"patch"
{
"DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Időtartam 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Alap erő 20-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_06d_undying" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_06e_puck" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Alap erő 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Páncélcsökkentés 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "A Spell Shield mágiaellenállása 26/34/42/50%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger" "A Precision Aura támadási többletsebzése 20/26/32/38%-ról 16/22/28/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 70/90/110/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger" "A Precision Aura támadási többletsebzése 16/22/28/34%-ról 10/18/26/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "A Darkness látómezőkorlátja épületek és wardok esetében 675-ről 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Az Empowering Haste-nek mostantól külön értékei vannak a hősöd és a csapatod számára."
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Az Empowering Haste bónusza magadon 6/10/14/18%-ról 8/12/16/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Az Empowering Haste bónusza szövetségeseken 6/10/14/18%-ról 4/6/8/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "20. szintű Adottság: a -8 mp Reflection újratöltődési idő -10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Erőnövekedés 2,6-ról 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Recept ára 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_chen" "Alapsebzés 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_General" "A wardok elpusztításához mostantól mindig 2 találat szükséges. (Az Observer és a Sentry Wardok esetében is.)"
"DOTA_Patch_7_08_General_2" "Az 1-es szintű tornyok páncélaurája 1-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_General_3" "Az Adomány rúnák alap TP-je 25-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_General_4" "Az Adomány rúnák aranyszerzési bónusza 2/percről 4/percre növelve."
"DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshannak mostantól 25%-os hatásellenállása van."
"DOTA_Patch_7_08_General_6" "All Pickben a hősválasztásonkénti draftolási idő 30-ról 25 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Életerőküszöb 80%-ról 70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "A creepek elleni többletsebzés 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "A creepek elleni többletsebzés mostantól nem működik az illúziókkal."
"DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Újratöltődési idő 80/75/70/65/60/55-ről 70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Újratöltődési idő 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "A visszatöltött mana 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "A gyógyítás 75-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "A teljes távolság megtételéhez szükséges idő 0,4-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "A teljes távolság megtételéhez szükséges idő 0,4-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Újratöltődési idő 18-ról 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Újratöltődési idő 40-ről 28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Recept ára 185-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Recept ára 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Alap támadási időköz 1,4/1,2/1,0-ról 1,3/1,15/1,0-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist" "10. szintű Adottság: a -5 mp Unstable Concoction újratöltődési idő -8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "20. szintű Adottság: a +360 Unstable Concoction sebzés +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Hőssebzés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_jakiro" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,5 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Sebzés 200%-ról 180%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Manaköltség 100/125/140/160-ról 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_lina" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Az alapsebzés véletlenszerűségi végértékei közti eltérés 18-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Mostantól 14/16/18/20%-kal lassítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_08_lycan" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Újratöltődési idő 120/90/60-ról 130/105/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Varázslási távolság 800-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_medusa" "10. szintű Adottság: a 12% kitérés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "15. szintű Adottság: a +15% Mystic Snake manalopás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "20. szintű Adottság: a +800 mana +700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Varázslási távolság 600-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Manaköltség 75/100/125-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_3" "A Morph Replicate varázsláspontja eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Újratöltődési idő 90/75/60-ról 70/65/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "Hatósugár 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Varázslási távolság 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Manaköltség 110-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Újratöltődési idő 50/45/40-ről 70/65/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Lassítás 30%-ról 20/24/28/32%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Sebzés 150/200/250-ről 150/225/300-ra növelve. (A Scepter mostantól csak az újratöltődési időt távolítja el.)"
"DOTA_Patch_7_08_pugna" "15. szintű Adottság: a +1 Nether Ward elpusztításához szükséges támadás +2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Max. lélekszám 18/24/30/36-ról 12/20/28/36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Az összes sebzés 120/200/280/360-ról 60/160/260/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Újratöltődési idő 8-ról 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_08_tinker" "Alap mozgási sebesség 305-ről 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Újratöltődési idő 8-ról 11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Mostantól nem varázsolható legyökereztetve."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Manaköltség 60-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner" "20. szintű Adottság: a +1 Shackleshot célpont helyett +0,5 mp Shackleshot időtartam."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "25. szintű Adottság: a +30% Focus Fire minibénítási esély +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_09_General" "Futár ára 200-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_09_General_2" "Kezdőarany 625-ről 600-ra csökkentve.
"
"DOTA_Patch_7_09_General_3" "A Tangók mostantól 3 töltettel rendelkeznek, és 90 aranyba kerülnek.
"
"DOTA_Patch_7_09_General_4" "Az első Adomány rúna mostantól +40 aranyat ad minden szövetséges hősnek, ahelyett, hogy a felvevő hős kapna 100-at. "
"DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Ezek az Adomány rúnák kicsit máshogy néznek ki."
"DOTA_Patch_7_09_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_6" "Egy felhalmozott semleges tábor megölése mostantól 15%-os bónusz aranyjutalmat ad a felhalmozó hősnek. Nem jár bónusz, ha a felhalmozást egy ellenség vagy a felhalmozó hős öli meg. "
"DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Mostantól új hang játszódik le, amikor egy felhalmozás sikeres. A felhalmozott semlegeseknek erősítésük van, ami a felhalmozó hős ikonját mutatja."
"DOTA_Patch_7_09_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_8" "A középső vonali 1-es szintű tornyok mostantól kissé közelebb vannak a folyóhoz."
"DOTA_Patch_7_09_General_9" "Eltávolítottunk egy fát a Radiant dzsungelben."
"DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Az ősi creepek közelében levő kék kristályoktól jobbra fel."
"DOTA_Patch_7_09_General_10" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_11" "A távolsági creepek támadásindítási távolsága 800-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_General" "Dark Willow engedélyezve a Captains Mode-ban."
"DOTA_Patch_7_10_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_3" "Az Adomány rúna alap aranyjutalma 50-ről 60-ra növelve. "
"DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "Az első rúnákra nem vonatkozik."
"DOTA_Patch_7_10_General_4" "Az Adomány rúna mostantól nem ad TP-t. Korábban az elsők 0-t adtak, ami percenként 7-tel nőtt."
"DOTA_Patch_7_10_General_5" "A Tome of Knowledge TP-bónusza 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_7" "A közelharci creepek aranyjutalma 1-gyel csökkentve. "
"DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "41-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_9" "A véletlenszerű hősválasztás mostantól Faerie Fire-t ad Iron Branch helyett."
"DOTA_Patch_7_10_General_10" "A bónusz hősök száma 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Újratöltődési idő 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Ár 400-ról 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Mozgási sebességbónusz 40-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Mozgási sebességbónusz 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Mozgási sebességbónusz 45-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier" "A repülő futár mozgási sebessége 450-ről 460-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_item_courier_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Hangeffektet adtunk hozzá a sikeres aktiválódáshoz."
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Életerőköltség 150-ről 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon" "15. szintű Adottság: a +50 Mist Coil gyógyítás/sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "20. szintű Adottság: a +15% újratöltődés-csökkentés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "25. szintű Adottság: a +250 Aphotic Shield életerő +225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_alchemist" "20. szintű Adottság: a +25% Cleave sebzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "15. szintű Adottság: a -1,5 mp Ice Vortex újratöltődési idő -2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "25. szintű Adottság: a 4 Cold Feet töltet helyett 900 Cold Feet hatóterület."
"DOTA_Patch_7_10_antimage" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +10 erő."
"DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "15. szintű Adottság: a -2 mp Blink újratöltődési idő helyett +400 Blink varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "20. szintű Adottság: a +300 Blink varázslási távolság helyett -2,5 mp Blink újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett 8% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "15. szintű Adottság: a +2 mp Flux időtartam +3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "20. szintű Adottság: a +10% újratöltődés-csökkentés helyett -1,5 mp Spark Wraith újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_10_axe" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Mostantól fele értékben gyógyít, ha nem a tiéd az utolsó találat, de hős halálakor attól legfeljebb 300 egységre vagy."
"DOTA_Patch_7_10_centaur" "20. szintű Adottság: a +250 Double Edge sebzés +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_clinkz" "A Strafe lövedékelkerülési alkalma 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_clinkz_2" "15. szintű Adottság: a +15% kitérés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "20. szintű Adottság: a 300-as Surge hatóterület 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "20. szintű Adottság: a +30 Poison Touch sebzés / mp +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +16% Scorched Earth mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett -20% Breathe Fire sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Ügyességnövekedés 2,2-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "15. szintű Adottság: a +400 Gust távolság/hátralökés +550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "20. szintű Adottság: a +2 mp Gust elhallgattatási időtartam +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "A többletsebzés hősön 25/50/75/100-ról 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manaköltség 125-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Javítottunk a Flak Cannon lövedékeinek vizuális effektjén."
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Aranyjutalom 25-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Újratöltődési idő 20/17/14/11-ről 26/21/16/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_invoker" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Tornado felemelési idő +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "15. szintű Adottság: a +1,5 mp Cold Snap időtartam +2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "A Cataclysm Sun Strike varázslási távolsága mostantól kissé közelebb van az egyes célpontokhoz. (175-250 egységről 160-220 egységre változott.)"
"DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Időtartam 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_jakiro" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "15. szintű Adottság: a +250 harctáv +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Sebzés 25/45/65/85-ről 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 75/90/105/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_10_lich" "25. szintű Adottság: a támadások 30% helyett 40%-kal lassítják az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_10_lina" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lina_2" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lina_3" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lina_4" "20. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Lassítás 14/16/18/20%-ról 16/19/22/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lion" "10. szintű Adottság: a +75 sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lion_2" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "A Spirit Bear életerő-töltődése 4/5/6/7-ről 5/6/7/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "15. szintű Adottság: a -8 mp Savage Roar újratöltődési idő -12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_luna" "15. szintű Adottság: a -3 mp Lucent Beam újratöltődési idő -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_lycan" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "25. szintű Adottság: a +0,75 mp Reverse Polarity bénítási időtartam +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_mirana" "A Starstorm manaköltsége 100/120/140/160-ról 80/105/130/155-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "25. szintű Adottság: a -70 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -80 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Javítottuk, hogy a Mischief nem a megfelelő részecskéket mutatta az első Adomány rúnánál."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "10. szintű Adottság: a +150 Tree Dance látómező +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "15. szintű Adottság: a +300 Tree Dance varázslási távolság +600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "20. szintű Adottság: a +300 Primal Spring sebzés +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Mostantól váltogathatsz az eredeti alak és a célpont alakja közt, amíg az időtartam le nem jár. A váltásnak 1 másodperces újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "A Song of the Siren altatási hatásának megmaradása 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Manaköltség 100-ról 100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Újratöltődési idő 70/65/60-ról 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_furion" "10. szintű Adottság: a +30 mozgási sebességről +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_furion_2" "15. szintű Adottság: a +8 páncél +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +16% Ghost Shroud lassítás."
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett +40 Death Pulse gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "20. szintű Adottság: a +30 erő +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_oracle" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,7-re javítva."
"DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Intelligencianövekedés 2,9-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Manaköltség 120/140/160/180-ról 140/160/180/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "A Stifling Dagger Adottságnak mostantól 300-as távolságbónusza van a másodlagos célpontra."
"DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "25. szintű Adottság: a -5 mp Doppelganger újratöltődési idő -7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_phoenix" "15. szintű Adottság: a +40% TP-szerzés helyett +500 életerő."
"DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "20. szintű Adottság: a +1 mp Supernova bénítási időtartam +1,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Lassítás 20/24/28/32%-ról 17/22/27/32%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Manaköltség 50-ről 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_riki" "15. szintű Adottság: a -5 mp Smoke Screen újratöltődési idő -7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_rubick" "Adottság: 15. szintű Adottság: a -35 Fade Bolt sebzéscsökkenés hősön -45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "25. szintű Adottság: a +5 mp Disruption száműzési időtartam helyett 2 Disruption töltet."
"DOTA_Patch_7_10_nevermore" "A Shadowraze összeadódásonkénti bónusza 80-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "15. szintű Adottság: a -6 mp Ancient Seal újratöltődési idő -8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_slardar" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_slark" "10. szintű Adottság: a +8 erő +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_spectre" "25. szintű Adottság: a +20% Haunt illúzió sebzés +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_sven" "15. szintű Adottság: a +30 sebzés helyett a Storm Hammer megszüntetést alkalmaz az ellenségeken."
"DOTA_Patch_7_10_sven_2" "20. szintű Adottság: „a Storm Hammer megszüntetést alkalmaz az ellenségeken” helyett -5 mp Storm Hammer újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_10_sven_3" "25. szintű Adottság: a -9 mp Storm Hammer újratöltődési idő helyett +0,75 mp Storm Hammer bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Alap életerő-töltődés 3,25-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mostantól nem csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "A Scepteres megtörési hatósugár 650-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Manaköltség 95/120/145/170-ről 110/130/150/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_tinker" "20. szintű Adottság: a +100 sebzés helyett +10 páncél."
"DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 24/20/16/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_treant" "10. szintű Adottság: a +35% TP-szerzés helyett +2 Living Armor kivédési alkalom."
"DOTA_Patch_7_10_treant_2" "15. szintű Adottság: a 3 mp fa újraéledési idő 2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_10_treant_3" "25. szintű Adottság: a +6 Living Armor kivédési alkalom helyett 700-as Living Armor hatóterület (hősök és épületek)."
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "15. szintű Adottság: a +50 Whirling Axes sebzés +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_undying" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_undying_2" "15. szintű Adottság: a +20 mp Decay időtartam +30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_undying_3" "20. szintű Adottság: a +3 Tombstone találatszám +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "A nullázódás ideje Roshanon 6-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "20. szintű Adottság: a +6 mp Poison Nova időtartam +7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "25. szintű Adottság: a +600 Poison Nova hatóterület +800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Az Adottságnak mostantól 300-as távolságbónusza van a másodlagos célpontokra."
"DOTA_Patch_7_10_visage" "Hozzáadtunk egy másodlagos képességet Visage-nak, ami varázsláskor a legközelebbi familiárison aktiválja a Stone Form képességet."
"DOTA_Patch_7_10_warlock" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "15. szintű Adottság: a +40% TP-szerzés +60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "20. szintű Adottság: a +250 Shadow Word hatóterület +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_weaver" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 70/85/100/115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_windrunner" "20. szintű Adottság: a +0,5 mp Shackleshot időtartam +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Manaköltség 120/110/100/90-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "15. szintű Adottság: a +5 maximális csontvázszám helyett +25 csontváz támadási sebzés."
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "20. szintű Adottság: a +30 csontváz támadási sebzés helyett 2-szer annyi csontváz."
"DOTA_Patch_7_10_zuus" "25. szintű Adottság: a +200 varázslási távolság +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_11_General" "Ez a verzió az arany- és visszavételi képletek működésére koncentrál."
"DOTA_Patch_7_11_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_3" "A visszavétel ára 100 + (szint * szint * 1,5) + (idő * 0,25)-ről 100 + nettó érték / 13-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_11_General_4" "A visszavétel mostantól nem csökkenti az újraéledés utáni aranyszerzést."
"DOTA_Patch_7_11_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_6" "A vesztésre álló csapat területi aranya mostantól nem növekszik a teljes csapatos nettó érték különbségével egyenesen arányosan, csak a meghaló hős saját nettó értékével. Korábban, ha a csapatod egyik alap játékosa nagyon jól állt, a csapatod egyik támogatójának halála növekvő mennyiségű aranyat adott az ellenségnek."
"DOTA_Patch_7_11_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_8" "- A visszatérési összetevő mostantól csak (a meghaló hős nettó értéke * 0,026 + 70) / a megölőinek száma. "
"DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Ez veszi át a lentebbi, nettó értékkel számoló részképletek helyét.
Például 1 gyilkos esetében lecseréli a (KoraiNettóÉrtékTényező * 90 + NettóÉrtékTényező * 0,03375) részt.
Mint az előző képlet, ez is csak a vesztésre álló csapatnak jár."
"DOTA_Patch_7_11_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_10" "A meghaló hős nettó értéki helyezésén alapuló aranyszorzó 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8-ról 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_11_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_12" "Tájékoztatásul alább látható a területi arany korábbi képlete:"
"DOTA_Patch_7_11_General_13" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_14" "Kifejezések:"
"DOTA_Patch_7_11_General_15" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_16" "NettóÉrtékKülönbség = (EllenségesCsapatNettóÉrtéke / SzövetségesCsapatNettóÉrtéke) - 1 [minimum 0, maximum 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_17" "NettóÉrtékTényező = NettóÉrtékKülönbség * ÁldozatNettóÉrtéke"
"DOTA_Patch_7_11_General_18" "KoraiNettóÉrtékTényező (amikor az ellenségnek több a nettó értéke) = (EllenségesCsapatNettóÉrtéke - SzövetségesCsapatNettóÉrtéke) / 4000 [maximum 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_19" "NettóÉrtékSzegénységiTényező = 1,3 - 0,1 * NettóÉrtékHelyezés (a meghaló hős nettó értékének helyezése)"
"DOTA_Patch_7_11_General_20" "NettóÉrtékHelyezésiTényező (a hős helyezése az ölésben részt vevő szövetségesek közt): 1/2/3/4/5 hős esetében a legszegényebbtől a leggazdagabbig: { 1 } / { 1,3, 0,7 } / { 1,3, 1,0, 0,7 } / { 1,3, 1,1, 0,9, 0,7 } / { 1,3, 1,15, 1,0, 0,85, 0,7}"
"DOTA_Patch_7_11_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_22" "Képlet:"
"DOTA_Patch_7_11_General_23" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_24" "1 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (126 + 4,5 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 90 + NettóÉrtékTényező * 0,03375)"
"DOTA_Patch_7_11_General_25" "2 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (63 + 3,6 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 67,5 + NettóÉrtékTényező * 0,03375)"
"DOTA_Patch_7_11_General_26" "3 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (31,5 + 2,7 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 45 + NettóÉrtékTényező * 0,03375)"
"DOTA_Patch_7_11_General_27" "4 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (22,5 + 1,8 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 31,5 + NettóÉrtékTényező * 0,027)"
"DOTA_Patch_7_11_General_28" "5 gyilkos: NettóÉrtékSzegénységiTényező * NettóÉrtékHelyezésiTényező * (18 + 0,9 * ÁldozatSzint + KoraiNettóÉrtékTényező * 22,5 + NettóÉrtékTényező * 0,02025)"
"DOTA_Patch_7_12_General" "Pangolier engedélyezve a Captains Mode-ban."
"DOTA_Patch_7_12_General_2" "A semleges creepek felhalmozási jutalma 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Manatöltődés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Erő 40-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_heart_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Támadási sebesség 120-ról 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Lövedéksebesség 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Manatöltődés 3-ról 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Időtartam 4,5-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "A Break időtartama 5-ről 4 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Újratöltődési idő 24-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_3" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_basher" "A Bash időtartama 1,4-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "A Bash időtartama 1,4-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Az ellenség jelenlegi életerején alapuló sebzés a 3%-os közvetlen ÉP-módosításról 4,5%-os mágikus sebzésre változtatva."
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Sebzés 0,6/0,85/1,1-ről 0,8/0,95/1,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Újratöltődési idő 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Hatóterület 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Időtartam 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "A megmaradás időbónusza 2-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól nem célozhat nem játékos irányította szövetséges creepeket."
"DOTA_Patch_7_12_clinkz" "A Strafe időtartama 3-ról 3,5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Saját manatöltődés 1/2/3/4-ről 1,3/2,2/3,1/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Hatóterület 250/350/450/550-ről 400/450/500/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Újratöltődési idő 32-ről 60/50/40/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Varázslási távolság 500-ról 450/500/550/600-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "A beszippantás időtartama 0,5-ről 0,3/0,4/0,5/0,6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Sebzés 40/80/120/160-ról 25/50/100/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "A létrehozott illúziók sebződése 400%-ról 300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "A fal hossza 1000-ről 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Varázslási idő 0,8-ról 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Újratöltődési idő 40/30/20-ról 40/35/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Sebzés 10/20/30/40-ről 10/24/38/52-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Töltet-helyreállítási idő 45-ről 60/55/50/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Manaköltség 80-ról 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Mostantól nem marad meg a hatás a hősödön 0,5 másodpercre, miután elmozdultál a hatóterületről. (A varázslat lejártakor eddig is azonnal véget ért.)"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 19/16/13/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_drow_ranger" "A Precision Aura támadási többletsebzése 10/18/26/34%-ról 10/20/30/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "A kezdeti bénítás időtartama 0,8-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Támadáslassítás 40/70/100/130-ról 20/60/100/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Újratöltődési idő 30/24/18/12-ről 55/40/25/10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "A lassítás időtartama 2,25/3,5/4,75/6-ról 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Az átállítás időtartama 80-ról 50/60/70/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Manaköltség 55/60/65-ről 40/55/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Az elpusztításhoz szükséges találatok száma 3/3/4/4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Mostantól az összekötött célpont sebességéhez igazítja Io mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Mostantól nincs időtartama."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Mozgási sebességbónusz 10/12/14/16%-ról 7/10/13/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Regenerációmegosztás 1,5-szörösről 1,2/1,3/1,4/1,5-szörösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Újratöltődési idő 120/100/80-ról 130/110/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_wisp" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Alap mozgási sebesség 325-ről 330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Sebzés 50/100/150/200-ról 80/120/160/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "A lassítás időtartama 0,7/0,8/0,9/1,0-ról 0,4/0,6/0,8/1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Varázsláspont 0,45-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_lich" "A Sacrifice manaátalakítása 30/50/70/90%-ról 55/70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Manaköltség 140/130/120/110-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 70/100/130/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Hatóterület 125-ről 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "A bénítás időtartama 2,25/3/3,75-ről 2,75/3,25/3,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_mirana" "Alap támadási sebzés 39-50-ről 43-48-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási sebessége 1,4-ről 1,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Életerő-csökkentés 0,5/1/1,5/2%-ról 0,5/1,1/1,7/2,3%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manaköltség 125/145/165/185-ről 100/130/160/190-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Mostantól nem növeli a Fireblast manaköltségét."
"DOTA_Patch_7_12_omniknight" "A Repel manaköltsége 50-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Mostantól célozható varázsimmunis egységekre. (A lassításnak nem lesz hatása, de a fizikai sebzés át fog hatolni.)"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Hatósugár 1000-ről 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Mostantól nappallá változtatja az éjszakát az időtartamra (a legmagasabb prioritása van)."
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Varázslási távolság 600-ról 550-re csökkentve. (A megszakadási távolság továbbra is 800.)"
"DOTA_Patch_7_12_razor" "Az Unstable Current sebzése 100/130/160/190-ről 60/100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Képesség átdolgozva: ahelyett, hogy minden hőst másodpercenként egyszer találna el a hatóterületen, véletlenszerűen talál el hősöket 0,5/0,45/0,4 másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Creepeket fog célozni, ha nincsenek hősök a hatósugárban."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Időtartam 3/4/5-ről 4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Újratöltődési idő 22-ről 28/26/24/22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "A bénítás időtartama 2,17-ről 1,9/2,0/2,1/2,2-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Alap mozgási sebesség 295-ről 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "A lassítás mostantól mindig az idővel egyenes arányban változik 100%-ról 20%-ra."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Újratöltődési idő 40-ről 60-ra növelve. (Kihatással van a töltet-helyreállítási időre is.)"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Időtartam 5-ről 7 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Mostantól nem gyökerezteti le a nem-hős egységeket 3 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Mostantól ismétlődően megtisztítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_12_slark" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "Mostantól nincs 15%-os sebzéserősítése."
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Időtartam 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Manaköltség 175/275/375-ről 175/225/275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Sebzés 50/100/150/200-ról 90/140/190/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Az Empowering Haste aktiválása mostantól nem csökkenti a mozgási sebességedet az időtartam után."
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Az Empowering Haste újratöltődési ideje 12-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "A másodpercenkénti manaköltség 20/25/30-ról 16/23/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "A kezdeti manaköltség 100/150/200-ról 80/140/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_tiny" "Alap életerő-töltődés 2,5-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Újratöltődési idő 17-ről 20/19/18/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_treant" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Alap támadási időköz 1,5-ről 1,45-re javítva."
"DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Újratöltődési idő 19/16/13/10-ről 21/18/15/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_undying" "A zombik életerőküszöb alatti támadási sebességbónusza 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "A halál gyógyítása hősöknél 10%-ról 15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_warlock" "A Golem támadási sebzése 75/100/125-ről 75/125/175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Javítottunk egy kis furcsaságot azzal kapcsolatban, ahogy Windranger a célpontot támadja Focus Fire közben."
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Harctávbónusz 275/375/475/575-ről 350/425/500/575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_12_zuus" "Harctáv 350-ről 380-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Alapsebzés 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_13_General" "Az Aegisnek mostantól van egy másodlagos elemleírása, ami elmagyarázza a tárgy nevének helyes kiejtését."
"DOTA_Patch_7_13_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_3" "Az 1-es szintű tornyok csapatos aranyjutalma 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_4" "A 2-es szintű tornyok csapatos aranyjutalma 200-ról 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_5" "A 3-as szintű tornyok csapatos aranyjutalma 200-ról 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_6" "A 4-es szintű tornyok csapatos aranyjutalma 200-ról 160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_7" "A távolsági barakkok csapatos aranyjutalma 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_8" "A jelentéktelen épületek aranyjutalma 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_10" "A távolsági creepek átlagos aranyjutalma 57-ről 54-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_12" "A Glyph of Fortification időtartama 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_13_General_13" "A közelharcos barakkok életereje 1500-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_13_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_15" "Az oltárok életereje 1500-ról 1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_13_General_16" "Az oltároknak mostantól 5 életerő-töltődésük van."
"DOTA_Patch_7_13_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_18" "A 12-től a 25. szintig átalakítottuk az újraéledési idők hosszát, hogy először kicsit rövidebb legyen, és végül ugyanannyi."
"DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100-ról 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_13_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_20" "Eltávolítottuk a hősosztályokra vonatkozó előnyöket; a bónuszok mostantól mindegyik osztályra hatnak."
"DOTA_Patch_7_13_General_21" "Eltávolítottuk a hatásellenállást az Erő-alapú tulajdonságbónuszok közül."
"DOTA_Patch_7_13_General_22" "Átdolgoztuk az Erő, Intelligencia és Ügyesség bónuszait a lentebbi módon. (Elsődleges tulajdonságként továbbra is biztosítanak +1 többletsebzést.)"
"DOTA_Patch_7_13_General_23" "Az elsődleges tulajdonság mostantól 25%-kal több bónuszt ad a hozzá kapcsolódó statisztikákhoz."
"DOTA_Patch_7_13_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_25" "Régi Erő:"
"DOTA_Patch_7_13_General_26" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_27" "20 életerő"
"DOTA_Patch_7_13_General_28" "0,71% életerő-töltődés"
"DOTA_Patch_7_13_General_29" "0,15% hatásellenállás"
"DOTA_Patch_7_13_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_31" "Új erő:"
"DOTA_Patch_7_13_General_32" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_33" "18 életerő (+25% erő-hősöknek: 22,5)"
"DOTA_Patch_7_13_General_34" "0,55% életerő-töltődés (+25% erő-hősöknek: 0,68%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_35" "+0,08% mágiaellenállás (+25% erő-hősöknek: 0,1%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_38" "Régi intelligencia:"
"DOTA_Patch_7_13_General_39" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_40" "12 mana"
"DOTA_Patch_7_13_General_41" "2% manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_13_General_42" "0,07% varázslaterősítés"
"DOTA_Patch_7_13_General_43" "+0,15% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_13_General_44" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_45" "Új intelligencia:"
"DOTA_Patch_7_13_General_46" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_47" "12 mana (+25% intelligencia-hősöknek: 15)"
"DOTA_Patch_7_13_General_48" "1,8% manatöltődés (+25% intelligencia-hősöknek: 2,25%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_49" "0,07% varázslaterősítés (+25% intelligencia-hősöknek: 0,087%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_50" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_51" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_52" "Régi ügyesség:"
"DOTA_Patch_7_13_General_53" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_54" "0,17 páncél"
"DOTA_Patch_7_13_General_55" "1 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_13_General_56" "0,06% mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_13_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_58" "Új ügyesség:"
"DOTA_Patch_7_13_General_59" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_60" "0,16 páncél (+25% ügyesség-hősöknek: 0,2)"
"DOTA_Patch_7_13_General_61" "1 támadási sebesség (+25% ügyesség-hősöknek: 1,25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_62" "0,05% mozgási sebesség (+25% ügyesség-hősöknek: 0,062%)"
"DOTA_Patch_7_13b_General" "Az Erő-hősök alap mozgási sebessége 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Az Erő-hősök alappáncélja 1-gyel csökkentve (Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw és Tiny kivételével)."
"DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Az Intelligencia-hősök alap ereje 2-vel növelve (Outworld Destroyer, Tinker és Bane kivételével)."
"DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_7" "A következő hősök erőnövekedése 0,3-mal növelve: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa és Visage."
"DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General" "Techies engedélyezve a Captains Mode-ban."
"DOTA_Patch_7_14_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General_3" "Az első creep-hullám mostantól nem vált ki támadást az oldalsó vonalakon, amíg nem találkozik az ellenséges hullámmal."
"DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Mostantól Mithril Hammer kell hozzá Javelin helyett. +25 sebzést és +10 erőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "A Bash mostantól nem hatol át a kitérésen."
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Mostantól +25 sebzést biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "A Bash mostantól nem hatol át a kitérésen."
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Mostantól Demon Edge, Quarterstaff és Javelin kell hozzá. +52 sebzést és +10 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Az aktiválódás 60 tiszta sebzésről 100 mágikus sebzésre változtatva."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Mostantól Javelin kell hozzá Gloves of Haste és recept helyett."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Mostantól nem biztosít +25 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "A Chain Lightning sebzése 120-ról 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Az aktiválódás elől mostantól nem lehet kitérni."
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Az aktiválódás elől mostantól nem lehet kitérni."
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "A Chain Lightning sebzése 150-ről 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Támadási sebesség 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Mostantól egy 300 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Újratöltődési idő 14-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_blink_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Az épületprioritizáló távolság 700-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Manaköltség 180-ról 120/140/160/180/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Mostantól Ring of Regeneration kell hozzá a Ring of Health helyett. (A teljes ár nem változott.)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Manaköltség 25-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Életerő-töltődés 5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Életerő-töltődés 5,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Manaköltség 25-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_3" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Életerő-töltődés 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Mostantól nem biztosít +5 támadási sebességet a viselőjének."
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Aranyjutalom 125-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Minden tulajdonság 15-ről 13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Mostantól egy 150 aranyas recept kell hozzá az Enchanted Mango helyett."
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Mostantól +3 minden tulajdonságot biztosít a +2 minden tulajdonság és 1,5 életerő-töltődés helyett."
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Max. töltetszám 17-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Ár 100-ról 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Életerő-töltődés 1-ről 0,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Az elfogyasztáskor visszatöltött mana 175-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "A napi bónusz hős mostantól 2 Enchanted Mangót ad."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_5" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Időtartam 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Phase közben az alap fordulási sebességed 1,0-ra javul. (Ez a legmagasabb érték, de ezt más hatások csökkenthetik.)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Az aktív képesség időtartama 2,5-ről 3 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "A Phase sebességbónusza 24/20%-ról 20/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Az arany/TP-jutalom állandó 100 aranyról és 100 TP-ről időarányosan növekvőre alakítva, 100 + percenként 2 arannyal és 50 + percenként 4 TP-vel."
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Recept ára 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Mostantól Maimet biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Mostantól Maimet biztosít."
"DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Recept ára 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Recept ára 900-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_item_manta_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az Adomány rúnák bónusz aranya 2,5-szörösről 3-szorosra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Életerő-töltődés 40/48/56-ról 40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Sebzés 30/45/60/75-ről 20/40/60/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Újratöltődési idő 35/30/25/20-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +3 mp Flux időtartam helyett +400 Flux varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Manaköltség 75-ről 50/60/70/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_axe" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_batrider" "Alap erő 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Földi látómező növelve, hogy megegyezzen a varázslat hatóterületével. (400-ról 600-ra nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Újratöltődési idő 12/10/8/6-ról 9/8/7/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Fire Brewling Permanent Immolation képességének sebzése 15/30/45-ről 20/40/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderite-ok jutalma 16-21 aranyról és 20 TP-ről 3 aranyra és 3 TP-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "A Spiderlingek jutalma 11-13 aranyról és 31 TP-ről 9 aranyra és 9 TP-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "A Spiderite-ok páncélja 8-ról 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "A Spiderlingek páncélja 8-ról 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "A Spiderlingek sebzése 18-19-ről 14-16-ra csökkentve. (Körülbelül 19%-kal lett kevesebb.)"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Manaköltség 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Újratöltődési idő 10-ről 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 250/375/500-ról 250/400/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Támadási sebességlassítás 30-ról 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Az illúziók sebződése 300%-ról 200%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Az illúziók sebzése 60/75/90%-ról 70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Az illúziók mostantól automatikusan azt a hőst támadják, amelyikből készültek. (Továbbra is irányíthatók.)"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Sebzés 60/140/220-ról 60/120/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Az egy fordulathoz szükséges idő 1,5-ről 1,8 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Mostantól nem biztosít látómezőt a bénítás után."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "25. szintű Adottság: a +1 mp Terrorize időtartam +1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "Javítottuk, hogy a hatóterület nem nőtt a varázslási távolság bónuszaival megfelelő arányban."
"DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Alap életerő-töltődés 2-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Az elnyelt mágikus sebzés 50/200/350/500-ról 80/220/360/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Időtartam 1/2/2/3-ról 1,5/2/2,5/3-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Mostantól 0,5 másodperces időközönként sebez."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Az összes sebzés 80/120/240/300-ról 90/160/230/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "A bénítás időtartama 0,25/0,5/0,75/1-ről 0,4/0,6/0,8/1,0-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Újratöltődési idő 15-ről 18/17/16/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Manaköltség 110/130/150/160-ról 100/120/140/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Újratöltődési idő 140/125/110-ről 140/130/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Manaköltség 60-ról 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Mostantól célozhat varázsimmunis szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Varázsláspont 0,001-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Mostantól nem alkalmaz lassítást érintkezéskor."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Mostantól érintkezéskor 20/40/60/80%-os mozgási sebességlassítást alkalmaz 0,3 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "A lelkeknek mostantól két fix pozíciójuk van, ahová mehetnek: 700 és 100 egységre. (Mostantól nem kell a gombot lenyomva tartani a mozgatáshoz, hanem csak egyszer kell megnyomni.)"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "A Spirits In/Out mostantól egyetlen képesség, ami a lelkek helyét változtatja. (1,5 másodperces újratöltődési ideje van, és billentyűje megegyezik a Spirits képességével.) Az alap újratöltődés/időtartam változatlan."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Creep-sebzés 8/14/20/26-ról 10/18/26/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Manaköltség 150-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "Ütközési hatóterület 70-ről 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_7" "A robbanás hatósugara 300-ról 360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +400 Spirits max. hatótáv helyett +25% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "25. szintű Adottság: a Tether bénítása helyett -60 mp Relocate újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Manaköltség 75/90/105/120-ról 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "20. szintű Adottság: a +120 arany / perc +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "A farkasok életereje 200/240/280/320-ról 230/260/290/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A farkasok sebzése 17/28/37/46-ról 26/34/42/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "A mozgásbónusz időtartama 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Támadási sebességbónusz 25/50/75/100-ról 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "Mostantól 15%-os mozgási sebességbónuszt biztosít láthatatlanság közben."
"DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Manaköltség 130/120/110/100-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Az Adaptive Strike Adottságnak mostantól 300-as távolságbónusza van a másodlagos célpontokra."
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "10. szintű Adottság: a +300 Waveform távolság +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2 Adaptive Strike célpont +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Újraéledési időbüntetés 10/20/30-ról 15/30/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 11-ről 14/13/12/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Javítottuk, hogy nem használt el manát, ha nem találta el a célpontot."
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 110/140/170/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Mostantól magadon 30/50/70/90 támadási sebességbónuszt biztosít. (Az alapértelmezett bónusz 30/40/50/60.)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "A képesség mostantól nem áll meg legyökereztetés vagy magatehetetlenné tétel hatására, hanem egy helyben forogsz."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Újratöltődési idő 70/65/60-ról 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Újratöltődési idő 13-ról 19/17/15/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Javítottuk, hogy figyelembe vette a varázsimmunis hősöket."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_pudge" "Alapsebzés 7-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Lassítás 17/22/27/32%-ról 11/18/25/32%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_pugna" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "15. szintű Adottság: a +2/+8 Nether Ward találatszám +3/+12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Waning Rift újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 290/380/470-ről 320/410/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "A Scepteres sebzés 325/440/555-ről 370/480/590-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Mostantól lassabb ütemben támad: támadási időköz 0,5/0,45/0,4-ről 0,6/0,55/0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "A felemelés időtartama 1,5/1,75/2/2,25-ről 1,1/1,5/1,9/2,3-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Mostantól nem aktiválódik egység beáldozásakor."
"DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "10. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Javítottuk, hogy a hatóterület nem nőtt a varázslási távolság bónuszaival megfelelő arányban."
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "A sebzéssé alakított intelligencia 15/30/45/60%-ról 25/40/55/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Időtartam 4/5/6-ról 4,5/5,25/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_slark" "Alap életerő-töltődés 2,75-ről 3,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Mozgási sebességbónusz 30/35/40%-ról 30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 100/120/140/160-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "A Haunt illúziók sebzése 40%-ról 40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Mozgási sebességbónusz 15%-ról 17%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "A Nether Strike mostantól kétszer olyan távolra löki hátra az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_sven" "A Great Cleave területi sebzésének távolsága 570-ről 625-re növelve. (Megegyezik a Battle Furyével.)"
"DOTA_Patch_7_14_sven_2" "A Great Cleave területi sebzésének végsugara 300-ról 330-ra növelve. (Megegyezik a Battle Furyével.)"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Alap életerő-töltődés 3-ról 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "Az illúziók mostantól eltűnnek, amikor a képesség lassítási gyengítése megszűnik."
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Minimális életerő 25%-ról 35/30/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Varázslási távolság 550-ről 475-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "A tulajdonságcsökkentés mostantól figyelembe veszi a tulajdonságbónuszokat, és nem csak az alap tulajdonságokat."
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "A tulajdonságcsökkentés 15%-ról 13%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Területi sebzés 100%-ról 30/40/50/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Időtartam 4,5-ről 5,25-re növelve. (1 plusz pulzálás)"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Időtartam 7-ről 4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "A hógolyó sebessége 675-ről 600/625/650/675-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_frozen_sigil" "Mostantól nem biztosít repülési látómezőt, csak földit."
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Az időarányos, százalékalapú sebzés mostantól nem hat Roshanra és az ősi creepekre."
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "A Dark Rift manaköltsége 75/150/225-ről 100/200/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "A zombi-születési időköz 4,5/4/3,5/3-ról 4/3,5/3/2,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mp Decay időtartam +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "20. szintű Adottság: a +4 találat a Tombstone elpusztításához +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_ursa" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_14_venomancer_venomancer_poison_nova" "Időtartam 16-ról 18 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Időtartam 3,25/4,5/5,75/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Gólem életereje 1000/1500/2000-ről 1000/2000/3000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "A Gólem Permanent Immolation képességének másodpercenkénti sebzése 30/40/50-ről 30/50/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_weaver" "Életerő-töltődés 1,5-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Támadási sebzés 14/16/18/20-ról 18/20/22/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Sebzés 180/260/340/420-ról 180/270/360/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Támadási sebességbónusz 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Mostantól mindig a célpontra tüzel, kivéve, ha egy másik célpontot támadsz, vagy állj parancsot adtál és nem mozogsz."
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Időtartam 3,25/4/4,75-ről 4/4,75/5,5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Támadási sebességbónusz 85-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Manaköltség 140-ről 95/110/125/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Újratöltődési idő 8-ról 11/10/9/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +40 Wraithfire Blast sebzés / mp helyett +1,5 mp Wraithfire Blast lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Újratöltődési idő 20-ról 50/40/30/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "15. szintű Adottság: a +1% Static Field sebzés +1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General" "Az Adomány rúnák mostantól 5 percenként jelennek meg."
"DOTA_Patch_7_15_General_2" "Az Adomány rúnák mostantól minden játékosnak adnak aranyat (40-et, ami percenként 3-mal nő)."
"DOTA_Patch_7_15_General_3" "Az Adomány rúnák mostantól teljesen feltöltik a Bottle-t."
"DOTA_Patch_7_15_General_4" "A Bottle regenerációja 80/40 ÉP/manáról 100/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_6" "A közelharci creepek alap aranyjutalma 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_7" "A távolsági creepek alap aranyjutalma 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_8" "A távolsági creepek fejlődésenkénti aranyjutalom-növekedése 1-ről 3-ra növelve. "
"DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Ezekkel a változásokkal a pályán elérhető összes arany 40 perc után 2052-vel kevesebb lesz."
"DOTA_Patch_7_15_General_9" "A közelharcos barakkok csapatos aranyjutalma 225-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_10" "A földi futár aranyjutalma 175-ről 125-re csökkentve. (A repülő futáré továbbra is 175.)"
"DOTA_Patch_7_15_General_11" "A tornyok beáldozása mostantól a fele helyett elveszi az összes aranyat. (Korábban 50/60/70/80 aranyat adott az 1/2/3/4-es szintű tornyok beáldozásakor.)"
"DOTA_Patch_7_15_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_13" "Az Ügyesség-hősök alap ereje 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_14" "Az Intelligencia-hősök alap intelligenciája Bane kivételével 2-vel csökkentve. (Alapsebzés kiigazítva, hogy ugyanannyi maradjon.)"
"DOTA_Patch_7_15_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_16" "A semleges creepek felhalmozási jutalma 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_17" "Az Ősök életerő-töltődése 8-ról 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_18" "Az Observer Wardok feltöltési ideje 150-ről 135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_19" "Az Observer Wardok ára 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_20" "Az Enchanted Mango életerő-töltődése 0,7-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_15_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_22" "Roshan Slam képességének sebzésnövekedése percenként 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_23" "Roshan alapsebzése 65-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_24" "Roshan alap életereje 5500-ról 6000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_26" "Eltávolítottunk egy fát a Dire középső vonalától jobbra lent a szirt közelében."
"DOTA_Patch_7_15_General_27" "Kissé igazítottunk az Erőnövelő rúnák elhelyezkedésén."
"DOTA_Patch_7_15_General_28" "Csökkentettük néhány Dire oldali semleges creep-tábor születési négyzetének méretét."
"DOTA_Patch_7_15_General_29" "Eltávolítottunk egy fát az alsó Radiant Adomány rúnától jobbra."
"DOTA_Patch_7_15_General_30" "Kissé lejjebb tettük az alsó 1-es szintű Dire tornyot."
"DOTA_Patch_7_15_General_31" "Kissé jobbra tettük az alsó Dire Adomány rúnát."
"DOTA_Patch_7_15_General_32" "Kissé lejjebb tettük az alsó Dire oltár helyét."
"DOTA_Patch_7_15_General_33" "Kissé jobbra tettük a felső 1-es szintű Dire tornyot."
"DOTA_Patch_7_15_General_34" "Kissé módosítottuk a látómezőt és a fákat a középső 1-es szintű Dire toronytól balra."
"DOTA_Patch_7_15_General_35" "A távolsági creepek mostantól mindig a közelharci creepek mögött születnek."
"DOTA_Patch_7_15_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_37" "A Captains Mode körideje 30-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_15_General_38" "A Captains Mode második tiltási szakaszának sorrendje 2./1./2./1.-ről 1./2./1./2.-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_16_General" "A közelgő frissítések nagyrészt egyensúlyi módosításokra koncentrálnak majd a The Internationalre való felkészülés jegyében. Még tervben van néhány kétheti frissítés, a fontosabbakat az utolsó Major és a TI selejtezők körülre időzítve. A TI után az új idény első felében hosszabb időszakokat tervezünk hagyni a játékmeneti-frissítések között."
"DOTA_Patch_7_16_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_3" "Az Adomány rúnák csapatos aranya 40 + percenként 3-ról 40 + percenként 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_5" "Csökkentettük a következő mozgási sebesség adottságok bónuszait:"
"DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane (20. szint): 75 -> 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster (10. szint): 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter (10. szint): 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk (10. szint): 25 -> 20"
"DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow (15. szint): 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter (20. szint): 50 -> 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander (20. szint): 60 -> 50"
"DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac (15. szint): 40 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer (15. szint): 35 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet (10. szint): 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_16" "Night Stalker (20. szint): 50 -> 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle (20. szint): 75 -> 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer (15. szint): 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King (10. szint): 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon (15. szint): 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend (15. szint): 35 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies (20. szint): 75 -> 60"
"DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus (15. szint): 40 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_25" "A következő ügyesség-hősök alap életerő-töltődése 1,75-re növelve: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord és Vengeful Spirit."
"DOTA_Patch_7_16_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_27" "A közelharcos barakkok életereje 1800-ról 2000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_29" "Roshan időarányos támadási sebzésnövekedése percenként 2,5-ről percenként 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Ár 420-ról 430-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Javítottuk, hogy az Adomány rúnák nem voltak eltárolhatók, amikor a Bottle tele volt."
"DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Életerő-töltődés 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Újratöltődési idő 100-ról 95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Támadási sebesség 130-ról 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Lövedéksebesség 900-ról 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Recept ára 1100-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Időtartam 4-ről 6 percre növelve."
"DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Ár 1300-ról 1400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Recept ára 700-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Recept ára 1150-ről 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Manatöltődés 0,65-ről 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Adomány rúna-szorzó 3-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_antimage" "Alap támadási időköz 1,45-ről 1,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 50/70/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Időtartam 14/16/18/20-ról 8/12/16/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +14% Rupture sebzés +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "25. szintű Adottság: a +20 Warpath sebzés / összeadódás +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Életerő 250-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_centaur" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Manaköltség 130-ról 115/120/125/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Intelligencia 16 + 1,55-ről 18 + 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_clinkz_2" "A Strafe kitérésének mostantól nincs számbeli korlátja."
"DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Saját manatöltődés 1,3/2,2/3,1/4,0-ról 1,6/2,4/3,2/4,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Újratöltődési idő 40/35/30-ról 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Időtartam 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Erőnövekedés 2,15-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "A célpontok száma 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Újratöltődési idő 35/30/25/20-ról 27/24/21/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 310-ről 305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Manaköltség 70/65/60/55-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Újratöltődési idő 12/11/10/9-ről 15/13/11/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Alap égetési sebzés 25/30/35/40-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mozgási sebességbónusz 14%-ról 11/12/13/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 285-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mozgási sebességbónusz 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manaköltség 140-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_enigma_enigma_demonic_conversion" "Az Eidolonok aranyjutalma 29-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Az egyes lövedék sebzése 200/275/350-ről 150/250/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "A sebzés és a sebződés 34/38/42%-ról 34/39/44%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_huskar" "Az Inner Vitality manaköltsége 170-ről 140/150/160/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Az Inner Vitality alap életerő-töltődése 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Manaköltség eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_16_wisp" "Alap mozgási sebesség 290-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "15. szintű Adottság: a +90 Spirits hőssebzés +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "20. szintű Adottság: az „Io támadja összekötött szövetségese célpontját” helyett +20 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "25. szintű Adottság: a +50 életerő-töltődés helyett „Io támadja összekötött szövetségese célpontját”."
"DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "25. szintű Adottság: a +50% Tidebringer cleave-sebzés helyett -1,5 mp Tidebringer újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Varázslási távolság 800-ról 650/700/750/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Sebzés 280/370/460-ról 300/400/500-ra növelve. (Scepteres sebzés 370/460/550-ről 400/500/600-ra növelve.)"
"DOTA_Patch_7_16_lycan" "Intelligencianövekedés 1,55-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Kritikus sebzés 160/180/200%-ról 150/175/200%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "A területi sebzés távolsága 460-ról 625-re növelve. (Megegyezik a Battle Furyével.)"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "A területi sebzés végsugara 240-ről 330-ra növelve. (Megegyezik a Battle Furyével.)"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Lövedéksebesség 857-ről 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Mostantól teljesen hat a láthatatlan egységekre."
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Támadási sebességbónusz 40/60/80/100-ról 60/80/100/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "Időtartam 15-ről 18 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Páncélbónusz 8/14/20-ról 12/18/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Mostantól nem tisztít meg minden váltásnál, csak a kezdeti varázslásnál."
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Támadási pont 0,53-ról 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "A példányonkénti manatöltődés 2/2,25/2,5/2,75-ről 2,25/2,5/2,75/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Mostantól nappal nem alkalmaz minibénítást."
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "A Darkness mostantól nem meghatározott értékre csökkenti az ellenséges látótávolságot."
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "A Darkness mostantól 25%-kal csökkenti az ellenséges egységek és Wardok látótávolságát (az épületekre nem hat)."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "A 2x varázslási esély 40/50/60%-ról 60/60/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "A 3x varázslási esély 0/20/25%-ról 0/30/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "A 4x varázslási esély 0/0/12,5%-ról 0/0/15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "10. szintű Adottság: a +60 arany / perc +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +2 mp Rolling Thunder időtartam."
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 Swashbuckle sebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "25. szintű Adottság: a -16 mp Rolling Thunder újratöltődési idő -35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mostantól csak valódi hősök szakítják meg a térképről eltűnést."
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Mostantól mindig észleli a láthatatlan és a varázsimmunis ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Mostantól nem varázsolható legyökereztetve."
"DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Sebzés 10/30/50/70-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Sebzés 90/180/270/360-ról 150/220/290/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "A manapontonkénti sebzés 1/1,25/1,5/1,75-ről 1,25/1,5/1,75/2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "25. szintű Adottság: a 20 mp varázskivédés 15-re javítva."
"DOTA_Patch_7_16_riki" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Mostantól varázsolható varázsimmunis ellenségekre."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Újratöltődési idő 40/35/30-ról 50/45/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Eltűnési idő 6/5/4/3-ról 7,5/6/4,5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Mozgáslassítás 30%-ról 21/24/27/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "20. szintű Adottság: a 20% kitérés helyett +2 sebzés lelkenként."
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "25. szintű Adottság: a „+3 sebzés lelkenként” helyett +5 Presence of the Dark Lord páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Újratöltődési idő 30/24/18/12-ről 28/22/16/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Sebzés 14/22/30/38-ról 16/24/32/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Sebzés 60/80/100/120-ról 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Sebzés 40/80/120/160-ról 30/60/90/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_sniper" "Éjszakai látómező 1100-ról 1400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Alap életerő-töltődés 1-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Storm Hammer újratöltődési idő -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "25. szintű Adottság: a +0,75 mp Storm Hammer bénítási időtartam +1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Támadási többletsebzés épületek ellen 60/80/100/120%-ról 90/120/150/180%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Területi sebzés 100%-ról 130%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Újratöltődési idő 21/18/15/12-ről 23/20/17/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Töltődés 4/7/10/13-ról 4/8/12/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "15. szintű Adottság: a -1 mp Earthshock újratöltődési idő helyett +25 mp Fury Swipes nullázódási idő."
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 mp Fury Swipes nullázódási idő helyett +12 Fury Swipes sebzés."
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "25. szintű Adottság: a +14 Fury Swipes sebzés helyett az Enrage 80% hatásellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Manaköltség 40-ről 25/30/35/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Sebzés 75/100/125/150-ről 80/110/140/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Mozgáslassítás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 90/110/130/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Mostantól nincs esélye egy találattal megölni a creepeket."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Mostantól minden második megölt ellenséges egység csontváztöltetet ad."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Max. töltetszám 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "A csontvázak jutalma 15/15 TP/aranyról 5/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Manaköltség 75-ről 30/45/60/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_zuus" "Alapsebzés 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Sebzés 85/100/115/145-ről 70/95/120/145-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Varázslási távolság 700-ról 700/750/800/850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Sebzés 100/175/275/350-ről 125/200/275/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Mozgási sebességbónusz 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Éjszakai látómező 300/150-ről (alap/elfogyasztott) 400/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Recept ára 1800-ról 1700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Kitérés 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Ár 1450-ről 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Alap kitérés 20%-ról 15%-ra csökkentve. (Az aktív alkalmazásakor továbbra is 20%.)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a +20% TP-szerzés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "15. szintű Adottság: a +60 Mist Coil gyógyítás/sebzés +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Mostantól alap megszüntetést alkalmaz varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +60 arany / perc +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_antimage" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_bane" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Manaköltség 70/100/130/160-ról 90/115/140/165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Mostantól 2 pontnyi alap páncélcsökkentése van."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_2" "A Strafe kitérése mostantól működik nem játékos egységek ellen is."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_3" "A Strafe támadási sebességbónusza 80/140/200/260-ról 110/160/210/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Újratöltődési idő 12/11/10/9-ről 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Újratöltődési idő 40/35/30/25-ről 34/31/28/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "A szellemszületési időköz 0,3-ról 0,35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Újratöltődési idő 15/13/11/9-ről 18/15/12/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Mostantól 100 kezdeti sebzése van."
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Újratöltődési idő 45-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Lassítási időtartam 3/4/5/6-ról 3,75/4,5/5,25/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_17_enigma_enigma_demonic_conversion" "Manaköltség 170-ről 140/150/160/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Az eidolonok életerő-töltődése 0,25-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "15. szintű Adottság: a +3 Flak Cannon támadás helyett +0,5 mp Homing Missile bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +45 mozgási sebesség +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "25. szintű Adottság: az „Inner Vitalitynek nincs újratöltődési ideje” helyett Burning Spears tiszta sebzés."
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "25. szintű Adottság: a +125 harctáv +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_invoker" "A Cataclysm maximális távolsága 220-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Sebzés 25/50/75/100-ról 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Mozgási sebességbónusz 7/10/13/16%-ról 5/8/11/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mostantól nincs 25/35/45/55-ös manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Varázslási távolság 650/700/750/800-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Támadáslassítás 20-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Újratöltődési idő 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Többletsebzés 15/26/37/48%-ról 12/24/36/48%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Lassítási időtartam 2,5/2,75/3/3,25-ről 3,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_meepo" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "25. szintű Adottság: a -80 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Manaköltség 100/150/200-ról 150/175/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "15. szintű Adottság: a +16% Ghost Shroud lassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Death Pulse újratöltődési idő -2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "25. szintű Adottság: a +0,6% Heartstopper Aura +0,8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Újratöltődési idő 12-ről 24/20/16/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Újratöltődési idő 8-ról 11/10/9/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Mostantól nem rázható le."
"DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Javítottuk, hogy a Rolling Thunder nem hatott az olyan egységekre, mint a Primal Split Brewlingjai és az ősi semleges creepek. (Roshanra továbbra sem hat.)"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Lassítási időtartam 1/2/3/4-ről 1,75/2,5/3,25/4 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "20. szintű Adottság: a Dupla Stifling Dagger helyett Háromlövéses Stifling Dagger."
"DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "A bénítás időtartama 1,5/2/2,5-ről 2/2,5/3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Elhallgattatási időtartam 0,75/1,5/2,25/3-ról 1,5/2/2,5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +30% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 sebzés helyett +12% Rot mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_17_riki" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Mozgáslassítás 21/24/27/30%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Manaköltség 110/140/170/200-ról 70/110/150/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Hex újratöltődési idő -5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "25. szintű Adottság: a +60 Mass Serpent Ward sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Büntetési időtartam 4-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Hatótáv 2000/2500/3000-ről 3000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "10. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "15. szintű Adottság: a -8 mp Spectral Dagger újratöltődési idő -10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Bénítási időtartam 1/1,2/1,4/1,6-ról 1,2/1,4/1,6/1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Sebzés 150/250/350-ről 150/200/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "10. szintű Adottság: a +400 éjszakai látómező +600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Manaköltség 140-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 3,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_tiny" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Területi sebzés 130%-ról 150%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Hatásellenállás 20/30/40%-ról 30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Időtartam 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "20. szintű Adottság: a +1 mp Enrage időtartam +1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "A csontvázaknak mostantól 30%-os mágiaellenállásuk van."
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +25 csontváz támadási sebzés +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manaköltség 75/95/115/135-ről 90/105/120/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Újratöltődési idő 90-ről 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Erő 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Sebzés 15-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "A lassítás időtartama 0,7-ről 0,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Újratöltődési idő 95-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "A másodpercenkénti sebzés 5-ről 3-ra csökkentve távolsági hősökön."
"DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "A Chain Lightning sebzése 170-ről 160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "A max. bónusz arany 16/20/24/28-ról 20/24/28/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Az összeadódás időtartama 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Időtartam 8/9/10-ről 9/10/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Újratöltődési idő 100-ról 120/110/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manaköltség 80-ról 80/85/90/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Újratöltődési idő 80/75/70-ről 90/80/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "15. szintű Adottság: a +7 páncél +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "20. szintű Adottság: a +100 Wild Axes sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +8 páncél +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_centaur" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Varázslási távolság 900-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "A teleportálási késés 6/5/4/3-ról 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Újratöltődési idő 10-ről 32/24/18/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_clinkz" "A Strafe újratöltődési ideje 45/35/25/15-ről 30/25/20/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_2" "A Strafe manaköltsége 90-ről 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Mana-/életszívás 80/120/160/200-ról 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Sebzés 100/150/200/250-ről 130/170/210/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Saját manatöltődés 1,6/2,4/3,2/4-ről 1,8/2,6/3,4/4,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "A teljes sebzés 100/150/200/250-ről 140/180/220/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Az alapsebzés szóródása 41-59-ről 47-53-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Sebzés 10/24/38/52-ről 16/28/40/52-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Alap mozgási sebesség 285-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "15. szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Alap életerő-töltődés 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Scepteres varázslási távolság 900-ról 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "A visszaverődés sebzése 60/85/110-ről 70/90/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "A lökéshullámok mostantól nem rázhatók le."
"DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Töltet-helyreállítási idő 35-ről 38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Harctáv 550-ről 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Támadáslassítás 20/60/100/140-ről 20/70/120/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Sebzés 14/18/22%-ról 16/20/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Sebzés 3/3,75/4,5/5,25%-ról 3,75/4,25/4,75/5,25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Időtartam 11-ről 9/10/11/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Újratöltődési idő 35-ről 50/45/40/35-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Manaköltség 95/110/125/140-ről 75/95/115/135-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 életerő +500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "25. szintű Adottság: a +4 Malefice alkalom +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 mp Tornado felemelési idő +1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2,5 mp Cold Snap időtartam helyett -12 mp Cold Snap újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Mostantól fenntartási ideje van varázslási késleltetés helyett."
"DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Többletsebzés 10/14/18-ról 10/18/26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Varázslási távolság 750-ről 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_lich" "A Sacrifice-nak mostantól nincs 25-ös manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Az Ice Armor páncélbónusza szövetségesen 3/5/7/9-ről 4/6/8/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Varázsláspont 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_lycan" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_meepo" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "25. szintű Adottság: a -75 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Újratöltődési idő 11-ről 14/13/12/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Sebzés 120/160/200/240-ről 80/130/180/230-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Újratöltődési idő 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_furion" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Sebzés 80/120/160/200-ról 100/140/180/220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Az ölés utáni töltődés időtartama 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Mostantól nappal fele annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Alap mozgási sebesség 290-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Manaköltség 160/210/260-ról 140/200/260-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_oracle" "Intelligencianövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Alap erő 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Varázslási távolság 1000/1100/1200/1300-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_flesh_heap" "Mágiaellenállás 6/8/10/12%-ról 8/10/12/14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_riki" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Sebzés 55/70/85/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Varázslási távolság 800-ról 500/600/700/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Hatósugár 250/275/300/325-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Újratöltődési idő 11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Újratöltődési idő 11-ről 14/13/12/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Sebzés 40/70/100-ról 50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manaköltség 70-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "A fizikai sebzés mostantól nem hagyja figyelmen kívül a varázsimmunis egységeket."
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Sebzés 15/40/65/90-ről 20/50/80/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Területi sebzés 30/42/54/66%-ról 40/50/60/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A csapdák aranyjutalma 1-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Ügyességnövekedés 3,7-ről 4,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Páncélcsökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Időtartam 2/2,4/2,8-ról 2,4/2,6/2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "20. szintű Adottság: a +4 Gush páncélcsökkentés +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +24 Kraken Shell sebzéskivédés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Tulajdonságvesztés 13%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tiny" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Támadási többletsebzés egységek ellen 10/20/30/40%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Támadási többletsebzés épületek ellen 90/120/150/180%-ról 80/120/160/200%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "A támadások száma 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "20. szintű Adottság: a +12 Fury Swipes sebzés +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sebzés 45/70/95/120-ról 60/80/100/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "A bénítás időtartama 1,2/1,4/1,6/1,8-ról 1,5/1,6/1,7/1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Manaköltség 90/110/130/150-ről 120/130/140/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Varázslási távolság 525/600/675/750-ről 450/550/650/750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_weaver" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Sebzés 80/110/140/170-ről 100/125/150/175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Sebzés 180/270/360/450-ről 150/250/350/450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Az aktiválás manaköltsége 20/30/40/50-ről 35/40/45/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "A csontvázak mágiaellenállása 30%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "A Vampiric Aura életlopása 15/20/25/30%-ról 18/22/26/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_General" "A napi bónusz hős mostantól 2 Enchanted Mangó helyett 1-et ad."
"DOTA_Patch_7_19_General_2" "Hozzáadtunk 2 fát a Dire elsődleges dzsungelének oltárja alatt található szirtes terület közelében."
"DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 65/80/95/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "25. szintű Adottság: a +20 max. Thirst sebzés és mozgási sebesség +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "A bónuszok 16/24/32/40-ről 7/18/29/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Mozgásnövekedés 40/50/60/70%-ról 25/40/55/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Töltet-helyreállítási idő 40-ről 45 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_19_centaur" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 130/140/150/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manaköltség 110/120/140/150-ről 170/160/150/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Sebzés 80/105/130/150-ről 90/115/140/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Scepteres újratöltődési idő 55/40/25-ről 60/50/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Varázsláspont 0,5-ről 0,55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_sadist" "Saját mágiasebzés-növekedés 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Sebzés 55/110/165/220-ról 60/120/180/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sebzésszorzó 8/9/10-ről 9/10/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Az Essence Aura alap mana bónusza 125/200/275/350-ről 150/250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebződése 500%-ról 600%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Fire Spirits sebzés / mp +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Elhallgattatási időtartam 1,5/2/2,5/3-ról 2/2,5/3/3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Újratöltődési idő 17/15/13/11-ről 27/22/17/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_pugna" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "15. szintű Adottság: a +25 Shrapnel sebzés / mp +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_sven" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Sebzés 250/350/450-ről 250/300/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Összeadódásonkénti páncélbónusz 1/1,2/1,4/1,6-ról 1,3/1,4/1,5/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 100/110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Minimális sebzés 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_weaver" "Alap mozgási sebesség 280-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Újratöltődési idő 12-ről 15/14/13/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Manaköltség 90/110/130/150-ről 105/120/135/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Hatósugár 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_General" "A visszavétel újraéledési időbüntetése a hátralévő idő +25%-áról állandó 25 mp-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_3" "A 2. szint TP-követelménye 200-ról 230-ra változtatva. (Amennyiben az „A” csapat 2 közelharci beáldozást szerez hullámonként, a „B” csapat pedig 1 közelharci beáldozást szerez hullámonként: az „A” csapat hullámszükséglete a 2. szinthez 2 hullámról 3 hullámra nő. A „B” csapat hullámszükséglete változatlan, 3 hullám marad. A többi szinthez szükséges összesített TP változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_5" "A Glyph of Fortification mostantól a játék 3. percéig újratöltődésben van."
"DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "A sebzéskivédés közelharci hősöknél 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Többletsebzés 10-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "A gyógyítás 250-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "A gyógyítás 250-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Gyógyítási ütem 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Gyógyítási ütem 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Mozgási sebességbónusz 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Manaköltség 100-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "A sebességbónusz távolsági hősöknél 16%-ról 13%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Az azonnali fordulás mostantól csak a közelharci hősökre érvényes."
"DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Adomány rúna-szorzó 3,5-ről 2/2,5/3/3,5-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Az ölési gyógyítás 19/21/23/25%-ról 16/19/22/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Alap ügyesség 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Időtartam 8-ról 5/6/7/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Alap erő 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 130/145/160/175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Sebzés 120/200/280/360-ról 90/180/270/360-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Varázsláspont 0,1-ről 0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Alap ügyesség 26-ról 19-re csökkentve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Az alap támadási animáció ideje 0,7-ről 0,65-re javítva."
"DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Alap mozgási sebesség 15-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Alap ügyesség 5-tel csökkentve (alapsebzés és alappáncél változatlan)."
"DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Alapsebzés 42-51-ről 40-45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Újratöltődési idő 20/18/16/14-ről 26/22/18/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Leap támadási sebesség +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_furion" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Ügyesség 15 + 1,2-ről 12 + 1,3-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "25. szintű Adottság: a -7 mp Doppelganger újratöltődési idő -6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 75/95/115/135-ről 105/115/125/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "A hatás megmaradásának időtartama 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Max. hatósugár 1000-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Az egyhősös távolság-ellenőrzés 325-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Manaköltség 20/30/40/50-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Újratöltődési idő 20/19/18/17-ről 23/21/19/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Manaköltség 45/55/65/75-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Újratöltődési idő 10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Páncélbónusz 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Alap erő 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Manaköltség 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "25. szintű Adottság: a +4 mp Strafe időtartam +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "A manatöltődés szövetségeseken 0,8/1,0/1,2/1,4-ről 0,7/0,9/1,1/1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "A Bramble Maze teljes tekeredési sebzése 140/180/220/260-ról 125/150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Újratöltődési idő 30/24/18/12-ről 32/26/20/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A bénítás időtartama 2/2,5/3/3,5-ről 1,75/2,25/2,75/3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Sebzés 60/120/180-ról 60/110/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Erő 19 + 1,3-ról 16 + 1,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Alap mozgási sebesség 325-ről 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "A legyökereztetés mostantól kikapcsolja a Scepteres képességét."
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mostantól nem teszi a célpontot immunissá a támadásokkal szemben."
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mostantól nem hallgattatja el és fegyverzi le a célpontot."
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Időtartam 4/6/8-ről 6/8/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Fire Spirits sebzés / mp +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Sebzés 150/200/250/300-ról 120/180/240/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 105/115/125/135-ről 125/130/135/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Manaköltség 250/375/500-ról 300/450/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Hatósugár 375-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "A visszavert sebzés 10/14/18/22%-ról 7/12/17/22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Manaköltség 150-ről 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Desolate sebzés helyett +4 minden tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság helyett +15 Desolate sebzés."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "25. szintű Adottság: a +8% Dispersion sebzésvisszaverés +6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 140/180/220/260-ról 120/160/200/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "A támadásonkénti sebzés 15/20/25/30-ról 12/18/24/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Sebzés 90/140/190/240-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Sebzésszorzó 1,5/1,75/2,0-ról 1,4/1,7/2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Lövedéksebesség 1250-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Újratöltődési idő 35/30/25/20-ról 44/36/28/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Újratöltődési idő 60/50/40-ről 70/55/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Mana Break helyett +7 erő."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +20 Mana Break."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "A bénítás időtartama 2-ről 1,1/1,4/1,7/2,0-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Alapsebzés 50/100/150/200-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "A másodpercenkénti sebzés 20/35/50/65-ről 10/30/50/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "A Vampiric Aura mostantól csak közelharci képesség."
"DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "25. szintű Adottság: a +170 Arc Lightning sebzés +155-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 40/60/80-ról 35/55/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. sebzés 220/280/340/400-ról 160/240/320/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mozgási sebességbónusz 18/22/26/30%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "A Phantom Embrace rákapaszkodási időtartama 4/4/5/5-ről 5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "A Phantom Embrace másodpercenkénti sebzése 12/18/24/30-ról 6/14/22/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: a +40 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "20. szintű Adottság: a +80 támadási sebesség +70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Varázslási távolság 750-ről 525/600/675/750-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Mozgáslassítás 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Céltévesztési ráta 40/50/60/70%-ról 10/30/50/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Hatósugár 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Időtartam 4/5/6-ról 4/4,5/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "20. szintű Adottság: a +900 Blink Strike varázslási távolság +700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "25. szintű Adottság: a +400 Tricks of the Trade hatóterület +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Sebzés 120/180/240/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Manaköltség 70-ről 70/75/80/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mozgáslassítás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manaköltség 200/100/0-ról 200/100/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "A pulzálásonkénti sebzés/gyógyítás 15/30/45/60-ról 12/24/36/48-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Az elpusztításhoz szükséges találatok száma 4/5/6/8-ról 4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Időtartam 20-ról 8/12/16/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Manaköltség 60-ról 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Manaköltség 65/70/75/80-ról 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Tárgyképesség és recept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Tárgyrecept és bónuszok átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Mostantól nem kapcsol ki creepek támadásától."
"DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Mostantól +12% hatásellenállást biztosít a Maim helyett."
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Recept ára 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Mostantól +14% hatásellenállást biztosít a Maim helyett."
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Mostantól +16% hatásellenállást biztosít a Maim helyett."
"DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Recept ára 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Recept ára 500-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Tárgyrecept és bónuszok átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Mostantól +6% mágiaellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Mostantól +8 támadási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Mostantól +3% varázslaterősítést ad."
"DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Mostantól egy 450 aranyas recept kell hozzá a Wraith Band helyett."
"DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Manatöltődés 0,5-ről 0,65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Mostantól nincs Pocket Deny képessége."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Mostantól nem csökkenti az újraéledési időket."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Mostantól passzívan megduplázza a manatöltődésedet."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "12 kezdeti töltete van, halálkor 3 elvész, az ölések 1-et adnak."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Minden töltet 0,25 mana- és életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Mostantól varázsolható, ami jelenlegi manád 60%-t életerővé alakítja."
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Életerő 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Mana 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Mostantól nem biztosít passzív hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "+50% hatásellenállást biztosít a 2,5 másodperces aktív erősítés időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Passzívan 30% hatásellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Többletsebzés 50-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Mostantól +50% életerőtöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "A harcon kívüli töltődés 7%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "A bónusz életerő 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Tárgyrecept átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Mostantól nem erősíti az életerő-töltődést, és nem biztos százalékos töltődést sem a jelenlegi életerő alapján."
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Az ellenséges sebzés másodpercenként 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Recept ára 300-ról 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Recept ára 900-ról 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "A visszatöltött mana 135-ről 160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Gyógyítás 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "A visszatöltött mana 160-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Mostantól megadja az összetevőiből származó +2 minden tulajdonság bónuszt."
"DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Recept ára 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Mostantól nincs aktív képessége."
"DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Többletsebzés 30-ról 38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Páncélcsökkentés 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Mostantól felülbírálhatja Slark Pounce képességét."
"DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Támadási sebesség 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Hatótáv 850-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Amikor a földre kerül, 300-as földi látómezőt és igazlátást biztosít annak a csapatnak, amely legutóbb birtokolta."
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Mostantól nem biztosít +10 sebzést."
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Ár 1100-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Sebzés +20-ról +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Alap mozgási sebesség 310-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Alap ügyesség 6-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Lövedéksebesség 1600-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "25. szintű Adottság: a +25% Curse of Avernus mozgás/támadáslassítás helyett 375-ös Mist Coil hatóterület."
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mostantól nem ad saját bónuszt."
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_antimage" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield lecserélve a Counterspellre."
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "A másolat arany-/TP-jutalma fix 180-ról 180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Páncélbónusz 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "15. szintű Adottság: az Enfeeble sebzés helyett mostantól támadási sebességet lop."
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Enfeeble sebzéscsökkentés helyett +100 Enfeeble támadási sebességcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Mostantól másodpercenként 20/40/60 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Call of the Wild átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Saját sebességbónusz 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "A félrelökés távolsága a másodlagos egységeken 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "A félrelökés időtartama a másodlagos egységeknél 0,6 mp-ről 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "A lassítás időtartama a másodlagos egységeknél mostantól megegyezik az elsődleges célpontéval."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "A lassítás a másodlagos egységeken 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +2 megidézett sólyom helyett -15 mp sólyom újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Mostantól 7/18/29/40 többletsebzés helyett 30/45/60/75 támadási sebességbónuszt ad."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Max. mozgási sebesség 7/18/29/40%-ról 12/24/36/48%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "A sebzés és a sebződés növekedése is 25/30/35/40%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Mostantól távolságtól függetlenül teljes erősítést ad."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Sebzés 120/160/200/240-ről 125/175/225/275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Mostantól 100 megtett távolságegységenként a jelenlegi ÉP 8%-át sebzi tiszta sebzésként. Többé nem halálos."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Időtartam 12-ről 8/10/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Varázslási távolság 800-ról 700/800/900-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Újratöltődési idő 60-ról 70/60/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "20. szintű Adottság: a +18% Rupture sebzés helyett +600 Rupture varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Erő 18+2,1-ről 20+2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Többé nem okoz 30/60/90/120 sebzést. A láthatatlanságot megtörő támadás mostantól 14/20/26/32% mozgási sebességlassítást okoz 4 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "A mozgási sebességbónuszt mostantól csak a te hősöd kapja meg."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Hatására mostantól a nyomon követett egység elleni minden támadásod 1,4/1,6/1,8x kritikus sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "A varázslása mostantól nem töri meg a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Az arany hatósugara 925-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "20. szintű Adottság: a +125% Jinada kritikus csapás helyett +90 Jinada aranylopás."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Intelligencianövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Alap mozgási sebesség 295-ről 305-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Manaköltség 90/105/130/150-ről 90/100/110/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze lecserélve a Cinder Brew-ra."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "25. szintű Adottság: a +15% Drunken Brawler kritikus esély helyett +200% Drunken Brawler kritikus sebzés."
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "A példányonkénti páncélcsökkentés 1/1,4/1,8/2,2-ről 1,4/1,8/2,2/2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_broodmother" "A Spiderlingek és Spiderite-ok mágiaellenállása 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur" "Erőnövekedés 4,3-ról 4,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Return átnevezve Retaliate-re."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Sebzés 100/150/200/250-ről 80/110/140/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Sebzés 175/250/325/400-ról 150/200/250/300 + az erő 40/60/80/100%-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Mostantól nincs erőkomponense."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Sebzés 16/18/20/22-ről 16/32/48/64-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Mostantól minden alkalommal töltetet kap, amikor megtámad egy ellenséges hős vagy torony."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Újratöltődési idő 90/75/60-ról 110/100/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Manaköltség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a +10% mágiaellenállás helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% Return erő többletsebzés helyett +50% Double Edge erő többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "15. szintű Adottság: a +75 sebzés helyett +30 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "20. szintű Adottság: a +300 Double Edge sebzés helyett +50 Retaliate sebzés."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Mostantól nem csökkenti a páncélt."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Mostantól egy fix távolságra mozgatja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Mostantól megnyomorítja a célpontot, 15/25/35/45% mozgási és 30/50/70/90 támadási sebességlassítást okozva 2 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Újratöltődési idő 18/14/10/6-ról 20/15/10/5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Varázslási távolság 550/600/650/700-ról 475/550/625/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Minimális sebzés 75/100/125/150-ről 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Maximális sebzés 200/225/250/275-ről 180/210/240/270-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Lövedéksebesség 1000-ről 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Mostantól nincs esélye egy plusz illúzió megidézésére."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Az illúziók száma 1/2/3-ról 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Az illúziók sebzése 100%-ról 40/70/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Az illúziók időtartama 42-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "25. szintű Adottság: a +7 Reality Rift páncélcsökkentés helyett -2 mp Chaos Strike újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Lövedéksebesség 2000-ről 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Mostantól nem erősíti a sebzést."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Hatására mostantól a célegységet támadó minden szövetséges egység 30/60/90/120 támadási sebességet kap."
"DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith lecserélve a Divine Favorre."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól 4./5./6./6. semleges creep szintmaximuma van."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Az életerő minimum 700/800/900/1000-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Mostantól egy szövetséges egységet bárhonnan a pályán hozzád küld, ahelyett, hogy hazaküldené."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Újratöltődési idő 32/24/18/10-ről 15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Test of Faith újratöltődési idő helyett -10 mp Divine Favor újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Burning Armyra cserélve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Lövedéksebesség 1750-ről 2250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "A hátralökés távolsága 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "A hátralökés időtartama 0,85-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Sebzés 50/100/150/200-ról 50/125/200/275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Manaégetés 50/100/150/200-ról 50/80/110/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Mostantól nem szakítja meg a cselekvéseket."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Varázslási távolság 525-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Mostantól nincs 0,3 mp-es varázsláspontja."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Időtartam 3/4,5/6/7,5-ről 6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Hatására mostantól a célpont lelassíthatatlan lesz."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Sebesség 550-ről +36/54/72/90%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Hatására mostantól a célpont figyelmen kívül hagyja a mozgásisebesség-korlátot."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Hatására mostantól a célpont figyelmen kívül hagyja az egységütközést."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Mostantól irányított célzást használ a varázsláshoz."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Varázslási távolság 500/900/1300-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Mostantól folyamatosan lassítja a falat érintő hősöket."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "A lassítás 75%-ról 50/60/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manaköltség 80-ról 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "A gyengítés mostantól halmozódik."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle" "Weave lecserélve a Bad Jujura."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Újratöltődési idő 12/10/8/6-ról 13/11/9/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "25. szintű Adottság: a +0,5 Weave páncél másodpercenként helyett +0,5 Bad Juju páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "25. szintű Adottság: a -4 mp Shadow Wave újratöltődési idő helyett +40% Poison Touch lassítás."
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Mostantól 4/6/8/10% sebességet szív el."
"DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Sebzés 40/60/80/100-ról 45/70/95/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Alap harctáv 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól akkor is használható, miközben egy másik egység elfogyasztása már zajlik."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Mostantól másodpercenkénti 5/10/15/20 ÉP-töltődést ad a creep elfogyasztásának időtartama alatt."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Mostantól fix 80 másodperc időtartam alatt fogyaszt el egy creepet."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Mostantól kikapcsolható, hogy ellopja a creep képességét."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mostantól nem gyógyít."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Újratöltődési idő 55-ről 55/50/45/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Sebzés 16/24/32/40-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +10 Scorched Earth sebzés/gyógyítás helyett +20 Scorched Earth sebzés."
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A területi támadás mostantól a sebzés 75%-át okozza a 300-as hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "A területi támadás mostantól nem okoz részleges sebzést a támadás elvétésekor."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger" "A Precision Aura mostantól támadási sebességet ad ügyességed 20/36/52/68%-a alapján."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "20. szintű Adottság: a +20 Marksmanship ügyesség helyett 25% kitérés."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "25. szintű Adottság: a +20% Precision Aura sebzés helyett +25% Precision Aura támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Újratöltődési idő 18/17/16/15-ről 21/19/17/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "0,4/0,6/0,8/1,0 másodperces 80%-os lassításról 0,4/0,6/0,8/1,0 másodperces bénításra változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "A bénítás sziklát használva további 0,4/0,6/0,8/1,0 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "0,5/1/1,5/2 másodperces bénításról 1,25/2,5/3,25/4 másodperces 80%-os lassításra változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Sebzés 50/100/150/200-ról 105/170/235/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "A maximális töltetszám 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Hatósugár 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "25. szintű Adottság: a +1,0 mp Boulder Smash bénítási időtartam helyett +0,75 mp Rolling Boulder bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Sebzés 60/90/120/150-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Visszatérési sebesség 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "A hősök utáni többletsebzés 15/30/45/60-ról 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Mostantól eltalált hősönként +1,5/3/4,5/6, eltalált creepenként pedig +0,5 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "A hősök utáni mozgási sebességbónusz 5%-ról 7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "A mozgási sebességbónusz maximuma 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Az erősítés időtartama 9-ről 10 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "25. szintű Adottság: a 100% életlopás helyett az Astral Spirit varázsimmunitást ad."
"DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Mostantól út közben (fele hatósugárral) is okoz sebzést, nem csupán a célpontnál."
"DOTA_Patch_7_20_enigma" "Alap mozgási sebesség 300-ról 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Mostantól egy szabad második támadást biztosít Faceless Voidnak, amíg a célpont helyhez van kötve."
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Time Lock sebzés +70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Engedélyezve a Captains Mode-ban."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mostantól kipányvázott állapotot alkalmaz a célpontokon, megakadályozva a teleportálást és mozgásalapú képességek használatát."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Időtartam 6/8/10-ről 6/7/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A fantom mostantól közelebb megy a célponthoz rákapaszkodás előtt."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Maximális hatását mostantól azon időtartam alapján fejti ki, amíg hősöket talált el."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "A bénítás maximális időtartama 2,2/2,8/3,4/4-ről 2/2,6/3,2/3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "20. szintű Adottság: a +2 találat a fantom megöléséhez +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Mostantól nem ad mágiaellenállást. Helyette az erő legfeljebb 20/40/60/80%-ának megfelelő életerő-töltődést ad a hiányzó életerő alapján."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Mostantól gyorsabban növekszik alacsony életerő mellett."
"DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality lecserélve az Inner Fire-re."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a 15% életlopás 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 Burning Spear sebzés / mp +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15 erő +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "25. szintű Adottság: a +150 harctáv +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Újratöltődési idő 26/22/18/14-ről 26/24/22/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "A sebzés mostantól 2 másodpercig megmarad azokon az egységeken, amelyekre hatott."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Ügyesség 10-zel növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Megváltoztattuk, hogyan hajtja végre a támadásokat."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól nem végez folyamatosan önmegszakítást mindegyik támadás során."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Mostantól nem öli meg azonnal a creepeket."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "25. szintű Adottság: a +5 Omnislash vágás helyett +1 mp Omnislash időtartam."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Mana Leak és Spirit Form eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Az Aghanim's Scepteres fejlesztéstől mostantól csak nappal gyógyít."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Újratöltődési idő 10-ről 11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mostantól máshogy működik."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Alapképességgé lett átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Új ultimate képesség."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "25. szintű Adottság: a +2 mp Mana Leak bénítás helyett +2 Will-O-Wisp villanás."
"DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Egy párbaj megnyerése automatikusan Press the Attackot varázsol rád."
"DOTA_Patch_7_20_lich" "Intelligencia 16 + 3,3-ról 20 + 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Manaköltség 125/150/170/190-ről 105/130/155/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice lecserélve a Sinister Gaze-re."
"DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor lecserélve a Frost Shieldre."
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc helyett +2 mp Frost Shield időtartam."
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "20. szintű Adottság: a +175 varázslási távolság +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "25. szintű Adottság: „az Ice Armor +30 ÉP-töltődést ad” helyett „a Frost Shield +60 ÉP-töltődést ad”."
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Az életlopás a jelenlegi életerő 4,5/5,5/6,5/7,5%-áról a maximális életerő 1,75/2,5/3,25/4%-ára változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "25. szintű Adottság: a Feast sebzés/életlopás a jelenlegi életerő 2%-áról a maximális életerő +1%-ára változtatva."
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Lassítás 16/19/22/25%-ról 20/24/28/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Mostantól hősölésenként +50 sebzést kap."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Alap mozgási sebesség 320-ról 340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "A Spirit Bear mozgási sebessége 320/330/340/350-ről 340/350/360/370-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "A Spirit Bear támadás utáni visszamozgási ideje 0,67 mp-ről 0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "A Spirit Bear támadási sebzése 35/45/55/65-ről 35/50/65/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "A Spirit Bearnek mostantól van egy 1. szintű képessége: a Defender."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid lecserélve a Spirit Linkre."
"DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Mostantól +8/14/20/26 elsődleges tulajdonságbónuszt ad aurabónuszként."
"DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "15. szintű Adottság: a +24 Lunar Blessing sebzés helyett +14 Lunar Blessing tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "25. szintű Adottság: a +600 Howl hős életerő helyett +40% esély Shapeshift kritikus találat."
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Újratöltődési idő 25-ről 26/24/22/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Mostantól nem ad az ellenségeknek +100% mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Mostantól nem öli meg azonnal az illúziókat."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Mostantól nem változtat sebzéstípust Stone Gaze hatása alatt álló ellenségek ellen."
"DOTA_Patch_7_20_meepo" "Alap mozgási sebesség 310-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike lecserélve a Ransackra."
"DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "A klónok mostantól csak a normál TP 50%-át szívják el egy területről."
"DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Hatására Mirana mostantól az ugrás irányába fordul."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Mostantól mindig futárrá változtat egy másik futár közelében."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Mostantól 0,3 másodpercnyi sérthetetlenséget ad, amikor egy másik egységgé változol át."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Újratöltődési idő 3-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Időtartam 30-ról 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Újratöltődési idő 40-ről 45/40/35/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 70/85/100/115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Az illúziók sebződése 550/500/450/400%-ról 475/450/425/400%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_furion" "A treantok TP-jutalma 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_furion_2" "A treantok aranyjutalma 21-ről 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Alap harctáv 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "A Death Pulse helyett mostantól a Heartstopper Aura biztosítja az egységölések után járó töltődést."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Mostantól nincs aktív képessége."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness lecserélve a Dark Ascensionre."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "25. szintű Adottság: a -8 mp Crippling Fear újratöltődési idő helyett -40 mp Dark Ascension újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól 4 másodperces Break gyengítést alkalmaz a célponton."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Mostantól a célzott támadó tárgyakra is hat."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Mostantól nem ad passzív erősítéseket az alapképességeknek."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Varázslási távolság 700-ról 700/800/900/1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "Az alap varázslás mostantól két lövedéket indít."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Újratöltődési idő 12-ről 12/11/10/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Újratöltődési idő 20-ról 20/18/16/14-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Mozgási sebességbónusz 10/12/14/16%-ról 8/10/12/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Mostantól varázsolható varázsimmunis egységekre."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight" "Repel lecserélve a Heavenly Grace-re."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Hatóterület 600-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Újratöltődési idő 180/170/160-ról 160/150/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "25. szintű Adottság: a +3 mp Repel időtartam helyett -8 mp Heavenly Grace újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Sebzés 90/120/150/180-ról 120/150/180/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "A többletsebzés mostantól a célpont körüli 175 egység nagyságú területen érvényesül."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Mostantól nem okoz többletsebzést illúzióknak."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura lecserélve az Equilibriumra."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +15% Essence Aura esély helyett +6 páncél."
"DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer lecserélve a Lucky Shotra."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Újratöltődési idő 14/11/8/5-ről 11/9/7/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Varázsláspont 0,3-ról 0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Támadási sebességbónusz 130-ról 100/125/150/175-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Mostantól nincs támadási korlátja."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "A támadási sebességbónusz mostantól 2,5 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "A támadási sebességbónusz már nem függ egy konkrét célpont támadásától."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "A passzív láthatatlanság mostantól aktív képesség."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "A mozgáslassítás 10/20/30/40%-ról 10/18/26/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebződése 600%-ról 650%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "A lassítás 28%-ról 19/22/25/28%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Mostantól kipányvázott állapotot alkalmaz a célpontokon."
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "15. szintű Adottság: a +50 sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_flesh_heap" "Mostantól nem ad mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Mostantól 3/6/9/12 ÉP-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Az erőalapú sebzése 30/45/60%-ról 30/60/90%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Mostantól 1,4 másodperc alatt 350 egységgel hátralöki az egységeket."
"DOTA_Patch_7_20_razor" "Az Unstable Current mostantól nem lassít vagy tisztít meg véletlenszerű ellenséges egységeket 5 másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_20_razor_2" "Az Unstable Current mostantól 60/80/100/120 sebzést okoz minden ellenséges egységnek 500-as hatóterületen belül 6/5/4/3 másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Mostantól minimum 5%, maximum 25/30/35/40%-os lassítást alkalmaz az eltalált egységeken, 1,5 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "25. szintű Adottság: a -3 mp Unstable Current időköz helyett +200 Unstable Current sebzés."
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Újratöltődési idő 16/12/8/4-ről 10/8/6/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Sebzés 100-ról 75/90/105/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_rubick" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Ügyesség 14 + 1,6-ról 19 + 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Intelligencianövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field lecserélve az Arcane Supremacyre."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Az ellopott képességek varázsláspontjainak minimuma mostantól 0 helyett 0,15."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "20. szintű Adottság: a +5% Null Field helyett -5 mp Fade Bolt újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "25. szintű Adottság: a +75% varázslaterősítés lopott varázslatokhoz +50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Mostantól nem fenntartott képesség."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Hatóterület 525-ről 350/450/550/650-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Sebzés 40/60/80/100-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Újratöltődési idő 34/26/18/10-ről 34/28/22/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Időtartam 50-ről 20/25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "A vizuális effekt kis mértékben frissítve."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "A hatóterület mostantól pulzálásonként mindig 50-nel nő."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Soul Catcher átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Az illúziók életereje mostantól a varázslás kezdetén van meghatározva."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Időtartam 2,5-ről 2,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mostantól egy kör mentén jön létre, kicsit nagyobb üres hellyel középen."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Mostantól hatóterület-jelzője van varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Mostantól egy creepet talál el, ha nincs a közelben ellenséges hős."
"DOTA_Patch_7_20_slardar" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "A bónuszai át lettek dolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Bash of the Deep sebzés +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "25. szintű Adottság: a +15% Bash of the Deep esély helyett +1,5 mp Slithereen Crush bénítás."
"DOTA_Patch_7_20_slark" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Ha egy hős meghal, miközben Essence Shift gyengítés van rajta, Slark maradandóan ellop 1 ügyességet."
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Mostantól kipányvázott állapotot alkalmaz a célpontokon, megakadályozva a teleportálást és mozgásalapú képességek használatát."
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Időtartam 4-ről 4/4,5/5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Mostantól aktiválható harctávod megduplázására a következő támadásodhoz."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Mostantól nem varázsolható legyökereztetve."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Mostantól nem fix sebességgel mozog."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Javítottuk, hogy az ütközési sebzéshez nem használta a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste lecserélve a Bulldoze-ra."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Mostantól nem ad mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Sebzés 12/24/36/48%-ról 16/24/32/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: a +30% Greater Bash sebzés +15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 Charge of Darkness sebesség helyett -7 mp Bulldoze újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_techies" "Alap mozgási sebesség 270-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "20. szintű Adottság: a „Refraction megszüntetést alkalmaz” helyett a „Meld megszüntetést alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "25. szintű Adottság: a „Psi Blades szóródása lassít” helyett 1,5 mp Bash Meld találatkor."
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "20. szintű Adottság: a -10 mp Reflection újratöltődési idő -8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "A támadásod mellett mostantól minden egységet 45/90/135/180 többletsebzéssel támad a területen."
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Sebzés 200/290/380-ról 200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "10. szintű Adottság: a +80 Gush sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "A lövedék sebzése mostantól nem hagyja figyelmen kívül az ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Mostantól mindig tiszta sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Sebzés 100/150/200/250-ről 90/120/150/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Tulajdonságcsökkentés 15%-ról 12/13/14/15%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Mostantól kivágott fánként 10/14/18/22 többletsebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "25. szintű Adottság: a +8% Whirling Death tulajdonságcsökkentés +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "A területi sebzés mostantól egységek beáldozásakor nem érvényesül."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Újratöltődési idő 24/20/16/12-ről 27/22/17/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Mostantól nem biztosít 30/40/50% hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Páncélbónusz 5/10/15-ről 7/16/25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Időtartam 1-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Hatóterület 275-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Újratöltődési idő 23/21/19/17-ről 23/20/17/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "A teljes sebzés 120/180/240/300-ról 90/160/230/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Az Avalanche többletsebzése kétszeresről háromszorosra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "10. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "25. szintű Adottság: a -12 mp Avalanche újratöltődési idő -9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Alapsebzés 38-56-ról 44-56-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "A Skull Basher és az Abyssal Blade mostantól nem korlátozott tárgyak."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Javítottuk, hogy az elvétett támadásokkal is növekedett."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Mostantól Bash helyett Ensnare-t alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Az aktiválódási esély 10%-ról 10/12/14/16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Az összeadódási korlát 7-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Mostantól új egység támadásakor 0 összeadódással kezd."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "25. szintű Adottság: a Battle Trance alap megszüntetés helyett mostantól erős megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_20_tusk_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil lecserélve a Tag Teamre."
"DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Mostantól maradandó +2/3/4/5 többletsebzést biztosít, amikor egy hős az aura hatása alatt hal meg."
"DOTA_Patch_7_20_undying" "Alap mozgási sebesség 305-ről 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Átdolgozva."
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "A modell mérete kissé megnövelve."
"DOTA_Patch_7_20_ursa" "Javítottuk, hogy csökkent a támadásszámláló, amikor kitértek egy támadás elől."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Mostantól nem hoz létre illúziót a meghaló szövetségesekből."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Mostantól alapból kifejti a Scepteres hatást meghaláskor."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Varázslási távolság 700/950/1200-ról 700/850/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Mostantól 2 töltete van, 90/80/70 másodperces töltődési idővel."
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "Ütközési méret megnövelve."
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "15. szintű Adottság: a +200 varázslási távolság helyett a „Venomous Gale hőstalálata 2 Plague Wardot idéz meg”."
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a „Venomous Gale hőstalálata 2 Plague Wardot idéz meg” helyett 15% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Hatóterület 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Sebzés 20/30/40/50-ről 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Mostantól egységről egységre ugrik."
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívül a háború ködében levő egységeket."
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "A bogaraknak mostantól magasabb a támadási prioritása."
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Újratöltődési idő 7/6/5/3-ról 9/7/5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 60/105/150-ről 75/125/175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "A csontvázak életereje 350-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "A csontvázak mostantól az első haláluk után 3 másodperccel újraszületnek."
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Mostantól nem választódik ki automatikusan a Tab megnyomásakor."
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "A Lightning Boltra mostantól nem hat a hősödön levő újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Támadási sebességbónusz 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Ügyességnövekedés 2,2-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Sebzés 80/100/120/140-ről 70/90/110/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "A hősöktől való életlopás 8/12/16/20-ról 6/10/14/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "15. szintű Adottság: a 10% életlopás helyett 15% kitérés."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "20. szintű Adottság: a 15% kitérés helyett 10% életlopás."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "25. szintű Adottság: a +600 életerő +400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "8/14/20/26-ról 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "15. szintű Adottság: a +14 Lunar Blessing tulajdonság helyett +30 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_20b_slark" "Mostantól csak akkor lop ügyességet, ha ő maga öli meg az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "A pányva időtartama 3,5-ről 2,75/3/3,25/3,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "A pányva sugara 325-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Újratöltődési idő 60-ról 80/70/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +3 mp Pounce-pányva +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_bad_juju" "A gyengítés időtartama 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Újratöltődési idő 34/28/22/16-ról 40/32/24/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Manaköltség 60/50/40/30-ról 60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Intelligencianövekedés 2,6-ról 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Támadási sebesség 30/50/70/90-ről 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Újratöltődési idő 42/34/26/18-ról 44/36/28/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Alap ügyesség 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_2" "A Precision Aura távolsági támadási sebessége 20/36/52/68%-ról 20/40/60/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Alap intelligencia 24-ről 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Az Equilibrium által visszatöltött mana 60/80/100/120%-ról 80/100/120/140%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Az Equilibrium mozgáslassítása 8/16/24/32%-ról 12/20/28/36%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Az Equilibrium újratöltődési ideje 20-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Alap támadási időköz 1,8/1,65/1,5-ről 1,65/1,5/1,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Varázslási távolság 800-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Újratöltődési idő 8/7/6/5-ről 7/6/5/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Sebzés 40/70/100%-ról 50/75/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "A maximális összeadódások száma 10-ről 13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Javítottunk egy hibát, ami miatt több példány Fire Remnant nem megfelelően okozott sebzést."
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sebzés 30/60/90/120-ról 35/70/105/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Ügyesség 20 + 2,5-ről 22 + 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Mystic Snake manalopás +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Eltűnési idő 4,75/4/3,25/2,5-ről 4/3,5/3/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Összes sebzés 30/80/130/180-ról 30/90/150/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Mozgási sebességbónusz 10/15/20/25%-ról 14/18/22/26%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Időtartam 1/1,5/2/2,5-ről 1,4/1,8/2,2/2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Újratöltődési idő 21/20/19/18-ról 22/20/18/16-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Támadáslassítás 50-ről 80-ra növelve (mostantól egyezik a mozgáslassítással)."
"DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "A pajzs életereje 100/200/300/400-ról 110/220/330/440-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Lassítás 11/12/13/14%-ról 11/13/15/17%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Támadási sebességbónusz 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Recept ára 210-ről 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Recept ára 210-ről 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Recept ára 210-ről 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Recept ára 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Recept ára 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Recept ára 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Töltetszám 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "Töltetenkénti ÉP-/manatöltődés 0,25-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Ügyességnövekedés 3,0-ról 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Varázslási távolság 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Aktiválási mechanizmus átdolgozva. Mostantól lángra lobbant, valahányszor a célpont 80 vagy több varázssebzést szenved, 20/25/30/35 sebzést okozva másodpercenként, 3 másodpercig. (Ha akkor aktiválod, amikor a gyengítés már aktív, meghosszabbítja a gyengítés időtartamát. A gyengítés lejárta után aktiválva új gyengítést alkalmaz.)"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Az elsődleges erősítés időtartama mostantól nem lesz meghosszabbítva aktiváláskor (mostantól különálló gyengítések)."
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +200% Drunken Brawler kritikus sebzés +175%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "A lassítás időtartama 1,8-ról 2,3 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás 35/40/45/50%-ról 35/45/55/65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Harctáv 640-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Alap támadási időköz 1,65/1,5/1,35-ről 1,5/1,35/1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Újratöltődési idő 13/11/9/7-ről 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "20. szintű Adottság: a -2 mp Crypt Swarm újratöltődési idő -3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Regenerációs ütem 5/10/15/20-ról 4/8/13/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Mostantól 120 fizikai aktiválódási sebzést okoz hősök ellen."
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A hősök utáni támadási többletsebzés 20/40/60/80-ról 15/30/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Újratöltődési idő 16-ról 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Többletsebzés 35/70/105/140-ről 40/80/120/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Flame Guard sebzéselnyelés +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +50 Flame Guard sebzés / mp +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Sebzés 30/40/50/60-ról 25/30/35/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Erőnövekedés 2,1-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Területi sebzés 150%-ról 165%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_lina" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Ügyesség 24 + 2,7-ről 20 + 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Újratöltődési idő 44/36/28/20-ról 43/36/29/22-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "10. szintű Adottság: a +175 harctáv +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 Spirit Link támadási sebesség helyett -0,2 mp Spirit Bear támadási idő."
"DOTA_Patch_7_20c_luna" "Ügyességnövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "20. szintű Adottság: a +10 minden tulajdonság +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Éjszakai látómező-bónusz 250/500/750/1000-ről 200/400/600/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Támadási sebesség 21/34/47/60-ról 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "TP-szerzés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Poof sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_furion" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "15. szintű Adottság: a +15 ügyesség +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Intelligencianövekedés 2,7-ről 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Az Equilibrium mozgáslassítása 12/20/28/36%-ról 12/22/32/42%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívül az ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +4 páncélcsökkentés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Manaköltség 20-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_puck" "Intelligencianövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Erőnövekedés 2,9-ről 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Sebzés 40/50/60%-ról 40/55/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Sebzés 16/24/32/40%-ról 12/20/28/36%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Intelligencianövekedés 3,0-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 120/160/200/240-ről 120/170/220/270-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +50 támadási sebesség helyett 30% életlopás."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Időtartam 2,75/3/3,25/3,5-ről 2,5/2,75/3/3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Manaköltség 55/50/45/40-ről 60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Időtartam 4/4,5/5-ről 4/4,25/4,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_slark" "Az ügyességlopás mostantól akkor is megtörténik, amikor egy, a gyengítés hatása alatt álló ellenség hozzád képest 300 egységen belül meghal, nem csak akkor, amikor te viszed be a halálos találatot."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "20. szintű Adottság: a +2 mp Pounce-pányva +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "25. szintű Adottság: a +120 mp Essence Shift időtartam +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Erőnövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "A fák adta többletsebzés 10/14/18/22-ről 10/15/20/25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Erőnövekedés 3,0-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "20. szintű Adottság: a +6 találat a Tombstone elpusztításához +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "25. szintű Adottság: 200 mp helyett 250 mp újratöltődési idővel kap Reincarnationt."
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Sebzés 12/18/24/30-ról 10/16/22/28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "15. szintű Adottság: a +16 ügyesség +14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Alap ügyesség 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "15. szintű Adottság: a +6% Poison Sting lassítás +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20c_visage" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Varázslási távolság 650-ről 625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "20. szintű Adottság: a +80 familiáris mozgási sebesség +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_General" "A 300 alatti alap mozgási sebességgel rendelkező közelharci hősöknél az érték 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Mozgási sebességbónusz +28%-ról +24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Tulajdonságbónusz 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Mostantól passzív helyett újra aktív képessége van."
"DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Mozgási sebességbónusz +12%-ról fix +25-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Mozgási sebességbónusz +8%-ról fix +25-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Mozgási sebességbónusz +8%-ról fix +25-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Mozgási sebességbónusz +12%-ról fix +35-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Mozgási sebességbónusz +12%-ról fix +35-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Recept ára 220-ról 240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Recept ára 220-ról 240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Recept ára 220-ról 240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Sebzés 75/110/145/180-ról 60/100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "15. szintű Adottság: a +4 manatöltődés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Újratöltődési idő 140/120/100-ról 140/130/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "A sebzéstípus áthatolóról hős típusúra változtatva (a hősök elleni 50% helyett 100%)."
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Alap támadási időköz 1,5/1,35/1,2-ről 1,75/1,6/1,45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Intelligencianövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle_dazzle_bad_juju" "Újratöltődés-csökkentés 30/40/50%-ról 20/35/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "25. szintű Adottság: „az Astral Spirit varázsimmunitást ad” helyett +600 Echo Stomp ébredési sebzés."
"DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Esély 10/15/20/25%-ról 10/14/18/22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "A maximális sebzés 160/240/320/400-ról 100/200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "A bénítás maximális időtartama 2/2,6/3,2/3,8-ról 1,7/2,4/3,1/3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Újratöltődési idő 80/65/50-ről 90/70/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Az életerő/mana átadási szorzója 1,2/1,3/1,4/1,5-ről 1,05/1,2/1,35/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól varázsláskor eltávolítja a gyengítéseket."
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Mostantól 100/125/150 aranyjutalmat ad."
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Manaköltség 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_lich" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Területi sebzés 30/45/60/75%-ról 20/38/56/74%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +15 erő +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12 páncél +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "A sérthetetlenség időtartama 0,3-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_furion" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "A maximális célpontszám 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "A támadási sebességbónusz időtartama 2,5-ről 2,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mostantól 0,4 másodperces varázsláspontja van."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Sebzés 230/340/450%-ról 210/330/450%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "A bénítás időtartama 1,5/2,25/3-ról 1,8/2,4/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Újratöltődési idő 28/26/24/22-ről 34/30/26/22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "A felemelés időtartama 1,1/1,5/1,9/2,3-ról 1/1,4/1,8/2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Újratöltődési idő 40/32/24/16-ról 40/34/28/22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "A bénítás időtartama 1,9/2/2,1/2,2-ről 1,6/1,8/2/2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Sand Storm sebzés / mp +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_slark" "A pányva sugara 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "Mozgási sebességbónusz 30/40/50%-ról 20/35/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Sebzés 12/20/28/36%-ról 8/16/24/32%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "25. szintű Adottság: a +100 mp Essence Shift időtartam +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Ügyesség +8-ról +6-ra csökkentve. (Ár 25-tel csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Erő +8-ról +6-ra csökkentve. (Ár 25-tel csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Intelligencia +8-ról +6-ra csökkentve. (Ár 25-tel csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Többletsebzés 16-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Időtartam 1,4-ről 1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Manaköltség 40-ről 45/50/55/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +40 Inner Beast támadási sebesség +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritikus sebzés 200/220/240/260%-ról 170/200/230/260%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Újratöltődési idő 20/19/18/17-ről 23/21/19/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Mostantól a tornyoktól kapott sebzést is figyelembe veszi."
"DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás 335/45/55/65%-ról 50/55/60/65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Sebességbónusz 36/54/72/90%-ról 30/45/60/75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Hatótáv 600/700/800/900-ról 500/600/700/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 95/110/125/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Újratöltődési idő 60/45/30/15-ről 60/46/32/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Töltet-helyreállítási idő 60/55/50/45-ről 60/52/44/36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Sebzés 56-61-ről 59-64-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Erő 20 + 2,4-ről 21 + 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "A bénítás maximális időtartama 1,7/2,4/3,1/3,8-ról 1,4/2,2/3/3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Újratöltődési idő 90/70/50-ről 100/75/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Többletsebzés 30/45/60-ról 30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Inaktív időtartam 1,75-ről 1,85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Hatósugár 650-ről 675-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_lina" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Alap mozgási sebesség 340-ről 330-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "A Spirit Bear mozgási sebessége 340/350/360/370-ről 340/355/370/385-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "10. szintű Adottság: a +150 harctáv +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "20. szintű Adottság: a -0,2 mp Spirit Bear támadási idő -0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Többletsebzés 20/30/40/50%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Területi sebzés 20/38/56/74%-ról 14/34/54/74%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Újratöltődési idő 120-ról 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Újratöltődési idő 160/140/120-ról 140/130/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Az Equilibrium által visszatöltött mana 80/100/120/140%-ról 65/90/115/140%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Időtartam 2,25-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Manaköltség 30/25/20/15-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritikus sebzés 210/330/450%-ról 200/325/450%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Manaköltség 30-ról 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_puck" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 13/12/11/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Ügyesség 18 + 2-ről 22 + 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 95/110/125/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_riki" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Sebzés 25/50/75/100-ról 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +1,5 mp Pounce-pányva +1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Az illúzió sebzése 40/55/70%-ról 40/60/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_sven" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "A pajzs életereje 25%-kal nagyobb a hősödön."
"DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Mozgási sebességcsökkenés 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Újratöltődési idő 110-ről 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +10 életerő-töltődés +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Alap mozgási sebesség 305-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_20e_venomancer_venomancer_poison_nova" "Sebzés 30/55/80-ról 40/65/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General" "A közelharci creepek átlagos aranyjutalma 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_General_2" "A távolsági creepek fejlődésenkénti aranyjutalma +3-ról +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_4" "Az elsődleges dzsungelek ősi creep táborait nehéz táborokra cseréltük."
"DOTA_Patch_7_21_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_6" "A hősök mostantól nem tesznek szert 25%-kal több haszonra az elsődleges tulajdonságaikból (a tárgyaktól és a hőstől eredő tulajdonságokra is vonatkozik)."
"DOTA_Patch_7_21_General_7" "Az összes hős elsődleges tulajdonságának növekedési értékei 15%-kal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_8" "Az erőpontonkénti életerő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_10" "A 7->12. szintek eléréséhez szükséges TP 640/660/680/800/820/840-ről 720/750/780/810/840/870-re növelve (a különbség +80/90/100/10/20/30 TP)."
"DOTA_Patch_7_21_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_12" "A következő közelharci hősöknek mostantól 5-tel nagyobb a mozgási sebességük: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker és Riki."
"DOTA_Patch_7_21_General_13" "A következő közelharci hősöknek mostantól 10-zel nagyobb a mozgási sebességük: Alchemist, Dragon Knight és Meepo."
"DOTA_Patch_7_21_General_14" "A következő közelharci hősöknek mostantól 15-tel nagyobb a mozgási sebességük: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa és Wraith King."
"DOTA_Patch_7_21_General_15" "A 295-tel vagy annál nagyobb mozgási sebességgel rendelkező távolsági hősök mozgási sebessége 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_General_16" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_17" "A 2-es szintű tornyok páncélja 14-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_18" "A 3-as szintű tornyok páncélja 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_19" "A közelharcos barakkok páncélja 13-ról 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_General_20" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_21" "A toronyvédelem páncélbónusza 2/3/4-es szintű tornyoknál 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_courier" "A repülő futár mozgási sebessége 460-ról 470-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Az aktív képesség hatásellenállása 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Recept ára 1350-ről 1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "A nem hős egységek elleni százalékos többletsebzés a Quelling Blade-ével megegyező fix értékre változtatva."
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "A Bloodpact a jelenlegi mana 60%-áról a maximális mana 30%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Újratöltődési idő 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "A 2. szint mozgási sebességbónusza +32%-ról +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Az aktivált páncélbónusz időtartama hősökön 25-ről 15-re csökkentve (a Mekansmre is vonatkozik)."
"DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Recept ára 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "A passzív 6%-os mozgási sebesség aura +20 mozgási sebességre változtatva csak magadnak."
"DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Az ellenség gyengítésének időtartama 3-ról 4-re növelve (megegyezik a szövetségesre varázslás időtartamával)."
"DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "A mozgási sebességbónusz a százalékos +6%-ról fix +20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Mostantól Energy Booster kell hozzá Void Stone helyett (+325 manát biztosít)."
"DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Varázslási távolság 200-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Mozgási sebességbónusz +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Életlopás 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Az összeadódási korlátozás mostantól a varázsláskori újratöltődési időhöz kötődik (mint a Guardian Greaves és a Crimson Guard összeadódási működésének esetében)."
"DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Hatósugár 300-ról 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Sebzés 550/675/800-ról 600/700/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Időtartam 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Mostantól Blades of Attack kell hozzá Gloves of Haste helyett."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Páncélbónusz 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "A +20 támadási sebesség helyett mostantól +18 sebzést ad közelharci hősöknek, és +12-t távolsági hősöknek."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Az aktív állapot mozgási sebességbónusza közelharci hősökön 20%-ról 22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Mostantól Gloves of Haste kell hozzá a Blades of Attack helyett."
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Tulajdonságbónusz 14-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Mostantól +20 támadási sebességet ad a +12 sebzés helyett."
"DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Mozgási sebességbónusz +35-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "A mozgási sebességbónusz a százalékos +6%-ról fix +20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "A jelenlegi életerő százalékában okozott sebzés 4,5%-ról 5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "A mozgási sebességbónusz a százalékos +6%-ról fix +20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Az aktív állapot mozgási sebességbónusza 24%-ról 26%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "A kikapcsolt állapot mozgási sebességbónusza 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Mostantól nem kell hozzá Headdress, és nem is biztosítja annak életerő-töltődését és tulajdonságbónuszait."
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Mostantól egy 525 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "A mozgási sebességbónusz a százalékos +6%-ról fix +20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Mozgási sebességbónusz +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Mozgási sebességbónusz +35-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Az átok időtartama 4-ről 4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manaköltség 115-ről 100/105/110/115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Alap ügyesség 16-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Alap támadási időköz 1,3/1,15/1,0-ról 1,2/1,1/1,0-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "10. szintű Adottság: a -8 mp Unstable Concoction újratöltődési idő -7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "A 20. szintű Unstable Concoction Adottság mostantól a maximális sebzést növeli az alapsebzés helyett."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Sebzés 50/85/120/155-ről 50/90/130/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 65/80/95/110-ről 50/70/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "25. szintű Adottság: a 900-as Cold Feet hatóterület 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "25. szintű Adottság: a +4% Ice Blast ölési küszöb +5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_antimage" "Javítottuk, hogy a Counterspell dupla mágiaellenállást biztosított, amikor a pajzs aktív volt."
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Sebzés 100/160/220/280-ról 100/170/240/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Időtartam 14/16/18-ról 16/18/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Támadási sebességcsökkentés 40/60/80/100-ról 50/75/100/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Manaköltség 70/90/110/130-ról 50/75/100/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Időtartam 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Mostantól 4/7/10/13% mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Időtartam 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Újratöltődési idő 40-ről 34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebességbónusz 15/25/35/45-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "A sólyom életereje 300/450/600/750-ről 150/200/250/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +40 vadkan sebzés helyett +65 Wild Axes sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +80 Wild Axes sebzés helyett +50 vadkan sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "25. szintű Adottság: a -15 mp sólyom újratöltődési idő -20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "25. szintű Adottság: a +30 Inner Beast támadási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Újratöltődési idő 10-ről 9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Aranylopás 12/18/24/30-ról 12/20/28/36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Kritikus sebzés 140/160/180%-ról 140/170/200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritikus sebzés 170/200/230/260%-ról 140/180/220/260%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Időtartam 7-ről 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Az időtartam lángra lobbanáskor frissül."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "A másodpercenkénti égési sebzés 20/25/30/35-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Manaköltség 25-ről 12/16/20/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Spawn Spiderlings sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35% TP-szerzés helyett +15 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 pókocska támadási sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "25. szintű Adottság: a +350 pókocska életerő +450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Mostantól nem szerez tölteteket miközben aktív."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Újratöltődési idő 7/6/5/4-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Életlopás 50/55/60/65%-ról 40/50/60/70%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Max. kritikus sebzés 160/190/220/250%-ról 160/195/230/265%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "A lassítás időtartama 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Mozgáslassítás 15/25/35/45%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Többletsebzés 10/20/40/80-ról 12/24/36/48-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Mostantól nem hős célegységek ellen dupla többletsebzést ad."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Időtartam 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Manaköltség 110-ről 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 250/400/550-ről 300/450/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Divine Favor újratöltődési idő -7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "25. szintű Adottság: a +400 Hand of God gyógyítás +350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "25. szintű Adottság: a +4 Holy Persuasion max. egység +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a 20% kitérés helyett +15 erő."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Varázsláspont eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "20. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás helyett Rocket Flare igazlátás."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "25. szintű Adottság: a Rocket Flare igazlátás helyett +50% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Mostantól 10 páncélbónuszt biztosít a fenntartás során."
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "A manatöltődés szövetségeseken 1,2/1,7/2,2/2,7-ről 1/1,5/2/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Saját manatöltődés 2,4/4,4/6,4/8,4-ről 2,5/4,5/6,5/8,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Manaköltség 140/150/160/170-ről 100/120/140/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Újratöltődési idő 34/31/28/25-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manaköltség 95/110/125/140-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Varázslási távolság 900-ról 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Újratöltődési idő 55/50/45/40-ről 50/45/40/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Regenerációs ütem 4/8/13/18-ról 3/8/13/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Életerő-töltődés 4/7/10/13-ról 4/8/12/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A Frost Breath lassítása 20-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a 2-szeres Dragon Blood életerő-töltődés/páncél helyett +25 erő."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "25. szintű Adottság: a +40 erő helyett 2-szeres Dragon Blood életerő-töltődés/páncél."
"DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett +10 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manaköltség 125/140/155/170-ről 110/130/150/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Sebzés 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Lassítás 80%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +200 Rolling Boulder sebzés +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Újratöltődési idő 30/22/14/6-ról 18/14/10/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Újratöltődési idő 55/40/25/10-ről 22/18/14/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "A creep megbűvölés időtartama 50/60/70/80-ról 26/44/62/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Manaköltség 65-ről 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Manaköltség 75/95/115/135-ről 50/80/110/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Hatóterület 725-ről 775-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett -1 mp Time Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A hasítás sebzése 120/200/280/360-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 120/130/140/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Mozgási sebességbónusz 18%-ról 12/14/16/18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Alap erő 19-ről 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_huskar" "Támadási pont 0,4-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. támadási sebesség 220/260/300/340-ről 160/220/280/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Az okozott sebzés és a sebződés 34/39/44%-ról 32/38/44%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +15 Burning Spear sebzés / mp +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_invoker" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Többletsebzés pontonként 4->28-ról 3->27-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +1,25 mp Tornado felemelési idő helyett -30 mp Ghost Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_21_wisp" "Ideiglenesen eltávolítva a Captains Mode-ból."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Mostantól akkor is tölt életerőt és manát, amikor Io maximális mennyiségen van."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Mostantól 18 másodperces újratöltődési ideje és 8 másodperces időtartama van. Már nincs 2 másodperces kapcsolási ideje."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "Mostantól 40/60/80/100 manaköltésge van. Már nem fogyaszt el 6% életerőt és manát másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "Támadási sebességbónusz 40/50/60/70-ről 50/80/110/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "Beérkezősebzés-csökkentés 5/10/15/20%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Késleltetési idő 2,7/2,35/2-ről 3,5/3,25/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Újratöltődési idő 130/110/90-ről 90/75/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Mostantól megint varázslási késleltetése van a fenntartás helyett (a megszakítás, elhallgattatás, legyökereztetés stb. megállítja a képességet)."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "25. szintű Adottság: a -60 mp Relocate újratöltődési idő -30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +30% TP-szerzés helyett +300 harctáv."
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 harctáv helyett +40% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól nem lehet teleportálni a használata közben."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Újratöltődési idő 130/120/110-ről 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Mozgási sebesség 420-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +1 mp Blade Fury időtartam helyett +50 Blade Fury mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "10. szintű Adottság: a 8% varázslat életlopás helyett +30% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30% TP-szerzés helyett +1 Will-O-Wisp találatszám."
"DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Tidebringer újratöltődési idő helyett +60% Tidebringer cleave-sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "20. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "25. szintű Adottság: a -10 mp Press The Attack újratöltődési idő helyett 350-es Press The Attack hatóterület."
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Sebzés 9/18/27/36-ról 11/22/33/44-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "25. szintű Adottság: a +50 Diabolic Edict robbanás +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Lassítás 35%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Sebzés 300/400/500-ról 250/375/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "25. szintű Adottság: a támadások mostantól 40% helyett 50%-kal lassítják az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lina" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "A Spirit Bear mozgási sebessége 340/355/370/385-ről 340/360/380/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "A Spirit Bear támadási sebzése 35/50/65/80-ról 35/55/75/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "20. szintű Adottság: a -0,3 mp Spirit Bear támadási idő helyett „az Entangle-nek nincs újratöltődési ideje”."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "25. szintű Adottság: „az Entangle-nek nincs újratöltődési ideje” helyett -0,5 mp Spirit Bear támadási idő."
"DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +200 varázslási távolság +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "A farkasok páncélja 1-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A farkasok mágiaellenállása 80%-ról 70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "A farkasok életereje 230/260/290/320-ról 300/350/400/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Életerő-töltődés 4/6/8/10-ről 4/8/12/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_medusa" "Javítottuk, hogy a Mystic Snake a varázsimmunis ellenségekre is átugrott."
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35% Mystic Snake manalopás +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "20. szintű Adottság: a +700 mana helyett -4 mp Mystic Snake újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "25. szintű Adottság: a +7 Split Shot célpont helyett +1000 mana."
"DOTA_Patch_7_21_meepo" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Lövedéksebesség 857-ről 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási sebessége 1,3-ról 1,2-re javítva."
"DOTA_Patch_7_21_morphling" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "15. szintű Adottság: a +15 mp Morph időtartam +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Időtartam 24-ről 26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Az illúziók sebződése 475/450/425/400%-ról 400%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Ensnare újratöltődési idő -7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_furion" "A Sprout fákon használva a Tangót az kétszer annyi töltődést biztosít (mintha egy Iron Branch fát ennél meg)."
"DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "20. szintű Adottság: a -4 mp Sprout újratöltődési idő helyett 25% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Sebzés 100/140/180/220-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Ghost Shroud lassítás +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Mozgási sebességbónusz 20/25/30/35%-ról 22/28/34/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Aghanim's Scepteres fejlesztés eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Mostantól teljes akadálytalan látómezőt biztosít a csak 900-as látómező helyett."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett 15% életlopás."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +60 arany / perc +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Újratöltődési idő 12/11/10/9-ről 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "A 2x varázslási esélye 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr" "Hatásellenállás 50/60/70/80%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr_2" "Időtartam 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr_3" "Mostantól 7/14/21/28 erőbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr_4" "Manaköltség 75-ről 80/90/100/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Szorzó 9/10/11-ről 8/9/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +300 Swashbuckle vágási távolság."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "15. szintű Adottságok megcserélve: +25% cleave-sebzés VAGY 15% életlopás."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "20. szintű Adottságok megcserélve: +20% Blur kitérés VAGY +4 páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "25. szintű Adottságok megcserélve: Háromlövéses Stifling Dagger VAGY +5% Coup de Grace kritikus találati esély."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a 10% kitérés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +4 maximális Juxtapose illúzió +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray közben mostantól legyökereztetve nem tud előre mozogni."
"DOTA_Patch_7_21_pudge" "Alapsebzés 6-tal növelve."
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manaköltség 95/110/125/140-ről 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Az időegységenkénti sebzés 30/45/60/75-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_razor" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,7 mp-ről 0,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_riki" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "20. szintű Adottság: a +0,20 Backstab szorzó +0,30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "A felemelés időtartama 1/1,4/1,8/2,2-ről 0,8/1,2/1,6/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "15. szintű Adottság: a +45 Fade Bolt hős sebzéscsökkenés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Sebzés 85/150/215/280-ról 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Hatósugár 350/450/550/650-ről 425/500/575/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "A Soul Catcher manaköltsége 110-ről 50/70/90/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Páncélcsökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "20. szintű Adottság: a +3 mp Shackles időtartam +2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Újratöltődési idő 28/22/16/10-ről 22/18/14/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Mostantól sebzi a creepeket, ha nincs a közelben hős."
"DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Mostantól nem okoz 30/60/90/120 sebzést."
"DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp Slithereen Crush bénítás +1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Mostantól 10 egységnyi hátralökéssel rendelkezik."
"DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "15. szintű Adottság: a +35 Shrapnel sebzés / mp helyett +15% Shrapnel lassítás."
"DOTA_Patch_7_21_spectre" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Mozgási sebesség 8/12/16/20%-ról 10/14/18/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "20. szintű Adottság: a +20% Spectral Dagger lassítás/bónusz +18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Manaköltség 85-ről 60/70/80/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +30 Overload sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_sven" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "A pajzs életereje 110/220/330/440-ről 80/110/140/170 + az erőd 1/1,5/2/2,5-szeresére alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Újratöltődési idő 13-ról 16/15/14/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Sebzés 100/175/250/325-ről 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_techies" "A Remote Mines manaköltsége 200/240/300-ról 120/180/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "A gyengítés mostantól azelőtt alkalmazódik, hogy a támadás sebzését csökkentené a páncél."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Javítottuk, hogy a Meld többletsebzését növelte a varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +3 Psionic Trap helyett 15% kitérés."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +7 páncél helyett +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Erő 16 + 1,7-ről 15 + 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Sebzéscsökkentés 45/50/55/60%-ról 30/40/50/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Páncélbónusz 1,3/1,4/1,5/1,6-ról 1/1,1/1,2/1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Bónusz életerő-töltődés 1/1,2/1,4/1,6-ról 1/1,1/1,2/1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Max. összeadódás 5/10/15/20-ról 6/12/18/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "A fák adta többletsebzés 10/15/20/25-ről 12/18/24/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "20. szintű Adottság: a 10% újratöltődés-csökkentés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Hatóterület 400-ról 325/350/375/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Újratöltődési idő 23/20/17/14-ről 26/22/18/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +125 Avalanche sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Sebzéskivédés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_treant" "Scepter hatására mostantól a Treant Protectortól származó Overgrowth okozta belegabalyodás is sebez, nem csak a megbűvölt fáktól származó."
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Időtartam 3/3,75/4,5-ről 3,25/4/4,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "20. szintű Adottság: a +40 Leech Seed sebzés/gyógyítás +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Whirling Axes sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a 20% kitérés 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "A lassítás időtartama 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Újratöltődési idő 15-ről 24/21/18/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "15. szintű Adottság: a „Tombstone halálkor” helyett +30 Tombstone zombisebzés."
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 Tombstone zombisebzés helyett „Tombstone halálkor”."
"DOTA_Patch_7_21_ursa" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Sebzés 10/16/22/28-ról 7/14/21/28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Magic Missile újratöltődési idő -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Erőnövekedés 1,9-ről 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Hatóterület 350-ről 380-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Sebzés 20/35/50/65-ről 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "20. szintű Adottság: a +60 familiáris mozgási sebesség +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15 Soul Assumption töltetenkénti sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_warlock" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "A gólem támadás utáni visszamozgási ideje 0,74 mp-ről 0,57 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A gólem támadási sebzése 75/125/175-ről 100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +7 erő helyett +75 Shukuchi sebzés."
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Shukuchi sebzés helyett +14 erő."
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Powershot sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Alap életerő-töltődés 15-ről 14/18/22/26-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Manaköltség 75-ről 50/60/70/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Újratöltődési idő 50/40/30/20-ról 30/26/22/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Alap mozgási sebesség 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21_zuus" "Static Field átdolgozva. Mostantól hat a képességeiddel közvetlenül eltalált ellenségekre. Már nincs varázslási távolsága."
"DOTA_Patch_7_21b_General" "A beáldozáskor kapott TP 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Bónusz arany 200-ról 180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Alap ügyesség 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_bane" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Intelligencianövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Páncélbónusz 10-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Kritikus életlopás 40/50/60/70%-ról 25/40/55/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Ügyességnövekedés 1,2-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "A bénítás maximális időtartama 1,4/2,2/3,0/3,8-ról 1,0/1,9/2,8/3,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mozgáslassítás 15/30/45%-ról 10/20/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Mostantól nem leszel tőle lassíthatatlan."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Mostantól a mozgatásnak nincs újratöltődési ideje."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "A minimális távolság 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "A teljes fordulat ideje 2,4 másodpercről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Mostantól minimálisan sem szakítja meg az animációkat a kezdeti varázsláskor (a varázsláspontja már eddig is nulla volt)."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Beérkezősebzés-csökkentés 15/20/25/30%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Manaköltség 100-ról 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "15. szintű Adottság: a „Tether Scepterbónuszt biztosít” helyett +8 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "20. szintű Adottság: a +16 életerő-töltődés helyett a Tether Scepterbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Vagdalássebesség-szorzó 1,8-ról 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Egy második példányt varázsolva az ugyanazt a villódzási ütemet fogja követni, mint az első példány."
"DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_lich" "Alap mozgási sebesség 305-ről 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Időtartam 1,6/1,9/2,2/2,5-ről 1,3/1,7/2,1/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Életlopás 1,75/2,5/3,25/4%-ról 1,5/2,25/3/3,75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_lina" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Lassítás 25/30/35/40%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Manaköltség 30/50/70/90-ről 45/60/75/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_omniknight_omniknight_martyr" "Időtartam 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ügyességbónusz 6/14/22/30-ról 9/18/27/36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_riki" "Alap életerő-töltődés 1,5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Intelligencianövekedés 2,0-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_slark" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "15. szintű Adottság: a +15% Shrapnel lassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +4 minden tulajdonság +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Újratöltődési idő 22/20/18/16-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Területi sebzés 45/60/75/90%-ról 30/50/70/90%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Sebességbónusz 8/12/16/20%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "A pajzs alap életereje 80/110/140/170-ről 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Újratöltődési idő 80-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "A gyengítés példányai mostantól összeadódhatnak."
"DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Tulajdonságvesztés 12/13/14/15%-ról 13/14/15/16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Többletsebzés 25/30/35/40%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Sebzéskivédés 25/50/75/100-ról 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Újratöltődési idő 10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Támadási sebzés 30/45/60-ról 20/40/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_visage" "Erő 24 + 3,0-ról 22 + 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 70/90/110/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Mostantól 10/20/30/40 fizikai többletsebzést okoz a második találatkor."
"DOTA_Patch_7_21c_General" "A beáldozáskor kapott TP 30%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Bónusz arany 180-ról 160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Recept ára 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "Sebzés / gyógyítás 100/150/200/250-ről 120/165/210/255-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Hatósugár 400/475/550/625-ről 475/525/575/625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Intelligencianövekedés 3,0-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Időtartam 9/10/11-ről 10/11/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Ügyességnövekedés 3,1-ről 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a +15 ügyesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Többletsebzés 12/24/36/48-ról 8/16/24/32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "A nem hős célegységek elleni sebzésszorzó 2-szeresről 3-szorosra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manaköltség 105/120/140/165-ről 85/110/135/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A creepek utáni többletsebzés 6/9/12/15-ről 3/7/11/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Sebzés 16/20/24%-ról 16/22/28%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Mozgási sebesség 400-ról 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Mostantól beáldozáskor nem biztosít többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Erőnövekedés 3,2-ről 2,9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "20. szintű Adottság: a +25/2% Fiery Soul bónusz összeadódásonként +30/2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Az összes sugár 5/8/11-ről 6/9/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Erőnövekedés 3,8-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Ügyesség 23 + 1,6-ról 24 + 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Erőnövekedés 1,6-ról 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Intelligencia 17 + 1,7-ről 19 + 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Mostantól rövid időre immunissá tesz a sebzéssel szemben, és nem sebezhetetlenné."
"DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Erőnövekedés 2,6-ról 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "A treantok sebzése 36-ról 27/30/33/36-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Pangolier illúziói mostantól nem aktiválják."
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Lassítás 40%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Ügyességnövekedés 3,7-ről 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ügyességbónusz 9/18/27/36-ról 11/22/33/44-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Alap intelligencia 3-mal növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 320/410/500-ról 340/430/520-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_riki" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Újratöltődési idő 10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Sebzés 20/50/80/110-ről 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Töltet-helyreállítási idő 55-ről 50-re javítva."
"DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Alap életerő-töltődés 0,75-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Mostantól nem lassítja le a hősödet."
"DOTA_Patch_7_21c_sven" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_techies" "A Remote Mines újratöltődési ideje 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Többletsebzés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Erőnövekedés 3,8-ról 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "20. szintű Adottság: a +50 sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_viper" "Ügyességnövekedés 3,3-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "A területi sebzés mostantól nem adódik össze önmagával."
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Manaköltség 75-ről 70/80/90/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Lassítás 25/30/35/40%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 16/14/12/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Támadási sebességbónusz 400-ról 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_General" "Mostantól könnyebb kicsalni a Dire nehéz tábort."
"DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Recept ára 1250-ről 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Recept ára 1700-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Újratöltődési idő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Varázslási távolság 1150-ről 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "A támadási sebességnövelés/-csökkentés 70-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Időtartam 16/18/20-ról 16/20/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_axe" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Sebzés 40/60/80/100%-ról 60/80/100/120%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "20. szintű Adottság: a +50 Retaliate sebzés +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Időtartam 14-ről 8/10/12/14-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A Frost Breath lassítása 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +20% Breathe Fire sebzéscsökkentés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "25. szintű Adottság: a +1,75 mp Dragon Tail bénítási időtartam +2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Alap ügyesség 6-tal növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Alap intelligencia 17-ről 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Újratöltődési idő 130-ról 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Sebzés 11/22/33/44-ről 8/20/32/44-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Újratöltődési idő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_lina" "Ügyesség 16 + 1,5-ről 23 + 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_mars" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Látómező 500-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Manaköltség 55/60/65/70-ről 65/70/75/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "20. szintű Adottság: a +1,5 mp Spear of Mars bénítás +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Az illúziók sebződése 400%-ról 350%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Újratöltődési idő 100/65/30-ról 115/80/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Manaköltség 100-ról 100/150/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Varázslási távolság 1000-ről 700/850/1000-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Mostantól nem alkalmazhat egyszerre elhallgattatást és lefegyverzést."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Esély 20%-ról 17%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Manaköltség 100-ról 100/150/200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Scepterrel nem fejlesztve mostantól nem alkalmaz kipányvázott állapoteffektet varázsimmunis egységekre."
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +125 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 intelligencia helyett +5 minden tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_flesh_heap" "Életerő-töltődés 3/6/9/12-ről 5/8/11/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Sebzés 20/40/60/80-ról 20/45/70/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Varázslási távolság 350/450/550/650-ről 400/500/600/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Sebzés 25/40/55/70%-ról 25/45/65/85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Sebzés 600/1000/1400-ról 700/1150/1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Töltet-helyreállítási idő 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Az aktiválás újratöltődési ideje 15/12/9/6-ról 9/8/7/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Újratöltődési idő 12-ről 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Intelligencia 22 + 3,7-ről 23 + 3,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 120/170/220/270-ről 120/175/230/285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Húzási távolság 140/180/220/260-ról 180/220/260/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "A gyengítés időtartama 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_venomancer_venomancer_poison_nova" "A Scepteres sebzés 60/85/110-ről 75/100/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_viper" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Újratöltődési idő 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Támadási sebességbónusz 425-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Intelligencia 20 + 3,1-ről 21 + 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Sebzés 4/6/8/10%-ról 5/7/9/11%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General" "Új Aghanim's Scepteres fejlesztéseket adtunk mind a 24, fejlesztéssel eddig nem rendelkező hősnek."
"DOTA_Patch_7_22_General_2" "Frissítettünk különféle régi Scepteres fejlesztéseket."
"DOTA_Patch_7_22_General_3" "A Scepter mostantól elhasználható erősítésként egy 2000 aranyas fejlesztési recept megvásárlásával, de ez az erősítés nem biztosítja a másodlagos tulajdonságbónuszokat."
"DOTA_Patch_7_22_General_4" "Roshan mostantól egy elhasználható Scepter erősítéstárgyat is dob. A harmadik Roshan véletlenszerűen fog elhasználható Scepter tárgyat vagy Refresher Shardot dobni. A negyedik Roshannál mindkettő lesz. Roshant kiválasztva megnézheted a felszerelését, hogy lásd, milyen tárgyakat fog dobni."
"DOTA_Patch_7_22_General_5" "Hozzáadtunk egy vizuális effektet az olyan hősök alatt, akiknek van Scepteres fejlesztésük."
"DOTA_Patch_7_22_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_7" "Mars hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_22_General_8" "Io hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_22_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_10" "A beáldozáskor kapott TP 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_11" "A halál ára 50 + NettóÉrték/40-ről NettóÉrték/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_13" "Az öléssorozatok TP-jutalma 200->1250-ről 400->1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_14" "Az 5./6. szint eléréséhez szükséges TP 600/620-ról 580/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_General_15" "A 19-nél magasabb szintek eléréséhez szükséges TP szintenként 100-zal növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_16" "A távolsági creepek TP-jutalma mostantól fejlődésenként 8-cal nő (7,5 percenként)."
"DOTA_Patch_7_22_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_18" "Az ostromló creepek alap támadási időköze 2,7-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_19" "Mostantól a 30. perc helyett a 35. percben születik két ostromló creep."
"DOTA_Patch_7_22_General_20" "Az ostromló creepek mostantól nem állíthatók át, nem bűvölhetők meg, és nem téríthetők át."
"DOTA_Patch_7_22_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_22" "A 3-as és magasabb szintű tornyok sebzése 152-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_23" "Az 1-es szintű tornyok Toronyvédelem aurájának páncélbónusza 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_24" "A 2-es és magasabb szintű tornyok Toronyvédelem aurájának páncélbónusza 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_25" "A 2-es és magasabb szintű tornyoknak mostantól többszörös támadásuk van, amikor a Glyph of Fortification aktív. Legfeljebb két további célpontot támadnak. A legközelebbi egységeket részesítik előnyben."
"DOTA_Patch_7_22_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_27" "Kissé igazítottunk a Radiant biztonságos vonal nehéz táborának elhelyezkedésén és a közeli terepen."
"DOTA_Patch_7_22_General_28" "Csökkentettük a Radiant biztonságos vonalon a nehéz tábor semleges creepjeinek üldözési időtartamát."
"DOTA_Patch_7_22_General_29" "A középső vonali 2-es szintű Radiant torony mostantól még balrább van (már nincs látómezeje a jobb oldali nagy táborra)."
"DOTA_Patch_7_22_General_30" "Igazítottunk a fák vonalán a középső vonali 2-es szintű Radiant toronytól jobbra."
"DOTA_Patch_7_22_General_31" "A középső vonali Radiant közepes tábor mögött mostantól két sor fa van."
"DOTA_Patch_7_22_General_32" "Igazítottunk a Dire dzsungel semleges születési négyzetein."
"DOTA_Patch_7_22_General_33" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_34" "Az illúziók mostantól képesek életlopásra."
"DOTA_Patch_7_22_General_35" "Az életlopás mostantól működik ellenséges illúziók ellen (az illúziók erősítései előtt számolódik)."
"DOTA_Patch_7_22_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_37" "A következő tárgyak mostantól nem oszthatók meg részben sem: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone és Perseverance."
"DOTA_Patch_7_22_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan alappáncélja 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan percenkénti támadási sebzésnövekedése 4-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan utolsó találati aranyjutalom-tartománya 150-400-ról 225-325-re alakítva (az átlag változatlan)."
"DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan utolsó találati TP-jutalma 750-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_General_43" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_44" "A Satyr Tormenter Unholy Aurájának életerő-töltődése 5,5-ről 5,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_General_45" "Az időzítő, aminél még a játékos kapja az ölést, amikor a Radiant vagy a Dire éri el az utolsó találatot 20-ról 30 másodperre növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_47" "A hősöknek mostantól lehet nem szokványos alap támadási sebesség értékük is (korábban minden hősnek 100 volt)."
"DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother alap támadási sebessége 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter alap támadási sebessége 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark alap támadási sebessége 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer alap támadási sebessége 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver alap támadási sebessége 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_58" "A hősöknek mostantól lehet nem szokványos alap manatöltődési értékük is."
"DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkznek mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lichnek mostantól 0,75 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugnának mostantól 0,5 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiendnek mostantól 0,3 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_63" "A Techiesnek mostantól 1,0 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinkernek mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protectornak mostantól 0,5 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weavernek mostantól 0,4 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeusnak mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Ár 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Ár 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Mostantól mennyiségi korlátja van. (A maximális korlát 10, a kezdőmennyiség 4, a töltődési ütem 70 másodperc.)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Az aranyjutalom 100 + 2/percről 100 + 4/percre növelve."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "A TP-jutalom 50 + 4/percről 50 + 6/percre növelve."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "A kezdeti 10 perces készlet mostantól 2 példányt ad."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Mostantól 5 perces használati újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "A lassítás időtartama 5/2,5-ről (közelharci/távolsági támadók) egységes 3 másodperce alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Közelharci hősök ellen használva a lassítás mértéke 35%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Távolsági hősök ellen használva a lassítás mértéke 35%-ról 45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "A támadási sebességlassítás mostantól megegyezik a fenti mozgáslassítási értékekkel."
"DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Mostantól egy 300 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Az aura életerő-töltődése 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Az aura életerő-töltődése 4,5-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Az aura életerő-töltődése 4,5-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "A küszöb alatti páncélbónusz 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Mozgási sebességbónusz 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Erő és ügyesség 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Manatöltődés 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Manatöltődés 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Gyógyuláscsökkentés 70%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "A jelenlegi életerő alapú másodpercenkénti sebzés 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Támadási sebességbónusz 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Javítottuk, hogy több Bloodstone manatöltődést erősítő hatása összeadódott."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. Mialatt a Borrowed Time aktív, valahányszor egy szövetséges 525-nél több sebzést szenved, miközben 1600 egységen belül van Abaddontól, egy külön Mist Coil fog automatikusan afelé a szövetséges felé varázsolódni. (Az időtartamot továbbra is növeli 1-gyel.)"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Varázslási távolság 800-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Mist Coil gyógyítás/sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Aghanim's Sceptert felszerelve vagy szintetizálva 30 többletsebzést és 6% varázslaterősítést kapsz minden egyes Scepter után, amit a játék folyamán szövetségeseknek adtál."
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 50/70/90/110-ről 40/60/80/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Mostantól nem látják az ellenségek a minitérképen, ha igazlátásuk van."
"DOTA_Patch_7_22_antimage" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Mana Voiddal megölt ellenséges hősök legnagyobb újratöltődési idővel rendelkező képességéhez mostantól +70 másodperc fog hozzáadódni. Az újratöltődési idő az ellenség újraéledésekor indul. 1 másodperccel növeli a bénítási időtartamot, és ha a célpont ez alatt az idő alatt hal meg, az is Mana Void ölésnek fog számítani."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Javítottuk, hogy a Tempest Double nem tudott rúnákat aktiválni."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új képességet biztosít: a Rune Forge-ot. Egy véletlenszerű rúnát (Adomány vagy Erőnövelő) hoz létre előtted. Újratöltődési idő: 60."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "20. szintű Adottság: a -1,5 mp Spark Wraith újratöltődési idő -2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_axe" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. Hatására a Battle Hunger 400-as hatóterületű célzott képesség lesz (a gyengítés továbbra is 30%-kal csökkenti az ellenséges sebzést)."
"DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Creepeken használva fele sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "A Scepter mostantól a varázsláspontot is csökkenti 50%-kal."
"DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Enfeeble támadási sebességcsökkentés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Újratöltődési idő 34-ről 40/38/36/34-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "A Scepteres másodlagos keresési hatósugár 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +65 Wild Axes sebzés helyett +40 vadkan sebzés."
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 vadkan sebzés helyett +75 Wild Axes sebzés."
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. A Wild Axesnek nincs újratöltődési ideje, és újra használható, amint a fejszék visszatértek Beastmasterhez."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Ügyességnövekedés 3,5-ről 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Mostantól ismét halálos. A megtett távolság 30/45/60%-át okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Sebzés 80/110/140/170-ről 70/100/130/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "A Scepter mostantól a varázslási távolságot is növeli 400-ról 800-ra."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "20. szintű Adottság: a +75 Shuriken Toss sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Sebzés 100/175/250/300-ról 90/160/230/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Scepteres fejlesztés mostantól +100 mozgási sebességet is biztosít a Brewlingeknek."
"DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Az összeadódásonkénti sebzés 18/24/30-ról 22/28/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Scepteres hatóterület 750-ről 825-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Spin Web hálóinak maximális számát 8-ról 20-ra, a mozgási sebességbónuszt pedig 70%-ról 100%-ra növeli, és feloldja a mozgási sebességkorlátot."
"DOTA_Patch_7_22_centaur" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "20. szintű Adottság: a +70 Retaliate sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "A minimális sebzés 60/90/120/150-ről 90/110/130/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "A maximális sebzés 180/210/240/270-ről 180/220/260/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "A minimális bénítás 1/1/1/2-ről 1,25/1,5/1,75/2,0-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "A maximális bénítás 2/3/4/4-ről 2,2/2,8/3,4/4,0-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Újratöltődési idő 10-ről 13/12/11/10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "A Scepteres fejlesztés mostantól az illúziók sebződését is csökkenti, 260%-ról 180%-ra."
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól 10/15/20/25 mozgási sebességbónuszt biztosít az átállított creepeknek."
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Mostantól passzív aura. 1/2/3/4 életerő-töltődést, 8/12/16/20% gyógyításerősítést és 4/8/12/16 többletsebzést biztosít a hősöknek. (Creepjeid a sebzésértékek 2-szeresét kapják)."
"DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "15. szintű Adottság: a -7 mp Divine Favor újratöltődési idő helyett +10 Divine Favor sebzés."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Skeleton Walk végén két csontvázat hoz létre Clinkz közelében. 30%-kal növeli a Skeleton Walk mozgási sebességét, és feloldja a mozgási sebességkorlátot."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Alap támadási időköz 1,75/1,6/1,45-ről 1,6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Az egységek sebzése alapsebzésed 100%-áról 80/100/120%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a +30 Searing Arrows sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Támadási pont 0,55-ről 0,45-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Alap erő 24-ről 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "20. szintű Adottság: a 400-as Surge hatóterület helyett +100 Ion Shell sebzés."
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "20. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés helyett +10 páncél."
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "25. szintű Adottság: a +150 Ion Shell sebzés helyett 400-as Surge hatóterület."
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +90 arany / perc +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "20. szintű Adottság: a +300 Shadow Realm maximális sebzés helyett -12 mp Bramble Maze újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A támadástól mostantól nem ér véget a Shadow Realm. Minden további támadás többletsebzéssel rendelkezik az erősítés időtartama alapján."
"DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Scepteres hatósugár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Valahányszor ellenségre hatnak a varázslataid (Crypt Swarm becsapódás, Silence gyengítés, Spirit Siphon célpont), vagy ellenséget támadsz, egy szellem repül ki és találja el azt a szokásos sebzés kétszeresével, majd életerőt hozva visszatér hozzád. Ezek a szellemek 100%-os lassítást alkalmaznak 0,3 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp Kinetic Field újratöltődési idő -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól 3./4./5./6. semleges creep szintmaximuma van."
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "25. szintű Adottság: a +130% cleave-sebzés +175%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy 4. szintet ad az Elder Dragon Formhoz: a Fekete sárkányt. Az Aghanim's Scepter hatására eggyel nő az ultimate képességed szintje. A Fekete sárkánynak 50%-kal nagyobb a Corrosive Breath és Splash Attack sebzése, valamint a lassítás mértéke. Továbbá 600-ra növeli harctávodat és +30% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Mostantól nem öli meg azonnal az ősi creepeket (továbbra is sebez/áthatol a páncélon)."
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Mostantól csak az alappáncélon hatol át, nem a teljes páncélértéken."
"DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. Az Echo Stomp hatására mostantól varázsimmunissá válsz a fenntartás közben, és eltalált ellenséges hősönként 2 további másodpercig."
"DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Fire Remnant varázslási távolsága 3-szor, a Remnant kezdeti mozgási sebessége 2-szer olyan nagy lesz. A maximális töltetszám 3-ról 5-re növelve. A Fire Remnant aktiválása nem kerül manába."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Erőnövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "15. szintű Adottság: a -1 mp Time Walk újratöltődési idő -1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40 támadási sebesség +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mostantól szövetséges varázsimmunis egységekre is varázsolható."
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új képességet biztosít: a Dark Portrait-t. Tintaillúziót hoz létre egy ellenséges célhősből. Az illúzió 20 másodpercig tart, varázsimmunis és 30% mozgási sebességbónuszt kap. A sebződése 200%, a sebzése 150%. Újratöltődési idő: 35. Manaköltség: 200."
"DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_huskar" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Maximális erőregeneráció 20/40/60/80%-ról 25/45/65/85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 14/13/12/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_invoker" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "A példányonkénti sebzés 3/7/11/15/19/23/27-ről 2/6/10/14/18/22/26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Chaos Meteor érintési sebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +35 Alacrity sebzés/sebesség +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_wisp" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A lelkek mostantól folyamatosan, minden másodpercben passzívan születnek körülötted (egyszerre maximum 5 lélek létezhet)."
"DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "A behúzás mostantól megszakítható, ha közben bénítják Iót (mint a Timber Chain esetében)."
"DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "A képesség a területre továbbra is hat, akkor is, ha a célpont meghal, vagy a támadást elkerülik."
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mostantól ellenségekre is varázsolható, gyengítést alkalmazva rajtuk, ami jelenlegi manájuk 4/4,5/5/5,5%-át szivárogtatja el minden 100 egység elmozdulás után. 5 másodpercig tart. (A régi változat a maximális mana százaléka volt, nem a jelenlegié.)"
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Az Aghanim's Scepter hatására az Illuminate mostantól nem igényel fenntartást (a gyógyítási bónuszt továbbra is biztosítja)."
"DOTA_Patch_7_22_lich" "Mostantól 0,75 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_lina" "Erőnövekedés 2-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Ölésenkénti sebzés 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Bónusz életerő 300/600/900-ról 300/700/1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_luna" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +8 Feral Impulse életerő-töltődés +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_lycan" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Hatására a három creephullám egyikében két farkas is lesz. A farkasokat nem tudod irányítani, de a te egységeidnek számítanak. Ezeknek a farkasoknak a vonali creepekével megegyező mozgási sebessége van."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "A Scepteres maximális hatótáv 1725-ről 2000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "A Scepteres sebesség 1200-ról 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mars" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A God's Rebuke újratöltődési ideje 1,4 másodperc lesz az Arena of Blood során. Az Arena of Blood varázslásakor nullázza a God's Rebuke újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Sebzés 150/200/250-ről 120/185/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Varázsláspont 0,1-ről 0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "15. szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_medusa" "Ügyességnövekedés 3,9-ről 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a +30% Mystic Snake manalopás +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_meepo" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +7 erő +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 sebzés +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "15. szintű Adottság: a 15% kitérés 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mirana" "Támadási pont 0,3-ról 0,35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "A Scepteres időköz 10-ről 9 másodpercre javítva."
"DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. 3,5 másodpercenként egy majomkatonát hoz létre a közeledben. Ezek a katonák 12 másodpercig tartanak. Nem jelennek meg katonák, ha láthatatlan vagy, vagy fent vagy egy fán. A katonák bármilyen célpontot támadhatnak (épületeket azonban nem fognak támadni, ha nem vagy 500 egységen belül tőlük)."
"DOTA_Patch_7_22_morphling" "Sebzés 100-ról 70/80/90/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Morph közben +35% újratöltődés-csökkentést, +50% manaköltség-csökkentést és +600 varázslási távolságot kapsz."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Mostantól nem alkalmaz megszüntetést a hősödön."
"DOTA_Patch_7_22_furion" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Támadási sebzés 27/30/33/36-ról 24/28/32/36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Hozzáadott újraéledési idő 15/30/45-ről 15/25/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Void mostantól körülötted 900-as területen hat. 0,1-ről 0,6-ra növeli a Void minibénításának időtartamát, és 2 másodperccel csökkenti az újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Újratöltődési idő 70/60/50-ről 90/70/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "A 2x varázslás esélye 70%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "25. szintű Adottság: a +275 Fireblast sebzés +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "A Scepteres fejlesztés mostantól másodpercenként +40 életerő-töltődést is biztosít (továbbra is hat az épületekre)."
"DOTA_Patch_7_22_oracle" "Alap támadási időköz 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "20. szintű Adottság: a +50 mozgási sebesség +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Az Equilibrium mostantól passzívan 11/18/25/32% manavisszatöltést biztosít (minden sebzés számít, nem csak a varázslatok). Aktiválva a manavisszatöltés triplázódik, és a varázslataiddal eltalált ellenségek lassulnak."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Mostantól nincs esélye elhallgattatni, hanem mindig lefegyverez."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Mostantól 3/4/5/6-tal csökkenti a páncélt."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Shield Crash mostantól egy kéttámadásos Swashbuckle-t varázsol mindegyik 90 fokos ívben a hősöd körül."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Blur mostantól azonnal varázsolódik és megszüntetést alkalmaz. Valahányszor hőst ölsz, képességeid frissülnek. 12 másodpercre csökkenti a Blur újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Erőnövekedés 2-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Ügyességnövekedés 3-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Hatására mostantól a varázsláskor frissülnek a képességeid, nem a varázslat végén."
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "A Scepteres fejlesztés mostantól lehetővé teszi, hogy Sun Rayt varázsolj, és fordítsd az irányán Supernova alakban."
"DOTA_Patch_7_22_puck" "Intelligencianövekedés 3,1-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_pudge" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "15. szintű Adottság: a +12% Rot mozgáslassítás +16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_pugna" "Mostantól 0,5 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Ügyességnövekedés 1-ről 1,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Manatöltődés-csökkentés 0,25/0,5/0,75/1-ről 0,3/0,6/0,9/1,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "A Scepteres fejlesztés mostantól nem növeli a támadási ütemet."
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "A Scepteres fejlesztéstől mostantól egy helyett két különböző egységre is lecsap (továbbra is hat az épületekre)."
"DOTA_Patch_7_22_riki" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22_rubick" "Ügyesség 19 + 2,1-ről 23 + 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_silencer" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Intelligencianövekedés 3,1-ről 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Mostantól 0,3 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Ügyességnövekedés 3,3-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manaköltség 95/105/135/160-ról 100/120/140/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Varázslási távolság 700-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Manaköltség 95-ről 80/85/90/95-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Mostantól passzívan plusz 5/20/35/50% mozgási sebességbónuszt biztosít a folyóban, feloldott maximális sebességgel, és nem fix 700-at 4. szinten, amikor aktiválod."
"DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "25. szintű Adottság: a +1,25 mp Slithereen Crush bénítás helyett -4,5 mp Slithereen Crush újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_slardar" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Slithereen Crush mostantól egy víztócsát hoz létre, ami bónuszok tekintetében folyónak számít. +25 életerő-töltődést, +12 páncélt és +40% hatásellenállást biztosít a tócsában vagy a folyóban tartózkodva (a normál Guardian Sprint folyóbónuszok mellett). A tócsák hatóterülete 550 és 25 másodpercig tartanak."
"DOTA_Patch_7_22_slark" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Passzív életerő töltődés 3/5/7%-ról 5/6/7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Scepteres hatósugár 325-ről 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spectre" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új képességet biztosít: a Shadow Stepet. Lehetővé teszi egy egycélegységes Haunt végrehajtását. Újratöltődési idő: 70. Manaköltség: 180."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Hatásellenállás 30/40/50/60%-ról 34/46/58/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Mozgási sebesség 12/18/24/30%-ról 14/20/26/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "A bénítás időtartama 1,2/1,4/1,6/1,8-ról 0,9/1,2/1,5/1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Sebzés 8/16/24/32%-ról 14/20/26/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Scepteres varázslási távolság 850-ről 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Scepteres hatósugár 250-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_techies" "Mostantól 1,0 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új képességet biztosít: a Psionic Projectiont. Lehetővé teszi, hogy bármely Psionic Traphez teleportálj egy 2 másodperces fenntartás után. Nem töri meg a Meldet. Újratöltődési idő: 30. Manaköltség: 100. Érkezéskor aktiválja a csapdát."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mostantól nem hat az illúziókra."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Metamorphosis varázslása után minden irányban hullám indul, melynek hatására az ellenséges hősök érintkezéskor megfélemlíttetnek 3 másodpercre. A hullám 0,6 másodperc után indul útnak, és a sebessége 1000. A varázsimmunis egységekre nem hat a hullám. Globális hangeffektje van."
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Scepteres hatósugár 240-ről 260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Scepteres hatótáv 1800-ról 2200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder" "Erőnövekedés 2,8-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Intelligencianövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés helyett +2,5 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "10. szintű Adottság: a +25% TP-szerzés helyett +225 életerő."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "15. szintű Adottság: a +5 Reactive Armor összeadódás +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "15. szintű Adottság: a +100 sebzés helyett +10% varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "20. szintű Adottság: a +15 erő +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tinker" "Mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Intelligencianövekedés 2,5-ről 3,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tiny" "Intelligencianövekedés 1,6-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. Egy új, fenntartott képességet biztosít: a Tree Volley-t. 0,4 másodpercenként egy, a hősödtől 525 távolságon belül levő véletlenszerű fát dob a célzott terület felé. Sebzésed 120%-át okozza a területen levő ellenségeknek. Hatóterület: 400. Varázslási távolság: 1300. Maximális fenntartás: 2,4 másodperc. Újratöltődési idő: 12. Manaköltség: 150."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Újratöltődési idő 27/22/17/12-ről 25/20/15/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Páncél 7/16/25-ről 10/18/26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_treant" "Mostantól 0,5 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Átdolgozva. Mostantól magadra varázsolható képesség 0,6 másodperces varázslási idővel. Mostantól nincs eltűnési ideje, és nem szakad meg sebződéskor sem. Újratöltődésre kerül, miután a láthatatlanság véget ér. Újratöltődési idő: 10/8/6/4. Manaköltség: 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Mozgási sebességbónusz 14/18/22/26%-ról 20/22/24/26%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Sebzés 30/90/150/210-ről 60/110/160/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Scepteres fejlesztés hozzáadva. A Battle Trance újratöltődési idejét 35 másodpercre csökkenti, és lehetővé teszi a szövetséges és ellenséges hősökre való varázslását. Ellenségeken fele időtartamig hat. Varázslási távolság: 525."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "20. szintű Adottság: a +300 Snowball sebesség helyett -6 mp Ice Shards újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "25. szintű Adottság: a -6 mp Ice Shards újratöltődési idő helyett -7 mp Snowball újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "25. szintű Adottság: a 12%-os Walrus Punch esély 15%-ra növelve. (Mostantól álvéletlen esélyt használ.)"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Hatósugár 375-ről 390-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Újratöltődési idő 32/28/24/20-ról 30/26/22/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Varázsláspont 0,45-ről 0,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "A zombik mostantól úgy kezelik az illúziókat, mintha creepek lennének: 1 helyett 2 találatuktól pusztulnak el."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Creepektől és illúzióktól mostantól nem kétszer, hanem négyszer annyi találat kell az elpusztításához."
"DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Mostantól 0,25 másodperces újratöltődési ideje van a véletlen használatok elkerülése érdekében."
"DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "15. szintű Adottság: a +8% Poison Sting lassítás +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_visage" "Alap mágiaellenállás 10%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "A familiárisok életereje 400/550/700-ról 500/600/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Scepteres fejlesztés mostantól 0,4 másodperccel az első után teszi le a második gólemet, és nem egyszerre a kettőt."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Az összekapcsolt ellenségek száma 3/4/5/6-ról 6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "A megosztott sebzés 25%-ról 13/17/21/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "25. szintű Adottság: a +20 Chaotic Offering Golem páncél +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_weaver" "Mostantól 0,4 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Újratöltődési idő 70-ről 70/50/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Scepteres fejlesztés átdolgozva. Mostantól 2 töltetet ad a Windrunnak, és 45%-kal növeli a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a +30% Windrun lassítás helyett -2 mp Shackleshot újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "25. szintű Adottság: a +35% Focus Fire minibénítás helyett -20% Focus Fire sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Scepteres manaköltség másodpercenként 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 75/125/175-ről 85/135/185-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22_zuus" "Mostantól 0,25 alap manatöltődése van."
"DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Támadási pont 0,633-ról 0,45-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +3 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Többletsebzés 30/40/50/60-ról 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "Manaköltség 12-ről 6/8/10/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a +20 Searing Arrows sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "A maximális sebzéshez szükséges időtartam 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Alap támadási időköz 1,3-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "25. szintű Adottság: a +200 támadási sebesség +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "A Scepteres Dark Portrait képesség illúziójának sebződése 200%-ról 350%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "A Scepteres Dark Portrait képesség illúziójának időtartama 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "A sebzéstípus tisztáról mágikusra változtatva (továbbra sem vált ki sebzéseseményeket)."
"DOTA_Patch_7_22b_lycan" "A Scepteres farkasok arany- és TP-jutalma meg lett felezve."
"DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Javítottuk, hogy a Scepteres farkasok nem kaptak kritikus támadást Shapeshift közben."
"DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Az időtartam 4. szinten 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Sebzés +7-ről +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_axe" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Újratöltődési idő 100/80/60-ról 100/90/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Manaköltség 140-ről 110/120/130/140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "Az aura mostantól nem biztosít +4/8/12/16 sebzést."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "A Holy Persuasion helyett mostantól a Divine Favor rendelkezik a visszateleportálás képességével, 60 másodperces újratöltődési idővel."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "Életerő-töltődés 1/2/3/4-ről 2/3/4/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Mostantól +8/16/24/32 többletsebzést biztosít az átállított creepeknek."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Manaköltség 70-ről 70/80/90/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "10. szintű Adottság: a +35% TP-szerzés +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 Divine Favor sebzés helyett +20 Holy Persuasion sebzés."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "15. szintű Adottság: a +7 páncél helyett -30 mp Divine Favor újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +8 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +10 erő."
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a +15 erő helyett -30 mp Burning Army újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "25. szintű Adottság: a +3 mp Strafe időtartam +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Újratöltődési idő 32/28/24/20-ról 24/22/20/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Sebességbónusz 30/45/60/75%-ról 25/40/55/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Ion Shell sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "A maximális sebzés időtartama 4-ről 3,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_dazzle_bad_juju" "Újratöltődés-csökkentés 20/35/50%-ról 26/38/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +30% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +25% Breathe Fire sebzéscsökkentés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A hősök utáni többletsebzés 15/30/60/80-ról 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Varázslási távolság 550-ről 575-re növelve. (Megegyezik a hős harctávjával.)"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Újratöltődési idő 22/18/14/10-ről 20/16/12/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Intelligencianövekedés 3,9-ről 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Hatósugár 425-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Esély 10/14/18/22%-ról 12/16/20/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Mozgáslassítás 40/50/60%-ról 60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Harctáv 575-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Erőnövekedés 2,5-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Az ÉP-/manatöltődés erősítése 1,05/1,2/1,35/1,5-ről 0,9/1,1/1,3/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "A Break Tethernek mostantól 0,25 másodperces újratöltődési ideje van a véletlen használatok elkerülése érdekében."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Mostantól nem lassít."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +20% TP-szerzés helyett a Spirits lassítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hatósugár 675-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_lich" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Újratöltődési idő 30-ról 30/28/26/24-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Sebzés 250/375/500-ról 250/400/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "25. szintű Adottság: a támadások 50%-os ellenséglassítása 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_luna" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Erőnövekedés 1,3-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Alap manatöltődés 0-ról 0,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Újratöltődési idő 17/15/13/11-ről 20/17/14/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Manaköltség 140/155/160/165-ről 150/155/160/165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "A Heartstopper Aura összeadódásonkénti életerő-töltődése 2/3,5/5/6,5-ről 3,5/4,5/5,5/6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "A Heartstopper Aura összeadódásonkénti manatöltődése 3/4/5/6-ról 3,5/4,5/5,5/6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "A visszaverés időtartama 2,25-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Alap életerő-töltődés 3,25-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebzése 16%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a 15% kitérés 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Újratöltődési idő 36-ról 36/34/32/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "A Launch Fire Spirit varázsláspontja 0,01-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_puck" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "A 25. szintű Dream Coil Adottság mostantól nem igényli, hogy az ellenségek Puck harctávján belül legyenek, mindaddig, amíg Puck 200 egységnyire van a hatóterület szélétől."
"DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "A 25. szintű Dream Coil Adottság támadási időköze 0,6 másodpercről 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Erőnövekedés 3,2-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "A Sandstorm manaköltsége 60-ról 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Sebzés 70/140/210/280-ról 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a +8 intelligencia helyett +30% TP-szerzés."
"DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "A bénítás időtartama 1,7/1,8/1,9/2-ről 1,4/1,6/1,8/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Manaköltség 40-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Erőnövekedés 1,5-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker" "A March of the Machines manaköltsége 145/150/165/190-ről 130/150/170/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +150 arany / perc."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: a 10% varázslat életlopás 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 March of the Machines sebzés +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_treant" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Időtartam 3,25/4/4,75-ről 3,5/4,25/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "A közelharci Whirling Axes sebzése 75/125/175/225-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "A maximális egységszám 10/12/14/16-ról 8/10/12/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "Sebzés / gyógyítás 18/22/26/30-ról 22/26/30/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22c_undying" "Javítottuk, hogy a +5 találatos Tombstone Adottság nem megfelelő életmennyiséget adott hozzá."
"DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Javítottuk, hogy a Soul Rip nem a megfelelő mértékben gyógyította a Tombstone-t."
"DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Újratöltődési idő 10-ről 9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "A megosztott sebzés 13/17/21/25%-ról 12/16/20/24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +5% Fatal Bonds sebzés +4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Többletsebzés 10/20/30/40-ről 10/25/40/55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Varázslási távolság 700-ról 550/600/650/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "A véletlen használatok elkerülése érdekében a Scepteres újratöltődési idő mostantól 0,25 másodperc."
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Újratöltődési idő 9-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Az alapsebzés 150/200/250/300-ról 120/180/240/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Manaköltség 150-ről 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 300/450/600-ról 250/425/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Az aktív összetevő újratöltődési ideje 60-ról 90/80/70/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Erőnövekedés 1,9-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Ügyességnövekedés 3-ról 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "Születési időköz 0,8-ról 0,7-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Újratöltődési idő 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 Shadow Wave gyógyítás/sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Harctáv 600-ról 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "A többletsebzés mostantól az alapsebzéssel együtt számítódik, így beleszámít a kritikus sebzésbe is."
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "A többletsebzés 120-ról 120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Az összes sebzés 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Az Aghanim's Scepter mostantól 0 helyett csak 25-re csökkenti a Fire Remnant aktiválásának manaköltségét."
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "25. szintű Adottság: a -25 mp Remnant töltet-helyreállítási idő -20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "A lelkenkénti gyógyítás 10-ről 10/11/12/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Manaköltség 275/375/475-ről 300/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "20. szintű Adottság: a +70 Eidolon sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "25. szintű Adottság: a +8 Demonic Conversion Eidolon +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mozgáslassítás 10/20/30%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Sebzés 100/155/210/265-ről 100/170/240/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "15. szintű Adottság: a -12 mp Cold Snap újratöltődési idő -15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +45 Alacrity sebzés/sebesség +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "20. szintű Adottság: a Tether Scepterbónuszt biztosít helyett +15 páncél."
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Újratöltődés-csökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "A hipnotizált egységek mozgási sebessége 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Újratöltődési idő 30/28/26/24-ről 30/27/24/21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "20. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "20. szintű Adottság: a +2 mp Frost Shield időtartam +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "10. szintű Adottság: a +300 varázslási távolság +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "25. szintű Adottság: a 25% életlopás 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "15. szintű Adottság: a +30 sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Töltet-helyreállítási idő 60/50/40/30-ról 45/40/35/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "A Scepteres időköz 9-ről 8 másodpercre javítva."
"DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Az Attribute Shift ügyesség- és erőbónusza 4/5/6/7-ről 1/3/5/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "A tárgyak többszörös aktiválódásának plusz távolsága 200-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "A Bloodlust Multicastos hatósugara 575-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "A többszörös varázslás időköze 0,5-ről 0,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "15. szintű Adottság: a +90 sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Manaköltség 75-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20% Blur kitérés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "25. szintű Adottság: a +5% Coup de Grace kritikus találati esély +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebzése 18%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_flesh_heap" "Életerő-töltődés 5/8/11/14-ről 6/9/12/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "15. szintű Adottság: a +16% Rot mozgáslassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "A másodpercenkénti elszívás 150/225/300-ról 150/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_riki" "Alap életerő-töltődés 3-ról 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Eltűnési idő 7,5/6/4,5/3-ról 6/5/4/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Mostantól 2/3/4/5 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "15. szintű Adottság: a -7 mp Smoke Screen újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Az Aghanim's Scepteres tócsa életerő-töltődése 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Többletsebzés 150/200/250-ről 120/185/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_sven" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Újratöltődési idő 16/15/14/13-ról 19/17/15/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "A pajzs életereje 60/90/120/150-ről 60/80/100/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_techies" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Szövetséges egységek támadásakor mostantól nem biztosít többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Az illúzió sebződése 400%-ról 360%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "Újratöltődési idő 25-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Hatósugár 390-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "15. szintű Adottság: a „+15 Atrophy Aura többletsebzés hősöktől” helyett „+7 Atrophy Aura maradandó többletsebzés”."
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "A hiányzó életerő-százalék szerinti sebzés 0,25/0,5/0,75/1-ről 0,5/0,75/1/1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "A töltetenkénti sebzés 65-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "20. szintű Adottság: a +20 Soul Assumption töltetenkénti sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Újratöltődési idő 24/22/20/18-ról 36/30/24/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Roshan mostantól nem kapcsolható össze."
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Mostantól a Fatal Bonds hatása alatt álló többi egységet alacsonyabb prioritásúnak tekinti. (De továbbra is összekapcsolja őket, ha nincs más egység a hatótávon belül.)"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Életerő-csökkentés 5/7/9/11%-ról 6/8/10/12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_General" "Az alacsonyabb területekről támadás elvétése és az elvétési gyengítés esélye mostantól álvéletlen eloszlású."
"DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Mostantól nem adódik össze (csak egyszer érvényesül a százalék)."
"DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "A Chain Lightning sebzése 160-ról 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "Alap időtartam 4-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Alap mozgási sebesség 290-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "25. szintű Adottság: a 700-as Cold Feet hatóterület 625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +40 vadkan sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Újratöltődési idő 13-ról 22/19/16/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_chen" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Sebzés 30/50/70/90-ről 24/46/68/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Scepteres sebzés 2-szeresről 1,75-szeresre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a +550 Gust távolság/hátralökés helyett 30% Gust elvétési esély."
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 ügyesség +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Mostantól nem használható legyökereztetve."
"DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Sebzés 3,75/4,25/4,75/5,25%-ról 3,5/4/4,5/5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Mostantól nem csökkenti 10%-kal a mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "Az ÉP-/manatöltődés erősítése 0,9/1,1/1,3/1,5-ről 0,6/0,9/1,2/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "A Blade Fury sebzése 90/115/140/160-ról 85/110/135/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_lich" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Újratöltődési idő 30/27/24/21-ről 24/22/20/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "20. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Lucent Beam sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "25. szintű Adottság: a 30% életlopás 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "A kritikus támadás esélye mostantól álvéletlen eloszlást használ."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +10 Feral Impulse életerő-töltődés +13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "20. szintű Adottság: a +16% Feral Impulse sebzés +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Újratöltődési idő 17-ről 18/17/16/15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Alapsebzés 50/140/230/320-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "A Scepter mostantól nem csökkenti 35%-kal az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "A Scepter mostantól lehetővé teszi a szövetségesek célzását."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "20. szintű Adottság: a „Morph szövetségeseken is használható” helyett 15% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Másodpercenkénti életerő-csökkentés 0,5/1,1/1,7/2,3%-ról 0,6/1,2/1,8/2,4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Intelligencianövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Ügyességnövekedés 1,6-ról 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "20. szintű Adottság: a +40 Bloodlust támadási sebesség +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Időtartam 6/7/8-ról 5/6,5/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_martyr" "Újratöltődési idő 17/16/15/14-ről 26/22/18/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +350 mana."
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Manaeltávolítás 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Javítottuk, hogy a Stifling Dagger lassítása 1,75/2,5/3,25/4 másodperc helyett 1/2/3/4 másodpercig tartott."
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a +250 életerő +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "A Soul Catcher manaköltsége 50/70/90/110-ről 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Harctáv 600-ról 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Varázsláspont 0,35-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Varázslási távolság 700-ról 700/800/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Újratöltődési idő 11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_sven" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Újratöltődési idő 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Manaköltség 100/115/130/145-ről 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Újratöltődési idő 30/26/22/18-ról 24/22/20/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_viper" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Időtartam 3/4/5/6-ról 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Mozgási sebesség 32%-ról 17/23/29/35%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Támadásisebesség-elszívás 64-ről 34/46/58/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Erőnövekedés 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "A csontvázak életereje 250-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +35 csontváz támadási sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 225/325/425-ről 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Manaköltség 225/325/450-ről 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Az elfogyasztható recept ára 2000-ről 1800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Alap támadási sebesség 115-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Megszakadási távolság 740-ről 715-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Manaköltség 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "15. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "A félrelökés mostantól elpusztít minden fát, amihez az egységek hozzáérnek."
"DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manaköltség 150-ről 135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Sebzés 6/9/12/15%-ról 6/8/10/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Újratöltődési idő 20/15/10/5-ről 14/11/8/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_chen" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Újratöltődési idő 90/80/70/60-ról 120/100/80/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "A bénítás időtartama 1/1,5/2-ről 1,5/1,75/2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Sebzés 25/50/100/200-ról 50/100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Időtartam 4 mp-ről 3,5/3,75/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Újratöltődési idő 100/80/60-ról 100/90/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc +210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Scepteres mágiaellenállás +30%-ról +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Alap ügyesség 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a 30% Gust elvétési esély 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Manaköltség 100-ról 85/90/95/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Alap intelligencia 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Sebzés 7->56-ról 8->64-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Alap ügyesség 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hatósugár 700-ról 725-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Sebzés 12/24/36/48%-ról 14/26/38/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Életerő-töltődés 4/8/12/16-ról 6/10/14/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_luna" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_mars" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Kritikus sebzés 160/200/240/280%-ról 150/190/230/270%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Varázslási távolság 1000-ről 700/800/900/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Varázslási távolság 1000-ről 700/850/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_furion" "Intelligencianövekedés 3,3-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Hatósugár 475-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a +5 manatöltődés +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Újratöltődési idő 22/18/14/10-ről 24/20/16/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Manaköltség 175/250/325-ről 200/325/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Alapsebzés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Manaköltség 140-ről 125/130/135/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Sebzés 700/1150/1600-ról 750/1175/1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_slark" "Alapsebzés 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "20. szintű Adottság: a +1,25 mp Pounce-pányva +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Manaköltség 25/30/35/40-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Sebzés 120/185/250-ről 100/175/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "A bénítás időtartama 1,4/1,6/1,8/2-ről 1,25/1,5/1,75/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Varázslási távolság 500/600/700/800-ról 600/700/800/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "20. szintű Adottság: a +700 Blink Strike varázslási távolság +600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "10. szintű Adottság: a 10% kitérés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "A Scepteres félelem időtartama 3-ról 3,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "15. szintű Adottság: a 15% varázslat életlopás helyett 11% mana-költség/-vesztés csökkentés."
"DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Újratöltődési idő 24/22/20/18-ról 22/20/18/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "A Dark Rift újratöltődési ideje 130/120/110-ről 130/115/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "25. szintű Adottság: a +120 sebzés +160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Manaköltség 30/45/60/75-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Alapsebzés 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Alap intelligencia 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_General" "A nem ősi semleges creepek mostantól 5%-kal kevesebb aranyjutalmat adnak."
"DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Mágiaellenállás 6%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Recept ára 1650-ről 1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Páncél 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Páncél 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Páncél 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Páncél 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Recept ára 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "A készlet feltöltési ideje 70 másodpercről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az összeadódásonkénti bónusz arany 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Mostantól nem biztosít manatöltődést."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "15. szintű Adottság: a +50 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "25. szintű Adottság: a -0,2 Chemical Rage alap támadási időköz -0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Storm Brewling Wind Walk képességének sebzése 100/160/220-ról 140/200/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "A Scepteres max. hálótöltet és hálószám 8/12/16/20-ról 6/10/14/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "A Scepteres mozgási sebesség 40/60/80/100%-ról 30/50/70/90%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "15. szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Max. kritikus sebzés 160/195/230/265%-ról 160/200/240/280%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Creep szintmaximum 4./5./6./6.-ról 3./4./5./6.-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "Gyógyításerősítés 8/12/16/20%-ról 6/10/14/18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Az aktív összetevő újratöltődési ideje 120/100/80/60-ról 140/120/100/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "15. szintű Adottság: a -30 mp Divine Favor újratöltődési idő -40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Intelligencia 17 + 1,3-ról 18 + 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Hátralökési távolság 15-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Másodpercenkénti maximális sebzés 200/250/300-ról 200/275/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Hatósugár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a 40% Gust elvétési esély 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger" "A Precision Aura távolsági támadási sebessége 20/40/60/80%-ról 22/44/66/88%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Újratöltődési idő 17-ről 23/21/19/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Az erősítés mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Másodpercenkénti gyógyítás 10/11/12/13-ról 7/9/11/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "A távolság sebzése 16/22/28%-ról 14/20/26%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Újratöltődési idő 140/130/120-ról 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "A Scepteres oldallövész tűzgyorsasága 1,1-ről 1,2-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a „Spirits lassítást alkalmaz” helyett +90 arany / perc."
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Spirits hőssebzés helyett a „Spirits lassítást alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +75 Spirits hőssebzés."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Újratöltődési idő 30/25/20/15-ről 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Varázslási távolság 550/600/650/700-ról 575/650/725/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manaszivárogtatás 4/4,5/5/5,5%-ról 4,5/5/5,5/6%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "25. szintű Adottság: a +2 Will-O-Wisp villanás +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "15. szintű Adottság: a +12 életerő-töltődés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 erő +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Scepteres farkasszám 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A Scepteres farkasok aranyjutalma 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Újratöltődési idő 130/105/80-ról 110/95/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Alapsebzés 80/160/240/320-ról 40/120/200/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "A maximális többletsebzés 140-ről 180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Manaköltség 75-ről 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Mostantól nem fele annyit sebez nappal."
"DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Az illúziók sebzése 20%-ról 22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Mostantól nem tiltja le a legyökereztetés."
"DOTA_Patch_7_22g_puck" "Az Ethereal Jauntot mostantól letiltja a legyökereztetés."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "20. szintű Adottság: a -8 mp Waning Rift újratöltődési idő -9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40% Illusory Orb távolság/sebesség +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Alap erő 2-vel csökkentve (sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Sebzés 120%-ról 100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Manaköltség 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Újratöltődési idő 12-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "A Soul Catcher sebzése 25/30/35/40%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Max. egységszám 8/10/12/14-ről 8/9/10/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Egységenkénti sebzés / gyógyítás 22/26/30/34-ről 22/29/36/43-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "A másodpercenkénti jelenlegi életerősebzés 7%-ról 9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Sebzés 50/100/150/200-ról 75/125/175/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Alap támadási időköz 1,5-ről 1,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Időegységenkénti sebzés 10/40/70/100-ról 15/45/75/105-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22h_General" "A nem ősi semleges creepek mostantól 5%-kal kevesebb TP-jutalmat adnak."
"DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Páncél 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Páncél 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Páncél 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Már nem érhető el az oldalsó boltban."
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Újratöltődési idő 26/20/14/8-ról 34/26/18/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "A Ghostship újratöltődési ideje 60/50/40-ről 70/60/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Támadási sebességbónusz 60/80/100/120-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Lövedéksebesség 950-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Támadási sebesség 30/50/70/90-ről 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Az éjjeli időtartam 5/6/7/8-ról 4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "20. szintű Adottság: a +50 sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +140 Hunter In The Night támadási sebesség +110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Újratöltődési idő 11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Az Avalanche sebzése 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a +3 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_General" "Semleges tárgyakból mostantól szintenként csak 3 esik, ahelyett, hogy lenne esély továbbiakat kapni."
"DOTA_Patch_7_23a_General_2" "A semleges tárgyaknál mostantól nincs záró időszak abban a tekintetben, mikor eshetnek, csak kezdő periódus (mostantól 5/15/25/40/70). Mindig magasabb szintű tárgyak lesznek előbb sorsolva."
"DOTA_Patch_7_23a_General_3" "A semleges tárgyak dobási üteme 10/5/2,5/1,25/stb.-ről 9/6/3-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Életerő-/manatöltődés 10/5-ről 6/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Minden tulajdonság 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Manatöltődés 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "2. szintűből 3. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "2. szintűből 3. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Kritikus találat 1,6-ról 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Sebzés 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "3. szintűből 2. szintű lett (értékek lecsökkentve, hogy illeszkedjenek a recept összetevőihez)."
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "3. szintűből 2. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Manatöltődés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Manamegtörés 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Mágiaellenállás 15%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "A manalopásnak creepeken mostantól fele akkora hatása van."
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Gyengítési időtartam-növelés 35%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Varázslaterősítés 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Mostantól +1000 életerőt és -400 manát ad."
"DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Mostantól nincs aktív képessége. 20% újratöltődés-csökkentést, +12 minden tulajdonságot és +4 manatöltődést ad."
"DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Mostantól a játékos által irányított egységek sebzését is növeli."
"DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Mostantól nincs területi sebzése, de +25% Demolish-t ad."
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Varázslási távolság 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Látómező 800-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Mostantól a 75%-os esély helyett 4 másodperces újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Életerő-töltődés 50-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Újratöltődési idő 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Időtartam 90-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Javítottuk, hogy a korábbi idézettek nem tűntek el."
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Mostantól nem ad +30 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Életerő-visszatöltés 100%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Mostantól aktiválódáskor frissíti a nem-ultimate képességeidet."
"DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Ügyességnövekedés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Manaégetés 2/3/4/5%-ról 1/2/3/4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Alap manatöltődés 1-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Mágiaellenállás 4/6/8/10%-ról 5/6/7/8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Manatöltődés 1/1,5/2/2,5-ről 0,5/1/1,5/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Újratöltődési idő 32/28/24/20-ról 26/24/22/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 25/30/35%-ról 30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Sebzés 40/50/60-ról 70/80/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "A Spirit Bear alap támadási időköze 1,65/1,55/1,45/1,35-ről 1,7/1,6/1,5/1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "25. szintű Adottság: a -0,5 mp Spirit Bear támadási idő -0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Intelligencia 13 + 1,1-ről 15 + 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Alap erő 20-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Attribute Shift értékek 1/3/5/7-ről 3/5/7/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Intelligencia 28 + 3,5-ről 30 + 4,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Erő 19 + 2,6-ról 21 + 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "A töltetenkénti maximális mana 30/40/50-ről 40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "A manakülönbségi szorzó 0,4/0,5/0,6-ról 0,5/0,6/0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "A passzív villámlási sebzés 80/110/140-ről 60/100/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_razor" "10. szintű Adottság: a +15 ügyesség +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Lassítás 30/35/40%-ról 40/45/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Erőszorzó 30/40/50%-ról 40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Mozgáslassítás 25/35/45/55%-ról 10/25/40/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Újratöltődési idő 50/40/30-ról 70/50/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Alap ügyesség 27-ről 20-ra csökkentve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Harctávbónusz 60/100/140/180-ról 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Vengeance Aura tulajdonságok +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a „Vengeance Aura illúziók varázsolnak” helyett +200 Magic Missile sebzés."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "25. szintű Adottság: a +400 Magic Missile sebzés helyett a „Vengeance Aura illúziók varázsolnak”."
"DOTA_Patch_7_23b_General" "1. szintű semleges tárgyak mostantól az 5. helyett a 7. perctől esnek."
"DOTA_Patch_7_23b_General_2" "A közelharci hősök sebzésblokkolása mostantól nem működik ellenséges játékosegységek ellen."
"DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "A bénítási sebzés mágikusról fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "A bénítási sebzés mágikusról fizikaira változtatva."
"DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Manatöltődés 1,25-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Újratöltődési idő 70-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Az Adomány rúna/Healing Salve/TP/semleges egység dobási esélye 25/25/25/25%-ról 16/28/28/28%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Mozgási sebesség 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Mostantól 3 mangós csomaggal jön létre."
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Látómező 800-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Varázslat életlopás 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Életlopás 10%-ról 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Látómező 450-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Manatöltődés 0,5-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Másodlagos tulajdonságok 14-ről 13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Alapsebzés 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Kritikus találat 1,4-ről 1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Percenkénti arany 75-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Átdolgozva. Passzív újratöltődés. Passzívan +25 támadási sebességet és +25 mágikus sebzést ad támadásaidnál. A következő hős elleni támadás 4 másodpercre elhallgattatja azt. 20 másodperc újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Mostantól +7-et ad minden tulajdonsághoz, ami a tárggyal együtt megszűnik."
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Támadási sebzés +22%-ról +16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Mágiaellenállás +22%-ról +16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Hatásellenállás +22%-ról +16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Mozgási sebesség +25-ről +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Max. kritikus sebzés 140/165/190/215%-ról 140/170/200/230%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 30/35/40%-ról 35/40/45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Erőnövekedés 3,1-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "10. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "A mozgási sebességbónusz hősökön mostantól ugyanannyi, mint a creepbónusz."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Bónusz életerő 750/1000/1250-ről 400/800/1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Az újratöltődési idő a megfertőzött egység elhagyása után kezdődik."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Scepteres újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "A Spirit Bear alap támadási időköze 1,7/1,6/1,5/1,4-ről 1,75/1,65/1,55/1,45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Életszívás 150/250/350-ről 175/275/375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_unstable_current" "Mozgási sebességbónusz 4/6/8/10%-ról (neked 8/12/16/20%-ról) 3/5/7/9%-ra (neked 6/10/14/18%-ra) csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "A hátbadöfés sebzésszorzója 1/1,5/2-ről 1,4/1,8/2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Manaköltség 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Sebzés 45/60/75/90-ről 40/55/70/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Összeadódásonkénti támadáslassítás 20/25/30/35-ről 15/20/25/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Újratöltődési idő 24/22/20/18-ról 24/21/18/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Lövedéksebesség 800-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "A magadon használás varázsláspontja 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Mostantól működik legyökereztetett célpontokon."
"DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Töltet-helyreállítási idő 15-ről 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_techies" "Scepteres varázslási távolságbónusz 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Mostantól nem céloz közvetlenül fákat."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Újratöltődési idő 20-ról 20/19/18/17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Újratöltődési idő 16-ról 16/15/14/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Sebzés 50/75/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Erőnövekedés 2,9-ről 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Tulajdonságbónusz 4/8/12/16-ról 4/7/10/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Sebzés 90/150/210/270-ről 80/130/180/230-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Sebzés 140/220/300/380-ról 100/180/260/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Újratöltődési idő 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100/110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "A pajzs alap elnyelése 50/100/150/200-ról 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Sebzés 70/130/190/250-ről 70/120/170/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +150 Resonant Pulse sebzés +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General" "A helyőrségek TP-je percenként 25-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_2" "A 10. szintű TP-szerzés Adottságok 20/25/30/40%-ról (a legtöbb 25/30% volt) 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_3" "A 15. szintű TP-szerzés Adottságok 35/40/50%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_4" "A Glyph of Fortification időtartama creepeken 7-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Az alap sebzésblokkolás mostantól ismét működik játékosegységek ellen (ugyanazzal a szabállyal, mint a hagyományos sebzésblokkolás)."
"DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Az alap sebzésblokkolás 8 alkalommal 100%-ról 16 alkalommal 50%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Az alap sebzésblokkolás mostantól nem adódik össze más sebzésblokkolás értékekkel."
"DOTA_Patch_7_23c_General_8" "A futár zárolt tárgyai mostantól nem lesznek sem kiszállítva, sem a talonba visszahelyezve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_9" "A futár alap mozgási sebessége 275-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Mostantól nem esnek semleges tárgyak, ha a megölt egység megölőjétől 600 egységen belül ellenség tartózkodik."
"DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Mostantól ugyanúgy 6 másodperces teleportálási késleltetése van helyőrségekhez teleportálva, mint a Town Portal Scrollnak."
"DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Recept ára 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Recept ára 215-ről 210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Recept ára 215-ről 210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Recept ára 215-ről 210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Recept ára 350-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Minden tulajdonság 6-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "A készlet feltöltési ideje 95-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Többletsebzés 36-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Mostantól +10 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "A gyengítés időtartama 10-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Életerő 375-ről 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Újratöltődési idő 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Életlopás 14%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Többletsebzés 175-ről 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Újratöltődési idő 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "4. szintűből 3. szintű lett."
"DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Elhallgattatás 4-ről 2 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Mostantól +13 életerő-töltődést biztosít, amíg nálad van."
"DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Töltetek száma 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Mostantól nem növeli az alap támadási időközt."
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Többletsebzés 60-ról 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Mostantól +10 erőt és +10 ügyességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Alap intelligencia 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Gyógyítási százalék 16/19/22/25%-ról 13/17/21/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Életerő-nyereség 200/300/400/500-ról 250/350/450/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Mostantól nem biztosít mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Újratöltődési idő 14/12/10/8-ról 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a +14%-os Arcane Aura mana-költség/vesztés csökkentés helyett +10% Arcane Aura mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Alap mozgási sebesség 315-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Alap intelligencia 3-mal növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Ugrási távolság 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "A lassítás időtartama 1,75/2,5/3,25/4-ről 1/2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Alapsebzés 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "A Scepter mostantól 100% helyett 50%-kal csökkenti a manaköltséget."
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Scepteres újratöltődési idő 4-ről 6 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Elülső sebzéscsökkentés 25/40/55/70%-ról 40/50/60/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Oldalsó sebzéscsökkentés 12/20/27/35%-ról 20/25/30/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Elnyelés 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Mozgási sebességbónusz 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Jingu Mastery többletsebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_furion" "Maximális alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Alap intelligencia 5-tel növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_puck" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Sebzés 100/160/220/280-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "1. szint Scepteres időtartama javítva, hogy ne legyen alacsonyabb az eredetinél (1,5-ről 1,8-ra)."
"DOTA_Patch_7_23c_riki" "Alap mozgási sebesség 315-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Alap életerő-töltődés 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Sebzés 55/70/85/100-ról 70/80/90/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "A vonalankénti félelem időtartama 0,6-ról 0,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "A félelem maximális időtartama 2,2-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Ügyességnövekedés 3,1-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "25. szintű Adottság: az 1,5 mp Bash Meld találatkor 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 5/10/20/40-ről 12/24/36/48-ra növelve (az alap sebzéskivédés-változtatás eredményeképp)."
"DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "A többletsebzés épületen 50/80/110/140%-ról 20/50/80/110%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_treant" "Mostantól alapból Nature's Guise passzív képessége van. Valahányszor nem szenvedtél sebzést az elmúlt 3 másodpercben, képességet kapsz a fákon való áthaladásra. Amíg fák között vagy, 25%-kal nagyobb töltődést és gyógyulást kapsz, valamint 15% mozgási sebességbónuszt. (Miután megkaptad a fákon áthaladás képességét, nem veszted el, amíg fák közelében vagy.)"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "A Scepter hatására a fák mostantól 10 másodpercenként nőnek vissza az alapértelmezett 5 perc helyett."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Mostantól globális."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Páncélbónusz 7/10/13/16-ról 4/6/8/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Mostantól 8 helyett 12 másodperc időtartam alatt gyógyít."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Összes gyógyítás 60/120/180/240-ről 60/100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +10% újratöltődés-csökkentés helyett Nature's Guise láthatatlanság."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "10. szintű Adottság: a +60 Living Armor gyógyítás helyett +50 sebzés."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "15. szintű Adottság: a +90 sebzés helyett +60 Living Armor gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "20. szintű Adottság: a „Tree Walking képességet kap” helyett +15% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "A zombik sebzése 33-ról 36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "A másodpercenkénti sebzés 15/25/35-ről 25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +3 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Harctávbónusz 60/90/120/150-ről 50/75/100/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Illúziók okozott sebzése 100%-ról 70/80/90/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "ÉP-töltődés csökkentés 30%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Sebzés 6/14/22/30-ról 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_General" "A passzív aranyszerzés mostantól nem növekedik a hősszinttel együtt."
"DOTA_Patch_7_23d_General_2" "A Tome of Knowledge induló bolti készlete 2-ről 1-re csökkentve, a 10. percnél."
"DOTA_Patch_7_23d_General_3" "A hősölési TP-jutalom 40 + jelenlegiTP * 0,14-ről 40 + jelenlegiTP * 0,13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_General_4" "A helyőrségek TP-je percenként 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Ügyesség 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Sebzés 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Az Ensnare időtartama 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Minden tulajdonság 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Ön-páncélcsökkentés 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Támadási sebzés 30-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Gyógyítás 500-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Páncélcsökkentés 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Mágikus többletsebzés 225-ről 270-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Harctávbónusz 125-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Az illúzió időtartama 20-ról 30 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Erő- és ügyességbónusz 10-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Alapsebzés 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Mostantól 175 + erőd 1-szeresét sebzi egy területen körülötted."
"DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Mostantól +30 mozgási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Ár 125-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Sebzés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Gyógyítás 100-ról 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Újratöltődési idő 60-ról 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Alap manatöltődés 1,5-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Önszorzó 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Sebzés 95/125/155/185%-ról 90/115/140/165%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a +14 ügyesség +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "25. szintű Adottság: az 50% újratöltődés-csökkentés 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_lina" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sebzésszorzó 0,5/0,6/0,7-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Manaköltség 80-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Újratöltődési idő 16/15/14/13-ról 22/19/16/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Újratöltődési idő 100/85/70-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23e_General" "A helyőrségek mostantól 5 helyett 10 percenként adnak TP-t (a TP értéke 20*perc-50)."
"DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Eltávolítottuk a két nem Roshanos oltárt (a kezdeti késleltetés 5-ről 7 percre növelve, az újratöltődési idő 5-ről 4 percre csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Eltávolítottuk az összes TP-szerzés Adottságot."
"DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "A TP-szerzés Adottság +10 erőre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_bane" "A TP-szerzés Adottság +20% mágiaellenállásra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "A TP-szerzés Adottság +30 sebzésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "A TP-szerzés Adottság +25 sebzésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "A TP-szerzés Adottság +2 manatöltődésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 35/40/45%-ról 28/36/44%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "A TP-szerzés Adottság +350 életerőre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "A TP-szerzés Adottság +6% varázslaterősítésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "A TP-szerzés Adottság +2% manatöltődésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "A TP-szerzés Adottság +30 mozgási sebességre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_oracle" "A TP-szerzés Adottság +15 intelligenciára cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_pudge" "A TP-szerzés Adottság +5 páncélra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "A TP-szerzés Adottság +100 varázslási távolságra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "A TP-szerzés Adottság +10% varázslaterősítésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "A TP-szerzés Adottság 8% varázslat életlopásra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Lövésenkénti sebzés 40/55/70/85-ről 35/50/65/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Mozgáslassítás 25%-ról 15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_techies" "A TP-szerzés Adottság +25% mágiaellenállásra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "A TP-szerzés Adottság +4 manatöltődésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_treant" "Erőnövekedés 4,1-ről 3,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Sebzés / másodperc 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "25. szintű Adottság: a 700 Living Armor hatóterület 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_tusk" "A TP-szerzés Adottság +10 életerő-töltődésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Erőnövekedés 3,1-ről 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Manaköltség 75-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "A bénítás időtartama 1,5/1,6/1,7/1,8-ról 1,4/1,5/1,6/1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_visage" "A TP-szerzés Adottság +3 páncélcsökkentésre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Töltet-helyreállítási idő 25/20/15-ről 30/25/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Manaköltség 80/90/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23e_warlock" "A TP-szerzés Adottság +10 páncélra cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_weaver" "A TP-szerzés Adottság +8 ügyességre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23e_zuus" "A TP-szerzés Adottság +250 életerőre cserélve."
"DOTA_Patch_7_23f_General" "A hátrányban levő csapatnak mostantól nem jár aranybónusz, ha a különbség csak 1000 vagy annál kevesebb."
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Alap erő 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Sebzés 20/35/50/65-ről 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Manaköltség 60/65/70/75-ről 60/70/80/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 50/70/90/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Nyíl lassítási időtartama 1/2/3/4-ről 1,25/2/2,75/3,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Az 1-es szintű Spirit Bear alapsebzése 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sebzésszorzó 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_puck" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Javítottuk, hogy a Phase Shift támadta a zombikat."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Mostantól nem mozgatja a hősödet, ha varázsláskor legyökereztetésre kerülsz (de a varázslást végrehajtja)."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "10. szintű Adottság: a Phase Shift támadás helyett +30 sebzés."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "15. szintű Adottság: a +90 sebzés helyett Phase Shift támadás."
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Újratöltődési idő 90-ről 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Erőnövekedés 4,1-ről 3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Varázslási távolság 1300-ról 1000/1100/1200/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Mozgási sebességbüntetés 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_treant" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Lassítás 26/34/42/50%-ról 18/24/30/36%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Manaköltség 150/175/200-ról 200/250/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Mostantól nem mozgatja a hősödet, ha varázsláskor legyökereztetésre kerülsz (de a varázslást végrehajtja)."
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Újratöltődési idő 9-ről 12/11/10/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Varázsláspont 0,3-ról 0,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Manaköltség 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General" "A hősöknek mostantól van egy külön semleges tárgyhelyük. Maximum egy semleges tárgy lehet felszerelve a hősödre."
"DOTA_Patch_7_24_General_2" "Mostantól van egy semleges tárgy talon a kútban. A semleges tárgyak mostantól ott vannak tárolva, és nem a kútban a földön. Az új kezelőfelületen jobb egérgombbal egy elérhető tárgyra kattintás elhelyezi azt a talonodban vagy a futárodnál, és kiszállítható lesz neked. Ez a kezelőfelület mutatni fogja az összes többi esett tárgy állapotát és helyét is."
"DOTA_Patch_7_24_General_3" "A semleges tárgyak mostantól az otthoni semleges tárgy talonodba teleportálhatók a jobb kattintásos környezeti menüből (hátizsákodból vagy semleges tárgyhelyedről)."
"DOTA_Patch_7_24_General_4" "A hátizsákhelyek száma 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_General_5" "A semleges tárgydobások szintenkénti száma 3-ról 4-re (az esély 9%-ról 10%-ra) növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_6" "Az ősi creepek semleges tárgydobási százaléka 3-szor magasabb."
"DOTA_Patch_7_24_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_8" "Eltávolítottuk az oltárokat."
"DOTA_Patch_7_24_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_10" "A helyőrségek az elsődleges dzsungelekbe lettek mozgatva."
"DOTA_Patch_7_24_General_11" "A helyőrségek látómezeje az 1400-as repülőről 700-as földire lett csökkentve (az igazlátás is)."
"DOTA_Patch_7_24_General_12" "A helyőrségek tulajdonosa mostantól az adott oldal csapata, és bármikor elfoglalhatók (a jutalmak továbbra is 10 percenként járnak)."
"DOTA_Patch_7_24_General_13" "Igazítottunk a fák elhelyezkedésén a pálya szélein, a korábbi helyőrségi területek környékén."
"DOTA_Patch_7_24_General_14" "A Dire elsődleges dzsungel egyik közepes táborát egy közeli helyre mozgattuk."
"DOTA_Patch_7_24_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_16" "A vonalak Adomány rúnái a másodlagos dzsungelekbe lettek mozgatva."
"DOTA_Patch_7_24_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_18" "Eltávolítottuk az összes arany / perc Adottságot."
"DOTA_Patch_7_24_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_20" "Void Spirit és Snapfire hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_24_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_22" "A hősök újraéledési ideje az 1-5. szinten 6/8/10/14/16-ról 12/15/18/21/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_24" "A visszavétel ára 100 + NettóÉrték/13-ról 200 + NettóÉrték/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_26" "A futár halála mostantól nem kapcsolja ki passzív aranybevételedet."
"DOTA_Patch_7_24_General_27" "A futár aranyjutalma játékosonként 25 + 5*szintről 30 + 7*szintre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_28" "A futár újraéledési ideje 50 + 7*szintről 60 + 7*szintre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_29" "A futár mozgási sebessége 280-ról 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_General_30" "A futár mostantól nem tud Wardokat lehelyezni 15. szinten."
"DOTA_Patch_7_24_General_31" "A futár mostantól nem tud tárgyakat használni 25. szinten."
"DOTA_Patch_7_24_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_33" "Hozzáadtunk egy egyedi kezelőfelületet a töltetalapú képességeknek az erősítéseké helyett."
"DOTA_Patch_7_24_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_35" "A közelharci támadásoknak mostantól 150-es harctávbónuszuk van az Observer és Sentry Wardok ellen."
"DOTA_Patch_7_24_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_37" "Az 5. szintű tárgyak mostantól a 60. perc után esnek (tárgykiigazítások alább)."
"DOTA_Patch_7_24_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "A visszatöltött mana 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Mostantól nem pusztítja el a Wardokat (ahogy az Iron Talon és a Battle Fury sem)."
"DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Mostantól nem pusztítja el a Wardokat."
"DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Manatöltődés 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Manatöltődés 1,75-ről 2,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Manatöltődés 2-ről 2,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Sebzés 54-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "A hősök elleni területi sebzés 60%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "A creepek elleni területi sebzés 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "A Chain Lightning sebzése 150-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Manatöltődés 2/2,5/3-ról 3/3,5/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "A páncélcsökkentés időtartama 15-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Sebzés 65-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Sebzés 22-ről 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Sebzés 40-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Sebzés 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Sebzés 9-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Sebzés 38-ról 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Kritikus találat 175%-ról 160%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Sebzés 80-ról 88-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Kritikus találat 235%-ról 225%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Sebzés 68-ról 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Kritikus találat 175%-ról 160%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "A Soul Rend kritikus találata 140%-ról 130%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Mostantól a teljes tárgyat dobja, nem csak egy receptet."
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Minden tulajdonság +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Intelligencia +8-ról +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Mostantól nincs Quell passzív képessége."
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Mostantól +15 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Manatöltődés 1-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Látómező 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "A Mangók mostantól egy kicsit távolabb esnek."
"DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "A sebzéskivédés közelharci/távolsági egységeknél 20/10-ről 30/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Életerő 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Életerő-/manatöltődés 6/3-ról 8/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Az Afterburn sebzése 12-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Varázslási távolság 900-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Mostantól nem hatol át a saját varázsimmunitásodon."
"DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Mostantól közvetlenül növeli a jelenlegi/maximális életerőt, és nem számít gyógyításnak (nem növekszik/aktiválódik gyógyításhoz kapcsolódó képességektől)."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Mostantól a teljes tárgyat dobja, nem csak egy receptet."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Mostantól váltható a különböző tulajdonságok közt."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "A fő- és másodlagos tulajdonságok 12/6-ról 10/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Varázslat életlopás 8%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Mágikus többletsebzés 270-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Javítottuk, hogy működjön a Wukong's Commanddal."
"DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Lassítás 30/15%-ról 20/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Páncél 13-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Az elhallgattatás időtartama 2-ről 1,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Harctávbónusz 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "A Building Repairnek mostantól nincs többszörös támadása."
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Életerő-töltődés 13-ról 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "A Havoc alapsebzése 175-ről 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Mozgási sebesség +30-ról +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Életerőküszöb 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Az elsődleges tulajdonságbónusz százalékos növelés helyett +75-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Harctáv +400-ról +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Mostantól +30 tiszta sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Újratöltődési idő 6-ról 9 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Mozgási sebesség +50%-ról +40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Az eltolási távolság/időtartam 800/0,65-ről 600/0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Újratöltődési idő 30-ról 45 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Páncél 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Mostantól 100 manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Újratöltődési idő 4-ről 8 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Támadási sebesség +250-ről +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Mostantól nem dob Adomány rúnát hősöléskor."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Mostantól lopsz 300 aranyat a megölt hősöktől."
"DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Varázslási távolság és látómező bónusz 450-ről 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Sebzés 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Páncélcsökkentés 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "A páncélcsökkentés időtartama 15-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Életerő-töltődés 70-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "A fák időtartama 60 másodpercről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Blink szempontjából ugyanolyan szabályai vannak a sebzésre nézve, mint a Blink Daggernek."
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Mostantól a teljes tárgyat dobja, nem csak egy receptet."
"DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Minden bónusz 33-ról 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Három adag Necronomicon egység helyett két adagot idéz meg 50%-kal több életerővel és sebzéssel."
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Erő és intelligencia 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Újratöltődési idő 4,5-ről 5,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Ölési küszöb 10/11/12%-ról 12/13/14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +175 Chilling Touch harctáv."
"DOTA_Patch_7_24_axe" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Páncélcsökkentés 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Másolat sebződése 350%-ról 325%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +10 mp Phantasm időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc helyett -30 mp Hand of God újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Alapsebzés 24/26/28%-ról 28%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett -2 mp Crystal Nova újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Sebességbónusz 25/40/55/70%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Időtartam 6-ról 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett +40 Bedlam sebzés."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Töltet-helyreállítási idő 60/52/44/36-ról 45/40/35/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Manaköltség 130-ról 130/140/150/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem növeli az időtartamot 5-ről 7-re."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc helyett „A Kinetic Field igazlátást ad”."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Erőnövekedés 4,0-ról 3,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Mozgási sebesség 12/13/14/15%-ról 9/11/13/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "ÉP-töltődés 3/8/13/18-ról 3/7/11/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mozgási sebességbónusz 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Sebzés 90/115/140/165%-ról 85/110/135/160%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Töltet-helyreállítási idő 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +3,5 mp Geomagnetic Grip elhallgattatás."
"DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Sebzés 30/50/70/90-ről 30/55/80/105-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +40 Malefice alkalmankénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +100 Ink Swell maximális sebzés."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "Gyógyítás 0,6/0,8/1/1,2%-ról 0,55/0,7/0,85/1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Újratöltődési idő 16-ról 22/20/18/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett +400 Spirits max. hatótáv."
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Az első sebzéspéldányát mostantól azonnal sebzi."
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +400 Dual Breath hatótáv."
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_lich" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Manaköltség 105/130/155/180-ról 115/140/165/190-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Időtartam 1,6/1,9/2,2/2,5-ről 1,4/1,7/2,0/2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "15. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +60 Mana Drain elszívás."
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Mostantól a teljes páncél helyett az alappáncélra hat."
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Alappáncél- és alapsebzés bónusz 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_lycan" "Alap intelligencia 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Átalakulási idő 1,5-ről 1,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Alapsebzés 32-44-ről 32-40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Területi sebzés 15/25/35/45%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_mars" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "A lassítás időtartama 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Hősök elleni többletsebzés 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_medusa" "Intelligencianövekedés 3,4-ről 4,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Sebességnövelés 35%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "A többletsebzés típusa fizikairól tisztára változtatva."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Sebzés 250/400/550-ről 250/375/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +0,3 mp Impale bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +20 Ignite sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Újratöltődési idő 17/15/13/11-ről 18/16/14/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +10 Heavenly Grace ÉP-töltődés."
"DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett -1 mp Purifying Flames újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Legyökereztetve helyben varázsolódik."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "25. szintű Adottság: a -6 mp Doppelganger újratöltődési idő -5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Harctáv 500-ról 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Alap életerő-töltődés 0,5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +18% Icarus Dive lassítás."
"DOTA_Patch_7_24_puck" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "25. szintű Adottság: a +420 arany / perc helyett +425 Waning Rift hatótáv és hatóterület."
"DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Időköz 1 másodpercről 0,5 másodpercre csökkentve (a teljes sebzés ugyanannyi)."
"DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "20. szintű Adottság: a +180 arany / perc helyett +1 mp Dismember időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_pugna" "Alap ügyesség 8-cal növelve."
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Intelligencianövekedés 2,9-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 340/430/520-ról 340/450/560-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Gyengítéserősítés 20/28/36/44%-ról 16/24/32/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Sebzés 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett +12% Arcane Curse lassítás."
"DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "25. szintű Adottság: a +300 arany / perc helyett „Az Arcane Bolt áthatol a varázsimmunitáson”."
"DOTA_Patch_7_24_slardar" "Alap mozgási sebesség 10-zel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Sebzés 75/125/175/225-ről 60/115/170/225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Scepteres töltet-helyreállítási idő 20/16/12/8-ról 10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Scepteres távolság 1400-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Javítottuk, hogy a Firesnap Cookie elmozgatott olyan egységeket, amelyekre Kinetic Field, Black Hole vagy Chronosphere hatott."
"DOTA_Patch_7_24_spectre" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Újratöltődési idő 22-ről 22/20/18/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Sebzés 80/160/240/320-ról 110/180/250/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Saját mozgási sebességbónusz 6/10/14/18%-ról 10/14/18/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Újratöltődési idő 36/32/28/24-ről 32/28/24/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_techies" "A Blast Off! önsebzése tisztáról mágikusra változtatva."
"DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "20. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett -28 mp Blast Off! újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mozgáslassítás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a +150 arany / perc helyett +2 mp March of the Machines időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Időtartam 1,8-ról 1,4 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_treant" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Manaköltség 60/70/80/90-ről 75/80/85/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Páncélbónusz 4/6/8/10-ről 5/6/7/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Alapsebzés 23-35-ről 27-35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_tusk" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +0,5 mp Walrus Punch bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "15. szintű Adottság: a +7 Atrophy Aura maradandó többletsebzés +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "20. szintű Adottság: a +70 támadási sebesség +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_undying" "Javítottuk, hogy a Helm of the Dominator zombikon nem működött."
"DOTA_Patch_7_24_undying_2" "A 15. szintű Adottság Tombstone zombisebzése mostantól alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "A Deathlust életerőküszöbe mostantól mindig 40%."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "A Deathlust mozgási sebességbónusza 50%-ról 35/40/45/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "A Deathlust támadási sebességbónusza 75-ről 50/60/70/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "A gyengítés időtartama 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Időtartam 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Mostantól +30 mozgási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +15 mp Plague Ward időtartam."
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "Gyűjtési sebzésküszöb 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Manaköltség 170/160/150/140-ről 150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Újratöltődési idő 16-ról 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Támadásgyakoriság 1,25/1,1/0,95/0,8-ról 1,15/1,0/0,85/0,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Alap erő 26-ról 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Max. életerő-töltődés 3/4/5/6%-ról 2/3/4/5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Alap életerő-töltődés 14/18/22/26-ról 20/26/32/38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +1% Cold Embrace gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "15. szintű Adottság: a +120 arany / perc helyett +100 Maledict hatóterület."
"DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Mágiaellenállás 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Páncélcsökkentés 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Sebzés 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "A támadásonként elégetett mana 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "A Chain Lightning pattanási távolsága 900-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "A Chain Lightning pattanási távolsága 900-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Az égés időtartama 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Manaköltség 40/45/50/55-ről 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Életerő-töltődés 0,55/0,7/0,85/1%-ról 0,5/0,6/0,7/0,8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Alap támadási sebesség 140-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "A bénítás időtartama 1,6/2/2,4/2,8-ról 1,4/1,8/2,2/2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Varázslási távolság 350-ről 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Többletsebzés 60/115/170/225-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Mostantól 25-ös manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Páncélcsökkentés 10/15/20-ról 8/13/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "A becsapódási bénítás időtartama 1,6/1,9/2,2/2,5-ről 1,6/1,8/2/2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "A köpésenkénti sebzés 200/300/400-ról 160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "Összeadódásonkénti páncélbónusz 1/1,1/1,2/1,3-ról 0,9/1/1,1/1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Páncélbónusz 10/18/26-ról 10/16/22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Varázslási távolság 1000/1100/1200/1300-ról 850/1000/1150/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_General" "Az All Pick hősválasztása át lett dolgozva. Mostantól 5 körből áll, a Radiant és a Dire mindegyik körben egyszerre választ 1-1 hőst, és az egyes csapatok választásai rejtve maradnak a következő körig. Ha ugyanazt a hőst választják, az azt másodiknak választó játékos némi plusz időt kap, hogy másik hőst válasszon."
"DOTA_Patch_7_25_General_2" "Átdolgoztuk a hőstiltás működését All Pickben. Korábban a megszavazott hősök fele lett tiltva. Mostantól mindegyik tiltásnak 50% esélye van megvalósulni. Ha kevesebb mint 10 hős lesz tiltva, a fennmaradó helyekre automatikusan kerülnek tiltásra hősök a JáR szintnek megfelelő tiltási arányuk alapján."
"DOTA_Patch_7_25_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_4" "Az Erőnövelő rúnák mostantól a 4. percben jelennek meg először (a későbbi megjelenések továbbra is 2 percenként történnek)."
"DOTA_Patch_7_25_General_5" "Mostantól nem jelennek meg Erőnövelő rúnák a pálya mindkét oldalán a 40. perctől."
"DOTA_Patch_7_25_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_7" "Eltávolítottuk a csapatalapú visszatérési mechanizmust a hősöléseknél (alább látható az átdolgozott és leegyszerűsített képlet):"
"DOTA_Patch_7_25_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_9" "Régi hősölési területi arany:"
"DOTA_Patch_7_25_General_10" "==="
"DOTA_Patch_7_25_General_11" "Definíciók:"
"DOTA_Patch_7_25_General_12" "- NÉRangsorolásiTényező = 1,6 -> 0,4 - a gyilkos csapatában elfoglalt nettó érték rangja alapján"
"DOTA_Patch_7_25_General_13" "- NÉSzegénységiTényező = 1,2 -> 0,6 - az áldozat csapatában elfoglalt nettó érték rangja alapján"
"DOTA_Patch_7_25_General_14" "- VisszatérésiTényező = 1, ha a csapat hátrányban van; 0, ha előnyben"
"DOTA_Patch_7_25_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 126 + 4,5 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 1 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 63 + 3,6 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 2 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 31,5 + 2,7 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 3 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 22,5 + 1,8 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 4 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 hős: NÉSzegénységiTényező * NÉRangsorolásiTényező * ( 18 + 0,9 * ÁldozatSzint + VisszatérésiTényező * ( ÁldozatNettóÉrték * 0,026 + 70) / 5 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_26" "Új hősölési területi arany:"
"DOTA_Patch_7_25_General_27" "==="
"DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + ÁldozatNettóÉrték * 0,03 ) / HősökSzáma"
"DOTA_Patch_7_25_General_29" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_30" "A hősök öléssorozati aranyjutalma 60->480-ról 200->690-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_General_31" "A hősök öléssorozati TP-jutalma 400->1800-ról 500->2040-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_33" "A Captains Mode szakaszainak tiltásszáma mostantól 3/2/1-ről 4/1/1-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_General_34" "A Random Draft hőskészlete 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_General_35" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_36" "A Radiant ősi creepek mostantól könnyebben halmozhatók."
"DOTA_Patch_7_25_General_37" "Az 1. szintű semleges tárgyak dobási esélye 10%-ról 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_General_38" "A Kút támadási sebzése 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_General_39" "Az Ogre Frostmage Ice Armor képességének lassítása 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_General_40" "Az Ogre Frostmage Ice Armor képességének páncélbónusza 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_General_41" "Az Illúzió rúnának mostantól a Manta Style-hoz hasonló varázslási mechanizmusa van (megkeverés, megszüntetés, kitérés)."
"DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Ár 50-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Mostantól nincs aktív összetevője."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Amíg fel van szerelve, fejleszti a Town Portal Scrollt. Az újratöltődési időt 40 másodpercre csökkenti, lehetővé teszi egységek célzását, és használatkor nem fogyaszt el töltetet."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Mozgási sebesség +32/35%-ról +38/44%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_4" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Sebzés 100-ról 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Támadási sebesség +75-ről +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "A másodpercenkénti sebzés 5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Közelharci lassítás 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "A lassítás időtartama 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_4" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Ár 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Mostantól nem kell hozzá Iron Branch."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Életerő-töltődés 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Manatöltődés 0,75-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Ár 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Mostantól nem kell hozzá Iron Branch."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Manatöltődés aura 1,25-ről 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Mostantól nem kell hozzá Iron Branch."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Recept ára 300-ról 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Páncél 2-ről 2,5-re növelve (csak hősöknek és játékosegységeknek)."
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Minden tulajdonság +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Manatöltődés 1,25-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Manatöltődés 1,25-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Mostantól Hyperstone kell hozzá Crystalys helyett."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Sebzés +75-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Támadási sebesség +30-ról +85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Mostantól nincs passzív kritikus találati esélye."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_5" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Mostantól Broadsword és Mithril Hammer kell hozzá Demon Edge és recept helyett."
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Ár 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Sebzés +18-ról +16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Recept ára 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Sebzés 45-ről 34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "A kritikus találat esélye 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_4" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Mostantól nem kell hozzá 200 aranyas recept."
"DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Recept ára 200-zal növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Recept ára 200-zal növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Ár 3200-ról 3000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Ügyesség +35-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Az Ether Blast elsődleges tulajdonságodból származó sebzése 200%-ról 150%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Az Ether Blast alapsebzése 75-ről 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Manaköltség- és manavesztés-csökkentés 16%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Varázslaterősítés 12%-ról 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Manaköltség- és manavesztés-csökkentés 16%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Varázslaterősítés 12%-ról 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Mostantól nem némítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Mostantól folyamatosan megszünteti a célpont erősítéseit."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Időtartam 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Lassítás 0,4 másodpercig 100%-ról 0,5 másodpercig 80%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Újratöltődési idő 13-ról 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Varázslási távolság 600-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Páncél +5-ről +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Sebzés +65-ről +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_9" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Varázslási távolság 750-ről 550-re csökkentve (ellenségeken 850)."
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Varázslási távolság szövetségeseken 800-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Varázslási távolság 800-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Látómező 1600-ról 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Recept ára 800-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Arany- és TP-jutalmak 100/150/200-ról 50/100/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Recept ára 1300-ról 1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Újratöltődési idő 115-ről 105-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "A gyengítés mostantól 50%-kal csökkenti a gyógyulást és regenerációt."
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Időtartam 50-ről 30 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Manatöltődés 4,5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Manatöltődés 0,75-ről 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Ár 650-ről 625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Manatöltődés 0,75-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Manatöltődés 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Életerő-töltődés 6-ról 6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Ár 850-ről 825-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Ár 850-ről 825-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Életerő-töltődés 6-ról 6,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Életerő-töltődés 8-ról 8,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Életerő-töltődés 8-ról 8,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Manaköltség 75-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Életerő-töltődés 3,5-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Ár 900-ról 925-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Ár 700-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Életerő-töltődés 3,75-ről 4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Életerő-töltődés 16-ról 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Mana 225-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Mostantól ősi creepeken is működik."
"DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Ügyesség +7-ről +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "GPM bónusz +60-ról +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Támadási sebesség 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Mágiaellenállás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Fordulási sebesség +30%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Passzív mozgási sebesség +24%-ról +28%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Saját életerő-töltődés +17-ről +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Újratöltődési idő 8-ról 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "A hátralökés hatóterülete 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "A lassítás mostantól a támadási sebességre is hat."
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Újratöltődési idő 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Hatótáv 600-ról 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Támadási sebesség +50-ről +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "A varázsimmunitás időtartama 1,75-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Max. életerő növelés 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Mostantól +10 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "A Knockback tiszta sebzése 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Életerő-töltődés 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "25. szintű Adottság: a 375 Mist Coil hatóterület 425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Ügyességnövekedés 1,2-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Mozgási sebesség 5/10/15/20%-ról 4/8/12/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Becsapódási sebzés 50/75/100/125-ről 30/60/90/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "A sebzéstípus fizikairól mágikusra változtatva."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "A gyengítés időtartama 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Ölési gyógyítás 13/17/21/25%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manaköltség 135-ről 120/125/130/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Scepter átdolgozva. Mostantól Jinadát alkalmaz a Shuriken Tossra, 650-re növeli a varázslási távolságot, és 6 másodpercre csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "15. szintű Adottság: a +50 támadási sebesség helyett +75 Shuriken Toss sebzés."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +125 Shuriken Toss sebzés helyett +60 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Fire Brewling sebzése 80/120/160-ról 80/130/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "A Fire Brewling Permanent Immolation képességének sebzési időköze 1-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "20. szintű Adottság: a +1500 életerő a Primal Split egységeknek +1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "25. szintű Adottság: a -65 mp Primal Split újratöltődési idő -75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Újratöltődési idő 145-ről 145/135/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Varázslási távolság 475/550/625/700-ról 550/600/650/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Mostantól nincs semleges creep szintmaximuma."
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Sebzés 28%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "A Scepteres Frostbite időzítője 2,5-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Scepter átdolgozva. Amikor képességet varázsolsz, automatikusan támadást indítasz 8 ellenséges egységre (legfeljebb 800 egységnyi távolságban)."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Mozgási sebességbónusz +70%-ról +250-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 19/16/13/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +90 sebzés helyett +125 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +75 sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mostantól 20% mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Az alap támadási animáció ideje 0,65-ről 0,55-re javítva."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +300 Rolling Boulder távolság +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% varázslaterősítés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "15. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Echo Stomp sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Újratöltődési idő 14/12/10/8-ról 11/10/9/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Manaköltség 110-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +275 Flame Guard sebzéselnyelés +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Távolság 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_enigma" "Alap intelligencia 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Sebzés 50/100/150-ről 100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Malefice alkalmankénti sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Hasítás sebzése 80/170/260/350-ről 120/200/280/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +15% varázslaterősítés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "20. szintű Adottság: a +600 Stroke of Fate varázslási távolság +800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,97-ről 0,65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Max. támadásszám 3/4/5/6-ról 2/3/4/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Újratöltődési idő 40-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Időtartam 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "A kettes számú lövedék sebzése 100/150/200-ról 200/275/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Újratöltődési idő 55/50/45-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "20. szintű Adottság: a -25 mp Call Down újratöltődési idő -50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. támadási sebesség 160/220/280/340-ről 140/200/260/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Scepter átdolgozva. Swift Slash képességet biztosít. Mini Omnislash-t hajt végre, ami 0,8 másodpercig tart. Varázslási távolság 650. Újratöltődési idő 15. Manaköltség 100."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés helyett -3 mp Blinding Light újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "15. szintű Adottság: a +1 Will-O-Wisp találatszám helyett +2 Will-O-Wisp villanás."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40% mágiaellenállás helyett +250 Will-O-Wisp hatóterület."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "25. szintű Adottság: a +3 Will-O-Wisp villanás helyett +3 Will-O-Wisp találatszám."
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "25. szintű Adottság: a +60% Tidebringer cleave-sebzés +80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a +65 Overwhelming Odds hőssebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Ügyességnövekedés 2,3-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,77-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Aktiválási költség 70/90/110-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_lina" "Támadási pont 0,75-ről 0,65-re javítva."
"DOTA_Patch_7_25_lina_2" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,78-ról 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "10. szintű Adottság: a +125 harctáv helyett +30 Spirit Bear mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_25_luna" "Alap erő 18-ról 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Alap intelligencia 18-ról 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Ügyességnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Bónusz ÉP-töltődés 1/3/5/7-ről 2/4/6/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Időtartam 18-ról 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "A lassítás időtartama 0,75-ről 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Shockwave sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "A Scepteres fejlesztés mostantól mindig csökkenti az újratöltődési időt, nem csak az Arena of Blood során."
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Scepteres újratöltődési idő 1,4-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a +25% Mystic Snake manaszerzés +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_mirana" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Sebzés 40/120/200/280-ról 60/150/240/330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_furion" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,77-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Újratöltődési idő 60-ról 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Mostantól megölt egységenként 4/5/6 többletsebzést biztosít 50 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Alap intelligencia 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Alap életerő-töltődés 0,5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Alap mozgási sebesség 295-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a 15% életlopás 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "25. szintű Adottság: a -40 mp Dark Ascension újratöltődési idő -60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_puck" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_pudge" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_flesh_heap" "Életerő-töltődés helyett mostantól 8/10/12/14% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Max. mana vesztés 0,3/0,6/0,9/1,2%-ról 0,6/0,8/1/1,2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Sebzés 175/275/375-ről 150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Újratöltődési idő 22-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "A Scepteres fejlesztés mostantól a sebzést is növeli, 200/300/400-ra."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Megszakadási távolság 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Mozgáslassítás 20/30/40/50%-ról 20/35/50/65%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Újratöltődési idő 135-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "15. szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 135/140/145/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "A lassítás időtartama 3-ról 3/3,5/4/4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Mostantól a támadási sebességet is csökkenti."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "A pulzálásonkénti sebzés 110-ről 110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Sebzés 250/350/450-ről 300/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_silencer" "Az intelligencialopás mostantól a Glaives of Wisdom része, nem belső tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +12% Arcane Curse lassítás +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "A Scepteres távolság 1200-ról 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Újratöltődési idő 10-ről 13/12/11/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Scepteres képesség hozzáadva: Gobble Up. Lehetővé teszi, hogy lenyelj egy szövetséges creepet vagy hőst és ellenségek felé köpd, 1,5 másodpercre megbénítva az ellenségeket a területen, és egy másodpercenként 100 sebzést okozó tűztócsát hagyva a földön 3 másodpercre. Az egységek legfeljebb 3 másodpercig maradhatnak a hasában. Becsapódási hatósugár 400. Újratöltődési idő 40 másodperc. Varázslási távolság 150."
"DOTA_Patch_7_25_sniper" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Sebzés 30/60/90/120-ról 20/50/80/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Scepteres célzási időtartam 1-ről 0,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_spectre" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Újratöltődési idő 70-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Scepter átdolgozva. 100-zal növeli a Charge of Darkness mozgási sebességét és 5-tel csökkenti az újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_sven" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "25. szintű Adottság: a 25 egységes aknamozgatási sebesség 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Scepteres fenntartási idő 2-ről 1 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "A Scepteres fejlesztés mostantól egy különálló képesség, amit Metamorphosis közben kapsz. Újratöltődési idő 90."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "10. szintű Adottság: a 15% kitérés 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "15. szintű Adottság: a +250 életerő +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "20. szintű Adottság: a -8 mp Reflection újratöltődési idő -10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Alap erő 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2 mp March of the Machines időtartam +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tiny" "A támadás utáni visszamozgási idő 1-ről 0,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Saját gyógyulás- és töltődés-erősítés 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tusk" "Alap mozgási sebesség 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Sebzés 60/120/180/240-ről 70/140/210/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "A zombik sebzése 36-ról 46-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Sebzés 7/14/21/28-ról 10/20/30/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Támadások száma 4/5/6/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 16/13/10/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Manaköltség 75-ről 55/60/65/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Mostantól nincs Fury Swipes szorzója."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Időtartam 4-ről 4/4,5/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Újratöltődési idő 70/50/30-ról 50/40/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Mostantól +50% hatásellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "25. szintű Adottság: „Az Enrage 80% hatásellenállást biztosít” helyett +3 Overpower támadás."
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Varázslási távolság 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Sebzés 100/175/250/325-ről 90/180/270/360-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Sebzés 60/100/145-ről 80/120/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "10. szintű Adottság: a 8% varázslat életlopás 10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_visage" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "A sebzés összegyűjtési hatósugara 1375-ről 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Varázslási távolság 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "25. szintű Adottság: a -2 mp Gravekeeper's Cloak visszatöltődési idő helyett +6 Gravekeeper's Cloak összeadódás."
"DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Scepter hozzáadva. A Resonant Pulse mostantól egy töltetalapú képesség 2 töltettel, és 2 másodpercre elhallgattatja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Varázsláspont 0,5-ről 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "20. szintű Adottság: a 300 Shadow Word hatóterület 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_weaver" "Alap intelligencia 13-ról 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Intelligencianövekedés 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Alap manatöltődés 0,4-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Mozgási sebességbónusz 225-ről 220/240/260/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Intelligencianövekedés 3-ról 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Mostantól gyógyításnak számít, nem töltődésnek."
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "A Paralyzing Cask manaköltsége 110/120/130/140-ről 80/100/120/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Scepterrel fejlesztve mostantól nincs pattanási korlátja."
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "A Vampiric Aura életlopása 6/12/18/24%-ról 5/10/15/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "A Vampiric Aura életlopása és sebzése hősödön 1,5x szorzóval rendelkezik."
"DOTA_Patch_7_25_zuus" "Alap mozgási sebesség 295-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Támadási pont 0,45-ről 0,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Shuriken Toss sebzés +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +90 Jinada aranylopás +65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "A klónok TP-szerzése 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Erőnövekedés 3,2-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Sebzés 90/160/255/335-ről 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "25. szintű Adottság: a +110 Hunter In The Night támadási sebesség +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Alap mozgási sebesség 5-tel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Sebzés 10/20/30/40-ről 9/18/27/36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Újratöltődési idő 16/13/10/7-ről 15/13/11/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "A max. sebzéscsökkentés mostantól fixen 80%."
"DOTA_Patch_7_25b_General" "Az ölési sorozatok TP-bónusza 500 -> 2040-ről 30*szint -> 100*szintre alakítva."
"DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Ár 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Manaköltség 50-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Town Portal Scroll csomag 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Alapsebzés 6-tal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "20. szintű Adottság: a +8 mp Shapeshift időtartam +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "25. szintű Adottság: a +3 megidézett farkas +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Ügyességnövekedés 3,6-ról 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Mozgási sebességbónusz 220/240/260/280-ról 200/220/240/260-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_General" "Ha egy körben két játékos ugyanazt a hőst választja, mostantól a hős tiltásra kerül és a kör újraindul."
"DOTA_Patch_7_25c_General_2" "Az All Pick hősválasztásának időtartama 25-ről 20 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_General_4" "A Wardokat a birtokló játékos mostantól mindig támadhatja."
"DOTA_Patch_7_25c_General_5" "A Harpy Stormcrafter maximális manája 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Életerő-töltődés 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Életerő-töltődés 2,5-ről 2,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Életerő-töltődés 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Életerő-töltődés aura 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Életerő-töltődés aura 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Recept ára 800-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Életerő-töltődés aura 5-ről 4,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Életerő-töltődés 4,5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Erő 10/15/20-ról 6/12/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Recept ára 450-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Ár 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Életerő-töltődés 2,5-ről 2,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly_2" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "A sólyom mostantól nem blokkolja a semleges táborokat."
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +35 vadkan sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "A töltetenkénti támadási sebzés 6/8/10/12%-ról 4/6/8/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Manaköltség 70-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Scepteres sebzésszorzó 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Maximális támadási sebesség 140/200/260/320-ról 130/190/250/310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +10 Burning Spear sebzés / mp +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Újratöltődés-csökkentés 4/5/6/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "20. szintű Adottság: a +250 Will-O-Wisp hatóterület +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Újratöltődési idő 110/95/80-ról 125/110/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Alap ügyesség 24-ről 17-re csökkentve (alapsebzés és alappáncél változatlan)."
"DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Szintkövetelmény 3/10/18-ról 4/11/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Alap ügyesség 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "A másodpercenkénti sebzés 20/40/60/80-ról 15/35/55/75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Fire Spirits sebzés / mp +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Becsapódási sebzés 90/160/230/300-ról 70/140/210/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "A csontvázak időtartama 90-ről 60 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26_General" "Ez a frissítés csak a következő rendszerszintű változásokra koncentrál. Miután ezek a változások kicsit leülepszenek, hős- és tárgyspecifikus kiigazítások fogják követni őket."
"DOTA_Patch_7_26_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_3" "A tulajdonságok mostantól nem biztosítanak mágiaellenállást, varázslaterősítést és mozgási sebességet az Erő, Intelligencia és Ügyesség alapján."
"DOTA_Patch_7_26_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_5" "Aranyjutalmak 10%-kal csökkentve (hatással van az épületekre, vonali creepekre, semlegesekre és hősökre)."
"DOTA_Patch_7_26_General_6" "Az öléssorozatok aranybónusza 50%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_General" "Az öléssorozatok TP-bónusza 30->100 * Szintről 20->90 * Szintre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Mozgási sebesség +15%-ról +45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Mozgási sebesség +15%-ról +45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Mozgási sebesség +15%-ról +45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Mozgási sebesség +15%-ról +45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Az aktív Phase képesség mozgási sebességbónusza közelharci hősökön 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Az aktív állapot mozgási sebessége +26%-ról +75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Az inaktív állapot mozgási sebessége +18%-ról +50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Mozgási sebesség +17%-ról +50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Mozgási sebesség +38/44%-ról +110/130-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Mozgási sebesség +28%-ról +65-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Mozgási sebesség +40%-ról +115-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Mozgási sebesség +50%-ról +140-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Mozgási sebesség +20-ról +8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Mozgási sebesség +20-ról +8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Mozgási sebesség +30-ról +10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Mozgási sebesség +30-ról +10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Mozgási sebesség +30-ról +10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Mozgási sebességbónusz 13%-ról 12%-ra csökkentve. "
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Egy negatív aurát biztosít, ami 20%-kal csökkenti az életerő-töltődést, gyógyulást és életlopást egy 1200-as területen. "
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "A Soul Release gyengítésének regenerációcsökkentése 60%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Mostantól nem kell hozzá Wind Lace (és mozgási sebességbónuszt sem biztosít)."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Recept ára 750-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_5" "
"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Recept ára 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Recept ára 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Recept ára 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Életlopás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Recept ára 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Recept ára 950-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Recept ára 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Manaköltség 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Mostantól nem csökkenti a regenerációt."
"DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Mostantól 35%-kal csökkent minden regenerációt, gyógyulást és életlopást."
"DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "A gyengítés mostantól nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Intelligencia 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az ölésenkénti maximális bónusz arany 20/24/28/32-ről 18/22/26/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Alap bónusz arany 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Adomány rúna-szorzó 2/2,5/3/3,5-ről 1,5/2/2,5/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "Mozgási sebességbónusz 4/8/12/16%-ról 4/7/10/13%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Saját bónusz arany 150/250/350-ről 130/225/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Mozgási sebességbónusz 12/24/36/48%-ról 14/24/34/44%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Fire Brewling Permanent Immolation képességének sebzése 20/40/60-ról 25/50/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "Mozgásnövekedés 25/40/55/70%-ról 20/35/50/65%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Másodpercenkénti életerő-töltődés 2/3/4/5-ről 1,25/2,5/3,75/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Újratöltődési idő 145/135/125-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Sebzés 20/30/40/50-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "Manaköltség 6/8/10/12-ről 9/10/11/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mozgási sebességbónusz 20%-ról 16/18/20%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Manaköltség 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A Scepteres fejlesztés mostantól nem növeli a harctávot."
"DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 13/12/11/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Újratöltődési idő 14-ről 20/18/16/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Újratöltődési idő 120-ról 130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Sebzés 100/140/180-ról 100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "25. szintű Adottság: a 0,25 mp Spirit Bear támadási idő 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_luna" "Az alap támadási animáció ideje 0,46-ról 0,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Mozgási sebességbónusz 8/10/12/14%-ról 7/9/11/13%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Sebzés 5/7/9/11%-ról 6/8/10/12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Újratöltődési idő 45/40/35/30-ról 51/44/37/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "A Scepteres fejlesztés mostantól nem teszi lehetővé a Sun Ray varázslását."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "20. szintű Adottság: a +1,25 mp Supernova bénítási időtartam helyett „Sun Ray Supernova közben”."
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Varázslási távolság 700-ról 400/500/600/700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Időtartam 30-ról 18/22/26/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_razor" "Alap mozgási sebesség 285-ről 280-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_unstable_current" "Mozgási sebességbónusz szövetségeseken 3/5/7/9%-ról 2/4/6/8%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_slardar" "A Guardian Sprint mozgási sebességbónusza 20/28/36/44%-ról 18/26/34/42%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "A Guardian Sprint mozgási sebességbónusza a folyóban 25/48/66/94%-ról 25/45/65/85%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Mozgási sebességbónusz 14/20/26/32%-ról 12/18/24/30%-ra csökkentve. A csizmaváltozásokhoz kapcsolódóan."
"DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "A Vampiric Aura sebzése 6/12/18/24-ről 4/10/16/22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26b_General" "A beáldozások mostantól nem biztosítanak aranyat."
"DOTA_Patch_7_26b_General_2" "A beáldozáskor az ellenségnek adott TP 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_3" "A közelharci creepek alap aranyjutalma 5-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_4" "A semleges creepek alap aranyjutalma 10%-kal visszanövelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Mostantól az összes Adottság körülbelül 20%-kal gyengébb. "
"DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Nincs hatással az olyan fejlesztésekre, melyeknek nincs számértékük, csak ki vagy be vannak kapcsolva."
"DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Mostantól az 1-es szintű tornyok +1, a 2/3/4-es szintű tornyok pedig +3 életerő-töltődés aurát biztosítanak."
"DOTA_Patch_7_26b_General_7" "A 9/10/11/12/13. szintek eléréséhez szükséges TP 780/810/840/870/900-ról 890/930/970/1010/1050-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Biztos aranyat mostantól csak passzív bevétellel lehet kapni."
"DOTA_Patch_7_26b_General_9" "A területi arany 45 + 0,027*NÉ-ről 45 + 0,033*NÉ-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Az 1-4. szintű semleges tárgydobások ideje 7/15/25/40-ről 7/17/27/37. percre alakítva."
"DOTA_Patch_7_26b_General_11" "A 2-es és magasabb szintű tornyok életereje 500-zal, sebzése 25-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Időtartam 8-ról 10 másodpercre növelve (a teljes gyógyítás ugyanannyi)."
"DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Ár 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Ár 430-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Recept ára 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Mostantól egy 200 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Az erősítést mostantól az illúziók is megkapják."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "1. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "A varázslási távolsága mostantól globális."
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "4. szintű semleges tárgy."
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Az illúzió mostantól meghal, ha a tárgyat leveszik."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "10. szintű Adottság: a -5,5 mp Unstable Concoction újratöltődési idő -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "15. szintű Adottság: a +325 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "20. szintű Adottság: a +325 Unstable Concoction sebzés +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "25. szintű Adottság: a -40 mp Mana Void újratöltődési idő -45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_axe" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +35 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "15. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "25. szintű Adottság: a +80 Berserker's Call hatóterület +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett +15% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás helyett +125 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "15. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "20. szintű Adottság: a 15% varázslat életlopás helyett -3 mp Nightmare újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "15. szintű Adottság: a +2,5 mp Flamebreak égetési időtartam +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "25. szintű Adottság: a -7 mp Flamebreak újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Alapsebzés 4-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +24 vadkan sebzés helyett -14 mp sólyom újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +60 Wild Axes sebzés helyett +30 vadkan sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "25. szintű Adottság: a -16 mp sólyom újratöltődési idő helyett +80 Wild Axes sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "25. szintű Adottság: a -60 mp Primal Split újratöltődési idő -65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +10 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15 ügyesség helyett +30 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40 támadási sebesség helyett +400 életerő."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a 8% kitérés helyett +5 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +16 erő helyett -20 mp Stampede újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,2 mp Hoof Stomp időtartam +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +4 minden tulajdonság +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Többletsebzés 30/40/50/60-ról 25/35/45/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6 ügyesség +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a -24 mp Burning Army újratöltődési idő -30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "20. szintű Adottság: a +275 Death Pact életerő +325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a -1,5 mp Crystal Nova újratöltődési idő -2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Ion Shell hatósugár helyett +60 Vacuum hatóterület."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +60 Vacuum hatóterület helyett +100 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +65 Ion Shell sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +10 intelligencia."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "20. szintű Adottság: a 12% varázslat életlopás helyett +50 sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,2 mp Terrorize időtartam +1,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "25. szintű Adottság: a +140 támadási sebesség +110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +20% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "15. szintű Adottság: a 16% kitérés helyett +3 mp Doom időtartam."
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +140% cleave-sebzés +150%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +325 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a +4 minden tulajdonság +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett 40% Gust elvétési esély."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "15. szintű Adottság: a 40% Gust elvétési esély helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +8 erő."
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "25. szintű Adottság: a +475 Echo Stomp ébredési sebzés +450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 Sleight of Fist hőssebzés +65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: a -13 mp Remnant töltet-helyreállítási idő -12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Malefice alkalmankénti sebzés helyett +0,25 mp Malefice bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "20. szintű Adottság: a +35 támadási sebesség +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "15. szintű Adottság: a +9 Rocket Barrage sebzés helyett -40 mp Call Down újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "20. szintű Adottság: a -40 mp Call Down újratöltődési idő helyett +12 Rocket Barrage sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "20. szintű Adottság: a +16 erő helyett +40% Berserker's Blood regeneráció."
"DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Chaos Meteor érintési sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "20. szintű Adottság: a +12 páncél helyett -25 mp Relocate újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "25. szintű Adottság: a -24 mp Relocate újratöltődési idő helyett +700 életerő."
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +250 harctáv +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 Dual Breath égetési sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Javítottuk, hogy a Helm of the Dominator nem hatott a hősödre Omnislash közben."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól nem ér véget azonnal, amikor nem talál érvényes célpontot, hanem még kivár 0,15 másodpercet."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Blade Fury mozgási sebesség +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "25. szintű Adottság: a +0,8 mp Omnislash időtartam +1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "20. szintű Adottság: a +16 erő +18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "25. szintű Adottság: a +65% Tidebringer cleave-sebzés +85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "15. szintű Adottság: a +65 Overwhelming Odds hőssebzés helyett -4 mp Overwhelming Odds újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Sebzés 80/120/160/200-ról 90/130/170/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "20. szintű Adottság: a +325 életerő +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "25. szintű Adottság: a +32 Diabolic Edict robbanás +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Mana Drain elszívás helyett +15% Mana Drain lassítás."
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "25. szintű Adottság: a +800 True Form életerő +1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "25. szintű Adottság: a -0,16 mp Spirit Bear támadási idő -0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +325 varázslási távolság +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "15. szintű Adottság: a -3 mp Lucent Beam újratöltődési idő -3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Alap mozgási sebesség 315-ről 305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 13/12/11/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "20. szintű Adottság: a +400 Skewer távolság +425-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Manaköltség 100-ról 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Mostantól ki fog kapcsolódni a Spear of Mars varázslásakor."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő helyett +15 sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett -2 mp Spear of Mars újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Sacred Arrow újratöltődési idő -3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "25. szintű Adottság: a -55 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "25. szintű Adottság: a +80 Wukong's Command páncél +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8% Mirror Image sebzés +9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "15. szintű Adottság: a +11 erő +13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "20. szintű Adottság: a -7 mp Ensnare újratöltődési idő -9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +15 Wrath of Nature alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 megidézett treant +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Intelligencianövekedés 2,9-ről 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "25. szintű Adottság: a -50 mp Dark Ascension újratöltődési idő -60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "20. szintű Adottság: a +50 Bloodlust támadási sebesség +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +80 Purification hatóterület helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8 Heavenly Grace ÉP-töltődés +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett -2 mp Purification újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "10. szintű Adottság: a +0,8 mp Fortune's End max. időtartam helyett +0,4 mp Fortune's End időtartam (a minimális és maximális értékekre is hatással van, nem növeli a fenntartási időt)."
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "20. szintű Adottság: a +35 mozgási sebesség helyett -20 mp False Promise újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Mozgáslassítás 11/22/33/44%-ról 20/30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Alapsebzés 150/225/300-ról 150/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 mana +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +0,08 Sanity's Eclipse manakülönbség-szorzó +0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Rohanási távolság 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Vágási távolság 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "10. szintű Adottság: a +325 Swashbuckle vágási távolság +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +20% cleave-sebzés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +24% Blur kitérés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "25. szintű Adottság: a +8% Coup de Grace kritikus találati esély helyett +100% Coup de Grace kritikus sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "20. szintű Adottság: a +4 maximális Juxtapose illúzió +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Alap intelligencia 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +28 Fire Spirits sebzés / mp +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "20. szintű Adottság: a +40% Illusory Orb távolság/sebesség +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "15. szintű Adottság: a +10 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "20. szintű Adottság: a -0,08 mp Eye of the Storm villámlási időköz -0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "25. szintű Adottság: a +160 Eye of the Storm passzív sebzés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "15. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,4 Backstab szorzó +0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "25. szintű Adottság: a „Cloak and Dagger nem törik meg” helyett +125 Smoke Screen hatóterület."
"DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "15. szintű Adottság: a -60 Fade Bolt hős sebzéscsökkenés -80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett -30 Epicenter támadáslassítás."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "15. szintű Adottság: a -40 Epicenter támadáslassítás helyett +2 Epicenter pulzálás."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "20. szintű Adottság: a +3 Epicenter pulzálás helyett +25 Epicenter pulzálásonkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a „Soul Catcher halálkor illúziót hoz létre” helyett +12 intelligencia."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +100 Shackles összes sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "25. szintű Adottság: a +32 Mass Serpent Ward sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +11% Arcane Curse lassítás helyett +20 Arcane Curse sebzés."
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +24 Arcane Curse sebzés helyett +15% Arcane Curse lassítás."
"DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a 6% varázslat életlopás helyett +10 intelligencia."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +5 ügyesség +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8 erő +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "25. szintű Adottság: a +0,8 mp Shadow Dance időtartam +1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Mozgáslassítás 15/20/25/30%-ról 12/18/24/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "A Scepteres bénítás időtartama 1,8-ról 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "10. szintű Adottság: a 20% újratöltődés-csökkentés 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +16% Shrapnel lassítás +14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +4 minden tulajdonság +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Alap mozgási sebesség 285-ről 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Újratöltődési idő 19/17/15/13-ról 18/16/14/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett 15% életlopás."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "20. szintű Adottság: a 20% életlopás helyett +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a 12% kitérés helyett +15 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "15. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett 15% kitérés."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "25. szintű Adottság: a +3 Refraction alkalom +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "20. szintű Adottság: a -8 mp Reflection újratöltődési idő helyett +8 mp Conjure Image időtartam."
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "25. szintű Adottság: a -28 mp Sunder újratöltődési idő -32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +40 sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 Leech Seed sebzés/gyógyítás +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "25. szintű Adottság: a +80 Overgrowth sebzés / másodperc +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett +20 mp Fury Swipes nullázódási idő."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6 erő helyett +175 életerő."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 mp Fury Swipes nullázódási idő helyett +2 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "20. szintű Adottság: a +13 Fury Swipes sebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Decay újratöltődési idő -2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "A maximális másodpercenkénti sebzés 60/80/100/120-ról 80/100/120/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a -1,5 mp Shackleshot újratöltődési idő -2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +0,8% Cold Embrace gyógyítás +1%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +1,2 mp Wraithfire Blast lassítási időtartam helyett -1 mp Wraithfire Blast újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "20. szintű Adottság: az 1,8x annyi csontváz helyett +6 megidézett csontváz."
"DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General" "A hősölések alap TP-je 40-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_2" "A hősölés utolsó találati aranya 99 + 7,2 * szintről 120 + 8 * szintre növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_3" "A segítési arany 45 + 0,033 * NÉ-ről 30 + 0,038 * NÉ-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27_General_4" "Passzív aranyszerzés 85-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_5" "Az Adomány rúnák mostantól biztos aranyat adnak."
"DOTA_Patch_7_27_General_6" "A tornyok utolsó találati aranyjutalma minden szinten 180-ról 120/140/160/180-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27_General_7" "A támogatók semleges-halmozási aranyjutalma 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_9" "Középső vonali creep-táborok közepesről kicsire változtatva."
"DOTA_Patch_7_27_General_10" "Prowler tábor eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_27_General_11" "Megváltoztattuk az alacsony terepen levő fák elrendezését mindkét helyőrség közelében, hogy meggátoljuk az alacsony terepről való fenntartást a fák elpusztítása nélkül."
"DOTA_Patch_7_27_General_12" "Eltávolítottunk egy fát az 1-es szintű középső Radiant toronytól jobbra, hogy nyílást hozzunk létre a fasorban."
"DOTA_Patch_7_27_General_13" "A Radiant Titkos bolttól jobbra levő tábort közepesről nehézre változtattuk."
"DOTA_Patch_7_27_General_14" "Megcseréltük a 2-es szintű felső Radiant toronytól jobbra levő nehéz, és az elsődleges dzsungelben levő ősi tábort."
"DOTA_Patch_7_27_General_15" "Csökkentettük a Radiant biztonságos vonali nehéz tábor születési négyzetének méretét."
"DOTA_Patch_7_27_General_16" "Megnöveltük a Radiant biztonságos vonali kis tábor születési négyzetének méretét."
"DOTA_Patch_7_27_General_17" "Csökkentettük a Dire biztonságos vonali kis tábor születési négyzetének méretét."
"DOTA_Patch_7_27_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_19" "A helyőrségeket mostantól nem lophatja el a másik csapat, amíg el nem pusztítják az egyik 2-es szintű tornyotokat."
"DOTA_Patch_7_27_General_20" "A helyőrségek mostantól felfedik az azokat fenntartó ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_27_General_21" "A helyőrségek látómezeje mostantól mutatva van az Alt lenyomásakor."
"DOTA_Patch_7_27_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_23" "Mostantól minden vonali creep kerüli a hősök megtámadását, amíg ellenséges creepek vagy semlegesek közelében, illetve az 1-es szintű tornyuk 1550-es sugarán belül nincsenek. Ez addig aktív, amíg az 5. percben meg nem jelennek az ostromló egységek."
"DOTA_Patch_7_27_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_25" "A futár vérdíja 30 + 7 / szintről 25 + 5 / szintre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General_26" "A futár repülési fejlesztésének szintkövetelménye 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General_27" "A futár mozgási sebessége 15%-kal csökkentve, amíg elhasználható tárgyakat visz."
"DOTA_Patch_7_27_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_29" "A páncélképlet mostantól: páncél * 0,06 / ( 1 + páncél * 0,06 )"
"DOTA_Patch_7_27_General_30" "Az ügyességenkénti páncél 0,16-ról 1/6-odra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_32" "Az 1-es szintű tornyok támadási sebessége megnövelve (támadási időköz 1,0-ról 0,9-re csökkentve, alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_27_General_33" "Az 1-es szintű tornyok sebzése 110-ről 90-re csökkentve (a fentiek miatt a másodpercenkénti sebzés ugyanannyi)."
"DOTA_Patch_7_27_General_34" "A 2-es és magasabb szintű tornyok támadási sebessége megnövelve (támadási időköz 0,95-ről 0,9-re csökkentve, alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_27_General_35" "A 2-es és magasabb szintű tornyok sebzése 200-ról 172-re csökkentve (a fentiek miatt a másodpercenkénti sebzés ugyanannyi)."
"DOTA_Patch_7_27_General_36" "Az ostrom egységek életereje 60-nal növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_38" "Az All Pick draftja átdolgozva. Mostantól mindkét csapat körönként két hőst választ, mielőtt azok felfedésre kerülnek, nem csak egyet. Az utolsó kör egyválasztásos. (Vagyis 1/1/1/1/1-ről 2/2/1-re változik.)"
"DOTA_Patch_7_27_General_39" "Az All Pick hőstiltásainak száma 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_40" "Az All Pick első két körében mostantól további 5 másodperc van a hősválasztásra."
"DOTA_Patch_7_27_General_41" "A Captains Mode három tiltási szakaszának tiltásszáma 4/1/1-ről 2/3/2-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_27_General_42" "A Captains Mode választási és tiltási időközei 35 másodpercről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General_43" "A Captains Mode első választási szakaszának sorrendje Radiant/Dire/Dire/Radiantról Radiant/Dire/Radiant/Dire-re változtatva (feltéve, hogy a Radiant kezdi a választást)."
"DOTA_Patch_7_27_General_44" "A Captains Mode harmadik tiltási szakaszának sorrendje Dire/Radiantról Radiant/Dire/Radiant/Dire-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_27_General_45" "A Random Draft hőskészlete 40-ről 33-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_47" "A Kútnak mostantól Fury Swipes jellegű támadása van, minden találattal 3-mal növeli a sebzését."
"DOTA_Patch_7_27_General_48" "A semleges tárgyak dobását meggátló ellenség-közelségi korlátozás 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_General_49" "Mostantól nem esnek semleges tárgyak, ha az ölések közeli valódi hős forrása épp teleportál."
"DOTA_Patch_7_27_General_50" "Mostantól Meepo klónoknak nem esnek semleges tárgyak, ha a valódi Meepo nincs a közelben."
"DOTA_Patch_7_27_General_51" "Az életlopás-erősítés mostantól csökkenő mértékben adódik össze, nem additívan."
"DOTA_Patch_7_27_General_52" "Az életerőtöltődés-erősítés mostantól csökkenő mértékben adódik össze, nem additívan."
"DOTA_Patch_7_27_General_53" "A gyógyításerősítés mostantól csökkenő mértékben adódik össze, nem additívan."
"DOTA_Patch_7_27_General_54" "A varázslatéletlopás-erősítés mostantól csökkenő mértékben adódik össze, nem additívan."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Mostantól nem biztosít Archer Aurát (a Necronomicon egységek mozgási és támadási sebessége annyival megnövelve, amennyit az aura adott)."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "A támadási sebzés típusa áthatolóról hősre változtatva, és a sebzésmennyiség úgy alakítva, hogy az összhatás -57% legyen creepek, -10% épületek és +26% hősök ellen."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Manatöltődés 3/3,5/4-ről 2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "A Last Will sebzése mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Mostantól nem biztosít többletsebzési és regeneráció aurát."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "A Dominate mostantól egy erősítést is ad a creepnek, ami +40 alapsebzést, +12 életerő-töltődést és +4 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Újratöltődési idő 60-ról 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Mostantól Helm of Iron Will, Crown és egy 725 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "A passzív bónuszok mostantól +6 páncél, +6 életerő-töltődés +6 minden tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Mostantól Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius és egy 600 aranyas recept kell hozzá. (A teljes ár 2300-ról 2375-re nőtt.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Mostantól nem biztosít +3 páncélaurát."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Mostantól nem biztosít +5 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Életlopás-aura 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Mostantól +18% sebzésaurát biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Manatöltődés 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Mostantól Crown, Sage's Mask, Wind Lace és egy 600 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Mostantól nem biztosít +20 támadási sebesség aurát."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Mostantól +6 minden tulajdonságot, +1,5 manatöltődést és +20 mozgási sebességbónuszt biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Támadási sebességbónusz +35-ről +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Az aktív képesség mozgási sebességbónusza 12%-ról 13%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Páncélaura 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Mostantól Buckler kell hozzá Chainmail helyett. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Mostantól +3 páncélaurát biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Saját páncél +6-ról +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Mostantól nem biztosít +4 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Mostantól +3 páncélaurát biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Mostantól nem biztosít +5 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Saját páncél +6-ról +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Mostantól nem biztosít +3 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Újratöltődési idő 46-ról 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Mostantól egy 500 aranyas recept kell hozzá a Robe of the Magi helyett."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Mostantól nem biztosít +8 intelligenciát."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Páncélbónusz 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Mostantól van egy passzív összetevője ami viszonoz 20 sebzést + a támadási sebzés 20%-át."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Az aktív összetevő sebzésviszonzása 100%-ról 80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Új alap tárgy. 1000 aranyba kerül és +35 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Mostantól Blitz Knuckles kell hozzá Quarterstaff helyett."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Sebzés 52-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Támadási sebesség +10-ről +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Többletsebzés 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Manatöltődés 5,5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Intelligencia 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Recept ára 775-ről 475-re csökkentve (a teljes ár 3875-ről 3475-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Ár 1400-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Mostantól nem biztosít +20 támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Mostantól Shadow Amulet, Cloak és Gloves of Haste kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Mostantól Shadow Amulet, Blitz Knuckles és Broadsword kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Támadási sebesség +30-ról +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Sebzés 27-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "A lassítást mostantól csak a valódi hősök alkalmazzák."
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Mostantól Echo Sabre kell hozzá Ultimate Orb helyett."
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Mostantól +40 sebzést, +45 támadási sebességet, +12 erőt, +10 intelligenciát és +1,5 manatöltődést biztosít (az összetevők többi tulajdonságát is megtartva)."
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Erő/intelligencia/ügyesség 6/3/3-ról 5/2/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Mostantól nem biztosít +4% mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Mostantól +3 sebzést és +0,75 életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Ügyesség/erő/intelligencia 6/3/3-ról 5/2/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Mostantól +1,5 páncélt és +5 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Intelligencia/erő/ügyesség 6/3/3-ról 5/2/2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Mostantól +0,6 manatöltődést és +3% varázslaterősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Életerő-töltődés 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Ár 225-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Manatöltődés 1-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Ár 225-ről 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Ár 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Recept ára 200-ról 250-re növelve (a teljes ár 425 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Recept ára 200-ról 250-re növelve (a teljes ár 425 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Recept ára 225-ről 200-ra csökkentve (a teljes ár 375 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Recept ára 310-ről 345-re növelve (a teljes ár 840 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Recept ára 1200-ról 1250-re növelve (a teljes ár 3425 maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "A működő állapot mozgási sebességbónusza 75-ről 70-re csökkentve. (A teljes ár 975-ről 925-re lett csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "A megtört állapot mozgási sebességbónusza 50-ről 45-re csökkentve. (A teljes ár 975-ről 925-re lett csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Mostantól nem biztosít +12% manavesztés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Mostantól +24% manatöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Mostantól nem biztosít +18% manavesztés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Mostantól +30% manatöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Mostantól nem biztosít +18% manavesztés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Mostantól +30% manatöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Mostantól nem biztosít +12% manavesztés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Varázslaterősítés 14%-ról 16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Varázslaterősítés 14%-ról 16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Mostantól nem biztosít varázslatéletlopás-erősítést (ahogy a fejlesztései sem)."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Mostantól 24% varázslatéletlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Mostantól 30% varázslatéletlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Mostantól 30% varázslatéletlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Mostantól 30% varázslatéletlopás-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Mostantól +10% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Mostantól +10% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Mostantól +10% mágiaellenállást biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Újratöltődési idő 250-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_9" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_10" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Új alap tárgy. +12% varázslat életlopást (creepek ellen 2,5%-ot) biztosít. 900 aranyba kerül."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Mostantól Soul Booster, Voodoo Mask és egy 900 aranyas recept kell hozzá. (A teljes ár 5900-ról 5000-re csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Mostantól nem biztosít intelligenciabónuszt."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Minden tulajdonság +9-ről +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Recept ára 1150-ről 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Varázslaterősítés 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "A Magic Stickből származó aktív képességgel mostantól célozhatók szövetséges egységek. Varázslási távolság: 500."
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Mostantól két Gauntlets of Strength, egy Ring of Protection, és egy a 350 aranyas recept kell hozzá. (A teljes ár változatlan.)"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Mostantól +6 erőt és +2 páncélt biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Mostantól nem biztosít +2,25 életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Támadási sebességbónusz 55-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Az aura támadási sebességbónusza +25-ről +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Mostantól nem biztosít +5 minden tulajdonságot."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Támadási sebesség +85-ről +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Mostantól Claymore kell hozzá Mithril Hammer helyett."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Sebzés 60-ról 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Manatöltődés 3,75-ről 3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Sebzés 16-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Sebzés 34-ről 32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Recept ára 700-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Ár 550-ről 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Recept ára 200-ról 300-ra növelve (a teljes ár ugyanannyi maradt)."
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Mostantól egy 500 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Újratöltődési idő 28-ról 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "A bénítás időtartama 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Mostantól Perseverance, Crown és egy 250 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Mostantól +8 minden tulajdonságot, +6,5 életerő-töltődést és +2,5 manatöltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Mostantól nincs gyógyításcsökkentő aurája."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "A Soul Release regenerációja 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "A Soul Release másodpercenkénti sebzése 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Az ellenség életerőtöltődés-csökkentése -35%-ról -45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "A Freezing Aura mostantól 25%-os gyógyításcsökkentést is alkalmaz a területen."
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Recept ára 650-ről 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Mostantól Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi és egy 1300 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Mostantól +6/8/10/12/14 minden tulajdonságot biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Mostantól nem biztosít +10 életerő-töltődést, sem gyógyítás-/regenerációerősítést."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Mostantól passzívan 1% életerő-töltődést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Miközben nem harcolsz, +50% életerőtöltődés-erősítést biztosít."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Erő +45-ről +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Recept ára 400-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_6" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_7" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Gyógyításcsökkentés 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Lassítás 20/45-ről 25/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Ár 150-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Közelharci többletsebzés 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Távolsági többletsebzés 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Recept ára 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Varázslási távolság 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Kitérés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Ügyesség 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "TP-szorzó 185%-ról 210%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Újratöltődési idő 195-ről 180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Ár 2150-ről 2050-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Manatöltődés 0,9-ről 0,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Lövedéksebesség 750-ről 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Az Aghanim's Blessing receptjének ára 1800-ról 1600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Recept ára 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Újratöltődési idő 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Ár 80-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "A készlet feltöltési ideje 90-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Ár 150-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Az Egyebek bolti kategóriából a Felszerelések közé tettük át a többi támadási sebességet adó tárggyal együtt."
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves_5" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "A mangók felszedési távolsága az alapértelmezett 150-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Mostantól van minitérkép-ikonja."
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Mostantól nem esik, ha már esett ugyanolyan szintű elhasználható tárgy."
"DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Az aktív képesség sebzése 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Mostantól nem esik, ha már esett ugyanolyan szintű elhasználható tárgy."
"DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Harctáv +35-ről +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Mozgási sebesség +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Páncél +3-ról +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Éjszakai látómező 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Támadási sebzéscsökkentés -35-ről -30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Újratöltődési idő 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Varázslási távolság 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "Minden tulajdonság +6-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_3" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Mostantól nem esik, ha már esett ugyanolyan szintű elhasználható tárgy."
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Sebzés 35-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Mostantól nem esik, ha már esett ugyanolyan szintű elhasználható tárgy."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Mostantól 60 másodperces újratöltődési ideje van."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Életerő-töltődés +20-ról +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Újratöltődési idő 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Javítottuk, hogy maradandó +400 harctávot adott a Tempest Double-nek."
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Újratöltődési idő 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Páncélcsökkentés 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Lassítás 20/10%-ról 25/15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Újratöltődési idő 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Alap támadási sebzés +16%-ról +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Hatásellenállás +16%-ról +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Sebzés 17-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Életlopás 17%-ról 16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "A Greater Healing erősítései 17%-ról 14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_4" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Újratöltődési idő 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "A blinknek mostantól minimum 200-as távolsága van."
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "A maximális távolság 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Az illúzió elszenvedett sebzése 150%-ról 200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "A becsapódás hatósugara 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "A becsapódás alapsebzése 225-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Gyógyítás 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27_item_panic_button_2" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Mostantól nem lop aranyat öléskor."
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Aktiválható, hogy 100%-os eséllyel Adomány rúnát ásson ki. Újratöltődési idő: 40."
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "A creepsebzés +40-ről +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Recept ára 250-nel növelve."
"DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Mostantól egy 350 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27b_General" "A következő tárgyak mostantól nem szerelhetők szét: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge és Solar Crest."
"DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Mostantól szétszerelhető."
"DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Mostantól alkalmazható sebezhetetlen egységekre."
"DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Recept ára 350-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Támadási sebesség 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Recept ára 1850-ről 1750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Varázslási távolság 500-ról 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a +70 sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "25. szintű Adottság: a 340 Mist Coil hatóterület 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Hatósugár 200-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "20. szintű Adottság: a +350 Unstable Concoction sebzés +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "25. szintű Adottság: a +40 Chemical Rage életerő-töltődés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 40/60/80/100-ról 40/55/70/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +140 Chilling Touch harctáv +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "20. szintű Adottság: a +65 Chilling Touch sebzés +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Ügyességnövekedés 3-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "25. szintű Adottság: a -45 mp Mana Void újratöltődési idő -50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Ügyesség 15 + 2,4-ről 16 + 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Időtartam 50-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a 6% újratöltődés-csökkentés helyett +350 Flux varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +200 életerő."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "15. szintű Adottság: a +325 Flux varázslási távolság helyett 15% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "15. szintű Adottság: a +250 életerő helyett +50 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Ölési küszöb 250/325/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő helyett +25 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35 támadási sebesség helyett „A támadások Counter Helixet aktiválnak”."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "20. szintű Adottság: „A támadások Counter Helixet aktiválnak” helyett +150 Culling Blade ölési küszöb."
"DOTA_Patch_7_27b_bane" "Alap tulajdonságok 23-ról 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Manaköltség 90/115/140/165-ről 110/130/150/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "15. szintű Adottság: a +7% varázslaterősítés +9%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Forduláslassítás 70%-ról 40/50/60/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "15. szintű Adottság: a +2 mp Flamebreak égetési időtartam helyett +5 Sticky Napalm sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "25. szintű Adottság: a -8 mp Flamebreak újratöltődési idő -10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Scepteres összekötési távolság 450-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Manaköltség 50-ről 60/65/70/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manaköltség 80/85/90/95-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a -14 mp sólyom újratöltődési idő helyett +200 sólyom látómező."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 életerő +450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "25. szintű Adottság: a +80 Wild Axes sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Intelligencia 18 + 1,7-ről 21 + 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Átdolgozva. 50/80/110/140-nel növeli támadási sebességedet és 6/12/18/24%-kal varázslaterősítésedet. Max. életerőd 2,4/2,6/2,8/3%-át szívja el másodpercenként. Magadra vagy szövetséges hősökre varázsolható (szövetségeseken a támadási sebesség felét biztosítja). 8 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 14/12/10/8. Manaköltség: 25/30/35/40. Nem halálos."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Mostantól varázsolható a mozgás megakasztása nélkül."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Mostantól nem biztosít támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Mostantól creepölésekért a max. életerő 6/9/12/15%-át, hősölésekért pedig 12/18/24/30%-át biztosítja gyógyításként. A gyógyítás felét adja, ha 300 egységen belül vagy egy meghaló ellenséges creeptől vagy hőstől."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +30 Bloodrage támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "15. szintű Adottság: a +60 Blood Rite sebzés +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Az alapsebzés szóródása 48-62-ről 51-59-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Manaköltség 65-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +40 Jinada sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Mostantól nincs külön értéke a creepekhez."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Manaköltség 80-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Sebzés 100/160/220/280-ról 75/150/225/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,67-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Az Earth Brewling mozgási sebessége 325-ről 330/350/370-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "A Storm Brewling támadási sebzése 20/40/60-ról 30/50/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "A Storm Brewling maximális manája 500/750/750-ről 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "A Fire Brewling támadás utáni visszamozgási ideje 0,57-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "25. szintű Adottság: a +140% Drunken Brawler kritikus sebzés +120%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Ügyességnövekedés 2,8-ról 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_2" "Az Incapacitating Bite lassítása 16/26/36/46%-ról 20/30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderlingek életereje 280-ról 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "A Spiderlingek mágiaellenállása 40%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Mostantól nincs támadási sebzést biztosító aktív összetevője."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Mostantól erőd 20/25/30/35%-át is viszonozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Alapsebzés 16/36/56/76-ról 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Mostantól tornyok ellen csak a teljes sebzés felét okozza."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Újratöltődési idő 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Újratöltődési idő 22/19/16/13-ról 15/14/13/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Sebzés 80/110/140/170-ről 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "A bénítás időtartama 2/2,25/2,5/2,75-ről 1,7/2,0/2,3/2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Manaköltség 115/120/125/130-ról 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "15. szintű Adottság: a +25 alapsebzés helyett +40 sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +70 Retaliate sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Mostantól 30%-os aktiválódási esélye van újratöltődési idő helyett."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Újratöltődési idő 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "A másolatok száma 3-ról 1/2/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "A másolat sebzése 40/70/100%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "A másolatoknak mostantól nincs plusz 25% mágiaellenállása."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Manaköltség 125/200/275-ről 75/125/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "15. szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés 14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp maximális Chaos Bolt időtartam helyett +1 mp min./max. Chaos Bolt időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Chaos Strike újratöltődési idő helyett +10% Chaos Strike esély."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Intelligencianövekedés 1,7-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Támadási pont 0,7-ről 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "A Strafe mostantól megint alapképesség. 110/140/170/200 támadási sebességet és 100% kitérést biztosít távolsági támadókkal szemben. 3/4/5/6 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 34/30/26/22. Manaköltség: 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Sebzés 25/35/45/55-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "Manaköltség 9/10/11/12-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Mostantól láthatatlanságot és 15/30/45/60% mozgási sebesség biztosít. Képességek varázslásakor a láthatatlanság nem ér véget. 25/30/35/40 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 20/19/18/17 másodperc. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Mostantól Scepteres képesség. 5 csontvázat idéz meg egy 1300 egységnyi vonalon. A csontvázak életereje 1000, de 2 találattól meghalnak és sebzésed 30%-át okozzák. 20 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 90. Manaköltség: 150."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "Át lett dolgozva, és mostantól ez az ultimate képesség. Felemészti a becélzott baráti vagy ellenséges creepet, maximális életerőt és sebzést kapva annak életereje alapján. A célpont jelenlegi életerejének 6/10/14%-át kapja meg sebzésként és 60/80/100%-át életerőként. 65 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 80/70/60. Manaköltség 100. Varázslási távolság: 900."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +7 ügyesség helyett „A Skeleton Walkból kilépés megidéz egy csontvázat”."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12 Searing Arrows sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "15. szintű Adottság: a -30 mp Burning Army újratöltődési idő helyett -10 mp Skeleton Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "20. szintű Adottság: a +325 Death Pact életerő helyett „Az ölések nullázzák a Death Pact újratöltődési idejét”."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "25. szintű Adottság: a +3 mp Skeleton Walk támadási sebesség időtartam helyett +50/5% Death Pact életerő/sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "A látómező időtartama 10-ről 8 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +1 támadás a Power Cogs elpusztításához."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Alap mozgási sebesség 275-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Alap intelligencia 2-vel növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Hatósugár 835-ről 810-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Scepteres késleltetés 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a -2 mp Crystal Nova újratöltődési idő -3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8% Arcane Aura mágiaellenállás +6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Ügyesség 12-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Manaköltség 100/130/160/190-ről 60/90/120/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Sebzés 50/100/150/200-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Újratöltődési idő 60/50/40/30-ról 60,0/50,0/40,0/30,0-ra pontosítva."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "A lassítás időtartama 0,75-ről 1 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a 10% kitérés helyett +75 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Ion Shell hatósugár helyett „Az Ion Shell 400 max. életerőt biztosít”. (Nem gyógyít, hanem megtartja az életerő-százalékot.)"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "15. szintű Adottság: a +10 életerő-töltődés helyett +25% Wall of Replica illúziósebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A bénítás hatósugara 325-ről 360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Jex visszatérési sebessége 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +10 intelligencia helyett +0,4 mp Cursed Crown bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett -2 mp Shadow Realm újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés +1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "15. szintű Adottság: a +24 Shadow Wave gyógyítás/sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "25. szintű Adottság: a +0,4 Bad Juju páncélcsökkentés +0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "20. szintű Adottság: a -2,5 mp Crypt Swarm újratöltődési idő -3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "25. szintű Adottság: a +6 Exorcism szellem +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Hatósugár 340-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "Javítottunk egy hibát, aminél a Glimpse nem a kutat tekintette a korábban halott hősök helyzetének."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "10. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás helyett -2 mp Kinetic Field újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "15. szintű Adottság: a -3 mp Kinetic Field újratöltődési idő helyett +1,5 mp Static Storm időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Harctáv 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bónusz arany 20/80/140/200-ról 50/100/150/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Életerő-töltődés 3/7/11/15-ről 2/6/10/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "A támadás utáni visszamozgási idő 1,27-ről 0,83-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +16 Scorched Earth sebzés helyett +2 mp Doom időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 mp Doom időtartam helyett +30 Scorched Earth sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Az alapsebzés szóródása 49-60-ról 51-58-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Alap mozgási sebesség 285-ről 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a +40% Gust elvétési esély +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett -6 mp Multishot újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Alap erő 21-ről 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Az ütközési hatósugár 150-ről 160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Sebzés 50/75/100-ról 40/80/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Mostantól engedi az öncélzást (és a Boulder Smash is saját magad elrúgását)."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Időtartam 8-ról 6,5/7/7,5/8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,57-ről 0,38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +20 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Javítottuk, hogy az Echo Stomp lejátszotta a teljes fenntartási animációt, ha a varázsláspont közben lett megszakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Visszatérési sebesség 800-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Mostantól nem frissíti az aktuális erősítést, amikor egy új Spiritet varázsolsz, és visszatér a korábbi erősítés lejárta előtt."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő helyett +20 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "20. szintű Adottság: a +55 támadási sebesség helyett +100% cleave-sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "A másodpercenkénti sebzés 30/40/50/60-ról 25/35/45/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Intelligencianövekedés 3,6-ról 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "A Scepter mostantól +150 harctávot is biztosít."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "A gyógyítási időköz 1 másodpercről 0,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Sebzés 30/55/80/105-ről 40/60/80/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +4 mp Midnight Pulse időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 Eidolon harctáv helyett +135 Eidolon életerő."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "15. szintű Adottság: a +0,25 mp Malefice bénítási időtartam +0,35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "25. szintű Adottság: a +6 Demonic Conversion Eidolon +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Scepteres hatóterület 250-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: a -1,2 mp Time Walk újratöltődési idő helyett +275 Time Walk varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "20. szintű Adottság: a +350 Time Walk varázslási távolság helyett -1,75 mp Time Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Harctáv 550-ről 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +100 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +20% Ink Swell mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "20. szintű Adottság: a +650 Stroke of Fate varázslási távolság +800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Alap intelligencia 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Indítási idő 3-ról 2,5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "20. szintű Adottság: a +12 Rocket Barrage sebzés +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 20-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Hátralökési távolság 550-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Mostantól nem sebzi Roshant."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "25. szintű Adottság: a +150 harctáv +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Alap támadási időköz 1,5-ről 1,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "A lélek Melting Strike képességének mostantól nincs manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Mostantól nem vált ki olyan varázslási eseményeket, mint a Magic Stick."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Chaos Meteor érintési sebzés helyett +30% Chaos Meteor sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Alap mozgási sebesség 280-ról 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Manaköltség 135/140/155/170-ről 140/150/160/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Manaköltség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +275 harctáv +325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 életerő helyett -1 mp Ice Path újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól +40 támadási sebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Vagdalássebesség-szorzó 1,7-ről 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Blade Fury mozgási sebesség +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Blade Fury sebzés / mp +140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "A fenntartási időtartam 2/3/4/5-ről 2/2,7/3,4/4,1-re csökkentve (a teljes sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "A villódzás mostantól nem dobja el az utasításaidat a ciklusok közt, és mostantól nem akadályozza meg az utasítások kiadását közben sem."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "20. szintű Adottság: a +250 Chakra Magic mana helyett -4 mp Chakra Magic újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "25. szintű Adottság: a +85% Tidebringer cleave-sebzés +110%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Alap erő 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Többletsebzés 10/18/26-ról 10/20/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a -4 mp Overwhelming Odds újratöltődési idő -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "25. szintű Adottság: a 275 Press The Attack hatóterület 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "25. szintű Adottság: a +32 Duel többletsebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Harctáv 600-ról 575-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "A Scepteres Lightning Storm időköze 1,75 másodpercről 1,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "10. szintű Adottság: a +200 mana helyett +40 Split Earth hatósugár."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "20. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +1 mp Lightning Storm lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "25. szintű Adottság: a +2,5 mp Lightning Storm lassítási időtartam helyett +175 Lightning Storm sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +60 Frost Blast területi sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +100 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "20. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +100 Chain Frost sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "20. szintű Adottság: a +2,5 mp Frost Shield időtartam +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "A minimális alapsebzés 42-ről 46-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40% Open Wounds életlopás helyett -4 mp Open Wounds újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Sebzés 450/650/850-ről 500/700/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "A támadás utáni visszamozgási idő 0,53-ról 0,38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "20. szintű Adottság: a +24/1,5% Fiery Soul bónusz összeadódásonként +30/1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lion" "Alap támadási sebesség 100-ról 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett +15% Mana Drain lassítás."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% Mana Drain lassítás helyett +150 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "15. szintű Adottság: a +150 Finger Of Death sebzés helyett -2 mp Earth Spike újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett +20 Finger of Death ölésenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Erőnövekedés 2,7-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Mostantól azon nincs varázsolva, aki éppen nem képes a varázslásra."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "A szintenkénti sebzés mostantól alapsebzés és nem többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "A visszaható sebzés a maximális életerő 10%-áról 20%-ára növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Az Entangling Claws képességnek mostantól nincs speciális időtartama creepeknél."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Páncélbónusz 10/15/20-ról 8/10/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "25. szintű Adottság: a -0,15 mp Spirit Bear támadási idő -0,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_luna" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Alapsebzés bónusz 15/20/25/30%-ról 10/18/26/34%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Mostantól nem növeli a páncélt."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "A pattogások száma 1/2/3/6-ról 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "A pattogásonkénti sebzéscsökkentés 35%-ról 52/46/40/34%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Sebzés 10/15/20/25%-ról 11/18/25/32%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Mozgáslassítás 60%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Újratöltődési idő 26/24/22/20-ról 22/20/18/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Hatósugár 135-ről 145-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett +20 sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Shockwave sebzés +140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_mars" "Alap intelligencia 17-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Felsorakozási idő 0,6-ról 0,3 másodpercre javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "10. szintű Adottság: a -2 mp Spear of Mars újratöltődési idő -3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Alap erő 15-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Alap intelligencia 19-ről 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Az elsődleges nyílnak mostantól ugyanakkora a sebzéscsökkenése, mint a másodlagos nyilaknak."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Mostantól be-/kikapcsolható."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Az extra nyilak száma 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "A másodlagos nyilak bónusztávolsága 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Sebzés 30/45/60/75%-ról 50/60/70/80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Újratöltődési idő 11-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "Mozgási sebességbónusz 15%-ról 9/12/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Újratöltődési idő 18/17/16/15-ről 19/18/17/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Ugrási távolság 550-ről 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a +65 Leap támadási sebesség +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Alappáncél 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Sebzés 60/90/120/150-ről 40/70/100/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "A számláló időtartama 10-ről 7/8/9/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +325 Tree Dance látómező +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "15. szintű Adottság: a +80 Jingu Mastery többletsebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási időköze 1,2-ről 1,1-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Alap mozgási sebesség 320-ról 330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Varázsláspont 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "A Scepteres fejlesztés mostantól az újratöltődési időt is csökkenti, 20 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_27b_furion" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "A treantok arany/TP-jutalma 16/20-ról 8/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 Wrath of Nature alapsebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +25 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "20. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +8 páncél."
"DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "25. szintű Adottság: a -2 mp Death Pulse újratöltődési idő -2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +150 mana helyett +45 Void sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +7% Hunter In The Night mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Sebzés 80/140/200/260-ról 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Manaköltség 60%-ról 45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Alap mozgási sebesség 300-ról 305-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Varázslási távolság 400-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Mostantól nem csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Hatósugár 300-ról 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Degen Aura lassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "20. szintű Adottság: a +3 manatöltődés helyett -3 mp Heavenly Grace újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "25. szintű Adottság: a -6,5 mp Heavenly Grace újratöltődési idő helyett -60 mp Guardian Angel újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Varázsláspont 0,3-ról 0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "15. szintű Adottság: a -0,8 mp Purifying Flames újratöltődési idő -1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "25. szintű Adottság: a -4 mp Fate's Edict újratöltődési idő helyett -1,5 mp Fortune's End max. fenntartási idő."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "A lassítás időtartama 1,75-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Az erősítés időtartama 6-ról 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Manaköltség 110/140/170/200-ról 80/120/160/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Mostantól van egy varázsláskori hatóterület-jelzője, ami mutatja a sebzési területet."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Varázslási távolság 225/300/375/450-ről 300/350/400/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "25. szintű Adottság: a 12% varázslat életlopás 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Scepteres újratöltődési idő 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés helyett -1 mp Stifling Dagger újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25% cleave-sebzés helyett +350 Phantom Strike varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30% Blur kitérés +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Az alapsebzés szóródása 48-70-ről 52-66-ra csökkentve (az átlagos sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Sebzés 100/150/200/250-ről 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Spirit Lance sebzés helyett -1 mp Spirit Lance újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +5 maximális Juxtapose illúzió helyett +4% Juxtapose sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Az elpusztításához szükséges találatok száma 5/8/11-ről 6/8/10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "10. szintű Adottság: a +14% Icarus Dive lassítás +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "15. szintű Adottság: a +400 életerő +500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "25. szintű Adottság: a „Dream Coil gyors tüzelés” támadási időköze 0,85-ről 0,75-re javítva."
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "25. szintű Adottság: a +350 Waning Rift hatótáv és hatóterület +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Alap életerő-töltődés 1-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Erőnövekedés 4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Újratöltődési idő 27/22/17/12-ről 21/18/15/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Mozgáslassítás 11/18/24/32%-ról 14/20/26/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_flesh_heap" "Erőbónusz 1/1,5/2/2,5-ről 1,5/2/2,5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +28 Rot sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Erőnövekedés 2,3-ról 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manaköltség 110-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "A kezdeti sebzés 50/75/100/125-ről 30/60/90/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Manaköltség 250/360/500-ról 250/400/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Újratöltődési idő 14-ről 13/12/11/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Mostantól nem fegyverez le és nem támad láthatatlanul a töltéshídon keresztül, helyette lehetővé teszi a mozgás közbeni támadást (Windrangerhez hasonlóan). Alapértelmezetten automatikusan az összekapcsolt célpontot fogja támadni, de lehetővé teszi egy másik célpont támadását."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_unstable_current" "Mostantól nem biztosít 2/4/6/8% hatóterületi mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_unstable_current_2" "Mozgási sebességbónusz 6/10/14/18%-ról 8/12/16/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Mostantól nincsen passzív összetevője."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "A villámcsapásonkénti sebzés 40/55/70-ről 60/75/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "25. szintű Adottság: a +180 Eye of the Storm passzív sebzés helyett +1 Eye of the Storm célpont."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Az alapsebzés szóródása 47-57-ről 49-55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "A sebzéscsökkentés a hősöknek és creepeknek meghatározott fix értékei helyett az alapsebzés 10/18/26/34%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Sebzés 80/160/240/320-ról 100/175/250/325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Manaköltség 135/140/145/150-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés helyett +50 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "15. szintű Adottság: a -80 Fade Bolt hős sebzéscsökkenés helyett „A Fade Bolt hőssebzést lop”."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Átdolgozva. A támadások mostantól gyengítést alkalmaznak az ellenségen, ami 5 másodpercre 10/15/20/25%-kal lassítja a mozgási sebességét. Ha a célpont az 5 másodperces gyengítés időtartama alatt hal meg, egy robbanás 70/90/110/130 + a célpont max. életerejének 10/14/18/22%-át sebzi egy 500-as hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a -30 Epicenter támadáslassítás helyett +20 Epicenter pulzálásonkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2 Epicenter pulzálás helyett +8% Caustic Finale lassítás."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett -2 mp Burrowstrike újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "20. szintű Adottság: a +25 Epicenter pulzálásonkénti sebzés helyett +20 életerő-töltődés."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "25. szintű Adottság: a +40 életerő-töltődés helyett +4 Epicenter pulzálás."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a +12 intelligencia +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Max. lélekszám 12/20/28/36-ról 11/14/17/20-ra csökkentve. (Scepterrel 25.)"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "A lelkenkénti sebzés 2-ről 1/2/3/4-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Mostantól nem ad extra lelkeket a hősölésekért."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Mostantól lelkenként egy hullámot indít és nem két lelkenként egyet."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "20. szintű Adottság: a +2 sebzés lelkenként +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Alap intelligencia 19-ről 25-re növelve (alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Aranyjutalom 26-38-ról 28-36-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Shackles összes sebzés +140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "15. szintű Adottság: a -4 mp Hex újratöltődési idő -4,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "25. szintű Adottság: a +320 Ether Shock sebzés +340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Sebzés 16/24/32/40-ről 16/26/36/46-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Újratöltődési idő 130-ról 130/115/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +20 Arcane Curse sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +15% Arcane Curse lassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp Global Silence helyett 30% újratöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "15. szintű Adottság: a -7 mp Ancient Seal újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Páncélcsökkentés 8/13/18-ról 10/15/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +800 éjszakai látómező helyett -4 Corrosive Haze páncél."
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "25. szintű Adottság: a -3,5 mp Slithereen Crush újratöltődési idő -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_slark" "Alap támadási sebesség 120-ról 115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Mostantól a támadási sebességet is lassítja 100-zal."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Mostantól nem lassítja az ellenség támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Mostantól támadásonként 1-gyel csökkenti a páncélt 4 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Sebzés 35/50/65/80-ról 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "15. szintű Adottság: a +48 Scatterblast sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "25. szintű Adottság: a „Scatterblast 2,5 mp lefegyverzést alkalmaz” helyett 3x Lil' Shredder többszörös lövés."
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Sebzés 20/40/60/80-ról 20/35/50/65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "A Scepteres bénítás időtartama 1,5-ről 1/1,25/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Alap életerő-töltődés 2,5-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Mostantól célozhat varázsimmunis egységeket."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "A kísérteteknek mostantól nincs 400-as fix mozgási sebessége."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "A kísérteteknek mostantól nincs 1 másodperces késleltetése cselekvéskor."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 20/30/40/50-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Keresési hatósugár 500-ról 425-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Mostantól nem csökkenti a látómezőt."
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Varázsláspont 0,47-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "15. szintű Adottság: a +30 sebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Ügyességnövekedés 1,5-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "A mozgás ára 100 megtett egységenként 12 + 0,7%-ról 10 + 0,65%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven" "Alap mozgási sebesség 315-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "A „Storm Hammer megszüntetést alkalmaz” Adottság mostantól képes célozni a Cyclone hatása alatt álló egységeket, és megszüntetni azt rajtuk."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Mostantól nem biztosít 12/16/20/24 többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "A mozgási sebességbónuszt mostantól a szövetségesek is megkapják."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Mozgási sebességbónusz 10/14/18/22%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Manaköltség 60-ról 30/40/50/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Hatótáv 650-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Mostantól nem biztosít 10/20/30 erőt."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Többletsebzés 80/120/160%-ról 110/160/210%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Időtartam 25-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "25. szintű Adottság: a +32 God's Strength erő helyett +50% God's Strength sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Páncélcsökkentés 2/4/6/8-ról 5/6/7/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Újratöltődési idő 6-ról 12/10/8/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "25. szintű Adottság: a +4 Refraction alkalom +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Mostantól nem csökkenti a mozgási sebességed."
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 12/24/36/48-ról 14/26/38/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "20. szintű Adottság: a +24 Kraken Shell sebzéskivédés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Alap manatöltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6 Reactive Armor összeadódás +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Időtartam 1,3-ról 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "Az első lövedéknek mostantól nem fix 0,5 másodpercbe telik megérkeznie a célhelyre, hanem 1200-as lövedéksebessége van."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Mostantól nem lassítja Tiny mozgási sebességét 30-cal."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Mostantól 5 támadási töltete van."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "A többletsebzés egységeken 10/20/30/40%-ról 25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "A többletsebzés épületeken 20/50/80/110%-ról 90/120/150/180%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Területi sebzés 30/40/50/60%-ról 40/60/80/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Többletsebzés 30/45/60-ról 25/50/75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +325 életerő helyett +3 Tree Grab támadási töltet."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "20. szintű Adottság: a +16 erő +18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Mostantól megint ellenségre célozható varázslat. Pulzálásonként 16/32/48/64 sebzést okoz, és ugyanekkora mértékben gyógyítja a szövetségeseket egy 650-es hatóterületen. 5 másodpercig tart, 1 pulzálással másodpercenként. A célzott ellenség mozgását 8/14/20/26%-kal lassítja. Újratöltődési idő: 18/16/14/12. Manaköltség: 110/120/130/140. Varázslási távolság: 400."
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Mostantól 3 töltete van, 40 másodperces töltet-helyreállítási idővel."
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "15. szintű Adottság: a +3 max. Fervor összeadódás helyett +5 Fervor támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "15. szintű Adottság: a +70 Whirling Axes sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "A szövetségesenkénti többletsebzés 20/30/40/50-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "25. szintű Adottság: a -6 mp Snowball újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Harctáv 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Mostantól nem biztosít maradandó többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Creepes többletsebzés 5-ről 4/5/6/7-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "A sebzés időtartama 30/40/50/60-ról 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Varázsláspont 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Hatósugár 400-ról 400/430/460/490-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "A gyengítés mostantól nem hagyja figyelmen kívül az ősi creepeket (Roshant igen)."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Újratöltődési idő 22/20/18/16-ról 18/17/16/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +5 páncél."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "10. szintű Adottság: a +14 Firestorm hullámsebzés helyett +12% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "15. szintű Adottság: a +5 Atrophy Aura maradandó többletsebzés helyett -3 mp Firestorm újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "15. szintű Adottság: a +175 varázslási távolság helyett +100 Pit of Malice hatóterület."
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "A gyengítés mostantól nem okoz másodpercenkénti sebzést és nem növeli a zombik sebzését sem."
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "A gyengítés mostantól növeli a célpont által elszenvedett összes sebzést is, 25/30/35%-kal."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Lassítás 10/25/40/55%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Újratöltődési idő 9/8/7/6-ról 11/10/9/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Újratöltődési idő 50/40/30-ról 70/50/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "20. szintű Adottság: a +1,2 mp Enrage időtartam helyett -3 mp Earthshock újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Látómező 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "20. szintű Adottság: a +6 Vengeance Aura tulajdonságok helyett +100 Vengeance Aura harctáv."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +160 Magic Missile sebzés +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Alap mozgási sebesség 275-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Sebzés 6/12/18/24-ről 8/16/24/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Mostantól nem csökkenti az életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "A Wardok életereje 75/200/325/450-ről 120/230/340/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_nova" "Scepteres újratöltődési idő 140/120/60-ról 100/80/60-ra csökkentve (a nem Scepteres 140/120/100)."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +12 mp Plague Ward időtartam +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_viper" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Intelligencia 15 + 1,8-ról 17 + 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_visage" "A támadási lövedéksebesség 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Manaköltség 150-ről 135/140/145/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "15. szintű Adottság: a +2,5 páncélcsökkentés +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Scepteres töltet-helyreállítási idő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "Varázslási távolság 450/550/650/750-ről 450/600/750/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "Mozgási sebességbónusz 200/220/240/260-ról 200/230/260/290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Scepteres újratöltődési idő 16-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Scepteres varázslási távolság 1000-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +6 ügyesség helyett +15 sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15 Mana Break +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Mostantól abbahagyja a lövést, ha állj parancsot adsz ki. Jobb egérgombbal a célpontra kattintva ismét lőni kezd."
"DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Újratöltődési idő 80-ról 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "20. szintű Adottság: a +1 Maledict sebzéslöket helyett +15% Maledict sebzéslöket-sebzés."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "A Vampiric Aura mostantól nem biztosít támadási sebzést és saját bónusz mechanizmusokat."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "A Vampiric Aura életlopása 5/10/15/20%-ról 8/16/24/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "A Vampiric Aura mostantól fele értékben hat a távolsági hősökre."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "A csontvázak támadási sebzése 30-35-ről 35-40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Sebzés 70/95/120/145-ről 75/100/125/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manaköltség 90/105/120/135-ről 125/130/135/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 250/350/450-ről 300/400/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Újratöltődési idő 90-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Újratöltődési idő 35-ről 45 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "25. szintű Adottság: a +225 varázslási távolság +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Páncél +7-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Önsebzés 2,4/2,6/2,8/3%-ról 2,2/2,4/2,6/2,8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Manaköltség 25/30/35/40-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "A creepektől való gyógyulás 6/9/12/15%-ról 8/12/16/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Sebzés 125/175/225/275-ről 120/180/240/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "15. szintű Adottság: a +225 életerő helyett 15% életlopás."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "20. szintű Adottság: a 20% életlopás helyett +400 életerő."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderite-ok mágiaellenállása 40%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "A Spiderite-ok életereje 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Spawn Spiderlings sebzés +80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 pókocska támadási sebzés +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Sebzés 30/40/50/60-ról 24/36/48/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "A Strafe támadási sebességbónusza 110/140/170/200-ról 90/120/150/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Életerő-bónusz 60/80/100%-ról 40/70/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Többletsebzés 6/10/14%-ról 4/9/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_razor" "Intelligencianövekedés 1,8-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Ügyességnövekedés 2,3-ról 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_unstable_current" "Sebességbónusz 8/12/16/20%-ról 12/16/20/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 30/40/50/60-ról 24/36/48/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Hatósugár 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Varázslási távolság 750-ről 675-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Varázslási távolság 750-ről 675-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Pit of Malice hatóterület +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "25. szintű Adottság: a 20% Firestorm épületsebzés 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Minden tulajdonság +6-ról +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Mostantól egy 400 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Recept ára 350-ről 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Az életerő-minimum 1500-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Mostantól +4 páncélt biztosít az átállított creepnek."
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Mostantól nem töri meg a Smoke of Deceitet."
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +350 Flux varázslási távolság +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 120/140/160/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "Mozgásnövekedés 20/35/50/65%-ról 25/35/45/55%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "A Scepteres mozgási sebesség 30/50/70/90%-ról 35/50/65/80%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "A látómező időtartama 8-ról 6 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "15. szintű Adottság: a +1 találat a Power Cogs elpusztításához +2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "A képesség mostantól úgy viselkedik, mint a Sietség, ahelyett, hogy sebességbónuszt adna."
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "15. szintű Adottság: az Ion Shell mostantól 400 helyett 350 max. életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Időtartam 16-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Életerő-töltődés 2/6/10/14-ről 1/5/9/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +13% Scorched Earth mozgási sebesség +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "Maximális életerőbónusz 200/400/800/1200-ról 200/300/400/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Mostantól +2/4/6/8 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Alap erő 24-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "A Time Lock sebzése 25/30/35/40-ről 20/25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "A 25. szintű Backtrack Adottság mostantól Breakkel kikapcsolható."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Önszorzó 100%-ról 75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +0,3 mp Shockwave lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +350 életerő."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Erőnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Újratöltődési idő 26-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Alap támadási sebesség 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Sebzés 90/140/190/240-ről 75/130/185/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 24/36/48/60-ról 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Újratöltődési idő 180/150/120-ról 180/160/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Alap mozgási sebesség 310-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Varázslási távolság 675-ről 600/625/650/675-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Újratöltődési idő 18/17/16/15-ről 21/19/17/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "A magatehetetlenség időtartama 0,9/1,2/1,5/1,8-ról 1,2/1,4/1,6/1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "A creepek elleni többletsebzés 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp Firestorm újratöltődési idő -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manaköltség 20-ról 20/22/24/26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Aranyjutalom 14-17-ről 15/17/19/21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Sebzés 8/16/24/32-ről 6/14/22/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Lassítás 11/13/15/17%-ról 9/11/13/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Alap erő 21-ről 19-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Alap manatöltődés 0,25-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. életerő alapú sebzés 2,2/2,4/2,6/2,8%-ról 2,2/2,3/2,4/2,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Varázslaterősítés 6/12/18/24%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Alapsebzés 47-57-ről 52-58-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Alap ügyesség 14-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Alap erő 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hatósugár 450-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_luna" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_mars" "Intelligencia 20 + 1,4-ről 21 + 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Manaköltség 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "A bénítás időtartama 0,4/0,8/1,2/1,6-ról 0,7/1/1,3/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Sebzés 6/8/10/12%-ról 7,5/9/10,5/12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Sebzés 80/120/160/200-ról 120/160/200/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Manaköltség 55/60/65/70-ről 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +1,5 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2 manatöltődés helyett +300 életerő."
"DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Az összeadódás időtartama 40-ről 36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Alap erő 25-ről 23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +250 Flux varázslási távolság +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "20. szintű Adottság: a +150 Spark Wraith sebzés +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "A Shardos támadási sebesség 20-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "A Shardos látómező 800-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_broodmother_broodmother_silken_bola" "Sharddal mostantól 75 sebzést okoz másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Skeleton Walk újratöltődési idő -7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Sebzés 4/9/14%-ról 4/8/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a 10% újratöltődés-csökkentés 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "A Shard 320-szal növeli a fal hosszát."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Újratöltődési idő 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Varázslási távolság 650-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "A Shardos támadási sebzés 75%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Maximális sebzés 200/300/400/500-ról 225/325/425/525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manavisszatöltés 80/160/240/320-ról 100/180/260/340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Újratöltődési idő 22/20/18/16-ról 23/20/17/14-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "15. szintű Adottság: a -6 mp Blinding Light újratöltődési idő -8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Manaköltség 150-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Újratöltődési idő 16-ról 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "A Scepteres fejlesztéstől mostantól nem szenvedsz megnövelt sebzést."
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "A Shardos Overwhelming Odds lecsapási időköz 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "A Shardos Overwhelming Odds első lecsapása mostantól azonnal megtörténik."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Lassítás 6/12/18/24%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "Mozgási sebesség 15%-ról 15/16/17/18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Shardos manaköltség 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Shardos támadási sebességcsökkentés 90-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Shardos időtartam 4-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a 10% újratöltődés-csökkentés 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "A Shardos bénítás időtartama 1,1-ről 1,2 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a -3,5 mp Sacred Arrow újratöltődési idő -3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "20. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "A Tree Dance Shardos újratöltődési ideje 0,3-ról 0,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "A Scepteres időtartam maximuma 3 másodpercről 3,4-re növelve (a minimuma 1,2-ről 1,6-ra)."
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Manaköltség 95/115/135/155-ről 105/120/135/150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Manaköltség 140/200/260-ról 160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Manaköltség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Shardos alapsebzés 25-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Sebzés 14%-ról 16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Újratöltődési idő 6/4/2/0-ról 4/3/2/0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Hatósugár 375/475/575-ről 400/500/600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "25. szintű Adottság: a 20% varázslat életlopás 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Támadási sebességbónusz 100/125/150/175-ről 75/100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Shardos illúzió sebzése +20%-ról +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "A Shard mostantól mindig 7 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt, és nem fele értékkel szövetségeseken használva."
"DOTA_Patch_7_28a_riki_riki_poison_dart" "Újratöltődési idő 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Varázslási távolság 75/125/175/225-ről 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "A Shardos wardok időtartama 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_slark" "A Fish Bait Shardos manaköltsége 100-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "A Fish Bait Shardos újratöltődési ideje 20-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "A Fish Bait Shardos időtartama 4-ről 6 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "Mostantól 125 sebzést is okoz."
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "A Shard mostantól nem változtatja meg a Nether Strike varázslási viselkedését."
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "A Shard mostantól a Nether Strike sikeres varázslása után 2 másodperc varázsimmunitást ad."
"DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A Shardos elhallgattatás időtartama 2,5-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Shardos mozgási sebességbónusz 25-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Shardos időtartam 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "A Shardos másodpercenkénti sebzés 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Lassítás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "Shardos elnyelt sebzés 200-ról 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Időtartam 10-ről 12 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_tusk_frozen_sigil" "Alap mozgási sebesség 310-ről 340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "Shardos mozgási sebességlassítás -20%-ról -30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sebzés 60/80/100/120-ról 70/90/110/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Sebzés 8/16/24/32%-ról 11/18/25/32%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Újratöltődési idő 60/45/30-ról 50/40/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Shardos maximális példányszám-növekedés +2-ről +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "A Scepteres fejlesztés mostantól nem ad repülési látómezőt."
"DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Sebzés 150/190/230/270-ről 140/180/220/260-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Sebzés 6/8/10/12%-ról 4/6/8/10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Mostantól egy 100 aranyas recept kell hozzá."
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Manatöltődés 1,6-ról 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Életerő 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Ár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Az erősítés lehetővé teszi, hogy túllépd a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Mozgási sebességbónusz 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Többletsebzés és támadási sebességbónusz 40-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Sebzés 45-ről 55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Viszonzott sebzés 26/13-ról 28/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Sebességmódosító 16%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Sebességmódosító időtartama 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Páncél 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Hatósugár 400-ról 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Az illúziók mostantól másodpercenként 45 helyett 30 sebzést okoznak (ez egy közelmúltbeli frissítéskor lett alkalmazva)."
"DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Újratöltődési idő 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Újratöltődési idő 25-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Shardos mozgási sebességbónusz +40%-ról +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Manaköltség 160/220/280-ról 180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple áthelyezve a 3. szintről a 4. szintre."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Invisibility áthelyezve a 4. szintről a 3. szintre."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Sebzés 14/26/38/50%-ról 12/22/32/42%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Újratöltődési idő 70/65/60-ról 80/75/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "20. szintű Adottság: a -7 mp Waning Rift újratöltődési idő -6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Alap erő 19-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Maximális sebzés 57-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Scepteres katonamegjelenési időköz 3,5 másodpercről 4 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ősi creepeken mostantól fele annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 65/70/75/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Manaköltség 160-ról 180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_riki" "Alap életerő-töltődés 3-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Manaköltség 70-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Sebzés 26/34/42/50-ről 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Életlopás 1,6/2,2/2,8/3,4%-ról 1,8/2,4/3,0/3,6%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Alappáncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Alap mozgási sebesség 315-ről 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Manahelyreállítási esély 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Sebzés 120/190/260/330-ról 120/200/280/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Manalopás 14/16/18/20%-ról 16/18/20/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Alapsebzés 200/275/350-ről 200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +30 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,1 Sanity's Eclipse manakülönbség-szorzó +0,15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,6% Arcane Orb sebzés +2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_slark" "A Fish Bait Shardos támadási sebességbónusza 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "A Fish Bait Shardos újratöltődési ideje 12-ről 9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_tusk_frozen_sigil" "Shardos találatszám a megsemmisítéshez 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "Mozgási/támadási sebességlassítás 30%/30-ról 35%/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Shardos mozgási sebességbónusz +5%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Shardos varázslási távolság 900-ról 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A Shard mostantól 4-gyel növeli a maximális csapdaszámot."
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Shardos ÉP-költség 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Shardos közelharci bónusz 50%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Shardos sebzés/gyógyítás 1,5%-ról 2%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart" "Lassítás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart_2" "Újratöltődési idő 15-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart_3" "Manaköltség 125-ről 85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Shardos manaköltség 75-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Shardos újratöltődési idő 20-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Shardos földet érési sebzés 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Shardos manaköltség 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Shardos újratöltődési idő 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Shardos mozgási sebességbónusz 15%-ról 22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Shardos manaköltség 150-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +40 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +70 sebzés helyett +30 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Shardos manaköltség 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Újratöltődési idő 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Illúzió okozott sebzése 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "A maximális bénítási időtartam 2-ről 2,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Shardos lassítás +6%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "A Shard mostantól +15%-kal növeli a sebességet a fák között."
"DOTA_Patch_7_28b_broodmother_broodmother_silken_bola" "Shardos legyökereztetési időtartam 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "A Shard mostantól példányonként +5 sebzést is ad."
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Shardos lassítás 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Shardos újratöltődés-csökkentés 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Shardos lassítás 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Shardos lassítási időtartam 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "A Shardos aktív összetevő mostantól nem okoz 100 többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "A Shard 2-vel növeli a páncélcsökkentést."
"DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Shardos hatósugár +160-ról +260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "A Shard mostantól 80-nal növeli az okozott sebzést is."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "A Shardos lassítás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "A Shard mostantól 200-zal növeli a varázslási távolságot is."
"DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Shardos újratöltődési idő 45-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Shardos varázslási távolság 700-ról 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Az Ink Over Shardos összsebzése 240-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Az Ink Over Shardos mozgáslassítása 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Shardos hatásellenállás-csökkentés 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Shardos újratöltődés-csökkentés 7-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "Shardos életerő 300-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Shardos hatósugár 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Shardos támadási sebesség 25-ről 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Shardos manaköltség 300-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mostantól 50%-kal kevesebb sebzést okoz minden creepnek."
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Alap támadási sebesség 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Mozgási sebesség 350-ről 320/330/340/350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "A Shardos Aftershock ismétlés mostantól az időtartam felére bénít."
"DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Késleltetés 3-ról 5/4/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Időtartam 55 másodpercről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Újratöltődési idő 160/100/40-ről 140/100/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Scepteres varázslási távolságbónusz 600-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "A Scepter mostantól az újratöltődési időt is csökkenti 20 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_28c_furion" "A Greater Treantok alap támadási időköze 1,0-ról 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól nem alkalmaz Breaket."
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Újratöltődési idő 90/70/50-ről 90/75/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Alap mozgási sebesség 325-ről 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Újratöltődési idő 4/3/2/0-ról 6/4/2/0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Manaköltség 120-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_puck" "Alapsebzés-tartomány 46-57-ről 46-54-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Sebzés 70/140/210/280-ról 70/130/190/250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "A Scepteres bénítás időtartama 2/3,25/4,5-ről 2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Shardos varázslási távolság 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "A Scepter mostantól nem növeli az időtartamot."
"DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "25. szintű Adottság: a -6 mp Tricks of the Trade újratöltődési idő -4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Újratöltődési idő 14/12/10/8-ról 17/14/11/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "A csontvázak alapsebzése 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General" "A terep különféle változásokkal frissítve."
"DOTA_Patch_7_29_General_2" "Víz erőnövelő rúna hozzáadva. A 2. és 4. percben mindkét Erőnövelő rúna helyén megjelenik. Használatkor azonnal helyreállít 100 életerőt és 80 manát. Használható palackok megtöltésére. A 6. perctől kezdve az egyik oldalon a megszokott módon Erőnövelő rúnák jelennek meg."
"DOTA_Patch_7_29_General_3" "+2 tulajdonságnövelés lehetősége hozzáadva legfeljebb 7 alkalommal (a 7 üres szinten 1 és 26 között), bármilyen sorrendben növelhetően (az Adottság Fa körre kattintással). Automatikusan növelésre kerülnek, ha nem érhető el más lehetőség."
"DOTA_Patch_7_29_General_4" "A 30. szint mostantól nem adja meg az összes fennmaradó Adottságot. Helyette a 27/28/29/30. szintek adják meg a fennmaradó 10/15/20/25. szintű Adottságokat."
"DOTA_Patch_7_29_General_5" "A helyőrségek mostantól nem adnak TP-t a 10./20./30./stb. percben."
"DOTA_Patch_7_29_General_6" "A helyőrségek mostantól percenkénti TP-t adnak, amíg uralva vannak (TP = 2 * perc). Két helyőrség uralásakor nem jár plusz TP, a létező szabályokhoz hasonlóan."
"DOTA_Patch_7_29_General_7" "Megjegyzések:"
"DOTA_Patch_7_29_General_8" "A korábbi 10/20/30/40 perces változathoz képest a játékosonkénti összes adott TP 150/500/1050/1800-ról 110/420/930/1640-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_29_General_9" "A TP egész percnél lesz megadva."
"DOTA_Patch_7_29_General_10" "A percenként kapott TP mennyiség kezdetben 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 az 1. és a 10. perc között."
"DOTA_Patch_7_29_General_11" "A kezdőkészletet követően az Adomány rúnák 10%-kal kisebbek."
"DOTA_Patch_7_29_General_12" "A folyóban mostantól nem jelennek meg Adomány rúnák. Azt a mennyiséget, amit ezek a rúnák adtak, mostantól automatikusan időarányosan a GPM adja."
"DOTA_Patch_7_29_General_13" "Adomány rúnák mostantól a csapatok dzsungel területein jelennek meg 3 percenként (teljes rúnaszám 4-ről 2-re csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_29_General_14" "Az Adomány rúnák mostantól nem tűnnek el, amikor újabb jelenik meg, hanem a korábbiak mellett jelennek meg, ha azokat nem vették fel."
"DOTA_Patch_7_29_General_15" "A 0. percben Adomány rúnák jelennek meg a dzsungelben és az Erőnövelő rúnák helyein (a játék kezdetén összesen 4)."
"DOTA_Patch_7_29_General_16" "Különféle varázslási távolság és mozgási sebesség Adottságok, tárgyak és képességek lettek lecserélve vagy enyhítve (ezek megtalálhatók alább a tárgy- és hősszakaszokban)."
"DOTA_Patch_7_29_General_17" "A hősölési segítés aranya mostantól a két csapat relatív nettóérték-különbsége alapján van módosítva. Például, ha a ti csapatotoknak csak 5000 aranya van, az ellenséges csapat nettó értéke pedig 50 000, a segítési aranyatok 10%-kal több lesz."
"DOTA_Patch_7_29_General_18" "A Hősök mostantól 3 helyett 1 Town Portal Scrollal kezdik a játékot."
"DOTA_Patch_7_29_General_19" "A hősök mostantól halálkor 1 Town Portal Scrollt kapnak."
"DOTA_Patch_7_29_General_20" "Town Portal Scroll ára 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_General_21" "Az 1,0 fordulási sebességű hősöknek mostantól 0,9 fordulási sebessége van."
"DOTA_Patch_7_29_General_22" "A 0,5 fordulási sebességű hősöknek mostantól 0,6 fordulási sebessége van."
"DOTA_Patch_7_29_General_23" "A fordulási sebesség hatása a fordulási időre 20%-kal növelve."
"DOTA_Patch_7_29_General_24" "Aghanim's Scepter: a Roshan által dobottat mostantól aktiválni kell az elhasználásához (az elhasználásáig nincs hatása)."
"DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanim's Shard: mostantól a második Roshan-öléskor esik, és csak akkor (ugyanolyan aktiválási mechanizmusa van, mint a dobott Scepternek)."
"DOTA_Patch_7_29_General_26" "Épülethez teleportálási távolság 575-ről 800-ra növelve (a TP Scrollokra és a Boots of Travelre van hatással)."
"DOTA_Patch_7_29_General_27" "A helyőrséghez teleportálás alap fenntartási ideje 6-ról 5 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_28" "A helyőrségek látómezeje 700-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_29" "A Captains Mode első választási fázisa 1.-2.-1.-2.-ról 1.-2.-2.-1.-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_29_General_30" "Hoodwink Captains Mode-hoz adva."
"DOTA_Patch_7_29_General_31" "A futároknak mostantól Roshan barlangjában nincs látómezeje."
"DOTA_Patch_7_29_General_32" "A wardok mostantól teljes életerőn is beáldozhatók bármely szövetséges játékos által, ha a ward egy éledési négyzetben lett lehelyezve."
"DOTA_Patch_7_29_General_33" "Az ősi semleges creepek páncélja 1-gyel növelve (az ősi gólemeket kivéve)."
"DOTA_Patch_7_29_General_34" "A semleges tárgyak mostantól az ölést végrehajtó hős felé repülnek ahelyett, hogy a halott egység alatt jelennének meg."
"DOTA_Patch_7_29_General_35" "A hőstiltás-szám játékkereséshez 6-ra növelve (továbbra is esélyalapú)."
"DOTA_Patch_7_29_General_36" "A visszavétel ára 200 + NettóÉrték/12-ről 200 + NettóÉrték/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_37" "A futár újraéledési ideje 60 + 7 * szintről 60 + 6 * szintre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_38" "A Backdoor védelem sebzéscsökkentése 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_General_39" "A hősök közötti tárgyátadási távolság 150-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_General_40" "A fák újraéledési időköze 5-ről 3 percre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_General_41" "A következő képességek mostantól nem pusztítják el a fákat: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre."
"DOTA_Patch_7_29_General_42" "A következő képességeknél csökkentettük a faelpusztítási hatósugarat: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp."
"DOTA_Patch_7_29_item_tango" "A megosztott Tangók mostantól 40 másodperc után lejárnak. A Tango-összeadás eltávolításra került a stratégiai szakasz kezelőfelületéről."
"DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Újratöltődési idő 35-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Az Unholy Rage mostantól nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Az Unholy Rage mostantól alap megszüntetést alkalmaz varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Manatöltődés 3,25-ről 2,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "A területi sebzés creepek ellen 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "A bénítás időtartama 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "A másodpercenkénti sebzés épületen 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Mostantól nincs Blink hatása. Mostantól közelharci képesség."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Recept ára 1750-ről 1550-re csökkentve (a teljes ár 300-zal kevesebb a Vitality Booster árát csökkentő változással)."
"DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Mozgási sebességbónusz 70-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Varázslási távolság 575-ről 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Varázslási távolság 575-ről 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Mozgási sebességbónusz 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Mozgási sebességbónusz 130-ról 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívüli a mozgásisebesség-korlátot."
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Varázslási távolságbónusz 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Varázslási távolságbónusz 250-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Ár 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Igazlátási sugár 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta" "A közelharci illúziók elszenvedett sebzése 350%-ról 300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "A távolsági illúziók elszenvedett sebzése 400%-ról 300%-ra csökkentve (ugyanannyi, mint a közelharciaké)."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Újratöltődési idő távolsági hősöknek 45-ről 30-ra csökkentve (ugyanannyi, mint a közelharciaké)."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Páncél 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Páncél 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Aktív életerő-elszívás 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Ár 900-ról 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Ár 1100-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Recept ára 900-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Recept ára 550-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Recept ára 1100-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Újratöltődési idő 70-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Időtartam 10/9/8/7/6/5-ről 9/8/7/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Időtartam 30-ról 25-re csökkentve (180 mana helyett 150)."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Ár 625-ről 675-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Manatöltődés 75-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "ÉP-töltődés 125-ről 115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Mostantól +0,5 ÉP-töltődést biztosít a viselőjének."
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Manatöltődés-aura 1,4-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Mostantól +0,6 manatöltődést biztosít a viselőjének."
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Mostantól +1 páncélt biztosít a használójának."
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Recept ára 200-ról 250-re növelve (illeszkedik a többi korai aurás tárgyhoz)."
"DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "ÉP-töltődés aura 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "ÉP-töltődés aura 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Manatöltődés aura 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Manatöltődés aura 1,4-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Recept ára 600-ról 500-ra csökkentve (teljes ár 2750-ről 2700-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "A Ring of Regeneration lecserélve Fluffy Hatre (+150 életerő töltődés helyett)."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Recept ára 1000-ről 950-re csökkentve (teljes ár 2175-ről 2200-ra növelve)."
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Mostantól +200 életerőt ad +2,5 ÉP-töltődés helyett."
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Intelligencia 13-ról 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "A Manabreak elégetett manánkénti sebzése 80%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "A Manabreak manaégetése közelharci illúziókon 16-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Ügyesség 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Intelligencia 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Recept megváltoztatva: Medallion of Courage, Crown, Wind Lace és egy 900 aranyas recept kell hozzá (1150 arannyal olcsóbb)."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Páncél +8-ról +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Minden tulajdonság +10-ről +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "A Shine aktív összetevő páncélértéke 8-ról 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "A Shine aktív összetevő támadási sebességmódosítója 80-ról 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Kivédési esély 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Kivédési esély 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Kivédési esély 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Ár 145-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Ár 145-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Ár 145-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "ÉP-töltődés 0,75-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Támadási sebesség 16-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Támadási sebesség 16-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Manatöltődés-erősítés +24%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Manatöltődés-erősítés +30%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Manatöltődés-erősítés +30%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Ügyesség 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Manaköltség 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Recept ára 600-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Recept ára 675-ről 575-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Erő 12-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Aranyjutalom 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Creep mozgási sebesség 425-ről 380-ra csökkentve (a fejlesztésre is hatással van)."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Átnevezve Helm of the Dominator 2-ről Helm of the Overlordra és egyedi tárgyként hozzáadva a boltfelülethez."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Mostantól legfeljebb két egység uralható (150 aranyjutalom)."
"DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Újratöltődési idő 28-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Manatöltődés 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Intelligenciabónusz 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Mostantól nem biztosít True Strike-ot."
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Sebzés 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Aktiválódási esély 75%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Chain Lightning sebzése 170-ről 180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Static Charge sebzése 200-ról 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Recept ára 275-ről 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Többletsebzés 13-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "A méregtámadásnak mostantól True Strike-ja van."
"DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Újratöltődési idő 30-ról 27-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Manatöltődés 1,5-ről 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Újratöltődési idő 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Ár 1400-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Varázslási távolság 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Újratöltődési idő 25-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "A passzív töltet-helyreállítási idő 15-ről 10 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Minimális sebzésküszöb 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Újratöltődési idő 23-ról 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Varázslási távolság 600/650/700/750/800-ról 700/750/800/850/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Recept ára 1300-ról 1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Lövedéksebesség 1500-ról 1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Lövedéksebesség 1500-ról 1750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Recept ára 1000-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Mostantól eladható."
"DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Mostantól a kút megszünteti."
"DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Sebzés +12-ről +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "A folyóbeli ÉP-/manatöltődés 8/4-ről 10/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Életerő-töltődés 3,5-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "A viszonzott sebzés 28/17-ről 30/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Mostantól Town Portal Scroll helyett Enchanted Mangót dob."
"DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Sebzés +24-ről +26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "GPM +70-ről +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Másodlagos tulajdonságok +13-ról +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Mágiaellenállás-csökkentés 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Mozgásisebesség-változás 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Újratöltődési idő 12-ről 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Manatöltődés 3-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "A passzív mozgási sebességbónusz 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Aktív mozgási sebességbónusz 5%-ról 4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Aktív támadási sebességbónusz 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Lövedék- és támadási animációsebesség-bónusz 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Elhallgattatás időtartama 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Újratöltődési idő 15-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Intelligenciabónusz +12%-ról +16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Mozgási sebességbónusz 8%-ról 7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Az aktív mozgási sebességbónusz +24%-ról +22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Mostantól +8% varázslat életlopást biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Támadási és varázslási távolság 135-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Az illúzió többletsebzése 8%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "A minden tulajdonságbónusz +12-ről +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Mozgási sebességbónusz 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Mostantól mindig véletlenszerű előre néző irányba mozog 200 és 600 közötti véletlenszerű távolságot."
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Mostantól +5 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Támadási sebesség 60-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Mozgási sebességbónusz +30-ról +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Ügyesség 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Mostantól nem szakítja meg a fenntartott képességeket."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Az aktív összetevő mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "A láthatatlanság mostantól ütközéstelen mozgást biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Mostantól 0,2 másodperces eltűnési ideje van."
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Közelharci harctávbónusz +80-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "A Maim esélye 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Újratöltődési idő 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Mostantól +30 ÉP-töltődést is biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "A Reveal újratöltődési ideje 70-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "A Reveal mostantól igazlátást ad a célhelyen."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "A Reveal időtartama 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Újratöltődési idő 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "A megidézett egységek sebzése +50%-ról +75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Újratöltődési idő 15-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "A Shard fejlesztés mostantól a Mist Coil és az Aphotic Shield újratöltődési idejét is csökkenti 1 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Támadás utáni visszamozgás 0,67-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Gyógyítás/sebzés 120/165/210/255-ről 110/160/210/260-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Az önsebzés mostantól fix értékek helyett az értékek 50%-a."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Támadás utáni visszamozgás 0,5-ről 0,33-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Manaköltség 100/105/110/115-ről 100/110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Scepteres időtartam 6/7/8-ról 7/8/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Mist Coil gyógyítás/sebzés +55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 páncél +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "25. szintű Adottság: a 425 Mist Coil hatóterület 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aranybónusz-korlát 18/21/24/27-ről 15/18/21/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manaköltség 40/55/70/85-ről 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Újratöltődési idő 4-ről 7/6/5/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "A Scepter mostantól 50%-kal csökkenti a manaköltséget."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Manaköltség 125/200/275-ről 100/200/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_blink" "A Scepteres Fragment illúziók elszenvedett sebzése 250%-ról 200%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_blink_2" "A Scepteres Fragment illúziók okozott sebzése 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_antimage" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól hatására a Blinknek +300 távolsága van, és 2-vel csökken az újratöltődési ideje."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "15. szintű Adottság: a +300 Blink varázslási távolság helyett +0,6% max. elégetett mana."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "20. szintű Adottság: a -2 mp Blink újratöltődési idő helyett +1 mp Mana Void bénítás."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Shardos mágiaellenállás 20%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "A Shardfejlesztés mostantól 20%-kal lassítja is az ellenséget."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Flux varázslási távolság +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_axe" "Támadáspont 0,5-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "A Scepteres fejlesztés újratöltődési idő csökkentése 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "A Shardfejlesztés mostantól az aktiválódási esélyt is növeli 10%-kal."
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett +9 erő."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Támadás utáni visszamozgás 0,84-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Támadási sebzéscsökkentés 25/35/45/55%-ról 45/50/55/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Életerőhelyreállítás-csökkentés 25/35/45/55%-ról 45/50/55/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Újratöltődési idő 20/16/12/8-ról 28/21/14/7-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Varázslási távolság 1100-ról 800/900/1000/1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Időtartam 8-ról 8/9/10/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bane" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Brain Sap 550 hatóterületű célzott képességgé válik. A másodlagos egységek az érték 25%-ával gyógyulnak."
"DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Scepteres fejlesztés átdogozva. 45 másodperccel csökkenti a Fiend's Grip újratöltődési idejét, és hatására a Fiend's Grip két irányíthatatlan illúziót hoz létre, amelyek Fiend's Gripet tartanak fenn a célponton. Az illúziók 700% sebzést szenvednek."
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "15. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés helyett -3 mp Brain Sap újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +5% Fiend's Grip maximális manaelszívás."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Támadás utáni visszamozgás 0,63-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Hatótáv 1500-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "A gyengítés mostantól nem adódik össze több példányban, hanem az időtartamhoz adódik hozzá."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Támadás utáni visszamozgás 0,63-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "A másodpercenkénti sebzés 20/40/60-ról 35/55/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól hatására a Flamebreaknek két töltete van, és becsapódáskor egy Sticky Napalm töltetet alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "20. szintű Adottság: a 2 Flamebreak töltet helyett +20% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "A Shardos Divebomb mostantól nem ad szabad irányítást a sólyomhoz."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "A Shardos Divebombnak mostantól 1200 varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Shardos Divebomb bénítási időtartama 1-ről 2 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Shardos Divebomb sebzése 175-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "A Shardos Divebomb mostantól célozhat futárokat."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "A Shard a sólyom újratöltődési idejét is csökkenti 15 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "A Scepter mostantól a sebzést is növeli 40-nel."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Manaköltség 80-ról 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "A mozgási sebesség időtartama 3-ról 3/3,5/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +300 életerő a Beastmaster irányította egységeknek."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "20. szintű Adottság: a +50 Wild Axes sebzés helyett -35 mp Primal Roar újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "25. szintű Adottság: a +20 Inner Beast támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "25. szintű Adottság: a +350 életerő a Beastmaster irányította egységeknek helyett +4% Wild Axes példányonkénti sebzéserősítés."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Támadás utáni visszamozgás 0,63-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Mostantól varázsláskor a célpont jelenlegi életerejének 10%-át okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Sebzés 36/48/60%-ról 33/44/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Blood Rite sebzés +85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "A lassítás mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Shardfejlesztés átdolgozva. A Shadow Walk mostantól 40% sebződéscsökkentést ad, amíg láthatatlan vagy. A láthatatlanságból támadás 1 másodpercre bénítja a célpontot. 5 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Passzív kitérés 6/12/18/24%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A széthasadás ideje 0,65-ről 0,55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Storm Brewling életereje 1000/1400/1800-ról 1000/1500/2000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Fire Brewling életereje 1300-ról 1300/1450/1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Earth Brewling életereje 1400/2200/3000-ről 1400/2300/3200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Void Brewling életereje 1200/1400/1600-ról 1200/1500/1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Az Astral Pulse Shardos újratöltődési ideje 20-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "A Shardos Void Brewling Astral Pulse képességének varázsláspontja 0,25-ről 0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +1 mp Thunder Clap lassítási időtartam helyett +200 Thunder Clap hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Alapsebzés 20/40/60/80-ról 25/45/65/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "A halmozódási sebzés 30/32/34/36-ról 28/30/32/34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "A példányonkénti páncélvesztés 1,4/1,9/2,4/2,9-ről 1,5/2/2,5/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "A Scepter eltávolítja a varázslási időt."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "15. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Ügyesség 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Incapacitating Bite eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "A Spawn Spiderling gyengítés időtartama 5-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "A Spawn Spiderling gyengítés összeadódik (több darab pók fog előjönni)."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól hatására a Silken Bola 550 hatóterületű varázslat lesz, és 80%-kal növeli az elvétési esélyt."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Szám/töltetmennyiség 2/4/6/8-ról 3/5/7/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Mozgási sebességbónusz 25/35/45/55-ről 18/30/42/54%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Töltet-helyreállítási idő 45-ről 40-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Mostantól alapképesség."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Manaköltség 100-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Sebzés 60/100/140-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Életlopás 60/100/140%-ról 70/80/90/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Újratöltődési idő 45-ről 40/35/30/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Időtartam 14-ről 8/10/12/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Mostantól ultimate képesség."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 9/8/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Sebzés 70/140/210/280-ról 300/370/440-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Darabszám 1/2/3/4-ről 3/4/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Varázslási távolság 700-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola" "Mostantól alapképesség, és már nem gyökereztet le."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_2" "25/35/45/55%-kal lassítja az ellenségeket 6 másodpercig."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_3" "Mostantól hatására az ellenség elvéti támadásainak 40%-át."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_4" "100/120/140/160 találati sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_5" "Hatására a célpontot érő támadások találatonként +5/6/7/8 mágikus sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_6" "70/75/80/85 a manaköltsége, és 24/20/16/12 az újratöltődési ideje."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_7" "750 varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Hatóterület 315-ről 330-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Varázsláspont 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Shardos lassítás 15%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Shardos erősítés időtartama 12-ről 15 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Az erő alapú sebzésviszonzás 20/25/30/35%-ról 20/26/32/38%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Újratöltődési idő 110/100/90-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Sebzés 200/250/300%-ról 150/225/300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "A Scepter mostantól az időtartamot is növeli 1 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 életerő-töltődés +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "15. szintű Adottság: a +1 mp Stampede időtartam helyett +6 páncél."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Támadás utáni visszamozgás 0,73-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "A Shardos illúzió mostantól mindig 6 másodpercig tart, nem pedig a bénítás időtartamáig."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "15. szintű Adottság: a +14% újratöltődés-csökkentés helyett +35% Cleave."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 mp Phantasm időtartam helyett +0,5 mp min./max. Chaos Bolt időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1 mp min./max. Chaos Bolt időtartam helyett +10 mp Phantasm időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_chen" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 250/425/600-ról 275/450/625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Shardos manaköltség 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Shardos varázslási távolság 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Shardos újratöltődési idő 35-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "10. szintű Adottság: a +175 varázslási távolság helyett a Penitence 250 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "20. szintű Adottság: a +800 Holy Persuasion minimum életerő +1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "20. szintű Adottság: a -24 mp Hand of God újratöltődési idő -40 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Erő 14 + 2,2-ről 16 + 2,0-ra változtatva."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_2" "A Strafe manaköltsége 40/50/60/70-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Shardos csontváz időtartam 60-ról 45 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Scepteres születési időköz 0,7-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Scepteres újratöltődési idő 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a +25 Searing Arrows sebzés +30-ra növelve"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Shardos mozgási sebességbónusz 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Shardos újratöltődési idő 20-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól lehetővé teszi Freezing Field közben a mozgást, varázslást és támadást. Ez alatt a mozgási sebességed 75%-kal kevesebb, és a Freezing Field követi a mozgásodat. A megszakítás és az elhallgattatás továbbra is megszakítja a varázslatot."
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett +125 Crystal Nova hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Sebzési időköz 0,1-ről 0,15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Sebzés 24/46/68/90-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Scepteres maximális életerő 350-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Támadás utáni visszamozgás 0,7-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Shardos szükséges maximális távolság 1500-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Shardos illúzió okozott sebzése 40%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Shardos illúzió elszenvedett sebzése 300%-ról 200%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: +60 Vacuum hatóterület helyett +6 páncél."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: +6 páncél helyett +100 Vacuum hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "20. szintű Adottság: + mp Wall of Replica lassítás helyett -30 mp Wall of Replica újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Újratöltődési idő 32/26/20/14-ről 26/22/18/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Sebzés 125/150/175/200-ról 120/160/200/240-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Varázslási távolság 1100/1200/1300/1400-ról 1000/1100/1200/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Varázslási távolság 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A Shard a késleltetést is csökkenti 1 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +160 Cursed Crown hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól a Poison Touch 1,25 másodpercre elátkozza az érintett célpontokat."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "15. szintű Adottság: a +35 támadási sebesség +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Mostantól az első sebzéspéldányt azonnal a találatkor okozza."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Scepteres gyógyítás +60-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Scepteres sebzés +80-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Varázslási idő 0,4-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Újratöltődési idő 42/34/26/18-ról 36/30/24/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett 250 gyógyítás a Shallow Grave végén."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Támadáspont 0,56-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Alapsebzés 51-63-ról 47-57-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Alap mozgási sebesség 335-ről 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Shardfejlesztés átdolgozva. Eggyel növeli a Spirit Siphon töltetszámot, és hatására az ellenségekre 2 másodpercig félelem fog hatni, ha 4 másodpercen át folyamatosan a Spirit Siphon hatása alatt álltak."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Támadás utáni visszamozgás 0,87-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +6% mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "20. szintű Adottság: a -3 mp Crypt Swarm újratöltődési idő -3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Shardos hatósugár 500-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "A Shard mostantól mindig növeli a hatósugarat, nem csak szövetségeseken."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Shardos szövetséges időtartambónusz 1-ről 1,25 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Újratöltődési idő 60/46/32/18-ról 48/38/28/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: a +1,5 mp Static Storm időtartam +2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +275 Glimpse érkezési sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "20. szintű Adottság: a „Kinetic Field igazlátást ad” helyett +2 mp Kinetic Field időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "25. szintű Adottság: a -8 mp Glimpse újratöltődési idő -11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "25. szintű Adottság: a +3 mp Kinetic Field időtartam helyett +275 Static Storm hatóterület."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Alappáncél 0-ról 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Alapsebzés 54-70-ről 58-68-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Alap támadási időköz 2,0-ról 1,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól nem ad életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Támadás utáni visszamozgás 0,93-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Aranyjutalom 50/100/150/200-ról 60/120/180/240-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Támadás utáni visszamozgás 0,83-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Támadás utáni visszamozgás 0,73-ról 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "A Scepter mostantól a Doom időtartamát is növeli 6 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +3 mp Doom időtartam helyett +12% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10% Scorched Earth mozgási sebesség helyett +20 Scorched Earth sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 Scorched Earth sebzés helyett -10 mp Scorched Earth újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "15. szintű Adottság: a +120 Devour bónusz arany helyett „a Devour célozhat ősi creepeket”."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "20. szintű Adottság: „a Devour célozhat ősi creepeket” helyett +15% Scorched Earth mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "A Shardfejlesztés mostantól használható közelharci alakban. Így használva 600 varázslási távolsága van (a sárkány alakos 1400-hoz képest)."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Újratöltődési idő 12/11/10/9-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Sebzés 50/75/100/125-ről 70/100/130/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "10. szintű Adottság: a -24% Breathe Fire sebzéscsökkentés -30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés helyett +15 sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +0,5 mp Dragon Tail bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "20. szintű Adottság: a +15% újratöltődés-csökkentés helyett +150 Elder Dragon Form harctáv."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "25. szintű Adottság: az 1,8-as Dragon Blood szorzó helyett +12 Dragon Blood páncél és ÉP-töltődés."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "25. szintű Adottság: a +1,6 mp Dragon Tail bénítás helyett +375 Dragon Tail hatóterület sárkány alakban."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "A Shardos robbanás lassítása 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "A Shardfejlesztés mostantól creepekre is hat."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Támadáspont 0,55-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Manaköltség 90-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "15. szintű Adottság: a -6 mp Multishot újratöltődési idő -8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Mostantól nincs True Strike-ja."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Mostantól nincs elhasználva, ha a támadás célt téveszt."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "A Scepteres ugrási távolság 1100-ról 950-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "A Scepter mostantól +40% területi sebzést is ad az Enchant Totem erősítéssel."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash lassítása 60%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Remnant húzási sebesség 1000-ről 900-ra csökkentve (ugyanannyi, mint a Boulder Smash-é)."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Látómező sugara 400-ról 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Scepteres sebzés 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Scepteres hatósugár 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Távolság 800-ról 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Gördülési távolság 1600-ról 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Sebzés 70/80/90/100-ról 70/90/110/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +16% varázslaterősítés +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Újratöltődési idő 100-ról 120/110/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Késleltetés 3,14-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Manaköltség 85/90/95/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Támadás utáni visszamozgás 0,87-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Támadás utáni visszamozgás 1,07-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Időtartam 8/12/16/20-ról 11/14/17/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "A Shard mostantól töltetet ad ellenséges hősök megölésekor ahelyett, hogy Fire Remnant jönne létre (kivéve amikor te halsz meg)."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Varázslási távolság 1500-ról 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Scepteres varázslási távolság 4500-ról 3500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +0,8 mp Searing Chains +1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Támadási sebességlassítás 100/140/180-ról 120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Lelkek száma 4/6/8/10-ről 8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Lelkenkénti gyógyítás 7/9/11/13-ról 4/8/12/16-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Időtartam 11-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_enigma_enigma_demonic_conversion" "Újratöltődési idő 35-ről 50/45/40/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +150 Midnight Pulse hatósugár +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Támadás utáni visszamozgás 0,77-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Mostantól újratöltődésenként 10/11/12/13 másodpercenkénti sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Újratöltődési idő 40/34/28/22-ről 28/24/20/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Időtartam 8/10/12/14-ről 8/9/10/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Újratöltődés-lassítás 75%-ról 60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Manaköltség 75-ről 60/70/80/90-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Sebzés 10/15/20/25-ről 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Támadás utáni visszamozgás 0,7-ről 0,35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Hatósugár 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Varázslási távolság 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Varázslási távolság 675-ről 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Shardos varázslási távolság +200-ról +400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "A Reverse Time Walk képességnek mostantól saját gyorsbillentyűje van."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés helyett +7 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "15. szintű Adottság: a +250 Time Walk varázslási távolság +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "20. szintű Adottság: a -1,75 mp Time Walk újratöltődési idő -2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A másodpercenkénti sebzés 6/14/22/30-ról 10/20/30/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Összekötési hatósugár 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására az Ink Swell 50%-kal több sebzést okoz, és az általa okozott sebzés 50%-ával gyógyítja a célpontot. Lejáratkor erős megszüntetést alkalmaz a célponton."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a -4 mp Ink Swell újratöltődési idő -6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +50 Phantom's Embrace sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Támadásszám 2/3/4/5-ről 3/4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Újratöltődési idő 18-ról 24/22/20/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Többletsebzés 100% + 20/40/60/80-ról 65% + 50/75/100/125-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Az első lövedék mostantól a támadó lövedéksebességét használja (a megpattanások annak felét)."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "Az elültetett fa Tangóhasználat tekintetében mostantól nem számít különlegesnek."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Mostantól auto-varázslásra kapcsolható, hogy mindig a földre célzást használja."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Hatósugár 275-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Sebzés 90/180/270/360-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "A bénítás időtartama 1,3/1,6/1,9/2,2-ről 1,4/1,7/2,0/2,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Javítottuk, hogy a Bushwhack során meghaló egységek néha fákat pusztítottak el, ezzel kiszabadítva más egységeket a Bushwhackból."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Az aktív összetevő sebességbónusza 25/30/35/40%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Töltet-helyreállítási idő 30/25/20/15-ről 30/24/18/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Maximális sebzés 600/1000/1400-ról 550/900/1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Mostantól van egy 20%-os minimum feltöltöttségi szintje, és onnan normál módon skálázódik."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Manaköltség 150-ről 125/175/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Mozgáslassítás 50%-ról 30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Maximális gyengítési időtartam 6-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Mostantól nem ad látómezőt az irányzék mentén."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Aghanim's Scepter hozzáadva. Új aktív képességet ad, a Hunter's Boomerangot. Bumerángot dob ívben a célzott ellenségre, ami találat után visszatér Hoodwinkhez. A bumeráng 350 sebzést okoz ellenségeket eltalálva és azokon áthaladva, és Hunter's Markot alkalmaz, amitől a hatása alatt levő ellenségek 7 másodpercre 20%-ot lassulnak, 25%-kal több varázssebzést szenvednek és 25%-kal csökken a hatásellenállásuk. Újratöltődési idő: 18. Manaköltség: 125."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Aghanim's Shard hozzáadva. Új aktív képességet ad, a Decoyt. Hoodwink Scurryvel rendelkező csaliillúziót küld a célhelyre. Amikor az illúziót megtámadják vagy célzott képesség éri, elpusztul és egy fát ültet arra a helyre, ami egy gyengébb Bushwhacket alkalmaz a körülötte levő ellenséges hősökön. Az illúzió 12 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 60. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Hátralökés időtartama 0,6-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "A Shardfejlesztés mostantól magatehetetlen állapotban is varázsolható (nem távolítja el a magatehetetlenséget)."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Életerőköltség a jelenlegi életerő 4%-áról 3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_huskar" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "25. szintű Adottság: a +200 harctáv helyett +25% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "ÉP-töltődés 1/3/5/7/9/11/13-ról 1/2/3/4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Mostantól szintenként +2 erőt biztosít (Invokernek nincsenek tulajdonságszintjei)."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Sebzés 2/6/10/14/18/22/26-ról 2/4/6/8/10/12/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Mostantól szintenként +2 intelligenciát biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Mostantól szintenként +2 ügyességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_invoker" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására plusz két Chaos Meteor ér földet enyhe szögben az elsődleges varázslás mellett. 15 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Ice Wall sebzés / mp +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Varázslási távolság 1800-ról 1600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "A Shardfejlesztés mostantól a Tethert érintve bénít, nem annak megszakadásakor. Ugyanarra az ellenségre 7 másodpercenként legfeljebb egyszer hat."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Maximális távolság 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Ütközéskori sebzés 10/20/30/40-ről 10/15/20/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "10.szintű Adottság: a +35 sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "10. szintű Adottság: a +4 életerő-töltődés +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "15. szintű Adottság: a +325 Spirits maximális hatótáv +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "15. szintű Adottság: a +10% varázslat életlopás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "20. szintű Adottság: a -25 mp Relocate újratöltődési idő -30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "25. szintű Adottság: a +700 életerő +900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_wisp" "25. szintű Adottság: mostantól csak akkor támad, ha Io képes támadni (bénítás, lefegyverezés stb. alatt nem)."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Ügyesség 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "A hullámok közti szünet 0,3-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "A Shardfejlesztés mostantól először 0,4 másodpercre bénítja is a célpontokat."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Shardos lassítás 30%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "A Scepter mostantól nem növeli a sebzést 100/140/180-ról 125/175/225-re."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "A Scepter hatására mostantól tiszta sebzést okoz és áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "15. szintű Adottság: a -1,5 mp Ice Path újratöltődési idő helyett -50 Liquid Fire támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 Dual Breath sebzés helyett +325 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "20. szintű Adottság: a -50 Liquid Fire támadási sebesség helyett +0,5 mp Ice Path időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "20. szintű Adottság: a +325 Dual Breath hatótáv helyett +30 Macropyre sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "25. szintű Adottság: „a Macropyre tiszta sebzést okoz és áthatol a varázsimmunitáson” helyett 2-szeres Dual Breath sebzés és hatótáv."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "25. szintű Adottság: a +1 mp Ice Path időtartam helyett -2,5 mp Ice Path újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Mostantól varázsimmunitást biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Támadási időköz szorzó 1,6-ról 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Manaköltség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Varázslási távolság 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Alap erő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól Recallt ad Spirit Form során."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Mostantól nem ad Recallt."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Hatására mostantól az Illuminate a sebzése 30/40/50%-át gyógyítja."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "15. szintű Adottság: a +200 varázslási távolság helyett 2 Solar Bind töltet."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "15. szintű Adottság: a -8 mp Blinding Light újratöltődési idő helyett -4 mp Chakra Magic újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "20. szintű Adotság: a -4 mp Chakra Magic újratöltődési idő helyett a Chakra Magic megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "25. szintű Adottság: a +160 Illuminate sebzés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Varázslási távolság 1500-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "A Shardfejlesztés hatására mostantól az egységek a sodrás időtartama alatt nem tudnak támadni."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "A Shardfejlesztés hatása mostantól 600 helyett 900 egységgel mögötted kezdődik."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Shardos újratöltődési idő 14-ről 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "A Shardfejlesztés sebzése 225-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +0,4 mp Torrent feldöntési/bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8 életerő-töltődés helyett +14 erő."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +70% Tidebringer Cleave."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "25. szintű Adottság: a +140% Tidebringer Cleave helyett -2 mp Tidebringer újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Hatósugár 330-ról 330/340/350/360-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a -9 mp Overwhelming Odds újratöltődési idő helyett +75 Overwhelming Odds sebzés hősönként."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "A Scepter mostantól nem ad varázsimmunitást."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "A Scepteres sebzésimmunitás a párbajban nem résztvevőkről 100%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "A Scepter 20 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Press The Attack 1,75 másodperces varázsimmunitást alkalmaz. 3 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Varázsláspont 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hatósugár 475-ről 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "A Shardos pulzálásszám 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +100 Lightning Storm sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1 mp Lightning Storm lassítás helyett +20 erő."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "25. szintű Adottság: a +175 Lightning Storm sebzés helyett +30% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Manaköltség 115/140/165/190-ről 115/135/155/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "A sebzés az elsődleges célponton 50/100/150/200-ról 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Területi sebzés 75/100/125/150-ről 80/120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Manaköltség 200/325/500-ról 200/350/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "A jégcsap életereje 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Shardos hatósugár 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Lassítás 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +90 Frost Blast területi sebzés helyett +125 Frost Blast hatósugár és sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "10. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +10% Frost Shield sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Mostantól a célpont maximális életerejének 0,6/0,8/1/1,2%-át okozza sebzésként."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "A Shardfejlesztés hatására mostantól minden hőstámadás a célpont maximális életerejének 2%-át okozza rajta sebzésként."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Shardos újratöltődési idő 25-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Scepteres időtartam hősön 4-ről 5 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Scepteres újratöltődési idő 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +325 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8% Ghoul Frenzy lassítás +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Sebzés 80/120/160/200-ról 80/130/180/230-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "A Shard mostantól eltávolítja a sebzésokozás előtti késleltetést."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Shardos varázslási távolságbónusz +150-ről +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett -2 mp Dragon Slave újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "25. szintű Adottság: a -5 mp Dragon Slave újratöltődési idő helyett -25 mp Laguna Blade újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Újratöltődési idő 16/12/8/4-ről 15/12/9/6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Megszakadási távolság 1200-ról 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lion" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Mana Drain legfeljebb három ellenségre hat. A fenntartás során varázsimmunissá válsz."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +15% Mana Drain lassítás helyett +15 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +70 maximális életerő Finger of Death ölésenként."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "20. szintű Adottság: a +2 Mana Drain célpont helyett a Mana Drain gyógyítja a szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Távolsági alap támadási időköz 1,7-ről 1,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "A Shardfejlesztés mostantól alap megszüntetést alkalmaz rád és a Spirit Bearre."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "A Shardfejlesztés hatására a Savage Roar mostantól mindkét helyen bekövetkezik a varázsolhatósági állapottól függetlenül."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Varázsláspont 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "A Shard mostantól nem növeli a bénítás időtartamát."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "A Shard mostantól nem ad mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "A Shardfejlesztés mostantól támadást intéz legfeljebb két, a célhelytől 500 távolságon belüli véletlenszerű célpont ellen. Ezek a támadások úgy pattognak, ahogy a sarlók normál esetben szoktak. 50-nel csökkenti a manaköltséget."
"DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +350 varázslási távolság helyett +0,4 mp Lucent Beam bénítás."
"DOTA_Patch_7_29_lycan" "Ügyességnövekedés 1-ről 1,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Támadás utáni visszamozgás 0,55-ről 0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Manaköltség 145-ről 125/130/135/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Többletsebzés 12/22/32/42%-ról 12/24/36/48%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Átalakulási idő 1,25-ről 1,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Mozgási sebesség 650-ről 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Időtartam 22-ről 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Mostantól 150/250/350-nel növeli Lycan életerejét."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Mostantól csak a célpontnak ad Shapeshift képességet, nem pedig a célpontnak és az általa irányított egységeknek."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Mostantól creep-hős egységeket is támadhat, mint a Spirit Bear vagy a gólemek."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Shapeshift mozgási sebesség helyett +175 életerő a Summon Wolves farkasoknak."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Többletsebzés 11/18/25/32%-ról 12/20/28/36%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Sebzés 70/140/210/280-ról 70/150/230/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Sebesség 950-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Manaköltség 200/250/300-ról 150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "A Shardos földet érési bénítás időtartama 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Shockwave lassítási időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "15. szintű Adottság: a -5 mp Skewer újratöltődési idő -7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "15. szintű Adottság: a +10 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars" "Intelligencianövekedés 1,6-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Hősök elleni sebzés 35-ről 20/25/30/35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Scepteres támadáslassítás 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Sebzés 100/175/250-ről 100/160/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "25. szintű Adottság: a +120 Arena Of Blood életerő-töltődés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_medusa" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Intelligencianövekedés 4-ről 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Mostantól passzívan +100/150/200/250 manát ad."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "A Scepters kővé változtatás időtartama pattogásonként 1 + 0,3-ról 1,5 + 0,2-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "15. szintű Adottság: a +32% Mystic Snake manaszerzés +35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo" "Ütközési méret 24-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól a Poof használatával szövetségesekhez mozoghatsz legfeljebb 2000 egységen belül azok közvetlen célzásával."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Hatósugár 375-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Sebzés 70/90/110/130-ról 60/80/100/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Scepteres időtartam 3,5-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Scepteres életerő-helyreállítás 25%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +20 alapsebzés."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "15. szintű Adottság: a +35 Poof sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "25. szintű Adottság: a +325 életerő +375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "A Wukong’s Command katonák javítva, hogy mostantól ne hagyják figyelmen kívül a támadási újratöltődési idejüket, amikor célt tévesztenek."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "A fához ugrás távolsága 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Varázslási távolság 1200-ról 1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A Scepteres katonák mostantól nem támadják Roshant."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "A Scepteres katonák mostantól meghalnak,amikor Monkey King meghal."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "15. szintű Adottság: a +475 Tree Dance varázslási távolság +450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "20. szintű Adottság: a +350 Primal Spring sebzés helyett -7 mp Boundless Strike újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "25. szintű Adottság: a +200 Wukong's Command páncél helyett 0 Primal Spring újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_morphling" "Intelligencia 15 + 1,5-ről 19 + 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Az Attribute Shift mostantól másodpercenként 10 manát használ a tulajdonságváltáshoz."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Attribute Shift változási üteme 1/4/10/25-ről 3/6/12/24-re változtatva."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_4" "Az Adaptive Strike manaköltsége 80-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_5" "A Shard mostantól nem távolítja el az Adaptive Strike 3 másodperces megosztott újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_6" "A Shard 1 másodperccel növeli az Adaptive Strike bénítási idejét."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Manaköltség 150/155/160/165-ról 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +15% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "10. szintű Adottság: a +275 Waveform távolság +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +15 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "20. szintű Adottság: a +12% újratöltődés-csökkentés helyett +20 erő."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "25. szintű Adottság: a +30 erő helyett Attribute Shift bénítás hatása alatt."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Újratöltődési idő 14-ről 23/20/17/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Időtartam 2/3/4/5-ről 2,75/3,5/4,25/5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Varázslási távolság 650-ről 575/600/625/650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Scepteres újratöltődési időcsökkentés -5-ről -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "A Shardfejlesztésnek mostantól nincs aktív képessége."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Shardos páncélcsökkentés -2-ről -4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "A Shard mostantól 20%-os lassítást is ad aktiválódáskor."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "25. szintű Adottság: a +25% kitérés helyett -10 mp Mirror Image újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Támadási sebzés 22/26/30/34-ről 18/24/30/36-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Újratöltődési idő 50/40/30/20-ról 65/50/35/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Alapsebzés 110/140/170-ről 115/150/185-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "A pattogásonkénti növekedés 11%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Scepteres legyökereztetés időtartama 1,6/3,4-ről 2,0/3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +25 Wrath of Nature alapsebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "25. szintű Adottság: a 2-szeres Treant ÉP/sebzés 2,5-szeresre növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Támadási animáció ideje 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Támadási lövedéksebesség 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól nem ad 50%-kal több sebzést/gyógyítást. Helyette 2,5 másodpercre Decrepify-t alkalmaz a célzott ellenségen vagy szövetségesen. Ellenségeken ez 25%-kal csökkenti a mágiaellenállást. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 14."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_sadist" "Lassítás 6/12/18/24%-ról 12/16/20/24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Töltődés 3,5/4,5/5,5/6,5-ről 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Töltődés időtartama 7-ről 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Varázsláspont 0,55-ről 0,45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "A Shardfejlsztés mostantól játékos irányította egységekre is hathat (olyan speciális egységekre nem hathat, mint a gólemek vagy a Spirit Bear)."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "A Shardfejlesztés mostantól nem ősi egységekre nappal is varázsolható."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Shardos gyógyítás 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett -4 mp Crippling Fear újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mostantól +50% támadási animációsebességet biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Scepteres sebzéscsökkentés 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "20. szintű Adottság: a +140 Impale sebzés +130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +75% Spiked Carapace sebzés helyett -3,5 mp Spiked Carapace újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Shardos sebződéscsökkentés 70%-ról 85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Shardos manaköltség 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Varázsláspont 0,45-ről 0,35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Manaköltség 65-ről 50/55/60/65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett -1 mp Fireblast újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 Bloodlust támadási sebesség +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 erő +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Alap erő 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_martyr" "Erőbónusz 7/14/21/28-ról 8/16/24/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Sebzés 50 + 150%-ról 60 + 115%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Újratöltődési idő 6-ról 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Manaköltség 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +40 alapsebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_oracle" "Intelligencianövekedés 4,0-ról 3,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Sebzés 120/150/180/210-ről 100/160/220/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Shardos eltűnési késleltetés 0,3-ról 0,15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Újratöltődési idő 115/80/45-ről 120/90/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +15 False Promise páncél."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "15. szintű Adottság: a -1 mp Purifying Flames újratöltődési idő -1,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "20. szintű Adottság: a -50% Purifying Flames sebzés szövetségeseken helyett +30% Purifying Flames sebzés ellenségeken."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "25. szintű Adottság: a -1,5 mp Fortune's End maximális fenntartási idő helyett azonnali Fortune's End."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "A Shardfejlesztésnek mostantól 0,75 varázslási ideje van 1,5 másodperces fenntartási idő helyett."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "A Shardfejlesztés mostantól az életerő/mana 100%-át viszi át a 75%-a helyett."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Varázsláspont 0,25-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "A Scepter mostantól nem növeli 150-nel a varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "A Scepter mostantól a sebzést is növeli 140-nel."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "A Scepter hatására mostantól 400 hatóterületen okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Varázslási távolság 900-ról 850-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Sebesség 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Időtartam 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Sebzés 200/275/350-ről 180/260/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Manaköltség 80/90/110/110-ről 60/70/80/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Sebzéscsökkentés 9/12/15/18%-ról 12/14/16/18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Hatótáv 525/750/975/1200-ról 550/750/950/1150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Shardos sebzés 12%-ról 16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Shardos manaköltség 125-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "A Shardos támadás becsapódási ideje mostantól egyezik a látható lövedékével."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a -1 mp Stifling Dagger újratöltődési idő -1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 Phantom Strike varázslási távolság +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Alapsebzés-tartomány 52-66-ról 54-64-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Varázslási távolság 600-ról 575-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Távolság 600/700/800/900-ról 600/675/750/825-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Shardos sebzés +30%-ról +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a -2 mp Spirit Lance újratöltődési idő -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +350 Phantom Rush távolság +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +4% Juxtapose sebzés +5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Maximális életerő alapú sebzés 1,5/3,25/5/6,75%-ról 1/2,75/4,5/6,25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Varázslási távolság 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Hatósugár 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Sun Ray mostantól 12%-kal lassítja az ellenségeket és varázsolható Supernova során."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "20. szintű Adottság: a +1100 Icarus Dive varázslási távolság +1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "20. szintű Adottság: a „Sun Ray Supernova közben” helyett +0,5 mp Supernova bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Újratöltődési idő 6-ról 7,5/7/6.5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Újratöltődési idő 16/15/14/13-ról 19/17/15/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +0,75 mp Waning Rift elhallgattatási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50% Illusory Orb távolság/sebesség helyett -4 mp Illusory Orb újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "25. szintű Adottság: a +275 Waning Rift hatóterület és hatótáv +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Harctáv 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Újratöltődési idő 21/18/15/12-ről 18/16/14/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Shardos varázslási távolság szövetségeseknél 160-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Scepteres hatósugár 450-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Scepteres sebzés +80-ról +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pugna" "Alapsebzés 43-51-ről 45-52-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Késleltetés 0,9-ről 0,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Shardos időköz 1,75-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "25. szintű Adottság: a manánkénti 1,5 Nether Ward sebzés 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Alap támadási sebzés 45-53-ról 46-52-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Újratöltődési idő 15/12/9/6-ról 12/10/8/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Távolság 1300-ról 1075/1150/1225/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Shardos elhallgattatás időtartama 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Scepteres többletsebzés 390/500/610-ről 420/560/680-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "20. szintű Adottság: a +25% varázslat életlopás +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "25. szintű Adottság: a +200 Sonic Wave sebzés helyett -2 mp Blink újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Erősítés időtartama 18-ról 15/16/17/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_unstable_current" "A Shardfejlesztés sebzése 120-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség +9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Mostantól +50% támadási animációgyorsítást ad a támadáshoz."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Támadási sebzés 70/80/90/100%-ról 50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Mostantól 55/70/85/100%-kal növeli az ügyességedet."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_poison_dart" "Shardos időtartam 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_poison_dart_2" "A Shardos elaltatás mostantól nem teszi sebezhetetlenné a célpontot. Mostantól 200 sebzés elszenvedése után felébred."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés helyett +8 erő."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett 8% Cloak and Dagger mozgási sebesség láthatatlanság során."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "20. szintű Adottság: a +475 Blink Strike varázslási távolság helyett -4 mp Blink Strike töltet-helyreállítási idő."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "25. szintű Adottság: a +125 Smoke Screen hatóterület +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "A Shardos dobástávolság-bónusz 60%-ról 85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Újratöltődési idő 34/30/26/22-ről 28/26/24/22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +175 Telekinesis földet éréskori sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +0,6 mp Telekinesis felemelési időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Scepteres varázslási távolság 1400-ról 1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "A Shardfejlesztés mostantól nem aktiválódik, ha nincs ellenség a közelben."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Shardos hatósugár 400-ról 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% Caustic Finale lassítás +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "25. szintű Adottság: a +4 Epicenter pulzálás +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Intelligencia 21 + 3,3-ról 22 + 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a +15 intelligencia helyett +15% Shadow Poison sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett +10 erő."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20% Shadow Poison sebzés helyett +200 Demonic Purge sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "15. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "20. szintű Adottság: a -5 mp Soul Catcher újratöltődési idő -6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "25. szintű Adottság: a +400 Demonic Purge sebzés helyett -30 mp Demonic Purge újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Alap támadási időköz 1,7-ről 1,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására mostantól a Presence of the Dark Lord 14%-kal csökkenti a mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "A halálkor elvesztett lelkek mennyisége 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "15. szintű Adottság: a +100 varázslási távolság helyett +75 Serpent Ward harctáv."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "25. szintű Adottság: a +340 Ether Shock sebzés +370-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Manaköltség 115-ről 100/105/110/115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Sebzés 16/26/36/46-ról 16/24/32/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Mostantól nem szünetelteti a sebzést, amikor a gyengítés időtartama késleltetve van."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "A Shardos sebzés viselkedése javítva (túl sokkal csökkentette a nem a Glaives of Wisdomtól eredő sebzést a másodlagos célponton)."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Valahányszor képességet használsz, 35 másodpercre +5 intelligenciát és +1 páncélt kapsz. Függetlenül adódik össze."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Újratöltődési idő 18/16/14/12-ről 15/14/13/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Sebzésszorzó 1,6-ról 1,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Alapsebzés 60/80/100/120-ról 60/85/110/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +175 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "25. szintű Adottság: a +480 Mystic Flare sebzés +450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "A Shardfejlesztés mostantól a sebzés előtt alkalmazza a gyengítést."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "A Shard mostantól a hatósugarat is növeli 75-tel."
"DOTA_Patch_7_29_slardar" "A Guardian Sprint mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "A Guardian Sprint sebességbónusza a folyóban 10/20/30/40%-ról 25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Mostantól creepek ellen dupla sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Mozgási sebesség 20/35/50%-ról 24/36/48%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_slark" "Shardfejlesztés átdolgozva. Depth Shroud képességet ad. 3 másodpercre egy 300 hatóterületű felhőt hoz létre a célhelyen. A hatósugáron belül minden szövetséges rejtett lesz, és megnövekedett töltődést és mozgási sebességet kap. Varázslási távolság: 800. Újratöltődési idő: 75. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +7 ügyesség +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% életlopás +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Intelligencia 18-ról 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Sebzés 20/40/60/80-ról 20/45/70/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Manaköltség 75/80/85/90-ről 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "A páncélcsökkentés időtartama 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "A Shardos bénítás időtartama 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Ugrási távolság 450-ről 425-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Újratöltődési idő 24/21/18/15-ről 21/19/17/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Scatterblast sebzés +75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Aktív összetevő átdolgozva. Mostantól nem dupla harctávot ad egy támadásig, hanem 4 másodpercig True Strike-ot és +30% Headshot esélyt. Hatására 30%-kal lassabban mozogsz. Újratöltődési idő: 35/30/25/20. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Mostantól 450-nel hátralöki Snipert a célzott iránnyal ellentétesen."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Varázslási távolság 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "25. szintű Adottság: a +5 Shrapnel töltet +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Sebzés 15/30/45/60-ról 18/32/46/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Varázslási távolság 2000-ről 1800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Újratöltődési idő 35-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "A Shardfejlesztés mostantól bármely ellenséges hőst célozhatja, aki az elmúlt 8 másodpercben sebzett téged. Célozható a földre a legközelebbi érvényes célpont megtalálásához."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Shardos manaköltség 150-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Varázslási idő 1,2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Sebesség 12/18/24/30%-ról 10/16/22/28%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "25. szintű Adottság: a +650 életerő +800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Mozgási sebesség 1250/1875/2500-ról 1400/1850/2300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "A megpattanást adó Adottság mostantól nem alkalmazódik olyan szövetségesekre, akiken rajta van a Shardos erősítés, már csak Storm Spirit számára hasznos."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "A megpattanást adó Adottság hatására a másodlagos támadás mostantól csak 75% sebzést okoz, nem 100%-ot."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Az Electric Rave Shardfejlesztés mostantól az Overload aktív összetevője, nem pedig külön gyorsbillentyű."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +24 Overload sebzés helyett +200 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +375 életerő helyett +25 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett -1,25 mp Static Remnant újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "25. szintű Adottság: az automatikus Remnant 600-as távolsága 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Mostantól a Shard 4 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Scepteres varázslási távolság 950-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Sebzés 100/140/180%-ról 100/150/200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés helyett +15 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "10. szintű Adottság: a +7 erő helyett +3 mp Warcry időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "15. szintű Adottság: a +4 mp Warcry időtartam helyett +25% Great Cleave."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "25. szintű Adottság: a +1 mp Storm Hammer bénítási időtartam +1,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "20. szintű Adottság: a -4mp Storm Hammer újratöltődési idő helyett +10 Warcry páncél."
"DOTA_Patch_7_29_techies" "Alap mozgási sebesség 310-ről 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_techies_2" "A Remote Mines varázslási ideje 1-ről 0,75-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Mostantól nem helyezhető a kutak területére."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Shardos varázslási távolság +600-ról +300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Shardos bénítási hatósugár 200-ról 400-ra növelve (ugyanaz, mint a sebzési hatósugár)."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "A Shardos bénítás időtartama 1,5-ről 1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "15. szintű Adottság: a +240 Blast Off! sebzés +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "15. szintű Adottság: a +5 manatöltődés +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Sebzés 50/100/150/200-ról 80/120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Újratöltődési idő 12/10/8/6-ról 15/12/9/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Shardos elhallgattatás időtartama 0,5/3 min./max. értékről 1,5/3,5-e növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "A Shard mostantól 400-ról 525-re növeli a látómezőt."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Varázslási távolság 2000-ről 1800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Scepteres manaköltség 100-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Scepteres újratöltődési idő 15-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +80 Psi Blades távolság."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "15. szintű Adottság: a +160 Psionic Trap sebzés +180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "25. szintű Adottság: a +6 Refraction alkalom +8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Alap életerő-töltődés 0-ról 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Alapsebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Támadási többletsebzés 20/40/60/80-ról 15/30/45/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Harctávbónusz 400-ról 340/360/380/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Az illúziók sebzése 40/60/80/100%-ról 55/70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Lassítás 25%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Időtartam 3,25/4/4,75/5,5-ről 5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Újratöltődési idő 22/20/18/16-ról 28/24/20/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100/105/110/115-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_shredder" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Időtartam 10/13/16/19-ről 10/12/14/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Összeadódásonkénti ÉP-töltődés 1/1,1/1,2/1,3-ról 0,7/0,9/1,1/1,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Varázslási távolság 800/1000/1200/1400-ról 800/950/1100/1250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Mozgási sebesség 1900/2200/2500/2800-ról 2200/2400/2600/2800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "A Shardfejlesztés mostantól nem hagyja figyelmen kívül az ősi creepeket."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "A Shardfejlesztlés mostantól hat az épületekre, 40%-os sebzéssel."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "A gyengítés időtartama 14-ről 12/13/14/15-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "A Scepteres másodpercenkénti sebzés 20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "15. szintű Adottság: a +8 Reactive Armor összeadódás helyett +6 Reactive Armor összeadódás és időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Hatásellenállás 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Pajzs életereje 275-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Időtartam 12-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Scepteres jelenlegi életerő-csökkentés 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Varázsláspont 0,53-ról 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Manaköltség 100/200/300-ról 100/210/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Fenntartási idő 3/1,5/0,75-ről 3,5/2/1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett +8% manaköltség/manavesztés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +9% manaköltség/manavesztés-csökkentés helyett +1 Heat-Seeking Missile."
"DOTA_Patch_7_29_tiny" "Alap életerő-töltődés 1-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására mostantól a Tree Grabnek nincs töltetkorlátja."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Manaköltség 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Páncél 10/16/22-ről 12/18/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Varázslási távolság 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Varázslási távolság 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Varázslási távolság 850/1000/1150/1300-ról 900/1000/1100/1200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "10. szintű Adottság: +25 sebzés helyett +10 erő."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "15. szintű Adottság: a +5 Tree Grab támadási töltet helyett +15%-os Tree Grab többletsebzés egységen."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "15. szintű Adottság: a +18 erő helyett +15%-os hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "A Shard mostantól a fák körül láthatatlanságot is biztosít."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Varázslási idő 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "10. szintű Adottság: a Nature's Guise láthatatlanság helyett -5 mp Nature's Grasp újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "15. szintű Adottság: a +24 Nature's Grasp sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "20. szintű Adottság: a +12% újratöltődés-csökkentés helyett +8 Living Armor páncélbónusz."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "25. szintű Adottság: a 450 Living Armor hatóterület mostantól használható creepeken."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Páncélbónusz 6-ról 4/5/6/7-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "A Whirling Axes (távolsági) manaköltsége 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "A Whirling Axes (távolsági) távolsága 1000-ről 950-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Shardfejlesztés átdolgozva. Rampage képességet ad. Globális hatóterületű, hatására minden szövetséges hős 5 másodpercre +70 támadási sebességet vagy +25% hatásellenállást kap az alapján, hogy Troll Warlord jelenleg milyen harcmódot használ. A távolsági támadási sebességet, a közelharci pedig hatásellenállást ad. Újratöltődési idő: 80. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Mozgási sebesség 30/35/40%-ról 25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk" "Alap életerő-töltődés 1-ről 0,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "A Walrus Punch támadási animációja mostantól 40%-kal gyorsabb."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "Sebzés 25/50/75/100-ról 20/45/70/95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Varázslási távolság 1250-ről 1150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Varázslási távolság 2000-ről 1800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Manaköltség 100/105/110/115-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil" "A Shard mostantól nem csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "Shardos találatok az elpusztításhoz 4-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_3" "Shardos látómező sugara 400-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_4" "Shardos mozgási sebesség 340-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_5" "Shardos manaköltség 100-ról 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_6" "Shardos lassítás 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Harctáv 175-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "A Scepter mostantól a Dark Rift hatósugarát is növeli 600-ról 900-ra."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "A Scepter mostantól nem csökkenti a Dark Rift újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Scepter hatására a Dark Riftnek mostantól két töltete van."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Hatósugár 400/430/460/490-ről 425-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "A Shard mostantól nem biztosít gyógyítást."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "A Shard mostantól a Firestorm hullámszámát is növeli 3-mal."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +2 Firestorm hullámszám helyett +125 Firestorm hatósugár."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 támadási sebesség +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "25. szintű Adottság: a +15% Firestorm épületsebzés helyett +40% Atrophy Aura bónusz szövetséges hősöknek."
"DOTA_Patch_7_29_undying" "Ügyességnövekedés 0,8-ról 1,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Manaköltség 85/95/105/115-ről 85/90/95/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Mostantól creepekenn duplaannyit sebez."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Az illúziók mostantól nem alkalmazzák a gyengítést."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +40 Decay időtartam helyett +5 páncél."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett -15 mp Tombstone újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "15. szintű Adottság: a +10 Soul Rip sebzés/gyógyítás +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ursa" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól hatására az Earthshock 1,5 másodperces erősítést alkalmaz rád. 2 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés +1,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 ügyesség +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "20. szintű Adottság: a -3 mp Earthshock újratöltődési idő helyett +10% Enrage hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Alapsebzés 41-49-ről 44-50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "A Scepteres illúzió mozgási sebességbónusza 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Hatósugár 300-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Shardos sebzéslopás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "A Shardfejlesztés mostantól az ellenfél alappáncéljának 20%-át is ellopja."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "10. szintű Adottság: a +1 Wave of Terror páncélcsökkentés helyett +10 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 ügyesség helyett -2 Wave of Terror páncél."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "20. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság helyett -15 mp Nether Swap újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Alapsebzés 42-44-ről 44-47-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Lassítás 9/11/13/15%-ról 8/10/12/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_nova" "Hatósugár 575-ről 630-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "Időtartam 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mp Plague Ward időtartam helyett +100 harctáv."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +12% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "15. szintű Adottság: a 10%-os Poison Sting lassítás 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +12% varázslat életlopás helyett -1,5 mp Plague Ward újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Manaköltség 25-ről 20/22/24/26-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "A Shardos páncélcsökkentés 1,5-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "A Shard hatására mostantól épületekre is hat 40% méregsebzéssel."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Manaköltség 125/175/225-ről 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "25. szintű Adottság: a „Poison Attack épületekre is hat” helyett 2-szeres Corrosive Skin lassítás és mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +5 Corrosive Skin értékek helyett +300 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_visage" "Támadási animáció ideje 0,46-ról 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Manaköltség 135/140/145/150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Shardos manaköltség 200-ról 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "A Shardos gyógyítás 25%-ról 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "10. szintű Adottság: a +75 varázslási távolság helyett -3 mp Grave Chill újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Shardos sebzés +125-ről +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Varázslási távolság 1000-ről 850-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Varázslási távolság 700/900/1100-ról 700/850/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Töltet-helyreállítási idő 30/25/20-ról 28/23/18-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 115/120/125/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Újratöltődési idő 16-ról 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a -5 mp Astral Step töltet-helyreállítási idő -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock" "A Shardos Shadow Word mozgási sebesség/lassítás 20%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "A Shard mostantól 450 hatósugarú varázslattá alakítja."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Varázslási idő 0,5-ről 0,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Hatósugár 650-ről 500/550/600/650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Lassítás 84%-ról 40/60/80/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Másodpercenkénti lassítás 7/14/21/28%-ról 12/17/22/27%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Max. időtartam 16-ról 10/12/14/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Scepteres újraéledési időköz 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság helyett +50 Chaotic Offering gólem mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "15. szintű Adottság: a -5,5 mp Shadow Word újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "15. szintű Adottság: +8 páncél helyett +40 Upheaval sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "20. szintű Adottság: az 500 Shadow Word hatóterület helyett +25 Shadow Word gyógyítás/sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Mostantól mindig Sietség sebességgel mozog."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +0,2 Swarm páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,4 Swarm páncélcsökkentés helyett +35 sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "20. szintű Adottság: a +4 Swarm találatszám +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "25. szintű Adottság: a +160 Shukuchi mozgási sebesség helyett 2 Shukuchi töltet."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Manaköltség 70/85/100/115-ről 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "A Shard mostantól 1,5 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Az ölési küszöb mostantól nem nő a Powershot fenntartási idejével arányosan."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Az Aghanim's Scepter mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet (továbbra is ad 2 töltetet)."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Az Aghanim's Scepter mostantól passzívan ad 30% kitérést."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "A Scepter mostantól Sietséget ad 60%-ról 100%-ra növelt sebesség helyett."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Újratöltődési idő 50/40/30/20-ról 42/36/28/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Mostantól befejeződik, ha 2,5 másodpercig nincsenek ellenségek a közelben."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Újratöltődési idő 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Időtartam 4/4,75/5,5-ről 4,5/5/5,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Átok hatósugara 500-ról 525-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Támadási sebesség 55-ről 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "A Shard mostantól nem növeli a Splinter Blast sebzését +80-nal."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "A Shard mostantól 5 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +1% Cold Embrace gyógyítás +1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "20. szintű Adottság: a -4 mp Cold Embrace újratöltődési idő helyett +100 Splinter Blast sebzés."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "A hőssebzés 50-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "10. szintű Adottság: +5 páncél helyett +200 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "15. szintű Adottság: a +80 Maeldict hatóterület +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,2% max. ÉP-s Voodoo Restoration gyógyítás +1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a -1 mp Wraithfire Blast újratöltődési idő helyett +0,5 mp Wraithfire Blast bénítás időtartam."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +16 erő."
"DOTA_Patch_7_29_zuus" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Shardos újratöltődési idő 14-ről 11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +350 életerő."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "25. szintű Adottság: a +275 varázslási távolság helyett +50% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Scepteres többletsebzés +40-ről +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Shardos sebzés 40%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Az életlopás mostantól nem működik szövetségesek támadásakor."
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Darabszám 3/4/5-ről 4/5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +250 gyógyítás a Shallow Grave végén +225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manaköltség 85/110/135/160-ról 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Újratöltődési idő és időtartam 70-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "A másodpercenkénti sebzés 25/40/55-ről 30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Lassítás 15/30/45/60%-ról 10/25/40/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Késleltetés 2,8-ról 2,7182-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sebzéscsökkentés creepeken 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Shardos többletsebzés +50%-ról +40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Shardos gyógyítás 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "10. szintű Adottság: a -6 mp Ink Swell újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Erőnövekedés 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Sebzés 65%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: a -3 mp Bushwhack újratöltődési idő -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "15. szintű Adottság: a +14 ügyesség +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Ügyesség 15 + 1,8-ról 13 + 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. erő alapú regeneráció 25/45/65/85%-ról 20/40/60/80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Újratöltődési idő 12-ről 16/14/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +6 Burning Spear sebzés / mp +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40% Berserker's Blood regeneráció +35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_invoker" "A Shardos Chaos Meteor szétszóródási távolsága 225-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Újratöltődési idő 90/80/70-ről 80/75/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Alap mozgási sebesség 300-ról 305-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Újratöltődési idő 38/30/22/14-ről 24/20/16/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "15. szintű Adottság: a +14 erő +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Shardos újratöltődés-csökkentés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Életlopás 1,8/2,4/3/3,6%-ról 1,6/2,2/2,8/3,4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 100/105/110/115-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Hatósugár 225-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "A példányok időtartama 10 mp-ről 12 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "10. szintű Adottság: a -2 mp Dragon Slave újratöltődési idő -2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Időtartam 1,2/1,6/2/2,4-ről 1,4/1,8/2,2/2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "A Spirit Bear szintenkénti életerő-növekedése 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "20. szintű Adottság: a -40 mp True Form újratöltődési idő -50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Ügyesség 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Intelligencianövekedés 1,4-ről 1,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "A Cripple mostantól 15%-os mozgási sebességlassítást is ad."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Életerő 300/350/400/450-ről 325/375/425/475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Bónusz életerő 150/250/350-ről 200/300/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "15. szintű Adottság: a +175 Summon Wolves életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "15. szintű Adottság: a 8% újratöltődés-csökkentés 12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25% Feral Impulse sebzés +30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "20. szintű Adottság: a +5 mp Shapeshift időtartam +6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "20. szintű Adottság: a -3,5 mp Spiked Carapace újratöltődési idő helyett +0,6 mp Spiked Carapace bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Sebzés 50/125/200-ról 75/150/225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Intelligencianövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Shardos újratöltődési idő 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Újratöltődési idő 130/110/90-ről 120/100/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Jingu Mastery sebzés +130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_furion" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Treant támadási sebzés 18/24/30/36-ról 18/26/34/42-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a -1,5 mp Stifling Dagger újratöltődési idő -2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "A Shard mostantól nem növeli a varázslási távolságot 200-zal."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Shardos sebzés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Shardos továbbpattanási távolság 900-ról 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ügyességbónusz 11/22/33/44-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a +16% kitérés helyett +150 életerő."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +16% kitérés."
"DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "A bénítás időtartama 1/1,25/1,5/1,75-ről 1,2/1,4/1,6/1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Illúzió időtartama 8/10/12/14-ről 11/12/13/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Manaköltség 200-ról 150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Mozgási sebességbüntetés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Sebzés 100/150/200%-ról 120/160/200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_techies" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Az önbeáldozási halálok mostantól nem adnak TP Scrollt (ez egy általános változás az önbeáldozásoknál)."
"DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "15. szintű Adottság: a +4 manatöltődés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Újratöltődési idő 15/12/9/6-ról 11/9/7/5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +80 Psi Blades távolság +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manaköltség 200/100/50-ről 150/100/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "A gyengítés időtartama 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Shardos újratöltődés-csökkentés 2-ről 1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Alap intelligencia 16-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Alap ügyesség 14-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Támadási animáció ideje 0,64-ről 0,55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "15. szintű Adottság: a +11 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Manaköltség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Újratöltődési idő 80-ról 90/85/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_General" "A Víz rúna visszatöltése 100/80 ÉP/manáról 80/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Támadási sebességbónusz 65-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Saját manatöltődés-bónusz +0,6-ról +0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Életerő-töltődés és életlopás-erősítés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Életerő-töltődés és életlopás-erősítés 30%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "A készlet feltöltési ideje 85 másodpercről 75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Alap mozgási sebesség 295-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Harctáv 375-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "A Scepter mostantól nem ad többletsebzést."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebesség 10/20/30/40-ről 15/25/35/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +300 „életerő a Beastmaster irányította egységeknek” +350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 vadkan sebzés +35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "20. szintű Adottság: a -35 mp Primal Roar újratöltődési idő -30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "A Scepter mostantól nem oldja fel a maximális mozgási sebességet."
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Újratöltődési idő 15/14/13/12-ről 18/16/14/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Ügyesség 20 + 2,4-ről 14 + 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Manaköltség 110-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mozgási sebességbónusz 12/14/16/18%-ról 10/12/14/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "A bénítás időtartama 1/1,9/2,8/3,7-ről 1,1/1,9/2,7/3,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Ink Swell mozgási sebesség +16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Hatósugár 250-ről 265-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "A bénítás időtartama 1,4/1,7/2/2,3-ról 1,5/1,8/2,1/2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Támadási sebességbónusz 2/4/6/8/10/12/14-ről 1/2/3/4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate gyógyítás 30/40/50%-ról 30/45/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Újratöltődési idő 80/75/70-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Alap mozgási sebesség 305-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Alap mozgási sebesség 305-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Intelligencianövekedés 1,7-ről 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "A bénítás időtartama 0,7/1/1,3/1,6-ról 1/1,2/1,4/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Újratöltődési idő 22-ről 23/22/21/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Éjszakai látómező 400-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +400 Tree Dance látómező helyett +50% Tree Dance látómező."
"DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Ügyességnövekedés 4,3-ról 4,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "A Shard mostantól nem töri meg a mozgási sebességkorlátot."
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Újratöltődési idő 80/75/70-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Megszakadási sebzés 300/400/500-ról 200/300/400-ra csökkentve (a Scepteres 300/450/600-ra)."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Hatósugár 525-ről 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 85/100/115/130-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő +11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 50/65/80/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Gyengítési időtartam 8 másodpercről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Alap erő 15-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "15. szintű Adottság: a +250 életerő +275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Újratöltődési idő 15-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_General" "Javítottuk, hogy az egységek sosem folytatták a rendes útvonalkeresést, ha nem tudtak előre vivő útvonalat találni (pl. csapdába estek a fák közt a Radiant felső 3-as szintű tornyánál)."
"DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Sebzéskivédés 70/35-ről 64/32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Életlopás és életerő-töltődéserősítés 24%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Életlopás és életerő-töltődéserősítés 25%-ról 22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Életlopás és életerő-töltődéserősítés 25%-ról 22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Életlopás és életerő-töltődéserősítés 24%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Shine támadási sebességbónusz / lassítás 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mágiasebzés-növekedés 15/20/25/30%-ról 12/16/20/24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Sebzés 250/350/450-ről 250/325/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Shardos aktiválódási esély 10%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +15 sebzés."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Scepteres hatóterület 950-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Újratöltődési idő 1,5 mp-ről 1,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Az Aghanim's Shard mostantól nem csökkenti a Spin Web töltet-helyreállítási idejét."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés helyett -15 mp Spin Web töltet-helyreállítási idő."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "20. szintű Adottság: a +18 póksebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Életlopás 70%/80%/90%/100%-ról 40%/60%/80%/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Alap támadási sebesség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Újratöltődési idő 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "15. szintű Adottság: a +6 páncél +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Shardos újratöltődés-csökkentés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "20. szintű Adottság: a -8 mp Bramble Maze újratöltődési idő -7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Alap erő 22-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "A fagyasztás újratöltődési ideje 0,77->0,57-ről 0,83->0,62-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Sebzés / támadási sebesség 10->115-ről 10->94-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "15. szintű adottság: a +35% Mystic Snake manaszerzés helyett -1,5 mp Mystic Snake újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "20. szintű Adottság: a -3 mp Mystic Snake újratöltődési idő helyett +35% Mystic Snake manaszerzés."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Scepteres alap kővé változtatási időtartam 1,5 mp-ről 1,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "A bénítás időtartama 1,6/1,8/2,0/2,2-ről 1,3/1,6/1,9/2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "A támadásonkénti páncélcsökkentés 1-ről 0,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "A visszavétel Timber Chain varázslása közben mostantól nem teleportál vissza oda, ahol meghaltál."
"DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Alap mozgási sebesség 300-ról 295-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "A visszavétel a Toss hatása alatt mostantól nem teleportál vissza oda, ahol meghaltál."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Alap erő 26-ról 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Időtartam 12 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Gyógyítás / sebzés 15/25/35/45-ről 18/27/36/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Manaköltség 65/70/75/80-ról 70/80/90/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Újratöltődési idő 4 mp-ről 5,5/5/4,5/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_General" "A Captain's Mode második választási szakasza Dire/Radiant/Dire/Radiant sorrendről Dire/Radiant/Radiant/Dire sorrendre változott (feltételezve, hogy a Radiant az első választó)."
"DOTA_Patch_7_30_General_2" "Több kritikus találat aktiválónál azokra a legerősebbtől a leggyengébb felé haladva lesz esély dobva, és a dobás abbamarad, amint aktiválódás történik (ez ugyanannyi DPS-t eredményez, de kevésbé valószínű több kritikus találat egymás után, vagy több támadás kritikus találat nélkül)."
"DOTA_Patch_7_30_General_3" "A százalékos újratöltődés-csökkentések mostantól nem adódnak össze (a számszerű csökkentési értékek továbbra is összeadódnak)."
"DOTA_Patch_7_30_General_4" "Minden 0 ÉP-töltődésű hős ÉP-töltődése 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_General_5" "A Víz rúna gyógyítása 80 ÉP-ről 40 ÉP-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_General_6" "A második Roshan mostantól nem dob sajtot."
"DOTA_Patch_7_30_General_7" "A semleges creepek mostantól szintenként 5 semleges tárgyat dobnak."
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Bónusz ÉP 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Az újratöltődési idő 20 másodperccel nő, valahányszor aktiválódik, legfeljebb 165 másodpercig. Újratöltődési idő: 105/125/145/165 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "A Bash többletsebzése 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Manatöltődés-bónusz 3,0-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Képesség újratöltődés-csökkentés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Visszatöltött mana 160-ról 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Visszatöltött életerő 115-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Visszatöltött mana 65-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Helyreállítási idő 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Erő- és intelligenciabónusz 6-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Ár 70-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Manatöltődés 3,5-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Támadási többletsebzés 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Életerőbónusz 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Intelligenciabónusz 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Erő- és ügyességbónusz 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Lövedéksebesség 1750-ről 1900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Recept átdolgozva. Mostantól Helm of the Dominator, Vladmir's Offering és egy 1000 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár 6000-ről 6050-re nőtt)."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Bónusz értékek +20-ról +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Mostantól csak egy creepet uralhat."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Creep mozgási sebesség 380-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Creep támadási többletsebzés 25-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Creep páncélbónusz 4-ről 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Mostantól Vladmir's Aurát is ad: +3 páncél, +1,75 manatöltődés, +18% sebzés és +15% életlopás 1200 hatósugárban."
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "A Hurricane Thrust időtartama 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "A Hurricane Thrust maximális támadásszáma 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Recept átdolgozva. Mostantól Oblivion Staff, Cloak és egy 400 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár 3250-ről 2400-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "+20% mágiaellenállást, 20 sebzést, 10 intelligenciát, 15 támadási sebességet és 2 manatöltődést ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Intelligenciabónusz 20-ról 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Erő- és ügyességbónusz 10-ről 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Lövedéksebesség 1750-ről 1900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Hatásellenállás 16%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Készlet-feltöltési idő 75-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Időtartam 8 percről 7 percre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Recept átdolgozva. Mostantól Shadow Blade, Crystalys és egy 350 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár 5650-ről 5300-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Mostantól +60 sebzést, +40 támadási sebességet és 30% esélyt ad 160%-os kritikus sebzés okozására."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "A láthatatlanság megtörésével végzett támadás mostantól garantált 160%-os kritikus találatot okoz 175 többletsebzéssel."
"DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "A maximális készlet 2-ről 3-ra növelve (a kezdőkészlet továbbra is 2)."
"DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Recept ára 1600-ról 1300-ra csökkentve (a teljes ár 7125-ről 6825-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "A másodpercenkénti sebzés az intelligencia 1-szereséről a 0,75-szörösére csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Időtartam 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Javítottuk a kölcsönhatást, ami miatt a Witch Blade végleges True Strike-ot adott varázsimmunis célpontok ellen."
"DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Új 1. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "+6 minden tulajdonságot ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Aktív: Pig, Out! A tulajdonost 4 mp-re malaccá változtatja és +10% mozgási sebességet ad. Újratöltődési idő: 25 mp. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Új 1. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "+200 manát ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Aktív: Vault. Egységedet 300 egységgel előre mozgatja. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Játékosalapú sebzés elszenvedésekor 3 másodperces újratöltődésre kerül."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Új 2. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "+10 sebzést és +10 támadási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Passzív: Dark Mercy. Ellenség támadásakor +7 sebzést okoz az ellenség minden 10% hiányzó életereje után."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Új 2. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "+20 mozgási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Aktív: Shadow Brand. Egy jelölőt dob egy 900 távolságon belüli ellenség felé, ami támadási sebzésedet okozza, és gyengítést alkalmaz, amely 7 másodpercig másodpercenként 20 sebzést okoz, és látómezőt ad a célponton. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 25."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Új 3. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "+8 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Passzív: Hair Trigger. Amikor egy hős legközelebb 300 hatósugáron belülről támad meg, e tárgy felrobban, 300 sebzést okozva minden ellenségnek 300 hatósugáron belül, és támadásaik 100%-ának elvétését okozza 2,5 másodpercig. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Új 4. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "+ 300 életerőt és +10 életerő-töltődést ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Passzív: Endurance. Amikor gyengítés alkalmazódna a birtoklóra játékos irányította forrásból, 50% hatásellenállást ad 3 másodpercre. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Új 4. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Hatására hősöd támadáskor passzívan a célpont maximális manájának 4%-ával egyező plusz mágikus sebzést okoz neki."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Aktív: Cleanse. Megtisztít minden ellenséget és szövetségest 300 hatósugáron belül. Varázslási távolság: 500. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Új 5. szintű tárgy."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 páncélt és +20% mágiaellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Passzívan +5 páncélt és +20% mágiaellenállást ad a 900 hatósugáron belüli szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Aktív: Mega Shield. 5 másodpercre 35% sebzést visszaverő, 900 sugarú, a szövetséges egységekre ható aurát ad. Újratöltődési idő: 20 mp. (Illúziókra nem hat.)"
"DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Életerő-töltődés 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Életerő-bónusz 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Életlopás 7%-ról támadásonkénti fix 7 ÉP-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "A Dig újratöltődési ideje 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Többletsebzés 300-ról 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Újratöltődési idő 5 mp-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "A gyengítés mostantól nem látható, ha az ellenségnek nincs látómezeje a hordozóra."
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Újratöltődési idő 4-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Mostantól egy helyben teleportál, ha a használó a legutóbbi 3 másodpercben játékostól eredő sebzést szenvedett."
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Mostantól nem minősül csizmának."
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Mozgási sebességbónusz 65-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Mostantól nem aktiválódik, ha a használó láthatatlan a célpont számára."
"DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Varázslási távolság 1600-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Erő 23 + 3,0-ról 22 + 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Varázslási távolság 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés helyett +100 Aphotic Shield életerő."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "25. szintű Adottság: a +180 Aphotic Shield életerő helyett -1 szükséges Curse of Avernus támadás."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Újratöltődési idő 16 mp-ről 13 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Mostantól 30 mozgási sebességbónuszt is biztosít."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "10. szintű Adottság: a -6 mp Unstable Concoction újratöltődési idő helyett +125 Unstable Concoction hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Újratöltődési idő 10/9/8/7-ről 12/11/10/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Újratöltődési idő 40-ről 60/50/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "15. szintű Adottság: a +12 életerő-töltődés helyett +150 Cold Feet megszakadási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_antimage" "Erőnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Shard átdolgozva: A Counterspell mostantól passzívan egy 900 hatósugarú támadó aurát is ad, ami 10%-kal csökkenti az ellenségek mágikus sebzését. 300 távolságon belüli ellenségekre háromszoros hatással van."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_blink" "A Scepteres Blink Fragmentnek mostantól 3 töltete van (25 mp töltet-helyreállítási idővel)."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett -1 mp Blink újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +0,7 mp Mana Void bénítás."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +1 mp Mana Void bénítás helyett +250 Blink varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Shardos lassítás 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés helyett +8 páncél."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 támadási sebesség helyett +40 Magnetic Field támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +40 Flux sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_30_axe" "Shard átdolgozva: hatására a Counter Helix mostantól 6 másodperces összeadódó gyengítést alkalmaz, ami 20%-kal csökkenti a támadási sebzést és 10%-kal növeli a Counter Helix esélyét."
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő helyett +12% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett +30 Counter Helix sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Manaköltség 120/140/160/180-ról 100/120/140/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Varázslási távolság 600-ról 625-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Mostantól 15/20/25/30 tiszta sebzést okoz másodpercenként a Nightmare hatása alatt álló ellenséges célpontoknak."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Többletsebzés 6/12/18/24-ről 7/14/21/28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Sebzés 10/30/50/70-ről 20/35/50/65-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Újratöltődési idő 40/38/36/34-ről 46/42/38/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Támadási sebzés 16/32/48/64-ről 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Látómező 600/700/800/900-ról 750/800/850/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Az Aghanim's Shardos Call of the Wild sólyom mostantól egységre célozható, aminek hatására a célpont felé mozog és Dive Bombot hajt végre, ha hatótávolságon belülre kerül."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Beáldozáskor mostantól feleannyit gyógyít."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Életerőküszöb 75%-ról 80%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +7 páncél helyett +10% Bloodrage varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% életlopás helyett +10% Rupture kezdeti sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Újratöltődési idő 8-ról 5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Sebzés 150/225/300/375-ről 80/120/160/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Manaköltség 120/125/130/135-ről 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Varázslási távolság 400-ról 375/425/475/525-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Scepteres varázslási távolság 650-ről 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Hatására a Shuriken Toss mostantól 1,4/1,7/2,0 sebzésszorzót kap."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Mostantól átváltható az auto-varázslás kikapcsolásához."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +2 mp Shadow Walk lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "15. szintű Adottság: a +275 életerő helyett „Szövetségeseknek 50% Track sebességbónusz”."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "20. szintű Adottság: a +50 támadási sebesség helyett „A Track 600 földi látómezőt biztosít”."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "25. szintű Adottság: a 40% kitérés helyett 2 Shuriken Toss töltet."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Passzív elkerülési esély 10/15/20/25%-ról 15/20/25/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "A Void Brewling alap támadási sebzése 45–55/65–75/85–95-ről 45–55/55–65/65–75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "A Void Brewling alap támadási időköze 1,35-ről 1,2/1,0/0,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "A Void Brewling mostantól örökli Brewmaster támadásmódosítóit (pl.: a Maelstrom Chain Lightningját, az Eye of Skadi Cold Attackját, a Skull Basher Bash-ét stb.)."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Alap lassítás 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Scepteres hatósugár 900-ról 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "A Scepteres maximális példányszám 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "A példányok időtartama 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Mostantól az egység életereje alapján mozgási sebességet ad Broodmothernek és a spiderlingjeinek. (100% életerőnél a teljes mennyiséget adja, és 0%-ot, amikor az egységnek 20% vagy kevesebb életereje van.)"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Manaköltség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Sebzés 300/370/440-ről 240/320/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Scepter átdolgozva. Irányítottan célzott. Broodmother egy 900 szélességű pókfonalszálat hoz létre, amit 2 másodpercig tart kialakítani. A szálon áthaladó ellenséges hősök láthatóvá teszik azt, és 0,25 mp után 100%-kal lassulnak. Láthatók a háború ködében, és 4 másodpercig másodpercenként 100 sebzést szenvednek. Broodmother csapata értesítést kap a minitérképen, valahányszor valaki megbotlik egy fonalszálban. Több hős is aktiválhatja ugyanazt a szálat annak lejárta előtt, de illúziók nem aktiválják. Maximum 5 Snare lehet aktív, és nem fedhetik át egymást. Két töltete van. Manaköltség: 100. Újratöltési idő: 20 mp. Varázslási távolság: 600."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "20. szintű Adottság: a +15 pókocska támadási sebzés helyett +50% pókocska épületsebzés."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "A bénítás időtartama 1,7/2,0/2,3/2,6 mp-ről 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Erőalapú sebzésszorzó 1,5/2,25/3-ról 1,75/2,5/3,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "A lassítás időtartama 2,3 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Újratöltődési idő 15/12/9/6-ról 18/14/10/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás 25/40/55/70%-ról 24/36/48/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Maximális kritikus sebzés 140/170/200/230%-ról 140/175/210/245%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Javítottuk, hogy az erős illúzió erősítés a Phantasm illúziókon megszüntethető volt (ami miatt azt követően az illúziók meghaltak az illúzióölő hatásoktól)."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +200 Reality Rift húzási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság helyett +20% Chaos Strike életlopás."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "15. szintű Adottság: a +35% cleave-sebzés helyett -3 mp Chaos Bolt újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Az aura mostantól nem ad gyógyításerősítést."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Az aura mostantól 2/3/4/5 páncélt is ad."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Shardfejlesztés átdolgozva. Lehetővé teszi, hogy a Holy Persuasion 1/2/3 ősi creepet célozzon a Hand of God szintje alapján. (Ez a régi Scepteres hatás.)"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Scepter átdolgozva. A Hand of God mostantól erős megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Új képesség. A Burning Barrage 1,5/1,9/2,3/2,7 másodperces fenntartással 3/4/5/6 átütő nyilat lő a célzott irányba legfeljebb 750/800/850/900 távolságra, amelyek minden ellenséges egységet eltalálnak, a támadási sebzés 60%-át sebezve és alkalmazva a támadásmódosítókat. Nyílszélesség: 200. Újratöltődési idő: 28/24/20/16. Manaköltség: 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Manaköltség 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Strafe eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Mostantól nem lehet a láthatatlanság megtörése nélkül varázsolni."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Skeleton Walk során a láthatatlanság megtörése nélkül varázsolható."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség helyett +12% mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "15. szintű Adottság: a -7 mp Skeleton Walk újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "20. szintű Adottság: a -10 mp Strafe újratöltődési idő helyett +2 Burning Barrage nyíl."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Mozgási sebességbónusz 40%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +60 Power Cogs manaégetés."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett -2 mp Rocket Flare újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Alap támadási sebesség 115-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manaköltség 130/145/160/175-ről 115/135/155/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "A robbanások mostantól egyenlőbben oszlanak el a hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "A Shard mostantól a robbanások számát is növeli 20%-kal."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Javítottuk, hogy az önmagára varázslási viselkedés nem működött a terültre ható Surge Adottsággal."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Időtartam 45 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Mostantól True Strike-ja van."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Az illúzió időtartama 5 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Maximális sebzés 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Ion Shell hatósugár helyett +20% Wall of Replica illúziósebzés."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25% Wall of Replica illúziósebzés helyett +75 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +60 Ion Shell sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "20. szintű Adottság: a -30 mp Wall of Replica újratöltődési idő -35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A bénítás időtartama 1,75/2,25/2,75/3,25-ről 1,5/2,0/2,5/3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "10. szintű Adottság: a +0,6 mp Cursed Crown bénítási időtartam +0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 sebzés helyett +2 mp Shadow Realm időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Mostantól nem hagyja figyelmen kívül a mozgáskorlátozó képességeket (pl. Kinetic Field)."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "A képesség mostantól nem szakad meg, ha Dawnbreakert legyökereztetik, csak a mozgás része."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Aghanim’s Shard hozzáadva. Varázsimmunitást ad a Starbreaker során."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Aghanim’s Scepter hozzáadva. 1 mp-re csökkenti a Solar Guardian fenntartási idejét. A Solar Guardian felszállás után újra varázsolható az idő előtti leszálláshoz. A Solar Guardian mostantól +60% kitérést ad a területen levő szövetségeseknek, míg Dawnbreaker a levegőben van. A pulzálásonkénti gyógyítást 45/70/95-ről 60/90/120-ra, a teljes repülési időt pedig 3,5 másodpercre növeli."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +7 erő helyett +15% Celestial Hammer mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +30 Starbreaker suhintási sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +40% Luminosity kritikus sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "20. szintű Adottság: a +40% Luminosity kritikus sebzés helyett -1 szükséges Luminosity támadás."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "20. szintű Adottság: a 2 Starbreaker töltet helyett +150 Solar Guardian hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "25. szintű Adottság: a +200 Solar Guardian hatósugár helyett 2 Starbreaker töltet."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Alap ügyesség 21-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Mostantól csak akkor frissíti az időtartamát, amikor Dazzle a célpontot támadja."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Alap lassítás 14/16/18/20%-ról 16/18/20/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Mostantól valahányszor frissül, 2/2,5/3/3,5%-kal növeli a lassítását."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Manaköltség 150-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a „+225 gyógyítás a Shallow Grave végén” helyett +20 erő."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett „+250 gyógyítás a Shallow Grave végén”."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Alap erő 19-ről 21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Mostantól egy 1000 sebességű lövedéket lő a célterület felé, és becsapódáskor elhallgattatja a hatóterületen levő egységeket."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Varázsláspont 0,4-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Újratöltődési idő 145-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a +6% mozgási sebesség helyett -2 mp Crypt Swarm újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "15. szintű Adottság: a +0,8% max. ÉP-s Spirit Siphon +1%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "20. szintű Adottság: a -3,5 mp Crypt Swarm újratöltődési idő helyett -20% Spirit Siphon mozgási sebességlassítás."
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Létrehozási idő 1,2-ről 1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "A csapásonkénti lassítás időtartama 0,1 mp-ről 0,1/0,2/0,3/0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bónusz arany 60/120/160/240-ről 60/110/160/210-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Újratöltődési idő 50/45/40/35-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Sebzés 15/30/45/60-ról 18/32/46/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Időtartam 15 mp-ről 10/12/14/16 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Alap égetési sebzés 16/20/24/28-ról 16/24/32/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Scorched Earth újratöltődési idő -8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2,4% Infernal Blade sebzés +2,1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "A bénítás időtartama 2,5/2,75/3,0/3,25-ről 2,25/2,5/2,75/3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Életerő-töltődés 4/8/12/16-ról 3/6/9/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A fekete sárkány Splash Attack képességének sebzése 115%-ról 100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "A fekete sárkány mágiaellenállása 40%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "A másodpercenkénti sebzés 80-ról 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "A sebzési hatás mostantól 2 másodpercig megmarad."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Többletsebzés 50/70/90-ről 40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "A Scepteres Split Arrows mostantól nem fogyaszt manát."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a +5 minden tulajdonság helyett +15 Frost Arrows sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +250 Gust szélesség."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "25. szintű Adottság: a 30% újratöltődés-csökkentés helyett +2 Multishot hullám."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Töltet-helyreállítási idő 25 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett +2 mp Magnetize időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +300 Boulder Smash távolság."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Intelligencia 16 + 1,8-ról 18 + 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "10. szintű Adottság: a +20 alapsebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 mana helyett +80 Fissure sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "15. szintű Adottság: a +7 páncél helyett +50 Aftershock sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "25. szintű Adottság: a +40% mágiaellenállás helyett +200 Aftershock hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Sebzés 70/100/130/160-ról 70/90/110/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Időtartam 8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "A másodpercenkénti sebzés 50/75/90/100-ról 50/70/90/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Az elnyelés mennyisége 80/220/360/500-ról 110/240/370/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Az Aghanim's Scepteres maximális mozgási távolság 3500-ról 3000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +1 Searing Chains célpont."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Hatótáv 700-ról 500/550/600/650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás +10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 sebzés +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "15. szintű Adottság: a +6 Nature's Attendants lélek +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mostantól több példány nem adódik össze."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "A Scepteres fejlesztés mostantól 5% tiszta többletsebzést ad a Midnight Pulse jelenlegi szintje helyett."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +135 Eidolon életerő helyett +20 Eidolon támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "15. szintű Adottság: a 8% újratöltődés-csökkentés helyett +30 Malefice alkalmankénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Újratöltődési idő 160 mp-ről 160/150/140 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "10. szintű Adottság: a +7 ügyesség helyett +6 Time Dilation sebzés / mp újratöltődésenként."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "10. szintű Adottság: a +9 erő helyett +0,5 mp Time Walk Backtrack időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett -1,5 mp Time Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "15. szintű Adottság: a +55 Time Lock sebzés helyett +7% Time Dilation lassítás újratöltődésenként."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "20. szintű Adottság: a +40 támadási sebesség helyett +120 támadási sebesség Chronosphere-ben."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "20. szintű Adottság: a -2 mp Time Walk újratöltődési idő helyett +70 Time Lock sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "A találatonkénti sebzésnövekedés 16/24/32/40-ről 18/27/36/45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Időtartam 3 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Ügyességnövekedés 3,6-ról 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Intelligencianövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Shardfejlesztés átdolgozva. A Homing Missile mostantól folyamatosan 700 hatósugarú Rocket Barrage-t lő ki 1 másodperccel a varázslás után kezdődően. A Rocket Barrage a Homing Missile célpontját részesíti előnyben."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Hatótáv 1250-ről 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Újratöltődési idő 90-ről 90/75/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +16 támadási sebzés helyett +300 Flak Cannon hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "15. szintű Adottság: a -40 mp Call Down újratöltődési idő helyett +2 Flak Cannon támadás."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "25. szintű Adottság: a 3 Homing Missile töltet helyett -6 mp Flak Cannon újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "25. szintű Adottság: A Globális Call Down Air Strike-ra cserélve. Hatására a Call Down irányítottan célzott lesz és 3 Call Down támadást indít a célzott irányban, 500-as hatótávval és 0,75 másodperccel a támadások között. A másodlagos Call Downok 50% sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Alap mozgási sebesség 320-ról 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "A sebzést mostantól 0,3 mp-es időközökben fejti ki a gyengítés időtartama alatt. (A hős elengedésekor a sebzés abbamarad.)"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Mostantól Lesser Bushwhacket varázsol az illúziót megtámadó ellenség helyére és ott egy fát hoz létre."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Újratöltődési idő 40 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "A bénítás időtartama 1 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Mostantól földre is célozható."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +1 mp Scurry időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "15. szintű Adottság: a +16 ügyesség helyett +2 Acorn Shot pattanás."
"DOTA_Patch_7_30_huskar" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "A Shardfejlesztés mostantól nem csökkenti 50%-kal a gyógyítást."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "A Shardfejlesztés mostantól Huskart a hősöknek okozott sebzés 50%-ával, és a creepeknek okozott sebzés 10%-ával gyógyítja."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +1 mp Inner Fire időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12 sebzés helyett +2 mp Life Break lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "25. szintű Adottság: a 25% varázslat életlopás helyett +16% Life Break sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_invoker" "Alap mozgási sebesség 280-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Felemelési idő 0,8->2,9-ről 0,85->2,6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Fő sebzés 57,5->180-ról 52->185-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Égetési sebzés 11,5->36-ról 10->38-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Sebzés 40->320-ról 20->300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Hátralökési időtartam 0,25->2,0 mp-ről 0,2->1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "15. szintű Adottság: a +60 Ice Wall sebzés / mp helyett +1 Forged Spirit páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2 Forged Spirit páncélcsökkentés helyett 2,5x Quas/Wex/Exort passzív hatások."
"DOTA_Patch_7_30_wisp" "A Tether maximális távolsága 900-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Gyógyításerősítés 0,6/0,8/1,0/1,2-ről 0,7/0,9/1,1/1,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Varázsláspont 0,55-ről 0,35-re javítva."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Égetési sebzés 12/16/20/24-ről 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Újratöltődési idő 60-ról 80/70/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Sebzés 85/110/135/160-ról 90/115/140/165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Mozgási sebesség 350-ről 325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +75 Blade Fury hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Fenntartási idő 2/2,7/3,4/4 mp-ről 3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Újratöltődési idő 20/18/16/14-ről 18/16/14/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Mozgáslassítás 35%-ról 25/30/35/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Területi sebzés 165%-ról 150%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Többletsebzés 25/50/75/100-ról 30/60/90/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka" "A Ghostship flotta időköze 3,35 mp-ről 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Javítottuk, hogy a 25. szintű Adottság hatóterülete önvarázsláskor nem működött megfelelően."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +7 erő helyett +200 Duel varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett +100 Overwhelming Odds hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +40 Press The Attack ÉP-töltődés."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Mostantól tiszta sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Mostantól nem okoz többletsebzést tornyoknak."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "A robbanásonkénti sebzés 8/20/32/44-ről 7/14/21/28-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "10. szintű Adottság: a +4 páncél helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "25. szintű Adottság: a +30% mágiaellenállás helyett „A Lightning Storm kétszer pattoghat egységeken” (csak miután nem tud máshová ugrani)."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Manaköltség 115/135/155/175-ről 110/130/150/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Varázslási távolság 500/525/550/575-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "A Scepter mostantól lehetővé teszi más képességek varázslását a Sinister Gaze fenntartása közben."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Kezdeti lövedéksebesség 850-ről 1050-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "15. szintű Adottság: a +100 sebzés helyett +0,5 mp Sinister Gaze időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Alap mozgási sebesség 325-ről 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Mostantól nem célozhatja Undying zombijait."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Manaköltség 100/150/200-ról 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "A Scepteres fejlesztés mostantól lefegyverzést is alkalmaz az ellenségen."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "A Scepteres fejlesztés mostantól fertőzés után azonnal sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +10% Rage mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_lina" "Alap támadási sebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "A példányonkénti támadási sebességbónusz 40/60/80/100-ról 30/50/70/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lion" "Páncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Hatótáv 900-ról 850-re csökkentve (a varázslási távolság változatlan, csak a bónusz távolság csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Scepteres sebzés 725/875/1025-ről 700/825/950-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +70 sebzés +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Javítottuk, hogy a Shardfejlesztés 40 támadási sebességet adott a szövetségeseknek 60 helyett."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Támadási sebesség 15/30/45/60-ról 16/34/52/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Az Entangle esélye 20%-ról 30%-ra növelve. (Csak Lone Druidra vonatkozik.)"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "A Demolish többletsebzése 10/20/30/40%-ról 15/30/45/60%-ra növelve. (Csak Lone Druidra vonatkozik.)"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Újratöltődési idő 6 mp-ről 9/8/7/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "A Shardos sarlók célkeresési távolsága 500-ról 325-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Sebzéscsökkenés 50/44/38/32%-ról 56/50/44/38%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett -8% Moon Glaives pattanási sebzéscsökkenés."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett -20 mp Eclipse újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság helyett Globális Lunar Blessing."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "25. szintű Adottság: a 30% életlopás helyett +35 Lunar Blessing sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Időtartam 5/6/7/8-ról 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Újratöltődési idő 18-ról 22/20/18/16-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_lycan" "A Shardos farkasoknak mostantól alacsony támadási prioritása van (csak akkor támadják az ellenséget, ha csak ők vannak támadási távolságban)."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "A Shardos farkasok mostantól Cripple-t okozhatnak a tornyoknak (normál farkasokra nem vonatkozik)."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +20 Summon Wolves sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "15. szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés helyett -20 mp Shapeshift újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Sebzés 70/150/220/310-ről 80/170/260/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Időtartam 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +10 mp Empower időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Újratöltődési idő 14-ről 14/13/12/11-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Újratöltődési idő 90/75/60-ról 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +1,5 mp God's Rebuke lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett -10% Bulwark mozgási sebességbüntetés."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +100 Spear of Mars sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "20. szintű Adottság: a +160 Spear of Mars sebzés helyett +10%/5% Bulwark elülső/oldalsó sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Ugrási hatósugár 475-ről 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Manánkénti sebzés 1,6/1,9/2,2/2,5-ről 1,3/1,7/2,1/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_meepo" "Erőnövekedés 1,8-ról 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Sebzés 60/80/100/120-ról 45/60/75/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Mostantól tiszta sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Shardfejlesztés átdolgozva: A Divided We Stand varázsolható bármelyik Meepotól, amíg van egy másik Meepo 300 egységen belül. Hatására az a Meepo egy 900 hatóterületen belüli célpont felé lódít téged, 100 sebzést okozva és 50%-kal lassítva annak mozgási sebességét. Újratöltődési idő: 18/16/14 mp. Manaköltség: 100. (Mindegyik Meeponak saját, független újratöltődése van.)"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Poof sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "A maximális bénítás 3,5/4/4,5/5 mp-ről 3,2/3,8/4,4/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Látómező 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett -2 mp Sacred Arrow újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +100 Leap távolság."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "15. szintű Adottság: a -3 mp Sacred Arrow újratöltődési idő helyett „A Moonlight Shadow 20% kitérést ad”. (A kitérés Moonlight Shadow alatt mindig aktív, még látható egységeknél is.)"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "20. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett -25 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "25. szintű Adottság: a -60 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő helyett +180 Starstorm sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Varázsláspont 0,3-ról 0,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Haladási sebesség 700-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Életlopás 15/30/45/60%-ról 25/40/55/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Shardfejlesztés átdolgozva: Mostantól 8 mp-re csökkenti a Mischief újratöltődési idejét, 0,5 mp-re növeli a sérthetetlenségi időt, és átalakuláskor lerázza a lövedékeket. A Mischief mostantól nem csökkenti a mozgási sebességedet a jelenlegi érték alá."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +0,3 mp Boundless Strike bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40% Boundless Strike kritikus sebzés helyett +2 Jingu Mastery töltet."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Manaköltség 140-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Alapsebzés 70/80/90/100-ról 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_replicate" "A Morph mostantól nem lopja el a Shardos/Scepteres képességeket, ha Morphlingnek nincs Shardja/Sceptere."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Ügyességnövekedés 3,5-ről 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Shardfejlesztés átdolgozva: a Song of the Siren mostantól másodpercenként a maximális ÉP 5%-ával gyógyítja a szövetségeseket."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Sebzés 30/40/50/60-ról 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +9% Mirror Image sebzés helyett +8 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "15. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +13% Mirror Image sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "15. szintű Adottság: a +13 erő +15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "20. szintű Adottság: a -30 mp Song of the Siren újratöltődési idő helyett +10% Rip Tide esély."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "25. szintű Adottság: a -5 Rip Tide páncélcsökkentés -6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_furion" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "Javítottunk több olyan esetet, amikor a Shardos Sprout fáinak elpusztítása nem hozott létre Greater Treantokat."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Látómező 500-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "A treantok alap másodpercenkénti ÉP-töltődése 0,5-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Ölésenkénti sebzés 4/5/6-ról 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "20. szintű Adottság: a 20% újratöltődés-csökkentés helyett 75% elvétési esély a Sprout hatása alatti egységeknek."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Sebzés 100/150/200/250-ről 100/160/220/280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Gyógyítás 60/80/100/120-ról 60/85/110/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_sadist" "Saját visszatöltődés-erősítés 75%-ról 45/55/65/75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +100 Reaper's Scythe varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Újratöltődési idő 140/130/120-ról 150/140/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +10 mp Dark Ascension időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +50 Dark Ascension sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "20. szintű Adottság: a +35 sebzés helyett +25 erő."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Alap erő 18-ról 17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Alap ügyesség 19-ről 18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Alap életerő-töltődés 2,5-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Életerő- és manatöltődés 1,5%-ról 1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "A Shardos Fire Shield mostantól creepek támadásakor nem aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Javítottuk, hogy a Fire Shield szövetségesre való újravarázslása nem töltötte vissza a tölteteit."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Sebzés 60/120/180/240-ről 70/130/190/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Manaköltség a jelenlegi mana 30%-áról a 35%-ára növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Manaköltség 110-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "20. szintű Adottság: a +30 Bloodlust támadási sebesség +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Erő 24 + 3,4-ről 23 + 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_martyr" "Erőbónusz 8/16/24/32-ről 8/18/28/38-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Újratöltődési idő 160/150/140-ről 160/140/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Mostantól támadáskor nem gyógyítja Omniknightot."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Mostantól nem varázsolható creepekre."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Mostantól gyengítést tesz az ellenséges hősre, ami 4 másodpercig 60%-kal csökkenti annak kimenő sebzését."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Manaköltség 20-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Újratöltődési idő 4-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_oracle" "Páncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Újratöltődési idő 2,25 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Időtartam 8/9/10-ről 7/8,5/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Mostantól hat Roshanra."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Javítottuk, hogy az Astral Imprisonment gyengítése nem volt megfelelően megjelenítve."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "További +5% manamaximum-lopást ad az Astral Imprisonmentnek. Továbbá, lehetővé teszi a szövetségeseknek a mozgást 60% sebességgel az Astral Imprisonment során (láthatók de nem célozhatók, és semmi más cselekvést nem tudnak végezni)."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Mostantól 3 másodpercre 25/30/35/40%-kal lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "A hősönkénti sebzéscsökkentés 12/14/16/18%-ról 15/16/17/18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "A sebzéscsökkentés időtartama 10-ről 5/7/9/11-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Újratöltődési idő 18/16/14/12 mp-ről 16/14/12/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Mostantól nem lassítja le az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Páncélcsökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "A lassítás időtartama 1,75/2,5/3,25/4 mp-ről 2,2/2,8/3,4/4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +1 mp Phantom Strike időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "A Scepteres újratöltődési idő 60 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Az Aghanim's Scepter 2-vel növeli a maximális illúziószámot is."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "A repülés hossza 1400-ról 1100/1200/1300/1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "A másodpercenként gyógyított maximáliséleterő-százalék 0,625/1,25/1,875/2,5%-ról 0,5/1,0/1,5/2,0%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Hatósugár 175-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_puck" "Alapsebzés 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Újratöltődési idő 7,5/7,0/6,5/6,0 mp-ről 8/7,5/7/6,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Mostantól nincs kezdeti bénítása (a Town Portal Scrollt továbbra is megszakítja, mivel kipányvázza a célpontot)."
"DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés helyett +300 Illusory Orb távolság."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 135-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Mostantól minden eltalált nem ősi creepet azonnal megöl."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Shardos varázslási távolság szövetségeseken 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Mostantól nincs manacsökkentő aurája."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Mostantól aktiválódáskor további 2 találatot gyógyul."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "15. szintű Adottság: a -0,8 mp Nether Blast újratöltődési idő -1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Mostantól időegységenként 10/20/30/40 életerővel gyógyítja Queen of Paint. A creepek csak 50% gyógyítást adnak."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Időegységenkénti sebzés 30/50/70/90-ről 20/40/60/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "15. szintű Adottság: a 10% újratöltődés-csökkentés helyett +2 Shadow Strike sebzéspéldány (az időtartam ugyanaz, az időegységek rövidebbek)."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "20. szintű Adottság: a 30% varázslat életlopás helyett +120 Scream of Pain sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Mostantól a páncélcsökkentést a sebzés okozása előtt alkalmazza."
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett +30 Plasma Field sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +6 mp Static Link elszívási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Sebzés 25/50/75/100-ról 40/60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Támadásonkénti sebzés 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Scepteres támadásszám 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_poison_dart" "Varázslási távolság 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_poison_dart_2" "Manaköltség 85-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Újratöltődési idő 26/20/14-ről 20/15/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Lövedéksebesség 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "10. szintű Adottság: „A Fade Bolt hőssebzést lop” helyett +10% Fade Bolt sebzéscsökkenés."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 alapsebzés helyett -25% újratöltődési idő a lopott varázslatoknál."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Erőnövekedés 3,0-ról 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "A Shardfejlesztés mostantól pulzálásonként +20 sebzést is ad."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Epicenter pulzálásonkénti sebzés helyett +20 Sand Storm sebzés / mp."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 Sand Storm sebzés / mp helyett +150 Sand Storm hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +25 életerő-töltődés helyett +120 Caustic Finale sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Varázslási távolság 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Összeadódó sebzés 20/35/50/65-ről 24/36/48/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "A Soul Catcher mostantól átmenetileg 5/7/9/11% varázslaterősítést ad Shadow Demonnak minden egyes gyengített hős után."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Shardfejlesztés átdolgozva. A Necromastery mostantól támadásmódosító, amely 1 lélek elemésztésével 170%-os kritikus találatot ad a következő támadásodnak, 3 másodperces újratöltődési idővel. Továbbá, a megölt ellenfelek plusz egy lelket adnak."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Lassítás 25%-ról 20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +80 Shadowraze sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "20. szintű Adottság: a +120 Shadowraze sebzés helyett +0,3 mp Requiem of Souls félelem vonalanként (a maximum 2,4-ről 3,3-ra növelve)."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "25. szintű Adottság: a 30% újratöltődés-csökkentés helyett -40 mp Requiem of Souls újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Újratöltődési idő 120-ról 130/120/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Manaköltség 200/350/600-ról 200/350/550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett -3 mp Hex újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "15. szintű Adottság: a -5 mp Hex újratöltődési idő helyett +1 mp Shackles időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "15. szintű Adottság: a +75 Mass Serpent Ward harctáv +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "20. szintű Adottság: a +2 mp Shackles időtartam helyett „A Hex Breaket alkalmaz”."
"DOTA_Patch_7_30_silencer" "Erőnövekedés 2,7-ről 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mostantól kétszer annyit sebez és lassít, ha a célpont el van hallgattatva."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "A büntetés időtartama 5 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +15 Arcane Curse sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 Arcane Curse sebzés helyett +100 harctáv."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "15. szintű Adottság: a +2 Glaives of Wisdom intelligencialopás helyett +10% Arcane Curse lassítás."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +400 életerő."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "20. szintű Adottság: a +20% Arcane Curse lassítás helyett +1,5 Last Word intelligenciaszorzó."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "25. szintű Adottság: a 30% újratöltődés-csökkentés helyett a Last Word némít is."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Alapsebzés 60/85/110/135-ről 75/95/115/135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Mozgási sebességlassítás 30/35/40/45%-ról 40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Időtartam 2,4 mp-ről 2,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Újratöltődési idő 17-ről 32/27/22/17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Mozgási sebességbónusz 16/24/32/40%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Sebzés 80/140/200/260-ról 70/140/210/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett -3 mp Guardian Sprint újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "10. szintű Adottság: a +7 életerő-töltődés helyett +10% Slithereen Crush támadás-/mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "20. szintű Adottság: a 25% életlopás helyett +100 Slithereen Crush sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Önsebzés 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Újratöltődési idő 80/65/50-ről 75/60/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +9 erő helyett -1 mp Dark Pact újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "15. szintű Adottság: a 18% életlopás helyett +50 Shadow Dance támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +80 Dark Pact sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "20. szintű Adottság: a +120 Dark Pact sebzés helyett +1 szerzett/lopott ügyesség Essence Shift példányonként."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Manaköltség 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Égetési sebzés 50/75/100-ról 60/80/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Újratöltődési idő 110-ről 120/110/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "10 szintű Adottság: +20 mozgási sebesség helyett +1 mp Scatterblast lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Sebzés 20/35/50/65-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Mostantól nem ad True Strike-ot."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Az aktív összetevő önlassítása 25%-ról 45%/40%/35%/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Az aktív összetevő Headshot esélye 70%-ról 100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Újratöltődési idő 35/30/25/20-ról 20/18/16/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Manaköltség 50-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Időtartam 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Hátralökés 450-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Önhátralökés 425-ről 475-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "10. szintű Adottság: a 15% újratöltődés-csökkentés helyett +1 mp Take Aim időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "A gyengítés mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Javítottuk, hogy a hősi creep egységek célozhatók voltak."
"DOTA_Patch_7_30_spectre" "Shardfejlesztés átdolgozva. Hatására a Dispersion minden elnyelt 300 sebzés után Spectral Daggert lő a legutóbbi sebzésforrás irányába. Legfeljebb 7 másodpercenként egy tőrt tud lőni, és csak 700 távolságon belüli, játékostól érkezett sebzésre aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a +5 életerő-töltődés helyett -5 mp Spectral Dagger újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "15. szintű Adottság: -8 mp Spectral Dagger újratöltődési idő helyett +100 Spectral Dagger sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Erő 29 + 3,1-ről 27 + 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "A Scepter mostantól nem ad 175 mozgási sebességbónuszt."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Scepter hatására mostantól áthatol a varázsimmunitáson és 0,1-re csökken a varázsláspontja."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Mostantól creepeknek másfélszeres sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "15. szintű Adottság: +10 életerő-töltődés helyett -4 mp Bulldoze újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "20. szintű Adottság: -5,5 mp Bulldoze újratöltődési idő helyett +200 Charge of Darkness mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "20. szintű Adottság: +12% Greater Bash sebzés helyett +10% Greater Bash esély."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "25. szintű Adottság: a +20% Greater Bash esély helyett +25% Greater Bash sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Sebzés 120/175/230/285-ről 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Induló manaköltség 30 + 8%-ról 25 + 7,5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +40 Static Remnant sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "15. szintű Adottság: a +65 Static Remnant sebzés helyett +250 életerő."
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Sebzés 30/50/70/90%-ról 25/50/75/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Varázsláspont 0,3-ról 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Sebzés 200/400/600/800-ról 200/380/560/740-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Épületsebzés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Szóródási táv szorzó 2-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Mostantól 5%-kal kevesebb szóródási sebzést okoz az első utáni összes egymást követő ellenségnek."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Fenntartási idő 1 mp-ről 1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Mostantól nem teleportál, ha Templar Assassin le van gyökereztetve vagy ki van pányvázva."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +100 Psi Blades távolság helyett +110 Psionic Trap sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +180 Psionic Trap sebzés helyett +120 Psi Blades távolság."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Ügyességnövekedés 4,8-ról 4,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Időtartam 40/44/48/52 mp-ről 36/40/44/48 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Mostantól alap megszüntetést alkalmaz Terrorblade-en."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +2 mp Reflection időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "25. szintű Adottság: a +240 Metamorphosis harctáv helyett +20 mp Metamorphosis időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Páncélcsökkentés 4/5/6/7-ről 3/4/5/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Többletsebzés 45/90/135/180-ról 40/85/130/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Küszöbidőzítő 6-ról 7 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +10% Gush lassítás."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés helyett -100 Kraken Shell sebzésküszöb."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "25. szintű Adottság: a +200 sebzés helyett 50% esély Anchor Smashre támadáskor."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "25. szintű Adottság: a 20% újratöltődés-csökkentés helyett +1 mp Ravage bénítás."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Sebzés 80/120/160/200-ról 60/100/140/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Fák adta többletsebzés 12/18/24/30-ról 8/16/24/32-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "A gyengítés időtartama 12/13/14/15 mp-ről 13/14/15/16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Sebzés 100/140/180/220-ról 70/120/170/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Javítottuk, hogy a Timber Chain varázslási távolság kissé nagyobb volt, mint a Timber Chain hatótávja, ami miatt a Timber Chain néha célt tévesztett."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "20.szintű Adottság: a 12% újratöltődés-csökkentés helyett +3% Chakram lassítás."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Mostantól sebzésének 100%-a szétterül egy 250 nagyságú hatóterületen (csak a fő célpont lesz elvakítva / Shrink Rayjel megtámadva)."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "A Scepteres varázslási távolságbónusz 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "A Scepteres életerő-csökkentés 15%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "A Defense Matrix mostantól alapképesség."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Elnyelt sebzés 350-ről 100/180/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Hatásellenállás 50%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Varázslási távolság 400-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Újratöltődési idő 30-ról 12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Manaköltség 100/210/320-ról 130/210/290-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Új Rearm alképesség. 4,5/4/3,5 mp fenntartás után egy baráti épülethez teleportál. A 2. szint lehetővé teszi a baráti egységekhez, a 3. szint pedig a baráti hősökhöz teleportálást. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_30_tinker" "A March of the Machines mostantól Shardos képesség."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_2" "A March of the Machines manaköltsége 130/150/170/190-ről 190-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_3" "A March of the Machines sebzése 16/24/32/40-ről 30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "10.szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +2 mp Laser vakítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2,5 mp March of the Machines időtartam helyett -0,5 mp Keen Conveyance fenntartási idő."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 March of the Machines sebzés helyett +150 Defense Matrix elnyelt sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +10% varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Területi sebzés 150%-ról 200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Támadási sebességcsökkenés 20/35/50-ről 20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_treant" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Időtartam 12 mp-ről 9/10/11/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés helyett +36 Living Armor gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "15. szintű Adottság: a +48 Living Armor gyógyítás helyett +15% Leech Seed mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Sebzés 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Újratöltődési idő 90 mp-ről 90/80/70 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "10. szintű Adottság: a +225 életerő helyett +7 Berserker's Rage páncél."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "10. szintű Adottság: a +7 ügyesség helyett +25 Berserker's Rage mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Shardfejlesztés átdolgozva: Az Ice Shards közepétől 200 hatósugáron belüli ellenségek 40% lassítást és másodpercenként 60 sebzést szenvednek. 300-zal növeli az Ice Shards hatósugarát."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Hősönkénti többletsebzés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "10. szintű Adottság: a +8 életerő-töltődés helyett +25 Tag Team sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Alap mozgási sebesség 295-ről 290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Fiend's Gate-et. 4000 távolságon belül varázsolható, egy portált hoz létre Underlord mellett, és egy másikat a célhelyen. A szövetségesek bármelyik portálra kattintva 2 másodperc fenntartás után a másikhoz teleportálódnak. A portálok megsemmisíthetetlenek, 20 másodpercig tartanak, és csak olyan helyre varázsolhatók, ahová Wardot lehet lehelyezni."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "20. szintű Adottság: a +60 támadási sebesség helyett +1% Firestorm égési sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 életerő-töltődés helyett +12% Atrophy Aura támadási sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "25. szintű Adottság: a +40% Atrophy Aura bónusz szövetséges hősöknek +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 85/100/115/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Mozgási sebességbónusz 30-ról 30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól 30 másodperccel csökkenti a Flesh Golem újratöltődési idejét, és hatására Undying minden támadáskor egy zombit hoz létre."
"DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +50 Decay sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_ursa" "Alap erő 24-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Újratöltődési idő 11/10/9/8-ról 14/12/10/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "A Shard mostantól nem csökkenti 1-gyel az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Mostantól 50 sebzést okoz ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "A Nether Swap hatására Vengeful Spirit és a célzott szövetséges hős 3 másodpercig 30/40/50%-kal kevesebb sebzést szenved."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Ügyesség 26 + 3,2-ről 24 + 3,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +175 életerő."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_venomancer_poison_nova" "A másodpercenkénti sebzés 40/65/90-ről 20/30/40 + a maximális életerő 2/2,75/3,5%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "A másodpercenkénti Scepteres sebzés 75/100/125-ről 20/30/40 + a maximális életerő 3/3,75/4,5%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Manaköltség 20/22/24/26-ról 18/20/22/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "A maximális sebzés 80/100/120/140-ről 50/75/100/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett +70 Nethertoxin maximális sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "A mozgásisebesség-elszívás 17/23/29/35%-ról 15/20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "A sebzés összegyűjtési hatósugara 1500-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Újratöltődési idő 130-ról 130/120/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Páncél 0/1/2-ről 0/2/4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Fordulási idő 0,5-ről 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Manaköltség 85/90/95/100-ról 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "A húzás időtartama 1,2/1,4/1,6/1,8-ról 1,4/1,6/1,8/2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Semmijel sebzése 150/200/250-ről 150/250/350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +60 Aether Remnant sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "15. szintű Adottság: a +40 Upheaval sebzés / mp helyett „10%/mp Upheaval támadási sebesség szövetségeseken” (maximum 70%)."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Haladási sebesség 600-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Mostantól figyelmen kívül hagyja a sebzéskivédést."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Mostantól az auto-varázslás letiltására ki-/bekapcsolható."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +0,2 The Swarm páncélcsökkentés helyett +9 erő."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +2 The Swarm találatszám."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "20. szintű Adottság: a +35 sebzés helyett +90 Geminate Attack sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "20. szintű Adottság: a +3 The Swarm találatszám helyett +0,5 The Swarm páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Shardfejlesztés átdolgozva. Mostantól Gale Force képességet ad. Irányítottan célzott. Erős szelet idéz elő, ami 1000 hatóterületen belül minden ellenséget másodpercenként 250-es sebességgel a célzott irányba tol 3 másodpercig (az egységek továbbra is tudnak mozogni, támadni és varázsolni, és nem szakítja meg a fenntartást). Manaköltség: 150. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett Nem megszüntethető Windrun."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "25. szintű Adottság: a 25% újratöltődés-csökkentés helyett „A Focus Fire ölések 20 mp-cel csökkentik az újratöltődést”."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Harctávbónusz 350/425/500/575-ről 350/400/450/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Mozgáslassítás 22/28/34/40%-ról 16/24/32/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Varázslási távolság 800-ról 700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Shardos újratöltődés-csökkentés 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Gyógyítás 2/3/4/5%-ról 1,75/2,5/3,25/4%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "10. szintű Adottság: a +50 sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1,5% Cold Embrace gyógyítás helyett +25 ÉP/mp Cold Embrace gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "15. szintű Adottság: a +275 életerő helyett +2 mp Arctic Burn gyengítési időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "15. szintű Adottság: a +400 éjszakai látómező helyett +400 Splinter Blast széttörési hatósugár."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Sebzés creepen 50/70/125/150-ről 75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Sebzés hősön 50/60/70/80-ról 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Pattogásonként 10/15/20/25-tel több sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett -25% Voodoo Restoration mana / mp."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +75 Maledict hatóterület."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "15. szintű Adottság: a +100 Maledict hatóterület helyett +300 életerő."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Újratöltődési idő 200/120/40-ről 200/130/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +0,5 mp Wraithfire Blast bénítási időtartam helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "15. szintű Adottság: +25 mozgási sebesség helyett +0,7 mp Wraithfire Blast bénítás időtartam."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +16 erő helyett +25% cleave-sebzés."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 120/125/130/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "A látómező időtartama 4,5 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "A Shardos aktív összetevő manaköltsége 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "A Shardos akítv összetevő mostantól 900 sugarú akadálytalan látómezőt ad Zeus körül 3 másodpercre."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Időtartam 35 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "A Lightning Bolt időköze 2,25 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Aranyjutalom 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "25. szintű Adottság: az 50% varázslat életlopás helyett 325 Lightning Bolt hatóterület."
"DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Recept ára 1000-ről 1250-re növelve (a teljes ár 6050-ről 6300-ra nőtt)."
"DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Recept ára 350-ről 500-ra növelve (a teljes ár 5300-ról 5450-re nőtt)."
"DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a „+350 életerő a Beastmaster irányította egységeknek” +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Ügyességnövekedés 3-ról 3,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Sebzés 35/40/45/50-ről 35/45/55/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Páncélcsökkentés 5/6/7/8-ról 4/5/6/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Summon Wolves sebzés +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Arcane Curse lassítás +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1,5 Last Word intelligenciaszorzó +1,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Manaköltség 60-ról 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Dark Pact sebzés +70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_General" "Dawnbreaker hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_30c_General_2" "A felhalmozott semleges creepek arany-/TP-jutalma 15%-kal csökkentve (a felhalmozó aranyjutalmát nem érinti)."
"DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Ancient Black Dragon: a Fireball manaköltsége 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Ancient Thunderhide: a Frenzy manaköltsége 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Ancient Thunderhide: a Slam manaköltsége 90-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Bónusz manatöltődés 2,25-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Erőbónusz 15-ről 13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Javítottuk, hogy a Swashbuckle támadások és a Tree Throw nem tették újratöltődésre az Echo Sabre-t."
"DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Támadási sebességbónusz 35-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Újratöltődési idő 18-ról 20 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Hatásellenállás 25%-ról 22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Hatásellenállás 25%-ról 22%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Ár 925-ről 950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Ár 3800-ról 3750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Recept ára 650-ről 625-re csökkentve (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Recept ára 950-ről 875-re csökkentve (a teljes ár 3700-ról 3650-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Teljes ár 2350-ről 2375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Recept ára 1250-ről 1225-re csökkentve (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Tulajdonságbónuszok +8-ról +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Bónusz életerő-töltődés +8-ról +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Páncélbónusz +8-ról +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Az irányított creepek aranyjutalma 200-ról 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Hatásellenállás-bónusz 50%-ról 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Életerőbónusz 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Páncélbónusz 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Vakítás időtartama 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Elsődleges tulajdonság bónusz 75-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Erőbónusz 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Mozgási sebességbónusz 60-ról 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Varázslási távolságbónusz 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Harctávbónusz 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "A Cleanse mostantól egy célpontos varázslat."
"DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "20. szintű Adottság: a +9 páncél helyett -8 mp Borrowed Time újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +175 Chilling Touch harctáv +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 Cold Feet megszakadási távolság +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "20. szintű Adottság: a +70 Chilling Touch sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "25. szintű Adottság: az 500 Cold Feet hatóterület 450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Alapsebzés 49–58-ról 52–58-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Manaköltség 50/100/150-ről 50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Erő 23 + 2,8-ról 22 + 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Alap ügyesség 16-ról 20-ra növelve (az alapsebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Az Aghanim's Scepteres másodlagos Spark Wraith aktiválódási késleltetése 3 mp-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "25. szintű Adottság: a 25% életlopás 35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane" "Erőnövekedés 2,6-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Intelligencianövekedés 2,6-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "25. szintű Adottság: a +5,5 mp Fiend's Grip időtartam +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mostantól nem növeli a Fae Grenade sebzését."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Időtartam 8 mp-ről 7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Alap látómező 1200/800-ról 1600/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "A másodpercenkénti sebzés 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Látómezőbónusz 200/400/600/800-ról 100/200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Újratöltődési idő 46/42/38/34-ről 52/46/40/34-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Újratöltődési idő 90/80/70-ről 100/80/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +1,75 manatöltődés."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 manatöltődés helyett +30 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "15. szintű Adottság: a „+250 életerő a Beastmaster irányította egységeknek” helyett +2,5% Wild Axes példányonkénti sebzéserősítés."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "20. szintű Adottság: a -30 mp Primal Roar újratöltődési idő helyett +250 életerő a Beastmaster irányította egységeknek."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "25. szintű Adottság: a +4% Wild Axes összeadódásonkénti sebzéserősítés helyett -30 mp Primal Roar újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Javítottuk, hogy a 15. szintű Adottság Rupture többletsebzése nem alkalmazódott olyan célponton, amire már hatott a Rupture."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Bloodrage varázslaterősítés +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Sebzés 70/100/130/160-ról 60/100/140/180-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +80% Drunken Brawler kritikus sebzés 90%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Mozgási sebességbónusz 0% 20% ÉP-nél -> 100% 100% ÉP-nél helyett 0% 1 ÉP-nél -> 100% 100% ÉP-nél."
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_silken_bola" "Támadási többletsebzés 5/6/7/8-ról 6/7/8/9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Alap mozgási sebesség 320-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Aktiválódási esély 30%-ról 33,33%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Páncélcsökkentés 3/4/5/6-ról 4/5/6/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Aura páncélbónusza 2/3/4/5-ről 1/2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Aura életerő-töltése 1,25/2,5/3,75/5-ről 1,5/3/4,5/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Sebzési hatósugár 190-ről 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "20. szintű Adottság: a -20 mp Stampede újratöltődési idő -25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Ügyességnövekedés 2,7-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Harctáv 625-ről 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe" "Újratöltődési idő 28/24/20/16-ról 30/26/22/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe_2" "Varázsláspont 0-ról 0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe_3" "Manaköltség 40/50/60/70-ről 40/55/70/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "A Shardos csontvázíjászok időtartama 45 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Életerőbónusz 40%/70%/100%-ról 30%/55%/80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Időtartam 20 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Manaköltség 140/145/150/155-ről 125/135/145/155-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Aghanim's Scepteres életerőbónusz 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "20. szintű Adottság: a -35 mp Wall of Replica újratöltődési idő -40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "25. szintű Adottság: a 320 Surge hatóterület 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Alap harctáv 550-ről 575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "20. szintű Adottság: a +36 Poison Touch sebzés / mp +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Intelligencianövekedés 3,5-ről 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Ügyességnövekedés 1,4-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Alap mozgási sebesség 320-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "25. szintű Adottság: a +275 Static Storm hatóterület +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "25. szintű Adottság: a -11 mp Glimpse újratöltődési idő -12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "A Fekete sárkány mágiaellenállása 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Újratöltődési idő 115-ről 115/110/105/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Sebzés / mp 60-ról 65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Alapsebzés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Mostantól alkalmazza a Frost Arrows többletsebzés összetevőjét."
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Az Aghanim's Scepteres levegőben töltött idő 1 mp-ről 0,8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Varázsláspont 0,69-ről 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Ügyességnövekedés 2,6-ról 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Manaköltség 65-ről 55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "20. szintű Adottság: a +800 Stroke of Fate varázslási távolság +1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "25. szintű Adottság: a +40% Stroke of Fate sebzés +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Shardos Rocket Barrage hatótávolság 700-ról 725-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "A lassítás időtartama 0,25 mp-ről 0,35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "A 25. szintű Adottság már nem változtatja tisztára a Sharpshooter sebzését."
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "20. szintű Adottság: a +35% Berserker's Blood regeneráció +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "25. szintű Adottság: a +16% Life Break sebzés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Erőnövekedés 3,0-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Intelligencianövekedés 2,8-ról 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Sebzés 100/140/180-ról 110/155/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Újratöltődési idő 11-ről 13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Sebzés 225/325/425/525-ről 200/300/400/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Haladási sebesség 1050-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Mozgási sebességbónusz 20/25/30%-ról 15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Ügyesség 18 + 2,4-ről 19 + 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Újratöltődési idő 10/9/8/7-ről 13/11/9/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "25. szintű Adottság: a +150 harctáv +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "A Shard mostantól a manaköltséget is csökkenti 100-zal."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "A Shardfejlesztés 2 helyett 1 támadást indít."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "A Shardfejlesztés keresési sugara 325-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Újratöltődési idő 140-ről 140/130/120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Többletsebzés 12/24/36/48%-ról 11/22/33/44%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Bónusz életerő-töltődés 2/4/6/8-ról 1/3/5/7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Summon Wolves sebzés +13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "10. szintű Adottság: a +8 Feral Impulse életerő-töltődés +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "15. szintű Adottság: a -20 mp Shapeshift újratöltődési idő -15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "20. szintű Adottság: a +30% Feral Impulse sebzés +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Leap támadási sebesség +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "20. szintű Adottság: a -25 mp Moonlight Shadow újratöltődési idő -20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "25. szintű Adottság: a +180 Starstorm sebzés +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Kritikus sebzés 150/175/200/225%-ról 135/165/195/225%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Újratöltődési idő 1-ről 1,45/1,3/1,15/1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Rip Tide esély +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "25. szintű Adottság: a +6 Rip Tide páncélcsökkentés +7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Alap erő 22-ről 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_furion" "Alap manatöltődés 0,5-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Alap életerő-töltődés 2,25-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Dark Ascension sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 erő +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_martyr" "Mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Lassítás 10/18/26/34%-ról 10/19/28/37%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Manaköltség 125/175/250-ről 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a -3 mp Heavenly Grace újratöltődési idő -2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Lassítás 25/30/35/40%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Manaköltség 60/70/80/90-ről 75/85/95/105-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Újratöltődési idő 70-ről 80/75/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "25. szintű Adottság: a -28 mp Rolling Thunder újratöltődési idő -25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Kitérés 15/25/35/45%-ról 20/30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "15. szintű Adottság: a -3 mp Spirit Lance újratöltődési idő -2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 12/11/10/9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Aghanim's Scepteres sebzés / gyógyítás 200/300/400-ról 250/325/400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Támadási sebzéscsökkentés 10/18/26/34%-ról 14/21/28/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Pattogásonkénti sebzéscsökkenés 8%-ról 7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 15/14/13/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Varázslási távolság 400/500/600/700-ról 425/500/575/650-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Javítottuk, hogy a robbanások nem sebezték az illúziókat."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Újratöltődési idő 27/24/21/18-ról 29/26/23/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 45-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Shardos kritikus sebzés 170%-ról 190%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Shadowraze sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "20. szintű Adottság: a +0,3 mp Requiem of Souls félelem vonalanként +0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "25. szintű Adottság: a -40 mp Requiem of Souls újratöltődési idő -50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "15. szintű Adottság: a +100 Mass Serpent Ward harctáv +120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "25. szintű Adottság: a +370 Ether Shock sebzés +380-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Intelligencia-lopás időtartama 10/20/30/40-ről 15/20/25/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Újratöltődési idő 32/27/22/17-ről 29/25/21/17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Slithereen Crush sebzés +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_slark" "Alap támadási sebesség 115-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "25. szintű Adottság: a +65 mp Essence Shift időtartam +55 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Időtartam 6 mp-ről 5,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_sven" "Alap támadási időköz 1,8-ról 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Sebzés 110/180/250/320-ról 95/170/245/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Időtartam 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Erőnövekedés 1,7-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Alapsebzés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Többletsebzés kivágott fánként 8/16/24/32-ről 11/18/25/32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "20. szintű Adottság: a +3% Chakram lassítás +4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Erő 28 + 3,8-ról 30 + 4,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "25. szintű Adottság: a 3 Toss töltet 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Újratöltődési idő 21/20/19/18-ról 21/19/17/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Kritikus sebzés 350%-ról 350%/375%/400%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "25. szintű Adottság: a -10 mp Snowball újratöltődési idő -8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Újratöltődési idő 130-ról 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "10. szintű Adottság: a +125 Firestorm hatósugár +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% Atrophy Aura támadási sebzéscsökkentés +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_undying" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Decay sebzés +55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "25. szintű Adottság: a +480 Earthshock hatóterület +500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Ügyességnövekedés 3,8-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Az Aghanim's Scepteres illúzió mozgási sebességbónusza 25%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Az Aghanim's Scepteres illúziónak mostantól hős ÉP-sávja van."
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "25. szintű Adottság: a 2,6x Plague Ward ÉP/sebzés 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Ügyességnövekedés 3,0-ról 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_viper" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 2,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Összeadódásonkénti mágiaellenállás-csökkentés 3/5/7/9%-ról 4/6/8/10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Aether Remnant sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: a 2,5 mp Dissimilate bénítás 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Újratöltődési idő 50/46/42/38-ról 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Alap életerő-töltődés 1-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Manaköltség 70-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 85/135/185-ről 85/140/195-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Manaköltség 250-ről 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Újratöltődési idő 70-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Időarányos sebzés 10/30/50/70-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Becsapódási sebzés 70/80/90/100-ról 60/80/100/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Földre célzáskor mostantól a legközelebbi hatótávon belüli nem hős ellenséges egységet célozza, ha nincs hős a hatótávon belül."
"DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "A teleportálás sebzése 200 + az erőd 100%-áról 100 + az erőd 150%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Újratöltődési idő 30-ról 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Mostantól nem varázsolható, ha a tulajdonosa le van gyökereztetve vagy ki van pányvázva."
"DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "A támadási többletsebzés 10% hiányzó életerőnként 7-ről 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Páncélcsökkentés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Bónusz mágiaellenállás 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Varázslaterősítés 8%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Tulajdonságbónuszok 16-ról 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Páncél 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Hatási késleltetés 0,5 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Sebzés 15/20/25/30-ról 5/15/25/35-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Shardos újratöltődés-csökkentés 15-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Az összeadódás időtartama 16-ról 16/18/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Töltetszám 3/5/7/9-ről 4/6/8/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Sebzés 240/320/400-ról 260/340/420-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_strafe" "A sebzés a támadási sebzés 60%-áról a 65%-ára növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "20. szintű Adottság: a +2 Burning Barrage nyíl +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "A suhintás többletsebzése 25/35/45/55-ről 20/30/40/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "A lecsapás többletsebzése 40/65/90/115-ről 30/60/90/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Lassítás 35%-ról 24/28/32/36%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "A másodpercenkénti alap életerő-elszívás 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Manaköltség 50-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Manaköltség 80-ról 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A katonák támadási időköze 1,1-ről 1,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Újratöltődési idő 40/36/32/28-ról 40/35/30/25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "25. szintű Adottság: a -60 mp Dark Ascension újratöltődési idő -50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Újratöltődési idő 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Varázslási távolság 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Elvétési esély 20/35/50/65%-ról 30/45/60/75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "A büntetésszorzó elhallgattatottakon 2-szeresről 1,7-szeresre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Scepteres hatósugár 650-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_sven" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Az áthaladás sebzése 100/140/180-ról 110/155/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Manaköltség 130/210/290-ről 150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "A rakétánkénti sebzés 125/200/275/350-ről 115/190/265/340-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Sebzés 90/160/230/300-ról 80/150/220/290-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 19/16/13/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Az egységek elleni támadási többletsebzés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Az elpusztításához szükséges hőstalálatok száma 4/5/6/7-ről 5/6/7/8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Az összeadódásonkénti többletsebzés 9/18/27/36-ról 10/19/28/37-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Manaköltség 140-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Golem alap életereje 1000/2000/3000-ről 1200/2100/3000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "A Golem Scepteres alap életereje 750/1500/2250-ről 800/1600/2400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Alapsebzés 53-63-ról 54-60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Shardos újratöltődés-csökkentés 4-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Újratöltődési idő 42/36/28/20-ról 38/32/26/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritikus sebzés 140/180/220/260%-ról 150/190/230/270%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "A sebzés mostantól nem ÉP-eltávolításnak számít. (A Heavenly Jump mostantól újratöltődésre tudja tenni a Blink Daggert, és hat az olyan hatásokra, amiket megszakít a sebződés, mint például a Healing Salve.)"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Sebzés 300/400/500-ról 300/425/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_General" "A kis táborok TP-jutalma 10%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Többletsebzés 55-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Quell többletsebzés 18-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "A rúnatárolás időtartama 120 másodpercről 90 másodpercre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Recept ára 875-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Újratöltődési idő 5-ről 6 másodpercre növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Mostantól nem alkalmazza a támadási sebzésedet."
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "A másodpercenkénti sebzés 20-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Recept ára 225-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Recept ára 1600-ról 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Recept ára 1300-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Ár 950-ről 975-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Gyógyításerősítés 35%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Recept ára 450-ről 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Minden tulajdonság 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "A gyengítés időtartama 4-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Támadási sebességbónusz 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Támadási sebességbónusz 65-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Mostantól nem aktiválja a Linken's Sphere-t (a Bullwhiphez hasonlóan)."
"DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Többletsebzés 55-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Támadási többletsebzés +25-ről +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Támadási többletsebzés +60-ról +52-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Támadási sebességbónusz +40-ről +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Recept ára 900-ról 825-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Támadási sebesség és sebzés 50-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Mostantól nem erősíti a támadásalapú varázslatokat, mint a területi és szétterülő sebzés, sebzésvisszaverés stb."
"DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Recept ára 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Recept ára 1225-ről 1325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Intelligencia 12-ről 14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Páncélbónusz 1,5-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Erőnövekedés 2,7-ről 2,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Mozgáslassítás/sebességbónusz 12%-ról 12/13/14/15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_bane" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Újratöltődési idő 22/19/16/13-ról 24/21/18/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Alap mozgási sebesség 275-ről 280-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Töltet-helyreállítási idő 40-ről 30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a -15 mp Spin Web töltet-helyreállítási idő -10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_chen" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Manaköltség 250/350/450-ről 200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 70/75/80/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Varázslási távolság 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ügyességbónusz 25/35/45%-ról 30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 125/140/155/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "A Scepter mostantól nem ad Cleave-et távolsági hősöknek."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Hősönkénti mozgási sebesség 7%-ról 5/6/7/8%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Hősönkénti többletsebzés 20/40/60/80-ról 14/36/58/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Látómező nagysága 400-ról 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Varázsláspont 0-ról 0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "A Scepter mostantól nem csökkenti a manaköltséget."
"DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Az erősítés időtartama 4-ről 3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Shardos mozgási sebességbónusz 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +5 életerő-töltődés +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "20. szintű Adottság: a -30 mp Relocate újratöltődési idő -25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Mágiaellenállás-csökkentés 15/20/25/30%-ról 16/22/28/34%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate gyógyítás 30/45/60%-ról 40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Újratöltődési idő 8-ról 9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Példányonkénti mozgási sebesség 5/6/7/8%-ról 4/5/6/7%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "10. szintű Adottság: a -2,5 mp Dragon Slave újratöltődési idő -3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Manaköltség 70/100/130/160-ról 85/110/135/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "A Scepteres újratöltődési idő mostantól egyezik a Shapeshiftével (80-ról 125/110/95-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "A Scepter hatására mostantól a célpontnak teljesen fix 150-es harctávja lesz."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "A Shard mostantól bénítás helyett 100% mozgási és 100 támadási sebességcsökkentést alkalmaz a célpontokon (időtartam 0,75-ről 1,25-re növelve)."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "A Shardos sebzés mostantól az elején alkalmazódik, nem a végén."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Hatótáv 900/1000/1100/1200-ról 900/975/1050/1125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "20. szintű Adottság: a +425 Skewer távolság +375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "20. szintű Adottság: a +35% Mystic Snake manaszezés +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Ügyességnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Újratöltődési idő 19/17/15/13-ról 20/18/16/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Újratöltődési idő 23/22/21/20-ról 28/26/24/22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Ügyességnövekedés 4,1-ről 3,9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Mozgáslassítás 10/19/28/37%-ról 14/22/30/38%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Manahelyreállítás 20/30/40/50%-ról 30/40/50/60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Manaköltség 135-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Shardos töltődés szövetségeseken 6%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Varázslási távolság 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "A Shardos bénítás időtartama 2-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Scepteres újratöltődési idő 30-ról 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "10. szintű Adottság: a -5 mp Spectral Dagger újratöltődési idő -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Alap erő 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Sebzés 100/175/250-ről 125/200/275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Újratöltődési idő 16-ról 22/20/18/16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Manaköltség 30/40/50/60-ról 40/50/60/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 95/105/115/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Scepteres hatótávbónusz +300-ról +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Többletsebzés egységeken 25%-ról 20%-ra csökkentve (mostantól egyezik a Tree Grab értékekkel)."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "A területi sebzés mostantól egyezik a Tree Grab értékeivel (200%-ról 40/60/80/100%-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Épületsebzés 90/120/150/180%-ról 70/100/130/160%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +30% Tree Grab többletsebzés egységen +20%-ra csökkentve (a képességleírásban eddig 15% volt, de dupla sebzést okozott)."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Varázsláspont 0,2-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Shardos többletsebzés 200-ról 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "20. szintű Adottság: a +14% varázslaterősítés +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "25. szintű Adottság: a Dissimilate bénítása 2 mp-ről 1,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Varázslási távolság 450/600/750/900-ról 600/700/800/900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Alap manatöltődés 0,75-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Scepteres varázslási távolság 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Shukuchi sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "A bénítás időtartama 0,2-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_General" "Alap hős aranyjutalom 120 + SZ * 8-ról 125 + SZ * 8-ra növelve (SZ = hősszint)."
"DOTA_Patch_7_31_General_2" "Átdolgoztuk az ölési sorozatok aranyjutalmának képletét."
"DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Régi:
Sorozat arany = (35x - 5), ahol x = jelenlegi sorozat
Új:
Sorozat arany = (5x ^ 2 + 5x), ahol x = jelenlegi sorozat
A sorozat arany
100/135/170/205/240/275/310/345-ről
60/100/150/210/280/360/450/550-re változik."
"DOTA_Patch_7_31_General_3" "Átdolgoztuk az ölési sorozatok TP-jutalmának képletét."
"DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Régi:
Sorozat TP = 10(x - 1) * L, ahol x = jelenlegi sorozat, és L = hősszint
Új:
Sorozat TP = (x^2 - x + 8) * L, ahol x = jelenlegi sorozat, és L = hősszint
A sorozatjutalom
20/30/40/50/60/70/80/90 * L-ről
14/20/28/38/50/64/80/98 * L-re változik."
"DOTA_Patch_7_31_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_5" "Az újratöltődés-csökkentés mostantól csökkenően adódik össze."
"DOTA_Patch_7_31_General_6" "Az Adomány rúnákat a háromszögből az elsődleges dzsungelbe helyeztük át."
"DOTA_Patch_7_31_General_7" "A Dire és a Radiant oldalsó vonali tornyokat 320 egységgel távolabb mozgattuk a bázistól."
"DOTA_Patch_7_31_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_9" "Amikor egy hős újraszületik a Kútban, sebezhetetlen, amíg nem ad ki parancsot, ha legalább egy ellenséges hős van a bázison."
"DOTA_Patch_7_31_General_10" "Az ölési arany információ mostantól mutatja a megölő aranyvérdíja, plusz a közelségi arany részletezését."
"DOTA_Patch_7_31_General_11" "A következő képességek mostantól következetesen felfedik a láthatatlanságot időtartamuk alatt: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker's Rage (Ensnare), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir, a Hill Troll Ensnare-je."
"DOTA_Patch_7_31_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_13" "A támadás- és páncéltípusok mostantól meg vannak jelenítve képességeken keresztül. A sebzések többsége változatlan marad, néhány kivétellel creep creep elleni, és creep torony elleni helyzetekben."
"DOTA_Patch_7_31_General_14" "Új képesség hozzáadva: Átütő. Az Átütő egységek 50% többletsebzést okoznak nem hős egységeknek, és 50%-kal kevesebbet normál egységeknek."
"DOTA_Patch_7_31_General_15" "Új képesség hozzáadva: Megerősített. A Megerősített egységek 50% többletsebzést okoznak más Megerősített egységeknek, valamint hősöktől 50%-kal, nem hős egységektől pedig 30%-kal kevesebb sebzést szenvednek."
"DOTA_Patch_7_31_General_16" "Új képesség hozzáadva: Csenevész. A Csenevész egységek 25%-kal kevesebb sebzést okoznak hősöknek."
"DOTA_Patch_7_31_General_17" "Az Átütő, Megerősített és Csenevész nem ellopható (pl. Devourral)."
"DOTA_Patch_7_31_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_19" "A távolsági creepeknek és fejlesztéseiknek Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_20" "Minden épületnek és ostromló egységnek Megerősített képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_21" "A közelharci creepeknek és fejlesztéseiknek Csenevész képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_22" "A Serpent Wardoknak és Plague Wardoknak Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_23" "Az eidolonoknak, treantoknak és Lycan farkasainak már nem alap támadástípusa van."
"DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Ez azt jelenti, hogy hasonló sebzésértékek mellett több sebzést okoznak hősöknek, mint korábban."
"DOTA_Patch_7_31_General_24" "Mostantól az összes semleges creenek alap támadástípusa van. A semleges creepek többségének sebzése meg lett változtatva, hogy az új sebzésük hasonló legyen."
"DOTA_Patch_7_31_General_25" "Az olyan semleges creepek többségének, amelynek korábban Áthatoló támadástípusa volt, mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Kivételek: Satyr Banisher, Giant Wolf és Ancient Black Drake."
"DOTA_Patch_7_31_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_27" "A semleges tárgyak mostantól átlátszanak a háború ködén annak a csapatnak, amelyikhez tartoznak, míg fel nem veszik azokat."
"DOTA_Patch_7_31_General_28" "A semleges creepek mostantól legfeljebb 30 alkalommal, 7,5 percenként 30-cal növelik ÉP-jüket, 0,5-tel páncéljukat, 3-mal alapsebzésüket, 5-tel támadási sebességüket, és 1-gyel alapvérdíjukat és TP-jüket. (A legutolsó növelés 225 percél van, ugyanakkor, mint a vonali creepeknél.)"
"DOTA_Patch_7_31_General_29" "A semleges creepek alap támadási ideje 2-re növelve, alap támadási sebességük pedig ennek ellensúlyozására kiigazítva. Ennek fő következménye, hogy a semleges creepek mostantól ellenállóbbak a támadási sebességlassítással szemben."
"DOTA_Patch_7_31_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_31" "Új ősi creep tábor: Ancient Ice Shaman és 2 Ancient Frostbitten Golem."
"DOTA_Patch_7_31_General_32" "Új nagy tábor: 2 Warpine Raider."
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch" "Witch Blade, Mystic Staff és egy 800 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 6200 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_2" "+45 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_3" "+40 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_4" "+8 páncél"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_5" "+300 lövedéksebesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6" "Aktív: a következő 5 támadásodnak True Strike-ja van és mágikus sebzést okoz. Támadhat éteri egységeket. 15 mp után lejár. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 45mp."
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Épületek ellen nem működik. A mágiaimmunis egységek nem szenvednek sebzést, amikor aktív."
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_7" "Passzív: Hatására a következő támadásod 4 másodpercre mérgezést okoz, ami 25%-kal lassít, és másodpercenként intelligenciád 1x-esét okozza sebzésként. Csak 9 másodpercenként egyszer aktiválódhat."
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact" "Vladmir's Offering, Point Booster és egy 400 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 4200 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_2" "+250 életerő"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_3" "+250 mana"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_4" "Passzív: Vladmir's Aura. 15% életlopást, 18% többletsebzést, 1,75 manatöltődést és 3 páncélt biztosít a szövetségeseknek 120 hatóterületen."
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_5" "Aktív: 350 távolságon belülre varázsolható egy totem létrehozására, ami 900 hatóterületen 25%-kal csökkenti minden ellenség támadási és varázssebzését, és másodpercenként 25 sebzést okoz. A totem 150-es mozgási sebességgel tud mozogni. 25 másodpercig vagy 5 hőstalálatig (10 creeptalálatig) tart. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 60 mp."
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Új tárgy"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing" "Tranquil Boots, Drum of Endurance és egy 1500 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 4125 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_2" "+8 erő"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_3" "+8 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_4" "+65 mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_5" "+15 ÉP-töltődés"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_6" "8 töltet. 3 percenként kap töltetet."
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_7" "Aktív: Elhasznál egy töltetet +50 támadási sebesség és 15% mozgási sebesség adására a szövetségeseknek 1200 sugárban, 6 másodpercre. Az első 2 másodperc során a szövetségeseket más képesség nem tudja lassítani. Nem adódik össze a Drum of Endurance aktív összetevőjével."
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_8" "Passzív: Swiftness Aura. +20 mozgási sebességet ad a szövetségeseknek 1200 sugáron belül. Nem adódik össze a Drum of Endurance aurájával."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone" "Régi:"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_2" "Voodoo Mask, Kaya és Soul Booster kell hozzá (5750 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_3" "+16 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_4" "+425 életerő"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_5" "+425% mana"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_6" "+8% varázssebzés"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_7" "+15% varázslat életlopás (hősön)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_8" "+3% varázslat életlopás (creepen)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_9" "+100% manatöltődés-erősítés"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_10" "+30% varázslatéletlopás-erősítés"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_11" "Aktív: Bloodpact. A maximális manád 30%-át 2 másodperc alatt életerő-töltődéssé alakítja. 85 mp újratöltődési idő. A maximális manád 30%-ába kerül."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_12" "Passzív: Mana Battery. Mindegyik töltet 0,2 manatöltődést és 0,35% varázslaterősítést ad. A közeli ölések 1 töltetet adnak. Meghalva elvesztesz 3 töltetet. 14 töltettel kezd."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_13" "Új:"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_14" "Soul Booster, Voodoo Mask és egy 900 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 4600 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_15" "+550 életerő"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_16" "+550 mana"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_17" "+25% varázslat életlopás (hősön)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_18" "+5% varázslat életlopás (creepen)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_19" "Aktív: Bloodpact Megduplázza a Bloodstone varázslat-életlopását, és az okozott sebzés ugyanannyi százalékát manává alakítja. 6 másodpercig tart. Aktiválása jelenlegi ÉP-d 10%-ába kerül. Varázsláskor alkalmazza a Kiürült gyengítést, ami 40 másodpercre figyelmen kívül hagyja a plusz Bloodpact hatásokat. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid" "Régi:"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_2" "2 Oblivion Staff és egy 475 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 3475 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_3" "+20 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_4" "+30 támadási sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_5" "+25 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_6" "+4 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_7" "Aktív: Soul Burn. Elhallgattatja a célpontot 5 másodpercre. Az elhallgattatás végén a célpont az elhallgattatás időtartama alatt kapott sebzés 30%-át szenvedi el mágikus többletsebzésként. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 18 mp."
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_8" "Új:"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_9" "Blitz Knuckles, Claymore és Void Stone kell hozzá (teljes ár 3175 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_10" "+40 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_11" "+30 támadási sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_12" "+3 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_13" "Aktív: Soul Burn. Elhallgattatja a célpontot 5 másodpercre. Az elhallgattatás végén a célpont az elhallgattatás időtartama alatt kapott sebzés 30%-át szenvedi el mágikus többletsebzésként. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 18 mp."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn" "Régi:"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_2" "Orchid, Hyperstone és egy 800 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 6275 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_3" "+25 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_4" "+90 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_5" "+30 sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_6" "+5,5 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_7" "Soul Rend: Elhallgattatja a célpontot 5 másodpercre. Az elhallgattatás végén a célpont az elhallgattatás időtartama alatt kapott összes sebzés 30%-át szenvedi el mágikus sebzésként. Az elhallgattatott célponton minden támadásnak True Strike-ja lesz, és 100%-os esély 130%-os kritikus találatra."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_8" "Új:"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_9" "Orchid, Mage Slayer és egy 925 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 6500 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_10" "+20 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_11" "+60 támadási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_12" "+50 sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_13" "+5 manatöltődés"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_14" "+20% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_15" "Soul Rend (aktív): Elhallgattatja a célpontot 5 másodpercre. Az elhallgattatás végén a célpont az elhallgattatás időtartama alatt kapott összes sebzés 30%-át szenvedi el mágikus sebzésként. Az elhallgattatott célponton minden támadásnak True Strike-ja lesz, és 100%-os esély 130%-os kritikus találatra."
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_16" "Mage Slayer (passzív): Gyengítést alkalmaz, amikor ellenséget támadsz, amitől 6 másodpercig 35%-kal kevesebb varázssebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Tárgy átdolgozva"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade" "Régi:"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_2" "Eaglesong, Ghost Scepter és egy 1000 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 4300 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_3" "+40 ügyesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_4" "+10 erő"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_5" "+10 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_6" "Ether Blast (aktív): Éteri alakká változtatja a célegységet, immunissá téve a fizikai sebzéssel szemben, miközben támadásképtelen is lesz, és 40%-kal sebezhetőbb a mágikus sebzéssel szemben. 4 másodpercig tart szövetségeseken és 4 másodpercig tart ellenségeken. Újratöltődési idő: 20 mp."
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_7" "Az ellenséges célpontok 80%-kal le is lassulnak, és 1,5 x az elsődleges tulajdonságod + 125 mágikus sebzést szenvednek."
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_8" "Új:"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_9" "Kaya, Ghost Scepter és egy 1100 aranyas recept kell hozzá (teljes ár 4650 arany)."
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_10" "+25 intelligencia"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_11" "+5 ügyesség"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_12" "+5 erő"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_13" "+24% varázslatéletlopás-erősítés"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_14" "+12% varázslaterősítés"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_15" "+75% manatöltődés-erősítés"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_16" "Ether Blast (aktív): Éteri alakká változtatja a célegységet, immunissá téve a fizikai sebzéssel szemben, miközben támadásképtelen is lesz, és 40%-kal sebezhetőbb a mágikus sebzéssel szemben. 4 másodpercig tart szövetségeseken és 4 másodpercig tart ellenségeken. Újratöltődési idő: 22 mp."
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_17" "Az ellenséges célpontok 80%-kal le is lassulnak, és 1,5 x a célpont elsődleges tulajdonsága + 50 mágikus sebzést szenvednek."
"DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Mostantól a 15. perctől vásárolható."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Az aktív mostantól nem ad újratöltődés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Az aktív mostantól 25% manaköltség-csökkentést és 20% gyengítés-erősítést ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "A másodpercenkénti életerő-elszívás 40-ről 45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Recept ára 575-ről 550-re csökkentve (a teljes ár 2125-ről 2100-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Mozgási sebességbónusz 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Mozgási sebességbónusz 120-ról 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Mostantól ezen felül 1 mp-cel csökkenti a Town Portal fenntartási idejét is."
"DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "A Bottle használata eltávolítja a Kút hátramaradó erősítését (vagyis csak egyszer használhatod ingyen a Kút elhagyása után)."
"DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Mostantól a 25. játékperc után megduplázza a bónuszait."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Mostantól nem ad 3% varázslaterősítést."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Mostantól 4% manaköltség-csökkentést ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Mostantól a 25. játékperc után megduplázza a bónuszait."
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Mostantól a 25. játékperc után megduplázza a bónuszait."
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Újratöltődési idő 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Az aktív sebzéskivédése 70-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Sebzés 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Mostantól +2 sebzést kap, ha egy ellenséges hős e tárgy Corruption gyengítésével hal meg, legfeljebb 25-ig."
"DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Mostantól varázsolható a fenntartás megszakítása nélkül."
"DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Mostantól varázsláskor 25 sebzést is okoz a felfedett ellenségeknek."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Recept átdolgozva. Mostantól Blade of Alacrity, Robe of the Magi és egy 1050 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár 3150-ről 2500-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Ügyességbónusz 24-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Intelligenciabónusz 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Közelharci illúziók manaégetése 12-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Tulajdonságbónuszok 25-ről 22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Életerőbónusz 200-ról 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Manabónusz 200-ról 220-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Újratöltődési idő 23 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Mostantól aktív összetevője van. 4 másodpercre igazlátást ad egy 300 távolságon belüli 300 nagyságú hatóterületen. Újratöltődési idő: 12 mp. Nem ad látómezőt a területre, csak a láthatatlan egységeket / wardokat teszi láthatóvá."
"DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Elejtve már nem fedi fel a láthatatlanságot."
"DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 22 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Mágiaellenállás 45%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Időtartam 10 mp-ről 13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "A másodpercenkénti gyógyítás 40-ről 30-ra csökkentve (az összes gyógyítás 400-ról 390-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Manabónusz 325-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Mágiaellenállás 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "A Barier sebzéselnyelése 325-ről 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Manaköltség 75-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Újratöltődési idő 23 mp-ről 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Varázslási távolság 550-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Varázslási távolság ellenségnél 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Harctáv 140-ről 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Szövetséges eltolásának sebessége 1200-ról 1500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Bónusz hatásellenállás 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Manaköltség 125-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "A másodpercenkénti egységsebzés 90-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "A bénítás időtartama 1,5 mp-ről 1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "A becsapódás hatósugara 315-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Mostantól áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Mostantól nem lassítja le az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Mostantól nincs manaköltsége."
"DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Magic Resistance Aura 10%-ról 12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Ár 130-ról 100-ra csökkentve (Battle Fury ára 4100-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "A Quell sebzése 12/6-ról 8/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Recept átdolgozva. Mostantól Sacred Relic és egy Talisman of Evasion kell hozzá (a teljes ár 5100-ről 5050-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Mostantól szétszerelhető."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Mostantól 15% kitérést ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "A vakítás hatása 17%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Mostantól nem lehet be vagy kikapcsolni, amikor a birtoklója nincs játékban (pl. Shadow Demon Disruptionje)."
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Manatöltődés 12-ről 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Újratöltődési idő 160-ról 170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Bónusz hatásellenállás 22%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Újratöltődési idő 25 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Recept ára 225-ről 245-re növelve (a teljes ár 680 aranyról 700 aranyra nőtt)."
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "Az aktív mostantól nem ad támadási sebzést és támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Az aktív mostantól nem ad 35 ügyességet."
"DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Életerőbónusz 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Intelligenciabónusz 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Páncél +3-ról +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Sebzés +14-ről +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Mozgási sebességbónusz 4%-ról 3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Sebzés +7-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Bónusz manatöltődés 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Támadási sebességbónusz 15-ről 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "A hiányzó életerőnkénti többletsebzés 8-ról 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Másodlagos tulajdonságbónusz 14-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Másodpercenkénti sebzés 35-ről 40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Az aktív mostantól nem mindkét csapatnak ad látómezőt."
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Mozgási sebességbónusz 22%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Az aktív időtartama 3-ról 3,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Többletsebzés 200-ról 225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Bónusz hatótáv +400-ról +350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Újratöltődés-csökkentés 12%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "ÉP-töltődés 9-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Manabónusz 350-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Intelligenciabónusz 16%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "A Psychic Push hatótávolsága 800-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Többletsebzés 20-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Harctávbónusz 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Varázslási távolságbónusz 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Aktiválódási/robbanási hatósugár 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "A robbanás sebzése 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "ÉP-töltődés 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Gyengítési időtartam-növelés 25%-ról 20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Támadási sebességbónusz 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Újratöltődés-csökkentés 18%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Tulajdonságbónuszok 6-ról 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Bónusz ügyesség 24-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Az aktív mozgási sebesség 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Mostantól 20 támadási sebességet is ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Tulajdonságbónuszok 12-ről 13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Erő 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Intelligencia 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "A másodpercenkénti sebzés épületeknél 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "A másodpercenkénti sebzés egységekre 90-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Mostantól 15 mozgási sebességet is ad."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "A Mega Shield mostantól csak hősökre hat."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Mega Shield visszaverési hányadosa 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Új semleges creep"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Távolsági: 500 harctáv."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1500 ÉP / 400 mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58-62 sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 páncél"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "78-82 arany- és 124 TP-jutalom"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "6. szint"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Képesség: Icefire Bomb: Ice Shaman bombát dob egy ellenséges egységre vagy épületre, 8 másodpercig másodpercenként 50 sebzést okozva. Épületekre csak a sebzés 25%-át okozza. Hatótáv: 700. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Új semleges creep"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Közelharci"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 ÉP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29-31 sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 páncél"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "39-45 arany- és 95 TP-jutalom"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "5. szint"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Képesség: Time Warp Aura. 1200 hatósugárban 10% újratöltődés-csökkentést biztosít. (Megjegyzés: minden semleges creep aurája 800 hatósugarú, ha nem játékos irányítja.)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Új semleges creep"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Közelharci"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 ÉP / 300 mana"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39-41 sebzés"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 mozgási sebesség"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 páncél"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30% mágiaellenállás"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "50-52 arany- és 76 TP-jutalom"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "5. szint"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Képesség: Seed Shot. Egy magot dob egy egységre, 100%-kal lassítva és 100 sebzést okozva annak. Átpattanhat közeli ellenségekre maximum 4 találatra (3 pattanás). Hatótáv: 500. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Támadási sebzés 14-15-ről 19-21-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Páncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Aranyjutalom 20-25-ről 21-23-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "TP-jutalom 28-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Sebzés 14-15-ről 17-18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Aranyjutalom 14-18-ról 14-16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Új passzív képesség: Steal Weapon. Kobold Soldier minden harmadik támadása 3 másodpercre lefegyverzi célpontját. A támadásszámláló nem növekszik, amíg a képesség újratöltődés alatt van. Újratöltődési idő: 9 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "A modell mérete 10%-kal megnövelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Mozgási sebesség 270-ről 290-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Aranyjutalom 6-8-ról 5-7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "TP-jutalom 17-ről 14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Új passzív képesség: Prospecting Aura. Az 1200 hatótávon belüli szövetséges hősök percenként 20 aranyat kapnak."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Alap támadási időköz 1,6-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Aranyjutalom 20-23-ról 19-21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Új passzív képesség: Break. Valahányszor Hill Troll Berserker megtámad egy egységet, 3 másodpercre Breaket alkalmaz. Újratöltődési idő: 10 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Alap támadási időköz 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Aranyjutalom 19-22-ről 20-22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "TP-jutalom 26-ról 28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Mostantól nincs Mana Aurája."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Új passzív képesség: Heal Amplification Aura. 15%-os gyógyításerősítést biztosít az 1200 hatótávban lévő szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Gyógyítás manaköltsége 5-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "A gyógyítás újratöltődési ideje 0,5-ről 10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Gyógyítás életerő-helyreállítása 15-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Életerő 370-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Sebzés 30-36-ról 30-32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Alap támadási időköz 1,6-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Aranyjutalom 19-22-ről 18-20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "TP-jutalom 28-ról 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Az Envenomed Weapon mostantól nem okoz másodpercenként 2 sebzést."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Az Envenomed Weapon időtartama 20-ról 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Az Envenomed Weapon időtartama hősökön 10-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Az Envenomed Weapon mostantól 75%-kal csökkenti az életerő-töltődést."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Páncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Alap támadási időköz 1,2-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 165-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Aranyjutalom 28-34-ről 25-27-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "TP-jutalom 44-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Alap támadási időköz 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Aranyjutalom 17-20-ról 14-15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "TP-jutalom 28-ról 26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Mostantól 200 manája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Új képesség: Vex. 3 másodpercre elhallgattat egy egységet. Manaköltség: 75. Hatótáv: 600. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Sebzés 28-37-ről 28-34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Alap támadási időköz 1,6-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Aranyjutalom 21-24-ről 16-18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "TP-jutalom 28-ról 26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Mostantól 200 manája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Új képesség: Take Off. Átváltható repülő mozgáshoz, 50% mozgási sebesség elvesztésével. A Harpy Scout repülés közben le van fegyverezve. Másodpercenként a maximális mana 2,5%-ába kerül. Kezdeti manaköltség: 20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Sebzés 30-37-ről 30-36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Életerő 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Alap támadási időköz 1,6-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Aranyjutalom 29-33-ról 27-29-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "TP-jutalom 44-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Mostantól Chain Lightninget varázsol alacsony életerejű egységek ellen."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Sebzés 29-33-ról 24-26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Életerő 800-ról 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Aranyjutalom 24-27-ről 24-26-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "TP-jutalom 44-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "A Hurl Boulder creepek ellen mostantól kétszer annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Mostantól időnként Hurl Bouldert varázsol játékos irányította creepekre. Több gólem nem fog sorozatban sziklát dobálni."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Sebzés 9-10-ről 10-14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Életerő 240-ről 250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Aranyjutalom 8-13-ról 8-12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "TP-jutalom 17-ről 18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "A Hurl Boulder creepek ellen mostantól kétszer annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Mostantól időnként Hurl Bouldert varázsol játékos irányította creepekre. Több gólem nem fog sorozatban sziklát dobálni."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Sebzés 24-27-ről 22-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Életerő 850-ről 800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Aranyjutalom 18-38-ról 24-28-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "TP-jutalom 31-ről 32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Új képesség: Ogre Smash! Az ogre 2,8 másodperc alatt felkészül egy nagy támadásra, ami 3 másodpercre bénít és 200 + a célpont jelenlegi ÉP-jének 8%-át sebzi minden előtte levő egységen 200 sugárban. Újratöltődési idő: 12 mp. Manaköltség nincs."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Mostantól időnként Ogre Smasht varázsol a táborán belül. Több ogre nem fog sorozatban bénítást varázsolni."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Sebzés 24-27-ről 18-20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Aranyjutalom 28-36-ról 30-34-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "TP-jutalom 47-ről 48-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Sebzés 7-10-ről 10-12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "TP-jutalom 31-ről 24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Aranyjutalom 12-14-ről 14-16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Alap támadási időköz 1,7-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Mostantól egy hős megtámadása után 5 másodperccel Purge-öt varázsolhat a táborában."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Sebzés 24-27-ről 21-23-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Páncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "TP-jutalom 47-ről 46-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Alap támadási időköz 1,7-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Mostantól Mana Aura képessége van, ami 1200 hatóterületen másodpercenként 2,5 manát tölt vissza."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Aranyjutalom 30-36-ról 34-36-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "TP-jutalom 66-ról 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Sebzés 29-33-ról 15-17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Aranyjutalom 18-21-ről 20-24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "TP-jutalom 47-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Alap támadási időköz 1,45-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Mostantól 200 manája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Új képesség: Intimidate. 4 másodpercre 300 hatósugárban 50%-kal csökkenti minden ellenség összes sebzését. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 16 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Mostantól Intimidate-et varázsol a közeli ellenségekre, amikor alacsony életerővel a saját táborában van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Sebzés 18-21-ről 18-20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Támadáspont 0,5-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "TP-jutalom 31-ről 32-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Aranyjutalom 16-19-ről 18-20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "A Cloak Aura mágiaellenállása hősökön 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "A Cloak Aura mágiaellenállása creepeken 20%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Alap támadási időköz 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Aranyjutalom 53-62-ről 56-62-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Páncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Aranyjutalom 62-73-ról 62-68-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Alap támadási időköz 1,55-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Aranyjutalom 61-79-ről 64-68-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Mostantól nincs Swiftness Aurája."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Új passzív képesség: Death Throe: Power. Amikor Hellbear Smasher meghal, minden 700 távolságon belüli szövetséges 5 másodpercre +50%-os alap támadási sebzést kap."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Aranyjutalom 36-44-ről 32-40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Alap támadási időköz 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Mostantól nincs Cloak Aurája."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Mostantól Swiftness Aurája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Új passzív képesség: Death Throe: Rush. Amikor Hellbear meghal, minden 700 távolságon belüli szövetséges 5 másodpercre +100 támadási sebességet kap."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Sebzés 20-25-ről 18-20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Aranyjutalom 12-16-ról 18-20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "TP-jutalom 19-ről 26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Mostantól 200 manája van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Mostantól Tornado képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tornado fenntartási ideje 40 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "A Tornado manaköltsége 200-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "A Tornado újratöltődési ideje 70-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "A Tornado mostantól a fenntartás megszakítása után 5 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Valahányszor hős öli meg Wildwing Rippert a táborában, 33% esély van rá, hogy a közeli Wildwingek Tornadot varázsolnak a támadóra."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Aranyjutalom 54-70-ről 60-66-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Mostantól nincs Tornado képessége."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Új aktív képesség: Hurricane. Irányítottan célzott. Egy egységet és egy irányt kell célozni. Az egység 0,5 mp alatt 400 távolságra lesz elhúzva abban az irányban. Hatótáv: 400. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Csak amikor támadják, Hurricane-t varázsol hősöket üldöző más hősökre a közelben, ellentétes irányokba tolva őket."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Páncél 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Aranyjutalom 43-50-ről 42-48-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "A Raise Dead mostantól nem igényel hullákat a közelben."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Raise Dead által megidézett csontvázak száma 2-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Mostantól nincs Ensnare képessége."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Maximális mana 550-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Támadási sebzés 24–25-ről 11–13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Aranyjutalom 6-12-ről 4-6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "TP-jutalom 12-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Új passzív képesség: Rally. Skeleton Warrior 1200 távolságon belüli szövetségesei 3 támadási többletsebzést kapnak. Ez az aura halmozódik."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Mostantól Átütő képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Aranyjutalom 21-26-ról 20-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "TP-jutalom 47-ről 42-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Mostantól Ensnare képessége van."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Maximális mana 0-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "Néha Ensnare-t fog varázsolni az őt támadó célpontokra."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Támadáspont 0,94-ről 0,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Támadás utáni visszamozgás 0,56-ról 0,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Sebzés 48-81-ről 62-68-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Aranyjutalom 108-137-ről 78-82-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Alap támadási időköz 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Alap támadási sebesség 100-ról 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Sebzés 34-45-ről 20-22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Páncél 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Támadáspont 0,94-ről 0,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Támadás utáni visszamozgás 0,56-ról 0,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Mágiaellenállás 0%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Alap támadási időköz 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "TP-jutalom 50-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Aranyjutalom 26-33-ról 39-45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Új passzív képesség: Magic Amplification Aura. 1200 egységen belül 5%-kal növeli az ellenséges egységek által elszenvedett varázssebzést."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Aranyjutalom 78-88-ról 78-82-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Életerő 1700-ról 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Sebzés 77-87-ről 80-84-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Támadási sebzés 29-33-ról 22-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Alap támadási időköz 1,35-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Alap támadási sebesség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Új passzív képesség: Weakening Aura. 1200 egységen belül 2-vel csökkenti az ellenséges egységek páncélját."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Alap támadási időköz 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Életerő 1400-ról 1700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Támadáspont 0,5-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Támadás utáni visszamozgás 0,5-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Aranyjutalom 64-71-ről 78-82-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Támadási sebzés 41-48-ról 32-34-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Életerő 800-ról 850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Mágiaellenállás 50%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Támadáspont 0,5-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Támadás utáni visszamozgás 0,5-ről 0,3-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Aranyjutalom 44-51-ről 39-45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Alap támadási időköz 1,8-ról 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Shard átdolgozva. Hatására a Mist Coil találatkor Abaddon támadási sebzését sebzi (alkalmazva a találatkori hatásokat), és 10%-kal növeli a Curse of Avernus alap lassítását."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "15. szintű Adottság: a +55 Mist Coil gyógyítás/sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "25. szintű Adottság: az 500 Mist Coil hatóterület 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "A feltöltődés során 5/10/15/20% mozgási sebességbónuszt ad Alchemistnek."
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "A robbanás mostantól sebzi a hatósugáron belüli ellenséges creepeket."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Mostantól 1,0 mp helyett 0,5 mp időközönként okoz sebzést (a teljes sebzés változatlan)."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Lassítás 15/20/25/30%-ról 16/19/22/25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Varázslaterősítés 12/16/20/24%-ról 16/19/22/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Újratöltődési idő 15/11/7/3 mp-ről 12/9/6/3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Manaköltség 30/45/60/75-ről 30/40/50/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Sebzés 50/90/130/170-ről 40/80/120/160-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "20. szintű Adottság: a +6% Ice Vortex lassítás/mágiaellenállás +5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_antimage" "Alap erő 23-ról 21-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Mostantól összeadódhat a Diffusal Blade manaégetésével."
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Mostantól 0,75 másodpercre 10/20/30/40%-kal csökkenti az ellenség mozgási sebességét is, amikor elégeti a célpont összes manáját. (Az illúziók is alkalmazzák ezt a hatást.)"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Ügyességnövekedés 2,5-ről 3,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Sebzés 100/170/240/310-ről 100/180/260/340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Mostantól 50% támadási sebzéscsökkentése van, ha 2000 egységnél távolabb van Arc Wardentől."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "15. szintű Adottság: a +8 páncél helyett +1 mp Flux időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "25. szintű Adottság: a +35% életlopás helyett a Tempest Double illúziónak 50% újratöltődés-csökkentése van."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Mostantól fizikai sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Sebzés 16/24/32/40-ről 10/15/20/25 + Axe páncéljának egyszeresére alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Mostantól nem ad mozgási sebességet Axe-nek."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Mostantól csak addig lassítja az ellenségeket, amíg nem Axe felé néznek."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Lassítás 12/13/14/15%-ról 8/17/26/35%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "A Shardos gyengítés mostantól a hatás alatt levő egységtől Axe által elszenvedett összes sebzést csökkenti. (Ettől a Blade Mail a teljes sebzést okozza visszafelé, mert nem a kimenő sebzés van csökkentve.)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Ellenséges hős megölése maradandó +1/1,5/2 páncélbónuszt ad Axe-nek."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Újratöltődési idő 70/65/60-ról 80/75/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Manaköltség 60/120/180-ról 100/125/150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Mozgási sebességbónusz 30%-ról 20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Támadási sebességbónusz 30-ról 20/30/40-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Mostantól tiszta sebzést okoz, és áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Sebzés 150/250/300-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +20 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +10% Battle Hunger lassítás."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20 ÉP-töltődés helyett +1 maradandó páncélbónusz Culling Blade ölésenként (visszamenőleges)."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "20. szintű Adottság: a +150 Culling Blade küszöb helyett +150 Culling Blade sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "25. szintű Adottság: a +100 Battle Hunger másodpercenkénti sebzés helyett 2x-es Battle Hunger páncélszorzó."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Mostantól nem csökkenti a varázslási sebességet."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Mostantól 30%-kal csökkenti a varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Sebzés 80/120/160-ról 70/110/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "25. szintű Adottság: a +150 Brain Sap sebzés/gyógyítás +200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_batrider" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Shard átdolgozva. A Flaming Lasso már nem fegyverzi le Batridert. A támadásai 1 példány Sticky Napalmot alkalmaznak"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 110/115/120/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manaköltség 225-ről 175/200/225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "10.szintű Adottság: a +5% varázslaterősítés helyett +75 Sticky Napalm hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +75 Flamebreak hátralökés."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "15. szintű Adottság: a +250 életerő helyett -10 mp Flaming Lasso újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "15. szintű Adottság: a +5 Sticky Napalm sebzés helyett +25 mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +2 Flamebreak töltet."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "20. szintű Adottság: a +20% mágiaellenállás helyett +6 Sticky Napalm sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "25. szintű Adottság: a -35 mp Flaming Lasso újratöltődési idő helyett a Flamebreak 2 Sticky Napalm példányt alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +25 mozgási sebesség a Beastmaster irányította egységeknek."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Új Scepteres képesség: Blood Mist. Bloodseeker a vérével áztat el egy területet, másodpercenként maximális életerejének 5%-át szenvedve el tiszta sebzésként, miközben az egységek maximális HP-jének 5%-át okozza sebzésként az ellenségeknek 450 sugáron belül, és 25%-kal lassítja azokat. Amíg a Blood Mist aktív, a Thirst gyógyítása 50%-kal nagyobb. Újratöltődési idő: 4 mp. Újratöltődés alatt nem lehet kikapcsolni."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett 15% varázslat életlopás."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "25. szintű Adottság: a -4 mp Blood Rite újratöltődési idő helyett 2 Rupture töltet."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Mozgási sebesség 320-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 18/17/16/15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Shadow Walk lassítási időtartam helyett +10% Shadow Walk lassítás."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew varázslása mostantól magát Brewmastert is eláztatja. Brewmaster nem szenvedi el a negatív hatásokat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Átdolgozva. Brewmaster három alapállást kap elemei alapján, amelyek között szabadon válthat. Az alapállásoknak hosszabb hatása van, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "A Földbunyós alapállás 1/3/5/7 páncélt és 5/10/15/20% mágiaellenállást ad. A hatás megháromszorozódik, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "A Viharbunyós alapállás 15/20/25/30% kitérést és 5/7/9/11% mozgási sebességet ad. A hatás megháromszorozódik, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "A Tűzbunyós alapállás 24% esélyt ad Brewmasternek 145/160/175/190% sebzésű kritikus találatra. A hatás megháromszorozódik, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A Shard mostantól nem adja meg Brewmaster támadási aktiválódó hatásait a Void Brewlingnek."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "A Shard mostantól Semmibunyós alapállást ad. Támadáskor 2 másodpercre 20% hatásellenállást és 25% mozgáslassítást ad Brewmasternek. A hatás megháromszorozódik, ha Brewmasterre Cinder Brew hat."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "25. szintű Adottság: a +90% Drunken Brawler kritikus találat helyett a Cinder Brew meggyulladáskor félelmet alkalmaz (1,5 másodpercig tart)."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Alap mozgási sebesség 290-ről 295-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Erőnövekedés 2,9-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Maximális töltetszám 5/7/9-ről 6/8/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "25. szintű Adottság: a 13% varázslat életlopás 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "25. szintű Adottság: a +24 Warpath példányonkénti sebzés +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Mostantól bárhová varázsolható, ahol háló van, a varázslási távolságtól függetlenül (ugyanúgy viselkedik, mint a Spin Web)."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A Spiderlingek időtartama 60 mp-ről 40/45/50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderling sebzés 14-ről 14/17/20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "A Poison Sting mostantól nem okoz másodpercenkénti sebzést."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Poison Sting lassítás 8%-ról 6/8/10%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +3 Spin Web egyidejű hálószám (a töltetszámra nincs hatással)."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +16 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +50% Spiderling épületek elleni sebzés helyett +15% Silken Bola mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_31_centaur" "Erőnövekedés 4,6-ról 4,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Sebzés 100/150/200/250-ről 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "A Shard mostantól a sebzés előtt alkalmazza az erőbónuszt."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Scepteres sebzéscsökkentés 40%-ról 20/25/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "A Scepter mostantól a gyengítés időtartamára kipányvázza a hatás alá került ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "15. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +15 erő."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 Retaliate sebzés +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Creepeken másfélszer annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Mozgási sebességbónusz 10/15/20/25%-ról 10/20/30/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Gyógyítás 275/400/625-ről 200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Mostantól ezen felül 10 másodpercre másodpercenkénti 20/30/40 ÉP-s gyógyítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "25. szintű Adottság: a +280 Hand of God gyógyítás helyett +200/+10 Hand of God gyógyítás/időarányos gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_strafe" "Fenntartási idő 1,5/1,9/2,3/2,7-ről 1,2/1,6/2,0/2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés helyett +20 Searing Arrows sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett -3 mp Skeleton Walk újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 Searing Arrows sebzés helyett a Death Pact creepképességeket lop (csak az első képességet lopja el)."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "15. szintű Adottság: a -5 mp Skeleton Walk újratöltődési idő helyett +25% Death Pact életerő."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "25. szintű Adottság: a +50/5% Death Pact életerő/sebzés helyett +25% Burning Barrage sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "20. szintű Adottság: +100 Rocket Flare sebzés helyett a Power Cogs a területen belülre pányvázza az egységeket."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Támadási sebességcsökkentés 20/30/40/50-ről 30/45/60/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Mostantól 6/12/18/24 manát is ad minden szövetségesnek 1200 hatósugáron belül, valahányszor Crystal Maiden varázsol (de tárgyhasználatkor nem)."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "15. szintű Adottság: a +6% Arcane Aura mágiaellenállás helyett az Arcane Aura varázslásonként +20 manát ad."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Manaköltség 80-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Suhintás hatósugara 360-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Lesújtás hatósugara 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Suhintási sebzés 20/30/40/50-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Lecsapási sebzés 30/60/90/120-ról 25/40/55/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "A Shard mostantól szabad mozgást is ad Dawnbreakernek. (A irány suhintás közben továbbra is zárolva van.)"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Tűznyom és lövedék sugara 150-ről 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "A visszatérési becsapódás sugara 250-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "A szövetségesek gyógyításának mértéke 35%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 suhintási sebzés helyett +25 suhintási/lesújtási sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40% Luminosity kritikus sebzés +50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Erő 20 + 3,1-ről 22 + 2,6-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Intelligencianövekedés 3,1-ről 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Időtartam 25-ről 21/24/27/30-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Scepteres időtartambónusz 20-ról 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Mostantól varázsolható creep-hős egységekre."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Az illúzió időtartama 8 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Mostantól mindegyik szinten 0,5 másodpercenként 50 sebzést okoz. (Összes sebzés 120/160/200/240-ről 100/150/200/250-re alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Mostantól igazlátást ad a legyökereztetett célpontokra."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Mostantól 0,3 másodperces eltűnési ideje van."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "A Shard mostantól nem csökkenti 1 mp-cel az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "A körülfordulás ideje 1,8-ról 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Sebzés 75/125/175-ről 70/120/170-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "15. szintű Adottság: a +32 Bedlam sebzés +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "25. szintű Adottság: a +110 támadási sebesség +100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Újratöltődési idő 27/24/21/18 mp-ről 27/23/19/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Mostantól minden hiányzó 10% ÉP után 2/4/6/8% bejövő gyógyításerősítést ad a célpontnak."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Újratöltődési idő 14/12/10/8-ról 12/11/10/9-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Mostantól két ultimate képessége van, a Good Juju és a Bad Juju."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Scepter átdolgozva: A Good Juju mostantól 50%-kal csökkenti Dazzle összes tárgyának újratöltődési idejét is, és varázsolható szövetségesre a tárgy-újratöltődési idejeinek nullázásához. Újratöltődési idő: 180 mp. Manaköltség: 250."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_good_juju" "Passzív. Valahányszor Dazzle képességet varázsol, mindegyik képességének jelenlegi újratöltődési ideje 1/1,5/2 mp-cel csökken."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_bad_juju" "Amikor egy egységre Dazzle valamelyik képessége hat, 8/10/12 másodpercre 1/2/3 páncélt kap vagy veszít. Aktiválható 1200 sugáron belül minden ellenségen 30/40/50 sebzés okozására és minden szövetségesen 30/40/50 ÉP gyógyítására. Manaköltség: 50/75/100. Újratöltődési idő: 15 mp."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +20 erő helyett +50 Shadow Wave gyógyítás/sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "A Shardos félelem aktiválási ideje 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Lecsapásonkénti sebzés 45/70/95/120-ról 35/60/85/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "A Shard mostantól nem célozhat szövetségeseket. Hatására mostantól a Thunder Strike hatósugarán belül minden szövetséges mindegyik lecsapáskor 1,5 mp-re +50 támadási sebességet és +25% mozgási sebességet kap. (Hatósugár: 450.)"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Manaköltség 100-ról 55/70/85/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Újratöltődési idő 48/38/28/18-ról 24/22/20/18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Arany 60/110/160/210-ről 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Mostantól 1/3/5/7 páncélt ad Doomnak, míg egy creepet emészt."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Égési sebzés 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5%-ról 20/30/40/50 + 1/2/3/4%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Manaköltség 150/200/250-ről 150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Sebzés 90/170/240/300-ról 80/160/240/320-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Sebzés / mp 65-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +150 Elder Dragon Form hatótáv +175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "25. szintű Adottság: a 375 Dragon Tail hatóterület 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Alap erő 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Távolságszorzó 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "3/4/5/6 másodpercre 10% mozgási sebességbónuszt ad Drow Rangernek."
"DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +50% Enchant Totem sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Erőnövekedés 4,4-ről 3,8-ra csökkentve.."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Sebzés 105/170/235/300-ról 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Egységhátralökési távolság 480/600/680/800-ról 500/600/700/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Varázsláspont 0,01-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Varázsláspont 0,01-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Manaköltség 50-ről 70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Gördülési késleltetés 0,6-ról 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Sebesség 800-ról 1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Szikla sebességszorzója 2-ről 1,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Sebzés 70/90/110/130-ról 30 + az erő 100%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Varázsláspont 0,01-ről 0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Manaköltség 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Varázsláspont 0,01-ről 0,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Varázslási távolság 125-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Szövetségesre varázsláskor 500 varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Alap manatöltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Az Astral Spirit kapott egy második alképességet, a Move Astral Spiritet. A célhely felé mozgatja az Astral Spiritet. (Ez megegyezik a Spirit kiválasztásával és mozgási kattintással arra a helyre.)"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +2% Astral Spirit mozgási sebesség hősönként."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Mostantól nem csökkentett sebzést okoz creepeknek."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Újratöltődési idő 18/14/10/6-ról 15/12/9/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "A többletsebzés hősön 40/80/120/160-ról 60/90/120/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Mostantól elnyeli a kapott mágikus sebzés 70%-át."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Elnyelés mennyisége 110/240/370/500-ról 85/190/295/400-ra csökkentve. (A pajzs 121/271/421/571 sebzés elszenvedése után megszűnik.)"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +280 Flame Guard elnyelés +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Varázsláspont 0-ról 0,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Ügyességnövekedés 1,8-ról 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Manaköltség 55-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Mostantól creepeken és illúziókon duplaannyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manaköltség 170/160/150/140-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon fordulási sebesség 0,5-ről 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolon támadáspontja 0,3-ról 0,2-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Eidolon harctávja 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mostantól a jelenlegi ÉP alapján okoz sebzést."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Másodpercenkénti sebzés a max. ÉP 4,75/5,5/6,25/7%-áról a jelenlegi ÉP 6/8/10/12%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Shardos külső hatósugár 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Alap életerő-töltődés 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Alapsebzés 120/180/240/300-ról 100/160/220/280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Az eltalált egységenkénti sebzés 18/27/36/45-ről 20/30/40/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Varázsláspont 0,8-ről 0,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Lövedéksebesség 2400-ról 2000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Sebzés 100/175/250/325-ről 90/180/270/360-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "A bénítás időtartama 2,25/2,5/2,75/3,5-ről 1,75/2,25/2,75/3,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 24/22/20/18 mp-ről 20 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Kezdeti lövedéksebesség 1800-ról 2100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Mostantól nem részesül kétszer a varázslási távolságbónuszból."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "Passzív kitérés 8/16/24/32%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "20. szintű Adottság: a +3 páncélcsökkentés +4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "25. szintű Adottság: a Sharpshooter áthatol a mágiaimmunitáson helyett +135 Bushwhack hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31_huskar" "Erő 21 + 3,4-ről 20 + 3,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Mostantól Huskar ÉP-je alapján legfeljebb 10/15/20/25% mágiaellenállást is ad."
"DOTA_Patch_7_31_invoker" "Mozgási sebesség 275-ről 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Mozgási sebességbónusz 1 -> 7%-ról 0,8 -> 5,6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Manaköltség 60-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Manaköltség 175-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Találatonkénti páncélcsökkentés 1-ről 0,8 -> 1,5-re alakítva. (az Exort hat rá)."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "A Melting Strike-nak mostantól nem 20 páncélos maximális értéke, hanem 20 példányos maximuma van. (Maximális páncélcsökkentés 20-ról 16 -> 30-ra alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Mozgási sebességbónusz -30 -> -40-ről -15 -> -20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "15. szintű Adottság: a +1 Forged Spirit páncélcsökkentés helyett +50 Forged Spirit támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +35 Alacrity sebzés/sebesség +30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "25. szintű Adottság: a 2,5x-szörös Quas/Wex/Exort passzív hatások 3x-osra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Gyógyításátvitel 70/90/110/130%-ról 75/90/105/120%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "A Scepter hatására a lelkek mostantól 0,3 másodpercre 15% lassítást is alkalmaznak, amikor ellenséges hősnek ütköznek."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Újratöltődési idő 22/20/18/16 mp-ről 25/22/19/16 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Varázslaterősítés 10/12/14/16%-ról 8/10/12/14%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés helyett +15 sebzés az összekapcsolt egységeknek."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "15. szintű Adottság: a 15% varázslat életlopás helyett +6% Tether mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "15. szintű Adottság: a +300 max. lélektávolság helyett +45 léleksebzés hősök ellen."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "20. szintű Adottság: a +60 léleksebzés helyett +0,2% max. ÉP-s Overcharge ÉP-töltődésbónusz."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "25. szintű Adottság: a +900 életerő helyett +400 életerő az összekapcsolt egységeknek."
"DOTA_Patch_7_31_wisp" "Shard átdolgozva. Passzívan 10% varázslat életlopást ad. 10%-kal növeli az Overcharge varázslaterősítését, és hatására az megosztja Io jelenlegi varázslat életlopását is az összekapcsolt egységgel."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Alap erő 27-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Újratöltődési idő 12/11/10/9 mp-ről 21/17/13/9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "A bénítás időtartama 1/1,5/2/2,5 mp-ről 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Mostantól 11 helyett 10 sebzéspéldányt okoz (az időtartam ugyanaz)."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Újratöltődési idő 20/15/10/4-ről 16/12/8/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Varázsláspont 0,55-ről 0,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Scepteres időtartam 30 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Manaköltség 140-ről 140/130/120/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Újratöltődési idő 140 mp-ről 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +1 mp Blade Fury időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett 40% Blade Dance életlopás."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "20. szintű Adottság: a +160 Blade Fury másodpercenkénti sebzés +150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Hatósugár 375-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Varázsláspont 0,3-ról 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Maximális látómező 1125-ről 1125/1275/1425/1575-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Újratöltődési idő 70 mp-ről 65 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Hátralökés időtartama 0,4 mp-ről 0,8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Varázslási távolság 400/600/800/1000-ről 550/700/850/1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Újratöltődési idő 24/20/16/12-ről 30/24/22/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "15. szintű Adottság: a +16 erő helyett 25% X Marks The Spot mozgási sebesség. (Ellenségekre negatívan, szövetségesekre pozitívan hat.)"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Alapsebzés 40/60/80/100-ról 35/65/95/125-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Hőssebzés 30/60/90/120-ról 35/65/95/125-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Shard átdolgozva. Legion Commander 4 páncélt kap az Overwhelming Oddsszal eltalált minden hős után, és 0,5 páncélt minden creep után. 8 másodperccel növeli az Overwhelming Odds időtartamát."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +250 Press the Attack hatóterület."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "25. szintű Adottság: a +400 Press the Attack hatóterület helyett a Press the Attack 2 mp varázsimmunitást ad."
"DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "A Nihilism már nem szűnik meg, ha Leshrac mágiaimmunitást kap."
"DOTA_Patch_7_31_lich" "Alap ügyesség 15-ről 17-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Intelligencianövekedés 4,1-ről 3,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Támadási sebességlassítás 30-ról 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Mostantól varázslás után 0,1 másodpercnél okozza az első sebzést / lassítást (teljes sebzés / időtartam változatlan)."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Manaköltség 200/350/500-ról 180/300/420-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Újratöltődési idő 18-ról 21/20/19/18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Amikor egy Open Wounds hatása alatti célpont 500 sebzést szenved, a seb elfertőződik és továbbterjed egy 700 sugáron belüli véletlenszerű ellenségre. A hősöket részesíti előnyben."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Időtartam 8-ról 7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "A maximális töltetszám 3-ról 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "A példányok időtartama 14 mp-ről 15 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Töltetenkénti mozgási sebességbónusz 4/5/6/7%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "A töltetenkénti támadási sebességbónusz 30/50/70/90-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Mostantól töltetet kap, valahányszor egy varázslat ellenséget sebez."
"DOTA_Patch_7_31_lina" "Shard átdolgozva. Lina varázslatai minden egyes Fiery Soul töltettel 10-zel több sebzést okoznak."
"DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "20. szintű Adottság: a példányonkénti +30/2% Fiery Soul támadási és mozgási sebességbónusz +15/1%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Manaköltség 200/420/650-ről 200/400/600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "A Scepteres újratöltődési idő 100/60/20 mp-ről 80/50/20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Mostantól felfedi a láthatatlan egységeket."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear alapsebzés 8-cal növelve."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Entangling Claws időtartama 0,75/1,5/2,25/3 mp-ről 1/1,6/2,2/2,8 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws sebzési időköze 0,25-ről 0,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Az Entangling Claws mostantól alkalmazáskor azonnal sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Entangling Claws másodpercenkénti sebzése 60-ról 30/40/50/60-ra csökkentve (összes sebzés 45/90/135/180-ról 36/72/120/180-ra csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Mostantól Lone Druid páncéljának 10/15/20/25%-át is megosztja a Spirit Bearrel és fordítva."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "A True Form varázslása közben meghalás nem teszi újratöltődésre a képességet."
"DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "A Shard mostantól a legközelebbi creepet célozza, ha nincs hős a közelben."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "15. szintű Adottság: a -3,5 mp Lucent Beam újratöltődési idő -3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "15. szintű Adottság: a -20 mp Eclipse újratöltődési idő --25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "20. szintű Adottság: a globális Lunar Blessing mostantól 200 éjszakai látómezőbónuszt is ad."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Sebzés 11/22/33/44%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Időtartam 28 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "10. szintű Adottság: a +13 Summon Wolves sebzés +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 Feral Impulse ÉP-töltődés helyett +20% Howl támadási sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "25. szintű Adottság: a -32% Shapeshift kritikus esély +30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Scepter átdolgozva. 150-nel növeli a Shockwave hatótávját és 50-nel a hatósugarát. A Shockwave-ek mostantól 1,5 másodperc után kitörnek, a Shockwave alapsebzésének további 50%-át sebezve és egy lassító, és az alappáncélt 50%-kal csökkentő gyengítést alkalmazva. A hatás 5 másodperc alatt múlik el."
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "20. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +125 Shockwave sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Mostantól nem célozhat ellenséges egységeket."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Szövetséges mozgási sebességbónusz 35%-ról 45%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Impulzus sebzése 60/130/200-ról 50/100/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_marci" "Aghanim's Scepter hozzáadva. 10 másodperccel csökkenti az Unleash újratöltődési idejét. Amíg az Unleash aktív, Marci képességei Unleash impulzusokat hoznak létre varázsláskor."
"DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Shard hozzáadva. A Rebound auto-varázslásra kapcsolható a célzott egység ellökéséhez a róla való visszapattanás helyett."
"DOTA_Patch_7_31_mars" "Erőnövekedés 3,4-ről 3,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 15/14/13/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Lándzsa sebzése 100/160/220-ról 100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Mostantól függőlegesen nem kerülhető el."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Manaköltség 140/150/160/170-ről 140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "A Break mostantól kikapcsolja."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Mostantól nem aktiválódik, ha a varázsoló 2000 egységnél távolabb van."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebzés helyett +20 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15% kitérés helyett +0,5 manánkénti Mana Shield sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett -12% Split Shot sebzésbüntetés."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "20. szintű Adottság: a +30% Mystic Snake manaszerzés helyett +2 Mystic Snake megpattanás."
"DOTA_Patch_7_31_mirana" "Ügyesség 18 + 3,7-ről 24 + 3,4-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve (ugyanannyi kezdőpáncél)."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Alap támadási sebesség 115-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Alapsebzés 27-32-ről 24-30-ra csökkentve (átlag sebzés 3,5-tel növelve)."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Manaköltség 80/105/130/155-ről 80/95/110/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Shard átdolgozva. +1 Leap töltetet ad. Sagan előreszökken, 150 sebzést okozva minden ellenségnek maga előtt kúp alakú területen 500 távolságon belül Miranától, és 2,5 másodpercre 30%-kal lassítja őket."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "A klónok mostantól nem részesülnek kétszer a Power Treads tulajdonságbónuszaiból."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "A klónok mostantól nem részesülnek kétszer a szintjellemző tulajdonságbónuszaiból."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "A Shardos lódítás manaköltsége 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Passzívan 5/10/15% mágiaellenállás-bónuszt ad az összes Meeponak."
"DOTA_Patch_7_31_meepo" "Erőnövekedés 1,6-ről 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Ügyességnövekedés 1,6-ról 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Intelligencianövekedés 1,6-ról 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Manaköltség 150-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Újratöltődési idő 40 mp-ről 50 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Életerő-helyreállítás 40%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +20 alapsebzés helyett +30 Poof sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "15. szintű Adottság: a +40 Poof sebzés helyett az Earthbind True Strike-ot ad a célpontokon."
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Látómező fákon 800/600-ról 700/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "A Scepter mostantól lehetőséget ad a katonáknak Jingu Mastery tölteteik növelésére."
"DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Scepter átdolgozva. A Replicate ellopja a lemásolt hős mindegyik tulajdonságának 20%-át. Ha a lemásolt hős elsődleges tulajdonsága erő, 35% hatáselenállást is lop, ha ügyesség, 50 támadási sebességet lop, ha pedig intelligencia, 20% varázslaterősítést lop. 20 másodperccel csökkenti a Replicate újratöltődési idejét."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Sebzés 30/45/60/75-ről 40/50/60/70-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Mostantól nem véletlenszerűen aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Mostantól Naga Siren és illúzióinak összesített 5 támadásai után aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség helyett +20 Rip Tide sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% Rip Tide esély helyett -1 találat a bekövetkezéshez."
"DOTA_Patch_7_31_furion" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,9-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 150-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Treant alapsebzés 16-20/24-28/32-36/40-44-ről 15-18/21-25/28-32/35-39-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Manaköltség 175/225/275-ről 150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "10. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett -8 mp Nature's Call újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "20. szintű Adottság: a +75% Sprout elvétési esély +100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8 páncél helyett a Sprout kipányváz."
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Mostantól nem növeli az ellenségek halálidőzítőjét."
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Egy ellenség megölése Reaper's Scythe-jal mostantól maradandóan +3/6/9 ÉP/mp és +1/2/3 manatöltődést ad Necrophosnak."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Ügyességnövekedés 2,3-ról 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Varázsláspont 0,2-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "10. szintű Adottság: a +45 Void sebzés +50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 mp Dark Ascension időtartam +8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "15. szintű Adottság: a +40 Dark Ascension sebzés +35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "20. szintű Adottság: a -4 mp Crippling Fear újratöltődési idő --5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "25. szintű Adottság: a +80 Hunter in the Night támadási sebesség +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Újratöltődési idő 14 mp-ről 17/16/15/14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn" "Újratöltődési idő 28/20/12/4 mp-ről 20/15/10/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn_2" "Manaköltség 100-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn_3" "Intelligencia sebzésszorzó 3,5/4/4,5/5x-ösről 2,3/3,2/4,1/5x-ösre csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "A Shard mostantól 17%-kal növeli a célpont bejövő varázssebzését a mágiaellenállásának csökkentése helyett."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "A Shardfejlesztés mostantól a sebzés előtt alkalmazza a gyengítést."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +0,5x-ös Mana Burn intelligenciaszorzó."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "25. szintű Adottság: a +80 ügyesség helyett +300 Mana Burn hatóterület."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Manaköltség 70/80/90/100-ról 70/85/100/115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 erő +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "25. szintű Adottság: a 20% Bash esély helyett 17% Fireblast esély."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Intelligencia 15 + 1,8-ról 16 + 2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "Shard átdolgozva. Degen Aurát ad. 40%-kal lassítja az ellenségeket Omniknight körül 400 sugarú körben."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr" "Varázslási távolság 500-ról 700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_2" "Mostantól nem biztosít hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_3" "Mostantól Omniknightra is alkalmazódik, ha szövetségesre van varázsolva."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_4" "További 3/4/5/6 erőt és ÉP-töltődést ad minden megszüntetett gyengítés után."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Mostantól nem alapképesség."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Mostantól alapképesség."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "A manaköltség mostantól 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Mostantól nem támadásmódosító."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Mostantól 350 varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Mostantól 1200 sebességű lövedéke van."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Mostantól 0,3 varázsláspontja van."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Sebzés 60 + az alapsebzés 115%-a helyett 50/75/100/125 + az alapsebzés 60/70/80/90%-a."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Mostantól nem ad sebzéscsökkentést."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Mostantól 14/22/30/38%-kal lassítja a célpontot."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Gyengítés időtartama 4 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "10. szintű Adottság: a +10 ÉP/mp töltődés helyett +4 mp Heavenly Grace erősítés időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett -30 mp Guardian Angel újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% Degen Aura lassítás helyett példányonként +4 Heavenly Grace erő/ÉP-töltődés."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "20. szintű Adottság: a -2 mp Heavenly Grace újratöltődési idő helyett -4 mp Hammer of Purity újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "25. szintű Adottság: a -60 mp Guardian Angel újratöltődési idő helyett +75% Hammer of Purity sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "A Scepter mostantól nem ad 40 ÉP-töltődést."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "A Scepter mostantól 40% hatásellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Újratöltődési idő 16/13/10/7 mp-ről 17/14/11/8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Időtartam 3,0/3,5/4,0/4,5 mp-ről 3,5/4,0/4,5/5,0 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Manaköltség 80/85/90/95-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Scepter átdolgozva. Rain of Destiny képességet ad. Esőt idéz elő egy 650 sugarú területen, 10 másodpercre. A területen álló ellenségek másodpercenként 50 sebzést szenvednek és 25%-kal csökken a gyógyításerősítésük. A szövetségesek másodpercenként 50 életerőt gyógyulnak és 25%-kal nő a bejövő gyógyításerősítésük. Újratöltődési idő: 40 mp. Manaköltség: 150."
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "A jelenlegi mana sebzésként okozott százaléka 16%-ról 13/14/15/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "A maximális mana helyreállított százaléka 30/40/50/60%-ról 25/35/45/55%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Sebzés 24/42/60/78-ról 25/45/65/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Páncélcsökkentés 4/5/6/7-ről 2/4/6/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Időtartam 2/3/4/5-ről 2,5/3/3,5/4-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "20. szintű Adottság: a +18 erő +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "25. szintű Adottság: a 2,5 mp Swashbuckle újratöltődésiidő-csökkentés 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 35/45/55/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +12% életlopás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +3 páncélcsökkentés helyett +20% Stifling Dagger sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Újratöltődési idő 16/12/8/4-ről 13/10/7/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett +2,5 mp Phantom Rush ügyességbónusz-időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +16% kitérés helyett +15 erő."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Erőnövekedés 3,5-ről 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Mozgáslassítás 19/22/25/28%-ról 16/19/22/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Újratöltődési idő 51/44/37/30-ról 50/40/30/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Manaköltség 120-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "10. szintű Adottság: a +24% Icarus Dive lassítás +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1000 Icarus Dive varázslási távolság helyett +1,5% maximális életerő Sun Ray sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "25. szintű Adottság: a +1,5% maximális életerő Sun Ray sebzés helyett +1000 Icarus Dive varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Maximális fenntartási idő 0,75/1,5/2,25/3,25-ről 1/1,75/2,5/3,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Shard átdolgozva. Hatására a Phase Shift Pucktól a harctáv +200 sugárban minden ellenséget támad."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Újratöltődési idő 19/17/15/13 mp-ről 16/15/14/13 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Scepter átdolgozva. A Waning Riftnek mostantól plusz 150 hatósugara van, és 0,5 másodperc alatt 400 távolságra löki hátra (nem megszakítóan) az ellenségeket. 5 másodpercre felfedi a területen a láthatatlan ellenséges egységeket és wardokat."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Újratöltődési idő 80 mp-ről 75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "10. szintű Adottság: a +300 Illusory Orb távolság helyett -2 mp Illusory Orb újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "15. szintű Adottság: a Phase Shift támadás helyett -10 mp Dream Coil újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés helyett +100 Waning Rift sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "20. szintű Adottság: a -4 mp Illusory Orb újratöltődési idő helyett +1 mp Dream Coil megszakadáskori bénítás."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "25. szintű Adottság: a Dream Coil gyorstüzelési időköze 0,75 mp-ről 0,6 mp-re csökkentve (a max. támadásszám 8-ról 10-re nőtt)."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "25. szintű Adottság: a +250 Waning Rift hatóterület és hatótáv helyett a Dream Coil áthatol a mágiaimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_31_pudge" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Intelligencianövekedés 1,5-ről 1,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap" "Mostantól nem ad mágiaellenállást."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Halálonkénti életerőbónusz 1,5/2/2,5/3-ról 1,1/1,4/1,7/2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap_3" "Mostantól varázsolható 5/10/15/20 sebzéskivédésért minden sebzéstípus ellen 7 másodpercig. Manaköltség: 50. Újratöltődési idő: 30/25/20/15 mp. Varázsolható fenntartás közben."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Shardos újratöltődés-csökkentés 10 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Manaköltség 60-ról 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Mostantól varázsolható fenntartás közben."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Mostantól nem gyógyul 2 találatot, valahányszor egy ellenség varázsol."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "Az aura 10/15/20/25%-kal csökkenti az ellenségek varázssebzését."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Shard átdolgozva. A Life Drain célozhatja a Nether Wardodat, amitől a Life Drain szétszóródik minden ellenséges hősre a ward hatósugarában, a normál hatásának 70%-ával. Ha a ward elpusztul, a hatás megszakad. 350-nel növeli a Nether Ward varázslási távolságát."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Shardos sebzés 175-ről 125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manaköltség 85/100/115/130-ról 100/110/120/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Sebzés 340/450/560-ról 310/430/550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "Nem varázsolható már összekapcsolt célpontra."
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "20. szintű Adottság: a +6 mp Static Link időtartam helyett +21% Storm Surge mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "25. szintű Adottság: a +1 Eye of the Storm célpont helyett 2 Static Link töltet."
"DOTA_Patch_7_31_riki" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Manaköltség 75-ről 65/70/75/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Mostantól 0,2/0,4/0,6/0,8 mp-re 100%-kal le is lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Manaköltség 50-ről 55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő helyett +75 Smoke Screen hatóterület."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +0,3 mp Blink Strike lassítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "25. szintű Adottság: a +175 Smoke Screen hatóterület helyett a Tricks of the Trade alap megszüntetést alkalmaz. (Legyökereztetett / kipányvázott állapotban is varázsolható.)"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_poison_dart" "Mostantól megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Felemelés időtartama 0,8/1,2/1,6/2,0-ról 1,2/1,5/1,8/2,1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Újratöltődési idő 20/15/10-ről 20/12/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "A Scepter mostantól 2 varázslat ellopását teszi lehetővé. (Ha két alképességgel rendelkező varázslatot lopsz el, mint a Sun Ray, az mindkét varázslathelyedet el fogja foglalni.)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "Tinker Rearm képessége mostantól nem ellopható."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Sebzési időköz 0,5 mp-ről 0,2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Manaköltség 75-ről 70/75/80/85-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +12% Caustic Finale lassítás."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20% Caustic Finale lassítás helyett +100 Caustic Finale sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "20. szintű Adottság: a +120 Caustic Finale sebzés helyett +100 Epicenter hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Mostantól az Aghanim's Shard adja másodlagos képességként. Ismétlődően alap megszüntetést alkalmaz a célzott szövetséges egységen, eltávolítva gyengítéseit az időtartam alatt. Az időtartam végén az egység gyógyul. A Demonic Cleanse a Disruption hatása alatt álló egységekre is hathat."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "A Scepter tölteteket is ad a Demonic Cleanse-hez."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +25 Shadowraze példányonkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "A Shard mostantól 0,5 mp félelmet is okoz a célponton."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Mostantól a sebzés okozása után 5/10/15%-os mágiaellenállás-csökkentő gyengítést is alkalmaz az ellenségen."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Sebzés 60/160/260/360-ról 60/130/200/270-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Mostantól az időtartama alatt 60/130/200/270 életerővel gyógyítja Shadow Shamant."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "A Serpent Ward megöléséhez szükséges creeptalálatok száma 2-ről 4-re növelve. (A tornyok és hősök továbbra is kettővel ölik meg)"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 125/130/135/140-ről 130/140/150/160-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "A Shard mostantól az ölésekkel ellopott intelligenciát is növeli 2-vel."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "10. szintű Adottság: a +15 Arcane Curse sebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett -20 mp Global Silence újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Sebzésszorzó 1,4-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Sebzés 100/160/220/280-ról 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Mágiaellenállás-csökkentés 30/35/40/45%-ról 20/25/30/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Sebzés 750/1175/1600-ról 800/1200/1600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_slardar" "A Guardian Sprint passzívjának folyóbeli sebességbónusza 25%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "A célpontok 8 másodpercig víznyomot hagynak maguk után."
"DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "20. szintű Adottság: a +125 Slithereen Crush sebzés +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_slark" "Alap erő 21-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Mostantól az érintkezéskor 40 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Rákapaszkodási sugár 95-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "10. szintű Adottság: a +8 ügyesség helyett +0,5 mp Pounce kipányvázás."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "15. szintű Adottság: a +50 Shadow Dance támadási sebesség helyett +1,5% Shadow Dance töltődés."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "20. szintű Adottság: a +0,8 mp Pounce kipányvázás helyett +75 Shadow Dance támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "25. szintű Adottság: a +55 mp Essence Shift időtartam +50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Sebzés 80/150/220/290-ről 100/160/220/280-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Újratöltődési idő 13/12/11/10-ről 16/14/12/10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 85/90/95/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "A Shard mostantól 35%-kal, nem pedig fix 125 ponttal növeli a közvetlen közeli sebzést."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "A Shardos bénítás időtartama 1,5 mp-ről 1,4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Páncélcsökkentés 0,75-ről 0,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Manaköltség 150-ről 120-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +0,3 mp Firesnap Cookie bénítás."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1 mp Scatterblast lassítási időtartam helyett a Firesnap Cookie helyreállít 125 életerőt."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "15. szintű Adottság: a Firesnap Cookie helyreállít 200 életerőt helyett +2 Lil' Shredder támadás."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "15. szintű Adottság: a +75 Scatterblast sebzés +80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Manaköltség 25-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Újratöltődési idő 16 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Becsapódási sebzés 125-ről 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Keresési sugár 425-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Sebzés 18/32/46/60-ról 21/34/47/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Manaköltség 150/200/250-ről 150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "20. szintű Adottság: a +400 életerő +350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "20. szintű Adottság: a +14% Spectral Dagger lassítás/bónusz +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manaköltség 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Mozgási sebességbónusz 10/16/22/28%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Hatásellenállás 34/46/58/70%-ról 35/45/55/65%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Sebzés 14/20/26/32%-ról 15/20/25/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "20. szintű Adottság: a +200 Charge of Darkness sebesség +175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 1,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Alap támadási sebesség 110-ről 115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +40 Static Remnant sebzés helyett +20 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +2,5 manatöltődés +1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25 támadási sebesség helyett +50 Static Remnant sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_sven" "Ügyességnövekedés 2,0-ról 2,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "A Scepter mostantól megszüntetést is alkalmaz a célponton."
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Shard átdolgozva. A Warcry nem szüntethető meg, és passzívan 5 páncélt ad minden szövetségesnek 1200 sugárban."
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "15. szintű Adottság: a +15% életlopás helyett -15 mp God's Strength újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +8% Warcry mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_31_techies" "Stasis Trap eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Remote Mines eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Alap mozgási sebesség 320-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Alapsebzés 12-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Alappáncél 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Alap támadási sebesség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Új alapképesség. Tapadóbombát dob legfeljebb 1000 távolságra, a célzott 250-es hatóterületre. Ha ellenséges hős közelébe esik, hozzátapad, 25/35/45/55%-kal lassítva mozgási sebességét. A bomba 3 másodperc után felrobban, 90/180/270/360 sebzést okozva egy 300 nagyságú területen maga körül. Manaköltség: 100/115/130/145. Újratöltődési idő: 12/10/8/6 mp."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Új alapképesség. A Techies elektromos töltésre tesz szert, ami 6 mp-re 15/20/25/30% mozgási sebességbónuszt ad nekik. A Techiest támadó ellenségek 3 mp-re lefegyverződnek. Az időtartama végén 400 sugárban minden ellenséget lefegyverez. Manaköltség: 60. Újratöltődési idő: 28/24/20/16 mp."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Scepter átdolgozva. A Reactive Tazer varázsolható 500 távolságon belüli szövetségesre, és 300 sebzést okoz a végső robbanásakor."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Mostantól a Techies ultimate képessége."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 110/140/170-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Töltet-helyreállítási idő 23-ról 19/17/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Az aknák közötti minimumtávolság 400-ról 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Robbanási késleltetés 1,6 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Aktiválási késleltetés 1,75 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Robbanási sugár 400-ról 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Varázslási távolság 100-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Sebzés 200/380/560/740-ről 400/575/750-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Az aknák 150 sugáron belüli célpontoknak teljes sebzést okoznak, ami a peremen levő ellenségeknél 50%-ra csökken."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Az aknák csak akkor robbannak, ha van sebezhető célpont hatósugárban. (Mágiaimmunis egységek felfedik és megtámadhatják őket, de maguktól nem robbannak fel.)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Az aknák mostantól 5 mp-es gyengítést alkalmaznak, 10/15/20%-kal csökkentve minden ellenség mágiaellenállását a hatósugárban. (Több akna frissíti a gyengítést.)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Újratöltődési idő 35 mp-ről 45/40/35/30 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Önsebzés 50%-ról 50/45/40/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Sebzés 300/400/500/600-ról 275/350/425/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Mostantól nem varázsolható kipányvázva."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Mostantól nem okoz halálos sebzést a Techiesnek."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "15. szintű Adottság: a +300 Blast Off sebzés +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "20. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség helyett +100 Sticky Bomb sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "20. szintű Adottság: a -22 mp Blast Off újratöltődési idő -15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "25. szintű Adottság: a +60 Proximity Mines mozgási sebesség helyett -0,8 mp Proximity Mines aktiválási késleltetés."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "A szóródási távolság a harctáv 1,5x-öséről 550/600/650/700-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +120 Psi Blades harctáv helyett +120 Psi Blades harctáv / szóródási távolság."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +15% kitérés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "25. szintű Adottság: a +8 Refraction példány +7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Ügyességnövekedés 4,4-ről 4,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Manaköltség 70/75/80/85-ről 55/65/75/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Időtartam 36/40/44/48-ról 35/40/45/50-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +16% kitérés helyett +10% Conjure Image kimenő sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +15% Reflection lassítás."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "15. szintű Adottság: a +275 életerő +300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "20. szintű Adottság: a +8 minden tulajdonság +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "20. szintű Adottság: a +8 Conjure Image időtartam +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 18/30/42/54-ről 15/30/45/60-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Shardos többletsebzés 90-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Sebzés 60/100/140/180-ról 80/120/160/200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Elsődleges tulajdonságcsökkentés 13/14/15/16%-ról 12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Újratöltődési idő 6 mp-ről 7,5/7/6,5/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Újratöltődési idő 18 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Másodpercenkénti sebzés 90-ről 80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Hatásellenállás 20/30/40/50%-ról 10/20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Fenntartási idő 3,5/2/1,25 mp-ről 3,5/2,5/1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Sebzés 80/160/240/320-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Shard által adott új képesség. Gránátot dob egy egység felé, ami 50 sebzést okoz, 600 távolságra teleportálja a célpontot Tinkertől és 3 másodpercre 40%-kal csökkenti a varázslási távolságát és harctávját. Manaköltség: 150. Újratöltődési idő: 15 mp. Varázslási távolság: 700. Lövedéksebesség: 1900."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "15. szintű Adottság: a -0,5 mp Keen Conveyance újratöltődési idő helyett +125 Defense Matrix elnyelt sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +150 Defense Matrix elnyelt sebzés helyett -0,5 mp Keen Conveyance fenntartási idő."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Az időközönkénti bénítás időtartama 0,2-ről 0,3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "A Toss-szal eldobott egységek többletsebzés-szorzója 2,5-ről 3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Sebzés 80/150/220/290-ről 75/150/225/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Mostantól nem okoz 30% többletsebzést az eldobott egységnek."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Megragadási hatósugár 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Mostantól 100/200/300 többletsebzést is ad a Tossnak."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Többletsebzés 50%-kal növelve, amikor fa van nála."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Többletsebzés 20%-ról fix 20 sebzésértékre alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bónusz épületsebzés 70/100/130/160%-ról 55/70/85/100%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Mostantól 2 másodpercre 20%-kal csökkenti egy ellenség mozgási és támadási sebességét is."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Tree Grab egységsebzés helyett +50% Tree Grow többletsebzés."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Újratöltődési idő 26/22/18/14-ről 30/25/20/15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Időtartam 12-ről 15/20/25/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Páncélbónusz 5/6/7/8-ról 3/6/9/12-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Összes gyógyítás 60/100/140/180-ról 45/80/125/180-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Mostantól ütközéstelen mozgást ad."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "20. szintű Adottság: a +20% kitérés helyett -15 mp Battle Trance újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "25. szintű Adottság: a +2 mp Battle Trance időtartam helyett a Whirling Axes áthatol a mágiaimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_31_tusk" "Alap mozgási sebesség 315-ről 310-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Sebzés 70/140/210/280-ról 75/150/225/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Sebzés 80/120/160/200-ról 80/140/200/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Újratöltődési idő 36/24/12-ről 20/15/10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Manaköltség 50/75/100-ról 75-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Kritikus sebzés 350/375/400%-ról 300/350/400%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Újratöltődési idő 8-ról 12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Az újratöltődési idő mostantól 50%-kal csökken, ha creepet rúg meg."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Mostantól 350 sebzést okoz az összes többi egységnek a földet érési hely körül 250 sugárban."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Mostantól egység- és irányítottan célzott."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Walrus Punch bénítási időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "20. szintű Adottság: a +80% Walrus Punch kritikus sebzés +75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "A Shard mostantól nem csökkenti a a varázsláspontot."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "A Shard mostantól 25%-kal csökkenti a hullámok és az égetés időközét és időtartamát."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Dark Rift eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Mostantól Underlord's ultimate képessége. Két portált nyit meg, egyet Underlord mellett, egyet pedig a célzott helyen, globális varázslási távolsággal. A célportálnak legalább 2000 távolságra kell lennie Underlordtól. A hősök 3 másodperces fenntartást végezve az egyik portálon átteleportálhatnak a másik oldalra. A portálon áthaladó szövetségesek átmenetileg 10/20/30% sebződéscsökkentést és 10/20/30% mozgási sebességet kapnak 5/6/7 mp-re. A Fiend's Gate varázslásától Underlord azonnal teleportálni kezd. Manaköltség: 100. Újratöltődési idő: 140/120/100 mp."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Scepter átdolgozva. A Fiend's Gate Pit of Malice-t varázsol mindkét portál alá. A Pit of Malice 40%-kal lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Maximális egységszám 8/9/10/11-ről 10-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Egységenkénti sebzés/gyógyítás 19/26/33/40-ről 15/25/35/45-re alakítva. (Összes sebzés/gyógyítás 152/234/330/440-ről 150/250/350/450-re alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Manaköltség 85/100/115/130-ról 90/100/110/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Újratöltődési idő 24/18/12/6-ról 18/14/10/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Shardos újratöltődés-csökkentés 30 mp-ről 35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "25. szintű Adottság: a +500 Earthshock hatótáv helyett -3 mp Earthshock újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "20. szintű Adottság: a +10% Enrage hatásellenállás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Shard átdolgozva. Egyszer megpattan egy ellenségen, a hősöket részesítve előnyben. 100-zal növeli a varázslási távolságot."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Alap támadási sebzés 4-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Mostantól nem ugyanabban a pillanatban okozza a sebzést, amikor a gyengítést alkalmazza."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Másodpercenkénti sebzés 6/14/22/30-ról 8/16/24/32-re növelve. (Összes sebzés 36/126/264/450-ről 40/128/264/448-ra alakítva.)"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_nova" "Hatósugár 885-ről 850/900/950-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "Haladási sebesség 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "25. szintű Adottság: a +640 Poison Nova hatóterület helyett a Poison Nova 100-zal csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +8% varázslat életlopás helyett +13 corrosive Skin sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +70 Nethertoxin maximum sebzés helyett +40 Nethertoxin minimum/maximum sebzés."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "20. szintű Adottság: a +70 támadási sebzés helyett +8% Poison Attack mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Familiárisok látómezeje 390-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Familiárisok célbefogási távolsága 250-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "10. szintű Adottság: a +25 támadási sebzés helyett +8 sebzés Visage-nak és a familiárisoknak."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "15. szintű Adottság: a +3 páncélcsökkentés helyett +1,5 páncélcsökkentés Visage-nak és a familiárisoknak. (Különböző forrásokból összeadódik, így ha Visage + 2 familiáris talál el egy ellenséget, annak páncélja 4,5-tel csökken.)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40 familiáris mozgási sebesség helyett +30 mozgási sebesség Visage-nak és a familiárisoknak."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "25. szintű Adottság: a +5 Gravekeeper's Cloak példány helyett a Gravekeeper's Cloak aura is +10 páncélt ad."
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Maximális távolság 700/850/1000-ről 800/900/1000-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Shard többletsebzés 175-ről 135-re csökkentve. (4. szintű sebzés 515 helyett 475.)"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Manaköltség 70/90/110/130-ról 70/80/90/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +50 Golem mozgási sebesség helyett +2 mp Shadow Word időtartam."
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "15. szintű Adottság: a -5 mp Shadow Word újratöltődési idő -4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Az elpusztításhoz szükséges hőstalálatok száma 4-ről 3/3/4/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Újratöltődési idő 12/10/8/6-ról 15/12/9/6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Mostantól 1500 varázslási távolsága van."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Újratöltődési idő 40 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Sebzéscsökkenés 50/40/30%-ról 30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Támadási sebességbónusz +475-ről +300/400/500-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Scepter átdolgozva. A Windrun mostantól nem szüntethető meg, a lassítás 20%-kal növelve és a hatása alatt álló ellenségek 40% elvétési esélyű vakítást kapnak."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett -5% Powershot egységenkénti sebzéscsökkenés."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Powershot sebzés helyett -4 mp Windrun újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "15. szintű Adottság: a Windrun nem szüntethető meg helyett +225 Windrun hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Varázslási távolság 700-ról 700/750/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "A bénítás időtartama nem hős egységeken 5 mp-ről 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "A sebzés nem hős egységeken 75-ről a hős sebzésének 2x-esére alakítva."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Újratöltődési idő 80 mp-ről 70 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Alap ügyesség 18-ról 16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Életlopás 10/18/26/34%-ról 9/16/23/30%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura_2" "A Wraith King álal irányított, és tőle 1200 távolságon belül levő egységek ölései szintén beleszámítanak a töltetszerzésbe."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "A Scepteres fejlesztéssel felélesztett szövetséges hősök életerőcsíkját mostantól csak a szövetségesek látják."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Manaköltség 80-ról 80/85/90/95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Sebzés 75/100/125/150-ről 80/110/140/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Mostantól nem alapképesség."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Mostantól Shard adja. Valahányszor Zeus támad vagy ellenségre varázsol képességet, a célpont jelenlegi ÉP-jének 9%-át sebzi rajta."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Mostantól alapképesség. Zeus Heavenly Jumpot végezve 700/800/900/1000 sugáron belül megrázza a legközelebbi látható ellenséget (hősöket részesítve előnyben), 100%-kal lassítva mozgási sebességét, 100-zal a támadási sebességét, és 1/1,5/2/2,5 mp-re 50%-kal növelve a varázslási idejét. Zeus 900-as akadálytalan látómezőt kap maga körül 3 másodpercre. Kipányvázva nem varázsolható. Manaköltség: 50/60/70/80. Újratöltődési idő: 25/20/15/10 mp."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "15. szintű Adottság: a +1,2% Static Field sebzés helyett +1 Heavenly Jump célpont."
"DOTA_Patch_7_31b_General" "A manaköltség-csökkentés mostantól csökkenően adódik össze."
"DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Az Endurance lassíthatatlansági időtartama 2 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Mostantól egy 300 aranyas recept kell hozzá (a Bloodthorn teljes ára is 300-zal nőtt)."
"DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "A hiányzó életerőnkénti többletsebzés mostantól mágikus helyett fizikai."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "A Shard mostantól 50% esélyt ad támadáskor Sticky Napalm alkalmazására."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manaköltség 175/200/225-ről 150/175/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Alap mozgási sebesség 300-ról 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "15. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Ügyesség 13 + 1,6-ról 10 + 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Újratöltődési idő 14/13/12/11-ről 17/15/13/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "15. szintű Adottság: a +5 Burning Spear sebzés/mp +4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lina" "Ügyességnövekedés 2,1-ről 2,4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Intelligencianövekedés 3,7-ről 3,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Sebzés 80/130/180/230-ról 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Manaköltség 250/400/550-ről 150/300/450-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Támadási sebességbónusz 16/34/52/70-ről 16/32/48/64-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "A megosztott páncél 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "15. szintű Adottság: a -10 mp Savage Roar újratöltődési idő -8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Sebzés 24–28/32–36/40–44/48–52-ről 17–20/23–26/29–32/35–38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A Shardos farkassebzés 48–52-ről 35–38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Ügyességnövekedés 2,4-ről 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "10. szintű Adottság: a +6 erő mostantól a klónokra nem alkalmazódik duplán."
"DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Találati küszöb 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Mostantól Naga Siren és összes illúziójának minden 6. közösen számolt támadásakor Naga Sirenre és összes illúziójára is aktiválódik (a több Rip Tide találatot kapott ellenségek csak egyszeri sebzést kapnak)."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Sebzés 40/50/60/70-ről 40/45/50/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Rip Tide sebzés +30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_puck" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Fordulási sebesség 0,8-ról 0,9-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Maximális távolság 300-ról 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap" "Mostantól nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Újratöltődési idő 30/25/20/15-ről 20/18/16/14-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_3" "Időtartam 7-ről 5/6/7/8-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_4" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "25. szintű Adottság: a +1,5 Flesh Heap példányonkénti erő helyett 1,6x Flesh Heap példányonkénti erő és sebzéskivédés bónusz."
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Manaköltség 50-ről 50/55/60/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_riki" "Alap mozgási sebesség 320-ról 315-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_poison_dart" "A Shardos elaltatás időtartama 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Újratöltődési idő 22/20/18/16 mp-ről 20/18/16/14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Újratöltődési idő 155 mp-ről 150 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Hatósugár 475-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Illúzió sebződése 320%-ról 300%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Páncélbónusz 12/18/24-ről 10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Fa adta többletsebzés 50%-ról 40/45/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "15. szintű Adottság: a +50% Grow többletsebzés fával +40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "A zombik sebzése 44-48-ról 33-36-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Mostantól a max. ÉP helyett a Techies aktuális ÉP-je alapján okoz önsebzést."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Önsebzés 50/45/40/35%-ról 35/30/25/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Ellenség sebzése 275/350/425/500-ról 200/300/400/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Újratöltődési idő 45/40/35/30-ról 39/36/33/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "A robbanás mostantól 2 mp-re 15/25/35/45%-kal lassítja a robbanási hatósugáron belüli ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "20. szintű Adottság: a +100 Sticky Bomb sebzés helyett +125 Sticky Bomb rátapadási/robbanási hatósugár."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Lefegyverzés időtartama 3-ról 2,4/2,7/3,0/3,3 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Mostantól 20/50/75/100 sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Mostantól a lassítás/sebzés alkalmazása előtt adja a látómezőt."
"DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "A Soul Stealer maximális példányszáma 25-ről 20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "A közelharci hősök elleni mozgási/támadási sebességlassítás 25/25%-ról 20/30%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "A távolsági hősök elleni mozgási/támadási sebességlassítás 50/50%-ról 40/60%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Recept ára 1000-ről 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Támadási többletsebzés 45-ről 38-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Recept ára 335-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Recept ára 400-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Bónusz életlopás 15%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Manatöltődés 1,75-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "A Vladimir's Aura hatósugara 900-ról 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Wraith's Reprisal sebzéscsökkentés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Wraith's Reprisal sebzés / mp 25-ről 30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "A Wraith's Reprisal varázslása töröl a képesség által korábban létrehozott minden esetleges totemet."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Bónusz életlopás 15%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Manatöltődés 1,75-ről 2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "A Take Off max. másodpercenkénti manaköltsége 2,5%-ról 4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Látómező 1800/1800-ról 1200/800-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "A Raise Dead újratöltődési ideje 18-ról 20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "A Raise Dead időtartama 40-ről 35-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Páncél 1-ről 0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Alapsebzés 47-57-ről 51-57-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_axe" "Alap életerő-töltődés 2,75-ről 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Páncélbónusz 30-ról 25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Max. fenntartási idő 6-ról 5/5,5/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist" "Az önsebzés mostantól tiszta helyett mágikus."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_2" "Az ellenségeknek okozott sebzés 5%-ról 7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_3" "Újratöltődési idő 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Manaköltség 50-ről 40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Shardos hatótávbónusz 300-ról 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Mostantól nem alkalmaz többletsebzést creep-hősökre és Roshanra."
"DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Újratöltődési idő 160/140/120-ról 150/130/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_chen" "Alap mozgási sebesség 300-ról 305-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "A robbanás sebzési hatósugara 300-ról 320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Mozgási sebességlassítás 30%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Újratöltődési idő 110/100/90-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "A Shardos félelem időtartama 2 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "A másodpercenkénti alap életerő-elszívás 16-ról 10/12/14/16-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mostantól 50% sebzést okoz épületeken."
"DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 125/130/135/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Másodpercenkénti sebzés 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manaköltség 125/140/155/170-ről 120/130/140/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sebzés 60/90/120/150-ről 45/80/115/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Mostantól csak 4/5/6/6 szintig tud creepeket megbűvölni."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Az eidolonok mágiaellenállása 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Az eidolonok aranyjutalma 20-26-ról 18-24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Az eidolonok TP-jutalma 12-ről 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "A max. életerő-töltődési bónuszként kapott erő 20%/40%/60%/80%-ról 16%/34%/52%/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Visszatöltött mana 100/180/260/340-ről 80/160/240/320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "A hátralökés időtartama 0,8-ról 0,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Alap mozgási sebesség 330-ról 320-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Támadási sebzés 17-20/23-26/29-32/35-38-ról 20-23/26-29/32-34/38-40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A Shardos vonali farkas támadási sebzése 35–38-ról 38–40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Sebzés 50/60/70/80%-ról 45/55/65/75%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Manaköltség 100-ról 150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Maradandó életerő-töltődés 3/6/9-ről 2/4/6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Újratöltődési idő 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Manaköltség 100-ról 125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Gyógyítás 60/85/110/135-ről 55/80/105/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Manaköltség 105/120/135/150-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Tüske hatósugara 125-ről 140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_omniknight_omniknight_martyr" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 95/105/115/125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "A másodpercenkénti sebzés 10/30/50/70-ről 15/35/55/75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "A háború ködén át hallható hangot ad ki."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Összeadódásonkénti támadási sebzés 15/25/35/45-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Összeadódásonkénti mozgási sebességlassítás 10%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Sebzésküszöb 35-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Alapsebzés 20/35/50/65-ről 12/28/44/60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Támadási sebzés 40%-ról 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "20. szintű Adottság: a Trample százalékos támadási többletsebzése +30%-ról +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Sebzés 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "A másodpercenkénti sebzés 60/90/120-ról 80/100/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Varázslási távolság 400/500/600/700-ról 400/475/550/625-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Újratöltődési idő 15/12/9/6-ról 16/13/10/7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Hatósugár 1600-ról 1400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna" "20. szintű Adottság: a +1,5 mp Decrepify időtartam +1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "A másodpercenkénti sebzés 20/45/70/95-ről 25/45/65/85-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Manaköltség 70/75/80/85-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +20 Sand Storm sebzés / mp +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "15. szintű Adottság: a +150 Sand Storm hatósugár +125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "25. szintű Adottság: a 40%-os Sand Storm lassítás és elvétési esély 35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Shardos Epicenter pulzálásonkénti többletsebzés 20-ról 10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Manaköltség 75-ről 65-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Sebzés 40/60/80/100-ról 30/50/70/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "10. szintű Adottság: manatöltődés +1,75-ről +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Alap ügyesség 23-ról 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Hatósugárküszöb 300–700-ról 400–800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Mozgási sebességbónusz 8/12/16/20%-ról 10/14/18/22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Shardos passzív páncél 5-ről 7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "A bénítás időtartama 1,25/1,5/1,75/2,0 mp-ről 1,4/1,6/1,8/2,0 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 110/115/120/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Többletsebzés 25/50/75/100-ról 25/45/65/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "A közelharci alak alap támadási időköze 1,45-ről 1,4-re javítva."
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Javítottuk, hogy Troll néha nem látta megfelelően a célpontját a háború ködében."
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Tulajdonságvesztés 12%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "A tulajdonságvesztés időtartama 13/14/15/16-ról 12/13/14/15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Alap erő 18-ról 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 105/120/135/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Bónusz épületsebzés 55/70/85/100%-ról 40/55/70/85%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Tree Grab támadási sebzésszorzó 40/45/50%-ról 20/30/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "15. szintű Adottság: +40% Grow sebzés fával helyett +10% hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "20. szintű Adottság: +15% hatásellenállás helyett +40% Grow sebzés fával."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "A lassítás mostantól a Tree Volley sebzésre is alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "A Gólem életereje 1200/2100/3000-ről 1400/2300/3200-ra növelve (Aghanim 800/1600/2400-ról 900/1700/2600-ra növelve)."
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Időtartam 8 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Másodlagos lövedéksebesség 650-ről 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "A másodpercenkénti sebzés 7/14/21/28-ról 12/18/24/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Varázslási távolság 600-ról 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "A zombi-születési időköz 4/3,5/3/2,5-ről 4/3,6/3,2/2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Távolság 450-ről 500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Sebzés 80/110/140/170-ről 90/120/150/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_General" "Marci hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan mostantól támadja a ward egységeket, ha nincs más egység közelharci távon belül."
"DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Roshan támadásai bármely ward típusú egységet azonnal el fognak pusztítani."
"DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr Mindstealer: Mana Aura 2,5-ről 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Életerő-töltődés 1-ről 0,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Mostantól nem ad 4% manaköltség-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Mostantól +3% maximális manát ad."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Manatöltődés 0,6-ról 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Az időtartam szövetségesre varázsláskor megfeleződik."
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Ár 110-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Újratöltődési idő 75-ről 90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Bónusz ügyesség 30-ról 35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Sebzéskivédés 70/35-ről 75/50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Újratöltődési idő 12 mp-ről 14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Aktív életlopás 200%-ról 175%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Mágiaellenállás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "A Shroud újratöltődési ideje 60 mp-ről 45 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Varázslat életlopás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Bloodpact újratöltődési idő 40 mp-ről 30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Újratöltődési idő 45 mp-ről 25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Az újratöltődési idő mostantól az összes támadás véget érte után kezdődik."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Manaköltség 250-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Varázsimmunis célpont eltalálásakor mostantól nem használ el támadást."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Mostantól varázsolhatod a Revenant's Brooch képességet, miközben aktív, hogy eltávolíts minden fennmaradó támadást, és elkezdd az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "A modell mérete 50%-kal megnövelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Az elpusztításhoz szükséges támadások száma 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Aranyjutalom 20-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Varázsláskor automatikusan követni fogja a varázslóját."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Shardos manaköltség 125-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Időtartam 25 mp-ről 30 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Újratöltődési idő 55 mp-ről 60 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Varázslási távolság 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Kilövési küszöb 210 sebzésről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "A bénítás időtartama 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-ről 2/2,2/2,4/2,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Sebzés 90-180/110-220/130-260/150-300-ról 60-120/90-180/120-240/150-300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Életlopás 24/36/48/60%-ról 20/30/40/50%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Creepeken kétszer annyit sebez."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Alap erő 18-ról 17-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Varázslási távolság 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "A lassítás időtartama 4,5 mp-ről 5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Alap ügyesség 18-ról 19-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Manaköltség 50-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Sebzés 40/110/180/250-ről 100/150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Újratöltődési idő 26/22/18/14 mp-ről 20/18/16/14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Erőnövekedés 3,6-ról 3,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Kritikus sebzés 120/140/160/180%-ról 125/150/175/200%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Újratöltődési idő 120/110/100 mp-ről 120/105/90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "A Shardos Hex időtartama 1,75 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_bad_juju" "A példányonkénti sebzés/gyógyítás 30/40/50-ről 40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Időtartam 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Shardos időtartam 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Shardos hatóterület 450-ről 350-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Alap ügyesség 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "25. szintű Adottság: a +2 Multishot hullám +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "A bénítás időtartama 0,6/0,9/1,2/1,5 mp-ről 0,9/1,1/1,3/1,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "A creepenkénti sebességbónusz 1%-ról 1,5%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Újratöltődési idő 120/110/100 mp-ről 100 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Alap erő 21-ről 22-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Varázslási távolság 700-ról 650-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Újratöltődési idő 50/45/40/35 mp-ről 60/52/44/36 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Az Aghanim's Scepteres hatósugár 350-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "A második támadás késleltetése 0,33 mp-ről 0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Hatósugár 400-ról 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Újratöltődési idő 30/25/20/15 mp-ről 30/26/22/18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Sebzés 100/170/240/310-ről 120/180/240/300-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Támadási sebességbónusz 50/70/90/110-ről 25/55/85/115-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Sebzés 200/300/400/500-ról 185/290/395/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Újratöltődési idő 2,3/1,8/1,3/0,8 mp-ről 1,9/1,5/1,1/0,7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "15. szintű Adottság: a +75 Overwhelming Odds hősönkénti sebzés +100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Célpontok száma 4/6/8/10-ről 5/7/9/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Sebzés 90/130/170/210-ről 70/120/170/220-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Manaköltség 110/130/150/170-ről 110/120/130/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Az ellenségnek sebzésként okozott max. életerő 0,6/0,8/1/1,2%-ról 0,8/1/1,2/1,4%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "A példányok időtartama 15 mp-ről 18 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Shardos többletsebzés 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Lövedéksebesség 1600-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Újratöltődési idő 30/24/18/12 mp-ről 24/20/16/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "25. szintű Adottság: a 0,2 mp Eclipse Lucent Beam minibénítás 0,25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Kritikus sebzés 150/175/200%-ról 160/190/220%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Lassítás 10/20/30/40%-ról 20/30/40/50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Scepteres kitörés páncélcsökkentése 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Scepteres sebzés 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Scepteres mozgási sebességlassítás 50%-ról 75%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Újratöltődési idő 110/90/70 mp-ről 100/80/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Dobás távolsága 350-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Javítottuk, hogy a megdobott ellenségek bénítás előtt 1 képkocka ideig varázsolni tudtak."
"DOTA_Patch_7_31d_mars" "Alapsebzés 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "A bénítás időtartama 1,6/2,0/2,4/2,8-ról 1,4/1,8/2,2/2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 90/100/110/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a -4 mp Hammer of Purity újratöltődési idő -6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Bónusz alapsebzés 60/70/80/90%-ról 55/70/85/100%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Újratöltődési idő 16/14/12/10-ről 18/16/14/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Időtartam 4 mp-ről 2,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Újratöltődési idő 25/20/15/10 mp-ről 19/16/13/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "20. szintű Adottság: a +5% Juxtapose sebzés +8%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_flesh_heap" "Sebzéskivédés 5/10/15/20-ról 7/14/21/28-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "10. szintű Adottság: a +14% Rot mozgáslassítás +16%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Az elhasznált manánkénti sebzés 1/1,25/1,5/1,75-ről 0,75/1/1,25/1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Sebzéscsökkentés 10/15/20/25%-ról 8/12/16/20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Újratöltődési idő 21/18/15/12 mp-ről 18/16/14/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Erőnövekedés 2,4-ről 2,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 130/135/140/145-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "20. szintű Adottság: a -20 mp Global Silence újratöltődési idő -25 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "A találati sebzés 26/34/42/50-ről 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "A félelem maximális időtartama 2,4 mp-ről 2,7 mp-re (a vonalankénti időtartam 0,8 mp-ről 0,9 mp-re) növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Sebzés 320/485/650-ről 320/510/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_slark" "Alapsebzés 53-61-ről 55-61-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Időtartam 15/30/60/100-ról 20/40/60/80-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_31d_sven" "Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Robbanás lassítási időtartama 2 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_techies" "A Proximity Mine aranyjutalma 25-ről 15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "A Proximity Mine mágiaellenállás-csökkentése 10/15/20%-ról 15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Támadási többletsebzés 15/30/45/60-ról 30/40/50/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Alap erő 24-ről 25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Maximális távolság/varázslási távolság 800/950/1100/1250-ről 750/900/1050/1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Varázslási távolság 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Manaköltség 150-ről 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Sebesség 600/625/650/675-ről 625/650/675/700-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "A lassítás időtartama 0,4 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Mozgási sebességcsökkentés 16/24/32/40%-ról 22/28/34/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "A töltetenkénti sebzés 75-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Mozgási sebesség 290-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Maximális lassítás 40/60/80/100%-ról 55/70/85/100%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Varázslási távolság 1200-ról 1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Támadási többletsebzés 10/25/40/55-ről 15/30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Shardos eltolási sebesség 250-ről 240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Újratöltődési idő 70 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "20. szintű Adottság: a +15% Maledict sebzéslöket-sebzés +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Időtartam 1/1,5/2/2,5 mp-ről 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_General" "Primal Beast hozzáadva a Captains Mode-hoz."
"DOTA_Patch_7_32_General_2" "Megváltoztattuk a szintenként szükséges TP-t."
"DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Régi vs. új:
2. szint: 230 -> 240
3. szint: 370 -> 400
4. szint: 480 -> 520
5. szint: 580 -> 600
6. szint: 600 -> 680
7. szint: 720 -> 760
8. szint: 750 -> 800
9. szint: 890 -> 900
10. szint: 930 -> 1000
11. szint: 970 -> 1100
12. szint: 1010 -> 1200
13. szint: 1050 -> 1300
14. szint: 1225 -> 1400
15. szint: 1250 -> 1500
16. szint: 1275 -> 1600
17. szint: 1300 -> 1700
18. szint: 1325 -> 1800
19. szint: 1500 -> 1900
20. szint: 1590 -> 2000
21. szint: 1600 -> 2200
22. szint: 1850 -> 2400
23. szint: 2100 -> 2600
24. szint: 2350 -> 2800
25. szint: 2600 -> 3000
26. szint: 3500 -> 4000
27. szint: 4500 -> 5000
28. szint: 5500 -> 6000
29. szint: 6500 -> 7000
30. szint: 7500 -> 8000
"
"DOTA_Patch_7_32_General_3" "Átalakítottuk a sorozatokért járó tapasztalatot: x^2 - x + 8 helyett 1,25x^2 - 2,5x + 10"
"DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Régi vs. új:
3-as sorozat: 14 x szint -> 13,75 x szint
4-es sorozat: 20 x szint -> 20 x szint
5-ös sorozat: 28 x szint -> 28,75 x szint
6-os sorozat: 38 x szint -> 40 x szint
7-es sorozat: 50 x szint -> 53,75 x szint
8-as sorozat: 64 x szint -> 70 x szint
9-es sorozat: 80 x szint -> 88,75 x szint
10-es sorozat: 98 x szint -> 110 x szint
"
"DOTA_Patch_7_32_General_4" "Hozzáadtuk a „zászlóvivő” creepeket. A 2. perctől kezdve minden második creephullám egyik közelharci creepje lecserélődik egy zászlóvivőre. 40%-os mágiaellenállással és Inspiration Aurával rendelkezik, ami +3 életerő-töltődést ad minden szövetségesnek 700-as távolságon belül. Egy ellenséges zászlóvivő megölése neked és minden 1200 egységen belüli szövetséges hősnek is a közelharci creepek aranyjutalmának 100%-át adja bónuszként. Beáldozáskor nem ad aranyat, és hősképességekkel (mint például a Demonic Conversion) nem áldozható be."
"DOTA_Patch_7_32_General_5" "A Dire rámpa mostantól mélyebben van a dzsungelben (ugyanazon a helyen, mint korábban, de így kevesebb a magaslati rész Roshan körül)."
"DOTA_Patch_7_32_General_6" "A Dire helyőrséget messzebb tettük a folyótól (a mélyebbre tolt rámpa miatt)."
"DOTA_Patch_7_32_General_7" "Az Adomány rúnát messzebb tettük a folyótól (a mélyebbre tolt rámpa miatt)."
"DOTA_Patch_7_32_General_8" "Átdolgoztuk a fákat a Dire fő dzsungelének jobb szélső közepes tábora körül."
"DOTA_Patch_7_32_General_9" "A helyőrséghez teleportálás alap fenntartási ideje 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_General_10" "Eltávolítottuk a középső vonalhoz közeli kis táborokat."
"DOTA_Patch_7_32_General_11" "A Glyph of Fortification mostantól frissül, valahányszor az első torony ledől az egyes szintek közül az adott csapatnál. (Vagyis, miután az első 1-es szintű torony ledőlt, miután az első 2-es szintű torony ledőlt, és miután az első 3-as szintű torony ledőlt.)"
"DOTA_Patch_7_32_General_12" "A kútbeli sérthetetlenség mostantól alkalmazódik újraszületéskor, függetlenül attól, hogy van-e a közelben ellenséges hős."
"DOTA_Patch_7_32_General_13" "Percenkénti passzív arany 15%-kal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_General_14" "Az Ősök páncélja 13-ról 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_General_15" "Az Ősök Backdoor védelmének életerő-töltődése másodpercenként 90 ÉP-ről 180 ÉP-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Az Avatarnak mostantól 50 manaköltsége van."
"DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Időtartam 4,5 mp-ről 5,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Recept ára 900-ról 700-ra csökkentve (a teljes ár 4600-ról 4400-ra csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Az aktív képesség varázslatéletlopás-szorzója 2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Mostantól Blade of Alacrity, Belt of Strength és egy 450 aranyas recept kell hozzá (a teljes ár változatlan)."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Harctáv +140-ről +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Ügyesség +16-ról +15-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Mostantól először megtisztít, és utána alkalmazza a Cyclone módosítót."
"DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Sebzés +12-ről +14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Életerőbónusz 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 19 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Varázslási távolság 550-ről 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Mágiaellenállás 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Eltűnési idő 0,6 mp-ről 0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Recept ára 50-nel növelve (a teljes ár 5100-ról 5050-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Az aktív összetevő gyógyítása 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Semleges creepen használva semleges tárgydobást biztosít, ha van elérhető."
"DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Varázslási távolság 600-ról 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Az életlopás hősökön 18%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (10%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 19 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Mágiaellenállás 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Az életlopás hősökön 20%-ról 24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (12%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Recept ára 900-ról 800-ra csökkentve (a teljes ár 1875-ről 1775-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Újratöltődési idő 65 mp-ről 50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Az életlopás hősökön 15%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (9%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Páncél +8-ról +10-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "A Nullify újratöltődési ideje 11 mp-ről 10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Az Insight Aura mágiaellenállása 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Az égetés elvétési esélye 10%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Újratöltődési idő 170 mp-ről 180 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Manaköltség 300-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Manaköltség 0-ról 200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Az életlopás hősökön 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Az Unholy Rage bónusz életlopása 150%-ról 145%-ra csökkentve (a teljes életlopás továbbra is 175%, amikor aktiválva van)."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (15%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Mostantól 15 másodperces időtartama van."
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Az életlopás hősökön 15%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (10%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Mostantól először megtisztít, és utána alkalmazza a Cyclone módosítót."
"DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Intelligencia +14-ről +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Az életlopás hősökön 18%-ról 24%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (12%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Új 1. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 életerő."
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Aktív: Verdurous Dale. Földre célozható, 350 hatósugárral. +8 életerő-töltődést ad minden szövetséges egységnek, amíg a hatóterületen vannak. 14 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 40 mp."
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Új 1. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 mana."
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Passzív: Hound. A hősnek háttal álló ellenség támadása +15 támadási sebzést ad, és 1 másodpercre 12%/6%-kal lelassítja azt (közelharci/távolsági)."
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Új 1. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 minden tulajdonság."
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Passzív: Rites of Eloshar. Valahányszor a használót megtámadják, egy példány 0,5 pontos manatöltődést kap, legfeljebb 5 példányig. A példányok 10 másodpercig tartanak."
"DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Új 2. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 varázslási távolság, -20% maximális mana."
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Új 2. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 minden tulajdonság, +10 támadási sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Passzív: Crackshot. A következő támadás további 2 harctávon belüli célpontra lő ki lövedékeket. Csak távolsági hősök használhatják, és nem aktivál támadásmódosítókat. Újratöltődési idő: 12 mp."
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Új 2. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Aktív: Imbrue. 100 életerő elhasználása +40 pont átmeneti támadási sebzés szerzésére. 8 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 30 mp."
"DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Új 3. szintű tárgy"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 erő."
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Aktív: Ogre Seal Flop. 2 alkalommal előreszökdécsel, mint egy Ogre Seal, minden ugrással 150 sebzést okozva és 225 sugárban 1 másodpercre 100%-kal lassítva az ellenségeket. A szökkenési távolság 400. Manköltség: 75. Újratöltődési idő: 40 mp. Elpusztítja a fákat."
"DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Az életlopás mostantól az értéke 50%-ával (8%) hat a creepekre."
"DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Tárgy eltávolítva."
"DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Tárgy visszahozva."
"DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Manaköltség 0-ról 350-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Újratöltődési idő 8 mp-ről 12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manaköltség 100/110/120/130-ról 85/100/115/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Scepteres hatósugár 1600-ról 1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +15% Curse of Avernus mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Aghanim's Scepter adása egy szövetségesnek mostantól akkor is bónusz sebzést és varázslaterősítést ad Alchemistnek, ha neki még nincs Sceptere."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett +1 Acid Spray páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő helyett az Acid Spray szövetségeseknek páncélt is ad."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "15. szintű Adottság: a +20 sebzés helyett +1 sebzés Greevil's Greed példányonként (max. 24 sebzés)."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "20. szintű Adottság: a +25% Cleave helyett -0,1 mp Chemical Rage alap támadási időköz."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "A Shard mostantól a mozgási sebességlassítással egyező mértékben csökkenti a támadási sebességet is."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Hatósugár 275-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Időtartam 16 mp-ről 14 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "A lassítás időtartama 0,5-ről 0,7/0,8/0,9/1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "10. szintű Adottság: a +8% varázslaterősítés helyett +40 Cold Feet másodpercenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Manaköltség 60-ról 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Hatótáv 925/1000/1075/1150-ről 750/900/1050/1200-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Újratöltődési idő 15/12/9/6 mp-ről 12/10/8/6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Manaköltség 45/50/55/60-ról 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_antimage" "A Scepteres Blink Fragment manaköltsége 50-ről 45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "15. szintű Adottság: a +0,7 mp Mana Void bénítási időtartam helyett +150 Mana Void hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Lassítás 20/30/40/50%-ról 14/21/28/35%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "A lassítás mostantól mindig alkalmazódik. (A sebzés továbbra is csak akkor alkalmazódik, ha nincs szövetséges a közelben.)"
"DOTA_Patch_7_32_axe" "Erőnövekedés 3,4-ről 2,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Ügyességnövekedés 2,2-ről 2,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Lassítás 8/17/26/35%-ról 11/19/27/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Shardos maximális példányszám 5-ről 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Shardos sebzéscsökkentés 20%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Varázslási távolság 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett +8 Berserker's Call páncél."
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +10% mozgási sebesség aktív Battle Hungerenként."
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +20% Enfeeble varázslási távolságcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett a Nightmare sebzés gyógyítja Bane-t. Ebbe beletartozik a Bane okozta támadási sebzés a Nightmare hatása alatt álló ellenségek ellen."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mostantól alkalmazáskor további 6/12/18/24 sebzést okoz (az összeadódásonkénti sebzéssel növekszik is)."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Időtartam 7 mp-ről 6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Hatósugár 375/400/425/450-ről 375-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Összeadódásonkénti sebzés 7/14/21/28-ról 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "A Shard mostantól minden második támadáskor Sticky Napalmot alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "E képesség frissítése második sáv létrehozása helyett az időtartamát frissíti."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Lassítás 10/20/30/40%-ról 10/18/26/34%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "A Shard mostantól lehetővé teszi e képesség auto-varázslásra kapcsolását. Ettől a sólymok azonnal és automatikusan Dive Bombot hajtanak végre az első, hatósugárban levő megfelelő célponton, függetlenül attól, hogy a sólyom még repül-e, vagy már megállt."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Shardos újratöltődés-csökkentés 7 mp-ről 10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "A Dive Bomb a 2 mp-es bénítás helyett mostantól 2,5 mp-re legyökereztet."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "A Dive Bomb varázslási távolsága 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Támadási sebességbónusz 15/25/35/45-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Drums of Slomot. Beastmaster egyre gyorsuló ütemben dobol. Minden dobütés 110 sebzést okoz a körülötte 600 sugáron belül levő ellenségeknek, a hősöknek okozott sebzés 25%-ával, illetve a creepeknek okozott sebzés 5%-ával gyógyítva őt és az általa irányított egységeket. A dobütések nem sebeznek és nem gyógyítanak, ha Beastmaster el van hallgattatva vagy meg van bénítva. Időtartam: 6 mp. Újratöltődési idő: 50 mp. Manaköltség: 100."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +1.75 manatöltődés helyett +10 Inner Beast támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "25. szintű Adottság: a +30 Inner Beast támadási sebesség helyett -5 mp Wild Axes újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "A Shardos ellenségnek sebzésként okozott maximális életerő, illetve életlopás 2%-ról 1,8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Maximális mozgási sebességbónusz 14/24/34/44%-ról 16/24/32/40%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist" "Mozgási sebességlassítás 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_2" "Mostantól varázsimmunitáson keresztül nem sebzi Bloodseekert."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "10. szintű Adottság: a +30 Bloodrage támadási sebességbónusz +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "25. szintű Adottság: a +14% max. Thirst mozgási sebességbónusz +18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Minibénítás időtartama 0,1 mp-ről 0,2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Shard átdolgozva. A Shadow Walknak 2 töltete van, és varázsolható szövetséges hősökre. Szövetségesekre varázsolva nem töri meg Bounty Hunter láthatatlanságát. A szövetségesek eltűnési ideje mindig 1 mp. Töltet-helyreállítási idő: 15/14/13/12 mp."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Shuriken Toss sebzés helyett 2 mp elhallgattatás Shadow Walk találatkor."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Primal Companiont. Létrehoz egy Primal Split brewlinget Brewmaster jelenlegi Drunken Brawler alapállása alapján. Ha a brewling 1600 távolságra mozog Brewmastertől, elhallgattatásra kerül és 50%-kal lassul. Ha a brewling hőstől, vagy hős irányította egységtől szenvedett sebzést, 3 mp-ig nem idézhető újabb. Ha a brewling meghal, a képesség 70 másodpercre újratöltődésre kerül. Egyszerre csak egy brewling létezhet. A brewling összes képességének kétszer akkora újratöltődési ideje van, amikor Primal Companionnel van megidézve. Ha Brewmaster Primal Splitet használ, a jelenlegi brewling eltűnik. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 50."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A brewling újraidézve nem frissíti a képességeit (a képességek újratöltődésen lesznek, ha nem telt el a szükséges idő, még ha a Primal Split újra is lett varázsolva)."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "15. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +1x Bepiálva sebzésszorzó a Drunken Brawler használatakor."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "20. szintű Adottság: a +1400 Brewling életerő +1200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Scepteres hatósugár 800-ról a Viscous Nasal Goo jelenlegi varázslási távolságára változtatva."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Összeadódásonkénti támadási többletsebzés 25/30/35-ről 20/25/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "15. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +150 Viscous Nasal Goo varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "15. szintű Adottság: a +200 életerő helyett +8%/+4% Bristleback hátsó/oldalsó sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "25. szintű Adottság: a +25 Warpath példányonkénti sebzés +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Alap mozgási sebesség 280-ról 285-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Shard átdolgozva. 2 mp-cel növeli az időtartamot. Amíg az Insatiable Hunger aktív, a többletsebzése 1 mp-enként 12-vel növekszik."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Mostantól ezen felül 0,2-vel javítja a fordulási sebességet."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Mozgási sebességbónusz 18/30/42/54%-ról 18/28/38/48%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_silken_bola" "Elvétési esély 40%-ról 40/45/50/55%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "15. szintű Adottság: a +16 ügyesség helyett +130 Spiderling életerő."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett +25 ügyesség."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% Silken Bola lassítás helyett +400 Silken Bola hatóterület."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "25. szintű Adottság: a +350 Spiderling életerő helyett +35% Silken Bola lassítás / elvétési esély."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "25. szintű Adottság: a +50 Insatiable Hunger sebzés / életlopás helyett -0,3 mp alap támadási időköz Insatiable Hunger alatt."
"DOTA_Patch_7_32_centaur" "Alappáncél 3-mal csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Viszonzott sebzés 15/30/45/60-ról 15/25/35/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Sebzés az erő 175/250/325%-áról 200/250/300%-ára alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "A lassítás időtartama 2,5 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Hitch a Ride-ot. Centaur Warrunner egy maga után kötött kocsira lódít egy szövetségest. Míg a szövetséges a kocsin van, a szokásos módon tud támadni, de nem tud önállóan mozogni, és ellenségek sem tudják célozni. A célzás nélküli hatások továbbra is hathatnak a fuvarozott szövetségesre. 200 ponttal megnöveli a fuvarozott közelharci hősök harctávját. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 60 mp. Időtartam: 8 mp. Varázslási távolság: 300."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Reality Rift húzási távolság +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20% Chaos Strike életlopás +22%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett -75% Phantasm Illusion elszenvedett sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Támadási sebességbónusz szövetségeseken 30/60/90/120-ról 25/50/75/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad az átállított egységeknek, a Martyrdomot. Az egység feláldozza magát, hogy egy célpontos Hand of Godot hajtson végre bármely kiválasztott szövetségesen. Globális varázslási távolságú. Újratöltődési idő: 8 mp (az összes egységre közös)."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "10. szintű Adottság: a +200 életerő helyett -2 mp Holy Persuasion teleportálási késleltetés."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "15. szintű Adottság: a +16 Holy Persuasion többletsebzés +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "25. szintű Adottság: a +3 Holy Persuasion maximális egység és töltet helyett a Hand of God erős megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe" "Nyilak száma 3/4/5/6-ról 6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe_2" "Nyilankénti sebzés 65%-ról 50/55/60/65%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe_3" "Fenntartási idő 1,2/1,6/2,0/2,4 mp-ről 2,0 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Manaköltség 75-ről 80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "15. szintű Adottság: a +25% Death Pact életerőbónusz +20%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Scepter átdolgozva. Mostantól nem frissíti Clockwerk képességeit varázsláskor, és nem ad mozgási és támadási sebességbónuszt sem. Amíg az Overclocking aktív, Clockwerk összes képessége felerősödik: A Battery Assault minden ellenségre hat a hatótávjában. A Power Cogs 250-nel növeli Clockwerk támadási sebességét, míg köztük van. A Rocket Flares újratöltődési ideje 3 mp-re csökken, és további 2 rakétát lő ki a célterület mindkét oldalára. A Hookshot bénítási sugara és időtartama 50%-kal nő. Az Overclocking lejártakor Clockwerk 3 mp-re megbénul. Az erősítés időtartama: 13 mp. Újratöltődési idő: 50 mp."
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Power Cogs manaégetés helyett -2 mp Power Cogs újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Mostantól nem tölt vissza manát a szövetséges hősönek, amikor Crystal Maiden varázsol."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "A Crystal Maiden 1200-as hatósugarán belül lévő szövetségesek 2x manatöltődést kapnak."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Bónusz manatöltődés 0,5/1/1,5/2-ről 0,6/0,9/1,2/1,5-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "Bónusztényező önmagán 3-ról 4-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Újratöltődési idő 90 mp-ről 100 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "15. szintű Adottság: a +20 Arcane Aura varázslásonkénti mana helyett +125 Frostbite varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Varázslási távolság 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Shard átdolgozva. A Surge hatása alatt álló egységek 150 sugarú nyomot hagynak maguk után, ami 7 mp-ig tart, 50%-kal lassítja az ellenségeket és 0,5 másodpercenként 35 sebzést okoz. A képesség auto-varázslásra kapcsolása kikapcsolja a nyomot."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "A képességet mostantól a Scepter adja."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Az illúzió sebzése megegyezik a jelenlegi szintű Wall of Replica illúziójának sebzésével."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Minimális sebzés 10-ről 50-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Maximális sebzés 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Illúzió éledési késleltetése 0,7 mp-ről 0,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Újratöltődési idő 14 mp-ről 9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "10. szintű Adottság: a +6 páncél helyett +50 Ion Shell hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +75 Ion Shell hatósugár helyett az Ion Shell +225 max. életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "25. szintű Adottság: a Dupla Wall of Replica helyett 2 Ion Shell töltet."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Létrejövési késleltetés 0,5 mp-ről 0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "25. szintű Adottság: a +1,5 mp Terrorize időtartam helyett a Bedlam áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Shardos Starbreaker varázslásakor Dawnbreaker mozogni kezd a célterület felé ahelyett, hogy egy helyben állna. Továbbra is szabad mozgása van."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Varázsláspont 0,25 mp-ről 0,2 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Varázslási távolság 1000/1100/1200/1300-ról 700/900/1100/1300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "A Scepter mostantól lehetővé teszi a célterület mozgatását 200-as sebességgel."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Időtartam 4/4,5/5/5,5 mp-ről 3,5/4/4,5/5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Gyógyítás/sebzés 80/100/120/140-ről 60/85/110/135-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +60 támadási sebesség helyett +350 harctáv Poison Touch hatása alatt álló ellenségek ellen."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "20. szintű Adottság: a 250 gyógyítás a Shallow Grave végén 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Ügyesség 14 + 1,8-ról 16 + 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Alap mozgási sebesség 325-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Mostantól nem maximális életerő alapú sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Sebzés 10/12/14/16-ról 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Mostantól passzívan +12/16/20% mozgási sebességet ad."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "15. szintű Adottság: a +1% Spirit Siphon maximális életerő sebzésként helyett +30 Spirit Siphon sebzés/gyógyítás."
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Mostantól érkezéskor okoz sebzést, a kiindulási és a célhely közti távolság alapján. A minimum sebzés 0 egység távolságnál 50, a maximum sebzés pedig 1400 egység távolságnál 150/200/250/300 1400."
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "15. szintű Adottság: a +275 Glimpse érkezési sebzés helyett +250 Glimpse max. sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Ügyesség 11 + 0,9-ről 15 + 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Mostantól nem szűnik meg halálkor."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Scepter átdolgozva. A célpont körül 325 sugáron belüli ellenségek is elszenvedik a Doom hatását. Lehetővé teszi az önvarázslást, hogy a varázsoló körüli ellenségekre hasson."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett a Devour +15% mágiaellenállást ad."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "15. szintű Adottság: a -8 mp Scorched Earth újratöltődési idő helyett +10% Scorched Earth mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% Scorched Earth mozgási sebesség helyett -35 mp Doom újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +30 Doom sebzés/mp helyett -12 mp Scorched Earth újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "25. szintű Adottság: a +150% Cleave helyett a Doom Breaket alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 90/95/100/105-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Támadási sebzéscsökkentés 25%-ról 30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mozgási sebességbónusz 25-ről 25/30/35-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +75% Breathe Fire sebzés / varázslási távolság sárkányalakban."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Nyilak sebzése 85/110/135/160%-ról 100/120/140/160%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "10. szintű Adottság: a +50% Gust vakítás helyett +15% Gust mozgási sebesség önmagának."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "15. szintű adottság: a +250 Gust szélesség helyett a Gust felfedi a láthatatlan egységeket.Wardokat nem fed fel."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "20. szintű Adottság: a +28% Multishot többletsebzés +25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Mostantól az egységekhez ugyanazok a célzási szabályai, mint a remnantokhoz. Varázsláskor a legközelebbi entitást választja a lecsapáshoz, a hatótávon belüli remnantokat részesítve előnyben, majd a legközelebbi egységet."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +300 Boulder Smash távolság helyett +20 Magnetize másodpercenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +18% varázslaterősítés helyett a Geomagnetic Grip szövetségeseket is célozhat."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: a Geomagnetic Grip szövetségeseket is célozhat helyett +25% varázslaterősítés."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Újratöltődési idő 21/19/17/15 mp-ről 18/17/16/15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "10. szintű Adottság: a +80 Fissure sebzés +90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 alapsebzés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Alap ügyesség 14-ről 16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Sebzés 70/90/110/130-ról 75/100/125/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "15. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás helyett +75 Echo Stomp sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "20. szintű Adottság: a +100 Echo Stomp sebzés helyett +100 Natural Order hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Ügyességnövekedés 2,9-ről 3,2-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 65/80/95/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Manaköltség 150-ről 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Újratöltődési idő 0 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Időtartam 12 mp-ről 9/10/11/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Shard átdolgozva. Új képességet ad, a Little Friendst. A célponthoz képest 1200 sugáron belüli minden creep, szövetséges, ellenséges és semleges egyaránt, azt a célpontot támadja 6 másodpercig, 100 támadási és 100% mozgási sebességbónusszal. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 20 mp. Varázslási távolság: 600. Épületeket nem célozhat. A célpontot sem hősök, sem illúziók nem támadják."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Újratöltődési idő 5 mp-ről 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +30 mozgási sebesség Nature's Attendants alatt."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Shard átdolgozva. 0,35 mp-cel növeli a Malefice bénítási időtartamát, és minden intervallum egy ellenséges hősön egy eidolont hoz létre, ami nem tud hasadni, de az időtartama bizonyos mennyiségű támadás után továbbra is frissül."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Scepter átdolgozva. Az egység max. életerejének 3,5%-ával egyező további sebzést okoz, és 175 sebességgel húzza az 1200 hatóterületen belüli összes ellenséget. A Scepter által adott többlet hatósugárban a húzott egységek továbbra is tudnak mozogni."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +0,35 mp Malefice bénítási időtartam helyett +50 Black Hole másodpercenkénti sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "15. szintű Adottság: a +200 Midnight Pulse hatósugár helyett +350 életerő."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "20. szintű Adottság: a +400 életerő helyett +200 Midnight Pulse hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Hatótáv 650-ről 650/700/750/800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Shardos hatótávbónusz 400-ról 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: az újratöltődésenkénti Time Dilation lassítás +7%-ról +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "A lassítás időtartama 1,5 mp-ről 1,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Újratöltődési idő 100/75/50 mp-ről 90/70/50 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +15% varázslaterősítés helyett +20% Soulbind varázslatsebzés."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Rakétánkénti sebzés 7/12/17/22-ről 6/12/18/24-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Manaköltség 90-ről 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "10. szintű Adottság: a +300 Flak Cannon hatótáv helyett +30 mozgási sebesség Rocket Barrage alatt."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +40 Flak Cannon sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Kezdeti lövedéksebesség 2100-ról 2200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Lövedéksebesség 1200-ról 1300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Mostantól a Shard adja. Sebzés 350-ről 200-ra csökkentve. Varázslaterősítés 25%-ról 20%-ra csökkentve. Mostantól nem csökkenti a hatásellenállást."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Mostantól a Scepter adja. Varázsláskor Hoodwink láthatatlanná válik, 15%-kal nő a mozgási sebessége és egy csali jön létre belőle, ami elkezdi Sharpshooterrel célozni a legközelebbi látható ellenséget 3000 hatótávon belül. Ha megtámadják vagy varázslattal célba veszik, a csali megsemmisül, és egy kisebb Bushwhack varázsolódik a támadó felé. Ha a csalit nem támadták meg, ellövi a Sharpshootert a célzott irányban, a normál sebzésének 60%-át okozva."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "10. szintű Adottság: a 4 mp Bushwhack újratöltődés-csökkentés 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1 mp Scurry időtartam helyett +40% Scurry kitérés, amikor aktív."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "15. szintű Adottság: a Scurry Camouflage helyett +60 Bushwhack sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_huskar" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Javítottuk, hogy az Aghanim's Shard tévesen +65 sebzést adott."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Az életerő-töltődésként kapott erő maximuma 16/34/52/70%-ról 25/40/55/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Scepteres varázslási távolság 850-ről 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "10. szintű Adottság: a +1 mp Inner Fire időtartam +0,75 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "20. szintű Adottság: a -3 mp Life Break újratöltődés-csökkentés -4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Sebzés 20->260-ról 60->300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Újratöltődési idő 45 mp-ről 35 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Időtartam 100 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Lassítás hatósugara 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Manaköltség 200-ról 175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Sebzés 100->475-ről 120->480-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "10. szintű Adottság: a +40% Chaos Meteor sebzés helyett -6 mp Tornado újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "10. szintű Adottság: a -24 mp Ghost Walk újratöltődési idő helyett +20% E.M.P. elégetett max. mana."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "20. szintű Adottság: a -10 mp Tornado újratöltődési idő helyett +80% Chaos Meteor sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Gyógyítás / manaátvitel 75/90/105/120%-ról 60/80/100/120%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Támadási sebesség 25/55/85/115-ről 35/60/85/110-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "10. szintű Adottság: a +4 életerő-töltődés helyett +15% Tether ellenség mozgás-/támadáslassítás."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "15. szintű Adottság: a +45 Spirit hőssebzés +55-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "A sáv mostantól 2,6/2,9/3,2/3,5 mp-ig a földön marad (a bénítás max. időtartama továbbra is 1,6/1,9/2,2/2,5 mp)."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Újratöltődési idő 21/18/13/9 mp-ről 18/15/12/9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Másodpercenkénti sebzésként okozott max. életerő 2,5%-ról 2%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "10. szintű Adottság: a +6% varázslaterősítés helyett +10%/10 Dual Breath mozgás- / támadáslassítás."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "10. szintű Adottság: a +325 harctáv +275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Alap mozgási sebesség 305-ről 300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Shardos mozgási sebességbónusz 100-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Gyógyítási sugár 500-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "25. szintű Adottság: a +475 életerő helyett +2 Healing Ward találat az elpusztításhoz."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Újratöltődési idő 65 mp-ről 85 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Illuminate gyógyítás 40/50/60%-ról 50/60/70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett -2 mp Illuminate újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Mozgási sebességlassítás 25/30/35/40%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Torrent feldöntési/bénítási időtartam helyett +25% X Marks the Spot mozgási sebességváltoztatás."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "10. szintű Adottság: a +30 sebzés helyett a Tidebringer 1 mp-re 60%-os lassítást alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "15. szintű Adottság: a +25% X Marks the Spot mozgási sebességváltoztatás helyett +45 sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "15. szintű Adottság: a +100 Torrent sebzés helyett +30% Torrent feldöntési/bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "A Shardos creepenkénti páncélbónusz 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "A Shardos hősönkénti páncélbónusz 4-ről 5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Varázslási távolság 150-ről 200/250/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Duel varázslási távolság helyett +8 Duel sebzésbónusz."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "20. szintű Adottság: a +8% Moment of Courage aktiválódási esély +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "25. szintű Adottság: a +30 Duel többletsebzés helyett +50% Moment of Courage életlopás."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "A másodpercenkénti manaköltség mostantól 1 másodperc után kezd érvényesülni, nem varázsláskor (az aktiválási manaköltség továbbra is megvan)."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Másodpercenkénti manaköltség 20/40/60-ról 25/45/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "25. szintű Adottság: a +30 Diabolic Edict robbanás +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Időtartam 1,4/1,7/2/2,3 mp-ről 1,3/1,7/2,1/2,5 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manaköltség 80-ról 50/60/70/80-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "A másodpercenkénti manaelszívás 10/15/20/25%-ról 10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Az Ice Spire elpusztításához mostantól 5 hőstalálat vagy 10 creeptalálat szükséges."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Az Ice Spire-re varázsolt Frost Shield mostantól intervallumonként 1 hőstalálattal gyógyítja azt."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Támadási sebességbónusz 20/30/40/50-ről 25/40/55/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "10. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség helyett +150 Infest sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10% Rage mozgási sebesség +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "20. szintű Adottság: a +10% Ghoul Frenzy lassítás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +16% kitérés helyett +15% Infest célpont mozgási sebesség / életerő."
"DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Flame Cloakot. Lina repülő mozgást, 30%-kal megnövelt varázslatsebzést és 35%-kal megnövelt mágiaellenállást kap. Újratöltődési idő: 25 mp. Nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "25. szintű Adottság: a +125 harctáv helyett a Laguna Blade tiszta sebzést okoz és áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32_lion" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "10. szintű Adottság: a +60 sebzés helyett +65 Earth Spike sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 mozgási sebesség helyett +10% Mana Drain mozgáslassítás."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "15. szintű Adottság: a -2 mp Earth Spike újratöltődési idő helyett a Mana Drain szövetségeseket is célozhat."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "20. szintű Adottság: a Mana Drain szövetségeseket is célozhat helyett -2 mp Hex újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "25. szintű Adottság: a +800 Earth Spike hatótáv helyett a Mana Drain az ellopott mana 150%-ának megfelelő sebzést okoz."
"DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Időtartam 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-ről 1,1/1,6/2,1/2,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Shard átdolgozva. Valahányszor Lucent Beam talál el egy ellenséges hőst, Luna támadási sebzése 12 másodpercre 15 ponttal nő."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Mostantól éjszaka globális varázslási távolságú."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Többletsebzés 5/15/25/35-ről 6/14/20/28-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "15. szintű Adottság: a 3 mp Lucent Beam újratöltődés-csökkentés 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "20. szintű Adottság: a +200 globális Lunar Blessing éjszakai látómező helyett 2 Moon Glaive-et lő a Lucent Beammel (az Eclipse Lucent Beamje nem lő Glaive-eket)."
"DOTA_Patch_7_32_lycan" "Alap mozgási sebesség 315-ről 305-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Mágiaellenállás 70%-ról 40/50/60/70%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "A Cripple mostantól aktiválódásonként összeadódik."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "A Permanent Invisibility eltűnési idő 1,7 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Mostantól éjszaka varázsolva globális hatóterületű."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "25. szintű Adottság: a +30 Shapeshift kritikus esély helyett a Howl csökkenti a teljes támadási sebzést."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Újratöltődési idő 130 mp-ről 120 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "A lassítás időtartama 1,25 mp-ről 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő helyett +12 erő Reverse Polarityvel eltalált hősönként (az erősítés időtartama 15 mp)."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Mostantól bénítás helyett 3 mp-re 20/30/40/50%-kal lassít."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Dobás távolsága 300-ról 275-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Mostantól a végső területen 0,9/1,3/1,7/2,1 mp-re bénítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Szövetséges mozgási sebessége 45%-ról 25/30/35/40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Földet érési sebzés 90/160/230/300-ról 75/150/225/300-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Földet érési hatósugár 375-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Az impulzus mostantól nem lassítja az ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Mostantól minden csapás 2 mp-re 30%-kal lassítja a célpont mozgási sebességét."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Mostantól minden csapás 2 mp-re 60/80/100 ponttal lassítja a célpont alap támadási sebességét."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Mostantól nem alkalmaz megszüntetést Marcin."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "A Scepter mostantól varázsláskor megszüntetést is alkalmaz Marcin."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Scepteres újratöltődés-csökkentés 10 mp-ről 20 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés helyett +60 Dispose sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "10. szintű Adottság: a +5 páncél helyett +125 Rebound varázslási / ugrási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "15. szintű Adottság: a +200 Rebound varázslási / ugrási távolság helyett -3 mp Rebound újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "15. szintű Adottság: a +0,5 mp Dispose bénítási időtartam helyett +15% Sidekick életlopás."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség helyett +15% Unleash mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "20. szintű Adottság: a +25% Sidekick életlopás helyett +0,7 mp Rebound bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 100/110/120/130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "A lassítás időtartama 2 mp-ről 2,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "Az aktív összetevő átirányítása mostantól nem egy Mars körüli hatósugarat használ. Mostantól csak akkor működik, ha a lövedék célpontja egy kúp alakú területen Mars mögött, vagy tőle 100 távolságon belül van."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Átirányítási távolság 800-ról 900-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Lándzsa sebzése 100/150/200-ról 75/150/225-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Javítottuk, hogy a repülő egységek néha meg tudtak szökni az arénából."
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "10. szintű Adottság: a -10% Bulwark mozgási sebességbüntetés helyett +30% Bulwark aktív összetevő átirányítási esély."
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "10. szintű Adottság: a +1,5 mp God's Rebuke lassítási időtartam helyett +100 God's Rebuke távolság."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Fizikai támadási sebzéserősítés 40/45/50%-ról 35/45/55%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +15% Mystic Snake fordulási és mozgási sebességlassítás."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "15. szintű Adottság: a -12% Split Shot sebzésbüntetés -10%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "15. szintű Adottság: az 1,5 mp Mystic Snake újratöltődés-csökkentés 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo" "Erőnövekedés 2,2-ről 2,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Újratöltődési idő 26/20/14/8 mp-ről 16/14/12/10 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Az életerőlopás creepektől 4/6/8/10-ről 3/5/7/9-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Mostantól nincs fenntartási ideje, és azonnal alkalmazódik."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Újratöltődési idő 50 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "Életerő-helyreállítás a max. ÉP 60%-áról 40%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "25. szintű Adottság: a +375 életerő helyett Pack Rat (bármilyen tárgyat felszerelhet a semleges tárgyhelyre)."
"DOTA_Patch_7_32_mirana" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "A másodlagos célpontkeresési sugár 425-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "A sebességbónusz időtartama 2,5 mp-ről 4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Shardos hullám végső sugara 300-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Shardos hullám lövedéksebessége 1200-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "10. szintű Adottság: a +100 szökkenési távolság +125-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 Mana Break helyett +35 sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Shard átdolgozva. Auto-varázslásra kapcsolható, hogy gyorsan a bot másik végéhez ugorjon, amikor az eléri a földet."
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "10. szintű Adottság: a +50% Tree Dance látótávolság helyett +0,2 mp Mischief sebezhetetlenségi időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Shard átdolgozva. Hatására az Attribute Shift mostantól bénított állapotban is működik, és 6-tal növeli a bónusz ügyességet."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Másodpercenkénti tulajdonságváltoztatás 3/6/12/24-ről 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Másodpercenkénti manaköltség 10-ről 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Shard átdolgozva. Hatására az Attribute Shift mostantól bénított állapotban is működik, és 6-tal növeli a bónusz erőt."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Másodpercenkénti tulajdonságváltoztatás 3/6/12/24-ről 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Másodpercenkénti manaköltség 10-ről 5/10/15/20-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Scepteres lopott hatásellenállás 35%-ról 40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Scepteres lopott támadási sebesség 50%-ról 70%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Scepteres lopott varázslatsebzés-erősítés 20%-ról 25%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +1 mp Adaptive Strike bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "25. szintű Adottság: az Attribute Shift megbénítva is működik helyett +35 erő."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Újratöltődési idő 23/20/17/14 mp-ről 21/18/15/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "A Scepter mostantól nem csökkenti az Ensnare újratöltődési idejét, de továbbra is lehetővé teszi a varázsimmunis és alvó egységek célzását."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "A Scepter mostantól 50%-kal növeli a lövedéksebességet."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Scepteres varázslási távolság +400-ról a jelenlegi varázslási távolság +50%-ára csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "A Shard mostantól nem lassítja az eltalált ellenségeket."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Scepter átdolgozva. Új képességet ad, a Reel Int. Naga Siren 5 másodperces fenntartást végez, 1400 sugáron belül minden, az Ensnare hatása alatt álló egységet maga felé húzva 150 sebességgel."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett -2 mp Ensnare újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "20. szintű Adottság: a -1 Rip Tide támadás helyett +500 Song of the Siren hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Shard átdolgozva. Új képességet ad a Curse of the Oldgrowth-t. Átkot alkalmaz minden nem láthatatlan ellenséges hősön 1200 távolságon belül, felfedve őket a háború ködében, lassítva őket, és időarányos sebzést okozva nekik az alapján, hány fa van tőlük 250 távolságon belül. A treantok ennek céljára fának számítanak. Mindegyik fa 7%-kal csökkenti a mozgási sebességet és másodpercenként 15 sebzést okoz. Időtartam: 6 mp. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 80."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Újratöltődési idő 120 mp-ről 110 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Manaköltség 200/350/500-ról 250/375/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "10. szintű Adottság: a +8 erő helyett +2 mp Heartstopper Aura példányidőtartam."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "20. szintű Adottság: a +15% mágiaellenállás helyett +15% Ghost Shroud saját visszatöltődés-erősítés."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Scepteres bénítási időtartam 0,8 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Éjszakai időtartam 4/5/6/7 mp-ről 4,5/5/5,5/6 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Hunter in the Night mozgási sebesség helyett +15% Hunter in the Night hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Varázslási távolság 700-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Újratöltődési idő 90/75/60 mp-ről 80/70/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a +250 életerő helyett +0,5 mp Spiked Carapace visszaverési időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Alap életerő-töltődés 3,25-ről 0,25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Alappáncél 5-ről 4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Alapsebzés 20-szal növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Mostantól alkalmazás után 0,1 másodpercnél okozza az első sebzést (összesen 1 időegységgel kevesebb)."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_martyr" "Varázsláskor mostantól Omniknighton és a célpontján egyaránt megszüntetést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 40/45/50/55-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Bónusz alapsebzés 55/70/85/100%-ról 60/80/100/120%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Időtartam 5/6,5/8 mp-ről 5/6/7 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "20. szintű Adottság: a +4 Heavenly Grace gyengítésenkénti erő és életerő-töltődés +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Manaköltség 80-ról 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Újratöltődési idő 120/90/60 mp-ről 110/85/60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Másodpercenkénti gyógyítás / sebzés 50-ről 60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "10. szintű Adottság: a +0,4 mp Fortune's End időtartam +0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "10. szintű Adottság: a +12 intelligencia helyett +10 False Promise páncél."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "15. szintű Adottság: a +15 False Promise páncél helyett +80 Fortune's End sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "15. szintű Adottság: a +250 mana helyett +100 Astral Imprisonment varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "25. szintű Adottság: a +30% varázslat életlopás helyett -60 mp Sanity's Eclipse újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manaköltség 80/90/100/110-ről 75/80/85/90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Sebződéscsökkentés időtartama 5/7/9/11 mp-ről 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "A hősönkénti sebződéscsökkentés 15/16/17/18%-ról 20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Aktiválódási esély 17%-ról 15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Mostantól a Pangolier képességei okozta bármilyen sebzésre is aktiválódhat."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "10. szintű Adottság: a +1,5 manatöltődés helyett +3 Lucky Shot páncélcsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "20. szintű Adottság: a +20 erő helyett +5% Shield Crash hősönkénti sebződéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "25. szintű Adottság: a 25 mp Rolling Thunder újratöltődés-csökkentés 20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Mostantól az időtartama idejére 10/15/20/25% életlopást ad."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "15. szintű Adottság: a 15% életlopás helyett +25% Blur kitérés."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "20. szintű Adottság: a +25% Blur kitérés helyett +60 Phantom Strike támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Alap életerő-töltődés 1,5-ről 2,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "10. szintű Adottság: a +150 életerő helyett +50 Spirit Lance sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Alap életerő-töltődés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "A másodpercenkénti sebzés 15/35/55/75-ről 20/40/60/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "15. szintű Adottság: a +25 másodpercenkénti Fire Spirits sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Alap életerő-töltődés 0-ról 0,25-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Scepter hozzáadva. Az Uproar 3 hullámban hullámonként 2 lövedéket bocsát ki, amelyek 1,25 mp késleltetés után kettéhasadnak. Mindegyik lövedék 100 sebzést okoz az ellenségeknek és 2,5 másodpercre Breaket alkalmaz rajtuk."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Mostantól használható fenntartott varázslatok közben."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Mostantól 3 további, kisebb töredékre hasad az első mögött 600 távolságban."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "10. szintű Adottság: a +2 manatöltődés helyett +90 Onslaught sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "10. szintű Adottság: +12% mágiaellenállás helyett +20% mágiaellenállás Trample alatt."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "15. szintű Adottság: a +120 Onslaught sebzés helyett Beast az Uproar aktiválásakor megszüntetést alkalmaz magára."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "15. szintű Adottság: a +3 összeadódásonkénti Uproar páncél helyett -5 mp Trample újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "20. szintű Adottság: Beast az Uproar aktiválásakor megszüntetést alkalmaz magára helyett +4 összeadódásonkénti Uproar páncél."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "25. szintű Adottság: +50% varázslat életlopás helyett a Pulverize áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "10. szintű Adottság: -2 mp Illusory Orb újratöltődési idő helyett +50 Illusory Orb sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "15. szintű Adottság: a +100 Waning Rift sebzés +75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "20. szintű Adottság: a 6 mp Waning Rift újratöltődés-csökkentés 4 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "20. szintű Adottság: a +1 mp Dream Coil bénítás helyett +150 kezdeti / megszakadási Dream Coil sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Scepteres hatósugárbónusz 225-ről 200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_flesh_heap" "Manaköltség 35/40/45/50-ről 35/50/65/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "25. szintű Adottság: a példányonkénti 1,6x-os Flesh Heap erő és sebzéskivédés bónusz 1,5x-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Mostantól nem ad varázslatsebzés-csökkentést."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Alapsebzés 50-ről 50/60/70/80-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Scepter átdolgozva. 50%-kal csökkenti az újratöltődési időt. Ellenséges hőst célozva Pugna másodpercenként 8%-kal csökkenti annak kimenő varázslatsebzését, legfeljebb 75%-ig, és növeli a sajátját, legfeljebb 100%-ig. Nether Wardon használva a növekedés/csökkenés üteme 4%. A gyengítés 8 másodpercig tart."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Scepter átdolgozva. A Shadow Strike kezdeti sebzése 80-nal megnövelve, és az a célpont körüli 375 sugarú területen minden ellenségre alkalmazódik. A Shadow Strike végén, vagy újra alkalmazásakor ellenséges hősön, a célpont egy Scream of Paint bocsát ki, ami minden közeli ellenséget eltalál. Illúziókon vagy halálkor nem aktiválódik."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "15. szintű Adottság: a +2 Shadow Strike sebzéspéldány helyett -0,7 mp Shadow Strike sebzési időköz."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "20. szintű Adottság: az +525 Shadow Strike hatóterület helyett -60 mp Sonic Wave újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "25. szintű Adottság: a 18 mp varázskivédés helyett +200 Sonic Wave sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_razor" "Alap mozgási sebesség 290-ről 280-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Az erősítés időtartama 15/16/17/18 mp-ről 9/12/15/18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Mostantól varázsolható olyan célpontra, amelyen már van Static Link gyengítés. A képesség továbbra sem varázsolható jelenleg Razorhöz kapcsolt ellenségre."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_unstable_current" "Shard átdolgozva. Mostantól mindig eltalál legfeljebb 3 érvényes célpontot, még ha a támadás / varázslat forrása maga mágiaimmunis is. A varázslásnak és támadásoknak következetes célzási szabályai vannak (csak látható ellenségek)."
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "25. szintű Adottság: a +80 támadási sebesség helyett 0,8 mp késleltetéssel létrehoz egy második Plasma Fieldet."
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "25. szintű Adottság: a 2 Static Link töltet helyett a Static Link támadási sebességet lop."
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Többletsebzés 40/60/80/100-ról 40/55/70/85-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "Az ügyesség alapú sebzésszorzó creepek ellen mostantól meg van duplázva."
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Blink Strike lassítás +0,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "10. szintű Adottság: a +75 Smoke Screen hatósugár +60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_rubick" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Manaköltség 125-ről 110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Ugráskori sebzéscsökkenés 7%-ról 6%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Varázslási távolság 425/500/575/650-ről 500/550/600/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Caustic Finale lassítás helyett +0,3 mp Burrowstrike bénítás."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +15 másodpercenkénti Sandstorm sebzés +20-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "A Soul Catcher Disseminate-re cserélve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Valahányszor a célpont sebzést szenved, a célponttól 600 távolságon belül minden ellenség, valamint maga a célpont, ha az is ellenség, elszenvedi annak a sebzésnek a 20/25/30/35%-át. Ellenséges és szövetséges egységet is célozhat. A hatás szünetel, ha a célpontot Disruption rejti el. Időtartam: 6 mp. Újratöltődési idő: 30/26/22/18 mp. Manaköltség: 100. Varázslási távolság: 700/800/900/1000."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "15. szintű Adottság: a -6 mp Soul Catcher újratöltődési idő helyett +10% Disseminate megosztott sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "A gyengítés mostantól egy összeadódó 30%-os fordulási, és 15%-os mozgási sebességlassítást is alkalmaz következő példányonként (vagyis a másodiktól kezdődően)."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "A Scepter mostantól az újratöltődési időt is csökkenti 30 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "25. szintű Adottság: a -50 mp Requiem of Souls újratöltődési idő helyett a Shadowraze támadási sebzést alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "25. szintű Adottság: a +4 Presence of the Dark Lord páncélcsökkentés helyett -5 mp Shadowraze újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Alapsebzés 71-78-ról 65-72-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Varázslási távolság 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Shardos varázslási távolságbónusz 125-ről 75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Fordulási sebesség 0,5-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer" "Alap támadási sebesség 115-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Alap támadási időköz 1,7-ről 1,6-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Az elhallgattatás sebzés / lassítás szorzója 1,7-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "A büntetés varázslásonkénti időtartam-növekedése 3 mp-ről 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Shard átdolgozva. Mostantól hatására minden negyedik Glaives of Wisdom támadás 1,75 mp-re elhallgattatja az ellenséget. Továbbá, 2-vel növeli a támadáskor és öléskor ellopott intelligenciát."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Intelligencia szorzó 1,5/2/2,5/3-ról 1/1,5/2/2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "Az intelligencia szorzó mostantól intelligenciával nem rendelkező egységeken is működik (0 intelligenciával rendelkezőként kezeli őket)."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "15. szintű Adottság: a +100 harctáv helyett -25 mp Global Silence újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "15. szintű Adottság: a +8% Arcane Curse lassítás helyett +0,8 Last Word intelligenciaszorzó."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "20. szintű Adottság: a -20 mp Global Silence újratöltődési idő helyett +10% Glaives of Wisdom sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "20. szintű Adottság: a +1,2 Last Word intelligenciaszorzó helyett az Arcane Curse nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "25. szintű Adottság: a +15% Glaives of Wisdom sebzés helyett 2 Glaives of Wisdom pattanás."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manaköltség 90-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shard átdolgozva. Valahányszor Skywrath Mage képességgel mágikus sebzést okoz ellenséges hősöknek, erősítést kap, amely 2 bónusz intelligenciát és 0,5 bónusz páncélt ad. Az erősítések egymástól független példányok."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "10. szintű Adottság: a +10 intelligencia +8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Mostantól passzívan 2/4/6/8 életerőt tölt másodpercenként és 1/2/3/4 páncélt ad, amíg vízben van."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Scepteres páncélbónusz 10-ről 11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Mostantól 250 sugarú víztócsát hoz létre, ami 3/4/5/6 mp-ig tart (a Scepter továbbra is nagyobb tócsát hoz létre)."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "10. szintű Adottság: +10% Slithereen Crush mozgási/támadási sebességlassítás helyett +0,2 mp Slithereen Crush bénítási időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "15. szintű Adottság: a +60 Bash of the Deep sebzés +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_slark" "Ügyességnövekedés 1,7-ről 1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Alap támadási sebesség 110-ről 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Mostantól nem okoz közvetlen sebzést."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Mostantól 0/1/2/3 példány Essence Shiftet alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Másodpercenkénti életerő-töltődés a max. életerő 5/6/7%-áról 60/90/120 életerőre alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "15. szintű Adottság: a +1,5% Shadow Dance másodpercenkénti töltődés helyett +40 Shadow Dance másodpercenkénti töltődés."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Shard átdolgozva. A Firesnap Cookie 175-tel növeli az ugrási távolságot, és egy Mortimer Kisses köpetet indít a célzott egység felé."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Lövedéksebesség 1000-ről 1100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "A bénítás időtartama 1,3/1,6/1,9/2,2 mp-ről 1,4/1,8/2,2/2,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +0,3 mp Firesnap Cookie bénítási időtartam helyett +60 Scatterblast sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "15. szintű Adottság: a +80 Scatterblast sebzés helyett -4 mp Firesnap Cookie újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "20. szintű Adottság: a +20% Mortimer Kisses lassítás helyett +60 Mortimer Kisses becsapódási sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Mostantól kipányvázva vagy legyökereztetve nem használható."
"DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "10. szintű Adottság: a +15 sebzés helyett +30 Headshot sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_spectre" "Intelligencianövekedés 1,9-ről 1,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Sebzés 75/130/185/240-ről 70/120/170/220-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Egy példány Desolate-et alkalmaz olyan célpontokon, amelyektől 400 sugáron belül nincs egység."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "A bénítás időtartama 1,2/1,6/2,0/2,4 mp-ről 1,5/1,8/2,1/2,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Shard átdolgozva. Új képességet ad, a Planar Pocketet. Barathrum eltorzítja a tér szövetét, 25%-kal növelve saját mágiaellenállását, és magára irányítja át az egy tőle 900 sugáron belül levő szövetséges hős felé indított első ellenséges varázslatot. A mágiaellenállás az átirányított varázslat találata után eltávolításra kerül. Időtartam: 6 mp. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 75."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Ügyességnövekedés 1,9-ről 2,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "A Shard mostantól nem adja meg a szövetséges hősöknek a támadásmegpattanási adottságot."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "25. szintű Adottság: az 550-es Ball Lightning remnant-létrehozási távolság 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_sven" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "A Scepter mostantól auto-varázslást tesz lehetővé. Bekapcsolva a Storm Hammer nem viszi magával Svent."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Időtartam 8 mp-ről 9 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Manaköltség 30/40/50/60-ról 30/35/40/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Újratöltődési idő 110 mp-ről 105/100/95 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "A lassítás időtartama 2,5 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Mostantól alap megszüntetést alkalmaz a támadó ellenségeken."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "A Scepteres fejlesztés mostantól sebzést is okoz minden ellenségnek, aki a hatás alatt álló szövetségest támadja."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Újratöltődési idő 360 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Időtartam 180 mp-ről 60 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Varázslási idő 0 mp-ről 1 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Hatására mostantól az 500 sugáron belüli aknák sebezhetetlenek lesznek."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Manaköltség 100-ről 85/90/95/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +25 Refraction sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20% kitérés helyett a Refraction magatehetetlen állapotban is varázsolható."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Alap életerő-töltődés 1-ről 1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manaköltség 150/100/50-ről 100/75/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Reflection időtartam helyett -3 mp Reflection újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Sebzéskivédés 15/30/45/60-ról 16/34/52/70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_arm_of_the_deep" "Shard átdolgozva. Új képességet ad, a Tendrils of the Deepet. Egy sor csápot indít el a célzott irányban. A csápok a Ravage sebzésének és bénításának 50%-át okozzák, és a Ravage sugarának 75%-ig haladnak előre. Újratöltődési idő: 20 mp. Manaköltség: 80."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "10. szintű Adottság: a -100 Kraken Shell küszöb helyett +50 Anchor Smash sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "15. szintű Adottság: a +20% Anchor Smash sebzéscsökkentés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 Kraken Shell sebzéskivédés +40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "20. szintű Adottság: a +4 Gush páncélcsökkentés helyett az Anchor Smash épületekre is hat."
"DOTA_Patch_7_32_shredder" "Erőnövekedés 3,2-ről 3,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Max. összeadódás 6/12/18/24-ről 10/20/30/40-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "A hőstámadások két Reactive Armor példányt adnak."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "A példányonkénti bónusz életerő-töltődés 0,7/0,9/1,1/1,3-ról 0,4/0,5/0,6/0,7-re csökkentve (max. életerő-töltődés 4,2/10,8/19,8/31,2 ÉP/mp-ről 4/10/18/28 ÉP/mp-re csökkentve)."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "A példányonkénti páncélbónusz 0,9/1/1,1/1,2-ről 0,5/0,6/0,7/0,8-ra csökkentve (max. páncélérték 5,4/12/19,8/28,8-ról 5/12/21/32-re alakítva)."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Manaköltség 80/140/200-ról 75/125/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Manaköltség 80/140/200-ról 75/125/175-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2_2" "Másodpercenkénti manaköltség 16/23/30-ról 14/22/30-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Manaköltség 105/120/135/150-ről 95/110/125/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Fenntartási idő 3,5/2,5/1,5 mp-ről 3,25/2,25/1,25 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Manaköltség 150/225/300-ról 130/185/240-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "Mostantól van egy 8/7/6 mp-es újratöltődési ideje, amit a Rearm szintén alaphelyzetbe állít.Ha a Rearmot megszakítják, újratöltődésre kerül."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "20. szintű Adottság: a +10% varázslaterősítés helyett a Defense Matrix 25% újratöltődés-csökkentést ad."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Varázslási távolság 900/1000/1100/1200-ról 800/900/1000/1100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Mostantól nem fix értékkel csökkenti a támadási sebességet."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Mostantól 30%-kal csökkenti a támadási sebességet. Ez hat minden tárgy- és varázslatbónuszra is. Ez a csökkentés nem növekszik a Grow szintjével."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Többletsebzés 30/70/110-ről 50/100/150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_treant" "Ügyességnövekedés 2,0-ról 1,8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Az elemleírás megváltoztatva, hogy az összes gyógyítás helyett a másodpercenkénti gyógyítást mutassa."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Másodpercenként 3/4/5/6 életerőt biztosít."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Páncélbónusz 3/6/9/12-ről 6/8/10/12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Mozgási sebességbónusz +15%-ról +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "10. szintű Adottság: a +36 Living Armor gyógyítás helyett +2 Living Armor gyógyítás másodpercenként."
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "25. szintű Adottság: a +100 Overgrowth sebzés / másodperc helyett az Overgrowth nem szüntethető meg."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Az Ensnare mostantól áthatol a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "10. szintű Adottság: a +7 Berserker's Rage páncél helyett +2 mp Whirling Axes gyengítési időtartam."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "20. szintű Adottság: a +30 sebzés helyett +10 Berserker's Rage páncél."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "20. szintű Adottság: a -15 mp Battle Trance újratöltődési idő helyett +15% Battle Trance mozgási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32_tusk" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1,0-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "A bénítás időtartama 0,5/0,75/1/1,25 mp-ről 0,8/1,0/1,2/1,4 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Mostantól a Linken's Sphere blokkolja."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Maximális életerő égéssebzés 1/2/3/4%-ról 1,5/2/2,5/3%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Újratöltődési idő 12 mp-ről 15/14/13/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Újratöltődési idő 140/120/100-ról 120/110/100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Sebződéscsökkentés 10/20/30%-ról 14/22/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_undying" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "A gyengítés / erősítés mostantól lejáratkor nem módosítja az életerődet (az ellenségek mostantól nem kapnak, Undying pedig nem veszít életerőt a lejáratakor)."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Varázsláspont 0,45 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Sebzés 20/50/80/110-ről 0/40/80/120-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Varázsláspont 0,35 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Manaköltség 120/130/140/150-ről 120/140/160/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Varázsláspont 0,45 mp-ről 0,6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "10. szintű Adottság: a +55 Decay sebzés +60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "15. szintű Adottság: a +25 Tombstone zombisebzés +22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "20. szintű Adottság: az 1,5 mp Decay újratöltődés-csökkentés 2 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Manaköltség 85-ről 95-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "15. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett az Earthshock 2 példány Fury Swipest alkalmaz."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "15. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +10% Enrage hatásellenállás."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "20. szintű Adottság: a +15% Enrage hatásellenállás helyett -2 mp Earthshock újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "25. szintű Adottság: a -3 mp Earthshock újratöltődési idő helyett az Enrage varázslása megadja a hatás felét a 700 sugáron belüli szövetségeseknek."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Varázslási távolság 575/600/625/650-ről 650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "A Shard mostantól nem ad Magic Missile varázslási távolságbónuszt."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "A Shardos továbbpattanási távolság mostantól ugyanannyi, mint a jelenlegi varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sebzés 70/90/110/130-ról 85/100/115/130-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás helyett +150 Nether Swap sebzés ellenségeken."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "10. szintű Adottság: a +10 ügyesség helyett +125 Magic Missile varázslási távolság."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "15. szintű Adottság: a 2,75 mp Magic Missile újratöltődés-csökkentés 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manaköltség 20/22/24/26-ról 21/24/27/30-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_latent_poison" "Shard átdolgozva. Új képességet ad, a Latent Toxicityt. Gyenge mérget alkalmaz, amely 7 másodpercig 10%-kal lassítja a célpontot és másodpercenként 20 sebzést okoz neki. Ha ezt a mérget bármilyen módon megszüntetik, a célpont 300 sebzést szenved és 2 mp-re megbénul. Manaköltség: 75. Újratöltődési idő: 20 mp. Varázslási távolság: 600. Varázsláspont: 0,2 mp. Lövedéksebesség: 1200."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "10. szintű Adottság: a +175 életerő helyett 20% Poison Sting életerőtöltődés-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "10. szintű Adottság: a 6 mp Venomous Gale újratöltődés-csökkentés 5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "15. szintű Adottság: a +12% életlopás helyett -1 mp Plague Ward újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "20. szintű Adottság: a -1,5 mp Plague Ward újratöltődési idő helyett a Venomous Gale 2 Plague Wardot hoz létre."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Manaköltség 18/20/22/24-ről 24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Időtartam 8 mp-ről 6,5/7/7,5/8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "A Scepter mostantól megduplázza a sebzést és a lassítást a Vipertől 500 távolságon belül levő ellenségeken. Továbbá, lehetővé teszi, hogy a Corrosive Skin az első sebzéspéldányt a gyengítés alkalmazásának pillanatában okozza."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Scepter átdolgozva. Nosedive képességet ad. Viper a földbe csapódik, 500 hatóterületen 4 másodpercre lefegyverezve minden ellenséget, és 1200 hatóterületen mindenkit a Corrosive Skin hatásával terítve be. Újratöltődési idő: 20 mp. Varázslási távolság: 300. Haladási sebesség: 500. Manaköltség: 75. Varázsláspont: 0,3 mp."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség helyett +5% Poison Attack mágiaellenállás-csökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +300 életerő helyett +12% Corrosive Skin mágiaellenállás."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "20. szintű Adottság: a +8% Poison Attack mágiaellenállás-csökkentés helyett +25% Poison Attack sebzés/lassítás."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "25. szintű Adottság: a kétszeres Corrosive Skin lassítás / mágiaellenállás-csökkentés helyett -50% Viper Strike újratöltődési idő / manaköltség."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Manaköltség 125-ről 135-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Familiárisok harctávja 160-ról 180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Bénítási hatósugár 350-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Támadási többletsebzés 30%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "10. szintű Adottság: a +8 támadási sebzés Visage-nak és a familiárisoknak +6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "15. szintű Adottság: a +1,5 páncélcsökkentés Visage-tól és a familiárisoktól +1-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "20. szintű Adottság: a +30 mozgási sebesség Visage-nak és a familiárisoknak +25-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Shard átdolgozva. 2 mp-cel csökkenti az Aether Remnant újratöltődési idejét, 150-nel növeli az őrködési távolságot és megváltoztatja a remnantokat, hogy creepek általi aktiválás után megmaradjanak (egyszer sebzi a creepeket, de nem tűnik el)."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Mostantól a remnanthoz legközelebbi egységre hat, nem a középvonalhoz legközelebb levőre."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Mostantól nem szakít meg olyan hatásokat, amelyek elmozdítják az egységeket (pl.: Flaming Lasso, Pulverize)."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "15. szintű Adottság: a +80 Resonant Pulse sebzés helyett Dissimilate külső gyűrű."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "20. szintű Adottság: a +12% varázslaterősítés helyett +120 Resonant Pulse sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "25. szintű Adottság: az 1,75 mp Dissimilate bénítás helyett a Dissimilate 2 mp-re legyökereztet."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Gyógyítás / sebzés 18/27/36/45-ről 15/25/35/45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "A Shard mostantól nem ad mozgásisebesség-módosítót."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Másodpercenkénti lassítás 12/17/22/27%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Mostantól egyre növekvő másodpercenkénti sebzést okoz, 10-től 30/50/70/90-es maximumig."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Varázslási távolság 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Shadow Word időtartam helyett +75 Upheaval hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Shard átdolgozva. A Shukuchi jelet hagy az általa sebzett ellenségeken, ami 6 másodpercig tart. Amikor a Geminate Attack aktiválódik, az 1200 távolságon belüli jellel rendelkező ellenségek szintén elszenvednek egy másodlagos támadást."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Erőnövekedés 3,0-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "A Scepter mostantól nem teszi megszüntethetetlenné a Windrunt."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "A Scepter mostantól láthatatlanságot biztosít, ami nem törik meg támadás, illetve varázslás miatt. Valahányszor Windranger láthatatlanságból támad, pozíciója körül egy enyhe Windrun hatás jön létre."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "A lassítás / vakítás mostantól nem hat tovább, amikor az ellenség varázsimmunissá válik"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a -5% Powershot sebzéscsökkenés helyett +200 Windrun hatósugár."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "15. szintű Adottság: a +225 Windrun hatósugár helyett -10% Powershot sebzéscsökkentés."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "15. szintű Adottság: a 4 mp Windrun újratöltődés-csökkentés 2 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "25. szintű Adottság: a Windrun láthatatlanságot biztosít helyett a Windrun nem megszüntethető."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Erő 24 + 2,6-ról 22 + 2,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Repülés időtartama 10 mp-ről 7/8/9/10 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Varázslási távolság 1000-ről 850/900/950/1000-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Alap harctáv 600-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Kezdeti edénysebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Varázslási távolság 700-ról 600-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Hatósugár 500-ról 500/550/600/650-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Gyógyítás 16/24/32/40-ről 10/20/30/40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Mostantól annyi sebezést okoz ellenségeknek, mint amennyit gyógyít."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Mostantól 50% bónusz pontossággal rendelkezik (esélye van figyelmen kívül hagyni a kitérést). A Voodoo Switcheroo-ra is hat."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Időtartam 2 mp-ről 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "25. szintű Adottság: a +1.5% max. ÉP-s Voodoo Restoration gyógyítás helyett +1.5% max. ÉP-s Voodoo Restoration gyógyítás / sebzés."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "A csontváz időtartama 60 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "10. szintű Adottság: a +15 támadási sebesség helyett +25% csontváz időtartam / -25% csontvázidézés újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "10. szintű Adottság: a +20% mozgási sebesség helyett +8% Vampiric Spirit életlopás."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Újratöltődési idő 25/20/15/10 mp-ről 26/22/18/14 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Lassítás 100%-ról 80%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "A lassítás időtartama 1,6/1,9/2,2/2,5 mp-ről 1,6 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Életerő alapú sebzés 9%-ról 8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség helyett +250 életerő."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "10. szintű Adottság: +1,25 manatöltődés helyett -4 mp Heavenly Jump újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "15. szintű Adottság: a +350 életerő helyett +30 mozgási sebesség 1,6 mp-ig Heavenly Jump után."
"DOTA_Patch_7_32b_General" "Javítottuk, hogy a Specialist's Array néha adott egy plusz támadási célpontot."
"DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Javítottuk, hogy Arc Warden Tempest Double-je létrejöttekor megkapta a Kút sebezhetetlenség erősítését."
"DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Javítottuk, hogy Brewmaster 20. szintű Adottsága, a +1200 brewling életerő nem hatott a Primal Companionnel létrehozott brewlingre."
"DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Javítottuk, hogy a Centaur Warrunner Hitch a Ride-ja által szállított szövetséges egységekre nem hatott a Chronosphere."
"DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Javítottuk, hogy Centaur Warrunner Hitch a Ride képessége varázsolható volt nem hős egységekre."
"DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Javítottuk, hogy Doom Doom képessége újratöltődésre került, ha a célpont a varázslásponton sebezhetetlenné vált."
"DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Boulder Smash képessége néha a legtávolabbi célt lökte el a legközelebbi helyett."
"DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Stone Remnant képességének remnantjai Shard nélkül is adtak látómezőt."
"DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Javítottuk, hogy Elder Titan Natural Order hatósugár Adottsága nem hatott a mágiaellenállás-aura hatósugarára."
"DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Javítottuk, hogy Io Tether képessége nem engedte magát fejleszteni, miközben egy másik egységhez volt kötve."
"DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Javítottuk, hogy Mars Arena of Blood képessége hagyta, hogy bizonyos repülő képességek ellenségeket vigyenek át a fal fölött."
"DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Javítottuk, hogy Primal Beast Pulverize képessége megszakadt, ha a célpontot szövetségesek gúnyolták."
"DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Javítottuk, hogy Shadow Demon Disseminate képessége varázsolható volt varázsimmunis egységekre."
"DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Javítottuk a Silencer Arcane Curse nem megszüntethető Adottsága és a Black King Bar közötti kölcsönhatást."
"DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Javítottuk, hogy Spirit Breaker Planar Pocket képessége átirányított egyes szövetséges varázsolta képességeket, például a Disruptiont."
"DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Javítottuk, hogy Spirit Breaker Planar Pocket hatása aktiválódott, amikor a varázslatot a varázslási ponton megszakították."
"DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Javítottuk Venomancer Latent Toxicity képességének kölcsönhatását a Stormcrafterrel, a Heavenly Grace-szel és a Black King Barral."
"DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Javítottuk, hogy Venomancer Poison Sting Adottsága csak a Plague Wardokra hatott."
"DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Javítottuk, hogy Warlock Chaotic Offering képességéből hiányzott a varázsláskori 0,5 mp-es bénítási késleltetés."
"DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Támadási többletsebzés 3-ról 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Támadási sebesség +5-ről +6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Soul Release varázslási távolság 950-ről 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Soul Release varázslási távolság 950-ről 750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Recept ára 245-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Minden tulajdonság +5-ről +3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Minden tulajdonság +8-ról +5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Erő +12-ről +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Erő 25 + 2,9-ről 23 + 2,7-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Mozgási sebességbónusz 5/10/15/20%-ról 4/8/12/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Mozgási sebességlassítás teljes elszíváskor 10/20/30/40%-ról 25/30/35/40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Látómezőbónusz 100/200/300/400-ról 50/100/150/200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Időtartam 3/3,5/4 mp-ről 2,5/3/3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Sticky Napalm hatósugár +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "20. szintű Adottság: a +6 Sticky Napalm sebzés helyett +4,5 mp Firefly időtartam."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "25. szintű Adottság: a +6,5 mp Firefly időtartam helyett +10 Sticky Napalm sebzés."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Újratöltődési idő 50 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Mostantól nincs alképessége, amellyel leállítható lenne."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "10. szintű Adottság: a +10 Inner Beast támadási sebesség helyett +2,5% Wild Axes sebzés."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "15. szintű Adottság: a +2,5% Wild Axes sebzés helyett +10 Inner Beast támadási sebesség."
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Újratöltődési idő 12/9/6/3 mp-ről 9/7/5/3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "A varázslás mostantól frissíti az összes brewling újratöltődési időit."
"DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "Minimális mozgási sebességbónusz 0%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Mozgási sebességlassítás 18/24/30/36%-ról 12/20/28/36%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Időtartam 10 mp-ről 8 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "20. szintű Adottság: a -40 mp Hand of God újratöltődési idő -30 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Alap életerő-töltődés 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Újratöltődési idő 60 mp-ről 40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_strafe" "Manaköltség 40/55/70/85-ről 45/60/75/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Manaköltség 100-ról 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Manaköltség 150-ről 100/125/150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Manaköltség 150-ről 90-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Alapsebzés 2-vel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Sebzés 60/90/120/150-ről 50/80/110/140-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "10. szintű Adottság: a +15% Celestial Hammer mozgáslassítás +12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "10. szintű Adottság: a +25 Starbreaker suhintás/lecsapás sebzés +18-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "15. szintű Adottság: a +50 Shadow Wave gyógyítás/sebzés +45-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "20. szintű Adottság: a +225 gyógyítás a Shallow Grave végén +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "20. szintű Adottság: a +40 Poison Touch sebzés / mp +45-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "25. szintű Adottság: a +32% Poison Touch lassítás +40%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manaköltség 80/95/110/125-ről 80/90/100/110-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "A másodpercenkénti sebzés 20/40/60/80-ról 25/50/75/100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Manaköltség 250/350/450-ről 200/300/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Bónusz életerő-töltődés 3/6/9/12-ről 6/7/10/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Páncélbónusz 3/6/9/12-ről 4/7/10/13-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Többletsebzés 5/10/15/20-ról 6/12/18/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Manaköltség 12-ről 9/10/11/12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Manaköltség 70-ről 50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "10. szintű Adottság: a +20 eidolon támadási sebesség +12-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "20. szintű Adottság: a +50 eidolon sebzés +40-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Varázslási távolság 1000-ről 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Mágiaellenállás-csökkentés 16/22/28/34%-ról 20/25/30/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Manaköltség 90/100/110/120-ról 100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "25. szintű Adottság: a Press the Attack 2 mp varázsimmunitást ad 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Erőnövekedés 2,5-ről 2,8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Időtartam 6 mp-ről 5/6/7/8 mp-re alakítva."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Mostantól Frost Blastot varázsol önmagán megsemmisüléskor (lejáratkor nem aktiválódik)."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "A Frost Shield életerő-töltődési Adottsága mostantól nem gyógyítja az Ice Spire-t."
"DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "A sebzésenként okozott max. életerő 0,8/1,0/1,2/1,4%-ról 0,8/1,1/1,4/1,7%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci" "Alap mozgási sebesség 310-ről 315-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Erőnövekedés 3,3-ról 3,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Becsapódási hatóterület 250-ről 275-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_guardian" "Időtartam 6 mp-ről 7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "A Fury kombináció újratöltődési ideje 1,75 mp-ről 1,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Hősök elleni többletsebzés 20/25/30/35-ről 5/10/15/20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "A Scepteres katonák mostantól nem támadnak, amíg Mars meg van bénítva vagy le van fegyverezve."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Manaköltség 150/175/200-ról 150/200/250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Passzív bónusz 100/150/200/250-ről 120/180/240/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Sebzés 45/60/75/90-ről 40/60/80/100-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Bónusz mágiaellenállás 5/10/15%-ról 10/15/20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Alapsebzés 40/50/60/70-ről 55/65/75/85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_str" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Támadási sebesség 100-ról 110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Varázsláspont 0,65 mp-ről 0,4 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Sokszorozódási idő 0,3 mp-ről 0,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Varázsláspont 0,4-ről 0,3-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "A Shard mostantól az időtartamot is növeli 1 másodperccel."
"DOTA_Patch_7_32b_furion" "Alap támadási időköz 1,7-ről 1,5-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Erő 21 + 2,2-ről 19 + 2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Ügyességnövekedés 3,4-ről 3,2-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Alapsebzés 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "10. szintű Adottság: a +1 mp Phantom Strike időtartam +0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "A lassítás időtartama 3,25 mp-ről 3,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "20. szintű Adottság: a +8% Juxtapose sebzés +10%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Alapsebzés 12/28/44/60-ról 15/30/45/60-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Manaköltség 100/115/130-ról 100-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Sebzés 300-ról 325-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Manaköltség 80/100/120/140-ről 110/120/130/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Haladási sebesség 651-ról 550-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_flesh_heap" "Sebzéskivédés 7/14/21/28-ról 8/14/20/26-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Sebzés 100/175/250/325-ről 100/180/260/340-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "A másodpercenkénti életerő-elszívás 150/225/300-ról 160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 125/135/145/155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_unstable_current" "Mozgási sebesség 12/16/20/24%-ról 6/12/18/24%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "10. szintű Adottság: a +10% Fade Bolt sebzéscsökkentés +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "20. szintű Adottság: a -4 mp Fade Bolt újratöltődési idő -5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mozgási sebességlassítás 9/12/15/18%-ról 10/15/20/25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Az átmeneti intelligencialopás időtartama 15/20/25/30 mp-ről 20/25/30/35 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Alap mozgási sebesség 295-ről 285-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "A hullám sebzése 25/40/55/70-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Scepteres erőlopás 10-ről 8-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Újratöltődési idő 85/80/75/70 mp-ről 90/85/80/75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Manaköltség 90-ről 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Támadási sebességlopás 34/46/58/70-ről 25/40/55/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Találatonkénti elnyelés 30/45/60/75-ről 30/50/70/90-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Mostantól a pajzs frissítéskor növekszik, nem alapértékre áll."
"DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a -2 mp Windrun újratöltődési idő -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Sebzés 85/140/195-ről 90/150/210-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_General" "Javítottuk, hogy néhány semleges creep éjszaka varázsolta a képességét, amikor aludnia kellett volna (Centaur, Hellbear, Ogre Bruiser, Ancient Thunderhide)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Javítottuk, hogy az Occult Bracelet eldobva nem távolította el a manatöltődés-összeadódásokat."
"DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Javítottuk, hogy Centaur Warrunner Hitch a Ride képessége megszűnt, ha Centaur függőlegesen ki lett szorítva, vagy el lett mozdítva a játékvilágból. (Ez olyasmikre van hatással, mint a Telekinesis, Flamebreak, Toss stb.)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Javítottuk, hogy Dark Seer Scepter nélkül megtartotta a Normal Punch képességet."
"DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Javítottuk, hogy Death Prophet ugyanarra a célpontra többször újra tudta alkalmazni a Spirit Siphon képességet, ha megszüntetés volt alkalmazva."
"DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Javítottuk az Aghanim's Scepteres Doom interakcióját az ellopott Doommal."
"DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Javítottuk, hogy az Aghanim's Scepteres Doom képesség többletsebzést okozott a hatóterületén levő magas hatásellenállású egységeknek."
"DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Rolling Boulder sebzése áthatolt a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Shardja nem adott azonnal +4 Stone Remnant töltetet."
"DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Javítottuk, hogy ha Earth Spirit duplán kattintott egy guruló Stone Remnantra, az a hős mögé mozgatta a követ."
"DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Javítottuk, hogy Earth Spirit Boulder Smash-je holttesteket célzott."
"DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Javítottuk, hogy Elder Titan nem kapta meg az Astral Spirit erősítését, ha az varázsimmunis ellenségen volt használva."
"DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Javítottuk, hogy Ember Spirit csak a pálya jobb oldala felé tudott Fire Remnantot varázsolni, amikor az Activate Fire Remnant aktiválása közben mozgott."
"DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Javítottuk, hogy Hoodwink fájának túl nagy határolódoboza volt, ami miatt a Bushwhackek néha nem találtak célba, amikor úgy tűnt, hogy kellett volna."
"DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Javítottuk, hogy Lifestealer 25. szintű Adottsága, a Rage időtartam, nem működött megfelelően."
"DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Optimalizáltuk Lycan Howl képességét éjszaka."
"DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Javítottuk, hogy Mars Bulwark katonái abbahagyták a támadást, ha Mars le volt gyökereztetve, el volt hallgattatva stb. (mostantól csak akkor hagyják abba, ha Mars bénítva van vagy le van fegyverezve)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Javítottuk, hogy Meepo illúziói nem kapták meg a Pack Rat semleges tárgyhelyen tárolt tárgyakat."
"DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Javítottuk, hogy a Kút sebezhetetlenséggel rendelkező Meepo klónok figyelmen kívül hagyták a minden egységnek küldött parancsokat."
"DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Javítottuk, hogy Monkey King Shardja továbbra is megadott néhány régi bónuszt."
"DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Javítottuk, hogy Phoenix Fire Spiritjének értékei nem frissültek a 7.32-es verzióra."
"DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Javítottuk Primal Beast interakcióit a Glimpse és az X Marks the Spot képességekkel."
"DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Javítottuk, hogy Riki nem támadt azonnal Blink Strike után, ha a célpont mozgott."
"DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Javítottuk, hogy amikor az Aghanim's Sharddal rendelkező Rubick ellopta Anti-Mage Counterspell képességét, maradandóan megkapta a Shardos aurát."
"DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Javítottuk, hogy Spirit Breaker Planar Pocket képessége 2 pattogó lövedéket hozott létre, amikor Paralyzing Cask, Shuriken Toss vagy Chain Frost találta el."
"DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Javítottuk, hogy Tusk elveszítette Snowball képességét, amikor Spirit Breaker Planar Pocket képességének hatása alatt állt."
"DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Javítottuk az interakciót Rubick Telekinesis újratöltődési ideje, az újratöltődés-csökkentő hatások, és a szövetségesekre varázsolt Telekinesis között."
"DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Javítottunk számos hibás hatóterület-jelzőjű képességet."
"DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Javítottuk és tisztáztuk számos képesség elemleírását."
"DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "Mostantól nincs aktiválási életerő-költsége."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Mostantól közös újratöltődési ideje van a Refresher Sharddal."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "Az újratöltődési idő mostantól nem telik, amíg hátizsákban van."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Mostantól közös újratöltődési ideje van a Refresher Orbbal."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "Az újratöltődési idő mostantól nem telik, amíg hátizsákban van."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Újratöltődési idő 200 mp-ről 180 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Max. manacsökkentés -20%-ról -15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Támadási sebesség 10-ről 15-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Mana Aura bónusz töltődés 2,0-ról 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Manaégetés 100-ról 20 + az Intelligencia kétszeresére alakítva."
"DOTA_Patch_7_32c_axe" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Battle Hunger lassítás +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Varázslási távolság 550/600/650/700-ról 600-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "A hátralökés távolsága 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "10. szintű Adottság: a +75 Flamebreak hátralökési távolság +50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "15. szintű Adottság: a +10% Rupture kezdeti sebzés +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "20. szintű Adottság: a +475 Rupture varázslási távolság +425-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Ignite összes sebzés 75/150/225/300-ról 80/160/240/320-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Életerő-töltődés bónusz 3/5/7/9-ről 5/7/9/11-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Többletsebzés 8/16/24/32-ről 4/10/16/22-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Életerő-töltődés bónusz 1,5/3/4,5/6-ról 1/2/3/4-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "10. szintű Adottság: a 250 Penitence sebzés 225-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Újratöltődési idő 19/16/13/10 mp-ről 18/15/12/9 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "15. szintű Adottság: a +225 Ion Shell életerőbónusz +250-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Shardos Starbreaker alatti mozgási sebesség mostantól 25%-kal csökkentve, de marad minimum 215."
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Gyógyítás hősöktől 30/40/50/60%-ról 35/40/45/50%-ra alakítva."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Újratöltődési idő 8/7/6/5 mp-ről 9/8/7/6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Töltet-helyreállítási idő 36/34/32/30 mp-ről 38 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aktív mozgási sebességbónusz 12/16/20%-ról 8/12/16%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Alap mozgási sebesség 295-ről 300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "A Shard mostantól 2 másodperccel csökkenti az újratöltődési időt is."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Az eidolonok mágiaellenállása 60%-ról 30/40/50/60%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Másodpercenkénti sebzés 6/8/10/12%-ról 5/7/9/11%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "15. szintű Adottság: a +350 életerőbónusz +250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Shardos hatótávbónusz 300-ról 150-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Újratöltődésenkénti sebzés másodpercenként 10/11/12/13-ról 7/9/11/13-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "15. szintű Adottság: az 1,5 mp Time Walk újratöltődés-csökkentés 1 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "20. szintű Adottság: a +120 Chronosphere közbeni támadási sebesség +95-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "A célponthoz mozgási sebesség 750-ről 850-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "A Grimstroke-hoz visszatérési sebesség 750-ről 1150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Manaköltség 50/60/70/80-ról 40/50/60/70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Sebzés 100-ról 100/140/180-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_lich" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "10. szintű Adottság: a +125 Frost Blast hatósugár és sebzés +150-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_lina" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "10. szintű Adottság: a +25 sebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Varázslási távolság 500-ról 550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Sebzés 75/150/225/300-ról 90/160/230/300-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "15. szintű Adottság: a +12 erő Reverse Polarityvel eltalált hősönként +16-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Dobás távolsága 275-ről 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Mostantól Black Hole-ból és Chronosphere-ből nem tud egységeket kihúzni."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Újratöltődési idő 17/15/13/11 mp-ről 24/20/16/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "A mozgási és támadási sebességlassítás mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "A Shardos lódítás okozta lassítás 50%-ról 60%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "A Shardos lódítás okozta sebzés 100-ról 120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Max. életerő-helyreállítás 40%-ról 50%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Manaköltség 150/175/200-ról 130/160/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Újratöltődési idő 20 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Újratöltődési idő 150/140/130 mp-ről 140/135/130 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_martyr" "Alap erőbónusz 8/18/28/38-ról 8/16/24/32-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Újratöltődési idő 10 mp-ről 16/14/12/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Min. legyökereztetési időtartam 0,5 mp-ről 0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Max. legyökereztetési időtartam 2,5 mp-ről 2,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Újratöltődési idő 24/20/16/12 mp-ről 18/16/14/12 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,8-ra javítva."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Támadási sebességbónusz 75/100/125/150-ről 80/110/140/170-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Varázslási távolság 525/600/675/750-ről 600/650/700/750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Mozgási sebességlassítás 10/18/26/34%-ról 14/21/28/35%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Passzív többletsebzés 10/15/20/25-ről 6/12/18/24-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "15. szintű Adottság: a +10% varázslat életlopás +8%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Manánkénti sebzésszorzó 0,75/1/1,25/1,5-ről 1/1,2/1,4/1,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Hatósugár 300/325/350/375-ről 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Jelzőt adtunk hozzá a Telekinesis Land képességhez, annak előrejelzéséhez, hová fog ténylegesen kerülni az egység."
"DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Mozgáslassítás 10/15/20/25%-ról 14/18/22/26%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Újratöltődési idő 29/26/23/20 mp-ről 26/24/22/20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "A visszavert fizikai sebzés mostantól megkerüli a sebzéskivédést."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "10. szintű Adottság: a +10 erő +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Összeadódásonkénti mozgási sebességlassítás 15%-ról 12/13/14/15%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Alappáncél 1-gyel növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mostantól 40/60/80/100 azonnali sebzéskitörést okoz."
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Folyóbeli mozgási sebességbónusz 15%-ról 18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "A bénítás időtartama 1,0/1,1/1,2/1,3 mp-ről 1,3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Hatósugár 300-ról 250-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "10. szintű Adottság: a -1 mp Dark Pact újratöltődési idő -0,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Varázsláspont 0,3-ról 0,1-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "A Scepter mostantól nem javítja a varázsláspontot."
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Mostantól nem aktiválja az átirányítást, ha az ellenséges képesség Spirit Breakerre irányul."
"DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Mozgási sebességbónusz 15/20/25/30%-ról 18/22/26/30%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Sebzés 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Gyengítés időtartama 4 mp-ről 4,5 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Manaköltség 85/90/95/100-ról 100-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "A zombik mozgási sebességlassítása 7%-ról 5%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Látómező 1800-ról 1500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Manaköltség 125-ről 95/105/115/125-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_latent_poison" "Varázslási távolság 600-ról 800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_latent_poison_2" "Lövedéksebesség 1200-ról 1800-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Összeadódásonkénti mozgási sebességlassítás 6/8/10/12%-ról 3/6/9/12%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Újratöltődési idő 16/14/12/10 mp-ről 19/16/13/10 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Hatósugár 1200-ról 900-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Shardos max. életerő-helyreállítás 35%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Familiáris alap mozgási sebesség 430-ról 420-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "20. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség Visage-nak és a familiárisoknak +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Újratöltési idő 170 mp-ről 160 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "15. szintű Adottság: a +10 Upheaval másodpercenkénti támadási sebesség szövetségeseken +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Támadási sebességbónusz 300/400/500-ról 350/425/500-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "15. szintű Adottság: a 10% Powershot sebzéscsökkentés 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Sebzés 60/80/100/120-ról 75/90/105/120-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "15. szintű Adottság: a +24 csontváz támadási sebzés +26-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_General" "Zászlóvivő creep bónusz arany hatótávon belüli egységeknek 10-zel megnövelve."
"DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Javítottuk, hogy Grimstroke Aghanim's Shardos Ink Swell gyógyítása időalapú sebződés alatt nem alkalmazódott."
"DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Javítottuk, hogy Gyrocopter 25. szintű Adottsága, a 3x-os Call Down, kevesebb sebzést okozott, mivel több egység volt hatósugárban."
"DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Javítottuk, hogy Keeper of the Light Illuminate képessége Spirit Form során helytelenül működött az újratöltődés-csökkentésekkel."
"DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Javítottuk, hogy Legion Commander 25. szintű Moment of Courage-es Adottsága Duel varázslási távolságot is adott."
"DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Javítottuk, hogy Lichnek globális Ice Spire varázslási távolsága volt Scepteres Sinister Gaze fenntartása közben."
"DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Javítottuk, hogy a vonali creepek egy Ice Spire elpusztítása után nem mozogtak."
"DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Javítottuk, hogy Lifestealer Scepteres Infestje figyelmen kívül tudta hagyni egy ellenség Linken’s Sphere-jét."
"DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Javítottuk, hogy Sand King Epicenterjének 15. pulzálása 825 hatósugarú volt 850 helyett."
"DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Javítottuk, hogy Tusk Walrus Puncha néha nem került újratöltődésre aktiválás után."
"DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Javítottuk, hogy Death Prophet Exorcismje meg tudta ölni Underlord Fiend's Gate-jét."
"DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Javítottuk, hogy Venomancer Plague Ward ÉP/sebzés értékei a képesség mind a négy szintjén hibásak voltak, amikor a 2,5-szörös ÉP/sebezés 25. szintű Adottság ki volt választva."
"DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Javítottuk, hogy a láthatatlan, de észlelt ellenségek elkerülték Winter Wyvern Splinter Blast lövedékét, ha az semleges creepre volt varázsolva."
"DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Javítottuk, hogy Wraith King Vampiric Spirit csontvázainak idézését az idézés közbeni megszüntetés megszakította."
"DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Javítottuk, hogy számos képességnek hiányzott vagy hibás volt a varázslási távolság jelzője."
"DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Javítottuk és tisztáztuk számos képesség elemleírását."
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Az aktív viszonzott sebzés 80%-ról 85%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "Az aktív viszonzott sebzés varázsláskor mostantól nem szakítja meg a fenntartást."
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Életerőbónusz 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Manabónusz 550-ről 500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Teljes ár 4125-ről 4075-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Páncélbónusz 6-ról 8-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Recept ára 550-ről 500-ra csökkentve (a teljes ár 1700-ról 1650-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "A Guardian Aura küszöbértéke megnövelt életerő-töltődéshez 20%-ról 25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Recept ára 1550-ről 1450-re csökkentve (a teljes ár 5050-ről 4950-re csökkent)."
"DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "A Barrier által kivédett mágikus sebzés 400-ról 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Minden tulajdonságbónusz +4-ről +5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "A ward aura mostantól nem csökkenti a mágikus, illetve tiszta sebzést (továbbra is hatással van a támadásokból és varázslásokból eredő fizikai sebzésre)."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Manaköltség 130/140/150/160-ról 130-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Adomány rúna-szorzó 1,5/2/2,5/3-ról 1,8/2,2/2,6/3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "15. szintű Adottság: a +1 Greevil's Greed példányonkénti sebzés +1,5-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Az Aghanim's Scepteres másodlagos Wraith időtartam 45 mp-ről 15 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "10. szintű Adottság: a +225 életerő +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "25. szintű Adottság: az 50% Tempest Double újratöltési idő 40%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "10. szintű Adottság: a +10% mozgási sebességlassítás aktív Battle Hungerenként +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Mostantól találatkor a támadási sebességet 16/24/32/40-nel csökkenti."
"DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "A spiderlingek látómező sugara 700-ról 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "A legyökereztetés időtartama 4 mp-ről 3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "A minimális kritikus sebzés 120%-ról 125%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "20. szintű Adottság: a +0,5 mp min./max. Chaos Bolt időtartam +0,75 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "A manatöltődés szövetségeseken közelségi hatótávon kívül 0,6/0,9/1,2/1,5-ről 0,4/0,6/0,8/1,0-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Időegységenkénti sebzés 50-ről 50/55/60/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Időtartam 4/5/6/7 mp-ről 5/6/7/8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Manaköltség 110/120/130/140-ről 125/130/135/140-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Sebzés 75/150/225/300-ról 85/160/235/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "10. szintű Adottság: a +12% mágiaellenállás +14%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Manaköltség 55/70/85/100-ról 70/85/100/115-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "25. szintű Adottság: a +250 Static Storm hatóterület +200-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "A másodpercenkénti sebzés 18/32/46/60-ról 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Újratöltődési idő 115/110/105 mp-ről 105 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Újratöltődési idő 16/15/14/13 mp-ről 19/17/15/13 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Töltet-helyreállítási idő 20 mp-ről 18 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "10. szintű Adottság: a +2 mp Magnetize időtartam +3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon harctávja 500-ról 425/450/475/500-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mozgási sebességbónusz 10/12/14/16%-ról 12/14/16/18%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Mostantól használható varázsimmunis ellenségekre."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "15. szintű Adottság: a +20% Soulbind varázslatsebzés +25%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "15. szintű Adottság: a +2 Flak Cannon támadás +3-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Fordulási sebesség 0,6-ról 0,7-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Szélesség 425-ről 450-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Rum sebességbónusz 12%-ról 15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "20. szintű Adottság: a +10% Moment of Courage aktiválódási esély +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Az Aghanim’s Shardos hatósugárbónusz 75-ről 60-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Mostantól 1 másodperces újratöltődési ideje van kikapcsolás után."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Sebzés 100/150/200-ról 90/140/190-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "10. szintű Adottság: a +1,75 manatöltődés +1,5-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Sebzés 80/140/200/260-ról 95/150/205/260-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "20. szintű Adottság: a -2 mp Hex újratöltődési idő -3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Varázslási és ugrási távolság 800-ról 450/550/650/750-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Ugrási sebesség 2000-ről 1700-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_guardian" "Életlopás 35/40/45/50%-ról 30/35/40/45%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Az aktiváláskori sebességbüntetés 20%-ról 18%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "20. szintű Adottság: a +10%/+5% Bulwark elülső/oldalsó sebzéscsökkentés +12%/+6%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Varázslási távolság 700-ról 750-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "A kígyó sebessége mostantól minden ugrással 15%-kal nő."
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Páncélbónusz 12/18/24-ről 14/19/24-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Varázsláspont 1,2 mp-ről 1,0 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Újratöltődési idő 20/17/14/11 mp-ről 21/18/15/12 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "A Scepter mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "25. szintű Adottság: a 2 Waveform töltet helyett -40% Waveform újratöltődési idő."
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Erőnövekedés 2,8-ról 2,6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Alappáncél 1-gyel csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Újratöltődési idő 65/50/35/20 mp-ről 62/48/34/20 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Időtartam 6 mp-ről 7 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_sadist" "A mágiasebzés-növekedés 40%-ról 25%-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "A bénítás időtartama 0,6/1,2/1,8/2,4 mp-ről 0,5/1,0/1,5/2,0 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Alap életerő-töltődés 0,25-ről 0,75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "15. szintű Adottság: a 2,5 mp Shield Crash újratöltődési idő összegömbölyödve 3 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Alap életerő-töltődés 0,75-ről 1-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Manaköltség 35/45/55/65-ről 35/40/45/50-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Sebzés 110/200/290/380-ról 95/190/285/380-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "A futás mostantól megszakad, ha Primal Beastet bénítják."
"DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Kezdeti sebzés 125/200/275-ről 150/230/310-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Alap életerő-töltődés 2-ről 1,75-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_flesh_heap" "Újratöltődési idő 20/18/16/14 mp-ről 20/19/18/17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Varázslási távolság 500-ról 600-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim’s Scepterrel mostantól földre is célozható."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Az Aghanim's Scepteres hatósugár 375-ről 400-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Újratöltődési idő 125 mp-ről 110/100/90 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "20. szintű Adottság: a -60 mp Sonic Wave újratöltődési idő -40 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_unstable_current" "Az Aghanim’s Shardos sebzés 150-ről 175-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "10. szintű Adottság: a +9 ügyesség +12-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Alapsebzés 3-mal növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Alapsebzés 23-33-ról 25-33-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "A gyengítés időtartama 5 mp-ről 6 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Hatósugár 600-ról 675-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "20. szintű Adottság: a +0,4 mp Requiem of Souls félelem vonalanként +0,3 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manaköltség 100/120/140/160-ról 100/115/130/145-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "10. szintű Adottság: a 140 Shackles összes sebzésbónusz 155-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Hatósugár 425-ről 340/360/380/400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "10. szintű Adottság: a +60 Scatterblast sebzés +70-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Manaköltség 50-ről 75-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Hatósugár 450-ről 400-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Alap manatöltődés 0,5-ről 0,6-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Az Aghanim’s Shardos páncélaura-bónusz 7-ről 6-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Varázsláspont 0,2 mp-ről 0,1 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "A teljes töltés ideje 4 mp-ről 3,5 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Újratöltődési idő 28/24/20/16 mp-ről 25/22/19/16 mp-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Időtartam 7 mp-ről 8 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "25. szintű Adottság: a +10% Whirling Death tulajdonságcsökkentés +12%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Hatósugár 325/350/375/400-ról 325/340/355/370-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Újratöltődési idő 15 mp-ről 17 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "A másodpercenkénti sebzés/gyógyítás 16/32/48/64-ről 20/35/50/65-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Varázsláspont 0,4 mp-ről 0,3 mp-re javítva."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Varázslási távolság 400-ról 400/450/500/550-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Másodpercenkénti sebzés 75-ről 85-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Alap ügyesség 21-ről 23-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "20. szintű Adottság: a +15% Battle Trance mozgási sebesség +20%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "15. szintű Adottság: a +12 Soul Rip sebzés/gyógyítás +10-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "15. szintű Adottság: a +22 Tombstone zombisebzés +20-ra csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Manaköltség 85-ről 70-re csökkentve."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Varázslási távolság 300-ról 375-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "10. szintű Adottság: a +13 másodpercenkénti Corrosive Skin sebzés +18-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "15. szintű Adottság: a +12% Corrosive Skin mágiaellenállás +15%-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Aghanim’s Shardos újratöltődési idő 60 mp-ről 65 mp-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "A másodpercenkénti max. sebzés 30/50/70/90-ről 35/60/85/110-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Gólempáncél 6/9/12-ről 8/12/14-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Alapsebzés 2-vel növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Alap manatöltődés 0,25-tel növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "10. szintű Adottság: a +200 Windrun hatósugár +225-re növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Lövedéksebesség 1000-ről 1200-ra növelve."
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "A csontvázak mostantól 25 további mozgási és támadási sebességet kapnak, amikor Wraithfire Blast hatása alatt álló ellenségeket támadnak."
}