป็นพลังโจมตี Boar +50"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์เหยี่ยวเพิ่มขึ้นจาก -15 วินาทีเป็น -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตี Inner Beast ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "ระยะเวลาจะถูกนับใหม่เมื่อติดไฟ"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 25 เป็น 12/16/20/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Spawn Spiderling เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +40% เป็นเพิ่มค่า Agility +15"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุมเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตลูกแมงมุมเพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +450"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 7/6/5/4 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 10/20/40/80 เป็น 12/24/36/48 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Divine Favor น้อยลงจาก -10 วินาที เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 การรักษา Hand of God ลดลงจาก +400 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวนครีป Holy Persuasion สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +20% เป็นเพิ่มค่า Strength +15"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "ไม่ใช้เวลาร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +20% เป็น Rocket Flare มอบ True Sight"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Rocket Flare มอบ True Sight เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +50%"
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "ต่อจากนี้จะเพิ่มเกราะป้องกัน 10 หน่วยขณะกำลังยืนร่าย"
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/150/160/170 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 34/31/28/25 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 95/110/125/140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_disruptor" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "คูลดาวน์ลดลงจาก 55/50/45/40 เป็น 50/45/40/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Dragon Blood 2 เท่าเป็น Strength +25"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Strength +40 เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Dragon Blood 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มความเร็วในการโจมตี +25 เป็นเพิ่มค่า Agility +10"
"DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/140/155/170 เป็น 110/130/150/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 80% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Rolling Boulder ลดลงจาก +200 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/22/14/6 เป็น 18/14/10/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "คูลดาวน์ลดลงจาก 55/40/25/10 เป็น 22/18/14/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "ระยะเวลาควบคุมครีปลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 26/44/62/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75/95/115/135 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 725 เป็น 775 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มพลังชีวิต +300 เป็นลดคูลดาวน์ Time Walk -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/100/110/120 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 18% เป็น 12/14/16/18%"
"DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 22"
"DOTA_Patch_7_21_huskar" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3"
"DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Burning Spears ลดลงจาก +15 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_21_invoker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเวลายก Tornado +1.25 วินาที เป็นลดคูลดาวน์ Ghost Walk -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_wisp" "นำออกจากโหมดกัปตันชั่วคราว"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้จะถ่ายโอนพลังชีวิตและมานาแม้เมื่อ Io มีพลังชีวิต/มานาเต็มแล้ว"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130/110/90 เป็น 90/75/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Relocate น้อยลงจาก -60 วินาทีเป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากได้รับ XP เพิ่ม +30% เป็นเพิ่มระยะการโจมตี +300"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มระยะการโจมตี +300 เป็นได้รับ XP เพิ่ม +40%"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 130/120/110 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 420 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Blade Fury +1 วินาทีเป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ Blade Fury +50"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต 8% เป็นได้รับ XP เพิ่ม +30%"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากได้รับ XP เพิ่ม +40% เป็นจำนวนครั้งโจมตี Will-O-Wisp +1"
"DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Tidebringer -1.5 วินาทีเป็น Tidebringer กระจายความเสียหาย +60%"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Press The Attack -10 วินาทีเป็น Press The Attack เป็นพื้นที่ 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวนการปะทุ Diabolic Edict ลดลงจาก +50 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_21_lina" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 340/355/370/385 เป็น 340/360/380/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเวลาโจมตีพื้นฐาน Spirit Bear -0.3 เป็น Entangle ไม่มีคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Entangle ไม่มีคูลดาวน์เป็นเวลาโจมตีพื้นฐาน Spirit Bear -0.5"
"DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +300"
"DOTA_Patch_7_21_lycan" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "เกราะป้องกันลดลงจาก 1 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_medusa" "แก้ไข Mystic Snake กระดอนใส่ศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ขโมยมานาลดลงจาก +35% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากมานา +700 เป็นคูลดาวน์ Mystic Snake -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากจำนวนเป้าหมาย Split Shot +7 เป็นมานา +1000"
"DOTA_Patch_7_21_meepo" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 857 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัตราการโจมตีถูกปรับให้ดีขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.2"
"DOTA_Patch_7_21_morphling" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะเวลา Morph เพิ่มขึ้นจาก +15 วินาทีเป็น +20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 26 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Ensnare เพิ่มขึ้นจาก -5 วินาทีเป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Sprout -4 วินาทีเป็นลดคูลดาวน์ 25%"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ghost Shroud ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "ยกเลิกการอัปเกรดจาก Scepter"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่ายเพิ่มขึ้น +150 เป็นดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "โอกาส 2x เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr_4" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ตัวคูณลดลงจาก 9/10/11 เป็น 8/9/10"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นระยะฟัน Swashbuckle +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 จัดเรียงใหม่ - กระจายความเสียหาย +25% และดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จัดเรียงใหม่ - อัตราหลบหลีก Blur +20% และเจาะเกราะป้องกัน -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จัดเรียงใหม่ - โอกาส Coup de Grace +5% และ Stifling Dagger โจมตี 3 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนร่างเงาสูงสุดจาก Juxtapose เพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้อีกต่อไปเมื่อติดราก"
"DOTA_Patch_7_21_pudge" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 95/110/125/140 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "ความเสียหายต่อช่วงเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_razor" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.7 เป็น 0.4"
"DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225"
"DOTA_Patch_7_21_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_riki_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คูณความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลังเพิ่มขึ้นจาก +0.2 เป็น +0.3"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลายกลดลงจาก 1/1.4/1.8/2.2 เป็น 0.8/1.2/1.6/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fade Bolt ลดพลังโจมตีฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก -45 เป็น -60"
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 350/450/550/650 เป็น 425/500/575/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "Soul Catcher มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลา Shackles ลดลงจาก +3 วินาทีเป็น +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28/22/16/10 เป็น 22/18/14/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "ไม่สร้างความเสียหาย 30/60/90/120 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลาสตัน Slithereen Crush ลดลงจาก +1.5 วินาทีเป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "ต่อจากนี้จะผลักกระเด็นไประยะ 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหายต่อวินาที Shrapnel +35 เป็น Shrapnel ลดความเร็ว +15%"
"DOTA_Patch_7_21_spectre" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20% เป็น 10/14/18/22%"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spectral Dagger เพิ่ม/ลดความเร็วลดลงจาก +20% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +20 เป็นความเสียหาย Overload +30"
"DOTA_Patch_7_21_sven" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_techies" "Remote Mines มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/240/300 เป็น 120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "แก้ไข Meld โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจากการเพิ่มความเสียหายสกิล"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากจำนวน Psionic Trap +3 เป็นอัตราหลบหลีก +15%"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +7 เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +25"
"DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "ค่า Strength ลดลงจาก 16 + 1.7 เป็น 15 + 1.5"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "โบนัสเกราะป้องกันลดลงจาก 1.3/1.4/1.5/1.6 เป็น 1/1.1/1.2/1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1/1.1/1.2/1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 23/20/17/14 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Avalanche ลดลงจาก +125 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3/3.75/4.5 เป็น 3.25/4/4.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย/การรักษา Leech Seed เพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Whirling Axes เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากสร้าง Tombstone เมื่อตายเป็นพลังโจมตี Tombstone Zombie +30"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังโจมตี Tombstone Zombie +30 เป็นสร้าง Tombstone เมื่อตาย"
"DOTA_Patch_7_21_ursa" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Magic Missile เพิ่มขึ้นจาก -5 วินาทีเป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_venomancer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.1"
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายลดลงจาก +125 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ Familiar ลดลงจาก +60 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหายต่อชาร์จ Soul Assumption เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21_warlock" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีของโกเลมจาก 0.74 เป็น 0.57"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มค่า Strength +7 เป็นความเสียหาย Shukuchi +75"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหาย Shukuchi +75 เป็นเพิ่มค่า Strength +14"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Powershot เพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 14/18/22/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/40/30/20 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_General" "XP ที่ได้รับเมื่อถูก Deny เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "มอบโกลด์ลดลงจาก 200 เป็น 180"
"DOTA_Patch_7_21b_antimage" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_bane" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.8"
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/2.2/3.0/3.8 เป็น 1.0/1.9/2.8/3.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้สามารถถูกทำให้ช้าลงได้"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "ไม่มีคูลดาวน์เปิด/ปิดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "ระยะต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Tether มอบการอัปเกรด Scepter เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +16 เป็น Tether มอบการอัปเกรด Scepter"
"DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ตัวคูณอัตราการโจมตีลดลงจาก 1.8 เป็น 1.7 เท่า"
"DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_21b_lich" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 305 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.3/1.7/2.1/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21b_lina" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_lycan" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 45/60/75/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21b_omniknight_omniknight_martyr" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "โบนัสค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 6/14/22/30 เป็น 9/18/27/36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_riki" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_21b_slark" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shrapnel ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/20/18/16 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 8/12/16/20% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "ดีบัฟมีผลทับซ้อน"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 25/30/35/40% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "พลังโจมตีลดลงจาก 30/45/60 เป็น 20/40/60/ หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_visage" "ค่า Strength ลดลงจาก 24 + 3.0 เป็น 22 + 2.8"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_General" "XP ที่ได้รับเมื่อถูก Deny เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "มอบโกลด์ลดลงจาก 180 เป็น 160"
"DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400/475/550/625 เป็น 475/525/575/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 9/10/11 เป็น 10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Agility เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 12/24/36/48 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 105/120/140/165 เป็น 85/110/135/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175"
"DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "ไม่เพิ่มโบนัสสำหรับการ Deny อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 2.9"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Fiery Soul ต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก +25/2% เป็น +30/2%"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_21c_lycan" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.8 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_21c_medusa" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 23 + 1.6 เป็น 24 + 1.8"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.8"
"DOTA_Patch_7_21c_mirana" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 17 + 1.7 เป็น 19 + 1.9"
"DOTA_Patch_7_21c_morphling" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "เพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก 9/18/27/36 เป็น 11/22/33/44 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_21c_riki" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "เวลาเติมชาร์จปรับให้ดีขึ้นจาก 55 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "ไม่ลดความเร็วฮีโร่ของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21c_sven" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21c_techies" "Remote Mines คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.8 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_21c_ursa" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_viper" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_General" "การลากครีปแคมป์ใหญ่ฝั่ง Dire ทำได้ง่ายขึ้นแล้ว"
"DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1250 เป็น 1100"
"DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1700 เป็น 1800"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1150 เป็น 1100"
"DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "ความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายเพิ่มขึ้น/ลดลงจาก 70 เป็น 80"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 16/18/20 เป็น 16/20/24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_21d_axe" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Retaliate ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +70"
"DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "ระยะเวลาลดลงจาก 14 เป็น 8/10/12/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Breath Fire ลดพลังโจมจาก -20% เป็น -25%"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +180"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Dragon Tail เพิ่มขึ้นจาก +1.75 วินาที เป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250"
"DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_lina" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 16 + 1.5 เป็น 23 + 1.8"
"DOTA_Patch_7_21d_mars" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "พื้นที่การมองเห็นลดลงจาก 500 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 55/60/65/70 เป็น 65/70/75/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลาสตัน Spear of Mars ลดลงจาก +1.5 วินาทีเป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/65/30 เป็น 115/80/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "ระยะร่ายปรับจาก 1000 เป็น 700/850/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "โอกาสลดลงจาก 20% เป็น 17%"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +5 เป็นระยะร่าย +125"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากค่า Intelligence +10 เป็นค่าสถานะทั้งหมด +5"
"DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 20/45/70/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "คูลดาวน์เปิดใช้งานลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 22 + 3.7 เป็น 23 + 3.9"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21d_ursa" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_viper" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "ความเร็วการโจมตีปรับจาก 425 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 20 + 3.1 เป็น 21 + 3.3"
"DOTA_Patch_7_22_General" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ให้กับฮีโร่ทั้งหมด 24 ตัวที่เหลือที่ยังไม่มีการอัปเกรด"
"DOTA_Patch_7_22_General_2" "ปรับปรุงการอัปเกรด Aghanim's Scepter เดิมของฮีโร่บางตัว"
"DOTA_Patch_7_22_General_3" "ต่อจากนี้ Scepter จะสามารถถูกใช้เพื่ออัปเกรดเป็นบัฟได้โดยการซื้อใบผสมราคา 2000 โกลด์ บัฟ Scepter จะไม่เพิ่มโบนัสค่าสถานะรอง"
"DOTA_Patch_7_22_General_5" "เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่แสดงใต้ฮีโร่ที่มีการอัปเกรด Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_22_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_7" "เพิ่ม Mars เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_General_8" "เพิ่ม Io เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_10" "XP ที่ได้รับเมื่อถูก Deny เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_22_General_11" "โกลด์ที่เสียเมื่อตายเปลี่ยนจาก 50 + รายได้สุทธิ/40 เป็น รายได้สุทธิ/40"
"DOTA_Patch_7_22_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_13" "ค่าหัว XP จากการสังหารต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 200->1250 เป็น 400->1800"
"DOTA_Patch_7_22_General_14" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 5/6 ลดลงจาก 600/620 เป็น 580/600"
"DOTA_Patch_7_22_General_15" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 19 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 100 ในแต่ละเลเวล"
"DOTA_Patch_7_22_General_16" "ค่าหัว XP ของครีปเลนโจมตีระยะไกลต่อการอัปเกรดครีปหนึ่งรอบเพิ่มขึ้น 8 (ทุก 7.5 นาที)"
"DOTA_Patch_7_22_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_18" "Siege Creep เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2.7 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22_General_19" "Siege Creep ต่อจากนี้จะเกิดพร้อมกัน 2 ยูนิตที่นาทีที่ 35 แทนที่จะเป็นนาทีที่ 30"
"DOTA_Patch_7_22_General_20" "Siege Creep ไม่สามารถถูกควบคุมด้วยสกิล Dominate, Enchant หรือ Holy Persuasion ได้"
"DOTA_Patch_7_22_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_22" "ป้อมระดับ 3 ขึ้นไปพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 152 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_22_General_23" "ป้อมชั้นที่ 1 ออราเพิ่มเกราะป้องกัน Tower Protection เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22_General_24" "ป้อมระดับ 2 ขึ้นไป ออราเพิ่มเกราะป้องกัน Tower Protection เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_22_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_30" "ปรับแนวต้นไม้ไปทางขวาของป้อมระดับ 2 ตรงกลางของฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_22_General_32" "ปรับกรอบการเกิดของครีปป่าฝั่ง Dire หลายจุด"
"DOTA_Patch_7_22_General_33" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_34" "ต่อจากนี้ร่างเงาสามารถดูดพลังชีวิตได้"
"DOTA_Patch_7_22_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: เพิ่มพลังโจมตีต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan: พิสัยค่าหัวโกลด์จากการ Last Hit เปลี่ยนจาก 150-400 เป็น 225-325 (ค่าเฉลี่ยไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan: ค่าหัว XP จากการ Last Hit ลดลงจาก 750 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_22_General_43" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_44" "Unholy Aura ของ Satyr Tormenter อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5.5 เป็น 5.0"
"DOTA_Patch_7_22_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_47" "ต่อจากนี้ฮีโร่สามารถมีค่าความเร็วในการโจมตีเริ่มต้นแบบไม่มาตรฐานได้ (ก่อนหน้านี้ฮีโร่ทั้งหมดมี 100 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_22_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_58" "ต่อจากนี้ฮีโร่สามารถมีค่าอัตราฟื้นฟูมานาแบบไม่มาตรฐานได้"
"DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkz: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานา 0.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "ราคาลดลงจาก 75 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "ราคาลดลงจาก 100 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 100 + 2/นาที เป็น 100 + 4/นาที"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 50 + 4/นาที เป็น 50 + 6/นาที"
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "สต็อกเริ่มต้น 10 นาทีแรกจะมี 2 Tome of Knowledge"
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ในการใช้ 5 นาที"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "ระยะเวลาช้าลงเปลี่ยนจาก 5/2.5 วินาที สำหรับผู้โจมตีระยะประชิด/ระยะไกลเป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก 35% เป็น 20% เมื่อใช้กับฮีโร่โจมตีระยะใกล้"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "ทำให้ช้าลงมากขึ้นจาก 35% เป็น 45% เมื่อใช้กับฮีโร่โจมตีระยะไกล"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "ต่อจากนี้ ลดความเร็วในการโจมตีตรงกับลดความเร็วในการเคลื่อนที่ ตามค่าที่ระบุไว้ด้านบน"
"DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4.5 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4.5 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "เพิ่มเกราะป้องกันขั้นต่ำลดลงจาก 15 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30"
"DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Strength และ Agility ลดลงจาก 12 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "ลดการรักษาน้อยลงจาก 70% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "ความเสียหายตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ลดลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "โบนัสความเร็วการโจมตีลดลงจาก 6 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "แก้ไข Bloodstone หลายชิ้นให้ผลอัตราฟื้นฟูมานาทับซ้อน"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "ปรับความสามารถจากการอัปเกรด Aghanim's Scepter ขณะที่ Borrowed Time ถูกใช้งานอยู่ เมื่อใดก็ตามเมื่อเพื่อนร่วมทีมได้รับความเสียหายมากกว่า 525 หน่วย ในขณะที่อยู่ในระยะ 1600 หน่วยของ Abaddon กระสุน Mist Coil แต่ละอันจะถูกยิงไปยังเพื่อนร่วมทีมคนนั้นโดยอัตโนมัติ (Aghanim's Scepter ยังคงเพิ่มระยะเวลา Borrowed Time 1 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย/การรักษา Mist Coil ลดลงจาก +75 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/70/90/110 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_antimage" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter การสังหารด้วย Mana Void จะเพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ให้กับสกิลของศัตรูที่มีคูลดาวน์นานที่สุด 70 วินาที โดยจะเริ่มนับคูลดาวน์เมื่อศัตรูเกิดใหม่ เพิ่มระยะเวลาสตัน 1 วินาที หากศัตรูตายในระหว่างนี้จะถือว่าเป็นการถูกสังหารด้วย Mana Void"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "แก้ไข Tempest Double จากเดิมที่ไม่สามารถใช้งานรูนได้"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Rune Forge สร้างรูนสุ่มด้านหน้าคุณ คูลดาวน์ 60 วินาที สามารถสุ่มสร้างได้ทั้งรูน Bounty และรูนเสริมพลัง"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Spark Wraith เพิ่มขึ้นจาก -1.5 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_axe" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_axe_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_axe_3" "ปรับความสามารถจากการอัปเกรด Aghanim's Scepter ทำให้สกิล Battle Hunger กลายเป็นพื้นที่เป้าหมาย 400 หน่วย (ดีบัฟยังคงลดความเสียหายที่ฝ่ายศัตรูสร้าง 30%)"
"DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "มอบความเร็วครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับครีป"
"DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Enfeeble ลดความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "คูลดาวน์ปรับจาก 34 เป็น 40/38/36/34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีการค้นหาเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Wild Axes +65 เป็นพลังโจมตี Boar +40"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังโจมตีหมูป่า +50 เป็นความเสียหาย Wild Axes +75"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "ปรับความสามารถจากการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Wild Axes ไม่มีคูลดาวน์ และสามารถใช้ได้อีกครั้งเมื่อขวานกลับมาหา Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.1"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Shuriken Toss เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Thunder Clap ความเสียหายลดลงจาก 100/175/250/300 เป็น 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 825 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เพิ่มจำนวนสูงสุดของ Spin Web จาก 8 เป็น 20 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 70% เป็น 100% และทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่สามารถมากเกินกว่าจำกัด"
"DOTA_Patch_7_22_centaur" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Retaliate เพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +80"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Divine Favor -7 วินาที เป็นโบนัสพลังโจมตี Divine Favor +10"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สร้างโครงกระดูกสองตัวใกล้ Clinkz เมื่อออกจาก Skeleton Walk เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ Skeleton Walk อีก 30% และทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่สามารถมากเกินกว่าจำกัด"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี Searing Arrows ลดลงจาก +30 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.55 เป็น 0.45"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "ค่า Strength ลดลงจาก 24 เป็น 21"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Surge กลายเป็นพื้นที่ 400 หน่วย มาเป็นความเสียหาย Ion Shell +100"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +15% เป็นเกราะป้องกัน +10"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Ion Shell +150 เป็น Surge กลายเป็นพื้นที่ 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหายสูงสุด Shadow Realm +300 เป็นคูลดาวน์ Bramble Maze -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter การโจมตีจะไม่ทำให้คุณออกจาก Shadow Realm โดยการโจมตีแต่ละครั้งยังคงมีการเพิ่มความเสียหายตามระยะเวลาของบัฟ"
"DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เมื่อศัตรูได้รับผลกระทบจากของสกิลของคุณ (โดนสกิล Crypt Swarm ถูกดีบัฟใบ้ หรือเป็นยูนิตเป้าหมายของ Spirit Siphon) หรือเมื่อคุณโจมตีศัตรู ดวงวิญญาณร้ายจะออกมาโจมตีศัตรูด้วยความเสียหายสองเท่าจากปกติและเมื่อดวงวิญญาณร้ายกลับมาจะช่วยฟื้นพลังชีวิตให้กับคุณ ดวงวิญญาณร้ายทำให้ศัตรูช้าลง 100% เป็นเวลา 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Kinetic Field เพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +130% เป็น +175%"
"DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เพิ่มเลเวลที่ 4 - Black Dragon โดย Black Dragon สร้างความเสียหายพิษ ความเสียหายกระจาย และลดความเร็วเพิ่มขึ้น 50% เพิ่มระยะการโจมตีเป็น 600 หน่วย และมอบความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "ปรับความสามารถจากการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Echo Stomp ทำให้คุณได้รับผลป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ในระหว่างร่ายและเพิ่มเติมอีก 2 วินาทีต่อจำนวนฮีโร่ที่ได้รับผลของสกิล"
"DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เพิ่มระยะร่าย Fire Remnant ไกลขึ้นเป็น 3 เท่า และความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Remnant เร็วขึ้นเป็น 2 เท่า ชาร์จ Fire Remnant สูงสุดเพิ่มจาก 3 เป็น 5 สกิล Activate Fire Remnant ไม่ใช้มานา"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Time Walk เพิ่มขึ้นจาก -1 เป็น -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +45"
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Dark Portrait สร้างร่างเงาของฮีโร่เป้าหมายฝ่ายศัตรูด้วยหมึก ระยะเวลาร่างเงา 20 วินาที และป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ได้รับความเสียหาย 200% และสร้างความเสียหาย 150% คูลดาวน์ 35 วินาที ใช้มานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125"
"DOTA_Patch_7_22_huskar" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_invoker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Chaos Meteor เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี/ความเร็ว Alacrity เพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +45"
"DOTA_Patch_7_22_wisp" "เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สร้างดวงวิญญาณรอบตัวคุณทุกวินาที (มีได้สูงสุด 5 ดวงวิญญาณในเวลาเดียวกัน)"
"DOTA_Patch_7_22_lich" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_lina" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22_lina_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "ความเสียหายต่อการสังหารลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_22_luna" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Feral Impulse เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22_lycan" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ทำให้ครีปหนึ่งชุดจากสามมีหมาป่าเพิ่มมาสองตัว คุณไม่สามารถควบคุมหมาป่า แต่พวกมันถือว่าเป็นยูนิตของคุณ หมาป่าเหล่านี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่เท่ากับครีปในเลน"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_mars" "เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_mars_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_mars_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_mars_4" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์ God's Rebuke เป็น 1.4 วินาทีในระหว่าง Arena of Blood และล้างคูลดาวน์ของ God's Rebuke เมื่อร่าย Arena of Blood"
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22_medusa" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.9 เป็น 3.6"
"DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ขโมยมานาลดลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_22_meepo" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +7 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_22_mirana" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.35"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สร้างพลทหารลิงใกล้ตัวคุณในทุก 3.5 วินาที ระยะเวลาพลทหาร 12 วินาที พลทหารจะไม่เกิดหากกำลังล่องหนหรืออยู่บนต้นไม้ พลทหารสามารถโจมตีเป้าหมายใดก็ได้ (อย่างไรก็ตาม พลทหารจะไม่โจมตีสิ่งก่อสร้างหากคุณไม่ได้อยู่ในระยะของพลทหาร 500 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_22_morphling" "Adaptive Strike ความเสียหายลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_22_morphling_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ขณะที่อยู่ในร่างจากสกิล Morph คุณจะได้รับการลดคูลดาวน์ 35% ลดมานาที่ใช้ 50% และเพิ่มระยะร่าย 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "ไม่ลบล้างดีบัฟฮีโร่ของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22_furion" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Void เป็นพื้นที่ 900 หน่วยรอบตัวคุณ เพิ่มระยะเวลามินิสตัน Void จาก 0.1 เป็น 0.6 วินาที และลดคูลดาวน์ลง 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "คูลดาวน์ปรับจาก 70/60/50 เป็น 90/70/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Fireblast เพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +300"
"DOTA_Patch_7_22_oracle" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7"
"DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +50 เป็น +45"
"DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrium ต่อจากนี้มอบการขโมยมานา 11/18/25/32% (จากความเสียหายทุกประเภท ไม่ใช่แค่สกิล) เมื่อกดใช้งานจะขโมยมานามากขึ้นเป็นสามเท่าและทำให้ศัตรูทุกตัวที่โดนสกิลของคุณช้าลง"
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ต่อจากนี้ลดเกราะป้องกัน 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_pangolier" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ทำให้ Shield Crash ร่าย Swashbuckle แบบโจมตี 2 ครั้งในแต่ละ 90 องศารอบฮีโร่ของคุณ"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Blur ส่งผลทันทีเมื่อกดร่ายและช่วยลบล้างดีบัฟ เมื่อคุณสังหารฮีโร่ได้ สกิลจะได้รับการล้างคูลดาวน์ ลดคูลดาวน์ Blur เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_puck" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_22_puck_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_22_pudge" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Rot ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_22_pugna" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.3"
"DOTA_Patch_7_22_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_rubick" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 19 + 2.1 เป็น 23 + 2.5"
"DOTA_Patch_7_22_silencer" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.3"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานา 0.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "มานาที่ใช้ปรับจาก 95/105/135/160 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "มานาที่ใช้จาก 95 เป็น 80/85/90/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะเวลาสตัน Slithereen Crush +1.25 วินาที เป็นคูลดาวน์ Slithereen Crush -4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_slardar" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Slithereen Crush จะสร้างแอ่งน้ำขึ้นมาโดยจะได้รับโบนัสเช่นเดียวกับแม่น้ำ มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 25 หน่วย เกราะป้องกัน 12 หน่วย และความต้านทานสถานะ 40% ขณะอยู่ในแอ่งน้ำหรือในแม่น้ำ (เพิ่มเติมจากโบนัสแม่น้ำเดิมของ Guardian Sprint) พื้นที่แอ่งน้ำเท่ากับ 550 หน่วย และมีระยะเวลา 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_slark" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120"
"DOTA_Patch_7_22_spectre" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Shadow Step ทำให้สามารถใช้ Haunt ใส่ยูนิตฮีโร่ตัวเดียวได้ คูลดาวน์ 70 วินาที ใช้มานา 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 12/18/24/30% เป็น 14/20/26/32%"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1.2/1.4/1.6/1.8 เป็น 0.9/1.2/1.5/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_techies" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Psionic Projection ทำให้สามารถเทเลพอร์ตไปยัง Psionic Trap ใดก็ได้หลังจากยืนร่ายเป็นระยะเวลา 2 วินาที ไม่ทำให้หลุดจาก Meld คูลดาวน์ 30 วินาที ใช้มานา 100 เมื่อไปถึงที่หมาย Psionic Trap จะระเบิดออก"
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "ไม่มีผลต่อร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เมื่อร่าย Metamorphosis จะสร้างคลื่นที่เคลื่อนที่ออกในทุกทิศทาง ซึ่งทำให้ศัตรูหวาดกลัวเมื่อโดนคลื่นดังกล่าวเป็นเวลา 3 วินาที คลื่นจะเริ่มเคลื่อนที่หลังจาก 0.6 วินาที และเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 1000 หน่วย ยูนิตป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะไม่โดนคลื่น มีเสียงเอฟเฟกต์ได้ยินทั่วทั้งแผนที่"
"DOTA_Patch_7_22_shredder" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +6% เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +2.5"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากได้รับ XP เพิ่ม +25% เป็นเพิ่มพลังชีวิต +225"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 จำนวนการทับซ้อน Reactive Armor เพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +100 เป็นเพิ่มความเสียหายสกิล +10%"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strength เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_22_tinker" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.3"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_22_tiny" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Tree Volley ในทุก 0.4 วินาที ต้นไม้สุ่มในระยะ 525 หน่วยของฮีโร่ของคุณจะถูกโยนไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 120% ของพลังโจมตีของคุณแก่ศัตรูในพื้นที่ดังกล่าว พื้นที่เป้าหมาย 400 หน่วย ระยะร่าย 1300 เวลายืนร่ายสูงสุด 2.4 วินาที คูลดาวน์ 12 วินาที ใช้มานา 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "คูลดาวน์ลดลงจาก 27/22/17/12 เป็น 25/20/15/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 7/16/25 เป็น 10/18/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_treant" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์ Battle Trance เป็น 35 วินาที และทำให้สามารถร่ายใส่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมหรือศัตรูได้ ระยะเวลาเหลือครึ่งหนึ่งเมื่อร่ายใส่ศัตรู ระยะร่าย 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็ว Snowball +300 เป็นคูลดาวน์ Ice Shards -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Ice Shards -6 วินาที เป็นคูลดาวน์ Snowball -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 โอกาส Walrus Punch เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 15% (ต่อจากนี้ใช้วิธีสุ่มแบบเทียม)"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 390 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/28/24/20 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "เวลาร่ายดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poison Sting ลดความเร็วมากขึ้นจาก +8% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_22_visage" "ความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "จำนวนยูนิตปรับจาก 3/4/5/6 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เกราะป้องกันของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22_weaver" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 70/50/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Windrun ลดความเร็ว +30% เป็นลดคูลดาวน์ Shackleshot -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Focus Fire มินิสตัน +35% เป็น Focus Fire ลดพลังโจมตี -20%"
"DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter มานาที่ใช้ต่อวินาทีลดลงจาก 40 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_zuus" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.633 เป็น 0.45"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +6 เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +3"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 12 เป็น 6/8/10/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี Searing Arrows ลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +200 เป็น +175"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "ความเสียหายร่างเงาโดย Aghanim's Scepter เพิ่มขึ้นจาก 200% เป็น 350%"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "ระยะเวลาร่างเงาโดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan" "หมาป่าโดย Aghanim's Scepter ค่าหัวโกลด์และ XP ลดลงครึ่งหนึ่ง"
"DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +7 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_22c_axe" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/80/60 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่มลดลงจาก +35% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากโบนัสพลังโจมตี Divine Favor +10 เป็นโบนัสพลังโจมตี Holy Persuasion +20"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มเกราะป้องกัน +7 เป็นลดคูลดาวน์ Divine Favor -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +5 เป็น Agility +8"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +12% เป็น Strength +10"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Strength +15 เป็นลดคูลดาวน์ Burning Army -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Strafe เพิ่มขึ้นจาก +3 วินาที เป็น +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/28/24/20 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย Ion Shell ลดลงจาก +100 เป็น +80"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ระยะเวลาความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_dazzle_bad_juju" "ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 20/35/50% เป็น 26/38/50%"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มพลังชีวิต +200 เป็นได้รับ XP เพิ่ม +30%"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Breathe Fire ลดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก -25% เป็น -30%"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/18/14/10 เป็น 20/16/12/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_enigma" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.9 เป็น 3.6"
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 40/50/60% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_22c_invoker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 575 เป็น 500"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "ไม่ทำให้ช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากได้รับ XP เพิ่ม +20% เป็น Spirits ทำให้ช้าลง"
"DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 675 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_lich" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 30/28/26/24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +50% เป็น +60%"
"DOTA_Patch_7_22c_luna" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_medusa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 20/17/14/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 140/155/160/165 เป็น 150/155/160/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Heartstopper อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 2/3.5/5/6.5 เป็น 3.5/4.5/5.5/6.5"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Heartstopper อัตราฟื้นฟูมานาต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 3.5/4.5/5.5/6.5"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.25 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3.25 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "คูลดาวน์ลดลงจาก 36 เป็น 36/34/32/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_puck" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Sandstorm มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Intelligence +8 เป็นได้รับ XP เพิ่ม +30%"
"DOTA_Patch_7_22c_slardar" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.7/1.8/1.9/2 เป็น 1.4/1.6/1.8/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.7"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker" "March of the Machines มานาที่ใช้ลดลงจาก 145/150/165/190 เป็น 130/150/170/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 เป็นโกลด์/นาที +150"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย March of the Machines เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22c_treant" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.25/4/4.75 เป็น 3.5/4.25/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Whirling Axes (Melee) ความเสียหายลดลงจาก 75/125/175/225 เป็น 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_22c_tusk" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_undying" "แก้ไขความสามารถพิเศษจำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย Tombstone +5 ไม่เปลี่ยนเป็นจำนวนค่าพลังชีวิตที่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "แก้ไข Soul Rip ไม่ฟื้นฟูพลังชีวิต Tombstone ตามจำนวนที่ตั้งใจ"
"DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหาย Fatal Bonds ลดลงจาก +5% เป็น +4%"
"DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "คูลดาวน์ลดลงจาก 9 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "คูลดาวน์เปิดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90/80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +200"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shadow Wave การรักษา/ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 625"
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 120 เป็น 120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ลดมานาที่ใช้เป็น 25 หน่วย แทนที่จะเป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดเวลาเติมชาร์จ Remnant น้อยลงจาก -25 วินาทีเป็น -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "การรักษาต่อจำนวนภูตจาก 10 เป็น 10/11/12/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 275/375/475 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี Eidolon ลดลงจาก +70 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวน Eidolon ของ Demonic Conversion ลดลงจาก +8 เป็น +7"
"DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 10/20/30% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Cold Snap เพิ่มขึ้นจาก -12 วินาทีเป็น -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี/ความเร็ว Alacrity เพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Tether มอบการอัปเกรด Scepter เป็นเกราะป้องกัน +15"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ลดคูลดาวน์ปรับจาก -3/4/5/6 เป็น -4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/28/26/24 เป็น 30/27/24/21 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลา Frost Shield เพิ่มขึ้นจาก +2 วินาที เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้น จาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Attribute Shift โบนัส Agility และ Strength ปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 1/3/5/7"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "ช่วงเวลาความเสียหายปรับจาก 0.5 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blur อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 โอกาส Coup de Grace เพิ่มขึ้นจาก +5% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Rot ลดความเร็วมากขึ้นจาก +16% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_22d_riki" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "ดีเลย์ในการพรางตัวปรับจาก 7.5/6/4.5/3 เป็น 6/5/4/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Smoke Screen เพิ่มขึ้นจาก -7 วินาทีเป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจาก +6 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มพลังชีวิตจาก +300 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Aghanim's Scepter เพิ่มอัตราฟื้นฟูมากขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 150/200/250 เป็น 120/185/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_sven" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/15/14/13 เป็น 19/17/15/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_techies" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 390 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มระยะร่ายจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Atrophy เพิ่มพลังโจมตีจากฮีโร่ +15 เป็น Atrophy เพิ่มพลังโจมตีถาวร +7"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Soul Assumption เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 24/22/20/18 เป็น 36/30/24/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "ไม่ชิ่งใส่ Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5/7/9/11% เป็น 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "ไม่ส่งผลทับซ้อนอีกต่อไป (ใช้โอกาสเดียวเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 160 เป็น 150"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 290 เป็น 285"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Cold Feet ลดลงจาก 700 หน่วยเป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีหมูป่าลดลงจาก +40 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 22/19/16/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_chen" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายลดลงจาก 2 เท่า เป็น 1.75 เท่า"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลื่ยนจากระยะทาง/ระยะผลัก Gust +550 เป็นโอกาสพลาด Gust +30%"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Agility เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +14"
"DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ไม่สามารถใช้ในขณะติดรากได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Blade Fury ความเสียหายลดลงจาก 90/115/140/160 เป็น 85/110/135/160"
"DOTA_Patch_7_22e_lich" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/27/24/21 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย Lucent Beam จาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Feral Impulse เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +13"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Feral Impulse พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "คูลดาวน์จาก 17 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50/140/230/320 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์ 35% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้สามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Morph ใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้ เป็นลดคูลดาวน์ +15%"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.9"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bloodlust ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "ระยะเวลาลดลงจาก 6/7/8 เป็น 5/6.5/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_martyr" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/16/15/14 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_oracle" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 300 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 เป็นมานา +350"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ดูดมานาลดลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "แก้ไข Stifling Dagger ทำให้ช้าลงส่งผล 1/2/3/4 วินาที แทนที่จะเป็น 1.75/2.5/3.25/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/130/135/140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +275"
"DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Soul Catcher มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/70/90/110 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 625"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.35 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_sven" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/115/130/145 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/26/22/18 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_viper" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "ระยะเวลาจาก 3/4/5/6 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 64 เป็น 34/46/58/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_weaver" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "พลังชีวิตของโครงกระดูกลดลงจาก 250 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีโครงกระดูกลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 225/325/450 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "ราคาใบผสมสำหรับใช้อัปเกรดเป็นบัฟลดลงจาก 2000 เป็น 1800"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 115 เป็น 120"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "ระยะทางที่ต้องเดินออกจากพื้นที่ลดลงจาก 740 เป็น 715 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "ต่อจากนี้การผลักจะทำลายต้นไม้ทุกต้นที่ยูนิตกระเด็นไปโดน"
"DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "ความเสียหายลดลงจาก 6/9/12/15% เป็น 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/15/10/5 เป็น 14/11/8/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_chen" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/80/70/60 เป็น 120/100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขี้นจาก 1/1.5/2 เป็น 1.5/1.75/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/50/100/200 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 3.5/3.75/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/80/60 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โกลด์/นาทีเพิ่มขี้นจาก +180 เป็น +210"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Gust มีโอกาสทำให้ตาบอดเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_enigma" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "ความเสียหายเพิ่มขี้นจาก 7->56 เป็น 8->64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 725 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 12/24/36/48% เป็น 14/26/38/50%"
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 4/8/12/16 เป็น 6/10/14/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_luna" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_mars" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "โอกาสโจมตีติดคริติคอลลดลงจาก 160/200/240/280% เป็น 150/190/230/270%"
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 700/800/900/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 700/850/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_furion" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +5 เป็น +4"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 22/18/14/10 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 175/250/325 เป็น 200/325/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225"
"DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ความเสียหายเพิ่มขี้นจาก 700/1150/1600 เป็น 750/1175/1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_slark" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลารั้ง Pounce ลดลงจาก +1.25 วินาที เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25/30/35/40 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ความเสียหายลดลงจาก 120/185/250 เป็น 100/175/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/1.6/1.8/2 เป็น 1.25/1.5/1.75/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500/600/700/800 เป็น 600/700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blink Strike เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก +700 เป็น +600"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาหวาดกลัวเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลื่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +15% เป็นลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +11%"
"DOTA_Patch_7_22f_tusk" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/22/20/18 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "Dark Rift คูลดาวน์ลดลงจาก 130/120/110 เป็น 130/115/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +160"
"DOTA_Patch_7_22f_weaver" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_zuus" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_General" "ครีปป่าพื้นฐานต่อจากนี้จะมอบค่าหัวน้อยลง 5%"
"DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 6% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1650 เป็น 1750"
"DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "เกราะป้องกันลดลงจาก 5 เป็น 4"
"DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "เกราะป้องกันลดลงจาก 6 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "เกราะป้องกันลดลงจาก 7 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "เกราะป้องกันลดลงจาก 12 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "โกลด์โบนัสต่อการทับซ้อนลดลงจาก 4 เป็น 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูมานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เวลาโจมตีพื้นฐาน Chemical Rage ลดลงจาก -0.2 เป็น -0.15"
"DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Wind Walk ของร่าง Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/160/220 เป็น 140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนชาร์จลดลงจาก +12 เป็น +10 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "โจมตีคริติคอลสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 160/195/230/265% เป็น 160/200/240/280%"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "เลเวลสูงสุดของครีปลดลงจาก 4/5/6/6 เป็น 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มการรักษาน้อยลงจาก 8/12/16/20% เป็น 6/10/14/18%"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "คูลดาวน์เปิดใช้งานเพิ่มขี้นจาก 120/100/80/60 เป็น 140/120/100/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Divine Favor เพิ่มขึ้นจาก -30 วินาทีเป็น -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 17 + 1.3 เป็น 18 + 1.5"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "รัศมีผลักถอยหลังเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "ความเสียหายสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 200/250/300 เป็น 200/275/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Gust มีโอกาสทำให้ตาบอดเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger" "Precision Aura เพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80% เป็น 22/44/66/88%"
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 17 เป็น 23/21/19/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "ต่อจากนี้บัฟสามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "การรักษาลดลงจาก 10/11/12/13 เป็น 7/9/11/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "ความเสียหายลดลงจาก 16/22/28% เป็น 14/20/26%"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 140/130/120 เป็น 140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "ปืนด้านข้างจากที่ได้รับการอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter อัตราการโจมตีเปลี่ยนจากทุก 1.1 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Spirits ทำให้ช้าลงเป็น +90 โกลด์/นาที"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Spirits สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ +75 เป็น Spirits ทำให้ช้าลง"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Spirits สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ +75"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/25/20/15 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550/600/650/700 เป็น 575/650/725/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "สูญเสียมานาเพิ่มขึ้นจาก 4/4.5/5/5.5% เป็น 4.5/5/5.5/6%"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Will-O-Wisp จำนวนการกะพริบเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +12 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนการเกิดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 20 เป็น 15 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130/105/80 เป็น 110/95/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 80/160/240/320 เป็น 40/120/200/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "ไม่สร้างความเสียหายครึ่งเดียวในตอนกลางวันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "จะไม่ถูกปิดการใช้งานเมื่อติดรากอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22g_puck" "Jaunt จะถูกปิดการใช้งานเมื่อติดราก"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Waning Rift เพิ่มขึ้นจาก -8 วินาทีเป็น -9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Illusory Orb ระยะทาง/ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 2 หน่วย (พลังโจมตีไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "ความเสียหายลดลงจาก 120% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "Soul Catcher ความเสียหายลดลงจาก 25/30/35/40% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "จำนวนยูนิตสูงสุดลดลงจาก 8/10/12/14 เป็น 8/9/10/11 ตัว"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "ความเสียหาย/การรักษาต่อยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 22/26/30/34 เป็น 22/29/36/43 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "การสูญเสียพลังชีวิตที่เหลือต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 7% เป็น 9%"
"DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 75/125/175/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "ความเสียหายเป็นช่วงเพิ่มขึ้นจาก 10/40/70/100 เป็น 15/45/75/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_General" "ครีปป่าพื้นฐานต่อจากนี้จะมอบ XP น้อยลง 5%"
"DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "เกราะป้องกันลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "เกราะป้องกันลดลงจาก 6 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "เกราะป้องกันลดลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "ไม่มีขายในร้านค้าข้างทางอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/20/14/8 เป็น 34/26/18/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Ghostship คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/50/40 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 60/80/100/120 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 950 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "เพิ่มความเร็วการโจมตีน้อยลงจาก 30/50/70/90 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "ระยะเวลาตอนกลางคืนลดลงจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +50 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hunter in the Night เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +140 เป็น +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Avalanche ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +3 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_General" "การดรอปจากครีปป่าต่อจากนี้จะดรอปไอเท็มเพียงระดับละ 3 ชิ้นเสมอ จากที่ก่อนหน้านี้มีโอกาสได้รับเพิ่มเติม"
"DOTA_Patch_7_23a_General_2" "การดรอปจากครีปป่าจะไม่มีเวลาสิ้นสุดสำหรับการดรอปอีกต่อไป มีเพียงแค่เวลาเริ่ม (ซึ่งต่อจากนี้คือ 5/15/25/40/70 นาที) ไอเท็มระดับสูงกว่าจะเริ่มสุ่มก่อนเสมอ"
"DOTA_Patch_7_23a_General_3" "อัตราดรอปจากครีปป่าเปลี่ยนจาก 10/5/2.5/1.25/ต่อไปเรื่อย ๆ เป็น 9/6/3%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาลดลงจาก 10/5 เป็น 6/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "ย้ายจากระดับ 2 เป็นระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "ย้ายจากระดับ 2 เป็นระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 1.6 เป็น 1.4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "ย้ายจากระดับ 3 เป็นระดับ 2 (ค่าสถานะถูกลดลงให้เท่ากับส่วนประกอบไอเท็มของสูตรผสม)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "ย้ายจากระดับ 3 เป็นระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "เผาผลาญมานาลดลงจาก 30 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "การขโมยมานาต่อจากนี้มีผลเพียงครึ่งเดียวต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "เพิ่มระยะเวลาดีบัฟน้อยลงจาก 35% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +1000 หน่วย และมานา -400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "ไม่มีสกิลเรียกใช้อีกต่อไป ต่อจากนี้มอบการลดคูลดาวน์ 20%, ค่าสถานะทั้งหมด +12 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายของยูนิตที่ควบคุมโดยผู้เล่นของคุณเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "ไม่มอบการกระจายความเสียหายอีกต่อไป ต่อจากนี้มีการทำลายสิ่งก่อสร้าง +25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "ระยะร่ายลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 800 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "ไม่มีโอกาส 75% อีกต่อไป ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 4 วินาทีแทน"
"DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 90 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "แก้ไขที่ยูนิตอัญเชิญก่อนหน้าไม่หายไป"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +30 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "การฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 100% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "ต่อจากนี้จะล้างคูลดาวน์สกิลที่ไม่ใช่อัลติเมทเมื่อทำงาน"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "ลดลงจาก 2/3/4/5% เป็น 1/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานจาก 1 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 4/6/8/10 เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "อัตราฟื้นฟูมานาจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 0.5/1/1.5/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/28/24/20 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ออราเพิ่มขึ้นจาก 25/30/35 เป็น 30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60 เป็น 70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Spirit Bear เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.65/1.55/1.45/1.35 เป็น 1.7/1.6/1.5/1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เวลาโจมตี Spirit Bear ลดลงจาก -0.5 เป็น -0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling" "ค่า Intelligence จาก 13 + 1.1 เป็น 15 + 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Attribute Shift ค่าสถานะเพิ่มขึ้นจาก 1/3/5/7 เป็น 3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility จาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 28 + 3.5 เป็น 30 + 4.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 19 + 2.6 เป็น 21 + 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "มานาต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50 เป็น 40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "ตัวคูณเพิ่มขึ้นจาก 0.4/0.5/0.6 เป็น 0.5/0.6/0.7"
"DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "ความเสียหายช็อตอัตโนมัติลดลงจาก 80/110/140 เป็น 60/100/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_razor" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility ลดลงจาก 15 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "ลดความเร็วจาก 30/35/40% เป็น 40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "ตัวคูณค่า Strength จาก 30/40/50% เป็น 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "ลดความเร็วจาก 25/35/45/55% เป็น 10/25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50/40/30 เป็น 70/50/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 20 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "เพิ่มระยะการโจมตีจาก 60/100/140/180 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่าสถานะลดลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Vengeance Aura ร่างเงาร่ายสกิลได้ เป็น Magic Missile ความเสียหาย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Magic Missile ความเสียหาย +400 หน่วย เป็น Vengeance Aura ร่างเงาร่ายสกิลได้"
"DOTA_Patch_7_23b_General" "ไอเท็มครีปป่าระดับ 1 ต่อจากนี้เริ่มดรอปในนาทีที่ 7 จากเดิมนาทีที่ 5"
"DOTA_Patch_7_23b_General_2" "การบล็อกความเสียหายฮีโร่โจมตีระยะประชิดไม่ทำงานกับยูนิตของผู้เล่นศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "ความเสียหายสตันเปลี่ยนจากเวทมนตร์เป็นกาพภาพ"
"DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "ความเสียหายสตันเปลี่ยนจากเวทมนตร์เป็นกาพภาพ"
"DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "อัตราดรอปสำหรับ Bounty/Salve/TP/ครีปป่า ปรับจาก 25/25/25/25 เป็น 16/28/28/28%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "ต่อจากนี้จะเกิดพร้อมชุด Mango 3 ลูก"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก 10 เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 450 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "ค่าสถานะรองลดลงจาก 14 เป็น 13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 1.4 เป็น 1.3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "โกลด์ต่อนาทีลดลงจาก 75 เป็น 60 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "ปรับไอเท็ม มีคูลดาวน์อัตโนมัติ มอบโบนัสติดตัวความเร็วในการโจมตี +25 หน่วยและความเสียหายเวทมนตร์ +25 หน่วยให้กับการโจมตีของคุณ การโจมตีครั้งถัดไปใบ้ฮีโร่ศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที คูลดาวน์ 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +7 หน่วยอีกด้วย โดยจะหายไปพร้อมกับไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "พลังโจมตีลดลงจาก +22% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +22% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก +22% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "คริติคอลสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 140/165/190/215 เป็น 140/170/200/230%"
"DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ตัวคูณ Agility เพิ่มขึ้นจาก 30/35/40 เป็น 35/40/45"
"DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_huskar" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "ความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับฮีโร่ต่อจากนี้จะเท่ากับโบนัสสำหรับครีป"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "โบนัสพลังชีวิตลดลงจาก 750/1000/1250 เป็น 400/800/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "คูลดาวน์จะเริ่มนับหลังจากคุณออกจากยูนิตที่ถูก Infest"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Spirit Bear เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.7/1.6/1.5/1.4 เป็น 1.75/1.65/1.55/1.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_morphling" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "เพิ่มขึ้นจาก 150/250/350 เป็น 175/275/375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_unstable_current" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 4/6/8/10% (8/12/16/20% สำหรับคุณ) เป็น 3/5/7/9% (6/10/14/18% สำหรับคุณ)"
"DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "ความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลังเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2 เป็น 1.4/1.8/2.2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "ความเสียหายลดลงจาก 45/60/75/90 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "ลดความเร็วในการโจมตีต่อการทับซ้อนน้อยลงจาก 20/25/30/35 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/22/20/18 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "เวลาร่ายลดลงเมื่อใช้กับตัวเองจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "ต่อจากนี้สามารถใช้ได้กับเป้าหมายที่ติดราก"
"DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 23 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_techies" "ระยะเพิ่มเติมโดย Scepter จาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "ไม่เลือกเป้าหมายต้นไม้โดยตรงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/75/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "เพิ่มค่าสถานะจาก 4/8/12/16 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "ความเสียหายลดลงจาก 90/150/210/270 เป็น 80/130/180/230 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "ความเสียหายลดลงจาก 140/220/300/380 เป็น 100/180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/100/110/120 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "การดูดซับพื้นฐานของโล่ลดลงจาก 50/100/150/200 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "ความเสียหายลดลงจาก 70/130/190/250 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Resonant Pulse ความเสียหายลดลงจาก +150 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_General" "Outpost XP ลดลงจาก 25 เป็น 18 หน่วยต่อนาที"
"DOTA_Patch_7_23c_General_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 XP ลดลงจาก 20/25/30/40 (ส่วนใหญ่คือ 25/30) เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_23c_General_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 XP ลดลงจาก 35/40/50 เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Glyph ระยะเวลาต่อครีปลดลงจาก 7 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_General_5" "การบล็อกความเสียหายในตัวต่อจากนี้มีผลกับยูนิตของผู้เล่นอีกครั้ง (ตอนนี้จะทำงานเหมือนกับการบล็อกความเสียหายทั่วไป)"
"DOTA_Patch_7_23c_General_6" "การบล็อกความเสียหายในตัวเปลี่ยนจาก 100% ที่จะบล็อก 8 หน่วย เป็น 50% ที่จะบล็อก 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_General_7" "การบล็อกความเสียหายในตัวต่อจากนี้ไม่ทับซ้อนกับบล็อกความเสียหายจากแหล่งต่าง ๆ อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23c_General_8" "ไอเท็มใน Courier ที่ถูกล็อกต่อจากนี้จะไม่นำส่งหรือเก็บคืนเข้าคลังเก็บของ"
"DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_General_10" "ไอเท็มครีปป่าจะไม่สุ่มดรอปอีกต่อไปหากมีศัตรูของผู้สังหารอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยของยูนิตที่ตาย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "ต่อจากนี้มีดีเลย์การเทเลพอร์ต 6 วินาทีเหมือนกันเมื่อเทเลพอร์ตไปยัง Outpost"
"DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "ราคาใบผสมลดลงจาก 215 เป็น 210 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "ราคาใบผสมลดลงจาก 215 เป็น 210 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "ราคาใบผสมลดลงจาก 215 เป็น 210 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก 6 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกลดลงจาก 95 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 10 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "ย้ายจากระดับ 4 เป็นระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "ระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 4 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +13 หน่วยให้กับคุณขณะถือไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "จำนวนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "ไม่เพิ่มเวลาโจมตีพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 60 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "ต่อจากนี้มอบ Strength +10 หน่วย และ Agility +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "เปอร์เซ็นต์การรักษาลดลงจาก 16/19/22/25% เป็น 13/17/21/25%"
"DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "พลังชีวิตที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400/500 เป็น 250/350/450/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก ออราลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +14% เป็น Arcane Aura ความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "ระยะเวลาช้าลงจาก 1.75/2.5/3.25/4 เป็น 1/2/3/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดมานาที่ใช้ 50% จากเดิม 100%"
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "การลดความเสียหายด้านหน้าเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55/70% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "การลดความเสียหายด้านข้างเพิ่มขึ้นจาก 12/20/27/35% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "การดูดซับเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Jingu Mastery พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_furion" "พลังโจมตีพื้นฐานสูงสุดลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_oracle" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_puck" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "ความเสียหายลดลงจาก 100/160/220/280 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "เลเวล 1 อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาแก้ไขให้ไม่ต่ำกว่าค่าก่อนการอัปเกรด (1.5 เป็น 1.8 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_23c_riki" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 55/70/85/100 เป็น 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "ระยะเวลาหวาดกลัวต่อคลื่นเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "ระยะเวลาหวาดกลัวสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_sniper" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Meld ทำให้โจมตีติด Bash ลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5/10/20/40 เป็น 12/24/36/48 หน่วย (เป็นผลจากการเปลี่ยนแปลงการบล็อกความเสียหายในตัว)"
"DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างลดลงจาก 50/80/110/140% เป็น 20/50/80/110%"
"DOTA_Patch_7_23c_treant" "ต่อจากนี้มีสกิล Nature's Guise ติดตัวมาให้ในตัวเอง เมื่อใดก็ตามที่คุณไม่ได้รับความเสียหายในช่วง 3 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านต้นไม้ได้ ขณะอยู่ในต้นไม้คุณจะได้รับอัตราฟื้นฟูและการรักษาเพิ่มขึ้น 25% พร้อมทั้งความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15% (เมื่อคุณได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ทะลุผ่านต้นไม้ คุณจะไม่สูญเสียความสามารถดังกล่าวจนกว่าคุณจะออกห่างจากต้นไม้)"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Scepter ต่อจากนี้ยังทำให้ต้นไม้เกิดใหม่ในทุก 10 วินาที จากเดิมค่าเริ่มต้นที่ 5 นาที"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "ต่อจากนี้สามารถใช้ได้ทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 7/10/13/16 เป็น 4/6/8/10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "ต่อจากนี้รักษาในช่วงเวลา 12 วินาทีแทน 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "การรักษาทั้งหมดลดลงจาก 60/120/180/240 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +10% เป็น Nature's Guise ทำให้ล่องหน"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Living Armor การรักษา +60 หน่วย เป็นพลังโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก พลังโจมตี +90 หน่วย เป็น Living Armor การรักษา +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก เดินทะลุต้นไม้ เป็น ลดคูลดาวน์ +15%"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "ซอมบี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 33 เป็น 36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 15/25/35 เป็น 25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +3 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "ร่างเงาสร้างความเสียหายจาก 100% เป็น 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "ลดการฟื้นฟูน้อยลงจาก 30% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ความเสียหายลดลงจาก 6/14/22/30 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_General" "โกลด์ที่ได้รับโดยอัตโนมัติไม่เพิ่มตามเลเวลฮีโร่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Tome of Knowledge จำนวนสต็อกเริ่มต้นในนาทีที่ 10 ลดลงจาก 2 เป็น 1 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_23d_General_3" "ค่าหัว XP ในการสังหารฮีโร่ลดลงจาก 40 + XP ปัจจุบัน * 0.14 เป็น 40 + XP ปัจจุบัน * 0.13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_General_4" "Outpost ค่าประสบการณ์ลดลงจาก 18 * นาที เป็น 15 * นาที"
"DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Agility เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Ensnare ระยะเวลาลดลงจาก 2 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "การลดเกราะป้องกันตัวเองน้อยลงจาก -4 เป็น -3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "การรักษาลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "การลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 6 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "โบนัสความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "โบนัสระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "โบนัสค่า Strength และ Agility เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 175 + 1 เท่าของค่า Strength ของคุณในพื้นที่รอบตัวคุณ"
"DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "ราคาลดลงจาก 125 เป็น 70 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "การรักษาลดลงจาก 100 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานจาก 1.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ตัวคูณสำหรับตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ความเสียหายลดลงจาก 95/125/155/185% เป็น 90/115/140/165%"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility ลดลงจาก +14 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_23d_lina" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ตัวคูณความเสียหายจาก 0.5/0.6/0.7 เป็น 0.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/15/14/13 เป็น 22/19/16/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/85/70 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23e_General" "Outpost XP ต่อจากนี้จะเป็นทุก 10 นาทีแทนทุก 5 นาที (XP คือ 20*นาที-50)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_2" "นำ Shrine สองตำแหน่งในฝั่งที่ไม่ใช่ Roshan ออก (ดีเลย์เริ่มต้นจาก 5 เป็น 7 นาที คูลดาวน์จาก 5 เป็น 4 นาที)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_3" "นำทักษะพิเศษ XP ออกทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยค่า Strength +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_bane" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยพลังโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยพลังโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "โบนัสค่า Agility ลดลงจาก 35/40/45% เป็น 28/36/44%"
"DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยพลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเพิ่มความเสียหายสกิล +6%"
"DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_oracle" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยค่า Intelligence +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_pudge" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเกราะป้องกัน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเพิ่มความเสียหายสกิล +10%"
"DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยสกิลดูดพลังชีวิต +8%"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ความเสียหายต่อลูกลดลงจาก 40/55/70/85 เป็น 35/50/65/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 25% เป็น 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_23e_techies" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยความต้านทานเวทมนตร์ +25%"
"DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยอัตราฟื้นฟูมานา +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_treant" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.1 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Living Armor เป็นพื้นที่ลดลงจาก 700 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_tusk" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5/1.6/1.7/1.8 เป็น 1.4/1.5/1.6/1.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23e_visage" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเจาะเกราะป้องกัน -3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 25/20/15 เป็น 30/25/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_warlock" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_weaver" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยค่า Agility +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_zuus" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยพลังชีวิต +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_General" "โกลด์โบนัสสำหรับทีมที่เสียเปรียบอยู่จะไม่ถูกนำมาคำนวณอีกต่อไปหากโกลด์ต่างกันไม่เกิน 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "ค่า Strength เริ่มต้นลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ความเสียหายลดลงจาก 20/35/50/65 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/65/70/75 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "มานาที่ใช้จาก 50/60/70/80 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "ระยะเวลาลูกธนูทำให้ช้าลงปรับจาก 1/2/3/4 เป็น 1.25/2/2.75/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Spirit Bear เลเวล 1 พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ตัวคูณความเสียหายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23f_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "แก้ไข Phase Shift ที่โจมตีซอมบี้"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "จะไม่ย้ายตำแหน่งฮีโร่ของคุณอีกต่อไปหากคุณกำลังติดรากขณะร่าย (แต่ยังคงร่ายสกิลดังกล่าว)"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Phase Shift ทำการโจมตี เป็นพลังโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก พลังโจมตี +90 หน่วย เป็น Phase Shift ทำการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.1 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1000/1100/1200/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_treant" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 26/34/42/50% เป็น 18/24/30/36%"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150/175/200 เป็น 200/250/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "จะไม่ย้ายตำแหน่งฮีโร่ของคุณอีกต่อไปหากคุณกำลังติดรากขณะร่าย (แต่ยังคงร่ายสกิลดังกล่าว)"
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_General" "ฮีโร่ต่อจากนี้มีช่องใส่ไอเท็มครีปป่าโดยเฉพาะ โดยสามารถสวมใส่ไอเท็มครีปป่าแก่ฮีโร่ของคุณได้สูงสุดหนึ่งชิ้น"
"DOTA_Patch_7_24_General_2" "ต่อจากนี้จะมีคลังเก็บของไอเท็มครีปป่าอยู่ในบ่อน้ำพุ ไอเท็มครีปป่าสามารถเก็บไว้ในคลังดังกล่าวแทนการวางลงบนพื้นบ่อน้ำพุ หากคลิกขวาบนไอเท็มที่มีให้ใช้ใน UI ใหม่ จะส่งไอเท็มดังกล่าวไปยังคลังเก็บของ/Courier ของคุณและสามารถนำส่งหาคุณต่อไปได้ นอกจากนี้ UI ดังกล่าวจะแสดงสถานะและตำแหน่งของไอเท็มอื่นทั้งหมดที่ได้ดรอปไว้"
"DOTA_Patch_7_24_General_3" "ไอเท็มครีปป่าต่อจากนี้สามารถถูกเทเลพอร์ตไปยังคลังเก็บของไอเท็มครีปป่าที่บ้านของคุณได้ผ่านเมนูคลิกขวาบนไอเท็ม (จากกระเป๋าของคุณหรือช่องไอเท็มครีปป่าของคุณ)"
"DOTA_Patch_7_24_General_4" "จำนวนช่องในกระเป๋าลดลงจาก 4 เป็น 3 ช่อง"
"DOTA_Patch_7_24_General_5" "จำนวนการดรอปไอเท็มครีปป่าในแต่ละระดับเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ชิ้น (โอกาสจาก 9 เป็น 10%)"
"DOTA_Patch_7_24_General_6" "ครีป Ancient มีอัตราดรอปสูงขึ้น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_24_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_8" "นำ Shrine ออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_24_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_10" "Outpost ถูกย้ายไปยังป่าใหญ่ในแต่ละฝั่ง"
"DOTA_Patch_7_24_General_11" "Outpost การมองเห็นลดลงจากมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวาง 1400 หน่วยเป็นมองเห็นบนพื้น 700 หน่วย (True Sight เช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_24_General_12" "Outpost ต่อจากนี้จะเริ่มต้นโดยเป็นของทีมในแต่ละฝั่ง และสามารถถูกยึดครองได้ตลอดเวลา (ยังคงมอบรางวัลในทุก 10 นาที)"
"DOTA_Patch_7_24_General_13" "ปรับผังต้นไม้บริเวณขอบแผนที่ใกล้เคียงกับตำแหน่ง Outpost ก่อนหน้านี้"
"DOTA_Patch_7_24_General_14" "ย้ายแคมป์กลางในป่าใหญ่ฝั่ง Dire ไปยังบริเวณใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_24_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_16" "รูน Bounty ในเลนได้ถูกย้ายไปยังป่าเล็ก"
"DOTA_Patch_7_24_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_18" "นำทักษะพิเศษโกลด์/นาทีออกทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_24_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_20" "เพิ่ม Void Spirit และ Snapfire เข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_22" "ระยะเวลาเกิดใหม่ฮีโร่สำหรับเลเวล 1-5 เพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/14/16 เป็น 12/15/18/21/24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_24" "ค่าซื้อเกิดเพิ่มขึ้นจาก 100 + รายได้สุทธิ/13 เป็น 200 + รายได้สุทธิ/12"
"DOTA_Patch_7_24_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_26" "Courier เมื่อตายจะไม่ปิดการทำงานของโกลด์ที่ได้รับอัตโนมัติของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_General_27" "Courier ค่าหัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคนเพิ่มขึ้นจาก 25+5*เลเวล เป็น 30 + 7 * เลเวล"
"DOTA_Patch_7_24_General_28" "Courier เวลาเกิดใหม่เปลี่ยนจาก 50 + 7 * เลเวล เป็น 60 + 7 * เลเวล"
"DOTA_Patch_7_24_General_29" "Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_General_30" "Courier ไม่สามารถปัก Ward เมื่อถึงเลเวล 15 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_General_31" "Courier ไม่สามารถใช้ไอเท็มเมื่อถึงเลเวล 25 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_33" "ปรับใช้งาน UI แบบใหม่สำหรับสกิลที่เป็นชาร์จแทนที่จะใช้บัฟ"
"DOTA_Patch_7_24_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_35" "การโจมตีระยะประชิดต่อจากนี้มีระยะโบนัส 150 หน่วยเมื่อโจมตี Observer Ward และ Sentry Ward"
"DOTA_Patch_7_24_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_37" "ไอเท็มระดับ 5 ต่อจากนี้จะดรอปในนาทีที่ 60 (มีการปรับเปลี่ยนไอเท็มดังด้านล่างนี้)"
"DOTA_Patch_7_24_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "ไม่สามารถทำลาย Ward ได้อีกต่อไป (เช่นเดียวกันกับ Iron Talon และ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_24_item_tango" "ไม่สามารถทำลาย Ward ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_pers" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 54 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "ความเสียหายกระจายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "ความเสียหายกระจายต่อครีปลดลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 150 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 2/2.5/3 เป็น 3/3.5/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "ระยะเวลาลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 15 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "พลังโจมตีลดลงจาก 65 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +22 เป็น +28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "การโจมตีคริติคอลลดลงจาก 175% เป็น 160%"
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 88 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "การโจมตีคริติคอลลดลงจาก 235% เป็น 225%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 68 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "การโจมตีคริติคอลลดลงจาก 175% เป็น 160%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Soul Rend การโจมตีคริติคอลลดลงจาก 140% เป็น 130%"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "ต่อจากนี้จะดรอปเป็นไอเท็มทั้งชิ้นจากเดิมที่เป็นเพียงใบผสม"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "ไม่มีสกิลติดตัว Quell อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Mango ต่อจากนี้จะตกไกลขึ้นจากต้นเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "การบล็อกความเสียหายจาก 20/10 สำหรับระยะประชิด/ระยะไกล เป็น 30/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "พลังชีวิตลดลงจาก 150 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาเพิ่มขึ้นจาก 6/3 เป็น 8/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Afterburn ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ต่อตัวคุณเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังชีวิตปัจจุบัน/สูงสุดโดยตรง และไม่ถือว่าเป็นการรักษา (ไม่ได้รับการเพิ่ม/ทำงานโดยสกิลที่เกี่ยวข้องกับการรักษา)"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "ต่อจากนี้จะดรอปเป็นไอเท็มทั้งชิ้นจากเดิมที่เป็นเพียงใบผสม"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้ปรับระหว่างค่าสถานะต่าง ๆ"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "ค่าสถานะหลัก/รองจาก 12/6 เป็น 10/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก 8% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "โบนัสความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "แก้ไขการที่ไอเท็มทำงานกับ Wukong's Command"
"DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 30/15% เป็น 20/10%"
"DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "เกราะป้องกันลดลงจาก 13 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "ระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "โบนัสระยะการโจมตีลดลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Building Repair ไม่ทำให้โจมตีหลายเป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Havoc ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "พลังชีวิตที่ทำให้ทำงานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_24_item_apex" "เปลี่ยนเป็นค่าสถานะหลัก +75 หน่วยคงที่แทนที่จะเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์"
"DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "ระยะการโจมตีลดลงจาก +400 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +50% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "ระยะทาง/ระยะเวลาผลักจาก 800/0.65 เป็น 600/0.5 หน่วย/วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Reset Item Cooldowns เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "เกราะป้องกันลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "ต่อจากนี้ต้องมีมานาที่ใช้ 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +250 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "ไม่ดรอปรูน Bounty เมื่อสังหารฮีโร่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "ต่อจากนี้คุณสามารถขโมย 300 โกลด์จากฮีโร่ที่คุณสังหาร"
"DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "ระยะร่ายและการมองเห็นลดลงจาก 450 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 12 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "ระยะเวลาลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 15 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 70 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "ระยะเวลาต้นไม้ลดลงจาก 60 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "มีกฎสำหรับการใช้งานเมื่อได้รับความเสียหายเช่นเดียวกับ Blink Dagger"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "ต่อจากนี้จะดรอปเป็นไอเท็มทั้งชิ้นจากเดิมที่เป็นเพียงใบผสม"
"DOTA_Patch_7_24_item_trident" "โบนัสทั้งหมดลดลงจาก 33% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "เปลี่ยนจากยูนิต Necronomicon สามชุดเป็นสองชุดที่มีพลังชีวิตและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50%"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "ค่า Strength และ Intelligence ลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_alchemist" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "พลังชีวิตที่จะสังหารเพิ่มขึ้นจาก 10/11/12% เป็น 12/13/14%"
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Chilling Touch ระยะการโจมตี +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_axe" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_axe_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "ความเสียหายที่ได้รับลดลงจาก 350% เป็น 325%"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Phantasm ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +180 โกลด์/นาที เป็น Hand of God คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24/26/28% เป็น 28%"
"DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Crystal Nova คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "ความเร็วเปลี่ยนจาก 25/40/55/70% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Bedlam ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ระยะเวลาเติมชาร์จลดลงจาก 60/52/44/36 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 130/140/150/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะเวลาจาก 5 เป็น 7 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +180 โกลด์/นาที เป็น Kinetic Field มอบ True Sight"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.0 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 12/13/14/15% เป็น 9/11/13/15%"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 3/8/13/18 เป็น 3/7/11/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ความเสียหายลดลงจาก 90/115/140/165% เป็น 85/110/135/160%"
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "ระยะเวลาเติมชาร์จลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Geomagnetic Grip ระยะเวลาใบ้ +3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 30/55/80/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Malefice ความเสียหายต่อครั้ง +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Ink Swell ความเสียหายสูงสุด +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "การรักษาลดลงจาก 0.6/0.8/1/1.2% เป็น 0.55/0.7/0.85/1%"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Spirits ระยะทางสูงสุด +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายสกิลครั้งแรกในทันที"
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Dual Breath ระยะ +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_lich" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 105/130/155/180 เป็น 115/140/165/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.4/1.7/2.0/2.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Mana Drain +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "ต่อจากนี้คำนวณจากเกราะป้องกันพื้นฐานแทนที่จะเป็นเกราะป้องกันทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_24_lycan" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "เวลาแปลงร่างจาก 1.5 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur" "พลังโจมตีสูงสุดลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "การกระจายลดลงจาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_mars" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "พลังโจมตีต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_medusa" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "โบนัสความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "โบนัสพลังโจมตีเปลี่ยนจากความเสียหายกายภาพเป็นความเสียหายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 250/400/550 เป็น 250/375/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Impale ระยะเวลาสตัน +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Ignite ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Heavenly Grace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Purifying Flames คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "ต่อจากนี้จะร่ายอยู่กับที่เมื่อติดราก"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Doppelganger ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -6 วินาที เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Icarus Dive ทำให้ช้าลง +18%"
"DOTA_Patch_7_24_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก +420 โกลด์/นาที เป็น Waning Rift พื้นที่และระยะ +425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "อัตราการสร้างความเสียหาย/รักษาเปลี่ยนจากทุก 1 วินาที เป็นทุก 0.5 วินาที (ความเสียหายทั้งหมดเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +180 โกลด์/นาที เป็น Dismember ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_pugna" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.9 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 340/430/520 เป็น 340/450/560 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "การเพิ่มดีบัฟลดลงจาก 20/28/36/44% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Arcane Curse ทำให้ช้าลง +12%"
"DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก +300 โกลด์/นาที เป็น Arcane Bolt ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_24_slardar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "ความเสียหายปรับจาก 75/125/175/225 เป็น 60/115/170/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 20/16/12/8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะลดลงจาก 1400 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire" "เพิ่มเข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "แก้ไข Firesnap Cookie สามารถเคลื่อนยูนิตที่ได้รับผลจาก Kinetic Field, Black Hole และ Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_24_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 110/180/250/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ตนเองเพิ่มขึ้นจาก 6/10/14/18% เป็น 10/14/18/22%"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 36/32/28/24 เป็น 32/28/24/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_techies" "Blast Off ความเสียหายต่อตนเองเปลี่ยนจากโดยตรงเป็นเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Blast Off คูลดาวน์ -28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น March of the Machines ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.8 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_treant" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/70/80/90 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "ลดลงจาก 4/6/8/10 เป็น 5/6/7/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "พลังโจมตีพื้นฐานต่ำสุดเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_tusk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Walrus Punch ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Atrophy พลังโจมตีถาวรลดลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +70 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_undying" "แก้ไข Helm of the Dominator ไม่ทำงานต่อซอมบี้"
"DOTA_Patch_7_24_undying_2" "ทักษะพิเศษ 15 พลังโจมตีซอมบี้ต่อจากนี้กลายเป็นพลังโจมตีพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "พลังชีวิตที่ทำให้ Deathlust ทำงานต่อจากนี้คือ 40% เสมอ"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ Deathlust จาก 50% เป็น 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "ค่าความเร็วในการโจมตี Deathlust จาก 75 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Plague Ward ระยะเวลา +15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "ความเสียหายขั้นต่ำที่ได้รับลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "มานาที่ใช้จาก 170/160/150/140 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "เพิ่มเข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "อัตราการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 1.25/1.1/0.95/0.8 เป็น 1.15/1.0/0.85/0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 26 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "เปอร์เซ็นต์การรักษาลดลงจาก 3/4/5/6% เป็น 2/3/4/5%"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14/18/22/26 เป็น 20/26/32/38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Cold Embrace การรักษา +1%"
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Maledict พื้นที่ +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 7 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "มานาที่เผาผลาญต่อการโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Chain Lightning ระยะชิ่งลดลงจาก 900 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Chain Lightning ระยะชิ่งลดลงจาก 900 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "ระยะเวลาเผาไหม้ลดลงจาก 4/5/6/7 เป็น 2/4/6/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/45/50/55 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_huskar" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "อัตราฟื้นฟูจาก 0.55/0.7/0.85/1% เป็น 0.5/0.6/0.7/0.8%"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 140 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.6/2/2.4/2.8 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "ระยะร่ายลดลงจาก 350 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "ความเสียหายลดลงจาก 60/115/170/225 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "ต่อจากนี้ใช้มานา 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "ลดลงจาก 10/15/20 เป็น 8/13/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.6/1.8/2/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ความเสียหายลดลงจาก 200/300/400 เป็น 160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "โบนัสเกราะป้องกันต่อการทับซ้อนลดลงจาก 1/1.1/1.2/1.3 เป็น 0.9/1/1.1/1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "เกราะป้องกันลดลงจาก 10/18/26 เป็น 10/16/22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000/1100/1200/1300 เป็น 850/1000/1150/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_General" "การเลือกฮีโร่ใน All Pick ได้ถูกปรับ ต่อจากนี้มี 5 รอบ แต่ละรอบ Radiant และ Dire เลือกฮีโร่ 1 ตัวในเวลาเดียวกัน และการเลือกของแต่ละทีมจะถูกซ่อนไว้จนกว่าจะถึงรอบถัดไป หากเลือกซ้ำกัน ผู้เล่นที่เลือกทีหลังจะได้รับเวลาเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับเลือกฮีโร่ตัวอื่น"
"DOTA_Patch_7_25_General_2" "ปรับระบบการแบนใน All Pick ก่อนหน้านี้ฮีโร่ครึ่งหนึ่งจากที่โหวตจะถูกแบน ต่อจากนี้การแบนมีโอกาส 50% ที่จะสำเร็จ หากมีฮีโร่ที่ถูกแบนน้อยกว่า 10 ตัว ฮีโร่จะถูกสุ่มแบนโดยอัตโนมัติตามอัตราการแบนของแต่ละตัวในช่วง MMR ของคุณ"
"DOTA_Patch_7_25_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_4" "ต่อจากนี้รูนเสริมพลังจะเกิดครั้งแรกในนาทีที่ 4 (การเกิดครั้งต่อ ๆ ไปยังคงทุก 2 นาทีเช่นเดิม)"
"DOTA_Patch_7_25_General_5" "รูนเสริมพลังจะไม่เกิดทั้งสองฝั่งของแผนที่ในนาทีที่ 40 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_7" "นำกลไกพลิกเกมอย่างรุนแรงโดยอิงจากทีมสำหรับการสังหารฮีโร่ออก (สูตรถูกปรับและทำให้เรียบง่ายขึ้นตามด้านล่างนี้)"
"DOTA_Patch_7_25_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_9" "โกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่ของการสังหารแบบเก่า:"
"DOTA_Patch_7_25_General_10" "==="
"DOTA_Patch_7_25_General_11" "คำนิยาม:"
"DOTA_Patch_7_25_General_12" "- อัตราอันดับรายได้สุทธิ = 1.6 -> 0.4 ขึ้นกับอันดับรายได้สุทธิของฮีโร่ผู้สังหารเทียบกับทีมตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_25_General_13" "- อัตราความจนของรายได้สุทธิ = 1.2->0.6 ขึ้นกับอันดับรายได้สุทธิของฮีโร่ที่ตายเทียบกับทีมตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_25_General_14" "- อัตราพลิกเกม = 1 หากทีมกำลังตาม, 0 หากกำลังนำ"
"DOTA_Patch_7_25_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_16" "ฮีโร่ 1 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 126 + 4.5 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 1 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_18" "ฮีโร่ 2 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 63 + 3.6 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 2 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_20" "ฮีโร่ 3 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 31.5 + 2.7 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 3 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_22" "ฮีโร่ 4 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 22.5 + 1.8 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 4 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_24" "ฮีโร่ 5 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 18 + 0.9 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 5 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_26" "โกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่ของการสังหารแบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_25_General_27" "==="
"DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + รายได้สุทธิผู้ตาย*0.03 ) / จำนวนฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_25_General_29" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_30" "ค่าหัวโกลด์ฮีโร่ที่สังหารต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 60->480 เป็น 200->690 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_General_31" "ค่าหัว XP ฮีโร่ที่สังหารต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 400->1800 เป็น 500->2040 XP"
"DOTA_Patch_7_25_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_33" "Captain's Mode ต่อจากนี้จำนวนการแบนในแต่ละช่วงเปลี่ยนจาก 3/2/1 เป็น 4/1/1"
"DOTA_Patch_7_25_General_34" "Random Draft กลุ่มฮีโร่ลดลงจาก 50 เป็น 40 ตัว"
"DOTA_Patch_7_25_General_35" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_36" "ครีป Ancient ฝั่ง Radiant ต่อจากนี้สามารถลากได้ง่ายขึ้น"
"DOTA_Patch_7_25_General_37" "ไอเท็มครีปป่าระดับ 1 อัตราดรอปเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_25_General_38" "บ่อน้ำพุพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_General_39" "Ice Armor ของครีปป่าลดความเร็วน้อยลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_General_40" "Ice Armor ของครีปป่าเกราะป้องกันลดลงจาก 6 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_General_41" "รูน Illusion ต่อจากนี้มีกลไกขณะร่ายเหมือนกับ Manta (สลับร่าง ลบล้าง และหลบกระสุน)"
"DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 90 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "ไม่มีสกิลเรียกใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "อัปเกรด Town Portal Scroll เมื่อสวมใส่ ลดคูลดาวน์เป็น 40 วินาที ทำให้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตได้ และไม่สูญเสียชาร์จเมื่อใช้งาน"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 32/35% เป็น 38/44%"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_4" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "พลังโจมตีลดลงจาก 100 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +75 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "ลดความเร็วจากการโจมตีระยะประชิดมากขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_4" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "ราคาลดลงจาก 250 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "ไม่ต้องใช้ Iron Branch อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "ราคาลดลงจาก 250 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "ไม่ต้องใช้ Iron Branch อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "ออราอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "ไม่ต้องใช้ Iron Branch อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "ราคาใบผสมลดลงจาก 300 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย (ฮีโร่และยูนิตที่ควบคุมโดยผู้เล่นเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "ต่อจากนี้จะใช้ Hyperstone แทน Crystalys"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "พลังโจมตีลดลงจาก +75 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "ไม่มีโอกาสโจมตีติดคริติคอลแบบติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_5" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "ต่อจากนี้จะใช้ Broadsword และ Mithril Hammer แทน Demon Edge และใบผสม"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "ราคาลดลงจาก 1200 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "พลังโจมตีลดลงจาก +18 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 45 เป็น 34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "โอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_4" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "ไม่ต้องใช้ใบผสม 200 โกลด์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "ราคาลดลงจาก 3200 เป็น 3000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "ค่า Agility ลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Ether Blast ความเสียหายจากค่าสถานะหลักลดลงจาก 200% เป็น 150%"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Ether Blast ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "ลดการสูญเสียมานามากขึ้นจาก 16% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 12% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "ลดการสูญเสียมานามากขึ้นจาก 16% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 12% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "ไม่ใบ้ไอเท็มศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "ต่อจากนี้จะลบล้างบัฟเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 100% เป็นเวลา 0.4 วินาที เป็น 80% เป็นเวลา 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_9" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "ระยะร่ายลดลงจาก 750 เป็น 550 หน่วย (850 สำหรับศัตรู)"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "ระยะร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 800 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "ต่อจากนี้สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "ต่อจากนี้สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1600 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "ใบผสมลดลงจาก 800 เป็น 500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "ค่าหัวโกลด์และ XP ลดลงจาก 100/150/200 เป็น 50/100/150 โกลด์/XP"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1300 เป็น 1250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 115 เป็น 105 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "ดีบัฟต่อจากนี้จะลดอัตราฟื้นฟูและรักษาพลังชีวิต 50%"
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "ระยะเวลาลดลงจาก 50 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก +0.75 เป็น +0.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "ราคาลดลงจาก 650 เป็น 625 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 6.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "ราคาลดลงจาก 850 เป็น 825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "ราคาลดลงจาก 850 เป็น 825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_pers" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 6.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 8.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 8.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 925 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "ราคาลดลงจาก 700 เป็น 600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3.75 เป็น 4.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 16 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "มานาลดลงจาก 225 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "ต่อจากนี้สามารถใช้กับครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Agility เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "รายได้โกลด์เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +70 โกลด์ต่อนาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 24% เป็น 28%"
"DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตตัวเองเพิ่มขึ้นจาก +17 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Havoc พื้นที่กระแทกเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Havoc ต่อจากนี้การลดความเร็วมีผลต่อความเร็วในการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "ระยะลดลงจาก 600 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "ระยะเวลาป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Knockback ความเสียหายโดยตรงเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Mist Coil พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_alchemist" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 5/10/15/20% เป็น 4/8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "ความเสียหายตกกระทบลดลงจาก 50/75/100/125 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากกายภาพเป็นเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "การรักษาปรับจาก 13/17/21/25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "มานาที่ใช้จาก 135 เป็น 120/125/130/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "ปรับความสามารถจาก Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้ Shuriken Toss ส่งผล Jinada เพิ่มระยะร่ายเป็น 650 หน่วย และลดคูลดาวน์เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย เป็นความเสียหาย Shuriken Toss +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหาย Shuriken Toss +125 หน่วย เป็นเพิ่มความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "ร่างไฟพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160 เป็น 80/130/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "สกิล Permanent Immolation ของร่างไฟเวลาเว้นช่วงความเสียหายเปลี่ยนจาก 1 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Primal Split พลังชีวิตของยูนิตเพิ่มขึ้นจาก +1500 เป็น +1750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Primal Split เพิ่มขึ้นจาก -65 วินาที เป็น -75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 145 เป็น 145/135/125 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 475/550/625/700 เป็น 550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "ไม่มีข้อจำกัดตามเลเวลครีปป่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 28% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาที่ทำให้เกิด Frostbite ลดลงจาก 2.5 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle" "ปรับความสามารถจาก Aghanim's Scepter เมื่อคุณร่ายสกิล คุณจะยิงโจมตียูนิตศัตรู 8 ตัวโดยอัตโนมัติ (ไกลสูงสุด 800 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก 70% เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 16/14/12/10 เป็น 19/16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +90 หน่วย เป็น Ion Shell รัศมี +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +75 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20%"
"DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "แอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.65 เป็น 0.55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Rolling Boulder ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Echo Stomp ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 110 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Flame Guard การดูดซับเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_enigma" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Malefice ความเสียหายต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ความเสียหายเมื่อฉีกเพิ่มขึ้นจาก 80/170/260/350 เป็น 120/200/280/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Stroke of Fate ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +600 เป็น +800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.97 เป็น 0.65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "จำนวนการโจมตีจาก 3/4/5/6 เป็น 2/3/4/5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 15 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "ความเสียหายของมิสไซล์ลูกที่สองเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 200/275/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 55/50/45 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Call Down เพิ่มขึ้นจาก -25 วินาที เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "ความเร็วในการโจมตีสูงสุดลดลงจาก 160/220/280/340 เป็น 140/200/260/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "ปรับความสามารถจาก Aghanim's Scepter มอบสกิล Swift Slash ฟัน Omnislash เป็นระยะเวลาสั้น ๆ 0.8 วินาที ระยะร่าย 650 หน่วย คูลดาวน์ 15 วินาที ใช้มานา 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +6% เป็น Blinding Light คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Will-O-Wisp จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +1 ครั้ง เป็น Will-O-Wisp จำนวนการกะพริบ +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +40% เป็น Will-O-Wisp พื้นที่ +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Will-O-Wisp จำนวนการกะพริบ +3 ครั้ง เป็น Will-O-Wisp จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Tidebringer กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +60% เป็น +80%"
"DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Overwhelming Odds ความเสียหายฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.77 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "มานาที่ใช้ในการเปิดสกิลลดลงจาก 70/90/110 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_lina" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับลดลงจาก 0.75 เป็น 0.65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_lina_2" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.78 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะการโจมตี +125 หน่วย เป็น Spirit Bear ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_luna" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_luna_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_luna_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1/3/5/7 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 0.9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shockwave ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลดคูลดาวน์ตลอดเวลา จากเดิมที่ลดแค่ในช่วง Arena of Blood"
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์จาก 1.4 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ได้รับมานาเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_25_mirana" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/120/200/280 เป็น 60/150/240/330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_furion" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.77 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 60 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +4/5/6 หน่วยต่อยูนิตที่สังหารเป็นเวลา 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Dark Ascension เพิ่มขึ้นจาก -40 วินาที เป็น -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_pudge" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_flesh_heap" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ 8/10/12/14% แทนอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "สูญเสียมานาปรับจาก 0.3/0.6/0.9/1.2% เป็น 0.6/0.8/1/1.2%"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "ความเสียหายลดลงจาก 175/275/375 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายเป็น 200/300/400 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "ระยะทางขาดลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 20/30/40/50% เป็น 20/35/50/65%"
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 135 เป็น 125 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/130/140/150 เป็น 135/140/145/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3/3.5/4/4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการโจมตีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "ความเสียหายต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250/350/450 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_silencer" "การขโมยค่า Intelligence ต่อจากนี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของสกิล Glaives of Wisdom จากเดิมที่ให้มาในตัว"
"DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Curse ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะทางลดลงจาก 1200 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 10 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire" "เพิ่มสกิลโดย Aghanim's Scepter: Gobble Up ทำให้คุณสามารถเขมือบครีปหรือฮีโร่ฝ่ายเดียวกันและพ่นไปหาศัตรู สตันศัตรูในพื้นที่เป็นเวลา 1.5 วินาที และทิ้งก้อนจากการเขมือบไว้บนพื้นซึ่งสร้างความเสียหาย 100 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ยูนิตสามารถอยู่ในท้องของเขานานสูงสุด 3 วินาที รัศมีตกกระทบ 400 หน่วย คูลดาวน์ 40 วินาที ระยะร่าย 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sniper" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "ความเสียหายลดลงจาก 30/60/90/120 เป็น 20/50/80/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาร่ายลดลงจาก 1 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "ปรับความสามารถจาก Aghanim's Scepter เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ Charge of Darkness จำนวน 100 หน่วย และลดคูลดาวน์ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sven" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของระเบิดเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาร่ายลดลงจาก 2 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลแยกออกมาซึ่งคุณจะได้รับขณะอยู่ในร่าง Metamorphosis คูลดาวน์ 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Reflection เพิ่มขึ้นจาก -8 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเปลี่ยนจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 March of the Machines ระยะเวลาเปลี่ยนจาก +2 วินาที เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_tiny" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 1 เป็น 0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมากขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_25_tusk" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "ซอมบี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 7/14/21/28 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "จำนวนการโจมตีลดลงจาก 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/14/12/10 เป็น 16/13/10/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 55/60/65/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "ไม่คูณความเสียหายจาก Fury Swipes อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70/50/30 เป็น 50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานสถานะ +50%"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Enrage เพิ่มความต้านทานสถานะ +80% เป็น Overpower จำนวนการโจมตี +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "ความเสียหายปรับจาก 100/175/250/325 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/100/145 เป็น 80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_25_visage" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "รัศมีการสะสมความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 1375 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Gravekeeper's Cloak -2 วินาที เป็น Gravekeeper's Cloak จำนวนซ้อนทับ +6 ชั้น"
"DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Resonant Pulse ต่อจากนี้เป็นสกิลที่มี 2 ชาร์จและใบ้ศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shadow Word พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_weaver" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +225 เป็น +220/240/260/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_windrunner" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "ต่อจากนี้ถือว่าเป็นการรักษาพลังชีวิตแทนการฟื้นฟู"
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Paralyzing Cask มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่จำกัดจำนวนครั้งที่ชิ่งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Vampiric Aura ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 6/12/18/24% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Vampiric Aura การดูดพลังชีวิตและพลังโจมตีต่อจากนี้จะมีผลต่อฮีโร่ของคุณ 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_25_zuus" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shuriken Toss ความเสียหายลดลงจาก +75 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Jinada ขโมยโกลด์ลดลงจาก +90 เป็น +65 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "ร่างโคลนได้รับ XP ลดลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength ลดลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/255/335 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hunter in the Night เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +110 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "ความเสียหายลดลงจาก 10/20/30/40 เป็น 9/18/27/36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/13/10/7 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "การลดความเสียหายสูงสุดต่อจากนี้กำหนดไว้ที่ 80%"
"DOTA_Patch_7_25b_General" "โบนัส XP ฮีโร่ที่สังหารต่อเนื่องลดลงจาก 500->2040 เป็น 30*เลเวล -> 100*เลเวล"
"DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "จำนวน TP Scroll ลดลงจาก 2 เป็น 1 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shapeshift ระยะเวลาลดลงจาก +8 วินาทีเป็น +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Summon Wolves จำนวนหมาป่าที่อัญเชิญลดลงจาก +3 เป็น +2 ตัว"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่ลดลงจาก 220/240/260/280 เป็น 200/220/240/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_General" "เมื่อผู้เล่นสองทีมเลือกฮีโร่ตัวเดียวกันในรอบหนึ่ง ฮีโร่ดังกล่าวจะถูกแบนแทน และจะเริ่มรอบใหม่อีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25c_General_2" "All Pick ระยะเวลาเลือกฮีโร่ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Ward ต่อจากนี้สามารถถูกโจมตีโดยผู้เล่นที่เป็นเจ้าของได้เสมอ"
"DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Harpy Stormcrafter ความจุมานาลดลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5 เป็น 4.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4.5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "ค่า Strength ลดลงจาก 10/15/20 เป็น 6/12/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 550 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "ราคาลดลงจาก 90 เป็น 80 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ไม่บล็อกแคมป์ครีปป่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีหมูป่าลดลงจาก +35 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "พลังโจมตีต่อชาร์จลดลงจาก 6/8/10/12% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ตัวคูณความเสียหายลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 140/200/260/320 เป็น 130/190/250/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Burning Spear ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ลดคูลดาวน์จาก 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Will-O-Wisp พื้นที่ลดลงจาก +250 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 110/95/80 เป็น 125/110/95 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25c_meepo" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 24 เป็น 17 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานและเกราะป้องกันยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "ความต้องการเลเวลต่อจากนี้เพิ่มขึ้นจาก 3/10/18 เป็น 4/11/18"
"DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ความเสียหายลดลงจาก 20/40/60/80 เป็น 15/35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fire Spirits ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ระยะเวลาโครงกระดูกลดลงจาก 90 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26_General" "อัปเดตนี้มุ่งเน้นเฉพาะการเปลี่ยนแปลงในเชิงระบบดังต่อไปนี้ เมื่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ลงตัวแล้ว จะมีการปรับฮีโร่และไอเท็มอย่างเฉพาะเจาะจงตามมา"
"DOTA_Patch_7_26_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_3" "ค่าสถานะไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์ การเพิ่มความเสียหายสกิล และความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับค่า Strength, Intelligence และ Agility ตามลำดับอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_5" "ค่าหัวโกลด์ลดลง 10% (มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง ครีปในเลน ครีปป่า และฮีโร่)"
"DOTA_Patch_7_26_General_6" "โกลด์จากฮีโร่สังหารต่อเนื่องลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_26a_General" "โบนัสค่า XP จากการสังหารต่อเนื่องลดลงจาก 30->100 * เลเวล เป็น 20->90 * เลเวล"
"DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +15% เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +15% เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +15% เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +15% เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Phase ความเร็วเมื่อใช้งานลดลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเปิดการใช้งานเปลี่ยนจาก +26% เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะปิดการใช้งานเปลี่ยนจาก +18% เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +17% เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก 38/44% เป็น +110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +28% เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +40% เป็น +115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +50% เป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +20 หน่วยเป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +20 หน่วยเป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +30 หน่วยเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +30 หน่วยเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +30 หน่วยเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 13% เป็น 12% "
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "มอบออราดีบัฟลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต การรักษา และการดูดพลังชีวิตของศัตรูลง 20% ในรัศมี 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Soul Release ดีบัฟลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 60% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "ไม่ต้องใช้ Wind Lace อีกต่อไป (และไม่มอบโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่)"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_5" "
"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 950 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "ไม่ลดอัตราฟื้นฟูและรักษาพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต การรักษา และการดูดพลังชีวิตทั้งหมดของศัตรู 35%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "ดีบัฟไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "ค่า Intelligence ลดลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "โบนัสโกลด์สูงสุดลดลงจาก 20/24/28/32 เป็น 18/22/26/30 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "โบนัสโกลด์พื้นฐานลดลงจาก 4 เป็น 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty ลดลงจาก 2/2.5/3/3.5 เป็น 1.5/2/2.5/3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 4/8/12/16% เป็น 4/7/10/13% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "โบนัสโกลด์สำหรับตัวเองลดลงจาก 150/250/350 เป็น 130/225/320 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 12/24/36/48% เป็น 14/24/34/44% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "สกิล Permanent Immolation ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 25/50/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25/40/55/70% เป็น 20/35/50/65% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 1.25/2.5/3.75/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 145/135/125 เป็น 125 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz_clinkz_searing_arrows" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/12 เป็น 9/10/11/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 20% เป็น 16/18/20% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 11/10/12/8 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 14 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 120 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดเวลาโจมตีพื้นฐานของหมีน้อยลงจาก 0.25 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_luna" "แอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.46 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 295 หน่วย เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 8/10/12/14% เป็น 7/9/11/13% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5/7/9/11% เป็น 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 45/40/35/30 เป็น 51/44/37/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ช่วยทำให้คุณสามารถร่าย Sun Ray ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะเวลาสตัน Supernova +1.25 วินาที เป็นร่าย Sun Ray ระหว่างใช้ Supernova"
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 400/500/600/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 18/22/26/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_razor" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 285 เป็น 280 หน่วย เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_unstable_current" "เพื่อนร่วมทีมความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 3/5/7/9% เป็น 2/4/6/8% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 20/28/36/44% เป็น 18/26/34/42% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะอยู่ในแม่น้ำลดลงจาก 25/48/66/94% เป็น 25/45/65/85% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 14/20/26/32% เป็น 12/18/24/30% เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Vampiric Aura ความเสียหายลดลงจาก 6/12/18/24 เป็น 4/10/16/22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26b_General" "Deny ไม่มอบโกลด์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26b_General_2" "XP ที่มอบให้แก่ศัตรูเมื่อถูก Deny เพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_26b_General_3" "ค่าหัวพื้นฐานครีปโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น +5 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26b_General_4" "ค่าหัวพื้นฐานครีปป่าเพิ่มกลับคืน 10%"
"DOTA_Patch_7_26b_General_5" "ทักษะพิเศษทั้งหมดต่อจากนี้ปรับลดลงประมาณ 20% "
"DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "ไม่มีผลต่ออัปเกรดที่ไม่มีค่าตัวเลขและการเปิดหรือปิด"
"DOTA_Patch_7_26b_General_6" "ป้อมต่อจากนี้มอบออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +1 หน่วยสำหรับป้อมชั้นที่ 1 และ +3 หน่วยสำหรับป้อมชั้นที่ 2/3/4"
"DOTA_Patch_7_26b_General_7" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 9/10/11/12/13 เพิ่มขึ้นจาก 780/810/840/870/900 เป็น 890/930/970/1010/1050 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26b_General_8" "โกลด์ที่แน่นอนต่อจากนี้มอบให้สำหรับโกลด์ที่ได้โดยอัตโนมัติเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_26b_General_9" "โกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 45 + 0.027*รายได้สุทธิ เป็น 45 + 0.033*รายได้สุทธิ"
"DOTA_Patch_7_26b_General_10" "เวลาดรอปของไอเท็มครีปป่าระดับ 1-4 เปลี่ยนจาก 7/15/25/40 เป็น 7/17/27/37 นาที"
"DOTA_Patch_7_26b_General_11" "ป้อมชั้นที่ 2 ขึ้นไปพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 500 หน่วย และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที (จำนวนการรักษาทั้งหมดเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 430 เป็น 450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "บัฟต่อจากนี้ให้ผลกับร่างเงาด้วย"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "ระดับไอเท็มครีปป่า: 1"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "ต่อจากนี้มีระยะร่ายทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "ระดับไอเท็มครีปป่า: 4"
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "ต่อจากนี้ร่างเงาจะสลายหากถอดไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Unstable Concoction มากขึ้นจาก -5.5 วินาที เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Unstable Concoction ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Mana Void มากขึ้นจาก -40 วินาที เป็น -45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_axe" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Berserker's Call พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +15% เป็นระยะร่าย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +6% เป็น +7%"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +15% เป็น Nightmare คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Flamebreak ระยะเวลาลดลงจาก +2.5 วินาทีเป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Flamebreak มากขึ้นจาก -7 วินาที เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตีหมูป่า +24 หน่วย เป็น Call of the Wild Hawk คูลดาวน์ -14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Wild Axes ความเสียหาย +60 หน่วย เป็นพลังโจมตีหมูป่า +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Call of the Wild Hawk คูลดาวน์ -16 วินาที เป็น Wild Axes ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Primal Split มากขึ้นจาก -60 วินาที เป็น -65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็น Agility +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Agility +15 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย เป็นพลังชีวิต +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +8% เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Strength +16 หน่วย เป็น Stampede คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hoof Stomp ระยะเวลาลดลงจาก +1.2 วินาทีเป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "ความเสียหายลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 25/35/45/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Agility เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Burning Army มากขึ้นจาก -24 วินาที เป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Death Pact พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Crystal Nova มากขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Ion Shell รัศมี +100 หน่วย เป็น Vacuum พื้นที่ +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Vacuum พื้นที่ +60 หน่วย เป็น Ion Shell รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Ion Shell ความเสียหายลดลงจาก +65 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +25 หน่วย เป็น Intelligence +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +12% เป็นพลังโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Terrorize ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +1.2 เป็น +1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +140 เป็น +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +175 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +16% เป็น Doom ระยะเวลา +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +140% เป็น +150%"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็น Gust ทำให้ตาบอด +40%"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Gust ทำให้ตาบอด +40% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +150 หน่วย เป็น Strength +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Echo Stomp ความเสียหายปลุกลดลงจาก +475 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Sleight of Fist ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Fire Remnant ลดระยะเวลาเติมชาร์จน้อยลงจาก -13 วินาที เป็น -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Malefice ความเสียหายต่อครั้ง +80 หน่วย เป็น Malefice ระยะเวลาสตัน +0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +15 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตลดลงจาก +200 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Rocket Barrage ความเสียหาย +9 หน่วย เป็น Call Down คูลดาวน์ -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Call Down คูลดาวน์ -40 วินาที เป็น Rocket Barrage ความเสียหาย +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Strength +16 หน่วย เป็น Berserker's Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +40%"
"DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Chaos Meteor ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +12 หน่วย เป็น Relocate คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Relocate คูลดาวน์ -24 วินาที เป็นพลังชีวิต +700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Dual Breath ความเสียหายเผาผลาญลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "แก้ไข Helm of the Dominator ไม่ส่งผลต่อฮีโร่ของคุณขณะใช้สกิล Omnislash"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ต่อจากนี้จะรอ 0.15 วินาทีก่อนสิ้นสุดสกิลเมื่อไม่พบเป้าหมายใด ๆ แทนที่จะสิ้นสุดในทันที"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blade Fury ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Omnislash เพิ่มขึ้นจาก +0.8 วินาที เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strength เพิ่มขึ้นจาก +16 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Tidebringer กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +65% เป็น +85%"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Overwhelming Odds ความเสียหายฮีโร่ +65 หน่วย เป็น Overwhelming Odds คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 90/130/170/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Diabolic Edict จำนวนการปะทุลดลงจาก +32 เป็น +30 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Mana Drain ดูดมานา +50 หน่วย เป็น Mana Drain ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 True Form พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +800 เป็น +1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดเวลาโจมตี Spirit Bear น้อยลงจาก -0.16 วินาที เป็น -0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Lucent Beam มากขึ้นจาก -3 วินาที เป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_lycan" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14/13/12/11 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Skewer ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "จะสลับเป็นปิดการใช้งานเมื่อร่ายสกิล Spear of Mars"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +6 หน่วย เป็นพลังโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วยเป็น Spear of Mars คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +20 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Sacred Arrow จาก -4 วินาที เป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Moonlight Shadow มากขึ้นจาก -55 วินาที เป็น -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Wukong's Command เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Mirror Image พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +9%"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Strength เพิ่มขึ้นจาก +11 เป็น +13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Ensnare มากขึ้นจาก -7 วินาที เป็น -9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็น Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐาน +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 จำนวน Treant ที่อัญเชิญเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 ตัว"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Dark Ascension มากขึ้นจาก -50 วินาที เป็น -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bloodlust เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +50 หน่วย เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Purification พื้นที่ +80 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Heavenly Grace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เป็น Purification คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Fortune's End ระยะเวลาสูงสุด +0.8 วินาที เป็น Fortune's End ระยะเวลา +0.4 วินาที (ส่งผลต่อค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด ไม่ได้เพิ่มระยะเวลาร่าย)"
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +35 หน่วย เป็น False Promise คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ทำให้ช้าลงมากขึ้นจาก 11/22/33/44% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150/225/300 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 มานาลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Sanity's Eclipse ตัวคูณความต่างมานาเพิ่มขึ้นจาก +0.08 เป็น +0.1"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "ระยะฟันเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Swashbuckle ระยะฟันเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blur อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +24% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Coup de Grace โอกาสคริติคอล +8% เป็น Coup de Grace ความเสียหายจากคริติคอล +100%"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนร่างเงาสูงสุดจาก Juxtapose เพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fire Spirits ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +28 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Illusory Orb ระยะทาง/ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Strength เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Eye of the Storm ลดเวลาเว้นช่วงโจมตีมากขึ้นจาก -0.08 เป็น -0.1"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Eye of the Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คูณความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลังเพิ่มขึ้นจาก +0.4 เป็น +0.5"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Cloak and Dagger ไม่เปิดเผยตัว เป็น Smoke Screen พื้นที่ +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fade Bolt ลดพลังโจมตีฮีโร่มากขึ้นจาก -60 เป็น -80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็น Epicenter ทำให้โจมตีช้าลง -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Epicenter ทำให้โจมตีช้าลง -40 หน่วย เป็น Epicenter จำนวนคลื่น +2"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Epicenter จำนวนคลื่น +3 เป็นความเสียหายต่อคลื่น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Soul Catcher สร้างร่างเงาเมื่อศัตรูตาย เป็น Intelligence +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +8% เป็น Shackles ความเสียหายทั้งหมด +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Serpent Ward พลังโจมตีลดลงจาก +32 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Arcane Curse ทำให้ช้าลง +11% เป็น Arcane Curse ความเสียหาย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Arcane Curse ความเสียหาย +24 หน่วย เป็น Arcane Curse ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +6% เป็น Intelligence +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Agility เพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Shadow Dance ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +0.8 วินาที เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก 15/20/25/30% เป็น 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.8 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shrapnel ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก +16% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "คูลดาวน์ลดลงจาก 19/17/15/13 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เป็นดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากดูดพลังชีวิต +20% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก 12% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็นอัตราหลบหลีก +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Refraction จำนวนการบล็อกของเกราะเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Reflection คูลดาวน์ -8 วินาที เป็น Conjure Image ระยะเวลาร่างเงา +8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Sunder มากขึ้นจาก -28 วินาที เป็น -32 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Leech Seed ความเสียหาย/การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Overgrowth ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เป็น Fury Swipes เวลาเริ่มนับใหม่ +20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +6 หน่วย เป็นพลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Fury Swipes เวลาเริ่มนับใหม่ +20 วินาที เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Fury Swipes ความเสียหายลดลงจาก +13 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Decay มากขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "ความเสียหายต่อวินาทีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 300 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Shackleshot มากขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Cold Embrace การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +0.8% เป็น +1%"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Wraithfire Blast ระยะเวลาช้าลง +1.2 วินาที เป็น Wraithfire Blast คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากจำนวนโครงกระดูกเกิดขึ้น 1.8 เท่า เป็นจำนวนโครงกระดูกเกิดขึ้น +6 ตัว"
"DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General" "XP พื้นฐานเมื่อสังหารฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General_2" "โกลด์จากการ Last Hit สังหารฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 99 + 7.2 * เลเวล เป็น 120 + 8 * เลเวล"
"DOTA_Patch_7_27_General_3" "โกลด์จากการช่วยสังหารปรับจาก 45 + 0.033*รายได้สุทธิ เป็น 30 + 0.038*รายได้สุทธิ"
"DOTA_Patch_7_27_General_4" "โกลด์ที่ได้รับโดยอัตโนมัติเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95"
"DOTA_Patch_7_27_General_5" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะเป็นโกลด์ที่แน่นอน"
"DOTA_Patch_7_27_General_6" "ค่าหัวจากการ Last Hit ป้อมจาก 180 สำหรับป้อมชั้นที่ 1/2/3/4 เป็น 120/140/160/180 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_General_7" "ค่าหัวครีปป่าที่มีการลากไว้โดยซัพพอร์ตเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_27_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_9" "แคมป์ครีปเลนกลางเปลี่ยนจากแคมป์กลางเป็นแคมป์เล็ก"
"DOTA_Patch_7_27_General_10" "นำแคมป์ Prowler ออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_27_General_11" "ปรับผังต้นไม้บริเวณพื้นข้างล่างใกล้ Outpost ทั้งสองฝั่งเพื่อป้องกันไม่ให้ร่ายจากพื้นข้างล่างโดยไม่ได้ทำลายต้นไม้ก่อน"
"DOTA_Patch_7_27_General_12" "นำต้นไม้ออกเพื่อเปิดช่องในแนวต้นไม้บริเวณด้านขวาของป้อมเลนกลางชั้นที่ 1 ฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_27_General_13" "เปลี่ยนแคมป์บริเวณด้านขวาของร้านค้าลับฝั่ง Radiant จากแคมป์กลางเป็นแคมป์ใหญ่"
"DOTA_Patch_7_27_General_14" "สลับแคมป์ใหญ่บริเวณด้านขวาของป้อมเลนบนชั้นที่ 2 ฝั่ง Radiant กับแคมป์ Ancient ในป่าหลัก"
"DOTA_Patch_7_27_General_15" "ลดขนาดของกรอบการเกิดแคมป์ใหญ่บริเวณเซฟเลนฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_27_General_16" "เพิ่มขนาดของกรอบการเกิดแคมป์เล็กบริเวณเซฟเลนฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_27_General_17" "ลดขนาดของกรอบการเกิดแคมป์เล็กบริเวณเซฟเลนฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_27_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_19" "Outpost ไม่สามารถถูกยึดครองโดยอีกทีมได้อีกต่อไปจนกว่าอีกทีมจะทำลายป้อมชั้นที่ 2 ของคุณอย่างน้อยหนึ่งป้อม"
"DOTA_Patch_7_27_General_20" "Outpost ต่อจากนี้จะเปิดเผยศัตรูที่ยืนร่ายใส่มัน"
"DOTA_Patch_7_27_General_21" "Outpost ต่อจากนี้จะแสดงรัศมีการมองเห็นโดยการกดปุ่ม Alt ค้างไว้"
"DOTA_Patch_7_27_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_23" "ครีปเลนทุกตัวต่อจากนี้จะไม่เลือกเป้าหมายโจมตีฮีโร่จนกว่ามันจะอยู่ใกล้ครีปศัตรู ครีปป่า หรืออยู่ภายในระยะ 1550 หน่วยของป้อมชั้นที่ 1 โดยจะทำงานจนกว่ายูนิต Siege เกิดในนาทีที่ 5"
"DOTA_Patch_7_27_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_25" "Courier ค่าหัวลดลงจาก 30 + 7/เลเวล เป็น 25 + 5/เลเวล"
"DOTA_Patch_7_27_General_26" "Courier เลเวลที่ต้องการในการอัปเกรดเป็น Flying Courier ลดลงจาก 5 เป็น 4"
"DOTA_Patch_7_27_General_27" "Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่จะถูกลด 15% ขณะถือไอเท็มของใช้"
"DOTA_Patch_7_27_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_29" "สูตรเกราะป้องกันต่อจากนี้คือ ( เกราะป้องกัน * 0.06 / ( 1 + เกราะป้องกัน * 0.06 ) )"
"DOTA_Patch_7_27_General_30" "เกราะป้องกันต่อค่า Agility เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 0.16 เป็น 1/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_32" "ป้อมชั้นที่ 1 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น (อัตราการโจมตีจาก 1.0 เป็น 0.9 หน่วย และความเร็วในการโจมตีพื้นฐานจาก 100 เป็น 110 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_27_General_33" "ป้อมชั้นที่ 1 พลังโจมตีลดลงจาก 110 เป็น 90 หน่วย (ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมเท่าเดิมด้วยการเปลี่ยนแปลงข้างต้น)"
"DOTA_Patch_7_27_General_34" "ป้อมชั้นที่ 2 ขึ้นไปความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น (อัตราการโจมตีจาก 0.95 เป็น 0.9 หน่วย และความเร็วในการโจมตีพื้นฐานจาก 100 เป็น 110 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_27_General_35" "ป้อมชั้นที่ 2 ขึ้นไปพลังโจมตีลดลงจาก 200 เป็น 172 หน่วย (ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมเท่าเดิมด้วยการเปลี่ยนแปลงข้างต้น)"
"DOTA_Patch_7_27_General_36" "ยูนิต Siege พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_38" "การดราฟต์ All Pick ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้แต่ละทีมเลือกฮีโร่สองตัวต่อรอบก่อนที่ฮีโร่จะถูกเปิดเผย จากเดิมแค่หนึ่งตัว รอบสุดท้ายจะเป็นการเลือกฮีโร่ตัวเดียว (ดังนั้นเปลี่ยนจาก 1/1/1/1/1 เป็น 2/2/1)"
"DOTA_Patch_7_27_General_39" "All Pick จำนวนการแบนฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 ตัว"
"DOTA_Patch_7_27_General_40" "All Pick สองรอบแรกต่อจากนี้มีเวลาเลือกฮีโร่เพิ่มอีก 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_General_41" "Captain's Mode จำนวนการแบนเปลี่ยนจาก 4/1/1 สำหรับช่วงแบนสามช่วง เป็น 2/3/2"
"DOTA_Patch_7_27_General_42" "Captain's Mode ระยะเวลาต่อการเลือกและแบนลดลงจาก 35 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_General_43" "Captain's Mode ช่วงเลือกฮีโร่ครั้งแรกเปลี่ยนจาก Radiant/Dire/Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Dire (สมมติว่า Radiant เลือกก่อน)"
"DOTA_Patch_7_27_General_44" "Captain's Mode ช่วงแบนที่สามเปลี่ยนจาก Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Dire"
"DOTA_Patch_7_27_General_45" "Random Draft กลุ่มฮีโร่ลดลงจาก 40 เป็น 33 ตัว"
"DOTA_Patch_7_27_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_47" "บ่อน้ำพุต่อจากนี้มีการโจมตีในรูปแบบสกิล Fury Swipes ซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีของบ่อน้ำพุ 3 หน่วยเมื่อโจมตีโดนแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27_General_48" "ระยะศัตรูใกล้เคียงที่จะทำให้ไอเท็มครีปป่าไม่ดรอปเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General_49" "ไอเท็มครีปป่าจะไม่ดรอปอีกต่อไปหากฮีโร่ตัวจริงใกล้เคียงที่เป็นต้นกำเนิดการฆ่านั้นกำลังเทเลพอร์ต"
"DOTA_Patch_7_27_General_50" "ไอเท็มครีปป่าจะไม่ดรอปสำหรับร่างโคลน Meepo อีกต่อไปหาก Meepo ตัวหลักไม่ได้อยู่ใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_27_General_51" "การเพิ่มอัตราดูดพลังชีวิตต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนแทนที่จะซ้อนทับแบบบวกเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_27_General_52" "การเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนแทนที่จะซ้อนทับแบบบวกเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_27_General_53" "การเพิ่มการรักษาต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนแทนที่จะซ้อนทับแบบบวกเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_27_General_54" "การเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนแทนที่จะซ้อนทับแบบบวกเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "ไม่มอบ Archer Aura อีกต่อไป (ความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีของยูนิต Necronomicon เพิ่มขึ้นให้เท่ากันกับจำนวนที่ออรามอบให้)"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "ประเภทการโจมตีเปลี่ยนจากเจาะทะลุเป็นฮีโร่ และจำนวนพลังโจมตีปรับเพื่อให้ผลลัพธ์สุดท้ายคือ -57% เมื่อโจมตีครีป, -10% เมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้าง และ +26% เมื่อโจมตีฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Last Will ไม่สร้างความเสียหายทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "ไม่มอบออราพลังโจมตีและอัตราฟื้นฟูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Dominate ต่อจากนี้ยังให้บัฟแก่ครีปซึ่งมอบพลังโจมตีพื้นฐาน +40 หน่วย, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +12 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "สูตรผสมต่อจากนี้คือ Helm of Iron Will, Crown และใบผสม 725 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "โบนัสติดตัวต่อจากนี้คือเกราะป้องกัน +6 หน่วย, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หน่วย และค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius และใบผสม 600 โกลด์ (ราคารวมจาก 2300 เป็น 2375 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "ไม่มอบออราเกราะป้องกัน +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "ออราดูดพลังชีวิตลดลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "ต่อจากนี้มอบออราพลังโจมตี +18%"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Crown, Sage's Mask, Wind Lace และใบผสม 600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "ไม่มอบออราความเร็วในการโจมตี 20 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วย, อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย และโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเรียกใช้เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "ออราเกราะป้องกันลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Buckler แทน Chainmail (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "ต่อจากนี้มอบออราเกราะป้องกัน +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "เกราะป้องกันตัวเองลดลงจาก +6 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +4 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "ต่อจากนี้มอบออราเกราะป้องกัน +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "เกราะป้องกันตัวเองลดลงจาก +6 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 46 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "ต่อจากนี้มีใบผสม 500 โกลด์ แทนที่จะใช้ Robe of the Magi"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "ไม่มอบค่า Intelligence +8 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "โบนัสเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "ต่อจากนี้มีความสามารถเสริมติดตัวที่จะย้อนคืน 20 + 20% ของพลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "ความเสียหายย้อนคืนเมื่อเรียกใช้ลดลงจาก 100% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "ไอเท็มพื้นฐานใหม่ ราคา 1000 โกลด์ และมอบความเร็วในการโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Blitz Knuckles แทน Quarterstaff"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 52 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 5.5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "ค่า Intelligence ลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "ราคาใบผสมลดลงจาก 775 เป็น 475 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 3875 เป็น 3475 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "ราคาลดลงจาก 1400 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +20 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "ต่อจากนี้ผสมจาก Shadow Amulet, Cloak และ Gloves of Haste"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "ต่อจากนี้ผสมจาก Shadow Amulet, Blitz Knuckles และ Broadsword"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "พลังโจมตีลดลงจาก 27 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "การลดความเร็วต่อจากนี้เกิดขึ้นจากฮีโร่ตัวจริงเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Echo Sabre แทน Ultimate Orb"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +40 หน่วย, ความเร็วในการโจมตี +45 หน่วย, Strength +12 หน่วย, Intelligence +10 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย (รักษาผลประโยชน์อื่น ๆ จากส่วนผสม)"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "ค่า Strength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์ +4% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +3 หน่วย และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "ค่า Agility/Strength/Intelligence ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +1.5 หน่วย และความเร็วในการโจมตี +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "ค่า Intelligence/Strength/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.6 หน่วย และเพิ่มความเสียหายสกิล +3%"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "ราคาลดลงจาก 225 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1 เป็น 0.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "ราคาลดลงจาก 225 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 425 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 425 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 225 เป็น 200 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 375 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 345 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 840 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1250 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 3425 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "ความเร็วเมื่อไม่ถูกปิดการทำงานลดลงจาก 75 เป็น 70 หน่วย (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "ความเร็วเมื่อถูกปิดการทำงานลดลงจาก 50 เป็น 45 หน่วย (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "ไม่มอบการลดการสูญเสียมานา +12% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา +24%"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "ไม่มอบการลดการสูญเสียมานา +18% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา +30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "ไม่มอบการลดการสูญเสียมานา +18% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา +30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "ไม่มอบการลดการสูญเสียมานา +12% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 14% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 14% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_sange" "ไม่มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตอีกต่อไป (เช่นเดียวกันกับไอเท็มอัปเกรดจากไอเท็มนี้)"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 24%"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "คูลดาวน์ลดลงจาก 250 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_9" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_10" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "ไอเท็มพื้นฐานใหม่ มอบสกิลดูดพลังชีวิต +12% (2.5% เมื่อใช้กับครีป) ราคา 900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Soul Booster, Voodoo Mask และใบผสม 900 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5900 เป็น 5000 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "ไม่มอบโบนัสค่า Intelligence อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "ค่าสถานะลดลงจาก +9 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1150 เป็น 650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "เพิ่มความเสียหายสกิลลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายยูนิตเพื่อนร่วมทีมด้วยสกิลเรียกใช้ของ Magic Stick ระยะร่าย 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Gauntlets of Strength 2 ชิ้น, Ring of Protection และใบผสม 350 โกลด์ (ราคารวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "ต่อจากนี้มอบ Strength +6 หน่วย และเกราะป้องกัน +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +2.25 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_assault" "โบนัสออราความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Claymore แทน Mithril Hammer"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 60 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3.75 เป็น 3.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "พลังโจมตีลดลงจาก 16 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "พลังโจมตีลดลงจาก 34 เป็น 32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "ราคาลดลงจาก 550 เป็น 450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "ต่อจากนี้มีใบผสม 500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28 เป็น 24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "สูตรผสมต่อจากนี้คือ Perseverance, Crown และใบผสม 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วย, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6.5 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "ไม่มีออราลดการรักษาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Soul Release อัตราฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "Soul Release ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "การลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตศัตรูเพิ่มขึ้นจาก -35% เป็น -45%"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Freezing Aura ต่อจากนี้ยังทำให้ลดการรักษา 25% ในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 750 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "สูตรผสมต่อจากนี้คือ Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi และใบผสม 1300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +6/8/10/12/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วยหรือการเพิ่มการรักษา/อัตราฟื้นฟูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 1%"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "ขณะไม่ได้อยู่ในช่วงต่อสู้ จะมอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "ค่า Strength ลดลงจาก +45 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "การลดการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "ลดความเร็วจาก 20/45 เป็น 25/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "ราคาลดลงจาก 150 เป็น 130 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "โบนัสพลังโจมตีระยะประชิดลดลงจาก 18 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "โบนัสพลังโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1200 เป็น 900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "อัตราหลบหลีกลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "อัตราคูณ XP เพิ่มขึ้นจาก 185% เป็น 210%"
"DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "คูลดาวน์ลดลงจาก 195 เป็น 180 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "ราคาลดลงจาก 2150 เป็น 2050 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 0.9 เป็น 0.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Blessing ราคาใบผสมลดลงจาก 1800 เป็น 1600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "ลดคูลดาวน์จาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "ราคาลดลงจาก 80 เป็น 50 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "คูลดาวน์เติมสต็อกลดลงจาก 90 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "ราคาลดลงจาก 150 เป็น 75 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "ย้ายจากหมวดร้านค้าเบ็ดเตล็ดเป็นอุปกรณ์ให้สอดคล้องกับไอเท็มความเร็วในการโจมตีชิ้นอื่น"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "ระยะเก็บสำหรับ Mango เปลี่ยนจากค่าเริ่มต้น 150 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "ต่อจากนี้มีไอคอนบนแผนที่ย่อ"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "ไม่ดรอปอีกต่อไปหากไอเท็มของใช้ชิ้นอื่นในระดับเดียวกันได้ดรอปไปแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "ความเสียหายเมื่อเรียกใช้ลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "ไม่ดรอปอีกต่อไปหากไอเท็มของใช้ชิ้นอื่นในระดับเดียวกันได้ดรอปไปแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "เกราะป้องกันลดลงจาก +3 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "ลดพลังโจมตีน้อยลงจาก -35 เป็น -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "ค่าสถานะทั้งหมด +6 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "ไม่ดรอปอีกต่อไปหากไอเท็มของใช้ชิ้นอื่นในระดับเดียวกันได้ดรอปไปแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "ไม่ดรอปอีกต่อไปหากไอเท็มของใช้ชิ้นอื่นในระดับเดียวกันได้ดรอปไปแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "แก้ไขข้อบกพร่องที่มอบระยะ +400 หน่วยอย่างถาวรให้กับ Tempest Double"
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "การลดเกราะป้องกันจาก -5 เป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "ลดความเร็วจาก 20/10% เป็น 25/15%"
"DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก +16% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 17% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Greater Healing อัตราการเพิ่มลดลงจาก 17% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "ต่อจากนี้มีระยะ Blink ขั้นต่ำ 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "ระยะสูงสุดลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "ร่างเงาได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "รัศมีการกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "ความเสียหายพื้นฐานจากการกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_panic_button_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "ไม่ขโมยโกลด์ด้วยการสังหารอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "สามารถเรียกใช้เพื่อขุดค้นพบรูน Bounty ด้วยอัตราสำเร็จ 100% คูลดาวน์ 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "พลังโจมตีครีปลดลงจาก +40 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้น 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "ต่อจากนี้มีใบผสมราคา 350 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_General" "ไอเท็มต่อไปนี้ไม่สามารถแยกชิ้นส่วนได้อีกต่อไป: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge และ Solar Crest"
"DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "สามารถแยกชิ้นส่วนได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "ต่อจากนี้สามารถส่งผลต่อยูนิตที่เป็นอมตะ"
"DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 550 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1850 เป็น 1750 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Mist Coil พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 340 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Unstable Concoction เพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Chemical Rage อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 40/60/80/100 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Chilling Touch ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +140 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Chilling Touch พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength ลดลงจาก +10 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Mana Void มากขึ้นจาก -45 วินาที เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "ค่า Agility จาก 15 + 2.4 เป็น 16 + 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ระยะเวลาลดลงจาก 50 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +6% เป็น Flux ระยะร่าย +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เป็นพลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Flux ระยะร่าย +325 หน่วย เป็นลดคูลดาวน์ +15%"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +250 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "พลังชีวิตที่จะถูกสังหารเพิ่มขึ้นจาก 250/325/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +8 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +35 หน่วย เป็นการโจมตีมีโอกาสทำให้ Counter Helix ทำงาน"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากการโจมตีมีโอกาสทำให้ Counter Helix ทำงาน เป็น Culling Blade พลังชีวิตที่จะถูกสังหาร +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bane" "ค่าสถานะพื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/115/140/165 เป็น 110/130/150/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +7% เป็น +9%"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "ลดอัตราหมุนตัวน้อยลงจาก 70% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Flamebreak ระยะเวลาเผาไหม้ +2 วินาที เป็น Sticky Napalm ความเสียหาย +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Flamebreak มากขึ้นจาก -8 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "โดย Scepter ระยะโยงเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60/65/70/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/85/90/95 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Call of the Wild Hawk คูลดาวน์ -14 วินาที เป็น Call of the Wild Hawk ระยะการมองเห็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Wild Axes ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 18 + 1.7 เป็น 21 + 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "ถูกปรับใหม่ เพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ 50/80/110/140 หน่วยและเพิ่มความเสียหายสกิลของคุณ 6/12/18/24% ลด 2.4/2.6/2.8/3% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที สามารถร่ายใส่ตนเองหรือฮีโร่เพื่อนร่วมทีม (มอบความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีมครึ่งเดียว) มีผล 8 วินาที คูลดาวน์ 14/12/10/8 วินาที มานาที่ใช้ 25/30/35/40 หน่วย ไม่ทำให้ถึงตาย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "ต่อจากนี้สามารถร่ายโดยไม่ขัดขวางการเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "ต่อจากนี้มอบการรักษา 6/9/12/15% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อสังหารครีปและ 12/18/24/30% เมื่อสังหารฮีโร่ มอบการรักษาครึ่งหนึ่งหากคุณอยู่ภายในรัศมี 300 หน่วยของครีปหรือฮีโร่ศัตรูที่ตาย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เป็น Bloodrage ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blood Rite ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 48-62 เป็น 51-59 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +20 หน่วย เป็น Jinada ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "ไม่มีค่าแยกต่างหากสำหรับครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "ความเสียหายปรับจาก 100/160/220/280 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลง (จาก 0.67 เป็น 0.4 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "ร่าง Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 330/350/370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "ร่าง Storm พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 30/50/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "ร่าง Storm ความจุมานาเพิ่มขึ้นจาก 500/750/750 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "ร่าง Fire เวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีลดลง (จาก 0.57 เป็น 0.3 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Drunken Brawler ลดลงจาก +140% เป็น +120%"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_2" "Incapacitating Bite ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 16/26/36/46% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "ไม่สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มพลังโจมตีได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "ต่อจากนี้ยังสะท้อน 20/25/30/35% ของค่า Strength ของคุณเป็นความเสียหายอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 16/36/56/76 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ป้อมครึ่งเดียว จากเดิมที่สร้างเต็มจำนวน"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/19/16/13 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.25/2.5/2.75 เป็น 1.7/2.0/2.3/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115/120/125/130 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตีพื้นฐาน +25 หน่วย เป็นพลังโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Retaliate ความเสียหายลดลงจาก +70 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ต่อจากนี้มีโอกาส 30% ที่จะทำงานแทนการติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 125 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "จำนวนร่างเงาลดลงจาก 3 เป็น 1/2/3 ร่าง"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/70/100% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "ร่างเงาไม่มีความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม 25% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/200/275 เป็น 75/125/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Chaos Bolt ระยะเวลาสูงสุด +1.5 วินาที เป็น Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุด +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Chaos Strike คูลดาวน์ -1.5 วินาที เป็น Chaos Strike โอกาส +10%"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "Strafe กลายเป็นสกิลพื้นฐานอีกครั้ง มอบความเร็วในการโจมตี 110/140/170/200 หน่วยและอัตราหลบหลีกจากผู้โจมตีระยะไกล 100% มีผล 3/4/5/6 วินาที คูลดาวน์ 34/30/26/22 วินาที มานาที่ใช้ 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_searing_arrows" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 9/10/11/12 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "ต่อจากนี้มอบสถานะล่องหนและความเร็วในการเคลื่อนที่ 15/30/45/60% โดยสถานะล่องหนจะไม่สิ้นสุดเมื่อร่ายสกิลของเขา มีผล 25/30/35/40 วินาที คูลดาวน์ 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter อัญเชิญโครงกระดูก 5 ตัวในเส้นทาง 1300 หน่วย โครงกระดูกมีพลังชีวิต 1000 หน่วย แต่จะตายเมื่อโดนโจมตี 2 ครั้งและสร้างความเสียหาย 30% ของพลังโจมตีของคุณ คูลดาวน์ 90 วินาที มานาที่ใช้ 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "ถูกปรับใหม่และต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมทของเขา กลืนกินครีปฝ่ายเดียวกันหรือครีปศัตรูเป้าหมาย ได้รับพลังชีวิตสูงสุดและพลังโจมตีขึ้นกับเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตเป้าหมาย ได้รับพลังโจมตี 6/10/14% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของเป้าหมาย และได้รับพลังชีวิต 60/80/100% มีผล 65 วินาที คูลดาวน์ 80/70/60 วินาที มานาที่ใช้ 100 หน่วย ระยะร่าย 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +9 หน่วย เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Agility +7 หน่วย เป็นเมื่อออกจาก Skeleton Walk จะอัญเชิญโครงกระดูก Burning Army 1 ตัว"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Searing Arrows พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Burning Army คูลดาวน์ -30 วินาที เป็น Skeleton Walk คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Death Pact พลังชีวิต +325 หน่วย เป็นรีเซ็ตคูลดาวน์ Death Pact เมื่อสังหาร"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Skeleton Walk โจมตีเร็ว +3 วินาที เป็น Death Pact พลังชีวิต/พลังโจมตี +50/5%"
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "ระยะเวลามองเห็นลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Strength +12 หน่วย เป็น Power Cogs จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "รัศมีลดลงจาก 835 เป็น 810 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ดีเลย์ลดลงจาก 2 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Crystal Nova เพิ่มขึ้นจาก -2 วินาที เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ออราความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +8% เป็น +6%"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/130/160/190 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 60/50/40/30 เป็น 60.0/50.0/40.0/30.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.75 วินาที เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +10% เป็น Ion Shell รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Ion Shell รัศมี +100 หน่วย เป็น Ion Shell มอบพลังชีวิตสูงสุด 400 หน่วย (ไม่รักษาพลังชีวิต คงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตไว้ให้เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย เป็น Wall of Replica ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "ความเร็วการเดินทางกลับของ Jex เพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Intelligence +10 หน่วย เป็น Cursed Crown ระยะเวลาสตัน +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เป็น Shadow Realm คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก +1.5 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shadow Wave ความเสียหาย/การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Bad Juju ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +0.4 เป็น +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Crypt Swarm เพิ่มขึ้นจาก -2.5 วินาที เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Exorcism จำนวนดวงวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 ตน"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 340 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "ข้อบกพร่องที่ไม่นับตำแหน่งของฮีโร่ที่ตายว่าเป็นอยู่ในบ่อน้ำพุได้ถูกแก้ไขแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +20% เป็น Kinetic Field คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Kinetic Field คูลดาวน์ -3 วินาที เป็น Static Storm ระยะเวลา +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "โกลด์เพิ่มขึ้นจาก 20/80/140/200 เป็น 50/100/150/200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "อัตราฟื้นฟูลดลงจาก 3/7/11/15 เป็น 2/6/10/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลง (จาก 1.27 เป็น 0.83 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Scorched Earth ความเสียหาย +16 หน่วย เป็น Doom ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Doom ระยะเวลา +3 วินาที เป็น Scorched Earth ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 49-60 เป็น 51-58 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Gust ทำให้ตาบอดเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็น Multishot คูลดาวน์ -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "รัศมีการชนเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "ความเสียหายปรับจาก 50/75/100 เป็น 40/80/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "ต่อจากนี้ทำให้เขาสามารถเลือกเป้าหมายเป็นตนเอง (และสามารถเตะตัวเองด้วย Boulder Smash)"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 6.5/7/7.5/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลง (จาก 0.57 เป็น 0.38 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +25 หน่วย เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "แก้ไข Echo Stomp ที่เล่นแอนิเมชันยืนร่ายเต็มเวลาหากยกเลิกสกิลในระหว่างเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "ความเร็วในการย้อนกลับเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "ไม่รีเฟรชบัฟที่มีอยู่อีกต่อไปเมื่อร่าย Spirit ใหม่และกลับมาหาก่อนที่บัฟก่อนหน้าหมดเวลา"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +8 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +55 หน่วย เป็นกระจายความเสียหาย +100%"
"DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 25/35/45/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.6 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Scepter ต่อจากนี้ยังมอบระยะการโจมตี +150 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "เวลาเว้นช่วงรักษาเปลี่ยนจากทุก 1 วินาที เป็นทุก 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "ความเสียหายปรับจาก 30/55/80/105 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +12% เป็น Midnight Pulse ระยะเวลา +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Eidolon ระยะการโจมตี +150 หน่วย เป็น Eidolon พลังชีวิต +135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Malefice ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.25 วินาที เป็น +0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Demonic Conversion จำนวน Eidolon ลดลงจาก +6 เป็น +5 ตัว"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Time Walk -1.2 วินาที เป็น Time Walk ระยะร่าย +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Time Walk ระยะร่าย +350 หน่วย เป็น Time Walk -1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Ink Swell ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20%"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Stroke of Fate ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +650 เป็น +800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "เวลาปล่อยตัวลดลงจาก 3 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Rocket Barrage ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "ระยะผลักถอยกลับลดลงจาก 550 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "ไม่สร้างความเสียหายต่อ Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "เวลาโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "สกิล Melting Strike ไม่ต้องใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "ไม่ทำให้เหตุการณ์สกิลเช่น Magic Stick ทำงานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Chaos Meteor ความเสียหายสัมผัส +50 หน่วย เป็น Chaos Meteor ความเสียหาย +30%"
"DOTA_Patch_7_27b_wisp" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 135/140/155/170 เป็น 140/150/160/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +275 หน่วย เป็น Ice Path คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "อัตราคูณความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 1.7 เป็น 1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blade Fury ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blade Fury ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 2/2.7/3.4/4.1 วินาที (ความเสียหายทั้งหมดไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "การกะพริบจะไม่ลบคำสั่งของคุณในระหว่างแต่ละรอบอีกต่อไป และไม่ห้ามไม่ให้สร้างคิวคำสั่งในระหว่างกะพริบอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Chakra Magic มานา +250 หน่วย เป็น Chakra Magic คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Tidebringer กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +85% เป็น +110%"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10/18/26 เป็น 10/20/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Overwhelming Odds เพิ่มขึ้นจาก -4 วินาที เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Press The Attack พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Duel โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก +32 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 600 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วง Lightning Storm ปรับให้ดีขึ้นจากทุก 1.75 วินาที เป็นทุก 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากมานา +200 หน่วย เป็น Split Earth รัศมี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +350 หน่วย เป็น Lightning Storm ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Lightning Storm ระยะเวลาช้าลง +2.5 วินาที เป็น Lightning Storm ความเสียหาย +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็น Frost Blast ความเสียหายโดยรอบ +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +150 หน่วย เป็นระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Chain Frost ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Frost Shield ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +2.5 วินาที เป็น +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Open Wounds ดูดพลังชีวิต +40% เป็น Open Wounds คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 450/650/850 เป็น 500/700/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลง (จาก 0.53 เป็น 0.38 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Fiery Soul ต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 24/1.5% เป็น 30/1.5%"
"DOTA_Patch_7_27b_lion" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Mana Drain ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Mana Drain ทำให้ช้าลง +15% เป็นระยะร่าย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Finger of Death ความเสียหาย +150 หน่วย เป็น Earth Spike คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +400 หน่วย เป็น Finger of Death ความเสียหายต่อการสังหาร +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.7 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "ไม่ร่ายซ้ำบนยูนิตใดก็ตามที่ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "พลังโจมตีต่อเลเวลต่อจากนี้กลายเป็นพลังโจมตีพื้นฐานแทนพลังโจมตีโบนัส"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "ความเสียหายสะท้อนเข้ามาเพิ่มขึ้นจาก 10% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws ไม่มีระยะเวลาที่แตกต่างสำหรับครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "โบนัสเกราะป้องกันลดลงจาก 10/15/20 เป็น 8/10/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Spirit Bear เวลาโจมตีพื้นฐานลดลงจาก -0.15 เป็น -0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_luna" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "ปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "ไม่เพิ่มเกราะป้องกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "จำนวนการชิ่งจาก 1/2/3/6 เป็น 3/4/5/6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "ลดความเสียหายต่อการชิ่งจาก 35% เป็น 52/46/40/34%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "พลังโจมตีปรับจาก 10/15/20/25% เป็น 11/18/25/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/24/22/20 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 135 เป็น 145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในพลังโจมตี +15 หน่วย เป็นพลังโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shockwave ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_mars" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "เวลาสร้างแนวสังเวียนปรับให้ดีขึ้นจาก 0.6 วินาที เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Spear of Mars เพิ่มขึ้นจาก -2 วินาที เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "ลูกศรหลักต่อจากนี้มีการลดความเสียหายเท่ากับลูกศรรอง"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "ต่อจากนี้สามารถสลับเปิดและปิดได้"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "จำนวนลูกศรเพิ่มเติมมากขึ้นจาก 3 เป็น 4 ดอก"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "ระยะเพิ่มเติมของลูกศรรองจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75% เป็น 50/60/70/80%"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 11 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 15% เป็น 9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 18/17/16/15 เป็น 19/18/17/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Leap ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "พลังโจมตีลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 40/70/100/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "ระยะเวลาติดตามการโจมตีลดลงจาก 10 เป็น 7/8/9/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Tree Dance พื้นที่การมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Jingu Mastery พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เวลาเว้นช่วงการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังลดคูลดาวน์ 20 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "ค่าหัวโกลด์/XP ของ Treant ลดลงจาก 16/20 เป็น 8/12"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เป็นเกราะป้องกัน +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Death Pulse มากขึ้นจาก -2 วินาที เป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากมานา +150 หน่วย เป็น Void ความเสียหาย +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +150 หน่วย เป็น Hunter in the Night ความเร็วในการเคลื่อนที่ +7%"
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/140/200/260 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "มานาที่ใช้จาก 60% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Degen Aura เพิ่มขึ้นจาก -10% เป็น -15%"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +3 หน่วย เป็น Heavenly Grace คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Heavenly Grace คูลดาวน์ -6.5 วินาที เป็น Guardian Angel คูลดาวน์ -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Purifying Flames เพิ่มขึ้นจาก -0.8 วินาที เป็น -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Fate's Edict คูลดาวน์ -4 วินาที เป็น Fortune's End ระยะเวลายืนร่ายสูงสุด -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "ระยะเวลาเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/140/170/200 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "ต่อจากนี้มีวงบอกพื้นที่การร่ายซึ่งแสดงพื้นที่ความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 225/300/375/450 เป็น 300/350/400/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +12 หน่วย เป็น Stifling Dagger คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากกระจายความเสียหาย +25% เป็น Phantom Strike ระยะร่าย +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blur อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "พลังโจมตีลดลงจาก 48-70 เป็น 52-66 หน่วย (พลังโจมตีเฉลี่ยเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Spirit Lance ความเสียหาย +100 หน่วย เป็น Spirit Lance คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Juxtapose จำนวนร่างเงาสูงสุด +5 ร่าง เป็น Juxtapose พลังโจมตีร่างเงา +4%"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายปรับจาก 5/8/11 เป็น 6/8/10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Icarus Dive ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +14% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 กระหน่ำยิงศัตรูที่โดน Dream Coil เวลาเว้นช่วงการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.85 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Waning Rift พื้นที่และระยะลดลงจาก +350 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "คูลดาวน์ลดลงจาก 27/22/17/12 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 11/18/24/32% เป็น 14/20/26/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_flesh_heap" "ค่า Strength ที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.5/2/2.5/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Rot ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +28 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "ความเสียหายเริ่มต้นลดลงจาก 50/75/100/125 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 250/360/500 เป็น 250/400/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_razor" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "ไม่ปลดอาวุธคุณหรือทำการโจมตีแบบล่องหนผ่านการเชื่อมโยงอีกต่อไป แต่เปลี่ยนเป็นทำให้คุณสามารถโจมตีขณะเคลื่อนที่ (คล้ายกับ Windranger) โดยค่าเริ่มต้นจะโจมตีเป้าหมายที่เชื่อมโยงโดยอัตโนมัติ แต่คุณสามารถโจมตีเป้าหมายอื่นได้"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_unstable_current" "ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นพื้นที่ 2/4/6/8% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_unstable_current_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก 6/10/14/18% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "ไม่มีความสามารถติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "ความเสียหายต่อการผ่าเพิ่มขึ้นจาก 40/55/70 เป็น 60/75/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Eye of the Storm ความเสียหายอัตโนมัติ +180 หน่วย เป็น Eye of the Storm จำนวนเป้าหมาย +1 ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 47-57 เป็น 49-55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "การลดพลังโจมตีเปลี่ยนจากค่าคงที่สำหรับฮีโร่และครีป เป็น 10/18/26/34% ของพลังโจมตีพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 100/175/250/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 135/140/145/150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +50 หน่วย เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Fade Bolt พลังโจมตีฮีโร่ -80 หน่วย เป็น Fade Bolt ขโมยพลังโจมตีฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "ถูกปรับใหม่ การโจมตีศัตรูต่อจากนี้สร้างดีบัฟซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรู 10/15/20/25% เป็นเวลา 5 วินาที หากเป้าหมายตายในระหว่างดีบัฟ 5 วินาทีดังกล่าว จะระเบิดสร้างความเสียหาย 70/90/110/130 + 10/14/18/22% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมายในพื้นที่ 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "พลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวงปรับจาก 2 เป็น 1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 25 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16/24/32/40 เป็น 16/26/36/46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 130/115/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 8/13/18 เป็น 10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_slark" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 120 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "ต่อจากนี้ยังลดความเร็วในการโจมตี 100 หน่วย ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีของศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "ความเสียหายลดลงจาก 35/50/65/80 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "ความเสียหายลดลงจาก 20/40/60/80 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "ระยะเวลาสตันโดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 1.5 เป็น 1/1.25/1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.5 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "ระยะตรวจหาว่าฮีโร่อยู่คนเดียวลดลงจาก 500 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "ไม่ลดระยะการมองเห็นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.47 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sven" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "ไม่มอบโบนัสพลังโจมตี 12/16/20/24 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/14/18/22% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 60 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "ระยะเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "ไม่มอบค่า Strength 10/20/30 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160% เป็น 110/160/210%"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 6 เป็น 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Kraken Shell บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Tiny 30 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "ต่อจากนี้จำกัดจำนวนชาร์จ 5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 20/50/80/110% เป็น 90/120/150/180%"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60% เป็น 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strength เพิ่มขึ้นจาก +16 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "ไม่มอบโบนัสพลังโจมตีถาวรอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "เพิ่มพลังโจมตีระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 30/45/60/75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 400/430/460/490 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/20/18/16 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 9/8/7/6 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 50/40/30 เป็น 70/50/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ไม่ลดอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 75/200/325/450 เป็น 120/230/340/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_nova" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 140/120/60 เป็น 100/80/60 วินาที (ไม่มี Aghanim's Scepter 140/120/100 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_viper" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 15 + 1.8 เป็น 17 + 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_visage" "ความเร็วกระสุนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 135/140/145/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 450/550/650/750 เป็น 450/600/750/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 200/220/240/260 เป็น 200/230/260/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 16 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 80 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Vampiric Aura ไม่มอบพลังโจมตีหรือกลไกโบนัสต่อตนเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Vampiric Aura ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20% เป็น 8/16/24/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Vampiric Aura ต่อจากนี้มีผลครึ่งหนึ่งต่อฮีโร่โจมตีระยะไกล"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "พลังโจมตีโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก 30-35 เป็น 35-40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/95/120/145 เป็น 75/100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/105/120/135 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250/350/450 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 90 เป็น 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 35 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "เกราะป้องกันลดลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "ความเสียหายต่อตนเองลดลงจาก 2.4/2.6/2.8/3% เป็น 2.2/2.4/2.6/2.8%"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 25/30/35/40 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "รักษาจากการฆ่าครีป 6/9/12/15% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ความเสียหายปรับจาก 125/175/225/275 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +225 หน่วย เป็นดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากดูดพลังชีวิต +20% เป็นพลังชีวิต +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "ความต้านทานเวทมนตร์ของ Spiderite ลดลงจาก 40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "พลังชีวิต Spiderite เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Spawn Spiderlings ความเสียหาย +100 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุมลดลงจาก +25 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "ความเสียหายปรับจาก 30/40/50/60 เป็น 24/36/48/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "Strafe ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 110/140/170/200 เป็น 90/120/150/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "พลังชีวิตที่ได้รับลดลงจาก 60/80/100% เป็น 40/70/100%"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "พลังโจมตีที่ได้รับลดลงจาก 6/10/14% เป็น 4/9/14%"
"DOTA_Patch_7_27c_razor" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_unstable_current" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20% เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 24/36/48/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "รัศมีลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "ระยะร่ายลดลงจาก 750 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ระยะร่ายลดลงจาก 750 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Pit of Malice พื้นที่ลดลงจาก +100 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Firestorm สร้างความเสียหายสิ่งก่อสร้างลดลงจาก +20% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +6 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "ต่อจากนี้มีใบผสมราคา 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "ราคาใบผสมลดลงจาก 350 เป็น 275 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "พลังชีวิตขั้นต่ำลดลงจาก 1500 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +4 หน่วยให้แก่ครีปที่ควบคุม"
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ไม่ทำให้ Smoke of Deceit หลุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Flux ระยะร่ายลดลงจาก +350 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/130/150/170 เป็น 120/140/160/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 20/35/50/65% เป็น 25/35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 30/50/70/90% เป็น 35/50/65/80%"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "ระยะเวลามองเห็นลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Power Cogs จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "ต่อจากนี้ทำหน้าที่เหมือน Haste จากเดิมที่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติม"
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ion Shell มอบพลังชีวิตสูงสุงลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ระยะเวลาลดลงจาก 16 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2/6/10/14 เป็น 1/5/9/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +13% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "พลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 200/400/800/1200 เป็น 200/300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 24 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Timelock ความเสียหายลดลงจาก 25/30/35/40 เป็น 20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "ทักษะพิเศษ Backtrack เลเวล 25 ต่อจากนี้สามารถถูกปิดการทำงานได้ด้วยการปิดสกิลติดตัว (Break)"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "ตัวคูณโบนัสแก่ตัวเองลดลงจาก 100% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็น Shockwave ระยะเวลาช้าลง +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็นพลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_rubick" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "ความเสียหายลดลงจาก 90/140/190/240 เป็น 75/130/185/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายลดลงจาก 24/36/48/60 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 180/150/120 เป็น 180/160/140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 310 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ระยะร่ายลดลงจาก 675 เป็น 600/625/650/675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/17/16/15 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "ระยะเวลาหยุดเพิ่มขึ้นจาก 0.9/1.2/1.5/1.8 เป็น 1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "โบนัสจากครีปเปลี่ยนจาก 4/5/6/7 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Firestorm เพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 20/22/24/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 14-17 เป็น 15/17/19/21 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "ความเสียหายลดลงจาก 8/16/24/32 เป็น 6/14/22/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 11/13/15/17% เป็น 9/11/13/15%"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.25 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "สูญเสียพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 2.2/2.4/2.6/2.8% เป็น 2.2/2.3/2.4/2.5%"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานเปลี่ยนจาก 47-57 เป็น 52-58 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_luna" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_mars" "ค่า Intelligence จาก 20 + 1.4 เป็น 21 + 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.4/0.8/1.2/1.6 เป็น 0.7/1/1.3/1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/12% เป็น 7.5/9/10.5/12%"
"DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 120/160/200/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 55/60/65/70 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +175 หน่วย เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย เป็นพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "ระยะเวลาบวกโกลด์โบนัสลดลงจาก 40 เป็น 36 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Flux ระยะร่ายลดลงจาก +250 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spark Wraith ความเสียหายลดลงจาก +150 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_batrider" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะการมองเห็นลดลงจาก 800 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_broodmother_broodmother_silken_bola" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 75 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Skeleton Walk น้อยลงจาก -10 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "พลังโจมตีลดลงจาก 4/9/14% เป็น 4/8/12%"
"DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความยาวกำแพง 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังโจมตีต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 75% แทน 100%"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400/500 เป็น 225/325/425/525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 100/180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "คูลดาวน์ปรับจาก 22/20/18/16 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Blinding Light เพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้คุณได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ทำให้ Overwhelming Odds เวลาเว้นช่วงการแสดงผลเปลี่ยนจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ทำให้ Overwhelming Odds เกิดการแสดงผลครั้งแรกในทันที"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 15/16/17/18%"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Sacred Arrow น้อยลงจาก -3.5 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Shadow Tree Dance อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาจากสูงสุด 3 เป็น 3.4 วินาที (ต่ำสุด 1.2 เป็น 1.6 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "มานาที่ใช้ปรับจาก 95/115/135/155 เป็น 105/120/135/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 140/200/260 เป็น 160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 6/4/2/0 เป็น 4/3/2/0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375/475/575 เป็น 400/500/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 100/125/150/175 เป็น 75/100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 7 วินาทีเสมอ จากเดิมที่ลดคูลดาวน์ครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_28a_riki_riki_poison_dart" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 75/125/175/225 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Ward ลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_slark" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Nether Strike โดย Shard ไม่เปลี่ยนลักษณะการร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Nether Strike โดย Shard ต่อจากนี้มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ 2 วินาทีหลังจากร่ายสำเร็จ"
"DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โล่ป้องกันความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_tusk_frozen_sigil" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 8/16/24/32% เป็น 11/18/25/32%"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/45/30 เป็น 50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้มองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ความเสียหายลดลงจาก 150/190/230/270 เป็น 140/180/220/260%"
"DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายลดลงจาก 6/8/10/12% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "ต่อจากนี้มีใบผสมราคา 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "บัฟจะทำให้คุณสามารถเคลื่อนที่เร็วมากกว่าความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "โบนัสพลังโจมตีและความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "ความเสียหายสะท้อนจาก 26/13 เป็น 28/17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "เปลี่ยนแปลงความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "ระยะเวลาเปลี่ยนแปลงความเร็วลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "เกราะป้องกันลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "รัศมีลดลงจาก 400 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "ร่างเงาต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 30 หน่วยต่อวินาทีแทน 45 หน่วย (การเปลี่ยนแปลงนี้ได้ถูกปรับใช้ในแพตช์ที่ผ่านมาแล้ว)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 160/220/280 เป็น 180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "สกิล Cripple ย้ายจากเลเวล 3 เป็น 4"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "สกิล Invisibility ย้ายจากเลเวล 4 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "พลังโจมตีลดลงจาก 14/26/38/50% เป็น 12/22/32/42%"
"DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/65/60 เป็น 80/75/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Waning Rift น้อยลงจาก -7 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 19 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "พลังโจมตีสูงสุดลดลงจาก 57 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงการเกิดเพิ่มขึ้นจากทุก 3.5 วินาที เป็นทุก 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีป Ancient เพียงครึ่งเดียว"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 65/70/75/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_riki" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "ความเสียหายลดลงจาก 26/34/42/50 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "เพิ่มขึ้นจาก 1.6/2.2/2.8/3.4% เป็น 1.8/2.4/3.0/3.6%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120/190/260/330 เป็น 120/200/280/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "ขโมยมานาจาก 14/16/18/20% เป็น 16/18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 200/275/350 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Sanity's Eclipse ตัวคูณความต่างมานาเพิ่มขึ้นจาก +0.1 เป็น +0.15 เท่า"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Arcane Orb ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +1.6% เป็น +2%"
"DOTA_Patch_7_28b_slark" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_tusk_frozen_sigil" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30%/30 เป็น 35%/35"
"DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +5% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนกับดักสูงสุด 4 อันด้วย Shard"
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สูญเสียพลังชีวิตลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสขณะโจมตีระยะประชิดจาก 50% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มขึ้นจาก 1.5% เป็น 2%"
"DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเมื่อลงถึงพื้นเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +70 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "ระยะเวลาสตันสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +6% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะอยู่ในต้นไม้ +15%"
"DOTA_Patch_7_28b_broodmother_broodmother_silken_bola" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาติดรากเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหาย +5 หน่วยต่อการซ้อนทับด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก -2 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เมื่อกดใช้งานจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มการลดเกราะป้องกัน 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 80 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มระยะร่าย 200 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Ink Over ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Ink Over ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Ink Over โดย Shard ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก -7 เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 300 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปทั้งหมดน้อยลง 50%"
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 350 เป็น 320/330/340/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard การเกิด Aftershock ตามเส้นทางต่อจากนี้จะสตันด้วยระยะเวลาครึ่งเดียว"
"DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "ดีเลย์เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5/4/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "ระยะเวลาลดลงจาก 55 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "คูลดาวน์ปรับจาก 160/100/40 เป็น 140/100/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 600 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังลดคูลดาวน์ Morph 20 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_28c_furion" "Greater Treants เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.0 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "ไม่ปิดการทำงานของสกิลติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/70/50 เป็น 90/75/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 325 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4/3/2/0 เป็น 6/4/2/0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 46-57 เป็น 46-54 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "ความเสียหายลดลงจาก 70/140/210/280 เป็น 70/130/190/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/3.25/4.5 เป็น 2/3/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายลดลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะเวลาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Tricks of the Trade น้อยลงจาก -6 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/12/10/8 เป็น 17/14/11/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "พลังโจมตีพื้นฐานโครงกระดูกลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_General" "สภาพภูมิประเทศได้รับการเปลี่ยนแปลงหลายจุด"
"DOTA_Patch_7_29_General_2" "เพิ่มรูนเสริมพลัง Water ซึ่งเกิดที่ตำแหน่งรูนเสริมพลังทั้งสองแห่งเฉพาะนาทีที่ 2 และ 4 โดยจะฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วย และมานา 80 หน่วยในทันทีที่ใช้งาน สามารถใช้เติมขวดได้ ส่วนตั้งแต่นาทีที่ 6 เป็นต้นไป รูนเสริมพลังจะเกิดฝั่งเดียวตามปกติ"
"DOTA_Patch_7_29_General_3" "เพิ่มการอัปเลเวลค่าสถานะ +2 หน่วยเป็นจำนวนสูงสุด 7 ครั้ง (สำหรับ 7 เลเวลที่ว่างเปล่าตั้งแต่ 1-26) สามารถเพิ่มเลเวลในลำดับใดก็ได้ (โดยการคลิกที่รูปต้นไม้ทักษะพิเศษ) โดยจะเพิ่มเลเวลอัตโนมัติหากไม่มีตัวเลือกอื่น"
"DOTA_Patch_7_29_General_4" "เลเวล 30 ไม่มอบทักษะพิเศษที่เหลือทั้งหมดอีกต่อไป โดยเปลี่ยนเป็นเลเวล 27/28/29/30 มอบทักษะพิเศษเลเวล 10/15/20/25 ที่เหลือแก่คุณ"
"DOTA_Patch_7_29_General_5" "Outpost ไม่มอบค่าประสบการณ์ในทุก 10 นาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_General_6" "Outpost ต่อจากนี้มอบค่า XP ต่อนาทีในขณะควบคุม (XP = 2*นาที) ไม่มีการมอบ XP เพิ่มเติมขณะควบคุม Outpost สองแห่งคล้ายกับกฎก่อนหน้านี้"
"DOTA_Patch_7_29_General_7" "หมายเหตุ:"
"DOTA_Patch_7_29_General_8" "เปรียบเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้าในนาทีที่ 10/20/30/40 ค่า XP ทั้งหมดที่มอบต่อผู้เล่นแต่ละคนเปลี่ยนจาก 150/500/1050/1800 เป็น 110/420/930/1640 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_General_9" "มอบค่าประสบการณ์ในทุก 1 นาที"
"DOTA_Patch_7_29_General_10" "จำนวนที่คุณได้สำหรับแต่ละนาทีเมื่อเริ่มต้นคือ 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 หน่วยสำหรับนาทีที่ 1 ถึง 10"
"DOTA_Patch_7_29_General_11" "รูน Bounty หลังจากชุดเริ่มต้นจะลดลง 10%"
"DOTA_Patch_7_29_General_12" "รูน Bounty ไม่เกิดในแม่น้ำอีกต่อไป จำนวนโกลด์ที่รูนเหล่านี้เคยให้ต่อจากนี้จะมอบให้อย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติผ่านทางโกลด์ต่อนาที"
"DOTA_Patch_7_29_General_13" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะเกิดในทุก 3 นาทีในพื้นที่ป่าแต่ละฝั่ง (จำนวนรูนทั้งหมดลดลงจาก 4 เป็น 2 รูน)"
"DOTA_Patch_7_29_General_14" "รูน Bounty จะไม่หายเมื่อรูนใหม่เกิดอีกต่อไป โดยต่อจากนี้จะเกิดข้าง ๆ รูนเก่าหากยังไม่ได้เก็บ"
"DOTA_Patch_7_29_General_15" "ในนาทีที่ 0 รูน Bounty จะเกิดในป่าและที่ตำแหน่งรูนเสริมพลัง (ทั้งหมด 4 รูนเมื่อเริ่มเกม)"
"DOTA_Patch_7_29_General_16" "ทักษะพิเศษ/ไอเท็ม/สกิลเพิ่มระยะร่ายและความเร็วในการเคลื่อนที่หลายอย่างได้ถูกเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นหรือถูกปรับให้เบาลง (โดยจะแสดงการเปลี่ยนแปลงในส่วนไอเท็มและฮีโร่ด้านล่างนี้)"
"DOTA_Patch_7_29_General_17" "โกลด์ช่วยสังหารฮีโร่ต่อจากนี้จะปรับตามความแตกต่างของรายได้สุทธิระหว่างสองทีม ตัวอย่างเช่น หากทีมของคุณเสียเปรียบอยู่ 5,000 โกลด์และศัตรูมีรายได้สุทธิรวม 50,000 โกลด์ โกลด์ช่วยสังหารของคุณจะมีมูลค่ามากขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_29_General_18" "ต่อจากนี้ฮีโร่จะเริ่มเกมด้วย Town Portal Scroll 1 ใบ แทนที่จะเป็น 3 ใบ"
"DOTA_Patch_7_29_General_19" "ต่อจากนี้เมื่อฮีโร่ตายจะได้รับ Town Portal Scroll 1 ใบ"
"DOTA_Patch_7_29_General_20" "Town Portal Scroll ราคาเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_General_21" "ต่อจากนี้ฮีโร่ที่มีอัตราหมุนตัว 1.0 ถูกปรับใหม่เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_29_General_22" "ต่อจากนี้ฮีโร่ที่มีอัตราหมุนตัว 0.5 ถูกปรับใหม่เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_29_General_23" "ผลของอัตราหมุนตัวต่อเวลาที่ใช้ในการหมุนปรับให้ดีขึ้น 20%"
"DOTA_Patch_7_29_General_24" "Aghanim's Scepter: การดรอปจาก Roshan ต่อจากนี้ต้องกดใช้งานเพื่อใช้ไอเท็ม (ไม่แสดงผลจนกว่าจะใช้)"
"DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanim's Shard: ต่อจากนี้จะดรอปเมื่อสังหาร Roshan ครั้งที่สอง และดรอปเพียงครั้งนี้เท่านั้น (มีกลไกกดใช้งานเหมือนกับการดรอป Aghanim's Scepter)"
"DOTA_Patch_7_29_General_26" "ระยะเทเลพอร์ตรอบสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 800 หน่วย (ส่งผลต่อ Town Portal Scroll และ Boots of Travel)"
"DOTA_Patch_7_29_General_27" "Outpost ระยะเวลายืนร่ายเทเลพอร์ตพื้นฐานลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_General_28" "Outpost ระยะการมองเห็นลดลงจาก 700 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_General_29" "Captains Mode ช่วงเลือกฮีโร่เริ่มต้นเปลี่ยนจาก ที่1-ที่2-ที่1-ที่2 เป็น ที่1-ที่2-ที่2-ที่1"
"DOTA_Patch_7_29_General_30" "Hoodwink เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_29_General_31" "Courier จะไม่มอบวิสัยทัศน์เมื่ออยู่ในหลุม Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_General_32" "Ward ต่อจากนี้สามารถถูก Deny จากพลังชีวิตเต็มโดยผู้เล่นฝ่ายเดียวกันคนใดก็ได้ หาก Ward ถูกปักอยู่ในกรอบการเกิดของแคมป์"
"DOTA_Patch_7_29_General_33" "ครีปป่า Ancient เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย (ยกเว้นพวก Ancient Golems)"
"DOTA_Patch_7_29_General_34" "ไอเท็มครีปป่าต่อจากนี้จะลอยไปยังฮีโร่ที่สังหาร จากเดิมที่เกิดใต้ยูนิตที่ตาย"
"DOTA_Patch_7_29_General_35" "จำนวนการแบนฮีโร่สำหรับการค้นหาแมตช์เพิ่มขึ้น 6 ตัว (ยังคงสุ่มตามโอกาส)"
"DOTA_Patch_7_29_General_36" "ค่าซื้อเกิดลดลงจาก 200 + รายได้สุทธิ/12 เป็น 200 + รายได้สุทธิ/13"
"DOTA_Patch_7_29_General_37" "Courier เวลาเกิดใหม่ลดลงจาก 60 + 7*เลเวล เป็น 60 + 6*เลเวล"
"DOTA_Patch_7_29_General_38" "การป้องกันการลอบทำลายลดความเสียหายมากขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_General_39" "ระยะการส่งมอบไอเท็มจากฮีโร่สู่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_General_40" "เวลาเว้นช่วงการเกิดใหม่ของต้นไม้ลดลงจาก 5 เป็น 3 นาที"
"DOTA_Patch_7_29_General_41" "สกิลต่อไปนี้ไม่ทำลายต้นไม้อีกต่อไป: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre"
"DOTA_Patch_7_29_General_42" "ลดรัศมีการทำลายต้นไม้ของสกิลดังต่อไปนี้: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp"
"DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Tango ที่แบ่งปันต่อจากนี้จะหมดอายุหลังจาก 40 วินาที การแบ่งปัน Tango ได้ถูกนำออกจาก UI ช่วงวางกลยุทธ์"
"DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Unholy Rage ไม่สามารถถูกลบล้างได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Unholy Rage ต่อจากนี้ทำการลบล้างขั้นพื้นฐานเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3.25 เป็น 2.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "ความเสียหายกระจายต่อครีปลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่สิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "ไม่สามารถใช้ Blink ได้อีกต่อไป ต่อจากนี้เป็นสกิลระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1750 เป็น 1550 โกลด์ (ราคารวมถูกลง 300 โกลด์จากการเปลี่ยนแปลงลดราคา Vitality Booster)"
"DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 75 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "ระยะร่ายลดลงจาก 575 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "ระยะร่ายลดลงจาก 575 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 130 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "ไม่ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เกิดจำกัดได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "โบนัสระยะร่ายลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "โบนัสระยะร่ายลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "ราคาลดลงจาก 75 เป็น 50 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "รัศมี True Sight ลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta" "ร่างเงาระยะประชิดได้รับความเสียหายลดลงจาก 350% เป็น 300%"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "ร่างเงาระยะไกลได้รับความเสียหายลดลงจาก 400% เป็น 300% (เท่ากับระยะประชิด)"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "คูลดาวน์สำหรับฮีโร่ระยะไกลลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที (เท่ากับระยะประชิด)"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "สูญเสียพลังชีวิตเมื่อเปิดใช้งานลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "ราคาลดลงจาก 900 เป็น 800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "ราคาลดลงจาก 1100 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_heart" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1100 เป็น 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "ระยะเวลาปรับจาก 10/9/8/7/6/5 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที (มานา 180 เป็น 150 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 625 เป็น 675 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 75 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "ฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 125 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +0.5 หน่วยแก่ผู้ถือ"
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "ออราอัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.4 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.6 หน่วยแก่ผู้ถือ"
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +1 หน่วยแก่ผู้ถือ"
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 โกลด์ (เท่ากับไอเท็มออราต้นเกมชิ้นอื่น)"
"DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "ออราอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "ออราอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 500 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 2750 เป็น 2700 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Ring of Regeneration เปลี่ยนเป็น Fluffy Hat (พลังชีวิต +150 หน่วยแทนอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต)"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "ใบผสมลดลงจาก 1000 เป็น 950 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2175 เป็น 2200 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "ต่อจากนี้มีพลังชีวิต +200 หน่วยแทนอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Manabreak ความเสียหายต่อมานาที่เผาผลาญเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Manabreak สำหรับร่างเงาระยะประชิดลดลงจาก 16 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "สูตรผสมเปลี่ยนเป็น Medallion, Crown, Wind Lace และใบผสม 900 โกลด์ (ถูกลง 1150 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "เกราะป้องกันลดลงจาก +8 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +10 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Shine เกราะป้องกันเมื่อกดใช้งานลดลงจาก 8 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Shine เพิ่ม/ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 80 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "โอกาสบล็อกเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "โอกาสบล็อกเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "โอกาสบล็อกเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "ราคาลดลงจาก 145 เป็น 140 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "ราคาลดลงจาก 145 เป็น 140 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "ราคาลดลงจาก 145 เป็น 140 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 16 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 16 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +24% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +30% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +30% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "ราคาใบผสมลดลงจาก 675 เป็น 575 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "ค่าหัวลดลงจาก 200 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ครีปลดลงจาก 425 เป็น 380 หน่วย (ส่งผลต่อไอเท็มอัปเกรดเช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "เปลี่ยนชื่อจาก Helm of the Dominator 2 เป็น Helm of the Overlord และเพิ่มใน UI ร้านค้าเป็นไอเท็มเฉพาะของตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "สามารถควบคุมยูนิตได้ถึงสองตัว (ค่าหัว 150 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "โบนัสค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "ไม่มี True Strike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "โอกาสทำงานเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Chain Lightning ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 170 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Static Charge ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "ราคาใบผสมลดลงจาก 275 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 13 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "การโจมตีพิษต่อจากนี้มี True Strike"
"DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 27 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "ราคาลดลงจาก 1400 เป็น 1300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "เวลาเพิ่มชาร์จโดยอัตโนมัติลดลงจาก 15 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600/650/700/750/800 เป็น 700/750/800/850/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1300 เป็น 1250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1000 เป็น 800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "ต่อจากนี้สามารถขายได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "ต่อจากนี้จะถูกลบล้างโดยบ่อน้ำพุ"
"DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาในแม่น้ำเพิ่มขึ้นจาก 8/4 เป็น 10/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "ความเสียหายสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 28/17 เป็น 30/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "ต่อจากนี้ดรอป Enchanted Mango แทน Town Portal Scroll"
"DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "โกลด์ต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +80 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "ค่าสถานะรองเพิ่มขึ้นจาก +13 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "ลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "การเปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัวลดลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อทำงานลดลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "ความเร็วในการโจมตีเมื่อทำงานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "ความเร็วกระสุนและแอนิเมชันการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "โบนัสค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 8% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้งานลดลงจาก +24% เป็น +22%"
"DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "ต่อจากนี้มอบสกิลดูดพลังชีวิต +8%"
"DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "ระยะการโจมตีและระยะร่ายลดลงจาก 135 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "โบนัสพลังโจมตีร่างเงาลดลงจาก 8% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +12 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 40 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "ต่อจากนี้เคลื่อนย้ายตำแหน่งไปในทิศทางสุ่มด้านหน้าเสมอ โดยมีระยะทางสุ่มระหว่าง 200 ถึง 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 60 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "ไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "บัฟเมื่อกดใช้งานต่อจากนี้สามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "การล่องหนต่อจากนี้ทำให้เคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตได้"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "ต่อจากนี้มีดีเลย์การล่องหน 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "ระยะการโจมตีประชิดเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Maim โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +30 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Reveal คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Reveal ต่อจากนี้มอบ True Sight ที่ตำแหน่งเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Reveal ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "พลังโจมตียูนิตเพิ่มขึ้นจาก +50% เป็น +75%"
"DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ Mist Coil และ Aphotic Shield 1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.67 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "รักษา/ความเสียหายปรับจาก 120/165/210/255 เป็น 110/160/210/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "ความเสียหายต่อตนเองต่อจากนี้เป็น 50% ของค่ารักษา/ความเสียหายแทนเป็นจำนวนคงที่"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.5 เป็น 0.33 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/105/110/115 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6/7/8 เป็น 7/8/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mist Coil รักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Mist Coil พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "โบนัสโกลด์สูงสุดลดลงจาก 18/21/24/27 เป็น 15/18/21/24 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 40/55/70/85 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 7/6/5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ลดมานาที่ใช้ 50%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "มานาที่ใช้ปรับจาก 125/200/275 เป็น 100/200/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_blink" "Blink Fragment อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 250% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_blink_2" "Blink Fragment อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Blink มีระยะ +300 หน่วยและลดคูลดาวน์ 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยน Blink ระยะร่าย +300 หน่วย เป็น เผาผลาญมานาจากมานาสูงสุด +0.6%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Blink คูลดาวน์ -2 วินาที เป็น Mana Void สตัน +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากลดความเร็วศัตรู 20% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Flux ระยะร่ายลดลงจาก +200 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_axe" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มโอกาสทำงาน 10% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เป็นค่า Strength +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.84 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "ลดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "ลดการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 20/16/12/8 เป็น 28/21/14/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "ระยะร่ายลดลงจาก 1100 เป็น 800/900/1000/1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 8/9/10/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bane" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Brain Sap กลายเป็นสกิลส่งผลเป็นพื้นที่ 550 หน่วย เป้าหมายรองจะรักษาเพียง 25%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_2" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ลดคูลดาวน์ Fiend's Grip 45 วินาที และทำให้ Fiend's Grip สร้างร่างเงาที่ควบคุมไม่ได้ 2 ตัวซึ่งจะยืนร่าย Fiend's Grip แก่เป้าหมาย ร่างเงาได้รับความเสียหาย 700%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +12% เป็น Brain Sap คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Fiend's Grip ดูดมานาสูงสุด +5%"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.63 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1500 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "ดีบัฟไม่มีผลซ้อนทับหลายครั้งอีกต่อไป แต่จะเพิ่มระยะเวลาแทน"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.63 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_batrider" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Flamebreak กลายเป็น 2 ชาร์จ และส่งผล Sticky Napalm หนึ่งชาร์จเมื่อตกกระทบ"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Flamebreak กลายเป็น 2 ชาร์จ เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Divebomb ไม่ทำให้ควบคุมเหยี่ยวได้อย่างอิสระอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Divebomb ต่อจากนี้มีระยะร่าย 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Divebomb เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Divebomb ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Divebomb ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็น Courier"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์เหยี่ยว 15 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหาย +40 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "ระยะเวลาเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3/3.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +6 หน่วย เป็นยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Wild Axes ความเสียหาย +50 หน่วย เป็น Primal Roar คูลดาวน์ -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Inner Beast ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +350 หน่วย เป็น Wild Axes เพิ่มความเสียหายต่อการซ้อนทับ +4%"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.63 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 10% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของเป้าหมายเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "ความเสียหายลดลงจาก 36/48/60% เป็น 33/44/55%"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blood Rite ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "การลดความเร็วไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Shadow Walk ต่อจากนี้ทำให้คุณได้รับความเสียหายน้อยลง 40% ขณะล่องหน การโจมตีออกจากสถานะล่องหนจะสตันเป้าหมาย 1 วินาที ลดคูลดาวน์ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "อัตราหลบหลีกติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "เวลาแบ่งร่างลดลงจาก 0.65 เป็น 0.55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "ร่าง Storm พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1000/1400/1800 เป็น 1000/1500/2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "ร่าง Fire พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1300/1450/1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "ร่าง Earth พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1400/2200/3000 เป็น 1400/2300/3200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "ร่าง Void พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1200/1400/1600 เป็น 1200/1500/1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์สำหรับ Astral Pulse ลดลงจาก 20 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่าง Void สกิล Astral Pulse เวลาร่ายลดลงจาก 0.25 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Thunder Clap ทำให้ช้าลง +1 วินาที เป็น Thunder Clap พื้นที่ +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "ความเสียหายทับซ้อนลดลงจาก 30/32/34/36 เป็น 28/30/32/34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ลดเกราะป้องกันต่อการทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 1.4/1.9/2.4/2.9 เป็น 1.5/2/2.5/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มีเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother" "ค่า Agility เพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Incapacitating Bite ได้ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "Spawn Spiderling ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "Spawn Spiderling ดีบัฟจะซ้อนทับ (ชุดลูกแมงมุมหลายชุดจะออกมา)"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Silken Bola กลายเป็นสกิลพื้นที่ 550 หน่วยและเพิ่มโอกาสพลาดเป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "จำนวน/ชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 2/4/6/8 เป็น 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25/35/45/55 เป็น 18/30/42/54%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "เวลาเติมชาร์จดีขึ้นจาก 45 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "พลังโจมตีลดลงจาก 60/100/140 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "ดูดพลังชีวิตปรับจาก 60/100/140 เป็น 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "ระยะเวลาลดลงจาก 14 เป็น 8/10/12/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมท"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 11/10/9/8 เป็น 9/8/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 300/370/440 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "จำนวนลูกแมงมุมที่เกิดปรับจาก 1/2/3/4 เป็น 3/4/5 ตัว"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน และไม่ทำให้ติดรากอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_2" "ลดความเร็วศัตรู 25/35/45/55% เป็นเวลา 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_3" "ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูโจมตีพลาด 40%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_4" "สร้างความเสียหายเมื่อปะทะ 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_5" "ทำให้การโจมตีแก่เป้าหมายสร้างความเสียหายเวทมนตร์ +5/6/7/8 หน่วยต่อครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_6" "มานาที่ใช้ 70/75/80/85 หน่วย และคูลดาวน์ 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_7" "ระยะร่าย 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "ความเสียหายย้อนกลับตามค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 20/26/32/38%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110/100/90 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "ความเสียหายลดลงจาก 200/250/300% เป็น 150/225/300%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มระยะเวลา 1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Stampede ระยะเวลา +1 วินาที เป็นเกราะป้องกัน +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.73 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่างเงาต่อจากนี้จะอยู่นาน 6 วินาทีเสมอ จากเดิมอยู่ตามระยะเวลาสตัน"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +14% เป็นกระจายความเสียหาย +35%"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Phantasm ระยะเวลา +8 วินาที เป็น Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุด +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุด +1 วินาที เป็น Phantasm ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_chen" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250/425/600 เป็น 275/450/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +175 หน่วย เป็น Penitence สร้างความเสียหาย 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Holy Persuasion พลังชีวิตขั้นต่ำครีปเพิ่มขึ้นจาก +800 เป็น +1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Hand of God เพิ่มขึ้นจาก -24 เป็น -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz" "ค่า Strength เปลี่ยนจาก 14 + 2.2 เป็น 16 + 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_2" "Strafe มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาโครงกระดูกลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงการเกิดลดลงจาก 0.7 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Searing Arrows พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้คุณสามารถเคลื่อนที่ ร่ายสกิล และโจมตีในระหว่าง Freezing Field การเคลื่อนที่ของคุณจะลดลง 75% ในระหว่างช่วงเวลานี้ และ Freezing Field จะตามการเคลื่อนที่ของคุณไป การขัดจังหวะและใบ้จะยังคงขัดจังหวะสกิลนี้"
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Crystal Nova พื้นที่ +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24/46/68/90 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/110/120/130 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 350 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.7 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะทางสูงสุดที่ต้องการลดลงจาก 1500 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 300% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Vacuum พื้นที่ +60 หน่วย เป็นเกราะป้องกัน +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +6 หน่วย เป็น Vacuum พื้นที่ +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Wall of Replica ทำให้ช้าลง +1 วินาที เป็น Wall of Replica คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/26/20/14 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ความเสียหายปรับจาก 125/150/175/200 เป็น 120/160/200/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1100/1200/1300/1400 เป็น 1000/1100/1200/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดดีเลย์ 1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Cursed Crown พื้นที่ +160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Poison Touch ทำการ Hex เป้าหมายที่ได้รับผลเป็นเวลา 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายครั้งแรกทันทีที่โดนสกิล"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "เวลาร่ายดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 42/34/26/18 เป็น 36/30/24/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษา 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.56 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 51-63 เป็น 47-57 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 335 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ เพิ่มจำนวนชาร์จ Spirit Siphon 1 ชาร์จ และทำให้ศัตรูหวาดกลัวเป็นเวลา 2 วินาทีหากโดนดูดนานติดต่อกัน 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.87 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +6%"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Crypt Swarm เพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มรัศมีเสมอ จากเดิมที่เพิ่มแค่เมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลามอบโบนัสแก่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/46/32/18 เป็น 48/38/28/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Static Storm ระยะเวลา +1.5 เป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Glimpse ความเสียหายเมื่อถึงจุดหมาย +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Kinetic Field มอบ True Sight เป็น Kinetic Field ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Glimpse เพิ่มขึ้นจาก -8 เป็น -11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Kinetic Field ระยะเวลา +3 วินาที เป็น Static Storm พื้นที่ +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 54-70 เป็น 58-68 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 2.0 เป็น 1.9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.93 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "โบนัสโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 60/120/180/240 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.83 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.73 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มระยะเวลา Doom 6 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Doom ระยะเวลา +3 วินาที เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% เป็น Scorched Earth ความเสียหาย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Scorched Earth ความเสียหาย +30 หน่วย เป็น Scorched Earth คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Devour โบนัสโกลด์ +120 เป็น Devour สามารถใช้กับครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Devour สามารถใช้กับครีป Ancient เป็น Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15%"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถใช้ได้ในร่างโจมตีประชิด มีระยะร่าย 600 หน่วยหากใช้ในร่างดังกล่าว (เทียบกับระยะร่าย 1400 หน่วยในร่างมังกร)"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/75/100/125 เป็น 70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Breathe Fire ลดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก -24% เป็น -30%"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย เป็นพลังโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +25 หน่วย เป็น Dragon Tail ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +15% เป็น Elder Dragon Form ระยะการโจมตี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Dragon Blood 1.8 เท่า เป็น Dragon Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/เกราะ +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Dragon Tail +1.6 วินาที เป็น Dragon Tail เป็นพื้นที่ +375 หน่วยในร่าง Elder Dragon Form"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเมื่อระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ส่งผลต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.55 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Multishot เพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "ไม่มี True Strike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "จะไม่ถูกใช้อีกต่อไปหากการโจมตีพลาด"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะกระโดดลดลงจาก 1100 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มอบการโจมตีกระจาย +40% ให้กับบัฟ Enchant Totem ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Stone Remnant ลดความเร็วน้อยลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "ความเร็วในการดึง Stone Remnant ลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย (เท่ากับ Boulder Smash)"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "รัศมีการมองเห็นลดลงจาก 400 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ระยะทางลดลงจาก 800 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "ระยะทาง Stone Remnant ลดลงจาก 1600 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "ดีเลย์จาก 3.14 เป็น 2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85/90/95/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.87 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 1.07 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20 เป็น 11/14/17/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะมอบหนึ่งชาร์จให้แก่คุณเมื่อสังหารฮีโร่ศัตรู จากเดิมที่สร้าง Fire Remnant (ยกเว้นในกรณีที่คุณตาย)"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1500 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 4500 เป็น 3500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Searing Chains เพิ่มขึ้นจาก +0.8 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "จำนวนภูตปรับจาก 4/6/8/10 เป็น 8 ตน"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "การรักษาต่อจำนวนภูตปรับจาก 7/9/11/13 เป็น 4/8/12/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_enigma_enigma_demonic_conversion" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 50/45/40/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Midnight Pulse รัศมีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.77 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 10/11/12/13 หน่วยต่อวินาทีต่อคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40/34/28/22 เป็น 28/24/20/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "ระยะเวลาลดลงจาก 8/10/12/14 เป็น 8/9/10/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "ลดความเร็วคูลดาวน์น้อยลงจาก 75% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.7 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "ระยะร่ายลดลงจาก 675 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลย้อนกลับต่อจากนี้จะมีปุ่มลัดเป็นของตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +12 หน่วย เป็นค่า Agility +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Time Walk ระยะร่าย +250 หน่วย เป็นพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Time Walk เพิ่มขึ้นจาก -1.75 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6/14/22/30 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "รัศมีโยงเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Ink Swell สร้างความเสียหายมากขึ้น 50% และรักษาเป้าหมาย 50% ของความเสียหายที่ Ink Swell สร้าง เมื่อหมดเวลา เป้าหมายจะได้รับการลบล้างขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Ink Swell เพิ่มขึ้นจาก -4 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Phantom's Embrace ความเสียหายต่อวินาที +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเสียหายเพิ่มเติมปรับจาก 100% + 20/40/60/80 เป็น 65% + 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "กระสุนเริ่มต้นต่อจากนี้จะใช้ความเร็วกระสุนของผู้โจมตี (ความเร็วครึ่งหนึ่งสำหรับการชิ่ง)"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "ต้นไม้ที่ปลูกไม่ถือเป็นต้นไม้พิเศษสำหรับการใช้ Tango อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "ต่อจากนี้สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติเพื่อบังคับให้เลือกเป้าหมายเป็นพื้นเสมอ"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "รัศมีลดลงจาก 275 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "ความเสียหายลดลงจาก 90/180/270/360 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.3/1.6/1.9/2.2 เป็น 1.4/1.7/2.0/2.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "แก้ไขยูนิตที่ตายในระหว่าง Bushwhack บางครั้งทำลายต้นไม้และปล่อยยูนิตอื่นให้หลุดออกจาก Bushwhack"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "ความเร็วเมื่อกดใช้ลดลงจาก 25/30/35/40% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 30/25/20/15 เป็น 30/24/18/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 600/1000/1400 เป็น 550/900/1250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "ต่อจากนี้มีพลังขั้นต่ำ 20% และเพิ่มขึ้นตามอัตราปกติจากค่าดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 150 เป็น 125/175/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 50% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "ระยะเวลาดีบัฟสูงสุดลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "ไม่มอบการมองเห็นตามเส้นทางที่เล็งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "เพิ่มการอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ - Hunter's Boomerang: ขว้างบูมเมอแรงใส่ศัตรูเป้าหมายเป็นแนวโค้ง เมื่อโดนเป้าหมายจะกลับมาหา Hoodwink บูมเมอแรงจะสร้างความเสียหาย 350 หน่วยเมื่อพุ่งผ่านหรือโดนศัตรู และสร้างดีบัฟ Hunter's Mark ซึ่งทำให้ศัตรูที่ได้รับผลช้าลง 20% ได้รับความเสียหายสกิลมากขึ้น 25% และมีความต้านทานสถานะน้อยลง 25% เป็นเวลา 7 วินาที คูลดาวน์: 18 วินาที มานาที่ใช้: 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "เพิ่มการอัปเกรดโดย Aghanim's Shard มอบสกิลใหม่ - Decoy: Hoodwink ส่งร่างเงาตัวล่อที่มี Scurry ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย เมื่อร่างเงาถูกโจมตีหรือโดนสกิลกำหนดเป้าหมาย ร่างจะถูกทำลายและปลูกต้นไม้ขึ้นมาแทนที่ ซึ่งส่งผล Bushwhack ที่เบาลงแก่ฮีโร่ศัตรูโดยรอบ ร่างเงาอยู่ได้นาน 12 วินาที คูลดาวน์: 60 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "ระยะเวลากระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถร่ายขณะถูกหยุดได้ (ไม่ลบล้างการหยุด)"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "เสียพลังชีวิตลดลงจาก 4% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ เป็น 3%"
"DOTA_Patch_7_29_huskar" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะการโจมตี +200 หน่วย เป็นสกิลดูดพลังชีวิต +25%"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1/3/5/7/9/11/13 เป็น 1/2/3/4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "ต่อจากนี้มอบค่า Strength +2 หน่วยต่อเลเวล (Invoker ไม่มีเลเวลค่าสถานะ)"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "พลังโจมตีลดลงจาก 2/6/10/14/18/22/26 เป็น 2/4/6/8/10/12/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "ต่อจากนี้มอบค่า Intelligence +2 หน่วยต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "ต่อจากนี้มอบค่า Agility +2 หน่วยต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_29_invoker" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้เกิด Chaos Meteor เพิ่มอีกสองลูกตกลงมาข้าง ๆ การร่ายหลักเป็นมุมเฉียงออกเล็กน้อย ลดคูลดาวน์ 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ice Wall ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "ระยะร่ายลดลงจาก 1800 เป็น 1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะสตันเมื่อสัมผัสสายเชื่อมโยง Tether แทนที่จะเป็นเมื่อตัดสายเชื่อมโยง Tether ไม่ส่งผลต่อยูนิตเดิมมากกว่าหนึ่งครั้งในทุก 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "ระยะทางสูงสุดลดลงจาก 700 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "ความเสียหายเมื่อชนลดลงจาก 10/20/30/40 เป็น 10/15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Spirits ระยะสูงสุดลดลงจาก +325 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Relocate เพิ่มขึ้นจาก -25 เป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +700 เป็น +900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ทักษะพิเศษการโจมตีต่อจากนี้จะโจมตีหาก Io สามารถโจมตีได้เท่านั้น (ไม่โจมตีเมื่อถูกสตัน/ปลดอาวุธ/อื่น ๆ)"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "ดีเลย์ระหว่างคลื่นลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะสตันเป้าหมายในตอนเริ่มต้นเป็นเวลา 0.4 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วน้อยลงจาก 30% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความเสียหายจาก 100/140/180 เป็น 125/175/225 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้กลายเป็นความเสียหายโดยตรง และทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Ice Path คูลดาวน์ -1.5 วินาที เป็น Liquid Fire ความเร็วในการโจมตี -50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Dual Breath ความเสียหายเปลี่ยนจาก +25 หน่วย เป็นพลังชีวิต +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Liquid Fire ความเร็วในการโจมตี -50 หน่วย เป็น Ice Path ระยะเวลา +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Dual Breath ระยะ +325 หน่วย เป็น Macropyre ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Macropyre เป็นความเสียหายโดยตรงและทะลุการป้องกันเวท เป็น Dual Breath ความเสียหายและระยะเผาผลาญ 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Ice Path ระยะเวลา +1 วินาที เป็น Ice Path คูลดาวน์ -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ต่อจากนี้มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "ตัวคูณอัตราการโจมตีลดลงจาก 1.6 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้มอบสกิล Recall แก่คุณในร่าง Spirit Form"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "ต่อจากนี้ไม่มอบสกิล Recall อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "ต่อจากนี้ทำให้ Illuminate รักษาพลังชีวิต 30/40/50% ของความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +200 หน่วย เป็น Solar Bind กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Blinding Light คูลดาวน์ -8 วินาที เป็น Chakra Magic คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Chakra Magic คูลดาวน์ -4 วินาที เป็น Chakra Magic ลบล้างดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Illuminate ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "ระยะร่ายลดลงจาก 1500 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีตลอดระยะเวลาดึง"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เริ่ม 900 หน่วยด้านหลังคุณจากเดิม 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Torrent ระยะเวลาพุ่งขึ้น/สตัน +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8 หน่วย เป็นค่า Strength +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากค่า Strength +20 หน่วย เป็น Tidebringer กระจายความเสียหาย +70%"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Tidebringer กระจายความเสียหาย +140% เป็น Tidebringer คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 330 เป็น 330/340/350/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Overwhelming Odds คูลดาวน์ -9 วินาที เป็น Overwhelming Odds ความเสียหายต่อฮีโร่ +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter การป้องกันความเสียหายจากผู้ที่ไม่ได้อยู่ใน Duel เปลี่ยนจาก 100% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์ 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Press The Attack ส่งผลการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวลา 1.75 วินาที ลดคูลดาวน์ 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จำนวนระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่า Strength +12 หน่วย เป็น Lightning Storm ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Lightning Storm ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที เป็นค่า Strength +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Lightning Storm ความเสียหาย +175 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +30%"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115/140/165/190 เป็น 115/135/155/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "ความเสียหายเป้าหมายหลักลดลงจาก 50/100/150/200 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "ความเสียหายโดยรอบเพิ่มขึ้นจาก 75/100/125/150 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/325/500 เป็น 200/350/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Frost Blast ความเสียหายโดยรอบ +90 หน่วย เป็น Frost Blast รัศมีและความเสียหาย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Frost Shield ลดความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 0.6/0.8/1/1.2% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ยังทำให้การโจมตีของฮีโร่ทั้งหมดแก่เป้าหมายสร้างความเสียหาย 2% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมายด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาในฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นพลังชีวิต +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Ghoul Frenzy ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 80/130/180/230 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ไม่มีดีเลย์ก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Dragon Slave คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Dragon Slave คูลดาวน์ -5 วินาที เป็น Laguna Blade คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/12/8/4 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "ระยะทางขาดลดลงจาก 1200 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Mana Drain ส่งผลต่อศัตรูได้สูงสุด 3 ตัว คุณจะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ในขณะยืนร่าย"
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Mana Drain ทำให้ช้าลง +15% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Finger of Death พลังชีวิตสูงสุดต่อการสังหาร +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Mana Drain จำนวนเป้าหมาย +2 ยูนิต เป็น Mana Drain ฟื้นฟูให้แก่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานระยะไกลดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำการลบล้างขั้นพื้นฐานแก่คุณและ Spirit Bear"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ Savage Roar เกิดขึ้นทั้งสองตำแหน่งโดยไม่สนสถานะการร่ายของอีกฝั่ง"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะเวลาสตันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่แก่คุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะปล่อยการโจมตีไปยังเป้าหมายสุ่มสูงสุด 2 ตัวในรัศมี 500 หน่วยจากตำแหน่งเป้าหมาย การโจมตีเหล่านี้จะชิ่งเหมือนสกิล Moon Glaives ตามปกติ ลดมานาที่ใช้ 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +350 หน่วย เป็น Lucent Beam สตัน +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lycan" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "แอนิเมชันหลังการโจมตีลดลงจาก 0.55 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 145 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 12/22/32/42% เป็น 12/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "เวลาแปลงร่างลดลงจาก 1.25 เป็น 1.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 650 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "ต่อจากนี้เพิ่มพลังชีวิตของ Lycan 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "ต่อจากนี้มอบ Shapeshift แก่เป้าหมายเท่านั้น จากเดิมที่มอบแก่เป้าหมายและยูนิตที่เป้าหมายควบคุม"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตครีป-ฮีโร่ เช่น Spirit Bear และโกเลม"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Shapeshift ความเร็วในการเคลื่อนที่ +75 หน่วย เป็น Summon Wolves พลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 11/18/25/32% เป็น 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/120 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 70/150/230/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "ความเร็วการพุ่งลดลงจาก 950 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/250/300 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเมื่อตกสู่พื้นเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Shockwave ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +0.3 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Skewer เพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "พลังโจมตีต่อฮีโร่ลดลงจาก 35 เป็น 20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter โจมตีช้าลงมากขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "ความเสียหายลดลงจาก 100/175/250 เป็น 100/160/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Arena of Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_medusa" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "ต่อจากนี้มอบมานาติดตัว +100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเสกเป็นหินปรับจาก 1 + 0.3 ต่อจากชิ่ง เป็น 1.5 + 0.2 ต่อจากชิ่ง"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ได้รับมานาเพิ่มขึ้นจาก +32% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_29_meepo" "ขนาดปะทะลดลงจาก 24 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้คุณสามารถ Poof ไปหาเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในระยะสูงสุด 2000 หน่วยเมื่อเลือกเป้าหมายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "ความเสียหายลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 หน่วย เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poof ความเสียหายเปลี่ยนจาก +35 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "พลทหารที่มาจาก Wukong’s Command จะไม่เพิกเฉยต่อคูลดาวน์การโจมตีเมื่อโจมตีพลาดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "ระยะกระโดดจากพื้นไปยังต้นไม้ลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลทหารจะไม่โจมตี Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลทหารต่อจากนี้จะตายเมื่อ Monkey King ตายลง"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Tree Dance ระยะร่ายลดลงจาก +475 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Primal Spring ความเสียหาย +350 หน่วย เป็น Boundless Strike คูลดาวน์ -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Wukong's Command เกราะป้องกัน +200 หน่วย เป็น Primal Spring คูลดาวน์ 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_morphling" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 15 + 1.5 เป็น 19 + 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Attribute Shift ต่อจากนี้ใช้มานา 10 หน่วยต่อวินาทีในการสลับค่าสถานะ"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Attribute Shift อัตราเปลี่ยนค่าปรับจาก 1/4/10/25 เป็น 3/6/12/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_4" "Adaptive Strike มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_5" "Adaptive Strike อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลบคูลดาวน์ 3 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_6" "Adaptive Strike อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/155/160/165 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากค่า Agility +10 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +15%"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Waveform ระยะลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เป็นค่า Agility +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +12% เป็นค่า Strength +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากค่า Strength +30 หน่วย เป็น Attribute Shift ขณะถูกสตัน"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 2.75/3.5/4.25/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 575/600/625/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้กดใช้งานได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก -2 เป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ยังลดความเร็วเพิ่มอีก 20% เมื่อทำงาน"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +25% เป็น Mirror Image คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "พลังโจมตีปรับจาก 22/26/30/34 เป็น 18/24/30/36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50/40/30/20 เป็น 65/50/35/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 110/140/170 เป็น 115/150/185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "จำนวนเพิ่มขึ้นต่อการชิ่งลดลงจาก 11% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาติดรากเพิ่มขึ้นจาก 1.6/3.4 เป็น 2.0/3.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Treant พลังชีวิต/พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "แอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "ความเร็วกระสุนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ไม่สร้างความเสียหาย/รักษามากขึ้น 50% อีกต่อไป เปลี่ยนเป็นส่งผล Decrepify แก่ศัตรูเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที ลดความต้านทานเวทมนตร์ 25% เมื่อใช้กับศัตรู มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_sadist" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "ฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 3.5/4.5/5.5/6.5 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "ระยะเวลาฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.55 เป็น 0.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถใช้กับยูนิตที่ผู้เล่นควบคุมได้ (ไม่สามารถส่งผลต่อยูนิตพิเศษเช่นโกเลมหรือ Spirit Bear)"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถร่ายในตอนกลางวันใส่ยูนิตที่ไม่ใช่ครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เป็น Crippling Fear คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "ต่อจากนี้มอบความเร็วแอนิเมชันการโจมตี +50%"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Impale ความเสียหายลดลงจาก +140 เป็น +130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Spiked Carapace ความเสียหาย +75% เป็น Spiked Carapace คูลดาวน์ -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 85%"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 50/55/60/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Fireblast คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bloodlust ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +40 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength ลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_martyr" "โบนัสค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 7/14/21/28 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ความเสียหายปรับจาก 50 + 150% เป็น 60 + 115%"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 30 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_oracle" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.0 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "ความเสียหายปรับจาก 120/150/180/210 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ดีเลย์การล่องหนลดลงจาก 0.3 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 115/80/45 เป็น 120/90/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น False Promise เกราะป้องกัน +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Purifying Flames เพิ่มขึ้นจาก -1 เป็น -1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Purifying Flames ความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม -50% เป็น Purifying Flames ความเสียหายต่อศัตรู +30%"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Fortune's End เวลายืนร่ายสูงสุด -1.5 วินาที เป็น Fortune's End มีผลทันที"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มีเวลาร่าย 0.75 วินาทีแทนเวลายืนร่าย 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ถ่ายโอนพลังชีวิต/มานา 100% จากเดิม 75%"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะร่าย 150 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหาย 140 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้สร้างความเสียหายในพื้นที่ 400 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "ความเร็วการกลิ้งลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "ความเสียหายลดลงจาก 200/275/350 เป็น 180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/110/110 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "ลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 9/12/15/18% เป็น 12/14/16/18%"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "ระยะปรับจาก 525/750/975/1200 เป็น 550/750/950/1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เวลาปะทะต่อจากนี้จะตรงกับกระสุนที่แสดง"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Stifling Dagger เพิ่มขึ้นจาก -1 เป็น -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Phantom Strike ระยะร่ายลดลงจาก +300 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "พลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 52-66 เป็น 54-64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "ระยะลดลงจาก 600/700/800/900 เป็น 600/675/750/825 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Spirit Lance เพิ่มขึ้นจาก -2 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Phantom Rush ระยะลดลงจาก +350 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Juxtapose ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +4% เป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 1.5/3.25/5/6.75 เป็น 1/2.75/4.5/6.25%"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "รัศมีลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Sun Ray ลดความเร็วศัตรู 12% และสามารถร่ายระหว่างใช้ Supernova"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Icarus Dive ระยะร่ายลดลงจาก +1100 เป็น +1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากร่าย Sun Ray ระหว่างใช้ Supernova เป็น Supernova ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7.5/7/6.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/15/14/13 เป็น 19/17/15/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Waning Rift ระยะเวลาใบ้ +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Illusory Orb ระยะทาง/ความเร็ว +50% เป็น Illusory Orb คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Waning Rift พื้นที่และระยะลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/18/15/12 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pugna" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 43-51 เป็น 45-52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "ดีเลย์ลดลงจาก 0.9 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เวลาเว้นช่วงลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Nether Ward ความเสียหายต่อมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "พลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 45-53 เป็น 46-52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "ระยะทางลดลงจาก 1300 เป็น 1075/1150/1225/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter โบนัสเพิ่มขึ้นจาก 390/500/610 เป็น 420/560/680 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Sonic Wave ความเสียหาย +200 หน่วย เป็น Blink คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 18 เป็น 15/16/17/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_unstable_current" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "ต่อจากนี้มอบความเร็วแอนิเมชันการโจมตี +50% สำหรับการโจมตีด้วยสกิล"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "พลังโจมตีลดลงจาก 70/80/90/100% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "ต่อจากนี้เพิ่มค่า Agility ของคุณ 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_poison_dart" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_poison_dart_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้เป้าหมายที่หลับเป็นอมตะอีกต่อไป ต่อจากนี้เป้าหมายจะตื่นหลังจากได้รับความเสียหาย 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หน่วย เป็นค่า Strength +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +20 หน่วย เป็น Cloak and Dagger ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะล่องหน 8%"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Blink Strike ระยะร่าย +475 หน่วย เป็น Blink Strike เวลาเติมชาร์จ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Smoke Screen พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะโยนเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 85%"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 34/30/26/22 เป็น 28/26/24/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +150 หน่วย เป็น Telekinesis ความเสียหายเมื่อลงพื้น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Telekinesis ระยะเวลายก +0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 1400 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำงานอีกต่อไปหากไม่มีศัตรูอยู่ใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Caustic Finale ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Epicenter จำนวนคลื่นเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 21 + 3.3 เป็น 22 + 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากค่า Intelligence +15 หน่วย เป็น Shadow Poison ความเสียหาย +15%"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็นค่า Strength +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Shadow Poison ความเสียหาย +20% เป็น Demonic Purge ความเสียหาย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Soul Catcher เพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Demonic Purge ความเสียหาย +400 หน่วย เป็น Demonic Purge คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Presence of the Dark Lord ลดความต้านทานเวทมนตร์ 14%"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "จำนวนดวงวิญญาณที่สูญเสียเมื่อตายลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Serpent Ward ระยะการโจมตี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Ether Shock ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +340 เป็น +370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ความเสียหายลดลงจาก 16/26/36/46 เป็น 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "ไม่หยุดความเสียหายเมื่อระยะเวลาดีบัฟถูกดีเลย์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard แก้ไขพฤติกรรมการสร้างความเสียหาย (ก่อนหน้านี้ลดความเสียหายในส่วนที่ไม่ใช่ Glaives แก่เป้าหมายรองมากเกินไป)"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทุกครั้งที่คุณร่ายสกิล คุณจะได้รับค่า Intelligence +5 หน่วย และเกราะป้องกัน +1 หน่วยเป็นเวลา 35 วินาที มีผลซ้อนทับอย่างอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ตัวคูณความเสียหายลดลงจาก 1.6 เป็น 1.4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 60/85/110/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็นพลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Mystic Flare ความเสียหายลดลงจาก +480 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลดีบัฟก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มรัศมี 75 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_slardar" "Sprint ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Sprint ความเร็วในแม่น้ำปรับจาก 10/20/30/40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายสองเท่าต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 20/35/50% เป็น 24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_29_slark" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิล Depth Shroud สร้างเมฆหมอกขนาด 300 หน่วยที่ตำแหน่งเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีจะถูกซ่อนตัวและมีอัตราฟื้นฟูและความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ระยะร่าย: 800 หน่วย คูลดาวน์: 75 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก +7 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 20/45/70/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75/80/85/90 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "ระยะเวลาลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ระยะทางกระโดดลดลงจาก 450 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/21/18/15 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Scatterblast เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "สกิลกดใช้ถูกปรับใหม่ ไม่เพิ่มระยะการโจมตีเป็นสองเท่าอีกต่อไป ต่อจากนี้มีผล 4 วินาทีและมอบ True Strike และโอกาส Headshot +30% แก่คุณ ทำให้คุณเคลื่อนที่ช้าลง 30% คูลดาวน์: 35/30/25/20 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "ต่อจากนี้ผลัก Sniper กลับไป 450 หน่วยออกจากทิศทางเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "ทักษะพิเศษ 25 Shrapnel เพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_spectre" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 18/32/46/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "ระยะร่ายลดลงจาก 2000 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากสามารถเลือกเป้าหมายฮีโร่ศัตรูใดก็ตามที่สร้างความเสียหายแก่คุณในช่วง 8 วินาทีที่ผ่านมา สามารถเลือกเป้าหมายบนพื้นเพื่อหาเป้าหมายที่ใช้งานได้ซึ่งอยู่ใกล้ที่สุด"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "เวลาร่ายลดลงจาก 1.2 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "ความเร็วลดลงจาก 12/18/24/30% เป็น 10/16/22/28%"
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +650 เป็น +800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 1250/1875/2500 เป็น 1400/1850/2300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "ทักษะพิเศษโจมตีชิ่งไม่ส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมที่มีบัฟ Aghanim's Shard อีกต่อไป ต่อจากนี้เฉพาะ Storm Spirit จะได้รับประโยชน์จากทักษะพิเศษนี้"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "ทักษะพิเศษโจมตีชิ่งต่อจากนี้ทำให้การโจมตีรองสร้างความเสียหาย 75% จากเดิม 100%"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Electric Rave ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลกดใช้ของ Overload แทนปุ่มลัดเฉพาะของตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Overload ความเสียหาย +24 หน่วย เป็นพลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +375 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เป็น Static Remnant คูลดาวน์ -1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะทาง Remnant อัตโนมัติดีขึ้นจากทุก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 4 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 950 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180% เป็น 100/150/200%"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +2.5 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากค่า Strength +7 หน่วย เป็น Warcry ระยะเวลา +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Warcry ระยะเวลา +4 วินาที เป็น Great Cleave +25%"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Storm Hammer ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Storm Hammer คูลดาวน์ -4 วินาที เป็น Warcry เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_techies" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_techies_2" "Remote Mines เวลาร่ายดีขึ้นจาก 1 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "ไม่สามารถปักในบริเวณบ่อน้ำพุได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายลดลงจาก +600 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีสตันเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400 หน่วย (เท่ากับรัศมีความเสียหาย)"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blast Off! ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +240 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12/10/8/6 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาใบ้สูงสุด/ต่ำสุด เพิ่มขึ้นจาก 0.5/3 เป็น 1.5/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีการมองเห็นจาก 400 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 2000 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็น Psi Blades ระยะ +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Psionic Trap ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Refraction จำนวนการบล็อกของเกราะเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 20/40/60/80 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก 400 เป็น 340/360/380/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "ลดความเร็วปรับจาก 25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "ระยะเวลาปรับจาก 3.25/4/4.75/5.5 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 22/20/18/16 เป็น 28/24/20/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "ระยะเวลาลดลงจาก 10/13/16/19 เป็น 10/12/14/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "อัตราฟื้นฟูต่อการซ้อนทับลดลงจาก 1/1.1/1.2/1.3 เป็น 0.7/0.9/1.1/1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "ระยะร่ายลดลงจาก 800/1000/1200/1400 เป็น 800/950/1100/1250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 1900/2200/2500/2800 เป็น 2200/2400/2600/2800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลต่อครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างด้วยความเสียหาย 40%"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "ระยะเวลาดีบัฟปรับจาก 14 เป็น 12/13/14/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Reactive Armor จำนวนการทับซ้อน +8 เป็น Reactive Armor จำนวนการทับซ้อนและระยะเวลา +6"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดพลังชีวิตที่มีอยู่น้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.53 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/200/300 เป็น 100/210/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "ระยะเวลายืนร่ายเพิ่มขึ้นจาก 3/1.5/0.75 เป็น 3.5/2/1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็นลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +8%"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +9% เป็น Heat-Seeking Missile +1 ลูก"
"DOTA_Patch_7_29_tiny" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Tree Grab ไม่มีการจำกัดจำนวนชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 10/16/22 เป็น 12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "ระยะร่ายปรับจาก 850/1000/1150/1300 เป็น 900/1000/1100/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +25 หน่วย เป็นค่า Strength +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Tree Grab จำนวนชาร์จการโจมตี +5 ครั้ง เป็น Tree Grab เพิ่มพลังโจมตีต่อยูนิต +15%"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากค่า Strength +18 หน่วย เป็นความต้านทานสถานะ +15%"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มอบการล่องหนเมื่ออยู่ใกล้ต้นไม้ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +60 หน่วย เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Nature's Guise ทำให้ล่องหน เป็น Nature's Grasp คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Nature's Grasp ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +12% เป็น Living Armor เพิ่มเกราะป้องกัน +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Living Armor เป็นพื้นที่ 450 หน่วยต่อจากนี้จะส่งผลต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "เพิ่มเกราะป้องกันปรับจาก 6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Whirling Axes (Ranged) มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Whirling Axes (Ranged) ระยะทางลดลงจาก 1000 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิล Rampage ทำให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมทั่วแผนที่ได้รับความเร็วในการโจมตี +70 หน่วยหรือความต้านทานสถานะ +25% เป็นเวลา 5 วินาทีขึ้นอยู่กับว่า Troll กำลังอยู่ในร่างใด โดยร่างโจมตีไกลจะมอบความเร็วในการโจมตี ส่วนร่างโจมตีประชิดมอบความต้านทานสถานะ คูลดาวน์: 80 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30/35/40% เป็น 25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility ลดลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Walrus Punch ต่อจากนี้มีแอนิเมชันการโจมตีเร็วขึ้น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "พลังโจมตีลดลงจาก 25/50/75/100 เป็น 20/45/70/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "ระยะร่ายลดลงจาก 1250 เป็น 1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "ระยะร่ายลดลงจาก 2000 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/105/110/115 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 340 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "Dark Rift อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มรัศมีจาก 600 เป็น 900 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "Dark Rift อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Dark Rift อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้กลายเป็นสองชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "รัศมีปรับจาก 400/430/460/490 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่มอบการรักษาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนคลื่นไฟ Firestorm 3 ครั้งด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Firestorm จำนวนคลื่นไฟ +2 ครั้ง เป็น Firestorm รัศมี +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Firestorm สร้างความเสียหายสิ่งก่อสร้าง 15% เป็น Atrophy Aura โบนัสแก่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม 40%"
"DOTA_Patch_7_29_undying" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85/95/105/115 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "ร่างเงาไม่สามารถส่งผลดีบัฟได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Decay ระยะเวลา +40 วินาที เป็นเกราะป้องกัน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Tombstone คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Soul Rip ความเสียหาย/รักษาเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ursa" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Earthshock ส่งผลบัฟ Enrage แก่ตัวคุณเองเป็นเวลา 1.5 วินาที ลดคูลดาวน์ 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก +1.5 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility ลดลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Earthshock คูลดาวน์ -3 วินาที เป็น Enrage ความต้านทานสถานะ +10%"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 41-49 เป็น 44-50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเร็วในการเคลื่อนที่ร่างเงาลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ขโมยพลังโจมตีลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ขโมยเกราะป้องกันพื้นฐานของศัตรู 20% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Wave of Terror เกราะป้องกัน -1 หน่วย เป็นค่า Agility +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่า Agility +12 หน่วย เป็น Wave of Terror เกราะป้องกัน -2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Nether Swap คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 42-44 เป็น 44-47 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 9/11/13/15% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_nova" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 630 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Plague Ward ระยะเวลา +15 วินาที เป็นระยะการโจมตี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะการโจมตี +100 หน่วย เป็นสกิลดูดพลังชีวิต +12%"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poison Sting ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก -10% เป็น -8%"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +12% เป็น Plague Wards คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "มานาที่ใช้ปรับจาก 25 เป็น 20/22/24/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 1.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างด้วยความเสียหายพิษ 40% เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/175/225 เป็น 1100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Poison Attack ส่งผลกับสิ่งก่อสร้าง เป็น Corrosive Skin ทำให้ข้าลงและต้านทาน 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Corrosive Skin สถานะ +5 เป็นพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_visage" "แอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.46 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_visage_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 135/140/145/150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Grave Chill คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "ระยะร่ายลดลงจาก 700/900/1100 เป็น 700/850/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "เวลาเติมชาร์จดีขึ้นจาก 30/25/20 เป็น 28/23/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/110/120/130 เป็น 115/120/125/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดเวลาเติมชาร์จ Astral Step น้อยลงจาก -5 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock" "Shadow Word อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการเคลื่อนที่/ลดความเร็วน้อยลงจาก 20% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเปลี่ยนสกิลให้แสดงผลเป็นพื้นที่ 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "เวลาร่ายดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "พื้นที่ลดลงจาก 650 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "ลดความเร็วสูงสุดปรับจาก 84% เป็น 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "ลดความเร็วต่อวินาทีปรับจาก 7/14/21/28% เป็น 12/17/22/27%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "ระยะเวลาสูงสุดลดลงจาก 16 เป็น 10/12/14/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงการเกิดลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Chaotic Offering ความเร็วในการเคลื่อนที่โกเลม +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Shadow Word น้อยลงจาก -5.5 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็น Upheaval ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Shadow Word เป็นพื้นที่ 500 หน่วย เป็น Shadow Word ความเสียหาย/การรักษา +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "ต่อจากนี้เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว Haste เสมอ"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +15 หน่วย เป็น The Swarm ลดเกราะป้องกัน +0.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก The Swarm ลดเกราะป้องกัน +0.4 หน่วย เป็นพลังโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 The Swarm จำนวนครั้งโจมตีเพื่อฆ่าลดลงจาก +4 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Shukuchi ความเร็วในการเคลื่อนที่ +160 หน่วย เป็น Shukuchi กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/85/100/115 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 1.5 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "พลังชีวิตที่จะสังหารไม่เพิ่มตามระยะเวลายืนร่าย Powershot อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป (ยังคงมอบ 2 ชาร์จ)"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มอบอัตราหลบหลีกแบบติดตัว 30%"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะมอบความเร็ว Haste แทนเพิ่มความเร็วจาก 60% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/40/30/20 เป็น 42/36/28/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ต่อจากนี้จะสิ้นสุดลงหากไม่มีศัตรูในพื้นที่เป็นเวลา 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/4.75/5.5 เป็น 4.5/5/5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "รัศมีคำสาปเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มความเสียหาย Splinter Blast +80 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 5 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Cold Embrace การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +1% เป็น +1.5%"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Cold Embrace คูลดาวน์ -4 วินาที เป็น Splinter Blast ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +5 หน่วย เป็นพลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Maledict พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Voodoo Restoration รักษาเพิ่มขึ้นจาก +1.2% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็น +1.5%"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Wraithfire Blast คูลดาวน์ -1 วินาที เป็น Wraithfire Blast ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่า Strength +12 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 เป็นค่า Strength +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_zuus" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เป็นพลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะร่าย +275 หน่วย เป็นสกิลดูดพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_29b_antimage" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_batrider" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มความเสียหายลดลงจาก +40 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเสียหายน้อยลงจาก 40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "การดูดพลังชีวิตจะไม่ทำงานเมื่อโจมตีเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "จำนวนเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5 เป็น 4/5/6 ตัว"
"DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษาลดลงจาก +250 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85/110/135/160 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "คูลดาวน์และระยะเวลาลดลงจาก 70 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55 เป็น 30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 15/30/45/60% เป็น 10/25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "ดีเลย์ลดลงจาก 2.8 เป็น 2.7182 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ลดความเสียหายต่อครีปน้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายลดลงจาก +50% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รักษาพลังชีวิตลดลง 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Ink Swell น้อยลงจาก -6 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Bushwhack เพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก +14 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar" "ค่า Agility ลดลงจาก 15 + 1.8 เป็น 13 + 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "อัตราฟื้นฟูสูงสุดลดลงจาก 25/45/65/85% เป็น 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Burning Spear ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Berserker's Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +40% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Chaos Meteor ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะทางกระจายลดลงจาก 225 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90/80/70 เป็น 80/75/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 38/30/22/14 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +14 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก -3 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 1.8/2.4/3/3.6% เป็น 1.6/2.2/2.8/3.4%"
"DOTA_Patch_7_29b_lina" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "ระยะเวลาซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Dragon Slave เพิ่มขึ้นจาก -2 เป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.2/1.6/2/2.4 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Spirit Bear พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวลจาก 75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ True Form เพิ่มขึ้นจาก -40 เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple ต่อจากนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 300/350/400/450 เป็น 325/375/425/475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "โบนัสพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 150/250/350 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Summon Wolves พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Feral Impulse พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shapeshift ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Spiked Carapace คูลดาวน์ -3.5 วินาที เป็น Spiked Carapace ระยะเวลาสตัน +0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/125/200 เป็น 75/150/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_medusa" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130/110/90 เป็น 120/100/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Jingu Mastery พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_furion" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Treant พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 18/24/30/36 เป็น 18/26/34/42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Stifling Dagger เพิ่มขึ้นจาก -1.5 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะร่าย 200 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังโจมตีลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะชิ่งลดลงจาก 900 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "โบนัสค่า Agility ลดลงจาก 11/22/33/44 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +16% เป็นพลังชีวิต +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็นอัตราหลบหลีก +16%"
"DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 8/10/12/14 เป็น 11/12/13/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้งานน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200% เป็น 120/160/200%"
"DOTA_Patch_7_29b_techies" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "การฆ่าตัวตายจะไม่มอบ Town Portal Scroll ให้แก่คุณอีกต่อไป (นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั่วไปสำหรับการฆ่าตัวเอง)"
"DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +4 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 11/9/7/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Psi Blades ระยะเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/100/50 เป็น 150/100/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_ursa" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก -2 เป็น -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.64 เป็น 0.55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +11 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90/85/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_General" "รูน Water ฟื้นฟูลดลงจาก 100/80 เป็น 80/80 พลังชีวิต/มานา"
"DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 65 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "อัตราฟื้นฟูมานาตัวเองลดลงจาก +0.6 เป็น +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกลดลงจาก 85 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีหมูป่าเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Primal Roar น้อยลงจาก -35 เป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Aghanim's Scepter ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/14/13/12 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "ค่า Agility ลดลงจาก 20 + 2.4 เป็น 14 + 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength ลดลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 12/14/16/18% เป็น 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1/1.9/2.8/3.7 เป็น 1.1/1.9/2.7/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ink Swell ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +20% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 265 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.4/1.7/2/2.3 เป็น 1.5/1.8/2.1/2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 2/4/6/8/10/12/14 เป็น 1/2/3/4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate รักษาเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50% เป็น 30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80/75/70 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.7/1/1.3/1.6 เป็น 1/1.2/1.4/1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 22 เป็น 23/22/21/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Tree Dance พื้นที่การมองเห็น +400 หน่วย เป็น Tree Dance พื้นที่การมองเห็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29c_morphling" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.3 เป็น 4.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Aghanim's Shard ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/75/70 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "ความเสียหายเมื่อขาดลดลงจาก 300/400/500 เป็น 200/300/400 (โดย Aghanim's Scepter เป็น 300/450/600)"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 525 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 80/100/120/140 เป็น 85/100/115/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +9 เป็น +11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 50/65/80/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_General" "แก้ไขยูนิตที่ไม่กลับมาหาเส้นทางเดินปกติได้หากไม่สามารถค้นหาเส้นทางไปข้างหน้า (เช่น ถูกขังอยู่ในต้นไม้ข้างป้อมชั้นที่ 3 เลนบนฝั่ง Radiant)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "บล็อกความเสียหายลดลงจาก 70/35 เป็น 64/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตลดลงจาก 24% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตลดลงจาก 25% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตลดลงจาก 25% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตลดลงจาก 24% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Shine เพิ่ม/ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 55 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ลดความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก 15/20/25/30 เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ความเสียหายลดลงจาก 250/350/450 เป็น 250/325/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/14/12/10 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โอกาสทำงานลดลงจาก 10% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นพลังโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พื้นที่ลดลงจาก 950 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดเวลาเติมชาร์จใยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ 15% เป็น Spin Web เวลาเติมชาร์จ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุมลดลงจาก +18 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 70%/80%/90%/100% เป็น 40%/60%/80%/100%"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Bramble Maze น้อยลงจาก -8 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "คูลดาวน์ในการทำงานเพิ่มขึ้นจาก 0.77->0.57 เป็น 0.83->0.62 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "พลังโจมตี/ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 10->115 เป็น 10->94 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Mystic Snake ได้รับมานา +35% เป็น Mystic Snake คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Mystic Snake คูลดาวน์ -3 วินาที เป็น Mystic Snake ได้รับมานา +35%"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเป็นหินพื้นฐานลดลงจาก 1.5 เป็น 1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6/1.8/2.0/2.2 เป็น 1.3/1.6/1.9/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ลดเกราะป้องกันต่อการโจมตีน้อยลงจาก 1 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "การซื้อเกิดขณะกำลังร่าย Timber Chain จะไม่เทเลพอร์ตคุณกลับไปยังตำแหน่งที่ตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29d_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 300 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "การซื้อเกิดขณะถูกโยนจะไม่เทเลพอร์ตคุณกลับไปยังตำแหน่งที่ตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 26 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "ระยะเวลาลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "รักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/25/35/45 เป็น 18/27/36/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 65/70/75/80 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5.5/5/4.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_General" "Captain's Mode ช่วงเลือกฮีโร่ครั้งที่สองเปลี่ยนจาก Dire/Radiant/Dire/Radiant เป็น Dire/Radiant/Radiant/Dire (สมมติว่า Radiant เลือกก่อน)"
"DOTA_Patch_7_30_General_2" "การสร้างความเสียหายคริติคอลจากหลายแหล่งต่อจากนี้จะเริ่มสุ่มโอกาสติดจากแหล่งที่รุนแรงสุดก่อนจนถึงเบาสุด และหยุดสุ่มโอกาสเมื่อติดคริติคอล (ส่งผลให้ความเสียหายต่อวินาทีเท่าเดิมแต่ลดโอกาสที่จะติดคริติคอลหลายทีต่อกันหรือโจมตีหลายทีแล้วไม่ติดคริติคอลเลย)"
"DOTA_Patch_7_30_General_3" "การลดคูลดาวน์เป็นเปอร์เซ็นต์ต่อจากนี้จะไม่ทับซ้อนกันได้อีกต่อไป (การลดคูลดาวน์เป็นจำนวนคงที่ยังคงทับซ้อนได้เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30_General_4" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของฮีโร่ทั้งหมดที่มีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 0 หน่วยให้เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_General_5" "รูน Water รักษาพลังชีวิตลดลงจาก 80 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_General_6" "Roshan ตัวที่สองไม่ดรอปชีสอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_General_7" "ครีปป่าต่อจากนี้จะดรอปไอเท็มครีปป่าระดับละ 5 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Aeon Disk คูลดาวน์เพิ่มขึ้น 20 วินาทีในแต่ละครั้งที่ไอเท็มทำงาน สูงสุด 165 วินาที คูลดาวน์: 105/125/145/165 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Bash เพิ่มความเสียหายจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก 3.0 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "ลดคูลดาวน์สกิลเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Replenish Mana ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "ฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 115 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 65 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "ระยะเวลาฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "เพิ่มค่า Strength และ Intelligence มากขึ้นจาก 6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "ราคาลดลงจาก 70 เป็น 65 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3.5 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "เพิ่มค่า Intelligence มากขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "เพิ่มค่า Strength และ Agility มากขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1750 เป็น 1900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Helm of the Dominator, Vladmir's Offering และใบผสม 1000 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 6000 เป็น 6050 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "เพิ่มค่าสถานะน้อยลงจาก +20 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "ต่อจากนี้สามารถควบคุมครีปได้เพียง 1 ตัวเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ครีปเพิ่มขึ้นจาก 380 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "โบนัสพลังโจมตีครีปเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "โบนัสเกราะป้องกันครีปเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "ต่อจากนี้มอบ Vladmir's Aura (เกราะป้องกัน +3 หน่วย, อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย, พลังโจมตี +18%, ดูดพลังชีวิต +15% ในรัศมี 1200 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Hurricane Thrust ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Hurricane Thrust จำนวนการโจมตีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "สูตรผสมถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ใช้ Oblivion Staff + Cloak + ใบผสม 400 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 3250 เป็น 2400 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "มอบความต้านทานเวทมนตร์ +20%, พลังโจมตี 20 หน่วย, ค่า Intelligence 10 หน่วย, ความเร็วในการโจมตี 15 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "เพิ่มค่า Intelligence มากขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "เพิ่มค่า Strength และ Agility มากขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1750 เป็น 1900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_sange" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 16% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกลดลงจาก 75 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 นาทีเป็น 7 นาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Shadow Blade + Crystalys + ใบผสม 350 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5650 เป็น 5300 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +60 หน่วย, ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย และโอกาส 30% ที่จะสร้างความเสียหายคริติคอล 160%"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "การโจมตีที่ทำให้สิ้นสุดสถานะล่องหนต่อจากนี้จะการันตีความเสียหายคริติคอล 160% พร้อมกับความเสียหายเพิ่มเติม 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "เพิ่มจำนวนสต็อกสูงสุดจาก 2 เป็น 3 ชิ้น (สต็อกเริ่มต้นยังคงมี 2 ชิ้น)"
"DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "ใบผสมลดลงจาก 1600 เป็น 1300 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 7125 เป็น 6825 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "ความเสียหายต่อช่วงลดลงจาก 1 เท่าเป็น 0.75 เท่าของค่า Intelligence"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "แก้ไขกลไกความสัมพันธ์ที่ทำให้ Witch Blade มี True Strike ต่อเป้าหมายที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "มอบค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "เรียกใช้: Pig, Out! เปลี่ยนเจ้าของไอเท็มให้กลายเป็นน้องหมูเป็นเวลา 4 วินาที และมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% คูลดาวน์: 25 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "มอบมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "เรียกใช้: Vault พุ่งตัวยูนิตของคุณไปข้างหน้า 300 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "ติดคูลดาวน์ 3 วินาทีเมื่อได้รับความเสียหายจากผู้เล่น"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "มอบพลังโจมตี +10 หน่วยและความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "ติดตัว: Dark Mercy เมื่อโจมตีศัตรู จะสร้างความเสียหาย +7 หน่วยในแต่ละ 10% ของพลังชีวิตศัตรูที่หายไป"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "เรียกใช้: Shadow Brand ขว้างระเบิดไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 900 หน่วย สร้างความเสียหายเท่ากับพลังโจมตีของคุณ และส่งผลดีบัฟที่มอบการมองเห็นยูนิตดังกล่าวและสร้างความเสียหาย 20 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 7 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "ไอเท็มใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "มอบเกราะป้องกัน 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "ติดตัว: Hair Trigger ครั้งถัดไปที่คุณโดนโจมตีจากฮีโร่ในระยะ 300 หน่วยจะเกิดระเบิดสร้างความเสียหาย 300 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในรัศมี 300 หน่วยและทำให้ศัตรูโจมตีพลาด 100% เป็นเวลา 2.5 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "ไอเท็มใหม่ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "มอบพลังชีวิต 300 หน่วยและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "ติดตัว: Endurance เมื่อใดก็ตามที่จะเกิดดีบัฟจากผู้เล่นต่อเจ้าของไอเท็ม จะมอบความต้านทานสถานะ 50% เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "ไอเท็มใหม่ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "ทำให้ฮีโร่ของคุณเมื่อโจมตีจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่เป้าหมายเพิ่มเติมเป็นจำนวน 4% ของมานาสูงสุดของเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "เรียกใช้: Dispel ลบล้างบัฟหรือดีบัฟของศัตรูและเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ในรัศมี 300 หน่วย ระยะร่าย: 500 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "ไอเท็มใหม่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "เกราะป้องกัน +5 หน่วยและความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "มอบเกราะป้องกัน +5 หน่วยและความต้านทานเวทมนตร์ +20% แก่เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในรัศมี 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "เรียกใช้: Mega Shield มอบออราสะท้อนความเสียหาย 35% ในรัศมี 900 หน่วย ส่งผลต่อยูนิตเพื่อนร่วมทีมเป็นเวลา 5 วินาทีถัดไป คูลดาวน์: 20 วินาที (ไม่ส่งผลต่อร่างเงา)"
"DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "ดูดพลังชีวิตปรับจาก 7% เป็น 7 หน่วยต่อการโจมตีแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Dig คูลดาวน์ลดลงจาก 55 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 300 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "ดีบัฟจะไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไปหากศัตรูไม่เห็นผู้ถือครองไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "ต่อจากนี้จะ Blink อยู่กับที่หากเจ้าของไอเท็มได้รับความเสียหายในช่วง 3 วินาทีที่ผ่านมา"
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "ต่อจากนี้ไม่ถือว่าเป็นรองเท้า"
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 65 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Stormcrafter ไม่ทำงานอีกต่อไปหากผู้ถือครองไอเท็มล่องหนอยู่ใกล้เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "ระยะร่ายลดลงจาก 1600 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon" "ค่า Strength เปลี่ยนจาก 23 + 3.0 เป็น 22 + 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ -15% เปลี่ยนเป็น Aphotic Shield พลังชีวิต +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Aphotic Shield พลังชีวิต +180 หน่วย เปลี่ยนเป็น Curse of Avernus จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "ต่อจากนี้ยังมอบโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 30 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Unstable Concoction คูลดาวน์ -6 วินาที เปลี่ยนเป็น Unstable Concoction รัศมี +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10/9/8/7 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60/50/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Cold Feet ระยะขาด +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_antimage" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Counterspell ต่อจากนี้ยังมอบออราเชิงลบรัศมี 900 หน่วยซึ่งลดความเสียหายเวทมนตร์ของศัตรู 10% ส่งผล 3 เท่าแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_blink" "Fragment ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มี 3 ชาร์จ (เวลาเติมชาร์จ 25 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blink คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Void สตัน +0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Mana Void สตัน +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Blink ระยะร่าย +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ +12% เปลี่ยนเป็น เกราะป้องกัน +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flux ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_axe" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ทำให้ Counter Helix ส่งผลดีบัฟ 6 วินาทีที่ซ้อนทับกันได้ซึ่งลดพลังโจมตี 20% และเพิ่มโอกาส Counter Helix 10%"
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +9 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Counter Helix ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/140/160/180 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง 15/20/25/30 หน่วยต่อวินาทีต่อศัตรูที่ได้รับผลของสกิล Nightmare"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 6/12/18/24 เป็น 7/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "ความเสียหายปรับจาก 10/30/50/70 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/38/36/34 เป็น 46/42/38/34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 16/32/48/64 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 600/700/800/900 เป็น 750/800/850/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Call of the Wild Hawk ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถเลือกยูนิตเป็นเป้าหมาย ทำให้เหยี่ยวเคลื่อนที่ไปยังทิศทางของเป้าหมายและพุ่งไปหาเมื่อ/หากอยู่ในระยะ"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ต่อจากนี้การ Deny รักษาพลังชีวิตครึ่งหนึ่ง"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "พลังชีวิตที่ทำให้เริ่มทำงานเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bloodrage เพิ่มความเสียหายสกิล +10%"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น Rupture ความเสียหายเริ่มต้น +10% ของพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "ความเสียหายลดลงจาก 150/225/300/375 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/125/130/135 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "ระยะร่ายปรับจาก 400 เป็น 375/425/475/525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "ระยะร่ายโดย Aghanim's Scepter เพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "ต่อจากนี้ทำให้ Shuriken Toss สร้างความเสียหาย 1.4/1.7/2.0 เท่าอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ต่อจากนี้สามารถเปิด/ปิดการร่ายอัตโนมัติได้"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Walk ระยะเวลาช้าลง +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +275 หน่วย เปลี่ยนเป็น Track เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้เพื่อนร่วมทีม 50%"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Track มอบวิสัยทัศน์บนพื้นรอบเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 อัตราหลบหลีก 40% เปลี่ยนเป็น Shuriken Toss 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "โอกาสหลบที่ติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "ร่าง Void พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 45-55/65-75/85-95 เป็น 45-55/55-65/65-75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "ร่าง Void ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.35 เป็น 1.2/1.0/0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "ร่าง Void ต่อจากนี้จะได้รับเอฟเฟกต์การโจมตีของ Brewmaster (เช่น: Chain Lightning จาก Maelstrom, Cold Attack จาก Skadi, Bash จาก Basher ฯลฯ)"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ลดความเร็วพื้นฐานน้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีลดลงจาก 900 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 8 เป็น 7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "ระยะเวลาทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่แก่ Broodmother และลูกแมงมุมของเธอตามพลังชีวิตของยูนิตนั้น (เพิ่มความเร็วเต็มจำนวนเมื่อมีพลังชีวิต 100% และเพิ่ม 0% เมื่อยูนิตมีพลังชีวิตต่ำกว่า 20%)"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "ความเสียหายลดลงจาก 300/370/440 เป็น 240/320/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: คลิกและลากกำหนดทิศทาง - Broodmother สร้างแนวเส้นใยล่องหนกว้าง 900 หน่วยซึ่งมีดีเลย์ในการสร้าง 2 วินาที ฮีโร่ศัตรูที่เดินผ่านแนวเส้นใยดังกล่าวจะทำให้ใยปรากฏและติดรากหลังถูกลดความเร็ว 100% เป็นเวลา 0.25 วินาที ศัตรูจะถูกเผยตัวในหมอก และได้รับความเสียหาย 100 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 4 วินาที ทีมของ Broodmother จะได้รับการแจ้งเตือนในแผนที่ย่อเมื่อมีคนมาโดนใย ฮีโร่หลายตัวสามารถโดนใยเส้นเดียวกันได้จนกว่าใยจะหมดเวลา ไม่มีผลต่อร่างเงา มีได้เพียง 5 เส้นในแผนที่และแนวเส้นไม่สามารถทับกันได้ มี 2 ชาร์จ มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที ระยะร่าย: 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุม +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตีลูกแมงมุมต่อสิ่งก่อสร้าง +50%"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.7/2.0/2.3/2.6 เป็น 1.6/1.9/2.2/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "ตัวคูณความเสียหายจากค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 1.5/2.25/3 เป็น 1.75/2.5/3.25 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "ระยะเวลาทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/12/9/6 เป็น 18/14/10/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 25/40/55/70% เป็น 24/36/48/60%"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "ความเสียหายจากคริติคอลสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 140/170/200/230% เป็น 140/175/210/245%"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "แก้ไขบัฟร่างเงาทรงพลังของ Phantasm ที่ถูกลบล้างได้ (ซึ่งทำให้ร่างเงาตายหากใช้เอฟเฟกต์ทำลายร่างเงาหลังจากนั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reality Rift ระยะทางดึง +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Chaos Strike ดูดพลังชีวิต +20%"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 กระจายความเสียหาย +35% เปลี่ยนเป็น Chaos Bolt คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "ออราไม่เพิ่มการรักษาพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "ต่อจากนี้ออรามอบเกราะป้องกัน 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ทำให้ Holy Persuasion สามารถควบคุมครีป Ancient ได้เป็นจำนวนสูงสุด 1/2/3 ตัวขึ้นอยู่กับเลเวลของ Hand of God (เอฟเฟกต์ Aghanim's Scepter ก่อนหน้านี้)"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Hand of God ต่อจากนี้จะทำการลบล้างขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "สกิลใหม่ Burning Barrage ยืนร่ายเป็นเวลา 1.5/1.9/2.3/2.7 วินาที ยิงธนูเจาะทะลุในทิศทางเป้าหมาย 3/4/5/6 ดอกเป็นระยะทางสูงสุด 750/800/850/900 หน่วย ซึ่งจะโดนยูนิตศัตรูทุกตัวและสร้างความเสียหาย 60% ของพลังโจมตีและเอกเฟกต์การโจมตีของ Clinkz ความกว้างลูกธนู: 200 หน่วย คูลดาวน์: 28/24/20/16 วินาที มานาที่ใช้: 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_searing_arrows" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 12 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Strafe ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "ไม่สามารถร่ายสกิลอย่างอิสระโดยไม่ทำให้หลุดออกจากสถานะล่องหนได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "สามารถร่ายขณะ Skeleton Walk โดยไม่ทำให้หลุดออกจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Skeleton Walk ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -7 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strafe คูลดาวน์ -10 วินาที เปลี่ยนเป็น Burning Barrage จำนวนลูกธนู +2 ดอก"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Power Cogs ผลาญมานา +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rocket Flare คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 115 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/145/160/175 เป็น 115/135/155/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "การกระจายระเบิดต่อจากนี้จะสม่ำเสมอทั่วพื้นที่มากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มจำนวนการระเบิด 20% อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "แก้ไขการร่ายใส่ตัวเองที่ทำงานไม่ถูกต้องกับทักษะพิเศษ Surge เป็นพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ระยะเวลาลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ต่อจากนี้เป็นการโจมตีแบบ True Strike"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Ion Shell รัศมี +75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wall of Replica ร่างเงาสร้างความเสียหาย +20%"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Wall of Replica ร่างเงาสร้างความเสียหาย +25% เปลี่ยนเป็น Ion Shell รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Ion Shell ความเสียหายลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Wall of Replica ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก -30 เป็น -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.75/2.25/2.75/3.25 เป็น 1.5/2.0/2.5/3.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Cursed Crown ระยะเวลาน้อยลงจาก +0.6 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Realm ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "ไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านสกิลที่จำกัดการเคลื่อนที่ได้อีกต่อไป (เช่น: Kinetic Field)"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "ไม่ถูกยกเลิกเมื่อ Starbreaker ติดรากอีกต่อไป โดยจะขัดขวางแค่การเคลื่อนที่แทน"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Shard มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ในระหว่าง Starbreaker"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim’s Scepter ลดเวลายืนร่าย Solar Guardian เหลือ 1 วินาที สามารถร่าย Solar Guardian อีกครั้งได้หลังจากบินขึ้นเพื่อให้ลงพื้นก่อนกำหนด Solar Guardian ต่อจากนี้มอบอัตราหลบหลีก +60% แก่เพื่อนร่วมทีมในพื้นที่ขณะ Dawnbreaker กำลังบินอยู่ในอากาศ รวมทั้งเพิ่มการรักษาต่อคลื่นจาก 45/70/95 เป็น 60/90/120 หน่วย และเพิ่มเวลาบินในอากาศทั้งหมด 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +7 เปลี่ยนเป็น Celestial Hammer ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Starbreaker ความเสียหายจากการกวาด +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Luminosity ความเสียหายคริติคอล +40%"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Luminosity ความเสียหายคริติคอล +40% เปลี่ยนเป็น Luminosity จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Starbreaker 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Solar Guardian รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Solar Guardian รัศมี +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Starbreaker 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "ต่อจากนี้จะนับเวลาใหม่เมื่อ Dazzle โจมตีเป้าหมายเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "ลดความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14/16/18/20 เป็น 16/18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "ต่อจากนี้จะเพิ่มการลดความเร็ว 2/2.5/3/3.5% ในแต่ละครั้งที่นับเวลาใหม่"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "มานาที่ใช้ปรับจาก 150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษา +225 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษา +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "ต่อจากนี้จะยิงกระสุนความเร็ว 1000 หน่วยไปยังพื้นที่เป้าหมาย และใบ้ยูนิตในพื้นที่เมื่อกระสุนตกกระทบ"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 145 เป็น 150 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +6% เปลี่ยนเป็น Crypt Swarm คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Spirit Siphon ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +0.8% เป็น +1%"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Crypt Swarm คูลดาวน์ -3.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Spirit Siphon ทำให้ช้าลง +20%"
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "ดีเลย์ในการสร้างลดลงจาก 1.2 เป็น 1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "ระยะเวลาทำให้ช้าลงต่อครั้งการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.1/0.2/0.3/0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.1 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "เงินโบนัสลดลงจาก 60/120/160/240 เป็น 60/110/160/210 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/45/40/35 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 18/32/46/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "ระยะเวลาปรับจาก 15 เป็น 10/12/14/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "ความเสียหายเผาไหม้พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16/20/24/28 เป็น 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Scorched Earth ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -10 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Infernal Blade ความเสียหายลดลงจาก +2.4% เป็น +2.1%"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2.5/2.75/3.0/3.25 เป็น 2.25/2.5/2.75/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4/8/12/16 เป็น 3/6/9/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Black Elder Dragon ความเสียหายกระจายลดลงจาก 115% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Black Elder Dragon ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 40% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 80 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "ดีบัฟความเสียหายต่อจากนี้จะมีผลค้าง 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 50/70/90 เป็น 40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลูกธนูแยกจะไม่ใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Frost Arrows เพิ่มความเสียหาย +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gust ความกว้าง +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 30% เปลี่ยนเป็น Multishot จำนวนคลื่นลูกธนู +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetize ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Boulder Smash ระยะทางผลัก +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 16 + 1.8 เป็น 18 + 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 มานา +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Fissure ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Aftershock ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความต้านทานเวทมนตร์ +40% เปลี่ยนเป็น Aftershock รัศมี +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ความเสียหายลดลงจาก 70/100/130/160 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 50/75/90/100 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "จำนวนการดูดซับเพิ่มขึ้นจาก 80/220/360/500 เป็น 110/240/370/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะทางเคลื่อนที่สูงสุดลดลงจาก 3500 เป็น 3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Searing Chains จำนวนเป้าหมาย +1 ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "ระยะลดลงจาก 700 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +12% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Nature's Attendants จำนวนภูตลดลงจาก +6 เป็น +5 ตน"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "เอฟเฟกต์จากหลายแหล่งจะไม่ส่งผลทับซ้อนกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรงเพิ่มเติม 5% แทนเลเวลที่มีอยู่ของ Midnight Pulse"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Eidolon พลังชีวิต +135 หน่วย เปลี่ยนเป็น Eidolon ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ +8% เปลี่ยนเป็น Malefice ความเสียหายต่อครั้ง +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160 เป็น 160/150/140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Dilation ความเสียหายต่อวินาที +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +9 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Walk ระยะเวลาย้อนความเสียหาย +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Walk คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Time Lock ความเสียหาย +55 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Dilation ทำให้ช้าลงต่อคูลดาวน์ +7%"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตี +40 เปลี่ยนเป็น Chronosphere เพิ่มความเร็วในการโจมตี +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Time Walk คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Time Lock ความเสียหาย +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายมากขึ้นจาก 16/24/32/40 เป็น 18/27/36/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Homing Missile ต่อจากนี้ยิง Rocket Barrage ออกมาอย่างต่อเนื่องในพื้นที่ 700 หน่วย โดยจะเริ่มยิงหลังจากร่าย 1 วินาที Rocket Barrage จะเลือกยิงเป้าหมายของ Homing Missile ก่อนยูนิตอื่น"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "ระยะลดลงจาก 1250 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 90/75/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flak Cannon ระยะ +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Call Down คูลดาวน์ -40 วินาที เปลี่ยนเป็น Flak Cannon จำนวนการโจมตี +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Homing Missile 3 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Flak Cannon คูลดาวน์ -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Call Down ทั่วแผนที่ เปลี่ยนเป็น Air Strike ทำให้ Call Down กลายเป็นสกิลคลิกและลากกำหนดทิศทาง ยิง Call Down 3 ชุดลงมาในทิศทางที่ลากเป็นระยะห่างจากกัน 500 หน่วยด้วยเวลาต่างจากกัน 0.75 วินาที โดย Call Down ชุดรองที่ตามหลังจะสร้างความเสียหาย 50%"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 320 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายต่อเนื่องตลอดระยะเวลาของดีบัฟโดยเว้นช่วงครั้งละ 0.3 วินาที (ความเสียหายจะหยุดลงหากฮีโร่ถูกปล่อย)"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "ต่อจากนี้จะยิง Bushwhack ที่เบากว่าปกติไปยังยูนิตที่โจมตีร่างเงาและสร้างต้นไม้ในตำแหน่งนั้น"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นพื้นได้"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Scurry ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น Acorn Shot ชิ่ง +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_huskar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "ต่อจากนี้ Aghanim's Shard ไม่ลดการรักษา 50% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "ต่อจากนี้ Aghanim's Shard รักษาพลังชีวิต Huskar เป็นจำนวน 50% ของความเสียหายที่สร้างต่อฮีโร่ และ 10% ของความเสียหายที่สร้างต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Inner Fire ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Life Break ระยะเวลาช้าลง +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิต +25% เปลี่ยนเป็น Life Break ความเสียหาย +16%"
"DOTA_Patch_7_30_invoker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 280 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "ระยะเวลาลอยปรับจาก 0.8 ->2.9 เป็น 0.85->2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "ความเสียหายหลักปรับจาก 57.5->180 เป็น 52->185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "ความเสียหายเผาไหม้ปรับจาก 11.5->36 เป็น 10->38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "ความเสียหายลดลงจาก 40->320 เป็น 20->300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "ระยะเวลาผลักลดลงจาก 0.25->2.0 เป็น 0.2->1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ice Wall ความเสียหายต่อวินาที +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Forged Spirit ลดเกราะป้องกัน +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Forged Spirit ลดเกราะป้องกัน +2 หน่วย เปลี่ยนเป็น Quas/Wex/Exort เอฟเฟกต์ติดตัวมีผล 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_wisp" "ระยะโยงสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "เพิ่มการรักษามากขึ้นจาก 0.6/0.8/1.0/1.2 เป็น 0.7/0.9/1.1/1.3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.55 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "ความเสียหายเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 12/16/20/24 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85/110/135/160 เป็น 90/115/140/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 350 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blade Fury รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "ระยะเวลายืนร่ายปรับจาก 2/2.7/3.4/4.1 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/18/16/14 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก -35% เป็น -25/-30/-35/-40%"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "เปอร์เซ็นต์การกระจายลดลงจาก 165% เป็น 150%"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka" "ขบวนเรือ Ghost Ship เวลาเว้นช่วงเพิ่มขึ้นจาก 3.35 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลกลายเป็นพื้นที่ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อร่ายใส่ตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Duel ระยะร่าย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overwhelming Odds รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Press the Attack ฟื้นฟูพลังชีวิต +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อป้อมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "ความเสียหายต่อการระเบิดลดลงจาก 8/20/32/44 เป็น 7/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +4 หน่วย เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความต้านทานเวทมนตร์ +30% เปลี่ยนเป็น Lightning Storm สามารถชิ่งใส่ยูนิตได้ 2 ครั้ง (เฉพาะเมื่อไม่มียูนิตอื่นให้ชิ่งอีกต่อไป)"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115/135/155/175 เป็น 110/130/150/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500/525/550/575 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้คุณสามารถร่ายสกิลอื่นในขณะยืนร่าย Sinister Gaze ได้อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "ความเร็วกระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 1050 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sinister Gaze ระยะเวลา +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 325 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายเป็นซอมบี้ของ Undying ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/150/200 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะปลดอาวุธศัตรูอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายทันทีที่เข้าสิงด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rage เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ +10%"
"DOTA_Patch_7_30_lina" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 40/60/80/100 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lion" "เกราะป้องกันลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "ระยะทางเคลื่อนที่ลดลงจาก 900 เป็น 850 หน่วย (ระยะร่ายเท่าเดิม ลดเพียงแค่ความยาวเพิ่มเติม)"
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายลดลงจาก 725/875/1025 เป็น 700/825/950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +70 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "แก้ไข Aghanim's Shard ที่มอบความเร็วในการโจมตีเพียง 40 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมแทนที่จะเป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 16/34/52/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Entangle โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30% (มีผลกับ Lone Druid เท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Demolish เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 15/30/45/60% (มีผลกับ Lone Druid เท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะค้นหายูนิตเพื่อปล่อยกงจักรลดลงจาก 500 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "เปอร์เซ็นต์การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/44/38/32 เป็น 56/50/44/38%"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Moon Glaives ลดความเสียหาย -8%"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Eclipse คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lunar Blessing ทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ดูดพลังชีวิต +30% เปลี่ยนเป็น Lunar Blessing พลังโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5/6/7/8 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 18 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_lycan" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard หมาป่าต่อจากนี้มีลำดับความสำคัญในการโจมตีต่ำ (จะโดนศัตรูเลือกโจมตีเมื่อเหลือเป็นเพียงแค่ยูนิตเดียวในระยะเลือกการโจมตีเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard หมาป่าต่อจากนี้สามารถส่งผล Cripple ต่อป้อมได้ (ไม่มีผลต่อหมาป่าธรรมดา)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Summon Wolves พลังโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ +12% เปลี่ยนเป็น Shapeshift คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/150/220/310 เป็น 80/170/260/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "ระยะเวลาลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Empower ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/75/60 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น God's Rebuke ทำให้ช้าลง +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bulwark เสียความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลง -10%"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +8 เปลี่ยนเป็น Spear of Mars ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spear of Mars ความเสียหาย +160 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bulwark ลดความเสียหายด้านหน้า/ด้านข้าง +10%/5%"
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "รัศมีชิ่งลดลงจาก 475 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "ความเสียหายต่อมานาลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.3/1.7/2.1/2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_meepo" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.8 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.8 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "ความเสียหายลดลงจาก 60/80/100/120 เป็น 45/60/75/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Divided We Stand สามารถร่ายจาก Meepo ใดก็ได้หากมี Meepo อีกตัวอยู่ในรัศมี 300 หน่วย ทำให้ Meepo ใกล้เคียงดังกล่าวโยนคุณไปหาเป้าหมายที่อยู่ในระยะ 900 หน่วย สร้างความเสียหาย 100 หน่วยและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 50% คูลดาวน์ 18/16/14 วินาที มานาที่ใช้: 100 หน่วย (Meepo แต่ละตัวมีคูลดาวน์แยกต่างหากกัน)"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poof ความเสียหายลดลงจาก +50 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "สตันสูงสุดลดลงจาก 3.5/4/4.5/5 เป็น 3.2/3.8/4.4/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sacred Arrow คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Leap ระยะทาง +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Sacred Arrow คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Moonlight Shadow มอบอัตราหลบหลีก 20% (อัตราหลบหลีกมีผลตลอดระยะเวลา Moonlight Shadow แม้ฮีโร่จะถูกเปิดเผยตัวก็ตาม)"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Moonlight Shadow คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Moonlight Shadow คูลดาวน์ -60 วินาที เปลี่ยนเป็น Starstorm ความเสียหาย +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ Mischief เป็น 8 วินาที เพิ่มระยะเวลาอมตะเป็น 0.5 วินาที และทำให้หลบกระสุนขณะเปลี่ยนร่าง Mischief จะไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนของคุณลงต่ำกว่าความเร็วที่มีอยู่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Boundless Strike สตัน +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Boundless Strike คริติคอล +40% เปลี่ยนเป็น Jingu Mastery เพิ่มจำนวนชาร์จ +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 70/80/90/100 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_replicate" "Morph ไม่ขโมยสกิล Aghanim's Shard/Scepter อีกต่อไปหากตัว Morphling เองไม่มี Aghanim's Shard/Scepter"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ทำให้ Song of the Siren รักษาเพื่อนร่วมทีม 5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Mirror Image พลังโจมตี +9% เปลี่ยนเป็น ค่า Agility +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mirror Image พลังโจมตี +13%"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +13 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Song of the Siren คูลดาวน์ -30 วินาที เปลี่ยนเป็น Rip Tide โอกาส +10%"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Rip Tide ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "แก้ไขบางกรณีที่การทำลายต้นไม้ Sprout ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จะไม่ทำให้เกิด Greater Treant"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 500 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Treant อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "พลังโจมตีต่อการสังหารเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ 20% เปลี่ยนเป็น ยูนิตที่โดน Sprout มีโอกาสโจมตีพลาด 75%"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 60/85/110/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_sadist" "เพิ่มการฟื้นฟูตัวเองน้อยลงจาก 75% เป็น 45/55/65/75%"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reaper's Scythe ระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 140/130/120 เป็น 150/140/130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dark Ascension ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dark Ascension พลังโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +35 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 19 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.5 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาลดลงจาก 1.5% เป็น 1%"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Fire Shield ที่ได้จาก Aghanim's Shard ไม่ทำงานจากการโจมตีของครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "แก้ไขการที่ร่าย Fire Shield แก่เพื่อนร่วมทีมซ้ำแล้วจะไม่เติมชาร์จของสกิล"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 70/130/190/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35% ของมานาที่เหลืออยู่"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bloodlust ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight" "ค่า Strength ลดลงจาก 24 + 3.4 เป็น 23 + 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_martyr" "โบนัสค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 8/16/24/32 เป็น 8/18/28/38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160/150/140 เป็น 160/140/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ไม่รักษาพลังชีวิต Omniknight เมื่อโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ไม่สามารถร่ายใส่ครีปได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "ต่อจากนี้จะสร้างดีบัฟแก่ฮีโร่ศัตรูซึ่งลดความเสียหายทั้งหมดที่ศัตรูสร้าง 60% เป็นเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_oracle" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 2.25 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "ระยะเวลาลดลงจาก 8/9/10 เป็น 7/8.5/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ต่อจากนี้ส่งผลต่อ Roshan"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "แก้ไขดีบัฟ Astral Imprisonment ที่ไม่แสดงอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Astral Imprisonment ขโมยความจุมานาเพิ่มเติม +5% รวมทั้งทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 60% ขณะอยู่ใน Astral Imprisonment (ยังมองเห็นเพื่อนร่วมทีม แต่ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ และเพื่อนร่วมทีมไม่สามารถทำอะไรอย่างอื่นได้)"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "ต่อจากนี้จะลดความเร็วศัตรู 25/30/35/40% เป็นเวลา 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "ลดความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 12/14/16/18 เป็น 15/16/17/18%"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "ระยะเวลาลดความเสียหายปรับจาก 10 เป็น 5/7/9/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "ระยะเวลาทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.75/2.5/3.25/4 เป็น 2.2/2.8/3.4/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Phantom Strike ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "คูลดาวน์โดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 60 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนร่างเงาสูงสุดอีก 2 ร่างด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "ระยะทางการโฉบลดลงจาก 1400 เป็น 1100/1200/1300/1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "รักษาต่อวินาทีจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 0.625/1.25/1.875/2.5% เป็น 0.5/1.0/1.5/2.0%"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7.5/7.0/6.5/6.0 เป็น 8/7.5/7/6.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "ไม่สตันในตอนแรกอีกต่อไป (ยังคงยกเลิก Town Portal Scroll เนื่องจากสกิลจะรั้งเป้าหมาย)"
"DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Illusory Orb ระยะทาง +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "มานาที่ใช้ปรับจาก 125/130/135/140 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "ต่อจากนี้จะฆ่าครีปใดก็ตามที่ไม่ใช่ Ancient ทันทีที่เกี่ยวโดน"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "ไม่มีออราลดมานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิตเพิ่ม 2 ครั้งเมื่อทำงาน"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Nether Blast ลดคูลดาวน์ดีขึ้นจาก -0.8 เป็น -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิต Queen of Pain เป็นจำนวน 10/20/30/40 หน่วยในแต่ละครั้งที่เกิดความเสียหาย โดยจะรักษาเพียง 50% เมื่อใช้กับครีป"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "ความเสียหายต่อช่วงลดลงจาก 30/50/70/90 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ 10% เปลี่ยนเป็น Shadow Strike จำนวนการสร้างความเสียหาย +2 ครั้ง (ระยะเวลาเท่าเดิม แต่เกิดการสร้างความเสียหายบ่อยขึ้น)"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 สกิลดูดพลังชีวิต +30% เปลี่ยนเป็น Scream of Pain ความเสียหาย +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "ต่อจากนี้จะส่งผลการลดเกราะป้องกันก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Plasma Field ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Static Link ระยะเวลาดูด +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "ความเสียหายต่อการโจมตีลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนครั้งการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_poison_dart" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_poison_dart_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/20/14 เป็น 20/15/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Fade Bolt หยิบยืมพลังโจมตีฮีโร่ เปลี่ยนเป็น Fade Bolt ลดพลังโจมตี +10%"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีพื้นฐาน +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น คูลดาวน์สกิลที่ขโมย -25%"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหาย +20 หน่วยต่อคลื่นอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Epicenter ความเสียหายต่อคลื่น +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sand Storm รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Caustic Finale ความเสียหาย +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "ความเสียหายสะสมปรับจาก 20/35/50/65 เป็น 24/36/48/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Soul Catcher ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายสกิลของ Shadow Demon ชั่วคราวเป็นจำนวน 5/7/9/11% ต่อฮีโร่แต่ละตัวที่ได้รับดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Necromastery ต่อจากนี้เป็นเอฟเฟกต์เปลี่ยนแปลงการโจมตีซึ่งใช้วิญญาณ 1 ดวงเพื่อเพิ่มความเสียหายคริติคอล 170% แก่การโจมตีครั้งถัดไปของคุณ คูลดาวน์ 3 วินาที นอกจากนี้ ศัตรูที่ถูกฆ่าจะมอบวิญญาณเพิ่มอีกดวง"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "ลดความเร็วปรับจาก 25% เป็น 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadowraze ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shadowraze ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Requiem ทำให้หวาดกลัว/ช้าลง +0.3 วินาทีต่อเส้น (สูงสุด 2.4 ->3.3 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 30% เปลี่ยนเป็น Requiem of Souls คูลดาวน์ -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "คูลดาวน์ปรับจาก 120 เป็น 130/120/110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" " มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/350/600 เป็น 200/350/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Hex คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Hex คูลดาวน์ -5 วินาที เปลี่ยนเป็น Shackles ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Serpent Ward ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shackles ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Hex ปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_30_silencer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.7 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายและลดความเร็วแก่ยูนิตที่ถูกใบ้สองเท่า"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "ระยะเวลาลงโทษลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น Arcane Curse ความเสียหาย +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Curse ความเสียหาย +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะการโจมตี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ขโมยค่า Intelligence ถาวร +2 หน่วยต่อการสังหาร เปลี่ยนเป็น Arcane Curse ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Arcane Curse ทำให้ช้าลง +20% เปลี่ยนเป็น Last Word คูณค่า Int +1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 30% เปลี่ยนเป็น Last Word ใบ้ไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60/85/110/135 เป็น 75/95/115/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 30/35/40/45% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 32/27/22/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 16/24/32/40 เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "ความเสียหายปรับจาก 80/140/200/260 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Guardian Sprint คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Slithereen Crush ทำให้เคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ดูดพลังชีวิต +25% เปลี่ยนเป็น Slithereen Crush ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "ความเสียหายต่อตัวเองลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80/65/50 เป็น 75/60/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +9 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dark Pact คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิต +18% เปลี่ยนเป็น Shadow Dance ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dark Pact ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Dark Pact ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Essence Shift ค่า Agi ที่ได้ต่อการซ้อนทับ +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ความเสียหายเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 50/75/100 เป็น 60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 110 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Scatterblast ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "ไม่มอบ True Strike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "เมื่อกดใช้งาน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ตนเองเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 45%/40%/35%/30%"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "เมื่อกดใช้งาน โอกาส Headshot เพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35/30/25/20 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "ระยะกระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "ระยะกระเด็นของตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ 15% เปลี่ยนเป็น Take Aim ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "ต่อจากนี้ดีบัฟสามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตครีปของฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_30_spectre" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ทำให้ Dispersion ยิง Spectral Dagger ออกไปเมื่อดูดซับความเสียหายทุก 300 หน่วยในทิศทางหาต้นกำหนดความเสียหายแหล่งสุดท้าย สามารถยิงได้สูงสุดหนึ่งครั้งในทุก 7 วินาที และทำงานจากความเสียหายผู้เล่นในระยะ 700 หน่วยเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spectral Dagger คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Spectral Dagger คูลดาวน์ -8 วินาที เปลี่ยนเป็น Spectral Dagger ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "ค่า Strength ลดลงจาก 29 + 3.1 เป็น 27 + 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติม 175 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ และลดเวลาร่ายเป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อครีป 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bulldoze คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bulldoze คูลดาวน์ -5.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Charge of Darkness ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะพุ่ง +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Greater Bash ความเสียหาย +12% เปลี่ยนเป็น Greater Bash โอกาส +10%"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Greater Bash โอกาส +20% เปลี่ยนเป็น Greater Bash ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120/175/230/285 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "มานาที่ใช้เริ่มต้นลดลงจาก 30 + 8% เป็น 25 + 7.5%"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Static Remnant ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Static Remnant ความเสียหาย +65 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "ความเสียหายปรับจาก 30/50/70/90% เป็น 25/50/75/100%"
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "ความเสียหายลดลงจาก 200/400/600/800 เป็น 200/380/560/740 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "ตัวคูณระยะทางกระจายความเสียหายลดลงจาก 2 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายกระจายน้อยลง 5% แก่ศัตรูตัวถัด ๆ ไปหลังจากตัวแรก"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "ระยะเวลายืนร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "ไม่เทเลพอร์ตหาก Templar Assassin ติดรากหรือถูกรั้งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Psi Blades ระยะ +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Psionic Trap ความเสียหาย +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Psionic Trap ความเสียหาย +180 หน่วย เปลี่ยนเป็น Psi Blades ระยะ +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.8 เป็น 4.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "ระยะเวลาลดลงจาก 40/44/48/52 เป็น 36/40/44/48 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "ต่อจากนี้จะทำการลบล้างพื้นฐานแก่ Terrorblade อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reflection ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Metamorphosis ระยะการโจมตี +240 หน่วย เปลี่ยนเป็น Metamorphosis ระยะเวลา +20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 45/90/135/180 เป็น 40/85/130/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "ระยะเวลาก่อนเริ่มนับความเสียหายใหม่เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gush ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Kraken Shell ความเสียหายที่ทำให้ทำงาน -100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตี +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น การโจมตีมีโอกาส 50% ที่จะเกิด Anchor Smash"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 20% เปลี่ยนเป็น Ravage ระยะเวลาสตัน +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "ความเสียหายลดลงจาก 80/120/160/200 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากต้นไม้ปรับจาก 12/18/24/30 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 12/13/14/15 เป็น 13/14/15/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "ความเสียหายลดลงจาก 100/140/180/220 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "แก้ไขระยะร่าย Timber Chain ที่ใหญ่กว่าความยาวของ Timber Chain เล็กน้อย ซึ่งทำให้ใช้ Timber Chain พลาดเป็นบางครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ 12% เปลี่ยนเป็น Chakram ทำให้ช้าลง +3%"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "ต่อจากนี้จะกระจายความเสียหาย 100% เป็นพื้นที่ 250 หน่วย (เป้าหมายหลักจะถูกทำให้ตาบอด/ย่อส่วนโดย Shrink Ray เพียงคนเดียวเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Shrink Ray เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Shrink Ray ลดพลังชีวิตน้อยลงจาก 15% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "ดูดซับความเสียหายลดลงจาก 350 เป็น 100/180/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 50 เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100/210/320 เป็น 130/210/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "สกิลย่อยใหม่ของ Rearm ยืนร่ายเป็นเวลา 4.5/4/3.5 วินาทีเพื่อเคลื่อนย้ายตำแหน่งไปยังสิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกัน เลเวล 2 ทำให้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิต และเลเวล 3 สามารถเลือกเป็นฮีโร่ มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker" "March of the Machines ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลจาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_2" "March of the Machines มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130/150/170/190 เป็น 190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_3" "March of the Machines ความเสียหายหุ่นยนต์ระเบิดปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Laser ระยะเวลาโจมตีพลาด +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 March of the Machines ระยะเวลา +2.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Keen Conveyance ระยะเวลายืนร่ายเทเลพอร์ต -0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 March of the Machines ความเสียหาย +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Defense Matrix ดูดซับความเสียหาย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น เพิ่มความเสียหายสกิล +10%"
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "เปอร์เซ็นต์การกระจายเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 20/35/50 เป็น 20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_treant" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "ระยะเวลาลดลงจาก 12 วินาที เป็น 9/10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Living Armor การรักษา +36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Living Armor การรักษา +48 หน่วย เปลี่ยนเป็น Leech Seed ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +225 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Rage เกราะป้องกัน +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Rage ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ศัตรูที่ถูกขังอยู่ในรัศมี 200 หน่วยจากตรงกลาง Ice Shards จะช้าลง 40% และได้รับความเสียหาย 60 หน่วยต่อวินาที เพิ่มขนาดความยาวของ Ice Shards 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "ความเสียหายเพิ่มเติมต่อจำนวนฮีโร่มากขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tag Team ความเสียหาย +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 295 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/110/120/130 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: มอบสกิลใหม่ Fiend's Gate ร่ายในระยะ 4000 หน่วยเพื่อสร้างประตูมิติถัดจาก Underlord และประตูมิติอีกแห่งในตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อนร่วมทีมสามารถคลิกประตูมิติฝั่งใดก็ได้เพื่อเทเลพอร์ตไปยังประตูมิติอีกฝั่งหลังจากยืนร่าย 2 วินาที ประตูมิติไม่สามารถทำลายได้ มีผล 20 วินาที และสามารถร่ายในตำแหน่งที่สามารถปัก Ward ได้เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Firestorm ความเสียหายเผาไหม้ +1%"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Atrophy Aura ลดพลังโจมตี +12%"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Atrophy Aura โบนัสแก่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 85/100/115/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ Flesh Golem 30 วินาทีและทำให้ Undying สร้างซอมบี้หนึ่งตัวเมื่อโจมตีแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Decay ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ursa" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "ต่อจากนี้ Aghanim's Shard ไม่ลดคูลดาวน์ 1 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Nether Swap ต่อจากนี้ทำให้ Vengeful Spirit และเพื่อนร่วมทีมที่เธอสลับตำแหน่งด้วยได้รับความเสียหายน้อยลง 30/40/50% เป็นเวลา 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer" "ค่า Agility ลดลงจาก 26 + 3.2 เป็น 24 + 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_venomancer_poison_nova" "ความเสียหายปรับจาก 40/65/90 เป็น 20/30/40 + 2/2.75/3.5% ของพลังชีวิตสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายปรับจาก 75/100/125 เป็น 20/30/40 + 3/3.75/4.5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 20/22/24/26 เป็น 18/20/22/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nethertoxin ความเสียหายสูงสุด +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "ดูดความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 17/23/29/35% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "รัศมีรวบรวมความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 130/120/110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 0/1/2 เป็น 0/2/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85/90/95/100 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "ระยะเวลาดึงเพิ่มขึ้นจาก 1.2/1.4/1.6/1.8 เป็น 1.4/1.6/1.8/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "ความเสียหายดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 150/200/250 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Aether Remnant ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Upheaval ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Upheaval ความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีม +10 หน่วยต่อวินาที (สูงสุด 70 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "ต่อจากนี้ไม่สนใจการบล็อกความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "ต่อจากนี้สามารถเปิด/ปิดการร่ายอัตโนมัติได้"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Swarm ลดเกราะป้องกัน +0.2 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Swarm จำนวนครั้งโจมตีเพื่อฆ่า +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +35 หน่วย เปลี่ยนเป็น Geminate Attack พลังโจมตี +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Swarm จำนวนครั้งโจมตีเพื่อฆ่า +3 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Swarm ลดเกราะป้องกัน +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้มอบสกิล Gale Force คลิกและลากกำหนดทิศทาง: อัญเชิญลมอันแสนรุนแรงขึ้นมาผลักศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ 1000 หน่วยไปในทิศทางเป้าหมายด้วยความเร็ว 250 หน่วยต่อวินาที มีผล 3 วินาที (ยูนิตยังสามารถเคลื่อนที่ โจมตี และร่ายสกิลได้ ไม่ขัดขวางการยืนร่ายสกิล) มานาที่ใช้: 150 หน่วย คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Windrun ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 25% เปลี่ยนเป็น Focus Fire เมื่อสังหารจะนับเวลาคูลดาวน์ให้ 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "โบนัสระยะการโจมตีลดลงจาก 350/425/500/575 เป็น 350/400/450/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 22/28/34/40% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "เปอร์เซ็นต์การรักษาลดลงจาก 2/3/4/5% เป็น 1.75/2.5/3.25/4%"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Cold Embrace การรักษาพลังชีวิต +1.5% เปลี่ยนเป็น Cold Embrace การรักษาพลังชีวิต +25 หน่วย/วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +275 หน่วย เปลี่ยนเป็น Arctic Burn ระยะเวลาดีบัฟ +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการมองเห็นตอนกลางคืน +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น Splinter Blast รัศมี +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ความเสียหายต่อครีปปรับจาก 50/70/125/150 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "ความเสียหายต่อฮีโร่ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/15/20/25 หน่วยต่อการชิ่งแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Voodoo Restoration มานาต่อวินาที -25%"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Maledict รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Maledict รัศมี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 200/120/40 เป็น 200/130/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Wraithfire Blast ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wraithfire Blast ระยะเวลาสตัน +0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น กระจายความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/130/135/140 เป็น 120/125/130/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "ระยะเวลาการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลเรียกใช้มีมานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลเรียกใช้ต่อจากนี้ยังมอบการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางในรัศมี 900 หน่วยรอบ Zeus เป็นเวลา 3 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "ระยะเวลาลดลงจาก 35 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Lightning Bolt เวลาเว้นช่วงเพิ่มขึ้นจาก 2.25 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิต +50% เปลี่ยนเป็น Lightning Bolt เป็นพื้นที่ระยะ 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1250 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 6050 เป็น 6300 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "ราคาใบผสมจาก 350 เป็น 500 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5300 เป็น 5450 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +350 หน่วย ลดลงเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 35/45/55/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Summon Wolves พลังโจมตี +20 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Curse ทำให้ช้าลง +10% ลดลงเป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Last Word คูณค่า Int +1.5 เท่า ลดลงเป็น +1.2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Dark Pact ความเสียหาย +80 หน่วย ลดลงเป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_General" "เพิ่ม Dawnbreaker เข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_30c_General_2" "ครีปป่าที่เกิดจากการลากจะมีค่าหัวโกลด์และ XP น้อยลง 15% (โบนัสโกลด์สำหรับคนลากยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Ancient Black Dragon: Fireball มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Ancient Thunderhide: Frenzy มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Ancient Thunderhide: Slam มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาจาก 2.25 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "โบนัสค่า Strength ลดลงจาก 15 เป็น 13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "แก้ไขกรณีที่การโจมตีจาก Swashbuckle และ Tree Throw ไม่ทำให้ Echo Sabre ติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 35 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 25% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 25% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 925 เป็น 950 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "ราคาลดลงจาก 3800 เป็น 3750 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 625 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมลดลงจาก 950 เป็น 875 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 3700 เป็น 3650 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2350 เป็น 2375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "ราคาใบผสมจากลดลงจาก 1250 เป็น 1225 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "เพิ่มค่าสถานะน้อยลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "เพิ่มเกราะป้องกันลดลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "ค่าหัวครีปที่ควบคุมเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "เพิ่มความต้านทานสถานะน้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "เพิ่มเกราะป้องกันลดลงจาก 8 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "ระยะเวลาตาบอดลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "โบนัสค่าสถานะหลักลดลงจาก 75 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "โบนัสค่า Strength ลดลงจาก 40 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 60 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Cleanse ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลกำหนดเป้าหมายเดี่ยว"
"DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +9 เป็น คูลดาวน์ Borrowed Time -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตี Chilling Touch เพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะขาด Cold Feet เพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มพลังโจมตี Chilling Touch เพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Cold Feet ลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "พลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 49-58 เป็น 52-58 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "มานาที่ใช้จาก 50/100/150 เป็น 50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "ค่า Strength ลดลงจาก 23 + 2.8 เป็น 22 +2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20 (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith อันที่สองจาก Aghanim's Scepter ดีเลย์การเริ่มทำงานลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ดูดพลังชีวิตเพิ่มจาก +25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_30c_bane" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดความต้านทานเวทมนตร์จาก +15% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Fiend's Grip ลดลงจาก +5.5 เป็น +5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "ไม่เพิ่มความเสียหาย Fae Grenade อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider" "ระยะการมองเห็นพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1200/800 เป็น 1600/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "เพิ่มระยะการมองเห็นลดลงจาก 200/400/600/800 เป็น 100/200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 46/42/38/34 เป็น 52/46/40/34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "คูลดาวน์จาก 90/80/70 เป็น 100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลื่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานา +3 หน่วย เปลื่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wild Axes เพิ่มความเสียหายต่อการซ้อนทับ +2.5%"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คูลดาวน์ Primal Roar -30 วินาที เปลี่ยนเป็น ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Wild Axes เพิ่มความเสียหายต่อการซ้อนทับ +4% เปลี่ยนเป็น Primal Roar คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 15 ที่ Rupture ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อเป้าหมายหากได้รับผลจากสกิลอยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Bloodrage เพิ่มความเสียหายสกิลลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ความเสียหายปรับจาก 70/100/130/160 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Drunken Brawler ความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก +80% เป็น +90%"
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 0% ที่พลังชีวิต 20% -> 100% ที่พลังชีวิต 100% เป็น 0% ที่พลังชีวิต 1 หน่วย -> 100% ที่พลังชีวิต 100%"
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_silken_bola" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 5/6/7/8 เป็น 6/7/8/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "โอกาสทำงานเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 33.33%"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "ออราเกราะป้องกันลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1.25/2.5/3.75/5 เป็น 1.5/3/4.5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "รัศมีความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 190 เป็น 220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Stampede เพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.7 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 625 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 28/24/20/16 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe_3" "มานาที่ใช้จาก 40/50/60/70 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "ระยะเวลา Skeleton Archer จาก Shard ลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 40%/70%/100% เป็น 30%/55%/80%"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/145/150/155 เป็น 125/135/145/155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "พลังชีวิตที่เพิ่มโดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 300 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Wall of Replica เพิ่มขึ้นจาก -35 เป็น -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Surge เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหายต่อวินาที Poison Touch เพิ่มขึ้นจาก +36 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Static Storm ลดจาก 275 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Glimpse เพิ่มขึ้นจาก -11 เป็น -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Black Dragon ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 115 เป็น 115/110/105/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ต่อจากนี้จะมีผลจากส่วนประกอบเพิ่มความเสียหายของ Frost Arrows"
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "ระยะเวลาลอย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 1 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.69 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะร่าย Stroke of Fate เพิ่มขึ้นจาก +800 เป็น +1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Stroke of Fate เพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "ระยะ Rocket Barrage จาก Aghanim's Shard เพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 725 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ระยะเวลาทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จะไม่ทำให้ Sharpshooter ทำความเสียหายโดยตรงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Berserker's Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +35% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Life Break เพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 110/155/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "ความเสียหายลดลงจาก 225/325/425/525 เป็น 200/300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "ความเร็วในการพุ่งของคลื่นแสงลดลงจาก 1050 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 20/25/30% เป็น 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 18 + 2.4 เป็น 19 + 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10/9/8/7 เป็น 13/11/9/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะการโจมตีลดลงจาก +150 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "ต่อจากนี้ Shard จะลดมานาที่ใช้ 100 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะยิงการโจมตีออกไป 1 ครั้งแทนจากเดิม 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "รัศมีการค้นหา Aghanim’s Shard เพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "คูลดาวน์ลดลงจาก 140 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 12/24/36/48% เป็น 11/22/33/44%"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 2/4/6/8 เป็น 1/3/5/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี Summon Wolves ลดลงจาก +15 เป็น +13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Feral Impulse เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Shapeshift น้อยลงจาก -20 เป็น -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี Feral Impulse ลดลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี Leap เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Moonlight Shadow น้อยลงจาก -25 เป็น -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Starstorm เพิ่มขึ้นจาก +180 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 150/175/200/225% เป็น 135/165/195/225%"
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.45/1.3/1.15/1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โอกาส Rip Tide เพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เกราะป้องกัน Rip Tide เพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_furion" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.25 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี Dark Ascension ลดลงจาก +50 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_martyr" "ต่อจากนี้สามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 10/18/26/34% เป็น 10/19/28/37%"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125/175/250 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Heavenly Grace น้อยลงจาก -3 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 25/30/35/40% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/70/80/90 เป็น 75/85/95/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80/75/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Rolling Thunder น้อยลงจาก -28 เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก 15/25/35/45% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Spirit Lance น้อยลงจาก -3 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13/12/11/10 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "พลังโจมตี/รักษาพลังชีวิต Aghanim's Scepter เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/325/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก เป็น 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "ลดพลังโจมตีจาก 10/18/26/34% เป็น 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "ลดความเสียหายต่อการชิ่งจาก 8% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "ระยะร่ายจาก 400/500/600/700 เป็น 425/500/575/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "แก้ไขการระเบิดที่ไม่สร้างความเสียหายต่อร่างเงา"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 27/24/21/18 เป็น 29/26/23/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "มานาที่ใช้ปรับจาก 35/40/45/50 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Shard ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 170% เป็น 190%"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Shadowraze เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มระยะเวลาที่ Requiem ทำให้หวาดกลัวจาก +0.3 เป็น +0.4 วินาทีต่อเส้น"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Requiem of Souls เพิ่มขึ้นจาก -40 เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตี Mass Serpent Wards เพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Ether Shock เพิ่มขึ้นจาก +370 เป็น +380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "ระยะเวลาขโมยค่า Intelligence ปรับจาก 10/20/30/40 เป็น 15/20/25/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/27/22/17 เป็น 29/25/21/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Slithereen Crush เพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_slark" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 115 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Essence Shift ลดลงจาก +65 เป็น +55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_sven" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 1.9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "ความเสียหายลดลงจาก 110/180/250/320 เป็น 95/170/245/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "ระยะเวลาลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "เพิ่มความเสียหายต่อจำนวนต้นไม้ที่ถูกตัดมากขึ้นจาก 8/16/24/32 เป็น 11/18/25/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Chakram ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +3% เป็น +4%"
"DOTA_Patch_7_30c_tiny" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 28 + 3.8 เป็น 30 + 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ชาร์จ Toss ลดลงจาก 3 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/20/19/18 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 350% เป็น 350%/375%/400%"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Snowball น้อยลงจาก -10 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 รัศมี Firestorm ลดลงจาก +125 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 การลดพลังโจมตีจาก Atrophy Aura เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_30c_undying" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Decay เพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Earthshock เพิ่มขึ้นจาก +480 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.8 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนไหวของร่างเงาโดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 25% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "ต่อไปนี้ร่างเงาของ Aghanim's Scepter จะมีแถบพลังชีวิตแบบฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิต/พลังโจมตีของ Plague Ward ลดลงจาก 2.6x เป็น 2.5x"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_viper" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "ความต้านทานเวทมนตร์ที่ลดต่อการทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 3/5/7/9% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Aether Remnant ลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลาสตัน Dissimilate ลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/46/42/38 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_weaver" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85/135/185 เป็น 85/140/195 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ความเสียหายต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 10/30/50/70 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "ความเสียหายเมื่อโดนกระสุนปรับจาก 70/80/90/100 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "ต่อจากนี้ หากเลือกเป้าหมายเป็นพื้นและไม่มีฮีโร่ที่อยู่ในระยะ สกิลจะเลือกส่งผลต่อยูนิตศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ที่อยู่ในระยะใกล้เคียงที่สุด"
"DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Blink ความเสียหายปรับจาก 200 +100% Strength เป็น 100 + 150% Strength"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปหากเจ้าของไอเท็มติดรากหรือถูกรั้ง"
"DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "โบนัสพลังโจมตีต่อทุก 10% ของพลังชีวิตที่หายไปเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "การลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก -3 เป็น -2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "โบนัสความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 8% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "การเพิ่มค่าความสามารถลดลงจาก 16 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "เกราะป้องกันลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "ดีเลย์ของเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "ความเสียหายปรับจาก 15/20/25/30 เป็น 5/15/25/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_batrider" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 15 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "ระยะเวลาซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 16/18/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "จำนวนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 3/5/7/9 เป็น 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 240/320/400 เป็น 260/340/420 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_strafe" "ความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 65%"
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนลูกธนู Burning Barrage เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 ดอก"
"DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "โบนัสความเสียหายจากการกวาดลดลงจาก 25/35/45/55 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากการทุบลดลงจาก 40/65/90/115 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "ลดความเร็วปรับจาก 35% เป็น 24/28/32/36%"
"DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ค่าสูญเสียพลังชีวิตต่อวินาทีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เวลาเว้นช่วงการโจมตีของพลทหารเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40/36/32/28 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คูลดาวน์ Dark Ascension ลดลงจาก -60 เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "โอกาสโจมตีพลาดเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65% เป็น 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ตัวคูณการลงโทษเมื่อใบ้ลดลงจาก 2 เป็น 1.7 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีลดลงจาก 650 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_sven" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "ความเสียหายเมื่อผ่านเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 110/155/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130/210/290 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "ความเสียหายต่อจรวดลดลงจาก 125/200/275/350 เป็น 115/190/265/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 80/150/220/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/14/12/10 เป็น 19/16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "เพิ่มความเสียหายต่อยูนิตน้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "จำนวนการโจมตีจากฮีโร่เพื่อทำลาย Tombstone เพิ่มขึ้นจาก 4/5/6/7 เป็น 5/6/7/8 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "เพิ่มพลังโจมตีต่อการซ้อนทับมากขึ้นจาก 9/18/27/36 เป็น 10/19/28/37 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังชีวิตพื้นฐานโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 1000/2000/3000 เป็น 1200/2100/3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลังชีวิตพื้นฐานโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 750/1500/2250 เป็น 800/1600/2400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver" "พลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 53-63 เป็น 54-60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "คูลดาวน์ลดลงจาก 42/36/28/20 เป็น 38/32/26/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 140/180/220/260% เป็น 150/190/230/270%"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายจะไม่นับว่าเป็นการลดพลังชีวิตโดยตรงอีกต่อไป (Heavenly Jump ต่อจากนี้สามารถทำให้ Blink Dagger ติดคูลดาวน์ และส่งผลต่อเอฟเฟกต์ใดก็ตามที่ถูกยกเลิกเมื่อได้รับความเสียหาย เช่น Healing Salve)"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300/400/500 เป็น 300/425/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_General" "ค่า XP แคมป์เล็กลดลง 10%"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Quell โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 18 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "ระยะเวลาเก็บรูนลดลงจาก 120 วินาที เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมลดลงจาก 875 เป็น 800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "ไม่สร้างความเสียหายตามพลังโจมตีของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1600 เป็น 1500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1300 เป็น 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 950 เป็น 975 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "เพิ่มการรักษาน้อยลงจาก 35% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "ราคาใบผสมลดลงจาก 450 เป็น 350 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "ไม่ปลด Linken's Sphere อีกต่อไป (เหมือน Bullwhip)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 55 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "พลังโจมตีลดลงจาก +60 เป็น +52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "ความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "ไม่เพิ่มความเสียหายสกิลที่มาจากการโจมตีอีกต่อไป เช่น โจมตีกระจาย สะท้อนความเสียหาย ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "ราคาใบผสมลดลงจาก 500 เป็น 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1225 เป็น 1325 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "โบนัสเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.7 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "ลด/เพิ่มความเร็วมากขึ้นจาก 12% เป็น 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_30e_bane" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 22/19/16/13 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดเวลาเติมชาร์จ Spin Web น้อยลงจาก -15 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_chen" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250/350/450 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/80/90/100 เป็น 70/75/80/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "ระยะร่ายลดลงจาก 550 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "โบนัสค่า Agility จาก 25/35/45% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/130/150/170 เป็น 125/140/155/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มอบการโจมตีกระจายแก่ฮีโร่โจมตีระยะไกลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อฮีโร่ปรับจาก 7% เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "โบนัสพลังโจมตีต่อฮีโร่ลดลงจาก 20/40/60/80 เป็น 14/36/58/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดมานาที่ใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วลดลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Relocate น้อยลงจาก -30 วินาที เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "ลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 16/22/28/34%"
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60% เป็น 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับลดลงจาก 5/6/7/8% เป็น 4/5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Dragon Slave เพิ่มขึ้นจาก -2.5 วินาที เป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/100/130/160 เป็น 85/110/135/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ต่อจากนี้จะเท่ากับ Shapeshift (80 เป็น 125/110/95 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายมีระยะการโจมตีคงที่ 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 100% และโจมตีช้าลง 100 หน่วยแทนการสตัน (ระยะเวลาจาก 0.75 เป็น 1.25 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเมื่อเริ่มสกิลทันทีจากเดิมที่เวลาสิ้นสุด"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "ระยะลดลงจาก 900/1000/1100/1200 เป็น 900/975/1050/1125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะ Skewer ลดลงจาก +425 เป็น +375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มมานา Mystic Snake น้อยลงจาก +35% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 19/17/15/13 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 23/22/21/20 เป็น 28/26/24/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.1 เป็น 3.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "ลดความเร็วจาก 10/19/28/37% เป็น 14/22/30/38%"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 135 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard อัตราฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 6% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Spectral Dagger น้อยลงจาก -5 วินาที เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/175/250 เป็น 125/200/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/95/110/125 เป็น 95/105/115/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter โบนัสระยะร่ายลดลงจาก +300 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "โบนัสพลังโจมตีต่อยูนิตลดลงจาก 25% เป็น 20% (ทำให้ตอนนี้เท่ากับ Tree Grab)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "การกระจายต่อจากนี้มีค่าเท่ากับ Tree Grab (จาก 200% เป็น 40/60/80/100%)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "พลังโจมตีต่อสิ่งก่อสร้างลดลงจาก 90/120/150/180% เป็น 70/100/130/160%"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีต่อยูนิต Tree Grab ลดลงจาก +30% เป็น +20% (ก่อนหน้านี้คำอธิบายเขียนว่า 15% แต่สร้างความเสียหายจริงเป็นสองเท่า)"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเสียหายลดลงจาก 200 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 14% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สตัน Dissimilate ลดลงจาก 2 วินาที เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 450/600/750/900 เป็น 600/700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.75 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Shukuchi ลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_General" "ค่าหัวโกลด์ฮีโร่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 120 + L*8 เป็น 125 + L*8 โดยที่ L = เลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_31_General_2" "ปรับสูตรคำนวณค่าหัวโกลด์ฮีโร่สังหารต่อเนื่อง "
"DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "ก่อนหน้านี้:
โกลด์สังหารต่อเนื่อง = (35x-5) โดยที่ x = จำนวนสังหารต่อเนื่อง
แบบใหม่::
โกลด์สังหารต่อเนื่อง = (5x^2 + 5x) โดยที่ x = จำนวนสังหารต่อเนื่อง
โกลด์สังหารต่อเนื่องเปลี่ยนจาก
100/135/170/205/240/275/310/345
เป็น
60/100/150/210/280/360/450/550"
"DOTA_Patch_7_31_General_3" "ปรับสูตรคำนวณ XP ฮีโร่สังหารต่อเนื่อง "
"DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "ก่อนหน้านี้:
XP สังหารต่อเนื่อง = 10(x-1) * L โดยที่ x = จำนวนสังหารต่อเนื่อง และ L = เลเวลฮีโร่
แบบใหม่:
XP สังหารต่อเนื่อง = ( x^2 - x + 8) * L โดยที่ x = จำนวนสังหารต่อเนื่อง และ L = เลเวลฮีโร่
ค่าหัวสังหารต่อเนื่องเปลี่ยนจาก
20/30/40/50/60/70/80/90 * L
เป็น
14/20/28/38/50/64/80/98 * L"
"DOTA_Patch_7_31_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_5" "การลดคูลดาวน์ต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนกัน"
"DOTA_Patch_7_31_General_6" "ย้ายรูน Bounty จากสามเหลี่ยมไปยังป่าหลัก"
"DOTA_Patch_7_31_General_7" "ย้ายป้อมออฟเลนฝั่ง Dire และ Radiant ออกห่างจากฐานไกลขึ้น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_9" "เมื่อฮีโร่เกิดใหม่ในบ่อน้ำพุจะเป็นอมตะหากมีฮีโร่ศัตรูอยู่ในฐานอย่างน้อยหนึ่งตัว โดยเป็นอมตะจนกว่าจะเริ่มออกคำสั่งให้ฮีโร่นั้น"
"DOTA_Patch_7_31_General_10" "ข้อมูลโกลด์จากการสังหารต่อจากนี้แสดงรายละเอียดแบ่งย่อยสำหรับค่าหัวโกลด์แก่ผู้สังหารบวกกับโกลด์ที่มอบในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_31_General_11" "สกิลต่อไปนี้ต่อจากนี้จะเปิดเผยยูนิตล่องหนอย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลาของสกิล: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker Rage (Ensnare), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir, Dark Troll Ensnare"
"DOTA_Patch_7_31_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_13" "ประเภทการโจมตีและเกราะป้องกันของยูนิตต่าง ๆ ต่อจากนี้จะแสดงให้เห็นเป็นสกิล โดยที่ความเสียหายส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม ยกเว้นในกรณีครีปโจมตีครีปหรือครีปโจมตีป้อม"
"DOTA_Patch_7_31_General_14" "เพิ่มสกิลใหม่: Piercing ยูนิตที่มีสกิลนี้สร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่มากขึ้น 150% และสร้างความเสียหายแก่ยูนิตมาตรฐานน้อยลง 50%"
"DOTA_Patch_7_31_General_15" "เพิ่มสกิลใหม่: Reinforced ยูนิตที่มีสกิลนี้สร้างความเสียหายแก่ยูนิต Reinforced ตัวอื่นมากขึ้น 150% และได้รับความเสียหายจากฮีโร่น้อยลง 50% และจากยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่น้อยลง 30%"
"DOTA_Patch_7_31_General_16" "เพิ่มสกิลใหม่: Runty ยูนิตที่มีสกิลนี้สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่น้อยลง 25%"
"DOTA_Patch_7_31_General_17" "Piercing, Reinforced และ Runty ไม่สามารถขโมยได้ (เช่น: Devour)"
"DOTA_Patch_7_31_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_19" "ครีปโจมตีระยะไกลและร่างอัปเกรดทั้งหมดมีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_General_20" "ป้อมและครีปรถทั้งหมดต่อจากนี้มีสกิล Reinforced"
"DOTA_Patch_7_31_General_21" "ครีปโจมตีระยะประชิดและร่างอัปเกรดทั้งหมดมีสกิล Runty"
"DOTA_Patch_7_31_General_22" "Serpent Ward และ Plague Ward ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_General_23" "Eidolon, Treant และหมาป่าของ Lycan ไม่มีประเภทการโจมตีพื้นฐาน (Basic) อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "นั่นหมายความว่าจะสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่มากกว่าเดิมหากจำนวนพลังโจมตีเท่ากัน"
"DOTA_Patch_7_31_General_24" "ครีปป่าต่อจากนี้มีประเภทการโจมตีมาตรฐานทุกตัว โดยครีปป่าส่วนใหญ่ถูกปรับพลังโจมตีให้ความเสียหายสุทธิมีค่าใกล้เคียงกับเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_31_General_25" "ครีปป่าส่วนใหญ่ที่ก่อนหน้านี้มีประเภทการโจมตีเจาะทะลุ (Piercing) ต่อจากนี้มีสกิล Piercing "
"DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "ยกเว้น: Satyr Banisher, Giant Wolf และ Ancient Black Drake"
"DOTA_Patch_7_31_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_27" "ไอเท็มครีปป่าต่อจากนี้จะแสดงให้ทีมที่เป็นเจ้าของไอเท็มมองเห็นทะลุผ่านหมอกมืดจนกว่าไอเท็มจะถูกเก็บ"
"DOTA_Patch_7_31_General_28" "ครีปป่าต่อจากนี้มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 30 หน่วย เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 5 หน่วย ค่าหัวเพิ่มขึ้น 1 โกลด์และ 5 XP ในทุก ๆ 7.5 นาที สูงสุด 30 ครั้ง (การอัปเกรดครั้งสุดท้ายเกิดในนาทีที่ 225 และมีช่วงเวลาในการอัปเกรดแต่ละครั้งเหมือนครีปเลน)"
"DOTA_Patch_7_31_General_29" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานครีปป่าเพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาทีและความเร็วในการโจมตีพื้นฐานได้รับการปรับเพื่อชดเชย ผลลัพธ์หลักคือทำให้ครีปป่าได้รับผลจากการลดความเร็วการโจมตีน้อยลงกว่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_31_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_31" "ครีป Ancient แคมป์ใหม่: Ancient Ice Shaman และ Ancient Frostbitten Golem 2 ตัว"
"DOTA_Patch_7_31_General_32" "ครีปใหญ่แคมป์ใหม่: Warpine Raider 2 ตัว"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch" "ผสมจาก Witch Blade, Mystic Staff และใบผสม 800 โกลด์ (ราคารวม 6200 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_2" "+45 Intelligence"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_3" "+40 ความเร็วโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_4" "+8 เกราะป้องกัน"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_5" "+300 ความเร็วกระสุน"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6" "เรียกใช้: การโจมตี 5 ครั้งถัดไปของคุณเป็น True Strike และสร้างความเสียหายเวทมนตร์ สามารถโจมตียูนิตในร่าง Ethereal หมดเวลาหลังครบ 15 วินาที มานาที่ใช้: 250 หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง ยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะไม่ได้รับความเสียหายขณะมีผล"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_7" "ติดตัว: ทำให้การโจมตีครั้งถัดไปของคุณส่งผลพิษเป็นเวลา 4 วินาที ลดความเร็ว 25% และสร้างความเสียหายจำนวน 1 เท่าของค่า Intelligence ของคุณในทุกวินาที สามารถทำงานได้เพียงครั้งเดียวในทุก 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact" "ผสมจาก Vladmir's Offering, Point Booster และใบผสม 400 โกลด์ (ราคารวม 4200 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_2" "+250 พลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_3" "+250 มานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_4" "ติดตัว: Vladmir's Aura - มอบความสามารถในการดูดพลังชีวิต 15% เพิ่มพลังโจมตี 18% เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา 1.75 หน่วย และเพิ่มเกราะป้องกัน 3 หน่วยให้แก่เพื่อนร่วมทีมในพื้นที่ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_5" "เรียกใช้: สามารถร่ายในระยะ 350 หน่วยเพื่อสร้างโทเทมซึ่งลดความเสียหายจากการโจมตีและสกิลทั้งหมดของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงลง 25% และสร้างความเสียหาย 25 หน่วยต่อวินาที ส่งผลเป็นพื้นที่ 900 หน่วย โทเทมสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 150 หน่วย อยู่ได้นาน 25 วินาที แต่สามารถถูกทำลายด้วยการโจมตีจากฮีโร่ 5 ครั้ง (ครีป 10 ครั้ง) มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing" "ผสมจาก Tranquil Boots, Drum of Endurance และใบผสม 1500 โกลด์ (ราคารวม 4125 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_2" "+8 Strength"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_3" "+8 Intelligence"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_4" "+65 ความเร็วในการเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_5" "+15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_6" "มี 8 ชาร์จ ได้รับหนึ่งชาร์จในทุก 3 นาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_7" "เรียกใช้: ใช้หนึ่งชาร์จเพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี +50 หน่วยและความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ให้แก่เพื่อนร่วมทีมในรัศมี 1200 หน่วยเป็นเวลา 6 วินาที โดยในระหว่าง 2 วินาทีแรกเพื่อนร่วมทีมจะไม่ได้รับผลจากการลดความเร็วจากสกิลอื่น ไม่ซ้อนทับกับการกดใช้ Drum of Endurance"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_8" "ติดตัว: Swiftness Aura - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมในรัศมี 1200 หน่วย ไม่ซ้อนทับกับออรา Drum of Endurance"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone" "ก่อนหน้านี้:"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_2" "ผสมจาก Voodoo Mask, Kaya และ Soul Booster (5750 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_3" "+16 Intelligence"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_4" "+425 พลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_5" "+425 มานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_6" "+8% ความเสียหายสกิล"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_7" "+15% สกิลดูดพลังชีวิต (ฮีโร่)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_8" "+3% สกิลดูดพลังชีวิต (ครีป)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_9" "+100% เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_10" "+30% เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_11" "เรียกใช้: Bloodpact - แปลงมานาสูงสุดของคุณ 30% เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตภายในช่วงเวลา 2 วินาที คูลดาวน์ 85 วินาที ใช้ 30% ของมานาสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_12" "ติดตัว: Mana Battery - แต่ละชาร์จจะมอบอัตราฟื้นฟูมานา 0.2 หน่วยและเพิ่มความเสียหายสกิล 0.35% โดยได้รับ 1 ชาร์จเมื่อมีการสังหารในบริเวณใกล้เคียง หากตายจะเสีย 3 ชาร์จ เริ่มต้นที่ 14 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_13" "แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_14" "ผสมจาก Soul Booster, Voodoo Mask และใบผสม 900 โกลด์ (4600 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_15" "+550 พลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_16" "+550 มานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_17" "+25% สกิลดูดพลังชีวิต (ฮีโร่)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_18" "+5% สกิลดูดพลังชีวิต (ครีป)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_19" "เรียกใช้: Bloodpact - เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตของ Bloodstone เป็น 2 เท่าและแปลงความเสียหายที่สร้างทั้งหมดเป็นมานา มีผล 6 วินาที เมื่อร่ายจะเสียพลังชีวิต 10% และติดดีบัฟ Drained ทำให้ไม่ได้รับผลจาก Bloodpact เพิ่มเติมเป็นเวลา 40 วินาที คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid" "ก่อนหน้านี้:"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_2" "ผสมจาก Oblivion Staff 2 ชิ้นและใบผสม 475 โกลด์ (3475 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_3" "+20 Intelligence"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_4" "+30 พลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_5" "+25 ความเร็วโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_6" "+4 อัตราฟื้นฟูมานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_7" "เรียกใช้: Soul Burn - ใบ้เป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 วินาที เมื่อสิ้นสุดการใบ้ 30% ของความเสียหายที่ได้รับขณะถูกใบ้จะสร้างเป็นความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_8" "แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_9" "ผสมจาก Blitz Knuckles, Claymore, Void Stone (ราคารวม 3175 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_10" "+40 ความเร็วโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_11" "+30 พลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_12" "+3 อัตราฟื้นฟูมานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_13" "เรียกใช้: Soul Burn - ใบ้เป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 วินาที เมื่อสิ้นสุดการใบ้ 30% ของความเสียหายที่ได้รับขณะถูกใบ้จะสร้างเป็นความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn" "ก่อนหน้านี้:"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_2" "ผสมจาก Orchid, Hyperstone และใบผสม 800 โกลด์ (ราคารวม 6275 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_3" "+25 Intelligence"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_4" "+90 ความเร็วโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_5" "+30 พลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_6" "+5.5 อัตราฟื้นฟูมานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_7" "Soul Rend: ใบ้เป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 วินาที เมื่อสิ้นสุดการใบ้ 30% ของความเสียหายที่ได้รับขณะถูกใบ้จะสร้างเป็นความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม การโจมตีทั้งหมดแก่เป้าหมายที่ถูกใบ้จะเป็น True Strike และมีโอกาส 100% ที่จะติดคริติคอล ซึ่งสร้างความเสียหาย 130%"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_8" "แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_9" "ผสมจาก Orchid, Mage Slayer และใบผสม 925 โกลด์ (ราคารวม 6500 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_10" "+20 Intelligence"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_11" "+60 ความเร็วโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_12" "+50 พลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_13" "+5 อัตราฟื้นฟูมานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_14" "+20% ความต้านทานเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_15" "Soul Rend: (เรียกใช้) ใบ้เป้าหมายเป็นระยะเวลา 5 วินาที เมื่อสิ้นสุดการใบ้ 30% ของความเสียหายที่ได้รับขณะถูกใบ้จะสร้างเป็นความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม การโจมตีทั้งหมดแก่เป้าหมายที่ถูกใบ้จะเป็น True Strike และมีโอกาส 100% ที่จะติดคริติคอล ซึ่งสร้างความเสียหาย 130%"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_16" "Mage Slayer: (ติดตัว) สร้างดีบัฟเมื่อคุณโจมตีศัตรู ทำให้ศัตรูสร้างความเสียหายสกิลน้อยลง 35% เป็นเวลา 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade" "ก่อนหน้านี้:"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_2" "ผสมจาก Eaglesong, Ghost Scepter และใบผสม 1000 โกลด์ (ราคารวม 4300 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_3" "+40 Agility"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_4" "+10 Strength"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_5" "+10 Intelligence"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_6" "Ether Blast: (เรียกใช้) เปลี่ยนเป้าหมายให้เป็นร่าง Ethereal ทำให้ไม่ได้รับความเสียหายทางกายภาพ แต่จะไม่สามารถโจมตีได้ และได้รับความเสียหายทางเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 40% มีผล 4 วินาทีสำหรับเพื่อนร่วมทีม และ 4 วินาทีสำหรับศัตรู คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_7" "ศัตรูเป้าหมายจะเคลื่อนที่ช้าลง 80% และได้รับความเสียหายเวทมนตร์ 1.5 เท่าของค่าสถานะพื้นฐานของคุณ + 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_8" "แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_9" "ผสมจาก Kaya, Ghost Scepter และใบผสม 1100 โกลด์ (ราคารวม 4650 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_10" "+25 Intelligence"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_11" "+5 Agility"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_12" "+5 Strength"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_13" "+24% เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_14" "+12% เพิ่มความเสียหายสกิล"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_15" "+75% เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_16" "Ethereal Blast: (เรียกใช้) เปลี่ยนเป้าหมายให้เป็นร่าง Ethereal ทำให้ไม่ได้รับความเสียหายทางกายภาพ แต่จะไม่สามารถโจมตีได้ และได้รับความเสียหายทางเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 40% มีผล 4 วินาทีสำหรับเพื่อนร่วมทีม และ 4 วินาทีสำหรับศัตรู คูลดาวน์: 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_17" "ศัตรูเป้าหมายจะเคลื่อนที่ช้าลง 80% และได้รับความเสียหายเวทมนตร์ 1.5 เท่าของค่าสถานะพื้นฐานของเป้าหมาย + 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "ต่อจากนี้สามารถซื้อได้ในนาทีที่ 15"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "เมื่อใช้งานจะไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "ต่อจากนี้เมื่อใช้งานจะลดมานาที่ใช้ 25% และเพิ่มเวลาดีบัฟ 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "ค่าสูญเสียพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "ราคาใบผสมลดลงจาก 575 เป็น 550 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 2125 เป็น 2100 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 120 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "ต่อจากนี้จะลดระยะเวลายืนร่าย TP 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "เมื่อใช้งาน Bottle จะทำให้บัฟติดค้างจากบ่อน้ำพุหายไป (นั่นคือ คุณสามารถใช้ได้ฟรีเพียงครั้งเดียวหลังออกจากบ่อน้ำพุ)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "ต่อจากนี้เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "ไม่เพิ่มความเสียหายสกิล 3% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "ต่อจากนี้จะลดมานาที่ใช้ 4%"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "ต่อจากนี้เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "ต่อจากนี้เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "บล็อกความเสียหายเมื่อกดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "พลังโจมตีลดลงจาก 55 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +2 หน่วยหากฮีโร่ศัตรูตายขณะได้รับผลดีบัฟเจาะเกราะของไอเท็มนี้ สูงสุด 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "ต่อจากนี้สามารถร่ายโดยไม่ขัดขวางการยืนร่าย"
"DOTA_Patch_7_31_item_dust" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู 25 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Blade of Alacrity + Robe of the Magi + ใบผสม 1050 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 3150 เป็น 2500 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "โบนัสค่า Agility ลดลงจาก 24 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก 12 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "ร่างเงาระยะประชิดเผาผลาญมานาลดลงจาก 12 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "เพิ่มค่าสถานะน้อยลงจาก 25 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 200 เป็น 220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "เพิ่มมานามากขึ้นจาก 200 เป็น 220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้ได้ มอบ True Sight ในพื้นที่ 300 หน่วยภายในระยะ 300 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที คูลดาวน์ 12 วินาที (หมายเหตุ: ไม่มอบวิสัยทัศน์ในพื้นที่ดังกล่าว โดยมอบการมองเห็นแก่ยูนิต/Ward ที่ล่องหนเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "ไม่เปิดเผยการล่องหนเมื่อดรอปบนพื้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "ความต้านทานเวทมนตร์เมื่อกดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 45% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "อัตราการรักษาต่อวินาทีลดลงจาก 40 เป็น 30 หน่วย (ค่ารักษารวมลดลงจาก 400 เป็น 390 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก 325 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Barrier บล็อกเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "ระยะร่ายใส่ศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "ความเร็วการผลักเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "เพิ่มความต้านทานสถานะน้อยลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่ยูนิตลดลงจาก 90 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "รัศมีตกกระทบเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "ไม่ใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "ออราความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "ราคาลดลงจาก 130 เป็น 100 โกลด์ (ราคา Battlefury ลดลงเป็น 4100 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Quell พลังโจมตีลดลงจาก 12/6 เป็น 8/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "สูตรผสมถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ใช้ Sacred Relic และ Talisman of Evasion (ราคารวมลดลงจาก 5100 เป็น 5050 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "สามารถแยกชิ้นส่วนได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "ต่อจากนี้มอบอัตราหลบหลีก 15%"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "โอกาสโจมตีพลาดลดลงจาก 17% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "ไม่สามารถกดเปิด/ปิดได้อีกต่อไปหากเจ้าของไอเท็มอยู่นอกแผนที่ (เช่น Disruption ของ Shadow Demon)"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 12 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 170 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "เพิ่มความต้านทานสถานะน้อยลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 245 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 680 เป็น 700 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "เมื่อใช้งานจะไม่เพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "ต่อจากนี้เมื่อใช้งานจะมอบค่า Agility 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "โบนัสพลังชีวิตลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "พลังโจมตีลดลงจาก +14 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 4% เป็น 3%"
"DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "พลังโจมตีลดลงจาก +7 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "พลังโจมตีต่อพลังชีวิตที่หายไปเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "เพิ่มค่าสถานะรองน้อยลงจาก 14 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "เมื่อใช้งานจะไม่มอบวิสัยทัศน์แก่ทั้งสองทีมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 22% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "ระยะเวลาเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "เพิ่มระยะจาก +400 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 12% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก 350 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก 16% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Psychic Push ระยะผลักลดลงจาก 800 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 20 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "รัศมีทำงาน/ระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "ความเสียหายจากการระเบิดลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "เพิ่มระยะเวลาดีบัฟน้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 18% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "เพิ่มค่าสถานะมากขึ้นจาก 6 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "โบนัสค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "ต่อจากนี้ยังมอบความเร็วในการโจมตี 20 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "เพิ่มค่าสถานะมากขึ้นจาก 12 เป็น 13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "ค่า Strength ลดลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "ค่า Intelligence ลดลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่สิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่ยูนิตลดลงจาก 90 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "ต่อจากนี้ยังมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ 15 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Mega Shield ต่อจากนี้ส่งผลต่อฮีโร่เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Mega Shield เปอร์เซ็นต์การสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "ครีปป่าใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "โจมตีระยะไกล - ระยะการโจมตี 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "พลังชีวิต 1500 หน่วย / มานา 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "พลังโจมตี 58-62 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "เกราะป้องกัน 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "ความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "ค่าหัว 78-82 โกลด์และ 124 XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "เลเวล 6"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "สกิล: Icefire Bomb - Ice Shaman ขว้างระเบิดไปยังยูนิตศัตรูหรือสิ่งก่อสร้าง สร้างความเสียหาย 50 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 8 วินาที โดยสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพียง 25% ระยะ: 700 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "ครีปป่าใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "โจมตีระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "พลังชีวิต 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "พลังโจมตี 29-31 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "เกราะป้องกัน 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "ความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "ค่าหัว 39-45 โกลด์และ 95 XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "เลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "สกิล: Time Warp Aura - มอบออราลดคูลดาวน์ 10% ในรัศมี 1200 หน่วย (หมายเหตุ: ออราครีปป่าทุกตัวต่อจากนี้มีรัศมี 800 หน่วยเมื่อไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้เล่น)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "ครีปป่าใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "โจมตีระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "พลังชีวิต 850 หน่วย / มานา 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "พลังโจมตี 39-41 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "เกราะป้องกัน 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "ความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "ค่าหัว 50-52 โกลด์และ 76 XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "เลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "สกิล: Seed Shot - โยนเมล็ดไปยังยูนิต ลดความเร็วยูนิตดังกล่าว 100% เป็นเวลา 1 วินาทีและสร้างความเสียหาย 100 หน่วย สามารถชิ่งไปโดนศัตรูใกล้เคียงได้สูงสุด 4 ที (ชิ่ง 3 ครั้ง) ระยะ: 500 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 14-15 เป็น 19-21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 20-25 เป็น 21-23 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 14-15 เป็น 17-18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 14-18 เป็น 14-16 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "สกิลติดตัวใหม่: Steal Weapon - การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งของ Kobold Soldier จะปลดอาวุธเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที โดยจะไม่นับการโจมตีขณะสกิลติดคูลดาวน์ คูลดาวน์: 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "ขนาดโมเดลเพิ่มขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 6-8 เป็น 5-7 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 17 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "สกิลติดตัวใหม่: Prospecting Aura - ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันในรัศมี 1200 หน่วยได้รับโกลด์ต่อนาทีเพิ่มขึ้น 20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 20-23 เป็น 19-21 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "สกิลติดตัวใหม่: Break - เมื่อ Hill Troll Berserker โจมตียูนิตจะปิดการทำงานสกิลติดตัวของเป้าหมายดังกล่าวเป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์: 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 19-22 เป็น 20-22 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "ไม่มีสกิล Mana Aura อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "สกิลติดตัวใหม่: Heal Amplification Aura - มอบออราเพิ่มการรักษาพลังชีวิต 15% แก่ฝ่ายเดียวกันในระยะ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Heal มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Heal คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 370 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "พลังโจมตีลดลงจาก 30-36 เป็น 30-32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 19-22 เป็น 18-20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Envenomed Weapon ไม่สร้างความเสียหาย 2 หน่วยต่อวินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Envenomed Weapon ระยะเวลาลดลงจาก 20 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Envenomed Weapon ระยะเวลาฮีโร่ลดลงจาก 10 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Envenomed Weapon ต่อจากนี้ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 75%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 28-34 เป็น 25-27 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 44 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 17-20 เป็น 14-15 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 28 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "ต่อจากนี้มีมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "สกิลใหม่: Vex - ใบ้ยูนิตหนึ่งตัวเป็นเวลา 3 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย ระยะ: 600 หน่วย คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 28-37 เป็น 28-34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 21-24 เป็น 16-18 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 28 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "ต่อจากนี้มีมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "สกิลใหม่: Take Off - สามารถเปิด/ปิดเพื่อเคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวางและสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% Harpy Scout จะถูกปลดอาวุธระหว่างบิน สูญเสีย 2.5% ของมานาสูงสุดในแต่ละวินาที มานาที่ใช้เริ่มต้น: 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 30-37 เป็น 30-36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "พลังชีวิตลดลงจาก 550 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 29-33 เป็น 27-29 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 44 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "ต่อจากนี้จะร่าย Chain Lightning ใส่ยูนิตที่มีพลังชีวิตต่ำ"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "พลังโจมตีลดลงจาก 29-33 เป็น 24-26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "พลังชีวิตลดลงจาก 800 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 24-27 เป็น 24-26 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 44 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Hurl Boulder ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "ต่อจากนี้จะร่าย Hurl Boulder เป็นครั้งคราวใส่ครีปที่ผู้เล่นควบคุม โกเลมหลายตัวจะไม่โยนหินต่อเนื่องกัน"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 9-10 เป็น 10-14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 8-13 เป็น 8-12 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Hurl Boulder ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "ต่อจากนี้จะร่าย Hurl Boulder เป็นครั้งคราวใส่ครีปที่ผู้เล่นควบคุม โกเลมหลายตัวจะไม่โยนหินต่อเนื่องกัน"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-27 เป็น 22-24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "พลังชีวิตลดลงจาก 850 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 18-38 เป็น 24-28 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 31 เป็น 32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "สกิลใหม่: Ogre Smash! - Ogre ชาร์จการโจมตีสุดยิ่งใหญ่เป็นเวลา 2.8 วินาที จากนั้นทุบลงมาสตันนาน 3 วินาทีและสร้างความเสียหาย 200 + 8% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของเป้าหมาย ส่งผลต่อยูนิตทั้งหมดในรัศมี 200 หน่วยด้านหน้าเขา คูลดาวน์: 12 วินาที ไม่ใช้มานา"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "ต่อจากนี้จะร่าย Ogre Smash ในแคมป์เป็นครั้งคราว Ogre หลายตัวจะไม่ร่ายสตันต่อเนื่องกัน"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-27 เป็น 18-20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 28-36 เป็น 30-34 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 47 เป็น 48 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 7-10 เป็น 10-12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 31 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 12-14 เป็น 14-16 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "ต่อจากนี้สามารถร่าย Purge ในแคมป์หลังจากโจมตีฮีโร่ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-27 เป็น 21-23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 47 เป็น 46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "ต่อจากนี้มีสกิล Mana Aura ซึ่งมอบอัตราฟื้นฟูมานา 2.5 หน่วยต่อวินาทีในพื้นที่ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 30-36 เป็น 34-36 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 66 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "พลังโจมตีลดลงจาก 29-33 เป็น 15-17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 18-21 เป็น 20-24 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 47 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.45 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "ต่อจากนี้มีมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "สกิลใหม่: Intimidate - ลดพลังโจมตีโดยรวมของศัตรูใกล้เคียงทุกตัว 50% รัศมี 300 หน่วย มานาที่ใช้: 50 หน่วย คูลดาวน์: 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "ต่อจากนี้จะร่าย Intimidate ใส่ศัตรูใกล้เคียงเมื่อมีพลังชีวิตต่ำในแคมป์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "พลังโจมตีลดลงจาก 18-21 เป็น 18-20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 31 เป็น 32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 16-19 เป็น 18-20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Cloak Aura ความต้านทานเวทมนตร์สำหรับฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Cloak Aura ความต้านทานเวทมนตร์สำหรับครีปเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 53-62 เป็น 56-62 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 62-73 เป็น 62-68 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.55 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 61-79 เป็น 64-68 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "ไม่มีสกิล Swiftness Aura อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "สกิลติดตัวใหม่: Death Throe: Power - เมื่อ Hellbear Smasher ตายลง ฝ่ายเดียวกันทั้งหมดในระยะ 700 หน่วยจะได้รับพลังโจมตีพื้นฐาน +50% เป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 36-44 เป็น 32-40 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "ไม่มีสกิล Cloak Aura อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "ต่อจากนี้มีสกิล Swiftness Aura"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "สกิลติดตัวใหม่: Death Throe: Rush - เมื่อ Hellbear ตายลง ฝ่ายเดียวกันทั้งหมดในระยะ 700 หน่วยจะได้รับความเร็วในการโจมตี +100 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "พลังโจมตีลดลงจาก 20-25 เป็น 18-20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 12-16 เป็น 18-20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "ต่อจากนี้มีมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "ต่อจากนี้มีสกิล Tornado"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tornado ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 40 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Tornado มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Tornado คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Tornado ต่อจากนี้อยู่ต่ออีก 5 วินาทีหลังจากการร่ายถูกขัดขวาง"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "เมื่อ Wildwing Ripper โดนฮีโร่ฆ่าในแคมป์จะมีโอกาส 33% ที่เหล่า Wildwing ใกล้เคียงจะร่าย Tornado ใส่ผู้โจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 54-70 เป็น 60-66 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "ไม่มีสกิล Tornado อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "สกิลเรียกใช้ใหม่: Hurricane - คลิกและลากกำหนดทิศทาง - เลือกยูนิตเป้าหมายและทิศทางที่ต้องการ ยูนิตนั้นจะถูกดึงไปในทิศทางดังกล่าวเป็นระยะ 400 หน่วยนาน 0.5 วินาที ระยะ: 400 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "เมื่อถูกโจมตีจะร่าย Hurricane ใส่ฮีโร่ที่กำลังไล่ตามฮีโร่อื่นในบริเวณใกล้เคียง โดยจะผลักไปในทิศทางตรงกันข้าม"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 43-50 เป็น 42-48 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Raise Dead ไม่จำเป็นต้องใช้ศพในบริเวณใกล้เคียงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Raise Dead จำนวนโครงกระดูกที่อัญเชิญเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ตัว"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "ไม่มีสกิล Ensnare อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "มานาสูงสุดลดลงจาก 550 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-25 เป็น 11-13 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 6-12 เป็น 4-6 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 12 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "สกิลติดตัวใหม่: Rally - ยูนิตฝ่ายเดียวกันกับโครงกระดูกในระยะ 1200 หน่วยจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 หน่วย ออรานี้ซ้อนทับกันได้"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 21-26 เป็น 20-24 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 47 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "ต่อจากนี้มีสกิล Ensnare"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "มานาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "บางครั้งจะร่าย Ensnare ใส่เป้าหมายที่โจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.94 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "เวลาแอนิเมชันหลังโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.56 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "พลังโจมตีปรับจาก 48-81 เป็น 62-68 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 108-137 เป็น 78-82 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "พลังโจมตีลดลงจาก 34-45 เป็น 20-22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.94 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "เวลาแอนิเมชันหลังโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.56 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 0% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 26-33 เป็น 39-45 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "สกิลติดตัวใหม่: Magic Amplification Aura - เพิ่มความเสียหายสกิลที่ศัตรูใกล้เคียงได้รับ 5% ส่งผลในระยะ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 78-88 เป็น 78-82 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "พลังชีวิตลดลงจาก 1700 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "พลังโจมตีปรับจาก 77-87 เป็น 80-84 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "พลังโจมตีลดลงจาก 29-33 เป็น 22-24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "สกิลติดตัวใหม่: Weakening Aura - ลดเกราะป้องกันของศัตรูใกล้เคียง 2 หน่วย ส่งผลในระยะ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1400 เป็น 1700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "เวลาแอนิเมชันหลังโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 64-71 เป็น 78-82 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "พลังโจมตีลดลงจาก 41-48 เป็น 32-34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "เวลาแอนิเมชันหลังโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 44-51 เป็น 39-45 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ทำให้ Mist Coil ส่งผลการโจมตีของ Abaddon ไปพร้อมกับกระสุน (ติดเอฟเฟกต์การโจมตี) และ Curse of Avernus ลดความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย/การรักษา Mist Coil ลดลงจาก +55 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Mist Coil ลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Alchemist เคลื่อนที่เร็วขึ้น 5/10/15/20% ในระหว่างชาร์จน้ำยา"
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "การระเบิดต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายแก่ครีปฝ่ายศัตรูในรัศมีสกิล"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายในทุก 0.5 วินาทีจากเดิมทุก 1 วินาที (ความเสียหายรวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ลดความเร็วปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์ปรับจาก 12/16/20/24% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/11/7/3 เป็น 12/9/6/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 30/45/60/75 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "ความเสียหายลดลงจาก 50/90/130/170 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Ice Vortex ทำให้ช้าลง/ลดความต้านทานน้อยลงจาก -6% เป็น -5%"
"DOTA_Patch_7_31_antimage" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "ต่อจากนี้สามารถซ้อนทับได้กับ Mana Burn ของ Diffusal Blade"
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "ต่อจากนี้ยังลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 10/20/30/40% นาน 0.75 วินาทีหากเป้าหมายโดนเผาผลาญมานาจนหมด (ร่างเงามีความสามารถนี้เช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/170/240/310 เป็น 100/180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ต่อจากนี้จะสูญเสียพลังโจมตี 50% หากอยู่ห่างจาก Arc Warden เป็นระยะเกิน 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะเวลา Flux +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ดูดพลังชีวิต +35% เปลี่ยนเป็น ร่าง Tempest Double ได้รับอัตราลดคูลดาวน์ +50%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "ความเสียหายปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 10/15/20/25 + 1x เกราะป้องกันของ Axe"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้ Axe อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงเมื่อศัตรูหันหน้าหนีออกจาก Axe เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "ลดความเร็วปรับจาก 12/13/14/15% เป็น 8/17/26/35%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" " ดีบัฟจาก Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะลดความเสียหายรวมที่ Axe ได้รับจากการโจมตีของยูนิตที่ได้รับผล (นั่นหมายความว่า Blade Mail สร้างความเสียหายกลับไปเต็มจำนวนเนื่องจากความเสียหายที่ศัตรูสร้างไม่ถูกลด)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "เมื่อสังหารฮีโร่ศัตรูจะเพิ่มเกราะป้องกัน +1/1.5/2 หน่วยแก่ Axe อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 75/65/55 เป็น 100/85/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 60/120/180 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 30% เป็น 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 30 เป็น 20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "ต่อจากนี้เป็นความเสียหายโดยตรงและทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150/250/300 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Battle Hunger ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Culling Blade เพิ่มเกราะป้องกันถาวร +1 หน่วยต่อการสังหารด้วยสกิลนี้ (หมายเหตุ: มีผลย้อนหลัง)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตที่จะถูกสังหารจาก Culling Blade +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเสียหาย/พลังชีวิตที่จะสังหาร Culling Blade +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Battle Hunger ความเสียหายต่อวินาที +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Battle Hunger อัตราคูณเกราะ 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "ไม่ลดความเร็วในการร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "ต่อจากนี้ลดระยะร่าย 30%"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "ความเสียหายลดลงจาก 80/120/160 เป็น 70/110/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย/การรักษา Brain Sap เพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Flaming Lasso ไม่ปลดอาวุธคุณอีกต่อไป และการโจมตีของคุณจะเพิ่มการซ้อนทับ Sticky Napalm 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 110/115/120/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 225 เป็น 175/200/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิล +5% เปลี่ยนเป็น Sticky Napalm รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะทางกระเด็น Flamebreak +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น คูลดาวน์ Flaming Lasso -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sticky Napalm ความเสียหาย +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flamebreak กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความต้านทานเวทมนตร์ +20% เปลี่ยนเป็น Sticky Napalm ความเสียหาย +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Flaming Lasso คูลดาวน์ -35 วินาที เปลี่ยนเป็น Flamebreak ส่งผล Sticky Napalm 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมเคลื่อนที่เร็วขึ้น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่: Blood Mist - Bloodseeker สาดโลหิตของเขาในพื้นที่ ทำให้ได้รับความเสียหายโดยตรงจำนวน 5% ของพลังชีวิตสูงสุดในทุกวินาที พร้อมกับสร้างความเสียหาย 5% ของพลังชีวิตสูงสุดยูนิตแก่ศัตรูในรัศมี 450 หน่วยและลดความเร็วศัตรู 25% ขณะ Blood Mist กำลังทำงาน การรักษาจาก Thirst จะเพิ่มขึ้น 50% คูลดาวน์: 4 วินาที ไม่สามารถปิดสกิลนี้ได้หากติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น สกิลดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Blood Rite คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น Rupture กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Shadow Walk ระยะเวลาช้าลง +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Shadow Walk ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "การร่าย Cinder Brew ต่อจากนี้ทำให้ Brewmaster เปียกชุ่มเองด้วย โดยที่ Brewmaster ไม่ได้รับเอฟเฟกต์เชิงลบใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "ปรับสกิลใหม่ Brewmaster มีกระบวนท่า 3 รูปแบบตามธาตุที่เขาควบคุม สามารถเปลี่ยนไปได้อย่างอิสระ กระบวนท่าดังกล่าวจะมีความรุนแรงยิ่งขึ้นหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "กระบวนท่า Earth Brawler มอบเกราะป้องกัน 1/3/5/7 หน่วยและความต้านทานเวทมนตร์ 5/10/15/20% เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะมีผลเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "กระบวนท่า Storm Brawler มอบอัตราหลบหลีก 15/20/25/30% และความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5/7/9/11% เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะมีผลเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "กระบวนท่า Fire Brawler มอบโอกาส 24% ที่จะติดคริติคอล สร้างความเสียหาย 145/160/175/190% โอกาสดังกล่าวจะเพิ่มเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้ร่าง Void ได้รับเอฟเฟกต์การโจมตีของ Brewmaster อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มอบกระบวนท่า Void Brawler: เพิ่มความต้านทานสถานะ 20% แก่ Brewmaster และเมื่อโจมตีจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรู 25% เป็นเวลา 2 วินาที เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะมีผลเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหายคริติคอล Drunken Brawler +90% เปลี่ยนเป็น Cinder Brew ทำให้ศัตรูหวาดกลัวเมื่อติดไฟ (มีผล 1.5 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "จำนวนชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5/7/9 เป็น 6/8/10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก 13% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตีต่อการซ้อนทับ Warpath เพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "ต่อจากนี้สามารถร่ายในตำแหน่งใดก็ได้ที่มีใยอยู่ โดยไม่สนระยะร่าย (เหมือนกับ Spin Web)"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling ระยะเวลาลดลงจาก 60 เป็น 40/45/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderling พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 14 หน่วยทุกเลเวล เป็น 14/17/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Poison Sting ไม่สร้างความเสียหายต่อวินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Poison Sting ลดความเร็วปรับจาก 8% เป็น 6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spin Web จำนวนใยสูงสุด +3 ใย (หมายเหตุ: ไม่มีผลต่อจำนวนชาร์จ)"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Agility +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุมต่อสิ่งก่อสร้าง +50% เปลี่ยนเป็น Silken Bola ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_31_centaur" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.6 เป็น 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะได้รับค่า Strength เพิ่มขึ้นก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเสียหายน้อยลงจาก 40% เป็น 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะรั้งศัตรูที่ได้รับผลตลอดระยะเวลาดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Retaliate ลดลงจาก +50 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อครีป 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "รักษาพลังชีวิตลดลงจาก 275/400/625 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "ต่อจากนี้จะมอบการรักษาเพิ่มเติม 20/30/40 หน่วยต่อวินาทีนาน 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hand of God การรักษา +280 หน่วย เปลี่ยนเป็น Hand of God การรักษาเริ่มต้น/รักษาต่อเนื่อง +200/+10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_strafe" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 1.5/1.9/2.3/2.7 เป็น 1.2/1.6/2.0/2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Searing Arrows พลังโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น Skeleton Walk คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Searing Arrows พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Death Pact ขโมยสกิลครีป (ขโมยเฉพาะสกิลแรกเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Skeleton Walk คูลดาวน์ -5 วินาที เปลี่ยนเป็น Death Pact พลังชีวิต +25%"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Death Pact พลังชีวิต/พลังโจมตี +50/5% เปลี่ยนเป็น Burning Barrage ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Rocket Flare ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Power Cogs รั้งยูนิตไว้ข้างใน"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ต่อจากนี้ยังมอบมานา 6/12/18/24 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี 1200 เมื่อใดก็ตามที่ Crystal Maiden ร่ายสกิล (ไม่รวมไอเท็ม)"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Aura ความต้านทานเวทมนตร์ +6% เปลี่ยนเป็น Arcane Aura มานาต่อการร่าย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "รัศมีกวาดลดลงจาก 360 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "รัศมีทุบเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "ความเสียหายกวาดเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "ความเสียหายทุบลดลงจาก 30/60/90/120 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ Dawnbreaker เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระอีกด้วย (ทิศหันหน้ายังคงถูกล็อกขณะแกว่งเหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "รัศมีเส้นทางเพลิงและรัศมีค้อนที่ลอยไปเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "รัศมีปะทะเมื่อเรียกค้อนกลับลดลงจาก 250 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "เปอร์เซ็นต์การรักษาเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Starbreaker ความเสียหายกวาด +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Starbreaker ความเสียหายกวาด/ทุบ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Luminosity คริติคอลเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "ค่า Strength ปรับจาก 20 + 3.1 เป็น 22 + 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "ระยะเวลาปรับจาก 25 เป็น 21/24/27/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะเวลาน้อยลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่ครีปของฮีโร่ได้"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ระยะเวลาร่างเงาลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 50 หน่วยทุก ๆ 0.5 วินาทีในทุกเลเวล (ความเสียหายทั้งหมดปรับจาก 120/160/200/240 เป็น 100/150/200/250 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "ต่อจากนี้มอบการมองเห็น True Sight แก่เป้าหมายที่ติดราก"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ต่อจากนี้มีดีเลย์ก่อนเลือนรางกลายเป็นเงา 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ต่อจากนี้ Aghanim's Shard ไม่ลดคูลดาวน์ 2 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "เวลาที่ใช้ในการหมุนหนึ่งรอบลดลงจาก 1.8 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "ความเสียหายลดลงจาก 75/125/175 เป็น 70/120/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Bedlam ลดลงจาก +32 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +110 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 27/24/21/18 เป็น 27/23/19/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "ต่อจากนี้เพิ่มการรักษาพลังชีวิตที่ได้รับเป็นจำนวน 2/4/6/8% ต่อพลังชีวิตที่หายไปทุก 10%"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/120 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 14/12/10/8 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle" "ต่อจากนี้มีสกิลอัลติเมท 2 สกิล: Good Juju และ Bad Juju"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Good Juju ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ไอเท็มของ Dazzle ทั้งหมด 50% อีกด้วย และสามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมเพื่อล้างคูลดาวน์ไอเท็มของเขา คูลดาวน์ 180 วินาที มานาที่ใช้ 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_good_juju" " สกิลติดตัว เมื่อใดก็ตามที่ Dazzle ร่ายสกิล คูลดาวน์สกิลทั้งหมดของเขาจะลดลง 1/1.5/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_bad_juju" " เมื่อใดก็ตามที่ยูนิตได้รับผลจากสกิลของ Dazzle ยูนิตนั้นจะสูญเสีย/ได้รับเกราะป้องกัน 1/2/3 หน่วยเป็นเวลา 8/10/12 วินาที สามารถกดใช้งานเพื่อสร้างความเสียหาย 30/40/50 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดและรักษาพลังชีวิต 30/40/50 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี 1200 หน่วย มานาที่ใช้ 50/75/100 หน่วย คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเสียหาย/การรักษา Shadow Wave +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาก่อนเริ่มหวาดกลัวลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "ความเสียหายต่อการผ่าลดลงจาก 45/70/95/120 เป็น 35/60/85/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่สามารถเลือกเพื่อนร่วมทีมเป็นเป้าหมายได้อีกต่อไป ต่อจากนี้ในการผ่าแต่ละครั้งทำให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี Thunder Strike ได้รับความเร็วในการโจมตี 50 หน่วยและความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% นาน 1.5 วินาที (รัศมี 450 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 55/70/85/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 48/38/28/18 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "เงินลดลงจาก 60/110/160/210 เป็น 50/100/150/200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "ต่อจากนี้จะเพิ่มเกราะป้องกัน 1/3/5/7 หน่วยแก่ Doom ขณะกำลังย่อยครีป"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "ความเสียหายเผาผลาญปรับจาก 16/24/32/40 + 1.25/2.5/3.75/5% เป็น 20/30/40/50 + 1/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150/200/250 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "ความเสียหายปรับจาก 90/170/240/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะ Elder Dragon Form เพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Dragon Tail เพิ่มขึ้นจาก +375 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ตัวคูณระยะทางปรับจาก 2 เป็น 1.75 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% แก่ Drow Ranger เป็นเวลา 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Enchant Totem พลังโจมตี +50%"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.4 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 105/170/235/300 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "ระยะผลักยูนิตถอยหลังเพิ่มขึ้นจาก 480/600/680/800 เป็น 500/600/700/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.01 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.01 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "ดีเลย์การกลิ้งลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "อัตราคูณความเร็วเมื่อชนหินลดลงจาก 2 เป็น 1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "ความเสียหายปรับจาก 70/90/110/130 เป็น 30 + 100% Strength"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.01 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.01 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "เมื่อร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมจะมีระยะร่าย 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "เพิ่มสกิลย่อยอันที่สองสำหรับสกิล Ancestral Spirit: Move Ancestral Spirit - เคลื่อนที่ Astral Spirit ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย (เหมือนกับเลือก Astral Spirit แล้วคลิกให้เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งนั้น)"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Astral Spirit ความเร็วเคลื่อนที่จากฮีโร่ +2%"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ไม่ลดความเสียหายเมื่อโจมตีครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/14/10/6 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่ปรับจาก 40/80/120/160 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ต่อจากนี้ดูดซับความเสียหายเวทมนตร์ที่ได้รับ 70%"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "จำนวนการดูดซับลดลงจาก 110/240/370/500 เป็น 85/190/295/400 (โล่หมดหลังได้รับความเสียหาย 121/271/421/571 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 การดูดซับ Flame Guard ลดลงจาก +280 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 55 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปและร่างเงาสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 170/160/150/140 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon อัตราหมุนตัวปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolon เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Eidolon ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 4.75/5.5/6.25/7% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็น 6/8/10/12% ของพลังชีวิตที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีวงด้านนอกลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 120/180/240/300 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "ความเสียหายต่อจำนวนยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 18/27/36/45 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.8 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 2400 เป็น 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "ความเสียหายปรับจาก 100/175/250/325 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2.25/2.5/2.75/3 เป็น 1.8/2.2/2.6/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์ปรับจาก 24/22/20/18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเร็วกระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 1800 เป็น 2100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "ไม่ได้รับผลจากการเพิ่มระยะร่ายเป็น 2 เท่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "อัตราหลบหลีกติดตัวปรับจาก 8/16/24/32% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เจาะเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Sharpshooter ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ เปลี่ยนเป็น Bushwhack รัศมี +135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_huskar" "ค่า Strength ลดลงจาก 21+3.4 เป็น 20+3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "ต่อจากนี้ยังมอบความต้านทานเวทมนตร์อีกด้วย สูงสุด 10/15/20/25% ขึ้นกับพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Huskar"
"DOTA_Patch_7_31_invoker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 1 -> 7% เป็น 0.8 -> 5.6%"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "ลดเกราะป้องกันต่อครั้งปรับจาก 1 เป็น 0.8->1.5 หน่วย (ตามค่า Exort)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike ไม่มีขีดจำกัดลดเกราะป้องกัน 20 หน่วยอีกต่อไป และเปลี่ยนเป็นขีดจำกัดการซ้อนทับ 20 ครั้ง (จำนวนการลดเกราะป้องกันสูงสุดปรับจาก 20 เป็น 16->30)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก -30 -> 40 เป็น -15 -> 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Forged Spirit ลดเกราะป้องกัน +1 หน่วย เปลี่ยนเป็น Forged Spirit ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Alacrity พลังโจมตี/ความเร็วลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Quas/Wex/Exort เอฟเฟกต์ติดตัวมีผลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เท่า เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "จำนวนถ่ายทอดการรักษาปรับจาก 70/90/110/130% เป็น 75/90/105/120%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังทำให้ Spirits ลดความเร็ว 15% เมื่อชนฮีโร่ศัตรูอีกด้วย มีผล 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 22/20/18/16 เป็น 25/22/19/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 10/12/14/16% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tether เพิ่มพลังโจมตียูนิตที่โยง +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 สกิลดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น Tether ความเร็วในการเคลื่อนที่ +6%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะสูงสุด Spirits +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spirits ความเสียหาย +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spirits ความเสียหาย +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overcharge เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด +0.2%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิต +900 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tether เพิ่มพลังชีวิตยูนิตที่โยง +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_wisp" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Io ได้รับอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 10% และ Overcharge เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้น 10% พร้อมทั้งแบ่งอัตราสกิลดูดพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Io ให้แก่ยูนิตที่เชื่อมโยง"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 21/17/13/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.6/1.9/2.2/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 10 ครั้งแทนจากเดิม 11 ครั้ง (ระยะเวลาเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/15/10/4 เป็น 16/12/8/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.55 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 140/130/120/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "คูลดาวน์ลดลงจาก 140 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blade Fury ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blade Dance ดูดพลังชีวิต 40%"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blade Fury ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +160 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "ระยะการมองเห็นสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1125 เป็น 1125/1275/1425/1575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ระยะเวลาผลักกระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400/600/800/1000 เป็น 550/700/850/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 24/20/16/12 เป็น 30/24/22/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น X Marks the Spot ความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% (ลดความเร็วศัตรูและเพิ่มความเร็วเพื่อนร่วมทีม)"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "ความเสียหายพื้นฐานปรับจาก 40/60/80/100 เป็น 35/65/95/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 30/60/90/120 เป็น 35/65/95/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Overwhelming Odds เพิ่มเกราะป้องกันให้แก่ Legion Commander ตามจำนวนศัตรูที่โดน โดยจะได้เกราะ 4 หน่วยต่อฮีโร่หนึ่งตัว และ 0.5 หน่วยต่อครีปหนึ่งตัว เพิ่มระยะเวลา Overwhelming Odds 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Press The Attack เป็นพื้นที่ +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Press The Attack เป็นพื้นที่ +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น Press the Attack มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_leshrac" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" " เมื่อ Leshrac ได้รับการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะไม่หยุดการทำงานของสกิล Nihilism อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_lich" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lich_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.1 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lich_3" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 30% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "ต่อจากนี้เริ่มสร้างความเสียหาย/ลดความเร็วครั้งแรก 0.1 วินาทีหลังจากร่าย (ความเสียหาย/ระยะเวลาทั้งหมดเหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/350/500 เป็น 180/300/420 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21/20/19/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "เมื่อเป้าหมายที่โดน Open Wounds ได้รับความเสียหายครบ 500 หน่วย บาดแผลจะเปื่อยเน่าและระเบิดออก กระจายไปยังศัตรูสุ่มอีกตัวในรัศมี 700 หน่วย โดยเลือกแพร่ไปยังฮีโร่ก่อน"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "จำนวนชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "ระยะเวลาทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อชาร์จน้อยลงจาก 4/5/6/7% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อชาร์จน้อยลงจาก 30/50/70/90 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "ต่อจากนี้จะได้รับชาร์จเมื่อสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรู"
"DOTA_Patch_7_31_lina" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: สกิลของ Lina สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 หน่วยต่อจำนวนการซ้อนทับ Fiery Soul แต่ละชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Fiery Soul ต่อการซ้อนทับลดลงจาก +30/2% เป็น +15/1%"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/420/650 เป็น 200/400/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 100/60/20 เป็น 80/50/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "ต่อจากนี้จะเปิดเผยยูนิตล่องหน"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Entangle ระยะเวลาปรับจาก 0.75/1.5/2.25/3 เป็น 1/1.6/2.2/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangle เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 0.25 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Entangle ต่อจากนี้เมื่อเกิดผลจะสร้างความเสียหายทันที"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Entangle ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 60 เป็น 30/40/50/60 หน่วย (ความเสียหายทั้งหมดลดลงจาก 45/90/135/180 เป็น 36/72/120/180 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "ต่อจากนี้ยังแบ่งปันเกราะป้องกัน 10/15/20/25% ของ Lone Druid ให้แก่ Spirit Bear และหมีจะแบ่งปันกลับเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "หากตายขณะกำลังร่าย True Form จะไม่ทำให้สกิลติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเลือกเป้าหมายครีปที่อยู่ใกล้สุดหากไม่มีฮีโร่ในบริเวณใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Lucent Beam น้อยลงจาก -3.5 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Eclipse เพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Lunar Blessing ทั่วแผนที่ต่อจากนี้มอบระยะการมองเห็นตอนกลางคืน +200 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 11/22/33/44% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "ระยะเวลาลดลงจาก 28 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี Summon Wolves ลดลงจาก +13 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Feral Impulse อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Howl ลดพลังโจมตี +20%"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Shapeshift โอกาสคริติคอลลดลงจาก +32% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: เพิ่มระยะ Shockwave 150 หน่วยและเพิ่มรัศมี 50 หน่วย นอกจากนี้ Shockwave จะระเบิดหลังผ่านไป 1.5 วินาที สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นจำนวน 50% ของความเสียหายพื้นฐาน Shockwave และทำให้ติดดีบัฟซึ่งลดความเร็วและลดเกราะป้องกันพื้นฐาน 50% ยูนิตที่ได้รับผลจะค่อย ๆ ฟื้นในช่วงเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shockwave ความเสียหาย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "ไม่สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตฝ่ายศัตรูได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นจาก 35% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "ความเสียหายคลื่นลดลงจาก 60/130/200 เป็น 50/100/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_marci" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter: ลดคูลดาวน์ Unleash 10 วินาที ขณะ Unleash กำลังทำงาน สกิลของ Marci จะปล่อยคลื่น Unleash ออกมา"
"DOTA_Patch_7_31_marci_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Shard: Rebound สามารถเปิด/ปิดการร่ายอัตโนมัติได้ หากเปิดการร่ายอัตโนมัติจะโยนยูนิตเป้าหมายแทนการกระโจนตัวออกไป"
"DOTA_Patch_7_31_mars" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "ความเสียหายหอกลดลงจาก 100/160/220 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "ไม่สามารถข้ามกำแพงหนีได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/150/160/170 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "ต่อจากนี้สามารถถูกปิดการทำงานได้โดยการปิดสกิลติดตัว (Break)"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "ต่อจากนี้จะไม่ทำงานหากผู้ร่ายสกิลอยู่ห่างมากกว่า 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีก +15% เปลี่ยนเป็น Mana Shield ความเสียหายต่อมานา +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Split Shot ลดความเสียหาย -12%"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Mystic Snake ได้รับมานา +30% เปลี่ยนเป็น Mystic Snake ชิ่ง +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_mirana" "ค่า Agility ปรับจาก 18 + 3.7 เป็น 24 + 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย (เกราะป้องกันเริ่มต้นเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 115 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 27-32 เป็น 24-30 หน่วย (พลังโจมตีเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 3.5 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/105/130/155 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Leap มีเพิ่มอีก +1 ชาร์จ Sagan พุ่งตะครุบสร้างความเสียหาย 150 หน่วยเป็นรูปทรงกรวยด้านหน้าในระยะ 500 หน่วยของ Mirana และลดความเร็วศัตรู 30% เป็นเวลา 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "ร่างโคลนไม่ได้รับการเพิ่มค่าสถานะจาก Power Treads 2 เท่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "ร่างโคลนไม่ได้รับการเพิ่มค่าสถานะจากการเพิ่มเลเวล 2 เท่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "สกิลโยนจาก Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "มอบความต้านทานเวทมนตร์ติดตัวเพิ่ม 5/10/15% แก่ Meepo ทุกตัว"
"DOTA_Patch_7_31_meepo" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีพื้นฐาน +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเสียหาย Poof +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poof ความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earthbind มอบการโจมตี True Strike ใส่เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "ระยะการมองเห็นบนต้นไม้ลดลงจาก 800/600 เป็น 700/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังทำให้พลทหารเพิ่มจำนวนการซ้อนทับ Jingu Mastery ได้อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Morph ขโมย 20% ของค่าสถานะแต่ละประเภทจากฮีโร่เป้าหมาย หากฮีโร่ที่คัดลอกมีค่าสถานะหลักเป็น Strength จะขโมยความต้านทานสถานะ 35% อีกด้วย หากเป็น Agility จะขโมยความเร็วในการโจมตี 50 หน่วย และหากเป็น Intelligence จะขโมยอัตราเพิ่มความเสียหายสกิล 20% นอกจากนี้จะลดคูลดาวน์ Morph 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "ความเสียหายปรับจาก 30/45/60/75 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "ไม่เกิดขึ้นตามโอกาสสุ่มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "ต่อจากนี้จะทำงานในการโจมตีศัตรูทุก 5 ครั้งจาก Naga และร่างเงาของเธอ"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Riptide ความเสียหาย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Rip Tide โอกาส +12% เปลี่ยนเป็น Rip Tide จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_furion" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "มานาที่ใช้ปรับจาก 130/140/150/160 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Treant พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 16-20/24-28/32-36/40-44 เป็น 15-18/21-25/28-32/35-39 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175/225/275 เป็น 1150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nature's Call คูลดาวน์ -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ยูนิตที่โดน Sprout มีโอกาสโจมตีพลาดเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sprout รั้งศัตรู"
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "ไม่เพิ่มเวลาเกิดใหม่ศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "ต่อจากนี้การสังหารศัตรูด้วย Reaper's Scythe จะมอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +3/6/9 หน่วยและอัตราฟื้นฟูมานา +1/2/3 หน่วยแก่ Necrophos อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.2 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Void ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Dark Ascension ระยะเวลาลดลงจาก +10 เป็น +8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Dark Ascension พลังโจมตีลดลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Crippling Fear เพิ่มขึ้นจาก -4 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hunter in the Night ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "คูลดาวน์ปรับจาก 14 เป็น 17/16/15/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28/20/12/4 เป็น 20/15/10/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn_3" "ตัวคูณความเสียหายค่า Intelligence ลดลงจาก 3.5/4/4.5/5 เป็น 2.3/3.2/4.1/5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายสกิลที่เป้าหมายได้รับ 17% จากเดิมที่ลดความต้านทานเวทมนตร์ศัตรู"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลดีบัฟก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Burn ตัวคูณ Intelligence +0.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ค่า Agility +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Burn เป็นพื้นที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 70/85/100/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 โอกาส Bash 20% เปลี่ยนเป็น การโจมตีมีโอกาสติด Fireblast 17%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight" "ค่า Intelligence ปรับจาก 15+1.8 เป็น 16+2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: มอบสกิล Degen Aura - ลดความเร็วศัตรูที่อยู่ในรัศมี 400 หน่วยของ Omniknight เป็นจำนวน 40%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_2" "ไม่มอบความต้านทานสถานะอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_3" "ต่อจากนี้หากร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมจะส่งผลต่อ Omniknight ด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_4" "มอบค่า Strength และอัตราพื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มเติม 3/4/5/6 หน่วยต่อจำนวนดีบัฟที่ลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "ไม่ใช่สกิลพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ต่อจากนี้ใช้มานา 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "ไม่ถือว่าเป็นตัวเปลี่ยนแปลงการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "ต่อจากนี้มีระยะร่าย 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "ต่อจากนี้ค้อนพุ่งด้วยความเร็ว 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "ต่อจากนี้จะมีเวลาร่าย 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "ความเสียหายปรับจาก 60 + พลังโจมตีพื้นฐาน 115% เป็น 50/75/100/125 + พลังโจมตีพื้นฐาน 60/70/80/90%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "ไม่ลดความเสียหายจากเป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายช้าลง 14/22/30/38%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Heavenly Grace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Heavenly Grace ระยะเวลาบัฟ +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Guardian Angel คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Degen Aura ทำให้ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Heavenly Grace ค่า Strength/อัตราฟื้นฟูต่อการซ้อนทับ +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Heavenly Grace คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Hammer of Purity คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Guardian Angel คูลดาวน์ -60 วินาที เปลี่ยนเป็น Hammer of Purity ความเสียหาย +75%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 40 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มอบความต้านทานสถานะ 40%"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/13/10/7 เป็น 17/14/11/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.0/3.5/4.0/4.5 เป็น 3.5/4.0/4.5/5.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/85/90/95 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: มอบสกิล Rain of Destiny - เรียกห่าฝนให้ตกลงมาในพื้นที่ 650 หน่วยเป็นระยะเวลา 10 วินาที ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ดังกล่าวจะได้รับความเสียหาย 50 หน่วยต่อวินาทีและอัตราเพิ่มการรักษาพลังชีวิต -25% ส่วนเพื่อนร่วมทีมจะรักษาพลังชีวิต 50 หน่วยต่อวินาทีและได้รับอัตราเพิ่มการรักษาพลังชีวิตมากขึ้น 25% คูลดาวน์: 40 วินาที มานาที่ใช้ 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "พลังโจมตีจากมานาที่เหลืออยู่ลดลงจาก 16% เป็น 13/14/15/16%"
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ฟื้นฟูมานาสูงสุดลดลงจาก 30/40/50/60% เป็น 25/35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24/42/60/78 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "ลดเกราะป้องกันปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ระยะเวลาปรับจาก 2/3/4/5 เป็น 2.5/3/3.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +18 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Swashbuckle ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -2.5 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 35/45/55/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เจาะเกราะป้องกัน -3 หน่วย เปลี่ยนเป็น Stifling Dagger ความเสียหาย +20%"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/12/8/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Phantom Rush ระยะเวลาเพิ่มค่า Agi +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราหลบหลีก +16% เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 19/22/25/28% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "คูลดาวน์ลดลงจาก 51/44/37/30 เป็น 50/40/30/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Icarus Dive ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +24% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Icarus Dive ระยะร่าย +1000 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sun Ray ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุด +1.5%"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Sun Ray ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุด +1.5% เปลี่ยนเป็น Icarus Dive ระยะร่าย +1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "ระยะเวลายืนร่ายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.75/1.5/2.25/3.25 เป็น 1/1.75/2.5/3.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: เมื่อร่าย Phase Shift จะโจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะการโจมตีของ Puck บวกกับระยะ 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "คูลดาวน์ลดลงจาก 19/17/15/13 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Waning Rift ต่อจากนี้มีรัศมีและระยะเพิ่มขึ้น 150 หน่วย และผลักศัตรูกลับไปเป็นระยะ 400 หน่วยในช่วงเวลา 0.5 วินาที (ไม่ขัดจังหวะศัตรู) เปิดเผยยูนิตศัตรูและ Ward ที่ล่องหนในพื้นที่เป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Illusory Orb ระยะทาง +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Illusory Orb คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Phase Shift ทำการโจมตี เปลี่ยนเป็น Dream Coil คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิล +12% เปลี่ยนเป็น Waning Rift ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Illusory Orb คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น Dream Coil ระยะเวลาสตันเมื่อขาด +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 กระหน่ำยิงศัตรูที่โดน Dream Coil เวลาเว้นช่วงการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.75 เป็น 0.6 วินาที (จำนวนการโจมตีสูงสุด 8 -> 10 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Waning Rift พื้นที่และระยะ +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dream Coil ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31_pudge" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap_2" "เพิ่มค่า Strength ต่อการสังหารน้อยลงจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1.1/1.4/1.7/2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap_3" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้เพื่อมอบการบล็อกความเสียหาย 5/10/15/20 หน่วยจากความเสียหายทุกประเภทเป็นเวลา 7 วินาที มานาที่ใช้ 50 หน่วย คูลดาวน์ 30/25/20/15 วินาที สามารถกดใช้ระหว่างยืนร่ายได้"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 10 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้สกิลขณะยืนร่ายได้"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "ไม่รักษาพลังชีวิตเพิ่ม 2 ครั้งเมื่อศัตรูร่ายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "ออราลดความเสียหายสกิลของศัตรู 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Life Drain สามารถเลือก Nether Ward ของคุณเป็นเป้าหมาย ทำให้ Life Drain กระจายออกไปยังฮีโร่ศัตรูทุกตัวในระยะของ Ward ด้วยความเสียหาย 70% เอฟเฟกต์นี้จะหยุดลงหาก Ward ถูกทำลาย เพิ่มระยะร่าย Nether Ward 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายลดลงจาก 175 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85/100/115/130 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ความเสียหายลดลงจาก 340/450/560 เป็น 310/430/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "ไม่สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่ถูกเชื่อมโยงแล้ว"
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Static Link ระยะเวลาดูด +6 วินาที เปลี่ยนเป็น Storm Surge ความเร็วในการเคลื่อนที่ +21%"
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Eye of the Storm จำนวนเป้าหมาย +1 ยูนิต เปลี่ยนเป็น Static Link กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_riki" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 65/70/75/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูช้าลง 100% เป็นเวลา 0.2/0.4/0.6/0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Smoke Screen พื้นที่เพิ่มขึ้น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blink Strike ทำให้ช้าลง +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Smoke Screen พื้นที่ +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tricks of the Trade ทำการลบล้างพื้นฐาน (สามารถร่ายสกิลขณะติดราก/ถูกรั้งได้)"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_poison_dart" "ต่อจากนี้สามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลายกเพิ่มขึ้นจาก 0.8/1.2/1.6/2.0 เป็น 1.2/1.5/1.8/2.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/15/10 เป็น 20/12/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้คุณสามารถขโมยได้ 2 สกิล (หมายเหตุ: หากคุณขโมยสกิลที่มี 2 สกิลย่อย เช่น Sun Ray สกิลดังกล่าวจะใช้ช่องสกิลของคุณทั้ง 2 ช่อง)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "ไม่สามารถขโมย Rearm ของ Tinker ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 70/75/80/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Caustic Finale ลดความเร็ว +12%"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Caustic Finale ทำให้ช้าลง +20% เปลี่ยนเป็น Caustic Finale ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Caustic Finale ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Epicenter รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "ต่อจากนี้มอบให้เป็นสกิลรองจาก Aghanim's Shard: ลบล้างระดับพื้นฐานให้แก่ยูนิตเป้าหมายฝ่ายเดียวกันอย่างต่อเนื่อง ลบบัฟด้านลบของเพื่อนร่วมทีมเป็นเวลาหนึ่ง เมื่อระยะเวลาสิ้นสุดลงยูนิตจะได้รับการรักษาพลังชีวิต ยูนิตที่อยู่ภายใต้ผลของสกิล Disruption ยังคงสามารถรับผลจาก Demonic Cleanse ได้"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Aghanim's Scepter มอบชาร์จให้กับ Demonic Cleanse ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Shadowraze ความเสียหายต่อการซ้อนทับ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายหวาดกลัว 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "ต่อจากนี้ยังส่งผลดีบัฟศัตรูให้มีความต้านทานเวทมนตร์ -5/10/15% หลังสร้างความเสียหายอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "ความเสียหายลดลงจาก 60/160/260/360 เป็น 60/130/200/270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "ต่อจากนี้รักษาพลังชีวิต Shadow Shaman 60/130/200/270 หน่วยตลอดระยะเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Serpent Ward จำนวนครั้งการโจมตีโดยครีปเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4 ครั้ง (ป้อมและฮีโร่ 2 ครั้งเช่นเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125/130/135/140 เป็น 130/140/150/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มค่า Intelligence ที่ขโมยเมื่อสังหาร 2 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Arcane Curse ความเสียหายลดลงจาก +15 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น คูลดาวน์ Global Silence -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ตัวคูณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/160/220/280 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "ลดความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก 30/35/40/45% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ความเสียหายเพิ่มขี้นจาก 750/1175/1600 เป็น 800/1200/1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slardar" "Sprint ความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัวในแม่น้ำลดลงจาก 25% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "เป้าหมายทิ้งร่องรอยสายน้ำเป็นระยะเวลา 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Slithereen Crush ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slark" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 40 หน่วยเมื่อปะทะ"
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "รัศมีโยงเพิ่มขึ้นจาก 95 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Pounce ระยะเวลารั้ง +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shadow Dance ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Dance อัตราฟื้นฟู +1.5%"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Pounce ระยะเวลารั้ง +0.8 วินาที เปลี่ยนเป็น Shadow Dance ความเร็วในการโจมตี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Essence Shift ระยะเวลาลดลงจาก +55 เป็น +50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "ความเสียหายปรับจาก 80/150/220/290 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/12/11/10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 80/90/100/110 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายในระยะเผาขน 35% จากเดิมคงที่ 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 0.75 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Firesnap Cookie ระยะเวลาสตัน + 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Scatterblast ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Firesnap Cookie ฟื้นฟูพลังชีวิต 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Firesnap Cookie ฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lil' Shredder จำนวนการโจมตี +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Scatterblast ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "ความเสียหายปะทะลดลงจาก 125 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "รัศมีตรวจหาว่าฮีโร่อยู่คนเดียวลดลงจาก 425 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 18/32/46/60 เป็น 21/34/47/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/200/250 เป็น 150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตลดลงจาก +400 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spectral Dagger เพิ่ม/ลดความเร็วน้อยลงจาก +14% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/16/22/28% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "ความต้านทานสถานะปรับจาก 34/46/58/70% เป็น 35/45/55/65%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ความเสียหายปรับจาก 14/20/26/32% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Charge of Darkness ความเร็วลดลงจาก +200 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Static Remnant ความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Static Remnant ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sven" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ลบล้างบัฟของเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Warcry ไม่สามารถลบล้างได้ และมอบเกราะป้องกัน 5 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น God's Strength คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Warcry ความเร็วในการเคลื่อนที่ +8%"
"DOTA_Patch_7_31_techies" "Stasis Trap ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Remote Mines ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_31_techies_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 320 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_4" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_5" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_6" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "สกิลพื้นฐานใหม่: เขวี้ยง Sticky Bomb ไกลสูงสุดระยะ 1000 หน่วยยังพื้นที่เป้าหมาย 250 หน่วย ถ้าระเบิดลงใกล้ยูนิตศัตรู ระเบิดจะติดหนึบไปกับยูนิตนั้น และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25/35/45/55% หลังผ่านไป 3 วินาทีจะระเบิดออก สร้างความเสียหาย 90/180/270/360 หน่วยในพื้นที่ 300 หน่วยรอบการระเบิด มานาที่ใช้: 100/115/130/145 หน่วย คูลดาวน์: 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "สกิลพื้นฐานใหม่: Techies จุดสปาร์กไฟฟ้า ทำให้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15/20/25/30% เป็นเวลา 6 วินาที ศัตรูที่โจมตี Techies จะถูกปลดอาวุธ 3 วินาที เมื่อเวลาสกิลหมดลงจะปลดอาวุธศัตรูทุกตัวที่อยู่ภายในรัศมี 400 หน่วย มานาที่ใช้: 60 หน่วย คูลดาวน์: 28/24/20/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Reactive Tazer สามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมในระยะ 500 หน่วย และสร้างความเสียหาย 300 หน่วยเมื่อระเบิดตอนจบ"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมทของ Techies"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 110/130/150/170 เป็น 110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 23 เป็น 19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "ระยะห่างต่ำสุดระหว่างกับระเบิดลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "ดีเลย์การระเบิดลดลงจาก 1.6 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "ดีเลย์การเริ่มทำงานลดลงจาก 1.75 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "ความเสียหายปรับจาก 200/380/560/740 เป็น 400/575/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "ระเบิดสร้างความเสียหายเต็มจำนวนเป็นแก่เป้าหมายในรัศมี 150 หน่วย และความเสียหายลดลงจนถึง 50% แก่ศัตรูในบริเวณขอบ"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "ระเบิดทำงานเมื่อมีเป้าหมายที่สามารถสร้างความเสียหายได้อยู่ในระยะเท่านั้น (ศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะเปิดเผยให้เห็นระเบิดและไม่สามารถโจมตีระเบิดได้ แต่ระเบิดก็จะไม่ทำงานเองเช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "ระเบิดต่อจากนี้ส่งผลดีบัฟ 5 วินาทีซึ่งลดความต้านทานเวทมนตร์ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 10/15/20% (ระเบิดหลายลูกจะทำให้ดีบัฟเริ่มนับเวลาใหม่)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "คูลดาวน์ปรับจาก 35 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "ความเสียหายต่อตัวเองลดลงจาก 50% เป็น 50/45/40/35%"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "ความเสียหายลดลงจาก 300/400/500/600 เป็น 275/350/425/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "ไม่สามารถร่ายขณะถูกรั้งได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "ไม่สร้างความเสียหายที่ทำให้ Techies ถึงตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blast Off ความเสียหายลดลงจาก +300 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sticky Bomb ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blast Off! ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -22 เป็น -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของระเบิด +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Proximity Mine ดีเลย์เริ่มทำงาน -0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "ระยะกระจายปรับจาก 1.5 เท่าของระยะการโจมตี เป็น 550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Psi Blades ระยะโจมตี +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Psi Blades ระยะการโจมตี/กระจาย +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Refraction จำนวนการบล็อกของเกราะลดลงจาก +8 เป็น +7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.4 เป็น 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/75/80/85 เป็น 55/65/75/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "ระยะเวลาปรับจาก 36/40/44/48 เป็น 35/40/45/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีก +16% เปลี่ยนเป็น Conjure Image ร่างเงาสร้างความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reflection ลดความเร็ว +15%"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มจาก +275 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Conjure Image ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายปรับจาก 18/30/42/54 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 90 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/100/140/180 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "ลดค่าสถานะหลักน้อยลงจาก 13/14/15/16% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7.5/7/6.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 90 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 20/30/40/50% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "ระยะเวลายืนร่ายเพิ่มขึ้นจาก 3.5/2/1.25 เป็น 3.5/2.5/1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "ความเสียหายลดลงจาก 80/160/240/320 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Shard: ขว้างระเบิดใส่ยูนิต สร้างความเสียหาย 50 หน่วย และเทเลพอร์ตยูนิตนั้นให้ห่างจาก Tinker ออกไป 600 หน่วย รวมทั้งลดระยะร่ายและระยะการโจมตีของเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 3 วินาที มานาที่ใช้: 150 หน่วย คูลดาวน์: 15 วินาที ระยะร่าย: 700 หน่วย ความเร็วกระสุน: 1900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Keen Conveyance คูลดาวน์ -0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Defense Matrix ดูดซับความเสียหาย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Defense Matrix ดูดซับความเสียหาย +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Keen Conveyance ระยะเวลายืนร่าย -0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "ระยะเวลาสตันต่อช่วงเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "ตัวคูณความเสียหายต่อยูนิตที่โยนลดลงจาก 2.5 เป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "ความเสียหายปรับจาก 80/150/220/290 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "ไม่สร้างความเสียหายต่อยูนิตที่โยนเพิ่ม 30% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "รัศมีจับโยนเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "ต่อจากนี้มอบความเสียหายเพิ่มเติม 100/200/300 หน่วยให้กับ Toss"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้น 50% เมื่อถือต้นไม้"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 20% เป็นคงที่ 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "เพิ่มพลังโจมตีต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลงจาก 70/100/130/160% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีของศัตรู 20% เป็นเวลา 2 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Tree Grab เพิ่มพลังโจมตีต่อยูนิต +20% เปลี่ยนเป็น Grow เพิ่มพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ +50%"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/22/18/14 เป็น 30/25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15/20/25/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "เพิ่มเกราะป้องกันปรับจาก 5/6/7/8 เป็น 3/6/9/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "การรักษาทั้งหมดปรับจาก 60/100/140/180 เป็น 45/80/125/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ต่อจากนี้ทำให้เคลื่อนที่ผ่านยูนิตได้"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราหลบหลีก +20% เปลี่ยนเป็น Battle Trance คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Battle Trance ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Whirling Axes ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31_tusk" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 80/140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 36/24/12 เป็น 20/15/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 50/75/100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "ความเสียหายคริติคอลลดลงจาก 350/375/400% เป็น 300/350/400%"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "หากเตะครีปคูลดาวน์จะลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 350 หน่วยต่อยูนิตอื่นทั้งหมดภายในรัศมี 250 หน่วยของบริเวณที่ตกถึงพื้น"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "ต่อจากนี้เป็นสกิลเลือกเป้าหมาย คลิกและลากกำหนดทิศทาง"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Walrus Punch ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.4 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Walrus Punch ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก +80% เป็น +75%"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดเวลาร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะลดเวลาเว้นช่วงคลื่นและเผาผลาญ 25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Dark Rift ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมทของ Underlord: เปิดประตูมิติ 2 แห่ง ประตูมิติแรกเปิดด้านข้าง Underlord และประตูมิติแห่งที่สองเปิดในตำแหน่งเป้าหมายในระยะทั่วแผนที่ ประตูมิติจุดหมายต้องมีระยะห่างจาก Underlord อย่างน้อย 2000 หน่วย ฮีโร่สามารถยืนร่ายประตูมิติเป็นเวลา 3 วินาทีเพื่อเทเลพอร์ตข้ามไปยังอีกฝั่ง เพื่อนร่วมทีมที่ข้ามผ่านประตูมิติจะได้รับความเสียหายลดลง 10/20/30% และมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10/20/30% เป็นเวลา 5/6/7 วินาที การร่าย Fiend's Gate จะทำให้ Underlord เริ่มเทเลพอร์ตทันที มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 140/120/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Fiend's Gate สร้าง Pit of Malice ขึ้นมาใต้ประตูมิติทั้ง 2 แห่ง Pit of Malice ลดความเร็วศัตรู 40%"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "จำนวนยูนิตสูงสุดปรับจาก 8/9/10/11 เป็น 10 ตัว"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "ความเสียหาย/การรักษาต่อยูนิตปรับจาก 19/26/33/40 เป็น 15/25/35/45 หน่วย (ความเสียหาย/การรักษาทั้งหมดปรับจาก 152/234/330/440 เป็น 150/250/350/450 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 85/100/115/130 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/18/12/6 เป็น 18/14/10/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 30 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Earthshock พื้นที่ +500 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earthshock คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Enrage เพิ่มความต้านทานสถานะมากขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ชิ่งหนึ่งครั้งใส่ศัตรู โดยเลือกชิ่งใส่ฮีโร่ก่อน เพิ่มระยะร่าย 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "ต่อจากนี้ไม่ทำความเสียหายในช่วงเดียวกันกับที่ส่งผลดีบัฟอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6/14/22/30 เป็น 8/16/24/32 หน่วย (ความเสียหายทั้งหมดปรับจาก 36/126/264/450 เป็น 40/128/264/448 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_nova" "รัศมีปรับจาก 885 เป็น 850/900/950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "ความเร็วคลื่นพิษเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Poison Nova พื้นที่ +640 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Nova ลดความเร็วในการโจมตี 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 สกิลดูดพลังชีวิต +8% เปลี่ยนเป็น Corrosive Skin ความเสียหาย +13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Nethertoxin ความเสียหายสูงสุด +70 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nethertoxin ความเสียหายต่ำสุด/สูงสุด +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +70 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Attack ลดความต้านทานเวทมนตร์ +8%"
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Familiar รัศมีการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 390 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Familiar ระยะเลือกโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Visage และ Familiar พลังโจมตี +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เจาะเกราะป้องกัน +3 หน่วย เปลี่ยนเป็น Visage และ Familiar เจาะเกราะป้องกัน +1.5 หน่วย (การเจาะเกราะจากหลายแหล่งสามารถซ้อนทับกันได้ ดังนั้น Visage + Familiar 2 ตัวเมื่อยิงศัตรูจะลดเกราะ -4.5 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Visage และ Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Gravekeeper's Cloak จำนวนซ้อนทับ +5 ชั้น เปลี่ยนเป็นออรา Gravekeeper's Cloak มอบเกราะป้องกัน +10 หน่วยด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "ระยะทางสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 700/850/1000 เป็น 800/900/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 175 เป็น 135 หน่วย (เลเวล 4 ความเสียหายลดลงจาก 515 เป็น 475 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Chaotic Offering ความเร็วในการเคลื่อนที่โกเลม +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Word ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shadow Word ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -5 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "จำนวนครั้งการโจมตีโดยฮีโร่เพื่อทำลายลดลงจาก 4 เป็น 3/3/4/4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12/10/8/6 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "ต่อจากนี้มีระยะร่าย 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "ลดพลังโจมตีปรับจาก 50/40/30% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก +475 เป็น +300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Windrun ไม่สามารถลบล้างได้ ลดความเร็วเพิ่มขึ้น 20% และศัตรูที่ได้รับผลจากสกิลมีโอกาสโจมตีพลาด 40%"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Powershot ลดความเสียหายต่อยูนิต -5%"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Powershot ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Windrun คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Windrun ไม่สามารถลบล้างได้ เปลี่ยนเป็น Windrun รัศมี +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 700/750/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ระยะเวลาสตันยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงจาก 5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "ความเสียหายต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ปรับจาก 75 หน่วยเป็น 2 เท่าของความเสียหายต่อฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 10/18/26/34% เป็น 9/16/23/30%"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura_2" "การสังหารจากยูนิตที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Wraith King และอยู่ในระยะ 1200 หน่วยจาก Wraith King จะมอบชาร์จโครงกระดูกให้เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับการชุบชีวิตโดยการอัปเกรด Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มีแถบพลังชีวิตสำหรับฝ่ายเดียวกันเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/85/90/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/100/125/150 เป็น 80/110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "ไม่ใช่สกิลพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "ต่อจากนี้เป็นสกิลจาก Aghanim's Shard: เมื่อใดก็ตามที่ Zeus โจมตีหรือร่ายสกิลใส่ศัตรูจะสร้างความเสียหาย 9% ของพลังชีวิตศัตรูขณะนั้น"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน: Zeus พุ่งตัวกระโดด Heavenly Jump ช็อตศัตรูที่มองเห็นและอยู่ใกล้ที่สุดในระยะ 700/800/900/1000 หน่วย (เลือกเป้าหมายเป็นฮีโร่ก่อน) ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% และความเร็วในการโจมตี 100 หน่วย และเพิ่มเวลาร่ายของศัตรู 50% เป็นเวลา 1/1.5/2/2.5 วินาที Zeus ได้รับการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางในพื้นที่ 900 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที ไม่สามารถร่ายระหว่างถูกรั้ง มานาที่ใช้: 50/60/70/80 หน่วย คูลดาวน์: 25/20/15/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Static Field ความเสียหาย +1.2% เปลี่ยนเป็น Heavenly Jump +1 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_31b_General" "การลดมานาที่ใช้ต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนกัน"
"DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Endurance ระยะเวลาที่ไม่สามารถถูกทำให้ช้าลงได้ลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 300 โกลด์ (Bloodthorn ราคารวมเพิ่มขึ้น 300 โกลด์ด้วยเช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "โบนัสพลังโจมตีตามพลังชีวิตที่หายไปต่อจากนี้เป็นความเสียหายเวทมนตร์ จากเดิมที่เป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มีโอกาส 50% ที่จะเพิ่มการซ้อนทับ Sticky Napalm เมื่อโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175/200/225 เป็น 150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar" "ค่า Agility ลดลงจาก 13 + 1.6 เป็น 10 + 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Burning Spear ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lina" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.7 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/130/180/230 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250/400/550 เป็น 150/300/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 16/34/52/70 เป็น 16/32/48/64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "แบ่งปันเกราะป้องกันลดลงจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Savage Roar ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -10 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-28/32-36/40-44/48-52 เป็น 17-20/23-26/29-32/35-38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังโจมตีหมาป่าลดลงจาก 48-52 เป็น 35-38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_meepo" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +6 หน่วยไม่มีผลต่อร่างโคลน 2 เท่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31b_morphling" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "จำนวนการโจมตีที่ทำให้สกิลทำงานเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "ต่อจากนี้สกิลจะทำงานเมื่อ Naga และร่างเงาทั้งหมดของเธอโจมตีครบทุก 6 ครั้ง โดยนับรวมทั้ง Naga และร่างเงาทุกตัว (ศัตรูที่โดน Rip Tide จากหลายแหล่งจะได้รับความเสียหายเพียง 1 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "ความเสียหายลดลงจาก 40/50/60/70 เป็น 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Rip Tide ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_puck" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "ระยะทางสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap" "ไม่สามารถถูกลบล้างได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/25/20/15 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_3" "ระยะเวลาปรับจาก 7 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Flesh Heap เพิ่มค่า Str ต่อการซ้อนทับ +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flesh Heap เพิ่มค่า Str ต่อการซ้อนทับและบล็อกความเสียหาย 1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/55/60/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_riki" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 320 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_poison_dart" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาหลับลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/20/18/16 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "คูลดาวน์ลดลงจาก 155 เป็น 150 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 320% เป็น 300%"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 12/18/24 เป็น 10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "เพิ่มพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้น้อยลงจาก 50% เป็น 40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Grow เพิ่มพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ลดลงจาก +50% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "พลังโจมตีซอมบี้ลดลงจาก 44-48 เป็น 33-36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อตนเองตามพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Techies แทนจากเดิมตามพลังชีวิตสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "ความเสียหายต่อตนเองลดลงจาก 50/45/40/35% เป็น 35/30/25/20%"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "ความเสียหายต่อศัตรูลดลงจาก 275/350/425/500 เป็น 200/300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45/40/35/30 เป็น 39/36/33/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "ต่อจากนี้การระเบิดจะลดความเร็วศัตรูภายในรัศมีการระเบิด 15/25/35/45% เป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Sticky Bomb ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sticky Bomb รัศมีติดศัตรู/ระเบิด +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "ระยะเวลาปลดอาวุธปรับจาก 3 เป็น 2.4/2.7/3.0/3.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 20/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "ต่อจากนี้จะมอบการมองเห็นก่อนลดความเร็ว/สร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Soul Stealer จำนวนซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 25 เป็น 20 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีแก่ฮีโร่โจมตีระยะประชิดปรับจาก 25/25% เป็น 20/30%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีแก่ฮีโร่โจมตีระยะไกลปรับจาก 50/50% เป็น 40/60%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยขึ้นจาก 45 เป็น 38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 335 เป็น 375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "ราคาใบผสมลดลงจาก 400 เป็น 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "เพิ่มการดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก 15% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Vladmir's Aura รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Wraith's Reprisal ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Wraith's Reprisal ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "เมื่อร่าย Wraith's Reprisal จะทำให้โทเทมที่มีอยู่ก่อนหน้านี้หายไปทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "เพิ่มการดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก 15% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Take Off สูญเสียมานาสูงสุดต่อวินาทีมากขึ้นจาก 2.5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1800/1800 เป็น 1200/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Raise Dead คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Raise Dead ระยะเวลาลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "เกราะป้องกันลดลงจาก 1 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 47-57 เป็น 51-57 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_axe" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.75 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "ระยะเวลายืนร่ายสูงสุดลดลงจาก 6 เป็น 5/5.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist" "ความเสียหายแก่ตนเองต่อจากนี้เป็นความเสียหายเวทมนตร์ จากเดิมที่เป็นโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_2" "ความเสียหายต่อศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะน้อยลงจาก 300 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปของฮีโร่และ Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160/140/120 เป็น 150/130/110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_chen" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "พื้นที่ระเบิดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110/100/90 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาหวาดกลัวลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "ดูดพลังชีวิตต่อวินาทีพื้นฐานลดลงจาก 16 เป็น 10/12/14/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้าง 50%"
"DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/140/150/160 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 80 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/140/155/170 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ความเสียหายลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 45/80/115/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "ต่อจากนี้สามารถควบคุมครีปที่มีเลเวลสูงสุดเลเวล 4/5/6/6 เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Eidolon ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Eidolon ค่าหัวลดลงจาก 20-26 เป็น 18-24 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Eidolon ค่าประสบการณ์ลดลงจาก 12 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจากค่า Strength สูงสุดน้อยลงจาก 20%/40%/60%/80% เป็น 16%/34%/52%/70%"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 100/180/260/340 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ระยะเวลากระเด็นลดลงจาก 0.8 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 330 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 17-20/23-26/29-32/35-38 เป็น 20-23/26-29/32-34/38-40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard หมาป่าในเลนพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35-38 เป็น 38-40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "พลังโจมตีลดลงจาก 50/60/70/80% เป็น 45/55/65/75%"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตถาวรเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9 เป็น 2/4/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "รักษาพลังชีวิตลดลงจาก 60/85/110/135 เป็น 55/80/105/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 105/120/135/150 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "รัศมีหนามเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_omniknight_omniknight_martyr" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 95/105/115/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/30/50/70 เป็น 15/35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "ต่อจากนี้จะมีเสียงทะลุหมอกมืด"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "พลังโจมตีต่อการซ้อนทับลดลงจาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "ความเสียหายที่จะบวกการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 20/35/50/65 เป็น 12/28/44/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีลดลงจาก 40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Trample เพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีน้อยลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 60/90/120 เป็น 80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "ระยะร่ายลดลงจาก 400/500/600/700 เป็น 400/475/550/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/12/9/6 เป็น 16/13/10/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "รัศมีลดลงจาก 1600 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Decrepify ระยะเวลาลดลงจาก +1.5 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 20/45/70/95 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/75/80/85 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sand Storm ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sand Storm รัศมีลดลงจาก +150 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sand Storm ทำให้ช้าลง/โจมตีพลาดน้อยลงจาก +40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายคลื่น Epicenter แต่ละครั้งน้อยลงจาก 20 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "ความเสียหายที่สร้างปรับจาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "ความเสียหายลดลงจาก 40/60/80/100 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "รัศมีสะท้อนความเสียหายสูงสุด-ต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 300-700 เป็น 400-800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 8%/12%/16%/20% เป็น 10%/14%/18%/22%"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เกราะป้องกันติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1.25/1.5/1.75/2.0 เป็น 1.4/1.6/1.8/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 110/115/120/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 25/50/75/100 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานร่างโจมตีประชิดปรับให้ดีขึ้นจาก 1.45 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "แก้ไขกรณีที่ Troll บางครั้งไม่เห็นเป้าหมายในหมอกมืด"
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "เปอร์เซ็นต์สูญเสียค่าสถานะลดลงจาก 12% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "ระยะเวลาสูญเสียค่าสถานะลดลงจาก 13/14/15/16 เป็น 12/13/14/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/130/150/170 เป็น 105/120/135/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มพลังโจมตีต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลงจาก 55/70/85/100% เป็น 40/55/70/85%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "อัตราคูณพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ลดลงจาก 40/45/50% เป็น 20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Grow พลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ +40% เปลี่ยนเป็นความต้านทานสถานะ +10%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความต้านทานสถานะ +15% เปลี่ยนเป็น Grow พลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ +40%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "ต่อจากนี้ทำให้ความเสียหายจาก Tree Volley ลดความเร็วด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังชีวิตโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 1200/2100/3000 เป็น 1400/2300/3200 หน่วย (อัปเกรดจาก Aghanim เพิ่มขึ้นจาก 800/1600/2400 เป็น 900/1700/2600 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "ความเร็วกระสุนชิ่งเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 7/14/21/28 เป็น 12/18/24/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "ระยะห่างเวลาคืนชีพของซอมบี้เพิ่มขึ้นจาก 4/3.5/3/2.5 เป็น 4/3.6/3.2/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 90/120/150/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_General" "เพิ่ม Marci เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan ต่อจากนี้จะโจมตียูนิต Ward หากไม่มียูนิตอื่นอยู่ในระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_31d_General_3" "การโจมตีของ Roshan ต่อจากนี้จะทำลายยูนิต Ward ทุกประเภทในทันที"
"DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr Mindstealer: Mana Aura ลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "ไม่ลดมานาที่ใช้ 4% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "ต่อจากนี้จะมอบมานาสูงสุด +3%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "ระยะเวลาจะลดลงครึ่งหนึ่งหากร่ายใส่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "ราคาลดลงจาก 110 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "เพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก 30 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/35 เป็น 75/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "ดูดพลังชีวิตเมื่อกดใช้ลดลงจาก 200% เป็น 175%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Shroud คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Bloodpact คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "ต่อจากนี้จะเริ่มนับคูลดาวน์หลังใช้การโจมตีจนหมด"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "ไม่สูญเสียชาร์จการโจมตีอีกต่อไปหากโจมตีใส่ยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "ต่อจากนี้สามารถร่าย Revenant's Brooch ขณะใช้งานอยู่ เพื่อล้างจำนวนการโจมตีที่เหลืออยู่ทั้งหมดและเริ่มนับเวลาคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "ขนาดโมเดลเพิ่มขึ้น 50%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "จำนวนครั้งการโจมตีเพื่อทำลายลดลงจาก 5 เป็น 4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "เมื่อร่าย โทเทมจะเคลื่อนที่ตามผู้ร่ายโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "ความเสียหายที่จะทำให้ปล่อยขนลดลงจาก 210 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 2/2.2/2.4/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "ความเสียหายลดลงจาก 90-180/110-220/130-260/150-300 เป็น 60-120/90-180/120-240/150-300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 24/36/48/60% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อครีป 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/110/180/250 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/22/18/14 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 120/140/160/180% เป็น 125/150/175/200%"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/110/100 เป็น 120/105/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Hex เพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_bad_juju" "ความเสียหาย/รักษาต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50 เป็น 40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พื้นที่ส่งผลลดลงจาก 450 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Multishot จำนวนคลื่นลูกธนูเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.6/0.9/1.2/1.5 เป็น 0.9/1.1/1.3/1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อครีปมากขึ้นจาก 1% เป็น 1.5%"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/110/100 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_enigma_enigma_demonic_conversion" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50/45/40/35 เป็น 60/52/44/36 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "ดีเลย์การโจมตีครั้งที่สองเพิ่มขึ้นจาก 0.33 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "รัศมีลดลงจาก 400 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30/25/20/15 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "ความเสียหายปรับจาก 100/170/240/310 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 50/70/90/110 เป็น 25/55/85/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "ความเสียหายลดลงจาก 200/300/400/500 เป็น 185/290/395/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "คูลดาวน์ลดลงจาก 2.3/1.8/1.3/0.8 เป็น 1.9/1.5/1.1/0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Overwhelming Odds ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "จำนวนสายฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8/10 เป็น 5/7/9/11 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "ความเสียหายปรับจาก 90/130/170/210 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/130/150/170 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 0.6/0.8/1/1.2% เป็น 0.8/1/1.2/1.4%"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "ระยะเวลาทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "ความเร็วหนามเพิ่มขึ้นจาก 1600 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/24/18/12 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Eclipse ลำแสงมินิสตันนานขึ้นจาก +0.2 เป็น +0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 150/175/200% เป็น 160/190/220%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter การปะทุลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เปอร์เซ็นต์ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110/90/70 เป็น 100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "ระยะโยนลดลงจาก 350 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "แก้ไขกรณีซึ่งศัตรูที่ถูกโยนจะสามารถร่ายสกิลได้ 1 เฟรมก่อนติดสถานะสตัน"
"DOTA_Patch_7_31d_mars" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6/2.0/2.4/2.8 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ลดคูลดาวน์ Hammer of Purity เพิ่มขึ้นจาก -4 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากพลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 60/70/80/90% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/14/12/10 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 2.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25/20/15/10 เป็น 19/16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Juxtapose ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +5% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_flesh_heap" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20 เป็น 7/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rot ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +14 เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "ความเสียหายต่อมานาที่ใช้ลดลงจาก 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 0.75/1/1.25/1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "ลดความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/18/15/12 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/140/150/160 เป็น 130/135/140/145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ลดคูลดาวน์ Global Silence เพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 26/34/42/50 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "ระยะเวลาหวาดกลัวสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7 วินาที (ระยะเวลาต่อเส้นจาก 0.8 เป็น 0.9 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 320/485/650 เป็น 320/510/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_slark" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 53-61 เป็น 55-61 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "ระยะเวลาปรับจาก 15/30/60/100 เป็น 20/40/60/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_sven" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "ระยะเวลาช้าลงหลังระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_techies" "Proximity Mines ค่าหัวลดลงจาก 25 เป็น 15 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Proximity Mines ลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20% เป็น 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "ระยะทาง/ระยะร่ายสูงสุดลดลงจาก 800/950/1100/1250 เป็น 750/900/1050/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 600/625/650/675 เป็น 625/650/675/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 16/24/32/40% เป็น 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "ความเสียหายสูงสุดต่อชาร์จลดลงจาก 75 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "ลดความเร็วสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10/25/40/55 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการผลักลดลงจาก 250 เป็น 240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Maledict ความเสียหายระเบิดเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.6/1.9/2.2/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_General" "เพิ่ม Primal Beast เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_32_General_2" "เปลี่ยนจำนวนค่าประสบการณ์ที่ต้องการในแต่ละเลเวล"
"DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "ก่อนหน้า เทียบกับ แบบใหม่ :
เลเวล2 230 240
เลเวล3 370 400
เลเวล4 480 520
เลเวล5 580 600
เลเวล6 600 680
เลเวล7 720 760
เลเวล8 750 800
เลเวล9 890 900
เลเวล10 930 1000
เลเวล11 970 1100
เลเวล12 1010 1200
เลเวล13 1050 1300
เลเวล14 1225 1400
เลเวล15 1250 1500
เลเวล16 1275 1600
เลเวล17 1300 1700
เลเวล18 1325 1800
เลเวล19 1500 1900
เลเวล20 1590 2000
เลเวล21 1600 2200
เลเวล22 1850 2400
เลเวล23 2100 2600
เลเวล24 2350 2800
เลเวล25 2600 3000
เลเวล26 3500 4000
เลเวล27 4500 5000
เลเวล28 5500 6000
เลเวล29 6500 7000
เลเวล30 7500 8000
"
"DOTA_Patch_7_32_General_3" "ปรับค่าประสบการณ์จากฮีโร่สังหารต่อเนื่องจาก x^2 - x + 8 เป็น 1.25x^2 - 2.5x + 10 "
"DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "ก่อนหน้า เทียบกับ แบบใหม่:
ต่อเนื่อง3 14xเลเวล 13.75xเลเวล
ต่อเนื่อง4 20xเลเวล 20xเลเวล
ต่อเนื่อง5 28xเลเวล 28.75xเลเวล
ต่อเนื่อง6 38xเลเวล 40xเลเวล
ต่อเนื่อง7 50xเลเวล 53.75xเลเวล
ต่อเนื่อง8 64xเลเวล 70xเลเวล
ต่อเนื่อง9 80xเลเวล 88.75xเลเวล
ต่อเนื่อง10 98xเลเวล 110xเลเวล
"
"DOTA_Patch_7_32_General_4" "เพิ่มครีปพลธง (Flagbearer) เริ่มเกิดตั้งแต่นาทีที่ 2 เป็นต้นไป โดยจะเกิดหนึ่งตัวแทนครีปโจมตีประชิดในชุดครีปทุก ๆ 2 ชุด มีความต้านทานเวทมนตร์ 40% และ Inspiration Aura ซึ่งมอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +3 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในระยะ 700 หน่วย หากสังหารครีปพลธงจะทำให้คุณและฮีโร่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี 1200 หน่วยได้รับโกลด์เพิ่มเติมเป็นจำนวน 100% ของค่าหัวครีปโจมตีประชิด ไม่มอบโกลด์หากโดน Deny และไม่สามารถ Deny ด้วยสกิลจากฮีโร่ เช่น Demonic Conversion"
"DOTA_Patch_7_32_General_5" "ทางขึ้นฝั่ง Dire ต่อจากนี้จะมีระยะลึกเข้าไปในป่ามากขึ้น (ตำแหน่งเดิม แต่มีพื้นที่สูงใกล้ Roshan ลดลง)"
"DOTA_Patch_7_32_General_6" "ย้าย Outpost ฝั่ง Dire ให้ไกลจากแม่น้ำมากขึ้น (ปรับตามทางขึ้นที่ลึกมากขึ้น)"
"DOTA_Patch_7_32_General_7" "ย้ายรูน Bounty ฝั่ง Dire ให้ไกลจากแม่น้ำมากขึ้น (ปรับตามทางขึ้นที่ลึกมากขึ้น)"
"DOTA_Patch_7_32_General_8" "ปรับต้นไม้บริเวณครีปป่าแคมป์กลางด้านขวาสุดของป่าหลักฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_32_General_9" "Outpost ระยะเวลายืนร่ายเทเลพอร์ตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_General_10" "นำครีปป่าแคมป์เล็กที่อยู่ใกล้กับเลนกลางออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_General_11" "Glyph of Fortification ต่อจากนี้จะล้างคูลดาวน์เมื่อใดก็ตามที่ป้อมแรกแต่ละชั้นของทีมถูกทำลาย (นั่นคือ ล้างคูลดาวน์หนึ่งครั้งเมื่อป้อมชั้นที่ 1 อันแรกถูกทำลาย และล้างอีกครั้งเมื่อป้อมชั้นที่ 2 อันแรกถูกทำลาย และล้างอีกครั้งป้อมชั้นที่ 3 อันแรกถูกทำลาย)"
"DOTA_Patch_7_32_General_12" "ต่อจากนี้บ่อน้ำพุจะมอบสถานะอมตะเมื่อเกิดใหม่ทุกครั้งไม่ว่าจะมีฮีโร่ศัตรูอยู่ใกล้เคียงหรือไม่ก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_32_General_13" "โกลด์ที่ได้รับโดยอัตโนมัติต่อนาทีลดลง 15%"
"DOTA_Patch_7_32_General_14" "Ancient เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_General_15" "Ancient การป้องกันการลอบทำลายมีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 180 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Avatar ต่อจากนี้ต้องใช้มานา 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 700 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 4600 เป็น 4400 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "เมื่อกดใช้จะเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Blade of Alacrity, Belt of Strength และใบผสม 450 โกลด์ (ราคารวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +140 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "เพิ่มค่า Agility น้อยลงจาก +16 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "ต่อจากนี้จะลบล้างบัฟ/ดีบัฟก่อน แล้วค่อยส่งผลสถานะ Cyclone"
"DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 19 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "ดีเลย์การล่องหนลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้น 50 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5100 เป็น 5050 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "การรักษาเมื่อกดใช้เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "เมื่อใช้กับครีปป่าจะทำให้ไอเท็มครีปป่าดรอปทันทีหากสามารถดรอปได้"
"DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 18% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (10%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 19 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 24%"
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (12%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 800 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 1875 เป็น 1775 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 65 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (9%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Nullify คูลดาวน์ลดลงจาก 11 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Insight Aura ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Burn โอกาสโจมตีพลาดเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 170 เป็น 180 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Unholy Rage เพิ่มอัตราดูดพลังชีวิตน้อยลงจาก 150% เป็น 145% (เมื่อกดใช้ยังดูดพลังชีวิตรวม 175% เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (15%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "ต่อจากนี้มีระยะเวลา 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (10%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "ต่อจากนี้จะลบล้างบัฟ/ดีบัฟก่อน แล้วค่อยส่งผลสถานะ Cyclone"
"DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "ค่า Intelligence ลดลงจาก +14 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 18% เป็น 24%"
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (12%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "พลังชีวิต +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "เรียกใช้: Verdurous Dale - เลือกเป้าหมายลงบนพื้นเป็นรัศมี 350 หน่วย มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8 หน่วยแก่ยูนิตเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดขณะอยู่ในพื้นที่ดังกล่าว มีผล 14 วินาที คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "มานา +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "ติดตัว: Hound - เมื่อโจมตีศัตรูที่หันหน้าหนีจากฮีโร่จะได้รับพลังโจมตี +15 หน่วยและลดความเร็วศัตรู 12%/6% (ระยะประชิด/ไกล) เป็นเวลา 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "ค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "ติดตัว: Rites of Eloshar - ในแต่ละครั้งที่ผู้สวมใส่ไอเท็มถูกโจมตี จะได้รับอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง แต่ละครั้งมีผลนาน 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "ระยะร่าย +125 หน่วย, มานาสูงสุด -20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "ค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วย, พลังโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "ติดตัว: Crackshot - การโจมตีครั้งถัดไปจะยิงกระสุนไปยังเป้าหมายเพิ่มอีก 2 ตัวในระยะการโจมตี ใช้ได้กับฮีโร่โจมตีระยะไกลเท่านั้น และไม่ทำให้ติดเอฟเฟกต์การโจมตี คูลดาวน์ 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "ความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "เรียกใช้: Imbrue - สละพลังชีวิต 100 หน่วยเพื่อเพิ่มพลังโจมตี +40 หน่วยชั่วคราว มีผล 8 วินาที คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "Strength +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "เรียกใช้: Ogre Seal Flop - กระโดดเด้งอุ๋ง ๆ ดั่งแมวน้ำไปข้างหน้า 2 ครั้ง การเด้งแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย 150 หน่วยและลดความเร็วศัตรู 100% เป็นเวลา 1 วินาที ส่งผลเป็นรัศมี 225 หน่วย ระยะทางเด้ง: 400 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 40 วินาที ทำลายต้นไม้ในเส้นทาง"
"DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (8%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "นำไอเท็มกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 85/100/115/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีลดลงจาก 1600 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Curse of Avernus เคลื่อนที่ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist" "การมอบ Aghanim's Scepter ให้แก่เพื่อนร่วมทีมต่อจากนี้จะทำให้ Alchemist ได้รับพลังโจมตีและความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นแม้ว่า Alchemist เองยังไม่มี Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Acid Spray ลดเกราะป้องกัน +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Acid Spray มอบเกราะป้องกันแก่เพื่อนร่วมทีมด้วย"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Greevil's Greed มอบพลังโจมตีต่อการซ้อนทับ +1 หน่วย (สูงสุด 24 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: กระจายความเสียหาย +25% เปลี่ยนเป็น Chemical Rage เวลาโจมตีพื้นฐาน -0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะลดความเร็วในการโจมตีด้วยค่าเท่ากับการลดความเร็วในการเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 16 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.7/0.8/0.9/1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Cold Feet ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 60 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "ระยะปรับจาก 925/1000/1075/1150 เป็น 750/900/1050/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 45/50/55/60 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage" "Blink Fragment โดย Aghanim's Scepter มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mana Void ระยะเวลาสตัน +0.7 วินาที เปลี่ยนเป็น Mana Void รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 20/30/40/50% เป็น 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "ต่อจากนี้จะลดความเร็วเสมอ (ความเสียหายยังคงส่งผลเมื่อไม่มีเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้เคียงเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_32_axe" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_axe_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 8/17/26/35% เป็น 11/19/27/35%"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard การซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเสียหายน้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Call เกราะป้องกัน +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% ต่อ Battle Hunger ที่ทำงาน"
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น Enfeeble ลดระยะร่าย +20%"
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nightmare ความเสียหายจะรักษาพลังชีวิต Bane โดยรวมทั้งความเสียหายจากการโจมตีของ Bane แก่ศัตรูที่ได้รับผล Nightmare"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 6/12/18/24 หน่วยเมื่อใช้สกิล (เพิ่มขึ้นอีกตามจำนวนการทับซ้อนได้เช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "รัศมีลดลงจาก 375/400/425/450 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "ความเสียหายต่อการซ้อนทับลดลงจาก 7/14/21/28 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผล Sticky Napalm ในการโจมตีทุก 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "เมื่อใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเริ่มนับเวลาใหม่แทนการสร้างเส้นทางที่สอง"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 10/20/30/40% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติสกิลนี้ได้ ซึ่งหากเปิดการร่ายอัตโนมัติ เหยี่ยวทุกตัวจะร่าย Dive Bomb ใส่เป้าหมายแรกในระยะที่พบโดยอัตโนมัติทันที โดยไม่สนว่าเหยี่ยวจะยังคงบินไปหรืออยู่กับที่"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 7 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Dive Bomb ต่อจากนี้จะทำให้ติดราก 2.5 วินาทีแทนการสตัน 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Dive Bomb ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Drums of Slom - Beastmaster เริ่มรัวกลองของเขาด้วยความเร็วเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อตีกลองแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย 110 หน่วยแก่ศัตรูในรัศมี 600 หน่วย รักษาพลังชีวิตเขาและยูนิตต่าง ๆ ภายใต้การควบคุมเขาจำนวน 25% ของความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ และ 5% ของความเสียหายที่สร้างแก่ครีป การตีกลองจะไม่สร้างความเสียหายหรือรักษาหาก Beastmaster ติดสตันหรือถูกใบ้ ระยะเวลา: 6 วินาที คูลดาวน์: 50 วินาที มานาที่ใช้: 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Inner Beast ความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Inner Beast ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wild Axes คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหาย/ดูดพลังชีวิตจากพลังชีวิตสูงสุดศัตรูลดลงจาก 2% เป็น 1.8%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดปรับจาก 14/24/34/44% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_2" "ไม่สร้างความเสียหายแก่ Bloodseeker ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bloodrage ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Thirst ความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +14% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "ระยะเวลามินิสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Shadow Walk กลายเป็น 2 ชาร์จ และสามารถร่ายใส่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม ไม่ทำให้ Bounty Hunter หลุดจากสถานะล่องหนหากร่ายใส่ฝ่ายเดียวกัน ดีเลย์การล่องหนเพื่อนร่วมทีมคือ 1 วินาทีเสมอ เวลาเติมชาร์จ: 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shuriken Toss ความเสียหาย +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Walk เมื่อโจมตีจะใบ้ 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Primal Companion - สร้าง Brewling ของ Primal Split ขึ้นมา 1 ตัวขึ้นกับกระบวนท่า Drunken Brawler ที่มีอยู่ของ Brewmaster หาก Brewling เคลื่อนที่ไกลออกไปจาก Brewmaster เกิน 1600 หน่วยจะติดสถานะใบ้และช้าลง 50% ถ้า Brewling ได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือยูนิตที่ฮีโร่ศัตรูควบคุม จะไม่สามารถอัญเชิญใหม่ได้เป็นเวลา 3 วินาที และหาก Brewling ตายลง สกิลนี้จะติดคูลดาวน์ 70 วินาที สามารถมี Brewling ได้ครั้งละ 1 ตัวเท่านั้น สกิลของ Brewling ทั้งหมดที่อัญเชิญด้วย Primal Companion จะมีคูลดาวน์ 2 เท่า และถ้าหาก Brewmaster ใช้ Primal Split แล้ว Brewling ที่มีอยู่ก็จะหายไป คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Brewling จะไม่ล้างคูลดาวน์สกิลเมื่ออัญเชิญใหม่อีกต่อไป (สกิลจะยังคงติดคูลดาวน์หากเวลายังผ่านไปไม่ครบ แม้จะล้างคูลดาวน์สกิล Primal Split ก็ตาม)"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Drunken Brawler คูณโบนัสเมื่อเปียกชุ่มด้วย Cinder Brew +1 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Brewling พลังชีวิตลดลงจาก +1400 เป็น +1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเปลี่ยนจาก 800 หน่วยเป็นตามระยะร่ายที่มีอยู่ของ Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "เพิ่มพลังโจมตีต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 25/30/35 เป็น 20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Viscous Nasal Goo ระยะร่าย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bristleback ลดความเสียหายด้านหลัง/ด้านข้าง +8%/+4%"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Warpath พลังโจมตีต่อการซ้อนทับลดลงจาก +25 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ เพิ่มระยะเวลา 2 วินาที นอกจากนี้ขณะใช้งาน Insatiable Hunger พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12 หน่วยในทุก 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "ต่อจากนี้จะช่วยให้อัตราหมุนตัวดีขึ้น 0.2 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 18/30/42/54% เป็น 18/28/38/48%"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_silken_bola" "โอกาสพลาดเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 40/45/50/55%"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Agility +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต Spiderling +130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Agility +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Silken Bola ทำให้ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Silken Bola เป็นพื้นที่ 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: พลังชีวิต Spiderling +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Silken Bola ทำให้ช้าลง/โอกาสพลาด +35%"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Insatiable Hunger พลังโจมตี/ดูดพลังชีวิต +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Insatiable Hunger เวลาโจมตีพื้นฐาน -0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_centaur" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "ความเสียหายสะท้อนลดลงจาก 15/30/45/60 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "ความเสียหายปรับจาก 175/250/325% ของค่า Strength เป็น 200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Hitch a Ride - Centaur โยนเพื่อนร่วมทีมขึ้นรถเกวียนที่ผูกติดอยู่ข้างหลังเขา ขณะอยู่ในเกวียน เพื่อนร่วมทีมยังสามารถร่ายสกิลและโจมตีได้ตามปกติ แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อิสระ และศัตรูจะไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ เอฟเฟกต์ที่ไม่กำหนดเป้าหมายยังคงส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมในเกวียนเช่นเดิม เพิ่มระยะการโจมตีของฮีโร่ระยะประชิดในเกวียน 200 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 60 วินาที ระยะเวลา: 8 วินาที ระยะร่าย: 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reality Rift ระยะทางดึงเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chaos Strike ดูดพลังชีวิตเพิ่มจาก +20% เป็น +22%"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Phantasm ร่างเงาได้รับความเสียหาย -75%"
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีมน้อยลงจาก 30/60/90/120 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ยูนิตที่ควบคุมจะได้รับสกิล Martyrdom - สละชีวิตตนเองเพื่อรักษา Hand of God เป้าหมายเดียวแก่เพื่อนร่วมทีมใดก็ได้ที่เลือก ระยะร่ายทั้งแผนที่ คูลดาวน์: 8 วินาที (ร่วมกันสำหรับยูนิตทุกตัว)"
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Holy Persuasion ดีเลย์ก่อนเทเลพอร์ต -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Holy Persuasion โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก +16 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Holy Persuasion จำนวนครีปและจำนวนชาร์จสูงสุด +3 เปลี่ยนเป็น Hand of God ทำการลบล้างขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe" "จำนวนลูกศรเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 6 ดอก"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe_2" "ความเสียหายต่อลูกศรลดลงจาก 65% เป็น 50/55/60/65%"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe_3" "ระยะเวลายืนร่ายปรับจาก 1.2/1.6/2.0/2.4 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Death Pact พลังชีวิตลดลงจาก +25% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ เมื่อร่ายจะไม่ล้างคูลดาวน์สกิลของ Clockwerk ทั้งหมดและไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีอีกต่อไป ต่อจากนี้เมื่อเปิดใช้งาน Overclocking จะชาร์จสกิลของ Clockwerk ให้มีพลังเกินพิกัด: Battery Assault สร้างความเสียหายและสตันศัตรูทั้งหมดในรัศมีสกิล, Power Cogs เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Clockwerk เป็นจำนวน 250 หน่วยขณะอยู่ในวง, Rocket Flare คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 วินาทีและยิงจรวดเพิ่มอีก 2 ลูกไปด้านข้างพื้นที่เป้าหมาย, Hookshot รัศมีสตันและระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้น 50% เมื่อ Overclocking หมดเวลาลง Clockwerk จะติดสตัน 3 วินาที ระยะเวลาบัฟ: 13 วินาที คูลดาวน์: 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Power Cogs ผลาญมานา +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Power Cogs คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ไม่ฟื้นฟูมานาฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเมื่อ Crystal Maiden ร่ายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วยรอบ Crystal Maiden จะได้รับอัตราฟื้นฟูมานา 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาปรับจาก 0.5/1/1.5/2 เป็น 0.6/0.9/1.2/1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" " คูณอัตราฟื้นฟูตนเองเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Arcane Aura มานาต่อการร่าย +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Frostbite ระยะร่าย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ยูนิตที่ได้รับผลจาก Surge จะสร้างเส้นทางด้านหลังเป็นรัศมี 150 หน่วย อยู่ได้นาน 7 วินาที ซึ่งจะลดความเร็วศัตรูในเส้นทาง 50% และสร้างความเสียหาย 35 ในทุก 0.5 วินาที สกิลสามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติเพื่อไม่ให้สร้างเส้นทางดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ต่อจากนี้จะได้รับสกิลจาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "พลังโจมตีร่างเงาจะเท่ากับพลังโจมตีร่างเสมือนตามเลเวล Wall of Replica ที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "ความเสียหายต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "ดีเลย์การเกิดร่างเงาลดลงจาก 0.7 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เกราะป้องกัน +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ion Shell รัศมี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ion Shell รัศมี +75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ion Shell มอบพลังชีวิตสูงสุด +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: สร้างกำแพงขนานเพิ่มเติม เปลี่ยนเป็น Ion Shell 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ดีเลย์การเกิดลดลงจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Terrorize ระยะเวลา +1.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Bedlam ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "เมื่อร่าย Starbreaker ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ Dawnbreaker จะเริ่มเคลื่อนที่ไปยังพื้นที่เป้าหมายจากเดิมที่ยืนอยู่กับที่ ยังคงสามารถเคลื่อนที่ได้อิสระเช่นเดิม"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000/1100/1200/1300 เป็น 700/900/1100/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้สามารถเคลื่อนที่ตำแหน่งเป้าหมายได้ด้วยความเร็ว 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "ระยะเวลาลดลงจาก 4/4.5/5/5.5 เป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "รักษา/ความเสียหายลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 60/85/110/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +60 เปลี่ยนเป็น ระยะการโจมตี +350 หน่วยต่อศัตรูที่ได้รับผล Poison Touch"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษาลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 14 + 1.8 เป็น 16 + 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 325 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ไม่สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/12/14/16 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัว +12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirit Siphon ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +1% เปลี่ยนเป็น Spirit Siphon ความเสียหาย/การรักษา +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเมื่อยูนิตถึงจุดหมายขึ้นกับระยะทางระหว่างจุดเริ่มต้นและสิ้นสุด ความเสียหายต่ำสุด 50 หน่วยที่ระยะ 0 หน่วย และความเสียหายสูงสุด 150/200/250/300 หน่วยที่ระยะ 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Glimpse ความเสียหายเมื่อถึงจุดหมาย +275 หน่วย เปลี่ยนเป็น Glimpse ความเสียหายสูงสุด +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 11 + 0.9 เป็น 15 + 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "ไม่ถูกลบล้างเมื่อตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ศัตรูในรัศมี 325 หน่วยรอบเป้าหมายจะได้รับผล Doom ด้วยเช่นกัน อีกทั้งยังทำให้สามารถร่าย Doom ใส่ตนเองเพื่อส่งผลต่อศัตรูรอบผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น Devour มอบความต้านทานเวทมนตร์ 15%"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Scorched Earth คูลดาวน์ -8 วินาที เปลี่ยนเป็น Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10%"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15% เปลี่ยนเป็น Doom คูลดาวน์ -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Doom ความเสียหายต่อวินาที +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Scorched Earth คูลดาวน์ -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: กระจายความเสียหาย +150% เปลี่ยนเป็น Doom ปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/120 เป็น 90/95/100/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "ลดพลังโจมตีมากขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25 เป็น 25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Breathe Fire ความเสียหาย/ระยะร่าย +75% ในร่าง Dragon Form"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ความเสียหายธนูเพิ่มขึ้นจาก 85/110/135/160% เป็น 100/120/140/160%"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Gust ทำให้ตาบอด +50% เปลี่ยนเป็น Gust ความเร็วในการเคลื่อนที่ตัวเอง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Gust ความกว้าง +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gust เปิดเผยยูนิตล่องหนไม่เปิดเผย Ward"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Multishot เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 28% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ต่อจากนี้มีข้อกำหนดการเลือกเป้าหมายยูนิตเหมือนกับ Remnant เมื่อร่ายจะเลือกเป้าหมายใกล้ที่สุดเพื่อเตะ โดยเลือก Remnant ที่อยู่ในระยะก่อน จากนั้นเลือกยูนิตใกล้สุด"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Boulder Smash ระยะทาง +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetize ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +18% เปลี่ยนเป็น Geomagnetic Grip ใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Geomagnetic Grip ใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้ เปลี่ยนเป็น เพิ่มความเสียหายสกิล +25%"
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/19/17/15 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fissure ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/90/110/130 เป็น 75/100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความต้านทานเวทมนตร์ +15% เปลี่ยนเป็น Echo Stomp ความเสียหาย +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Echo Stomp ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Natural Order รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.9 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 65/80/95/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "ระยะเวลาลดลงจาก 12 วินาที เป็น 9/10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Little Friends - ครีปทุกตัว ทั้งครีปฝ่ายเดียวกัน ครีปศัตรู และครีปป่าที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วยจะโจมตีเป้าหมายด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่โจมตีเพิ่มขึ้น 100 หน่วย และความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 100% มีผล 6 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที ระยะร่าย: 600 หน่วย ไม่สามารถเลือกเป้าหมายเป็นสิ่งก่อสร้าง และเป้าหมายจะไม่โดนโจมตีจากฮีโร่หรือร่างเงาแต่อย่างใด"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nature's Attendants มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ เพิ่มระยะเวลาสตัน Malefice 0.35 วินาที และการสตันแก่ฮีโร่ศัตรูทุกครั้งจะสร้าง Eidolon 1 ตัว โดยไม่สามารถแบ่งตัวเพิ่มได้ แต่จะเริ่มนับระยะเวลาใหม่เมื่อโจมตีครบจำนวนครั้งที่กำหนด"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นจำนวน 3.5% ของพลังชีวิตสูงสุดและดึงศัตรูเข้ามาหาเป็นพื้นที่ 1200 หน่วยด้วยความเร็ว 175 หน่วย ยูนิตที่ถูกดึงในรัศมีเพิ่มเติมจาก Aghanim's Scepter ยังคงสามารถเคลื่อนที่ได้"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Malefice ระยะเวลาสตัน +0.35 วินาที เปลี่ยนเป็น Black Hole ความเสียหายต่อวินาที +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Midnight Pulse รัศมี +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น Midnight Pulse รัศมี +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "ระยะเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 650/700/750/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะน้อยลงจาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Time Dilation ทำให้ช้าลงต่อคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +7% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100/75/50 เป็น 90/70/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เพิ่มความเสียหายสกิล +15% เปลี่ยนเป็น Soulbind ความเสียหายสกิล +20%"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "ความเสียหายต่อจรวดปรับจาก 7/12/17/22 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Flak Cannon ระยะ +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rocket Barrage มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flak Cannon ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเร็วกระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 2100 เป็น 2200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "ต่อจากนี้จะได้รับสกิลจาก Aghanim's Shard ความเสียหายลดลงจาก 350 เป็น 200 หน่วย เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 25% เป็น 20% ไม่ลดความต้านทานสถานะอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "ต่อจากนี้จะได้รับสกิลจาก Aghanim's Scepter เมื่อร่าย Hoodwink จะได้รับสถานะล่องหน เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธอ 15% และสร้างร่างเงาตัวล่อซึ่งจะเริ่มเล็ง Sharpshooter ไปยังศัตรูใกล้สุดที่มองเห็นในระยะ 3000 หน่วย หากร่างเงาถูกโจมตีหรือโดนสกิลกำหนดเป้าหมาย ร่างจะถูกทำลายและยิง Bushwhack ที่เบากว่าปกติไปยังผู้โจมตีดังกล่าว หากร่างเงาไม่โดนโจมตีจะยิง Sharpshooter ในทิศทางที่เล็งด้วยความเสียหาย 60% จากปกติ"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bushwhack ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scurry ระยะเวลา +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Scurry อัตราหลบหลีกเมื่อกดใช้ +40%"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Scurry พรางตัว เปลี่ยนเป็น Bushwhack ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_huskar" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "แก้ไขการอัปเกรด Aghanim's Shard ที่มอบความเสียหาย +65 หน่วยโดยไม่ได้ตั้งใจ"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจากค่า Strength สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 16/34/52/70% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 850 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Inner Fire ระยะเวลาลดลงจาก +1 เป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Life Break ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20->260 เป็น 60->300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 100 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "รัศมีลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100->475 เป็น 120->480 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chaos Meteor ความเสียหาย +40% เปลี่ยนเป็น Tornado คูลดาวน์ -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Ghost Walk คูลดาวน์ -24 วินาที เปลี่ยนเป็น E.M.P. เผาผลาญมานาสูงสุด +20%"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Tornado คูลดาวน์ -10 วินาที เปลี่ยนเป็น Chaos Meteor ความเสียหาย +80%"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "จำนวนถ่ายทอดการรักษา/มานาลดลงจาก 75/90/105/120% เป็น 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 25/55/85/115 เป็น 35/60/85/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +4 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tether ศัตรูเคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirits ความเสียหายแก่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "ต่อจากนี้เส้นทางจะอยู่บนพื้นเป็นเวลา 2.6/2.9/3.2/3.5 วินาที (ระยะเวลาสตันสูงสุดยังคง 1.6/1.9/2.2/2.5 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/18/13/9 เป็น 18/15/12/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "ความเสียหายต่อวินาทีตามพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 2.5% เป็น 2%"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +6% เปลี่ยนเป็น Dual Breath ทำให้เคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +10%/10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ระยะการโจมตีลดลงจาก +325 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "รัศมีรักษาลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: พลังชีวิต +475 หน่วย เปลี่ยนเป็น Healing Ward จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Illuminate รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60% เป็น 50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Illuminate คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25%/30%/35%/40% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Torrent ระยะเวลาพุ่งขึ้น/สตัน +0.4 วินาที เปลี่ยนเป็น X Marks the Spot ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25%"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tidebringer ทำให้ช้าลง 60% นาน 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: X Marks the Spot ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25% เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Torrent ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Torrent ระยะเวลาพุ่งขึ้น/สตัน +30%"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มเกราะป้องกันต่อครีปมากขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มเกราะป้องกันต่อฮีโร่มากขึ้นจาก 4 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200/250/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Duel ระยะร่าย +200 หน่วย เปลื่ยนเป็น Duel โบนัสพลังโจมตี +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Moment of Courage โอกาสสวนกลับเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Duel โบนัสพลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Moment of Courage ดูดพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีจากนี้จะเริ่มใช้หลังผ่านไป 1 วินาทีจากเดิมใข้ทันทีเมื่อร่าย (มานาที่ใช้เปิดสกิลยังคงมีเหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 25/45/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Diabolic Edict จำนวนการปะทุลดลงจาก +30 เป็น +25 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "ระยะเวลาปรับจาก 1.4/1.7/2/2.3 เป็น 1.3/1.7/2.1/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "ดูดมานาปรับจากทั้งหมด 10/15/20/25% เป็น 10% ต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "ต่อจากนี้ Ice Spire ฮีโร่ต้องโจมตี 5 ครั้งเพื่อทำลาย ส่วนครีป 10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "หากร่าย Frost Shield ใส่ Ice Spire จะรักษาเสาเท่ากับการโจมตีฮีโร่ 1 ครั้งเมื่อปล่อยคลื่นแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Infest ความเสียหาย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rage ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Ghoul Frenzy ลดความเร็วมากขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: อัตราหลบหลีก +16% เปลี่ยนเป็น Infest เป้าหมายความเร็วในการเคลื่อนที่/พลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Flame Cloak - Lina สามารถเคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง รวมทั้งเพิ่มความเสียหายสกิล 30% และเพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ของเธอ 35% คูลดาวน์: 25 วินาที ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ระยะการโจมตี +125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Laguna Blade เป็นความเสียหายโดยตรงและทะลุการป้องกันเวท"
"DOTA_Patch_7_32_lion" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earth Spike ความเสียหาย +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Drain ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Earth Spike คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Mana Drain ฟื้นฟูให้แก่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Mana Drain ฟื้นฟูให้แก่เพื่อนร่วมทีม เปลี่ยนเป็น Hex คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Earth Spike ระยะ +800 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Drain สร้างความเสียหายเท่ากับ 150% ของมานาที่ขโมย"
"DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.4/1.8/2.2/2.6 เป็น 1.1/1.6/2.1/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ในทุกครั้งที่ฮีโร่ศัตรูโดน Lucent Beam พลังโจมตีของ Luna จะเพิ่มขึ้น 15 หน่วยเป็นเวลา 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "ต่อจากนี้มีรัศมีทั่วแผนที่ในตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 5/15/25/35 เป็น 6/14/20/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Lucent Beam ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Lunar Blessing ทั่วแผนที่และระยะการมองเห็นตอนกลางคืน +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lucent Beam ยิง Moon Glaives 2 ชิ้น (ลำแสงจาก Eclipse จะไม่ยิง Moon Glaives)"
"DOTA_Patch_7_32_lycan" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 70% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Cripple ต่อจากนี้ซ้อนทับกันเมื่อสกิลทำงานแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Permanent Invisibility ดีเลย์การล่องหนเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "ต่อจากนี้มีผลทั่วแผนที่หากร่ายในตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shapeshift โอกาสคริติคอล +30% เปลี่ยนเป็น Howl ลดพลังโจมตีโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reverse Polarity มอบค่า Strength +12 หน่วยต่อฮีโร่ที่โดน 1 ตัว (ระยะเวลาบัฟ: 15 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "ต่อจากนี้จะลดความเร็ว 20/30/40/50% เป็นเวลา 3 วินาทีแทนการสตัน"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "ระยะโยนลดลงจาก 300 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "ต่อจากนี้จะสตันศัตรูในพื้นที่ที่ลงเป็นเวลา 0.9/1.3/1.7/2.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 45% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "ความเสียหายเมื่อลงพื้นลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "รัศมีส่งผลเมื่อลงพื้นลดลงจาก 375 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Pulse ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "ต่อจากนี้การโจมตีแต่ละครั้งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมาย 30% เป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "ต่อจากนี้การโจมตีแต่ละครั้งจะลดความเร็วในการโจมตีเป้าหมาย 60/80/100 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "ไม่ลบล้างดีบัฟ Marci อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลบล้างดีบัฟ Marci เมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย เปลื่ยนเป็น Dispose ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rebound ระยะร่าย/กระโดด +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rebound ระยะร่าย/กระโดด +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rebound คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dispose ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Sidekick ดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Unleash ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15%"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sidekick ดูดพลังชีวิต +25% เปลี่ยนเป็น Rebound ระยะเวลาสตัน +0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "การเปลี่ยนเส้นทางกระสุนเมื่อกดใช้จะไม่อิงจากรัศมีตรงกลาง Mars อีกต่อไป ต่อจากนี้ส่งผลเฉพาะในกรณีเป้าหมายของกระสุนอยู่ด้านหลัง Mars ในรัศมีรูปกรวยหรืออยู่ในระยะ 100 หน่วยจากตัวเขา"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "ระยะเปลี่ยนเส้นทางกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "ความเสียหายหอกปรับจาก 100/150/200 เป็น 75/150/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "แก้ไขกรณีที่ยูนิตบินบางครั้งจะหลุดออกจากสังเวียนได้"
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bulwark เสียความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลง -10% เปลี่ยนเป็น Bulwark โอกาสเปลี่ยนเส้นทางเมื่อเปิดใช้ +30%"
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: God's Rebuke ระยะเวลาช้าลง +1.5 วินาที เปลี่ยนเป็น God's Rebuke ระยะทาง +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "อัตราเพิ่มความเสียหายการโจมตีกายภาพปรับจาก 40/45/50% เป็น 35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mystic Snake ทำให้หมุนตัว/เคลื่อนที่ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Split Shot ลดความเสียหายน้อยลงจาก -12% เป็น -10%"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mystic Snake ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_meepo" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/20/14/8 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "ขโมยพลังชีวิตจากครีปลดลงจาก 4/6/8/10 เป็น 3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "ต่อจากนี้ไม่ต้องใช้เวลายืนร่ายและมีผลทันที"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "ฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 60% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: พลังชีวิต +375 หน่วย เปลี่ยนเป็น เจ้าหนูนักเก็บ (สามารถสวมใส่ไอเท็มใดก็ได้ในช่องไอเท็มครีปป่า)"
"DOTA_Patch_7_32_mirana" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "รัศมีค้นหาเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "ระยะเวลาเพิ่มความเร็วมากขึ้นจาก 2.5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีคลื่นสิ้นสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วคลื่นเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Leap ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เผาผลาญมานา +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติเพื่อกระโดดอย่างรวดเร็วไปสุดปลายกระบองเมื่อ Boundless Strike กระแทกพื้น"
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Tree Dance พื้นที่การมองเห็น +50% เปลื่ยนเป็น Mischief ระยะเวลาเป็นอมตะ +0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Attribute Shift สามารถทำงานขณะติดสตัน รวมทั้งมอบค่า Agility เพิ่มอีก 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "จำนวนค่าสถานะที่เปลี่ยนต่อวินาทีปรับจาก 3/6/12/24 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีปรับจาก 10 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Attribute Shift สามารถทำงานขณะติดสตัน รวมทั้งมอบค่า Strength เพิ่มอีก 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "จำนวนค่าสถานะที่เปลี่ยนต่อวินาทีปรับจาก 3/6/12/24 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีปรับจาก 10 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยอัตราเพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Adaptive Strike ระยะเวลาสตัน +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Attribute Shift ใช้ได้ขณะถูกสตัน เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23/20/17/14 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์ Ensnare อีกต่อไป แต่ยังคงทำให้สามารถเลือกเป้าหมายยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ หรือกำลังงีบหลับ"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะเพิ่มความเร็วแห 50%"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก +400 หน่วย เป็น +50% ของระยะร่ายในขณะนั้น"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดความเร็วศัตรูที่โดนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Reel In - Naga Siren ยืนร่ายนานสูงสุด 5 วินาที เพื่อดึงยูนิตทั้งหมดที่ได้รับผลจาก Ensnare ในระยะ 1400 หน่วยเข้ามาหาเธอด้วยความเร็ว 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ensnare คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rip Tide จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Song of the Siren รัศมี +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Curse of the Oldgrowth - สาปฮีโร่ศัตรูที่ไม่ล่องหนทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย เผยให้เห็นศัตรูในหมอก ลดความเร็วศัตรู และสร้างความเสียหายต่อเนื่องตามจำนวนต้นไม้ในรัศมี 250 หน่วยโดยนับ Treant เป็นต้นไม้ด้วยเช่นกัน ต้นไม้แต่ละต้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 7% และสร้างความเสียหาย 15 หน่วยต่อวินาที ระยะเวลา: 6 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/350/500 เป็น 250/375/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Heartstopper Aura ระยะเวลาซ้อนทับ +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ +15% เปลี่ยนเป็น Ghost Shroud เพิ่มการฟื้นฟูตนเอง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "ระยะเวลาในตอนกลางคืนปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 4.5/5/5.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Hunter In The Night ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% เปลี่ยนเป็น Hunter In The Night ความต้านทานสถานะ +15%"
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90/75/60 เป็น 80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spiked Carapace ระยะเวลาสะท้อน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3.25 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "ต่อจากนี้เริ่มสร้างความเสียหายครั้งแรก 0.1 วินาทีหลังได้รับผลของสกิล (ความเสียหายทั้งหมดลดลง 1 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_martyr" "ต่อจากนี้เมื่อร่ายจะลบล้างดีบัฟทั้ง Omniknight และเป้าหมายของเขา"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 55/70/85/100% เป็น 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/6.5/8 เป็น 5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Heavenly Grace ค่า Strength/อัตราฟื้นฟูต่อดีบัฟลดลงจาก +4 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/90/60 เป็น 110/85/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "รักษา/ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fortune's End ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +0.4 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Intelligence +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น False Promise เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: False Promise เกราะป้องกัน +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Fortune's End ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: มานา +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Astral Imprisonment ระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: สกิลดูดพลังชีวิต 30% เปลี่ยนเป็น Sanity's Eclipse คูลดาวน์ -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/7/9/11 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "ลดความเสียหายที่ได้รับต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 15%/16%/17%/18% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "โอกาสทำงานลดลงจาก 17% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ต่อจากนี้สามารถทำงานเมื่อใดก็ตามที่ได้รับความเสียหายจากสกิลของ Pangolier อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lucky Shot ลดเกราะป้องกัน +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shield Crash ลดความเสียหายต่อฮีโร่ +5%"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rolling Thunder ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ต่อจากนี้ทำให้ดูดพลังชีวิต 10/15/20/25% ตลอดระยะเวลาของสกิล"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ดูดพลังชีวิต 15% เปลี่ยนเป็น Blur อัตราหลบหลีก +25%"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blur อัตราหลบหลีก +25% เปลี่ยนเป็น Phantom Strike ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spirit Lance ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 15/35/55/75 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Fire Spirits ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Uproar จะปล่อยคลื่นออกมา 3 ชุดเป็นวงกลมรอบตัว แต่ละชุดจะมีคลื่น 2 ทิศต่อการซ้อนทับ โดยคลื่นจะแยกออกเป็น 2 ทางหลังดีเลย์ 1.25 วินาที แต่ละคลื่นสร้างความเสียหาย 100 หน่วยและปิดสกิลติดตัวเป็นเวลา 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "ต่อจากนี้สามารถใช้ขณะยืนร่ายสกิลได้"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "ต่อจากนี้ก้อนหินจะแตกกระจายเป็นชิ้นเล็กอีก 3 ก้อน ซึ่งจะกระเด็นไป 600 หน่วยข้างหลังก้อนแรก"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย เปลื่ยนเป็น Onslaught ความเสียหาย +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น ความต้านทานเวทมนตร์ +20% ขณะใช้ Trample"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Onslaught ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Primal Beast ลบล้างดีบัฟตัวเองเมื่อใช้ Uproar"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Uproar เกราะป้องกันต่อการซ้อนทับ +3 หน่วย เปลี่ยนเป็น Trample คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Primal Beast ลบล้างดีบัฟตัวเองเมื่อใช้ Uproar เปลี่ยนเป็น Uproar เกราะป้องกันต่อการซ้อนทับ +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: สกิลดูดพลังชีวิต +50% เปลี่ยนเป็น Pulverize ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Illusory Orb คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Illusory Orb ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Waning Rift ความเสียหายลดลงจาก +100 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Waning Rift ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Dream Coil สตัน +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Dream Coil ความเสียหายเริ่มต้น/เมื่อขาด +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มรัศมีน้อยลงจาก 225 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_flesh_heap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 35/50/65/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Flesh Heap เพิ่มค่า Str ต่อการซ้อนทับและบล็อกความเสียหายลดลงจาก 1.6 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "ไม่ลดความเสียหายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ลดคูลดาวน์ 50% เมื่อเลือกเป้าหมายฮีโร่ศัตรู Pugna จะลดความเสียหายสกิลที่ศัตรูสร้าง 8% ต่อวินาที สูงสุด 75% และเพิ่มความเสียหายสกิลของเขาเอง สูงสุด 100% หากใช้กับ Nether Ward อัตราดูดจะกลายเป็น 4% ดีบัฟมีผล 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ Shadow Strike สร้างความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 80 หน่วย และส่งผลแก่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ 375 หน่วยรอบเป้าหมาย เมื่อ Shadow Strike สิ้นสุดลงหรือฮีโร่ศัตรูติดพิษซ้ำจะปล่อย Scream of Pain ออกมาใส่ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด โดยไม่ทำงานหากเป็นร่างเงาหรือยูนิตตาย"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Strike จำนวนการสร้างความเสียหาย +2 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Shadow Strike เวลาเว้นช่วงความเสียหาย -0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Strike เป็นพื้นที่ 525 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sonic Wave คูลดาวน์ -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: บล็อกสกิลทุก 18 วินาที เปลี่ยนเป็น Sonic Wave ความเสียหาย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_razor" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 15/16/17/18 เป็น 9/12/15/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่มีดีบัฟ Static Link อยู่แล้ว สกิลยังคงไม่สามารถร่ายใส่ศัตรูที่กำลังโยงกับ Razor"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_unstable_current" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้จะปล่อยสายฟ้าใส่เป้าหมายที่เป็นไปได้สูงสุด 3 ตัวเสมอ แม้ว่าผู้โจมตี/ผู้ร่ายสกิลกำหนดเป้าหมายจะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ โดยจะมีข้อกำหนดเหมือนกันทั้งการร่ายและการโจมตี (เฉพาะศัตรูที่มองเห็น)"
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น สร้าง Plasma Field วงที่ 2 หลังเวลาดีเลย์ 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Static Link 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Static Link ขโมยความเร็วในการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 40/60/80/100 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "ต่อจากนี้คูณความเสียหายจาก Agility เป็น 2 เท่าหากโจมตีครีป"
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blink Strike ลดความเร็วมากขึ้นจาก +0.3 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Smoke Screen รัศมีลดลงจาก +75 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_rubick" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "อัตราลดลงต่อการชิ่งน้อยลงจาก 7% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 425/500/575/650 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Caustic Finale ทำให้ช้าลง +10% เปลี่ยนเป็น Burrowstrike สตัน +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sandstorm ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "Soul Catcher เป็นเปลี่ยน Disseminate"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายได้รับความเสียหาย ศัตรูทั้งหมด รวมทั้งเป้าหมายเองหากเป็นศัตรู ภายในระยะ 600 หน่วยของเป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 20%/25%/30%/35% เช่นกัน สามารถเลือกเป้าหมายได้ทั้งยูนิตศัตรูและเพื่อนร่วมทีม เอฟเฟกต์จะหยุดชั่วคราวหากศัตรูถูกซ่อนตัวด้วย Disruption ระยะเวลา: 6 วินาที คูลดาวน์: 30/26/22/18 วินาที มานาที่ใช้: 100 หน่วย ระยะร่าย: 700/800/900/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Soul Catcher คูลดาวน์ -6 วินาที เปลี่ยนเป็น Disseminate ความเสียหายร่วมกัน +10%"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "ดีบัฟต่อจากนี้จะลดความเร็วอัตราหมุนตัว 30% และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ต่อการซ้อนทับติดต่อกัน (นั่นคือเริ่มส่งผลตั้งแต่ครั้งที่ 2 เป็นต้นไป) โดยจะสามารถบวกทับกันได้"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลดคูลดาวน์ 30 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Requiem of Souls คูลดาวน์ -50 วินาที เปลี่ยนเป็น Shadowraze สร้างความเสียหายเพิ่มตามพลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Presence Aura เกราะป้องกัน -4 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadowraze คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 71-78 เป็น 65-72 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 125 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1"
"DOTA_Patch_7_32_silencer" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 115 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "อัตราคูณความเสียหายเมื่อใบ้ลดลงจาก 1.7 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "ระยะเวลาลงโทษต่อการร่ายลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Glaives จะใบ้ศัตรู 1.75 วินาทีในการโจมตีทุก 4 ครั้ง นอกจากนี้จะเพิ่มค่า Intelligence ที่ขโมยต่อการโจมตีและต่อการสังหารอีก 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "อัตราคูณค่า Intelligence ลดลงจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1/1.5/2/2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "อัตราคูณค่า Intelligence ต่อจากนี้จะส่งผลต่อยูนิตที่ไม่มีค่า Intelligence (โดยจะถือว่ายูนิตดังกล่าวมี 0 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Global Silence คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Arcane Curse ทำให้ช้าลง +8% เปลี่ยนเป็น Last Word คูณค่า Int +0.8 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Global Silence คูลดาวน์ -20 วินาที เปลี่ยนเป็น Glaives of Wisdom ความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Last Word คูณค่า Int +1.2 เท่า เปลี่ยนเป็น Arcane Curse ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Glaives of Wisdom ความเสียหาย +15% เปลี่ยนเป็น Glaives of Wisdom ชิ่ง +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทุกครั้งที่ Skywrath Mage สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฮีโร่ศัตรูด้วยสกิล เขาจะได้รับบัฟซึ่งเพิ่มค่า Intelligence 2 หน่วยและเกราะป้องกัน 0.5 หน่วย แต่ละชาร์จมีผลซ้อนทับอย่างอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Intelligence ลดลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 2/4/6/8 หน่วยต่อวินาทีและเกราะป้องกัน 1/2/3/4 หน่วยขณะอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 10 เป็น 11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "ต่อจากนี้สร้างแอ่งน้ำรัศมี 250 หน่วยเป็นเวลา 3/4/5/6 วินาที (Aghanim's Scepter ยังคงทำให้แอ่งน้ำใหญ่ขึ้น)"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Slithereen Crush ทำให้เคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +10% เปลี่ยนเป็น Slithereen Crush ระยะเวลาสตัน +0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Bash of the Deep ความเสียหายลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slark" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.7 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slark_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "ไม่สร้างความเสียหายโดยตรงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "ต่อจากนี้จะส่งผลซ้อนทับ Essence Shift จำนวน 0/1/2/3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีปรับจาก 5/6/7% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็นคงที่ 60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Dance อัตราฟื้นฟู +1.5% เปลี่ยนเป็น Shadow Dance อัตราฟื้นฟู +40 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Firesnap Cookie ระยะกระโดดเพิ่มขึ้น 175 หน่วย และปล่อยก้อนไฟ Mortimer Kisses หนึ่งลูกไปพร้อมกับยูนิตเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.3/1.6/1.9/2.2 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Firesnap Cookie ระยะเวลาสตัน +0.3 วินาที เปลี่ยนเป็น Scatterblast ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Scatterblast ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Firesnap Cookie คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Mortimer Kisses เคลื่อนที่ช้าลง +20% เปลี่ยนเป็น Mortimer Kisses ความเสียหายตกกระทบ +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "ต่อจากนี้ไม่สามารถใช้ได้ระหว่างติดรากหรือถูกรั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Headshot ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_spectre" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "ความเสียหายลดลงจาก 75/130/185/240 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "สร้างความเสียหาย Desolate หนึ่งครั้งแก่เป้าหมายที่ไม่มียูนิตอยู่ในรัศมี 400 หน่วยรอบตัว"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.2/1.6/2.0/2.4 เป็น 1.5/1.8/2.1/2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Planar Pocket - Barathrum บิดแปรผืนแห่งปริภูมิ เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ของเขาเอง 25% และเปลี่ยนเส้นทางสกิลศัตรูแรกที่กำหนดเป้าหมายฮีโร่เพื่อนร่วมทีมในรัศมี 900 หน่วยให้มาหาเขาแทน ความต้านทานเวทมนตร์จะหายไปเมื่อโดนสกิลที่เปลี่ยนเส้นทาง ระยะเวลา: 6 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมได้รับผลจากทักษะพิเศษการโจมตีชิ่งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Ball Lightning สร้าง Remnant ตลอดระยะทางทุก 550 หน่วย ปรับให้ดีขึ้นเป็นทุก 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sven" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "ต่อจากนี้การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ทำให้เปิดร่ายอัตโนมัติได้ หากเปิดการร่ายอัตโนมัติ Sven จะไม่ไปพร้อมกับ Storm Hammer"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 30/35/40/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110 เป็น 105/100/95 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "ต่อจากนี้จะทำการลบล้างพื้นฐานต่อศัตรูที่โจมตี"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูใดก็ตามที่โจมตีเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับผลสกิล"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "คูลดาวน์ลดลงจาก 360 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 180 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "ต่อจากนี้ทำให้ระเบิดในรัศมี 500 หน่วยเป็นอมตะ"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Refraction พลังโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: อัตราหลบหลีก +20% เปลี่ยนเป็น Refraction สามารถร่ายขณะโดนหยุด"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/100/50 เป็น 100/75/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reflection ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Reflection คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 16/34/52/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_arm_of_the_deep" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Tendrils of the Deep - สาดคลื่นหนวดยักษ์ไปในทิศทางเป้าหมาย หนวดยักษ์จะสร้างความเสียหายและสตันเป็นจำนวน 50% ของ Ravage ด้วยระยะ 75% ของรัศมี Ravage คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Kraken Shell ความเสียหายที่ทำให้ทำงาน -100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Anchor Smash ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Anchor Smash ลดพลังโจมตีมากขึ้นจาก +20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Kraken Shell บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Gush เกราะป้องกัน -4 หน่วย เปลี่ยนเป็น Anchor Smash ส่งผลกับสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_32_shredder" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24 เป็น 10/20/30/40 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "ต่อจากนี้การโจมตีจากฮีโร่จะมอบการซ้อนทับ Reactive Armor 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 0.7/0.9/1.1/1.3 เป็น 0.4/0.5/0.6/0.7 หน่วย (อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 4.2/10.8/19.8/31.2 เป็น 4/10/18/28 หน่วยต่อวินาที)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "เพิ่มเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 0.9/1/1.1/1.2 เป็น 0.5/0.6/0.7/0.8 หน่วย (เกราะป้องกันสูงสุดปรับจาก 5.4/12/19.8/28.8 เป็น 5/12/21/32 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/140/200 เป็น 75/125/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/140/200 เป็น 75/125/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2_2" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีลดลงจาก 16/23/30 เป็น 14/22/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 105/120/135/150 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 3.5/2.5/1.5 เป็น 3.25/2.25/1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/225/300 เป็น 130/185/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 8/7/6 วินาที ซึ่งล้างได้ด้วย Rearm เช่นกันหากถูกขัดจังหวะระหว่างใช้ Rearm สกิลก็จะติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +10% เปลี่ยนเป็น Defense Matrix มอบอัตราลดคูลดาวน์ +25%"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/100/110/120 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 900/1000/1100/1200 เป็น 800/900/1000/1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีเป็นจำนวนคงที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการโจมตี 30% ซึ่งส่งผลต่อความเร็วจากไอเท็มและสกิลทั้งหมดเช่นกัน อัตราลดความเร็วดังกล่าวจะไม่เปลี่ยนแปลงตามเลเวลของ Grow"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 30/70/110 เป็น 50/100/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_treant" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.0 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "คำอธิบายสกิลเปลี่ยนเป็นแสดงอัตรารักษาพลังชีวิตต่อวินาทีแทนจำนวนการรักษาทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 3/4/5/6 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 6/8/10/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +15% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Living Armor การรักษา +36 หน่วย เปลี่ยนเป็น Living Armor พลังชีวิต +2 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Overgrowth ความเสียหายต่อวินาที +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overgrowth ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ensnare ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Berserker's Rage เกราะป้องกัน +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Whirling Axes ระยะเวลาดีบัฟ +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Rage เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Battle Trance คูลดาวน์ -15 วินาที เปลี่ยนเป็น Battle Trance ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15%"
"DOTA_Patch_7_32_tusk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.5/0.75/1/1.25 เป็น 0.8/1.0/1.2/1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "ต่อจากนี้สามารถถูกบล็อกด้วย Linken's Sphere ได้"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ความเสียหายเผาผลาญจากพลังชีวิตสูงสุดปรับจาก 1/2/3/4% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 140/120/100 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "ลดความเสียหายที่ได้รับมากขึ้นจาก 10/20/30% เป็น 14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_32_undying" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "ดีบัฟ/บัฟไม่เปลี่ยนแปลงพลังชีวิตเมื่อหมดเวลาอีกต่อไป (ศัตรูจะไม่ได้รับพลังชีวิตและ Undying ก็จะไม่สูญเสียพลังขีวิตเมื่อหมดเวลา)"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "ความเสียหายปรับจาก 20/50/80/110 เป็น 0/40/80/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.35 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/130/140/150 เป็น 120/140/160/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Decay ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +55 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tombstone พลังโจมตีซอมบี้ลดลงจาก +25 เป็น +22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Decay ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earthshock ทำให้ติด Fury Swipes 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Enrage ความต้านทานสถานะ +10%"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Enrage ความต้านทานสถานะ +15% เปลี่ยนเป็น Earthshock คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Earthshock คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น เมื่อร่าย Enrage มอบผลครึ่งหนึ่งแก่เพื่อนในรัศมี 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 575/600/625/650 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะร่าย Magic Missile อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะชิ่งต่อจากนี้จะเท่ากับระยะร่ายที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/90/110/130 เป็น 85/100/115/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น Nether Swap ความเสียหายต่อศัตรู +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magic Missile ระยะร่าย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magic Missile ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 2.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20/22/24/26 เป็น 21/24/27/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_latent_poison" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Latent Toxicity - ปล่อยพิษอ่อนซึ่งลดความเร็ว 10% และสร้างความเสียหาย 20 หน่วยต่อวินาทีแก่เป้าหมายเป็นเวลา 7 วินาที หากพิษนี้ถูกลบล้างไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 300 หน่วยและติดสตัน 2 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที ระยะ: 600 หน่วย เวลาร่าย: 0.2 วินาที ความเร็วกระสุน: 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Sting ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20%"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Venomous Gale ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ดูดพลังชีวิต +12% เปลี่ยนเป็น Plague Ward คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Plague Ward คูลดาวน์ -1.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Venomous Gale สร้าง Plague Ward 2 ต้น"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 18/20/22/24 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 6.5/7/7.5/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายและลดความเร็ว 2 เท่าแก่ศัตรูในระยะ 500 หน่วยของ Viper นอกจากนี้ทำให้ Corrosive Skin สร้างความเสียหายครั้งแรกทันทีที่ติดดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิล Nosedive - Viper กระแทกหน้าลงบนพื้น ปลดอาวุธศัตรูในรัศมี 500 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที และสาดทุกคนในพื้นที่ 1200 หน่วยให้ได้รับผล Corrosive Skin คูลดาวน์: 20 วินาที ระยะร่าย: 300 หน่วย ความเร็วพุ่ง: 500 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย เวลาร่าย: 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Attack ลดความต้านทานเวทมนตร์ +5%"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Corrosive Skin ความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Attack ลดความต้านทานเวทมนตร์ +8% เปลี่ยนเป็น Poison Attack ทำให้ช้าลง/ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Corrosive Skin ทำให้ข้าลงและต้านทาน 2 เท่า เปลี่ยนเป็น Viper Strike มานาที่ใช้/คูลดาวน์ -50%"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Familiar ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "รัศมีสตันเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Visage และ Familiar พลังโจมตีลดลงจาก +8 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Visage และ Familiar เจาะเกราะป้องกันลดลงจาก +1.5 เป็น +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Visage และ Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ลดคูลดาวน์ Aether Remnant 2 วินาที เพิ่มระยะเฝ้า 150 หน่วย และทำให้ Remnant อยู่ต่อแม้ครีปเข้ามาในระยะทำงาน (สร้างความเสียหายครีปครั้งเดียว แต่จะไม่หายไป)"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "ต่อจากนี้ส่งผลต่อยูนิตที่อยู่ใกล้ Remnant มากสุดแทนยูนิตที่อยู่ใกล้เส้นตรงกลางที่สุด"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "ไม่ขัดจังหวะผลของสกิลที่เคลื่อนย้ายตำแหน่งยูนิตอีกต่อไป (เช่น Flaming Lasso, Pulverize)"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Resonant Pulse ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น วงแหวน Dissimilate รอบนอก"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +12% เปลี่ยนเป็น Resonant Pulse ความเสียหาย +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Dissimilate สตัน 1.75 วินาที เปลี่ยนเป็น Dissimilate ทำให้ติดราก 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "รักษา/ความเสียหายลดลงจาก 18/27/36/45 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "ลดความเร็วต่อวินาทีน้อยลงจาก 12/17/22/27% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เริ่มจาก 10 หน่วยต่อวินาทีจนถึงสูงสุด 30/50/70/90 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shadow Word ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Upheaval รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Shukuchi ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายติดดีบัฟนาน 6 วินาที เมื่อ Geminate Attack ทำงาน ศัตรูที่ติดดีบัฟในรัศมี 1200 หน่วยจะได้รับผลการโจมตีรองด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้ Windrun ไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มอบสถานะล่องหนที่ไม่หลุดแม้โจมตี/ร่ายสกิล โดยจะแสดงเอฟเฟกต์แสง Windrun รอบตำแหน่ง Windranger ทุกครั้งที่เธอโจมตีจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "การลดความเร็ว/ตาบอดไม่มีผลต่อหลังศัตรูได้รับสถานะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Powershot ลดความเสียหาย -5% เปลี่ยนเป็น Windrun รัศมี +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Windrun รัศมี +225 หน่วย เปลี่ยนเป็น Powershot ลดความเสียหาย -10%"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Windrun ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Windrun ทำให้ล่องหน เปลี่ยนเป็น Windrun ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "ค่า Strength ลดลงจาก 24 + 2.6 เป็น 22 + 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "ระยะเวลาบินลดลงจาก 10 วินาที เป็น 7/8/9/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 850/900/950/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "ระยะการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ความเร็ว Cask เริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "รักษาลดลงจาก 16/24/32/40 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นจำนวนเท่ากับการรักษา"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ต่อจากนี้มีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 50% (โอกาสโจมตีทะลุอัตราหลบหลีก) มีผลต่อ Voodoo Switcheroo เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Voodoo Restoration รักษา +1.5% ของพลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนเป็น Voodoo Restoration รักษา/ความเสียหาย +1.5% ของพลังชีวิตสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "ระยะเวลาโครงกระดูกลดลงจาก 60 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะเวลาโครงกระดูก +25%/คูลดาวน์อัญเชิญ -25%"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Vampiric Spirit ดูดพลังชีวิต +8%"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 25/20/15/10 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 100% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายตามพลังชีวิตลดลงจาก 9% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +1.25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Heavenly Jump คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วยเป็นเวลา 1.6 วินาทีหลังใช้ Heavenly Jump"
"DOTA_Patch_7_32b_General" "แก้ไข Specialists Array ที่บางครั้งโจมตีเป้าหมายเพิ่มอีกตัว"
"DOTA_Patch_7_32b_General_2" "แก้ไข Tempest Double ของ Arc Warden ที่ได้รับบัฟสถานะอมตะในบ่อน้ำพุเมื่อเกิด"
"DOTA_Patch_7_32b_General_3" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 20 ของ Brewmaster: Brewling พลังชีวิต +1200 หน่วย ซึ่งไม่ส่งผลต่อ Brewling ที่สร้างโดย Primal Companion"
"DOTA_Patch_7_32b_General_4" "แก้ไข Hitch a Ride ของ Centaur ที่ทำให้ยูนิตฝ่ายเดียวกันไม่ได้รับผลจาก Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_32b_General_5" "แก้ไข Hitch a Ride ของ Centaur ที่สามารถร่ายใส่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_32b_General_6" "แก้ไขสกิล Doom ของ Doom ที่จะติดคูลดาวน์หากเป้าหมายได้รับสถานะอมตะในระหว่างเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_32b_General_7" "แก้ไข Boulder Smash ของ Earth Spirit ที่บางครั้งผลักเป้าหมายที่อยู่ไกลสุดแทนที่จะเป็นใกล้สุด"
"DOTA_Patch_7_32b_General_8" "แก้ไข Stone Remnant ของ Earth Spirit ที่ Remnant มอบการมองเห็นแม้ไม่มี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_32b_General_9" "แก้ไขทักษะพิเศษรัศมี Natural Order ของ Elder Titan ที่ไม่ส่งผลต่อรัศมีออราความต้านทานเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_32b_General_10" "แก้ไข Tether ของ Io ที่ไม่ยอมให้เพิ่มเลเวลสกิลหากกำลังใช้ Tether โยงกับยูนิตอื่นอยู่"
"DOTA_Patch_7_32b_General_11" "แก้ไข Arena of Blood ของ Mars ที่ยอมให้สกิลข้ามสิ่งกีดขวางบางสกิลสามารถพาศัตรูลอยข้ามกำแพงได้"
"DOTA_Patch_7_32b_General_12" "แก้ไข Pulverize ของ Primal Beast ที่จะหยุดลงหากเป้าหมายถูกยั่วยุโดยฝ่ายเดียวกัน"
"DOTA_Patch_7_32b_General_13" "แก้ไข Disseminate ของ Shadow Demon ที่สามารถร่ายใส่ยูนิตป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32b_General_14" "แก้ไขกลไกความสัมพันธ์ระหว่างทักษะพิเศษ Arcane Curse ไม่สามารถลบล้างได้ของ Silencer กับ Black King Bar"
"DOTA_Patch_7_32b_General_15" "แก้ไข Planar Pocket ของ Spirit Breaker ที่เปลี่ยนเส้นทางสกิลร่ายโดยเพื่อนร่วมทีมบางสกิล เช่น Disruption"
"DOTA_Patch_7_32b_General_16" "แก้ไข Planar Pocket ของ Spirit Breaker ที่แสดงผลเมื่อสกิลถูกยกเลิกในระหว่างเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_32b_General_17" "แก้ไขกลไกความสัมพันธ์ระหว่าง Latent Toxicity ของ Venomancer กับ Stormcrafter, Heavenly Grace, Black King Bar"
"DOTA_Patch_7_32b_General_18" "แก้ไขทักษะพิเศษ Poison Sting ของ Venomancer ที่มีผลเฉพาะกับ Plague Ward"
"DOTA_Patch_7_32b_General_19" "แก้ไข Chaotic Offering ของ Warlock ที่ดีเลย์การสตัน 0.5 วินาทีเมื่อร่ายหายไป"
"DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Soul Release ระยะร่ายลดลงจาก 950 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Soul Release ระยะร่ายลดลงจาก 950 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 245 เป็น 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +5 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +8 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "ค่า Strength ลดลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "ค่า Strength ลดลงจาก 25 + 2.9 เป็น 23 + 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 5/10/15/20% เป็น 4/8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อผลาญมานาจนหมดมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "เพิ่มระยะการมองเห็นน้อยลงจาก 100/200/300/400 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "ระยะเวลาลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2.5/3/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sticky Napalm รัศมีน้อยลงจาก +75 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sticky Napalm ความเสียหาย +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น Firefly ระยะเวลา +4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Firefly ระยะเวลา +6.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Sticky Napalm ความเสียหาย +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "ไม่มีสกิลย่อยสำหรับยกเลิกสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Inner Beast ความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wild Axes ความเสียหาย +2.5%"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wild Axes ความเสียหาย +2.5% เปลี่ยนเป็น Inner Beast ความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/9/6/3 เป็น 9/7/5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "ต่อจากนี้เมื่อร่ายจะล้างคูลดาวน์ของ Brewling ทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่ำสุดมากขึ้นจาก 0% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 18/24/30/36% เป็น 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "ระยะเวลาลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Hand of God ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -40 เป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_centaur" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_strafe" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/55/70/85 เป็น 45/60/75/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "ความเสียหายลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Celestial Hammer ลดความเร็วน้อยลงจาก +15% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Starbreaker ความเสียหายกวาด/ทุบลดลงจาก +25 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Wave ความเสียหาย/การรักษาลดลงจาก +50 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษาลดลงจาก +225 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Touch ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Poison Touch ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +32% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/95/110/125 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250/350/450 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 12 เป็น 9/10/11/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Eidolon ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Eidolon พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "ลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 16/22/28/34% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Press the Attack มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "ระยะเวลาปรับจาก 6 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "ต่อจากนี้จะร่าย Frost Blast ใส่ตนเองเมื่อถูกทำลาย (หากหมดเวลาจะไม่ทำงาน)"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "ทักษะพิเศษ Frost Shield มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจะไม่รักษาพลังชีวิต Ice Spire อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.8/1.0/1.2/1.4% เป็น 0.8/1.1/1.4/1.7%"
"DOTA_Patch_7_32b_marci" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลจาก 3.3 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "พื้นที่ลงเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_guardian" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "ช่วงพักระหว่างคอมโบลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่น้อยลงจาก 20/25/30/35 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลทหารจะไม่โจมตีอีกต่อไปหาก Mars ติดสตันหรือถูกปลดอาวุธ"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150/175/200 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "มานาติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "ความเสียหายปรับจาก 45/60/75/90 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นจาก 5/10/15% เป็น 10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 55/65/75/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_str" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.65 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "เวลาแยกร่างเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มระยะเวลา 1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32b_furion" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "ค่า Strength ลดลงจาก 21 + 2.2 เป็น 19 + 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Phantom Strike ระยะเวลาลดลงจาก +1 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 3.25 เป็น 3.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Juxtapose ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 12/28/44/60 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/115/130 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/100/120/140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "ความเร็วลูกแก้วลดลงจาก 651 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_flesh_heap" "บล็อกความเสียหายปรับจาก 7/14/21/28 เป็น 8/14/20/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/175/250/325 เป็น 100/180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "ดูดพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 150/225/300 เป็น 160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 125/135/145/155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_unstable_current" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 12/16/20/24% เป็น 6/12/18/24%"
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fade Bolt ลดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Fade Bolt ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -4 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 9/12/15/18% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "ระยะเวลาขโมยชั่วคราวเพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30 เป็น 20/25/30/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 295 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ความเสียหายคลื่นไฟเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55/70 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยค่า Strength ลดลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 85/80/75/70 เป็น 90/85/80/75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "ขโมยความเร็วการโจมตีลดลงจาก 34/46/58/70 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "จำนวนการดูดซับต่อฮีโร่ที่โดนเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "ต่อจากนี้โล่จะดูดซับเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ซ้ำจากเดิมที่จะรีเซ็ตจำนวนดูดซับ"
"DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Windrun ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -2 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85/140/195 เป็น 90/150/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_General" "แก้ไขครีปป่าบางตัวที่ร่ายสกิลในตอนกลางคืนทั้งที่ครีปควรจะหลับ (Centaurs, Hellbears, Ogre Bruisers, Ancient Thunderhides)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_2" "แก้ไข Occult Bracelet ที่ไม่ลบล้างการซ้อนทับอัตราฟื้นฟูมานาหากดรอปไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_32c_General_3" "แก้ไข Hitch a Ride ของ Centaur Warrunner ที่ลบล้างหาก Centaur ถูกเคลื่อนย้ายตำแหน่งในแนวตั้งหรือเคลื่อนออกจากแผนที่ (ส่งผลต่อสกิลเช่น Telekinesis, Flamebreak, Toss ฯลฯ)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_4" "แก้ไข Dark Seer ที่ยังคงมีสกิล Normal Punch แม้ไม่มี Scepter อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_General_5" "แก้ไข Death Prophet ที่สามารถใช้ Spirit Siphon แก่เป้าหมายเดิมซ้ำหลายครั้งหากถูกลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_32c_General_6" "แก้ไขการทำงานระหว่าง Doom ที่มี Aghanim's Scepter กับ Doom ที่ถูกขโมย"
"DOTA_Patch_7_32c_General_7" "แก้ไข Doom ที่มี Aghanim's Scepter ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ยูนิตที่มีความต้านทานสถานะสูงในพื้นที่สกิล"
"DOTA_Patch_7_32c_General_8" "แก้ไข Rolling Boulder ของ Earth Spirit ที่ความเสียหายทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32c_General_9" "แก้ไข Aghanim's Shard ของ Earth Spirit ที่ไม่มอบ Stone Remnant +4 ชาร์จในทันที"
"DOTA_Patch_7_32c_General_10" "แก้ไข Earth Spirit ที่เมื่อคลิก Stone Remnant ติดกันสองครั้งขณะกลิ้งจะวางก้อนหินด้านหลังฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_32c_General_11" "แก้ไข Boulder Smash ของ Earth Spirit ที่เลือกเป้าหมายเป็นศพ"
"DOTA_Patch_7_32c_General_12" "แก้ไข Elder Titan ที่ไม่ได้รับบัฟ Astral Spirit หากใช้กับศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32c_General_13" "แก้ไขที่ Ember Spirit สามารถร่าย Fire Remnant ไปทางขวาของแผนที่เท่านั้นหากกำลังเคลื่อนที่ระหว่างใช้งาน Activate Fire Remnant"
"DOTA_Patch_7_32c_General_14" "แก้ไขต้นไม้ของ Hoodwink ที่มีฮิตบ็อกซ์ใหญ่เกินไป ทำให้ Bushwhack บางครั้งใช้ไม่โดนทั้งที่ดูเหมือนว่าจะโดน"
"DOTA_Patch_7_32c_General_15" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 เพิ่มระยะเวลา Rage ของ Lifestealer ที่ทำงานไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_32c_General_16" "เพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Howl ของ Lycan ในตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_32c_General_17" "แก้ไขพลทหาร Bulwark ของ Mars ที่หยุดโจมตีหาก Mars ติดราก ถูกใบ้ ฯลฯ (ต่อจากนี้จะหยุดเมื่อ Mars ติดสตันหรือถูกปลดอาวุธเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_18" "แก้ไขร่างเงาของ Meepo ที่ไม่ได้รับไอเท็มที่เก็บไว้ในช่องไอเท็มครีปป่าจากทักษะพิเศษเจ้าหนูนักเก็บ"
"DOTA_Patch_7_32c_General_19" "แก้ไขร่างโคลนของ Meepo ที่มีสถานะอมตะในบ่อน้ำพุแล้วจะไม่สนใจคำสั่งที่ออกให้ยูนิตทุกตัว"
"DOTA_Patch_7_32c_General_20" "แก้ไข Aghanim's Shard ของ Monkey King ที่ยังคงมอบโบนัสเก่าอยู่"
"DOTA_Patch_7_32c_General_21" "แก้ไขค่า Fire Spirit ของ Phoenix ที่ไม่อัปเดตตามแพตช์ 7.32"
"DOTA_Patch_7_32c_General_22" "แก้ไขการทำงานระหว่าง Primal Beast กับ Glimpse และ X Marks The Spot"
"DOTA_Patch_7_32c_General_23" "แก้ไขที่ Riki ไม่โจมตีทันทีหลังใช้ Blink Strike หากเป้าหมายกำลังเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_32c_General_24" "แก้ไข Aghanim's Shard ของ Rubick ที่เมื่อขโมย Counterspell ของ Anti-Mage แล้วจะได้รับออรา Shard อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_32c_General_25" "แก้ไข Planar Pocket ของ Spirit Breaker ที่สร้างกระสุนชิ่ง 2 อันหากโดน Paralyzing Cask, Shuriken Toss และ Chain Frost"
"DOTA_Patch_7_32c_General_26" "แก้ไข Tusk ที่จะสูญเสียสกิล Snowball หากได้รับผลจาก Planar Pocket ของ Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_32c_General_27" "แก้ไขการทำงานระหว่างคูลดาวน์ Telekinesis ของ Rubick, เอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ และ Telekinesis แก่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_32c_General_28" "แก้ไขบางสกิลที่มีเส้นบอกพื้นที่ไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_32c_General_29" "แก้ไขและเพิ่มคำอธิบายรายละเอียดสกิลบางอย่างให้ชัดเจนมากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "เมื่อกดใช้จะไม่เสียพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ร่วมกับ Refresher Shard"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "ต่อจากนี้จะไม่นับเวลาคูลดาวน์หากเก็บไว้ในกระเป๋า"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ร่วมกับ Refresher Orb"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "ต่อจากนี้จะไม่นับเวลาคูลดาวน์หากเก็บไว้ในกระเป๋า"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 200 เป็น 180 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "ลดมานาสูงสุดน้อยลงจาก -20% เป็น -15%"
"DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก 2.0 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Mana Burn ปรับจาก 100 เป็น 20 + 2x INT"
"DOTA_Patch_7_32c_axe" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Battle Hunger ลดความเร็วมากขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "ระยะร่ายปรับจาก 550/600/650/700 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" " ระยะกระเด็นลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Flamebreak ระยะกระเด็นลดลงจาก +75 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rupture ความเสียหายเริ่มต้นลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rupture ระยะร่ายลดลงจาก +475 เป็น +425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "ความเสียหายเผาไหม้ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก 3/5/7/9 เป็น 5/7/9/11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 8/16/24/32 เป็น 4/10/16/22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 1.5/3/4.5/6 เป็น 1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Penitence สร้างความเสียหายลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "คูลดาวน์ลดลงจาก 19/16/13/10 เป็น 18/15/12/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ion Shell มอบพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +225 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการเคลื่อนที่ในระหว่าง Starbreaker ต่อจากนี้จะลดลง 25% ได้ต่ำสุดเหลือ 215 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "การรักษาจากฮีโร่ปรับจาก 30/40/50/60% เป็น 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8/7/6/5 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 36/34/32/30 เป็น 38 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้น้อยลงจาก 12/16/20% เป็น 8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 2 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 60% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 6/8/10/12% เป็น 5/7/9/11%"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +350 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะน้อยลงจาก 300 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "ความเสียหายต่อคูลดาวน์ต่อวินาทีลดลงจาก 10/11/12/13 เป็น 7/9/11/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Time Walk ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 1.5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chronosphere เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +120 เป็น +95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่กลับมาหา Grimstroke เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lich" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Frost Blast รัศมีและความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lina" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่า Strength ต่อฮีโร่ที่โดนเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "ระยะโยนลดลงจาก 275 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "ไม่สามารถดึงยูนิตออกจาก Black Hole และ Chronosphere ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "การลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลโยนลดความเร็วมากขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลโยนความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/175/200 เป็น 130/160/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "คูลดาวน์ลดลงจาก 150/140/130 เป็น 140/135/130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_martyr" "เพิ่มค่า Strength พื้นฐานน้อยลงจาก 8/18/28/38 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "ระยะเวลาติดรากต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "ระยะเวลาติดรากสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/20/16/12 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 75/100/125/150 เป็น 80/110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 525/600/675/750 เป็น 600/650/700/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/18/26/34% เป็น 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "เพิ่มพลังโจมตีติดตัวน้อยลงจาก 10/15/20/25 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "อัตราคูณความเสียหายต่อมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.75/1/1.25/1.5 เป็น 1/1.2/1.4/1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300/325/350/375 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "เพิ่มเครื่องหมายแสดงสำหรับสกิลเลือกตำแหน่งลงเพื่อให้เห็นว่ายูนิตจะตกลงตรงจุดใด"
"DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 14/18/22/26%"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "คูลดาวน์ลดลงจาก 29/26/23/20 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "ความเสียหายกายภาพที่สะท้อนต่อจากนี้จะทะลุการบล็อกความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "การซ้อนทับติดต่อกันลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 15% เป็น 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ต่อจากนี้จะความเสียหายเริ่มต้น 40/60/80/100 หน่วยในทันที"
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในแม่น้ำมากขึ้นจาก 15% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.0/1.1/1.2/1.3 เป็น 1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "รัศมีลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dark Pact ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -1 เป็น -0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้เวลาร่ายเร็วขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "ต่อจากนี้จะไม่เปลี่ยนเส้นทางสกิลอีกต่อไปหากสกิลศัตรูเลือกเป้าหมายมายัง Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 18/22/26/30%"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85/90/95/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "ซอมบี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 7% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1800 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 95/105/115/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_latent_poison" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_latent_poison_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 6/8/10/12% เป็น 3/6/9/12%"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/14/12/10 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "รัศมีลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 35% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 430 เป็น 420 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Visage และ Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "คูลดาวน์ลดลงจาก 170 เป็น 160 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Upheaval ความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 300/400/500 เป็น 350/425/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Powershot ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 75/90/105/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตีโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_General" "ครีปพลธง (Flagbearer) มอบเงินโบนัสแก่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น 10 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32d_General_2" "แก้ไข Ink Swell อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ของ Grimstroke ที่ไม่รักษาในระหว่างสร้างความเสียหายต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_32d_General_3" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิล Call Down 3 ชุดของ Gyrocopter ที่สร้างความเสียหายน้อยลงหากมียูนิตอยู่ในระยะเพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_32d_General_4" "แก้ไข Illuminate ของ Keeper of the Light ในร่าง Spirit Form ที่ทำงานกับการลดคูลดาวน์ไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_32d_General_5" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิล Moment of Courage ของ Legion Commander ที่มอบระยะร่าย Duel ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32d_General_6" "แก้ไข Lich ที่มีระยะร่าย Ice Spire ทั้งแผนที่หากเขากำลังยืนร่าย Sinister Gaze อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter"
"DOTA_Patch_7_32d_General_7" "แก้ไขครีปในเลนที่ไม่ขยับหลังจาก Ice Spire ถูกทำลาย"
"DOTA_Patch_7_32d_General_8" "แก้ไข Infest อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ของ Lifestealer ที่ทำงานทะลุ Linken’s Sphere ของศัตรู"
"DOTA_Patch_7_32d_General_9" "แก้ไข Epicenter ของ Sand King ซึ่งคลื่นลูกที่ 15 มีรัศมีเพียง 825 หน่วยแทนที่จะเป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_General_10" "แก้ไข Walrus Punch ของ Tusk ที่บางครั้งไม่ติดคูลดาวน์หลังใช้งาน"
"DOTA_Patch_7_32d_General_11" "แก้ไข Fiend's Gate ของ Underlord ที่สามารถทำลายได้ด้วย Exorcism ของ Death Prophet"
"DOTA_Patch_7_32d_General_12" "แก้ไข Plague Ward ของ Venomancer ที่มีค่าพลังชีวิต/พลังโจมตีไม่ถูกต้องสำหรับทั้ง 4 เลเวลของสกิลหากเลือกทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิต/พลังโจมตี 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32d_General_13" "แก้ไข Splinter Blast ของ Winter Wyvern ซึ่งศัตรูที่ล่องหนแต่มองเห็นจะหลบกระสุนได้หากร่ายใส่ครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_32d_General_14" "แก้ไข Vampiric Spirit ของ Wraith King ที่การอัญเชิญโครงกระดูกจะถูกยกเลิกด้วยการลบล้างระหว่างสร้างโครงกระดูก"
"DOTA_Patch_7_32d_General_15" "แก้ไขบางสกิลที่ไม่มีเส้นบอกระยะร่ายหรือไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_32d_General_16" "แก้ไขและเพิ่มคำอธิบายรายละเอียดสกิลบางอย่างให้ชัดเจนมากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "สะท้อนความเสียหายเมื่อกดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 85%"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "เมื่อกดใช้งานสะท้อนความเสียหายจะไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +550 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก +550 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "ราคารวมลดลงจาก 4125 เป็น 4075 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "ราคาใบผสมลดลงจาก 550 เป็น 500 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 1700 เป็น 1650 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Guardian Aura เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟูมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1550 เป็น 1450 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5050 เป็น 4950 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Barrier บล็อกความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "ออราจากโทเทมไม่ลดความเสียหายเวทมนตร์หรือโดยตรงอีกต่อไป (ยังคงส่งผลต่อความเสียหายกายภาพจากการโจมตีและสกิล)"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/140/150/160 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty เพิ่มขึ้นจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1.8/2.2/2.6/3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Greevil’s Greed มอบพลังโจมตีต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith อันที่สองจาก Aghanim's Scepter ระยะเวลาลดลงจาก 45 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +225 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ร่าง Tempest Double ได้รับอัตราลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อ Battle Hunger ที่ทำงานเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการโจมตีศัตรูที่โดน 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling รัศมีการมองเห็นลดลงจาก 700 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "ระยะเวลาติดรากลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ความเสียหายคริติคอลต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 120% เป็น 125%"
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +0.5 เป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "อัตราฟื้นฟูมานาเพื่อนร่วมทีมนอกรัศมีใกล้เคียงลดลงจาก 0.6/0.9/1.2/1.5 เป็น 0.4/0.6/0.8/1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ความเสียหายต่อช่วงเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/55/60/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6/7 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 85/160/235/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 55/70/85/100 เป็น 70/85/100/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Static Storm พื้นที่ลดลงจาก +250 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 18/32/46/60 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "คูลดาวน์ลดลงจาก 115/110/105 เป็น 105 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/15/14/13 เป็น 19/17/15/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Magnetize ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon ระยะการโจมตีลดลงจาก 500 เป็น 425/450/475/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/12/14/16% เป็น 12%/14%/16%/18%"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "ต่อจากนี้สามารถใช้กับศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Soulbind ความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Flak Cannon จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "ความกว้างเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Rum เพิ่มความเร็วมากขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Moment of Courage โอกาสสวนกลับเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีน้อยลงจาก +75 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีหลังกดปิดสกิล"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "ความเสียหายลดลงจาก 100/150/200 เป็น 90/140/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/140/200/260 เป็น 95/150/205/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Hex ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "ระยะร่ายและกระโดดลดลงจาก 800 เป็น 450/550/650/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "ความเร็วกระโดดลดลงจาก 2000 เป็น 1700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_guardian" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 35/40/45/50% เป็น 30/35/40/45%"
"DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "ลดความเร็วเมื่อเปิดใช้งานน้อยลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Bulwark ลดความเสียหายด้านหน้า/ด้านข้างมากขึ้นจาก 10%/5% เป็น 12%/6%"
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "ความเร็วงูต่อจากนี้จะเพิ่มขึ้น 15% ในแต่ละครั้งที่ชิ่ง"
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 12/18/24 เป็น 14/19/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/17/14/11 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Waveform 2 ชาร์จ เป็น Waveform คูลดาวน์ -40%"
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "คูลดาวน์ลดลงจาก 65/50/35/20 เป็น 62/48/34/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_sadist" "เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์น้อยลงจาก 40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.6/1.2/1.8/2.4 เป็น 0.5/1.0/1.5/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shield Crash คูลดาวน์ขณะขดตัวเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 35/45/55/65 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "ความเสียหายลดลงจาก 110/200/290/380 เป็น 95/190/285/380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "ต่อจากนี้จะหยุดวิ่งหาก Primal Beast ถูกสตันระหว่างวิ่ง"
"DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "ความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 125/200/275 เป็น 150/230/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_pudge" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_flesh_heap" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/18/16/14 เป็น 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นพื้นได้"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 125 เป็น 110/100/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sonic Wave ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 60 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_unstable_current" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก +9 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_rubick" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23-33 เป็น 25-33 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Requiem ระยะหวาดกลัวต่อเส้นลดลงจาก +0.4 เป็น +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 100/115/130/145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shackles เพิ่มความเสียหายทั้งหมดมากขึ้นจาก 140 เป็น 155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "รัศมีลดลงจาก 425 เป็น 340/360/380/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scatterblast ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "รัศมีลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ออราเพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 7 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "เวลาชาร์จกับดักจนเต็มลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28/24/20/16 เป็น 25/22/19/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Whirling Death ลดค่าสถานะมากขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "รัศมีลดลงจาก 325/350/375/400 เป็น 325/340/355/370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "ความเสียหาย/รักษาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 16/32/48/64 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 400/450/500/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Battle Trance ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Soul Rip ความเสียหาย/การรักษาลดลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tombstone พลังโจมตีซอมบี้ลดลงจาก +22 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Corrosive Skin ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +13 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Corrosive Skin ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "ความเสียหายสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 35/60/85/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "เกราะป้องกันของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 6/9/12 เป็น 8/12/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Windrun รัศมีเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "โครงกระดูกต่อจากนี้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีเพิ่มขึ้น 25 หน่วยเมื่อเลือกเป้าหมายโจมตีศัตรูที่ได้รับผลจาก Wraithfire Blast"
}