"patch" { "DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Dauer erhöht (45 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_06d_item_helm_of_the_dominator" "Minimale Lebenspunkte erhöht (1400 > 1500)" "DOTA_Patch_7_06d_item_echo_sabre" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,6 s > 0,7 s)" "DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage – Bewegungstempo erhöht (30/40/60 > 40/50/60)" "DOTA_Patch_7_06d_alchemist" "Talent: Level 15 - Schaden für Unstable Concoction erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_06d_bounty_hunter" "Bewegungstempo erhöht (315 > 320)" "DOTA_Patch_7_06d_bristleback" "Stärkezuwachs reduziert (2,5 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "Warpath – Schadensbonus erhöht (20/25/30 > 18/24/30)" "DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Grundstärke erhöht (20 > 22)" "DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "Hand of God – Heilung erhöht (200/300/400 > 225/325/425)" "DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Hookshot – Schaden reduziert (100/200/300 > 75/175/275)" "DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite – Manakosten erhöht (115/125/140/150 > 140/145/150/155)" "DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Doom – Dauer erhöht (15 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_06d_gyrocopter" "Bewegungstempo erhöht (320 > 325)" "DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Alacrity – Abklingzeit erhöht (15 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" " Tether – Bewegungstempo reduziert (13/14/15/16 % > 10/12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_06d_leshrac" "Talent: Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +25)" "DOTA_Patch_7_06d_leshrac_2" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+125 > +175)" "DOTA_Patch_7_06d_lich_lich_chain_frost" " Chain Frost – Sprungreichweite erhöht (575 > 600)" "DOTA_Patch_7_06d_medusa_medusa_mystic_snake" "Zepter: Betäubungsdauer pro Sprung erhöht (+0,2 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_06d_mirana" "Agilitätszuwachs erhöht (3,3 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" " Boundless Strike – Kritischer Schaden erhöht (1,4/1,6/1,8/2,0× > 1,5/1,75/2,0/2,25×)" "DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_primal_spring" ": Primal Spring – Max. Schaden erhöht (100/180/260/340 > 140/210/280/350)" "DOTA_Patch_7_06d_monkey_king" "Talent: Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_06d_morphling" "Grundangriffszeit verbessert (1,6 > 1,55)" "DOTA_Patch_7_06d_furion_furion_force_of_nature" "Treant – Schaden erhöht (32 > 36)" "DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" " Reaper's Scythe – Abklingzeit reduziert (100/85/70 > 90/80/70)" "DOTA_Patch_7_06d_necrolyte" "Talent: Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" " Hunter in the Night – Manakosten erhöht (50 > 80)" "DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_void" "Void – Verlangsamungsdauer bei Tag reduziert (2 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_06d_phantom_lancer" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_06d_pugna" "Angriffsreichweite erhöht (600 > 630)" "DOTA_Patch_7_06d_shadow_demon" "Grundstärke erhöht (17 > 19)" "DOTA_Patch_7_06d_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot – Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_06d_tiny" "Talent: Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_06d_tiny_2" "Talent: Level 10 – Bonusintelligenz erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_06d_treant" "Grundbewegungstempo reduziert (280 > 270)" "DOTA_Patch_7_06d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" " Firestorm – Max. Lebenspunkte als Schaden erhöht (0,8/1,6/2,4/3,2 % > 1,0/2,0/3,0/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_06d_undying" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" " Viper Strike – Abklingzeit reduziert (60/45/30 > 50/40/30)" "DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" " Summon Familiars – Abklingzeit reduziert (160/145/130 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" " Windrun – Verlangsamung erhöht (8/16/24/30 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn – LP zu Schaden erhöht (8 % > 9 %)" "DOTA_Patch_7_06e_General" "Goldprämie für neutrale kleine Lager um 10 % erhöht." "DOTA_Patch_7_06e_item_veil_of_discord" "Rezeptkosten erhöht (400 > 500)" "DOTA_Patch_7_06e_item_bloodthorn" "Kritischer Schaden reduziert (1,45× > 1,40×)" "DOTA_Patch_7_06e_item_heavens_halberd" "Entwaffnen – Dauer gegen Fernkampfhelden reduziert (5,5 s > 5,0 s)" "DOTA_Patch_7_06e_alchemist" "Grundagilität erhöht (11 > 16)" "DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed – Multiplikator für Rune der Gunst erhöht (2,0× > 2,5×)" "DOTA_Patch_7_06e_arc_warden" "Drehtempo verbessert (0,4 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso – Abklingzeit erhöht (90/75/60 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_brewmaster_primal_split" " Feuerling – Lebenspunkte erhöht (1200 > 1300)" "DOTA_Patch_7_06e_brewmaster" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +30 Schaden)" "DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_2" "Level 25 – Bonus geändert (+120 Schaden > +140 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_06e_broodmother" "Level 20 – Bonusangriffsschaden für Spinnen erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "Hand of God – Heilung erhöht (225/325/425 > 225/350/475)" "DOTA_Patch_7_06e_chen" "Level 20 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault – Manakosten erhöht (75 > 100)" "DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" "Surge – Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_06e_enchantress_enchantress_natures_attendants" " Nature's Attendants – Manakosten reduziert (125/140/155/170 > 125)" "DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" " Spirits – Manakosten erhöht (120/130/140/150 > 150)" "DOTA_Patch_7_06e_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack – Zauberreichweite reduziert (800 > 700)" "DOTA_Patch_7_06e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova – Schaden erhöht (100/130/160 > 100/140/180)" "DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Stärkezuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_06e_lina_lina_dragon_slave" "Dragon Slave – Schaden reduziert (110/180/250/320 > 85/160/235/310)" "DOTA_Patch_7_06e_morphling" "Grundangriffszeit verbessert (1,55 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_06e_naga_siren" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_06e_night_stalker" "Grundintelligenz reduziert (16 > 13)" "DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Bewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi" "Talent: Level 15 – Bonusmagieresistenz erhöht (+8 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_2" "Talent: Level 20 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +350)" "DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_3" "Talent: Level 20 – Bonusbewegungstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_06e_phoenix" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_06e_puck" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_06e_queenofpain" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_06e_razor" "Agilitätszuwachs reduziert (2,0 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Grundstärke erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_06e_sniper" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_06e_spectre" "Grundstärke erhöht (19 > 20)" "DOTA_Patch_7_06e_spectre_2" "Talent: Level 15 – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_06e_venomancer" "Stärkezuwachs reduziert (2,15 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun – Manakosten reduziert (75 > 60)" "DOTA_Patch_7_07_General" "Alle Talentbäume der Helden wurden umgestaltet. Es wurden viele neue fähigkeitsspezifische Talente hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_07_General_2" "Slippers of Agility: Preis reduziert (150 > 135)" "DOTA_Patch_7_07_General_3" "Mantle of Intelligence: Preis reduziert (150 > 135)" "DOTA_Patch_7_07_General_4" "Wraith Band: Rezeptkosten reduziert (170 > 165)" "DOTA_Patch_7_07_General_5" "Bracer: Rezeptkosten reduziert (175 > 165)" "DOTA_Patch_7_07_General_6" "Null Talisman: Rezeptkosten erhöht (155 > 165)" "DOTA_Patch_7_07_General_8" "Veil of Discord: Angriffsschaden entfernt." "DOTA_Patch_7_07_General_9" "Veil of Discord: Bonusintelligenz erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_07_General_10" "Dagon: Angriffsschaden entfernt." "DOTA_Patch_7_07_General_11" "Dagon: Bonusintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_07_General_12" "Drums of Endurance: Angriffsschaden entfernt." "DOTA_Patch_7_07_General_13" "Drums of Endurance: Bonusstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_07_General_14" "Rod of Atos: Gewährt nicht mehr +6 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_15" "Perseverance: Gewährt nicht mehr +10 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_16" "Linken's Sphere: Gewährt nicht mehr +15 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_17" "Refresher Orb: Gewährt nicht mehr +20 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_19" "Lotus Orb: Gewährt nicht mehr +10 Schaden." "DOTA_Patch_7_07_General_20" "Folgende Gegenstände wurden aus dem Seitenladen entfernt: Quarterstaff, Orb of Venom, Blades of Attack, Sage's Mask, Stout Shield, Ring of Regeneration, Ring of Health und Bottle (mit 1 Flaschenfüllung)." "DOTA_Patch_7_07_General_21" "Folgender Gegenstand wurde dem Seitenladen hinzugefügt: Ring of Protection." "DOTA_Patch_7_07_General_22" "Folgende Gegenstände wurden dem Geheimladen hinzugefügt: Voidstone, Ring of Health und Bottle (voll aufgefüllt)." "DOTA_Patch_7_07_General_23" "Observer Ward: Preis erhöht (60 > 80)" "DOTA_Patch_7_07_General_24" "Observer Ward: EP-Prämie erhöht (25 > 100)" "DOTA_Patch_7_07_General_26" "Smoke of Deceit: Preis erhöht (50 > 80)" "DOTA_Patch_7_07_General_27" "Preis erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_07_General_29" "Fliegender Kurier: Bewegungstempo erhöht (430 > 450)" "DOTA_Patch_7_07_General_30" "„Fliegender Kurier“ kann nicht mehr im Shop gekauft werden. Der Kurier wird automatisch beim Erreichen der 3-Minuten-Marke aufgewertet." "DOTA_Patch_7_07_General_31" "Fliegender Kurier: Hat jetzt die Fähigkeit „Schild“ anstelle von „Geschwindigkeitsschub“. (Abklingzeit: 200 s. Dauer: 2 s.)" "DOTA_Patch_7_07_General_32" "Der Kurier kann nicht mehr dazu benutzt werden, um Bottle in der Basis aufzufüllen." "DOTA_Patch_7_07_General_33" "Der Kurier kann nicht mehr als einmal gekauft werden." "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens" "ALT:" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_2" "Gewährt:" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_3" "+220 Zauberreichweite" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_4" "+250 Mana" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_5" "+100 % Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_6" "+6 % Zauberverstärkung" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_7" "NEU:" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_8" "Gewährt:" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_9" "+250 Zauberreichweite" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_10" "+450 Mana" "DOTA_Patch_7_07_item_aether_lens_11" "+125 % Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer" "Benötigt:" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_2" "Ogre Axe (1000)" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_3" "Staff of Wizardry (1000)" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_4" "Ring of Regen (300)" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_5" "Sage's Mask (325)" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_6" "Gesamt: 2625" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_7" "Gewährt:" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_8" "+12 Stärke" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_9" "+12 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_10" "+4 Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_11" "+1,5 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_07_item_meteor_hammer_12" "Aktiv:" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_Title" "Held überarbeitet" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster" "Wild Axes überarbeitet:" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_2" "Wild Axes – Streuradius (wie weit die Äxte auf mittlerer Distanz voneinander entfernt sind) erhöht (353 > 450)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_3" "Wild Axes – Trefferradius erhöht (140 > 175)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_4" "Wild Axes – Manakosten reduziert (105/110/115/120 > 60/65/70/75)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_5" "Wild Axes – Schaden reduziert (70/100/130/160 > 40/70/100/130)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_6" "Wild Axes – Abklingzeit reduziert (13 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_7" "Wild Axes – Getroffene Einheiten werden mit einem aufsummierenden Schwächungszauber belegt. Verstärkt jeglichen Schaden, den das Ziel durch Beastmaster oder seinen Einheiten erleidet, mit jedem Axttreffer um 6/8/10/12 %. Schwächungszauber hält 10 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_8" "Primal Roar – Bewegungstempo von Beastmaster und all seinen Einheiten wird für 3 Sekunden um 30 % erhöht." "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_9" "Call of the Wild überarbeitet. Ist jetzt eine eigene Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_10" "Bestien leben max. 60 Sekunden. Abklingzeit: 60 s. Manakosten: 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_11" "Level 1: Keiler (Level 1)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_12" "Level 2: Keiler (Level 2)" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_13" "Level 3: Keiler (Level 3) + Falke" "DOTA_Patch_7_07_beastmaster_14" "Level 4: Keiler (Level 4) + Falke + zufällige neutrale Einheit" "DOTA_Patch_7_07b_item_aeon_disk" "Rezeptkosten reduziert (1750 > 1675)" "DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Rüstungsreduzierung erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_07b_antimage" "Stärkezuwachs reduziert (1,5 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_07b_antimage_2" "Grundintelligenz reduziert (15 > 12)" "DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Spell Shield reduziert (26/34/42/50 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manakosten erhöht (60/65/70/75 > 80)" "DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Wild Axes reduziert (+120 > +100)" "DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Abklingzeit neu skaliert (20 s > 40/30/20 s)" "DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Schaden reduziert (75/150/225 > 60/140/220)" "DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Zauberreichweite reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_07b_dragon_knight_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+40 % EP-Zuwachs > +35 Schaden)" "DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Gust erhöht (+1,5 s > +2,0 s)" "DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger" "Precision Aura – Angriffsschaden erhöht (20/26/32/38 % > 16/22/28/34 %)" "DOTA_Patch_7_07b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear – Lebensregeneration erhöht (2/3/4/5 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_07b_medusa" "Stärkezuwachs reduziert (1,95 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent_3" "Level 20 – Bonusdauer für Stone Gaze erhöht (+2,0 s > +2,5 s)" "DOTA_Patch_7_07b_medusa_medusa_split_shot" "Schaden reduziert (35/50/65/80 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_07b_mirana" "Agilität reduziert (20 + 3,6 > 18 + 3,2)" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_str" "Min. Betäubungsdauer erhöht (0,25 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +300 Reichweite für Waveform)" "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Rolltempo erhöht (550/575/600 > 600)" "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_5" "Schaden erhöht (200/250/300 > 200/275/350)" "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder erhöht (−12 s > −16 s)" "DOTA_Patch_7_07b_riki_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Smoke Screen erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_07b_riki" "Grundagilität reduziert (34 > 30)" "DOTA_Patch_7_07b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Abklingzeit neu skaliert (80/70/60 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_07b_sven_sven_gods_strength" "Bonusstärke reduziert (12/24/36 > 10/20/30)" "DOTA_Patch_7_07b_sven_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Storm Hammer erhöht (−8 s > −9 s)" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Bonusschaden erhöht (100/125/150 > 175/250/325)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny" "Grundstärke um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit reduziert (40/32/24/16 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Flächenschaden erhöht (70 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Bonusschaden gegen Einheiten erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Angriffe erhöht (2/3/4/5 > 2/3/4/6)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_grow" "Angriffstempomalus neu skaliert (−30 > −20/25/30)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_toss" "Bonusschaden gegen Einheiten erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent_2" "Level 10 – Bonusmagieresistenz erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_07c_item_aeon_disk_2" "Preis reduziert (1675 > 1600)" "DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > −5 s Abklingzeit für Unstable Concoction)" "DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +350)" "DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Unstable Concoction erhöht (+200 > +360)" "DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_mana_break" "Schaden reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_blink" "Abklingzeit erhöht (12/9/7/5 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_07c_antimage_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Blink erhöht (−1 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_07c_bane_bane_nightmare" "Zauberreichweite reduziert (500/550/600/650 > 425/500/575/650)" "DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Spawn Spiderlings erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent_2" "Level 20 – Angriffstempobonus reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_07c_centaur" "Agilitätszuwachs reduziert (1,6 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_07c_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Abklingzeit erhöht (130 s > 145 s)" "DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_07c_chen_talent" "Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+20 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_07c_chen_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +200)" "DOTA_Patch_7_07c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Trefferpunkte neu skaliert (2/2/2/3 > 2)" "DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger" "Precision Aura – Auraschaden reduziert (16/22/28/34 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_07c_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Verstummungsdauer erhöht (2,5/3,0/3,5/4,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_07c_ember_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Grundbewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_07c_luna" "Stärkezuwachs reduziert (2,5 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_07c_luna_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo" "Grundmagieresistenz reduziert (35 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Lebensraub > +7 Stärke)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +20 Schaden)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Stärke > +10 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Schaden > −4 s Abklingzeit für Earthbind)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_5" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Poof erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_6" "Level 25 – Bonuslebenspunkte reduziert (+700 > +600)" "DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate_3" "Dauer reduziert (30 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_07c_naga_siren" "Agilitätszuwachs erhöht (2,75 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Sichtweitenbeschränkung gegen Gebäude und Wards geändert (675 > 800)" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Wirkungsbereich reduziert (350 > 300)" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight_talent" "Level 20 – Bonusmanaregeneration reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_07c_sniper" "Stärkezuwachs reduziert (2,0 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_07c_sniper_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_07c_sniper_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Shrapnel erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate" "Schaden reduziert (20/35/50/65 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate_2" "Durchdringt jetzt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_talent" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Jetzt mit separaten Werten für eigenen Helden und Verbündete." "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Eigener Bonus erhöht (6/10/14/18 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Bonus für Verbündete reduziert (6/10/14/18 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit" "Agilitätszuwachs reduziert (1,8 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit_talent" "Level 20 – Angriffstempobonus reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Schaden erhöht (175/250/325 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,75 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Abklingzeit erhöht (140 s > 155 s)" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Bewegungstempomalus reduziert (−30 > −25)" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Reflection erhöht (−8 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow" "Gewährt jetzt +5/10/15 Rüstung." "DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow_2" "Bewegungstempobonus entfernt." "DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_3" "Angriffe neu skaliert (2/3/4/6 > 5)" "DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_4" "Abklingzeit neu skaliert (15 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Stärkezuwachs erhöht (2,6 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_07c_abyssal_underlord_talent" "Level 20 – Bonuslebensregeneration reduziert (+30 > +20)" "DOTA_Patch_7_07c_vengefulspirit_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Magic Missile erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_07c_windrunner" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_07c_windrunner_windrunner_windrun" "Bewegungstempobonus erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Schaden reduziert (9,0 % > 7,5/8,0/8,5/9,0 %)" "DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_07d_item_aeon_disk" "Rezeptkosten reduziert (1600 > 1350)" "DOTA_Patch_7_07d_item_butterfly" "Bonusschaden reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_07d_item_helm_of_the_dominator" "Angriffstempo reduziert (10 > 5)" "DOTA_Patch_7_07d_item_hurricane_pike" "Abklingzeit erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Rezeptkosten erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_07d_item_manta" "Angriffstempo reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_07d_item_manta_2" "Bewegungstempo reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness" "Bewegungstempobonus reduziert (17 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness_2" "Rüstungsreduzierung erhöht (7 > 8)" "DOTA_Patch_7_07d_item_meteor_hammer" "Kanalisierungszeit reduziert (3,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier" "Abklingzeit reduziert (14 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier_2" "Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_07d_chen" "Grundschaden um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Bewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_07d_enigma" "Grundstärke erhöht (17 > 19)" "DOTA_Patch_7_07d_medusa" "Stärkezuwachs reduziert (1,5 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_07d_medusa_2" "Bewegungstempo reduziert (285 > 275)" "DOTA_Patch_7_08_General" "Wards werden nun immer nach 2 Treffern zerstört (Observer und Sentry Wards)" "DOTA_Patch_7_08_General_2" "Rüstungsaura von Stufe-1-Türmen erhöht (1 > 2)" "DOTA_Patch_7_08_General_3" "Rune der Gunst – Grund-EP reduziert (25 > 0)" "DOTA_Patch_7_08_General_4" "Rune der Gunst – Goldzuwachs erhöht (2/min > 4/min)" "DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshan hat jetzt 25 % Statusresistenz" "DOTA_Patch_7_08_General_6" "All Pick – Auswahlzeit pro Held reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Lebenspunkteschwelle reduziert (80 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Creep-Bonusschaden reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "Creep-Bonus funktioniert nicht mehr bei Illusionen" "DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Abklingzeit neu skaliert (80/75/70/65/60/55 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Abklingzeit erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Manaregeneration erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "Heilung erhöht (75 > 85)" "DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Zeit erhöht, welche für die gesamte Strecke benötigt wird (0,4 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Zeit erhöht, welche für die gesamte Strecke benötigt wird (0,4 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Abklingzeit erhöht (18 s > 23 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Abklingzeit reduziert (40 s > 28 s)" "DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Rezeptkosten erhöht (185 > 200)" "DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Rezeptkosten erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Grundangriffszeit reduziert (1,4/1,2/1,0 s > 1,3/1,15/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Talent: Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Unstable Concoction erhöht (−5 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Talent: Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+350 > +400)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Talent: Level 20 – Bonusschaden mit Unstable Concoction erhöht (+360 > +400)" "DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Heldenschaden erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Grundschaden reduziert um 3" "DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Kritischer Schaden reduziert (200 % > 180 %)" "DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Manakosten reduziert (100/125/140/160 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_08_lina" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Maximale Zufallsabweichung vom Grundschaden reduziert (18 > 12)" "DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Verlangsamt jetzt das Ziel um 14/16/18/20 %" "DOTA_Patch_7_08_lycan" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Abklingzeit erhöht (120/90/60 s > 130/105/80 s)" "DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Zauberreichweite reduziert (800 > 700)" "DOTA_Patch_7_08_medusa" "Talent: Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Talent: Level 15 – Bonusmanaraub für Mystic Snake erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "Talent: Level 20 – Bonusmana reduziert (+800 > +700)" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Zauberreichweite erhöht (600 > 1000)" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Manakosten reduziert (75/100/125 > 50)" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_3" "Morph Replicate: Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Abklingzeit reduziert (90/75/60 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "Reichweite reduziert (300 > 275)" "DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Zauberreichweite reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Manakosten reduziert (110 > 75)" "DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Abklingzeit erhöht (50/45/40 s > 70/65/60 s)" "DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Verlangsamung neu skaliert (30 % > 20/24/28/32 %)" "DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Schaden erhöht (150/200/250 > 150/225/300; Zepter: Entfernt jetzt nur die Abklingzeit.)" "DOTA_Patch_7_08_pugna" "Talent: Level 15 – Bonustrefferpunkte für Nether Ward erhöht (+1 > +2)" "DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Max. Seelenzahl reduziert (18/24/30/36 > 12/20/28/36)" "DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Gesamtschaden reduziert (120/200/280/360 > 60/160/260/360)" "DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Abklingzeit erhöht (8 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_08_tinker" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 290)" "DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Abklingzeit erhöht (8 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Manakosten reduziert (60 > 50)" "DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Talent: Level 20 – Bonus für Shackleshot geändert (+1 Ziel > +0,5 s Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "Talent: Level 25 – Chance auf kurze Betäubung für Focus Fire erhöht (+30 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_09_General" "Kurierkosten reduziert (200 > 50)" "DOTA_Patch_7_09_General_2" "Startgold reduziert (625 > 600)
" "DOTA_Patch_7_09_General_3" "Tangos haben jetzt 3 Aufladungen und kosten 90 Gold
" "DOTA_Patch_7_09_General_4" "Die erste Rune der Gunst gibt jetzt allen verbündeten Helden 40 Gold, statt 100 für den Held, der sie aufhebt. " "DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Diese Runen der Gunst sehen etwas anders aus." "DOTA_Patch_7_09_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_6" "Wird ein neutraler Creep-Stack getötet, erhält nun derjenige Held, der das Lager gestackt hat, eine 15%ige Goldprämie. Wird das Lager von einem Gegner oder dem für den Stack verantwortlichen Helden getötet, gibt es keinen Bonus." "DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Ein neuer Klang zeigt einen erfolgreichen Stack an. Gestackte neutrale Einheiten erhalten einen Effekt mit dem Heldensymbol des verantwortlichen Helden." "DOTA_Patch_7_09_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_8" "Die Stufe-1-Türme auf der Mid-Lane sind nun etwas näher am Fluss." "DOTA_Patch_7_09_General_9" "Baum im Radiant-Jungle entfernt. " "DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Nordöstlich der blauen Kristalle, nahe der Ancients." "DOTA_Patch_7_09_General_10" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_11" "Aggroreichweite von Fernkampf-Creeps reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_10_General" "Dark Willow kann jetzt im Captains Mode gewählt werden" "DOTA_Patch_7_10_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_3" "Rune der Gunst – Grundgoldprämie erhöht (50 > 60) " "DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "ab der zweiten Rune" "DOTA_Patch_7_10_General_4" "Rune der Gunst – Gibt keine EP mehr. Zuvor 0 EP bei Partiebeginn und EP-Zuwachs um 7 pro Minute." "DOTA_Patch_7_10_General_5" "Tome of Knowledge – EP-Bonus erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_10_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_7" "Nahkampf-Creeps – Goldprämie reduziert um 1 " "DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "41 > 40" "DOTA_Patch_7_10_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_9" "Bei Zufallsauswahl erhält man jetzt Faerie Fire anstelle von Iron Branch" "DOTA_Patch_7_10_General_10" "Anzahl an Bonushelden erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Abklingzeit reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Preis erhöht (400 > 500)" "DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Bewegungstempobonus erhöht (40 > 50)" "DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Bewegungstempobonus erhöht (45 > 50)" "DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Bewegungstempobonus erhöht (45 > 50)" "DOTA_Patch_7_10_item_power_treads_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Fliegender Kurier – Bewegungstempo erhöht (450 > 460)" "DOTA_Patch_7_10_item_courier_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Soundeffekt für das erfolgreiche Auslösen von Durchstechen hinzugefügt" "DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Lebenskosten erhöht (150 > 170)" "DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Talent: Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Mist Coil erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "Talent: Level 20 – Bonusabklingzeitreduzierung erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "Talent: Level 25 – Bonustrefferpunkte für Aphotic Shield reduziert (+250 > +225)" "DOTA_Patch_7_10_alchemist" "Talent: Level 20 – Bonusflächenschaden erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Ice Vortex erhöht (−1,5 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "Talent: Level 25 – Bonus für Cold Feet geändert (4 Aufladungen > 900 Wirkungsbereich)" "DOTA_Patch_7_10_antimage" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +10 Stärke)" "DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Blink > +400 Zauberreichweite für Blink)" "DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (+300 Zauberreichweite für Blink > −2,5 s Abklingzeit für Blink)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > 8 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Talent: Level 15 – Bonusdauer für Flux erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "Talent: Level 20 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (+10 % Abklingzeitreduzierung > −1,5 s Abklingzeit für Spark Wraith)" "DOTA_Patch_7_10_axe" "Talent: Level 15 – Bonusbewegungstempo erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Heilt jetzt um 50 % des Werts, wenn Sie nicht den letzten Treffer landen, sich aber näher als 300 Einheiten von einem sterbenden Helden aufhalten." "DOTA_Patch_7_10_centaur" "Talent: Level 20 – Bonusschaden mit Double Edge erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Strafe: Kann jetzt mehr Projektilen ausweichen (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_10_clinkz_2" "Talent: Level 15 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Talent: Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "Talent: Level 20 – Bonuswirkungsbereich für Surge erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "Talent: Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Poison Touch erhöht (+30 > +45)" "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +16 % Bewegungstempo durch Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > −20 % Schadensreduzierung durch Breathe Fire)" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Talent: Level 15 – Bonusdistanz/-rückstoß mit Gust erhöht (+400 > +550)" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "Talent: Level 20 – Bonusdauer für Gust erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonusheldenschaden erhöht (25/50/75/100 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manakosten erhöht (125 > 140)" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Visueller Effekt der Projektile von Flak Cannon verbessert" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Goldprämie erhöht (25 > 50)" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Abklingzeit erhöht (20/17/14/11 s > 26/21/16/11 s)" "DOTA_Patch_7_10_invoker" "Talent: Level 10 – Bonuswirbeldauer für Tornado erhöht (+0,3 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "Talent: Level 15 – Bonusdauer für Cold Snap erhöht (+1,5 s > +2,5 s)" "DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Talent: Level 20 – Die Sun Strikes von Cataclysm erscheinen nun etwas näher an jedem Ziel (175–250 > 160–220)" "DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Dauer erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_10_jakiro" "Talent: Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Talent: Level 15 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Schaden erhöht (25/45/65/85 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 75/90/105/120)" "DOTA_Patch_7_10_lich" "Talent: Level 25 – Verlangsamung durch Angriffe erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_10_lina" "Talent: Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_10_lina_2" "Talent: Level 10 – Bonusschaden erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Talent: Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_10_lina_4" "Talent: Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Verlangsamung erhöht (14/16/18/20 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_10_lion" "Talent: Level 10 – Bonusschaden erhöht (+75 > +90)" "DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Talent: Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Spirit Bear – Lebensregeneration erhöht (4/5/6/7 > 5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Savage Roar erhöht (−8 s > −12 s)" "DOTA_Patch_7_10_luna" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Lucent Beam erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_10_lycan" "Grundschaden reduziert um 3" "DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "Talent: Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Reverse Porality erhöht (+0,75 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_10_mirana" "Starstorm – Manakosten reduziert (100/120/140/160 > 80/105/130/155)" "DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "Talent: Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow erhöht (−70 s > −80 s)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Fehler behoben, bei dem mit Mischief nicht die richtigen Partikel für die erste Rune der Gunst angezeigt wurden." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "Talent: Level 10 – Bonussichtweite während Tree Dance erhöht (+150 > +300)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "Talent: Level 15 – Bonuszauberreichweite für Tree Dance erhöht (+300 > +600)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "Talent: Level 20 – Bonusschaden mit Primal Spring erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Kann jetzt mehrfach aktiviert werden, um während der Wirkdauer beliebig zwischen dem ursprünglichen Ziel und der derzeitigen Position hin und her zu wechseln. Hat 1 Sekunde Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Verzögertes Entfernen des Schlafeffekts verkürzt (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Manakosten erhöht (100 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Abklingzeit reduziert (70/65/60 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_10_furion" "Talent: Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Talent: Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +16 % Verlangsamung durch Ghost Shroud)" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > +40 Heilung mit Death Pulse)" "DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "Talent: Level 20 – Bonusstärke erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_10_oracle" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,9 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Manakosten erhöht (120/140/160/180 > 140/160/180/200)" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Stifling-Dagger-Talent hat jetzt einen 300 Einheiten großen Puffer bei der Wahl des Sekundärziels." "DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "Talent: Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Doppelganger erhöht (−5 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_10_phoenix" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+40 % EP-Zuwachs > +500 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "Talent: Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Supernova erhöht (+1,0 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Verlangsamung reduziert (20/24/28/32 % > 17/22/27/32 %)" "DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Manakosten erhöht (50 > 65)" "DOTA_Patch_7_10_riki" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Smoke Screen erhöht (−5 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_10_rubick" "Talent: Level 15 – Erhöhter Schadenmalus gegen Helden für Fade Bolt erhöht (−35 > −45)" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "Talent: Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Talent: Level 25 – Bonus geändert (+5 s Banndauer für Disruption > 2 Aufladungen für Disruption)" "DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Shadowraze – Schadenserhöhung pro Treffer reduziert (80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "Talent: Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Ancient Seal erhöht (−6 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_10_slardar" "Talent: Level 10 – Bonusschaden erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_10_slark" "Talent: Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_10_spectre" "Talent: Level 25 – Bonusschaden für Haunt-Illusionen erhöht (+20 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_10_sven" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden > Storm Hammer entzaubert Gegner)" "DOTA_Patch_7_10_sven_2" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (Storm Hammer entzaubert Gegner > −5 s Abklingzeit für Storm Hammer)" "DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Talent: Level 25 – Bonus geändert (−9 s Abklingzeit für Storm Hammer > +0,75 s Betäubungsdauer für Storm Hammer)" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Grundlebensregeneration reduziert (3,25 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Reduziert nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "Zepter: Sprungweite reduziert (650 > 400)" "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Manakosten erhöht (95/120/145/170 > 110/130/150/170)" "DOTA_Patch_7_10_tinker" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden > +10 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit erhöht (18/16/14/12 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_10_treant" "Talent: Level 10 – Bonus geändert (+35 % EP-Zuwachs > +2 Blockinstanzen für Living Armor)" "DOTA_Patch_7_10_treant_2" "Talent: Level 15 – Neuwachstumszeit von Bäumen reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_10_treant_3" "Talent: Level 25 – Bonus für Living Armor geändert (+6 Blockinstanzen > 700 Wirkungsbereich; wirkt nur auf Helden und Gebäude)" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "Talent: Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Talent: Level 15 – Bonusschaden mit Whirling Axes erhöht (+50 > +75)" "DOTA_Patch_7_10_undying" "Talent: Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+100 > +150)" "DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Talent: Level 15 – Bonusdauer für Decay erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_10_undying_3" "Talent: Level 20 – Bonustrefferpunkte für Tombstone erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "Schwächungsdauer auf Roshan erhöht (6 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Talent: Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "Talent: Level 20 – Bonusdauer für Poison Nova erhöht (+6 s > +7 s)" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "Talent: Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Poison Nova erhöht (+600 > +800)" "DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Bonus hat jetzt einen 300 Einheiten großen Puffer bei der Wahl der Sekundärziele." "DOTA_Patch_7_10_visage" "Sekundäre Fähigkeit hinzugefügt, mit welcher der jeweils nächste Familiar gelandet werden kann." "DOTA_Patch_7_10_warlock" "Talent: Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Talent: Level 15 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+40 % > +60 %)" "DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "Talent: Level 20 – Bonuswirkungsbereich für Shadow Word erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_10_weaver" "Talent: Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs erhöht (+25 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 70/85/100/115)" "DOTA_Patch_7_10_windrunner" "Talent: Level 20 – Bonusdauer für Shackleshot erhöht (+0,5 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Manakosten reduziert (120/110/100/90 > 90)" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "Talent: Level 10 – Bonusschaden erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "Talent: Level 15 – Bonus geändert (+5 max. Skelette > +25 Angriffsschaden für Skelette)" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "Talent: Level 20 – Bonus geändert (+30 Angriffschaden für Skelette > Doppelte Skelettbeschwörung)" "DOTA_Patch_7_10_zuus" "Talent: Level 25 – Bonuszauberreichweite erhöht (+200 > +275)" "DOTA_Patch_7_11_General" "Dieses Update konzentriert sich auf Änderungen an den Formeln für Goldprämien und Rückkaufkosten." "DOTA_Patch_7_11_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_3" "Rückkaufkosten geändert (100 + (Level² × 1,5) + (Spielzeit × 0,25) > 100 + Vermögen ÷ 13)" "DOTA_Patch_7_11_General_4" "Rückkauf reduziert nicht länger das nach dem Wiedereinstieg verdiente Gold" "DOTA_Patch_7_11_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_6" "Die AoE-Goldprämie für das zurückliegende Team skaliert nicht länger basierend auf der Differenz der Teamgesamtvermögens, sondern nur noch auf dem individuellen Vermögen des fallenden Helden. Bisher führte ein einzelner gut verdienender Held in Ihrem Team dazu, dass die Gegner sehr viel mehr Gold erhielten, auch wenn sie nur einen Unterstützerhelden Ihres Teams töteten." "DOTA_Patch_7_11_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_8" "– Die Comeback-Komponente ist jetzt: (VermögenDesSterbendenHelden × 0,026 + 70) ÷ Anzahl der beteiligten Helden " "DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Dies ersetzt die unten stehenden Komponenten, um Vermögen zu berücksichtigen.

Beispielsweise wird im Falle von nur einem beteiligten Helden Folgendes ersetzt: (FrüherVermögensfaktor × 90 + Vermögensfaktor × 0.03375)

Wie die bisherige Formel, gilt dies nur für das zurückliegende Team." "DOTA_Patch_7_11_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_10" "Auf dem Vermögensrang des sterbenden Helden basierender Goldmultiplikator geändert (1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 > 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6)" "DOTA_Patch_7_11_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_12" "Zum Vergleich, so lautete die bisherige Formel für AoE-Goldprämien:" "DOTA_Patch_7_11_General_13" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_14" "Begriffe:" "DOTA_Patch_7_11_General_15" "—" "DOTA_Patch_7_11_General_16" "Vermögensunterschied = (GegnerTeamvermögen ÷ EigenesTeamvermögen) − 1 [Wert zwischen 0 und 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_17" "Vermögensfaktor = Vermögensunterschied × Vermögen des Opfers" "DOTA_Patch_7_11_General_18" "FrüherVermögensfaktor (falls Vermögen des Gegners größer) = (GegnerTeamvermögen − EigenesTeamvermögen ) ÷ 4000 [Wert maximal 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_19" "VermögensfaktorArm = 1,3 − 0,1 × Vermögensrang (des sterbenden Helden)" "DOTA_Patch_7_11_General_20" "Vermögensrangfaktor (Rang eines Helden im Vergleich zu allen beteiligten Verbündeten): Für 1/2/3/4/5 Helden von arm nach reich: {1} / {1,3 – 0,7} / {1,3 – 1,0 – 0,7} / {1,3 – 1,1 – 0,9 – 0,7} / {1,3 – 1,15 – 1,0 – 0,85 – 0,7}" "DOTA_Patch_7_11_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_22" "Formeln:" "DOTA_Patch_7_11_General_23" "—" "DOTA_Patch_7_11_General_24" "1 Held: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (126 + 4,5 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 90 + Vermögesfaktor × 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_25" "2 Helden: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (63 + 3,6 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 67,5 + Vermögesfaktor × 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_26" "3 Helden: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (31,5 + 2,7 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 45 + Vermögesfaktor × 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_27" "4 Helden: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (22,5 + 1,8 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 31,5 + Vermögesfaktor × 0,027)" "DOTA_Patch_7_11_General_28" "5 Helden: VermögensfaktorArm × Vermögensrangfaktor × (18 + 0,9 × Level des Opfers + FrüherVermögensfaktor × 22,5 + Vermögesfaktor × 0,02025)" "DOTA_Patch_7_12_General" "Pangolier kann jetzt im Captains Mode gewählt werden" "DOTA_Patch_7_12_General_2" "Stack-Prämie für neutrale Camps erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Manaregeneration reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_12_item_clarity_2" "
" "DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Stärke erhöht (40 > 45)" "DOTA_Patch_7_12_item_heart_2" "
" "DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Angriffstempo erhöht (120 > 130)" "DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard_2" "
" "DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Projektiltempo reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_12_item_nullifier_2" "
" "DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Manaregeneration erhöht (3 > 5)" "DOTA_Patch_7_12_item_refresher_2" "
" "DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Dauer erhöht (4,5 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_satanic_2" "
" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Unterbrechungsdauer reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Abklingzeit reduziert (24 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_3" "
" "DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Betäubungsdauer erhöht (1,4 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Betäubungsdauer erhöht (1,4 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade_2" "
" "DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Auf den derzeitigen LP von Gegnern basierender Schaden pro Sekunde von 3 % LP-Entzug zu 4,5 % magischer Schaden geändert." "DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel_2" "
" "DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Schaden erhöht (0,6/0,85/1,1 > 0,8/0,95/1,1)" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Abklingzeit reduziert (18 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Wirkungsbereich erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Dauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manakosten erhöht (120/130/140/150 > 150)" "DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Verzögertes Entfernen des Effekts erhöht (2 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Kann nicht mehr auf verbündete, nicht-spielerkontrollierte Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_12_clinkz" "Strafe – Dauer erhöht (3 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigene Manaregeneration erhöht (1,0/2,0/3,0/4,0 > 1,3/2,2/3,1/4,0)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Wirkungsbereich erhöht (250/350/450/550 > 400/450/500/550)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Abklingzeit neu skaliert (32 s > 60/50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Zauberreichweite neu skaliert (500 > 450/500/550/600)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "Sogdauer erhöht (0,5 s > 0,3/0,4/0,5/0,6 s)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Schaden neu skaliert (40/80/120/160 > 25/50/100/200)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Schadensanfälligkeit der Replikate reduziert (400 % > 300 %)" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Wandlänge erhöht (1000 > 1300)" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Zauberverzögerung erhöht (0,8 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Abklingzeit erhöht (40/30/20 s > 40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Schaden erhöht (10/20/30/40 > 10/24/38/52)" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wiederaufladezeit erhöht (45 s > 60/55/50/45 s)" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Manakosten erhöht (80 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Effekt wird jetzt nach Verlassen des Wirkungsbereichs sofort und nicht erst nach 0,5 Sekunden entfernt. (Am Ende der Wirkdauer gibt es jetzt bereits keine Verzögerung.)" "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Abklingzeit erhöht (13/12/11/10 s > 19/16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_12_drow_ranger" "Precision Aura – Angriffsschadenbonus erhöht (10/18/26/34 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Initiale Betäubungsdauer reduziert (0,8 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Verlangsamung neu skaliert (40/70/100/130 > 20/60/100/140)" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Abklingzeit neu skaliert (30/24/18/12 s > 55/40/25/10 s)" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,25/3,5/4,75/6,0 s > 3,0/4,0/5,0/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Dominierungsdauer neu skaliert (80 s > 50/60/70/80 s)" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Manakosten neu skaliert (55/60/65 > 40/55/70)" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Trefferpunkte reduziert (3/3/4/4 > 3)" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Gleicht jetzt das eigene Bewegungstempo dem der Zieleinheit an." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Dauer entfernt." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Bewegungstempobonus neu skaliert (10/12/14/16 % > 7/10/13/16 %)" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Geteilte Regeneration neu skaliert (1,5-fach > 1,2/1,3/1,4/1,5-fach)" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Abklingzeit erhöht (120/100/80 s > 130/110/90 s)" "DOTA_Patch_7_12_wisp" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Grundbewegungstempo erhöht (325 > 330)" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Schaden neu skaliert (50/100/150/200 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (0,7/0,8/0,9/1,0 s > 0,4/0,6/0,8/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Zauberverzögerung reduziert (0,45 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_12_lich" "Manaumwandlung erhöht (30/50/70/90 > 55/70/85/100)" "DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Manakosten erhöht (140/130/120/110 > 140)" "DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Manakosten neu skaliert (100/120/140/160 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Wirkungsbereich erhöht (125 > 135)" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Betäubungsdauer erhöht (2,25/3,0/3,75 s > 2,75/3,25/3,75 s)" "DOTA_Patch_7_12_mirana" "Grundangriffsschaden erhöht (39–50 > 43–48)" "DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall der Soldaten reduziert (1,4 s > 1,3 s)" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Schaden erhöht (0,5/1,0/1,5/2,0 % > 0,5/1,1/1,7/2,3 %)" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manakosten neu skaliert (125/145/165/185 > 100/130/160/190)" "DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Erhöht nicht mehr Manakosten von Fire Blast." "DOTA_Patch_7_12_omniknight" "Manakosten erhöht (50 > 85)" "DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Kann jetzt auf zauberimmune Einheiten angewendet werden. (Verlangsamung wirkt nicht, aber die Ziele erleiden physischen Schaden.)" "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Radius erhöht (1000 > 1300)" "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Macht jetzt während der Dauer die Nacht zum Tag. (Hat höchste Priorität.)" "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Zauberreichweite reduziert (600 > 550; Abrissdistanz bleibt bei 800.)" "DOTA_Patch_7_12_razor" "Unstable Current  – Schaden reduziert (100/130/160/190 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Fähigkeit überarbeitet. Statt jeden Gegner im Wirkungsbereich einmal pro Sekunde anzugreifen, wird jetzt alle 0,5/0,45/0,4 Sekunden ein zufälliger gegnerischer Held im Wirkungsbereich angegriffen." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Trifft Diener, wenn keine Helden im Wirkungsbereich sind." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Dauer erhöht (3/4/5 s > 4/5/6 s)" "DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Abklingzeit erhöht (22 s > 28/26/24/22 s)" "DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "Betäubungsdauer neu skaliert (2,17 s > 1,9/2,0/2,1/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Grundbewegungstempo reduziert (295 > 290)" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Verlangsamung nimmt jetzt mit der Zeit linear ab, von 100 % bis 20 %." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Abklingzeit erhöht (40 s > 60 s; betrifft Wiederaufladezeit)" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Dauer erhöht (5 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Nicht-Helden-Einheiten werden nicht mehr für 3 Sekunden festgesetzt." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Entzaubert das Ziel jetzt kontinuierlich." "DOTA_Patch_7_12_slark" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,75)" "DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "15 % Schadensverstärkung entfernt." "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Dauer reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Manakosten reduziert (175/275/375 > 175/225/275)" "DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 90/140/190/240)" "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Das eigene Bewegungstempo wird während des Abklingens nicht mehr reduziert." "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Abklingzeit erhöht (12 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Bewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "Manakosten pro Sekunde reduziert (20/25/30 > 16/23/30)" "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "Anfängliche Manakosten reduziert (100/150/200 > 80/140/200)" "DOTA_Patch_7_12_tiny" "Grundlebensregeneration reduziert (2,5 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Abklingzeit erhöht (17 s > 20/19/18/17 s)" "DOTA_Patch_7_12_treant" "Grundintelligenz um 3 erhöht" "DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Grundangriffszeit reduziert (1,50 s > 1,45 s)" "DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Abklingzeit erhöht (19/16/13/10 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_12_undying" "Angriffstempobonus der Zombies bei kritischem Leben erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "Heilung durch Heldenkill erhöht (10 % > 15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_12_warlock" "Angriffsschaden des Golems erhöht (75/100/125 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Animationsprobleme behoben, wenn Windranger ein Ziel während Focus Fire angreift." "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Angriffsreichweite neu skaliert (275/375/475/575 > 350/425/500/575)" "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Grundintelligenz um 1 erhöht" "DOTA_Patch_7_12_zuus" "Angriffsreichweite erhöht (350 > 380)" "DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Grundschaden um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_13_General" "ALT-Hinweis für Aegis of the Immortal hinzugefügt, um die Aussprache des Namens zu klären." "DOTA_Patch_7_13_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_3" "Stufe-1-Turm – Teamprämie reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_13_General_4" "Stufe-2-Turm – Teamprämie reduziert (200 > 120)" "DOTA_Patch_7_13_General_5" "Stufe-3-Turm – Teamprämie reduziert (200 > 140)" "DOTA_Patch_7_13_General_6" "Stufe-4-Turm – Teamprämie reduziert (200 > 160)" "DOTA_Patch_7_13_General_7" "Fernkampfkaserne – Teamprämie reduziert (150 > 100)" "DOTA_Patch_7_13_General_8" "Sonstige Gebäude – Goldprämie reduziert (125 > 75)" "DOTA_Patch_7_13_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_10" "Fernkampf-Creep – Durchschnittliche Goldprämie reduziert (57 > 54)" "DOTA_Patch_7_13_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_12" "Glyphe der Verstärkung – Dauer erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_13_General_13" "Nahkampfkaserne – LP erhöht (1500 > 1800)" "DOTA_Patch_7_13_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_15" "Schreine – LP erhöht (1500 > 1750)" "DOTA_Patch_7_13_General_16" "Schreine haben jetzt 5 Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_13_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_18" "Kurve der Wiedereinstiegszeit zwischen Level 12 und 25 abgeflacht; gleicher Endpunkt." "DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "Geändert von 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 zu 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_13_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_20" "Klassenspezifische Attributboni entfernt; Boni gelten jetzt für alle Klassen." "DOTA_Patch_7_13_General_21" "Statusresistenz als Attributbonus von Stärke entfernt" "DOTA_Patch_7_13_General_22" "Boni von Str./Int./Agi. wie unten dargestellt neu verteilt (geben weiterhin +1 Bonusschaden für das Primärattribut)" "DOTA_Patch_7_13_General_23" "Primärattribute geben jetzt 25 % größere Boni" "DOTA_Patch_7_13_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_25" "Stärke (alt):" "DOTA_Patch_7_13_General_26" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_27" "20 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_13_General_28" "0,71 % Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_13_General_29" "0,15 % Statusresistenz" "DOTA_Patch_7_13_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_31" "Stärke (neu):" "DOTA_Patch_7_13_General_32" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_33" "18 Lebenspunkte (+25 % für Stärkehelden: 22,5)" "DOTA_Patch_7_13_General_34" "0,55 % Lebensregeneration (+25 % für Stärkehelden: 0,68 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_35" "0,08 % Magieresistenz (+25 % für Stärkehelden: 0,1 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_38" "Intelligenz (alt):" "DOTA_Patch_7_13_General_39" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_40" "12 Mana" "DOTA_Patch_7_13_General_41" "2 % Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_13_General_42" "0,07 % Zauberverstärkung" "DOTA_Patch_7_13_General_43" "0,15 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_13_General_44" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_45" "Intelligenz (neu):" "DOTA_Patch_7_13_General_46" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_47" "12 Mana (+25 % für Intelligenzhelden: 15)" "DOTA_Patch_7_13_General_48" "1,8 % Manaregeneration (+25 % für Intelligenzhelden: 2,25 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_49" "0,07 % Zauberverstärkung (+25 % für Intelligenzhelden: 0,087 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_50" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_51" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_52" "Agilität (alt):" "DOTA_Patch_7_13_General_53" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_54" "0,17 Rüstung" "DOTA_Patch_7_13_General_55" "1 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_13_General_56" "0,06 % Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_13_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_58" "Agilität (neu):" "DOTA_Patch_7_13_General_59" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_60" "0,16 Rüstung (+25 % für Agilitätshelden: 0,2)" "DOTA_Patch_7_13_General_61" "1 Angriffstempo (+25 % für Agilitätshelden: 1,25)" "DOTA_Patch_7_13_General_62" "0,05 % Bewegungstempobonus (+25 % für Agilitätshelden: 0,062 %)" "DOTA_Patch_7_13b_General" "Grundbewegungstempo von Stärkehelden um 5 reduziert" "DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Grundrüstung von Stärkehelden um 1 reduziert. (außer Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw und Tiny)" "DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Grundstärke von Intelligenzhelden um 2 erhöht (außer OD, Tinker und Bane)" "DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_7" "Stärkezuwachs folgende Helden um 0,3 erhöht: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa und Visage" "DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_14_General" "Techies können jetzt im Captains Mode gewählt werden" "DOTA_Patch_7_14_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_General_3" "Die Aggro der ersten Creep-Welle kann auf den äußeren Lanes nicht mehr beeinflusst werden, bis sie auf die gegnerische Welle treffen." "DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Braucht jetzt zur Herstellung Mithril Hammer anstatt Javelin. Gibt +25 Schaden und +10 Stärke." "DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Bash ignoriert nicht mehr Zauberimmunität" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Gibt jetzt +25 Schaden" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Bash ignoriert nicht mehr Zauberimmunität" "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Braucht jetzt zur Herstellung Demon Edge, Quarterstaff und Javelin. Gibt +52 Schaden und 10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Bonusschaden geändert (60 reiner Schaden > 100 Magieschaden)" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Braucht jetzt zur Herstellung Javelin anstatt Gloves und Rezept." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Gewährt nicht mehr +25 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Kettenblitzschaden erhöht (120 > 170)" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Kettenblitz kann nicht mehr ausgewichen werden" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Kettenblitz kann nicht mehr ausgewichen werden" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Kettenblitzschaden erhöht (150 > 170)" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Angriffstempo reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_4" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Braucht jetzt zur Herstellung ein Rezept (300 Gold)" "DOTA_Patch_7_14_item_bfury_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Abklingzeit erhöht (14 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_14_item_blink_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Priorisierungsreichweite für Gebäude erhöht (700 > 900)" "DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Manakosten neu skaliert (180 > 120/140/160/180/200)" "DOTA_Patch_7_14_item_dagon_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Braucht jetzt zur Herstellung Ring of Regeneration anstelle von Ring of Health (Gesamtpreis bleibt gleich)" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Manakosten erhöht (25 > 100)" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Lebensregeneration reduziert (5 > 2)" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Lebensregeneration reduziert (5,5 > 2)" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Manakosten erhöht (25 > 100)" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_3" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Lebensregeneration reduziert (8 > 7)" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Gibt dem Träger nicht mehr +5 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Goldprämie erhöht (125 > 200)" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_4" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+15 > +13)" "DOTA_Patch_7_14_item_sphere_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Benötigt jetzt ein Rezept (150 Gold) anstelle einer Mango" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Gewährt nun +3 auf alle Attribute, statt +2 auf alle Attribute und 1,5 Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Max. Aufladungen erhöht (17 > 20)" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_4" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Ab jetzt im Angebot (100 > 70)" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Lebensregeneration reduziert (1 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Manawiederherstellung bei Verbrauch reduziert (175 > 125)" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Tägliche Bonushelden erhalten jetzt 2 Mangos" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_5" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Dauer erhöht (50 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Während Phase wird Ihr Drehtempo auf 1,0 erhöht (den Maximalwert; kann immer noch durch andere Effekte reduziert werden)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Dauer erhöht (2,5 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Phase-Tempobonus reduziert (24/20 % > 20/16 %)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_4" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Gold-/EP-Prämie neu skaliert (100 Gold und 100 EP > 100 + 2/Min. Gold und 50 + 4/Min. EP)" "DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Rezeptkosten erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Verursacht jetzt schwere Lähmung" "DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Verursacht jetzt schwere Lähmung" "DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Rezeptkosten erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Rezeptkosten reduziert (900 > 500)" "DOTA_Patch_7_14_item_manta_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Bonusgold durch Runen der Gunst erhöht (2,5-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Lebensregeneration erhöht (40/48/56 > 40/55/70)" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Schaden neu skaliert (30/45/60/75 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Abklingzeit reduziert (35/30/25/20 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonus für Flux geändert (+3 s Dauer > +400 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Manakosten neu skaliert (75 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_14_axe" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_14_batrider" "Grundstärke um 3 erhöht" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Sichtbereich erhöht (400 > 600; Stimmt jetzt mit dem Wirkungsbereich des Zaubers überein.)" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Abklingzeit reduziert (12/10/8/6 s > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Feuerling – Schaden durch Permanent Immolation erhöht (15/30/45 > 20/40/60)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Arachniden: Prämie reduziert (16–21 Gold und 20 EP > 3 Gold und 3 EP)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spinnlinge: Prämie reduziert (11–13 Gold und 31 EP > 9 Gold und 9 EP)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Arachniden: Rüstung reduziert (8 > 0)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Spinnlinge: Rüstung reduziert (8 > 0)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Spinnlinge: Schaden reduziert (18−19 > 14−16; um ~19 %)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Manakosten reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Abklingzeit reduziert (10 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "Heilung erhöht (250/375/500 > 250/400/550)" "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (30 > 60)" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Schadensanfälligkeit der Replikate reduziert (300 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Angriffsschaden der Replikate erhöht (60/75/90 % > 70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Replikate greifen jetzt automatisch den Helden an, durch den sie erzeugt wurden. (Können weiterhin kontrolliert werden.)" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Schaden reduziert (60/140/220 > 60/120/180)" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Rotationsdauer erhöht (1,5 s > 1,8 s)" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Gewährt nach Betäubung keine Sicht mehr." "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Terrorize erhöht (+1 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "Fehler behoben, durch den der tatsächliche Wirkungsbereich nicht wie erwartet mit Zauberreichweitenboni skalierte." "DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Grundlebensregeneration reduziert (2 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Magieabsorption neu skaliert (50/200/350/500 > 80/220/360/500)" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Dauer neu skaliert (1,0/2,0/2,0/3,0 s > 1,5/2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Verursacht jetzt Schaden in 0,5-sekündigen Intervallen." "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Gesamtschaden neu skaliert (80/120/240/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "Betäubungsdauer neu skaliert (0,25/0,5/0,75/1,0 s > 0,4/0,6/0,8/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Abklingzeit neu skaliert (15 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Manakosten reduziert (110/130/150/160 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Abklingzeit erhöht (140/125/110 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Manakosten reduziert (60 > 40)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Kann jetzt auf zauberimmune Verbündete angewendet werden." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Getroffene Gegner werden nicht mehr verlangsamt." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Verlangsamen jetzt bei Berührung das Bewegungstempo für 0,3 Sekunden um 20/40/60/80 %." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "Radius kann nicht mehr stufenlos festgelegt werden und wechselt jetzt bei Aktivierung zwischen 700 und 100 Einheiten." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "Geister rein/raus zu einer Fähigkeit vereint, die wechselnd den Radius erhöht und verringert (1,5 Sekunden Abklingzeit, gleicher Hotkey wie Spirits-Fähigkeit). Grundabklingzeit/-dauer weiterhin gleich." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Schaden gegen niedere Einheiten erhöht (8/14/20/26 > 10/18/26/34)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Manakosten neu skaliert (150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "Radius für Trefferbestimmung vergrößert (70 > 110)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_7" "Wirkungsbereich des Explosionsschadens vergrößert (300 > 360)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+400 max. Reichweite für Spirits > +25 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Tether betäubt > -60 s Abklingzeit für Relocate)" "DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Manakosten erhöht (75/90/105/120 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Level 20 – Bonusgold pro Minute erhöht (+120 > +180)" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "Lebenspunkte erhöht (200/240/280/320 > 230/260/290/320)" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Schaden erhöht (17/28/37/46 > 26/34/42/50)" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "Dauer für Temposchub erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Angriffstempobonus neu skaliert (25/50/75/100 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "Gibt jetzt 15  Bewegungstempobonus, wenn unsichtbar." "DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Manakosten reduziert (130/120/110/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Level-25-Talent hat jetzt einen Zauberreichweitenpuffer von 300 Einheiten für die sekundären Ziele" "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Level 10 – Bonusreichweite für Waveform erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Level 25 – Bonusziele für Adaptive Strike erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Wiedereinstiegszeitverlängerung erhöht (10/20/30 s > 15/30/45 s)" "DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit erhöht (11 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Fehler behoben, durch den Arcane Orb kein Mana verbraucht hat, wenn das Ziel verfehlt wurde." "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Manakosten erhöht (100/120/140/160 > 110/140/170/200)" "DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Gibt jetzt 30/50/70/90 Angriffstempo auf sich selbst (standardmäßig 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "Wird nicht mehr abgebrochen, wenn festgesetzt oder betäubt (und rollt stattdessen auf der Stelle)." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Abklingzeit erhöht (70/65/60 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Abklingzeit erhöht (13 s > 19/17/15/13 s)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Fehler behoben, durch den auch zauberimmune Helden berücksichtigt wurden." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_14_pudge" "Grundschaden um 7 erhöht" "DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Verlangsamung reduziert (17/22/27/32 % > 11/18/25/32 %)" "DOTA_Patch_7_14_pugna" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Level 15 – Bonustrefferpunkte für Nether Ward erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Level 20 – Bonusabklingzeitreduzierung für Waning Rift erhöht (-5 s > -8 s)" "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden erhöht (290/380/470 > 320/410/500)" "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Zepter: Schaden erhöht (325/440/555 > 370/480/590)" "DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Angriffsintervall erhöht (0,5/0,45/0,4 s > 0,6/0,55/0,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "Griffdauer neu skaliert (1,5/1,75/2,0/2,25 s > 1,1/1,5/1,9/2,3 s)" "DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Wird nicht mehr beim Denyen einer Einheit ausgelöst." "DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Level 15 – Bewegungstempobonus reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Fehler mit Ether Shock behoben, durch den der tatsächliche Wirkungsbereich nicht wie erwartet mit Zauberreichweitenboni skalierte." "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Int. zu Schaden erhöht (15/30/45/60 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Dauer erhöht (4,0/5,0/6,0 s > 4,5/5,25/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Level 15 – Gold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_14_slark" "Grundlebensregeneration erhöht (2,75 > 3,25)" "DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Bewegungstempobonus erhöht (30/35/40 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Manakosten neu skaliert (130/140/150/160 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "Illusionsschaden erhöht (40 % > 40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Bewegungstempobonus erhöht (15 % > 17 %)" "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Netherstrike stößt Gegner jetzt über die doppelte Distanz zurück." "DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_14_sven" "Distanz erhöht (570 > 625; wie Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Endradius erhöht (300 > 330; wie Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Grundlebensregeneration reduziert (3 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "Illusion verschwindet jetzt, wenn der Verlangsamungseffekt von Reflection entfernt wird." "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Min. Lebenspunkte neu skaliert (25 % > 35/30/25 %)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Zauberreichweite reduziert (550 > 475)" "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "Attributmalus berücksichtigt jetzt Bonusattribute (statt nur die Grundattribute)" "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "Attributmalus reduziert (15 % > 13 %)" "DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Flächenschaden reduziert (100 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Dauer erhöht (4,5 s > 5,25 s; 1 zusätzlicher Puls)" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Dauer reduziert (7 s > 4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "Tempo reduziert (675 > 600/625/650/675)" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_frozen_sigil" "Gewährt keine Flugsicht mehr." "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Prozentbasierter Schaden über die Zeit wirkt nun nicht mehr auf Roshan und Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "Dark Rift: Manakosten erhöht (75/150/225 > 100/200/300)" "DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "Zombie-Intervall reduziert (4,5/4,0/3,5/3,0 s > 4,0/3,5/3,0/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Decay erhöht (+30 s > +50 s)" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Level 20 – Bonustrefferpunkte für Tombstone erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_14_ursa" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_14_venomancer_venomancer_poison_nova" "Dauer erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Dauer reduziert (3,25/4,5/5,75/7,0 s > 3,0/4,0/5,0/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Lebenspunkte erhöht (1000/1500/2000 > 1000/2000/3000)" "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Schaden pro Sekunde durch Permanent Immolation erhöht (30/40/50 > 30/50/70)" "DOTA_Patch_7_14_weaver" "Lebensregeneration erhöht (1,5 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Angriffsschaden erhöht (14/16/18/20 > 18/20/22/24)" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Schaden erhöht (180/260/340/420 > 180/270/360/450)" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Angriffstempo erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Greift jetzt immer das Ziel an, sofern kein anderes Ziel ausgewählt oder ein Stoppbefehl gegeben wird und Sie sich nicht bewegen." "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Dauer erhöht (3,25/4,0/4,75 s > 4,0/4,75/5,5 s)" "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Angriffstempobonus reduziert (85 > 55)" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Manakosten neu skaliert (140 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Abklingzeit neu skaliert (8 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus für Wraithfire Blast geändert (+40 Schaden pro Sekunde > +1,5 s Verlangsamungsdauer)" "DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Abklingzeit erhöht (20 s > 50/40/30/20 s)" "DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Static Field erhöht (+1 % > +1,5 %)" "DOTA_Patch_7_15_General" "Runen der Gunst – Erscheinen jetzt alle 5 Minuten" "DOTA_Patch_7_15_General_2" "Runen der Gunst – Geben jetzt jedem Spieler Gold (40 + 3/Min.)" "DOTA_Patch_7_15_General_3" "Runen der Gunst – Füllen Bottle jetzt vollständig" "DOTA_Patch_7_15_General_4" "Bottle – Regeneration pro Sekunde erhöht (80/40 LP/MP > 100/50 LP/MP)" "DOTA_Patch_7_15_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_6" "Nahkampf-Creeps – Grundgoldprämie um 2 reduziert" "DOTA_Patch_7_15_General_7" "Fernkampf-Creeps – Grundgoldprämie um 1 reduziert" "DOTA_Patch_7_15_General_8" "Fernkampf-Creeps – Goldprämienzuwachs pro Upgrade erhöht (1 > 3) " "DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Mit diesen Änderungen gibt es nach 40 Minuten insgesamt 2052 Gold weniger auf der Karte." "DOTA_Patch_7_15_General_9" "Nahkampfkasernen – Teamprämie reduziert (225 > 175)" "DOTA_Patch_7_15_General_10" "Laufender Kurier – Prämie reduziert (175 > 125; Prämie vom fliegenden Kurier ist weiterhin 175)" "DOTA_Patch_7_15_General_11" "Türme – Denys geben jetzt kein Gold mehr, anstatt der Hälfte (Zuvor gab es für Denys 50/60/70/80 Gold für Türme der Stufe 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_15_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_13" "Agilitätshelden – Grundstärke um 1 erhöht" "DOTA_Patch_7_15_General_14" "Intelligenzhelden – Grundintelligenz um 1 reduziert, außer bei Bane (Grundschaden angepasst, um gleich zu bleiben)" "DOTA_Patch_7_15_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_16" "Neutrale Lager – Stack-Prämie erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_15_General_17" "Ancient – LP-Regeneration erhöht (8 > 12)" "DOTA_Patch_7_15_General_18" "Observer Wards – Wiederauffüllzeit reduziert (150 s > 135 s)" "DOTA_Patch_7_15_General_19" "Observer Wards – Kosten reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_15_General_20" "Enchanted Mango – LP-Regeneration reduziert (0,7 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_15_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_22" "Roshan – Schadenszuwachs von Slam erhöht (8 pro Minute > 10)" "DOTA_Patch_7_15_General_23" "Roshan – Grundschaden erhöht (65 > 75)" "DOTA_Patch_7_15_General_24" "Roshan – Grundlebenspunkte erhöht (5500 > 6000)" "DOTA_Patch_7_15_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_26" "Von der Mid-Lane aufseiten der Dire wurde unten rechts, in der Nähe der Klippe, ein Baum entfernt." "DOTA_Patch_7_15_General_27" "Geringe Anpassungen an den Positionen der Power-up-Runen" "DOTA_Patch_7_15_General_28" "Spawn-Box-Größe einiger neutraler Lager aufseiten der Dire reduziert" "DOTA_Patch_7_15_General_29" "Rechts von der unteren Rune der Gunst aufseiten der Radiant wurde ein Baum entfernt." "DOTA_Patch_7_15_General_30" "Stufe-1-Turm der Dire auf der Bottom-Lane leicht nach unten versetzt" "DOTA_Patch_7_15_General_31" "Untere Rune der Gunst aufseiten der Dire leicht nach rechts versetzt" "DOTA_Patch_7_15_General_32" "Unterer Schrein der Dire leicht nach unten versetzt" "DOTA_Patch_7_15_General_33" "Stufe-1-Turm der Dire auf der Top-Lane leicht nach unten versetzt" "DOTA_Patch_7_15_General_34" "Kleine Anpassungen an den Sichtschneisen und Bäumen links des Stufe-1-Turms der Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_35" "Fernkampf-Creeps – Erscheinen jetzt immer hinter den Nahkampf-Creeps" "DOTA_Patch_7_15_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_37" "Captains Mode – Rundenzeit erhöht (30 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_15_General_38" "Captains Mode – Reihenfolge der zweiten Bannphase geändert (2. Team / 1. Team / 2. / 1. > 1. / 2. / 1. / 2.)" "DOTA_Patch_7_16_General" "Die folgenden Updates werden hauptsächlich Balanceänderungen in Vorbereitung auf The International beinhalten. Es sind noch einige zweiwöchentliche Updates geplant, von denen die primären um den letzten Major und die TI-Qualifikationsrunden herum angesetzt sind. Nach The International wollen wir in der ersten Hälfte der neuen Saison wieder längere Pausen zwischen den Gameplay-Updates einhalten." "DOTA_Patch_7_16_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_3" "Teamgold für Bountyrunen reduziert (40 + 3/Min. > 40 + 2/Min.)" "DOTA_Patch_7_16_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_5" "Folgende Bewegungstempotalente wurden reduziert:" "DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane: Level 20 – 75 > 65" "DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster: Level 10 – 30 > 25" "DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter: Level 10 – 30 > 25" "DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk: Level 10 – 25 > 20" "DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow: Level 15 – 40 > 35" "DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter: Level 20 – 50 > 45" "DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander: Level 20 – 60 > 50" "DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac: Level 15 – 40 > 30" "DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer: Level 15 – 35 > 30" "DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet: Level 10 – 40 > 35" "DOTA_Patch_7_16_General_16" "Nightstalker: Level 20 – 50 > 45" "DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle: Level 20 – 75 > 65" "DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer: Level 15 – 40 > 35" "DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King: Level 10 – 30 > 25" "DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon: Level 15 – 40 > 35" "DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend: Level 15 – 35 > 30" "DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies: Level 20 – 75 > 60" "DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus: Level 15 – 40 > 30" "DOTA_Patch_7_16_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_25" "Grundlebensregeneration der folgenden Agilitätshelden um 1,75 erhöht: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord und Vengeful Spirit." "DOTA_Patch_7_16_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_27" "Nahkampfkasernen – Trefferpunkte erhöht (1800 > 2000)" "DOTA_Patch_7_16_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_29" "Roshan – Angriffsschadenerhöhung über Zeit erhöht (2,5/Min. > 4/Min.)" "DOTA_Patch_7_16_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Preis erhöht (420 > 430)" "DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Fehler behoben, durch den Runen der Gunst nicht aufgenommen werden konnten, wenn die Bottle voll war." "DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Lebensregeneration reduziert (0,6 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Abklingzeit reduziert (100 s > 95 s)" "DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Angriffstempo erhöht (130 > 140)" "DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Projektiltempo reduziert (900 > 750)" "DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Rezeptkosten reduziert (1100 > 1000)" "DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Dauer erhöht (4 Min. > 6 Min.)" "DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Preis erhöht (1300 > 1400)" "DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Rezeptkosten reduziert (700 > 600)" "DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Rezeptkosten reduziert (1150 > 1000)" "DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Manaregeneration erhöht (0,65 > 1)" "DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplikator für Runen der Gunst erhöht (3,0 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_16_antimage" "Grundangriffsintervall reduziert (1,45 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Dauer reduziert (14/16/18/20 s > 8/12/16/20 s)" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +8)" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Rupture erhöht (+14 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Level 25 – Bonusschaden pro Warpath-Aufladung erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Lebenspunkte der Spinnlinge erhöht (250 > 280)" "DOTA_Patch_7_16_centaur" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Manakosten reduziert (130 > 115/120/125/130)" "DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Grundintelligenz um 2 erhöht" "DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Intelligenz erhöht (16 + 1,55 > 18 + 1,7)" "DOTA_Patch_7_16_clinkz_2" "Strafe – Ausweichlimit entfernt." "DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 80)" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigene Manaregeneration erhöht (1,3/2,2/3,1/4,0 > 1,6/2,4/3,2/4,0)" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Abklingzeit reduziert (40/35/30 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Dauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Stärkezuwachs erhöht (2,15 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zielanzahl neu skaliert (4/5/6/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Abklingzeit reduziert (35/30/25/20 s > 27/24/21/18 s)" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Grundbewegungstempo reduziert (310 > 305)" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Manakosten erhöht (70/65/60/55 > 70)" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 15/13/11/9 s)" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Grundschaden reduziert (25/30/35/40 > 25)" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bewegungstempo reduziert (14 % > 11/12/13/14 %)" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Grundbewegungstempo reduziert (285 > 280)" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonusbewegungstempo erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Grundstärke um 1 erhöht" "DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manakosten reduziert (140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_16_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon-Prämie reduziert (29 > 23)" "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Schaden der ersten Rakete reduziert (200/275/350 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "Schaden erhöht (34/38/42 % > 34/39/44 %)" "DOTA_Patch_7_16_huskar" "Manakosten reduziert (170 > 140/150/160/170)" "DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Grundregeneration erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Manakosten entfernt" "DOTA_Patch_7_16_wisp" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 280)" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Spirits reduziert (+90 > +75)" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Autoangriff auf Ziel des verbundenen Verbündeten > +20 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+50 Lebensregeneration > Autoangriff auf Ziel des verbundenen Verbündeten)" "DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+50 % Flächenschaden mit Tidebringer > –1,5 s Abklingzeit für Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Grundintelligenz um 2 reduziert (Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zauberreichweite reduziert (800 > 650/700/750/800)" "DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Schaden erhöht (280/370/460 > 300/400/500); Zepter: Schaden erhöht (370/460/550 > 400/500/600)" "DOTA_Patch_7_16_lycan" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,55 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Kritischer Schaden reduziert (160/180/200 % > 150/175/200 %)" "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "Distanz erhöht (460 > 625; wie Battle Furry)" "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "Endradius erhöht (240 > 330; wie Battle Fury)" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Projektiltempo erhöht (857 > 900)" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Wirkt jetzt auch vollständig bei unsichtbaren Einheiten." "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Angriffstempo erhöht (40/60/80/100 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "Dauer erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Bonusrüstung erhöht (8/14/20 > 12/18/24)" "DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Entzaubert nur noch bei der ersten Anwendung und nicht mehr bei jedem Formwechsel." "DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Angriffspunkt verbessert (0,53 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Manaregeneration pro Kill erhöht (2,0/2,25/2,5/2,75 > 2,25/2,5/2,75/3,0)" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Betäubt nicht mehr kurzzeitig, wenn es Tag ist." "DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Setzt die Sichtweite von Gegnern nicht mehr auf einen bestimmten Wert." "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Reduziert die Sichtweite von gegnerischen Einheiten und Wards nun um 25 %. (wirkt nicht auf Gebäude)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Chance auf Zweitzauber erhöht (40/50/60 % > 60/60/60 %)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Chance auf Drittzauber erhöht (0/20/25 % > 0/30/30 %)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Chance auf Viertzauber erhöht (0/0/12,5 % > 0/0/15 %)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Level 10 – Bonusgold/Min. erhöht (+60 > +90)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +2 s Dauer für Rolling Thunder)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Swashbuckle erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder erhöht (-16 s > -35 s)" "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Wird nur noch bei richtigen Helden ausgelöst." "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Löst jetzt immer bei unsichtbaren und zauberimmunen Gegnern aus." "DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Schaden erhöht (10/30/50/70 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Schaden erhöht (90/180/270/360 > 150/220/290/360)" "DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "Schaden pro Manapunkt erhöht (1,0/1,25/1,5/1,75 > 1,25/1,5/1,75/2,0)" "DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Level 25 – Zauberblock verbessert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_16_riki" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Kann jetzt auf zauberimmune Gegner angewendet werden." "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Abklingzeit erhöht (40/35/30 s > 50/45/40 s)" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Übergangszeit erhöht (6,0/5,0/4,0/3,0 s > 7,5/6,0/4,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Verlangsamung reduziert (30 % > 21/24/27/30 %)" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Ausweichchance > +2 Schaden pro Seele)" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+3 Schaden pro Seele > –5 Rüstung durch Presence Aura)" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Abklingzeit reduziert (30/24/18/12 s > 28/22/16/10 s)" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Schaden erhöht (14/22/30/38 > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Schaden erhöht (60/80/100/120 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Schaden reduziert (40/80/120/160 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_16_sniper" "Nachtsichtweite erhöht (1100 > 1400)" "DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Grundlebensregeneration erhöht (1 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Storm Hammer erhöht (-5 s > -6 s)" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Storm Hammer erhöht (+0,75 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden gegen Gebäuden erhöht (60/80/100/120 % > 90/120/150/180 %)" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Flächenschaden erhöht (100 % > 130 %)" "DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Abklingzeit erhöht (21/18/15/12 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Regeneration erhöht (4/7/10/13 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Level 15 – Bonus geändert (-1 s Abklingzeit für Earthshock > +25 s Rücksetzzeit für Fury Swipes; nicht bei Roshan)" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+25 s Rücksetzzeit für Fury Swipes > +12 Schaden mit Fury Swipes)" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+14 Schaden mit Fury Swipes > 80 % Statusresistenz mit Enrage)" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Abklingzeit reduziert (13/12/11/10 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Manakosten reduziert (40 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Schaden erhöht (75/100/125/150 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Verlangsamung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 90/110/130/150)" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Chance entfernt, niedere Einheiten mit einem Treffer zu töten." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Jede zweite getötete gegnerische Einheit gewährt jetzt eine Skelettaufladung." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Skelettanzahl neu skaliert (4/5/6/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "Skelettprämie reduziert (15/15 EP/Gold > 5/5 EP/Gold)" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Manakosten reduziert (75 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_16_zuus" "Grundschaden um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Schaden neu skaliert (85/100/115/145 > 70/95/120/145)" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zauberreichweite erhöht (700 > 700/750/800/850)" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Schaden erhöht (100/175/275/350 > 125/200/275/350)" "DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Bonusbewegungstempo reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Nachtsichtweite erhöht (300/150 > 400/200; basis/benutzt)" "DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Rezeptkosten reduziert (1800 > 1700)" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Ausweichchance reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Preis reduziert (1450 > 1400)" "DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Grundausweichchance reduziert (20 % > 15 %; nach Benutzen immer noch 20 %)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Level 10 – EP-Bonus erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Mist Coil erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Wirkt jetzt bei Aktivierung eine Standardentzauberung." "DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Bonusgold/Min. erhöht (+60 > +90)" "DOTA_Patch_7_17_antimage" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_bane" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Manakosten erhöht (70/100/130/160 > 90/115/140/165)" "DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Reduziert jetzt die Grundrüstung um 2." "DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_clinkz_2" "Strafe – Kann jetzt Nicht-Spieler-Einheiten ausweichen." "DOTA_Patch_7_17_clinkz_3" "Strafe – Angriffstempo erhöht (80/140/200/260 > 110/160/210/260)" "DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Abklingzeit reduziert (12/11/10/9 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+120 > +150)" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Abklingzeit reduziert (40/35/30/25 s > 34/31/28/25 s)" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Intervall zwischen Geistern erhöht (0,3 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Abklingzeit erhöht (15/13/11/9 s > 18/15/12/9 s)" "DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Verursacht jetzt 100 Grundschaden." "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Abklingzeit reduziert (45 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (3,0/4,0/5,0/6,0 s > 3,75/4,5/5,25/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_17_enigma_enigma_demonic_conversion" "Manakosten reduziert (170 > 140/150/160/170)" "DOTA_Patch_7_17_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "LP-Regeneration der Eidolons erhöht (0,25 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+3 Angriffe mit Flak Cannon > +0,5 s Betäubungsdauer für Homing Missile)" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo reduziert (+45 > +40)" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Abklingzeit für Inner Vitality entfernt > Burning Spears verursacht reinen Schaden und durchdringt Immunität)" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_17_invoker" "Cataclysm – Max. Streuradius reduziert (220 > 200)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Schaden reduziert (25/50/75/100 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Bewegungstempobonus reduziert (7/10/13/16 % > 5/8/11/14 %)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+60 > +45)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Level 20 – Bonuslebensregeneration reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manakosten entfernt." "DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zauberreichweite reduziert (650/700/750/800 > 650)" "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Angriffsverlangsamung erhöht (−20 > −30)" "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Abklingzeit reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Schaden reduziert (15/26/37/48 % > 12/24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Grundstärke um 1 erhöht" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,5/2,75/3,0/3,25 s > 3,25 s)" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_17_meepo" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow reduziert (-80 s > -75 s)" "DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Manakosten erhöht (100/150/200 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Ghost Shroud erhöht (+16 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Death Pulse erhöht (-1,5 s > -2,5 s)" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Heartstopper Aura erhöht (+0,6 % > +0,8 %)" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Abklingzeit erhöht (12 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Abklingzeit erhöht (8 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Kann nicht mehr verfehlen." "DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Fehler behoben, durch den Rolling Thunder keinen Effekt auf Einheiten wie Brewlings (Primal Split) und neutrale uralte Creeps hatte. (Wirkt weiterhin nicht bei Roshan.)" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (1,0/2,0/3,0/4,0 s > 1,75/2,5/3,25/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Level 20 – Bonus für Stifling Dagger verbessert (trifft zwei Ziele > trifft drei Ziele)" "DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "Betäubungsdauer erhöht (1,5/2,0/2,5 s > 2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Verstummungsdauer erhöht (0,75/1,5/2,25/3,0 s > 1,5/2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +30 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+75 Schaden > +12 % Verlangsamung durch Rot)" "DOTA_Patch_7_17_riki" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Verlangsamung reduziert (21/24/27/30 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Grundintelligenz um 2 erhöht" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Manakosten reduziert (110/140/170/200 > 70/110/150/190)" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Hex erhöht (-4 s > -5 s)" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffsschaden für Wards reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Extradauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Zauberreichweite erhöht (2000/2500/3000 > 3000)" "DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+15 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Spectral Dagger erhöht (-8 s > -10 s)" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,2/1,4/1,6 s > 1,2/1,4/1,6/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Schaden reduziert (150/250/350 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Level 10 – Bonusnachtsichtweite erhöht (+400 > +600)" "DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Manakosten reduziert (140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Agilitätszuwachs erhöht (3,2 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_17_tiny" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Flächenschaden erhöht (130 % > 150 %)" "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Statusresistenz erhöht (20/30/40 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Dauer erhöht (15 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Enrage erhöht (+1 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Grundintelligenz um 2 erhöht" "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Skelette haben jetzt 30 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusangriffsschaden für Skelette erhöht (+25 > +35)" "DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manakosten erhöht (75/95/115/135 > 90/105/120/135)" "DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Abklingzeit erhöht (90 s > 115 s)" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Stärkebonus erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Schadensbonus reduziert (15 > 12)" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,7 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Abklingzeit reduziert (95 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Schaden pro Sekunde für Fernkampfhelden reduziert (5 > 3)" "DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Kettenblitzschaden reduziert (170 > 160)" "DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Goldbonuslimit erhöht (16/20/24/28 > 20/24/28/32)" "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Zeitfenster für Kills erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Dauer erhöht (8/9/10 s > 9/10/11 s)" "DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Abklingzeit erhöht (100 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manakosten erhöht (80 > 80/85/90/95)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Abklingzeit erhöht (80/75/70 s > 90/80/70 s)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Level 10 – Bewegungstempobonus reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Level 15 – Rüstungsbonus reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Wild Axes reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +275)" "DOTA_Patch_7_18_centaur" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Zauberreichweite reduziert (900 > 600)" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "Teleportationsverzögerung neu skaliert (6/5/4/3 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Abklingzeit erhöht (10 s > 32/24/18/10 s)" "DOTA_Patch_7_18_clinkz" "Strafe – Abklingzeit reduziert (45/35/25/15 s > 30/25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_18_clinkz_2" "Strafe: Manakosten reduziert (90 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Manabrand/Schaden reduziert (80/120/160/200 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 130/170/210/260)" "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigene Manaregeneration erhöht (1,6/2,4/3,2/4,0 > 1,8/2,6/3,4/4,2)" "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Gesamtschaden erhöht (100/150/200/250 > 140/180/220/260)" "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Manakosten reduziert (100/120/140/160 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Grundschadenstreuung reduziert (41–59 > 47–53)" "DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Schaden neu skaliert (10/24/38/52 > 16/28/40/52)" "DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Grundbewegungstempo reduziert (285 > 280)" "DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Grundlebensregeneration erhöht (2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (900 > 1100)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Echoschaden erhöht (60/85/110 > 70/90/110)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Den Wellen von Echo Slam kann nicht mehr ausgewichen werden." "DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Wiederaufladezeit erhöht (35 s > 38 s)" "DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Angriffsreichweite erhöht (550 > 575)" "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Angriffsverlangsamung erhöht (−20/60/100/140 > −20/70/120/170)" "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Schaden erhöht (14/18/22 % > 16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Schaden erhöht (3,0/3,75/4,5/5,25 % > 3,75/4,25/4,75/5,25 %)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Dauer neu skaliert (11 s > 9/10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Abklingzeit neu skaliert (35 s > 50/45/40/35 s)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Manakosten neu skaliert (95/110/125/140 > 75/95/115/135)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+120 > +150)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Level 20 – Bonuslebenspunkte erhöht (+400 > +500)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Level 25 – Bonusinstanzen erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Level 10 – Bonuswirbeldauer für Tornado erhöht (+0,5 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Level 15 – Bonus für Cold Snap geändert (+2,5 s Dauer > -12 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Hat jetzt eine Kanalisierungszeit statt einer Zauberverzögerung." "DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Bonusschaden erhöht (10/14/18 > 10/18/26)" "DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Zauberreichweite reduziert (750 > 650)" "DOTA_Patch_7_18_lich" "Manakosten entfernt." "DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Rüstungsbonus erhöht (3/5/7/9 > 4/6/8/10)" "DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_18_lycan" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_meepo" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow reduziert (-75 s > -70 s)" "DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Abklingzeit erhöht (11 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Schaden reduziert (120/160/200/240 > 80/130/180/230)" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Abklingzeit erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_18_furion" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 100/140/180/220)" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Regenerationsdauer durch getötete Einheiten erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Verursacht jetzt bei Tag den halben Schaden." "DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 285)" "DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Manakosten reduziert (160/210/260 > 140/200/260)" "DOTA_Patch_7_18_oracle" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Grundstärke um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Zauberreichweite erhöht (1000/1100/1200/1300 > 1300)" "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_flesh_heap" "Magieresistenz erhöht (6/8/10/12 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_18_riki" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Schaden neu skaliert (55/70/85/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Zauberreichweite neu skaliert (800 > 500/600/700/800)" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Wirkungsbereich vergrößert (250/275/300/325 > 325)" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Abklingzeit erhöht (11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Abklingzeit erhöht (11 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Schaden erhöht (40/70/100 > 50/75/100)" "DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manakosten erhöht (70 > 90)" "DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Level 10 – Bonusagilität reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "Physischer Schaden durchdringt jetzt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Schaden erhöht (15/40/65/90 > 20/50/80/110)" "DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Schaden erhöht (30/42/54/66 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Goldprämie erhöht (1 > 25)" "DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Agilitätszuwachs erhöht (3,7 > 4,2)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Rüstungsreduzierung erhöht (−3/4/5/6 > −4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Dauer erhöht (2,0/2,4/2,8 s > 2,4/2,6/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Level 20 – Rüstungsreduzierung für Gush erhöht (-4 > -5)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Level 20 – Bonusschadenblock für Kraken Shell erhöht (+24 > +30)" "DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Primärattributmalus erhöht (13 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_18_tiny" "Stärkezuwachs erhöht (3,3 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden gegen Einheiten erhöht (10/20/30/40 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bonusschaden gegen Gebäude neu skaliert (90/120/150/180 % > 80/120/160/200 %)" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "Angriffe erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Fury Swipes erhöht (+12 > +16)" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Schaden neu skaliert (45/70/95/120 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,2/1,4/1,6/1,8 s > 1,5/1,6/1,7/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Manakosten erhöht (90/110/130/150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Zauberreichweite reduziert (525/600/675/750 > 450/550/650/750)" "DOTA_Patch_7_18_weaver" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Schaden erhöht (80/110/140/170 > 100/125/150/175)" "DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Schaden reduziert (180/270/360/450 > 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Manakosten bei Aktivierung erhöht (20/30/40/50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Magieresistenz der Skelette erhöht (30 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Vampiric Aura – Lebensraub erhöht (15/20/25/30 % > 18/22/26/30 %)" "DOTA_Patch_7_19_General" "Tägliche Bonushelden erhalten nur noch eine Mango statt zwei." "DOTA_Patch_7_19_General_2" "Zwei Bäume nahe der Klippe südlich des primären Schreins der Dire hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 50)" "DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 65/80/95/110)" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Level 25 – Bonus auf maximale Thirst-Boni reduziert (+20 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Boni reduziert (16/24/32/40 > 7/18/29/40)" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Bewegungstempobonus reduziert (40/50/60/70 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Wiederaufladezeit erhöht (40 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_19_centaur" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manakosten erhöht (100/120/140/160 > 130/140/150/160)" "DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manakosten erhöht (110/120/140/150 > 170/160/150/140)" "DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Schaden erhöht (80/105/130/155 > 90/115/140/160)" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Zepter: Abklingzeit erhöht (55/40/25 s > 60/50/40 s)" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,5 s > 0,55 s)" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_sadist" "Eigener Magieresistenzmalus erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Schaden erhöht (55/110/165/220 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Schadensmultiplikator erhöht (8/9/10 > 9/10/11)" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Manabonus erhöht (125/200/275/350 > 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Schadensanfälligkeit der Illusionen erhöht (500 % > 600 %)" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Fire Spirits reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Verstummungsdauer erhöht (1,5/2,0/2,5/3,0 s > 2,0/2,5/3,0/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 27/22/17/12 s)" "DOTA_Patch_7_19_pugna" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Shrapnel erhöht (+25 > +35)" "DOTA_Patch_7_19_sven" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Schaden reduziert (250/350/450 > 250/300/350)" "DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonusrüstung pro Aufladung erhöht (1,0/1,2/1,4/1,6 > 1,3/1,4/1,5/1,6)" "DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Manakosten erhöht (80/95/110/125 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Min. Schaden reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_19_weaver" "Basisbewegungstempo reduziert (280 > 275)" "DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Abklingzeit erhöht (12 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Manakosten erhöht (90/110/130/150 > 105/120/135/150)" "DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Radius reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_19b_General" "Wiedereinstiegszeitstrafe nach Rückkauf geändert (+25 % der verbleibenden Zeit > immer +25 s)" "DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_3" "Für Level 2 benötigte EP erhöht (200 > 300) – In einem Szenario, in dem Team A pro Welle zwei Nahkampfdiener denyt und Team B jeweils einen, benötigt Team A nun drei statt zwei Wellen, um Level 2 zu erreichen und Team B weiterhin drei Wellen. Benötigte Gesamterfahrung der übrigen Level bleibt gleich." "DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Glyphe der Verstärkung kann jetzt erst nach 3 Minuten Spielzeit eingesetzt werden." "DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Schadenblock für Nahkampfhelden erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Bonusschaden reduziert (10 > 7)" "DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "Heilung erhöht (250 > 275)" "DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "Heilung erhöht (250 > 275)" "DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Heilrate reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Heilrate reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Bewegungstempobonus reduziert (30 > 20)" "DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Manakosten erhöht (100 > 250)" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "Bewegungstempobonus für Fernkampfhelden reduziert (16 % > 13 %)" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Erhöhtes Drehtempo nur noch für Nahkämpfer" "DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplikator für Rune der Gunst neu skaliert (3,5 > 2,0/2,5/3,0/3,5)" "DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. LP als Heilung reduziert (19/21/23/25 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Grundagilität um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Dauer reduziert (8 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Grundstärke um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manakosten erhöht (130/140/150/160 > 130/145/160/175)" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Schaden reduziert (120/200/280/360 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Grundagilität reduziert (26 > 19; Grundschaden bleibt unverändert)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Grundangriffszeit verbessert (0,7 s > 0,65 s)" "DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Grundbewegungstempo um 15 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Grundagilität um 5 reduziert. (Grundschaden und -rüstung bleiben unverändert)" "DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Grundschaden reduziert (42–51 > 40–45)" "DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +225)" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Abklingzeit erhöht (20/18/16/14 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo durch Leap erhöht (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_19b_furion" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Agilität neu skaliert (15 + 1,2 > 12 + 1,3)" "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Grundbewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Doppelganger reduziert (-7 s > -6 s)" "DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten erhöht (75/95/115/135 > 105/115/125/135)" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "Verweildauer reduziert (2 s > 1 s)" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Max. Reflexionsreichweite reduziert (1000 > 700)" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Suchradius erhöht (325 > 375)" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Manakosten erhöht (20/30/40/50 > 50)" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Abklingzeit erhöht (20/19/18/17 s > 23/21/19/17 s)" "DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Manakosten erhöht (45/55/65/75 > 75)" "DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 110)" "DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Bonusrüstung reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Grundstärke um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Manakosten erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Level 20 – Bonuslebensregeneration reduziert (+20 > +16)" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für Strafe reduziert (+4 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Manaregeneration für Verbündete reduziert (0,8/1,0/1,2/1,4 > 0,7/0,9/1,1/1,3)" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Bramble Maze – Gesamtschaden reduziert (140/180/220/260 > 125/150/175/200)" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Abklingzeit erhöht (30/24/18/12 s > 32/26/20/14 s)" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,5/3,0/3,5 s > 1,75/2,25/2,75/3,25 s)" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Schaden reduziert (60/120/180 > 60/110/160)" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Stärke neu skaliert (19 + 1,3 > 16 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Grundbewegungstempo reduziert (325 > 320)" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Festsetzung deaktiviert jetzt die Scepter-Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Ziel ist nicht mehr immun vor Angriffen." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Ziel ist nicht mehr verstummt und entwaffnet." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Dauer erhöht (4/6/8 s > 6/8/10 s)" "DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Agilitätszuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Fire Spirits reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Schaden neu skaliert (150/200/250/300 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten erhöht (105/115/125/135 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Manakosten erhöht (250/375/500 > 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Radius erhöht (375 > 500)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "Schadensreflexion neu skaliert (10/14/18/22 % > 7/12/17/22 %)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Manakosten erhöht (150 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden mit Desolate > +4 auf alle Attribute)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 auf alle Attribute > +15 Schaden mit Desolate)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Level 25 – Bonusschadenreflexion für Dispersion reduziert (+8 % > +6 %)" "DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden reduziert (140/180/220/260 > 120/160/200/240)" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden pro Angriff reduziert (15/20/25/30 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Schaden reduziert (90/140/190/240 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Schadensmultiplikator neu skaliert (1,5/1,75/2,0 > 1,4/1,7/2,0)" "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Bewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Projektiltempo reduziert (1250 > 900)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Abklingzeit erhöht (35/30/25/20 s > 44/36/28/20 s)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Abklingzeit erhöht (60/50/40 s > 70/55/40 s)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Manabrand > +7 Stärke)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +20 Manabrand)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Betäubungsdauer neu skaliert (2,0 s > 1,1/1,4/1,7/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Grundschaden neu skaliert (50/100/150/200 > 100)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (20/35/50/65 > 10/30/50/70)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Vampiric Aura wirkt nur noch für Nahkampfeinheiten." "DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Stärkezuwachs reduziert (2,3 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Level 25 – Bonusschaden für Arc Lightning reduziert (+170 > +155)" "DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsbonus reduziert (40/60/80 > 35/55/75)" "DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. Schaden reduziert (220/280/340/400 > 160/240/320/400)" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Bewegungstempobonus reduziert (18/22/26/30 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Dauer erhöht (4/4/5/5 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (12/18/24/30 > 6/14/22/30)" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo reduziert (+80 > +70)" "DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zauberreichweite neu skaliert (750 > 525/600/675/750)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Verlangsamung neu skaliert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Verfehlchance neu skaliert (40/50/60/70 % > 10/30/50/70 %)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Wirkungsbereich reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Dauer neu skaliert (4,0/5,0/6,0 s > 4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Blink Strike reduziert (+900 > +700)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Level 25 – Bonusreichweite für Tricks of the Trade reduziert (+400 > +300)" "DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Schaden reduziert (120/180/240/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Manakosten erhöht (70 > 70/75/80/85)" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Verlangsamung reduziert (−25 % > −20 %)" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manakosten erhöht (200/100/0 > 200/100/50)" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +250)" "DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "Heilung reduziert (15/30/45/60 > 12/24/36/48)" "DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Trefferpunkte reduziert (4/5/6/8 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Dauer reduziert (20 s > 8/12/16/20 s)" "DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Manakosten erhöht (60 > 70)" "DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Manakosten erhöht (65/70/75/80 > 80)" "DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Fähigkeit und Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Rezept und Boni überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Wird durch Angreifen von Creeps nicht mehr deaktiviert." "DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Verstümmelung durch +12 % Statusresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Rezeptkosten reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Verstümmelung durch +14 % Statusresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Verstümmelung durch +16 % Statusresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Rezeptkosten reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Rezeptkosten erhöht (500 > 650)" "DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Rezept und Boni überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Gibt jetzt +6 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Gibt jetzt +8 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Gibt jetzt +3 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Wraith Brand durch Rezept (450 Gold) ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Manaregeneration erhöht (0,5 > 0,65)" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Aktivfähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Reduziert nicht länger die Wiedereinstiegszeit." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Verdoppelt jetzt passiv die Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Kommt mit 12 Aufladungen. Beim Tod gehen 3 Aufladungen verloren. Ein Kill fügt eine Aufladung hinzu." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Jede Aufladung erhöht Mana-/LP-Regeneration um 0,25." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Aktiver Effekt wandelt jetzt 60 % des aktuellen Manavorrats in Lebenspunkte um." "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Lebenspunkte erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Mana erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Passive Statusresistenz entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Gewährt jetzt +50 % Statusresistenz für die Dauer des aktiven Stärkungseffekts (2,5 s)." "DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Gewährt jetzt passiv 30 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Bonusschaden reduziert (50 > 25)" "DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Verstärkt jetzt Lebensregeneration um 50 %." "DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Regeneration außerhalb des Kampfes reduziert (7 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "LP-Bonus reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Rezept überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Verstärkung der Lebensregeneration und prozentuale Lebensregeneration entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Gegnerschaden pro Sekunde erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Rezeptkosten reduziert (300 > 175)" "DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Rezeptkosten erhöht (900 > 950)" "DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Manawiederherstellung erhöht (135 > 160)" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Heilung erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Manawiederherstellung erhöht (160 > 200)" "DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Gibt jetzt wegen ihrer Komponenten +2 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Rezeptkosten reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Aktive Fähigkeit entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Bonusschaden erhöht (+30 > +38)" "DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Rüstungsreduzierung erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Kann jetzt Pounce von Slark überschreiben." "DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Angriffstempo erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Reichweite erhöht (850 > 1000)" "DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Gewährt jetzt dem Team 300 Sichtweite und Klarsicht, das zuletzt in seinem Besitz war." "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "+10 Schaden entfernt." "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Preis reduziert (1100 > 900)" "DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Schaden reduziert (+20 > +10)" "DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 325)" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Grundagilität um 6 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Projektiltempo reduziert (1600 > 1300)" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % BT/AT-Verlangsamung durch Curse of Avernus > +375 Wirkungsbereich für Mist Coil)" "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Eigenbonus entfernt." "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_antimage" "Scepter-Bonus entfernt." "DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield durch Counterspell ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Prämie erhöht (180 Gold/EP > 180/240/300 Gold/EP)" "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Rüstungsbonus reduziert (40 > 30)" "DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Enfeeble raubt Schaden > Enfeeble raubt Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schadensreduzierung durch Enfeeble > +100 Angriffstemporeduzierung durch Enfeeble)" "DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Verursacht jetzt 20/40/60 Schaden pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Eigener Bewegungstempobonus erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Rückstoßdistanz der sekundären Ziele erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "Rückstoßdauer der sekundären Ziele erhöht (0,6 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "Verlangsamungsdauer der sekundären Ziele stimmt jetzt mit dem Primärziel überein." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "Verlangsamung der sekundären Ziele erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+2 Falken > -15 s Abklingzeit für Falken)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Gewährt jetzt +30/45/60/75 Angriffstempo statt Angriffsschaden." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Bewegungstempobonus erhöht (7/18/29/40 % > 12/24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Verstärkung für erlittenen/verursachten Schaden reduziert (25/30/35/40 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Stärkungseffekt wirkt jetzt unabhängig von der Distanz." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Schaden erhöht (120/160/200/240 > 125/175/225/275)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Verursacht jetzt pro 100 Einheiten, die sich das Ziel bewegt, 8 % der aktuellen Lebenspunkte als reinen Schaden. Nicht mehr tödlich." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Dauer neu skaliert (12 s > 8/10/12 s)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Zauberreichweite neu skaliert (800 > 700/800/900)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Abklingzeit neu skaliert (60 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+18 % Schaden durch Rupture > +600 Zauberreichweite für Rupture)" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Stärke erhöht (18 + 2,1 > 20 + 2,5)" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Verursacht nicht mehr 30/60/90/120 Schaden. Angriffe aus der Unsichtbarkeit heraus verlangsamen die Zieleinheit für 4 Sekunden um 14/20/26/32 %." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Nur Bounty Hunter erhält jetzt den Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Alle Angriffe von Bounty Hunter verursachen jetzt 1,4/1,6/1,8-fachen kritischen Schaden bei Helden, die unter dem Effekt von „Track“ stehen." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Aktivierung deckt Unsichtbarkeit nicht mehr auf." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Goldradius erhöht (925 > 1200)" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+125 % kritische Treffer mit Jinada > +90 Goldraub mit Jinada)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Grundbewegungstempo erhöht (295 > 305)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Manakosten reduziert (90/105/130/150 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze durch Cinder Brew ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Level 25 – Bonus geändert (+15 % Auslösechance für Drunken Brawler > +200 % kritischer Schaden)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Rüstungsreduzierung pro Instanz erhöht (−1,0/1,4/1,8/2,2 > −1,4/1,8/2,2/2,6)" "DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Spinnlinge/Arachniden: Magieresistenz reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_20_centaur" "Stärkezuwachs reduziert (4,3 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Umbenannt zu Retaliate." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Schaden reduziert (100/150/200/250 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Schaden geändert (175/250/325/400 > 150/200/250/300 + 40/60/80/100 % des Stärkewerts)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Stärkekomponente entfernt." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Schaden erhöht (16/18/20/22 > 16/32/48/64)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Erhält jetzt Aufladungen bei Angriffen gegnerischer Helden oder Türme." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Abklingzeit erhöht (90/75/60 s > 110/100/90 s)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Manakosten erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Magieresistenz > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Stärkeschaden für Return > +50 % Stärkeschaden für Double Edge)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+75 Schaden > +30 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+300 Schaden mit Double Edge > +50 Schaden durch Retaliate)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Rüstungsreduzierung entfernt." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Ziel wird jetzt eine bestimmte Reichweite bewegt." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Verlangsamt jetzt für 2 Sekunden das Bewegungstempo des Ziels um 15/25/35/45 % und das Angriffstempo um 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Abklingzeit neu skaliert (18/14/10/6 s > 20/15/10/5 s)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Zauberreichweite reduziert (550/600/650/700 > 475/550/625/700)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Min. Schaden neu skaliert (75/100/125/150 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Max. Schaden neu skaliert (200/225/250/275 > 180/210/240/270)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Projektiltempo reduziert (1000 > 700)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Chance auf zusätzliche Illusion entfernt." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Illusionsanzahl erhöht (1/2/3 > 3)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Illusionsschaden neu skaliert (100 % > 40/70/100 %)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Illusionsdauer reduziert (42 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Level 25 – Bonus geändert (-7 Rüstungsreduzierung durch Reality Rift > -2 s Abklingzeit für Chaos Strike)" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Projektiltempo reduziert (2000 > 1400)" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Schadensverstärkung entfernt." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Das Angriffstempo verbündeter Einheiten wird jetzt um 30/60/90/120 erhöht, wenn sie das Ziel angreifen." "DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith durch Divine Favor ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Mindestlevel für neutrale Einheiten hinzugefügt (4/5/6/6)." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Min. Lebenspunkte erhöht (700/800/900/1000 > 1000)" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Verbündete Einheit kann jetzt von überall auf der Karte zu Chen teleportiert werden statt zum Brunnen." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Abklingzeit neu skaliert (32/24/18/10 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Level 15 – Bonus geändert (-10 s Abklingzeit für Test of Faith > -10 s Abklingzeit für Divine Favor)" "DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Death Pact durch Burning Army ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Projektiltempo erhöht (1750 > 2250)" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Rückstoßdistanz erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Rückstoßdauer erhöht (0,85 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 50/125/200/275)" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Manabrand reduziert (50/100/150/200 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Unterbrechungseffekt entfernt." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Zauberreichweite erhöht (525 > 550)" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Dauer neu skaliert (3,0/4,5/6,0/7,5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Abklingzeit neu skaliert (13/12/11/10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Zieleinheit kann jetzt nicht mehr verlangsamt werden." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Bewegungstempo für Verbündete geändert (550 > +36/54/72/90 %)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Ziel ignoriert jetzt das Bewegungstempolimit." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Ziel kann sich jetzt durch Einheiten hindurchbewegen." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Verwendet jetzt den Vektorzielmodus." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Zauberreichweite erhöht (500/900/1300 > 1300)" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Helden werden jetzt immer verlangsamt, wenn sie in Effektreichweite der Wand sind, und nicht nur beim Erscheinen der Replikate." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Verlangsamung reduziert (75 % > 50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manakosten erhöht (80 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Schwächungseffekt summiert sich jetzt auf." "DOTA_Patch_7_20_dazzle" "Weave durch Bad Juju ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Abklingzeit erhöht (12/10/8/6 s > 13/11/9/7 s)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+0,5 Rüstung pro Sekunde durch Weave > +0,5 Rüstungsreduzierung durch Bad Juju)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (-4 s Abklingzeit für Shadow Wave > +40 % Verlangsamung durch Poison Touch)" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Bewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Raubt jetzt 4/6/8/10 % Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Schaden erhöht (40/60/80/100 > 45/70/95/120)" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Grundangriffsreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Kann jetzt eingesetzt werden, selbst wenn bereits eine andere Einheit verdaut wird." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Gewährt jetzt 5/10/15/20 Lebensregeneration pro Sekunde, während eine Einheit verdaut wird." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Braucht jetzt konstant 80 Sekunden, um eine Einheit zu verdauen." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Kann jetzt deaktiviert werden, um keine neue Fähigkeit zu erhalten." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Heilung entfernt." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Abklingzeit reduziert (55 s > 55/50/45/40 s)" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Schaden erhöht (16/24/32/40 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Schaden/Heilung mit Scorched Earth > +20 Schaden mit Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Flächenangriff verursacht jetzt 75 % des Schadens im Wirkungsbereich von 300 Einheiten." "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Wenn der Flächenangriff nicht trifft, verursacht er nicht länger Teilschaden." "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger" "Precision Aura – Gibt jetzt Angriffstempo in Höhe von 20/36/52/68 % der eigenen Agilität." "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Agilität durch Marksmanship > +25 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+20 % Schaden mit Precision Aura > +25 % Angriffstempo mit Precision Aura)" "DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Abklingzeit erhöht (18/17/16/15 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Stärkezuwachs erhöht (3,5 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Von einer 80%igen Verlangsamung für 0,4/0,6/0,8/1,0 Sekunden zu einer Betäubung für 0,4/0,6/0,8/1,0 Sekunden geändert." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Beim Überrollen eines Stone Remnants erhöht sich die Betäubungsdauer um 0,4/0,6/0,8/1,0 Sekunden." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Von einer Betäubung für 0,5/1,0/1,5/2,0 Sekunden zu einer 80%igen Verlangsamung für 1,25/2,5/3,25/4,0 Sekunden geändert." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 105/170/235/300)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Max. Aufladungen erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Wirkungsbereich erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+1 s Betäubungsdauer für Boulder Smash > +0,75 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Schaden reduziert (60/90/120/150 > 50)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Rückkehrtempo erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Bonusangriffsschaden pro Held erhöht (15/30/45/60 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Gewährt jetzt +1,5/3,0/4,5/6,0 Rüstung pro getroffenem Helden und +0,5 pro Einheit." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Bewegungstempobonus pro getroffenem Helden erhöht (5 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Max. Bewegungstempobonus erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Bonusdauer erhöht (9 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+100 % Lebensraub > Astral Spirit gibt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Verursacht jetzt auch unterwegs Schaden (halber Radius) statt nur am Zielpunkt." "DOTA_Patch_7_20_enigma" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 290)" "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Faceless Voids Angriffe haben eine Chance, das Ziel kurz in der Zeit einzufrieren und einen zweiten Treffer zu landen." "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Time Lock reduziert (+100 > +70)" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Kann jetzt im Captains Mode gewählt werden." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ziele stehen jetzt unter dem Effekt „Gebunden“, der Teleportation und Fähigkeiten mit Bewegungskomponente unterbindet." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Dauer reduziert (6/8/10 s > 6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Phantom kommt dem Ziel jetzt näher, bevor es sich an dieses heftet." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Schaden und Betäubung hängen nun von der Dauer ab, die gegnerische Helden mit den Ausläufern der Tinte in Kontakt waren." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Max. Betäubungsdauer reduziert (2,2/2,8/3,4/4,0 s > 2,0/2,6/3,2/3,8 s)" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Level 20 – Bonustrefferpunkte für Phantom reduziert (+2 > +1)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Magieresistenz entfernt. Gewährt jetzt bis zu 20/40/60/80 % der Stärke als Lebensregeneration, basierend auf den fehlenden Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Steigert sich bei geringen Lebenspunkten jetzt schneller." "DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality durch Inner Fire ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Level 15 – Bonuslebensraub erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Burning Spears erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Level 25 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Abklingzeit erhöht (26/22/18/14 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "Schaden verweilt jetzt für 2 Sekunden auf betroffenen Einheiten." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Agilität um 10 erhöht (Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Art der Angriffe während Omnislash geändert." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Unterbricht sich nicht mehr ständig selbst bei jedem Angriff." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Tötet niedere Einheiten nicht mehr sofort." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+5 Angriffe mit Omnislash > +1 s Dauer für Omnislash)" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Mana Leak und Spirit Form entfernt." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Illuminate mit Scepter-Upgrade heilt nur noch während des Tages." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Abklingzeit erhöht (10 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Funktioniert jetzt anders." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Überarbeitet. Ist jetzt eine Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ist jetzt die ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+2 s Betäubung durch Mana Leak > +2-mal Flackern für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Nach einem gewonnenen Duell wird automatisch Press the Attack auf Legion Commander eingesetzt." "DOTA_Patch_7_20_lich" "Intelligenz erhöht (16 + 3,3 > 20 + 3,6)" "DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Manakosten reduziert (125/150/170/190 > 105/130/155/180)" "DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice durch Sinister Gaze ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor durch Frost Shield ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Level 20 – Bonus geändert (180 Gold/Min. > +2 s Dauer für Frost Shield)" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Level 20 – Zauberreichweitenbonus reduziert (+175 > +150)" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Level 25 – Bonuslebensregeneration für Frost Shield erhöht (+30 > +60)" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Lebensraub geändert (4,5/5,5/6,5/7,5 % der aktuellen LP > 1,75/2,5/3,25/4,0 % der max. LP)" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Level 25 – Bonuslebensraub für Feast geändert (+2 % derzeitige LP > +1 % max. LP)" "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Verlangsamung erhöht (16/19/22/25 % > 20/24/28/32 %)" "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Der Schaden von Finger of Death erhöht sich nun um 50 pro getötetem Helden." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Grundbewegungstempo erhöht (320 > 340)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Bewegungstempo erhöht (320/330/340/350 > 340/350/360/370)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,67 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Angriffsschaden erhöht (35/45/55/65 > 35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Level-1-Fähigkeit hinzugefügt: Defender" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid durch Spirit Link ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Aura gewährt jetzt +8/14/20/26 Bonus auf das Primärattribut." "DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+24 Schaden mit Lunar Blessing > +14 Attributspunkte mit Lunar Blessing)" "DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+600 Lebenspunkte durch Howl > +40 % krit. Chance während Shapeshift)" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Abklingzeit reduziert (25 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Gewährt Gegnern nicht mehr +100 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Illusionen werden nicht mehr sofort zerstört." "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Von Stone Gaze betroffene Gegner erleiden jetzt magischen statt reinem Schaden." "DOTA_Patch_7_20_meepo" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 320)" "DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike durch Ransack ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Klone beanspruchen nur noch 50 % der normalen EP im Bereich." "DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Lässt Mirana jetzt in die Sprungrichtung blicken." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Verwandelt sich jetzt immer in einen Kurier, wenn ein anderer Kurier in der Nähe ist." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Macht jetzt während der Verwandlung für 0,3 Sekunden unverwundbar." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Abklingzeit erhöht (3 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Dauer reduziert (30 s > 24 s)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Abklingzeit reduziert (40 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Manakosten neu skaliert (70/80/90/100 > 70/85/100/115)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Erlittener Schaden reduziert (550/500/450/400 % > 475/450/425/400 %)" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_furion" "EP-Prämie reduziert (30 > 20)" "DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Goldprämie reduziert (21 > 16)" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Grundangriffsreichweite reduziert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Gewährt jetzt statt Death Pulse die Regeneration nach Kills." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aktive Komponente entfernt." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness durch Dark Ascension ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Level 25 – Bonus geändert (-8 s Abklingzeit für Crippling Fear > -40 s Abklingzeit für Dark Ascension)" "DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Deaktiviert jetzt passive Fähigkeiten des Ziels für 4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Offensive, zielgerichtete Gegenstandsfähigkeiten profitieren jetzt von Multicast." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Passive Verbesserung von Grundfähigkeiten entfernt." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zauberreichweite erhöht (700 > 700/800/900/1000)" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "Grundzauber wirft jetzt zwei Projektile." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Abklingzeit neu skaliert (12 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Abklingzeit reduziert (20 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Bewegungstempobonus reduziert (10/12/14/16 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Kann jetzt auf zauberimmune Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_20_omniknight" "Repel durch Heavenly Grace ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Wirkungsbereich vergrößert (600 > 1200)" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Abklingzeit reduziert (180/170/160 s > 160/150/140 s)" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Repel > -8 s Abklingzeit für Heavenly Grace)" "DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Schaden erhöht (90/120/150/180 > 120/150/180/210)" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Verursacht jetzt im Radius von 175 Einheiten um das Ziel herum Flächenschaden." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Bonusschaden gegen Illusionen entfernt." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura durch Equilibrium ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Auslösechance für Essence Aura > +6 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer durch Lucky Shot ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Abklingzeit neu skaliert (14/11/8/5 s > 11/9/7/5 s)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Angriffsschaden neu skaliert (130 > 100/125/150/175)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Hat kein Angriffslimit mehr." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "Angriffstempobonus hält jetzt 2,5 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Manakosten neu skaliert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "Angriffstempobonus gilt nicht mehr nur für ein einzelnes Ziel." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Passive Effekte sind nun eine Aktivfähigkeit; Ausweichchance weiterhin passiv." "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Verlangsamung reduziert (10/20/30/40 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Erlittener Schaden erhöht (600 % > 650 %)" "DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Verlangsamung neu skaliert (28 % > 19/22/25/28 %)" "DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Ziele werden jetzt gebunden." "DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Level 15 – Bonusangriffsschaden erhöht (+50 > +90)" "DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+8 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_flesh_heap" "Magieresistenz entfernt." "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Gewährt jetzt 3/6/9/12 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Stärkebasierter Schaden erhöht (30/45/60 % > 30/60/90 %)" "DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Stößt Ziele jetzt für 1,4 Sekunden um 350 Einheiten zurück." "DOTA_Patch_7_20_razor" "Unstable Current – Verlangsamt und entzaubert nicht mehr alle 5 Sekunden eine zufällige gegnerische Einheit." "DOTA_Patch_7_20_razor_2" "Unstable Current – Verursacht jetzt alle 6/5/4/3 Sekunden 60/80/100/120 Schaden an allen Gegnern im Umkreis von 500 Einheiten." "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Verlangsamt jetzt getroffene Einheiten für 1,5 Sekunden (min. 5 %, max. 25/30/35/40 %)." "DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Level 25 – Bonus für Unstable Current geändert (-3 s Abklingzeit > +200 Schaden)" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Abklingzeit neu skaliert (16/12/8/4 s > 10/8/6/4 s)" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Schaden neu skaliert (100 > 75/90/105/120)" "DOTA_Patch_7_20_rubick" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Agilität erhöht (14 + 1,6 > 19 + 2,1)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field durch Arcane Supremacy ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Gestohlene Zauber haben jetzt immer eine Zauberverzögerung (0 s > 0,15 s)." "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Level 15 – Zauberreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+5 % Effekt für Null Field > -5 s Abklingzeit für Fade Bolt)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Level 25 – Bonuszauberverstärkung für gestohlene Zauber reduziert (+75 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Ist keine kanalisierende Fähigkeit mehr." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Wirkungsbereich neu skaliert (525 > 350/450/550/650)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Schaden neu skaliert (40/60/80/100 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Abklingzeit neu skaliert (34/26/18/10 s > 34/28/22/16 s)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Dauer reduziert (50 s > 20/25/30/35 s)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Visuelle Effekte leicht verbessert." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "Wirkungsbereich wächst jetzt immer um 50 Einheiten pro Welle." "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Soul Catcher überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Lebenspunkte der Illusionen werden jetzt bei Aktivierung der Fähigkeit bestimmt." "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Dauer erhöht (2,5 s > 2,75 s)" "DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Erscheinen jetzt in Kreisformation mit einem etwas größeren Leerraum in der Mitte." "DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Benutzt während des Wirkens jetzt einen Flächenindikator." "DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Trifft jetzt auch niedere Einheiten, wenn sich keine gegnerischen Helden in der Nähe befinden." "DOTA_Patch_7_20_slardar" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "Boni wurden überarbeitet." "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Bash reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+15 % Auslösechance für Bash > +1,5 s Betäubungsdauer für Slithereen Crush)" "DOTA_Patch_7_20_slark" "Drehtempo verbessert (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Wenn ein Held unter dem Einfluss von Essence Shift stirbt, stiehlt Slark permanent einen Agilitätspunkt." "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Ziel steht jetzt unter dem Effekt „Gebunden“, der Teleportation und Fähigkeiten mit Bewegungskomponente unterbindet." "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Dauer neu skaliert (4,0 s > 4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Kann jetzt aktiviert werden, um die Angriffsreichweite für den nächsten Angriff zu verdoppeln." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Setzt Bewegungstempo nicht mehr auf einen festen Wert." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Fehler behoben, wegen dem das Bewegungstempo nicht im Aufprallschaden mitgezählt wurde." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste durch Bulldoze ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Bewegungstempobonus entfernt." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Schaden reduziert (12/24/36/48 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Greater Bash reduziert (30 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+400 BT für Charge > -7 s Abklingzeit für Bulldoze)" "DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_techies" "Grundbewegungstempo erhöht (270 > 315)" "DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Refraction entzaubert > Meld entzaubert)" "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Sekundärtreffer mit Psi Blades paralysieren > 1,5 s Betäubung bei Angriff mit Meld)" "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Reflection reduziert (-10 s > -8 s)" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Greift jetzt zusätzlich alle Einheiten im Wirkungsbereich mit 45/90/135/180 Bonusschaden an." "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Schaden erhöht (200/290/380 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Gush erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "Wirkt jetzt auch auf Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Verursacht jetzt immer reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Schaden reduziert (100/150/200/250 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Primärattributmalus reduziert (15 % > 12/13/14/15 %)" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Verursacht jetzt 10/14/18/22 Bonusschaden pro gefälltem Baum." "DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Level 25 – Attributreduzierung für Whirling Death erhöht (+8 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "Verursacht beim Denyen von Einheiten keinen Flächenschaden mehr." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Abklingzeit erhöht (24/20/16/12 s > 27/22/17/12 s)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Statusresistenz entfernt." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Rüstung erhöht (5/10/15 > 7/16/25)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Dauer erhöht (1,0 s > 1,8 s)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Wirkungsbereich erhöht (275 > 400)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Abklingzeit reduziert (23/21/19/17 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "Gesamtschaden neu skaliert (120/180/240/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Schadensbonus für Toss-Avalanche-Kombo erhöht (2-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Level 25 – Bonusabklingzeitreduzierung für Avalanche erhöht (-12 s > -9 s)" "DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Grundschaden erhöht (38–56 > 44–56)" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Basher und Abyssal Blade sind nicht mehr eingeschränkt." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Fehler behoben, durch den der Zähler von Fervor auch durch verfehlte Angriffe erhöht wurde." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Setzt Ziele jetzt fest, statt sie zu betäuben." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Auslösechance erhöht (10 % > 10/12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Max. Aufladungen erhöht (7 > 12)" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Beginnt jetzt bei 0 Aufladungen, wenn eine neue Einheit angegriffen wird." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Level 25 – Art der Entzauberung geändert (Standard > Stark)" "DOTA_Patch_7_20_tusk_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil durch Tag Team ersetzt." "DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Gewährt jetzt permanent +2/3/4/5 Bonusschaden, wenn ein Held unter dem Einfluss der Aura stirbt." "DOTA_Patch_7_20_undying" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 295)" "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Fähigkeit überarbeitet" "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "Modell leicht vergrößert." "DOTA_Patch_7_20_ursa" "Verbraucht jetzt auch einen Angriffszähler, wenn einem Angriff ausgewichen wird." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Erzeugt keine Illusionen mehr von gefallenen Verbündeten." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Zeptereffekt beim Tod ist jetzt Teil der Grundfähigkeit." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Zauberreichweite neu skaliert (700/950/1200 > 700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Hat jetzt 2 Aufladungen mit 90/80/70 Sekunden Wiederaufladungszeit." "DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "Kollisionsgröße erhöht." "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Zauberreichweite > Heldentreffer mit Gale beschwören 2 Wards)" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Heldentreffer mit Gale beschwören 2 Wards > +15 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Wirkungsbereich erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Schaden neu skaliert (20/30/40/50 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Springt jetzt von Einheit zu Einheit." "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Einheiten im Nebel des Krieges werden nicht mehr ignoriert." "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "Käfer haben jetzt höhere Angriffspriorität." "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Abklingzeit erhöht (7/6/5/3 s > 9/7/5/3 s)" "DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden erhöht (60/105/150 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "Lebenspunkte der Skelette reduziert (350 > 250)" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Skelette werden jetzt nach 3 Sekunden wiederbelebt, wenn sie das erste Mal sterben." "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Wird nicht mehr automatisch ausgewählt, wenn Tab gedrückt wird." "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "Angriffsintervall für durch Nimbus gewirkte Lightning Bolts profitiert nicht mehr von Abklingzeitreduzierungen für Zeus." "DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Angriffstempobonus reduziert (8 > 7)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Agilitätzuwachs reduziert (2,2 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Schaden reduziert (80/100/120/140 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "Lebensraub bei Helden reduziert (8/12/16/20 > 6/10/14/18)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+15 > +10)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+10 % Lebensraub > +15 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Ausweichchance > +10 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Level 25 – Bonuslebenspunkte reduziert (+600 > +400)" "DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Bonus auf Primärattribut reduziert (8/14/20/26 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+14 Attributspunkte durch Lunar Blessing > +30 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_20b_slark" "Stiehlt nur noch Agilität, wenn Slark den Gegner tötet." "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "Bindungsdauer reduziert (3,5 s > 2,75/3,0/3,25/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "Bindungsreichweite erhöht (325 > 350)" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Abklingzeit erhöht (60 s > 80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Level 20 – Bonusbindungsdauer für Pounce reduziert (+3 s > +2 s)" "DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_bad_juju" "Schwächungsdauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Abklingzeit erhöht (34/28/22/16 s > 40/32/24/16 s)" "DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Manakosten neu skaliert (60/50/40/30 > 60)" "DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,6 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Angriffstempo reduziert (30/50/70/90 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Abklingzeit erhöht (42/34/26/18 s > 44/36/28/20 s)" "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Grundagilität um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_2" "Precision Aura – Bonus erhöht (20/36/52/68 % > 20/40/60/80 %)" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Grundintelligenz erhöht (24 > 28)" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Equilibrium – Manawiederherstellung erhöht (60/80/100/120 % > 80/100/120/140 %)" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium – Verlangsamung erhöht (8/16/24/32 % > 12/20/28/36 %)" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Equilibrium – Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Grundangriffszeit reduziert (1,8/1,65/1,5 s > 1,65/1,5/1,35 s)" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Zauberreichweite erhöht (800 > 1200)" "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Abklingzeit reduziert (8/7/6/5 s > 7/6/5/4 s)" "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Schaden erhöht (40/70/100 % > 50/75/100 %)" "DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "Max. Aufladungen erhöht (10 > 13)" "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Fehler behoben, durch den mehrere Instanzen von Fire Remnant nicht den erwarteten Schaden verursachten." "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Schaden erhöht (30/60/90/120 > 35/70/105/140)" "DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Agilität erhöht (20 + 2,5 > 22 + 3,4)" "DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Level 15 – Bonusmanaraub für Mystic Snake erhöht (+20 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Übergangszeit reduziert (4,75/4,0/3,25/2,5 s > 4,0/3,5/3,0/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Gesamtschaden erhöht (30/80/130/180 > 30/90/150/210)" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Bewegungstempobonus erhöht (10/15/20/25 % > 14/18/22/26 %)" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Dauer reduziert (1,0/1,5/2,0/2,5 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Abklingzeit neu skaliert (21/20/19/18 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Angriffstemporeduzierung erhöht (−50 > −80; Stimmt jetzt mit Bewegungstempo überein.)" "DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "Schildpunkte erhöht (100/200/300/400 > 110/220/330/440)" "DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Verlangsamung erhöht (11/12/13/14 % > 11/13/15/17 %)" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Angriffstempobonus reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Rezeptkosten erhöht (210 > 220)" "DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Rezeptkosten erhöht (210 > 220)" "DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Rezeptkosten erhöht (210 > 220)" "DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Rezeptkosten reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Rezeptkosten reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Rezeptkosten reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Aufladungen erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "LP-/MP-Regen. pro Aufladungen erhöht (0,25 > 0,3)" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Agilitätszuwachs reduziert (3,0 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Aktivierungsmechanik überarbeitet. Entzündet ein Ziel jetzt, wenn dieses 80 oder mehr Zauberschaden erleidet, und verursacht dann 3 Sekunden lang 20/25/30/35 Schaden pro Sekunde. (Wenn die betroffene Einheit bereits unter dem Schwächungseffekt steht, wird die Branddauer verlängert. Wenn der Brandeffekt bereits ausgelaufen ist, wird dieser erneut hinzugefügt.)" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Primäre Effektdauer wird bei Aktivierung nicht mehr verlängert. (Sind jetzt jeweils eigenständige Effekte.)" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Level 25 – kritischer Bonusschaden für Drunken Brawler erhöht (+200 % > +175 %)" "DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,8 s > 2,3 s)" "DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub erhöht (35/40/45/50 % > 35/45/55/65 %)" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Angriffsreichweite erhöht (640 > 650)" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Grundangriffszeit verbessert (1,65/1,5/1,35 s > 1,5/1,35/1,2 s)" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Level 20 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Abklingzeit erhöht (13/11/9/7 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Level 20 – Bonusabklingzeitreduzierung für Crypt Swarm erhöht (-2 s > -3 s)" "DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Lebensregeneration reduziert (5/10/15/20 > 4/8/13/18)" "DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Verursacht jetzt beim Auslösen 120 physischen Schaden gegen Helden." "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusangriffsschaden pro Held reduziert (20/40/60/80 > 15/30/60/80)" "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Abklingzeit erhöht (16 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonusschaden erhöht (35/70/105/140 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusabsorption für Flame Guard erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Flame Guard erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Schaden reduziert (30/40/50/60 > 25/30/35/40)" "DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Stärkezuwachs erhöht (2,1 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Flächenschaden erhöht (150 % > 165 %)" "DOTA_Patch_7_20c_lina" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Agilität reduziert (24 + 2,7 > 20 + 2,4)" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Abklingzeit neu skaliert (44/36/28/20 s > 43/36/29/22 s)" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+175 > +150)" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo mit Spirit Link > -0,2 s Grundangriffszeit für Spirit Bear)" "DOTA_Patch_7_20c_luna" "Agilitätszuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Level 20 – Bonus auf alle Attribute reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Nachtsichtweite reduziert (250/500/750/1000 > 200/400/600/800)" "DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Angriffstempo reduziert (21/34/47/60 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "EP-Zuwachs durch Klone reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Poof erhöht (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_20c_furion" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,4 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Level 15 – Bonusagilität reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,7 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium – Verlangsamung erhöht (12/20/28/36 % > 12/22/32/42 %)" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Wirkt jetzt auch auf Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonusrüstung reduziert (-4 > -3)" "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Manakosten erhöht (20 > 30)" "DOTA_Patch_7_20c_puck" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,9 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Agilitätszuwachs reduziert (2,1 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Schaden erhöht (40/50/60 % > 40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Schaden reduziert (16/24/32/40 % > 12/20/28/36 %)" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Intelligenzzuwachs erhöht (3 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden erhöht (120/160/200/240 > 120/170/220/270)" "DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Angriffstempo > +30 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Dauer reduziert (2,75/3,0/3,25/3,5 s > 2,5/2,75/3,0/3,25 s)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Manakosten erhöht (55/50/45/40 > 60)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Dauer reduziert (4,0/4,5/5,0 s > 4,0/4,25/4,5 s)" "DOTA_Patch_7_20c_slark" "Raubt jetzt auch Agilität, wenn ein Held mit Essence Shift innerhalb von 300 Einheiten um Slark herum stirbt, anstatt nur, wenn Slark den tödlichen Treffer landet." "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Level 10 – Agilitätszuwachs reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Level 20 – Bonusbindungsdauer für Pounce reduziert (+2 s > +1,5 s)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+120 s > +100 s)" "DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Stärkezuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "Bonusschaden pro gefälltem Baum erhöht (10/14/18/22 > 10/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Stärkezuwachs erhöht (3 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Level 20 – Bonustrefferpunkte für Tombstone reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Level 25 – Abklingzeit für Reinkarnation erhöht (200 s > 250 s)" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden reduziert (12/18/24/30 > 10/16/22/28)" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Level 15 – Bonusagilität reduziert (+16 > +14)" "DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Grundagilität um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Poison Sting erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_20c_visage" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Zauberreichweite reduziert (650 > 625)" "DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo für Familiars reduziert (+80 > +60)" "DOTA_Patch_7_20d_General" "Grundbewegungstempo von Nahkampfhelden mit weniger als 300 um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Bewegungstempobonus reduziert (+28 % > +24 %)" "DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Attributsbonus erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Passiv wieder zu aktiv geändert." "DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Bewegungstempobonus geändert (+12 % > konstant +25)" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Bewegungstempobonus geändert (+8 % > konstant +25)" "DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Bewegungstempobonus geändert (+8 % > konstant +25)" "DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Bewegungstempobonus geändert (+12 % > konstant +35)" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Bewegungstempobonus geändert (+12 % > konstant +35)" "DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Rezeptkosten erhöht (220 > 240)" "DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Rezeptkosten erhöht (220 > 240)" "DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Rezeptkosten erhöht (220 > 240)" "DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Schaden reduziert (75/110/145/180 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Abklingzeit erhöht (140/120/100 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+30 > +20)" "DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "Schadenstyp von „Durchdringend“ zu „Held“ geändert (Schaden gegen Helden erhöht: 50 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,5/1,35/1,2 s > 1,75/1,6/1,45 s)" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle_dazzle_bad_juju" "Abklingzeitreduzierung reduziert (30/40/50 % > 20/35/50 %)" "DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Astral Spirit gibt Zauberimmunität > +600 Aufwachschwellenwert nach Echo Stomp)" "DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Auslösechance reduziert (10/15/20/25 % > 10/14/18/22 %)" "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. Schaden reduziert (160/240/320/400 > 100/200/300/400)" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Max. Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,6/3,2/3,8 s > 1,7/2,4/3,1/3,8 s)" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Abklingzeit erhöht (80/65/50 s > 90/70/50 s)" "DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Bonus auf Heilung/Manatransfer reduziert (120/130/140/150 % > 105/120/135/150 %)" "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Entfernt jetzt beim Einsatz Schwächungseffekte." "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Goldprämie von 100/125/150 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Manakosten erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_20d_lich" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Flächenschaden reduziert (30/45/60/75 % > 20/38/56/74 %)" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Level 15 – Bonusstärke reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstung reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "Unverwundbarkeitsdauer reduziert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_20d_furion" "Agilitätzuwachs erhöht (2,8 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "Max. Ziele erhöht (16 > 18)" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Angriffstempodauer reduziert (2,5 s > 2,25 s)" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Hat jetzt eine Zauberverzögerung von 0,4 s." "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Schaden reduziert (230/340/450 % > 210/330/450 %)" "DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "Betäubungsdauer erhöht (1,5/2,25/3,0 s > 1,8/2,4/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Abklingzeit erhöht (28/26/24/22 s > 34/30/26/22 s)" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "Griffdauer reduziert (1,1/1,5/1,9/2,3 s > 1,0/1,4/1,8/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Abklingzeit erhöht (40/32/24/16 s > 40/34/28/22 s)" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,9/2/2,1/2,2 s > 1,6/1,8/2,0/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Sand Storm reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_20d_slark" "Bindungsdistanz erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "Bewegungstempobonus reduziert (30/40/50 % > 20/35/50 %)" "DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Schaden reduziert (12/20/28/36 % > 8/16/24/32 %)" "DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+100 s > +80 s)" "DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Bonusagilität reduziert (+8 > +6; Kosten um 25 reduziert)" "DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Bonusstärke reduziert (+8 > +6; Kosten um 25 reduziert)" "DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Bonusintelligenz reduziert (+8 > +6; Kosten um 25 reduziert)" "DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Bonusschaden reduziert (16 > 12)" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Dauer reduziert (1,4 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Manakosten erhöht (40 > 45/50/55/60)" "DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Inner Beast reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritischer Schaden reduziert (200/220/240/260 % > 170/200/230/260 %)" "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Abklingzeit erhöht (20/19/18/17 s > 23/21/19/17 s)" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Turmschaden wird jetzt auch gezählt." "DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub erhöht (35/45/55/65 % > 50/55/60/65 %)" "DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Tempobonus reduziert (36/54/72/90 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zauberreichweite reduziert (600/700/800/900 > 500/600/700/800)" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Manakosten erhöht (80/100/120/140 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Abklingzeit erhöht (60/45/30/15 s > 60/46/32/18 s)" "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wiederaufladezeit reduziert (60/55/50/45 s > 60/52/44/36 s)" "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Schaden erhöht (56–61 > 59–64)" "DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Stärke erhöht (20 + 2,4 > 21 + 2,6)" "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Max. Betäubungsdauer reduziert (1,7/2,4/3,1/3,8 s > 1,4/2,2/3,0/3,8 s)" "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Abklingzeit erhöht (90/70/50 s > 100/75/50 s)" "DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonusschaden reduziert (30/45/60 > 30/40/50)" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Inaktivitätsdauer erhöht (1,75 s > 1,85 s)" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Wirkungsbereich vergrößert (650 > 675)" "DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_20e_lina" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Grundbewegungstempo reduziert (340 > 330)" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Bewegungstempo erhöht (340/350/360/370 > 340/355/370/385)" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Level 20 – Bonus auf Grundangriffszeit für Spirit Bear verbessert (-0,2 s > -0,3 s)" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Bonusschaden reduziert (20/30/40/50 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Flächenschaden reduziert (20/38/56/74 % > 14/34/54/74 %)" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Abklingzeit erhöht (120 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Abklingzeit reduziert (160/140/120 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Equilibrium – Manawiederherstellung reduziert (80/100/120/140 % > 65/90/115/140 %)" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Dauer reduziert (2,25 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Manakosten erhöht (30/25/20/15 > 30)" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritischer Schaden reduziert (210/330/450 % > 200/325/450 %)" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Manakosten erhöht (30 > 50)" "DOTA_Patch_7_20e_puck" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Abklingzeit reduziert (14/13/12/11 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Agilität erhöht (18 + 2 > 22 + 2,2)" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_20e_riki" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Schaden reduziert (25/50/75/100 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Level 20 – Bonusbindungsdauer für Pounce reduziert (+1,5 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Illusionsschaden erhöht (40/55/70 % > 40/60/80 %)" "DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_20e_sven" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "25 % mehr Schildpunkte für Sven." "DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Bewegungstempomalus erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Abklingzeit erhöht (110 s > 125 s)" "DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 315)" "DOTA_Patch_7_20e_venomancer_venomancer_poison_nova" "Schaden erhöht (30/55/80 > 40/65/90)" "DOTA_Patch_7_21_General" "Nakhampf-Creeps: Durchschnittliche Goldprämie um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_21_General_2" "Fernkampf-Creeps: Zuwachs der Goldprämie pro Zyklus erhöht (+3 > +6)" "DOTA_Patch_7_21_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_4" "Ancient-Lager in den primären Dschungelgebieten durch große Lager ersetzt." "DOTA_Patch_7_21_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_6" "25 % Bonus auf Effekte des Primärattributs entfernt. (Betrifft Attribute von Gegenständen als auch Grundattribute der Helden.)" "DOTA_Patch_7_21_General_7" "Das Primärattribut aller Helden erhöht sich jetzt 15 % schneller." "DOTA_Patch_7_21_General_8" "Leben pro Stärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_21_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_10" "Erforderliche EP zum Erreichen der Level 7 bis 12 geändert (640/660/680/800/820/840 > 720/750/780/810/840/870; Unterschied: +80/90/100/10/20/30 EP)" "DOTA_Patch_7_21_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_12" "Das Bewegungstempo folgender Nahkampfhelden wurde um 5 erhöht: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker und Riki." "DOTA_Patch_7_21_General_13" "Das Bewegungstempo folgender Nahkampfhelden wurde um 10 erhöht: Alchemist, Dragon Knight und Meepo." "DOTA_Patch_7_21_General_14" "Das Bewegungstempo folgender Nahkampfhelden wurde um 15 erhöht: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa und Wraith King." "DOTA_Patch_7_21_General_15" "Das Bewegungstempo von Fernkampfhelden, die ein Tempo von 295 und mehr haben, wurde um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_21_General_16" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_17" "Stufe-2-Turm – Rüstung erhöht (14 > 15)" "DOTA_Patch_7_21_General_18" "Stufe-3-Turm – Rüstung erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_21_General_19" "Nahkampfkaserne – Rüstung erhöht (13 > 15)" "DOTA_Patch_7_21_General_20" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_21" "Turmschutz – Rüstungsbonus für Türme der Stufe 2/3/4 erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Flugtempo erhöht (460 > 470)" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Statusresistenz durch Aktivfähigkeit erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Rezeptkosten reduziert (1350 > 1250)" "DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Prozentualen Bonusschaden gegen Nicht-Helden-Einheiten auf festen Wert gesetzt; stimmt mit Quelling Blade überein." "DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Bloodpact geändert (60 % des aktuellen Manas > 30 % des max. Manas)" "DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Abklingzeit reduziert (18 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Level 2 – Bewegungstempobonus erhöht (+32 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Dauer des aktiven Rüstungseffekts auf Helden reduziert (25 s > 15 s; betrifft auch Mekansm)" "DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Rezeptkosten erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Passiv geändert (6 % Bewegungstempoaura > +20 Bewegungstempo für Träger)" "DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Schwächungsdauer bei Gegnern erhöht (3 s > 4 s; stimmt mit Dauer bei Anwendung auf Verbündete überein)" "DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Bewegungstempobonus geändert (+6 % > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Benötigt jetzt Void Stone anstatt Energy Booster. (gibt jetzt +325 Mana)" "DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Zauberreichweite erhöht (200 > 400)" "DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Bewegungstempobonus reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Lebensraub erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Begrenzung des Heileffekts ist jetzt an die Abklingzeit beim Wirken gekoppelt. (Genau wie bei Guardian Greaves und Crimson Guard.)" "DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Radius erhöht (300 > 315)" "DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Last Will – Schaden erhöht (550/675/800 > 600/700/800)" "DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Rezept geändert (Gloves of Haste > Blades of Attack)" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Bonusrüstung erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Gibt Nahkampfhelden jetzt +18 Schaden (+12 für Fernkampf) anstatt +20 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Aktiv: Tempo für Nahkampfhelden erhöht (20 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Rezept geändert (Blades of Attack > Gloves of Haste)" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Attributbonus reduziert (14 > 10)" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "+20 Angriffstempo anstatt +12 Schaden." "DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Bewegungstempobonus reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Bewegungstempobonus geändert (+6 % > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Prozentualer Schaden an den derzeitigen Lebenspunkten erhöht (4,5 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Bewegungstempobonus geändert (+6 % > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Aktiven Bewegungstempobonus erhöht (24 % > 26 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "Inaktiven Bewegungstempobonus reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Headdress als Bestandteil samt zugehöriger LP-Regen./Attribute entfernt." "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Braucht jetzt zur Herstellung ein Rezept (525 Gold)" "DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Bewegungstempobonus geändert (+6 % > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Bewegungstempobonus reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Bewegungstempobonus reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Fluchdauer erhöht (4,0 s > 4,5 s)" "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manakosten reduziert (115 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Grundagilität erhöht (16 > 22)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Grundangriffszeit reduziert (1,3/1,15/1,0 s > 1,2/1,1/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Unstable Concoction reduziert (-8 s > -7 s)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Concoction wird jetzt dem Maximalbetrag und nicht mehr dem Grundbetrag hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Schaden erhöht (50/85/120/155 > 50/90/130/170)" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (65/80/95/110 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Cold Feet reduziert (900 > 700)" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Level 25 – Schwellenwertbonus für Ice Blast erhöht (+4 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_21_antimage" "Counterspell gibt jetzt nicht mehr die doppelte Magieresistenz, wenn der Schild aktiv ist." "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Schaden erhöht (100/160/220/280 > 100/170/240/310)" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Dauer erhöht (14/16/18 s > 16/18/20 s)" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (40/60/80/100 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Manakosten reduziert (70/90/110/130 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Gewährt jetzt 4/7/10/13 % Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Dauer reduziert (18 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Abklingzeit reduziert (40 s > 34 s)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Angriffstempo reduziert (15/25/35/45 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Falke – Lebenspunkte reduziert (300/450/600/750 > 150/200/250/300)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+40 Schaden für Keiler > +65 Schaden mit Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Wild Axes > +50 Schaden für Keiler)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Falken erhöht (-15 s > -20 s)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Inner Beast reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Abklingzeit reduziert (10 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Goldraub erhöht (12/18/24/30 > 12/20/28/36)" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Kritischer Schaden erhöht (140/160/180 % > 140/170/200 %)" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritischer Schaden reduziert (170/200/230/260 % > 140/180/220/260 %)" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Dauer reduziert (7 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Dauer wird bei Entzündung zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Brandschaden pro Sekunde erhöht (20/25/30/35 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Manakosten reduziert (25 > 12/16/20/24)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Spawn Spiderlings erhöht (+75 > +125)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+35 % EP-Zuwachs > +15 Agilität)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Spinnen erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Level 25 – Bonuslebenspunkte für Spinnen erhöht (+350 > +450)" "DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Erhält keine Aufladungen mehr, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Abklingzeit reduziert (7/6/5/4 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Lebensraub reduziert (50/55/60/65 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Max. Schaden erhöht (160/190/220/250 % > 160/195/230/265 %)" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Verlangsamungsdauer erhöht (2 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Verlangsamung reduziert (15/25/35/45 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Bonusschaden reduziert (10/20/40/80 > 12/24/36/48)" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Verursacht jetzt doppelten Schaden an Nicht-Helden-Einheiten." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Dauer erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Manakosten reduziert (110 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Heilung erhöht (250/400/550 > 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Divine Favor reduziert (-10 s > -7 s)" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Level 25 – Bonusheilung für Hand of God reduziert (+400 > +350)" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Level 25 – Bonuseinheiten für Holy Persuasion erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Ausweichchance > +15 Stärke)" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > Rocket Flare gibt Klarsicht)" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Rocket Flare gibt Klarsicht > +50 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Gewährt jetzt während der Kanalisierung 10 Bonusrüstung." "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Manaregeneration für Verbündete reduziert (1,2/1,7/2,2/2,7 > 1,0/1,5/2,0/2,5)" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Eigene Manaregeneration erhöht (2,4/4,4/6,4/8,4 > 2,5/4,5/6,5/8,5)" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Manakosten reduziert (140/150/160/170 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Abklingzeit reduziert (34/31/28/25 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Manakosten erhöht (95/110/125/140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zauberreichweite reduziert (900 > 800)" "DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Abklingzeit reduziert (55/50/45/40 s > 50/45/40/35 s)" "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Lebensregeneration reduziert (4/8/13/18 > 3/8/13/18)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Lebensregeneration erhöht (4/7/10/13 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frostatem: Angriffstempomalus erhöht (−20 > −30)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Doppelte Boni durch Dragon Blood > +25 Stärke)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+40 Stärke > Doppelte Boni durch Dragon Blood)" "DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > +10 Agilität)" "DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manakosten reduziert (125/140/155/170 > 110/130/150/170)" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Schaden reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Verlangsamung reduziert (80 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Rolling Boulder reduziert (+200 > +150)" "DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Abklingzeit reduziert (30/22/14/6 s > 18/14/10/6 s)" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Abklingzeit reduziert (55/40/25/10 s > 22/18/14/10 s)" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "Dominierungsdauer reduziert (50/60/70/80 s > 26/44/62/80 s)" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Manakosten reduziert (65 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Manakosten neu skaliert (75/95/115/135 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Wirkungsbereich erhöht (725 > 775)" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > -1 s Abklingzeit für Time Walk)" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Reißschaden reduziert (120/200/280/360 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Manakosten erhöht (90/100/110/120 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Bewegungstempobonus reduziert (18 % > 12/14/16/18 %)" "DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Grundstärke erhöht (19 > 22)" "DOTA_Patch_7_21_huskar" "Angriffspunkt reduziert (0,4 > 0,3)" "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. Angriffstempo reduziert (220/260/300/340 > 160/220/280/340)" "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Aktuelle LP als erlittener/verursachter Schaden reduziert (34/39/44 % > 32/38/44 %)" "DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Level 15 – Bonus-DPS für Burning Spears reduziert (+15 > +10)" "DOTA_Patch_7_21_invoker" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Bonusschaden pro Instanz reduziert (4–>28 > 3–>27)" "DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,25 s Wirbeldauer für Tornado > −30 s Abklingzeit für Ghost Walk)" "DOTA_Patch_7_21_wisp" "Temporär aus dem Captains Mode entfernt." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Überträgt jetzt Lebenspunkte und Mana, selbst wenn Io maximale Lebenspunkte/Mana hat." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Hat jetzt eine feste Dauer von 8 Sekunden mit 18 Sekunden Abklingzeit statt jeweils 2 Sekunden Abklingzeit beim Ein-/Ausschalten." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "Kostet jetzt 40/60/80/100 Mana. Reduziert nicht mehr Mana und Lebenspunkte um 6 % pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "Angriffstempobonus erhöht (40/50/60/70 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "Schadensreduzierung erhöht (5/10/15/20 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Verzögerung erhöht (2,7/2,35/2,0 s > 3,5/3,25/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Abklingzeit reduziert (130/110/90 s > 90/75/60 s)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Fähigkeit hat wieder eine Kanalisierungszeit statt einer Zauberverzögerung. (Bei Unterbrechung, Verstummung, Festsetzung usw. wird die Fähigkeit abgebrochen.)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Relocate reduziert (-60 s > -30 s)" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+30 % EP-Zuwachs > +300 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+300 Angriffsreichweite > +40 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Teleportation während Omnislash ist nicht mehr möglich." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Abklingzeit erhöht (130/120/110 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Bewegungstempo reduziert (420 > 400)" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Blade Fury > +50 Bewegungstempo mit Blade Fury)" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Level 10 – Bonus geändert (8 % Zauberlebensraub > +30 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+40 % EP-Zuwachs > +1 Trefferpunkt für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Level 25 – Talent geändert (-1,5 s Abklingzeit für Tidebringer > +60 % Flächenschaden mit Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (-10 s Abklingzeit für Press The Attack > +350 Wirkungsbereich für Press The Attack)" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Schaden erhöht (9/18/27/36 > 11/22/33/44)" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Level 25 – Bonusexplosionen reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Verlangsamung reduziert (35 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Schaden reduziert (300/400/500 > 250/375/500)" "DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Level 25 – Verlangsamung erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_21_lina" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+120 > +150)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Bewegungstempo erhöht (340/355/370/385 > 340/360/380/400)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Angriffsschaden erhöht (35/50/65/80 > 35/55/75/95)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Level 20 – Bonus geändert (-0,3 Angriffszeit für Spirit Bear > Abklingzeit für Entangle entfernt)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Level 25 – (Abklingzeit für Entangle entfernt > -0,5 s Angriffszeit für Spirit Bear)" "DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+200 > +300)" "DOTA_Patch_7_21_lycan" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "Rüstung reduziert (1 > 0)" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Magieresistenz reduziert (80 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Lebenspunkte erhöht (230/260/290/320 > 300/350/400/450)" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Lebensregeneration erhöht (4/6/8/10 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_21_medusa" "Mystic Snake springt jetzt nicht mehr auf zauberimmune Gegner weiter." "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Level 15 – Bonusmanaraub für Mystic Snake reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+700 Mana > -4 s Abklingzeit für Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+7 Ziele für Split Shot > +1000 Mana)" "DOTA_Patch_7_21_meepo" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Bewegungstempo erhöht (857 > 950)" "DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall reduziert (1,3 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_21_morphling" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Morph erhöht (+15 s > +20 s)" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Dauer erhöht (24 s > 26 s)" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Erlittener Schaden reduziert (475/450/425/400 % > 400 %)" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Ensnare erhöht (-5 s > -7 s)" "DOTA_Patch_7_21_furion" "Wird ein Tango auf einen Sprout-Baum eingesetzt, gewährt dieser die doppelte Regeneration (wie bei einem Iron-Branch-Baum)." "DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Level 20 – Bonus geändert (-4 s Abklingzeit für Sprout > +25 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Schaden erhöht (100/140/180/220 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Ghost Shroud (+20 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Bewegungstempobonus erhöht (20/25/30/35 % > 22/28/34/40 %)" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Scepter-Bonus entfernt." "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Gewährt jetzt uneingeschränkte Sicht statt nur im Umkreis von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +15 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonusgold/Min. erhöht (+60 > +90)" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Abklingzeit reduziert (12/11/10/9 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Chance auf Zweifachzauber erhöht (60 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr" "Statusresistenz reduziert (50/60/70/80 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr_2" "Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr_3" "Gibt jetzt 7/14/21/28 Bonusstärke." "DOTA_Patch_7_21_omniknight_omniknight_martyr_4" "Manakosten erhöht (75 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Multiplikator reduziert (9/10/11 > 8/9/10)" "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +300 Reichweite für Swashbuckle-Hiebe)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Level 15 – Talente überarbeitet (+25 % Flächenschaden ODER +15 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Level 20 – Talente überarbeitet (+20 % Ausweichchance mit Blur ODER -4 Rüstungsreduzierung)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Level 25 – Talente überarbeitet (+5 % Chance für Coup de Grace ODER Stifling Dagger trifft drei Ziele)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Level 20 – Bonusillusionen für Juxtapose erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray kann nicht mehr genutzt werden, um eine Festsetzung zu umgehen." "DOTA_Patch_7_21_pudge" "Grundschaden um 6 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manakosten reduziert (95/110/125/140 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Schaden pro Instanz erhöht (30/45/60/75 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_21_razor" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,7 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_21_riki" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Level 20 – Multiplikatorbonus für Backstab erhöht (+0,2 > +0,3)" "DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "Griffdauer reduziert (1,0/1,4/1,8/2,2 s > 0,8/1,2/1,6/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Level 15 – Heldenschadenreduzierung für Fade Bolt erhöht (-45 > -60)" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Schaden erhöht (85/150/215/280 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Wirkungsbereich erhöht (350/450/550/650 > 425/500/575/650)" "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "Soul Catcher: Manakosten reduziert (110 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Rüstungsreduzierung erhöht (−3/4/5/6 > −4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Shackles erhöht (+3 s > +2,5 s)" "DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Abklingzeit reduziert (28/22/16/10 s > 22/18/14/10 s)" "DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Fügt niederen Einheiten Schaden zu, wenn sich keine Helden in der Nähe befinden." "DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Verursacht nicht mehr 30/60/90/120 Schaden." "DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Slithereen Crush reduziert (+1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Stößt jetzt Zieleinheit 10 Einheiten zurück." "DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Level 15 – Bonus für Shrapnel geändert (+35 Schaden pro Sekunde > +15 % Verlangsamung)" "DOTA_Patch_7_21_spectre" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Bewegungstempobonus neu skaliert (8/12/16/20 % > 10/14/18/22 %)" "DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Level 20 – Bonuseffekt für Spectral Dagger reduziert (+20 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Manakosten reduziert (85 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Level 10 – Talent geändert (+20 Schaden > +30 Schaden mit Overload)" "DOTA_Patch_7_21_sven" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "Schildpunkte geändert (110/220/330/440 > 80/110/140/170 + 1,0/1,5/2,0/2,5× Stärkewert)" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Abklingzeit erhöht (13 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Schaden reduziert (100/175/250/325 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_21_techies" "Remote Mines: Manakosten reduziert (200/240/300 > 120/180/240)" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Reduziert jetzt die Rüstung, bevor der Angriffsschaden zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Bonusschaden von Meld wird jetzt nicht mehr durch Zauberverstärkung erhöht." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+3 Psionic Traps > +15 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+7 Rüstung > +25 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Stärke reduziert (16 + 1,7 > 15 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Schadensreduzierung reduziert (−45/50/55/60 % > −30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonusrüstung reduziert (1,3/1,4/1,5/1,6 > 1,0/1,1/1,2/1,3)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Bonuslebensregeneration reduziert (1,0/1,2/1,4/1,6 > 1,0/1,1/1,2/1,3)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Max. Anzahl erhöht (5/10/15/20 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "Bonusschaden pro gefälltem Baum erhöht (10/15/20/25 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Wirkungsbereich reduziert (400 > 325/350/375/400)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Abklingzeit erhöht (23/20/17/14 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Avalanche reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+350 > +400)" "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Schadenblock erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_21_treant" "Aghanim's Scepter fügt jetzt auch Treants Overgrowth Schaden hinzu, statt nur dem der verzauberten Bäume." "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Dauer erhöht (3,0/3,75/4,5 s > 3,25/4,0/4,75 s)" "DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Level 20 – Bonusschaden/-heilung für Leech Seed erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Whirling Axes erhöht (+75 > +90)" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Level 20 – Bonusausweichchance erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "Verlangsamungsdauer reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 70)" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Abklingzeit erhöht (15 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Level 15 – Talent geändert (Tombstone erscheint bei Tod > +30 Schaden für Tombstone-Zombies)" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+30 Schaden für Tombstone-Zombies > Tombstone erscheint bei Tod)" "DOTA_Patch_7_21_ursa" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden reduziert (10/16/22/28 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Magic Missile erhöht (-5 s > -6 s)" "DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Stärkezuwachs erhöht (1,9 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Wirkungsbereich erhöht (350 > 380)" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Schaden erhöht (20/35/50/65 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo für Familiars reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden pro Aufladung für Soul Assumption erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_21_warlock" "Grundstärke um 2 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Golem: Rückschwung nach Angriffsanimation verkürzt (0,74 s > 0,57 s)" "DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Angriffschaden erhöht (75/125/175 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Level 10 – Talent geändert (+7 Stärke > +75 Schaden mit Shukuchi)" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+75 Schaden mit Shukuchi > +14 Stärke)" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Powershot erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Grundlebensregeneration erhöht (15 > 14/18/22/26)" "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Manakosten neu skaliert (75 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Abklingzeit reduziert (50/40/30/20 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Grundbewegungstempo um 15 erhöht" "DOTA_Patch_7_21_zuus" "Static Field überarbeitet. Wirkt jetzt nur auf Gegner, die direkt von Zeus' Fähigkeiten getroffen werden. Reichweitenbegrenzung entfernt." "DOTA_Patch_7_21b_General" "EP bei Denys erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Goldbonus reduziert (200 > 180)" "DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Grundagilität um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_bane" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Rüstung erhöht (10 > 20)" "DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub neu skaliert (40/50/60/70 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,2 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/2,2/3,0/3,8 s > 1,0/1,9/2,8/3,7 s)" "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Verlangsamung reduziert (15/30/45 % > 10/20/30 %)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Verhindert nicht länger Verlangsamungseffekte." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Abklingzeit beim Aktivieren/Deaktivieren entfernt." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "Mindestreichweite erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "Rotationsintervall erhöht (2,4 s > 2,7 s)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Animationsunterbrechung beim initialen Wirken entfernt. (Hatte bereits keine Zauberverzögerung.)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Schadensreduzierung reduziert (15/20/25/30 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Manakosten erhöht (100 > 175)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Level 15 – Bonus geändert (Tether gewährt Scepter-Bonus > +8 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Lebensregeneration > Tether gewährt Scepter-Bonus)" "DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Angriffstempomultiplikator reduziert (1,8 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Wird ein zweiter Irrwisch gerufen, folgt dieser nun dem Rhythmus des ersten." "DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Agilitätszuwachs erhöht (1,7 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_21b_lich" "Bewegungstempo reduziert (305 > 295)" "DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Dauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,3/1,7/2,1/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Lebensraub reduziert (1,75/2,5/3,25/4,0 % > 1,5/2,25/3,0/3,75 %)" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21b_lina" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Verlangsamung reduziert (25/30/35/40 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Manakosten erhöht (30/50/70/90 > 45/60/75/90)" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21b_omniknight_omniknight_martyr" "Dauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Agilitätsbonus erhöht (6/14/22/30 > 9/18/27/36)" "DOTA_Patch_7_21b_riki" "Grundlebensregeneration um 1,5 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,0 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_21b_slark" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Shrapnel erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Abklingzeit reduziert (22/20/18/16 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Flächenschaden reduziert (45/60/75/90 % > 30/50/70/90 %)" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Bewegungstempobonus reduziert (8/12/16/20 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "Grundschildpunkte reduziert (80/110/140/170 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Abklingzeit erhöht (80 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Schwächungseffekt summiert sich jetzt auf." "DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Primärattributmalus erhöht (12/13/14/15 % > 13/14/15/16 %)" "DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden reduziert (25/30/35/40 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Schadenblock erhöht (25/50/75/100 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Angriffsschaden reduziert (30/45/60 > 20/40/60)" "DOTA_Patch_7_21b_visage" "Stärke reduziert (24 + 3,0 > 22 + 2,8)" "DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Fügt jetzt beim zweiten Treffer 10/20/30/40 physischen Bonusschaden zu." "DOTA_Patch_7_21c_General" "EP bei Denys erhöht (30 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Goldbonus reduziert (180 > 160)" "DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Rezeptkosten erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "Schaden/Heilung erhöht (100/150/200/250 > 120/165/210/255)" "DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Radius erhöht (400/475/550/625 > 475/525/575/625)" "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Intelligenzzuwachs erhöht (3 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Dauer erhöht (9/10/11 s > 10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Agilitätszuwachs reduziert (3,1 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Level 15 – Bonusagilität erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Bonusschaden reduziert (12/24/36/48 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "Schadensmultiplikator für Nicht-Helden-Einheiten erhöht (2-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manakosten reduziert (105/120/140/165 > 85/110/135/160)" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Level 15 – Zauberreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusschaden durch Nicht-Helden-Einheiten reduziert (6/9/12/15 > 3/7/11/15)" "DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Schaden erhöht (16/20/24 % > 16/22/28 %)" "DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Bewegungstempo reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Bonus für Denys entfernt." "DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Level 20 – Bonus pro Stack für Fiery Soul erhöht (+25/2 % > +30/2 %)" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Max. Strahlen erhöht (5/8/11 > 6/9/12)" "DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Stärkezuwachs reduziert (3,8 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,1 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Agilität erhöht (23 + 1,6 > 24 + 1,8)" "DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Stärkezuwachs erhöht (1,6 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Intelligenz erhöht (17 + 1,7 > 19 + 1,9)" "DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Kurze Unverwundbarkeit beim Verwandeln durch Schadensimmunität ersetzt." "DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Stärkezuwachs erhöht (2,6 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Treant-Schaden reduziert (36 > 27/30/33/36)" "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Wird nicht mehr von Pangoliers Illusionen ausgelöst." "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Verlangsamung reduziert (40 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Agilitätszuwachs reduziert (3,7 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Bonusagilität erhöht (9/18/27/36 > 11/22/33/44)" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Grundintelligenz um 3 erhöht (Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden erhöht (320/410/500 > 340/430/520)" "DOTA_Patch_7_21c_riki" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Schaden erhöht (20/50/80/110 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Wiederaufladezeit reduziert (55 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Grundlebensregeneration um 0,75 erhöht." "DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Storm Spirit selbst wird nicht mehr verlangsamt." "DOTA_Patch_7_21c_sven" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21c_techies" "Remote Mines: Abklingzeit reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Bonusschaden erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Stärkezuwachs reduziert (3,8 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Level 20 – Bonusschaden reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Bewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_21c_viper" "Agilitätszuwachs reduziert (3,3 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "Flächenschaden summiert sich nicht mehr mit sich selbst auf." "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Manakosten erhöht (75 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Verlangsamung reduziert (25/30/35/40 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Angriffstempo erhöht (400 > 425)" "DOTA_Patch_7_21d_General" "Große Lager auf der Seite der Dire können jetzt leichter gezogen werden." "DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Rezeptkosten reduziert (1250 > 1100)" "DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Rezeptkosten erhöht (1700 > 1800)" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Abklingzeit erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Zauberreichweite reduziert (1150 > 1100)" "DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Glanz: Angriffstempobonus/-malus erhöht (70 > 80)" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Dauer erhöht (16/18/20 s > 16/20/24 s)" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_21d_axe" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Schaden erhöht (40/60/80/100 % > 60/80/100/120 %)" "DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Level 20 – Bonusschaden mit Retaliate erhöht (+50 > +70)" "DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Dauer reduziert (14 s > 8/10/12/14 s)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Verlangsamung erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Level 10 – Schadensmalus durch Breath Fire erhöht (-20 % > -25 %)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Level 20 – Bonusgold/Min. erhöht (+150 > +180)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Dragon Tail erhöht (+1,75 s > +2 s)" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Grundagilität um 6 erhöht (Grundschaden bleibt unverändert)" "DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Grundintelligenz erhöht (17 > 19)" "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Abklingzeit erhöht (130 s > 140 s)" "DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Schaden reduziert (11/22/33/44 > 8/20/32/44)" "DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Abklingzeit erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_21d_lina" "Agilität erhöht (16 + 1,5 > 23 + 1,8)" "DOTA_Patch_7_21d_mars" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Sichtweite reduziert (500 > 300)" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Manakosten erhöht (55/60/65/70 > 65/70/75/80)" "DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Level 20 – Bonusbetäubungsdauer für Spears of Mars reduziert (+1,5 s > +1 s)" "DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Schadensanfälligkeit der Illusionen reduziert (400 % > 350 %)" "DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Abklingzeit erhöht (100/65/30 s > 115/80/45 s)" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Manakosten erhöht (100 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Zauberreichweite neu skaliert (1000 > 700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Kann nur noch entwaffnen ODER verstummen." "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Auslösechance reduziert (20 % > 17 %)" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Manakosten erhöht (100 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Heftet sich nicht mehr an zauberimmune Einheiten, wenn kein Zepterbonus vorhanden ist. (Betrifft primär den neuen Statuseffekt „Gebunden“.)" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Level 10 – Talent geändert (+5 Rüstung > +125 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Level 10 – Talent geändert (+10 Intelligenz > +5 auf alle Attribute)" "DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_flesh_heap" "Regeneration erhöht (3/6/9/12 > 5/8/11/14)" "DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Schaden erhöht (20/40/60/80 > 20/45/70/95)" "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zauberreichweite erhöht (350/450/550/650 > 400/500/600/700)" "DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Schaden erhöht (25/40/55/70 % > 25/45/65/85 %)" "DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Schaden erhöht (600/1000/1400 > 700/1150/1600)" "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Wiederaufladezeit reduziert (50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Abklingzeit der aktiven Komponente reduziert (15/12/9/6 > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Abklingzeit reduziert (12 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Intelligenz erhöht (22 + 3,7 > 23 + 3,9)" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden erhöht (120/170/220/270 > 120/175/230/285)" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Sogreichweite erhöht (140/180/220/260 > 180/220/260/300)" "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Schwächungsdauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_21d_venomancer_venomancer_poison_nova" "Zepter: Schaden erhöht (60/85/110 > 75/100/125)" "DOTA_Patch_7_21d_viper" "Agilitätszuwachs reduziert (2,8 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Abklingzeit erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Angriffstempo erhöht (425 > 450)" "DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Intelligenz erhöht (20 + 3,1 > 21 + 3,3)" "DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Schaden erhöht (4/6/8/10 % > 5/7/9/11 %)" "DOTA_Patch_7_22_General" "Neue Scepter-Boni für die verbleibenden 24 Helden hinzugefügt, welche noch keinen Bonus hatten." "DOTA_Patch_7_22_General_2" "Viele ältere Scepter-Boni aktualisiert." "DOTA_Patch_7_22_General_3" "Scepter kann jetzt durch den Kauf eines Rezepts (2000 Gold) in einen permanenten Stärkungseffekt umgewandelt werden. Der Stärkungseffekt gewährt keine sekundären Attributboni." "DOTA_Patch_7_22_General_4" "Roshan lässt jetzt einen verbrauchbaren Scepter-Gegenstand fallen. Der dritte Roshan wird zufällig entweder einen verbrauchbaren Scepter-Gegenstand oder ein Refresher Shard fallen lassen. Der vierte Roshan beides. Roshan kann angewählt werden, um sein Inventar zu betrachten und herauszufinden, welche Gegenstände er fallen lassen wird." "DOTA_Patch_7_22_General_5" "Neuen visuellen Effekt unter Helden hinzugefügt, die einen Scepter-Bonus haben." "DOTA_Patch_7_22_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_7" "Mars ist jetzt im Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_General_8" "Io ist jetzt im Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_10" "Deny-EP erhöht, die der Gegner (der denyte Spieler) erhält (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_22_General_11" "Todeskosten geändert (50 + Vermögen/40 > Vermögen/40)" "DOTA_Patch_7_22_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_13" "EP-Prämie durch Killserien erhöht (200->1250 > 400->1800)" "DOTA_Patch_7_22_General_14" "Erforderliche EP reduziert, um Level 5/6 zu erreichen (600/620 > 580/600)" "DOTA_Patch_7_22_General_15" "Erforderliche EP für Level 19+ um 100 pro Level erhöht." "DOTA_Patch_7_22_General_16" "EP von Fernkampfdienern um 8 pro Aufwertungszyklus erhöht (alle 7,5 Minuten)" "DOTA_Patch_7_22_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_18" "Grundangriffszeit von Belagerungsdienern erhöht (2,7 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_22_General_19" "Es erscheinen jetzt erst ab der 35. Minute zwei Belagerungsdiener, anstatt ab der 30. Minute." "DOTA_Patch_7_22_General_20" "Belagerungsdiener können nicht mehr dominiert, verzaubert oder konvertiert werden." "DOTA_Patch_7_22_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_22" "Turm Stufe 3+: Schaden erhöht (152 > 175)" "DOTA_Patch_7_22_General_23" "Turm Stufe 1: Rüstungsbonus der Schutzaura erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_22_General_24" "Turm Stufe 2+: Rüstungsbonus der Schutzaura erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_22_General_25" "Türme der Stufen 2+ greifen jetzt mehrere Ziele gleichzeitig an, während die Glyphe aktiv ist. Priorisiert nahe Ziele." "DOTA_Patch_7_22_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_27" "Leichte Anpassung der Position und des umgebenden Terrains des großen Lagers nahe der Safe-Lane der Radiant." "DOTA_Patch_7_22_General_28" "Aggro-Dauer des großen Lagers in der Nähe der Safe-Lane der Radiant reduziert." "DOTA_Patch_7_22_General_29" "Mittlerer Stufe-2-Turm der Radiant steht jetzt weiter links (gewährt keine Sicht mehr über das große Lager rechts)" "DOTA_Patch_7_22_General_30" "Baumlinie rechts des mittleren Stufe-2-Turms der Radiant angepasst." "DOTA_Patch_7_22_General_31" "Das mittlere Camp auf dem mittleren Pfad der Radiant hat jetzt 2 Reihen Bäume hinter sich." "DOTA_Patch_7_22_General_32" "Diverse Spawn-Boxen neutraler Einheiten auf Seiten der Dire angepasst." "DOTA_Patch_7_22_General_33" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_34" "Illusionen können jetzt Lebenspunkte rauben." "DOTA_Patch_7_22_General_35" "Lebensraub wirkt jetzt auf gegnerische Illusionen. (Berechnung vor Illusionsverstärkerungen)" "DOTA_Patch_7_22_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_37" "Die folgenden Gegenstände können nicht mehr eingeschränkt geteilt werden: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone und Perseverance" "DOTA_Patch_7_22_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: Angriffsschadensteigerung pro Minute erhöht (4 > 6)" "DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan: Goldprämie für letzten Treffer geändert (150–400 > 225–325; Durchschnitt unverändert)" "DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan: EP-Prämie für letzten Treffer reduziert (750 > 400)" "DOTA_Patch_7_22_General_43" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_44" "Satyr Tormenter: Unholy Aura – Lebenspunkteregeneration reduziert (5,5 > 5,0)" "DOTA_Patch_7_22_General_45" "Zeitspanne erhöht, in der ein Kill einem Spieler zugewiesen wird, auch wenn Diener der Radiant/Dire den letzten Treffer landen (20 s > 30 s)." "DOTA_Patch_7_22_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_47" "Helden können jetzt Grundangriffstempowerte haben, die nicht dem Standard entsprechen (vorher 100 bei allen Helden)." "DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother: Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter: Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark: Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer: Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver: Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_22_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_58" "Helden können jetzt Grundmanaregenerationswerte haben, die nicht dem Standard entsprechen (vorher 100 bei allen Helden)." "DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkz: Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich: Hat jetzt 0,75 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna: Hat jetzt 0,5 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend: Hat jetzt 0,3 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies: Hat jetzt 1,0 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker: Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protector: Hat jetzt 0,5 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver: Hat jetzt 0,4 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus: Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration." "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Preis reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Preis reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Hat jetzt ein Vorratslimit (maximal 10, zu Partiebeginn 4, ein zusätzlicher alle 70 Sekunden)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Goldprämie erhöht (100 + 2/Min. > 100 + 4/Min.)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "EP-Prämie erhöht (50 + 4/Min. > 50 + 6/Min.)" "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "Das erste Wiederauffüllen des Vorrats stellt nun 2 Bücher bereit." "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Nutzung hat jetzt eine 5-minütige Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "Verlangsamungsdauer geändert (5 s/2,5 s gegen Nahkampf-/Fernkampfhelden > 3 s gegen alle)" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Verlangsamung gegen Nahkampfhelden reduziert (35 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Verlangsamung gegen Fernkampfhelden erhöht (35 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Angriffstempoverlangsamung stimmt jetzt mit den Werten der Bewegungstempoverlangsamung überein." "DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Rezept (300 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Lebensregeneration der Aura reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Lebensregeneration der Aura reduziert (4,5 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Lebensregeneration der Aura reduziert (4,5 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Bonusrüstung, wenn unter Schwellenwert reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Bewegungstempobonus erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Stärke und Agilität reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Manaregeneration reduziert (1,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Manaregeneration reduziert (1,75 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Heilungsmalus reduziert (70 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Schaden pro Sekunde an aktuellen Lebenspunkten reduziert (5 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Angriffstempobonus reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Fehler behoben: Der Verstärkungseffekt auf Manaregeneration summierte sich auf, wenn mehrere Bloodstones gekauft wurden." "DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Zepterbonus überarbeitet. Während Borrowed Time aktiv ist, werden automatisch Mist Coils auf Verbündete in einem Umkreis von 1600 Einheiten gezaubert, wenn diese mehr als 525 Schaden erleiden. (Erhöht auch die Dauer um 1 Sekunde.)" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Zauberreichweite reduziert (800 > 500)" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden für Mist Coil reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Mit ausgerüstetem oder einverleibtem Scepter erhält Alchemist +30 Bonusschaden und +6 % Zauberverstärkung für jedes Scepter, das er im Verlauf der Partie an Verbündete verschenkt." "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (50/70/90/110 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Kann von Gegnern nicht mehr auf der Minikarte gesehen werden, selbst wenn sie Klarsicht haben." "DOTA_Patch_7_22_antimage" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Kills mit Mana Void fügen der gegnerischen Fähigkeit mit der längsten Abklingzeit eine zusätzliche Abklingzeit hinzu. Die Abklingzeit beginnt, sobald der Gegner wieder lebt. Erhöht außerdem die Betäubungsdauer um 1 Sekunde. Stirbt das Ziel während es noch betäubt ist, wird dieser Effekt ebenfalls ausgelöst." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Drehtempo verbessert (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Fehler behoben: Doppelgänger konnte keine Runen aktivieren." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue Fähigkeit: Rune Forge. Erschafft vor Ihnen eine zufällige Rune. Abklingzeit: 60 s. Es können alle Arten von Runen erschaffen werden." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Spark Wraith erhöht (-1,5 s > -2 s)" "DOTA_Patch_7_22_axe" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Zepterbonus überarbeitet. Battle Hunger wird jetzt zu einem Flächenzauber mit einem Radius von 400. (Effekt verringert immer noch gegnerischen Schaden um 30 %.)" "DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Niedere Einheiten gewähren nur den halben Tempobonus." "DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "Zepter: Reduziert jetzt Zauberverzögerung um 50 %." "DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Level 20 – Bonusangriffstemporeduzierung für Enfeeble erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Abklingzeit erhöht (34 s > 40/38/36/34 s)" "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zepter: Suchradius für Sekundärziel erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Level 15 – Talent geändert (+65 Schaden mit Wild Axes > +40 Angriffschaden für Keiler)" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+50 Schaden für Keiler > +75 Schaden mit Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Zepterbonus überarbeitet. Wild Axes hat keine Abklingzeit mehr und kann sofort wieder eingesetzt werden, sobald die Äxte zurückgekehrt sind." "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Agilitätszuwachs reduziert (3,5 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Ist jetzt wieder tödlich. Verursacht 30/45/60 % Schaden der zurückgelegten Distanz als Schaden." "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Schaden reduziert (80/110/140/170 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (400 > 800)" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Shuriken Toss erhöht (+75 > +125)" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Thunder Clap – Schaden reduziert (100/175/250/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zepter: Breulinge erhalten jetzt auch +100 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Schaden pro Aufladung erhöht (18/24/30 > 22/28/34)" "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zepter: Wirkungsbereich erhöht (750 > 825)" "DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Erhöht die maximalen Spinnennetze von 8 auf 20, den Bewegungstempobonus von 70 % auf 100 % und entfernt das Bewegungstempolimit." "DOTA_Patch_7_22_centaur" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Retaliate erhöht (+70 > +80)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Min. Schaden erhöht (60/90/120/150 > 90/110/130/150)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Max. Schaden erhöht (180/210/240/270 > 180/220/260/300)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Min. Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,0/1,0/2,0 s > 1,25/1,5/1,75/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "Max. Betäubungsdauer neu skaliert (2,0/3,0/4,0/4,0 s > 2,2/2,8/3,4/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Abklingzeit erhöht (10 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Zepter: Schadensanfälligkeit von Illusionen reduziert (260 % > 180 %)" "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Erhöht das Bewegungstempo konvertierter Einheiten um 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Ist jetzt eine passive Aura. Gewährt 1/2/3/4 Lebensregeneration, 8/12/16/20 % Heilungsverstärkung und 4/8/12/16 Bonusschaden für Helden (Schadensbonus wirkt doppelt bei Chens Dienern)." "DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Level 15 – Talent geändert (-7 s Abklingzeit für Divine Favor > +10 Schaden mit Divine Favor)" "DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Erzeugt zwei Skelette in der Nähe von Clinkz, wenn Skeleton Walk endet. Erhöht Bewegungstempo während Skeleton Walk um 30 % und entfernt Bewegungstempolimit." "DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Grundangriffszeit neu skaliert (1,75/1,6/1,45 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Skelettbogenschützen: Schaden neu skaliert (100 % > 80/100/120 %) (Entspricht Clinkz' Grundangriffsschaden.)" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Searing Arrows reduziert (+30 > +20)" "DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Angriffspunkt reduziert (0,55 s > 0,45 s)" "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Stärke reduziert (24 > 21)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Level 20 – Talent geändert (400 Wirkungsbereich für Surge > +100 Schaden mit Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+15 % Abklingzeitreduzierung > +10 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Level 25 – Talent geändert (+150 Schaden mit Ion Shell > +400 Wirkungsbereich für Surge)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Level 15 – Bonusgold/Min. erhöht (+90 > +120)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+300 max. Schaden mit Shadow Realm > -12 s Abklingzeit für Bramble Maze)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Angriffe unterbrechen nicht mehr Shadow Realm. Jeder Angriff verursacht weiterhin Bonusschaden, der auf der Dauer des Zaubers basiert." "DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Zepter: Radius erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Immer wenn ein Gegner von Death Prophets Zaubern (Crypt Swarm, Silence, Spirit Siphon) oder Angriffen getroffen wird, fliegt ein Geist zu diesem Gegner, fügt ihm doppelten Schaden zu und heilt Death Prophet bei seiner Rückkehr. Die Geisterangriffe verlangsamen außerdem für 0,3 Sekunden um 100 %." "DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Kinetic Field erhöht (-3 s > -4 s)" "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Hat jetzt ein max. Einheitenlevel von 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Level 25 – Bonusflächenschaden erhöht (+130 % > +175 %)" "DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Fügt der Elder Dragon Form ein viertes Level hinzu, der Schwarzdrache. Das Scepter erhöht das Level von Dragon Knights ultimativer Fähigkeit immer um 1. Der Schwarzdrache verursacht 50 % mehr Giftschaden, Flächenschaden und Verlangsamung. Erhöht die Angriffsreichweite auf 600 und die Magieresistenz um 30 %." "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Tötet Uralte Einheiten nicht mehr sofort. (Verursacht weiterhin Schaden und durchdringt Rüstung.)" "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Durchdringt jetzt nur noch Grundrüstung, nicht Gesamtrüstung." "DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Zepterbonus überarbeitet. Echo Stomp gewährt nun Zauberimmunität während der Kanalisierungsphase und für weitere 2 Sekunden je getroffenem gegnerischen Helden." "DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Zauberreichweite von Fire Remnant wird verdreifacht und initiales Bewegungstempo der Remnants ist doppelt so hoch. Maximale Aufladungen erhöht (3 > 5) und Manakosten beim Aktivieren entfernt." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Stärkezuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Time Walk erhöht (-1 s > -1,5 s)" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+40 > +45)" "DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Kann jetzt auf zauberimmune verbündete Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue Fähigkeit: Dark Portrait. Erschafft eine Tintenillusion eines ausgewählten gegnerischen Helden. Die Illusion hält 20 Sekunden lang an, ist zauberimmun und bewegt sich 30 % schneller. Erleidet 200 % Schaden und verursacht 150 % Schaden. Abklingzeit: 35 s, Manakosten: 200" "DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_22_huskar" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Regeneration erhöht (20/40/60/80 % > 25/45/65/85 %)" "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_22_invoker" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "Angriffsschaden pro Instanz reduziert (3/7/11/15/19/23/27 > 2/6/10/14/18/22/26)" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Level 10 – Bonuskontaktschaden für Chaos Meteor erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-tempo für Alacrity erhöht (+35 > +45)" "DOTA_Patch_7_22_wisp" "Jetzt im Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Um Io herum erscheint nun konstant ein neuer Geist pro Sekunde. (Maximal 5 Geister gleichzeitig.)" "DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "Heranziehen kann jetzt mit Betäubungseffekten (wie Timber Chain) unterbrochen werden." "DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Effekt trifft weiterhin den Bereich, selbst wenn das Ziel stirbt oder dem Angriff ausweicht." "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Kann jetzt auf Gegner gezaubert werden und entzieht diesen 4,0/4,5/5,0/5,5 % des aktuellen Manavorrats je 100 Einheiten zurückgelegter Distanz. Hält 5 Sekunden an. (Alte Version entzog ein Prozentsatz des max. Manas und nicht des aktuellen Manas.)" "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Scepter entfernt jetzt auch die Kanalisierungszeit von Illuminate. (Gewährt weiterhin den Heilbonus.)" "DOTA_Patch_7_22_lich" "Hat jetzt 0,75 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_lina" "Stärkezuwachs erhöht (2 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Schaden pro Kill reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Bonuslebenspunkte erhöht (300/600/900 > 300/700/1100)" "DOTA_Patch_7_22_luna" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration für Feral Impulse erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_22_lycan" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Fügt immer einer der drei Dienerwellen zwei Wölfe hinzu. Die Wölfe können nicht kontrolliert werden, zählen aber zu Ihren Einheiten. Die Wölfe bewegen sich gleich schnell wie die Pfaddiener." "DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "Zepter: Max. Reichweite erhöht (1725 > 2000)" "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Zepter: Tempo erhöht (1200 > 1500)" "DOTA_Patch_7_22_mars" "Jetzt im Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Abklingzeit von God's Rebuke wird jetzt auf 1,4 Sekunden reduziert, während Arena of Blood aktiv ist. Setzt die Abklingzeit von God's Rebuke zurück, wenn Arena of Blood aktiviert wird." "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Schaden neu skaliert (150/200/250 > 120/185/250)" "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_22_medusa" "Agilitätszuwachs reduziert (3,9 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Level 15 – Bonusmanaraub für Mystic Snake reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_22_meepo" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+7 > +10)" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+10 > +15)" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Level 15 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_22_mirana" "Angriffspunkt erhöht (0,3 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "Zepter: Aktivierungsintervall reduziert (10 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Beschwört alle 3,5 Sekunden einen Affensoldaten in der Nähe, der 12 Sekunden bestehen bleibt. Es erscheinen keine Soldaten, während Sie unsichtbar, auf Bäumen oder getarnt sind. Die Soldaten greifen alle Ziele an (allerdings keine Gebäude, wenn Sie weiter als 500 Einheiten entfernt sind)." "DOTA_Patch_7_22_morphling" "Schaden reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22_morphling_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Während Morph aktiv ist, werden Abklingzeiten um 35 % und Manakosten um 50 % reduziert sowie die Zauberreichweite um 600 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Entfernt nicht mehr Effekte von Ihrem Helden." "DOTA_Patch_7_22_furion" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Angriffstempo reduziert (27/30/33/36 > 24/28/32/36)" "DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Wiedereinstiegszeitverlängerung reduziert (15/30/45 s > 15/25/35 s)" "DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Void wirkt jetzt im Umkreis von 900 Einheiten um Ihren Helden. Erhöht die Dauer der Kurzbetäubung (0,1 s > 0,6 s) und reduziert die Abklingzeit um 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Abklingzeit erhöht (70/60/50 s > 90/70/50 s)" "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Chance auf Zweifachzauber erhöht (70 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Level 25 – Bonusschaden für Fireblast erhöht (+275 > +300)" "DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zepter: Gewährt jetzt +40 LP/s (wirkt weiterhin auch auf Gebäude)" "DOTA_Patch_7_22_oracle" "Grundangriffszeit erhöht (1,4 s > 1,7 s)" "DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo reduziert (+50 > +45)" "DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrium gewährt jetzt passiv 11/18/25/32 % Manaraub (alle Schadensquellen, nicht nur Zauber). Nach Aktivierung wird der Manaraub verdreifacht und Gegner verlangsamt, wenn diese mit Zaubern getroffen werden." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Chance auf Verstummung entfernt. Entwaffnet jetzt immer." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Reduziert jetzt Rüstung um 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Shield Crash wirkt jetzt auch 2 Angriffe mit Swashbuckle in 90-Grad-Winkeln um Ihren Helden herum." "DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Blur hat keine Zauberverzögerung mehr und entzaubert. Immer wenn Sie einen Helden töten, werden alle Fähigkeiten zurückgesetzt. Reduziert die Abklingzeit von Blur auf 12 Sekunden." "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Stärkezuwachs erhöht (2 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Agilitätszuwachs erhöht (3 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Fähigkeiten werden jetzt bei Aktivierung statt am Ende der Effektdauer zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "Zepter: Sun Ray kann jetzt auch aktiviert werden und die Richtung wechseln, während Supernova aktiv ist." "DOTA_Patch_7_22_puck" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,1 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_22_pudge" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Rot erhöht (+12 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_22_pugna" "Hat jetzt 0,5 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Max. Mana als Manaregenerationsmalus pro Sekunde erhöht (0,25/0,5/0,75/1,0 % > 0,3/0,6/0,9/1,2 %)" "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "Zepter: Erhöht nicht mehr das Angriffsintervall." "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Zepter: Kann jetzt bis zu zwei verschiedene Einheiten treffen statt nur einer. (Trifft weiterhin Gebäude.)" "DOTA_Patch_7_22_riki" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_rubick" "Agilitätszuwachs erhöht (19 + 2,1 > 23 + 2,5)" "DOTA_Patch_7_22_silencer" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,1 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Hat jetzt 0,3 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Agilitätszuwachs erhöht (3,3 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manakosten reduziert (95/105/135/160 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Zauberreichweite erhöht (700 > 750)" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Manakosten reduziert (95 > 80/85/90/95)" "DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Gewährt jetzt im Fluss passiv Bonusbewegungstempo (5/20/35/50 %) und entfernt das Bewegungstempolimit. (Bisher fester Bonus von 700 auf Level 4, wenn aktiv.)" "DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Level 25 – Talent geändert (+1,25 s Betäubung für Slithereen Crush > -4,5 Abklingzeit für Slithereen Crush)" "DOTA_Patch_7_22_slardar" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Slithereen Crush hinterlässt eine Pfütze, welche die gleichen Boni gewährt wie der Fluss. Erhöht im Fluss oder in einer Pfütze die Lebensregeneration um 25, die Rüstung um 12 und die Statusresistenz um 40 % (zusätzlich zu den normalen Wasserboni von Guardian Sprint). Radius der Pfütze: 550, Dauer der Pfütze: 25 Sekunden" "DOTA_Patch_7_22_slark" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Passive Lebensregeneration neu skaliert (3/5/7 % > 5/6/7 %)" "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Zepter: Radius erhöht (325 > 425)" "DOTA_Patch_7_22_spectre" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue Fähigkeit: Shadow Step. Wirkt Haunt auf ein einzelnes Ziel. Abklingzeit: 70 s. Manakosten: 180." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Statusresistenz erhöht (30/40/50/60 % > 34/46/58/70 %)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Bewegungstempobonus erhöht (12/18/24/30 % > 14/20/26/32 %)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,2/1,4/1,6/1,8 s > 0,9/1,2/1,5/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Schaden neu skaliert (8/16/24/32 % > 14/20/26/32 %)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (850 > 950)" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Zepter: Radius erhöht (250 > 350)" "DOTA_Patch_7_22_techies" "Hat jetzt 1,0 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue Fähigkeit: Psionic Projection. Teleportiert Ihren Helden nach zweisekündiger Kanalisierung zu einer beliebigen Psionic Trap. Unterbricht Meld nicht. Abklingzeit: 30 s. Manakosten: 100. Falle wird bei Ankunft ausgelöst." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Wirkt nicht mehr auf Illusionen." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Nach dem Aktivieren von Metamorphosis wird eine Energiewelle in alle Richtungen ausgestoßen, die Gegner für 3 Sekunden in Furcht versetzt. Die Welle hat eine Verzögerung von 0,6 Sekunden und eine Geschwindigkeit von 1000. Zauberimmune Einheiten werden nicht getroffen. Hat einen globalen Soundeffekt." "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Zepter: Radius erhöht (240 > 260)" "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Zepter: Distanz erhöht (1800 > 2200)" "DOTA_Patch_7_22_shredder" "Stärkezuwachs erhöht (2,8 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Level 10 – Talent geändert (+6 % Zauberverstärkung > +2,5 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Level 10 – Talent geändert (+25 % EP-Zuwachs > +225 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Level 15 – Bonusaufladungen für Reactive Armor erhöht (+5 > +8)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Level 15 – Talent geändert (+100 Schaden > +10 % Zauberverstärkung)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_22_tinker" "Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,5 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_22_tiny" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Gewährt eine neue kanalisierende Fähigkeit: Tree Volley. Alle 0,4 Sekunden wird ein zufälliger Baum innerhalb eines Radius von 525 Einheiten um Ihren Helden auf den Zielbereich geworfen. Fügt Gegnern im Zielbereich 120 % Ihres Angriffsschadens als Flächenschaden zu. Größe des Zielbereichs: 400. Zauberreichweite: 1300. Maximale Kanalisierung: 2,4 Sekunden. Abklingzeit: 12. Manakosten: 150." "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit reduziert (27/22/17/12 s > 25/20/15/10 s)" "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Rüstung erhöht (7/16/25 > 10/18/26)" "DOTA_Patch_7_22_treant" "Hat jetzt 0,5 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Fähigkeit überarbeitet. Ist jetzt ein Selbstzauber mit einer 0,6-sekündigen Zauberzeit. Übergangsverzögerung und Unterbrechung bei erlittenem Schaden wurden entfernt. Abklingzeit beginnt, sobald Unsichtbarkeit endet. Abklingzeit: 10/8/6/4 s. Manakosten: 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Bewegungstempobonus neu skaliert (14/18/22/26 % > 20/22/24/26 %)" "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Schaden neu skaliert (30/90/150/210 > 60/110/160/210)" "DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Scepter-Bonus hinzugefügt. Reduziert die Abklingzeit von Battle Trance auf 35 Sekunden. Außerdem kann die Fähigkeit jetzt auf verbündete oder gegnerische Helden angewendet werden. Dauer bei Gegnern um die Hälfte reduziert. Zauberreichweite: 525." "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Level 20 – Talent geändert (+300 Bewegungstempo für Snowball > -6 s Abklingzeit für Ice Shards)" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Level 25 – Talent geändert (-6 s Abklingzeit für Ice Shards > -7 s Abklingzeit für Snowball)" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Level 25 – Bonuschance für Walrus Punch erhöht (12 % > 15 %; verwendet jetzt Pseudozufall)" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Radius erhöht (375 > 390)" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Abklingzeit reduziert (32/28/24/20 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Zauberverzögerung verbessert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "Zombies behandeln Illusionen jetzt wie Diener, d. h. diese sterben erst nach 2 statt 1 Treffer." "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Trefferpunkte für Nicht-Helden-Einheiten erhöht (2× Heldentrefferpunkte > 4× Heldentrefferpunkte)" "DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Hat jetzt eine 0,25-sekündige Abklingzeit, um unbeabsichtigte Aktivierung zu verhindern." "DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Poison Sting erhöht (+8 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_22_visage" "Grundmagieresistenz erhöht (10 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "Lebenspunkte neu skaliert (400/550/700 > 500/600/700)" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zepter: Beschwört den zweiten Golem jetzt 0,4 Sekunden nach dem ersten statt beide gleichzeitig." "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Ziele neu skaliert (3/4/5/6 > 6)" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Schaden neu skaliert (25 % > 13/17/21/25 %)" "DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Level 25 – Bonusrüstung für Golem erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_22_weaver" "Hat jetzt 0,4 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Abklingzeit reduziert (70 s > 70/50/30 s)" "DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Scepter-Bonus überarbeitet. Fügt Windrun jetzt 2 Aufladungen hinzu und erhöht Bewegungstempo um 45 %." "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Level 10 – Talent geändert (+30 % Verlangsamung durch Windrun > -2 s Abklingzeit für Shackleshot)" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Level 25 – Talent geändert (+35 % Kurzbetäubung mit Focus Fire > -20 % Schadensmalus für Focus Fire)" "DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Zepter: Manakosten pro Sekunde reduziert (40 > 30)" "DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden erhöht (75/125/175 > 85/135/185)" "DOTA_Patch_7_22_zuus" "Hat jetzt 0,25 Grundmanaregeneration" "DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Angriffspunkt reduziert (0,633 s > 0,45 s)" "DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Level 10 – Talent geändert (+6 Rüstung > +3 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Schaden reduziert (30/40/50/60 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "Manakosten reduziert (12 > 6/8/10/12)" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Searing Arrows reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Zeit bis max. Schaden erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Grundangriffszeit erhöht (1,3 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Level 25 – Bonusangriffstempo reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Mit Scepter: Schadensanfälligkeit von Illusionen erhöht (200 % > 350 %)" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Mit Scepter: Illusionsdauer reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Schadenstyp geändert (Rein > Magisch; Löst immer noch keine Schadensevents aus.)" "DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Mit Scepter: Gold- und EP-Prämie der Wölfe halbiert" "DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Fehler behoben: Wölfe mit Scepter-Bonus erhielten während Shapeshift keine Chance auf krit. Treffer." "DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Level 4: Dauer reduziert (120 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Bonusschaden erhöht (+7 > +8)" "DOTA_Patch_7_22c_axe" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Abklingzeit erhöht (100/80/60 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Manakosten erhöht (140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "Aura gewährt nicht mehr +4/8/12/16 Schaden." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "Übernimmt die Rückruffähigkeit von Holy Persuasion (60 s Abklingzeit)." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "Lebensregeneration erhöht (1/2/3/4 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Erhöht jetzt den Angriffsschaden konvertierter Diener um 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Manakosten erhöht (70 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Level 10 – Bonus-EP-Zuwachs reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+10 Schaden durch Divine Favor > +20 Schaden durch Holy Persuasion)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+7 Rüstung > −30 s Abklingzeit für Divine Favor)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Level 10 – Talent geändert (+5 Rüstung > +8 Agilität)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Level 10 – Talent geändert (+12 % Magieresistenz > +10 Stärke)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+15 Stärke > −30 s Abklingzeit für Burning Army)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Level 25 – Bonusdauer für Strafe erhöht (+3 s > +4 s)" "DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Abklingzeit reduziert (32/28/24/20 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Tempobonus reduziert (30/45/60/75 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Ion Shell reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Dauer bis max. Schaden reduziert (4,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_22c_dazzle_dazzle_bad_juju" "Abklingzeitreduzierung erhöht (20/35/50 % > 26/38/50 %)" "DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Level 10 – Talent geändert (+200 Lebenspunkte > +30 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Level 10 – Schadensmalus durch Breathe Fire erhöht (−25 % > −30 %)" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+350 > +400)" "DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusangriffsschaden pro Held erhöht (15/30/60/80 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Reichweite erhöht (550 > 575; entspricht jetzt der normalen Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Abklingzeit reduziert (22/18/14/10 s > 20/16/12/8 s)" "DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,9 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Radius erhöht (425 > 450)" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Auslösechance erhöht (10/14/18/22 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Verlangsamung erhöht (40/50/60 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Angriffsreichweite reduziert (575 > 500)" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 3)" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Regeneration reduziert (1,05/1,2/1,35/1,5 > 0,9/1,1/1,3/1,5)" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "Abbruch hat jetzt eine Abklingzeit von 0,25 Sekunden, um ein versehentliches Aktivieren zu verhindern." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Verlangsamen nicht mehr." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Level 10 – Talent geändert (+20 % EP-Zuwachs > Spirits verlangsamen)" "DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Radius erhöht (675 > 700)" "DOTA_Patch_7_22c_lich" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Abklingzeit reduziert (30 s > 30/28/26/24 s)" "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Schaden erhöht (250/375/500 > 250/400/550)" "DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Level 25 – Verlangsamung erhöht (+50 % > +60 %)" "DOTA_Patch_7_22c_luna" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Stärkezuwachs erhöht (1,3 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,4)" "DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 20/17/14/11 s)" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Manakosten erhöht (140/155/160/165 > 150/155/160/165)" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Lebensregeneration pro Aufladung erhöht (2/3,5/5/6,5 > 3,5/4,5/5,5/6,5)" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Manaregeneration pro Aufladung erhöht (3/4/5/6 > 3,5/4,5/5,5/6,5)" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Dauer reduziert (2,25 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Grundlebensregeneration reduziert (3,25 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionsschaden erhöht (16 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Abklingzeit reduziert (36 s > 36/34/32/30 s)" "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Zauberverzögerung entfernt." "DOTA_Patch_7_22c_puck" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Dreamcoil-Talent (Level 25): Gegner müssen sich nicht mehr in Pucks Angriffsreichweite befinden. Es reicht jetzt, wenn sich Puck näher als 200 Einheiten vom Kreis aufhält." "DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "Dreamcoil-Talent (Level 25): Angriffsintervall reduziert (0,6 s > 0,7 s)" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3)" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Manakosten erhöht (60 > 75)" "DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Intelligenz > +30 % EP-Zuwachs)" "DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "Betäubungsdauer reduziert (1,7/1,8/1,9/2,0 s > 1,4/1,6/1,8/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Manakosten erhöht (40 > 60)" "DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Stärkezuwachs erhöht (1,5 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker" "March of the Machines: Manakosten reduziert (145/150/165/190 > 130/150/170/190)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +150 Gold/Min.)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberlebensraub erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für March of the Machines erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_22c_treant" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Dauer erhöht (3,25/4,0/4,75 s > 3,5/4,25/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Schaden reduziert (75/125/175/225 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Bewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "Max. Einheitenanzahl reduziert (10/12/14/16 > 8/10/12/14)" "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "Heilung/Schaden erhöht (18/22/26/30 > 22/26/30/34)" "DOTA_Patch_7_22c_undying" "Talent mit +5 Trefferpunkten für Tombstone fügt jetzt die korrekte Anzahl Trefferpunkte hinzu." "DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Soul Rip heilt den Tombstone jetzt um den korrekten Betrag." "DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Abklingzeit reduziert (10 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Schaden reduziert (13/17/21/25 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Fatal Bonds reduziert (+5 % > +4 %)" "DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonusschaden erhöht (10/20/30/40 > 10/25/40/55)" "DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zauberreichweite reduziert (700 > 550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Zepter: Hat jetzt eine Abklingzeit von 0,25 Sekunden, um unabsichtliches Aktivieren zu verhindern." "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Abklingzeit reduziert (9 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Grundschaden reduziert (150/200/250/300 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Manakosten erhöht (150 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Heilung reduziert (300/450/600 > 250/425/600)" "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Abklingzeit der aktiven Komponente erhöht (60 s > 90/80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Stärkezuwachs erhöht (1,9 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Agilitätszuwachs reduziert (3 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "Beschwörungsintervall reduziert (0,8 s > 0,7 s)" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +200)" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Shadow Wave erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Angriffsreichweite erhöht (600 > 625)" "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonusschaden wird jetzt als eine reguläre und nicht mehr als kritische Schadeninstanz betrachtet." "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Bonusschaden erhöht (120 > 120/130/140)" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Gesamtschaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Aghanim's Scepter reduziert Manakosten jetzt auf 25 anstatt 0." "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Level 25 – Reduzierung der Remnant-Wiederaufladezeit reduziert (−25 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Heilung pro Irrwisch erhöht (10 > 10/11/12/13)" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Manakosten erhöht (275/375/475 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Eidolons erhöht (+70 > +60)" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Level 25 – zusätzliche Eidolons für Demonic Conversion reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Verlangsamung reduziert (10/20/30 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Schaden erhöht (100/155/210/265 > 100/170/240/310)" "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Cold Snap erhöht (−12 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-tempo für Alacrity erhöht (+45 > +50)" "DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Level 20 – Talent geändert (Tether gibt Scepter-Effekt > +15 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Abklingzeitreduzierung erhöht (−3/4/5/6 s > −4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Bewegungstempo betroffener Einheiten erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Abklingzeit reduziert (30/28/26/24 s > 30/27/24/21 s)" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Level 20 – Bonusdauer für Frost Shield erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Level 25 – Bonuslebensraub erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Wiederaufladezeit reduziert (60/50/40/30 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "Zepter: Wiederaufladezeit reduziert (9 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Attribute Shift – Bonusagilität und -stärke reduziert (4/5/6/7 > 1/3/5/7)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Pufferreichweite für Gegenstände erhöht (200 > 600)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Radius für Bloodlust erhöht (575 > 700)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Intervall erhöht (0,5 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+90 > +100)" "DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Manakosten erhöht (75 > 100)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonusausweichchance für Blur erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Level 25 – Bonusauslösechance für Coup de Grace erhöht (+5 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Illusionsschaden erhöht (18 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_flesh_heap" "Lebensregeneration erhöht (5/8/11/14 > 6/9/12/15)" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Rot erhöht (+16 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Schaden erhöht (150/225/300 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_22d_riki" "Grundlebensregeneration reduziert (3 > 1)" "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Übergangszeit reduziert (7,5/6,0/4,5/3,0 s > 6,0/5,0/4,0/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Gewährt 2/3/4/5 LP-Regeneration." "DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Smoke Screen erhöht (−7 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Aghanim's Scepter: Regenerationsbonus erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonusschaden reduziert (150/200/250 > 120/185/250)" "DOTA_Patch_7_22d_sven" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Abklingzeit erhöht (16/15/14/13 s > 19/17/15/13 s)" "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "Grundschildpunkte reduziert (60/90/120/150 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_22d_techies" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Gewährt keinen Bonusschaden mehr, wenn verbündete Einheiten angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Erlittener Schaden reduziert (400 % > 360 %)" "DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "Abklingzeit reduziert (25 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Wirkungsbereich erhöht (390 > 400)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+15 Bonusschaden durch Atrophy Aura > +7 permanenter Bonusschaden durch Atrophy Aura)" "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "Schaden pro fehlendem Lebenspunkt erhöht (0,25/0,5/0,75/1,0 > 0,5/0,75/1,0/1,25)" "DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Schaden erhöht (65 > 75)" "DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Soul Assumption erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Abklingzeit erhöht (24/22/20/18 s > 36/30/24/18 s)" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Trifft nicht mehr Roshan." "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Bereits von Fatal Bonds betroffene Einheiten haben jetzt niedrigere Priorität. (Diese werden immer noch getroffen, wenn keine anderen Einheiten in Reichweite sind.)" "DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Schaden erhöht (5/7/9/11 % > 6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_22e_General" "Verfehlchance bei Angriffen bergauf und durch Blendeffekte ist jetzt pseudozufällig." "DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Summiert sich nicht mehr (nur eine Chance)" "DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Schaden reduziert (160 > 150)" "DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "Dauer des initialen Schwächungseffekts erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Bewegungstempo reduziert (290 > 285)" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Level 25 – Wirkungsbereich für Cold Feet reduziert (700 > 625)" "DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Keiler reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Abklingzeit erhöht (13 s > 22/19/16/13 s)" "DOTA_Patch_7_22e_chen" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Schaden reduziert (30/50/70/90 > 24/46/68/90)" "DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zepter: Schaden reduziert (2-fach > 1,75-fach)" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+550 Distanz/Rückstoß mit Gust > Gust blendet (30 % Verfehlchance))" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Level 15 – Bonusagilität erhöht (+10 > +14)" "DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Schaden reduziert (3,75/4,25/4,75/5,25 % > 3,5/4,0/4,5/5,0 %)" "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Verlangsamt nicht mehr das Bewegungstempo um 10 %." "DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "Heilungs-/Wiederherstellungstransfer reduziert (0,9/1,1/1,3/1,5 > 0,6/0,9/1,2/1,5)" "DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Schaden reduziert (90/115/140/160 > 85/110/135/160)" "DOTA_Patch_7_22e_lich" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Abklingzeit reduziert (30/27/24/21 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Level 20 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Lucent Beam erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Level 25 – Bonuslebensraub erhöht (+30 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "Chance auf kritische Treffer ist jetzt pseudozufällig." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration für Feral Impulse erhöht (+10 > +13)" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Feral Impulse erhöht (+16 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Abklingzeit reduziert (17 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Grundschaden erhöht (50/140/230/320 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "Zepter: Reduziert Abklingzeiten nicht mehr um 35 %." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "Zepter: Erlaubt jetzt den Einsatz auf Verbündete." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Level 20 – Bonus geändert (Morph auch auf Verbündete > +15 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Schaden pro Sekunde an max. LP reduziert (0,5/1,1/1,7/2,3 % > 0,6/1,2/1,8/2,4 %)" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,6 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo durch Bloodlust erhöht (+40 > +60)" "DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Dauer reduziert (6,0/7,0/8,0 s > 5,0/6,5/8,0 s)" "DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_martyr" "Abklingzeit erhöht (17/16/15/14 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Bewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +350 Mana)" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Manazerstörung reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Falsche Verlangsamungsdauer durch Stifling Dagger korrigiert (1/2/3/4 s > 1,75/2,5/3,25/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Manakosten reduziert (125/130/135/140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Soul Catcher: Manakosten erhöht (50/70/90/110 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Angriffsreichweite erhöht (600 > 625)" "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Zauberverzögerung reduziert (0,35 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Zauberreichweite erhöht (700 > 700/800/900)" "DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Abklingzeit erhöht (11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_22e_sven" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Abklingzeit erhöht (100 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Manakosten reduziert (100/115/130/145 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Abklingzeit reduziert (30/26/22/18 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_viper" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Dauer neu skaliert (3/4/5/6 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Gestohlenes Bewegungstempo neu skaliert (32 % > 17/23/29/35 %)" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Gestohlenes Angriffstempo reduziert (64 > 34/46/58/70)" "DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Stärkezuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Skelette: Lebenspunkte reduziert (250 > 175)" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Skelette reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden erhöht (225/325/425 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Manakosten erhöht (225/325/450 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Rezeptkosten für konsumierbare Variante reduziert (2000 > 1800)" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Grundangriffstempo erhöht (115 > 120)" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Distanz zum Entkommen reduziert (740 > 715)" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Manakosten erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Rückstoß zerstört jetzt alle Bäume, mit denen die betroffenen Einheiten in Kontakt kommen." "DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manakosten reduziert (150 > 135)" "DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Schaden reduziert (6/9/12/15 % > 6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Abklingzeit reduziert (20/15/10/5 s > 14/11/8/5 s)" "DOTA_Patch_7_22f_chen" "Grundbewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Abklingzeit erhöht (90/80/70/60 s > 120/100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,5/2,0 s > 1,5/1,75/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Schaden erhöht (25/50/100/200 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Dauer reduziert (4,0 s > 3,5/3,75/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Abklingzeit erhöht (100/80/60 s > 100/90/80 s)" "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonusgold/Min. erhöht (+180 > +210)" "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zepter: Bonusmagieresistenz erhöht (+30 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Grundagilität um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Level 15 – Verfehlchance erhöht (+30 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Manakosten reduziert (100 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Grundintelligenz um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Schaden erhöht (7–56 > 8–64)" "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Grundagilität um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Radius erhöht (700 > 725)" "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonusschaden erhöht (12/24/36/48 % > 14/26/38/50 %)" "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Bonuslebensregeneration erhöht (4/8/12/16 > 6/10/14/18)" "DOTA_Patch_7_22f_luna" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_mars" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Kritischer Schaden reduziert (160/200/240/280 % > 150/190/230/270 %)" "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 700/800/900/1000)" "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_22f_furion" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,3 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Radius erhöht (475 > 500)" "DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Level 20 – Bonusmanaregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Abklingzeit erhöht (22/18/14/10 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Manakosten erhöht (175/250/325 > 200/325/450)" "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Manakosten reduziert (140 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Schaden erhöht (700/1150/1600 > 750/1175/1600)" "DOTA_Patch_7_22f_slark" "Grundschaden um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Level 20 – Bonusbindungsdauer für Pounce reduziert (+1,25 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Manakosten erhöht (25/30/35/40 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Schaden reduziert (120/185/250 > 100/175/250)" "DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "Betäubungsdauer reduziert (1,4/1,6/1,8/2,0 s > 1,25/1,5/1,75/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Zauberreichweite erhöht (500/600/700/800 > 600/700/800/900)" "DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite reduziert (+700 > +600)" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Zepter: Furchtdauer erhöht (3,0 s > 3,75 s)" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Level 10 – Zauberverstärkung erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub > +11 % Manakosten-/Manaverlustreduzierung)" "DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Abklingzeit reduziert (24/22/20/18 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "Dark Rift: Abklingzeit reduziert (130/120/110 s > 130/115/100 s)" "DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Level 25 – Bonusschaden erhöht (+120 > +160)" "DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Manakosten erhöht (30/45/60/75 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Grundschaden reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Grundintelligenz um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_22g_General" "Goldprämie von neutralen Einheiten um 5 % reduziert." "DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Magieresistenz reduziert (6 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Rezeptkosten erhöht (1650 > 1750)" "DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Rüstung reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Rüstung reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Rüstung reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Rüstung reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Rezeptkosten erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Wiederbeschaffungszeit im Shop erhöht (70 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Goldbonus pro Aufladung reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Manaregeneration entfernt." "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+50 > +30)" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Level 25 – Verbesserung der Grundangriffszeit durch Chemical Rage reduziert (−0,2 s > −0,15 s)" "DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Sturmling: Schaden mit Wind Walk erhöht (100/160/220 > 140/200/260)" "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "Zepter: Bonusaufladungen reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Zepter: Bewegungstempobonus reduziert (+30 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Max. kritischer Schaden erhöht (160/195/230/265 % > 160/200/240/280 %)" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Max. Einheitenlevel reduziert (4/5/6/6 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "Heilungsverstärkung reduziert (8/12/16/20 % > 6/10/14/18 %)" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Abklingzeit der aktiven Komponente erhöht (120/100/80/60 s > 140/120/100/80 s)" "DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung erhöht (−30 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Intelligenz erhöht (17 + 1,3 > 18 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Rückstoßradius um 15 Einheiten erhöht." "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Max. Schaden pro Sekunde erhöht (200/250/300 > 200/275/350)" "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Radius erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonusverfehlchance für Gust erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger" "Precision Aura – Bonus erhöht (20/40/60/80 % > 22/44/66/88 %)" "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Abklingzeit erhöht (17 s > 23/21/19/17 s)" "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Stärkungseffekt kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Heilung reduziert (10/11/12/13 > 7/9/11/13)" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "Schaden reduziert (16/22/28 % > 14/20/26 %)" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Abklingzeit erhöht (140/130/120 s > 140 s)" "DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Mit Scepter: Angriffsintervall des Zweitschützen verlängert (1,1 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Level 10 – Talent geändert (Spirits verlangsamen > +90 Gold/Min.)" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+75 Heldenschaden mit Spirits > Spirits verlangsamen)" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +75 Heldenschaden mit Spirits)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Abklingzeit reduziert (30/25/20/15 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Zauberreichweite erhöht (550/600/650/700 > 575/650/725/800)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Manaverlust pro 100 Einheiten zurückgelegter Distanz erhöht (4,0/4,5/5,0/5,5 % > 4,5/5,0/5,5/6,0 %)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Level 25 – Bonusflackern für Will-O-Wisp erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Level 15 – Bonuslebensregeneration reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Level 20 – Bonusstärke reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Zepter: Beschwörungsanzahl der Wölfe erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Zepter: Goldprämie der Wölfe reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Abklingzeit reduziert (130/105/80 s > 110/95/80 s)" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Grundschaden reduziert (80/160/240/320 > 40/120/200/280)" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "Bonusschaden erhöht (140 > 180)" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Manakosten erhöht (75 > 125)" "DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Verursacht jetzt auch tagsüber vollen Schaden." "DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Angriffsschaden der Illusionen erhöht (20 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Wird nicht mehr durch Festsetzungseffekte deaktiviert." "DOTA_Patch_7_22g_puck" "Ethereal Jaunt wird jetzt durch Festsetzung deaktivert." "DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,7 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Waning Rift erhöht (−8 s > −9 s)" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Level 20 – Bonusdistanz/-tempo für Illusory Orb erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Grundstärke um 2 reduziert (Schaden bleibt unverändert)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Schaden reduziert (120 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Manakosten erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Abklingzeit erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "Soul Catcher: Schaden reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Max. Einheiten reduziert (8/10/12/14 > 8/9/10/11)" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Schaden/Heilung pro Einheit erhöht (22/26/30/34 > 22/29/36/43)" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "Lebenspunkteverlust pro Sekunde erhöht (7 % > 9 %)" "DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 75/125/175/225)" "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Grundangriffszeit reduziert (1,5 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Intervallschaden erhöht (10/40/70/100 > 15/45/75/105)" "DOTA_Patch_7_22h_General" "EP-Prämie von neutralen Einheiten um 5 % reduziert." "DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Rüstung reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Rüstung reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Rüstung reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Nicht mehr im Seitenladen erhältlich." "DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Abklingzeit erhöht (26/20/14/8 s > 34/26/18/10 s)" "DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Abklingzeit erhöht (60/50/40 s > 70/60/50 s)" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Bonusangriffstempo reduziert (60/80/100/120 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Projektiltempo reduziert (950 > 900)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Bonusangriffstempo reduziert (30/50/70/90 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Dauer reduziert (5/6/7/8 s > 4/5/6/7 s)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Level 20 – Bonusschaden reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Hunter in the Night reduziert (+140 > +110)" "DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Abklingzeit reduziert (11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Avalance: Schaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_23a_General" "Es können nur noch 3 Gegenstände pro Stufe gefunden werden." "DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Neutrale Gegenstände können jetzt ab ihren Startzeitpunkten (jetzt 5/15/25/40/70 min) die gesamte Partie über gefunden werden. Höhere Stufen werden zuerst gewürfelt." "DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Fundrate von neutralen Gegenständen geändert (10 %/5 %/2,5 %/1,25 %/… > 9/6/3 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Lebens-/Manaregeneration reduziert (10/5 > 6/3)" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Alle Attributboni erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Manaregeneration reduziert (1,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Stufe geändert (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Stufe geändert (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Kritischer Treffer reduziert (1,6 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Schaden erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Stufe geändert (3 > 2; Attribute geändert, um mit den Komponenten des Rezepts übereinzustimmen)" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Stufe geändert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Manaregeneration reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Manabrand reduziert (30 > 20)" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Magieresistenz erhöht (15 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "Manaraub hat nur noch halbe Wirkung auf Diener." "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Verstärkung der Schwächungsdauer reduziert (35 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Zauberverstärkung erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Gibt jetzt +1000 Leben und −400 Mana." "DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Aktivkomponente entfernt. Gibt jetzt 20 % Abklingzeitreduzierung, +12 auf alle Attribute und +4 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Erhöht jetzt auch den Schaden der vom Besitzer kontrollierten Einheiten." "DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Flächeneffekt entfernt. Besitzer verursacht jetzt +25 % zusätzlichen Gebäudeschaden." "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Zauberreichweite reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Sichtweite reduziert (800 > 450)" "DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Auslösechance von 75 % entfernt. Hat jetzt stattdessen eine Abklingzeit von 4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Lebensregeneration erhöht (50 > 70)" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Abklingzeit erhöht (75 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Dauer reduziert (90 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Fehler behoben, durch den vorherige Beschwörungen nicht verschwanden." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Gibt nicht länger +30 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Lebenswiederherstellung reduziert (100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Beim Auslösen werden nicht-ultimate Fähigkeiten zurückgesetzt." "DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Manabrand reduziert (2/3/4/5 % > 1/2/3/4 %)" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Grundmanaregeneration erhöht (1 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Magieresistenz reduziert (4/6/8/10 % > 5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Manaregeneration reduziert (1,0/1,5/2,0/2,5 > 0,5/1,0/1,5/2,0)" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Abklingzeit reduziert (32/28/24/20 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsbonus erhöht (25/30/35 % > 30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Schaden erhöht (40/50/60 > 70/80/90)" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Spirit Bear – Grundangriffszeit erhöht (1,65/1,55/1,45/1,35 s > 1,7/1,6/1,5/1,4 s)" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "Level 25 – Bonusangriffszeit reduziert (−0,5 s > −0,25 s)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Intelligenz erhöht (13 + 1,1 > 15 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Grundstärke erhöht (20 > 22)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Attribute Shift – Attribute erhöht (1/3/5/7 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Intelligenz erhöht (28 + 3,5 > 30 + 4,2)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Stärke erhöht (19 + 2,6 > 21 + 2,9)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana pro Aufladung erhöht (30/40/50 > 40/50/60)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Multiplikator erhöht (0,4/0,5/0,6 > 0,5/0,6/0,7)" "DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "Passiver Schockschaden reduziert (80/110/140 > 60/100/140)" "DOTA_Patch_7_23a_razor" "Level 10 – Bonusagilität reduziert (15 > 10)" "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Verlangsamung erhöht (30/35/40 % > 40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Stärkemultiplikator erhöht (30/40/50 % > 40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Verlangsamung reduziert (25/35/45/55 % > 10/25/40/55 %)" "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Abklingzeit erhöht (50/40/30 s > 70/50/30 s)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Grundagilität reduziert (27 > 20)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonusangriffsreichweite reduziert (60/100/140/180 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "Level 20 – Bonusattribute reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (Illusion von Vengeance Aura kann Zauber wirken > +200 Schaden mit Magic Missile)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "Level 25 – Talent geändert (+400 Schaden mit Magic Missile > Illusion von Vengeance Aura kann Zauber wirken)" "DOTA_Patch_7_23b_General" "Neutrale Gegenstände können jetzt ab Minute 7 gefunden werden." "DOTA_Patch_7_23b_General_2" "Schadenblock von Nahkampfhelden funktioniert nicht mehr bei gegnerischen Spielereinheiten." "DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Betäubungsschaden geändert (Magisch > Physisch)" "DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Betäubungsschaden geändert (Magisch > Physisch)" "DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Manaregeneration reduziert (1,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Abklingzeit reduziert (70 s > 55 s)" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Fundraten von Runen der Gunst/Flasche/TP/Neutralen Gegenstände geändert (25/25/25/25 % > 16/28/28/28 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Bewegungstempo erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Wirft jetzt gleich zu Beginn 3 reife Mangos ab." "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Sicht erhöht (800 > 1200)" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Zauberlebensraub reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Lebensraub erhöht (10 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Sicht reduziert (450 > 250)" "DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Manaregeneration erhöht (0,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Sekundäre Attribute reduziert (14 > 13)" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Grundschaden erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Kritischer Treffer reduziert (1,4 > 1,3)" "DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Gold pro Minute reduziert (75 > 60)" "DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Überarbeitet. Passive Abklingzeit. Gewährt passiv +25 Angriffstempo und +25 Magieschaden auf eigene Angriffe. Der nächste Angriff gegen einen Helden lässt ihn für 4 Sekunden verstummen. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Gewährt nun auch +7 auf alle Attribute. Der Bonus verschwindet zusammen mit dem Gegenstand." "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Angriffsschaden reduziert (+25 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Magieresistenz reduziert (+22 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Statusresistenz reduziert (+25 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Bewegungstempo erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Max. kritischer Treffer erhöht (140/165/190/215 % > 140/170/200/230 %)" "DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsmultiplikator erhöht (30/35/40 > 35/40/45)" "DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Stärkezuwachs erhöht (3,1 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "Bewegungstempobonus für Helden entfernt. Alle befallenen Einheiten erhalten jetzt den selben Bonus." "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Bonuslebenspunkte reduziert (750/1000/1250 > 400/800/1200)" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Abklingzeit setzt ein, wenn die befallene Einheit verlassen wird." "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Zepter: Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Spirit Bear – Grundangriffszeit erhöht (1,7/1,6/1,5/1,4 > 1,75/1,65/1,55/1,45)" "DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Lebensraub erhöht (150/250/350 > 175/275/375)" "DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_unstable_current" "Bewegungstempo reduziert (4/6/8/10 % > 3/5/7/9 %; für Razor: 8/12/16/20 % > 6/10/14/18 %)" "DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "Bonusschaden pro Agilitätspunkt bei Angriffen von hinten erhöht (1,0/1,5/2,0 > 1,4/1,8/2,2)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Manakosten erhöht (75 > 90)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Schaden reduziert (45/60/75/90 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Angriffstempoverlangsamung pro Instanz reduziert (20/25/30/35 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Abklingzeit reduziert (24/22/20/18 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Projektiltempo erhöht (800 > 1000)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Zauberverzögerung bei Eigenzauber reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Wirkt jetzt auf festgesetzte Ziele." "DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Wiederaufladezeit erhöht (15 s > 23 s)" "DOTA_Patch_7_23b_techies" "Scepter – Bonusreichweite reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Bäume können nicht mehr direkt ausgewählt werden." "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Abklingzeit reduziert (20 s > 20/19/18/17 s)" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Abklingzeit reduziert (16 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Schaden erhöht (50/75/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Stärkezuwachs reduziert (2,9 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonus auf Primärattribut reduziert (4/8/12/16 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Schaden reduziert (90/150/210/270 > 80/130/180/230)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Schaden reduziert (140/220/300/380 > 100/180/260/340)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Abklingzeit erhöht (14 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Manakosten erhöht (90/100/110/120 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "Grundschildpunkte reduziert (50/100/150/200 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Schaden reduziert (70/130/190/250 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Resonant Pulse reduziert (+150 > +100)" "DOTA_Patch_7_23c_General" "Außenposten – EP pro Minute reduziert (25 > 18)" "DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Level-10-EP-Talente reduziert (20/25/30/40 % > 20 %; die meisten lagen bei 25 %/30 %)" "DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Level-15-EP-Talente reduziert (35/40/50 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Glyphe – Dauer bei Dienern reduziert (7 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Heldeneigener Schadenblock wirkt jetzt wieder gegen Spielereinheiten. (Gleiche Regeln wie für normalen Schadenblock)" "DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Heldeneigener Schadenblock geändert (100 % bei 8 Blocks > 50 % bei 16 Blocks)" "DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Heldeneigener Schadenblock summiert sich nicht mehr mit anderen Schadenblockinstanzen auf." "DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Kurier – Gesperrte Gegenstände werden jetzt nicht mehr geliefert oder ins Lager zurückgebracht." "DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Kurier – Grundbewegungstempo erhöht (275 > 280)" "DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Neutrale Gegenstände werden nicht mehr gewürfelt, wenn sich ein Gegner im Umkreis von 600 Einheiten um die sterbende Einheit befindet." "DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Haben jetzt auch eine Verzögerung von 6 Sekunden, wenn zu einem Außenposten teleportiert wird." "DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Rezeptkosten erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Rezeptkosten reduziert (215 > 210)" "DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Rezeptkosten reduziert (215 > 210)" "DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Rezeptkosten reduziert (215 > 210)" "DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Rezeptkosten erhöht (350 > 450)" "DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Wiederaufladezeit reduziert (95 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Bonusschaden erhöht (36 > 40)" "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Gibt jetzt 10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Schwächungsdauer reduziert (10 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Lebenspunkte erhöht (375 > 425)" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Lebensraub erhöht (14 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Bonusschaden erhöht (175 > 225)" "DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Abklingzeit reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Stufe geändert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Verstummungsdauer reduziert (4 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Gewährt jetzt dem Träger +13 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Aufladungen erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Erhöht nicht mehr Grundangriffstempo." "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Bonusschaden reduziert (60 > 35)" "DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Gibt jetzt +10 Stärke und +10 Agilität." "DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Grundintelligenz um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Prozentuelle Heilung reduziert (16/19/22/25 % > 13/17/21/25 %)" "DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Lebenszuwachs erhöht (200/300/400/500 > 250/350/450/550)" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Erhöht nicht mehr die Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Abklingzeit reduziert (14/12/10/8 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Talent geändert (+14 % Manakosten-/Manaverlustreduzierungsaura > +10 % Magieresistenzaura)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Grundbewegungstempo erhöht (315 > 320)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Grundintelligenz um 3 erhöht. (Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Distanz erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "Verlangsamungsdauer reduziert (1,75/2,5/3,25/4,0 s > 1,0/2,0/3,0/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Grundschaden um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "Zepter: Manakostenreduzierung verringert (100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Zepter: Abklingzeit erhöht (4 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Schadensreduzierung (Front) erhöht (25/40/55/70 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Schadensreduzierung (Seite) erhöht (12/20/27/35 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Absorbierter Schaden erhöht (60 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Bewegungstempobonus erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Jingu Mastery erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_23c_furion" "Max. Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Grundintelligenz um 5 erhöht. (Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_23c_puck" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Schaden reduziert (100/160/220/280 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "Betäubungsdauer auf Level 1 mit Zepter ist jetzt nicht mehr kürzer als ohne (1,5 s > 1,8 s)." "DOTA_Patch_7_23c_riki" "Grundbewegungstempo erhöht (315 > 320)" "DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Grundlebensregeneration erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Schaden erhöht (55/70/85/100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "Furchtdauer pro Welle erhöht (0,6 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "Max. Furchtdauer erhöht (2,2 s > 2,4 s)" "DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Agilitätszuwachs erhöht (3,1 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "Level 25 – Betäubungsdauer für Meld reduziert (1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadenblock erhöht (5/10/20/40 > 12/24/36/48; aufgrund allgemeiner Änderungen am heldeneigenen Schadenblock)" "DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "Gebäudeschaden reduziert (50/80/110/140 % > 20/50/80/110 %)" "DOTA_Patch_7_23c_treant" "Hat jetzt von Beginn an die passive Fähigkeit Nature's Guise. Wenn Treant während der letzten 3 Sekunden keinen Schaden erlitten hat, kann er sich ungehindert durch Bäume bewegen. In den Bäumen werden alle Heileffekte mit Treant als Ziel um 25 % verstärkt und sein Bewegungstempo um 15 % erhöht. (Sobald die Fähigkeit durch Bäume zu laufen aktiv ist, bleibt sie es solange, bis sich keine Bäume mehr in der Nähe befinden.)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Scepter lässt jetzt alle Bäume nach 10 Sekunden statt der üblichen 5 Minuten nachwachsen." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Ist jetzt wieder eine globale Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Bonusrüstung reduziert (7/10/13/16 > 4/6/8/10)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Heildauer erhöht (8 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Gesamtheilung reduziert (60/120/180/240 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "Level 10 – Talent geändert (+10 % Abklingzeitreduzierung > Nature's Guise macht unsichtbar)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Level 10 – Talent geändert (+60 Heilung mit Living Armor > +50 Schaden)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+90 Schaden > +60 Heilung mit Living Armor)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Level 20 – Talent geändert (uneingeschränkte Bewegung in Bäumen > +15 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "Zombieschaden erhöht (33 > 36)" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Schaden pro Sekunde erhöht (15/25/35 > 25/35/45)" "DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Stärkezuwachs reduziert (3,3 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Angriffsreichweite reduziert (60/90/120/150 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Angriffsschaden der Illusion reduziert (100 % > 70/80/90/100 %)" "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "Lebensregenerationsmalus reduziert (30 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Schaden reduziert (6/14/22/30 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_23d_General" "Passives Goldeinkommen erhöht sich nicht mehr mit Heldenlevel." "DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Tome of Knowledge – Anfangsvorrat in den ersten 10 Minuten reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_23d_General_3" "EP-Prämie bei Heldenkills reduziert (40 + Aktuelle EP × 0,14 > 40 + Aktuelle EP × 0,13)" "DOTA_Patch_7_23d_General_4" "Außenposten – Erfahrung reduziert (18 × Min. > 15 × Min.)" "DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Agilität erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Schaden erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Festsetzungsdauer erhöht (2 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Alle Attribute erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Eigenrüstungsschwäche reduziert (−4 > −3)" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Angriffsschaden erhöht (30 > 35)" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Heilung reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Rüstungsschwäche reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Bonusmagieschaden erhöht (225 > 270)" "DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Bonusangriffsreichweite erhöht (125 > 150)" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Illusionsdauer erhöht (20 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Bonusstärke und -agilität erhöht (10 > 14)" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Grundschaden reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Verursacht jetzt Schaden in Höhe von 175 + 1 × Ihre Stärke um den Helden herum." "DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Gibt jetzt +30 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Preis reduziert (125 > 70)" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Schaden reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Heilung reduziert (100 > 85)" "DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Abklingzeit erhöht (60 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Grundmanaregeneration reduziert (1,5 > 1)" "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Eigener Multiplikator erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Schaden reduziert (95/125/155/185 % > 90/115/140/165 %)" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Level 15 – Bonusagilität reduziert (+14 > +12)" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_23d_lina" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Schadensmultiplikator reduziert (0,5/0,6/0,7 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Manakosten erhöht (80 > 110)" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Abklingzeit erhöht (16/15/14/13 s > 22/19/16/13 s)" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Abklingzeit erhöht (100/85/70 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_23e_General" "Außenposten – Intervall zwischen EP-Boni verlängert (10 Min. > 5 Min.; EP sind jetzt 20 × Min. − 50)" "DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Beide Schreine der unteren Kartenhälfte entfernt. Anfängliche Abklingzeit erhöht (5 Min. > 7 Min.), allgemeine Abklingzeit reduziert (5 Min. > 4 Min.)" "DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Alle EP-Talente entfernt." "DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "EP-Talent durch +10 Stärke ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_bane" "EP-Talent durch +20 % Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "EP-Talent durch +30 Schaden ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "EP-Talent durch +25 Schaden ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "EP-Talent durch +2 Manaregeneration ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsbonus reduziert (35/40/45 % > 28/36/44 %)" "DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "EP-Talent durch +350 Lebenspunkte ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "EP-Talent durch +6 % Zauberverstärkung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "EP-Talent durch +2 Manaregeneration ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "EP-Talent durch +30 Bewegungstempo ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_oracle" "EP-Talent durch +15 Intelligenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_pudge" "EP-Talent durch +5 Rüstung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "EP-Talent durch +100 Zauberreichweite ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "EP-Talent durch +10 % Zauberverstärkung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "EP-Talent durch +8 % Zauberlebensraub ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Schaden pro Schuss reduziert (40/55/70/85 > 35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Bewegungsverlangsamung reduziert (25 % > 15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_23e_techies" "EP-Talent durch +25 % Magieresistenz ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "EP-Talent durch +4 Manaregeneration ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_treant" "Stärkezuwachs reduziert (4,1 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Schaden pro Sekunde reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Living Armor reduziert (700 > 550)" "DOTA_Patch_7_23e_tusk" "EP-Talent durch +10 Lebensregeneration ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Stärkezuwachs reduziert (3,1 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Manakosten erhöht (75 > 85)" "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Betäubungsdauer reduziert (1,5/1,6/1,7/1,8 s > 1,4/1,5/1,6/1,7 s)" "DOTA_Patch_7_23e_visage" "EP-Talent durch 3 Rüstungsreduzierung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Wiederaufladezeit erhöht (25/20/15 s > 30/25/20 s)" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Manakosten erhöht (80/90/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_23e_warlock" "EP-Talent durch +10 Rüstung ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_weaver" "EP-Talent durch +8 Agilität ersetzt." "DOTA_Patch_7_23e_zuus" "EP-Talent durch +250 Lebenspunkte ersetzt." "DOTA_Patch_7_23f_General" "Goldbonus für zurückliegendes Team wird nicht mehr berücksichtigt, wenn der Goldunterschied zwischen den Teams weniger als 1.000 beträgt." "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Stärke um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Schaden reduziert (20/35/50/65 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Manakosten erhöht (60/65/70/75 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Verlangsamungsdauer neu skaliert (1,0/2,0/3,0/4,0 s > 1,25/2,0/2,75/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Spirit Bear – Schaden auf Level 1 um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Schadensmultiplikator reduziert (0,5 > 0,4)" "DOTA_Patch_7_23f_puck" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Phase-Shift-Angriff trifft keine Zombies mehr." "DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Bewegt den Helden nicht mehr, wenn beim Zaubern festgesetzt. (Zauber wird dennoch gewirkt.)" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Level 10 – Talent geändert (Phase-Shift-Angriff > +30 Schaden)" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+90 Schaden > Phase-Shift-Angriff)" "DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Abklingzeit erhöht (90 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Stärkezuwachs reduziert (4,1 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1000/1100/1200/1300)" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Bewegungstempomalus erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_23f_treant" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Verlangsamung reduziert (26/34/42/50 % > 18/24/30/36 %)" "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Manakosten erhöht (150/175/200 > 200/250/300)" "DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Bewegt den Helden nicht mehr, wenn beim Zaubern festgesetzt. (Zauber wird dennoch gewirkt.)" "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Abklingzeit erhöht (9 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Zauberverzögerung erhöht (0,3 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Manakosten erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_24_General" "Helden haben jetzt einen Slot für neutrale Gegenstände. Pro Held kann maximal ein neutraler Gegenstand ausgerüstet werden." "DOTA_Patch_7_24_General_2" "Am Brunnen gibt es jetzt ein Lager für neutrale Gegenstände. Rechtsklick auf einen verfügbaren Gegenstand im neuen UI bewegt diesen zum Lager/Kurier, sodass er zum Helden geliefert werden kann. Das UI zeigt auch Status und Ort aller bisher gefundenen Gegenstände an." "DOTA_Patch_7_24_General_3" "Neutrale Gegenstände können jetzt über ein Rechtsklick-Menü zum geteilten Gegenstandslager teleportiert werden (aus dem Rucksack oder dem Slot für neutrale Gegenstände heraus)." "DOTA_Patch_7_24_General_4" "Rucksackplätze reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_24_General_5" "Auffindbare neutrale Gegenstände pro Stufe und Fundchance erhöht (3 > 4; 9 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_24_General_6" "Uralte Einheiten lassen 3-mal häufiger neutrale Gegenstände fallen." "DOTA_Patch_7_24_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_8" "Schreine entfernt" "DOTA_Patch_7_24_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_10" "Außenposten in die primären Dschungel verschoben." "DOTA_Patch_7_24_General_11" "Sichtweite und Klarsichtradius der Außenposten reduziert (1400 fliegend > 700 normal)." "DOTA_Patch_7_24_General_12" "Außenposten gehören jetzt zu Beginn den jeweiligen Teams und können jederzeit eingenommen werden (Belohnungen noch immer alle 10 Minuten)." "DOTA_Patch_7_24_General_13" "Bäume am Kartenrand nahe den ehemaligen Außenposten angepasst." "DOTA_Patch_7_24_General_14" "Mittleres Lager im primären Dschungel der Dire an eine Stelle in der Nähe verschoben." "DOTA_Patch_7_24_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_16" "Pfadrunen der Gunst in die sekundären Dschungel verschoben." "DOTA_Patch_7_24_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_18" "Alle GPM-Talente entfernt." "DOTA_Patch_7_24_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_20" "Void Spirit und Snapfire zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_24_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_22" "Wiedereinstiegszeit mit Level 1–5 erhöht (6/8/10/14/16 > 12/15/18/21/24)" "DOTA_Patch_7_24_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_24" "Rückkaufkosten erhöht (100 + Vermögen/13 > 200 + Vermögen/12)" "DOTA_Patch_7_24_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_26" "Ein toter Kurier deaktiviert nicht mehr das passive Goldeinkommen." "DOTA_Patch_7_24_General_27" "Teamgoldprämie für getöteten Kurier erhöht (25 + 5 × Level > 30 + 7 × Level)" "DOTA_Patch_7_24_General_28" "Wiedereinstiegszeit des Kuriers erhöht (50 + 7 × Level > 60 + 7 × Level)" "DOTA_Patch_7_24_General_29" "Bewegungstempo des Kuriers erhöht (280 > 290)" "DOTA_Patch_7_24_General_30" "Kurier kann nicht mehr ab Level 15 Wards setzen." "DOTA_Patch_7_24_General_31" "Kurier kann nicht mehr ab Level 25 Gegenstände benutzen." "DOTA_Patch_7_24_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_33" "Benutzeroberfläche angepasst, um Fähigkeiten mit Aufladungen darzustellen statt Effektsymbole zu benutzen." "DOTA_Patch_7_24_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_35" "Nahkämpfer erhalten jetzt 150 Bonusangriffsreichweite, wenn sie Observer oder Sentry Wards angreifen." "DOTA_Patch_7_24_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_37" "Stufe-5-Gegenstände können jetzt bereits ab Minute 60 gefunden werden (Gegenstandsanpassungen unten)." "DOTA_Patch_7_24_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Manawiederherstellung reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Zerstört Wards nicht mehr. (Gilt auch für Iron Talon und Battle Fury.)" "DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Zerstört Wards nicht mehr." "DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Manaregeneration reduziert (1,5 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Manaregeneration erhöht (1,75 > 2,25)" "DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Manaregeneration erhöht (2,0 > 2,25)" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Schaden erhöht (54 > 60)" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Flächenschaden gegen Helden erhöht (60 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Flächenschaden gegen Diener reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Kettenblitzschaden reduziert (150 > 140)" "DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Manaregeneration erhöht (2,0/2,5/3,0 > 3,0/3,5/4,0)" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "Rüstungsreduzierungsdauer reduziert (15 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Schaden reduziert (65 > 60)" "DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Schaden erhöht (+22 > +28)" "DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Schaden erhöht (40 > 45)" "DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Schaden erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Schaden erhöht (9 > 15)" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Schaden erhöht (38 > 45)" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Kritischer Schaden reduziert (175 % > 160 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Schaden erhöht (80 > 88)" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Kritischer Schaden reduziert (235 % > 225 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Schaden erhöht (68 > 75)" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Kritischer Schaden reduziert (175 % > 160 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Kritischer Schaden durch Seelenspalter reduziert (140 % > 130 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Es wird jetzt der komplette Gegenstand fallen gelassen, statt nur das Rezept." "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Intelligenz erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Passivfähigkeit von Quelling Blade entfernt." "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Gibt jetzt +15 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Manaregeneration erhöht (1,0 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Sichtreichweite reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Mangos fallen jetzt ein wenig weiter vom Stamm." "DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Schadenblock für Nah-/Fernkampf erhöht (20/10 > 30/20)" "DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Bonuslebenspunkte reduziert (+150 > +100)" "DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Lebens-/Manaregeneration erhöht (6/3 > 8/4)" "DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Brandschaden erhöht (12 > 18)" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Zauberreichweite reduziert (900 > 650)" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität des Trägers." "DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Erhöht jetzt direkt derzeitige/maximale Lebenspunkte und wird nicht mehr als Heilung betrachtet (wird nicht mehr durch Fähigkeiten verstärkt/weitergegeben)." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Es wird jetzt der komplette Gegenstand fallen gelassen, statt nur das Rezept." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Kann jetzt zwischen den verschiedenen Attributen wechseln." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Primär-/Sekundärattribute reduziert (12/6 > 10/5)" "DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Zauberlebensraub reduziert (8 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Bonusmagieschaden erhöht (+270 > +300)" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Wirkt nicht mehr auf die Soldaten von Wukong's Command." "DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Verlangsamung reduziert (30/15 % > 20/10 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Rüstung reduziert (13 > 12)" "DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Verstummungsdauer reduziert (2 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Bonusangriffsreichweite reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Gibt Türmen keinen Multiangriff mehr." "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Lebensregeneration erhöht (13 > 17)" "DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Grundschaden von Verwüstung erhöht (175 > 225)" "DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Bewegungstempo erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Lebenspunkteschwelle erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Erhöht jetzt das Primärattribut um +75, statt prozentual." "DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Angriffsreichweite reduziert (+400 > +250)" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Gibt jetzt +30 reinen Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Abklingzeit erhöht (6 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Bewegungstempo reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Stoßweite/-dauer reduziert (800/0,65 s > 600/0,5 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Abklingzeit erhöht (30 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Rüstung reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Manakosten von 100 hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Abklingzeit erhöht (4 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Bonusangriffstempo reduziert (+250 > +150)" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Lässt keine Rune der Gunst mehr fallen, wenn ein Held getötet wird." "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Stiehlt jetzt 300 Gold des getöteten Helden." "DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Zauber- und Sichtreichweite reduziert (450 > 350)" "DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Entfernt" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Schaden reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Rüstungsreduzierung reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Dauer der Rüstungsreduzierung reduziert (15 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Lebensregeneration reduziert (70 > 50)" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Lebensdauer der Bäume reduziert (60 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Folgt jetzt den gleichen Regeln wie Blink im Zusammenhang mit Schaden." "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Es wird jetzt der komplette Gegenstand fallen gelassen, statt nur das Rezept." "DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Alle Boni reduziert (33 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Beschwört statt drei Necronomicon-Teams nur noch zwei, mit 50 % mehr Lebenspunkten und Schaden." "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Stärke- und Intelligenzboni reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Abklingzeit erhöht (4,5 s > 5,5 s)" "DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Tötungsschwelle erhöht (10/11/12 % > 12/13/14 %)" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min > +175 Angriffsreichweite durch Chilling Touch)" "DOTA_Patch_7_24_axe" "Bewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Stärkezuwachs erhöht (3,4 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Rüstungsreduzierung erhöht (−2/3/4/5 > −3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Erlittener Schaden reduziert (350 % > 325 %)" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min > +10 s Dauer für Phantasm)" "DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "Level 20 – Talent geändert (+180 Gold/Min > −30 s Abklingzeit für Hand of God)" "DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Grundschaden erhöht (24/26/28 % > 28 %)" "DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Talent geändert (+150 Gold/Min > −2 s Abklingzeit für Crystal Nova)" "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Bewegungstempobonus erhöht (25/40/55/70 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Dauer reduziert (6 s > 3/4/5/6 s)" "DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min > +40 Schaden mit Bedlam)" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wiederaufladezeit reduziert (60/52/44/36 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Manakosten erhöht (130 > 130/140/150/160)" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Dauer von 5 s auf 7 s." "DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Level 20 – Talent geändert (+180 Gold/Min. > Kinetic Field gibt Klarsicht)" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Stärkezuwachs reduziert (4,0 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bewegungstempobonus reduziert (12/13/14/15 % > 9/11/13/15 %)" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Lebensregeneration reduziert (3/8/13/18 > 3/7/11/15)" "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bewegungstempobonus reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Schaden reduziert (90/115/140/165 % > 85/110/135/160 %)" "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Wiederaufladezeit reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +3,5 s Verstummungsdauer für Geomagnetic Grip)" "DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Schaden erhöht (30/50/70/90 > 30/55/80/105)" "DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "Level 15 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +40 Schaden pro Instanz mit Malefice)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +100 max. Schaden mit Ink Swell)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +175)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "Heilung reduziert (0,6/0,8/1,0/1,2 % > 0,55/0,7/0,85/1,0 %)" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Abklingzeit erhöht (16 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min. > +400 max. Distanz für Spirits)" "DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Erste Feuerschadeninstanz wirkt jetzt sofort." "DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +400 Reichweite für Dual Breath)" "DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_lich" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Manakosten erhöht (105/130/155/180 > 115/140/165/190)" "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Dauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,4/1,7/2,0/2,3 s)" "DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Level 15 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +60 Manaraub pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Erhöht jetzt die Grundrüstung statt der Gesamtrüstung." "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Boni erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_24_lycan" "Grundintelligenz um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Verwandlungszeit reduziert (1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Max. Schaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Flächenschaden reduziert (15/25/35/45 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_24_mars" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Bonusschaden gegen Helden erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_24_medusa" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,4 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Bewegungstempobonus erhöht (35 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Art des Bonusschadens geändert (Physisch > Rein)" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Bonusschaden reduziert (250/400/550 > 250/375/500)" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +0,3 s Betäubungsdauer für Impale)" "DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +20 Schaden pro Sekunde mit Ignite)" "DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +10 Lebensregeneration durch Heavenly Grace)" "DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min. > −1 s Abklingzeit für Purifying Flames)" "DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Wird an der aktuellen Position gewirkt, wenn festgesetzt." "DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Doppelganger reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Angriffsreichweite erhöht (500 > 525)" "DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Grundlebensregeneration um 0,5 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +18 % Verlangsamung durch Icarus Dive)" "DOTA_Patch_7_24_puck" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Level 25 – Talent geändert (+420 Gold/Min. > +425 Wirkungsbereich und Reichweite für Waning Rift)" "DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Intervall verkürzt (1,0 s > 0,5 s; Gesamtschaden gleich)" "DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "Level 20 – Talent geändert (+180 Gold/Min. > +1 s Dauer für Dismember)" "DOTA_Patch_7_24_pugna" "Grundagilität um 8 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,9 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden erhöht (340/430/520 > 340/450/560)" "DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Bonusdauer für Schwächungseffekte reduziert (20/28/36/44 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Schaden erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min. > +12 % Verlangsamung durch Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "Level 25 – Talent geändert (+300 Gold/Min. > Arcane Bolt durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_24_slardar" "Grundbewegungstempo um 10 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Schaden reduziert (75/125/175/225 > 60/115/170/225)" "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Zepter: Wiederaufladezeit neu skaliert (20/16/12/8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Zepter: Reichweite reduziert (1400 > 1200)" "DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Level 15 – Angriffstempobonus reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Firesnap Cookie bewegt jetzt keine Einheiten mehr, die von Kinetic Field, Black Hole oder Chronosphere betroffen sind." "DOTA_Patch_7_24_spectre" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Abklingzeit reduziert (22 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Schaden erhöht (80/160/240/320 > 110/180/250/320)" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Eigener Tempobonus erhöht (6/10/14/18 % > 10/14/18/22 %)" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Abklingzeit reduziert (36/32/28/24 s > 32/28/24/20 s)" "DOTA_Patch_7_24_techies" "Art des selbst zugefügten Schadens geändert (rein > magisch)" "DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "Level 20 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > −28 s Abklingzeit für Blast Off)" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Bewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Verlangsamung erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "Level 15 – Talent geändert (+150 Gold/Min. > +2 s Dauer für March of the Machines)" "DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Dauer reduziert (1,8 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_24_treant" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Manakosten erhöht (60/70/80/90 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Rüstung reduziert (4/6/8/10 > 5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Min. Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_tusk" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +0,5 s Betäubungsdauer für Walrus Punch)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Level 15 – Permanenter Bonusschaden durch Atrophy Aura reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "Level 20 – Angriffstempobonus reduziert (+70 > +60)" "DOTA_Patch_7_24_undying" "Helm of the Dominator (Aura) wirkt jetzt auch auf Zombies." "DOTA_Patch_7_24_undying_2" "Level 15 – Talent für Zombieschaden ist jetzt Grundschaden." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "Todeslust: Lebenspunkteschwelle ist jetzt immer 40 %." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "Todeslust: Bewegungstempobonus reduziert (50 % > 35/40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "Todeslust: Angriffstempowert neu skaliert (75 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "Schwächungseffektdauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Dauer erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Gewährt jetzt +30 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +15 s Dauer für Plague Wards)" "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "Schadensschwelle reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Manakosten reduziert (170/160/150/140 > 150)" "DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Abklingzeit reduziert (16 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Angriffsintervall reduziert (1,25/1,1/0,95/0,8 s > 1,15/1,0/0,85/0,7 s)" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Grundstärke reduziert (26 > 24)" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Prozentuale Heilung reduziert (3/4/5/6 % > 2/3/4/5 %)" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Grundheilung erhöht (14/18/22/26 > 20/26/32/38)" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Gold/Min. > +1 % Heilung mit Cold Embrace)" "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "Level 15 – Talent geändert (+120 Gold/Min. > +100 Wirkungsbereich für Maledict)" "DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Magieresistenz reduziert (5 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Rüstungsschwäche reduziert (7 > 6)" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Schaden erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Manabrand pro Angriff reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Kettenblitzsprungdistanz reduziert (900 > 650)" "DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Kettenblitzsprungdistanz reduziert (900 > 650)" "DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Brandschaden reduziert (4/5/6/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Manakosten erhöht (40/45/50/55 > 65)" "DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Stärkezuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Regeneration reduziert (0,55/0,7/0,85/1,0 % > 0,5/0,6/0,7/0,8 %)" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Grundangriffstempo reduziert (140 > 130)" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Dauer reduziert (1,6/2,0/2,4/2,8 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Zauberreichweite reduziert (350 > 275)" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Schaden reduziert (60/115/170/225 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Kostet jetzt 25 Mana." "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Rüstungsreduzierung reduziert (−10/15/20 > −8/13/18)" "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Betäubungsdauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,6/1,8/2,0/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Schaden reduziert (200/300/400 > 160/240/320)" "DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonusrüstung pro Instanz reduziert (1,0/1,1/1,2/1,3 > 0,9/1,0/1,1/1,2)" "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Rüstung reduziert (10/18/26 > 10/16/22)" "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Zauberreichweite reduziert (1000/1100/1200/1300 > 850/1000/1150/1300)" "DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Bewegungstempobonus reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_25_General" "Heldenwahl in All Pick überarbeitet. Es gibt jetzt 5 Runden, in denen beide Teams gleichzeitig einen Helden wählen. Die Auswahl des gegnerischen Teams ist bis zur nächsten Runde verdeckt. Wenn ein Held doppelt gewählt wird, erhält der Spieler, der ihn als zweites gewählt hat, zusätzliche Zeit, um einen anderen Helden zu wählen." "DOTA_Patch_7_25_General_2" "Bannphase in All Pick überarbeitet. Bisher wurde die Hälfte der nominierten Helden gebannt. Jetzt hat jeder Bann eine 50%ige Chance, erfolgreich zu sein. Bei weniger als 10 Nominierungen werden automatisch weitere Helden, basierend auf ihrer Bannrate in Ihrem MMW-Bereich, nominiert." "DOTA_Patch_7_25_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_4" "Kraftrunen erscheinen jetzt ab Minute 4. (Nachfolgende Runen erscheinen weiterhin alle 2 Minuten.)" "DOTA_Patch_7_25_General_5" "Kraftrunen erscheinen nicht mehr ab 40 Minuten auf beiden Seiten der Karte." "DOTA_Patch_7_25_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_7" "Teambasierte Comeback-Mechanik für Heldenkills entfernt. (Formel überarbeitet und vereinfacht, siehe unten.)" "DOTA_Patch_7_25_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_9" "Alte Berechnung der passiven Goldprämie:" "DOTA_Patch_7_25_General_10" "===" "DOTA_Patch_7_25_General_11" "Definitionen:" "DOTA_Patch_7_25_General_12" "- Vermögensfaktor = 1,6–0,4 (basierend auf dem Vermögensrang des Mörders im Team)" "DOTA_Patch_7_25_General_13" "- Opferfaktor = 1,2–0,6 (basierend auf dem Vermögensrang des Opfers im Team)" "DOTA_Patch_7_25_General_14" "- Comebackfaktor = 1 (wenn Team zurück liegt) oder 0 (wenn Team vorne liegt)" "DOTA_Patch_7_25_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 Held: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (126 + 4,5 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 1))" "DOTA_Patch_7_25_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 Hero: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (63 + 3,6 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 2))" "DOTA_Patch_7_25_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 Helden: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (31,5 + 2.7 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 3))" "DOTA_Patch_7_25_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 Helden: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (22,5 + 1,8 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 4))" "DOTA_Patch_7_25_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 Helden: {Opferfaktor} × {Vermögensfaktor} × (18 + 0,9 × {Opferlevel} + {Comebackfaktor} × ({Vermögen des Opfers} × 0,026 + 70) ÷ 5))" "DOTA_Patch_7_25_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_26" "Neue Berechnung der passiven Goldprämie:" "DOTA_Patch_7_25_General_27" "===" "DOTA_Patch_7_25_General_28" "(50 + {Vermögen des Opfers} × 0,03) / {Anzahl der Helden}" "DOTA_Patch_7_25_General_29" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_30" "Goldprämien für beendete Killserien erhöht (60–480 > 200–600)" "DOTA_Patch_7_25_General_31" "EP-Prämien für beendete Killserien erhöht (400–1800 > 500–2040)" "DOTA_Patch_7_25_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_33" "Captains Mode: Heldenbanne pro Phase geändert (3/2/1 > 4/1/1)" "DOTA_Patch_7_25_General_34" "Random Draft: Heldenauswahl reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_25_General_35" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_36" "Uraltes Einheitenlager der Radiant lässt sich jetzt leichter stapeln." "DOTA_Patch_7_25_General_37" "Fundraten neutraler Stufe-1-Gegenstände erhöht (10 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_25_General_38" "Angriffsschaden des Brunnens erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_25_General_39" "Ice Armor (neutrales Lager) – Verlangsamung reduziert (30/30 % > 25/25 %)" "DOTA_Patch_7_25_General_40" "Ice Armor (neutrales Lager) – Bonusrüstung reduziert (6 > 5)" "DOTA_Patch_7_25_General_41" "Illusionsrunen haben jetzt die gleichen Zaubermechaniken wie Manta Style (Mischen, Entzaubern, Ausweichen)." "DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Preis erhöht (50 > 90)" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Aktivkomponente entfernt." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Verbessern jetzt passiv Town Portal Scroll. Reduziert Abklingzeit auf 40 Sekunden, erlaubt Einheiten als Ziel und verbraucht bei Benutzung keine Aufladung." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Bewegungtempo erhöht (32/35 % > 38/44 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_4" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Schaden reduziert (100 > 80)" "DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Angriffstempo reduziert (+75 > +65)" "DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir_2" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Schaden pro Sekunde reduziert (5 > 2)" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Nahkampfsverlangsamung erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Verlangsamungsdauer reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_4" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Preis reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Benötigt nicht länger einen Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Lebensregeneration erhöht (2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Manaregeneration erhöht (0,75 > 1)" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Preis reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Benötigt nicht länger einen Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Manaregenerationsaura erhöht (1,25 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Benötigt nicht länger einen Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Rezeptkosten reduziert (300 > 225)" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Rüstung erhöht (2 > 2,5; nur Helden und Spielereinheiten)" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Manaregeneration erhöht (1,25 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Manaregeneration erhöht (1,25 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord_2" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Benötigt jetzt Hyperstone statt Crystalys." "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Angriffsschaden reduziert (+75 > +30)" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Angriffstempo erhöht (30 > 85)" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Passive Chance auf kritische Treffer entfernt." "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_5" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Benötigt jetzt Broadsword und Mithril Hammer, statt Demon Edge und Rezept." "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Preis reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Schaden reduziert (+18 > +16)" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Rezeptkosten erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Schaden reduziert (45 > 34)" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Chance auf kritische Treffer erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_4" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Rezept entfernt." "DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Rezeptkosten um 200 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Rezeptkosten um 200 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade_2" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Preis reduziert (3200 > 3000)" "DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Agilität reduziert (35 > 30)" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Ätherstoß – Schaden durch Primärattribut reduziert (200 % > 150 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Ätherstoß – Grundschaden erhöht (75 > 125)" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Manakostenreduzierung erhöht (16 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Zauberverstärkung erhöht (12 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Manakostenreduzierung erhöht (16 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Zauberverstärkung erhöht (12 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Verhindert nicht mehr das Benutzen von Gegenständen." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Entzaubert das Ziel jetzt kontinuierlich." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Dauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Verlangsamung reduziert (100 % für 0,4 Sekunden > 80 % für 0,5 Sekunden)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Abklingzeit reduziert (13 > 11)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Zauberreichweite erhöht (600 > 900)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Rüstung erhöht (+5 > +8)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Schaden erhöht (+65 > +80)" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_9" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Zauberreichweite reduziert (750 > 550; 850 bei Gegnern)" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Reichweite auf Verbündete reduziert (800 > 550)" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Zauberreichweite reduziert (800 > 550)" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Sichtweite reduziert (1600 > 1400)" "DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Rezeptkosten reduziert (800 > 500)" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Gold- und EP-Prämien reduziert (100/150/200 > 50/100/150)" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Rezeptkosten reduziert (1300 > 1250)" "DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Abklingzeit reduziert (115 s > 105 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Schwächungsreffekt reduziert jetzt Regeneration und Heilung um 50 %." "DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge_2" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Dauer reduziert (50 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Manaregeneration erhöht (4,5 > 6)" "DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Manaregeneration erhöht (+0,75 > +0,9)" "DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Preis reduziert (650 > 625)" "DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Manaregeneration erhöht (0,75 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Manaregeneration erhöht (1,5 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Lebensregeneration erhöht (6 > 6,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Preis reduziert (850 > 825)" "DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Preis reduziert (850 > 825)" "DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Lebensregeneration erhöht (6 > 6,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Lebensregeneration erhöht (8 > 8,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Lebensregeneration erhöht (8 > 8,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Manakosten erhöht (75 > 150)" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Lebensregeneration erhöht (3,5 > 5)" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Preis erhöht (900 > 925)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Preis reduziert (700 > 600)" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Lebensregeneration erhöht (3,75 > 4,5)" "DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Lebensregeneration reduziert (16 > 14)" "DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots_2" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Mana reduziert (225 > 200)" "DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Kann jetzt auch auf uralte Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Agilität erhöht (7 > 8)" "DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Goldeinkommen erhöht (+60 > +70)" "DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Angriffstempo erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Magieresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Drehtempo erhöht (+30 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Passives Bewegungstempo erhöht (24 % > 28 %)" "DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Eigenregeneration erhöht (+17 > +20)" "DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Abklingzeit reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Rückstoßbereich erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Verlangsamung beeinflusst jetzt auch Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Reichweite reduziert (600 > 450)" "DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Angriffstempo erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Dauer der Zauberimmunität erhöht (1,75 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Lebenspunkte erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Gibt jetzt +10 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Reiner Schaden bei Rückstoß erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Lebensregeneration erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders_2" "
" "DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Mist Coil erhöht (375 > 425)" "DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Agilitätszuwachs erhöht (1,2 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Bewegungstempobonus reduziert (5/10/15/20 % > 4/8/12/16 %)" "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Aufprallschaden reduziert (50/75/100/125 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Schadenstyp geändert (Physisch > Magisch)" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Schwächungsdauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Heilung neu skaliert (13/17/21/25 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Manakosten reduziert (135 > 120/125/130/135)" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Scepterbonus überarbeitet. Shuriken Toss trifft jetzt alle Ziele mit Jinada. Erhöht Zauberreichweite auf 650 und reduziert Abklingzeit auf 6 s." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Level 15 – Talent geändert (+50 Angriffstempo > +75 Schaden mit Shuriken Toss)" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Level 20 – Talent geändert (+125 Schaden mit Shuriken Toss > +60 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Feuerling: Schaden erhöht (80/120/160 > 80/130/180)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Feuerling: Intervall von Feueraura reduziert (1,0 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Level 20 – Bonuslebenspunkte für Brewlinge erhöht (+1500 > +1750)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Primal Split erhöht (−65 s > −75 s)" "DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Abklingzeit reduziert (145 s > 145/135/125 s)" "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zauberreichweite erhöht (475/550/625/700 > 550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Beschränkungen über das Einheitenlevel entfernt." "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Schaden erhöht (28 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zepter: Verzögerung bis Frostbite reduziert (2,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Scepterbonus überarbeitet. Immer wenn Dazzle eine Fähigkeit einsetzt, greift er automatisch 8 gegnerische Einheiten im Umkreis von 800 Einheiten an." "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Bewegungstempobonus geändert (70 % > +250)" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 19/16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Level 10 – Talent geändert (+90 Schaden > +125 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Erhöht jetzt Bewegungstempo um 20 %." "DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Angriffsanimation verbessert (0,65 s > 0,55 s)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+50 > +65)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonusdistanz für Rolling Boulder erhöht (+300 > +400)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Level 15 – Bonusmagieresistenz erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Echo Stomp erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Abklingzeit reduziert (14/12/10/8 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Manakosten reduziert (110 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusabsorption für Flame Guard erhöht (+275 > +350)" "DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Distanz erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_25_enigma" "Grundintelligenz um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Schaden erhöht (50/100/150 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Instanz für Malefice erhöht (+40 > +100)" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Reißschaden erhöht (80/170/260/350 > 120/200/280/360)" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Stroke of Fate erhöht (+600 > +800)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,97 s > 0,65 s)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Angriffe reduziert (3/4/5/6 > 2/3/4/5)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Abklingzeit reduziert (40 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Dauer reduziert (15 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Schaden der zweiten Rakete erhöht (100/150/200 > 200/275/350)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Abklingzeit erhöht (55/50/45 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Call Down erhöht (−25 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. Angriffstempo reduziert (160/220/280/340 > 140/200/260/320)" "DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Scepter überarbeitet. Neue Fähigkeit: Swiftslash. Führt einen kurzen Omnislash aus. Dauer: 0,8 s. Zauberreichweite: 650. Abklingzeit: 15 s. Manakosten: 100." "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Level 10 – Talent geändert (+6 % Zauberverstärkung > −3 s Abklingzeit für Blinding Light)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Level 15 – Talent geändert (+1 Trefferpunkt für Will-O-Wisp > +2 Flackern für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Level 20 – Talent geändert (+40 % Magieresistenz > +250 Wirkungsbereich für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Level 25 – Talent geändert (+3 Flackern für Will-O-Wisp > +3 Trefferpunkte für Will-O-Wisp)" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Level 10 – Rüstungsbonus erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Level 25 – Bonusflächenschaden für Tidebringer erhöht (+60 % > +80 %)" "DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonusheldenschaden für Overwhelming Odds erhöht (+65 > +80)" "DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Agilitätszuwachs erhöht (2,3 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,77 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Manakosten bei Aktivierung reduziert (70/90/110 > 70)" "DOTA_Patch_7_25_lina" "Angriffspunkt verbessert (0,75 s > 0,65 s)" "DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,78 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Level 10 – Talent geändert (+125 Angriffstempo > +30 Bewegungstempo für Spirit Bear)" "DOTA_Patch_7_25_luna" "Grundstärke erhöht (18 > 21)" "DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Grundintelligenz erhöht (18 > 23)" "DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Agilitätszuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Lebensregeneration erhöht (1/3/5/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Dauer erhöht (18 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,75 s > 0,9 s)" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Shockwave erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "Zepter: Reduziert jetzt immer die Abklingzeit und nicht nur während Arena of Blood." "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Zepter: Abklingzeit erhöht (1,4 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Level 15 – Bonusmana durch Mystic Snake erhöht (+25 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_25_mirana" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Schaden erhöht (40/120/200/280 > 60/150/240/330)" "DOTA_Patch_7_25_furion" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,77 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Abklingzeit erhöht (60 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Erhöht jetzt Angriffsschaden für 50 Sekunden um +4/5/6 pro getöteter Einheit." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Grundintelligenz um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Grundlebensregeneration um 0,5 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Bewegungstempo erhöht (295 > 300)" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonuslebensraub erhöht (+15 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension erhöht (−40 s > −60 s)" "DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_puck" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_pudge" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1)" "DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_flesh_heap" "Gewährt jetzt 8/10/12/14 % Magieresistenz statt Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Manaraub neu skaliert (0,3/0,6/0,9/1,2 % > 0,6/0,8/1,0/1,2 %)" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Schaden reduziert (175/275/375 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Abklingzeit reduziert (22 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "Zepter: Erhöht jetzt auch Schaden auf 200/300/400 pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Abbruchdistanz reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Verlangsamung erhöht (20/30/40/50 % > 20/35/50/65 %)" "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Abklingzeit reduziert (135 s > 125 s)" "DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Manakosten erhöht (120/130/140/150 > 135/140/145/150)" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "Verlangsamungsdauer erhöht (3,0 s > 3,0/3,5/4,0/4,5 s)" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Reduziert jetzt auch das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "Schaden pro Welle erhöht (110 > 110/120/130)" "DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Schaden erhöht (250/350/450 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_25_silencer" "Der Intelligenzraub ist jetzt Teil von Glaives of Wisdom, statt eine inhärente Eigenschaft des Helden." "DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Arcane Curse erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "Zepter: Distanz reduziert (1200 > 1100)" "DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Abklingzeit erhöht (10 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Scepter-Fähigkeit hinzugefügt: Gobble Up. Ein verbündeter Diener oder Held wird verschluckt und in Richtung der Gegner gespuckt. Gegner im Wirkungsbereich werden 1,5 Sekunden lang betäubt und es entsteht eine Lavapfützte, die 3 Sekunden lang 100 Schaden pro Sekunde verursacht. Einheiten können bis zu 3 Sekunden im Magen gehalten werden. Aufprallradius: 400. Abklingzeit: 40 s. Zauberreichweite: 150." "DOTA_Patch_7_25_sniper" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Schaden reduziert (30/60/90/120 > 20/50/80/110)" "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (1,0 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_25_spectre" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Abklingzeit reduziert (70 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Scepterbonus überarbeitet. Erhöht Bewegungstempo von Charge of Darkness um 100 und reduziert Abklingzeit um 5 s." "DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_25_sven" "Grundbewegungstempo um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Level 25 – Bewegungstempo der Minen erhöht (25 > 75)" "DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Zauberzeit reduziert (2 s > 1 s)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Zepter: Terror Wave ist jetzt eine eigene Fähigkeit, die während Metamorphosis verfügbar ist. Abklingzeit: 90 s." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Level 10 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +300)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Reflection erhöht (−8 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Grundstärke um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonusdauer für March of the Machines erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_25_tiny" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (1,0 s > 0,7 s)" "DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Regenerationsverstärkung erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_25_tusk" "Bewegungstempobonus um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "Zombieschaden erhöht (36 > 46)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden erhöht (7/14/21/28 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Angriffe reduziert (4/5/6/7 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Abklingzeit reduziert (16/14/12/10 > 16/13/10/7)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Manakosten reduziert (75 > 55/60/65/70)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Multiplikator für Fury Swipes entfernt." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Dauer erhöht (4,0 s > 4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Abklingzeit reduziert (70/50/30 s > 50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Gewährt jetzt +50 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Level 25 – Talent geändert (Enrage gibt +80 % Statusresistenz > +3 Angriffe mit Overpower)" "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Zauberreichweite erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Schaden neu skaliert (100/175/250/325 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Schaden erhöht (60/100/145 > 80/120/160)" "DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Level 10 – Zauberlebensraub erhört (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_25_visage" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "Sammelradius erhöht (1375 > 1500)" "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Zauberreichweite erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Level 25 – Talent geändert (−2 s Wiederaufladezeit für Gravekeeper's Cloak > +6 Aufladungen für Gravekeeper's Cloak)" "DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Scepterbonus hinzugefügt. Resonant Pulse hat jetzt 2 Aufladungen und lässt getroffene Gegner für 2 Sekunden verstummen." "DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Level 20 – Bonuswirkungsbereich für Shadow Word erhöht (+300 > +375)" "DOTA_Patch_7_25_weaver" "Grundintelligenz erhöht (13 > 16)" "DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Grundmanaregeneration erhöht (0,4 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Bewegungstempobonus erhöht (225 > 220/240/260/280)" "DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Intelligenzzuwachs erhöht (3 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Zählt jetzt als Heilung statt als Regeneration." "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Paralyzing Cask – Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zepter: Sprunglimit entfernt." "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Vampiric Aura – Lebensraub reduziert (6/12/18/24 % > 5/10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Vampiric Aura – 1,5× Lebensraub und Schaden für eigenen Helden." "DOTA_Patch_7_25_zuus" "Grundbewegungstempo erhöht (295 > 300)" "DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Angriffspunkt verbessert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Shuriken Toss reduziert (+75 > +65)" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Level 20 – Bonusgoldraub für Jinada reduziert (+90 > +65)" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "EP-Zuwachs durch Klone reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Schaden reduziert (90/160/255/335 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Hunter In The Night reduziert (+110 > +100)" "DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Bewegungstempo um 5 reduziert." "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Schaden reduziert (10/20/30/40 > 9/18/27/36)" "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Abklingzeit neu skaliert (16/13/10/7 s > 15/13/11/9 s)" "DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Max. Schadenreduzierung ist jetzt 80 %." "DOTA_Patch_7_25b_General" "EP-Prämie für Siegesserien reduziert (500–2040 > 30×Level–100×Level)" "DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Preis erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Manakosten erhöht (50 > 150)" "DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Schriftrollen im TP-Paket reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Grundschaden um 6 reduziert." "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Level 20 – Bonusdauer für Shapeshift reduziert (+8 s > +6 s)" "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Level 25 – Bonuswölfe reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Agilitätszuwachs reduziert (3,6 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Bewegungstempobonus reduziert (220/240/260/280 > 200/220/240/260)" "DOTA_Patch_7_25c_General" "Wenn zwei Spieler in einer Runde denselben Helden wählen, wird dieser stattdessen gebannt und die Runde neu gestartet." "DOTA_Patch_7_25c_General_2" "All Pick – Heldenauswahlzeit verkürzt (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Wards können jetzt immer vom Besitzer angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Harpyien-Sturmbeschwörer – Manavorrat reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Lebensregeneration reduziert (2,0 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Lebensregeneration reduziert (2,5 > 2,25)" "DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Lebensregeneration reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Lebensregenerationsaura reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Lebensregenerationsaura reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Rezeptkosten erhöht (800 > 1000)" "DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Lebensregenerationsaura reduziert (5,0 > 4,25)" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Lebensregeneration reduziert (4,5 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Stärke reduziert (10/15/20 > 6/12/18)" "DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Rezeptkosten erhöht (450 > 550)" "DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir_2" "
" "DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Preis reduziert (90 > 80)" "DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Lebensregeneration reduziert (2,5 > 2,25)" "DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly_2" "
" "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Falke blockiert nicht mehr neutrale Lager." "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Level 15 – Schaden für Keiler reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "Angriffsschaden pro Aufladung reduziert (6/8/10/12 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Manakosten erhöht (70 > 80)" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zepter: Schadensmultiplikator reduziert (1,75 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Angriffstempo reduziert (140/200/260/320 > 130/190/250/310)" "DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Burning Spear reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Abklingzeitreduzierung reduziert (−4/5/6/7 s > −3/4/5/6 s)" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Level 20 – Bonuswirkungsbereich für Will-O-Wisp reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Abklingzeit erhöht (110/95/80 s > 125/110/95 s)" "DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Grundagilität reduziert (24 > 17; Grundschaden und -rüstung unverändert)" "DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Mindestlevel für Meepo-Klone erhöht (3/10/18 > 4/11/18)" "DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Grundagilität um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Schaden reduziert (20/40/60/80 > 15/35/55/75)" "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Fire Spirits reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Skelettdauer reduziert (90 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_26_General" "Dieses Update macht nur die unten aufgelisteten systematischen Änderungen. Sobald sich der Staub ein wenig gelegt hat, folgen spezifische Änderungen an Helden und Gegenständen." "DOTA_Patch_7_26_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_3" "Stärke, Intelligenz und Agilität erhöhen nicht mehr Magieresistenz, Zauberverstärkung und Bewegungsgeschwindigkeit." "DOTA_Patch_7_26_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_5" "Goldprämien um 10 % reduziert (betrifft Gebäude, Pfaddiener, neutrale Einheiten und Helden)" "DOTA_Patch_7_26_General_6" "Goldprämie für beendete Killserien um 50 % verringert." "DOTA_Patch_7_26a_General" "EP-Boni für Kill-Serien reduziert (30–100 × Level > 20–90 × Level)" "DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Tempobonus geändert (+15 % > +45)" "DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Tempobonus geändert (+15 % > +45)" "DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Tempobonus geändert (+15 % > +45)" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Tempobonus geändert (+15 % > +45)" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Tempobonus bei Aktivierung reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Tempobonus im aktiven Zustand geändert (+26 % > +75)" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Tempobonus im inaktiven Zustand geändert (+18 % > +50)" "DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Tempobonus geändert (+17 % > +50)" "DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Tempobonus geändert (38/44 % > +110/130)" "DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Tempobonus geändert (+28 % > +65)" "DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Tempobonus geändert (+40 % > +115)" "DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Tempobonus geändert (+50 % > +140)" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Tempobonus geändert (+20 > +8 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Tempobonus geändert (+20 > +8 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Tempobonus geändert (+30 > +10 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Tempobonus geändert (+30 > +10 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Tempobonus geändert (+30 > +10 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Tempobonus reduziert (13 % > 12 %) " "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_2" "
" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Strahlt eine negative Aura aus, die Lebensregeneration, Heilung und Lebensraub in einem Wirkungsbereich von 1.200 Einheiten um 20 % reduziert. " "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Wirkt nicht durch Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Seelenenergie: Schwächung von Heileffekten reduziert (60 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Benötigt kein Wind Lace mehr (Tempobonus ebenfalls entfernt)." "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Rezeptkosten erhöht (750 > 1000)" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_5" "
" "DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Rezeptkosten erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Rezeptkosten erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Rezeptkosten erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Lebensraub reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Rezeptkosten erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Rezeptkosten erhöht (950 > 1000)" "DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Rezeptkosten erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Manakosten erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Reduziert nicht mehr Heileffekte." "DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Reduziert Regeneration, Heilung und Lebensraub des Ziels um 35 %." "DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "Effekt kann nicht mehr entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Intelligenz reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Max. Bonus reduziert (20/24/28/32 > 18/22/26/30)" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Grundbonusgold reduziert (4 > 3)" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Multiplikator für Runen der Gunst reduziert (2,0/2,5/3,0/3,5 > 1,5/2,0/2,5/3,0)" "DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "Tempobonus reduziert (4/8/12/16 % > 4/7/10/13 %)" "DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Eigenes Bonusgold reduziert (150/250/350 > 130/225/320)" "DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Bewegungstempobonus reduziert (12/24/36/48 % >14/24/34/44 %)" "DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Feueraura: Schaden erhöht (20/40/60 > 25/50/75)" "DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "Bewegungstempobonus reduziert (25/40/55/70 % >20/35/50/65 %) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Lebensregeneration reduziert (2,0/3,0/4,0/5,0 > 1,25/2,5/3,75/5,0)" "DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Abklingzeit reduziert (145/135/125 s > 125 s)" "DOTA_Patch_7_26a_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Schaden erhöht (20/30/40/50 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_26a_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "Manakosten erhöht (6/8/10/12 > 9/10/11/12)" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Bewegungstempobonus reduziert (20 % > 16/18/20 %) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Manakosten erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Angriffsreichweite." "DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Abklingzeit erhöht (14 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Abklingzeit erhöht (120 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Schaden erhöht (100/140/180 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Level 25 – Verbesserte Grundangriffszeit des Spirit Bears reduziert (0,25 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_26a_luna" "Angriffsanimation verbessert (0,46 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "Grundbewegungstempo reduziert (300 > 295) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Bewegungstempobonus reduziert (8/10/12/14 % > 7/9/11/13 %) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Schaden erhöht (5/7/9/11 % > 6/8/10/12 %)" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Abklingzeit erhöht (45/40/35/30 s > 51/44/37/30 s)" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "Zepter: Erlaubt nicht mehr das Aktivieren von Sun Ray während Supernova." "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Level 20 – Talent geändert (+1,25 s Betäubungsdauer für Supernova > Sun Ray während Supernova)" "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Zauberreichweite reduziert (700 > 400/500/600/700)" "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Dauer reduziert (30 s > 18/22/26/30 s)" "DOTA_Patch_7_26a_razor" "Grundbewegungstempo reduziert (285 > 280) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_unstable_current" "Bewegungstempobonus für Verbündete reduziert (3/5/7/9 % > 2/4/6/8 %) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_slardar" "Guardian Sprint: Tempobonus erhöht (20/28/36/44 % > 18/26/34/42 %) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "Guardian Sprint: Tempobonus im Fluss reduziert (25/48/66/94 % > 25/45/65/85 %) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bewegungstempobonus reduziert (14/20/26/32 % >12/18/24/30 %) Teil der Schuhänderungen" "DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Vampiric Aura – Bonusschaden reduziert (6/12/18/24 > 4/10/16/22)" "DOTA_Patch_7_26b_General" "Denys gewähren kein Gold mehr." "DOTA_Patch_7_26b_General_2" "Deny-EP für Gegner erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Grundprämie für Nahkampfdiener um 5 erhöht." "DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Grundprämie für neutrale Einheiten erhöht (10 % Reduzierung aus 7.26 rückgängig gemacht)." "DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Alle Talente sind nun etwa 20 % schwächer. " "DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Betrifft keine nicht numerischen Boni, welche nur an oder aus sein können." "DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Türme haben jetzt eine Lebensregenerationsaura (+1 LP/s für Stufe-1-Türme, +3 LP/s für Stufe 2/3/4)" "DOTA_Patch_7_26b_General_7" "Erforderliche EP für Level 9/10/11/12/13 erhöht (780/810/840/870/900 > 890/930/970/1010/1050)" "DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Nur noch das passive Einkommen ist sicheres Gold." "DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Goldprämie für Verbündete im Umkreis erhöht (45 + 0,027 × Vermögen > 45 + 0,033 × Vermögen)" "DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Zeitfenster für neutrale Gegenstände (Stufe 1–4) geändert (7/15/25/40 min > 7/17/27/37 min)" "DOTA_Patch_7_26b_General_11" "Stufe-2-Türme: Trefferpunkte um 500 und Schaden um 25 erhöht." "DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Dauer erhöht (8 s > 10 s; Gesamtheilung unverändert)" "DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Preis erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Preis erhöht (430 > 450)" "DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Rezeptkosten erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Rezept (200 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Stärkungseffekt wird jetzt auch von Illusionen dupliziert." "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "Neutraler Gegenstand: Stufe 1" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "Hat jetzt eine globale Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "Neutraler Gegenstand: Stufe 4" "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Illusion stirbt jetzt, wenn der Gegenstand abgelegt wird." "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Unstable Concoction erhöht (−5,5 s > −6,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Level 20 – Bonusschaden für Unstable Concoction erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Mana Void erhöht (−40 s > −45 s)" "DOTA_Patch_7_26c_axe" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +35 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Berserker's Call erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > +15 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Magieresistenz > +125 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +7 %)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub > −3 s Abklingzeit für Nightmare)" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Flamebreak reduziert (+2,5 s > +4,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Flamebreak erhöht (−7 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Grundschaden um 4 reduziert." "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+24 Schaden für Keiler > −14 s Abklingzeit für Falke)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+60 Schaden für Wild Axes > +30 Schaden für Keiler)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (−16 s Abklingzeit für Falke > +80 Schaden für Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Primal Split erhöht (−60 s > −65 s)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +10 Agilität)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Agilität > +30 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo > +400 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Ausweichchance > +5 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Stärke > −20 s Abklingzeit für Stampede)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Hoof Stomp reduziert (+1,2 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Schaden reduziert (30/40/50/60 > 25/35/45/55)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Burning Army erhöht (−24 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Level 25 – Bonuslebenspunkte für Death Pact erhöht (+275 > +325)" "DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Crystal Nova erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Radius für Ion Shell > +60 Wirkungsbereich für Vacuum)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+60 Wirkungsbereich für Vacuum > +100 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Ion Shell reduziert (+65 > +60)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden > +10 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Zauberlebensraub > +50 Schaden)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Terrorize erhöht (+1,2 s > +1,3 s)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Level 25 – Bonusangriffstempo reduziert (+140 > +110)" "DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +20 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (16 % Ausweichchance > +3 s Dauer für Doom)" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Level 25 – Bonusflächenschaden erhöht (+140 % > +150 %)" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > −40 % Ausweichchance für Gust)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+40 % Ausweichchance für Gust > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +8 Stärke)" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Level 25 – Bonusaufwachschaden reduziert (+475 > +450)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonusheldenschaden für Sleight of Fist erhöht (+50 > +65)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Level 25 – Wiederaufladezeitreduzierung für Remnant reduziert (−13 s > −12 s)" "DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Instanzschaden für Malefice > +0,25 s Betäubungsdauer für Malefice)" "DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+35 > +40)" "DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+9 Schaden für Rocket Barrage > −40 s Abklingzeit für Call Down)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−40 s Abklingzeit für Call Down > +12 Schaden für Rocket Barrage)" "DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Stärke > +40 % Regeneration für Berserker's Blood)" "DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Level 10 – Kontaktschaden für Chaos Meteor erhöht (+30 > +50)" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+12 Rüstung > −25 s Abklingzeit für Relocate)" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−24 s Abklingzeit für Relocate > +700 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Level 15 – Bonusbrandschaden für Dual Breath reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Fehler behoben, durch den Helm of the Dominator während Omnislash keine Boni gewährte." "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Wartet jetzt für 0,15 Sekunden, ob ein gültiges Ziel in Reichweite kommt, bevor die Fähigkeit abgebrochen wird." "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo für Blade Fury erhöht (+60 > +80)" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für Omnislash erhöht (+0,8 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+16 > +18)" "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Level 25 – Bonusflächenschaden für Tidebringer erhöht (+65 % > +85 %)" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+65 Heldenschaden für Overwhelming Odds > −4 s Abklingzeit für Overwhelming Odds)" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 90/130/170/210)" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Level 20 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Level 25 – Bonusexplosionen für Diabolic Edict erhöht (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +300)" "DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+50 Manaraub pro Sekunde > +15 % Verlangsamung für Mana Drain)" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Level 25 – Bonuslebenspunkte für True Form erhöht (+800 > +1000)" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Level 25 – Angriffszeitverbesserung für Spirit Bear reduziert (−0,16 s > −0,15 s)" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Lucent Beam erhöht (−3,0 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 305)" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Abklingzeit reduziert (14/13/12/11 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Skewer erhöht (+400 > +425)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Manakosten erhöht (100 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Aktive Komponente deaktiviert sich jetzt, wenn Spear of Mars geworfen wird." "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Stärke > +15 Schaden)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Spear of Mars)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Schaden > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Sacred Arrow erhöht (−4,0 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow erhöht (−55 s > −60 s)" "DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Level 25 – Bonusrüstung während Wulong's Command erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden für Mirror Image erhöht (+8 % > +9 %)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+11 > +13)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Ensnare erhöht (−7 s > −9 s)" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +15 Grundschaden für Wrath of Nature)" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Level 15 – Zusätzliche Treants erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,9 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension erhöht (−50 s > −60 s)" "DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo durch Bloodlust erhöht (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+80 Wirkungsbereich für Purification > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensregeneration für Heavenly Grace erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Purification)" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,8 s max. Dauer für Fortune's End > +0,4 s Dauer für Fortune's End; betrifft min. und max. Werte, erhöht nicht die Kanalisierungszeit)" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+35 Bewegungstempo > −20 s Abklingzeit für False Promise)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Verlangsamung erhöht (11/22/33/44 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Grundschaden erhöht (150/225/300 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 15 – Bonusmana reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Level 20 – Manadifferenzmultiplikatorbonus für Sanity's Eclipse erhöht (+0,08 > +0,1)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Hiebreichweite erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Level 10 – Bonushiebweite für Swashbuckle erhöht (+325 > +350)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonusflächenschaden erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonusausweichchance für Blur erhöht (+24 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+8 % Chance für Coup de Grace > +100 % kritischer Schaden für Coup de Grace)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Level 20 – Bonus auf max. Juxtapose-Illusionen erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Grundintelligenz reduziert (18 > 16)" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde reduziert (+28 > +25)" "DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Level 20 – Bonusdistanz/-tempo für Illusory Orb erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Level 20 – Intervallverkürzung für Eye of the Storm erhöht (−0,08 s > −0,1 s)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Eye of the Storm erhöht (+160 > +180)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Level 15 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Level 20 – Bonus für Backstab-Multiplikator erhöht (+0,4 > +0,5)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Unsichtbarkeit wird durch Aktionen nicht unterbrochen > +125 Wirkungsbereich für Smoke Screen)" "DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Level 25 – Bonusreduzierung von Heldenschaden für Fade Bolt erhöht (−60 > −80)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > −30 Angriffsverlangsamung durch Epicenter)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (−40 Angriffsverlangsamung durch Epicenter > +2 Wellen für Epicenter)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+3 Wellen für Epicenter > +25 Schaden pro Welle für Epicenter)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonus geändert (Soul Catcher erzeugt bei Tod eine Illusion > +12 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +100 max. Schaden mit Shackles)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Serpent Wards reduziert (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+11 % Verlangsamung durch Arcane Curse > +20 Schaden mit Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+24 Schaden mit Arcane Curse > +15 % Verlangsamung durch Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 % Zauberlebensraub > +10 Intelligenz)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Level 25 – Bonusdauer für Shadow Dance erhöht (+0,8 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Verlangsamung reduziert (15/20/25/30 % > 12/18/24/30 %)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "Zepter: Betäubungsdauer reduziert (1,8 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Shrapnel reduziert (+16 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Level 10 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Grundbewegungstempo erhöht (285 > 290)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Abklingzeit reduziert (19/17/15/13 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +15 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Lebensraub > +25 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Ausweichchance > +15 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Level 10 – Bonusangriffstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +15 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Level 20 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Reflection > −60 s Conjure Image Dauer)" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Sunder erhöht (−28 s > −32 s)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+40 > +60)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-heilung durch Leech Seed erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden pro Sekunde für Overgrowth erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > +20 s Rücksetzzeit für Fury Swipes)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Stärke > +175 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 s Rücksetzzeit für Fury Swipes > +2 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Level 20 – Bonusschaden für Fury Swipes reduziert (+13 > +12)" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Stärkezuwachs reduziert (3,3 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Decay erhöht (+1,5 s > +2,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "Max. Schaden pro Sekunde erhöht (60/80/100/120 > 80/100/120/140)" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Bewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Shackleshot erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Bonusheilung pro Sekunde für Cold Embrace erhöht (+0,8 % > +1,0 %)" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,2 s Verlangsamungsdauer für Wraithfire Blast > −1,0 s Abklingzeit für Wraithfire Blast)" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (1,8× beschworene Skelette > +6 beschworene Skelette)" "DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_27_General" "Grund-EP für Heldenkills erhöht (40 > 100)" "DOTA_Patch_7_27_General_2" "Goldprämie für Heldenkill erhöht (Last Hit): 99 + 7,2 × Level > 120 + 8 × Level" "DOTA_Patch_7_27_General_3" "Goldprämie bei Heldenkill neu skaliert (Assist): 45 + 0,033 × Vermögen > 30 + 0,038 × Vermögen)" "DOTA_Patch_7_27_General_4" "Passives Goldeinkommen erhöht (85 > 95)" "DOTA_Patch_7_27_General_5" "Runen der Gunst sind jetzt sicheres Gold." "DOTA_Patch_7_27_General_6" "Goldprämie für Last Hit auf Turm neu skaliert (180 > 120/140/160/180 für Stufe 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_27_General_7" "Support-Prämie für gestapelte Lager erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_27_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_9" "Neutrale Lager auf mittlerem Pfad von mittel auf klein geändert." "DOTA_Patch_7_27_General_10" "Herumtreiber-Lager entfernt." "DOTA_Patch_7_27_General_11" "Bäume unter der Klippe beider Außenposten angepasst, damit dieser ohne das Fällen von Bäumen nicht von unten her eingenommen werden kann." "DOTA_Patch_7_27_General_12" "Baum rechts neben dem mittleren Stufe-1-Turm der Radiant entfernt, um einen zusätzlichen Pfad zu öffnen." "DOTA_Patch_7_27_General_13" "Neutrales Lager rechts neben dem Geheimladen der Radiant von mittel auf schwer geändert." "DOTA_Patch_7_27_General_14" "Schweres Lager rechts neben dem oberen Stufe-2-Turm der Radiant mit dem uralten Lager im primären Dschungel getauscht." "DOTA_Patch_7_27_General_15" "Spawn-Box des schweren Lagers auf dem unteren Pfad der Radiant verkleinert." "DOTA_Patch_7_27_General_16" "Spawn-Box des kleinen Lagers auf dem unteren Pfad der Radiant vergrößert." "DOTA_Patch_7_27_General_17" "Spawn-Box des kleinen Lagers auf der oberen Lane der Dire verkleinert." "DOTA_Patch_7_27_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_19" "Außenposten können nicht mehr vom gegnerischen Team gestohlen werden, bis diese einen Ihrer Stufe-2-Türme zerstören." "DOTA_Patch_7_27_General_20" "Außenposten enthüllen jetzt Gegner, die sie kanalisieren." "DOTA_Patch_7_27_General_21" "Sichtradius der Außenposten wird jetzt beim Drücken der Alt-Taste angezeigt." "DOTA_Patch_7_27_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_23" "Pfaddiener greifen jetzt keine Helden mehr an, bis sie sich in der Nähe von gegnerischen Dienern, neutralen Einheiten oder im Umkreis von 1550 Einheiten um den Stufe-1-Turm befinden. Dieser Effekt hält bis zur 5-Minuten-Marke an, wenn die ersten Belagerungsdiener erscheinen." "DOTA_Patch_7_27_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_25" "Kurier: Kopfgeld reduziert (30 + 7 / Level > 25 + 5 / Level)" "DOTA_Patch_7_27_General_26" "Kurier: Level für fliegenden Kurier reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_27_General_27" "Kurier: Bewegungstempo um 15 % reduziert, während Verbrauchsgüter transportiert werden." "DOTA_Patch_7_27_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_29" "Rüstungsformel ist jetzt: Rüstung × 0,06 / (1 + Rüstung × 0,06)" "DOTA_Patch_7_27_General_30" "Rüstung pro Agilität leicht erhöht (0,16 > 1/6)" "DOTA_Patch_7_27_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_32" "Angriffstempo der Stufe-1-Türme erhöht (Intervall: 1,0 > 0,9; Grundangriffstempo: 100 > 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_33" "Angriffsschaden der Stufe-1-Türme reduziert (110 > 90; Schaden pro Sekunde bleibt insgesamt gleich)" "DOTA_Patch_7_27_General_34" "Angriffstempo der Stufe-2+-Türme erhöht (Intervall: 0,95 > 0,9; Grundangriffstempo: 100 > 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_35" "Angriffsschaden der Stufe-2+-Türme reduziert (200 > 172; Schaden pro Sekunde bleibt insgesamt gleich)" "DOTA_Patch_7_27_General_36" "Lebenspunkte von Belagerungseinheiten um 60 erhöht." "DOTA_Patch_7_27_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_38" "All Pick: Auswahlphase überarbeitet. Jedes Team wählt jetzt verdeckt zwei Helden pro Runde statt nur einem. In der letzten Runde wird jeweils nur ein Held gewählt. (1/1/1/1/1 > 2/2/1)" "DOTA_Patch_7_27_General_39" "All Pick: Anzahl der Banns erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_27_General_40" "All Pick: Die ersten beiden Auswahlrunden dauern jetzt 5 Sekunden länger." "DOTA_Patch_7_27_General_41" "Captains Mode: Anzahl der Banns in den drei Phasen geändert (4/1/1 > 2/3/2)" "DOTA_Patch_7_27_General_42" "Captains Mode: Dauer pro Auswahl und Bann reduziert (35 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_27_General_43" "Captains Mode: Auswahlpriorität pro Runde geändert (Radiant/Dire/Dire/Radiant > Radiant/Dire/Radiant/Dire; wenn Radiant zuerst wählt)" "DOTA_Patch_7_27_General_44" "Captains Mode: Dritte Bannphase geändert (Dire/Radiant > Radiant/Dire/Radiant/Dire)" "DOTA_Patch_7_27_General_45" "Random Draft: Heldenauswahl reduziert (40 > 33)" "DOTA_Patch_7_27_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_47" "Der Schaden von Brunnenangriffen erhöht sich jetzt mit jedem Treffer um 3." "DOTA_Patch_7_27_General_48" "Kein Fund neutraler Gegenstände, wenn Gegner in der Nähe; Radius erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_27_General_49" "Neutrale Gegenstände werden nicht mehr fallen gelassen, wenn der betreffende Held gerade teleportiert." "DOTA_Patch_7_27_General_50" "Meepo-Klone finden keine neutralen Gegenstände mehr, wenn der echte Meepo nicht in der Nähe ist." "DOTA_Patch_7_27_General_51" "Mehrere Instanzen von Lebensraubverstärkung wirken jetzt multiplikativ, statt additiv." "DOTA_Patch_7_27_General_52" "Mehrere Instanzen von Lebensregenerationsverstärkung wirken jetzt multiplikativ, statt additiv." "DOTA_Patch_7_27_General_53" "Mehrere Instanzen von Heilungsverstärkung wirken jetzt multiplikativ, statt additiv." "DOTA_Patch_7_27_General_54" "Mehrere Instanzen von Zauberlebensraubverstärkung wirken jetzt multiplikativ, statt additiv." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Schützenaura entfernt. (Bewegungs-/Angriffstempo der Einheiten entsprechend angepasst.)" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "Schadenstyp von durchdringend zu Held geändert und Angriffsschaden so angepasst, dass sich −57 % gegen Diener/Einheiten, −10 % gegen Gebäude und +26 % gegen Helden ergibt." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Manaregeneration reduziert (3/3,5/4 > 2/3/4)" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Last Will durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Schadens-/Regenerationsaura entfernt." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Dominieren erhöht beim Ziel jetzt außerdem den Grundschaden um 40, die Lebensregeneration um 12 und die Manaregeneration um 4." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Abklingzeit reduziert (60 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Besteht jetzt aus Helm of Iron Will, Crown und einem Rezept für 725 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "Passive Boni sind jetzt: +6 Rüstung, +6 Lebensregeneration und +6 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_7" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Besteht jetzt aus Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius und einem Rezept für 600 Gold (Gesamtkosten: 2300 > 2375)." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Aura gewährt nicht mehr +3 Rüstung." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Gewährt nicht mehr +5 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Lebensraubaura reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Gibt jetzt +18 % Schadensaura." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Manaregeneration erhöht (1,5 > 2)" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_7" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_8" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Besteht jetzt aus Crown, Sage's Mask, Wind Lace und einem Rezept für 600 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Gewährt nicht mehr +20 Angrifftempo als Aura." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Gewährt nun +6 auf alle Attribute, +1,5 Manaregeneration und +20 Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Angriffstempobonus erhöht (+35 > +45)" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Aktives Bewegungstempo erhöht (12 % > 13 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_7" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Rüstungsaura reduziert (2,5 > 2)" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Benötigt jetzt Buckler statt Chainmail (Gesamtkosten bleiben gleich)." "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Gewährt jetzt +3 Rüstung als Aura." "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Eigenrüstung reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Gewährt nicht mehr +4 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Gewährt jetzt +3 Rüstung als Aura." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Gewährt nicht mehr +5 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Eigenrüstung reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Gewährt nicht mehr +3 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Abklingzeit reduziert (46 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Robe of the Magi durch Rezept (500 Gold) ersetzt." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Gibt nicht mehr +8 Intelligenz." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Bonusrüstung erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Hat jetzt eine passive Komponente, die 20 + 20 % des erlittenen Schadens zurückwirft." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Durch Aktiv zurückgeworfener Schaden reduziert (100 % > 80 %)." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_7" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Neuer Basisgegenstand. Kostet 1000 Gold und gibt +35 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Benötigt jetzt Blitz Knuckles statt Quarterstaff." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Schaden reduziert (52 > 42)" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Angriffstempo erhöht (+10 > +35)" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Bonusschaden erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Manaregeneration reduziert (5,5 > 4)" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Intelligenz reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Rezeptkosten reduziert (775 > 475; Gesamtkosten reduziert: 3875 > 3475)" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Preis reduziert (1400 > 1000)" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Gewährt nicht mehr +20 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Besteht jetzt aus Shadow Amulet, Cloak und Gloves of Haste." "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Besteht jetzt aus Shadow Amulet, Blitz Knuckles und Broadsword." "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Angriffstempo erhöht (30 > 35)" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Schaden reduziert (27 > 25)" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "Verlangsamung wird jetzt nur noch von echten Helden verursacht." "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Benötigt jetzt Echo Sabre statt Ultimate Orb." "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Gibt jetzt +40 Schaden, +45 Angriffstempo, +12 Stärke, +10 Intelligenz und +1,5 Manaregeneration (andere Boni der Komponenten bleiben erhalten)." "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Stärke/Intelligenz/Agilität reduziert (6/3/3 > 5/2/2)" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Gibt nicht mehr +4 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Gibt jetzt +3 Schaden und +0,75 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Agilität/Stärke/Intelligenz reduziert (6/3/3 > 5/2/2)" "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Gibt jetzt +1,5 Rüstung and +5 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Intelligenz/Stärke/Agilität reduziert (6/3/3 > 5/2/2)" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Gibt jetzt +0,6 Manaregeneration und +3 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Lebensregeneration reduziert (1,75 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Preis reduziert (225 > 175)" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Manaregeneration reduziert (1 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Preis reduziert (225 > 175)" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Preis erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Rezeptkosten erhöht (200 > 250; Gesamtkosten bleiben bei 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Rezeptkosten erhöht (200 > 250; Gesamtkosten bleiben bei 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Rezeptkosten reduziert (225 > 200); Gesamtkosten bleiben gleich)" "DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Rezeptkosten erhöht (310 > 345; Gesamtkosten bleiben bei 840)" "DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Rezeptkosten erhöht (1200 > 1250; Gesamtkosten bleiben bei 3425)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "Bewegungstempobonus im aktiven Zustand reduziert (75 > 70). Gesamtkosten reduziert (975 > 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "Bewegungstempobonus im inaktiven Zustand reduziert (50 > 45). Gesamtkosten reduziert (975 > 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Gewährt nicht mehr +12 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Gibt jetzt +24 % Manaregenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Gewährt nicht mehr +18 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Gibt jetzt +30 % Manaregenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Gewährt nicht mehr +18 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Gibt jetzt +30 % Manaregenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Gewährt nicht mehr +12 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Zauberverstärkung erhöht (14 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Zauberverstärkung erhöht (14 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Gewährt nicht mehr Zauberlebensraubverstärkung (betrifft auch die Upgrades)." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Gibt jetzt 24 % Zauberlebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Gibt jetzt 30 % Zauberlebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Gibt jetzt 30 % Zauberlebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Gibt jetzt 30 % Zauberlebensraubverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Gibt jetzt +10 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Gibt jetzt +10 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Gibt jetzt +10 % Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Abklingzeit reduziert (250 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_9" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_10" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Neuer Basisgegenstand. Gibt +12 % Zauberlebensraub (2,5 % gegen Diener). Kostet 900 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Besteht jetzt aus Soul Booster, Voodoo Mask und einem Rezept für 900 Gold (Gesamtkosten: 5900 > 5000)." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Bonusintelligenz entfernt." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_7" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Attribute reduziert (+9 > +4)" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Rezeptkosten reduziert (1150 > 650)" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Zauberverstärkung reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "Aktiver Effekt kann jetzt auf Verbündete angewendet werden. Zauberreichweite: 500" "DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Besteht jetzt aus 2× Gauntlet of Strength, Ring of Protection und einem Rezept für 350 Gold (Gesamtkosten bleiben gleich)." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Gibt jetzt +6 Stärke und +2 Rüstung." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Gewährt nicht mehr +2,25 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Angriffstempobonus erhöht (55 > 60)" "DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Angriffstempobonus der Aura erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Gewährt nicht mehr +5 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Angriffstempo erhöht (85 > 90)" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Benötigt jetzt Claymore statt Mithril Hammer." "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Schaden reduziert (60 > 55)" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Manaregeneration reduziert (3,75 > 3,25)" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Schaden reduziert (16 > 15)" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Schaden reduziert (34 > 32)" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Rezeptkosten reduziert (700 > 500)" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Preis reduziert (550 > 450)" "DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Rezeptkosten erhöht (200 > 300; Gesamtkosten bleiben gleich)" "DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Rezept (500 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_27_item_satanic_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_satanic_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Abklingzeit reduziert (28 s > 24 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "Betäubungsdauer reduziert (2 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Besteht jetzt aus Perseverance, Crown und Rezept für 250 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Gewährt nun +8 auf alle Attribute, +6,5 Lebensregeneration und +2,5 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Aura mit Heilungsreduzierung entfernt." "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Regeneration durch Seelenenergie erhöht (30 > 40)" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "Schaden pro Sekunde durch Seelenenergie erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Regenerationsreduzierung beim Gegner erhöht (−35 % > −45 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Frostaura reduziert jetzt alle Heilung in Reichweite um 25 %." "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Rezeptkosten erhöht (650 > 750)" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Besteht jetzt aus Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi und einem Rezept für 1300 Gold." "DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Gewährt nun +6/8/10/12/14 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_27_item_dagon_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Gewährt nicht mehr +10 Lebensregeneration oder Heilungs-/Regenerationsverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Gewährt nun passiv 1 % Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Gewährt nun außerhalb des Kampfes +50 % Lebensregenerationverstärkung." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Stärke reduziert (+45 > +40)" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Rezeptkosten erhöht (400 > 650)" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_6" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_7" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Heilungsmalus erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Verlangsamung erhöht (20/45 > 25/50)" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Preis reduziert (150 > 130)" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Bonusnahkampfschaden reduziert (18 > 15)" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Bonusfernkampschaden erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Rezeptkosten reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Zauberreichweite reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Ausweichchance reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Agilität erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "EP-Multiplikator erhöht (185 % > 210 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Abklingzeit reduziert (195 s > 180 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Preis reduziert (2150 > 2050)" "DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Manaregeneration reduziert (0,9 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Projektiltempo erhöht (750 > 1000)" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Rezeptkosten für Aghanims Segen reduziert (1800 > 1600)" "DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Rezeptkosten reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Abklingzeit reduziert (40 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Preis reduziert (80 > 50)" "DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "Wiederaufstockung verkürzt (90 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Preis reduziert (150 > 75)" "DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Im Shop von „Verschiedenes“ nach „Ausrüstung“ verschoben, zu den restlichen Gegenständen für Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27_item_gloves_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_gloves_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_gloves_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_gloves_5" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "Mangos können jetzt bis zu 300 Einheiten entfernt aufgehoben werden (Standard: 150)." "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Hat jetzt ein Minikartensymbol." "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Kann nicht mehr gefunden werden, wenn auf der gleichen Stufe bereits ein anderer Verbrauchsgegenstand gefunden wurde." "DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Aktivschaden reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Kann nicht mehr gefunden werden, wenn auf der gleichen Stufe bereits ein anderer Verbrauchsgegenstand gefunden wurde." "DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Angriffsreichweite erhöht (+35 > +50)" "DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Bewegungstempo reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Rüstung reduziert (+3 > +2)" "DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Nachtsicht erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Schadensmalus reduziert (−35 > −30)" "DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Abklingzeit erhöht (20 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Zauberreichweite reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_3" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Kann nicht mehr gefunden werden, wenn auf der gleichen Stufe bereits ein anderer Verbrauchsgegenstand gefunden wurde." "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Schaden erhöht (35 > 40)" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Kann nicht mehr gefunden werden, wenn auf der gleichen Stufe bereits ein anderer Verbrauchsgegenstand gefunden wurde." "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Abklingzeit von 60 Sekunden hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Lebensregeneration erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Abklingzeit erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Fehler behoben, durch den Tempest Double dauerhaft +400 Reichweite erhalten hat." "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Abklingzeit reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Rüstungsschwäche reduziert (−5 > −4)" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Verlangsamung erhöht (20/10 % > 25/15 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Grundschaden erhöht (+16 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Statusresistenz reduziert (+16 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Schaden erhöht (17 > 20)" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Lebensraub reduziert (17 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Verstärkung durch Passiv reduziert (17 % > 14 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_4" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Abklingzeit reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "Hat jetzt eine Mindestreichweite von 200." "DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "Max. Reichweite reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Schadensanfälligkeit von Illusionen erhöht (150 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "Schadensradius erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "Grundschaden erhöht (225 > 275)" "DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Heilung erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_27_item_panic_button_2" "
" "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Goldraub bei Kill entfernt." "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Kann jetzt aktiviert werden, um garantiert eine Rune der Gunst auszugraben. Abklingzeit: 40 s" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Dienerschaden reduziert (+40 > +25)" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Rezeptkosten um 250 erhöht." "DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Rezept (350 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_27b_General" "Die folgenden Gegenstände können nicht mehr zerlegt werden: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge und Solar Crest." "DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Kann jetzt zerlegt werden" "DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Kann jetzt auf unverwundbare Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Rezeptkosten erhöht (350 > 550)" "DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Angriffstempo reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Rezeptkosten reduziert (1850 > 1750)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Zauberreichweite erhöht (500 > 575)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Level 20 – Bonusschaden erhöht (+70 > +80)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Level 25 – Wirkungsbereich für Mist Coil erhöht (340 > 375)" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Radius erhöht (200 > 250)" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Level 20 – Schaden für Unstable Concoction erhöht (+350 > +400)" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Level 25 – Regeneration für Chemical Rage erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (40/60/80/100 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Angriffsreichweite für Chilling Touch erhöht (+140 > +175)" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Level 20 – Schaden für Chilling Touch erhöht (+65 > +70)" "DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Agilitätszuwachs reduziert (3 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+10 > +9)" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Level 25 – Abklingzeit von Mana Void erhöht (−45 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Agilität erhöht (15 + 2,4 > 16 + 2,5)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Dauer reduziert (50 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 % Abklingzeit > +350 Zauberreichweite für Flux)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+325 Zauberreichweite für Flux > +15 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte > +50 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Tötungsschwelle erhöht (250/325/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +25 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+35 Angriffstempo > Chance auf Counter Helix beim Angreifen)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (Chance auf Counter Helix beim Angreifen > +150 Schwellenwert für Culling Blade)" "DOTA_Patch_7_27b_bane" "Grundattribute reduziert (23 > 22)" "DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Manakosten erhöht (90/115/140/165 > 110/130/150/170)" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Level 15 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+7 % > +9 %)" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Drehtempoverlangsamung reduziert (70 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+2 s Brenndauer für Flamebreak > +5 Schaden für Sticky Napalm)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Flamebreak erhöht (−8 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zepter: Reichweite für sekundäres Ziel erhöht (450 > 550)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Manakosten erhöht (50 > 60/65/70/75)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Manakosten reduziert (80/85/90/95 > 80)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonus für Falken geändert (−14 s Abklingzeit > +200 Sichtweite)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Bonuslebenspunkte erhöht (+400 > +450)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Wild Axes erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Intelligenz erhöht (18 + 1,7 > 21 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Fähigkeit überarbeitet. Erhöht Angriffstempo um 50/80/110/140 und Zauberverstärkung um 6/12/18/24 %. Entzieht 2,4/2,6/2,8/3,0 % der max. Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Sie selbst oder einen verbündeten Helden angewendet werden (halber Angriffstempobonus bei Verbündeten). Hält 8 Sekunden an. 14/12/10/8 s Abklingzeit. 25/30/35/40 Manakosten. Nicht tödlich." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Kann jetzt gezaubert werden, ohne die Bewegung zu unterbrechen." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Gewährt kein Angriffstempo mehr." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Heilt jetzt 6/9/12/15 % der max. Lebenspunkte pro getötetem Diener und 12/18/24/30 % pro getötetem Held. Heilung wird halbiert, wenn sich Bloodseeker innerhalb von 300 Einheiten um die sterbende gegnerische Einheit befindet." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +30 Angriffstempo durch Bloodrage)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "Level 15 – Schaden für Blood Rite erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Schadenstreuung reduziert (48–62 > 51–59)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Manakosten reduziert (65 > 60)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Jinada erhöht (+20 > +40)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Hat keinen separaten Wert mehr für Diener." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Manakosten reduziert (80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Schaden neu skaliert (100/160/220/280 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Animationszeit des Rückschwungs reduziert (0,67 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Bewegungstempo des Erdelementars erhöht (325 > 330/350/370)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Angriffsschaden des Sturmelementars erhöht (20/40/60 > 30/50/70)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Manavorrat des Sturmelementars erhöht (500/750/750 > 900)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Animationszeit des Rückschwungs des Feuerelementars reduziert (0,57 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "Level 25 – Kritischer Bonusschaden für Drunken Brawler reduziert (+140 % > +120 %)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Agilitätszuwachs erhöht (2,8 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_2" "Verlangsamung erhöht (16/26/36/46 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Lebenspunkte der Spinnlinge erhöht (280 > 320)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Magieresistenz der Spinnlinge reduziert (40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Hat keine aktive Komponente mehr, die den Angriffsschaden erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Wirft jetzt auch 20/25/30/35 % der Stärke als Schaden zurück." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Grundschaden reduziert (16/36/56/76 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Fügt Türmen nur noch halben Schaden zu." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Abklingzeit reduziert (22/19/16/13 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Schaden erhöht (80/110/140/170 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Betäubungsdauer reduziert (2,0/2,25/2,5/2,75 s > 1,7/2,0/2,3/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Manakosten reduziert (115/120/125/130 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Grundschaden > +40 Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Retaliate reduziert (+70 > +50)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Hat jetzt eine 30%ige Auslösechance statt einer Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Abklingzeit reduziert (125 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Illusionsanzahl reduziert (3 > 1/2/3)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Angriffsschaden der Illusionen erhöht (40/70/100 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Illusionen haben keine zusätzlichen 25 % Magieresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Manakosten reduziert (125/200/275 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "Level 15 – Bonusabklingzeitreduzierung erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+1,5 max. Dauer für Chaos Bolt > +1 s min./max. Dauer für Chaos Bolt)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "Level 25 – Bonus für Chaos Strike geändert (−1,5 s Abklingzeit > +10 % Chance)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,7 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Angriffspunkt verbessert (0,7 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "Ist wieder eine Grundfähigkeit. Gibt 110/140/170/200 Angriffstempo und 100 % Ausweichchance gegen Fernkämpfer. Hält 3/4/5/6 Sekunden an. Abklingzeit: 34/30/26/22 s. Manakosten: 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Schaden erhöht (25/35/45/55 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_searing_arrows_2" "Manakosten erhöht (9/10/11/12 > 12)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Gewährt jetzt Unsichtbarkeit und 15/30/45/60 % Bewegungstempo. Die Unsichtbarkeit endet nicht beim Aktivieren von Fähigkeiten. Hält 25/30/35/40 Sekunden an. Abklingzeit: 20/19/18/17 s." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Ist jetzt eine Zepterfähigkeit. Beschwört 5 Skelette in einer 1300 langen Linie. Skelette haben 1000 Lebenspunkte, sterben aber nach 2 Treffern und fügen 30 % des Heldenschadens zu. Hält 20 Sekunden lang an. Abklingzeit: 90 s. Manakosten: 150." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "Fähigkeit überarbeitet. Ist jetzt die ultimative Fähigkeit. Verschlingt einen verbündeten oder gegnerischen Diener und wandelt einen Anteil der Lebenspunkte des Ziels in max. Lebenspunkte und Schaden um. Erhält 6/10/14 % der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden und 60/80/100 % als Lebenspunkte. Hält 65 Sekunden an. Abklingzeit: 80/70/60 s. Manakosten: 100. Zauberreichweite: 900." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Agilität > Ende von Skeleton Walk beschwört brennendes Skelett)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "Level 15 – Schaden für Searing Arrows erhöht (+12 > +25)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (−30 s Abklingzeit für Burning Army > −10 s Abklingzeit für Skeleton Walk)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "Level 20 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "Level 20 – Bonus geändert (+325 Lebenspunkte durch Death Pact > Kills setzen Abklingzeit von Death Pact zurück)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "Level 25 – Bonus geändert (+3 s Angriffstempodauer für Skeleton Walk > +50/5 % LP/Schaden durch Death Pact)" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Sichtdauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +1 Trefferpunkt für Power Cogs)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Bewegungstempo erhöht (275 > 280)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Grundintelligenz um 2 erhöht. (Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Radius reduziert (835 > 810)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Zepter: Verzögerung reduziert (2,0 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Crystal Nova erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "Level 15 – Magieresistenzaura reduziert (+8 % > +6 %)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Agilität erhöht (12 > 18)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Manakosten reduziert (100/130/160/190 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Abklingzeit präzisiert (60/50/40/30 s > 60,0/50,0/40,0/30,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,75 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Ausweichchance > +75 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Radius für Ion Shell > +400 max. LP durch Ion Shell; heilt nicht, prozentuale Lebenspunkte bleiben erhalten)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Lebensregeneration > +25 % Schaden für Wall of Replica)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Radius erhöht (325 > 360)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Rückkehrtempo von Jex erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Intelligenz > +0,4 Betäubungsdauer für Cursed Crown)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Shadow Realm)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration erhöht (+1,5 > +1.75)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "Level 15 – Heilung/Schaden für Shadow Wave erhöht (+24 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "Level 25 – Bonusrüstungsreduzierung für Bad Juju erhöht (+0,4 > +0,5)" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Crypt Swarm erhöht (−2,5 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "Level 25 – Geister für Exorcism erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Radius erhöht (340 > 350)" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "Die Position toter Helden wird jetzt korrekt als „im Brunnen“ gewertet." "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > −2 s Abklingzeit für Kinetic Field)" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Kinetic Field > +1,5 s Dauer für Static Storm)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Angriffsreichweite erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Gold erhöht (20/80/140/200 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Regeneration reduziert (3/7/11/15 > 2/6/10/14)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Animationszeit des Rückschwungs reduziert (1,27 s > 0,83 s)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+16 Schaden für Scorched Earth > +2 s Dauer für Doom)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Doom > +30 Schaden für Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Grundschadenstreuung reduziert (49–60 > 51–58)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Bewegungstempo erhöht (285 > 290)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "Level 10 – Verfehlchance für Gust erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −6 s Abklingzeit für Multishot)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Grundstärke erhöht (21 > 22)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Kollisionsradius erhöht (150 > 160)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Schaden neu skaliert (50/75/100 > 40/80/120)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Kann jetzt auch auf den eigenen Helden angewendet werden (um sich dann mit Boulder Smash selbst zu treten)." "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Dauer reduziert (8,0 s > 6,5/7,0/7,5/8,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Animationszeit des Rückschwungs reduziert (0,57 s > 0,38 s)" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden > +20 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Echo Stomp spielt jetzt nicht mehr die volle Kanalisierungsanimation ab, wenn der Zauber während der Zauberverzögerung unterbrochen wurde." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Rückkehrtempo erhöht (800 > 900)" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Setzt nicht mehr die Dauer des aktuellen Stärkungseffekts zurück, wenn ein neuer Geist beschworen wird und zurückkehrt." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +20 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+55 Angriffstempo > +100 % Flächenschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Schaden pro Sekunde reduziert (30/40/50/60 > 25/35/45/55)" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,6 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Drehtempo verbessert (0,5 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Zepter erhöht jetzt auch die Angriffsreichweite um +150." "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Heilungsintervall verkürzt (alle 1,0 s > alle 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Schaden neu skaliert (30/55/80/105 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +4 s Dauer für Midnight Pulse)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Level 10 – Bonus für Eidolons geändert (+150 Angriffsreichweite > +135 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Level 15 – Betäubungsdauer für Malefice erhöht (+0,25 s > +0,35 s)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Level 25 – Eidolons durch Demonic Conversion reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Zepter: Wirkungsbereich erhöht (250 > 350)" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonus für Time Walk geändert (−1,2 s Abklingzeit > +275 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Level 20 – Bonus von Time Walk geändert (+350 Zauberreichweite > −1,75 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Angriffsreichweite erhöht (550 > 575)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +100 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +20 % Bewegungstempo durch Ink Swell)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Level 20 – Zauberreichweite für Stroke of Fate erhöht (+650 > +800)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Grundintelligenz erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Abschussdauer reduziert (3,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+12 > +16)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Level 20 – Schaden für Rocket Barrage erhöht (+12 > +16)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Rückstoß reduziert (550 > 400)" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Fügt Roshan keinen Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Level 25 – Bonusangriffsreichweite erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Grundangriffszeit verbessert (1,5 s > 1,35 s)" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike verbraucht kein Mana mehr." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Löst keine Zauberereignisse (z. B. Magic Stick) mehr aus." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Level 10 – Bonus für Chaos Meteor geändert (+50 Kontaktschaden > +30 % Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 320)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Manakosten erhöht (135/140/155/170 > 140/150/160/170)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Manakosten erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Level 10 – Bonusangriffsrechweite erhöht (+275 > +325)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+275 Lebenspunkte > −1 s Abklingzeit für Ice Path)" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Gewährt jetzt +40 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Multiplikator für Angriffstempo reduziert (1,7 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo durch Blade Fury erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Blade Fury erhöht (+100 > +140)" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Kanalisierungsdauer reduziert (2,0/3,0/4,0/5,0 s > 2,0/2,7/3,4/4,1 s; Gesamtschaden unverändert.)" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Flackern löscht nicht mehr Nutzerbefehle von einem Intervall zum nächsten und verhindert auch nicht mehr, dass während der Wirkdauer neue Befehle gegeben werden." "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Level 20 – Bonus für Chakra Magic geändert (+250 Mana > −4 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Level 25 – Flächenschaden für Tidebringer erhöht (+85 % > +110 %)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Grundstärke um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Bonusangriffsschaden erhöht (10/18/26 > 10/20/30)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Overwhelming Odds erhöht (−4 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Level 25 − Wirkungsbereich für Press The Attack erhöht (+275 > +400)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Level 25 – Extra-Bonusschaden durch Duelle reduziert (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Angriffsreichweite reduziert (600 > 575)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Stärkezuwachs erhöht (2,3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Zepter: Intervall von Lightning Storm reduziert (alle 1,75 s > alle 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Mana > +40 Radius für Split Earth)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +1 s Verlangsamung für Lightning Storm)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+2,5 s Verlangsamungsdauer für Lightning Storm > +175 Schaden mit Lightning Storm)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +60 Flächenschaden für Frost Blast)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +100 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +100 Schaden mit Chain Frost)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Level 20 – Dauer für Frost Shield erhöht (+2,5 s > +4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Minimaler Grundschaden erhöht (42 > 46)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Level 20 – Bonus für Open Wounds geändert (+40 % Lebensraub > −4 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Schaden erhöht (450/650/850 > 500/700/900)" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "Animationszeit des Rückschwungs reduziert (0,53 s > 0,38 s)" "DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Level 20 – Angriffs-/Bewegungstempo pro Fiery-Soul-Instanz erhöht (24/1,5 % > 30/1,5 %)" "DOTA_Patch_7_27b_lion" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 115)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > +15 % Verlangsamung durch Mana Drain)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Mana Drain > +150 Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Schaden mit Finger Of Death > −2 s Abklingzeit für Earth Spike)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +20 Schaden pro Kill für Finger of Death)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Stärkezuwachs reduziert (2,7 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Wird nicht mehr doppelt gewirkt, wenn einer der Partner derzeit keine Fähigkeiten wirken kann." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Schaden pro Level ist jetzt Grundschaden statt Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Schaden durch Tod des Bären erhöht (10 % max. Lebenspunkte > 20 % max. Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws hat keine gesonderte Dauer mehr für Diener." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Rüstungsbonus reduziert (10/15/20 > 8/10/12)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "Level 25 – Angriffszeitbonus für Spirit Bear reduziert (−0,15 s > −0,1 s)" "DOTA_Patch_7_27b_luna" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Angriffsschadenbonus neu skaliert (15/20/25/30 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Erhöht nicht mehr die Rüstung." "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "Sprünge erhöht (1/2/3/6 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "Schadensreduzierung pro Sprung neu skaliert (35 % > 52/46/40/34 %)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Schaden neu skaliert (10/15/20/25 % > 11/18/25/32 %)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Verlangsamung erhöht (60 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Abklingzeit reduziert (26/24/22/20 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Radius erhöht (135 > 145)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > +20 Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Shockwave erhöht (+100 > +140)" "DOTA_Patch_7_27b_mars" "Grundintelligenz erhöht (17 > 20)" "DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Aufbauverzögerung reduziert (0,6 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Spear erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Grundstärke reduziert (15 > 17)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Grundintelligenz erhöht (19 > 23)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Primärer Pfeil verursacht jetzt ebenfalls reduzierten Schaden." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Kann jetzt ein-/ausgeschaltet werden." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Zusätzliche Pfeile erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "Bonusreichweite der sekundären Pfeile erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Schaden erhöht (30/45/60/75 % > 50/60/70/80 %)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Abklingzeit reduziert (11 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "Bewegungstempobonus reduziert (15 % > 9/12/15 %)" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Abklingzeit erhöht (18/17/16/15 s > 19/18/17/16 s)" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Sprungdistanz erhöht (550 > 575)" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo durch Leap erhöht (+65 > +75)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Grundrüstung um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Bonusschaden reduziert (60/90/120/150 > 40/70/100/130)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Dauer für Trefferzähler reduziert (10 s > 7/8/9/10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Level 10 – Bonussichtweite für Tree Dance erhöht (+325 > +400)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden für Jingu Mastery erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall reduziert (1,2 s > 1,1 s)" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Bewegungstempo erhöht (320 > 330)" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Zauberverzögerung reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Zepterbonus reduziert jetzt auch die Abklingzeit um 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_27b_furion" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "Gold-/EP-Prämie der Treants reduziert (16/20 > 8/12)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Level 10 – Bonusgrundschaden für Wrath of Nature erhöht (+15 > +25)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +25 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +8 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Level 25 − Abklingzeitreduzierung für Death Pulse erhöht (−2,0 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Mana > +45 Schaden mit Void)" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +7 % Bewegungstempo für Hunter in the Night)" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Schaden erhöht (80/140/200/260 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Manakosten reduziert (60 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Grundbewegungstempo erhöht (300 > 305)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Zauberreichweite erhöht (400 > 550)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Reduziert nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Radius erhöht (300 > 375)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Level 25 – Bonus für Degen Aura erhöht (−10 % > −15 %)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+3 Manaregeneration > −3 s Abklingzeit für Heavenly Grace)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (−6,5 s Abklingzeit für Heavenly Grace > −60 s Abklingzeit für Guardian Angel)" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Purifying Flames erhöht (−0,8 s > −1,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Fate's Edict > −1,5 s max. Kanalisierungsdauer für Fortune's End)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,75 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Dauer der aktiven Komponente erhöht (6 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Manakosten reduziert (110/140/170/200 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Hat jetzt beim Zaubern einen Flächenindikator, der den Schadensradius anzeigt." "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Zauberreichweite erhöht (225/300/375/450 > 300/350/400/450)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Level 25 – Bonuszauberlebensraub erhöht (+12 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Zepter: Abklingzeit reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 Schaden > −1 s Abklingzeit für Stifling Dagger)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Flächenschaden > +350 Zauberreichweite für Phantom Strike)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Level 20 – Bonusausweichchance für Blur erhöht (+30 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Angriffsschadenstreuung reduziert (48–70 > 52–66; Ø Schaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Level 15 – Bonus für Spirit Lance geändert (+100 Schaden > −1 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Level 20 – Bonus für Juxtapose geändert (+5 max. Illusionen > +4 % Illusionsschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 120)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Trefferpunkte neu skaliert (5/8/11 > 6/8/10)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung für Icarus Dive erhöht (+14 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+400 > +500)" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "Level 25 – Angriffsintervall für schnelle Autoangriffe verbessert (0,85 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich und -reichweite für Waning Rift reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Grundlebensregeneration erhöht (1 > 2)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Stärkezuwachs reduziert (4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Abklingzeit reduziert (27/22/17/12 > 21/18/15/12)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Verlangsamung erhöht (11/18/24/32 % > 14/20/26/32 %)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_flesh_heap" "Stärkezuwachs erhöht (1,0/1,5/2,0/2,5 > 1,5/2,0/2,5/3,0)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Rot erhöht (+28 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Stärkezuwachs reduziert (2,3 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manakosten erhöht (110 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Grundschaden reduziert (50/75/100/125 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Manakosten erhöht (250/360/500 > 250/400/550)" "DOTA_Patch_7_27b_razor" "Stärkezuwachs erhöht (2,6 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Abklingzeit reduziert (14 s > 13/12/11/10 s)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Entwaffnet Sie nicht mehr und greift auch nicht mehr unsichtbar durch den Lichtbogen an. Stattdessen kann Ihr Held während der Bewegung angreifen (wie Windranger) und greift standardmäßig das Ziel der Fähigkeit an. Es kann aber auch ein anderes Ziel angegriffen werden." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_unstable_current" "Erhöht nicht mehr das Bewegungstempo naher Verbündeter um 2/4/6/8 %." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_unstable_current_2" "Bewegungstempobonus erhöht (6/10/14/18 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Passive Komponente entfernt." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Schaden pro Treffer erhöht (40/55/70 > 60/75/90)" "DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Level 25 – Bonus für Eye of the Storm geändert (+180 Passivschaden > +1 Ziel)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Angriffsschadenstreuung reduziert (47–57 > 49–55)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "Schadensreduzierung geändert (fester Wert pro Ziel > −10/18/26/34 % Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Schaden erhöht (80/160/240/320 > 100/175/250/325)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Manakosten reduziert (135/140/145/150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 Schaden > +50 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Level 15 – Bonus für Fade Bolt geändert (−80 Heldenschaden > Schadensraub bei Helden)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale überarbeitet. Angegriffene Helden werden jetzt für 5 Sekunden um 10/15/20/25 % verlangsamt. Wenn das Ziel innerhalb der 5 Sekunden stirbt, explodiert es und verursacht im Radius von 500 Einheiten 70/90/110/130 + 10/14/18/22 % seiner max. Lebenspunkte als Schaden." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus für Epicenter geändert (−30 Angriffsverlangsamung > +20 Schaden pro Welle)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+2 Wellen für Epicenter > +8 % Verlangsamung für Caustic Finale)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > −2 s Abklingzeit für Burrowstrike)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Schaden mit Epicenter > +20 Lebensregeneration)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+40 Lebenspunkte > +4 Wellen für Epicenter)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonusintelligenz erhöht (+12 > +15)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Max. Seelenzahl reduziert (12/20/28/36 > 11/14/17/20; mit Zepter 25)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Schaden pro Seele neu skaliert (2 > 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Sammelt bei Helden-Kills keine Bonusseelen mehr." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Erzeugt jetzt eine Welle pro Seele statt einer Welle pro 2 Seelen." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Level 20 – Bonusschaden pro Seele erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Grundintelligenz erhöht (19 > 25; Grundschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Goldprämie neu skaliert (26–38 > 28–36)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Shackles erhöht (+100 > +140)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Hex erhöht (−4 s > −4,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Ether Shock erhöht (+320 > +340)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Schaden erhöht (16/24/32/40 > 16/26/36/46)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Abklingzeit reduziert (130 s > 130/115/100 s)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Arcane Curse erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonusverlangsamung für Arcane Curse erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+1,5 s Dauer für Global Silence > +30 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Ancient Seal erhöht (−7 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Rüstungsreduzierung erhöht (−8/13/18 > −10/15/20)" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+800 Sichtweite > −4 Rüstungsschwäche für Corrosive Haze)" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Slithereen Crush erhöht (−3,5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_slark" "Grundangriffstempo reduziert (120 > 115)" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Reduziert jetzt auch das Angriffstempo um 100." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Reduziert nicht mehr das Angriffstempo der Gegner." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Reduziert jetzt die Rüstung des Ziels um 1 pro Angriff. Hält 4 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Schaden reduziert (35/50/65/80 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Level 15 – Schaden für Scatterblast erhöht (+48 > +60)" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Scatterblast entwaffnet für 2,5 s > Lil' Shredder trifft 3 Ziele)" "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Schaden reduziert (20/40/60/80 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "Zepter: Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,0/1,25/1,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Grundlebensregeneration reduziert (2,5 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Kann jetzt auf zauberimmune Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "Illusionen haben nicht mehr ein fixes Bewegungstempo von 400." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "Illusionen erscheinen jetzt sofort statt mit 1-sekündiger Verzögerung." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Schaden erhöht (20/30/40/50 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Suchradius reduziert (500 > 425)" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Schränkt nicht mehr die Sichtweite ein." "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zauberverzögerung reduziert (0,47 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (1,5 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Manakosten pro 100 Einheiten reduziert (12 + 0,7 % > 10 + 0,65 %)" "DOTA_Patch_7_27b_sven" "Grundbewegungstempo erhöht (315 > 325)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "Entzauberungstalent für Storm Hammer kann jetzt auch in die Luft gewirbelte Einheiten treffen und entzaubern." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Gewährt nicht mehr 12/16/20/24 Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "Erhöht jetzt auch das Bewegungstempo von Verbündeten." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Bewegungstempobonus reduziert (10/14/18/22 > 8/12/16/20)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Manakosten reduziert (60 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Reichweite erhöht (650 > 700)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Gewährt nicht mehr 10/20/30 Stärke." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Bonusschaden erhöht (80/120/160 % > 110/160/210 %)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Dauer erhöht (25 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Level 25 – Bonus für God's Strength geändert (+32 Stärke > +50 % Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Rüstungsreduzierung neu skaliert (−2/4/6/8 > −5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Abklingzeit erhöht (6 s > 12/10/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Reduziert nicht mehr das Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadenblock erhöht (12/24/36/48 > 14/26/38/50)" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Level 20 – Bonusschadenblock erhöht (+24 > +30)" "DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Level 15 – Bonusinstanzen für Reactive Armor erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Dauer erhöht (1,3 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "Erstprojektil kommt nicht mehr immer genau nach 0,5 Sekunden im Zielgebiet an, sondern hat jetzt ein Projektiltempo von 1200." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Verlangsamt nicht mehr das Bewegungstempo um 30." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Hat jetzt ein Angriffslimit von 5 Treffern." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Bonusschaden gegen Einheiten neu skaliert (10/20/30/40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Bonusschaden gegen Gebäude erhöht (20/50/80/110 % > 90/120/150/180 %)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Flächenschaden erhöht (30/40/50/60 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Bonusschaden neu skaliert (30/45/60 > 25/50/75)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+325 Lebenspunkte > +3 Angriffe für Tree Grab)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+16 > +18)" "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Ist wieder ein zielgerichteter Zauber. Fügt 16/32/48/64 Schaden pro Puls zu und heilt Verbündete im Umkreis von 650 Einheiten um diesen Wert. Hält 5 Sekunden an, mit einem Puls pro Sekunde. Verlangsamt das Ziel um 8/14/20/26 %. Abklingzeit: 18/16/14/12 s. Manakosten: 110/120/130/140. Zauberreichweite: 400." "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Hat jetzt 3 Aufladungen mit einer Wiederaufladezeit von 40 Sekunden." "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Level 15 – Bonus für Fervor geändert (+3 max. Aufladungen > +5 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Whirling Axes erhöht (+70 > +90)" "DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "Schaden pro Verbündetem erhöht (20/30/40/50 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Level 25 − Abklingzeitreduzierung für Snowball erhöht (−6 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Angriffsreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Gewährt keinen permanenten Bonusangriffsschaden mehr." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Bonusangriffsschaden pro Einheitenkill neu skaliert (5 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Schadensdauer erhöht (30/40/50/60 s > 30/45/60/75 s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zauberverzögerung reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Wirkungsbereich erhöht (400 > 400/430/460/490)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Wirkt jetzt auch auf uralte Einheiten (ignoriert immer noch Roshan)." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Abklingzeit reduziert (22/20/18/16 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +5 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+14 Schaden pro Welle mit Firestorm > +12 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Level 15 – Talent geändert (+5 permanenter Bonusschaden für Atrophy Aura > −3 s Abklingzeit für Firestorm)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Level 15 – Talent geändert (+175 Zauberreichweite > +100 Wirkungsbereich für Pit of Malice)" "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "Schwächungseffekt fügt nicht mehr Schaden pro Sekunde zu und erhöht auch nicht mehr Schaden der Zombies." "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "Schwächungseffekt erhöht jetzt allen Schaden gegenüber dem Ziel um 25/30/35 %." "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Verlangsamung reduziert (10/25/40/55 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Abklingzeit erhöht (9/8/7/6 s > 11/10/9/8 s)" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Abklingzeit erhöht (50/40/30 s > 70/50/30 s)" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Level 20 – Talent geändert (+1,2 s Dauer für Enrage > −3 s Abklingzeit für Earthshock)" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Sichtbereich erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Level 20 – Bonus für Vengeance Auta geändert (+6 Attribute > +100 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Magic Missile erhöht (+160 > +200)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Grundbewegungstempo erhöht (275 > 280)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Schaden erhöht (6/12/18/24 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Reduziert nicht mehr Heileffekte." "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "Lebenspunkte erhöht (75/200/325/450 > 120/230/340/450)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_nova" "Zepter: Abklingzeit reduziert (140/120/60 s > 100/80/60 s; ohne Zepter: 140/120/100 s)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Plague Wards erhöht (+12 s > +15 s)" "DOTA_Patch_7_27b_viper" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Intelligenz erhöht (15 + 1,8 > 17 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_27b_visage" "Angriffsprojektiltempo erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Manakosten reduziert (150 > 135/140/145/150)" "DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Level 15 – Rüstungsreduzierung erhöht (−2,5 > −3)" "DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Zepter: Wiederaufladezeit erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "Zauberreichweite erhöht (450/550/650/750 > 450/600/750/900)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "Tempo erhöht (200/220/240/260 > 200/230/260/290)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Zepter: Abklingzeit erhöht (16 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (1000 > 600)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Agilität > +15 Schaden)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Level 15 – Bonusmanabrand erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Pausiert jetzt die Angriffe, wenn „Aktion abbrechen“ oder „Position halten“ gedrückt wird. Ein Rechtsklick auf das Ziel setzt die Angriffe fort." "DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Abklingzeit erhöht (80 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Level 20 − Bonus für Maledict geändert (+1 Schadensinstanz > +15 % Schaden pro Instanz)" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Vampiric Aura – Gewährt nicht mehr Bonusschaden oder erhöhte Werte für eigenen Helden." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Vampiric Aura – Lebensraub erhöht (5/10/15/20 % > 8/16/24/32 %)" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Vampiric Aura – Hat jetzt nur noch den halben Effekt auf Fernkampfhelden." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Skelettangriffsschaden erhöht (30–35 > 35–40)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Bewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Schaden erhöht (70/95/120/145 > 75/100/125/150)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manakosten erhöht (90/105/120/135 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden erhöht (250/350/450 > 300/400/500)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Abklingzeit erhöht (90 s > 120 s)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Abklingzeit erhöht (35 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Level 25 – Bonuszauberreichweite erhöht (+225 > +275)" "DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Rüstung reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Eigenschaden reduziert (2,4/2,6/2,8/3 % > 2,2/2,4/2,6/2,8 %)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Manakosten reduziert (25/30/35/40 > 25)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Heilung durch getötete Diener erhöht (6/9/12/15 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Schaden neu skaliert (125/175/225/275 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+225 Lebenspunkte > +15 % Lebensraub)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Lebensraub > +400 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Arachniden: Magieresistenz reduziert (40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Arachniden: Lebenspunkte erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Spawn Spiderlings reduziert (+100 > +80)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Level 20 – Angriffsschaden für Spinnen reduziert (+25 > +18)" "DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Schaden reduziert (30/40/50/60 > 24/36/48/60)" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "Strafe: Angriffstempo reduziert (110/140/170/200 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Lebenszuwachs reduziert (60/80/100 % > 40/70/100 %)" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Schadenszuwachs reduziert (6/10/14 % > 4/9/14 %)" "DOTA_Patch_7_27c_razor" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,8 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Agilitätszuwachs erhöht (2,3 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_unstable_current" "Tempo erhöht (8/12/16/20 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Schaden reduziert (30/40/50/60 > 24/36/48/60)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Radius reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Zauberreichweite reduziert (750 > 675)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zauberreichweite reduziert (750 > 675)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Level 15 – Wirkungsbereich für Pit of Malice reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Level 25 – Gebäudeschaden für Firestorm reduziert (+20 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+6 > +4)" "DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Rezept (400 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Rezeptkosten reduziert (350 > 275)" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Minimale Lebenspunkte reduziert (1500 > 1000)" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Gewährt jetzt +4 Rüstung auf den dominierten Diener." "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Unterbricht nicht mehr Smoke of Deceit." "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Flux reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Manakosten erhöht (110/130/150/170 > 120/140/160/180)" "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "Bewegungstempobonus neu skaliert (20/35/50/65 % > 25/35/45/55 %)" "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Zepter: Bewegungstempo neu skaliert (30/50/70/90 % > 35/50/65/80 %)" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Bewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Sichtdauer reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Level 15 – Trefferpunkte für Power Cogs erhöht (+1 > +2)" "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "Funktioniert jetzt wie Hast, statt Bonustempo zu gewähren." "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Level 15 – Max. LP durch Ion Shell reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Dauer reduziert (16 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Lebensregeneration reduziert (2/6/10/14 > 1/5/9/13)" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bewegungstempo durch Scorched Earth reduziert (+13 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "Max. Lebenspunkte reduziert (200/400/800/1200 > 200/300/400/500)" "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Gewährt jetzt +2/4/6/8 Rüstung." "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Grundstärke reduziert (24 > 22)" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Time Lock – Schaden reduziert (25/30/35/40 > 20/25/30/35)" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "Level 25 – Backtrack-Talent kann jetzt unterbrochen werden." "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Eigener Bonusmultiplikator reduziert (100 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +0,3 s Verlangsamungsdauer für Shockwave)" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +350 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Stärkezuwachs reduziert (3,7 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Abklingzeit erhöht (26 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Grundangriffstempo reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Schaden reduziert (90/140/190/240 > 75/130/185/240)" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Schaden reduziert (24/36/48/60 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Abklingzeit erhöht (180/150/120 s > 180/160/140 s)" "DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Bewegungstempo reduziert (310 > 300)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zauberreichweite reduziert (675 > 600/625/650/675)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Abklingzeit erhöht (18/17/16/15 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Festsetzungsdauer erhöht (0,9/1,2/1,5/1,8 s > 1,2/1,4/1,6/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Bonusschaden durch Diener neu skaliert (4/5/6/7 > 2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Level 15 – Abklingzeit für Firestorm erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manakosten erhöht (20 > 20/22/24/26)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Goldprämie erhöht (14–17 > 15/17/19/21)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Schaden reduziert (8/16/24/32 > 6/14/22/30)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Verlangsamung reduziert (11/13/15/17 % > 9/11/13/15 %)" "DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Grundstärke reduziert (21 > 19)" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Grundmanaregeneration reduziert (0,25 > 0)" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Level 10 – Manaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Max. Lebenskosten reduziert (2,2/2,4/2,6/2,8 % > 2,2/2,3/2,4/2,5 %)" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Zauberverstärkung erhöht (6/12/18/24 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Grundschaden erhöht (47–57 > 52–58)" "DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Grundagilität erhöht (14 > 18)" "DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Grundstärke erhöht (18 > 20)" "DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Radius erhöht (450 > 475)" "DOTA_Patch_7_27d_luna" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27d_mars" "Intelligenz erhöht (20 + 1,4 > 21 + 1,6)" "DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Grunmanaregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Betäubungsdauer erhöht (0,4/0,8/1,2/1,6 s > 0,7/1/1,3/1,6 s)" "DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Schadensbonus erhöht (6/8/10/12 % > 7,5/9,0/10,5/12 %)" "DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 120/160/200/240)" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Manakosten reduziert (55/60/65/70 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +1,5 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aufladungsdauer reduziert (40 s > 36 s)" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Grundstärke reduziert (25 > 23)" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Flux reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Spark Wraith reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Angriffstempobonus erhöht (20 > 25)" "DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Splitter: Sichtradius reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_28a_broodmother_broodmother_silken_bola" "Verursacht jetzt 75 Schaden pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Skeleton Walk reduziert (−10 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Schaden reduziert (4/9/14 % > 4/8/12 %)" "DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "Splitter: Erhöht jetzt Wandlänge um 320." "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Abklingzeit erhöht (15 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Zauberreichweite reduziert (650 > 600)" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Splitter: Angriffsschaden reduziert (100 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Maximaler Schaden erhöht (200/300/400/500 > 225/325/425/525)" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Wiederhergestelltes Mana erhöht (80/160/240/320 > 100/180/260/340)" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Abklingzeit neu skaliert (22/20/18/16 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Blinding Light erhöht (−6 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Manakosten reduziert (150 > 75)" "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Abklingzeit reduziert (16 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Leshrac selbst erleidet nicht mehr erhöhten Schaden." "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "Splitter: Intervall für Overwhelming-Odds-Angriffe erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Splitter: Erste Welle Overwhelming Odds landet jetzt sofort." "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Verlangsamung erhöht (6/12/18/24 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "Bewegungstempo erhöht (15 % > 15/16/17/18 %)" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Manakosten reduziert (125 > 75)" "DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Splitter: Angriffstemporeduzierung erhöht (−90 > −120)" "DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Dauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung reduziert (−10 % > −8 %)" "DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Betäubungsdauer erhöht (1,1 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Sacred Arrow reduziert (−3,5 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "Level 20 – Zauberverstärkung reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Splitter: Abklingzeit für Tree Dance erhöht (0,3 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "Zepter: Dauer erhöht (1,2–3 s > 1,6–3,4 s)" "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Manakosten neu skaliert (95/115/135/155 > 105/120/135/150)" "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Manakosten erhöht (140/200/260 > 160/220/280)" "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Manakosten erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Grundschaden erhöht (25 > 50)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Schaden erhöht (14 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Abklingzeit reduziert (6/4/2/0 s > 4/3/2/0 s)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Radius erhöht (375/475/575 > 400/500/600)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Rüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 25 – Zauberlebensraub erhöht (+20 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Angriffstempo reduziert (100/125/150/175 > 75/100/125/150)" "DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitter: Bonusschaden für Illusionen erhöht (+20 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Reduziert jetzt die Abklingzeit immer um 7 s, statt um die Hälfte beim Einsatz auf Verbündete." "DOTA_Patch_7_28a_riki_riki_poison_dart" "Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Zauberreichweite erhöht (75/125/175/225 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Splitter: Dauer der Schlangenwächter reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_28a_slark" "Fish Bait: Manakosten reduziert (100 > 50)" "DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Fish Bait: Abklingzeit reduziert (20 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Fish Bait: Dauer erhöht (4 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "Verursacht jetzt 125 Schaden." "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Splitter: Nether Strike ändert nicht mehr Zauberverhalten." "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Splitter: Nether Strike macht jetzt bei Aktivierung zwei Sekunden zauberimmun." "DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Verstummungsdauer erhöht (2,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Bonusbewegungstempo erhöht (25 > 50)" "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Dauer erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "Schaden pro Sekunde erhöht (75 > 90)" "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Verlangsamung erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "Schadenblock erhöht (200 > 275)" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Dauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_28a_tusk_tusk_frozen_sigil" "Splitter: Bewegungstempo erhöht (310 > 340)" "DOTA_Patch_7_28a_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "Splitter: Bewegungstempoverlangsamung erhöht (−20 > −30)" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Schaden erhöht (60/80/100/120 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Schaden erhöht (8/16/24/32 % > 11/18/25/32 %)" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Abklingzeit reduziert (60/45/30 s > 50/40/30 s)" "DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Splitter: Max. Aufladungen erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "Gewährt keine Flugsicht mehr." "DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Schaden reduziert (150/190/230/270 > 140/180/220/260)" "DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Schaden reduziert (6/8/10/12 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Rezept (100 Gold) hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Manaregeneration erhöht (1,6 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Lebenspunkte erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Preis erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Stärkungseffekt entfernt Bewegungstempolimit." "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Bewegungstempo erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Bonusschaden und Angriffstempo erhöht (40 > 50)" "DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Schaden erhöht (45 > 55)" "DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Reflektierter Schaden erhöht (26/13 > 28/17)" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Bewegungstempomodifikator erhöht (16 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Dauer des Bewegungstempobonus/-malus reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Rüstung reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Radius reduziert (400 > 375)" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Schaden pro Sekunde um Illusionen reduziert (45 > 30; wurde bereits in einem kürzlichen Patch geändert)" "DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Abklingzeit reduziert (30 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Abklingzeit reduziert (25 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Splitter: Bewegungstempobonus reduziert (+40 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Manakosten erhöht (160/220/280 > 180/240/300)" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple-Fähigkeit von Stufe 3 auf Stufe 4 verschoben." "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Unsichtbarkeit von Stufe 4 auf Stufe 3 verschoben." "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonusschaden reduziert (14/26/38/50 % > 12/22/32/42 %)" "DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Abklingzeit erhöht (70/65/60 s > 80/75/70 s)" "DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Waning Rift reduziert (−7 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Grundstärke reduziert (19 > 18)" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Max. Schaden reduziert (57 > 55)" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zepter: Beschwörungsintervall erhöht (3,5 s > 4,0 s)" "DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Fügt Uralten Einheiten nur noch halben Schaden zu." "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 65/70/75/80)" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Manakosten erhöht (160 > 180)" "DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_28b_riki" "Grundlebensregeneration reduziert (3 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Manakosten erhöht (70 > 80)" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Level 10 – Manaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Schaden reduziert (26/34/42/50 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Lebensraub erhöht (1,6/2,2/2,8/3,4 % > 1,8/2,4/3,0/3,6 %)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Grundrüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Bewegungstempo erhöht (315 > 325)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Chance erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Schaden erhöht (120/190/260/330 > 120/200/280/360)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Manaraub erhöht (14/16/18/20 % > 16/18/20/22 %)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Grundschaden erhöht (200/275/350 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +30 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 20 – Multiplikatorbonus für Sanity's Eclipse erhöht (+0,1 > +0,15)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Arcane Orb erhöht (+1,6 % > +2,0 %)" "DOTA_Patch_7_28b_slark" "Fish Bait: Angriffstempobonus erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Fish Bait: Abklingzeit reduziert (12 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_28b_tusk_tusk_frozen_sigil" "Trefferpunkte erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_28b_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung erhöht (30 %/30 > 35 %/35)" "DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Splitter: Bewegungstempobonus erhöht (+5 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Splitter: Zauberreichweite erhöht (900 > 1100)" "DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Splitter: Max. Fallen um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "LP-Kosten reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Nahkampfbonus erhöht (50 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Splitter: Verlangsamung erhöht (1,5 % > 2,0 %)" "DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart" "Verlangsamung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart_2" "Abklingzeit reduziert (15 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_28b_riki_riki_poison_dart_3" "Manakosten reduziert (125 > 85)" "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Manakosten reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Abklingzeit reduziert (20 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Aufprallschaden erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Manakosten reduziert (150 > 100)" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Bewegungstempobonus erhöht (15 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Manakosten reduziert (150 > 75)" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +40 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+70 Schaden > +30 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Manakosten reduziert (125 > 75)" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Abklingzeit reduziert (18 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Schaden der Illusion erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Max. Betäubungsdauer erhöht (2,0 s > 2,25 s)" "DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Splitter: Verlangsamung erhöht (+6 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "Splitter: Erhöht jetzt Bewegungstempo in Bäumen um 15 %." "DOTA_Patch_7_28b_broodmother_broodmother_silken_bola" "Festsetzungsdauer erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Splitter: Erhöht jetzt auch den Schaden um 5 pro Aufladung." "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Verlangsamung erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Splitter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Splitter: Verlangsamung erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Splitter: Verlangsamungsdauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Splitter: Aktive Komponente verursacht nicht mehr 100 Bonusschaden." "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "Splitter: Erhöht nun Rüstungsreduzierung um 2." "DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Splitter: Bonusradius erhöht (+160 > +260)" "DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Splitter: Erhöht nun auch den Schaden um 80." "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "Verlangsamung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitter: Erhöht nun auch die Zauberreichweite um 200." "DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Abklingzeit reduziert (45 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Ink Over: Zauberreichweite erhöht (700 > 950)" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Ink Over: Gesamtschaden erhöht (240 > 320)" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Ink Over: Bewegungstempoverlangsamung erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Splitter: Statusresistenzmalus erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−7 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "Lebenspunkte erhöht (300 > 600)" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Radius erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Angriffstempo erhöht (25 > 35)" "DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Splitter: Manakosten reduziert (300 > 200)" "DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Verursacht jetzt halben Schaden gegen Diener." "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Grundangriffstempo reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Bewegungstempo reduziert (350 > 320/330/340/350)" "DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Splitter: Aftershock-Echo betäubt jetzt für die halbe Dauer." "DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Verzögerung erhöht (3 s > 5/4/3 s)" "DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Dauer reduziert (55 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Abklingzeit neu skaliert (160/100/40 s > 140/100/60 s)" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Zepter: Bonuszauberreichweite reduziert (600 > 300)" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "Zepter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit von Morph um 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_28c_furion" "Starke Treants – Grundangriffszeit erhöht (1,0 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Deaktiviert nicht mehr passive Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Abklingzeit erhöht (90/70/50 s > 90/75/60 s)" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Bewegungstempo reduziert (325 > 320)" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Abklingzeit erhöht (4/3/2/0 s > 6/4/2/0 s)" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Manakosten erhöht (120 > 150)" "DOTA_Patch_7_28c_puck" "Grundangriffsschaden reduziert (46–57 > 46–54)" "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Schaden reduziert (70/140/210/280 > 70/130/190/250)" "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "Zepter: Betäubungsdauer reduziert (2,0/3,25/4,5 s > 2,0/3,0/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Splitter: Zauberreichweite reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Dauer." "DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Tricks of the Trade reduziert (−6 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Abklingzeit erhöht (14/12/10/8 s > 17/14/11/8 s)" "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Grundschaden der Skelette um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_29_General" "Diverse Änderungen am Terrain der Karte." "DOTA_Patch_7_29_General_2" "Rune der Quelle hinzugefügt. Erscheint nur in der 2. und 4. Minute an beiden Kraftrunenorten. Stellt bei Benutzung sofort 100 Lebenspunkte und 80 Mana wieder her. Kann Flaschen auffüllen. Ab der 6. Minute erscheinen wie gewohnt Kraftrunen an einem der beiden Orte." "DOTA_Patch_7_29_General_3" "Attribute können jetzt bis zu sieben Mal um +2 aufgewertet werden (für die 7 leeren Level von 1−26); jederzeit durch Klicken auf die Talentbaumschaltfläche. Sie werden automatisch aufgewertet, wenn keine andere Option verfügbar ist." "DOTA_Patch_7_29_General_4" "Level 30 gewährt nicht mehr alle verbleibenden Talente. Stattdessen werden die verbleibenden Talente der Level 10/15/20/25 auf den Leveln 27/28/29/30 freigeschaltet." "DOTA_Patch_7_29_General_5" "Außenposten geben keine EP mehr bei der 10./20./30./etc. Minute." "DOTA_Patch_7_29_General_6" "Kontrollierte Außenposten geben jetzt EPM (EP = 2 × Spielminute). Die Kontrolle beider Außenposten gibt keine zusätzlichen EP, ähnlich den bereits existierenden Regeln." "DOTA_Patch_7_29_General_7" "Hinweise:" "DOTA_Patch_7_29_General_8" "Gesamt-EP pro Spieler reduziert, die nach 10/20/30/40 Minuten vergeben werden (150/500/1050/1800 > 110/420/930/1640)" "DOTA_Patch_7_29_General_9" "Die EP werden beim Minutenwechsel vergeben." "DOTA_Patch_7_29_General_10" "Werte für die ersten 10 Minuten: 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20" "DOTA_Patch_7_29_General_11" "Prämien von Runen der Gunst nach dem ersten Satz um 10 % reduziert." "DOTA_Patch_7_29_General_12" "Runen der Gunst erscheinen nicht mehr im Fluss. Die Prämien der fehlenden Runen wurden dem passiven Gold pro Minute hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_29_General_13" "Runen der Gunst erscheinen jetzt alle 3 Minuten an den jeweiligen Orten im Dschungel. Gesamtrunenanzahl reduziert (4 > 2)" "DOTA_Patch_7_29_General_14" "Nicht aktivierte Runen der Gunst werden nun nicht mehr durch neue ersetzt, sondern sammeln sich in der Nähe des Runenorts an." "DOTA_Patch_7_29_General_15" "Die ersten Runen der Gunst erscheinen im Dschungel und bei den Kraftrunen. (Insgesamt 4 zu Spielbeginn)" "DOTA_Patch_7_29_General_16" "Diverse Talente/Gegenstände/Fähigkeiten entfernt oder abgeschwächt, die die Zauberreichweite und das Bewegungstempo anpassen. (Diese sind bei den Gegenstands- und Heldenänderungen zu finden.)" "DOTA_Patch_7_29_General_17" "Unterstützergold bei Heldenkills basiert jetzt auf der relativen Vermögensdifferenz der Teams. Zum Beispiel: Ihr Team hat ein Gesamtvermögen von 5.000 Gold und das gegnerische von 50.000. Ihr Unterstützergold wird um 10 % erhöht." "DOTA_Patch_7_29_General_18" "Helden erhalten zu Beginn jetzt nur noch eine statt drei TP-Rollen." "DOTA_Patch_7_29_General_19" "Helden erhalten jetzt beim Tod eine TP-Rolle." "DOTA_Patch_7_29_General_20" "Preis der TP-Schriftrollen erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_General_21" "Helden mit einem Drehtempo von 1,0 auf 0,9 geändert." "DOTA_Patch_7_29_General_22" "Helden mit einem Drehtempo von 0,5 auf 0,6 geändert." "DOTA_Patch_7_29_General_23" "Effekt des Drehtempos auf die Dauer der Bewegung um 20 % erhöht." "DOTA_Patch_7_29_General_24" "Aghanims Zepter: Roshan-Fund muss jetzt aktiviert werden, bevor er sich verbraucht. (Hat derweil keinen Effekt.)" "DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanims Splitter: Wird jetzt beim zweiten Roshan-Kill fallen gelassen und nur bei diesem. (Hat dieselben Aktivierungsmechaniken wie der Zepter-Fund)" "DOTA_Patch_7_29_General_26" "Teleportationsreichweite um Gebäude erhöht (575 > 800; betrifft TP-Schriftrollen und Boots of Travel)" "DOTA_Patch_7_29_General_27" "Grundkanalisierungszeit für Teleportation zu Außenposten reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_29_General_28" "Sichtradius der Außenposten reduziert (700 > 500)" "DOTA_Patch_7_29_General_29" "Erste Auswahlphase im Captains Mode geändert (1–2–1–2 > 1–2–2–1)" "DOTA_Patch_7_29_General_30" "Hoodwink kann nun im Captains Mode gewählt werden." "DOTA_Patch_7_29_General_31" "Kuriere haben in Roshans Grube keine Sicht mehr." "DOTA_Patch_7_29_General_32" "Wards können jetzt von allen verbündeten Spielern zerstört werden, wenn sie innerhalb eines Lagers platziert wurden." "DOTA_Patch_7_29_General_33" "Rüstung Uralter Einheiten um 1 erhöht (außer Golems)." "DOTA_Patch_7_29_General_34" "Neutrale Gegenstände fliegen jetzt dem tötenden Helden entgegen, statt unter der toten Einheit zu erscheinen." "DOTA_Patch_7_29_General_35" "Anzahl der in der Spielsuche gebannten Helden um 6 erhöht (weiterhin zufällig)." "DOTA_Patch_7_29_General_36" "Rückkaufkosten reduziert (200 + Vermögen ÷ 12 > 200 + Vermögen ÷ 13)" "DOTA_Patch_7_29_General_37" "Wiedereinstiegszeit des Kuriers reduziert (60 + 7 × Level > 60 + 6 × Level)" "DOTA_Patch_7_29_General_38" "Schadensreduzierung durch Backdoor-Schutz erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_General_39" "Reichweite für Gegenstansweitergabe zwischen Helden erhöht (150 > 300)" "DOTA_Patch_7_29_General_40" "Nachwachszeit von Bäumen reduziert (5 Min. > 3 Min.)" "DOTA_Patch_7_29_General_41" "Die folgenden Fähigkeiten zerstören jetzt keine Bäume mehr: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer und Macropyre." "DOTA_Patch_7_29_General_42" "Der Baumzerstörungsradius wurde bei folgenden Fähigkeiten reduziert: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot und Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Geteilte Tangos verfallen jetzt nach 40 Sekunden. Tangos können nicht mehr während der Planungsphase geteilt werden." "DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Abklingzeit reduziert (35 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Gottlose Wut kann nicht mehr entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Gottlose Wut wirkt jetzt bei Aktivierung eine Standardentzauberung." "DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Manaregeneration reduziert (3,25 > 2,75)" "DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "Flächenschaden gegen Diener reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "Betäubungsdauer reduziert (1,75 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "Gebäudeschaden pro Sekunde erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Blinzeleffekt entfernt. Ist jetzt eine Nahkampffähigkeit." "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Rezeptkosten reduziert (1750 > 1550; Gesamtkosten um 300 reduziert, wegen geringerem Preis von Vitality Booster)" "DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Bewegungstempo reduziert (70 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Zauberreichweite reduziert (575 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Zauberreichweite reduziert (575 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Bewegungstempo reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Bewegungstempo reduziert (130 > 120)" "DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Bonuszauberreichweite reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Bonuszauberreichweite reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Preis reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Klarsichtweite reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta" "Schadensanfälligkeit für Nahkampfillusionen reduziert (350 % > 300 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "Schadensanfälligkeit für Fernkampfillusionen reduziert (400 % > 300 %; entspricht dem Wert für Nahkampfillusionen)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Abklingzeit für Fernkampfhelden reduziert (45 s > 30 s; entspricht jetzt der Abklingzeit für Nahkampfhelden)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Bonusrüstung erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Bonusrüstung erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Lebensentzug bei Aktivierung reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Preis reduziert (900 > 800)" "DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Preis reduziert (1100 > 1000)" "DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Rezeptkosten erhöht (900 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Rezeptkosten erhöht (550 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Rezeptkosten erhöht (1100 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Abklingzeit erhöht (70 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Dauer neu skaliert (10/9/8/7/6/5 s > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Dauer reduziert (30 s > 25 s; 180 Mana > 150 Mana)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Preis erhöht (625 > 675)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Manaregeneration reduziert (75 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Lebensregeneration reduziert (125 > 115)" "DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Gibt dem Träger jetzt +0,5 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Manaregenerationsaura reduziert (1,4 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Gibt dem Träger jetzt +0,6 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Gibt dem Träger jetzt +1 Rüstung." "DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Rezeptkosten erhöht (200 > 250; stimmt jetzt mit den anderen frühen Aura-Gegenständen überein)" "DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "Lebensregenerationsaura erhöht (2,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "Lebensregenerationsaura erhöht (2,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Manaregenerationsaura erhöht (1,5 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Manaregenerationsaura erhöht (1,4 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Rezeptkosten reduziert (600 > 500); Gesamtkosten reduziert (2750 > 2700)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Ring of Regeneration durch Fluffy Hat ersetzt (+150 Lebenspunkte statt +2,5 Lebensregeneration)." "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Rezeptkosten reduziert (1000 > 950); Gesamtkosten erhöht (2175 > 2200)" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Bonus geändert (+2,5 Lebensregeneration > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Intelligenz erhöht (13 > 15)" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Schaden pro verbranntem Manapunkt erhöht (80 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Manabrand für Nahkampfillusionen reduziert (16 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Agilität erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Intelligenz erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Rezept geändert zu Medallion, Crown, Wind Lace und ein Rezept (900 Gold). Gesamtkosten um 1150 Gold reduziert." "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Bonusrüstung reduziert (8 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+10 > +5)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Glanz: Rüstungsbonus/-malus reduziert (8 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Glanz: Angriffstempobonus/-malus reduziert (80 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Blockchance erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Blockchance erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Blockchance erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Preis reduziert (145 > 140)" "DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Preis reduziert (145 > 140)" "DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Preis reduziert (145 > 140)" "DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "Lebensregeneration erhöht (0,75 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Angriffstempo reduziert (16 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Angriffstempo reduziert (16 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Manaregenerationsverstärkung erhöht (+24 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Manaregenerationsverstärkung erhöht (+30 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Manaregenerationsverstärkung erhöht (+30 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Agilität erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Rezeptkosten reduziert (600 > 400)" "DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Rezeptkosten reduziert (675 > 575)" "DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Stärke erhöht (12 > 15)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Kopfgeld reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Bewegungstempo kontrollierter Einheiten reduziert (425 > 380). Gilt auch für die Verbesserung Helm of the Overlord." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Helm of the Dominator 2 zu Helm of the Overlord umbenannt und der Shop-Oberfläche als eigenständiger Gegenstand hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Kann jetzt bis zu zwei Einheiten gleichzeitig kontrollieren. Goldprämie pro Einheit geändert (100 > 150)." "DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Abklingzeit reduziert (28 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Manaregeneration erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Bonusintelligenz erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Angriffe können wieder verfehlen." "DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Schaden erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Auslösechance erhöht (75 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Kettenblitzschaden erhöht (170 > 180)" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Elektrostatik: Schaden erhöht (200 > 225)" "DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Rezeptkosten reduziert (275 > 225)" "DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Bonusschaden reduziert (13 > 12)" "DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "Giftangriff kann nicht mehr verfehlen." "DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Abklingzeit reduziert (30 s > 27 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Manaregeneration reduziert (1,5 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Abklingzeit reduziert (22 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Preis reduziert (1400 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Zauberreichweite erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Abklingzeit reduziert (25 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "Passive Aufladezeit reduziert (15 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Schadensschwelle erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Abklingzeit reduziert (23 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Zauberreichweite erhöht (600/650/700/750/800 > 700/750/800/850/900)" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Rezeptkosten reduziert (1300 > 1250)" "DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Projektiltempo erhöht (1500 > 1750)" "DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Projektiltempo erhöht (1500 > 1750)" "DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Rezeptkosten reduziert (1000 > 800)" "DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Kann jetzt verkauft werden." "DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Wird jetzt vom Brunnen entzaubert." "DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Schaden erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "Lebens-/Manaregeneration im Fluss erhöht (8/4 > 10/5)" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Lebensregeneration erhöht (3,5 > 5,0)" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "Reflektierter Schaden erhöht (28/17 > 30/20)" "DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Kann jetzt eine Enchanted Mango statt einer TP-Rolle ausgraben." "DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Schaden erhöht (+24 > +26)" "DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "Gold pro Minute erhöht (+70 > +80)" "DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Sekundärattribute erhöht (+13 > +14)" "DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Magieresistenzmalus erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Bewegungstempoänderung reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Abklingzeit reduziert (12 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Manaregeneration reduziert (3,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "Passiver Bewegungstempobonus reduziert (5 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Aktiver Bewegungstempobonus reduziert (5 % > 4 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Aktiver Angriffstempobonus erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Projektil- und Angriffsanimationstempobonus erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Verstummungsdauer erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Abklingzeit reduziert (15 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Bonusintelligenz erhöht (+12 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Bewegungstempo reduziert (8 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Aktiver Bewegungstempobonus reduziert (+24 % > +22 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Gibt jetzt +8 % Zauberlebensraub." "DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Angriffs- und Zauberreichweite reduziert (+135 > +125)" "DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Bonusschaden für Illusionen reduziert (8 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+12 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Bewegungstempo reduziert (40 > 35)" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Teleportiert jetzt immer den Träger zu einem zufälligen Punkt vor ihm mit einer zufälligen Reichweite von 200–600." "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Gibt jetzt +5 Rüstung" "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Angriffstempo reduziert (60 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Bewegungstempo reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Agilität erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Unterbricht nicht mehr Kanalisierungsfähigkeiten." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Effekt kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "Unsichtbarkeit ermöglicht es jetzt, sich durch Einheiten hindurch zu bewegen." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Hat jetzt eine Übergangszeit von 0,2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Nahkampfreichweite erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Lähmungschance erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Abklingzeit reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Gibt jetzt auch +30 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Abklingzeit reduziert (70 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Aufdecken: Gibt jetzt Klarsicht am Zielort." "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Aufdecken: Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Abklingzeit reduziert (90 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "Einheitenschaden erhöht (+50 % > +75 %)" "DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Abklingzeit reduziert (15 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "Splitter: Reduziert jetzt auch Abklingzeiten von Mist Coil und Aphotic Shield um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Rückschwung reduziert (0,67 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Heilung/Schaden neu skaliert (120/165/210/255 > 110/160/210/260)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Eigenschaden neu skaliert (Festgelegte Werte > 50 % des Schadens)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Rückschwung reduziert (0,5 s > 0,33 s)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Manakosten erhöht (100/105/110/115 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zepter: Dauer erhöht (6/7/8 s > 7/8/9 s)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden für Mist Coil erhöht (+50 > +55)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "Level 20 – Bonusrüstung erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "Level 25 – Wirkungsbereich für Mist Coil erhöht (425 > 500)" "DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Goldbonuslimit reduziert (18/21/24/27 > 15/18/21/24)" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Manakosten reduziert (40/55/70/85 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Abklingzeit erhöht (4 s > 7/6/5/4 s)" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Zepter: Reduziert jetzt Manakosten um 50 %." "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Manakosten neu skaliert (125/200/275 > 100/200/300)" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_blink" "Blink Fragment: Schadensanfälligkeit der Illusion reduziert (250 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_blink_2" "Blink Fragment: Angriffsschaden der Illusion erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_29_antimage" "Splitterbonus überarbeitet. Erhöht jetzt die Reichweite von Blink um 300 und reduziert die Abklingzeit um 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Zauberreichweite für Blink > +0,6 % max. Mana als Manabrand)" "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Blink > +1 s Betäubungsdauer für Mana Void)" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Splitter: Magieresistenz erhöht (20 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Splitter: Verlangsamt jetzt Gegner um 20 %." "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuszauberreichweite für Flux reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_29_axe" "Angriffsverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "Zepter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Erhöht jetzt auch Auslösechance um 10 %." "DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > +9 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Rückschwung reduziert (0,84 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Angriffsschadenreduzierung erhöht (25/35/45/55 % > 45/50/55/60 %)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Lebensregenerationsreduzierung erhöht (25/35/45/55 % > 45/50/55/60 %)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Abklingzeit neu skaliert (20/16/12/8 s > 28/21/14/7 s)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Zauberreichweite reduziert (1100 > 800/900/1000/1100)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Dauer erhöht (8 s > 8/9/10/11 s)" "DOTA_Patch_7_29_bane" "Splitterbonus überarbeitet. Brain Sap wirkt als Flächenzauber mit einem Radius von 550 Einheiten. Heilung von sekundären Zielen um 25 % reduziert." "DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Zepterbonus überarbeitet. Reduziert Abklingzeit von Fiend's Grip um 45 Sekunden und erzeugt zwei unkontrollierbare Illusionen, die ebenfalls Fiend's Grip auf das Ziel kanalisieren. Illusionen erleiden 700 % Schaden." "DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Zauberverstärkung > −3 s Abklingzeit für Brain Sap)" "DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +5 % Manaraub mit Fiend's Grip)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Rückschwung reduziert (0,63 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Reichweite reduziert (1500 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "Schwächungseffekt summiert sich nicht mehr auf. Stattdessen wird die Dauer verlängert." "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Rückschwung reduziert (0,63 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Schaden pro Sekunde erhöht (20/40/60 > 35/55/75)" "DOTA_Patch_7_29_batrider" "Splitterbonus überarbeitet. Flamebreak hat jetzt zwei Aufladungen und wirkt nach dem Aufschlag einmal Sticky Napalm." "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (2 Aufladungen für Flamebreak > +20 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "Divebomb: Freie Kontrolle über Falken entfernt." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "Divebomb: Zauberreichweite erhöht (500 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Divebomb: Betäubungsdauer erhöht (1 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Divebomb: Schaden erhöht (175 > 250)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "Divebomb: Kann jetzt Kuriere treffen." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "Splitter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit des Falken um 15 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zepter: Erhöht jetzt auch Schaden um 40." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Manakosten reduziert (80 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Bewegungstempodauer erhöht (3,0 s > 3,0/3,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +300 LP für kontrollierte Einheiten)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Schaden mit Wild Axes > −35 s Abklingzeit für Primal Roar)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "Level 25 – Bonusangriffstempo für Inner Beast erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+350 LP für kontrollierte Einheiten > +4 % Schadensverstärkung pro Aufladungen für Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Rückschwung reduziert (0,63 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Verursacht jetzt anfänglich 10 % der aktuellen Lebenspunkte des Ziels als Schaden." "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Schaden reduziert (36/48/60 % > 33/44/55 %)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Blood Rite erhöht (+75 > +85)" "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Verlangsamung durchdringt nicht mehr Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Splitterbonus überarbeitet. Shadow Walk reduziert nun den erlittenen Schaden um 40 %. Angriffe aus der Unsichtbarkeit heraus betäuben das Ziel für 1 Sekunde. Reduziert Abklingzeit um 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Passive Ausweichchance erhöht (6/12/18/24 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aufteilzeit reduziert (0,65 s > 0,55 s)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Sturmling: Lebenspunkte erhöht (1000/1400/1800 > 1000/1500/2000)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Feuerling: Lebenspunkte erhöht (1300 > 1300/1450/1600)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Erdling: Lebenspunkte erhöht (1400/2200/3000 > 1400/2300/3200)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Leerling: Lebenspunkte erhöht (1200/1400/1600 > 1200/1500/1800)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Splitter: Abklingzeit von Astral Pulse reduziert (20 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Splitter: Zauberverzögerung von Astral Pulse reduziert (0,25 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1 s Verlangsamungsdauer für Thunder Clap > +200 Wirkungsbereich für Thunder Clap)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+12 > +15)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Grundschaden erhöht (20/40/60/80 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "Bonusschaden pro Ladung reduziert (30/32/34/36 > 28/30/32/34)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Rüstungsverlust pro Ladung erhöht (1,4/1,9/2,4/2,9 > 1,5/2,0/2,5/3,0)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Zepter: Entfernt Zauberzeit." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +2,0)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Grundagilität um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Incapacitating Bite entfernt." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "Spawn Spiderlings: Schwächungsdauer erhöht (5 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "Spawn Spiderlings: Schwächungeffekt summiert sich auf. (Lässt auch mehrfach Spinnen schlüpfen.)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Splitterbonus überarbeitet. Macht Silken Bola zu einem Flächenzauber mit einem Radius von 550 Einheiten und erhöht Verfehlchance auf 80 %." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Anzahl/Aufladungen erhöht (2/4/6/8 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Bewegungstempo reduziert (25/35/45/55 % > 18/30/42/54 %)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Wiederaufladezeit reduziert (45 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Ist jetzt eine normale Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Manakosten reduziert (100 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Schaden reduziert (60/100/140 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Lebensraub neu skaliert (60/100/140 % > 70/80/90/100 %)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Abklingzeit reduziert (45 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Dauer reduziert (14 s > 8/10/12/14 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ist jetzt die ultimative Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Abklingzeit neu skaliert (11/10/9/8 s > 9/8/7 s)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 300/370/440)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Anzahl neu skaliert (1/2/3/4 > 3/4/5)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Zauberreichweite erhöht (700 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola" "Ist jetzt eine normale Fähigkeit und kann nicht mehr festsetzen." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_2" "Verlangsamt Gegner für 6 Sekunden um 25/35/45/55 %." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_3" "Gegner verfehlen jetzt 40 % ihrer Angriffe." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_4" "Verursacht 100/120/140/160 Aufprallschaden." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_5" "Angriffe auf das Ziel verursachen +5/6/7/8 Magieschaden pro Treffer." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_6" "Verbraucht 70/75/80/85 Mana und hat eine Abklingzeit von 24/20/16/12 s." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_silken_bola_7" "Zauberreichweite ist 750" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Wirkungsbereich erhöht (315 > 330)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Splitter: Verlangsamung erhöht (15 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Splitter: Stärkungsdauer erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Stärke zu Schaden erhöht (20/25/30/35 % > 20/26/32/38 %)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Abklingzeit reduziert (110/100/90 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Schaden reduziert (200/250/300 % > 150/225/300 %)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "Zepter: Erhöht jetzt die Dauer um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Stampede > +6 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Rückschwung reduziert (0,73 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Splitter: Illusion hält jetzt immer 6 Sekunden und nicht mehr die Betäubungsdauer lang an." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+14 % Abklingzeitreduzierung > +35 % Flächenschaden)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 s Dauer für Phantasm > +0,5 s min./max. Dauer für Chaos Bolt)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+1 s min./max. Dauer für Chaos Bolt > +10 s Dauer für Phantasm)" "DOTA_Patch_7_29_chen" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Heilung erhöht (250/425/600 > 275/450/625)" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Splitter: Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Splitter: Zauberreichweite erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Splitter: Abklingzeit reduziert (35 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Zauberreichweite > Penitence verursacht 250 Schaden)" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "Level 20 – Bonus auf minimale LP für Holy Persuasion erhöht (+800 > +1200)" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hand of God erhöht (−24 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Stärke geändert (14 + 2,2 > 16 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_2" "Strafe: Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 70)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Splitter: Skelettdauer reduziert (60 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Beschwörungsintervall reduziert (0,7 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Abklingzeit reduziert (90 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Searing Arrows erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Bewegungstempobonus reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Abklingzeit reduziert (20 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Splitterbonus überarbeitet. Erlaubt jetzt Bewegung, Zauber und Angriffe während Freezing Field gewirkt wird. Freezing Field bewegt sich mit. Reduziert Bewegungstempo um 75 %. Kann weiterhin durch Verstummungs- und Unterbrechungszauber unterbrochen werden." "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > +125 Wirkungsbereich für Crystal Nova)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Schadensinterval erhöht (0,1 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Schaden erhöht (24/46/68/90 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Manakosten erhöht (100/110/120/130 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Zepter: Bonus auf max. Lebenspunkte reduziert (350 > 300)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Rückschwung reduziert (0,7 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Max. benötigte Distanz reduziert (1500 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Angriffsschaden der Illusionen erhöht (40 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Schadensanfälligkeit der Illusion reduziert (300 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Wirkungsbereich für Vacuum > +6 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +100 Wirkungsbereich für Vacuum)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Verlangsamungsdauer für Wall of Replica > −30 s Abklingzeit für Wall of Replica)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Grundlebensregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Abklingzeit reduziert (32/26/20/14 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Schaden neu skaliert (125/150/175/200 > 120/160/200/240)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Zauberreichweite reduziert (1100/1200/1300/1400 > 1000/1100/1200/1300)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Splitter: Reduziert jetzt auch Verzögerung um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +160 Wirkungsbereich für Cursed Crown)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Splitterbonus überarbeitet. Poison Touch verhext jetzt getroffene Ziele für 1,25 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "Level 15 – Bonusangriffstempo erhöht (+35 > +60)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Die erste Schadensinstanz wird jetzt sofort beim Aufprall verursacht." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zepter: Bonusheilung erhöht (+60 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Zepter: Schaden erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Zauberzeit verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Abklingzeit reduziert (42/34/26/18 s > 36/30/24/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > 250 Heilung am Ende von Shallow Grave)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Angriffsverzögerung reduziert (0,56 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Grundschaden reduziert (51–63 > 47–57)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Bewegungstempo reduziert (335 > 320)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Splitterbonus überarbeitet. Erhöht Aufladungen von Spirit Siphon um 1 und versetzt Gegner für 2 Sekunden in Furcht, wenn sie 4 Sekunden lang von Spirit Siphon betroffen sind." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Rückschwung reduziert (0,87 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +6 % Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Crypt Swarm erhöht (−3,0 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Splitter: Radius erhöht (500 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Splitter: Radius wird jetzt immer erhöht, nicht nur bei Verbündeten." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Splitter: Bonusdauer bei Verbündeten erhöht (1,0 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Abklingzeit reduziert (60/46/32/18 s > 48/38/28/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Static Storm erhöht (+1,5 s > +2 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +275 Schaden nach Glimpse-Teleportation)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (Kinetic Field gibt Klarsicht > +2 s Dauer für Kinetic Field)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Glimpse erhöht (−8 s > −11 s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Kinetic Field > +275 Wirkungsbereich für Static Storm)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Grundrüstung erhöht (0 > 3)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Grundschaden erhöht (54–70 > 58–68)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Grundangriffszeit verbessert (2,0 s > 1,9 s)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Erhöht nicht mehr die Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Rückschwung reduziert (0,93 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Goldbonus erhöht (50/100/150/200 > 60/120/180/240)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Rückschwung reduziert (0,83 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Rückschwung reduziert (0,73 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Zepter reduziert die Abklingzeit nicht mehr." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Zepter: Erhöht jetzt die Dauer von Doom um 6 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+3 s Dauer für Doom > +12 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Bewegungstempo durch Scorched Earth > +20 Schaden mit Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden mit Scorched Earth > −10 s Abklingzeit für Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+120 Bonusgold durch Devour > Devour kann auf Uralte Einheiten angewendet werden)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (Devour kann auf Uralte Einheiten angewendet werden > +15 % Bewegungstempo durch Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Kann jetzt auch in Nahkampfform eingesetzt werden. Zauberreichweite von 600 in Nahkampfform (1400 in Drachenform)." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Schaden erhöht (50/75/100/125 > 70/100/130/160)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "Level 10 – Bonusschadensreduzierung für Breathe Fire reduziert (−24 % > −30 %)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +15 Schaden)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Schaden > +0,5 s Betäubungsdauer für Dragon Tail)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Abklingzeitreduzierung > +150 Angriffsreichweite in Drachenform)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (1,8× LP-Regen./Rüstung durch Dragon Blood > +12 LP-Regen./Rüstung durch Dragon Blood)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+1,6 s Betäubungsdauer für Dragon Tail > +375 Wirkungsbereich für Dragon Tail während Drachenform)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Splitter: Explosionsverlangsamung erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Splitter: Wirkt jetzt auf Diener." "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Angriffsverzögerung reduziert (0,55 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Manakosten reduziert (90 > 70)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Multishot erhöht (−6 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Angriffe können wieder verfehlen." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Wird nicht mehr verbraucht, wenn der Angriff verfehlt." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "Zepter: Sprungreichweite reduziert (1100 > 950)" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "Zepter: Stärkungseffekt von Enchant Totem gibt jetzt auch 40 % Flächenschaden." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Verlangsamung nach Remnant-Treffer reduziert (60 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Ziehtempo des Remnant reduziert (1000 > 900; wie bei Boulder Smash)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Sichtradius reduziert (400 > 375)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Zepter: Schaden erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Radius erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Distanz reduziert (800 > 750)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Distanz mit Remnant reduziert (1600 > 1500)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Schaden erhöht (70/80/90/100 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+16 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Abklingzeit erhöht (100 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Verzögerung reduziert (3,14 s > 2,8 s)" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Manakosten erhöht (85/90/95/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Rückschwung reduziert (0,87 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Rückschwung reduziert (1,07 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Dauer erhöht (8/12/16/20 s > 11/14/17/20 s)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Splitter: Getötete gegnerische Helden erhöhen jetzt die Aufladungen um 1 statt einen Fire Remnant zu erzeugen (außer Ember Spirit stirbt)." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Zauberreichweite reduziert (1500 > 1400)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (4500 > 3500)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "Level 15 – Bonusdauer für Searing Chains erhöht (+0,8 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (100/140/180 > 120/160/200)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Irrwischanzahl neu skaliert (4/6/8/10 > 8)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Heilung pro Irrwisch neu skaliert (7/9/11/13 > 4/8/12/16)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Dauer erhöht (11 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29_enigma_enigma_demonic_conversion" "Abklingzeit erhöht (35 s > 50/45/40/35 s)" "DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "Level 15 – Bonusradius für Midnight Pulse erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Rückschwung reduziert (0,77 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Verursacht jetzt pro Abklingzeit 10/11/12/13 Schaden pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Abklingzeit reduziert (40/34/28/22 s > 28/24/20/16 s)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Dauer reduziert (8/10/12/14 s > 8/9/10/11 s)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Abklingzeitverlangsamung reduziert (75 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Manakosten neu skaliert (75 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Schaden erhöht (10/15/20/25 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Rückschwung reduziert (0,7 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Radius erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Zauberreichweite reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Zauberreichweite reduziert (675 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Splitter: Zauberreichweite erhöht (+200 > +400)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "Splitter: Reverse Time Walk hat jetzt einen eigenen Hotkey." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 Schaden > +7 Agilität)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Zauberreichweite für Time Walk > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Time Walk erhöht (−1,75 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Schaden pro Sekunde erhöht (6/14/22/30 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Bindungsradius erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Splitterbonus überarbeitet. Ink Swell verursacht jetzt 50 % mehr Schaden und heilt das Ziel um 50 % des verursachten Schadens von Ink Swell. Bei Ablauf wird das Ziel stark entzaubert." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Ink Swell erhöht (−4 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +50 Schaden pro Sekunde durch Phantom's Embrace)" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Max. Angriffe erhöht (2/3/4/5 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Abklingzeit erhöht (18 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonusschaden überarbeitet (100 % + 20/40/60/80 > 65 % + 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Erstprojektil hat jetzt das Projektiltempo des Angreifers. (Bei Sprüngen halbiert)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "Durch diese Fähigkeit gepflanzte Bäume verdoppeln nicht mehr die Heildauer von Tangos." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Kann jetzt mit Autozauber immer auf den Boden gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Radius reduziert (275 > 250)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Schaden reduziert (90/180/270/360 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Betäubungsdauer erhöht (1,3/1,6/1,9/2,2 s > 1,4/1,7/2,0/2,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Fehler behoben, durch den während Bushwack sterbende Einheiten Bäume zerstört und so andere mit Bushwack gefangene Einheiten befreit haben." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Tempobonus bei Aktivierung reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Wiederaufladezeit reduziert (30/25/20/15 s > 30/24/18/12 s)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Max. Schaden reduziert (600/1000/1400 > 550/900/1250)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Hat jetzt ein Mindestkraftlevel von 20 % und skaliert dann normal weiter." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Manakosten neu skaliert (150 > 125/175/225)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Bewegungsverlangsamung reduziert (50 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Max. Schwächungsdauer reduziert (6 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Sicht entlang der Projektilflugrichtung entfernt." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Zepterbonus hinzugefügt. Gewährt jetzt die Fähigkeit Hunter's Boomerang. Wirft einen Boomerang auf einen Gegner, welcher im Bogen zum Ziel fliegt und zu Hoodwink zurückkehrt. Der Boomerang fügt allen Gegnern in seiner Flugbahn 350 Schaden zu und belegt diese mit einem Mal des Jägers. Das Mal des Jägers verlangsamt getroffene Gegner 7 Sekunden lang um 20 %, reduziert die Statusresistenz um 25 % und erhöht den erlittenen Zauberschaden um 25 %. Abklingzeit: 18 s. Manakosten: 125." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Splitterbonus hinzugefügt. Gewährt jetzt die Fähigkeit Decoy. Hoodwink schickt eine Köderillusion mit Scurry zum Zielort. Wenn die Illusion angegriffen oder von einer zielgerichteten Fähigkeit getroffen wird, verwandelt sie sich in einen Baum, der eine abgeschwächte Version von Bushwhack auf gegnerische Helden im Umkreis wirkt. Die Illusion hält 12 Sekunden lang an. Abklingzeit: 60 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Rückstoßdauer erhöht (0,6 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "Splitter: Kann jetzt auch aktiviert werden, wenn Huskar außer Gefecht gesetzt ist. (Entfernt den Schwächungseffekt nicht.)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Kosten reduziert (4 % der aktuellen LP > 3 %)" "DOTA_Patch_7_29_huskar" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Angriffsreichweite > +25 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "Regeneration reduziert (1/3/5/7/9/11/13 > 1/2/3/4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Gibt jetzt +2 Stärke pro Level. (Invoker hat keine Attributlevel)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Schaden reduziert (2/6/10/14/18/22/26 > 2/4/6/8/10/12/14)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Gibt nun +2 Intelligenz pro Level" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Gibt jetzt +2 Agilität pro Level" "DOTA_Patch_7_29_invoker" "Splitterbonus überarbeitet. Erzeugt zwei zusätzliche Chaosmeteore, die in kleinen Winkeln neben dem ersten Meteor einschlagen. Reduziert die Abklingzeit um 15 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Ice Wall erhöht (+40 > +60)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Zauberreichweite reduziert (1800 > 1600)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "Splitter: Betäubt jetzt bei Berührung des Tethers statt nur beim Abreißen. Eine Einheit kann nur alle 7 Sekunden betroffen sein." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Max. Distanz reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Kollisionsschaden reduziert (10/20/30/40 > 10/15/20/25)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "Level 15 – Bonusreichweite für Spirits reduziert (+325 > +300)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Level 15 – Bonuszauberlebensraub erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Relocate erhöht (−25 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "Level 25 – Bonuslebenspunkte erhöht (+700 > +900)" "DOTA_Patch_7_29_wisp" "Level 25 – Angriffstalent aktiviert sich nur, wenn Io in der Lage dazu ist. (Betäubung/Entwaffnung/usw. verhindert Angriffe.)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Agilität erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "Verzögerung zwischen Wellen reduziert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Betäubt jetzt Ziele am Anfang für 0,4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Verlangsamung reduziert (30 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "Zepter: Erhöht Schaden nicht mehr." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Zepter: Ändert jetzt Schadensart auf Rein und durchdringt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−1,5 s Abklingzeit für Ice Path > −50 Angriffstempo durch Liquid Fire)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Schaden mit Dual Breath > +325 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−50 Angriffstempo durch Liquid Fire > +0,5 s Dauer für Ice Path)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+325 Reichweite für Dual Breath > +30 Schaden mit Macropyre)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (Macropyre verursacht reinen Schaden und durchdringt Zauberimmunität > 2× Schaden und Reichweite für Dual Breath)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+1 s Dauer für Ice Path > −2,5 s Abklingzeit für Ice Path)" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Macht jetzt zauberimmun." "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Angriffstempomultiplikator reduziert (1,6 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Manakosten erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Zauberreichweite reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Grundstärke erhöht (16 > 18)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt jetzt Recall während Spirit Form." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Gewährt nicht mehr Recall." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Heilt jetzt um 30/40/50 % des Schadens." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Zauberreichweite > 2 Aufladungen für Solar Bind)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Blinding Light > −4 s Abklingzeit für Chakra Magic)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Chakra Magic > Chakra Magic entzaubert)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "Level 25 – Bonusschaden für Illuminate erhöht (+160 > +180)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Zauberreichweite reduziert (1500 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Getroffene Einheiten können nicht mehr angreifen, während Sie gezogen werden." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Beginnt jetzt weiter hinter Kunkka (600 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Abklingzeit reduziert (14 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "Schaden erhöht (225 > 250)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +0,4 s Betäubungsdauer für Torrent)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Lebensregeneration > +14 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +70 % Flächenschaden mit Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+140 % Flächenschaden mit Tidebringer > −2 s Abklingzeit für Tidebringer)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Radius erhöht (330 > 330/340/350/360)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−9 s Abklingzeit für Overwhelming Odds > +75 Schaden pro Held mit Overwhelming Odds)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "Zepter: Macht nicht mehr zauberimmun." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Zepter: Schadensimmunität von Außenstehenden reduziert (100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Zepter: Reduziert Abklingzeit um 20 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Splitterbonus überarbeitet. Press The Attack macht jetzt für 1,75 Sekunden zauberimmun. Reduziert Abklingzeit um 3 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Radius erhöht (475 > 525)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "Splitter: Anzahl der Wellen erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +100 Schaden mit Lightning Storm)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Verlangsamungsdauer für Lightning Storm > +20 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+175 Schaden mit Lightning Storm > +30 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Manakosten reduziert (115/140/165/190 > 115/135/155/175)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "Primärzielschaden reduziert (50/100/150/200 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Flächenschaden erhöht (75/100/125/150 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Manakosten erhöht (200/325/500 > 200/350/500)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "Trefferpunkte erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Radius erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Verlangsamung erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+90 Flächenschaden mit Frost Blast > +125 Schaden und Radius für Frost Blast)" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +10 % Schadensreduzierung durch Frost Shield)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Veursacht jetzt 0,6/0,8/1,0/1,2 % der max. Lebenspunkte des Ziels als Schaden." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Heldenangriffe verursachen jetzt 2 % der max. Lebenspunkte des Ziels als Schaden." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Abklingzeit reduziert (25 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Zepter: Dauer bei gegnerischen Helden und Heldendienern erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Zepter: Abklingzeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +325 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "Level 20 – Bonusverlangsamung für Ghoul Frenzy erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 80/130/180/230)" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "Splitter: Entfernt jetzt die Verzögerung vor dem Eintreffen des Schadens." "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Splitter: Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +250)" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > −2 s Abklingzeit für Dragon Slave)" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Dragon Slave > −25 s Abklingzeit für Laguna Blade)" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Abklingzeit neu skaliert (16/12/8/4 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Abrissdistanz reduziert (1200 > 1100)" "DOTA_Patch_7_29_lion" "Splitterbonus überarbeitet. Mana Drain wirkt jetzt auf bis zu drei Gegner. Zauberimmun während der Kanalisierung." "DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 % Manaraubverlangsamung > +15 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +70 max. Lebenspunkte pro Kill mit Finger of Death)" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+2 Ziele für Mana Drain > Mana Drain stellt verbündetes Mana wieder her)" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Grundangriffszeit (Fernkampf) verbessert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Splitter: Wirkt jetzt eine Standardentzauberung auf Lone Druid und den Spirit Bear." "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Splitter: Wirkt jetzt um beide Einheiten herum, ungeachtet vom Zauberstatus der anderen Einheit." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Zauberverzögerung reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Erhöht nicht mehr die Betäubungsdauer." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "Splitter: Erhöht nicht mehr das Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "Splitter: Wirft jetzt Gleven auf bis zu zwei zufällige Ziele innerhalb eines Radius von 500 Einheiten um den Zielpunkt. Die Gleven springen wie gewohnt weiter. Reduziert Manakosten um 50." "DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+350 Zauberreichweite > +0,4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam)" "DOTA_Patch_7_29_lycan" "Agilitätszuwachs erhöht (1,0 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Rückschwung nach Angriffsanimation reduziert (0,55 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Manakosten reduziert (145 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonusschaden erhöht (12/22/32/42 % > 12/24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Verwandlungszeit reduziert (1,25 s > 1,1 s)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Bewegungstempo reduziert (650 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Dauer erhöht (22 s > 28 s)" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Erhöht jetzt Lebenspunkte um 150/250/350." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Wirkt nur noch auf das Ziel und nicht mehr auf kontrollierte Einheiten des Ziels." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Kann jetzt auch auf Heldendiener wie Spirit Bear oder Golems angewendet werden." "DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+75 Bewegungstempo durch Shapeshift > +175 Lebenspunkte für Summon Wolves)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Schadensbonus erhöht (11/18/25/32 % > 12/20/28/36 %)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 70/150/230/310)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Tempo reduziert (950 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Manakosten reduziert (200/250/300 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "Betäubungsdauer erhöht (0,25 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamungsdauer für Shockwave erhöht (+0,3 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Skewer erhöht (−5 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_29_mars" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Schaden gegen Helden reduziert (35 > 20/25/30/35)" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Zepter: Angriffsverlangsamung erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Schaden reduziert (100/175/250 > 100/160/220)" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "Level 25 – Bonuslebensregeneration in Arena of Blood erhöht (+120 > +180)" "DOTA_Patch_7_29_medusa" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (4,0 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Gibt jetzt passiv +100/150/200/250 Mana." "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "Zepter: Versteinerungsdauer neu skaliert (1,0 s + 0,3 s pro Sprung > 1,5 s + 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "Level 15 – Bonusmana durch Mystic Snake erhöht (+32 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_29_meepo" "Kollisionsgröße reduziert (24 > 8)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Splitterbonus überarbeitet. Kann jetzt auf Verbündete im Umkreis von 2000 Einheiten gewirkt werden, um sich zu ihnen zu teleportieren." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Radius erhöht (375 > 400)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Schaden reduziert (70/90/110/130 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Dauer erhöht (3,5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Lebensregeneration erhöht (25 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +20 Grundschaden)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Poof erhöht (+35 > +50)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "Level 25 – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +375)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Grundlebensregeneration reduziert (1,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "Fehler behoben, durch den die Soldaten von Wukong's Command ihre Angriffsabklingzeit ignorierten, wenn ihre Angriffe verfehlten." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Boden-zu-Baum-Distanz reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1100)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zepter: Soldaten greifen nicht mehr Roshan an." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Zepter: Soldaten sterben jetzt mit Monkey King." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "Level 15 – Bonuszauberreichweite für Tree Dance reduziert (+475 > +450)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+350 Schaden mit Primal Spring > −7 s Abklingzeit für Boundless Strike)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Rüstung während Wukong's Command > Keine Abklingzeit für Primal Spring)" "DOTA_Patch_7_29_morphling" "Intelligenz erhöht (15 + 1,5 > 19 + 1,8)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Attribute Shift – Kostet jetzt während des Attributwechsels 10 Mana pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Attribute Shift – Austauschrate neu skaliert (1/4/10/25 > 3/6/12/24)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_4" "Adaptive Strike: Manakosten reduziert (80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_5" "Adaptive Strike: Splitter entfernt nicht mehr die 3-sekündige geteilte Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_29_morphling_6" "Adaptive Strike: Splitter erhöht Betäubungsdauer um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Manakosten reduziert (150/155/160/165 > 140)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Agilität > +15 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "Level 10 – Bonusreichweite für Waveform reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +15 Agilität)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitreduzierung > +20 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "Level 25 – Talent geändert (+30 Stärke > Attribute Shift auch betäubt möglich)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Abklingzeit erhöht (14 s > 23/20/17/14 s)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Dauer erhöht (2/3/4/5 s > 2,75/3,5/4,25/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Zauberreichweite reduziert (650 > 575/600/625/650)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Zepter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−5 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Splitter: Aktive Komponente entfernt." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Splitter: Rüstungsreduzierung erhöht (–2 > –4)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Splitter: Verlangsamt beim Auslösen um 20 %." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % Ausweichchance > −10 s Abklingzeit für Mirror Image)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Angriffsschaden neu skaliert (22/26/30/34 > 18/24/30/36)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Abklingzeit erhöht (50/40/30/20 s > 65/50/35/20 s)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Grundschaden erhöht (110/140/170 > 115/150/185)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Schadenszunahme pro Sprung reduziert (11 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Zepter: Festsetzungsdauer erhöht (1,6/3,4 s > 2,0/3,8 s)" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "Level 10 – Bonusgrundschaden für Wrath of Nature erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "Level 25 – Bonuslebenspunkte/-schaden für Treants erhöht (2,0× > 2,5×)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Grundangriffszeit reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Angriffsprojektiltempo erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Splitterbonus überarbeitet. Verursacht nicht mehr 50 % mehr Schaden/Heilung. Macht das Ziel jetzt für 2,5 Sekunden ätherisch. Bei Gegnern wird die Magieresistenz um 25 % reduziert. Manakosten: 100. Abklingzeit: 14 s." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_sadist" "Verlangsamung erhöht (6/12/18/24 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Regeneration erhöht (3,5/4,5/5,5/6,5 > 4,0/5,0/6,0/7,0)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Regenerationsdauer erhöht (7 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Zauberverzögerung reduziert (0,55 s > 0,45 s)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Splitter: Wirkt jetzt auf Spielereinheiten (aber nicht bei speziellen Einheiten wie Golems oder Spirit Bear)." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Splitter: Kann jetzt bei Tag auf nicht-uralte Einheiten eingesetzt werden." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Splitter: Heilung erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+4 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > −4 s Abklingzeit für Crippling Fear)" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Erhöht jetzt Angriffsanimationstempo um 50 %." "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Schadenreduzierung erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Impale reduziert (+140 > +130)" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+75 % Schaden mit Spiked Carapace > −3,5 s Abklingzeit für Spiked Carapace)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Schadenresistenz erhöht (70 % > 85 %)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Manakosten reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zauberverzögerung reduziert (0,45 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Manakosten reduziert (65 > 50/55/60/65)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > −1 s Abklingzeit für Fireblast)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo für Bloodlust reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "Level 20 – Bonusstärke reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Grundstärke um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_martyr" "Bonusstärke erhöht (7/14/21/28 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Schaden neu skaliert (50 + 150 % > 60 + 115 %)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Abklingzeit reduziert (6 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Manakosten reduziert (30 > 20)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "Level 10 – Bonusgrundschaden erhöht (+40 > +50)" "DOTA_Patch_7_29_oracle" "Intelligenzzuwachs reduziert (4,0 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Schaden neu skaliert (120/150/180/210 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Splitter: Übergangszeit reduziert (0,3 s > 0,15 s)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Abklingzeit neu skaliert (115/80/45 s > 120/90/60 s)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +15 Rüstung durch False Promise)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Purifying Flames erhöht (−1,0 s > −1,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−50 % Verbündetenschaden mit Purifying Flames > +30 % Gegnerschaden mit Purifying Flames)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (−1,5 s max. Kanalisierungszeit für Fortune's End > Fortune's End ohne Kanalisierungszeit)" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Splitter: Zauberart geändert (1,5 s Kanalisierungszeit > 0,75 s Zauberzeit)" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Splitter: Lebenspunkte und Mana werden jetzt zu 100 % getauscht, statt nur 75 %." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Zauberverzögerung erhöht (0,25 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Zepter: Erhöht nicht mehr die Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "Zepter: Erhöht jetzt Schaden um 140." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "Zepter: Fügt jetzt Flächenschaden im Radius von 400 Einheiten hinzu." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zauberreichweite reduziert (900 > 850)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Tempo reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Schaden reduziert (200/275/350 > 180/260/340)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 60/70/80/90)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Schadenreduzierung erhöht (9/12/15/18 % > 12/14/16/18 %)" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,0 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Reichweite neu skaliert (525/750/975/1200 > 550/750/950/1150)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Schaden erhöht (12 % > 16 %)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Manakosten reduziert (125 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "Einschlagzeit stimmt jetzt mit der Projektilanimation überein." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Stifling Dagger erhöht (−1,0 s > −1,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonuszauberreichweite für Phantom Strike reduziert (+300 > +250)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Grundschaden neu skaliert (52–66 > 54–64)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Zauberreichweite reduziert (600 > 575)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Reichweite reduziert (600/700/800/900 > 600/675/750/825)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitter: Bonusschaden erhöht (+30 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Spirit Lance erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "Level 20 – Bonusreichweite für Phantom Rush reduziert (+350 > +300)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Juxtapose erhöht (+4 % > +5 %)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Schaden an max. LP reduziert (1,5/3,25/5,0/6,75 % > 1,0/2,75/4,5/6,25 %)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Radius reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Splitterbonus überarbeitet. Sun Ray verlangsamt jetzt Gegner um 12 % und kann während Supernova gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Icarus Dive reduziert (+1100 > +1000)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Sun Ray während Supernova > +0,5 s Betäubungsdauer für Supernova)" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Abklingzeit erhöht (6,0 s > 7,5/7,0/6,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Abklingzeit erhöht (16/15/14/13 s > 19/17/15/13 s)" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +0,75 s Verstummungsdauer für Waning Rift)" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+50 % Distanz/Tempo für Illusory Orb > −4 s Abklingzeit für Illusory Orb)" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich und -reichweite für Waning Rift reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_29_pudge" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Angriffsreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Abklingzeit reduziert (21/18/15/12 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Zauberreichweite auf Verbündete erhöht (160 > 400)" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Zepter: Radius erhöht (450 > 475)" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Zepter: Bonusschaden erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_pugna" "Grundschaden erhöht (43–51 > 45–52)" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Verzögerung reduziert (0,9 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Splitter: Intervall verkürzt (1,75 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "Level 25 – Bonusschaden pro Mana erhöht (1,5 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Grundangriffsschaden geändert (45−53 > 46−52)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Abklingzeit reduziert (15/12/9/6 s > 12/10/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Distanz reduziert (1300 > 1075/1150/1225/1300)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Splitter: Verstummungsdauer erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Zepter: Schaden erhöht (390/500/610 > 420/560/680)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "Level 20 – Bonuszauberlebensraub erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Schaden mit Sonic Wave > −2 s Abklingzeit für Blink)" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Stärkungsdauer reduziert (18 s > 15/16/17/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_unstable_current" "Splitter: Schaden erhöht (120 > 150)" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+8 > +9)" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Erhöht jetzt das Angriffsanimationstempo um 50 %." "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Angriffsschaden reduziert (70/80/90/100 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Erhöht jetzt Agilität um 55/70/85/100 %." "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_poison_dart" "Dauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_poison_dart_2" "Macht Ziel nicht mehr unverwundbar. Wacht jetzt auf, wenn mindestens 200 Schaden erlitten wurde." "DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Lebensregeneration > +8 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Schaden > 8 % Bewegungstempo während Cloak and Dagger, wenn unsichtbar)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+475 Zauberreichweite für Blink Strike > −4 s Wiederaufladezeit für Blink Strike)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Smoke Screen erhöht (+125 > +175)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "Splitter: Wurfreichweite erhöht (60 % > 85 %)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Abklingzeit reduziert (34/30/26/22 s > 28/26/24/22 s)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +175 Aufprallschaden mit Telekinesis)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +0,6 s Griffdauer für Telekinesis)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (1400 > 1300)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "Splitter: Wird nicht mehr ausgelöst, wenn keine Gegner in der Nähe sind." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Splitter: Radius erhöht (400 > 475)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Caustic Finale erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonuslebensregeneration erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "Level 25 – Bonuswellen für Epicenter erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Intelligenz erhöht (21 + 3,3 > 22 + 3,6)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Intelligenz > +15 % Schaden mit Shadow Poison)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > +10 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Schaden mit Shadow Poison > +200 Schaden mit Demonic Purge)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "Level 15 – Bonusbewegungstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Soul Catcher erhöht (−5 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+400 Schaden mit Demonic Purge > −30 s Abklingzeit für Demonic Purge)" "DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Grundangriffszeit reduziert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Splitterbonus überarbeitet. Presence of the Dark Lord reduziert jetzt Magieresistenz um 14 %." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "Seelenverlust bei Tod reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > +75 Angriffsreichweite für Serpent Wards)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Ether Shock erhöht (+340 > +370)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Manakosten reduziert (115 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Schaden reduziert (16/26/36/46 > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Schaden wird nicht mehr pausiert, wenn die Schwächungsdauer verlängert wird." "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Splitter: Schadensmechanik repariert (nicht durch Gleven verursachter Schaden auf das Sekundärziel wurde zu stark reduziert)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Level 10 – Bonusrüstung erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Splitterbonus überarbeitet. Immer wenn Skywrath Mage einen Zauber wirkt, erhält er für 35 Sekunden +5 Intelligenz und +1 Rüstung. Summiert sich auf." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Schadensmultiplikator reduziert (1,6 > 1,4)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Grundschaden erhöht (60/80/100/120 > 60/85/110/135)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +175 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Mystic Flare reduziert (+480 > +450)" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "Splitter: Der Schwächungseffekt wird jetzt vor dem Schaden zugefügt." "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Splitter: Erhöht jetzt Radius um 75." "DOTA_Patch_7_29_slardar" "Guardian Sprint: Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Guardian Sprint: Tempobonus im Fluss neu skaliert (10/20/30/40 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Verursacht jetzt doppelten Schaden gegen Diener." "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration erhöht (+6 > +7)" "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +325)" "DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Bewegungstempo neu skaliert (20/35/50 % > 24/36/48 %)" "DOTA_Patch_7_29_slark" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt Depth Shroud. Erzeugt am Zielort für 3 Sekunden eine Wolke mit einem Radius von 300 Einheiten. Verbündete innerhalb der Wolke sind verdeckt und erhalten die Boni von Shadow Dance. Zauberreichweite: 800. Abklingzeit: 75 s." "DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+7 > +8)" "DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "Level 15 – Bonuslebensraub erhöht (+15 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Intelligenz erhöht (18 > 21)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Schaden erhöht (20/40/60/80 > 20/45/70/95)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Manakosten neu skaliert (75/80/85/90 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Rüstungsreduzierungsdauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "Splitter: Betäubungsdauer erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Sprungdistanz reduziert (450 > 425)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Abklingzeit reduziert (24/21/18/15 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Scatterblast erhöht (+60 > +75)" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Aktive Komponente überarbeitet. Verdoppelt nicht mehr Angriffsreichweite. Hält jetzt 4 Sekunden an während denen Angriffe nicht verfehlen können und mit +30 % Headshot auslösen. Verlangsamt Snipers Bewegungstempo um 30 %. Abklingzeit: 35/30/25/20 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Stößt jetzt auch Sniper 450 Einheiten zurück." "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Zauberreichweite erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "Level 25 – Bonusladungen für Shrapnel erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_29_spectre" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Schaden erhöht (15/30/45/60 > 18/32/46/60)" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zauberreichweite reduziert (2000 > 1800)" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Abklingzeit reduziert (35 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "Splitter: Kann jetzt auf gegnerische Helden angewendet werden, die Spectre in den letzten 8 Sekunden Schaden zugefügt haben. Bei Aktivierung auf den Boden wird das nächstliegende gültige Ziel anvisiert." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Splitter: Manakosten reduziert (150 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zauberzeit reduziert (1,2 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Tempo reduziert (12/18/24/30 % > 10/16/22/28 %)" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "Level 25 – Bonuslebenspunkte erhöht (+650 > +800)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Bewegungstempo neu skaliert (1250/1875/2500 > 1400/1850/2300)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Sprungtalent wird nicht mehr durch den Splittereffekt auf Verbündete übertragen; wirkt nur noch auf Storm Spirit selbst." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "Schaden durch sekundäre Treffer des Sprungtalents reduziert (100 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Splitter: Electric Rave ist jetzt eine Aktivfähigkeit von Overload und nicht mehr eine eigene Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+24 Schaden mit Overload > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+375 Lebenspunkte > +25 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > −1,25 s Abklingzeit für Static Remnant)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "Level 25 – Distanz pro Remnant reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Splitter: Reduziert jetzt auch Abklingzeit um 4 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (950 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Schaden erhöht (100/140/180 % > 100/150/200 %)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2,5 Manaregeneration > +15 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Stärke > +3 s Dauer für Warcry)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+4 s Dauer für Warcry > +25 % Flächenschaden mit Great Cleave)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "Level 25 – Bonusbetäubungsdauer für Storm Hammer erhöht (+1,0 s > +1,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Storm Hammer > +10 Rüstung durch Warcry)" "DOTA_Patch_7_29_techies" "Bewegungstempo erhöht (310 > 320)" "DOTA_Patch_7_29_techies_2" "Remote Mines: Zauberzeit reduziert (1,0 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Kann nicht mehr im Brunnenbereich aufgestellt werden." "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Splitter: Zauberreichweite reduziert (+600 > +300)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Splitter: Betäubungsradius erhöht (200 > 400; identisch mit Schadensradius)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "Splitter: Betäubungsdauer erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Blast Off! erhöht (+240 > +300)" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Schaden erhöht (50/100/150/200 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Abklingzeit erhöht (12/10/8/6 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Splitter: Verstummungsdauer erhöht (0,5–3,0 s > 1,5–3,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Splitter: Sichtradius erhöht (400 > 525)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Zauberreichweite reduziert (2000 > 1800)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Manakosten reduziert (100 > 50)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Zepter: Abklingzeit reduziert (15 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +80 Reichweite für Psi Blades)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden für Psionic Trap erhöht (+160 > +180)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Grundschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Bonusangriffsschaden reduziert (20/40/60/80 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Bonusangriffsreichweite reduziert (400 > 340/360/380/400)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Illusionsschaden erhöht (40/60/80/100 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Verlangsamung neu skaliert (25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Dauer neu skaliert (3,25/4,0/4,75/5,5 s > 5,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Abklingzeit erhöht (22/20/18/16 s > 28/24/20/16 s)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_29_shredder" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Dauer reduziert (10/13/16/19 s > 10/12/14/16 s)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Regeneration pro Aufladung reduziert (1,0/1,1/1,2/1,3 > 0,7/0,9/1,1/1,3)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Zauberreichweite reduziert (800/1000/1200/1400 > 800/950/1100/1250)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Bewegungstempo erhöht (1900/2200/2500/2800 > 2200/2400/2600/2800)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "Wirkt jetzt auch auf Uralte Einheiten." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "Verursacht jetzt 40 % Schaden gegen Gebäude." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "Schwächungsdauer neu skaliert (14 s > 12/13/14/15 s)" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "Zepter: Schaden pro Sekunde um 20 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Aufladungen für Reactive Armor > +6 Aufladungen und +6 s Dauer für Reactive Armor)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Statusresistenz erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Trefferpunkte erhöht (275 > 350)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Dauer erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Zepter: Lebenspunktereduktion reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Zauberverzögerung reduziert (0,53 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Manakosten erhöht (100/200/300 > 100/210/320)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Kanalisierungszeit erhöht (3,0/1,5/0,75 s > 3,5/2,0/1,25 s)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "Manakosten reduziert (80/100/120/140 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > +8 % Manakosten-/Manaverlustreduzierung)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+9 % Manakosten-/Manaverlustreduzierung > +1 Rakete für Heat-Seeking Missile)" "DOTA_Patch_7_29_tiny" "Grundlebensregeneration erhöht (1 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Splitterbonus überarbeitet. Entfernt jetzt das Angriffslimit von Tree Grab." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Manakosten reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Rüstung erhöht (10/16/22 > 12/18/24)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Zauberreichweite reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Zauberreichweite neu skaliert (850/1000/1150/1300 > 900/1000/1100/1200)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden > +10 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+5 Angriffe mit Tree Grab > +15 % Schadensbonus (Einheiten) mit Tree Grab)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+18 Stärke > +15 % Statusresistenz)" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "Splitter: Gewährt nun auch Unsichtbarkeit in der Nähe von Bäumen." "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Zauberzeit reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (Nature's Guise macht unsichtbar > −5 s Abklingzeit für Nature's Grasp)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden für Nature's Grasp erhöht (+24 > +30)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitzeduzierung > +8 Rüstung durch Living Armor)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "Level 25 – Living Armor als Flächenzauber (450) wirkt jetzt auch auf Diener." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Bonusrüstung neu skaliert (6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Whirling Axes (Fernkampf): Manakosten erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Whirling Axes (Fernkampf): Distanz reduziert (1000 > 950)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt Rampage. Gibt allen verbündeten Einheiten für 5 Sekunden +70 Angriffstempo oder +25 % Statusresistenz, basierend auf Trolls aktueller Angriffshaltung. Fernkampf erhöht Angriffstempo und Nahkampf Statusresistenz. Abklingzeit: 80 s. Manakosten: 75." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Bewegungstempo reduziert (30/35/40 % > 25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "Level 10 – Bonusagilität reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_29_tusk" "Grundlebensregeneration reduziert (1 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Walrus Punch: Angriffsanimation ist jetzt 40 % schneller." "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "Schaden reduziert (25/50/75/100 > 20/45/70/95)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Zauberreichweite reduziert (1250 > 1150)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Zauberreichweite reduziert (2000 > 1800)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Manakosten reduziert (100/105/110/115 > 100)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil" "Reduziert nicht mehr das Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_2" "Trefferpunkte erhöht (4 > 6)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_3" "Sichtweite erhöht (400 > 650)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_4" "Bewegungstempo erhöht (340 > 375)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_5" "Manakosten reduziert (100 > 70)" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_frozen_sigil_6" "Verlangsamung erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Angriffsreichweite erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "Dark Rift: Zepter erhöht jetzt auch den Radius (600 > 900)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "Dark Rift: Zepter reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Dark Rift: Zepter hat jetzt 2 Aufladungen." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Radius neu skaliert (400/430/460/490 > 425)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Splitter: Heileffekt entfernt." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Splitter: Erhöht jetzt auch die Anzahl der Wellen um 3." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 Wellen für Firestorm > +125 Radius für Firestorm)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo erhöht (+50 > +60)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+15 % Gebäudeschaden mit Firestorm > +40 % Boni für verbündete Helden durch Atrophy Aura)" "DOTA_Patch_7_29_undying" "Agilitätszuwachs erhöht (0,8 > 1,2)" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Manakosten reduziert (85/95/105/115 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Verursacht jetzt doppelten Schaden gegen Diener." "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Illusionen wirken nicht mehr den Schwächungseffekt." "DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 s Dauer für Decay > +5 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > −15 s Abklingzeit für Tombstone)" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden/-heilung für Soul Rip erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_29_ursa" "Splitterbonus überarbeitet. Earthshock wirkt jetzt einen 1,5-sekündigen Enrage-Effekt auf den eigenen Helden. Reduziert die Abklingzeit um 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration erhöht (+1,5 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Level 15 – Bonusagilität reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Earthshock > +10 % Statusresistenz für Enrage)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Grundschaden erhöht (41–49 > 44–50)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zepter: Bewegungstempo der Illusion reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Radius erhöht (300 > 325)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Splitter: Schadensraub reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "Splitter: Stiehlt jetzt auch 20 % Grundrüstung der Gegner." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−1 Rüstung durch Wave of Terror > +10 Agilität)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Agilität > −2 Rüstung durch Wave of Terror)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+125 Zauberreichweite > −15 s Abklingzeit für Nether Swap)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Grundschaden erhöht (42–44 > 44–47)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Verlangsamung reduziert (9/11/13/15 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_nova" "Radius erhöht (575 > 630)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "Dauer erhöht (18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 s Dauer für Plague Ward > +100 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +12 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "Level 15 – Bonusverlangsamung für Poison Sting reduziert (−10 % > −8 %)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Zauberlebensraub > −1,5 s Abklingzeit für Plague Wards)" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Manakosten neu skaliert (25 > 20/22/24/26)" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "Splitter: Rüstungsreduzierung reduziert (1,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "Splitter: Verursacht jetzt 40 % Giftschaden gegen Gebäude." "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Manakosten reduziert (125/175/225 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "Level 25 – Bonus geändert (Poison Attack wirkt auf Gebäude > 2× Verlangsamung und Rüstungsreduzierung durch Corrosive Skin)" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+5 auf alle Effekte von Corrosive Skin > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_visage" "Angriffsanimation verbessert (0,46 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Manakosten reduziert (135/140/145/150 > 125)" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Splitter: Manakosten reduziert (200 > 125)" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Splitter: Heilung erhöht (25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Zauberreichweite > −3 s Abklingzeit für Grave Chill)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Splitter: Bonusschaden erhöht (+125 > +200)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 850)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Zauberreichweite reduziert (700/900/1100 > 700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Wiederaufladezeit reduziert (30/25/20 s > 28/23/18 s)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Manakosten erhöht (100/110/120/130 > 115/120/125/130)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Abklingzeit erhöht (16 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "Level 20 – Wiederaufladezeitreduzierung für Astral Step reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock" "Splitter: Bewegungstempobonus/-malus durch Shadow Word reduziert (20 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "Splitter: Ändert die Fähigkeit jetzt in einen Flächenzauber mit einem Radius von 450 Einheiten." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Zauberzeit reduziert (0,5 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Wirkungsbereich reduziert (650 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Max. Verlangsamung neu skaliert (84 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Verlangsamung pro Sekunde neu skaliert (7/14/21/28 % > 12/17/22/27 %)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Max. Dauer reduziert (16 s > 10/12/14/16 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zepter: Beschwörungsintervall reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Zauberreichweite > +50 Bewegungstempo für Chaotic-Offering-Golem)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Shadow Word reduziert (−5,5 s > −5,0 s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +40 Schaden pro Sekunde mit Upheaval)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (500 Wirkungsbereich für Shadow Word > +25 Heilung/Schaden mit Shadow Word)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Bewegt sich jetzt immer mit Hast-Tempo." "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +0,2 Rüstungsreduzierung durch The Swarm)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+0,4 Rüstungsreduzierung durch The Swarm > +35 Schaden)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "Level 20 – Bonustrefferpunkte für The Swarm reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+160 Bewegungstempo durch Shukuchi > 2 Aufladungen für Shukuchi)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Manakosten reduziert (70/85/100/115 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "Splitter: Reduziert jetzt auch Abklingzeit um 1,5 s." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Splitter: Tötungsschwelle skaliert nicht mehr mit der Kanalisierungszeit." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Zepter: Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf. (Gibt weiterhin 2 Aufladungen.)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Zepter: Gewährt jetzt passiv 30 % Ausweichchance." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "Zepter: Gibt jetzt Hast statt des erhöhten Bewegungstempos." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Abklingzeit reduziert (50/40/30/20 s > 42/36/28/20 s)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Wird jetzt beendet, wenn für 2,5 Sekunden keine Gegner im Wirkungsbereich sind." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Abklingzeit reduziert (90 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Dauer erhöht (4,0/4,75/5,5 s > 4,5/5,0/5,5 s)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Fluchradius erhöht (500 > 525)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Angriffstempo erhöht (55 > 65)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Splitter: Erhöht nicht mehr Schaden von Splinter Blast um 80." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Splitter: Reduziert jetzt Abklingzeit um 5 Sekunden." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Bonusheilung für Cold Embrace erhöht (+1,0 % > +1,5 %)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Cold Embrace > +100 Schaden mit Splinter Blast)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Heldenschaden erhöht (50 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +200 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "Level 15 – Bonuswirkungsbereich für Maledict erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "Level 25 – Bonusregeneration für Voodoo Restoration erhöht (+1,2 % > +1,5 %)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−1 s Abklingzeit für Wraithfire Blast > +0,5 s Betäubungsdauer für Wraithfire Blast)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +25 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +16 Stärke)" "DOTA_Patch_7_29_zuus" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Splitter: Abklingzeit reduziert (14 s > 11 s)" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +350 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+275 Zauberreichweite > +50 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zepter: Bonusschaden reduziert (+40 > +30)" "DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Splitter: Schadensmalus reduziert (40 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Lebensraub wirkt nicht mehr auf Verbündete." "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Anzahl erhöht (3/4/5 > 4/5/6)" "DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "Level 15 – Bonusheilung am Ende von Shallow Grave reduziert (+250 > +225)" "DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manakosten reduziert (85/110/135/160 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Abklingzeit und Dauer reduziert (70 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Schaden pro Sekunde erhöht (25/40/55 > 30/45/60)" "DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Verlangsamung reduziert (15/30/45/60 % > 10/25/40/55 %)" "DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Verzögerung reduziert (2,8 s > 2,7182 s)" "DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Schadensmalus auf Diener reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Splitter: Bonusschaden reduziert (+50 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Splitter: Heilung reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Ink Swell reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Stärkezuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Schaden erhöht (65 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Bushwhack erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "Level 15 – Bonusagilität erhöht (+14 > +16)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Agilität reduziert (15 + 1,8 > 13 + 1,6)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Max. Regeneration reduziert (25/45/65/85 % > 20/40/60/80 %)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Abklingzeit erhöht (12 s > 16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Burning Spear reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "Level 20 – Bonusregeneration für Berserker's Blood reduziert (+40 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Splitter: Streuung der Meteore reduziert (225 > 200)" "DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Abklingzeit reduziert (90/80/70 s > 80/75/70 s)" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Bewegungstempo erhöht (300 > 305)" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Abklingzeit reduziert (38/30/22/14 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+14 > +16)" "DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Lebensraub reduziert (1,8/2,4/3,0/3,6 % > 1,6/2,2/2,8/3,4 %)" "DOTA_Patch_7_29b_lina" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 100/105/110/115)" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Radius erhöht (225 > 250)" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "Aufladungsdauer erhöht (10 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Dragon Slave erhöht (−2,0 s > −2,5 s)" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Dauer erhöht (1,2/1,6/2,0/2,4 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Spirit Bear: Bonuslebenspunkte pro Level erhöht (75 > 90)" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für True Form erhöht (−40 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,4 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Lähmung verlangsamt jetzt auch Bewegungstempo um 15 %." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Lebenspunkte erhöht (300/350/400/450 > 325/375/425/475)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Bonuslebenspunkte erhöht (150/250/350 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Summon Wolves erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung erhöht (8 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Feral Impulse erhöht (+25 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "Level 20 – Bonusdauer für Shapeshift erhöht (+5 s > +6 s)" "DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "Level 20 – Bonus für Spiked Carapace geändert (−3,5 s Abklingzeit > +0,6 s Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Schaden erhöht (50/125/200 > 75/150/225)" "DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Splitter: Abklingzeit reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Abklingzeit reduziert (130/110/90 s > 120/100/80 s)" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Jingu Mastery erhöht (+100 > +130)" "DOTA_Patch_7_29b_furion" "Bewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Angriffsschaden der Treants erhöht (18/24/30/36 > 18/26/34/42)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Stifling Dagger erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Splitter: Bonuszauberreichweite entfernt." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Splitter: Schaden reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Splitter: Sprungreichweite reduziert (900 > 750)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Agilitätsbonus reduziert (11/22/33/44 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+16 % Ausweichchance > +150 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +16 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,25/1,5/1,75 s > 1,2/1,4/1,6/1,8 s)" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Illusionsdauer erhöht (8/10/12/14 s > 11/12/13/14 s)" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Manakosten reduziert (200 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Bewegungstempomalus bei Aktivierung reduziert (−30 % > −25 %)" "DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Schaden erhöht (100/150/200 % > 120/160/200 %)" "DOTA_Patch_7_29b_techies" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Selbstmord gibt keine TP-Rolle mehr. (Allgemeine Änderung für Selbstmorde.)" "DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "Level 15 – Bonusmanaregeneration reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Abklingzeit reduziert (15/12/9/6 s > 11/9/7/5 s)" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonusreichweite für Psi Blades erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manakosten reduziert (200/100/50 > 150/100/50)" "DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Schwächungsdauer reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Agilitätszuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−2 s > −1 s)" "DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Grundintelligenz erhöht (16 > 20)" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Grundagilität erhöht (14 > 17)" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Grundangriffszeit reduziert (0,64 s > 0,55 s)" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+11 > +12)" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Manakosten erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Abklingzeit erhöht (80 s > 90/85/80 s)" "DOTA_Patch_7_29c_General" "Rune der Quelle: Lebens-/Manawiederherstellung reduziert (100/80 > 80/80)" "DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Glanz: Angriffstempobonus/-malus reduziert (65 > 55)" "DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Eigener Manaregenerationsbonus reduziert (+0,6 > +0,5)" "DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Regenerationsverstärkung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Regenerationsverstärkung reduziert (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Wiederbeschaffungszeit im Shop reduziert (85 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Bewegungstempo erhöht (295 > 300)" "DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Angriffsreichweite erhöht (375 > 400)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zepter: Gewährt keinen Bonusschaden mehr." "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Angriffstempo erhöht (10/20/30/40 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für kontrollierte Einheiten erhöht (+300 > +350)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Keiler erhöht (+30 > +35)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Primal Roar reduziert (−35 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Zepter: Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Abklingzeit erhöht (15/14/13/12 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Agilität reduziert (20 + 2,4 > 14 + 1,7)" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Manakosten erhöht (110 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonusstärke reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bewegungstempobonus reduziert (12/14/16/18 % > 10/12/14/16 %)" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,0/1,9/2,8/3,7 s > 1,1/1,9/2,7/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Level 15 – Bewegungstempobonus für Ink Swell reduziert (+20 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Radius erhöht (250 > 265)" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Betäubungsdauer erhöht (1,4/1,7/2,0/2,3 s > 1,5/1,8/2,1/2,4 s)" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Angriffstempobonus reduziert (2/4/6/8/10/12/14 > 1/2/3/4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Heilung durch Illuminate erhöht (30/40/50 % > 30/45/60 %)" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Abklingzeit reduziert (80/75/70 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 315)" "DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Bewegungstempo erhöht (305 > 315)" "DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,7 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Betäubungsdauer erhöht (0,7/1,0/1,3/1,6 s > 1,0/1,2/1,4/1,6 s)" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Abklingzeit neu skaliert (22 s > 23/22/21/20 s)" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Nachtsichtweite erhöht (400 > 600)" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonussichtweite während Tree Dance geändert (+400 > +50 %)" "DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Agilitätszuwachs reduziert (4,3 > 4,1)" "DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Splitter: Hebt nicht mehr das Bewegungstempolimit auf." "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Abklingzeit erhöht (80/75/70 s > 80 s)" "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Abrissschaden reduziert (300/400/500 > 200/300/400; mit Zepter: 300/450/600)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Radius erhöht (525 > 550)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Manakosten neu skaliert (80/100/120/140 > 85/100/115/130)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+9 > +11)" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Manakosten erhöht (50/60/70/80 > 50/65/80/95)" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Stärkungsdauer reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Grundstärke erhöht (15 > 16)" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Level 15 – Angriffstempobonus erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+250 > +275)" "DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Abklingzeit erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_29d_General" "Problem behoben, durch das es Dienern nicht möglich war, automatisch auf ihren vorgesehenen Weg zurückzufinden, wenn sie sich nicht vorwärts bewegen konnten. (Z. B. wenn sie in der Nähe des Stufe-3-Turms des oberen Radiant-Pfades in den Bäumen gefangen waren.)" "DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Schadenblock reduziert (70/35 > 64/32)" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Lebensraub- und Lebensregenerationverstärkung reduziert (24 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Lebensraub- und Lebensregenerationverstärkung reduziert (25 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Lebensraub- und Lebensregenerationverstärkung reduziert (25 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Lebensraub- und Lebensregenerationverstärkung reduziert (24 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Glanz: Angriffstempobonus/-malus reduziert (55 > 50)" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Magieresistenzmalus reduziert (15/20/25/30 % > 12/16/20/24 %)" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Schaden reduziert (250/350/450 > 250/325/400)" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Auslösechance reduziert (10 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +15 Schaden)" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zepter: Wirkungsbereich reduziert (950 > 900)" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Abklingzeit erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Wiederaufladezeit der Spinnennetze." "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Level 15 – Bonus geändert (15 % Abklingzeitreduzierung > −15 s Wiederaufladezeit für Netze)" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Spinnen reduziert (+18 > +15)" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Lebensraub reduziert (70/80/90/100 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Grundangriffstempo reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Abklingzeit erhöht (90 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Level 15 – Bonusrüstung reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Bramble Maze reduziert (−8 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Grundstärke reduziert (22 > 20)" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Abklingzeit des Einfriereffekts erhöht (0,77–0,57 s > 0,83–0,62 s)" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Bonusschaden und Angriffstempo reduziert (10–115 > 10–94)" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+35 % Mana durch Mystic Snake > −1,5 s Abklingzeit für Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Mystic Snake > +35 % Mana durch Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Zepter: Grundversteinerungsdauer reduziert (1,5 s > 1,3 s)" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Betäubungsdauer reduziert (1,6/1,8/2,0/2,2 s > 1,3/1,6/1,9/2,2 s)" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Rüstungsreduzierung pro Angriff reduziert (1,0 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Ein Rückkauf während Timber Chain teleportiert Ihren Helden nicht mehr an seinen Todesort zurück." "DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Bewegungstempo reduziert (300 > 295)" "DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Ein Rückkauf während eines Wurfs teleportiert Ihren Helden nicht mehr an seinen Todesort zurück." "DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Grundstärke reduziert (26 > 24)" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Dauer reduziert (12 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Heilung/Schaden erhöht (15/25/35/45 > 18/27/36/45)" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Manakosten erhöht (65/70/75/80 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Abklingzeit erhöht (4,0 s > 5,5/5,0/4,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_General" "Captains Mode: Zweite Auswahlphase geändert (Dire/Radiant/Dire/Radiant > Dire/Radiant/Radiant/Dire; vorausgesetzt Radiant wählt zuerst)" "DOTA_Patch_7_30_General_2" "Mehrere Chancen auf kritische Treffer werden jetzt vom größten zum kleinsten Schaden nacheinander gewürfelt, bis einer der kritischen Treffer ausgelöst wurde. (Folglich bleibt der Schaden pro Sekunde gleich, aber die Wahrscheinlichkeit mehrerer aufeinander folgender kritischer Treffer oder mehrerer Angriffe ohne kritischen Treffer wird reduziert.)" "DOTA_Patch_7_30_General_3" "Prozentuale Abklingzeitenreduzierung summiert sich nicht mehr auf. (Effekte mit absoluter Abklingzeitreduzierung summieren sich weiterhin auf.)" "DOTA_Patch_7_30_General_4" "Lebensregeneration aller Helden ohne Lebensregeneration um 0,25 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_General_5" "Rune der Quelle: Heilung reduziert (80 LP > 40 LP)" "DOTA_Patch_7_30_General_6" "Der zweite Roshan lässt keinen Käse mehr fallen." "DOTA_Patch_7_30_General_7" "Neutrale Einheiten lassen jetzt 5 neutrale Gegenstände pro Stufe fallen." "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Bonuslebenspunkte reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Abklingzeit erhöht sich nach dem Auslösen um 20 s auf bis zu 165 s. Abklingzeit: 105/125/145/165 s." "DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Schlag: Bonusschaden erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Manaregeneration reduziert (3,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Abklingzeitreduzierung für Fähigkeiten erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Wiederhergestelltes Mana erhöht (160 > 175)" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Lebenswiederherstellung reduziert (115 > 110)" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Manaregeneration reduziert (65 > 60)" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Wiederherstellungszeit erhöht (2,5 s > 2,7 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Bonusstärke und -intelligenz erhöht (6 > 7)" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Preis reduziert (70 > 65)" "DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Manaregeneration reduziert (3,5 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Bonusangriffsschaden erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Bonuslebenspunkte erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Bonusintelligenz erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Bonusstärke und -agilität erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Projektiltempo erhöht (1750 > 1900)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Rezept überarbeitet. Benötigt jetzt Helm of the Dominator, Vladmir's Offering und ein Rezept (1000 Gold). Gesamtpreis erhöht: 6000 > 6050" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonusattribute reduziert (+20 > +8)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Kann jetzt nur noch 1 neutrale Einheit kontrollieren." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Bewegungstempo kontrollierter Einheiten erhöht (380 > 400)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Bonusangriffsschaden kontrollierter Einheiten erhöht (25 > 80)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Bonusrüstung kontrollierter Einheiten erhöht (4 > 8)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Gewährt jetzt auch Vladimirs Aura (+3 Rüstung, +1,75 Manaregeneration, +18 % Schaden, +15 % Lebensraub; Radius: 1200)" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Wirbelstoß: Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Wirbelstoß: Max. Angriffe erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Rezept überarbeitet. Benötigt jetzt Oblivion Staff + Cloak + Rezept (400 Gold). Gesamtpreis reduziert: 3250 > 2400" "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "Gewährt +20 % Magieresistenz, 20 Schaden, 10 Intelligenz, 15 Angriffstempo und 2 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Bonusintelligenz erhöht (20 > 24)" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Bonusstärke und -agilität erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Projektiltempo erhöht (1750 > 1900)" "DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Statusresistenz reduziert (16 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Wiederaufladezeit reduziert (75 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Dauer reduziert (8 min > 7 min)" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Rezept überarbeitet. Benötigt jetzt Shadow Blade + Crystalys + Rezept (350 Gold). Gesamtpreis reduziert: 5650 > 5300" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Gewährt jetzt +60 Schaden, +40 Angriffstempo und eine 30%ige Chance auf 160 % kritischen Schaden." "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Angriffe aus der Unsichtbarkeit heraus verursachen jetzt 175 Bonusschaden sowie einen garantierten kritischen Treffer mit 160 % Schaden." "DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Max. Vorrat erhöht (2 > 3; Startvorrat unverändert bei 2)" "DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Rezeptkosten reduziert (1600 > 1300; Gesamtpreis reduziert: 7125 > 6825)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "Schaden pro Instanz reduziert (1 × Int. > 0,75 × Int.)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Dauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Interaktion repariert, durch die Witch Blade permanent Ausweichchancen zauberimmuner Ziele umging." "DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Neuer Stufe-1-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Gewährt +6 auf alle Attribute." "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Aktiv: Schwein gehabt! Verwandelt den Träger für vier Sekunden in ein Schwein und gewährt +10 % Bewegungstempo. Abklingzeit: 25 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Neuer Stufe-1-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Gewährt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Aktiv: Überspringen. Der Träger springt 300 Einheiten vorwärts. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Klingt für 3 Sekunden ab, wenn der Träger Schaden erleidet." "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Neuer Stufe-2-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Gewährt +10 Schaden und +10 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Passiv: Dunkle Barmherzigkeit. Angriffe auf Gegner verursachen +7 Schaden pro 10 % fehlenden Lebenspunkten des Ziels." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Neuer Stufe-2-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Gewährt +20 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Aktiv: Schattenzeichen. Wirft eine Bombe auf einen Gegner im Umkreis von 900 Einheiten, welche den eigenen Angriffsschaden verursacht und einen Schwächungseffekt wirkt. Der Effekt gewährt Sicht auf das Ziel und verursacht 7 Sekunden lang 20 Schaden pro Sekunde. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 25." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Neuer Stufe-3-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Gewährt 8 Rüstung." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Passiv: Volatil. Der Angriff eines Helden aus weniger als 300 Einheiten Entfernung lässt den Träger explodieren, was allen Gegnern im Umkreis von 300 Einheiten 300 Schaden zufügt und sie 2,5 Sekunden lang alle Angriffe verfehlen lässt. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Neuer Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Gewährt 300 Lebenspunkte und 10 Lebensregeneration." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Passiv: Ausdauer. Wird der Träger von einem spielergesteuerten Schwächungseffekt getroffen, erhöht sich 3 Sekunden lang die Statusresistenz um 50 %. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Neuer Stufe-4-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Angriffe verursachen zusätzlichen Magieschaden in Höhe von 4 % des max. Manas des Ziels." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Aktiv: Entzauberung. Entzaubert alle Gegner und Verbündeten in einem Radius von 300 Einheiten. Zauberreichweite: 500. Manakosten: 75. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Neuer Stufe-5-Gegenstand." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 Rüstung, +20 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Gewährt passiv +5 Rüstung und +20 % Magieresistenz für alle Verbündeten in einem Radius von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Aktiv: Megaschild. 35 % Schadenreflexionsaura, die 5 Sekunden lang alle Verbündeten im Umkreis von 900 Einheiten betrifft. Abklingzeit: 20 s. (Wirkt nicht auf Illusionen.)" "DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Lebensregeneration reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Bonuslebenspunkte reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Lebensraub neu skaliert (7 % > 7 LP pro Angriff)" "DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Graben: Abklingzeit reduziert (55 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Bonusschaden reduziert (300 > 200)" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "Schwächungseffekt ist nicht mehr sichtbar, wenn Gegner keine Sicht auf den Träger haben." "DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Abklingzeit erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Blinzelt auf der Stelle, wenn der Träger in den letzten 3 Sekunden Schaden erlitten hat." "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Gelten nicht mehr als Schuhe." "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Bewegungstempobonus reduziert (65 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Wirkt nicht mehr, wenn der Träger unsichtbar für das Ziel ist." "DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Zauberreichweite reduziert (1600 > 1200)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Stärke reduziert (23 + 3,0 > 22 + 2,8)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Zauberreichweite erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Level 20 – Bonus geändert (−15 % Abklingzeitreduzierung > +100 Trefferpunkte für Aphotic Shield)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+180 Trefferpunkte für Aphotic Shield > −1 benötigter Angriff für Curse of Avernus)" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Abklingzeit reduziert (16 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100)" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Gewährt jetzt zusätzlich 30 Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Level 10 – Bonus für Unstable Concoction geändert (−6 s Abklingzeit > +125 Radius)" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Abklingzeit erhöht (10/9/8/7 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Abklingzeit erhöht (40 s > 60/50/40 s)" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Lebensregeneration > +150 Abbruchdistanz für Cold Feet)" "DOTA_Patch_7_30_antimage" "Stärkezuwachs erhöht (1,3 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Splitter überarbeitet: Counterspell gewährt jetzt auch eine offensive Aura mit einem Radius von 900 Einheiten, die gegnerischen Magieschaden um 10 % reduziert. Gewährt den dreifachen Effekt bei Gegnern im Umkreis von 300 Einheiten." "DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_blink" "Blink Fragment (Zepter): Hat jetzt 3 Aufladungen. (Wiederaufladezeit: 25 s)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > −1 s Abklingzeit für Blink)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +0,7 s Betäubungsdauer für Mana Void)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Betäubungsdauer für Mana Void > +250 Zauberreichweite für Blink)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Splitter: Verlangsamung erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitreduzierung > +8 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo > +40 Angriffstempo in Magnetic Field)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +40 Schaden pro Sekunde mit Flux)" "DOTA_Patch_7_30_axe" "Splitterbonus überarbeitet. Counter Helix wirkt jetzt einen 6 Sekunden andauernden, sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Angriffsschaden um 20 % reduziert und die Auslösechance von Counter Helix um 10 % erhöht." "DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > +12 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > +30 Schaden mit Counter Helix)" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Manakosten reduziert (120/140/160/180 > 100/120/140/160)" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Zauberreichweite erhöht (600 > 625)" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Verursacht jetzt 15/20/25/30 reinen Schaden pro Sekunde auf gegnerische Ziele." "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Bonusschaden erhöht (6/12/18/24 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Schaden neu skaliert (10/30/50/70 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Abklingzeit erhöht (40/38/36/34 s > 46/42/38/34 s)" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Angriffsschaden erhöht (16/32/48/64 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Sichtweite erhöht (600/700/800/900 > 750/800/850/900)" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Splitter: Falke kann jetzt auch zielgerichtet aktiviert werden, wodurch der Falke in Richtung des Ziels fliegt und sich auf das Ziel stürzt, sobald er in Reichweite ist." "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Jetzt nur halbierter Heileffekt bei Denys." "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Lebenspunkteschwelle erhöht (75 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Rüstung > +10 % Zauberverstärkung durch Bloodrage)" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Lebensraub > +10 % LP Grundschaden mit Rupture)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Abklingzeit reduziert (8 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Schaden reduziert (150/225/300/375 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Manakosten reduziert (120/125/130/135 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Zauberreichweite neu skaliert (400 > 375/425/475/525)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Zepter reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Zepter: Zauberreichweite erhöht (650 > 700)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Erhöht jetzt auch den Schaden von Shuriken Toss 1,4/1,7/2,0-fach." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Autozauber kann jetzt deaktiviert werden." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +2 s Verlangsamung durch Shadow Walk)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+275 Lebenspunkte > 50 % Bonusbewegungstempo für Verbündete durch Track)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Angriffstempo > Track gewährt Sicht um das Ziel herum)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (40 % Ausweichchance > 2 Aufladungen für Shuriken Toss)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Passive Ausweichchance erhöht (10/15/20/25 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Leerling: Grundangriffsschaden reduziert (45−55/65−75/85−95 > 45−55/55−65/65−75)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Leerling: Grundangriffszeit verbessert (1,35 s > 1,2/1,0/0,8 s)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "Leerling: Übernimmt jetzt Angriffsmodifikatoren von Brewmaster (z. B.: Maelstroms Kettenblitz, Skadis Eisangriff, Skull Bashers Schlag usw.)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Grundverlangsamung reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Zepter: Radius reduziert (900 > 800)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Zepter: Max. Aufladungen reduziert (8 > 7)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "Ladungsdauer erhöht (14 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Gewährt jetzt Broodmother und ihren Spinnlingen Bewegungstempo basierend auf den Lebenspunkten der Einheit. (Gewährt den Gesamtwert bei 100 % Lebenspunkten und 0 %, wenn die Einheit 20 % oder weniger Lebenspunkte hat.)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Manakosten erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Schaden reduziert (300/370/440 > 240/320/400)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Zepterbonus überarbeitet. Vektorzielmodus. Erschafft nach 2 Sekunden Verzögerung eine 900 Einheiten lange, unsichtbare Linie aus Netzen. Gegnerische Helden verfangen sich in den Netzen, machen diese sichtbar und werden nach 0,25-sekündiger 100%iger Verlangsamung festgesetzt. Sie sind außerdem auch im Nebel des Krieges sichtbar und erleiden 4 Sekunden lang 100 Schaden pro Sekunde. Das eigene Team wird über die Minikarte benachrichtigt, wenn sich ein Gegner in den Netzen verfängt. Während eine Falle besteht, können sich mehrere Helden in dieser verfangen. Illusionen lösen die Falle nicht aus. Maximal 5 Fallen können gleichzeitig existieren und sich nicht überlappen. 2 Aufladungen. Manakosten: 100. Abklingzeit: 20 s. Zauberreichweite: 600." "DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+15 Angriffsschaden für Spinnen > +50 % Gebäudeschaden für Spinnen)" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Betäubungsdauer reduziert (1,7/2,0/2,3/2,6 s > 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Stärkemultiplikator erhöht (1,5/2,25/3,0 > 1,75/2,5/3,25)" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,3 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Stärkezuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Abklingzeit erhöht (15/12/9/6 s > 18/14/10/6 s)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub reduziert (25/40/55/70 % > 24/36/48/60 %)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Max. kritischer Schaden erhöht (140/170/200/230 % > 140/175/210/245 %)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Fehler behoben, durch den der Status „Starke Illusion“ bei Phantasm entzaubert werden konnte. (Was dazu führte, dass die Illusionen anschließend mit entsprechenden Effekten zerstört werden konnten.)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +200 Sogreichweite für Reality Rift)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 auf alle Attribute > +20 % Lebensraub durch Chaos Strike)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+35 % Flächenschaden > −3 s Abklingzeit für Chaos Bolt)" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Heilverstärkungsaura entfernt." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Aura gewährt jetzt auch 2/3/4/5 Rüstung." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Splitter überarbeitet. Holy Persuasion kann jetzt, basierend auf dem Level von Hand of God, 1/2/3 uralte Einheiten übernehmen. (Alter Zepter-Effekt)" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Zepter überarbeitet. Hand of God wirkt jetzt eine starke Entzauberung." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Neue Fähigkeit: Burning Barrage. Kanalisiert für 1,5/1,9/2,3/2,7 s und schießt 3/4/5/6 durchdringende Pfeile mit einer Reichweite von 750/800/850/900 Einheiten in Zielrichtung. Die Pfeile fügen getroffenen Gegnern 60 % Ihres Angriffsschadens und alle Angriffsmodifikatoren zu. Pfeilbreite: 200. Abklingzeit: 28/24/20/16 s. Manakosten: 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_searing_arrows" "Manakosten reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Die Fähigkeit Strafe wurde entfernt." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Zauber können nicht mehr gewirkt werden, ohne die Unsichtbarkeit aufzuheben." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Kann während Skeleton Walk gewirkt werden, ohne die Unsichtbarkeit aufzuheben." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Agilität > +12 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Skeleton Walk reduziert (−7 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−10 s Abklingzeit für Strafe > +2 Pfeile für Burning Barrage)" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Bonusbewegungstempo reduziert (40 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +60 Manabrand durch Power Cogs)" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > −2 s Abklingzeit für Rocket Flare)" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Grundangriffstempo reduziert (115 > 100)" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Manakosten reduziert (130/145/160/175 > 115/135/155/175)" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Explosionsstreuung ist jetzt gleichmäßiger auf den Radius verteilt." "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Splitter: Erhöht jetzt auch die Anzahl der Explosionen um 20 %." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Fehler beim Selbstzauber im Zusammenspiel mit dem Wirkungsbereich-Talent behoben." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Dauer reduziert (45 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Angriff kann jetzt nicht mehr verfehlen." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Illusionsdauer erhöht (5 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Max. Schaden erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+75 Radius für Ion Shell > +20 % Schaden mit Wall-of-Replica-Illusionen)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Schaden mit Wall-of-Replica-Illusionen > +75 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Ion Shell reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Wall of Replica erhöht (−30 s > −35 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Betäubungsdauer reduziert (1,75/2,25/2,75/3,25 s > 1,5/2,0/2,5/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Cursed Crown reduziert (+0,6 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+50 Schaden > +2 s Dauer für Shadow Realm)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Ignoriert nicht mehr bewegungseinschränkende Fähigkeiten (z. B. Kinetic Field)." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Wird bei Festsetzung nicht mehr abgebrochen, nur die Bewegung von Dawnbreaker wird unterbrochen." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Splitterbonus hinzugefügt. Gewährt Zauberimmunität, während Starbreaker gewirkt wird." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Zepterbonus hinzugefügt. Verkürzt die Kanalisierungszeit von Solar Guardian auf 1 s. Solar Guardian kann nach dem Abflug erneut aktiviert werden, um frühzeitig zu landen. Während der Flugdauer gewährt Solar Guardian allen Verbündeten im Wirkungsbereich nun außerdem eine 60%ige Ausweichchance und mehr Heilung pro Puls (45/70/95 > 60/90/120). Gesamtflugzeit um 3,5 s erhöht." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Stärke > +15 % Verlangsamung durch Celestial Hammer)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +30 Rundumschaden mit Starbreaker)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffsschaden > +40 % krit. Schaden mit Luminosity)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+40 % krit. Schaden mit Luminosity > −1 benötigter Angriff für Luminosity)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (2 Aufladungen für Starbreaker > +150 Radius für Solar Guardian)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Radius für Solar Guardian > 2 Aufladungen für Starbreaker)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Grundagilität reduziert (21 > 20)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Setzt jetzt die Dauer nur zurück, wenn Dazzle selbst das Ziel angreift." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Grundverlangsamung erhöht (14/16/18/20 % > 16/18/20/22 %)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Verlangsamung wird jetzt mit jedem Zurücksetzen um 2,0/2,5/3,0/3,5 % erhöht." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Manakosten neu skaliert (150 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+225 Heilung am Ende von Shallow Grave > +20 Stärke)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +250 Heilung am Ende von Shallow Grave)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Grundstärke erhöht (19 > 21)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Feuert jetzt ein Projektil (Tempo: 1000) zum Zielpunkt. Lässt beim Aufprall alle Einheiten im Wirkungsbereich verstummen." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Abklingzeit erhöht (145 s > 150 s)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+6 % Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Crypt Swarm)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Level 15 – Bonus auf max. LP als Schaden/Heilung mit Spirit Siphon erhöht (+0,8 % > +1,0 %)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−3,5 s Abklingzeit für Crypt Swarm > +20 % Bewegungsverlangsamung durch Spirit Siphon)" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Aufbauverzögerung reduziert (1,2 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Verlangsamungsdauer pro Treffer erhöht (0,1 s > 0,1/0,2/0,3/0,4 s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,1 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonusgold reduziert (60/120/160/240 > 60/110/160/210)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Abklingzeit reduziert (50/45/40/35 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Schaden erhöht (15/30/45/60 > 18/32/46/60)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Dauer neu skaliert (15 s > 10/12/14/16 s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Grundbrandschaden erhöht (16/20/24/28 > 16/24/32/40)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Scorched Earth reduziert (−10 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden mit Infernal Blade reduziert (+2,4 % > +2,1 %)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Betäubungsdauer reduziert (2,5/2,75/3,0/3,25 s > 2,25/2,5/2,75/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Lebensregeneration reduziert (4/8/12/16 > 3/6/9/12)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Schwarzdrache: Flächenschaden reduziert (115 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Schwarzdrache: Magieresistenz reduziert (40 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Schaden pro Sekunde reduziert (80 > 60)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Schadensmalus verweilt jetzt für 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonusschaden reduziert (50/70/90 > 40/60/80)" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Zepter: Split Arrows verbrauchen kein Mana mehr." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 auf alle Attribute > +15 Bonusschaden für Frost Arrows)" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Agilität > +250 Zauberbreite für Gust)" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (30 % Abklingzeitreduzierung > +2 Wellen für Multishot)" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Wiederaufladezeit reduziert (25 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > +2 s Dauer für Magnetize)" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +300 Stoßdistanz für Boulder Smash)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Bewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Intelligenz erhöht (16 + 1,8 > 18 + 2,1)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Level 10 – Bonusgrundschaden erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Mana > +80 Schaden mit Fissure)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+7 Rüstung > +50 Schaden mit Aftershock)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+40 % Magieresistenz > +200 Radius für Aftershock)" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Schaden reduziert (70/100/130/160 > 70/90/110/130)" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (50/75/90/100 > 50/70/90/110)" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Magieabsorption erhöht (80/220/360/500 > 110/240/370/500)" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zepter: Max. Reichweite reduziert (3500 > 3000)" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +1 Ziel für Searing Chains)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Reichweite reduziert (700 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz reduziert (+12 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden erhöht (+40 > +45)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Level 15 – Bonus-Irrwische für Nature's Attendants reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mehrere Instanzen summieren sich nicht mehr auf." "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "Zepter: Verursacht jetzt 5 % reinen Bonusschaden, statt der aktuellen Stufe von Midnight Pulse." "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+135 Lebenspunkte für Eidolons > +20 Angriffstempo für Eidolons)" "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 % Abklingzeitreduzierung > +30 Bonusschaden pro Instanz mit Malefice)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Abklingzeit reduziert (160 s > 160/150/140 s)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Agilität > +6 Schaden pro Sekunde mit Time Dilation)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > +0,5 s Backtrack-Zeitraum für Time Walk)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > −1,5 s Abklingzeit für Time Walk)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+55 Schaden mit Time Lock > +7 % Verlangsamung pro Abklingzeit durch Time Dilation)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Angriffstempo > +120 Angriffstempo in Chronosphere)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Level 20 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Time Walk > +70 Schaden mit Time Lock)" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Schadenszuwachs pro Treffer erhöht (16/24/32/40 > 18/27/36/45)" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Dauer erhöht (3 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Agilitätszuwachs reduziert (3,6 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Splitterbonus überarbeitet. Homing Missile wirkt jetzt ab einer Sekunde nach Aktivierung kontinuierlich Rocket Barrage im Umkreis von 700 Einheiten. Rocket Barrage priorisiert das Ziel von Homing Missile." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Reichweite reduziert (1250 > 1000)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Abklingzeit reduziert (90 s > 90/75/60 s)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+16 Angriffsschaden > +300 Reichweite für Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−40 s Abklingzeit für Call Down > +2 Angriffe für Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (3 Aufladungen für Homing Missile > −6 s Abklingzeit für Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (Call Down kann global gezaubert werden > Air Strike; Call Down mit Vektorzielmodus. Schießt 3 Call-Down-Angriffe in Vektorrichtung im Abstand von 500 Einheiten und 0,75 Sekunden. Sekundäre Call Downs verursachen 50 % Schaden." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Bewegungstempo reduziert (320 > 310)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Schaden wird jetzt über die gesamte Dauer des Effektes in Intervallen von 0,3 Sekunden zugefügt. (Schaden bricht ab, wenn der Held freikommt.)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Wirft nun eine abgeschwächte Version von Bushwhack in Richtung der die Illusion angreifenden Einheit und erschafft einen Baum an deren Stelle." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Abklingzeit reduziert (40 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Betäubungsdauer erhöht (1 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Kann jetzt auch eine Zielposition anvisieren." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +1 s Dauer für Scurry)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+16 Agilität > +2 Sprünge für Acorn Shot)" "DOTA_Patch_7_30_huskar" "Bewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "Splitter: Heilung wird nicht mehr halbiert." "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "Splitter: Huskar heilt jetzt um 50 % des Schadens, den er Helden zufügt, und 10 % des Schadens, den er Dienern zufügt." "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +1 s Dauer für Inner Fire)" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 Angriffsschaden > +2 s Verlangsamungsdauer für Life Break)" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+25 % Zauberlebensraub > +16 % Schaden mit Life Break)" "DOTA_Patch_7_30_invoker" "Grundbewegungstempo reduziert (280 > 275)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Wirbeldauer neu skaliert (0,8 s -> 2,9 s > 0,85 s -> 2,6 s)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Kontaktschaden neu skaliert (57,5–>180 > 52–>185)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Brandschaden neu skaliert (11,5–>36 > 10–>38)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Schaden reduziert (40–>320 > 20–>300)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Rückstoßdauer reduziert (0,25 s -> 2,0 s > 0,2 s -> 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+60 Schaden pro Sekunde mit Ice Wall > +1 Rüstungsreduzierung durch Forged Spirit)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+2 Rüstungsreduzierung durch Forged Spirit > 2,5× Passivboni durch Quas/Wex/Exort)" "DOTA_Patch_7_30_wisp" "Max. Reichweite für Tether erhöht (900 > 1000)" "DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Heilverstärkung erhöht (0,6/0,8/1,0/1,2 > 0,7/0,9/1,1/1,3)" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Zauberverzögerung reduziert (0,55 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Brandschaden erhöht (12/16/20/24 > 15/20/25/30)" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Abklingzeit erhöht (60 s > 80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Schaden erhöht (85/110/135/160 > 90/115/140/165)" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Bewegungstempo reduziert (350 > 325)" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +75 Radius für Blade Fury)" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Kanalisierungszeit neu skaliert (2,0/2,7/3,4/4,1 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Abklingzeit reduziert (20/18/16/14 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Bewegungsverlangsamung neu skaliert (−35 % > −25/−30/−35/−40 %)" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Flächenschaden reduziert (165 % > 150 %)" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Bonusschaden erhöht (5/50/75/100 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Ghostship Fleet: Intervall verlängert (3,35 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Level-25-Talent funktioniert jetzt auch bei Selbstzauber wie vorgesehen." "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Stärke > +200 Zauberreichweite für Duel)" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > +100 Radius für Overwhelming Odds)" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +40 Lebensregeneration durch Press the Attack)" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Verursacht jetzt reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Bonusschaden gegen Türme entfernt." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Schaden pro Explosion reduziert (8/20/32/44 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+4 Rüstung > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+30 % Magieresistenz > Lightning Storm kann Einheiten ein zweites Mal treffen, wenn keine anderen Sprünge verfügbar sind.)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Manakosten reduziert (115/135/155/175 > 110/130/150/170)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Zauberreichweite erhöht (500/525/550/575 > 600)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 80)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "Zepter: Während der Kanalisierung können jetzt auch andere Fähigkeiten benutzt werden." "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Tempo des Erstprojektils erhöht (850 > 1050)" "DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsschaden > +0,5 s Dauer für Sinister Gaze)" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Bewegungstempo reduziert (325 > 320)" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Kann nicht mehr Undyings Zombies anvisieren." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Manakosten reduziert (100/150/200 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Zepter: Der Gegner wird jetzt auch entwaffnet." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Zepter: Verursacht jetzt unmittelbar von Beginn an Schaden." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +10 % Bewegungstempo während Rage)" "DOTA_Patch_7_30_lina" "Grundangriffsschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "Angriffstempobonus pro Instanz reduziert (40/60/80/100 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_30_lion" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Reichweite reduziert (900 > 850; Zauberreichweite bleibt unverändert, nur die Bonusreichweite wird reduziert)" "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Zepter: Schaden reduziert (725/875/1025 > 700/825/950)" "DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+70 > +60)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Splitter: Erhöht jetzt korrekterweise das Angriffstempo von Verbündeten um 60 statt um 40." "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Angriffstempo erhöht (15/30/45/60 > 16/34/52/70)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Festsetzungschance erhöht (20 % > 30 %; nur Lone Druid)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Demolish: Bonusschaden erhöht (10/20/30/40 % > 15/30/45/60 %; Gilt nur für Lone Druid.)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Abklingzeit erhöht (6 s > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Splitter: Suchradius für Gleven reduziert (500 > 325)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Schadensmalus erhöht (50/44/38/32 % > 56/50/44/38 %)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > −8 % Schadensmalus für Moon Glaives)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > −20 s Abklingzeit für Eclipse)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+8 auf alle Attribute > Lunar Blessing wirkt global)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+30 % Lebensraub > +35 Schaden durch Lunar Blessing)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Dauer erhöht (5/6/7/8 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Abklingzeit neu skaliert (18 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_30_lycan" "Splitter: Wölfe haben jetzt niedrige Angriffspriorität. (Werden nur von Gegnern angegriffen, wenn sie die einzige Einheit in Reichweite sind.)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Splitter: Wölfe können jetzt Türme mit Cripple treffen. (Normale Wölfe sind nicht betroffen.)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden > +20 Schaden für Summon Wolves)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitreduzierung > −20 s Abklingzeit für Shapeshift)" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Schaden erhöht (70/150/220/310 > 80/170/260/350)" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Dauer reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden > +10 s Dauer für Empower)" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Abklingzeit reduziert (14 s > 14/13/12/11 s)" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Abklingzeit erhöht (90/75/60 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +1,5 s Verlangsamungsdauer für God's Rebuke)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −10 % Bewegungstempomalus für Bulwark)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +100 Schaden mit Spear of Mars)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+160 Schaden mit Spear of Mars > +10/5 % Front-/Seitenschadensreduzierung für Bulwark)" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Sprungreichweite reduziert (475 > 450)" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Schaden pro Mana reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 > 1,3/1,7/2,1/2,5)" "DOTA_Patch_7_30_meepo" "Stärkezuwachs reduziert (1,8 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Agilitätszuwachs reduziert (1,8 > 1,6)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Schaden reduziert (60/80/100/120 > 45/60/75/90)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Verursacht jetzt reinen Schaden." "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Splitterbonus überarbeitet. Divided We Stand kann aktiviert werden, sofern sich ein weiterer Meepo im Umkreis von 300 Einheiten befindet. Dieser wird auf ein bis zu 900 Einheiten entferntes Ziel geworfen, verursacht dort 100 Schaden und verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50 %. Abklingzeit: 18/16/14 s. Manakosten: 100. (Abklingzeit wird pro Meepo getrennt berechnet.)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Poof reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Max. Betäubungsdauer reduziert (3,5/4,0/4,5/5,0 s > 3,2/3,8/4,4/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Sichtweite reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > −2 s Abklingzeit für Sacred Arrow)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +100 Reichweite für Leap)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Sacred Arrow > Moonlight Shadow gibt 20 % Ausweichchance, selbst wenn die Einheit sichtbar ist.)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > −25 s Abklingkzeit für Moonlight Shadow)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (−60 s Abklingzeit für Moonlight Shadow > +180 Schaden mit Starstorm)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Bewegungstempo erhöht (700 > 800)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Lebensraub erhöht (15/30/45/60 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Splitterbonus überarbeitet. Reduziert Abklingzeit von Mischief auf 8 s, verlängert die Unverwundbarkeit auf 0,5 s und weicht bei der Transformation Projektilen aus. Mischief reduziert nicht mehr das Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +0,3 s Betäubungsdauer für Boundless Strike)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+40 % krit. Schaden mit Boundless Strike > +2 Aufladungen für Jingu Mastery)" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Manakosten reduziert (140 > 130)" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Grundschaden reduziert (70/80/90/100 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_replicate" "Fähigkeiten des Klons erhalten nicht mehr den Splitter-/Zeptereffekt, wenn Morphling nicht im Besitz von Splitter/Zepter ist." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Agilitätszuwachs reduziert (3,5  > 3,3)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Splitterbonus überarbeitet. Song of the Siren heilt Verbündete um 5 % ihrer max. LP pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Schaden erhöht (30/40/50/60 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 % Schaden mit Mirror Image > +8 Agilität)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Agilität > +13 % Schaden mit Mirror Image)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Level 15 – Bonusstärke erhöht (+13 > +15)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−30 s Abklingzeit für Song of the Siren > +10 % Auslösechance für Rip Tide)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "Level 25 – Rüstungsreduzierung für Rip Tide erhöht (−5 > −6)" "DOTA_Patch_7_30_furion" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "Mehrere Fehler behoben, durch die beim Zerstören von Sprout-Bäumen mit Splitterverbesserung keine starken Treants erschaffen wurden." "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Sichtweite reduziert (500 > 250)" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Grundlebensregeneration pro Sekunde für Treants erhöht (0,5 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Schaden pro Kill erhöht (4/5/6 > 6)" "DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Level 20 – Bonus geändert (20 % Abklingzeitreduzierung > 75 % Verfehlchance für in Sprout gefangene Einheiten)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,3)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Heilung erhöht (60/80/100/120 > 60/85/110/135)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_sadist" "Eigene Wiederherstellungsverstärkung reduziert (75 % > 45/55/65/75 %)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Schaden > +100 Zauberreichweite für Reaper's Scythe)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Abklingzeit erhöht (140/130/120 s > 150/140/130 s)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +10 s Dauer für Dark Ascension)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +50 Schaden während Dark Ascension)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+35 Schaden > +25 Stärke)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Grundstärke reduziert (18 > 17)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Grundagilität reduziert (19 > 18)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Grundlebensregeneration reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Lebens- und Manaregeneration reduziert (1,5 % > 1 %)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Stärkezuwachs reduziert (3,5 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Splitter: Fire Shield wird nicht mehr bei Dienerangriffen ausgelöst." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Fehler behoben, durch den die Aufladungen von Fire Shield nicht zurückgesetzt wurden, wenn er erneut auf einen Verbündeten gewirkt wurde." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Schaden erhöht (60/120/180/240 > 70/130/190/250)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Manakosten erhöht (30 % max. Mana > 35 % max. Mana)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Manakosten reduziert (110 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Level 20 – Bonusangriffstempo für Bloodlust reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Stärke reduziert (24 + 3,4 > 23 + 3,1)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_martyr" "Bonusstärke erhöht (8/16/24/32 > 8/18/28/38)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Abklingzeit reduziert (160/150/140 s > 160/140/120 s)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Angriffe heilen Omniknight nicht mehr." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Kann nicht mehr auf Diener gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Belegt Gegner jetzt mit einem Schwächungseffekt, welcher den vom Ziel verursachten Schaden 4 Sekunden lang um 60 % reduziert." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Manakosten erhöht (20 > 40)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Abklingzeit erhöht (4 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_30_oracle" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Abklingzeit erhöht (2,25 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Dauer reduziert (8,0/9,0/10,0 s > 7,0/8,5/10,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Wirkt jetzt auf Roshan." "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Fehler behoben, durch den der Effekt von Astral Imprisonment nicht korrekt angezeigt wurden." "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Splitter: Erhöht Manaraub mit Astral Inprisonment um +5 % und erlaubt es Verbündeten, sich während des Effekts mit 40 % ihres Bewegungstempos zu bewegen. (Das Ziel ist sichtbar, kann aber nicht anvisiert werden und keine anderen Aktionen ausführen.)" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Verlangsamt jetzt Gegner 3 Sekunden lang um 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Schadensreduzierung pro Held erhöht (12/14/16/18 % > 15/16/17/18 %)" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Dauer der Schadensreduzierung neu skaliert (10 s > 5/7/9/11 s)" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Abklingzeit reduziert (18/16/14/12 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Verlangsamt Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Rüstungsreduzierung erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,75/2,5/3,25/4,0 s > 2,2/2,8/3,4/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +1 s Dauer für Phantom Strike)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zepter: Abklingzeit reduziert (60 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aghanims Zepter erhöht auch die max. Illusionsanzahl um 2." "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Reichweite reduziert (1400 > 1100/1200/1300/1400)" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Max. LP zu Heilung pro Sekunde reduziert (0,625/1,25/1,875/2,5 % > 0,5/1,0/1,5/2,0 %)" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Radius erhöht (175 > 200)" "DOTA_Patch_7_30_puck" "Grundschaden um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Abklingzeit erhöht (7,5/7,0/6,5/6,0 s > 8,0/7,5/7,0/6,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Betäubung zu Beginn entfernt. (Unterbricht immer noch Teleportationen durch den „Gebunden“-Effekt.)" "DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+25 Angriffsschaden > +300 Distanz für Illusory Orb)" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Manakosten neu skaliert (125/130/135/140 > 135)" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Tötet jetzt getroffene Einheiten sofort (ausgenommen „Uralte Einheiten“)." "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Zauberreichweite auf Verbündete reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Reduziert nicht mehr die Manaregeneration im Umkreis." "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Heilt sich jetzt beim Auslösen jeweils um 2 Trefferpunkte." "DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Nether Blast erhöht (−0,8 s > −1,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Heilt jetzt Queen of Pain um 10/20/30/40 pro Intervall. Heilung um 50 % reduziert, wenn Ziel kein Held ist." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Schaden pro Intervall reduziert (30/50/70/90 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Level 15 – Bonus geändert (10 % Abklingzeitreduzierung > +2 Schadensinstanzen für Shadow Strike; gleiche Dauer, Intervall verkürzt)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 % Zauberlebensraub > +120 Schaden mit Scream of Pain)" "DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Reduziert jetzt erst die Rüstung und fügt danach Schaden zu." "DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +30 Schaden mit Plasma Field)" "DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +6 s Raubdauer für Static Link)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Schaden erhöht (25/50/75/100 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Schaden pro Angriff reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Zepter: Angriffe erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_poison_dart" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_poison_dart_2" "Manakosten reduziert (85 > 75)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Abklingzeit reduziert (26/20/14 s > 20/15/10 s)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Projektiltempo erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Level 10 – Bonus geändert (Fade Bolt stiehlt Heldenschaden > +10 % Schadensmalus durch Fade Bolt)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Grundschaden > −25 % Abklingzeit für gestohlene Zauber)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "Splitter: Erhöht jetzt auch den Schaden pro Puls um 20." "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden pro Welle mit Epicenter > +20 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden pro Sekunde mit Sand Storm > +150 Radius für Sand Storm)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+25 Lebensregeneration > +120 Schaden mit Caustic Finale)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Zauberreichweite erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Stapelschaden neu skaliert (20/35/50/65 > 24/36/48/60)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Soul Catcher: Erhöht jetzt temporär die Zauberverstärkung um 5/7/9/11 % pro betroffenem Held." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Splitterbonus überarbeitet. Macht Necromastery jetzt zu einem Angriffsmodifikator. Verbraucht eine Seele, um mit dem nächsten Angriff 170 % kritischen Schaden zu verursachen. Abklingzeit: 3 s. Getötete Gegner lassen eine zusätzliche Seele fallen." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Verlangsamung neu skaliert (25 % > 20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung erhöht (+6 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +80 Schaden mit Shadowraze)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Shadowraze > +0,3 s Furcht/Verlangsamung pro Requiem-Linie; max. 2,4 s -> 3,3 s)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (30 % Abklingzeitreduzierung > −40 s Abklingzeit für Requiem of Souls)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Abklingzeit neu skaliert (120 s > 130/120/110 s)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Manakosten reduziert (200/350/600 > 200/350/550)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > −3 s Abklingzeit für Hex)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Hex > +1 s Dauer für Shackles)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite für Serpent Wards erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+2 s Dauer für Shackles > Hex unterbricht passive Fähigkeiten)" "DOTA_Patch_7_30_silencer" "Stärkezuwachs reduziert (2,7 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Hat jetzt den doppelten Effekt auf verstummte Gegner (Schaden & Verlangsamung)." "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Extradauer reduziert (+5 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +15 Schaden mit Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden mit Arcane Curse > +100 Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+2 Intelligenzraub pro Kill > +10 % Verlangsamung durch Arcane Curse)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +400 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Verlangsamung durch Arcane Curse > +1,5-facher Bonusschaden pro Int.)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (30 % Abklingzeitreduzierung > Last Word lässt Gegenstände verstummen)" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Grundschaden erhöht (60/85/110/135 > 75/95/115/135)" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Bewegungsverlangsamung neu skaliert (30/35/40/45 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Dauer reduziert (2,4 s > 2,2 s)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Abklingzeit erhöht (17 s > 32/27/22/17 s)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Bonusbewegungstempo erhöht (16/24/32/40 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Schaden neu skaliert (80/140/200/260 > 70/140/210/280)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffsschaden > −3 s Abklingzeit für Guardian Sprint)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Lebensregeneration > +10 % Angriffstempo-/Bewegungsverlangsamung durch Slithereen Crush)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Lebensraub > +100 Schaden mit Slithereen Crush)" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Eigenschaden reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Abklingzeit reduziert (80/65/50 s > 75/60/45 s)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+9 Stärke > −1 s Abklingzeit für Dark Pact)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+18 % Lebensraub > +50 Angriffstempo durch Shadow Dance)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +80 Schaden mit Dark Pact)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Dark Pact > +1 Agilität pro Essence-Shift-Aufladung)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Stärkezuwachs erhöht (3,3 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Manakosten reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Brandschaden erhöht (50/75/100 > 60/80/100)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Abklingzeit neu skaliert (110 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +1 s Verlangsamungsdauer für Scatterblast)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Schaden erhöht (20/35/50/65 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Angriffe können wieder verfehlen." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Eigene Bewegungsverlangsamung bei Aktivierung erhöht (25 % > 45/40/35/30 %)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Chance auf einen Headshot bei Aktivierung erhöht (70 % > 100 %)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Abklingzeit reduziert (35/30/25/20 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Manakosten reduziert (50 > 25)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Dauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Rückstoß erhöht (450 > 475)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Eigener Rückstoß erhöht (425 > 475)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (15 % Abklingzeitreduzierung > +1 s Dauer für Take Aim)" "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "Effekt kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Fehler behoben, durch den auch Heldendiener-Einheiten anvisiert werden konnten." "DOTA_Patch_7_30_spectre" "Splitterbonus überarbeitet. Dispersion feuert nun pro 300 absorbierten Schadenspunkten einen Spectral Dagger in Richtung der letzten Schadensquelle. Kann nur alle 7 Sekunden einen Dolch abfeuern und wird nur durch Spielerschaden aus weniger als 700 Einheiten Entfernung ausgelöst." "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Lebensregeneration > −5 s Abklingzeit für Spectral Dagger)" "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Spectral Dagger > +100 Schaden mit Spectral Dagger)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Stärke reduziert (29 + 3,1 > 27 + 3,0)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Zepter: Gewährt nicht mehr 175 Bonusbewegungstempo." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Zepter: Durchdringt jetzt Zauberimmunität und reduziert Zauberverzögerung auf 0,1 s." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Fügt Dienern und neutralen Einheiten jetzt den 1,5-fachen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Lebensregeneration > −4 s Abklingzeit für Bulldoze)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−5,5 s Abklingzeit für Bulldoze > +200 Bewegungstempo während Charge of Darkness)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Schaden mit Greater Bash > +10 % Chance auf Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+20 % Chance auf Greater Bash > +25 % Schaden mit Greater Bash)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Schaden erhöht (120/175/230/285 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Anfangsmanakosten reduziert (30 + 8,0 % > 25 + 7,5 %)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +40 Schaden mit Static Remnant)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+65 Schaden mit Static Remnant > +250 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Schaden neu skaliert (30/50/70/90 % > 25/50/75/100 %)" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Schaden reduziert (200/400/600/800 > 200/380/560/740)" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Gebäudeschaden erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Streureichweitenmultiplikator reduziert (2,0× > 1,5×)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Streuschaden reduziert sich jetzt um 5 % pro weiterem getroffenen Gegner." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Kanalisierungszeit erhöht (1,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Templar Assassin kann sich nicht mehr teleportieren, wenn sie festgesetzt oder gebunden ist." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Reichweite für Psi Blades > +110 Schaden mit Psionic Trap)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+180 Schaden mit Psionic Trap > +120 Reichweite für Psi Blades)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Agilitätszuwachs reduziert (4,8 > 4,4)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Dauer reduziert (40/44/48/52 s > 36/40/44/48 s)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Wirkt jetzt auch eine Standardentzauberung auf Terrorblade." "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +2 s Dauer für Reflection)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "Level 25 – Bonus für Metamorphosis geändert (+240 Angriffsreichweite > +20 s Dauer)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Rüstungsreduzierung reduziert (4/5/6/7 > 3/4/5/6)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Bonusschaden reduziert (45/90/135/180 > 40/85/130/175)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Reset-Zeit erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +10 % Verlangsamung durch Gush)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1,75 Manaregeneration > −100 Schadensschwelle für Kraken Shell)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+200 Schaden > 50 % Chance auf Anchor Smash bei Angriffen)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (20 % Abklingzeitreduzierung > +1 s Betäubungsdauer für Ravage)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Schaden reduziert (80/120/160/200 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Bonusschaden pro gefälltem Baum neu skaliert (12/18/24/30 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Schwächungsdauer erhöht (12/13/14/15 s > 13/14/15/16 s)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Schaden reduziert (100/140/180/220 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Fehler behoben, durch den die Zauberreichweite von Timber Chain etwas größer war als die tatsächliche Reichweite, weshalb sie manchmal verfehlte." "DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "Level 20 – Bonus geändert (12 % Abklingzeitreduzierung > +3 % Verlangsamung durch Chakram)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Verursacht jetzt 100 % des Schadens im Umkreis von 250 Einheiten um das Primärziel. (Nur das primäre Ziel wird geblendet/geschrumpft.)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Schrumpfstrahl (Zepter): Bonuszauberreichweite reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Schrumpfstrahl (Zepter): LP-Verlust reduziert (15 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix ist jetzt eine normale Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Absorbierter Schaden reduziert (350 > 100/180/240/320)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Statusresistenz reduziert (50 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Zauberreichweite erhöht (400 > 600)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Abklingzeit reduziert (30 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Manakosten neu skaliert (100/210/320 > 130/210/290)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Neue Unterfähigkeit von Rearm. Kanalisiert für 4,5/4,0/3,5 s und teleportiert sich zu einem verbündeten Gebäude. Level 2 erlaubt auch Teleportationen zu verbündeten Einheiten und Level 3 zu verbündeten Helden. Manakosten: 75." "DOTA_Patch_7_30_tinker" "March of the Machines: Ist jetzt eine Splitterfähigkeit." "DOTA_Patch_7_30_tinker_2" "March of the Machines: Manakosten erhöht (130/150/170/190 > 190)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_3" "March of the Machines: Roboterschaden neu skaliert (16/24/32/40 > 30)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +2 s Blenddauer für Laser)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+2,5 s Dauer für March of the Machines > −0,5 s Kanalisierungszeit für Keen Conveyance)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Schaden mit March of the Machines > +150 absorbierter Schaden für Defense Matrix)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +10 % Zauberverstärkung)" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Flächenschaden erhöht (150 % > 200 %)" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Angriffstempomalus reduziert (20/35/50 > 20/30/40)" "DOTA_Patch_7_30_treant" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Dauer reduziert (12 s > 9/10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,75 Manaregeneration > +36 Heilung mit Living Armor)" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+48 Heilung mit Living Armor > +15 % Verlangsamung für Leech Seed)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Schaden erhöht (75 > 90)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Abklingzeit reduziert (90 s > 90/80/70 s)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+225 Lebenspunkte > +7 Rüstung während Berserker's Rage)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Agilität > +25 Bewegungstempo während Berserker's Rage)" "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Splitterbonus überarbeitet. Gegner im Umkreis von 200 Einheiten um das Zentrum der Eissplitter werden um 40 % verlangsamt und erleiden 60 Schaden pro Sekunde. Erhöht die Länge der Splitter um 300." "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Bonusschaden pro Held erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Lebensregeneration > +25 Schaden mit Tag Team)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Grundbewegungstempo reduziert (295 > 290)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Manakosten erhöht (100/110/120/130 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit „Fiend's Gate“. Erschafft ein Portal bis zu 4000 Einheiten weit entfernt und ein weiteres direkt neben Underlord. Verbündete können durch Aktivieren eines der Portale nach 2 Sekunden Kanalisierungszeit zum jeweils anderen teleportieren. Die Portale können nicht zerstört werden, bestehen für 20 Sekunden und verwenden bei der Platzierung die gleiche Logik wie Wards." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+60 Angriffstempo > +1 % Brandschaden mit Firestorm)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Lebensregeneration > +12 % Schadensmalus durch Atrophy Aura)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Verbündete durch Atrophy Aura erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 85/100/115/130)" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Bewegungstempobonus erhöht (30 > 30/40/50)" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Splitterbonus überarbeitet. Reduziert jetzt die Abklingzeit für Flesh Golem um 30 s und beschwört bei jedem Angriff einen Zombie." "DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +50 Schaden mit Decay)" "DOTA_Patch_7_30_ursa" "Grundstärke erhöht (24 > 25)" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Abklingzeit erhöht (11/10/9/8 s > 14/12/10/8 s)" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit um 1 s." "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Fügt Gegnern jetzt 50 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Vengeful Spirit und getauschte Verbündete erleiden jetzt 3 Sekunden lang 30/40/50 % weniger Schaden." "DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Agilität reduziert (26 + 3,2 > 24 + 3,0)" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +175 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_venomancer_poison_nova" "Schaden neu skaliert (40/65/90 > 20/30/40 + 2,0/2,75/3,5 % max. LP)" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "Zepter: Schaden neu skaliert (75/100/125 > 20/30/40 + 3,0/3,75/4,5 % max. LP)" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Manakosten reduziert (20/22/24/26 > 18/20/22/24)" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Max. Schaden reduziert (80/100/120/140 > 50/75/100/125)" "DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > +70 max. Schaden mit Nethertoxin)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Bewegungstemporaub reduziert (17/23/29/35 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Sammelradius erhöht (1500 > 1800)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Abklingzeit reduziert (130 s > 130/120/110 s)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Rüstung erhöht (0/1/2 > 0/2/4)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Manakosten reduziert (85/90/95/100 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Sogdauer erhöht (1,2/1,4/1,6/1,8 s > 1,4/1,6/1,8/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Sekundärschaden erhöht (150/200/250 > 150/250/350)" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +60 Schaden mit Aether Remnant)" "DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Level 15 – Bonus für Upheaval geändert (+40 Schaden pro Sekunde > +10 % Angriffstempo pro Sekunde für Verbündete (max. +70))" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Bewegungstempo erhöht (600 > 750)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Durchdringt jetzt Schadenblock." "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Autozauber kann jetzt deaktiviert werden." "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,2 Rüstungsreduzierung durch Swarm > +9 Stärke)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +2 Trefferpunkte für The Swarm)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+35 Schaden > +90 Schaden mit Geminate Attack)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Level 20 – Bonus für The Swarm geändert (+3 Trefferpunkte > +0,5 Rüstungsreduzierung)" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt jetzt die neue Fähigkeit „Gale Force“. Vektorzielmodus. Beschwört einen starken Wind, der alle Gegner in einem Wirkungsbereich von 1000 Einheiten 3 Sekunden lang um 250 Einheiten pro Sekunde in Vektorrichtung schiebt. (Hindert Einheiten nicht daran, sich zu bewegen, anzugreifen oder Zauber zu wirken. Unterbricht Kanalisierungen nicht.) Manakosten: 150. Abklingzeit: 40 s." "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > Windrun kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (25 % Abklingzeitreduzierung > Kills mit Focus Fire verringern Abklingzeit um 20 s)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Agilitätszuwachs reduziert (1,9 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Bonusangriffsreichweite reduziert (350/425/500/575 > 350/400/450/500)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Bewegungsverlangsamung reduziert (22/28/34/40 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Zauberreichweite reduziert (800 > 700)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Prozentuale Heilung reduziert (2,0/3,0/4,0/5,0 % > 1,75/2,5/3,25/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+50 > +35)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Level 10 – Bonusheilung mit Cold Embrace neu skaliert (+1,5 % > +25 LP/s)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+275 Lebenspunkte > +2 s Schwächungsdauer für Arctic Burn)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+400 Nachtsichtweite > +400 Radius für Splinter Blast)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Dienerschaden neu skaliert (50/70/125/150 > 75)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Heldenschaden reduziert (50/60/70/80 > 40)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Verursacht 10/15/20/25 zusätzlichen Schaden mit jedem Sprung." "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > −25 % Mana pro Sekunde für Voodoo Restoration)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +75 Radius für Maledict)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Radius für Maledict > +300 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Abklingzeit erhöht (200/120/40 s > 200/130/60 s)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,5 s Betäubungsdauer für Wraithfire Blast > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +0,7 s Betäubungsdauer für Wraithfire Blast)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+16 Stärke > +25 % Flächenschaden)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Manakosten reduziert (125/130/135/140 > 120/125/130/135)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Sichtdauer erhöht (4,5 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "Splitter: Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "Splitter: Gewährt jetzt 3 Sekunden lang ungehinderte Sicht im Umkreis von 900 Einheiten." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Dauer reduziert (35 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Lightning-Bolt-Intervall erhöht (2,25 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Goldprämie erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+50 % Zauberlebensraub > 325 Reichweite/Wirkungsbereich für Lightning Bolt)" "DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Rezeptkosten erhöht (1000 > 1250; Gesamtpreis erhöht: 6050 > 6300)" "DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Rezeptkosten erhöht (350 > 500; Gesamtpreis erhöht: 5300 > 5450)" "DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte für Beastmaster und von ihm kontrollierte Einheiten reduziert (+350 > +250)" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Agilitätszuwachs erhöht (3,0 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Schaden erhöht (35/40/45/50 > 35/45/55/65)" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Rüstungsreduzierung reduziert (5/6/7/8 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Summon Wolves reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Arcane Curse reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden pro Int. mit Last Word reduziert (+1,5× > +1,2×)" "DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Manakosten erhöht (60 > 75)" "DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Dark Pact reduziert (+80 > +70)" "DOTA_Patch_7_30c_General" "Dawnbreaker zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_30c_General_2" "Gold- und EP-Prämie für gestapelte neutrale Einheiten um 15 % reduziert (Goldbonus für den Spieler, der das Lager gestapelt hat, bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Uralter Schwarzdrache: Manakosten von Fireball erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Uralte Blitzhaut: Manakosten von Frenzy erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Uralte Blitzhaut: Manakosten von Slam erhöht (90 > 150)" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Bonusmanaregeneration reduziert (2,25 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Bonusstärke reduziert (+15 > +13)" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Fehler behoben: Angriffe mit Swashbuckle und Tree Throw aktivieren jetzt die Abklingzeit von Echo Sabre." "DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Angriffstempobonus erhöht (35 > 45)" "DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Abklingzeit erhöht (18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Statusresistenz reduziert (25 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Statusresistenz reduziert (25 % > 22 %)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Preis erhöht (925 > 950)" "DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Preis reduziert (3800 > 3750)" "DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Rezeptkosten reduziert (650 > 625; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Rezeptkosten reduziert (950 > 875; Gesamtpreis reduziert: 3700 > 3650)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Gesamtpreis erhöht (2350 > 2375)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Rezeptkosten reduziert (1250 > 1225; Gesamtpreis bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonusattributpunkte reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Bonuslebensregeneration reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Bonusrüstung reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Goldprämie für kontrollierte Einheit erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Statusresistenz reduziert (50 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Bonuslebenspunkte reduziert (+300 > +250)" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Bonusrüstung reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Blendungsdauer reduziert (2,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Bonus auf Primärattribute reduziert (+75 > +70)" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Bonusstärke reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Bonusbewegungstempo reduziert (60 > 50)" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Bonuszauberreichweite reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Bonusangriffsreichweite reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Cleanse ist jetzt eine zielgerichtete Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+9 Rüstung > −8 s Abklingzeit für Borrowed Time)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite für Chilling Touch erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Level 15 – Bonusabbruchdistanz erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden für Chilling Touch erhöht (+70 > +80)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Level 25 – Wirkungsbereich für Cold Feet reduziert (500 > 450)" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Grundschaden neu skaliert (49–58 > 52–58)" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Manakosten reduziert (50/100/150 > 50/75/100)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Stärke reduziert (23 + 2,8 > 22 + 2,6)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Grundagilität erhöht (16 > 20; Grundschaden bleibt unverändert.)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Zepter: Aktivierungsverzögerung des zweiten Geistes reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Level 25 – Bonuslebensraub erhöht (+25 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_30c_bane" "Stärkezuwachs reduziert (2,6 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,6 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Intelligenzzuwachs reduziert (2,6 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz reduziert (+15 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Level 25 – Bonusdauer für Fiend's Grip reduziert (+5,5 s > +5,0 s)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Erhöht nicht mehr den Schaden der Fae Grenade." "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Dauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Grundsichtweite erhöht (1200/800 > 1600/800)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Schaden pro Sekunde reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Bonussichtweite reduziert (200/400/600/800 > 100/200/300/400)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Abklingzeit erhöht (46/42/38/34 s > 52/46/40/34 s)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Abklingzeit neu skaliert (90/80/70 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +1,75 Manaregeneration)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+3 Manaregeneration > +30 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte für Beastmaster und von ihm kontrollierte Einheiten > +2,5 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−30 s Abklingzeit für Primal Roar > +250 Lebenspunkte für Beastmaster und von ihm kontrollierte Einheiten)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+4 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes > −30 s Abklingzeit für Primal Roar)" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Fehler behoben: Bonusschaden für Rupture durch das Level-15-Talent trifft jetzt auch Ziele, die bereits unter dem Effekt von Rupture stehen." "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonuszauberverstärkung für Bloodrage reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Schaden neu skaliert (70/100/130/160 > 60/100/140/180)" "DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Level 25 – krit. Bonusschaden für Drunken Brawler erhöht (+80 % > +90 %)" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Bewegungstempobonus neu skaliert (0 % bei 20 % LP –> 100 % bei 100 % LP > 0 % bei 1 LP –> 100 % bei 100 % LP)" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_silken_bola" "Bonusangriffsschaden erhöht (5/6/7/8 > 6/7/8/9)" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Grundbewegungstempo erhöht (320 > 325)" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Auslösechance erhöht (30 % > 33,33 %)" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Rüstungsreduzierung erhöht (3/4/5/6 > 4/5/6/7)" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Rüstungsaura reduziert (2/3/4/5 > 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Lebensregenerationsaura erhöht (1,25/2,5/3,75/5,0 > 1,5/3,0/4,5/6,0)" "DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Schadensradius erhöht (190 > 220)" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Stampede erhöht (−20 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Agilitätszuwachs reduziert (2,7 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Angriffsreichweite reduziert (625 > 600)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe" "Abklingzeit erhöht (28/24/20/16 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_strafe_3" "Manakosten erhöht (40/50/60/70 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Splitter: Dauer der Skelettbogenschützen reduziert (45 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Bonuslebenspunkte reduziert (40/70/100 % > 30/55/80 %)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Dauer erhöht (20 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Manakosten reduziert (140/145/150/155 > 125/135/145/155)" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Zepter: Bonuslebenspunkte reduziert (300 > 275)" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Wall of Replica erhöht (−35 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Surge erhöht (+320 > +350)" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Grundangriffsreichweite erhöht (550 > 575)" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde für Poison Touch erhöht (+36 > +40)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,5 > 3,3)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,4 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Grundbewegungstempo erhöht (320 > 325)" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Static Storm reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Glimpse erhöht (−11 s > −12 s)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Schwarzdrache: Magieresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Abklingzeit reduziert (115 s > 115/110/105/100 s)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Schaden pro Sekunde erhöht (60 > 65)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Fügt jetzt die Bonusschadenskomponente von Frost Arrows zu." "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zepter: Zeit in der Luft reduziert (1,0 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,69 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (2,6 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Manakosten reduziert (65 > 55)" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Stroke of Fate erhöht (+800 > +1000)" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Stroke of Fate erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Splitter: Reichweite der Rocket Barrage erhöht (700 > 725)" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,25 s > 0,35 s)" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Level 25 – Sharpshooter verursacht keinen reinen Schaden mehr." "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Level 20 – Bonusregeneration für Berserker's Blood reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Life Break erhöht (+16 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (2,8 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Schaden erhöht (100/140/180 > 110/155/200)" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Abklingzeit erhöht (11 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Schaden reduziert (225/325/425/525 > 200/300/400/500)" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Bewegungstempo reduziert (1050 > 900)" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Bonusbewegungstempo reduziert (20/25/30 % > 15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Agilität erhöht (18 + 2,4 > 19 + 2,6)" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Abklingzeit erhöht (10/9/8/7 s > 13/11/9/7 s)" "DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Level 25 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "Splitter: Reduziert jetzt auch Manakosten um 100." "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Ausgelöste Angriffe reduziert (2 > 1)" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Splitter: Suchradius erhöht (325 > 500)" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Abklingzeit reduziert (140 s > 140/130/120 s)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonusschaden reduziert (12/24/36/48 % > 11/22/33/44 %)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Bonuslebensregeneration reduziert (2/4/6/8 > 1/3/5/7)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Summon Wolves reduziert (+15 > +13)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensregeneration durch Feral Impulse erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Shapeshift reduziert (−20 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Level 20 – Bonusschaden für Feral Impulse reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Level 15 – Bonusangriffstempo durch Leap erhöht (+75 > +80)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Moonlight Shadow reduziert (−25 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden für Starstorm erhöht (+180 > +200)" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Kritischer Schaden reduziert (150/175/200/225 % > 135/165/195/225 %)" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Abklingzeit erhöht (1,0 s > 1,45/1,3/1,15/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "Level 20 – Bonuschance auf Rip Tide erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "Level 25 – Bonusrüstungsreduzierung für Rip Tide erhöht (−6 > −7)" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Grundstärke reduziert (22 > 21)" "DOTA_Patch_7_30c_furion" "Grundmanaregeneration erhöht (0,5 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Grundlebensregeneration reduziert (2,25 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonusschaden während Dark Ascension reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Level 20 – Bonusstärke reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_martyr" "Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Verlangsamung erhöht (10/18/26/34 % > 10/19/28/37 %)" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Manakosten erhöht (125/175/250 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Heavenly Grace reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Verlangsamung reduziert (25/30/35/40 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Manakosten erhöht (60/70/80/90 > 75/85/95/105)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Abklingzeit erhöht (70 s > 80/75/70 s)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder reduziert (−28 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ausweichchance erhöht (15/25/35/45 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Spirit Lance reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Abklingzeit reduziert (13/12/11/10 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Zepter: Schaden/Heilung erhöht (200/300/400 > 250/325/400)" "DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Angriffsschadenmalus erhöht (10/18/26/34 % > 14/21/28/35 %)" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Schadensreduzierung pro Sprung reduziert (8 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Zauberreichweite neu skaliert (400/500/600/700 > 425/500/575/650)" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Fehler behoben: Explosionen fügen nun auch Illusionen Schaden zu." "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Abklingzeit erhöht (27/24/21/18 s > 29/26/23/20 s)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Manakosten neu skaliert (35/40/45/50 > 45)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Splitter: Kritischer Schaden erhöht (170 % > 190 %)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Shadowraze erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Level 20 – Furcht pro Requiem-Linie erhöht (+0,3 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Requiem of Souls erhöht (−40 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Level 15 – Bonusangriffsreichweite für Mass Serpent Wards erhöht (+100 > +120)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Level 25 – Bonusschaden für Aether Shock erhöht (+370 > +380)" "DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Intelligenzraubdauer neu skaliert (10/20/30/40 s > 15/20/25/30 s)" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Abklingzeit reduziert (32/27/22/17 s > 29/25/21/17 s)" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Slithereen Crush erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_30c_slark" "Grundangriffstempo reduziert (115 > 110)" "DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+65 s > +55 s)" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Dauer reduziert (6,0 s > 5,5 s)" "DOTA_Patch_7_30c_sven" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 1,9 s)" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Schaden reduziert (110/180/250/320 > 95/170/245/320)" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Dauer reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Stärkezuwachs erhöht (1,7 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Grundschaden um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Bonusschaden pro gefälltem Baum erhöht (8/16/24/32 > 11/18/25/32)" "DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Level 20 – Bonusverlangsamung für Chakram erhöht (+3 % > +4 %)" "DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Stärke erhöht (28 + 3,8 > 30 + 4,0)" "DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Level 25 – Aufladungen für Toss reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Abklingzeit reduziert (21/20/19/18 s > 21/19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Kritischer Schaden erhöht (350 % > 350/375/400 %)" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Snowball reduziert (−10 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Abklingzeit reduziert (130 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Level 10 – Bonusradius für Firestorm reduziert (+125 > +100)" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Level 20 – Bonusschadensmalus für Atrophy Aura erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_30c_undying" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Decay erhöht (+50 > +55)" "DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Earthshock erhöht (+480 > +500)" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Agilitätszuwachs reduziert (3,8 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zepter: Bonusbewegungstempo für Illusion reduziert (+25 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Zepter: Illusion hat jetzt einen Helden-Lebensbalken." "DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Level 25 – Bonuslebenspunkte/-schaden für Plague Ward reduziert (2,6-fach > 2,5-fach)" "DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Agilitätszuwachs reduziert (3,0 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_30c_viper" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Magieresistenzmalus pro Aufladung erhöht (3/5/7/9 % > 4/6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Aether Remnant reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Level 25 – Betäubungsdauer für Dissimilate reduziert (2,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Abklingzeit reduziert (50/46/42/38 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Grundlebensregeneration erhöht (1,0 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Manakosten reduziert (70 > 60)" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden erhöht (85/135/185 > 85/140/195)" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Manakosten reduziert (250 > 150)" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Abklingzeit reduziert (70 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Schaden über Zeit erhöht (10/30/50/70 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Aufprallschaden neu skaliert (70/80/90/100 > 60/80/100/120)" "DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Trifft bei Bodenzauber jetzt die am nächsten gelegene Einheit in Reichweite, wenn kein Held in Reichweite ist." "DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Blinzelschaden neu skaliert (200 + 100 % Stärke > 100 + 150 % Stärke)" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Abklingzeit reduziert (30 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn Träger festgesetzt oder gebunden ist." "DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Bonusangriffsschaden pro 10%igem Lebensverlust erhöht (+7 > +8)" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Rüstungsreduzierung reduziert (−3 > −2)" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Magieresistenzbonus reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Zauberverstärkung reduziert (8 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Attributsboni reduziert (16 > 10)" "DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Rüstung reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Effektverzögerung erhöht (0,5 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Schaden neu skaliert (15/20/25/30 > 5/15/25/35)" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−15 s > −7 s)" "DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Ladungsdauer erhöht (16 s > 16/18/20 s)" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Aufladungen erhöht (3/5/7/9 > 4/6/8/10)" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Schaden erhöht (240/320/400 > 260/340/420)" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_strafe" "Angriffsschaden erhöht (60 % > 65 %)" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Level 20 – Pfeile für Burning Barrage erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Bonusschaden bei Rundumschlag reduziert (25/35/45/55 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Bonusschaden bei Bodenschlag neu skaliert (40/65/90/115 > 30/60/90/120)" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Verlangsamung neu skaliert (35 % > 24/28/32/36 %)" "DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Grundlebensraub pro Sekunde erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Manakosten erhöht (50 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Manakosten erhöht (80 > 90)" "DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Angriffsintervall der Soldaten erhöht (1,1 s > 1,2 s)" "DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Abklingzeit reduziert (40/36/32/28 s > 40/35/30/25 s)" "DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Dark Ascension reduziert (−60 s > −50 s)" "DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Bewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Zauberreichweite erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Verfehlchance erhöht (20/35/50/65 % > 30/45/60/75 %)" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Multiplikator für verstummte Gegner reduziert (2-fach > 1,7-fach)" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Zepter: Radius reduziert (650 > 500)" "DOTA_Patch_7_30d_sven" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Berührungsschaden erhöht (100/140/180 > 110/155/200)" "DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Manakosten erhöht (130/210/290 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "Schaden pro Rakete reduziert (125/200/275/350 > 115/190/265/340)" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Schaden reduziert (90/160/230/300 > 80/150/220/290)" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 19/16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bonusschaden gegen Einheiten reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Helden-Trefferpunkte von Tombstone erhöht (4/5/6/7 > 5/6/7/8)" "DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Bonusschaden pro Instanz erhöht (9/18/27/36 > 10/19/28/37)" "DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Manakosten reduziert (140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Grundlebenspunkte des Golems erhöht (1000/2000/3000 > 1200/2100/3000)" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Zepter: Grundlebenspunkte der Golems erhöht (750/1500/2250 > 800/1600/2400)" "DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Grundschaden neu skaliert (53−63 > 54−60)" "DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−4 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Abklingzeit reduziert (42/36/28/20 s > 38/32/26/20 s)" "DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritischer Schaden erhöht (140/180/220/260 % > 150/190/230/270 %)" "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "Schaden zählt nicht mehr als LP-Entzug (Heavenly Jump löst jetzt Abklingzeit von Blink Dagger aus und unterbricht Heilsalben o. ä.)" "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Schaden erhöht (300/400/500 > 300/425/550)" "DOTA_Patch_7_30e_General" "EP-Prämien der kleinen Lager um 10 % reduziert." "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Bonusschaden erhöht (55 > 60)" "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Bezwingen: Bonusschaden reduziert (18 > 15)" "DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Aufbewahrungsdauer von Runen reduziert (120 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Rezeptkosten reduziert (875 > 800)" "DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Abklingzeit erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Fügt nicht mehr den Angriffsschaden zu." "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Schaden pro Sekunde erhöht (20 > 35)" "DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Rezeptkosten erhöht (225 > 250)" "DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Rezeptkosten reduziert (1600 > 1500)" "DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Rezeptkosten reduziert (1300 > 1200)" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Preis erhöht (950 > 975)" "DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Heilungsverstärkung reduziert (35 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Rezeptkosten reduziert (450 > 350)" "DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Bonus auf alle Attribute erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Effektdauer erhöht (4 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Angriffstempo erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Angriffstempo erhöht (65 > 70)" "DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Löst nicht mehr Linkens Sphere aus (ähnlich wie Bullwhip)." "DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Bonusschaden reduziert (55 > 45)" "DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Angriffsschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Angriffsschaden reduziert (+60 > +52)" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Angriffstempo reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Rezeptkosten reduziert (900 > 825)" "DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Angriffstempo/-schaden reduziert (50 > 45)" "DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Verstärkt nicht mehr angriffsbasierte Zauber wie Flächenschaden, Schadenreflexion usw." "DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Rezeptkosten reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Rezeptkosten erhöht (1225 > 1325)" "DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Intelligenz erhöht (12 > 14)" "DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Bonusrüstung erhöht (1,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Stärkezuwachs erhöht (2,7 > 2,9)" "DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Temporaub erhöht (12 % > 12/13/14/15 %)" "DOTA_Patch_7_30e_bane" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Abklingzeit erhöht (22/19/16/13 s > 24/21/18/15 s)" "DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Level 10 – Bonusrüstung reduziert (+6 > +5)" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Grundbewegungstempo erhöht (275 > 280)" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Wiederaufladezeit reduziert (40 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Level 15 – Wiederaufladezeitreduzierung für Spin Web reduziert (−15 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_30e_chen" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Manakosten reduziert (250/350/450 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Manakosten reduziert (70/80/90/100 > 70/75/80/85)" "DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zauberreichweite reduziert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilitätsbonus erhöht (25/35/45 % > 30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manakosten erhöht (110/130/150/170 > 125/140/155/170)" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zepter: Gewährt Fernkampfhelden keinen Flächenschaden mehr." "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bewegungstempo pro Held neu skaliert (+7 % > +5/6/7/8 %)" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Bonusschaden pro Held reduziert (20/40/60/80 > 14/36/58/80)" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Sichtweite reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zepter reduziert die Manakosten nicht mehr." "DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Stärkungsdauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Splitter: Bewegungstempobonus für Verbündete reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Level 10 – Bonuslebensregeneration reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Relocate reduziert (−30 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Magieresistenzmalus erhöht (15/20/25/30 % > 16/22/28/34 %)" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Heilung durch Illuminate erhöht (30/45/60 % > 40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Abklingzeit erhöht (8 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Bewegungstempo pro Aufladung reduziert (5/6/7/8 % > 4/5/6/7 %)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Dragon Slave erhöht (−2,5 s > −3,5 s)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Manakosten erhöht (70/100/130/160 > 85/110/135/160)" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Abklingzeit erhöht (80 s > 125/110/95 s) (Stimmt jetzt mit Shapeshift überein.)" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Zepter: Setzt jetzt die Angriffsreichweite des Ziels auf 150." "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "Splitter: Verursacht jetzt −100 % Bewegungstempo und −100 Angriffstempo statt einer Betäubung. (Dauer: 0,75 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Splitter: Schaden wird jetzt zu Beginn der Fähigkeit verursacht." "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Reichweite reduziert (900/1000/1100/1200 > 900/975/1050/1125)" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Skewer reduziert (+425 > +375)" "DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Level 20 – Bonusmanawiederherstellung durch Mystic Snake reduziert (+35 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Agilitätszuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Abklingzeit erhöht (19/17/15/13 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Abklingzeit erhöht (23/22/21/20 s > 28/26/24/22 s)" "DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Agilitätszuwachs reduziert (4,1 > 3,9)" "DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Zepter reduziert die Abklingzeit nicht mehr." "DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Verlangsamung erhöht (10/19/28/37 % > 14/22/30/38 %)" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Wiederhergestelltes Mana erhöht (20/30/40/50 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Manakosten reduziert (135 > 110)" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Heilung pro Sekunde von Verbündeten reduziert (6 % max. LP > 5 % max. LP)" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Zauberreichweite erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200)" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Splitter: Betäubungsdauer reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Zepter: Abklingzeit erhöht (30 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Spectral Dagger reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Grundstärke um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Schaden erhöht (100/175/250 > 125/200/275)" "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Abklingzeit erhöht (16 s > 22/20/18/16 s)" "DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Manakosten erhöht (30/40/50/60 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_heat_seeking_missile" "Manakosten erhöht (80/95/110/125 > 95/105/115/125)" "DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Schrumpfstrahl (Zepter): Bonuszauberreichweite reduziert (+300 > +200)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Bonusschaden gegen Einheiten reduziert (25 % > 20 %) (Entspricht jetzt dem Schaden von Tree Grab.)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Aufprallschaden entspricht jetzt dem von Tree Grab (200 % > 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Gebäudeschaden reduziert (90/120/150/180 % > 70/100/130/160 %)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Level 15 – Bonusschaden gegen Einheiten mit Tree Grab reduziert (+30 % > +20 %) (Kurzbeschreibung wies 15 % aus, aber der Schaden war doppelt so hoch.)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Zauberverzögerung erhöht (0,2 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Splitter: Bonusschaden reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Level 20 – Bonuszauberverstärkung reduziert (+14 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Level 25 – Betäubungsdauer für Dissimilate reduziert (2,0 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Zauberreichweite erhöht (450/600/750/900 > 600/700/800/900)" "DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Grundmanaregeneration reduziert (0,75 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Shukuchi reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Bewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Betäubungsdauer erhöht (0,2 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_General" "Basisgoldprämie für Heldenkill erhöht (120 + Lvl. × 8 > 125 + Lvl. × 8)" "DOTA_Patch_7_31_General_2" "Goldprämie für das Beenden von Killserien überarbeitet. " "DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Alt:
    Bonusgold = (35 × S − 5); S = aktuelle Serie
Neu:
    Bonusgold = (5 × S ^ 2 + 5 × S); S = aktuelle Serie

Bisheriges Bonusgold:
    100/135/170/205/240/275/310/345
Jetzt:
    60/100/150/210/280/360/450/550" "DOTA_Patch_7_31_General_3" "EP-Prämie für das Beenden von Killserien überarbeitet. " "DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Alt:
    Bonus-EP = 10 × (x − 1) × Lvl.; S = aktuelle Serie, Lvl. = Gegnerlevel
Neu:
    Bonus-EP = (S ^ 2 − S + 8) × Lvl.; S = aktuelle Serie, Lvl. = Gegnerlevel

Bisherige Bonusprämie:
    20/30/40/50/60/70/80/90 × Lvl.
Jetzt:
    14/20/28/38/50/64/80/98 × Lvl." "DOTA_Patch_7_31_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_5" "Mehrere Quellen von Abklingzeitreduzierung wirken jetzt multiplikativ statt additiv." "DOTA_Patch_7_31_General_6" "Runen der Gunst vom Offlane-Dschungel in den Safelane-Dschungel verschoben." "DOTA_Patch_7_31_General_7" "Offlane-Türme der Dire und Radiant sind jetzt 320 Einheiten weiter von der Basis entfernt." "DOTA_Patch_7_31_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_9" "Wenn ein Held beim Brunnen wieder einsteigt und sich mindestens ein gegnerischer Held in der Basis befindet, ist der wieder einsteigene Held nun so lange unverwundbar, bis der Spieler ein Kommando erteilt." "DOTA_Patch_7_31_General_10" "Die Goldanzeige nach einem Heldenkill schlüsselt jetzt die Goldprämien zwischen dem Held, der den Kill erzielt hat, und den Helden, die sich in der Nähe befunden haben, auf." "DOTA_Patch_7_31_General_11" "Die folgenden Fähigkeiten bzw. Gegenstände decken jetzt während der gesamten Dauer Unsichtbarkeit auf: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker's Rage (Festsetzen), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir und Hügeltroll (Festsetzen)." "DOTA_Patch_7_31_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_13" "Angriffs- und Rüstungstypen werden jetzt als Fähigkeiten repräsentiert. Die meisten Schadensarten bleiben unverändert, bis auf einige Diener-gegen-Diener- und Diener-gegen-Turm-Situationen." "DOTA_Patch_7_31_General_14" "Neue Fähigkeit: Durchdringend. Einheit verursacht 150 % Schaden gegen Nicht-Helden-Einheiten und 50 % geringeren Schaden gegen Standardeinheiten." "DOTA_Patch_7_31_General_15" "Neue Fähigkeit: Verstärkt. Einheit verursacht 150 % Schaden gegen andere verstärkte Einheiten und erleidet 50 % geringeren Schaden durch Helden sowie 30 % geringeren Schaden durch Nicht-Helden-Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_General_16" "Neue Fähigkeit: Kümmerlich. Einheit verursacht 25 % geringeren Schaden gegen Helden." "DOTA_Patch_7_31_General_17" "Durchdringend, Verstärkt und Kümmerlich können nicht gestohlen werden (z. B.: Devour)." "DOTA_Patch_7_31_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_19" "Fernkampfdiener und ihre verbesserten Varianten haben jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_General_20" "Alle Gebäude und Belagerungseinheiten haben jetzt die Fähigkeit „Verstärkt“." "DOTA_Patch_7_31_General_21" "Nahkampfdiener und ihre verbesserten Varianten haben jetzt die Fähigkeit „Kümmerlich“." "DOTA_Patch_7_31_General_22" "Serpent Ward und Plague Ward haben jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_General_23" "Eidolons, Treants und Lycans Wölfe verursachen nicht mehr Standardschaden." "DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Das bedeutet, dass sie Helden nun mehr Schaden zufügen, bei gleichen Schadenswerten." "DOTA_Patch_7_31_General_24" "Alle neutralen Einheiten verursachen jetzt Standardschaden. Der Schaden der meisten Einheiten wurde angepasst, sodass der Nettoschaden ähnlich bleibt." "DOTA_Patch_7_31_General_25" "Die meisten neutralen Einheiten, welche durchdringenden Schaden verursachten, haben jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“. " "DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Ausnahmen: Satyr-Verbanner, Großer Wolf und Alter Schwarzdrache" "DOTA_Patch_7_31_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_27" "Neutrale Gegenstände sind jetzt für das Besitzerteam auch im Nebel des Krieges sichtbar, bis sie aufgehoben werden." "DOTA_Patch_7_31_General_28" "Neutrale Einheiten erhöhen nun alle 7,5 Minuten (max. 30 Mal) ihre LP um 30, ihre Rüstung um 0,5, ihren Grundschaden um 3, ihr Angriffstempo um 5, ihr Kopfgeld um 1 und ihre EP-Prämie um 5. (Letzter Bonus nach 225 Minuten; gleiches Intervall wie Pfaddiener.)" "DOTA_Patch_7_31_General_29" "Grundangriffszeit neutraler Einheiten auf 2,0 s erhöht und Grundangriffstempo zum Ausgleich angepasst. Hauptsächlich sollten neutrale Einheiten nun resilienter gegenüber Angriffstempoverlangsamung sein." "DOTA_Patch_7_31_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_31" "Neues Uraltes Lager: Uralter Eisschamane und zwei Uralte Frostgolems" "DOTA_Patch_7_31_General_32" "Neues großes Lager: Zwei Boreale Banditen" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch" "Benötigt Witch Blade, Mystic Staff und ein Rezept (800 Gold; Gesamtpreis: 6200 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_2" "+45 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_3" "+40 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_4" "+8 Rüstung" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_5" "+300 Projektiltempo" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6" "Aktiv: Die nächsten 5 Angriffe können nicht verfehlen und verursachen Magieschaden. Kann ätherischen Einheiten angreifen. Dauer: 15 s. Manakosten: 250. Abklingzeit: 45 s." "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Funktioniert nicht gegen Gebäude. Magieimmune Gegner erleiden keinen Schaden, wenn aktiv." "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_7" "Passiv: Der nächste Angriff fügt für vier Sekunden ein Gift zu, das um 25 % verlangsamt und 1× den Intelligenzwert des Trägers als Schaden pro Sekunde verursacht. Kann nur alle 9 Sekunden ausgelöst werden." "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact" "Benötigt Vladmir's Offering, Point Booster und ein Rezept (400 Gold; Gesamtpreis: 4200 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_2" "+250 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_3" "+250 Mana" "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_4" "Passiv: Vladmirs Aura. Gewährt Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten +15 % Lebensraub, +18 % Bonusschaden, +1,75 Manaregeneration und +3 Rüstung." "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_5" "Aktiv: Erzeugt innerhalb einer Reichweite von 350 Einheiten ein Totem, dass den Angriffs- und Zauberschaden aller Gegner im Umkreis von 900 Einheiten um 25 % reduziert und 25 Schaden pro Sekunde verursacht. Das Totem kann mit einem Tempo von 150 bewegt werden. Trefferpunkte: 5/10 (Held/Diener). Dauer: 25 s. Manakosten: 100. Abklingzeit: 60 s." "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Neuer Gegenstand" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing" "Benötigt Tranquil Boots, Drum of Endurance und ein Rezept (1500 Gold; Gesamtpreis: 4125 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_2" "+8 Stärke" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_3" "+8 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_4" "+65 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_5" "+15 Lebensregeneration" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_6" "8 Aufladungen. Erhält alle 3 Minuten eine Aufladung." "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_7" "Aktiv: Verbraucht eine Aufladung und gewährt Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten 6 Sekunden lang +50 Angriffstempo und +15 % Bewegungstempo. Innerhalb der ersten 2 Sekunden können Verbündete nicht durch andere Fähigkeiten verlangsamt werden. Summiert sich nicht mit der aktiven Komponente von Drum of Endurance auf." "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_8" "Passiv: Schnelligkeitsaura. Gewährt Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten +20 Bewegungstempo. Summiert sich nicht mit der Aura von Drum of Endurance auf." "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone" "Alt:" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_2" "Benötigt Voodoo Mask, Kaya und Soul Booster (Gesamtpreis: 5750 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_3" "+16 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_4" "+425 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_5" "+425 Mana" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_6" "+8 % Zauberschaden" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_7" "+15 % Zauberlebensraub (Helden)" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_8" "+3 % Zauberlebensraub (Diener/Neutral)" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_9" "+100 % Manaregenerationsverstärkung" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_10" "+30 % Zauberlebensraubverstärkung" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_11" "Aktiv: Blutpakt. Konvertiert 30 % des maximalen Manavorrats in Lebensregeneration über 2 Sekunden. Abklingzeit: 85 s. Manakosten: 35 % max. Mana." "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_12" "Passiv: Manabatterie. Gewährt 0,2 Manaregeneration und 0,35 % Zauberverstärkung pro Aufladung. Sammelt eine Aufladung pro Kill in der Nähe. Beim Tod gehen 3 Aufladungen verloren. Hat anfänglich 14 Aufladungen." "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_13" "Neu:" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_14" "Benötigt Soul Booster, Voodoo Mask und ein Rezept (900 Gold; Gesamtpreis: 4600 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_15" "+550 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_16" "+550 Mana" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_17" "+25 % Zauberlebensraub (Helden)" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_18" "+5 % Zauberlebensraub (Diener/Neutral)" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_19" "Aktiv: Blutpakt. Verdoppelt den gewährten Zauberlebensraub und konvertiert den gleichen Prozentanteil des verursachten Schadens in Mana. Dauer: 6 Sekunden. Kostet bei Aktivierung 10 % der aktuellen Lebenspunkte. Fügt nach Aktivierung den Schwächungseffekt „Entleert“ zu, welcher 40 Sekunden lang weitere Blutpakt-Effekte blockiert. Abklingzeit: 40 s." "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid" "Alt:" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_2" "Benötigt 2 Oblivion Staffs und ein Rezept (475 Gold; Gesamtpreis: 3475 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_3" "+20 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_4" "+30 Angriffsschaden" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_5" "+25 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_6" "+4 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_7" "Aktiv: Seelenbrand. Die Zieleinheit kann für 5 Sekunden keine Zauber wirken und der von ihr erlittene Schaden wird um 30 % erhöht. Der gesammelte Bonusschaden wird am Ende der Effektdauer als magischer Schaden zugefügt. Manakosten: 100. Abklingzeit: 18 s." "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_8" "Neu:" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_9" "Benötigt Blitz Knuckles, Claymore und Void Stone (Gesamtpreis: 3175 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_10" "+40 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_11" "+30 Angriffsschaden" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_12" "+3 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_13" "Aktiv: Seelenbrand. Die Zieleinheit kann für 5 Sekunden keine Zauber wirken und der von ihr erlittene Schaden wird um 30 % erhöht. Der gesammelte Bonusschaden wird am Ende der Effektdauer als magischer Schaden zugefügt. Manakosten: 100. Abklingzeit: 18 s." "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn" "Alt:" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_2" "Benötigt Orchid Malevolence, Hyperstone und ein Rezept (800 Gold; Gesamtpreis: 6275 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_3" "+25 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_4" "+90 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_5" "+30 Schaden" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_6" "+5,5 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_7" "Seelenspalter: Lässt ein Ziel für 5 Sekunden verstummen. Am Ende der Verstummungsdauer erleidet das Ziel zusätzlich 30 % des während des Effekts erlittenen Schadens als Magieschaden. Alle Angriffe auf das verstummte Ziel können nicht verfehlen und haben eine 100%ige Chance, kritische Treffer mit 130 % des Schadens zu verursachen." "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_8" "Neu:" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_9" "Benötigt Orchid Malevolence, Mage Slayer und ein Rezept (925 Gold; Gesamtpreis: 6500 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_10" "+20 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_11" "+60 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_12" "+50 Schaden" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_13" "+5 Manaregeneration" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_14" "+20 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_15" "Aktiv: Seelenspalter. Lässt ein Ziel für 5 Sekunden verstummen. Am Ende der Verstummungsdauer erleidet das Ziel zusätzlich 30 % des während des Effekts erlittenen Schadens als Magieschaden. Alle Angriffe auf das verstummte Ziel können nicht verfehlen und haben eine 100%ige Chance, kritische Treffer mit 130 % des Schadens zu verursachen." "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_16" "Passiv: Magiejäger. Angriffe des Trägers belegen Gegner mit einem Schwächungseffekt, der 6 Sekunden lang den vom Ziel verursachten Zauberschaden um 35 % reduziert." "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Gegenstand überarbeitet" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade" "Alt:" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_2" "Benötigt Eaglesong, Ghost Scepter und ein Rezept (1000 Gold; Gesamtpreis: 4300 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_3" "+40 Agilität" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_4" "+10 Stärke" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_5" "+10 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_6" "Aktiv: Ätherstoß. Lässt die Zieleinheit eine ätherische Form annehmen, wodurch diese immun gegen physischen Schaden wird, aber nicht mehr nicht angreifen kann und 40 % mehr Magieschaden erleidet. Hält 4 Sekunden an. Abklingzeit: 20 s." "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_7" "Gegnerische Ziele werden jetzt auch um 80 % verlangsamt und erleiden das 1,5-fache des Primärattributs des Trägers plus 125 als Magieschaden." "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_8" "Neu:" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_9" "Benötigt Kaya, Ghost Scepter und ein Rezept (1100 Gold; Gesamtpreis: 4650 Gold)" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_10" "+25 Intelligenz" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_11" "+5 Agilität" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_12" "+5 Stärke" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_13" "+24 % Zauberlebensraubverstärkung" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_14" "+12 % Zauberverstärkung" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_15" "+75 % Manaregenerationsverstärkung" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_16" "Aktiv: Ätherstoß. Lässt die Zieleinheit eine ätherische Form annehmen, wodurch diese immun gegen physischen Schaden wird, aber nicht mehr nicht angreifen kann und 40 % mehr Magieschaden erleidet. Hält 4 Sekunden an. Abklingzeit: 22 s." "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_17" "Gegnerische Ziele werden jetzt auch um 80 % verlangsamt und erleiden das 1,5-fache ihres Primärattributs plus 50 als Magieschaden." "DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Kann jetzt bereits nach 15 Minuten gekauft werden." "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Aktive Komponente gibt keine Abklingzeitreduzierung mehr." "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Aktive Komponente gewährt jetzt 25 % Manankostenreduzierung und 20 % Schwächungsverstärkung." "DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Lebensentzug pro Sekunde erhöht (40 > 45)" "DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Rezeptkosten reduziert (575 > 550; Gesamtpreis reduziert: 2125 > 2100)" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Bewegungstempobonus reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Bewegungstempobonus reduziert (120 > 110)" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Reduziert jetzt zusätzlich die Kanalisierungszeit um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "Das Benutzen der Flasche entfernt den anhaltenden Brunneneffekt. (Es kann also nur eine Aufladung umsonst verbraucht werden, nachdem der Brunnenbereich verlassen wurde.)" "DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Gewährt jetzt ab Minute 25 doppelte Boni." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Gewährt nicht mehr 3 % Zauberverstärkung." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Gewährt jetzt 4 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Gewährt jetzt ab Minute 25 doppelte Boni." "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Gewährt jetzt ab Minute 25 doppelte Boni." "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Abklingzeit reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Aktiver Schadenblock erhöht (70 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Schaden reduziert (55 > 50)" "DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Erhält jetzt +2 Schaden, wenn ein gegnerischer Held unter dem Effekt von Zerfall stirbt, bis zu einem Maximum von 25." "DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Kann jetzt auch während Kanalisierungen aktiviert werden." "DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Fügt jetzt aufgedeckten Gegnern 25 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Rezept überarbeitet: Benötigt jetzt Blade of Alacrity, Robe of the Magi und ein Rezept (1050 Gold; Gesamtpreis reduziert: 3150 > 2500)" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Agilitätsbonus reduziert (24 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Intelligenzbonus reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Manabrand von Nahkampfillusionen reduziert (12 > 8)" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Bonusattribute reduziert (25 > 22)" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Bonuslebenspunkte erhöht (200 > 220)" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Bonusmana erhöht (200 > 220)" "DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Abklingzeit reduziert (23 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Hat jetzt eine aktive Komponente. Gewährt 4 Sekunden lang Klarsicht in einem Wirkungsbereich von 300 Einheiten im Umkreis von 300 Einheiten um den Träger. Abklingzeit: 12 s. (Hinweis: Gewährt keine Sicht in dem Bereich, sondern deckt nur unsichtbare Einheiten und Wards auf.)" "DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Deckt keine Unsichtbarkeit mehr auf, wenn fallengelassen." "DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Abklingzeit erhöht (20 s > 22 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Aktive Magieresistenz erhöht (45 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Dauer erhöht (10 s > 13 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Heilung pro Sekunde reduziert (40 > 30; Gesamtheilung: 400 > 390)" "DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Bonusmana reduziert (325 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Magieresistenz reduziert (20 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Magieschadenblock erhöht (325 > 350)" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Manakosten reduziert (75 > 50)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Abklingzeit reduziert (23 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Zauberreichweite erhöht (550 > 650)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Reichweite auf Gegner erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Angriffsreichweite erhöht (140 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Stoßtempo auf Verbündete erhöht (1200 > 1500)" "DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Bonusstatusresistenz reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Manakosten reduziert (125 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Einheitenschaden pro Sekunde reduziert (90 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Aufprallradius erhöht (315 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Durchdringt jetzt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Verlangsamt Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Manakosten entfernt." "DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Magieresistenzaura erhöht (10 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Preis reduziert (130 > 100; Gesamtpreis von Battle Fury auf 4100 Gold reduziert)" "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Schaden reduziert (12/6 > 8/4)" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Rezept überarbeitet. Benötigt jetzt Sacred Relic und einen Talisman of Evasion. (Gesamtpreis reduziert: 5100 > 5050)" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Kann jetzt zerlegt werden." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Gewährt jetzt 15 % Ausweichchance." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Blendeffekt reduziert (17 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Kann nicht mehr (de-)aktiviert werden, wenn der Träger aus dem Spiel entfernt wurde (z. B.: Disruption von Shadow Demon)." "DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Manaregeneration reduziert (12 > 7)" "DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Abklingzeit erhöht (160 s > 170 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Bonusstatusresistenz reduziert (22 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Abklingzeit erhöht (25 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Rezeptkosten erhöht (225 > 245; Gesamtpreis erhöht: 680 > 700)" "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "Aktive Komponente gibt nicht mehr Angriffschaden und -tempo." "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Aktive Komponente gibt jetzt 35 Agilität." "DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Bonuslebenspunkte reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Bonusintelligenz reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Rüstung erhöht (+3 > +4)" "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Schaden reduziert (+14 > +8)" "DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Bewegungstempobonus reduziert (4 % > 3 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Schaden reduziert (+7 > +3)" "DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Bonusmanaregeneration reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Bonusangriffstempo erhöht (15 > 20)" "DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Bonusschaden pro 10 % fehlender Lebenspunkte erhöht (8 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Sekundärattributbonus erhöht (14 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Schaden pro Sekunde erhöht (35 > 40)" "DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Aktive Komponente gewährt nicht mehr beiden Teams Sicht." "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Bonusbewegungstempo reduziert (22 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Dauer der aktiven Komponente erhöht (3,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Bonusschaden erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Bonusreichweite reduziert (+400 > +350)" "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Abklingzeitreduzierung reduziert (−12 % > −10 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Lebensregeneration erhöht (9 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Bonusmana reduziert (350 > 250)" "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Bonusintelligenz reduziert (16 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Psychischer Stoß: Reichweite reduziert (800 > 600)" "DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Bonusschaden reduziert (20 > 16)" "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Bonusangriffsreichweite reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Bonuszauberreichweite reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Auslöse-/Explosionsradius erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "Explosionsschaden reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "Lebensregeneration erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Schwächungsdauerverstärkung reduziert (25 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Bonusangriffstempo reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Abklingzeitreduzierung reduziert (−18 % > −12 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Bonusattribute erhöht (6 > 8)" "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Bonusagilität erhöht (24 > 25)" "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Aktives Bewegungstempo erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Gibt jetzt zusätzlich 20 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Bonusattribute erhöht (12 > 13)" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Stärke reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Intelligenz reduziert (20 > 15)" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "Gebäudeschaden pro Sekunde erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "Einheitenschaden pro Sekunde reduziert (90 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Gibt jetzt zusätzlich 15 Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Megaschild: Wirkt jetzt nur auf Helden." "DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Megaschild: Schadensreflexion erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Neue neutrale Einheit" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Fernkampf – 500 Angriffsreichweite" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1500 Lebenspunkte / 400 Mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58–62 Schaden" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 Rüstung" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "78–82 Gold- und 124 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "Level 6" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Fähigkeit: Eisfeuerbombe. Wirft eine Bombe auf eine gegnerische Einheit oder ein Gebäude, welche 50 Schaden pro Sekunde verursacht. Hält 8 Sekunden lang an. Verursacht nur 25 % Schaden an Gebäuden. Reichweite: 700. Manakosten: 100. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Neue neutrale Einheit" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Nahkampf" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29–31 Schaden" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 Rüstung" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "39–45 Gold- und 95 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Level 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Fähigkeit: Aura der Zeitverzerrung. Gewährt 10 % Abklingzeitreduzierung im Umkreis von 1200 Einheiten. (Hinweis: Auren neutraler Einheiten haben einen Radius von 800 Einheiten, wenn sie nicht von Spielern kontrolliert werden.)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Neue neutrale Einheit" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Nahkampf" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 Lebenspunkte / 300 Mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39–41 Schaden" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 Bewegungstempo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 Rüstung" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30 % Magieresistenz" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "50–52 Gold- und 76 EP-Prämie" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "Level 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Fähigkeit: Saatschuss. Wirft einen Samen auf eine Einheit, was diese 1 Sekunde lang um 100 % verlangsamt und 100 Schaden verursacht. Springt bis zu drei Mal auf in der Nähe befindliche Gegner weiter. Reichweite: 500. Manakosten: 100. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Angriffsschaden erhöht (14−15 > 19−21)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Goldprämie neu skaliert (20–25 > 21–23)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "EP-Prämie erhöht (28 > 30)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Schaden erhöht (14–15 > 17–18)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Goldprämie neu skaliert (14–18 > 14–16)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Neue passive Fähigkeit: Waffe stehlen. Jeder dritte Angriff des Kobold-Soldaten entwaffnet sein Ziel für 3 Sekunden. Angriffe werden nicht mitgezählt, während die Fähigkeit abklingt. Abklingzeit: 9 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "Modell um 10 % vergrößert." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Bewegungstempo erhöht (270 > 290)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Goldprämie reduziert (6–8 > 5–7)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "EP-Prämie reduziert (17 > 14) " "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Neue passive Fähigkeit: Aura des Schürfers. Verbündete Helden im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten +20 Gold pro Minute." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Goldprämie reduziert (20–23 > 19–21)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Neue passive Fähigkeit: Unterbrechen. Immer wenn Hügeltroll-Berserker eine Einheit angreift, unterbricht er 3 Sekunden lang deren passive Fähigkeiten. Abklingzeit: 10 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Goldprämie erhöht (19–22 > 20–22)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "EP-Prämie erhöht (26 > 28)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Manaaura entfernt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Neue passive Fähigkeit: Aura der Heilungsverstärkung. Gewährt Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten 15 % Heilungsverstärkung." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Heilen: Manakosten erhöht (5 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Heilen: Abklingzeit erhöht (0,5 s > 10,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Heilen: Lebensregeneration erhöht (15 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Lebenspunkte erhöht (370 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Schaden reduziert (30–36 > 30–32)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Goldprämie reduziert (19–22 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "EP-Prämie erhöht (28 > 30)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Vergiftete Waffe: Verursacht nicht mehr 2 Schaden pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Vergiftete Waffe: Dauer reduziert (20 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Vergiftete Waffe: Heldendauer reduziert (10 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Vergiftete Waffe: Reduziert jetzt Lebensregeneration um 75 %." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,2 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 165)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Goldprämie neu skaliert (28–34 > 25–27)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "EP-Prämie reduziert (44 > 42)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Goldprämie reduziert (17–20 > 14–15)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "EP-Prämie reduziert (28 > 26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Hat jetzt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Neue Fähigkeit: Nerven. Lässt eine Einheit 3 Sekunden lang verstummen. Manakosten: 75. Reichweite: 600. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Schaden reduziert (28–37 > 28–34)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Goldprämie reduziert (21–24 > 16–18)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "EP-Prämie reduziert (28 > 26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Hat jetzt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Neue Fähigkeit: Abflug. Kann aktiviert werden, um zu fliegen. Verlangsamt aber auch das Bewegungstempo um 50 % und entwaffnet. Manakosten: 2,5 % des max. Mana pro Sekunde. Manakosten bei Aktivierung: 20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Schaden reduziert (30–37 > 30–36)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Lebenspunkte reduziert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,6 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Goldprämie reduziert (29–33 > 27–29)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "EP-Prämie reduziert (44 > 42)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Wirkt jetzt „Kettenblitz“ gegen Einheiten mit niedrigen Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Schaden reduziert (29–33 > 24–26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Lebenspunkte reduziert (800 > 750)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Goldprämie reduziert (24–27 > 24–26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "EP-Prämie reduziert (44 > 42)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Felsbrockenwurf fügt niederen Einheiten jetzt doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Wirkt jetzt gelegentlich „Felsbrockenwurf“ auf spielerkontrollierte Einheiten. Mehrere Golems können diese Fähigkeit nicht kurz nacheinander einsetzen." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Schaden erhöht (9−10 > 10−14)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Lebenspunkte erhöht (240 > 250)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Goldprämie reduziert (8–13 > 8–12)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "EP-Prämie erhöht (17 > 18)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Felsbrockenwurf fügt niederen Einheiten jetzt doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Wirkt jetzt gelegentlich „Felsbrockenwurf“ auf spielerkontrollierte Einheiten. Mehrere Golems können diese Fähigkeit nicht kurz nacheinander einsetzen." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Schaden reduziert (24−27 > 22−24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Lebenspunkte reduziert (850 > 800)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Goldprämie neu skaliert (18–38 > 24–28)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "EP-Prämie erhöht (31 > 32)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Neue Fähigkeit: „Oger-Schlag!“. Oger lädt 2,8 Sekunden lang einen starken Angriff auf, der alle Einheiten im Umkreis von 200 Einheiten vor ihm für 3 Sekunden betäubt und 200 + 8 % ihrer aktuellen LP als Schaden zufügt. Abklingzeit: 12 s. Manakosten: Keine." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Wirkt jetzt gelegentlich „Oger-Schlag!“ im Lager. Mehrere Oger können diese Fähigkeit nicht kurz nacheinander einsetzen." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Schaden reduziert (24−27 > 18−20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Goldprämie neu skaliert (28–36 > 30–34)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "EP-Prämie erhöht (47 > 48)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Schaden erhöht (7−10 > 10−12)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "EP-Prämie reduziert (31 > 24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Goldprämie reduziert (12–14 > 14–16)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,7 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Kann jetzt Reinigung in seinem Lager wirken, fünf Sekunden nachdem er einen Held angegriffen hat." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Schaden reduziert (24−27 > 21−23)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "EP-Prämie reduziert (47 > 46)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,7 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Hat jetzt die Fähigkeit „Manaaura“. Gewährt 2,5 Manaregeneration pro Sekunde in einem Wirkungsbereich von 1200 Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Goldprämie erhöht (30–36 > 34–36)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "EP-Prämie reduziert (66 > 60)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Schaden reduziert (29–33 > 15–17)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Goldprämie erhöht (18–21 > 20–24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "EP-Prämie reduziert (47 > 40)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,45 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Hat jetzt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Neue Fähigkeit: Einschüchtern. Reduziert den gesamten Angriffsschaden aller Gegner im Umkreis von 300 Einheiten für 4 Sekunden um 50 %. Manakosten: 50. Abklingzeit: 16 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Wirkt jetzt „Einschüchtern“ auf Gegner, wenn sich diese in der Nähe des Lagers aufhalten und Großer Wolf wenig Lebenspunkte hat." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Schaden reduziert (18–21 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Angriffsverzögerung reduziert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "EP-Prämie erhöht (31 > 32)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Goldprämie erhöht (16–19 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Aura der Zerstreuung: Magieresistenz gegen Helden erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Aura der Zerstreuung: Magieresistenz gegen niedere Einheiten erhöht (20 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Goldprämie erhöht (53–62 > 56–62)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Rüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Goldprämie erhöht (62–73 > 62–68)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,55 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Goldprämie neu skaliert (61–79 > 64–68)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Schnelligkeitsaura entfernt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Neue passive Fähigkeit: „Todeskampf: Raserei“. Wenn Höllenbär-Zerschmetterer stirbt, erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 700 Einheiten für 5 Sekunden +50 % Grundangriffsschaden." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Goldprämie erhöht (36–44 > 32–40)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Cloak-Aura entfernt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Schnelligkeitsaura hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Neue passive Fähigkeit: „Todeskampf: Rausch“. Wenn Höllenbär stirbt, erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 700 Einheiten für 5 Sekunden +100 Angriffstempo." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Schaden reduziert (20–25 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Goldprämie erhöht (12–16 > 18–20)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "EP-Prämie erhöht (19 > 26)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Hat jetzt 200 Mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Hat jetzt die Fähigkeit „Tornado“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tornado: Kanalisierungsdauer reduziert (40 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Tornado: Manakosten reduziert (200 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Tornado: Abklingzeit reduziert (70 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Tornado: Hält jetzt 5 Sekunden an, falls Kanalisierung unterbrochen wird." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Immer wenn ein Wildschwingen-Meuchler in seinem Lager durch einen Helden stirbt, besteht eine 33%ige Chance, dass eine andere Wildschwinge „Tornado“ auf den Angreifer wirkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Goldprämie erhöht (54–70 > 60–66)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Fähigkeit „Tornado“ entfernt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Neue Fähigkeit: Hurrikan. Vektorzielmodus. Eine ausgewählte Einheit wird 0,5 Sekunden lang 400 Einheiten in eine ausgewählte Richtung gezogen. Reichweite: 400. Manakosten: 100. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Wird ein Held von einem anderen Helden verfolgt und der Wildschwingen-Meuchler dabei angegriffen, wirkt er „Hurrikan“ und stößt den Angreifer in die entgegengesetzte Richtung des Verfolgten zurück." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Rüstung um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Goldprämie reduziert (43–50 > 42–48)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Tote erwecken: Benötigt keine Leichname mehr in der Nähe." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Tote erwecken: Skelettanzahl erhöht (2 > 3)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Hat nicht mehr die Fähigkeit „Ensnare“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Max. Mana reduziert (550 > 250)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Angriffsschaden reduziert (24–25 > 11–13)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Goldprämie reduziert (6–12 > 4–6)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "EP-Prämie reduziert (12 > 4)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Neue passive Fähigkeit: Anspornen. Verbündete im Umkreis von 1200 Einheiten erhalten 3 Bonusangriffsschaden. Aura summiert sich auf." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Hat jetzt die Fähigkeit „Durchdringend“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Goldprämie reduziert (21–26 > 20–24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "EP-Prämie reduziert (47 > 42)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Hat jetzt die Fähigkeit „Fangen“." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Max. Mana erhöht (0 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "Wirkt gelegentlich „Fangen“ auf Angreifer." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Angriffsverzögerung verbessert (0,94 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Rückschwung verbessert (0,56 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Schaden neu skaliert (48−81 > 62−68)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Goldprämie reduziert (108–137 > 78–82)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Grundangriffszeit erhöht (1,5 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 135)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Schaden reduziert (34–45 > 20–22)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Rüstung um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Angriffsverzögerung verbessert (0,94 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Rückschwung verbessert (0,56 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Magieresistenz erhöht (0 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "EP-Prämie erhöht (50 > 95)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Goldprämie erhöht (26–33 > 39–45)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Neue passive Fähigkeit: Aura der Zauberverstärkung. Gegnerische Einheiten im Umkreis von 1200 Einheiten erleiden um 5 % erhöhten Zauberschaden." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Goldprämie reduziert (78–88 > 78–82)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Lebenspunkte reduziert (1700 > 1500)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Schaden neu skaliert (77−87 > 80−84)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Angriffsschaden reduziert (29–33 > 22–24)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Grundangriffszeit erhöht (1,35 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Neue passive Fähigkeit: Aura der Schwäche. Reduziert die gegnerische Rüstung im Umkreis von 1200 Einheiten um 2." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Lebenspunkte erhöht (1400 > 1700)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Angriffsverzögerung verbessert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Rückschwung verbessert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Goldprämie erhöht (64–71 > 78–82)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Angriffsschaden reduziert (41–48 > 32–34)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Drehtempo erhöht (0,5 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Lebenspunkte erhöht (800 > 850)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Magieresistenz reduziert (50 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Angriffsverzögerung verbessert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Rückschwung verbessert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Goldprämie reduziert (44–51 > 39–45)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Grundangriffszeit erhöht (1,8 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Splitterbonus überarbeitet. Mist Coil fügt bei Kontakt Abaddons Angriffsschaden (mit Treffereffekten) zu. Grundverlangsamung von Curse of Avernus um 10 % erhöht." "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Mist Coil reduziert (+55 > +50)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "Level 25 – Wirkungsbereich für Mist Coil reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Gibt Alchemist während des Brauens +5/10/15/20 % Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Explosion fügt jetzt auch gegnerischen Dienern im Wirkungsbereich Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Schadensintervall verkürzt (1,0 s > 0,5 s; Gesamtschaden unverändert)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Verlangsamung neu skaliert (15/20/25/30 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Magieschadenverstärkung neu skaliert (12/16/20/24 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Abklingzeit reduziert (15/11/7/3 s > 12/9/6/3 s)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Manakosten reduziert (30/45/60/75 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Schaden reduziert (50/90/130/170 > 40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "Level 20 – Bonusverlangsamung/-magieresistenzmalus für Ice Vortex reduziert (−6 % > −5 %)" "DOTA_Patch_7_31_antimage" "Grundstärke reduziert (23 > 21)" "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Summiert sich jetzt mit Manabrand von Diffusal Blade auf." "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Verlangsamt jetzt zusätzlich gegnerisches Bewegungstempo für 0,75 Sekunden um 10/20/30/40 %, wenn das gesamte Mana der Zieleinheit verbrannt wurde. (Illusionen fügen denselben Effekt zu.)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Agilitätszuwachs erhöht (2,5 > 3,0)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Schaden erhöht (100/170/240/310 > 100/180/260/340)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Der Doppelgänger hat jetzt einen 50%igen Angriffsschadenmalus, wenn er sich weiter als 2000 Einheiten von Arc Warden entfernt." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +2 s Dauer für Flux)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+35 % Lebensraub > 50 % Abklingzeitreduzierung für Tempest Double)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Verursacht jetzt physischen Schaden." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Schaden neu skaliert (16/24/32/40 > 10/15/20/25 + 1× Rüstung von Axe)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Bewegungstempobonus entfernt." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Verlangsamt jetzt nur von Axe abgewandte Gegner." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Verlangsamung neu skaliert (12/13/14/15 % > 8/17/26/35 %)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Belegt betroffene Gegner mit einem Schwächungseffekt, der den von Axe erlittenen Angriffsschaden reduziert (und nicht den vom Gegner verursachten Angriffsschaden, weshalb Blade Mail nun den vollen Schaden zurückwirft)." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Heldenkills erhöhen Axe' Rüstung nun permanent um 1,0/1,5/2,0." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Abklingzeit erhöht (75/65/55 s > 100/85/70 s)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Manakosten neu skaliert (60/120/180 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Bewegungstempobonus neu skaliert (30 % > 20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Angriffstempobonus neu skaliert (30 > 20/30/40)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Schaden ist jetzt rein und durchdringt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Schaden erhöht (150/250/300 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +20 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +10 % Verlangsamung durch Battle Hunger)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+20 LP-Regen > +1 permanente Rüstung pro Kill mit Culling Blade; funktioniert rückwirkend)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "Level 20 – Bonus für Culling Blade geändert (+150 Schwellenwert > +150 Schaden/Schwellenwert)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+100 Schaden pro Sekunde mit Battle Hunger > Doppelter Rüstungsmultiplikator für Battle Hunger)" "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Reduziert nicht mehr das Zaubertempo." "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Reduziert jetzt die Zauberreichweite um 30 %." "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Schaden reduziert (80/120/160 > 70/110/150)" "DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "Level 25 – Bonusschaden/-heilung für Brain Sap erhöht (+150 > +200)" "DOTA_Patch_7_31_batrider" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Splitterbonus überarbeitet. Flaming Lasso entwaffnet nicht mehr. Angriffe fügen Sticky Napalm zu." "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 110/115/120/125)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manakosten reduziert (225 > 175/200/225)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+5 % Zauberverstärkung > +75 Radius für Sticky Napalm)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +75 Rückstoß durch Flamebreak)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte > −10 s Abklingzeit für Flaming Lasso)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+5 Schaden mit Sticky Napalm > +25 Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > 2 Aufladungen für Flamebreak)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Magieresistenz > +6 Schaden mit Sticky Napalm)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "Level 25 – Bonus geändert (−35 s Abklingzeit für Flaming Lasso > Flamebreak fügt 2× Sticky Napalm zu)" "DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo geändert (+30 > +25 für kontrollierte Einheiten)" "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Neue Zepterfähigkeit: Blood Mist. Bloodseeker versprüht sein Blut, was pro Sekunde ihm selbst 5 % seiner maximalen LP als reinen Schaden und Gegnern im Umkreis von 450 Einheiten 5 % ihrer maximalen LP als magischen Schaden zufügt. Verlangsamt Gegner außerdem um 25 %. Während Blood Mist aktiv ist, heilt Thirst 50 % stärker. Abklingzeit: 4 s. Kann während der Abklingzeit nicht deaktiviert werden." "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +15 % Zauberlebensraub)" "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Bloodrite > 2 Aufladungen für Rupture)" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Bewegungstempo erhöht (320 > 325)" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Abklingzeit erhöht (15 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "Level 10 – Bonus für Shadow Walk geändert (+2 s Verlangsamungsdauer > +10 % Verlangsamung)" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew tränkt nun auch Brewmaster selbst in seinem Gebräu, er erleidet jedoch nicht die negativen Effekte." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Fähigkeit überarbeitet. Brewmaster kann zwischen drei auf seinen Elementen basierenden Kampfstilen wechseln. Die Kampfstile haben eine stärkere Wirkung, wenn Brewmaster selbst unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Erdfaust: Gewährt +1/3/5/7 Rüstung und +5/10/15/20 % Magieresistenz. Effekt verdreifacht sich, wenn Brewmaster unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Sturmfaust: Gewährt +15/20/25/30 % Ausweichchance und +5/7/9/11 % Bewegungstempo. Effekt verdreifacht sich, wenn Brewmaster unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Feuerfaust: Gewährt eine 24%ige Chance, mit einem Treffer 145/160/175/190 % kritischen Schaden zu verursachen. Chance verdreifacht sich, wenn Brewmaster unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Splitter: Leerling erhält nicht mehr Brewmasters Angriffsmodifikatoren." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Splitter: Gewährt jetzt „Leerenfaust“. Gewährt +20 % Statusresistenz und bei jedem Angriff eine 25%ige Chance, das gegnerische Bewegungstempo 2 Sekunden lang zu verlangsamen. Effekt verdreifacht sich, wenn Brewmaster unter dem Effekt von Cinder Brew steht." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+90 % Kritischer Schaden mit Drunken Brawler > Cinder Brew lässt Gegner flüchten; Dauer: 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Grundbewegungstempo erhöht (290 > 295)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Stärkezuwachs reduziert (2,9 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Max. Aufladungen erhöht (5/7/9 > 6/8/10)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,0 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "Level 25 – Bonuszauberlebensraub reduziert (+13 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden pro Aufladung für Warpath erhöht (+24 > +25)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Kann jetzt überall gewirkt werden, wo ein Spinnennetz in der Nähe ist. (Gleiches Verhalten wie Spin Web)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spinnlinge: Dauer reduziert (60 s > 40/45/50 s)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spinnlinge: Schaden erhöht (14 > 14/17/20)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Posion Sting: Schaden pro Sekunde entfernt." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Poison Sting: Verlangsamung neu skaliert (8 % > 6/8/10 %)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Agilität > +3 max. Netze für Spin Web; Hinweis: Hat keine Auswirkung auf die Aufladungen.)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +16 Agilität)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+50 % Gebäudeschaden für Spinnen > +15 % Verlangsamung durch Silken Bola)" "DOTA_Patch_7_31_centaur" "Stärkezuwachs reduziert (4,6 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Schaden erhöht (100/150/200/250 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "Splitter: Berücksichtigt jetzt den Stärkebonus pro getroffenem gegnerischen Helden, bevor Schaden zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Zepter: Schadenreduzierung reduziert (40 % > 20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "Zepter: Bindet jetzt betroffene Gegner für die Dauer des Schwächungseffekts." "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +15 Stärke)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Retaliate reduziert (+50 > +45)" "DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Verursacht 1,5-fachen Schaden an niederen Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Bewegungstempobonus erhöht (10/15/20/25 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Heilung reduziert (275/400/625 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Heilt jetzt zusätzlich für 10 Sekunden 20/30/40 Lebenspunkte pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "Level 25 – Bonus für Hand of God geändert (+280 Heilung > +200/10 Heilung/Heilung pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_strafe" "Kanalisierungszeit reduziert (1,5/1,9/2,3/2,7 s > 1,2/1,6/2,0/2,4 s)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,75 Manaregeneration > +20 Schaden mit Searing Arrows)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > −3 s Abklingzeit für Skeleton Walk)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Schaden mit Searing Arrows > Death Pact stiehlt Einheitenfähigkeiten; aber nur die erste Fähigkeit)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Skeleton Walk > +25 % Lebenspunkte durch Death Pact)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+50/5 % Heilung/Schaden mit Death Pact > +25 % Schaden mit Burning Barrage)" "DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Rocket Flare > Power Cogs binden Einheiten im Inneren)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (20/30/40/50 > 30/45/60/75)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Stellt jetzt bei allen Verbündeten im Umkreis von 1200 Einheiten 6/12/18/24 Mana wieder her, wenn Crystal Maiden einen Zauber wirkt. (Gegenstände ausgenommen.)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte erhöht (+200 > +250)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "Level 15 – Bonus für Arcana Aura geändert (+6 % Magieresistenz > +20 Mana pro Zauber)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Manakosten erhöht (80 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Radius für Rundumschlag reduziert (360 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Radius für Bodenschlag erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Schaden mit Rundumschlag erhöht (20/30/40/50 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Schaden mit Bodenschlag reduziert (30/60/90/120 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "Splitter: Gewährt jetzt uneingeschränktes Bewegen. (Blickrichtung ist während Starbreaker weiterhin festgesetzt.)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Feuerspurradius und Projektilradius erhöht (150 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Aufprallradius bei Rückkehr reduziert (250 > 200)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Prozentuale Heilung für Verbündete erhöht (35 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonusschaden geändert (+30 mit Rundumschlag > +25 mit Rundum-/Bodenschlag)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "Level 15 – Krit. Bonusschaden für Luminosity erhöht (+40 % > +50 %)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Stärke neu skaliert (20 + 3,1 > 22 + 2,6)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (3,1 > 2,7)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Dauer neu skaliert (25 s > 21/24/27/30 s)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Zepter: Bonusdauer reduziert (20 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Kann jetzt auch auf Heldendiener-Einheiten angewendet werden." "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Illusionsdauer reduziert (8 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Verursacht jetzt alle 0,5 s Schaden. (Gesamtschaden neu skaliert: 120/160/200/240 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Gibt jetzt Klarsicht auf festgesetzte Ziele." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Hat jetzt eine 0,3-sekündige Übergangszeit." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit um 2 s." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Sekunden pro Umdrehung reduziert (1,8 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Schaden reduziert (75/125/175 > 70/120/170)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Level 15 – Bonusschaden mit Bedlam reduziert (+32 > +30)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "Level 25 – Bonusangriffstempo reduziert (+110 > +100)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Abklingzeit reduziert (27/24/21/18 s > 27/23/19/15 s)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Ziel erhält jetzt 2/4/6/8 % Heilungsverstärkung von externen Heilungseffekten pro 10 % fehlenden LP." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 90)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Abklingzeit neu skaliert (14/12/10/8 s > 12/11/10/9 s)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Hat jetzt 2 ultimative Fähigkeiten, Good Juju und Bad Juju." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Zepterbonus überarbeitet. Good Juju reduziert jetzt auch die Abklingzeiten von Gegenständen um 50 % und kann auf einen Verbündeten angewendet werden, um die Abklingzeiten von dessen Gegenständen zurückzusetzen. Abklingzeit: 180 s. Manakosten: 250." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_good_juju" "Passiv. Immer wenn Dazzle einen Zauber wirkt, werden die Abklingzeiten seiner Fähigkeiten um 1,0/1,5/2,0 s reduziert." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_bad_juju" "Immer wenn eine Einheit von einem von Dazzles Zaubern betroffen ist, erhält bzw. verliert diese 8/10/12 Sekunden lang 1/2/3 Rüstung. Kann aktiviert werden, um im Umkreis von 1200 Einheiten basieren auf der Anzahl der wirkenden Zauber allen Gegnern 30/40/50 Schaden zuzufügen oder alle Verbündeten um 30/40/50 LP zu heilen. Manakosten: 50/75/100. Abklingzeit: 15 s." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Stärke > +50 Heilung/Schaden mit Shadow Wave)" "DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Splitter: Aktivierungszeit von Furcht reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Schaden pro Einschlag reduziert (45/70/95/120 > 35/60/85/110)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Splitter: Kann nicht mehr auf Verbündete gewirkt werden. Alle Verbündeten im Radius von Thunder Strike erhalten für 1,5 Sekunden 50 Angriffstempo und 25 %  Bewegungstempo nach jedem Einschlag. (Radius: 450)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Manakosten reduziert (100 > 55/70/85/100)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Abklingzeit reduziert (48/38/28/18 s > 24/22/20/18 s)" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonusgold reduziert (60/110/160/210 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Erhöht jetzt Dooms Rüstung um 1/3/5/7, während ein Diener verdaut wird." "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Brandschaden neu skaliert (16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5,0 % > 20/30/40/50 + 1,0/2,0/3,0/4,0 %)" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Manakosten erhöht (150/200/250 > 150/225/300)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Schaden neu skaliert (90/170/240/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Schaden pro Sekunde erhöht (65 > 80)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonusreichweite für Elder Dragon Form erhöht (+150 > +175)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "Level 25 – Bonuswirkungsbereich für Dragon Tail erhöht (+375 > +400)" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Grundstärke reduziert (18 > 16)" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Reichweitenmultiplikator reduziert (2,0 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Gibt Drow Ranger für 3/4/5/6 Sekunden 10 % Bewegungstempobonus." "DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Bewegungstempo > +50 % Schaden mit Enchant Totem)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Stärkezuwachs reduziert (4,4 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Schaden erhöht (105/170/235/300 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Einheitenrückstoßdistanz erhöht (480/600/680/800 > 500/600/700/800)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Zauberverzögerung reduziert (0,01 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Zauberverzögerung reduziert (0,01 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Manakosten erhöht (50 > 70)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Rollverzögerung reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Tempo erhöht (800 > 1000)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Tempomultiplikator mit Stone Remnant reduziert (2,0× > 1,6×)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Schaden neu skaliert (70/90/110/130 > 30 + 100 % des Stärkewerts)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Zauberverzögerung erhöht (0,01 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Zauberverzögerung erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Zauberreichweite erhöht (125 > 175)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Hat jetzt eine Zauberreichweite von 500 Einheiten beim Wirken auf einen Verbündeten." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Zweite Unterfähigkeit für Astral Spirit hinzugefügt: Astral Spirit bewegen. Bewegt den Geist zu einem Zielort. (Entspricht Auswählen des Geistes und Bewegen per Mausklick.)" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo erhöht (+20 > +25)" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +2 % Bewegungstempo pro Held durch Astral Spirit)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Verursacht wieder normalen Schaden an niederen Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Abklingzeit reduziert (18/14/10/6 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "Bonusheldenschaden neu skaliert (40/80/120/160 > 60/90/120/150)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Absorbiert jetzt 70 % des erlittenen Magieschadens." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Absorptionsmenge reduziert (110/240/370/500 > 85/190/295/400; Schild wird deaktiviert, wenn 121/271/421/571 Schaden erlitten wurde.)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "Level 10 – Bonusabsorption für Flame Guard reduziert (+280 > +200)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Agilitätszuwachs erhöht (1,8 > 2,1)" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Manakosten reduziert (55 > 50)" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Verursacht jetzt doppelten Schaden gegen niedere Einheiten und Illusionen." "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Manakosten reduziert (170/160/150/140 > 140)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion" "Drehtempo verbessert (0,5 s > 0,9 s)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Angriffsverzögerung verbessert (0,3 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Angriffsreichweite der Eidolons erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Verursacht jetzt Schaden basierend auf den aktuellen Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (4,75/5,5/6,25/7,0 % der max. LP > 6,0/8,0/10,0/12,0 % der aktuellen LP)" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Splitter: Sogradius reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Grundlebensregeneration erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Grundschaden reduziert (120/180/240/300 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Schaden pro getroffene Einheit erhöht (18/27/36/45 > 20/30/40/50)" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Zauberverzögerung reduziert (0,8 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Projektiltempo reduziert (2400 > 2000)" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Schaden neu skaliert (100/175/250/325 > 90/180/270/360)" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Betäubungsdauer reduziert (2,25/2,5/2,75/3,0 s > 1,8/2,2/2,6/3,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit neu skaliert (24/22/20/18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Tempo des Erstprojektils erhöht (1800 > 2100)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Profitiert nicht mehr doppelt von Zauberreichweitenboni." "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "Passive Ausweichchance neu skaliert (8/16/24/32 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "Level 20 – Bonusrüstungsreduzierung erhöht (−3 > −4)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Sharpshooter durchdringt Zauberimmunität > +135 Radius für Bushwhack)" "DOTA_Patch_7_31_huskar" "Stärke reduziert (21 + 3,4 > 20 + 3,3)" "DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Erhöht jetzt die Magieresistenz um bis zu 10/15/20/25 % basierend auf Huskars LP." "DOTA_Patch_7_31_invoker" "Bewegungstempo erhöht (275 > 285)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Bonusbewegungstempo reduziert (1–7 % > 0,8–5,6 %)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Manakosten erhöht (60 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Manakosten reduziert (175 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Rüstungsreduzierung pro Treffer neu skaliert (1,0 > 0,8–1,5; beeinflusst durch Exort)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike: Max. Rüstungsreduzierung von 20 Rüstungspunkten durch max. 20 Treffer-Instanzen ersetzt. (Max. Rüstungsreduzierung neu skaliert: 20 > 16–30)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Eigene Bewegungstempoänderung neu skaliert (−30–40 % > −15–20 %)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1 Rüstungsreduzierung für Forged Spirit > +50 Angriffstempo für Forged Spirit)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden/-tempo für Alacrity reduziert (+35 > +30)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "Level 25 – Passive Boni von Quas/Wex/Exort erhöht (2,5-fach > 3-fach)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Verstärkung weitergegebener Regeneration neu skaliert (70/90/110/130 % > 75/90/105/120 %)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "Zepter: Spirits verlangsamt jetzt auch getroffenen gegnerischen Helden für 0,3 Sekunden um 15 %." "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Abklingzeit erhöht (22/20/18/16 s > 25/22/19/16 s)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Zauberverstärkung reduziert (10/12/14/16 % > 8/10/12/14 %)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "Level 10 – Bonusschaden geändert (+30 > +15 für verbundene Einheit)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Zauberlebensraub > +6 % Bewegungstempo durch Tether)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "Level 15 – Bonus für Spirits geändert (+300 max. Reichweite > +45 Heldenschaden)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+60 Heldenschaden mit Spirits > +0,2 max. LP als Regeneration durch Overcharge)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "Level 25 – Bonuslebenspunkte geändert (+900 > +400 für verbundene Einheit)" "DOTA_Patch_7_31_wisp" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt Io passiv 10 % Zauberlebensraub. Erhöht die Zauberverstärkung von Overcharge um 10 %. Ios aktueller Zauberlebensraub wird auch mit verbundenen Einheiten geteilt." "DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Grundstärke reduziert (27 > 25)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Abklingzeit erhöht (12/11/10/9 s > 21/17/13/9 s)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,5/2,0/2,5 s > 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Fügt jetzt 10 statt 11 Schadensinstanzen zu. (Effektdauer bleibt gleich.)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Abklingzeit reduziert (20/15/10/4 s > 16/12/8/4 s)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Zauberverzögerung reduziert (0,55 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Zepter: Dauer reduziert (30 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Manakosten reduziert (140 > 140/130/120/110)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Abklingzeit reduziert (140 s > 130 s)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +1 s Dauer für Blade Fury)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > +40 % Lebensraub durch Blade Dance)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Blade Fury reduziert (+160 > +150)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Radius erhöht (375 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Zauberverzögerung reduziert (0,3 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Max. Sichtweite erhöht (1125 > 1125/1275/1425/1575)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Abklingzeit reduziert (70 s > 65 s)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Rückstoßdauer erhöht (0,4 s > 0,8 s)" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Zauberreichweite erhöht (400/600/800/1000 > 550/700/850/1000)" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Abklingzeit erhöht (24/20/16/12 s > 30/24/22/12 s)" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+16 Stärke > 25 % Bewegungstempoänderung durch X Marks the Spot; Tempobonus für Verbündete und Tempomalus für Gegner.)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Grundschaden neu skaliert (40/60/80/100 > 35/65/95/125)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Heldenschaden erhöht (30/60/90/120 > 35/65/95/125)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Splitterbonus überarbeitet. Legion Commander erhält 4 Rüstung für jeden mit Overwhelming Odds getroffenen gegnerischen Helden und 0,5 Rüstung für jede getroffene niedere Einheit. Erhöht die Dauer von Overwhelming Odds um 8 Sekunden." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +250 Wirkungsbereich für Press the Attack)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "Level 25 – Bonus für Press the Attack geändert (+400 Wirkungsbereich > Gewährt 2 s Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Wenn Leshrac Zauberimmunität erhält, wird Nihilism nicht mehr entzaubert." "DOTA_Patch_7_31_lich" "Grundagilität erhöht (15 > 17)" "DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Intelligenzzuwachs reduziert (4,1 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Angriffstempoverlangsamung erhöht (30 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Verursacht jetzt die erste Schadens-/Verlangsamungsinstanz bereits 0,1 s nach Aktivierung. (Gesamtschaden/-dauer unverändert.)" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Manakosten reduziert (200/350/500 > 180/300/420)" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Abklingzeit erhöht (18 s > 21/20/19/18 s)" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Wenn ein Ziel, dass von Open Wounds betroffen ist, 500 Schaden erleidet, eitern die Wunden und der Effekt springt auf einen zufälligen Gegner im Umkreis von 700 Einheiten über. Priorisiert Helden." "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Dauer reduziert (8 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "Max. Aufladungen erhöht (3 > 7)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "Aufladungsdauer erhöht (12 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Bewegungstempobonus pro Aufladung reduziert (4,0/5,0/6,0/7,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "Angriffstempobonus pro Aufladung reduziert (30/50/70/90 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Erhält eine Aufladung, wenn ein Zauber einem Gegner Schaden zufügt." "DOTA_Patch_7_31_lina" "Splitterbonus überarbeitet. Linas Zauber verursachen jetzt +10 Schaden pro Fiery-Soul-Aufladung." "DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "Level 20 – Tempoboni pro Fiery-Soul-Aufladung reduziert (+30/2 % > +15/1 %)" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Manakosten reduziert (200/420/650 > 200/400/600)" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "Zepter: Abklingzeit reduziert (100/60/20 s > 80/50/20 s)" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Enthüllt jetzt unsichtbare Einheiten." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Grundschaden um 8 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Entangling Claws: Dauer neu skaliert (0,75/1,5/2,25/3,0 s > 1,0/1,6/2,2/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws: Schadensintervall reduziert (0,25 > 0,2)" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Entangling Claws: Gegner erleiden jetzt direkt Schaden pro Sekunde, wenn der Schwächungseffekt ausgelöst wird." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Entangling Claws: Schaden pro Sekunde reduziert (60 > 30/40/50/60; Gesamtschaden reduziert: 45/90/135/180 > 36/72/120/180)" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Lone Druid und Spirit Bear teilen jetzt auch 10/15/20/25 % ihrer Rüstung mit dem jeweils anderen." "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "Keine Abklingzeit mehr, wenn Lone Druid während der Verwandlung getötet wird." "DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "Splitter: Visiert jetzt die nächste Einheit an, falls keine Helden in der Nähe sind." "DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Lucent Beam reduziert (−3,5 s > −3,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Eclipse erhöht (−20 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "Level 20 – Lunar Blessing wirkt global und gewährt +200 Nachtsichtweite." "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Schaden reduziert (11/22/33/44 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Dauer reduziert (28 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "Level 10 – Bonusschaden für Summon Wolves reduziert (+13 > +10)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Lebensregeneration durch Feral Impulse > +20 % Angriffsschadensmalus durch Howl)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "Level 25 – Bonuschance auf krit. Treffer für Shapeshift geändert (+32 % > +30 %)" "DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Zepterbonus überarbeitet. Erhöht die Reichweite um 150 und den Radius um 50. Nach einer 1,5-sekündigen Verzögerung erzeugen die Schockwellen einen Spalt, der zusätzlich 50 % des Grundschadens der Fähigkeit sowie einen Schwächungseffekt zufügt. Verlangsamt und reduziert die Grundrüstung um 50 %. Stellt die ursprünglichen Werte betroffener Einheiten innerhalb von 5 Sekunden wieder her." "DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +125 Schaden mit Shockwave)" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Kann nicht mehr gegnerische Einheiten anvisieren." "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Bewegungstempobonus für Verbündete erhöht (35 % > 45 %)" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Wellenschaden reduziert (60/130/200 > 50/100/150)" "DOTA_Patch_7_31_marci" "Zepterbonus für Unleash hinzugefügt: Abklingzeit um 10 Sekunden reduziert. Wenn Unleash aktiv ist, lösen Marcis Fähigkeiten Unleash-Wellen aus." "DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Splitterbonus für Rebound hinzugefügt. Kann jetzt auf Autozauber gesetzt werden, um Ziele zu werfen, statt über sie zu springen." "DOTA_Patch_7_31_mars" "Stärkezuwachs erhöht (3,4 > 3,7)" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Speerschaden reduziert (100/160/220 > 100/150/200)" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Kann nicht mehr vertikal entkommen werden." "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Manakosten reduziert (140/150/160/170 > 140)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "Wird jetzt durch Unterbrechung deaktiviert." "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Wird nicht mehr aktiviert, wenn die Quelle des Zaubers weiter als 2000 Einheiten entfernt ist." "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffsschaden > +20 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 % Ausweichchance > +0,5 absorbierter Schaden pro Manapunkt durch Mystic Shield)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > −12 % Schadensmalus mit Split Shot)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "Level 20 – Bonus für Mystic Snake geändert (+30 % Mana > +2 Sprünge)" "DOTA_Patch_7_31_mirana" "Agilität neu skaliert (18 + 3,7 > 24 + 3,4)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Grundrüstung um 1 reduziert. (Gleiche Startrüstung)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Grundangriffstempo reduziert (115 > 110)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Grundschaden reduziert (27−32 > 24−30; Durchschnittsschaden um 3,5 erhöht)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Manakosten reduziert (80/105/130/155 > 80/95/110/125)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt +1 Aufladung für Leap. Sagan springt, fügt gegnerischen Einheiten in einem kegelförmigen Bereich mit Radius von 500 Einheiten 150 Schaden zu und verlangsamt diese für 2,5 Sekunden um 30 %." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "Klone profitieren nicht mehr doppelt von Attributboni der Power Treads." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Klone profitieren nicht mehr doppelt von Attributboni des Talentbaums." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "Splitter: Manakosten reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Gibt jetzt allen Meepo passiv 5/10/15 % Bonusmagieresistenz." "DOTA_Patch_7_31_meepo" "Stärkezuwachs erhöht (1,6 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,6 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,6 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Manakosten reduziert (150 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Abklingzeit erhöht (40 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Lebensregeneration erhöht (40 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Grundschaden > +30 Schaden mit Poof)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+40 Schaden mit Poof > Klarsicht durch Earthbind)" "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Sichtweite aus Baumkrone reduziert (800/600 > 700/500)" "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zepter: Soldaten haben jetzt Jingu Mastery." "DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Zepterbonus überarbeitet. Replicate stiehlt 20 % aller Attribute vom replizierten Helden. Gewährt je nach Primärattribut des replizierten Helden folgende Boni. Stärke: 35 % Statusresistenz, Agilität: 50 Angriffstempo, Intelligenz: 20 % Zauberverstärkung. Reduziert Abklingzeit um 20 s." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Schaden neu skaliert (30/45/60/75 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Wird nicht mehr per Zufallschance ausgelöst." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Wird nun von Naga und ihren Spiegelbildern nach jeweils 5 Angriffen auf einen Gegner ausgelöst." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Agilität > +20 Schaden mit Riptide)" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Auslösechance für Rip Tide > −1 Treffer für Rip Tide)" "DOTA_Patch_7_31_furion" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Manakosten neu skaliert (130/140/150/160 > 150)" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Grundschaden reduziert (16−20/24−28/32−36/40−44 > 15−18/21−25/28−32/35−39)" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Manakosten reduziert (175/225/275 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Schaden > −8 s Abklingzeit für Nature's Call)" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "Level 20 – Bonusverfehlchance für Sprout erhöht (+75 % > +100 %)" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+8 Rüstung > Sprout bindet)" "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Erhöht nicht mehr die Wiedereinstiegszeit gegnerischer Helden." "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Getötete Gegner geben jetzt permanent +3/6/9 Lebensregeneration und +1/2/3 Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Agilitätszuwachs reduziert (2,3 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Zauberverzögerung reduziert (0,2 s > 0,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Void erhöht (+45 > +50)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "Level 10 – Bonusdauer für Dark Ascension reduziert (+10 s > +8 s)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "Level 15 – Bonusschaden für Dark Ascension reduziert (+40 > +35)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Crippling Fear erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "Level 25 – Bonusangriffstempo durch Hunter in the Night erhöht (+80 > +100)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Abklingzeit erhöht (14 s > 17/16/15/14 s)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn" "Abklingzeit reduziert (28/20/12/4 s > 20/15/10/5 s)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn_2" "Manakosten reduziert (100 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_mana_burn_3" "Intelligenzschadenmultiplikator reduziert (3,5/4,0/4,5/5,0× > 2,3/3,2/4,1/5,0×)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Splitter: Ziele erleiden 17 % mehr Zauberschaden statt reduzierter Magieresistenz." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Splitter: Der Schwächungseffekt wird jetzt vor dem Schaden zugefügt." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +0,5× Schadensmultiplikator für Mana Burn)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+80 Agilität > 300 Wirkungsbereich für Mana Burn)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 70/85/100/115)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Abklingzeit erhöht (15 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+275 > +250)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+25 > +30)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "Level 25 – Bonus für Angriffe geändert (20%ige Chance auf Betäubung > 17%ige Chance auf Fireblast)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Intelligenz neu skaliert (15 + 1,8 > 16 + 2,1)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt jetzt Degen Aura. Verlangsamt Gegner im Umkreis von 400 Einheiten um 40 %." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr" "Zauberreichweite erhöht (500 > 700)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_2" "Erhöht nicht mehr die Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_3" "Omniknight profitiert jetzt bei Anwendung auf einen Verbündeten auch von dem Effekt." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_martyr_4" "Gewährt zusätzlich 3/4/5/6 Stärke und Lebensregeneration für jeden entzauberten Schwächungseffekt." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Ist keine Basisfähigkeit mehr." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Ist jetzt eine Basisfähigkeit." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Manakosten erhöht (40 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Hat keinen Angriffsmodifikator mehr." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Hat jetzt 350 Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Hat jetzt 1200 Projektiltempo." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Hat jetzt eine 0,3-sekündige Zauberverzögerung." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Schaden neu skaliert (60 + 115 % des Grundschadens > 50/75/100/125 + 60/70/80/90 % des Grundschadens)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Schadensreduzierung entfernt." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Verlangsamt jetzt das Ziel um 14/22/30/38 %" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Schwächungseffektdauer erhöht (4 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "Level 10 – Bonus für Heavenly Grace geändert (+10 Lebensregeneration > +4 s Stärkungsdauer)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > −30 s Abklingzeit für Guardian Angel)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Degen Aura > +4 Stärke/LP-Regeneration durch jeden mit Heavenly Grace entfernten Schwächungseffekt)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Heavenly Grace > −4 s Abklingzeit für Hammer of Purity)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (−60 s Abklingzeit für Guardian Angel > +75 % Schaden mit Hammer of Purity)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zepter: Gewährt nicht mehr 40 LP-Regeneration." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Zepter: Gewährt jetzt 40 % Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Abklingzeit erhöht (16/13/10/7 s > 17/14/11/8 s)" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Dauer erhöht (3,0/3,5/4,0/4,5 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Manakosten reduziert (80/85/90/95 > 80)" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt Rain of Destiny. Lässt 10 Sekunden lang Regen in einem Wirkungsbereich mit Radius 650 Einheiten niederprasseln. Während Gegner 50 Schaden pro Sekunde erleiden und ihre Heilungsverstärkung um 25 % reduziert ist, werden Verbündete um 50 LP pro Sekunde geheilt und ihre Heilungsverstärkung um 25 % erhöht. Abklingzeit: 40 s. Manakosten: 150." "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Aktuelles Mana als Schaden reduziert (16 % > 13/14/15/16 %)" "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Wiederhergestelltes max. Mana reduziert (30/40/50/60 % > 25/35/45/55 %)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Schaden erhöht (24/42/60/78 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Rüstungsreduzierung neu skaliert (−4/5/6/7 > −2/4/6/8)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Dauer neu skaliert (2,0/3,0/4,0/5,0 s > 2,5/3,0/3,5/4,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "Level 20 – Bonusstärke erhöht (+18 > +20)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Swashbuckle erhöht (−2,5 s > −3,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Manakosten erhöht (35/40/45/50 > 35/45/55/65)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonuslebensraub erhöht (+12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−3 Rüstungsreduzierung > +20 % Schaden mit Stifling Dagger)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Abklingzeit reduziert (16/12/8/4 s > 13/10/7/4 s)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > +2,5 s Agilitätsdauer für Phantom Rush)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+16 % Ausweichchance > +15 Stärke)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Stärkezuwachs erhöht (3,5 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Agilitätszuwachs erhöht (1,3 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Bewegungsverlangsamung reduziert (19/22/25/28 % > 16/19/22/25 %)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Abklingzeit reduziert (51/44/37/30 s > 50/40/30/20 s)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Manakosten reduziert (120 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Icarus Dive erhöht (+24 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+1000 Reichweite für Icarus Dive > +1,5 % max. LP als Schaden mit Sun Ray)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+1,5 % max. LP als Schaden mit Sun Ray > +1000 Reichweite für Icarus Dive)" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Max. Kanalisierungsdauer erhöht (0,75/1,5/2,25/3,25 s > 1,0/1,75/2,5/3,25 s)" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Splitterbonus überarbeitet. Phase Shift greift alle Gegner im Umkreis von Pucks Angriffsreichweite + 200 Einheiten an." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Abklingzeit reduziert (19/17/15/13 s > 16/15/14/13 s)" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Zepterbonus überarbeitet. Erhöht die max. Distanz und den Radius von Waning Rift um 150 und stößt Gegner 0,5 Sekunden lang 400 Einheiten weit zurück (unterbricht Gegner dabei aber nicht). Deckt 5 Sekunden lang unsichtbare gegnerische Einheiten und Wards im Wirkungsbereich auf." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Abklingzeit reduziert (80 s > 75 s)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+300 Distanz für Illusory Orb > −2 s Abklingzeit für Illusory Orb)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (Phase-Shift-Angriff > −10 s Abklingzeit für Dream Coil)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Zauberverstärkung > +100 Schaden mit Waning Rift)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Illusory Orb > +1 s Betäubungsdauer bei Abriss von Dream Coil)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "Level 25 – Angriffsintervall für schnelle Autoangriffe mit Dream Coil reduziert (0,75 s > 0,6 s; max. Angriffe: 8 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+250 Wirkungsbereich für Waning Rift > Dream Coil durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_31_pudge" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (1,5 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap" "Gewährt keine Magieresistenz mehr." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Bonusstärke pro Tod reduziert (1,5/2,0/2,5/3,0 > 1,1/1,4/1,7/2,0)" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_flesh_heap_3" "Gewährt jetzt 7 Sekunden lang 5/10/15/20 Schadenblock gegen alle Angriffsarten. Manakosten: 50. Abklingzeit: 30/25/20/15 s. Kann während Kanalisierung eingesetzt werden." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Splitter: Abklingzeitreduzierung reduziert (−10 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Manakosten erhöht (60 > 80)" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Kann jetzt auch während Kanalisierungen aktiviert werden." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Heilt sich nicht mehr um zwei Trefferpunkte, wenn ein Gegner einen Zauber wirkt." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "Aura reduziert gegnerischen Zauberschaden um 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Splitterbonus überarbeitet. Life Drain kann auf den Nether Ward angewendet werden, wodurch alle gegnerischen Helden im Umkreis des Totem 70 % des normalen normalen Life-Drain-Effekts erleiden. Der Effekt wird unterbrochen, wenn das Totem zerstört wird. Erhöht die Zauberreichweite von Nether Ward um 350." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Splitter: Schaden reduziert (175 > 125)" "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Manakosten erhöht (85/100/115/130 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Schaden reduziert (340/450/560 > 310/430/550)" "DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "Kann nicht auf ein Ziel angewendet werden, das bereits verbunden ist." "DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+6 s Raubdauer für Static Link > +21 % Bewegungstempo durch Storm Surge)" "DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+1 Ziel für Eye of the Storm > 2 Aufladungen für Static Link)" "DOTA_Patch_7_31_riki" "Stärkezuwachs erhöht (2,4 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Manakosten neu skaliert (75 > 65/70/75/80)" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Verlangsamt jetzt auch Gegner für 0,2/0,4/0,6/0,8 Sekunden um 100 %." "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Manakosten erhöht (50 > 55)" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +75 Wirkungsbereich für Smoke Screen)" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +0,3 s Verlangsamungsdauer für Blink Strike)" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+175 Wirkungsbereich für Smoke Screen > Tricks of the Trade wirkt eine Standardentzauberung; Kann auch aktiviert werden, wenn festgesetzt oder gebunden.)" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_poison_dart" "Kann jetzt entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Griffdauer erhöht (0,8/1,2/1,6/2,0 s > 1,2/1,5/1,8/2,1 s)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Abklingzeit reduziert (20/15/10 s > 20/12/4 s)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "Zepter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "Mit Aghanims Zepter können jetzt zwei Zauber gestohlen werden. (Hinweis: Wenn Sie einen Zauber mit 2 Unterfähigkeiten, wie z. B. Sun Ray, stehlen, werden beide Ihrer Fähigkeitsslots besetzt.)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "Tinkers Fähigkeit „Rearm“ kann nicht mehr gestohlen werden." "DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Schadensintervall reduziert (0,5 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Manakosten neu skaliert (75 > 70/75/80/85)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +12 % Verlangsamung durch Caustic Finale)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonus für Caustic Finale geändert (+20 % Verlangsamung > +100 Schaden)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Caustic Finale > +100 Radius für Epicenter)" "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Wird durch den Splitterbonus nun als sekundäre Fähigkeit gewährt. Wirkt kontinuierlich eine Standardentzauberung auf die verbündete Zieleinheit, wodurch alle Schwächungseffekte während der Fähigkeitsdauer entfernt werden. Wenn diese endet, wird die Einheit geheilt. Demonic Cleanse wirkt auch auf Einheiten, die währenddessen unter dem Effekt von Disruption stehen." "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Zepter: Gewährt auch Aufladungen für Demonic Cleanse." "DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +25 Schaden pro Shadowraze-Instanz)" "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "Splitter: Versetzt das Ziel jetzt für 0,5 Sekunden in Furcht." "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Reduziert nun auch die gegnerische Magieresistenz um 5/10/15 % nach dem Zufügen des Schadens." "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Schaden reduziert (60/160/260/360 > 60/130/200/270)" "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Heilt jetzt Shadow Shaman um 60/130/200/270 während der Wirkungsdauer." "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Dienertrefferpunkte für Serpent Wards erhöht (2 > 4; Turm- und Heldentrefferpunkte unverändert bei 2)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten erhöht (125/130/135/140 > 130/140/150/160)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Splitter: Erhöht jetzt die bei Kills gestohlene Intelligenz um 2." "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Arcane Curse reduziert (+15 > +12)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > −20 s Abklingzeit für Global Silence)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Schadensmultiplikator erhöht (1,4× > 1,5×)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Schaden erhöht (100/160/220/280 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Magieresistenzmalus reduziert (30/35/40/45 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Schaden erhöht (750/1175/1600 > 800/1200/1600)" "DOTA_Patch_7_31_slardar" "Guardian Sprint: Tempobonus im Fluss reduziert (25 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "Ziele hinterlassen für 8 Sekunden eine Pfützenspur." "DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Level 20 – Bonusschaden für Slithereen Crush erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_31_slark" "Grundstärke reduziert (21 > 20)" "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Verursacht jetzt 40 Schaden bei Kontakt." "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Bindungsradius erhöht (95 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Agilität > +0,5 s Bindungsdauer für Pounce)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "Level 15 – Bonus für Shadow Dance geändert (+50 Angriffstempo > +1,5 % max. LP als Regeneration)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+0,8 s Bindungsdauer für Pounce > +75 Angriffstempo für Shadow Dance)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "Level 25 – Bonusdauer für Essence Shift reduziert (+55 s > +50 s)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Schaden neu skaliert (80/150/220/290 > 100/160/220/280)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Abklingzeit erhöht (13/12/11/10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Manakosten neu skaliert (80/90/100/110 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "Splitter: Erhöht jetzt den Schaden auf kurze Distanz um 35 % statt um fixe 125." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "Splitter: Betäubungsdauer reduziert (1,5 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Rüstungsreduzierung pro Angriff reduziert (−0,75 > −0,5)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Manakosten reduziert (150 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +0,3 s Betäubungsdauer für Firesnap Cookie)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1 s Verlangsamungsdauer für Scatterblast > Firesnap Cookie stellt 125 Lebenspunkte wieder her)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (Firesnap Cookie stellt 200 Lebenspunkte wieder her > +2 Angriffe für Lil' Shredder)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "Level 15 – Bonusschaden für Scatterblast erhöht (+75 > +80)" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Manakosten erhöht (25 > 50)" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Abklingzeit reduziert (16 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Aufprallschaden reduziert (125 > 25)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Suchradius reduziert (425 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Schaden erhöht (18/32/46/60 > 21/34/47/60)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Manakosten reduziert (150/200/250 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "Level 20 – Bonuslebenspunkte reduziert (+400 > +350)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "Level 20 – Bonusverlangsamung/-bewegungstempo durch Spectral Dagger reduziert (+14 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Manakosten erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bewegungstempobonus reduziert (10/16/22/28 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Statusresistenz neu skaliert (34/46/58/70 % > 35/45/55/65 %)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Schaden neu skaliert (14/20/26/32 % > 15/20/25/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo durch Charge of Darkness reduziert (+200 > +175)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (1,7 > 1,9)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Grundangriffstempo erhöht (110 > 115)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 Schaden mit Static Remnant > +20 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+2,5 > +1,75)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 Angriffstempo > +50 Schaden mit Static Remnant)" "DOTA_Patch_7_31_sven" "Agilitätszuwachs erhöht (2,0 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "Zepter: Entzaubert das Ziel jetzt auch." "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Splitterbonus überarbeitet. Warcry kann nicht entzaubert werden und gewährt Verbündeten in einem Radius von 1200 Einheiten +5 Rüstung." "DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Lebensraub > −15 s Abklingzeit für God's Strength)" "DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "Level 20 – Bonusbewegungstempo geändert (+25 > +8 % durch Warcry)" "DOTA_Patch_7_31_techies" "Fähigkeit „Stasis Trap“ entfernt." "DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Fähigkeit „Remote Mines“ entfernt." "DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Grundbewegungstempo reduziert (320 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Grundschaden um 12 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Grundrüstung um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Grundangriffstempo erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Neue Grundfähigkeit. Wirft eine Haftbombe auf einen bis zu 1000 Einheiten entfernten Zielpunkt. Hat einen Wirkungsbereich von 250 Einheiten. Falls die Bombe neben einem gegnerischen Helden landet, bleibt sie an diesem kleben und verlangsamt dessen Bewegungstempo um 25/35/45/55 %. Nach 3 Sekunden explodiert die Bombe und verursacht 90/180/270/360 Schaden im Umkreis von 300 Einheiten. Manakosten: 100/115/130/145. Abklingzeit: 12/10/8/6 s." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Neue Basisfähigkeit. Die Techies entfesseln eine elektrische Ladung, wodurch sich ihr Bewegungstempo für 6 Sekunden um 15/20/25/30 % erhöht. Gegner, die die Techies währenddessen angreifen, werden für 3 Sekunden entwaffnet. Am Ende des Effekts werden alle Gegner im Umkreis von 400 Einheiten entwaffnet. Manakosten: 60. Abklingzeit: 28/24/20/16 s." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Zepterbonus überarbeitet. Reactive Tazer kann auf Verbündete im Umkreis von 500 Einheiten gewirkt werden. Die finale Explosion der elektrischen Ladung verursacht 300 Schaden." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Ist jetzt die ultimative Fähigkeit der Techies." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Manakosten neu skaliert (110/130/150/170 > 110/140/170)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Wiederaufladezeit reduziert (23 s > 19/17/15 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Mindestabstand zwischen Minen reduziert (400 > 350)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Explosionsverzögerung reduziert (1,6 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Aktivierungsverzögerung reduziert (1,75 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Explosionsradius erhöht (400 > 500)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Zauberreichweite erhöht (100 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Schaden neu skaliert (200/380/560/740 > 400/575/750)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Minen verursachen den vollen Schaden an Gegnern im Umkreis von 150 Einheiten. Der Schaden reduziert sich auf bis zu 50 % am Rand des Wirkungsbereichs." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Minen explodieren nur, wenn sich ein gültiges Ziel in Reichweite befindet. (Zauberimmune Gegner können die Minen aufdecken und angreifen, lösen diese aber nicht aus.)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Minen reduzieren jetzt für 5 Sekunden die Magieresistenz aller Gegner im Umkreis um 10/15/20 %. (Mehrere Minen fügen den Schwächungseffekt erneut zu.)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Abklingzeit neu skaliert (35 s > 45/40/35/30 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Max. LP als Eigenschaden reduziert (50 % > 50/45/40/35 %)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Schaden reduziert (300/400/500/600 > 275/350/425/500)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Kann nicht mehr aktiviert werden, wenn gebunden." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Techies erleiden keinen tödlichen Schaden mehr." "DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Blast Off! reduziert (+300 > +200)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+40 Bewegungstempo > +100 Schaden mit Sticky Bomb)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Blast Off! reduziert (−22 s > −15 s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+60 Bewegungstempo für Minen > −0,8 s Aktivierungsverzögerung für Proximity Mine)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Streuweite neu skaliert (1,5-fache Angriffsreichweite > 550/600/650/700)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "Level 15 – Bonus für Psi Blades geändert (+120 Angriffsreichweite > +120 Streu-/Angriffsreichweite)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonusausweichchance erhöht (+15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "Level 25 – Bonusinstanzen für Refraction reduziert (+8 > +7)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Agilitätszuwachs reduziert (4,4 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Manakosten reduziert (70/75/80/85 > 55/65/75/85)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Dauer neu skaliert (36/40/44/48 s > 35/40/45/50 s)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+16 % Ausweichchance > +10 % Angriffsschaden für Conjure-Image-Illusion)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +15 % Verlangsamung durch Reflection)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "Level 15 – Bonuslebenspunkte erhöht (+275 > +300)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "Level 20 – Bonus auf alle Attribute erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "Talent 20 – Bonusdauer für Conjure Image erhöht (+8 s > +10 s)" "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadenblock neu skaliert (18/30/42/54 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Splitter: Bonusschaden reduziert (90 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Schaden erhöht (60/100/140/180 > 80/120/160/200)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Primärattributmalus reduziert (13/14/15/16 % > 12 %)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Abklingzeit erhöht (6,0 s > 7,5/7,0/6,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Abklingzeit erhöht (18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Schaden pro Sekunde reduziert (90 > 80)" "DOTA_Patch_7_31_tinker" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Statusresistenz reduziert (20/30/40/50 % > 10/20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Kanalisierungsdauer erhöht (3,5/2,0/1,25 s > 3,5/2,5/1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Schaden reduziert (80/160/240/320 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Neue Fähigkeit durch Splitter. Schießt eine Rakete auf einen Gegner, die 50 Schaden zufügt, diesen 600 Einheiten weit von Tinker wegteleportiert und dessen Zauber- und Angriffsreichweite 3 Sekunden lang um 40 % reduziert. Manakosten: 150. Abklingzeit: 15 s. Zauberreichweite: 700. Projektiltempo: 1900." "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−0,5 s Abklingzeit für Keen Conveyance > +125 Schadenabsorption mit Defense Matrix)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+125 Schadenabsorption mit Defense Matrix > −0,5 s Abklingzeit für Keen Conveyance)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Betäubungsdauer pro Intervall erhöht (0,2 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "Bonusschadenmultiplikator für Avalanche-Toss-Kombo reduziert (2,5-fach > 2,0-fach)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Schaden neu skaliert (80/150/220/290 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Fügt einer geworfene Einheit nicht mehr 30 % Bonusschaden zu." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Baumentwurzelungsradius erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Erhöht jetzt den Schaden von Toss um 100/200/300." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Bonusschaden wird um 50% erhöht, wenn ein Baum getragen wird." "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden neu skaliert (20 % > 20 Schaden)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bonusschaden gegen Gebäude reduziert (70/100/130/160 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Verlangsamt jetzt auch das gegnerische Bewegungs- und Angriffstempo für 2 Sekunden um 20 %." "DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Schaden gegen Einheiten mit Tree Grab > +50 % Schaden mit Baum für Grow)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Abklingzeit erhöht (26/22/18/14 s > 30/25/20/15 s)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Dauer erhöht (12 s > 15/20/25/30 s)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Bonusrüstung neu skaliert (5/6/7/8 > 3/6/9/12)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Gesamtheilung neu skaliert (60/100/140/180 > 45/80/125/180)" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Kann sich jetzt durch Einheiten hindurchbewegen." "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 % Ausweichchance > −15 s Abklingzeit für Battle Trance)" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+2 s Dauer für Battle Trance > Whirling Axes durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_31_tusk" "Bewegungstempo reduziert (315 > 310)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Schaden erhöht (70/140/210/280 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Schaden erhöht (80/120/160/200 > 80/140/200/260)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Abklingzeit reduziert (36/24/12 s > 20/15/10 s)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Manakosten neu skaliert (50/75/100 > 75)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Kritischer Schaden reduziert (350/375/400 % > 300/350/400 %)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Abklingzeit erhöht (8 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Abklingzeit um 50 % reduziert, wenn ein Diener getreten wird." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Fügt jetzt allen anderen Einheiten im Radius von 250 Einheiten um den Aufprallbereich 350 Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Ist jetzt eine ziel- und vektorgerichtete Fähigkeit." "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "Level 10 – Bonusbetäubungsdauer für Walrus Punch erhöht (+0,4 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "Level 20 – Kritischer Bonusschaden für Walrus Punch reduziert (+80 % > +75 %)" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Splitter: Reduziert nicht mehr die Zauberverzögerung." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Splitter: Erhöht die Anzahl der Wellen. Reduziert das Wellenintervall und die Branddauer um 25 %." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Fähigkeit „Dark Rift“ entfernt." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Ist jetzt Underlords ultimative Fähigkeit. Öffnet 2 Portale, eines neben Underlord und eines am Zielort mit globaler Reichweite. Das Zielportal muss mindestens 2000 Einheiten von Underlord entfernt sein. Helden können ein Portal für 3 Sekunden kanalisieren, um sich auf die andere Seite zu teleportieren. Gewährt Verbündeten, die sich durch das Portal teleportieren, 5/6/7 Sekunden lang +10/20/30 % Schadensreduzierung und +10/20/30 % Bewegungstempo. Bei Aktivierung beginnt Underlord selbst sofort mit der Kanalisierung. Abklingzeit: 140/120/100 s. Manakosten: 100." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Zepterbonus überarbeitet. Fiend's Gate beschwört Pit of Malice unter beiden Portalen. Pit of Malice verlangsamt Gegner um 40 %." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Max. Einheiten neu skaliert (8/9/10/11 > 10)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Schaden/Heilung pro Einheit neu skaliert (19/26/33/40 > 15/25/35/45; Gesamtschaden/-heilung: 152/234/330/440 > 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Manakosten neu skaliert (85/100/115/130 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Abklingzeit reduziert (24/18/12/6 s > 18/14/10/6 s)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Splitter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−30 s > −35 s)" "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+500 Reichweite für Earthshock > −3 s Abklingzeit für Earthshock)" "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "Level 20 – Bonusstatusresistenz durch Enrage erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Splitterbonus überarbeitet. Springt auf einen weiteren Gegner über. Priorisiert Helden. Zauberreichweite um 100 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Grundangriffsschaden um 4 erhöht." "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Fügt nicht mehr im selben Intervall Schaden zu, in dem der Schwächungseffekt angewendet wird." "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Schaden pro Sekunde erhöht (6/14/22/30 > 8/16/24/32; Gesamtschaden neu skaliert: 36/126/264/450 > 40/128/264/448)" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_nova" "Radius neu skaliert (885 > 850/900/950)" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_nova_2" "Ausbreitungstempo erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "Level 25 – Bonus für Poison Nova geändert (+640 Wirkungsbereich > −100 Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberlebensraub > +13 Schaden mit Corrosive Skin)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Nethertoxin geändert (+70 Max. > +40 Min./Max.)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+70 Angriffsschaden > +8 % Magieresistenzmalus durch Poison Attack)" "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Sichtweite der Begleiter erhöht (390 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Aggroreichweite von Begleitern erhöht (250 > 400)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "Level 10 – Bonusschaden geändert (+25 > +8 für Visage und Begleiter)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstungsreduzierung geändert (−3 > je −1,5 für Visage und Begleiter; Rüstungsreduzierung verschiedener Quellen summiert sich auf, der Angriff von Visage und zwei Begleitern reduziert die Rüstung eines Gegners also um −4,5.)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "Level 20 – Bonusbewegungstempo geändert (+40 für Begleiter > +30 für Visage und Begleiter)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "Level 25 – Bonus für Gravekeeper's Cloak geändert (+5 Schichten > Aura gewährt jetzt +10 Rüstung)" "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Max. Reichweite erhöht (700/850/1000 > 800/900/1000)" "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Splitter: Bonusschaden reduziert (+175 > +135; Level 4: 515 > 475)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Manakosten reduziert (70/90/110/130 > 70/80/90/100)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 Bewegungstempo für Golem > +2 s Dauer für Shadow Word)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Shadow Word reduziert (−5 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Heldentrefferpunkte reduziert (4 > 3/3/4/4)" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Abklingzeit erhöht (12/10/8/6 s > 15/12/9/6 s)" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "Zepter reduziert die Abklingzeit nicht mehr." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Zauberreichweite geändert (Global > 1500)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Abklingzeit erhöht (40 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Schadensmalus neu skaliert (50/40/30 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Bonusangriffstempo neu skaliert (+475 > +300/400/500)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Zepterbonus überarbeitet. Windrun kann nicht entzaubert werden. Betroffene Gegner werden um +20 % verlangsamt und verfehlen %scepter_blind% %% ihrer Angriffe." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > −5 % Schadensreduzierung pro getroffener Einheit für Powershot)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Powershot > −4 s Abklingzeit für Windrun)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "Level 15 – Bonus für Windrun geändert (Kann nicht entzaubert werden > +225 Verlangsamungsradius)" "DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Zauberreichweite erhöht (700 > 700/750/800)" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Betäubungsdauer auf Nicht-Helden-Einheiten reduziert (5 s > 1 s)" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Schaden an Nicht-Helden-Einheiten neu skaliert (75 > 2× Heldenschaden)" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Abklingzeit reduziert (80 s > 70 s)" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Grundagilität reduziert (18 > 16)" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Lebensraub reduziert (10/18/26/34 % > 9/16/23/30 %)" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura_2" "Kills von Einheiten unter Wraith Kings Kontrolle im Umkreis von 1200 Einheiten gewähren ebenfalls Skelettaufladungen." "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Durch den Zepterbonus wiederbelebte verbündete Helden haben jetzt einen nur für das eigene Team sichtbaren Lebensbalken." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Manakosten erhöht (80 > 80/85/90/95)" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Schaden erhöht (75/100/125/150 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Ist keine Basisfähigkeit mehr." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Ist jetzt der Splitterbonus. Wenn Zeus einen Gegner angreift oder mit seinen Fähigkeiten trifft, erleidet dieser 9 % seiner aktuellen LP als Schaden." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Ist jetzt eine Basisfähigkeit. Zeus führt einen Himmlischen Hopser aus, der den am nächsten befindlichen sichtbaren Gegner im Umkreis von 700/800/900/1000 Einheiten schockt, dessen Bewegungstempo um 100 % und Angriffstempo um 100 reduziert sowie dessen Zauberzeit für 1,0/1,5/2,0/2,5 Sekunden um 50 % erhöht. Priorisiert Helden. Zeus erhält für 3 Sekunden uneingeschränkte Sicht im Umkreis von 900 Einheiten. Kann nicht aktiviert werden, wenn gebunden. Manakosten: 50/60/70/80. Abklingzeit: 25/20/15/10 s." "DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+1,2 % aktuelle LP als Schaden mit Static Field > +1 Ziel für Heavenly Jump)" "DOTA_Patch_7_31b_General" "Manakostenreduzierung wirkt jetzt multiplikativ statt additiv." "DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Ausdauer: Effektdauer, in der Verbündete nicht verlangsamt werden können, reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Benötigt jetzt ein Rezept (300 Gold; Gesamtpreis von Bloodthorn ebenfalls um 300 Gold erhöht)" "DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "Bonusschaden pro 10 % fehlender LP ist jetzt physisch statt magisch." "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Splitter: Hat jetzt eine 50%ige Chance, bei Angriffen Sticky Napalm zuzufügen." "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Manakosten reduziert (175/200/225 > 150/175/200)" "DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Bewegungstempo erhöht (300 > 310)" "DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "Level 15 – Bonusbewegungstempo reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Agilität reduziert (13 + 1,6 > 10 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Abklingzeit erhöht (14/13/12/11 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde mit Burning Spear reduziert (+5 > +4)" "DOTA_Patch_7_31b_lina" "Agilitätszuwachs erhöht (2,1 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Intelligenzzuwachs erhöht (3,7 > 3,8)" "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Schaden erhöht (80/130/180/230 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Manakosten reduziert (250/400/550 > 150/300/450)" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Angriffstempobonus reduziert (16/34/52/70 > 16/32/48/64)" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Geteilte Rüstung reduziert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Savage Roar reduziert (−10 s > −8 s)" "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Angriffsschaden der Wölfe reduziert (24–28/32–36/40–44/48–52 > 17–20/23–26/29–32/35–38)" "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Splitter: Angriffsschaden der Wölfe reduziert (48–52 > 35–28)" "DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Agilitätszuwachs reduziert (2,4 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "Level 10 – Klone profitieren nicht mehr doppelt vom +6 Stärkebonus." "DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Benötigte Treffer erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Wird jetzt beim 6. Angriff von Naga oder ihren Spiegelbildern um all diese herum ausgelöst. (Von mehreren Rip Tides getroffene Gegner erleiden nur einmal Schaden.)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Schaden reduziert (40/50/60/70 > 40/45/50/55)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Rip Tide erhöht (+20 > +30)" "DOTA_Patch_7_31b_puck" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Drehtempo erhöht (0,8 > 0,9)" "DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Max. Distanz erhöht (300 > 400)" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap" "Kann nicht mehr entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Abklingzeit reduziert (30/25/20/15 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_3" "Dauer neu skaliert (7 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_flesh_heap_4" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "Level 25 – Bonus für Flesh Heap pro Aufladung geändert (+1,5 Stärke > 1,6× Stärke und Schadenblock)" "DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Manakosten erhöht (50 > 50/55/60/65)" "DOTA_Patch_7_31b_riki" "Grundbewegungstempo reduziert (320 > 315)" "DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_poison_dart" "Schlafdauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Abklingzeit reduziert (22/20/18/16 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Abklingzeit reduziert (155 s > 150 s)" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Radius erhöht (475 > 500)" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Schadensanfälligkeit der Illusionen reduziert (320 % > 300 %)" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Bonusrüstung reduziert (12/18/24 > 10/15/20)" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Bonusschaden durch mitgeführten Baum reduziert (50 % > 40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "Level 15 – Bonusschaden durch mitgeführten Baum mit Grow reduziert (+50 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "Zombieschaden reduziert (44–48 > 33–36)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Verursacht jetzt Schaden basierend auf den aktuellen statt den maximalen LP der Techies." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Aktuelle LP als Schaden reduziert (50/45/40/35 % > 35/30/25/20 %)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Flächenschaden reduziert (275/350/425/500 > 200/300/400/500)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Abklingzeit reduziert (45/40/35/30 s > 39/36/33/30 s)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "Explosionen verlangsamen jetzt Gegner im Wirkungsbereich für 2 Sekunden um 15/25/35/45 %." "DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "Level 20 – Bonus für Sticky Bomb geändert (+100 Schaden > +125 Anheft-/Explosionsradius)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Entwaffnungsdauer neu skaliert (3,0 s > 2,4/2,7/3,0/3,3 s)" "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Verursacht jetzt 20/50/75/100 Schaden." "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Gewährt jetzt Sicht, bevor Verlangsamung/Schaden zugefügt wird." "DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Seelenräuber: Max. Bonusschaden reduziert (25 > 20)" "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung gegen Nahkampfhelden neu skaliert (25 %/25 > 20 %/30)" "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung gegen Fernkampfhelden neu skaliert (50 %/50 > 40 %/60)" "DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Rezeptkosten erhöht (1000 > 1100)" "DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Angriffsschaden reduziert (45 > 38)" "DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Rezeptkosten erhöht (335 > 375)" "DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Rezeptkosten reduziert (400 > 250)" "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Bonuslebensraub erhöht (15 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Manaregeneration erhöht (1,75 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Vladmir's Aura: Radius erhöht (900 > 1200)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Heimsuchung: Schadenmalus erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Heimsuchung: Schaden pro Sekunde erhöht (25 > 30)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "Die Beschwörung eines Totems mit Heimsuchung lässt ein zuvor beschworenes Totem verschwinden." "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Bonuslebensraub erhöht (15 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Manaregeneration erhöht (1,75 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Abflug: Max. Manakosten pro Sekunde erhöht (2,5 % > 4,0 %)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Sichtweite (Tag/Nacht) reduziert (1800/1800 > 1200/800)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Tote erwecken: Abklingzeit erhöht (18 s > 20 s)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Tote erwecken: Dauer reduziert (40 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Rüstung reduziert (1 > 0)" "DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Grundschaden erhöht (47–57 > 51–57)" "DOTA_Patch_7_31c_axe" "Grundlebensregeneration reduziert (2,75 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Bonusrüstung reduziert (30 > 25)" "DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Max. Kanalisierungszeit reduziert (6,0 s > 5,0/5,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist" "Eigenschaden ist nun magisch statt rein." "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_2" "Schaden/Eigenschaden erhöht (5 % > 7 %)" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_3" "Abklingzeit reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Manakosten reduziert (50 > 40)" "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Splitter: Bonusreichweite reduziert (300 > 150)" "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Fügt Helden-Dienern und Roshan keinen Bonusschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Abklingzeit reduziert (160/140/120 s > 150/130/110 s)" "DOTA_Patch_7_31c_chen" "Grundbewegungstempo erhöht (300 > 305)" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Radius für Explosionsschaden erhöht (300 > 320)" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (30 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Abklingzeit reduziert (110/100/90 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Splitter: Furchtdauer reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Grundlebensraub pro Sekunde reduziert (16 > 10/12/14/16)" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Fügt Gebäuden nun 50 % des Schadens zu." "DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Manakosten reduziert (130/140/150/160 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Schaden pro Sekunde reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Manakosten reduziert (125/140/155/170 > 120/130/140/150)" "DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Schaden reduziert (60/90/120/150 > 45/80/115/150)" "DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Kann nun nur noch neutrale Einheiten bis Level 4/5/6/6 dominieren." "DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Eidolon-Magieresistenz erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Eidolon-Prämie reduziert (20–26 > 18–24)" "DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Eidolon-EP reduziert (12 > 10)" "DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Stärke als max. Lebensregenerationsbonus reduziert (20/40/60/80 % > 16/34/52/70 %)" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Wiederhergestelltes Mana reduziert (100/180/260/340 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Rückstoßdauer reduziert (0,8 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Grundbewegungstempo reduziert (330 > 320)" "DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Angriffsschaden erhöht (17–20/23–26/29–32/35–38 > 20–23/26–29/32–34/38–40)" "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Splitter: Angriffsschaden des Dienerwellen-Wolfs erhöht (35–38 > 38–40)" "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Schaden reduziert (50/60/70/80 % > 45/55/65/75 %)" "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Manakosten erhöht (100 > 150)" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Permanente Lebensregeneration reduziert (3/6/9 > 2/4/6)" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Abklingzeit erhöht (14 s > 16 s)" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Manakosten erhöht (100 > 125)" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Heilung reduziert (60/85/110/135 > 55/80/105/130)" "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Manakosten reduziert (105/120/135/150 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Breite der Felsdornen erhöht (125 > 140)" "DOTA_Patch_7_31c_omniknight_omniknight_martyr" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 95/105/115/125)" "DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Schaden pro Sekunde erhöht (10/30/50/70 > 15/35/55/75)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Erzeugt ein durch den Nebel des Krieges hörbares Geräusch." "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Angriffsschaden pro Aufladung reduziert (15/25/35/45 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Bewegungstempoverlangsamung pro Aufladung reduziert (10 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Schadenschwelle erhöht (35 > 50)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Grundschaden reduziert (20/35/50/65 > 12/28/44/60)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Angriffsschadensmultiplikator reduziert (40 % > 35 %)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "Level 20 – Bonus auf Angriffsmultiplikator von Trample reduziert (+30 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Schaden erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (60/90/120 > 80/100/120)" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Zauberreichweite reduziert (400/500/600/700 > 400/475/550/625)" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Abklingzeit erhöht (15/12/9/6 s > 16/13/10/7 s)" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Radius reduziert (1600 > 1400)" "DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Level 20 – Bonusdauer für Decrepify reduziert (+1,5 s > +1,0 s)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Schaden pro Sekunde neu skaliert (20/45/70/95 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Manakosten erhöht (70/75/80/85 > 85)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Sand Storm reduziert (+20 > +15)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Level 15 – Bonusradius für Sand Storm reduziert (+150 > +125)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Level 25 – Bonusblendung/-verlangsamung durch Sand Storm reduziert (+40 % > +35 %)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Splitter: Bonusschaden pro Welle mit Epicenter reduziert (20 > 10)" "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Manakosten reduziert (75 > 65)" "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Verursachter Schaden neu skaliert (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Schaden reduziert (40/60/80/100 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Grundagilität erhöht (23 > 25)" "DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Min./max. Radius erhöht (300/700 > 400/800)" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Bewegungstempobonus erhöht (8/12/16/20 % > 10/14/18/22 %)" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Splitter: Passive Rüstung erhöht (5 > 7)" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Betäubungsdauer neu skaliert (1,25/1,5/1,75/2,0 s > 1,4/1,6/1,8/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 110/115/120/125)" "DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Bonusschaden reduziert (25/50/75/100 > 25/45/65/85)" "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Grundangriffszeit in Nahkampfform reduziert (1,45 s > 1,4 s)" "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Fehler behoben, durch den Troll Warlord manchmal keine Sicht auf sein Ziel im Nebel des Krieges hatte." "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Primärattributmalus reduziert (12 % > 10 %)" "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Dauer des Primärattributmalus reduziert (13/14/15/16 s > 12/13/14/15 s)" "DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Grundstärke erhöht (18 > 19)" "DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Manakosten reduziert (110/130/150/170 > 105/120/135/150)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Bonusschaden gegen Gebäude reduziert (55/70/85/100 % > 40/55/70/85 %)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Bonusschaden mit Baum reduziert (40/45/50 % > 20/30/40 %)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+40 % Schaden mit Baum für Grow > +10 % Statusresistenz)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Statusresistenz > +40 % Schaden mit Baum für Grow)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "Von Tree Volley (Zepter-Fähigkeit) getroffene Gegner werden nun auch verlangsamt." "DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem-Lebenspunkte erhöht (1200/2100/3000 > 1400/2300/3200; Zepter: 800/1600/2400 > 900/1700/2600)" "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Dauer erhöht (8 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Tempo des sekundären Projektils erhöht (650 > 800)" "DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Schaden pro Sekunde erhöht (7/14/21/28 > 12/18/24/30)" "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Zauberreichweite reduziert (600 > 500)" "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Zombie-Beschwörungsintervall erhöht (4,0/3,5/3,0/2,5 s > 4,0/3,06/3,2/2,8 s)" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Distanz erhöht (450 > 500)" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Schaden erhöht (80/110/140/170 > 90/120/150/180)" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_31d_General" "Marci zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan greift jetzt Einheiten vom Typ Ward an, falls sich keine anderen Einheiten in Nahkampfreichweite befinden." "DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Roshans Angriffe zerstören Einheiten vom Typ Ward sofort." "DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr-Seelenräuber: Manaregeneration durch Manaaura reduziert (2,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Lebensregeneration reduziert (1,0 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Gewährt nicht mehr +4 % Manakostenreduzierung." "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Gewährt jetzt +3 % Bonus auf das max. Mana." "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Manaregeneration erhöht (0,6 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Halbe Wirkungsdauer bei Anwendung auf einen Verbündeten." "DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Preis reduziert (110 > 100)" "DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Abklingzeit erhöht (75 s > 90 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Bonusagilität erhöht (30 > 35)" "DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Schadenblock erhöht (70/35 > 75/50)" "DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Abklingzeit erhöht (12 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Gottlose Wut: Lebensraub reduziert (200 % > 175 %)" "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Magieresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Schleier: Abklingzeit reduziert (60 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Zauberlebensraub erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Blutpakt: Abklingzeit reduziert (40 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Abklingzeit reduziert (45 s > 25 s)" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Abklingzeit beginnt jetzt, wenn alle Angriffe verbraucht oder die Effektdauer abgelaufen ist." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Manakosten erhöht (250 > 300)" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Es wird kein Angriff mehr verbraucht, wenn ein zauberimmunes Ziel getroffen wird." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Revenant's Brooch kann jetzt während der Wirkungsdauer erneut aktiviert werden, was alle verbleibenden Angriffe verbraucht und die Abklingzeit startet." "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Modell um 50 % vergrößert." "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Trefferpunkte reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Goldprämie erhöht (20 > 100)" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Das Totem folgt jetzt automatisch seinem Beschwörer." "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Manakosten reduziert (125 > 100)" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Dauer erhöht (25 s > 30 s)" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Abklingzeit erhöht (55 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zauberreichweite erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Schadensschwelle reduziert (210 > 200)" "DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Betäubungsdauer erhöht (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 2,0/2,2/2,4/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Schaden reduziert (90–180/110–220/130–260/150–300 > 60–120/90–180/120–240/150–300)" "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Lebensraub reduziert (24/36/48/60 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Fügt niederen Einheiten den doppelten Schaden zu." "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Grundstärke reduziert (18 > 17)" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Zauberreichweite erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Verlangsamungsdauer erhöht (4,5 s > 5,0 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Grundagilität erhöht (18 > 19)" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Schaden erhöht (40/110/180/250 > 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Abklingzeit reduziert (26/22/18/14 s > 20/18/16/14 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Stärkezuwachs reduziert (3,6 > 3,4)" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Kritischer Schaden erhöht (120/140/160/180 % > 125/150/175/200 %)" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Abklingzeit reduziert (120/110/100 s > 120/105/90 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Splitter: Dauer für Hex erhöht (1,75 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_bad_juju" "Schaden/Heilung pro Instanz erhöht (30/40/50 > 40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Dauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Dauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Wirkungsbereich reduziert (450 > 350)" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Grundagilität um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Level 25 – Bonuswellen für Multishot erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Betäubungsdauer erhöht (0,6/0,9/1,2/1,5 s > 0,9/1,1/1,3/1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonusbewegungstempo pro durchdrungener niederer Einheit erhöht (1,0 % > 1,5 %)" "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Abklingzeit reduziert (120/110/100 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Grundstärke erhöht (21 > 22)" "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zauberreichweite reduziert (700 > 650)" "DOTA_Patch_7_31d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Abklingzeit erhöht (50/45/40/35 s > 60/52/44/36 s)" "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Zepter: Radius erhöht (350 > 400)" "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Verzögerung für zweiten Treffer erhöht (0,33 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Radius reduziert (400 > 375)" "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Abklingzeit erhöht (30/25/20/15 s > 30/26/22/18 s)" "DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Schaden neu skaliert (100/170/240/310 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Angriffstempobonus neu skaliert (50/70/90/110 > 25/55/85/115)" "DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Schaden reduziert (200/300/400/500 > 185/290/395/500)" "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Abklingzeit reduziert (2,3/1,8/1,3/0,8 s > 1,9/1,5/1,1/0,7 s)" "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Held mit Overwhelming Odds erhöht (+75 > +100)" "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Anzahl an Blitzen erhöht (4/6/8/10 > 5/7/9/11)" "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Schaden neu skaliert (90/130/170/210 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Manakosten reduziert (110/130/150/170 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Max. gegnerische Lebenspunkte als Schaden erhöht (0,6/0,8/1,0/1,2 % > 0,8/1,0/1,2/1,4 %)" "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "Aufladungsdauer erhöht (15 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Splitter: Bonusschaden erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Projektiltempo erhöht (1600 > 1800)" "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Abklingzeit reduziert (30/24/18/12 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Level 25 – Kurzzeitige Betäubungsdauer für Eclipse-Strahl erhöht (0,2 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Kritischer Schaden erhöht (150/175/200 % > 160/190/220 %)" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Verlangsamung erhöht (10/20/30/40 % > 20/30/40/50 %)" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Zepter: Rüstungsreduzierung durch Spalte erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Zepter: Schaden durch Spalte erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Zepter: Bewegungstempoverlangsamung durch Spalte erhöht (50 % > 75 %)" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Abklingzeit reduziert (110/90/70 s > 100/80/60 s)" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Wurfweite reduziert (350 > 300)" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Fehler behoben, durch den geworfene Gegner Fähigkeiten 1 Frame lang wirken konnten, bevor sie betäubt wurden." "DOTA_Patch_7_31d_mars" "Grundschaden um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Betäubungsdauer reduziert (1,6/2,0/2,4/2,8 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Manakosten erhöht (80/90/100/110 > 90/100/110/120)" "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hammer of Purity erhöht (−4 s > −6 s)" "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Grundschadenbonus neu skaliert (60/70/80/90 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Dauer reduziert (4,0 s > 2,75 s)" "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Abklingzeit reduziert (25/20/15/10 s > 19/16/13/10 s)" "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Level 20 – Bonusschaden durch Juxtapose erhöht (+5 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_flesh_heap" "Schadenblock erhöht (5/10/15/20 > 7/14/21/28)" "DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Rot erhöht (+14 % > +16 %)" "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Schaden pro Manapunkt reduziert (1,0/1,25/1,5/1,75 > 0,75/1,0/1,25/1,5)" "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Schadensreduzierung reduziert (10/15/20/25 % > 8/12/16/20 %)" "DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Abklingzeit reduziert (21/18/15/12 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Stärkezuwachs reduziert (2,4 > 2,2)" "DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Manakosten reduziert (130/140/150/160 > 130/135/140/145)" "DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Global Silence erhöht (−20 s > −25 s)" "DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Trefferschaden erhöht (26/34/42/50 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "Max. Furchtdauer erhöht (2,4 s > 2,7 s; Furchtdauer pro Requiem-Linie erhöht: 0,8 s > 0,9 s)" "DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Schaden erhöht (320/485/650 > 320/510/700)" "DOTA_Patch_7_31d_slark" "Grundschaden erhöht (53–61 > 55–61)" "DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Dauer neu skaliert (15/30/60/100 s > 20/40/60/80 s)" "DOTA_Patch_7_31d_sven" "Grundangriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Verlangsamungsdauer nach Explosion erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_31d_techies" "Proximity Mines: Goldprämie reduziert (25 > 15)" "DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Proximity Mines: Magieresistenzmalus erhöht (10/15/20 % > 15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Bonusangriffsschaden erhöht (15/30/45/60 > 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Grundstärke erhöht (24 > 25)" "DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Max. Zauberreichweite reduziert (800/950/1100/1250 > 750/900/1050/1200)" "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Zauberreichweite erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Manakosten reduziert (150 > 100)" "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Tempo erhöht (600/625/650/675 > 625/650/675/700)" "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,4 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (16/24/32/40 % > 22/28/34/40 %)" "DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "Max. Schaden pro Ladung reduziert (75 > 70)" "DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Bewegungstempo erhöht (290 > 300)" "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Max. Verlangsamung erhöht (40/60/80/100 % > 55/70/85/100 %)" "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 1000)" "DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonusangriffsschaden erhöht (10/25/40/55 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Windgeschwindigkeit reduziert (250 > 240)" "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Abklingzeit reduziert (70 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "Level 20 – Bonusintervallschaden mit Maledict erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Dauer erhöht (1,0/1,5/2,0/2,5 s > 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_General" "Primal Beast zum Captains Mode hinzugefügt." "DOTA_Patch_7_32_General_2" "Benötigte EP pro Level geändert." "DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Alt gg. neu :
Lvl. 2: 230 > 240
Lvl. 3: 370 > 400
Lvl. 4: 480 > 520
Lvl. 5: 580 > 600
Lvl. 6: 600 > 680
Lvl. 7: 720 > 760
Lvl. 8: 750 > 800
Lvl. 9: 890 > 900
Lvl. 10: 930 > 1000
Lvl. 11: 970 > 1100
Lvl. 12: 1010 > 1200
Lvl. 13: 1050 > 1300
Lvl. 14: 1225 > 1400
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Lvl. 18: 1325 > 1800
Lvl. 19: 1500 > 1900
Lvl. 20: 1590 > 2000
Lvl. 21: 1600 > 2200
Lvl. 22: 1850 > 2400
Lvl. 23: 2100 > 2600
Lvl. 24: 2350 > 2800
Lvl. 25: 2600 > 3000
Lvl. 26: 3500 > 4000
Lvl. 27: 4500 > 5000
Lvl. 28: 5500 > 6000
Lvl. 29: 6500 > 7000
Lvl. 30: 7500 > 8000
" "DOTA_Patch_7_32_General_3" "Serienerfahrung neu skaliert (x^2 − x + 8 > 1,25x^2 − 2,5x + 10) " "DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Alt gg. neu:
3er-Serie: 14 × Lvl. > 13,75 × Lvl.
4er-Serie: 20 × Lvl. > 20 × Lvl.
5er-Serie: 28 × Lvl. > 28,75 × Lvl.
6er-Serie: 38 × Lvl. > 40 × Lvl.
7er-Serie: 50 × Lvl. > 53,75 × Lvl.
8er-Serie: 64 × Lvl. > 70 × Lvl.
9er-Serie: 80 × Lvl. > 88,75 × Lvl.
10er-Serie: 98 × Lvl. > 110 × Lvl.
" "DOTA_Patch_7_32_General_4" "Fahnenträger-Diener hinzugefügt. Ab der 2. Minute wird bei jeder zweiten Dienerwelle einer der Nahkampfdiener durch einen Fahnenträger ersetzt. Dieser hat 40 % Magieresistenz und eine Aura der Inspiration, welche die Lebensregeneration aller Verbündeten im Radius von 700 Einheiten um 3 erhöht. Wenn ein gegnerischer Fahnenträger getötet wird, erhalten der Spieler und alle verbündeten Helden im Radius von 1200 Einheiten Bonusgold in Höhe von 100 % der Prämie eines Nahkampfdieners. Denyen gewährt kein Gold. Fahnenträger können nicht mit Heldenfähigkeiten denyt werden (z. B. Demonic Conversion)." "DOTA_Patch_7_32_General_5" "Rampe der Dire ist jetzt tiefer im Dschungel (gleiche Position wie zuvor, aber weniger Anhöhe in der Nähe von Roshan)." "DOTA_Patch_7_32_General_6" "Außenposten der Dire weiter vom Fluss entfernt (Teil der Anpassung der Rampe)." "DOTA_Patch_7_32_General_7" "Rune der Gunst weiter vom Fluss entfernt (Teil der Anpassung der Rampe)." "DOTA_Patch_7_32_General_8" "Bäume um das mittlere Lager ganz rechts im Hauptdschungel der Dire überarbeitet." "DOTA_Patch_7_32_General_9" "Grundkanalisierungszeit für Teleportation zu Außenposten reduziert (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_32_General_10" "Kleine Lager in der Nähe des mittleren Pfads entfernt." "DOTA_Patch_7_32_General_11" "Die Glyphe der Verstärkung wird jetzt wieder aufgeladen, wenn der erste Turm jeder Stufe des jeweiligen Teams fällt. (Also jeweils beim ersten Turm der Stufen 1, 2 und 3.)" "DOTA_Patch_7_32_General_12" "Unverwundbarkeit am Brunnen wirkt jetzt unabhängig davon, ob ein gegnerischer Held in der Nähe ist oder nicht." "DOTA_Patch_7_32_General_13" "Passives Gold pro Minute um 15 % reduziert." "DOTA_Patch_7_32_General_14" "Ancients: Rüstung erhöht (13 > 23)" "DOTA_Patch_7_32_General_15" "Ancients: Lebensregeneration des Backdoor-Schutzes erhöht (90 LP/s > 180 LP/s)" "DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Avatar kostet jetzt 50 Mana." "DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Dauer erhöht (4,5 s > 5,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Rezeptkosten reduziert (900 > 700; Gesamtpreis reduziert: 4600 > 4400)" "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Zauberlebensraubmultiplikator bei Aktivierung erhöht (2,0 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Benötigt jetzt Blade of Alacrity, Belt of Strength und ein Rezept (450 Gold; Gesamtpreis gleich.)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Angriffsreichweite erhöht (+140 > +150)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Agilität reduziert (+16 > +15)" "DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Wirkt jetzt zuerst die Entzauberung und anschließend den Windhose-Modifikator." "DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Schaden erhöht (+12 > +14)" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Bonuslebenspunkte erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Abklingzeit reduziert (20 s > 19 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Zauberreichweite erhöht (550 > 600)" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Magieresistenz erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Übergangszeit reduziert (0,6 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Rezeptkosten um 50 erhöht (Gesamtpreis reduziert: 5100 > 5050)" "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Heilung bei Aktivierung erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Beim Einsatz auf eine neutrale Einheit wird nun garantiert ein neutraler Gegenstand gefunden, falls ein Slot verfügbar ist." "DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Zauberreichweite erhöht (600 > 650)" "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Lebensraub gegen Helden erhöht (18 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (10 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Abklingzeit reduziert (20 s > 19 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Magieresistenz erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Lebensraub gegen Helden erhöht (20 % > 24 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (12 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Rezeptkosten reduziert (900 > 800; Gesamtpreis reduziert: 1875 > 1775)" "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Abklingzeit reduziert (65 s > 50 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Lebensraub gegen Helden erhöht (15 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (9 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Rüstung erhöht (+8 > +10)" "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Annullieren: Abklingzeit reduziert (11 s > 10 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Magieresistenzaura erhöht (12 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Verbrennung: Verfehlchance erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Abklingzeit erhöht (170 s > 180 s)" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Manakosten erhöht (300 > 350)" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Manakosten erhöht (0 > 200)" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Lebensraub gegen Helden erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Gottlose Wut: Bonuslebensraub reduziert (150 % > 145 %; Gesamtwert nach Aktivierung weiterhin 175 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (15 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Dauer auf 15 s begrenzt." "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Lebensraub gegen Helden erhöht (15 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (10 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Wirkt jetzt zuerst die Entzauberung und anschließend den Wirbelwind-Modifikator." "DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Intelligenz reduziert (+14 > +12)" "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Lebensraub gegen Helden erhöht (18 % > 24 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (12 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 1)" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 Lebenspunkte" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Aktiv: Saftige Wiese. Anwendung auf einen Zielort im Umkreis von 350 Einheiten. Gewährt allen Verbündeten im Wirkungsbereich +8 Lebensregeneration. Dauer: 14 s. Abklingzeit: 40 s." "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 1)" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 Mana" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Passiv: Jagd. Angriffe von hinten verursachen +15 Schaden und verlangsamen den Gegner 1 Sekunde lang um 12 %/6 % (Nahkampf/Fernkampf)." "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 1)" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 auf alle Attribute" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Passiv: Bräuche von Eloshar. Wenn der Träger angegriffen wird, erhält er eine Aufladung mit 0,5 Manaregeneration. Max. Aufladungen: 5. Dauer: 10 s." "DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 2)" "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 Zauberreichweite, −20 % max. Mana" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 2)" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 auf alle Attribute, +10 Angriffsschaden" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Passiv: Spaltschuss. Der nächste Angriff feuert Projektile auf zwei zusätzliche Ziele innerhalb der Angriffsreichweite. Nur von Fernkampfhelden einsetzbar. Löst keine Angriffsmodifikatoren aus. Abklingzeit: 12 s." "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 2)" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 Angriffstempo" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Aktiv: Durchtränken. Verbraucht 100 Lebenspunkte und gewährt temporär +40 Angriffstempo. Dauer: 8 s. Abklingzeit: 30 s." "DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Neuer Gegenstand (Stufe 3)" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 Stärke" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Aktiv: Ogerrobbensprung. Macht zwei Vorwärtssprünge wie eine Ogerrobbe, verursacht dabei im Radius von 225 Einheiten jeweils 150 Schaden und verlangsamt Gegner für eine Sekunde um 100 %. Sprungdistanz: 400. Manakosten 75. Abklingzeit: 40 s. Zerstört Bäume." "DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Lebensraub gegen niedere Einheiten nun halbiert (8 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Gegenstand entfernt." "DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Gegenstand ist zurück." "DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Manakosten erhöht (0 > 350)" "DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Abklingzeit erhöht (8 s > 12 s)" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 85/100/115/130)" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zepter: Radius reduziert (1600 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +15 % Bewegungstempomalus durch Curse of Avernus)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Wenn Alchemist Aghanims Zepter an einen Verbündeten gibt, erhält Alchemist jetzt Bonusschaden und Zauberverstärkung, selbst wenn Alchemist noch kein eigenes Zepter besitzt." "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > +1 % Rüstungsmalus durch Acid Spray)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > Acid Spray erhöht Rüstung von Verbündeten)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Schaden > +1 Schaden pro Greevil's-Greed-Aufladung ; max. 24 Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Flächenschaden > −0,1 s Grundangriffszeit während Chemical Rage)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Splitter: Verlangsamt jetzt auch Angriffstempo in gleicher Höhe wie Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Radius erhöht (275 > 300)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Dauer reduziert (16 s > 14 s)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Verlangsamungsdauer erhöht (0,5 s > 0,7/0,8/0,9/1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 % Zauberverstärkung > +40 Schaden pro Sekunde mit Cold Feet)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Manakosten reduziert (60 > 45)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Reichweite neu skaliert (925/1000/1075/1150 > 750/900/1050/1200)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Abklingzeit reduziert (15/12/9/6 s > 12/10/8/6 s)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Manakosten reduziert (45/50/55/60 > 45)" "DOTA_Patch_7_32_antimage" "Blink Fragment: Manakosten reduziert (50 > 45)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "Level 15 – Bonus für Mana Void geändert (+0,7 s Betäubungsdauer > +150 Radius)" "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Verlangsamung reduziert (20/30/40/50 % > 14/21/28/35 %)" "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Verlangsamung wirkt jetzt immer (Schaden wird weiterhin nur verursacht, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind)." "DOTA_Patch_7_32_axe" "Stärkezuwachs reduziert (3,4 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Agilitätszuwachs reduziert (2,2 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Verlangsamung erhöht (8/17/26/35 % > 11/19/27/35 %)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Splitter: Max. Aufladungen erhöht (+5 > +6)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Splitter: Schadensreduzierung reduziert (20 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Zauberreichweite erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > +8 Rüstung während Berserker's Rage)" "DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +10 % Bewegungstempo pro aktivem Battle Hunger)" "DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +20 % Zauberreichweitenmalus durch Enfeeble)" "DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > Schaden mit Nightmare heilt Bane; Gilt auch bei Angriffen von Bane auf Gegner während Nightmare.)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Verursacht jetzt zusätzlich bei Treffer 6/12/18/24 Schaden (Schaden erhöht sich je Aufladung)." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Dauer reduziert (7 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Radius reduziert (375/400/425/450 > 375)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Schaden pro Aufladung reduziert (7/14/21/28 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "Splitter: Jeder zweite Angriff fügt nun Sticky Napalm zu." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "Beim erneuten Wirken der Fähigkeit wird nun die Dauer zurückgesetzt, anstatt dass ein zweiter Pfad erzeugt wird." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Verlangsamung reduziert (10/20/30/40 % > 10/18/26/34 %)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Splitter: Erlaubt es jetzt, Autozauber für diese Fähigkeit zu aktivieren. Bei aktiviertem Autozauber stürzen sich alle Falken sofort mit Dive Bomb auf der erste gültige Ziel in Reichweite, ganz gleich ob sie noch zu ihrem Zielort fliegen oder schon dort in der Luft stehen." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Splitter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−7 s > −10 s)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Dive Bomb: Wirkt jetzt Festsetzung (2,5 s) statt Betäubung (2,0 s)." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Dive Bomb: Zauberreichweite reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Bonusangriffstempo reduziert (15/25/35/45 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Drums of Slom. Beastmaster schlägt seine Trommeln mit zunehmendem Tempo. Jeder Schlag fügt Gegnern im Umkreis von 600 Einheiten 110 Schaden zu und heilt ihn sowie von ihm kontrollierte Einheiten um einen Anteil des verursachten Schadens. 25 % bei Schaden gegen Helden und 5 % bei Schaden an niederen Einheiten. Trommelschläge verursachen keinen Schaden und keine Heilung, wenn Beastmaster betäubt oder verstummt ist. Dauer: 6 s. Abklingzeit: 50 s. Manakosten: 100." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,75 Manaregeneration > +10 Bewegungstempo durch Inner Beast)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo durch Inner Beast > −5 s Abklingzeit für Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Splitter: Gegnerische max. Lebenspunkte als Schaden/Lebensraub reduziert (2,0 % > 1,8 %)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Max. Bewegungstempobonus neu skaliert (14/24/34/44 % > 16/24/32/40 %)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_blood_mist_2" "Bloodseeker erleidet keinen Schaden mehr, wenn zauberimmun." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo für Bloodrage reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "Level 25 – Max. Bonusbewegungstempo durch Thirst erhöht (+14 % > +18 %)" "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Betäubungsdauer erhöht (0,1 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Splitterbonus überarbeitet. Shadow Walk hat jetzt 2 Aufladungen und kann auf verbündete Helden gewirkt werden. Unsichtbarkeit von Bounty Hunter wird dabei nicht aufgedeckt. Übergangszeit für Verbündete ist immer 1 Sekunde. Wiederaufladezeit: 15/14/13/12 s." "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+50 Schaden mit Shuriken Toss > 2 s Verstummung bei Treffer mit Shadow Walk)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Primal Companion. Erschafft einen Primal-Split-Bräuling basierend auf Brewmasters derzeitigem Drunken-Brawler-Stil. Wenn sich der Bräuling weiter als 1600 Einheiten von Brewmaster entfernt, verstummt er und wird um 50 % verlangsamt. Falls dem Bräuling von einem Helden oder einer von einem Helden kontrollierten Einheit Schaden zugefügt wird, kann 3 Sekunden lang kein neuer beschworen werden. Wird der Bräuling getötet, klingt diese Fähigkeit 70 Sekunden lang ab. Es kann immer nur ein Bräuling existieren. Die Fähigkeiten des Bräulings haben doppelte Abklingzeit, wenn er mit Primal Companion beschworen wurde. Aktiviert Brewmaster Primal Split, verschwindet der Bräuling. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 50." "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Bräulinge setzen ihre Fähigkeiten nicht mehr zurück, wenn sie erneut beschworen werden. (Fähigkeiten klingen weiter ab, wenn die erforderliche Zeit nicht verstrichen ist, selbst wenn Primal Split zurückgesetzt wird.)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +1× Multiplikator für Drunken Brawler)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "Level 20 – Bonuslebenspunkte für Bräulinge reduziert (+1400 > +1200)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zepter: Radius geändert (800 > aktuelle Zauberreichweite von Viscous Nasal Goo)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Bonusangriffsschaden pro Ladung reduziert (25/30/35 > 20/25/30)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +150 Zauberreichweite für Viscous Nasal Goo)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > +8 %/+4 % Schadenreduzierung (Seite/Hinten) für Bristleback)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "Level 25 – Bonusschaden pro Ladung für Warpath reduziert (+25 > +18)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Grundbewegungstempo erhöht (280 > 285)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Splitterbonus überarbeitet. Erhöht Dauer um 2 s. Während Insatiable Hunger aktiv ist, erhöht sich der Bonusschaden jede Sekunde um 12." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Verbessert jetzt zusätzlich das Drehtempo um 0,2." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Bonusbewegungstempo reduziert (18/30/42/54 % > 18/28/38/48 %)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_silken_bola" "Verfehlchance erhöht (40 % > 40/45/50/55 %)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+16 Agilität > +130 Lebenspunkte für Spinnlinge)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +25 Agilität)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Verlangsamung durch Silken Bola > 400 Wirkungsbereich für Silken Bola)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte für Spinnlinge > +35 % Verlangsamung/Verfehlchance für Silken Bola)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+50 Schaden/Lebensraub mit Insatiable Hunger > −0,3 s Grundangriffszeit während Insatiable Hunger)" "DOTA_Patch_7_32_centaur" "Grundrüstung um 3 reduziert." "DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 4,0)" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Reflektierter Schaden reduziert (15/30/45/60 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Stärke als Schaden neu skaliert (175/250/325 % > 200/250/300 %)" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Hitch a Ride. Centaur wirft einen Verbündeten in einen hinter ihm hergezogenen Karren. Während der Kutschfahrt kann der Verbündete normal angreifen und Fähigkeiten einsetzen, sich aber nicht selbstständig bewegen oder von Gegnern anvisiert werden. Ungerichtete Effekte können auch Einheiten im Karren treffen. Erhöht die Angriffsreichweite von Nahkampfhelden um 200. Manakosten: 75. Abklingzeit: 60 s. Dauer: 8 s. Zauberreichweite: 300." "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "Level 10 – Bonussogreichweite für Reality Rift erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "Level 10 – Bonuslebensraub durch Chaos Strike erhöht (+20 % > +22 %)" "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > −75 % Schadensanfälligkeit für Phantasm-Illusionen)" "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Bonusangriffstempo für Verbündete reduziert (30/60/90/120 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt mit Holy Persuation kontrollierten Einheiten die neue Fähigkeit Martyrdom. Kreatur opfert sich selbst und wirkt Hand of God auf einen ausgewählten Verbündeten. Globale Zauberreichweite. Abklingzeit: 8 s (geteilt zwischen allen Kreaturen)." "DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+200 Lebenspunkte > −2 s Teleportationsverzögerung für Holy Persuasion)" "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Holy Persuasion reduziert (+16 > +12)" "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+3 max. Einheiten und Aufladungen für Holy Persuasion > Hand of God wirkt eine starke Entzauberung)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe" "Pfeilanzahl erhöht (3/4/5/6 > 6)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe_2" "Schaden pro Pfeil reduziert (65 % > 50/55/60/65 %)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_strafe_3" "Kanalisierungszeit neu skaliert (1,2/1,6/2,0/2,4 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Manakosten erhöht (75 > 80)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte durch Death Pact reduziert (+25 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Zepterbonus überarbeitet. Setzt nicht mehr die Abklingzeiten von Clockwerks Fähigkeiten zurück und erhöht auch nicht mehr Bewegungs- und Angriffstempo. Während Overclocking aktiv ist, sind Clockwerks Fähigkeiten überladen: Battery Assault verursacht Schaden und Betäubungen an allen Gegnern im Wirkungsradius. Power Cogs erhöhen in ihrem Inneren Clockwerks Angriffstempo um 250. Rocket Flare hat eine Abklingzeit von 3 s und schießt 2 weitere Raketen auf Orte links und rechts des Zielpunkts. Hookshot betäubt in einem größeren Radius und 50 % länger. Beim Ablaufen der Dauer von Overclocking wird Clockwerk 3 s lang betäubt. Stärkungsdauer: 13 s. Abklingzeit: 50 s." "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "Level 10 – Bonus für Power Cogs geändert (+60 Manabrand > −2 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Stellt nicht mehr bei Verbündeten Mana wieder her, wenn Crystal Maiden einen Zauber wirkt." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Verbündete in einem Radius von 1200 Einheiten erhalten doppelte Manaregeneration." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Manaregenerationsbonus neu skaliert (0,5/1,0/1,5/2,0 > 0,6/0,9/1,2/1,5)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "Eigenbonusfaktor erhöht (3 > 4)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Abklingzeit erhöht (90 s > 100 s)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+20 Mana pro Zauber durch Arcane Aura > +125 Zauberreichweite für Frostbite)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Zauberreichweite erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Splitterbonus überarbeitet. Ziele von Surge hinterlassen eine 150 Einheiten breite Spur, welche 7 s lang Gegner um 50 % verlangsamt und ihnen alle 0,5 s 35 Schaden zufügt. Autozauber der Fähigkeit kann aktiviert werden, um die Spur zu deaktivieren." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Ist jetzt eine Zepterfähigkeit." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Illusionsschaden entspricht Replikatschaden des aktuellen Levels von Wall of Replica." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Min. Schaden erhöht (10 > 50)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Max. Schaden erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Verzögerung bis zum Erscheinen der Illusion reduziert (0,7 s > 0,25 s)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Abklingzeit reduziert (14 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 Rüstung > +50 Radius für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "Level 15 – Bonus für Ion Shell geändert (+75 Radius > erhöht max. Lebenspunkte um 225)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Parallele Wand > 2 Aufladungen für Ion Shell)" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Verzögerung bis zum Erscheinen reduziert (0,5 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Manakosten reduziert (80/100/120/140 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+1,5 s Dauer für Terrorize > Bedlam durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Splitter: Dawnbreaker bewegt sich nun automatisch auf das Zielgebiet zu, anstatt still zu stehen. Kann sich weiterhin frei bewegen." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Zauberverzögerung verbessert (0,25 s > 0,2 s)" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Zauberreichweite reduziert (1000/1100/1200/1300 > 700/900/1100/1300)" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Zepter: Zielbereich kann jetzt mit einem Tempo von 200 Einheiten verschoben werden." "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Dauer reduziert (4,0/4,5/5,0/5,5 s > 3,5/4,0/4,5/5,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Heilung/Schaden reduziert (80/100/120/140 > 60/85/110/135)" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+60 Angriffstempo > +350 Angriffsreichweite gegen vergiftete Gegner)" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "Level 20 – Heilung nach Shallow Grave reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Agilität erhöht (14 + 1,8 > 16 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Grundbewegungstempo reduziert (325 > 285)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Schaden basiert nicht mehr auf max. Lebenspunkten." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Schaden erhöht (10/12/14/16 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Gewährt jetzt passiv +12/16/20 % Bewegungstempo." "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "Level 15 – Bonusschaden für Spirit Siphon geändert (+1 % max. Lebenspunkte als Schaden > +30 Schaden/Heilung)" "DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Verursacht jetzt bei Ankunft Schaden in Höhe der Entfernung zwischen Start- und Zielpunkt. Min. Schaden ist 50 bei 0 Einheiten Entfernung und max. Schaden ist 150/200/250/300 bei 1400 Einheiten." "DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "Level 15 – Bonus für Glimpse geändert (+275 Ankuftsschaden > +250 max. Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Agilität erhöht (11 + 0,9 > 15 + 1,5)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Wird nicht mehr beim Tod entfernt." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zepterbonus überarbeitet. Gegner innerhalb von 325 Einheiten der Zieleinheit erleiden ebenfalls die Effekte von Doom. Kann nun auch auf den eigenen Helden gewirkt werden." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > Devour gewährt +15 % Magieresistenz)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (−8 s Abklingzeit für Scorched Earth > +10 % Bewegungstempo durch Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Bewegungstempo durch Scorched Earth > −35 s Abklingzeit für Doom)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Schaden pro Sekunde mit Doom > −12 s Abklingzeit für Scorched Earth)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+150 % Flächenschaden > Doom deaktiviert passive Fähigkeiten)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 90/95/100/105)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Angriffsschadenreduzierung erhöht (25 % > 30 %)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonusbewegungstempo erhöht (25 > 25/30/35)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +75 % Schaden/Zauberreichweite mit Breath Fire in Dragon Form)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Pfeilschaden erhöht (85/110/135/160 % > 100/120/140/160 %)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 % Verfehlchance für Gust > +15 % eigenes Bewegungstempo durch Gust)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "Level 15 – Bonus für Gust geändert (+250 Zauberbreite > deckt unsichtbare Einheiten auf)Deckt keine Wards auf." "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden mit Multishot reduziert (+28 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Verwendet jetzt die gleichen Zielregeln für Einheiten und Remnants. Beim Wirken wird die am nächsten befindliche Entität getreten. Priorisiert Remnants in Reichweite, dann die am Nächsten befindliche Einheit." "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Distanz für Boulder Smash > +20 Schaden pro Sekunde mit Magnetize)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+18 % Zauberverstärkung > Geomagnetic Grip kann auf Verbündete angewendet werden)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (Geomagnetic Grip kann auf Verbündete angewendet werden > +25 % Zauberverstärkung)" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Abklingzeit reduziert (21/19/17/15 s > 18/17/16/15 s)" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Fissure erhöht (+80 > +90)" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "Level 10 – Grundschadenbonus erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Grundagilität erhöht (14 > 16)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Schaden erhöht (70/90/110/130 > 75/100/125/150)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Magieresistenz > +75 Schaden mit Echo Stomp)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+100 Schaden mit Echo Stomp > +100 Radius für Natural Order)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (2,9 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,25)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 65/80/95/110)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Manakosten reduziert (150 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Abklingzeit erhöht (0,0 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Dauer reduziert (12 s > 9/10/11/12 s)" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Little Friends. Alle Diener, Verbündete, Gegner und neutrale Einheiten im Umkreis von 1200 Einheiten um das Ziel greifen dieses 6 Sekunden lang mit 100 Bonusangriffstempo und 100 % Bonusbewegungstempo an. Manakosten: 75. Abklingzeit: 20 s. Zauberreichweite: 600. Wirkt nicht auf Gebäude. Ziel wird weder von Helden noch von Illusionen angegriffen." "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Abklingzeit reduziert (5 s > 4 s)" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +30 Bewegungstempo während Nature's Attendants)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Splitterbonus überarbeitet. Betäubungsdauer von Malefice um 0,35 s erhöht und jede Instanz auf einen gegnerischen Helden erzeugt ein Eidolon, welches sich nicht zerteilen kann, jedoch auch nach einer festgelegten Angriffsanzahl seine Lebensdauer zurücksetzt." "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Zepterbonus überarbeitet. Verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 3,5 % der max. Lebenspunkte und zieht alle Gegner im Wirkungsbereich von 1200 Einheiten mit einem Tempo von 175 Einheiten an. Einheiten im erweiterten Sogradius können sich weiterhin bewegen." "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,35 s Betäubungsdauer für Malefice > +50 Schaden pro Sekunde mit Black Hole)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Radius für Midnight Pulse > +350 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+400 Lebenspunkte > +200 Radius für Midnight Pulse)" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Reichweite erhöht (650 > 650/700/750/800)" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Splitter: Bonusreichweite reduziert (400 > 300)" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Time Dilation pro Abklingzeit erhöht (+7 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,5 s > 1,75 s)" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Abklingzeit reduziert (100/75/50 s > 90/70/50 s)" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Zauberverstärkung > +20 % Zauberschaden für Soulbind)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Schaden pro Rakete neu skaliert (7/12/17/22 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Manakosten reduziert (90 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+300 Reichweite für Flak Cannon > +30 Bewegungstempo während Rocket Barrage)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +40 Schaden mit Flak Cannon)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Tempo des Erstprojektils erhöht (2100 > 2200)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Projektiltempo erhöht (1200 > 1300)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Wird jetzt durch Splitter gewährt. Schaden reduziert (350 > 200). Zauberverstärkung reduziert (25 % > 20 %). Reduziert nicht mehr die Statusresistenz." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Wird jetzt vom Zepter gewährt. Macht Hoodwink beim Wirken unsichtbar, erhöht ihr Bewegungstempo um 15 % und erschafft einen Doppelgänger von ihr, der Sharpshooter auflädt und dabei den am Nächsten befindlichen Gegner im Umkreis von 3000 Einheiten anvisiert. Wird der Doppelgänger von einem Angriff oder Zauber getroffen, löst er sich auf und wirft eine geringere Version von Bushwack in Richtung des Angreifers. Wird der Doppelgänger nicht getroffen, schießt er Sharpshooter in Zielrichtung, was 60 % des Schadens verursacht." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Bushwhack reduziert (−4 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "Level 10 – Bonus für Scurry geändert (+1 s Dauer > +40 % Ausweichchance)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (Tarnung mit Scurry > +60 Schaden mit Bushwhack)" "DOTA_Patch_7_32_huskar" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Fehler behoben, durch den Aghanims Splitter +65 Bonusschaden gewährt hat." "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Anteil max. Stärke als Lebensregeneration erhöht (16/34/52/70 % > 25/40/55/70 %)" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Zepter: Zauberreichweite reduziert (850 > 750)" "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Inner Fire reduziert (+1,0 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Life Break erhöht (−3 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Schaden erhöht (20–>260 > 60–>300)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Abklingzeit reduziert (45 s > 35 s)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Dauer reduziert (100 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Verlangsamungsradius erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Manakosten reduziert (200 > 175)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Schaden erhöht (100–>475 > 120–>480)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+40 % Schaden mit Chaos Meteor > −6 s Abklingzeit für Tornado)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (−24 s Abklingzeit für Ghost Walk > +20 % max. Manabrand durch E.M.P.)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−10 s Abklingzeit für Tornado > +80 % Schaden mit Chaos Meteor)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Heilung/Manatransfer reduziert (75/90/105/120 % > 60/80/100/120 %)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Manakosten reduziert (120/130/140/150 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Angriffstempo neu skaliert (25/55/85/115 > 35/60/85/110)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+4 Lebensregeneration > +15 % Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung für Gegner durch Tether)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "Level 15 – Bonusheldenschaden mit Spirits erhöht (+45 > +55)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "Pfad bleibt jetzt 2,6/2,9/3,2/3,5 s lang bestehen. (Max. Betäubungsdauer immer noch 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Abklingzeit reduziert (21/18/13/9 s > 18/15/12/9 s)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Anteil max. Lebenspunkte als Schaden pro Sekunde reduziert (2,5 % > 2,0 %)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+6 % Zauberverstärkung > +10 %/+10 Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung durch Dual Breath)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "Level 10 – Bonusangriffsreichweite reduziert (+325 > +275)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Grundbewegungstempo reduziert (305 > 300)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Splitter: Bonusbewegungstempo reduziert (100 > 75)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Heilungsradius reduziert (500 > 400)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+475 Lebenspunkte > +2 Trefferpunkte für Heiltotem)" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Abklingzeit erhöht (65 s > 85 s)" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Heilung durch Illuminate erhöht (40/50/60 % > 50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Illuminate)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (25/30/35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,4 s Hochwurf-/Betäubungsdauer für Torrent > +25 % Bewegungstempo durch X Marks the Spot)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Schaden > Tidebringer verlangsamt 1 s lang um 60 %)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+25 % Bewegungstempo durch X Marks the Spot > +45 Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "Level 15 – Bonus für Torrent geändert (+100 Schaden > +30 % Hochwurf-/Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Splitter: Bonusrüstung pro Einheit erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Splitter: Bonusrüstung pro Held erhöht (4 > 5)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Zauberreichweite erhöht (150 > 200/250/300)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "Level 10 – Bonus für Duel geändert (+200 Zauberreichweite > +8 Bonusschaden bei Sieg)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "Level 20 – Auslösechance für Moment of Courage erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+30 Bonusschaden bei Duell-Sieg > +50 % Lebensraub durch Moment of Courage)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Manakosten pro Sekunde beginnen nun nach 1 Sekunde und nicht mehr unmittelbar. (Aktivierungskosten immer noch vorhanden.)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Manakosten pro Sekunde erhöht (20/40/60 > 25/45/65)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "Level 25 – Bonusexplosionen für Diabolic Edict reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Dauer neu skaliert (1,4/1,7/2,0/2,3 s > 1,3/1,7/2,1/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Manakosten reduziert (80 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "Entzogenes Mana neu skaliert (10/15/20/25 % > 10 % pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Ice Spire wird jetzt nach 5 Heldentreffern (10 Dienertreffern) zerstört." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Frost Shield stellt beim Ice Spire 1 Heldentreffer pro Auslösung wieder her." "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Bonusangriffstempo erhöht (20/30/40/50 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+30 Angriffstempo > +150 Schaden mit Infest)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "Level 10 – Bonusbewegungstempo während Rage erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "Level 20 – Bonusverlangsamung durch Ghoul Frenzy erhöht (+10 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+16 % Ausweichchance > +15 % Bewegungstempo-/Lebenspunktebonus für das Ziel von Infest)" "DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Flame Cloak. Lina bewegt sich fliegend fort, verursacht 30 % mehr Zauberschaden und hat eine 35 % höhere Magieresistenz. Abklingzeit: 25 s. Kann nicht entzaubert werden." "DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+125 Angriffsreichweite > Laguna Blade verursacht reinen Schaden und durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_32_lion" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+60 Schaden > +65 Schaden mit Earth Spike)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Bewegungstempo > +10 % Bewegungsverlangsamung durch Mana Drain)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Earth Spike > Mana Drain wirkt auf Verbündete)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (Mana Drain wirkt auf Verbündete > −2 s Abklingzeit für Hex)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+800 Reichweite für Earth Spike > Mana Drain verursacht Schaden in Höhe von 150 % des gestohlenen Manas)" "DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Dauer reduziert (1,4/1,8/2,2/2,6 s > 1,1/1,6/2,1/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Splitterbonus überarbeitet. Immer wenn ein gegnerischer Held von Lucent Beam getroffen wird, erhält Luna 12 s lang 15 Angriffsschaden." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Wirkt jetzt global während der Nacht." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Bonusschaden neu skaliert (5/15/25/35 > 6/14/20/28)" "DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Lucent Beam reduziert (−3 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Lunar Blessing wirkt global und gewährt +200 Nachtsichtweite > Lucent Beam erzeugt zwei Mondgleven; wirkt nicht bei Eclipse)" "DOTA_Patch_7_32_lycan" "Grundbewegungstempo reduziert (315 > 305)" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Magieresistenz reduziert (70 % > 40/50/60/70 %)" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Verkrüppeln: Summiert sich jetzt auf." "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Unsichtbarkeit: Übergangszeit erhöht (1,7 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Wirkt jetzt global, wenn während der Nacht aktiviert." "DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+30 % krit. Schaden während Shapeshift > Howl reduziert Gesamtangriffsschaden)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Abklingzeit reduziert (130 s > 120 s)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "Verlangsamungsdauer erhöht (1,25 s > 2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+12 Stärke > +12 Stärke pro Held in Reverse Polarity; Dauer: 15 s)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Verlangsamt jetzt für 3 s um 20/30/40/50 %, statt zu betäuben." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Wurfweite reduziert (300 > 275)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Betäubt jetzt Gegner am Zielort für 0,9/1,3/1,7/2,1 s." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Bonusbewegungstempo für Verbündete reduziert (45 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Aufprallschaden reduziert (90/160/230/300 > 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Aufpralleffektradius reduziert (375 > 250)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Welle verlangsamt Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Jeder Treffer verlangsamt jetzt für 2 Sekunden das Bewegungstempo des Ziels um 30 %." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Jeder Treffer verlangsamt jetzt für 2 Sekunden das Grundangriffstempo des Ziels um 60/80/100." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Entzaubert Marci nicht mehr." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "Zepter: Entzaubert jetzt Marci beim Wirken." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Zepter: Abklingzeitreduzierung erhöht (−10 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +60 Schaden mit Dispose)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+5 Rüstung > +125 Zauber-/Sprungreichweite für Rebound)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+200 Zauber-/Sprungreichweite für Rebound > −3 s Abklingzeit für Rebound)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+0,5 s Betäubungsdauer für Dispose > +15 % Lebensraub durch Sidekick)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Bewegungstempo > +15 % Bewegungstempo während Unleash)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Lebensraub durch Sidekick > +0,7 s Betäubungsdauer für Rebound)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 100/110/120/130)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,0 s > 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "Umlenkung nach Aktivierung verwendet keinen Radius um Mars herum mehr. Wirkt jetzt nur, wenn Projektilziele sich in einem Kegel hinter Mars befinden oder innerhalb von 100 Einheiten um ihn." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Umlenkreichweite erhöht (800 > 900)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Speerschaden neu skaliert (100/150/200 > 75/150/225)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Fehler behoben, durch den fliegende Einheiten manchmal der Arena entkommen konnten." "DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "Level 10 – Bonus für Bulwark geändert (−10 % Bewegungstempomalus > +30 % Umlenkchance)" "DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "Level 10 – Bonus für God's Rebuke geändert (+1,5 s Verlangsamungsdauer > +100 Reichweite)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Verstärkung physischen Angriffsschadens neu skaliert (40/45/50 % > 35/45/55 %)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > −15 % Dreh- und Bewegungstempo durch Mystic Snake)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "Level 15 – Reduzierung des Schadenmalus für Split Shot reduziert (−12 % > −10 %)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Mystic Snake erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_meepo" "Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,5)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Abklingzeit reduziert (26/20/14/8 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Lebensraub von niederen Einheiten reduziert (4/6/8/10 > 3/5/7/9)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Kanalisierungszeit entfernt." "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Abklingzeit reduziert (50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "LP-Wiederherstellung reduziert (60 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+375 Lebenspunkte > Packesel; Ausrüsten beliebiger Gegenstände im Platz für neutrale Gegenstände)" "DOTA_Patch_7_32_mirana" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,1)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "Suchradius für Sekundärziel erhöht (425 > 650)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "Tempobonusdauer erhöht (2,5 s > 4,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Splitter: Max. Breite der Welle erhöht (300 > 450)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Splitter: Tempo der Welle erhöht (1200 > 1800)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "Level 10 – Bonusdistanz für Leap erhöht (+100 > +125)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Manabrand > +35 Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Splitterbonus überarbeitet. Fügt Autozauber hinzu. Bei aktiviertem Autozauber springt Monkey King ans andere Ende des Stabs, wenn dieser den Boden berührt." "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+50 % Sichtweite für Tree Dance > +0,2 s Schadenimmunität für Mischief)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Splitterbonus überarbeitet. Attribute Shift funktioniert jetzt auch wenn betäubt. Erhöht Bonusagilität um 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Attributumwandlung pro Sekunde neu skaliert (3/6/12/24 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Manakosten pro Sekunde neu skaliert (10 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Splitterbonus überarbeitet. Attribute Shift funktioniert jetzt auch wenn betäubt. Erhöht Bonusstärke um 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Attributumwandlung pro Sekunde neu skaliert (3/6/12/24 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Manakosten pro Sekunde neu skaliert (10 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Zepter: Statusresistenzraub erhöht (35 % > 40 %)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Zepter: Angriffstemporaub erhöht (50 % > 70 %)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Zepter: Zauberverstärkungsraub erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +1 s Betäubungsdauer für Adaptive Strike)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (Attribute Shift funktioniert wenn betäubt > +35 Stärke)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Abklingzeit reduziert (23/20/17/14 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Zepter: Abklingzeitreduzierung für Ensnare entfernt. Erlaubt immer noch das Anvisieren von zauberimmunen und schlafenden Einheiten." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Zepter: Erhöht jetzt Projektiltempo um 50 %." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Zepter: Bonuszauberreichweite reduziert (+400 > +50 % der aktuellen Zauberreichweite)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Splitter: Treffer verlangsamen Gegner nicht mehr." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Zepterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Reel In. Naga Siren zieht für bis zu 5 Sekunden alle mit Ensnare gefangenen Einheiten im Radius von 1400 Einheiten mit einem Tempo von 150 Einheiten zu sich." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −2 s Abklingzeit für Ensnare)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (−1 Treffer für Rip Tide > +500 Radius für Song of the Siren)" "DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Curse of the Oldgrowth. Wirkt einen Fluch auf alle nicht unsichtbaren gegnerischen Helden im Umkreis von 1200 Einheiten, was diese im Nebel des Krieges aufdeckt sowie verlangsamt und ihnen kontinuierlich Schaden zufügt, basierend auf der Anzahl an Bäumen im Umkreis von 250 Einheiten. Treants zählen dabei als Bäume. Jeder Baum reduziert das Bewegungstempo um 7 % und verursacht 15 Schaden pro Sekunde. Dauer: 6 s. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 80." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Abklingzeit reduziert (120 s > 110 s)" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Manakosten erhöht (200/350/500 > 250/375/500)" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+8 Stärke > +2 s Regenerationsdauer für Heartstopper Aura)" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Magieresistenz > +15 % Selbswiederherstellungverstärkung für Ghost Shroud)" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Zepter: Betäubungsdauer erhöht (0,8 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Nachtdauer neu skaliert (4,0/5,0/6,0/7,0 s > 4,5/5,0/5,5/6,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "Level 15 – Bonus für Hunter in the Night geändert (+10 % Bewegungstempo > +15 % Statusresistenz)" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Zauberreichweite erhöht (700 > 750)" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Abklingzeit reduziert (90/75/50 s > 80/70/60 s)" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Lebenspunkte > +0,5 s Reflexionsdauer für Spiked Carapace)" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Grundlebensregeneration reduziert (3,25 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Grundrüstung reduziert (5 > 4)" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Grundschaden um 20 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Verursacht jetzt die erste Schadensinstanz 0,1 s nach Treffer (insgesamt eine Instanz weniger)." "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_martyr" "Entzaubert jetzt Omniknight und sein Ziel." "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 40/45/50/55)" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Grundschadenbonus erhöht (55/70/85/100 % > 60/80/100/120 %)" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Dauer reduziert (5,0/6,5/8,0 s > 5,0/6,0/7,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "Level 20 – Bonusstärke und -lebensregeneration pro Schwächung durch Heavenly Grace reduziert (+4 > +3)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Manakosten reduziert (80 > 75)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Abklingzeit reduziert (120/90/60 s > 110/85/60 s)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Heilung/Schaden pro Sekunde erhöht (50 > 60)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Fortune's End erhöht (+0,4 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 Intelligenz > +10 Rüstung durch False Promise)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+15 Rüstung durch False Promise > +80 Schaden mit Fortune's End)" "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+250 Mana > +100 Zauberreichweite für Astral Imprisonment)" "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (30 % Zauberlebensraub > −60 s Abklingzeit für Sanity's Eclipse)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Manakosten reduziert (80/90/100/110 > 75/80/85/90)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Dauer reduziert (5/7/9/11 s > 5 s)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Schadenresistenz pro Held erhöht (15/16/17/18 % > 20 %)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Auslösechance reduziert (17 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Pangoliers Fähigkeiten können jetzt auch Lucky Shot auslösen, wenn sie Schaden verursachen." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+1,5 Manaregeneration > +3 Rüstungsreduzierung durch Lucky Shot)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+20 Stärke > +5 % Schadenresistenz pro Held durch Shield Crash)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Rolling Thunder reduziert (−25 s > −20 s)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Gewährt jetzt 10/15/20/25 % Lebensraub während der Dauer." "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+15 % Lebensraub > +25 % Ausweichchance für Blur)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+25 % Ausweichchance durch Blur > +60 Angriffstempo durch Phantom Strike)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Grundlebensregeneration erhöht (1,5 > 2,0)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+150 Lebenspunkte > +50 Schaden mit Spirit Lance)" "DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Grundlebensregeneration um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Schaden pro Sekunde erhöht (15/35/55/75 > 20/40/60/80)" "DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Sekunde für Fire Spirits reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Grundlebensregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Zepterbonus hinzugefügt. Uproar erzeugt jetzt drei Wellen pro Aufladung mit je zwei Projektilen, die sich nach einer Verzögerung von 1,25 s in zwei weitere aufspalten. Jedes Projektil verursacht 100 Schaden und deaktiviert für 2,5 Sekunden passive Fähigkeiten." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Kann jetzt während Kanalisierungen aktiviert werden." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Zerfällt jetzt in drei kleinere Bruchstücke, die 600 Einheiten hinter dem ursprünglichen Aufprallort des Felsbrockens landen." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +90 Schaden mit Onslaught)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +20 % Magieresistenz während Trample)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+120 Schaden mit Onslaught > Uproar entzaubert bei Aktivierung)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "Level 15 – Bonus geändert (+3 Rüstung pro Uproar-Aufladung > −5 s Abklingzeit für Trample)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "Level 20 – Bonus für Uproar geändert (Entzaubert bei Aktivierung > +4 Rüstung pro Aufladung)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "Level 25 – Bonus geändert (+50 % Zauberlebensraub > Pulverize durchdringt Zauberimmunität)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "Level 10 – Bonus für Illusory Orb geändert (−2 s Abklingzeit > +50 Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Waning Rift reduziert (+100 > +75)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Waning Rift reduziert (−6 s > −4 s)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+1 s Betäubungsdauer für Dream Coil > +150 Grund-/Abrissschaden mit Dream Coil)" "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Zepter: Bonusradius reduziert (225 > 200)" "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_flesh_heap" "Manakosten erhöht (35/40/45/50 > 35/50/65/80)" "DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "Level 25 – Bonusstärke und -schadenblock pro Flesh-Heap-Aufladung reduziert (1,6× > 1,5×)" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Zauberschadensreduzierung entfernt." "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Grundschaden erhöht (50 > 50/60/70/80)" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Zepterbonus überarbeitet. Reduziert Abklingzeit um 50 %. Wenn das Ziel ein gegnerischer Held ist, wird sein ausgehender Zauberschaden jede Sekunde um 8 % bis zu einem Maximum von 75 % reduziert und Pugnas bis zu einem Maximum von 100 % erhöht. Beim Einsatz auf einen Nether Ward beträgt die Rate 4 %. Effekt hält 8 Sekunden an." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zepterbonus überarbeitet. Erhöht Grundschaden von Shadow Strike um 80. Die Fähigkeit trifft nun auch alle Gegner im Umkreis von 375 um das Ziel. Wenn Shadow Strike endet oder erneut auf einen gegnerischen Held gewirkt wird, erzeugt das Ziel einen Scream of Pain, welcher alle in der Nähe befindlichen Gegner trifft. Wird nicht bei Illusionen oder beim Tod ausgelöst." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "Level 15 – Bonus für Shadow Strike geändert (+2 Schadensinstanzen > −0,7 s Schadensintervall)" "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (Wirkungsbereich von 525 für Shadow Strike > −60 s Abklingzeit für Sonic Wave)" "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (18 s Zauberblock > +200 Schaden mit Sonic Wave)" "DOTA_Patch_7_32_razor" "Grundbewegungstempo reduziert (290 > 280)" "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Effektdauer reduziert (15/16/17/18 s > 9/12/15/18 s)" "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Kann jetzt auf ein Ziel gewirkt werden, welches bereits unter dem Schwächungseffekt von Static Link leidet. Fähigkeit kann weiterhin nicht auf einen Gegner gewirkt werden, der bereits mit Razor verbunden ist." "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_unstable_current" "Splitterbonus überarbeitet. Trifft jetzt immer bis zu 3 gültige Ziele, selbst wenn der Angreifer/Zaubernde magieimmun ist. Zauber und Angriffe haben gleiche Zielregeln (nur sichtbare Gegner)." "DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "Level 25 – Bonus geändert (+80 Angriffstempo > Zweites Plasmafeld nach 0,8 s Verzögerung)" "DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "Level 25 – Bonus für Static Link geändert (2 Aufladungen > Raubt Angriffstempo)" "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Bonusschaden reduziert (40/60/80/100 > 40/55/70/85)" "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "Agilitätsmultiplikator ist jetzt bei niederen Einheiten verdoppelt." "DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamungsdauer für Blink Strike erhöht (+0,3 s > +0,4 s)" "DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "Level 10 – Bonusradius für Smoke Screen reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_32_rubick" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Manakosten reduziert (125 > 110)" "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Schadensreduzierung pro Sprung reduziert (7 % > 6 %)" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zauberreichweite erhöht (425/500/575/650 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 % Verlangsamung durch Caustic Finale > +0,3 s Betäubungsdauer für Burrowstrike)" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden pro Sekunde mit Sandstorm erhöht (+15 > +20)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "Soul Catcher durch Disseminate ersetzt." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Wenn das Ziel Schaden erleidet, erleiden alle Gegner im Umkreis von 600 Einheiten um dieses, einschließlich des Ziels selbst, wenn es ein Gegner ist, 20/25/30/35 % des Schadens. Kann auf gegnerische und verbündete Einheiten gewirkt werden. Effekt pausiert, wenn das Ziel durch Disruption versteckt wird. Dauer: 6 s. Abklingzeit: 30/26/22/18 s. Manakosten: 100. Zauberreichweite: 700/800/900/1000." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "Level 15 – Bonus geändert (−6 s Abklingzeit für Soul Catcher > +10 % geteilter Schaden für Disseminate)" "DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Schwächungseffekt bewirkt jetzt eine sich summierende Dreh- und Bewegungstempoverlangsamung von 30 %/15 % pro aufeinanderfolgenden Treffer (also ab dem zweiten Treffer)." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "Zepter: Reduziert jetzt Abklingzeit um 30 s." "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "Level 25 – Bonus geändert (−50 s Abklingzeit für Requiem of Souls > Shadowraze fügt Angriffsschaden zu)" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "Level 25 – Bonus geändert (−4 Rüstung durch Presence Aura > −5 s Abklingzeit für Shadowraze)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Grundschaden reduziert (71−78 > 65−72)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Zauberreichweite erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Splitter: Bonuszauberreichweite reduziert (+125 > +75)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Drehtempo erhöht (0,5 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32_silencer" "Grundangriffstempo reduziert (115 > 100)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Grundangriffszeit verbessert (1,7 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Schadensmultiplikator bei Verstummung reduziert (1,7 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Extradauer pro Zauber reduziert (3 s > 2 s)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Splitterbonus überarbeitet. Jeder vierte Glevenangriff lässt jetzt einen Gegner für 1,75 s verstummen. Zusätzlich erhöht sich der Intelligenzraub bei Angriffen und Kills um 2." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Intelligenzmultiplikator reduziert (1,5/2,0/2,5/3,0 > 1,0/1,5/2,0/2,5)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "Intelligenzmodifikator wirkt jetzt bei Einheiten, die kein Intelligenzattribut haben (zählt als 0 Intelligenz)." "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite > −25 s Abklingzeit für Global Silence)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+8 % Verlangsamung durch Arcane Curse > +0,8 Int.-Multiplikator für Last Word)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (−20 s Abklingzeit für Global Silence > +10 % Schaden mit Glaives of Wisdom)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (+1,2× Int.-Multiplikator für Last Word > Arcane Curse kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "Level 25 – Bonus geändert (+15 % Schaden mit Glaives of Wisdom > +2 Sprünge für Glaives of Wisdom)" "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Manakosten erhöht (90 > 95)" "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Splitterbonus überarbeitet. Wenn Skywrath Mage mit seinen Fähigkeiten Magieschaden an einem gegnerischen Helden verursacht, erhält er 2 Bonusintelligenz und 0,5 Bonusrüstung. Jeder Zauber summiert sich unabhängig auf." "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "Level 10 – Bonusintelligenz reduziert (+10 > +8)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Erhöht jetzt passiv Lebensregeneration um 2/4/6/8 pro Sekunde und Rüstung um 1/2/3/4 wenn im Wasser." "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Zepter: Rüstungsbonus erhöht (10 > 11)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Erzeugt jetzt eine Wasserpfütze mit Radius 250, die 3/4/5/6 s bestehen bleibt (Zepter erzeugt weiterhin eine größere Pfütze)." "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "Level 10 – Bonus für Slithereen Crush geändert (+10 % Bewegungs-/Angriffstempoverlangsamung > +0,2 s Betäubungsdauer)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden mit Bash of the Deep reduziert (+60 > +50)" "DOTA_Patch_7_32_slark" "Agilitätszuwachs reduziert (1,7 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Grundangriffstempo erhöht (110 > 120)" "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Fügt keinen direkten Schaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Fügt jetzt 0/1/2/3 Aufladungen Essence Shift zu." "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Lebensregeneration pro Sekunde neu skaliert (5/6/7 % der max. Lebenspunkte > 60/90/120 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "Level 15 – Bonusregeneration für Shadow Dance geändert (+1,5 % max. Lebenspunkte > +40 absolute Regeneration)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Splitter überarbeitet. Erhöht Sprungweite von Firesnap Cookie um 175. Ein Klumpen Mortimer Kisses fliegt der Zieleinheit hinterher." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1100)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Betäubungsdauer erhöht (1,3/1,6/1,9/2,2 s > 1,4/1,8/2,2/2,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+0,3 s Betäubungsdauer für Firesnap Cookie > +60 Schaden mit Scatterblast)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Scatterblast > −4 s Abklingzeit für Firesnap Cookie)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "Level 20 – Bonus für Mortimer Kisses geändert (+20 % Verlangsamung > +60 Aufprallschaden)" "DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Kann jetzt nicht mehr aktiviert werden, wenn festgesetzt oder gebunden." "DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Schaden > +30 Schaden mit Headshot)" "DOTA_Patch_7_32_spectre" "Intelligenzzuwachs reduziert (1,9 > 1,7)" "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Schaden reduziert (75/130/185/240 > 70/120/170/220)" "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Wirkt eine Instanz Desolate auf Ziele, wenn sich keine Einheiten im Umkreis von 400 Einheiten befinden." "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Betäubungsdauer erhöht (1,2/1,6/2,0/2,4 s > 1,5/1,8/2,1/2,4 s)" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit. Planar Pocket. Barathrum verzerrt das Raumgefüge, was seine eigene Magieresistenz um 25 % erhöht und den ersten gegnerischen Zauber, der gegen einen verbündeten Helden im Umkreis von 900 Einheiten gerichtet ist, auf ihn umgelenkt. Die Magieresistenz verfällt, sobald der umgelenkte Zauber trifft. Dauer: 6 s. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 75." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Agilitätszuwachs erhöht (1,9 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Splitter gibt nicht mehr das Angriffssprungtalent an Verbündete weiter." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "Level 25 – Intervall der Erzeugung von Abbildern durch Ball Lightning verbessert (550 > 500)" "DOTA_Patch_7_32_sven" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "Zepter fügt jetzt einen Autozauber hinzu. Wenn aktiviert, wird Sven nicht vom Storm Hammer mitgezogen." "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Dauer erhöht (8 s > 9 s)" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Manakosten reduziert (30/40/50/60 > 30/35/40/45)" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Abklingzeit reduziert (110 s > 105/100/95 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "Verlangsamungsdauer erhöht (2,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Wirkt jetzt eine einfache Entzauberung auf den angreifenden Gegner." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "Zepter: Verursacht jetzt auch Schaden an jedem Gegner, der den betroffenen Verbündeten angreift." "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Abklingzeit reduziert (360 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Dauer reduziert (180 s > 60 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Zauberverzögerung erhöht (0,0 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Minen in einem Radius von 500 Einheiten sind jetzt unzerstörbar." "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Manakosten reduziert (100 > 85/90/95/100)" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +25 Schaden mit Refraction)" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+20 % Ausweichchance > Refraction auch, wenn außer Gefecht gesetzt)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Grundlebensregeneration erhöht (1,0 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Manakosten reduziert (150/100/50 > 100/75/50)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "Level 10 – Bonus für Reflection geändert (+2 s Dauer > −3 s Abklingzeit)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Schadenblock erhöht (15/30/45/60 > 16/34/52/70)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_arm_of_the_deep" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Tendrils of the Deep. Lässt eine Welle an Tentakel in Zielrichtung los. Die Tentakel verursachen Schaden und betäuben in Höhe von 50 % der Werte von Ravage. Reichweite beträgt von 75 % des Radius von Ravage. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 80." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−100 Schadensschwelle für Kraken Shell > +50 Schaden mit Anchor Smash)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "Level 15 – Bonusschadensreduzierung durch Anchor Smash erhöht (+20 % > +25 %)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "Level 20 – Bonusschadenblock für Kraken Shell erhöht (+30 > +40)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−4 Rüstung durch Gush > Anchor Smash wirkt auf Gebäude)" "DOTA_Patch_7_32_shredder" "Stärkezuwachs erhöht (3,2 > 3,5)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Max. Anzahl erhöht (6/12/18/24 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Heldenangriffe erhöhen Reactive Armor um zwei Aufladungen." "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Bonuslebensregeneration pro Aufladung reduziert (0,7/0,9/1,1/1,3 > 0,4/0,5/0,6/0,7). Max. Lebensregeneration reduziert (4,2/10,8/19,8/31,2 LP/s  > 4,0/10,0/18,0/28,0 LP/s)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "Bonusrüstung pro Aufladung reduziert (0,9/1,0/1,1/1,2 > 0,5/0,6/0,7/0,8). Max. Rüstung neu skaliert (5,4/12,0/19,8/28,8 > 5,0/12,0/21,0/32,0)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Manakosten reduziert (80/140/200 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Manakosten reduziert (80/140/200 > 75/125/175)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2_2" "Manakosten pro Sekunde reduziert (16/23/30 > 14/22/30)" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Manakosten reduziert (105/120/135/150 > 95/110/125/140)" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Kanalisierungszeit reduziert (3,5/2,5/1,5 s > 3,25/2,25/1,25 s)" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Manakosten reduziert (150/225/300 > 130/185/240)" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "Hat jetzt eine Abklingzeit von 8/7/6 s, die ebenfalls mit Rearm zurückgesetzt wird.Wenn Rearm unterbrochen wird, klingt es ab." "DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "Levle 20 – Bonus geändert (+10 % Zauberverstärkung > Defense Matrix gewährt 25 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Manakosten erhöht (90/100/110/120 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Zauberreichweite reduziert (900/1000/1100/1200 > 800/900/1000/1100)" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Verringert Angriffstempo nicht mehr um einen absoluten Wert." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Verringert Angriffstempo jetzt um 30 %. Das betrifft auch alle Gegenstands- und Zauberboni. Diese Reduzierung skaliert nicht mit dem Level von Grow." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Bonusschaden erhöht (30/70/110 > 50/100/150)" "DOTA_Patch_7_32_treant" "Agilitätszuwachs reduziert (2,0 > 1,8)" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Der Tooltip wurde geändert und zeigt Heilung pro Sekunde statt Gesamtheilung an." "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Heilt um 3/4/5/6 Lebenspunkte pro Sekunde." "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Bonusrüstung erhöht (3/6/9/12 > 6/8/10/12)" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Bewegungstempobonus reduziert (+15 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "Level 10 – Bonus für Living Armor geändert (+36 Heilung > +2 Heilung pro Sekunde)" "DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "Level 25 – Bonus für Overgrowth geändert (+100 Schaden pro Sekunde > Kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ensnare durchdringt jetzt Zauberimmunität." "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+7 Rüstung während Berserker's Rage > +2 s Schwächungsdauer für Whirling Axes)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+30 Schaden > +10 Rüstung während Berserker's Rage)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "Level 20 – Bonus für Battle Trance geändert (−15 s Abklingzeit > +15 % Bewegungstempo)" "DOTA_Patch_7_32_tusk" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "Betäubungsdauer erhöht (0,5/0,75/1,0/1,25 s > 0,8/1,0/1,2/1,4 s)" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Wird nun von Linken's Sphere geblockt." "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Max. LP als Brandschaden neu skaliert (1,0/2,0/3,0/4,0 % > 1,5/2,0/2,5/3,0 %)" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Abklingzeit erhöht (12 s > 15/14/13/12 s)" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Abklingzeit reduziert (140/120/100 s > 120/110/100 s)" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Schadenresistenz erhöht (10/20/30 % > 14/22/30 %)" "DOTA_Patch_7_32_undying" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,4)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "Effekt modifiziert nicht mehr die Lebenspunkte, wenn er ausläuft. (Gegner erhalten keine zusätzlichen Lebenspunkte und Undying verliert keine Lebenspunkte beim Ablauf.)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Zauberverzögerung verbessert (0,45 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Schaden neu skaliert (20/50/80/110 > 0/40/80/120)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Zauberverzögerung verbessert (0,35 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Manakosten erhöht (120/130/140/150 > 120/140/160/180)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Zauberverzögerung erhöht (0,45 s > 0,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Decay erhöht (+55 > +60)" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Tombstone-Zombies reduziert (+25 > +22)" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Decay erhöht (−1,5 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Manakosten erhöht (85 > 95)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+10 Agilität > Earthshock fügt zwei Aufladungen Fury Swipes zu)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +10 % Statusresistenz während Enrage)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "Level 20 – Bonus geändert (+15 % Statusresistenz während Enrage > −2 s Abklingzeit für Earthshock)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Earthshock > Enrage wirkt mit halben Boni auf Verbündete im Umkreis von 700)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Zauberreichweite erhöht (575/600/625/650 > 650)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Splitter: Bonuszauberreichweite für Magic Missile entfernt." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "Splitter: Sprungweite entspricht jetzt der aktuellen Zauberreichweite." "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Schaden erhöht (70/90/110/130 > 85/100/115/130)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +150 Schaden mit Nether Swap)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Agilität > +125 Zauberreichweite für Magic Missile)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Magic Missile reduziert (−2,75 s > −2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Manakosten erhöht (20/22/24/26 > 21/24/27/30)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_latent_poison" "Splitterbonus überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Latent Toxicity. Fügt dem Ziel ein schwaches Gift zu, das für 7 Sekunden um 10 % verlangsamt und 20 Schaden pro Sekunde verursacht. Wird das Gift auf irgendeine Weise entzaubert, erleidet das Ziel 300 Schaden und wird für 2 s betäubt. Manakosten: 75. Abklingzeit: 20 s. Reichweite. 600. Zauberverzögerung: 0,2 s. Projektiltempo: 1200." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > 20 % Lebensregenerationsreduzierung durch Poison Sting)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Venomous Gale reduziert (−6 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+12 % Lebensraub > −1 s Abklingzeit für Plague Ward)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "Level 20 – Bonus geändert (−1,5 s Abklingzeit für Plague Ward > Gale erzeugt 2 Plague Wards)" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Manakosten erhöht (18/20/22/24 > 24)" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Dauer reduziert (8,0 s > 6,5/7,0/7,5/8,0 s)" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "Zepter: Verdoppelt jetzt Schaden und Verlangsamung für Gegner im Umkreis von 500 Einheiten. Zusätzlich wird nun die erste Schadensinstanz von Corrosive Skin sofort beim Zufügen des Schwächungseffekts verursacht." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Zepter überarbeitet. Gewährt neue Fähigkeit: Nosedive. Viper stürzt sich zu Boden, was Gegner im Umkreis von 500 Einheiten 4 Sekunden lang entwaffnet und im Umkreis von 1200 Einheiten den Effekt von Corrosive Skin zufügt. Abklingzeit: 20 s. Zauberreichweite: 300. Tempo: 500. Manakosten: 75. Zauberverzögerung: 0,3 s." "DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Angriffstempo > +5 % Magieresistenzmalus durch Poison Attack)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+300 Lebenspunkte > +12 % Magieresistenzbonus durch Corrosive Skin)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "Level 20 – Bonus für Poison Attack geändert (+8 % Magieresistenzmalus > +25 % Schaden/Verlangsamung)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "Level 25 – Bonus geändert (Doppelte Verlangsamung/Schaden mit Corrosive Skin > −50 % Abklingzeit/Manakosten für Viper Strike)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Manakosten erhöht (125 > 135)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Angriffsreichweite der Begleiter erhöht (160 > 180)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Betäubungsradius erhöht (350 > 375)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Bonusangriffsschaden erhöht (30 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "Level 10 – Bonusangriffsschaden für Visage und Begleiter reduziert (+8 > +6)" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "Level 15 – Bonusrüstungsreduzierung für Visage und Begleiter reduziert (−1,5 > −1,0)" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "Level 20 – Bonusbewegungstempo für Visage und Begleiter reduziert (+30 > +25)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Splitterbonus überarbeitet. Reduziert die Abklingzeit von Aether Remnant um 2 s, erhöht die Sichtweite um 150 und lässt das Ätherabbild bestehen, wenn es durch niedere Einheiten aktiviert wird. (Fügt diesen Schaden zu, aber verschwindet nicht.)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Effekt wirkt nun auf die Einheit, die dem Ätherabbild am nächsten ist, statt auf die Einheit, die der Mittellinie am nächsten ist." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Unterbricht nicht mehr Effekte, die Einheiten umplatzieren (z. B. Flaming Lasso, Pulverize)." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "Level 15 – Bonus geändert (+80 Schaden mit Resonant Pulse > weiterer Ring für Dissimilate)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+12 % Zauberverstärkung > +120 Schaden mit Resonant Pulse)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "Level 25 – Bonus für Dissimilate geändert (1,75 s Betäubung > 2 s Festsetzen)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Heilung/Schaden reduziert (18/27/36/45 > 15/25/35/45)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "Splitter: Bewegungstempomodifikator entfernt." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Verlangsamung pro Sekunde reduziert (12/17/22/27 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Verursacht ansteigenden Schaden pro Sekunde, von 10 bis zu einem Maximum von 30/50/70/90 Schaden." "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Zauberreichweite reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+2 s Dauer für Shadow Word > +75 Radius für Upheaval)" "DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Splitterbonus überarbeitet. Shukuchi markiert getroffene Gegner für 6 Sekunden. Wenn Geminate Attack ausgelöst wird, werden alle markierten Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten ebenfalls vom zweiten Angriff getroffen." "DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "Zepter: Verhindert nicht mehr das Entzaubern von Windrun." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "Zepter: Fügt jetzt Unsichtbarkeit hinzu, welche nach Angriffen/Zaubern nicht aufgedeckt wird. Leichter Effekt von Windrun wird um Windrangers Position erzeugt, wenn sie aus der Unsichtbarkeit angreift." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "Verlangsamung/Blendung werden jetzt sofort entfernt, wenn der Gegner zauberimmun wird." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "Level 10 – Bonus geändert (−5 % Schadensmalus für Powershot > +200 Radius für Windrun)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+225 Radius für Windrun > −10 % Schadensmalus für Powershot)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Windrun reduziert (−4 s > −2 s)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "Level 25 – Bonus für Windrun geändert (Macht unsichtbar > Kann nicht entzaubert werden)" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Stärke reduziert (24 + 2,6 > 22 + 2,5)" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Flugdauer reduziert (10 s > 7/8/9/10 s)" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 850/900/950/1000)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Grundangriffsreichweite reduziert (600 > 550)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Tempo des Erstprojektils von Paralyzing Cask erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Zauberreichweite reduziert (700 > 600)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Radius erhöht (500 > 500/550/600/650)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Heilung reduziert (16/24/32/40 > 10/20/30/40)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Verursacht jetzt Schaden in Höhe der Heilung." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "50 % der Angriffe kann nun nicht ausgewichen werden. Betrifft auch Voodoo Switcheroo." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Dauer erhöht (2 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "Level 25 – Bonus für Vood Restoration geändert (+1,5 % max. LP zu Heilung > +1,5 % max. LP zu Heilung/Schaden)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Skelettdauer reduziert (60 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+15 Angriffstempo > +25 % Skelettdauer/−25 % Abklingzeit für Skelettbeschwörung)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+20 % Bewegungstempo > +8 % Lebensraub durch Vampiric Spirit)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Abklingzeit erhöht (25/20/15/10 s > 26/22/18/14 s)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Verlangsamung reduziert (100 % > 80 %)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Verlangsamungsdauer reduziert (1,6/1,9/2,2/2,5 s > 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Lebenspunkte als Schaden reduziert (9 % > 8 %)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +250 Lebenspunkte)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "Level 10 – Bonus geändert (+1,25 Manaregeneration > −4 s Abklingzeit für Heavenly Jump)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "Level 15 – Bonus geändert (+350 Lebenspunkte > +30 Bewegungstempo nach Heavenly Jump für 1,6 s)" "DOTA_Patch_7_32b_General" "Fehler behoben, durch den Specialist's Array Projektile auf ein zusätzliches Ziel abfeuerte." "DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Arc Warden: Fehler behoben, durch den die Sturmillusion bei ihrer Beschwörung vom Unverwundbarkeitseffekt des Brunnens profitierte." "DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Brewmaster: Fehler behoben, durch den das Level-20-Talent „+1200 Lebenspunkte für Bräulinge“ nicht auf mit Primal Companion erschaffene Bräulinge angewendet wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Centaur Warrunner: Fehler behoben, durch den der mit Hitch a Ride in den Karren geworfene Verbündete nicht von Chronosphere betroffen war." "DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Centaur Warrunner: Fehler behoben, durch den Nicht-Heldeneinheiten mit Hitch a Ride in den Karren geworfen werden konnten." "DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Doom: Fehler behoben, durch den Doom eine Abklingzeit erhielt, wenn das Ziel während der Zauberverzögerung zauberimmun wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den mit Boulder Smash manchmal das entfernteste Ziel statt dem nächsten Ziel weggeschleudert wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den mit Stone Remnant erschaffene Steinabbilder ohne den Splitterbonus Sicht gewährten." "DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Elder Titan: Fehler behoben, durch den der Radius der Magieresistenzaura nicht erhöht wurde, wenn das Talent „+100 Radius für Natural Order“ gewählt wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Io: Fehler behoben, durch den die Tether-Fähigkeit auf das nächste Level verbessert werden konnte, während Io mit einer anderen Einheit verbunden war." "DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Mars: Fehler behoben, durch den Einheiten mit Flugfähigkeiten manchmal der Arena des Blutes entkommen konnten." "DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Primal Beast: Fehler behoben, durch den Pulverize abgebrochen wurde, wenn das Ziel von Verbündeten verspottet wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Shadow Demon: Fehler behoben, durch den Disseminate auf zauberimmune Einheiten gewirkt werden konnte." "DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Silencer: Fehlerhafte Interaktion zwischen dem Talent „Arcane Curse kann nicht entzaubert werden“ und Black King Bar behoben." "DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Spirit Breaker: Fehler behoben, durch den einige verbündete Zauber (wie z. B. Disruption) durch Planar Pocket auf ihn umgelenkt wurden." "DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Spirit Breaker: Fehler behoben, durch den der Effekt von Planar Pocket ausgelöst wurde, wenn Zauber während der Zauberverzögerung abgebrochen wurden." "DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Venomancer: Fehlerhafte Interaktion zwischen Latent Toxicity und den Gegenständen Stormcrafter, Heavenly Grace und Black King Bar behoben." "DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Venomancer: Fehler behoben, durch den das Poison-Sting-Talent nur auf Plague Wards angewendet wurde." "DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Warlock: Fehler behoben, durch den die 0,5-sekündige Betäubungsverzögerung bei Aktivierung von Chaotic Offering fehlte." "DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Bonusangriffsschaden reduziert (3 > 2)" "DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Angriffstempo erhöht (5 > 6)" "DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Seelenenergie: Zauberreichweite reduziert (950 > 750)" "DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Seelenenergie: Zauberreichweite reduziert (950 > 750)" "DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Rezeptkosten erhöht (245 > 400)" "DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+5 > +3)" "DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Bonus auf alle Attribute reduziert (+8 > +5)" "DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Stärke reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Stärke reduziert (25 + 2,9 > 23 + 2,7)" "DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Bonusbewegungstempo reduziert (5/10/15/20 % > 4/8/12/16 %)" "DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Bewegungstempoverlangsamung bei leerem Mana erhöht (10/20/30/40 % > 25/30/35/40 %)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Bonussichtweite reduziert (100/200/300/400 > 50/100/150/200)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Dauer reduziert (3,0/3,5/4,0 s > 2,5/3,0/3,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "Level 10 – Bonusradius für Sticky Napalm reduziert (+75 > +50)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "Level 20 – Bonus geändert (+6 Schaden mit Sticky Napalm > +4,5 s Dauer für Firefly)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "Level 25 – Bonus geändert (+6,5 s Dauer für Firefly > +10 Schaden mit Sticky Napalm)" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Abklingzeit reduziert (50 s > 40 s)" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Unterfähigkeit entfernt, mit der Drums of Slom abgebrochen werden konnte." "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "Level 10 – Bonus geändert (+10 Angriffstempo durch Inner Beast > +2,5 % Schaden mit Wild Axes)" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "Level 15 – Bonus geändert (+2,5 % Schaden mit Wild Axes > +10 Angriffstempo durch Inner Beast)" "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Abklingzeit reduziert (12/9/6/3 s > 9/7/5/3 s)" "DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aktivierung setzt jetzt alle Abklingzeiten der Bräulinge zurück." "DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "LP-Schwelle für min. Bewegungstempobonus erhöht (0 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Bewegungstempo reduziert (18/24/30/36 % > 12/20/28/36 %)" "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Dauer reduziert (10 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hand of God reduziert (−40 s > −30 s)" "DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Grundlebensregeneration um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Abklingzeit reduziert (60 s > 45 s)" "DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_strafe" "Manakosten erhöht (40/55/70/85 > 45/60/75/90)" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Manakosten reduziert (100 > 90)" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Manakosten reduziert (150 > 100/125/150)" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Manakosten reduziert (150 > 90)" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Grundschaden um 2 reduziert." "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Schaden reduziert (60/90/120/150 > 50/80/110/140)" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "Level 10 – Bonusverlangsamung durch Celestial Hammer reduziert (+15 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "Level 10 – Bonusschaden mit Starbreaker-Rundum-/Bodenschlag reduziert (+25 > +18)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "Level 15 – Bonusheilung/-schaden mit Shadow Wave reduziert (+50 > +45)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "Level 20 – Heilung am Ende von Shallow Grave reduziert (225 > 200)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "Level 20 – Bonusschaden pro Sekunde mit Poison Touch erhöht (+40 > +45)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "Level 25 – Bonusverlangsamung durch Poison Touch erhöht (+32 % > +40 %)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Manakosten reduziert (80/95/110/125 > 80/90/100/110)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Schaden pro Sekunde erhöht (20/40/60/80 > 25/50/75/100)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Manakosten reduziert (250/350/450 > 200/300/400)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Bonuslebensregeneration erhöht (3/6/9/12 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Bonusrüstung erhöht (3/6/9/12 > 4/7/10/13)" "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Bonusschaden erhöht (5/10/15/20 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Manakosten reduziert (12 > 9/10/11/12)" "DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Manakosten reduziert (70 > 50)" "DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "Level 10 – Bonusangriffstempo für Eidolons reduziert (+20 > +12)" "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "Level 20 – Bonusschaden für Eidolons reduziert (+50 > +40)" "DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Zauberreichweite reduziert (1000 > 900)" "DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Magieresistenzmalus erhöht (16/22/28/34 % > 20/25/30/35 %)" "DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Manakosten neu skaliert (90/100/110/120 > 100)" "DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "Level 25 – Dauer der Zauberimmunität durch Press the Attack reduziert (2,0 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Stärkezuwachs erhöht (2,5 > 2,8)" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Dauer neu skaliert (6 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Wirkt jetzt Frost Blast auf den Eiszapfen, wenn dieser zerstört wird. (Wird aber nicht am Ende der regulären Effektdauer ausgelöst.)" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "Der Eiszapfen profitiert nicht mehr von der Lebensregeneration durch das Frost-Shield-Talent (Level 25)." "DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "Max. gegnerische LP als Schaden erhöht (0,8/1,0/1,2/1,4 % > 0,8/1,1/1,4/1,7 %)" "DOTA_Patch_7_32b_marci" "Grundbewegungstempo erhöht (310 > 315)" "DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Stärkezuwachs erhöht (3,3 > 3,6)" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Aufprallbereich erhöht (250 > 275)" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_guardian" "Dauer erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "Abklingzeit für Zorn-Kombos reduziert (1,75 s > 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Bonusschaden gegen Helden reduziert (20/25/30/35 > 5/10/15/20)" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "Zepter: Soldaten greifen nicht mehr an, während Mars betäubt oder entwaffnet ist." "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Manakosten erhöht (150/175/200 > 150/200/250)" "DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Passives Bonusmana erhöht (100/150/200/250 > 120/180/240/300)" "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Schaden neu skaliert (45/60/75/90 > 40/60/80/100)" "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Bonusmagieresistenz erhöht (5/10/15 % > 10/15/20 %)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Grundschaden erhöht (40/50/60/70 > 55/65/75/85)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_str" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Angriffstempo erhöht (100 > 110)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Zauberverzögerung verbessert (0,65 s > 0,4 s)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Aufteilungszeit erhöht (0,3 s > 0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Splitter: Erhöht jetzt die Dauer um 1 Sekunde." "DOTA_Patch_7_32b_furion" "Grundangriffszeit verbessert (1,7 > 1,5)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Stärke reduziert (21 + 2,2 > 19 + 2,0)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,2)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Grundschaden um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Phantom Strike reduziert (+1,0 s > +0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Verlangsamungsdauer erhöht (3,25 s > 3,75 s)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "Level 20 – Bonusschaden durch Juxtapose erhöht (+8 % > +10 %)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Grundbewegungstempo erhöht (305 > 310)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Grundschaden erhöht (12/28/44/60 > 15/30/45/60)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Manakosten reduziert (100/115/130 > 100)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Schaden erhöht (300 > 325)" "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Manakosten erhöht (80/100/120/140 > 110/120/130/140)" "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Tempo reduziert (651 > 550)" "DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_flesh_heap" "Schadenblock erhöht (7/14/21/28 > 8/14/20/26)" "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Schaden erhöht (100/175/250/325 > 100/180/260/340)" "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "Lebensentzug pro Sekunde erhöht (150/225/300 > 160/240/320)" "DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 125/135/145/155)" "DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_unstable_current" "Bewegungstempo reduziert (12/16/20/24 % > 6/12/18/24 %)" "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "Level 10 – Bonusschadensmalus für Fade Bolt erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Fade Bolt erhöht (−4 s > −5 s)" "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (9/12/15/18 % > 10/15/20/25 %)" "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Dauer des temporären Intelligenzraubs erhöht (15/20/25/30 s > 20/25/30/35 s)" "DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Grundbewegungstempo reduziert (295 > 285)" "DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Wellenschaden erhöht (25/40/55/70 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Zepter: Stärkeraub reduziert (10 > 8)" "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Abklingzeit erhöht (85/80/75/70 s > 90/85/80/75 s)" "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Manakosten erhöht (90 > 100)" "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Angriffstemporaub reduziert (34/46/58/70 > 25/40/55/70)" "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Bonusschildpunkte pro getroffenem Gegner erhöht (30/45/60/75 > 30/50/70/90)" "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Schildpunkte summieren sich jetzt beim erneuten Wirken auf, statt zurückgesetzt zu werden." "DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Windrun erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Schaden erhöht (85/140/195 > 90/150/210)" "DOTA_Patch_7_32c_General" "Fehler behoben, durch den einige neutrale Einheiten ihre Fähigkeiten bei Nacht einsetzten, obwohl sie eigentlich schlafen sollten (u. a. Zentauren, Höllenbären, Oger-Schläger und Uralte Blitzhäute)." "DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Fehler behoben, durch den die Manaregenerationsaufladungen nicht entfernt wurden, wenn Occult Bracelet fallen gelassen wurde." "DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Centaur Warrunner: Fehler behoben, durch den Hitch a Ride entzaubert wurde, wenn Centaur vertikal verschoben oder aus der Welt bewegt wurde. (Dies betrifft Zauber wie Telekinesis, Flamebreak, Toss usw.)" "DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Dark Seer: Fehler behoben, durch den Normal Punch ohne Zepterbonus weiterhin zur Verfügung stand." "DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Death Prophet: Fehler behoben, durch den auf dasselbe Ziel mehrmals Spirit Siphon gewirkt werden konnte, wenn dieses entzaubert wurde." "DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Doom: Fehlerhafte Interaktion behoben, durch die ein von Doom auf sich selbst gewirktes Doom nicht mehr ordnungsgemäß funktionierte, nachdem Rubick ein mit dem Zepterbonus gestohlenes Doom auf Doom wirkte." "DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Doom: Fehler behoben, durch den der Zepterbonus für die Fähigkeit „Doom“ Bonusschaden an Einheiten mit hoher Statusresistenz im Wirkungsbereich verursachte." "DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den Schaden mit Rolling Boulder Zauberimmunität durchdringen konnte." "DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den der Splitterbonus nicht umgehend +4 Aufladungen für Stone Remnant bereitgestellt hat." "DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den ein Doppelklick auf Stone Remnant, während Rolling Boulder aktiv war, ein Steinabbild hinter dem Helden platzierte." "DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Earth Spirit: Fehler behoben, durch den Boulder Smash Leichen anvisiert hat." "DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Elder Titan: Fehler behoben, durch den Elder Titan nicht die Stärkungseffekte bei der Rückkehr des Astralgeists erhielt, wenn dieser zauberimmune Gegner getroffen hat." "DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Ember Spirit: Fehler behoben, durch den Fire Remnant nur in Richtung der rechten Seite des Schlachtfelds gezaubert werden konnte, während Ember Spirit sich gerade mit „Fire Remnant aktivieren“ fortbewegte." "DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Hoodwink: Fehler behoben, durch den ein mit Acorn Shot erschaffener Baum eine zu große Hitbox hatte, wodurch Bushwhack diesen manchmal nicht traf, obwohl es für Spieler danach aussah." "DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Lifestealer: Fehler behoben, durch den die Bonusdauer für Rage durch das Level-25-Talent nicht ordnungsgemäß funktionierte." "DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Lycan: Howl während der Nacht optimiert." "DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Mars: Fehler behoben, durch den die Soldaten nicht mehr angriffen, wenn Mars festgesetzt/verstummt oder von anderen Statuseffekten betroffen war. (Soldaten greifen jetzt nur nicht mehr an, wenn Mars betäubt oder entwaffnet ist.)" "DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Meepo: Fehler behoben, durch den Meepo-Klone nicht vom Gegenstand profitierten, der durch das Talent „Packesel“ im neutralen Slot ausgerüstet war." "DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Meepo: Fehler behoben, durch den Klone mit Brunnen-Unverwundbarkeit Befehle an alle Meepo-Einheiten ignorierten." "DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Monkey King: Fehler behoben, durch den der Splitterbonus einige frühere Boni gewährte." "DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Phoenix: Fehler behoben, durch den die Werte für Fire Spirits nicht an das Gameplay-Update 7.32 angepasst wurden." "DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Primal Beast: Fehlerhafte Interaktionen mit Glimpse und X Marks the Spot behoben." "DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Riki: Fehler behoben, durch den Riki nicht unmittelbar nach Blink Strike angriff, wenn sich das Ziel bewegte." "DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Rubick: Fehler behoben, durch den Rubick mit dem Zepterbonus für die Fähigkeit „Spell Steal“ permanent die Aura des Zepterbonus der Fähigkeit „Counterspell“ von Anti-Mage erhielt, wenn er den Zauber einmal gestohlen hatte." "DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Spirit Breaker: Fehler behoben, durch den Planar Pocket zwei springende Projektile erschuf, wenn Spirit Breaker von Paralyzing Cask, Shuriken Toss oder Chain Frost getroffen wurde." "DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Tusk: Fehler behoben, durch den die Fähigkeit Snowball verloren ging, wenn Tusk unter dem Einfluss von Spirit Breakers Planar Pocket stand." "DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Rubick: Fehlerhafte Interaktion bei Anwendung von Telekinesis auf Verbündete behoben (z. B. verringerte Abklingzeit, Wurfdauer und -weite)." "DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Fehler behoben, durch den einige Fähigkeiten falsche Indikatoren für ihren Wirkungsbereich verwendet haben." "DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Kurzinfos einiger Fähigkeiten überarbeitet und verständlicher gestaltet." "DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "Aktivierung fügt keinen Eigenschaden mehr zu." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Teilt sich jetzt die Abklingzeit mit Refresher Shard." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "Klingt nicht mehr im Rucksack ab." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Teilt sich jetzt die Abklingzeit mit Refresher Orb." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "Klingt nicht mehr im Rucksack ab." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Abklingzeit reduziert (200 s > 180 s)" "DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Max. Manamalus reduziert (−20 % > −15 %)" "DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Angriffstempo erhöht (10 > 15)" "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Manaaura: Regenerationsbonus reduziert (2,0 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Manabrand neu skaliert (100 > 20 + 2 × Int.)" "DOTA_Patch_7_32c_axe" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "Level 15 – Bonusverlangsamung durch Battle Hunger erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zauberreichweite neu skaliert (550/600/650/700 > 600)" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "Rückstoßdistanz reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "Level 10 – Bonusrückstoßdistanz für Flamebreak reduziert (+75 > +50)" "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "Level 15 – Grundschadenbonus mit Rupture reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "Level 20 – Bonuszauberreichweite für Rupture reduziert (+475 > +425)" "DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Gesamtschaden bei Entzündung erhöht (75/150/225/300 > 80/160/240/320)" "DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Lebensregenerationsbonus erhöht (3/5/7/9 > 5/7/9/11)" "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Bonusschaden reduziert (8/16/24/32 > 4/10/16/22)" "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Lebensregenerationsbonus reduziert (1,5/3,0/4,5/6,0 > 1,0/2,0/3,0/4,0)" "DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "Level 10 – Schaden mit Penitence reduziert (250 > 225)" "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Abklingzeit reduziert (19/16/13/10 s > 18/15/12/9 s)" "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte durch Ion Shell erhöht (+225 > +250)" "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Splitter: Bewegungstempo während Starbreaker um 25 % reduziert (min. Bewegungstempo: 215)" "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Lebensraub von Helden neu skaliert (30/40/50/60 % > 35/40/45/50 %)" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Abklingzeit reduziert (8/7/6/5 s > 9/8/7/6 s)" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wiederaufladezeit erhöht (36/34/32/30 s > 38 s)" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aktive Komponente: Bewegungstempobonus reduziert (12/16/20 % > 8/12/16 %)" "DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Grundbewegungstempo erhöht (295 > 300)" "DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Splitter: Reduziert jetzt auch die Abklingzeit um 2 Sekunden." "DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Magieresistenz für Eidolons reduziert (60 % > 30/40/50/60 %)" "DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Schaden pro Sekunde reduziert (6/8/10/12 % > 5/7/9/11 %)" "DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "Level 15 – Bonuslebenspunkte reduziert (+350 > +250)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Splitter: Bonusreichweite reduziert (300 > 150)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Bonusschaden pro Sekunde und Abklingzeit reduziert (10/11/12/13 > 7/9/11/13)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "Level 15 – Abklingzeitreduzierung für Time Walk reduziert (−1,5 s > −1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "Level 20 – Bonusangriffstempo während Chronosphere reduziert (+120 > +95)" "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Tempo zur Zieleinheit erhöht (750 > 850)" "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Tempo für Rückkehr zu Grimstroke erhöht (750 > 1150)" "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Manakosten reduziert (50/60/70/80 > 40/50/60/70)" "DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Schaden erhöht (100 > 100/140/180)" "DOTA_Patch_7_32c_lich" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,5)" "DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "Level 10 – Bonusradius und -schaden mit Frost Blast erhöht (+125 > +150)" "DOTA_Patch_7_32c_lina" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "Level 10 – Bonusschaden reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Zauberreichweite erhöht (500 > 550)" "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300)" "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "Level 15 – Bonusstärke pro mit Reverse Polarity getroffenem Helden erhöht (+12 > +16)" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Wurfweite reduziert (275 > 250)" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Kann keine Einheiten mehr aus Black Hole und Chronosphere ziehen." "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Abklingzeit erhöht (17/15/13/11 s > 24/20/16/12 s)" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "Bewegungs- und Angriffstempoverlangsamung wirkt nicht mehr auf zauberimmune Einheiten." "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Splitter: Verlangsamung nach Wurf erhöht (50 % > 60 %)" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Splitter: Schaden nach Wurf erhöht (100 > 120)" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Lebenswiederherstellung (max. LP) erhöht (40 % > 50 %)" "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Manakosten reduziert (150/175/200 > 130/160/190)" "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Abklingzeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Abklingzeit reduziert (150/140/130 s > 140/135/130 s)" "DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_martyr" "Grundstärkebonus reduziert (8/18/28/38 > 8/16/24/32)" "DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Abklingzeit erhöht (10 s > 16/14/12/10 s)" "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Min. Festsetzungsdauer erhöht (0,5 s > 0,75 s)" "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Max. Festsetzungsdauer erhöht (2,5 s > 2,75 s)" "DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Abklingzeit reduziert (24/20/16/12 s > 18/16/14/12 s)" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Drehtempo verbessert (0,6 > 0,8)" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Bonusangriffstempo erhöht (75/100/125/150 > 80/110/140/170)" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zauberreichweite erhöht (525/600/675/750 > 600/650/700/750)" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/18/26/34 % > 14/21/28/35 %)" "DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Passive Komponente: Bonusschaden reduziert (10/15/20/25 > 6/12/18/24)" "DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "Level 15 – Bonuszauberlebensraub reduziert (+10 % > +8 %)" "DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Schaden pro Manapunkt erhöht (0,75/1,0/1,25/1,5 > 1,0/1,2/1,4/1,6)" "DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Radius erhöht (300/325/350/375 > 375)" "DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Indikator für „Telekinesis landen“ hinzugefügt, um den Zielort der Einheit zu visualisieren." "DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Bewegungstempoverlangsamung erhöht (10/15/20/25 % > 14/18/22/26 %)" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Abklingzeit reduziert (29/26/23/20 s > 26/24/22/20 s)" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Geteilter Schaden durchdringt jetzt Schadenblock." "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "Level 10 – Bonusstärke erhöht (+10 > +12)" "DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Bewegungstempoverlangsamung pro Aufladung reduziert (15 % > 12/13/14/15 %)" "DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Grundrüstung um 1 erhöht." "DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Fügt jetzt 40/60/80/100 Grundschaden zu." "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Bonusbewegungstempo im Fluss erhöht (15 % > 18 %)" "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "Betäubungsdauer erhöht (1,0/1,1/1,2/1,3 s > 1,3 s)" "DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Radius reduziert (300 > 250)" "DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "Level 10 – Abklingzeitreduzierung für Dark Pact reduziert (−1,0 s > −0,5 s)" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zauberverzögerung verbessert (0,3 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Zepter: Verbessert nicht mehr die Zauberverzögerung." "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Löst jetzt nicht mehr die Umlenkung aus, wenn die gegnerische Fähigkeit Spirit Breaker anvisiert." "DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Bonusbewegungstempo erhöht (15/20/25/30 % > 18/22/26/30 %)" "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Schaden erhöht (200/300/400 > 250/350/450)" "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Schwächungseffektdauer erhöht (4,0 s > 4,5 s)" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Manakosten erhöht (85/90/95/100 > 100)" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "Bewegungstempoverlangsamung durch Zombies reduziert (7 % > 5 %)" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Sicht reduziert (1800 > 1500)" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Manakosten reduziert (125 > 95/105/115/125)" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_latent_poison" "Zauberreichweite erhöht (600 > 800)" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_latent_poison_2" "Projektiltempo erhöht (1200 > 1800)" "DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Bewegungstempoverlangsamung pro Aufladung reduziert (6/8/10/12 % > 3/6/9/12 %)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Abklingzeit erhöht (16/14/12/10 s > 17/15/13/11 s)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Radius reduziert (1200 > 900)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Splitter: Lebenswiederherstellung (max. LP) reduziert (35 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Bewegungstempo für Begleiter reduziert (430 > 420)" "DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo für Visage und Begleiter reduziert (+25 > +20)" "DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Abklingzeit reduziert (170 s > 160 s)" "DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "Level 15 – Angriffstempo pro Sekunde durch Upheaval für Verbündete erhöht (10 > 12)" "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Bonusangriffstempo erhöht (300/400/500 > 350/425/500)" "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "Level 15 – Bonusschadensreduzierung pro getroffener Einheit durch Powershot erhöht (10 % > 15 %)" "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Schaden erhöht (60/80/100/120 > 75/90/105/120)" "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "Level 15 – Bonusangriffsschaden für Skelette erhöht (+24 > +26)" "DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Keeper of the Light: Fehler behoben, durch den Illuminate in Spirit Form nicht ordnungsgemäß mit Abklingzeitreduzierungen funktionierte." "DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Fehler behoben, durch den sich Pfaddiener nach der Zerstörung eines Eiszapfens (Lichs Zepterbonus) nicht mehr fortbewegten." "DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Sand King: Fehler behoben, durch den die 15. Welle von Epicenter einen Radius von 825 statt 850 Einheiten hatte." "DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Tusk: Fehler behoben, durch den Walrus Punch gelegentlich nach Aktivierung keine Abklingzeit erhielt." "DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Underlord: Fehler behoben, durch den Fiend's Gate durch Death Prophets Exorcism zerstört werden konnte." "DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Venomancer: Fehler behoben, durch den die Werte für Lebenspunkte/Schaden eines Pestwächters für alle vier Level der Fähigkeit falsch angezeigt wurden, wenn das Level-25-Talent „2.5× LP/Schaden für Plague Ward“ ausgewählt wurde." "DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Fehler behoben, durch den einige Fähigkeiten falsche Indikatoren für die Zauberreichweite verwendeten oder diese gänzlich fehlten." "DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Kurzinfos einiger Fähigkeiten überarbeitet und verständlicher gestaltet." "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Bonuslebenspunkte reduziert (+550 > +500)" "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Bonusmana reduziert (+550 > +500)" "DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Gesamtpreis reduziert (4125 > 4075)" "DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Bonusrüstung erhöht (+6 > +8)" "DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Rezeptkosten reduziert (550 > 500; Gesamtpreis reduziert: 1700 > 1650)" "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Schutzaura: Lebenspunkteschwelle für erhöhte Lebensregeneration erhöht (20 % > 25 %)" "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Rezeptkosten reduziert (1550 > 1450; Gesamtpreis reduziert: 5050 > 4950)" "DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Barriere: Geblockter Magieschaden erhöht (400 > 450)" "DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Bonus auf alle Attribute erhöht (+4 > +5)" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Manakosten reduziert (130/140/150/160 > 130)" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplikator für Runen der Gunst erhöht (1,5/2,0/2,5/3,0 > 1,8/2,2/2,6/3,0)" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "Level 15 – Bonusschaden pro Greevil’s-Greed-Aufadung erhöht (+1,0 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Zepter: Dauer für zweiten Geist reduziert (45 s > 15 s)" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "Level 10 – Bonuslebenspunkte reduziert (+225 > +200)" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "Level 25 – Abklingzeitreduzierung für Tempest Double reduziert (−50 % > −40 %)" "DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "Level 10 – Bonusbewegungstempo pro aktiver Battle-Hunger-Instanz erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Reduziert jetzt das Angriffstempo bei Treffer um 16/24/32/40." "DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Sichtweite der Spinnlinge reduziert (700 > 400)" "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Festsetzungsdauer reduziert (4 s > 3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Min. kritischer Schaden erhöht (120 % > 125 %)" "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "Level 20 – Min./Max. Bonusdauer für Chaos Bolt erhöht (+0,5 s > +0,75 s)" "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Dauer erhöht (4/5/6/7 s > 5/6/7/8 s)" "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Manakosten erhöht (110/120/130/140 > 125/130/135/140)" "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Schaden erhöht (75/150/225/300 > 85/160/235/310)" "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "Level 10 – Bonusmagieresistenz erhöht (+12 % > +14 %)" "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Manakosten erhöht (55/70/85/100 > 70/85/100/115)" "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "Level 25 – Bonusradius für Static Storm reduziert (+250 > +200)" "DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Schaden pro Sekunde erhöht (18/32/46/60 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Abklingzeit reduziert (115/110/105 s > 105 s)" "DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Abklingzeit erhöht (16/15/14/13 s > 19/17/15/13 s)" "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Wiederaufladezeit reduziert (20 s > 18 s)" "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "Level 10 – Bonusdauer für Magnetize erhöht (+2 s > +3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Angriffsreichweite der Eidolons reduziert (500 > 425/450/475/500)" "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bewegungstempobonus erhöht (10/12/14/16 % > 12/14/16/18 %)" "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Kann jetzt auf zauberimmune Gegner angewendet werden." "DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "Level 15 – Bonusangriffe mit Flak Cannon erhöht (+2 > +3)" "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Drehtempo erhöht (0,6 > 0,7)" "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Bonusbewegungstempo durch Rum des Admirals erhöht (+12 % > +15 %)" "DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "Level 20 – Bonusauslösechance für Moment of Courage erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Splitter: Bonusradius reduziert (+75 > +60)" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hat jetzt eine 1-sekündige Abklingzeit, nachdem die Fähigkeit abgeschaltet wurde." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Schaden reduziert (100/150/200 > 90/140/190)" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "Level 10 – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,75 > +1,5)" "DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Schaden erhöht (80/140/200/260 > 95/150/205/260)" "DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Hex erhöht (−2 s > −3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Zauberreichweite und Sprungweite reduziert (800 > 450/550/650/750)" "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Sprungtempo reduziert (2000 > 1700)" "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_guardian" "Lebensraub reduziert (35/40/45/50 % > 30/35/40/45 %)" "DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "Level 20 – Bonusschadensreduzierung für Front/Seiten während Bulwark erhöht (+10 %/+5 % > +12 %/+6 %)" "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Zauberreichweite erhöht (700 > 750)" "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Projektiltempo erhöht sich jetzt um 15 % mit jedem weiteren Sprung." "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Bonusrüstung erhöht (12/18/24 > 14/19/24)" "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Zauberverzögerung verbessert (1,2 s > 1,0 s)" "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Abklingzeit erhöht (20/17/14/11 s > 21/18/15/12 s)" "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "Zepter: Reduziert nicht mehr die Abklingzeit." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "Level 25 – Bonus für Waveform geändert (2 Aufladungen > −40 % Abklingzeitreduzierung)" "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Stärkezuwachs reduziert (2,8 > 2,6)" "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Grundrüstung um 1 reduziert." "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Abklingzeit reduziert (65/50/35/20 s > 62/48/34/20 s)" "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Dauer erhöht (6 s > 7 s)" "DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Betäubungsdauer reduziert (0,6/1,2/1,8/2,4 s > 0,5/1,0/1,5/2,0 s)" "DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Grundlebensregeneration erhöht (0,25 > 0,75)" "DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "Level 15 – Abklingzeit für Shield Crash in eingerollter Form erhöht (2,5 s > 3,0 s)" "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Grundlebensregeneration erhöht (0,75 > 1,0)" "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Manakosten reduziert (35/45/55/65 > 35/40/45/50)" "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Schaden reduziert (110/200/290/380 > 95/190/285/380)" "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Ansturm wird jetzt abgebrochen, falls Primal Beast währenddessen betäubt wird." "DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Grundschaden erhöht (125/200/275 > 150/230/310)" "DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Grundlebensregeneration reduziert (2,0 > 1,75)" "DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_flesh_heap" "Abklingzeit erhöht (20/18/16/14 s > 20/19/18/17 s)" "DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Zauberreichweite erhöht (500 > 600)" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Zepter: Radius erhöht (375 > 400)" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Abklingzeit reduziert (125 s > 110/100/90 s)" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "Level 20 – Abklingzeitreduzierung für Sonic Wave reduziert (−60 s > −40 s)" "DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_unstable_current" "Splitter: Schaden erhöht (150 > 175)" "DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "Level 10 – Bonusagilität erhöht (+9 > +12)" "DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Grundschaden um 3 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Grundschaden erhöht (23–33 > 25–33)" "DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Schwächungseffektdauer erhöht (5 s > 6 s)" "DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Radius erhöht (600 > 675)" "DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "Level 20 – Bonusfurchtdauer pro Requiem-Strahl reduziert (+0,4 s > +0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Manakosten reduziert (100/120/140/160 > 100/115/130/145)" "DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Radius reduziert (425 > 340/360/380/400)" "DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "Level 10 – Bonusschaden mit Scatterblast erhöht (+60 > +70)" "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Manakosten erhöht (50 > 75)" "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Radius reduziert (450 > 400)" "DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Grundmanaregeneration erhöht (0,5 > 0,6)" "DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Splitter: Bonusrüstung durch Aura reduziert (+7 > +6)" "DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Zauberverzögerung verbessert (0,2 s > 0,1 s)" "DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Zeit bis max. Fallenverlangsamung reduziert (4,0 s > 3,5 s)" "DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Abklingzeit reduziert (28/24/20/16 s > 25/22/19/16 s)" "DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Dauer erhöht (7 s > 8 s)" "DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "Level 25 – Attributmalus durch Whirling Death erhöht (+10 % > +12 %)" "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Radius reduziert (325/350/375/400 > 325/340/355/370)" "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Abklingzeit erhöht (15 s > 17 s)" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "Schaden/Heilung pro Sekunde erhöht (16/32/48/64 > 20/35/50/65)" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Zauberverzögerung verbessert (0,4 s > 0,3 s)" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Zauberreichweite erhöht (400 > 400/450/500/550)" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Schaden pro Sekunde erhöht (75 > 85)" "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Grundagilität erhöht (21 > 23)" "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "Level 20 – Bonusbewegungstempo während Battle Trance erhöht (+15 % > +20 %)" "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "Level 15 – Bonusschaden/-heilung mit Soul Rip reduziert (+12 > +10)" "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "Level 15 – Bonusschaden für Tombstone-Zombies reduziert (+22 > +20)" "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Manakosten reduziert (85 > 70)" "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Zauberreichweite erhöht (300 > 375)" "DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Splitter: Abklingzeit erhöht (60 s > 65 s)" "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "Max. Schaden pro Sekunde erhöht (30/50/70/90 > 35/60/85/110)" "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem: Rüstung erhöht (6/9/12 > 8/12/14)" "DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Grundschaden um 2 erhöht." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Grundmanaregeneration erhöht (0,0 > 0,25)" "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "Level 10 – Bonusradius für Windrun erhöht (+200 > +225)" "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Projektiltempo erhöht (1000 > 1200)" "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_aura" "Skelette erhalten jetzt +25 Bewegungs- und Angriffstempo, wenn sie einen von Wraithfire Blast betroffenen Gegner anvisieren." }