"lang" { "Language" "swedish" "Tokens" { "DOTA_ItemOnSale" "REA!" "DOTA_SalePrice" "Reapris" "DOTA_MoreInfo" "Mer info" "DOTA_MoreInformation" "Mer information" "DOTA_AttackMove" "Attackförflyttning / Tvinga attack" "DOTA_Move" "Flytta" "DOTA_UnitQuery" "Fråga om föremål/enhet" "DOTA_ExecuteAbility0" "Förmåga 1" "DOTA_ExecuteAbility1" "Förmåga 2" "DOTA_ExecuteAbility2" "Förmåga 3" "DOTA_ExecuteAbility3" "Förmåga 4" "DOTA_ExecuteAbility4" "Förmåga 5" "DOTA_ExecuteAbility5" "Ultimatförmåga" "DOTA_AutocastAbility0" "Auto-använd Förmåga 1" "DOTA_AutocastAbility1" "Auto-använd Förmåga 2" "DOTA_AutocastAbility2" "Auto-använd Förmåga 3" "DOTA_AutocastAbility3" "Auto-använd Förmåga 4" "DOTA_AutocastAbility4" "Auto-använd Förmåga 5" "DOTA_AutocastAbility5" "Auto-använd Ultimatförmåga" "DOTA_QuickCastAbility0" "Snabbanvänd förmåga 1" "DOTA_QuickCastAbility1" "Snabbanvänd förmåga 2" "DOTA_QuickCastAbility2" "Snabbanvänd förmåga 3" "DOTA_QuickCastAbility3" "Snabbanvänd förmåga 4" "DOTA_QuickCastAbility4" "Snabbanvänd förmåga 5" "DOTA_QuickCastAbility5" "Snabbanvänd Ultimatförmåga" "DOTA_CourierAbility1" "Återvänd till basen" "DOTA_CourierAbility2" "Gå till hemliga butiken" "DOTA_CourierAbility3" "Lägg föremål i förrådet" "DOTA_CourierAbility4" "Hämta föremål från förråd" "DOTA_CourierAbility5" "Leverera föremål" "DOTA_CourierAbility6" "Fartökning" "DOTA_NeutralAbility1" "Neutral förmåga 1" "DOTA_NeutralAbility2" "Neutral förmåga 2" "DOTA_NeutralAbility3" "Neutral förmåga 3" "DOTA_NeutralAbility4" "Neutral förmåga 4" "DOTA_NeutralAbility5" "Neutral förmåga 5" "DOTA_NeutralAbility6" "Neutral Ultimatförmåga" "DOTA_RespawnTime" "Återskapas om %s1 sekunder" "DOTA_RespawnOutOfLives" "Kan inte återskapas, laget har slut på liv" "DOTA_RespawnTimeShort" "Återskapas om %s1 sek" "DOTA_UnitLevel" "Nivå %s1" "DOTA_StrengthStatus" "%s1 STR" "DOTA_STR" "STR" "DOTA_AgilityStatus" "%s1 AGI" "DOTA_AGI" "AGI" "DOTA_IntellectStatus" "%s1 INT" "DOTA_INT" "INT" "DOTA_DamageStatus" "%s1 Skada" "DOTA_ArmorStatus" "%s1 Skydd" "DOTA_ARMOR" "SKYDD" "DOTA_UnitHold" "Håll position" "DOTA_UnitStop" "Stanna" "DOTA_LevelUp_Req" "Kräver hjältenivå %s1" "DOTA_AttributesUp" "NIVÅ %s1" "DOTA_Abilities" "FÖRMÅGOR" "DOTA_Items" "UTRUSTADE FÖREMÅL" "DOTA_Shop" "Öppna Butik" "DOTA_HUDShop" "BUTIK" "DOTA_AttribArmor" "Skydd" "DOTA_AttribDamage" "Skada" "DOTA_More" "MER" "DOTA_More_ellipses" "mer..." "DOTA_Developer" "Utvecklare" "DOTA_NeedMana" "%s1 sek" "DOTA_ManaCost" "MANAKOSTNAD %s1" "DOTA_Basics" "GRUNDER" "DOTA_Upgrades" "UPPGRADERINGAR" "DOTA_Attributes" "ATTRIBUT" "DOTA_LevelLabel" "Nivå: %s1" "DOTA_StackCount" "Antal i hög: %s1" "DOTA_Charges" "Laddningar: %s1" "DOTA_Aura_Active" "Aura: Aktiv" "DOTA_Aura_Inactive" "Aura: Inaktiv" "DOTA_Aura_Allied" "Aura: Allierad" "DOTA_Aura_Enemy" "Aura: Fiende" "DOTA_Health" "HÄLSA" "DOTA_Mana" "MANA" "DOTA_Skills" "FÖRMÅGOR" "DOTA_AttributeFooter" "SKADA: %s1 SKYDD: %s2" "DOTA_UnitSelection_Title" "ENHETSMARKERING" "DOTA_SelectHeroAndCenter" "Välj hjälte och centrera kamera" "DOTA_TabUnit" "Växla mellan valda enheter" "DOTA_ActivateGlyph" "Aktivera glyf" "DOTA_ActivateRadar" "Använd Scan" "DOTA_RecentEvent" "Visa ny händelse" "DOTA_SelectAllOthers" "Välj alla andra enheter" "DOTA_SelectAll" "Markera alla enheter" "DOTA_PurchaseQuickbuy" "Köp quickbuy" "DOTA_PurchaseSticky" "Köp sticky" "DOTA_GrabStashItems" "Ta föremål från förrådet" "DOTA_Pause" "Pausa" "DOTA_Summary" "Översikt" "DOTA_Lore" "Lore" "DOTA_View_Lore" "Visa hjältens bakgrund" "DOTA_SkillsLabel" "Förmågor:" "DOTA_RoleLabel" "Roll:" "DOTA_Legacy" "Använd Legacy-knappar" "DOTA_CopyHeroBindsForCourier" "Spegla snabbknappar från hjältepanelen" "DOTA_CopyHeroBindsForNeutrals" "Spegla snabbknappar från hjältepanelen" "DOTA_CopyPlayerBinds" "Spegla snabbknappar från spelarpanelen" "DOTA_No_Courier" "INGEN KURIR" // A courier does not exist "DOTA_LocalPlayer" "Lokal spelare" "DOTA_ViewAll" "Visa alla" "DOTA_LearnMore" "Läs mer" "DOTA_PointsAvailable" "Poäng tillgängliga" "DOTA_Hud_Shop_Toggle" "Växla mellan rutnäts- och kolumnlayout för butiken." "DOTA_DPC" "DPC" "DOTA_ProCircuit" "Pro Circuit" "DOTA_LevelUpAttributes" "+2 till alla attribut" "DOTA_SeasonalGameMode" "Säsongens spelläge" "DOTA_Keybind_ALT" "ALT" "DOTA_Keybind_SHIFT" "SHIFT" "DOTA_Keybind_WINDOWS" "WINDOWS" "DOTA_Keybind_COMMAND" "COMMAND" "DOTA_Keybind_GUI" "GUI" "DOTA_Keybind_CTRL" "CTRL" "CopyToClipboard" "Kopiera till Urklipp" //top bar "TimeOfDay_Day" "Dag" "TimeOfDay_Night" "Natt" "TimeOfDay_am" "f.m." "TimeOfDay_pm" "e.m." "DOTA_Tooltip_topbar_dashboard" "Dashboard" "DOTA_Tooltip_topbar_chat" "Chatt" "DOTA_Tooltip_topbar_score" "Resultattavla" "DOTA_Tooltip_topbar_guide" "Guide" "DOTA_Tooltip_topbar_log" "Logg" "DOTA_Tooltip_topbar_stats" "Statistik" "DOTA_Tooltip_topbar_spectate" "Titta på" "DOTA_Tooltip_topbar_disconnect" "Avbryt anslutningen" "spectate_autospeed_label" "Auto-hastighet" "spectate_chatenabled_label" "Åskådarchatt" "new_store_items" "NYA BUTIKSARTIKLAR" //Connection "Dota2LauncherOutOfDate" "Programstartaren för Dota 2 är föråldrad" "SteamClientOutOfDate" "Steam-klient saknas eller är föråldrad" "DOTA_CustomGame_LaunchError" "Kunde inte starta anpassad match" // Stat Tooltip - these are for scaleform - new ones lives in panorama dota_english - leaving these here for now in case of legacy uses "DOTA_StatTooltip_Header" "Hjälteattribut:\n\n" "DOTA_StatTooltip_Strength" "Styrka:" "DOTA_StatTooltip_Agility" "Agility:" "DOTA_StatTooltip_Intelligence" "Intelligens:" "DOTA_StatTooltip_PrimaryAttrib" "Primärt attribut\n" "DOTA_StatTooltip_StrengthBonus" "- Varje poäng ökar hälsa med 20\n- Varje poäng ökar hälsoregeneration med 0.03\n" "DOTA_StatTooltip_AgilityBonus" "- Var 7:e poäng ökar skydd med 1\n- Varje poäng ökar attackhastighet med 1\n" "DOTA_StatTooltip_IntelligenceBonus" "- Varje poäng ökar mana med 12\n- Varje poäng ökar manaregeneration med 0.04\n- Varje poäng ökar förmågeskada med 1%\n" "DOTA_StatTooltip_TotalAttributesSkilled" "Attributnivå: " "DOTA_StatTooltip_GainPerLevel" "- Poäng per hjältenivå: %s1\n" "DOTA_StatTooltip_PrimaryBonus" "- Varje poäng ökar skada med 1\n" "DOTA_StatTooltip_Buyback" "Nuvarande återköpskostnad: %s1\n" "DOTA_StatTooltip_Buyback_Ready" "Återköp redo" "DOTA_StatTooltip_Buyback_Cooldown" "Återköp inom %s1" "DOTA_StatTooltip_Buyback_GoldLimit" "Inget opålitligt guld under %s1" "DOTA_Buyback" "ÅTERKÖP" "DOTA_NoBuyback" "Inget återköp" "DOTA_LevelUp" "NY NIVÅ" "DOTA_Stash" "FÖRRÅD" "DOTA_Inventory_Grab_All" "TA ALLT" "DOTA_Stash_QueueForPickup" "Köa för kurirupphämtning" // Damage/Armor Tooltip "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeed" "Attackhastighet: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeedSeconds" "s per attack" "DOTA_DmgArmorTooltip_MoveSpeed" "Förflyttningshastighet: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackDamage" "Attackskada:" "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackRange" "Attackräckvidd:" "DOTA_DmgArmorTooltip_Armor" "Fysiskt skydd: " "DOTA_DmgArmorTooltip_DmgResist" "Fysiskt skademotstånd: " "DOTA_DmgArmorTooltip_MagicArmor" "Magiskt skydd: " "DOTA_DmgArmorTooltip_MagicDmgResist" "Resistens mot magisk skada: " "DOTA_DmgArmorTooltip_SpellAmp" "Extra förmågeskada:" //Ultimate Scepter Upgrade "DOTA_Tooltip_Ultimate_Upgrade" "UPPGRADERINGAR: " "DOTA_Tooltip_Ultimate_Grant" "GER:" // Frostivus "DOTA_Vassals" "Vasallerna" // Nian "DOTA_Defenders" "Försvararna" "dota_watch_recentgame_status" "BEKÄMPADE ÅRSODJURET" // Spectating/Replays "DOTA_GoodGuys" "Radiant" "DOTA_BadGuys" "Dire" "DOTA_GoodGuysCaps" "RADIANT" "DOTA_BadGuysCaps" "DIRE" "DOTA_GoodGuysShort" "Radiant" "DOTA_BadGuysShort" "Dire" "DOTA_Towers" "Återstående torn: %s1" "DOTA_Barracks" "Baracker: %s1" // Captains Mode "Captains Mode" "CAPTAIN'S MODE" "timeline_ban" "FÖRBJUD" "timeline_pick" "VÄLJ" // Keybindings "DOTA_NotAvailable" "Ej tillgänglig" "DOTA_MoveForward" "Kamera framåt" "DOTA_MoveBack" "Kamera bakåt" "DOTA_MoveLeft" "Kamera vänster" "DOTA_MoveRight" "Kamera höger" "DOTA_CameraGrip" "Kameragrepp" "DOTA_HeroSelect" "Välj hjälte" "DOTA_HeroCenter" "Centrera hjälte" "DOTA_HeroMoveHome" "Flytta hjälte hemåt" "DOTA_ControlGroupCycle" "Nästa enhet" "DOTA_ControlGroupCyclePrev" "Föreg. enhet" "DOTA_ControlGroup1" "Grupp 1" "DOTA_ControlGroup2" "Grupp 2" "DOTA_ControlGroup3" "Grupp 3" "DOTA_ControlGroup4" "Grupp 4" "DOTA_ControlGroup5" "Grupp 5" "DOTA_ControlGroup6" "Grupp 6" "DOTA_ControlGroup7" "Grupp 7" "DOTA_ControlGroup8" "Grupp 8" "DOTA_ControlGroup9" "Grupp 9" "DOTA_ControlGroup10" "Grupp 10" "DOTA_Escape" "Escape" "DOTA_Scoreboard" "Resultattavla" "DOTA_Screenshot" "Skärmdump" "DOTA_Voice" "Tal" "DOTA_VoiceLane" "Tal (Väg)" "DOTA_ChatWheel" "Chatthjul" "DOTA_ChatGlobal" "Chatt (alla)" "DOTA_ChatTeam" "Chatt (lag)" "DOTA_Learn_Abilities" "Lär in förmåga" "DOTA_Learn_Stats" "Uppgradera egenskaper" "DOTA_UseActionItem_Key" "Handlingsföremål" "DOTA_HeroTaunt_Key" "Hånföremål" "DOTA_ChatPhraseSelect" "Välj en fras" "UI_ChatSettings" "KNAPPAR" "UI_ChatPhrases" "FRASER" "Chat_Wheel_Customize" "Anpassa vilka fraser som ska finnas på Chatthjulet" "DOTA_ChatWheel_AllMessage" "(Alla) %s1" "DOTA_InspectHeroInWorld" "Uppvisningsvy" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_EnemySelected" "Uppvisningsvyn är endast tillgänglig på allierade enheter" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_FreeCamOnly" "Uppvisningsvyn är endast tillgänglig med fri kamera" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_Dead" "Död" "dota_chatwheel_label_Ok" "Okej" "dota_chatwheel_label_Care" "Försiktigt" "dota_chatwheel_label_GetBack" "Backa" "dota_chatwheel_label_NeedWards" "Behöver wards" "dota_chatwheel_label_Stun" "Bedöva" "dota_chatwheel_label_Help" "Hjälp" "dota_chatwheel_label_Push" "Pusha" "dota_chatwheel_label_GoodJob" "Bra spelat" "dota_chatwheel_label_Missing" "Saknar" "dota_chatwheel_label_Missing_Top" "Saknar topp" "dota_chatwheel_label_Missing_Mid" "Saknar mitt" "dota_chatwheel_label_Missing_Bottom" "Saknar botten" "dota_chatwheel_label_Go" "Kör!" "dota_chatwheel_label_Initiate" "Initiera!" "dota_chatwheel_label_Follow" "Följ mig" "dota_chatwheel_label_Group_Up" "Gruppera" "dota_chatwheel_label_Spread_Out" "Sprid ut" "dota_chatwheel_label_Split_Farm" "Splitt-farma" "dota_chatwheel_label_Attack" "Attackera nu!" "dota_chatwheel_label_BRB" "Är strax tillbaka" "dota_chatwheel_label_Dive" "Dyk!" "dota_chatwheel_label_OMW" "Jag är på väg" "dota_chatwheel_label_Get_Ready" "Gör er redo" "dota_chatwheel_label_Bait" "Spela lockbete" "dota_chatwheel_label_Heal" "Hela" "dota_chatwheel_label_Mana" "Mana" "dota_chatwheel_label_OOM" "Slut på mana" "dota_chatwheel_label_Skill_Cooldown" "Cooldown" "dota_chatwheel_label_Ulti_Ready" "Ultimate redo" "dota_chatwheel_label_Enemy_Returned" "Fienden tillbaka" "dota_chatwheel_label_All_Missing" "Alla saknas" "dota_chatwheel_label_Enemy_Incoming" "Inkommande" "dota_chatwheel_label_Invis_Enemy" "Osynlig fiende" "dota_chatwheel_label_Enemy_Had_Rune" "Fienden har runan" "dota_chatwheel_label_Split_Push" "Splitt-pusha" "dota_chatwheel_label_Coming_To_Gank" "Kommer för att ganka" "dota_chatwheel_label_Request_Gank" "Begär gank" "dota_chatwheel_label_Fight_Under_Tower" "Under tornet" "dota_chatwheel_label_Deny_Tower" "Neka torn" "dota_chatwheel_label_Buy_Courier" "Köp kurir" "dota_chatwheel_label_Upgrade_Courier" "Uppgradera kurir" "dota_chatwheel_label_Need_Detection" "Vi behöver upptäckning" "dota_chatwheel_label_They_Have_Detection" "De har upptäckning" "dota_chatwheel_label_Buy_TP" "Köp Town Portal Scroll" "dota_chatwheel_label_Reuse_Courier" "Återanvänd kurir" "dota_chatwheel_label_Deward" "Förstör wards" "dota_chatwheel_label_Building_Mek" "Bygger Mekansm" "dota_chatwheel_label_Building_Pipe" "Bygger Pipe of Insight" "dota_chatwheel_label_Stack_And_Pull" "Stacka och led creeps" "dota_chatwheel_label_Pull" "Led iväg creeps" "dota_chatwheel_label_Pulling" "Leder iväg creeps" "dota_chatwheel_label_Stack" "Stacka neutrala" "dota_chatwheel_label_Jungling" "Djunglar" "dota_chatwheel_label_Roshan" "Roshan" "dota_chatwheel_label_Affirmative" "Ja" "dota_chatwheel_label_Wait" "Vänta" "dota_chatwheel_label_Pause" "Pausa" "dota_chatwheel_label_Current_Time" "Nuvarande tid" "dota_chatwheel_label_Check_Runes" "Kolla runor" "dota_chatwheel_label_Smoke_Gank" "Smoke-ganka!" "dota_chatwheel_label_GLHF" "Lycka till" "dota_chatwheel_label_Nice" "Bra" "dota_chatwheel_label_Thanks" "Tack" "dota_chatwheel_label_Sorry" "Förlåt" "dota_chatwheel_label_No_Give_Up" "Ge inte upp" "dota_chatwheel_label_Just_Happened" "Det där hände just" "dota_chatwheel_label_Game_Is_Hard" "Spelet är svårt" "dota_chatwheel_label_New_Meta" "Ny meta" "dota_chatwheel_label_My_Bad" "Mitt fel" "dota_chatwheel_label_Regret" "Ånger" "dota_chatwheel_label_Relax" "Slappna av" "dota_chatwheel_label_GG" "GG" "dota_chatwheel_label_GGWP" "GGWP" "dota_chatwheel_label_All_GG" "GG" "dota_chatwheel_label_All_GGWP" "GGWP" "dota_chatwheel_label_What_To_Buy" "Vad ska jag köpa?" "dota_chatwheel_label_Im_Retreating" "Jag backar" "dota_chatwheel_label_Space_Created" "Utrymme skapat" "dota_chatwheel_label_Whoops" "Hoppsan" "dota_chatwheel_label_Tower_then_Back" "Ta tornet, backa sedan" "dota_chatwheel_label_Barracks_then_Back" "Ta baracker, backa sedan" "dota_chatwheel_label_Ward_Bottom_Rune" "Warda nedre runan" "dota_chatwheel_label_Ward_Top_Rune" "Warda övre runan" "dota_chatwheel_label_Zeus_Ult" "Zeus Ult" "dota_chatwheel_label_Rimshot" "Ba-dum tishh" "dota_chatwheel_label_Charge" "Till attack!" "dota_chatwheel_label_Frog" "Groda" "dota_chatwheel_label_Crash_and_Burn" "Krasch" "dota_chatwheel_label_Applause" "Applåder" "dota_chatwheel_label_Sad_Trombone" "Sorgsen trombon" "dota_chatwheel_label_Crickets" "Syrsor" "dota_chatwheel_label_Drum_Roll" "Trumvirvel" "dota_chatwheel_label_Headshake" "Blblblbl" "dota_chatwheel_label_Crybaby" "Lipsill" "dota_chatwheel_label_Day_Night_Cycle" "Dag/nattcykel" "dota_chatwheel_label_Bockbock" "Kycklingljud" "dota_chatwheel_label_Kiss" "Kyss" "dota_chatwheel_label_Ow" "Aj!" "dota_chatwheel_label_Party_Horn" "Partytuta" "dota_chatwheel_label_Snore" "Snarkning" "dota_chatwheel_label_Yahoo" "Yahoo" "dota_chatwheel_label_Greevil_Laughter" "Greevilskratt" "dota_chatwheel_label_Sparkling_Celebration" "Champagne" "dota_chatwheel_label_Frostivus_Magic" "Frostivusmagi" "dota_chatwheel_label_Sleighbells" "Bjällror" "dota_chatwheel_label_Oink_Oink" "Nöff nöff!" "dota_chatwheel_label_Ceremonial_Drums" "Ceremoniella trummor" "dota_chatwheel_label_Kooka_Laugh" "Skrattkokaburra" "dota_chatwheel_label_Monkey_Business" "Rackartyg" "dota_chatwheel_label_Orangutan_Kiss" "Slaskig orangutangkyss" "dota_chatwheel_label_Mosquito_Buzz" "Myggsurr" "dota_chatwheel_label_Crowd_Groan" "Publikjämmer" "dota_chatwheel_label_Head_Bonk" "Huvuddunk" "dota_chatwheel_label_Mic_Drop" "Släppt mikrofon" "dota_chatwheel_label_Record_Scratch" "Skrapande skiva" "dota_chatwheel_label_Ta_Daaaaaa" "Ta Daaaaaa" "dota_chatwheel_label_Negative" "Nej" "dota_chatwheel_label_Not_Yet" "Inte än" "dota_chatwheel_label_HappyPenguin" "Glad pingvin" "dota_chatwheel_label_AnnoyedPenguin" "Irriterad pingvin" "dota_chatwheel_label_FastPenguin" "Snabb pingvin" "dota_chatwheel_label_newbloom_firecrackers" "Smällare!" "dota_chatwheel_label_Celebratory_Gong" "Festlig gong" "dota_chatwheel_label_Black_Cat" "Svart katt" "dota_chatwheel_label_Ghost" "Spöke" "dota_chatwheel_label_Nightmare" "Mardröm" "dota_chatwheel_label_Scream" "Skrik" "dota_chatwheel_label_Stabby" "Kuslig fiol" "dota_chatwheel_label_Laugh" "Skratt" "dota_chatwheel_label_Candy_From_A_Baby" "Som att stjäla godis" "dota_chatwheel_message_Candy_From_A_Baby" "Som att stjäla godis från ett barn. Ett barn som inte längre lever." "dota_chatwheel_label_Moon_Drives_You" "Månen driver dig" "dota_chatwheel_message_Moon_Drives_You" "Månen driver dig till vansinne!" "dota_chatwheel_label_One_by_One" "En efter en" "dota_chatwheel_message_One_by_One" "En och en faller de!" "dota_chatwheel_label_Celebrate" "Fira!" "dota_chatwheel_message_Celebrate" "Fira i månskenet!" "dota_chatwheel_label_Something_Dire" "Något hemskt ..." "dota_chatwheel_message_Something_Dire" "Något hemskt närmar sig." "dota_chatwheel_label_Woods_Begin" "Skogen börjar" "dota_chatwheel_message_Woods_Begin" "Skogen börjar att röra på sig!" "dota_chatwheel_label_Reap_Your_Harvest" "Skörda det du sått" "dota_chatwheel_message_Reap_Your_Harvest" "Skörda det du sått och skydda din själ!" "dota_chatwheel_header_positioning" "Positionering" "dota_chatwheel_header_status" "Status" "dota_chatwheel_header_enemy" "Fiende" "dota_chatwheel_header_lane" "Väg" "dota_chatwheel_header_items" "Föremål" "dota_chatwheel_header_neutrals" "Neutrala" "dota_chatwheel_header_misc" "Övrigt" "dota_chatwheel_header_flavor" "Smak" "dota_chatwheel_header_international2017" "The International 2017" "dota_chatwheel_header_international2017_desc" "Dessa meddelanden är exklusivt tillgängliga för ägare av International-stridspasset 2017." "dota_chatwheel_header_international2018_sounds" "TI8 - Ljudeffekter" "dota_chatwheel_header_international2018_sounds_desc" "Dessa meddelanden är exklusiva för ägare av International-stridspasset 2018." "dota_chatwheel_header_international2018_casters" "TI8 - Kommentatorer" "dota_chatwheel_header_international2018_casters_desc" "Dessa meddelanden är exklusiva för ägare av International-stridspasset 2018." "dota_chatwheel_header_international2018_sprays" "TI8 - Dekaler" "dota_chatwheel_header_international2018_sprays_desc" "Sätt din prägel på marken! Exklusivt för ägare av International-stridspasset 2018." "dota_chatwheel_header_international2018_legacy" "TI8 - Favoriter i repris" "dota_chatwheel_header_international2018_legacy_desc" "Njut av dina favoritljud från 2017 års International-stridspass! Exklusivt för ägare av International-stridspasset 2018." "dota_chatwheel_header_plus_sounds" "Dota Plus" "dota_chatwheel_header_plus_sounds_desc" "Finns att köpa för skärvor av Dota Plus-medlemmar." "dota_chatwheel_header_plus_sounds_link" "Visa Plus-belöningar" "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds" "Frosthaven" "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds_desc" "Intjänades genom att öka din nivå i Frosthaven-evenemanget.

Dessa meddelanden är säsongsberoende och upphör den 1 februari 2019." "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds_link" "Visa evenemang" "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds" "New Bloom" "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_desc" "Tjänades in då du höjde din nivå i New Bloom-eventet.

Dessa chattljud är säsongsbegränsade och upphör 1 mars." "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_link" "Visa event" "dota_chatwheel_header_international2019_sounds" "International 2019: Ljud" "dota_chatwheel_header_international2019_sounds_desc" "Exklusivt för ägare av International-stridspasset 2019." "dota_chatwheel_header_international2019_sprays" "International 2019: Graffiti" "dota_chatwheel_header_international2019_sprays_desc" "Sätt din prägel på marken! Exklusivt för ägare av International-stridspasset 2019." "dota_chatwheel_header_international2019_casters" "International 2019: Kommentatorer" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_desc" "Dessa ljudmeddelanden är exklusiva för ägare av International-stridspasset 2018." "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2017" "International 2019: Favoriter i repris" "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2017_desc" "Njut av dina favoritljud från 2017 års International-stridspass! Exklusivt för ägare av International-stridspasset 2019." "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2018" "International 2019: Favoriter i repris" "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2018_desc" "Njut av dina favoritljud från 2018 års International-stridspass! Exklusivt för ägare av International-stridspasset 2019." "dota_chatwheel_header_guilds" "Gillen" "dota_chatwheel_header_guilds_desc" "Upplåst via de veckovisa gilletopplistorna." "dota_chatwheel_header_guilds_link" "Visa gille" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_korean" "International 2019: Koreansk kommentatorspaket" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_korean_desc" "Exklusivt för ägare av stridspasset för International 2019." "dota_chatwheel_header_international2019_casters_epic" "International 2019 – Episk kommentatorspaket" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_epic_desc" "Exklusivt för ägare av stridspasset för International 2019." "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds" "Frostivus" "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds_desc" "Tjänades in då du höjde din nivå i Frostivus-eventet.

Dessa meddelanden är säsongsbegränsade och utgår den 16 januari." "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds_link" "Visa event" "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds" "New Bloom" "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds_desc" "Tjänades in då du höjde din nivå i New Bloom-eventet.

Dessa chattljud är säsongsbegränsade och upphör den 17 februari." "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds_link" "Visa event" "dota_chatwheel_header_international2020_sounds" "The International 10 – Ljud" "dota_chatwheel_header_international2020_sounds_desc" "Exklusivt tillgänglig för ägare av stridspasset för The International 10." "dota_chatwheel_header_international2020_casters" "The International 10 – Kommentatorer" "dota_chatwheel_header_international2020_casters_desc" "Exklusivt tillgänglig för ägare av stridspasset för The International 10." "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_2019" "The International 10 – Repriser" "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_2019_desc" "Ta del av era favoritljud från stridspasset för The International 2019! Exklusivt tillgänglig för ägare av stridspasset för The International 10." "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_epic_2019" "The International 10 – Episka repriser" "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_epic_2019_desc" "Ta del av era favoritkommentatorer från stridspasset för The International 2019! Exklusivt tillgänglig för ägare av stridspasset för The International 10." "dota_chatwheel_header_international2020_sprays" "The International 10 – Graffiti" "dota_chatwheel_header_international2020_sprays_desc" "Sätt din prägel på marken! Exklusivt tillgänglig för ägare av stridspasset för The International 10." "dota_chatwheel_header_international2022_sprays" "Stridspass 2022 – Sprejer" "dota_chatwheel_header_international2022_sprays_desc" "Sätt din prägel på marken! Exklusivt tillgänglig för ägare av stridspasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_sfx" "Stridspass 2022 – Ljudeffekter" "dota_chatwheel_header_international2022_sfx_desc" "Exklusivt tillgänglig för ägare av stridspasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_legacy" "Stridspass 2022 – Repriser" "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_desc" "Njut av dina favoritljud från tidigare stridspass! Exklusivt tillgänglig för ägare av stridspasset 2022." "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_epic" "Stridspass 2022 – Episka repriser" "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_epic_desc" "Njut av episka kommentatorer från tidigare stridspass! Exklusivt tillgängliga för ägare av stridspasset 2022." "dota_chatwheel_message_Ok" "Ok." "dota_chatwheel_message_Care" "Försiktigt!" "dota_chatwheel_message_GetBack" "Backa!" "dota_chatwheel_message_NeedWards" "Vi behöver wards." "dota_chatwheel_message_Stun" "Bedöva nu!" "dota_chatwheel_message_Help" "Hjälp!" "dota_chatwheel_message_Push" "Pusha nu" "dota_chatwheel_message_GoodJob" "Bra spelat!" "dota_chatwheel_message_Missing" "Saknar!" "dota_chatwheel_message_Missing_Top" "Saknar topp!" "dota_chatwheel_message_Missing_Mid" "Saknar mitt!" "dota_chatwheel_message_Missing_Bottom" "Saknar botten!" "dota_chatwheel_message_Go" "Kör!" "dota_chatwheel_message_Initiate" "Initiera!" "dota_chatwheel_message_Follow" "Följ mig" "dota_chatwheel_message_Group_Up" "Gruppera" "dota_chatwheel_message_Spread_Out" "Sprid ut er" "dota_chatwheel_message_Split_Farm" "Dela upp er och farma" "dota_chatwheel_message_Attack" "Attackera nu!" "dota_chatwheel_message_BRB" "Är strax tillbaka" "dota_chatwheel_message_Dive" "Dyk!" "dota_chatwheel_message_OMW" "Jag är på väg" "dota_chatwheel_message_Get_Ready" "Gör er redo" "dota_chatwheel_message_Bait" "Spela lockbete" "dota_chatwheel_message_Heal" "Hela" "dota_chatwheel_message_Mana" "Mana" "dota_chatwheel_message_OOM" "Slut på mana" "dota_chatwheel_message_Skill_Cooldown" "Förmågor är på cooldown" "dota_chatwheel_message_Ulti_Ready" "Ultimatförmåga redo" "dota_chatwheel_message_Enemy_Returned" "Fienden är tillbaka" "dota_chatwheel_message_All_Missing" "Alla fientliga hjältar saknas!" "dota_chatwheel_message_Enemy_Incoming" "Fiende inkommande!" "dota_chatwheel_message_Invis_Enemy" "Osynlig fiende i närheten!" "dota_chatwheel_message_Enemy_Had_Rune" "Fienden har runan" "dota_chatwheel_message_Split_Push" "Splitt-pusha" "dota_chatwheel_message_Coming_To_Gank" "Kommer för att ganka" "dota_chatwheel_message_Request_Gank" "Begär gank" "dota_chatwheel_message_Fight_Under_Tower" "Slåss under tornet" "dota_chatwheel_message_Deny_Tower" "Neka tornet!" "dota_chatwheel_message_Buy_Courier" "Var snäll och köp en kurir" "dota_chatwheel_message_Upgrade_Courier" "Kan någon uppgradera kuriren?" "dota_chatwheel_message_Need_Detection" "Vi behöver upptäckning" "dota_chatwheel_message_They_Have_Detection" "De har upptäckning" "dota_chatwheel_message_Buy_TP" "Köp en Town Portal Scroll" "dota_chatwheel_message_Reuse_Courier" "Återanvänd kuriren" "dota_chatwheel_message_Deward" "Var snäll och förstör fiendens wards" "dota_chatwheel_message_Building_Mek" "Bygger Mekansm" "dota_chatwheel_message_Building_Pipe" "Bygger Pipe of Insight" "dota_chatwheel_message_Stack_And_Pull" "Stacka och led creepsen tack" "dota_chatwheel_message_Pull" "Led iväg creepsen tack" "dota_chatwheel_message_Pulling" "Leder iväg creepsen" "dota_chatwheel_message_Stack" "Stacka de neutrala" "dota_chatwheel_message_Jungling" "Djunglar" "dota_chatwheel_message_Roshan" "Roshan" "dota_chatwheel_message_Affirmative" "Ja" "dota_chatwheel_message_Wait" "Vänta" "dota_chatwheel_message_Pause" "Var snäll och pausa!" "dota_chatwheel_message_Current_Time" "Aktuell tid" "dota_chatwheel_message_Check_Runes" "Kolla runorna tack" "dota_chatwheel_message_Smoke_Gank" "Kom så Smoke-gankar vi!" "dota_chatwheel_message_GLHF" "Lycka till och ha så kul - GL HF!" "dota_chatwheel_message_Nice" "Bra" "dota_chatwheel_message_Thanks" "Tack!" "dota_chatwheel_message_Sorry" "Förlåt" "dota_chatwheel_message_No_Give_Up" "Ge inte upp!" "dota_chatwheel_message_Just_Happened" "Det där hände just" "dota_chatwheel_message_Game_Is_Hard" "Spelet är svårt" "dota_chatwheel_message_New_Meta" "Ny meta" "dota_chatwheel_message_My_Bad" "Mitt fel" "dota_chatwheel_message_Regret" "Jag ångrar omedelbart detta beslut" "dota_chatwheel_message_Relax" "Slappna av, du gör bra ifrån dig" "dota_chatwheel_message_MissingHero" "%s1 saknas!" "dota_chatwheel_message_ReturnedHero" "%s1 har återvänt!" "dota_chatwheel_message_MissingHero:g" "#|n|#%s1 saknas!#|c|#%s1 saknas!" "dota_chatwheel_message_ReturnedHero:g" "#|n|#%s1 har återvänt!#|c|#%s1 har återvänt!" "dota_chatwheel_message_GG" "Bra match" "dota_chatwheel_message_GGWP" "Bra match, bra spelat" "dota_chatwheel_message_All_GG" "Bra match" "dota_chatwheel_message_All_GGWP" "Bra match, bra spelat" "dota_chatwheel_message_What_To_Buy" "Vad ska jag köpa?" "dota_chatwheel_message_Im_Retreating" "Jag backar" "dota_chatwheel_message_Space_Created" "Utrymme skapat" "dota_chatwheel_message_Whoops" "Hoppsan" "dota_chatwheel_message_Tower_then_Back" "Förstör tornet, backa sedan" "dota_chatwheel_message_Barracks_then_Back" "Förstör barackerna, backa sedan" "dota_chatwheel_message_Ward_Bottom_Rune" "Warda nedre runan" "dota_chatwheel_message_Ward_Top_Rune" "Warda övre runan" "dota_chatwheel_message_Zeus_Ult" "Zeus, ulta nu!" "dota_chatwheel_message_Rimshot" "Ba-dum tishh" "dota_chatwheel_message_Charge" "Till attack!" "dota_chatwheel_message_Frog" "Groda" "dota_chatwheel_message_Crash_and_Burn" "Krasch" "dota_chatwheel_message_Applause" "Applåder" "dota_chatwheel_message_Sad_Trombone" "Sorgsen trombon" "dota_chatwheel_message_Crickets" "Syrsor" "dota_chatwheel_message_Drum_Roll" "Trumvirvel" "dota_chatwheel_message_Headshake" "Blblblbl" "dota_chatwheel_message_Crybaby" "Lipsill" "dota_chatwheel_message_TimeAndBothRunes_Before" "%s1 %s2 (Belöningsrunor och kraftrunor skapas om %s3 sekunder)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBountyRunes_Before" "%s1 %s2 (Belöningsrunor skapas om %s3 sekunder)" "dota_chatwheel_message_TimeAndPowerRunes_Before" "%s1 %s2 (Kraftrunor skapas om %s3 sekunder)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBothRunes_After" "%s1 %s2 (Belöningsrunor och kraftrunor skapades för %s3 sekunder sedan)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBountyRunes_After" "%s1 %s2 (Belöningsrunor skapades för %s3 sekunder sedan)" "dota_chatwheel_message_TimeAndPowerRunes_After" "%s1 %s2 (Kraftrunor skapades för %s3 sekunder sedan)" "dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Day" "Det är för tillfället dag (%s1 till natt)" "dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Night" "Det är för tillfället natt (%s1 till dag)" "dota_chatwheel_message_Bockbock" "Kycklingljud" "dota_chatwheel_message_Kiss" "Kyss" "dota_chatwheel_message_Ow" "Aj!" "dota_chatwheel_message_Party_Horn" "Partytuta" "dota_chatwheel_message_Snore" "Snarkning" "dota_chatwheel_message_Yahoo" "Yahoo" "dota_chatwheel_message_Greevil_Laughter" "Greevilskratt" "dota_chatwheel_message_Sparkling_Celebration" "Champagne" "dota_chatwheel_message_Frostivus_Magic" "Frostivusmagi" "dota_chatwheel_message_Sleighbells" "Bjällror" "dota_chatwheel_message_Oink_Oink" "Nöff nöff!" "dota_chatwheel_message_Ceremonial_Drums" "Ceremoniella trummor" "dota_chatwheel_message_Celebratory_Gong" "Festlig gong" "dota_chatwheel_message_Kooka_Laugh" "Skrattkokaburra" "dota_chatwheel_message_Monkey_Business" "Rackartyg" "dota_chatwheel_message_Orangutan_Kiss" "Slaskig orangutangkyss" "dota_chatwheel_message_Mosquito_Buzz" "Myggsurr" "dota_chatwheel_message_Crowd_Groan" "Publikjämmer" "dota_chatwheel_message_Head_Bonk" "Huvuddunk" "dota_chatwheel_message_Mic_Drop" "Släppt mikrofon" "dota_chatwheel_message_Record_Scratch" "Skrapad skiva" "dota_chatwheel_message_Ta_Daaaaaa" "Ta Daaaaaa" "dota_chatwheel_message_Ceeb_end" "%s1!" "dota_chatwheel_message_Negative" "Nej" "dota_chatwheel_message_Not_Yet" "Inte än" "dota_chatwheel_message_HappyPenguin" "Glad pingvin" "dota_chatwheel_message_AnnoyedPenguin" "Sur pingvin" "dota_chatwheel_message_FastPenguin" "Brum!" "dota_chatwheel_message_newbloom_firecrackers" "Pop pop pop!" "dota_chatwheel_label_orchit" "Orkesterljud" "dota_chatwheel_message_orchit" "Orkesterljud" "dota_chatwheel_label_woopwoo" "WoopWoo" "dota_chatwheel_message_woopwoo" "WoopWoo" "dota_chatwheel_label_oops" "Hoppsan" "dota_chatwheel_message_oops" "Hoppsan" "dota_chatwheel_label_moo" "Mu" "dota_chatwheel_message_moo" "Mu" "dota_chatwheel_label_meow" "Mjau" "dota_chatwheel_message_meow" "Mjau" "dota_chatwheel_label_heehaw" "Åsneskri" "dota_chatwheel_message_heehaw" "Åsneskri" "dota_chatwheel_label_boing" "Boing" "dota_chatwheel_message_boing" "Boing" "dota_chatwheel_label_Banjo_Charge" "Banjoanfall" "dota_chatwheel_message_Banjo_Charge" "Banjoanfall" "dota_chatwheel_label_Choo_Choo" "Tuff tuff" "dota_chatwheel_message_Choo_Choo" "Tuff tuff" "dota_chatwheel_label_Gong" "Gong" "dota_chatwheel_message_Gong" "Gong" "dota_chatwheel_label_Slide" "På glid" "dota_chatwheel_message_Slide" "På glid" "dota_chatwheel_label_Uh_Oh" "Åh nej" "dota_chatwheel_message_Uh_Oh" "Hoppsan" "dota_chatwheel_message_Black_Cat" "Mjau!!" "dota_chatwheel_message_Ghost" "Buuuuu!" "dota_chatwheel_message_Nightmare" "*Mardrömsljud*" "dota_chatwheel_message_Scream" "Aaaaaaah!!" "dota_chatwheel_message_Laugh" "Mwahahahaha!" "dota_chatwheel_message_Stabby" "*Dramatisk fiol*" "dota_chatwheel_label_jenkins_voice" "Not What I expected" "dota_chatwheel_message_jenkins_voice" "Jenkins - It's... absolutely not what I expected!" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert" "Jag kommer köpa %s1 %s3" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_GoldRemaining" "Jag kommer köpa %s1 %s3 ( %s4 guld kvar )" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_OutOfStock" "Jag kommer köpa %s1 %s3 ( ej i lager %s4 )" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion" "Jag tycker någon ska köpa %s1 %s3" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_Player" "Jag tycker %s4 ska köpa %s1 %s3" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_DropInFountain" "Jag tycker %s4 ska lägga %s1 %s3 i det neutrala förrådet." "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_InFountain" "%s3 %s1 tillgänglig i det neutrala förrådet" "DOTA_BuyBackStateAlert_Ready" "Återköp %s1Redo" "DOTA_BuyBackStateAlert_Gold" "Återköp %s1Inte tillräckligt med guld ( Behöver %s2 )" "DOTA_BuyBackStateAlert_Cooldown" "Återköp %s1På cooldown ( %s2 sekunder återstår )" "DOTA_BuyBackStateAlert_ReapersScythe" "Återköp %s1Inaktiverat av Reaper's Scythe" "DOTA_Ability_Ping_Ally_Description" "Allierad %s2 %s3 " "DOTA_Ability_Ping_Unlearned" "%s1%s2 %s3Ej inlärd" "DOTA_Ability_Ping_Learn_Ready" "%s1%s2 %s3Redo att lära ( Nivå %s4 )" "DOTA_Ability_Ping_Will_Learn" "Jag behöver %s4 XP för att lära %s1%s2 ( nivå %s5 )" "DOTA_Ability_Ping_Future_Learn" "Jag behöver %s4 nivåer till för att lära %s1%s2 ( nivå %s5 )" "DOTA_Ability_Ping_Ready" "%s1%s2 ( nivå %s4 ) %s3Redo " "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassive" "%s1%s2 ( nivå %s4 ) %s3Passiv " "DOTA_Ability_Ping_ReadyCharges" "%s1%s2 ( nivå %s4 ) %s3 %s5 laddningar" "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassiveCharges" "%s1%s2 ( nivå %s4 ) %s3 %s5 laddningar" "DOTA_Ability_Ping_ReadyChargesWithReplenish" "%s1%s2 ( nivå %s4 ) %s3 %s5 laddningar (fylls på om %s6 s)" "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassiveChargesWithReplenish " "%s1%s2 ( nivå %s4 ) %s3 %s5 laddningar (fylls på om %s6 s)" "DOTA_Ability_Ping_Mana" "%s1%s2 ( nivå %s5 ) %s3Ej tillräckligt med mana ( behöver %s4 mer )" "DOTA_Ability_Ping_Cooldown" "%s1%s2 ( nivå %s5 ) %s3På cooldown ( %s4 sekunder kvar )" "DOTA_Ability_Ping_Cooldown_No_Time" "%s1%s2 ( nivå %s4 ) %s3På cooldown" "DOTA_Talent_Ping_Ready" "Nivå %s1-talang: %s2 %s3Redo" "DOTA_Talent_Ping_Unlearned" "Nivå %s1-talang %s2 %s3Ej inlärd" "DOTA_Talent_Ping_Ally_Ready" "Allierad %s5 Nivå %s1-talang: %s2 %s3Redo" "DOTA_Talent_Ping_Ally_Unlearned" "Allierad %s5 Nivå %s1-talang: %s2 %s3Ej inlärd" "DOTA_Talent_Ping_Enemy_Ready" "Se upp, fiendens %s5 Nivå %s1-talang: %s2 %s3Redo" "DOTA_Talent_Ping_Enemy_Unlearned" "Fiendens %s5 Nivå %s1-talang: %s2 %s3Ej inlärd" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_1" "Ny förmåga: %s1" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_2" "Nya förmågor: %s1, %s2" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_3" "Nya förmågor: %s1, %s2, %s3" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_1" "Uppgraderad %s1" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_2" "Uppgraderad %s1, %s2" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_3" "Uppgraderade %s1, %s2, %s3" "DOTA_AghsStatus_AbilityAndUpgrades" "%s1 och %s2" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ready" "Aghanim's Scepter: %s1 %s3Redo" "DOTA_AghsScepter_Ping_Unlearned" "Aghanim's Scepter: %s3Ej inlärd" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ally_Ready" "Allierad %s5 Aghanim's Scepter: %s1 %s3Redo" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ally_Unlearned" "Allierad %s5 Aghanim's Scepter: %s3Ej inlärd" "DOTA_AghsScepter_Ping_Enemy_Ready" "Se upp, fiendens %s5 Aghanim's Scepter: %s1 %s3Redo" "DOTA_AghsScepter_Ping_Enemy_Unlearned" "Fiendens %s5 Aghanim's Scepter: %s3Ej inlärd" "DOTA_AghsShard_Ping_Ready" "Aghanim's Shard: %s1 %s3Redo" "DOTA_AghsShard_Ping_Unlearned" "Aghanim's Shard: %s3Ej inlärd" "DOTA_AghsShard_Ping_Ally_Ready" "Allierad %s5 Aghanim's Shard: %s1 %s3Redo" "DOTA_AghsShard_Ping_Ally_Unlearned" "Allierad %s5 Aghanim's Shard: %s3Ej inlärd" "DOTA_AghsShard_Ping_Enemy_Ready" "Se upp, fiendens %s5 Aghanim's Shard: %s1 %s3Redo" "DOTA_AghsShard_Ping_Enemy_Unlearned" "Fiendens %s5 Aghanim's Shard: %s3Ej inlärd" "DOTA_Item_Ping_Ready" "%s1%s2 %s3redo" "DOTA_Item_Ping_ReadyPassive" "%s1%s2 %s3redo" "DOTA_Item_Ping_ReadyCharges" "%s1%s2 %s3Laddningar kvar: %s4" "DOTA_Item_Ping_ReadyPassiveCharges" "%s1%s2 %s3Laddningar kvar: %s4" "DOTA_Item_Time_Remaining" "%s1%s2 %s3Tid kvar: %s4:%s5" "DOTA_Item_Ping_Mana" "%s1%s2 %s3Ej tillräckligt med mana ( Behöver %s4 mer )" "DOTA_Item_Ping_Cooldown" "%s1%s2 %s3på cooldown ( %s4 sekunder kvar )" "DOTA_Item_Ping_InBackpack" "%s1%s2 %s3I ryggsäck" "DOTA_Item_Ping_InBackpackCooldown" "%s1%s2 %s3I ryggsäck och på cooldown (%s4 sekunder kvar)" "DOTA_Item_Ping_InStash" "%s1%s2 %s3I förråd" "DOTA_Item_Ping_InStashCooldown" "%s1%s2 %s3I förråd och på cooldown (%s4 sekunder kvar)" "DOTA_Item_Ping_OnCourier" "%s1%s2 %s3I kuriren" "DOTA_Item_Ping_OnCourierDead" "%s1%s2 %s3På kurir (död i %s4)" "DOTA_Item_Ping_OnCourierCooldown" "%s1%s2 %s3I kuriren och på cooldown (%s4 sekunder kvar)" "DOTA_Item_Ping_NameExtended" "%s1 ( %s3 )" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Offer" "Vill någon ha %s1 %s4?" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Request" "Jag vill att %s3 ger mig %s1 %s4" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Equip" "Jag vill att %s3 utrustar %s1 %s4" "DOTA_EnemyAbility_Ping" "Se upp för %s1 %s2%s3" "DOTA_Item_Charge_Ward_Dispenser" "Observer (x%s2) och Sentry (x%s4) Wards" "DOTA_Item_Black_King_Bar_Duration" "%s1 (%s2s varaktighet)" "DOTA_Item_With_Level" "%s1 (Nivå %s2)" "DOTA_Item_Charge_StackableDescription" " (x%s1)" "DOTA_Item_Charge_Description:p" " (%s1 laddning)#|# (%s1 laddningar)" "DOTA_Item_Charge_Empty" " (Tom)" "DOTA_QuickBuyAlert_Cooldown" " (På cooldown, %s1 sekunder återstår)" "DOTA_QuickBuyAlert" "%s1Behöver %s2 mer guld till %s4%s5" "DOTA_QuickBuyAlert_Enough" "%s1Jag har tillräckligt med guld till %s3%s4" "DOTA_QuickBuyAlert_Buyback" "%s1behöver %s2 guld för %s4%s5 och återköp" "DOTA_QuickBuyAlert_Enough_Buyback" "%s1Jag har tillräckligt med guld för %s3%s4 och återköp" "DOTA_EnemyItem_Alert" "Fiendens %s2 %s3 har %s4" "DOTA_Modifier_Alert" "Påverkad av: %s2%s3%s4 " "DOTA_Modifier_Alert_Ally_Hero" "Allierad %s5 påverkad av: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_Unit" "Allierad %s5 påverkad av: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Hero" "Fiendens %s5 påverkad av: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Unit" "Fiendens %s5 påverkad av: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Self_BH_Track" "Påverkas av: %s2%s3 och har %s6 guld%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_BH_Track" "Fiendens %s5 påverkas av: %s2%s3 och har %s6 guld%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_BH_Track" "Vår %s5 påverkas av: %s2%s3 och har %s6 guld%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Self_SB_ChargeOfDarknessTarget" "%s3 rusar mot %s3 %s7" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_SB_ChargeOfDarknessTarget" "Allierad %s5 %s3 rusar mot %s3 %s7" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_SB_ChargeOfDarknessTarget" "Fiendens %s5 påverkas av: %s2" "DOTA_Modifier_Alert_Time_Remaining" " (%s1 sekunder kvar)" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Self_Ready" "Jag har ingen Town Portal Scroll" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Self_OnCooldown" "Jag kan inte använda Town Portal Scroll ( på cooldown i %s1 sekunder till )" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Ally_Ready" "Allierad %s4 %s2 har ingen Town Portal Scroll" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Ally_OnCooldown" "Allierad %s4 %s2 kan inte använda Town Portal Scroll ( på cooldown i %s1 sekunder till )" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Enemy_Ready" "Fiende %s4 %s2 har ingen Town Portal Scroll" "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Self" "Jag är inte utrustad med något neutralt föremål." "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Ally" "Allierad %s4 %s2 är inte utrustad med något neutralt föremål." "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Enemy" "Fiende %s4 %s2 är inte utrustad med något neutralt föremål." "DOTA_HPMana_Percentage" "%s1%" "DOTA_HPMana_Alert_Self" "Jag har %s3 HP och %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Ally" "Allierad %s2 har %s3 HP och %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy" "Fiendens %s2 har %s3 HP och %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Self_Dead" "Jag återskapas om %s3 sekunder!" "DOTA_HPMana_Alert_Ally_Dead" "Allierad %s2 återskapas om %s3 sekunder!" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_Dead" "Fiendens %s2 återskapas om %s3 sekunder!" "DOTA_HPMana_Alert_Self_DeadNoRespawn" "Jag är död!" "DOTA_HPMana_Alert_Ally_DeadNoRespawn" " %s2(allierad) är död!" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_DeadNoRespawn" "%s2 (fiende) är död!" "DOTA_HP_Alert_NPC" "%s1 har %s2 HP" "DOTA_HP_Alert_Enemy_NPC" "Fiendens %s1 har %s2 HP" "DOTA_HPMana_Alert_NPC" "%s1 har %s2 HP och %s3 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_NPC" "Fiendens %s1 har %s2 HP och %s3 mana" "DOTA_HP_Alert_Healer_Ready" "%s2Samlas för Shrine!" "DOTA_HP_Alert_Healer_Cooldown" "%s4Sanctuary redo om %s3" "DOTA_HP_Alert_Courier_Respawn" "%s2Kuriren återskapas om %s1" "DOTA_NeutralCamp_Alert_NumCamps" "Detta läger är stackat med %s3 grupper av creeps (%s1)." "DOTA_NeutralCamp_Alert_StackIntention" "Jag ska stacka creeps (%s1)." "DOTA_NeutralCamp_Alert_StackRequest" "Stacka creeps (%s1)." "DOTA_XP_Alert_Self_Capped" "Jag är på maxnivå!" "DOTA_XP_Alert_Self" "Jag behöver %s1 XP för att nå nivå %s2" "DOTA_XP_Alert_Ally_Capped" "%s2 är på maxnivå!" "DOTA_XP_Alert_Ally" "%s2 behöver %s3 XP för att nå nivå %s4" "DOTA_XP_Alert_Enemy_Capped" "Fiendens %s2 är på maxnivå!" "DOTA_XP_Alert_Enemy" "Fiendens %s2 är nivå %s3" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Ready" "Glyph of Fortification %s1redo" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Cooldown" "Glyph of Fortification %s1på cooldown ( %s2 sekunder kvar )" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Wait" "Glyph of Fortification %s1Använd inte än" "DOTA_Alert_Radar_Ready" "Scan %s1Redo" "DOTA_Alert_Radar_Cooldown" "Scan %s1På cooldown ( %s2 sekunder kvar )" "DOTA_Alert_Radar_Wait" "Scan %s1Använd inte än" "DOTA_KillcamDamage_Alert" "Jag tog %s1 skada från %s2%s4" "DOTA_KillcamDamage_Alert_Attacks" "Jag tog %s1 attackskada från %s2%s4" "DOTA_AlliedCoach" "Coach" "DOTA_EnemyCoach" "Fiendens coach" // HotKey Tooltips "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PriorityUnit" "Anger en enhet som en prioriterad enhet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ToggleAutoattack" "Växla auto-attackstatus temporärt" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoice" "Använd din mikrofon för att kommunicera med röstchatt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCycle" "Gå igenom varje enhet i en vald grupp. Om du håller ned CTRL medan du trycker på den här knappen, bläddrar du baklänges." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCyclePrev" "Växla bakåt mellan varje enhet i en vald grupp." // Video "DOTAUI_AspectNormal" "4:3" "DOTAUI_AspectWide16x9" "16:9" "DOTAUI_AspectWide16x10" "16:10" "DOTAUI_Fullscreen" "Helskärm" "DOTAUI_Window" "Fönster" "DOTAUI_BorderlessWindow" "Kantfritt fönster" "DOTA_UpcomingMaintenance" "Kommande serverunderhåll" "DOTA_UpcomingMaintenance_Details" "Klicka för detaljer" "DOTA_Welcome" "Välkommen till DotA" "DOTA_Chat_Team" "[ALLIERADE] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Wheel_Team" "%s1%s2" "DOTA_Chat_Wheel_All" "%s1%s2" "DOTA_Chat_Team_Dead" "*DÖD*[ALLIERADE] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Spec" "[Åskådare] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Coach" "[Coach] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Student" "[Elev] %s1: %s2" "DOTA_Chat_All" "%s1: %s2" "DOTA_Chat_Wheel_With_Emoticon" "%s1 %s2" "DOTA_Chat_PlayerKilled" "%s1 pwnade %s2 för %s3 guld!" "DOTA_Chat_PlayerKilledNearby" "%s1 pwnade precis %s2s huvud för %s3 guld." "DOTA_Chat_PlayerKilledNearbySingle" "%s1 pwnade precis %s2s huvud för %s3 guld." "DOTA_Chat_PlayerDenied" "%s1 nekade %s2!" "DOTA_Chat_PlayerDeniedSelf" "%s1 begick självmord!" "DOTA_Chat_PlayerKilledGood" "%s1 dödades av Dire! %s2 guld delas mellan alla Dires hjältar." "DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearby" "%s1 blev precis dödad av Dire! %s2 guld ges till alla Dire-hjältar." "DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearbySingle" "%s1 blev precis dödad av Dire! %s2 guld ges till alla Dire-hjältar." "DOTA_Chat_PlayerKilledBad" "%s1 dödades av Radiant! %s2 guld delas mellan alla Radiants hjältar." "DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearby" "%s1 blev precis dödad av Radiant! %s2 guld ges till alla Radiant-hjältar." "DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearbySingle" "%s1 blev precis dödad av Radiant! %s2 guld ges till alla Radiant-hjältar." "DOTA_Chat_PlayerKilledGeneric" "%s1 dödades av ett Neutralt Creep!" "DOTA_Chat_PlayerKilledRoshan" "%s1 dödades av Roshan!" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssist" "%s1 dödades! %s2 guld delas ut till assisterarna:" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearby" "%s1 blev precis dödad! %s4 guld delas mellan de inblandade:" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearbySingle" "%s1 blev precis dödad! %s4 guld delas mellan de inblandade:" "DOTA_Chat_TowerPlayerKilled" "%s1 förstörde ett torn!" "DOTA_Chat_TowerKilledGood" "Ett torn förstördes av Dire!" "DOTA_Chat_TowerKilledBad" "Ett torn förstördes av Radiant!" "DOTA_Chat_ShrineKilledGood" "Ett Shrine förstördes av Dire!" "DOTA_Chat_ShrineKilledBad" "Ett Shrine förstördes av Radiant!" "DOTA_Chat_BarracksKilled" "%s1 %s2 %s3baracker har förstörts!" "DOTA_Chat_BarracksKilled_By" "%s1 %s2 %s3 baracker har förstörts av %s4!" "DOTA_Chat_EffigyKilled" "%s1s staty har förstörts!" "DOTA_Chat_EffigyKilled_By" "%s1s staty har förstörts av %s2!" "DOTA_Chat_TowerDenied" "%s1 nekade ett torn!" "DOTA_Chat_FirstBlood" "%s1 %s2 spillde det första blodet genom att döda %s3" "DOTA_Chat_BountyClaimed" "%s1 löste in en belöning genom att döda %s2 %s3" "DOTA_Chat_DoubleKill" "%s1 %s2 fick en Double Kill!" "DOTA_Chat_TripleKill" "%s1 %s2 fick en TRIPLE KILL!" "DOTA_Chat_QuadKill" "%s1 %s2 fick en ULTRA KILL!" "DOTA_Chat_QuintupleKill" "RAMPAGE för %s1 %s2!!" "DOTA_Chat_BeastKilledPlayer" "%s1 dödade %s2s!" "DOTA_Chat_PenguinKilledPlayer" "%s1s pingvin mosade %s2!" "DOTA_Chat_DoubleKill_noname" "med en Double Kill!" "DOTA_Chat_TripleKill_noname" "med en TRIPLE KILL!" "DOTA_Chat_QuadKill_noname" "med en ULTRA KILL!" "DOTA_Chat_QuintupleKill_noname" "RAMPAGE!!!" "DOTA_Chat_QuintupleKill_10streak" "DEM HÄRJAR!!!" "DOTA_Chat_Rampage" "RAMPAGE!!!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_3" "%s1 %s2 är på en Killing Spree" "DOTA_Chat_New_KillStreak_4" "%s1 %s2 dominerar" "DOTA_Chat_New_KillStreak_5" "%s1 %s2 är på en mega kill-serie" "DOTA_Chat_New_KillStreak_6" "%s1 %s2 är Unstoppable" "DOTA_Chat_New_KillStreak_7" "%s1 %s2 är Wicked Sick" "DOTA_Chat_New_KillStreak_8" "%s1 %s2 har en Monster Kill-serie" "DOTA_Chat_New_KillStreak_9" "%s1 %s2 är GODLIKE" "DOTA_Chat_New_KillStreak_10" "%s1 %s2 är Beyond GODLIKE!!" "DOTA_Chat_KillStreak_3_Ended" "%s1 %s2 avslutade %s3s killing spree för %s4 guld!" "DOTA_Chat_KillStreak_4_Ended" "%s1 %s2 avslutade %s3s dominering för %s4 guld!" "DOTA_Chat_KillStreak_5_Ended" "%s1 %s2 avslutade %s3s Mega Kill-serie för %s4 guld!" "DOTA_Chat_KillStreak_6_Ended" "%s1 %s2 avslutade %s3s Unstoppable-serie för %s4 guld!" "DOTA_Chat_KillStreak_7_Ended" "%s1 %s2 avslutade %s3s Wicked Sick-serie för %s4 guld!" "DOTA_Chat_KillStreak_8_Ended" "%s1 %s2 avslutade %s3s Monster Kill-serie för %s4 guld!" "DOTA_Chat_KillStreak_9_Ended" "%s1 %s2 avslutade %s3s GODLIKE-serie för %s4 guld!" "DOTA_Chat_KillStreak_10_Ended" "%s1 %s2 avslutade %s3s Beyond GODLIKE-serie för %s4 guld!" "DOTA_Chat_BuyBack" "%s1 köpte sig tillbaka in i spelet!" "DOTA_Chat_PickedUpAegis" "%s1 plockade upp Aegis of the Immortal!" "DOTA_Chat_DeniedAegis" "%s1 nekade Aegis of the Immortal!!" "DOTA_Chat_AegisStolen" "%s1 stal Aegis of the Immortal!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilled" "%s1 har förstört en Observer Ward!" "DOTA_Chat_SentryWardKilled" "%s1 har förstört en Sentry Ward!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilledGood" "Radiant har förstört en Observer Ward!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilledBad" "Dire har förstört en Observer Ward!" "DOTA_Chat_SentryWardGood" "Radiant har förstört en Sentry Ward!" "DOTA_Chat_SentryWardBad" "Dire har förstört en Sentry Ward!" "DOTA_Chat_KilledRoshanGood" "Roshan har dödats av Radiant! %s1 guld till varje hjälte inom Radiant!" "DOTA_Chat_KilledRoshanBad" "Roshan har dödats av Dire! %s1 guld till varje hjälte inom Dire!" "DOTA_Chat_RoshanbooCandy" "Roshan vill ha godis av %s1!" "DOTA_Chat_SuperCreepsGood" "Alla Dires baracker har fallit. Radiant har nu Mega-creeps!" "DOTA_Chat_SuperCreepsBad" "Alla Radiants baracker har fallit. Dire har nu Mega-creeps!" "DOTA_Chat_ItemPurchase" "%s1 köpte %s2!" "DOTA_Chat_Connect" "%s1 har anslutit till spelet." "DOTA_Chat_Disconnect" "%s1 har kopplats från spelet." "DOTA_Chat_DisconnectLimitedHero" "%s1 har kopplats från spelet. Dess hjälte kommer att ersättas med en bott." "DOTA_Chat_DisconnectWaitForReconnect" "%s1 har kopplats från spelet. Vänta tills hen har återanslutits." "DOTA_Chat_DisconnectTimeRemaining" "%s1 har %s2 minut kvar på sig att återansluta." "DOTA_Chat_DisconnectTimeRemainingPlural" "%s1 har %s2 minuter kvar på sig att återansluta." "DOTA_Chat_LowPriorityCompletedExplanation" "Denna match kommer inte att räknas som fullständig om du inte stannar kvar till slutet av matchen (och det fortfarande finns kvar spelare i båda lagen)." "DOTA_Chat_SafeToLeave" "Det är nu säkert att lämna matchen." "DOTA_Chat_Reconnect" "%s1 har återanslutit sig till spelet." "DOTA_Chat_PlayerLeft" "%s1 har lämnat matchen." "DOTA_Chat_PlayerLeftAFK" "%s1 har tagits bort från matchen på grund av inaktivitet." "DOTA_Chat_PlayerLeftDisconnectedTooLong" "%s1 har varit frånkopplad från matchen för länge och har tagits bort från matchen." "DOTA_Chat_PlayerAbandoned" "%s1 har övergett matchen." "DOTA_Chat_PlayerAbandonedAFK" "%s1 har tagits bort från matchen på grund av inaktivitet och kommer att räknas som ett övergivande." "DOTA_Chat_PlayerAbandonedDisconnectedTooLong" "%s1 har varit frånkopplad för länge och kommer att räknas som ett övergivande." "DOTA_Chat_PlayerLeftLimitedHero" "%s1 lämnade matchen. Dess hjälte kommer att ersättas med en bott." "DOTA_Chat_AbandonedRankedBeforeFirstBloodParty" "Om spelare överger en rankad match innan det första blodet, kommer hela dess grupp att få en förlust, även om statistik annars inte sparas." "DOTA_Chat_AbandonLimitedHeroExplanation" "Det är inte straffbart att lämna matcher i läget för nykomlingar, men att överge matcher i övriga spellägen kan leda till bestraffning genom att man placeras i den lågprioriterade kön." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScored" "Ingen statistik kommer att sparas för den här matchen." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRanked" "Ingen statistik kommer att sparas för den här matchen. Matchningsbetyg (MMR) kommer inte att uppdateras." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredNetwork" "Undermåliga nätverksförhållanden har upptäckts. Ingen statistik kommer att sparas för den här matchen. Matchningsbetyg (MMR) kommer inte att uppdateras." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRankedNetwork" "Undermåliga nätverksförhållanden har upptäckts. Ingen statistik kommer att sparas för den här matchen. Matchningsbetyg (MMR) kommer inte att uppdateras." "DOTA_Chat_CanQuitWithoutAbandon" "Spelare kan nu lämna matchen utan att det räknas som övergivande." "DOTA_Chat_RankedGameStillScoredleaversGetLoss" "Den här matchen kommer att räknas, och matchningsbetyg (MMR) kommer att uppdateras. De som lämnat kommer att räknas som förlorare." "DOTA_Chat_DropRateBonus" "%s1 ökar Stridspoängen som intjänas av alla spelare under denna match med %s2%!" "DOTA_Chat_CompendiumLevel" "%s1 bär på en nivå %s2 Kompendium!" "DOTA_Chat_RecruitmentDropRateBonus" "%s1 tjänar stridspoäng i en 50% högre grad genom att spela med rekryter eller sin rekryterare." "DOTA_Chat_FrostivusShiningBoosterActive" "%s1 ökar mängden Shining Fragments som tjänas in av alla spelare i denna match med 10%!" "DOTA_Chat_NoBattlePoints_WrongLobby" "Inga framsteg i Erfarenhetstrofén görs i den här matchen för att det är en övningslobby." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_Bots" "Inga framsteg i Erfarenhetstrofén görs i den här matchen för att den spelas mot bottar." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_CheatsEnabled" "Inga framsteg i Erfarenhetstrofén görs i den här matchen för att fusk är aktiverade." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_LowPriority" "Inga framsteg i Erfarenhetstrofén görs för att du är lågprioriterad." "DOTA_Chat_CoopBattlePointsRules" "Reglerna gällande övergivning tillämpas inte för matcher mot bottar. Om du lämnar matchen kommer en bot att ta din plats medan du är borta!" "DOTA_Chat_CoopLowPriorityNoPassiveReminder" "Att spela igenom en lågprioritetsmatch i coop-bot-läge på passiv svårighetsgrad kommer inte att räknas. För att det ska räknas, var god spela på lätt svårighetsgrad eller svårare." "DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "De grundläggande reglerna gällande övergivning och att vara AFK gäller i Wraith-Night-matcher! Om du överger en Wraith-Night-match kan du hamna i en lägre matchningsprioritet." "DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "Övergivning är allvarligare i rankade matcher. Matchningsbetyget (MMR) kommer att uppdateras för alla matcher som framskrider förbi första blod." "DOTA_Chat_CustomGamePenalizedReminder" "Detta spel har aktiverat straff för lämnare. Att överge matchen innan den spelats klart kommer resultera i en temporär avstängning från anpassade spel." "DOTA_Chat_ItemGifted" "%s1 tog emot gåvan %s2 från %s3!" "DOTA_Chat_ItemStored" "%s1 har placerats i det neutrala förrådet!" "DOTA_Chat_HeroCollision" "%s1 valdes av båda lagen!" "DOTA_Chat_HeroCollision_Special" "%s1 valdes av båda lagen men kommer att ges till spelaren som valde %s1 först!" "DOTA_Chat_Bounty" "%s1 har avbrutit belöningen på %s2!" "DOTA_Chat_Bounty_Completed" "%s1 har löst in en belöning på %s2!" "DOTA_Chat_Bounty_Expired" "%s1s belöning på %s2 har utgått." "DOTA_Chat_PauseTooEarly" "Du kan inte pausa spelet just nu." "DOTA_Toast_BountyOn" "%s1 har satt en belöning på %s2 " "DOTA_Toast_BountyOnReminder" "Belöning på %s2 " "DOTA_Toast_BountyFailed" "Belöning har utgått" "DOTA_Toast_BountyFulfilledOther" "Belöning inlöst!" "DOTA_Toast_BountyFulfilledSelf" "Belöning inlöst!" "DOTA_Toast_BountyStart:p{bounty_duration}" "{i:bounty_duration} minut för att slutföra börjar nu!#|#{i:bounty_duration} minuter för att slutföra börjar nu!" "DOTA_Toast_BountyReminder:p{bounty_reminder}" "Du har {i:bounty_reminder} minut kvar!#|#Du har {i:bounty_reminder} minuter kvar!" "DOTA_Toast_BountyExpired" "Tiden tog slut!" "DOTA_Toast_BountyCompletedSelf" "Du löste in belöningen!" "DOTA_Toast_BountyCompletedOther" "%s1 löste in belöningen" "DOTA_AD_HeroCollision_PopupHeader" "Hjälte dubbelvald" "DOTA_AD_HeroCollision_PopupMessage" "Din hjälte valdes även av motståndarlaget. Välj en annan." "DOTA_AD_HeroCollision_Generic_PopupMessage" "Din hjälte har redan blivit vald – välj en annan." "DOTA_Chat_NewPlayerReminder" "Kom ihåg att vara förstående och ha tålamod med nya spelare." "dota_watch_totalprize" "Sammanlagd prispott: $%s1 (Bidragen: $%s3)" "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "%s1 aktiverade en runa för Dubbel skada." "DOTA_Chat_Rune_Haste" "%s1 aktiverade en Snabbhetsruna." "DOTA_Chat_Rune_Illusion" "%s1 aktiverade en Illusionsruna." "DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "%s1 aktiverade en Osynlighetsruna." "DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "%s1 aktiverade en Regenerationsruna." "DOTA_Chat_Rune_Arcane" "%s1 aktiverade en Arkanisk runa." "DOTA_Chat_Rune_Water" "%s1 aktiverade en vattenruna." "DOTA_Chat_Rune_Bounty" "%s1 aktiverade en Belöningsruna." "DOTA_Chat_Rune_XP" "%s1 aktiverade en XP-runa." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "%s1 har kapslat in en runa för Dubbel skada." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "%s1 har kapslat in en Snabbhetsruna." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "%s1 har kapslat in en Illusionsruna." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "%s1 har kapslat in en Osynlighetsruna." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "%s1 har kapslat in en Regenerationsruna." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Arcane" "%s1 har kapslat in en Arkanisk runa." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Bounty" "%s1 har kapslat in en Belöningsruna." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Water" "%s1 har kapslat in en vattenruna." "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "Double Damage-runa här (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "Haste-runa här (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "Illusionsruna här (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "Osynlighetsruna här (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "Regenerationsruna här (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Arcane_Spotted" "Arcane-runa här (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Water_Spotted" "Vattenruna här (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Bounty_Spotted" "Bounty-runa här (%s1 %s2)." "DOTA_Chat_Rune_Neutral_Bounty_Spotted" "Belöningsruna här (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "Pumpruna här!" "DOTA_Chat_Rune_XP_Spotted" "XP-runa här!" "DOTA_Chat_Item_Spotted" "%s2 ligger här." "DOTA_Chat_Item_Alert" "Samlas för %s2 här." "DOTA_Chat_NoHero" "Ingen hjälte" "DOTA_Chat_InTheBag" "%s1 har förutsett att deras lag kommer att vinna!" "DOTA_Chat_VictoryPredictionStreak" "%s1 har lyckats förutse %s2 vinster i rad." "DOTA_Chat_VictoryPredictionSingleUserConfirm" "Du har förutspått att ditt lag kommer vinna!" "DOTA_Chat_CoinsWagered" "%s1 har satsat %s2 mynt på att %s3 vinner!" "DOTA_Chat_Taunt" "%s1 hånar dig!" "DOTA_Chat_SecretShop" "Gå till den hemliga butiken för att skaffa en %s1" "DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "Föremålet %s1 har köpts åt dig!" "DOTA_Chat_ItemsCombined" "Dina föremål har kombinerats för att forma en %s1!" "DOTA_Chat_CourierLostGood" "Radiants kurir har dödats." "DOTA_Chat_CourierLostBad" "Dires kurir har dödats." "DOTA_Chat_RadiantCourier" "Radiants kurir" "DOTA_Chat_DireCourier" "Dires kurir" "DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "Radiants kurir har återskapats." "DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "Dires kurir har återskapats." "DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "Radiants byggnader har förstärkts." "DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "Dires byggnader har förstärkts." "DOTA_Chat_ScanUsedGood" "Radiant har använt Scan." "DOTA_Chat_ScanUsedBad" "Dire har använt Scan." "DOTA_Chat_CantUseActionItem" "Du kan inte använda '%s1' just nu - %s2." "DOTA_Chat_Bot_Gank" "Attackerar %s1!" "DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Pushar %s1" "DOTA_Chat_Bot_Defend" "Försvarar %s1" "DOTA_Chat_Bot_Roam" "Roamar till %s1 för att ganka" "DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "Gå på %s1!" "DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "Jag backar" "DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Kollar topprunan" "DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Kollar nedre runan" "DOTA_Chat_Bot_Roshan" "Dödar Roshan!" "DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Lämnar Roshan" "DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "Går tillbaka till %s1" "DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Roamar för att ganka %s1" "DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "Jag tycker vi borde använda Glyph" "DOTA_Chat_Random" "%s1 har slumpat %s2" "DOTA_Chat_RD_YourTurn" "%s1s tur att välja" "DOTA_Chat_AD_NominatedBan" "%s1 nominerad till att bannas." "DOTA_Chat_AD_Ban" "%s1 har bannats." "DOTA_Chat_AD_BanCount" "%s1 hjältar har slumpmässigt valts ut och bannats." "DOTA_Chat_AD_BanCount1" "%s1 hjälte har slumpmässigt valts ut och bannats." "DOTA_Chat_RiverPainted1" "%s1 har målat floden med Flodvial: Krom!" "DOTA_Chat_RiverPainted2" "%s1 har målat floden med Flodvial: Torr!" "DOTA_Chat_RiverPainted3" "%s1 har målat floden med Flodvial: Slem!" "DOTA_Chat_RiverPainted4" "%s1 har målat floden med Flodvial: Olja!" "DOTA_Chat_RiverPainted5" "%s1 har målat floden med Flodvial: Elektrisk!" "DOTA_Chat_RiverPainted6" "%s1 har målat floden med Flodvial: Trolldryck!" "DOTA_Chat_RiverPainted7" "%s1 har målat floden med Flodvial: Blod!" "DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshan vill ha GODIS av %s1!" "DOTA_Chat_CandyObtained2" "%s1 fick några Diretide-poäng för att hen spillde det första blodet!" "DOTA_Chat_CandyObtained3" "%s1 fick Diretide-poäng för att ha dödat Roshan!" "DOTA_Chat_CandyObtained4" "%s1 fick Diretide-poäng för att ha förstört det första tornet!" "DOTA_Chat_CandyObtained5" "%s1 fick Diretide-poäng för att ha förstört en fågelskrämmegömma!" "DOTA_Chat_CandyObtained6" "%s1 fick några Diretide-poäng för att hen förstörde en godisbrunn!" "DOTA_Chat_CandyObtained7" "%s1 fick några Diretide-poäng för att hen snodde en godisbit!" "DOTA_Chat_SocialSettings_Filtered_Warning" "Du har för närvarande ignorerat vissa chattmeddelanden. Du kan ändra denna inställning i fliken Social på inställningsskärmen." "DOTA_Chat_ShrineKilled" "Shrine förstört" "DOTA_LaneNameNone" "basen" "DOTA_LaneNameTop" "topp" "DOTA_LaneNameMiddle" "mitt" "DOTA_LaneNameBottom" "nedre" // Can't use item reasons. "DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "nu är inte en bra tid" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "du är död" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "på cooldown (%s1)" "DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "föremålet går inte att använda i detta spelläge" "DOTA_Chat_ActionItemReason_HornBlown" "måste användas innan starthornet ljuder" "DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "DÖDAD AV\n%s1" "DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Gör dig redo att återskapas!" "DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "%s1 DMG" "DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Creepskada" "DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "DÖDAD AV\nRadiant!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByBad" "DÖDAD AV\nDire!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "DÖDAD AV\nNeutrala!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "DÖDADES AV\nRoshan" "DOTA_MiniKillcam_Timer" "%s1:%s2" "DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "Berätta mer" "DOTA_MiniKillcam_Wielding" "%s1 bär på:" "DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Senaste skada tagen" "DOTA_MiniKillcam_DMG" "%s1 skada" "dota_killcam_generic_damage" "Skada" "dota_killcam_generic_damage_subtitle" "Närstrids- eller avståndsattacker" "DOTA_Chat_Good" "Radiants" "DOTA_Chat_Bad" "Dires" "DOTA_Chat_Melee" "närkamps" "DOTA_Chat_Ranged" "avstånds" "DOTA_Chat_LaneTop" "övre" "DOTA_Chat_LaneMid" "mellersta" "DOTA_Chat_LaneBot" "nedre" // Pause "DOTA_Chat_CantPause" "Du kan inte pausa." "DOTA_Chat_NoPausesLeft" "Du har inga pauser kvar." "DOTA_Chat_CantPauseYet" "Du kan inte pausa förrän om %s1 sekunder." "DOTA_Chat_PauseCountdown" "%s1 pausar om %s2..." "DOTA_Chat_Paused" "%s1 pausade spelet." "DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "Matchen återupptas om %s1..." "DOTA_Chat_Unpaused" "%s1 återupptog spelet." "DOTA_Chat_AutoUnpaused" "Spelet återupptogs automatiskt." "DOTA_Chat_YouPaused" "Du pausade spelet, du har %s1 pauser kvar." "DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "Du kan inte återuppta spelet på detta lag ännu." "DOTA_Notification_Paused_Title" "Pausad" "DOTA_Notification_Paused_Message" "Matchen har pausats" "DOTA_Notification_Unpaused_Title" "Återupptagen" "DOTA_Notification_Unpaused_Message" "Matchen återupptas..." "DOTA_Notification_ReadyCheck_Title" "Alla redo?" "DOTA_Notification_ReadyCheck_Message" "Din grupp kollar om alla är redo." "DOTA_Winner_GoodGuys" "Radiant har segrat" "DOTA_Winner_BadGuys" "Dire har segrat" "DOTA_Winner_Teamname" "%s1 segrar" "DOTA_Roshan_Killed" "Roshan har dödats" "DOTA_Roshan_Wins" "Roshan vinner" "DOTA_Finish_Game" "Avsluta spelet" "DOTA_Halloween_EndGame_Title" "Roshan har dödats" "DOTA_Match_Details" "Matchdetaljer" "DOTA_Halloween_MidGame_Radiant" "Radiant samlade in mest godis" "DOTA_Halloween_MidGame_Dire" "Dire samlade in mest godis" "DOTA_LearnAbilities" "Lär in förmågor" "DOTA_ReactiveHintTitle_TowerDamage" "Skada från torn" "DOTA_ReactiveHintBody_TowerDamage" "Torn gör MYCKET skada - även om du tar bara några träffar från dem så kanske du måste gå tillbaka till fontänen och hela. Det är bättre att slåss nära tornet när dina creeps redan attackerar det." "DOTA_ReactiveHintTitle_Death" "Död" "DOTA_ReactiveHintBody_Death" "När du dör så återskapas du vid din fontän. Tiden för återskapning blir längre ju högre nivå du är så det är väldigt viktigt att du försöker att ALDRIG dö. Om du har låg hälsa gå då tillbaka till fontänen för att hela." "DOTA_Laning_Mid" "MITT-LANE" "DOTA_New_Player_Key_Config" "Välj initial konfiguration (Du kan ändra inställningar när som helst)" "DOTA_PauseScriptedDemo_Title" "Pausad" "DOTA_PauseScriptedDemo_Question" "Vill du fortsätta titta?" "DOTA_PauseScriptedDemo_Resume" "Ja" "DOTA_PauseScriptedDemo_Exit" "Nej" "DOTA_Tutorial_Experience_Title" "En snabb fråga" "DOTA_Tutorial_Experience_Question" "Hur bekant är du med Realtidsstrategispel?" "DOTA_Tutorial_Experience_Yes" "Har spelat det mycket" "DOTA_Tutorial_Experience_No" "Har inte spelat så mycket" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Title" "På vilken sida av HUD:en kan du se minikartan?" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Subtitle" "Du kan ändra detta närsomhelst i Inställningsmenyn." "DOTA_Tutorial_Quests" "UPPDRAG" "DOTA_Tutorial_TaskCompleted" "Avklarat!" "DOTA_Tutorial_TaskFailed" "Misslyckades!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazor" "Jag har dödens gnista med mig!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazorWin" "Hahahaaaa..." "DOTA_Tutorial_M1_Move" "Hallå! Dragon Knight! Här borta!" "DOTA_Tutorial_M1_MoveHow" "Högerklicka för att gå dit du vill. Gå till den markerade platsen." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCam" "Vi behöver din hjälp! Över bron! Gå norrut och följ stigen." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHow" "Du kan flytta kameran på flera sätt:\n- Flytta din mus till kanten av skärmen.\n- Genom att hålla ner mittknappen på din mus och dra." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHowNoEdge" "Du kan röra kameran på flera sätt:\n- Med tangenterna %+forward% %+moveleft% %back% %+moveright%.\n- Genom att hålla ner mittenmusknappen och dra." "DOTA_Tutorial_M1_Warning" "Dragon Knight! Vår gamla fiende Razor attackerar våra utposter. Keeper of the Light har redan följt efter honom. Han sa att vi skulle leda dig vidare om du dök upp." "DOTA_Tutorial_M1_Attack" "Attackera detta Dire-creep genom att högerklicka på honom. Döda honom! Döda honom!" "DOTA_Tutorial_M1_AttackWave" "Mer creeps! Dragon Knight, hjälp oss att försvara!" "DOTA_Tutorial_M1_Camp" "Dragon Knight, följ oss till vakttornet. Beskydda oss! Det kan finnas fler fiendecreeps på vägen!" "DOTA_Tutorial_M1_CampLevel" "Kolla, du gick upp i nivå! Du blir än starkare." "DOTA_Tutorial_M1_CampLevelHint" "Klicka på NY NIVÅ-knappen över ditt porträtt och välj din första förmåga, Breathe Fire." "DOTA_Tutorial_M1_CampInvade" "Mer creeps! Fort, använd Breathe Fire på dem! Bränn dem! Bränn dem!" "DOTA_Tutorial_M1_CampUseBreath" "Tryck på din %dota_ability_execute 0%-knapp för att börja använda Breathe Fire och vänsterklicka sedan på en fiende för att sikta på den!" "DOTA_Tutorial_M1_CampFinish" "Du räddade oss! Det är därför du är en hjälte och vi bara är creeps. Vi försvarar det här vakttornet. Du borde gå vidare och hitta Keeper of the Light, så att ni kan slå ihop er och slåss mot Razor." "DOTA_Tutorial_M1_ShopAttract" "Ah, Dragon Knight! En sann hjälte!" "DOTA_Tutorial_M1_ShopOpen" "Var hälsad, min vän, och välkommen till min butik! Tryck på %toggleshoppanel% för att öppna och stänga butiksmenyn.\n\nTillåt mig rekommendera ett par saker. För dig, föreslår jag en Healing Salve och kanske, hm, ja...en Stout Shield. Jag tror att du har precis tillräckligt med guld för att köpa dem båda." "DOTA_Tutorial_M1_BuyShield" "HögerklickaStout Shield för att köpa den. Stout Shield kan hittas under fliken Rustningar." "DOTA_Tutorial_M1_InspectShield" "Stout Shield är ett passivt föremål, så du behöver inte aktivera den för att nyttja dess fördelar. Håll musen över skölden i din ryggsäck för att visa dess bonusar.\n\nKöp Healing Salve när du är redo att gå vidare. Den finns under fliken Förbrukningsvaror." "DOTA_Tutorial_M1_UsePotion" "Hälsodrycker (Healing Salve) är aktiva föremål, vilket betyder att de måste aktiveras för att kunna användas. Vänsterklicka på drycken i ditt förråd för att få en inriktningsmarkör, vänsterklicka sedan på dig själv för att dricka den.\n\nPröva nu för att se hur det fungerar." "DOTA_Tutorial_M1_PostPotion" "Var försiktig. Om du tar skada medan drycken läker dig kommer den helande effekten att avbrytas." "DOTA_Tutorial_M1_BuyClarity" "Köp en Clarity också, då den låter dig återställa mana snabbare under en tid.\n\nPrecis som Healing Salve så kommer regenerationen att avbrytas om du tar skada medan den gör sitt jobb." "DOTA_Tutorial_M1_UseClarity" "Använd nu Clarity och återställ din mana. Istället för att klicka på den, tryck på %!item_clarity% för att använda den - varje plats i ryggsäcken har en tangent bunden till den. Trycker du %!item_clarity% två gånger kommer du använda den på dig själv med en gång.\n\nEfter du har använt den kommer du se regenerationsbuffen ovanför din hälsomätare. Du kan hålla musen över en buffikon för att se en beskrivning över vad effekten gör." "DOTA_Tutorial_M1_GoCreepingFollow" "Eftersom du frågar, så såg jag några neutrala läger i skogen söderut. De har ett bra pris på sina huvuden. Jag ska visa dig var du kan börja leta." "DOTA_Tutorial_M1_GoCreeping" "Bra gjort, herr riddare. Jag har ett annat föremål här som är perfekt för striden där framme, men du behöver tjäna lite mer guld först. Roquelaire, var kan vår ridderliga vän hitta lönsamt arbete för sitt svärd?" "DOTA_Tutorial_M1_CreepLevel" "Du har gått upp i nivå igen! Klicka på knappen NY NIVÅ och välj Dragon Blood. Denna förmåga ökar ditt skydd som reducerar skada åsamkad av fienderattacker och förbättrar din hälsoregeneration." "DOTA_Tutorial_M1_CreepLevelForce" "Glöm inte att gå upp i nivå!\n\nKlicka på knappen NY NIVÅ och välj Dragon Blood. Denna förmåga ökar din hälsoregeneration och ditt skydd, vilket minskar skadan fienden gör på dig." "DOTA_Tutorial_M1_GoldEarned" "Du har tjänat in tillräckligt med guld, Dragon Knight! Återvänd till handlaren och använd det till nytta." "DOTA_Tutorial_M1_CreepingAllDead" "Bra gjort! Du har tjänat tillräckligt med guld och avlägsnat hotet. Kom så återvänder vi till handlaren för att titta på det där nya föremålet." "DOTA_Tutorial_M1_BuyGauntlets" "Du är tillbaka! Tillsammans med färska mynt från att ha rensat dem där lyorna. Jag har glädjen att erbjuda dig stamkundspris för dessa Gauntlets of Strength.\n\nKom ihåg att du kan öppna butiken genom att trycka på %toggleshoppanel%." "DOTA_Tutorial_M1_BoughtGauntlets" "Jag har fler fina föremål åt dig, herr Riddare. Men som förut så kommer du behöva mer guld." "DOTA_Tutorial_M1_KeeperIntro" "Ah, det är ju min gamla vän Dragon Knight! Vi råkar ha hamnat i lite rabalder här med invaderande creeps, så om du hjälper till kommer jag hålla din mana uppe." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitIntro" "Det finns en Circlet i butiken för att ytterligare förbättra dina attribut. Jag såg en strid i väst där vi kan få tillräckligt med guld för att köpa en Circlet." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitHowTo" "Under strid behöver du få den dödande träffen på ett creep för att tjäna guld. Om du är för sen eller tidig får du ingenting!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitReminder" "Kom ihåg att det är den dödande träffen som spelar roll. Du får bara guld av att utföra den dödande träffen på ett creep." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitFollow" "Hitåt!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold185" "Bra jobbat, du har tjänat tillräckligt med guld för Circlet. Låt oss återvända till handlaren!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitCirclet" "Välkommen tillbaka! Köp Circlet för att öka dina attribut ytterligare. Här, pröva på den. Håll musen över dina attribut bredvid ditt porträtt nedan för att se fördelarna med ditt köp." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitBracer" "Du kommer behöva mer än det där för att möta Razor. Jag skulle rekommendera några Bracers.\n\nBracer är ett uppgraderat föremål, vilket kräver en eller flera föremål och en Recipe. Kom hit igen när du har 210 guld så ska jag visa vad du ska göra." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitAgain" "Tillbaka till striden ännu en gång, Dragon Knight!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitAttack" "Dödande träffar! Kom ihåg att tajma dina slag! Att röra sig mitt i slaget för att avbryta en attack är ett bra sätt att tajma en dödande träff." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold190" "Du har tjänat tillräckligt med guld för att köpa Bracers! Återvänd till handlaren för att använda dina pengar." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipe" "Riddaren har återvänt! Kom ihåg att vissa föremål tillverkas genom att kombineras. I det här fallet, äger du Circlet och Gauntlets som kan tillverkas till Bracers.\n\nÖppna butiken och klicka på Uppgraderingar. VänsterklickaBracers för att visa alla föremål som krävs för att tillverka den." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipeBuy" "Föremålen som krävs för Bracers visas upp nära botten av butiksfönstret. Du har redan två av dem så allt du behöver är Recipe som kan köpas automatiskt genom att högerklickaBracer. Du kan också köpa receptet direkt." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitComplete" "Vackert! Din Circlet och Gauntlets har kombinerats för att skapa den uppgraderade Bracer, vilket ger större attributbonus och frigör mer plats i din ryggsäck." "DOTA_Tutorial_M1_UltBegin" "En sak till, du borde nå nivå sex för att komma åt din Ultimata förmåga, Elder Dragon Form för att ta dig an Razor. Låt oss hitta några creeps och gå upp i nivå!" "DOTA_Tutorial_M1_DragonTail" "Åh, du är nivå fem! Välj din förmåga Dragon Tail, och pröva den på några creeps. Det är en bedövning med kort räckvidd som kommer göra det enkelt för dig att ta itu med fiendehjältar." "DOTA_Tutorial_M1_UseDragonTail" "Tryck på %dota_ability_execute 1% för att börja kasta Dragon Tail, och vänsterklicka sedan på en fiende för att bedöva den!" "DOTA_Tutorial_M1_UltLevel" "Så där! Gå upp i nivå och välj din Ultimata förmåga, Elder Dragon Form." "DOTA_Tutorial_M1_RazorBegin" "Jag kan känna en gnista i luften... Razor kommer! Använd din Elder Dragon Form för att förbereda dig inför striden!" "DOTA_Tutorial_M1_RazorIncoming" "Razor kommer!" "DOTA_Tutorial_M1_RazorArrive" "Jag kommer utplåna mina fiender." "DOTA_Tutorial_M1_RazorDead" "Bra gjort, nobla riddare. Du har besegrat Razor!" "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_1" "Du får erfarenhet genom att vara nära en fiende när den dör i strid. Den dödande träffen krävs för att tjäna guld." "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_2" "Stå bakom dina creeps och låt dem ta sig an fienden först. Detta är ett bra sätt att undvika skada." "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_3" "Låt dina creeps minska hälsan på fiendecreeps och gå sedan in för att utföra den dödande träffen." "DOTA_Tutorial_M2_Intro" "Sniper! Jag hittade dig! Basen är i fara och vi behöver din hjälp. Tidehunter sågs med några creeps försökandes att ta ner vårt försvar." "DOTA_Tutorial_M2_CallOver" "Här borta Sniper!" "DOTA_Tutorial_M2_TangoIntro" "Oj, du verkar ha förlorat en hel del hälsa. Här, ta dessa Tangos. Jag har några extra." "DOTA_Tutorial_M2_TangoUse" "Du kan använda tangos för att bli helad. Tryck på %!item_tango% och vänsterklicka därefter på ett träd." "DOTA_Tutorial_M2_TangoRestore" "När du använder en tango kommer du återställa din hälsa snabbare under en kort tidsperiod.\n\nDå kör vi!" "DOTA_Tutorial_M2_RangedCreep" "Kom ihåg att ditt avståndsvapen låter dig ta betäckning bakom dina creeps och göra skada från ett tryggt avstånd." "DOTA_Tutorial_M2_RangedLevelTwo" "Det finns förmodligen fler där han kom ifrån. Utforska lite grann och se vad du hittar. Ju mer du slåss, ju mer erfarenheter kommer du få för att nå nivå två." "DOTA_Tutorial_M2_AreaAssign" "Där fick de! Gå upp i nivå och välj Shrapnel när du har möjlighet." "DOTA_Tutorial_M2_AreaLearn" "Shrapnel är en förmåga som verkar inom ett område. Den kommer att skada fiender som befinner sig inom dess radie." "DOTA_Tutorial_M2_AreaIncoming" "Se upp!" "DOTA_Tutorial_M2_AreaUse" "Sniper! Använd Shrapnel genom att trycka på %dota_ability_execute 0% och vänsterklicka för att använda den på dem!" "DOTA_Tutorial_M2_AreaFriendly" "Oroa dig inte, Shrapnel skadar inte allierade." "DOTA_Tutorial_M2_TowerHelp" "Här borta! Vårt torn är i fara! Tidehunter kommer och vi kan inte hålla honom borta. Hjälp oss! Hjälp oss!" "DOTA_Tutorial_M2_MapIntro" "Här är en karta som visar tornets plats!" "DOTA_Tutorial_M2_MapExplain" "Minikartan innehåller användbar information. Du kan se din position, torn och creeps. Den visar till och med fiender, om allierade styrkor kan se dem." "DOTA_Tutorial_M2_TowerGoTo" "[Ping på kartan] Tornet är nära! Hitåt!" "DOTA_Tutorial_M2_TowerDefend" "Försvara tornet!" "DOTA_Tutorial_M2_TowerLevel" "Under striden gick du upp i nivå igen. Lägg en poäng på Headshot för att ge dig en chans att få din fiende att stanna upp." "DOTA_Tutorial_M2_TowerRetreat" "Om du märker att du blir attackerad, försök gå bakom dina creeps och låta dem hålla dig säker." "DOTA_Tutorial_M2_TowerThanks" "Pust, det där var nära. Tack Sniper! Tidehunter gjorde det jobbigt för oss, men det verkade som han hade lite hälsa kvar så du kunde skrämma bort honom." "DOTA_Tutorial_M2_TowerLevelAny" "Du har gått upp i nivå. Välj en förmåga att lära dig. Läs beskrivningarna för att lära dig vad varje förmåga gör och välj en." "DOTA_Tutorial_M2_TowerExplain" "Det var bra att vi hade detta torn som hjälpte att försvara oss mot fienden. Torn är viktiga för försvaret.\n\nMed tanke på hur dagen har gått så finns det antagligen fler creeps häromkring." "DOTA_Tutorial_M2_StashBuyBoots" "Vi tjänade en del guld från dem där creepsen. Visste du att man kan köpa föremål när du inte står vid butiken? När de köps så kommer de att lagras för dig i ditt förråd så att du kan hämta dem senare.\n\nÖppna butiken med %toggleshoppanel% och köp Boots of Speed." "DOTA_Tutorial_M2_StashViewStash" "Notera att Boots of Speed har placerats i ditt förråd. Förrådet visar dina föremål som du förvarar i basen.\n\nHåll muspekaren över dina Boots of Speed i ditt förråd för att se vad de gör när du hämtar dem." "DOTA_Tutorial_M2_StashBuyRing" "När vi ändå håller på så vore lite mer skydd också bra, så varför inte köpa en Ring of Protection? Skydd minskar skada från fienders attacker." "DOTA_Tutorial_M2_StashGo" "Basen är nära, nu hämtar vi dina saker!" "DOTA_Tutorial_M2_StashRetrieve" "Ahh, välkommen tillbaka Sniper. Jag har plockat undan några saker åt dig som ligger i ditt förråd. När du är innanför basen kan du hämta dina föremål. Tryck på Ta alla-knappen på förrådet för att föra över föremålen till din ryggsäck." "DOTA_Tutorial_M2_CourierBuy" "Medan vi är här så kan vi köpa oss en Kurir också. Kurirer är bra för att hämta föremål som du har ditt förråd och leverera dem till dig ute på fältet, men mer om det senare.\n\nKöp en Kurir för att fortsätta." "DOTA_Tutorial_M2_CourierDeploy" "Kuriren är ett föremål som måste aktiveras innan du kan använda den.\n\nAktivera Kuriren genom att trycka %!item_courier%." "DOTA_Tutorial_M2_CourierComplete" "Det såg ut som att Tidehunter hade låg hälsa. Kanske finns det ett sätt du kan besegra honom en gång för alla." "DOTA_Tutorial_M2_LevelUp" "Låg hälsa? Din ultimata förmåga, Assassinate, är perfekt för att den gör massa skada!\n\nHjältar lär sig sin ultimata förmåga vid nivå sex. Vi behöver mer erfarenhet dock.\n\nFölj vägen mot nordost, fast lämna kuriren här, vi behöver den inte riktigt än." "DOTA_Tutorial_M2_BridgeSmoke" "Hallå Sniper, jag såg någonting på bron i närheten. Kom så går vi och kollar." "DOTA_Tutorial_M2_BridgeOut" "Tidehunter kom undan. Han var utanför räckvidden av dina normala attacker, men din ultimata förmåga har mycket längre räckvidd. Vi kommer att behöva mer erfarenhet...\n\nÅh! Hitåt!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretOverlook" "Här borta!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretGo" "Det finns en hemlig butik där borta! Kom så kollar vi in den!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretExplain" "Åh! En kund! Den Hemliga butiken säljer föremål som du inte kan köpa vid basen.\n\nVarför inte pröva att uppgradera dina Boots of Speed till Arcane Boots?\n\nFör att göra det så behöver du en Energy Booster." "DOTA_Tutorial_M2_UpgradeBoots" "Bara sådär, så har du tillverkat Arcane Boots genom att kombinera två föremål! De är inte perfekta för alla hjältar, men just nu verkar de passa dig bra.\n\nArcane Boots är ett aktiverbart föremål, prova på dem nu genom att trycka på %!item_arcane_boots%." "DOTA_Tutorial_M2_UpgradeComplete" "Vi måste fortsätta och hitta mer ställen att tjäna erfarenhet vid." "DOTA_Tutorial_M2_LevelGraveyard" "Ser läskigt ut där inne..." "DOTA_Tutorial_M2_PullBegin" "Såg fler här borta!\n\nPröva att skjuta dem en gång för att få deras uppmärksamhet och dra dem mot dina creeps genom att springa tillbaka hit. Låt dina creeps hjälpa till att döda dem!" "DOTA_Tutorial_M2_CreepFree" "Frihet!" "DOTA_Tutorial_M2_CourierBuyItem1" "Allt detta guld. Dags för uppgraderingar! Vi uppgraderar din ring till en Ring of Basilius!\n\nÖppna butiken med %toggleshoppanel% och köp Sage's Mask." "DOTA_Tutorial_M2_CourierRetrieve" "Kommer du ihåg vår kurir? Vi kan använda den till att hämta föremål från förrådet och föra dem hit. På det sättet behöver vi inte återvända till basen varje gång vi köper något!\n\nKlicka på knappen Leverera föremål nära det nedre hörnet för att fortsätta." "DOTA_Tutorial_M2_CourierTravel" "Kuriren är iväg! Masken fördes automatiskt över från ditt förråd till kuriren och är nu på väg. Du kan se kurirens status genom att titta på minikartan." "DOTA_Tutorial_M2_RingUpgraded" "Bra! Sage's Mask kombinerades med din Ring of Protection för att skapa Ring of Basilius.\n\nDet här föremålet kan ge extra skydd till allierade creeps. Nu är det dock bättre att vi stänger av den. Tryck på %!item_ring_of_basilius% för att växla auran mellan av och på." "DOTA_Tutorial_M2_LevelExperience" "Ringens aura påverkar inte längre allierade creeps, men den ger fortfarande en bonus till dig.\n\nDags att hitta fler creeps och skaffa mer erfarenhet för att nå nivå sex." "DOTA_Tutorial_M2_LevelUlt" "Bra jobbat! Gå upp i nivå och lär dig Assassinate när du har möjlighet." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportBlock" "Ett jordskrede blockerade vår väg tillbaka. Misstänksamt. Vi är inte helt strandsatta, dock. Vi kan teleportera oss härifrån!\n\nFör att göra det behöver vi dock uppgradera kuriren först till en Flying Courier så vi kan ta emot föremålet!\n\nTa nu och uppgradera kuriren genom butiken." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportBuy" "Nu behöver du en Town Portal Scroll från butiken." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCourier" "Få kuriren att ge dig den genom att använda knappen Leverera föremål." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportChannel" "Nu när kuriren är på väg finns det något du borde veta om att teleportera. Town Portal Scroll är en kanaliserad trollformel, vilket betyder att du måste stå still när du använder den. Om du rör dig så avbryts användningen." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportUse" "Du kan teleportera till vilken byggnad som helst, men vi borde bege oss till tornet utanför basen där vi såg Tidehunter senast.\n\nAnvänd Town Portal Scroll genom att trycka på %!item_tpscroll% och sedan vänsterklicka på tornet på minikartan." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCenter" "Centrera vyn på dig själv genom att dubbelklicka på %+dota_camera_follow% eller genom att vänsterklicka på minikartan.\n\nDet är bäst att jag raskar på!" "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCancel" "Hoppsan! Du rörde på dig vilket avbröt den kanaliserade teleporteringen. Det här förbrukar även din Town Portal Scroll så vi kommer att behöva en ny. Köp en ny Town Portal Scroll från butiken och få kuriren att leverera den till dig." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportWrongLoc" "Tornet representeras av en grön kvadrat. Försök att teleportera igen och klicka nära den gröna kvadraten. \n\nDu kan vanligtvis teleportera till vilken byggnad som helst, men just nu bör vi åka till det närmaste stället där vi såg Tidehunter senast." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportHere" "Här borta!" "DOTA_Tutorial_M2_KillTide" "Förhoppningsvis smyger Tidehunter fortfarande omkring. Följ mig till platsen där vi såg honom senast, så kan vi kanske överraska honom!" "DOTA_Tutorial_M2_KillTideHow" "Dags att skrida till verket. Använd Assassinate genom att trycka på %dota_ability_execute 5% och sedan klicka på Tidehunter." "DOTA_Tutorial_M2_KillTideComplete" "Pang! Snyggt jobbat, nu kommer han inte att besvära oss på ett tag. Nu är vår bas säker!" "DOTA_Quest_MoveTo" "Ta dig till grinden" "DOTA_Quest_FindKeeper" "Hitta Keeper of the Light" "DOTA_Quest_FindRazor" "Besegra Razor" "DOTA_Quest_DefendCamp" "Använd Breathe Fire för att försvara vakttornet" "DOTA_Quest_ClearNeutral" "Rensa tre neutrala creep-läger" "DOTA_Quest_ReturnToShop" "Återvänd till butiken" "DOTA_Quest_EarnMoney2" "Tjäna 165 guld och köp en Circlet" "DOTA_Quest_EarnMoney3" "Tjäna 210 guld och köp Bracers" "DOTA_Quest_LevelUlt" "Nå nivå sex" "DOTA_Quest_Laning_BuyInitialItems" "Köp alla dina föreslagna startföremål från butiken" "DOTA_Quest_Laning_SelectInitialAbility" "Välj en första förmåga" "DOTA_Quest_Laning_Attack" "Förstör fiendens mittentorn" "DOTA_Quest_Laning_Defend" "Försvara ditt mittentorn" "DOTA_Quest_Laning_AttackDefend_Mid" "Förstör båda fiendens mittentorn" "DOTA_Quest_Laning_BuyCourier" "Köp en kurir" "DOTA_Quest_Laning_YourTower" "Ditt mittentorn" "DOTA_Quest_Laning_EnemyTower" "Fiendens mittentorn" "DOTA_Quest_M2_DefeatTide" "Besegra Tidehunter" "DOTA_Quest_M2_LevelTwo" "Nå nivå två" "DOTA_Quest_M2_TowerDefend" "Försvara Tornet" "DOTA_Quest_M2_ReturnToBase" "Förflytta dig till basen" "DOTA_Quest_M2_LevelSix" "Uppnå nivå sex" "DOTA_Quest_M2_Assassinate" "Lär dig din Ultimata Förmåga" "DOTA_Quest_M2_Teleport" "Teleportera till tornet" "DOTA_Quest_LastHits" "Utför dödande träffar: %quest_current_value% / %quest_target_value%" "DOTA_Quest_Denies" "Få Denies: %quest_current_value% / %quest_target_value%" "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation1" "Dags att fokusera på att tjäna guld! Ett sätt att göra det är genom att få dödande träffar på fiender. Om du är den som får in dödande träffen på en fiende får du guldet." "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation2" "Medan man utför dödande träffar är det viktigt att stå tryggt bakom dina allierade creeps.\n\nDu bör undvika att ta skada om du inte behöver." "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation3" "Kolla på fiendecreepsens hälsa, och träffa dem bara när deras hälsa är låg.\n\nFörsök få 15 dödande träffar på mittenvägen.\n\nGlöm inte att köpa föremål!" "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits1" "Utför den dödande träffen på fienden.\nStå tryggt bakom dina creeps, och slå sedan till vid rätt ögonblick." "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits2" "Attackera inte hela tiden.\nAvbryt dina attacker genom att röra dig, och attackera sedan när creepets hälsa är låg." "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits3" "Du kan också använda %dota_stop% för att avbryta din attack." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanationSetup" "Här borta!" "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation1" "Att neka allierade creeps är ett sätt att hindra dina fiender från att tjäna pengar.\n\nFör att neka ett creep behöver du få in den dödande träffen på ett allierat creep." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation2" "Du kan tvinga en attack mot allierade creeps om deras hälsa är lägre än hälften.\nFör att göra det tryck er du på %mc_attack% för att påtvinga en attack, och vänsterklicka sedan på creepet." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation3" "Precis som innan ska du fokusera på att hålla dig säker och träffa vid rätt ögonblick.\n\nFörsök neka 3 allierade creeps." "DOTA_Tutorial_LastHit_Denies" "Förhindra att din motståndare tjänar guld och erfarenhet genom att döda allierade creeps.\n\nTryck på %mc_attack% och vänsterklicka sedan på ett allierat creep med låg hälsa." "DOTA_Tutorial_LastHit_End" "Gratulerar! Du har lärt dig om dödande träffar och nekanden. Fortsätt öva, och seger kommer säkerligen att komma." "DOTA_TutorialTitle_WelcomeToDota" "Handledning inom grundläggande spelkoncept och -kontroller" "DOTA_TutorialBody_WelcomeToDota" "Denna guide kommer introducera dig till Dota-världen och visa dig hur du kontrollerar din hjälte." "DOTA_TutorialTitle_MaidenIntro" "Din hjälte" "DOTA_TutorialBody_MaidenIntro" "Du kommer spela den här matchen som Shadow Shaman, en mästare på voodoo-magi. Du är med i lag Radiant, fiendelaget kallas för Dire." "DOTA_TutorialTitle_MovingYourCharacter" "Röra din karaktär" "DOTA_TutorialBody_MovingYourCharacter" "Du kan förflytta din karaktär genom att högerklicka vart du vill gå. Ditt lags fontän är precis under dig." "DOTA_TutorialTask_MoveToFountain" "Gå till din fontän (högerklick)." "DOTA_TutorialTitle_FountainIntro" "Fontänen" "DOTA_TutorialBody_FountainIntro" "Fontänen kan återställa din hälsa och mana väldigt snabbt. Det är också den som återskapar dig ifall du dör i strid. Låt oss ta en titt på andra viktiga byggnader i området." "DOTA_TutorialTitle_CameraIntro" "Din vy" "DOTA_TutorialBody_CameraIntro" "Du kan flytta din vy genom att röra muspekaren mot kanten av skärmen. Vi tar en titt på den nordöstra delen av ditt lags Ancient." "DOTA_TutorialTask_MoveToAncient" "Flytta VY till ancient (rör muspekaren mot skärmkanten)" "DOTA_TutorialTitle_AncientIntro" "Ancient" "DOTA_TutorialBody_AncientIntro" "Ancient är ditt lags viktigaste byggnad - om den förstörs förlorar ditt lag. Du måste förstöra Dire-lagets Ancient för att vinna spelet." "DOTA_TutorialTitle_ViewHeroIntro" "Återvänd till din hjälte" "DOTA_TutorialBody_ViewHeroIntro" "Du kan flytta tillbaka vyn på din hjälte genom att klicka på ditt porträtt eller genom att dubbeltrycka F1. Gör detta nu för att flytta tillbaka din vy till din hjälte." "DOTA_TutorialTask_ViewToHero" "Flytta tillbaka din vy (klicka på porträttet)" "DOTA_TutorialTitle_MapIntro" "Minikartan" "DOTA_TutorialBody_MapIntro" "Det finns en minikarta i den nedre vänstra hörnan på din skärm. Din bas (grön) är i nedre vänstra hörnet och fiendebasen (röd) är i övre högra hörnet." "DOTA_TutorialTitle_LaneIntro" "Attackvägar" "DOTA_TutorialBody_LaneIntro" "Det finns tre huvudvägar mot fiendebasen. Vi förflyttar oss till den övre." "DOTA_TutorialTask_MoveToTopLane" "Flytta din hjälte till den övre vägen." "DOTA_TutorialTitle_BarracksIntro" "Baracker" "DOTA_TutorialBody_BarracksIntro" "Varje väg har två barracket där ditt lags fotsoldater, som kallas creeps, skapas i regelbundna intervall. Creeper rör sig mot fiendebasen och attackerar fiendesoldater och byggnader i deras väg -- du kan inte kontrollera dem!" "DOTA_TutorialTitle_LaningIntro" "Striden börjar!" "DOTA_TutorialBody_LaningIntro" "En våg med Radiant-creeps håller på att skapas. Följ dem till strid för att förse dem med stöd på avstånd. Försök att inte bli träffad - du är för viktig för att ta skada! När en våg med creep dör, är det smart att backa för att omgruppera med nästa creepvåg." "DOTA_TutorialTitle_FindingYourHero" "Hitta din hjälte" "DOTA_TutorialBody_FindingYourHero" "Om du tappar bort din hjälte så kan du dubbel-klicka på F1 eller klicka på din hjältes porträtt för att centrera din kamera på den." "DOTA_TutorialTask_FollowCreeps" "Följ dina creeps till fronten." "DOTA_TutorialTitle_CombatIntro" "Strid" "DOTA_TutorialBody_CombatIntro" "Det är strid där framme. Kom ihåg att vara försiktig och undvika att ta skada." "DOTA_TutorialTitle_AttackingIntro" "Attackera" "DOTA_TutorialBody_AttackingIntro" "Du kan attackera fiender genom att högerklicka på dem (du behöver bara högerklicka en gång)." "DOTA_TutorialTitle_BountiesIntro" "Belöningar" "DOTA_TutorialBody_BountiesIntro" "När du får det dödande slaget på en enhet eller byggnad så får du en belöning. Attackera fiendeenheter med låg hälsa och försök att få belöningen." "DOTA_TutorialTask_LastHitCreeps" "Få belöning genom dödande slag %s1/%s2" "DOTA_TutorialTitle_SpendGold" "Spendera guld" "DOTA_TutorialBody_SpendGold" "Gå tillbaka till basen för att spendera ditt välförtjänta guld. Högerklicka på ditt lags bas längst ner till vänster på minikartan för att gå dit." "DOTA_TutorialTask_ReturnToShop" "Gå tillbaka till basen för att handla." "DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop" "Spendera guld: Butiken" "DOTA_TutorialBody_BuyFromShop" "Du kan använda guldet som du tjänar för att köpa föremål från butiken." "DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop2" "Köpa från butiken" "DOTA_TutorialBody_BuyFromShop2" "Vänsterklicka på butiken för att visa föremålen till salu. Dubbelklicka på Town Portal Scroll och Blades of Attack för att köpa dem." "DOTA_TutorialTitle_CloseShop" "Stänga ner butiken" "DOTA_TutorialBody_CloseShop" "För att stänga ner butiken, kan du vänsterklicka på X i övre vänstra hörnet, vänsterklicka utanför butiksmenyn, eller trycka på knappen nära ditt förråd. Butiken stängs även ned automatiskt när du går utanför dess inköpsområde." "DOTA_TutorialTask_BuyTPScroll" "Köp två föremål från butiken." "DOTA_TutorialTitle_TeleportIntro" "Föremålstyper" "DOTA_TutorialBody_TeleportIntro" "Dina Blades of Attack ger dig en passiv skadebonus, medan Town Portal Scroll måste aktiveras. Att använda en Town Portal Scroll tillåter dig att teleportera dig till någon av ditt lags byggnader. Det här är viktigt för att spara dyrbar tid." "DOTA_TutorialTitle_UseItemIntro" "Använda Town Portal Scroll för att teleportera" "DOTA_TutorialBody_UseItemIntro" "För att använda Town Portal Scroll, vänsterklicka på den och sen vänsterklickar du på den önskade destinationen på mini-kartan. Teleportering är en kanaliserings-trollformel, så var försiktig med att inte avbryta den genom att ge din hjälte en annan order medan du kastar den." "DOTA_TutorialTask_UseTPScroll" "Använd din Town Portal Scroll för att teleportera." "DOTA_TutorialTitle_StayInLane" "Vara kvar på vägen" "DOTA_TutorialBody_StayInLane" "Eftersom du tjänar erfarenhet och guld genom att besegra fiendeenheter så är det viktigt att du spenderar tid på vägen i början av spelet. Återvänd till din väg för att återgå till strid." "DOTA_TutorialTask_BackToCombat" "Återvänd till din väg." "DOTA_TutorialTitle_ExpIntro" "Tjäna erfarenhet" "DOTA_TutorialBody_ExpIntro" "När en fiendeenhet dör kommer alla hjältar från ditt lag i närheten att dela på erfarenheten. Försök att få tillräckligt med erfarenhet för att öka en level." "DOTA_TutorialTask_GetALevel" "Gå upp i nivå genom att hjälpa till med att döda fiendeenheter." "DOTA_TutorialTitle_LevelIntro" "Gå upp i nivå" "DOTA_TutorialBody_LevelIntro" "När du går upp i nivå kommer du få en poäng att spendera på en förmåga." "DOTA_TutorialTitle_AbilityIntro" "Spendera förmågepoäng" "DOTA_TutorialBody_AbilityIntro" "Du kan se vad varje förmåga gör genom att hålla musen över dess ikon. Spendera poäng för att öka förmågans nivå genom att klicka på den gula linjen under dess ikon. Öka din Ether Shock-förmåga." "DOTA_TutorialTask_BuyAbility" "Spendera ett erfarenhetspoäng för att lära dig Ether Shock." "DOTA_TutorialTitle_CastIntro" "Använda förmågor" "DOTA_TutorialBody_CastIntro" "Ether Shock-förmågan gör magisk skada. Den kostar dig mana varje gång du använder den. Klicka på förmågeikonen och vänsterklicka sedan där du skulle vilja kasta den." "DOTA_TutorialTask_CastSpell" "Kasta din Ether Shock-förmåga." "DOTA_TutorialTitle_RazorIntro" "Razor" "DOTA_TutorialBody_RazorIntro" "Fiendehjälten Razor har anslutit sig till striden för laget Dire. Han är en mästare på blixtmagi och har den kraftfulla Plasma Field-förmågan. Han kommer att attackera längs den övre vägen." "DOTA_TutorialTitle_NewItems" "Nya föremål" "DOTA_TutorialBody_NewItems" "Du har tilldelats några föremål för att hjälpa dig i striden. Du har tangos med en FÖRMÅGA att äta ett träd för att återfå hälsa. Du har även en perseverance som PASSIVT ökar din regeneration." "DOTA_TutorialTitle_AttackTower" "Attackera torn" "DOTA_TutorialBody_AttackTower" "Torn har kraftfulla attacker och mycket hälsa. Attackera med dina creeps och försök att förstöra tornet för att klara denna genomgång! Dra dig tillbaka om dina creeps dör och försök att hålla din hälsa uppe!" "DOTA_TutorialTask_KillTower" "Förstör fiendetornet." "DOTA_TutorialTitle_WinningIntro" "Du vinner!" "DOTA_TutorialBody_WinningIntro" "Grattis till att ha klarat handledningen inom grundläggande spelkoncept och -kontroller! I nästa genomgång kommer du köra igenom ett helt spel - du får till och med välja din hjälte!" "DOTA_TutorialTitle_QuestSuccess" "Du vinner!" "DOTA_TutorialBody_QuestSuccess" "Du slutförde uppdraget framgångsrikt." "DOTA_TutorialTitle_QuestFailure" "Du förlorar!" "DOTA_TutorialBody_QuestFailure" "Du misslyckades med att slutföra uppdraget." //////////////////////////////////////// // MidLane1v1_Tier1_Tutorial //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_Mid1v1Tier1Tutorial" "1v1 Tier1 Tornstrid på Mittenvägen" "DOTA_TutorialBody_Mid1v1Tier1Tutorial" "Du kommer spela som Sniper mot en datorstyrd fientlig Dragon Knight. Försvara ditt egna mittersta tier1-torn medan du förstör fiendens." //////////////////////////////////////// // MIDONLY //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_ChooseYourHero" "Välja din hjälte" "DOTA_TutorialBody_ChooseYourHero" "Shadow Shaman är en bra hjälte att lära sig med. Han har en avståndsattack vilket gör att du med säkerhet kan attackera från de bakre leden. Hans Serpent Wards-förmåga är speciellt bra för att förstöra torn. Du kan klara denna genomgång med vilken hjälte som helst, dock." "DOTA_TutorialTitle_PrepareForBattle" "Förbereda för strid" "DOTA_TutorialBody_PrepareForBattle" "När du skapas i ett spel har du ett förmågepoäng och 603 guld för att köpa föremål. Spendera poängen för att lära dig en förmåga. För den här lektionen har vi aktiverat auto-köp så du behöver inte bry dig om butiken." "DOTA_TutorialTitle_AutoBuyIntro" "Auto-köp" "DOTA_TutorialBody_AutoBuyIntro" "Auto-köp köper lämpliga föremål för din karaktär. Du plockar automatiskt upp föremålen när du återvänder till fontänen. Om du får ett meddelande om att gå till den hemliga butiken så kolla mini-kartan för platsen. Ge dig iväg när du är redo." "DOTA_TutorialTask_MoveWhenReady" "Ge dig iväg när du är redo." "DOTA_TutorialTitle_SpawningBots" "Allierade och fiender" "DOTA_TutorialBody_SpawningBots" "I den här lektionen kommer du att spela mot två datorstyrda fiender och du kommer att ha en datorstyrd spelare i ditt lag. Försök att pusha i mittenvägen till Dire-basen och döda deras Ancient." "DOTA_TutorialTask_DefeatAncient" "Besegra Dire-lagets Ancient." "DOTA_TutorialTitle_DefeatEnemyAncient" "Attackera fienden" "DOTA_TutorialBody_DefeatEnemyAncient" "Fiendeförsvaren är starka och du kommer att behöva attackera med flera vågor av creeps för att ta ner varje torn. Återvänd till din bas när din hälsa är låg eller när du vill köpa nya föremål." //////////////////////////////////////// // hook training //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_Train_Pudge" "Pudge-träning" "DOTA_TutorialBody_Train_Pudge" "Lär dig att spela Pudge, grabben. Döda några bottar på bottenvägen." "DOTA_TutorialTitle_Pudge_Goal" "Döda några hjältar!" "DOTA_TutorialBody_Pudge_Goal" "Ganka de två fiendehjältarna på bottenvägen. Försök att få 5 hjältemord utan att dö mer än 3 gånger." //////////////////////////////////////// // Last Hit / Deny Training //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_LastHit" "Övning: Sista slag / Neka" "DOTA_TutorialBody_LastHit" "Försök att få så många dödande träffar och nekanden som möjligt inom tidsbegränsningen. Din poäng är en kombination av dödande träffar, nekanden och hur mycket skada du tar." "DOTA_TutorialTitle_RoundOne" "Runda ett - Sniper" "DOTA_TutorialBody_RoundOne" "Sniper har avståndsattacker utan projektil, så träffen inträffar väldigt snabbt. Men han har låg grundskada, så timing är viktigt." "DOTA_TutorialTask_Sniper" "Få sista träffen som Sniper." "DOTA_TutorialTitle_RoundTwo" "Runda två - Anti-Mage" "DOTA_TutorialBody_RoundTwo" "Anti-Mage har en väldigt hastig attackanimation och snabb attackhastighet - närkampshjältar är vanligtvis lättare att få in sista träffen med." "DOTA_TutorialTask_Antimage" "Få sista träffen som Anti-Mage." "DOTA_TutorialTitle_RoundThree" "Runda tre - Mirana" "DOTA_TutorialBody_RoundThree" "Mirana har en bra attackanimation och bra projektilfart men mindre skada, vilket gör henne av måttlig svårighetsgrad." "DOTA_TutorialTask_Mirana" "Få sista träffen som Mirana." "DOTA_TutorialTitle_RoundFour" "Runda fyra - Crystal Maiden" "DOTA_TutorialBody_RoundFour" "Crystal Maidens animation har en uppvridningstid och en långsamt flygande projektil, vilket gör det svårt att förutse när träffen kommer inträffa, vilket gör henne svår att få sista träffen med." "DOTA_TutorialTask_CrystalMaiden" "Få sista träffen som Crystal Maiden." "DOTA_TutorialTitle_RoundFive" "Runda fem - Shadow Fiend" "DOTA_TutorialBody_RoundFive" "Shadow Fiend är väldigt bra på att farma creeps snabbt med sin bra attackanimation, höga skada och förmågan Shadowraze - kolla hur snabbt du kan farma den här vägen." "DOTA_TutorialTask_ShadowFiend" "Farma så fort du kan!" "DOTA_TutorialTitle_LastHitEnd" "Spelet är över" "DOTA_TutorialBody_LastHitEnd" "Din poäng:" /////////////////////////////////////// // Item Training - Support /////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_SupportItems" "Träning med understödsföremål" "DOTA_TutorialBody_SupportItems" "Fördjupa dig inom funktioner hos understödsföremål!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius" "Ring of Basilius" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius" "Ring of Basilius är ett kraftfullt föremål i spelets tidiga skede för djunglare och understödshjältar. Den ger dig 0,65 mer manaregeneration, +2 skydd för alla hjältar och creeps inom dess räckvidd och ger dessutom bäraren extra skydd och skada." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius2" "Ring of Basilius" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius2" "Föremålet går att växla. När den är avslagen kommer auran inte att ge extra skydd till dina allierade creeps. Slå på den när du vill göra framkallade enheter kraftfullare eller pusha en väg. Ringens aura kommer fortfarande att påverka allierade hjältar." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_RingOfBasilius2" "Växla Ring of Basilius!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Headdress" "Headdress" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Headdress" "Headdress är användbar i tidigt skede för att hjälpa dig, dina creeps och dina vägpartners att regenerera hälsa. Radien på auran är bara 500, så stå nära en allierad om de behöver hälsa." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Buckler" "Buckler" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Buckler" "Buckler är ett användbart defensivt föremål. Den ger passivt lite skydd och stats, medan dess aktiva förmåga kommer ge allierade enheter runtom dig +2 extra skydd. Detta kan vara hjälpsamt när ni attackerar eller försvarar torn, eller under lagstrider." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Buckler" "Ge dina allierade hjältar bonusskyddet!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows är ett dynamiskt föremål som kan användas på många sätt. Den ger passivt lite styrka och manaregeneration, men förmågan Soul Release är viktigare. När en fiendehjälte dör i närheten av en Urn-bärare, kommer den Urnan att få 2 laddningar." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn2" "Soul Release - Hela" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn2" "När Soul Release används går en laddning åt från Urn of Shadows. När den används på en allierad, kommer den att återställa 400 hälsa under 8 sekunders tid. Om enheter tar skada från torn eller en spelarkontrollerade enhet, kommer den helande effekten att förloras, så var försiktig och använd den bara i situationer när detta inte kommer att hända." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn2" "Hela din sårade kamrat!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn3" "Soul Release - Skada över tid" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn3" "Om Soul Release används på en fiendehjälte kommer den utdela 150 skada under 8 sekunders tid. Till skillnad från den helande varianten, kan denna effekten inte tas bort förutom med rensande effekter. Den lilla skadan är användbar för att göra slut på flyende fiender med lite hälsa, tack vare den långa räckvidden på Soul Release." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn3" "Gör slut på fiendehjälten!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots är de mest defensiva av alla stövlar. Helningsförmågan kommer att återställa 170 hälsa över 10 sekunder, så länge du inte tar skada från torn eller andra spelare. Tranquil Boots lägger även till en gnutta passiv regeneration och skydd, samt högre förflyttningshastighet än genomsnittet för stövlar." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots - Avbrott" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots har en nackdel - dess förmåga Avbrott. Om en spelare tar 4 instanser med skada från andra spelare inom loppet av 10 sekunder, kommer Tranquil Boots temporärt att förvandlas till Boots of Speed, vilket betyder att de förlorar alla sina passiva stats och helningsförmågan. Så fort spelaren inte har tagit 4 instanser med skada de senaste 10 sekunderna, kommer Tranquil Boots att förbättras igen." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_TranquilBoots2" "Använd helningsförmågan!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Medallion" "Medallion of Courage" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Medallion" "Föremålet Medallion of Courage är lite av ett dubbeleggat svärd. Passivt ger den dig en gnutta skydd och manaregeneration. Dock så är det förmågan Valor som gör det här föremålet till vad det är. När den används på en fiende, förlorar både bäraren och fienden 6 skydd (vilket är lika mycket som den ger passivt). Medallion of Courage ger dig ett skyddsövertag över dina fiender, men det är upp till dig hur du vill använda det!" "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Medallion" "Använd Valor på Roshan!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance är ett föremål som ger med sig massor av olika fördelar. Passivt så ger den bra stats och Snabbhetsaura, som ger lite extra förflyttnings- och attackhastighet till enheter i området." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum2" "Drum of Endurance" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum2" "Aktiveringsförmågan Endurance lägger till ytterligare lite extra förflyttnings- och attackhastighet till omgivande enheter, och dubblerar effektivt hastigheten från snabbhetsauran. Det är väldigt hjälpfullt vid situationer där du bara behöver lite mer hastighet för att komma ikapp eller smita. Den har bara 4 laddningar, så använd dem förnuftigt." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Drum2" "Kom ikapp den flygande kuriren!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering ger ett stort antal bonusar till omgivande lagkamrater, såsom skydd, regeneration och bonusskada. Den ger även allierade närkampsenheter livstjälande attacker." "DOTA_TutorialTitle_SupportItem_Vlads2" "Vladmir's Offering" "DOTA_TutorialBody_SupportItem_Vlads2" "Den livsstjälande auran är användbar för bärande närkampshjältar som har andra unika attackeffekter, då andra föremål som ger livsstjälande inte funkar för dem. En understödshjälte med Vladimir's kan ge den här förmånen till sin bärande närkampshjälte." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Mekansm" "Mekansm" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Mekansm" "Mekansm är ett kraftfullt föremål i mitten av ett spel. Passivt så ger den bra skydd och stats, samt passiv regeneration till dig själv och andra allierade enheter i närheten. Den mest kraftfulla delen av föremålet är aktiveringsförmågan Restore, som helar 250 hälsa och ger extra skydd under en begränsad tid." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Mekansm" "Hela dina allierade!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight är föremålet som gäller när det kommer till att skydda sig mot magisk skada. Genom att bygga en Hood of Defiance, ger den passivt ökat skydd mot trollformler samt mycket hälsoregeneration. Aktiveringsförmågan Barrier ger ett skyddande fält runt alla enheter i närheten, och förhindrar att 400 magisk skada åsamkar dem." "DOTA_TutorialTask_SupportItem_Pipe" "Förhindra den magiska skadan!" "DOTA_Tutorial_Location_Start" "START" "world_map_location_1" "Davion, the Dragon Knight" "world_map_location_sub_1" "Träning: Spelmekanik 1" "world_map_location_desc_1" "I en ensam skog ligger Dragon Knights läger, dråparen av den stora bevingade Slyrak, och innehavare av förmågor bortom de dödligas förstånd. Hans sanna potential ligger dock fortfarande framför honom. Tiden har kommit för honom att beväpna sig och träna inför den sista striden." "world_map_location_gdesc_1" "Detta startuppdrag introducerar dig till: " // // Tutorials // "training_progress" "TRÄNINGSFRAMSTEG" "training_progress_preamble" "Slutför spelmekaniker och lås upp Dota 2:s värld; förbered dig inför de kommande striderna genom kontinuerlig träning." "training_progress_post" "Geografin för träning" "training_progress_subhed" "Uppdraget för färdighet fortsätter. Slipa din skicklighet genom att besöka andra länder i strid!" "mission_progress" "Uppdragsframsteg" "training_percent_complete" "%s1% AVKLARAT" "tutorial_checklist_1" "Spelmekanik 1" // Tutorial Location 2 "world_map_location_2" "Krypskytten Sharpeye" "world_map_location_sub_2" "Träning: Spelmekanik 2" "world_map_location_desc_2" "En liten skepnad rör sig snabbt på vägen med vapen i hand. Bland småfolket är han en legend, den största skytten genom tiderna. Men det krävs mer än ett skarpt öga för att överleva den kommande striden, och denna krypskytt från högländerna har mycket att lära för att uppfylla sitt öde." "world_map_location_gdesc_2" "Denna genomgång kommer att introducera dig till: " "tutorial_checklist_2" "Spelmekanik 2" // Tutorial Location 3 "world_map_location_3" "Sniper mot Axe" "world_map_location_sub_3" "Genomgång: Lane-introduktion" "world_map_location_desc_3" "Lång är vägen till seger, och hårda är dess färder. Sniper måste utveckla en angelägen förståelse för tornen, och för de som försvarar dem, om han vill överleva den stora striden som är på väg." "world_map_location_gdesc_3" "Denna övning kommer att introducera dig till: " "tutorial_checklist_3" "Introduktion till mittenvägen" // Tutorial Location 4 "world_map_location_4" "Känn din fiende" "world_map_location_sub_4" "Övning på mittenvägen" "world_map_location_desc_4" "En gång per generation, vänder sig de stora smidda hjulböckerna långsamt i vinden och ljuder om sagor från en länge svunnen tid. Men nu blåser en märklig vind, och de smidda böckerna sjunger om något som aldrig hörts förut - en sång om konflikt och hotande eldsvåda, profetian om ett krig som kommer svepa ned från dolda plan och sluka världen i sin eld.\n\nOBS: Framåtskridandet i uppdraget baseras på slutförande med olika hjältar." "world_map_location_gdesc_4" "Du kommer att introduceras till: " "tutorial_checklist_4" "Mittenvägs-övning med 10 olika hjältar" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial04" "" // Tutorial Location 5 "world_map_location_5" "Träningsstrider" "world_map_location_sub_5" "Spela mot bottar" "world_map_location_desc_5" "Medan månstenarna lyser och hjulböckerna klagar, blir barriären mellan planen allt tunnare. Från denna trasiga verklighetsstruktur avslöjas märkliga styrkor. Myter och legender, kött och blod; alla ivriga för chansen att träna inför den kommande striden." "world_map_location_gdesc_5" "Du kommer att introduceras till: " "tutorial_checklist_5" "5 övningsmatcher mot bottar" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial05" "" // Tutorial Location 6 "world_map_location_6" "Kriget börjar" "world_map_location_sub_6" "Spela mot människor" "world_map_location_desc_6" "Det är en strid av vilja och vett, styrka och mod, reflexer och strategi. Bitar från den Galna Månen lyser starkt i en splittrad himmel, medan stridslinjer ritas ut därunder. Någonstans i fjärran ljuder det stora hornet. Stål skräller. Och så börjar det." "world_map_location_gdesc_6" "Du kommer att introduceras till: " "tutorial_checklist_6" "10 Begränsad hjälteuppsättning-matcher" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial06" "" // Tutorial Location 7 "world_map_location_7" "Dota-överblick" "world_map_location_sub_7" "En snabb genomgång av spelet." "world_map_location_desc_7" "Du kommer också att få reda på nyckelmålen med spelet, och få en uppfattning av hur strid ser ut." "world_map_location_gdesc_7" "Denna introduktion till Dota 2 kommer att göra dig bekant med banans landmärken, så som: " // Tutorial Location 8 "world_map_location_8" "Träning: Dödande Träffar" "world_map_location_sub_8" "Lär dig mer om hur man utför dödande träffar tillförlitligt." "world_map_location_desc_8" "Hjälten som tjänar mest guld kommer nästan alltid att vinna. Det är viktigt att förstå hur man tjänar guld, och hur man förhindrar motståndaren från att göra likadant." "world_map_location_gdesc_8" "Denna genomgång introducerar dig: " // Tutorial Location 9 "world_map_location_9" "Träning: Dödande Träffar" "world_map_location_sub_9" "Öva på dödande träffar mot en bott." "world_map_location_desc_9" "Hjälten som tjänar mest guld kommer nästan alltid att vinna. Endast genom omfattande träning kan en Hjälte bemästra konsten om dödande träffar." "world_map_location_gdesc_9" "Detta läge kommer hjälpa dig att öva på: " // The Archronicus - Table of Contents "arch_toc_header" "Innehållsförteckning" "arch_madmoon_toc" "Den Galna månen och de Forntida" "arch_chronicleofthesos_toc" "Thesos Krönika" "arch_summoningsea_toc" "Det Kallande Havet" "arch_lasthitchallenge_toc" "Dödens Byte" "arch_cycleofsolstice_toc" "Solståndscykel" "arch_wraithnight_toc" "Wraith-Night" // The Archronicus - Title Page "DOTA_Archronicus_TitlePage_Page1" "PÅ DESSA HELGADE sidor är dem sista lämningarna av vad som varit en stor samling kunskap. Avskriven och åter avskriven av generationer av skriftlärda, översatt av lärda och krypterad av magiker. Krönikorna som finns häri sammanställer de förlorade historierna av dem omstridda länderna, dess härskare och beskyddare, höglärda och forntida magi. Texterna drar från många kulturer från många tidsåldrar, och bevarar för evigt dessa fragmenterade berättelser från lärda sedan länge döda, och dolda sanningar som är mäktigare än svärd och trolldom. Nu förseglad med en krypteringstrollformel, och kan endast läsas av värdiga ögon, och endast genom stordåd kan sanningen avslöjas. Och nya sidor ska endast skrivas med hjältars blod." // The Archronicus - Mad Moon "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title1" "Den Galna Månen" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title2" "och" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title3" "de Forntida" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Folio" "- Den Galna Månen och de Forntida -" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page1" "NÄR EN VÄRLD fortfarande var en kallnande klump, fångade den in en kuslig kamrat i omloppsbanan - en glödande kristallsfär som skulle komma att kallas för den Galna Månen. Detta lilla klot var fyllt med våldsam strålning - en synlig påminnelse om konflikten i himlen, nästan lika ljus som solen på dagen." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page2" "Men den Galna Månen var inte någon slö gammal sten. Det var snarare ett fängelse, i vilket två urgamla stridande väsen hade fängslats och skickats iväg på exil för flera eoner sedan, när de Ursprungliga som legat bakom skapelsen hade tröttnat på deras ändlösa tvist. Straffet för dessa Uråldriga var att låsas in i en form tillsammans, fallande genom oändligheten för evigt... och så var det tills vår otursamma värld fångade in denna vandrare. \n \nUnder flera åldrar reste sig primitiva samhällen och föll under dess märkliga blick; varelser av varierande intelligens tittade upp av beundran och nyfikenhet till den gräns som de kunde förmå. Under tiden gjorde omloppets påfrestning och tidvattenkrafterna att den Galna Månens invånare kunde börja exploatera de första svagheterna, och arbeta med att bända upp sitt fängelse. Sprickorna spred sig sakta, från de minsta frakturerna tills det slutligen fanns miljontals sprickor, vidsträckta och glödande av märklig energi." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page3" "Under en apokalyptisk natt, sprack slutligen månen, sönderslitet inifrån. Det mesta av månstoffet slungades ut i rymden eller brann upp när det träffade atmosfären. Några få sällsynta fragment föll till jorden, antingen som sammansmälta klumpar eller naggade kristaller. Bitarna låg kvar där de föll, och så småningom återställdes landet omkring dem. Efter att överlevarna efter den förhistoriska kataklysmen återhämtat sig, blomstrade och utvecklades civilisationer, och den Galna Månen föll sakta i glömska, natten av dess förstörelse vävdes in i dess myter." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page4" "Den uråldriga materians fallna skärvor bröts upp i sina ursprungskompositer: Radiant och Dire. I sin renaste form gav varje stentyp ifrån sig märklig energi. De som bosatte sig nära dessa platser upptäckte att de livnärde sig på denna överjordiska kraft till den grad att de inte bara hade tämjt energin, utan även blivit beroende av den. De byggde helgedomar runt de Forntida och vördade dem, ironiskt nog, som gudalika varelser som hade fallit till jorden. De Forntida, både Radiant och Dire, gav många förmåner: kinetisk energi, mana, skydd och till och med återuppståndelse. Men strålningen förändrade allt som kom under dess inflytande. Runt Radiant var effekterna ljusa och färgrika, som framkallade lätthet och behag. Runt Dire var effekterna en ondskefull radioaktiv glöd, som var en synbar effekt av gift och förfall. Ingen av krafterna var neutral; de var båda perfekta komplement och fullständiga motsatser som aldrig skulle kunna leva i fred. När var stens inflytande spreds kom den till slut i konflikt med rivalens samhällen. Störningar mellan de Forntida var orsak till krig, eftersom den enas närvaro orsakade en motsvarande försvagning av den andras energi. Varje sten kunde bara återställas till sin fulla kraft om dess fiende förstördes. Och så samlades de trollbundna varelserna för att skydda sitt land genom att förstöra den Forntida i grannlandet, och från när och fjärran hörde hjältar stridsropet och kom för att ansluta sig, utan att förstå att båda sidorna egentligen var samma." // The Archronicus - Chronicle of Thesos "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title1" "Krönika" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title2" "av" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title3" "Thesos" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_sub" "ETT SMÅVUXET FOLK" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_folio" "- THESOS KRÖNIKA -" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Page1" "Ett rykte nådde det Höga Klocktornet för några dagar sedan om att två märkliga bestar hade fällts vid kanten av odlingsmarkerna. Antingen av sjukdom eller svärd, berättelserna varierade, men det talades alltid om två drakar som var mörkblå och väldigt döda. \n\nJag begav mig omedelbart av från min fars fästning och fann deras fjälliga kroppar brända på en kornbondes marker, tre dagars resa längs kamvägen. En stor, en liten. Drakarna låg där de hade dött, omgiven av fotspåren från ett mycket större djur, vars avtryck på marken var stora nog för en fullvuxen man av småfolket att kunna ligga i; och det gjorde jag, funderades över den omöjliga skalan på djuret i vars spår jag låg. En sann stordrake, som från de gamla berättelserna, och som vissa säger fortfarande lever i dem södra ödemarkerna.\n\nSpåren korsade marken en bit och slutade där besten hade flugit iväg vid fältets kant. Så det var inte av klinga eller pest som dessa unga drakar hade mött sina slut, utan av en attack från en av sina egna.\n\nMed den goda tron av mitt fars namn, och ett löfte att omedelbart försvinna, så lyckades jag köpa det förruttnade liket av den mindre av de två döda drakarna. Då exemplaret var långt ifrån fullvuxet, så kunde jag dra den med hjälp av min trogna zonkey i flera timmar till min fars marker. Flera dagars dislokation och kokande påbörjades, följt av en hel natts vaxarbete, tills jag slutligen hade skelettet utlagt framför mig i den stora hallen, tillgänglig för studerande." "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Page4" "Här ritar jag av mina observationer med noggrant bläck, noterande varje bens form och storlek.\n\nVingens struktur överraskade mig. Så gjorde även den egendomliga strukturen på axeln. Benen i sig är mycket starka, men mycket lättare än jag hade trott. De liknar mer en fågels ben än benen från en reptil.\n\nMest oväntat av allt var lämningarna av en gammal sköld som låg inuti djuret. Den var gjord av ett märkligt järn, och den hade märket av en forntida orden som man ser mycket sällan i dessa delar av landet nuförtiden, ett drakkrön, och förseglingen av Uthorians Fjällade Riddare. Ve den riddare som bar den." // The Archronicus - The Summoning Sea "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Title" "DET KALLANDE HAVET" "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Folio" "- Det KALLANDE HAVET -" "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page1" "Utom räckhåll för Southward’s End, \n Bortom sommarvärmens hand, \n Ryktas om en gammal skatt, \n Värd mer än titlar, guld och land. \n \n Nattetid då skyn är röd, \n Och oceanen kyls av is, \n Lurar vindarna även de bästa män, \n Där modiga kaptener mött sin kris. \n \n Där sägs det finnas en hemlig kust, \n Dold från både karta och man, \n Där dog en gång en havets best, \n Och spolades upp på dess sandiga spann. \n \n Inuti dess lik, enligt legenden, \n En juvel ligger alldeles gömd, \n Och den som vågar kalla den sin, \n Kommer att förbli glömd." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page2" "Varifrån den ensamma fregatten seglade, \n Inte en levande själ nu minns, \n På en modig resa det begavs, \n Som om storm och vågor inte finns. \n \n Mot söderns is och vind de styrde, \n Och den våghalsiga besättningen förstod, \n Att nå deras bistra destination, \n Skulle kräva tårar, svett och blod. \n \n På en karg och arktisk strand de såg, \n Ett främmande odjurs frysta kropp, \n Inga spår efter andra utforskare syntes, \n Och därmed stärktes deras hopp. \n \n På stranden en grupp landsteg, \n Nära klipporna på en frostig vik, \n Sina hackor och verktyg de lyfte högt, \n Och lät dem falla ned mot bestens lik." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page3" "Dagar i ända de hackade och slet, \n Djurets gamla blod stänkte vitt, \n Genom ben och senor de grävde, \n Djupt in mot monstrets mitt. \n \n Från djupet kom så ett märkligt ljus, \n En emeraldgrön nyans strålade, klart och kallt, \n En stor juvel stod där att finna, \n Männen jublade: legenden var sann, trots allt. \n \n De återvände så med skatt i hand, \n Men plötsligt med andan i halsen stod, \n För de omgavs nu av forntida spöken, \n Deras kläder ruttna och deras kroppar tömda på blod. \n \n För gömda för de levandes blick, \n Är de som efterlämnat sina lik, \n Männen insåg då juvelens kraft, \n Och satte av mot fregatten i panik." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page4" "Dock, dessa andar menade inget illa, \n Utan varnade dem som fortfarande levde: \n Att föra synens sten till den vida ytan, \n Skulle åkalla den hemska Maelrawns vrede." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page5" "En dag och tolv på havets vågor, \n Från ängslig besättning hördes bara gnat, \n Plötslig en stor skepnad syntes, \n Det var Maelrawns tjänare som kommit för ett mål mat. \n \n I hast och tursam vind de flydde, \n Ty räddningen var inom håll, \n Dagar senare och hoppet var uppe, \n Om bara inte deras segel fått såll. \n \n Besten skulle snart slå till, \n Roddbåtar fylldes med man och skatt i tur, \n Tunga kedjor och vikter lossades, \n För att med ankaret drämma till havets odjur. \n \n Skeppet stod nu helt på kant, \n Den ilskna besten klättrade beslutsamt ombord, \n I skräckslagen panik tre båtar flydde, \n Krakens kamp var dock ännu ej avgjord." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page6" "Med tre tentaklers kraftiga tryck, \n Skeppet gav vika trots sitt skrov så bastant, \n Medan skeppet sjönk kallade djupets herre: \n Juvelen rörde sig allt närmre strandens kant. \n \n I hektisk jakt simmade kraken, \n Den första skutan av tre han skar, \n Männen drunknade tillsammans med båten, \n Besten insåg dock att målet fanns kvar. \n \n I andra skutan de i rädsla rodde, \n Kraken krossade båten med bara sin hand, \n Men ännu en gång så fanns juvelen ej där, \n Och tredje båtens män tog steg upp på land. \n \n I fasansfull rädsla för Maelrawns ilska, \n Gav havets plåga sig ut på nytt, \n Besten lade sig mot strandens vågsvall, \n Innan odjuret dött hade männen flytt." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page7" "Vad som hände med besättningen sedan, \n Kan ingen människa säkert berätta, \n Somliga tror att männen kom hem, \n Andra tror att de mötte helvetets hetta. \n \n Det ständiga sökandet efter juvelen fortsätter, \n Havsgudens törst bara fortsätter gödas, \n Dess tjänare söker sig blint till strand, \n För att mörda, förstöra och sedan dödas. \n \n Inga av avgrundens trälande djur, \n Och inte själar djupt i det dova, \n Inte heller Maelrawn själv, \n Skall i havet vila, och juvelen får sova." // The Archronicus - The Death Bounty "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Title1" "Dödens byte" "DOTA_Arch_TheDeathBounty_Folio" "- Dödens byte -" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page1" "Den uråldriga skriften om Dödens byte, som den sedan har blivit känd som, upptäcktes först bland rasmassorna av det stora Stonehall Cartularium. Man insåg inte dokumentets innebörd i åratal, då det låg oöversatt och bortglömt, låst bakom dörrar i Sennos historiska arkiv. Det var inte fram tills lärda personer studerade dokumentet in i detalj som man insåg innebörden av vad det representerade. Detta förruttnade pergament var inget mindre än en möjlig källa till krigstraditionen Sista Slaget, som nu är vanlig i alla stridande länders kungariken." "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2a" "Översatt från sida:" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2b" "KUNGLIG KUNGÖRELSE" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2c" "Med order från härskare Urthic Laste af Stonehall.\n\nHädanefter skall alla soldater i Stonehalls arméer följa dessa uttalanden nedan:\n\n1. Soldater i Stonehalls militär skall numera belönas för varje dödande slag mot en fiende i strid. Denna belöning skall endast betalas till den person som slår det sista slaget.\n\n2. I följd av stridens förlopp, skall varje kotteri ansvara för att kontrollräkna och dela upp betalningen mellan sig själva för att täcka utgifter, inklusive köp av utrustning och skötsel.\n\n3. Om en dispyt inträffar kan de inblandade personerna utmana varandra till en duell. Segraren skall belönas med den slagne personens sammanlagda pengasumma.\n\n4. Om en duell slutar med döden av en kombattant, skall kompensation betalas till..." // The Archronicus - Cycle of Solstices "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title1" "CYKEL" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title2" "AV" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title3" "SOLSTÅND" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Folio1" "- SOLSTÅNDSCYKEL -" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page1" "Under den längsta natten av året sover inte alltid de döda. I århundraden studerade Keyturns lärda Esteter himlavalvet från sitt tillhåll i bergen, där de i generation efter generation spårade himlakropparnas rörelser och antecknade deras placeringar i den stora Himmelsboken. Det var de som fann att livets hjul var gjord av många rörliga delar—en klocka med konstig rytm och oregelbundna mätare. Det var de som räknade antalet gryningar för varje årstid. Det var de som som räknade ut dagen med den längsta natten." "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page2" "Och det var de som först upptäckte den betydelsefulla cykeln inuti cykeln—ett periodiskt skifte varvid i ett solstånd av många, barriären mellan planen försvagas, norrskenet flammar grönt i skyn, och de odöda reser sig ur sina gravar. Och det var de som krossades." "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page3" "Nu har vi bara fragment av deras långa studier. Himmelsboken är försvunnen i historien, men kopior av vissa kapitel hittas ibland i ruiner av uråldriga tempel, eller i faktaavdelningar i gamla bibliotek. Dessa fragment är allt vi har kvar av en försvunnen civilisation." // The Archronicus - Wraith-Night "DOTA_Arch_WraithNight_Title1" "WRAITH-NIGHT" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Title2" "TIDENS LÄNGSTA NATT" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Folio" "- WRAITH-NIGHT -" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page1" "Unge prins Ostarion knuffades upp på tronen efter sin kungliga familjs dödsfall. Den snabba och förruttnande sjukdomen som tog deras liv var även nära på att ta prinsens eget, men hovets magiker tog till desperata metoder och överlämnade den unge mannen till en ritual som skalade av all sårbart kött, vilket förvandlade honom till en varelse av rörliga ben. Den unge kungen uppstod från reningen, övertygad att om han besegrat döden en gång, så skulle han aldrig ge vika för den." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page2a" "Med en djup misstro för allt köttigt, började Ostarion stöpa om sina föräldrars arv i odödlig skepnad. Varje sten i hans kungarike ersattes med dess like i ben. Skelettkungens arméer tog herraväldet över angränsande länder, och då han utökade sitt räckhåll, plockade han benen ur sina fiender. Så småningom härskade han över ett kallt, vitt och hårt land—och längtan efter något mer." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page2b" "Då han aldrig litat på kött och aldrig heller önskat klä sina ben i det, gav han sig slutligen på jakt efter vålnadsenergi, en slags ren ande avsöndrad av vissa mörka själar vid döden, upptagna av spöken och andra gengångare när de behöver en skepnad för att vandra på jorden. Formade han sig själv från vålnadsessensen, trodde han att han kunde skapa en kropp lika strålande och evig som sitt ego." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page3" "Då han sökte upp den uråldriga magiker som hade räddat den unge prinsens liv, fick Skelettkungen reda på ett sällsynt tillfälle—en natt förutspådd av visa forntida män som hade brottats med de ostyriga och oftast oförutsägbara cykler av naturen—solståndet känt som Wraith-Night, när de döda skulle stiga i sådan mängd att deras själar kunde skördas och infångas i tillräcklig mängd för att slutföra en annan ritual. Skulle han lyckas skörda vålnadsenergin från den odöda horden, skulle han på nytt stiga upp omgestaltad—för evigt kung, men denna gång över vålnader." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page4" "Från Azorszos den beniges journaler, magifysiker till Ostarion, äldsta undersåten till det otacksamma kräk jag måste hylla som kung, som gladligen leder myllret i att förbanna sig själv för rollen han spelade i att sätta vår så kallade Skelettkung på Bentronen." "DOTA_KEYBOARD_CONFIGURATION" "TANGENTBORDSKONFIGURATION" "keyboard_make_selection" "GÖR VAL" "DOTA_Tutorial_FINISHED_Positive" "Gratulerar!" "DOTA_Tutorial_FINISHED_Negative" "Tyvärr" "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial01" "Dragon Knight, du har visat dig värdig din riddarvärdighet. Må ditt namn ihågkommas länge!" "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial02" "Sniper, du är en äkta prickskytt. Ditt namn kommer att bli ihågkommet länge!" "DOTA_Tutorial_Finished_ScriptedDemo" "Du är en sann åskådare. Länge kommer du att bli ihågkommen." "DOTA_Tutorial_Finished_BotMatches" "Du har lyckats klara av 5 bot-matcher!" "DOTA_Tutorial_Finished_LimitedHeroPoolGames" "Du har lyckats klara av 10 matcher med begränsade hjältar!" "DOTA_Quest_Laning_Attack_Success" "Du förstörde din fiendes mittentorn!" "DOTA_Quest_Laning_Attack_Mid_Success" "Du har förstört din fiendes båda mittentorn!" "DOTA_Quest_Laning_Defend_Failure" "Ditt mittentorn förstördes av fienden!" "DOTA_Quest_Laning_Defend_Mid_Failure" "Båda dina mittentorn förstördes av fienden!" "DOTA_LastHitTraining_Finished" "Du har klarat träningen för dödande träffar och är nu av legendariskt stoff!" "DOTA_LastHitChallenge_Finished" "Du är en sann utövare av dödliga träffar för att ha deltagit i utmaningen för dödande träffar! Fortsätt så, och dina dödande träffar kommer länge att eka i dina fienders ben." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page1" "Archronicus" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description1" "I Archronicus samlas forntida texter från många kulturer, tagna från flera olika tidsåldrar och omstridda länder. Krönikorna som finns häri kan ge en djupare förståelse av universum, dess historia och kosmologi, men de mysterier som avslöjas kommer inte att påverka spelupplevelsen." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page2" "Archronicus-sida" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description2" "För de som håller Archronicus, förtjänas kunskap genom svärd och gärning; aldrig skänks den bort. Din skicklighet har gett dig rätten att läsa fler sidor." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page3" "Archronicus-sida" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description3" "I bläck är det skrivet, men i blod läses det. I dessa krönikor har uråldriga sanningar samlats, kopierats och omkopierats av generationer av skriftlärda, för länge sedan krypterade av forntida magi. Endast de värdiga må ta del av Archronicus hemligheter." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page8" "Archronicus-sida" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description8" "För att förstå sig på grunderna för våra krigssedvanor, är det nödvändigt att söka vishet i forntida texter. Lärda personer genom tiderna kommunicerar över tidens hav med hjälp av Archronicus." // Last Hit Challenge "LHC_LastHits" "Dödande träffar:" "LHC_HighScore" "Rekord:" "LHC_LastHitStreak" "Dödande träffar i rad:" "LHC_Multikill" "Multimord:" "LHC_Denies" "Nekanden:" "LHC_Percent" "Andel dödande träffar:" "LHC_TotalCreeps" "Totala Creeps:" "LHC_ChooseLane" "Förbered dig" "LHC_EnableHelper" "Aktivera hjälparen" "LHC_StartTop" "Börja topp" "LHC_StartMid" "Börja mid" "LHC_StartBot" "Börja bot" "world_map_questcompletepanel_01_title" "Dota 2 upplåst!" "world_map_questcompletepanel_01_text" "Du har låst upp hela Dota 2 genom att slutföra de två första träningsuppdragen. Du kan nu spela vanliga matchningslägen eller stanna kvar på världskartan och fortsätta din träning. Träning är alltid tillgängligt om du vill fortsätta utforska Dota. Ytterligare träning omfattar: " "world_map_questcompletepanel_01_closedialog" "STÄNG" "world_map_questcompletepanel_01_feedbackbutton" "Ge feedback" "world_map_gain_item_title" "Gratulerar!" "world_map_gain_item_text" "Du har fått ett föremål! Du kan förtjäna föremål i Dota 2 genom att spela onlinematcher och slutföra träningsuppdrag.\n\nHjältar kan utrusta föremål för att anpassa deras utseende. Du kan visa och utrusta föremål i ditt vapenförråd genom att klicka på butik-fliken." // World map lore "map_lore_title_0" "De Klagande Bergen" "map_lore_desc_0" "Högt upp på de Klagande Bergen samlas Esteterna när den heliga vinden blåser. Vid dessa tider, sjunger hjulböckerna om en stor klyfta i existensens helhet - en disharmoni sådd från en ensam paradoxal tanke uppfattad i det gudliga medvetandet. Den Klagande kunde inte tänka denna tanke och vara hel, därmed klövs den stora sammanhållningen. Vad som hade förenats hade rämnat, och ur den stora delningen föddes universum." "map_lore_title_1" "Ångerlanden" "map_lore_desc_1" "Stål mötte magi i kriget om de beryktade rikedomarna som sades ligga gömda under Ruelands. Vinnaren firades eller kompenserades ändå aldrig för sitt kostsamma fälttåg. Alltefter att de grävde djupare i marken hittade de endast förrädiska lavagrottor. Ryktena som fick tre kungadömen att gå i krig med varandra visade sig vara endast rykten, men kungadömenas förluster var för stora och de gick alla i graven." "map_lore_title_2" "De Blödande Kullarna" "map_lore_desc_2" "Under många århundraden har de Blödande Kullarna varit kända för den blodlika, trögflytande vätska som rinner ner från högländerna, som samlas ihop i utjämnade svarta raviner till dödliga sjöar där ben från många urgamla varelser nu vilar. Minsta vidrörning av eld får dessa sjöar att blossa upp till en explosiv brand." //Hero Names "npc_dota_hero_none:n" "#|n|#--" "npc_dota_hero_queenofpain:n" "#|c|#Queen of Pain" "npc_dota_hero_antimage:n" "#|c|#Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "#|c|#Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_kunkka:n" "#|c|#Kunkka" "npc_dota_hero_lina:n" "#|c|#Lina" "npc_dota_hero_mirana:n" "#|c|#Mirana" "npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "#|c|#Mirana (persona)" "npc_dota_hero_slardar:n" "#|c|#Slardar" "npc_dota_hero_lion:n" "#|c|#Lion" "npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "#|c|#Phantom Assassin" "npc_dota_hero_tidehunter:n" "#|c|#Tidehunter" "npc_dota_hero_witch_doctor:n" "#|c|#Witch Doctor" "npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "#|c|#Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_juggernaut:n" "#|c|#Juggernaut" "npc_dota_hero_earthshaker:n" "#|c|#Earthshaker" "npc_dota_hero_pudge:n" "#|c|#Pudge" "npc_dota_hero_bane:n" "#|c|#Bane" "npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "#|c|#Crystal Maiden" "npc_dota_hero_sven:n" "#|c|#Sven" "npc_dota_hero_skeleton_king:n" "#|c|#Wraith King" "npc_dota_hero_storm_spirit:n" "#|c|#Storm Spirit" "npc_dota_hero_sand_king:n" "#|c|#Sand King" "npc_dota_hero_nevermore:n" "#|c|#Shadow Fiend" "npc_dota_hero_drow_ranger:n" "#|c|#Drow Ranger" "npc_dota_hero_axe:n" "#|c|#Axe" "npc_dota_hero_bloodseeker:n" "#|c|#Bloodseeker" "npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "#|c|#Phantom Lancer" "npc_dota_hero_razor:n" "#|c|#Razor" "npc_dota_hero_morphling:n" "#|c|#Morphling" "npc_dota_hero_zuus:n" "#|c|#Zeus" "npc_dota_hero_tiny:n" "#|c|#Tiny" "npc_dota_hero_puck:n" "#|c|#Puck" "npc_dota_hero_windrunner:n" "#|c|#Windranger" "npc_dota_hero_lich:n" "#|c|#Lich" "npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "#|c|#Shadow Shaman" "npc_dota_hero_riki:n" "#|c|#Riki" "npc_dota_hero_enigma:n" "#|c|#Enigma" "npc_dota_hero_tinker:n" "#|c|#Tinker" "npc_dota_hero_sniper:n" "#|c|#Sniper" "npc_dota_hero_necrolyte:n" "#|c|#Necrophos" "npc_dota_hero_warlock:n" "#|c|#Warlock" "npc_dota_hero_beastmaster:n" "#|c|#Beastmaster" "npc_dota_hero_venomancer:n" "#|c|#Venomancer" "npc_dota_hero_faceless_void:n" "#|c|#Faceless Void" "npc_dota_hero_death_prophet:n" "#|c|#Death Prophet" "npc_dota_hero_pugna:n" "#|c|#Pugna" "npc_dota_hero_templar_assassin:n" "#|c|#Templar Assassin" "npc_dota_hero_viper:n" "#|c|#Viper" "npc_dota_hero_luna:n" "#|c|#Luna" "npc_dota_hero_dragon_knight:n" "#|c|#Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "#|c|#Dragon Knight (Davion)" "npc_dota_hero_dazzle:n" "#|c|#Dazzle" "npc_dota_hero_rattletrap:n" "#|c|#Clockwerk" "npc_dota_hero_leshrac:n" "#|c|#Leshrac" "npc_dota_hero_furion:n" "#|c|#Nature's Prophet" "npc_dota_hero_life_stealer:n" "#|c|#Lifestealer" "npc_dota_hero_dark_seer:n" "#|c|#Dark Seer" "npc_dota_hero_clinkz:n" "#|c|#Clinkz" "npc_dota_hero_omniknight:n" "#|c|#Omniknight" "npc_dota_hero_enchantress:n" "#|c|#Enchantress" "npc_dota_hero_huskar:n" "#|c|#Huskar" "npc_dota_hero_night_stalker:n" "#|c|#Night Stalker" "npc_dota_hero_broodmother:n" "#|c|#Broodmother" "npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "#|c|#Bounty Hunter" "npc_dota_hero_weaver:n" "#|c|#Weaver" "npc_dota_hero_jakiro:n" "#|c|#Jakiro" "npc_dota_hero_batrider:n" "#|c|#Batrider" "npc_dota_hero_chen:n" "#|c|#Chen" "npc_dota_hero_spectre:n" "#|c|#Spectre" "npc_dota_hero_doom_bringer:n" "#|c|#Doom" "npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "#|c|#Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ursa:n" "#|c|#Ursa" "npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "#|c|#Spirit Breaker" "npc_dota_hero_gyrocopter:n" "#|c|#Gyrocopter" "npc_dota_hero_alchemist:n" "#|c|#Alchemist" "npc_dota_hero_invoker:n" "#|c|#Invoker" "npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "#|c|#Invoker (Kid)" "npc_dota_hero_silencer:n" "#|c|#Silencer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "#|c|#Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_lycan:n" "#|c|#Lycan" "npc_dota_hero_brewmaster:n" "#|c|#Brewmaster" "npc_dota_hero_shadow_demon:n" "#|c|#Shadow Demon" "npc_dota_hero_lone_druid:n" "#|c|#Lone Druid" "npc_dota_hero_chaos_knight:n" "#|c|#Chaos Knight" "npc_dota_hero_treant:n" "#|c|#Treant Protector" "npc_dota_hero_meepo:n" "#|c|#Meepo" "npc_dota_hero_ogre_magi:n" "#|c|#Ogre Magi" "npc_dota_hero_undying:n" "#|c|#Undying" "npc_dota_hero_rubick:n" "#|c|#Rubick" "npc_dota_hero_disruptor:n" "#|c|#Disruptor" "npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "#|c|#Nyx Assassin" "npc_dota_hero_naga_siren:n" "#|c|#Naga Siren" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "#|c|#Keeper of the Light" "npc_dota_hero_visage:n" "#|c|#Visage" "npc_dota_hero_wisp:n" "#|c|#Io" "npc_dota_hero_slark:n" "#|c|#Slark" "npc_dota_hero_medusa:n" "#|c|#Medusa" "npc_dota_hero_troll_warlord:n" "#|c|#Troll Warlord" "npc_dota_hero_centaur:n" "#|c|#Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_magnataur:n" "#|c|#Magnus" "npc_dota_hero_shredder:n" "#|c|#Timbersaw" "npc_dota_hero_bristleback:n" "#|c|#Bristleback" "npc_dota_hero_tusk:n" "#|c|#Tusk" "npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "#|c|#Skywrath Mage" "npc_dota_hero_abaddon:n" "#|c|#Abaddon" "npc_dota_hero_elder_titan:n" "#|c|#Elder Titan" "npc_dota_hero_legion_commander:n" "#|c|#Legion Commander" "npc_dota_hero_ember_spirit:n" "#|c|#Ember Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit:n" "#|c|#Earth Spirit" "npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "#|c|#Underlord" "npc_dota_hero_phoenix:n" "#|c|#Phoenix" "npc_dota_hero_terrorblade:n" "#|c|#Terrorblade" "npc_dota_hero_oracle:n" "#|c|#Oracle" "npc_dota_hero_techies:n" "#|c|#Techies" "npc_dota_hero_target_dummy:n" "#|c|#Target Dummy" "npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "#|c|#Winter Wyvern" "npc_dota_hero_arc_warden:n" "#|c|#Arc Warden" "npc_dota_hero_monkey_king:n" "#|c|#Monkey King" "npc_dota_hero_pangolier:n" "#|c|#Pangolier" "npc_dota_hero_dark_willow:n" "#|c|#Dark Willow" "npc_dota_hero_grimstroke:n" "#|c|#Grimstroke" "npc_dota_hero_mars:n" "#|c|#Mars" "npc_dota_hero_snapfire:n" "#|c|#Snapfire" "npc_dota_hero_void_spirit:n" "#|c|#Void Spirit" "npc_dota_hero_hoodwink:n" "#|c|#Hoodwink" "npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "#|c|#Dawnbreaker" "npc_dota_hero_marci:n" "#|c|#Marci" "npc_dota_hero_primal_beast:n" "#|c|#Primal Beast" // Hero Hype "npc_dota_hero_abaddon_hype" "Abaddon kan överleva många angrepp tack vare hans förmåga att omvandla fienders attacker till självhelande. Han rider in i stridens hetta, alltid redo att beskydda allierade eller hela dem med sin tveeggade Mist Coil, som även kan skada fiender." "npc_dota_hero_alchemist_hype" "Kunskapen att utvinna extra guld kommer väl till pass för Alchemist, som inte har några problem med att samla ihop verktygen han behöver för att förgöra sina motståndare. Han överrumplar sina fiender med frätande syra och en blandning av instabila kemikalier, och strider för att försäkra att hans giriga upptåg förblir oavbrutna." "npc_dota_hero_ancient_apparition_hype" "Ingenstans kan man vara helt säker från Ancient Apparition, som kan avfyra en kraftfull explosion av is var som helst på slagfältet och splittra försvagade motståndare. Genom att sakta ned sina fiender och förbättra sina allierades effektivitet i striden, förblir han ett konstant hot mot sina fiender." "npc_dota_hero_antimage_hype" "Om Anti-Mage får chansen att uppnå sin fulla styrka, är det få som kan stoppa hans framfart. Han tömmer sina fienders mana med varje slag och kan teleportera sig själv korta avstånd, vilket gör det utmanande att hejda honom." "npc_dota_hero_arc_warden_hype" "Zet, Arc Warden, är ett splittrat fragment av samma uråldriga kraft som själva Ancients, som har lovat att få ett slut på striden mellan Radiant och Dire genom återförening eller förintelse. Attackera ensamma fiender med flödande energi, eller förvräng rumtiden för att skapa ett skyddande fält kring allierade. Skapa en Spark Wraith som patrullerar ett område och smälter samman med fiender med skadlig magi och skapa sedan en dubblett av Zed, med föremål och allt, för att överrumpla dina motståndare." "npc_dota_hero_axe_hype" "Axe hugger ned sina fiender, en efter en. Han marscherar först i laget, låser fast sina fiender i strid och kontrar sedan deras slag med dödliga sving från sitt vapen. Han är alltid redo att rusa före och driva yxan genom en försvagad fiende." "npc_dota_hero_bane_hype" "Motståndare till Bane fruktar hans utbud av inaktiverande förmågor. Oavsett om han fångar någon med en smittsam mardröm, eller griper tag och håller en på plats, ger han sina allierade all tid de behöver för att dräpa sina fiender." "npc_dota_hero_batrider_hype" "När Batrider stiger till skyn så kan han slå till åt vilket håll som helst. Flygandes över trätopparna fångar han in en fiende med sitt lasso, och drar bytet genom ett spår av eld till sina skoningslösa allierade." "npc_dota_hero_beastmaster_hype" "Beastmaster kan kalla på ett giftspottande vildsvin och en spanande hök som hjälper honom med i jakten. Han hugger sig fram genom skogen med sina yxor, och hans bedövande vrål öppnar vägen för hans allierade att förgöra sina fiender." "npc_dota_hero_bloodseeker_hype" "Bloodseeker tvingar sina fiender till svåra beslut. Han kan driva sina motståndare tillbaka genom att täcka ett stort område med en skadlig ritual, medan hans ultimata förmåga tvingar dem att stå still eller dö." "npc_dota_hero_bounty_hunter_hype" "Bounty Hunter smyger tätt bakom sina fiender i osynlighet och håller alltid ett öga på dem. När en av hans mål stupar i strid, blir han och hans allierade rikligt belönade." "npc_dota_hero_brewmaster_hype" "Brewmaster är en fruktad kämpe som kan vända en strid genom att dela sig till tre elementära andar, var och en med unika förmågor. När han inte är delad för han med sig berusat kaos till sina motståndare, med bromsande smällar och kraftfulla svingar med sin stav." "npc_dota_hero_bristleback_hype" "När det är slagsmål på gång så vänder Bristleback ofta ryggen till. Då all skada som träffar honom i ryggen reduceras kan han vada in i striden utan vidare bekymmer, samtidigt som han sprayar fiender med skadliga piggar och bromsande snor." "npc_dota_hero_broodmother_hype" "I sina nät föder Broodmother fram en armé av spindlar som leder hennes lags styrkor mot fiendens bas. När ett byte nalkas, attackerar hon tillsammans med sina barn med förlamande bett för att tillfredsställa sin omättliga hunger." "npc_dota_hero_centaur_hype" "Centaur Warrunner är en mästare på att både åsamka och absorbera skada. Han rusar först in i strider, stampar för att bedöva sina fiender, och omedelbart kontra deras attacker. Hans ultimata förmåga snabbar upp hans allierade i både anfall och reträtt, vilket skyndar på blodbadets takt." "npc_dota_hero_chaos_knight_hype" "Chaos Knight är en armé i sig själv. Denna hjälte kan framkalla ett helt kavalleri av kloner för att ödelägga fiendens försvar, och skulle en fiende komma för nära så kan han göra en reva i verkligheten och dra sig själv och hans vålnader nära nog för att förinta fienden med ett regn av brutala slag." "npc_dota_hero_chen_hype" "Chen får över skogens varelser på sin sida och leder dessa provisoriska arméer för att hjälpa sitt lag i striden. Han attackerar fiender med odjur medan han skickar sina vänner till säkerhet. Sen, när det ser som mörkast ut, helar han sina allierade var de än må vara." "npc_dota_hero_clinkz_hype" "När Clinkz smyger omkring osynlig på slagfältet är ingen säker från ett bakhåll. Kvick både i fötterna och med pilbågen ger han sina motståndare en eldig död när han framkallar en armé av brinnande bågskyttar som förstärker hans anfall." "npc_dota_hero_rattletrap_hype" "Clockwork kan skjuta sig rakt in mot fiender med sin gripkrok, isolera mål och spränga sönder dem med desorienterat splitter. Med sina praktiska lysraketer som ger uppsikt över slagfältet, har han aldrig problem med att hitta målet han bör ta sig till." "npc_dota_hero_crystal_maiden_hype" "Crystal Maiden är ett hjälpsamt tillskott till alla lag, då hon är kapabel till att hålla sina allierade försedda med mana och att sakta ned fiender för att säkra ett dråp. När tillfället ges kan hon släppa lös sin massiva ultimata förmåga för att ödelägga motståndarna." "npc_dota_hero_dark_seer_hype" "Dark Seer är mångsidig och strategisk och därmed utmärkt på att manipulera fienders positioner. Vacuum gör att han kan föra samman fiender och göra dem mer sårbara för allierades attacker. Han kan vända fiendernas styrka mot dem själva genom att dra motståndarna genom sin replikerande vägg." "npc_dota_hero_dazzle_hype" "Dazzle är skapad till att stödja sina anhängare i strid och hålla sina skadade allierade vid liv, så att de senare kan ödelägga fienden. Hans märkliga magi väver sig in i pansar, vilket försvagar fiender och stärker vänner." "npc_dota_hero_death_prophet_hype" "När Death Prophet släpper lös sin spökarmé, utmärker hon sig på att ödelägga fiender och deras försvar likaså. När hon leder sitt lag mot fiendens bas med våg efter skadlig våg från sin svärm, kan hennes angrepp verka ostoppbart." "npc_dota_hero_disruptor_hype" "Disruptor är utmärkt på att förstöra sina fienders planer. Han kan framkalla ett ogenomträngligt stängsel som fångar in hans motståndare för att sedan kalla ned ett tystande oväder på dem. Skulle en fiende göra någonting oförväntat så kan Disruptor enkelt teleportera tillbaka fienden till hens tidigare plats." "npc_dota_hero_doom_bringer_hype" "På ett eller annat sätt får Doom tyst på sina fiender. Han slukar creeps och gör anspråk på de olika förmågor som de hade när de var vid liv, bränner fiender omkring sig och lägger en varaktig tystnadpå en fiendes förmågor och föremål med sin ultimata förmåga." "npc_dota_hero_dragon_knight_hype" "När Dragon Knight tar sig an sin fasansfulla drakskepnad slår han skräck i alla han möter. Stark och anpassningsbar är han, kapabel att bedöva sina fiender och bränna allt framför sig, och han ger ofta sina allierade drivkraften som krävs för att bära dem till seger." "npc_dota_hero_drow_ranger_hype" "Få kan fly undan Drow Ranger när hon väl är inom räckhåll. Efter hennes fiender har tystats med en kylig tryckvåg, gör hon slut på dem med en spärreld av iskalla pilar som få kan överleva." "npc_dota_hero_earth_spirit_hype" "Earth Spirit bringar kaos till fienden och hjälper sina kamrater i striden. Han anpassarsig till alla stridsscenarion, och kan skicka sina stenstatyer fram och tillbaka för att skada fiender, eller greppa tag i en allierad för att rädda hen från dödens käftar." "npc_dota_hero_earthshaker_hype" "Oavsett om det gäller att blockera fiendens utväg, dela upp deras styrkor eller splittra marken under dem, så är Earthshaker som bäst när han slår till utan förvarning. Den som överlever efterskalven har fortfarande en sving från hans stora totem att se fram emot." "npc_dota_hero_elder_titan_hype" "Elder Titan spanar med sin astrala ande och kan slå till från alla håll. Blotta närvaron fräter bort fienders försvar, och med ett mäktigt stamp kan han få dem att stanna upp, vilket gör det enkelt att förbereda att splittra jorden under dem." "npc_dota_hero_ember_spirit_hype" "Ember Spirit är snabb och svårfångad och kan träffa alla fiender i närheten i snabb följd och binda fast dem med brinnande kedjor. Han kan kvickt hoppa över slagfältet till en av sina exploderande kopior, vilket gör att få kan undvika eller fånga hans flamma." "npc_dota_hero_enchantress_hype" "Enchantress är skadlig på nära håll och dödlig på avstånd, då hennes förtrollade kastspjut gör mer skada ju längre de flyger. Hon kan sakta ned fiender eller charmera skogsvarelser till att slåss för henne. Enchantress har många verktyg för att vinna en strid." "npc_dota_hero_enigma_hype" "Enigma har en mycket fruktad ultimat förmåga som låter honom skapa ett svart hål som kan fånga hans fiender, så att hans allierade sedan kan förgöra dem. En alltid närvarande grupp med eidolons finns vid hans sida, och tillsammans med dem pucklar han på sina motståndare med avståndsattacker." "npc_dota_hero_faceless_void_hype" "Tiden betyder allt för Faceless Void. Han påskyndar tiden för att hoppa mellan platser, manipulerar den för att undvika attacker, och stannar den helt inom ett stort område för att förgöra sina fiender, och får han tillräckligt av den för att samla tillgångar kan han göra sig otroligt kraftfull." "npc_dota_hero_gyrocopter_hype" "Gyrocopter flyger in i striden med en arsenal av eldkraft redo. Han kan skjuta alla fiender i närheten med kanonskott eller bombardera dem med en spärreld av raketer. Tillåts han uppnå sin fulla styrka förgör han sina fiender med lätthet." "npc_dota_hero_huskar_hype" "När hälsan hos Huskar sjunker, blir han allt dödligare. Han kan omedelbart offra en del av både sin och fiendens hälsa med sin ultimata förmåga, och när döden är nära så kan han kasta sina brinnande spjut med förödande hastighet." "npc_dota_hero_invoker_hype" "Invoker har en invecklat arsenal av förmågor till sitt förfogande och kan anpassa sig till alla stridssituationer. Varje konfiguration av hans tre förmågekomponenter resulterar i en av tio förmågor, vilket betyder att han alltid har ett sätt att förstöra eller fly från sina fiender." "npc_dota_hero_wisp_hype" "Io har en talang att göra sina allierade effektivare. Förbindelsen från denna kraftfulla kompanjon snabbar på allierade och saktar ned fiender. Kapabel att länka till och teleportera var som helst på slagfältet tillsammans med en allierad, betyder att Io kan göra en dödlig vän ännu dödligare." "npc_dota_hero_jakiro_hype" "Jakiro är sin egna bästa vän. Att straffa någon med eld är inte nog, tvillingarna kan dessutom frysa fast fiender och tvinga dem att stå stilla och brinna. Medan fienderna brinner, övergår de till att göra massiv skada på fiendernas byggnader med sin flytande eld." "npc_dota_hero_juggernaut_hype" "Juggernaut hugger ned sina fiender med en uppsjö av slag. Han springer och snurrar in i striden med vårdslös frigjordhet, och blir nästan odödlig när han väl får påbörja sitt anfall. Att stoppa Juggernaut kan ofta vara lika svårt som att överleva honom." "npc_dota_hero_keeper_of_the_light_hype" "Keeper of the Light är ett hjälpsamt tillskott till alla lag. Han manipulerar mana hos både allierade och fiender, och förgör enkelt lättare fiender med sina ljusvågor. Sedan går han över till sin andeform för att samla sitt lag och avancera." "npc_dota_hero_kunkka_hype" "Kunkka förutsäger alltid var hans fiender kommer att ta vägen härnäst. Han kan anfalla ett område med en gejser och ett spökskepp, och om han träffar så har han och hans allierade inga problem med att rensa upp det som finns kvar." "npc_dota_hero_legion_commander_hype" "Legion Commander marscherar över slagfältet och utmanar ensamma fiender i tvekamp. Varje duell som hon vinner ökar hennes attackskada, tills hon till slut blir en obeveklig enmansarmé." "npc_dota_hero_leshrac_hype" "Leshrac har kraftfulla förmågor som ödelägger fiender och deras försvar likaså. Han tar sig långt in i fiendens territorium med sin förödande edikt och splittrar jorden för att bedöva motståndarna, vilket låter hans skoningslösa allierade att göra slut på dem." "npc_dota_hero_lich_hype" "Lich, som driver från strid till strid och offrar creeps/ för mana till sina anfall, är alltid redo att hjälpa sina allierade hjältar förgöra fienden med bromsande köld. Skulle motståndarna vara dåraktiga nog att samlas i klunga, kommer hans studsande ultimata förmåga att säkra deras undergång." "npc_dota_hero_life_stealer_hype" "Det är inte mycket som kan rädda det byte Lifestealer kommer nära. Han döljer sig inuti ett creep eller en allierad hjälte, och när han närmar sig en fiende exploderar han ut från värdkroppen i en överraskningsattack och river fienden med sina klor." "npc_dota_hero_lina_hype" "Lina är lika dödlig som hon är ömtålig, och kan utan ansträngning dräpa en fiende som är dåraktig nog att bli ertappad ensam. Hon bränner fiender med eld och heta blixtar, och får ökad attackhastighet för varje använd förmåga, vilket ser till att få överlever hennes angrepp." "npc_dota_hero_lion_hype" "Lion ger sina fiender få chanser till vedergällning. Han bedövar mål med skadliga taggar eller förvandlar dem temporärt till ofarliga smådjur, och även om hans kraftfulla förmågor inte skulle vara nog, så bör han och hans allierade fortfarande ha all tid de behöver för att dräpa sina fiender." "npc_dota_hero_lone_druid_hype" "Med sin kraftfulla själsbjörn vid sin sida i striden, demolerar Lone Druid både fiendens styrkor och byggnader. Han kan byta mellan närkamps- och avståndsattacker efter behov med sin transformation, och har han nog med tid att armera och förstärka både sig själv och sin kompanjon är det inte mycket som kan stoppa dem." "npc_dota_hero_luna_hype" "Luna rider hastigt in i striden och plöjer igenom sina fiender med attacker som kan studsa mellan mål. När fiender hotar åkallar hon månens kraft i form av en enskild kraftig stråle eller genom en spärreld av månstrålar, vilket krossar de fiender som står i hennes väg." "npc_dota_hero_lycan_hype" "Som människa eller varg sliter Lycan sönder sina fiender med vassa klor och dödliga käftar. Han kan frammana lömska vargar för att spana eller attackera fiender. Hans vargomvandling ger honom farten och styrkan att springa ikapp sina fiender, eller fly undan ett överfall." "npc_dota_hero_magnataur_hype" "Fiender dåraktiga nog att klumpa ihop sig lär sig att frukta Magnus horn. Han kan dra ihop fiender i närheten, slå dem med förstärkta attacker eller spetsa dem på sitt horn och föra dem till sina obarmhärtiga allierade." "npc_dota_hero_medusa_hype" "Konstanta attacker är nyckeln till Medusas framgång. Hon klarar sig undan angrepp med sin manasköld och har förmågan att splittra sina skott för att plöja ned fiendens attackvågor. När hon samlat full styrka blir hon en mäktig kraft som kan stoppa vad som helst." "npc_dota_hero_meepo_hype" "Genom att frammana upp till fem permanenta kopior av sig själv kan Meepo slåss på alla fronter samtidigt. Han sprider ut sina kloner över slagfältet, och när en fiende hittas binder han den, samlar sina kopior med en explosiv teleportering, och begraver sedan fiendens rester." "npc_dota_hero_mirana_hype" "När Mirana tar sikte från avstånd med sin dödliga pil måste hon alltid vara redo att hoppa in i striden. Hon kan dölja sina allierade från fiendens blick och se till att hennes lag alltid är på jakt." "npc_dota_hero_morphling_hype" "Genom att skifta sina attribut beroende på situation kan Morphling vara lika svårfångad som han är farlig. Oavsett om han rider en våg för att flankera fienden, eller stärker sin hälsa innan han smiter in i sin vilseledande replikation, kan få ens drömma om att fånga honom." "npc_dota_hero_naga_siren_hype" "Med sina trupper av speglade kloner snärjer Naga Siren sina fiender och slaktar dem, samtidigt som hon leder sina styrkor till seger. Hennes kraftfulla röst kan inaktivera fiender i närheten, vilket allierade kan dra nytta av för att utföra ett bakhåll eller en snabb reträtt." "npc_dota_hero_furion_hype" "Nature's Prophet tycks vara överallt, antingen i stridens hetta eller ute och samlar resurser inför nästa angrepp. Då han kan teleportera var som helst och omedelbart skapa en armé av våldsamma träd som slåss vid hans sida, kan han attackera där fiender minst anar det." "npc_dota_hero_necrolyte_hype" "Vart Necrophos än går förtvinar fiender medan allierade gynnas. Han återställer hälsa för sina vänner och skadar fiender med varje dödspuls, och när hans blotta närvaro har utnött en fiende, framkallar han liemannen för att förlänga fiendens vistelse i livet efter detta." "npc_dota_hero_night_stalker_hype" "När solen går ner börjar jakten för Night Stalker. Han rusar fram genom de mörka skogarna, fångar byten i ett bromsande tomrum och sliter dem i stycken. Skulle soluppgången hota hans framfart kan han förmörka himlen för att förlänga sin jakt." "npc_dota_hero_nyx_assassin_hype" "Nyx Assassin är alltid på jakt efter sårbara byten. Han smyger osynlig genom skogen, och när han fått syn på sitt offer slår han till med sina dödliga klor, spetsar dem på bedövande spikar och reflekterar sedan fiendens attacker med sitt skyddande skal." "npc_dota_hero_ogre_magi_hype" "Med en chans att flerdubbla effekterna av varje trollformel, är lite tur allt som Ogre Magi behöver för att bränna sina fiender till aska, eller öka kraften hos sina allierade. Naturligtvis kan turen vara svår att lita på ..." "npc_dota_hero_omniknight_hype" "Som en väktare vid stridens front, är Omniknight alltid redo att ansluta sitt lag i strid. Oavsett om han helar en allierad med en förmåga som även sårar fiender i närheten, eller drämmer till fienden med sin mäktiga hammare, skyddar han sina allierade från skada." "npc_dota_hero_oracle_hype" "Genom att varsamt kombinera sina komplicerade förmågor, kontrollerar Oracle ödet hos både fiende och allierad. Med False Promise värnar han om allierade i fara, och kan ge dem en dyrbar stund med skydd för att förstöra en fiende, eller till och med omvända ett hemskt öde." "npc_dota_hero_obsidian_destroyer_hype" "Outworld Destroyer stjäl från de sinnen han fängslar, och omvandlar rå intelligens till destruktiv styrka. Efter att ha försvagat fienden med ett angrepp av arkanisk energi, krossar han deras förstånd med sin ultimata explosion, och raderar ofta mana från de som råkar överleva." "npc_dota_hero_phantom_assassin_hype" "Ögonblicket Phantom Assassin hittar ett byte slår hon till. Hon tar sig omedelbart till ett mål, och undviker attacker med lätthet samtidigt som hon obarmhärtig hugger sina fiender. Utan varning kan en av hennes attacker visa sig vara plötsligt och brutalt dödlig." "npc_dota_hero_phantom_lancer_hype" "Phantom Lancer stormar fiendens styrkor med en oändlig mängd kloner. Då han leder sin illusionsarmé kan han skära sönder fiender i ett utlopp av attacker, skicka kloner till fiendens territorium, eller använda sina dubbelgångare för att missleda och fly undan fiender om han skulle omringas." "npc_dota_hero_phoenix_hype" "Phoenix dyker in i strid och bränner fiender och helar allierade med solens flammande strålar. När tiden är inne kan Phoenix bli en brinnande sol och sveda fiender i närheten innan en bedövande detonation utlöses, vilket också återställer Phoenix till full styrka." "npc_dota_hero_puck_hype" "Puck har en talang för att förvirra sina fiender med lekfullt flyktiga rackartyg. Genom att teleportera till sitt skadliga klot för att hoppa korta avstånd, kan den attackera fiender med salvor av tystande stoft. När fienderna väl har hunnit reagera, har Puck sedan länge undkommit." "npc_dota_hero_pudge_hype" "Varje varsamt siktat kast med Pudges signaturkrok ingiver skräck i fienden. Genom att dra sina fiender till sig och karva i dem med sina köttyxor, får han ytterligare hälsa och skada för varje dödad, och blir snart en ostoppbar mördare." "npc_dota_hero_pugna_hype" "Pugna är en riktig luring, och använder fiendens kraft mot dem när han förintar deras försvar. Medan hans Nether Ward skadar fiender som törs använda trollformler, suger han livet från fiender för att försäkra sig om att vara redo för nästa anfall." "npc_dota_hero_queenofpain_hype" "Queen of Pain slår till utan varning, och förintar hopsamlade fiender med öronbedövande skrik. Skulle en fiende överleva hennes angrepp saktar hon ned dess flykt med sin kastkniv, innan hon slutligen tar kål på dem." "npc_dota_hero_razor_hype" "Razor ger sig in i striden med ett dödligt blixtoväder. Han avlossar en svepande ring av elektrisk plasma som steker fienden och länkar honom till dem, så att han sedan kan suga ur deras kraft och använda den mot dem." "npc_dota_hero_riki_hype" "Riki spanar över stridsfältet, osedd av fienden. Han väljer sina angrepp noggrant och går till anfall med en rökpuff som tystar fienden, och hugger dem sedan innan de ens hinner märka att han är där." "npc_dota_hero_rubick_hype" "Rubick letar alltid efter nya trollformler att stjäla, och är ivrig att vända fiendens unikaste övertag mot dem. Han lyfter fienden mot luften, och kastar dem sedan dit han vill. Att skapa kaos hos oförsiktiga fiender är ingen utmaning för Rubick." "npc_dota_hero_sand_king_hype" "Inte många kan överleva ett bakhåll från Sand King. Han förstör allt runtom sig med sina dödliga chockvågor, han undviker kontringsattacker genom att gömma sig i ett rivande sandmoln, och han bedövar fienden genom att slå till underifrån." "npc_dota_hero_shadow_demon_hype" "Det finns få som vågar stå emot Shadow Demon när han spyr ut moln av demoniskt gift för att skada fienden. Genom att förvisa fienden när hans allierade samlas för att slå till kan han påtvinga demoniska förbannelser som framkallar bedragande illusioner av fienden, för att vända deras styrka mot dem." "npc_dota_hero_nevermore_hype" "Shadow Fiende blir ständigt starkare genom att samla själar från sina döda fiender. Varje angrepp och varje noggrant siktad rasering som dödar en fiende, för honom närmare till att frigöra sina samlade själar i en dödlig explosion av demonisk energi." "npc_dota_hero_shadow_shaman_hype" "Shadow Shaman banar snabbt väg för sitt lags styrkor i sin marsch mot fiendens bas. Han angriper sina fiender med chockerande trollformler och avbrytande magi, medan hans kraftfulla ormväktare raserar fiendens försvar med lätthet." "npc_dota_hero_silencer_hype" "Silencer ändrar dynamiken i varje strid när han stoppar fienden från att använda sina förmågor. Han skär sönder sina fiender med sina kastglavar och stjäl deras intelligens, och ser till att de alltid slåss i underläge." "npc_dota_hero_skywrath_mage_hype" "Dödlig men skör. Skywrath Mage förstör snabbt sina fiender med mängder av kraftfull magi. Han tystar fienden och ökar deras sårbarhet för trollformler, vilket innebär att han inte har några problem att utplåna de som står emot honom." "npc_dota_hero_slardar_hype" "Redo att demolera sina fiender, slingrar sig Slardar in i striden. Efter att ha undanröjt en fiendes position och krossat hens försvar, tar han sig snabbt ikapp dem och bedövar dem med krossande smällar och kraftfulla slag från sin treudd." "npc_dota_hero_slark_hype" "Att kasta sig in i faran och sedan smita därifrån är vad Slark gör bäst. Han slår till vid chansen att fånga en ensam fiende, stjäla deras essens med varje knivhugg, och är alltid redo att försvinna om situationen skulle vända." "npc_dota_hero_sniper_hype" "Att döda på avstånd är Snipers specialitet. Han håller fienden på tå med ständig spärreld för att sedan, när tiden är inne, fälla dem med ett dödande skott." "npc_dota_hero_spectre_hype" "Spectre hemsöker sina fiender oavsett var de är. Hon kan enkelt dräpa ett ensamt byte och sprider ut sig över slagfältet för att välja sitt mål. När Spectre har samlat sina krafter kan ingen komma undan hennes förskräckliga vrede." "npc_dota_hero_spirit_breaker_hype" "Spirit Breaker är mycket rörlig och alltid agressiv när han rusar över kartan för att inleda strider med sina fiender. Med varje smäll från hans tunga lykta lamslår han sina motståndare. Hans fiender kan springa, men med hjälp av några wards kan de inte gömma sig." "npc_dota_hero_terrorblade_hype" "Med Terrorblade är inget som det verkar. Han kan framkalla kraftfulla illusioner för att förvirra fienden och krossa deras försvar. Demonmarodören kan byta hälsa med fiender och allierade för att klara sig undan döden eller försvaga sina fiender." "npc_dota_hero_tidehunter_hype" "Tidehunter rör sig framför sitt lag och letar ständigt efter det rätta tillfället att slå till. När stunden kommer, släpper han lös sin massiva och förödande ultimata förmåga, som gör det lätt för hans allierade att dräpa de bedövade fienderna." "npc_dota_hero_shredder_hype" "Flyktig och oförutsägbar är Timbersaw, som hugger sig fram genom skogen för att möta sina motståndare. En arsenal av sågklingor skär fienden i bitar, och kedjan låter honom dra sig till träd i närheten och drämma till fiender på vägen." "npc_dota_hero_tinker_hype" "Tinker gör slut på sina fiender med maskinsvärmar och en uppsättning av dödliga manicker. Tillåts han samla på sig tillgångarna som han behöver, återställer kraften omedelbart hans förmågor och låter honom leda sitt lag på alla fronter." "npc_dota_hero_tiny_hype" "Tinys styrka och storlek växer enormt medan striden fortgår och kan snabbt bli skrämmande. Han kastar hjältar och creeps på sina fiender, eller bedövar dem under en lavin. Når Tiny sin fulla styrka kan han demolera fiendens bas med lätthet." "npc_dota_hero_treant_hype" "Treant Protector är alltid en välvillig allierad som beskyddar sina anhängare och deras byggnader med regenererande pansar. Han kan träda fram från träden osedd och snärja fast sina motståndare. Han stjäl hälsa från fiender och ger till allierade i närheten." "npc_dota_hero_troll_warlord_hype" "Att omedelbart kunna byta mellan avstånds- och närstridattacker gör Troll Warlord till en formidabel motståndare på alla avstånd. Med yxor i hand kan han slå till i en storm av snurrande klingor. Han tar ned sina fiender med allt snabbare attacker och kan även påskynda sina allierades attacker var de än är." "npc_dota_hero_tusk_hype" "Tusk är alltid angelägen att påbörja ett slagsmål. Efter att ha stängt in en fiende med en vägg av isskärvor, samlar han sina allierade och rullar in i striden inuti en massiv snöboll, vilket får honom att komma nära nog att utdela sitt berömda knockoutslag." "npc_dota_hero_abyssal_underlord_hype" "Trolla fram eldvågor från avgrunden för att bränna fiender som hålls paralyserade i ditt hatfulla grepp. Njut av stridens slakt då du får styrka medan fienderna stupar omkring dig, vars attacker försvagas av din blotta närvaro. Öppna en reva i verkligheten för att teleportera dig och dina lagkamrater över kartan, och leverera en blodig hämnd mot de som trotsar Vrogros the Underlord." "npc_dota_hero_undying_hype" "Undying vacklar in i striden och tvingar fiender att ta beslutet om de ska fly från hans vrede eller slitas sönder av den. Han stjäl styrkan från sina motståndare och framkallar en hord av ilskna odöda. När han slutligen förvandlas till en stor köttgolem, kan hans fiender redan vara överväldigade." "npc_dota_hero_ursa_hype" "För varje svep med sina klor gör Ursa sitt mål mer sårbart för nästa attack. Förmågan att lätt öka hur snabbt han kan slå, tillsammans med förmågan att sakta ned ett byte i närheten, gör att han snabbt kan riva sönder sina fiender." "npc_dota_hero_vengefulspirit_hype" "Vengeful Spirits närvaro känns av hela tiden, oavsett om hon lever eller är död. Hon orsakar förvirring och kaos för sina motståndare med sin förmåga att byta plats med en hjälte i närheten, bedöva fiender och reducera effektiviteten hos den som dödade henne." "npc_dota_hero_venomancer_hype" "Venomancer ger sina fiender en långsam död. Han skapar en oändlig armé av giftspottande väktare som försvarar hans territorium, och skulle fiender komma honom nära så släpper han lös ett massivt långvarigt giftmoln som försvagar dem." "npc_dota_hero_viper_hype" "Giftattacker på avstånd gör Viper till ett allvarligt hot för dem han siktar på. Medan olika toxiner fräter bort fiendens hälsa och saktar ned fiendens förflyttningshastighet, gör Viper helt enkelt det som han gör bäst: Han producerar mer gift." "npc_dota_hero_visage_hype" "Medan hans dödliga följeslagare spanar på slagfältet, rustar Visage sig själv med pansar och söker upp nästa strid. När han väl är i närheten samlar han själsenergi från skada som mottagits av slagskämpar, innan han släpper lös den i en förödande attack." "npc_dota_hero_warlock_hype" "Warlock kan framkalla sin demoniska golem och förgöra sina fiender och deras försvar. Även utan sin golem kan hans mörka magi sprida förödelse, hela allierade eller skada fiender med ett ord, eller binda samman fiender för att dela varandras vånda." "npc_dota_hero_weaver_hype" "Weaver har inga problem med att undvika fiender för att hitta ett nytt ställe att anfalla ifrån. Han glider in och ut ur syne och undviker döden genom att spola tillbaka tiden till en föregående plats och ett tidigare hälsotillstånd. Hans uppsättning av flyktiga förmågor ser till att han alltid är en farlig plåga för sina motståndare." "npc_dota_hero_windrunner_hype" "Snabb och svårfångad är den viga Windranger, som alltid letar efter den rätta vinkeln att attackera ifrån. Oavsett om hon banar väg med sitt dödliga Powershot eller binder ihop fiender för att sedan peppra dem med pilar, så är hon alltid i farten." "npc_dota_hero_winter_wyvern_hype" "Winter Wyvern flyger över slagfältet och saktar ned sina motståndare med en brännande kyla. Skulle fienden vara dåraktig nog att samla ihop sig så förbannar hon dem till att attackera en av sina egna, och söndrar sedan gruppen med splitter av is." "npc_dota_hero_witch_doctor_hype" "Witch Doctor gör vad som krävs för sitt lag. Kapabel att hela sina allierade, bedöva och förbanna fiender för att säkra deras undergång, eller själv förgöra sina fiender med sin ultimata förmåga, är det få som kan matcha Witch Doctors mångsidighet." "npc_dota_hero_monkey_king_hype" "Monkey King färdas mellan trädtopparna i sökandet efter en värdig strid, med målet att överraska sina fiender från lövens täcke. Denna rörliga skojare kallar på en armé av apsoldater för att överväldiga sina fiender. Han gläds åt stridens kaos, redo att drämma till fienden med sin legendariska stav och sätta en käpp i hjulet för dem som vill fly." "npc_dota_hero_dark_willow_hype" "Ett svagt fladdrande från skuggorna kan vara allt som en fiende ser av Dark Willow när hon undkommer förföljare och kontrollerar sina fienders rörelser med listiga fe-tricks. Hon frammanar krafter äldre än någon akademisk magi, och snärjer fast sina fiender innan hon frigör all den vrede och fasa som fe-riket har att erbjuda." "npc_dota_hero_hoodwink_hype" "Du hittar alltid Hoodwink där det osar trubbel. Hon lever för att trilskas med de hot som fyller den hemsökta skogen hon gjort till sitt hem. Trots att hon släpar runt på ett rejält armborst kilar hon med enkelhet runt i skogen. Det är nästan omöjligt att hålla koll på vart hon tar vägen i en strid. Om du så bara för ett ögonblick släpper hennes skuttande svans med blicken, dyker hon upp bakom dig – medan din bedövade, livlösa kropp hjälplöst hänger och dinglar i ett av hennes nät." "npc_dota_hero_dawnbreaker_hype" "Dawnbreaker lyser starkt i stridens hetta. Gladeligen krossar hon fiender med sin gudomliga hammare och använder den energi som frigörs för att läka såren hos allierade i närheten. Hon slungar med glädje hammaren genom flera fiender för att sedan återkalla den, och lämnar ett spår av eldslågor efter sig. Dawnbreaker använder sin sanna kosmiska kraft för att flyga till sina lagkamraters undsättning ... och driva sina fiender på flykt." "npc_dota_hero_marci_hype" "Marci är ett levande bevis på att evig lojalitet ger makt utan dess like. Hon marscherar in i striden med knytnävarna redo att försvara sina kamrater. Utan ansträngning kastar hon runt både vän och fiende på slagfältet och hoppar glatt in i alla slagsmål, kan ge allierade en dödlig fördel och släppa lös en dold kraft stark nog att få även gudar att ompröva visheten i att inta en fientlig ställning." "random" "Slumpvalt" "repick" "VÄLJ OM" "DOTA_Hud_Pregame_Random_Tooltip" "Väljer slumpmässigt en hjälte som du brukar spela. Ger en gratis Faerie Fire och Enchanted Mango." // Other Names "ent_dota_halloffame" "Aegis of Champions" "npc_dota_creep" "Creep" "npc_dota_creep_lane" "Vägcreep" "npc_dota_creep_siege" "Katapult" "npc_dota_tower" "Torn" "npc_dota_barracks" "Baracker" "npc_dota_fort" "Ancient" "npc_dota_roshan" "Roshan" "npc_dota_roshanboo" "Roshanboo" "npc_dota_neutral_creep" "Neutral Creep" "npc_dota_necronomicon_warrior" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_1" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_2" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_3" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_archer" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_1" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_2" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_3" "Necronomicon Archer" "npc_dota_scout_hawk" "Spanarhök" "npc_dota_greater_hawk" "Större hök" "npc_dota_beastmaster_hawk" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hök" "npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hök" "npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hök" "npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hök" "npc_dota_beastmaster_boar" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_boar_1" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_boar_2" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_boar_3" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_boar_4" "Vildsvin" "npc_dota_beastmaster_greater_boar" "Större vildsvin" "npc_dota_courier" "Kurir" "npc_dota_clinkz_skeleton_archer" "Skelettbågskytt" "npc_dota_flying_courier" "Flygande kurir" "npc_dota_furion_treant" "Treant" "npc_dota_furion_treant_1" "Treant" "npc_dota_furion_treant_2" "Treant" "npc_dota_furion_treant_3" "Treant" "npc_dota_furion_treant_4" "Treant" "npc_dota_furion_treant_large" "Större Treant" "npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit" "npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior" "npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "npc_dota_warlock_golem" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Golem" "npc_dota_broodmother_spiderling" "Spiderling" "npc_dota_broodmother_spiderite" "Spiderite" "npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward" "npc_dota_lesser_eidolon" "Mindre Eidolon" "npc_dota_eidolon" "Eidolon" "npc_dota_greater_eidolon" "Större Eidolon" "npc_dota_dire_eidolon" "Hemsk Eidolon" "npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog" "npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "npc_dota_weaver_swarm" "Beetle" "npc_dota_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward" "npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycan Wolf" "npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear" "npc_dota_brewmaster_earth" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_1" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_2" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_3" "Jord" "npc_dota_brewmaster_earth_4" "Jord" "npc_dota_brewmaster_storm" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_1" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_2" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_3" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_4" "Storm" "npc_dota_brewmaster_fire" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_1" "Eld" "npc_dota_brewmaster_fire_2" "Eld" "npc_dota_brewmaster_fire_3" "Eld" "npc_dota_brewmaster_fire_4" "Eld" "npc_dota_brewmaster_void" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_1" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_2" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_3" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_4" "Void" "npc_dota_unit_tombstone1" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone2" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone3" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone4" "Tombstone" "npc_dota_unit_undying_zombie" "Undying Zombie" "npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Undying Zombie" "npc_dota_visage_familiar1" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar2" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar3" "Familiar" "npc_dota_observer_wards" "Observer Ward" "npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward" "npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "npc_dota_tusk_frozen_sigil1" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil2" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil3" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil4" "Frozen Sigil" "npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix Sun" "npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine" "npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "npc_dota_broodmother_web" "Spin Web" "npc_dota_earth_spirit_stone" "Stone Remnant" "npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus" "npc_dota_hero_creep_radiant" "Radiant Creeps" "npc_dota_hero_creep_dire" "Dire Creeps" "npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith King Skeleton" "dota_unkown" "Okänd" "npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Phantom" "npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire" "npc_dota_creep_badguys_melee" "Närkampscreep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Supernärkampscreep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Mega-närkampscreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged" "Avståndscreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Superavståndscreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Mega-avståndscreep" "npc_dota_badguys_siege" "Belägringscreep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Superbelägringscreep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Megabelägringscreep" "npc_dota_creep_goodguys_melee" "Närkampscreep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Supernärkampscreep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Mega-närkampscreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Avståndscreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Superavståndscreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Mega-avståndscreep" "npc_dota_goodguys_siege" "Belägringscreep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Superbelägringscreep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Megabelägringscreep" // Neutral Creeps "npc_dota_neutral_kobold" "Kobold" "npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier" "npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman" "npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser" "npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror" "npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher" "npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard" "npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser" "npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage" "npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf" "npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf" "npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing" "npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper" "npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer" "npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter" "npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher" "npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker" "npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker" "npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte" "npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman" "npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem" "npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem" "npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide" "npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide" "npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake" "npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon" "npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin" "npc_dota_neutral_ghost" "Ghost" "npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll" "npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner" "npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker" "npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest" "npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout" "npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter" "npc_dota_mutation_pocket_roshan" "Pocket Roshan" // Towns "dota_fountain" "Fontän" "npc_dota_goodguys_tower1_top" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower2_top" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower3_top" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Torn" "npc_dota_goodguys_tower4" "Torn" "npc_dota_badguys_tower1_top" "Torn" "npc_dota_badguys_tower1_mid" "Torn" "npc_dota_badguys_tower1_bot" "Torn" "npc_dota_badguys_tower2_top" "Torn" "npc_dota_badguys_tower2_mid" "Torn" "npc_dota_badguys_tower2_bot" "Torn" "npc_dota_badguys_tower3_top" "Torn" "npc_dota_badguys_tower3_mid" "Torn" "npc_dota_badguys_tower3_bot" "Torn" "npc_dota_badguys_tower4" "Torn" "npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Närkampsbaracker" "npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Närkampsbaracker" "npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Närkampsbaracker" "npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Närkampsbaracker" "npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Närkampsbaracker" "npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Närkampsbaracker" "npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Avståndsbaracker" "npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Avståndsbaracker" "npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Avståndsbaracker" "npc_dota_badguys_range_rax_top" "Avståndsbaracker" "npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Avståndsbaracker" "npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Avståndsbaracker" "npc_dota_goodguys_fort" "Radiants Ancient" "npc_dota_badguys_fort" "Dires Ancient" "npc_dota_goodguys_fillers" "Byggnad" "npc_dota_badguys_fillers" "Byggnad" "npc_dota_goodguys_healers" "Shrine" "npc_dota_badguys_healers" "Shrine" "npc_dota_watch_tower" "Utpost" "npc_dota_healing_campfire" "Helande Lägereld" "npc_dota_roquelaire" "Roquelaire" "ss_roquelaire" "Roquelaire" "tgt_r4_shopkeeper_speech" "Handlaren" "tgt_r3_shopspeech" "Handlaren" "tgt_r4_secretspeech" "Handlaren" // Shops "DOTA_Shop_Category_0_Hotkey" "FÖRBRUKNINGSVAROR (%s1)" "DOTA_Shop_Category_1_Hotkey" "ATTRIBUTER (%s1)" "DOTA_Shop_Category_2_Hotkey" "RUSTNINGAR (%s1)" "DOTA_Shop_Category_3_Hotkey" "MYSTISKA (%s1)" "DOTA_Shop_Category_4_Hotkey" "VANLIGA (%s1)" "DOTA_Shop_Category_5_Hotkey" "UNDERSTÖD (%s1)" "DOTA_Shop_Category_6_Hotkey" "KASTARE (%s1)" "DOTA_Shop_Category_7_Hotkey" "VAPEN (%s1)" "DOTA_Shop_Category_8_Hotkey" "RUSTNING (%s1)" "DOTA_Shop_Category_9_Hotkey" "ARTEFAKTER (%s1)" "DOTA_Shop_Category_10_Hotkey" "SIDA 1 (%s1)" "DOTA_Shop_Category_11_Hotkey" "SIDA 2 (%s1)" "DOTA_Shop_Category_12_Hotkey" "HEMLIG BUTIK (%s1)" "DOTA_Shop_Category_0" "FÖRBRUKNINGSVAROR" "DOTA_Shop_Category_1" "ATTRIBUT" "DOTA_Shop_Category_2" "RUSTNINGAR" "DOTA_Shop_Category_3" "MYSTISKA" "DOTA_Shop_Category_4" "ALLMÄNT" "DOTA_Shop_Category_5" "UNDERSTÖD" "DOTA_Shop_Category_6" "KASTARE" "DOTA_Shop_Category_7" "VAPEN" "DOTA_Shop_Category_8" "RUSTNING" "DOTA_Shop_Category_9" "ARTEFAKTER" "DOTA_Shop_Category_10" "SIDA 1" "DOTA_Shop_Category_11" "SIDA 2" "DOTA_Shop_Category_12" "HEMLIG BUTIK" // Fullscreen shop "DOTA_SHOP_CATEGORY_CONSUMABLES" "Förbrukningsvaror" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTACK" "Anfall" "DOTA_SHOP_CATEGORY_DEFENSE" "Försvar" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ABILITIES" "Förmågor" "DOTA_SHOP_CATEGORY_MOVEMENT" "Rörelse" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTRIBUTES" "Attribut" "DOTA_SHOP_CATEGORY_UNIQUES" "Unika" "DOTA_SHOP_FILTERS" "FILTRERA" "DOTA_SHOP_FILTER_BY" "FILTRERA EFTER:" "DOTA_SHOP_ITEMS" "FÖREMÅL" "DOTA_SHOP_CLOSE" "X STÄNG" "DOTA_SHOP_DETAILS_ADD_TO_QUICK" "LÄGG TILL SNABBKÖP" "DOTA_SHOP_DETAILS_UPGRADE" "UPPGRADERA FÖREMÅL" "DOTA_SHOP_DETAILS_PURCHASE" "KÖP FÖREMÅL" "DOTA_SHOP_DETAILS_COMPLETE" "KOMPLETT" "DOTA_SHOP_QUICK_BUY" "SNABBKÖP:" "DOTA_SHOP_STASH" "FÖREMÅL I FÖRRÅD:" "DOTA_Shop_Search_Results_Title" "SÖKRESULTAT" "DOTA_Shop_Search_Results_Partial" "'%s1' av '%s2' föremål matchar din sökning:" "DOTA_Shop_Search_Results" "Föremål som matchar din sökning:" "DOTA_Shop_Search_No_Results" "Inga matcher hittades." "DOTA_Shop_Category_Basics" "GRUNDER" "DOTA_Shop_Category_Shop" "BUTIK" "DOTA_Shop_Category_Upgrades" "UPPGRADERINGAR" "Dota_Shop_view" "Visa" "Dota_Shop_Save_Success" "Sparandet lyckades" "Dota_Shop_Save_Title" "Uppbyggnad sparad" "Dota_Shop_Load" "Läs in uppbyggnad" "Dota_Shop_Edit" "Redigera" "DOTA_Shop_NeutralTier" "Nivå {d:tier_number}" "DOTA_Shop_NeutralItemsDescription" "Släpps av neutrala enheter, kan inte köpas." // Tags "DOTA_SHOP_TAG_ALL" "ALLT" "DOTA_SHOP_TAG_CONSUMABLE" "Förbrukningsvara" "DOTA_SHOP_TAG_DAMAGE" "Skada" "DOTA_SHOP_TAG_ATTACK_SPEED" "Attackhastighet" "DOTA_SHOP_TAG_CRIT_CHANCE" "Kritisk Chans" "DOTA_SHOP_TAG_ARMOR" "Rustning" "DOTA_SHOP_TAG_EVASION" "Undvikande" "DOTA_SHOP_TAG_MAGIC_RESIST" "Resistens mot magisk skada" "DOTA_SHOP_TAG_MOVE_SPEED" "Förflyttningshastighet" "DOTA_SHOP_TAG_TELEPORT" "Teleport" "DOTA_SHOP_TAG_SEE_INVIS" "Upptäck osynlighet" "DOTA_SHOP_TAG_COURIER" "Kurir" "DOTA_SHOP_TAG_STR" "Styrka" "DOTA_SHOP_TAG_INT" "Intelligens" "DOTA_SHOP_TAG_AGI" "Agility" "DOTA_SHOP_TAG_REGEN_HEALTH" "Hälsoregeneration" "DOTA_SHOP_TAG_REGEN_MANA" "Manaregeneration" "DOTA_SHOP_TAG_BLOCK" "Blockera skada" "DOTA_SHOP_TAG_LIFESTEAL" "Livstjälande" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_HEALTH" "Hälsoboost" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MANA" "Manaboost" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_ARMOR" "Skyddsboost" "DOTA_SHOP_TAG_MANA_POOL" "Manapool" "DOTA_SHOP_TAG_HEALTH_POOL" "Hälsopool" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MAGIC_RESIST" "Öka resistens mot magisk skada" "DOTA_SHOP_TAG_HARD_TO_TAG" "Föremål svåra att kategorisera" "DOTA_SHOP_TAG_UNIQUE" "Unik" "DOTA_SHOP_TAG_TUTORIAL" "Handledning" "DOTA_Shop_Stock" "Lager: %s1" "DOTA_Shop_Restock" "Påfyllning om: %s1" "DOTA_Shop_BackpackStock" "Vapenförråd: %s1" // ItemBuilds "DOTA_Item_Build_Test_Title" "Testa föremålsuppbyggnad" "DOTA_Item_Build_Starting_Items" "Startföremål" "DOTA_Item_Build_Starting_Items_Secondary" "Startföremål (Bear)" "DOTA_Item_Build_Early_Game" "Tidigt spel" "DOTA_Item_Build_Early_Game_Secondary" "Tidigt spel (Bear)" "DOTA_Item_Build_Core_Items" "Kärnföremål" "DOTA_Item_Build_Mid_Items" "Mid Game" "DOTA_Item_Build_Late_Items" "Late Game" "DOTA_Item_Build_Other_Items" "Populära föremål" "DOTA_Item_Build_UntitledCategory" "Namnlös" "DOTA_Item_Build_Auto_Items" "Populära föremål" "DOTA_Item_Build_Auto_Items_Copy" "Populära föremål" "DOTA_Item_Build_Enter_Tooltip_Title" "Ange beskrivningstext" "DOTA_Item_Build_Tutorial_Items_For_Luna" "Hanledningsföremål till Luna" "DOTA_Item_Build_More_Items" "Andra föremål" "DOTA_Item_Build_Sequence" "Föreslagen uppbyggnadslista" "DOTA_Item_Build_Sequence0" "Föreslagen uppbyggnadslista #1" "DOTA_Item_Build_Sequence1" "Föreslagen uppbyggnadslista #2" "DOTA_Item_Build_Sequence2" "Föreslagen uppbyggnadslista #3" "DOTA_Item_Build_SequenceSelected" "Vald uppbyggnadslista" "DOTA_Item_Build_Other_Options_Items" "Mest köpta" "DOTA_Item_Build_Options_Items" "Populära föremål" "DOTA_Item_Build_Neutral_Items" "Neutrala föremål tillgängliga" "DOTA_Item_Build_Core_Items_Secondary" "Kärnföremål (Bear)" "DOTA_Item_Build_Luxury" "Situationsföremål" "dota_item_build_title_default" "Standardguide" "dota_item_build_title_imported" "Importerad föremålsuppbyggnad" "dota_item_build_default" "Standard-föremålsuppbyggnad" "dota_item_build_save_failed" "Sparandet misslyckades" "dota_item_build_save_failed_filename" "Ogiltigt filnamn" "dota_item_build_save_success" "Uppbyggnad sparad" "dota_item_build_common_items" "Fastnålade föremål" "dota_item_build_player_suggestions" "Föreslagna av spelare" "dota_item_build_common_starting_items" "Vanliga föremål" "dota_item_build_common_shared_items" "Delade föremål" "DOTA_GOLD" "Guld" "DOTA_SHARD" "Skärva" "DOTA_XP" "XP" "DOTA_EXCLAMATION" "!" "DOTA_PLUS" "+" "DOTA_DAMAGE" "SKADA" "DOTA_BONUS" "+%s1" "DOTA_PENALTY" "-%s1" "DOTA_MISS" "Miss!" "DOTA_EVADE" "Undvik!" "DOTA_BLOCKED" "Blockerad!" "DOTA_LAST_HIT_EARLY" "Tidigt!" "DOTA_LAST_HIT_CLOSE" "Nära!" "DOTA_LAST_HIT_MISS" "Miss!" "DOTA_BATTLE_POINTS" "Stridspoäng" "UI_DEFAULT_SPEAKERS" "Högtalarkonfiguration" "UI_Speaker_Device" "Ljudenhet" // Inventory "DOTA_Inventory" "Ryggsäck" "DOTA_InventoryOverflow" "Överflöd" "DOTA_InventoryOverflowMsg" "Föremål kvar i överflödet kommer återvända till förrådet." "DOTA_InventoryStash" "FÖRRÅD" "DOTA_InventoryQuickBuy" "SNABBKÖP" "DOTA_Quick_Buy_Hint" "Dra eller skift+klicka föremål för att lägga till i snabbköp" "DOTA_Inventory_ReliableGold" "Tillförlitligt Guld: %s1" "DOTA_Inventory_UnreliableGold" "Opålitligt Guld: %s1" "DOTA_Inventory_DeathCost" "Dödskostnad: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCost" "Återköpskostnad: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCooldown_Ready" "Återköp: Tillgänglig" "DOTA_Inventory_BuybackCooldown_NotReady" "Återköp: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCost_Needed" "%s1 behövs för Återköp" "DOTA_Inventory_BuybackCost_Surplus" "%s1 i överskott" "DOTA_Inventory_Item_Owned_By" "Ägd av: %s1" "DOTA_InventoryMenu_Sell" "Sälj" "DOTA_InventoryMenu_Disassemble" "Demontera" "DOTA_InventoryMenu_ShowInShop" "Visa i Affären" "DOTA_InventoryMenu_DropFromStash" "Släpp från förråd" "DOTA_InventoryMenu_MoveToStash" "Flytta till förråd" "DOTA_InventoryMenu_Alertable" "Varna allierade" "DOTA_InventoryMenu_LockCombine" "Lås kombinerande" "DOTA_InventoryMenu_UnlockCombine" "Lås upp kombinerande" "DOTA_InventoryMenu_DropAtFountain" "Släpp vid fontänen" "DOTA_InventoryMenu_TeleportToNeutralStash" "Teleportera till neutralt förråd" "DOTA_Inventory_KDA" "K / D / A" // kills / deaths / assists "DOTA_Inventory_LHD" "LH / D" // last hits / denies "Inventory_Default_Courier" "Standardkurir" "DOTA_Inventory_Courier_Purchaser" "Ägs av: %s1" "DOTA_Inventory_Courier_Delivery" "Leverera föremål" // Scoreboard "DOTA_Scoreboard_GoodGuys" "RADIANT" "DOTA_Scoreboard_BadGuys" "DIRE" "DOTA_Scoreboard_Header_PLAYER" "SPELARE" "DOTA_Scoreboard_Header_KDA" "K / D / A" "DOTA_Scoreboard_Header_Level" "LEVEL" "DOTA_Scoreboard_Header_TalentTree" "TT" "DOTA_Scoreboard_Header_Lvl" "NIVÅ" "DOTA_Scoreboard_Header_Gold" "GULD" "DOTA_Scoreboard_Header_Battle_Level" "STRIDSNIVÅ" "DOTA_Scoreboard_Header_XP_Trophy" "Erfarenhetstrofé" "DOTA_Scoreboard_Header_Unit" "Enhet" "DOTA_Scoreboard_Header_Hero" "Hjälte" "DOTA_Scoreboard_Header_Help" "Hjälp" "DOTA_Scoreboard_Team_Scores_Header" "DÖDADE PER LAG" "DOTA_Scoreboard_Heroes_Killed" "HJÄLTAR" "DOTA_Scoreboard_Towers_Killed" "TORN" "DOTA_Scoreboard_Barracks_Killed" "BARACKER" "DOTA_Scoreboard_Level_Hero" "Lvl %s1 %s2" "DOTA_Scoreboard_Picking_Hero" "Väljer en hjälte" "DOTA_Scoreboard_Disconnected" "Frånkopplad" "DOTA_Scoreboard_Abandoned" "Övergett" "DOTA_OverlayLocator_PlayerHero" "%s1" "DOTA_Scoreboard_kills" "DÖDADE" "DOTA_Scoreboard_deaths" "DÖDSFALL" "DOTA_Scoreboard_assists" "ASSISTER" "DOTA_Scoreboard_ultimate" "ULTIMATA" "DOTA_Scoreboard_WKArcana" "WK Arcana" "DOTA_Scoreboard_K" "K" "DOTA_Scoreboard_D" "D" "DOTA_Scoreboard_A" "A" "DOTA_Scoreboard_Ult" "Ult" "DOTA_Scoreboard_Mute" "Tysta" "DOTA_Scoreboard_MuteOtherCoaches" "Stäng av ljud för coacher utanför grupp" "DOTA_Scoreboard_MuteAndReport_RightClickHint" "Högerklicka för fler alternativ" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_Text" "Text" "DOTA_Announcer_Select_Title" "VÄLJ EN UTROPARE" "DOTA_Announcer_Default" "Standardutropare" "DOTA_MegaKill_Default" "Mega Kill: Standard" "DOTA_Hud_Skin_Default" "Standard-HUD" "DOTA_SHARED_CONTENT_Title" "DELAT INNEHÅLL" "Dota_shared_content_credit" "delas av: %s1" "Dota_shared_content_credit_long" "delas av: %s1 och 1 annan" "Dota_shared_content_credit_long_plural" "delas av: %s1 och %s2 andra" "Dota_shared_content_available" "Det finns spelare som delar föremål i Delat innehåll-fliken." "Dota_Shared_Content_Announcer" "Utropare" "Dota_Shared_Content_Mega_Announcer" "Mega Kill-utropare" "Dota_Shared_Content_HUD_Skins" "HUD-utseenden" "DOTA_Shared_Unit_Control_Title" "DELAD ENHETSKONTROLL" "DOTA_Shared_Unit_Control_Hero" "Hjälte" "DOTA_Shared_Unit_Control_Units" "Enheter" "DOTA_Shared_Unit_Control_Disable_Help" "Inaktivera hjälp" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By" "Används av:" "DOTA_Tooltip_EconItem_Slot" "Plats:" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_1" "Används av: %s1" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_2" "Används av: %s1 och %s2" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_3" "Används av: %s1, %s2, och %s3" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_4" "Används av: %s1, %s2, %s3, och %s4" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_5" "Används av: %s1, %s2, %s3, %s4, och %s5" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_6" "Används av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, och %s6" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_7" "Används av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, och %s7" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_8" "Används av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, och %s8" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_9" "Används av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8, och %s9" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_10" "Används av: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8, %s9, och %s10" "DOTA_Tooltip_Ability_Next_Upgrade_Level" "Nästa uppgradering på hjältelevel %s1" "DOTA_Tooltip_Ability_Upgradable" "Uppgraderbar" "DOTA_Tooltip_Ability_Build_Comment" "%s1" "DOTA_Tooltip_Ability_NoScepter" "Denna hjälte har ingen uppgradering." "DOTA_Tooltip_Item_Build_Comment" "%s1" "DOTA_Tooltip_Boost_Active" "Föremålshittar-bonus aktiv" "DOTA_steamID" "DITT VÄN-ID" "DOTA_Meepo_Error_CanOnlyTargetMeepo" "Ogiltigt Poof-mål" "dota_hud_error_tree_dance_tree_target_out_of_range" "Träd utom räckhåll" "dota_hud_error_tree_dance_cant_hop_yet" "Kan inte hoppa när Tree Dance är på cooldown" "dota_hud_error_treejump_tree_target_same_tree" "Kan ej välja samma träd" "DOTA_Lobby_Player_Joined" "%s1 gick med." "DOTA_Lobby_Player_Left" "%s1 lämnade." "DOTA_Lobby_Become_Leader_Self" "Du är nu lobbyledaren." "DOTA_Lobby_Become_Leader" "%s1 är nu lobbyledaren." "DOTA_Lobby_Game_Lobby_Setup" "INSTÄLLNINGAR FÖR TRÄNINGSLOBBY ONLINE" "DOTA_Lobby_Game_Local_Setup" "INSTÄLLNINGAR FÖR LOKAL ÖVNINGSLOBBY" "DOTA_Lobby_Game_Advanced_Setup" "Avancerad" "DOTA_Lobby_coop_bot_Setup" "CO-OP BOT-INSTÄLLNINGAR" "DOTA_Lobby_Game_Offline_Setup" "OFFLINE ÖVNINGSLOBBY-INSTÄLLNINGAR" "DOTA_Lobby_Game_Name" "LOBBYNAMN" "DOTA_Lobby_Game_Mode" "SPELLÄGE" "DOTA_Lobby_Starting_Team" "LAG SOM BÖRJAR" "DOTA_Lobby_Region" "SERVERPLATS" "DOTA_Lobby_Version" "VERSION" "DOTA_Lobby_Team_1_Logo" "LAG 1 LOGGA" "DOTA_Lobby_Team_2_Logo" "LAG 2 LOGGA" "DOTA_Lobby_Team_1_Name" "LAG 1 NAMN" "DOTA_Lobby_Team_2_Name" "LAG 2 NAMN" "DOTA_Lobby_Enable_Cheats" "Aktivera fusk" "DOTA_Lobby_Fill_Bots" "Fyll tomma platser med bottar" "DOTA_Lobby_Intro_Mode" "Introläge" "DOTA_Lobby_Watchable" "Tillåt åskådare" "DOTA_Lobby_Game_Prefs" "LOBBYINSTÄLLNINGAR" "DOTA_Lobby_Prefs_Password" "LÖSENORD" "DOTA_Lobby_Prefs_Game_Mode" "SPELLÄGE" "DOTA_Lobby_Prefs_Region" "SERVERPLATS" "DOTA_Lobby_Prefs_Bots" "BOTTAR" "DOTA_Lobby_Prefs_Cheats" "FUSK" "DOTA_Lobby_Prefs_Cheats_caps" "FUSK" "DOTA_Lobby_Prefs_Spectators" "ÅSKÅDARE" "DOTA_Lobby_Prefs_Version" "VERSION" "DOTA_Starting_Team_Random" "Slumpat" "DOTA_Starting_Team_Radiant" "Radiant" "DOTA_Starting_Team_Dire" "Dire" "Dota_Lobby_Set_Password" "ANVÄND" "Dota_Lobby_Set_Filter" "FILTRERA" "Dota_Lobby_Join_Slot" "Välj plats" "Dota_Lobby_Kick" "Sparka ut" "Dota_Lobby_Ready" "REDO" "Dota_Lobby_Choose_Slot" "VÄLJ EN PLATS I PANELEN TILL HÖGER" "Dota_Lobby_Setup_Button" "Inställningar" "Dota_Lobby_Cancel_Game" "Avbryt spel" "Dota_Lobby_Start_Game" "STARTA SPEL" "Dota_Lobby_Broadcasters" "Kommentatorer" "Dota_Lobby_Become_Broadcaster" "Gå med i kanal" "Dota_Lobby_Leave_Channel" "Lämna kanal" "Dota_Lobby_Customize_Channel" "Anpassa" "DOTA_Lobby_Unassigned" "OTILLDELADE SPELARE" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotPassive" "Bot - Passiv" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotEasy" "Bot - Lätt" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotMedium" "Bot - Medium" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotHard" "Bot - Svår" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotUnfair" "Bot - Orättvis" "DOTA_Lobby_UserMenu_ApplyTeam" "Lägg till mitt lag i denna lobby" "DOTA_Lobby_Spectator_Type" "ÅSKÅDARE" "DOTA_Lobby_Spectator_Enabled" "Aktiverat" "DOTA_Lobby_Spectator_Disabled" "Inaktiverat" "DOTA_Lobby_Broadcast_Title" "KOMMENTATORSKANAL %s1" "DOTA_Lobby_Broadcast_Title_Custom" "KOMMENTATORSKANAL %s1: %s2" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize" "Anpassa kommentatorskanal" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_SaveAsDefaults" "Spara som standardinställningar och tillämpa på tomma kanaler vid anslutning" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Title" "Kanaltitel:" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Country" "Land/region:" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Language" "Språk:" "dota_lobby_competitive" "Tävling" "dota_lobby_gameplay_rules" "Spelregler" "dota_lobby_spectating" "Åskådning" "DOTA_Lobby_Custom_Game" "ANPASSAT SPELLÄGE" "DOTA_Lobby_Custom_Map" "ANPASSAD BANA" "DOTA_Lobby_Custom_Difficulty" "SVÅRIGHETSGRAD" "DOTA_Lobby_League_Admin" "Administrera liga" "DOTA_Lobby_League_Series" "Serienummer" "DOTA_Lobby_League_Game_Number" "Matchnummer i serie" "Lobby_Invalid_Custom_Settings" "OGILTIGA LOBBYINSTÄLLNINGAR" "Lobby_Invalid_Custom_Game_Mode" "Välj ett giltigt anpassat spelläge" "Lobby_Invalid_Custom_Map_Name" "Välj en giltig anpassad bana" "DOTA_Watch_Hero_Filter" "Hjältefilter" "DOTA_Watch_Team_Filter" "Lagspel" "DOTA_Watch_Xmas_Filter" "Wraith-Night" "auto" "Auto-hastighet" "golive" "Kör Live" "islive" "Live" "DOTA_Watch_NewBloom_Filter" "New Bloom Festival" "DOTA_Backpack_New_Bloom_Offering" "New Bloom Offering" "dota_version_current" "Senaste" "dota_version_stable" "Turnering" "UI_ENTER_LOBBY_PASSWORD" "VÄLJ LOBBYLÖSENORD" "ui_teammatchmaking" "Lagmatchning" "ui_teammatchmaking_status_desc" "Väntar på lagmedlemmar att gå med i lagmatchning..." "ui_teammatchmaking_view_team_button" "Visa lag" "team_profile_rank" "Nuvarande betyg: %s1" "competitive_rank_tbd_games_remaining" "Ej fastställd, %s1 match(er) kvarstår" "team_profile_rank_none" "Ej i ett lag" "team_profile_rank_error" "Misslyckades med att hämta laginformation" "team_profile_rank_pending" "Hämtar laginformation..." "DOTA_Lobby_Penalty_Type_Radiant" "STRAFF - RADIANT" "DOTA_Lobby_Penalty_Type_Dire" "STRAFF - Dire" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_0" "Ingen" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_1" "Straffnivå 1 (-30 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_2" "Straffnivå 2 (-70 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_3" "Straffnivå 3 (-110 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Radiant" "STRAFF FÖR RADIANT" "DOTA_Lobby_Penalty_Dire" "STRAFF FÖR DIRE" "DOTA_Lobby_Series_Type" "Serietyp" "DOTA_No_Series" "Inga Serier" "DOTA_Series_Best" "Bäst" "DOTA_Series_Best_of_1" "Bäst av 1" "DOTA_Series_Best_of_3" "Bäst av 3" "DOTA_Series_Best_of_5" "Bäst av 5" "DOTA_Series_Best_of_Round1LB" "Bäst av 3
(Förutom NG RUNDA 1: Bäst av 1)" "DOTA_Lobby_GatherTeam" "Samla lag" "DOTA_Lobby_DisbandTeam" "Upplös lag" "DOTA_Lobby_All_Chat" "Chatt med alla" "DOTA_Team_Invite_Matchmaking" "Du har kallats för att samlas för ett lagmatchningsspel." "DOTA_Team_Invite_MMTitle" "Lagmatchning" "DOTA_Team_Invite_Inviter" "Inbjuden av:" "DOTA_Lobby_TV_Delay" "DOTA TV-FÖRDRÖJNING" "DOTA_Lobby_TV_Delay_10" "10 sekunder" "DOTA_Lobby_TV_Delay_120" "2 minuter" "DOTA_Lobby_TV_Delay_300" "5 minuter" "DOTA_InternationalInviteMessage" "Du har blivit inbjuden till The International 2013 och har ännu inte slutfört registreringsprocessen.\n\nDin omedelbara uppmärksamhet krävs för att ditt deltagande ej ska riskeras.\nKontrollera din e-post för ytterligare information, så snart som möjligt." "DOTA_Community_ViewPersona" "Visa persona" "DOTA_Community_EditPersona" "Redigera persona" "DOTA_Community_CreateTeam" "Skapa ett lag" "DOTA_Community_CreateTeamCaps" "SKAPA LAG" "DOTA_Community_ManageTeam" "Mina lag" "dota_community_overview" "ÖVERSIKT" "dota_community_guilds" "MINA GILLEN" "dota_community_guilds_roster" "MEDLEMSLISTA" "dota_community_guilds_info" "INFO" "dota_community_guilds_game_history" "SPELHISTORIK" "dota_community_guilds_featured" "SPEL I FOKUS" "dota_community_guilds_teams" "GILLESLAG" "dota_community_teams_no_team" "Inte medlem i något lag" "DOTA_GUILD_CREATE" "SKAPA ETT GILLE" "DOTA_GUILD_ROSTER" "GILLETS MEDLEMSLISTA" "DOTA_GUILD_INFO" "GILLEINFORMATION" "DOTA_GUILD_GAME_HISTORY" "GILLETS SPELHISTORIK" "DOTA_GUILD_FEATURED" "MATCHER I FOKUS" "DOTA_GUILD_TEAMS" "GILLETS LAG" "guild_founded_date" "Grundades %s1" "guild_member_count" "%s1 Medlemmar" "guild_notafriend" "Inte en Vän" "guild_view_invites" "Visa inbjudningar" "guild_invite_list" "Pågående gilleinbjudningar" "guild_invitee" "Inbjuden" "guild_inviter" "Inbjudare" "guild_invite_date" "Datum för inbjudan" "dota_community_teams" "LAG" "dota_community_teams_create" "SKAPA NYTT LAG" "dota_community_teams_manage" "MINA LAG" "dota_community_teams_pro" "PROFESSIONELLA LAG" "dota_community_teams_game_history" "Spelhistorik" "DOTA_TEAM_CREATE" "SKAPA NYTT LAG" "DOTA_TEAM_MANAGE" "HANTERA MINA LAG" "DOTA_TEAM_PROS" "PROFESSIONELLA LAG" "dota_community_tournaments" "TURNERINGAR" "dota_community_tournaments_manage" "HANTERA TURNERINGAR" "dota_community_tournaments_misc" " " "dota_community_fantasy" "FANTASI" "dota_community_fantasy_create" "SKAPA LIGA" "dota_community_fantasy_join" "GÅ MED I LIGA" "dota_community_fantasy_league" "LIGAINFORMATION" "dota_community_fantasy_teams" "LAGUPPSTÄLLNING" "dota_community_fantasy_players" "SPELARE" "DOTA_FANTASY_CREATE" "Skapa en fantasiliga" "DOTA_FANTASY_JOIN" "Gå med i en fantasiliga" "DOTA_FANTASY_LEAGUE" "Fantasiliga" "DOTA_FANTASY_TEAMS" "Fantasilag" "DOTA_FANTASY_PLAYERS" "Fantasispelare" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait_Header" "Vänta" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait" "Skapar fantasiliga..." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Header" "Fel" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoPermission" "Du har inte tillstånd att skapa den fantasiligan." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadSeasonID" "Felaktigt säsongs-ID angett." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadLeagueName" "Ogiltigt Fantasy League-namn." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadTeamName" "Ogiltigt Fantasy League-namn." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoTicket" "Du har ingen fantasibiljett." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Unspecified" "Okänt fel. Försök igen." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoName" "Du måste ange ett namn för din fantasiliga." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Success_Header" "Klart" "DOTA_FantasyLeagueLeave_Success" "Du har lämnat \"%s1\"." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Header" "Fel" "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Unknown" "Okänt fel, var god försök igen." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_NotMember" "Ej en medlem i denna fantasiliga." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_InvalidLeague" "Ogiltig liga." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_DraftActive" "Du kan inte lämna en fantasiliga medan planeringen är igång." "fantasy_league_created" "Fantasiliga skapad" "fantasy_league_created_details" "Du har skapat %s1!\n\nDu kan bjuda in andra spelade till den här ligan med följande information:\nFantasiliga-ID: %s2\nLösenord: %s3\n\nDen här informationen kan även hittas i fantasiligans inställningspanel." "DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error_Header" "Fel" "DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error" "Det uppstod ett fel vid ändring av inbjudningar för fantasiliga. Försök igen." "DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error_Header" "Fel" "DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error" "Det uppstod ett fel vid ändring av inställningar för fantasiliga. Försök igen." "DOTA_FantasyTeamCreate_Wait_Header" "Var god vänta" "DOTA_FantasyTeamCreate_Wait" "Skapar fantasilag..." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Header" "Fel" "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoPermission" "Du har inte tillåtelse att skapa ett lag i den fantasiligan." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_FailedLogoUpload" "Kunde inte ladda upp logotyp." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadFantasyLeagueID" "Ogiltig fantasiliga." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadPassword" "Ogiltigt lösenord." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoTicket" "Du har ingen fantasibiljett." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Locked" "Denna fantasiliga är låst." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadName" "Ogiltigt namn." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Full" "Fantasiligan är full." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_AlreadyMember" "Du är redan en medlem i denna fantasiliga." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Unspecified" "Okänt fel. Försök igen." "DOTA_FantasyTeamCreate_Success_Header" "Klart" "DOTA_FantasyTeamCreate_Success" "Skapade fantasilaget \"%s1\"." "Fantasy_Player_Details" "Matchdetaljer för spelare" "fantasy_player_details_wait" "Hämtar spelarpoäng..." "fantasy_player_details_error" "Kunde inte hämta spelarpoäng." "fantasy_player_details_none" "Inga spelardetaljer inom detta tidsintervall." "fantasy_player_details_match" "Match-ID %s1" "fantasy_player_details_match_bo" "Match-ID %s1 (%s2/%s3)" "fantasy_player_details_benched" "Sattes på bänken" "fantasy_player_details_didnt_count" "Låg poäng i en Bäst-av-serie" "fantasy_more_info" "Visa mer information" "fantasy_web_interface" "Webbgränssnitt" "Fantasy_KickConfirm_Header" "Sparka spelare från fantasiligan?" "Fantasy_KickConfirm" "Detta tar bort '%s1' från fantasiligan.\n\nTa bort?" "Fantasy_LeaveLeagueConfirm_Header" "Lämna fantasiliga?" "Fantasy_LeaveLeagueConfirm" "Är du säker på att du vill lämna \"%s1\"?\n\n DETTA GÅR INTE ATT ÅNGRA" "fantasy_league_name" "Ligans namn" "fantasy_league_commish" "Anordnare" "fantasy_league_invite_type" "Ligans typ" "fantasy_league_join" "Gå med i liga" "fantasy_league_create" "Skapa liga" "fantasy_league_create_header" "1. Skapa en ny fantasiliga" "fantasy_league_create_season" "Fantasisäsong 2" "fantasy_league_create_desc" "Välj först ett namn åt din fantasiliga.\nVälj sedan ett lösenord som andra spelare kan använda för att gå med i din liga." "fantasy_league_create_name" "Namn på fantasiliga" "fantasy_league_create_password" "Lösenord för fantasiliga" "fantasy_league_join_header" "1. Hitta en fantasiliga" "fantasy_league_join_desc" "Du kan hitta en fantasiliga genom att ange dess fantasiliga-ID och lösenord.\nKommissionären bakom fantasiligan har den informationen." "fantasy_league_join_pw_details" "Gå med i en fantasiliga genom att mata in dess liga-ID och lösenord." "fantasy_league_join_invite_details" "eller gå med i en fantasiliga som du har bjudits in till." "fantasy_league_join_pw_enter_league_id" "Fantasiliga-ID" "fantasy_league_join_pw_enter_pw" "Lösenord för fantasiliga" "fantasy_league_find" "Sök" "fantasy_league_find_not_found" "Kunde inte hitta fantasiliga." "fantasy_league_find_already_member" "Du är redan medlem i denna fantasiliga." "fantasy_league_find_full" "Fantasiligan är full." "fantasy_league_find_error" "Kunde inte hitta denna fantasiliga. Försök igen." "fantasy_league_find_searching" "Söker..." "fantasy_league_find_bad_password" "Ogiltigt lösenord." "fantasy_league_find_locked" "Fantasiligan är låst." "fantasy_league_find_found_name" "Fantasi-liganamn: %s1" "fantasy_league_find_found_run_by" "Kommissionär: %s1" "fantasy_league_team_create_header" "2. Ordna ett fantasilag" "fantasy_league_team_create_desc" "För att delta i en fantasiliga måste du skapa ett fantasilag.\nVälj ett namn för ditt fantasilag. Du kan också ställa in ditt lags logotyp." "fantasy_league_team_create_desc_create_league" "För att skapa en ny fantasiliga måste du även skapa ett fantasilag.\nVälj ett namn för ditt fantasilag. Du kan även välja dit lags logga." "fantasy_league_team_create_name" "Fantasilagnamn" "fantasy_ticket_purchase_and_use" "3. Köp en fantasibiljett" "fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_join" "Detta kommer att köpa en biljett och använda den för att gå med i denna fantasiliga." "fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_create" "Detta kommer att köpa en biljett och använda den för att skapa denna fantasiliga." "fantasy_ticket_owned" "3. Använd en fantasibiljett" "fantasy_ticket_owned_desc_join" "Detta kommer använda din fantasibiljett för att gå med i denna fantasiliga." "fantasy_ticket_owned_desc_create" "Detta kommer att använda din fantasibiljett för att skapa denna fantasiliga." "fantasy_ticket_owned_desc_join_mult" "Detta kommer att använda 1 av dina %s1 fantasibiljetter för att gå med i denna fantasiliga." "fantasy_ticket_owned_desc_create_mult" "Detta kommer att använda 1 av dina %s1 fantasibiljetter för att skapa denna fantasiliga." "fantasy_ticket_buy_and_use" "Köp och använd biljett" "fantasy_ticket_use" "Använd biljett" "fantasy_create_team_header" "Går med i fantasiliga" "fantasy_create_team_details" "För att delta i denna fantasiliga, måste du först skapa ett fantasilag. Du kan ange ett namn för ditt nya fantasilag nedan, och om du vill kan du ställa in lagets logotyp.\n\nNär du har skapat ett lag, kontrollera när din kommissionären för din fantasiliga har schemalagt er spelarplanering." "fantasy_edit_logo" "Ändra logotyp" "fantasy_set_logo" "Redigera logga" "fantasy_create_team" "Skapa lag" "fantasy_league_create_wait" "Arbetar..." "fantasy_league_join_wait" "Arbetar..." "fantasy_league_standings_wait" "Hämtar ställningar..." "fantasy_league_standings_error" "Kunde inte hämta ställningar." "fantasy_league_matchups_wait" "Hämtar matcher..." "fantasy_league_matchups_error" "Kunde inte hämta matcher." "fantasy_league_matchups_preseason" "Matchningar kommer att tilldelas efter att fantasiplaneringen slutförts." "fantasy_league_messages_wait" "Hämtar meddelanden..." "fantasy_league_messages_error" "Kunde inte hämta meddelanden." "fantasy_league_messages_none" "Den här fantasiligan har inga meddelanden." "fantasy_add_message" "Lägg till meddelande" "fantasy_league_transactions_wait" "Hämtar transaktioner..." "fantasy_league_transactions_error" "Kunde inte hämta transaktioner." "fantasy_league_transactions_none" "Den här fantasiligan har inga transaktioner för närvarande." "fantasy_league_teams_roster_swap_wait" "Uppdaterar uppställning..." "fantasy_league_teams_roster_swap_error" "Kunde inte uppdatera uppställning." "fantasy_league_create_invalid" "Du kan för tillfället inte skapa en fantasiliga." "fantasy_league_join_invalid" "Du är för tillfället inte inbjuden att gå med i någon fantasiliga." "fantasy_league_run_by" "drivs av" "fantasy_invite_guild" "öppen för" "fantasy_league_standings" "Ställningar" "fantasy_league_matchups" "Matcher" "fantasy_league_messages" "Meddelanden" "fantasy_league_pending_trades" "Öppna byten" "fantasy_league_transactions" "Överföringar" "fantasy_draft_time" "Tid" "fantasy_league_edit_header" "Inställningar för fantasiliga" "fantasy_league_edit_edit" "Ändra" "fantasy_league_edit_details" "Inställningar för fantasiligan kommer att låsas %s1 minuter innan den schemalagda planeringen." "fantasy_league_edit_details_locked" "Inställningar för fantasiligan är nu låsta." "fantasy_league_edit_details_not_commish" "Inställningar för fantasiligan kan bara ändras av Kommissionären." "Fantasy_League_Edit_Invites_Header" "Ändra inbjudningar för fantasiliga" "fantasy_league_settings" "Inställningar" "fantasy_league_invites" "Inbjudningar" "fantasy_league_set_password" "Ställ in lösenord för fantasiliga" "fantasy_league_set_password_details" "Vem som helst kan använda detta fantasiliga-ID och lösenordet för att delta." "fantasy_league_set_password_id" "Fantasiliga-ID:" "fantasy_league_set_password_password" "Lösenord:" "fantasy_league_invite_friends" "eller bjud in vänner direkt" "fantasy_league_invite_friends_details" "Ange enskilda vänner som du vill bjuda in till den här fantasiligan. Endast berättigade vänner finns med i listan.\n\nEnskilt inbjudna vänner behöver inget lösenord." "fantasy_league_invite_friends_wait" "Hämtar väninbjudningar..." "fantasy_joined" "Gick med" "fantasy_transaction_added" "Tillagd" "fantasy_transaction_dropped" "Borttagen" "fantasy_league_completed" "Fantasiligan har avslutats" "fantasy_friend_invite" "Bjud in" "fantasy_league_id" "Fantasiliga-ID #" "fantasy_league_password" "Lösenord för fantasiliga" "fantasy_league_max_teams" "Max antal spelare i fantasiliga" "fantasy_league_draft_time" "Planeringstid" "fantasy_league_draft_pick_time" "Tidsbegränsning per planeringsval" "fantasy_league_start_time" "Säsongsstart" "fantasy_league_season_length" "Säsongslängd" "fantasy_league_trade_veto_no_votes" "Antal nej-röster för att förhindra ett byte" "fantasy_league_acquisitions" "Sammanlagt förvärv tillåten" "fantasy_league_interval" "Matchintervall" "fantasy_league_roster_changes" "Spelarändringar" "fantasy_league_roles" "Spelarroller" "fantasy_league_roster_role_1" "Plats 1-roller" "fantasy_league_roster_role_2" "Plats 2-roller" "fantasy_league_roster_role_3" "Plats 3-roller" "fantasy_league_roster_role_4" "Plats 4-roller" "fantasy_league_roster_role_5" "Plats 5-roller" "fantasy_league_roster_bench_slots" "Antal bänkplatser" "fantasy_league_scoring" "Räkning" "fantasy_league_league_scoring" "Ligatyp" "fantasy_scoring_premium" "Premium-turneringar" "fantasy_scoring_professional" "Professionella turneringar" "fantasy_scoring_levels" "Nivåer" "fantasy_scoring_kills" "Dödade" "fantasy_scoring_deaths" "Dödsfall" "fantasy_scoring_assists" "Assister" "fantasy_scoring_last_hits" "Dödande Träffar" "fantasy_scoring_denies" "Nekanden" "fantasy_scoring_gpm" "Guld per minut" "fantasy_scoring_xppm" "XP per minut" "fantasy_scoring_stuns" "Bedövningslängd" "fantasy_scoring_heals" "Helande" "fantasy_scoring_towers" "Torn förstörda" "fantasy_scoring_roshans" "Roshans dödade" "fantasy_league_interval_daily" "Dagligen" "fantasy_league_interval_weekly" "Veckovis" "fantasy_league_pick_time_30" "30 sekunder" "fantasy_league_pick_time_60" "60 sekunder" "fantasy_league_pick_time_120" "2 minuter" "fantasy_league_pick_time_600" "10 minuter" "fantasy_league_teams_4" "4 lag" "fantasy_league_teams_6" "6 lag" "fantasy_league_teams_8" "8 lag" "fantasy_league_teams_10" "10 lag" "fantasy_league_duration" "%s1 veckor" "fantasy_league_veto_votes_1" "1 röst" "fantasy_league_veto_votes_2" "2 röster" "fantasy_league_veto_votes_3" "3 röster" "fantasy_league_veto_votes_4" "4 röster" "fantasy_league_acquisitions_0" "Obegränsad" "fantasy_league_acquisitions_5" "5 förvärv" "fantasy_league_acquisitions_10" "10 förvärv" "fantasy_league_acquisitions_20" "20 förvärv" "fantasy_league_acquisitions_30" "30 förvärv" "fantasy_league_roster_slot_core" "Core" "fantasy_league_roster_slot_support" "Support" "fantasy_league_roster_slot_any" "Alla" "fantasy_league_roster_slot_none" "Inga" "fantasy_league_bench_slots_0" "Inga bänkplatser" "fantasy_league_bench_slots_1" "1 plats" "fantasy_league_bench_slots_2" "2 platser" "fantasy_league_bench_slots_3" "3 platser" "fantasy_league_edit_roster_scoring" "Spelare & räkning" "fantasy_league_edit_invites" "Ligainbjudningar" "fantasy_league_daily_matchup" "Dag %s1" "fantasy_league_weekly_matchup" "Vecka %s1" "fantasy_draft_interrupted" "Återansluter" "fantasy_draft_interrupted_details" "Planeringen kommer automatiskt att återupptas inom kort." "fantasy_league_draft_unscheduled_long" "När kommissionären för din fantasiliga ställer in planeringstiden, kommer den dyka upp här!" "fantasy_league_draft_unscheduled_commish" "Som kommissionär kan du ställa in tiden för planeringstiden i inställningspanelen." "fantasy_league_draft_unscheduled" "Planeringen är inte ännu schemalagd." "fantasy_league_draft_upcoming" "Fantasiplanering kommer." "fantasy_league_draft_live" "Fantasiplaneringen är igång!" "fantasy_league_draft_time_label" "Planeringen är schemalagd för %s1 på %s2.\n\nDu kommer att kunna gå med i planeringen %s3 minuter innan det börjar.\n\nVid den tidpunkten kommer ligamedlemmar och inställningar att låsas." "fantasy_league_draft_countdown_d" "Planeringen börjar om %s1 dagar, %s2 timmar, %s3 minuter, %s4 sekunder." "fantasy_league_draft_countdown_h" "Planeringen börjar om %s1 timmar, %s2 minuter, %s3 sekunder." "fantasy_league_draft_countdown_m" "Planeringen börjar om %s1 minuter, %s2 sekunder." "fantasy_league_draft_countdown_s" "Planeringen börjar om %s1 sekunder." "fantasy_league_draft_join" "Gå med i den pågående planeringen" "fantasy_league_draft_details" "%s1 minuter före planeringens start kommer lag och inställningar att låsas." "fantasy_draft_completed" "Fantasiplanering slutförd" "fantasy_draft_completed_details" "Du kan nu bestämma din uppställning, bläddra bland matcher, ta bort spelare och plocka in fria agenter. Lycka till!" "fantasy_league_draft_members" "Medlemslista" "fantasy_team_open" "Öppen plats" "fantasy_draft_header_pre_draft" "Förplanering" "fantasy_draft_header_drafting" "Live-planering" "fantasy_draft_round_pre_draft" "Planeringen börjar om" "fantasy_draft_exit" "Gå ur planeringen" "fantasy_draft_player_button" "Lägg in spelare" "fantasy_draft_avail_players" "Tillgängliga spelare" "fantasy_draft_avg_kda" "Genomsnittlig KDA" "fantasy_draft_avg_lhd" "Genomsnittlig LH/D" "fantasy_draft_avg_gpm" "Genomsnittlig GPM" "fantasy_draft_avg_xppm" "Genomsnittlig XPPM" "fantasy_draft_avg_stuns" "Bedövningar i genomsnitt" "fantasy_draft_avg_healing" "Genomsnittshelande" "fantasy_draft_avg_tower_kills" "Förstörda torn i genomsnitt" "fantasy_draft_avg_rosh_kills" "Dödade Roshan i genomsnitt" "fantasy_draft_avg_score" "Genomsnittlig poäng/vecka" "fantasy_draft_role" "Roll" "fantasy_draft_your_pick" "Din tur att välja!" "fantasy_draft_owner" "Ägare" "fantasy_draft_team" "Lag" "fantasy_draft_player" "Spelare" "fantasy_draft_owned_by" "Planerad av %s1" "fantasy_draft_round_label" "Omgång %s1" "fantasy_draft_header" "Live-planering" "fantasy_draft_auto_picking" "Väljer automatiskt!" "fantasy_draft_unscheduled" "Ej schemalagd" "fantasy_my_team" "Mitt lag" "fantasy_role_c" "B" // core "fantasy_role_s" "S" // support "fantasy_role_core" "Core" "fantasy_role_support" "Support" "fantasy_slot_none" "Ingen" // carry "fantasy_slot_c" "B" // core "fantasy_slot_s" "S" // support "fantasy_slot_b" "B" // bench "fantasy_slot_core" "Kärna" "fantasy_slot_support" "Support" "fantasy_slot_any" "Alla" "fantasy_slot_bench" "Bänk" "fantasy_matchup_bye" "BYE" "fantasy_league_teams_wait" "Hämtar lagdata..." "fantasy_league_teams_error" "Misslyckades med att hämta lagdata." "fantasy_league_teams_roster_wait" "Hämtar laguppställning ..." "fantasy_league_teams_roster_error" "Kunde inte hämta laguppställning." "fantasy_league_players_wait" "Hämtar spelardata..." "fantasy_league_players_error" "Misslyckades med att hämta spelardata." "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error_Header" "Ogiltig tid" "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error" "Du måste ange planeringstiden minst %s1 minuter framför nuvarande tid." "DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_Header" "Ogiltigt val" "DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_NoSlots" "Du har inga öppna platser för %s1 spelare." "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish_Header" "Planering slutförd" "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish" "Fantasiplaneringen för %s1 är slutförd.\n\nLycka till!" "DOTA_PlayerInfo_Error_Header" "Ett fel inträffade när spelarinformationen skickades" "DOTA_PlayerInfo_Error_Submission" "Inlämning av spelarinformation misslyckades. Försök igen." "DOTA_PlayerInfo_Error_NoName" "Du måste ange ett namn när du anger spelarinformation." "DOTA_PlayerInfo_Error_InvalidCountry" "Ogiltigt land eller ogiltig region har angivits" "fantasy_draft_chat_line" "%s1 (%s2) har valt %s3." "fantasy_team_lineup" "Lineup" "fantasy_team_scoring" "Räkning" "fantasy_players_team_filter" "Lagfilter" "fantasy_players_role_filter" "Rollfilter" "fantasy_players_available" "Tillgängliga spelare" "fantasy_players_add" "Lägg till spelare till lag" "fantasy_players_name_filter" "Filtrera efter namn" "fantasy_players_all" "Alla spelare" "fantasy_players_page" "Sida %s1" "fantasy_player_cancel_add_drop" "Avbryt transaktion" "fantasy_players_to_add" "Lägger till" "fantasy_players_to_drop" "Tar bort" "fantasy_players_pending_add_drop" "Pågående spelartransaktioner" "fantasy_league_teams_add_drop_cancel_wait" "Avbryter transaktion..." "fantasy_leave_league" "Lämna fantasiliga" "Fantasy_Team_Add_Player" "Lägg till och ta bort en spelare" "fantasy_team_add_drop_details" "Du kan begära att lägga till en spelare till ditt lag, vilket kräver att du tar bort en annan spelare. Förfrågningar för att lägga till spelare utförs i motsatt ordning av lagresultaten, så lägre rankade lag får högre prioritet.\n\nOm det lyckas, kommer det att tillämpas till morgondagens laguppställning." "fantasy_team_add_player_specific" "Lägger till denna spelare" "fantasy_team_drop_player_specific" "Välj spelare att ta bort" "fantasy_swap_player" "Byt" "fantasy_swap_player_cancel" "Avbryt" "fantasy_add_player" "Lägg till spelare" "fantasy_watch_player" "Titta nu!" "fantasy_drop_player" "Ta bort" "fantasy_team_drop_player_working" "Utfärdar begäran att lägga till/ta bort..." "fantasy_team_drop_player_completed" "Lyckades med att placera en förfrågan för att ta bort %s1 och lägga till %s2 till din uppställning." "fantasy_team_drop_player_failure" "Misslyckades med att ta bort %s1 och lägga till %s2." "fantasy_team_drop_player_wait" "Hämtar uppställning..." "fantasy_team_drop_player_unavailable" "Du kan inte lägga till en spelare när du redan har en pågående begäran om att lägga till en spelare." "fantasy_team_preseason" "Den har fantasiligans säsong har inte börjat än.\n\nKom tillbaka efter att planeringen är slutförd!" "fantasy_active_roster" "Aktiv uppställning" "fantasy_bench" "Bänk" "fantasy_lockinfo" "Nya dagar börjar %s1 lokal tid." "fantasy_details" "Detaljer" "fantasy_rank" "Rang" "fantasy_team_name" "Namn" "fantasy_percent" "Procent" "fantasy_winloss" "Vinster-Förluster" "fantasy_streak" "Serie" "fantasy_points" "Poäng" "fantasy_points_for" "Poäng\nför" "fantasy_points_against" "Poäng\nmot" "fantasy_player" "Spelare" "fantasy_swap" "Byt" "fantasy_playing_today" "Spelar idag?" "fantasy_role" "Roll" "fantasy_kills" "Dödade" "fantasy_deaths" "Dödsfall" "fantasy_assists" "Assister" "fantasy_last_hits" "Dödande träffar" "fantasy_denies" "Nekanden" "fantasy_gpm" "GPM" "fantasy_xppm" "XPPM" "fantasy_total" "Totalt" "fantasy_available" "Tillgänglig" "fantasy_scheduled" "Schemalagd" "official_player_info_header" "Information för officiell spelare" "player_info_name" "Ange ditt visningsnamn. Det bör vara igenkännbart av spelare runtom världen, och bör inte inkludera anknytningar till lag eller sponsorer." "player_info_country" "Ange ditt uppehållsland." "player_info_official_team" "Om du spelar för ett Dota-lag med officiell ställning, ange laget. Lagets tagg kommer att prefigeras till ditt namn." "player_info_sponsor" "Du kan ange sponsornamn här. Dessa sponsorer kommer att läggas till ditt namn." "player_info_preview" "Så här kommer ditt namn att se ut:" "player_info_role" "Om du spelar en specifik roll, ange den. Core inkluderar spelare som spelar carry, mid eller off-lane." "player_info_warning" "Denna information kan bara redigeras en gång varannan vecka, så försäkra dig om att den stämmer innan du klickar på OK!" "player_info_wait" "Hämtar information för officiell spelare..." "player_info_locked" "\nDenna information är för tillfället låst." "player_info_submitted_wait" "Skickar information..." "player_info_submitted_success" "Klart!\n\nTack för att du skickade in din information." "player_info_submitted_fail" "Misslyckades med att skicka spelarinformation. Försök igen." "player_info_standin" "Ersättare." "go_to_location" "Gå till strid" "Guild_FeaturedGamesDescription" "En samling av de bästa matcherna som nyligen spelats av gillets medlemmar." "DOTA_TOURNAMENT_MANAGE" "HANTERA TURNERINGAR" "dota_team_kick" "Sparka ut" "logo_250_150" "250 x 150 pixlar" "logo_256_256" "256 x 256 pixlar" "PerfectWorldAudit_Type_0" "Öppnade skatt" "PerfectWorldAudit_Type_1" "Öppnade spelarkortpaket" "PerfectWorldAudit_Type_2" "Snurrade på Crystal Maidens hjul" "PerfectWorldAudit_Type_3" "Spelade relikspel - Vann föremål" "PerfectWorldAudit_Type_4" "Spelade relikspel - Vann poäng" "PerfectWorldAudit_Type_5" "Dota Plus - Köpte slumpvald relik" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Common" "%s1 vanliga kort" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Silver" "%s1 silverkort" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Gold" "%s1 guldkort" "PerfectWorldAudit_MinigamePoints" "%s1 poäng" "PerfectWorldAudit_RandomRelic" "Fick reliken '%s1' för %s2" "Guild_Create_Full_Name" "Gillets fullständiga namn" "Guild_Create_Full_Name_Desc" "Det här är namnet över ditt gille. Det är helt unikt." "Guild_Create_Tag" "Gilletagg/Förkortning" "Guild_Create_Tag_Desc" "Det här är den förkortade versionen av ditt gilles namn. Det kommer att visas i lobbyer, poängtavlor och i spel-HUD:en." "Guild_Creation_Disclaimer" "Efter skapandet, kan ett gilles namn inte ändras, och kan ej återanvändas." "Guild_Browse_Logo" "Gillets logga. Det här är den huvudsakliga loggan för ditt gille, och används för alla UI-element. Den kommer att transformeras till 250 x 150 pixlar." "Guild_Browse_Base_Logo" "Gillets baslogga. Den här loggan kommer användas för att dekorera din bas i spelet när du spelar en gillesmatch. Den kommer att transformeras till 256 x 256 pixlar." "Guild_Browse_Banner_Logo" "Gillets banerlogga. Den här loggan kommer att placeras på dina baner i spelet när du spelar en gillesmatch. Den kommer att transformeras till 256 x 256 pixlar, med framsidan av baneret på vänstra halvan av bilden, och baksidan på den högra halvan." "Guild_Members" "Medlemmar" "guild_select" "Välj" "guild_create" "Skapa" "guild_selection_header" "Välj ett gille" "guild_create_new_button" "Skapa nytt gille" "guild_slot_open" "Gillesplats tillgänglig" "guild_show_offline_players" "Visa spelare som är offline" "guild_roster_sort_by" "Sortera efter" "guild_roster_sort_rank" "Rang" "guild_roster_sort_name" "Namn" "guild_roster_page" "Sida %s1" "guild_roster_role_gm" "Gillesledare" "guild_roster_role_officer" "Officer" "guild_roster_role_member" "Medlem" "guild_block_invites" "Blockera inbjudningar till gillen" "guild_leave" "Lämna gille" "guild_disband" "Radera gille" "guild_edit_logo" "Ändra logga" "guild_member_usermenu_promote_guild_leader" "Befordra till gillesledare" "guild_member_usermenu_promote_officer" "Befordra till gillesofficer" "guild_member_usermenu_demote_officer" "Degradera till gillesofficer" "guild_member_usermenu_demote_member" "Degradera till gillesmedlem" "guild_member_usermenu_kick" "Ta bort från gille" "guild_member_usermenu_disband" "Lös upp gille" "guild_invitation" "GILLESINBJUDAN" "guild_invite_text" "Du har bjudits in till ett gille av %s1" "guild_invite_members" "%s1 medlemmar" "guild_invite_usermenu" "Bjud in till gillet '%s1'" "guild_edit_message" "Ändra" "guild_lfm_count" "%s1 öppna gillesgrupper söker fler spelare" "guild_lfm_count_1" "%s1 öppen gillesgrupp söker fler spelare" "guild_lfm_count_none" "Inga öppna gillesgrupper söker fler spelare" "guild_lfm_count_none_party" "Inga öppna gillesgrupper finns tillgängliga för hela din grupp" "guild_lfm_create" "Starta ny öppen gillesgrupp" "guild_lfm_title" "Gillesgrupp-sökare" "guild_lfm_subtitle" "Det här är en lista av grupper som skapats av gilleskamrater som söker efter fler medlemmar. Du kan gå med i en av deras grupper eller starta en ny grupp som är öppen för gilleskamrater." "guild_lfm_join" "Gå med i grupp" "guild_lfm_selection_header" "Vilket gille skulle du vilja spela med?" "guild_lfm_selection_subtitle" "Du kan välja vilket gille som helst som du har gemensamt med alla gruppmedlemmar. Medlemmar av det gillet kommer att kunna gå med i din grupp. Du kan stänga din grupp för det gillet när du vill." "guild_lfm_findparty" "Sök gillesgrupp" "guild_lfm_startparty" "Öppna gruppen för gille" "guild_lfm_looking_cancel" "Avbryt" "guild_lfm_looking" "Gruppen är öppen för gillet '%s1'" "guild_lfm_party_description" "Ange gruppens beskrivning här" "guild_lfm_open_time" "Öppnades %s1:%s2" "DOTA_GuildInvite_Confirm_Header" "Bekräfta gillesinbjudan" "DOTA_GuildInvite_Confirm_Message" "Bjud in %s1 till %s2?" "DOTA_GuildInvite_Success_Header" "Gillesinbjudan skickad" "DOTA_GuildInvite_Success_Message" "%s1 har bjudits in att gå med i %s2" "DOTA_GuildInvite_Failure_Header" "Gillesinbjudan misslyckades" "DOTA_GuildInvite_Failure_Message" "Okänt fel uppstod. Var god försök igen senare." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_NoPermission" "Du har inte tillåtelse att bjuda in spelare till %s1." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInvited" "%s1 har redan bjudits in till %s2." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInGuild" "%s1 är redan medlem i %s2." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyAccountInvites" "%s1 har för många olösta gillesinbjudningar." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuildInvites" "%s1 har för många ofullständiga gillesinbjudningar." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuilds" "%s1 är redan med i det maximala antalet tillåtna gillen." "DOTA_GuildInviteResponse_Success_Header" "Inbjudan accepterad" "DOTA_GuildInviteResponse_Success_Message" "Du är nu en medlem av %s1!" "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Header" "Accepterandet av inbjudan misslyckades" "DOTA_GuildInviteDeclineResponse_Failure_Header" "Nekandet av inbjudan misslyckades" "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message" "Okänt fel. Var vänlig prova igen." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_NoPermission" "Du har inte tillstånd att gå med i %s1." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_Too_Many_Guilds" "Du är redan med i det maximalt tillåtna antalet gillen." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_TooManyMembers" "%s1 har redan det maximala antalet medlemmar." "DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure_Header" "Fel" "DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure" "Kunde inte ta bort inbjudan. Var god försök igen." "DOTA_GuildPromote_Confirm_Header" "Bekräfta gillesbefordran" "DOTA_GuildPromoteLeader_Confirm_Message" "Befordra %s1 till ledare över %s2?" "DOTA_GuildPromoteOfficer_Confirm_Message" "Befordra %s1 till officer över %s2?" "DOTA_GuildPromote_Success_Header" "Befordran lyckades" "DOTA_GuildPromoteLeader_Success" "Lyckades med att befordra %s1 till ledare över %s2." "DOTA_GuildPromoteOfficer_Success" "Lyckades med att befordra %s1 till officer över %s2." "DOTA_GuildDemoteOfficer_Success" "Lyckades med att degradera %s1 till officer över %s2." "DOTA_GuildDemoteMember_Success" "Lyckades med att degradera %s1 till medlem av %s2." "DOTA_GuildKick_Success_Header" "Borttagandet lyckades" "DOTA_GuildKickMember_Success" "Lyckades med att ta bort %s1 från %s2." "DOTA_GuildDisband_Success_Header" "Upplösningen lyckades" "DOTA_GuildDisband_Success" "Du har löst upp %s1" "DOTA_GuildDemote_Confirm_Header" "Bekräfta gillesdegradering" "DOTA_GuildDemoteOfficer_Confirm_Message" "Degradera %s1 till officer över %s2?" "DOTA_GuildDemoteMember_Confirm_Message" "Degradera %s1 till medlem av %s2?" "DOTA_GuildKick_Confirm_Header" "Bekräfta gillesborttagning" "DOTA_GuildKick_Confirm_Message" "Ta bort %s1 från gillet %s2?" "DOTA_GuildDisband_Confirm_Header" "Bekräfta gillesupplösning" "DOTA_GuildDisband_Confirm_Message" "Vill du verkligen lösa upp %s1?\n\nInga gillen kommer att kunna använda det här gillets namn i framtiden.\n\nDET HÄR ÄR EN PERMANENT HANDLING OCH KAN INTE ÅNGRAS." "DOTA_GuildLeave_Confirm_Header" "Bekräfta lämnande" "DOTA_GuildLeave_Confirm_Message" "Är du säker på att du vill lämna %s1?" "DOTA_GuildLeave_Confirm_Message2" "Är du säker på att du vill lämna {g:dota_guild_name:guild_id}?" "DOTA_GuildLeave_Success_Header" "Klart" "DOTA_GuildLeave_Success" "Du har lämnat %s1" "DOTA_GuildLeave_Failure_Header" "Misslyckades att lämna gille" "DOTA_GuildLeave_Failure_Message_NoOtherLeader" "Du kan inte lämna %s1 utan att utnämna en annan ledare över gillen." "DOTA_GuildRoleChange_Success_Header" "Klart" "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Header" "Misslyckades med att ändra gillesroll" "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message" "Okänt fel. Försök igen." "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoPermission" "Du har inte rättigheterna till att utföra den här rolländringen." "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoOtherLeader" "Du kan ej ändra till den rollen utan att utnämna en annan ledare över gillen." "DOTA_Guild_FeaturedGames" "Matcher i fokus" "DOTA_Guild_FeaturedFarmer" "Farmare i fokus" "DOTA_GuildOpenPartyError_Header" "Fel" "DOTA_GuildInviteList_Error_Header" "Fel" "DOTA_GuildInviteList_Error" "Misslyckades med att ladda pågående gilleinbjudningar. Försök igen." "DOTA_JoinOpenGuildPartyError_Header" "Fel" "DOTA_GuildOpenPartyError" "Misslyckades med att börja söka grupp med gillet %s1. Försök igen." "DOTA_GuildJoin_Title" "Gå med i ett gille" "DOTA_GuildJoin_Text" "Samla dina vänner i en grupp och spela med dem för att tjäna extra stridspassbelöningar!" "DOTA_GuildIntro_Title" "Gillen" "DOTA_GuildIntro_FindGuild" "Hitta ett gille" "DOTA_GuildIntro_CreateGuild" "Skapa ett gille" "DOTA_GuildIntro_JoinGuild_Title" "Gå med i ett gille" "DOTA_GuildIntro_JoinGuild_Description" "Spela med vänner eller skaffa nya. Dominera gilletopplistan genom att fullborda kontrakt och utmaningar för att låsa upp speciella belöningar." "DOTA_GuildIntro_PlayMatches_Title" "Spela matcher" "DOTA_GuildIntro_PlayMatches_Description" "Varje match du spelar hjälper ditt gille att klättra i topplistan. Ju fler gillesmedlemmar i din grupp desto mer poäng tjänar ni." "DOTA_GuildIntro_ClaimContracts_Title" "Lös in kontrakt" "DOTA_GuildIntro_ClaimContracts_Description" "Varje dag finns det nya kontrakt att genomföra. Vinn en match med uppnådda kontraktsmål för att tjäna gillespoäng (GP)." "DOTA_GuildIntro_CompleteChallenges_Title" "Genomför utmaningar" "DOTA_GuildIntro_CompleteChallenges_Description" "Grupper på minst 3 gillesmedlemmar kan genomföra gillesutmaningar och tjäna in gillespoäng (GP)." "DOTA_GuildIntro_UnlockRewards_Title" "Lås upp belöningar" "DOTA_GuildIntro_UnlockRewards_Description" "Varje vecka kommer ditt gille låsa upp belöningar beroende på placeringen i topplistan – lås upp gillesexklusiva uttryckssymboler, chatthjul, uppgraderingar till gillesfanan, och mer." "Team_Create_Header" "LAG" "Team_Create_Desc1" "Lagfunktionen är designad för grupper på fem spelare som vill tävla mot andra grupper på fem i övningslobbyer, och tävlingsinriktade miljöer såsom rankad matchning, ligor och turneringar." "Team_Create_Desc2" "När fem lagmedlemmar är i en grupp för rankad matchning, kan de välja att spela med lagets identitet. Lagets information kommer att visas i spelet, lagstatistik kommer att samlas in under matchen, och lagets MMR kommer att uppdateras baserat på matchens resultat.\n\nPå samma vis kommer laget upptäckas när de fem lagmedlemmarna befinner sig i en övnings- eller turneringslobby tillsammans. För professionella spelorganisationer, finns en plats för en administratör, och bör reserveras för lagets ägare." "Team_Create_Full_Name" "Fullständigt Lagnamn" "Team_Create_Full_Name_Desc" "Detta kommer att visas på ditt lags profilsida" "Team_Create_Tag" "Lagets tagg/Förkortning" "Team_Create_Tag_Desc" "Detta kommer att visas i lobbyn, resultatlistor, och i spelets HUD." "Team_Create_Logo" "Ladda upp lagets logotyper:" "Team_Create_pixels" "pixlar" "Team_Kick_Member" "Sparka ut lagmedlem" "Team_Is_Friend" "Är en vän" "Team_sponsor_logo" "SPONSORLOGGA" "Team_Browse_Logo" "Lagets gränssnittslogotyp. Denna logotyp kommer att användas i HUD:en, lobbys, och så vidare. Den kommer att skalas ner till 250 x 150 pixlar." "Team_Browse_Base_Logo" "Lagets baslogotyp. Denna logotyp kommer att användas för att dekorera er bas i spelet. Den kommer att skalas ner till 256 x 256 pixlar." "Team_Browse_Banner_Logo" "Lagets logotyp för fanor. Denna logotyp kommer att placeras på era fanor i spelet. Den kommer att skalas ner till 256 x 256 pixlar. Den vänstra halvan av bilden blir fanans framsida, och den högra halvan av bilden blir fanans baksida." "Team_No_Logo" "INGEN LOGOTYP SPECIFICERAD" "Team_EnterCountry" "Ange land/region" "Team_EnterCountry_Desc" "Ange ditt lags lands-/regionssanknytning. Detta visas i din lagprofil." "Team_EnterURL" "Ange lag-URL" "Team_EnterURL_Desc" "Ange ditt lags URL. Besökare kommer att kunna klicka på din URL från din lagprofil." "Team_EDIT_Details" "ÄNDRA LAGDETALJER" "Team_Support" "Stöd laget!" "Team_Disband_Disclaimer" "Varning: Att lösa upp ett lag är permanent, och kan inte ångras. Du kommer inte kunna återskapa detta lag, eller skapa ett annat lag med samma namn. Ett lags spelarlista måste vara tom innan det kan lösas upp." "Team_Browse_SponsorLogo" "Lagsponsorer. Denna bild kommer att visa lagets sponsorer på en lagprofilspanel. Den kommer att skalas ned till 250 x 150 pixlar." "Team_NoTeam" "Du är för tillfället ej med i ett lag." "Team__TAB_TEAMSLIST" "LAGLISTA" "Team_LISTINGS_TOURN" "TURNERINGSLAGSPROFILER" "Team_Members_Header" "LAGMEDLEMMAR" "Team_Edit_Info" "Redigera laginformation" "Team_Invitation" "LAGINBJUDAN" "TEAM_HAS_INVITED_YOU_TO_JOIN" "{s:inviter_name} HAR BJUDIT IN DIG ATT GÅ MED I {s:team_name}" "dota_view_teamprofile" "Visa lagprofil" "Team_ProSortOption1" "Namn" "Team_ProSortOption2" "Senast spelade spel" "social_hof_tab" "HALL OF FAME" "social_halloffame" "Veckans Hall of Fame" "social_hof_farmer" "FARMARE I FOKUS" "social_hof_players" "SPELARE I FOKUS" "social_hof_players_desc" "Dessa spelare har uppvisat stor skicklighet med den angivna hjälten för veckan som började %s1." "social_hof_comingsoon" "KOMMER SNART!" "social_hof_gpm" "GPM: %s1" "social_hof_unavailable" "Hall of Fame är inte tillgängligt nu." "team_list_requesting" "Begär laglista..." "team_list_unavailable" "Laglista är otillgänglig" "team_list_heading" "Det här är en lista över alla lag som har spelat i professionella turneringar, sorterade efter deras senast spelade match." "team_list_search" "Filter" "team_list_sorting" "Sortera efter" "team_list_show_empty" "Visa tomma lag" "established" "Etablerat" "dota_team_pros_profile" "PROFIL" "show_player_activity" "SPELARAKTIVITET" // Trade UI "DOTA_Trading_UI_Header_Failed" "Bytesförfrågan" "DOTA_Trading_UI_Header_Waiting" "Bytesförfrågan" "DOTA_Trading_UI_Body_Waiting" "Väntar på att bytessessionen skall börja..." "DOTA_Trading_UI_Header_Outgoing" "Utgående bytesförfrågan" "DOTA_Trading_UI_Header_Incoming" "Inkommande bytesförfrågan" "DOTA_Trading_UI_Option_Name" "Tillåt bytesförfrågningar" "DOTA_Trading_UI_Option_Friends_Only" "Endast vänner" "DOTA_Trading_UI_Option_Guildmates_And_Friends" "Gillemedlemmar och vänner" "DOTA_Trading_UI_Option_Anyone" "Vem som helst" // Reasons why a trade request was denied "DOTA_Trading_Response_Declined" "Den andra spelaren har tackat nej till din bytesförfrågan." "DOTA_Trading_Response_TradeBanned" "Dina bytesprivilegier har tagits bort temporärt. Vänligen kontakta kundsupport." "DOTA_Trading_Response_TradeBanned2" "Den andra spelaren har inte bytesprivilegier för tillfället." "DOTA_Trading_Response_VACBanned" "Du har inte bytesprivilegier." "DOTA_Trading_Response_VACBanned2" "Den andra spelaren har inte behörighet att byta just nu." "DOTA_Trading_Response_Busy" "Den andra spelaren är just nu upptagen i ett byte med någon annan." "DOTA_Trading_Response_Disabled" "Byte av föremål är just nu inaktiverat." "DOTA_Trading_Response_NotLoggedIn" "Den andra spelaren är inte tillgänglig för byte." "DOTA_Trading_Response_Cancel" "Bytesförfrågan har avbrutits." "DOTA_Trading_Response_FreeAccountInitiate" "Begränsade konton kan inte inleda byten." "DOTA_Trading_Response_SharedAccountInitiate" "Endast individuella konton kan inleda byten." "DOTA_Trading_Response_TooSoon" "Du måste vänta minst 30 sekunder mellan bytesförfrågningar." "DOTA_Trading_Response_TooSoonPenalty" "Du har gjort för många bytesförfrågningar och måste nu vänta 2 minuter innan du påbörjar några nya förfrågningar." "DOTA_Trading_Response_Service_Unavailable" "Ett fel uppstod när din bytesförfrågan skickades. Funktionerna för att byta kan vara tillfälligt otillgängliga, eller så kan inte ditt konto skicka bytesförfrågningar just nu." "DOTA_Trading_Response_YouBlockedThem" "Du kan inte byta med den spelaren på grund av att du blockerat personen på Steam." "DOTA_Trading_Response_NeedVerifiedEmail" "Du måste ha verifierat din e-postadress för Steam innan du skickar bytesförfrågningar." "DOTA_Trading_Response_NeedSteamGuard" "Du måste ha aktiverat Steam Guard sedan innan för att skicka bytesförfrågningar." "DOTA_Trading_Response_SteamGuardDuration" "Du kan inte delta i ett byte efter att nyligen ha aktiverat Steam Guard." "DOTA_Trading_Response_TheyCannotTrade" "Den andra spelaren går inte att byta med. Mer information kommer att visas för personen om han eller hon bjuder in dig till att byta." "DOTA_Trading_Response_RecentPasswordReset" "Du kan inte delta i ett byte efter att nyligen ha återställt ditt lösenord." "DOTA_Trading_Response_UsingNewDevice" "Du kan inte delta i ett byte efter att nyligen ha bytt till en ny enhet." "DOTA_Trading_Response_UnknownError" "Okänt fel" "DOTA_Trading_Response_TooRecentFriend" "Du har inte varit vän med spelaren länge nog för att byta med dem." "DOTA_Trading_Response_WalletFundsNotTrusted" "En ny betalmetod har nyligen lagts till på kontot och det kan därför inte användas för byten.

Om du skulle vilja verifiera denna betalmetod, kan du göra det här." "DOTA_UI_guide_select_title" "VÄLJ EN STRUKTUR FÖR %s1" "DOTA_UI_guide_select" "Ändra struktur" "DOTA_UI_default_build" "Standardguide" "DOTA_UI_default_build_description" "Den här strukturen innehåller grundläggande föremålsrekommendationer till %s1." "DOTA_UI_plus_build" "Plus-assistenten" "DOTA_UI_scratch_build_for" "%s (Scratch)" "DOTA_UI_scratch_build_description" "Det här är en ofärdig struktur från ditt Steam Cloud." "DOTA_UI_no_abilities_in_build" "Den här strukturen har inga rekommendationer för förmågor." "DOTA_UI_steam_cloud_build" "Steam Cloud-uppbyggnad" "DOTA_UI_guide_header_draft" "DINA STRUKTURSKISSER FÖR %s1" "DOTA_UI_guide_header_subs" "DINA STRUKTURABONNEMANG FÖR %s1" "DOTA_UI_guide_header_top" "REKOMMENDERADE %s1-STRUKTURER" "DOTA_UI_build_rating" "Betyg: %s1" "DOTA_UI_guide_panel_description" "Beskrivning" "DOTA_UI_guide_panel_abilities" "Förmågor" "DOTA_UI_guide_panel_items" "Föremål" "DOTA_UI_check_out_builds" "Pröva på en hjältestruktur" "DOTA_UI_check_out_builds_desc" "Hjältestrukturer rekommenderar föremål och förmågor till hjälten du har valt." "DOTA_UI_please_rate_build" "Betygsätt denna hjältestruktur:" "DOTA_UI_guide_language" "Språk:" "DOTA_UI_guide_copy" "Kopia av %s1" "DOTA_UI_guide_prioritize_recent" "Prioritera nya guider" "DOTA_Guide_Suggested_Ability" "Föreslagen förmåga" "DOTA_Guide_Item_Guide" "Föremålsguide" "DOTA_Guide_Ability_Guide" "Förmågeguide" "DOTA_Guide_Selected" "Vald" "DOTA_Guide_CurrentSelected" "Vald guide" "DOTA_Guide_Browse" "Se alla guider" "DOTA_Guide_PlusDescription" "Plus-assistenten använder maskininlärning för att föreslå föremål och förmågor för din nuvarande match.\n\nDen använder sig av algoritmer såsom hjältarna som dina lagkamrater och fiender har valt, föremålen som du har köpt och förmågorna du har valt för att adaptivt föreslå populära alternativ bland vinnande lag." "DOTA_UI_Cancel" "AVBRYT" "DOTA_UI_Ok" "OK" "DOTA_UI_CREATE" "SKAPA" "DOTA_UI_Submit" "SKICKA IN" "DOTA_UI_Update" "UPPDATERA" "DOTA_UI_Exit" "AVSLUTA" "DOTA_UI_Browse" "BLÄDDRA" "DOTA_UI_Delete" "TA BORT" "DOTA_UI_Delete_Question" "Ta bort?" "DOTA_UI_Web_Alert" "MEDDELANDE FRÅN WEBBSIDA" "DOTA_UI_Web_Message" "MEDDELANDE FRÅN WEBBSIDA" "DOTA_UI_Redeem" "LÖS IN" "DOTA_UI_Redeem2" "Lös in" "DOTA_UI_Exchange" "BYT UT" "DOTA_Select_Signature" "Välj en autograf att lägga till" "DOTA_UI_Confirmation_Continue" "Fortsätt" "DOTA_UI_Confirmation_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Giftwrap_Confirm" "Är du säker på att du vill slå in detta föremål? Föremålet kommer att förbrukas och skapar en inslagen gåva i dess plats." "DOTA_OpenGift_Confirm" "Är du säker på att du vill öppna denna inslagna gåva?" "dota_select_friend_title" "Välj en vän som ska få denna gåva." "dota_gift_popup_footer" "Saknas en vän? Läs mer om gåvorestriktioner." "DOTA_DeliverGift_Confirm" "Är du säker på att du vill skicka denna gåva till %s1?" "DOTA_DeliverGift_Send" "Skicka gåva" "DOTA_WrapGift" "SLÅ IN GÅVA" "Dota_Economy_Gift_Wrap_Item" "Slå in föremål" "Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Immortal" "Konsumera För 2 Nivåer" "Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Trove" "Återvinn för chans till ny skatt" "dota_gift_received_title" "Du har fått en gåva från" "dota_gift_received_note" "Tillägnad:" "dota_gift_received_accept" "Öppna gåvan" "dota_gift_failed" "Något gick fel när gåvan skulle skickas." "dota_gift_Success_Header" "Klart" "dota_gift_Success" "Din gåva har levererats" "dota_gift_Error_RateLimitedNormal" "Du kan bara skänka %s1 föremål inom %s2 timmar. Du har redan skickat så många gåvor, vänta innan du skickar denna gåva." "dota_gift_Error_RateLimitedCharge" "På din Dota-nivå kan du bara skänka %s1 icke-bytbara föremål inom %s2 timmar. Denna gåva kunde inte skickas just nu." "dota_gift_Error_RateLimitedChargeNone" "På din Dota-nivå kan du inte skänka icke-bytbara föremål. Denna gåva kunde inte skickas just nu." "UI_Save_Settings" "SPARA INSTÄLLNINGAR" "UI_Edit_Settings" "ÄNDRA INSTÄLLNINGAR" "UI_BalancedShuffle" "Blanda balanserat" "UI_FlipTeams" "Byt lag" "Settings_Choose_Bind" "Du kan välja en ny knapp att binda den här funktionen till nu. Eller så kan du trycka ESC för att avbryta." "Settings_Quick_Team_Chat" "Snabb lagchatt:" "UI_days" "dagar" "UI_hours" "timmar" "UI_minutes" "minuter" "UI_seconds" "sekunder" "UI_refresh" "UPPDATERA" "UI_days_short" "dagar" "UI_hours_short" "h" "UI_minutes_short" "min" "UI_seconds_short" "sek" "UI_day_suffix" "d" "UI_hour_suffix" "h" "UI_minute_suffix" "m" "UI_second_suffix" "s" "lobby_game_mode_required" "ANPASSAT SPEL KRÄVS" "lobby_game_mode_required_desc" "Denna lobby kräver det anpassade spelet \"%s1\"" "lobby_game_mode_required_subscribe" "Denna lobby kräver det anpassade spelläget \"%s1\". Vill du prenumerera på detta spelläge och ladda ned det nu?" "PartyLeaderJoinedLobby_Header" "Gick med i privat lobby" "PartyLeaderJoinedLobbyChoice" "%s1 har flyttat dig in i en privat lobby. Vill du se lobbyn nu?" "PartyLeaderJoinedLobby" "%s1 har flyttat dig in i en privat lobby." "generic_info_popup_header" "DOTA 2" "generic_error_header" "FEL" "generic_error_body" "%s1" "DOTA_TournamentGameNotFound" "Misslyckades att hitta spel med specificerat TournamentGameID" "DOTA_TournamentGameHasLobbyID" "Specifcerat spel har redan ett LobbyID" "DOTA_TournamentGameHasMatchID" "Den valda matchen har redan ett MatchID" "DOTA_TournamentGameHasNoRadiantTeam" "Specificerat spel har ett ogiltigt Radiant TeamID" "DOTA_TournamentGameHasNoDireTeam" "Specificerat spel har ett ogiltigt Dire TeamID" "DOTA_TournamentGameSQLFailed" "Kunde inte uppdatera SQL med turneringsmatchens LobbyID. Lobby nedlagd." "NotLeagueAdmin" "Du måste ha aktiverat den specificerade ligans administratörspass för att lägga till den på denna lobby." "PartyNotValidToMM" "Din grupp kan inte spela i dess nuvarande läge. Ni måste ha mellan 1 och 5 icke-coachande spelare för att hitta en match." "PartyNotValidToMMCoach" "Din grupp kan inte spela i dess nuvarande läge. Ni får inte ha fler coacher än icke-coacher för att hitta en match." "InAnotherGame" "Kunde ej påbörja match, du är för tillfället med i en annan match." "PartyMemberInAnotherGame" "Misslyckades med att påbörja matchen, en annan gruppmedlem är för tillfället i en annan match." "CompetitiveMMNoCoaches" "Coacher är inte tillåtna i rankad matchning" "CompetitiveMMNoLowPriority_Party" "Din grupp är inte tillåten i rankad matchning. En eller flera gruppmedlemmar är i matchningssamlingen med låg prioritet." "CompetitiveMMNoLowPriority_Local" "Du får inte delta i rankad matchning medan du är i matchningssamlingen med låg prioritet." "CompetitiveMMNotUnlocked_Party" "För att kunna delta i rankad matchning, måste alla gruppmedlemmar ha spelat minst {d:required_play_time} timmar i orankad matchning." "CompetitiveMMNotUnlocked_Local" "Du måste ha spelat minst {d:required_play_time} timmar i orankad matchning för att kunna delta i rankad matchning." "CompetitiveMMLargeRankSpreadWarning" "Dina gruppmedlemmar har en rankingskillnad som är större än vad som rekommenderas. Detta kommer att resultera i matcher av lägre kvalitet." "WeekendTourneyNotUnlocked" "För att kunna delta i Battle Cup, måste alla lagmedlemmar spelat minst {d:required_play_time} timmar av icke-rankade matcher." "CompetitiveMMNoValidGameModes" "Ingen av dem valda spellägena är tillåtna i rankad matchning." "CompetitiveMMNoValidRegions" "Ingen av de valda regionerna är tillåtna i rankad matchning." "CompetitiveMMNo4Stacks" "Grupper på fyra spelare är för närvarande inte tillåtna i rankad matchning." "CompetitiveMMRTooHighS2" "En eller flera gruppmedlemmars MMR är för hög rang för att delta i rankad matchning i Reborn-betan" "EventMatchNotAvailable" "Detta spelläge är inte tillgängligt för tillfället." "MMEventTooManyPlayers" "Grupper för Underhollow måste bestå av 3 spelare eller färre." "MM1v1NoLowPriority" "Du får inte delta i 1v1-matchning när du är i lågprioritetskön." "MM1v1NoParties" "Grupper tillåts inte i 1v1-matchning." "CompetitiveMMNotEnoughPlayTimePartyMember" "En eller fler gruppmedlemmar har inte tillräckligt med orankad speltid för att låsa upp rankad matchning." "CompetitiveMMNotEnoughPlayTime" "Mer speltidshistorik behövs för att göra en uppskattning på din skicklighet för rankad matchning. Spela fler orankade matcher. (Ungefär {d:play_time_needed} speltimmar till behövs.)" "CompetitiveMMSpreadTooLarge" "Glappet mellan gruppmedlemmarnas MMR är för stort för att delta i rankad matchning." "MMMemberMissingEventOwnership0" "Alla gruppmedlemmar måste äga det aktuella Stridspasset för att spela det spelläget." "MMMemberMissingEventOwnership1" "Alla gruppmedlemmar måste äga det nuvarande stridspasset för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar äger det inte:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingEventOwnership2" "Alla gruppmedlemmar måste äga det nuvarande stridspasset för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar äger det inte:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingEventOwnership3" "Alla gruppmedlemmar måste äga det nuvarande stridspasset för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar äger det inte:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingEventOwnership4" "Alla gruppmedlemmar måste äga det nuvarande stridspasset för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar äger det inte:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingEventOwnership5" "Alla gruppmedlemmar måste äga det nuvarande stridspasset för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar äger det inte:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock0" "Alla gruppmedlemmar måste ha den valda svårighetsnivån upplåst för att kunna spela." "MMMemberMissingDifficultyUnlock1" "Alla gruppmedlemmar måste ha den valda svårighetsnivån upplåst för att kunna spela.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock2" "Alla gruppmedlemmar måste ha den valda svårighetsnivån upplåst för att kunna spela.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock3" "Alla gruppmedlemmar måste ha den valda svårighetsnivån upplåst för att kunna spela.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock4" "Alla gruppmedlemmar måste ha den valda svårighetsnivån upplåst för att kunna spela.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock5" "Alla gruppmedlemmar måste ha den valda svårighetsnivån upplåst för att kunna spela.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber0" "Alla gruppmedlemmar måste ha registrerat ett telefonnummer för att kunna spela det spelläget." "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber1" "Alla gruppmedlemmar måste ha registrerat ett telefonnummer för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber2" "Alla gruppmedlemmar måste ha registrerat ett telefonnummer för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber3" "Alla gruppmedlemmar måste ha registrerat ett telefonnummer för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber4" "Alla gruppmedlemmar måste ha registrerat ett telefonnummer för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber5" "Alla gruppmedlemmar måste ha registrerat ett telefonnummer för att kunna spela det spelläget.

Följande gruppmedlemmar har inte det:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberPhoneNumberDiscrepancy" "Ditt Dota-länkade telefonnummer verkar vara osynkroniserad med Steam. Koppla ditt telefonnummer med Dota igen." "MMGameModeNotUnlocked_Local" "En eller flera valda spellägen är för närvarande låsta." "MMGameModeNotUnlocked_Party" "En eller flera valda spellägen är för närvarande låsta för den här gruppen. Ett spelläge är tillgängligt om åtminstone en gruppmedlem har låst upp den." "MMGameModeLocked" "Spelläge låst" "MMGameModeUnlocksAtLevel_Local" "Du kommer låsa upp det här spelläget när du når nivå %s1." "MMGameModeUnlocksAtLevel_Party" "Åtminstone en gruppmedlem måste vara nivå %s1 eller högre." "MMLowPriOnlyMode" "Single Draft är det enda tillåtna spelläget för spelare straffade med låg prioritet." "MMMemberMissingGauntlet0" "Alla gruppmedlemmar måste ha Stridskampen aktiverad för att kunna delta i det spelläget." "MMMemberMissingGauntlet1" "Alla gruppmedlemmar måste ha Stridskampen aktiverad för att kunna delta i det spelläget.

Följande medlemmar har inte aktiverat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingGauntlet2" "Alla gruppmedlemmar måste ha Stridskampen aktiverad för att kunna delta i det spelläget.

Följande medlemmar har inte aktiverat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingGauntlet3" "Alla gruppmedlemmar måste ha Stridskampen aktiverad för att kunna delta i det spelläget.

Följande medlemmar har inte aktiverat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingGauntlet4" "Alla gruppmedlemmar måste ha Stridskampen aktiverad för att kunna delta i det spelläget.

Följande medlemmar har inte aktiverat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingGauntlet5" "Alla gruppmedlemmar måste ha Stridskampen aktiverad för att kunna delta i det spelläget.

Följande medlemmar har inte aktiverat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberTooRecentGauntlet" "För att delta i Stridskampen, får ingen gruppmedlem ha spelat en stridskamp de senaste 18 timmarna." "MMMemberTooRecentGauntlet1" "För att delta i Stridskampen, får ingen gruppmedlem ha spelat en stridskamp de senaste 18 timmarna.

Följande gruppmedlemmar har nyligen spelat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberTooRecentGauntlet2" "För att delta i Stridskampen, får ingen gruppmedlem ha spelat en stridskamp de senaste 18 timmarna.

Följande gruppmedlemmar har nyligen spelat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberTooRecentGauntlet3" "För att delta i Stridskampen, får ingen gruppmedlem ha spelat en stridskamp de senaste 18 timmarna.

Följande gruppmedlemmar har nyligen spelat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberTooRecentGauntlet4" "För att delta i Stridskampen, får ingen gruppmedlem ha spelat en stridskamp de senaste 18 timmarna.

Följande gruppmedlemmar har nyligen spelat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberTooRecentGauntlet5" "För att delta i Stridskampen, får ingen gruppmedlem ha spelat en stridskamp de senaste 18 timmarna.

Följande gruppmedlemmar har nyligen spelat:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "CompetitiveMMSoloOnlyExperiment" "Grupper kommer endast kunna spela orankat denna helg." "SaveGameCorrupt" "Den begärda spar-filen är korrupt och kan inte användas." "dota_region_automatic_details" "Automatisk (%s1)" "dota_region_us_west" "Västra USA" "dota_region_us_east" "Östra USA" "dota_region_europe" "Västeuropa" "dota_region_hong_kong" "Hong Kong" "dota_region_singapore" "Singapore" "dota_region_shanghai" "Shanghai" "dota_region_beijing" "Peking" "dota_region_malaysia" "Malaysia" "dota_region_stockholm" "Stockholm" "dota_region_austria" "Österrike" "dota_region_amsterdam" "Amsterdam" "dota_region_brazil" "Brasilien" "dota_region_australia" "Australien" "dota_region_korea" "Sydkorea" "dota_region_southafrica" "Sydafrika" "dota_region_pw" "Perfect World (Kina)" "dota_region_pw_telecom" "China TC" "dota_region_pw_telecom_shanghai" "China TC Shanghai" "dota_region_pw_telecom_guangdong" "China TC Guangdong" "dota_region_pw_telecom_zhejiang" "China TC Zhejiang" "dota_region_pw_telecom_wuhan" "China TC Wuhan" "dota_region_pw_unicom" "China UC" "dota_region_pw_unicom_tianjin" "China UC 2" "dota_region_dubai" "Dubai" "dota_region_chile" "Chile" "dota_region_peru" "Peru" "dota_region_india" "Indien" "dota_region_japan" "Japan" "dota_region_taiwan" "Taiwan" "dota_region_automatic_desc" "Välj den server som är bäst för mitt område." "dota_region_select_desc" "Låt mig välja servrar från alla områden." "dota_division_americas" "Amerika" "dota_division_europe" "Europa" "dota_division_se_asia" "Sydostasien" "dota_division_china" "Kina" "dota_division_north_america" "Nordamerika" "dota_division_south_america" "Sydamerika" "Average_wait_time" "Ungefärlig väntetid: %s1" "dota_matchgroup_useast" "Östra USA" "dota_matchgroup_uswest" "Västra USA" "dota_matchgroup_sa" "Sydamerika" "dota_matchgroup_hk" "Hongkong" "dota_matchgroup_cn" "Kina" "dota_matchgroup_sea" "Sydöstra Asien" "dota_matchgroup_eu" "Västeuropa" "dota_matchgroup_ru" "Ryssland" "dota_matchgroup_vie" "Östeuropa" "dota_matchgroup_au" "Australien" "dota_matchgroup_icn" "Sydkorea" "dota_matchgroup_cpt" "Sydafrika" "dota_matchgroup_jnb" "Sydafrika" "dota_matchgroup_pw" "Perfect World (Kina)" "dota_matchgroup_pw_telecom" "China TC" "dota_matchgroup_pw_telecom_shanghai" "China TC Shanghai" "dota_matchgroup_pw_telecom_guangdong" "China TC Guangdong" "dota_matchgroup_pw_telecom_zhejiang" "China TC Zhejiang" "dota_matchgroup_pw_telecom_wuhan" "China TC Wuhan" "dota_matchgroup_pw_unicom" "China UC" "dota_matchgroup_pw_unicom_tianjin" "China UC 2" "dota_matchgroup_dubai" "Dubai" "dota_matchgroup_brazil" "Brasilien" "dota_matchgroup_chile" "Chile" "dota_matchgroup_argentina" "Argentina" "dota_matchgroup_peru" "Peru" "dota_matchgroup_india" "Indien" "dota_matchgroup_japan" "Japan" "dota_matchgroup_taiwan" "Taiwan" "DOTA_Lobby_MM_pref" "STÄLL IN MATCHNINGSPREFERENSER" "UI_region_settings_command" "VÄLJ MATCHNINGSOMRÅDEN" "UI_region_settings_confirm" "BEKRÄFTA MATCHNINGSREGIONER" "dota_mm_select_region_hint" "Välj en eller flera matchningsregioner.\nVälj endast de närmaste regionerna för den bästa upplevelsen." "dota_mm_select_region_automatic" "Välj automatiskt regioner baserad på min plats." "dota_matchmaking_region_selected_offline" "En eller flera valda region(er) är temporärt nedkopplade." "dota_matchmaking_region_selected_unreachable" "Kan inte bekräfta nätverksanslutning till valda regioner." "dota_matchmaking_region_selected_unreachable_party" "En eller flera gruppmedlemmar kan inte bekräfta nätverksanslutning till vald(a) region(er)." "dota_matchmaking_region_all_unavailable" "Kan inte pinga någon region. Kontrollera din Internetanslutning." "dota_matchmaking_region_all_unavailable_party_member" "En eller flera gruppmedlemmar kan inte pinga någon region." "dota_matchmaking_region_all_unavailable_across_party" "Det finns ingen region där alla gruppmedlemmar kan bekräfta nätverksanslutning." "dota_matchmaking_region_check_internet" "Kontrollera din internetanslutning." "dota_matchmaking_region_no_good_region" "Dålig anslutning till alla tillgängliga regioner. Kontrollera din Internetanslutning." "dota_matchmaking_region_no_good_region_party" "Kan inte hitta en region med en bra anslutning för alla gruppmedlemmar. Kontrollera din Internetanslutning." "dota_matchmaking_region_poor_choices" "Val kan resultera i en dålig anslutning till spelservern." "dota_matchmaking_region_poor_choices_party" "Val kan resultera i en dålig anslutning till spelservern för en eller flera gruppmedlemmar." "dota_matchmaking_region_too_picky" "Val kan resultera i förlängda kötider eller reducerad matchkvalitet. Lägg till fler regioner eller aktivera automatiskt val." // Hero Demo Invulnerable Buff "DOTA_Tooltip_lm_take_no_damage" "Osårbar" // Hero Selection panel "DOTA_Hero_Selection_Timer_Second" "SEKUND" "DOTA_Hero_Selection_Timer_Seconds" "SEKUNDER" "DOTA_Hero_Selection_Search_Field_Default" "SÖK HJÄLTAR" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Starter" "REKOMMENDERADE HJÄLTAR FÖR NYBÖRJARE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_All" "ALLA HJÄLTAR" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Suggestions" "LAGETS FÖRSLAG (%s1)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_SD" "DINA INSTÄLLNINGAR FÖR SINGLE DRAFT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_RD" "DINA INSTÄLLNINGAR FÖR RANDOM DRAFT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_PlayerLoadout" "Diverse föremål" "DOTA_Hero_Selection_AllHeroes" "VISA ALLA HJÄLTAR" "DOTA_Hero_Selection_NonHero_Show" "GLOBALA FÖREMÅL" "DOTA_Hero_Selection_NonHero_Hide" "HJÄLTEFÖREMÅL" "DOTA_Hero_Selection_SeriesStatus" "Seriestatus" "DOTA_ALL_HEROES" "ALLA HJÄLTAR" "DOTA_Hero_Selection_PLAY" "STRID SOM" "DOTA_Hero_Selection_LOCKIN" "LÅS IN" "DOTA_Hero_Selection_KEEP" "BEHÅLL" "DOTA_Hero_Selection_Confirm_Title" "Bekräfta val av hjälte" "DOTA_Hero_Selection_Confirm_Body" "Är du säker på att du vill välja %s1?" "DOTA_Captain_Select" "BLI KAPTEN" "DOTA_OTHER_TEAM_PICKING_CAPTAIN" "Det andra laget väljer sin kapten..." "DOTA_HS_FilterBy" "FILTRERA EFTER" "DOTA_HS_CurrentlyEquipped" "ANPASSA %s1" "DOTA_HS_SelectEquip" "VÄLJ ETT FÖREMÅL ATT UTRUSTA" "DOTA_HS_UnEquip" "AVRUSTA" "DOTA_HS_ShuffleSlot" "BLANDA" "DOTA_HS_ShuffleTip" "Blandade föremålsplatser kommer att välja nya föremål efter varje match" "DOTA_HS_NoItems_Title" "INGA HJÄLTEFÖREMÅL TILLGÄNGLIGA (ÄN)" "DOTA_HS_NoItems_Desc" "Vi har inte gett ut några anpassningsföremål för den här hjälten än. Om du skulle vilja bidra med några egna, gå över till Dota Workshop och skicka in dem." "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Role" "Efter roll" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Attack" "Efter attacktyp" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_ByMine" "Efter statistik" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Clear" "Rensa filtret" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Carry" "Bärande" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Disabler" "Disabler" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_LaneSupport" "Barnvakt" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Initiator" "Initierare" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Jungler" "Djunglare" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Support" "Understöd" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Durable" "Tålig" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Nuker" "Bombare" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Pusher" "Pushare" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Escape" "Smitare" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_SoloMid" "Solo mitt" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Offlaner" "Offlaner" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Melee" "Närkamp" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Ranged" "Avstånd" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Favorites" "Dina favoriter" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_HeroQuest" "Hjälteutmaning" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_LeastUsed" "Dina minst använda" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_BestAs" "Dina bästa" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Recent" "Dina senast spelade" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Items" "Du har föremål till" "DOTA_Hero_Selection_Msg_Title" "INGA HJÄLTAR HITTADES" "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Base" "Inga hjältar matchade dina valda filter. Pröva att ta bort ett av dina filter." "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Favorites" "Du har inte valt några favorithjältar än. För att markera en hjälte som favorit, klicka på Stjärnan i det nedre högra hörnet på hjältens kort. Du kan markera upp till 10 hjältar som dina favoriter när som helst. Det är ett användbart verktyg för att markera ett flertal hjältar som du skulle vilja bli bättre med." "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Suggestions" "Här hade du kunnat se hjältar som andra spelare i ditt lag föreslagit att du skulle spela, om några hade föreslagits. För att föreslå en hjälte för de andra spelarna i ditt lag, klicka på flaggan Föreslå Hjälte. Du kan föreslå upp till två hjältar åt gången." "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Title" "Hjälteförslag" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Text" "Här kan du se hjältar som föreslagits av ditt lag. Du kan föreslå en hjälte till ditt lag genom att klicka på Föreslå-knappen på hjältens kort." "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Title" "%s1" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text1" "Föreslagen av: %s1" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text2" "Föreslagen av: %s1, och %s2" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text3" "Föreslagen av: %s1, %s2, och %s3" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text4" "Föreslagen av: %s1, %s2, %s3, och %s4" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text5" "Föreslagen av: %s1, %s2, %s3, %s4, och %s5" "DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Title" "Slumpat val" "DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Text" "Låt spelet slumpat välja en hjälte åt dig. Du kommer få börja med 200 extra guld." "DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Title" "Välj om din Hjälte" "DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Text" "Gå tillbaka och välj en annan hjälte. Du förlorar 100 guld av ditt startguld och extraguld som du fick av att slumpa en hjälte. Du kan bara välja om en gång per spel." "DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Title" "Slumpa ny Hjälte" "DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Text" "Du ger upp 100 startguld och förlorar det extra guldet från att slumpa en hjälte." "DOTA_Hero_Selection_TT_ReRandom_Text" "Du förlorar 100 av ditt startguld genom att slumpa igen" "DOTA_Hero_Selection_TT_RePicking_Text" "Du förlorar 100 av ditt startguld genom att välja igen" "DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Title" "Föreslå Hjälte" "DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Text" "Berätta för ditt lag att du tycker att det vore en bra idé om någon skulle spela denna hjälte. Du kan föreslå upp till 2 hjältar åt gången." "DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Title" "Favorisera Hjälte" "DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Text" "Markera denna hjälte som en av dina favoriter." "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Title" "10-hjältarsutmaning" "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Text" "Denna hjälte är med i din 10-hjältarsutmaning." "DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Title" "Daglig hjälteutmaning" "DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Text" "Denna hjälte är med i din dagliga hjälteutmaning." "DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Title" "Alla Hjältar-utmaning" "DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Text" "Det här är din aktuella hjälte för din All-Hero Challenge." "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Title" "Hjälteutmaning tillgänglig" "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Text" "Du har en utmaning för denna hjälten. Öppna Utmaningsgränssnittet för att se dess detaljer." "DOTA_Hero_Selection_Layout_Edit_Title" "Anpassa Layout" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Save_Title" "Spara ändringar" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Cancel_Title" "Ångra ändringar" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Reset_Title" "Återställ till Standard" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Title" "Importera Layout" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Title" "Exportera Layout" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Text" "Läs in en layout från en fil. Layouter måste finnas i mappen dota/cfg/layouts för att dyka upp på importeringslistan." "DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Text" "Exportera din layout till en fil. Din layout sparas automatiskt i Steam Cloud, men om du vill dela den med en vän, använd detta för att exportera den. Exporterade layouter kommer att sparas i mappen dota/cfg/layouts." "DOTA_Hero_Selection_Export" "Ange Filnamn" "DOTA_Hero_Selection_Export_Succeeded" "Layout Exporterad" "DOTA_Hero_Selection_Import" "Välj Layout" "DOTA_Hero_Selection_Import_Failed" "Importering misslyckades" "DOTA_Hero_Selection_Import_Succeeded" "Layout importerades" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_On" "Lägg till hjälte till favoriter" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_Off" "Ta bort hjälte från favoriter" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_On" "FÖRESLÅ HJÄLTE" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_Off" "TA BORT HJÄLTEFÖRSLAG" "DOTA_Hero_Selection_HeroCount" "[%s1 HJÄLTAR]" "DOTA_Hero_Selection_RandomSelect" "Snurra till slumpad hjälte" "DOTA_Hero_Selection_Pick_InGame" "VÄLJ" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame" "FÖRESLÅ" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Pick" "Föreslå val" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Ban" "Föreslå ban" "DOTA_Hero_Selection_Ban_InGame" "Nominera till att förbjudas" "DOTA_Hero_Selection_Repick_InGame" "VÄLJ OM" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Loadout" "ANPASSA" "DOTA_Hero_Selection_LoadoutTitle" "%s1 - %s2" "DOTA_Hero_Selection_WaitingForPlayer" "Väntar på en spelare..." "DOTA_Hero_Selection_Pick_Accept" "Acceptera slumpvald #%d" "DOTA_Hero_Selection_Reroll_InGame" "SLUMPA IGEN" "DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Title" "Tillbaka" "DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Text" "VISA HJÄLTAR" "DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Title" "Tillbaka" "DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Text" "HJÄLTEUTRUSTNING" "DOTA_Hero_Selection_RD_Soon" "Det är snart din tur att välja." "DOTA_Hero_Selection_RD_Next" "Du kommer att välja härnäst!" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_YouFirst" "Förbudsfas - Du kan nominera en hjälte att förbjuda." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_TheyFirst" "Förbudsfas - Du kan nominera en hjälte att förbjuda." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_YouFirst" "Förbudsfas - Du har nominerat en hjälte att förbjuda." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_TheyFirst" "Förbudsfas - Du har nominerat en hjälte att förbjuda." "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_YouFirst" "Planeringsfas. \nErt lag väljer först." "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_TheyFirst" "Planeringsfas. \nFiendelaget väljer först." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking" "Ert lags tur att välja" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking" "Fiendelagets tur att välja" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed" "%s1 har slumpat och beslutar om att behålla eller slumpa igen." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed_Panorama" "{g:dota_player_name:nh:hero_selection_player_id} har slumpat och väljer mellan att behålla eller slumpa igen." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking_LosingGold" "Ert lag förlorar guld tills någon väljer en hjälte!" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking_LosingGold" "Fiendelaget förlorar guld tills någon väljer en hjälte!" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_BanPhase_Label" "Exkluderingsfas" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_Banning_Nominated" "Väntar på andra" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_Label" "Valfasen" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickTwo" "Välj två hjältar till ditt lag" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickOneMore" "Välj en till hjälte till ditt lag" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickOne" "Välj en hjälte till ditt lag" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_WaitingRadiant" "Väntar på Radiant" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_WaitingDire" "Väntar på Dire" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_StrategyPhase_Label" "Strategifasen" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_ChooseCaptain" "Välj ditt lags kapten" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_WaitingForChooseCaptain" "Väntar på fiendelaget att välja en kapten" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouSelect" "Ditt lags tur att välja" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheySelect" "Fiendelagets tur att välja" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouBan" "Ditt lags tur att förbjuda" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheyBan" "Fiendelagets tur att förbjuda" "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_HeroReview" "Granskningsfas" "DOTA_Hero_Selection_ChooseHero" "Välj din hjälte" "DOTA_Hero_Selection_EventGame_BanPhase" "Stäng av en hjälte" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_RoundDisplay" "Runda {d:all_draft_phase}" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Waiting" "Väntar på att motståndarlaget ska välja hjälte" "DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_Completed" "Slutförd" "DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_NeedsAction" "Ej slutförd" // needed for Learn heroes tab "DOTA_Hero_Selection_Filter_Carry" "BÄRANDE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Initiator" "STRIDSINLEDARE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Support" "UNDERSTÖD" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Pusher" "PUSHARE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Disabler" "INAKTIVERARE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_LaneSupport" "BARNVAKT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Jungler" "DJUNGLARE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Durable" "TÅLIG" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Nuker" "BOMBARE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Escape" "SMITARE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Ganker" "GANKARE" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Str" "Primär attribut: Styrka" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Agi" "Primär attribut: Agility" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Int" "Primär attribut: Intelligens" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry" "Bärande" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler" "Inaktiverare" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport" "Barnvakt" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator" "Initiativtagare" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler" "Djunglare" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable" "Tålig" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher" "Pushare" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support" "Support" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker" "Bombare" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape" "Smitare" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry_Sub" "Kommer att bli mer användbar senare i spelet om de får ett betydande övertag i guld." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler_Sub" "Har en eller fler hindrande förmågor (som bedövar, tystar, saktar ned, osv.)." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport_Sub" "Hjälpsam med att beskydda ditt lags bärande hjälte och låta honom farma under spelets tidiga skede." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator_Sub" "Bra på att starta en lagfight." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler_Sub" "Kan effektivt döda neutrala creeps i djungeln tidigt i matchen." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable_Sub" "Kan överleva längre i en strid." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher_Sub" "Kan snabbt förstöra byggnader eller lägga stor press genom att pusha effektivt." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support_Sub" "Kan fokusera mindre på att samla guld och föremål, och mer på att använda sina förmågor för att ge sitt lag ett övertag." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker_Sub" "Kan snabbt döda fiendehjältar med förmågor som skadar mycket." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape_Sub" "Har förmågan att snabbt undvika döden." "DOTA_Hero_Selection_Grid_Edit" "ANPASSA RUTNÄT" "DOTA_Hero_Selection_Tooltip_FullDeck" "RUTNÄTSVY (CTRL)" "DOTA_Hero_Selection_Tooltip_Turntable" "KORTVY (CTRL)" "DOTA_Hero_Selection_Spin_Random_Hero" "SNURRA TILL SLUMPVALD HJÄLTE" "DOTA_Hero_Selection_toStart" "INVÄNTAR STRID" "DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold" "Du förlorar 1 guld per sekund" "DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold_desc" "Valfasen är över och du har fortfarande inte valt din hjälte." "DOTA_Hero_Selection_Team_Good" "RADIANT" "DOTA_Hero_Selection_Team_Bad" "DIRE" "DOTA_Hero_Selection_STR" "STYRKA" "DOTA_Hero_Selection_AGI" "AGILITY" "DOTA_Hero_Selection_INT" "INTELLIGENS" "DOTA_Hero_Selection_STR_Good" "RADIANT: STYRKA" "DOTA_Hero_Selection_AGI_Good" "AGILITY" "DOTA_Hero_Selection_INT_Good" "INTELLIGENS" "DOTA_Hero_Selection_STR_Bad" "DIRE: STYRKA" "DOTA_Hero_Selection_AGI_Bad" "AGILITY" "DOTA_Hero_Selection_INT_Bad" "INTELLIGENS" "DOTA_Hero_Selection_Random" "SLUMPVALD HJÄLTE" "DOTA_Hero_Selection_Suggest" "Hjälte" "DOTA_Hero_Selection_Confirm" "Välj %s1" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Confirm" "Förbjud %s1" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Confirm" "Välj %s1" "DOTA_Hero_Selection_Pick" "VÄLJ VAL #%d" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Other" "VÄLJER #%d" "DOTA_Hero_Selection_Ban" "VÄLJ BANN #%d" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Other" "FÖRBJUDER #%d" "DOTA_Hero_Selection_Complete" "SLUTFÖRT" "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllPick" "Spelare som inte har valt en hjälte förlorar 1 guld per sekund. Om strafftiden tar slut innan de väljer en hjälte, kommer de att tilldelas en slumpvald hjälte." "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllDraft" "Spelare i nuvarande väljande lag som inte har valt en hjälte, förlorar 2 guld per sekund tills en av dem väljer en hjälte." "dota_cd_time_label" "Återstående tid för alla val" "dota_CM_COMMUNICATION" "KOMMUNIKATION" "dota_cm_time" "Tid" "dota_cm_bonus_time" "EXTRA TID" "dota_cm_bonus_time_short" "Reservtid" "jump_ahead" "Nästa höjdpunkt" "jump_ahead_draft_phase" "Hoppa till matchen" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Ban" "RADIANT FÖRBUD #%s1" "DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Ban" "DIRE FÖRBUD #%s1" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT" "RADIANT" "DOTA_Hero_Selection_DIRE" "DIRE" "DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Pick" "%s1 VAL #%s2" "DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Ban" "%s1 BAN #%s2" "DOTA_Hero_Selection_Instruction" "Du har %s1 att välja en hjälte." "DOTA_Hero_Selection_Instruction_Other" "Andra spelare väljer sina hjältar." "DOTA_Hero_Selection_Intro_Header" "VÄLJ EN HJÄLTE" "DOTA_Hero_Selection_Intro_Body" "Bläddra igenom hjältarna genom att använda din mus eller piltangenterna.\n\nHoppa direkt till en hjälte genom att skriva in dess namn.\n\nTryck ALT + Enter snabbt för att bekräfta ditt val.\n\nAnvänd filter för att ringa in ditt val till den roll som ditt lag behöver mest." "DOTA_Hero_Selection_HeroBanned" "Hjälte förbjuden" "DOTA_Hero_Selection_BanTitle" "Förbjud" "DOTA_Hero_Selection_NominatedBan" "Du nominerade att förbjuda" "DOTA_Hero_Selection_PickTitle" "Välj" "DOTA_Hero_Selection_ReRandom" "Slumpa igen" "DOTA_Hero_Selection_BecomeCaptain" "Bli kapten" "DOTA_Hero_Selection_SkipStrategyTime" "Hoppa över" "DOTA_Hero_Selection_AvailableForPurchase" "Finns att köpa" "DOTA_Hero_Selection_EnteringBattleAs" "Träder in i striden som" "DOTA_Hero_Selection_Coach" "Coach" "DOTA_Hero_Selection_StrategyMap" "Strategikarta" "DOTA_Hero_Selection_AllyLanes" "Välj din lane" "DOTA_Hero_Selection_EnemyLanes" "Gissa fiendens lanes" "DOTA_Hero_Selection_WardPlacement" "Ward-placering" "DOTA_Hero_Selection_RemainingGold" "Återstående guld" "DOTA_Hero_Selection_Inventory" "Förråd" "DOTA_Hero_Selection_RecommendedByGuide" "Rekommenderas av guide" "DOTA_Hero_Selection_RecommendedByPlus" "Förslag från Plus-assistenten" "DOTA_Hero_Selection_TeamItems" "Lagföremål" "DOTA_Hero_Selection_PlusWaiting" "Välj en lane för att få förslag på startföremål av Plus-assistenten" "DOTA_Hero_Selection_HeroLoadout" "Hjälteutrustning" "DOTA_Hero_Selection_GlobalLoadout" "Global utrustning" "DOTA_Hero_Selection_TerrainChangesDelayed" "* Terrängändringar appliceras inte förrän nästa match" "DOTA_Hero_Selection_ChooseTeam" "Välj ditt lag" "DOTA_Hero_Selection_SwitchToStrategy" "Strategi" "DOTA_Hero_Selection_SwitchToHeroes" "Hjältar" "DOTA_Hero_Selection_StrategyTab" "Strategi" "DOTA_Hero_Selection_LoadoutTab" "Utrustning" "DOTA_Hero_Selection_GuidesTab" "Guider" "DOTA_Hero_Selection_LaneSuggestions" "Laneförslag är aktiverade eftersom åtminstone en lagmedlem är medlem i Dota Plus." "DOTA_Hero_Selection_AverageMMRShort" "Snitt-MMR" "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime" "Strafftid" "DOTA_Hero_Selection_StrategyTime" "Strategitid" "DOTA_Hero_Selection_PlayersConnecting" "Spelare ansluter..." "DOTA_Hero_Selection_Connecting" "Upprättar anslutning..." "DOTA_Hero_Selection_FinishingLoading" "Laddar klart..." "DOTA_Hero_Selection_ConnectionFailure" "Anslutning misslyckades. Återvänder till matchning..." "DOTA_Hero_Selection_ViewQuests" "Visa uppdrag" "DOTA_Hero_Selection_NoBattlePass" "Du äger för tillfället inget stridspass vilket krävs för att delta i uppdrag." "DOTA_Hero_Selection_BattlePassNotActive" "Stridspassuppdrag är inte tillgängliga för denna match." "DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_Title" "Du har slumpat" "DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_AutoConfirm:p{confirm_seconds_remaining}" "Ditt hjälteval kommer att bekräftas automatiskt om {d:confirm_seconds_remaining} sekund.#|#Ditt hjälteval kommer att bekräftas automatiskt om {d:confirm_seconds_remaining} sekunder." "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_CaptainsMode" "är" "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Randomed" "slumpade" "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Picked" "valde" "DOTA_Hero_Selection_NewPlayerPool_CarryCategory" "Core – 3 per lag" "DOTA_Hero_Selection_NewPlayerPool_SupportCategory" "Support – 2 per lag" "DOTA_Test_Client_Header" "Välkommen till Dota 2 Test" "DOTA_Test_Client_Body" "Dota 2 Test är för att testa uppdateringar. Om du hellre vill spela Dota 2, var god starta \"Dota 2\" i ditt Steam-bibliotek." "DOTA_CombatLogHeading" "STRIDSLOGG" "DOTA_CombatLog_Refresh" "UPPDATERA" "DOTA_CombatLog_Modifiers" "Modifierare" "DOTA_CombatLog_Deaths" "Dödsfall" "DOTA_CombatLog_Damage" "Skada" "DOTA_CombatLog_Healing" "Helande" "DOTA_CombatLog_Attacker" "Anfallare:" "DOTA_CombatLog_Target" "Mål:" "DOTA_CombatLog_Abilities" "Förmågor" "DOTA_CombatLog_Items" "Föremål" "DOTA_CombatLog_Interval" "Period: %s1s" "DOTA_CombatLog_RebornInterval" "Period:" "DOTA_CombatLog_RebornIntervalTime" "{d:interval_time} s" "DOTA_Combatlog_Refresh_Tooltip" "Uppdatera stridsloggen att starta med aktuell tid" "DOTA_QuestLogHeader" "Uppdragslogg" "DOTA_Tip_Temp1" "Detta är exempeltips 1" "DOTA_Tip_Temp2" "Detta är exempeltips 2" "DOTA_Tip_Temp3" "Detta är exempeltips 3" "DOTA_ToolTip_Ability" "FÖRMÅGA:" "DOTA_ToolTip_Ability_NoTarget" "Inget mål" "DOTA_ToolTip_Ability_Passive" "Passiv" "DOTA_ToolTip_Ability_Channeled" "Kanaliserad" "DOTA_ToolTip_Ability_AutoCast" "Auto-använd" "DOTA_ToolTip_Ability_Aura" "Aura" "DOTA_ToolTip_Ability_Toggle" "Växla" "DOTA_ToolTip_Ability_Target" "Enhetsval" "DOTA_ToolTip_Ability_Point" "Punktval" "DOTA_ToolTip_Ability_UnitOrPoint_Target" "Enhets- eller punktval" "DOTA_ToolTip_Targeting" "PÅVERKAR:" "DOTA_ToolTip_Targeting_Enemy" "Fiender" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyCreeps" "Fientliga creeps" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHero" "Fiendehjältar" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnits" "Fiendeenheter" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHeroesAndBuildings" "Fiendehjältar och byggnader" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnitsAndBuildings" "Fiendeenheter och byggnader" "DOTA_ToolTip_Targeting_Self" "Själv" "DOTA_ToolTip_Targeting_Allies" "Allierade" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedCreeps" "Allierade creeps" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroes" "Allierade hjältar" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnits" "Allierade enheter" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroesAndBuildings" "Allierade hjältar och byggnader" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnitsAndBuildings" "Allierade enheter och byggnader" "DOTA_ToolTip_Targeting_Trees" "Träd" "DOTA_Tooltip_Targeting_All_Heroes" "Hjältar" "DOTA_ToolTip_Targeting_Units" "Enheter" "DOTA_ToolTip_Damage" "SKADETYP:" "DOTA_ToolTip_Damage_Physical" "Fysisk " "DOTA_ToolTip_Damage_Magical" "Magisk" "DOTA_ToolTip_Damage_Composite" "Blandad" "DOTA_ToolTip_Damage_Pure" "Ren" "DOTA_ToolTip_Damage_HP_Removal" "HP-borttagning" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity" "GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET:" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_Yes" "Ja" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_No" "Nej" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_AlliesYesEnemiesNo" "Allierade ja, fiender nej" "DOTA_ToolTip_Dispellable" "FUNGERANDE DISPEL:" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Strong" "Endast stark dispel" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Soft" "Alla typer" "DOTA_ToolTip_Dispellable_No" "Ingen typ" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Strong" "Kan endast avlägsnas med starka dispels." "DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Soft" "Kan avlägsnas med dispel." "DOTA_ToolTip_Aghanim" "Uppgraderbar med Aghanim's Scepter." "DOTA_ToolTip_Level" "NIVÅ" "DOTA_Hero_Tooltip_Level" "Nivå %s1" "AbilityDuration" "VARAKTIGHET:" "AbilityDamage" "SKADA:" "DOTA_Chat_Prompt" "Säg:" "dota_dashboard_players_online" "%s1 SPELARE ONLINE" "dota_dashboard_welcome" "VÄLKOMMEN TILL DOTA-NÄTVERKET" "dota_dashboard_actions" "ÅTGÄRDER:" "dota_dashboard_start_playing" "SPELA" "dota_dashboard_action_matchmaking" "MATCHNING" "dota_dashboard_action_matchmaking_label" "spela med personer som är nästan lika bra som dig" "dota_dashboard_action_private" "PRIVAT" "dota_dashboard_action_private_label" "spela med ditt nätverk av vänner" "dota_dashboard_action_ai" "A.I." "dota_dashboard_action_ai_label" "spela med bottar" "dota_dashboard_action_tutorial" "HANDLEDNING" "dota_dashboard_action_tutorial_label" "spela med en guide" "dota_dashboard_action_community_game" "GEMENSKAPSLOBBYER" "dota_dashboard_action_friend_game" "VÄNLOBBYER" "dota_dashboard_action_guild_game" "GILLESLOBBYER" "dota_dashboard_action_team_game" "LAGLOBBYER" "dota_dashboard_action_lan_game" "LOKALA LOBBYER" "dota_dashboard_action_private_game" "PRIVATA LOBBYER" "dota_dashboard_action_friends_game_label" "vänner som befinner sig i en spellobby" "dota_dashboard_prepareresearch" "FÖRBERED/FORSKNING" "dota_dashboard_helpout" "HJÄLP TILL" "dota_dashboard_action_mentor" "MENTOR" "dota_dashboard_action_mentor_label" "adoptera en nybörjare, svara på en fråga" "dota_dashboard_action_contribute" "BIDRA" "dota_dashboard_action_contribute_label" "skriv en hjälteguide, betygsätt en guide" "dota_dashboard_start_learning" "BÖRJA LÄRA DIG:" "dota_dashboard_builds" "STRUKTURER" "dota_dashboard_heropedia" "HJÄLTEPEDIA" "dota_dashboard_action_heroes" "HJÄLTAR" "dota_dashboard_action_items" "FÖREMÅL" "dota_dashboard_action_replays" "REPRISER" "dota_dashboard_action_comma" ", " "dota_dashboard_tips" "TIPS" "dota_dashboard_configure" "KONFIGURERA:" "dota_dashboard_settings" "Inställningar" "dota_dashboard_quit" "Avsluta" "dota_dashboard_profile" "DIN PROFIL" "dota_dashboard_chat" "CHATT" "dota_dashboard_community" "CHATT" "dota_dashboard_join_chat" "GÅ MED KANAL" "dota_dashboard_category_today" "IDAG" "dota_dashboard_category_updates" "UPPDATERINGAR" "dota_dashboard_category_customize" "BUTIK" "dota_dashboard_category_play" "SPELA" "dota_dashboard_category_watch" "TITTA" "dota_dashboard_category_learn" "BIBLIOTEK" "dota_dashboard_category_socialize" "GEMENSKAP" "dota_dashboard_category_team" "LAG" "dota_quit_button" "SLUTA" "DOTA_ConfirmDelete" "BEKRÄFTA BORTTAGNING" "DOTA_ConfirmDeleteDesc" "Vill du verkligen ta bort den här reprisfilen?" "DOTA_ReplaySize" "Filen tar %s1 MB utrymme på hårddisken" "DOTA_SpectatorClientMSG" "Du kör en åskådningsversion av Dota 2." "dota_spectator_signup" "Gå med i listan för en gratis Dota 2-inbjudan" "dota_spectator_buy" "Köp Inbjudningsbunten i Dota-butiken" "dota_button_signup" "REGISTRERA DIG" "dota_button_buy" "SPELA NU" "ti2_sub_sched_label" "Sök spel efter tidsschema" "ti2_sub_sched_desc" "Bläddra bland alla spel efter de datum de spelades. Gå till dessa sidor för att följa The International utan spoilers. \n(Undvik vårt Twitter-flöde och våra inlägg på Facebook.)" "ti2_sub_results_label" "Följ spel efter grupp (spoilers!)" "ti2_sub_results_desc" "Följ spänningen då lagen tar sig igenom Vinnar- och Förlorargrupperna." "dota_watch_live_tab" "LIVE-MATCH" "dota_watch_live_tab_star" "LIVETURNERING" "dota_watch_recent_tab" "SENASTE MATCHER" "dota_watch_subscriptions_tab" "TURNERINGAR" "dota_watch_schedule_tab" "EVENT" "dota_watch_local_tab" "NEDLADDADE" "dota_watch_match_id" "Match-ID: %s1" "replay_players" "Spelare:" "dota_my_tournaments_tab" "MINA TURNERINGAR" "my_tournaments_header" "HANTERA TURNERINGAR" "my_tournaments_dates" "TURNERINGSMATCHER:" "sched_team1" "Lag 1" "sched_team2" "Lag 2" "dota_no_live_games" "Inga livematcher är igång" "dota_no_live_games_desc" "Inga livematcher spelas för tillfället." "dota_friends" "VÄNNER" "friends_playing_dota" "SPELAR DOTA" "friends_pending" "PÅGÅENDE VÄNFÖRFRÅGNINGAR" "friends_online" "ONLINE" "friends_offline" "OFFLINE" "dota_profile_mini_title" "PROFIL" "dota_profile_mini_party" "GRUPP" "dota_profile_mini_team_party" "LAGMEDLEMMAR" "party_accepted" "I GRUPPEN" "party_pending" "(%s1 PÅGÅR)" "party_declined" " " "party_pending_tooltip_title" "PÅGÅENDE INBJUDNINGAR" "dota_profile_mini_2" "SENASTE HJÄLTAR" "dota_profile_successful_heroes" "Mest framgångsrika hjältar" "most_played_heroes" "MEST SPELADE HJÄLTAR" "heroes_played_title" "SPELADE HJÄLTAR" "dota_hero" "HJÄLTE" "chat_send" "SKICKA" "chat_members" "DELTAGARE" "chat_add_channel" "LÄGG TILL CHATTKANAL" "chat_join_channel" "GÅ MED I CHATT-KANAL" "chat_select_channel" "Välj en chattkanal att ansluta till" "chat_create_channel" "SKAPA NY CHATT-KANAL" "chat_create_channel_desc" "Ange ett anpassat chattkanalsnamn." "chat_create_channel_button" "SKAPA NY KANAL" "confirm_create_channel_button" "SKAPA" "chat_custom_channels" "ANPASSAD" "chat_regional_channels" "REGIONALA" "chat_search_channel_msg_01" "Hittar kanaler" "Tournament_dropdown" "Filtrera efter Turnering" "Tournament_None" "Ingen" "Tournament_WestQualifier" "Västkval" "Tournament_EastQualifier" "Östkval" "dota_report_title_commend" "BERÖM SPELARE" "dota_report_title_report" "ANMÄL SPELARE" "dota_report_leave_comment" "Lämna en kommentar ..." "dota_reports_remaining" "Rapporter kvar: %s1" "dota_reports_total" "Totalt antal rapporter inskickade: %s1" "dota_commends_remaining" "Beröm kvar att ge: %s1" "dota_commends_total" "Totalt antal inskickade beröm: %s1" "report_avoid" "Undvik spelare" "report_avoid_desc" "Lägg till i listan över spelare som inte kommer att hamna i ditt lag i framtiden." "report_text_abuse" "Skriftligt övergrepp" "report_text_abuse_desc" "De var oförskämda i textchatten." "report_voice_abuse" "Röstmissbruk" "report_voice_abuse_desc" "De var verbalt oförskämda." "report_communication_abuse" "Kommunikationsmissbruk" "report_feeding" "Avsiktlig feedning" "report_feeding_desc" "De dog upprepade gånger avsiktligen för att skada sitt eget lag." "report_ability_abuse" "Avsiktligt missbruk av förmågor" "report_ability_abuse_desc" "De använde avsiktligen förmågor till sitt eget lags nackdel." "report_did_not_play_role" "Spelade ej vald roll" "report_did_not_play_role_desc" "Personen spelade inte sin tilldelade roll." "report_does_not_cost_report" "Förbrukar inte en anmälan." "report_cheating" "Fusk eller missbruk av MMR" "report_mm_manipulation" "Matchningsmanipulering" "report_smurfing" "Smurfing eller köp av konto" "report_cheating_desc" "Fusk inkluderar artificiell manipulation av matchning eller MMR, skripts för att använda föremål/förmågor automatiskt, hacka kartan eller liknande beteenden." "report_mm_manipulation_desc" "Spelaren manipulerar matchning, boostar eller liknande. Denna rapport syns inte i uppförandeöversikten eller minskar beteendepoäng." "report_smurfing_desc" "Denna spelare skapade eller köpte ett konto för att spela utanför sin färdighetsnivå. Denna rapport syns inte i uppförandeöversikten och minskar inte heller beteendepoängen." "report_disruptive" "Störande spelbeteende" "report_disruptive_desc" "Störande spelbeteende inkluderar missbruk av förmågor, att avsiktligen låta sig dödas av fienden, att vara inaktiv eller liknande beteenden." "report_avoid_pending" "Skickar in begäran om undvikande" "report_avoid_completed" "Spelaren undviks nu" "report_avoid_failed" "Kunde inte undvika spelaren just nu" "report_console_player_avoided_success" "Spelaren undviks nu." "report_console_player_avoided_failed" "Begäran om att undvika spelare lyckades ej." "report_avoid_player_plus_needed" "Abonnera på Dota Plus för att lägga till spelare att undvika" "commend_friendly" "Vänlig" "commend_friendly_desc" "Jag tycker de var beundransvärda och vänliga under matchen." "commend_forgiving" "Förlåtande" "commend_forgiving_desc" "Jag tycker de var ganska förlåtande när misstag gjordes." "commend_teaching" "Lärande" "commend_teaching_desc" "Jag tycker de var bra på att lära ut." "commend_leadership" "Ledarskap" "commend_leadership_desc" "Jag tycker de uppvisade bra ledarskap." "infraction_type_label" "Välj en kategori" "infraction_comment_label" "Mer information:" "commend_submitted" "Rekommendationen inskickad: Tack för att du hjälper till med att förbättra Dota 2-gemenskapen." "report_submitted" "Rapport inskickad: Tack för att du hjälper till med att förbättra Dota 2-gemenskapen." "duplicate_report" "Du har redan skickat in feedback för den här spelaren." "no_reports_remaining" "Du har redan använt det antalet rapporteringar du tilldelats för den här veckan." "player_report_fail_too_late" "Det är för sent att skicka in spelarfeedback för denna match." "player_report_fail_generic" "Kunde ej skicka in spelarfeedback." "DOTA_ReportReminder" "Glöm inte att anmäla spelare för dåligt uppförande, eller berömma dem för att vara roliga spelkamrater. Du kan göra detta genom att klicka på ikonerna Anmäl eller Beröm ovanför deras namn på resultatskärmen som visas efter matchen." "player_report_no_comms" "Spelaren kommunicerade inte tillräckligt för att bli anmäld." "PopupManageTeammates_Empty" "INGEN" "PopupManageTeammates_TimeAdded" "Lades till {t:s:creation_time}" "PopupManageTeammates_TimeExpires" "Utgår {t:expiration_time}" "PopupManageTeammates_Remove" "Ta bort" "PopupManageTeammates_LoadMore" "Läs in fler" // favorite players / partysearch "PopupManageTeammates_Favorites_Title" "Gruppsökare" "PopupManageTeammates_Favorites_Manager_Title" "Gruppsökarhanterare" "manage_favorite_player" "Hantera gruppsökare" "PartySearch_Invite_Title" "GRUPPSÖKARE" "PartySearch_Invite_Desc" "{g:dota_persona:b:inviter} har lagt till dig i gruppsökaren!" "PartySearch_Invite_Friend" "Lägg till i min gruppsökare" "PartySearch_Commend_Add_Title" "GRUPPSÖKARE" "PartySearch_Commend_Add_Desc" "Vill du lägga till {g:dota_persona:b:inviter} i din gruppsökare?" "PartySearch_Tooltip_Title" "GRUPPSÖKARE" "PartySearch_Tooltip_Entitlement" "Kräver stridspass" "PartySearch_Tooltip_Desc" "Gruppsökaren skickar en inbjudan att gå med i eller bilda en grupp tillsammans till de som du har lagt till i din lista.\n\nHögerklicka för att anpassa din gruppsökare." "PartySearch_Tooltip_Avail" "Tillgängliga spelare: {d:party_finder_available}" "PartySearch_Button" "Gruppsökare" "PartySearch_Button_Active" "Bjuder in till grupp ..." "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Title" "Kunde inte gå med i grupp" "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Generic" "Förfrågan har utgått eller är ej längre giltig." "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Not_Leader" "Du är inte ledaren i din grupp." // avoid player "manage_avoid_player" "Hantera undvikna spelare" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Confirm_Title" "Undvik fler spelare" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Confirm_Value" "Spendera {g:dota_shards_value:cost} för att få en extra plats till att undvika spelare?
Nuvarande saldo: {g:dota_shards_value:current}" "FilteredPlayer_Processing_Title" "Skickar in begäran om undvika spelare" // matchmaking ready match_ready.fla "matchmaking_status_title" "Matchningstatus" "matchmaking_status_text" "Din match är redo" "matchmaking_status_picking_started" "Val av hjälte har börjat" "matchmaking_ready_text" "%s1 Redo" "matchmaking_player_afk" "Spelare inte redo" "matchmaking_player_cancel" "Spelare avbröt" "matchmaking_player_rematch" "Hittar nya spelare" "matchmaking_denied_local" "Du kan inte hitta en matchning för %s1." "matchmaking_denied_party" "%s1 kommer hindra din grupp från att hitta\nen matchning för %s2." "dota_ready_fail_return" "Hitta en ny match?" "dota_day" "%s1 dag" "dota_days" "%s1 dagar" "low_priority_game" "%s1 match" "low_priority_games" "%s1 matcher" "hero_spawn_low_priority_header" "Lågprioriterad match" "hero_spawn_low_priority_warning" "Du är i en lågprioriterad match eftersom du eller någon i din grupp har övergett matcher eller har anmälts för mycket. När du spelar i lågprioritet kommer du inte att göra framsteg med Erfarenhetstrofén, och du kommer bara att matchas mot andra spelare som är lågprioriterade." "matchmaking_label" "Matchning" "matchmaking_wait_time" "Förväntad väntetid: nnn" "unknown_wait_time" "Okänd väntetid" "matchmaking_exp_geo" "Söker bortom din plats" "matchmaking_exp_skill" "Söker bortom din spelarnivå" "matchmaking_region_active" "VALD" "matchmaking_region_inactive" "EJ VALD" "matchmaking_settings_label" "MATCHNINGSINSTÄLLNINGAR" "matchmaking_settings_regions" "MATCHNINGSREGIONER" "matchmaking_settings_edit" "ÄNDRA INSTÄLLNINGAR" "DOTA_practice_bots_settings_label" "INSTÄLLNINGAR FÖR BOTÖVNING" "DOTA_practice_bots_headline" "ÖVA MED BOTTAR" "lobby_settings_label" "LOBBYINSTÄLLNINGAR" "matchmaking_gamemode_label" "SPELLÄGEN" "matchmaking_regions_label" "REGIONER" "matchmaking_languages_label" "SPRÅK" "matchmaking_difficulty_label" "SVÅRIGHETSGRAD" "matchmaking_team_label" "LAG" "matchmaking_select" "VÄLJ" "matchmaking_search_key" "LÖSENORD" "matchmaking_search_key_desc" "Kommer bara att matchas med spelare som använder samma lösenord" "DOTA_FIND_COACH" "Hitta en coach" "dota_find_coach_details" "Du kan bjuda in en av dina vänner att coacha dig medan du spelar." "dota_coach_invite" "Bjud in som coach" // news/updates page "update_archive" "TIDIGARE UPPDATERINGAR" // today page "matchmaking" "AKTIVA REGIONER" "today_in_dota" "IDAG I DOTA" "matches_in_progress" "TOPP-LIVE-MATCHER" "UI_live_games_sorting" "Livematcher sorteras efter genomsnittlig skicklighet, högst till lägst." "findmatch" "HITTA EN MATCH" "find_compendium_match_description" "Hitta en match där hjälteuppsättningen kommer från veckans kompendium-match i fokus!" "players_online" "SPELARE ONLINE" "update_notes" "UPPDATERINGAR" "feedback_forums" "FEEDBACK-FORUM" "place_holder" "PLATS-\nHÅLLARE" "blog" "BLOGG" "today_news_tab" "NYHETER" "international_tab" "INTERNATIONAL" "dota_profile_prestige" "PRESTIGE" "dota_profile_wins" "VINSTER:" "dota_profile_losses" "FÖRLUSTER" "dota_profile_leaves" "ÖVERGIVNA" "dota_profile_games" "MATCHER:" "dota_profile_overview" "ÖVERSIKT" "dota_profile_history" "SPELHISTORIK" "dota_profile_view_history" "Visa alla matcher" "dota_profile_heroes_played" "SPELADE HJÄLTAR" "dota_profile_view_heroes_played" "Visa spelade hjältar" "dota_profile_team" "LAG" "dota_profile_recruits" "REKRYTERADE VÄNNER" "dota_profile_friend_recruit_id" "Lägg till Vän-ID" "dota_profile_recruit_friends" "Rekrytera vänner" "dota_profile_recruiting_status" "Rekryteringsstatus" "dota_profile_recruit_levels_gained" "Uppnådda nivåer:" "dota_profile_recruit_accepted" "Accepterade rekrytering" "dota_profile_recruit_pending" "Har inte svarat på rekryteringen" "dota_profile_recruit_declined" "Har nekat rekryteringen" "dota_profile_recruit_level" "Rekryteringsnivå" "recruit_invitation" "REKRYTERINGSINBJUDAN" "recruit_invitation_details" "En spelare vill rekrytera dig till Dota 2. Om du accepterar, kommer ni båda tjäna 50% mer Stridspoäng i alla matcher ni kör tillsammans innan du når nivå 10.\n\nDu kan bara rekryteras av en spelare, så välj klokt!" "DOTA_RecruitInviteResponse_Accept_Header" "REKRYTERING ACCEPTERAD" "DOTA_RecruitInviteResponse_Accept" "Gratulerar, du har rekryterats av %s1!" "DOTA_RecruitInviteSend_Header" "REKRYTERINGSEFTERFRÅGAN SKICKAD" "DOTA_RecruitInviteSend_Body" "Rekryteringsefterfrågningar har skickats till alla valda vänner. Statusen på efterfrågningarna visas i statuspanelen." "DOTA_RecruitInviteSend_BodySingle" "En rekryteringsförfrågan har skickats till %s1. Statusen för denna förfrågan visas under rekryt-fliken i din profil." "dota_profile_friend_invite_send" "SKICKA" "DOTA_SendFriendRecruitsFailed" "Kunde inte rekrytera vänner!\n\nVar god försök igen." "dota_recruitpanel_your_recruits" "Dina rekryter" "dota_recruitpanel_recruit_details" "Detaljer" "dota_recruit_tooltip_recruiter" "Denna spelare har rekryterat dig." "dota_recruit_tooltip_recruit" "Du har rekryterat denna spelare." "dota_recruit_tooltip_recruit_bonus" "Du har rekryterat denna spelare, och vid spel tillsammans kommer intjänade stridspoäng att ökas med 50%." "DOTA_RecruitFriend" "Rekrytera vän" "DOTA_Recruitment_AddFriend" "Tryck på 'Lägg till en vän' för att bjuda in en vän till Dota 2." "dota_prfile_wins_hero" "W" "dota_prfile_losses_hero" "L" "dota_prfile_game_needed" "%s1 mer spel behövs" "dota_prfile_games_needed" "%s1 mer spel behövs" "hero_showcase_title" "HJÄLTE I FOKUS" "hero_showcase_change" "ÄNDRA HJÄLTE" "item_showcase_title" "FÖREMÅL I FOKUS" "item_showcase_change" "ÄNDRA FÖREMÅL I FOKUS" "hero_showcase_show_in_profile" "Använd denna hjälte i min profil" "dota_profile_clear_filter" "Rensa hjältefilter" "HERO_SHOWCASE_EQUIPPED" "UTRUSTADE FÖREMÅL" "hero_showcase_preview_tooltip" "Inspektera denna hjältens utrustade föremål" "DOTA_ProfileRequestFailed" "Misslyckades med att hämta profildata." "DOTA_requested_profile_marked_private" "Denna användare har markerat sin profil som privat." "DOTA_requested_profile_marked_private_header" "Privat profil" "DOTA_SteamOverlayDisabled_Title" "Överlägg körs ej" "DOTA_SteamOverlayDisabled_Body" "Steams överlägg körs ej, fast det behövs för full funktionalitet i Dota 2. Aktivera det i Steams inställningar och starta om Dota 2." "dota_pb_title" "PRESTATIONER" "dota_pb_description" "Ditt prestationsfält visar hur bra du spelar varje hjälte relativt till dina andra hjältar." "pb_area_0" "1" "pb_area_1" "2" "pb_area_2" "3" "pb_area_3" "4" "pb_area_4" "5" "pb_area_5" "6" "pb_area_6" "7" "pb_area_7" "8" "pb_area_8" "9" "pb_area_9" "10" "pb_desc" "Fyra spel krävs för att fastställa en prestationsbedömning. Din bedömning kommer att bli noggrannare ju mer du spelar." // team profile "dota_team_profile_hed" "LAGPROFIL" "dota_career_profile" "KARRIÄRPROFIL" "dota_profile_title" "DOTA 2 - PERSONA" "dota_profile_prefs" "Persona-preferenser" "dota_profile_recent_games" "Allra senaste spel" "dota_profile_commendations" "Beröm" "dota_lobby_type_matchmaking" "Allmän matchning" "dota_lobby_type_practice_games" "ÖVNINGSSPEL" "dota_lobby_type_private_games" "PRIVATA MATCHER" "dota_lobby_practice_vs_bots" "ÖVA MOT BOTTAR" "dota_lobby_quests" "TRÄNING" "dota_lobby_tutorials" "ÖVNINGAR" "dota_lobby_mentored_play" "HITTA EN COACH" "dota_lobby_type_tutorial" "Handledning" "dota_lobby_type_team_matchmaking" "Lagmatchning" "dota_lobby_type_competitive_solo_uncalibrated" "Rankad solomatch (kalibrerar)" "dota_lobby_type_competitive_party_uncalibrated" "Rankad gruppmatch (kalibrerar)" "dota_lobby_type_competitive_solo" "Rankad solomatch @%s1 %s2" "dota_lobby_type_competitive_party" "Rankad gruppmatch @%s1 %s2" "dota_lobby_tab_tournament" "TURNERINGAR" "dota_lobby_default_title" "ONLINELOBBY" "dota_lobby_offline_title" "OFFLINE ÖVNINGSLOBBY" "DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_title" "OPUBLICERAT SPELLÄGE" "DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_desc" "För att testa ett opublicerat spelläge med andra, så måste alla deltagare installera spelläget i sin dota_addons-mapp för hand." "dota_featured_hero" "Presenterad hjälte:" "dota_join_chat_channel_prompt" "Kanal:" "dota_join_chat_channel_button" "GÅ MED" "dota_join_chat_channel_name_header" "Kanalnamn" "dota_join_chat_channel_startup_header" "Gå med vid uppstart" "dota_chat_party_tab" "Grupp" "dota_chat_lobby_tab" "Lobby" "dota_chat_team_tab" "Lag" "dota_chat_game_tab" "Spel" "dota_chat_guild_tab" "Gille" "dota_chat_fantasy_draft" "Fantasiplanering" "dota_chat_cafe_tab" "Café" "dota_chat_post_game" "Efterspel" "dota_chat_battlecup_tab" "Battle Cup" "dota_chat_trivia" "Trivia" "dota_chat_new_player" "Nya spelare" "dota_chat_coaching_tab" "Coachning" "dota_game_lobby_title" "SPELLOBBY" "dota_match_history" "MATCHHISTORIK" "dota_match_history_details" "MATCHDETALJER" "dota_match_details_brief" "DETALJER" "dota_match_history_win" "VINST" "dota_match_history_loss" "FÖRLUST" "dota_match_history_abandon" "ÖVERGE" "dota_match_history_back" "STÄNG" "dota_match_history_Winner_GoodGuys" "VINNARE: Radiant" "dota_match_history_Winner_BadGuys" "VINNARE: Dire" "page_previous" "FÖREGÅENDE" "page_next" "NÄSTA" "page_counter" "Sida: %s1" "page_back" "TILLBAKA" "dota_store_feature_close" "STÄNG" "dota_store_feature_title_new_store" "Nytt i Dota-butiken" "dota_load_game_title" "LADDA SPEL" "dota_load_game_button" "LADDA SPEL" "dota_load_game_searching" "Söker efter sparade spel..." "dota_load_game_no_games" "Inga sparade spel hittade" "dota_watch_replay" "TITTA PÅ REPRIS" "dota_watch_highlights" "SE HÖJDPUNKTER" "dota_download_replay" "LADDA NER REPRIS" "dota_replay_unavailable" "REPRIS OTILLGÄNGLIG" "dota_profile_show_match_history" "MATCHHISTORIK" "dota_persona_panel_title" "SPELARDETALJER" "dota_downloading_replay" "Laddar ner..." "dota_decompressing_replay" "Dekomprimerar..." "replay_download_failed" "NEDLADDNING AV REPRIS MISSLYCKAD" "replay_download_fail_code" "Nedladdningsfel: %s1" "replay_download_open_failed" "Kunde inte öppna repris-fil. Vänligen försäkra dig om att inga andra program har denna fil öppen." "replay_download_create_failed" "Kunde inte skapa repris-fil med den angivna storleken. Är din hårddisk full?" "replay_download_request_fail" "Kunde inte skicka efterfrågan för fil-del." "replay_download_handle_fail" "Kunde inte hitta filhandtag." "replay_download_chunk_not_found" "Kunde inte hitta filstycke i nedladdningslista." "replay_download_write_failed" "Kunde inte skriva till repris-fil." "replay_download_data_failed" "Kunde inte hämta data från nedladdningsbufferten." "replay_download_decompress_failed" "Kunde inte komprimera reprisfil. Försök att ladda ner reprisen igen." "dota_finding_match_weekend_tourney" "Letar Battle Cup-motståndare" "dota_finding_match_gauntlet" "Stridskampmatch" "dota_finding_match_spa" "Spa Mode" "dota_finding_match_steam_group" "Steam-grupp ({s:steam_group_name})" "dota_finding_match_year_beast_brawl" "Söker Year Beast Brawl" "dota_finding_match_event" "Söker match" "party_chat_find_match_start_game_modes" "Spellägen:" "party_chat_find_match_start_regions" "Regioner:" "party_chat_find_match_start_languages" "Språk:" "party_chat_find_match_stop" "Slutade söka efter match." "featured_match_passport_message" "Köp ett kompendium för att kunna spela veckans match i fokus!" "buypassport" "Köp kompendium" "compendium_promo_immortals" "Elva nya odödliga föremål" "compendium_promo_immortals_desc" "Ingår nu med kompendiet" "compendium_immortal_treasure_2_header" "ODÖDLIG SKATT II" "compendium_immortal_treasure_2_available" "Nya odödliga föremål\nFinns nu med Internationals kompendium 2015" "compendium_collectors_cache_header" "COLLECTOR'S CACHE" "compendium_collectors_cache_desc" "Exklusivt tillgänglig för kompendiumägare.\nGör att ditt kompendium går upp i nivå.\nUltrasällsynt chans att få den odödliga kuriren Faceless Rex." "MUSIC_ANNOUNCER_UPSELL_HEADER" "NYA BELÖNINGAR" "MUSIC_ANNOUNCE_UPSELL_DESC" "Bristleback-utroparen\nInternational 2015 Musikpaket som komponerats av Jeremy och Julian Soule\nExklusivt tillgängligt för kompendiumägare!" "compendium_not_activated_other_user" "Den här spelaren har inte aktiverat sin International 2014-kompendium" "compendium_activate_button" "KÖP NU - %s1" "compendium_activate_title" "KOMPENDIET" "compendium_activate_details" "Få belöningar, gå upp i nivå, samla spelarkort, med mera! Det är nästan som att vara där." "compendium_activate_no_thanks" "Nej tack, men jag vill gärna ta en titt" "compendium_available_title" "KOMPENDIET" "compendium_overflow" "ÖVERFLÖDANDE KOMPENDIUM" "compendium_includes" "inkluderar nu" "compendium_available_descrip1" "Odödliga skatter - Mini-Pudge-kurir - Enorm Booster" "compendium_available_descrip2" "Laddningsskärmar - HUD-utseende - Level Up-belöningar\nChattsmilisar - Samt mycket mer" "compendium_available_descrip_overflow_1" "Odödliga skatter - Mini-Pudge-kurir - Massiv Stridsbonus\nHumörsymboler - Anpassade vädereffekter" "compendium_available_descrip_overflow_2" "Lt. Squawkins-kurir - Daglig hjälteutmaning\nStatistikspårning av favorithjälte - Förutsägelseminispel\nLaddningsskärmar - HUD-utseende" "compendium_available_click_for_details" "Klicka för detaljer" "compendium_activate_now" "Aktivera nu" "compendium_available_title_2015" "KOMPENDIUM" "compendium_available_details_2015" "Var en del av årets största Dota-turnering.\nFå belöningar genom att slutföra utmaningar, göra förutsägelser och följa evenemanget." "dota_num_players_searching" "SPELARE SOM SÖKER: %s1" "dota_search_range" "SÖKOMRÅDE" "dota_num_matching_players" "MATCHAR SPELARE: %s1 av 10" "dota_match_elapsed" "FÖRFLUTEN TID:" "dota_cancel_match_find" "AVBRYT SÖKNING" "dota_reconnect_to_game" "ÅTERANSLUT" "dota_return_to_game" "TILLBAKA TILL SPELET" "dota_disconnect_game" "KOPPLA FRÅN" "dota_match_game_ui" "Inställningar för privatlobby" "dota_number_of_spectators" "Antal åskådare: %s1" "dota_abandon_dialog_warning" "Att lämna ett spel innan den är slut kan förstöra spelet för andra spelare." "dota_safe_to_abandon" "Matchen är säker att lämna." "dota_safe_to_abandon_match_not_scored" "Den här matchen kommer inte att räknas. Det är nu säkert att lämna." "dota_safe_to_abandon_match_not_scored_network" "Undermåliga nätverksförhållanden har upptäckts, och denna match kommer ej att räknas. Det är nu säkert att lämna." "dota_party_forfeited_match" "Din grupp har gett upp matchen och kommer få en förlust." "dota_cannot_leave_weekend_tourney" "Du kan inte överge denna Battle Cup-match, men ditt lag kan ge upp genom att skriva \"GG\"" "dota_play_matchmaking" "SPELA" "dota_play_practice" "PRIVAT" "dota_play_tournament" "TURNERING" "dota_play_tutorial" "HANDLEDNING" "dota_watch_game" "TITTA PÅ" "dota_play_matchmaking_desc" "Hitta en match med spelare med liknande erfarenhet i din region." "dota_play_1v1_rules_html" "Regler för 1v1 Solo Mid:" "dota_practice_bots_title" "Öva med bottar" "dota_play_practice_desc" "Skapa en privat lobby för att spela med vänner eller A.I." "dota_play_tutorial_desc" "Spela en match med en mentor eller kör igenom en lektion." "dota_play_tournament_desc" "Hitta en match i en turnering." "dota_play_leaver_left_label" "Du lämnade ditt tidigare spel. Om du krashar eller tappar anslutningen så bör du återansluta dig till spelet. Lämnare kommer att få återverkningar i framtiden." "dota_play_matchmaking_reconnect_hint" "Du kan gå med i ett spel igen om du krashar eller tappar anslutningen. Att inte gå med igen kan förstöra spelet för andra spelare." "dota_play_find_match" "Hitta ett spel" "dota_play_find_a_game_heading" "HITTA EN MATCH" "dota_play_casual_match" "NORMAL MATCH" "dota_play_bot_match" "BOT-MATCH" "dota_play_casual_1v1_match" "1v1-TRÄNING" "dota_play_no_team_identity_explanation" "En grupp på fem kan använda en beständig lagidentitet och lag-MMR." "dota_play_competitive_team_identity_checkbox" "Spela som %s1" "dota_ranked_rating_solo" "Ensamrankning" "dota_ranked_rating_party" "Grupprankning" "dota_learn" "LÄRA" "dota_play_welcome_title" "Välkommen till Dota 2" "dota_play_welcome_text" "Tack för att du deltar, din feedback\nkommer att hjälpa att göra Dota 2 bättre." "dota_play_diretide_tab" "HITTA DIRETIDE-MATCH" "dota_watch_no_results" "Inga resultat." "dota_watch_tournaments_header" "DENNA MÅNADS TURNERINGAR" "dota_gamemode_filter_Any" "Alla" "dota_calendar" "Kalender" "dota_calendar_tooltip_head" "Turneringar" "sugar_rush_hof" "SOCKERRUS HALL OF FAME" "sugar_rush_hof_label" "Dessa spelare gjorde mest skada på Roshan under cykel %s3 den %s1 på %s2" "sugar_rush_hof_cycle" "CYKEL %s1" "sugar_rush_hof_na" "Poängen för tidigare cykler är för tillfället otillgängliga." "sugar_rush_health_remaining" "Hälsa kvar: %s1" "findmatchhalloween" "HITTA DIRETIDE-MATCH" "dota_play_diretide_phase_1_title" "GODISKAOS" "dota_play_diretide_phase_1_descr" "* Tävla mot fiendelaget i att samla mest godis.\n* Samla godis från Roshlingar och lägg det i din Godishink.\n* Var med i en räd för att stjäla fiendens godis från deras hink.\n * När tiden går ut vinner laget som har mest godis!" "dota_play_diretide_phase_2_title" "BUSEN VAKNAR" "dota_play_diretide_phase_2_descr" "* Allt detta ståhej har väckt Roshan från sin dvala.\n* Han kommer att välja en slumpmässig hjälte att trakassera för att få godis.\n* En bit godis i förrådet rekommenderas, för att misslyckas du med att mata Roshan\nkommer du dö." "dota_play_diretide_phase_3_title" "SOCKERRUS" "dota_play_diretide_phase_3_descr" "* Efter 16 minuter kommer Roshan vara mätt och ni kommer inte ha något godis kvar.\n* Ni måste slå ihop er med fienden och besegra Rosha innan han blir mätt.\n * När Roshan besegras kommer han att återupplivas om och om igen, och bli starkare för varje gång.\n* Ju starkare Roshan blir, desto bättre blir belöningarna när tiden går ut!" "dota_play_banner_cosmic_abyss" "Treasure of the\nCosmic Abyss" "dota_play_banner_sinister_arcanery" "Treasure of the\nSinister Arcanery" "dota_diretide_loot_hint" "Ju starkare Roshan blir, desto bättre blir belöningen när tiden går ut!" "DOTA_create_lan_lobby" "SKAPA LOKAL LOBBY" "DOTA_create_tournament_lobby" "SKAPA NY TURNERINGSLOBBY" "new_tournament_games" "NY" "current_tournament_games" "PÅGÅR" "old_tournament_games" "AVSLUTAD" "create_tournament_entry_button" "SKAPA" "clear_tournament_entry_button" "RENSA" "clear_tournament_dialog_header" "RENSA TURNERINGSSPEL" "clear_tournament_dialog_body" "Är du säker på att du vill rensa detta spel? Match-ID:er kommer rensas och existerande lobbyer kommer bli vanliga övningslobbyer." "clear_tournament_failure" "Kunde inte rensa turneringsspel." "DOTA_create_online_lobby" "Skapa en online lobby" "bot_practice_teammates_humans" "Använd matchning för att hitta mänskliga lagkamrater." "bot_practice_teammates_bots" "Fyll tomma platser i ditt lag med bottar." "bot_practice_starting_team_desc" "Vilken sida vill du spela på, Radiant eller Dire?" "DOTA_create_online_lobby_desc" "Skapa en privat lobby när du vill spela med folk du känner." "DOTA_create_online_lobby_desc_bullets" "- Spela arrangerade spel mot specifika spelare eller lag. \n- Bjud in vänner och fyll tomma platser med bottar. \n- Göm lobbyn genom att välja ett lösenord i LOBBYINSTÄLLNINGAR." "DOTA_Practice_Bots_Difficulty" "Svårighetsgrad" "DOTA_Practice_Bots_Team" "Lag" "DOTA_no_friend_lobbies" "Inga vänlobbyer funna." "DOTA_no_guild_lobbies" "Inga lobbyer av gilleskamrater hittades." "DOTA_no_private_lobbies" "Inga privata lobbyer funna." "DOTA_find_lobby" "HITTA EN LOBBY" "DOTA_lobby_leader_label" "LOBBYLEDARE:" "dota_soon" "KOMMER SNART" "lobby_password_label" "LOBBYLÖSENORD" "Find_lobby" "Hitta lobby" "DOTA_create_private_lobby" "Ange ett lösenord för att skapa ett privat spel (valfritt)" "DOTA_filter_private_lobby" "Hitta privata lobbyer efter lösenord" "DOTA_practice_lobby_list" "AKTUELLA PRIVATLOBBYER" "DOTA_join_private_title" "GÅ MED PRIVAT SPEL" "DOTA_join_private_desc" "Ange lösenordet (skapat av lobbyledaren) för att gå med detta spel." "DOTA_join_private_error1" "Lösenordet du angav matchar inte lösenordet som skapades av lobbyledaren." "dota_apply" "VERKSTÄLL" "DOTA_Matchmaking_NoRegion_Error" "Välj en matchningsregion." "DOTA_Matchmaking_NoMapPreference_Error" "Var god tryck på knappen \"Preferenser\" och välj en preferens för banan. Välj båda banorna om du är likgiltig." "DOTA_Matchmaking_NoGameMode_Error" "Välj ett spelläge." "DOTA_Matchmaking_NoLanguage_Error" "Var god välj minst ett språk." "DOTA_Matchmaking_No_OverrideVPK" "För att säkerställa matchintegriteten är det inte längre tillåtet att använda -override_vpk vid matchning. Använd -enable_addons istället." "DOTA_SelfCast_DoubleTap" "Dubbelklickad förmåga används på dig själv" "DOTA_SelfCast_DoubleTap_description" "(Att dubbelklicka på en förmågeknapp kommer kasta förmågan på din hjälte om det är möjligt)" "DOTA_UniUnitOrder_Ctrl" "Enade enhetsorder" "DOTA_UniUnitOrder_Ctrl_description" "(Att hålla ner CTRL när du delar ut en order kommer att skicka den till alla enheter som du kontrollerar)" "DOTA_share_match_history" "Dela matchhistorik" "DOTA_share_match_history_desc" "Dela din allmänna spelhistorik med tredje parter." "DOTA_profiles_privacy" "Dölj Dota- och Steam-profil" "DOTA_profiles_privacy_desc" "Dölj dina Dota 2- och Steam-profiler från andra spelare." "DOTA_profilesettings_title" "Profilinställningar" "DOTA_profilesettings_incognito" "INKOGNITO-LÄGE" "DOTA_profilesettings_incognito_desc" "När inställningen är påslagen kommer din Dota 2-profil att gömmas från andra spelare, samt låta dig ange och använda dig av ett annat profilnamn. Inställningen kommer att överskrida de preferenser du eventuellt ställt in under 'Profilsekretess' i de globala inställningarna." "DOTA_profilesettings_incognito_name" "Ditt nya inkognito-profilnamn" "DOTA_GameStartCountdown" "Börjar om %s1:%s2" "DOTA_GameTime" "%s1:%s2" "DOTA_GamePreGame" "Förspel" "DOTA_Settings_Tooltip_SmoothDrag" "När du tittar på en match, förflytta kameran med musens mittknapp för att göra mjuka kamerarörelser." "DOTA_Settings_keybind_template" "Återställ till en genvägsmall" "DOTA_Settings_keybind_desc" "Välj en genvägsmall. Denna kommer återställa knappar för hjälteförmågor, föremålsplatser och kamerakontroll." "DOTA_Settings_reset_hotkeys" "Återställ snabbknappar..." "keybind_template_ARROW" "Normal" "keybind_template_WASD" "WASD" "keybind_template_LEGACY" "Legacy" "keybind_template_MMO" "MMO" "keybind_template_LOL" "League of Legends" "keybind_template_HON" "Heroes of Newerth" "keybind_template_SMITE" "Smite" "or" "eller" "not" "inte" "UI_U" "U" "DOTA_Settings_Shop_Hotkeys" "Butiken använder alltid snabbknappar" "DOTA_Settings_Controls" "SNABBKNAPPAR" "DOTA_Game_Settings" "SPELINSTÄLLNINGAR" "DOTA_Settings_System" "BILD / LJUD" "DOTA_Options_Game" "SPEL" "DOTA_Options_Camera" "KAMERA" "DOTA_Options_Minimap" "MINIKARTA" "DOTA_Options_Profile" "PROFIL" "DOTA_Options_Network" "NÄTVERK" "DOTA_Hotkeys_Abilities" "FÖRMÅGOR" "DOTA_Hotkeys_UnitActions" "ENHETSKOMMANDON" "DOTA_Hotkeys_Items" "FÖREMÅL" "DOTA_Hotkeys_CameraActions" "KAMERAKOMMANDON" "DOTA_Hotkeys_Chat" "CHATT" "DOTA_Hotkeys_PlayerActions" "SPELARKOMMANDON" "DOTA_Hotkeys_ControlGroups" "KONTROLLGRUPPER" "DOTA_Hotkeys_Spectator" "ÅSKÅDAR- / REPRISKONTROLLER" "DOTA_Hotkeys_Stats" "STATISTIK-DROPDOWN" "DOTA_Hotkeys_Coaching" "COACHANDE" "DOTA_Hotkeys_Phrases" "FRASBINDNINGAR" "UI_CAMERA_ACCEL" "Kamera-acceleration" "UI_CAMERA_DECEL" "Kamerahastighetsminskning" "UI_CAMERA_SPEED" "Kamerahastighet" "UI_CAMERA_SMOOTHDRAG" "Mjuka kameradrag vid åskådning" "UI_DEATH_EFFECT" "Kamera: Färgändring vid dödsfall" "UI_CAM_REVERSE_GRIP" "Omvänt kameragrepp" "UI_USE_BROADCASTER_STATS" "Använd kommentatorns statistik" "UI_EDGE_PAN" "Kantpanorering" "UI_SHOW_HERO_ICON" "Minikarta: Använd hjälteikoner" "UI_ALWAYS_SHOW_HERO_ICON" "Minikarta: Alltid namn/ikoner" "UI_MINIMAP_FLIP_POS" "Minikarta på höger sida" "UI_SHOW_HERO_ALT_INDICATOR" "Håll inne ALT för att framhäva hjälte" "UI_SHOW_NAMES" "Visa spelarnamn ovanför hälsomätare" "UI_SHOW_HEALTH_BAR_NUMBER" "Visa HP ovanför spelares hälsomätare" "UI_AUTO_ATTACK" "Auto-attack" "UI_AUTO_ATTACK_AFTER_SPELL" "Auto-attackera efter förmåga" "UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT" "Teleportering kräver stopp" "UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT_desc" "Teleportering kommer inte längre avbrytas av något kommando förutom stoppkommandot." "UI_ADD_SUMMONED_SELECTION" "Välj framkallade enheter automatiskt" "UI_ALLOW_INVITES" "Tillåt gruppinbjudningar från:" "UI_ALLOW_GUILD_INVITES" "Tillåt gillesinbjudningar från:" "UI_ALL" "ALLA" "UI_JUST_FRIENDS" "ENDAST VÄNNER" "party_block_all" "Blockera inbjudningar från spelare som inte är i Vänlistan" "party_block_all_disc" "(Kan växlas i den allmänna delen av spelinställningspanelen)" "UI_SCREEN_SHAKE" "Aktivera skärmskakningar" "UI_NETWORK_QUALITY" "Nätverkskvalitet" "UI_AUTO_PURCHASE" "Köp föremål automatiskt" "UI_SIMPLE_MAP_COLORS" "Minikarta: Enkla färger" "UI_HIDE_MAP_BG" "Minikarta: Dölj bakgrund" "UI_APPLY" "VERKSTÄLL" "UI_MED" "MEDEL" "UI_HIGH" "HÖG" "UI_LOW" "LÅG" "UI_DEFAULTS" "STANDARD" "UI_CLOSE" "STÄNG" "UI_BACK" "TILLBAKA" "Settings_EVENTS" "EVENT" "Settings_General" "ALLMÄNT" "Settings_Advanced" "AVANCERAT" "Settings_Interface" "GRÄNSSNITT" "Settings_Network" "NÄTVERK" "DOTA_Audio_Settings" "LJUDINSTÄLLNINGAR" "UI_Master_Volume" "Huvudvolym" "UI_Game_Volume" "Spelvolym" "UI_Music_Volume" "Musikvolym" "UI_Voice_Volume" "Röstvolym" "UI_Unit_Speech_Volume" "Volym för enhetsröster" "UI_Speaker_Config" "Högtalarkonfiguration" "UI_Sound_Quality" "Ljudkvalitet" "UI_Captioning" "Använd textning" "UI_Unit_Speech" "Enhetstal" "UI_Background_Sound" "Spela ljud vid alt-tab" "UI_Enable_Voice" "AKTIVERA TALSTÖD" "UI_Voice_Transmit_Vol" "VOLYM FÖR UTGÅENDE TAL" "UI_Voice_Receive_Vol" "VOLYM FÖR INKOMMANDE TAL" "UI_Boost_Mic" "MIKROFONFÖRSTÄRKNING" "UI_Mute_Cobroadcasters" "Stäng av medkommentators ljud" "UI_Chat_Sound" "Ljud för chattmeddelanden" "UI_Enable_Open_Mic" "Aktivera Open Mic" "UI_Open_Mic_Threshold" "Tröskelvärde för Open Mic" "UI_Not_Implemented" "* - Ännu ej förverkligad" "UI_No_Captions" "Ingen textning" "UI_Subtitles_Effects" "Undertextning och effekter" "UI_Subtitles" "Undertextning" "UI_Headphones" "Hörlurar" "UI_2_Speakers" "2 Högtalare" "UI_4_Speakers" "4 Högtalare" "UI_5_1_Speakers" "5.1 Högtalarsystem" "UI_7_1_Speakers" "7.1 Högtalarsystem" "UI_UILanguage" "Språk:" "UI_AudioLanguage" "Ljudspråk:" "DOTA_Video_Settings" "GRAFIKINSTÄLLNINGAR" "UI_Brightness" "Ljusstyrka" "UI_Brightness_Disabled" "Ljusstyrka (Endast tillgängligt i fullskärm)" "UI_AspectRatio" "Bildförhållande" "UI_Resolution" "Upplösning" "UI_DisplayMode" "Visningsläge" "UI_Brightness_Note" "Endast tillgängligt i fullskärm" "UI_VSync" "VSync" "UI_Advanced" "AVANCERAT" "UI_Adanced_Settings" "AVANCERADE INSTÄLLNINGAR" "UI_AdditivePass" "Additivt ljuspass" "UI_SpecularBloom" "Speglande och Ljus-blooms" "UI_Water" "Hög vattenkvalitet" "UI_Fog" "Atmosfärisk dimma" "UI_Animate_Portrait" "Animera porträtt" "UI_Shadows" "Skuggkvalitet" "UI_World_Lighting" "Världsljussättning" "UI_Ambient_Occlusion" "Ambient Occlusion" "UI_Ambient_Creatures" "Varelser i omgivning" "UI_Textures" "Texturkvalitet" "UI_Overlays" "ÖVERLÄGG" "UI_Antialiasing" "Anti-Aliasing" "UI_Color_Blind" "Färgblint läge" "UI_Reduce_Flash" "Reducera blixteffekter" "UI_Fight_Recap_Pause" "Pausa under återblick" "UI_Fight_Recap_Terse" "Kortfattad återblick" "UI_Video_Test" "VIDEO TEST" "UI_DISABLE_WINDOWS_KEY" "INAKTIVERA WINDOWS-KNAPP" "UI_CAMERA_RESPAWN" "Flytta kamera vid återskapning" "UI_Specular" "Speglande" "UI_Render_Quality" "Renderingskvalitet" "UI_Render_Quality_Descr" "(Påverkar endast rendering av spelvärlden. Lägre inställningar kan förbättra bildfrekvensen på bekostnad av bildkvalitet.)" "UI_Settings_Restart" "* Du kan behöva starta om Dota 2 för att vissa inställningar ska träda i kraft" "UI_Descr_Low" "Låg" "UI_Descr_Med" "Medel" "UI_Descr_High" "Hög" "UI_Descr_Remaining" "Återstående:" "UI_Hero_Global_Bindings" "HJÄLTENAMN/GLOBALA BINDNINGAR" "UI_Legacy_Keys" "Legacy Hero-knappar" //"UI_Autocast" "Subtitles" "UI_Ultimate" "Ultimat" "UI_Ability1" "Förmåga 1" "UI_Ability2" "Förmåga 2" "UI_Ability3" "Förmåga 3" "UI_Ability4" "Förmåga 4" "UI_Ability5" "Förmåga 5" "UI_View_Controls" "VISA KONTROLLER" "UI_Unit_Actions" "ENHETSHANDLINGAR" "UI_Panel_Activation" "PANELAKTIVERING" "UI_HERO" "HJÄLTE" "UI_COURIER" "KURIR" "UI_NEUTRALS" "NEUTRALA" "UI_CAST" "ANVÄNDANDE" "UI_AUTOCAST" "AUTO-ANVÄNDANDE" "UI_QUICKCAST" "SNABBANVÄNDANDE" "UI_Spectator_Controls" "Kontroller" "UI_Spectator_Stats" "Statistik-Listruta" "UI_Searching" "Söker..." "waiting_for_players_title" "VÄNTAR PÅ SPELARE" "waiting_for_players_spectators_loaded" "Åskådare laddade: %s1 av %s2" "relationship_party" "Ni är i samma grupp." "relationship_friend" "Ni är Steam-vänner." "relationship_teammate" "Ni är båda medlemmar av laget: %s1" "relationship_guildmate" "Ni är båda medlemmar av gillet: %s1" "relationship_chatchannel" "Ni är båda medlemmar i chattkanalen: %s1" "relationship_clan" "Ni är båda medlemmar i Steam-gruppen: %s1" // persona "find_match" "Hitta match" "play_tutorial" "Spela handledning" "unlock_persona" "Nå nivå 2 för att låsa upp nya personafunktioner." "dota_party_leader" "Gruppledare" "party_block_player" "Blockera all kommunikation från gruppledaren" "Date_Yesterday" "igår" "Date_Today" "idag" "Date_Tomorrow" "imorgon" "DOTA_UserMenu_Profile" "Visa Dota-profil" "DOTA_UserMenu_SteamProfile" "Visa Steam-profil" "DOTA_UserMenu_SendMessage" "Skicka meddelande..." "DOTA_UserMenu_PartyKick" "Sparka ut från grupp" "DOTA_UserMenu_PartyInvite" "Bjud in till grupp" "DOTA_UserMenu_PartySuggestInvite" "Föreslå inbjudan till grupp" "DOTA_UserMenu_PartyLeave" "Lämna grupp" "DOTA_UserMenu_TeamInvite" "Bjud in till lag" "DOTA_UserMenu_TeamInviteSelf" "Lägg till dig själv som spelare" "DOTA_UserMenu_TradeInvite" "Bjud in till byte" "DOTA_UserMenu_AddFriend" "Lägg till vän" "DOTA_UserMenu_RemoveFriend" "Ta bort vän" "DOTA_UserMenu_AcceptFriendRequest" "Acceptera vänförfrågan" "DOTA_UserMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignorera vänförfrågan" "DOTA_UserMenu_Spectate" "Titta på spel" "DOTA_UserMenu_CommendPlayer" "Beröm spelare" "DOTA_UserMenu_ReportPlayer" "Anmäl spelare" "DOTA_UserMenu_IgnorePlayer" "Ignorera spelare" "DOTA_UserMenu_UnignorePlayer" "Sluta ignorera spelare" "DOTA_UserMenu_Inspect" "Inspektera Hjälte" "DOTA_UserMenu_TeamTransferAdmin" "Gör till lagets administratör" "DOTA_UserMenu_Mute_Voice" "Dämpa röst" "DOTA_UserMenu_Unmute_Voice" "Röstljud på" "DOTA_UserMenu_Mute_Text" "Dölj text" "DOTA_UserMenu_Unmute_Text" "Visa text" "DOTA_InvitedToParty" "%s1 har bjudit in dig till en grupp." "DOTA_InvitedToPartyForTeam" "%s1 har bjudit in dig till en lagmatchgrupp med %s2." "DOTA_InvitedToLowPriorityParty" "%s1 har bjudit in dig till en lågprioriterad grupp." "DOTA_InvitedToCoach" "%s1 har bjudit in dig som coach för sin grupp." "DOTA_Invite_Accept" "ACCEPTERA" "DOTA_Invite_Accept_Low_Priority" "ACCEPTERA LÅGPRIORITERAD MATCH" "DOTA_Invite_Decline" "AVBÖJ" "DOTA_Invite_Cancel" "AVBRYT" "DOTA_Dismiss" "Avvisa" "DOTA_Warning" "VARNING" "DOTA_InvitedToPartyHeader" "Gruppinbjudan" "DOTA_InvitedToPartyForTeamHeader" "Inbjudan till lagmatchning" "DOTA_InvitedToLowPriorityPartyHeader" "Inbjudan för lågprioriterad grupp" "DOTA_InvitedToCoachHeader" "Coachinbjudan" "DOTA_InvitedToPartyPending" "Du har en pågående gruppinbjudan" "DOTA_UserMenu_Swap" "Byt hjälte" "dota_invited" "Inbjuden..." "DOTA_InvitedToLobbyHeader" "Lobbyinbjudan" "DOTA_InvitedToLobbyPending" "Du har en pågående lobbyinbjudan" "DOTA_Inspect_Battle_Points_Rate" "Stridspoängshastighet: %s1" "team_label" "DITT LAG" "team_players_online" "%s1 av %s2 online just nu" "DOTA_TeamInvite_Confirm_Header" "Nollställ lagets MMR?" "DOTA_TeamInvite_Confirm_Message" "Som en följd av denna handling (eller vid ändringar av laguppställningen överhuvudtaget) kommer lagets MMR att räknas om baserat på lagets nya uppställningar, och kalibrering kommer att återaktiveras." "DOTA_TeamInvite_Success_Header" "Laginbjudan skickad" "DOTA_TeamInvite_Success_Message" "Bjöd in {s:invitee_name} att gå med i {s:team_name}." "DOTA_TeamInvite_Error_Header" "Kan ej bjuda in till lag" "DOTA_TeamInvite_Error_MemberLimit" "{s:team_name} har nått det maximala antalet medlemmar." "DOTA_TeamInvite_Error_NotAvailable" "{s:invitee_name} har för närvarande inte igång Dota 2." "DOTA_TeamInvite_Error_TooManyTeams" "{s:invitee_name} är redan medlem i maximala antalet tillåtna lag." "DOTA_TeamInvite_Error_Busy" "{s:invitee_name} är upptagen med en annan laginbjudan. Försök igen senare." "DOTA_TeamInvite_Error_InsufficientPlayTime" "{s:invitee_name} har inte spelat {s:required_play_time} timmar av orankade matcher och kan inte läggas till i laget." "DOTA_TeamInvite_Failure_Header" "Laginbjudan misslyckades" "DOTA_TeamInvite_Failure_Timeout" "{s:invitee_name} svarade inte på din laginbjudan." "DOTA_TeamInvite_Failure_Rejection" "{s:invitee_name} avböjde din laginbjudan." "DOTA_TeamInvite_Failure_Unspecified" "Ett oväntat fel uppstod vid försök att bjuda in spelaren till ditt lag." "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Header" "Misslyckades med att gå med i lag" "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Message" "{s:team_name} blev otillgängligt. Du kunde ej gå med." "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Unspecified" "Ett oväntat fel uppstod vid försök att gå med i laget." "DOTA_TeamInviteAccept_Success_Header" "Gick med i lag" "DOTA_TeamInviteAccept_Success_Message" "Grattis! Du har gått med i {s:team_name}." "DOTA_Guild_Message_Text" "Gillemedellande" "DOTA_GuildCreate_Wait_Header" "Skapar gille" "DOTA_GuildCreate_Wait" "Skapar gille..." "DOTA_GuildEditLogo_Wait_Header" "Ändrar logga" "DOTA_GuildEditLogo_Wait" "Ändrar logga..." "DOTA_GuildEditLogo_Error_Header" "Misslyckades med att ändra logga" "DOTA_GuildEditLogo_Error" "Ett fel uppstod vid försöket att ändra gillets logga. Försök igen." "DOTA_GuildEditLogo_Error_Upload" "Misslyckades med att ladda upp gillets logga." "DOTA_TeamCreate_Wait_Header" "Skapar lag" "DOTA_TeamCreate_Wait" "Skapar lag..." "DOTA_TeamCreate_Success" "Lag skapat" "DOTA_TeamEdit_Wait_Header" "Ändrar lag" "DOTA_TeamEdit_Wait" "Skickar in lagändringar..." "DOTA_TeamEdit_Success_Header" "Klart" "DOTA_TeamEdit_Success_Message" "Lagändring lyckad." "DOTA_TeamEdit_Error_Header" "Kunde inte ändra lag" "DOTA_TeamEdit_Error_Unspecified" "Ett fel uppstod vid försök att ändra laget. Försök igen." "DOTA_TeamEdit_Error_LogoUploadFailed" "Misslyckades med att ladda upp lagloggor." "DOTA_TeamEdit_Error_CannotRename:p{time_remaining}" "Det här laget har nyligen bytt namn. Det kan byta namn igen om {i:time_remaining} dag.#|#Det här laget har nyligen bytt namn. Det kan byta namn igen om {i:time_remaining} dagar." "DOTA_GuildCreate_Error_Header" "Misslyckades med att skapa gille" "DOTA_GuildCreate_Error_Unspecified" "Ett fel uppstod vid försök att skapa gillet. Försök igen." "DOTA_GuildCreate_Error_GuildLimitReached" "Du är redan medlem i det maximala antalet tillåtna gillen." "DOTA_GuildCreate_Error_LogoUploadFailed" "Misslyckades med att ladda upp gillets loggor." "DOTA_GuildKicked_Header" "Borttagen från gille" "DOTA_GuildKicked_Message" "Du har tagits bort från %s1." "DOTA_TeamCreate_Error_InsufficientLevel" "Din erfarenhetstrofé måste vara på nivå 13 för att du ska kunna skapa ett lag eller bli medlem i ett." "DOTA_TeamCreate_Error_Header" "Misslyckades med att skapa lag" "DOTA_TeamCreate_Error_CreatorBusy" "Du kan inte skapa ett lag medan du är inbjuden till ett lag." "DOTA_TeamCreate_Error_Unspecified" "Ett fel uppstod vid försök att skapa laget. Var god försök igen." "DOTA_TeamCreate_Error_TeamLimitReached" "Du är redan medlem i maximala antalet tillåtna lag." "DOTA_TeamCreate_Error_TeamCreationOnCooldown" "Du kan endast skapa ett lag var 10:e minut." "DOTA_TeamCreate_Error_LogoUploadFailed" "Misslyckades med att ladda upp lagloggor." "DOTA_TeamLogo_Error_Header" "Kunde inte ändra logo" "DOTA_TeamLogo_Error_Unspecified" "Ett problem inträffade när du försökte ändra ditt lags logo. Var god försök igen." "DOTA_TeamDisband_Confirmation_Header" "Lös upp lag" "DOTA_TeamDisband_Confirmation_Message" "Vill du lösa upp {s:team_name}? Du kommer inte kunna ångra detta beslut eller skapa ett lag med detta namn igen." "DOTA_TeamDisbanded_Header" "Lag upplöst" "DOTA_TeamDisbanded_Member_Message" "Ditt lags administratör har löst upp hela laget. Du är inte längre en medlem i %s1." "DOTA_TeamDisbanded_Admin_Message" "Du har löst upp {s:team_name}." "DOTA_TeamDisbanded_Failure_Header" "Misslyckades med att lösa upp lag" "DOTA_TeamDisbanded_Failure_Message" "Ett oväntat fel uppstod vid försök att lösa upp laget." "DOTA_TeamDisbanded_Failure_NotEmpty_Message" "Laget måste vara tomt på spelare för att kunna upplösas." "DOTA_TeamKick_Confirm_Header" "Sparka ut lagmedlem" "DOTA_TeamKick_Confirm_Message" "Vill du sparka ut %s1 från laget? Denna handling (eller andra ändringar i laguppställningen) kommer att omberäkna lagets MMR baserat på lagets nya uppställning, och kalibrering kommer att återaktiveras." "DOTA_TeamKick_Success_Header" "Sparkade ut spelare" "DOTA_TeamKick_Success_Message" "Du har sparkat ut {s:player_name} från {s:team_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_Header" "Misslyckades med att sparka ut spelare" "DOTA_TeamKick_Failure_Message" "Ett oväntat fel uppstod vid försök att sparka ut {s:player_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_InvalidAccount" "Fel: Ogiltig kontotyp vid försök att sparka ut {s:player_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_KickerNotAdmin" "Försökte sparka ut {s:player_name}, men är ej admin." "DOTA_TeamKick_Failure_KickeeNotMember" "Försökte sparka ut {s:player_name}, men denne är ej en lagmedlem." "DOTA_TeamKick_Failure_TeamLocked" "Försökte sparka ut {s:player_name}, men laguppställningen är låst." "DOTA_TeamKicked_Header" "Utsparkad från lag" "DOTA_TeamKicked_Message" "Administratören för {s:team_name} har sparkat ut dig ur laget." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Header" "Lämna laget?" "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Message" "Vill du lämna {s:team_name}? Lagets administratör måste bjuda in dig igen om du återigen vill gå med i laget. Denna handling (eller andra ändringar i laguppställningen) kommer att leda till att lagets MMR räknas om baserat på lagets nya uppställning, och kalibrering kommer att återaktiveras." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailAdmin" "Ett lags administratör kan bara lämna laget när den är sist kvar i laget. För att lösa upp ett lag måste du först ta bort alla andra medlemmar." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailDisbandPro" "Detta är ett proffslag och kan inte lösas upp." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Disband" "Denna åtgärd kommer att lösa upp laget, och det kan inte längre kommas åt.\n\nÄr du säker på att du vill lösa upp laget?" "DOTA_TeamLeft_Header" "Lämnade lag" "DOTA_TeamLeft_Message" "Du har lämnat laget." "DOTA_TeamLeft_Failure_Header" "Kunde inte lämna laguppställning" "DOTA_TeamLeft_Failure_Message" "Ett oväntat fel uppstod vid försök att lämna laguppställningen." "DOTA_TeamLeft_Failure_NotAMember" "Ej medlem i laget." "DOTA_TeamLeft_Failure_TeamLocked" "Laguppställningen är låst." "UI_no_team_title" "Du är inte med i ett lag" "UI_no_team_desc" "För att matchas mot ett lag måste du vara medlem i ett lag med minst fem spelare. Du kan skapa och hantera ett lag i UMGÅS-fliken." "DOTA_DisbandTeamButton" "Lös upp" "DOTA_AddSelfTeamButton" "Lägg till dig själv som spelare" "DOTA_LeaveTeamButton" "Lämna uppställning" "DOTA_ShowProfileButton" "Visa profil" "DOTA_CreateTeamButton" "Skapa nytt lag" "DOTA_Team_Created" "HAR SKAPATS" "DOTA_Team_Created_Desc" "Du kan nu börja bjuda in spelare att gå med i laget du administrerar. Du kan göra detta genom att klicka på spelarens namn och välja alternativet Bjud in till Lag från pop-up-menyn." "DOTA_Guild_Created" "HAR SKAPATS" "DOTA_Guild_Created_Desc" "Du kan nu börja bjuda in spelare till ditt nya gille genom popup-menyn som dyker upp när du klickar på en spelares namn." "DOTA_Team_Invite_Accepted" "{s:invitee_name} har accepterat din laginbjudan" "DOTA_Team_Invite_Accepted_Desc" "Nya lagmedlemmar kommer att dyka upp i 'Hantera lag'-området under fliken LAG." "DOTA_TeamMatchmake_Fail_Header" "Lagmatchning misslyckades" "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyMatch" "Ditt lag är redan med i en match." "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyFinding" "Ditt lag har redan börjat söka efter en match." "DOTA_TeamMatchmake_Full" "Laggruppen är redan full." "DOTA_TeamMatchmake_FailAdd" "Misslyckades med att lägga till dig i laggruppen." "DOTA_TeamMatchmake_FailAddCurrent" "Misslyckades med att lägga till dig i den nuvarande laggruppen." "DOTA_TeamMatchmake_FailedTeamMember" "Misslyckades med att få lagmedlemsinformation." "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyGame" "Kan inte starta lagmatchning, du är redan med i ett spel." "DOTA_TeamMatchmake_FailGetParty" "Misslyckades med att få nuvarande laggrupp." "DOTA_Rank_Calibrating" "Ej bestämd" // this needs to be short, like 4-5 characters at most "DOTA_Calibration_Games_Remaining" "%s1 match(er) kvar" "MMR" "MMR" // this needs to be short "dota_solo_mmr" "Solo MMR" "dota_general_mmr" "Grupp-MMR" "dota_solo_mmr_tooltip" "Matchningsbetyg när du spelar ensam." "dota_solo_mmr_tooltip_none" "Inga rankade matcher har spelats ensam." "dota_general_mmr_tooltip" "Matchningsbetyg när du spelar i en grupp." "dota_general_mmr_tooltip_none" "Inga rankade matcher har spelats i en grupp." "dota_team_mmr" "Lag-MMR" "dota_team_average_mmr" "Genomsnittlig MMR" "dota_1v1_mmr" "1v1-MMR" "DOTA_Matchmaking_Header" "Matchning" "DOTA_CompetitiveMatchmaking_Header" "Rankad matchning" "DOTA_CompetitiveMatchmaking_Description" "Spela i en tävlingsinriktad miljö med andra erfarna spelare. Håll koll på din framgång med ditt matchningsbetyg (MMR), som är synligt för dig och dina vänner." "DOTA_Matchmaking_Message" "Matchning och träningslobbyer är för tillfället otillgängliga på grund av underhåll." "DOTA_Matchmaking_Too_Many" "Du har valt för många matchningsregioner." "DOTA_InviteDenied_Header" "Inbjudan nekad" "DOTA_InviteDenied_Message" "Du har inte tillåtelse att bjuda in spelare eller skapa en grupp." "DOTA_PartyFull_Header" "Grupp" "DOTA_PartyFull_Message" "Din grupp är full." "DOTA_Engine_Mismatch_Header" "Inkompatibel spelare" "DOTA_Engine_Mismatch_Message" "Spelaren som du bjöd in kör inte samma spelmotor." "DOTA_SignOnMessage_Header" "Meddelande" "DOTA_Ingots_Header" "Otillräckligt med tackor" "DOTA_Ingots_Message" "Alla gruppmedlemmar har inte tillräckligt med tackor:\n %s1" "DOTA_PartyNeedsCompendiums" "Alla medlemmar i din grupp behöver kompendier för att delta i kompendium-matchning" "DOTA_Team_Administrator" "Administratör" "DOTA_Team_Players" "Spelare" "DOTA_Team_Select" "Välj Lag" "DOTA_Team_Set_As_Profile" "Visa detta lag i din spelarprofil" "DOTA_Team_GoToProfileButton" "Gå till lagprofil" "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkill_Header" "Matchning - Skicklighetsnivå" "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkill_Description" "För att kunna matcha dig med spelare med lämplig skicklighetsnivå och erfarenhet, skulle vi vilja veta mer om din erfarenhet med spel som liknar Dota." "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkillForParty_Description" "En gruppmedlem behöver berätta om sin erfarenhetsnivå med spel som liknar Dota för oss innan ni kan söka efter en match." "DOTA_AutomaticSelectionPriority" "Valprioritetssystem" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_NeedTeams" "Valprioritetssystemet kräver att två lag är inne i lobbyn." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_UnknownPrevious" "Valprioritetssystemet vet inte vilka som vann den föregående matchen och kan inte fortsätta." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_NoRemakes" "Valprioritetssystemet stödjer inte omgjorda matcher. Se till att serien och matchen är inställda korrekt i lobbyn, eller om detta är en medveten omgjord match, använd manuell valprioritet i resten av denna serie." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_TooManyMatches" "Valprioritetssystemet vet inte hur den ska fortsätta då den ser för många matcher som har spelats i denna serie." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_WrongTeamInLobby" "Valprioritetssystemet ser inte laget som ska ha prioritet i lobbyn." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_MissingChoice" "Valprioritetssystemet har inte ett val/sidoval registrerat för varje lag." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_FirstPick" "Är du säker på att du vill välja \"Första val\" för denna match?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_SecondPick" "Är du säker på att du vill välja \"Andra val\" för denna match?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Radiant" "Är du säker på att du vill välja Radiant för denna match?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Dire" "Är du säker på att du vill välja Dire för denna match?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceResponse_UnknownError" "Okänt fel vid val" "DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Title" "MVP" "DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Message" "Du blev MVP" "fight_recap_show" "Visa återblick" "fight_recap_hide" "Dölj återblick" "fight_recap_abilites_used" "Använda förmågor" "fight_recap_items_used" "Använda föremål" "fight_recap_gold" "Guldförändring" "fight_recap_xp" "XP-förändring" "fight_recap_dmg" "Skada gjord" "fight_recap_pause" "Pausa spel när återblick visas" "fight_recap_totals" "Totaler" "DOTA_MatchGroupOffline" "Offline för underhåll" "ping_calculating" "Ping: Beräknar..." "unknown_ping" "Ping: Okänd" "ping_time" "Ping: %s1ms" "ping_cannot_contact" "Kommunikationsfel" "loss_percentage" "Paketförlust: %s1%" "DOTA_Suspension_Title" "Dota 2-konto avstängt" "DOTA_Suspension_Desc" "Du har stängts av från Dota 2 efter att Valves antifusksystem upptäckte externa verktyg som kopplats till Dota 2. Den här avstängningen upphör den %s1." "DOTA_Swap_Confirm_Header" "Byt hjälte?" "DOTA_Swap_Confirm_Message" "Vill du byta din hjälte mot %s1?" "DOTA_PartyKicked_Header" "Utsparkad från gruppen" "DOTA_PartyKicked_Message" "Du blev utsparkad från gruppen av gruppledaren." "DOTA_timer_creeps" "CREEPS SKAPAS OM" "DOTA_timer_game" "MATCHEN HAR BÖRJAT" "game_mode_0" "-" "game_mode_1" "All Pick" "game_mode_2" "Captains Mode" "game_mode_3" "Random Draft" "game_mode_4" "Single Draft" "game_mode_5" "All Random" "game_mode_6" "-" "game_mode_7" "Eventspel" "game_mode_8" "Reverse Captains Mode" "game_mode_9" "Greeviling" "game_mode_10" "Handledning" "game_mode_11" "Endast mitt" "game_mode_12" "Least Played" "game_mode_13" "Nybörjarläge" "game_mode_14" "Kompendium" //aka forced hero "game_mode_15" "Anpassad" "game_mode_16" "Captains Draft" "game_mode_17" "Balanserat val" "game_mode_18" "Ability Draft" "game_mode_19" "Custom Game" "game_mode_20" "All Random Deathmatch" "game_mode_21" "1v1 Solo Mid" "game_mode_22" "All Pick" "game_mode_23" "Turbo" "game_mode_24" "Mutation" "game_mode_25" "Coach's Challenge" "game_mode_lobby_name_0" "-" "game_mode_lobby_name_1" "All Pick" "game_mode_lobby_name_2" "Captains Mode" "game_mode_lobby_name_3" "Random Draft" "game_mode_lobby_name_4" "Single Draft" "game_mode_lobby_name_5" "All Random" "game_mode_lobby_name_6" "-" "game_mode_lobby_name_7" "Diretide" "game_mode_lobby_name_8" "Reverse Captains Mode" "game_mode_lobby_name_9" "The Greeviling" "game_mode_lobby_name_10" "Tutorial" "game_mode_lobby_name_11" "Mid Only" "game_mode_lobby_name_12" "Least Played" "game_mode_lobby_name_13" "Nybörjarläge" "game_mode_lobby_name_14" "Compendium" //aka forced hero "game_mode_lobby_name_15" "Custom" "game_mode_lobby_name_16" "Captains Draft" "game_mode_lobby_name_17" "Balanced Draft" "game_mode_lobby_name_18" "Ability Draft" "game_mode_lobby_name_20" "All Random Deathmatch" "game_mode_lobby_name_21" "1v1 Solo Mid" "game_mode_lobby_name_22" "Rankad All Pick" "game_mode_lobby_name_23" "Turbo" "game_mode_lobby_name_24" "Mutation" "game_mode_ranked_title" "Välj spelläge" "game_mode_ranked_notSelected" "Inget läge valt" "game_mode_AllStarDraft" "All-Star Draft" "demo_hero_mode_name" "Testa hjälte" "game_mode_0_desc" "-" "game_mode_1_desc" "Varje spelare väljer en hjälte från hela hjältesamlingen." "game_mode_2_desc" "Varje lag har en kapten som gör alla hjälteval för sitt lag. Kaptener förbjuder även hjältar från samlingen." "game_mode_3_desc" "Varje spelare turas om att välja en hjälte från en delad samling av 33 slumpvalda hjältar." "game_mode_4_desc" "Varje spelare väljer en hjälte från ett set av tre hjältar som slumpmässigt valdes åt dem." "game_mode_5_desc" "Varje spelare får en slumpvald hjälte." "game_mode_6_desc" "-" "game_mode_7_desc" "Diretide" "game_mode_8_desc" "Samma sak som Kaptensläge fast lagen väljer för de andra" "game_mode_9_desc" "På grund av vilda Greevils härjande, har Frostivus blivit inställt! Det är upp till dig och din tama husdjurs-Greevil att återta högtiden!" "game_mode_10_desc" "Handledningsläge." "game_mode_11_desc" "Stänger ned sidovägarna och tillåter att samma hjälte kan väljas flera gånger." "game_mode_12_desc" "Spelare kan bara välja från en lista av sina minst spelade hjältar! Det här läget är bra för att lära sig nya hjältar eftersom alla andra har samma villkor." "game_mode_13_desc" "Spela med hjältar som passar för nya spelare." "game_mode_14_desc" "Spela användandes av hjältarna valda i en presenterad match." "game_mode_16_desc" "Varje lag får en kapten, som förbjuder och väljer hjältar från en begränsad uppsättning." "game_mode_17_desc" "Varje lag får 5 hjältar som automatiskt valts i ett försök att balansera roller." "game_mode_18_desc" "Skapa en unik hjälte genom att välja ut olika förmågor." "game_mode_20_desc" "Spelare blir en ny hjälte varje gång de återskapas. Varje lag har totalt 40 återskapningar." "game_mode_21_desc" "Två spelare tävlar på mittvägen." "game_mode_22_desc" "Varje lag turas om att välja en hjälte från hela hjältesamlingen." "game_mode_23_desc" "En snabbare version av All Pick, med mer guld och XP, svagare torn och effektiviserade kurirer." "game_mode_0_desc_new" "-" "game_mode_1_desc_new" "Varje spelare väljer en hjälte från hela hjältesamlingen." "game_mode_2_desc_new" "Varje lag får en kapten, som väljer ut alla hjältar för sitt lag. Kaptener förbjuder också hjältar från samlingen.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_3_desc_new" "Varje lag turas om att välja en hjälte från en delad samling på 50 slumpvalda hjältar. Du kommer att sägas till när det är din tur att välja.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_4_desc_new" "Varje spelare väljer en av tre hjältar som slumpmässigt valts för dem.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_5_desc_new" "Varje spelare får en slumpvald hjälte.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_6_desc_new" "-" "game_mode_7_desc_new" "Diretide" "game_mode_8_desc_new" "Samma som Kaptensläge förutom att lagen väljer för varandra.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_9_desc_new" "Tack vare ett angrepp av vilda Greevils har Frostivus blivit inställt! Det är upp till dig och dina tama Greevils att rädda helgen!" "game_mode_10_desc_new" "Träningsläge." "game_mode_11_desc_new" "Stänger av sidovägarna och tillåter att samma hjälte väljs av flera." "game_mode_12_desc_new" "Spelare kan bara välja från en lista av deras minst spelade hjältar! Detta läge är bra för att lära sig nya hjältar eftersom alla är på samma båt." "game_mode_13_desc_new" "Spela med hjältar som passar nya spelare." "game_mode_14_desc_new" "Spela med hjältar som valts i en speciell match." "game_mode_16_desc_new" "Varje lag har en kapten som förbjuder och väljer hjältar från en begränsad samling.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_17_desc_new" "Varje lag får 5 hjältar som väljs ut automatiskt i ett försök att balansera rollerna.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_18_desc_new" "Skapa en unik hjälte genom att välja ut dess förmågor från en samling.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_20_desc_new" "När en spelare dör, återskapas hen som en ny spelare. Varje lag kan göra detta 40 gånger innan deras hjältar tar slut.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_21_desc_new" "Två spelare tävlar på mittvägen.\n\nRekommenderas för erfarna spelare." "game_mode_22_desc_new" "Varje lag turas om att välja en hjälte från hela hjältesamlingen." "game_mode_23_desc_new" "En snabbare version av All Pick, med mer guld och XP, svagare torn och effektiviserade kurirer." "game_mode_event_overthrow_3v3v3" "Overthrow Trios" "game_mode_event_conquest_desc" "Två lag med fem personer i varje slåss om territoriell kontroll i en fullskalig strid om dominans." "game_mode_event_dark_moon" "Holdout: Dark Moon" "game_mode_event_dark_moon_desc" "Samarbeta för att försvara Selemenes tempel mot Dark Moon-horden." "game_mode_event_winter_2022" "Diretide" "dota_matchmaking_language_1" "Engelska" "dota_matchmaking_language_2" "Ryska" "dota_matchmaking_language_3" "Kinesiska" "dota_matchmaking_language_4" "Koreanska" "dota_matchmaking_language_5" "Spanska" "dota_matchmaking_language_6" "Portugisiska" "dota_matchmaking_solo_option" "Matcha inte med grupper när jag är ensam" "dota_matchmaking_solo_option_label" "Inga grupper när jag är ensam" "dota_matchmaking_any_language" "Inga språkpreferenser" "dota_cm_game_on" "STRIDEN BÖRJAR" "dota_cm_game_on_label" "STRIDEN BÖRJAR:" "dota_hud_error_ability_not_learned" "Förmåga ej inlärd" "dota_hud_error_not_enough_mana" "Ej tillräckligt med mana" "dota_hud_error_ability_in_cooldown" "Laddas upp..." "dota_hud_error_item_in_cooldown" "Laddas upp..." "dota_hud_error_cant_glyph" "Laddas upp..." "dota_hud_error_cant_radar" "Laddas upp..." "dota_hud_error_no_target" "Inget mål" "dota_hud_error_only_cast_on_self" "Förmåga kan endast användas på dig själv" "dota_hud_error_cant_cast_on_hero" "Förmågan kan ej siktas på hjältar" "dota_hud_error_cant_cast_on_considered_hero" "Förmågan kan ej riktas mot creep-hjältar" "dota_hud_error_cant_cast_on_creep" "Förmågan kan ej siktas på creep" "dota_hud_error_cant_cast_on_creep_not_player_controlled" "Förmågan kan ej riktas mot icke-spelarkontrollerade enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_mechanical" "Förmågan kan ej siktas på mekaniska enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_building" "Förmågan kan ej siktas på byggnader" "dota_hud_error_cant_cast_on_courier" "Förmågan kan ej siktas på kurirer" "dota_hud_error_cant_cast_on_other" "Förmågan kan ej siktas på det" "dota_hud_error_cant_cast_on_self" "Förmågan kan ej siktas på sig själv" "dota_hud_error_cant_cast_on_own_units" "Förmåga kan ej siktas på egna enheter" "dota_hud_error_cant_cast_twice" "Förmågan kan inte aktiveras två gånger på samma mål" "dota_hud_error_cant_cast_on_ally" "Förmågan kan ej siktas på allierade" "dota_hud_error_cant_cast_on_rooted_target" "Förmåga kan ej användas på rootade enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_tethered_target" "Förmåga kan ej användas på bundna enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_enemy" "Förmågan kan ej siktas på fiender" "dota_hud_error_cant_cast_on_enemy_hero" "Förmåga kan ej siktas på fiendehjältar" "dota_hud_error_cant_cast_on_roshan" "Förmåga kan ej siktas på Roshan" "dota_hud_error_cant_cast_on_other_units" "Förmåga kan inte användas på övriga enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_illusions" "Förmåga kan inte riktas på illusioner" "dota_hud_error_cant_cast_scepter_buff" "Har redan Aghanims buff" "dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree_ward" "Förmåga kan bara användas på träd och fiendewards" "dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree" "Förmågan kan bara användas på träd" "dota_hud_error_cant_cast_on_illusion" "Förmåga kan ej siktas på illusioner" "dota_hud_error_cant_cast_drag_required" "Drag krävs för användning" "dota_hud_error_cant_target_shop" "Kan ej sikta på butik" "dota_hud_error_cant_target_rune" "Kan ej sikta på runa" "dota_hud_error_cant_target_item" "Kan ej sikta på föremål" "dota_hud_error_cant_cast_on_ancient" "Förmågan kan ej siktas på ancients" "dota_hud_error_cant_cast_on_own_illusion" "Förmågan kan ej siktas på egen illusion" "dota_hud_error_cant_cast_on_summoned" "Förmågan kan ej siktas på framkallade enheter" "dota_hud_error_cant_cast_on_dominated" "Förmågan kan ej siktas på dominerade enheter" "dota_hud_error_cant_cast_enemy_hero" "Förmågan kan ej siktas på fiendehjältar" "dota_hud_error_cant_cast_creep_level" "Förmågan kan ej siktas på creep av denna level" "dota_hud_error_target_magic_immune" "Målet är magi-immun" "dota_hud_error_target_attack_immune" "Målet kan ej attackeras" "dota_hud_error_target_cant_be_denied" "Målet kan ej nekas" "dota_hud_error_target_no_dark_rift" "Hittar inget giltigt mål i närheten" "dota_hud_error_unit_silenced" "Tystad" "dota_hud_error_unit_muted" "Dämpad" "dota_hud_error_unit_command_restricted" "Kan ej agera" "dota_hud_error_unit_dead" "Död" "dota_hud_error_unit_disarmed" "Kan ej attackera" "dota_hud_error_target_invulnerable" "Målet är osårbart" "dota_hud_error_item_cant_be_used_from_stash" "Föremålet måste vara i förrådet för att användas" "dota_hud_error_item_cant_be_dropped" "Kan ej släppas" "dota_hud_error_cant_move_item_to_stash" "Kan ej flyttas till förrådet" "dota_hud_error_no_charges" "Inga laddningar" "dota_hud_error_not_unlocked" "Förmåga ej upplåst" "dota_hud_error_secret_shop_not_in_range" "Hemlig butik utom räckhåll" "dota_hud_error_side_shop_not_in_range" "Sidobutik ej inom räckvidd" "dota_hud_error_tutorial_shop_not_in_range" "Butik ej inom räckvidd" "dota_hud_error_not_enough_gold" "Inte tillräckligt med guld" "dota_hud_error_hero_cant_be_denied" "Hjälte kan ej nekas" "dota_hud_error_cant_deny_health_too_high" "Kan ej neka, målets HP är för högt" "dota_hud_error_cant_give_item_to_enemy" "Kan ej ge föremål till fiender" "dota_hud_error_target_cant_take_items" "Målet kan ej ta föremål" "dota_hud_error_cant_pick_up_item" "Förrådet är fullt" "dota_hud_error_cant_sell_shop_not_in_range" "Ingen butik inom räckvidd" "dota_hud_error_disallowed_item" "Föremål är inte tillåtet för denna hjälte" "dota_hud_error_item_already_purchased" "Detta föremål har redan köpts och kan inte köpas igen." "dota_hud_error_beyond_physical_item_limit" "Du har nått det högsta antalet föremål som kan ägas av din hjälte." "dota_hud_error_ping_ally_while_dead" "Du kan bara pinga en allierades förmågor eller föremål medan de lever." "dota_hud_error_cant_sell_item" "Kan ej säljas" "dota_hud_error_cant_sell_item_while_dead" "Kan ej sälja föremål som död" "dota_hud_error_cant_disassemble_stash_out_of_range" "Ej inom räckvidd av förråd" "dota_hud_error_item_out_of_stock" "Föremålet finns ej i lager" "dota_hud_error_ability_disabled_by_root" "Kan inte använda förmåga medan rootad" "dota_hud_error_ability_disabled_by_tether" "Förmågan kan inte användas vid bindning" "dota_hud_error_ability_is_hidden" "Förmågan är inte aktiv" "dota_hud_error_ability_no_tree_in_range" "Inget träd inom räckhåll" "dota_hud_error_unit_cant_move" "Kan ej flytta" "dota_hud_error_target_out_of_range" "Målet utanför räckvidden" "dota_hud_error_cant_pick_up_runes" "Kan inte använda runor" "dota_hud_error_cant_pick_up_items" "Kan inte ta föremål" "dota_hud_error_unit_cant_attack" "Kan ej attackera" "dota_hud_error_cant_quick_cast_at_location" "För nära basen" "dota_hud_error_must_target_tree" "Förmågan måste siktas på ett träd" "dota_hud_error_too_close" "Förmågan måste användas från ett större avstånd" "dota_hud_error_cant_cast_here" "Förmågan kan inte användas på denna plats" "dota_hud_error_cant_target_unexplored" "Förmågan kan inte siktas på outforskade områden" "dota_hud_error_cant_target_units" "Kan ej användas mot enheter" "dota_hud_error_cant_place_near_mine" "Kan ej placera mina nära en annan mina" "dota_hud_error_only_cast_on_own_ward" "Förmågan kan inte siktas på wards som inte är dina" "dota_hud_error_only_cast_mana_units" "Förmågan kan inte siktas på enheter utan mana" "dota_hud_error_only_cast_only_self_units" "Förmågan kan bara användas på egna enheter" "dota_hud_error_already_capturing" "Utpost erövras redan av fiendelaget." "dota_hud_error_glimmmer_building" "Kan inte användas på byggnader så tidigt" "dota_hud_error_cannot_dominate" "Kan inte dominera denna enhet" "dota_hud_error_cannot_enchant_enchanted" "Kan ej använda Enchant på enhet som redan påverkas av Enchant" "dota_hud_error_cannot_blur_near_enemies" "Kan inte använda Blur nära fiender." "dota_hud_error_cannot_transmute" "Kan inte omvandla denna enhet" "dota_hud_error_no_wards_here" "Ogiltig plats för ward" "dota_hud_error_no_minefield_here" "Ogiltigt område för Minefield Sign" "dota_hud_error_no_trees_here" "Ogiltig plats för träd" "dota_hud_error_no_corpses" "Inga lik i närheten" "dota_hud_error_cant_toss" "Inget att kasta" "dota_hud_error_cant_toss_meepo" "Inga Meepos i närheten som kan kasta dig" "dota_hud_error_doom_already_devouring" "Kan inte sluka medan munnen är full" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_no_points" "Inga poäng för förmågeuppgradering att spendera" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_at_max" "Förmågan är på max level" "dota_hud_error_ability_inactive" "Förmågan är inaktiv" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_hero_level" "Förmågeuppgradering kräver hjältelevel %s1" "dota_hud_error_item_not_in_unit_inventory" "Föremålet finns inte i valda enhetens förråd" "dota_hud_error_cant_drag_channeling_item" "I användning" "dota_hud_error_cant_drag_channeling_item_tutorial" "Läs instruktionerna" "dota_hud_error_queue_full" "Kommandokön är full" "dota_hud_error_game_is_paused" "Spelet är pausat" "dota_hud_error_cant_purchase_inventory_full" "Kan ej köpa, förrådet är fullt" "dota_hud_error_item_muted" "Föremålet är dämpat" "dota_hud_error_courier_cant_use_item" "Föremålet kan ej användas av kurirer." "dota_hud_error_target_has_disable_help" "Målet har avaktiverat hjälp" "dota_hud_error_cant_shop_auto_buy_enabled" "Du kan ej köpa medan auto-köp är påslaget" "dota_hud_error_cant_steal_spell" "Kan ej stjäla denna trollformel" "dota_hud_error_only_deliberate_channel_cancel" "Använd ett specifikt kommando för att avbryta en kanalisering" "dota_hud_error_no_traps" "Inga fällor" "dota_hud_error_cant_resummon_now" "Kan ej återframkalla nu" "dota_hud_error_cant_cast_on_greevil" "Kan ej användas på Greevils" "dota_hud_error_no_items_to_deliver" "Inga föremål att leverera" "dota_hud_error_no_items_to_retrieve" "Inga föremål att hämta från förråd" "dota_hud_error_tutorial_tp" "Kan ej teleportera dit" "dota_hud_error_tutorial_tp_laning" "Kan ej teleportera dit i denna övning" "dota_hud_error_buyback_disabled_reapers_scythe""Kan inte återköpa, förhindrat av Reaper's Scythe" "dota_hud_error_ember_spirit_no_charges" "Inga laddningar av Fire Remnant" "dota_hud_error_no_land_mine_charge" "Inga laddningar av Proximity Mine" "dota_hud_error_vengeful_spirit_no_charges" "Inga laddningar av Nether Swap" "dota_hud_error_ember_spirit_no_active_remnants""Inga aktiva Remnants" "dota_hud_error_ember_spirit_no_nearby_remnants""Inga Remnants i närheten" "dota_hud_error_earth_spirit_no_nearby_targets" "Inga mål i närheten" "dota_hud_error_earth_spirit_no_charges" "Inga laddningar av Stone Remnant" "dota_hud_error_demonic_purge_no_charges" "Inga laddningar av Demonic Purge" "dota_hud_error_pounce_no_charges" "Inga laddningar av Pounce" "dota_hud_error_pangolier_no_charges" "Inga laddningar av Swashbuckle" "dota_hud_error_windrunner_no_charges" "Inga laddningar av Windrun" "dota_hud_error_gyrocopter_no_charges" "Inga laddningar av Homing Missile" "dota_hud_error_cold_feet_no_charges" "Inga laddningar av Cold Feet" "dota_hud_error_disruption_no_charges" "Inga laddningar av Disruption" "dota_hud_error_waveform_no_charges" "Inga laddningar av Waveform" "dota_hud_error_wall_of_replica_no_charges" "Inga laddningar av Wall of Replica" "dota_hud_error_sleight_of_fist_no_charges" "Inga laddningar av Sleight of Fist" "dota_hud_error_toss_no_charges" "Inga laddningar av Toss" "dota_hud_error_cold_feet_same_target" "Kan ej välja en enhet under effekten av Cold Feet" "dota_hud_error_rupture_no_charges" "Inga laddningar av Rupture" "dota_hud_error_astral_no_charges" "Inga laddningar av Astral Imprisonment" "dota_hud_error_meat_hook_no_charges" "Inga laddningar av Meat Hook" "dota_hud_error_spin_web_no_charges" "Inga laddningar av Spin Web" "dota_hud_error_shrapnel_no_charges" "Inga laddningar av Shrapnel" "dota_hud_error_death_pact_no_charges" "Inga laddningar av Death Pact" "dota_hud_error_only_lane_creeps" "Kräver vägcreeps som mål" "dota_hud_error_blink_strike_no_charges" "Inga laddningar av Blink Strike" "dota_hud_error_leap_no_charges" "Inga laddningar av Leap" "dota_hud_error_starfall_no_charges" "Inga laddningar av Starstorm" "dota_hud_error_arcane_bolt_no_charges" "Inga laddningar av Arcane Bolt" "dota_hud_error_spirit_siphon_no_charges" "Inga laddningar av Spirit Siphon" "dota_hud_error_spirit_siphon_already_haunting" "Hemsöks redan" "dota_hud_error_smokescreen_no_charges" "Inga laddningar av Smoke Screen" "dota_hud_error_bloodrage_no_charges" "Inga laddningar av Bloodrage" "dota_hud_error_earth_spirit_max_reached" "Max. antal stenar redan aktiva" "dota_hud_error_earth_spirit_already_bouldering" "Kan inte rulla medan du rullar" "dota_hud_error_item_whip" "Varför siktar du på dig själv?" "dota_hud_error_telekinesis" "Kan inte lyfta denna enhet" "dota_hud_error_infest_ancient" "Kräver nivå 2 för att kunna användas på Ancients" "dota_hud_error_infest_zombie" "Infest kan inte användas på zombies." "dota_hud_error_broodmother_sticky_snare_line_intersection" "Spinner's Snares kan inte överlappas" "dota_hud_error_underlord_dark_portal" "Portal på fel lag" "dota_hud_error_can_only_use_on_river" "Kan endast användas på floden" "dota_hud_error_can_only_use_on_unpainted_river" "Föremålet kan inte användas om floden färgats." "dota_hud_error_stronger_paint" "Föremålet kan inte användas eftersom en kraftfullare färg är aktiv." "dota_hud_error_autoattack_always" "Auto-attack: Alltid" "dota_hud_error_autoattack_after_spellcast" "Auto-attack: Standard" "dota_hud_error_autoattack_never" "Auto-attack: Aldrig" "dota_hud_error_cant_swap_cosmetics" "Kan inte byta kosmetika; måste vara nära fontänen eller död." "dota_hud_error_no_courier" "Ingen kurir" "dota_hud_error_hero_off_screen" "Din hjälte är utanför skärmen" "dota_hud_error_swap_source_no_gold" "Du har inte tillräckligt med guld kvar för att byta hjältar." "dota_hud_error_swap_target_no_gold" "Den andra spelaren har inte tillräckligt med guld kvar för att byta hjältar." "dota_hud_error_cannot_place_near_units" "Detta kan inte utplaceras nära befintliga enheter." "dota_hud_error_divine_favor_ward_unit" "Kan inte teleportera ward-enheter" "dota_hud_error_divine_favor_courier" "kan inte teleportera kurirer" "dota_hud_error_divine_favor_invalid_target" "Ogiltigt mål" "dota_hud_error_royal_jelly_no_stack" "Royal Jelly stackar ej på samma enhet" "dota_hud_error_cant_change_tree_model" "Kan inte ändra trädmodell" "dota_hud_error_no_dispersion_targets" "Inga nyliga angripare" "dota_hud_error_cant_lockcombine_neutral_items" "Kombinering kan inte låsas på neutrala föremål" "dota_hud_error_cant_share_ward" "Du kan inte dela wards med den enheten" "dota_hud_error_target_already_playing_rock_paper_scissors" "Målet spelar redan sten, sax, påse" "dota_hud_error_self_already_playing_rock_paper_scissors" "Du spelar redan sten, sax, påse" "dota_cursor_silenced" "Tystad!" "dota_cursor_muted" "Dämpad!" "dota_cursor_cooldown" "%s1 cooldown kvar!" "dota_cursor_cooldown_no_time" "Förmåga på cooldown" "dota_cursor_no_mana" "Ingen mana!" "dota_create_team_name_adjusted" "Lagnamnet justerades genom att ta bort extra mellanslag eller otillåtna tecken. Bekräfta att du godkänner det nya lagnamnet." "dota_create_team_error_empty_name" "Du har inte angett ett namn. Var god och skriv in ett nu." "dota_create_team_error_empty_tag" "Du har inte angett en tagg. Var god och skriv in en nu." "dota_create_team_error_bad_characters" "De där tecknen går inte att använda för tillfället. Vänligen använd vanliga bokstäver, siffror, symboler eller ett mellanslag." "dota_create_team_error_name_taken" "Detta namn är redan taget. Var god och skriv in ett annat." "dota_create_team_error_tag_taken" "Denna tagg är redan tagen. Var god skriv in en annan." "dota_create_team_error_too_long" "För långt." "dota_create_team_error_no_logo" "Du har ej valt en laglogga. Var god välj en nu." "dota_create_guild_error_empty_name" "Du har inte angett ett namn. Var god ange ett nu." "dota_create_guild_error_empty_tag" "Du har inte angett en tagg/förkortning. Var god ange en nu." "dota_create_guild_error_bad_characters" "De tecknen går inte att använda för tillfället. Använd vanliga bokstäver, siffror, symboler eller mellanslag." "dota_create_guild_error_name_taken" "Det här namnet är redan taget. Skriv in ett annat namn." "dota_create_guild_error_too_long" "För långt." "dota_item_panel_back" "< BAKÅT till %s1" "dota_item_panel_back_short" "< BAKÅT" "DOTA_KillCam_ProTipHeader" "PRÖVA DETTA NÄSTA GÅNG:" "DOTA_KillCam_YourHealth" "Din hälsa" "DOTA_KillCam_Delivers" "utdelade" "DOTA_KillCam_Damage" "%s1 skada " "DOTA_KillCam_Using" "använder" "DOTA_KillCam_Ability" "%s1" "DOTA_KillCam_AutoAttackReceived" "Tog emot" "DOTA_KillCam_AutoAttack" "från 1 attack" "DOTA_KillCam_AutoAttack_Plural" "från %s1 attacker" "DOTA_KillCam_ShowMeReplay" "visa mig reprisen" "DOTA_KillCam_CapYou" "Du" "DOTA_KillCam_LowYou" "du" "DOTA_KillCam_Killed" "dödad" "DOTA_KillCam_Yourself" "dig själv" "DOTA_KillCam_HaveDied" "har dött." // Achievements "DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_NAME" "Vegetarian" "DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_DESC" "Konsumera 300 träd med Tangos." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_NAME" "Den första på köpet" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_DESC" "Slutför ditt första spel i Dota 2." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_NAME" "Bara ett smakprov" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_DESC" "Delta i 10 spel" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_NAME" "Beroende" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_DESC" "Delta i 100 spel" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_NAME" "Jag kan sluta när som helst" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_DESC" "Delta i 1000 spel" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_NAME" "Partydags" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_DESC" "Slutför ett spel i en matchningsgrupp" "DOTA_PlayerLoading" "Laddar" "DOTA_PlayerFinishedLoading" "Redo" // Shop "DOTA_SHOP_NAME_BASIC" "HEMBUTIK" "DOTA_SHOP_NAME_RECIPE" "RECEPTBUTIK" "DOTA_SHOP_NAME_SECRET" "HEMLIG BUTIK" "DOTA_SHOP_NAME_SIDE" "SIDOBUTIK" "DOTA_SHOP_NAME_SUGGEST" "FÖRESLÅ" "DOTA_SHOP_NAME_SEARCH" "SÖK" "DOTA_SUBSHOP_BASICS" "Tillbehör" "DOTA_SUBSHOP_SUPPORT" "Support" "DOTA_SUBSHOP_MAGICS" "Magiska" "DOTA_SUBSHOP_DEFENSE" "Skydd" "DOTA_SUBSHOP_WEAPONS" "Vapen" "DOTA_SUBSHOP_ARTIFACTS" "Artefakter" "DOTA_SUBSHOP_CONSUMABLES" "Förbrukningsvaror" "DOTA_SUBSHOP_ATTRIBUTES" "Attribut" "DOTA_SUBSHOP_WEAPONS_ARMOR" "Utrustning" "DOTA_SUBSHOP_MISC" "Övrigt" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_BASICS" "Tillbehör" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_SUPPORT" "Understöd" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_MAGICS" "Magiska" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_DEFENSE" "Skydd" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_WEAPONS" "Vapen" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_ARTIFACTS" "Artefakter" "DOTA_SUBSHOP_SECRETSHOP" "Hemlig butik" "DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_1" "Sida 1" "DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_2" "Sida 2" "DOTA_SHOP_REQUIREMENTS" "RECEPTKOMPONENTER" "DOTA_SHOP_SETQUICKBUY" "Ställ in Snabbköp" "DOTA_Shop_Recipe" "Recept" "DOTA_Shop_Search_Field_Default" "Sök efter föremål" "DOTA_Shop_Item_Error_Need_SecretShop" "Kräver den hemliga butiken" "DOTA_Shop_Item_Error_Need_SideShop" "Kräver Sidobutik" "DOTA_Shop_Item_Error_Out_of_Stock" "Föremålet är slutsålt" "DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed" "Inte tillåtet för denna hjälte" "DOTA_Shop_Item_Error_Cant_Afford" "Inte tillräckligt med guld" "DOTA_Shop_Item_Already_Owned" "Redan ägt" "DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed_Hero" "Otillåten för denna hjälte" "DOTA_Shop_Item_Complete" "Kostnad för färdigställning: %s1" "DOTA_Shop_Tip_Mouse_Buttons" "Välkommen till Föremålsbutiken\n\nVÄNSTERKLICKA på ett föremål för att välja dess ikon.\nHÖGERKLICKA på ett föremål för att köpa det." "DOTA_Shop_Tip_Search" "Sök\n\nSökrutan nedan kan hjälpa dig hitta föremål via namn." "DOTA_Shop_Tip_Popular" "Markerar föremål som ofta byggs av starka spelare på denna hjälte." "DOTA_Shop_Tip_EditCommonItems" "Redigera fastnålade föremål
Fastnålade föremålsgenvägar delas mellan alla hjältar." "DOTA_Shop_Tip_RequestSuggestion" "Be om köpförslag
Spelare i ditt lag kan föreslå föremål åt dig genom att klicka Ctrl+Alt på föremål." "DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price" "Säljpris: %s1" "DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Säljpris: %s1 ( %s2 )" "DOTA_Item_Tooltip_Disassemble" "Kan demonteras" "DOTA_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Kan demonteras ( %s1 )" "DOTA_SpectatorMode_Directed" "Dirigerad kamera" "DOTA_SpectatorMode_TemporaryFreeCam" "Åsidosätt kamera" "DOTA_SpectatorMode_FreeCam" "Fri kamera" "DOTA_SpectatorMode_PlayerView" "Spelarvy" "DOTA_SpectatorMode_HeroChase" "Följ efter Hjälte" "DOTA_SpectatorMode_Broadcaster" "Kommentator" "DOTA_SpectatorAudio_None" "Ingen kommentator" "DOTA_SpectatorAudio_Header" "%s1 Tillgänglig" "DOTA_SpectatorFOW_BothTeams" "Dimma: Båda lagen" "DOTA_SpectatorFOW_Radiant" "Dimma: Radiant" "DOTA_SpectatorFOW_Dire" "Dimma: Dire" "DOTA_Spectator_SpectatorMode" "Åskådarläge:" "DOTA_Spectator_HeroList" "Hjältar:" "DOTA_Spectator_FOWLabel" "Fog of War:" "DOTA_Spectator_NumSpecs" "Åskådare: %s1" "DOTA_Spectator_NumSpecs_Label" "Åskådare:" "DOTA_Spectator_NumSpecs_Panorama" "Åskådare: {d:spectator_count}" "DOTA_Spectator_LiveSpectating" "Åskådar live" "DOTA_Channel_Bar_Default" "Kanaliserar" "DOTA_Channel_Bar_Time" "Kanaliserar %s1" "DOTA_Gold_Graph_Title" "SKILLNAD I INTJÄNAT GULD" "DOTA_Gold_Graph_Title_Net_Worth" "SKILLNAD MELLAN LAGENS NETTOVÄRDE" "DOTA_XP_Graph_Title" "SKILLNAD I INTJÄNAD XP" "DOTA_Gold_Graph_Total" "INTJÄNAT GULD SAMMANLAGT" "DOTA_Gold_Graph_Total_Net_Worth" "TOTALT NETTOVÄRDE" "DOTA_XP_Graph_Total" "INTJÄNAD XP SAMMANLAGT" "DOTA_WinChance_Graph_Title" "VINSTSANNOLIKHET" "DOTA_WinChance_Graph_Total" "Vinstchans för lag" "DOTA_GraphType_GoldEarned" "Visa intjänat guld" "DOTA_GraphType_NetWorth" "Visa nettovärde" "DOTA_Fantasy_Points" "FANTASIPOÄNG" "fantasy_score" "FANTASI" "DOTA_RPSTATUS_STARTGAME" "Startar..." "DOTA_GameEnd_PointsEarned" "Du har tjänat %s1 poäng!" "DOTA_GameEnd_PointsLevelEarned" "Du har tjänat %s1 poäng och uppnått level %s2!" "DOTA_GameEnd_ItemSource" "Källa: %s1" "DOTA_GameEnd_ItemSource_RandomDrop" "Slumpmässigt fynd" "DOTA_GameEnd_ItemSource_CompendiumDrop" "Från Kompendium" "dota_game_stats" "STATISTIK" "dota_results" "RESULTAT" "dota_gameend_xp_awarded" "+%s1 Poäng" "dota_gameend_xp_awarded_bonus" "+%s1 Poäng (%s2 från Bonus)" "dota_gameend_xp_inspect" "%s1 från %s2 Bonus" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_0" "Ange hur nöjd du är med den här matchen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_1" "Var god ange hur bra du tyckte om matchen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_2" "Betygssätt mängden samarbete du bemötte dina lagkamrater med under matchen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_3" "Betygssätt mängden samarbete dina lagkamrater uppvisade under matchen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_40" "Betygsätt hur samarbetsvillig din lagkamrat var i den senaste matchen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_41" "Betygsätt hur vänlig din lagkamrat var i den senaste matchen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_42" "Uppskatta hur gärna du hade velat spela med den här lagkamraten igen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_5" "Uppskatta hur gärna du hade velat spela med den här lagkamraten igen:" "DOTA_Survey_Header" "HAR DU LITE TID TILL ÖVERS?" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_1" "Matchkvalitet" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_2" "Ditt samarbete" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_3" "Lagsamarbete" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_4" "Utvärdering av lagkamrat" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_5" "Utvärdering av lagkamrat" "DOTA_Post_Match_Survey_Thanks" "Tack för din feedback!" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Low" "Väldigt låg" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Low" "Låg" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Average" "Genomsnittlig" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Good" "Hög" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Good" "Väldigt hög" "DOTA_Survey_response_agree_Very_Low" "Håller verkligen inte med" "DOTA_Survey_response_agree_Low" "Håller inte med" "DOTA_Survey_response_agree_Average" "Ingen åsikt" "DOTA_Survey_response_agree_Good" "Håller med" "DOTA_Survey_response_agree_Very_Good" "Håller verkligen med" "DOTA_UI_No_Thanks" "Nej tack" "dota_waiting_for_players_connecting" "Ansluter..." "dota_waiting_for_players_loading" "Laddar..." "dota_waiting_for_players_ready" "Redo" "dota_waiting_for_players_failed" "Misslyckades" "DOTA_Broadcaster_Channel" "%s1" "DOTA_Broadcaster_Lang_0" "Engelska" "DOTA_Broadcaster_Lang_1" "Tyska" "DOTA_Broadcaster_Lang_2" "Franska" "DOTA_Broadcaster_Lang_3" "Italienska" "DOTA_Broadcaster_Lang_4" "Koreanska" "DOTA_Broadcaster_Lang_5" "Spanska" "DOTA_Broadcaster_Lang_6" "Kinesiska" "DOTA_Broadcaster_Lang_7" "Kinesiska" "DOTA_Broadcaster_Lang_8" "Ryska" "DOTA_Broadcaster_Lang_9" "Thailändska" "DOTA_Broadcaster_Lang_10" "Japanska" "DOTA_Broadcaster_Lang_11" "Portugisiska" "DOTA_Broadcaster_Lang_12" "Polska" "DOTA_Broadcaster_Lang_13" "Danska" "DOTA_Broadcaster_Lang_14" "Nederländska" "DOTA_Broadcaster_Lang_15" "Finska" "DOTA_Broadcaster_Lang_16" "Norska" "DOTA_Broadcaster_Lang_17" "Svenska" "dota_broadcaster_title" "Välj en kommentator" "dota_broadcaster_no_selection" "Ingen kommentator" "dota_broadcaster_ch" "KOMMENTATORSKANAL" "dota_broadcaster_cobroad" "MED-KOMMENTATORER" "dota_broadcaster_recommendation_new_players" "Rekommenderat för nya spelare" "dota_broadcaster_recommendation_desc" "Kommentatorn i den här kanalen kommer hjälpa dig introduceras till Dota 2 och dess spelregler." "DOTA_Broadcaster_Menu_Title" "KOMMENTATORMENY" "DOTA_Broadcaster_SendStatPopup" "Skicka statistik-popup" "DOTA_Broadcaster_SendStatPopup_Title" "VÄLJ STIL OCH SKRIV DET SOM SKALL VISAS" "DOTA_Broadcaster_SelectImage" "Välj bild" "DOTA_Broadcaster_TextHere" "< Ange text här >" "DOTA_Broadcaster_TextHereOptional" "" "DOTA_Broadcaster_TextHereShort" "" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Title" "VÄLJ BILD" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Heroes" "HJÄLTAR" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Generic" "GENERISKA" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Items" "FÖREMÅL" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Match" "MATCHDETALJER" "DOTA_Roshan_Respawn" "ÅTERSKAPAS:" "DOTA_Roshan_Reclaimed" "TAS TILLBAKA OM:" "DOTA_Paused" "Spelet är pausat" "DOTA_Unpausing" "Matchen återupptas" "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Servern har inte uppdaterats till den senaste versionen.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Servern svarade inte med rätt anrop.\nDen kan vara föråldrad.\n" "GameUI_ServerInsecure" "Du är i osäkert läge. Du måste starta om innan du kan ansluta till säkra servrar.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Dåligt anrop.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Lokala servrar är begränsade till lokala klienter (klass C).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Ogiltigt lösenord.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "Servern är full.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Du har blivit avstängd från denna server.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Misslyckades med att skapa nätkanal.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "Servern du försöker ansluta till kör\nen äldre version av spelet.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Ogiltig längd på Steam-nyckel\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Servern använder ett protokoll som är äldre än din klients.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Servern använder ett protokoll som är nyare än din klients.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Ogiltig anslutning.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Ogiltig längd på autentiseringscertifikatet.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Fel STEAM-certifikatlängd!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "STEAM-validering accepterades inte\n" "GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser misslyckades\n" "GameUI_ServerNoLobby" "Servern kunde inte hitta spelsessionen.\n" "GameUI_ServerRequireSteams" "Servern kräver att du har Steam igång.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Verifiering avstängd.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "CD-nyckelns verifiering är ogiltig för internetservrar.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "Felaktig CD-nyckel.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "CD-nyckeln används redan.\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "Kunde inte etablerat anslutning till servern.\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "Felaktig serveradress.\n" "GameUI_ClientStringTableError" "Din string table-data skiljer sig från serverns, uppdatera ditt spel.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Kunde ej räkna ut banans kontrollsumma.\n" "GameUI_ClientNoMap" "Kunde ej ladda banan som servern specificerade.\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "Din bana skiljer sig från serverns, uppdatera ditt spel.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Kunde ej räkna ut klientsidans dll-kontrollsumma.\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Serveranslutningen avslutades eftersom den varit inaktiv för länge.\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "Servern stängs av.\n" "GameUI_ClientMissingModel" "Anslutningen kan ej fortsätta på grund av saknad modell.\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "Anslutning avbruten för att serven tvingar modellöverensstämmelse.\n" "missing_league_subscription" "Detta spel är ett ligaspel som kräver en prenumeration för att se." "DOTA_Limited_User_Chat" "Ett icke-begränsat Steam-konto krävs för att delta i offentliga chattkanaler." "DOTA_Unverified_User_Chat" "Ett Dota 2-registrerat telefonnummer eller ett icke-begränsat konto krävs för att delta i denna kanal." "DOTA_Low_Badge_Level_Chat" "Du måste nå nivå 5 för att delta i allmänna chattkanaler." "DOTA_Low_Wins_Chat" "Du måste ha minst 20 vinster för att skriva i allmänna chattkanaler." "GameUI_Disconnected" "Anslutningen till servern bröts" "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Info data overflow" "GameUI_Disconnect_TickMessage" "Fel vid skrivandet av tick-meddelande" "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Fel vid skrivandet av string table-uppdateringsmeddelande" "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Fel vid skrivandet av deltaenhets-meddelande" "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Fel vid skrivandet av temp enhets-meddelande" "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Fel vid skrivandet av spelljuds-meddelande" "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Fel tillförlitlig snapshot overflow" "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Fel vid snapshot-sändningen" "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Fel tillförlitlig buffer overflow" "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Klientens delta tick fungerar ej" "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Inga mer skärmdelnings-platser" "GameUI_Disconnect_TimedOut" "Anslutningsavbrott till fjärrvärden" "GameUI_Disconnect_Disconnected" "Anslutningen bröts" "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Overflow hos tillförlitlig kanal" "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Lämnar skärmdelning" "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "Servern använder annorlunda klass-tables" "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Anslutning avslutas" "GameUI_Disconnect_User" "Frånkopplad av användare" "GameUI_Disconnect_Server" "Frånkopplad från server" "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Anslutning tappad" "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Overflow-fel" "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Ogiltigt sändningslösenord" "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Ogiltigt åskådarlösenord" "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "SourceTV-servern är begränsad till lokala åskådare (klass C)" "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Ingen SourceTV-sändning tillgänglig" "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV-stopp" "GameUI_Disconnect_Kicked" "Utsparkad" "GameUI_Disconnect_BanAdded" "Lades till i listan för avstängda" "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Utsparkad och avstängd" "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "STEAM-användarID är avstängt" "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "STEAM-användarID används redan på denna server" "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Ingen Steam-inloggning" "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Detta Steam-konto används på en annan plats" "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Detta Steam-konto äger inte det här spelet.\nVar god logga in på det korrekta Steam-kontot" "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "VAC-avstängd från säker server" "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Anropet till Valve Anti-Cheat överskred tidsgränsen. Se till att du inte använder några program som kan störa VAC, och bekräfta att Steam är korrekt installerat." "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Steam-auktorisering misslyckades. Du måste vara ansluten till Steam för att göra den inledande anslutningen till spelservern." "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Ogiltig STEAM UserID Ticket" "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "Matchen tillåter ej åskådare" "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Frånkopplad av användare" "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Frånkopplad av servern" "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV kan ej ansluta till matchen direkt" "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Ren server: klienten har laddat extra fil(er)" "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Ren server: klientfilen matchar ej servern" "GameUI_Disconnect_UserCmd" "Fel när användarkommandon analyserades" "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Anslutningen nekades av servern" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Frånkopplad från spelservern. Problem med Steam." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Frånkopplad från spelservern. Inkompatibilitet med Steams anti-fusk." "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Frånkopplad från spelservern. Spelservern stängs ner." "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Repris ej kompatibel." "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Kan inte upprätta en anslutning till spelservern." "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Serverversionen är ej kompatibel." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "Tappade anslutningen, även efter försök till flera reläer på olika geografiska platser. Den mest troliga orsaken är ett fel med din internetuppkoppling." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "Spelservern har tappat anslutningen till det primära reläet som klienten använde." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Kontrollera din internetanslutning. Kan inte ladda ned nätverkskonfiguration från CDN." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Frånkopplad. Det verkar vara problem med din internetanslutning." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Vi tappade anslutning till fjärrvärden." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Servern svarade inte efter flera anslutningsförsök." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Kommunikationsproblem med fjärrvärden." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "Fjärrvärden uppvisade en dålig certifiering, krypteringsnyckel eller signatur." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "Fjärrvärdens certifikat är otillräckligt för autentisering." "GameUI_Disconnect_Unusual" "Frånkopplad. Någonting ovanligt hände. Konsolen kan ha mer information." "GameUI_Disconnect_InternalError" "Frånkopplad p.g.a. ett internt fel. Konsolen kan ha mer information." "DOTA_Date_Format_Day_Month" "%s1 %s2" // 18 April "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year" "%s1 %s2 %s3" // 18 April 2014 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_24" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5" // 18 April 2014, 17:30 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_12" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5 %s6" // 18 April 2014, 5:30 PM "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 17:30:18 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5:%s6 %s7" // 18 April 2014, 5:30:18 PM "DOTA_Date_Format_Hour_Minute_24" "%s1:%s2" // 17:30 "DOTA_Date_Format_Hour_Minute_12" "%s1:%s2 %s3" // 5:30 PM "DOTA_Date_Format_DayOfWeek" "%s1" // Wednesday "DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_24" "%s1, %s2 %s3, %s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 17:30 "DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_12" "%s1, %s2 %s3, %s4:%s5 %s6" // Wednesday, 18 April, 5:30 PM "dota_series_bo3" "Bäst av 3" "dota_series_bo5" "Bäst av 5" "dota_series_game_1" "Match 1" "dota_series_game_2" "Match 2" "dota_series_game_3" "Match 3" "dota_series_game_4" "Match 4" "dota_series_game_5" "Match 5" "DOTA_WatchMatchSeries_NoGame_Header" "Ingen match" "DOTA_WatchMatchSeries_NoGame" "Match %s1 spelades inte i denna serie." "tournaments_on_day" "%s1 turneringar" "tournaments_games_on_day" "%s1 turneringsmatcher" "tournament_schedule_time" "%s2 %s1 %s3" // month, day, time "localized_time" "%s1:%s2" // hour:minute "tournament_schedule_edit" "REDIGERA" "tournament_schedule_add" "LÄGG TILL MATCH" "tournament_schedule_delete" "RADERA" "schedule_confirm_delete_header" "RADERA SCHEMALAGD TID" "schedule_confirm_delete" "Vill du verkligen radera detta schemalagda tidsblock?" "schedule_delete_failed" "Fel: Kunde inte radera schemalagt tidsblock" "schedule_edit_title" "MATCHDETALJER" "schedule_edit_subtitle" "Ange tid och datum (i din lokala tidszon) och lagen som ska vara med." "invalid_team_hint" "Okänt lag, klicka för att söka" "visit_team_profile" "Lagprofil" "schedule_game_id" "Spel-ID: %s1" "sched_start" "Tid:" "sched_end" "Slutar:" "sched_comment" "Kommentar:" "sched_finals" "Final" "date_invalid_hint" "Ange ett giltigt datum, i formatet månad-dag-år" "time_invalid_hint" "Ange en giltig tidpunkt, i formatet timmar:minuter" "my_tournament_select_day" "Välj en dag från kalendern för att hantera schemat för denna turnering" "schedule_view_matches" "Visa matcher" "schedule_buy_pass" "Köp turneringspass" "tournament_details" "DETALJER" //UI (Watch Filter) "watch_filter_label" "Filtrera med" "UI_player_name_label" "SPELARNAMN (EXAKT MATCH)" "UI_hero_name_label" "HJÄLTENAMN" "UI_game_mode_label" "SPELLÄGE" "UI_game_mode_command" "VÄLJ SPELLÄGEN" "UI_difficulty_label" "SVÅRIGHETSGRAD" "UI_difficulty_command" "VÄLJ SVÅRIGHETSGRAD" "UI_difficulty_desc" "Välj svårighetsgraden för fiendens AI." "UI_languages_command" "MATCHNINGSPREFERENSER" "UI_preferences_language" "Språkkompetens" "UI_preferences_language_desc" "Välj upp till tre föredragna språk som hjälper dig hitta en match där alla förstår varandra. Om inget är valt, kommer vi att anta inga språkpreferenser." "UI_preferences_matchmaking" "Inställningar för att hitta match" "UI_preferences_themed_map" "Temapreferens för kartan" "dota_matchmaking_classic_map" "Klassisk bana" "dota_matchmaking_themed_map" "Pyntad bana" "dota_matchmaking_no_preference_map" "Ingen preferens" "UI_skill_level_label" "SKICKLIGHETSNIVÅ" "UI_skill_any" "Alla" "UI_skill_normal" "Normal" "UI_skill_high" "Hög" "UI_skill_very_high" "Mycket Hög" "UI_date_range_label" "DATUMSPANN" "UI_tournament_label" "TURNERINGSSPEL" "UI_match_id_label" "MATCH-ID" "watch_or_filter_by_label" "Eller, filtrera med" //Match Details "MD_GOLD_and_XP" "GULD OCH XP" "MD_The_Radiant" "Radiant" "MD_The_Dire" "Dire" "MD_MATCH_LABEL" "MATCH ID" "MD_DATE_LABEL" "DATUM" "MD_DURATION_LABEL" "VARAKTIGHET" "MD_WINNER_LABEL" "VINNANDE LAG" "MD_PLAYER_L" "SPELARE" "MD_LEVEL_L" "LEVEL" "MD_HERO_L" "HJÄLTE" "MD_ITEMS_L" "FÖREMÅL" "MD_GOLD_L" "GULD" "MD_LAST_HITS_L" "DÖDANDE TRÄFFAR" "MD_DENIES_L" "NEKANDEN" "MD_GOLD/MIN_L" "GULD/MIN" "MD_GOLD_EARNED" "TJÄNAT GULD" "MD_GOLD_CURRENT" "NUVARANDE GULD" "MD_XP/MIN_L" "XP/MIN" "MD_KILLS_L" "DÖDADE" "MD_DEATHS_L" "DÖDSFALL" "MD_ASSISTS_L" "ASSISTER" "MD_STUNS_L" "BEDÖVNINGAR" "MD_HEALING_L" "HELANDE" "MD_TOWERS_L" "TORN" "MD_ROSHANS_L" "ROSHANS" "MD_Downloading_Replay" "Laddar ned repris:" "MD_Replay_Unavailable" "Repris otillgänglig" "MD_Replay_Not_Recorded" "Reprisen ej inspelad" "MD_Replay_Expired" "Reprisen har utgått" "MD_Replay_Pending" "Repris pågår" "MD_Finding_Replay" "Söker repris..." "MD_reveal_button" "Visa det vinnande laget" "MD_K" "K" // kills "MD_D" "D" // deaths "MD_A" "A" // assists "match_details_timeout" "Begäran av Match-ID %s1 överskred tidsgränsen." "match_details_denied" "Tillgång till Match-ID %s1 nekas." "match_details_failed" "Ogiltigt Match-ID %s1." "loot_dropped" "Tappad kosing" "dota_game_end_signout_delayed" "Spelservern försöker skicka matchresultatet till spelkoordinatorn..." "dota_game_end_signout_pending_title" "Matchutloggning fördröjd" "dota_game_end_signout_pending" "På grund av hög belastning, kommer matchresultaten att dröja. Föremål och belöningar kanske inte blir tillgängliga omedelbart. De kommer dyka upp när spelservern fullbordar matchen med spelkoordinatorn." "dota_game_end_not_scored_leaver" "Den här matchen räknas inte eftersom en spelare övergav innan det första blodet." "dota_game_end_not_scored_poor_network" "Den här matchen räknas inte på grund av undermåliga nätverksförhållanden." "dota_game_end_not_scored_generic" "Den här matchen räknas inte." // Rich Presence "DOTA_RP_INIT" "Huvudmeny" "DOTA_RP_IDLE" "Huvudmeny (Inaktiv)" "DOTA_RP_WAIT_FOR_PLAYERS_TO_LOAD" "%s1: Väntar på laddande spelare" "DOTA_RP_HERO_SELECTION" "%s1: Val av hjälte" "DOTA_RP_COACHING" "%s1: Coachar" "DOTA_RP_STRATEGY_TIME" "%s1: Strategitid" "DOTA_RP_WAIT_FOR_MAP_TO_LOAD" "%s1: Väntar på att spelet laddar" "DOTA_RP_PRE_GAME" "%s1: Förspel" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS" "%s1: Spelar en match" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM" "Spelar %s1" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM_UNNAMED" "Spelar ett anpassat spel" "DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM" "Lobby för %s1" "DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM_UNNAMED" "Lobby för anpassat spel" "DOTA_RP_PLAYING_AS" "%s1: Lvl %s2 %s3" "DOTA_RP_POST_GAME" "%s1: Efterspel" "DOTA_RP_DISCONNECT" "%s1: Kopplar ifrån" "DOTA_RP_SPECTATING" "Ser på en match" "DOTA_RP_CASTING" "Kommentator i ett spel" "DOTA_RP_PRIVATE_LOBBY" "Privat lobby" "DOTA_RP_LEAGUE_MATCH" "Spelar i en turnering" "DOTA_RP_LEAGUE_MATCH_PLAYING_AS" "%s1: Lvl %s2 %s3 (turnering)" "DOTA_RP_WATCHING_REPLAY" "Kollar på en repris" "DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT" "Tittar på en turneringsmatch" "DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT_REPLAY" "Ser en turneringsrepris" "DOTA_RP_FINDING_MATCH" "Letar efter match" "DOTA_RP_FINDING_YEAR_BEAST_BRAWL" "Söker Year Beast Brawl" "DOTA_RP_FINDING_EVENT_MATCH" "Söker match (%s1)" "DOTA_RP_PLAYING_EVENT_MATCH" "Spelar %s1" "DOTA_RP_UNKNOWN_EVENT_GAME" "Specialevent" "DOTA_RP_SPECTATING_WHILE_FINDING" "Hittar en match & åskådar" "DOTA_RP_PENDING" "Vänförfrågan pågår" "DOTA_RP_ONLINE" "Online" "DOTA_RP_OFFLINE" "Offline" "DOTA_RP_BUSY" "Upptagen" "DOTA_RP_AWAY" "Borta" "DOTA_RP_SNOOZE" "Vila" "DOTA_RP_LOOKING_TO_TRADE" "Vill byta" "DOTA_RP_LOOKING_TO_PLAY" "Vill spela" "DOTA_RP_PLAYING_OTHER" "Spelar annat spel" "DOTA_RP_ACCOUNT_DISABLED" "Matchning temporärt inaktiverad" "DOTA_RichPresence_Help" "Vad är nytt? Ange din egna status här!" "DOTA_RP_QUEST" "På ett träningsuppdrag" "DOTA_RP_BOTPRACTICE" "Spelar mot bottar" "DOTA_RP_COOPBOT" "Co-op Bot-match" "DOTA_RP_EVENT_GAME" "Eventspel" "DOTA_RP_TRAINING" "På ett träningsuppdrag" "DOTA_RP_OPEN_SOLO" "Söker gruppmedlemmar" "DOTA_RP_OPEN_PARTY" "I grupp som söker medlemmar" "DOTA_RP_PLAYING_DOTA_S1" "Spelar Dota 2" // Needed here to make rich presence text work "DOTA_EventGameName_International2017" "Siltbreaker" "DOTA_EventGameName_International2017_Act1_Easy" "Siltbreaker Akt 1 (Äventyr)" "DOTA_EventGameName_International2017_Act1_Hard" "Siltbreaker Akt 1" "DOTA_EventGameName_International2017_Act2_Easy" "Siltbreaker Akt 2 (Äventyr)" "DOTA_EventGameName_International2017_Act2_Hard" "Siltbreaker Akt 2" "DOTA_EventGameName_International2018" "The Underhollow" "DOTA_EventGameName_International2019" "Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_VoiceTextBanned_Notify_Players" "En eller flera spelare har mjutats automatiskt på grund av upprepade fall av störande kommunikation. Du kan sätta på ljudet igen via resultattavlan." "DOTA_VoiceTextBanned_Reports" "Andra spelare kanske inte hör dig. Ditt konto har blivit flaggat som störande och ditt ljud har stängts av automatiskt för andra spelare. Återstående tid: %s1 timmar" "DOTA_VoiceTextBanned_Reports_Avoid_Overflow" "Andra spelare kanske inte hör dig. Ditt konto har blivit flaggat som störande och ditt ljud har stängts av automatiskt för andra spelare." "DOTA_VoiceTextBanned_BehaviorScore" "Andra spelare kanske inte hör dig. Uppförandebetyget i din senaste uppföranderapport har hamnat under %s1 och dina kommunikationsprivilegier har upphävts temporärt." "DOTA_VoiceTextBanned_Disruptive" "Du har anmälts av gemenskapen för störande kommunikation i högre grad än andra spelare. Ta hänsyn till andra och var positiv." "DOTA_PublicTextBanned_Reports" "Ingen hör dig. Ditt konto har flaggats som störande och dina offentliga chattprivilegier har temporärt upphävts. Tid kvar: %s1 timmar" "DOTA_PublicTextBanned_Reports_Avoid_Overflow" "Ingen hör dig. Ditt konto har flaggats som störande och dina offentliga chattprivilegier har temporärt upphävts." "DOTA_SpectatorsAreWatchingYourGame" "För tillfället tittar %s1 åskådare på denna match." "dota_chat_player_has_been_reported" "%s1 (%s2) har anmälts för %s3." // Watch game status "DOTA_WATCH_GAME_STATUS" "Kolla spelstatus" "dota_workshop_welcome_hed" "Bidra till Dota 2:s framtid" "dota_workshop_welcome_descr_text" "Skapa och skicka in nya artiklar, eller granska och bedöm vad andra har gjort. Betygsätt artiklar högt och du kanske kommer kunna se dem bli tillgängliga i spelet. Om din artikel kommer in i spelet, kommer du få en procentandel av försäljningen. Genom att skicka in en artikel till Steam Workshop, godkänner du det juridiska avtalet." "dota_workshop_viewlegal" "Juridiskt avtal" "dota_workshop_publishnewitem" "Publicera ny inlämning" "dota_workshop_editexistingitem" "Uppdatera existerande inlämning" "dota_workshop_items" "Visa mina inlämningar" "DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletion" "Bekräfta radering" "DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletionDescription" "Radera föremål? Detta kan ej ångras." "dota_workshop_camera_tooltip_fullbody" "Förhandstitt över hela kroppen" "dota_workshop_camera_tooltip_day" "Förhandstitt i dagsljus" "dota_workshop_camera_tooltip_night" "Förhandstitt i nattljus" "dota_workshop_camera_tooltip_portrait" "Förhandstitt på porträtt" "dota_workshop_camera_tooltip_ingame" "Förhandstitt i spelet" "DOTA_Workshop_ConfirmInGameError" "Föremål kan inte testas i spelet när du redan är inne i ett spel." "DOTA_Workshop_ConfirmInGame" "Starta lokal server?" "DOTA_Workshop_ConfirmInGameDescription" "För att testa din artikel i spelet kommer du behöva starta en lokal spelserver." "DOTA_Workshop_Save_Title" "Sparad!" "DOTA_Workshop_Save" "Sparade till %s1." "DOTA_Workshop_SaveError_Title" "Sparandet misslyckades!" "DOTA_Workshop_SaveError" "Kunde ej spara till %s1." "DOTA_Workshop_LoadError_Title" "Inläsningen misslyckades!" "DOTA_Workshop_LoadError" "Kunde ej läsa från %s1." "DOTA_Workshop_ViewItems_List" "ARTIKELLISTA:" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Creation" "Skapelsedatum" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Update" "Senast uppdaterad" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Title" "Titel" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Hero" "Hjälte" "DOTA_Workshop_QueryTimeout_Title" "Tappade anslutningen till Workshop" "DOTA_Workshop_QueryTimeout_Desc" "Kunde ej hämta hela listan av dina publicerade filer från Steam Workshop. Försök uppdatera igen snart." "DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Title" "Ett fel uppstod vid anslutningen till Workshop" "DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Desc" "Kunde ej ansluta till Steam Workshop. Försök igen senare." "DOTA_Workshop_Edit" "Redigera" "DOTA_Workshop_Delete" "Ta bort" "DOTA_Workshop_SubmitError" "Skicka in fel!" "DOTA_Workshop_Error_JPEG_FileFormat" "Förhandsgransknings-filen är i fel format. Var god använd RGB eller YCbCr." "DOTA_Workshop_Error_ContentFile" "Kunde ej förbereda innehållsfil." "DOTA_Workshop_Error_UploadingFile" "Kunde ej fullborda filuppladdning, försök igen.\n\n(Felkod: %s1)" "DOTA_Workshop_Error_16" "Fel vid publicering. Försök igen senare." "DOTA_Workshop_Error_24" "Otillräckliga privilegier för att publicera workshop-filer. Begränsade Steam-konton kan förhindra publicering av workshop-filer." "DOTA_Workshop_Error_PreviewFile" "Kunde ej förbereda förhandsvisande bild." "DOTA_Workshop_Error_NotEnoughSpace" "Ej tillräckligt med utrymme i ditt Steam Cloud. Pröva att ta bort gamla inlämningar för att göra plats, eller sänk storleken på din inlämning." "DOTA_Workshop_Error_CanGetQuota" "Kan ej hitta Steam Cloud-kvot." "DOTA_Workshop_Error_CouldntWriteFileToCloud" "Kunde ej skriva %s1 till Steam Cloud." "DOTA_Workshop_BrowseImage" "Förhandsvisningsbilden kommer skalas om till 512 x 512 när den visas på Internet." "DOTA_Workshop_PreviewTitle" "FÖRHANDSVISNINGSBILD:" "DOTA_Workshop_ItemTitle" "INLÄMNINGSTITEL:" "DOTA_Workshop_HeroTitle" "HJÄLTE:" "DOTA_Workshop_SlotTitle" "UTRUSTNINGSPLATS:" "DOTA_Workshop_AbilityTitle" "VÄLJ HJÄLTE OCH FÖRMÅGA" "DOTA_Workshop_SelectAbility" "FÖRMÅGEMODELL(ER) ATT ERSÄTTA:" "DOTA_Workshop_TypeTitle" "FÖREMÅLSTYP:" "DOTA_Workshop_FileTitle" "INLÄMNINGSFIL:" "DOTA_Workshop_DescTitle" "BESKRIVNING:" "DOTA_Workshop_TestTitle" "IMPORTERA MODELL" "DOTA_Workshop_EventTitle" "MÄRKESINLÄMNING?" "DOTA_Workshop_SubmitTitle" "SKICKA IN TILL WORKSHOPEN" "DOTA_Workshop_Test" "TESTA" "DOTA_Workshop_ImportCursorPack" "IMPORTERA MUSPEKARPAKET" "DOTA_Workshop_ImportHudSkin" "IMPORTERA HUD-UTSEENDE" "DOTA_Workshop_HudSkin_CopyErr" "Misslyckades med att kopiera %s till HUD-test-katalogen vid %s\n" "DOTA_Workshop_AddWearables" "Ytterligare föremål" "DOTA_Workshop_TestExplanation" "Utrustningsbara föremål måste testas för att försäkra att de håller sig inom budget. Välj den kompilerade modellen och tryck sedan på Testa. Om du ska skicka in något annat än ett utrustningsbart föremål kan du skippa detta steg. Inlämningar av otestade utrustningsbara föremål kommer inte att övervägas för att läggas in i Dota 2." "DOTA_Workshop_NoFile" "< INGEN FIL VALD >" "DOTA_Workshop_NoFile_Update" "< INGEN UPPDATERING VALD >" "DOTA_Workshop_Update_Desc" "Du måste inte ladda upp ditt föremåls innehåll igen om du bara vill ändra titeln, beskrivningen eller förvisningsbilden. När du klickar på Uppdatera-knappen, kommer bara de komponenter hos ditt föremål som faktiskt har ändrats att uppdateras." "DOTA_Workshop_ValidationFailed" "Kunde inte validera. Föremålet kunde inte skickas in." "DOTA_Workshop_ValidationSucceeded" "Validering lyckades." "DOTA_Workshop_File_Submission" "Inlämningar (.zip-filer)" "DOTA_Workshop_File_Preview" "Förhandsvisningsbilder (.jpg-filer)" "DOTA_Workshop_File_Models" "Modeller (.mdl-filer)" "DOTA_Workshop_File_Geometry" "Geometri (.dmx- och .fbx-filer)" "DOTA_Workshop_File_Animation" "Animationer (.dmx- och .fbx-filer)" "DOTA_Workshop_File_Texture" "Textur (.tga-filer)" "DOTA_Workshop_File_Wearable" "Bärbar modell (.mdl-filer)" "DOTA_Workshop_File_PortraitInfo" "Fil för porträtt-layout (.pts-filer)" "DOTA_Workshop_File_Marketing" "Marknadsföringsbilder (.psd-filer)" "DOTA_Workshop_File_HudSkin" "Bilder för HUD-utseende (.png-filer)" "DOTA_Workshop_File_LoadingScreen" "Laddningsskärmsbilder (.png-filer)" "DOTA_Workshop_File_AbilityIcon" "Förmågeikon (.png-filer)" "DOTA_Workshop_HeroSelect" "Välj hjälte" "DOTA_Workshop_NoHeroSelected" "Ingen hjälte vald" "DOTA_Workshop_SlotSelect" "Välj plats" "DOTA_Workshop_RetrievingInfo" "HÄMTAR INFORMATION" "DOTA_Workshop_InternalSave_Ok" "KLART" "DOTA_Workshop_InternalErr_Dir" "%s1 ligger inte i katalogen dota/models." "DOTA_Workshop_InternalErr_CO" "Kunde inte checka ut %s1 i P4." "DOTA_Workshop_InternalErr_resize" "Misslyckades med att ändra storlek på en fil (%s1)" "DOTA_Workshop_InternalScs_Up" "Uppdaterade inlägg för %s1 i portraits.txt." "DOTA_Workshop_InternalScs_Add" "Lade till ett nytt inlägg för %s1 i portraits.txt." "DOTA_Workshop_InternalErr_VTF" "Misslyckades med att kompilera .VTF för %s1." "DOTA_Workshop_CustomGame_Help" "Hjälpsektion - Anpassat spelläge" "DOTA_Workshop_ImportCustomGame" "Publicera anpassat spelläge" "DOTA_Workshop_UploadCustomGame" "Laddade upp anpassat spelläge" "DOTA_ItemTest_CustomGame_Intro" "Här kan du välja din addon-mapp och låta den paketeras till en .vpk som kan publiceras." "DOTA_Workshop_ChooseCustomGame" "Välj addon-mapp" "DOTA_Workshop_ChooseCustomGameDesc" "Välj den dota_addons-mapp som innehåller ditt anpassade spelläge." "DOTA_Workshop_Preparing" "Förbereder fil..." "DOTA_Workshop_Uploading" "Laddar upp fil..." "DOTA_Workshop_Committing" "Genomför ändringar..." "DOTA_Workshop_Event_Spring2014" "Vår 2014" "DOTA_Workshop_Event_Spring2015" "Vår 2015" "DOTA_Workshop_Branding_Player" "Spelare" "DOTA_Workshop_Branding_Team" "Lag" "DOTA_Workshop_Branding_Caster" "Kommentator" "DOTA_Workshop_UseSource2Title" "Felaktig klient" "DOTA_Workshop_UseSource2Desc" "Använd Reborn-klienten för att uppdatera eller lansera anpassade spel." "DOTA_ItemTest_Ready" "Redo" "DOTA_ItemTest_Optional" "Valfritt" "DOTA_ItemTest_Required" "Krävs" "DOTA_ItemTest_Required_Texture" "Krävs (Texturer kommer skalas om till: %s1)" "DOTA_ItemTest_Required_Geometry" "Krävs (Max antal trianglar: %s1)" "DOTA_ItemTest_NotRequired_Geometry" "(Max antal trianglar: %s1)" "DOTA_ItemTest_NotRequired_Texture" "(Texturer kommer skalas om till: %s1)" "DOTA_ItemTest_ItemName" "NAMN PÅ UTDATAFIL:" "DOTA_ItemTest_ItemName_Desc" "Där här är namnet på utdatafilen för din artikel. Det ses inte av spelare, och måste vara mindre än 50 karaktärer långt." "DOTA_ItemTest_GenericModelName_Desc" "Det här är namnet på din importerade modell, den används internt hos Valve så var god och använd ett unikt eller beskrivande namn. Den ses inte av spelare, och får inte vara längre är 50 tecken." //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer strings used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_ItemTest_UnknownLOD" "OKÄND GEOMETRIFIL" "DOTA_ItemTest_LOD0Title" "PORTRÄTTGEOMETRI (VALFRITT)" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc" "Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den högre upplösta geometrin för din artikel. Den kommer användas i porträtt-, utrustnings- och uppvisningsvyer. Kontrollera meshen efter bakytor som saknas och kan märkas i utrustningspanelen eller porträttet. Om ingen fil anges, kommer spelgeometrin användas istället." "DOTA_ItemTest_LOD1Title" "GEOMETRI I SPELET" "DOTA_ItemTest_LOD1Desc" "Detta är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin för ditt föremål. Den kommer att användas i spelet. Modellen måste vara i dess bind pose utan animationer, och om skinnad till ett Valve-skelett, måste skarvarna exakt matcha skalan, positioner, och rotationer från Valves bind pose." "DOTA_ItemTest_Texture_Title" "TEXTURFILER" "DOTA_ItemTest_Texture_Desc" "Det här är en uppsättning av fyra .TGA-filer som tillsammans texturerar den här geometrifilen. Bläddra och välj någon av .TGA-filerna med ändelserna _color, _normal, _mask1 eller _mask2, så kommer vi leta efter resten i samma mapp." "DOTA_ItemTest_Texturing" "Textureringshjälp" "DOTA_ItemTest_Modelling" "Modelleringshjälp" "DOTA_ItemTest_Animation" "Animationshjälp" "DOTA_ItemTest_AbilityIconsHelp" "Hjälp - Förmågeikoner" "DOTA_ItemTest_DisableNICE" "Inaktivera texturfiltrering" "DOTA_ItemTest_DisableNICE_Desc" "På vissa texturer kan NICE-filtret vi använder resultera i \"mipmaps\" som inte bibehåller vissa specifika texturdetaljer. Om du ser detta hända med dina texturer, testa att stänga av och sätta på detta alternativ och se om texturerna blir mer läsliga." "DOTA_ItemTest_Reimport" "Uppdatera" "DOTA_ItemTest_Models_Title" "MODELLER" "DOTA_ItemTest_Materials_Title" "MATERIAL" "DOTA_ItemTest_Attachments_Title" "BILAGOR" "DOTA_ItemTest_Marketing_Title" "MARKNADSFÖRING" "DOTA_ItemTest_Marketing_Desc" "En .PSD-fil som innehåller ett urval av marknadsföringsbilder att använda för att marknadsföra ditt bidrag. Klicka på Marknadsföringshjälp-länken för att se kraven och det föreslagna formatet för din .PSD-fil." "DOTA_ItemTest_Marketing_Help" "Marknadsföringshjälp" "DOTA_ItemTest_Particles_Title" "PARTIKLAR" "DOTA_ItemTest_Particles_Desc" "Den här modellen kommer att ha ett partikelsystem fäst vid sig i spelet för speländamål. Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller brytpunkterna som anger hur partikelsystemet ska fästas." "DOTA_ItemTest_Particles_Help" "Partikelhjälp" "DOTA_ItemTest_Images_Title" "BILDER" "DOTA_ItemTest_AbilityIcons_Title" "FÖRMÅGEIKONER" "DOTA_ItemTest_HudSkin_Intro" "HUD-utseenden är set med bilder som kombineras för att ersätta HUD:en i spelet." "DOTA_ItemTest_HudSkin_Desc" "Ett set med .PNG-filer som skapades genom exportverktyget för HUD-utseenden i Photoshop. Bläddra och välj någon av .PNG-filerna, så kommer vi att hitta resten. De måste finnas i den mappstruktur som skapats av exportverktyget." "DOTA_ItemTest_HudSkin_Help" "Hjälp för HUD-utseenden" "DOTA_Workshop_ImportLoadingScreen" "IMPORTERA LADDNINGSSKÄRM" "DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Intro" "En bild som ersätter den ursprungliga laddningsskärmen i Dota 2" "DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Desc" "Bläddra efter loadingscreen.png." "DOTA_ItemTest_LoadScreen_Preview_Title" "Förhandsvisa bildförhållande-beskärning" "DOTA_ItemTest_Attachments_Desc" "Fästpunkter är punkter på modellen som spelet kan använda för att placera ut vissa effekter. Varje fästpunkt har både en position och en vinkel, vilket härleds från ett ben i din modell. För varje fästpunkt som krävs, ange benets namn. När vi har byggt din importerade modell, kommer förhandsgranskningen visa dig fästpunkten så att du kan kontrollera dess position." "DOTA_ItemTest_Attachments_UIBlock" "Bilagor %s1" "DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation" "Namnet på träffpunktens ben" "DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation_Desc" "Specificerar vart på modellen den inkommande fiendeprojektilen ska söka sig till. En bra punkt är över modellens mittpunkt, till exempel i mitten av huvudet på en humanoid." "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye" "Namnet på vänsterögats ben" "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye_Desc" "Anger var ovanliga partikeleffekter för kurirens vänstra öga ska placeras på modellen. Undvik animerade ögonskarvar. Om en ögonskarv inte kan användas, använd huvudskarven och positionera fästet på vänster öga med den röda tx-pilen pekandes framåt." "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye" "Namnet på högerögats ben" "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye_Desc" "Anger var ovanliga partikeleffekter för kurirens vänstra öga ska placeras på modellen. Undvik animerade ögonskarvar. Om en ögonskarv inte kan användas, använd huvudskarven och positionera fästet på vänster öga med den röda tx-pilen pekandes framåt." "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye" "Namn på vänsterögats ben" "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye_Desc" "Anger var partikeleffekter för kurirens vänstra öga ska placeras på modellen. Undvik animerade ögonskarvar. Om en ögonskarv inte kan användas, använd huvudskarven och positionera fästet på vänster öga med den röda tx-pilen pekandes framåt." "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye" "Namn på högerögats ben" "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye_Desc" "Anger var ovanliga partikeleffekter för kurirens högra öga ska placeras på modellen. Undvik animerade ögonskarvar. Om en ögonskarv inte kan användas, använd huvudskarven och positionera fästet på höger öga med den röda tx-pilen pekandes framåt." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye" "Namn på vänster ögonben" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye_Desc" "Anger var partikeleffekter för riddjurets vänstra öga ska placeras på modellen. Du kommer att kunna positionera om fästet efter du kompilerat. Om riddjuret inte har ögon kommer vi ta bort effekten." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye" "Namn på höger ögonben" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye_Desc" "Anger var partikeleffekter för riddjurets högra öga ska placeras på modellen. Du kommer att kunna positionera om fästet efter du kompilerat. Om riddjuret inte har ögon kommer vi ta bort effekten." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountTail" "Namn på svansben" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountTail_Desc" "Anger var partikeleffekter för riddjurets svans placeras på modellen. Du kommer att kunna positionera om fästet efter du kompilerat. Om riddjuret inte behöver svanspartiklarna kommer vi ta bort effekten." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye" "Namn på vänster ögonben" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye_Desc" "Anger var partikeleffekter för hjälmens vänstra öga ska placeras på modellen. Du kommer att kunna positionera om fästet efter du kompilerat. Om hjälmen inte har ögon kommer vi ta bort effekten." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye" "Namn på höger ögonben" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye_Desc" "Anger var partikeleffekter för hjälmens högra öga ska placeras på modellen. Du kommer att kunna positionera om fästet efter du kompilerat. Om hjälmen inte har ögon kommer vi ta bort effekten." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint" "Attackpunktens bennamn" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint_Desc" "För enheter med avståndsattacker, specificerar det här var deras attackprojektiler startar. För närkampsenheter, är det här punkten där träffeffekter framkallas, som t.ex blodstänk." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2" "Bennamn för andrahand-attackpunkt" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2_Desc" "När en ANDRAHANDSATTACK-animation används istället för den vanliga ATTACKEN, kommer denna attackpunkt användas för att skapa träffeffekter och projektiler." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2Alt" "Namn på ben för alternativ attack" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2Alt_Desc" "När en alternativ ATTACK-animation används istället för den vanliga ATTACKEN, kommer denna attackpunkt användas för att skapa träffeffekter och projektiler." "DOTA_Workshop_Attachment_Base" "Fäst grundbenets namn" "DOTA_ItemTest_Attachment_Mouth" "Mun Ben namn" "DOTA_ItemTest_Attachment_Mouth_Desc" "Anger var standardpartiklarna för en varelses bitattack eller projektilattack från munnen skall komma ifrån. Om det inte finns någon munskarv, använd huvudskarven och positionera fästet på varelsens mun med den röda tx-pilen pekandes framåt." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop" "Fästpunkt för bågsträngens övre ände" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop_Desc" "Anger var på modellen som den övre delen av bågsträngens partikeleffekt ska fästas." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid" "Fästpunkt för bågsträngens mitt" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid_Desc" "Anger var på modellen som mittpunkten på bågsträngens partikeleffekt ska vara. Används för att böja bågsträngen vid attack." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot" "Fästpunkt för bågsträngens nedre ände" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot_Desc" "Specificerar var på modellen som botten av bågsträngens partikeleffekt skall fästas." "DOTA_Workshop_Attachment_Head" "Namn på fästben för huvud" "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Desc" "" "DOTA_Workshop_Attachment_Body" "Namn på fästben för kropp" "DOTA_Workshop_Attachment_Body_Desc" "" "DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff" "Fästpunkt för nedre del av Earth Spirits stav" "DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff_Desc" "Anger var på stavmodellen som den nedre partikeleffekten ska fästas." "DOTA_ItemTest_Attachment_UpperStaff" "Fästpunkt för övre del av Earth Spirits stav" "DOTA_ItemTest_Attachment_UppperStaff_Desc" "Anger var på stavmodellen som den övre partikeleffekten ska fästas." //ATTACHMENT END - if you don't see the string you need to edit, also see the dota_english in the panorama localization directory. "DOTA_ItemTest_Animation_Title" "ANIMATIONER" "DOTA_ItemTest_Animation_Desc" "Animationer är .DMX- eller .FBX-filer, som var och en innehåller en enda animation för din modell." "DOTA_ItemTest_Animation_UIBlock" "Animationer %s1" "DOTA_ItemTest_Preview_Anim" "Animation:" "DOTA_ItemTest_Preview_Gesture" "Överlägg:" "DOTA_ItemTest_Preview_Skin" "Textur:" "DOTA_ItemTest_Preview_Model" "Modell:" "DOTA_ItemTest_Preview_Attachment" "Markera Bilaga:" "DOTA_ItemTest_Preview_NoAttachment" "Inga" "DOTA_ItemTest_Preview_ShowReference" "Visa referensmodell" "DOTA_ItemTest_Preview_ToggleLOD" "Visa lågupplöst modell" "DOTA_ItemTest_Preview_TogglePedestal" "Växla sockel" "DOTA_ItemTest_Preview_ToggleUI" "Växla UI" "DOTA_ItemTest_ImportError_Validation" "Validering misslyckades" "DOTA_ItemTest_Error_TooManyBones" "%s1 innehåller mer ben än vad som är tillåtet.\nModeller får inte innehålla mer än 52 ben." "DOTA_ItemTest_ImportError" "Texturfilsfel!" "DOTA_ItemTest_Error_VMTCount" "Modellen %s1 använder mer än ett material. Endast ett material är tillåtet per LOD i en modell.\nHittade material:\n\n%s2" "DOTA_ItemTest_Error_TextureNameA" "Kan inte känna igen valt .TGA-filnamn. Texturer måste sluta med någon av följande ändelser: _color, _normal, _mask1, _mask2" "DOTA_ItemTest_Error_TextureNameB" "Kan inte hitta matchande .TGA-fil med följande ändelse:\n %s1" "DOTA_ItemTest_RequiredFileError" "Filen som krävs hittades inte!" "DOTA_ItemTest_RequiredFile_Name" "Kan inte hitta en fil som krävs med följande namn:\n %s1" "DOTA_ItemTest_ZipError" "Fel på fil!" "DOTA_ItemTest_ZipError_Desc" "Misslyckades med att skapa temporär zip-fil för inlämning vid: %s1" "DOTA_ItemTest_Error" "Fel vid importering" "DOTA_ItemTest_Error_Unskinned" "Kunde inte hitta några ben i det utrustningsbara föremålet som hör ihop med ben i hjältemodellen. Utrustningsbara föremål måste skinnas till hjältens ben för att få skickas in." "DOTA_ItemTest_Error_NoManifest" "Zip-fil innehåller inte manifest.txt." "DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail" "Sparandet misslyckades" "DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail_Desc" "Misslyckades med att spara importstatusen till %s1" "DOTA_ItemTest_Quickload_Fail" "Laddningen misslyckades" "DOTA_ItemTest_Quickload_Fail_Desc" "Misslyckades med att ladda: sparfilen hittades inte i %s1" "DOTA_ItemTest_NotInTest" "Kan inte publicera i Dota 2 Test" "DOTA_ItemTest_NotInTest_Desc" "Var god använd den huvudsakliga Dota 2-klienten för att interagera med Steam Workshop." "DOTA_ItemTest_Import" "Importera" "DOTA_ItemTest_Items" "Föremål" "DOTA_ItemTest_Importing" "IMPORTERAR" "DOTA_ItemTest_Import_Success" "IMPORT LYCKAD" "DOTA_ItemTest_Import_Failed" "IMPORT MISSLYCKADES" "DOTA_ItemTest_OutOfBudget" "%s1 överstiger triangelbudgeten:\n %s2 innehåller %s3 trianglar, medan budgeten endast tillåter %s4." "DOTA_Workshop_Portrait_Edit" "Öppna Porträttredigeraren" "DOTA_Workshop_Portrait_Preview" "Förhandsgranskning för spelporträtt" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCamOrg" "Ställ in kameraorigo" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCamTgt" "Ställ in kameravinklar" "DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtOrg" "Ställ in origo" "DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtTgt" "Ställ in vinklar" "DOTA_Workshop_Portrait_SetDir" "Ställ in riktning" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCam_Desc" "Mus vänster & höger: Rotera kring målpunkt\nMus upp & ner: Gå upp och ner\nMushjul: Gå närmre / längre bort\n\nMusklick för att avsluta" "DOTA_Workshop_Portrait_SetDir_Desc" "Mus vänster & höger: Modifiera gir\nMus upp & ner: Modifiera höjd\nMushjul: Flytta målpunkt närmre / längre bort\n\nMusklick för att avsluta" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAtt_Desc" "Mus vänster och höger: Rotera runt modell\nMus upp och ner: Translera upp och ner\nScrollhjul: Translera närmare / bort\n\nVänsterklick för att spara, högerklick för att avbryta" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttDir_Desc" "Mus vänster och höger: Ändra gir\nMus upp och ner: Ändra lutning\n\nVänsterklick för att spara, högerklick för att avbryta" "DOTA_Workshop_Portrait_FOV" "Vyfält:" "DOTA_Workshop_Portrait_Preset" "Applicera förinställt ljus:" "DOTA_Workshop_Portrait_Light" "Strålkastare" "DOTA_Workshop_Portrait_HSV" "Nyans / Mättnad / Värde:" "DOTA_Workshop_Portrait_H" "N:" "DOTA_Workshop_Portrait_S" "M:" "DOTA_Workshop_Portrait_V" "V:" "DOTA_Workshop_Portrait_Size" "Storlek:" "DOTA_Workshop_Portrait_Distance" "Distans:" "DOTA_Workshop_Portrait_Ambient" "Omgivningsljus" "DOTA_Workshop_Portrait_Scale" "Skala:" "DOTA_Workshop_Portrait_Shadow" "Skugg Färg" "DOTA_Workshop_Portrait_Specular" "Spekulärfärg" "DOTA_Workshop_Portrait_Power" "Kraft:" "DOTA_Workshop_Portrait_Background" "Bakgrund" "DOTA_Workshop_Portrait_Texture" "Textur" "DOTA_Workshop_Portrait_Bkg_Color" "Färga vid:" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_0" "Nedre vänster" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_1" "Övre vänster" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_2" "Övre höger" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_3" "Nedre höger" "DOTA_Workshop_Submission_NotReady" "Inlämning ej redo!" "DOTA_Workshop_Portrait_Unset" "Du måste skapa ett porträtt för modell %s1. Klicka på knappen Öppna Porträttredigeraren i Porträttvyn för att skapa ett anpassat porträtt." "DOTA_Workshop_Attachment_Unedited" "Du måste spara en ändrad position för '%s1'-bilagan. Välj bilagan i förhandsvisningslistan över bilagor och klicka på ändra-knapparna." "DOTA_Workshop_Attachment_Rebuild" "Fästen har ändrats. MDL återbyggs nu med de nya fästpositionerna." "DOTA_Workshop_Portrait_HideHelpers" "Dölj hjälpredor" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachment" "Ändra position" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachmentAng" "Ändra vinklar" "DOTA_Workshop_Portrait_Cycle" "Tvinga animeringscykel" "DOTA_Workshop_Preview_LoadZip" "Ladda inlämnads-Zip" "DOTA_Workshop_LPreset_TopDown" "Uppifrån och ner" "DOTA_Workshop_LPreset_Stage" "Scenljus" "DOTA_Workshop_LPreset_NightTime" "Nattetid" "DOTA_Workshop_LPreset_CrossLight" "Korsljus" //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_ImportDesc" "Kurirer kräver två modeller, en för deras markversion och en för deras uppgraderade flygande version. De två modellerna delar samma 512x512-material." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_ImportDesc" "Wards kräver bara en modell, men två separata material. Det första materialet används för observer ward, och det andra för sentry ward." "DOTA_Workshop_Courier_BaseModel" "Mark" "DOTA_Workshop_Courier_FlyingModel" "Flygande" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc_Courier" "Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den högre upplösta geometrin för din kurir. Den kommer användas i porträtt-, utrustnings- och uppvisningsvyer. Kontrollera meshen efter bakytor som saknas. Om ingen fil anges, kommer spelgeometrin användas istället." "DOTA_ItemTest_LOD1Desc_Courier" "Detta är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin för ditt föremål. Den kommer att användas i spelet." "DOTA_ItemTest_Mat0Desc_Courier" "Detta är ett set av fyra .TGA filer som kombineras för att texturera båda geometrifilerna. Bläddra och välj någon av _color, _normal, _mask1, eller _mask2 .TGA -filerna, så letar vi efter resten i samma katalog." "DOTA_ItemTest_SharedMats_Courier" "Den flygande kurirens modell kommer att använda texturfilen specificerad i markkurirens modell." "DOTA_ItemTest_LOD0Title_Ward" "PORTRÄTTGEOMETRI" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc_Ward" "Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den högre upplösta geometrin för din ward. Den kommer användas i porträtt-, utrustnings- och uppvisningsvyer. Kontrollera meshen efter bakytor som saknas. Om ingen fil anges, kommer spelgeometrin användas istället." "DOTA_ItemTest_LOD1Title_Ward" "GEOMETRI I SPELET" "DOTA_ItemTest_LOD1Desc_Ward" "Detta är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin för ditt föremål. Den kommer att användas i spelet." "DOTA_ItemTest_Mat0Title_Ward" "OBSERVER TEXTURFILER" "DOTA_ItemTest_Mat0Desc_Ward" "Detta är _color .TGA-filen som texturerar geometrifilerna som en Observer Ward. _normal, _mask1, och _mask2 .TGA-filer är frivilligt för Wards. Om vi hittar dem i samma katalog så använder vi dem." "DOTA_ItemTest_Mat1Title_Ward" "SENTRY TEXTURFILER" "DOTA_ItemTest_Mat1Desc_Ward" "Detta är _color .TGA-filen som texturerar geometrifilerna som en Sentry Ward. _normal, _mask1, och _mask2 .TGA-filer är frivilligt för Wards. Om vi hittar dem i samma katalog så använder vi dem." "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn" "Framkallning" "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured" "Framkallning - Skadad" "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured_Desc" "Denna framkallningsanimation måste avslutas med enheten i dess skadade ställning." "DOTA_ItemTest_Animation_Idle" "Passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_Idle_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet. Separata passiva animationer för porträtt eller utrustning kan skickas in med ansiktet i en normal vinkel." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt" "Alternativ passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet. Separata passiva animationer för porträtt eller utrustning kan skickas in med ansiktet i en normal vinkel." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare" "Sällsynt passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet. Separata passiva animationer för porträtt eller utrustning kan skickas in med ansiktet i en normal vinkel." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleInjured" "Skadad passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_Run" "Springande" "DOTA_ItemTest_Animation_Run_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt" "Alternativ springande" "DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_ItemTest_Animation_RunRare" "Sällsynt springande" "DOTA_ItemTest_Animation_RunRare_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste" "Springande med haste" "DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured" "Skadad springande" "DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_ItemTest_Animation_Die" "Dödsfall" "DOTA_ItemTest_Animation_Die2" "Alternativ dödsfall" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack" "Attack" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Desc" "Anpassade attackanimationer måste vara lika långa som enhetens standardanimationer. Attackanimationen för denna enhet måsta vara %s2 sekunder lång, och attackpunkten inträffar vid %s1." "DOTA_ItemTest_Animation_AttackB" "Alternativ attack" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackB_Desc" "En alternativ attackanimation som slumpmässigt spelas istället för den förvalda ATTACK-animationen. Måste ha samma längd & timing som den förvalda ATTACK-animationen." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Bite" "Alternativ bitattack" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Bite_Desc" "En alternativ bitattacksanimation som spelas upp slumpmässigt istället för ATTACK-animationen." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2" "Andrahandsattack" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2_Desc" "En alternativ attackanimation som spelas istället för den förvalda ATTACK-animationen. Slageffekter / projektiler kommer att skapas från ANDRAHANDENS ATTACKPUNKT-fästpunkt istället för den förvalda fästpunkten ATTACKPUNKT. Måste ha samma längd & timing som den förvalda ATTACK-animationen." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B" "Alternativ andrahandsattack" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B_Desc" "En alternativ attackanimation som slumpmässigt spelas upp istället för ATTACK-animationen. Träffeffekter / projektiler kommer att skapas från fästpunkten ANDRAHAND-ATTACKPUNKT istället för den grundläggande ATTACKPUNKTEN. Kräver samma längd och timing som ATTACK-animationen." "DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured" "Skadad attack" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured" "Skadad andrahandsattack" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_ItemTest_Animation_Flail" "Viftande" "DOTA_ItemTest_Animation_Flail_Desc" "En loopande animation som används när enheten är obrukbar och flyttas samtidigt (som t.ex i en cyklon, black hole eller kastad upp i luften)" "DOTA_ItemTest_Animation_Disabled" "Obrukbar / Bedövad" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter" "Vändpose - Center" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "En bildruta av en pose med enheten riktad framåt. Du kan vanligtvis helt enkelt återanvända ruta 0 från springanimationen. Om det är inställt kommer du behöva förse med poser där den svänger höger och vänster." "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft" "Vändpose - Vänster" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "En bildruta av en pose med enheten där den svänger vänster. Då enheten svänger vänster, kommer vi att smälta samman denna posen med mittenposen. Om det är inställt kommer du behöva förse med mittenposen och högersvängsposen." "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight" "Vändpose - Höger" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight_Desc" "En bildruta av en pose med enheten då den svänger höger. Då kuriren svänger höger, kommer vi smälta samman denna posen med mittenposen. Om det är inställt kommer du behöva förse med mittenposen och vänstersvängsposen." "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle" "Porträtt passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle_Desc" "Ha enhetens ansikte i en normal vinkel för att synas bäst i porträttet. Minska eventuellt ned på enhetens kroppsliga rörelser så att den inte hamnar för långt utanför porträttramen." "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare" "Sällsynt - Porträtt passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare_Desc" "Ha enhetens ansikte i en normal vinkel. Minska eventuellt ned på enhetens kroppsliga rörelser så att den inte hamnar för långt utanför porträttramen." "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle" "Utrustning - Passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle_Desc" "Ha enhetens ansikte i en normal vinkel för att synas bäst i utrustningsskärmen." "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare" "Utrustning - Sällsynt passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare_Desc" "Ha enhetens ansikte i en normal vinkel för utrustningsskärmen och se till att början och slutet av denna animation matchar den vanliga idle-animationens början och slut i utrustningsskärmen för mjuka övergångar." "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftIdle" "Bakre vänster - Passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_LeftIdle" "Vänster - Passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_RightIdle" "Höger - Passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_BackRightIdle" "Bakre höger - Passiv" "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftAttack" "Bakre vänster - Attack" "DOTA_ItemTest_Animation_LeftAttack" "Vänster - Attack" "DOTA_ItemTest_Animation_RightAttack" "Höger - Attack" "DOTA_ItemTest_Animation_BackRightAttack" "Bakre höger - Attack" "DOTA_ItemTest_Animation_Center_Desc" "Tänk på denna som centeranimationen. Den kommer att kombineras med höger- och vänsterversionerna av samma animation, så att enheten jämnt kan följa en annan enhets position." "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeft_Desc" "Det här är en fullständig animation som måste ha samma antal bildrutor som din centerversion. Däremot behöver enheten vridas för att peka 179 grader åt vänster. Med andra ord, skall nedre delen av modellen fortfarande vara vänd framåt, medan den övre delen nästan skall rotera helt bakåt till vänster." "DOTA_ItemTest_Animation_Left_Desc" "Det här är en fullständig animation som måste ha samma antal bildrutor som din centerversion. Däremot behöver enheten vridas för att peka 90 grader åt vänster. Med andra ord, skall nedre delen av modellen fortfarande vara vänd framåt, medan den övre delen skall rotera direkt till vänster." "DOTA_ItemTest_Animation_Right_Desc" "Det här är en fullständig animation som måste ha samma antal bildrutor som din centerversion. Däremot behöver enheten vridas för att peka 90 grader åt höger. Med andra ord, skall nedre delen av modellen fortfarande vara vänd framåt, medan den övre delen skall rotera direkt till höger." "DOTA_ItemTest_Animation_BackRight_Desc" "Det här är en fullständig animation som måste ha samma antal bildrutor som din centerversion. Däremot behöver enheten vridas för att peka 179 grader åt höger. Med andra ord, skall nedre delen av modellen fortfarande vara vänd framåt, medan den övre delen nästan skall rotera helt bakåt till höger." "DOTA_ItemTest_Animation_Victory" "Seger" "DOTA_ItemTest_Animation_Defeat" "Förlust" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnemy" "Forcestaff - Fiende" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffFriendly" "Forcestaff - Allierad" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnd" "Forcestaff - Slut" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnd_Injured" "Forcestaff - Slut, skadad" "DOTA_WorkshopAnim_Teleport" "Teleportering" "DOTA_WorkshopAnim_Teleport_End" "Teleportering - Slut" //LONE DRUID TRUEFORM "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 bildrutor lång. Framkallandet äger rum på bildruta 15." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2" "Rabid" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 bildrutor lång. Framkallandet äger rum på bildruta 0." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3" "Battlecry" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3_Desc" "40 bildrutor lång. Framkallandet äger rum på bildruta 15." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4" "Savage Roar" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4_Desc" "25 bildrutor lång. Framkallandet äger rum på bildruta 7." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Förvandlas tillbaka till Druid-skepnad. 70 bildrutor totalt. Bör försvinna under marken på bildruta 58." //LONE DRUID SPIRIT BEAR "DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange" "Passiv (Utom räckvidd)" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Denna vilande animation används när Lone Druid är för långt borta från sin björn för att den ska kunna attackera." "DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange" "Springande (Utom räckvidd)" "DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Denna springanimation används när Lone Druid är för långt borta från sin björn för den ska kunna attackera." "DOTA_ItemTest_Animation_Die_Forward" "Dödsfall - Framåt" "DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3" "Savage Roar" "DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3_Desc" "23 bildrutor lång, framkallandet äger rum på bildruta 7." //LYCAN WOLVES "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Full" "Stående Howl för Förmåga 2" "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Full_Desc" "En helkroppsanimation som spelas på denna framkallade varg när hjälten Lycan ylar. Denna animation används bara om vargen står stilla." "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Gesture" "Springande Howl-gestikulering för Förmåga 2" "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Gesture_Desc" "En gestlageranimation som spelas på denna framkallade varg när hjälten Lycan ylar. Denna gestanimation kommer att blandas ovanpå animationen Run när vargen förflyttas. Benen i kropp och ben bör inte påverkas av denna animation." //LYCAN ULTIMATE "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability1" "Förmåga 1 - Summon Wolves" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability2" "Förmåga 2 - Howl" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability4_Override" "Förmåga 4 - Förvandling" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability4_Override_Desc" "Används under sista halvan av Lycans förvandling till varg. Under 1,5 sekunder börjar hans Shapeshift i ett kollapsat stadium, och expanderar sedan till fullstorlek." //TERRORBLADE DEMON "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Reflection" "Reflection" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Conjure" "Conjure" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Transform" "Start på transformering" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Transform_End" "Slut på transformering" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Sunder" "Sunder" //DRAGON KNIGHT DRAGON "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Change" "Ändring" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Attack" "Attack" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Bash" "Bash" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Breath" "Dragon Breath" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Fireball" "Fireball" //UNDYING FLESH GOLEM "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay" "Decay" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay_Injured" "Decay - Skadad" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip" "Soul Rip" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip_Injured" "Soul Rip - Skadad" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone" "Tombstone" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone_Injured" "Tombstone - Skadad" //UNDYING TOMBSTONE "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction" "Förstörelse av Tombstone" "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Desc" "Detta är en 4 sekunder lång animation av när Tombstone förstörs och spillrorna landar på marken. Du kan skicka in frivilliga alternativa förstörelser." "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe" "Förstörelse av Tombstone - Statiska spillror" "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe_Desc" "Detta är en enda bildruta från slutet av förstörelseanimationen med spillrorna i dess slutgiltiga position. Om du skickar in mer än en förstörelse, se till att dina inlämningar för förstörelse och statiska matchar." //PHOENIX SUPERNOVA "DOTA_Workshop_Animation_Phoenix_Supernova_Cast" "Supernova-användande" "DOTA_Workshop_Animation_Phoenix_Supernova_Cast_Desc" "Detta är en 6 sekunder lång animation av Supernova som börjar ca. 290 enheter ovanför marken och rör sig nedåt tills den når marken vid slutet av animationen. Animationen loopar ej." //ANIMATION END //------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Import_Mat0Title_Generic" "TEXTURFILER" "DOTA_Import_Mat0Desc_Generic" "Det här är uppsättningen .TGA- eller .PSD-filer som kombineras för att texturera dina geometrifiler. Om du använder Source 2-suffix för dina texturfilnamn, ha konsekventa filnamn och bläddra för att välja en av filerna, så kan Workshop-verktyget fylla i resten av filerna automatiskt om de är i samma mapp." "DOTA_Import_Mat0Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textur – Nivå 1 (Grön)" "DOTA_Import_Mat1Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textur – Nivå 2 (Röd)" "DOTA_Import_Mat2Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textur – Nivå 3 (Blå)" "DOTA_Import_Mat3Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textur – Nivå 4 (Svart)" "DOTA_Import_Mat0Title_Phoenix_Wing_FX_Materials_Desc" "Dessa är .TGA- eller .PSD-filerna som kombineras för att texturera Phoenix vingeffekt-mesh. Skrollhastigheten bestäms av inställningen i standardmässiga vingeffektens material." //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_Import_LOD0Title_Generic" "PORTRÄTTGEOMETRI" "DOTA_Import_LOD0Desc_Generic" "Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den högre upplösta geometrin för modellen. Den kommer användas i porträtt-, utrustnings- och uppvisningsvyer. Om ingen fil anges, kommer spelgeometrin användas istället" "DOTA_Import_LOD1Title_Generic" "GEOMETRI I SPELET" "DOTA_Import_LOD1Desc_Generic" "Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller geometrin för modellen. Den kommer att användas i spelet." "DOTA_Import_Ward" "Ward" "DOTA_Import_Boar" "Vildsvin" "DOTA_Import_Boar_Desc" "Beastmasters vildsvin kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Hawk" "Hök" "DOTA_Import_Hawk_Desc" "Beastmasters hökar kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Exorcism" "Exorcism Spirit" "DOTA_Import_Exorcism_Desc" "Death Spirits Exorcism-andar kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Bear" "Spirit Bear" "DOTA_Import_Bear_Desc" "Lone Druids Spirit Bear kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form" "True Form" "DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form_Desc" "Lone Druids True Form kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Spiderling" "Spiderling" "DOTA_Import_Spiderling_Desc" "Spiderlings kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Wolves" "Vargar" "DOTA_Import_Wolves_Desc" "Lycans vargar kräver en ensam modell, som används för alla 4 nivåer på förmågan. Modellen kommer att förstoras för högre nivåer." "DOTA_Import_Lycan_Ult" "Skepnad i Shapeshift" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Desc" "Lycans skepnad i Shapeshift kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Jugg_Ward" "Helande ward" "DOTA_Import_Jugg_Ward_Desc" "Juggernauts helande ward kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Pugna_Ward" "Nether Ward" "DOTA_Import_Pugna_Ward_Desc" "Pugnas Nether Ward kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Forge_Spirit" "Forge Spirit" "DOTA_Import_Forge_Spirit_Desc" "Invokers Forge Spirit kräver en ensam modell." "DOTA_Import_WD_Ward" "Death Ward" "DOTA_Import_WD_Ward_Desc" "Witchdoctors ward kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Tusk_Sigil" "Sigill" "DOTA_Import_Tusk_Sigil_Desc" "Tusks sigill kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Undying_Golem" "Undying Golem" "DOTA_Import_Undying_Golem_Desc" "Undyings ultimata skepnad kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Undying_Tombstone" "Undying Tombstone" "DOTA_Import_Undying_Tombstone_Desc" "Undyings Tombstone kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Undying_Zombie" "Undying Zombie" "DOTA_Import_Undying_Zombie_Desc" "Undyings ultimata skepnad kräver en ensam modell." "DOTA_Import_ShadowShaman_Wards" "Shadow Shamans wards" "DOTA_Import_ShadowShaman_Wards_Desc" "Shadow Shamans wards kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Gyro_Missle" "Homing Missile" "DOTA_Import_Gyro_Missle_Desc" "Gyrocopters missil kräver en ensam modell." "DOTA_Import_NP_Treant" "Treant" "DOTA_Import_NP_Treant_Desc" "Nature's Prophets Treant kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Enigma_Eidolon" "Eidolon" "DOTA_Import_Enigma_Eidolon_Desc" "Enigmas Eidolon kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Warlock_Golem" "Golem" "DOTA_Import_Warlock_Golem_Desc" "Warlocks Golem kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Serpent_Ward" "Serpent Ward" "DOTA_Import_Serpent_Ward_Desc" "Shadow Shamans Serpent Wards kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Veno_Ward" "Plague Ward" "DOTA_Import_Veno_Ward_Desc" "Venomancers Plague Ward kräver en ensam modell." "DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon" "Demon" "DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon_Desc" "Terrorblades Demon kräver en ensam modell." "DOTA_Import_DragonKnight_Dragon" "Elder Dragon" "DOTA_Import_DragonKnight_Dragon_Desc" "Dragon Knights Elder Dragon kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Rattletrap_Cog" "Power Cog" "DOTA_Import_Rattletrap_Cog_Desc" "Clockwerks Power Cog kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem" "DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem_Desc" "Undyings Flesh Golum kräver en ensam modell. Om din mesh är designad att fungera med cloth-benen för inälvorna, kommer cloth ej vara aktiverad när du förhandsvisar din inlämning. Om din golem har synligt blod, kranium eller inälvor, så kan du behöva skicka in en censurerad version." "DOTA_Workshop_Nightstalker_Head" "Night Stalker - Huvud, dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Head_Night" "Night Stalker - Huvud, natt" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail" "Night Stalker - Svans, dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail_Night" "Night Stalker - Svans, natt" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs" "Night Stalker - Ben, dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs_Night" "Night Stalker - Ben, natt" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms" "Night Stalker - Armar, dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms_Night" "Night Stalker - Armar, natt" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Back" "Night Stalker - Vingar, dag" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Back_Night" "Night Stalker - Vingar, natt" "DOTA_Import_Visage_Familiar" "Familiar" "DOTA_Import_Visage_Familiar_Desc" "Visages Familiar kräver en ensam modell." "DOTA_Import_Phoenix_Supernova" "Supernova" "DOTA_Import_Phoenix_Supernova_Desc" "Phoenix Supernova kräver en ensam modell." "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings" "Vingar" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Desc" "Phoenix vingar kräver både en solid mesh och en transparent effekt-mesh." "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Solid" "Solid mesh" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX" "Skrollande textur-mesh" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh" "Geometri" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh_Desc" "Detta är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade vinggeometrin som visar animerade texturer. Skrollhastigheten bestäms av inställningen i det standardmässiga vingeffektmaterialet." "DOTA_Workshop_Dark_Willow_Offhand" "Dark Willow's Lantern" //IMPORT END "DOTA_Workshop_AddWearable" "LÄGG TILL / TA BORT FÖREMÅL" "DOTA_Workshop_Add" "LÄGG TILL" "DOTA_Workshop_Remove" "TA BORT" "DOTA_Workshop_Change" "ÄNDRA" "DOTA_KEYBIND_MENU_UNITACTIONS" "ENHETSHANDLINGAR" "DOTA_KEYBIND_MENU_ABILITIES" "FÖRMÅGOR" "DOTA_KEYBIND_MENU_ITEMS" "FÖREMÅL" "DOTA_KEYBIND_MENU_CAMERA" "KAMERA" "DOTA_KEYBIND_MENU_PLAYER" "SPELARE" "DOTA_KEYBIND_MENU_METAGAME" "METASPEL" "DOTA_KEYBIND_MENU_SPECTATOR" "ÅSKÅDARE" "DOTA_KEYBIND_MENU_CHAT" "CHATT" "DOTA_KEYBIND_USE_CURRENT" "Använd nuvarande inställningar" "DOTA_KEYBIND_USE_LEGACY" "Använd Legacy Config" "DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE1" "<< SPEL" "DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE2" "ÅSKÅDARE >>" "DOTA_Inventory1" "Ryggsäck 1" "DOTA_Inventory2" "Ryggsäck 2" "DOTA_Inventory3" "Ryggsäck 3" "DOTA_Inventory4" "Ryggsäck 4" "DOTA_Inventory5" "Ryggsäck 5" "DOTA_Inventory6" "Ryggsäck 6" "DOTA_QuickCastInventory1" "Snabbanvänd ryggsäcksföremål 1" "DOTA_QuickCastInventory2" "Snabbanvänd ryggsäcksföremål 2" "DOTA_QuickCastInventory3" "Snabbanvänd ryggsäcksföremål 3" "DOTA_QuickCastInventory4" "Snabbanvänd ryggsäcksföremål 4" "DOTA_QuickCastInventory5" "Snabbanvänd ryggsäcksföremål 5" "DOTA_QuickCastInventory6" "Snabbanvänd ryggsäcksföremål 6" "DOTA_SpectatorForward" "Åskådare - Kamera framåt" "DOTA_SpectatorBack" "Åskådare - Kamera bakåt" "DOTA_SpectatorLeft" "Åskådare - Kamera vänster" "DOTA_SpectatorRight" "Åskådare - Kamera höger" "DOTA_SpectatorGrip" "Åskådare - Kameragrepp" "DOTA_SpectatorPause" "Åskådare - Paus" "DOTA_SpectatorSelect" "Åskådare Markera enhet under muspekare" "DOTA_SpectatorIncreaseReplaySpeed" "Öka reprishastighet" "DOTA_SpectatorDecreaseReplaySpeed" "Minska reprishastighet" "DOTA_SpectatorChat" "Åskådare - Chatt" "DOTA_SpectatorScoreboard" "Åskådare - Poängtavla" "DOTA_SpectatorStatsHarvest" "Åskådare - Skördestatistik" "DOTA_SpectatorStatsItem" "Åskådare - Föremålsstatistik" "DOTA_SpectatorStatsGold" "Åskådare - Guldgraf" "DOTA_SpectatorStatsXP" "Åskådare - XP-graf" "DOTA_SpectatorStatsFantasy" "Fantasistatistik för åskådare" "DOTA_SpectatorFOWBoth" "Åskådare - FOW båda lagen" "DOTA_SpectatorFOWRadient" "Åskådare - FOW Radiant" "DOTA_SpectatorFOWDire" "Åskådare - FOW Dire" "DOTA_SpectatorBroadcasterMenu" "Öppna sändningsmenyn" "DOTA_SpectatorDropdown_KDA" "Dödade / Dödsfall / Assister" "DOTA_SpectatorDropdown_Lasthits_Denies" "Dödande träffar / Nekanden" "DOTA_SpectatorDropdown_Level" "Hjältenivå" "DOTA_SpectatorDropdown_XP_Per_Min" "XP per minut" "DOTA_SpectatorDropdown_Gold" "Nuvarande guld" "DOTA_SpectatorDropdown_TotalGold" "Intjänat guld" "DOTA_SpectatorDropdown_Gold_Per_Min" "Guld per minut" "DOTA_SpectatorDropdown_Sort" "Ändra sortering" "DOTA_SpectatorDropdown_Close" "Rensa kategori" "DOTA_SpectatorDropdown_Buyback" "Återköpsstatus" "DOTA_SpectatorDropdown_NetWorth" "Nettovärde" "DOTA_SpectatorDropdown_Fantasy" "Fantasiresultat" "DOTA_SpectatorCoach_ViewToggle" "Coach - Växla lärlingsperspektiv" //ECONOMY UI TEXT "econ_new_items_title" "DU HAR NYA FÖREMÅL" "econ_new_items_desc" "Nya föremål har lags till i ditt Vapenförråd. \nUtrusta dig med nya föremål på hjältens UTRUSTNING-sida." "econ_tool_desc_title" "BYT BESKRIVNING" "econ_tool_desc_label" "Nuvarande beskrivning:" "econ_tool_name_title" "BYT NAMN" "econ_tool_name_label" "Nuvarande namn:" "econ_store_title" "BUTIK" "econ_backpack_title" "VAPENFÖRRÅD" "econ_loadout_title" "UTRUSTNING" "econ_workshop_title" "WORKSHOP" "econ_collection_title" "SAMLING" "DOTA_PageUnavailable" "Sidan är för närvarande inte tillgänglig" "DOTA_PageUnavailableExplanation" "Jag är säker på att någon jobbar hårt för att lösa problemet...
Varför inte köa till en match istället?" "Notifications_New" "Nya aviseringar" "Notifications_All" "Aviseringar" "Notifications_ViewAll" "Visa gamla meddelanden" "Notifications_Requesting" "Hämtar aviseringar..." "Notifications_Failed" "Kunde inte hämta aviseringar." "Notifications_No_New" "Inga nya meddelanden." "Notifications_None" "Du har inga meddelanden." "Notification_Delete" "Radera" "Notification_Dismiss" "Avfärda" "Notification_DismissAll" "Avfärda alla" "Notification_Item" "Du har erhållit ett föremål!" "Notification_Item_Wide" "Erhöll föremål" "Notification_Action_Taken_Title" "Tack" "Notification_Action_Taken" "Vi har nyligen vidtagit åtgärder mot en eller flera spelare som du tidigare har anmält för dåligt uppförande.

Du har fått ytterligare en anmälning som du kan använda. Tack för din hjälp att göra Dota 2-gemenskapen till ett vänligare ställe." "Notification_Action_Taken_OverwatchMajor" "Vi har nyligen vidtagit en Overwatch-åtgärd mot en eller flera spelare som du tidigare har anmält för dåligt uppförande. Du har fått en extra anmälan att använda. Tack för din hjälp att göra Dota 2-gemenskapen till ett vänligare ställe." "Notification_Action_Taken_OverwatchMinor" "Vi har nyligen vidtagit en Overwatch-åtgärd mot en eller flera spelare som du tidigare har anmält för dåligt uppförande. Du har fått en extra anmälan att använda. Tack för din hjälp att göra Dota 2-gemenskapen till ett vänligare ställe." "Notification_Action_Taken_Short" "Vi har nyligen vidtagit åtgärder mot en eller flera spelare som du tidigare har anmält för dåligt uppförande." "Notification_Action_Taken_Short_OverwatchMajor" "En eller flera spelare som du nyligen har anmält har vi nyligen vidtagit en Overwatch-åtgärd mot." "Notification_Action_Taken_Short_OverwatchMinor" "En eller flera spelare som du nyligen har anmält har vi nyligen vidtagit en Overwatch-åtgärd mot." "Notification_ViewItemDetails" "Visa föremål" "Notification_ViewDetails" "Visa detaljer" "Notification_EnterDetails" "Ange Detaljer" "Notification_RecruitAccepted" "%s1 har accepterat din rekryteringsförfrågan. Spela med dina rekryter för att öka din rekryteringsnivå och tjäna stridspoäng!" "Notification_FantasyDraftSet" "Live-planeringen för din fantasiliga '%s1' är schemalagd den %s2." "Notification_FantasyOwnerJoined" "%s1 har gått med i din fantasiliga '%s2'." "Notification_FantasyInvited" "Du har bjudits in för att gå med i fantasiligan '%s1'." "Notification_FantasyCreate" "Du kan nu skapa en fantasiliga till turneringen '%s1'." "Notification_FantasyCreateUnKnown" "Du kan nu skapa en ny fantasiliga." "Notification_FantasyTradeSuccess" "Du har tagit bort '%s2' och lagt till '%s3' i fantasiligan '%s1'." "Notification_FantasyTradeFailure" "Kunde inte lägga till '%s2' i fantasiligan '%s1'. En annan ligamedlem anlitade denne i ett byte med högre prioritet." "Notification_FantasyNewSeason2" "Fantasisäsong 2 börjar 29 september! Du kan nu skapa en ny fantasiliga, eller gå med i en väns. Nytt denna säsong: ett webbgränssnitt till din liga och en exklusiv teleporteffektsbelöning." "Notification_NeedOfficialInfoForLeaderboard" "Grattis! Du är en av de bästa Dota 2 spelarna i världen. För att bli behörig att synas på världstopplistan, så måste du ange din officiella spelarinformation." "Notification_PlacementInLowPriorityDueToExcessiveReports" "Du har placerats i den lågprioriterade samlingen, då du är en av dem mest anmälda spelarna i DOTA-gemenskapen. Försök att visa andra spelare mer respekt i framtiden för att undvika fler bestraffningar." "Notification_PlacementInLowPriorityDueToAbandons" "Du har placerats i den lågprioriterade samlingen för att ha övergett matcher. Vänligen slutför matcher för att inte förstöra upplevelsen för andra spelare och för att undvika fortsatta lågprioritets-straff." "Notification_CompendiumGoal1" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för Kompendium-stridsbonusen uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal2" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för officiella laddningsskärmar uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal3" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet som låter en rösta på nästa hjälte-Arcana uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal4" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för det officiella kompendium-HUD-utseendet för 2014 uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal5" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet som låter en rösta på solomästerskapen uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal6" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för spelläget All Random Deathmatch uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal7" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för Valve-skapta odödliga föremål uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal8" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för det nya musikpaketet uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal9" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för Mini-Pudge-kuriren uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal10" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för 1v1 Mid Matchmaking uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal11" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för nya omgivningseffekter uppnåtts!" "Notification_CompendiumGoal12" "Tack vare gemenskapens bidrag har det eftersökta målet för anpassade byggnader uppnåtts!" "Notification_CompendiumMessage0" "Vi har uppdaterat valen för All Star-matchen och Solomästerskapet så de inkluderar spelare från de kvalificerade lagen. Vem ska få gå upp på scen och strida?" "Notification_CompendiumMessage1" "Arkana-krigen fortsätter! Vilken hjälte kommer att segra och få nästa arkaniska föremål?" "Notification_CompendiumMessage2" "De amerikanska kvalen har avslutats. Gratulerar till båda lagen och lycka till i Seattle!" "Notification_CompendiumMessage3" "De sydostasiatiska kvalen har avslutats. Gratulerar till båda lagen och lycka till i Seattle!" "Notification_CompendiumMessage4" "De kinesiska kvalen har avslutats. Gratulerar till båda lagen och lycka till i Seattle!" "Notification_CompendiumMessage5" "De europeiska kvalen har avslutats. Gratulerar till båda lagen och lycka till i Seattle!" "Notification_CompendiumMessage6" "Kvalförutsägelserna slutar om 24 timmar. Skynda på och gör dina val!" "Notification_CompendiumMessage7" "Omröstningen för solomästerskapets deltagare slutar om 24 timmar. Vem kommer att krönas nästa solomästare?" "Notification_CompendiumMessage8" "Röstningen för Arcana Showdown avslutas om 24 timmar. Vilken hjälte kommer få nästa arkaniska föremål?" "Notification_CompendiumMessage9" "Omröstningen för All Star-matchen slutar om 24 timmar. Det här är seriösa grejer!" "Notification_CompendiumMessage10" "Omröstningen för solomästerskapets tävlande har lagts till i kompendiet." "Notification_CompendiumPoints" "Grattis! Du har lagt till %s1 poäng till ditt kompendium." "Notification_FantasyMatchupResultsWin" "Grattis! Du besegrade %s1 den här veckan med %s2 mot %s3 i fantasiligan %s4." "Notification_FantasyMatchupResultsLoss" "Tyvärr så förlorade du mot %s1 den här veckan med %s2 mot %s3 i fantasiligan %s4." "Notification_FantasyMatchupResultsTie" "Du lyckades hamna lika med %s1 den här veckan med poängen %s2 mot %s3 i fantasiligan %s4." "Notification_AllHeroChallenge:p{attempts}" "Du utförde alla hjälteutmaningar för {g:dota_hero_name:completed_hero_id} under {d:attempts} match! Din nästa hjälte är {g:dota_hero_name:next_hero_id}.#|#Du utförde alla hjälteutmaningar för {g:dota_hero_name:completed_hero_id} under {d:attempts} matcher! Din nästa hjälte är {g:dota_hero_name:next_hero_id}." "Notification_BattlePassCollectibles_2017" "Åtgärder krävs för att du ska få dina fysiska belöningar från Stridspasset 2017. Besök CMD Collectibles belöningssida för att uppdatera eller korrigera dina uppgifter.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2018" "Åtgärder krävs för att du ska få dina fysiska belöningar från Stridspasset 2018. Besök CMD Collectibles belöningssida för att uppdatera eller korrigera dina uppgifter.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2019" "Åtgärder krävs för att du ska få dina fysiska belöningar från Stridspasset 2019. Besök CMD Collectibles belöningssida för att uppdatera eller korrigera dina uppgifter.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2022" "Registrera dig för att få dina fysiska stridspass 2022-belöningar på CMD Collectibles belöningswebbplats.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2022_Problem" "Det finns ett problem med din registrering för stridspass 2022-belöningar. Besök CMD Collectibles belöningswebbplats för att uppdatera eller korrigera dina uppgifter.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_GuildKicked" "Du har sparkats ut från ditt gille." "Notification_GuildLevelup" "Ditt gille har gått upp i nivå." "Notification_GuildLevelup_WithData" "{s:guild_name} är nu nivå {d:guild_level}" "Notification_GuildPromotion" "Du har befordrats i ditt gille" "Notification_GuildPromotion_WithData" "Du har befordrats till {s:guild_role} i {g:dota_guild_name:guild_id}" "Notification_PlusFreeTrial_None" "Du har nu tillgång till Dota Plus i 2 månader." "Notification_PlusFreeTrial_Had" "Du har tilldelats 2 extra månader av Dota Plus." "Notification_Overwatch_Major" "Du har fått en Overwatch-påföljd efter att en granskning gjorts av en av dina nyligen spelade matcher." "Notification_Overwatch_Minor" "Du har fått en Overwatch-påföljd efter att en granskning gjorts av en av dina nyligen spelade matcher." //------------------------------------------------------------------------------------------- // Economy "ItemTypeDesc" "Nivå %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Nivå %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s2" // s1 is the rarity, s2 is the item type "ItemTypeDescKillEaterAlt" "%s2: %s1" // "Kills: 123" "RarityTypeDesc" "%s1 %s2" // s1 is the rarity, s2 is the item type "ItemNameUniqueFormat" "%s3 (%s2) " // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameWithQualityFormat" "%s3 (%s2)" // will turn into "Strange Shotgun #1"; foreign languages that have gender for adjectives can change this to be "Shotgun #1 (Strange)" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "TF_Tag_Category_Misc" "" "TF_Tag_Category_Quality" "Kvalitet" "TF_Tag_Category_Class" "Klass" "TF_Tag_Category_Type" "Typ" "TF_Tag_Category_RawType" "Råtyp" "DOTA_Tag_Category_Hero" "Hjälte" "TF_Tag_Crate" "Skatt" "Tag_Category_Rarity" "Sällsynthet" "DOTA_Game_Modifier" "! Spelmodifierare" "DOTA_OtherType" "Övrigt" "DOTA_Bundle" "Bunt" "DOTA_LoadoutSlot" "Plats" // Notificaitons "EconNotificationsCount" "x%s1" "DOTA_EconNotification_Header" "Meddelande" "Econ_Store" "BUTIK" "Econ_Backpack" "VAPENFÖRRÅD" "Econ_Loadout" "UTRUSTNING" "Econ_Workshop" "WORKSHOP" "Econ_Collection" "SAMLING" "DOTA_View" "Visa" "DOTA_Ignore" "Ignorera" "DOTA_HasNewItems_Title" "Du har nya föremål!" "DOTA_HasNewItems_Text" "Du har fått nya föremål. Tryck på visa för att gå till vapenförrådet och granska dina nya föremål." "DOTA_KillEaterLevel_Text" "Din %s1 har gått upp i nivå! Den är nu %s2!" "DOTA_KillEaterLevel_Title" "Ditt föremål har gått upp i nivå!" "DOTA_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1's %s2 har nått en ny rang: %s3!" "DOTA_BackpackDelete" "Ta bort" "DOTA_BackpackDiscard" "Kassera" "DOTA_BackpackNoAction" "Inte Användbar" "DOTA_BackpackEquip" "Utrusta" "DOTA_BackpackEquipSet" "Utrusta setföremål" "DOTA_BackpackEquipHero" "Utrusta %s1" "DOTA_BackpackEquipLoadout" "Använd spelarutrustning" "DOTA_BackpackUse" "Använd" "DOTA_BackpackPreview" "Förhandsgranska" "DOTA_BackpackPreviewFlying" "Förhandsgranska flygande" "DOTA_BackpackReplay" "Se reprisen" "DOTA_BackpackOffering" "Offra" "DOTA_Backpack_Featured_Items" "Drag föremål till de här platserna för att visa upp dem på din profil" "Dota_Backpack_OfferingsFilter" "Föremålsåtervinning" "DOTA_Backpack_LoadOfferings_Header" "Laddar offer" "DOTA_Backpack_LoadOfferings_Body" "Begär en lista över dina offer..." "DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Header" "Kunde inte ladda offer" "DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Body" "Dota-tjänsten är upptagen och kan inte tillhandahålla en offerlista just nu." "DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Header" "Offer gjord" "DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Body" "Ditt offer har gjorts. Föremålet kan visas i fliken \"Mina offer\" i vapenförrådet." "dota_offering_header" "FÖREMÅLSÅTERVINNING" "dota_offering_subtitle" "Omvandla 10 av dina oönskade föremål till:" "dota_offering_ability_points" "Kompendiumpoäng" "dota_offering_drag_items" "DRAG FÖREMÅL HIT" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_Header" "Offer tillbakavisad" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotFound" "Föremålet du försöker erbjuda kan inte hittas i din ryggsäck." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_InUse" "Föremålet du försöker erbjuda används för tillfället." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotDeletable" "Föremålet du försöker erbjuda går inte att ta bort och kan därför inte offras." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongQuality" "Det här föremålet är av en kvalitet som är alldeles för värdefull. Du vill väl säkerligen inte byta förmögenhet mot förlust?" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongPrefab" "Lyckoandarna är intresserade av föremål av den här typen." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotAllowedToDelete" "Du kan inte ta bort föremål, så du kan inte göra erbjudanden." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_FailedToLoadSDO" "Dota-tjänsten är inte tillgänglig just nu." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongRarity" "Det här föremålet är alldeles för sällsynt. Att offra den vore dåraktigt." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NoTrade" "Det här föremålet har obytbarhetens förbannelse. Inte ens Lyckoandarna är starka nog att frigöra den från ditt grepp." "DOTA_Crafting_hide_ineligible" "Göm olämpliga föremål" "Dota_Crafting_Untradable_Header" "Obytbar tillverkningsinmatning" "Dota_Crafting_Untradable_Body" "En eller fler tillverkningskomponenter går inte att byta. Att använda dem i det här receptet kommer att göra tillverkningsresultatet obytbart. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_Crafting_Wrong_Type_Header" "Inkorrekt komponenttyp" "DOTA_Crafting_Wrong_Type_Body" "Detta föremål kan ej placeras i en tillverkningsplats av den sorten." "Dota_Crafting_Finalize_Header" "Lägg till föremål i detta recept?" "Dota_Crafting_Finalize_Body" "Föremål insatta i ett recept kommer att bindas permanent, och kan ej återställas. Fortsätt?" "DOTA_Crafting_Incomplete_Header" "Recept ofärdigt" "DOTA_Crafting_Incomplete_Body" "Detta recept är ofärdigt. De försedda föremålen har lagts till i listan över inmatningar, men fler föremål krävs för att slutföra receptet." "DOTA_Crafting_Continue" "Ja, fortsätt" "DOTA_Socketing_title" "Fattning: %s1" "DOTA_Socketing_No_Sockets" "Detta föremål har inga fattningar. Fattningar kan läggas till med ett fattningsverktyg." "DOTA_Socketing_Search_Market_For_SocketTool" "Leta efter fattningsverktyg på marknaden" "DOTA_Socketing_No_Gems" "Du har inga föremål som kan placeras i en fattning." "DOTA_Socketing_Search_Market_For_Gems" "Leta efter juveler på marknaden" "DOTA_Socketing_Search_Market_Short" "Leta nu" "DOTA_Socketing_Search_Market_Button" "Leta på marknaden" "DOTA_Socketing_Not_Tradable_Header" "Fattar ett obytbart föremål" "DOTA_Socketing_Not_Tradable_Body" "Det här föremålet är inte bytbart. Juveler som läggs till i den kommer inte heller att bli bytbara." "DOTA_Socketing_Use_Item_Title" "Lägg till en fattning?" "DOTA_Socketing_Use_Item_Body" "Använd en %s1 för att lägga till en fattning i detta föremål? Du äger %s2" "DOTA_Socketing_No_Chisels" "Du äger för tillfället inte en %s1.\nDu kan köpa en från Dota-butiken, eller leta på marknaden." "DOTA_Socketing_No_Chisels_Store_Only" "Du äger för tillfället inte en %s1.\nDu kan köpa en från Dota-butiken." "DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer_Title" "Kan ej lägga till en fattning" "DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer" "Att fatta in ett föremål kräver en %s1. Du äger för tillfället inte en %s1." "DOTA_Socketing_Stomp_Title" "Ersätt juveler?" "DOTA_Socketing_Stomp_Body" "Ett ersätta en juvel i en fattning kommer att förstöra de existerande juvelerna. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_Socketing_Stomp_Continue" "Ja, fatta in den" "DOTA_Socketing_Untradable_Title" "Placera obytbar juvel?" "DOTA_Socketing_Untradable_Body" "Att placera en obytbar juvel i ett föremål kommer att göra föremålet obytbart. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Title" "Inkorrekt fattningstyp" "DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Body" "Denna juvel kan ej placeras i den sortens fattning." "DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Title" "Hjältekrav ej uppnådda" "DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Body" "Denna juvel kan bara placeras i föremål för en särskild hjälte." "DOTA_Socketing_Finalize_Title" "Lägg till juveler till detta föremål?" "DOTA_Socketing_Finalize_Body" "Juveler som sätts in i ett föremål kommer bli bundet till det föremålet och kommer bara att kunna tas bort med en Artificer's Hammer. Vill du fortsätta?" "DOTA_Socketing_Legacy_Title" "LEGACY-VARNING" "DOTA_Socketing_Legacy_Body" "Att ändra färgen eller effekten på detta föremål KOMMER ATT TA BORT dess Legacy-kvalitet! Detta kan inte ångras. Vill du fortsätta?" "DOTA_Socketing_DuplicateGem_Title" "Kan ej lägga till juvel" "DOTA_Socketing_DuplicateGem_Body" "Detta föremål innehåller redan en ingraverad juvel av samma typ. Ett föremål kan inte fattas med två identiska ingraverade juveler." "DOTA_noSocketsMsg" "Lägg till fattning" "DOTA_RemoveGems" "Ta bort alla juveler" "DOTA_Reset_Gem_Count_Option" "Nollställ ingraverad statistik" "DOTA_AdditionalInfo_Option" "Ytterligare information" "DOTA_popup_purchase_and_use" "Köp och använd" "DOTA_LocalReconnect_Title" "Försök återansluta" "DOTA_LocalReconnect_Body" "Dota 2-spelkoordinatorn svarar långsamt. Vill du försöka återansluta till din föregående match?" "DOTA_ProGear_Econ_Tooltip" "%s1 proffsutrustning" // Crafting "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Inputs_Completed" "Slutförda inmatningar:" "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Nödvändiga inmatningar:" "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Tillverkningsutmatningar:" "DOTA_Crafting_Rarity" "%s1 x %s2 föremål" "DOTA_Crafting_Rarity_Output" "1 x slumpvalt %s1 föremål" "DOTA_Crafting_Quality_Output" "1 x slumpvalt %s1 föremål" "DOTA_Crafting_Quality" "%s1 x %s2 föremål" "DOTA_Crafting_Name" "Recept: %s1" "diretide_items" "Slumpvalt föremål" "diretide_items_cursed" "Slumpvalt föremål" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier1" "1" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier2" "2" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier3" "3" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier4" "4" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier5" "5" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier0" "Kistor" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier1" "Tier 1: Set" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier2" "Tier 2: Omgivningsset" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier3" "Tier 3: Odödliga föremål" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier4" "Tier 4: Odödliga set" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier5" "Tier 5: Emblem" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier1_Short" "Tier 1" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier2_Short" "Tier 2" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier3_Short" "Tier 3" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier4_Short" "Tier 4" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier5_Short" "Tier 5" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier1" "Set" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier2" "Omgivningsset" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier3" "Odödliga föremål" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier4" "Odödliga set" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier5" "Emblem" "DOTA_Treasure_RarityTierInfo" "Sällsynthetsnivå" "DOTA_CrateRecycle_Description:p{required_items}" "Lägg till {d:required_items} {s:current_tier_name_short}-föremål för att få ett slumpvalt {s:next_tier_name_short}-föremål.#|#Lägg till {d:required_items} {s:current_tier_name_short}-föremål för att få ett slumpvalt {s:next_tier_name_short}-föremål." "DOTA_CrateRecycle_DescriptionSell" "Lägg till oönskade föremål i din annons och sälj dem sedan på marknaden." "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader" "{s:current_tier_name}" "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeaderAmount" "({d:current_tier_numitems} {s:current_tier_item_p})" "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader_Item:p" "föremål#|#föremål" "DOTA_CrateRecycle_NotEnoughMarketItems" "Det finns för närvarande inte tillräckligt med föremål på marknaden för att slutföra ett inbyte för den här nivån." "DOTA_CrateRecycle_MarketPrice" "Marknad" "DOTA_CrateRecycle_SelectTier" "Välj tier" "DOTA_CrateRecycle_Owned" "Ägs" "DOTA_CrateRecycle_Your_Listings" "Dina annonser" "DOTA_CrateRecycle_NumOwned" "Tillgängligt antal: {d:item_amount}" "DOTA_CrateRecycle_AddToList" "Lägg till på listan" "DOTA_CrateRecycle_AllAdded" "Tillagd på listan" "DOTA_CrateRecycle_TradeUp" "INBYTESLISTA" "DOTA_CrateTradeUpButton" "INBYTE – {d:recycling_ready} av {d:recycling_total}" "DOTA_CrateRecycleNeeded" "Fyll på {d:recycling_needed} återstående platser" "DOTA_CrateRecycleResult_Title" "Byt in dina föremål" "DOTA_CrateRecycleResult_Fail" "Kan för tillfället inte göra inbyte. Försök igen om några minuter." "DOTA_CrateSellOnMarketButton" "SÄLJ" "DOTA_ConfirmCrateRecycle" "Byt in föremål" "DOTA_ConfirmCrateRecycleCrate" "Dina tio föremål förstörs och du får ett Tier {d:new_tier}-föremål i utbyte. Är du säker på att du vill göra detta?" "DOTA_CrateRecycleLastItemHeader" "Byt in sista föremålet" "DOTA_CrateRecycleLastItemPopup" "Det här är ditt sista föremål; är du säker på att du vill byta in det?" "DOTA_CrateSellLastItemHeader" "Sälj senaste föremål" "DOTA_CrateSellLastItemPopup" "Detta är ditt sista föremål. Är du säker på att du vill sälja det?" "DOTA_Diretide_Candy_Reason1" "Bus eller godis!" "DOTA_Diretide_Candy_Reason2" "Segerbonus" "DOTA_Diretide_Candy_Reason3" "Spillde det första blodet" "DOTA_Diretide_Candy_Reason4" "Första Roshan-dråpet" "DOTA_Diretide_Candy_Reason5" "Förstörelse av torn" "DOTA_Diretide_Candy_Reason6" "Förstörelse av den första fågelskrämmegömman" "DOTA_Diretide_Candy_Reason7" "Förstörelse av den första godisbrunnen" "DOTA_Diretide_Candy_Reason8" "Stal den första godbiten" "DOTA_Diretide_Candy_Reason9" "Dagens första Diretide-vinst" "DOTA_Diretide_Candy_Reason10" "Gillesgruppbonus" "DOTA_Diretide_Frontpage_Label" "Diretide" "DOTA_Diretide_Frontpage_Title" "Diretide är tillbaka!" "DOTA_Diretide_Frontpage_Desc" "Roshan är tillbaka och är hungrigare än någonsin! Kolla in Diretide-webbsidan för att läsa mer om allt bus och godis i eventet." "DOTA_Diretide_Frontpage_Sm_Title" "Diretide tillgänglig fram till 22 december" "DOTA_Diretide_Frontpage_Sm_Desc" "Roshan är tillbaka och hungrigare än någonsin! Klicka här för att läsa mer om eventet." "DOTA_Diretide_Frontpage_DiretidePoints" "Diretide-poäng" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Label" "Förnyad skatt" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Title" "Hallowed Chest of the Diretide" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Desc" "Kistorna kan låsas upp med en Hallowed Key och innehåller en av fler än 60 fantastiska skapelser över 5 nivåer." "DOTA_SellMarket" "Sälj på marknaden" "DOTA_AddFriends_Search" "Sök" "DOTA_AddFriends_Cancel" "Avbryt" "DOTA_AddFriendButton" "+ Lägg till vän" "DOTA_AddFriendTitle" "LÄGG TILL VÄN" "DOTA_AddFriendYours" "Kopiera din ID (#%s1)" "DOTA_AddFriendAskFriends" "*Fråga dina vänner efter deras ID" "DOTA_AddFriendAskFriends_PW" "*Fråga dina vänner om deras ID, e-post eller telefonnummer" "DOTA_EditOfficialInfo" "Ändra officiell info" "DOTA_Backpack_Search" "Sök" "DOTA_Backpack_All_Items" "Alla föremål" "DOTA_Backpack_EditFilter" "Ändra filter" "DOTA_Backpack_EditFilterDone" "Klar" "DOTA_Backpack_Filters" "Filter" "DOTA_Backpack_CreateFilter" "Skapa filter" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Save" "Spara filter" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Close" "Stäng" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Delete" "Ta bort filter" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Name" "Filternamn:" "DOTA_Filter_Rarity" "Sällsynthet:" "DOTA_Filter_Quality" "Kvalitet:" "DOTA_Filter_Type" "Typ:" "DOTA_Filter_Hero" "Hjälte:" "DOTA_Filter_ItemName" "Föremålsnamn:" "DOTA_Filter_UnownedItems" "Samlarens vy" "DOTA_Filter_NewFilter" "Nytt filter" "DOTA_Filter_Rules" "Regler:" "DOTA_Filter_NewRuleFull" "Ny regel" "DOTA_Filter_NewRule" "+" "DOTA_Filter_EditRule" "Ändra regel" "DOTA_Filter_DeleteRule" "-" "DOTA_Backpack_ModifyRule" "Ändra regel" "DOTA_Backpack_Sort" "Sortera" "DOTA_Backpack_Order" "Visningsordning" "DOTA_Filter_Order" "Sortera efter:" "DOTA_Backpack_FilterDeleteConfirm" "Är du säker på att du vill ta bort detta filter?" // Default Filters "DOTA_DefaultFilter_Rares" "Sällsynta" "DOTA_DefaultFilter_Couriers" "Kurirer" "DOTA_DefaultFilter_HUDs" "HUD:s" "DOTA_DefaultFilter_Wards" "Wards" "DOTA_DefaultFilter_Keys" "Nycklar och skatter" // New Rule Dialog "DOTA_Filter_Field" "Fält:" "DOTA_Filter_Op" "Operatör:" "DOTA_Filter_Pattern" "Mönster:" "DOTA_Filter_PatType" "Typ:" "DOTA_Filter_Val" "Värde:" "DOTA_Filter_SaveRule" "Spara" "DOTA_Filter_CloseRule" "Avbryt" // Filter Rules "DOTA_Filter_Rule_Name" "%s1 %s2 %s3" "DOTA_Filter_Rule_Name_OR" " ELLER - %s1" "DOTA_Filter_Rule_Name_Pattern" "%s1 %s2 %s3 %s4" "DOTA_Filter_Invalid_Expression" "Ogiltigt reguljärt uttryck: %s1" "DOTA_Filter_MaxFilters" "Endast 8 filter stöds. Var god ta bort eller ändra ett befintligt filter." "DOTA_Filter_MaxRules" "Endast 8 regler stöds. Var vänlig ta bort eller redigera en befintlig regel." // Filter Types "DOTA_Filter_Type_None" "" "DOTA_Filter_Type_And" "(OCH)" "DOTA_Filter_Type_Or" "(ELLER)" // Filter Fields "DOTA_Filter_Field_Quality" "Kvalitet" "DOTA_Filter_Field_Rarity" "Sällsynthet" "DOTA_Filter_Field_Type" "Typ" "DOTA_Filter_Field_ItemName" "Namn" "DOTA_Filter_Field_ItemDesc" "Beskrivning" "DOTA_Filter_Field_NumSockets" "Antal fattningar" "DOTA_Filter_Field_Equipped" "Är utrustad" "DOTA_Yes" "Ja" "DOTA_No" "Nej" "DOTA_Filter_Is_Equipped" "Är utrustad" "DOTA_Filter_Is_Not_Equipped" "Är ej utrustad" // Filter Operators "DOTA_Filter_Operator_Equal" "är" "DOTA_Filter_Operator_NotEqual" "är inte" "DOTA_Filter_Operator_LessThanEqual" "är eller är mindre än" "DOTA_Filter_Operator_LessThan" "är mindre än" "DOTA_Filter_Operator_GreaterThanEqual" "är eller är större än" "DOTA_Filter_Operator_GreaterThan" "är större än" // Filter Patterns "DOTA_Filter_Pattern_Matches" "passar" "DOTA_Filter_Pattern_DoesNotMatch" "passar inte" // Filter Pattern Types "DOTA_Filter_PatternType_SubString" "delsträng" "DOTA_Filter_PatternType_RegEx" "reguljärt uttryck" "DOTA_DiscardPanelText" "Du har fått det här föremålet, men du har inte utrymme för den i ditt vapenförråd!\n\nVar god gör plats i ditt vapenförråd eller tryck på kassera för att kasta bort ditt nya föremål. Du kommer inte hitta några fler föremål innan du löser detta." "DOTA_TreasureCache" "Skatt" "DOTA_TreasureCache_Type" "Skatt" "DOTA_TreasureCache_Desc" "Du behöver en Skattnyckel för att öppna den här. Du kan skaffa en i DOTA 2-Butiken." "DOTA_TreasureCache_Rare" "Skatt" "DOTA_Tool_TreasureKey" "Skattnyckel" "DOTA_Tool_TreasureKey_Desc" "Används till att öppna låsta skatter." "ExamineItem" "Kika inuti" "examine_chest_may_contain" "Denna skatt kan innehålla en av följande artiklar:" "examine_chest_may_contain_multi" "Den här skatten innehåller flera av följande föremål:" "examine_chest_may_contain_also" "Denna skatt kan även innehålla en eller flera av följande föremål:" "examine_chest_required" "KRÄVS FÖR ATT ÖPPNA" "examine_chest_bonus_item" "Innehåller även för en av dessa bonusartiklar:" "examine_chest_guaranteed_item" "Öppna denna skatt för att få detta föremål:" "examine_chest_purchase_key" "Köp och öppna" "examine_chest_unlock" "Öppna skatt" "examine_chest_unusual_courier" "Ovanlig Kurir" "examine_chest_unusual_courier_desc" "En slumpvald kurir med slumpvald färg och specialeffektsjuveler." "DOTA_ShowCraftingUI" "Tillverkning" "DOTA_ShowSocketingUI" "Fattning" "RecoverGems" "Återvinn juveler" "SocketItem" "Fattningsföremål" "Econ_Tool_CrateKey_Title" "Öppna skatt" "OpenPack" "Öppna paket" "ExpandUse" "Utöka" "UnlockUse" "Lås upp" "GiftUse" "Skänk" "OpenGift" "Öppna gåva" "CreateGem" "Skapa juveler" "OpenBundle" "Öppna paket" "OpenBundleAndEquip" "Packa upp och utrusta" "OpenPresent" "Öppna present" "ToolActionCancel" "Avbryt" "InfuseEgg" "Infusera ägg" "CompendiumPoints" "Lägg till poäng" "BattlePassLevels" "Applicera nivåer" "UnlockEmoticons" "Lås upp uttryckssymboler" "UsingTool" "Använder %s1 på %s2." "AutographItem" "Applicera autograf" "ResetMMR" "Återställ rankad MMR" "SubscriptionPrepaidTime" "Lägg till tid på konto" "ToolUseReminder" "Kom ihåg att när du har använt ett verktyg så försvinner det!" "RenameTool_CurrentName" "Nuvarande föremålsnamn: %s1" "RenameTool_NewName" "Nytt föremålsnamn:" "RenameTool_Confirm" "Är du säker på att du vill döpa om föremålet till '%s1'?" "RenameTool_Invalid" "Namn får inte innehålla inledande eller avslutande blanksteg." "DedicateGift_Title" "Slå in denna gåva" "DedicateGift_Text" "Lägg till personlig tillägnan:" "DedicateGift_Confirm" "Är du säker på att du vill tillägna gåvan med '%s1'?" "DedicateGift_Invalid" "Tillägnanden kan inte innehålla inledande eller avslutande mellanrum." "Gift_Creator_Hint" "\nDu slog in denna gåva." "Gift_Dedication" "Tillägnande: %s1" "DescTool_CurrentDesc" "Nuvarande beskrivning: %s1" "DescTool_NewDesc" "Ny beskrivning:" "DescTool_Confirm" "Är du säker på att du vill ge föremålet beskrivningen '%s1'?" "DescTool_Invalid" "Beskrivningar får inte innehålla inledande eller avslutande blanksteg." "DOTA_UseFail_NotInGame" "Du måste vara i spelet och använda din åtgärdsföremål-knapp för att använda detta föremål." "DOTA_UseFail_FantasyTicket" "Fantasibiljetter förbrukas automatiskt när du skapar eller går med i en fantasiliga." "DOTA_BackpackExpander_Confirm" "Är du säker på att du vill utöka ditt Vapenförråd? Vapenförrådsutökaren kommer att förstöras vid användning." "DOTA_XPBonus_Confirm" "Är du säker på att du vill använda denna Battle Points Booster? Graden du får Stridspoäng i kommer att stiga till %s1 i %s2 dagar. Du kommer att meddelas när bonustiden tar slut. Föremålet kommer att förstöras vid användning." "DOTA_XPBonus_Confirm_Hours" "Är du säker på att du vill använda denna Battle Points Booster? Graden du får Stridspoäng i kommer att stiga till %s1 under %s2 timmar. Du kommer att meddelas när bonustiden tar slut. Föremålet kommer att förstöras vid användning." "DOTA_XPBonus_Confirm_Date" "Är du säker på att du vill använda denna Battle Points Booster? Graden du får Stridspoäng i kommer att stiga till %s1 fram till %s2. Föremålet kommer att förstöras vid användning." "DOTA_XPBonus_Confirm_Points" "Är du säker på att du vill använda det här föremålet? Du kommer att tjäna %s1 mer stridspoäng i %s2 spelminuter. Föremålet kommer att förbrukas vid användning." "DOTA_XPBonus_Confirm_Single_Game" "Är du säker på att du vill använda denna Stridsbonus? Du kommer få %s1 mer stridspoäng under nästa match. Föremålet kommer att förstöras vid användning." "DOTA_FragmentBooster_Confirm" "Är du säker på att du vill använda denna Wraith King's Favor? När den är aktiv kommer du att tjäna Shining Fragments i Wraith-Night-matcher. Föremålet kommer att förbrukas vid användning." "DOTA_Gift_Confirm" "Är du säker på att du vill använda detta gåvoföremål?" "DOTA_LeagueViewPass" "Aktivera denna turnering?" "DOTA_LeagueViewPassEnabled" "Turnering aktiverad! Du hittar den under fliken Titta/Turnering." "DOTA_LeagueViewPassNoNeed" "Du har redan tillgång till denna turnering." "DOTA_EventTicket" "Är du säker på att du vill aktivera denna evenemangsbiljett? Att göra detta kommer att använda kontouppgifterna på detta Steam-konto för evenemangsregistreringen. Försäkra dig om att din e-postadress är uppdaterad!" "DOTA_EventTicketEnabled" "Evenemangsregistrering slutförd! Du kommer att få ett e-mail inom en till två veckor med vidare instruktioner." "DOTA_InternationalTicketButton" "Grattis!" "DOTA_InternationalTicketButton_Desc" "Du är bekräftad för The International.\nDu kan be om att få din biljettinformation skickad till det e-postkonto som är kopplat till ditt Steam-konto genom att klicka nedan." "DOTA_InternationalTicketButton1" "Efterfråga e-post" "DOTA_InternationalTicketButton2" "Klart" "DOTA_StrangePart_Confirm" "Är du säker på att du vill sätta fast denna märkliga modifierare till detta föremål?" "DOTA_PennantUpgrade_Confirm" "Är du säker på att du vill uppgradera denna vimpel?" "DOTA_EggEssence_Confirm" "Är du säker på att du vill fylla ägget med denna essens? Denna handling kan inte ångras!" "DOTA_UnusualPaint_Confirm" "Är du säker på att du vill applicera denna färg till ditt Ovanliga föremål? Den ursprungliga färgen kommer att ersättas. Detta kan inte ångras!" "DOTA_LeagueNoOwnership" "Ingen tillgång till turnering" "DOTA_LeagueNoOwnership_Desc" "Du har inte tillgång till denna turnering. Vill du köpa en biljett?" "DOTA_CompendiumNoOwnership_Desc" "Du kan inte komma åt denna ligas kompendium utan att köpa en biljett. Vill du köpa en biljett?" "DOTA_TournamentProgram_Confirm" "Är du säker på att du vill aktivera {g:dota_item_name:activate_item_def}?" "DOTA_TournamentProgram_ConfirmAsPoints" "Du äger redan detta stridspass. Vill du använda detta för att lägga till %s1 poäng på ditt stridspass istället?" "DOTA_TournamentProgram_ConfirmAsLevels" "Du äger redan detta stridspass. Vill du använda detta för att få %s1 stridsnivåer istället?" "DOTA_Autograph_Confirm" "Är du säker på att du vill applicera namnteckningen på detta föremål?" "DOTA_Event_Points_Confirm" "Är du säker på att du vill lägga till dessa poäng till ditt konto?" "DOTA_TournamentProgram_AlreadyActivated" "Du har redan aktiverat detta Stridspass." "DOTA_TournamentProgram_CantCheckOwnership" "Kunde inte kontrollera ägandet av eventet. Försök igen senare." "DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm_Title" "Bekräfta upplåsning" "DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm" "Är du säker på att du vill öppna detta paket och låsa upp uttryckssymbolerna på ditt konto?" "DOTA_ItemAboutToExpire" "Föremålet går ut snart!" "DOTA_ItemAboutToExpire_Desc" "Du har en Frostig Frostivusskatt som går ut snart. Skulle du vilja gå till butiken och köpa en nyckel?" "DOTA_VTraceRequired_Header" "VTrace krävs!" "DOTA_VTraceRequired_Body" "Du kör spelet med 'vprof_vtrace' aktiverat, men du kör inte VTrace. Var vänlig starta VTrace innan du fortsätter!" "DOTA_ItemPack" "Vill du packa upp den här föremålsbunten?" "DOTA_Subscription_Watched" "Sedd" "DOTA_Subscription_Teams" "Lag" "DOTA_Subscription_TeamsVS" "%s1 VS %s2" "DOTA_Subscription_Website" "Turneringens hemsida" "DOTA_Subscription_Match" "Match" "DOTA_Subscription_Time" "Tid" "DOTA_Subscription_Rating" "Betyg" "DOTA_Subscription_Viewers" "Åskådare" "DOTA_Partial_Team" "Partiella lag använda" "DOTA_MatchNoRating" "Inga röster" "DOTA_MatchRatingLike" "gilla" "DOTA_MatchRatingLikes" "gillar" "DOTA_MatchRatingDislike" "ogilla" "DOTA_MatchRatingDislikes" "ogillar" "DOTA_MatchRatingText" "%s1 - %s2" "ti_winners_bracket_view" "Vinnargruppen" "ti_losers_bracket_view" "Förlorargruppen" "ti_schedule_view" "Schemavy" "ti_prelim_view" "Förmatcherna" "dota_schedule_live_tournaments" "LIVETURNERINGAR" "dota_schedule_month_tournaments" "%s1-TURNERINGAR" "dota_schedule_empty" "Det finns inga turneringsmatcher schemalagda för denna månad." "dota_schedule_day_empty" "Det finns för tillfället inga turneringsmatcher schemalagda för den här dagen." "dota_vs" "VS" // versus "DOTA_NewItem" "Nytt föremål erhållet!" "DOTA_GiftedItems" "%s1 har skänkt en gåva till %s2!" "DOTA_GifterText_Random" "%recipient% valdes slumpmässigt ut som mottagare av en gåva från %giver%!" "DOTA_GifterText_All" "%giver% har skänkt ett drös med gåvor!" "DOTA_GifterText_SelfOpen" "%giver% har öppnat ett paket!" "DOTA_GifterText_Title" "Gåvor har skänkts!" "DOTA_TournamentDrop" "%s1 har fått ett pris för att ha bevittnat %s2!" "DOTA_TournamentDropCountSingle" "%s1 åskådare har fått ett pris för att ha bevittnat %s2!" "DOTA_TournamentDropCountMultiple" "%s1 åskådare har fått ett pris för att ha bevittnat %s2!" "DOTA_TournamentDrop_FirstBlood" "det första blodet" "DOTA_TournamentDrop_GameEnd" "en strålande seger" "DOTA_TournamentDrop_KillStreak" "ett multimord" "DOTA_TournamentDrop_HeroDeny" "ett nekande av en allierad hjälte" "DOTA_TournamentDrop_AegisDeny" "ett nekande av Aegis of the Immortal" "DOTA_TournamentDrop_AegisStolen" "en stöld av Aegis of the Immortal" "DOTA_TournamentDrop_GodLike" "en gudalik-serie" "DOTA_TournamentDrop_CourierKill" "ett kurirmord" "DOTA_TournamentDrop_EchoSlam" "ett Echo Slam som träffar fem hjältar" "DOTA_TournamentDrop_Rapier" "ett köp av en Divine Rapier" "DOTA_TournamentDrop_EarlyRoshan" "ett tidigt Roshan-mord" "DOTA_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Det minispelet har redan påbörjats." "DOTA_UseItem_Success" "Föremålet användes!" "DOTA_UseItem_Error" "Föremålet kunde inte användas just nu. Du kanske inte möter kraven för att använda detta föremål." "DOTA_UseItem_GiftNoPlayers" "Det finns inga andra spelare att skänka en gåva till!" "DOTA_UseItemNotification_Title_Success" "Föremålsanvändning lyckades" "DOTA_UseItemNotification_Title" "Föremålsanvändning misslyckades" "DOTA_UseItemNotification_ButtonOne" "OK" "DOTA_UseItemNotification_ButtonTwo" "Ignorera" "DOTA_UseItem_DropRateBonusAlreadyGranted" "Du har redan en aktiv Stridsbonus av högre kvalitet på detta konto. Din Stridsbonus användes inte." "DOTA_UseItem_NotInLowPriorityPool" "Du är inte i lågprioritetskön. Din Ångerfulla Själ användes inte." "DOTA_UseItem_NotHighEnoughLevel" "Din Dota-profils nivå är inte tillräcklig hög för att använda den här ännu." "DOTA_UseItem_EventPointsGranted" "Valutan har lagts till." "DOTA_UseItem_PointsAdded" "Poäng tillagda!" "DOTA_UseItem_Failed_Requirement" "Du måste äga stridspasset för att utföra denna åtgärd." "DOTA_UseItem_Compendium" "Stridspasset har aktiverats!" "DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_NoNew" "Du har redan låst upp alla dessa uttryckssymboler." "DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_Complete" "Uttryckssymboler har låsts upp!" "Econ_Revolving_Loot_List" "Denna skatt innehåller ett av följande föremål:" "Econ_Revolving_Loot_List_Also" "Den här skatten innehåller även ett av följande föremål:" "Econ_Revolving_Loot_List_Multi" "Den här skatten innehåller ett av följande föremål:" "Econ_Revolving_Loot_List_Several" "Denna skatt innehåller %s1 föremål utav följande:" "Econ_Revolving_Loot_List_Duplicates" "Denna skatt innehåller ett av följande föremål, och kan ge dubbletter om man öppnar flera:" "Econ_Crate_Locks_Remaining" "Antal återstående lås: %s1" "Econ_Crate_Hero_Items" " %s1" "Econ_Guaranteed_Crate_Drop" "Öppna denna skatt för att få:" "Econ_Additional_Crate_Drop" "Dessutom har denna skatt en chans att innehålla:" "Econ_NoEquipToUse_Msg" "Denna berlock låter dig göra vinstförutsägelser i Alla Väljer-matcher för att få belöningar.\n\nDen behöver inte utrustas." "DOTA_UnusualCourier" "Ovanlig kurir" "DOTA_UnusualCourier_Desc" "Slumpvald kurir med specialeffekt och färger." "DOTA_UnusualCourier_International_2014" "International 2014-kurir" "DOTA_UnusualCourier_International_2014_Desc" "Du kan hitta en av tre nya kurirer för International 2014 i skatten." "DOTA_SortBackpack" "Sortera vapenförråd:" "DOTA_SortBackpack_Position" " efter position" "DOTA_SortBackpack_Rarity" "efter sällsynthet" "DOTA_SortBackpack_Quality" "efter Kvalitet" "DOTA_SortBackpack_Hero" "efter hjälte" "DOTA_SortBackpack_Type" "efter typ" "DOTA_SortBackpack_Slot" "efter utrustningsplats" "DOTA_SortBackpack_Name" "efter namn" "DOTA_SortBackpack_Newness" " efter senaste" "AddToCollection" "Samla föremål" "WrapGift" "Slå in gåva" "UnwrapGift" "Öppna gåva" "DeliverGift" "Leverera gåva" "DOTA_MultipleHeroes" "Flera hjältar" "DOTA_AnyHero" "Alla hjältar" "DOTA_NoHero" "EJ TILLÄMPLIGT" "DOTA_NoSlot" "N/A" // Quality "base" "Grund" "unique" "Standard" "vintage" "Äldre" // TF: Vintage "community" "Gemenskap" "developer" "Valve" "selfmade" "Självgjord" // TF: Self-Made "customized" "Anpassad" "genuine" "Äkta" "unusual" "Ovanlig" // TF: Unusual "strange" "Ingraverad" // TF: Strange "completed" "Slutförd" "haunted" "Förbannad" // TF: Haunted "tournament" "Heroisk" // TF: Tournament "favored" "Hedrad" "autographed" "Signerad" "ascendant" "Uppstigande" "legacy" "Legacy" "exalted" "Magnifik" "frozen" "Fryst" "corrupted" "Korrupt" "lucky" "Gynnsam" "gold" "Guld" "holo" "Holo" "glitter" "Glitter" // Prefabs "bundle" "Bunt" "misc" "Diverse" "wearable" "Utrustningsbar" "default_item" "Standard" "misc_item" "Diverse" "tool" "Verktyg" "sticker_capsule" "Klistermärkeskapsel" "sticker" "Klistermärke" "emoticon_tool" "Symbolverktyg" "league" "Liga" "courier" "Kurir" "treasure_chest" "Skatt" "courier_wearable" "Kurirföremål" "ward" "Ward" "pennant" "Vimpel" "announcer" "Utropare" "modifier" "Modifierare" "hud_skin" "HUD-utseende" "key" "Skattnyckel" "player_card" "Spelarkort" "passport_fantasy_team" "Kompendium - Fantasilag" "loading_screen" "Laddningsskärm" "taunt" "Hån" "dynamic_recipe" "Recept" "socket_gem" "Juvel / Runa" "music" "Musik" "retired_treasure_chest" "Utgången kista" "cursor_pack" "Muspekarpaket" "teleport_effect" "Teleporteringseffekt" "blink_effect" "Blink-effekt" "summons" "Omgivningseffekt på framkallad enhet" "terrain" "Terräng" "emblem" "Emblem" "direcreeps" "Dire Creeps" "radiantcreeps" "Radiant Creeps" "diresiegecreeps" "Belägringscreeps (Dire)" "radiantsiegecreeps" "Belägringscreeps (Radiant)" "diretowers" "Dire-torn" "radianttowers" "Radiant-torn" "versus_screen" "Versus-skärm" "head_effect" "Huvudeffekt" "map_effect" "Baneffekt" "courier_effect" "Kurireffekt" // Tool Types "tool_type_none" "Ingen" "tool_type_hero_taunt" "Hjältehån" "tool_type_name" "Namnlapp" "tool_type_league_view_pass" "Tittarpass för liga" "tool_type_hero_ability" "Hjälteförmåga" "tool_type_item_pack" "Föremålspaket" "tool_type_consumable_ability" "Förbrukningsförmåga" // Test Item "IT_MDL_Files" "MDL-filer (*.mdl)" "IT_TestingFiles" "Testfiler (*.itf)" "TestItemCustomizeMDLTitle" "Välj anpassad mdl..." "TestItemSaveSetupTitle" "Exportera testföremålsuppsättning..." "TestItemLoadSetupTitle" "Importera testföremålsuppsättning..." // UI "DOTA_DeleteItemConfirmText" "Ta bort detta föremål? Att ta bort detta föremål kommer att förstöra den permanent. Detta kan inte ångras." "DOTA_DeleteItemConfirmText_Recycle" "Ta bort detta föremål? Att ta bort detta föremål kommer förstöra den permanent. Detta kan inte ångras. När du förstör detta %s1-föremål har du en liten chans att omedelbart hitta ett %s2-föremål." "DOTA_DeleteItemConfirmText_UltraRare" "Ta bort detta föremål? Att ta bort detta föremål kommer förstöra det permanent. Detta föremål är exceptionellt sällsynt. Du kanske inte vill förstöra det. Det finns ingen chans att hitta ett nytt föremål när detta tas bort." "DOTA_MakeOfferingConfirmText" "Är du säker på att du vill offra detta föremål till Aegis? Detta kan inte ångras." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Immortal" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål i utbyte mot 2 kompendiumnivåer? Detta kan inte ångras." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Trove" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål i utbyte mot en chans att få en ny Trove Carafe 2015? Förvandlas annars till en Recycling Charm. Detta kan inte ångras." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Luckvase" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål i utbyte mot en chans att få en ny Lockless Luckvase 2015? Förvandlas annars till en Recycling Charm. Detta kan inte ångras." "DOTA_ItemRecycle_Failure" "Detta föremål kunde inte återvinnas just nu." "DOTA_ItemRecycle_Disabled" "Detta återvinningsalternativ är för närvarande inte aktiv. Det kanske inte längre är tillgängligt." "DOTA_PlayerLoadout" "Spelarutrustning" "DOTA_CustomizePlayerLoadout" "Anpassa spelarutrustning" // Drop Rate Modifiers "DOTA_DropRateModifiersNone" "Du får för närvarande Stridspoäng i normal takt. Stridspoäng tilldelas varje gång du klarar ett spel via matchning. Du kommer få gratis föremål varje gång din Stridsnivå ökar. Det finns olika föremål som ökar i vilken takt som du får Stridspoäng." "DOTA_DropRateModifiers" "Stridspoängmodifierare:" "DOTA_DropRateModifier_Bonus" "Nuvarande hastighet: %s1" "DOTA_DropRateModifier_DaysRemaining" "Återstående: %s1 dagar" "DOTA_DropRateModifier_MinuteRemaining" "Återstående: %s1 minuter" "DOTA_DropRateModifier_OneGame" "Återstår: 1 match" "DOTA_DropRateModifier_ExpiredHeader" "Din Stridsbonus har utgått!" "DOTA_DropRateModifier_ExpiredDesc" "Din föregående Battle Point Booster har utgått, vill du använda en ny?" "DOTA_ShiningBoosterPurchaseHeader" "Vill du köpa och aktivera en Wraith King's Favor?" "DOTA_ShiningBoosterPurchaseDesc" "Aktivera en Wraith King's Favor för att tjäna in både Shining Fragments och Phantom Fragments." "DOTA_PartyLeaderWatchGame" "Se på match med grupp" "DOTA_PartyLeaderWatchGameDesc" "Din gruppledare vill se på en livematch, vill du gå med?" // Loadout Slots "LoadoutSlot_None" "EJ TILLÄMPLIGT" "LoadoutSlot_Weapon" "Vapen" "LoadoutSlot_OffHand_Weapon" "Andrahand" "LoadoutSlot_Head" "Huvud" "LoadoutSlot_Shoulder" "Axel" "LoadoutSlot_Arms" "Armar" "LoadoutSlot_Armor" "Skydd" "LoadoutSlot_Belt" "Bälte" "LoadoutSlot_Back" "Rygg" "LoadoutSlot_Neck" "Hals" "LoadoutSlot_Legs" "Ben" "LoadoutSlot_Gloves" "Handskar" "LoadoutSlot_Tail" "Svans" "LoadoutSlot_Taunt" "Hån" "LoadoutSlot_Costume" "Kostym" "LoadoutSlot_Emblem" "Emblem" "LoadoutSlot_Courier" "Kurir" "LoadoutSlot_Announcer" "Utropare" "LoadoutSlot_Heroic_Statue" "Heroisk staty" "LoadoutSlot_Mega_Kills" "Mega Kill-utropare" "LoadoutSlot_Fan" "Beundrare" "LoadoutSlot_Action_Item" "Åtgärdsföremål" "LoadoutSlot_Fan_Item" "Beundrarföremål" "LoadoutSlot_Weather" "Väder" "LoadoutSlot_Terrain" "Terräng" "LoadoutSlot_MultiKill_Banner" "Multikill-baner" "LoadoutSlot_Music" "Musik" "LoadoutSlot_Ability_Attack" "Standardattack" "LoadoutSlot_Ability1" "Förmåga 1" "LoadoutSlot_Ability2" "Förmåga 2" "LoadoutSlot_Ability3" "Förmåga 3" "LoadoutSlot_Ability4" "Förmåga 4" "LoadoutSlot_AbilityUltimate" "Ultimat" "LoadoutSlot_Ability_Ultimate" "Ultimat" "LoadoutSlot_Body_Head" "Kropp - Huvud" "LoadoutSlot_Mount" "Riddjur" "LoadoutSlot_Custom_Hex" "Hex-effekter" "LoadoutSlot_Misc" "Övrigt" "LoadoutSlot_Summon" "Framkallad enhet" "LoadoutSlot_ward" "Ward" "LoadoutSlot_hud_skin" "HUD-utseende" "LoadoutSlot_Shapeshift" "Shapeshift" "LoadoutSlot_Wolves" "Vargar" "LoadoutSlot_loading_screen" "Laddningsskärm" "LoadoutSlot_Elder_Dragon" "Elder Dragon Form" "LoadoutSlot_Head_Accessory" "Huvud" "LoadoutSlot_Shield" "Sköld" "LoadoutSlot_Wings" "Vingar" "LoadoutSlot_Quiver" "Koger" "LoadoutSlot_Beard" "Skägg" "LoadoutSlot_Heads" "Huvuden" "LoadoutSlot_LeftArm" "Vänster arm" "LoadoutSlot_RightArm" "Höger arm" "LoadoutSlot_Body" "Kropp" "LoadoutSlot_Claws" "Klor" "LoadoutSlot_ambient_effects" "Omgivningseffekter" "LoadoutSlot_cursor_pack" "Muspekarpaket" "LoadoutSlot_teleport_effect" "Teleporteringseffekt" "LoadoutSlot_blink_effect" "Blink-effekt" "LoadoutSlot_Voice" "Röst" "LoadoutSlot_Pet" "Husdjur" "LoadoutSlot_Visage_Familiar" "Familiars" "LoadoutSlot_Phoenix_Supernova" "Supernova" "LoadoutSlot_Radiant_Creeps" "Radiant Creeps" "LoadoutSlot_Dire_Creeps" "Dire Creeps" "LoadoutSlot_Radiant_Siege_Creeps" "Belägringscreeps (Radiant)" "LoadoutSlot_Dire_Siege_Creeps" "Belägringscreeps (Dire)" "LoadoutSlot_Radiant_Towers" "Radiant-torn" "LoadoutSlot_Dire_Towers" "Dire-torn" "LoadoutSlot_Versus_Screen" "Versusskärm" "LoadoutSlot_Head_Effect" "Huvudeffekt" "LoadoutSlot_Map_Effect" "Baneffekt" "LoadoutSlot_Courier_Effect" "Kurireffekt" "LoadoutSlot_Persona_Selector" "Persona" "LoadoutSlot_Head_Invoker_Kid" "Huvud (barn)" "LoadoutSlot_Shoulder_Invoker_Kid" "Axel (barn)" "LoadoutSlot_Arms_Invoker_Kid" "Armar (barn)" "LoadoutSlot_Armor_Invoker_Kid" "Rustning (barn)" "LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit_Invoker_Kid" "Ande (barn)" "LoadoutSlot_Taunt_Invoker_Kid" "Hån (barn)" "LoadoutSlot_Voice_Invoker_Kid" "Röst (Kid)" "LoadoutSlot_Back_Invoker_Kid" "Rygg (barn)" "LoadoutSlot_Clinkz_Army" "Burning Army" "LoadoutSlot_Tiny_Body_0" "Tiny" "LoadoutSlot_Tiny_Body_1" "Liten" "LoadoutSlot_Tiny_Body_2" "Mellanstor" "LoadoutSlot_Tiny_Body_3" "Stor" "LoadoutSlot_Persona_Selector_Wolf" "Vargpersona" "LoadoutSlot_Persona_Selector_Male" "Manlig persona" //PUDGE PERSONA CUTE "npc_dota_hero_pudge_persona1" "Pudge (Persona)" "LoadoutSlot_Taunt_Pudge_Persona" "Hån (persona)" "LoadoutSlot_Weapon_Pudge_Persona" "Vapen (persona)" "LoadoutSlot_Offhand_Weapon_Pudge_Persona" "andra hand (Persona)" "LoadoutSlot_Armor_Pudge_Persona" "Skydd (persona)" "LoadoutSlot_Head_Pudge_Persona" "Huvud (persona)" //ANTIMAGE PERSONA "LoadoutSlot_Taunt_Antimage_Persona" "Hån (persona)" "LoadoutSlot_Weapon_Antimage_Persona" "Vapen (persona)" "LoadoutSlot_Offhand_Weapon_Antimage_Persona" "Andra hand (persona)" "LoadoutSlot_Armor_Antimage_Persona" "Skydd (persona)" "LoadoutSlot_Head_Antimage_Persona" "Huvud (persona)" //CRYSTAL MAIDEN PERSONA "LoadoutSlot_Taunt_Crystal_Maiden_Persona" "Hån (persona)" "LoadoutSlot_Armor_Crystal_Maiden_Persona" "Skydd (persona)" //Hero Loadoutslots "LoadoutSlot_Alchemist_TinyArmor" "Liten rustning" "LoadoutSlot_Alchemist_Flask" "Flaska" "LoadoutSlot_Alchemist_TinyHead" "Litet huvud" "LoadoutSlot_Beastmaster_Hawk" "Hök" "LoadoutSlot_Beastmaster_Boar" "Vildsvin" "LoadoutSlot_Brewmaster_Barrel" "Tunna" "LoadoutSlot_Brewmaster_Shoulder" "Axel" "LoadoutSlot_Broodmother_Spiderling" "Spindel" "LoadoutSlot_Clockwerk_Rocket" "Rocket Flare" "LoadoutSlot_Clockwerk_Cogs" "Power Cogs" "LoadoutSlot_Death_Spirits" "Andar" "LoadoutSlot_EarthSpirit_StoneRemnant" "Stone Remnant" "LoadoutSlot_Earthshaker_Totem" "Totem" "LoadoutSlot_ElderTitan_AstralSpirit" "Astral Spirit" "LoadoutSlot_Enigma_Eidolons" "Eidolons" "LoadoutSlot_Gyrocopter_Guns" "Kanoner" "LoadoutSlot_Gyrocopter_Propeller" "Propeller" "LoadoutSlot_Gyrocopter_MissileCompartment" "Missilfack" "LoadoutSlot_Gyrocopter_HomingMissile" "Homing Missile" "LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit" "Forge Spirit" "LoadoutSlot_Juggernaut_HealingWard" "Healing Ward" "LoadoutSlot_LegionCommander_Banners" "Fanor" "LoadoutSlot_LoneDruid_TrueForm" "True Form" "LoadoutSlot_LoneDruid_SpiritBear" "Spirit Bear" "LoadoutSlot_NaturesProphet_Treants" "Treants" "LoadoutSlot_Pugna_NetherWard" "Nether Ward" "LoadoutSlot_ShadowShaman_SerpentWards" "Serpent Wards" "LoadoutSlot_Techies_Cart" "Vagn" "LoadoutSlot_Techies_Bazooka" "Bazooka" "LoadoutSlot_Techies_Squee" "Squee" "LoadoutSlot_Techies_Spoon" "Spoon" "LoadoutSlot_Techies_Spleen" "Spleen" "LoadoutSlot_Techies_RemoteMines" "Sticky Bomb" "LoadoutSlot_TerrorBlade_Demon" "Demon" "LoadoutSlot_TrollWarlord_OffHand_Weapon_Melee" "Andrahandsvapen" "LoadoutSlot_TrollWarlord_Weapon_Melee" "Vapen" "LoadoutSlot_Tusk_Tusks" "Betar" "LoadoutSlot_Tusk_Fist" "Näve" "LoadoutSlot_Tusk_FrozenSigil" "Frozen Sigil" "LoadoutSlot_Undying_Tombstone" "Tombstone" "LoadoutSlot_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem" "LoadoutSlot_Venomancer_StingerLimbs" "Gaddar" "LoadoutSlot_Venomancer_PlagueWard" "Plague Wards" "LoadoutSlot_Warlock_Golem" "Golem" "LoadoutSlot_Warlock_Lantern" "Lykta" "LoadoutSlot_Warlock_EvilPurse" "Ondskefull väska" "LoadoutSlot_Weaver_Antennae" "Antenn" "LoadoutSlot_WitchDoctor_DeathWard" "Death Ward" "LoadoutSlot_Techies_Sign" "Skylt" "LoadoutSlot_Jakiro_Head_Left" "Vänster huvud" "LoadoutSlot_Jakiro_Head_Right" "Höger huvud" "LoadoutSlot_None_Persona_1" "N/A" "LoadoutSlot_Weapon_Persona_1" "Vapen" "LoadoutSlot_OffHand_Weapon_Persona_1" "Andrahand" "LoadoutSlot_Head_Persona_1" "Huvud" "LoadoutSlot_Shoulder_Persona_1" "Axel" "LoadoutSlot_Arms_Persona_1" "Armar" "LoadoutSlot_Armor_Persona_1" "Rustning" "LoadoutSlot_Belt_Persona_1" "Bälte" "LoadoutSlot_Back_Persona_1" "Rygg" "LoadoutSlot_Neck_Persona_1" "Hals" "LoadoutSlot_Legs_Persona_1" "Ben" "LoadoutSlot_Gloves_Persona_1" "Handskar" "LoadoutSlot_voice_persona_1" "Röst" "DOTA_LobbyAllowSpectating" "Matchen måste vara inställd för att tillåta åskådare när det finns åskådare i lobbyn. Tillåt åskådare i Inställningspanelen." "TF_Style_Desc" "Stil: %s1" // Yes, it should be prefixed "TF_" "DOTA_UnlockStyle" "Lås upp stil" "DOTA_UseStyle" "Välj stil" "DOTA_Style_Subtitle" "Bläddra och lås upp stilar" "DOTA_Item_Unnamed_New_Item" "Namnlöst nytt föremål" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Genuine" "Genuine Shadow Flame" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Genuine_Desc" "En äkta version av Shadow Flame till Dazzle." // Economy UI "DOTA_Loadout_SelectHero" "Välj en Hjälte" // Store UI "Store_New_Items" "Nytt!" "Store_Heroes" "Sets" "Store_Gear" "Utrustning" "Store_Tools" "Verktyg" "Store_Charms" "Berlocker" "Store_Taunts" "Hån" "Store_Effects" "Effekter" "Store_Abilities" "Förmågor" "Store_Featured" "Aktuellt" "Store_Items" "Föremål" "Store_Treasure_Keys" "Skatter" "Store_Autographed_Immortals" "Signerade skatter" "Store_Announcers" "Utropare" "Store_Music" "Musik" "Store_Couriers" "Kurirer" "Store_Wards" "Wards" "Store_DOTA_Access" "DOTA 2-åtkomst" "Store_Home" "I fokus" "Store_International" "International" "Store_ProShop" "Proffsshop" "Store_Tournaments" "Turneringar" "Store_Teams" "Lag" "Store_HUD_Skins" "HUD-Utseenden" "Store_Loading_Screens" "Laddningsskärmar" "Store_ProGear" "Proffsutrustning" "Store_Emoticons" "Uttryckssymboler" "Store_Terrain" "Terräng" "Store_Weather" "Väder" "Store_Effigies" "Statyer" "Store_Cursor_Packs" "Muspekarpaket" // Store dropdown labels "Store_FilterType_Heroes" "Hjälte:" "Store_FilterType_Contributors" "Skapare:" "Store_FilterType_Rarities" "Sällsynthet:" "Store_SortBy" "Sortera efter:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_FilterElement_All" "Alla" "Store_FilterElement_ValveContributor" "Valve" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Release: Nyast" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Release: Äldst" "Store_Sorter_PriceHighest" "Pris: Högst" "Store_Sorter_PriceLowest" "Pris: Lägst" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetisk" "Store_Sorter_HeroName" "Hjälte" "Store_ViewCart" "Visa Kundvagn" "Store_Backpack" "Vapenförråd" "Store_Loadout" "Utrustning" "Store_CartWarning_Emoticon_AllUnlocked" "Alla uttryckssymboler i det här paketet har redan låsts upp på ditt konto" "Store_CartWarning_Emoticon_SomeUnlocked" "Några av uttryckssymbolerna i det här paketet har redan låsts upp på ditt konto" "Store_CartWarning_League_Unlocked" "Åtkomsten till den här ligan har redan låsts upp på ditt konto" // Store banners -- also used for Playtab "StoreBanner_Header_Compendium" "The International - Interaktivt kompendium" "StoreBanner_Text_Compendium" "Inkluderar nu även ett HUD-utseende, en 125% Stridsbonus, och mer!" "StoreBanner_Header_ArcticHunter" "Polarjägarkit" "StoreBanner_Text_ArcticHunter" "Knogar knäckta och redo!" "StoreBanner_Header_PyrionFlax" "Pyrion Flax Announcer Pack" "StoreBanner_Text_PyrionFlax" "Boosh!" "StoreBanner_Header_Itsy" "Itsy" "StoreBanner_Text_Itsy" "Ögonen har det." "StoreBanner_Header_Shagbark" "Shagbark" "StoreBanner_Text_Shagbark" "Hans skall är värre än hans bett." "StoreBanner_Header_SkywrathRetribution" "Retribution Set" "StoreBanner_Text_SkywrathRetribution" "Lyssna på dina bättre änglar." "StoreBanner_Header_Raidcall3" "RaidCall Dota 2 League Season 3" "StoreBanner_Text_Raidcall3" "Inkluderar en exklusiv kurir, Maximilian the Beetlebear" "StoreBanner_Header_CompendiumHUD" "Stretchmål 3 uppnått, Valor HUD Skin släppt" "StoreBanner_Text_CompendiumHUD" "Nu inkluderat i det Internationella Kompendiet" "StoreBanner_Header_TuskFrostiron" "Frostiron Raider Set" "StoreBanner_Text_TuskFrostiron" "Från den snötäckta vildmarken!" "StoreBanner_Header_CMFrostiron" "Frostiron Sorceress Set" "StoreBanner_Text_CMFrostiron" "En gåva från den vida vita norden." "StoreBanner_Header_MedusaForsaken" "Forsaken Beauty Set" "StoreBanner_Text_MedusaForsaken" "Låt hennes skönhet stilla deras andetag." "StoreBanner_Header_ChenGemmedArmor" "Gemmed Armor of the Priest Kings Set" "StoreBanner_Text_ChenGemmedArmor" "Döm ut dina motståndare!" "StoreBanner_Header_EnchantressAspects" "Aspects of Summer Set" "StoreBanner_Text_EnchantressAspects" "Sola i solskenet!" "StoreBanner_Header_Pudge_Mad_Harvester" "Tools of the Mad Harvester Set" "StoreBanner_Text_Pudge_Mad_Harvester" "Den Galna Skörden börjar." "StoreBanner_Header_SNK_Dreadknight" "Remains of the Dreadknight Set" "StoreBanner_Text_SNK_Dreadknight" "Ty kungen av ben kommer." "StoreBanner_Header_Centaur_Steppe" "Warrior of the Steppe Set" "StoreBanner_Text_Centaur_Steppe" "Blod skall stänka!" "StoreBanner_Header_Slardar_Deep_Vault" "Arms of the Deep Vault Guardian Set" "StoreBanner_Text_Slardar_Deep_Vault" "Må De Djupa visa dig vägen." "StoreBanner_Header_Faceless_Clasz" "Acolyte of Clasz Set" "StoreBanner_Text_Faceless_Clasz" "Dags att möta dina motståndare." "StoreBanner_Header_AMD_Premier_2" "AMD Premier League Season 2" "StoreBanner_Header_Corsair_Summer_2013" "Corsair Gaming Summer Tournament" "StoreBanner_Header_GEST_June_July" "Gigabyte E-Sports Turnering juni & juli" "StoreBanner_Header_El_Gato" "Beyond The Summit's El Gato Courier" "StoreBanner_Text_El_Gato" "Adoptera denna håriga vän, och se honom gå upp i nivå medan du följer Beyond The Summit." "StoreBanner_Header_Defense_Grid" "Utroparpaket: Defense Grid" "StoreBanner_Text_Defense_Grid" "Ancients eller Grids, de behöver båda försvaras!" "StoreBanner_Header_Quirts_Summer_Bundle" "Quirt's Summer Bundle" "StoreBanner_Text_Quirts_Summer_Bundle" "Nio stycken helt nya föremålsset och Dire Gaze-warden. Heroiskt värde!" "StoreBanner_Header_Quirts_Summer_Key" "Quirt's Summer Stash Key" "StoreBanner_Text_Quirts_Summer_Key" "

Reor tar slut och oöppnade förråd försvinner måndagen den 16 september!

" "StoreBanner_Header_International_2013_Key" "Treasure of Champions 2013 Chest Key" "StoreBanner_Text_International_2013_Key" "Turneringen tillhör åldrarna." "StoreBanner_Header_Alchemist_CranialClapTrap" "Cranial Clap Trap" "StoreBanner_Text_Alchemist_CranialClapTrap" "Alchemist Armor exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_Skywrath_Vengencebound_Wings" "Vengeancebound Wings" "StoreBanner_Text_Skywrath_Vengencebound_Wings" "Skywrath Mage Wings exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_DS_Craniomancer" "Craniomancer" "StoreBanner_Text_DS_Craniomancer" "Dark Seer Head exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_CK_HelmofInfernalDespair" "Helm of Infernal Despair" "StoreBanner_Text_CK_HelmofInfernalDespair" "Chaos Knight Hjälm exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_Spectre_PossessedBlade" "Possessed Blade" "StoreBanner_Text_Spectre_PossessedBlade" "Spectre-Vapen exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_WD_TribalMegadonMask" "Tribal Megadon Mask" "StoreBanner_Text_WD_TribalMegadonMask" "Witchdoctors Mask exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_Sven_RadiantClaive" "Radiant Claive" "StoreBanner_Text_Sven_RadiantClaive" "Sven-Svärd exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_Clinkz_Heat" "Heat" "StoreBanner_Text_Clinkz_Heat" "Clinkz Båge exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_Tide_BitofBoat" "A Bit of Boat" "StoreBanner_Text_Tide_BitofBoat" "Tidehunters Klubba exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_Rubick_CrystallineInitio" "Crystalline Initio" "StoreBanner_Text_Rubick_CrystallineInitio" "Rubicks Stav exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_Axe_Corruptor" "Corruptor" "StoreBanner_Text_Axe_Corruptor" "Axes yxa exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_Spectre_SpectralLight" "Spectral Light" "StoreBanner_Text_Spectre_SpectralLight" "Spectre Head exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_KotL_OneHorn" "The One Horn" "StoreBanner_Text_KotL_OneHorn" "Keeper of the Light Armor exklusivt i Treasure of Champions 2013-kistan" "StoreBanner_Header_CM_HeartoftheNorthSet" "Heart of the North Set" "StoreBanner_Text_CM_HeartoftheNorthSet" "Istiden kommer." "StoreBanner_Header_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "Embers of Endless Havoc Set" "StoreBanner_Text_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "Se dem skingra sig och brinna!" "StoreBanner_Header_QoP_BondsofVincereSet" "Na'Vi's Bonds of Vincere Set" "StoreBanner_Text_QoP_BondsofVincereSet" "Smärta är den bästa läraren." "StoreBanner_Header_LD_AtniwsFurySet" "The Atniw's Fury Set" "StoreBanner_Text_LD_AtniwsFurySet" "Björnklanen reser sig!" "StoreBanner_Header_Nyx_AlphaPredatorSet" "Alpha Predator Set" "StoreBanner_Text_Nyx_AlphaPredatorSet" "Nyx, nyx, nyx, nyx." "StoreBanner_Header_TA_WhisperingDeadSet" "Whispering Dead Set" "StoreBanner_Text_TA_WhisperingDeadSet" "Avslöja dödens mysterier!" "StoreBanner_Header_TA_DreadedBravoSet" "Dreaded Bravo Set" "StoreBanner_Text_TA_DreadedBravoSet" "Ökenvindarna avslöjar ett dolt mysterium." "StoreBanner_Header_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "Instruments of the Claddish Voyager Set" "StoreBanner_Text_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "Hissa seglet för erövring!" "StoreBanner_Header_Kunkka_SteadfastVoyagerSet" "The Steadfast Voyager Set" "StoreBanner_Text_Kunkka_SteadfastVoyagerSet" "Läser dikter, dricker saltvatten och hallucinerar ibland. Detta set inkluderar flera svärdsstilar!" "StoreBanner_Header_Drow_BorealWatchSet" "The Boreal Watch Set" "StoreBanner_Text_Drow_BorealWatchSet" "En pil söker sitt mål." "StoreBanner_Header_OD_DragonForgedSet" "Dragon Forged Set" "StoreBanner_Text_OD_DragonForgedSet" "Från den mörkaste avgrund smids en ny orden." "StoreBanner_Header_Riki_TahlinOccultSet" "The Tahlin Occult Set" "StoreBanner_Text_Riki_TahlinOccultSet" "Vad du inte ser kommer att döda dig." "StoreBanner_Header_Spectre_EternalLightSet" "Eternal Light Set" "StoreBanner_Text_Spectre_EternalLightSet" "Det finns inga ord att beskriva det." "StoreBanner_Header_WR_NorthernWindSet" "The Northern Wind Set" "StoreBanner_Text_WR_NorthernWindSet" "Rikta dina pilar norrut." "StoreBanner_Header_Lina_ScorchingPrincessSet" "The Scorching Princess Set" "StoreBanner_Text_Lina_ScorchingPrincessSet" "En kunglig flamma!" "StoreBanner_Header_Mirana_StarlightSet" "Starlight Set" "StoreBanner_Text_Mirana_StarlightSet" "Aftonstjärnan har kommit till jorden." "StoreBanner_Header_KotL_FirstLightSet" "The First Light Set" "StoreBanner_Text_KotL_FirstLightSet" "Det första ljuset kastar en mules skugga. Detta set inkluderar flera hattstilar!" "StoreBanner_Header_Siren_SlithereenKnightSet" "The Slithereen Knight" "StoreBanner_Text_Siren_SlithereenKnightSet" "Ingen Slithereen får misslyckas." "StoreBanner_Header_Courier_Deathripper" "Deathripper" "StoreBanner_Text_Courier_Deathripper" "En hemsk kombination av mörk magi och vetenskap-som-gick-snett. Deathripper är Privateer Press första intåg in i leveransbranschen." "StoreBanner_Header_Courier_Blotto" "Blotto and Stick" "StoreBanner_Text_Courier_Blotto" "En före detta spelare och brännvinsadvokat som nu är på den långsamma vägen till omvändning. Han har tagit sig an kuriryrket för att tjäna lite extra pengar, och han tog med sig sin trogna pinne till färden!" "StoreBanner_Header_Courier_Alphid" "Alphid of Lecaciida" "StoreBanner_Text_Courier_Alphid" "Alphid, i jakten på sitt egna öde utanför kolonin, är övertygad om att hans exceptionella snabbhet och dedikation kan vara till bra användning på slagfältet." "StoreBanner_Header_Courier_Tinkbot" "Tinkbot" "StoreBanner_Text_Courier_Tinkbot" "Tinker, trött på konventionella leveransmetoder, började arbeta på något han tyckte var lite mer tillförlitligt." "StoreBanner_Header_Premier_League_5" "Se finalen denna vecka!" "StoreBanner_Text_Premier_League_5" "Inkluderar det utvecklande setet Wicked Succubus och HUD-utseendet Stone Ruin" "StoreBanner_Header_DROW_JeweloftheForestSet" "Drow: Jewel of the Forest Set" "StoreBanner_Text_DROW_JeweloftheForestSet" "Juveler för en juvel." "StoreBanner_Header_SNK_RegaliaoftheBonelordSet" "Wraith King: Regalia of the Bonelord Set" "StoreBanner_Text_SNK_RegaliaoftheBonelordSet" "Benkungen kommer!" "StoreBanner_Header_PUDGE_TheOlChopperSet" "Pudge: The Ol' Chopper Set" "StoreBanner_Text_PUDGE_TheOlChopperSet" "Finns inget en köttkniv inte kan fixa!" "StoreBanner_Header_SPECTRE_TheMaliciousEfflorescenceSet" "Spectre: The Malicious Efflorescence Set" "StoreBanner_Text_SPECTRE_TheMaliciousEfflorescenceSet" "Från den mörkaste etern kommer en spöklik kraft." "StoreBanner_Header_PA_DarkWraithSet" "Phantom Assassin: Dark Wraith Set" "StoreBanner_Text_PA_DarkWraithSet" "Mindre av mig, men mer att se." "StoreBanner_Header_NYX_SacredOrbSet" "Nyx Assassin: Sacred Orb Set" "StoreBanner_Text_NYX_SacredOrbSet" "Gudinnorna vill att du har den!" "StoreBanner_Header_SLARK_DeepWardenHaulSet" "Slark: Deep Warden Haul Set" "StoreBanner_Text_SLARK_DeepWardenHaulSet" "Vapen från djupet!" "StoreBanner_Header_RIKI_ArmsoftheBladebreakerOrderSet" "Riki: Arms of the Bladebreaker Order Set" "StoreBanner_Text_RIKI_ArmsoftheBladebreakerOrderSet" "De kommer aldrig veta vad som högg dem!" "StoreBanner_Header_OM_AncestralLuckSet" "Ogre Magi: Ancestral Luck Set" "StoreBanner_Text_OM_AncestralLuckSet" "Tur för dig. Otur för dem." "StoreBanner_Header_TA_RedmoonAssassinsSecretFinerySet" "Templar Assassin: Redmoon Assassin's Secret Finery Set" "StoreBanner_Text_TA_RedmoonAssassinsSecretFinerySet" "När Rödmånsorden kallar, kommer du svara?" "StoreBanner_Header_BS_TheGallowsUnderstudySet" "Bloodseeker: The Gallows Understudy Set" "StoreBanner_Text_BS_TheGallowsUnderstudySet" "Långt från de Flådda Tvillingarna, ändå hemma." "StoreBanner_Header_QoP_ChainedMistressSet" "Queen of Pain: Chained Mistress Set" "StoreBanner_Text_QoP_ChainedMistressSet" "Ve för smärta när man är bunden." "StoreBanner_Header_MORPHLING_GiftoftheSeaSet" "Morphling: Gift of the Sea Set" "StoreBanner_Text_MORPHLING_GiftoftheSeaSet" "Skåda inte en given morphling i munnen." "StoreBanner_Header_HUD_DragonScale" "HUD: Dragon Scale" "StoreBanner_Text_HUD_DragonScale" "Se från en drakes perspektiv!" "StoreBanner_Header_HUD_Curiosity" "HUD: Curiosity" "StoreBanner_Text_HUD_Curiosity" "Upptäck vad du ännu inte upptäckt!" "StoreBanner_Header_HUD_IronCage" "HUD: Iron Cage" "StoreBanner_Text_HUD_IronCage" "Släpp lös dina förmågor!" "StoreBanner_Header_COURIER_Waldi" "Kurir: Waldi the Faithful" "StoreBanner_Text_COURIER_Waldi" "Släpp lös hunden!" "StoreBanner_Header_WARD_OculatheObserver" "Ward: Ocula the Observer" "StoreBanner_Text_WARD_OculatheObserver" "Din spion på fältet!" "StoreBanner_Header_Rubiline_Sheen_Key" "Rubiline Sheen Key" "StoreBanner_Text_Rubiline_Sheen_Key" "Skulpterad av den finaste rubilinen från Riftshadow." "StoreBanner_Header_Emerald_Polycount_Key" "Emerald Polycount Key" "StoreBanner_Text_Emerald_Polycount_Key" "Drömmar gjorda till verklighet av hantverkarna från Polycount." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Eye of Niuhi" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "Meadow's Mercy" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Shadow Brand" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "Plunder of the High Seas" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_KrakensBane" "Kraken's Bane" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_KrakensBane" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Grievous Grapnel" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_LamentsoftheDead" "Laments of the Dead" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_LamentsoftheDead" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "Trident of the Deep One" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "Staff of Infernal Chaos" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShatteredAxeoftheVanquished" "Shattered Axe of the Vanquished" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_ShatteredAxeoftheVanquished" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_AshbornHorns" "Ashborn Horns" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_AshbornHorns" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "Frozen Stein of the Bar Brawler" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "Emerald Polycount Chest 1 av 12 möjliga föremål som bara kan hittas i den." "StoreBanner_Header_MORPHLING_AncientArmorSet" "Morphling: Ancient Armor Set" "StoreBanner_Text_MORPHLING_AncientArmorSet" "Ibland är de forntida sätten bäst." "StoreBanner_Header_SNIPER_TheHareHuntSet" "Sniper: The Hare Hunt Set" "StoreBanner_Text_SNIPER_TheHareHuntSet" "Var mycket tyst, han jagar." "StoreBanner_Header_LION_HellsAmbassadorSet" "Lion: Hell's Ambassador Set" "StoreBanner_Text_LION_HellsAmbassadorSet" "Han har varit i helvetet tillräckligt ofta för att ha kamrar där." "StoreBanner_Header_KUNKKA_ArmamentsOfLeviathanSet" "Kunkka: Armaments of Leviathan Set" "StoreBanner_Text_KUNKKA_ArmamentsOfLeviathanSet" "Kunkkas legend växer... åtminstone enligt Kunkka." "StoreBanner_Header_SB_BarathrumsFurySet" "Spirit Breaker: Barathrum's Fury Set" "StoreBanner_Text_SB_BarathrumsFurySet" "Ett ursinne som inte kan brytas." "StoreBanner_Header_FV_ViridiInanitasSet" "Faceless Void: Viridi Inanitas Set" "StoreBanner_Text_FV_ViridiInanitasSet" "Det finns bara vansinne i Claszuremes tempel..." "StoreBanner_Header_HUD_GoldenTreasures" "HUD: Golden Treasures" "StoreBanner_Text_HUD_GoldenTreasures" "Rikedomar vinns på slagfältet." "StoreBanner_Header_HUD_Omen" "HUD: Omen" "StoreBanner_Text_HUD_Omen" "Dåliga nyheter kommer objudna." "StoreBanner_Header_HUD_Tremor" "HUD: Tremor" "StoreBanner_Text_HUD_Tremor" "Krig skallrar varje fundament." "StoreBanner_Header_AM_TheClergyAsceticSet" "Anti-Mage: The Clergy Ascetic Set" "StoreBanner_Text_AM_TheClergyAsceticSet" "Du äro förbjuden alla nöjen utom mode!" "StoreBanner_Header_SHADOWSHAMAN_EkiSet" "Shadow Shaman: Eki Spiritual Implements Set" "StoreBanner_Text_SHADOWSHAMAN_EkiSet" "Skicka dem till det förflutna!" "StoreBanner_Header_BLOODSEEKER_ScarletRavenSet" "Bloodseeker: Ardor of the Scarlet Raven Set" "StoreBanner_Text_BLOODSEEKER_ScarletRavenSet" "Fågelbaden i Xhacatocatl är fyllda med blod..." "StoreBanner_Header_BM_SteelwebSet" "Broodmother: Steelweb of Pytheos Set" "StoreBanner_Text_BM_SteelwebSet" "De kan ju försöka trampa på den här!" "StoreBanner_Header_BM_WebofThornsSet" "Broodmother: Web of Thorns Set" "StoreBanner_Text_BM_WebofThornsSet" "För att bättre kunna beskydda sin kull." "StoreBanner_Header_SILENCER_GuardianofSilenceSet" "Silencer: Guardian of Silence Set" "StoreBanner_Text_SILENCER_GuardianofSilenceSet" "Tysta deras skrik." "StoreBanner_Header_RIKI_HighbornReckoningSet" "Riki: Highborn Reckoning Set" "StoreBanner_Text_RIKI_HighbornReckoningSet" "Dina fiender kommer få betala dyrt." "StoreBanner_Header_INVOKER_MnemonusArcanusSet" "Invoker: Mnemonus Arcanus Set" "StoreBanner_Text_INVOKER_MnemonusArcanusSet" "Solskrud vunna med en magikers list." "StoreBanner_Header_JUGG_GwimyeonWarrior" "Juggernaut: Arms of the Gwimyeon Warrior" "StoreBanner_Text_JUGG_GwimyeonWarrior" "Få dem att frukta ditt ansikte!" "StoreBanner_Header_WARD_CelestialObservatory" "Ward: Celestial Observatory" "StoreBanner_Text_WARD_CelestialObservatory" "Dina ögon i skyn." "StoreBanner_Header_WARD_WardingGuise" "Ward: Warding Guise" "StoreBanner_Text_WARD_WardingGuise" "Låt den hålla ett öga åt dig." "StoreBanner_Header_JUGG_ExiledRoninSet" "Juggernaut: The Exiled Ronin Set" "StoreBanner_Text_JUGG_ExiledRoninSet" "Ingen kan vara hans mästare." "StoreBanner_Header_BOUNTYHUNTER_BloodStainedSandsSet" "Bounty Hunter: Hunter of the Blood Stained Sands Set" "StoreBanner_Text_BOUNTYHUNTER_BloodStainedSandsSet" "Färga marken med ditt byte." "StoreBanner_Header_PL_TeardropIceSet" "Phantom Lancer: Jewels of Teardrop Ice Set" "StoreBanner_Text_PL_TeardropIceSet" "Frys dina fienders tårar." "StoreBanner_Header_SKYWRATH_CloudForgedSet" "Skywrath Mage: Cloud Forged Battle Gear Set" "StoreBanner_Text_SKYWRATH_CloudForgedSet" "Smidd i himlen, redo för helvetet." "StoreBanner_Header_HUD_Underwater" "HUD: Underwater" "StoreBanner_Text_HUD_Underwater" "Under havets vågor finns krafter av okänt slag." "StoreBanner_Header_HUD_Mana_Pool" "HUD: Mana Pool" "StoreBanner_Text_HUD_Mana_Pool" "Från ett okänt mörker rinner oändlig kraft." "StoreBanner_Header_HUD_Necropolis" "HUD: Necropolis" "StoreBanner_Text_HUD_Necropolis" "De som sedan länge begravts har långt förgäten kraft." "StoreBanner_Header_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Anti-Mage: Spoils from the Shifting Sorcerer Set" "StoreBanner_Text_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Skapad i samarbete med Burning." "StoreBanner_Header_CM_GlacialDuster" "Crystal Maiden: Glacial Duster Set" "StoreBanner_Text_CM_GlacialDuster" "Skapad i samarbete med IxMike88." "StoreBanner_Header_DP_AugursCurse" "Death Prophet: Augur's Curse Set" "StoreBanner_Text_DP_AugursCurse" "Spå deras bortgång." "StoreBanner_Header_ES_ForestHermit" "Earthshaker: Forest Hermit Set" "StoreBanner_Text_ES_ForestHermit" "Ärva jorden." "StoreBanner_Header_PA_GleamingSeal" "Phantom Assassin: Dread of the Gleaming Seal Set" "StoreBanner_Text_PA_GleamingSeal" "Skapad i samarbete med Loda." "StoreBanner_Header_Rubick_CruelMagician" "Rubick: Garb of the Cruel Magician" "StoreBanner_Text_Rubick_CruelMagician" "Skapad i samarbete med Kuroky." "StoreBanner_Header_SB_DeathCharge" "Spirit Breaker: Death Charge Set" "StoreBanner_Text_SB_DeathCharge" "Skapad i samarbete med IceIceIce." "StoreBanner_Header_Weaver_MasterWeaver" "Weaver: Master Weaver Set" "StoreBanner_Text_Weaver_MasterWeaver" "Ödet rullar ut sig." "StoreBanner_Header_QoP_AdornmentsofBlight" "Queen of Pain: Adornments of Blight Set" "StoreBanner_Text_QoP_AdornmentsofBlight" "Bringa smärtan!" "StoreBanner_Header_Earth_Essence_Key" "Treasure Key of Earth Essence" "StoreBanner_Text_Earth_Essence_Key" "Gåvor från Jordens andar." "StoreBanner_Header_Ember_Essence_Key" "Treasure Key of Ember Essence" "StoreBanner_Text_Ember_Essence_Key" "Hopsamlade skatter från stridens aska." "StoreBanner_Header_Diretide_2013" "Diretide 2013 Treasure Key" "StoreBanner_Text_Diretide_2013" "

Rean tar slut och kistor försvinner lördagen den 30 november!

" "StoreBanner_Header_SK_CausticConsumption" "Sand King: The Caustic Consumption Set" "StoreBanner_Text_SK_CausticConsumption" "De kommer aldrig att hitta dina ben." "StoreBanner_Header_Abaddon_AnointedRuination" "Abaddon: The Anointed Armor of Ruination Set" "StoreBanner_Text_Abaddon_AnointedRuination" "För Avernus-ätten!" "StoreBanner_Header_BH_SecondDisciple" "Bounty Hunter: The Second Disciple Set" "StoreBanner_Text_BH_SecondDisciple" "Död eller levande, du kommer med mig." "StoreBanner_Header_CocotheCourageous" "Coco the Courageous" "StoreBanner_Text_CocotheCourageous" "Brygden måste flöda." "StoreBanner_Header_WARLOCK_ExiledDemonologist" "Warlock: The Exiled Demonologist Set" "StoreBanner_Text_WARLOCK_ExiledDemonologist" "Framkallad från helvetets djup." "StoreBanner_Header_DROW_Shadowcat" "Drow Ranger: Gifts of the Shadowcat Set" "StoreBanner_Text_DROW_Shadowcat" "Frukta henne om hon korsar din väg." "StoreBanner_Header_DARKSEER_SeersCommand" "Dark Seer: Seers Command Set" "StoreBanner_Text_DARKSEER_SeersCommand" "En kommenderande syn." "StoreBanner_Header_Tory_the_sky_guardian" "Tory, the Sky Guardian" "StoreBanner_Text_Tory_the_sky_guardian" "Ridit på vinden sedan tidernas begynnelse." "StoreBanner_Header_NP_BirdsStone" "Nature's Prophet: Bird's Stone Set" "StoreBanner_Text_NP_BirdsStone" "Om du faller i skogen, vem kommer höra dig skrika?" "StoreBanner_Header_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "Anti-Mage: Legacy of the Awakened" "StoreBanner_Text_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "

Kommer med ett nytt laddningsskärmsföremål.

" "StoreBanner_Header_Enchantress_Araceaes_Tribute" "Enchantress: Araceae's Tribute Set" "StoreBanner_Text_Enchantress_Araceaes_Tribute" "Skatter från en avlägsen ö." "StoreBanner_Header_Luna_Eternal_Eclipse" "Luna: Blessings of the Eternal Eclipse Set" "StoreBanner_Text_Luna_Eternal_Eclipse" "Ut ur mörkret, stiger hon på nytt." "StoreBanner_Header_Bristleback_Heavy_Barbed" "Bristleback: Heavy Barbed Armor Set" "StoreBanner_Text_Bristleback_Heavy_Barbed" "Spetsa dig till seger!" "StoreBanner_Header_Big_Frostivus_Sale" "Frostivus-rea" "StoreBanner_Text_Big_Frostivus_Sale" "Spara upp till 75% fram till 4 januari" "StoreBanner_Header_Chen_WingsObelis" "Chen: Wings of Obelis Set" "StoreBanner_Text_Chen_WingsObelis" "Hans kraft tvingar dig!" "StoreBanner_Header_Earthshaker_GoldenReel" "Earthshaker: Guardian of the Golden Reel Set" "StoreBanner_Text_Earthshaker_GoldenReel" "Redo att dunka!" "StoreBanner_Header_KOTL_Northlight" "Keeper of the Light: Keeper of the Northlight Set" "StoreBanner_Text_KOTL_Northlight" "Vem är det på taket?" "StoreBanner_Header_CM_FrozenFeather" "Crystal Maiden: Frozen Feather Set" "StoreBanner_Text_CM_FrozenFeather" "En beröring lika lätt som frost!" "StoreBanner_Header_Sniper_HowlingWolf" "Sniper: Spirit of the Howling Wolf" "StoreBanner_Text_Sniper_HowlingWolf" "I vargkläder, men inte ett får!" "StoreBanner_Header_Ursa_CryogenicEmbrace" "Ursa: Cryogenic Embrace Set" "StoreBanner_Text_Ursa_CryogenicEmbrace" "Inget håller kylan borta som björnpäls!" "StoreBanner_Header_NP_FungalLord" "Nature's Prophet: Fungal Lord Set" "StoreBanner_Text_NP_FungalLord" "\"Jag vill bo i en svamp, annars får jag kramp.\"" "StoreBanner_Header_DP_MortalCoil" "Death Prophet: Regalia of the Mortal Coil Set" "StoreBanner_Text_DP_MortalCoil" "Hennes skönhet är dödlig." "StoreBanner_Header_Drow_DeathShadow" "Drow: Death Shadow Set" "StoreBanner_Text_Drow_DeathShadow" "Från skuggorna, en pil träffar!" "StoreBanner_Header_Luna_CrescentMoon" "Luna: Flight of the Crescent Moon Set" "StoreBanner_Text_Luna_CrescentMoon" "Välsignad av Månmalen och smidd av månsilver." "StoreBanner_Header_Frostivus_Key" "Frostivus 2013 Treasure Key" "StoreBanner_Text_Frostivus_Key" "

Försäljning upphör och oöppnade kistor försvinner på söndagen den 12 januari!

" "StoreBanner_Header_D2L_Butchers_Broilers" "The Butcher's Broilers" "StoreBanner_Text_D2L_Butchers_Broilers" "Visa ditt stöd för HyperX D2L Season 4 med dessa nya heta vapen till Pudge." "StoreBanner_Header_Invoker_Iceforged" "Invoker: Iceforged Set" "StoreBanner_Text_Invoker_Iceforged" "Skapad i samarbete med iceiceice." "StoreBanner_Header_NS_Outcast" "Naga Siren: Outcast of the Deep Set" "StoreBanner_Text_NS_Outcast" "Ta tillbaka din heder med spjut och dolk." "StoreBanner_Header_SM_RuneForged" "Skywrath Mage: Rune Forged Set" "StoreBanner_Text_SM_RuneForged" "Smidd i det Spökliga nästets djup." "StoreBanner_Header_BlacksmithsBlessings" "Blacksmith's Blessings" "StoreBanner_Text_BlacksmithsBlessings" "Ett urval av nya vapen till Windranger, Sven, Doom, Spectre, Alchemist, Warlock och Slark." "StoreBanner_Header_StylesUnendingBattle" "Styles of Unending Battle" "StoreBanner_Text_StylesUnendingBattle" "Ett urval av nya frisyrer till Drow Ranger, Mirana, Lina, Windranger och Templar Assassin." "StoreBanner_Header_HolidayBooster" "400% Holiday Battle Point Booster" "StoreBanner_Text_HolidayBooster" "Share in the holiday spirits with an 80% boost for everyone.

Available until January 3rd.

" "StoreBanner_Header_LC_StonehallRoyalGuard" "Legion Commander: Stonehall Royal Guard" "StoreBanner_Text_LC_StonehallRoyalGuard" "Man kan alltid lita på vapensmederna i Stenhall!" "StoreBanner_Header_FV_TentacularTimelord" "Faceless Void: The Tentacular Timelord Set" "StoreBanner_Text_FV_TentacularTimelord" "De viktigaste finesserna, nu utan krav på ansikte." "StoreBanner_Header_BM_WebsofPerception" "Broodmother: Webs of Perception" "StoreBanner_Text_BM_WebsofPerception" "Som om åtta ögon inte redan var tillräckligt." "StoreBanner_Header_Abaddon_DarknessWanderersArmor" "Abaddon: Darkness Wanderer's Armor" "StoreBanner_Text_Abaddon_DarknessWanderersArmor" "Han rider från den kalla dimman." "StoreBanner_Header_Ursa_RadiantProtector" "Ursa: The Radiant Protector Set" "StoreBanner_Text_Ursa_RadiantProtector" "Jag försvarar det som är mitt!" "StoreBanner_Header_Pugna_NetherLord" "Pugna: The Nether Lord's Regalia Set" "StoreBanner_Text_Pugna_NetherLord" "Låt ingen säkert bruka magi!" "StoreBanner_Header_Dazzle_Yuwipi" "Dazzle: Yuwipi Set" "StoreBanner_Text_Dazzle_Yuwipi" "För fram din ljusa skugga!" "StoreBanner_Header_Nyx_ShadowHunter" "Nyx: Shadow Hunter Set" "StoreBanner_Text_Nyx_ShadowHunter" "Förfölj ditt byte, sluka dina fiender." "StoreBanner_Header_Tusk_Bobusang" "Tusk: Bobusang's Traveling Necessities Set" "StoreBanner_Text_Tusk_Bobusang" "Var beredd på slagsmål på vägen!" "StoreBanner_Header_Lina_Brightmoon" "Lina: Jini the Brightmoon Set" "StoreBanner_Text_Lina_Brightmoon" "Nu blir det hett!" "StoreBanner_Header_Three_Virtues" "The Three Virtues Set" "StoreBanner_Text_Three_Virtues" "Alla stora ting är tre." "StoreBanner_Header_Lina_Ember_Crane" "Lina: Ember Crane Set" "StoreBanner_Text_Lina_Ember_Crane" "Röd är din färg." "StoreBanner_Header_LC_Commander_Dragon_Guard" "Legion Commander: Commander of the Dragon Guard Set" "StoreBanner_Text_LC_Commander_Dragon_Guard" "Ett befäl att se upp till." "StoreBanner_Header_WR_Aria_Wild_Wind" "Windranger: Aria Wild Wind Set" "StoreBanner_Text_WR_Aria_Wild_Wind" "En vild vind blåser." "StoreBanner_Header_Chen_Desert_Gale" "Chen: Desert Gale Set" "StoreBanner_Text_Chen_Desert_Gale" "Blås lite liv i döden." "StoreBanner_Header_DP_Foretellers_Robes" "Death Prophet: Foreteller's Robes Set" "StoreBanner_Text_DP_Foretellers_Robes" "Ett öde förutsagt." "StoreBanner_Header_Earth_Spirit_Demon_Stone" "Earth Spirit: Strength of the Demon Stone Set" "StoreBanner_Text_Earth_Spirit_Demon_Stone" "Stark som sten, snabb som en demon." "StoreBanner_Header_Storm_Spirit_Gifts_Fortune" "Storm Spirit: Gifts of Fortune Set" "StoreBanner_Text_Storm_Spirit_Gifts_Fortune" "Lyckans färg är blå." "StoreBanner_Header_Ember_Spirit_Gifts_Prosperity" "Ember Spirit: Flames of Prosperity Set" "StoreBanner_Text_Ember_Spirit_Gifts_Prosperity" "I krig frodas elden." "StoreBanner_Header_Fortunes_Favor" "Fortune's Favor" "StoreBanner_Text_Fortunes_Favor" "200% fler tackor hittas, låser upp möjligheten att hitta Jadepoletter." "StoreBanner_Header_Vermilion_Renewal_Seal" "Seal of Vermilion Renewal" "StoreBanner_Text_Vermilion_Renewal_Seal" "Bryt förseglingen på New Bloom Festivals gåvor" "StoreBanner_Header_Gyro_Dragon_Emperor" "Gyrocopter: Armaments of the Dragon Emperor Set" "StoreBanner_Text_Gyro_Dragon_Emperor" "Regera med eld." "StoreBanner_Header_Sven_Iron_Drakken" "Sven: The Iron Drakken Set" "StoreBanner_Text_Sven_Iron_Drakken" "Från Järndrakens smed." "StoreBanner_Header_Luna_Blessings_Lucentyr" "Luna: Blessings of Lucentyr Set" "StoreBanner_Text_Luna_Blessings_Lucentyr" "Månen lyser så fint ikväll." "StoreBanner_Header_Pudge_Delicacies_Butchery" "Pudge: Delicacies of Butchery Set" "StoreBanner_Text_Pudge_Delicacies_Butchery" "Inte för känsliga magar." "StoreBanner_Header_Jugg_Wandering_Demon" "Juggernaut: Wandering Demon of the Plains Set" "StoreBanner_Text_Jugg_Wandering_Demon" "Masken bakom masken." "StoreBanner_Header_Invoker_Eastern_Range" "Invoker: Garbs of the Eastern Range Set" "StoreBanner_Text_Invoker_Eastern_Range" "Fenomenal magi." "StoreBanner_Header_Necro_Immemorial_Emperor" "Necrophos: Immemorial Emperor Set" "StoreBanner_Text_Necro_Immemorial_Emperor" "Den urgamla magikern." "StoreBanner_Header_Alchemist_ToxicSiegeArmor" "Alchemist: Toxic Siege Armor Set" "StoreBanner_Text_Alchemist_ToxicSiegeArmor" "Detta bränns!" "StoreBanner_Header_Weaver_Dimensional_Infestation" "Weaver: Dimensional Infestation Set" "StoreBanner_Text_Weaver_Dimensional_Infestation" "Från tidens väv..." "StoreBanner_Header_Skywrath_DivineAscension" "Skywrath Mage: Divine Ascension Set" "StoreBanner_Text_Skywrath_DivineAscension" "Flyg vart du vill, jag kommer följa dig!" "StoreBanner_Header_Pugna_NetherGrandmastersRobes" "Pugna: The Nether Grandmaster's Robes Set" "StoreBanner_Text_Pugna_NetherGrandmastersRobes" "Det Nedre når ut!" "StoreBanner_Header_Lion_CurseoftheMalignantCorruption" "Lion: Curse of the Malignant Corruption Set" "StoreBanner_Text_Lion_CurseoftheMalignantCorruption" "Med grym beslutsamhet..." "StoreBanner_Header_DP_WitchoftheOutlands" "Death Prophet: Witch of the Outlands Set" "StoreBanner_Text_DP_WitchoftheOutlands" "Låt mig berätta om ditt öde!" "StoreBanner_Header_Pudge_ChainsoftheBlackDeath" "Pudge: Chains of the Black Death" "StoreBanner_Text_Pudge_ChainsoftheBlackDeath" "Dags för slakt." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheDefendersVision" "Treasure of the Defender's Vision" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheDefendersVision" "Innehåller nya mytiska set!" "StoreBanner_Header_CharmOfTheDefendersVision" "Charm of the Defender's Vision" "StoreBanner_Text_CharmOfTheDefendersVision" "Förutsäg din vinst tre gånger för att få en skatt. Gör två felaktiga förutsägelser och få ett Charming Celebration-åtgärdsföremål med begränsat antal användningar." "StoreBanner_Header_HUD_Familiar_Woods" "HUD: Familiar Woods" "StoreBanner_Text_HUD_Familiar_Woods" "En trogen vän på en känd väg. Inkluderar 2 stilar." "StoreBanner_Header_HUD_Thunder_Spirit" "HUD: Thunder Spirit" "StoreBanner_Text_HUD_Thunder_Spirit" "Vreden sprakar när skyarna delas." "StoreBanner_Header_HUD_Timber_Fury" "HUD: Timber Fury" "StoreBanner_Text_HUD_Timber_Fury" "Låt ingen skog stå i din väg." "StoreBanner_Header_HUD_Spirit_Stones" "HUD: Imbued Stone" "StoreBanner_Text_HUD_Spirit_Stones" "Lämna ingen sten orörd." "StoreBanner_Header_HUD_Temple_Wall" "HUD: Temple" "StoreBanner_Text_HUD_Temple_Wall" "Klappat och klart (i röda band)." "StoreBanner_Header_Courier_God_Horse" "Redhoof- och Jadehoof-kurirer" "StoreBanner_Text_Courier_God_Horse" "Få dessa exklusiva kurirer genom att vara bland de 10% av spelarna som gör mest skada mot Årsodjuret." "StoreBanner_Header_TB_Arcana" "Fractal Horns of Inner Abysm" "StoreBanner_Text_TB_Arcana" "Vilken färg har din själ?" "StoreBanner_Header_HUD_antiquity" "Antiquity HUD" "StoreBanner_Text_HUD_antiquity" "I de omstridda länderna är fred en antik historia." "StoreBanner_Header_HUD_jolly_roger" "Jolly Roger HUD med Laddningsskärm" "StoreBanner_Text_HUD_jolly_roger" "Glug-blub-dub-glug-glug-Uuuuuuuuugh-gurgel." "StoreBanner_Header_HUD_radiant_entity" "Radiant Entity HUD" "StoreBanner_Text_HUD_radiant_entity" "Ett grönskande perspektiv på en våldsam värld." "StoreBanner_Header_HUD_crystal_mana" "Crystallized Mana HUD" "StoreBanner_Text_HUD_crystal_mana" "Dags att trolla." "StoreBanner_Header_Clash_of_the_ancients" "Clash of the Ancients Loading Screen" "StoreBanner_Text_Clash_of_the_ancients" "Där hjältar möts ansikte mot ansikte." "StoreBanner_Header_kunkka_bundle" "Kunkka Loading Screen Bundle" "StoreBanner_Text_kunkka_bundle" "Tre laddningsskärmar från den gamla Dota-konstnären Kunkka." "StoreBanner_Header_TreasureOfRadiantArms" "Treasure of Radiant Arms" "StoreBanner_Text_TreasureOfRadiantArms" "Öppna ett nytt set varje gång och samla dem alla" "StoreBanner_Header_TreasureOfDireArms" "Treasure of Dire Arms" "StoreBanner_Text_TreasureOfDireArms" "Öppna ett nytt set varje gång och samla dem alla" "StoreBanner_Header_MurderOfCrows" "Pudge: Murder of Crows" "StoreBanner_Text_MurderOfCrows" "Du skulle inte ha lagt näbben i blöt." "StoreBanner_Header_ForgeOfIronWill" "Sven: Forge of Iron Will" "StoreBanner_Text_ForgeOfIronWill" "En järnmask för en järnhård vilja." "StoreBanner_Header_CrownOfHells" "Doom: Crown of Hells" "StoreBanner_Text_CrownOfHells" "På min krona spetsar jag dig." "StoreBanner_Header_FreeToPlayPack" "Free to Play Collector's Pack" "StoreBanner_Text_FreeToPlayPack" "The Director's Cut" "StoreBanner_Header_ClockwerkAnnouncerPack" "Clockwerk Announcer Pack" "StoreBanner_Text_ClockwerkAnnouncerPack" "Nerver av stål! Inkluderar kuggföremålet Telebolt Projecktor till Clockwerk!" "StoreBanner_Header_BindingsOfDeepMagma" "Bindings of Deep Magma" "StoreBanner_Text_BindingsOfDeepMagma" "Från hettan nedan kommer styrka från ovan" "StoreBanner_Header_DemonicVessel" "Arsenal of the Demonic Vessel" "StoreBanner_Text_DemonicVessel" "Låt dem alla frukta förbannelsen" "StoreBanner_Header_TreasureOfSinisterArcanery" "Treasure of Sinister Arcanery" "StoreBanner_Text_TreasureOfSinisterArcanery" "Avslöja en kuslig gåva" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheCosmicAbyss" "Treasure of the Cosmic Abyss" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheCosmicAbyss" "Gåvor från den eviga vidden" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheBottledCloud" "Treasure of the Bottled Cloud" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheBottledCloud" "Gåvor från ovan!" "StoreBanner_Header_TreasureOfMoltenSteel" "Treasure of Molten Steel" "StoreBanner_Text_TreasureOfMoltenSteel" "Skapa ditt öde!" "StoreBanner_Header_2014_Compendium" "The International Compendium" "StoreBanner_Text_2014_Compendium" "Gå upp i nivå och få belöningar, tävla i nya utmaningar, med mera!" "StoreBanner_Header_TroveCarafe" "The Trove Carafe" "StoreBanner_Text_TroveCarafe" "Färska specialartiklar med anpassade effekter från International" "StoreBanner_Header_LocklessLuckvase" "The Lockless Luckvase" "StoreBanner_Text_LocklessLuckvase" "En samling elitföremål som designats för International" "StoreBanner_Header_SculptorsPillar" "The Sculptor's Pillar" "StoreBanner_Text_SculptorsPillar" "Föremål skapade av gemenskapen för att fira International" "StoreBanner_Header_HerosHeirloom" "Hero's Heirloom" "StoreBanner_Text_HerosHeirloom" "En häftig samling av artiklar från den hemliga butiken" "StoreBanner_Header_ChampionsChest" "Champion's Chest" "StoreBanner_Text_ChampionsChest" "En till häftig samling av artiklar från den hemliga butiken" "StoreBanner_Header_stanley_parable_announcer_pack" "The Stanley Parable Announcer Pack" "StoreBanner_Text_stanley_parable_announcer_pack" "Har du verkligen ett val?" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheClovenWorld" "Treasure of the Cloven World" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheClovenWorld" "Världens port öppnar sig." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheDiligentArtisan" "Treasure of the Diligent Artisan" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheDiligentArtisan" "Till och med i krig finns det konstnärskap." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheTrappersPelt" "Treasure of the Trapper's Pelt" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheTrappersPelt" "Rikedomar från vildmarken!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSilverStorm" "Treasure of the Silver Storm" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSilverStorm" "En blixt från klar himmel!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSunkenMaiden" "Treasure of the Sunken Maiden" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSunkenMaiden" "Havets belöningar väntar!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheShatteredHourglass" "Treasure of the Shattered Hourglass" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheShatteredHourglass" "Dags för en ny look!" "StoreBanner_Header_FreetoPlayBundleSale" "Rea på Free to Play-paket" "StoreBanner_Text_FreetoPlayBundleSale" "

50 % rabatt på Free to Play Collector’s Pack och individuella hjälteset för spelarna Dendi, Fear och hyhy, gäller till 22 juli!

" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheElementalTrophy" "Treasure of the Elemental Trophy" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheElementalTrophy" "Få din del av äran!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSharpenedKeepsake" "Treasure of the Sharpened Keepsake" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSharpenedKeepsake" "Lägg nävarna på dessa sagolika skatter!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheCannonsFuse" "Treasure of the Cannon's Fuse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheCannonsFuse" "Ett drös av heroiska värdesaker att se fram emot!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheEternalAlliance" "Treasure of the Eternal Alliance" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheEternalAlliance" "Avslöja en mästares förmån!" "StoreBanner_Header_TeamEmpireBundle" "HUD och laddningsskärm: Team Empire" "StoreBanner_Text_TeamEmpireBundle" "Bygg ditt eget rike!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheMendersPalm" "Treasure of the Mender's Palm" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheMendersPalm" "Slipa dina förmågor. Vässa dina svärd." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheOnyxEye" "Treasure of the Onyx Eye" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheOnyxEye" "Stormens öga." "StoreBanner_Header_EvilGeniusesBundle" "HUD och laddningsskärm: Evil Geniuses" "StoreBanner_Text_EvilGeniusesBundle" "Släpp lös ditt inre geni!" "StoreBanner_Header_TechiesBombasticBundle" "Techies' Bombastic Box" "StoreBanner_Text_TechiesBombasticBundle" "Skaffa Techies-utroparen, kuriren Nilbog the Mad och HUD-utseendet Detonation!" "StoreBanner_Header_TechiesArcana" "The Swine of the Sunken Galley" "StoreBanner_Text_TechiesArcana" "Redo för lite bus?" "StoreBanner_Header_ShadowFiendArcana" "The Demon Eater" "StoreBanner_Text_ShadowFiendArcana" "Hör skriket från tusen demonsjälar" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheForgedFury" "Treasure of the Forged Fury" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheForgedFury" "Släpp lös ditt raseri!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSummitsPeak" "Treasure of the Summit's Peak" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSummitsPeak" "Ny rustning från världens topp!" "StoreBanner_Header_ESLOneSummons" "ESL One New York Summons Bundle" "StoreBanner_Text_ESLOneSummons" "Framkalla dina monster!" "StoreBanner_Header_DCCaptainsDraft2" "XMG Captain's Draft 2.0" "StoreBanner_Text_DCCaptainsDraft2" "Åtta av de bästa västerländska lagen tävlar i det unika Kaptenens val-läget!" "StoreBanner_Header_TreasureOfRottedGallows" "Treasure of the Rotted Gallows" "StoreBanner_Test_TreasureOfRottedGallows" "Grip tag i helgade skatter!" "StoreBanner_Header_BalanceOfTheBladekeeper" "Balance of the Bladekeeper" "StoreBanner_Text_BalanceOfTheBladekeeper" "Nytt legendariskt Juggernaut-set! 10% av förtjänsterna går direkt till prispotten för XMG Captain's Draft 2.0." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheFrostedFlame" "Treasure of the Frosted Flame" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheFrostedFlame" "Titta vad kylan har släpat in!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheNestedCache" "Treasure of the Nested Cache" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheNestedCache" "En skatt som innehåller skatter!" "StoreBanner_Header_ArtgermLoadingScreenBundle" "Artgerm’s Loading Screen Bundle" "StoreBanner_Text_ArtgermLoadingScreenBundle" "Innehåller 5 fantastiska laddningsskärmar skapade av den världsberömda konstnären Stanley ‘Artgerm’ Lau." "StoreBanner_Header_HUDSkins" "Nya HUD-utseenden!" "StoreBanner_Text_HUDSkins" "Välj den HUD som är rätt för dig!" "StoreBanner_Header_EffigyBlockofFrost" "Effigy Block of Frost" "StoreBanner_Text_EffigyBlockofFrost" "Bygg din egen isskulptur!" "StoreBanner_Header_GiftWrap" "Presentpapper" "StoreBanner_Text_GiftWrap" "Det är dags för presentpappring!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015" "Dota 2 Asia Championship 2015 Compendium" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015Old" "Nu med en ny skatt som innehåller nya spännande föremål!" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015" "Skaffa den nu innan den försvinner!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015PlayTab" "DAC 2015 Kompendium" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015PlayTabOld" "Nya skatter upplåsta!" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015PlayTab" "Skaffa innan det är försent!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015Points2400" "DAC 2400 Compendium Points" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015Points2400" "Få belöningar när ditt kompendium går upp i nivå!" "StoreBanner_Header_HallowedLands" "Treasure of the Hallowed Lands" "StoreBanner_Text_HallowedLands" "Dödens klocka ljuder, och i helgad mark skall dina fiender begravas." "StoreBanner_Text_HallowedLandsPlayTab" "I helgad mark skall dina fiender begravas." "StoreBanner_Header_DotaPitSeason3" "Dota Pit League Season 3" "StoreBanner_Text_DotaPitSeason3" "Han är inte en typisk lågpriskirurg." "StoreBanner_Header_FrostAvalanchePreOrder" "Frost Avalanche - FÖRHANDSBOKA" "StoreBanner_Header_FrostAvalanche" "Frost Avalanche" "StoreBanner_Text_FrostAvalanche" "Arcana inkluderar en tam vargvalp, nya effekter m.m.!" "StoreBanner_Text_FrostAvalanchePlayTab" "Arkana på rea t.o.m. 2:a mars." "StoreBanner_Header_YearBeast2400Points" "2400 Year Beast Ability Points" "StoreBanner_Text_YearBeast2400Points" "Uppgradera ditt lags Year Beast i Year Beast Brawl!" "StoreBanner_Header_RamsRenewalTreasure" "Treasure of the Ram's Renewal" "StoreBanner_Text_RamsRenewalTreasure" "Köp Skatten eller testa dina färdigheter med Berlocken!" "StoreBanner_Header_YearBeastScreenBundle" "Legacy of the Year Beast Loading Screen Bundle" "StoreBanner_Text_YearBeastScreenBundle" "Skapad av gemenskapskonstnären Danidem!" "StoreBanner_Header_NewBloomMusic" "Harmonies of New Bloom Music Pack" "StoreBanner_Text_NewBloomMusic" "Första musikpaketet från Dota Workshop!" "StoreBanner_Header_TreasureRamsRenewal" "Treasure of the Ram's Renewal" "StoreBanner_Text_TreasureRamsRenewal" "Nya utseenden för New Bloom!" "StoreBanner_Header_TreasureSpringBlossom" "Treasure of the Spring Blossom" "StoreBanner_Text_TreasureSpringBlossom" "Gör anspråk på New Blooms skatter!" "StoreBanner_Header_TreasureForgottenMyth" "Treasure of the Forgotten Myth" "StoreBanner_Text_TreasureForgottenMyth" "Upptäck en ny look!" "StoreBanner_Header_TreasureSummitsRoost" "Treasure of the Summit's Roost" "StoreBanner_Text_TreasureSummitsRoost" "Gör anspråk på bergstoppens skatter!" "StoreBanner_Header_HeroesWithinMusicPack" "Musikpaket: Heroes Within" "StoreBanner_Text_HeroesWithinMusicPack" "Nya hymner för din nästa strid!" "StoreBanner_Header_MLGProLeagueSeason2Bundle" "joinDOTA MLG Pro League Season 2 Bundle" "StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2Bundle" "På rea fram till 20 april!" "StoreBanner_Header_TheInternationalCompendium2015" "The International Compendium 2015" "StoreBanner_Text_TheInternationalCompendium2015" "Bli en del av årets största Dota 2-evenemang!" "StoreBanner_Header_ImmortalVaultI2015" "The International 2015: Immortal Vault I" "StoreBanner_Text_ImmortalVaultI2015" "Samla odödliga föremål som är exklusivt tillgängliga med kompendiet!" "StoreBanner_Header_ManualFearsomeMoves" "The International 2015: Manual of Fearsome Moves" "StoreBanner_Text_ManualFearsomeMoves" "Tillgänglig med kompendiet för International 2015!" "StoreBanner_Header_TI52400CompendiumPoints" "The International 2015 - 24 Compendium Levels" "StoreBanner_Text_TI52400CompendiumPoints" "Öka ditt kompendiums nivå för att tjäna fler belöningar!" "StoreBanner_Header_MLGProLeagueSeason2" "Treasure of the Grimsneer's Stash" "StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2" "Få grymma gåvor för din nästa strid!" "StoreBanner_Text_ImmortalVaultII2015" "Samla nya exklusiva föremål från de Odödliga skatterna I & II via kompendiet!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_DireShredMusic" "Dire Shred Cover Pack" "StoreBanner_Text_DireShredMusic" "Dräp dina fiender med ny, grym musik!" "StoreBanner_Header_2015CollectorsCache" "The International 2015 Collector's Cache" "StoreBanner_Text_2015CollectorsCache" "Exklusiva set tillgängliga att köpa endast för kompendiuminnehavare!" "StoreBanner_Header_Treasure_of_Distinguished_Conqueror" "Treasure of the Distinguished Conqueror" "StoreBanner_Text_Treasure_of_Distinguished_Conqueror" "Ta dig an ett förnämligt nytt utseende!" "StoreBanner_Header_CraftersRelic" "Treasure of the Crafter's Relic" "StoreBanner_Text_CraftersRelic" "Erövra konstnärers underverk!" "StoreBanner_Text_TI5AnnouncerPack" "Bristleback Utroparpaket, endast med kompendiet!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_TI5MusicPack" "The International 2015 Musik Paket från Jeremy och Julian Soule, exklusivt till Kompendium ägare!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_ImmortalVaultIII2015" "Erövra alla tre serier med odödliga föremål, exklusivt med International-kompendiet 2015!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_deadmau5DiebackMusicPack" "Musikpaket: deadmau5 dieback" "StoreBanner_Text_deadmau5DiebackMusicPack" "För krig med deadmau5" "StoreBanner_Header_SculptorsPillar2015" "The Sculptor's Pillar 2015" "StoreBanner_Text_SculptorsPillar2015" "Få nya skapelser, eller slutför berlocken!" "StoreBanner_Header_FallMajorCompendium2015" "Höstsäsongskompendium 2015" "StoreBanner_Text_FallMajorCoin2015" "Lös in kompendiummynt för exklusiva belöningar!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_FallMajorPiercingBeak2015" "Öka din kompendiumnivå för att få hjälteset med upplåsbara omgivningseffekter!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_FallMajorSharpenedFeather2015" "Öka din kompendiumnivå för att få nya hjälteset med fler upplåsbara omgivningseffekter!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSeersEyeglass" "Treasure of the Seer's Eyeglass" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSeersEyeglass" "10% av intäkterna går till prispotten för Nanyang Championships!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheTirelessCrafter" "Treasure of the Tireless Crafter" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheTirelessCrafter" "10% av intäkterna går till prispotten för MLG World Finals!" "StoreBanner_Header_FallMajorSoaringCache" "Soaring Cache" "StoreBanner_Text_FallMajorSoaringCache" "Nya set tillgängliga endast för kompendiumägare. Öppna fem för att få en Bonus Cache!" "StoreBanner_Header_FallMajorFlutteringCache" "The Fluttering Cache" "StoreBanner_Text_FallMajorFlutteringCache" "Nya tillgängliga set att köpa, endast för kompendiumägare. Öppna fem för att få en Bonus Cache!" "StoreBanner_Header_TempestHelmOfTheThunderGod" "Tempest Helm of the Thundergod Bundle" "StoreBanner_Text_TempestHelmOfTheThunderGod" "Zeus Arcana inkluderar nya animationer, effekter, ljud, uttryckssymbol, m.m." "StoreBanner_Header_NestedTreasureII" "Nested Treasure II" "StoreBanner_Text_NestedTreasureII" "En skatt bland skatter, och kan även innehålla en Token som kan lösas in mot ett valfritt set." "StoreBanner_Header_DesertMusicPack" "Desert Music Pack" "StoreBanner_Text_DesertMusicPack" "Ett musikarrangemang med ökentema från Dota Workshop." "StoreBanner_Header_BattlePass" "Vinterstridspass 2016" "StoreBanner_Text_BattlePass" "Kämpa dig fram till nya belöningar." "StoreBanner_Header_JJLin_Music_Bundle" "JJ Lins Timekeeper-musikpaket - Bunt" "StoreBanner_Text_JJLin_Music_Bundle" "Om du köper innan den 6:e mars 2016 får du föremålet i \"EXALTERAD\" kvalitet." "StoreBanner_Header_Matt_Lange_Music_Bundle" "Musikpaket: Matt Lange Abstraction" "StoreBanner_Text_Matt_Lange_Music_Bundle" "Filmiska, glitchiga atmosfärer och tunga rytmer av Matt Lange" "StoreBanner_Header_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote" "ARCANA-OMRÖSTNING" "StoreBanner_Text_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote" "Tillgängligt för ägare av International-stridspasset 2016." "StoreBanner_Header_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "TERRÄNG: IMMORTAL GARDENS" "StoreBanner_Text_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "Permanent tilldelad ägare av International-stridspasset 2016 med nivå 125." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Quest_Rewards" "BELÖNINGAR FÖR SLUTFÖRDA UPPDRAGSSERIER" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Quest_Rewards" "Tillgängliga för ägare av International-stridspasset 2016." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "IMMORTAL GARDENS" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "Tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2016." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Wagering" "STORSPELARVADSLAGNING" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Wagering" "Tillgängligt för ägare av International-stridspasset 2016." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Courier" "ONIBI, DEN UTVECKLANDE KURIREN" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Courier" "Tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2016." "StoreBanner_Header_2016_Collectors_Cache" "THE INTERNATIONAL 2016 COLLECTOR'S CACHE" "StoreBanner_Text_2016_Collectors_Cache" "Innehåller exklusiva föremål som inte kommer kunna köpas någon annanstans efter The International." "StoreBanner_Header_2016_Trove_Carafe" "THE INTERNATIONAL 2016 TROVE CARAFE" "StoreBanner_Text_2016_Trove_Carafe" "Innehåller nya Odödliga föremål. Tillgängliga med autografer från dina favoritkommentatorer." "StoreBanner_Header_2016_Lockless_Luckvase" "THE INTERNATIONAL 2016 LOCKLESS LUCKVASE" "StoreBanner_Text_2016_Lockless_Luckvase" "Innehåller nya Odödliga föremål. Tillgängliga med autografer från dina favoritkommentatorer." "StoreBanner_Header_BattlePass_Fall2016" "HÖSTSTRIDSPASSET 2016" "StoreBanner_Text_BattlePass_Fall2016" "Höststridspasset 2016 är din kompanjon för höstens Dota-säsong, fyllt med uppdrag, skatter och belöningar." "StoreBanner_Header_Warhammer_Treasure" "WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD" "StoreBanner_Text_Warhammer_Treasure" "Innehåller tretton set från Dota 2 Workshop i Warhammer-tema." "StoreBanner_Header_SinglesDay_2016" "HÖSTREA - 60% RABATT" "StoreBanner_Text_SinglesDay_2016" "Fira hösten och skörda in stora besparingar med en 24-timmars snabbrea, med 60% rabatt på många skatter!" "StoreBanner_Header_Monkey_King_Arcana_Bundle" "Great Sage's Reckoning - Samling" "StoreBanner_Text_Monkey_King_Arcana_Bundle" "Monkey Kings Arcana-bunt inkluderar fyra dynamiska stilar som låses upp beroende på matchens skede, anpassade animationer, ett hånföremål, uttryckssymbol, samt exklusiv laddningsskärm." "StoreBanner_Header_Monkey_King_Announcer_Pack" "Monkey King-utroparpaket" "StoreBanner_Text_Monkey_King_Announcer_Pack" "Ersätter standard- och Mega-Kill-utroparen med den legendariske Monkey King. Tillgänglig på engelska och kinesiska." "StoreBanner_Header_Journey_Terrain" "Kungens nya resa" "StoreBanner_Text_Journey_Terrain" "Ny terräng på rea med 35% avdrag tills 12 januari, 2017" "StoreBanner_Header_Winter_2017_BattlePass" "Vinterstridspasset 2017" "StoreBanner_Text_Winter_2017_BattlePass" "Vinterstridspasset 2017 är din kompanjon för vinterns Dota-säsong, fylld med uppdrag, skatter och belöningar." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_I" "Winter 2017 Treasure I" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_I" "Tillgänglig för ägare av Vinterstridspasset 2017." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_II" "Winter 2017 Treasure II" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_II" "Tillgänglig för ägare av Vinterstridspasset 2017." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_III" "Vinter 2017 - Skatt III" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_III" "Tillgänglig för ägare av Vinterstridspasset 2017." "StoreBanner_Header_DAC_2017_Treasure" "Skatt för DAC 2017" "StoreBanner_Text_DAC_2017_Treasure" "20% av intäkterna från varje försäljning går till prispotten för DAC 2017." "StoreBanner_Header_Treasure_Of_The_Emerald_Revival" "Treasure of the Emerald Revival" "StoreBanner_Text_Treasure_Of_The_Emerald_Revival" "Finns nu att köpa. Innehåller set till Necrophos, Rubick, Shadow Fiend, Terrorblade, m.m." "StoreBanner_Header_Northern_Winds_Music_Pack" "Musikpaket - Northern Winds" "StoreBanner_Text_Northern_Winds_Music_Pack" "Komponerat av gemenskapsartisten John Boberg." "StoreBanner_Header_Elemental_Fury_Music_Pack" "Musikpaket - Elemental Fury" "StoreBanner_Text_Elemental_Fury_Music_Pack" "Komponerat av gemenskapsartisten Daniel Sadowski" "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass" "International-stridspasset 2017" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass" "International-stridspasset 2017 är din kompanjon för sommarens Dota 2-säsong, fyllt med uppdrag, skatter och belöningar." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Campaign" "Siltbreaker" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Campaign" "I sommar bjuds alla ägare av Stridspasset in till att ta sig an ett kooperativt äventyr i de svartaste djupen av Dark Reef." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Terrain" "Reef's Edge" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Terrain" "Ta en tur till Dark Reef. Ny anpassad terräng tillgänglig som en del av International-stridspasset 2017." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Towers" "The International 2017 - Prestigetorn" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Towers" "I början av varje match under stridspassets säsong, kommer den sammanlagda stridsnivån för varje lag att kombineras för att bygga speciella prestigetorn som ersätter de vanliga tornen." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Prestige" "Prize of the Saltworn Mariner" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Prestige" "Kunkkas ultimata förmåga har ersatts av en massiv spökhaj som hungrar i djupen. Tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2017." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Announcer" "Utroparpaket: Kunkka & Tidehunter" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Announcer" "Ersätt standardutroparen med dessa svurna havsfiender som alltid har med sig rätt mängd salt för varje match. Tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2017." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Courier" "Hermes the Hermit Crab - Utvecklande kurir" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Courier" "Följ med Hermes på hans resa efter att hitta det ultimata skalet. Tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2017." "StoreBanner_Header_International_2017_Battle_Level_Bundle" "Helgrea" "StoreBanner_Text_International_2017_Battle_Level_Bundle" "80 stridsnivåer, 4x Immortal Treasure I, 4x Immortal Treasure II." "StoreBanner_Header_Dueling_Fates_Bundle" "Odödlig samling - Emblems of the Dueling Fates" "StoreBanner_Text_Dueling_Fates_Bundle" "Fira släppet av Dark Willow och Pangolier. Innehåller odödliga vapen och hån för båda de nya hjältarna, en kurir och ett set wards." "StoreBanner_Header_Pudge_Arcana_Bundle" "Feast of Abscession - Paket" "StoreBanner_Text_Pudge_Arcana_Bundle" "Det nya Arcana-föremålet till Pudge är här, tillsammans med mängder av nya effekter, animationer, hånföremål, med mera." "StoreBanner_Header_International2018_BattlePass" "International-stridspasset 2018" "StoreBanner_Text_International2018_BattlePass" "International-stridspasset är fyllt med nya odödliga skatter att öppna, två nya spellägen och massor av funktioner att utforska." "StoreBanner_Header_Rubick_Arcana_Bundle" "The Magus Cypher Bundle" "StoreBanner_Text_Rubick_Arcana_Bundle" "En ny Arcana till Rubick är här, tillsammans med massor av anpassade effekter, animationer, m.m." "StoreBanner_Header_OgreMagi_Arcana_Bundle" "Flockheart's Gamble" "StoreBanner_Text_OgreMagi_Arcana_Bundle" "En ny Arcana till Ogre Magi är här. Eldlärkan Flockheart har inget val än att lita på att lyckogudinnan kommer hjälpa henne att överleva att bli riden av ett omöjligt korkat troll." "StoreBanner_Header_International_2019_Battle_Level_Bundle" "Helgrea på stridsnivåer" "StoreBanner_Text_International_2019_Battle_Level_Bundle" "Endast tillgänglig under denna helg till 75 % rabatt. Inkluderar 120 stridsnivåer, 9 st Immortal Treasure I, 6 st Immortal Treasure II och 3 st Immortal Treasure III." "StoreBanner_Header_International2020_BattlePass" "Stridspasset för The International 10" "StoreBanner_Text_International2020_BattlePass" "Stridspasset för The International 10 är din kompanjon för sommarens Dota-säsong och är fyllt med skatter och belöningar." "StoreBanner_Header_Diretide_Chest" "Hallowed Key of the Diretide" "StoreBanner_Text_Diretide_Chest" "Utforska Diretides högtidliga erbjudanden genom att låsa upp en av fler än 60 belöningar med denna speciella nyckel eller besök marknaden för att hitta fler kistor och specifika belöningar." "StoreBanner_Header_Diretide_Key" "Hallowed Key of the Diretide" "StoreBanner_Text_Diretide_Key" "Utforska Diretides högtidliga erbjudanden genom att låsa upp en av fler än 60 belöningar med denna speciella nyckel. Man behöver även en Diretide-kista, vilket kan införskaffas genom att tjäna in Diretide-poäng när man deltar i matcher. Kistorna kan dessutom köpas på marknaden." "StoreBanner_Header_Fall2021_BattlePass" "Aghanim's Labryinth 2021 – Stridspass" "StoreBanner_Text_Fall2021_BattlePass" "Stridspasset för Aghanim's Labryinth 2021 är din kompanjon för vinterns Dota-säsong och är fyllt med skatter och belöningar." //DOTA_STORE_BANNER_END "Playtab_Quiz_Title" "Handelsmannens frågesport" "Playtab_Quiz_Subtitle" "Testa din Dota 2 föremålskunskap!" // Pennants "dota_title_pennant" "DOTA-lagvimpel" "dota_desc_pennant_radiant" "Det här är det totala antalet vimplar som är utrustade av åskådare som ser denna match. Vimplar och vimpeluppgraderingar kan köpas i butiken och sedan utrustas i platsen \"Beundrare\" via utrustningspanelen. Om du utrustar en vimpel blir du berättigad föremål när du är åskådare i ditt lags livematcher under The International, och andra turneringar som Valve kan utse i framtiden." "dota_desc_pennant_dire" "Det här är det totala antalet vimplar som är utrustade av åskådare som ser denna match. Vimplar och vimpeluppgraderingar kan köpas i butiken och sedan utrustas i platsen \"Beundrare\" via utrustningspanelen. Om du utrustar en vimpel blir du berättigad föremål när du är åskådare i ditt lags livematcher under The International, och andra turneringar som Valve kan utse i framtiden." // Attribute Strings "Attrib_LowLevelPurchase" "Detta föremål kan inte bytas tills din Dota-profil uppnår nivå 3." "Attrib_ExpirationDate" "Det här föremålet går ut %s1." "Attrib_ExpirationDate_Usable" "Detta föremål utgår om det inte används innan %s1." "Attrib_SeasonalExpirationDate" "Tillgång till detta föremål upphör den %s1." "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" "Attrib_CollectionReward" "Samlingsbelöning" "Attrib_PreviewItem" "Testanvändning - Kan inte bytas, tillverkas, eller modifieras." "Attrib_Always_Tradable" "Kan alltid bytas" "Attrib_ItemFind_Positive" "Föremålsfynd: %s1% större chans att hitta föremål med den här hjälten medan det här föremålet är utrustat." "Attrib_SupplyCrateSeries" "Skattserie #%s1" "Attrib_AttachedParticle" "Effekt: %s1" "Attrib_SetItemTintRGB" "Färg: %s1" "Attrib_MatchID" "Match-ID: %s1" "Attrib_GameTime" "Evenemangstid: %s1" "Attrib_FanfareLevel" "Nivå: %s1" "Attrib_InternationalTag" "The International %s1" "Attrib_FantasyChallengeTag" "Compendium Fantasy Challenge %s1" "Attrib_InternationalEvent" "Gavs för %s1 " "Attrib_UsageLevelRequirement" "Din Dota-profil måste vara nivå %s1 för att använda detta föremål." "Attrib_PolycountTag" "Antal polygoner" "InternationalEvent_Station0" "att ha sett en match på The International" "InternationalEvent_Station1" "att ha besökt den hemliga butiken vid The International" "InternationalEvent_Station2" "att ha besökt Workshop-stationen på The International" "InternationalEvent_Station3" "att ha besökt Röstskådespelarstationen på The International" "TE_FIRST_BLOOD" "FÖRSTA BLODET" "TE_GAME_END" "Seger" "TE_MULTI_KILL" "Multimord" "TE_HERO_DENY" "Nekande av allierad hjälte" "TE_AEGIS_DENY" "Nekande av Aegis" "TE_AEGIS_STOLEN" "Stöld av Aegis" "TE_GODLIKE" "Gudalik" "TE_COURIER_KILL" "Kurirmord" "TE_ECHOSLAM" "Echo Slam" "TE_RAPIER" "Rapier" "TE_EARLY_ROSHAN" "Tidig Roshan" "TE_BLACK_HOLE" "Black Hole" "TE_MK_DOUBLE_KILL" "Double Kill" "TE_MK_TRIPLE_KILL" "Triple Kill" "TE_MK_QUAD_KILL" "ULTRA KILL" "TE_MK_QUINTUPLE_KILL" "RAMPAGE!" "TE_DESC_FirstBlood" "%s1 från %s2 spillde det första blodet hos %s3 från %s4 vid %s5." "TE_DESC_GameEnd" "%s1 besegrade %s2 med en slutsiffra på %s3 mot %s4 vid %s5." "TE_DESC_MultiKill" "%s1 från %s2 fick ett multimord mot %s3 vid %s4." "TE_DESC_DoubleKill" "%s1 från %s2 fick en Double Kill mot %s3 vid %s4." "TE_DESC_TripleKill" "%s1 från %s2 fick en Triple Kill mot %s3 vid %s4." "TE_DESC_QuadKill" "%s1 från %s2 fick en ULTRA KILL mot %s3 vid %s4!" "TE_DESC_QuintupleKill" "%s1 från %s2 gick på ett HÄRJNINGSTÅG genom att döda alla spelare i %s3 vid %s4!" "TE_DESC_HeroDeny" "%s1 från %s2 nekade sin lagkamrat %s3 vid %s4." "TE_DESC_AegisDeny" "%s1 från %s2 förstörde Aegis of the Immortal och nekade %s3 dess användning vid %s4." "TE_DESC_AegisStolen" "%s1 från %s2 stal oväntat Aegis of the Immortal, och nekade %s3 dess användning vid %s4." "TE_DESC_Godlike" "%s1 från %s2 uppnådde en gudalikt-serie mot %s3 vid %s4." "TE_DESC_CourierKill" "%s1 från %s2 dödade en kurir mot %s3 vid %s4." "TE_DESC_Rapier" "%s1 från %s2 köpte en Rapier mot %s3 vid %s4." "TE_DESC_EarlyRoshan" "%s1 av %s2 fick en tidig Roshan mot %s3 vid %s4." "TE_DESC_EchoSlam" "%s1 från %s2 träffade 5 hjältar i ett Echo Slam mot %s3 vid %s4." "TE_DESC_BlackHole" "%s1 i %s2 gjorde en 5-manna Black Hole mot %s3 den %s4." "Econ_Color_GC" "%s2, %s3, %s4" "Econ_Color" "%s1, %s2, %s3" "Econ_DateFormat" "%day% %month%, %year% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% %month%, %year% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" // Particle Effect Names "Attrib_Particle4" "Självgjord aura" "Attrib_Particle15" "Eterisk Flamma" "Attrib_Particle16" "Resonansenergi" "Attrib_Particle17" "Självlysande Blick" "Attrib_Particle18" "Glödande Essens" "Attrib_Particle19" "Brinnande Animus" "Attrib_Particle20" "Genomträngande Strålar" "Attrib_Particle21" "Lycksalighetens Välsignelse" "Attrib_Particle22" "Ohyrans Hemsökelse" "Attrib_Particle31" "Mästarnas Triumf" "Attrib_Particle32" "Soleld" "Attrib_Particle37" "Champion's Aura 2012" "Attrib_Particle46" "Diretide-korruption" "Attrib_Particle47" "Touch of Midas" "Attrib_Particle57" "Frostivus Frost" "Attrib_Particle61" "Lotusblommans spår" "Attrib_Particle68" "Kristallreva" "Attrib_Particle73" "Förbannad essens" "Attrib_Particle74" "Gudomlig essens" "Attrib_Particle76" "Spår av amanita" "Attrib_Particle96" "Trail of Burning Doom" "Attrib_Particle109" "Champion's Aura 2013" "Attrib_Particle129" "Rubiline Sheen" "Attrib_Particle138" "Emerald Ectoplasm" "Attrib_Particle155" "Diretide Blight" "Attrib_Particle156" "Spirit of Ember" "Attrib_Particle157" "Spirit of Earth" "Attrib_Particle158" "Orbital Decay" "Attrib_Particle159" "Bleak Hallucination" "Attrib_Particle163" "Ionic Vapor" "Attrib_Particle185" "New Bloom Celebration" "Attrib_Particle196" "Butterfly Romp" "Attrib_Particle205" "Touch of Frost" "Attrib_Particle206" "Touch of Flame" "Attrib_Particle268" "Champion's Aura 2014" // Rarity Names "Rarity_Common" "Vanlig" "Rarity_Uncommon" "Ovanlig" "Rarity_Rare" "Sällsynt" "Rarity_Mythical" "Mytisk" "Rarity_Legendary" "Legendarisk" "Rarity_Ancient" "Antik" "Rarity_Immortal" "Odödlig" "Rarity_Arcana" "Arkanisk" "Rarity_Seasonal" "Säsongsenlig" "DOTA_FilterRarity" "Alla sällsyntheter" // Type Names "DOTA_FilterType" "Alla typer" "FilterType_Wearable" "Utrustningsbar" "FilterType_Courier" "Kurir" "FilterType_Announcer" "Utropare" "FilterType_Tool" "Verktyg" "FilterType_Misc" "Övrigt" "FilterType_Modifiers" "Förändrare" "FilterType_Pennant" "Vimpel" "FilterType_Treasure_Chest" "Skatt" "FilterType_Ward" "Ward" "DOTA_ViewBackpack" "Vy: Vapenförråd" "DOTA_ViewCollection" "Vy: Samling" "DOTA_HeroFilter" "Hjälte:" "Unknown_Item_Type" "Föremål" "DOTA_Chat_EconItem" "%s1 har belönats med föremålet %s2!" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_LootList_AdditionalItems" "Och %s1 andra!" "KillEaterEventType_Kills" "Dödade" "KillEaterEventType_KillAssists" "Dödsassister" "KillEaterEventType_Wins" "Vinster" "KillEaterEventType_Treants_Created" "Treants skapade" "KillEaterEventType_Omnislash_Jumps" "Omnislash-hopp" "KillEaterEventType_Blade_Fury_Time" "Blade Fury-skada" "KillEaterEventType_Blade_Dance_Crits" "Kritiska träffar med Blade Dance" "KillEaterEventType_Wards_Placed" "Wards utplacerade" "KillEaterEventType_Killing_Sprees" "Mördarupptåg" "KillEaterEventType_Trees_Created" "Träd skapade" "KillEaterEventType_Carries_Killed" "Bärande hjältar dödade" "KillEaterEventType_First_Blood" "Första blodet spillda" "KillEaterEventType_Godlike" "Gudalika upptåg" "KillEaterEventType_Gold_Earned" "Intjänat guld" "KillEaterEventType_Gold_Spent" "Spenderat guld" "KillEaterEventType_Towers_Destroyed" "Förstörda torn" "KillEaterEventType_Bounty_TrackedKills" "Dödade med Track på sig" "KillEaterEventType_Bounty_TrackedInvisKills" "Dödade Osynliga med Track på sig" "KillEaterEventType_Bounty_InvisJinadaHits" "Jinada-träffar från Osynlighet" "KillEaterEventType_Bounty_JinadaGoldStolen" "Guld stulen med Jinada" "KillEaterEventType_Bounty_TrackGold" "Bonusguld från Track" "KillEaterEventType_Tide_GoodRavages" "Antal Ravage med minst 4 offer" "KillEaterEventType_Windrunner_DoubleShackles" "Shackleshots med två offer" "KillEaterEventType_Windrunner_GoodPowershots" "Powershots som träffat flera hjältar" "KillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "Dödade med Sunstrike" "KillEaterEventType_Couriers_Purchased" "Kurirer köpta" "KillEaterEventType_Wards_Purchased" "Köpta wards" "KillEaterEventType_Tide_EnemiesGushed" "Fiender träffade av Gush" "KillEaterEventType_Axe_Culls" "Dödade med Culling Blade" "KillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Dödade med Battle Hunger" "KillEaterEventType_Axe_LowHealthKills" "Näradödenmord" "KillEaterEventType_Axe_CalledDamageDone" "Skada åsamkad av Berserker's Call" "KillEaterEventType_Axe_CalledDamageTaken" "Skada tagen av Berserker's Call" "KillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Dödade med tornado" "KillEaterEventType_GamesViewed" "Åskådade spel" "KillEaterEventType_Sven_DoubleStuns" "Storm Hammers som träffat flera hjältar" "KillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Assister via Warcry" "KillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills" "Cleaves som dödat flera hjältar" "KillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts" "Teleporteringar avbrutna med Storm Hammer" "KillEaterEvent_Sven_KillsDuringGodsStrength" "Dödade under påverkan av God's Strength" "KillEaterEventType_Faceless_MultiChrono" "Chronospheres som träffat flera hjältar" "KillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Dödade i Chronosphere" "KillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Earthshocks som träffat flera hjältar" "KillEaterEventType_RoshanKills" "Dödat Roshan" "KillEaterEventType_GiftsGranted" "Gåvor givna" "KillEaterEventType_Lion_FingerKills" "Dödade med Finger" "KillEaterEventType_Lion_ManaDrained" "Utsugen mana" "KillEaterEventType_OD_IntStolen" "Stulen intelligens" "KillEaterEventType_Riki_GemCarrierKills" "Bärare av Gem dödade" "KillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills" "Hjältar dödade i Smoke" "KillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Hjältar avslöjade med Dust" "KillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Dödade efter Reincarnation" "KillEaterEventType_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "Helande med Borrowed Time" "KillEaterEventType_Skywrath_FlareKills" "Dödade med Flare" "KillEaterEventType_Enchantress_CreepsConverted" "Creeps konverterade med Enchant" "KillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns" "Bedövade med Split Earth" "KillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "Pilar med max. bedövning" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits" "Kritiska träffar med Coup de Grace" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits" "Kritiska träffar med Dagger" "KillEaterEvent_PhantomAssassin_CoupDeGraceCritDamage" "Kritisk skada med Coup De Grace" "KillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Lyckade Earthbinds" "KillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills" "Dödade med Rupture" "KillEaterEventType_Bloodseeker_BloodrageAbilityKills" "Dödande med förmågor förstärkta av Bloodrage" "KillEaterEventType_ChaosKnight_FourSecondStunBolts" "4-sekundersbedövningar" "KillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies" "Bundna fiender" "KillEaterEventType_Slark_EssenceStolen" "Stulet med Essence" "KillEaterEventType_Slark_DebuffsPurged" "Debuffs renade" "KillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Fiender tillbakaskickade med Glimpse" "KillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Stulna förmågor" "KillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Ultimata förmågor stulna" "KillEaterEventType_Doom_CreepsDevoured" "Creeps slukade med Devour" "KillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "Doom använda på fiender" "KillEaterEventType_OgreMagi_4xFireblasts" "4X Multicast Fireblasts" "KillEaterEventType_OgreMagi_4xIgnites" "4X Multicast Ignites" "KillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Purifications" "KillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Heavenly Grace använda på allierade" "KillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Repel använda på fiender" "KillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds" "Fatal Bonds som träffat fem" "KillEaterEvent_Warlock_ThreeHeroFatalBonds" "Fatal Bonds på tre hjältar" "KillEaterEventType_Warlock_GolemsSummoned" "Framkallade Golems" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Frostbite använda på fiender" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Kastade Crystal Novas" "KillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents" "Torrents som träffat flera" "KillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips" "Ghostships som träffat tre" "KillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared" "Ensnare använda på fiender" "KillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides" "Rip Tides som träffat tre" "KillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift" "Dödade under Shapeshift" "KillEaterEventType_Lycan_WolvesSummoned" "Vargar framkallade" "KillEaterEventType_Pudge_FleshHeapTotal" "Sammanlagd mängd Flesh Heap" "KillEaterEventType_Pudge_DismemberKills" "Dödade med Dismember" "KillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked" "Fiendehjältar krokade" "KillEaterEventType_Pudge_HookKills" "Dödade med Meat Hook" "KillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked" "Osedda fiender krokade" "KillEaterEvent_Demons_Destroyed" "Demoner fängslade" "KillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "Fiender tystade" "KillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Silences som träffat flera" "KillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Tystade fiender dödade" "KillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills" "Dödade med Frost Arrows" "KillEaterEventType_DrowRanger_MultishotDamage" "Skada på hjältar med Multishot" "KillEaterEventType_DrowRanger_MarksmanshipProcDamage" "Skada på hjältar med Markmanship" "KillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm" "Dödade i Dragon Form" "KillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Dödade med Breathe Fire" "KillEaterEventType_DragonKnight_DragonTails" "Bedövade med Dragon Tail" "KillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills" "Dödade med områdesskadande attacker" "KillEaterEventType_Morphling_MorphReplicates" "Morphs till replikeringar" "KillEaterEventType_Morphling_HeroesReplicated" "Hjältar replikerade" "KillEaterEventType_Morphling_MaxLengthStunAdaptive" "Maximala bedövningar med Adaptive Strike" "KillEaterEventType_Morphling_MaxDamageAdaptive" "Adaptive Strikes med max. skada" "KillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns" "Bedövade med Cask" "KillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills" "Dödade med Maledict" "KillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Maledicts som träffat flera" "KillEaterEventType_WitchDoctor_VoodooHealed" "Helande med Voodoo Restoration" "KillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills" "Dödade med Death Ward" "KillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills" "Dödade med Thunder Strike" "KillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed" "Glimpse på Hjältar" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Dödade med Freezing Field" "KillEaterEventType_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Mana emottagen med Mystic Snake" "KillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified" "Förstenade fiender" "KillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills" "Dödade med Fatal Bonds" "KillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Dödade med Golem" "KillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches" "Walrus Punches" "KillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns" "Bedövade med Snowball" "KillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns" "Bedövade med Fissure" "KillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams" "Echo Slams som träffat tre" "KillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Bedövade med Burrowstrike" "KillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills" "Dödade med Epicenter" "KillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills" "Dödade med Ancient Seal" "KillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills" "Dödade med Concussive Shot" "KillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills" "Dödade med Lucent Beam" "KillEaterEventType_Luna_EclipseKills" "Dödade med Eclipse" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills" "Dödade med Illuminate" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns" "Bedövade med Mana Leak" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "Återkallade lagkamrater" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_WispCharms" "Hänförda med Will-o-Wisp" "KillEaterEventType_Ward_RuneSpawnsSeen" "Runor upptäckta" "KillEaterEventType_Ward_TimesPlaced" "Wards utsatta" "KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon" "Vunna dueller" "KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsLost" "Förlorade dueller" "KillEaterEventType_Beastmaster_HawksSummoned" "Hökar framkallade" "KillEaterEventType_Beastmaster_BoarsSummoned" "Vildsvin framkallade" "KillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills" "Dödade med Roar" "KillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills" "Multi-Kills med Roar" "KillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings" "Förstörda byggnader med Focus Fire" "KillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills" "Dödade med Powershot" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits" "Dödande träffar med Dagger" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Dödade med Phantom Strike" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_ArcanaEventWins" "Lönnmordspoäng" "KillEaterEventType_Statue_Commends" "Statyberöm" "KillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills" "Dödade med Crypt Swarm" "KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills" "Byggnader förstörda med Exorcism" "KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Andar framkallade med Exorcism" "KillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Flera hjältar tystade samtidigt" "KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Dödade med Mist Coil" "KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed" "Helat med Mist Coil" "KillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills" "Dödade med Aphotic Shield" "KillEaterEventType_Lich_Sacrifices" "Offer" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Triple Kills med Chain Frost" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills" "Double Kills med Chain Frost" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces" "Chain Frost-studsar" "KillEaterEventType_Lich_IceArmorCasts" "Ice Armor använda" "KillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Dödade med Enraged" "KillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills" "Dödade fiender som utsatts för Earthshock" "KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills" "Dödade med Laguna Blade" "KillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills" "Dödade med Dragon Slave" "KillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns" "Bedövade med Light Strike" "KillEaterEvent_Barracks_Destroyed" "Baracker förstörda" "KillEaterEvent_Buildings_Destroyed" "Byggnader förstörda" "KillEaterEventType_Horrors_Witnessed" "Fasor bevittnade" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Dödade med Meld" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed" "Hjältar nedsaktade med fällor" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_DamageAbsorbed" "Absorberad skada med Refraction" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_TrapsTriggered" "Utlösta fällor" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades" "Psi Blades på flera hjältar" "KillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills" "Dödade med Assassination" "KillEaterEvent_Sniper_ShrapnelTowerDamage" "Tornskada med Shrapnel" "KillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns" "Huvudskott" "KillEaterEvent_Sniper_ThreeHeroShrapnels" "Shrapnels på tre hjältar" "KillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns" "Bedövade med Boulder Smash" "KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences" "Tystade med Geomagnetic Grip" "KillEaterEvent_EarthSpirit_SpeedingBoulders" "Dödade med snabba Rolling Boulders" "KillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills" "Fastbundna fiender dödade" "KillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills" "Hexade fiender dödade" "KillEaterEvent_ShadowShaman_WardsSummoned" "Serpent Wards framkallade" "KillEaterEvent_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks" "Ether Shocks på flera hjältar" "KillEaterEvent_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills" "Dödade med Serpent Ward + Shackle" "KillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped" "Fiender Stompade" "KillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills" "Dödade Med Double Edge" "KillEaterEvent_Centaur_ReturnKills" "Dödade med Retaliate" "KillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained" "Fiender fastkedjade" "KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills" "Sleight of Fists som dödat flera hjältar" "KillEaterEvent_EmberSpirit_FlameGuardDamageAbsorbed" "Absorberad skada med Flame Guard" "KillEaterEvent_EmberSpirit_ChainsDuringSleightOfFist" "Kombo: Sleight Of Fist + Searing Chains" "KillEaterEvent_LegionCommander_TripleHeroOdds" "Overwhelming Odds som träffat tre" "KillEaterEvent_LegionCommander_MomentOfCourageLifeStolen" "Liv stulet med Moment of Courage" "KillEaterEvent_LegionCommander_SecondsSpentDueling" "Sekunder spenderat på Duellerande" "KillEaterEvent_Puck_GoodCoils" "Dream Coils som träffat tre" "KillEaterEvent_Puck_GoodWaningRifts" "Waning Rifts som träffat tre" "KillEaterEvent_Puck_OrbKills" "Dödade med Illusory Orb" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned" "Fiender bedövade" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesSwapped" "Nether Swaps på fiender" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_MultiTerrors" "Wave of Terrors som träffat tre" "KillEaterEvent_Lifestealer_RageKills" "Dödade under Rage" "KillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills" "Fiender dödade med Open Wounds" "KillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills" "Fiender dödade med Infest" "KillEaterEvent_ElderTitan_GoodSplitters" "Earth Splitters som träffat tre" "KillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills" "Fiender dödade med Astral Spirit" "KillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps" "Echo Stomp på tre hjältar" "KillEaterEvent_Clockwerk_2Cogs" "Power Cog-fällor som stängt in flera" "KillEaterEvent_Clockwerk_BlindHooks" "Blinda Hookshots" "KillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills" "Dödade med Rocket Flare" "KillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills" "Dödade med blinda Rocket Flare" "KillEaterEvent_StormSpirit_BallDamage" "Skada med Ball Lightning" "KillEaterEvent_StormSpirit_BallKills" "Dödade med Ball Lightning" "KillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills" "Double Kills med Static Remnant" "KillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills" "Dödade med Electric Vortex" "KillEaterEvent_Tinker_Rearms" "Rearmeringar" "KillEaterEvent_Tinker_TPsToBase" "Teleporteringar till basen" "KillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills" "Double Kills med Heat-Seeking Missiles" "KillEaterEvent_Tinker_LaserKills" "Dödade med Laser" "KillEaterEvent_Tinker_MarchOfTheMachinesDamage" "Skada med March Of The Machines" "KillEaterEvent_Tinker_MultiHeroLasers" "Lasers som träffat flera hjältar" "KillEaterEventType_Tinker_DefenseMatrixDamageBlocked" "Skada absorberad med Defense Matrix" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_MagicMissileKills" "Dödade vid Magic Missile-bedövning" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_SwapsLeadingToKills" "Swaps som leder till offrets död" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills" "Dödade med Vengeance Aura-illusion" "KillEaterEvent_GamesPlayed" "Matcher spelade" "KillEaterEvent_DreamLeague_DreamPoints" "Påtvingade drömmar" "KillEaterEventType_Techies_SuicideKills" "Självmordsmord" "KillEaterEvent_Techies_LandMineKills" "Dödade med Proximity Mine" "KillEaterEvent_Techies_StasisTrapStuns" "Bedövningar med Stasis Trap" "KillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills" "Dödade med Remote Mine" "KillEaterEventType_Techies_StickyBombsAttachedToHeroes" "Sticky Bombs som fastnat på hjältar" "KillEaterEventType_Techies_ReactiveTazerMultiheroDisarms" "Reactive Tazers som avväpnat flera hjältar" "KillEaterEvent_VictoryPredictions" "Nuvarande förutsagda vinster i följd" "KillEaterEvent_VictoryPredictionFailures" "Misslyckade förutsägelser" "KillEaterEvent_VictoryPredictionWins" "Lyckade förutsägelser" "KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRaze" "Tre-Shadowraze-kombos" "KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills" "Dödade med Tre-Shadowraze-kombos" "KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills" "Multimord med Requiem" "KillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills" "Dödade med korta Shadowraze" "KillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills" "Dödade med medellånga Shadowraze" "KillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills" "Dödade med långa Shadowraze" "KillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills" "Dödade med Fate's Edict" "KillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves" "Allierade räddade med False Promise" "KillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills" "Dödade med Omnislash" "KillEaterEvent_Axe_Blink_Call" "Antal Blink" "KillEaterEvent_EnemyWardKills" "Fientliga wards förstörda" "KillEaterEventType_Grimstroke_MultiHeroInkSwell" "Ink Swells på tre hjältar" "KillEaterEventType_Grimstroke_PhantomSoulChainCombo" "Kombo: Phantom's Embrace + Soulbind" "KillEaterEventType_Grimstroke_MultiHeroDarkArtistry" "Stroke of Fate Hits på tre hjältar" "KillEaterEventType_Grimstroke_MaxStunDurationInkSwell" "Max. bedövningar med Ink Swell" "KillEaterEventType_Grimstroke_FullDurationPhantomsEmbrace" "Phantom's Embrace återvänder" "KillEaterEventType_Mars_BulwarkDamageBlocked" "Skada blockerad av Bulwark" "KillEaterEventType_Mars_SpearImpales" "Hjältar bedövade med spjut" "KillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena" "Hjältar dödade i arena" "KillEaterEventType_Mars_SpearImpalesOnArena" "Hjältar fastspetsade i arena" "KillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke" "God's Rebuke på flera hjältar" "KillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills" "Dödade med God's Rebuke" "KillEaterEventType_Mars_ArenaDamageDealt" "Vållad skada i arena" "KillEaterEventType_Mars_ArenaDamageBlocked" "Blockerad skada i arena" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_EchoSlamDamageLeadingToKills" "Dödade/assister med Echo Slam" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_ComboRecord" "Kombinationsrekord" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_ComboDamageRecord" "Kombinationsskaderekord" "KillEaterEventType_LifeStealer_InfestLifeHealed" "HP återställd med Infest" "KillEaterEventType_Snapfire_PointBlankShotgunHits" "Dödade med Scatterblast på nära håll" "KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills" "Dödade med Mortimer Kisses" "KillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns" "Två hjältar lamslagna med Firesnap Cookie" "KillEaterEventType_Snapfire_ShotgunSlowDuration" "Nedsaktningstid med Scatterblast" "KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsDamage" "Skada med Mortimer Kisses" "KillEaterEventType_Void_Spirit_AstralStepPopDamage" "Sprängskada med Astral Step" "KillEaterEvent_Void_Spirit_TripleHeroPulse" "Resonant Pulses som träffat tre hjältar" "KillEaterEvent_Void_Spirit_DissimilateDamage" "Skada med Dissimilate" "KillEaterEvent_Void_Spirit_AetherRemnantHits" "Träffade med Aether Remnant" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornShotDamage" "Skada med Acorn Shot" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornShotThreeBounceOnHero" "Acorn Shot som träffar tre hjältar" "KillEaterEventType_Hoodwink_SharpshooterKills" "Dödade med Sharpshooter" "KillEaterEventType_Hoodwink_SharpshooterFullChargeHits" "Fulladdade träffar med Sharpshooter" "KillEaterEventType_Hoodwink_BushwhackMultiHeroStuns" "Bushwhack Stuns på flera hjältar" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornBushwhackCombo" "Kombo: Acorn Shot + Bushwhack" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_FireWreathFinisherKills" "Kills med Starbreaker Smash" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_FireWreathDamage" "Skada med Starbreaker" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_SolarGuardianMultiheroStuns" "Solar Guardians som bedövat flera" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_HealingWithLuminosity" "Helande från Luminosity" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_CelestialHammerHeroDamage" "Hjälteskada med Celestial Hammer" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_SolarGuardianHeroDamage" "Hjälteskada med Solar Guardian" "KillEaterEventType_Marci_MultiHeroDispose" "Disposes som bedövat flera" "KillEaterEventType_Marci_DisposeHeroesStunnedTotal" "Hjältar bedövade med Dispose" "KillEaterEventType_Marci_MultiHeroRebound" "Rebounds som träffat flera" "KillEaterEventType_Marci_SidekickLifesteal" "Livstjälande med Sidekick" "KillEaterEventType_Marci_UnleashPulseDamage" "Pulsskada med Unleash" "KillEaterEventType_Marci_UnleashKills" "Dödade med Unleash" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_ScionEnemiesSwapped" "Nether Swap på fiender" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Trample_Damage" "Skada med Trample" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Pulverize_Kills" "Antal dödade med Pulverize" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Pulverize_Damage" "Skada med Pulverize" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Onslaught_Allies" "Antal allierade träffade med Onslaught" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Onslaught_Multihero" "Antal träffar med Onslaught på flera hjältar" "KillEaterEventType_PrimalBeast_UproarKills" "Antal dödade under Uproar" "KillEaterRank0" "Ingraverad" "KillEaterRank1" "Obetydlig" "KillEaterRank2" "Blodstänkt" "KillEaterRank3" "Hotfull" "KillEaterRank4" "Obarmhärtig" "KillEaterRank5" "Farlig" "KillEaterRank6" "Särskilt Farlig" "KillEaterRank7" "Dödlig" "KillEaterRank8" "Spektakulärt Dödlig" "KillEaterRank9" "Bloddränkt" "KillEaterRank10" "Blodindränkt" "KillEaterRank11" "Otäck" "KillEaterRank12" "Omänsklig" "KillEaterRank13" "Ansiktssmältande" "KillEaterRank14" "Ilskaframkallande" "KillEaterRank15" "Matchavslutande" "KillEaterRank16" "Obalanserad" "KillEaterRank17" "Fullständigt Söndrig" "WinsRank0" "Ingraverad" "WinsRank1" "Nybörjare" "WinsRank2" "Novis" "WinsRank3" "Apprentice" "WinsRank4" "Gesäll" "WinsRank5" "Expert" "WinsRank6" "Mästare" "WinsRank7" "Stormästare" "WinsRank8" "Fackman" "WinsRank9" "Virtuos" "WinsRank10" "Hängiven" "WinsRank11" "Hårt Försökande" "WinsRank12" "Seglivad" "WinsRank13" "På väg att bli proffs" "WinsRank14" "Nästan Proffs" "WinsRank15" "Renodlat Proffs" "WinsRank16" "Vinstmaskin" "FurionRank0" "Ingraverad" "FurionRank1" "Fröplanta" "FurionRank2" "Grodd" "FurionRank3" "Kvistig" "FurionRank4" "Lövrik" "FurionRank5" "Ormbunksbladig" "FurionRank6" "Grönskande" "FurionRank7" "Frodig" "FurionRank8" "Blomstrande" "FurionRank9" "Riklig" "FurionRank10" "Druidisk" "FurionRank11" "Grann" "FurionRank12" "Helgad" "FurionRank13" "Förankrad" "FurionRank14" "Verodicias Egen" "JuggernautRank0" "Ingraverad" "JuggernautRank1" "Glömd" "JuggernautRank2" "Övergiven" "JuggernautRank3" "Utstött" "JuggernautRank4" "Noterbar" "JuggernautRank5" "Fulländad" "JuggernautRank6" "Erfaren" "JuggernautRank7" "Obehindrad" "JuggernautRank8" "Oslagbar" "JuggernautRank9" "Oövervinnlig" "JuggernautRank10" "Hyllad" "JuggernautRank11" "Berömd" "JuggernautRank12" "Sägenomspunnen" "JuggernautRank13" "Frejdad" "JuggernautRank14" "Odödlig" "TowersRank0" "Ingraverad" "TowersRank1" "Nedsatt" "TowersRank2" "Nedsättande" "TowersRank3" "Vandaliserande" "TowersRank4" "Härjande" "TowersRank5" "Raserande" "TowersRank6" "Havererande" "TowersRank7" "Decimerande" "TowersRank8" "Demolerande" "TowersRank9" "Desintegrerande" "TowersRank10" "Pulvriserande" "TowersRank11" "Atomiserande" "TowersRank12" "Planckifierande" "TowersRank13" "Tornvältande" "TowersRank14" "Monolitmosande" "TowersRank15" "Byggnadstrotsande" "TowersRank16" "Torn-bane" "BountyHunterRank0" "Tiggarens" "BountyHunterRank1" "Asätarens" "BountyHunterRank2" "Skuggarens" "BountyHunterRank3" "Pälsjägarens" "BountyHunterRank4" "Falkenerarens" "BountyHunterRank5" "Snokarens" "BountyHunterRank6" "Målföljarens" "BountyHunterRank7" "Förföljarens" "BountyHunterRank8" "Jägarens" "BountyHunterRank9" "Torpedens" "BountyHunterRank10" "Marodörens" "BountyHunterRank11" "Likvidatorns" "BountyHunterRank12" "Legosoldatens" "BountyHunterRank13" "Halsskärarens" "BountyHunterRank14" "Mördarens" "BountyHunterRank15" "Utrotarens" "InvokerRank0" "Ingraverad" "InvokerRank1" "Överlägsen" "InvokerRank2" "Felfri" "InvokerRank3" "Oförliknelig" "InvokerRank4" "Ojämförlig" "InvokerRank5" "Makalös" "InvokerRank6" "Suverän" "InvokerRank7" "Motsvarighetslös" "InvokerRank8" "Oslagbar" "InvokerRank9" "Enastående" "InvokerRank10" "Oöverträffad" "InvokerRank11" "Oefterhärmlig" "InvokerRank12" "Fulländad" "InvokerRank13" "Framstående" "InvokerRank14" "Störst" "InvokerRank15" "Upphöjd" "InvokerRank16" "Ultimat" "InvokerRank17" "Perfekt" "GoldRank0" "Utblottad" "GoldRank1" "Berövad" "GoldRank2" "Torftig" "GoldRank3" "Saknande" "GoldRank4" "Fattig" "GoldRank5" "Gynnad" "GoldRank6" "Blomstrande" "GoldRank7" "Frodig" "GoldRank8" "Välmående" "GoldRank9" "Expanderande" "GoldRank10" "Ymnig" "GoldRank11" "Lukrativ" "GoldRank12" "Riklig" "GoldRank13" "Välförsedd" "GoldRank14" "Förgylld" "GoldRank15" "Nådig" "GoldRank16" "Förmögen" "GoldRank17" "Välbärgad" "GoldRank18" "Rik" "GoldRank19" "Palatsliknande" "GoldRank20" "Triumferande" // Didn't end up using these, but they seem useful, so leaving them in for a later rank set. "ThiefRank0" "Snattande" "ThiefRank1" "Nypande" "ThiefRank2" "Rotande" "ThiefRank3" "Ficktjuvande" "ThiefRank4" "Svindlande" "ThiefRank5" "Tjuvjägande" "ThiefRank6" "Berövande" "ThiefRank7" "Skinnande" "ThiefRank8" "Roffande" "ThiefRank9" "Stjälande" "ThiefRank10" "Rånande" "ThiefRank11" "Plundrande" "ThiefRank12" "Rädande" "ThiefRank13" "Ransackande" "ThiefRank14" "Skövlande" "ThiefRank15" "Härjande" //Axe Ranks.. "AxeRank0" "Peonens" "AxeRank1" "Lakejens" "AxeRank2" "Gorillans" "AxeRank3" "Vaktens" "AxeRank4" "Rekrytens" "AxeRank5" "Kämpens" "AxeRank6" "Krigarens" "AxeRank7" "Veteranens" "AxeRank8" "Gerillans" "AxeRank9" "Upprätthållarens" "AxeRank10" "Legosoldatens" "AxeRank11" "Krigshetsarens" "AxeRank12" "Undanröjarens" "AxeRank13" "Avrättarens" // Set Names "ItemSet" "Set: %s1" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Ta bort färg?" "RefurbishItem_RemovePaint" "Ta bort den anpassade färgen från det här föremålet, så att det får tillbaka sin originalfärg?\n\n(Färgen kommer att kasseras)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Ta bort dekal?" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Ta bort dekalen som tillämpats på detta föremål?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Ta bort tillverkningsnummer?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Ta bort det här föremålets unika tillverkningsnummer?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Ta bort tillverkarens namn?" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Ta bort tillverkarens namn från detta föremål?" "RefurbishItem_RemoveDedicationTitle" "Ta bort tillägnad?" "RefurbishItem_RemoveDedication" "Ta bort gåvans tillägnande från föremålet?" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdTitle" "Ta bort gåvogivarens namn?" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountId" "Ta bort personen som skänkte gåvans namn från föremålet?" "RefurbishItem_RemovePaintOption" "Ta bort Färg" "RefurbishItem_RemoveNameOption" "Ta bort Namn" "RefurbishItem_RemoveDescOption" "Ta bort Beskrivning" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureOption" "Ta bort Dekal" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexOption" "Ta bort Tillverkningsnummer" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkOption" "Ta bort Tillverkarnamn" "RefurbishItem_RemoveDedicationOption" "Ta bort tillägnande" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdOption" "Ta bort gåvogivarens namn" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Ta bort gåvomeddelande?" "RefurbishItem_RemoveGifter" "Ta bort namnet på personen som gav gåvan och dennes meddelande från detta föremål?" "RefurbishItem_RemoveGifterOption" "Ta bort gåvomeddelande" "RefurbishItem_Yes" "Ja, rensa det" "RefurbishItem_No" "Nej, låt den vara" "NewItemMethod_Dropped" "Du hittade:" "NewItemMethod_Crafted" "Du tillverkade:" "NewItemMethod_Traded" "Du bytte till dig:" "NewItemMethod_Purchased" "Du köpte från Dota-butiken:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Du erhöll från en skatt:" "NewItemMethod_Gifted" "Du mottog en gåva:" "NewItemMethod_Support" "Kund-support beviljade dig:" "NewItemMethod_Promotion" "Du fick ett kampanjföremål från Butiken:" "NewItemMethod_Earned" "Du förtjänade:" "NewItemMethod_Refunded" "Du ersattes:" "NewItemMethod_GiftWrapped" "Du slog in:" "NewItemMethod_CollectionReward" "Du löste in en samlingsbelöning:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Du testar nu:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Du köpte:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Du förtjänade:" "NewItemMethod_TournamentDrop" "Du fick ett turneringspris:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Du tillverkade:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Du köpte från Steams gemenskapsmarknad:" "NewItemMethod_GemExtract" "Du plockade ut:" "NewItemMethod_CompendiumReward" "Du har fått en kompendiumbelöning:" "NewItemMethod_CompendiumDrop" "Du har fått något från kompendiet:" "Item_Found" "%s1 har hittat: %s3 %s4" "Item_Crafted" "%s1 har tillverkat: %s3 %s4" "Item_Traded" "%s1 har bytt till sig: %s3 %s4" "Item_Purchased" "%s1 har köpt: %s3 %s4" "Item_FoundInCrate" "%s1 har packat upp: %s3 %s4" "Item_Gifted" "%s1 har mottagit en gåva: %s3 %s4" "Item_Earned" "%s1 har förtjänat: %s3 %s4" "Item_Refunded" "%s1 har återbetalats: %s3 %s4" "Item_GiftWrapped" "%s1 har slagit in en gåva: %s3 %s4" "Item_CollectionReward" "%s1 har löst in en samlingsbelöning: %s3 %s4" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 har förtjänat: %s3 %s4" "dota_stat_dropdown" "Spelstatistik" "dota_stat_dropdown_level" "Hjältenivå" "dota_stat_dropdown_gold" "Nuvarande guld" "dota_stat_dropdown_kda" "K / D / A" "dota_stat_dropdown_lasthits_denies" "Dödande träffar / Nekanden" "dota_stat_dropdown_totalgold" "Totalt intjänat guld" // total earned "dota_stat_dropdown_gold_per_min" "Guld per minut" // minute "dota_stat_dropdown_xp_per_min" "XP per minut" // minute "dota_stat_dropdown_buyback" "Återköpsstatus" "dota_stat_dropdown_networth" "Nettovärde" "dota_stat_dropdown_fantasy" "Fantasipoäng" "dota_stat_dropdown_fantasy_tooltip" "Poängdetaljer" "dota_stat_dropdown_frametime" "Bildtid" "DOTA_FanSlot" "Plats för spelarbeundrare" "DOTA_ChangingFanSlot" "Det kan ta några minuter att uppdatera om du byter ut eller uppgraderar en lagvimpel när du är åskådare." "DOTA_HoF_Champions" "Världsmästare" "DOTA_HoF_US" "USA" "DOTA_HoF_China" "Kina" "DOTA_HoF_Ukraine" "Ukraina" "DOTA_HoF_Sweden" "Sverige" "DOTA_HoF_Europe" "Europa" "DOTA_HoF_EasternEurope" "Östeuropa" "DOTA_HoF_ArtStyle" "Ivan Antonov" "DOTA_HoF_Puppey" "Clement Ivanov" "DOTA_HoF_XBOCT" "Oleksandr Dashkevych" "DOTA_HoF_Dendi" "Danil Ishutin" "DOTA_HoF_LighTofHeaveN" "Dmitriy Kupriyanov" "DOTA_HoF_Zhou" "Chen Yao" "DOTA_HoF_Ferrari430" "Luo Feichi" "DOTA_HoF_YYF" "Jiang Cen" "DOTA_HoF_ChuaN" "Wong Hock Chuan" "DOTA_HoF_Faith" "Zeng Hongda" "DOTA_HoF_AdmiralBulldog" "Henrik Ahnberg" "DOTA_HoF_Akke" "Joakim Akterhall" "DOTA_HoF_Loda" "Jonathan Berg" "DOTA_HoF_EGM" "Jerry Lundqvist" "DOTA_HoF_s4" "Gustav Magnusson" "DOTA_HoF_Hao" "Chen Zhihao" "DOTA_HoF_Mu" "Zhang Pan" "DOTA_HoF_xiao8" "Zhang Ning" "DOTA_HoF_Banana" "Wang Jiao" "DOTA_HoF_Sansheng" "Wang Zhaohui" "DOTA_HoF_Fear" "Clinton Loomis" "DOTA_HoF_Suma1L" "Syed \"Sumail\" Hassan" "DOTA_HoF_UNiVeRsE" "Saahil Arora" "DOTA_HoF_Aui_2000" "Kurtis Ling" "DOTA_HoF_ppd" "Peter Dager" "TI6_Winner" "Wings Gaming" "DOTA_HoF_shadow" "Chu Zeyu" "DOTA_HoF_blink" "Zhou Yang" "DOTA_HoF_faith_bian" "Zhang Ruida" "DOTA_HoF_y" "Zhang Yiping" "DOTA_HoF_iceice" "Li Peng" "TI7_Winner" "Team Liquid" "DOTA_HoF_MATUMBAMAN" "Lasse Urpalainen" "DOTA_HoF_Miracle" "Amer Al-Barkawi" "DOTA_HoF_MinD_ContRoL" "Ivan Borislavov Ivanov" "DOTA_HoF_GH" "Maroun Merhej" "DOTA_HoF_KuroKy" "Kuro Salehi Takhasomi" "TI8_Winner" "OG" "DOTA_HoF_ana" "Anathan Pham" "DOTA_HoF_Topson" "Topias Taavitsainen" "DOTA_HoF_Ceb" "Sébastien Debs" "DOTA_HoF_JerAx" "Jesse Vainikka" "DOTA_HoF_N0tail" "Johan Sundstein" "TI9_Winner" "OG" "TI10_Winner" "Team Spirit" "DOTA_HoF_Collapse" "Magomed Khalilov" "DOTA_HoF_Yatoro" "Illya Mulyarchuk" "DOTA_HoF_Miposhka" "Yaroslav Naidenov" "DOTA_HoF_Mira" "Miroslaw Kolpakov" "DOTA_HoF_TORONTOTOKYO" "Alexander Khertek" "DOTA_ARDM_Loading" "Laddar hjältar" "DOTA_ARDM_Loading_Text" "Var god vänta, förladdar ARDM-hjältedata..." //Halloween "npc_dota_roshan_halloween" "Roshan" "npc_dota_goodguys_siege_diretide" "Roshling" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_diretide" "Diretidehäxa" "npc_dota_creep_goodguys_melee_diretide" "Diretideghul" "npc_dota_badguys_siege_diretide" "Roshling" "npc_dota_creep_badguys_ranged_diretide" "Diretidekrypare" "npc_dota_creep_badguys_melee_diretide" "Diretidezombie" "ent_dota_dire_candybucket" "Dire Godishink" "ent_dota_radiant_candybucket" "Radiant Godishink" "DOTA_HalloweenRules0_Title" "DIRETIDE: GODISKAOS" "DOTA_HalloweenRules0_Text" "Samla mer godis än fiendelaget för att vinna detta fina pris!" "DOTA_HalloweenRules1_Title" "DIRETIDE: SOCKERRUS" "DOTA_HalloweenRules1_Text" "Besegra Roshan för att vinna detta fina pris!" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_unusual_power" "Ovanlig kraft" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_red" "EXORT" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_yellow" "WEX" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_blue" "QUAS" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_level" "NIVÅ %s1" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Favorite_Heroes" "Senaste turneringsval" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Featured_Match" "Match-ID i fokus: %s1" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Description" "Namn: %s1\nÅlder: %s2\nLand: %s3\nLag: %s4\nRoll: %s5" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2011" "International Champion 2011" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2012" "International Champion 2012" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2013" "International Champion 2013" "DOTA_EggEssenceResponse" "Vansinne! Ägget kan inte hålla inne mer energi av den här typen.\nProva att använda en annan sorts essens." "DOTA_EggEssenceResponse_Corrupted" "Ägget har oåterkalleligt blivit korrupt av mörker.\nDu kan inte genomsyra den mera." "DOTA_Egg_Confirm" "Är du säker på att du vill kläcka det här ägget?" "StampPlayerCard" "Använd i kompendium" "DOTA_PlayerCard_Activate_Compendium" "Du har inte aktiverat ditt International-kompendium. Högerklicka på kompendiumföremålet för att aktivera det." "DOTA_PlayerCard_Failed" "Misslyckades med att använda detta spelarkort." "DOTA_PlayerCard_Confirm" "Är du säker på att du vill stämpla detta spelarkort i ditt kompendium? Spelarkortet kommer att förstöras vid användning." "DOTA_PlayerCard_No_Compendium" "Att stämpla ett spelarkort kräver ett International-kompendium. Skulle du vilja gå till butiken för att köpa ett?" "DOTA_PlayerCard_Already_Stamped" "Du har redan stämplat denna spelare i ditt kompendium." "DOTA_PlayerCard_Cant_Stamp" "Den här spelaren kan inte längre stämplas i Kompendiet." "DOTA_FantasyTeam_Activate_Compendium" "Du har inte aktiverat ditt International-kompendium. Högerklicka på kompendiet för att aktivera det." "DOTA_FantasyTeam_No_Compendium" "Att skapa ett kompendium-fantasilag kräver ett International-kompendium. Skulle du vilja besöka butiken för att köpa ett?" "DOTA_FantasyTeam_Confirm" "Är du säker på att du vill skapa ett kompendium-fantasilag? Detta föremål kommer förbrukas vid användning." "DOTA_FantasyTeam_Failed" "Misslyckades med att använda detta kompendium-fantasilag-föremål." "Attrib_Winter2016QuestWanderer" "Uppdrag från Vandrarens väg som slutförts av gemenskapen." "Attrib_Winter2016QuestPatron" "Uppdrag från Beskyddarens väg som slutförts av gemenskapen." "Attrib_Winter2016QuestExecutioner" "Uppdrag från Avrättarens väg som slutförts av gemenskapen." "Attrib_AnimationMod" "Detta föremål modifierar hjältens animationer." "Attrib_CustomPowershot" "Detta vapen har en anpassad animation för Powershot." "Attrib_CustomScythe" "Detta vapen har en anpassad animation för Reaper's Scythe." "Attrib_ItemSetAnim" "Detta föremål låser upp anpassade animationer när du bär den ihop med andra delar av setet." "Attrib_ItemSetAnimBonus" "Anpassad animationsset" "Attrib_DiretideTag" "Diretide %s1" "Attrib_DiretideCycle" "Roshancykel %s1" "Attrib_FrostivusTag" "Frostivus %s1" "Attrib_NewBloomTag" "New Bloom %s1" "Attrib_SithilStash" "Sithil's Summer Stash %s1" "Attrib_CustomBaseAttackFX" "Detta föremål modifierar hjältens attackeffekter." "Attrib_CustomSlarkPounce" "Detta vapen har en anpassad animation för Pounce." "Attrib_PlayerAccountID" "Spelar-kontoID: %u" "Attrib_PlayerCardBonuses" "Bitpacked kortbonusar: %llu" "Attrib_PlayerCardDustCount" "Stoftantal: %u" "Attrib_Polycount" "Polycount %s1" "Attrib_PremierLeague" "The Premier League Season %s1" "Attrib_StarLadder" "Star Series Säsong %s1" "Attrib_G1League" "G-1 League Season %s1" "Attrib_Raidcall" "RaidCall säsong %s1" "Attrib_Defense" "The Defense säsong %s1" "Attrib_CorporationID" "Varumärke" "Attrib_Autograph" "%s1" "Attrib_AutographTool" "Denna namnteckning av %s1 kan appliceras på föremål i ditt förråd" "Attrib_Nexon_Sponsorship_League" "Nexon Sponsorship League" "Attrib_Netolic_Pro_League" "Netolic Pro League %s1" "Econ_Set_Bonus" "Setbonus:" "DOTA_Halloween_Prizes" "Priser har tilldelats %s." "Attrib_AutographQuality" "Autografens kvalitet" "DOTA_FindSetMarketplace" "GEMENSKAPSMARKNADEN" "DOTA_PurchaseAndEquip" "KÖP OCH UTRUSTA" "DOTA_EquipFullSet" "UTRUSTA PÅ HJÄLTE" "DOTA_PreviewCloseMode" "STÄNG FÖRHANDSGRANSKNING" "DOTA_SetViewLabel" "TILLGÄNGLIGA FÖREMÅL" "DOTA_ItemPreview" "FÖRHANDSTITT PÅ FÖREMÅL" // Egg Names "EggName_Red1" "Våldsamt Ägg" "EggName_Red2" "Brutalt Ägg" "EggName_Red3" "Obarmhärtigt Ägg" "EggName_Yellow1" "Oroligt Ägg" "EggName_Yellow2" "Ivrigt Ägg" "EggName_Yellow3" "Livfullt Ägg" "EggName_Blue1" "Envist Ägg" "EggName_Blue2" "Viljestarkt Ägg" "EggName_Blue3" "Beslutsamt Ägg" "EggName_Green1" "Sniket Ägg" "EggName_Green2" "Girigt Ägg" "EggName_Orange1" "Glupskt Ägg" "EggName_Orange2" "Omättligt Ägg" "EggName_Purple1" "Elakt Ägg" "EggName_Purple2" "Hemskt Ägg" "EggName_White1" "Välsignat Ägg" "EggName_White2" "Serafiskt Ägg" "EggName_Black1" "Fruktat Ägg" "EggName_Natural" "Genomsyrat Ägg" "EggName_RawEgg" "Greevil-ägg" "EggNameMarket" "%s1 (Ovanlig %s2)" //Greeviling UI "greeviling_instructions" "Boken om Greeviling" "greevil_instruction_01" "När du först dyker upp i spelet ska du kolla din hjältes förråd. Din Frostivusstrumpa innehåller lite användbara saker." "greevil_instruction_02" "Använd Visslan för att växla till och från Greevilform." "greevil_instruction_03" "Din Greevils förmågor baserar sig på essenserna som användes på ägget innan det kläcktes." "greevil_instruction_04" "Jaga och förgör Mega Greevil-läger för att få deras presenter." "greevil_instruction_05" "Vinn för att få en fin present! Förlora för att få en present som någon Greevil satt på. Förlorarpresenter har en lägre chans att innehålla ett fint föremål." "greevil_instruction_06" "Det första laget som rensar 11 läger vinner matchen." "greevil_lootgreevil_spawn" "Thyg Gåvosnattaren har dykt upp på din flod. Döda honom innan han åker iväg!" "greevil_lootgreevil_escape" "Thyg Gåvosnattaren har flytt och åkt iväg till en annan Greeviling!" "greevil_lootgreevil_kill" "Du dödade Thyg Gåvosnattaren! Presenter till alla!" "no_greevils_instructions" "Du har inga Greevils. Spela Greeviling för att samla ägg och essenser så att du kan kläcka din helt egna Greevil! Under tiden kan vi låna dig denna lilla, nakna Greevil att spela med tills du kläcker din egen." "wraith_king_progress_title" "WRAITH KINGS UPPVAKNANDE" "wraith_king_awakened" "WRAITH KING HAR VAKNAT!" "wraith_king_progress_tooltip" "Medan din kung ägnar sig åt förvandlingsriten, kommer han att vara frånvarande från triviala angelägenheter. Medan hans folk plågas av kungens frånvarande, spelar de en viktig roll för hans uppvaknande. Varje själ som samlas in under Wraith-Night kommer att räknas till hans globala uppståndelse, och försäkra kröningen av Wraith Night." "frosty_points" "PHANTOM FRAGMENTS" "gold_frosty_points" "SHINING FRAGMENTS" "DOTA_Find_Frostivus_Match" "WRAITH-NIGHT" "frostivus_game_mode_name" "Wraith-Night" "DOTA_Frostivus_Altar" "Wraith King Altar" "frostivus_get_booster" "KÖP FAVOR" "frostivus_use_booster" "ANVÄND FAVOR" "redeem_frosty_points" "LÖS IN FRAGMENT" "redeem_frosty_item" "KÖP ARTIKEL" "redeem_frosty_explanation" "Lös in Phantom Fragments mot Wraith-Night Offerings och Tributes, eller växla in Shining Fragments för att få Ossuaries och Feretories! Du kan även byta Shining Fragments mot Phantom Fragments." "confirm_frosty_redeem_title" "Köp gåva" "confirm_frosty_redeem" "Byt in %s1 %s2 för en %s3?" "confirm_frosty_exchange" "Vill du byta ut %s1 %s2 mot %s3 %s4?" "frostivus_difficulty" "Svårighetsgrad:" "frostivus_normal" "Normal" "frostivus_hard" "Nytt Spel+" "frostivus_insane" "Nytt Spel++" "frostivus_reached_round" "Runda" "nian_game_mode_status" "Slåss mot Årsodjuret" "custom_game_mode_status" "Spelar en anpassad match" "new_bloom_2017_game_mode_status" "Spelar Dark Moon" "dungeon_game_mode_status" "Spelar Siltbreaker" "custom_difficulty_0" "Normal" "custom_difficulty_1" "Svår" "custom_difficulty_2" "Galen" "custom_game_select_region" "VÄLJ REGION FÖR ANPASSADE MATCHER" "custom_game_select_region_desc" "Spelare är värd för anpassade matcher.\nVälj regionen som är närmast dig för högre anslutningskvalitet." "custom_game_region" "OMRÅDE" "custom_game_page_label" "Sida: %s1 / %s2" "custom_game_sort_by" "BLÄDDRA EFTER" "custom_game_sort_open_lobbies" "Öppna lobbyn" "custom_game_sort_last_updated" "Senast uppdaterad" "custom_game_sort_popular_week" "Populära denna vecka" "custom_game_sort_popular_today" "Populära idag" "custom_game_sort_vote" "Bäst betyg genom tiderna" "custom_game_sort_installed" "Abonnerade spellägen" "custom_game_sort_friend_lobbies" "Vänlobbyer" "custom_game_sort_unpublished" "Lokala filer" "custom_game_sort_name" "Namn" "custom_game_unsorted" "Osorterade" "custom_game_lobby_count" "%s1 lobbyer" "custom_game_player_count" "%s1 SPELAR NU" "custom_game_quick_join" "SNABBANSLUT" "custom_game_join_lobby" "GÅ MED I LOBBY" "custom_game_view_lobbies" "VISA LOBBYER" "custom_game_create_lobby" "SKAPA LOBBY" "custom_game_workshop_page" "WORKSHOP-SIDA" "custom_game_install" "ABONNERA" "custom_game_uninstall" "SLUTA PRENUMERERA" "custom_game_confirm_install_title" "PRENUMERERA PÅ SPELLÄGE" "custom_game_confirm_install_desc" "Ladda ned och installera detta anpassade spelläge?" "custom_game_downloading" "LADDAR NED..." "custom_game_needs_update" "UPPDATERING BEHÖVS" "custom_game_restart_title" "OMSTART KRÄVS" "custom_game_restart_desc" "Detta spelläge uppdaterades precis. Starta om Dota 2 för att få den senaste versionen." "custom_game_size" "%s1 MB" "custom_game_find_private" "HITTA PRIVAT LOBBY" "custom_game_view_all_lobbies" "VISA ALLA LOBBYER" "custom_game_view_friend_lobbies" "VISA ALLA VÄNLOBBYER" "custom_game_finding_lobby" "HITTAR LOBBY..." "custom_game_import_failed" "Kunde inte skriva till anpassad match-VPK:\n\n%s1" "custom_browse_lobby_name" "LOBBYNAMN" "custom_browse_host" "VÄRD" "custom_browse_players" "SPELARE" "custom_browse_ping" "PING" "custom_game_view" "VISA" "custom_lobbies_finding" "HITTAR LOBBYER..." "custom_games_finding" "HITTAR MATCHER..." "custom_browse_lobbies" "BLÄDDRA BLAND ANPASSADE LOBBYER" "custom_browse_friend_lobbies" "ANPASSADE SPELLOBBYER MED VÄNNER" "custom_no_unpublished_game_modes" "Spellägen som du utvecklar visas här. Skapa ett tillägg med Dota 2 Workshop Tools för att börja med ditt egna anpassade spelläge." "custom_no_subscribed_game_modes" "Du har inte abonnerat på några anpassade spellägen." "custom_no_results" "Inga resultat." "DOTA_Play_Tab_Custom" "ANPASSAT SPEL" "DOTA_Play_Tab_Reborn" "REBORN BETA" "DOTA_Play_Tab_Reborn_Only" "REBORN" "downloads" "NEDLADDNINGAR" "download_complete" "NEDLADDNING SLUTFÖRD" "download_progress_size" "%s1 MB / %s2 MB" "uploaded_bytes" "%s1 MB uppladdat" "no_downloads" "Inga nedladdningar" "ugc_tools_required_title" "Dota 2 Workshop Tools krävs" "ugc_tools_required_desc" "Dota 2 Workshop Tools är just nu i Alpha och kräver ett 64-bits operativsystem. Verktyget måste installeras innan du startar anpassade spel." "ugc_tools_required_import_desc" "För att bygga ett anpassat spelläge måste du först installera Dota 2 Workshop Tools." "ugc_tools_install" "INSTALLERA" "ugc_tools_installing_title" "VERKTYG LADDAS NED" "ugc_tools_installing_desc" "Dota 2 Workshop Tools laddas nu ned. Nedladdningens framsteg kan följas i Steam-klienten." "ugc_tools_downloading" "Laddar ner..." "reborn_beta_required_title" "Dota 2 - Reborn Beta" "reborn_beta_required_sub" "Reborn Beta måste installeras för att spela anpassade matcher." "reborn_beta_required_desc" " " "reborn_beta_required_learn_more" "LÄS MER" "reborn_beta_downloading_title" "Laddar ner Reborn Beta" "reborn_beta_downloading_sub" "OBS: Nedladdningen fortsätter även efter Dota 2 avslutas" "reborn_beta_installed_title" "Dota 2 Reborn Beta installerad" "reborn_beta_installed_sub" "Dota 2 Reborn Beta har installerats" "reborn_beta_installed_restart" "För att köra Reborn Beta, starta om Dota 2. Välj \"Spela Dota 2 - Reborn Beta\". Du kommer att få alternativet att köra betaversionen när du kör Dota 2." "reborn_beta_install" "INSTALLERA" "reborn_beta_installing_title" "LADDAR NED REBORN BETA" "reborn_beta_installing_desc" "Dota 2 Reborn Beta laddas nu ned. Din aktiva Dota 2-nedladdning i Steam-klienten låter dig se hur lång tid som kvarstår." "reborn_beta_downloading" "Laddar ned..." "reborn_beta_installed_desc" "Nedladdningen av Dota 2 Reborn-betan är slutförd. För att starta upp Reborn Beta måste du först starta om Dota 2." "exchange_frosty_points" "BYT UT FRAGMENTS" "exchange_frosty_not_enough" "Du behöver minst 1 000 Shining Fragments för att byta ut dem mot Phantom Fragments." "exchange_frosty_not_enough_title" "Inte tillräckligt med Fragments" "confirm_frosty_exchange_title" "Vill du byta ut 1 000 Shining Fragments mot 500 Phantom Fragments?" "exchange_frosty_success" "Du har lyckats byta ut 1 000 Shining Fragments mot 500 Phantom Fragments." "exchange_frosty_success_title" "Fragments utbytta" "frostivus_instruction_01" "Monster kommer för att förstöra Wraith Kings altare!\nBesegra horderna för att offra deras själar till er Kung." "frostivus_instruction_02" "Samla in guldsäckar från era fallna fiender för att finansiera ert försvar." "frostivus_instruction_03" "Kanalisera dina fallna vänners gravar för att återställa dem till striden." "frostivus_instruction_04" "Hjälteförmågor och föremål kan vara annorlunda i detta spelläge, så läs deras beskrivningar noggrant." "frostivus_instruction_05" "Överlev creepvågor för att tjäna Phantom Fragments som kan bytas in mot Wraith-Night Reliquaries!" "frostivus_instruction_06" "Aktivera en Wraith King's Favor för att tjäna Shining Fragments utöver Phantom Fragments." "frostivus_instruction_07" "När er Kung har absorberat tillräckligt med själar, slutförs hans spöklika ritual!" // Greevil Names "GreevilName_Red1" "Våldsam Greevil" "GreevilName_Red2" "Brutal Greevil" "GreevilName_Red3" "Obarmhärtig Greevil" "GreevilName_Yellow1" "Orolig Greevil" "GreevilName_Yellow2" "Ivrig Greevil" "GreevilName_Yellow3" "Livfull Greevil" "GreevilName_Blue1" "Envis Greevil" "GreevilName_Blue2" "Viljestark Greevil" "GreevilName_Blue3" "Beslutsam Greevil" "GreevilName_Green1" "Sniken Greevil" "GreevilName_Green2" "Girig Greevil" "GreevilName_Orange1" "Glupsk Greevil" "GreevilName_Orange2" "Omättlig Greevil" "GreevilName_Purple1" "Elak Greevil" "GreevilName_Purple2" "Hemsk Greevil" "GreevilName_White1" "Välsignad Greevil" "GreevilName_White2" "Serafisk Greevil" "GreevilName_Black1" "Fruktad Greevil" "GreevilName_Natural" "Bar Greevil" "Hatch" "Kläck ägget" "Courier_Slots" "Kurirplatser" "Courier_Abilities" "Förmågor" "CourierSlot_horns" "Horn: %s1" "CourierSlot_teeth" "Tänder: %s1" "CourierSlot_tail" "Svans: %s1" "CourierSlot_hair" "Hår: %s1" "CourierSlot_nose" "Nos: %s1" "CourierSlot_ears" "Öron: %s1" "CourierSlot_wings" "Vingar: %s1" "CourierSlot_eyes" "Ögon: %s1" "CourierSlot_effect" "Effekt: %s1" "CourierSlot_feathers" "Fjädrar: %s1" "CourierSlot_head" "Huvud: %s1" "CourierSlot_pack" "Packning: %s1" "npc_dota_greevil" "Greevil" "npc_dota_loot_greevil" "Thyg Gåvosnattaren" "npc_dota_greevil_minion_black" "Nedrig Greevil-lakej" "npc_dota_greevil_miniboss_black" "Ondskefull Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_white" "Välsignad Greevil-lakej" "npc_dota_greevil_miniboss_white" "Gudomlig Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_red" "Ilsken Greevil-lakej" "npc_dota_greevil_miniboss_red" "Hänsynslös Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_yellow" "Smart Greevil-lakej" "npc_dota_greevil_miniboss_yellow" "Händig Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_blue" "Irriterad Greevil-lakej" "npc_dota_greevil_miniboss_blue" "Frusen Megagreevil" "npc_dota_greevil_miniboss_green" "Grönskande Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_green" "Strävande Greevil-lakej" "npc_dota_greevil_miniboss_purple" "Giftig Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_purple" "Rutten Greevil-lakej" "npc_dota_greevil_miniboss_orange" "Brännhet Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_orange" "Lullig Greevil-lakej" "DOTA_Chat_PlayerKilledXmas" "%s1 pwnade precis %s2s huvud!" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistXmas" "%s1 dödades precis!" "DOTA_Chat_HeroesRemaining" "Lag %s2 har %s1 hjälteåterskapningar kvar!" "DOTA_Courier_Deliver_Items" "Kurir - Lämna föremål" // Greevil stat bonuses in econ item tooltip "courier_stat_bonuses" "Essensbonusar" "dota_gsb_critical_strike_chance" "%s1% chans för kritisk träff" "dota_gsb_critical_strike_amount" "%s1% kritisk skademängd" "dota_gsb_move_speed" "+%s1 förflyttningshastighet" "dota_gsb_attack_speed" "+%s1 attackhastighet" "dota_gsb_health" "+%s1 hälsa" "dota_gsb_magical_armor" "+%s1 magiskt skydd" "dota_gsb_attack_damage" "+%s1 attackskada" "dota_gsb_physical_armor" "+%s1 fysiskt skydd" "dota_gsb_block_chance" "%s1% blockchans" // xmas UI "DOTA_Play_Select_Greevil" "VÄLJ GREEVIL FÖR STRID" "DOTA_Play_Tab_Xmas" "Greeviling" "DOTA_Find_Greevilling_Match" "GREEVILING" "DOTA_Find_Greevilling_Match_button" "HITTA EN GREEVILING-MATCH" "dota_change_greevil" "BYT GREEVIL" // Announcer Preview lines "DOTA_Announcer_Preview_Default_01" "Prepare for battle." "DOTA_Announcer_Preview_Default_02" "Radiant's top tower is under attack." "DOTA_Announcer_Preview_Default_03" "Dire's middle barracks has fallen." "DOTA_Announcer_Preview_Default_04" "Roshan has fallen to the Radiant!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_05" "The Dire now have megacreeps." "DOTA_Announcer_Preview_Default_06" "Your ancient is under attack." "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_01" "First blood!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_02" "Rampage!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_03" "Dominating!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_04" "Godlike!" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_01" "Good grief! Your Ancient is under attack" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_02" "Dire's structures are cunningly fortified" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_03" "Well drat! Your top barracks has fallen" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_04" "We now have confirmation that Roshan is the latest victim..." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_05" "Dire's top tower is being attacked like nobody's business" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_06" "Victory of the most Radiant sort" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_01" "Your defenseless Ancient is being victimized" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_02" "Dire's innocent courier has been butchered. Some animals..." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_03" "Dire's structures are fortified, just like me" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_04" "Rest in pieces top barracks, you will be remembered" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_05" "Dire's bottom tower is under attack. Run little bottom tower, run" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_06" "Dire victory, and well deserved" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_01" "First Blood! About time" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_02" "Double Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_03" "Jugg-like" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_04" "Rampage" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_05" "Triple Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_06" "Unstoppable" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_01" "The Dire have fortified their grove" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_02" "Dire's bottom barracks no longer stand" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_03" "The Radiant have ended Roshan" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_04" "Radiant's middle tower is under attack. It will fall like a ripe apple" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_05" "Your middle tower has returned to earth" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_06" "Dire victory! Let the trees whisper tales of this hour" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_01" "Dominating" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_02" "Mega Kill" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_03" "Rampage" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_04" "Killing Spree" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_05" "Ultra Kill" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_06" "Unstoppable" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_01" "Your Ancient is under attack" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_02" "Oh look, they found the button. Radiant structures have..." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_03" "The Dire, now with Mega Creeps" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_04" "You'll be pleased to hear that the enemy's top barracks have fallen" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_05" "Summon the will to defend your top tower" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_06" "For better or worse, your top tower has been denied" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_01" "First Blood" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_02" "Storm-like" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_03" "Monster Kill" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_04" "Rampage" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_05" "Ultra Kill" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_06" "Oh Stormy" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_01" "Yarr! Dire's Ancient be under attack" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_02" "Well shiver me timbers! The enemy's bottom barracks..." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_03" "Radiant's courier's been rather brutally murdered" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_04" "Good as New! Now get to work" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_05" "The Kraken has fallen to the Radiant" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_06" "Your bottom tower be under attack" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_01" "Dominatin'" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_02" "Outstandin'" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_03" "Plundered" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_04" "Shipwreck" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_05" "Ultra Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_06" "Unstoppable" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_01" "That was Axe-tacular!" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_02" "Axe cannot help but notice that Radiant's Ancient is under attack" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_03" "Even couriers are not safe! Hah now this is a bottle" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_04" "Puny Radiant hides behind their fortifications" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_05" "Axe does not pick sides; but Axe is on your side" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_06" "Dire's middle tower has failed them for the last time" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_01" "First Blood" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_02" "Dominating" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_03" "Godlike" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_04" "Monster Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_05" "Ultra Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_06" "Wicked Sick" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_01" "Radiant's Ancient is under pressure" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_02" "Dire's courier didn't make it" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_03" "You do know why they call him Tiny don't ya" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_04" "Nobody likes to play support, yet everybody likes to win" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_05" "Hope the Dire weren't partial to that mid tower" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_06" "Crack your knuckles and get comfortable" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_01" "That's a First Blood" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_02" "Let's just say it's a winnin' streak" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_03" "Eight in a row" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_04" "And down they all go" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_05" "Somebody's on a roll" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_06" "Way to clean their clocks" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_01" "I want a nice, clean fight" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_02" "Dire's middle tower is under attack" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_03" "Ah, winter! Reminds me of home" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_04" "Roshan has fallen to the Radiant" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_05" "Welcome to Dota" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_06" "The battle begins" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_01" "The eternal struggle betwixt creep and creep lumbers on" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_02" "Uh, pardon the interruption sir..." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_03" "Go on creeps! Hit those other creeps" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_04" "Mega Creep? Those guys are awesome" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_05" "Man this Batrider is awesome, he hasn't touched the ground once" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_06" "He's a dragon, a knight, and in his spare time he likes to bake" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_01" "The prophecy is true! He is the chosen one!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_02" "Before he knew it, nine men lay dead at his feet. Nine!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_03" "That play just made it into the grand pantheon..." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_04" "[Harmonica] Godlike!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_05" "That's a twofer!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_06" "Why? Why? Why? Why? Why? Why?" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_01" "Welcome to Ota. The D is silent" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_02" "Time to select from all these... things" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_03" "Well, if you're ready--you're not, by the way--let's get started" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_04" "Remember that pristine, unattacked ancient you used to have" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_05" "Roshan, who was just minding his own business, has been callously murdered..." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_06" "I thought you were dead. I'll let everybody who was worried about you know-okay I'm done" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_01" "Quintuple homicide" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_02" "I hope you're proud of yourself" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_03" "You monster" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_04" "Great teamwork, you vicious thugs" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_05" "There's nobody left to kill. You killed them all" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_06" "Remember that team of living people you used to be alive in" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_01" "Strategic Maneuvers have begun. Only time will tell if they're any good" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_02" "All hands to the top tower - it's under attack" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_03" "A bloody demise for Dire's courier. He was bringing me raspberries too" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_04" "This just in: Radiant slays Roshan. Details unnecessary" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_05" "Defend the cores! I mean Ancients, yes Ancients" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_06" "There is no 'I' in quit: oh, wait there is -- but you still shouldn't do it" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_01" "I think they call that an Ultra Kill" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_02" "A wicked display of skill" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_03" "Owned like Raspberries" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_04" "The first killing blow - delivered" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_05" "An impressive display of death and destruction" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_06" "Inconcievable" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_01" "Once upon a time there was Dota" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_02" "Heroes rode out to the field of glory" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_03" "Your top tower craves your attention" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_04" "Mighty Dire claimed Roshan's head" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_05" "Warlock. As opposed to a peacelock" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_06" "So this tale ends with a truly Radiant victory" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_01" "Then there was blood everywhere. Oh my" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_02" "Four lives lost" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_03" "This is mayhem" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_04" "Unstoppably scary" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_05" "Unholy terror" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_06" "An angel of death" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_01" "Welcome to Dota, my darlings" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_02" "Your top tower is under attack" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_03" "Radiant's bottom barracks are under attack" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_04" "Ugh. Radiant victory" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_05" "Radiant's courier has been slain" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_06" "Roshan has fallen to the Dire" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_01" "Ready to set the world on fire?" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_02" "Your top tower is on fire" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_03" "Dire's courier has been killed" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_04" "That spark your interest?" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_01" "Rampage!" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_02" "Sick burn!" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_03" "Monster kill!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_01" "Welcome to Dota!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_02" "Your middle tower is under attack" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_03" "The enemy's top barracks have fallen" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_04" "Radiant victory!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_01" "Rampage!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_02" "Godlike!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_03" "Catastrophic!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_01" "Welcome once again to DIGITAL SPORTS!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_02" "Oh how wonderful! Your middle tower is being torn to pieces" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_03" "Remember enemy bottom barracks? Remember destroying it just now? What wonderful memories" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_04" "I like your reinterpretation of the rules of Dota: don't stop them from attacking your ancient. It's fresh, inspired, breathes new life into the game" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_05" "Ashamed of its past and its horrific crimes, Radiant's courier has just thrown itself onto an enemy blade" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_06" "And there you have it, ladies and gentlemen: DIGITAL SPORTS!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_01" "The killing begins!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_02" "An acceptable amount of murder!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_03" "You are still trying to stop the spree, yes?" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_04" "I wonder if it feels good to pwn so hard" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_05" "Congratulations! Your entire team is dead" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_06" "In concordance with the rules of Dota, Ownage has been initiated" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_01" "Oh boy oh boy! This is gonna be fun!" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_02" "Oh ho ho! I can't wait to see this! Me neither" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_03" "Their middle tower has fallen" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_04" "Everything seems so safe. I know, it's awful!" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_05" "If I know Roshan--And you don't--he'll be back in a few minutes" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_01" "First Blood" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_02" "Triple Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_03" "Unstoppable" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_01" "Oh my god the battle's about to start. Relax! Relax, Morty. C'mere, cuddle in with me." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_02" "You know Rick, I gotta tell you my bottom tower is looking pretty good! Morty, bottom tower under attack! Ohhh!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_03" "Oh wonderful, the enemy's just managed to scrounge up a bunch of megacreeps." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_04" "Nubba lub dub rub. Whoa, Morty. This is a kid's game. Easy." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_05" "That's it, Rick. I'm done with these insane adventures. I quit! I'm out!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_01" "Wubba lubba dub duub!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_02" "Riggity-riggity-rekt son!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_03" "Pfft! Come on, I don't believe that happened for a second. I don't know, Rick, there's a lot of blood and body parts." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_04" "Listen don't get a big head about it but you just wiped out the enemy's team. Good work." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_01" "Well, look what we've got here. You come to pick a fight, have ya sunshine? Ha ha!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_02" "You're just going to let them bash your Ancient like that?" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_03" "Dire's courier, well, caring and feeding ain't gonna be a problem now." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_04" "Your top barracks. I mean are you even seeing this? Come on." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_05" "Oh, look. Dire's fortified, I see." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_06" "The big guy, he got himself killed. That Dire team, they don't muck about." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_01" "First blood!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_02" "Rampage!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_03" "Monster kill!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_04" "Now that is impressive, I'll say that." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_01" "Let's all remember to have fun." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_02" "Your top tower is under attack!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_03" "Well now, this is a disturbing development." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_04" "Roshan has fallen to the Dire!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_05" "Radiant victory!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_06" "Jolly good!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_01" "First blood!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_02" "Rampage!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_03" "Dominating!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_04" "Unstoppable!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_05" "Monster kill!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_06" "Blimey!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_01" "Radiant's top tower deserves just as much help as bottom.'" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_02" "Your bottom tower just fell. Maybe you shouldn't look." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_03" "Defend your Ancient! It's kind of the name of the game." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_04" "Put this one on ice, Dire does it." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_01" "Rampage!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_02" "Unstoppable!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_03" "Wicked sickle!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_04" "Holy Sh-ice-r!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_01" "The desire for slaughter stirs unabated by the promise of a new day." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_02" "Brigands wielding cruel instruments of war swarm your top tower!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_03" "Monstrous size has no intrinsic merit unless inordinate exsanguination be considered a virtue." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_04" "A sword needs no healing, a spear begs no solace. Only fools battle without support." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_01" "One more to throw onto the growing corpse pile." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_02" "Back to the pit!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_03" "Four graves in need digging!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_04" "Like a rabid fox in a henhouse!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_01" "Prepare to make way! Who made you captain? It's pronounced Admiral." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_02" "Radiant's bottom tower is staggering. Like a drunk sailor." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_03" "When did the enemy's top tower fall? Pay attention, melonhead!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_04" "We're nearly done here. I say when we're done, Kunkka." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_01" "Rampage!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_02" "Learn how to swim before you sail in deep water." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_03" "Hang the rascals from the yardarm!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_04" "Your black heart shows itself, Kunkka!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_01" "Remember, the goal is to have fun. Ahaha. Who am I kiddin?" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_02" "You'll be fine, long as that top tower don't fall... Oh wait, it's already gone." "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_03" "Oh, I see. You're letting 'em think you're helpless. Classic!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_04" "Someone oughta build a barricade or something. I know a couple a guys. Don't work cheap though." "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_01" "Rampage!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_02" "Haha, yes! I'm gonna make a fortune!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_03" "Oh my god. Did you see that?!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_04" "All right! Everybody's dead! ...Let's get to lootin!" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_01" "This kind of thing tends to...agitate Jex." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_02" "I know you wanted to kill it, Jex. But we don't get to fight." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_03" "I've a pretty good idea how this'll all turn out. But you'll have to wait and see." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_04" "This is where you prove yourself. Well, not to me. Already made up my mind... And it isn't good." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_01" "Ho ho ho! Det här! Det är vad jag kom hit för!" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_02" "Amateurs. I'm dealing with amateurs..." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_03" "Now this is a proper blood-letting!" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_04" "I love the smell of a team wipe in the morning. Or any time of day, really." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_01" "Don't ever ever feed on the internet. They will remember it for eternity." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_02" "Try clicking on the running heroes for even more kills." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_03" "Even now I'm learning from our customers." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_04" "Please email me at gabe n at valvesoftware dot com and let me know about your rampage." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_01" "Tio spelare tävlar om den ultimata äran." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_02" "A single moment can spark the rise to greatness." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_03" "Who will rise to meet this challenge?" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_04" "Radiant VERSUS Dire!" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_01" "Amidst the carnage, a legacy is forged." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_02" "Bear witness and tremble!" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_03" "From the ashes of this endeavor, who will rise again?" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_04" "This is not battle, it is slaughter." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_01" "Become a Dota Announcer, they said. 'It'll be fun, Adam!'" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_02" "Done your warm-up stretches, boss?" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_03" "Bad call by the Dire in bot. Their tower's gone." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_04" "The Dire have killed Roshan. Again. Guy can't take a hint." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_05" "Radiant's courier is down, boss." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_06" "And *that's* how you win Dota!" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_01" "Dominating." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_02" "They won't like that." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_03" "I think that's everyone." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_04" "Protip: Don't bother with buyback." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_01" "What is this place?" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_02" "First blood!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_03" "I'm under attack!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_04" "At last I can go home." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_01" "The Spectre gathers." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_02" "First blood. All things become nothing!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_03" "Ascendant power!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_04" "Who cannot endure, is entombed." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_05" "What is ceaseless rises again." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_06" "Victory!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_01" "The souls within Yurnero have been awoken." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_02" "The conclusion is foregone, but honor demands we fight." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_03" "The dragon's gaze finds you." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_04" "Juggernaaaauuuut!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_05" "Ready for war..." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_06" "It is time to find worthy foes..." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_01" "Your ignorance ensured your demise." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_02" "Jag har redan glömt bort dig." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_03" "With unerring proficiency!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_04" "All can be known, and known by me." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_01" "Morons! I'm surrounded by morons!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_02" "Det här kommer du inte att gilla!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_03" "Vill du se nåt riktigt coolt?" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_04" "Don't worry. I won't let it go to my head." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_05" "Everyone...kinda hates me. Do I turn into a real jerk or something?" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_06" "So simple, it's not even magic." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_01" "Juggernaut stands ready." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_02" "Already moving." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_03" "I'll take that as tribute." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_04" "The fruits of discipline." "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_01" "First blood? What is this? I came here to be tested!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_02" "Such fascinating energies!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_03" "This should come in handy!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_04" "No sorcery lies beyond my grasp." "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_01" "First blood? What is this? I came here to be tested!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_02" "Such fascinating energies!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_03" "This should come in handy!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_04" "No sorcery lies beyond my grasp." "DOTA_WeeklyChallenge_Header" "Dina veckovisa hjälteutmaningar" "DOTA_WeeklyChallenge_Description" "Den veckovisa hjälteutmaningslistan uppdateras varje vecka. Slutför en utmaning genom att vinna ett spel med en hjälte på listan och få en bonus i Stridspoäng under det spelet." "DOTA_AntiAddiction_NoInfo_Popup" "Eftersom dina kontouppgifter inte är kompletta, kommer dina intäkter i spelet av säkerhetsskäl att halveras efter 3 timmar, och vara lika med noll efter ytterligare 2 timmar, var god lägg till information och logga in igen." "Econ_Store_PurchaseType_Rental_1Day" "%s1 (1 dags uthyrning)" "Econ_Store_PurchaseType_Rental_3Day" "%s1 (3 dagars uthyrning)" "Econ_Store_PurchaseType_Rental_7Day" "%s1 (7 dagars uthyrning)" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Kampanj)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Förhandsvisa föremålsuppgradering)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "DOTA_HeroStatue_Title" "Skapandeverktyg för heroisk staty" "DOTA_HeroStatue_Title_Reforging" "Statyomformning" "DOTA_HeroStatue_Title_Tournament" "Redigera turneringsstaty" "DOTA_HeroStatue_Title_ReforgingSuccess" "Din heroiska staty har formats om." "DOTA_HeroStatue_Title_PosingSuccess" "Din heroiska staty har uppdaterats." "DOTA_HeroStatue_SelectFrame" "Välj bildruta" "DOTA_HeroStatue_Inscription" "Inskription" "DOTA_HeroStatue_CreateStatue" "Skapa heroisk staty" "DOTA_HeroStatue_ReforgeStatue" "Acceptera omformad staty" "DOTA_HeroStatue_PoseStatue" "Posera heroisk staty" "DOTA_HeroStatue_Confirm_NoInscriptionHeader" "Ingen inskrift" "DOTA_HeroStatue_Confirm_NoInscription" "Du har inte angett en inskrift för din heroiska staty. Vill du fortsätta?" "DOTA_HeroStatue_Confirm" "När du skapar en staty så förbrukas statyblocket. Efter skapelsen kan den bara modifieras med en statyombyggare. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_HeroStatue_ConfirmReforge" "När du bygger om en staty så förbrukas en statyombyggare. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_HeroStatue_Error" "Misslyckades med att generera heroisk staty" "DOTA_HeroStatue_Model" "Modell" "DOTA_HeroStatue_Sequence" "Sekvens" "DOTA_HeroStatue_Cycle" "Cykel" "DOTA_HeroStatue_Loadout" "Till utrustning" "DOTA_HeroStatue_TooltipHeader" "Inskription" "DOTA_HeroStatue_CreatedBy_Header" "Skapad av" "DOTA_HeroStatue_TooltipHeader_Empty" "Ingen inskription" "DOTA_HeroStatue_BackToEffigy" "Tillbaka till heroisk staty" "DOTA_HeroStatue_Likes" "Beröm: %s1" "DOTA_HeroStatue_Commends" "Beröm: {d:commends}" "DOTA_HeroStatue_ReforgeInfoHeader" "Att bygga om en staty" "DOTA_HeroStatue_ReforgeInfo" "För att använda en Effigy Reforger, högerklicka på en heroisk staty och välj \"Bygg om\"." "DOTA_HeroStatue_ReforgeOption" "Bygg om" "DOTA_HeroStatue_PoseOption" "Posera" "DOTA_HeroStatue_ReforgeFirstTimeHeader" "Att bygga om en staty" "DOTA_HeroStatue_ReforgeFirstTime" "Du går in i statyombyggarläget. Detta låter dig ändra aspekter på en befintlig staty. När du accepterar dina ändringar kommer de att verkställas på din ursprungliga staty och förbruka en Effigy Reforger." "DOTA_HeroStatue_Inscription_Panorama" "”{s:inscription}”" "DOTA_BattleCup_DivisionTierDate" "DIVISION %s1 - TIER %s2 - %s3" "DOTA_BattleCup_Header" "Battle Cup-segrare" "DOTA_STATUE_name_model_abaddon" "Abaddon" "DOTA_STATUE_name_model_alchemist" "Alchemist" "DOTA_STATUE_name_model_ancient_apparition" "Ancient Apparition" "DOTA_STATUE_name_model_antimage" "Antimage" "DOTA_STATUE_name_model_axe" "Axe" "DOTA_STATUE_name_model_bane" "Bane" "DOTA_STATUE_name_model_batrider" "Batrider" "DOTA_STATUE_name_model_beastmaster" "Beastmaster" "DOTA_STATUE_name_model_blood_seeker" "Bloodseeker" "DOTA_STATUE_name_model_bounty_hunter" "Bounty Hunter" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster" "Brewmaster" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_earthspirit" "Brewmaster - Jord" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_windspirit" "Brewmaster - Vind" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_firespirit" "Brewmaster - Eld" "DOTA_STATUE_name_model_bristleback" "Bristleback" "DOTA_STATUE_name_model_broodmother" "Broodmother" "DOTA_STATUE_name_model_centaur" "Centaur Warrunner" "DOTA_STATUE_name_model_chaos_knight" "Chaos Knight" "DOTA_STATUE_name_model_chen" "Chen" "DOTA_STATUE_name_model_clinkz" "Clinkz" "DOTA_STATUE_name_model_crystal_maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_STATUE_name_model_dark_seer" "Dark Seer" "DOTA_STATUE_name_model_dazzle" "Dazzle" "DOTA_STATUE_name_model_death_prophet" "Death Prophet" "DOTA_STATUE_name_model_disruptor" "Disruptor" "DOTA_STATUE_name_model_doom" "Doom" "DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight" "Dragon Knight" "DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight_dragon" "Dragon Knight - Drakskepnad" "DOTA_STATUE_name_model_drow" "Drow" "DOTA_STATUE_name_model_earthshaker" "Earthshaker" "DOTA_STATUE_name_model_earth_spirit" "Earth Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_elder_titan" "Elder Titan" "DOTA_STATUE_name_model_ember_spirit" "Ember Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_enchantress" "Enchantress" "DOTA_STATUE_name_model_enigma" "Enigma" "DOTA_STATUE_name_model_faceless_void" "Faceless Void" "DOTA_STATUE_name_model_furion" "Nature's Prophet" "DOTA_STATUE_name_model_gyro" "Gyrocopter" "DOTA_STATUE_name_model_huskar" "Huskar" "DOTA_STATUE_name_model_invoker" "Invoker" "DOTA_STATUE_name_model_juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_STATUE_name_model_keeper_of_the_light" "Keeper of the Light" "DOTA_STATUE_name_model_kunkka" "Kunkka" "DOTA_STATUE_name_model_lanaya" "Templar Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_legion_commander" "Legion Commander" "DOTA_STATUE_name_model_leshrac" "Leshrac" "DOTA_STATUE_name_model_lich" "Lich" "DOTA_STATUE_name_model_life_stealer" "Lifestealer" "DOTA_STATUE_name_model_lina" "Lina" "DOTA_STATUE_name_model_lion" "Lion" "DOTA_STATUE_name_model_lone_druid" "Lone Druid" "DOTA_STATUE_name_model_spirit_bear" "Lone Druid - Spirit Bear" "DOTA_STATUE_name_model_true_form" "Lone Druid - True Form" "DOTA_STATUE_name_model_luna" "Luna" "DOTA_STATUE_name_model_lycan" "Lycan" "DOTA_STATUE_name_model_lycan_wolf" "Lycan - Vargskepnad" "DOTA_STATUE_name_model_magnataur" "Magnus" "DOTA_STATUE_name_model_medusa" "Medusa" "DOTA_STATUE_name_model_meepo" "Meepo" "DOTA_STATUE_name_model_mirana" "Mirana" "DOTA_STATUE_name_model_morphling" "Morphling" "DOTA_STATUE_name_model_necrolyte" "Necrophos" "DOTA_STATUE_name_model_nerubian_assassin" "Nyx Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend" "Shadow Fiend" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend_arcana" "Shadow Fiend - Arkana" "DOTA_STATUE_name_model_nightstalker" "Night Stalker" "DOTA_STATUE_name_model_nightstalker_night" "Night Stalker - Natt" "DOTA_STATUE_name_model_obsidian_destroyer" "Outworld Destroyer " "DOTA_STATUE_name_model_ogre_magi" "Ogre Magi" "DOTA_STATUE_name_model_omniknight" "Omniknight" "DOTA_STATUE_name_model_phantom_assassin" "Phantom Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_phantom_lancer" "Phantom Lancer" "DOTA_STATUE_name_model_phoenix_bird" "Phoenix" "DOTA_STATUE_name_model_puck" "Puck" "DOTA_STATUE_name_model_pudge" "Pudge" "DOTA_STATUE_name_model_pugna" "Pugna" "DOTA_STATUE_name_model_queenofpain" "Queen of Pain" "DOTA_STATUE_name_model_rattletrap" "Clockwerk" "DOTA_STATUE_name_model_razor" "Razor" "DOTA_STATUE_name_model_rikimaru" "Riki" "DOTA_STATUE_name_model_rubick" "Rubick" "DOTA_STATUE_name_model_sand_king" "Sand King" "DOTA_STATUE_name_model_shadowshaman" "Shadow Shaman" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_demon" "Shadow Demon" "DOTA_STATUE_name_model_shredder" "Timbersaw" "DOTA_STATUE_name_model_silencer" "Silencer" "DOTA_STATUE_name_model_siren" "Naga Siren" "DOTA_STATUE_name_model_skywrath_mage" "Skywrath Mage" "DOTA_STATUE_name_model_slardar" "Slardar" "DOTA_STATUE_name_model_slark" "Slark" "DOTA_STATUE_name_model_sniper" "Sniper" "DOTA_STATUE_name_model_spectre" "Spectre" "DOTA_STATUE_name_model_spirit_breaker" "Spirit Breaker" "DOTA_STATUE_name_model_storm_spirit" "Storm Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_sven" "Sven" "DOTA_STATUE_name_model_techies" "Techies" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_01" "Tiny - 1" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_02" "Tiny - 2" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_03" "Tiny - 3" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_04" "Tiny - 4" "DOTA_STATUE_name_model_terrorblade" "Terrorblade" "DOTA_STATUE_name_model_demon" "Terrorblade - Demon" "DOTA_STATUE_name_model_terrorblade_arcana" "Terrorblade - Arkana" "DOTA_STATUE_name_model_tidehunter" "Tidehunter" "DOTA_STATUE_name_model_tinker" "Tinker" "DOTA_STATUE_name_model_treant_protector" "Treant Protector" "DOTA_STATUE_name_model_troll_warlord" "Troll Warlord" "DOTA_STATUE_name_model_tuskarr" "Tusk" "DOTA_STATUE_name_model_twin_headed_dragon" "Jakiro" "DOTA_STATUE_name_model_undying" "Undying" "DOTA_STATUE_name_model_undying_flesh_golem" "Undying - Flesh Golem" "DOTA_STATUE_name_model_ursa" "Ursa" "DOTA_STATUE_name_model_vengeful" "Vengeful Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_venomancer" "Venomancer" "DOTA_STATUE_name_model_viper" "Viper" "DOTA_STATUE_name_model_visage" "Visage" "DOTA_STATUE_name_model_warlock" "Warlock" "DOTA_STATUE_name_model_warlock_demon" "Warlock - Demon" "DOTA_STATUE_name_model_weaver" "Weaver" "DOTA_STATUE_name_model_windrunner" "Windranger" "DOTA_STATUE_name_model_wisp" "Io" "DOTA_STATUE_name_model_witchdoctor" "Witch Doctor" "DOTA_STATUE_name_model_wraith_king" "Wraith King" "DOTA_STATUE_name_model_zuus" "Zeus" // =============================================================================================== // INTERNATIONAL PASSPORT "DOTA_TournamentPassport_Confirm" "Är du säker på att du vill aktivera detta Stridspass?" "DOTA_TournamentPassport_Enabled" "Stridspasset har aktiverats och lagts till i din Dota-profil!" "ActivateProgram" "Aktivera Stridspass" "ActivateGauntlet" "Aktivera stridskampbiljett" // Title Page "DOTA_PassportTitle_LINE01" "VÄRLDENS SEXTON BÄSTA LAG" "DOTA_PassportTitle_LINE02" "TÄVLAR I DOTA 2-MÄSTERSKAPEN" "DOTA_PassportTitle_LINE03" "HUVUDEVENEMANG 7-11 AUGUSTI, 2013" "DOTA_PassportTitle_LINE04" "BENAROYA HALL, HEMVIST TILL SEATTLES SYMFONIORKESTER" "DOTA_PassportTitle_LINE05" "SEATTLE, WASHINGTON, USA" "DOTA_Passport_Gifted_Text" "SKÄNKT GENOM DET GENERÖSA STÖDET AV" "DOTA_Passport_WildcardMatch" "JOKERMATCH" // TOC Strings "DOTA_Passport_TOC_TheEvent" "Evenemanget" "DOTA_Passport_TOC_Venue" "Arenan" "DOTA_Passport_TOC_Team" "Lagen" "DOTA_Passport_TOC_Qualifiers" "Kvalen" "DOTA_Passport_TOC_WestQualifiers" "Västra kvalen" "DOTA_Passport_TOC_EastQualifiers" "Östra kvalen" "DOTA_Passport_TOC_WestQualifiers_Pred" "Förutsägelser: Västra kvalen" "DOTA_Passport_TOC_EastQualifiers_Pred" "Förutsägelser: Östra kvalen" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy" "Internationals fantasiutmaning" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy_Rules" "Regler" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy_Teams" "Mina lag" "DOTA_Passport_TOC_MainEvent" "Turnering" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Heroes" "Hjälteförutsägelser" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Players" "Spelarförutsägelser" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Single" "Enkelmatchförutsägelser" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Event" "Evenemangsförutsägelser" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Teams" "Lagförutsägelser" "DOTA_Passport_TOC_Bonuses" "Bonusarna" "DOTA_Passport_TOC_TeamCup" "Lagkuppen" "DOTA_Passport_TOC_CompMM" "Kompendiummatchning" "DOTA_Passport_TOC_AllStarMatch" "All Star-matchen" "DOTA_Passport_TOC_SoloMatch" "Solomästerskap" "DOTA_Passport_TOC_Courier" "Kuriren" "DOTA_Passport_TOC_PrizePool" "Prispotten" "DOTA_Passport_TOC_CurrentAmount" "Nuvarande summa" "DOTA_Passport_TOC_StretchGoals" "Eftersöka mål" "DOTA_Passport_TOC_Appendix" "Appendix" "DOTA_Passport_TOC_Player_Cards" "Spelarkort" "DOTA_Passport_TOC_TeamProfiles" "Lagprofiler" // Fantasy pages "DOTA_TIP_F_BuyAnother" "KÖP ETT TILL LAG" "DOTA_TIP_F_BuyAnother_Desc" "Du kan köpa så många extra lag du vill tills tiden har gått ut. Efter det kommer du bara ha 15 minuter på dig att göra klart din uppsättning innan turneringen börjar." "DOTA_TIP_F_SpecifyTeamName" "Ange lagnamn här" "DOTA_TIP_F_T1" "INTERNATIONAL FANTASI-" "DOTA_TIP_F_T2" "UTMANING" "DOTA_TIP_F_T3" "INTERNATIONAL FANTASIUTMANING" "DOTA_TIP_F_R_Blurb" "Skapa ett fantasilag av de spelare som tävlar i The International. Medan de spelar i turneringen, kommer ditt fantasilag att intjäna poäng. Vid slutet av turneringen kommer varje fantasilag du har att förtjäna dig ett föremål baserat på lagets prestation." "DOTA_TIP_F_R_H_T" "HUR DET FUNGERAR" "DOTA_TIP_F_R_H_D" "Turneringsspelare delas upp i tre fantasiroller: Bärande (carry), solo och support. Varje fantasiroll har olika poängmetoder; exakt hur de fungerar kan hittas på sidorna som följer. Din laguppställning måste ha två bärande, en solo och två support. Den måste även ha tre bänkplatser, som kan ha spelare av alla fantasiroller. I slutet av varje dag av The International kommer du ha ett tidsfönster där du kan justera din uppställning, så att du kan flytta spelare till och från bänken för att ändra vilka som spelar nästa dag. Spelare kommer inte få poäng för ditt lag när de är satta på bänken, eller när de har blivit eliminerade från turneringen." "DOTA_TIP_F_R_D_T" "SCHEMA" "DOTA_TIP_F_R_D_D" "Poängräkningen för Internationals Fantasiutmaning görs dagligen och omfattar 7 dagar av den verkligen turneringen. Den sista dagen av den verkliga turneringen används inte av Fantasiutmaningen, eftersom endast ett litet antal av spelarna kvarstår i turneringen då.\n\nPoäng som tjänas under huvudtävlingen kommer att multipliceras med 4. Spelare i bäst-av-3-serier kommer bara att tjäna poäng i sina två bästa poängmässiga matcher inom serien.\n\nGRUPPSPEL\n\nFantasidag 1: 3 augusti\nFantasidag 2: 4 augusti\nFantasidag 3: 5 augusti\n\nHUVUDTÄVLINGEN\n\nFantasidag 4: 6 augusti\nFantasidag 5: 7 augusti\nFantasidag 6: 8 augusti\nFantasidag 7: 9 augusti" "DOTA_TIP_F_R_C_T" "BÄRANDE (CARRIES)" "DOTA_TIP_F_R_C_D" "Bärande får poäng av att döda motståndare, utföra dödande träffar på creeps, tjäna in mycket guld per minut och av att inte dö. Deras poäng räknas så här:\n\n0,3 poäng per dödad\n0,2 poäng avdrag per dödsfall\n0,004 per dödande träff\n0,003 gånger deras slutgiltiga guld per minut\n\nOm du tar Blacks prestation mot Alliance på Dreamhack (match #221209206), så var hans slutgiltiga poäng 12 dödade, 1 dödsfall, 545 dödande träffar och en slutgiltig GPM på 877. Detta räknas om till 8,2 poäng (3,6 poäng för antal dödade, -0,22 poäng för ett dödsfall, 2,1 poäng för dödande träffar, och 26 poäng för hans slutgiltiga GPM). Det var en rätt imponerande fantasiprestation." "DOTA_TIP_F_R_M_T" "SOLOSPELARE" "DOTA_TIP_F_R_M_D" "Solospelare är spelare som kör ensamma på sin väg. Dessa spelare tjänar poäng åt dig genom att vara aktiva genom matchen, snarare än att tjäna mycket pengar. Deras poäng räknas så här:\n\n0.4 poäng per mord\n0.35 poäng avdragen per dödsfall\n0.002 poäng per dödande träff\n0.002 gånger deras slutgiltiga guld per minut\n0.003 gånger deras slutgiltiga xp per minut\n\nOm vi tar en titt på den bästa soloprestationen från spelaren Dendi på Dreamhack, där han vid en match (#220663853) hade 16 dödade, 1 dödsfall, 87 dödande träffar, ett slutgiltigt GPM på 646, och ett slutgiltigt XPM på 702. (6.4 för mord, -.35 för dödsfall, .17 för dödande träffar, 1.3 för GPM, och 2.1 för XPM). Hans totala poäng den matchen var 9.6." "DOTA_TIP_F_R_S_T" "SUPPORT" "DOTA_TIP_F_R_S_D" "Supportspelare har en betoning på aktivitet, som en solospelare, men fokuserar mindre på att få döda motståndare själva. Något som utmärker en bra supportspelare är att de brukar att \"alltid få sina nivåer\", så de fokuserar på att vara involverade och vara aktiva genom matchen. Deras poäng räknas så här:\n\n0.2 poäng per mord\n0.05 poäng avdragen per dödsfall\n0.2 poäng per assist\n0.001 poäng per dödande träff\n0.001 gånger deras slutgiltiga guld per minut\n0.004 gånger deras slutgiltiga xp per minut\n\nUnder förra årets International, spelade QQQ som Chen och hans poäng var vid slutet 7 dödade, 5 dödsfall, 28 assister, 150 dödande träffar, 308 GPM, och 404 XPM, vilket skulle ha gett dig 8.8 poäng om du hade haft honom i ditt lag (1.4 för mord, -.25 för dödsfall, 5.6 för assister, .15 för dödande träffar, .3 för GPM, 1.6 för XPM)." "DOTA_TIP_F_Lineup" "AKTIVA SPELARE" "DOTA_TIP_F_Bench" "AVBYTARE" "DOTA_TIP_F_Tab_Team" "LAG" "DOTA_TIP_F_Tab_Results" "RESULTAT" "DOTA_TIP_F_Unnamed" "Namnlöst lag" "DOTA_TIP_F_EmptySlot" "Tom plats" "DOTA_TIP_F_Total" "TOTALT" "DOTA_TIP_F_Day" "DAG #%s1" "DOTA_TIP_F_IT_Locked" "LAG ÄR LÅST" "DOTA_TIP_F_ID_LockedA" "Dina aktiva spelare kommer intjäna poäng i sina matcher idag. Återvänd efter dagens matcher för att justera eran laguppställning inför nästa dags tävlande." "DOTA_TIP_F_ID_LockedB" "Dina aktiva spelare kommer intjäna poäng i sina matcher idag. Detta är den sista dagen som fantasipoäng utdelas i turneringen." "DOTA_TIP_F_IT_Over" "FANTASITURNERINGEN ÄR ÖVER" "DOTA_TIP_F_IT_Shuffle" "STÄLL IN DIN LAGUPPSTÄLLNING" "DOTA_TIP_F_ID_Shuffle" "Uppdatera listan över aktiva spelare innan nästa dags tävlande. Timern vid botten visar den tid du har på dig att göra detta. Kom ihåg att spelare på dina bänkplatser inte intjänar några poäng, precis som spelare som inte spelar några matcher." // Compendium Matchmaking Page "DOTA_TIP_COMPMM_Title" "KOMPENDIUMMATCHNING" "DOTA_TIP_CMM_Blurb" "KAN DU ÄNDRA HISTORIEN?" "DOTA_TIP_CMM_Desc" "Varje vecka väljer vi en intressant match från Internationals östra och västra kval. Som kompendiumägare kan du vara med och spela i en särskild matchningspool där vi försöker härma den matchen. Ditt lag kommer ersätta en av de professionella lagen i kvalmatchen, och få de hjältar som valdes. Vi kommer ge lite information om matchen, så att du kan pröva att återskapa det professionella lagets taktiker. Kan du återskapa deras segrar, och undvika deras förluster?" "DOTA_TIP_CMM_ThisWeek" "DENNA VECKA" "DOTA_TIP_CMM_NextWeek" "NÄSTA VECKA" "DOTA_TIP_CMM_Vs" "%s1 mot %s2!" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_0" "Den längsta matchen i västkvalen, med Divine Rapiers hos båda lagen. Rox.KIS fokuserade på tidig pushpotential med en stark Gyrocopter som backup för spelets senare skede. EG designade en uppställning med fokus på gankande i spelets mittskede och med en Luna för sent spel. Med två av de bästa bärande hjältarna för sent spel, och med Magnus och Juggernaut som två hjältar med hög inverkan, så ledde allt till vilket lag som kunde kontrollera Roshan för att kunna skydda sina Divine Rapiers." "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_0" "Rox.KIS:\nBatrider - Solo Top\nJuggernaut - Solo Mid\nGyrocopter och Rubick - Nedre vägen\nEnchantress - Djunglar i Dire Jungle\n\nRox.KIS kontrollerade matchens tidiga skede genom att använda Juggernaut och Enchantress till att pusha och förstöra flera Dire-torn, som sedan förflyttade sig för att säkra en tidig Aegis från Roshan. Under tiden såg Rubick till att Gyrocopter fick farma på nedre vägen, och Batrider dominerade Magnus på den övre vägen, vilket tvingade Nyx att rotera uppåt för att hjälpa till. I matchens mittskede vände EG; de vann flera lagfajter med Magnus och pushade så småningom till Radiant-basen. Lagfajter gick fram och tillbaka fram tills matchens sena skede, vilket resulterade i att flera baracker förstördes för båda lagen. Sent i matchen, med flera Roshan-mord utförda, köpte både Luna och Gyrocopter Divine Rapiers inför den sista striden.\n\nSå småningom lyckade Rox.KIS säkra vinsten vid 76:e minuten. Kan du slå deras tid?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_0" "EG:\nMagnus - Solo Top\nNightstalker - Solo Mid\nNyx Assassin, Shadow Demon och Luna - Nedre vägen\n\nNightstalker hade på mittvägen problem med Juggernaut som använde Blade Fury rikligt, och Magnus kunde bara kontrollera sin väg när Nyx Assassin roterade uppåt för att hjälpa till. På den ljusa sidan spelade Shadow Demon en viktig roll i matchens tidiga skede; han dödade 2 tillsammans med Luna på den nedre vägen.\nNattetid lät EG återfå kontrollen med Nightstalker, Nyx Assassin och Shadow Demon hittade fler att döda, och det skapade utrymme för Luna att komma ikapp Gyrocopter. Även om Rox.KIS pushade hårt med Juggernaut och Enchantress, lyckades EG använda Magnus Reverse Polarity för att vinna flera lagfajter, och till och med belägra Rox.KIS bas. Sent i matchen, efter flera Roshan-mord, köpte både Luna och Gyrocopter Divine Rapiers inför den sista striden.\n\nSå småningom lyckades Rox.KIS säkra vinsten i 76:e minuten. Kan du ändra historien och vinna istället?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_1" "Med Lone Druid och Lifestealer som dominerar scenen, hade DD med sig 3 mycket okonventionella lösningar på problemet: En Weaver som kan kitea Lifestealer för evigt, en Razor som kan absorbera björnens och Lifestealers skada, och en Treant som ser till att ingen väg känns hotad. Kommer det att räcka?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_1" "Mouz delade upp sig så här:\nLone Druid Solo Bottom\nJuggernaut Solo Mid\nKeeper of the Light och Rubick stödjer Lifestealer Top\nMouz fann snabbt att de hade låga möjligheter att döda någon på sina vägar, men med bra \"bottle crowing\" och bra positionering lyckades de ändå hitta farm. Razors Static Link var irriterande för Lone Druid, som tvingade honom att pulla och ibland djungla. Försök att döda på den övre vägen misslyckades då kombinationen av Weavers Shukuchi, Living Armor och Nightmare var tillräckligt för att stoppa all aggression och till och med få några kontramord. När matchens mittskede anlände, visste Mouz att de var tvungna att döda snabbt för att DD:s uppställning var baserat på tåliga hjältar, och medan de lyckades ett tag, så gjorde några ogynnsamma fajter att de hamnade för långt bakom för att kunna komma tillbaka. DD vann matchen." "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_1" "DD delade upp sig så här:\nRazor Solo Bottom\nQueen of Pain Solo Mid\nBane, Treant Protector och Weaver Top\nDD planerade att använda Razors Static Link för att hämma Lone Druids farm på den nedre vägen, medan Weaver farmade mot Lifestealer på den övre vägen. Genom att använda Weavers rörlighet och Treants och Banes stöd så skulle han vinna vägen. Planen lyckades, medan Queen of Pain också lyckades få en massa farm mot Juggernaut på mittvägen. När Bane och Queen of Pain nådde nivå 6 började de ströva omkring och ganka Lifestealer och Lone Druid. Från matchens mittskede och framåt, var DD:s mål att dra ut på lagfajter så mycket som möjligt, med Razor och Weaver som klarar av att hantera ihållande skada mycket bra, och Bane och Treant som är bra på att hålla folk vid liv, och med Queen of Pain som är bra på att rensa upp. I slutändan kontrollerade DD matchen och belägrade långsamt Mouz bas för att ta segern." "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_2" "Ja, Dire får Magnus, Lifestealer, Lone Druid, Nyx Assasin OCH Keeper of the Light - de utan tvekan 5 av de 6 starkaste valen när den här matchen spelades. Men vem bryr sig när Radiant väljer Ursa? Kan en av de mest ovanliga llaguppställningar på senare tid övervinna 5 kraftpaketen?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_2" "Empire:\nGyrocopter - Solo Bottom\nPuck - Solo Mid\nShadow Demon, Leshrac och Ursa - Top\n\nInte ens med Ursa kan Empire sikta på en nivå 1 Roshan eftersom de är på Radiants sida, så alla går till sina vägar istället. Gyrocopter lyckas dominera mot Lone Druid på den nedre vägen, medan Puck kontrollerar Magnus effektivt på mittvägen. Den övre vägen har svårt att genomföra sin Disruption -> Split Earth-kombo eftersom DD:s supports positionerar sig väl. Puck får två mord på egen hand, vilket låter henne nå nivå 6 snabbt och börjar att ganka Lone Druid, vilket hjälper Gyrocopter att hålla sig före. Tyvärr gick allt utför i matchens mittskede, då Empires supports dog upprepade gånger. Utan att kunna vinna en enda lagfajt, gav de upp vid 23:e minuten. Kan du överleva längre, eller kanske till och med vinna?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_2" "DD:\nLone Druid - Solo Bottom\nMagnus - Solo Mid\nNyx Assassin, Keeper of the Light och Lifestealer - Top\n\nDD visste att deras uppställning var mycket stark i mittskedet, och allt de behövde göra var att se till att de inte dog för många gånger, speciellt i Trilane vs Trilane och Magnus vs Puck. Medan de förlorade några tidiga sammandrabbningar, lyckades DD kontrollera sin trilane till en punkt då Empire tvingades rotera in fler hjältar för att hjälpa till, vilket gav Lone Druid och Magnus tillräckligt med utrymme för att komma ikapp. Under mittskedet var DD:s utförande perfekt, och efter att ha vunnit 3 lagfajter på rad, gav motståndarna upp efter 23 minuter. Kan du återskapa deras framgång?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_3" "Slark och Enigma medför något okonventionellt till den starka Lone Druid och Lifestealer-kombinationen för AL, medan Rox.KIS satsade på en mycket riskfylld strategi. Lycan måste splitpusha snabbt, men han behöver ingen BKB, och om problem uppstår så kan Keeper ta in honom till striden där Omniknight kan ge honom all magi-immunitet som han behöver. Kan ni utföra det korrekt?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_3" "Absolute Legends delade upp sig så här:\nLone Druid - Solo Bottom\nSlark - Solo Mid\nEnigma - Radiant Jungle\nLina och Lifestealer - Top\n\nAbsolute Legends plan var för Slark och Enigma att snabbt nå nivå 6, så att de därefter kan ströva omkring och plocka några motståndare medan Lone Druid och Lifestealer farmar upp sig. Lyckan stod aL bi, då de fick ett tidigt mord i deras offensiva dual vs trilane-scenario, och följde snabbt upp med ett mord på mittvägen. Det tillät Enigma att kunna farma djungeln snabbare utan att behöva hjälpa till på vägarna. 8 minuter in i matchen tog aL två torn och ledde 8-0 i mord. Medan ROX.Kis knappt lyckades vinna 2 lagfajter, gick matchen utom kontroll därefter. Absolute Legends förstörda ella tier 2-torn vid 16:e minuten, tog baracker vid 20:e, och vann vid 26:e. Kan ni göra likadant?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_3" "Rox.KIS delade upp sig så här:\nJuggernaut - Solo Bottom\nOmniknight - Solo Mid\nNyx Assassin, Keeper of the Light och Lycan - Top\n\nRox.KIS mål med denna uppställning var att få upp Omniknight och Juggernaut snabbt i nivå och farma Lycan så att han kan skaffa skadeföremål, eftersom han inte behöver en BKB. Tyvärr misslyckades planen då Omniknight och Lycan båda dog tidigt i matchen, och det tillät Absolute Legends att få kontroll över kartan med Slark. 10 minuter in i spelet kunde Rox.Kis få in bra explosiv skada på deras uppställning, vilket gav några mord, men det gick utför därefter. Efter att ha förlorat baracker vid 20:e minuten gav de kort därefter upp. Kan ni hålla er Omniknight och Lycan vid liv, och undvika deras öde?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_4" "Doom är tillbaka! Det som verkade som en väldigt ogynnsam matchning mot Queen of Pain fövandlades till ren dominering från Rattlesnake. Kommer historien att upprepa sig?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_4" "Dreamz delade upp sig så här:\nAlchemist - Solo Bottom\nQueen of Pain - Solo Mid\nShadow Demon och Lina stödjer Weaver - Top\n\nMålet för Dreamz var att vinna mittvägen mot Doom, medan Alchemist farmade upp sig mot Rattlesnake's offlaner. Deras hopp var att Weaver skulle överleva på den svåra vägen, och låta de 2 understödshjältarna ströva omkring. Men Silencer blev väldigt farlig för Weaver, vilket tvingade understödshjältarna att stanna på den vägen. Under tiden fick Queen of Pain död på Doom när hon blev nivå 6. När Doom och Silencer blivit nivå 6 blev det nästan omöjligt för Dreams att klara av en full lagfajt, då Queen of Pain och Weaver hade det mycket svårt att hantera Global Silence och Doom. Då de inte kunde plocka några motståndare, så tvingades de ta lagfajter, vilket ledde till en långsam men oundviklig förlust vid 33:e minuten. Kan ni undvika de ogynnsamma lagfajterna och ändra resultatet?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_4" "Rattlesnake delade upp sig så här:\nDark seer och Clockwerk - Bottom\nDoom - Solo Mid\nSilencer och Gyrocopter - Top\n\nDoom visste att han skulle få problem på mittvägen, så han väntade på att de neutrala creepsen skulle skapas innan han gick ut på vägen. Han hittade en Satyr Hellcaster, vars regen hjälpte honom mycket mot Queen of Pains tidiga anfäktelser. Silencer anfäktade Weavern gång på gång med Last Word, vilket gjorde det mycket svårt för Weaver att spela säkert, och det tillät Gyrocopter att farma utan problem. När Doom och Silencer blev nivå 6, blev de flesta av Dreamz hjältar värdelösa. Doom körde på en \"racecar build\" (Phase Boots, Drums, och Shadow Blade) och det lät honom hitta några motståndare att plocka. Så småningom grupperade sig Rattlesnake, och belägrade sakta men säkert Radiant-basen, tills Dreamz sa GG vid 33:e minuten. Kan ni återskapa deras seger?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_5" "Sven och Leshrac har gått hand i hand länge i Dota, och när man läger till en Visage så har man en skräckinjagande trilane. Å andra sidan finns en girig uppställning som förlitar sig på Weavers farmförmåga, och initieringskrafterna från Magnus och Clockwerk. Kommer Keeper of the Light hålla sig länge nog för hans farmintensiva lag att komma på fötter?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_5" "Rising Stars delade upp sig så här:\nWeaver - Solo Bottom\nMagnus - Solo Mid\nClockwerk - Top\nDark Seer och Keeper of the Light - Jungle\n\nMed fyra farmande hjältar i sin uppställning, var Rising Stars mål att snabbt få nivåer. De skulle sen använda deras stora lagfajtspotential under mittskedet genom att kombinera Vacuum, Wall, Cogs och Reverse Polarity. Men Magnus hade det svårt att hålla Queen of Pains takt, Weaver dog först av VG:s trilane, och ett misslyckat gankförsök på Lone Druid av Dark Seer gav iväg ett gratis mord. Efter 17 minuter fick Vici Gaming sin första Roshan, och Rising Stars började förlora kontrollen av matchen. Trots att de fick några mord, så kostade deras behov av att vara mitt i action mer än vad de fick. Medan uppställningen var bra nog för att hålla stånd i 40 minuter, även i underläge, så vann så småningom Vici Gaming en avgörande fajt och vann matchen." "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_5" "Vici Gaming delade upp sig så här:\nLone Druid - Solo Top\nQueen of Pain - Solo Mid\nVisage, Leshrac och Sven - Bottom\n\nQueen of Pain kontrollerade mittvägen, och Lone Druid kunde mota bort Clockwerk och Dark Seer genom några lyckosamma snärjningar och bra understödsrotationer. Efter att trilanen säkrat ett tidigt mord på Weaver, så lämnade de Sven ensam mot Weaver, vilket tillät Leshrac och Visage att ströva omkring. Den explosiva kraften av Queen of Pain kombinerat med Leshrac och Visage tillät Vici Gaming att få kontroll över den tidiga matchen, och ta sin första Roshan vid 17:e minuten. Väl vid kontroll så valde de att inte förhasta sig, utan fokuserade på att kontrollera kartan och komma före i farm. Efter att ha tagit Roshan för andra gången vid 28:e minuten, väntade de på att Rising Stars skulle göra ett misstag. Slutligen, efter 40 minuter, när guld- och xp-övertaget var tillräckligt för Vici Gaming att överrumpla Rising Stars med råstyrka, så lyckades de vinna en avgörande fajt och ta hem segern." // Courier Page "DOTA_TIP_CR_Title" "INTERNATIONAL-SMEEVIL" "DOTA_TIP_CR_SubTitle" "UPPGRADERA DIN KURIR GENOM ATT ÅSKÅDA TI3-MATCHER" "DOTA_TIP_CR_Desc" "Det sägs bland både hantverkare och krigare att det inte finns någon bättre tjänare än en pålitlig smeevil. Däremot, kommer en hjälte som väljer en smeevil till sin kurir snart att märka att dessa smarta djur tar nya skepnader för att kunna skaffa sina egna medhjälpare. Inspirerade av de storslagna strider de bevittnar, kan smeevils ta skepnader mäktiga nog för att få med exotiska bestar på deras sida." "DOTA_CR_Customize_Title" "VÄLJ KURIRSTIL" "DOTA_SELECT_Button" "VÄLJ" "DOTA_SELECT_Indicate" "VALD KURIR" // Qualifiers Page "int2013_west_qualifiers_hed" "KVALIFICERING" "int2013_west_qualifiers_title" "FÖRUTSÄGELSE FÖR VÄSTRA KVALET" "int2013_west_qualifiers_subtitle" "13 - 19 Maj, 2013. Presenteras av GD Studio." "int2013_east_qualifiers_title" "FÖRUTSÄGELSE FÖR ÖSTRA KVALET" "int2013_east_qualifiers_subtitle" "20 - 26 Maj, 2013. Presenteras av BeyondTheSummit." "int2013_predict_title" "Förutspå lagen på första- och andraplats!" "int2013_countdown_title" "FÖRUTSÄGELSER STÄNGER OM" "int2013_countdownclosed_title" "FÖRUTSÄGELSERNA ÄR NU STÄNGDA!" "int2013_countdown_selection_title" "VALEN STÄNGER OM" "int2013_countdownclosed_selection_title" "VALEN ÄR STÄNGDA" "int2013_countdown_purchase_title" "NYA LAGKÖP STÄNGER OM" "int2013_predict_instructions" "För att förutspå drar du ett lags logga till en av platserna ovan." "int2013_first_place" "1:a" "int2013_second_place" "2:a" "int2013_your_pick" "FÖRUTSÄGELSE" "int2013_qualifier_results" "KVALIFICERINGSRESULTAT" "int2013_qualifier_results_subtext" " " // Misc Qualifier predictions "DOTA_TIP_MQ_Desc" "Mellan 33 och 50 matcher kommer att spelas i det här kvalet. Alla tider baseras på klockan i spelet. Stora comebacks är matcher där det vinnande laget övervinner ett underläge på över 10 000 guld. Se om du kan slå dina vänners poäng!" "DOTA_TIP_MQ_Score" "Din gissningspoäng:" "DOTA_TIP_MQ_Points" "%s1 poäng" "DOTA_TIP_MQ_Select" "Gör en gissning" "DOTA_TIP_MQ_PRED0" "MEST VALDA HJÄLTE" "DOTA_TIP_MQ_PRED0_I" "%s1 valdes %s2 gånger.\n%s3 kom på andra plats, och valdes %s4 gånger." "DOTA_TIP_MQ_PRED1" "MEST FÖRBJUDNA HJÄLTE" "DOTA_TIP_MQ_PRED1_I" "%s1 förbjöds %s2 gånger.\n%s3 kom på andra plats, och förbjöds %s4 gånger." "DOTA_TIP_MQ_PRED2" "HJÄLTE MED MEST FÖRSTA BLOD" "DOTA_TIP_MQ_PRED2_I" "Vinnaren/vinnarna spillde det första blodet %s1 gånger.\n%s2 olika hjältar spillde det första blodet i alla matcherna." "DOTA_TIP_MQ_PRED3" "HJÄLTE MED MEST DÖDSFALL" "DOTA_TIP_MQ_PRED3_I" "%s1 dog %s2 gånger.\n%s3 kom på andra plats, och dog %s4 gånger." "DOTA_TIP_MQ_PRED4" "HÖGST GPM I EN ENDA MATCH" // 800 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED4_A" "Under 800 GPM" "DOTA_TIP_MQ_PRED4_B" "800 GPM eller högre" "DOTA_TIP_MQ_PRED5" "ANTAL HJÄLTAR SOM ALDRIG VÄLJS ELLER FÖRBJUDS" // cluster by 5 "DOTA_TIP_MQ_PRED5_I" "Exakt %s1 hjältar valdes eller förbjöds aldrig." "DOTA_TIP_MQ_PRED6" "ANTAL STORA COMEBACKS" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED6_A" "3 eller mindre" "DOTA_TIP_MQ_PRED6_B" "4 eller mer" "DOTA_TIP_MQ_PRED6_I" "%s1 av alla matcher slutade efter stora comebacks." "DOTA_TIP_MQ_PRED7" "SNABBAST MATCHTID" // 18 minutes O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED7_A" "Under 18 minuter" "DOTA_TIP_MQ_PRED7_B" "18 minuter eller mer" "DOTA_TIP_MQ_PRED7_I" "Den snabbaste matchen var över vid %s1." "DOTA_TIP_MQ_PRED8" "ANTAL MATCHER ÖVER 60 MINUTER" // O/U 5.5 "DOTA_TIP_MQ_PRED8_A" "5 eller mindre" "DOTA_TIP_MQ_PRED8_B" "6 eller mer" "DOTA_TIP_MQ_PRED8_I" "%s1 match(er) avslutades efter 60 minuter." "DOTA_TIP_MQ_PRED9" "TIDIGASTE DÖDANDE AV ROSHAN" // 1 minute O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED9_A" "Under 1 minut" "DOTA_TIP_MQ_PRED9_B" "1 minut eller mer" "DOTA_TIP_MQ_PRED9_I" "Det tidigaste dödandet av Roshan skedde vid %s1." "DOTA_TIP_MQ_PRED10" "TIDIGASTE FÖRSTÖRANDE AV TORN" // 2:00 minutes O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED10_A" "Under 2 minuter" "DOTA_TIP_MQ_PRED10_B" "2 minuter eller mer" "DOTA_TIP_MQ_PRED10_I" "Det tidigaste dödandet av ett torn skedde vid %s1." "DOTA_TIP_MQ_PRED11" "RAPIERS KÖPTA" // 2.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED11_A" "2 eller mindre" "DOTA_TIP_MQ_PRED11_B" "3 eller mer" "DOTA_TIP_MQ_PRED11_I" "Köpta Rapiers: %s1\nFlest Rapiers köpta i en enda match: %s2." "DOTA_TIP_MQ_PRED12" "REFRESHERS KÖPTA" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED12_A" "3 eller mindre" "DOTA_TIP_MQ_PRED12_B" "4 eller mer" "DOTA_TIP_MQ_PRED12_I" "Köpta Refreshers: %s1" "DOTA_TIP_MQ_PRED13" "HÖGSTA SKADA I EN ENDA KRITISK TRÄFF" // cluster by 100 "DOTA_TIP_MQ_PRED14" "MEST ROSHAN-MORD I EN ENDA MATCH" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED14_A" "3 eller mindre" "DOTA_TIP_MQ_PRED14_B" "4 eller mer" "DOTA_TIP_MQ_PRED14_I" "Roshan dödades %s1 gånger i en enda match.\nUnder alla matcherna dödades han %s2 gånger." "DOTA_TIP_INFO_BUTTON" "Visa resultat" "DOTA_TIP_PREDICTION_CORRECT" "DIN FÖRUTSÄGELSE STÄMDE!" "DOTA_TIP_PREDICTION_INCORRECT" "DIN FÖRUTSÄGELSE STÄMDE INTE" "DOTA_TIP_PREDICTION_VIEWGAME" "Visa matchrepris" "DOTA_TIP_PREDICTION_NONEMADE" "Ingen gjordes" "DOTA_TIP_YOURPREDICTION" "Förutsägelse:" "DOTA_TIP_DRAW2" "Oavgjort mellan %s1 och %s2" "DOTA_TIP_DRAW3" "Oavgjort mellan %s1, %s2 och %s3" "DOTA_TIP_DRAW4" "Oavgjort mellan %s1, %s2, %s3 och %s4" "DOTA_TIP_DRAW5" "Oavgjort mellan %s1, %s2, %s3, %s4 och %s5" // Main event predictions "DOTA_TIP_ME_Title" "TURNERINGSFÖRUTSÄGELSER" "DOTA_TIP_ME_Desc" "Alla förutsägelser för turneringen täcker både gruppspelet och huvudevenemanget, men inte Wildcard-matchen. Det kommer att spelas mellan 147 och 160 matcher. Alla tider räknas från klockan i spelet, och matcher slutar när ena laget skriver 'GG'. Stora comebacks är matcher där det vinnande laget överkom ett underläge på över 10 000 guld." "DOTA_TIP_ME_S_Heroes" "HJÄLTAR" "DOTA_TIP_ME_S_Players" "SPELARE" "DOTA_TIP_ME_S_Teams" "LAG" "DOTA_TIP_ME_S_Single" "REKORD FÖR EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_S_Event" "EVENEMANGSREKORD" "DOTA_TIP_ME_PRED0" "MEST VALDA HJÄLTE GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED0_I" "%s1 valdes %s2 gånger.\n%s3 valdes näst mest, och valdes %s4 gånger." "DOTA_TIP_ME_PRED1" "MEST FÖRBJUDNA HJÄLTE GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED1_I" "%s1 förbjöds %s2 gånger.\n%s3 ogillades nästan lika mycket, och förbjöds %s4 gånger." "DOTA_TIP_ME_PRED2" "HJÄLTE MED MEST FÖRSTA BLOD GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED2_I" "Vinnaren spillde det första blodet %s1 gånger.\n%s2 olika hjältar spillde första blodet genom hela evenemanget." "DOTA_TIP_ME_PRED3" "HJÄLTE SOM DÖDADE FLEST GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED3_I" "Vinnaren dödade andra hjältar totalt %s1 gånger." "DOTA_TIP_ME_PRED4" "HJÄLTE MED FLEST DÖDSFALL GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED4_I" "%s1 dog %s2 gånger.\n%s3 dog nästan lika mycket, med %s4 dödsfall." "DOTA_TIP_ME_PRED5" "HJÄLTE MED FLEST ULTRA KILLS GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED5_I" "Vinnaren fick totalt %s1 Ultra Kills.\n%s2 olika hjältar fick Ultra Kills genom hela evenemanget." "DOTA_TIP_ME_PRED6" "HÖGST GPM I EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED7" "FLEST HJÄLTEMORD I EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED8" "FLEST ULTRA KILLS GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED8_I" "Vinnaren fick %s1 Ultra Kills.\n%s2 olika spelare fick Ultra Kills genom hela evenemanget." "DOTA_TIP_ME_PRED9" "FLEST FÖRSTA BLOD GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED9_I" "Vinnaren spillde det första blodet %s1 gånger.\n%s2 olika spelare spillde det första blodet genom hela evenemanget." "DOTA_TIP_ME_PRED10" "BAR PÅ AEGIS FLEST GÅNGER GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED10_I" "Vinnaren bar på aegis %s1 gånger.\n%s2 olika spelare bar på aegis genom hela evenemanget." "DOTA_TIP_ME_PRED11" "SPELAR STÖRST ANTAL HJÄLTAR GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED11_I" "%s1 spelade %s2 hjältar.\n%s3 kom på andra plats med %s4 hjältar." "DOTA_TIP_ME_PRED12" "SPELAR MINST ANTAL HJÄLTAR GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED12_I" "%s1 spelade endast %s2 hjältar.\n%s3 kom på andra plats med endast %s4 hjältar." "DOTA_TIP_ME_PRED13" "TURNERINGSVINNARE" "DOTA_TIP_ME_PRED14" "VEM SPELAR FLEST MATCHER GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED14_I" "%s1 spelade %s2 matcher.\n%s3 var nära, med %s4 matcher spelade." "DOTA_TIP_ME_PRED15" "VEM SPELAR FLEST HJÄLTAR GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED15_I" "%s1 spelade %s2 hjältar.\n%s3 var nära, med sina %s4 spelade hjältar." "DOTA_TIP_ME_PRED16" "VEM SPELAR MINST ANTAL HJÄLTAR GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED16_I" "%s1 spelade bara %s2 hjältar.\n%s3 spelade nästan lika få, med bara %s4 hjältar." "DOTA_TIP_ME_PRED17" "HÖGST GPM I EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED17_A" "Mindre än 750 GPM" "DOTA_TIP_ME_PRED17_B" "750 GPM eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED18" "TIDIGASTE DÖDANDET AV ROSHAN" "DOTA_TIP_ME_PRED18_A" "Mindre än 1 minut" "DOTA_TIP_ME_PRED18_B" "1 minut eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED18_I" "Roshan dödades som tidigast vid %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED19" "TIDIGAST FÖRSTÖRANDE AV TORN" "DOTA_TIP_ME_PRED19_A" "Innan 2:30" "DOTA_TIP_ME_PRED19_B" "Vid 2:30 eller senare" "DOTA_TIP_ME_PRED19_I" "Som tidigast förstördes ett torn vid %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED20" "HÖGSTA SKADA I EN KRITISK TRÄFF" "DOTA_TIP_ME_PRED21" "FLEST MORD PÅ ROSHAN I EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED21_A" "4 eller mindre" "DOTA_TIP_ME_PRED21_B" "5 eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED21_I" "Roshan dödades %s1 gånger under en enda match.\nUnder alla matcher dödades han %s2 gånger." "DOTA_TIP_ME_PRED22" "SNABBAST MATCHTID" "DOTA_TIP_ME_PRED22_A" "Under 18 minuter" "DOTA_TIP_ME_PRED22_B" "18 minuter eller över" "DOTA_TIP_ME_PRED22_I" "Den snabbaste matchen avslutades vid %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED23" "FLEST MORD AV EN SPELARE I EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED23_A" "23 eller mindre" "DOTA_TIP_ME_PRED23_B" "24 eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED23_I" "Vinnaren fick %s1 mord under en match.\nDen med näst mest fick %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED24" "FLEST DÖDSFALL AV EN SPELARE UNDER EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED24_A" "14 eller mindre" "DOTA_TIP_ME_PRED24_B" "15 eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED24_I" "Vinnaren dog %s1 gånger under en match.\nDen med näst mest dödsfall dog %s2 gånger." "DOTA_TIP_ME_PRED25" "FLEST SISTA TRÄFFAR AV EN SPELARE UNDER EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED25_A" "649 eller mindre" "DOTA_TIP_ME_PRED25_B" "650 eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED25_I" "Vinnaren tog %s1 sista träffar under en match.\nDen med näst mest tog %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED26" "MINST GULDSKILLNAD VID SLUTET AV EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED26_A" "999 eller mindre" "DOTA_TIP_ME_PRED26_B" "1000 eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED26_I" "Den minsta guldskillnaden var %s1.\nDen näst minsta var %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED27" "STÖRST GULDSKILLNAD VID SLUTET AV EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED27_A" "29999 eller mindre" "DOTA_TIP_ME_PRED27_B" "30000 eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED27_I" "Den största guldskillnaden var %s1.\nDen näst största var %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED28" "TIDIGAST FÖRSTA BLOD I EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED28_A" "Snabbare än 30 sekunder innan matchen börjar" "DOTA_TIP_ME_PRED28_B" "Exakt vid, eller långsammare än 30 sekunder innan matchen börjar" "DOTA_TIP_ME_PRED28_I" "Det snabbaste första blodet skedde vid %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED29" "SENAST FÖRSTA BLOD I EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED29_A" "Under 10 minuter" "DOTA_TIP_ME_PRED29_B" "10 minuter eller över" "DOTA_TIP_ME_PRED29_I" "Det senaste första blodet skedde vid %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED30" "MEST GULD TJÄNAT AV ETT LAG UNDER EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED30_A" "109999 eller mindre guld" "DOTA_TIP_ME_PRED30_B" "110000 eller mer guld" "DOTA_TIP_ME_PRED30_I" "Den största mängden guld som tjänades av ett lag var %s1. Laget med näst mest tjänade in %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED31" "OBESEGRADE LAG VID GRUPPSPELETS SLUT" "DOTA_TIP_ME_PRED31_A" "Inga" "DOTA_TIP_ME_PRED31_B" "1 eller mer" "DOTA_TIP_ME_PRED31_I" "%s1 lag var obesegrade vid slutet av gruppspelet." "DOTA_TIP_ME_PRED32" "STORA COMEBACKS GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED32_A" "3 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED32_B" "4 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED32_I" "%s1 match(er) slutade med stora comebacks." "DOTA_TIP_ME_PRED33" "MATCHER ÖVER 60 MINUTER GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED33_A" "2 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED33_B" "3 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED33_I" "%s1 match(er) avslutades efter 60 minuter." "DOTA_TIP_ME_PRED34" "MATCHER UNDER 20 MINUTER GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED34_A" "2 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED34_B" "3 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED34_I" "%s1 match(er) avslutades innan 20 minuter." "DOTA_TIP_ME_PRED35" "RAPIERS KÖPTA GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED35_A" "9 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED35_B" "10 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED35_I" "Rapiers köpta: %s1\nFlest Rapiers köpta i en match: %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED36" "ANTAL HJÄLTAR SOM INTE VÄLJS ELLER FÖRBJÖDS GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED36_I" "Exakt %s1 hjältar valdes eller förbjöds aldrig." "DOTA_TIP_ME_PRED37" "MATCHER I FINALMATCHEN" "DOTA_TIP_ME_PRED37_A" "4 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED37_B" "5" "DOTA_TIP_ME_PRED37_I" "%s1 matcher spelades i slutfinalen." "DOTA_TIP_ME_PRED38" "FÖRSTA BLOD INNAN STARTHORNET GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED38_A" "11 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED38_B" "12 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED38_I" "Första blodet skedde innan starthornet %s1 gång(er)." "DOTA_TIP_ME_PRED39" "ANVÄNDANDE AV CHEESE UNDER EN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED39_A" "2 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED39_B" "3 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED39_I" "Cheese användes %s1 gång(er) under en match." "DOTA_TIP_ME_PRED40" "AEGIS STULNA GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED40_A" "4 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED40_B" "5 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED40_I" "Aegis blev stulen %s1 gång(er)." "DOTA_TIP_ME_PRED41" "KURIRMORD GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED41_A" "24 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED41_B" "25 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED41_I" "Kurirer dödades %s1 gång(er)." "DOTA_TIP_ME_PRED42" "ALLIERADE NEKANDEN AV HJÄLTAR GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED42_A" "4 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED42_B" "5 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED42_I" "Allierade hjältar nekades %s1 gång(er)." "DOTA_TIP_ME_PRED43" "HJÄLTAR DÖDADE AV NEUTRALA GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED43_A" "1 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED43_B" "2 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED43_I" "Neutrala dödade hjältar %s1 gång(er)." "DOTA_TIP_ME_PRED44" "REFRESHERS KÖPTA GENOM EVENEMANGET" "DOTA_TIP_ME_PRED44_A" "4 eller färre" "DOTA_TIP_ME_PRED44_B" "5 eller fler" "DOTA_TIP_ME_PRED44_I" "Refreshers köpta: %s1" // Venue Page "DOTA_TIP_V_Title" "VALVE presenterar stolt" "DOTA_TIP_V_Tournament" "THE INTERNATIONAL DOTA 2-MÄSTERSKAPEN, 2013" "DOTA_TIP_V_Desc" "Denna sommar, kommer världens sexton bästa Dota 2-lag att resa till Seattle för att tävla om 2013 års mästerskapstitel. Tre dagar av dubbeleliminerings-bracket-matcher väntar såväl spelare som fans, för att slutligen avgöras under söndagens bäst-av-fem-finaler. Upplev evenemanget personligen i Seattles berömda Benaroya Hall, eller streama varje actionfylld minut i Dota 2 och online på dota2.com!" // Teams Page "DOTA_TIP_T_Title" "LAGEN" "int2013_teamqualifiedsubtitle" "Sexton lag har valts ut för att tävla om den storslagna prispotten. Lagen är samlade från runtom hela världen, och är de bästa av de bästa. Vilka kommer att gå hem som segrare?" // All Star Page "DOTA_TIP_AS_Title" "ALL STAR-MATCH" "DOTA_TIP_AS_Desc" "En All-Star-Match mellan två lag skapade av gemenskapen kommer att spelas under The Internationals fortgång. Skapa dina två drömlag nedan genom att välja spelare från de deltagande lagen. Matchen kommer att spelas X Maj, klockan Y, och strömmas live genom Dota-klienten." "DOTA_TIP_AS_Team1" "Lag 1" "DOTA_TIP_AS_Team2" "Lag 2" // Prize Pool Page "DOTA_TIP_PP_Title" "PRISPOTTEN" "DOTA_TIP_PP_Desc" "Prispotten för The International ökas med 2,5 dollar för varje International-kompendium som säljs." "DOTA_TIP_PP_CurrentPool" "Nuvarande prispott" "DOTA_TIP_PP_PrizeFormat" "$%s1" "DOTA_TIP_PP_StretchGoals" "Eftersökta mål" "DOTA_TIP_PP_StretchDesc" "Belöningar för eftersökta mål kommer att låsas upp när prispotten når mål-summan." "DOTA_TIP_PP_Goal_1" "Mål 1" "DOTA_TIP_PP_Goal_2" "Mål 2" "DOTA_TIP_PP_Goal_3" "Mål 3" "DOTA_TIP_PP_Goal_4" "Mål 4" "DOTA_TIP_PP_Goal_5" "Mål 5" "DOTA_TIP_PP_Goal_6" "Mål 6" "DOTA_TIP_PP_Goal_7" "Mål 7" "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_1" "1 700 000 dollar" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_1" "Kompendium-ägare kommer att få en 125%-stridsbonus i begränsad utgåva som varar fram till slutet av The International." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_2" "1 850 000 dollar" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_2" "Kompendium-kuriren får ytterligare stadier." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_3" "2 000 000 dollar" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_3" "Kompendium-ägare kommer att få en nyskapad International HUD." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_4" "2 200 000 dollar" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_4" "Kompendiumägare kommer att få ett nyskapat hånanimations-föremål." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_5" "2 400 000 dollar" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_5" "Kompendiumägare kommer att kunna rösta i ett solomästerskap för 8 spelare på The International." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_6" "2 600 000 dollar" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_6" "Kompendiumägare kommer att få ett nyskapat föremål av Odödlig kvalitet." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_7" "3 200 000 dollar" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_7" "Kompendiumägare kommer att få välja nästa hjälte som skall släppas till Dota 2." "DOTA_passport_claim_reward" "Ta emot belöning!" "DOTA_personal_contribution" "Din personliga medverkan" "DOTA_nonpersonal_contribution" "Sammanlagd medverkan från %s1" "DOTA_Goal_Reached" "UPPNÅTT!" "DOTA_TIP_PP_ContributionDesc" "Vill du bidra med mer till prispotten? Varför inte köpa ett till kompendium åt en vän? Glöm inte att du kan kolla din väns förutsägelser genom att klicka på kompendiet i deras profil." "DOTA_BuyCompendium" "Köp ett till kompendium" // Team Cup "DOTA_TIP_TC_Title" "LAGKUPP" "DOTA_TIP_TC_Desc" "Tjäna in belöningar för ditt favoritlag och spelare!\nVälj ditt favoritlag och spelare nedan, och för varje gång du vinner ett matchningsspel så kommer du förvärva poäng till dem. Varje vecka ger vi belöningarna till de lag och spelare som har de mest poänginsamlande fansen!" "DOTA_TIP_TC_FavTeam" "FAVORITLAG" "DOTA_TIP_TC_FavTeam_Select" "VÄLJ DITT FAVORITLAG" "DOTA_TIP_TC_FavPlayer" "FAVORITSPELARE" "DOTA_TIP_TC_FavPlayer_Select" "VÄLJ DIN FAVORITSPELARE" "DOTA_TIP_TC_Lock" "Lås mitt val" "DOTA_AYS_Lock_Title" "ÄR DU SÄKER?" "DOTA_AYS_Lock_Desc" "När du har låst en favorit, kommer du inte att kunna ändra den igen." "DOTA_AYS_Lock_Ok" "Ja, lås den!" "DOTA_TIP_TCR_Title" "RESULTAT" "DOTA_TIP_TCR_Week" "VECKA %s1" "DOTA_TIP_TCR_WinningTeam" "Vinnande lag: %s1" "DOTA_TIP_TCR_WinningPlayer" "Vinnande spelare: %s1 (%s2)" // Solo Championship "DOTA_TIP_SC_Title" "Solomästerskap" "DOTA_TIP_SC_Desc" "Tack vare att gemenskapen nådde det femte eftersökta målet, så kommer kompendiumägare nu att få rösta på vilka spelare som skall delta i ett solomästerskap för 8 spelare på The International. Var god gör dina 8 val innan nedräkningen avslutas." "DOTA_TIP_SC_Picks" "Val kvar" // Player Profile Page "DOTA_TIP_Player_Title" "SPELARPROFIL" "DOTA_TIP_Player_Name" "RIKTIGT NAMN" "DOTA_TIP_Player_Country" "LAND" "DOTA_TIP_Player_Age" "ÅLDER" "DOTA_TIP_Player_Role" "ROLL" "DOTA_TIP_Player_Team" "LAG" "DOTA_TIP_Hero_Favorites" "FAVORITHJÄLTAR" "DOTA_TIP_Hero_Best" "BÄSTA HJÄLTAR" "DOTA_TIP_Player_FavHero" "%s1: %s2 matcher förra året" "DOTA_TIP_Player_BestHero" "%s1: %s2-%s3" // Player Cards Challenge Page "DOTA_TIP_Player_Card_Title" "Spelarkort" "DOTA_TIP_Player_Card_How_it_works_title" "HUR DET FUNGERAR" "DOTA_TIP_Player_Card_How_it_works" "Spelarkort som representerar deltagarna på The International kan hittas i vanliga matcher och i matcher i kompendium-matchning. Samla dina favoritspelare och stämpla dem i ditt kompendium för att förtjäna belöningar!" "DOTA_TIP_Player_Card_Coming_Soon" "Kommer snart" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenges" "SPELARKORTUTMANINGAR" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_0" "Stämpla ett helt lag\nBelöning: Smeevilgodis" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_1" "Stämpla fem fullständiga lag\nBelöning: Smeevilgodis" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_2" "Stämpla åtta kompletta lag, måste inkludera lagen %s1 och %s2\nBelöning: Edge Crab Lure" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_3" "Stämpla alla spelarkort\nBelöning: Edge Crab Dye" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_4" "Stämpla ett mytiskt spelarkort\nBelöning: Edge Crab Banding" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_Stats" "Kort stämplade: %s1\nKompletta lag stämplade: %s2\n\nDina utmaningslag:\n%s3\n%s4" "DOTA_Passport_Watch_Replay" "DOTA_BackpackReplay" "int2013_participating_teams" "Deltagande lag" // Coming Soon Page "DOTA_ComingSoon_Text1" "MER KOMMER SNART..." "DOTA_ComingSoon_Text2" "HÅLL UTKIK!" // Appendix Page "DOTA_Passport_Appendix_Text1" "APPENDIX" // 2013 TEAMS "DOTA_TIP_2013_Team_0" "Invictus Gaming" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_0" "Kina" "DOTA_TIP_2013_Team_1" "TongFu" "1OTA_TIP_2013_TeamCountry_1" "Kina" "DOTA_TIP_2013_Team_2" "Orange.Neolution" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_2" "Malaysia" "DOTA_TIP_2013_Team_3" "Alliance" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_3" "Sverige" "DOTA_TIP_2013_Team_4" "Fnatic" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_4" "Europa" "DOTA_TIP_2013_Team_5" "Team Liquid" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_5" "USA" "DOTA_TIP_2013_Team_6" "Natus Vincere" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_6" "Ukraina" "DOTA_TIP_2013_Team_7" "Team Zenith" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_7" "Singapore" "DOTA_TIP_2013_Team_8" "Team Dignitas" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_8" "USA" "DOTA_TIP_2013_Team_9" "Virtus.Pro" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_9" "Ryssland" "DOTA_TIP_2013_Team_10" "DK" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_10" "Kina" "DOTA_TIP_2013_Team_11" "LGD Gaming.Int" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_11" "Världen" "DOTA_TIP_2013_Team_12" "Invasion MUFC" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_12" "Malaysia" "DOTA_TIP_2013_Team_13" "mousesports" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_13" "Tyskland" "DOTA_TIP_2013_Team_14" "LGD Gaming" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_14" "Kina" "DOTA_TIP_2013_Team_15" "Quantic Gaming" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_15" "Europa" "DOTA_TIP_2013_Team_16" "Rattlesnake" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_16" "Kina" "DOTA_TIP_2013_Player_Select" "Välj en spelare" "DOTA_TIP_2013_Team_Select" "Välj ett lag" "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeam" "%s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamRole" "%s4: %s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name. %s4 is their role. "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamAchieved" "Uppnåddes av:\n%s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamAchievedScore" "%s1 - %s2 (%s3)\nmed en poäng på %s4" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_Player_0" "Zhou" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_0" "Chen Yao" "DOTA_TIP_2013_Player_1" "Ferrari_430" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_1" "Luo Feichi" "DOTA_TIP_2013_Player_2" "YYF" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_2" "Jiang Cen" "DOTA_TIP_2013_Player_3" "ChuaN" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_3" "Wong Hock Chuan" "DOTA_TIP_2013_Player_4" "Faith" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_4" "Zeng Hongda" "DOTA_TIP_2013_Player_5" "Hao" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_5" "Chen Zhihao" "DOTA_TIP_2013_Player_6" "Mu" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_6" "Zhang Pan" "DOTA_TIP_2013_Player_7" "Sansheng" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_7" "Wang Zhaohui" "DOTA_TIP_2013_Player_8" "Banana" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_8" "Wang Jiao" "DOTA_TIP_2013_Player_9" "KingJ" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_9" "Yang Zhou" "DOTA_TIP_2013_Player_10" "Mushi" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_10" "Chai Yee Fung" "DOTA_TIP_2013_Player_11" "XtiNcT" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_11" "Joel Chan Zhan Leong" "DOTA_TIP_2013_Player_12" "Net" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_12" "Wai Pern Lim" "DOTA_TIP_2013_Player_13" "Ohaiyo" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_13" "Chong Xin Khoo" "DOTA_TIP_2013_Player_14" "kYxY" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_14" "Kang Yang Lee" "DOTA_TIP_2013_Player_15" "s4" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_15" "Gustav Magnusson" "DOTA_TIP_2013_Player_16" "AdmiralBulldog" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_16" "Henrik Ahnberg" "DOTA_TIP_2013_Player_17" "Loda" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_17" "Jonathan Berg" "DOTA_TIP_2013_Player_18" "Akke" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_18" "Joakim Akterhall" "DOTA_TIP_2013_Player_19" "EGM" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_19" "Jerry Lundqvist" "DOTA_TIP_2013_Player_20" "Fly" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_20" "Tal Aizik" "DOTA_TIP_2013_Player_21" "N0tail" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_21" "Johan Sundstein" "DOTA_TIP_2013_Player_22" "Era" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_22" "Adrian Kryeziu" "DOTA_TIP_2013_Player_23" "H4nn1" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_23" "Kai Hanbueckers" "DOTA_TIP_2013_Player_24" "Trixi" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_24" "Kalle Saarinen" "DOTA_TIP_2013_Player_25" "FLUFFNSTUFF" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_25" "Brian Lee" "DOTA_TIP_2013_Player_26" "ixmike88" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_26" "Michael Ghannam" "DOTA_TIP_2013_Player_27" "TC" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_27" "Tyler Cook" "DOTA_TIP_2013_Player_28" "Korok" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_28" "Steven Ashworth" "DOTA_TIP_2013_Player_29" "BuLba" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_29" "Sam Sosale" "DOTA_TIP_2013_Player_30" "Puppey" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_30" "Clement Ivanov" "DOTA_TIP_2013_Player_31" "XBOCT" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_31" "Aleksander Dashkevich" "DOTA_TIP_2013_Player_32" "Dendi" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_32" "Danylo Ishutin" "DOTA_TIP_2013_Player_33" "Funn1k" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_33" "Gleb Lipatnikov" "DOTA_TIP_2013_Player_34" "KuroKy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_34" "Kura Salehi Takhasomi" "DOTA_TIP_2013_Player_35" "iceiceice" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_35" "Daryl Koh Pei Xiang" "DOTA_TIP_2013_Player_36" "xFreedom" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_36" "Nicholas Limg" "DOTA_TIP_2013_Player_37" "xy-" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_37" "Toh Wai Hong" "DOTA_TIP_2013_Player_38" "YamateH" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_38" "Ng Wei Poong" "DOTA_TIP_2013_Player_39" "Ice" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_39" "Chua Chee Cai" "DOTA_TIP_2013_Player_40" "Fogged" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_40" "Ioannis Loucas" "DOTA_TIP_2013_Player_41" "Aui_2000" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_41" "Kurtis Ling" "DOTA_TIP_2013_Player_42" "Waytosexy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_42" "Peter Nguyen" "DOTA_TIP_2013_Player_43" "UNiVeRsE" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_43" "Saahil Arora" "DOTA_TIP_2013_Player_44" "Sneyking" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_44" "JingJun Wu" "DOTA_TIP_2013_Player_45" "NS" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_45" "Yaroslav Kuznetsov" "DOTA_TIP_2013_Player_46" "KSi" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_46" "Sergey Kuzin" "DOTA_TIP_2013_Player_47" "Crazy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_47" "Oleg Kolensichenko" "DOTA_TIP_2013_Player_48" "Illidan" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_48" "Ilya Pavcaev" "DOTA_TIP_2013_Player_49" "ARS-ART" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_49" "Sergey Revin" "DOTA_TIP_2013_Player_50" "Burning" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_50" "Xu Zhilei" "DOTA_TIP_2013_Player_51" "Super" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_51" "Xie Juanhao" "DOTA_TIP_2013_Player_52" "rOtk" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_52" "Bai Fan" "DOTA_TIP_2013_Player_53" "QQQ" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_53" "Yao Yi" "DOTA_TIP_2013_Player_54" "X!!" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_54" "Lei Zengrong" "DOTA_TIP_2013_Player_55" "MiSeRy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_55" "Rasmus Filipsen" "DOTA_TIP_2013_Player_56" "Pajkatt" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_56" "Per Anders Olsson Lille" "DOTA_TIP_2013_Player_57" "God" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_57" "Sergey Bragin" "DOTA_TIP_2013_Player_58" "1437" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_58" "Theeban Siva" "DOTA_TIP_2013_Player_59" "Brax" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_59" "Braxton Paulson" "DOTA_TIP_2013_Player_60" "WinteR" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_60" "Chan Litt-Binn" "DOTA_TIP_2013_Player_61" "fzfz" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_61" "Cheng Hor Siew" "DOTA_TIP_2013_Player_62" "TFG" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_62" "Daniel Wong" "DOTA_TIP_2013_Player_63" "Ling" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_63" "Sim Woi Cheong" "DOTA_TIP_2013_Player_64" "dabeliuteef" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_64" "Jun Liong Loh" "DOTA_TIP_2013_Player_65" "Black^" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_65" "Dominik Reitmeier" "DOTA_TIP_2013_Player_66" "syndereN" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_66" "Troels Nielsen" "DOTA_TIP_2013_Player_67" "FATA" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_67" "Adrian Trinks" "DOTA_TIP_2013_Player_68" "pa$" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_68" "Pascal Lohmeier" "DOTA_TIP_2013_Player_69" "qojqva" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_69" "Max Broecker" "DOTA_TIP_2013_Player_70" "xiao8" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_70" "Zhang Ning" "DOTA_TIP_2013_Player_71" "DDC" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_71" "Leong Fat-meng" "DOTA_TIP_2013_Player_72" "Yao" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_72" "Yao Zhengzheng" "DOTA_TIP_2013_Player_73" "Sylar" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_73" "Liu Jiajun" "DOTA_TIP_2013_Player_74" "DD" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_74" "Xie Bin" "DOTA_TIP_2013_Player_75" "7ckngmad" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_75" "Sebastien Debs" "DOTA_TIP_2013_Player_76" "Funzii" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_76" "Thibault Calonne" "DOTA_TIP_2013_Player_77" "Sockshka" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_77" "Titouan Merloz" "DOTA_TIP_2013_Player_78" "Silent" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_78" "Airat Gaziev" "DOTA_TIP_2013_Player_79" "Goblak" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_79" "Artur Kostenko" "DOTA_TIP_2013_Player_80" "Kabu" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_80" "Kai Zhao" "DOTA_TIP_2013_Player_81" "Luo" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_81" "Yingi Luo" "DOTA_TIP_2013_Player_82" "Lanm" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_82" "Zhicheng Zhang" "DOTA_TIP_2013_Player_83" "Sag" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_83" "Li Guo" "DOTA_TIP_2013_Player_84" "Icy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_84" "Peng Wang" "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_0" "Vinnare av The International 2012\n5:e - 6:e plats i The International 2011\n1:a plats i G-League 2012 säsong 2\n1:a plats i World Cyber Games 2012" // ig "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_1" "7:e - 8:e plats på The International 2012\n1:a plats i AMD Premier League säsong 1\n3:e plats i G-League säsong 2\n1:a plats i World Cyber Games 2012 Dota" // tongfu "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_2" "7:e - 8:e plats på The International 2012\n3:e plats i G-1 Champions League säsong 4\n3:e plats i G-1 Champions League säsong 5\n1:a plats i WCG 2012 Asian Championship" // orange "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_3" "1:a plats på DreamHack Summer 2013\n1:a plats i G-1 Champions League säsong 5\n1:a plats i WePlay Dota 2 League säsong 1\n1:a plats i The Premier League säsong 4" // alliance "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_4" "1:a plats på Thor Open 2012\n2:a plats i The Defense Season 3\n2:a plats i Star Ladder Series säsong 5\n3:e - 4:e plats på DreamHack Winter 2012" // fnatic "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_5" "1:a plats i Raidcall Dota 2 League säsong 2\n1:a plats i Curse Invitational\n2:a plats i The Premier League säsong 4\n3:e - 4:e plats i DreamHack Dota 2 Invitational" // team liquid "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_6" "Vinnare av The International 2011\n2:a plats på The International 2012\n1:a plats på EMS One Spring Finals\n1:a plats i Star Ladder Star Series säsong 4" // navi "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_7" "5:e - 6:e plats på The International 2012\n2:a plats i AMD Premier League säsong 1\n2:a plats i Gigabyte Dota Masters\n1:a plats i It's Gosu Monthly Madness Asia" // zenith "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_8" "1:a plats i Ritmix Russian Dota 2 League\n2:a plats i DreamHack Dota 2 Invitational\n2:a plats i RaidCall Dota 2 League säsong 2\n2:a plats i Curse Dota 2 Invitational" // dignitas "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_9" "1:a plats i The Defense säsong 3\n2:a plats i The Premier League säsong 3\n2:a plats i Ritmix Russian Dota 2 League\n3:e plats i Star Ladder Star Series säsong 5" // virtus.pro "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_10" "4:e plats på The International 2012\n2:a plats i G-1 Champions League säsong 4\n4:e plats i G-1 Champions League säsong 5\n2:a plats på World Cyber Games 2012" // dk "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_11" "2:a plats i G-League 2012 säsong 2\n1:a plats i Gigabyte E-Sports Challenge\n2:a plats i 2013 GEST Challenge 1" // lgd.int "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_12" "1:a plats i The Asia 2012\n1:a plats i GEST säsong 1 April\n3:e plats i AMD Premier League säsong 1\n1:a plats i WCG 2011 Asian Championship" // mufc "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_13" "9:e - 16:e plats på The International 2012\n2:a plats i The Defense 2\n1:a plats i GosuLeague säsong 3\n3:e - 4:e plats på EMS One Spring Final" // mouz "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_14" "3:e plats på The International 2012\n1:a plats i G-1 Champions League säsong 4\n1:a plats i The Asia 2012\n1:a plats i Gigabyte Dota 2 Masters" // lgd "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_15" "2:a plats på DreamHack Summer 2013\n5:e - 8:e plats på EMS One Spring Finals" // quantic "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_16" "2:a plats i The International 2013-kvalen" // rattlesnake "DOTA_TIP_2013_TeamProfile_Champ_2012" "Vinnare av The International 2012" "DOTA_TIP_2013_TeamProfile_Champ_2011" "Vinnare av The International 2011" "DOTA_TIP_2013_Team_Pennant_Link" "Köp en vimpel för %s1 i Dota-butiken" // Qualifier teams & players "DOTA_TIP_2013_Team_100" "Evil Geniuses" "DOTA_TIP_2013_Team_101" "DD.Dota" "DOTA_TIP_2013_Team_102" "Rising Stars" "DOTA_TIP_2013_Team_103" "Vici Gaming" "DOTA_TIP_2013_Player_100" "Jeyo" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_100" "Jio Madayag" "DOTA_TIP_2013_Player_101" "Sockshka" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_101" "Titouan Merloz" "DOTA_TIP_2013_Player_102" "xiaotuji" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_102" "Wang Zhang" "DOTA_TIP_2013_Player_103" "ZSMJ" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_103" "Gong Jian" "DOTA_Country_China" "Kina" "DOTA_Country_Malaysia" "Malaysia" // =============================================================================================== "dota_combat_log_hits" "%s1 träffade %s2 med %s3 skada%s4.\n" "dota_combat_log_hits_with" "%s1 träffade %s2 med %s3 med %s4 skada%s5.\n" "dota_combat_log_is_hit" "%s1 träffades med %s2 skada%s3.\n" "dota_combat_log_is_hit_with" "%s1 träffades med %s2 med %s3 skada%s4.\n" "dota_combat_log_heals" "%s1 helade %s2 med %s3 hälsa%s4.\n" "dota_combat_log_minion_heals" "%s1s %s2 helade %s3 med %s4 hälsa%s5.\n" "dota_combat_log_healed" "%s1 helades med %s2.\n" "dota_combat_log_killed_by_minion" "%s1 dödades av %s2s %s3!\n" "dota_combat_log_killed_by" "%s1 dödades av %s2!\n" "dota_combat_log_killed" "%s1 dödades!\n" "dota_combat_log_receives_buff_from" "%s1 tog emot buffen %s2 från %s3.\n" "dota_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 tog emot debuffen %s2 från %s3.\n" "dota_combat_log_receives_buff" "%s1 tog emot buffen %s2.\n" "dota_combat_log_receives_debuff" "%s1 tog emot debuffen %s2.\n" "dota_combat_log_loses_buff" "%s1 förlorade buffen %s2.\n" "dota_combat_log_loses_debuff" "%s1 förlorade debuffen %s2.\n" "dota_combat_log_illusion" " (Illusion)" "dota_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 växlar på förmågan %s2.\n" "dota_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 växlar av förmågan %s2.\n" "dota_combat_log_ability_cast" "%s1 använder förmågan %s2.\n" "dota_combat_log_ability_cast_target" "%s1 använder förmågan %s2 på %s3.\n" "dota_combat_log_ability_triggered" "%s1 har aktiverat förmågan %s2.\n" "dota_combat_log_ability_triggered_target" "%s1 fick förmågan %s2 aktiverad av %s3.\n" "dota_combat_log_item_cast" "%s1 använder %s2.\n" "dota_combat_log_item_cast_target" "%s1 använder %s2 på %s3.\n" "dota_combat_log_purchase" "%s1 köper %s2.\n" "dota_combat_log_playerstats" "%s1 KDA: %s2 GPM/XPM: %s3\n" "dota_combat_log_all" "Alla" "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Ditt köp är nu klart! Föremålen du köpte finns nu i ditt förråd." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Ditt köp är nu klart! Notera att inga nya föremål lades till i ditt förråd." "Smeevil_Style_Default" "Grön Smeevil" "Smeevil_Style_Red" "Röd Smeevil" "Smeevil_Style_Yellow" "Gul Smeevil" "Smeevil_Style_Purple" "Lila Smeevil" "Smeevil_Style_Red_Mammoth" "Röd Smeevil med mammut" "Smeevil_Style_Yellow_Bird" "Gul Smeevil med fågel" "Smeevil_Style_Purple_Crab" "Lila Smeevil med krabba" "Smeevil_Style_Purple_Crab_Painted" "Lila Smeevil och färgad krabba" "Squawkins_Style_Default" "Standard-Squawkins" "Squawkins_Style_Rowboat" "Squawkins i roddbåt" "Squawkins_Style_Sailboat" "Squawkins i segelbåt" "Pudgling_Style_0" "Pudgling" "Pudgling_Style_1" "Pudgling med gyllene krok" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_0" "Sommarblomning" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_1" "Höstblomning" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_2" "Vårblomning" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_3" "Vinterblomning" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_0" "Hermit Crab Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_1" "Speed Boot Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_2" "Poor Man's Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_3" "Necronomicon Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_4" "Boots of Travel Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_5" "Lotus Orb Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_6" "Octarine Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_7" "Eye of Skadi Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_8" "The International 2017 Glowing Aegis Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_9" "Progressivt utvecklande skal" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_0" "Vanliga elritsa" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_1" "Blåa elritsa" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_2" "Gröna elritsa" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_3" "Lila elritsa" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_4" "Gyllene elritsa" "DOTA_Style_mole_messenger_0" "Startpaket" "DOTA_Style_mole_messenger_1" "Nybörjarborrare" "DOTA_Style_mole_messenger_2" "Borrmaskinist" "DOTA_Style_mole_messenger_3" "Lamphållare" "DOTA_Style_mole_messenger_4" "Jordflyttare" "DOTA_Style_mole_messenger_5" "Bäst i branschen" "DOTA_Style_mole_messenger_6" "Skattjägare" "DOTA_Style_Hellspar_Style0" "Viridian Blight" "DOTA_Style_Hellspar_Style1" "Obsidian Blight" "DOTA_Style_Bracer_Of_The_Luminar_0" "Glow of Wisdom" "DOTA_Style_Bracer_Of_The_Luminar_1" "Spark of Ruin" "DOTA_Style_Vampire_Counts_Master_Head_and_Sleeves_0" "Vampire Counts Head" "DOTA_Style_Vampire_Counts_Master_Head_and_Sleeves_1" "Vampire Counts Sleeve" "DOTA_Style_Provocation_Of_Ruin" "Provocation of Ruin" "Bearzky_Style_0" "Bearzky" "Bearzky_Style_1" "Skatestick Bearzky" "DOTA_StyleUnlock_Confirm" "Är du säker på att du vill låsa upp den här stilen?" "UnlockStyle" "Lås upp stil" "DOTA_SelectStyle" "Stilar" "UnlockStyle_PreReq_Confirm" "Upplåsning av denna stil kommer att konsumera %s1x %s2 och kräver att du har %s3 stilen upplåst. Är du säker på att du vill låsa upp denna stil?" "UnlockStyle_Confirm" "Upplåsning av denna stil kommer att konsumera %s1x %s2. Är du säker på att du vill låsa upp denna stil?" "UnlockStyle_Attrib_Confirm" "Är du säker på att du vill låsa upp denna stil?" "UnlockStyle_NotUnlocked" "Denna stil kan inte appliceras. Du måste låsa upp den först." "UnlockStyle_PreReq_List" "- Äger %s1x %s2" "UnlockStyle_PreReq_List_Style" "- Äger %s1x %s2\n- Har upplåst stilen '%s3'" "UnlockStyle_PreReq_Attrib" "- Har %s1x %s2" "UnlockStyle_PreReq_Gem" "- %s1 [%s2 - %s3]" "UnlockStyle_PreReq_Compendium" "- Nivå %s1 %s2 kompendium" "UnlockStyle_Requirements" "För att låsa upp denna stil så krävs det att du:" "UnlockStyle_Requirements_Consumed" "Föremålskraven kommer att bli konsumerade som en del av upplåsningskostnaden." "UnlockStyle_PreReq_Unknown_Partner" "Okänt lag" "UnlockStyle_PreReq_Unknown" "Okänd" "Econ_Style_Info_Header" "Stilar:" "Econ_Style_Info" "%s1" "Econ_Style_Info_Locked" "%s1 (Låst)" "Econ_Style_Info_Unlocked" "%s1" "Econ_Style_Info_Current" "%s1" "Econ_Description_MultipleOwned" "Antal i ägo: %s1" "Econ_Socket_Chisel_Confirm" "Är du säker på att du vill lägga till en fattning i detta föremål? En användning av kiseln kommer att förbrukas." "Econ_Socket_Brand_Confirm" "Är du säker på att du vill lägga till en effekt- och färgfattning i detta föremål? Detta kommer att göra föremålet ovanligt. Märket kommer att förbrukas av detta användande." "Econ_Socket_Hammer_Safe_Confirm_Unremovable" "En eller fler juveler på detta föremål kan inte tas bort. Fortsätta och frigöra de andra tillämpliga juvelerna?" "Econ_Socket_Empty_General" "Generell" "Econ_Socket_Empty_Effect" "Eterisk" "Econ_Socket_Empty_Color" "Prismatisk" "Econ_Socket_Empty_Name" "Tom fattning" "Econ_Socket_Empty_Desc" "Tom fattning" "Econ_Socket_Effect_Name" "Eterisk: %s1" "Econ_Socket_Effect_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Color_Name" "Prismatisk: %s1" "Econ_Socket_Color_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Color_Name_Legacy" "Prismatisk: %s1 (%s2, %s3, %s4)" "Econ_Socket_Color_Desc_Legacy" "%s1 (%s2, %s3, %s4)" "Econ_Socket_AssetModifier_Name" "Kinetisk: %s1" "Econ_Socket_AssetModifier_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Strange_Name" "Ingraverad %s1" "Econ_Socket_Strange_Desc" "%s1: %s2" "Econ_Socket_Spectator_Name" "Åskådare: %s1" "Econ_Socket_Spectator_Type" "Åskådade matcher: %s1" "Econ_Socket_Spectator_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Autograph_Name" "Signerad: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc" "Signerad av %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_Modifier" "%s3 Autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_Modifier" "%s3 Signerad av %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifier" "%s3 Autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifier" "%s3 Signerad av %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_Level" "Autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_Level" "Nivå %s2 Signerad av %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientLevel" "Nivå %s2 Autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientLevel" "Nivå %s2 Signerad av %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_ModifierLevel" "%s3 Autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ModifierLevel" "Nivå %s2 %s3 Signerad av %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifierLevel" "Nivå %s2 %s3 Autograf: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifierLevel" "Nivå %s2 %s3 Signerad av %s1" "Econ_Socket_Soul_Name" "Soul Gem: %s1" "Econ_Socket_Soul_Desc" "%s1" "Econ_Autograph_Modifier_TI2015" "International 2015" "Econ_Autograph_Modifier_TI2015_Golden" "Golden International 2015" "Econ_Autograph_Modifier_TI2016" "International 2016" "Econ_Autograph_Modifier_TI2017" "International 2017" "Econ_Autograph_Modifier_TI2018" "International 2018" "Econ_Autograph_Modifier_TI2019" "International 2019" "Econ_Autograph_Modifier_TI2021" "International 2021" "Econ_HeroStatue_Hero" "Hjälte: %s1" "UnknownColor" "Legacy" "UnusualRed" "Red" "UnusualRubiline" "Rubiline" "UnusualGold" "Gold" "UnusualBlue" "Blue" "UnusualPurple" "Purple" "UnusualOrange" "Orange" "UnusualLightGreen" "Light Green" "UnusualDeepBlue" "Deep Blue" "UnusualSeaGreen" "Sea Green" "UnusualVerdantGreen" "Verdant Green" "UnusualDeepGreen" "Deep Green" "UnusualBrightPurple" "Bright Purple" "UnusualBrightGreen" "Bright Green" "UnusualPlacidBlue" "Placid Blue" "UnusualSummerWarmth" "Summer Warmth" "UnusualDefensiveRed" "Defensive Red" "UnusualCreatorsLight" "Creator's Light" "UnusualBlossomRed" "Blossom Red" "UnusualCrystallineBlue" "Crystalline Blue" "UnusualCursedBlack" "Cursed Black" "UnusualPlagueGrey" "Plague Grey" "UnusualInternational2012" "Champion's Blue" "UnusualInternational2013" "Champion's Green" "UnusualMidasGold" "Midas Gold" "UnusualEarthGreen" "Earth Green" "UnusualEmberFlame" "Ember Flame" "UnusualDiretideOrange" "Diretide Orange" "UnusualDredgeEarth" "Dredge Earth" "UnusualDungeonDoom" "Dungeon Doom" "UnusualMannsMint" "Tnim S'nnam" "UnusualBusinessPants" "Brusque Britches Beige" "UnusualUnhallowedGround" "Unhallowed Ground" "UnusualShips" "Ships in the Night" "UnusualMiasma" "Miasmatic Grey" "UnusualPristinePlatinum" "Pristine Platinum" "UnusualVermilionRenewal" "Vermillion Renewal" "UnusualAbysm" "Reflection's Shade" "UnusualLavaRoshan" "Pyroclastic Flow" "UnusualIceRoshan" "Glacial Flow" "UnusualPlushShagbark" "Plushy Shag" "UnusualInternational2014" "Champion's Purple" "UnusualSwine" "Explosive Burst" "Econ_MarketTooltipFormat" "%s1 tillgängliga på Steams gemenskapsmarknad från %s2" "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 den %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Tillagd" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Borttagen eller ändrad" "ItemHistory_Action_Traded" "Bytt" "ItemHistory_Action_Delete" "Du tog bort detta" "ItemHistory_Action_Banned" "Avstängd" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Användes i tillverkning" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Förstörd på grund av ryggsäcksbegränsning" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Borttaget av Steam-supporten" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Borttaget av Steam Support" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Namnbyte" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Användes till att låsa upp en skatt" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Föremålet målades" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Borttagen från fattning" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Borttagen av fattning" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Tog bort fattningsföremål" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Textur anpassad" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Bytt" "ItemHistory_Action_UseItem" "Använde" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Omdöpt av Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Beskrivning anpassad av Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Steam Support märkligifierade föremålet" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Packades upp" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Återbetalat" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Gåva skickad" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Anpassat namn borttaget" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Färg borttagen" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Inslagen som gåva" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Gåva skickad" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Gåva skickad till %partner%" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Öppnad" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Upphävd" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Kafé- eller skolborttagning" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Borttagen p.g.a. VAC-avstängning" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Tredjepartsuppgradering" "ItemHistory_Action_Expired" "Utgånget" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Togs bort av tillverkningsindex" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Tog bort tillverkarens namn" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Borttagen av mördarseriesborttagning" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Bytet ogjordes" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "CD-nyckel återkallad" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Användes i vigselringsprocess" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Tog bort gammalt kollektionsföremål" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Lades till i en kollektion" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Bytte" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Togs bort när en märklig modifierare applicerades" "ItemHistory_Action_PennantUpgradeApply_Remove" "Användes till att applicera vimpeluppgradering" "ItemHistory_Action_AutographRemove" "Användes till autografföremål" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Användes som inmatning till recept" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Användes som inmatning till recept" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Användes till att slutföra recept" "ItemHistory_Action_UnlockStyle_Remove" "Låste upp en stil" "ItemHistory_Action_Purgatory_ExpiredAndAutoFinalized_Remove" "Köp slutfört" "ItemHistory_Action_Purgatory_Finalize_Remove" "Köp slutfört" "ItemHistory_Action_Purgatory_Refund" "Återbetalade" "ItemHistory_Action_AddSocket_Remove" "Fattning tillagd" "ItemHistory_Action_ExtractGem_Remove" "Juvel utplockad" "ItemHistory_Action_NewYearsOffering" "Återvunnet" "ItemHistory_Action_ItemRedemption_Remove" "Inlöst" "ItemHistory_Action_ItemGiftMessageRefurbish_Remove" "Tog bort gåvodedikering" "ItemHistory_Action_ItemGifterAccountIdRefurbish_Remove" "Tog bort givarens information" "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Lades upp på Steams gemenskapsmarknad" "ItemHistory_Action_ManualItemConvertOperation_OldItem" "Konverterade" "ItemHistory_Action_ItemConsume" "Förbrukade" "ItemHistory_Action_FantasyTicketConsume" "Använd" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Consume" "Använd" "ItemHistory_Action_PlayerCardDust" "Sammanfördes till ett föremål" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Beviljades av spelservern du spelade på" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Intjänad från upplåsning av en prestation" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Förbrukad" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Hittade" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Skapad av Steam Support" "ItemHistory_Action_Drop" "Hittades" "ItemHistory_Action_Purchase" "Köpt från butiken" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Förtjänad" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Intjänad från upplåsning av en prestation i ett annat spel" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Fick en gåva" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Köpt från butiken" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Intjänad" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Fick ett kampanjföremål" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Intjänad genom att ha bidragit till Steam Workshop" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Tog emot en gåva" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Tog emot en gåva från %partner%" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Fick ett kampanjföremål" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Mottogs för att ha angett produktkod" "ItemHistory_Action_AwardXP" "Tilldelades för att ha gått upp i nivå" "ItemHistory_Action_UnpackItems" "Packade upp från en bunt" "ItemHistory_Action_TutorialDrop" "Tilldelades för att ha slutfört handledningen" "ItemHistory_Action_FantasyTicketRefund" "Återbetalades" "ItemHistory_Action_AdditionalDrop" "Hittade" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Mottogs från Steams gemenskapsmarknad" "ItemHistory_Action_UseItem_Rollback_NewItem" "Problem vid användning av ett föremål. Föremålet återställdes." "ItemHistory_Action_CreatedByManualItemRecreateOperation" "Skapades av Steam Support" "ItemHistory_Action_EventWon" "Vunnet i ett event" "ItemHistory_Action_TournamentDrop" "Fick ett pris under matchåskådning" "ItemHistory_Action_DiretideReward" "Fick en belöning under Diretide-eventet" "ItemHistory_Action_EventPointLevel" "Fick en kompendiumbelöning" "ItemHistory_Action_PerfectWorldPromo" "Fick ett kampanjföremål" "ItemHistory_Action_VictoryPredictionReward" "Fick en belöning för att ha gjort en korrekt förutsägelse i ditt kompendium" "ItemHistory_Action_AssassinMinigameDrop" "Intjänad genom att delta i Nemesis Assassins-eventet" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Refund" "Återbetalades" "ItemHistory_Action_PlayerCardPackFromDust" "Utbytte stoft mot ett kortpaket" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyChampionsCupTicketEarned" "Fick" "ItemHistory_Action_EventPointPurchase" "Köpte med poäng" "ItemHistory_Action_SeasonalItemGrant" "Fick ett abonnemangs-/säsongsföremål" "ItemHistory_Transaction_Delete" "Du tog bort" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Tillverkade" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Öppnade en skatt" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Steam Support återställde en eller flera av dina tidigare handlingar" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Applicerade en märklig modifierare" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Slutfört recept" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Tog bort tillverkningsindex" "ItemHistory_Transaction_Autographed" "Applicerade autograf" "ItemHistory_Transaction_PurchaseFinalized" "Köp slutfört" "ItemHistory_Transaction_Recycled" "Återvunnet" "ItemHistory_Transaction_PennantUpgrade" "Uppgraderade en vimpels nivå" "ItemHistory_Transaction_ApplyEssence" "Fyllde ett ägg med essens" "ItemHistory_Transaction_OpenPlayerCardPack" "Öppnade ett spelarkortpaket" "ItemHistory_Transaction_PlayerCardRecycle" "Återvann till stoft" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "I ditt förråd" "ItemHistory_ItemIsSubscription" "Abonnentföremål" //DOTA ASSET MODIFIERS //asset_mod asset modifiers //anim_mod //ability_mod "Invalid_AssetMod" "Ogiltig" "DOTA_Anim_Mod_Silent_Ripper" "Pounce of the Silent Ripper" "DOTA_Anim_Mod_Pyre" "Flames of the Pyre" "DOTA_Anim_Mod_Omoz" "Pits of Omoz" "DOTA_Anim_Mod_Odachi" "Fireborn Assault" "DOTA_Anim_Mod_Bladebiter" "Bladebiter's Strike" "DOTA_Anim_Mod_Deadwinter_Soul" "Deadwinter's Soul" "DOTA_Anim_Mod_Death_Protest" "Twin Deaths' Haunting" "DOTA_Anim_Mod_Dizzying_Punch" "Dizzying Punch!" "DOTA_Anim_Mod_Wraith_Spin" "Wraith Spin" "DOTA_Anim_Mod_Serene_Honor" "Serene Honor" "DOTA_Anim_Mod_Red_Moon" "Red Moon" "DOTA_Anim_Mod_Turbulent_Teleport" "Turbulent Teleport" "DOTA_Anim_Mod_dagger_twirl" "Allure of the Succubus" "DOTA_Anim_Mod_impatient_maiden" "Impatient Maiden" "DOTA_Anim_Mod_obeisance_of_the_keeper" "Obeisance of the Keeper" "DOTA_Anim_Mod_when_nature_attacks" "When Nature Attacks" "DOTA_Anim_Mod_Salvaged_Sword" "Salvaged Sword" "DOTA_Anim_Mod_triumphant_timelord" "Triumphant Timelord" "DOTA_Anim_Mod_Good_Fortune" "Good Fortune Remnants" "DOTA_Anim_Mod_Prosperity" "Prosperity Remnants" "DOTA_Anim_Mod_SwordonShoulder" "The Knight's Repose" "DOTA_Anim_Mod_abysm" "Horns of Inner Abysm" "Invalid_AbilityMod" "Ogiltig" "DOTA_Anim_Mod_lucentyr" "Liveliness of Lucentyr" "DOTA_Anim_Mod_f2p_doom" "Crown of Hells!" "DOTA_Anim_Mod_fear" "Free to Fear" "DOTA_Anim_Mod_bot" "Booties of Travel!" "DOTA_Anim_Mod_ftp_dendi_back" "Crow's Feet" "DOTA_Anim_Mod_twister" "Twister" "DOTA_Anim_Mod_telebolt" "Teleboltin'!" "DOTA_Anim_Mod_glory" "Glorious!" "DOTA_Anim_Mod_MGC" "Muh Keen Gun" "DOTA_Anim_Mod_moth" "Krobelus" "DOTA_Anim_Mod_windy" "Sylvan Cascade!" "DOTA_Anim_Mod_iron" "Iron Tail!" "DOTA_Anim_Mod_everylasting_array" "Everlasting Array" "DOTA_Anim_Mod_fishstick" "Fish!" "DOTA_Anim_Mod_rampant" "Rampant Outrage" "DOTA_Anim_Mod_glacier" "Yulsaria's Glacier" "DOTA_Anim_Mod_lodestar" "Flourishing Lodestar" "DOTA_Anim_Mod_emp" "Empyrean" "DOTA_Anim_Mod_burning_fiend" "Burning Fiend" "DOTA_Anim_Mod_harlequin" "Harlequin Animation" "DOTA_Anim_Mod_moon_griffon" "Moon Griffon" "DOTA_Anim_Mod_Promo_Trapper_Weapon" "Trapper's Treachery" //DOTA_ANIM_MOD_END "DOTA_Ability_Mod_Illuminate_Northlight" "Northlight Illuminance" "DOTA_Ability_Mod_Mark_Divine_Anchor" "Mark of the Divine Anchor" "DOTA_Ability_Mod_Torrent_Divine_Anchor" "Torrent of the Divine Anchor" "DOTA_Ability_Mod_Tidebringer_Divine_Anchor" "Tidebringer of the Divine Anchor" "DOTA_Ability_Mod_Epitaphic_Bonds_Trap" "Epitaphic Trap" "DOTA_Ability_Mod_Timberthaw_Chakram" "Timberthaw Chakram" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Orb" "Orb of Reminiscence" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Ambient" "Ambience of Reminiscence" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Rift" "Rift of Reminiscence" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Dreamcoil" "Dreamcoil of Reminiscence" "DOTA_Ability_Mod_Illuminate_Crucible" "Crucible of Light Illuminance" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Healing_Ward" "Bladekeeper's Healing Ward" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Bladefury" "Bladekeeper's Bladefury" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Omnislash" "Bladekeeper's Omnislash" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Crit" "Bladekeeper's Blade Dance" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Reapers_Scythe" "Ghostly Wrath of Ka" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Death_Pulse" "Scarab Swarm of Ka" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Base_Attack" "Rotting Bolt of Ka" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Ambient" "Sands of Ka" "DOTA_Asset_Mod_Double_Edge_of_the_Berserker" "Stallion's Double Edge" "DOTA_Asset_Mod_DC_Centaur_Head_Icons" "Stallions förmågeikoner" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Weapon" "Harlequin Particles and Fade Bolt Icon" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Head" "Harlequin Null Field Icon" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Cape" "Harlequin Telekinesis Icons" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Mantle" "Harlequin Spell Steal Icon" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Eclipse" "Lucent Gate Eclipse Icon" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Aura" "Lucent Gate Aura Icon" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Imprisonment" "Lucent Gate Imprisonment Icon" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Orb" "Lucent Gate Particles and Orb Icon" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Feral_Impulse" "Hunter of Kings Feral Impulse Icon" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Summon" "Hunter of Kings Summon Wolves Icon" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Shapeshift" "Hunter of Kings Shapeshift and Howl Icons" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Meat_Hook_Icon" "Scavenger of Dragons Meat Hook Icon" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Rot_Icon" "Scavenger of Dragons Rot Icon" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Flesh_Heap_Icon" "Scavenger of Dragons Flesh Heap Icon" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Dismember_Icon" "Scavenger of Dragons Dismember Icon" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Back_Stab" "Monstrous Reprisal Back Stab Icon" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Blink_Strike" "Monstrous Reprisal Blink Strike Icon" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Permanent_Invisibility" "Monstrous Reprisal Permanent Invisibility Icon" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Smoke_Screen" "Monstrous Reprisal Smoke Screen Icon" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Eyes_Guise_Icons" "Agaric Flourish Eyes and Guise Icons" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Overgrowth_Icon" "Agaric Flourish Overgrowth Icon" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Armor_Icon" "Agaric Flourish Living Armor Icon" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Leech_Seed_Icon" "Agaric Flourish Leech Seed Icon" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Great_Cleave_Icon" "Fiend Cleaver Great Cleave Icon" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Warcry_Icon" "Fiend Cleaver Warcry Icon" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Gods_Strength_Icon" "Fiend Cleaver God's Strength Icon" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Storm_Bolt_Icon" "Fiend Cleaver Storm Bolt Icon" "DOTA_Asset_Mod_Eldwurms_Touch_Bow_Icons" "Eldwurm's Touch Bow Icons" "DOTA_Asset_Mod_Eldwurms_Touch_Wave_of_Silence_Icon" "Eldwurm's Touch Wave of Silence Icon" "DOTA_Asset_Mod_Ghastly_Matriarch_Exorcism_Icon" "Ghastly Matriarch Exorcism Icon" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Head" "Azure Constellation Lunar Blessing-ikon" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Glaive" "Azure Constellation Moon Glaives-ikon" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Shield" "Azure Constellation Lucent Beam-ikon" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Mount" "Azure Constellation Eclipse-ikon" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Mask" "Bloody Ripper Feast, Open Wounds and Rage Icons" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Back" "Bloody Ripper Infest Icon" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Arms" "Bloody Ripper Consume Icon" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Mask" "Compendium Bloody Ripper Feast, Open Wounds and Rage Icons" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Back" "Compendium Bloody Ripper Infest Icon" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Arms" "Compendium Bloody Ripper Consume Icon" "DOTA_Asset_Mod_Surgical_Precision_Hook" "Surgical Precision Meat Hook and Dismember Icons" "DOTA_Asset_Mod_Surgical_Precision_Apron" "Surgical Precision Rot and Flesh Heap Icons" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Glaive" "Crested Umbra Magic Missile Icon" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Virtue" "Crested Umbra Wave of Terror Icon" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Duty" "Crested Umbra Command Aura Icon" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Skirt" "Crested Umbra Nether Swap Icon" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Hellfire_Reincarnate" "Year Beast Hellfire Reincarnate Icons" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Vampiric_Aura" "Year Beast Vampiric Aura Icon" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Mortal_Strike" "Year Beast Mortal Strike Icon" "DOTA_Asset_Mod_bts_3_silencer" "Tools of the Final Utterance Icons" "DOTA_Asset_Eye_Of_The_Beholder" "Eye of the Beholder Abililty Icons" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Gaze_Icons" "Cyclopean Marauder Gaze Icons" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Great_Cleave_Icons" "Cyclopean Marauder Great Cleave Icon" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Storm_Bolt_Icon" "Cyclopean Marauder Storm Bolt Icon" "DOTA_Asset_Mod_Ravening_Wings_Glaive_Icons" "Ravening_Wings_Glaive_Icons" "DOTA_Asset_Mod_Ravening_Wings_Blur_Icon" "Ravening_Wings_Blur_Icon" "DOTA_Asset_Mod_Vigil_Signet_Warcry_Icon" "Vigil Signet Warcry-ikon" "DOTA_Asset_Mod_The_Basher_Blades_Mana_Icons" "The Basher Blades Mana Icons" "DOTA_Asset_Mod_Golden_Basher_Blades_Mana_Icons" "Golden Basher Blades Mana Icons" "DOTA_Asset_Mod_Jewel_Of_Aeons_Time_Walk_Icon" "Jewel of Aeons Time Walk-ikon" "DOTA_Asset_Mod_Rollermawster_March_Of_The_Machines_Icon" "Rollermawster March of the Machines-ikon" "DOTA_Asset_Mod_Tormented_Staff_Split_Earth_Icon" "Tormented Staff Split Earth-ikon" "DOTA_Asset_Mod_Resistive_Pinfold_Kinetic_Field_Icon" "Resistive Pinfold Kinetic Field-ikon" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Mask" "Apostle of Decay Death Pulse Icon" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Hood" "Apostle of Decay Sadist Icon" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Vestments" "Apostle of Decay Heartstopper Aura Icon" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Scythe" "Apostle of Decay Reaper's Scythe Icon" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Dragon" "Burning Scale Elder Dragon Form Icon" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Shield" "Burning Scale Dragon Tail Icon" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Cuirass" "Burning Scale Breathe Fire Icon" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Helm" "Burning Scale Dragon Blood Icon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Sigil" "Glacier Sea Frozen Sigil Icon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Hook" "Glacier Sea Walrus Punch Icon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Coat" "Glacier Sea Launch Snowball Icon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Cap" "Glacier Sea Snowball Icon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Tusks" "Glacier Sea Ice Shards Icon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Anchor" "Glacier Sea Walrus Kick Icon" "DOTA_Asset_Mod_FortuneTeller_Staff" "Staff of the Cunning Augur" "DOTA_Asset_Mod_Emerald_Ocean_Icons" "Emerald Sea Icons" "DOTA_Asset_Mod_Mistral_Fiend_Icons" "Mark of the Mistral Fiend Icons" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Dawn_Icons" "Blessing of the Crested Dawn Icons" "DOTA_Asset_Mod_Ferocious_Heart_Icon" "Ferocious Heart Enrage Icon" //DOTA_ASSET_MOD_END "Invalid_Soul" "Ogiltig" "DOTA_Soul_Gem_Raving_Aristocrat" "Raving Aristocrat" "DOTA_Bans" "Avstängningar" "DOTA_Picks" "Valda" //DOTA_ITEM_STYLES // TEMP, Add item editor support for these fields and move to items_english.txt "DOTA_Style_Crux_of_Perplex_0" "Arcana-version" "DOTA_Style_Crux_of_Perplex_1" "Odödlig version" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Små Axelskydd" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Mellanstora Axelskydd" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Stora Axelskydd" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Små Vingar" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Mellanstora Vingar" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Stora Vingar" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Små Horn" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Mellanstora Horn" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Stora Horn" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Liten Dolk" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Mellanstor Dolk" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Stor Dolk" "DOTA_Item_Wings_of_Ka_Style0" "Wings of Ka" "DOTA_Item_Wings_of_Ka_Style1" "Coffin of Ka" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "Inget visir" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Öppet visir" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Stängt visir" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "Nedtyngd klinga" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Urholkad klinga" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Bevingad klinga" "DOTA_Item_Cloud_Forged_Great_Wings_Style0" "Stora vingar" "DOTA_Item_Cloud_Forged_Great_Wings_Style1" "Vittippade" "DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style0" "Hästsvans" "DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style1" "Ingen hästsvans" "DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style0" "Vit" "DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style1" "Röd" "DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style0" "Korta Horn" "DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style1" "Långa Horn" "DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Ljus" "DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mörk" "DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Ljus" "DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mörk" "DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Ljus" "DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mörk" "DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Ljus" "DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mörk" "DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Ljus" "DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Mörk" "Elgato_BTS_Style0" "Blå uggla" "Elgato_BTS_Style1" "Silveruggla" "Elgato_BTS_Style2" "El Super Gato!" "DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor1" "Föregångarens Bloodstone" "DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor2" "Grundläggarens Bloodstone" "DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style0" "Shaded" "DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style1" "Unshaded" "DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style0" "Torn" "DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style1" "Pristine" "DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style0" "Kompassglav" "DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style1" "Kompass-tulwar" "DOTA_Item_Wise_Cap_of_the_First_Light_Style0" "Klok hatt" "DOTA_Item_Wise_Cap_of_the_First_Light_Style1" "Trollkarlshuva" "DOTA_Item_Familiar_Woods_Style0" "Skogig" "DOTA_Item_Familiar_Woods_Style1" "Shagbark!" "DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style0" "Stängd hjälm" "DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style1" "Öppen hjälm" "DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style0" "Stängd hjälm" "DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style1" "Öppen hjälm" "DOTA_Item_Jolly_Roger_Style0" "Davy Jones" "DOTA_Item_Jolly_Roger_Style1" "Landkrabba" "DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style0" "Mörk" "DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style1" "Ljus" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Vit" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Hår" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Vit" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style0" "Pauldrons" "DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style1" "Horse" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style0" "Small Bindings" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style1" "Medium Bindings" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style2" "Large Bindings" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style0" "Small Mantle" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style1" "Medium Mantle" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style2" "Large Mantle" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style0" "Small Frozen Star" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style1" "Medium Frozen Star" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style2" "Large Frozen Star" "DOTA_Item_Alliance_Hud_Style0" "Normal" "DOTA_Item_Alliance_Hud_Style1" "Regnig" "DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_00" "Normal" "DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_01" "Vandrare" "DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_00" "Normal" "DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_01" "Beskyddare" "DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_00" "Normal" "DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_01" "Bödel" "DOTA_WatchOwnedTournamentCheck" "Sortera ägda Turneringar först" "DOTA_WatchAutoSpectateLeague" "Åskåda matcher automatiskt" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Gathering Shawl" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Converging Shawl" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Harnessing Shawl" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Trailing Tails" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Diving Tails" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Whipping Tails" "DOTA_Item_Warcog_Loading_Screen_Style0" "Warcog stil 1" "DOTA_Item_Warcog_Loading_Screen_Style1" "Warcog stil 2" "DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style0" "Unbroken Stallion stil 1" "DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style1" "Unbroken Stallion stil 2" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Curious Hood" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Knowing Hood" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Understanding Hood" "Focus_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Channeling Focus" "Focus_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Twisting Focus" "Crown_of_Entwined_Fate_Style0" "Condensed Crown" "Crown_of_Entwined_Fate_Style1" "Armored Crown" "Crown_of_Entwined_Fate_Style2" "Chitinous Crown" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style0" "Gripping Feelers" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style1" "Capturing Feelers" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style2" "Grasping Feelers" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style0" "Scrambling Limbs" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style1" "Creeping Limbs" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style2" "Skittering Limbs" "Stinger_of_Entwined_Fate_Style0" "Pointed Stinger" "Stinger_of_Entwined_Fate_Style1" "Sharpened Stinger" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style0" "Delicate Whiskers" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style1" "Listening Whiskers" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style2" "Attentive Whiskers" "DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style0" "Trophy of the Shadowcat" "DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style1" "Fangs of the Shadowcat" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks" "Midnight Locks" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_Blue" "Blue Midnight Locks" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_White" "White Midnight Locks" "DOTA_Item_Stoneforged_Horns_Style2" "Unbroken Stoneforged Horns" "DOTA_Item_Helm_of_Birds_Stone_Style0" "Helm of Bird's Stone" "DOTA_Item_Helm_of_Birds_Stone_Style1" "Hood of Bird's Stone" "DOTA_Item_Gift_of_the_Awakened_Style2" "Tail of the Awakened" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style0" "Shadow Calveria (Gul)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style1" "Shadow Calveria (Blå)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style2" "Shadow Calveria (Lila)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style3" "Shadow Calveria (Röd)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style0" "Shadow Claws (Gula)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style1" "Shadow Claws (Blåa)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style2" "Shadow Claws (Lila)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style3" "Shadow Claws (Röda)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style0" "Shadow Spine (Gul)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style1" "Shadow Spine (Blå)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style2" "Shadow Spine (Lila)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style3" "Shadow Spine (Röd)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style0" "Shadow Tracers (Gula)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style1" "Shadow Tracers (Blåa)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style2" "Shadow Tracers (Lila)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style3" "Shadow Tracers (Röda)" "DOTA_Item_Mane_of_the_Demon_Stone_Style0" "Mane of the Demon Stone" "DOTA_Item_Mane_of_the_Demon_Stone_Style1" "Conical Hat of the Demon Stone" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style0" "Stil 1" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style1" "Stil 2" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style2" "Stil 3" "DOTA_Item_Immemorial_Emperor_Style0" "Screen with Red" "DOTA_Item_Immemorial_Emperor_Style1" "Screen with Black" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Scythe_Style0" "Scythe with Red" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Scythe_Style1" "Scythe with Black" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Mantle_Style0" "Mantle with Red" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Mantle_Style1" "Mantle with Black" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Coronet_Style0" "Coronet with Red" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Coronet_Style1" "Coronet with Black" "DOTA_Item_Blade_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Blade with Green" "DOTA_Item_Blade_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Blade with Blue" "DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Mask Only" "DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Mask with Hat" "DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Duangua with Green" "DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Duangua with Blue" "DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Faulds with Green" "DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Faulds with Blue" "DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Bracers with Green" "DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Bracers with Blue" "DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style0" "Stängd hjälm" "DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style1" "Öppen hjälm" "DOTA_Item_Incantations_Weapon_Style0" "Head Opener of Incantations" "DOTA_Item_Incantations_Weapon_Style1" "Pillar of Incantations" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style0" "Helm of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style1" "Crown of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style2" "Hair of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style0" "Wings of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style1" "Warrior Wings of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style2" "Feathered Wings of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style0" "Axe of the Black Death Executioner" "DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style1" "Shovel of the Black Death" "DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style0" "Cuff Hook of the Black Death" "DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style1" "Makeshift Hook of the Black Death" "DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style0" "Shoulder of the Black Death Executioner" "DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style1" "Barbed Shoulder of the Black Death" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style0" "Tiny Tassels of the Black Death" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style1" "Small Tassels of the Black Death" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style2" "Medium Tassels of the Black Death" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style3" "Large Tassels of the Black Death" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style0" "Shadow Flame Headdress" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style1" "Shadow Flame Mohawk" "DOTA_Item_Whisper_Tribunal_Shield_Style0" "Shield of the Tribunal" "DOTA_Item_Whisper_Tribunal_Shield_Style1" "Shell of the Tribunal" "DOTA_Item_Worldforger_Head_Style0" "Worldforger Crown" "DOTA_Item_Worldforger_Head_Style1" "Worldforger Horns" "DOTA_Item_Sempiternal_Head_Style0" "Plain Trinity Hat" "DOTA_Item_Sempiternal_Head_Style1" "Trinity Hat" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style0" "Mask" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style1" "Huva" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style2" "Mask och huva" "DOTA_Item_Esl_Lifestealer_Helm_Style0" "Helm of Madness" "DOTA_Item_Esl_Lifestealer_Helm_Style1" "Crown of Madness" "DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style0" "Dagger" "DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style1" "Broken Childhood" "DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style0" "Sea Serpent" "DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style1" "Trident" "DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style0" "Ceremoniell" "DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style1" "Strid" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style0" "Blå" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style1" "Vit" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style2" "Svart" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style3" "Röd" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style0" "Svärd" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style1" "Shadow Blade" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style2" "Divine Rapier" "DOTA_Item_Collar_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Collar of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Collar_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Collar of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Cuffs_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Cuffs of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Cuffs_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Cuffs of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Flintlock_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Flintlock of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Flintlock_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Flintlock of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Medallion of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Medallion of the Divine Anchor" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style0" "Artisan of Havoc Helmet 1" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style1" "Artisan of Havoc Helmet 2" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style2" "Artisan of Havoc Helmet 3" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style3" "Artisan of Havoc Helmet 4" "DOTA_Item_Static_Lord_Style0" "Hjälm" "DOTA_Item_Static_Lord_Style1" "Lapp" "DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style0" "Bomb" "DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style1" "Insignia Bomb" //"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style0" "Bomb" //"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style1" "Insignia Bomb" "DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style0" "Spikes" "DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style1" "Visor" "DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style0" "Propeller" "DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style1" "Insignia Propeller" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style0" "Tier 1" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style1" "Tier 2" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style2" "Tier 3" "DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style0" "Grön" "DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style1" "Röd" "DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style0" "Svart" "DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style1" "Grön" "DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style0" "Huvud" "DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style1" "Horn" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style0" "Stil #1" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style1" "Stil #2" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style2" "Stil #3" "DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style0" "Mask" "DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style1" "Ingen mask" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style0" "Guirus" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style1" "Curas" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style2" "Kumo" "DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style0" "Claw" "DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style1" "Pincer" "DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style0" "Stil ett" "DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style1" "Stil två" "DOTA_Item_Warmachine_Metal_Mask_Style0" "Steel Breather" "DOTA_Item_Warmachine_Metal_Mask_Style1" "Steel Cigar" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style0" "Syra" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style1" "Jägare" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style0" "Syra" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style1" "Jägare" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style0" "Syra" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style1" "Jägare" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style0" "Syra" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style1" "Jägare" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style0" "Syra" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style1" "Jägare" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style2" "Gift" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style0" "Svart" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style1" "Vit" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style2" "Blå" "DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style0" "Svart" "DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style1" "Röd" "Krane_Style_Default" "Krane Original" "Krane_Style_Upgrade" "Krane Upgrade" "Bajie_Style_Default" "Bajie Original" "Bajie_Style_Upgrade" "Bajie Upgrade" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style0" "New Year" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style1" "Windlord" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style2" "Suborned" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack" "Shawl and Wolf Pup" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_NoPet" "Endast sjal" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_Pet2" "Sjal och uppgraderad vargvalp" "DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style0" "Horn" "DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style1" "Inga horn" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Red" "Röd" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Blue" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style0" "Röd" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style1" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style0" "Röd" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style1" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style0" "Röd" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style1" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style0" "Röd" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style1" "Blå" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style0" "Röd" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style1" "Blå" "Hyeonmu_Style_01" "Hyeonmu Stil 01" "Hyeonmu_Style_02" "Hyeonmu Stil 02" "Hyeonmu_Style_03" "Hyeonmu Stil 03" "Hyeonmu_Style_04" "Hyeonmu Stil 04" "Hyeonmu_Style_05" "Hyeonmu Stil 05" "Hyeonmu_Style_06" "Hyeonmu Stil 06" "Hyeonmu_Style_07" "Hyeonmu Stil 07" "Hyeonmu_Style_08" "Hyeonmu Stil 08" "Hyeonmu_Style_09" "Hyeonmu Stil 09" "Hyeonmu_Style_10" "Hyeonmu Stil 10" "Hyeonmu_Style_11" "Hyeonmu Stil 11" "Hyeonmu_Style_12" "Hyeonmu Stil 12" "Hyeonmu_Style_13" "Hyeonmu Stil 13" "Hyeonmu_Style_14" "Hyeonmu Stil 14" "Hyeonmu_Style_15" "Hyeonmu Stil 15" "Hyeonmu_Style_16" "Hyeonmu Stil 16" "Hyeonmu_Style_17" "Hyeonmu Slutgiltig stil 17" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style0" "Mask" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style1" "Huva" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style2" "Krona" "Wyvern_Hatchling_style_01" "Is" "Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_02" "Eld" "Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_03" "Guld" "DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style0" "Flowersong Beauty Style 1" "DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style1" "Flowersong Beauty Style 2" "DOTA_Item_Rod_of_Beacons_Light_Style" "Rod of Beacon's Light" "DOTA_Item_Rod_of_Cerulean_Skies" "Rod of Cerulean Skies" "DOTA_Item_guiding_lights_head_Style0" "Mask of Cerulean Light" "DOTA_Item_guiding_lights_head_Style1" "Helm of Cerulean Light" "DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style0" "Slät" "DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style1" "Fena" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style0" "Standard" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style1" "Gift" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style2" "Eld" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style3" "Is" "DOTA_Item_Promo_Redpaw_Style0" "Redpaw" "DOTA_Item_Promo_Bluepaw_Style1" "Bluepaw" "Spirethorn_Weapon_Default" "Standardstil" "Spirethorn_Weapon_Particle" "Omgivningseffekt" "Bewitching_Flare_Dress_Default" "Standardstil" "Bewitching_Flare_Dress_Particle" "Omgivningseffekt" "Flowering_Shade_Head_Default" "Standardstil" "Flowering_Shade_Head_Particle" "Omgivningseffekt" "Flowering_Shade_Weapon_Default" "Standardstil" "Flowering_Shade_Weapon_Particle" "Omgivningseffekt" "Aquemerald_Default" "Standardstil" "Aquemerald_Particle" "Omgivningseffekt" "Cannon_Punch_Default" "Standardstil" "Cannon_Punch_Particle" "Omgivningseffekt" "Ferocious_Heart_Claws_Default" "Standardstil" "Ferocious_Heart_Claws_Particle" "Omgivningseffekt" "Armor_of_the_Fearful_Aria_Default" "Standardstil" "Armor_of_the_Fearful_Aria_Particle" "Omgivningseffekt" "Algid_Legacy_Default" "Standardstil" "Algid_Legacy_Particle" "Omgivningseffekt" "Shade_of_the_Spiteful_Eye_Default" "Standardstil" "Shade_of_the_Spiteful_Eye_Particle" "Omgivningseffekt" "Blade_of_Flightless_Fury_Default" "Standardstil" "Blade_of_Flightless_Fury_Particle" "Omgivningseffekt" "Slab_of_Erupting_Wrath_Default" "Standardstil" "Slab_of_Erupting_Wrath_Particle" "Omgivningseffekt" "Queen_of_the_Jack_Bomber_Default" "Standardstil" "Queen_of_the_Jack_Bomber_Particle" "Omgivningseffekt" "Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style0" "Stil 1" "Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style1" "Stil 2" "Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Default" "Standardstil" "Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "Mace_of_the_Fissured_Soul_Default" "Standardstil" "Mace_of_the_Fissured_Soul_Particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "axe_of_the_proven_default" "Standardstil" "axe_of_the_proven_particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "wings_of_the_manticore_default" "Standardstil" "wings_of_the_manticore_particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "Axolotl_Style_00" "Rosa" "Axolotl_Upgrade_Style_01" "Grön" "Axolotl_Upgrade_Style_02" "Röd" "Axolotl_Upgrade_Style_03" "Svart" "Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_default" "Standardstil" "Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "Cursed_Zealot_Carapace_default" "Standardstil" "Cursed_Zealot_Carapace_particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Standardstil" "Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Standardstil" "Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "Seismic_Berserker_Default" "Standardstil" "Seismic_Berserker_Particle" "Upplåsbar omgivande effekt" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_00" "Svart" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_01" "Brun" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_02" "Vit" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_00" "Ragnar" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_01" "Björn" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_02" "Sigurd" "DOTA_Item_Timekeeper_Style_00" "Silver" "DOTA_Item_Timekeeper_Style_01" "Gyllene" "DOTA_Style_Bladeform_Legacy_0" "Legacy" "DOTA_Style_Bladeform_Legacy_1" "Origins" "DOTA_Style_Onibi_0" "Grundstil" "DOTA_Style_Onibi_1" "Uppgraderingsstil 1" "DOTA_Style_Onibi_2" "Uppgraderingsstil 2" "DOTA_Style_Onibi_3" "Uppgraderingsstil 3" "DOTA_Style_Onibi_4" "Uppgraderingsstil 4" "DOTA_Style_Onibi_5" "Uppgraderingsstil 5" "DOTA_Style_Onibi_6" "Uppgraderingsstil 6" "DOTA_Style_Onibi_7" "Uppgraderingsstil 7" "DOTA_Style_Onibi_8" "Uppgraderingsstil 8" "DOTA_Style_Onibi_9" "Uppgraderingsstil 9" "DOTA_Style_Onibi_10" "Uppgraderingsstil 10" "DOTA_Style_Onibi_11" "Uppgraderingsstil 11" "DOTA_Style_Onibi_12" "Uppgraderingsstil 12" "DOTA_Style_Onibi_13" "Uppgraderingsstil 13" "DOTA_Style_Onibi_14" "Uppgraderingsstil 14" "DOTA_Style_Onibi_15" "Uppgraderingsstil 15" "DOTA_Style_Onibi_16" "Uppgraderingsstil 16" "DOTA_Style_Onibi_17" "Uppgraderingsstil 17" "DOTA_Style_Onibi_18" "Uppgraderingsstil 18" "DOTA_Style_Onibi_19" "Uppgraderingsstil 19" "DOTA_Style_Onibi_20" "Uppgraderingsstil 20" "DOTA_Style_Onibi_21" "Uppgraderingsstil 21" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_0" "Grundstil" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_1" "Uppgraderingsstil 1" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_2" "Uppgraderingsstil 2" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_3" "Uppgraderingsstil 3" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_4" "Uppgraderingsstil 4" "DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_0" "Ljus" "DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_0" "Ljus" "DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_0" "Ljus" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_0" "Ljus" "DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_0" "Ljus" "DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_0" "Ljus" "DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_0" "Ljus" "DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_0" "Ljus" "DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_0" "Ljus" "DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_0" "Ljus" "DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Ljus" "DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Ljus" "DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Ljus" "DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Ljus" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Ljus" "DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotisk" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Hair_0" "Artist" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Hair_1" "Apex" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Kid_Head_0" "Artist" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Kid_Head_1" "Apex" "DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_0" "Standard" "DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_1" "Infused" "DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_0" "Standard" "DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_1" "Infused" "DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_0" "Standard" "DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_1" "Infused" "DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_0" "Standard" "DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_1" "Infused" "DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_0" "Standard" "DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_1" "Infused" "DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_0" "Standard" "DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_1" "Infused" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_1" "Harvested" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_1" "Harvested" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_1" "Harvested" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_1" "Harvested" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_0" "Bestowed" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_1" "Harvested" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_0" "Bestowed" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_1" "Harvested" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_0" "Bestowed" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_1" "Harvested" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_0" "Bestowed" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_1" "Harvested" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_0" "Bestowed" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_1" "Harvested" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_0" "Bestowed" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_1" "Harvested" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_1" "Harvested" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_1" "Harvested" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_1" "Harvested" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_1" "Harvested" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_0" "Bestowed" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_1" "Harvested" "Dota_Style_Wabbit_0" "Nivå 1" "Dota_Style_Wabbit_1" "Nivå 2" "Dota_Style_Wabbit_2" "Nivå 3" "Dota_Style_Wabbit_3" "Nivå 4" "DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_0" "Standard" "DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_1" "Infuserad" "DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_0" "Standard" "DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_1" "Infuserad" "DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_0" "Standard" "DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_1" "Infuserad" "DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_0" "Standard" "DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_1" "Infuserad" "DOTA_Style_Tormenta_Armor_0" "Standard" "DOTA_Style_Tormenta_Armor_1" "Infuserad" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Base" "Tidlös saga" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water" "Sammandrabbning i havsdjupet" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death" "Vägen till odödlighet" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire" "Kungens eldprov" "DOTA_AutoStyle_Initial_Style_Reason" "Matchen börjar" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water_Reason" "Monkey King har ULT i nivå 1" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death_Reason" "Monkey King har ULT i nivå 2" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire_Reason" "Monkey King har ULT i nivå 3" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Base" "Nybörjare" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Water" "Akolyt" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Death" "Utvald" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Fire" "Inkvisitor" "DOTA_Style_Dragon_Knight_1" "Dragon Knight med Ultimat nivå 1" "DOTA_Style_Dragon_Knight_2" "Dragon Knight med Ultimat nivå 2" "DOTA_Style_Dragon_Knight_3" "Dragon Knight med Ultimat nivå 3" "DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Base" "Standard" "DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Angel" "Änglavakt" "DOTA_Style_LifeStealer_Rage_Reason" "Enraged" "DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_0" "Törstig" "DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_1" "Jättetörstig" "DOTA_Style_Bloodseeker_Thirst_Vision_Reason" "Bloodseeker har syn med Thirst." "DOTA_Style_Default" "Standard" "DOTA_Style_Infused" "Infused" "DOTA_Style_Quest_Locked" "Ärad" "DOTA_Style_Quest_Unlocked" "Framstående" "DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_0" "Original" "DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_1" "Öppen" "DOTA_Style_TI7_Default" "Original" "DOTA_Style_TI7_Upgraded" "Illustrious" "DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_0" "Original" "DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_1" "Spöklik" "DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_0" "Stil 1" "DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_1" "Stil 2" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_0" "Horn" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_1" "Hjälm" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon" "Klinga" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon_Alt" "Yxa" "DOTA_Item_Desc_Pudge_Arcana_Base" "Feast of Abscession" "DOTA_Item_Desc_Pudge_Arcana_Style1" "Grand Abscession" "KillEaterEvent_Pudge_ArcanaWins" "Vunna matcher mot Rubick" "DOTA_Style_Pudges_TI10_Hook_Base" "Feast of Abscession Hook" "DOTA_Style_Pudges_TI10_Hook_Arcana_Alt_Style" "Grand Abscession Hook" "KillEaterEvent_TI8" "Första blod, torn eller Roshan med laget" "KillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills" "Dödade med Finger of Death där offret hade 350 HP eller mer." "KillEaterEvent_RubickArcana" "Rubick Arcana-vinster" "DOTA_Style_Desolate_Conquest_0" "Standard" "DOTA_Style_Desolate_Conquest_1" "Mästare" "DOTA_Style_ti8_bristleback_0" "Standard" "DOTA_Style_ti8_bristleback_1" "Mästare" "DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_0" "Standard" "DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_1" "Mästare" "DOTA_Style_The_Lightning_Orchid_Retro_0" "Återupplivad" "DOTA_Style_The_Lightning_Orchid_Retro_1" "Exceptionell" "DOTA_Style_Leviathan_Whale_Blade_Retro_0" "Återupplivad" "DOTA_Style_Leviathan_Whale_Blade_Retro_1" "Exceptionell" "DOTA_Style_Fin_Kings_Charm_Retro_0" "Återupplivad" "DOTA_Style_Fin_Kings_Charm_Retro_1" "Exceptionell" "DOTA_Style_Tormented_Staff_Retro_0" "Återupplivad" "DOTA_Style_Tormented_Staff_Retro_1" "Exceptionell" "DOTA_Style_Cauldron_of_Xahryx_Retro_0" "Återupplivad" "DOTA_Style_Cauldron_of_Xahryx_Retro_1" "Exceptionell" "DOTA_Style_TI9_Cavern_Crawl_Default" "Äventyrare" "DOTA_Style_TI9_Cavern_Crawl_Upgrade" "Vägledare" "DOTA_Style_TI9_Courier_Default" "Standardskalbagge" "DOTA_Style_TI9_Courier_1" "Gem of True Sight" "DOTA_Style_TI9_Courier_2" "Ultimate Orb" "DOTA_Style_TI9_Courier_3" "Point Booster" "DOTA_Style_TI9_Courier_4" "Refreshing Orb" "DOTA_Style_TI9_Courier_5" "Octarine Core" "DOTA_Style_TI9_Courier_6" "Golden Aegis" "DOTA_Item_Desc_Overgrown_Empire_Style0" "Monsunväder" "DOTA_Item_Desc_Overgrown_Empire_Style1" "Inget väder" "DOTA_Style_Tree_of_Frozen_Stonehenge_0" "Frostivus" "DOTA_Style_Tree_of_Frozen_Stonehenge_1" "Vinter" "DOTA_Style_phoenix_immortal_back_0" "Standard" "DOTA_Style_phoenix_immortal_back_1" "Paradise" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Head_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Head_1" "Transmuterad" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Back_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Armor_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Belt_0" "Original" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_OffHand_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Weapon_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Head_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Shoulder_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Back_0" "Original" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Belt_0" "Original" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Head_0" "Original" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Neck_0" "Original" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Arms_0" "Original" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Belt_0" "Original" "DOTA_Style_miyamoto_musash_weapon_1" "Transmuterad" "DOTA_Style_miyamoto_musash_weapon_2" "Andra transmutationen" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_1" "Transmuterad" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_2" "Andra transmutationen" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_1" "Transmuterad" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_2" "Andra transmutationen" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_1" "Transmuterad" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_2" "Andra transmutationen" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_1" "Transmuterad" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_2" "Andra transmutationen" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_1" "Transmuterad" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_2" "Andra transmutationen" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_0" "Original" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_1" "Transmuterad" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_2" "Andra transmutationen" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_0" "Fallen" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_1" "Ljus" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_2" "Kunglig" "DOTA_Style_hood_2022_immortal_weapon_0" "Original" "DOTA_Style_hood_2022_immortal_weapon_1" "Tomo'kan" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_1" "Kunglig" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_legs_1" "Kunglig" //DOTA_ITEM_STYLES_END //DOTA_ITEM_STYLE_END "TeamCup_Description" "Vunnen av fans under The Internationals vecko-lagkupp" "NEXON_CybercafeBonus" "Får %s1% extra stridspoäng för att spela på %s2: %s3." "NEXON_CybercafeTimedReward" "%s1 har belönats med en %s2 för att spela på %s3!" "NEXON_CybercafeBonusNoName" "Tjänar %s1% extra stridspoäng för att hen spelar på ett internetkafé: %s2." "DOTA_Shutdown_Header" "Fel" "DOTA_GGPopup_Title" "MATCHEN AVSLUTAS" "DOTA_GGPopup_Desc" "Ni kommer att förlora om" "DOTA_Levelup_ItemDrop" "FÖREMÅLSHITTAR-NIVÅ UPPGRADERAD" "DOTA_Levelup_ItemDrop2" "OVANLIGA FÖREMÅL" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc2" "När du spelar matchningsspel så kan du hitta föremål, och du kommer även att få ett för varje gång du går upp i nivå. Du kan nu hitta sällsyntare föremål än innan!" "DOTA_Levelup_ItemDrop3" "SÄLLSYNTA FÖREMÅL" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc3" "Dessa föremål kan innehålla anpassade animationer för hjältar som bär dem." "DOTA_Levelup_ItemDrop4" "MYTISKA FÖREMÅL" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc4" "Dessa föremål innehåller ofta anpassade animationer och trollformeleffekter för hjältar som bär dem." "DOTA_Levelup_ItemDrop5" "LEGENDARISKA FÖREMÅL" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc5" "Dessa föremål är otroligt sällsynta objekt, som ofta ersätter hela kurirer och hjältars riddjur med nya modeller och effekter." "DOTA_Levelup_ItemDrop6" "ANTIKA FÖREMÅL" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc6" "Dessa föremål är väldigt få, och kan inte enkelt kategoriseras." "DOTA_Levelup_ItemDrop8" "ARKANISKA FÖREMÅL" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc8" "Dessa föremål är de allra sällsyntaste, och kan lägga till nya modeller, ljud, trollformeleffekter, och HUD-ikoner till hjältar som bär dem." "DOTA_ItemDropLvl_Text" "Du kan för tillfället hitta föremål av %s1 kvalitet. Spela mer matcher för att öka din nivå och hitta sällsyntare föremål." "DOTA_ItemDropLvl_TextMax" "För tillfället behörig att hitta föremål av %s1 kvalitet." "DOTA_Coach" "Coach" "DOTA_Coach2" "COACH" "DOTA_Coach3" "COACHA DENNA GRUPP" "DOTA_Coaches" "Coacher" "DOTA_CoachesOther" "Andra coacher" "DOTA_CoachNone" "Inga coacher" "DOTA_Lobby_Join_Coach" "Coacha detta lag" "DOTA_Lobby_Leave_Coach" "Sluta coacha" "DOTA_Student_Desc" "Välj coach(er) att lyssna på" "DOTA_Student_Desc2" "Välj annan/andra lärling(ar) att lyssna på" "DOTA_Students" "Lärlingar" "DOTA_StudentsOther" "Andra lärlingar" "DOTA_Coach_Desc" "Perspektivval." "DOTA_Coach_Chat" "Skicka endast till coach" "DOTA_CoachList" "Coacher: %s1" "DOTA_Coach_Help" "Alt-klicka i världen eller på minikartan för att pinga. Alt-klicka på HUD-element för att lysa upp dem. Ctrl-klicka i världen eller på minikartan för att rita linjer.\n\nTryck på knappen 'Coach - Växla lärlingsperspektiv' för att hoppa in och ut ur din lärlings perspektiv.\n\nDin röst- och textchatt kommer bara att höras av dina lärlingar." "DOTA_Student_Help" "För att prata med andra spelare i ditt lag, avmarkera 'Skicka endast till coach'-rutan under chattinmatningen. För att sluta höra chatt och röstkommunikation från en individuell lärling, avmarkera dess namn i rutorna ovan. \n\nDin egna röstkommunikation kommer bara att höras av dina coacher och andra lärlingar. Meddelanden från chatthjulet kommer att synas för hela laget." "DOTA_MuteChat" "Stäng av chatt" "DOTA_CoachControls_Draw" "Rita" "DOTA_CoachControls_Ping" "Ping" "DOTA_CoachControls_VoiceChat" "Växla röst" "DOTA_CoachControls_TextChat" "Textchatt" "DOTA_CoachControls_VoiceBind" "{g:dota_keybind:ally_voice_chat_keybind} för att prata" "DOTA_CoachControls_VoiceOpenMic" "Aktivera mikrofonen för att prata" "DOTA_CoachControls_NoCoach" "Coach ej i match" "DOTA_CoachControls_CoachNotHere" "Din coach är för närvarande inte i matchen. Hen kan gå med senare, eller så kan du avsluta coachningssessionen." "DOTA_CoachControls_Draw_Hotkey" "CTRL+klick" "DOTA_CoachControls_Ping_Hotkey" "ALT+klick" "DOTA_CoachControls_TeamCoach" "Lagcoach" "DOTA_CoachControls_PrivateCoach" "Privat coach" "DOTA_CoachControls_CoachingTeam" "Coachar {s:coaching_team_name}" "DOTA_CoachControls_PrivateCoaching" "Privat coachning" "DOTA_CoachControls_PrivateCoachTextHelp" "{g:dota_keybind:ally_text_chat_keybind}TAB för textchatt" "DOTA_CoachControls_RedirectVoiceToCoach" "Coach" "DOTA_CoachControls_RedirectVoiceToAllies" "Allierade" "DOTA_CoachControls_AskingToCoachFriend" "Ber om att coacha vän" "DOTA_CoachControls_WaitingForFriendToAccept" "Väntar på att vännen ska acceptera." "DOTA_CoachControls_FriendWantsToCoach" "En vän vill coacha" "DOTA_CoachControls_Accept" "Acceptera" "DOTA_CoachControls_Decline" "Avböj" "DOTA_CoachControls_SendingResponse" "Skickar svar." "DOTA_CoachControls_ChatHint" "Använd TAB för att växla mellan coachning, allierade och alla" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachTitle" "Var en coach" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachHelp" "Hjälp till att lära upp nästa generation Dota-spelare genom att vägleda de behövande.

Höj dina coachbetyg genom att få positiva recensioner från dina elever." "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachButton" "Visa spelare" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachStudentsAvailable" "Tillgänglig" "DOTA_CoachMenu_RequestCoachTitle" "Få privat coachning" "DOTA_CoachMenu_RequestCoachHelp" "Be om hjälp från en erfaren Dota-spelare.

Coacherna kommer se en lista med spelare som ber om hjälp och kan därefter avgöra om de vill vara till förfogande." "DOTA_CoachMenu_RequestCoachText" "Behöver du hjälp? Be en erfaren Dota-spelare om personlig assistans." "DOTA_CoachMenu_RequestCoachButton" "Begär en coach" "DOTA_CoachMenu_PlayWithCoachText" "Spela med en coach" "DOTA_CoachMenu_CoachActive_FinishSession" "Avsluta session" "DOTA_CoachMenu_LookingForCoach_Title" "Letar efter en coach" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_Title" "Privat coachning" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_Text" "Använd chattkanalen Coachning för att kommunicera med dina spelare." "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_JoinLobby" "Anslut till match" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsStudent_Title" "Coachning aktiv" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsStudent_Text" "Använd chattkanalen Coachning för att kommunicera med din coach." "DOTA_RequestCoach_Text" "Fråga en erfaren Dota-spelare om råd." "DOTA_RequestCoach_Requirements" "Coacher kan bara ta emot förfrågningar om de uppfyller följande krav:" "DOTA_RequestCoach_BehaviorScoreRequirement" "Har över {d:required_coach_behavior_score} beteendepoäng" "DOTA_RequestCoach_RankRequirement" "Rankad som {s:required_coach_rank} eller högre" "DOTA_RequestCoach_PlayerRankRequirement:p{required_coach_higher_stars}" "Minst {d:required_coach_higher_stars} stjärna högre rang än dig (om du är kalibrerad för rankade matcher)#|#Minst {d:required_coach_higher_stars} stjärnor högre rang än dig (om du är kalibrerad för rankade matcher)" "DOTA_RequestCoach_StopText" "Du eller coachen kan när som helst avsluta coachningsessionen." "DOTA_RequestCoach_StartSearching" "Börja leta" "DOTA_RequestCoach_Failed" "Det gick inte att begära en coach" "DOTA_AcceptCoachingSession_Title" "Ställ upp som coach" "DOTA_AcceptCoachingSession_Subtitle" "Ge råd till en spelare som lär sig Dota." "DOTA_AcceptCoachingSession_FriendlyTip" "Ha tålamod och var vänlig" "DOTA_AcceptCoachingSession_SuccessesTip" "Fira framgångar" "DOTA_AcceptCoachingSession_MicromanageTip" "Undvik mikrohantering" "DOTA_AcceptCoachingSession_StopText" "Du eller spelaren kan när som helst avsluta coachningsessionen." "DOTA_AcceptCoachingSession_StartCoaching" "Påbörja coachning" "DOTA_AcceptCoachingSession_Failed" "Kunde inte acceptera coachningssession" "DOTA_CoachingSessionRole_Coach" "Coach" "DOTA_CoachingSessionRole_Student" "Spelare" "DOTA_RateCoachingSession_Title" "Hur var coachningssessionen?" "DOTA_RateCoachingSession_Good" "Bra" "DOTA_RateCoachingSession_Bad" "Dålig" "DOTA_RateCoachingSession_ReportCoach" "Anmäl coach som stötande" "DOTA_RateCoachingSession_ReportPlayer" "Anmäl spelare som stötande" "DOTA_RateCoachingSesison_Failed" "Det gick inte att skicka in sessionsbetyg" "DOTA_LeaveCoachingSession_Title" "Avsluta coachningssession" "DOTA_LeaveCoachingSession_ConfirmText" "Är du säker på att du vill lämna denna coachningssession?" "DOTA_LeaveCoachingSession_FailedTitle" "Kunde inte lämna coachningssessionen" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Title" "Gå med i spelarmatchen" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Text" "Spelaren du coachar har gått med i en match. Vill du gå med i hens match som coach?" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Failed" "Kunde inte gå med i spelarens match" "DOTA_CoachingRequest_LoadingMatchDetails" "Laddar matchdetaljer" "DOTA_CoachingRequest_FailedToLoadMatchDetails" "Kunde inte ladda matchdetaljer" "DOTA_BecomeCoach_Title" "Var en coach" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScore" "Beteendepoäng" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScoreUnknown" "Nybörjare" "DOTA_BecomeCoach_Rank" "Rang" "DOTA_BecomeCoach_StatEligible" "Ok" "DOTA_BecomeCoach_StatTooLow" "För låg" "DOTA_BecomeCoach_RankRequired" "Coacher måste kalibreras som minst {s:required_coach_rank}." "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScoreRequired" "Coacher måste ha en beteendepoäng på minst {d:required_coach_behavior_score}." "DOTA_BecomeCoach_PlayerRankTooHigh:p{required_coach_higher_stars}" "Coacher måste ha minst {d:required_coach_higher_stars} stjärna högre rang än spelarna. Coacher med ”Immortal” rang kan coacha vem som helst.#|#Coacher måste ha minst {d:required_coach_higher_stars} stjärnor högre rang än spelarna. Coacher med ”Immortal” rang kan coacha vem som helst." "DOTA_AboutCoaching_Title" "Om coachning" "DOTA_AboutCoaching_Text" "Spelare kan begära coachning genom att klicka på coachknappen uppe till höger i spelet, eller i dashboarden nära gruppen nere till vänster.\n\nBåde coacher och spelare kan avsluta coachningen när som helst.\n\nNär coachningen är färdig får båda parter chans att betygsätta coachningssessionen. Coacher får högre eller lägre coachbetyg beroende på hur spelare betygsätter dem." "DOTA_PlayersLookingForCoach_Title" "Spelare som letar efter en coach" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Language" "Språk:" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Player" "Spelare" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Rank" "Rang" "DOTA_PlayersLookingForCoach_GamesPlayed" "Spelade matcher" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Status" "Status" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Waiting" "Väntar" "DOTA_PlayersLookingForCoach_StartCoaching" "Påbörja coachning" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Uncalibrated" "Okalibrerad" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Dashboard" "Dashboard" // Korean used here since this is a Korean-only feature and allows testing without having to set language. "Econ_Purgatory" "구매확정" "Econ_Purgatory_FinalizeAllItems" "모두 구매확정" "Econ_Purgatory_FinalizePurchase" "구매확정" "Econ_Purgatory_ReturnItem" "환불" "Econ_Purgatory_FinalizePurchaseDlg_Title" "구매확정" "Econ_Purgatory_FinalizePurchaseDlg_Msg" "해당 아이템의 구매를 확정하고 배낭으로 이동하시겠습니까? 구매 확정한 아이템은 청약철회가 불가능하니 신중히 결정해 주십시오." "Econ_Purgatory_FinalizePurchaseDlg_ConfirmButton" "구매확정" "Econ_Purgatory_FinalizePurchaseDlg_CancelButton" "취소" "Econ_Purgatory_ReturnDlg_Title" "환불" "Econ_Purgatory_ReturnDlg_Msg" "해당 아이템의 청약철회 하시겠습니까?" "Econ_Purgatory_ReturnDlg_ConfirmButton" "청약철회" "Econ_Purgatory_ReturnDlg_CancelButton" "취소" "DOTA_econ_item_details_purgatory_header" "메이비 박스" "DOTA_econ_item_details_purgatory_refund" "환불" "DOTA_econ_item_details_purgatory_finalize" "완료" "DOTA_Purgatory_Tooltip" "메이비 박스에 있는 아이템을 완료하기 전 사용 또는 수정할 수 없습니다. 아이템이 메이비 박스에 그대로 있으면 환불하실 수 있습니다." "DOTA_InMaybeBox_Label" "메이비 박스에 포함" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Purgatory" "이 세트는 메이비 박스에 있습니다" "ItemPurgatory_Finalize_Succeeded" "Fastställning slutförd." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_Incomplete" "Fastställningen slutfördes endast delvis. Ett eller flera föremål fastställdes inte." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_ItemsNotInPurgatory" "Fastställningen kan ha delvis slutförts. Minst ett föremål fanns inte i \"Kanske\"-lådan. Det är möjligt att den flyttades till Vapenförrådet automatiskt." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_CouldNotFindItems" "Kunde inte hitta ett eller flera föremål." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_NoSOCache" "Servern har problem för närvarande. Försök igen om ett par minuter." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_BackpackFull" "Alla föremål kunde inte fastställas. Frigör lite utrymme i ditt Vapenförråd och försök igen." "ItemPurgatory_Refund_Succeeded" "Återbetalning genomförd." "ItemPurgatory_Refund_Failed_ItemsNotInPurgatory" "Föremålet som du har angett var inte i \"Kanske\"-lådan." "ItemPurgatory_Refund_Failed_CouldNotFindItem" "Återbetalning misslyckades. Kunde inte hitta det specificerade föremålet." "ItemPurgatory_Refund_Failed_TryLater" "Återbetalning misslyckades. Försök igen senare." "ItemPurgatory_UnknownError" "Okänt fel." "ItemPurgatory_AskRemoveItemFromPurgatory_Title" "아이템을 완료하시겠습니까?" "ItemPurgatory_AskRemoveItemFromPurgatory_Body" "이 아이템을 완료하셔서 메이비 박스에서 제거하시겠습니까?" // Crafting Tooltips "DOTA_CraftingTooltip_Title_Rarity" "Ett föremål av %s1 sällsynthet" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Rarity" "Dra ett föremål av %s1 sällsynthet hit för att uppfylla detta tillverkningsrecept." "DOTA_CraftingTooltip_Title_Quality" "Ett föremål av %s1 kvalitet" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Quality" "Dra ett föremål av %s1 kvalitet hit för att uppfylla detta tillverkningsrecept." "DOTA_CraftingTooltip_Title_Output_Random_Item" "Slumpvalt %s1 föremål" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Output_Random_Item" "Ett slumpvalt föremål av %s1 sällsynthet kommer att tillverkas." "Dota_Economy_Equip_Now" "Utrusta nu" "Dota_Economy_Acknowledge" "Acceptera" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Purchases" "Acceptera alla köp" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Trades" "Acceptera alla byten" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Count" "Acceptera alla (%s1)" "Dota_Economy_Reward_Subtitle" "%s1-föremål för %s2" "DOTA_PlayerName_ixmike" "Liquid`ixmike88" "DOTA_PlayerName_iceiceice" "iceiceice" "DOTA_PlayerName_Burning" "BurNIng" "DOTA_PlayerName_Kuroky" "Kuroky" "DOTA_PlayerName_Sing" "Sing" "DOTA_PlayerName_BZZ" "BZZ" "DOTA_PlayerName_CaspeRRR" "CaspeRRR" "DOTA_PlayerName_Yol" "RoX.KIS.yol" "DOTA_PlayerName_DD" "DD" "DOTA_PlayerName_ArsArt" "Ars-Art" "DOTA_PlayerName_SOLO" "SOLO" "DOTA_PlayerName_YYF" "YYF" "DOTA_PlayerName_ZSMJ" "ZSMJ" "DOTA_PlayerName_NS" "NS" "DOTA_PlayerName_Funn1k" "Funn1k" "DOTA_PlayerName_Ohaiyo" "Ohaiyo" "DOTA_PlayerName_Arteezy" "Arteezy" "DOTA_PlayerName_Mushi" "Mushi" "DOTA_PlayerName_BuLba" "BuLba" "DOTA_PlayerName_Hao" "Hao" "DOTA_PlayerName_G" "Sergey 'G' Bragin" "DOTA_PlayerName_EternalEnvy" "EternaLEnVy" // Voice Credits "DOTA_Credits_Tab" "ERKÄNNANDEN" "DOTA_Credits_Title" "ERKÄNNANDEN" "DOTA_ActorCredits_1_Name" "Dee Bradley Baker" "DOTA_ActorCredits_1_Role" "Techies" "DOTA_ActorCredits_2_Name" "Dennis Bateman" "DOTA_ActorCredits_2_Role" "Invoker" "DOTA_ActorCredits_3_Name" "Tom Chantler" "DOTA_ActorCredits_3_Role" "Centaur Warrunner, Lion, Outworld Destroyer, Riki, Slark, Tusk, Witch Doctor" "DOTA_ActorCredits_4_Name" "Merle Dandridge" "DOTA_ActorCredits_4_Role" "Legion Commander, Winter Wyvern" "DOTA_ActorCredits_5_Name" "Barry Dennen" "DOTA_ActorCredits_5_Role" "Chaos Knight, Phantom Lancer, Rubick" "DOTA_ActorCredits_6_Name" "Dave Fennoy" "DOTA_ActorCredits_6_Role" "Batrider, Ember Spirit, Faceless Void, Huskar, Jakiro, Venomancer, Wraith King" "DOTA_ActorCredits_7_Name" "Jim French" "DOTA_ActorCredits_7_Role" "Elder Titan" "DOTA_ActorCredits_8_Name" "Michael Gregory" "DOTA_ActorCredits_8_Role" "Bounty Hunter, Clinkz, Silencer" "DOTA_ActorCredits_9_Name" "Gin Hammond" "DOTA_ActorCredits_9_Role" "Crystal Maiden, Drow Ranger, Enchantress, Mirana, Phantom Assassin, Spectre, Vengeful Spirit" "DOTA_ActorCredits_10_Name" "James Kirkland" "DOTA_ActorCredits_10_Role" "Arc Warden" "DOTA_ActorCredits_11_Name" "John Patrick Lowrie" "DOTA_ActorCredits_11_Role" "Ancient Apparition, Dark Seer, Doom, Earthshaker, Pudge, Shadow Fiend, Storm Spirit" "DOTA_ActorCredits_12_Name" "Ellen McLain" "DOTA_ActorCredits_12_Role" "Broodmother, Death Prophet" "DOTA_ActorCredits_13_Name" "Bruce Miles" "DOTA_ActorCredits_13_Role" "Alchemist, Lifestealer, Omniknight" "DOTA_ActorCredits_14_Name" "Linda K. Morris" "DOTA_ActorCredits_14_Role" "Announcer, Luna, Naga Siren, Queen of Pain, Templar Assassin" "DOTA_ActorCredits_15_Name" "Sam A. Mowry" "DOTA_ActorCredits_15_Role" "Antimage, Beastmaster, Clockwerk, Necrophos, Secret Shopkeeper, Slardar, Warlock" "DOTA_ActorCredits_16_Name" "Eric Newsome" "DOTA_ActorCredits_16_Role" "Chen, Leshrac, Nature's Prophet, Razor, Tidehunter, Tiny, Zeus" "DOTA_ActorCredits_17_Name" "Nolan North" "DOTA_ActorCredits_17_Role" "Brewmaster, Earth Spirit, Gyrocopter, Keeper of the Light, Lone Druid, Lycan, Meepo, Ogre Magi, Shadow Demon, Troll Warlord" "DOTA_ActorCredits_18_Name" "Dempsey Pappion" "DOTA_ActorCredits_18_Role" "Magnus, Nyx Assassin, Visage" "DOTA_ActorCredits_19_Name" "TJ Ramini" "DOTA_ActorCredits_19_Role" "Abaddon, Bristleback, Skywrath Mage, Timbersaw" "DOTA_ActorCredits_20_Name" "Harry S. Robins" "DOTA_ActorCredits_20_Role" "Tinker" "DOTA_ActorCredits_21_Name" "Gary Schwartz" "DOTA_ActorCredits_21_Role" "Lich, Pugna, Shadow Shaman, Sniper" "DOTA_ActorCredits_22_Name" "David Scully" "DOTA_ActorCredits_22_Role" "Bane, Dazzle, Juggernaut, Morphling, Sand King, Sven, Weaver" "DOTA_ActorCredits_23_Name" "Mike Shapiro" "DOTA_ActorCredits_23_Role" "Oracle" "DOTA_ActorCredits_24_Name" "David Sobolov" "DOTA_ActorCredits_24_Role" "Terrorblade" "DOTA_ActorCredits_25_Name" "Jon St. John" "DOTA_ActorCredits_25_Role" "Axe, Bloodseeker, Enigma, Kunkka" "DOTA_ActorCredits_26_Name" "Fred Tatasciore" "DOTA_ActorCredits_26_Role" "Disruptor, Spirit Breaker, Treant Protector, Undying, Ursa, Warlock's Golem" "DOTA_ActorCredits_27_Name" "Jen Taylor" "DOTA_ActorCredits_27_Role" "Lina, Medusa, Puck, Windranger" "DOTA_ActorCredits_28_Name" "Tony Todd" "DOTA_ActorCredits_28_Role" "Dragon Knight, Night Stalker, Viper" "DOTA_ActorCredits_29_Name" "och presenterar" "DOTA_ActorCredits_29_Role" "Io som sig själv" "DOTA_SpecialThanks_Title" "SÄRSKILDA TACK" "DOTA_SpecialThanks" "Valve vill tacka våra vänner på Blizzard för deras stöd med DOTA-gemenskapen, och Warcraft III®-gemenskapen från vilket DOTA kom ifrån." "Unlock_GameMode" "Nytt spelläge upplåst!" "Unlock_Matchmaking" "Matchning upplåst!" "Unlock_Competitive" "TÄVLINGSINRIKTAT" "Unlock_Competitive_Desc" "Spela i en tävlingsinriktad miljö med andra erfarna spelare. Spåra dina framsteg på din profils matchningsbetyg, som är synligt för dig och dina vänner." "Unlock_Present" "Present tillgänglig!" "Unlock_Present_Desc" "Du har nått nivåkravet för att öppna din nästa present. Öppna den i Vapenförrådet för att få några gratis föremål!" "Unlock_Feature" "Ny funktion upplåst!" "Unlock_Trading" "BYTESHANDEL" "Unlock_Trading_Desc" "Du har nu nått nivån där du kan börja byta dina föremål med andra spelare. Högerklicka på en spelares namn för att påbörja ett byte med dem." "Present1_T1" "Anpassa dina hjältar" "Present1_D1" "När du spelar Dota kommer du hitta många sorters föremål. Vissa, som den du precis fick, låter dig anpassa en hjältes utseende. Pröva att utrusta den i Vapenförrådet, och se vad du tycker." "Present1_T2" "Anpassa dina föremål" "Present1_D2" "Vissa föremål är verktyg som du använder på andra föremål. Namnlappen som du precis fick låter dig anpassa namnet på ett annat föremål du äger." "Present1_I2" "Mitt Svärd som Dödar Dig!" "Present1_T3" "Bashjälte" "Present1_T4" "Anpassat föremålsset utrustat" "Present2_T1" "Gör dina favoritföremål personliga" "Present2_D2" "Använd din Artificer's Chisel för att lägga till fattningar till ett föremål, och välj sedan en juvel att sätta in i fattningen. Föremål kan ha upp till fem fattningar, vilket låter dig skapa många unika kombinationer." "Present2_D3" "När du har lagt till en fattning till ett av dina föremål kan du sätta in din nya Inscribed Kills Gem i den, så kommer den börja räkna antalet Hjältar du dödar medan du har den utrustad." "Present2_D4" "Dessa juveler kan lägga till nya animationer till Hjältar som bär föremålet." "Present2_D5" "Dessa sällsynta juveler kan lägga till nya effekter till en anpassad kurir." "Present2_I1" "Inscribed Kills Gem" "Present2_T2" "Övriga juveler" "Present2_T3" "Beskrivningslapp" "Present3_T1" "Mer anpassning" "Present3_D1" "Använd din Artificer's Chisel för att lägga till en fattning till ett föremål, och sätt sedan in din nya Inscribed Victories Gem i den. Den här juvelen håller reda på hur många matcher du har vunnit medan du har föremålet utrustat. Glöm inte att föremål kan ha upp till 5 fattningar, så du kan sätta in juvelen i ditt föremål som redan har Inscribed Kills Gem i sig." "Present3_I1" "Inscribed Victories Gem" "Present3_D2" "Beskrivningslappen som du precis fick låter dig anpassa beskrivningen på ett föremål." "Present3_T2" "Anpassade wards" "Present3_D3" "Staff of Faith som du precis fick är en anpassad ward, vilket ersätter utseendet för dina observer wards och sentry wards. Olikt hjälteföremål, utrustas anpassade wards i din spelarutrustning, där de aktiveras oavsett vilken hjälte du spelar som." "Present3_I2" "Det här är min beskrivning på det fina svärdet som håller på att döda dig!" "Present3_I3" "Blade of the Chiseled Guard" "Present4_T1" "Stridsbonusar" "Present4_D1" "Efter varje Dota-match tjänar du XP i din profil, och varje gång du går upp i nivå så får du belöningar. Du kan öka mängden XP du tjänar genom att utrusta en stridsbonus, som den du precis fick. Pröva den genom att utrusta den i din spelarutrustning." "Present4_D2" "Om du spelar med en utrustad stridsbonus, ökar du även mängden XP som alla övriga spelare i matchen tjänar. Flera stridsbonusar stackar på varandra, så en grupp av spelare med stridsbonusar kan tjäna XP mycket snabbt." "Present4_T2" "Turneringspass" "Present4_D3" "Du kan titta på turneringar med professionella Dota-spelare genom att köpa turneringspass. Vi har precis gett dig ett gratis pass till The International 2013, vilket presenterar världens 16 bästa lag. Efter att du har aktiverat den i ditt Vapenförråd, kan du hitta turneringen under fliken TITTA. Du kommer att kunna titta på alla matcher i turneringen, med engelska, ryska, kinesiska och koreanska kommentatorer." "Present4_T3" "Stacka stridsbonusar" "Present4_T4" "Bob (Drow Ranger) ökar antalet Stridspoäng som tjänas av alla spelare i den här matchen med 15%!" "Present4_T5" "+ 100 Poäng + 35 Bonus" "Present5_T1" "Tillverkning" "Present5_T3" "Recept" "Present5_D1" "När du spelar kommer du hitta föremål som du inte är så intresserad av. Utöver att byta med andra spelare, kan du använda tillverkningssystemet för att omvandla oönskade saker till eftertraktade föremål." "Present5_D2" "Det här receptet kräver två vanliga föremål att slutföra, och skapar en Celebration of Death Taunt till Witch Doctor. För att börja tillverka går du till Vapenförrådet, högerklickar på receptet och väljer \"Tillverka\"." "Present5_T2" "Hån" "Present5_D3" "Hån är föremål som låter dig spela upp anpassade animation på din hjälte genom att trycka på en knapp (du kan hitta hånföremålsknappen på sidan för Enhetshandlingar i kontrollinställningarna) Men se upp! När du hånar dina motståndare är du sårbar!" "Present5_D4" "Ett vanligt föremål" "Present5_D5" "Dra vilket vanligt föremål som helst hit för att uppfylla detta tillverkningsrecept." "Present6_T1" "Anpassade HUD-utseenden" "Present6_D1" "Dessa föremål utrustas i din spelarutrustning, och ändrar utseendet på spelets HUD." "Present6_D2" "När du har ett anpassat HUD-utseende utrustat, kommer andra spelare i dina matcher att kunna använda den också. Pröva i nästa match att klicka på knappen \"Delat innehåll\" på den övre raden för att se vilka kosmetiska föremål andra spelare delar med dig!" "Present6_T2" "Fler juveler" "Present6_T3" "Delat innehåll" "Present6_I1" "Inscribed Wards Placed Gem" "Present6_I2" "HUD: Cruel Diretide" "Present6_D3" "Denna juvel håller reda på hur många observer wards och sentry wards som du har satt ut i matcher. Bra för att visa folk hur seriöst du spelar som support!" "Present7_T1" "Skatter" "Present7_D1" "När du spelar kommer du också att hitta olika typer av Skatter. Varje kista visar en lista över föremål som den kan innehålla, vilket ofta inkluderar några av spelets allra sällsyntaste och värdefullaste föremålen i Dota 2." "Present7_D2" "För att öppna en Skatt behöver du en motsvarande nyckel eller sigill. Vi har redan gett dig en Welcoming Chest Key, så du kan öppna din Welcoming Chest genom att högerklicka på den i Vapenförrådet. För andra kistor behöver du köpa nycklar från Dota 2-butiken, eller byta med andra spelare för att få tag i dem." "Present7_T2" "Ändra juveler" "Present7_D3" "Vill du byta ut en juvel i ett föremål? Eller flytta en juvel från ett föremål till ett annat, medan du behåller dess statistik? Använd Artificer's Hammer för att ta bort en juvel från föremålet den sitter i och göra plats i fattningen för att kunna sätta något annat i den." "Present7_D4" "Skatter" "Present7_D5" "Nycklar" "Present8_T1" "Anpassade kurirer" "Present8_D1" "Mighty Boar som du precis fick är en kosmetisk kurir, vilket ersätter utseendet på din kurir i spelet. Likt kosmetiska wards utrustas kurirer i din spelarutrustning, och aktiveras oavsett vilken hjälte du spelar som. Det finns många anpassade kurirer, så hitta en som passar din stil!" "Present8_T2" "Vapenförrådsutökare" "Present8_D2" "Håller din plats i Vapenförrådet på att ta slut? Vapenförrådsutökare ökar antalet lagringsplatser för dina föremål permanent. Högerklicka på den du precis fick och välja \"Utöka\" för att använda den." "Present9_T1" "Anpassade utropare" "Present9_D1" "När de utrustas i din spelarutrustning, kommer dessa föremål att ersätta rösten på spelets utropare. Anpassade utropare har ofta hundratals nya, anpassade repliker som aktiveras vid unika händelser, vilket försäkrar att du kommer höra nya repliker i många matcher. Likt HUD-utseenden kan anpassade utropare delas med andra i dina matcher." "Present9_T2" "Framåt!" "Present9_D2" "Från och med nu kommer du behöva gå upp i flera nivåer innan du får fler presenter att öppna, men i utbyte kommer de börja innehålla sällsyntare föremål som du kan experimentera med. Lycka till!" "EconOpen_BaseString" "LÅS UPP BYTET" "EconOpen_Gift" "ÖPPNA DIN PRESENT" "CompDL" "Laddar ned kompendium..." "CouldntDLCompendium" "Misslyckades med att ladda ned kompendium. Försök igen senare." "CouldntSaveCompendium" "Misslyckades med att spara kompendiets val. Försök igen senare." "CompendiumSel_Default" "Gör ett val" "CompendiumGC_DataErr" "Ogiltig webapi call: saknar liga-ID, admin-ID, eller datafil." "CompendiumGC_KVFile" "Ogiltigt format för kompendium-datafilen. Måste vara en KeyValues-baserad textfil." "CompendiumGC_InvalidSel" "Ogiltig valindex i kompendium-datafilen. Valindex måste vara större än noll, och inte matcha med andra valindex." "CompendiumGC_DBErr" "Kunde inte skriva till liga-databasen. Försök igen senare." "CompendiumGC_NotAdmin" "Du har inte administrationsrättigheter till den ligan." "CompendiumGC_Ok" "Kompendium uppdaterat." "Compendium_YourSel" "Ditt val: " "Compendium_MoreInfo" "Visa mer information" "Compendium_Correct" "DU HADE RÄTT!" "Compendium_Incorrect" "DU HADE FEL!" "Compendium_Pts" "%s1 p." "Compendium_Pt" "1 p." "CompendiumPageError_ComboSelIdx" "Ogiltig 'selection_index' för '%s1' i kombolådan '%s2'." "CompendiumError_InvalidSel" "Kunde inte hitta ett val med en index för %s1." "CompendiumError_DataProvider" "Kunde inte hitta en uppgiftslämnare som heter '%s1' i grafen '%s2'." "CompendiumError_DataProviderFilterNoInputs" "Kunde inte hitta inmatningssektionen för uppgiftslämnaren '%s1'." "CompendiumError_DataProviderFilterBadInput" "Uppgiftslämnarfiltern '%s1' har en inmatning '%s2' som inte finns. Den kan finnas definierad under den här lämnaren, flytta i sådana fall upp den i definitionslistan." "CompendiumError_DataProviderFilterUnknown" "Uppgiftslämnaren '%s1' definierar antingen inte sin 'filter'-handling eller så är handlingen okänd." "CompendiumError_DataProviderFilterAlreadyExist" "Uppgiftslämnaren '%s1' finns redan." "CompendiumError_BadEscSeq" "Textfältet '%s1' har en avbrottssekvens som saknar en avslutande '%%'." "CompendiumError_BadCmdVar" "Kommandot set_local_variable i elementet '%s1' har en ogiltig lokal variabel döpt till '%s2'" "CompendiumError_BadVisVar" "Kunde inte hitta en lokal variabel med namnet '%s1' angett i elementet '%s2'." "CompendiumRedeem_Title" "Spendera mynt" "CompendiumRedeem_Message" "Är du säker på att du vill spendera {d:coin_price} mynt för att köpa {d:quantity} '{s:purchase_item}'? Du har för närvarande {d:current_event_points} mynt." "CompendiumRedeemError_NotEnoughPoints" "Du har inte tillräckligt med mynt för att köpa detta föremål. Du har för närvarande {d:current_event_points} mynt." "CompendiumRedeemError_NoResponse" "Kunde inte köpa denna artikel just nu. Försök igen senare." "CompendiumRedeemError_GeneralFailure" "Kunde inte köpa denna artikel just nu." "CompendiumRedeemError_PointsHeld" "Några mynt är för närvarande reserverade av en match. Dessa mynt kan användas när matchen är klar eller efter en viss tid." "DOTA_AbilityDraft_Round" "runda %s1" "DOTA_AbilityDraft_Start_Timer" "Ability Draft runda {d:round_number} börjar om:" "DOTA_AbilityDraftYourTurnIn" "Du väljer om:" "DOTA_AbilityDraftTimeLeft" "Nästa runda startar om:" "DOTA_AbilityDraft_CurrentDrafter" "Väljer just nu:" "DOTA_AbilityDraft_StandardAbilities" "STANDARDFÖRMÅGOR" "DOTA_AbilityDraft_Ultimates" "ULTIMATA" "DOTA_AbilityDraft_AbilityDraft" "ABILITY DRAFT" "DOTA_AbilityDraft_Explanation" "Skapa en anpassad hjälte genom val i 4 rundor. Du kan välja upp till 3 vanliga förmågor och 1 ultimat förmåga." "DOTA_AbilityDraft_NextRound" "Nästa runda startar om:" "DOTA_AbilityDraft_GameStarts" "Draft slutar om:" "DOTA_AbilityDraft_StrategyTime" "Strategitid:" "DOTA_AbilityDraftYourTurn" "Välj en förmåga:" "DOTA_SpringBoosterPurchaseHeader" "Köp och aktivera Fortune's Favor?" "DOTA_SpringBoosterPurchaseDesc" "Aktivera Fortune's Favor för att tjäna in Jadepolletter samt extra Flammsaltstackor." "DOTA_Spring_Learn_About_Event" "Om Festivalen >" "DOTA_Spring_Learn_About_Tokens" "Läs om Poletter >" "dota_spring_flamesalt_explain" "Tjäna in Flammsaltstackor medan du spelar Dota 2 under New Bloom-evenemanget. Lös in tackor mot vapen som hjälper dig att slåss mot Årsodjuret och få belöningar baserat på hur bra du gjorde ifrån dig." "dota_spring_jadetoken_explain" "Köp en Fortune's Favor för att tjäna in Jadepolletter som kan bytas in mot speciella New Bloom-föremål." "dota_spring_flamesalt_ingot" "Flammsaltstacka" "dota_spring_jade_tokens" "Jadepolletter" "redeem_spring_points" "LÖS IN" "DOTA_YEAR_BEAST_RETURNS_IN" "ÅRSODJURET ÅTERVÄNDER OM" "DOTA_Year_Beast_Is_Here" "ÅRSODJUREN HAR KOMMIT!" "DOTA_Spring_Time_Remaining" "ATT MÖTA DESS MAKT" "dota_spring_fight_beast" "BEKÄMPA ODJURET" "dota_year_beast_final_battle" "SISTA CHANSEN ATT SLÅSS MOT ÅRSODJURET" "dota_year_beast_final_incoming" "DEN SISTA STRIDEN MOT ÅRSODJURET BÖRJAR OM" "DOTA_Yearbeast_Header" "YEAR BEAST" "dota_year_beast_starting_kicked" "YEAR BEAST ÄR HÄR!" "dota_year_beast_ending_kicked" "Ledsen, Year Beast har flytt." "dota_year_beast_no_low_priority" "Du får inte slåss mot Year Beast när du är lågprioriterad" "dota_year_beast_once_per_round" "Var god vänta till Year Beasts nästa ankomst." "dota_jade_token_expire" "Lös in dina Jadepoletter innan 25:e februari" "confirm_redeem_points_title" "Köp gåva" "confirm_redeem_item_title" "Lös in föremål" "confirm_redeem_points" "Byta in %s1 %s2 för en %s3?" "compendium_confirm_redeem_prize_title" "Lös in pris" "compendium_confirm_redeem_item_desc" "Spendera %s2 mynt för att få ett slumpvalt föremål?" "compendium_confirm_redeem_set_desc" "Spendera %s2 mynt för att få ett komplett föremåls-set?" "compendium_confirm_redeem_treasure_desc" "Spendera %s2 mynt för att få en myntskatt?" "dota_econ_offering_springtext1" "DINA OFFER" "dota_econ_offering_springtext2" "Må de Åtta lyckoandarna le mot dig" "dota_econ_offering_springtext3" "Föremål som offras är för evigt avlägsnade från ditt Vapenförråd. Ditt offer kommer att samlas in en gång till, och rikedomar kommer att ta dess plats." "dota_econ_offering_international1" "AEGIS OFFER" "dota_econ_offering_international2" "Offra föremål och tjäna kompendiumpoäng" "dota_econ_offering_international3" "Föremål som offras försvinner från ditt vapenförråd för alltid. Varje vecka samlas ditt offer in. Kompendiumpoäng och andra belöningar lämnas i dess ställe." "dota_watch_livegame_status" "SLÅSS MOT ÅRSODJURET" "dota_spring_pract01" "STRIDSÖVNING!" "dota_spring_intro_text01" "SLÅSS MOT ÅRSODJURET!" "dota_spring_intro_text02" "Gör så mycket skada du kan mot Årsodjuret. \n\nOm årsodjuret får tag i någon, skjut en fyrverkeripjäs mot ordjuret för att frigöra honom!" "dota_spring_intro_text03" "Din valuta kommer att konverteras till guld." "dota_spring_intro_text04" "Alla spelare får en bestämd mängd guld." "dota_spring_intro_text05" "Flammsaltstackor" "dota_spring_intro_text06" "Guldmynt" "NIAN_SELECT_MODE" "Välj ditt läge" "nian_battle_real" "BEKÄMPA ODJURET" "nian_battle_real_desc" "Slåss mot odjuret på riktigt! I det här läget kan du välja hur många tackor du vill spendera. Guldet i matchen du börjar med och Jadepolettbelöningar ökar baserat på hur mycket skada du gör mot odjuret och hur många tackor du valt att spendera.\n\nAlla medlemmar i din grupp måste ha tillräckligt med tackor att spendera på det valda läget." "nian_battle_practice" "TRÄNING" "nian_battle_practice_desc" "Öva mot odjuret för att slipa dina färdigheter. Inga Jadepoletter kommer tilldelas i detta läge. Du kan välja hur mycket guld du skall börja med." "nian_battle_0" "Träna" "nian_battle_1" "150" "nian_battle_2" "450" "nian_battle_3" "1 000" "nian_battle_4" "2 500" "nian_battle_1_gold" "6 000" "dota_spring_intro_text02_practice" "Gör så mycket skada du kan mot Årsodjuret.\n\nOm Årsodjuret får tag i någon, skjut en fyrverkeripjäs mot honom för att få loss hen!" "dota_spring_intro_text03_practice" "" "dota_spring_intro_text04_practice" "Alla spelare får en bestämd mängd guld." "dota_redeem_springtext1" "Flammsaltstackor" "dota_redeem_springtext2" "Flammsaltstackor skördas in genom att spela vanliga matcher, och används för att köpa utrustning till kampen mot Årsodjuret. Du kan öka graden i vilken du skördar in Flammsaltstackor, samt tjäna in Jadepolletter, genom att aktivera Fortune's Favor." "dota_redeem_springtext3" "Jadepolletter" "dota_redeem_springtext4" "Aktivera Fortune's Favor för att tjäna in Jadepolletter samt öka graden i vilken du tjänar in Flammsaltstackor. Varje aktiv Favor delar en andel av dess skördegrad med alla spelare i matchen." "dota_redeem_springtext5" "Jadepolletter" "dota_redeem_springtext6" "Lös in Jadepolletter mot Bloom Bounties nedan:" "DOTA_Redeem_Item_Text" "Välj artikeln som du vill få nedan." "DOTA_Booster_Title" "Stridsbonus" "DOTA_Booster_Explain" "Tjäna 80% mer Stridspoäng ( och ge en bonus på ytterligare 16% till dem du spelar med ). Varar i 500 matchminuter." "DOTA_Super_Booster_Explain" "Tjäna 400% mer Stridspoäng ( och ge en bonus på ytterligare 80% till dem du spelar med ). Varar i 500 matchminuter. Tillgänglig till 20:e februari." "DOTA_Booster_Learn_More" "Lär dig mer >" "DOTA_Booster_Time_Remaining" "Du har %s1 minuter kvar på din Stridsbonus" "DOTA_Booster_One_Game_Remaining" "Du har en match kvar på din stridsbonus." "DOTA_Booster_Activate" "Du har en oanvänd Stridsbonus i ditt Vapenförråd, aktivera nu?" "DOTA_Booster_ActivateButton" "AKTIVERA BOOSTER" "DOTA_Booster_Purchase" "Köp Booster" "DOTA_spring_booster_offer" "Köp Favor" "DOTA_Activate_Favor" "Aktivera Favor" "DOTA_Activate_Favor_Descrip" "Aktivera din Fortune's Favor för att börja tjäna in Jadepolletter." "DOTA_Favor_Time_Remaining" "Du har %s1 minuter kvar på din Favor" "DOTA_Confirm_Disconnect_Title" "Koppla från?" "DOTA_Confirm_Disconnect" "Är du säker på att du koppla från? Du kommer inte att kunna återansluta till matchen." "DOTA_Confirm_Disconnect_Yes" "Ja, koppla från" "dota_create_dialog_0" "Vad har vi här?" "dota_create_dialog_1" "Har du något till mig?" "dota_create_dialog_2" "Nu ska vi se" "dota_create_dialog_3" "Behöver du öppna något?" "dota_create_dialog_4" "Jag hämtar mina verktyg" "dota_create_dialog_5" "Den här var lurig..." "dota_create_dialog_6" "Det här tar bara en liten stund." "dota_create_dialog_7" "Ah! Det är så den funkar." "dota_create_dialog_8" "Har den nästan." "dota_create_dialog_9" "En sekund bara." "dota_create_dialog_10" "Den håller på att ge efter" "dota_create_dialog_11" "Sådär!" "dota_create_dialog_12" "Nämen se på det där!" "dota_create_dialog_13" "Intressant, det där!" "dota_create_dialog_14" "Har den!" "dota_create_dialog_15" "Och öppna!" "dota_create_dialog_16" "Väldigt fint!" "dota_create_dialog_17" "Ha! Det var enkelt." "dota_create_dialog_18" "Varsågod!" "dota_nian_endgame_loot" "Erhållet byte:" "dota_nian_endgame_title" "Årsodjuret har flytt" "dota_nian_endgame_damage_done" "Total skada mot odjuret" "dota_nian_award_late" "På grund av hög serverbelastning så fördröjs matchutloggningen. Jadepoletter kommer automatiskt att delas ut till dig när matchutloggningen är slutförd." "NianRank0" "Rang: F" "NianRank1" "Rang: D" "NianRank2" "Rang: C" "NianRank3" "Rang: B" "NianRank4" "Rang: A" "NianRank5" "Rang: S" "NianRank6" "Rang: SS" "NianRank7" "Rang: SSS" "NianRank8" "Rang: X" "NianRankPractice" "Rank: P" "dota_status_dangerous_instruction" "Ange ordet '%s1' i rutan nedan för att fortsätta." "dota_status_dangerous_confirm" "BEKRÄFTA" "dota_waitingforplayers_boost_earn_local_player" "Din Stridspoängsintäkt: %s1" "dota_waitingforplayers_boost_earn" "Stridspoängsintänkt: %s1%" "dota_waitingforplayers_bonus" "Bonus: +%s1%" "dota_waitingforplayers_sharing" "delar en Stridsbonus:" "DOTA_Premium_League_Description_JoinDota" "Den första säsongen av joinDOTA League presenterar över 2 500 lag världen över som tävlar i olika divisioner för det stora priset! Varje såld biljett lägger till 0,75 dollar till den totala prispotten!" "DOTA_Premium_League_Description_MLG" "MLG:s första internationella Dota 2-tävling presenterar världens bästa lag från Europa, Kina och Nordamerika som tävlar om en växande prispott som börjar på 50 000 USD." "DOTA_Premium_League_Description_StarSeries8" "Den 8:e säsongen av legendariska SLTV StarSeries inkluderar 18 av Europas bästa lag. De kommer att tävla om en växande prispott som börjar på 50 000 USD. Varje såld biljett ökar prispotten med 2,50 USD. Onlineturnering i round-robin-format och LAN-finaler i Kiev Cybersport Arena." "DOTA_Premium_League_Description_ChampionsLeague2" "Champions League Season 2 presenterar 10 topplag från Europa och Nordamerika som slåss om 50 000 USD! Inkluderar setet \"Gladiator's Revenge\". Varje såld biljett ökar prispotten med 2,50 USD!" "DOTA_Premium_League_Description_DotaCinema" "DotaCinema presenterar XMG Captains Draft Invitational! Det är den första större tävlingsinriktade Dota 2-turneringen som spelas i läget Kaptenens val! Lag som ska spela är bland annat Alliance, Na'Vi, Fnatic, RoX.KIS, Sigma.int och Team Liquid. Lagen slåss om 20 000 USD! Varje biljett inkluderar kuriren JanJou och lägger till 1,25 USD till prispotten!" "ExchangeItemsForOffering_Succeeded" "Ditt offer har accepterats" "ExchangeItemsForOffering_OfferingDisabled" "Offer är inte tillgängligt just nu. Försök igen senare." "ExchangeItemsForOffering_InvalidItems" "Offer misslyckades, ogiltiga föremål." "ExchangeItemsForOffering_UnknownError" "Offer misslyckades, okänt fel." "DOTA_HelpTips_NeverShowTips" "Visa aldrig tips" // Hint system titles "dota_tip_browse_guides_title" "Gemenskapsguider" "dota_tip_browse_guides_desc" "Guider är rekommendationer på vilka vapen och förmågor som är bra att använda, skrivna av gemenskapen. Klicka för att bläddra bland befintliga guider." "dota_tip_customize_guides_title" "Anpassa guider" "dota_tip_customize_guides_desc" "Klicka här för att göra dina egna ändringar på den nuvarande guiden. Dra föremål för att göra ändringar." "dota_tip_suggested_items_title" "Föremålsförslag" "dota_tip_suggested_items_desc" "Osäker på vad du ska köpa? Klicka här för att automatiskt rådfråga dina lagkamrater." "dota_tip_hero_grid_configs_title" "Anpassa hjälterutnätet" "dota_tip_hero_grid_configs_desc" "Justera hjälterutnätet efter dina behov. Använd en av förinställningarna eller skapa ditt eget unika arrangemang." "dota_tip_dashboard_shards_title" "Tjäna och spendera skärvor" "dota_tip_dashboard_shards_desc" "Skärvor tjänas genom att vinna 3 matcher på en vecka, höja hjältenivåer, delta i gillen och på många andra sätt.\n\nKöp exklusiva hjälteföremål och andra fina saker i skärvbutiken.\n\nDota Plus-abonnenter har fler sätt att tjäna skärvor på och har tillgång till exklusivt innehåll, till exempel chattljud." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_1" "Nämen hej! Du måste vara ny." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_2" "Jag är en mycket mäktig trollkarl. Du kan se det på hatten." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_3" "Vi sätter igång! Du kommer lära dig förstöra ancients på nolltid." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_4" "Först måste jag ställa en fråga." "dota_tip_quest_npx_ui_demo_hero" "Sektionen med hjältar har detaljer om hela utbudet. Välj valfri hjälte för att se deras förmågor och sedan testa dem." "dota_tip_quest_npx_ui_custom_profile" "Din profilsida visar upp dina prestationer för världen! Redigera den för att göra den personlig." //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Försök att slåss mot creeps och fiendehjältar inom ditt lags torns attackräckvidd." "dota_tip_introduction_2" "Var försiktig när du korsar floden och träder in i fiendens territorium." "dota_tip_introduction_3" "Kom ihåg att köpa föremål för att återställa din hälsa och mana i början av matchen." "dota_tip_introduction_4" "Köp och använd Town Portal Scrolls för att ta dig runt på banan snabbt." "dota_tip_introduction_6" "Vissa föremål kan bara köpas i en \"hemlig butik\"." "dota_tip_introduction_7" "För de flesta hjältar kan den \"Ultimata\" förmågan läras vid nivå 6, och förstärkas vid nivå 12 och 18." "dota_tip_introduction_8" "Den dödande träffen på ett creep eller en hjälte ger extra guld." "dota_tip_introduction_9" "Varje spelare har en egen kurir som levererar föremål till dem medan de befinner sig på vägarna." "dota_tip_introduction_10" "Föremål som köps medan du inte är nära butiken placeras i ditt förråd så att du kan hämta dem senare, eller så kan du låta dem levereras till dig av ditt lags kurir." "dota_tip_introduction_11" "Vid behov är Färgblint läge tillgängligt i inställningsmenyn." "dota_tip_introduction_12" "Du kan hantera dina chattegenskaper under fliken Socialt i Inställningar." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, Fördärvets Herre, har ett fragment av sin essens lagrad i Rod of Atos." "dota_tip_lore_2" "Eye of Skadi vaktades av azurdrakarna." "dota_tip_lore_3" "Shadow Blade är ett svärd som en gång tillhörde en nu sedan länge bortglömd kung." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden och Lina är systrar." "dota_tip_lore_5" "Den magiska hammaren Mjollnir gjordes till Tor av dvärgarna Brok och Eitri." "dota_tip_lore_6" "Meteor Hammer smiddes av metaller som upptäcktes i en by som förstördes av en meteorskur." "dota_tip_lore_7" "Guardian Greaves smiddes för att hedra den allvetande." "dota_tip_lore_8" "Det sägs att Aeon Disk smugglades ut från Ivory Incubarium." "dota_tip_lore_9" "Crimson Guard är ett harnesk som ursprungligen gjordes för att skydda mot det fruktade årsodjuret." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Utropare och HUD-utseenden delas mellan alla spelare i matchen. Du kan välja bland dem genom att trycka på knappen Delat innehåll i poängtavlan." "dota_tip_universal_2" "Var lugn. Kom ihåg att det bara är ett spel." "dota_tip_universal_3" "Du kan tysta oförskämda spelare genom att gå till poänglistan, som du kommer åt via knapparna i övre vänstra hörnet." "dota_tip_universal_4" "Efter att du har valt din hjälte, kan du klicka på minikartan i det nedre vänstra hörnet för att informera dina lagkamrater om vilken lane du tänker gå till när matchen börjar." "dota_tip_universal_5" "Hade du trevligt när du spelade med någon? Beröm spelaren genom att klicka på Beröm-ikonen ovanför deras namn på resultatskärmen efter matchen." "dota_tip_universal_6" "Du kan Alt-klicka på en förmåga för att meddela dina lagkamrater om den förmågans nuvarande cooldown." "dota_tip_universal_7" "Du kan meddela lagkamrater om en fiendehjälte saknas genom att Alt-klicka på den hjältens porträtt i det övre fältet." "dota_tip_universal_8" "Var alltid artig, speciellt mot dina lagkamrater. Folk är mindre benägna att lyssna på dem som är oförskämda." "dota_tip_universal_9" "Spelare som överger en match kommer att bestraffas." "dota_tip_universal_10" "Vem som helst kan köpa wards, Dust of Appearance eller Smoke of Deceit. Om ditt lag behöver något, tveka inte att köpa det!" "dota_tip_universal_11" "Var snäll mot nya spelare. Alla måste börja någonstans." "dota_tip_universal_12" "Lycka till. Ha kul." "dota_tip_universal_13" "Val av hjälte spelar roll. Många hjältar kan kontra andra hjältar, och många hjältekombinationer är mycket kraftfullare och mer användbart än en ensam hjälte." "dota_tip_universal_14" "Håll inne Shift för att utföra handlingar i en sekvens." "dota_tip_universal_15" "Gör din röst hörd! Gå till Dota 2:s Workshop och rösta på artiklarna som du skulle vilja se säljas i Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Globala föremål kan läggas till i en blandlista, så att ett slumpvalt föremål blir valt för den platsen för varje match." "dota_tip_universal_17" "Positiv inställning kan göra mycket för att segra." "dota_tip_universal_18" "Föredrar du att se hjälteikoner istället för färgade symboler på minikartan? Du kan ändra på det i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_19" "Kom ihåg att ställa dig upp och stretcha mellan matcher." "dota_tip_universal_20" "Kom ihåg: alla har dåliga matcher. Alla gör misstag." "dota_tip_universal_21" "Vill du ha minikartan på andra sidan av skärmen? Du kan ändra på det i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_22" "Du kan justera hur ofta hjälteröster hörs i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_23" "Du kan ladda ner dina matchrepriser i listan över senaste matcher i din profil. Ett bra sätt att bli bättre på är att titta på sina matcher från ett nytt perspektiv!" "dota_tip_universal_24" "Du kan hålla inne Alt och klicka på en förmåga eller ett föremål för att informera dina lagkamrater om den är redo, på cooldown, eller om du inte har tillräckligt med mana för att använda den." "dota_tip_universal_25" "Du kan fortfarande använda föremål när du är tystad." "dota_tip_universal_26" "Avbrutit din Town Portal Scroll av misstag? I inställningsmenyn finns ett alternativ som kräver ett Stopp-kommando för att avbryta en teleportering." "dota_tip_universal_27" "Håll inne Alt och klicka på ett föremål i en fiendes ryggsäck för att varna ditt lag om att fienden har det föremålet." "dota_tip_universal_28" "Håll inne Alt och klicka på din Återköpsknapp eller på ditt guld för att varna ditt lag om din Återköpsstatus." "dota_tip_universal_29" "I läget All Pick så kommer spelare som inte har valt en hjälte innan tiden går ut att börja förlora startguld." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 utvecklas alltid. Nya funktioner läggs till, nya hjältar introduceras och existerande hjältar samt mekaniker kan komma att justeras. Håll dig uppdaterad om dem senaste uppdateringarna på Dota 2-bloggen!" "dota_tip_universal_31" "Var försiktigt med att inte skapa fler fiender än de fem du redan möter." "dota_tip_universal_33" "Vid behov är Färgblint läge tillgängligt i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_34" "Håll inne Alt-knappen och klicka på en fiendehjältes hälsa- och manamätare, eller din egen, för att informera ditt lag om den hjältens nuvarande hälsa och mana." "dota_tip_universal_35" "Du kan informera ditt lag om aktiva buffs eller debuffs på din hjälte genom att hålla in Alt-knappen och klicka på dess ikoner - detta fungerar även på fiendehjältar." "dota_tip_universal_36" "Om du håller in Alt-knappen och klickar på Glyph of Fortification, kommer du informera ditt lag om dess nuvarande status. För att säga till ditt lag att inte använda Glyph, håll in både Control- och Alt-knappen medan du klickar på Glyph." "dota_tip_universal_37" "Håll in Alt-knappen och klicka på din återskapningstimer för att informera ditt lag om din nuvarande återskapningstid." "dota_tip_universal_38" "Använd Chatthjulet för att snabbt skicka förvalda meddelanden till dina lagkamrater. Fraser i Chatthjulet kan anpassas i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_39" "Meddelanden från Chatthjulet översätts till det språk som den mottagande spelaren använder." "dota_tip_universal_40" "Tilldela förmågeknappar till Snabbanvändning för att använda förmågor där muspekaren befinner sig med ett enda knapptryck." "dota_tip_universal_42" "Du kan göra så att tredje part kan samla in dina matchdata i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_43" "Från inställningsmenyn kan du ställa in så att föremål och förmågor automatiskt används på din hjälte om du dubbelklickar på förmågeikonen, eller om du trycker på dess tilldelade knapp två gånger." "dota_tip_universal_44" "Ge aldrig upp! Att döda en fiendehjälte är värt mer guld och erfarenhet om ens lag är svagare är motståndarna." "dota_tip_universal_45" "Alla är ansvariga för att försöka göra Dota-gemenskapen till en vänlig och inbjudande plats att tävla i." "dota_tip_universal_46" "Vill du se hur proffsen spelar Dota? Kolla in de många turneringarna som utspelar sig världen över. Du kanske lär dig några nya tricks för din favorithjälte." "dota_tip_universal_47" "Du kan inaktivera auto-attack i alternativmenyn." "dota_tip_universal_49" "Det är oftast mer värt att förstöra ett av fiendens torn eller baracker än att döda en fiendehjälte." "dota_tip_universal_50" "Håll dig lugn och var artig och du kommer att ha bättre framgång med att motivera dina lagkamrater." "dota_tip_universal_51" "Lugna spelare fattar ofta bättre beslut." "dota_tip_universal_52" "Planera alltid ditt nästa drag." "dota_tip_universal_53" "Även en förlust är träning inför din nästa seger." "dota_tip_universal_54" "Använd Hjältedemoläget, som är tillgänglig under fliken Hjältar, för att lära dig spela nya hjältar, öva sistaträffar, eller designa en ny look för din favorithjälte." "dota_tip_universal_55" "Du kan se dina förmågors räckvidd genom att aktivera \"Förmågans räckvidd\" i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_56" "Var inte rädd för att experimentera och spela hjältar du inte är vana vid." "dota_tip_universal_57" "Dota avnjuts bäst med vänner." "dota_tip_universal_58" "Tveka aldrig på att tysta en ohyfsad spelare." "dota_tip_universal_59" "Försök att inte älta dina misstag. Lär dig av dem och gå vidare." "dota_tip_universal_60" "Håll alltid ett öga på minikartan." "dota_tip_universal_61" "Om du upplever att spelet hackar när du använder röstchatt, pröva att gå till inställningsmenyn och slå på \"Rationaliserad PTT-funktion\"." "dota_tip_universal_62" "Belöningsrunor skapas när matchen börjar och återskapas var 3 minut." "dota_tip_universal_63" "Neutrala creeps ger betydligt mindre guld och XP än fiendens creeps." "dota_tip_universal_64" "Det går att se när byggnader påverkas av Backdoor Protection på den blåa barriären runt byggnaden och sköldikonen bredvid dess hälsomätare." "dota_tip_universal_65" "Torn, Ancients, fontäner och erövrade utposter har True Sight, vilket avslöjar osynliga enheter i närheten. Baracker har inte True Sight." "dota_tip_universal_66" "Belägringscreeps gör extra skada mot byggnader och fokuserar på dem när det är möjligt." "dota_tip_universal_67" "Om du har problem med att spela mot en särskild hjälte, pröva att spela den själv. Du kommer snabbt att lära dig dess svagheter." "dota_tip_universal_68" "Alla torn ger extra skydd till allierade i närheten; tier 1-torn ger 3 skydd, och alla andra torn ger 5 skydd." "dota_tip_universal_69" "Statusen \"Dämpad\" förhindrar en hjälte från att använda föremål." "dota_tip_universal_70" "Statusen \"Tystad\" förhindrar en hjälte från att använda förmågor." "dota_tip_universal_71" "Statusen \"Break\" förhindrar en hjältes passiva förmågor att aktiveras." "dota_tip_universal_73" "Healing Salve och Clarity avbryts endast av fiendehjältar och Roshan." "dota_tip_universal_74" "Alt + vänsterklicka på minikartan för att skapa en kontextuell ping för dina lagkamrater." "dota_tip_universal_76" "Ancient creeps släpper oftare neutrala föremål." "dota_tip_universal_77" "Behöver du inte längre ditt neutrala föremål? Högerklicka på det och välj ”Teleportera till neutralt förråd” så kan allierade använda det." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Om fiendehjälten du möter på din väg saknas, varna dina lagkamrater genom att säga \"Missing Top/Middle/Bottom\". Du kan rädda en lagkamrats liv!" "dota_tip_beginner_2" "Du kan snabbt sätta ut poäng till dina förmågor genom att trycka Ctrl samt knappen för förmågan." "dota_tip_beginner_3" "Använd Wards för att hålla delar av banan under uppsikt och öka er medvetenhet om fiendelagets aktivitet." "dota_tip_beginner_4" "Din kurir kan leverera föremål så att du kan stanna kvar ute på vägarna där du får XP och guld." "dota_tip_beginner_5" "Sentry Wards avslöjar osynliga enheter i närheten samt fiendens wards." "dota_tip_beginner_7" "Roshan är mycket enklare att döda om man reducerar hans Skydd." "dota_tip_beginner_10" "Om du håller ner shift och klickar på butiksföremål läggs dem till snabbköpet." "dota_tip_beginner_11" "Om du får sista träffen på ett torn får du mer guld för att det förstörs." "dota_tip_beginner_12" "\"Safe Lane\" är den längsta vägen på ditt lags sida av floden. För Dire är detta den övre vägen. För Radiant är det bottenvägen." "dota_tip_beginner_13" "\"Hard Lane\" är den kortaste vägen på ditt lags sida av floden. För Dire är detta bottenvägen. För Radiant är det den övre vägen." "dota_tip_beginner_15" "Den extra förflyttningshastigheten som boots ger stackar inte. Oavsett hur många ben din hjälte har, så behöver du bara ett stycke boots." "dota_tip_beginner_16" "Du kan se en fiendehjältes förråd och förmågor genom att markera den." "dota_tip_beginner_17" "Det är ofta en bra idé att bära en Town Portal Scroll." "dota_tip_beginner_18" "Det finns många dolda vägar gömda bland träden, som ofta kallas för \"juke-platser\". Använd dessa för att fly från överfall, eller planera bakhåll." "dota_tip_beginner_19" "Använd Dust of Appearance för att avslöja osynliga hjältar i närheten." "dota_tip_beginner_20" "Runor dyker upp i floden varannan minut efter 4 minuter. En dyker upp slumpmässigt antingen norr eller söder om mittvägen." "dota_tip_beginner_21" "Om du har en Bottle kan du spara en runa i den för att använda senare. Att spara en runa fyller även på din Bottle." "dota_tip_beginner_22" "Du kan välja bland många spelarskapade Strukturer för din Hjälte genom att trycka på knappen för Strukturguide på den övre vänstra sidan av spelskärmen." "dota_tip_beginner_25" "Kolla minikartan ofta! Du kan upptäcka att du håller på att bli överfallen." "dota_tip_beginner_26" "Det bästa sättet att lära sig en Hjältes svagheter är ofta att spela den själv." "dota_tip_beginner_28" "Förstör fiendens baracker för att förstärka ditt lags creeps på den vägen." "dota_tip_beginner_29" "Torn kan se och attackera osynliga enheter." "dota_tip_beginner_31" "Var aktsam över din position när du attackerar creeps. Det kan sluta med att du pushar ditt lags creeps, och dig själv, till en farlig plats." "dota_tip_beginner_33" "Flera klippor har speciella märken som markerar bra platser att placera Observer Wards på." "dota_tip_beginner_36" "Stå nära ditt lags fontän för att snabbt återställa hälsa och mana." "dota_tip_beginner_40" "Styrka ökar maximal hälsa. Agility ökar attackhastighet. Intelligens ökar maximal mana." "dota_tip_beginner_41" "Den hemliga butiken är ingen hemlighet." "dota_tip_beginner_42" "En bärande hjälte, s.k \"Carry\", är en hjälte som ökar i styrka långsamt, och blir stark senare i matchen. En \"support\" är oftast starkast tidigt i matchen, och förstärker senare sitt lags effektivitet." "dota_tip_beginner_43" "Så länge din hjälte är nära ett mord när det inträffar, kommer du få erfarenhet." "dota_tip_beginner_44" "Du kan temporärt förstärka dina byggnader och creeps genom att använda Glyph of Fortification, vilket gör att de inte tar någon skada under en kort tid. Använd den klokt, för den har en mycket lång cooldown." "dota_tip_beginner_45" "Town Portal Scrolls låter dig teleportera till en allierad byggnad. Boots of Travel låter dig även teleportera till en allierad enhet." "dota_tip_beginner_47" "När du använder en Tango, är hälsoregenerationen densamma oavsett storleken på trädet du förtär." "dota_tip_beginner_48" "Det finns många hemsidor och videoklipp som kan lära dig om taktiker, lagkompositioner och strategier för dina favorithjältar." "dota_tip_beginner_49" "Du kan ge din lagkamrat en av dina Tangos genom att använda dem på denne." "dota_tip_beginner_50" "Du kan använda Healing Salve och Clarity på dina lagkamrater. Sprid kärleken!" "dota_tip_beginner_53" "Observer och Sentry Wards kan inte sättas ut i Roshans håla." "dota_tip_beginner_54" "Kraftrunor som inte har hämtats ersätts varannan minut." "dota_tip_beginner_55" "Att tjäna guld genom att döda creeps kallas ofta för att \"farma\" (eng. Farming)." "dota_tip_beginner_56" "Att dö innebär att hjälten förlorar opålitligt guld och ger guld och XP till dem som dödat hen. Försök att inte dö och hjälp till att få död på fiendehjältar när det är möjligt!" "dota_tip_beginner_57" "Det finns platser för belöningsrunor i var och en av de fyra djunglerna. Belöningsrunorna skapas vid början av matchen och därefter var 3 minut." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Tier 2-torn och högre kan attackera flera mål samtidigt när Glyph aktiveras. De attackerar upp till fyra extra mål och prioriterar dem närmsta enheterna." "dota_tip_intermediate_2" "Cooldown-takten på föremål i din ryggsäck eller i ditt förråd är halverad." "dota_tip_intermediate_3" "När Roshan har dödats, återskapas han efter 8 till 11 minuter (avgörs slumpmässigt)." "dota_tip_intermediate_4" "Neutrala creeps skapas efter en minut, och därefter vid varje följande minut." "dota_tip_intermediate_6" "Vissa förmågor kan undvikas med Blink Dagger eller osynlighet." "dota_tip_intermediate_8" "Att attackera från en högre punkt än motståndaren ger dig en fördel då motståndaren kan missa eller tappa bort dig i krigsdimman." "dota_tip_intermediate_9" "Använd en Pipe of Insight för att mildra magisk skada från fiendehjältar." "dota_tip_intermediate_10" "Assault Cuirass ökar skydd och attackhastighet för lagkamrater i närheten." "dota_tip_intermediate_11" "När ett torn attackerar dig, attack-klicka på ett allierat creep för att återställa tornets mål." "dota_tip_intermediate_12" "Att placera en Ward eller enhet nära ett neutralt creep-läger kan förhindra varelserna i det lägret från att återskapas vid ny matchminut." "dota_tip_intermediate_13" "Monkey King Bar ger dig träffsäkerhet, vilket ofta förhindrar att fiendehjältar undviker dina attacker, även om du attackerar mot en högre marknivå." "dota_tip_intermediate_14" "Om du dubbelklickar på din Blink Dagger så kommer du automatiskt att blinkas mot ditt lags fontän." "dota_tip_intermediate_15" "Du kan attackera allierade creeps som är nära döden. Utnyttja detta för att neka din fiende guld som man får av dödande träffar." "dota_tip_intermediate_16" "Magisk skada kan reduceras med föremål som ger magiresistens." "dota_tip_intermediate_17" "Fysisk skada kan minskas med föremål som ger skydd." "dota_tip_intermediate_18" "Ren skada reduceras inte av skydd eller magiresistens." "dota_tip_intermediate_20" "Ändring av primärt attribut på Power Treads kan avbryta din osynlighet, och även avbryta kanaliserade förmågor som t.ex. användandet av Town Portal Scroll." "dota_tip_intermediate_21" "Om du lockar ut alla neutrala creeps från ett läger nära nästa matchminut så kommer lägret att återskapa fler creeps. Utnyttja detta för att maximera antalet creeps ni kan döda." "dota_tip_intermediate_22" "Håll inne Ctrl för att använda din Bottle på en allierad hjälte. Kapslade runor kan däremot inte delas." "dota_tip_intermediate_23" "Fast i basen? Du kan fortfarande handla i den hemliga butiken genom att skicka dit din kurir. Var bara försiktig så att du inte skickar den till fiendestyrkorna!" "dota_tip_intermediate_24" "När inga fiendecreeps är nära torn och baracker så har de Backdoor Protection, vilket minskar skadan de tar och låter dem återställa sin hälsa." "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade gör endast extra skada mot fiendecreeps och neutrala creeps." "dota_tip_intermediate_26" "Värdena på skadeblockeringen på en Vanguard eller Crimson Guard hänvisar till den typ av hjälte som bär skölden, inte den som attackerar." "dota_tip_intermediate_27" "Dagon och Boots of Travel kan uppgraderas genom att köpa deras recept igen." "dota_tip_intermediate_28" "Du kan ge en lagkamrat en ward genom att hålla inne Ctrl, klicka på warden i din ryggsäck och sedan klicka på din lagkamrat." "dota_tip_intermediate_29" "Blink Dagger och Force Staff kan användas för att klättra upp- och nedför klippor." "dota_tip_intermediate_30" "Använd Quelling Blade eller Battle Fury för att hugga ned träd och skapa din egen stig genom skogen." "dota_tip_intermediate_31" "Illusioner och creeps undanröjer inte Smoke of Deceit, endast hjältar och torn gör det." "dota_tip_intermediate_33" "Håll in Alt för att visa ytterligare information i beskrivningarna för vissa förmågor och föremål." "dota_tip_intermediate_34" "Baracker kan inte avslöja osynliga enheter eller wards." "dota_tip_intermediate_35" "Återköp har en cooldown på 8 minuter." "dota_tip_intermediate_36" "Varje hjälte har Styrka, Agility eller Intelligens som primär attribut. Varje poäng i din hjältes primära attribut ökar deras attackskada med 1." "dota_tip_intermediate_37" "Från och med Roshans tredje dödsfall kommer han att tappa Ost utöver Aegis of the Immortal. Osten ger omedelbart 2500 HP och 1500 mana vid användning." "dota_tip_intermediate_38" "Hjälteillusioner gör betydligt mindre skada på Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Kom ihåg att kontrollera dina allierade ryggsäckar innan du köper ett föremål för dess aura-effekt. En lagkamrat kanske redan har det föremålet, och de flesta auror stackar inte." "dota_tip_intermediate_41" "Bedövningstider från olika förmågor stackar inte. Du kan bedöva en fiende under en längre tid om du tajmar dina förmågor noga." "dota_tip_intermediate_42" "Teleporteringar med Town Portal Scrolls och Boots of Travel avbryts inte av tystande eller knuffar." "dota_tip_intermediate_43" "Ju närmare ett torn är sitt lags Ancient desto mer guld ger dess förstörelse." "dota_tip_intermediate_45" "Användning av Soul Ring ger extra mana även om man har fullt med mana." "dota_tip_intermediate_46" "Man kan förstöra allierade torn när de har mindre än 10 % HP. Att neka ett torn ger hälften av belöningen till varje lag." "dota_tip_intermediate_49" "Fysisk skada, som normala attacker, vissa hjälteförmågor och vissa föremål gör, kan reduceras med Skydd eller blockeras genom att bli Eterisk." "dota_tip_intermediate_50" "Magisk skada, som de flesta hjälteförmågor och föremål gör, kan reduceras med magiresistens eller blockeras med förmågeimmunitet." "dota_tip_intermediate_51" "Aktivering av Manta Style kommer att flytta dig från din ursprungliga position när illusionerna uppstår. Använd det till att förvirra fiender!" "dota_tip_intermediate_53" "Använd den flygande kurirens sköld klokt. Den har en väldigt lång cooldown." "dota_tip_intermediate_54" "Avståndshjältar och -enheter har en pseudoslumpad chans att missa när de attackerar en högre position." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan blir starkare varje minut, och får ytterligare HP, attackskada och skydd." "dota_tip_intermediate_56" "Belöningsrunorna ger guld till hela laget, oavsett vilken hjälte som samlar in dem." "dota_tip_intermediate_57" "Vissa förmågor kan inte blockeras av förmågeimmunitet. Varje förmågas effekt mot förmågeimmunitet visas i dess beskrivning." "dota_tip_intermediate_58" "Överväg att spara pengar till ett Återköp. Vid rätt tillfälle kan ett Återköp vända ett desperat försvar till en snabb vändning." "dota_tip_intermediate_59" "Illusioner gör 60% mindre skada mot fiendebyggnader." "dota_tip_intermediate_60" "Det kan vara farligt att farma i djungeln! Köp och placera ut wards för att förhindra att fienden överfaller dig." "dota_tip_intermediate_61" "Varje hjälte når sin maximala effektivitet i olika skeden under matchen." "dota_tip_intermediate_62" "Om inga fiendehjältar syns på minikartan, kanske de försöker döda Roshan eller förbereda ett bakhåll." "dota_tip_intermediate_63" "Försök att placera wards nära det mål som ditt lag vill anfalla härnäst." "dota_tip_intermediate_64" "Lär dig spela Support för att bli en bättre Carry-spelare. Lär dig spela Carry för att bli en bättre Support-spelare." "dota_tip_intermediate_65" "Scan avslöjar, under en kort tid, om det befinner sig fiendehjältar inom målområdet." "dota_tip_intermediate_66" "Du kan mata en allierad med en mango genom att Ctrl-klicka på den, och sedan klicka på den allierade." "dota_tip_intermediate_67" "Om en Divine Rapier tappas för första gången av en hjälte kan den inte användas av en allierad (men den kan återlämnas). När den tappas en andra gång kan vem som helst använda den." "dota_tip_intermediate_69" "Träffsäkerheten för Monkey King Bar fungerar inte på byggnader." "dota_tip_intermediate_70" "De flesta förmågor har en kort användningstid innan dess effekter sker. Inga föremål har användningstid, så deras effekter sker omedelbart." "dota_tip_intermediate_71" "Att kanalisera en Town Portal Scroll tar längre tid om en allierad nyligen redan har teleporterat till samma område." "dota_tip_intermediate_72" "Har ditt lag en Medallion of Courage, Urn of Shadows eller Vladimir's Offering? Det kan vara effektivare att bygga föremål som gynnar hela laget." "dota_tip_intermediate_73" "Tangos är dubbelt så effektiva när de används för att hugga ned ett träd som skapats av en Iron Branch." "dota_tip_intermediate_74" "Boots of Travel avbryts om målenheten för teleporteringen dör under kanaliseringen." "dota_tip_intermediate_75" "Att stacka ett neutralt creepläger ger dig en andel av belöningsguldet när de dödas." "dota_tip_intermediate_76" "Den tredje Roshan som dödas under en match kommer att släppa en förbrukningsbar Aghanim's Scepter eller Refresher Shard. Den fjärde Roshan har båda. Du kan markera Roshan och titta på hans förråd för att se vilka föremål som han kommer att släppa." "dota_tip_intermediate_77" "Om din hjälte får Aghanim's Shard, så antingen förbättras en existerande förmåga eller så läggs en ny förmåga till." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Pålitligt guld tjänas från passivt guld eller aktivering av belöningsrunor. Alla andra intäkter är opålitligt guld, som kan förloras om man dör." "dota_tip_advanced_2" "Du kan locka ut varelserna i det neutrala creep-lägret, som är närmast ert lags säkra väg, till era vägcreeps." "dota_tip_advanced_3" "Flera föremål kan brytas ned till sina komponentdelar genom att högerklicka på dem i ryggsäcken och välja \"Demontera\". Återanvänd dessa komponenter för att skapa nya föremål!" "dota_tip_advanced_4" "Använd Kontrollgrupper för att ge orders till olika grupper av enheter som du kontrollerar. För att ställa in en Kontrollgrupp, välj en eller flera enheter, håll inne Ctrl och tryck på en siffra. För att välja den kontrollgruppen, tryck på den siffran." "dota_tip_advanced_5" "Om du håller på att dö, tryck på din \"Köp quickbuy\"-knapp för att spendera ditt guld innan det försvinner!" "dota_tip_advanced_6" "Byt det primära attributet på dina Power Treads till Intelligens för att ge dig själv lite extra mana." "dota_tip_advanced_7" "Om du har en Armlet of Mordiggian så kan du aktivera Unholy Strength för att temporärt höja din HP. Inaktivering av Unholy Strength tar bort den extra hälsan, ner till ett minimum av 1 HP." "dota_tip_advanced_8" "När man attackerar med en Desolator drar även den första attacken fördel av målets reducerade skydd." "dota_tip_advanced_9" "Aktivering av Manta Style tar bort många buffs och debuffs, och får projektiler som redan är i luften att missa." "dota_tip_advanced_10" "När återköp används, läggs 25 sekunder till på återskapningstiden vid hjältens nästa dödsfall." "dota_tip_advanced_11" "Ost och Refresher Shard kan båda säljas för 500 guld styck." "dota_tip_advanced_17" "Om du är inom räckvidd för flera auror med samma effekt, kommer endast den kraftfullaste auran att vara aktiv." "dota_tip_advanced_18" "Om du vet att du kommer att dö, överväg att gå in i ett neutralt creep-läger eller gå till Roshan och låt dem döda dig istället. Detta kommer neka fiendelaget det guld och erfarenhetspoäng som tjänas in av din död." "dota_tip_advanced_19" "Närkampsbarackerna regenerar 5 hälsopoäng per sekund. Avståndsbaracker regeneraras inte." "dota_tip_advanced_23" "Shadow Blade kan fortfarande aktiveras under tiden som en Town Portal Scroll eller förmåga kanaliseras." "dota_tip_advanced_24" "Växla Power Treads till Agility för att återställa hälsa och mana lite snabbare. Glöm bara inte att växla tillbaka dem!" "dota_tip_advanced_25" "Aegis of the Immortal kan attackeras och bli nekad." "dota_tip_advanced_26" "Illusioner ger delade auror från sin ursprungliga hjälte till enheter i närheten." "dota_tip_advanced_28" "Man måste inte förstöra ett lags baracker för att skada tornen nära deras Ancient. Det är valfritt att förstöra baracker." "dota_tip_advanced_29" "Krigare framkallade från en nivå 3-Necronomicon har True Sight." "dota_tip_advanced_30" "Effekterna av Dust of Appearance kan renas bort." "dota_tip_advanced_31" "Runor kan attackeras och nekas." "dota_tip_advanced_32" "Skada från Cleave är fysisk skada som reduceras av skydd." "dota_tip_advanced_33" "Tier 1-torn har inte Backdoor Protection." "dota_tip_advanced_34" "Tier 2-torns Backdoor Protection inaktiveras om ett fiendecreep är i närheten. Varje tier 2-torns Backdoor Protection är oberoende av varandra." "dota_tip_advanced_35" "Alla tier 3- och tier 4-torn, baracker samt Ancient delar sin Backdoor Protection, vilket inaktiveras när ett fiendecreep är nära en del av basen." "dota_tip_advanced_36" "Backdoor Protection förblir inaktiverad under en kort stund efter alla fiendecreeps har lämnat området." "dota_tip_advanced_37" "Blade Mail returnerar samma typ av skada som togs emot." "dota_tip_advanced_39" "Eye of Skadi går igenom förmågeimmunitet och kan inte rensas bort." "dota_tip_advanced_40" "Kom ihåg att alltid ha med dig en Town Portal Scroll." "dota_tip_advanced_41" "Föremål som genererar en aura som påverkar allierade creeps kan växlas av så att den endast påverkar allierade hjältar. Gör detta för att undvika att pusha din lane." "dota_tip_advanced_42" "Neutrala creeps med en områdesförmåga kommer endast att använda den när 3 eller fler giltiga mål är inom räckhåll." "dota_tip_advanced_43" "De flesta Ancient Creeps har hög magiresistens; det är oftast betydligt mindre effektivt att döda dem med förmågor (i jämförelse med andra neutrala creeps)." "dota_tip_advanced_44" "Normala attacker har en s.k. \"baksvingsanimation\" som sker efter attacktillfället. Vilken order som helst avbryter denna animation, och detta kan användas för att effektivare attackera mål som flyr." "dota_tip_advanced_45" "En fiendehjälte får endast laddningar för sin Magic Wand om de har uppsikt på dig när du använder en förmåga. Du kan använda detta för att hitta fientliga Wards." "dota_tip_advanced_46" "Shiva's Guard ger obehindrad sikt inom en radie på 800 runt bäraren när den används, vilket gör den användbar till att få uppsikt över högre marknivåer eller förbi hinder." "dota_tip_advanced_47" "Silver Edge och Heaven's Halberd går inte igenom förmågeimmunitet, men deras effekter kan inte tas bort." "dota_tip_advanced_48" "Om du attackerar en hjälte medan du befinner dig 500 enheter eller mer från creeps, så kommer de inte att attackera dig." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Abaddons Borrowed Time kan fortfarande aktiveras manuellt när Abaddon utsätts för Break." "dota_tip_hero_abaddon_2" "Områdesskadan från Abaddons Aphotic Shield är oberoende från mängden absorberad skada." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon kan använda sin förmåga Aphotic Shield för att ta bort de flesta debuffs och bedövningar från allierade hjältar." "dota_tip_hero_abaddon_4" "Debuffen från Abaddons Curse of Avernus kan appliceras på byggnader, vilket gör den effektiv vid belägring." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Abaddons Borrowed Time kan aktiveras manuellt även om han är bedövad eller nedsövd, och tar bort de flesta debuffs." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Borrowed Time aktiveras inte automatiskt om Abaddon tar skada som är större än förmågans passiva tröskelvärde." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Att förhindra Abaddon från att ta skada medan Borrowed Time är aktiv, med t.ex. Eul's Scepter of Divnity, är ett effektivt sätt att hålla honom på plats medan man väntar ut effekten." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Abaddons Aphotic Shield skadar inte fiender som Abaddon inte kan se. Du kan gömma dig i krigets dimma eller använda osynlighet för att undvika skada." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Underlords Firestorm gör en andel av offrets maximala HP som magisk skada per sekund, vilket gör den mycket effektiv mot vissa hjältar." "dota_tip_hero_alchemist_1" "Guld som Alchemist tjänar genom Greevil's Greed är opålitlig." "dota_tip_hero_alchemist_2" "Acid Spray gör fysisk skada och reducerar skydd, vilket gör den till ett effektivt verktyg för att döda Ancient Creeps eller Roshan." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Bedövningen från Alchemists Unstable Concoction kan undvikas om man använder Manta Style eller Eul's Scepter vid rätt tillfälle. Detta gäller även Alchemist själv." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Om Alchemist tystas eller inte har en fiendehjälte att kasta sin Unstable Concoction på innan tiden går ut, bedövar Alchemist sig själv och bli sårbar för fiender." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Bonusen för belöningsrunor från Alchemists Greevil's Greed appliceras endast för Alchemist själv. Det spelar ingen roll vem som tar upp själva runan." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Alchemists Chemical Rage ger honom en massiv HP-regeneration, vars effektivitet kan reduceras betydligt med Spirit Vessel eller Ancient Apparitions Ice Blast." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ancient Apparitions Ice Blast förhindrar helande effekter för drabbade enheter. Om offrets HP faller lågt nog dör det omedelbart." "dota_tip_hero_antimage_1" "Förmågeimmunitet förhindrar Anti-Mages Mana Break från att bränna mana eller göra extra skada." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Arc Wardens Magnetic Field ger Evasion till allierade i fältet mot attacker som kommer utifrån fältet, inklusive tornattacker." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Arc Wardens Magnetic Field ger Evasion till allierade byggnader som befinner sig i fältet." "dota_tip_hero_arc_warden_3" "Arc Wardens Tempest Double avslöjar fiender som använder Smoke of Deceit, olikt andra framkallade enheter." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Skadan och nedsaktningen från Arc Wardens Flux kan undvikas genom att stå nära en allierad enhet." "dota_tip_hero_axe_1" "Effekten från Axes Battle Hunger kan tas bort genom att döda eller neka en enhet." "dota_tip_hero_axe_2" "Axes Berserker's Call går igenom förmågeimmunitet, vilket gör den effektiv för att kontrollera fiender med Black King Bar." "dota_tip_hero_axe_3" "Att använda Eul's Scepter på Axe efter att han har använt Berkerker's Call är ett effektivt sätt att mildra skadan som allierade tar från hans Counter Helix." "dota_tip_hero_axe_5" "Axes illusioner, från t.ex. Illusion rune eller Manta Style, har Counter Helix som gör full skada" "dota_tip_hero_axe_6" "Axes Culling Blade kan döda mål även om de beskyddas av Dazzles Shallow Grave eller Oracles False Promise." "dota_tip_hero_axe_7" "Axes Culling Blade kan användas för att döda fiendens kurir." "dota_tip_hero_bane_1" "Att attackera allierade som påverkas av Banes Nightmare kommer att frigöra dem, men gör att du utsätts för Nightmare istället." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane kan avbryta sin Nightmare närsomhelst för både fientliga och allierade enheter." "dota_tip_hero_bane_3" "Banes Nightmare ger målenheten en ögonblicklig osårbarhet vid applicering. Detta kan användas för att reducera inkommande skada för allierade." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane har många förmågor som bara kan riktas på ett mål i taget, vilket gör Linken's Sphere och Lotus Orb mycket effektiva mot honom." "dota_tip_hero_batrider_1" "Sticky Napalm gör att offret tar extra magisk skada när Batrider attackerar det, men inte av andra enheters attacker." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Beastmasters Primal Roar bedövar förmågeimmuna mål." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Beastmasters Wild Axes kan användas för att hugga ned träd och avslöja fiender som gömmer sig i skogen." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Beastmasters Inner Beast påverkar allierade hjältar såväl som creeps och framkallade enheter. Enheter som skapas med Helm of the Overlord eller Helm of the Dominator gynnas mycket av denna aura." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Beastmasters Primal Roar kan fortfarande påverka sekundära mål, även om den blockeras av Linken's Sphere på huvudmålet." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Beastmasters framkallade enheter från Call of the Wild är extremt användbara för spaning och att göra livet surt för fiendehjältar, men de ger väsentligt med guld och XP om de skulle dödas." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "En stark dispel, såsom Aeon Disk eller Abaddons Aphotic Shield, kan användas för att ta bort bedövningen från Beastmasters Primal Roar." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Man kan använda en Town Portal Scroll medan man påverkas av Bloodseekers Rupture utan att ta mer skada av den." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Var försiktig när du skadas. Thirst ger Bloodseeker sikt och True Sight av fiender med lägre än 25 % hälsa." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Bloodseekers Bloodrage ger magiförstärkning och extra attackhastighet. När den används på allierade ger den hälften av den extra attackhastigheten." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "Linken's Sphere kan blockera Bloodseekers Rupture, och kan vara en bra investering på vissa hjältar när de möter Bloodseeker." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Bloodseekers Bloodrage ger laddningar för Magic Stick eller Magic Wand, vilket gör föremålet användbart mot honom under början av matchen." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Bloodseekers Thirst tillåter honom att överstiga den normala gränsen på 550 i förflyttningshastighet." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Om du har tillräckligt med HP kan Blade Mail vara mycket effektiv till att vända Bloodseekers Rupture mot honom." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Allierade kommer endast få bonusguld från Bounty Hunters Track om de befinner sig inom 1200 enheter från offret när det dör. Bounty Hunter själv har ingen avståndsgräns för bonusguld från Track." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Att alt-klicka på Track-debuff-ikonen meddelar hur mycket guld som målet har." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "När Brewmasters Primal Split upphör kommer han att försöka dyka upp igen på Earth Spirits position om denne är vid liv, annars vid Storm Spirit, och till sist vid Fire Spirit." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Vid Primal Split kommer de auror som Brewmaster har att påverka enheter kring Earth; om Earth är död appliceras de kring Storm; om Storm är död appliceras de kring Fire." "dota_tip_hero_brewmaster_5" "Brewmasters Primal Split har en omfattande användningstid som kan kontras effektivt med bedövningar eller tystande." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Brewmasters Storm Spirit kan använda Dispel Magic för att avbryta sin egen Cyclone." "dota_tip_hero_bristleback_1" "När Bristleback utsätts för Break inaktiveras hans förmåga Bristleback, vilket väsentligt försämrar hans överlevnadsförmåga." "dota_tip_hero_bristleback_2" "Bristlebacks Viscous Nasal Goo som har uppgraderats med Aghanim's Scepter kommer inte blockeras av Linken's Sphere." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback kan använda Viscous Nasal Goo på fiender flera gånger, vilket kraftigt reducerar deras skydd och förflyttningshastighet. Den stackande skyddsreduceringen är effektiv mot Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Att förhindra Bristleback från att konstant använda Quill Spray, med t.ex. tystande, kommer kraftigt reducera hans utgående skada." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Bristlebacks förmågor måste inte träffa fiender för att trigga hans Warpath." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Bristlebacks Quill Spray gör fysisk skada som kan reduceras med skydd." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback gillar att använda sina förmågor många gånger, vilket gör Magic Stick och Magic Wand effektiva när man möter honom." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Broodmothers spindlar kan i sin tur skapa småspindlar när de skadar enheter som sedan dör." "dota_tip_hero_centaur_1" "Centaur Warrunners Retaliate reflekterar tillbaka inkommande skada som fysisk skada. Den reflekterar även skada från torn." "dota_tip_hero_centaur_2" "Centaur Warrunners Double Edge gör magisk skada som kan reduceras av magiresistens hos målenheterna, men även hos Centaur Warrunner själv." "dota_tip_hero_centaur_3" "Centaur Warrunners Stampede har global räckvidd och kan användas för att hjälpa allierade att attackera eller retirera även när han själv är långt borta." "dota_tip_hero_centaur_4" "Rod of Atos eller Eul's Scepter of Divinity är bra på att stoppa Centaur Warrunners allierade från att komma undan under Stampede." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunner har ansenligt med HP, så förmågor som gör skada baserad på en motståndares HP, som t.ex. Lifestealers Feast eller Necrophos Heartstopper Aura, är mycket effektiva." "dota_tip_hero_centaur_6" "Förmågeimmunitet, från t.ex. Black King Bar, är mycket effektiv för att undkomma mycket av Centaur Warrunners explosiva skada som kommer från Stampede, Hoof Stomp och Double Edge." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "När Chaos Knight använder Phantasm undviker han inkommande projektiler och blir under en kort stund osårbar och förmågeimmun." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Chaos Knights Chaos Bolt har en avsevärd användningstid såväl som en långsam projektil, som kan undvikas genom att använda Blink Dagger eller Eul's Scepter of Divinity vid rätt tillfälle." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Genom att aktivera Armlet of Mordiggian innan man använder Phantasm får Chaos Knights kopior extra skada och HP." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Chaos Knights Reality Rifts användningstid är omfattande och kan undvikas även om han har börjat använda förmågan." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "Det mesta av Chaos Knights utgående skada är fysisk, och kan motverkas genom att använda föremål som ger skydd eller Ghost Scepter." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Chaos Knights Reality Rift drar med sig alla hans illusioner, inklusive de från Manta Style och illusionsrunor." "dota_tip_hero_chen_1" "Chens Penitence gör att alla allierade som attackerar målenheten får ökad attackhastighet." "dota_tip_hero_clinkz_1" "Clinkz Searing Arrows ger hans attacker extra fysisk skada." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Crystal Maidens Frostbite, likt andra roots, kan användas för att avbryta en fiendehjälte som använder Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Maidens Crystal Nova ger lite uppsikt på marken där den riktades, och detta kan vara mycket användbart när man ska spana på områden som är dolda, eller leta efter fiender som försöker fly bland träden." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Som de flesta roots kan Crystal Maidens Frostbite kontras genom att använda föremål som ger Dispel, såsom Eul's Scepter of Divinity eller Manta Style." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Freezing Field (uppgraderad av Aghanim's Scepter) utsätter varje enhet för Frostbite högst en gång per användning." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Dark Seers Ion Shell skadar alla fiender i närheten, även osynliga enheter." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "När Dark Willow använder Shadow Realm kan hon inte avslöjas av True Sight." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Dazzles Shallow Grave förhindrar en allierad hjälte från att dö under varaktigheten från vilken mängd skada som helst. Dock kan förmågor som orsakar omedelbar död fortfarande döda en enhet under Shallow Grave." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Death Prophets Exorcism-andar gör fysisk skada som kan reduceras med skydd." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Disruptors Thunder Strike pulserar varannan sekund. Glimpse förflyttar offret tillbaka i tiden med fyra sekunder. Thunder Strike kan användas för att tajma en Glimpse perfekt." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "Dooms förmåga Doom gör ren skada som inte kan reduceras av skydd eller magiresistens." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devour ger Doom inte bara målenhetens aktiva förmåga, utan även dess passiva förmågor och auror, vilket gör Doom oumbärlig i lagstrider." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Linken's Sphere är ett bra sätt att blockera Dooms Doom. Doom kan kontra detta genom att förtära ett neutralt creep med en inriktad förmåga, såsom Satyr Banisher, eller bygga ett aktivt föremål, såsom Heaven's Halberd." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "Scorched Earth skadar fiender i närheten och ger Doom ökad förflyttningshastighet." "dota_tip_hero_doom_bringer_5" "En hjälte som påverkas av Doom kan dödas av sina allierade när dennes HP är tillräckligt låg. Detta nekar guld och XP till Doom." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Om Doom uppgraderas med Aghanim's Scepter får en Break-effekt, vilket gör den mycket effektiv mot fiendehjältar med kraftfulla passiva förmågor, som t.ex. Phantom Assassin eller Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Corrosive Breath från Dragon Knights Elder Dragon Form påverkar byggnader utöver enheter, vilket gör den effektiv vid belägring." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "Skadereduceringen som Dragon Knights Breathe Fire applicerar är ett mycket effektivt verktyg när han och en motståndare slår på varandra, eller för att göra det svårare för fienden att döda creeps." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "En stor del av Dragon Knights överlevnadsförmåga kommer från hans passiva förmåga Dragon Blood som ger honom extra HP-regeneration och skydd, vilket gör honom sårbar för effekten \"Break\" från källor såsom Vipers Nethertoxin eller en Silver Edge." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "I drakform blir Dragon Knight en avståndshjälte, vilket låter honom dra nytta av föremål såsom Hurrican Pike, men han förlorar samtidigt bonusar från närstridsföremål såsom Echo Sabre." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight förlitar sig på att kunna komma nära sina mål för att vara effektiv. Förmågor och föremål som saktar ned honom, såsom Shiva's Guard eller Rod of Atos, är mycket effektiva på att hålla honom på avstånd." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "Dragon Knight har mycket skydd och tål därför mycket fysisk skada, men han kan kontras med skyddsreducerande föremål såsom Assault Cuirass eller Medallion of Courage." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Drow Rangers Frost Arrows drar inte till dig uppmärksamheten från fiendecreeps i närheten om de används manuellt istället för automatiskt. Utnyttja detta i matchens tidiga skede." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Drow Rangers Gust inaktiverar inte fiender eller avbryter kanaliseringar av t.ex. Town Portal Scroll. Fiendehjältar som knuffas tillbaka av Gust kan fortfarande använda föremål och attackera." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Drow Ranger med Aghanim's Scepter har pilar som delar sig vid träff, och dessa behåller samma attackmodifierare såsom Frost Arrow eller blixtar från Maelstrom." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger förlitar sig på att hålla avstånd från sina fiender, vilket gör henne sårbar för fiendehjältar med Blink Dagger eller Shadow Blade." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit kan använda föremål och förmågor under Rolling Boulder, vilket låter honom förbereda sina kommande attacker." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Att ställa sig framför en Earth Spirit som använder Rolling Boulder är ett effektivt sätt att hindra honom från att fly." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Med bra timing kan Earth Spirit använda samma Stone Remnant för att bedöva och tysta en fiende, vilket låter honom spara på Remnants för framtida användning." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Att använda Boulder Smash på sina allierade kan vara ett effektivt sätt att rädda dem eller förflytta dem till en fördelaktig position." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Att uppgradera Geomagnetic Grip med sin talang gör det enkelt för Earth Spirit att rädda allierade som angrips av fiender." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Enchant Remnant gör målenheten temporärt osårbar, vilket gör att Earth Spirit kan använda den för att rädda allierade som är i fara." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Earthshakers Echo Slam gör mer skada ju fler fiender som befinner sig i effektområdet. Försök att sprida ut er när ni möter Earthshaker." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Earthshakers Fissure förflyttar enheter som hamnar i dess väg till den ena sidan eller den andra, vilket gör det möjligt för honom att flytta allierade eller fiender till en mer fördelaktig position." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Earthshakers skadebonus från Enchant Totem har en längre varaktighet än förmågans cooldown, vilket gör det möjligt för honom att göra massiv fysisk skada om den används före och under striden." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker förlitar sig mycket på föremål såsom Blink Dagger och Force Staff för att ta sig till en bra position för att använda sina förmågor. Att begränsa hans rörlighet är viktigt för att mildra skadan som han gör." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Earthshakers Enchant Totem förbrukas inte vid miss." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Olikt Earthshakers andra förmågor så har Echo Slam en mycket kort användningstid, vilket gör den bra till att inleda strider med fiender innan de kan reagera med defensiva föremål." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "Fissures långa räckvidd gör den bra på att blockera fienders flyktvägar och t.o.m. förhindra allierade creeps från att ta sig fram under en kort stund." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "En stor del av Earthshakers användbarhet kommer från hans mycket starka förmåga att kontrollera fiender. Förmågeimmunitet från ett föremål som Black King Bar är avgörande för att reducera hans effektivitet." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Elder Titans Natural Order reducerar skydd för fiender i närheten av honom, och reducerar magiresistens för fiender i närheten av hans Astral Spirit." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Ember Spirits Searing Chains kan avbryta en kanaliserande fiendehjälte, som t.ex. försöker fly med en Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Debuffen från Enchantress Untouchable kan motverkas genom att snabbt attackera ett annat mål under attackens baksving." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Enchantress Nature's Attendants helar slumpvalda skadade mål i närheten. Den är mycket mindre effektiv på att hela hjältar när den används i närheten av skadade allierade creeps." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchantress Enchant fungerar även som en grundläggande dispel mot fiendehjältar." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Faceless Void kan inte undvika projektiler med Time Walk. Time Walk är en helande effekt som kan förhindras av Ancient Apparitions Ice Blast eller reduceras med Spirit Vessel." "dota_tip_hero_furion_1" "Träden från Nature's Prophets Sprout kan huggas ned med Quelling Blade eller förtäras med en Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Gyrocopters Homing Missile kan följa efter osynliga mål, men ger inte True Sight." "dota_tip_hero_huskar_1" "Huskars Burning Spears gör extra magisk skada, eller ren skada om en talang väljs. Burning Spears påverkar inte byggnader." "dota_tip_hero_huskar_2" "Huskars ultimata förmåga Life Break applicerar en grundläggande dispel och ger honom förmågeimmunitet under hoppet." "dota_tip_hero_invoker_1" "Invokers Sun Strike gör ren skada, viket inte kan reduceras av magiresistens eller förmågeimmunitet." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Jakiros Liquid Fire påverkar byggnader, vilket gör den till ett effektivt belägringsverktyg." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernauts Omnislash attackerar slumpvalda fiender i närheten av varandra. Om många fiender befinner sig nära Juggernaut kommer de alla ta mindre skada, istället för att all skada fokuseras på ett enda mål." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Juggernauts Blade Fury kan användas för att ge förmågeimmunitet före användandet av en Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut kan använda en Blink Dagger under Omnislash för att träffa fiender som annars hade varit onåbara." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Juggernauts Omnislash gör fysisk skada som helt kan undvikas genom att använda Ghost Scepter eller Eul's Scepter of Divinity." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Juggernauts normala attacker gör ingen skada medan Blade Fury är aktiv, förutom mot byggnader och Wards." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "Healing Ward är extremt effektiv på att hela Juggernauts lag, och kan vara ett prioriterat mål för fiender under lagstrider." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Aghanim's Shard gör att Keeper of the Lights Illuminate helar på dagen." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Aeon Disk är ofta ett bra föremål att bygga sent i en match när man möter en Kunkka med många skadeföremål." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Legion Commanders Duel går igenom förmågeimmunitet från en Black King Bar, men kan blockeras av en Linken's Sphere." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Leshracs Diabolic Edict gör extra skada på byggnader, vilket gör den effektiv vid belägring." "dota_tip_hero_lich_1" "Sinister Gaze får ett mål att långsamt gå mot Lich." "dota_tip_hero_lich_2" "Lichs Frost Shield kan användas på allierade byggnader." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "Lifestealers Open Wounds gör att hans allierade får Lifesteal när de attackerar eller använder förmågor på offret." "dota_tip_hero_lina_1" "Linas Laguna Blade går igenom förmågeimmunitet om hon bygger en Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_lion_1" "Lions Hex och Mana Drain förstör omedelbart svaga illusioner." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Lone Druids Spirit Bear gör extra skada mot byggnader, vilket gör den mycket effektiv vid belägring." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Lone Druids Spirit Bear kan ta runor. Lone Druid behöver inte vara i närheten för detta." "dota_tip_hero_luna_1" "Eclipse avbryts inte om Luna tystas eller bedövas. Däremot avbryts den om Luna dödas." "dota_tip_hero_lycan_2" "Lycans Shapeshift ger Critical Strike och hastighetsbonusar till alla enheter som Lycan kontrollerar." "dota_tip_hero_magnataur_1" "Magnus förmåga Empower ger målet Cleave, vilket ger upphov till fysisk skada inom ett område kring varje attack." "dota_tip_hero_medusa_1" "Medusas Mystic Snake gör mer skada och returnerar mer mana för varje studs. Den returnerade manan är en andel av målets nuvarande mana." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo får XP eller guld när någon av hans kloner får XP eller guld. Meepo dör när någon av hans kloner dör." "dota_tip_hero_mirana_1" "Miranas Sacred Arrow går igenom hennes allierade enheter." "dota_tip_hero_mirana_2" "Med Miranas Moonlight Shadow och smoke of Deceit kan ett lag i osynlighet förflytta sig på banan under en mycket lång tid." "dota_tip_hero_mirana_3" "Miranas Sacred Arrow har en betydande färdtid. Om en lagkamrat kan inaktivera en fiendehjälte först får hon en större chans att träffa." "dota_tip_hero_mirana_4" "Miranas Sacred Arrow kan vara användbar för att spana i okänt territorium." "dota_tip_hero_mirana_5" "Miranas Moonlight Shadow kan användas offensivt för att överfalla fiendelaget." "dota_tip_hero_mirana_6" "Att bära Dust of Appearance eller Sentry Ward kan innebära skillnaden mellan en vinst eller förlust när man möter ett lag med Mirana." "dota_tip_hero_mirana_7" "Förmågor med starka dispels, såsom Abaddons Aphotic Shield, kan ta bort en lång bedövning på en allierad som har orsakats av Miranas Sacred Arrow." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Monkey Kings Boundless Strike ignorerar Evasion och kan inte missa." "dota_tip_hero_morphling_1" "Tystande är effektiv för att fånga Morphling som annars lätt slinker undan." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling kan använda föremål och förmågor under Waveform, som t.ex. Ethereal Blade eller Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_morphling_3" "Morphling kan använda föremål under Waveform, som t.ex. Ethereal Blade eller Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_morphling_5" "Förmågor som avbryter helande, som t.ex. Ancient Apparitions Ice Blast, förhindrar att Morphling får HP när han skiftar attribut." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling fortsätter att skifta attribut även om han inaktiveras eller tystas." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren är under en kort stund osårbar och förmågeimmun under användandet av Mirror Image, och kan även undvika projektiler." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Naga Sirens Song of the Siren söver inte förmågeimmuna fiender, vilket kan användas för att isolera en ensam förmågeimmun fiendehjälte från sitt lag." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Necrophos förmåga Ghost Shroud gör honom immun mot fysiska attacker, men han tar extra magisk skada." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Necrophos Reaper's Scythe gör skada efter en fördröjning. Offret kan räddas med helande eller skadeförhindrande effekter under förmågans animation." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Bonusarna som Night Stalker får nattetid appliceras även när Luna använder Eclipse." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Nyx Assassins Spiked Carapace reflekterar skada oavsett hur långt ifrån angriparen är, och även om angriparen är osynlig." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Outworld Destroyers Arcane Orb gör ren skada, vilket inte kan reduceras av magiresistens, men skadan går inte igenom förmågeimmunitet." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Ogre Magis Bloodlust kan användas på torn." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Omniknights Purification gör ren skada som inte kan reduceras av magiresistens." "dota_tip_hero_oracle_1" "Oracles Fate's Edict förhindrar magisk skada mot målet, och det inkluderar skadan från Purifying Flames. Denna kombo kan användas för att hela Oracles allierade." "dota_tip_hero_oracle_2" "Oracles Fortune's End kan ta bort många buffar från fiendehjältar, inklusive den helande effekten från Purifying Flames." "dota_tip_hero_oracle_3" "Oracles ultimata förmåga False Promise dubblerar allt helande som görs på målet medan den är aktiv. Detta inkluderar helande med föremål som Urn of Shadows, Magic Wand och Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Under Oracles False Promise kommer klotet över målets huvud att lysa rött om denna har tagit dödlig skada och förutsägs att dö när effekten utgår." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Pangoliers Swashbuckle ignorerar Evasion och kan inte missa." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Aeon Disk eller Blade Mail kan vara bra föremål när man möter en Phantom Assassin som kan göra mycket skada på kort tid." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer väljer ofta att bygga en Diffusal Blade. Förmågeimmuniteten från en Black King Bar kan användas för att kontra effekten från Diffusal Blade." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer förlitar sig på att hans många illusioner gör det mesta av hans skada. Det kan vara värt att investera i föremål som gör det möjligt att döda illusionerna snabbt, som t.ex. Shiva's Guard eller Mjollnir." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer kan använda Doppelganger för att ta bort debuffar och undvika inkommande projektiler." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Illusioner av Phantom Lancer som skapas av fienders förmågor, som t.ex. Shadow Demons Disruption eller Terrorblades Reflection har fortfarande en chans att skapa fler illusioner vid attack." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Att applicera Break på Phantom Lancer, med ett föremål som Silver Edge eller en förmåga som Vipers Nethertoxin, kommer att stoppa Phantom Lancer från att skapa ytterligare illusioner från Juxtapose." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix kan använda föremål och förmågor under Icarus Dive." "dota_tip_hero_puck_1" "Tystande kan vara effektiv på att få stopp på Puck." "dota_tip_hero_puck_2" "Puck kan avbryta Phase Shift närsomhelst genom att använda en förmåga eller ett föremål." "dota_tip_hero_puck_3" "Om talangen som ger Rapid Fire med Dream Coil väljs, fortsätter Puck att attackera fiender som påverkas av Dream Coil även om hon använder Phase Shift." "dota_tip_hero_puck_4" "Om motståndarna förlitar sig mycket på magisk immunitet, kan Puck välja att köpa en Aghanim's Scepter för att se till att Dream Coil förblir en kraftfull inaktiverande förmåga." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck har många områdesförmågor, och det är viktigt att sprida ut sig om man spelar i det motsatta laget." "dota_tip_hero_puck_6" "Då Pucks defensiva förmågor har mycket korta användningstider, kan motståndarlaget välja att överfalla Puck med hjälp av föremål som Blink Dagger eller Shadow Blade." "dota_tip_hero_pudge_1" "Pudges Dismember är kanaliserad och kan avbrytas med tystande eller bedövningar." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge förlitar sig ofta på att attackera från oväntade håll. Att ha tillräckligt med uppsikt med Observer Wards ökar det motsatta lagets överlevnadsförmåga." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge kan använda Meat Hook för att dra runor till sig själv eller lämna dem på en säker plats för sina allierade." "dota_tip_hero_pudge_4" "Pudges Meat Hook kommer fortfarande att dra till sig och skada fiender immuna mot magi, men de kommer att kunna använda sina föremål och kanaliserande förmågor avbryts inte." "dota_tip_hero_pudge_5" "Pudges Rot åsamkar skada på både honom själv och hans fiender. Han väljer ofta att investera i föremål som ger magiresistens för att reducera den självvållade skadan." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudges Meat Hook påverkar allierade utan att skada dem, vilket betyder att den kan användas för att dra dem till säkerhet." "dota_tip_hero_pudge_8" "Ljudeffekten från Dismember kan höras av alla, även om Pudge inte syns till. Detta kan användas för att gissa vad Pudge håller på med för tillfället." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge har naturligt lite skydd, och fysiska attacker, speciellt ihop med skyddsreducerande förmågor, kan vara dödliga för hjälten." "dota_tip_hero_pudge_11" "Pudges Dismember kan avbrytas genom att använda en stark dispel på hans mål, som t.ex. Abaddons Aphotic Shield eller Legion Commanders Press the Attack." "dota_tip_hero_pugna_1" "Pugnas Nether Blast gör halva skadan mot byggnader." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Queen of Pains förmåga Sonic Wave gör ren skada, vilket inte förhindras eller reduceras av skydd, magiresistens eller förmågeimmunitet. Den skadar även kurirer." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Battery Assault avbryts inte om Clockwerk tystas eller bedövas. Däremot avbryts den om Clockwerk dödas." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Clockwerks Hookshot bedövar motståndare tillräckligt länge för att ge honom tid att placera ut sina Power Cogs på ett strategiskt ställe, knuffa fienden mot önskad riktning och kontrollera dem ytterligare." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Force Staff är effektiv på att rädda en allierad hjälte som sitter fast i Clockwerks Power Cogs." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "Hookshot drar Clockwerk mot vilken enhet som helst, vare sig den är en fiende eller allierad, vilket gör att den kan användas som ett effektivt sätt att fly." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Clockwerks Battery Assault är extremt effektiv på att kontrollera fiender med kanaliserade förmågor eller förmågor med lång användningstid." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Clockwerks Rocket Flare är mycket användbar för att få uppsikt över fienden och att pusha tillbaka fiendecreeps som är långt ifrån laget." "dota_tip_hero_razor_1" "Razors Plasma Field gör mer skada ju längre ifrån målet är." "dota_tip_hero_razor_2" "Plasma Field ger Razor uppsikt, vilket låter honom använda den för att leta efter fiender som gömmer sig bland träden eller på högre marknivåer." "dota_tip_hero_razor_3" "Inget kan avbryta Razors Static Link, vilket gör det nödvändigt att förflytta sig bortom Razors räckvidd så snabbt som möjligt." "dota_tip_hero_razor_4" "Medan Static Link är aktiv har Razor uppsikt över sitt mål, även om det är osynligt." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor förlitar sig på sin höga förflyttningshastighet för att jaga fiender som han skadar med Eye of the Storm eller använder Static Link på. Föremål som t.ex. Rod of Atos kan vara ett bra verktyg för att kontrollera honom." "dota_tip_hero_razor_6" "Razors Eye of the Storm prioriterar mål som utsätts för Static Link." "dota_tip_hero_razor_7" "Att använda Eye of the Storm en andra gång medan den föregående fortfarande är aktiv, t.ex. genom att använda en Refresher Orb, skapar en till storm som samverkar med den första." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki är osårbar och osynlig under Tricks of the Trade, och kan inte avslöjas med True Sight under förmågans varaktighet." "dota_tip_hero_rubick_1" "När Rubick använder en stulen förmåga så kan han göra det utan användningstid, även om förmågan normalt har en användningstid (med mycket få undantag)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "Sand Kings Epicenter fortsätter att pulsera under hela dess varaktighet, även om Sand King själv dör." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King kan använda Sand Storm och Burrow Strike för att undvika och utmanövrera fiender genom att bli osynlig och ta sig förbi oframkomlig terräng." "dota_tip_hero_sand_king_3" "För att fånga Sand King under sin Sand Storm kan det vara mycket viktigt att ha avslöjande föremål som t.ex. Dust of Appearance, eller markriktade förmågor som bedövar eller tystar, som t.ex. Pucks Waning Rift." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King kan applicera Caustic Finale på många enheter samtidigt, något som kan resultera i en massiv mängd skada när de triggas." "dota_tip_hero_sand_king_5" "Sand King gör massiva mängder magisk skada som kan reduceras med föremål som ger magiresistens eller förmågeimmunitet, som t.ex. Pipe of Insight eller Black King Bar." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiends Requiem of Souls utlöses vid dödsfall, även om Shadow Fiend påverkas av Break." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Shadow Fiends Necromastery är bidragande för hans attackskada. Om Shadow Fiend dör kommer han att vara betydligt svagare tills han har samlat sina förlorade själar." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend är bra på att döda creeps mycket snabbt. Att neka honom möjligheter att göra det hindrar hans effektivitet i matchens senare skede." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend har relativt lite HP och rörlighet. Han kan vara ett prioriterat mål för fiendehjältar med snabb och explosiv skada." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Shadow Fiends Requiem of Souls har en relativt lång användningstid och kan avbrytas av fiender eller av Shadow Fiend själv, utan att den går på cooldown eller kostar mana." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Shadow Fiends enorma utgående skada kan göra honom sårbar för fiendehjältar som använder Blade Mail." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Skada från Shadow Shamans Mass Serpent Wards påverkas inte av skadeblockering, från t.ex. Crimson Guard." "dota_tip_hero_shredder_1" "När Timbersaw utsätts för Break kommer han inte att få nya stackar av Reactive Armor, men befintliga stackar kommer att fortsätta ge honom skydd och HP-regeneration." "dota_tip_hero_silencer_1" "Silencers Glaives of Wisdom gör ren skada, vilket inte kan reduceras av magiresistens, men skadan går inte igenom förmågeimmunitet." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Reincarnation triggas även om Wraith King utsätts för Break. Den triggas inte om Wraith King har otillräckligt med mana. Aghanim's Shard reducerar denna manakostnad till 0." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Skywrath Mages Arcane Bolt gör väsentligt mer skada baserad på hans intelligens." "dota_tip_hero_slardar_1" "Slardars Corrosive Haze ger True Sight och sikte på målet." "dota_tip_hero_slark_1" "När Slark använder Shadow Dance kan han inte avslöjas av True Sight." "dota_tip_hero_sniper_1" "Snipers Shrapnel skadar inte byggnader. Flera instanser av Shrapnel gör inte mer skada på samma mål." "dota_tip_hero_spectre_1" "Spectres förmåga Dispersion reflekterar tillbaka skada till angripare, av samma skadetyp som åsamkades. Den reflekterar mer skada mot enheter som befinner sig närmare Spectre." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Spirit Breakers förmåga Charge of Darkness kan användas för att utlösa en fiendes Linken's Sphere på vilket avstånd som helst, så länge som han har uppsikt över målet." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Tystande kan vara effektivt till att få stopp på Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit är osårbar under Ball Lightning, vilket låter honom undvika många förmågor och attacker." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit kan använda föremål och förmågor under Ball Lightning, vilket är särskilt användbart när man överfaller intet ont anande fiender eller försöker teleportera hem till basen." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Overload appliceras varje gång som Storm Spirit använder någon av sina förmågor, inklusive Ball Lightning. Det kan hjälpa att använda en förmåga mellan varje attack för att maximera Storm Spirits utgående skada." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "Ball Lightning är inte bara ett bra rörlighetsverktyg, men gör även mycket skada när den används på långa avstånd. Att se till att fienden träffas av Ball Lightning på långa avstånd är en viktigt komponent i Storm Spirits utgående skada." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit är mycket beroende av att ha mana för att slåss. Föremål och förmågor som angriper hans mana, som t.ex. Diffusal Blade eller Nyx Assassins Mana Burn, kan vara förödande för Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Storm Spirits osårbarhet under Ball Lightning betyder att han helt kan ignorera de flesta negativa effekter som baseras på förflyttning, som t.ex. Bloodseekers Rupture." "dota_tip_hero_sven_1" "Svens Great Cleave gör fysisk skada i ett område som reduceras av skydd." "dota_tip_hero_sven_2" "Svens Warcry ger dig och allierade hjältar i närheten ökad förflyttningshastighet, samt mer skydd och bonusskada." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven förlitar sig på att vara nära sina fiender för att göra massiva mängder skada. Att begränsa hans rörlighet med föremål som Rod of Atos eller förmågor som Nature's Prophets Sprout är bra för att göra honom mindre effektiv under God's Strength." "dota_tip_hero_sven_4" "Svens fysiska attacker står för det mesta av hans skada, och med ett föremål som Heaven's Halberd kan han avväpnas." "dota_tip_hero_sven_5" "Att undvika Svens attacker med föremål som har Evasion, som t.ex. Butterfly eller Heaven's Halberd, eller att kunna bli fysiskt immun med t.ex. Ghost Scepter, är effektiva sätt att hantera Svens skada." "dota_tip_hero_sven_6" "Svens God's Strength är inte bara användbar i lagstrider, utan även när viktiga mål ska tas, som fientliga torn eller Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "Techies Blast Off kan avbrytas med effekter som påtvingar förflyttning (som Force Staff) under hoppet." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Templar Assassins Refraction blockerar ett antal skadeinstanser, oavsett hur mycket skada som de instanserna skulle ha åsamkat." "dota_tip_hero_terrorblade_1" "Terrorblades Sunder går inte igenom förmågeimmunitet från en Black King Bar. Sunder kan även blockeras av Linken's Sphere." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "Tidehunters Kraken Shell ger honom en stark dispel när han har utsatts för tillräckligt med skada från spelare inom en kort tid." "dota_tip_hero_tinker_1" "Tinkers Heat-Seeking Missile kommer endast att låsas på mål som han kan se." "dota_tip_hero_tiny_2" "Tinys Toss avbryter kanaliserade förmågor, även hos allierade." "dota_tip_hero_tiny_3" "Områdesskadan från Tinys Tree Grab påverkas av skydd, såväl som magisk lifesteal och skadeförstärkning." "dota_tip_hero_tiny_4" "I matchens tidiga skede förlitar sig Tiny på magisk skada. Infused Raindrops kan reducera en stor del av den skadan." "dota_tip_hero_tiny_5" "Föremål som t.ex. Aeon Disk kan ibland hjälpa mot Tinys höga, explosiva skada." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny har mycket låg attackhastighet och förlitar sig på föremål och attackhastighetsbuffar från allierade för att fortsätta göra mycket skada." "dota_tip_hero_tiny_7" "Tinys brist på grundläggande skydd gör honom mycket sårbar för fysiska attacker och skyddsreducerande förmågor." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Troll Warlords Fervor får stackar även om offret undviker attacker." "dota_tip_hero_tusk_1" "Tusks Snowball gör mer skada ju fler hjältar som är i den." "dota_tip_hero_undying_1" "Undyings Tombstone skapar inte zombies för osynliga enheter i dess närhet, och befintliga zombies kommer att dö om enheten som de följer efter blir osynlig." "dota_tip_hero_ursa_1" "Ursas förmåga Fury Swipes gör extra fysisk skada när han attackerar ett mål upprepade gånger. Fury Swipes fungerar på Roshan, men inte på byggnader." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Vengeful Spirits Nether Swap avbryter kanaliserade förmågor för både allierade och fiender." "dota_tip_hero_venomancer_1" "Skada från Venomancers Plague Wards påverkas inte av skadeblockering, från t.ex. Stout Shield eller Crimson Guard." "dota_tip_hero_viper_1" "Vipers Nethertoxin applicerar Break, vilket inaktiverar passiva förmågor. Detta kan vara mycket effektivt mot hjältar som Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "Visages förmåga Gravekeeper's Cloak blir mindre effektiv när spelare skadar Visage upprepade gånger, men dess skydd återställs snabbt. Gravekeepers's Cloak påverkar även Visages Familiars." "dota_tip_hero_visage_3" "Visages Grave Chill ger även extra attack- och förflyttningshastighet för Familiars i närheten." "dota_tip_hero_visage_4" "Visages Familiars kan förstöra träd genom att använda Stone Form ovanför dem." "dota_tip_hero_warlock_1" "Warlocks Fatal Bonds gör att offrens inkommande skada delas mellan varandra, oavsett avståndet mellan dem." "dota_tip_hero_weaver_1" "Weavers skalbaggar från The Swarm gör fysisk skada som ignorerar Evasion, men reduceras av skydd och blockeringseffekter." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger kan välja att inte attackera sitt mål för Focus Fire genom att attackera ett annat mål eller genom att utföra ett stoppkommando." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Skärvorna från Winter Wyverns Splinter Blast kommer träffa osynliga enheter såväl som enheter i krigsdimman." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Enheter som påverkas av Winter Wyverns Winter's Curse tar inte skada, med undantag för Winter Wyvern eller de enheter hon kontrollerar." "dota_tip_hero_wisp_1" "När Io är förbunden med en allierad får den samma förflyttningshastighet." "dota_tip_hero_witchdoctor_1" "Blade Mail returnerar inte skadan från Witch Doctors Death Ward, då skadekällan är själva warden och inte Witch Doctor." "dota_tip_hero_zuus_1" "Zeus Lightning Bolt kan utföras mot marken för att avslöja osynliga enheter i närheten, inklusive Wards." "dota_community_recruitment" "Rekrytering" "dota_recruitment_invite_friends" "Bjud in vänner" "dota_recruitment_claim_rewards" "Hämta belöningar" "dota_recruitment_manage_recruits" "Hantera rekryter" "dota_recruitment_claim_rewards_header" "Hämta belöningar" "dota_recruitment_claim_rewards_text" "Få rikedomar och ära då dina vänner gör framsteg i deras Dota 2-karriärer." "dota_recruitpanel_subheader" "Dota är ett tävlingsinriktat action-strategispel som är mycket roligare att spela med vänner." "dota_recruitpanel_header" "Rekrytera dina vänner" "recruitment_add_a_friend" "Lägg till en vän" "dota_recruitpanel_friends" "Välj vänner att rekrytera.\nEndast vänner som inte redan är rekryterade är valbara." "dota_profile_recruit_level_label" "Rekryteringsnivå: %s1" "dota_profile_recruit_points_label" "Rekryteringspoäng: %s1" "dota_recruitpanel_recruits" "Följ dina rekryters status och pågående rekryteringsförfrågningar.\nDu kommer att tjäna rekryteringspoäng när en rekryt går upp i nivå." "dota_recruits_count" "Rekryter: %s1" "dota_redeem_event_points_title" "Lös in poäng: %s1" "DOTA_Recruitment_Steps" "- Lägg vänner till din vänlista.\n\n- Välj vänner från den vänstra panelen nedan och skicka dem rekryteringsinbjudningar.\n\n- Tjäna rekryteringsnivåer när dina rekryter spelar spelet." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_0" "Ett fel uppstod. Se efter att väninformationen stämmer och försök igen." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_1" "Ett fel uppstod. Se efter att väninformationen stämmer och försök igen." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_2" "Väninformationen är i fel format" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_3" "Inget Perfect World-konto hittat" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_4" "Inget Dota 2-konto hittat" //THIRD PARTY COMPENDIUMS //League name: ASUS ROG DreamLeague Season 1 "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom2_text" "ASUS ROG DREAMLEAGUE SEASON 1" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom3_text" "TACK FÖR ATT DU ÄR MED OSS!" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom4_text" "Välkommen till ASUS RoG DreamLeague-kompendiet, din ständigt växande guide genom säsongen. Vi vill tacka dig för ditt köp och informera dig att det inte går att återbetala, men på den ljusa sidan, alla katterna i GD Studion kommer att matas regelbundet tills 20:e juni! (Vi vet allvarligt talat inte gällande återbetalningar, vänligen prata med Dreamhack, framförallt Hellspawn!)." "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom5_text" "I detta kompendium kommer du hitta scheman, ställningar, laginformation, spelare och mycket mer! Kika tillbaka då och då för dem senaste uppdateringarna!" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom6_text" "Tack och njut av ASUS ROG Dream League! - DreamHack & The GD Studio." "Comp_223_PG_toctextcustom2_text" "INNEHÅLLSFÖRTECKNING" "Comp_223_PG_toctextcustom300_text" "Brunos utklädnadsutmaning! (NYTT)" "Comp_223_PG_toctextcustom3_text" "Lumis cosplay!" "Comp_223_PG_toctextcustom4_text" "Milstolpar" "Comp_223_PG_toctextcustom5_text" "Ställningar" "Comp_223_PG_toctextcustom106_text" "Schema" "Comp_223_PG_toctextcustom10746_text" "Supervecka" "Comp_223_PG_toctextcustom10745_text" "Vecka 8" "Comp_223_PG_toctextcustom1074_text" "Vecka 7 och äldre" "Comp_223_PG_toctextcustom7_text" "Förutsägelser" "Comp_223_PG_toctextcustom10_text" "Höjdpunkter" "Comp_223_PG_toctextcustom1141_text" "Intervju med 7ckngmad" "Comp_223_PG_toctextcustom1241_text" "Intervju med Aui_2000" "Comp_223_PG_toctextcustom1341_text" "Intervju med Misery" "Comp_223_PG_toctextcustom1441_text" "Intervju med Mag" "Comp_223_PG_toctextcustom11_text" "Intervju med Pflax" "Comp_223_PG_toctextcustom12_text" "Intervju med TC" "Comp_223_PG_toctextcustom13_text" "Intervju med XBOCT" "Comp_223_PG_toctextcustom14_text" "Intervju med N0Tail" "Comp_223_PG_toctextcustom15_text" "Intervju med S4" "Comp_223_PG_toctextcustom100_text" "Lumis bevakningslista" "Comp_223_PG_toctextcustom110_text" "Meepo är tillbaka!!" "Comp_223_PG_toctextcustom120_text" "Hämta Yxan!" "Comp_223_PG_toctextcustom1204_text" "Remake pls!" "Comp_223_PG_toctextcustom16_text" "Hett i metan" "Comp_223_PG_toctextcustom1714_text" "Vecka 4" "Comp_223_PG_toctextcustom1713_text" "Vecka 3" "Comp_223_PG_toctextcustom1712_text" "Vecka 2" "Comp_223_PG_toctextcustom18_text" "Lag och spelare" "Comp_223_PG_toctextcustom19_text" "Alliance" "Comp_223_PG_toctextcustom20_text" "Cloud 9" "Comp_223_PG_toctextcustom21_text" "Team Dog" "Comp_223_PG_toctextcustom22_text" "Evil Geniuses" "Comp_223_PG_toctextcustom23_text" "Team Empire" "Comp_223_PG_toctextcustom24_text" "Fnatic" "Comp_223_PG_toctextcustom25_text" "Meet Your Makers" "Comp_223_PG_toctextcustom26_text" "Natus Vincere" "Comp_223_PG_toctextcustom27_text" "Rox.KIS" "Comp_223_PG_toctextcustom29_text" "Sigma.INT" "Comp_223_PG_toctextcustom30_text" "Virtus Pro" "Comp_223_PG_suituptextcustom2_text" "UTKLÄDNADSUTMANING" "Comp_223_PG_suituptextcustom3_text" "Utklädnadsutmaningen involverad djärvhet, mod och mycket improvisation samt kvicktänkthet. Kolla in showen den 11 maj för mer information. Allt vi kan säga i nuläget är att du kommer behöva välja kostymer för dina favoritkommentatorer som de måste bära under Dreamhack Summer. De kommer även utsättas för diverse hårda prövningar för att visa vem som besitter mest tjusighet!" "Comp_223_PG_draskyl_suitupselectionsselection2_description" "Vilken kostym ska Draskyl skaffa?" "Comp_223_PG_draskyl_suitupselectionsselection2_choices_1" "Holla holla get Dolla'!" "Comp_223_PG_draskyl_suitupselectionsselection2_choices_2" "Murricah!!" "Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_description" "Vilken kostym ska Shane skaffa?" "Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_choices_1" "Färgexplosion" "Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_choices_2" "Tecknad kostym" "Comp_223_PG_lumi_suitupselectionsselection2_description" "Vilken kostym ska Lumi skaffa?" "Comp_223_PG_lumi_suitupselectionsselection2_choices_1" "Kvinnotjusare" "Comp_223_PG_lumi_suitupselectionsselection2_choices_2" "Starstruck" "Comp_223_PG_james_suitupselectionsselection2_description" "Vilken kostym ska James skaffa?" "Comp_223_PG_james_suitupselectionsselection2_choices_1" "God Save the Queen" "Comp_223_PG_james_suitupselectionsselection2_choices_2" "Going full Commando" "Comp_223_PG_lumi_cosplayselectionsselection5_description" "Vilken hjälte skall Lumi cosplaya som?" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom2_text" "Lumis cosplay" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom3_text" "Det är Keeper of the Light!" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom4_text" "Hey everyone! Since you were so awesome and you contributed $100.000 to the prize pool, you get the right of choosing Lumi's cosplay for Dreamhack Summer. You will have until April 13th to vote on which hero you want him to be!." "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom5_text" "The vote has ended and, as if the picture in this page was an omen, it was Keeper of the Light by an overwhelming amount. Out of more than 11000 votes, 1371 people chose KotL. 647 people picked Crystal Maiden, 428 people picked Queen of Pain, although it was vetoed (shrugs), and 416 people picked Wisp." "Comp_223_PG_milestonestextcustom2_text" "MILSTOLPAR" "Comp_223_PG_milestonestextcustom3_text" "ASUS ROG DreamLeague" "Comp_223_PG_milestonestextcustom4_text" "MILSTOLPSBELÖNINGAR" "Comp_223_PG_milestonestextcustom5_text" "NÄSTA MÅL: 125 000 dollar" "Comp_223_PG_milestonestextcustom6_text" "Hej! Dessa är dem otroliga milstolparna. Du har just nu låst upp en laddningsskärm, stridsbonus, DreamLeague HUD, Pudge's Offhand Chainsaw, Invoker-setet och Lumi's cosplay! Alla dessa föremål kommer att ges till ditt konto automatiskt när de blir tillgängliga." "Comp_223_PG_milestonestextcustom7_text" "Det finns även några dolda milstolpar. För $1 har du låst upp Shane från Irland! Du har också vid $70,000 låst upp Dota Harmony, vilket kommer att genomföras snart (Valve-tid!) på showen. Självklart finns det fler! Men vi kommer inte säga något för att..... det är en heeeemliiiis! Kom ihåg att berätta för dina vänner: OM DE KÖPER ETT KOMPENDIUM, FÅR DE ALLA FÖREGÅENDE BELÖNINGAR!" "Comp_223_PG_milestonestextcustom8_text" "Klicka här för mer information om den aktuella prispotten!" "Comp_223_PG_standingstextcustom2_text" "STÄLLNINGAR (5 maj)" "Comp_223_PG_schedule_covertextcustom2_text" "VECKOMÄSSIGA SCHEMAN" "Comp_223_PG_schedule_covertextcustom3_text" "HÄR FÅR DU VETA VEM SOM SPELAR I FANTASILIGAN DENNA VECKAN. =)" "Comp_223_PG_schedule8textcustom5_text" "The super weekend will feature the last few matches everyone needs to determine their final standings. Whether it's teams trying to secure first place, clinging to last hopes to get into the finals or making sure they don't fall down to 7th place or less, this is where the group stage ends. After this, the top 6 teams will face each other at Dreamhack Summer for a shot at a prizepool of over $200,000" "Comp_223_PG_schedule7textcustom2_text" "The Final Countdown" "Comp_223_PG_schedule7textcustom3_text" "Cloud 9 and Empire only depend on themselves to secure top 2. Cloud 9 has the tie breaker advantage on Empire, so if the latter want to finish in first place, they will have to hope that Cloud 9 loses one game." "Comp_223_PG_schedule7textcustom4_text" "Close behind, both Alliance and Team Dog are waiting for anyone at the top to slip, and Alliance can force that to happen when they play Empire on Wednesday. Dog on the other hand will have some tough challenges in Na'vi and RoX.KIS" "Comp_223_PG_schedule7textcustom5_text" "Speaking of Na'vi, them and EG are only 1 loss away from falling into the dangerous territory below the 6th place. RoX.KIS and Fnatic will be waiting for either of these teams to slip and if they can be consistent enough, we could have a last minute lead change and some surprise upsets." "Comp_223_PG_schedule7textcustom6_text" "Fnatic, Alliance and Rox.KIS will play 3 matches. Empire, Team Dog and Na'vi will play two. Cloud 9, VP and Sigma.INT will only play one." "Comp_223_PG_schedule6textcustom2_text" "Doing the Math" "Comp_223_PG_schedule6textcustom3_text" "Aside from MYM, already being eliminated, all teams have a small chance of qualifying still. Having between 4 and 5 matches to play, it looks like 8 wins is going to be the safe number. Battle for top 2 is also going to be a tough one." "Comp_223_PG_schedule6textcustom4_text" "Cloud 9 (vs Dog) and Empire (vs C9) only lost one game. Na'vi (Lost twice to Empire), Alliance (L to C9 and VP) and Dog (L to EG and Alliance), are all 6-2. Alliance-Na'vi is going to be the first match played this week, and that might ruin one of these teams' possibilities of a top 2 finish." "Comp_223_PG_schedule6textcustom5_text" "Struggling at the bottom, everyone is hoping on EG (5-4) to keep on losing. Being the only team with more than 2 losses in the top 6, RoX, Fnatic, Liquid, VP and to a lesser extent, Sigma, can only hope to get a winning streak that allows them to surpass them. EG-Liquid on monday will be a must watch." "Comp_223_PG_schedule6textcustom6_text" "Team Liquid will play 5 matches, Na'vi and VP will play 3. Sigma and Alliance 2, and Team Dog, EG and C9 will play 1." "Comp_223_PG_schedule5textcustom2_text" "Here come the champions" "Comp_223_PG_schedule5textcustom3_text" "Na'vi has only played 4 games in the Dreamleague so far, but that's going to change soon. Currently 3-1, Na'vi plays 4 matches this week and they have the chance to share the number 1 spot with Cloud 9. Will the champions go back on full blast?" "Comp_223_PG_schedule5textcustom4_text" "Sigma.INT has very little chance to qualify, being 1-5, but they can do their last push in their 3 games this week. If they defeat Dog, Alliance and Na'vi, they can end with a hopeful 4-5. It's not going to be easy, but everything is at stake!" "Comp_223_PG_schedule5textcustom5_text" "Cloud 9 has two game this week, against a very unpredictable VP and conference rivals EG. Shall they win one of those, they will be the first team qualified to go to Dreamhack Summer, since it's mathematically impossible to have 6 teams with more than 8 wins at this point of the tournament." "Comp_223_PG_schedule5textcustom6_text" "Na'vi plays 4 games this week, Sigma and VP play 3, C9, EG and Empire play 2, and MYM, Rox.KIS, Dog and Alliance play 1." "Comp_223_PG_schedule4textcustom2_text" "Inte så underdogs" "Comp_223_PG_schedule4textcustom3_text" "Team Dog, one of the last teams to qualify for the tournament is looking quite strong recently. Having obtained victories against teams like EG and Cloud 9, Team Dog has proved that they're no longer a team of 5 friends but actually a real contender to the league. " "Comp_223_PG_schedule4textcustom4_text" "Liquid has a lot to prove this week. Having yet failed to get a single victory, they will get 4 opportunities this week to do so. With the departure of Brian 'FLUFFNSTUFF' Lee, the team will have to try and find a proper replacement that will help them rise again." "Comp_223_PG_schedule4textcustom5_text" "MYM, as liquid, has struggled during the first half of the tournament. While their chances to qualify to the LAN finals are pretty much gone, they will fight to prove they can actually improve and not to lose their spot for next season." "Comp_223_PG_schedule4textcustom6_text" "Liquid kommer att spela 4 matcher denna vecka, MYM 3. Cloud9, Alliance, Rox.KIS och Fnatic 2, VP, Dog och Sigma kommer att spela 1 match. " "Comp_223_PG_schedule3textcustom2_text" "Oslagna juggernauts" "Comp_223_PG_schedule3textcustom3_text" "Efter att ha tävlat i 3 hela veckor ser det ut som att Empire inte kan förlora en match. Och även om dem kommer att möta två tuffa motståndare i Cloud 9 och Fnatic denna vecka så känns det som att dem kan slå vilket lag som helst för tillfället. " "Comp_223_PG_schedule3textcustom4_text" "Evil Geniuses, on the other hand, are standing in the middle of the pack, but with 3 games on Wednesday against somewhat accessible opponents (Rox.KIS, Team Dog and Virtus Pro), they will have the chance to define themselves as contenders, strugglers or hopeless. And they won't have Fear to rely on." "Comp_223_PG_schedule3textcustom5_text" "This week is also a short week, with only two days of play. next week will, in contrast, feature four days of action, so it's a good time to take a breather because after THAT week is done, we'll be standing pretty much at the middle of this season's league." "Comp_223_PG_schedule3textcustom6_text" "Fnatic är det enda laget som kommer att spela mer än en match denna vecka." "Comp_223_PG_schedule2textcustom2_text" "INGET UTRYMME FÖR MISSLYCKANDE" "Comp_223_PG_schedule2textcustom3_text" "Med 18 matcher redan spelade, verkar landskapet vara delat i tre läger. De som slåss för toppen, dem som letar efter ett bättre fotfäste, och lagen som måste ta sig ur botten på gropen." "Comp_223_PG_schedule2textcustom4_text" "Cloud 9, som spelar 3 matcher denna veckan, har chansen att avsluta veckan på världens topp, men de möter det enda andra laget som har gått 5-0 denna veckan: Alliance. Måste ses! Övriga utmanare: Empire har endast en match, och Na'Vi har ledigt denna veckan." "Comp_223_PG_schedule2textcustom5_text" "Liquid och Dog möter varandra, även Sigma och MYM, alla kämpande om att få sin första vinst. Liquid har bara en match denna veckan, men MYM och Dog har 3 medan Sigma har 2. Dåliga resultat här kan innebära slutet för deras chanser att kvalificera sig till finalen." "Comp_223_PG_schedule2textcustom6_text" "Rox.KIS, EG och VP avslutar veckan med 2, 1 och 1 match respektive." "Comp_223_PG_predictionstextcustom2_text" "VECKOMÄSSIGA FÖRUTSÄGELSER" "Comp_223_PG_predictionstextcustom3_text" "FÖR ATT DET KÄNNS SÅ BRA ATT HA RÄTT" "Comp_223_PG_predictionstextcustom5_text" "Total poäng just nu:" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_description" "Vilket lag kommer att vinna matchen?" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_choices_1" "Navi" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_choices_2" "Dog" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att spilla första blod? (dvs döda först)" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_1" "Na'vi - XBOCT" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_2" "Na'vi - Dendi" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_3" "Na'vi - Funn1k" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_4" "Na'vi - Puppey" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_5" "Na'vi - Kuroky" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_6" "Team Dog - Pajkatt" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_7" "Team Dog - Fata" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_8" "Team Dog - MSS" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_9" "Team Dog - Pas" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_10" "Team Dog - Misery" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection5_description" "Vilken spelare kommer att dö mest? (Lägsta positionen vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection1_choices_1" "Sigma" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att döda mest? (Högsta positionen vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_1" "Fnatic - Era" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_2" "Fnatic - H4nni" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_3" "Fnatic - Trixi" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_4" "Fnatic - N0tail" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_5" "Fnatic - Fly" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_6" "Sigma - Sockhska" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - Mittenroll (ersättare)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_8" "Sigma - miGGel" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_9" "Sigma - 7ckngmad" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Andra support (ersättare)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection5_description" "Vilken spelare kommer att skrapa ihop det högsta nettovärdet? (Högsta position vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer få flest assister? (Högsta position vinner utslagspoäng)" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_6" "Alliance - Loda" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_7" "Alliance - S4" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_8" "Alliance - AdmiralBulldog" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_9" "Alliance - Akke" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_10" "Alliance - EGM" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_description" "Hur många kommer H4nni att döda totalt?" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_1" "3 eller färre" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_2" "4-6" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_3" "7-9" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_4" "10-12" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_5" "13 eller fler" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att ge bort första blod? (dvs dö)" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_6" "Rox.KIS - BZZisPerfect" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_7" "Rox.KIS - Solo" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_8" "Rox.KIS - Sedoy" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_9" "Rox.KIS - yol" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_10" "Rox.KIS - Goblak" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_description" "Kommer Keeper of the Light att förbjudas, väljas eller varken eller i denna match?" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_1" "Förbjuden" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_2" "Vald" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_3" "Varken eller" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection1_choices_2" "Empire" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att utföra matchens sista mord?" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_6" "Empire - Silent" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_7" "Empire - Resolut1on" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_8" "Empire - Mag" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_9" "Empire - Vanskor" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_10" "Empire - ALWAYSWANNAFLY" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_description" "Hur stor kommer det största mördarupptåget i matchen att bli?" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_1" "Mördarupptåg (3)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_2" "Dominerar (4)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_3" "Mega Kill (5)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_4" "Ostoppbar (6)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_5" "Galet sjuk (7)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_6" "Monstermord (8)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_7" "Gudalik (9)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_8" "Bortom gudalik (10+)" "Comp_223_PG_day22_match3selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att dö mest? (Högsta position vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day22_match3selectionsselection5_description" "Vilken spelare kommer att få 20cs först?" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att få högsta GPM? (Högsta position vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_6" "Cloud 9 - EternalEnvy" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_7" "Cloud 9 - Singsing" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_8" "Cloud 9 - Bone7" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_9" "Cloud 9 - Aui_2000" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_10" "Cloud 9 - PieLieDie" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_description" "Hur många gånger kommer Roshan att dödas?" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_1" "0" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_2" "1" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_3" "2" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_4" "3" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_5" "4 eller fler" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att få högst XPM? (Högsta position vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection5_description" "Hur många kurirer kommer att dö i denna match?" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection5_choices_4" "3 eller fler" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection1_choices_1" "VP" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection1_choices_2" "Na'vi" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att dö sist i matchen?" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_1" "VP - Illidan" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_2" "VP - God" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_3" "VP - Ars-Art" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_4" "VP - JotM" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_5" "VP - NS" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_description" "Hur lång kommer matchen att bli?" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_1" "Mindre än 30 minuter" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_2" "Mer än 30 minuter" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_3" "Exakt 30:00" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection1_choices_1" "MYM" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_1" "MYM - Unicorn" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_2" "MYM - Ryze" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_3" "MYM - Ace" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_4" "MYM - Cr1t" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_5" "MYM - Link" "Comp_223_PG_day024_match3selectionsselection5_description" "Hur många kommer Era att döda totalt?" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection1_choices_1" "EG" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_1" "EG - Fear" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_2" "EG - Arteezy" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_3" "EG - Universe" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_4" "EG - zai" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_5" "EG - ppd" "Comp_223_PG_day024_match6selectionsselection5_description" "Hur många kommer Arteezy att döda totalt?" "Comp_223_PG_day25_match3selectionsselection1_choices_2" "RoX.KIS" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection1_choices_1" "Liquid" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_1" "EG - Mason" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_6" "Liquid - TC" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_7" "Liquid - Bulba" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_8" "Liquid - Qojqva" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_9" "Liquid - Demon" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_10" "Liquid - waytosexy" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection3_choices_3" "Team Dog - Smulgullig (eller ersättare)" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection3_choices_4" "Team Dog - Fogged (eller ersättare)" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection5_description" "Kommer Wraith King att förbjudas, väljas eller varken eller i denna match?" "Comp_223_PG_day19_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - FATA (eller ersättare)" "Comp_223_PG_day19_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Pas (eller ersättare)" "Comp_223_PG_day20_match3selectionsselection1_choices_1" "Cloud 9" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection1_choices_2" "DOG" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_3" "Team Dog - Smulgullig" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_4" "Team Dog - Fogged" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - FATA" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Pas" "Comp_223_PG_day015_match3selectionsselection5_description" "Hur många kommer S4 att döda totalt?" "Comp_223_PG_day16_match1selectionsselection5_description" "Kommer Ember Spirit att förbjudas, väljas eller varken eller i denna match?" "Comp_223_PG_day16_match2selectionsselection3_choices_7" "MYM - Exist" "Comp_223_PG_day16_match2selectionsselection3_choices_10" "MYM - Mini" "Comp_223_PG_day011_match1selectionsselection3_choices_7" "Team Dog - Demon" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection1_choices_2" "Team Liquid" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection3_choices_9" "Liquid - FLUFFNSTUFF" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection5_description" "Hur många kommer Bulba att döda totalt?" "Comp_223_PG_day12_match1selectionsselection5_description" "Kommer Invoker att förbjudas, väljas eller varken eller i denna match?" "Comp_223_PG_day15_match3selectionsselection3_choices_1" "Sigma - Sockshka" "Comp_223_PG_day15_match3selectionsselection3_choices_5" "Sigma - pas" "Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire vann matchen på under 31 minuter" "Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fly spillde det första blodet." "Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Trixi vinner förvånansvärt nog med 8 dödsfall" "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud 9 vann matchen på exakt 33 minuter." "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Envy med 10 dödade." "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Envy åter igen med 792GPM." "Comp_223_PG_day10_match3selectionsselection5_description" "Hur många kommer Loda att döda totalt?" "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG vann matchen på strax över 40 minuter." "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "NS var den första spelaren att dö i matchen." "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection5_description" "Kommer Visage att förbjudas, väljas eller varken eller i denna match?" "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Visage valdes av EG i denna match." "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Voff voff!" "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fogged var den tursamma hunden" "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Oväntat nog så fick ingen högre än Dominerar (4)." "Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG slog Rox.KIS på under 25 minuter" "Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Yol dog 4 gånger." "Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Mason gjorde det, men eftersom han inte var med bland valen kom Universe till 20cs efter honom." "Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Efter att ha fått göra om några gånger, vann Rox.KIS över Sigma på under 50 minuter" "Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "7ckngmad spillde första blod genom att döda yol på den övre vägen." "Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "yol var spelaren med flest dödsfall, han hade 7 stycken." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire vann matchen på 26:26." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Silent dödade flest med 8." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Silent hade högst GPM med 610." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Team Dog tog vinsten på 34 minuter." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Smulgullig hade 10 assister. Det hade MSS och Pajkatt också, men Smulgullig har högre position än dem." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection5_description" "Hur många kommer EternalEnvy att döda totalt?" "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Envy visade nåd och dödade bara 2." "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "C9 tog hem vinsten på 28 minuter." "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Envy-sama gav bort första blod!" "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Visage förbjöds första rundan." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG vann på 53 minuter." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Universe fick det sista mordet." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Galet sjuk." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud 9 besegrade Alliance på 40:48." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "s4 hade 10 dödsfall." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Singsing gjorde det!" "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Rox.Kis slog MYM på 53 minuter." "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "BZZ (633) fick 792gpm." "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Roshan dödades 4 gånger." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Hundarna vann matchen på 24:20." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Pajkatt avslutade med 508xpm." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Inga kurirer skadades under skedet av denna match." "Comp_223_PG_day9_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Sigma vann matchen på 65 minuter och 12 sekunder" "Comp_223_PG_day9_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Exist fick matchens sista mord." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "VP vann matchen på strax över 26 minuter på ett övertygande vis." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Eftersom det stod sista mordet och inte sista innan gg, så fick Era den, som dödade Illidan 1 sekund innan matchen var över." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection5_description" "Vilken spelare kommer att få flest assister? (Högsta position vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Jotm fick flest assister, totalt 8." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Alliance körde typ över Liquid på 21 minuter." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_description" "Vilken blir den högsta GPM:n i matchen?" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_1" "399 eller mindre" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_2" "400 till 499" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_3" "500 till 599" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_4" "600 till 699" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_5" "700 till 799" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_6" "800 eller mer" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "S4 hade 578GPM denna match." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection5_description" "Vilken spelare kommer att få mest XPM? (Högsta position vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "S4 regerade med 523XPM" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Fnatic vann matchen på 49 minuter efter att ha legat efter med nästan 10 000 guld." "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_description" "Hur många mord kommer den med flest mord i matchen att ha?" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_1" "4 eller mindre" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_2" "5 till 7" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_3" "8 till 10" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_4" "11 till 13" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_5" "14 till 16" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_6" "17 eller fler" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "3 hjältar hade 11 mord" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection5_description" "Vilken spelare kommer att få högst CS? (Högsta position vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "TC hade 425cs på sin Luna." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG tog matchen efter nästan 40 minuter." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer att förstöra det första tornet?" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3_choices_11" "Ingen" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Creeps fick the första tornet. Alla förlorar. Nästa gång kommer jag lägga till ett alternativ för \"creeps\"." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection5_description" "Vilken spelare kommer att få minst GPM? (Lägsta position vinner utslagspoängen)" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Pas med endast 190gpm." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud 9 vann den klassiska nordamerikanska matchen strax under 42 minuter." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_description" "Hur många baracker kommer det förlorande laget ha kvar när de säger GG?" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_5" "4" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_6" "5" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_7" "6" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Både nedre och övre baracker var kvar när GG utropades." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "EternalEnvy hade 8-0 innan han själv dog för första gången (och fick ett 9:e mord mindre än en halv sekund efter)." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire dominerade matchen och vann på 18 minuter." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection3_description" "Vilken spelare kommer få 20cs först?" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Illidan fick 20cs, 3:38 in i matchen." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5_description" "Hur många gånger kommer Roshan att dö?" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5_choices_5" "4 eller mer" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Empire fick det enda roshan-mordet i matchen." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection6_description" "test" "Comp_223_PG_highlightstextcustom2_text" "VIDEOHÖJDPUNKTER" "Comp_223_PG_highlightstextcustom3_text" "OCH NÅGRA LÅGPUNKTER OCKSÅ" "Comp_223_PG_mad_interviewtextcustom1_text" "Intervju med Sigma.7ckngmad" "Comp_223_PG_aui_interviewtextcustom1_text" "Intervju med C9.Aui_2000" "Comp_223_PG_misery_interviewtextcustom1_text" "Intervju med Dog.Misery" "Comp_223_PG_mag_interviewtextcustom1_text" "Intervju med Empire.Mag" "Comp_223_PG_pyrion_interviewtextcustom1_text" "Intervju med Pyrion Flax" "Comp_223_PG_tc_interviewtextcustom1_text" "Intervju med Liquid.TC" "Comp_223_PG_xboct_interviewtextcustom1_text" "Intervju med Na'vi.XBOCT" "Comp_223_PG_notail_interviewtextcustom1_text" "Intervju med Fnatic.Notail" "Comp_223_PG_s4_interviewtextcustom1_text" "Intervju med Alliance.S4" "Comp_223_PG_lumi_covertextcustom2_text" "LUMIS BEVAKNINGSLISTA" "Comp_223_PG_lumi_covertextcustom3_text" "MISSAT VECKAN? LUMI BERÄTTAR VAR DE BRA SAKERNA FINNS!" "Comp_223_PG_lumi_1textcustom1_text" "Na'vi - Fnatic: Meepo är tillbaka!" "Comp_223_PG_lumi_1textcustom2_text" "Vecka 1" "Comp_223_PG_lumi_1textcustom3_text" "En av de mest imponerande sakerna man kan göra i Dota är att göra något nytt i ett 10 år gammalt spel. I Dreamleague's öppningsmatch mellan Navi och Fnatic, spelades Meepo som support av N0tail, något som aldrig gjorts förut. Medan övriga supports kan sätta press på vägarna, är det ingen som kan göra det på global skala, samtidigt som ett stadigt inflöde av erfarenhet och guld uppehålls. N0tail gav oss en imponerande Meepo-match fullt med roaming, gankande och initiering med Blink Dagger. Med Meepo som är ett sådant sällsynt val, är det inte troligt att andra lag kommer att experimentera med en support Meepo; men denna matchen ger en glimt av vad hjälten verkligen är kapabel till." "Comp_223_PG_lumi_2textcustom1_text" "Fnatic Liquid: Hämta yxan!" "Comp_223_PG_lumi_2textcustom3_text" "I andra veckan spelade Fnatic och Team Liquid mot varandra, och vi fick se Axe spelas i en tävlingsinriktad miljö. I matchen fick man tydligt se Axes styrkor och svagheter. I matchens tidiga skede kunde Axe, som spelades av Bulba, gå bärsärkagång över hela banan och hitta hjältar att döda trots att han dök förbi 2 eller 3 av Fnatics hjältar. Dock, som en följd av Axes svaga övergång till matchens mittenskede och framåt, sjönk hans effektivitet betydligt. Matchen är en av få intressanta fallstudier av Axe, och alla som gillar denna hjälte borde ta en titt." "Comp_223_PG_lumi_3textcustom1_text" "Sigma - Rox.KIS: Remake pls!" "Comp_223_PG_lumi_3textcustom3_text" "Disregarding the controversies that surrounded the game, Sigma vs Rox.kis is one of the most unique games in Dota history. Rox.kis started out the game strong by securing multiple outer towers and Roshan, and came knocking with a pre-20 minute rax push. Up against an insanely farmed Lycan and Nature's Prophet, itemless Shadow Fiend and Slardar were Sigma's cores. What came after this point was a series of the most amazing defenses I have ever witness as a Dota caster. Fata's Shadow Fiend was, as Draskyl pointed out, the embodiment of Power, utilizing one of the most creative Shadow Fiend item build ever. Though Fata is not the Dreamleague MVP during week 3, he's won me over in this game. A must watch." "Comp_223_PG_hot_for_meta_covertextcustom2_text" "HETT I METAN" "Comp_223_PG_hot_for_meta_covertextcustom3_text" "HUR TROR DU METAN KOMMER ATT SE UT I ÅR?" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom3_text" "VECKA 4" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom30_text" "24-30 mars" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom4_text" "RÅTTOR EJ TILLÅTNA." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom5_text" "The metagame finally seems to stabilize. But this week has been surprisingly tricky for some of the usually most successful heroes." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom6_text" "The staples: Ancient Apparition and Shadow Shaman are becoming everyone's favorite supports with 82 and 63 games this week (55% and 57% winrate respectively) Nyx, with his versatility, was also seen in 67 games and sports a 51% winrate." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom7_text" "The successful: Push is the name of the game, and it's not surprising that Luna (83% in 42 games), Chen (70% in 20) and Lycan (67% in 49) are reigning supreme. What's more. When 2 of these heroes played in the same team, they were 8-0 this week." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom8_text" "The losers: Split pushers on the other hand, are doing terrible this week. Clinkz only has a 16% winrate in 12 games, Nature's Prophet has 33% in 57 and Storm, granted, more than just a split pusher, has 25% winrate in 39 matches. Stick with your team!" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom9_text" "Irrelevant!: Only 4 heroes that are in CM weren't picked nor banned at all this week. KOTL, Spirit Breaker, Phantom Assassin and Bloodseeker, not even in CD tournaments! Icefrog buff plz!" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom3_text" "VECKA 3" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom30_text" "Mars 17 - 23" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom4_text" "VÄLKOMMEN TILL DJUNGELN" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom5_text" "Mycket har hänt denna veckan. Centaur Warrunner har blivit populär igen, Batrider ger oss anledningar att frukta honom och Mirana fortsätter att träffa med sina pilar." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom6_text" "De framträdande: Ancient Apparition är fortfarande på topp med 78 matcher denna veckan. Batrider fick plötslig uppmärksamhet och hamnade på 77 matcher, men båda hjältarna har under 47% vinstchans. Dock har Mirana, med 60 matcher, en hälsosam vinstchans på 55%." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom7_text" "De framgångsrika: Visage var löjligt bra den här veckan med en vinstchans på 73% över 44 matcher. Shadow Shaman var nära inpå med 70% in 43 matcher, medan veckans överraskning är Centaur Warrunner som har vunnit 18 av 28 matcher (64%)." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom8_text" "Förlorarna: Djungeln är en hemsk plats att leva i nuförtiden. Enchantress hade en hemsk vecka, 2-13 (13%), medan Chen knappt lyckades få 31% i 16 matcher. Shadow Demon, en kringströvande support som verkar synergistiskt med dem hjältarna, delar Chens rekord." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom9_text" "Relevant!: Det var Invokers tur att bli den enda hjälten att bli förbjuden i 50% av matcherna, med 65,3% att antingen bli vald eller förbjuden i 93% av matcherna, samma som Ancient Apparition. Nyx är på en avlägsen andra plats, förbjuden i 48% av matcherna, men blir vald eller förbjuden i 85% av matcherna. Ember Spirit gör likadant. Lifestealer, ett före detta kraftpaket, ignoreras nu totalt i 50% av matcherna." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom3_text" "VECKA 2" "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom30_text" "Mars 10 - 16" "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom4_text" "VI GILLAR OLIKA" "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom5_text" "I veckans kolumn analyserar vi metan och ser vad som hänt under varje turneringsvecka på den tävlingsinriktade scenen." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom6_text" "De framträdande: Ancient Apparition (56 matcher) Doom (49) aoch Nyx (42) är veckans mest valda hjältar, och dem lönar sig, för de har alla tre exakt 57,1% vinstchans." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom7_text" "De framgångsrika: Dazzle (69% vinstchans i 36 matcher) tillsammans med Slardar och Shadow Shaman (båda 68% vinstchans över 25 matcher) är veckans bästa hjältar." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom8_text" "Förlorarna: Naga Siren (5-10), Lich (4-10) och Dragon Knight (4-12), före detta hjältar som antingen valdes eller förbjöds först var hjältarna som valdes mer än 10 gånger och hade sämst vinstchans denna veckan. En hedersmedalj går till Bristleback som fick 0-6." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom9_text" "Relevant!: Invoker valdes eller förbjöds i 89.3% av matcherna denna veckan, och var den enda hjälten som förbjöds i över 50% av matcherna. Å andra sidan, endast 8 hjältar blev varken valda eller förbjudna alls denna veckan. Meepo valdes 3 gånger, 1 seger och 2 förluster." "Comp_223_PG_teams_and_playerstextcustom2_text" "LAG OCH SPELARE" "Comp_223_PG_teams_and_playerstextcustom3_text" "SE HUR FINA DEM ÄR!" //ESL One Frankfurt 2014 "Comp_1248_PG_openingtextcustom1_text" "Skaffa en biljett och se turneringen på plats i Frankfurt tillsammans med tusentals andra fans!" "Comp_1248_PG_openingtextcustom2_text" "www.esl-one.com" "Comp_1248_PG_toctextcustom1_text" "Innehåll" "Comp_1248_PG_toctextcustom2_text" "INGRESS" "Comp_1248_PG_toctextcustom3_text" "01 Omslag" "Comp_1248_PG_toctextcustom4_text" "02 Öppningssida" "Comp_1248_PG_toctextcustom5_text" "03 Innehållsförteckning" "Comp_1248_PG_toctextcustom6_text" "ESL ONE FRANKFURT" "Comp_1248_PG_toctextcustom7_text" "05 Teaser-trailer" "Comp_1248_PG_toctextcustom8_text" "06 Evenemangsinformation" "Comp_1248_PG_toctextcustom9_text" "07 Lagen" "Comp_1248_PG_toctextcustom10_text" "EFTERSÖKTA MÅL" "Comp_1248_PG_toctextcustom11_text" "09 Kompendiets eftersökta mål" "Comp_1248_PG_toctextcustom12_text" "10 Battle Point Booster" "Comp_1248_PG_toctextcustom13_text" "11 ESL ONE-laddningsskärm" "Comp_1248_PG_toctextcustom14_text" "12 ESL ONE-HUD-utseende" "Comp_1248_PG_toctextcustom15_text" "13 Jagged Vision Ward" "Comp_1248_PG_toctextcustom16_text" "14 Jagged Vision Ward - Förhandstitt" "Comp_1248_PG_toctextcustom17_text" "15 Eclipse Monolith Totem" "Comp_1248_PG_toctextcustom18_text" "16 Eclipse Monolith Totem - Förhandstitt" "Comp_1248_PG_toctextcustom19_text" "17 Bonds of Madness Lifestealer Set" "Comp_1248_PG_toctextcustom20_text" "18 Bonds of Madness Lifestealer Set - Förhandstitt" "Comp_1248_PG_toctextcustom24_text" "KVALEN" "Comp_1248_PG_toctextcustom25_text" "35 Kvalinformation - Amerika" "Comp_1248_PG_toctextcustom26_text" "36 Kvalinformation - Europa" "Comp_1248_PG_toctextcustom27_text" "37 Kvalinformation - Asien" "Comp_1248_PG_toctextcustom28_text" "38 Kvalinformation - Kina" "Comp_1248_PG_toctextcustom29_text" "LAGEN" "Comp_1248_PG_toctextcustom30_text" "40 Alliance" "Comp_1248_PG_toctextcustom31_text" "41 Natus Vincere" "Comp_1248_PG_toctextcustom33_text" "43 Fnatic" "Comp_1248_PG_toctextcustom34_text" "FÖRUTSÄGELSER" "Comp_1248_PG_toctextcustom35_text" "49 Förutsägelsepoäng" "Comp_1248_PG_toctextcustom36_text" "50 Hjälteförutsägelser" "Comp_1248_PG_toctextcustom37_text" "51 Turneringsförutsägelser" "Comp_1248_PG_toctextcustom38_text" "52 Lagförutsägelser" "Comp_1248_PG_toctextcustom39_text" "53 Spelarförutsägelser" "Comp_1248_PG_toctextcustom40_text" "INTERVJUER" "Comp_1248_PG_toctextcustom41_text" "20 ESL One - Intervjuindex" "Comp_1248_PG_toctextcustom42_text" "21-33 Red Moon Workshop-intervju" "Comp_1248_PG_toctextcustom43_text" "44 Evil Geniuses" "Comp_1248_PG_toctextcustom44_text" "45 Mousesports" "Comp_1248_PG_toctextcustom45_text" "45 Invictus Gaming" "Comp_1248_PG_toctextcustom46_text" "46 Cloud 9" "Comp_1248_PG_toctextcustom47_text" "47 Vici Gaming" "Comp_1248_PG_splash_eventtextcustom2_text" "DE BÄSTA LAGEN, TIOTUSENTALS FANS, ETT AVGÖRANDE ÖGONBLICK" "Comp_1248_PG_trailertextcustom1_text" "ESL One Frankfurt-teaser-trailer" "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom1_text" "ESL One Frankfurt 2014" "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom2_text" "Den 28:e och 29:e juni kommer Commerzbank-Arena i Frankfurt, Tyskland, att förvandlas till ett paradis för Dota 2-fans. Världens bästa lag kommer att strida framför tusentals fans om en växande prispott på 150 000 dollar, som kommer öka tack vare finansiering från gemenskapen." "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom3_text" "Skaffa en biljett och och se turneringen tillsammans med tusentals fans på esl-one.com" "Comp_1248_PG_teamstextcustom1_text" "Lagen" "Comp_1248_PG_teamstextcustom2_text" "Åtta lag kommer att ta sig till ESL One Frankfurt i juni, två av dem fick direktinbjudningar till turneringen, medan de andra sex lagen måste tävla genom hårda kvalificeringar." "Comp_1248_PG_teamstextcustom3_text" "Inbjudna" "Comp_1248_PG_teamstextcustom4_text" "Europa" "Comp_1248_PG_teamstextcustom5_text" "Asien" "Comp_1248_PG_teamstextcustom6_text" "Amerika" "Comp_1248_PG_splash_stretchgoalstextcustom2_text" "STÖD ESL ONE FRANKFURT OCH LÅS UPP NYA GODSAKER" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom1_text" "Kompendiets eftersökta mål" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom2_text" "NIVÅ" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom3_text" "ETT" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom4_text" "TVÅ" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom5_text" "TRE" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom6_text" "FYRA" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom7_text" "FEM" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom8_text" "SEX" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom12_text" "BELÖNING" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom13_text" "Battle Point Booster" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom14_text" "Laddningsskärm" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom15_text" "HUD-utseende" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom16_text" "Jagged Vision Ward" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom17_text" "Earthshaker Totem" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom18_text" "Bonds of Madness Lifestealer Set" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom22_text" "SUMMA" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom23_text" "$150 000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom24_text" "$160 000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom25_text" "$170 000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom26_text" "$185 000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom27_text" "$190 000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom28_text" "$200 000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom32_text" "Aktuell prispott:" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom33_text" "$%prizepool%" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom36_text" "Nästa eftersökta mål om:" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom37_text" "$%prizepool_togo%" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom34_text" "Sida för räkning av prispott" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom35_text" "Klicka på ett mål för att se mer information." "Comp_1248_PG_stretch1textcustom2_text" "Använd det här föremålet för att öka i vilken takt du får Stridspoäng i 6 dagar med 125%. Dessutom får alla andra i matcher du spelar 25% extra Stridspoäng (denna bonus stackar)." "Comp_1248_PG_stretch1textcustom3_text" "Tillbaka till eftersökta mål" "Comp_1248_PG_stretch2textcustom1_text" "ESL ONE-laddningsskärm" "Comp_1248_PG_stretch2textcustom2_text" "Tusentals fans, de bästa Dota 2-lagen, ett avgörande ögonblick. Vår resa till Frankfurt börjar här. I fjärran ligger arenan där ett lag kommer att krönas de slutgiltiga segrarna." "Comp_1248_PG_stretch3textcustom1_text" "ESL ONE-HUD-utseende" "Comp_1248_PG_stretch3textcustom2_text" "Tusentals fans, de bästa Dota 2-lagen, ett avgörande ögonblick. ESL One-HUD:en kommer att följeslaga både spelare och fans på deras resa till Frankfurt detta år. HUD:en har en minimalistisk stil, anpassad dag/nattcykel samt anpassade ljuslager." "Comp_1248_PG_stretch4textcustom2_text" "Denna mystiska ward har bevittnad födelsen och förödelsen av civilisationer under eoner, och fortsätter att blicka över slagfältet. Dess utövare vet inte om det, men denna relik tjänar en mästare som människan inte känner till. Inristat i klingan är ett passus som lyder: \"Endast i döden finnes ära.\"" "Comp_1248_PG_stretch4textcustom4_text" "Filmförhandstitt" "Comp_1248_PG_stretch4videotextcustom1_text" "Jagged Vision Ward - Filmförhandstitt" "Comp_1248_PG_stretch5textcustom1_text" "Eclipse Monolith Totem" "Comp_1248_PG_stretch5textcustom2_text" "Raigor Stonehoofs monolit får dess kraft från solens och månens strålar, vilket fyller den med energi för att kontra Dire-styrkornas vedervärdiga korruption. Smiden av en hemlig vapensmed från Nishai-orden, är det en formidabel krigsutrustning som ingjuter skräck bland de som vistas i skuggorna." "Comp_1248_PG_stretch5videotextcustom1_text" "Eclipse Monolith Totem - Filmförhandstitt" "Comp_1248_PG_stretch7textcustom1_text" "Bonds Of Madness Set" "Comp_1248_PG_stretch7textcustom2_text" "Att förlora sin egen kropp, få sin vilja krossad och få sin livskraft förseglad inuti in en förbannad styggelse är ett orimligt pris att betala, ändå var det just det ödet som drabbade en särskild trollkarl som underskattade N'aixs galenskap. Två sinnen i ett och sitt öde utom räckhåll, fick den hämndlystna trollkarlen sin farkost att täcka sin kropp med pansar och släppa lös otänkbara hemskheter på alla de som stod i hans väg. I hans skruvade sinne ekar en tanke om och om igen: \"Jag ska dela min smärta med dig.\"" "Comp_1248_PG_stretch7videotextcustom1_text" "Bonds Of Madness Set - Filmförhandstitt" "Comp_1248_PG_splash_interviewstextcustom2_text" "ESL ONE-INTERVJUER FRÅN HELA DOTA 2-SCENEN" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom1_text" "ESL One-intervjuer" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom2_text" "RED MOON WORKSHOP" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom3_text" "• Red Moon Vlog: ESL-kompendiets föremål (Bakom kulisserna)" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom4_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 1" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom5_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 2" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom6_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 3" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom7_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 4" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom8_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 5" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom9_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 6" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom10_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 7" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom11_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 8" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom12_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 9" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom13_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 10" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom14_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 11" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom15_text" "• Intervju med Red Moon Workshop del 12" "Comp_1248_PG_redmoonvideotextcustom1_text" "Red Moon Vlog: ESL-kompendiets föremål (Bakom kulisserna)" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 1" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom2_text" "ESL One Frankfurt-kompendiet kom precis till Dota 2-butiken, med fantastiska föremål som Red Moon Workshop skapat för det. Vi kontaktade dem och ställde några frågor om deras arbete och livet som en Workshop-artist." "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom3_text" "ESL: Hejsan killar, kan ni introducera er för oss för de som inte redan känner till er?" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom4_text" "Bounch: Hej! Jag heter Bounch. Jag är Red Moons 3D-grafiker. Mitt huvudsakliga uppdrag här är att uppmuntra Andrews galna idéer och se till att Oroboros får nervösa ryck från min feedback. Fast om sanningen ska fram så bygger jag egentligen föremål i 3D och ser till att de får färg för att kunna användas i spelet. Det är en jobbig men kul sysselsättning." "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom5_text" "Oroboros: Hallå, jag heter Oroboros och jag är Red Moons 2D-specialist, vid sidan om andra arbetsuppgifter (marknadsföring, klientrelationer och att ta hand om diverse sociala aspekter). Min huvudsakliga uppgift är att driva Bounch till vansinne med överdrivet detaljerade koncept som överskrider polygonrestriktionerna, samt att övertala Andrew att ta sig an omöjliga SFM-projekt." "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom6_text" "Andrew: Jag är Andrew Helenek, animatör för Red Moon Workshop." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 2" "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom2_text" "ESL: Hur träffades ni?" "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom3_text" "Bounch: Jag kan ta denna. Det började på Polycount. Vi var alla medlemmar på sidan och hade var för sig bestämt oss för att börja tillverka föremål. Jag hade redan gjort ett med en nära vän till Polycount-tävlingen i december 2012, och jag uppskattade verkligen att göra saker till ett spel jag gillar. Så jag bestämde mig att fortsätta med det och letade efter fler personer att samarbeta med." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom4_text" "Genom en vän på sidan blev jag introducerad till Oroboros. Jag hörde att han letade efter någon att arbeta med över 3D-delen. Efter ett snack bestämde vi oss för att göra ett Lycan-set han skapat för en Polycount-tävling. Vi lyckades klara det utan att börja hata varandra för mycket, så vi beslutade oss för att arbeta mer ihop. Under tiden, så gick jag till GDC:s Polycount-fest (mycket Polycount här, haha), och när jag satt vid baren så hamnade jag i ett samtal med någon som också arbetade med Dota 2-föremål tillsammans med sin vän Andrew." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom5_text" "Jag gick till bordet där Andrew satt och introducerade mig själv, och berättade för honom hur mycket jag beundrade Cluckles. Han svarade med att han verkligen gillade mitt Phantom Lancer-set jag gjort inför tävlingen, vilket ledde till en diskussion om ett framtida samarbete. Det verkade uppenbart nog för mig att det var dags att föra samman våra olika färdighetsområden, introducera Andrew och Oroboros, för att sedan sprida förödelse tillsammans." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom6_text" "Oroboros: Främst ur frustration. Jag försökte göra karriär inom Dota 2-scenen, men lyckades inte hitta en pålitlig modellerare att få liv i mina målningar. En efter en försvann de mitt under arbetet, vilket fick mig att undra om jag någonsin kunde hitta en pålitlig partner. Det hände sig att jag arbetade på samma företag som Polycounts boss, som lyssnade på mina klagomål och introducerade mig till Bounch och resten av Polycount-gemenskapen. Efter några månader av samarbete med Bounch, blev jag också introducerad till Andrew, som fyllde våra animeringsbehov." "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 3" "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom2_text" "ESL: Vad gjorde ni innan ni började arbeta som Workshop-skapare, och vad fick er att börja göra det på heltid?" "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom3_text" "Bounch: Jag har arbetat inom spelindustrin som 3D-grafiker sedan 2007. Efter att ha pysslat lite med Steam Workshop i nästan ett år, kom jag fram till att jag hade alldeles för kul för att bara hålla på med det på deltid. Det var det enda jag tänkte på. Dessutom var det svårt att ständigt arbeta sexton timmar om dygnet så pass länge... inte för att det har ändrat sig än så länge." "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom4_text" "Oroboros: Jag arbetade inom spelindustrin i ungefär sex år, och mitt senaste jobb var på Sony med ett next gen-projekt som tyvärr blev nedlagt. Efter detta så bestämde jag mig för att försöka ge mig in på Dota 2:s workshop på heltid, då friheten ett sådant jobb erbjuder gentemot ett vanligt knegarjobb är svår att förneka. Jag hade följt Valves workshopscen sedan TF2, fastän jag missade den möjligheten. Den här gången tog jag inga risker!" "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom5_text" "Andrew: Jag var en student, tro det eller ej. Under mitt sista år på college funderade jag ofta på vad jag skulle göra efter jag gått ur skolan. Passande nog lade jag ned all den extra tiden jag fick på workshoppen och det gav resultat. Apropå heltid, så var det aldrig något jag tog ett beslut om, utan det var något som hände av sig själv." "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 4" "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom2_text" "ESL: Kan ni kortfattat beskriva skaparprocessen för ett föremål?" "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom3_text" "Oroboros: Jag medverkar vanligtvis i början, mitten och slutet av processen. Först försöker jag att komma på en liten bit bakgrundshistoria bakom föremålet innan skissandet börjar. När ett koncept känns bra så tar Bounch över, och vi övergår ofta till en feedbackfas där jag får möjligheten att färga modellen i sitt ofärdiga tillstånd. När modellen är färdig så brukar jag samarbeta med Andrew och Bounch med att posera föremålet och få till en Marmoset-rendering, som kan användas för illustrationer och annat material i marknadsföringssyfte." "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom4_text" "Bounch: När helst Oroboros tycker att hans design för det nya föremålet är tillräckligt bra, så skickar han det vidare till mig. Jag gör smärre ändringar utefter vår polygonbudget, och går sedan vidare till själva modelleringen. Mina huvudsakliga program i detta skedet är Maya och Zbrush, för att blocka ut respektive göra fina detaljer på modellen. När jag känner mig nöjd över hur den högupplösta modellen ser ut, så övergår jag till ett program såsom TopoGun eller Maya för att skapa modellen efter spelets upplösning." "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom5_text" "Ibland kan detta ställa till problem beroende på hur stor polygonbegränsning som spelmotorn pålägger, men med tillräckligt klurande och lite list så kan man få det mesta att fungera utan att ta det till överdrift. Efter att meshen är gjord så målar jag den i Photoshop och 3D Coat innan jag pusslar ihop den och förhandsgranskar den i spelet. Om det är en ward eller en kurir så skickar jag den vidare till Andrew innan jag börjar med texturen, så att han kan få i gång animationsprocessen." "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom6_text" "Andrew: Jag täcker bara min del: animationsprocessen. När Bounch skickar en 3D-modell till mig så sätter jag ben och leder i den. Tänk dig en virtuell docka, och mig dess tillverkare som får liv i den. Men innan jag animerar så ser jag till att hitta referenser, något från den riktiga världen som jag kan basera animationerna på för att få dem trovärdigare. Efter att ha gjort klart animationerna så testar jag allt i spelet och ser till att allt fungerar som det skall. Jag får också kritik från mina medarbetare, som jag sedan tillför i animeringen innan jag gör de sista finputsningarna och skickar in det till workshoppen." "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 5" "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom2_text" "ESL: Hur ser en vanlig dag i era liv ut?" "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom3_text" "Bounch: Haha, just nu? Detta kanske är ett tråkigt svar, men det består oftast av att vakna, arbeta, ta en lunchpaus och kanske en match Dota eller CS:GO, mer arbete för att slutligen gå till sängs med avsikt att kunna upprepa allt igen i morgon. Jag måste säga att det känns lite konstigt att vakna vid solnedgången ibland, fast för tillfället så handlar allt om att få föremål klara så att spelarna kan få coola saker att använda i spelet. Jag hoppas kunna få mer tid över till att utöva mina musik- och konstintressen någon gång i framtiden, fast för närvarande har Dota all min uppmärksamhet." "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom4_text" "Oroboros: För tillfället är det väldigt upp och ner, men en vanlig dag börjar sent på eftermiddagen och slutar inte förrän tidig morgon. Vi har arbetat med så många internationella föreningar att det har blivit ett måste att vara vaken sent för att kunna hålla kommunikationen öppen mellan oss och våra uppdragsgivare. Jag brukar reservera ett par timmar att tillbringa med min familj eller åt någon slags träning, innan jag går till kontoret där jag ägnar hela dagen åt skapande. Under raster brukar vi försöka ta oss ut för att njuta av Austin (när vi kan) och spela CS:GO eller Dota." "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom5_text" "Andrew: Det är svårt att definiera en dag. Den enda gemensamma faktorn mellan olika dagar är att jag animerar när helst jag är vaken, med TV-spelspaus sinsemellan. Jag gör inget annat utöver det; jag lever och andas mitt arbete." "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 6" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom2_text" "ESL: Hur kommer ni på idéerna för innehållet ni skapar? Har ni några specifika inspirationskällor?" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom3_text" "Bounch: För mig är det lite enklare då jag oftast får koncept matade med sked, men det är inte att säga att jag inte har några idéer! Mycket av min inspiration kommer från ställen som Polycount, CGHub(RIP) och senast Pinterest tack vare sättet du kan hitta och sortera igenom saker som redan samlats upp och förberetts av personer med samma sorts inspiration. Någon har t.o.m gjort ett bräde helt åt Dotareferenser:" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom4_text" "http://www.pinterest.com/bunnyparty/dota-2-workshop-inspiration/" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom5_text" "Klassisk fantasykonst som Frank Frazetta ger mig också kreativ energi och ett välkommet knuff i rätt riktning när jag behöver det." "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom6_text" "Oroboros: Jag köper hela tiden böcker med konst, söker hemsidor som Tumblr, Pinterest, deviantART eller andra konstnärliga sidor som jag kan använda för att hålla mig visuellt \"tankad\". Att läsa bakgrundshistoria till andra redan existerande workshopföremål kan också bidra till att få i gång ens kreativa flöde. Jag tillbringar mycket tid på Dota 2:s wiki." "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom7_text" "Andrew: Var som helst och överallt. Jag tycker att min bästa inspiration och idéer kommer från när jag separerar mig från omvärlden och bara stänger av min hjärna." "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 7" "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom2_text" "ESL: Vem har eller säger sig ha det svåraste jobbet bland er?" "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom3_text" "Bounch: Jag tycker att varenda en av oss skulle kunna stå för det svåraste jobbet. I ärlighetens namn så kommer det alltid att variera beroende på vad vi arbetar med för tillfället. Ingen särskild del av processen kan ses som \"enkel\" och vi respekterar varandras färdigheter. Med undantag av Andrew, jag är säker på att han tror att han är kung." "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom4_text" "Andrew: Hahaha, vi har alla våra egna svårigheter när det gäller workshoppen. Det är aldrig en lätt uppgift, men bristen av animeringsriktlinjer överlag gör mitt arbete mycket svårare." "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom5_text" "Oroboros: Det beror på projektet och uppdragsgivaren. Varje steg i kedjan i vår process har sina egna väldigt unika problem. Mitt huvudsakliga jobb är att komma med en design som gemenskapen kommer att älska, vilket har varit en lärorik upplevelse helt för sig själv." "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 8" "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom2_text" "ESL: ESL One Frankfurts Lifestealer-set fick gensvar från gemenskapen, både positiva samt kritiska. Hur påverkar gemenskapens feedback design/skapandeprocessen?" "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom3_text" "Bounch: Gemenskapens feedback kan påverka resultatet en hel del, men det är svårt att veta vart gränsen skall gå då många har deras egna åsikter om vad som är bra eller dåligt. Vi tar in all feedback från allmänheten, men vi måste vara noga med vad vi stoppar in, inte bara för estetiska värden men också för vad som faktiskt går att åstadkomma i spelet." "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom4_text" "Oroboros: Allt handlar om gemenskapen - vi postar alltid våra verk på sociala medier för att få respons. Jag bedömer alltid reaktionerna vi får från föremål vi släpper och implementerar feedbacken för att förhoppningsvis förbättra våra skapelser. Vissa saker måste vi ta med en nypa salt för att inte styras av några få med starka åsikter som överröstar den tysta majoriteten." "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom5_text" "Andrew: Det är svårt att veta. För det mesta så är feedbacken man får en av två saker, med väldigt lite som du faktiskt kan använda: du skapar någonting de inte gillar, och du får ett Redditinlägg som säger åt dig att inte implementera det här ackompanjerat med massa skitsnack, eller så gör du någonting de gillar och blir ASCII-spammad." "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom6_text" "Det handlar mindre om gemenskapens feedback och mer om att granska dess trender om vad för föremål som älskas samt hatas, och sedan använda denna datan till din fördel genom att skapa något de vill ha. Det finns alltid undantag, men det är oftast så det fungerar." "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 9" "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom2_text" "ESL: Efter föremålsskapandet hittar ni på bakgrundshistorier till föremålen. Grundar ni det på existerande Dota 2-historier eller letar ni på andra ställen?" "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom3_text" "Bounch: Jag får de flesta idéer till bakgrundshistorier från det som finns tillgängligt på Dota 2:s hemsida samt en grym tråd på dev.dota2 som har brutit ned varje hjälte samt deras relationer till världen och andra hjältar. Det är en jättebra bas och jag har lärt mig massvis. Det är väldigt kul att se hur stort och omfattande universumet känns, åtminstone gentemot mina ursprungliga förväntningar för ett spel som detta. Dessvärre verkar det som att Valve har beslutat att ta bort historier från affären, även om jag hoppas att det bara är tillfälligt." "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom4_text" "Oroboros: Allt handlar om historia som redan finns! Jag avviker väldigt sällan från Valves bakgrundshistoria och det finns mer än nog att använda sig av. Vi försöker alltid att knyta våra föremål till platser och historier som redan finns försedda av Valve och gemenskapen." "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom5_text" "Andrew: Det finns en fantastisk megatråd på dev.dota2 som tillhandahåller allt du kan tänka dig i historieväg. Medan vi kollar på andra ställen, så ser vi för det mesta till att det passar ihop i det stora hela i det Dotauniversum som existerar." "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 10" "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom2_text" "ESL: Vilka är era favoritföremål som ni jobbat med eller skapat, och vilka är era favoriter från hela Workshopen?" "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom3_text" "Bounch: Det favoritföremål som jag själv har gjort är förmodligen kattbjörnen \"Snaggletooth\", som vi skapade förra året. Han finns inte i spelet än, men vi håller tummarna att han kommer in! Jag gillar också vår ward \"Omij, the Sentinel of Knowledge\" eller mitt första set \"Ancestor's Pride\" till Phantom Lancer, som ligger mig varmt om hjärtat." "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom4_text" "Det finns så många olika enastående bidrag att jag inte kan bestämma mig för en enskild favorit. Ett fåtal tycker jag sticker ut: DonDons ”Father of Dragons” Dragon Knight-set, Oni/Zaphks ”Blessings of the Eternal Eclipse” Luna-set och Motenais ”Jewels of the Teardrop Ice” Phantom Lancer-set. Som sagt, det finns fortfarande mängder av fantastiskt material där ute och jag uppmuntrar alla till att utforska workshopen, för du vet aldrig vilka skatter som kan gömma sig bortom förstasidan. Glöm inte att rösta!" "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom5_text" "Oroboros: Bland föremål vi har arbetat på så finns det en del, men min favorit är nog Snaggletooth-kuriren. Grundtanken kom ihop så perfekt, vi hade lång tid att lägga på den och alla bara älskade det. Bland set andra har skapat, så gillar jag Twin Blades-settet till Bounty Hunter av Motenai och Vidotto, som tyvärr inte är inlagt i spelet än. I ärlighetens namn så finns det så många bra föremål, från mängder av begåvade skapare, som ännu inte har kommit in att jag knappt kan begripa det. Det finns oräkneliga bidrag som fortfarande väntar på att accepteras." "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom6_text" "Andrew: Mina egna? Utan tvekan Cluckles the Brave, det var mer eller mindre min introduktion till workshoppen, och anledningen till att jag är där jag är i dag. Vad angår hela workshoppen, så är det omöjligt att svara. Det finns för många bidrag som alla är absolut fantastiska, och det vore orättvist att bara lyfta fram en av dem." "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 11" "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom2_text" "ESL: Vad skulle era bästa råd vara till folk som själva vill börja skapa föremål?" "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom3_text" "Bounch: Välj först vad du tror att du skulle gilla att göra mest. Lär dig sedan så mycket du kan om det ämnet du valt och omge dig med det. Det finns flera bra grunder för läromaterial på internet såsom Polycount, Eat 3D, 3dmotive eller Gnomon Workshop. Och vad du än väljer så kan det inte gå snett om du övar varje dag." "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom4_text" "Oroboros: Ta reda på om du vill se det som en hobby eller om du vill ta det mer seriöst innan du börjar. Gå till Polycount, omfatta dig själv med likasinnade skapare och gör ditt bästa. Ge inte upp efter ditt första bidrag, och förvänta dig en viss väntetid för att få in ditt första föremål. Det är en rätt så hård, ständigt växande scen att försöka ge sig in på, men jag har lärt mig att envishet lönar sig i slutändan." "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom5_text" "Andrew: Bli galen, haha. Att ständigt göra samma sak om och om igen och förvänta sig ett annorlunda resultat är den enda anledningen till att jag någonsin åstadkommit någonting. Mer specifikt, hoppa på Polycount, sök efter guider på YouTube och gör allt möjligt som kan tänkas göra dig bättre. Se till att lägga ned tid varje dag på det, vare sig det är en timme eller en heldag så är det bättre än ingenting." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom1_text" "Intervju med Red Moon Workshop del 12" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom2_text" "ESL: Finns det något ni skulle vilja säga till alla era fans eller till de som ni nyss vunnit över?" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom3_text" "Bounch: Jag vill bara säga tack till alla för att ni stödjer Steam Workshop och gör allt detta möjligt. Det är ett otroligt, nytt sätt för folk att träffas och engagera sig i spelet, och för oss att bidra med innehåll till någonting vi älskar och ger andra nöje är en riktig dröm. Tack så mycket!" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom4_text" "Oroboros: Tack till gemenskapen för att ni stödjer oss utefter denna intressanta resa ut i outforskade vatten. Jag skulle också vilja vädja till dem som läser detta att söka lite djupare i workshoppen för att hitta de nyare bidragen från andra begåvade skapare och visa dem ditt stöd." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom5_text" "Det handlar inte alltid om förstasidan eller topp tre. Det finns mängder med häftiga skapelser som inte uppmärksammas, och det har alltid stört mig. Mest tack går till Polycount för att de fick oss på rätt väg, tack vare de hjälpsamma individerna och skaparna som gett oss råd och vägledning." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom6_text" "Andrew: Jag älskar er alla." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom7_text" "Gå in och gilla Red Moon Workshop på Facebook om du är intresserad av framtida uppdateringar, föremål med mera:" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom8_text" "http://www.facebook.com/RedMoonDota" "Comp_1248_PG_splash_qualifierstextcustom2_text" "FYRA REGIONER TÄVLAR OM DE SISTA SEX PLATSERNA TILL HUVUDTÄVLINGEN I FRANKFURT" "Comp_1248_PG_americastextcustom1_text" "Kvalinformation - Amerika" "Comp_1248_PG_americastextcustom2_text" "FÖRSTA SKEDET" "Comp_1248_PG_americastextcustom3_text" "OBEGRÄNSADE ÖPPNA BRACKETS" "Comp_1248_PG_americastextcustom4_text" "Obegränsade platser - Alla får delta" "Comp_1248_PG_americastextcustom5_text" "4 platser" "Comp_1248_PG_americastextcustom6_text" "ANDRA SKEDET" "Comp_1248_PG_americastextcustom7_text" "HUVUDKVALET" "Comp_1248_PG_americastextcustom8_text" "4 seedade + 4 platser [Open bracket]" "Comp_1248_PG_americastextcustom9_text" "1 plats till huvudevenemanget" "Comp_1248_PG_europetextcustom1_text" "Kvalinformation - Europa" "Comp_1248_PG_europetextcustom8_text" "12 seedade + 4 platser [Open Bracket]" "Comp_1248_PG_europetextcustom9_text" "3 platser till huvudevenemanget" "Comp_1248_PG_asiatextcustom1_text" "Kvalinformation - Asien" "Comp_1248_PG_asiatextcustom5_text" "2 platser" "Comp_1248_PG_asiatextcustom8_text" "6 Seedade + 2 Platser [Open Bracket]" "Comp_1248_PG_chinatextcustom1_text" "Kvalinformation - Kina" "Comp_1248_PG_chinatextcustom3_text" "8 INBJUDNA LAG" "Comp_1248_PG_chinatextcustom4_text" "Kinas bästa lag" "Comp_1248_PG_chinatextcustom7_text" "2:AN OCH 3:AN SEEDAS TILL ASIENFINALERNA" "Comp_1248_PG_chinatextcustom8_text" "För att tävla om den sista platsen" "Comp_1248_PG_splash_teamstextcustom2_text" "LAGPROFILER FÖR DELTAGANDE I HUVUDEVENEMANGET" "Comp_1248_PG_alliancetextcustom1_text" "Alliance" "Comp_1248_PG_alliancetextcustom2_text" "Alliance tog Dota 2-scenen med storm när de formades 2013. Med exemplariskt spel och taktisk överlägsenhet vann laget turnering efter turnering för att sedan skriva in sina namn i historieböckerna genom att vinna The International 3." "Comp_1248_PG_navitextcustom1_text" "Natus Vincere" "Comp_1248_PG_navitextcustom2_text" "Natus Vincere är ett av världens ständigt jämnaste lag. De bildades år 2010 och vann The International 1, och fortsatte efter det med att prestera otroligt i alla stora turneringar de deltog i." "Comp_1248_PG_mousesportstextcustom1_text" "Mousesports" "Comp_1248_PG_mousesportstextcustom2_text" "Mousesports är lagets aktuella namn, men de flesta av er känner dem som Team Dog. Efter laget skapades av en blandning spelare från Sigma.int och LGD.int, visade de snabbt sin styrka och kunde möta de bästa. Mousesports fantastiska resultat i de europeiska kvalen säkrade dem en plats i ESL One Frankfurt." "Comp_1248_PG_fnatictextcustom1_text" "Fnatic" "Comp_1248_PG_fnatictextcustom2_text" "Fnatic är ett av de ständigt jämnaste lagen i Dota 2. Laget har hållit ihop i vått och torrt och finns fortfarande kvar för att besegra motståndare efter motståndare. Laget består av några av de mest framstående spelarna inom den professionella Dota 2-scenen, vilket gör dem till en favorit hos fansen oavsett vilken turnering de spelar i. Fnatic säkrade sin plats i ESL One Frankfurt genom de europeiska kvalen." "Comp_1248_PG_egtextcustom1_text" "Evil Geniuses" "Comp_1248_PG_egtextcustom2_text" "Evil Geniuses har länge funnits i Dota 2, men deras senaste laguppställning är enligt många deras starkaste hittills efter att ha plockat upp SADBOYS tidigare i år. Laget är fyllt av enorm individuell skicklighet och de är starka konkurrenter till de bästa lagen när det kommer till lagspel. Efter deras starka prestation på StarLadder och de amerikanska kvalen till ESL One Frankfurt är det nu många som har förväntningen att laget tar hem segern åt Nordamerika. Kommer ESL One Frankfurt vara 2ez4rtz?" "Comp_1248_PG_igtextcustom1_text" "Invictus Gaming" "Comp_1248_PG_igtextcustom2_text" "Champions of the International 2, Invictus Gaming is a team that has fought in many battles throughout the year. After a dissapointing result at The International 3, the team went through some changes but found eachother again. Back to their old form, they look to teach everyone else a lesson and prove that the chinese might is here to stay. Invictus Gaming qualified for ESL One Frankfurt through the Chinese Qualifier defeating Invictus & LGD Gaming." "Comp_1248_PG_cloud9textcustom1_text" "Cloud 9" "Comp_1248_PG_cloud9textcustom2_text" "Cloud 9's journey in Dota 2 is quite new, but the team is filled with experienced players as well as a ton of potential. Their rise to fame was boosted by their amazing performance at MLG Columbus and the personalities within the team. Wheter you enjoy their goofy attitude or not, the team has proven itself multiple times to be one of the best in the world and capable of going toe to toe with the best. Defeating Team Empire in the European qualifier secured them the final European slot for ESL One Frankfurt." "Comp_1248_PG_vicitextcustom1_text" "Vici Gaming" "Comp_1248_PG_vicitextcustom2_text" "Vici Gaming have been running one of the more stable top tier rosters in the Chinese scene after choosing to not make any roster changes in the big shuffle earlier this year. The team were able to take the final slot of ESL One Frankfurt after coming back from a one game deficit against LGD in the best of five series winning three games in a row in a very convincing fashion. The champions of EMS One Fall will look to defend their title at Frankfurt with the help of rOtk's fear inducing shouting. The stadium awaits for his mighty roar." "Comp_1248_PG_splash_predictionstextcustom2_text" "GÖR FÖRUTSÄGELSER INFÖR HUVUDEVENEMANGET" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom1_text" "Förutsägelser" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom2_text" "DIN POÄNG" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom3_text" "XX / 48" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom4_text" "HJÄLTE" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom5_text" "XX / 12" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom6_text" "TURNERING" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom8_text" "LAG" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom10_text" "SPELARE" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom12_text" "GEMENSKAPSGENOMSNITT" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom22_text" "Alla förutsägelser är nu upplåsta. Gör dina förutsägelser innan huvudevenemanget startar den 28 juni!" "Comp_1248_PG_heropredictionstextcustom1_text" "Hjälteförutsägelser" "Comp_1248_PG_heropredictionstextcustom2_text" "ESL ONE FRANKFURT - HUVUDEVENEMANG" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select1_description" "Mest valda hjälte?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select2_description" "Mest förbjudna hjälte?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select3_description" "Hjälten med flest dödade?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select4_description" "Hjälten med flest dödsfall?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select5_description" "Hjälten som fått flest första blod?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select6_description" "Hjälten med flest Ultra Kills?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_description" "Antal unika hjältar som spelas?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_1" "Färre än 50" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_2" "51 - 55" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_3" "56 - 60" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_4" "61 - 65" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_5" "66 - 70" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_6" "71 - 75" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_7" "76 - 80" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_8" "81 - 85" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_9" "86 - 90" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_10" "91 - 95" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_11" "Fler än 96" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionstextcustom1_text" "Turneringsförutsägelser" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_description" "Kortast match?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_1" "Kortare än 10 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_2" "Mellan 10 och 15 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_3" "Mellan 15 och 20 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_4" "Mellan 20 och 25 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_5" "Längre än 25 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_description" "Längsta match?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_1" "Kortare än 60 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_2" "Mellan 60 och 70 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_3" "Mellan 70 och 80 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_4" "Mellan 80 och 90 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_5" "Mellan 90 och 100 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_6" "Mellan 100 och 110 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_7" "Mellan 110 och 120 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_8" "Längre än 120 minuter" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_description" "Antal Divine Rapiers köpta?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_1" "Inga Divine Rapiers köpta" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_2" "1 Divine Rapier köpt" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_3" "2 Divine Rapiers köpta" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_4" "3 Divine Rapiers köpta" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_5" "4 Divine Rapiers köpta" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_6" "5 eller fler Divine Rapiers köpta" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_description" "Antal mord på Roshan?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_1" "Färre än 10 mord på Roshan" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_2" "Mellan 11 och 15 mord på Roshan" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_3" "Mellan 16 och 20 mord på Roshan" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_4" "Mellan 21 och 25 mord på Roshan" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_5" "Mellan 26 och 30 mord på Roshan" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_6" "Mellan 31 och 35 mord på Roshan" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_7" "Fler än 36 mord på Roshan" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_description" "Antal kurirdödsfall?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_1" "Inga kurirdödsfall" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_2" "1 kurirdödsfall" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_3" "2 kurirdödsfall" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_4" "3 kurirdödsfall" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_5" "4 kurirdödsfall" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_6" "5 eller fler kurirdödsfall" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_description" "Antal allierade hjältar nekade?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_1" "Inga allierade hjältar nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_2" "1 allierad hjälte nekad" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_3" "2 allierade hjältar nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_4" "3 allierade hjältar nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_5" "4 allierade hjältar nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_6" "5 eller fler allierade hjältar nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_description" "Antal Aegises nekade?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_1" "Inga Aegises nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_2" "1 Aegis nekad" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_3" "2 Aegises nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_4" "3 Aegises nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_5" "4 Aegises nekade" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_6" "5 eller fler Aegises nekade" "Comp_1248_PG_teampredictionstextcustom1_text" "Lagförutsägelser" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select1_description" "ESL One Frankfurt Vinnare?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select2_description" "ESL One Frankfurt Andraplats?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select3_description" "Lag som spelar med flest antal unika hjältar?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select4_description" "Lag som spelar med minst antal unika hjältar?" "Comp_1248_PG_playerpredictionstextcustom1_text" "Spelarförutsägelser" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_description" "Högst GPM (En match) ?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_1" "Alliance - s4 (Gustav Magnusson)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_2" "Alliance - AdmiralBulldog (Henrik Ahnberg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_3" "Alliance - Loda (Jonathan Berg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_4" "Alliance - Akke (Joakim Akterhall)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_5" "Alliance - EGM (Jerry Lundqvist)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_6" "C9 - EternaLEnVy (Jacky Mao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_7" "C9 - SingSing (Weh Sing)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_8" "C9 - bOne7 (Pittner Armand)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_9" "C9 - Aui_2000 (Kurtis Ling)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_10" "C9 - pieliedie (Johan Astrom)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_11" "EG - Mason (Mason Venne)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_12" "EG - Arteezy (Artour Babaev)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_13" "EG - Universe (Saahil Arora)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_14" "EG - zai (Ludwig Wahlberg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_15" "EG - ppd (Peter Dager)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_16" "Fnatic - Fly (Tal Aizik)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_17" "Fnatic - N0tail (Johan Sundstein)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_18" "Fnatic - Era (Adrian Kryezui)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_19" "Fnatic - H4nn1 (Kai Hanbueckers)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_20" "Fnatic - Trixi (Kalle Saarinen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_21" "IG - Luo (Luo Yinqi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_22" "IG - Ferrari_430 (Luo Feichi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_23" "IG - YYF (Jiang Cen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_24" "IG - ChuaN (Wong Hock Chuan)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_25" "IG - Faith (Zeng Hongda)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_26" "Mousesports - Pajkatt (Per Anders Olsson Lille)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_27" "Mousesports - FATA (Adrian Trinks)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_28" "Mousesports - MMS (Arif Anwar)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_29" "Mousesports - MiSeRy (Rasmus Filipsen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_30" "Mousesports - paS (Pascal Lohmeier)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_31" "Na'vi - Puppey (Clement Ivanov)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_32" "Na'vi - XBOCT (Alexander Dashkevich)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_33" "Na'vi - Dendi (Danil Ishutin)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_34" "Na'vi - Funn1k (Gleb Lipatnikov)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_35" "Na'vi - KuroKy (Kuro Salehi Takhasomi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_36" "VG - Sylar (Liu Jiajun)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_37" "VG - Super! (Xie Junhao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_38" "VG - rOtk (Bai Fan)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_39" "VG - Fenrir (Lu Chao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_40" "VG - fy (Xu Linsen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select2_description" "Högsta XPM (enskild match)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select3_description" "Flest CS (enskild match)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select4_description" "Flest dödade (enskild match)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select5_description" "Flest dödsfall (enskild match)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select6_description" "Spelade flest antal olika hjältar?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select7_description" "Spelade minst antal olika hjältar?" "Crate_Open_Have_Key" "Du äger 1" "Crate_Open_Buy_Key" "Köp och öppna" "Crate_Open_Now" "Öppna nu" "Crate_Browse_Signatures" "Visa autografer" "Crate_Select_Signature" "Välj autograf" "Crate_Browse_Signatures_Text" "ELLER lägg till en officiell autograf till din skatt för endast ..." "Crate_Signatures_Upsell" "Signerad version finns tillgänglig!" "Crate_SignatureUpsell" "Tillgänglig som ett officiellt signerat föremål!" "Crate_No_Dupe" "Varje gång du öppnar denna skatt kommer du få %s1 av dessa föremål. Du kan inte få dubbletter." "Crate_Dupe" "Varje gång du öppnar denna kista kommer du att få %s1 av dessa föremål slumpvalda. Du kan få dubbletter." "Crate_Random_Bonus" "Slumpmässig bonusbelöning" "Crate_Common" "Vanlig" "Crate_Rare" "Sällsynt" "Crate_Very_Rare" "Väldigt sällsynt" "Crate_Extremely_Rare" "Extremt sällsynt" "Crate_Ultra_Rare" "Ultrasällsynt" "Crate_Cosmically_Rare" "Kosmiskt sällsynt" "Crate_Tier1" "Tier 1" "Crate_Tier2" "Tier 2" "Crate_Tier3" "Tier 3" "Crate_Tier4" "Tier 4" "Crate_Tier5" "Tier 5" "Crate_Required_To_Open" "Krävs för att öppna" "Crate_Not_Revealed" "Innehållet i denna skatt är ännu okänt!" "Crate_Already_Unlocked" "Redan upplåst" "Crate_Already_Unlocked_Desc" "Den här skatten är upplåst och kan öppnas när som helst." "Crate_Purchase_And_Open" "Köp skatt" "Crate_Purchase_And_Open_Desc" "Köper du denna skatt så kommer du få en av uppsättningarna som visas ovan. Varje gång du köper skatten kommer du få olika uppsättningar. Din skatt har också en chans att innehålla ett av de sällsynta föremål som visas till vänster." "Crate_Common_Legacy" "Vanlig (Legacy)" "Crate_Rare_Legacy" "Sällsynt (Legacy)" "Crate_Very_Rare_Legacy" "Väldigt sällsynt (Legacy)" "Crate_Extremely_Rare_Legacy" "Extremt sällsynt (Legacy)" "Crate_Ultra_Rare_Legacy" "Ultrasällsynt (Legacy)" "Crate_Cosmically_Rare_Legacy" "Ytterst sällsynt (Legacy)" "Crate_Requires_Compendium" "Kräver kompendium" "Crate_Requires_Compendium_Desc" "Den här skatten hör ihop med en specifik turnering. Man måste äga turneringens kompendium för att kunna köpa denna skatt." "Crate_EscalatingOdds_Title" "Eskalerande odds" "Crate_EscalatingOdds_Text" "Chansen att få ett {s:treasure_item_text} föremål från denna skatt blir större för varje du öppnar." "Crate_EscalatingOdds_Description" "När du ser ett föremål med den Eskalerande ikonen, ökar din chans att få den för varje motsvarande skatt du öppnar. Öppna fler skatter för att skapa ditt egna öde!" "dota_frontpage_updates_new" "NY" "league_tier_1" "AMATÖR" "league_tier_2" "PROFESSIONELL" "league_tier_3" "PREMIUM" "league_location_1" "Nordamerika" "league_location_2" "Sydamerika" "league_location_3" "Västeuropa" "league_location_4" "Östeuropa" "league_location_5" "Kina" "league_location_6" "Sydostasien" "league_premium_desc" "Premiumligor drar av en del av vinsten från biljettförsäljningen i spelet till dess prispott." "dota_frontpage_sale_details" "%s1\n%s2\nRean slutar om %s3" "Store_ItemType_HeroItem" "%s1 %s2 Del" "Store_ItemType_HeroSet" "%s1 Set" "Store_ItemType_TypedBundle" "%s1 Bunt" "Store_ItemType_Tournament" "Turnering" "Store_ItemType_TournamentPass" "Turneringspass" "Store_ItemType_Bundle" "Bunt" "Store_ItemType_Tool" "Verktyg" "Store_ItemType_Treasure_Seal" "Skattnyckel" "Compendium_popup_nocompendium" "Det verkar som att du inte har ett kompendium än!" "Compendium_popup_notrightnow" "Visa nästa >" "Compendium_tenhero_challenge1" "10-HJÄLTARSUTMANING" "Compendium_dailyhero_challenge" "DAGLIG HJÄLTEUTMANING" "Compendium_ConfirmRerollHeroesDesc" "Du kan bara begära nya hjältar en gång. Bara ofärdiga hjältar byts ut." "Compendium_RerollYes" "Ja, begär nya hjältar" "RequestBalanceFailedSend" "Kunde inte begära kontosaldo. Försök igen senare." "RequestBalanceFailedTimeout" "Tidsgränsen för begäran av kontosaldo har nåtts. Försök igen senare." "DOTA_CurrentBalance" "Saldo: %s1" "DOTA_ItemPrice" "Föremålspris: %s1" "DOTA_ItemPrice_ImmediatePurchase" "Köp nu: %s1" "DOTA_RechargeAccount" "Fyll på konto" "DOTA_PurchaseItem" "Köp föremål" "DOTA_ImmediatePurchase_MissingPrerequisite" "Du uppfyller inte förutsättningarna för att köpa den artikeln." "DOTA_Compendium_StretchGoal1" "Utvecklande Stridsbonus" "DOTA_Compendium_StretchGoal2" "Laddningsskärmsskatter" "DOTA_Compendium_StretchGoal3" "Arcana-röstning" "DOTA_Compendium_StretchGoal4" "International HUD" "DOTA_Compendium_StretchGoal5" "Röstning inför Solomästerskap" "DOTA_Compendium_StretchGoal6" "Spelläge: All Random Deathmatch" "DOTA_Compendium_StretchGoal7" "Odödliga skatter" "DOTA_Compendium_StretchGoal8" "Uttryckssymboler" "DOTA_Compendium_StretchGoal9" "Exklusiv kurir: Mini-Pudge" "DOTA_Compendium_StretchGoal10" "Ny musik" "DOTA_Compendium_StretchGoal11" "Matchning: 1v1 Mid-Only" "DOTA_Compendium_StretchGoal12" "Speciella miljöeffekter" "DOTA_Compendium_StretchGoal13" "Basanpassning" "DOTA_Compendium_StretchGoal14" "Daglig hjälteutmaning" "DOTA_Compendium_StretchGoal15" "Rösta om alternativ röst" "DOTA_Compendium_StretchGoal16" "Favorithjälteutmaning" "DOTA_Compendium_StretchGoal17" "Rösta om modelluppdatering" "DOTA_Compendium_StretchGoal18" "Multi-Kill-baner" "DOTA_Compendium_StretchGoal19" "Efterfestsändning" "DOTA_Compendium_StretchGoal20" "Nya uppgraderade creeps" "DOTA_Compendium_StretchGoal21" "Stöd för A-Z-utmaning" "DOTA_Compendium_StretchGoal22" "Vinstförutsägelse-hån" "Compendium_LiveGame_Seal" "LIVE-MATCH!" "Compendium_LiveGame_InProgress" "Live-match pågår!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReached" "Belöning utgiven" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReached_Desc" "En belöning från ett eftersökt mål finns nu tillgänglig för alla kompendiumägare!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReachedView" "Härligt!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalNoCompendium" "Det verkar som du inte har ett kompendium ännu" "DOTA_Compendium_Profile_False" "Den här spelaren har inte aktiverat sitt International 2015 Kompendium" "DOTA_Compendium_DailyHero_TimeRemaining" "TID TILL NÄSTA DRAGNING" "DOTA_Compendium_DailyHero_RollAvailable" "BEGÄR EN NY HJÄLTE" "DOTA_CIGO_Timescale" "Tidsskala" "DOTA_CIGO_GPM" "Tjänat guld" "DOTA_CIGO_XPM" "Tjänad XP" "DOTA_CIGO_ShowGPM" "Visa guld" "DOTA_CIGO_ShowXPM" "Visa XP" "DOTA_CIGO_GPMAVG" "Tjänat guld i genomsnitt" "DOTA_CIGO_XPMAVG" "Tjänad XP i genomsnitt" "DOTA_CIGO_Finished" "AVKLARAT" "DOTA_CIGO_Discard" "Ignorera denna match (spara inte statistikdata)" "DOTA_CIGO_DiscardAYS" "Om du ignorerar denna match kommer den inte räknas mot dina totala genomsnitt." "DOTA_CIGO_Discarded" "Match ignoreras. Statistik kommer inte att sparas." "DOTA_CIGO_Starting" "STATISTIKANALYS VÄNTAR PÅ MATCHSTART" "DOTA_CIGO_Rejoined" "STATISTIK INAKTIVERAT P.G.A. ÅTERANSLUTNING" "DOTA_CIGO_NoData" "INGEN HISTORISK DATA KUNDE HITTAS FÖR JÄMFÖRELSE" "DOTA_CIGO_FirstKill" "Tid för första mord i genomsnitt: %s1" "DOTA_CIGO_FirstDeath" "Tid för första dödsfall i genomsnitt: %s1" "DOTA_CIGO_Item" "%s1 köpte: %s2" "DOTA_CIGO_GraphDesc" "GRAF" "DOTA_CIGO_GraphControls" "Grafinställningar" "DOTA_CIGO_TagsTitle" "TAGGAR" "DOTA_CIGO_TagDesc" "Du kan lägga till taggar för att beskriva den här matchen. Grafen kommer bara att jämföra din prestation med föregående matcher som har samma taggar." "DOTA_CIGO_TagsGame" "Denna match:" "DOTA_CIGO_TagsAvailable" "Tillgängliga taggar:" "DOTA_CIGO_AddTag" "Lägg till tagg:" "DOTA_CIGO_TagMatches" "Hittade %s1 föregående matcher som matchade dessa taggar." "DOTA_CIGO_TagMatches1" "Hittade 1 föregående match som matchade dessa taggar." "DOTA_CIGO_DeleteTaggedGames" "Ta bort genomsnittliga värden och börja om" "DOTA_CIGO_DeleteAYS" "Detta kommer permanent ta bort alla genomsnittliga värden för föregående matcher som matchar dessa taggar." "DOTA_CIGO_DeleteAllAYS" "Detta kommer permanent ta bort alla genomsnittliga värden för ALLA dina föregående matcher." "DOTA_CIGO_ShowGraph" "Visa graf" "DOTA_CIGO_Events" "Visa händelser (dina föremålsköp, första mord, första dödsfall)" "DOTA_CIGO_Lane1" "Säkra vägen" "DOTA_CIGO_Lane2" "Svåra vägen" "DOTA_CIGO_Lane3" "Mittvägen" "DOTA_CIGO_Lane4" "Djungel" "DOTA_CIGO_Midas" "Midas" "DOTA_CIGO_DataTitle" "DATA" "DOTA_CIGO_BasicTT" "Dessa pilar visar huruvida du tjänar guld snabbare eller långsammare än ditt historiska genomsnitt." "DOTA_CIGO_BasicTTNoData" "När du har spelat några matcher med din favorithjälte, kommer dessa pilar visa huruvida du tjänar guld snabbare eller långsammare än ditt genomsnitt." "DOTA_CouldntContactRedeemServer" "Kunde inte lösa in kod" "DOTA_RedeemCodeTitle" "Lös in kod" "DOTA_RedeemCodeTitle2" "LÖS IN KOD" "DOTA_CodeActivatedSuccessfully" "Koden aktiverades framgångsrikt" "DOTA_CodeNotFound" "Ogiltig kod" "DOTA_CodeAlreadyUsed" "Koden har redan lösts in" "DOTA_CodeSuccess" "Klart!" "DOTA_PCBANG_REWARDS" "Genom att spela hos PC Bang så kan du utrusta de flesta föremålen till din favorithjälte gratis." "DOTA_CourierValue" "Lastvärde:" "DOTA_Advertisement_Compendium_Header" "Elva nya odödliga föremål" "DOTA_Advertisement_Compendium_SubHeader" "Nu tillgängliga med kompendiet" "DOTA_Advertisement_Compendium_Button" "KÖP NU - %s1" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsHeader" "Elva nya odödliga föremål" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsSubHeader" "Högre kompendiumnivå tjänar mer belöningar!" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsButton" "%s1 - %s2" "DOTA_Advertisement_Compendium_EmoticonsHeader" "25 uttryckssymboler" "DOTA_Advertisement_Compendium_EmoticonsSubHeader" "Få tillgång till 25 Dota-smilisar och andra artiklar genom att köpa Kompendiet" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Header" "DOTA 2 SOMMARREA" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_SubHeader" "11 DAGAR, 11 SKATTER" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_TodayPrice" "Idag %s1" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_RegPrice" "Org. %s1" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Day" "Dag %s1 av 11" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Button" "Kika inuti" "DOTA_Advertisement_Signature_Treasure" "Signerad %s1 - %s2" "DOTA_Advertisement_Signature_TreasureHeader" "Signerade Odödliga artiklar" "DOTA_Advertisement_Signature_TreasureSubHeader" "Skaffa nya Odödliga artiklar som signerats av dina favoritkändisar från Dota 2." "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_Header" "Swine of the Sunken Galley" "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_SubHeader" "5-delarsset till Techies, anpassade ikoner och effekter, laddningsskärm, mini-hån, med mera!" "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_Button" "Köp nu - %s1" "DOTA_Advertisement_Arcana_Header_Preorder" "Frost Avalanche - FÖRHANDSBOKA" "DOTA_Advertisement_Arcana_Header" "Frost Avalanche" "DOTA_Advertisement_Arcana_SubHeader" "Crystal Maidens Arkana inkluderar tam vargvalp, nya effekter, eventbelöningar med mera!" "DOTA_Advertisement_Arcana_Button" "Köp nu - %s1" "DOTA_Advertisement_View_Details" "Visa detaljer" "DOTA_Advertisement_View_Armory" "Visa vapenförråd" "DOTA_Advertisement_Use_Compendium" "Aktivera kompendium" "DOTA_Advertisement_Chest_Button" "Skatt - %s1" "DOTA_Advertisement_Charm_Button" "Berlock - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Compendium1_Button" "Nivå 1 - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Compendium50_Button" "Nivå 50 - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_2400Pts_Button" "24 nivåer - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Challenges_Button" "Utmaningar" "DOTA_Advertisement_TI5_CompendiumInfo_Button" "Kompendiumdetaljer" "DOTA_Advertisement_TI5_ChallengeRewards_Button" "Lös in mynt" "DOTA_Advertisement_TI5_RedeemPointsItem" "Aktivera %s1 poängföremål" "DOTA_Advertisement_TI5_RedeemCoinsItem" "Aktivera %s1 myntföremål" "DOTA_Advertisement_Recycling_Header" "Föremålsåtervinning" "DOTA_Advertisement_Recycling_SubHeader" "Återvinn oönskade föremål för berlocker och kompendiumpoäng!" "DOTA_Advertisement_JadeEffigy_Header" "Effigy Block of Jade" "DOTA_Advertisement_JadeEffigy_SubHeader" "Skulptera ett monument till din ära!" "DOTA_Advertisement_SpringBlossomTreasure_Header" "Treasure of the Spring Blossom" "DOTA_Advertisement_SpringBlossomTreasure_SubHeader" "Öppna skatten eller slutför berlocken!" "DOTA_Advertisement_CraftersRelicTreasure_Header" "Treasure of the Crafter's Relic" "DOTA_Advertisement_CraftersRelicTreasure_SubHeader" "Öppna skatten eller slutför berlocken!" "DOTA_Advertisement_SculptorsPillarTreasure_Header" "Treasure of the Sculptor's Pillar" "DOTA_Advertisement_SculptorsPillarTreasure_SubHeader" "Hämta ny skapelser, eller slutför berlocken!" "DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_Header" "Trove Carafe 2015" "DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_SubHeader" "En exklusiv ny odödlig skatt för att fira The International!" "DOTA_Advertisement_Luckvase2015_Header" "The Lockless Luckvase 2015" "DOTA_Advertisement_Luckvase2015_SubHeader" "Nya föremål tillgängliga under en begränsad tid!" "DOTA_Advertisement_RickAndMorty_Header" "Rick and Morty-utroparpaket" "DOTA_Advertisement_RickAndMorty_SubHeader" "Adult Swims interdimensionella duo kommenterar spelet!" "DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_Header" "deadmau5 dieback-musikpaket" "DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_SubHeader" "Gå till strid med musik från deadmau5!" "DOTA_Advertisement_ForgottenMythTreasure_Header" "Treasure of the Forgotten Myth" "DOTA_Advertisement_ForgottenMythTreasure_SubHeader" "Upptäck en ny look med berlocken eller skatten." "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_Header" "International 2015-kompendiet" "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_SubHeader" "Laddat med exklusiva priser och belöningar i spelet!" "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_HasItem_SubHeader" "Se till att aktivera ditt kompendium för att låsa upp dina belöningar!" "DOTA_Advertisement_TI5Points_Header" "Kompendiumnivåer" "DOTA_Advertisement_TI5Points_SubHeader" "Öka ditt kompendiums nivå för att låsa upp ännu mer föremål och snabbare belöningar!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_Header" "Kompendiumutmaningar" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader" "Tjäna in mynt som du kan spendera på belöningar genom kompendiumutmaningar!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_Pts" "Du har %s1 mynt. Spendera dem på spännande belöningar!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_Unowned" "Köp ett kompendium för att tjäna mynt genom spelutmaningar och spendera dem på belöningar!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_UnownedPts" "Du har %s1 mynt. Köp ett kompendium för att tjäna mer och kunna använda dem för belöningar." "DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_Header" "Odödlig skatt I" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_SubHeader" "Samla dessa exklusiva föremål som endast är tillgängliga med kompendiet!" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_Header" "Odödlig skatt II" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_SubHeader" "Den andra serien med exklusiva föremål som finns tillgängliga via kompendiet!!" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_Header" "Odödlig skatt III" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_SubHeader" "Den sista serien med exklusiva föremål tillgängliga via kompendiet!!" "DOTA_Advertisement_TI5Courier_Header" "Kuriren Wyvern Hatchling" "DOTA_Advertisement_TI5Courier_SubHeader" "En ny exklusiv kurir med tre upplåsbara stilar tillgängliga via kompendiet!" "DOTA_Advertisement_TI5Emoticons_Header" "Internationals uttryckssymboler" "DOTA_Advertisement_TI5Emoticons_SubHeader" "21 nya uttryckssymboler endast tillgängliga via Internationals kompendium!" "DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_Header" "Laddningsskärmsskatt" "DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_SubHeader" "Laddningsskärmar med exklusiva konceptbilder, endast tillgängliga med Internationals kompendium!" "DOTA_Advertisement_TI5Effigy_Header" "International-statyerna" "DOTA_Advertisement_TI5Effigy_SubHeader" "Skapa nya statyer med kompendiet! Gå upp i nivå för att bygga om en befintlig staty!" "DOTA_Advertisement_TI5Taunt_Header" "Internationals Hånskatt" "DOTA_Advertisement_TI5Taunt_SubHeader" "Förödmjuka dina fiender med nya hån, exklusiva för kompendiumägare!" "DOTA_Advertisement_TI5Music_Header" "The International 2015-musikpaket" "DOTA_Advertisement_TI5Music_SubHeader" "Ny storslagen musik från Jeremy och Julian Soule, exklusiva för kompendiuminnehavare!" "DOTA_Advertisement_TI5LastChance_Header" "Sista Chansen Kompendium" "DOTA_Advertisement_TI5LastChance_SubHeader" "Sista chansen att uppgradera ditt kompendium och få Collector's Caches innan denna torsdag!" "DOTA_Advertisement_TI5Announcer_Header" "Bristleback-utropare" "DOTA_Advertisement_TI5Announcer_SubHeader" "Exklusiv play-by-play från Dotas elakaste piggsvin, endast med kompendiet!" "DOTA_Advertisement_TI5SpecialTreasure_Header" "Internationals gemenskapsskatt" "DOTA_Advertisement_TI5SpecialTreasure_SubHeader" "11 sets exklusiva för kompendiumägare, med kompendiumbelöningar och kuriren Faceless Rex!" "DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_Header" "Rick and Morty-utroparpaket" "DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_SubHeader" "Adult Swims interdimensionella duo kommenterar spelet!" //DOTA_ADVERTISEMENT_END //DOTA_PLAYAD_END //DOTA_PLAYTAB_END "DOTA_CompendiumBundleUpsell_Header" "INTERNATIONAL-PAKETET" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_SubHeader" "KÖP NU OCH FÅ ALLA DESSA ARTIKLAR OCH MER" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_1" "2 Odödliga skatter" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_2" "Mini-Pudge-kurir" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_3" "9 laddningsskärmar" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_4" "3 miljöeffekter" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_5" "25 uttryckssymboler" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_6" "Kunkkas kurir" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_7" "230% Stridsbonus" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_Bottom" "PAKETET INKLUDERAR KOMPENDIET FÖR 2014 + 1100 POÄNG" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_RightHeader" "Du kommer även få dessa kommande artiklar:" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_RightText" "Basanpassningsföremål - Alternativt röstpaket för en hjälte - Multi-Kill-baner - Victory Prediction-hån - Nytt musikpaket - Specialhån till Techies" "DOTA_EmoticonPanel_Advertisement_NoCompendium" "Köp International-kompendiet för att låsa upp ett paket med 25 stycken animerade humörsymboler!" "DOTA_EmoticonPanel_Advertisement_NotOpened" "Du har fått ett humörsymbolspaket för att du äger ett kompendium. \n\nÖppna paketet i ditt vapenförråd för att permanent låsa upp dina humörsymboler!" "dota_signature_chest_souvenier_desc" "Den här personen får en del av varje köp." "dota_hero_picks_first_pick" "Första valet av %s1 på The International" "dota_hero_picks_times_picked" "Valdes 1 gång på The International" "dota_hero_picks_times_picked_plural" "Valdes %s1 gånger på The International" "dota_hero_picks_record" "Rekord på The International:\n%s1-%s2" "dota_hero_picks_team_first_pick" "Första valet av %s1 av %s2 i 6.81" "dota_hero_picks_team_times_picked" "Första valet av %s1 av %s2 i 6.81" "dota_hero_picks_team_times_picked_plural" "%s1 valdes av %s2 %s3 gånger i 6.81" "dota_hero_picks_team_record" "%s1 rekord med %s2:\n%s3-%s4" "dota_hero_picks_player_times_picked_plural" "Spelas oftast av %s1, %s2 gånger" "dota_hero_picks_player_times_picked" "Spelas oftast av %s1, 1 gång" "dota_hero_picks_player_record" "Rekord när den spelas av %s1:\n%s2-%s3" "dota_hero_picks_player_kda" "Genomsnittlig KDA när den spelas av %s1:\n%s2" "dota_hero_picks_player_gpm" "Genomsnittlig GPM när den spelas av %s1:\n%s2" "DOTA_Winter2016" "Vinter 2016" "DOTA_WinterBattlePass" "Vinterstridspass" "DOTA_WinterBattlePassPreview" "Förhandsvisningsläge" "DOTA_WinterBattlePassPurchase" "Köp {g:dota_item_price:pass_item_def}" "DOTA_WinterBattlePassActivate" "Aktivera pass" "DOTA_GalleryofTriumphs_ProfileHead" "Triumf-\ngalleriet" "DOTA_GalleryofTriumphs_Profilebutton" "Visa detaljer" "DOTA_Trophy_Header" "TRIUMFGALLERIET" "DOTA_Trophy_ViewTrophyCase" "Visa galleri" "DOTA_Trophy_NumberEarnedNone" "Inga troféer har tjänats" "DOTA_Trophy_NumberEarnedSingular" "1 tjänad trofé" "DOTA_Trophy_NumberEarnedPlural" "%s1 tjänade troféer" "DOTA_Trophy_NextTrophy" "Nästa pris" "DOTA_TrophyNotification_Awarded" "Du har erhållit en ny trofé: \"%s1\"!" "DOTA_TrophyNotification_LevelUp" "Din trofé \"%s1\" har gått upp i nivå!" "DOTA_AllHeroChallengeNotification_HeroCompleted" "Du slutförde Alla Hjältar-utmaningen för %s1 på %s2 matcher!" "DOTA_AllHeroChallenge_NotificationView" "Visa utmaning" "DOTA_TrophyPopup_Awarded_Title" "Du har erhållit en ny trofé!" "DOTA_TrophyPopup_LevelUp_Title" "Din trofé har gått upp i nivå!" "DOTA_TrophyCategory_TI4" "International 2014" "DOTA_TrophyCategory_TI5" "International 2015" "DOTA_TrophyCategory_Fantasy" "Fantasi-Dota" "DOTA_TrophyCategory_Misc" "Diverse" "DOTA_TrophyCategory_Nexon" "Nexon" "DOTA_TrophyCategory_PerfectWorld" "Perfect World" "DOTA_TrophyCategory_CNY2015_YearBeast" "Year Beast 2015" "DOTA_TrophyCategory_NemesisAssassin" "Nemesis Assassin Event" "DOTA_TrophyCategory_Challenges" "Utmaningar" "DOTA_TrophyCategory_FallSeason2015" "Höstsäsong 2015" "DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2016" "Vinterstrid 2016" "DOTA_TrophyCategory_TI6" "The International 2016" "DOTA_TrophyCategory_TI7" "The International 2017" "DOTA_TrophyCategory_FallBattle2016" "Höst 2016" "DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2017" "Vinter 2017" "DOTA_TrophyCategory_BattleCup" "Battle Cup" "DOTA_TrophyCategory_ChampionsCup" "Champions Cup" "DOTA_TrophyCategory_NewBloom2017" "Dark Moon" "DOTA_TrophyCategory_International2017" "The International 2017" "DOTA_TrophyCategory_Siltbreaker" "Siltbreaker: Akt I" "DOTA_TrophyCategory_International2018" "The International 2018" "DOTA_TrophyCategory_Nemestice2021" "Nemestice 2021" // OBSOLETE TROPHY UNITS - KEPT ONLY FOR REFERENCE // Add new units below in pluralizable form. "DOTA_TrophyUnits_Level" "Nivå %s1" "DOTA_TrophyUnits_Challenges_Singular" "%s1 utmaning" "DOTA_TrophyUnits_Challenges_Plural" "%s1 utmaningar" "DOTA_TrophyUnits_Completions_Singular" "%s1 slutförd" "DOTA_TrophyUnits_Completions_Plural" "%s1 slutförda" "DOTA_TrophyUnits_Predictions_Singular" "%s1 i rad" "DOTA_TrophyUnits_Predictions_Plural" "%s1 i rad" "DOTA_TrophyUnits_Wins_Singular" "%s1 vinst" "DOTA_TrophyUnits_Wins_Plural" "%s1 vinster" "DOTA_TrophyUnits_Stars_Singular" "%s1 stjärna" "DOTA_TrophyUnits_Stars_Plural" "%s1 stjärnor" "DOTA_TrophyUnits_LastHits_Singular" "%s1 dödande träff" "DOTA_TrophyUnits_LastHits_Plural" "%s1 dödande träffar" "DOTA_TrophyUnits_Points_Singular" "%s1 poäng" "DOTA_TrophyUnits_Points_Plural" "%s1 poäng" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Singular" "%s1 kontrakt" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Plural" "%s1 kontrakt" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Singular" "%s1 nekande" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Plural" "%s1 nekanden" "DOTA_TrophyUnits_MMR" "%s1 MMR" "DOTA_TrophyUnits_Charms_Singular" "%s1 berlock" "DOTA_TrophyUnits_Charms_Plural" "%s1 berlocker" "DOTA_TrophyUnits_Coins_Singular" "%s1 mynt" "DOTA_TrophyUnits_Coins_Plural" "%s1 mynt" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Singular" "%s1 stridspoäng" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Plural" "%s1 stridspoäng" "DOTA_TrophyUnits_Questline_Singular" "%s1 uppdragsserie" "DOTA_TrophyUnits_Questline_Plural" "%s1 uppdragsserier" "DOTA_TrophyUnits_Achievements_Singular" "%s1 prestation" "DOTA_TrophyUnits_Achievements_Plural" "%s1 prestationer" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Singular" "%s1 mästerskap" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Plural" "%s1 mästerskap" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Singular" "%s1-set" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Plural" "%s1-set" "DOTA_TrophyUnits_MVP_Singular" "%s1 MVP-tilldelning" "DOTA_TrophyUnits_MVP_Plural" "%s1 MVP-tilldelningar" "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo" "Högsta solorang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party" "Högsta grupprang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo" "Högsta solorang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party" "Högsta grupprang: %s1" // ACTIVE TROPHY UNITS - These use the pluralization support from ILocalize::FindPluralSafe. "DOTA_TrophyUnits_Level:p" "Nivå %s1#|#Nivå %s1" "DOTA_TrophyUnits_Challenges:p" "%s1 utmaning#|#%s1 utmaningar" "DOTA_TrophyUnits_Completions:p" "%s1 slutförd#|#%s1 slutförda" "DOTA_TrophyUnits_Predictions:p" "%s1 i rad#|#%s1 i rad" "DOTA_TrophyUnits_Wins:p" "%s1 vinst#|#%s1 vinster" "DOTA_TrophyUnits_Stars:p" "%s1 stjärna#|#%s1 stjärnor" "DOTA_TrophyUnits_LastHits:p" "%s1 dödande träff#|#%s1 dödande träffar" "DOTA_TrophyUnits_Points:p" "%s1 poäng#|#%s1 poäng" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled:p" "%s1 kontrakt#|#%s1 kontrakt" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied:p" "%s1 nekande#|#%s1 nekanden" "DOTA_TrophyUnits_MMR:p" "%s1 MMR#|#%s1 MMR" "DOTA_TrophyUnits_Charms:p" "%s1 berlock#|#%s1 berlocker" "DOTA_TrophyUnits_Coins:p" "%s1 mynt#|#%s1 mynt" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints:p" "%s1 stridspoäng#|#%s1 stridspoäng" "DOTA_TrophyUnits_Questline:p" "%s1 uppdragsserie#|#%s1 uppdragsserier" "DOTA_TrophyUnits_Achievements:p" "%s1 prestation#|#%s1 prestationer" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins:p" "%s1 mästerskap#|#%s1 mästerskap" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge:p" "%s1 set#|#%s1 set" "DOTA_TrophyTier" "%s1 - Tier %s2 / %s3" "DOTA_TrophyTierNoMax" "%s1 - Tier %s2" "DOTA_TrophyName_TI4CompendiumLevel" "Kompendiumtävling 2014" "DOTA_TrophyDesc_TI4CompendiumLevel" "Tilldelades för att ha skaffat ett kompendium och ökat dess nivå för International 2014." "DOTA_TrophyName_TI4TenHeroChallenge" "En perfekt tia" "DOTA_TrophyDesc_TI4TenHeroChallenge" "Tilldelades för att ha vunnit matcher med varje hjälte som Tio Hjältar-utmaningen angav som en del av International 2014-kompendiet." "DOTA_TrophyName_TI4DailyHeroChallenges" "Circadianen 2014" "DOTA_TrophyDesc_TI4DailyHeroChallenges" "Tilldelades för att ha vunnit matcher med hjälten som tilldelats av Daglig Hjälte-utmaningen som en del av International 2014-kompendiet." "DOTA_TrophyName_AllHeroChallenge" "Slutföraren" "DOTA_TrophyDesc_AllHeroChallenge" "Tilldelades för att ha slutfört matcher som varje hjälte i ordningen Alla Hjältar-utmaningen angav." "DOTA_TrophyName_VictoryPrediction" "Vinstprofeten" "DOTA_TrophyDesc_VictoryPrediction" "Tilldelades för att ha lyckats förutse ditt lags vinst innan hornet ljuder flera gånger i rad." "DOTA_TrophyName_LifetimeFantasy" "Fantasiliga-medaljör" "DOTA_TrophyDesc_LifetimeFantasy" "Tilldelades för att ha vunnit fantasiligor i Dota 2. Man får poäng baserat på vilken plats man hamnade i ligan: 3 poäng för första plats, 2 poäng för andra plats och 1 poäng för tredje plats." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1FirstPlace" "Guld i Fantasisäsong 1" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1FirstPlace" "Tilldelades för att ha kommit på första plats i en fantasiliga under fantasisäsong 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1SecondPlace" "Silver i Fantasisäsong 1" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1SecondPlace" "Tilldelades för att ha kommit på andra plats i en fantasiliga under fantasisäsong 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1ThirdPlace" "Brons i Fantasisäsong 1" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1ThirdPlace" "Tilldelades för att ha kommit på tredje plats i en fantasiliga under fantasisäsong 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2FirstPlace" "Guld i Fantasisäsong 2" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2FirstPlace" "Tilldelades för att ha kommit på förstaplats i en fantasiliga under fantasisäsong 2." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2SecondPlace" "Silver i Fantasisäsong 2" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2SecondPlace" "Tilldelades för att ha kommit på andraplats i en fantasiliga under fantasisäsong 2." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2ThirdPlace" "Brons i Fantasisäsong 2" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2ThirdPlace" "Tilldelades för att ha kommit på tredjeplats i en fantasiliga under fantasisäsong 2." "DOTA_TrophyName_LastHitPractice" "Mästare på Dödliga Träffar" "DOTA_TrophyDesc_LastHitPractice" "Tilldelades för att ha presterat bra under träningen för dödande träffar." "DOTA_TrophyName_PAContractsFilled" "Nemesislönnmördare" "DOTA_TrophyDesc_PAContractsFilled" "Tilldelad för att ha fullföljt kontrakt under Nemes Assassin-eventet." "DOTA_TrophyName_PAContractsDenied" "Lönnmördad lönnmördare" "DOTA_TrophyDesc_PAContractsDenied" "Tilldelad för att ha nekat kontrakt under Nemes Assassin-eventet." "DOTA_TrophyName_NexonLevel" "Nexons första årsdag" "DOTA_TrophyDesc_NexonLevel" "Tilldelad för att ha deltagit i och vunnit matcher för att fira Nexons förstaårsjubileum" "DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Ancient Memorial Skill" "DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Tilldelades för att ha importerat sitt DOTA 1-konto till Dota 2, och firat minnet av sin MMR från Dota 1." "DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_Level" "Ancient Memorial Experience" "DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_Level" "Tilldelades för att ha importerat sitt DOTA 1-konto till Dota 2, och firat minnet av sin nivå från Dota 1." "DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Wins" "Year Beast Brawl - Vinster" "DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Wins" "Tilldelades för dina vinster under Year Beast Brawl-eventet" "DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Level" "Year Beast - Beredskap" "DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Level" "Tilldelades för att ha gått upp i New Bloom-nivåer under Year Beast Brawl-eventet" "DOTA_TrophyName_DAC2015_CompendiumLevel" "DAC-kompendiumdeltagare 2015" "DOTA_TrophyDesc_DAC2015_CompendiumLevel" "Tilldelades för att ha skaffat ett kompendium och ökat dess nivå för DOTA 2 Asia Championship 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumLevel" "Kompendiumdeltagare 2015" "DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumLevel" "Tilldelades för att ha skaffat ett kompendium och ökat dess nivå för International 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumChallenges" "Kompendiumutmanare 2015" "DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumChallenges" "Tilldelades för att ha slutfört kompendiumutmaningar under International 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_TeamCompendiumLevel" "2015 kompendium - Lagseger" "DOTA_TrophyDesc_TI5_TeamCompendiumLevel" "Till minne av den högsta lagkompendiumnivån som du uppnådde i en vunnen match under International 2015." "DOTA_TrophyName_CharmsCompleted" "Berlockförutsägare" "DOTA_TrophyDesc_CharmsCompleted" "Till minne av hur många berlocker som du förvandlade till skatter." "DOTA_TrophyName_Misc_BattlePointLevel" "Stridspoängsnivå" "DOTA_TrophyDesc_Misc_BattlePointLevel" "Till minne av den föregående stridspoängnivån som uppnåddes" "DOTA_TrophyName_ExperienceTrophy" "Erfarenhetstrofé" "DOTA_TrophyDesc_ExperienceTrophy" "Gå upp i nivå med denna trofé genom att spela tävlingsinriktade matcher." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Höstsäsong 2015 Kompendiumnivå" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Tilldelades för att ha erhållit höstsäsongskompendiet 2015 och ökat dess nivå." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Höstsäsong 2015 Kompendiumutmanare" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Tilldelades för att ha slutfört kompendiumutmaningar under höstsäsongen 2015." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Höstsäsong 2015 Förutsägare" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Så många mynt hade vunnits i vadslagning under höstsäsongen 2015." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Level" "Nivå på Vinterstridspasset 2016" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Level" "Tilldelades för att ha skaffat och gått upp i nivå med Vinterstridspasset 2016." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Vinter 2016 - Förutsägare" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Stridspoäng vunna från vadslagning under vintern 2016" "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Questline" "Vinter 2016 - Uppdragsserie" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Questline" "Uppdragsserier slutförda under vintern 2016" "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Achievements" "Vinter 2016 - Prestationer" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Achievements" "Prestationer avklarade under vintern 2016" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Level" "Trofé: Stridspass-nivå" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Level" "Intjänade nivåer i International-stridspasset 2016" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_WagerTokens" "Trofé: Stridsförutsägare" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_WagerTokens" "Stridspoäng vunna från vadslagning i International-stridspasset 2016" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Questline" "Trofé: Hjältens resa" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Questline" "Slutförda uppdragsserier i International-stridspasset 2016" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Achievements" "Trofé: Prestationer" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Achievements" "Avklarade prestationer i International-stridspasset 2016" "DOTA_TrophyName_Summer2016BattleCup" "Battle Cup - Sommar 2016" "DOTA_TrophyDesc_Summer2016BattleCup" "Mästerskap vunna i Battle Cup, sommaren 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Level" "Nivå på Höststridspasset 2016" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Level" "Intjänade nivåer i Höststridspasset 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Trofé: Stridsförutsägare" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Stridspoäng vunna från vadslagning i Höststridspasset 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Questline" "Trofé: Hjältens resa" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Questline" "Slutförda uppdragsserier i Höststridspasset 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Achievements" "Trofé: Prestationer" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Achievements" "Avklarade prestationer i Höststridspasset 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattleCup" "Höst 2016 - Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattleCup" "Mästerskap vunna i Battle Cup hösten 2016." "DOTA_TrophyName_Fall2016ChampionsCup" "Höst 2016 - Champions Cup" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016ChampionsCup" "Höst 2016 - Vinnare av Champions Cup" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Level" "Nivå på Vinterstridspasset 2017" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Level" "Intjänade nivåer i Vinterstridspasset 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Trofé: Stridsförutsägare" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Stridspoäng vunna från vadslagning i Vinterstridspasset 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Questline" "Trofé: Hjältens resa" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Questline" "Uppdragsvägar slutförda i Vinterstridspasset 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Achievements" "Prestationstrofé" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Achievements" "Prestationer uppnådda i Vinterstridspasset 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattleCup" "Vinter 2017 - Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattleCup" "Mästerskap vunna i Battle Cup vintern 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017ChampionsCup" "Vinter 2017 - Champions Cup" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017ChampionsCup" "Vinter 2017 - Vinnare av Champions Cup" "DOTA_TrophyName_NewBloom2017_Wins" "Dark Moon - Vinster" "DOTA_TrophyDesc_NewBloom2017_Wins" "Tilldelades för dina vinster under Dark Moon-eventet" "DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars" "Siltbreaker: Akt I - Sandstormare" "DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars" "Tilldelad för att ha besegrat den sista bossen i Akt 1 av Siltbreaker-kampanjen" "DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars_Act2" "Siltbreaker: Akt II Reef Warden" "DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars_Act2" "Tilldelad för att ha besegrat den sista bossen i Akt II av Siltbreaker-kampanjen" "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Level" "The International 2017 - Stridsnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Level" "Nivåer intjänade i International-stridspasset 2017" "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_WagerTokens" "Trofé: Stridsförutsägare" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_WagerTokens" "Stridspoäng vunna från vadslagning i International-stridspasset 2017" "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Questline" "Trofé: Hjältens resa" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Questline" "Slutförda uppdragsserier i International-stridspasset 2017" "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Achievements" "Prestationstrofé" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Achievements" "Prestationer uppnådda i International-stridspasset 2017" "DOTA_TrophyName_International2017BattleCup" "The International 2017 Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattleCup" "Mästerskap vunna i Battle Cup (The International 2017)" "DOTA_TrophyName_International2017ChampionsCup" "The International 2017 Champions Cup" "DOTA_TrophyDesc_International2017ChampionsCup" "The International 2017 Champions Cup - Vinnare" "DOTA_TrophyName_PlusBattleCup" "Dota Plus Battle Cup" "DOTA_TrophyDesc_PlusBattleCup" "Mästerskap vunna i The Dota Plus Battle Cup" "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_Level" "The International 2018 - Stridsnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_Level" "Nivåer intjänade i International-stridspasset 2018" "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_WagerTokens" "Trofé: Stridsförutsägare" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_WagerTokens" "Stridspoäng vunna från vadslagning i International-stridspasset 2018" "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_CavernChallenge" "Trofé: Cavern Crawler" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_CavernChallenge" "Cavern Crawl-set inlösta i International-stridspasset 2018" "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_Achievements" "Prestationstrofé" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_Achievements" "Prestationer uppnådda i International-stridspasset 2018" "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_Level" "The International 2019 – Stridsnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_Level" "Nivåer intjänade med International-stridspasset 2019" "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_WagerTokens" "Trofé: Stridsförutsägare" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_WagerTokens" "Stridspoäng vunna från vadslagning med International-stridspasset 2019" "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_CavernChallenge" "Trofé: Djungelexpedition" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_CavernChallenge" "Hjälteset samlade från Djungelexpeditionen i International-stridspasset 2019" "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_Achievements" "Trofé: Prestationer" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_Achievements" "Prestationer uppnådda i International-stridspasset 2019" "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_Level" "The International 10 – Stridsnivå" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_Level" "Nivåer intjänade med stridspasset för The International 10" "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_WagerTokens" "Trofé: Stridsförutsägare" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_WagerTokens" "Stridspoäng vunna från vadslagning med stridspasset för The International 10" "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_CavernChallenge" "Cavern Crawl-belöning" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_CavernChallenge" "Cavern Crawl-set inlösta i stridspasset för The International 10" "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_Achievements" "Trofé: Prestationer" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_Achievements" "Prestationer uppnådda i stridspasset för The International 10" "DOTA_TrophyDesc_Nemestice2021BattlePass_Level" "Nivåer intjänade med Nemestice 2021-stridspasset" "DOTA_TrophyName_Nemestice2021BattlePass_CavernChallenge" "Cavern Crawl-pris" "DOTA_TrophyName_MVPTrophy" "MVP-trofé" "DOTA_TrophyDesc_MVPTrophy" "Firar minnet av hur många gånger du röstats fram som matchens MVP." "DOTA_TrophyUnits_MVP:p" "%s1 MVP-pris#|#%s1 MVP-priser" "DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Solo" "International 2016 - Högsta solorang" "DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Solo" "Till minne av den högsta solorangen som uppnåddes i International 2016-rankad matchning." "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo:p" "Högsta solorang: %s1#|#Högsta solorang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Party" "International 2016 - Högsta grupprang" "DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Party" "Till minne av den högsta grupprangen som uppnåddes i International 2016-rankad matchning." "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party:p" "Högsta grupprang: %s1#|#Högsta grupprang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Solo" "International 2017 - Högsta solorang" "DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Solo" "Till minne av den högsta solorangen som uppnåddes i International 2017-rankad matchning." "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo:p" "Högsta solorang: %s1#|#Högsta solorang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Party" "International 2017 - Högsta grupprang" "DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Party" "Till minne av den högsta grupprangen som uppnåddes i International 2017-rankad matchning." "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party:p" "Högsta grupprang: %s1#|#Högsta grupprang: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_ProfileHead" "Framsteg i\nAlla Hjältar-utmaningen" "DOTA_AllHeroChallenge_ProfileButton" "Visa detaljer" "DOTA_AllHeroChallenge_Button" "Alla Hjältar-utmaningen" "DOTA_AllHeroChallenge_Title" "ALLA HJÄLTAR-UTMANINGEN: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_Description" "Vinn en match med varje hjälte i en specifik ordning." "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentProgress" "FRAMSTEG I NUVARANDE UTMANING" "DOTA_AllHeroChallenge_OverallStats" "UTMANINGSSTATISTIK" "DOTA_AllHeroChallenge_Progress" "Framsteg i Alla Hjältar-utmaningen" "DOTA_AllHeroChallenge_HeroesCompleted" "Slutförda hjältar: %s1 av %s2" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlayed" "Matcher: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_AverageGamesPlayed" "Världsgenomsnitt: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_LapsCompleted" "Fullständiga utmaningar slutförda:" "DOTA_AllHeroChallenge_BestLapGamesPlayed" "Bästa fullständiga utmaningen:" "DOTA_AllHeroChallenge_BestLapNotCompleted" "N/A" "DOTA_AllHeroChallenge_AverageLapGamesPlayed" "Världsgenomsnitt för fullständig utmaning:" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_GamesPlayed" "Matcher spelade" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipText_GamesPlayed" "Håller reda på antalet matcher som du har spelat än så länge i den här delen av Alla Hjältar-utmaningen." "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_AverageGamesPlayed" "Världsgenomsnitt i matcher spelade" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipText_AverageGamesPlayed" "I genomsnitt behöver spelare spela %s1 matcher för att slutföra samma hjältar som har slutförts än så länge i den här Alla Hjältar-utmaningen." "DOTA_AllHeroChallenge_PreviousHero" "FÖREGÅENDE HJÄLTE" "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentHero" "NUVARANDE HJÄLTE" "DOTA_AllHeroChallenge_NextHero" "NÄSTA HJÄLTE" "DOTA_AllHeroChallenge_CompletedHero" "SLUTFÖRD HJÄLTE" "DOTA_AllHeroChallenge_AttemptsSingular" "1 försök" "DOTA_AllHeroChallenge_AttemptsPlural" "%s1 försök" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesSingular" "1 match" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlural" "%s1 matcher" "DOTA_AllHeroChallenge_CompletedHeroGames" "Slutförda: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentHeroGames" "Pågående: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_UpcomingHero" "Kommande..." "DOTA_AllHeroChallenge_AverageHeroGames" "Världsgenomsnitt: %s1 försök" "DOTA_TeamShowcase_PlayerLevel" "NIVÅ" "DOTA_TeamShowcase_SteamLevel" "STEAM-NIVÅ" "npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradox Memorial" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_1" "\"Vem släckte ljuset?\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_2" "\"Det är mörkt här nere.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_3" "\"Jag var för långsam.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_4" "\"Sömn för de döda.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_5" "\"Lämna mig inte här!\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_6" "\"Gräv upp mig, om du törs.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_7" "\"Borde ha övat mer.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_8" "\"Kunde aldrig ha gissat.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_9" "\"Borde ha köpt mer skydd.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_10" "\"Shhh. Tar en tupplur.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_11" "\"På fel sida om gräset.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_12" "\"Vad var chansen?\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_13" "\"Aj.\"" "DOTA_Chat_AssassinAnnounce" "%s1 har fått ett kontrakt att döda %s2" "DOTA_Chat_AssassinSuccess" "%s1 har fullföljt kontraktet! %s2 har stupat!" "DOTA_Chat_AssassinFailed" "%s1 misslyckades med att fullfölja kontraktet och stupade till %s2" "DOTA_Chat_AssassinMSG01" "PHANTOM ASSASSIN HAR ETT" "DOTA_Chat_AssassinMSG02" "KONTRAKT ATT DÖDA" "DOTA_Chat_AssassinTeammate01" "Om Phantom Assassin mördar sitt mål innan målet mördar henne, kommer kontraktet fullföljas. Om hennes lag sedan vinner matchen, finns chansen att hela hennes lag belönas med föremål." "DOTA_Chat_AssassinOpponents01" "... men om %s1 dödar Phantom Assassin först, kommer kontraktet nekas. Hela laget har chansen att belönas med föremål om de vinner matchen efter att ha nekat kontraktet." "DOTA_Chat_AssassinDeny01" "PHANTOM ASSASSIN" "DOTA_Chat_AssassinDeny02" "Har dödats av %s1" "DOTA_Chat_AssassinDeny03" "Kontraktet har nekats!" "DOTA_Chat_AssassinFulfill01" "PHANTOM ASSASSIN" "DOTA_Chat_AssassinFulfill02" "Har dödat %s1" "DOTA_Chat_AssassinFulfill03" "Kontraktet har fullföljts!" "DOTA_GameEnd_AssassinSuccess_0Player" "Dock äger ingen i hennes lag Manifold Paradox, och ingen får belöningen." "DOTA_GameEnd_AssassinSuccess_5Player" "%s1, %s2, %s3, %s4 och %s5 kommer belönas med:" "DOTA_GameEnd_AssassinFailedRadiantWins" "Radiant har nekat kontraktet" "DOTA_GameEnd_AssassinFailedDireWins" "Dire har nekat kontraktet" "DOTA_GameEnd_AssassinResultForfeitByDire" "...men Dire vann matchen." "DOTA_GameEnd_AssassinResultForfeitByRadiant" "...men Radiant vann matchen." "DOTA_Prediction_CharmPurchase03" "KÖP NU - %s1" "DOTA_Prediction_CharmPurchase04" "NEJ TACK!" "DOTA_Prediction_CharmPredict03" "FÖRUTSÄG DIN SEGER!" "DOTA_Prediction_CharmPredict04" "INTE DENNA MATCH" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Predicted" "DU HAR FÖRUTSPÅTT SEGER" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Dismiss" "Fortsätt" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Correct" "KORREKTA FÖRUTSÄGELSER:" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Incorrect" "INKORREKTA FÖRUTSÄGELSER:" "DOTA_Prediction_CharmResult_Correct" "Du har förutsett din seger!" "DOTA_Prediction_CharmResult_Incorrect" "Din förutsägelse var felaktig." "DOTA_Prediction_CharmResult_Continue" "FORTSÄTT" "DOTA_Prediction_Button" "FÖRUTSÄGELSER" "DOTA_PredictionWindow_Title" "Prediction Charms" "DOTA_Prediction_Taunt_Label" "Korrekta förutsägelser i rad:" "DOTA_Charm_upsell" "Förutse vinster korrekt för att få skatter!" "DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Success" "%s1 har förmågan att förutse, och har belönats med en %s2" // %s2 is the name of the reward item "DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Fail" "%s1 har gjort 2 felaktiga vinstförutsägelser och har fått en %s2." // %s2 is the name of the action item "DOTA_Chat_CharmComplete_Success" "%s1 låste upp %s2, och har belönats med: %s3" // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list "DOTA_Chat_CharmComplete_Fail" "%s1 misslyckades att låsa upp %s2 och har belönats med: %s3." // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list "DOTA_AssassinGame_Title" "FORESEER'S CONTRACT" "DOTA_AssassinGame_Learn" "LÄS MER" "DOTA_AssassinGame_Learn2" "LÄS MER OM" "DOTA_AssassinGame_ContractAvailable" "Kontrakt pågår" "DOTA_AssassinGame_ContractFilled" "Fullföljde kontraktet" "DOTA_AssassinGame_ContractDenied" "Kontraktet nekades" "DOTA_AssassinGame_TargetAvailable" "Dödsmärkt" "DOTA_AssassinGame_TargetFilled" "Lönnmördad" "DOTA_AssassinGame_TargetDenied" "Nekade kontraktet" "DOTA_AssassinGame_ALAS" "DESSVÄRRE" "DOTA_AssassinGame_ALSO" "DESSUTOM" "DOTA_AssassinGame_Fulfilling_RewardFalse" "DELADES DET INTE UT NÅGRA FÖREMÅL FÖR FULLFÖLJANDET AV KONTRAKTET DENNA GÅNG." "DOTA_AssassinGame_Denying_RewardFalse" "DELADES DET INTE UT NÅGRA FÖREMÅL FÖR NEKANDET AV KONTRAKTET DENNA GÅNG." "DOTA_AssassinGame_RadiantFulfilling" "HAR ALLA RADIANTS SPELARE FÅTT ETT FÖREMÅL FÖR ATT HA FULLFÖLJT KONTRAKTET" "DOTA_AssassinGame_RadiantDenying" "HAR ALLA RADIANTS SPELARE FÅTT ETT FÖREMÅL FÖR ATT HA NEKAT KONTRAKTET" "DOTA_AssassinGame_DireFulfilling" "VARJE SPELARE HOS DIRE HAR FÅTT ETT FÖREMÅL FÖR ATT HA FULLFÖLJT KONTRAKTET" "DOTA_AssassinGame_DireDenying" "VARJE SPELARE HOS DIRE HAR FÅTT ETT FÖREMÅL FÖR ATT HA NEKAT KONTRAKTET" "DOTA_PA_Unfulfilled_Content01" "PHANTOM ASSASSIN MISSLYCKADES MED ATT SLUTFÖRA" "DOTA_PA_Unfulfilled_Content02" "KONTRAKTET ATT DÖDA" "DOTA_PA_DENIED_Content01" "PHANTOM ASSASSIN NEKADES" "DOTA_PA_DENIED_Content02" "KONTRAKTET ATT DÖDA" "DOTA_PA_Fulfilled_Content01" "PHANTOM ASSASSIN HAR FULLFÖLJT" "DOTA_PA_Fulfilled_Content02" "KONTRAKTET ATT DÖDA" "DOTA_PA_FulfilledNotRew_Content01" "PHANTOM ASSASSIN HAR FULLFÖLJT" "DOTA_PA_FulfilledNotRew_Content02" "KONTRAKTET ATT DÖDA" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_COLD_FEET" "COLD_FEET" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ICE_VORTEX" "ICE_VORTEX" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CHILLING_TOUCH" "CHILLING_TOUCH" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_TAUNT" "HÅN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ENFEEBLE" "ENFEEBLE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_5" "FÖRMÅGA_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_EVENT" "ATTACK_EVENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_EVENT" "ATTACK_EVENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK_EVENT" "ATTACK_EVENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_OVERRIDE_ABILITY_2" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_5" "FÖRMÅGA_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAPTURE" "ERÖVRING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_SHALLOW_GRAVE" "SHALLOW_GRAVE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_TELEPORT" "TELEPORT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_THUNDER_STRIKE" "THUNDER_STRIKE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_KINETIC_FIELD" "KINETIC_FIELD" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_STATIC_STORM" "STATIC_STORM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN_2" "SKAPNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_TAUNT" "HÅN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_DEFEAT" "FÖRLUST" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_2_ES_ROLL_END" "FÖRMÅGA_2_AVSLUT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_2_ES_ROLL" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_5" "FÖRMÅGA_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_4" "ATTACK_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ANCESTRAL_SPIRIT" "ANCESTRAL_SPIRIT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_5" "FÖRMÅGA_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4_2" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_4_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4_3" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_4_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_MIDNIGHT_PULSE" "MIDNIGHT_PULSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_2" "FÖRMÅGA_2_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_3" "FÖRMÅGA_2_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_4" "FÖRMÅGA_2_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_OVERRIDE_ABILITY_4" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_wisp_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_OVERRIDE_ABILITY_1" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN_2" "SKAPNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_EVENT" "ATTACK_EVENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_5" "FÖRMÅGA_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_OVERRIDE_ABILITY_3" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_DEFEAT" "FÖRLUST" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2_2" "FÖRMÅGA_2_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE_2" "PASSIV_SÄLLSYNT_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_EVENT" "ATTACK_EVENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_4" "ATTACK_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_5" "ATTACK_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_FLAIL" "INAKTIVERAD" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_OVERRIDE_ABILITY_2" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_OVERRIDE_ABILITY_1" "ÖVERSKRIDEN_FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_CHANNEL_ABILITY_4" "KANALISERING_FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_LOADOUT_RARE" "UTRUSTNING_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_INTRO" "INTRO" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5" "FÖRMÅGA_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_2" "FÖRMÅGA_5_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_3" "FÖRMÅGA_5_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_4" "FÖRMÅGA_5_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_5" "FÖRMÅGA_5_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CHANNEL_ABILITY_5" "KANALISERING_FÖRMÅGA_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_6" "FÖRMÅGA_5_6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_7" "FÖRMÅGA_5_7" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_8" "FÖRMÅGA_5_8" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_6" "FÖRMÅGA_6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_9" "FÖRMÅGA_5_9" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_10" "FÖRMÅGA_5_10" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_OVERRIDE_ABILITY_2" "ÖVERSKRIDNING_FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nevermore_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_INTRO" "INTRO" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_2" "FÖRMÅGA_1_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_3" "FÖRMÅGA_1_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_4" "FÖRMÅGA_1_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_5" "FÖRMÅGA_1_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_6" "FÖRMÅGA_1_6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_TAUNT" "HÅN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_4" "ATTACK_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_6" "FÖRMÅGA_6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_TINKER_REARM1" "TINKER_REARM1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tiny_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_5" "FÖRMÅGA_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_VICTORY" "SEGER" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_4" "ATTACK_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_5" "ATTACK_5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_6" "ATTACK_6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_7" "ATTACK_7" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_8" "ATTACK_8" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_SPAWN" "SKAPNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CHANNEL_END_ABILITY_4" "KANALISERING_AVSLUT_FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK2" "ATTACK2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_IDLE" "PASSIV" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_FATAL_BONDS" "FATAL_BONDS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CHANNEL_ABILITY_3" "KANALISERING_FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_CAST_ABILITY_2" "FÖRMÅGA_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN_2" "FÖRFLYTTNING_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_RUN" "FÖRFLYTTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_3" "FÖRMÅGA_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_4" "FÖRMÅGA_4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_TAUNT" "HÅN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_TELEPORT" "TELEPORTERING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_IDLE_RARE" "PASSIV_SÄLLSYNT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_LOADOUT" "UTRUSTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_CAST_ABILITY_1" "FÖRMÅGA_1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_EVENT" "ATTACK_EVENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK" "ATTACK" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_2" "ATTACK_2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_3" "ATTACK_3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_RUN" "Förflyttning" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_1" "Arc Lightning" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_2" "Lightning Bolt" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_4" "Thundergod's Wrath" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK" "Attack" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK2" "Attack Alt." "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_TELEPORT" "Teleportering" "Dota_Local_Server_No_Signout" "Kan inte stänga, matchdetaljer är ännu ej färdigställda." "Dota_EditSC_Reposition" "Flytta hjälte" "Dota_EditSC_PositionHero" "Använd kamerakontroller för att positionera din hjälte. Håll in Shift för att flytta snabbare. Tryck på en musknapp för att slutföra." "Dota_EditSC_PositionSlot" "Vänsterklicka för att positionera. Högerklicka för att rotera (håll ned Shift för att begränsa till en ensam axel). Mushjulet justerar höjden." "Dota_EditSC_SelectSlotType" "Välj vilken sorts föremål du skulle vilja visa upp på denna plats" "Dota_EditSC_Save" "Spara och avsluta redigerare" "Dota_EditSC_Preview" "Förhandsgranska" "Dota_EditSC_SlotType_0" "Tom plats" "Dota_EditSC_SlotType_1" "Hjälte" "Dota_EditSC_SlotType_2" "Staty" "Dota_EditSC_SlotType_3" "Föremål" "Dota_EditSC_SlotType_4" "Kurir" "Dota_EditSC_SelectEcon" "Välj föremål" "Dota_EditSC_SlotDialog_Effigy" "Redigera statyplats" "Dota_EditSC_Position" "Ange position" "Dota_EditSC_ToggleTeam" "Växla Radiant/Dire" "Dota_EditSC_Load" "Ladda" "Dota_EditSC_CameraAnimSelection_Directions" "Välj en kameraanimation. Använd pilknapparna, och tryck OK när du är klar." "Dota_EditSC_CameraAnimSelection" "Redigera kamera" //CNY New Bloom 2015 "npc_dota_badguys_cny_beast" "Dire Year Beast" "npc_dota_goodguys_cny_beast" "Radiant Year Beast" "DOTA_Chat_BeastClassName" "Year Beast" "DOTA_Chat_YearBeastKilled" "%s1 dödade %s2!" "DOTA_CNYBeastName0" "Harold" "DOTA_CNYBeastName1" "Louie" "DOTA_CNYBeastName2" "Francisco" "DOTA_CNYBeastName3" "Morty" "DOTA_CNYBeastName4" "Geraldine" "DOTA_CNYBeastName5" "Maxwell" "DOTA_CNYBeastName6" "Mordecai" "DOTA_CNYBeastName7" "Francis" "DOTA_CNYBeastName8" "Maynard" "DOTA_CNYBeastName9" "Lucille" "DOTA_CNYBeastName10" "Gustav" "DOTA_CNYBeastName11" "Monty" "DOTA_CNYBeastName12" "Wilbur" "DOTA_CNYBeastName13" "Bruni" "DOTA_CNYBeastName14" "Kitty" "DOTA_CNYBeastName44" "Betsy" "DOTA_CNYBeastName45" "Chesny" "DOTA_CNYBeastName46" "Gwendolen" "DOTA_CNYBeastName47" "Maverick" "DOTA_CNYBeastName48" "Oink" "DOTA_CNY_party_wait" "Reserverar gruppköplats..." "DOTA_CNY_please_wait" "Var god vänta" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_0" "Supportväg" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_1" "Stridsväg" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_2" "Snabbhetsväg" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_0" "Nivå 1\nHelande Aura:\nHelar 10 HP varannan sekund inom ett område på 1100 enheter runt Besten." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_1" "Nivå 2\nTrue Sight:\nGer True Sight inom en radie på 1100 enheter.\nBesten kommer använda Mekansm och Arcane Boots var 35:e sekund inom en radie på 750 enheter." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_2" "Nivå 3\nÅterupplivande Aura:\nOm en hjälte dör inom en radie på 1100 enheter från Besten, kommer denne att återupplivas efter 3 sekunder. Detta kan bara ske en gång per 20:e sekund.\n\n\nFlera instanser av Support Path kan ha oberoende cooldowns för Arcane Boots, Mek och Resurrection Aura." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_0" "Nivå 1\nBash:\nBesten får en 12% chans att bedöva fiender den attackerar i 1 sekund." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_1" "Nivå 2\nSpiked Carapace:\nOm 2 eller fler hjältar befinner sig inom ett avstånd på 500 enheter från Besten, kommer den att bedöva och reflektera skada om den attackeras.\nBerserker's Call:\nOm 2 eller fler hjältar befinner sig inom ett avstånd på 300 enheter från Besten, kommer de tvingas att attackera den i 2,5 sekunder." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_2" "Level 3\nGreater Hex:\nThe Beast unleashes a magical smoke that expands outward in a 1000 radius, turning enemy units into harmless pigs for 4 seconds.\n\n\nMultiple instances of Combat Path have independent chances to proc Bash, and independent cooldowns for Berserker's Call, Spiked Carapace, and Greater Hex." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_0" "Nivå 1\nAttack Speed Aura:\nAllierade enheter får 30 attackhastighet inom en radie på 900 enheter från Besten." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_1" "Nivå 2\nStampede:\nOm 2 eller fler fiendehjältar befinner sig inom en avstånd på 500 enheter från Besten, kommer alla allierade enheter få maximal förflyttningshastighet i 3 sekunder." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_2" "Level 3\nRefresher Aura:\nWhen an allied hero casts a spell within 900 range of the Beast, that spell has a 50% chance to be instantly refreshed.\n\n\nMultiple instances of Speed Path have independent cooldowns for Stampede, and independent chances to proc Refresher Aura." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Warning" "Detta kommer att ersätta den existerande uppgraderingsvägen som du har valt och dess uppgraderade nivåer!" "Dota_IssueCommand" "BEORDRA" "Dota_CmdLaneTop" "Skicka till övre vägen" "Dota_CmdLaneMid" "Skicka till mittvägen" "Dota_CmdLaneBot" "Skicka till nedre vägen" "DOTA_Modifier_Tooltip_CNY_Suffix" "

Ägare: %s1" "Dota_spring_icepoints" "P." "Dota_spring_per" "DINA FÖRMÅGEPOÄNG" "Dota_spring_fortune" "DAGLIGA BONUSPOÄNG" "Dota_spring_total" "SUMMA POÄNG PER BRAWL" "Dota_spring_icepoints_explain" "ANVÄND FÖRMÅGEPOÄNG FÖR ATT KONTROLLERA DITT LAGS BEST" "Dota_spring_rewards_explain" "Belöningar Info" "Dota_spring_rewards_explain_inactive" "Belöningar Info" "Dota_spring_rewards_explain_soon" "Belöningar Info" "Dota_spring_icepoints_purchase" "KÖP FÖRMÅGEPOÄNG" "find_cny_match" "HITTA YEAR BEAST-MATCH" "DOTA_SPRING_LM" "LÄS MER" "nb_med" "+1000 POÄNG" "nb_lrg" "+2400 POÄNG" "nb_arcana" "Arcana-bunt" "Dota_spring_icepoints_renew" "Förmågepoäng återställs efter varje Year Beast Brawl" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_IDLE" "Year Beasts är nu inaktiva." "DOTA_SPRING_GAMEMODE_SOON" "Year Beast Brawl börjar om:" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE" "YEAR BEAST BRAWL" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE_LATE" "AVVAKTA" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE_PARTYWAIT" "VAR GOD VÄNTA" "CNY2015_ROUND_DESC" "Tid kvar" "Dota_spring_state_idle" "Spela en vanlig Dota-match." "Dota_spring_state_soon" "Spela en vanlig Dota-match." "Dota_spring_state_now" "Spela en vanlig Dota-match." "CNY2015_Endgame_Header" "YEAR BEAST BRAWL EVENT" "CNY2015_Endgame_Footer" "Använd förmågepoäng för att uppgradera ditt lags Year Beast i Year Beast Brawl." "CNY2015_Endgame_xp_none_A" "INGA FÖRMÅGEPOÄNG TILLDELADES

INGEN I DITT LAG ÄGER FROST AVALANCHE ARCANA" "CNY2015_Endgame_xp_none_B" "INGA FÖRMÅGEPOÄNG TILLDELADES

DITT LAG FÖRLORADE" "CNY2015_Endgame_Footer_A" "Spelare tjänar förmågepoäng om en lagkamrat äger Crystal Maidens Frost Avalanche Arcana. Du kommer att tjäna mer XP för varje lagkamrat som äger den." "CNY2015_Endgame_Footer_B" "Du måste segra för att tjäna förmågepoäng." "CNY2015_Endgame_Footer_C" "Du segrade!" "CNY2015_Endgame_Footer_D" "Du besegrades!
Tjäna förmågepoäng genom att vinna matcher i ett lag med en spelare som äger Crystal Maidens Frost Avalanche Arcana. Förmågepoäng används för att uppgradera ditt lags Year Beast i Year Beast Brawl." "CNY2015_Endgame_Pool" "DINA FÖRMÅGEPOÄNG" "CNY2015_Endgame_points_from" "POÄNG FRÅN %s1" "CNY2015_Endgame_points_from_me" "POÄNG FRÅN DIN ARCANA" "CNY2015_Endgame_points_from_brawl" "POÄNG FRÅN STRIDEN" "CNY2015_AbilityReminder" "Välj en uppgraderingsväg för din Year Beast!" "CNY2015_UpgradeReminder_Level2" "Nivå 2 Uppgraderingar nu tillgängliga!" "CNY2015_UpgradeReminder_Level3" "Nivå 3 Uppgraderingar nu tillgängliga!" "CNY2015_SpawningIn" "Skapas om..." "CNY2015_RespawningIn" "Återskapas om..." "CNY2015_IcePoints" "Förmågepoäng" "CNY2015_Actives" "FÖRMÅGOR" "CNY2015_Teleport" "\nTeleport" "CNY2015_Attack" "Attackera mål" "CNY2015_DoubleDamage" "Dubbel skada" "CNY2015_Heal" "\nHela" "CNY2015_Abilities" "SPELARENS UPPGRADERINGSPLATSER" "CNY2015_SetAbility" "Välj uppgraderingsväg" "CNY2015_ReplaceAbility" "Ny uppgraderingsväg" "CNY2015_UpgradeAbility" "Uppgradera Year Beast" "CNY2015_Chakra" "Global\nChakra" "CNY2015_Wrath" "Thunder\nWrath" "CNY2015_Global_Silence" "Global\nSilence" "CNY2015_HandOfGod" "Hand of\nGod" "CNY2015_TowerFlak" "Tower\nFlak" "CNY2015_Glyph" "Glyph" "DOTA_CNY_ActiveTooltip_0" "Teleport\n\nTeleports your Year Beast to any allied non-hero unit or building.\n\n30 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_1" "Force Attack\n\nEnrages your Year Beast, causing it to attack a target relentlessly for 5 seconds. While active, the Beast has Haste and is phased.\n\n20 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_2" "Double Damage\n\nGrants your Year Beast double damage for 5 seconds.\n\n10 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_3" "Heal\n\nInstantly heals your Year Beast for 20% of its max health.\n\n50 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_4" "Global Chakra\n\nRestores the mana for every hero on your team.\n\n0-10 Minutes:\n60% Mana Restored\n\n10-20 Minutes:\n80% Mana Restored\n\n20+ Minutes:\n100% Mana Restored\n\n90 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_5" "Thundergod's Wrath\n\nLightning strikes every enemy hero, dealing damage if they are visible and revealing them if they are invisible.\n\n0-10 Minutes:\n125 Damage\n\n10-20 Minutes:\n250 Damage\n\n20+ Minutes:\n375 Damage\n\n240 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_6" "Global Silence\n\nEvery enemy hero becomes silenced.\n\n0-10 Minutes:\n4 seconds.\n\n10-20 Minutes:\n5 seconds.\n\n20+ Minutes:\n6 seconds.\n\n300 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_7" "Hand of God\n\nInstantly heals all allied heroes.\n\n0-10 Minutes:\n200 HP Restored\n\n10-20 Minutes:\n300 HP Restored\n\n20+ Minutes:\n400 HP Restored\n\n160 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_8" "Tower Flak Cannon\n\nFor 10 seconds, friendly towers will attack all enemy units within 1000 range each time they attack.\n\n60 second cooldown." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_9" "Glyph of Fortification\n\nYour buildings become invulnerable for the next 5 seconds.\n\n360 second cooldown." "CNY2015_Aura_AttackSpeed" "Aura: Attackhastighet" "CNY2015_Aura_MovementSpeed" "Aura: Fart" "CNY2015_Aura_Heal" "Aura: Hela" "CNY2015_Buff_Crit" "Buff: Kritisk träff" "CNY2015_Buff_Bash" "Buff: Bash" "CNY2015_Buff_Cleave" "Buff: Cleave" "CNY2015_Active_SonicWave" "Förmåga: Sonic Wave" "CNY2015_Active_BlackHole" "Förmåga: Black Hole" "CNY2015_Active_Chronosphere" "Förmåga: Chronosphere" "CNY2015_Aura_SupportPath" "Support" "CNY2015_Aura_CombatPath" "Strid" "CNY2015_Aura_SpeedPath" "Snabbhet" "dota_offering_newbloom_2015_title" "FÖREMÅLSÅTERVINNING" "dota_offering_newbloom_2015_subtitle" "Återvinn dina föremål till en Charm. Utrusta och använd den för att förutse 3 vinster och bli belönad." "dota_offering_newbloom_2015_details" "Drag föremål hit för att återvinna dem.\nÅtervinn 10 föremål för att få en Charm." "DOTA_Offering_Confirm_Header" "Bekräfta återvinning" "DOTA_Offering_Confirm_Body" "Du håller på att återvinna dessa föremål för att skapa en %s1. Dessa föremål tas bort permanent. Fortsätta?" "DOTA_BeastChat_Pushing" "Pushar %s1!" "DOTA_BeastChat_ForceAttack" "Går på %s1!" "DOTA_BeastChat_Respawning" "Jag återskapas om %s1 sekunder!" "DOTA_Tooltip_title_BeastMode_Fortune" "Dagens lycka ger %s1 extra tackor." "DOTA_BeastMode_AegisAlready" "Din best har redan en Aegis" "DOTA_BeastMode_WinLabel" "Vinn en Year Beast Brawl" "DOTA_BeastMode_WinDescription" "och få en uppsättning föremål, en trofé och 100 förmågepoäng." "DOTA_BeastMode_LoseLabel" "Förlora en Year Beast Brawl" "DOTA_BeastMode_LoseDescription" "Och få 100 förmågepoäng." "DOTA_BeastMode_RewardsLabel" "New Bloom - Belöningar" "DOTA_BeastMode_Reward1_Description" "Vinn en Year Beast Brawl" "DOTA_BeastMode_Reward2_Description" "Vinn tre Year Beast Brawls" "DOTA_BeastMode_Reward3_Description" "Vinn tio Year Beast Brawls" "DOTA_BeastMode_Reward4_Description" "Öka din förmågepoängssamling till 8 000" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Title" "Använd förmågepoäng för att uppgradera ert lags Year Beast" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Subtitle" "Kom ihåg att spendera alla dina förmågepoäng -- de återställs efter varje match. Förvandla er Year Beast till ett sant monster!" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Ways" "Sätt att utöka din samling av förmågepoäng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Amount" "+4800 poäng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Description" "Inkluderas vid köp av Frost Avalanche Arcana till Crystal Maiden" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item2_Amount" "+1000 / 2400 poäng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item2_Description" "Poängbuntar till försäljning" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Amount" "+100 poäng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Description" "Varje gång du spelar en Year Beast Brawl (vinst eller förlust)" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Amount" "+100 poäng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Description" "För varje vinst i en vanlig Dota-match om du äger Frost Avalanche Arcana till Crystal Maiden" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Amount" "+50 poäng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Description" "För att återvinna 10 föremål via föremålsåtervinning" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Amount" "+25 poäng" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Description" "Om en av dina lagkamrater äger Frost Avalanche Arcana och du vinner matchen (denna mängd stackar)" "SocialFeed_MatchEvent_Rampage" "[name:%s1]%s2[/name] HÄRJADE i en match som [hero:%s3]%s4[/hero]!" "SocialFeed_MatchEvent_AegisSnatch" "[name:%s1]%s2[/name] stal Aegis of the Immortal i en match som [hero:%s3]%s4[/hero]!" "SocialFeed_MatchEvent_MostKills" "[name:%s1]%s2[/name] dödade flest i en match som [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MostTowerKills" "[name:%s1]%s2[/name] hade sönder flest torn i en match som [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MostGPM" "[name:%s1]%s2[/name] hade högst GPM i en match som [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MatchMVP" "[name:%s1]%s2[/name] röstades fram som MVP i en match som [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_Button" "[match:%s1]Visa matchdetaljer[/match]" "SocialFeed_EconomyEvent_UnwrapGift" "[name:%s1]%s2[/name] packade upp en [item:%s3]%s4[/item], en gåva från [name:%s5]%s6[/name]." "SocialFeed_TrophyLevelEvent_New" "[name:%s1]%s2[/name] fick en ny trofé: [trophy:%s3]%s4[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_New_Level" "[name:%s1]%s2[/name] fick en ny trofé: [trophy:%s3]%s4 - %s5[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old" "[name:%s1]%s2[/name]s trofé har gått upp i nivå: [trophy:%s3]%s4[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old_Level" "[name:%s1]%s2[/name]s trofé har gått upp i nivå: [trophy:%s3]%s4 - %s5[/trophy]" "SocialFeed_MessageEvent_Generic" "[name:%s1]%s2[/name] skrev: [message]%s3[/message]" "SocialFeed_MessageEvent_SharedMatch" "[name:%s1]%s2[/name] delade en match från [timestamp]%s4[/timestamp]: [message]%s3[/message]" "SocialFeed_RankTierEvent" "[name:%s1]%s2[/name] förtjänade %s3%s4!" "SocialFeed_PlusActivated" "[name:%s1]%s2[/name] gick precis med i Dota Plus!" "SocialFeed_PlusHeroLevelTierEvent" "[name:%s1]%s2[/name] förtjänade Tier: %s3 för %s4!" "SocialFeed2_MatchEvent_Rampage" "{g:dota_persona:account_id} fick en RAMPAGE i en match som {g:dota_hero_name:hero_id}!" "SocialFeed2_MatchEvent_AegisSnatch" "{g:dota_persona:account_id} stal Aegis i en match som {g:dota_hero_name:hero_id}!" "SocialFeed2_MatchEvent_MostKills" "{g:dota_persona:account_id} dödade flest i en match som {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MostTowerKills" "{g:dota_persona:account_id} hade sönder flest torn i en match som {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MostGPM" "{g:dota_persona:account_id} hade högst GPM i en match som {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MatchMVP" "{g:dota_persona:account_id} röstades fram som MVP i en match som {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_Button" "Visa matchdetaljer" "SocialFeed2_EconomyEvent_UnwrapGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} packade upp {g:dota_item_name:item_def}, en gåva från {g:dota_persona:sender_account_id}." "SocialFeed2_EconomyEvent_ReceivedGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} mottog en {g:dota_item_name:item_def}-gåva från {g:dota_persona:sender_account_id}." "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New" "{g:dota_persona:account_id} fick en ny trofé: {g:trophy_name:trophy_id}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New_Level" "{g:dota_persona:account_id} fick en ny trofé: {g:trophy_name:trophy_id} - {s:trophy_level}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old" "{g:dota_persona:account_id}s trofé har gått upp i nivå: {g:trophy_name:trophy_id}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old_Level" "{g:dota_persona:account_id}s trofé har gått upp i nivå: {g:trophy_name:trophy_id} - {s:trophy_level}" "SocialFeed2_MessageEvent_Generic" "{g:dota_persona:account_id} skrev: {g:dota_filtered_string:message}" "SocialFeed2_RankTierEvent" "{g:dota_persona:account_id} förtjänade {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}!" "SocialFeed2_RankTierEvent_Core" "{g:dota_persona:account_id} förtjänade {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name} Core!" "SocialFeed2_RankTierEvent_Support" "{g:dota_persona:account_id} förtjänade {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name} Support!" "SocialFeed2_PlusActivated" "{g:dota_persona:account_id} gick precis med i Dota Plus!" "SocialFeed2_PlusHeroLevelTierEvent" "{g:dota_persona:account_id} tjänade in Tier: {s:tier_name} för {g:dota_hero_name:hero_id}!" "TI5_CompendiumGameEnd_Winner_Header" "KOMPENDIUMUTMANINGAR" "TI5_CompendiumGameEnd_Loser_Header" "KOMPENDIUMUTMANING MISSLYCKADES" "TI5_Quest_Completed" "UTMANING SLUTFÖRD:" "TI5_Quest_Failed" "UPPFYLLDE INTE ALLA KRAV" "TI5_Coins_Item_Use" "Använd mynt" "TI5_Coins_Item_Use_Confirm" "Är du säker på att du vill lägga till dessa kompendiummynt till ditt konto?" "TI5_Coin_Boost_Splash" "Lagbonusmynt:" "TI5_Coins" "Kompendiummynt" "TI5_YourCoins" "Din summa av kompendiummynt" "TI5_NewTotal" "Ny summa" "TI5_Coin_Reward" "Mynt tilldelade:" "TI5_Coin_Boost" "Summa mynt från andra spelare:" "TI5_Coin_Redeem" "Spenderade kompendiummynt" "TI5_CoinPack_Header" "Grattis!" "TI5_COINPACK_OPENED" "Du har fått fler kompendiummynt" "TI5_CoinPack_Redeem_Link" "Myntinlösningssida" "TI5_Quest_Fail_Lost_Game" "Du måste vinna matchen för att slutföra utmaningen" "TI5_Quest_TipTitle" "Kom ihåg" "TI5_Quest_Tip" "En högre kompendiumnivå leder till fler tilldelade kompendiummynt och fler lagbonusmynt per slutförd utmaning." "TI5_Your_Compendium" "Ditt kompendium" "TI5_Your_Coins" "Dina kompendiummynt" "TI5_Coins_Earned" "Du har redan tjänat:" "TI5_Coins_Learn_More" "Läs mer" "TI5_Coins_Redeem_Hint" "Lös in dina MYNT för att få föremål och set!" "TI5_Unowned_NoCoins_Header" "Hjälp dina lagkamrater att slutföra utmaningar för att tjäna kompendiummynt." "TI5_TeamCompendium_Level" "Lagnivå" "TI5_TeamSplash" "Splash-bonus" "TI5_Quest_WON" "UTMANING VUNNEN" "TI5_Quest_LOST" "UTMANING FÖRLORAD" "TI5_Points_Reward" "Belönade poäng:" "TI5_LevelUp_Header" "Grattis!" "TI5_LevelUp_Body" "Ditt kompendium har nu nått:" "TI5_LevelUp_PointsRemaining" "Poäng till nästa nivå" "TI5_Level" "Nivå" "DOTA_Challenge_Button" "UTMANINGAR ( %s1 )" "DOTA_Challenge_Select" "Välj en Utmaning" "DOTA_Challenge_Title" "Kompendiumutmaning" "DOTA_Challenge_Pick" "Välj" "DOTA_Challenge_Reroll" "KASSERA" "DOTA_Challenge_Reroll_Not" "KASSERING EJ TILLGÄNGLIG" "DOTA_Challenge_New_Not" "EJ TILLGÄNGLIG" "DOTA_Challenge_Reroll_Available" "Kassera denna utmaning och begär en ny." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_d" "Du kan kassera denna utmaning om %s1 dagar, %s2 timmar, %s3 minuter, %s4 sekunder." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_h" "Du kan kassera denna utmaning om %s1 timmar, %s2 minuter, %s3 sekunder." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_m" "Du kan kassera denna utmaning om %s1 minuter, %s2 sekunder." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_s" "Du kan kassera denna utmaning om %s1 sekunder." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_d" "Du kan få en ny utmaning om %s1 dagar, %s2 timmar, %s3 minuter, %s4 sekunder." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_h" "Du kan få en ny utmaning om %s1 timmar, %s2 minuter, %s3 sekunder." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_m" "Du kan få en ny utmaning om %s1 minuter, %s2 sekunder." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_s" "Du kan få en ny utmaning om %s1 sekunder." "DOTA_Challenge_Repick" "KASSERA" "DOTA_Challenge_Reroll_New" "NY UTMANING" "DOTA_Challenge_WaitForHeroSelection" "Välj din hjälte innan du väljer en utmaning" "DOTA_Challenge_CompletedWait" "Klart! Vinn nu matchen för att få din belöning." "DOTA_Challenge_Reroll_Completed" "BEGÄR NY UTMANING" "DOTA_Challenge_Reroll_Completed_Available" "Du har slutfört din tidigare utmaning och kan nu begära en ny." "DOTA_Challenge_Upsell" "Kompendiumutmaningar" "DOTA_Challenge_Upsell_View" "Visa utmaningar" "DOTA_Challenge_Upsell_Spend" "Spendera Mynt" "DOTA_Challenge_Upsell_Buy" "Köp ett Kompendium" "DOTA_Challenge_Upsell_Learn" "Läs mer om Mynt" "DOTA_Challenge_TimeLeft" "ÅTERSTÅENDE TID: %s1:%s2" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip0" "Kompendiumnivå" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip1" "Tillgängliga Utmaningar" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip2" "Kompendiummynt" "DOTA_Challenge_CoinsBreakdown_Title" "Utmaningsbelöning" "DOTA_Challenge_CoinsBreakdown" "%s1 mynt * %s2 extra från kompendiumnivå %s3" "DOTA_Challenge_CoinsAndPointsBreakdown" "%s1 mynt * %s2 extra från kompendiumnivå %s3, plus %s4 kompendiumpoäng." "DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Header" "KAN EJ VÄLJA ÄN" "DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Body" "Du kan inte välja din hjälte just nu, så det är inte säkert att välja en hjältespecifik utmaning. Vänta tills det är din tur att välja en hjälte." "DOTA_Challenge_CantPickHero_Header" "OGILTIG UTMANING" "DOTA_Challenge_CantPickHero_Body" "Du kan inte välja hjälten som krävs för den utmaningen i denna match." "DOTA_Challenge_CantRerollIngame_Header" "KAN EJ KASSERA NU" "DOTA_Challenge_CantRerollIngame_Body" "Du kan inte kassera utmaningar i en match. Kör klart din match innan du försöker igen." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Title" "Kompendiummynt" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1" "Kompendiummynt fås genom att:" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List1" "- Slutföra kompendiumutmaningar i matcher du vinner" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List2" "- Vinna en match där någon i ditt lag har slutfört en kompendiumutmaning" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List3" "- Hitta slumpmässigt vid slutet av en match" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List4" "- Vinna en match med en aktiv myntvadslagning" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line2" "Mynt kan lösas in i kompendiet mot föremål och hjälteset." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line3" "Högre kompendiumnivåer innebär mer mynt när du slutför en utmaning." "DOTA_Challenge_Available" "UTMANING TILLGÄNGLIG" "DOTA_ChallengeDesc_BuyItem" "Köp %s1 innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeStatusText_BuyItem" "%s4Jag har %s1 på mig att köpa %s3!" "DOTA_ChallengeDesc_EarnGPM" "Avsluta en match med ett GPM på %s1 eller högre." "DOTA_ChallengeDesc_EarnXPM" "Avsluta en match med ett XPM på %s1 eller högre." "DOTA_ChallengeDesc_LastHits" "Utför %s1 eller fler dödande träffar." "DOTA_ChallengeStatus_LastHits" "%s2Jag behöver %s1 till Last Hits!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumDamage" "Gör %s1 eller mer skada mot fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_AccumDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageWithRadiance" "Gör %s1 eller mer skada på fiendehjältar med Radiance." "DOTA_ChallengeDesc_KillStreak" "Uppnå en %s1-serie." "DOTA_ChallengeDesc_MultiKill" "Utför %s1." "DOTA_ChallengeDesc_SingleTierOne" "Förstör ett Tier 1-torn med ditt lag innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_Kills" "Döda %s1 eller fler fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_Kills" "%s2Jag behöver döda %s1 fiendehjältar till!" "DOTA_ChallengeDesc_Deward" "Förstör %s1 eller fler av fiendens Observer Wards." "DOTA_ChallengeStatus_Deward" "%s2Jag behöver förstöra %s1 av fiendens Observer Wards!" "DOTA_ChallengeDesc_Barracks" "Förstör en barack innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_KillRoshan" "Döda Roshan innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWards" "Sätt ut %s1 Observer Wards för ditt lag." "DOTA_ChallengeStatus_PlaceWards" "%s2Jag behöver sätta ut %s1 Observer Wards till!" "DOTA_ChallengeDesc_Assists" "Få %s1 assister." "DOTA_ChallengeStatus_Assists" "%s2Jag behöver %s1 assister till!" "DOTA_ChallengeDesc_DenyTower" "Neka %s1 av ditt lags torn." "DOTA_ChallengeDesc_WinAsHero" "Vinn en match som %s1." "DOTA_ChallengeDesc_Initiator" "Blinka och bedöva %s1 fiender samtidigt som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_InitiatorAxe" "Blinka och använd Berserker's Call%s1 fiender som Axe." "DOTA_ChallengeStatus_InitiatorAxe" "%s2Jag behöver blinka och använda Berserker's Call på %s1 fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_BlinkCalls" "Blinka och använd Berserker's Call på fiendehjältar som Axe." "DOTA_ChallengeStatus_BlinkCalls" "%s2Jag behöver blinka och använda Berserker's Call på %s1 fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_LichChainFrostBounce" "Gör en Chain Frost som studsar på fiendehjältar minst %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_BurstDamage" "Gör %s1 skada mot hjältar inom mindre än 1 sekund." "DOTA_ChallengeStatus_BurstDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på fiendehjältar på 1 sekund!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamage" "Gör totalt %s1 skada mot hjältar." "DOTA_ChallengeStatus_TotalDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 mer skada på fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealing" "Hela dig själv och dina allierade hjältar för totalt %s1 hälsa." "DOTA_ChallengeStatus_TotalHealing" "%s2Jag behöver hela %s1 mer HP!" "DOTA_ChallengeDesc_InitiatorPuck" "Blinka och använd Dream Coil på sammanlagt %s1 fiendehjältar samtidigt." "DOTA_ChallengeDesc_TinkerTravels" "Köp Boots of Travel som Tinker innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerSunStrike" "Döda %s1 med Sun Strike." "DOTA_ChallengeDesc_KillRoshanAsX" "Döda Roshan innan matchtiden når %s1 som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_TechiesSuicide" "Döda %s1 med Blast Off!." "DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinate" "Döda %s1 med Assassinate." "DOTA_ChallengeDesc_BountyHunterTrackKills" "Tjäna %s1 prispengar från spårade fiender." "DOTA_ChallengeStatus_BountyHunterTrackKills" "%s2Vi behöver döda %s1 fiendehjältar med Track på sig!" "DOTA_ChallengeDesc_TinyCombo" "Utför en kombination med Avalanche/Toss på en fiendehjälte %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_TinyCombo" "%s2Jag behöver göra Avalanche/Toss-kombo på %s1 fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_FirstBlood" "Spill det Första Blodet (eller hjälp till med det)." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrow" "Träffa %s1 stycken Sacred Arrow som har längre varaktighet än %s2 sekunder som Mirana." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeFleshHeap" "Få %s1 stackar av Flesh Heap innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeHookRotDismember" "Utför en kombination med Meat Hook, Rot, och Dismember på en fiendehjälte %s1 gånger som Pudge." "DOTA_ChallengeDesc_Pudge_HealWithDismember" "Hela dig själv eller allierade hjältar med %s1 HP med Dismember." "DOTA_ChallengeDesc_KillCourier" "Döda fiendens Kurir %s1 gång(er)." "DOTA_ChallengeDesc_KillCouriersAsHero" "Döda %s1 av fiendens kurirer som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_RelocateKill" "Använd Relocate för att döda eller få assister på %s1 fiendehjältar som Io." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing" "Hela allierade hjältar och torn för %s1 hälsa med Leech Seed och Living Armor." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Damage_With_NaturesGrasp" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Nature's Grasp." "DOTA_ChallengeDesc_LegionDuelDamage" "Uppnå %s1 extra skada med vinster från Duel." "DOTA_ChallengeStatus_LegionDuelDamage" "%s2Jag behöver vinna dueller för att få %s1 mer duellskada!" "DOTA_ChallengeDesc_KunkkaCombo" "Utför en kombination med X Marks the Spot, Torrent och Ghostship på en fiendehjälte %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Kunkka_TorrentStormDamage" "Gör %s1 skada mot fiendens hjältar med Torrent Storm." "DOTA_ChallengeDesc_PickupRunes" "Plocka upp %s1 runor." "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes" "%s2Jag behöver ta %s1 runor till!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamPickupRunes" "Plocka upp eller kapsla in sammanlagt %s1 runor med ditt lag innan matchtiden når 30 minuter." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamPickupRunes" "%s2Vi behöver plocka upp runor %s1 gång(er) till innan 30:00!" "DOTA_ChallengeDesc_StackCamps" "Stacka %s1 creepläger." "DOTA_ChallengeStatusText_StackCamps" "%s2Jag behöver stacka %s1 läger till!" "DOTA_ChallengeDesc_TeleportKill" "Teleportera och döda en fiendehjälte inom 15 sekunder, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_TeleportKill" "%s2Jag behöver teleportera in och assistera med %s1 kills!" "DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage" "Gör %s1 eller mer skada mot fiendebyggnader." "DOTA_ChallengeStatus_BuildingDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada mot fiendens byggnader!" "DOTA_ChallengeDesc_TwoHeroShackles" "Bind ihop 2 fiendehjältar med Shackleshot %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_TwoHeroShackles" "%s2Jag behöver träffa %s1 Shackleshot(s) som träffar två hjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlast" "Döda %s1 fiendehjältar med Ice Blast." "DOTA_ChallengeDesc_SmokeKill" "Döda eller få en assist inom 30 sekunder från att ha använt Smoke of Deceit, %s1 gånger." "DOTA_Challenge_SingleGame" "I en vunnen match:" "DOTA_Challenge_MultiGame" "I flera vunna matcher:" "DOTA_Challenge_SingleGame_Tooltip" "Denna utmaning måste genomföras i en enda vunnen match." "DOTA_Challenge_MultiGame_Tooltip" "Denna utmaning kan genomföras över flera vunna matcher." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems" "Köp Kuriren och %s2 Wards innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub1" "Köp Kuriren innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub2" "Köp den Flygande Kuriren innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub3" "Köp %s2 Wards innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil" "Köp Tranquil Boots och Soul Ring innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub1" "Köp Tranquil Boots innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub2" "Köp Soul Ring innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana" "Återställ %s1 HP och %s2 mana för allierade hjältar." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana_Sub1" "Hela dig själv och allierade hjältar för %s1 hälsa totalt." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana_Sub2" "Återställ %s2 mana för allierade hjältar." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward" "Sätt ut %s1 Observer Wards och förstör %s2 av fiendens Observer Wards." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub1" "Sätt ut %s1 Observer Wards för ditt lag." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub2" "Förstör %s2 eller fler av fiendens Observer Wards." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients" "Stacka %s1 neutrala creepläger, %s2 av dem måste vara Ancient." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients_Sub1" "Stacka %s1 valfria creepläger." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients_Sub2" "Stacka %s2 creepläger med Ancients." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane" "Döda en fiendehjälte på Top Lane, Mid Lane, och Bot Lane som %s1." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub1" "Döda en fiendehjälte på Top Lane." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub2" "Döda en fiendehjälte på Mid Lane." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub3" "Döda en fiendehjälte på Bot Lane." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes" "Köp en Bottle och plocka upp eller lagra %s1 runor." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub1" "Köp en Bottle." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub2" "Plocka upp eller lagra %s1 runor." "DOTA_ChallengeDesc_SaveFriendlyHeroes" "Rädda %s1 allierade hjältar från att dö genom att förhindra en dödlig attack (t.ex. genom att hela)." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDisableDuration" "Inaktivera fiendehjältar i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeStatus_TotalDisableDuration" "%s2Jag behöver bedöva fiendehjältar i %s1 sekund(er)!" "DOTA_ChallengeDesc_BashEnemies" "Bedöva fiendehjältar med Bash sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_BashEnemies" "%s2Jag behöver bedöva fiendehjältar med Bash %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDuration" "Tysta fiendehjältar i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeStatus_TotalSilenceDuration" "%s2Jag behöver tysta fiendehjältar i %s1 sekund(er)!" "DOTA_ChallengeDesc_SlowDuration" "Debuffa fiendehjältar med förmågor som sänker förflyttningshastigheten i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeStatus_SlowDuration" "%s2Jag behöver sänka fiendehjältars förflyttningshastighet i %s1 sekund(er)!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumPhysicalDamage" "Gör %s1 eller mer fysisk skada mot fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_AccumPhysicalDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 fysisk skada på fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamAccumPhysicalDamage" "Gör %s1 eller mer fysisk skada mot fiendehjältar med ditt lag." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAccumPhysicalDamage" "%s2Vi behöver göra %s1 mer fysisk skada på fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumMagicPureDamage" "Gör %s1 eller mer magisk eller ren skada mot fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_AccumMagicPureDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 magisk eller ren skada på fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumPureDamage" "Gör %s1 eller mer ren skada mot fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_AccumPureDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 mer ren skada på fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_PhysicalAttackHighDamage" "Gör %s1 eller mer skada mot en fiendehjälte i en enda fysisk attack." "DOTA_ChallengeStatus_PhysicalAttackHighDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 fysisk skada på en fiendehjälte med en attack!" "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar och döda %s2 fiendeenheter med Cleave." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar med Cleave." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "Döda %s2 fiendeenheter med Cleave." "DOTA_ChallengeStatus_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på fiendehjältar med Cleave!" "DOTA_ChallengeStatus_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "%s2Jag behöver döda %s1 fiender med Cleave!" "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar och döda %s2 fiendeenheter med Tidebringer." "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub1" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Tidebringer." "DOTA_ChallengeStatus_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub1" "%s2Jag behöver göra %s1 skada med Tidebringer mot fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub2" "Döda %s2 fiendeenheter med Tidebringer." "DOTA_ChallengeStatus_TidebringerDamageCreepKills_Sub2" "%s2Jag behöver döda %s1 fiender till med Tidebringer!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageFromInvis" "Ackumulera %s1 skada mot fiendehjältar efter osynlighet." "DOTA_ChallengeStatus_DamageFromInvis" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på fiendehjältar efter osynlighet!" "DOTA_ChallengeDesc_SpellDamageInstances" "Skada fiendehjältar %s1 gånger med minst %s2 magisk eller ren skada inom en tidsram på 10 sekunder." "DOTA_ChallengeStatus_SpellDamageInstances" "%s2Jag behöver göra magisk eller ren skada på fiendehjältar %s1 gånger inom 5 sekunder!" "DOTA_ChallengeDesc_ManaDamage" "Bränn bort %s1 mana från fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_ManaDamage" "%s2Jag behöver bränna bort %s1 mana från fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_PreventPhysicalDamage" "Förhindra %s1 fysisk skada från fiendehjältar mot din hjälte eller allierade hjältar med skydd eller skadeblockering." "DOTA_ChallengeStatus_PreventPhysicalDamage" "%s2Jag behöver förhindra %s1 fysisk skada mot oss från fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks" "Genomför %s1 Shackleshots som träffar två hjältar, och attackera fiendehjältar %s2 gånger med Focus Fire som Windranger." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub1" "Genomför %s1 Shackleshots som träffar två hjältar." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "Attackera fiendehjältar %s2 gånger med Focus Fire." "DOTA_ChallengeStatus_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub1" "%s2Jag behöver träffa %s1 Shackleshot(s) som träffar två hjältar!" "DOTA_ChallengeStatus_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "%s2Jag behöver attackera fiendehjältar %s1 gånger med Focus Fire!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingFromLifesteal" "Stjäl %s1 HP från fiendehjältar med källor som ger Lifesteal från fysiska attacker." "DOTA_ChallengeStatus_TotalHealingFromLifesteal" "%s2Jag behöver stjäla %s1 mer HP!" "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage" "Bedöva fiendehjältar i sammanlagt %s1 sekunder med Sacred Arrow, och gör %s2 magisk skada på fiendehjältar med Starstorm som Mirana." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "Bedöva fiendehjältar i sammanlagt %s1 sekunder med Sacred Arrow." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "Gör %s2 magisk skada på fiendehjältar med Starstorm." "DOTA_ChallengeStatusText_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "%s2Jag behöver bedöva fiendehjältar i %s1 sekund(er) med Sacred Arrow!" "DOTA_ChallengeStatusText_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "%s2Jag behöver göra %s1 skada med Starstorm!" "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes" "Ta %s1 runor, %s2 måste vara Arcane-runor." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes_Sub1" "Ta %s1 runor." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes_Sub2" "Ta %s2 Arcane-runor." "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes_Sub1" "%s2Jag behöver ta %s1 runor till!" "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes_Sub2" "%s2Jag behöver ta %s1 Arcane-runa/runor!" "DOTA_ChallengeDesc_UseUrn" "Använd %s1 laddningar av Urn of Shadows på allierade eller fientliga hjältar." "DOTA_ChallengeStatus_UseUrn" "%s2Jag behöver använda %s1 laddning(ar) av Urn of Shadows!" "DOTA_ChallengeDesc_DenyCreeps" "Neka %s1 allierade creeps." "DOTA_ChallengeStatus_DenyCreeps" "%s2Jag behöver neka %s1 creep(s)!" "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage" "Gör %s1 skada inom 1 sekund, och plocka upp Aegis %s2 gånger som Ursa." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "Gör %s1 skada inom 1 sekund." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "Plocka upp Aegis %s2 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på fiendehjältar inom 1 sekund!" "DOTA_ChallengeStatus_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "%s2Jag behöver plocka upp Aegis %s1 gång(er)!" "DOTA_ChallengeDesc_LeshracOctarineCore" "Stjäl %s1 HP från fiendehjältar med Octarine Core som Leshrac." "DOTA_ChallengeStatus_LeshracOctarineCore" "%s2Jag behöver stjäla %s1 HP!" "DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlastDamage" "Gör %s1 magisk skada på fiendehjältar med Ice Blast som Ancient Apparition." "DOTA_ChallengeStatus_AAIceBlastDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada med Ice Blast!" "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn" "Köp %s1 och döda %s2 fiendehjältar som Clinkz." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub1" "Köp %s1." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub2" "Döda %s2 fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_ClinkzBloodthorn_Sub1" "%s2Jag behöver köpa %s3!" "DOTA_ChallengeStatus_ClinkzBloodthorn_Sub2" "%s2Jag behöver döda %s4 fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader, och skapa %s2 Treants." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants_Sub1" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader med Treants från Nature's Call." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants_Sub2" "Skapa %s2 Treants med Nature's Call." "DOTA_ChallengeStatus_NPBuildingDamageTreants_Sub1" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på fiendebyggnader!" "DOTA_ChallengeStatus_NPBuildingDamageTreants_Sub2" "%s2Jag behöver skapa %s1 Treants!" "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast" "Stjäl %s1 HP med Lifesteal från fiendehjältar, och gör %s2 fysisk skada som Lifestealer." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub1" "Stjäl %s1 HP med Lifesteal från fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub2" "Gör %s2 fysisk skada mot fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_LifestealerFeast_Sub1" "%s2Jag behöver stjäla %s1 HP!" "DOTA_ChallengeStatus_LifestealerFeast_Sub2" "%s2Jag behöver göra %s1 fysisk skada på fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge" "Få %s1 stackar av Essence Shift, och rensa bort %s2 debuffs med Dark Pact som Slark." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub1" "Få %s1 stackar av Essence Shift." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub2" "Rensa bort %s2 debuffs med Dark Pact som Slark." "DOTA_ChallengeStatus_SlarkEssencePurge_Sub1" "%s2Jag behöver samla ihop %s1 maxstackar av Essence Shift!" "DOTA_ChallengeStatus_SlarkEssencePurge_Sub2" "%s2Jag behöver rensa bort %s1 debuffs med Dark Pact!" "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells" "Undvik %s1 fientliga hjälteattacker, %s2 måste vara förmågor." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells_Sub1" "Undvik %s1 fientliga, fysiska hjälteattacker." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells_Sub2" "Undvik %s2 fientliga hjälteförmågor." "DOTA_ChallengeStatus_EvadeAttacksSpells_Sub1" "%s2Jag behöver undvika %s1 fysiska attacker från fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeStatus_EvadeAttacksSpells_Sub2" "%s2Jag behöver undvika %s1 fientliga hjälteförmågor!" "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills" "Träffa %s1 fiendehjältar med Lucent Beams, och döda %s2 creeps på 30 sekunder eller mindre." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub1" "Träffa %s1 fiendehjältar med Lucent Beams." "DOTA_ChallengeStatusText_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub1" "%s2Jag behöver träffa %s1 fiendehjältar till med Lucent Beam!" "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub2" "Döda %s2 creeps på 30 sekunder eller mindre." "DOTA_ChallengeStatusText_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub2" "%s2Jag behöver döda %s1 creeps på 30 sekunder!" "DOTA_ChallengeDesc_MomentOfCourage" "Stjäl %s1 HP från fiendehjältar med Moment of Courage." "DOTA_ChallengeStatusText_MomentOfCourage" "%s2Jag behöver stjäla %s1 HP!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionOverwhelmingOdds" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar med Overwhelming Odds." "DOTA_ChallengeStatus_LegionOverwhelmingOdds" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på fiendehjältar med Overwhelming Odds!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionPressTheAttackHeal" "Hela dig själv och allierade hjältar för %s1 HP med Press the Attack." "DOTA_ChallengeStatus_LegionPressTheAttackHeal" "%s2Jag behöver hela %s1 HP med Press the Attack!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionPressTheAttackRemoveStuns" "Rensa bort %s1 bedövningar från allierade hjältar med Press the Attack." "DOTA_ChallengeStatus_LegionPressTheAttackRemoveStuns" "%s2Jag behöver rensa bort %s1 bedövningar med Press the Attack!" "DOTA_ChallengeDesc_KillFromInvis" "Döda %s1 fiendehjältar 15 sekunder efter att ha varit osynlig." "DOTA_ChallengeStatus_KillFromInvis" "%s2Jag behöver döda %s1 fiendehjältar från osynlighet!" "DOTA_ChallengeDesc_PickupBountyRunes" "Använd eller lagra %s1 Belöningsrunor med en Bottle." "DOTA_ChallengeStatus_PickupBountyRunes" "%s2Jag behöver ta %s1 Belöningsruna/runor!" "DOTA_ChallengeDesc_RevealInvisible" "Avslöja %s1 osynliga fiendehjältar, vilket leder till deras död inom 30 sekunder efter de blivit avslöjade." "DOTA_ChallengeDesc_RestoreMana" "Återställ %s1 mana för allierade hjältar." "DOTA_ChallengeDesc_SaveHeroMultiMatch" "Rädda %s1 allierade hjältar från att dö genom att förhindra en dödlig attack (t.ex. genom att hela)." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUltAsHero" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar med din ultimata förmåga som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingAsHero" "Hela %s1 HP för allierade hjältar." "DOTA_ChallengeDesc_AssistsByTime" "Få %s1 assister innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_DenyCreepsMidlane" "Neka %s1 creeps på Mid Lane innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_HealAlliesWithBottle" "Ge %s1 laddningar av Bottle till allierade hjältar.\n\nLaddningar av Bottle måste ges utanför basen." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesInJungle" "Döda %s1 fiendehjältar i djungeln." "DOTA_ChallengeDesc_KillCountByTime" "Döda %s1 fiendehjältar innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAsHero" "Köp Aghanim's Scepter som %s1 innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_TakeAegisMultiGame" "Plocka upp Aegis med din hjälte %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlink_AsHero" "Köp Blink Dagger innan matchtiden når %s2 som %s1." "DOTA_ChallengeDesc_LinaStuns" "Bedöva %s1 fiendehjältar med Light Strike Array som Lina." "DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage_AsHero" "Gör %s1 eller mer skada mot fiendebyggnader som %s2." "DOTA_ChallengeDesc_Networth" "Uppnå %s1 eller mer i nettovärde innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_LastHitsAsHero" "Utför %s1 eller fler dödande träffar." "DOTA_ChallengeDesc_CancelTPs" "Avbryt %s1 fiendehjältar som teleporterar." "DOTA_ChallengeDesc_DragonDamage" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar i Elder Dragon Form som Dragon Knight." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchBarracks" "Förstör %s1 av fiendens baracker med ditt lag." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowers" "Förstör %s1 av fiendens torn med ditt lag." "DOTA_ChallengeDesc_CancelChannels" "Avbryt %s1 fiendehjältar när de kanaliserar en förmåga." "DOTA_ChallengeDesc_AlliedGoldMultiMatch" "Tjäna in %s1 guld för ditt lag." "DOTA_ChallengeDesc_WinBeforeTimeMultiMatch" "Vinn %s2 matcher innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch" "Gör %s1 skada mot fientliga torn, och stjäl %s2 attackskada från fiender med Static Link." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "Gör %s1 skada mot fiendetorn." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "Stjäl %s2 attackskada från fiender med Static Link." "DOTA_ChallengeDesc_SnatchAegis" "Stjäl en Aegis efter fienden har dödat Roshan." "DOTA_ChallengeDesc_MultiKillMultiMatch" "Utför %s1 %s2 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_DebuffDurationMultiMatch" "Debuffa fiendehjältar i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_EmberChainsMultiMatch" "Kedja fast %s1 fiendehjältar med Searing Chains som Ember Spirit." "DOTA_ChallengeDesc_Rampage" "Få en Rampage." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleKill" "Få %s1 Double Kill(s)." "DOTA_ChallengeDesc_KillingSpree" "Få %s1 Killing Spree(s)." "DOTA_ChallengeDesc_BuyItemNoLimit" "Köp %s1." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage" "Bedöva fiendehjältar i %s1 sekunder, och gör %s2 magisk skada på fiendehjältar som Earthshaker." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub1" "Bedöva fiendehjältar i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub2" "Gör %s2 magisk skada på fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_Support_Item_Gold" "Spendera %s1 guld på supportföremål." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileStun" "Döda eller få assist på %s1 hjältar medan de har inaktiverats av din bedövning." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterMotionControl" "Döda eller få assist på %s1 hjältar efter att ha omplacerat dem med föremål eller förmågor." "DOTA_ChallengeDesc_SuccessfulScan" "Upptäck fiender med Scan %s1 gånger medan de är utanför sin fontän." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills" "Döda eller få assist på %s2 hjältar med Fiend's Grip, och debuffa fiendehjältar i totalt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills_Sub1" "Döda eller få assist på %s2 hjältar med Fiend's Grip." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills_Sub2" "Debuffa fiendehjältar i totalt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_LotusOrbReflections" "Reflektera %s1 inkommande förmågor med Lotus Orb." "DOTA_ChallengeDesc_CreepKillsIn30Secs" "Döda %s1 creeps på 30 sekunder eller mindre." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterAbyssal" "Döda eller få assist på %s1 hjältar efter att ha bedövat dem med Abyssal Blade." "DOTA_ChallengeDesc_LastHits_BeforeTime" "Få %s1 Last Hits innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "Förstör %s1 fientliga torn med ditt lag innan matchtiden når 12 minuter." "DOTA_ChallengeDesc_LongRangeKillsRanked" "Döda %s1 hjältar från ett avstånd på 1300 eller längre." "DOTA_ChallengeDesc_UseHalberd_Ranked" "Använd Heaven's Halberd på fiendehjältar %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_KillstreakEnded" "Avsluta %s1 av fiendens Kill Streaks." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleHeroStuns" "Lamslå 2 eller fler hjältar samtidigt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffs" "Rensa bort %s1 debuffs på allierade hjältar." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDiveKills" "Döda eller få assist på %s1 hjältar som beskyddas av sina torn." "DOTA_ChallengeDesc_UseRefresher_Ranked" "Använd Refresher Orb %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce" "Genomför en Shuriken Toss som studsar på minst 2 fiendehjältar %s1 gånger, och tjäna %s2 Guld för ditt lag." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce_Sub1" "Genomför en Shuriken Toss som studsar på minst 2 fiendehjältar %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce_Sub2" "Tjäna %s2 Guld för ditt lag." "DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDurationWithOrchid" "Tysta fiendehjältar i %s1 sekunder med Orchid Malevolence eller Bloodthorn." "DOTA_ChallengeDesc_FirstBloodMultiGame" "Få eller assistera i First Blood %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_ReachLevelByTime" "Bli nivå %s1 innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_KillSingleEnemy" "Döda samma fiende %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_KillAncientCreeps" "Döda %s1 Ancient creeps." "DOTA_ChallengeDesc_TripleAoENukes" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar med en enda förmåga %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_SplitPushBuildingDamage" "Gör %s1 skada mot fiendebyggnader medan ditt lags byggnader attackeras av fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatusText_Support_Item_Gold" "%s2Jag behöver spendera %s1 mer guld på supportföremål!" "DOTA_ChallengeStatusText_RevealInvisible" "%s2Jag behöver avslöja %s1 osynliga enheter till!" "DOTA_ChallengeStatusText_PlaceWards" "%s2Jag måste sätta ut %s1 Observer Ward(s) till!" "DOTA_ChallengeStatusText_CancelChannels" "%s2Jag behöver avbryta %s1 till av fiendens kanaliserade förmågor!" "DOTA_ChallengeStatusText_RestoreMana" "%s2Jag behöver återställa %s1 mer mana för allierade!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillWhileStun" "%s2Jag behöver hjälpa till att döda %s1 fiendehjältar med min bedövning!" "DOTA_ChallengeStatusText_SmokeKill" "%s2Jag behöver hjälpa till att döda %s1 fiendehjältar efter att ha använt Smoke of Deceit!" "DOTA_ChallengeStatusText_SaveFriendlyHeroes" "%s2Jag behöver rädda %s1 allierade hjältar!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterMotionControl" "%s2Jag behöver hjälpa till att döda %s1 fiendehjältar efter att ha omplacerat dem!" "DOTA_ChallengeStatusText_SuccessfulScan" "%s2Jag behöver upptäcka fiendehjältar med Scan %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_FiendsGripKills_Sub1" "%s2 Jag behöver använda Fiend's Grip för att hjälpa till att döda %s1 fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeStatusText_FiendsGripKills_Sub2" "%s2Jag behöver debuffa fiendehjältar i %s1 sekunder!" "DOTA_ChallengeStatusText_LotusOrbReflections" "%s2Jag behöver reflektera %s1 förmågor med Lotus Orb!" "DOTA_ChallengeStatusText_AccumPhysicalDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 fysisk skada mot fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeStatusText_AlliedGoldMultiMatch" "%s2Jag behöver tjäna %s1 guld till mina lagkamrater!" "DOTA_ChallengeStatusText_CreepKillsIn30Secs" "%s2Jag behöver döda %s1 creeps på 30 sekunder!" "DOTA_ChallengeStatusText_TakeAegis" "%s2Jag behöver plocka upp Aegis %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterAbyssal" "%s2Jag behöver döda %s1 fiendehjältar efter att ha använt Abyssal Blade!" "DOTA_ChallengeStatusText_LastHits_BeforeTime" "%s2Jag har %s3 sekunder kvar på mig för att få %s1 Last Hits!" "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleKill" "%s2Jag behöver få %s1 Double Kills!" "DOTA_ChallengeStatusText_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "%s2Jag behöver förstöra %s1 torn innan matchtiden når 12 minuter!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på torn!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "%s2Jag behöver stjäla %s1 skada från fiender med Static Link!" "DOTA_ChallengeStatusText_FirstBloodMultiGame" "%s2Jag behöver få eller assistera till First Blood %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_LongRangeKillsRanked" "%s2Jag behöver döda %s1 fiendehjältar på långt avstånd!" "DOTA_ChallengeStatusText_UseHalberd_Ranked" "%s2Jag behöver avväpna fiender med Heaven's Halberd %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillstreakEnded" "%s2Jag behöver avsluta %s1 Kill Streaks!" "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleHeroStuns" "%s2Jag behöver bedöva 2 eller fler fiendehjältar samtidigt %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffs" "%s2Jag behöver rensa bort debuffs från en allierad hjälte %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDiveKills" "%s2Jag behöver döda eller få en assist på en fiendehjälte under sitt torn %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_UseRefresher_Ranked" "%s2Jag behöver använda Refresher Orb %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_BountyShurikenBounce_Sub1" "%s2Jag behöver genomföra en Shuriken Toss som studsar på 2 eller fler fiendehjältar %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillCourier" "%s2Jag behöver döda fiendens kurir %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_TotalSilenceDurationWithOrchid" "%s2Jag behöver använda Orchid Malevolence eller Bloodthorn för att tysta fiendehjältar i %s1 sekunder!" "DOTA_ChallengeStatusText_ReachLevelByTime" "%s2Jag har %s3 sekunder på mig att gå upp %s1 nivåer till!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillSingleEnemy" "%s2Jag behöver döda en enda fiendehjälte %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAncientCreeps" "%s2Jag behöver döda %s1 Ancient creeps!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillingSpree" "%s2Jag behöver få en Killing Spree %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillCountByTime" "%s2Jag har %s3 sekunder på mig att döda %s1 fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeStatusText_SplitPushBuildingDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på torn, medan våra egna torn attackeras!" "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge" "Använd Mist Coil för att skada fiender eller hela allierade för sammanlagt %s1 hälsa, och rensa bort %s2 debuffs från allierade hjältar med Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge_Sub1" "Använd Mist Coil för att skada fiender eller hela allierade för sammanlagt %s1 HP." "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge_Sub2" "Rensa bort %s2 debuffs från allierade hjältar med Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeStatusText_AbaddonMistCoilPurge_Sub1" "%s2Jag behöver skada fiender eller hela allierade för sammanlagt %s1 hälsa med Mist Coil!" "DOTA_ChallengeStatusText_AbaddonMistCoilPurge_Sub2" "%s2Jag behöver rensa bort %s1 debuff(s) till med Aphotic Shield!" "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff" "Döda %s1 fiender medan du är påverkad av Death Pact, och debuffa fiendehjältar i %s2 sekunder sammanlagt." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff_Sub1" "Döda %s1 fiender medan du är påverkad av Death Pact" "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff_Sub2" "Debuffa fiendehjältar i %s2 sekunder sammanlagt." "DOTA_ChallengeStatusText_ClinkzDeathPactDebuff_Sub1" "%s2Jag behöver döda %s1 fiender till medan jag är påverkad av Death Pact!" "DOTA_ChallengeStatusText_ClinkzDeathPactDebuff_Sub2" "%s2Jag behöver debuffa fiender i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon" "Använd Spirit Siphon på fiender i %s1 sekunder sammanlagt, och träffa två eller fler fiendehjältar samtidigt med Silence %s2 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon_Sub1" "Använd Spirit Siphon på fiender i %s1 sekunder sammanlagt." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon_Sub2" "Träffa två eller fler fiendehjältar samtidigt med Silence %s2 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_DeathProphetSpiritSiphon_Sub1" "%s2Jag behöver använda Spirit Siphon på fiender i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeStatusText_DeathProphetSpiritSiphon_Sub2" "%s2Jag behöver träffa två eller fler fiender med Silence %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow" "Neka %s1 allierade enheter, och sakta ned fiender i %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow_Sub1" "Neka %s1 allierade enheter." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow_Sub2" "Sakta ned fiender i %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeStatus_LichDenyCreepsSlow_Sub1" "%s2Jag behöver neka %s1 allierad(e) enhet(er) till!" "DOTA_ChallengeStatus_LichDenyCreepsSlow_Sub2" "%s2Jag behöver sakta ned fiender i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality" "Gör %s1 skada med Dispersion, och döda %s2 fiender efter att ha använt Reality." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality_Sub1" "Gör %s1 skada med Dispersion." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality_Sub2" "Döda %s2 fiender efter att ha använt Reality." "DOTA_ChallengeStatus_SpectreDispersionReality_Sub1" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till med Dispersion!" "DOTA_ChallengeStatus_SpectreDispersionReality_Sub2" "%s2Jag behöver döda %s1 fiende(r) till efter att ha använt Reality!" "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation" "Döda %s1 fiender efter Reincarnation, och stjäl %s2 HP från fiendehjältar med källor som ger Lifesteal." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation_Sub1" "Döda %s1 fiender efter Reincarnation." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation_Sub2" "Stjäl %s2 HP från fiendehjältar med källor som ger Lifesteal." "DOTA_ChallengeStatus_WraithKingReincarnation_Sub1" "%s2Jag behöver döda eller få assist på %s1 till efter Reincarnation!" "DOTA_ChallengeStatus_WraithKingReincarnation_Sub2" "%s2Jag behöver stjäla %s1 HP till!" "DOTA_ChallengeDesc_UseCheese_Multigame" "Ät osten %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_UseCheese_Multigame" "%s2Jag behöver äta osten %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_InvokerColdSnapDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Cold Snap." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerDamageFromGhostWalk" "Gör %s1 skada på fiendehjältar efter att ha lämnat osynlighet från Ghost Walk." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerEMPManaDamage" "Bränn %s1 mana från fiendehjältar med EMP." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerEMPRestoreMana" "Återställ %s1 mana genom att stjäla den från fiendehjältar med EMP." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerMultiTornadoes" "Träffa en Tornado2 eller fler fiendehjältar, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_BuyMidasAsHero" "Köp en Hand of Midas innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_DealMagicDamageAsHero" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med magisk skada." "DOTA_ChallengeDesc_DealPhysicalDamageAsHero" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med fysisk skada." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Double_Silences" "Träffa en Blood Rite som tystar 2 eller fler fiendehjältar, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Kills_On_Bloodraged_Enemies" "Döda %s1 fiendehjältar medan de påverkas av Bloodrage." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Damage_During_Rupture" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan de påverkas av Rupture." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Bloodseeker_Bloodrage_Lifesteal" "Återställ %s1 HP från fiender som dör under påverkan av Thirst." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Rupture_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Rupture." "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Blademail_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Blade Mail." "DOTA_ChallengeDesc_DealPureDamageAsHero" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med ren skada." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileSilenced" "Döda %s1 fiendehjältar medan de är tystade." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveDamageBfury" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Cleave från Battle Fury." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileRooted" "Döda %s1 rotfästa fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillowBedlamDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Bedlam." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_BramblesDuration" "Roota fiendehjältar i %s1 sekunder med Bramble Maze." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_CursedCrownStunDuration" "Bedöva fiendehjältar i sammanlagt %s1 sekunder med Cursed Crown." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_TripleHeroTerrorize" "Träffa Terrorize på minst 3 fiendehjältar samtidigt, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_Aftershock_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Aftershock." "DOTA_ChallengeDesc_Earthshaker_TripleManEchoslams" "Skada 3 eller fler fiendehjältar med en enda Echo Slam, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Pudge_Blink_Hook" "Blinka och träffa en fiendehjälte med Meat Hook, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeCombo" "Använd Meat Hook, Rot, och Dismember på samma fiendehjälte, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Dismember_Kills" "Döda %s1 fiendehjältar medan de utsätts för Dismember." "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_FourManAllyWeaves" "Träffa Weave på minst 4 allierade hjältar samtidigt, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_ShadowWave_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Shadow Wave." "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_DamageDuringBurrow" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Burrow." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_Concussive_Shot_Kills" "Döda %s1 fiendehjältar medan de påverkas av Concussive Shot." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_SealConcussiveArcaneCombo" "Använd Ancient Seal, Concussive Shot, och Arcane Bolt på en enda fiendehjälte, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeSpells" "Undvik fiendens förmågor %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_Double_Shukuchis" "Skada 2 eller fler fiendehjältar med en enda Shukuchi, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_Swarm_Kills" "Döda %s1 fiendehjältar medan de påverkas av The Swarm." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_SwarmDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med The Swarm." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_TimeLapse_Kill" "Döda %s1 fiendehjältar efter att ha använt Time Lapse." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_Creep_Kills_With_Splinter_Blast" "Döda %s1 creeps med Splinter Blast." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_Double_Splinter_Blast" "Skada 2 eller fler fiendehjältar med en enda Splinter Blast, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_TripleManWintersCurse" "Fånga 3 eller fler fiendehjältar med en enda Winter's Curse, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_GyroshellHits" "Krascha in i fiendehjältar %s1 gånger med Rolling Thunder." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_SwashbuckleDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Swashbuckle." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_TwoHeroShieldCrash" "Skada 2 eller fler fiendehjältar med en enda Shield Crash, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_TowerDamageWithEyeOfTheStorm" "Gör %s1 skada på fiendens torn med Eye of the Storm." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_Static_Link_Enemies" "Stjäl %s1 attackskada med Static Link." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_TripleMan_PlasmaFields" "Skada 3 eller fler fiendehjältar med en enda Plasma Field, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Lina_LSADragonSlaveLagunaCombo" "Använd Light Strike Array, Dragon Slave, och Laguna Blade på samma fiendehjälte, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Ion_Shell_Kills" "Döda %s1 creeps med Ion Shell." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Ion_Shell_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Ion Shell." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Surge_On_Allies_Duration" "Buffa dina lagkamrater med Surge i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Triple_Vacuums" "Fånga 3 eller fler fiendehjältar med en enda Vacuum, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Vacuum_Wall_Combos" "Använd Vacuum för att tvinga fiendehjältar genom din Wall of Replica, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_MonkeyKing_BoundlessStrike_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Boundless Strike." "DOTA_ChallengeDesc_Monkey_King_Double_Strike" "Träffa en Boundless Strike2 eller fler fiendehjältar, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Monkey_King_Kill_On_Spring_Slowed" "Döda %s1 fiendehjältar medan de saktas ned av Primal Spring." "DOTA_ChallengeDesc_MonkeyKing_WukongCommand_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Wukong's Command." "DOTA_ChallengeDesc_ChenSaveHeroesHealing" "Rädda %s1 allierade hjältar från dödlig skada genom att använda en helande förmåga." "DOTA_ChallengeDesc_ChenSaveHeroesHolyPersuasion" "Rädda %s1 allierade hjältar från dödlig skada genom att använda Holy Persuasion." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Blink_Double_Clap" "Träffa en Thunder Clap2 eller fler fiendehjältar efter att ha använt Blink Dagger, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Hero_Damage_With_Brewlings" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Primal Split." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Split_Boulder_Cyclone_Combo" "Inom 5 sekunder efter att ha använt Primal Split, använd Hurl Boulder och Cyclone på fiendehjältar, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Hurl_Boulder" "Bedöva en fiendehjälte med Hurl Boulder %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_DamageWithIllusions" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med illusioner som du kontrollerar." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_KillsUnderPurge" "Döda %s1 fiendehjältar medan de påverkas av Demonic Purge." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_SetupStunsDisruption" "Använd Disruption som leder till att fiendehjälten bedövas, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_ShadowPoisonDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Shadow Poison." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingDecayStacks" "Ackumulera %s1 bonusstyrka med Decay." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingSaveHeroesSoulRip" "Rädda %s1 allierade hjältar från dödlig skada genom att använda Soul Rip." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingSelfHeal" "Hela dig själv med %s1 HP (på vilket sätt som helst)." "DOTA_ChallengeDesc_Undying_TombstoneDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Tombstone." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_DealDamageWithChakram" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Chakram." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_TimberChainWhirlingDeathCombos" "Skada en fiendehjälte med Whirling Death medan du använder Timber Chain, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_DarkRift_MultiHeroTeleports" "Teleportera tillsammans med 2 eller fler allierade hjältar med Dark Rift, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_DarkRiftSaveHeroes" "Rädda %s1 allierade hjältar från dödlig skada genom att använda Dark Rift." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_PitOfMaliceRootsSingleCast" "Roota fiendehjältar upp till %s1 gånger med en användning av Pit of Malice." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlordAtrophyAuraDamageCount" "Ackumulera %s1 extra skada med Atrophy Aura." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_FirestormDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Firestorm." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_CreepKillsWithFlare" "Döda %s1 creeps med Rocket Flare." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Hook_Battery_Assault_Combo" "Bedöva en fiendehjälte med Hookshot innan du skadar denne med Battery Assault, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_AlliedGoldAsHero" "Ackumulera %s1 guld för lagkamrater." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_EarthSplitter_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Earth Splitter." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_EchoStompMultiHero" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar med Echo Stomp, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_PhysicalDamageAfterAstral" "Gör %s1 fysisk skada på fiendehjältar medan du buffas av Astral Spirit." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_SleepDuration" "Söv fiendehjältar i %s1 sekunder med Echo Stomp." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Purification_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Purification." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_ViperStrikeDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Viper Strike." "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_BearBuildingDamage" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader med Spirit Bear." "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_HealFromSpiritLink" "Återställ %s1 HP med Spirit Link." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Damage_On_Soul_Chained" "Gör%s1 skada tillsammans med ditt lag mot fiender som påverkas av Soulbind." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Damage_With_Phantoms_Embrace" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Phantom's Embrace." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Artistry_Embrace_Swell_Combo" "Träffa en fiende med Stroke of Fate, Phantom's Embrace, och Ink Swell sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Double_Dark_Artistry_Hits" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar med Stroke of Fate samtidigt, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Double_Ink_Swell_Stuns" "Bedöva 2 eller fler fiendehjältar samtidigt med Ink Swell, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_CrimsonGuard_ActiveDamageBlocked" "Förhindra %s1 fysisk skada på allierade hjältar med den aktiva förmågan från Crimson Guard." "DOTA_ChallengeDesc_Pipe_ActiveDamageBlocked" "Förhindra %s1 magisk skada på allierade hjältar med den aktiva förmågan från Pipe of Insight." "DOTA_ChallengeDesc_FacelessVoid_TimeWalkDamageAvoided" "Undvik %s1 skada med Time Walk." "DOTA_ChallengeDesc_FacelessVoid_TimeDilationSlow" "Sakta ned fiendehjältar i %s1 sekunder med Time Dilation." "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Title" "Tvillingvägen" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Desc" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Abaddon_Title" "DIMMAN TAR OCH DIMMAN GER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Abaddon_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Clinkz_Title" "GLADPAKT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Clinkz_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_DeathProphet_Title" "FÄST VID DIG" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_DeathProphet_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Lich_Title" "ISKALLT BEKYMMER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Lich_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Spectre_Title" "VERKLIGHETSKOLL" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Spectre_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_WraithKing_Title" "KONUNGENS ÅTERKOMST" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_WraithKing_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Roshan_Title" "OSTBRICKA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Roshan_Lore" "" "DOTA_ChallengeDesc_KillsDuringBKB_Ranked" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar medan din Black King Bar är igång." "DOTA_ChallengeStatusText_KillsDuringBKB_Ranked" "%s2Jag behöver döda eller få assist %s1 gång(er) till medan min Black King Bar är igång!" "DOTA_ChallengeDesc_Ethereal_Target_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som är i eterisk skepnad." "DOTA_ChallengeStatus_Ethereal_Target_Damage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på mål som är i eterisk skepnad!" "DOTA_ChallengeDesc_Blink_Stun" "Bedöva %s1 fiendehjältar efter att ha använt Blink Dagger." "DOTA_ChallengeStatus_Blink_Stun" "%s2Jag behöver bedöva fiendehjältar %s1 gång(er) till efter att ha använt Blink Dagger!" "DOTA_ChallengeDesc_Kills_Of_Armor_Debuffed_Enemies" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar som du har utsatt för skyddsreducerande förmågor." "DOTA_ChallengeStatus_Kills_Of_Armor_Debuffed_Enemies" "%s2Jag behöver döda eller få assist %s1 gång(er) till efter att ha reducerat deras skydd!" "DOTA_ChallengeDesc_Shivas_Slow_Damage" "Sakta ned fiendehjältar i sammanlagt %s1 sekunder med Shiva's Guard." "DOTA_ChallengeStatusText_Shivas_Slow_Damage" "%s2Jag behöver sakta ned fiendehjältar i %s1 sekund(er) till med Shiva's Guard!" "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast" "SLÅ fiendehjältar med ditt vapen %s1 gånger, och DING-DING-DINGA fiender med Fireblast eller Ignite sammanlagt %s2 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub1" "SLÅ fiendehjältar med ditt vapen" "DOTA_ChallengeStatusText_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub1" "%s2Jag behöver slå fiendehjältar %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub2" "DING-DING-DINGA fiender med Fireblast eller Ignite sammanlagt %s2 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub2" "%s2Jag behöver DING-DING-DINGA fiender %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageFromGlimmer" "Gör %s1 skada medan du påverkas av Glimmer Cape." "DOTA_ChallengeStatusText_DamageFromGlimmer" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till medan jag påverkas av Glimmer Cape!" "DOTA_ChallengeDesc_TripleMek" "Hela 3 eller fler av dina allierade med Mekansm sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_TripleMek" "%s2Jag behöver hela 3 eller fler av mina allierade samtidigt med Mekansm %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDebuffWithMedallion" "Debuffa dina fiender med Medallion of Courage eller Solar Crest i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalDebuffWithMedallion" "%s2Jag behöver debuffa fiendehjältar med Medallion of Courage eller Solar Crest i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalBoatBuffDuration" "Buffa dina allierade med skademinskningen från Ghostship i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeStatus_TotalBoatBuffDuration" "%s2Jag behöver buffa mina allierade med skademinskningen från Ghostship i %s1 sekunder till!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHexDuration" "Förvandla fiendehjältar till ofarliga djur med förmågor eller föremål i sammanlagt %s1 sekunder" "DOTA_ChallengeStatusText_TotalHexDuration" "%s2Jag behöver förvandla fiendehjältar i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalSpellAbsorbs" "Absorbera %s1 förmågor som riktas mot dig eller en allierad med Linken's Sphere eller Lotus Orb." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalSpellAbsorbs" "%s2Jag behöver absorbera förmågor med Linken's Sphere eller Lotus Orb %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_UpgradeBoots" "Uppgradera dina stövlar innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeStatusText_UpgradeBoots" "%s2Jag behöver uppgradera min stövlar innan matchtiden når %s1!" "DOTA_ChallengeDesc_BloodstoneCharges" "Skaffa %s1 laddningar på en Bloodstone." "DOTA_ChallengeStatusText_BloodstoneCharges" "%s2Jag behöver få %s1 laddningar på en Bloodstone!" "DOTA_ChallengeDesc_DeathsAtGameEnd" "Dö inte mer än %s1 gånger innan matchen är slut." "DOTA_ChallengeStatusText_DeathsAtGameEnd" "%s2Jag får inte dö mer än %s1 gånger!" "DOTA_ChallengeDesc_RootEnemyHeroes" "Roota %s1 fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatusText_RootEnemyHeroes" "%s2Jag behöver roota fiendehjältar %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamAssistsByTime" "Få sammanlagt %s1 assister med ditt lag innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAssistsByTime" "%s2Vi behöver få %s1 assist(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_NetWorthByTime" "Uppnå ett nettovärde på %s1 innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeStatusText_NetWorthByTime" "%s2Jag behöver uppnå ett nettovärde på %s1!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageByControlledUnits" "Gör %s1 skada med kontrollerade enheter." "DOTA_ChallengeStatusText_DamageByControlledUnits" "%s2Jag behöver göra %s1 skada med kontrollerade enheter!" "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageByControlledUnits" "Gör %s1 skada mot torn med kontrollerade enheter." "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageByControlledUnits" "%s2Jag behöver göra %s1 skada mot torn med kontrollerade enheter!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalCritDamage" "Gör %s1 skada från kritiska träffar." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalCritDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada från kritiska träffar!" "DOTA_ChallengeDesc_WinWithPrimaryAttribute" "Vinn %s2 matcher som hjältar med %s1 som primärt attribut." "DOTA_ChallengeStatusText_WinWithPrimaryAttribute" "%Jag behöver vinna %s2 matcher som en hjälte med %s1 som primärt attribut!" "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesWithAssists" "Döda %s1 fiendehjältar med %s2 lagkamrater." "DOTA_ChallengeStatusText_KillEnemiesWithAssists" "%s2Jag behöver döda %s1 fiendehjältar tillsammans med %s3 lagkamrater!" "DOTA_ChallengeDesc_SplitPushTowers" "Förstör %s2 fiendetorn inom %s1 sekunder efter varandra innan matchtiden når 30:00." "DOTA_ChallengeStatusText_SplitPushTowers" "%s2Vi behöver förstöra %s2 fiendetorn inom %s2 sekunder efter varandra innan matchtiden når 30:00!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalTeamHealing" "Hela sammanlagt %s1 HP inom laget." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalTeamHealing" "%2Vårt lag måste hela %s1 HP till!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalTeamDisableDuration" "Inaktivera fiendehjältar i %s1 sekunder med ditt lag." "DOTA_ChallengeStatus_TotalTeamDisableDuration" "%s2Vi behöver bedöva fiendehjältar i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_SmokeGankEnemiesWithAssists" "Använd Smoke of Deceit och döda en fiendehjälte %s1 gånger med %s2 lagkamrater." "DOTA_ChallengeStatusText_SmokeGankEnemiesWithAssists" "%s2Vi behöver använda Smoke of Deceit och döda en fiendehjälte %s1 gång(er) till med %s2 lagkamrater!" "DOTA_ChallengeDesc_WinCaptainsModeMultiMatch" "Vinn %s1 matcher i Captains Mode." "DOTA_ChallengeStatusText_WinCaptainsModeMultiMatch" "%s2Jag behöver vinna %s1 match(er) till i Captain's Mode!" "DOTA_ChallengeDesc_WinBattleCupMultiMatch" "Vinn %s1 Battle Cup-matcher" "DOTA_ChallengeStatusText_WinBattleCupMultiMatch" "%s2Jag behöver vinna %s1 Battle Cup-match(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamKills" "Döda %s1 fiendehjältar med laget innan %s2." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamKills" "%s2Vårt lag behöver döda %s1 fiende(r) till innan %s2!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamFirstKills" "Få laget att få First Blood, förstöra det första tornet och döda Roshan först." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamFirstKills" "%s2Vårt lag behöver få First Blood, förstöra det första tornet och döda Roshan först (%s1/3)." "DOTA_ChallengeDesc_TeamAuras" "Påverkas av %s1 auror från ditt lag samtidigt." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAuras" "%s2Vårt lag behöver ha %s1 auror närvarande samtidigt." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyTowerStreak" "Förstör %s1 torn som ett lag innan ni själva förlorar ett." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyTowerStreak_Sub1" "Förstör %s1 torn som ett lag innan ni själva förlorar ett." "DOTA_ChallengeStatusText_KillEnemyTowerStreak_Sub1" "%s2Vårt lag behöver förstöra %s1 torn innan vi själva förlorar ett." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleVeil" "Träffa två eller fler fiendehjältar med Veil of Discord sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleVeil" "%s2Jag behöver träffa två eller fler fiendehjältar med Veil of Discord %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_DoubleHeroTorrents" "Träffa två eller fler fiendehjältar med Torrent sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleHeroTorrents" "%s2Jag behöver träffa två eller fler fiendehjältar med Torrent %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_TwoManStuns" "Inaktivera två eller fler fiendehjältar med en förmåga %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_TwoManStuns" "%s2Jag behöver inaktivera två eller fler fiendehjältar med en enda förmåga %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterCyclone" "Döda eller få en assist efter att ha använt Eul's Scepter of Divinity på fiendehjältar %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterCyclone" "%s2Jag behöver döda eller få assist efter att ha använt Eul's Scepter of Divinity på fiendehjältar %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterXMarks" "Döda eller få en assist efter att ha använt X Marks the Spot på fiendehjältar %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_XMarks" "%s2Jag behöver döda eller få assist efter att ha använt X Marks the Spot på fiendehjältar %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_CancelRegen" "Avbryt en fiendehjältes regeneration från Healing Salve, Clarity eller Bottle %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_CancelRegen" "%s2Jag behöver avbryta en fiendehjältes regeneration från Healing Salve, Clarity eller Bottle %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUlt" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med en ultimat förmåga." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalDamageWithUlt" "%s2Jag behöver göra %s1 skada på fiendehjältar med min ultimata förmåga!" "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing_and_Debuff" "Hela allierade hjältar och byggnader för sammanlagt %s1 hälsa med Living Armor, och inaktivera fiendehjältar för sammanlagt %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealAndDebuff_Sub1" "Hela allierade hjältar och byggnader för sammanlagt %s1 hälsa med Living Armor." "DOTA_ChallengeStatusText_TreantHealing_and_DebuffSub1" "%s2Jag behöver hela allierade hjältar och byggnader för sammanlagt %s1 hälsa med Living Armor!" "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealAndDebuff_Sub2" "Inaktivera fiendehjältar för sammanlagt %s2 sekunder." "DOTA_ChallengeStatusText_TreantHealing_and_DebuffSub2" "%s2Jag behöver inaktivera fiendehjältar i %s1 sekunder(er)" "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat" "Köp Aghanim's Scepter och använd ditt uppgraderade Ghostship på sammanlagt %s2 fiender." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat_Sub1" "Köp en Aghanim's Scepter" "DOTA_ChallengeStatus_BuyAghsAndBoat_Sub1" "%s2Jag måste köpa en Aghanim's Scepter!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat_Sub2" "Använd Aghanims-uppgraderade Ghostship på sammanlagt %s2 fiender." "DOTA_ChallengeStatus_BuyAghsAndBoat_Sub2" "%s2Jag behöver använda Ghostship på %s1 fiendehjältar till!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkShadowBladeAndDamage" "Köp en Blink Dagger eller Shadow Blade, och åsamka %s2 skada mot hjältar efter att ha använt föremålen." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkAndDamage_Sub1" "Köp en Blink Dagger eller Shadow Blade" "DOTA_ChallengeStatus_BuyBlinkAndDamage_Sub1" "%s2Jag måste köpa en Blink Dagger eller Shadow Blade!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkAndDamage_Sub2" "Gör %s2 skada mot fiendehjältar efter att ha använt Blink Dagger eller Shadow Blade." "DOTA_ChallengeStatus_BuyBlinkAndDamage_Sub2" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till mot hjältar efter att ha använd min Blink Dagger eller Shadow Blade!" "DOTA_ChallengeDesc_Tree_Count_By_Time" "Hugg ned %s1 träd." "DOTA_ChallengeStatusText_Tree_Count" "%s2Jag behöver hugga ned %s1 träd!" "DOTA_ChallengeDesc_KillingSpreeLength" "Få en %s1." "DOTA_ChallengeStatusText_KillingSpreeLength" "%s2Jag behöver få en %s1." "DOTA_ChallengeDesc_Tree_Count" "Förstör %s1 träd." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts" "Använd Arc Lightning och träffa 3 eller fler fiender samtidigt %s1 gånger, och gör sammanlagt %s2 magisk eller ren skada." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts_Sub1" "Använd Arc Lightning och träffa 3 eller fler fiender samtidigt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_ZeusLightningBolts_Sub1" "%s2Jag behöver träffa 3 eller fler fiender samtidigt med Arc Lightning %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts_Sub2" "Gör sammanlagt %s2 magisk eller ren skada." "DOTA_ChallengeStatusText_ZeusLightningBolts_Sub2" "%s2Jag behöver göra %s1 mer magisk eller ren skada!" "DOTA_ChallengeDesc_UseAtos_Ranked" "Använd Rod of Atos på fiendehjältar %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_UseAtos_Ranked" "%s2Jag behöver använda Rod of Atos %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterBlink" "Döda eller få assist efter att ha använt Blink Dagger %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_KillAfterBlink" "%s2Jag behöver döda eller få assist %s1 gång(er) till efter att ha använt Blink Dagger!" "DOTA_ChallengeDesc_UseForceStaff_Ranked" "Använd Force Staff på allierade eller fiender %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_UseForceStaff_Ranked" "%s2Jag behöver använda Force Staff %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Use_MoonShard" "Använd Moon Shard på dig själv eller använd den på allierade %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_Use_MoonShard" "%s2Jag behöver använda Moon Shard %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithGreaves" "Rensa bort %s1 debuffs med Guardian Greaves." "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffsWithGreaves" "%s2Jag behöver rensa bort %s1 debuff(s) med Guardian Greaves!" "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithManta" "Rensa bort %s1 debuffs med Manta Style." "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffsWithManta" "%s2Jag behöver rensa bort %s1 debuff(s) till med Manta Style!" "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithEuls" "Rensa bort %s1 debuffs med Eul's Scepter of Divinity." "DOTA_ChallengeDesc_ReachLevel" "Nå nivå %s1 i %s2 matcher." "DOTA_ChallengeStatusText_ReachLevel" "%s2Jag behöver nå nivå %s1!" "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchShrines" "Förstör %s1 av fiendens Shrines." "DOTA_ChallengeStatusText_MultiMatchShrines" "%s2Jag behöver förstöra %s1 Shrine(s)!" "DOTA_ChallengeDesc_EchoSabreHits" "Använd en Echo Sabre för att sakta ned fiendehjältar %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_EchoSabreHits" "%s2Jag behöver träffa fiendehjältar med min Echo Sabre %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_MjollnirMaelstromDamage" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar med kedjeblixtar från Mjollnir eller Maelstrom." "DOTA_ChallengeStatus_MjollnirMaelstromDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada med en Mjollnir eller Maelstrom!" "DOTA_ChallengeDesc_BreakHits" "Använd Silver Edge för att applicera Break på fiendehjältar %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_BreakHits" "%s2Jag behöver applicera Break på fiendehjältar %s1 gång(er) till med en Silver Edge!" "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid" "Skada 2 eller fler fiendehjältar med Mana Void sammanlagt %s1 gånger, och bränn %s2 mana från fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid_Sub1" "Skada 2 eller fler fiendehjältar samtidigt med Mana Void sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_AntimageDoubleManaVoid_Sub1" "%s2Jag behöver skada 2 eller fler fiendehjältar samtidigt med Mana Void %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid_Sub2" "Bränn %s2 mana från fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_AntimageDoubleManaVoid_Sub2" "%s2Jag behöver bränna %s1 mana från fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps" "Döda %s1 creeps, varav %s2 av dem måste vara Ancient Creeps." "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "Döda %s1 creeps." "DOTA_ChallengeStatusText_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "%s2Jag behöver döda %s1 creep(s)!" "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub1" "Döda %s2 Ancient Creeps." "DOTA_ChallengeStatusText_KillCreepsAncientCreeps_Sub1" "%s2Jag behöver döda %s2 Ancient Creep(s)." "DOTA_ChallengeDesc_MarsSpearStuns" "Bedöva %s1 fiendehjältar med Spear of Mars." "DOTA_ChallengeStatus_MarsSpearStuns" "%s2Jag behöver bedöva fiendehjältar med Spear of Mars %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsEnemyDeathsInsideArena" "%s1 fiendehjältar måste dö i Arena Of Blood." "DOTA_ChallengeStatus_MarsEnemyDeathsInsideArena" "%s2Vi behöver döda fiendehjältar i Arena of Blood %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsBlockDamageWithBulwark" "Blockera %s1 skada från fiendehjältar med Bulwark." "DOTA_ChallengeStatus_MarsBlockDamageWithBulwark" "%s2Jag behöver blockera %s1 skada till från fiendehjältar med Bulwark!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsImpaleEnemiesOnArena" "Spetsa fast %s1 fiendehjältar i Arena Of Blood med Spear of Mars." "DOTA_ChallengeStatus_MarsImpaleEnemiesOnArena" "%s2Jag behöver spetsa fast fiendehjältar i Arena Of Blood med Spear of Mars %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsThreeHeroArenas" "Fånga 3+ fiendehjältar med Arena Of Blood %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_MarsThreeHeroArenas" "%s2Jag behöver fånga 3+ fiendehjältar i Arena Of Blood %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsMultiHeroGodsRebukes" "Träffa flera fiendehjältar samtidigt med God's Rebuke %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_MarsMultiHeroGodsRebukes" "%s2Jag behöver träffa flera fiendehjältar med God's Rebuke %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_AetherRemnantDuration" "Sakta ned fiendehjältar med Aether Remnant i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_Astral_Step_Damage" "Gör %s1 eller mer skada med Astral Step på fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_DamageOnAetherRemnanted" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Aether Remnant." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_DamageOnDissimilateSlowed" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som saktas ned av Dissimilate." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_Double_Hero_Pulse" "Träffa två eller fler fiendehjältar med Resonant Pulse sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_KillsAfterDissimilate" "Döda %s1 fiendehjältar efter att ha använt Dissimilate." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_CookieStunWithAlly" "Lamslå fiendehjältar med Firesnaps som getts till allierade sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageAfterCookie" "Gör %s1 eller mer skada på fiendehjältar efter att ha använt Firesnap Cookie." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageOnShotgunSlowed" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Scatterblast." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageWhileShredder" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Lil' Shredder." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DoubleShotgunBlast" "Träffa två eller fler fiendehjältar med Scatterblast sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_KillWhileShredder" "Döda %s1 fiendehjältar medan du påverkas av Lil' Shredder." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_LizardBlobsMaxDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar under en enda användning av Mortimer Kisses." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_SharpshooterKills" "Döda %s1 fiendehjältar med Sharpshooter." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_SharpshooterFullyChargedHits" "Träffa %s1 fiendehjältar med en fulladdad Sharpshooter." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornShotDamage" "Utdela %s1 skada med Acorn Shot." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornShotMultiBounce" "Träffa en fiendehjälte med 3 eller fler Acorn Shot-studsar från samma användning, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_BushwhackMultiHeroStun" "Träffa flera fiendehjältar med en enda användning av Bushwhack, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornTreeBushwhackCombo" "Plantera ett träd med Acorn Shot och använd det tillsammans med Bushwhack för att bedöva en fiendehjälte, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_ComboHeroDamage" "Utdela %s1 skada mot fiendehjältar med Starbreaker" "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_CreepKillsWithCombo" "Döda %s1 creeps med Starbreaker " "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_KillsAfterConverge" "Döda %s1 fiendehjältar efter användning av Converge" "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_KillsDuringFireTrail" "Döda %s1 fiendehjältar som bränns av Celestial Hammers eldspår" "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_SolarGuardianKills" "Döda %s1 fiendehjältar efter användning av Solar Guardian" "DOTA_ChallengeDesc_Marci_MultiHeroDispose" "Träffa flera fiendehjältar med en enda användning av Dispose, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_DisposeHeroesStunnedTotal" "Bedöva %s1 fiendehjältar med Dispose." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_MultiHeroRebound" "Träffa två eller fler fiendehjältar med Rebound sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_SidekickLifesteal" "Stjäl %s1 liv med Sidekick." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_UnleashPulseDamage" "Gör %s1 eller mer skada med Unleash-pulser." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_UnleashKills" "Döda %s1 fiendehjältar med Unleash." "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Title" "Förebildens väg" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Place_Wards_Desc" "WARDHERREN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Place_Wards_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DualStuns_Desc" "EN LITEN SAMMANKOMST" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DualStuns_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_GetAssists_Desc" "KVALIFICERAD ASSISTANT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_GetAssists_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UseUrn_Desc" "URNATURLIGT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UseUrn_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SilenceEnemies_Desc" "DE VUXNA PRATAR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SilenceEnemies_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UpgradeBoots_Desc" "SE SÅ DE BLÄNKER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UpgradeBoots_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DenyCreeps_Desc" "INNERLIGT FARVÄL" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DenyCreeps_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SpendSupportGold_Desc" "NÖDVÄNDIGHETER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SpendSupportGold_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterTeleport_Desc" "PLÖTSLIGT FILBYTE" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterTeleport_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterCyclone_Desc" "I BLÅSVÄDER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterCyclone_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_CancelRegen_Desc" "INTE SCHYSST" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_CancelRegen_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TotalHealing_Desc" "INGET SALT I DESSA SÅR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TotalHealing_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UltimateDamage_Desc" "DEN ULTIMATA KÄNSLAN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UltimateDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_PreventMagicDamage_Desc" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_PreventMagicDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SlowHeroes_Desc" "FARTBEGRÄNSARE" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SlowHeroes_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TreantHealDebuff_Desc" "TRÄD PÅ GOTT OCH ONT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TreantHealDebuff_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Title" "Inkvisitorns väg" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Pickup_Bounty_Runes_Desc" "DE ÄR ÖVERALLT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Pickup_Bounty_Runes_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseScans_Desc" "DEN SOM SÖKER SKALL FINNA" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseScans_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_WinGamesBeforeTime_Desc" "MIN TID ÄR DYRBAR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_WinGamesBeforeTime_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_InterruptChannels_Desc" "PASSANDE AVBROTT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_InterruptChannels_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_KillAfterUsingBlink_Desc" "SNABBA DÖDLIGA RYCK" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_KillAfterUsingBlink_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ReachLevel25_Desc" "TAKET ÄR NÅTT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ReachLevel25_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseForceStaff_Desc" "VEM VAR DET SOM KNUFFADE?" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseForceStaff_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseAtos_Desc" "ROTKRAFT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseAtos_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseVeilOnTwoTargets_Desc" "BESLÖJAT HOT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseVeilOnTwoTargets_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DealMagicDamage_Desc" "VISA MIG ETT MAGISKT TRICK" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DealMagicDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_PurgeDebuffsWithGreaves_Desc" "TA BORT DET ONDA" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_PurgeDebuffsWithGreaves_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DestroyTrees_Desc" "TRÄDMORDSTENDENSER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DestroyTrees_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_EarnLastHits_Desc" "DAGENS BRÖD ÄR CREEPENS DÖD" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_EarnLastHits_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ManaBurn_Desc" "DET BÖRJAR BRÄNNAS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ManaBurn_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ZeusArcLightning_Desc" "ÅSKLEDARE" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ZeusArcLightning_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Title" "Spanarens väg" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Multikill_Desc" "ÅTERFALLSFÖRBRYTARE" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Multikill_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LastHits_Desc" "FRIGÅENDE CREEPS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LastHits_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillShrines_Desc" "INGEN RO SKALL NI FINNA" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillShrines_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_HeroKills_Desc" "UPPNÅDDA FÖRVÄNTNINGAR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_HeroKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_UseEchoSabre_Desc" "SVÅRT ATT GÅ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_UseEchoSabre_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DisjointAttacks_Desc" "FLÖDESDYNAMIK" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DisjointAttacks_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillHeroesBeforeTime_Desc" "MORD OCH INGA VISOR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillHeroesBeforeTime_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DamageAfterLeavingInvisibility_Desc" "TITTUT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DamageAfterLeavingInvisibility_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_GetDoubleKills_Desc" "DUBBELMÖRDARE" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_GetDoubleKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageWithMaelstrom_Desc" "STATISKT LADDAD" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageWithMaelstrom_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageInASingleAttack_Desc" "SLAGKRAFTIG" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageInASingleAttack_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_BreakEnemyHeroes_Desc" "BRYTPUNKT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_BreakEnemyHeroes_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_EarnGPM_Desc" "KÖPKRAFT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_EarnGPM_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LifestealDamage_Desc" "DU HÅLLER IGÅNG MIG" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LifestealDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_ManaVoidHits_Desc" "MAGI SUGER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_ManaVoidHits_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Support_Title" "Sjöfararens väg" "DOTA_Quest_International_2017_Support_Desc" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Win_As_Intellect_Desc" "I MYSTISKA VATTEN" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Win_As_Intellect_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Root_Enemies_Desc" "DJUPA RÖTTER" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Root_Enemies_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Earn_Gold_For_Allies_Desc" "SJÖFARTSSKATT" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Earn_Gold_For_Allies_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Damage_From_Glimmer_Desc" "DÖDLIG HÄGRING" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Damage_From_Glimmer_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Triple_Meks_Desc" "SKEPPSLÄKARE" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Triple_Meks_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_KillsWhileStunned_Desc" "STRANDSATT" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_KillsWhileStunned_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Shivas_Slow_Damage_Desc" "SOM ATT SIMMA" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Shivas_Slow_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Place_Obs_Wards_Desc" "KIKARSPECIALIST" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Place_Obs_Wards_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Linkens_Absorb_Desc" "UNDVIKANDE MANÖVER" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Linkens_Absorb_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Deal_Pure_Damage_Desc" "TORRT KRUT" "DOTA_Quest_International_2017_Deal_Pure_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Blink_Stun_Desc" "PLÖTSLIG GIPP" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Blink_Stun_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ethereal_Damage_Desc" "SNARAN KAN EJ UNDKOMMAS" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ethereal_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Triple_Man_Nukes_Desc" "TVÅNGSVÄRVNING" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Triple_Man_Nukes_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ogre_Hit_Multicast_Desc" "SEGLARENS LYCKA" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ogre_Hit_Multicast_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Title" "Vågbrytarens väg" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Desc" "" "DOTA_Quest_International_2017_Coop_Quest" "Laguppdrag" "DOTA_Quest_International_2017_Coop_Quest_Special_Rules" "Slutför 12 uppdrag med åtminstone 1 stjärna för att belönas med ett set.
Tjäna 35 stjärnor för att få nivå 2-uppgraderingen." "DOTA_Quest_International_2017_Kunkka_Quest_Title" "Låses upp vid stridsnivå 225" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Bloodstone_Charges_Desc" "MAN ÖVERBORD" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Bloodstone_Charges_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Death_Count_Desc" "OSÄNKBAR" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Death_Count_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_NetWorth_ByTime_Desc" "VÄRD SIN VIKT I GULD" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_NetWorth_ByTime_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Control_Unit_Damage_Desc" "LOJAL BESÄTTNING" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Control_Unit_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Crit_Damage_Desc" "JOCKE MED CRITTEN" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Crit_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Tower_Kill_Streak_Desc" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Tower_Kill_Streak_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_BKB_Kills_Desc" "BEGRAVNING TILL SJÖSS" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_BKB_Kills_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Manta_Debuff_Purge_Desc" "HAVSKUR" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Manta_Debuff_Purge_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Kill_Single_Hero_Desc" "LANDSKRABBANS ÖDE" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Kill_Single_Hero_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Use_Moon_Shard_Desc" "DUBBLA PROPELLRAR" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Use_Moon_Shard_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Utility_Bashes_Desc" "ROM OCH BOM" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Utility_Bashes_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Debuff_With_Medallion_Desc" "SKEPPSBRUTEN" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Debuff_With_Medallion_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Tower_Dive_Kills_Desc" "DJUPDYKARE" "DOTA_Quest_International_2017_Tower_Dive_Kills_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Hex_Enemies_Desc" "OFRIVILLIGT OMBYTE" "DOTA_Quest_International_2017_Hex_Enemies_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Luna_Lucent_Beams_Desc" "NATTVAKT" "DOTA_Quest_International_2017_Luna_Lucent_Beams_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Agility_Desc" "SKRÄVLARE" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Agility_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Strength_Desc" "SJÖOFFICER" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Strength_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Carry_Title" "Högvattnets väg" "DOTA_Quest_International_2017_Carry_Desc" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_With_Assists_Desc" "VI ANFALLER I GRYNINGEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_With_Assists_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Split_Push_Title" "SPRÄNGANDE HUVUDVÄRK" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Split_Push_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Healing_Title" "PERSONALVÅRD" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Healing_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Smoke_Ganks_Title" "DIMMAN RULLAR IN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Smoke_Ganks_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_Before_Time_Title" "INGEN NÅD" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_Before_Time_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_First_Kills_Title" "FÖRSTESTYRMÄN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_First_Kills_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Captains_Mode_Wins_Title" "FÖRTJÄNA DINA SJÖBEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Captains_Mode_Wins_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Battle_Cup_Wins_Title" "BATTLE CUP-SJÖRÖVARE" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Battle_Cup_Wins_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Auras_Title" "GODA INTRYCK" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Auras_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Stuns_Title" "BINDEMEDEL" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Stuns_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Runes_Title" "RUNOR OCH RABALDER" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Runes_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Assists_Title" "ALLE MAN PÅ DÄCK" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Assists_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_PhysicalDamage_Title" "GRUPPTRÄNING" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_PhysicalDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Kunkka_Title" "Sjökaptenens väg" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Tidebringer_Damage_Desc" "VATTENSTÄNK" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Xmarks_Kills_Desc" "HÅRT VATTEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Buy_Blink_Or_Shadowblade_Title" "PLÖTSLIGT SJÖANGREPP" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Boatbuff_Duration_Title" "FÖRTJÄNA DIN GROGG" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Buy_Aghs_And_Ship_Title" "VI STACKARS SEGLARE" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Double_Torrents_Title" "RUBBAD VÄTSKEBALANS" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Combo_Title" "KAPTENENS KOMBO" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel2" "( Nivå 2 )" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel3" "( Nivå 3 )" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel4" "( Nivå 4 )" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel5" "( Nivå 5 )" "DOTA_ChallengeName_PlaceHolder" "UTMANING" "DOTA_ChallengeLore_PlaceHolder" "" "DOTA_ChallengeDesc_Weekly1Preview" "Förstör 15 fientliga torn med ditt lag." "DOTA_ChallengeDesc_Weekly2Preview" "Utför 500 dödande träffar eller fler." "DOTA_ChallengeVar_Unknown" "???" "DOTA_TI6_BattlePass_GoToQuests" "Gå till Uppdrag" "DOTA_TI6_BattlePass_GoToCommunityChallenges" "Visa Gemenskapsutmaningar" "DOTA_Quest_Support_BuyManaItems_Title" "BLÅ SERIE" "DOTA_Quest_Support_BuyManaItems_Lore" "Innan du kan säga hokus..." "DOTA_Quest_Support_BuySupportItems_Title" "TRIPPELHOT" "DOTA_Quest_Support_BuySupportItems_Lore" "De nödvändiga verktygen är kanske inte något att hurra för, men vinsterna de säkrar är det." "DOTA_Quest_Support_StunDuration_Title" "STILLASITTARE" "DOTA_Quest_Support_StunDuration_Lore" "En känsla av hjälplöshet fortlever, en parasit som gnager sig in i fiendens hjärta." "DOTA_Quest_Support_BuyAghs_Title" "SAFIRSTAVEN" "DOTA_Quest_Support_BuyAghs_Lore" "Det fanns en innan som skapade sin egen väg genom mörkret." "DOTA_Quest_Support_HealAndRestoreMana_Title" "ÅTERSTÄLLAREN" "DOTA_Quest_Support_HealAndRestoreMana_Lore" "Anfallet fortskrider, våra trupper förblir redo och orubbliga." "DOTA_Quest_Support_TotalSpellDamage_Title" "GLASKANON" "DOTA_Quest_Support_TotalSpellDamage_Lore" "Där de en gång såg svaghet, fruktar de nu styrka." "DOTA_Quest_Support_SmokeGanks_Title" "SER INGET ONT" "DOTA_Quest_Support_SmokeGanks_Lore" "Ögonen bedrar och själen vacklar." "DOTA_Quest_Support_WardAndDeward_Title" "ÖGON PÅ SLAGFÄLTET" "DOTA_Quest_Support_WardAndDeward_Lore" "Kroppen vet inte var man ska slå om ögonen är blinda." "DOTA_Quest_Support_StackCampsAndAncients_Title" "SKOGVAKTARE" "DOTA_Quest_Support_StackCampsAndAncients_Lore" "Resande misstar ofta skogens urtida varelser för demoner, något som Stenhalls överlevare kan intyga, men ingen sann demon kan kontrolleras och dräpas så enkelt." "DOTA_Quest_Support_UltimateDamage_Title" "DEN ULTIMATA KRAFTEN" "DOTA_Quest_Support_UltimateDamage_Lore" "Den mäktigaste kraften flödar endast fram i nödens stund." "DOTA_Quest_Support_HealingAsHero_Title" "STRIDSRANSONER" "DOTA_Quest_Support_HealingAsHero_Lore" "Oroa dig inte över åsamkad skada. Det är bara ett köttsår." "DOTA_Quest_Support_AssistsByTime_Title" "EN STJÄLPANDE HAND" "DOTA_Quest_Support_AssistsByTime_Lore" "Den högfärdige skryter medan den listige beväpnar sig." "DOTA_Quest_Support_LichBounces_Title" "EN KALL BLICK" "DOTA_Quest_Support_LichBounces_Lore" "Frostmagikern njuter av utdelat lidande. Det är inte stolthet som samlar mörkrets utövare, utan illvilja." "DOTA_Quest_Support_RevealInvis_Title" "TRÄD FRAM UR MÖRKRET" "DOTA_Quest_Support_RevealInvis_Lore" "Ej mer skall de röra sig bland oss ostraffat." "DOTA_Quest_Support_SaveHeroes_Title" "VEM BÄR VEM?" "DOTA_Quest_Support_SaveHeroes_Lore" "Som alltid är det helheten som leder till seger." "DOTA_Quest_Solo_BottleRunes_Title" "SPECIALRESERV" "DOTA_Quest_Solo_BottleRunes_Lore" "Styrka i sig är ingenting. Den avsiktliga tillämpningen av styrkan är vad som bestämmer ditt öde." "DOTA_Quest_Solo_DenyCreeps_Title" "VÄLGÖRANDE FÖRRÄDARE" "DOTA_Quest_Solo_DenyCreeps_Lore" "Att styra över sina egna resurser är en sak. Att styra över någon annans är en helt annan sak." "DOTA_Quest_Solo_DoubleKill_Title" "TVÅ FLUGOR I EN SMÄLL" "DOTA_Quest_Solo_DoubleKill_Lore" "Allt går som planerat." "DOTA_Quest_Solo_BuyBlink_Title" "JAG BLINKAR, DU MISSAR" "DOTA_Quest_Solo_BuyBlink_Lore" "Ta dem för att du kan." "DOTA_Quest_Solo_HealWithBottle_Title" "SKÅL!" "DOTA_Quest_Solo_HealWithBottle_Lore" "En återställare på slagfältet kan stärka den tröttaste kamraten." "DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Title" "VÄLKOMMEN TILL DJUNGELN" "DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Lore" "Allt är frid och fröjd tills någon blir våldsamt överfallen." "DOTA_Quest_Solo_TeleportKills_Title" "TORNFÖRSVAR" "DOTA_Quest_Solo_TeleportKills_Lore" "Det är ofta inte den vise krigaren som slåss mot creeps när tornen brinner." "DOTA_Quest_Solo_KillingSpree_Title" "HAR INTE TID ATT DÖ" "DOTA_Quest_Solo_KillingSpree_Lore" "Alla i din väg skall förgöras." "DOTA_Quest_Solo_KillsByTime_Title" "DÖDLIG PRODUKTIVITET" "DOTA_Quest_Solo_KillsByTime_Lore" "Fienden stöter på dig var de än går. Andrum är för segrarna." "DOTA_Quest_Solo_AccumulateDamage_Title" "PEKA OCH KLICKA" "DOTA_Quest_Solo_AccumulateDamage_Lore" "Bli mardrömmen som dina motståndare inte kan vakna från." "DOTA_Quest_Solo_KillCouriers_Title" "LEVERANSSABOTÖR" "DOTA_Quest_Solo_KillCouriers_Lore" "Ingen får bistå fienden utan att frukta vedergällning." "DOTA_Quest_Solo_InvisKills_Title" "NU SER DU MIG" "DOTA_Quest_Solo_InvisKills_Lore" "Fråga inte varifrån jag kom, fråga istället när jag kommer igen." "DOTA_Quest_Solo_FirstBlood_Title" "ETT SMAKPROV PÅ VAD SOM KOMMA SKALL" "DOTA_Quest_Solo_FirstBlood_Lore" "Den första snöflingan i en lavin av våldsamheter." "DOTA_Quest_Solo_KillEachLane_Title" "SAKNAR MITT!" "DOTA_Quest_Solo_KillEachLane_Lore" "Den vandrande hjälten strider på alla fronter." "DOTA_Quest_Solo_LinaStuns_Title" "BRANDFARA" "DOTA_Quest_Solo_LinaStuns_Lore" "De eteriska verklighetstrådarna blixtrar och brinner. Några har sett vad som kommer därefter. Alla fruktar den kommande elden." "DOTA_Quest_Carry_100LastHits_Title" "RIK OCH DÖDLIG" "DOTA_Quest_Carry_100LastHits_Lore" "För att fylla krigskassan måste man bemästra de ekonomiska fundamenten." "DOTA_Quest_Carry_BuyMidas_Title" "MIDAS SON" "DOTA_Quest_Carry_BuyMidas_Lore" "För att uppnå en sann nivå av överflöd måste man skaffa reliken som förvandlar vanliga varelser till extraordinära rikedomar." "DOTA_Quest_Carry_KillRoshan_Title" "ATT DRÄPA ETT ODJUR" "DOTA_Quest_Carry_KillRoshan_Lore" "En grupp modiga själar har sökt vägen. Ingen har gått förbi här igen." "DOTA_Quest_Carry_Battlefury_Title" "KOM NÄRMARE" "DOTA_Quest_Carry_Battlefury_Lore" "Med rätt verktyg kommer dina fiender falla samtidigt." "DOTA_Quest_Carry_BuildingDamage_Title" "MURBRÄCKA" "DOTA_Quest_Carry_BuildingDamage_Lore" "En fallen fiende kan ställa sig upp igen. En fallen stad gör inte det." "DOTA_Quest_Carry_Radiance_Title" "STRÅLANDE PERSONLIGHET" "DOTA_Quest_Carry_Radiance_Lore" "Styrka som strålar över slagfältet, bländar och bränner, utmanar de modiga till att avancera och får de förnuftiga att fly." "DOTA_Quest_Carry_TakeAegises_Title" "LIVET EFTER DETTA" "DOTA_Quest_Carry_TakeAegises_Lore" "Fienden bränner allt för att stoppa dig blott en kort stund." "DOTA_Quest_Carry_125LastHits_Title" "RIKARE OCH DÖDLIGARE" "DOTA_Quest_Carry_125LastHits_Lore" "Maktens redskap kostar många liv." "DOTA_Quest_Carry_DealPhysicalDamage_Title" "ARBETSKRAV" "DOTA_Quest_Carry_DealPhysicalDamage_Lore" "Nu till ditt sanna syfte!" "DOTA_Quest_Carry_NetworthByTime_Title" "LÅNG KÖPLISTA" "DOTA_Quest_Carry_NetworthByTime_Lore" "Bär legendariska reliker in till striden!" "DOTA_Quest_Carry_500Damage_Title" "KÄNN PÅ DEN!" "DOTA_Quest_Carry_500Damage_Lore" "Ju större du är, desto hårdare faller de." "DOTA_Quest_Carry_175LastHits_Title" "UPPSKATTAT UTRYMME" "DOTA_Quest_Carry_175LastHits_Lore" "Dina allierades tillit belönar sig och fienden kan inte längre ignorera dig!" "DOTA_Quest_Carry_DragonDamage_Title" "JAG ÄR ELD, JAG ÄR DÖDEN" "DOTA_Quest_Carry_DragonDamage_Lore" "Eldwurms väsen virvlar medan mörkret faller. Ingen hord kan stiga så snabbt som ett vingslag och kraften av viljan skall inte överträffas." "DOTA_Quest_Carry_CancelChannels_Title" "SPOILER: DE DÖR I SLUTET" "DOTA_Quest_Carry_CancelChannels_Lore" "Det är svårt att uttala en trollformel med ett krossat ansikte." "DOTA_Quest_Carry_KillRax_Title" "HAR VI VUNNIT ÄN?" "DOTA_Quest_Carry_KillRax_Lore" "Jag har blivit stridens tidvattenvåg!" "DOTA_Quest_CNY_TowerDamage_Title" "VÄGEN TILL SEGER" "DOTA_Quest_CNY_TowerDamage_Lore" "Slutet syns härifrån, vi måste bara följa vägen." "DOTA_Quest_CNY_DebuffDuration_Title" "INTELLIGENS OCH KLOKHET" "DOTA_Quest_CNY_DebuffDuration_Lore" "Den erfarne krigaren hyllar både kroppens och sinnets krafter." "DOTA_Quest_CNY_DoubleKillsMultiMatch_Title" "ETT SLAG VARDERA" "DOTA_Quest_CNY_DoubleKillsMultiMatch_Lore" "Låt varje slag hitta dess mål." "DOTA_Quest_CNY_HealMultiMatch_Title" "VÄLMÅENDE OCH LYCKA" "DOTA_Quest_CNY_HealMultiMatch_Lore" "Vila och föryngring för att förnya våra krafter." "DOTA_Quest_CNY_EmberSearingChains_Title" "FLAMMANS VÄKTARE" "DOTA_Quest_CNY_EmberSearingChains_Lore" "Det sista steget i träningen är ofta det mest utmattande." "DOTA_Quest_CNY_AlliedGold_Title" "RO OCH RIKEDOMAR" "DOTA_Quest_CNY_AlliedGold_Lore" "Tillsammans är vi starka." "DOTA_Quest_CNY_WinGamesBeforeTime_Title" "STARK DISCIPLIN" "DOTA_Quest_CNY_WinGamesBeforeTime_Lore" "Våren kommer snart för att återställa vår själ." "DOTA_Quest_CNY_LuckyMoney_Title" "VINSTLOTT" "DOTA_Quest_CNY_LuckyMoney_Lore" "Oväntade men uppskattade!" "DOTA_Quest_Rogue_PhaseBoots_Title" "SPRING FÖRE" "DOTA_Quest_Rogue_PhaseBoots_Lore" "Varelserna stryker omkring på sluttningen, groteska skepnader som målas upp mot den heta glöden av vad som är kvar av Stenhall. Med fågelburarna förstörda, är Quath sannerligen ödsligt. Vi måste komma på ett sätt att penetrera deras led." "DOTA_Quest_Rogue_BountyRunes_Title" "BELÖNANDE SPANINGSARBETE" "DOTA_Quest_Rogue_BountyRunes_Lore" "Om man är uppmärksam på fällor, kan till och med små vinster vara av betydelse." "DOTA_Quest_Rogue_CreepDenies_Title" "TYSTA FÖRSKONINGAR" "DOTA_Quest_Rogue_CreepDenies_Lore" "Skänk den största äran till de lojalaste fotsoldaterna." "DOTA_Quest_Rogue_ManaDamage_Title" "MAGISKT UNDERSKOTT" "DOTA_Quest_Rogue_ManaDamage_Lore" "Behärskningen av magi förlitar sig på viljans fokus. Stör ens fokus, stör ens behärskning." "DOTA_Quest_Rogue_BuyInvis_Title" "LANDSTRYKARE" "DOTA_Quest_Rogue_BuyInvis_Lore" "Smygande är varken talang eller handling; det är skuggströmmen som man måste lära sig att korsa." "DOTA_Quest_Rogue_InvisDamage_Title" "OSEDDA FAROR" "DOTA_Quest_Rogue_InvisDamage_Lore" "De större djävlarna leder flockar med yngre odjur för att terrorisera våra jägare. Slå till och överraska dem i mörkret." "DOTA_Quest_Rogue_BuyEagle_Title" "NÄRA SKJUTER INGEN HARE" "DOTA_Quest_Rogue_BuyEagle_Lore" "Din styrka ligger inte i att uthärda slag, utan att se till att de aldrig träffar alls." "DOTA_Quest_Rogue_TrackKills_Title" "PÅ SPÅRET" "DOTA_Quest_Rogue_TrackKills_Lore" "Från vilken helveteshåla kryper dessa demoner fram för att plåga oss? Var tålmodig i natt. Lär dig vad du kan innan du utdelar de dödande slagen." "DOTA_Quest_Rogue_HighDamageAttack_Title" "INTE OM JAG SER DIG FÖRST" "DOTA_Quest_Rogue_HighDamageAttack_Lore" "Grymma bekräftelser ankommer från Stenhall. Märkligt att vara tacksam över att vårt elände inte är lika illa som deras... än. Vi samlas inatt för våra fallna kamrater." "DOTA_Quest_Rogue_MiranaArrow_Title" "LÖNNMÖRDARENS KONST" "DOTA_Quest_Rogue_MiranaArrow_Lore" "Rättvisa strider kan vara dödliga. Lås fast din fiende och din klinga kommer inte möta något motstånd." "DOTA_Quest_Rogue_Deward_Title" "SLÄCK LJUSET" "DOTA_Quest_Rogue_Deward_Lore" "Kampträningen för noviserna har återuppväckt hoppet, men dessa framsteg har inte gått fienden obemärkt förbi. De jagar efter de unga beskyddarna..." "DOTA_Quest_Rogue_AttackEvade_Title" "UNDANMANÖVER" "DOTA_Quest_Rogue_AttackEvade_Lore" "Även små sår från förbannade klingor kan vara dödliga. Håll huvudet kallt." "DOTA_Quest_Rogue_InvisKills_Title" "DET VAR SÄKERT BARA VINDEN" "DOTA_Quest_Rogue_InvisKills_Lore" "Nu har vi vår chans. Anfall deras spanare, och gå sedan ihop med de andra för det slutgiltiga anfallet. Lämna inget spår." "DOTA_Quest_Rogue_Slark_Title" "SKINANDE MARDRÖM" "DOTA_Quest_Rogue_Slark_Lore" "Varje träff med din klinga inger mod, och hålls inte tillbaka av varken gift eller pest." "DOTA_Quest_Rogue_ClinkzFinal_Title" "SKUGGVANDRAREN TRÄDER FRAM" "DOTA_Quest_Rogue_ClinkzFinal_Lore" "Lyft den mörka slöjan för att i sanning slå till mot vårt byte, O tysta väktare, beskyddare av Quath." "DOTA_Quest_Wizard_Arcanes_Title" "SKOLUNIFORM" "DOTA_Quest_Wizard_Arcanes_Lore" "Aldwyn-skrifterna är inte bara uråldriga redogörelser från en mytisk Quathansk vakt; de runor inristade i texten glöder med ofantlig kraft. Studera dem noggrant, för tiden är knapp." "DOTA_Quest_Wizard_SlowEnemies_Title" "IN I DIMMAN" "DOTA_Quest_Wizard_SlowEnemies_Lore" "Den som är oklok nog att ströva iväg från från sina allierade kommer bli den förste att falla." "DOTA_Quest_Wizard_IceblastDamage_Title" "ISBOMBA ALLT ÅT HELVETE" "DOTA_Quest_Wizard_IceblastDamage_Lore" "Motstå frestelsen att förstärka leden. Vänta på ditt ögonblick och frigör vårt vrede." "DOTA_Quest_Wizard_KillsByTime_Title" "INGEN FÖRVÄNTAR SIG EN TROLLKARLS STRAFF" "DOTA_Quest_Wizard_KillsByTime_Lore" "Endast med dina händer kan Quaths dröm leva vidare. När du utkämpar dessa sista strider, och den förbrukade kraften i sin tur förbrukas, då kan man lita på att de Tres uppoffringar ej kommer att glömmas i första taget." "DOTA_Quest_Wizard_WindrunnerFinal_Title" "MAGIMÄSTAREN" "DOTA_Quest_Wizard_WindrunnerFinal_Lore" "Lägg dina trolldomar på Quaths fiender. Låt monstren se sina usla kompanjoner slitas itu från denna värld i en plågsam, hjälplös vånda." "DOTA_Quest_Wizard_UrnOfShadows_Title" "SKUGGORNAS URNA" "DOTA_Quest_Wizard_UrnOfShadows_Lore" "De Äldste vill studera kvarlevorna från några av de förskräckliga monstren. Kanske kan något användas för att hjälpa vårt arbete." "DOTA_Quest_Wizard_Silence_Title" "TIGA ÄR GULD" "DOTA_Quest_Wizard_Silence_Lore" "Låt inte deras trollkarlar uttala några hemska trolldomar mot dina vänner och landsmän." "DOTA_Quest_Wizard_ArcaneRunes_Title" "MODER NATURS GODIS" "DOTA_Quest_Wizard_ArcaneRunes_Lore" "Förstärkning i lagom mängd är trolleriets sanna disciplin." "DOTA_Quest_Wizard_Necronomicon_Title" "SMART SHOPPING" "DOTA_Quest_Wizard_Necronomicon_Lore" "De Äldste tror att vi kan framkalla mörkeragenter för att slåss för vår sak. Men hur? Vilka olycksbådande besvärjelser vilar i en sådan obehaglig bok?" "DOTA_Quest_Wizard_NaturesProphet_Title" "SKADEDJURSMÄSTARE" "DOTA_Quest_Wizard_NaturesProphet_Lore" "Naturens undersåtar härskar i riket mellan himlen och helvetet. Få dem att strida för vår sak så kommer våra antal blomstra." "DOTA_Quest_Wizard_AetherLens_Title" "AVSTÅNDSFÖRLÄNGARE" "DOTA_Quest_Wizard_AetherLens_Lore" "Novisernas krafttillväxt överträffar nästan deras förmåga att hantera den." "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamageInstances_Title" "REN OCH SKÄR MAGI" "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamageInstances_Lore" "Demonerna lär sig för sent att den obeväpnade Quathaniern är den mest fruktade av alla." "DOTA_Quest_Wizard_Bloodstone_Title" "FÖRSÖK ATT INTE SPILLA" "DOTA_Quest_Wizard_Bloodstone_Lore" "Våra fienders gravhög kommer bli vår källa för magiska energier." "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamage_Title" "DÖDLIGT HOKUS POKUS" "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamage_Lore" "Vi kanske aldrig får veta vilken ondskefull magi som skickade dessa hemskheter till vår dörr, men vi kommer minnas Gardet som drev bort dem." "DOTA_Quest_Wizard_LeshOctarine_Title" "DISCO DÖR ALDRIG" "DOTA_Quest_Wizard_LeshOctarine_Lore" "Dra styrka från lidandet av de som vill skada ditt folk." "DOTA_Quest_Warrior_PowerTreads_Title" "FLEXIBLA STÖVLAR" "DOTA_Quest_Warrior_PowerTreads_Lore" "Århundraden har gått sedan Stenhalls styrkor kom till våra portar och den sista Quathanska krigaren svingade sitt svärd för att skydda sitt hemland. Vi möter få hot i dessa lugna länder, och våra länsmän och jägare kan inte ensamma stoppa denna skamliga invasion. De Äldste anser att vi måste välja nya kärl - vi måste återupprätta Gardet." "DOTA_Quest_Warrior_Assists_Title" "STJÄLP TILL" "DOTA_Quest_Warrior_Assists_Lore" "Ingen hjälp kommer från våra beskyddare i söder, klargör de avlägsna eldarna. Aldwin-skrifternas förvandlingsriter erbjuder en sista chans till överlevnad. När de Tre namnges, så måste även tre väljas." "DOTA_Quest_Warrior_StunDuration_Title" "TAKTISK PAUS" "DOTA_Quest_Warrior_StunDuration_Lore" "Om odjuret har en hjärna, slå sönder hjärnan till mos. Om odjuret redan är mos, använd inte din bästa yxa." "DOTA_Quest_Warrior_TinyCombos_Title" "KOMBOTRÄNING" "DOTA_Quest_Warrior_TinyCombos_Lore" "Slå till med en sådan kraft att trögheten själv sliter köttet från deras ben." "DOTA_Quest_Warrior_EchoSabre_Title" "DUBBELSLAG" "DOTA_Quest_Warrior_EchoSabre_Lore" "Slå fiender två gånger innan de hinner slå en gång, och de kommer ångra sin aggression." "DOTA_Quest_Warrior_Cleave_Title" "ALLA FÅR ETT ÄRR" "DOTA_Quest_Warrior_Cleave_Lore" "Sprid din våldsamhet vida omkring dig, deras antal betyder inget för dig längre." "DOTA_Quest_Warrior_Lifesteal_Title" "DET DÄR TAR JAG" "DOTA_Quest_Warrior_Lifesteal_Lore" "Dra livskraft från slaktens källa." "DOTA_Quest_Warrior_LifestealerFeast_Title" "BARA VAR DIG SJÄLV" "DOTA_Quest_Warrior_LifestealerFeast_LOre" "Stridshymnarna ljöd högt, tusentals gravar bädda,
Liemannen slutligen komma, och ingen nu dem kunde rädda" "DOTA_Quest_Warrior_TotalHealing_Title" "DOKTORN KAN KOMMA" "DOTA_Quest_Warrior_TotalHealing_Lore" "De som skolats i kampträning kan lära sig mycket från helandets konst." "DOTA_Quest_Warrior_PreventPhysical_Title" "STÅ MED MIG OM DU VILL LEVA" "DOTA_Quest_Warrior_PreventPhysical_Lore" "Det är värt att offra ett slag mot fienden för att avleda en attack mot en vän." "DOTA_Quest_Warrior_TeleportKills_Title" "TILL UNDSÄTTNING" "DOTA_Quest_Warrior_TeleportKills_Lore" "Var de än må föra kriget mot oss, var snabba på att svara." "DOTA_Quest_Warrior_AxeBlinkCall_Title" "AXE BLINK CALL!" "DOTA_Quest_Warrior_AxeBlinkCall_Lore" "Ibland är ett handlöst anfall rätt in i faran den säkraste chansningen." "DOTA_Quest_Warrior_BuyHeart_Title" "FRAMÅT MARSCH" "DOTA_Quest_Warrior_BuyHeart_Lore" "Gardets essens flyter nu genom dina ådror, och reparerar skadade muskler och stöter ut gifter." "DOTA_Quest_Warrior_LastHits_Title" "BLODSPRISET" "DOTA_Quest_Warrior_LastHits_Lore" "Stenhalls överlevare söker tillflykt bakom våra murar. En av deras befälhavare har återvänt och rider mot Quath. Slå tillbaka horden, Gardet är redo. Tryck fram för att möta denna tilltygade legion." "DOTA_Quest_Warrior_UrsaAegis_Title" "LEGENDEN LEVER VIDARE" "DOTA_Quest_Warrior_UrsaAegis_Lore" "Låt fienden slita sönder klor och böja sina klingor mot dig. Res dig igen starkare varje gång, du edsvurna sköld av Quathanska gardet." "DOTA_Quest_Legion_MomentOfCourage_Title" "TAPPERHETENS ÖGONBLICK" "DOTA_Quest_Legion_MomentOfCourage_Lore" "Stenhall är aska och spillror, min legion är bränd och bruten. Lantborna talar om demoner på landsvägarna. Vi söker upp dessa först, och sedan deras mästare." "DOTA_Quest_Legion_OverwhelmingOdds_Title" "ÖVERVÄLDIGANDE ODDS" "DOTA_Quest_Legion_OverwhelmingOdds_Lore" "Skogsvägarna är proppade med mindre undersåtar. Var är deras kaptener? Vi har fått ord om lovande rekryter i Quath. I en tänkarstad? Hur har de överlevt vad Stenhall inte gjorde?" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlink_Title" "SNABB UTPLACERING" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlink_Lore" "Vi sover i vår rustning med vapnen redo. Inget område är säkert. En reva är förstörd, men det finns säkerligen fler." "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackHealing_Title" "PRESSA ATTACKEN" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackHealing_Lore" "De kom av en anledning, men inte bara för Stenhall. Hur långt kan detta abyssala fördärv ha nått? Vi vilar på hästarna. De som vill följa efter kommer pressa vidare." "DOTA_Quest_Legion_DuelDamage_Title" "TILLFOGAD SKADA" "DOTA_Quest_Legion_DuelDamage_Lore" "Ännu en befälhavare över horden möter mitt svärd, de tre från Quathan står vid mig. Kommer vi i dess död få höra fler kraxanden om eder för någon mörk mästare, eller äntligen få några svar?" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlademail_Title" "GE TILLBAKA" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlademail_Lore" "Låt fienden skada sig på mina pansartaggar!" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackPurge_Title" "RENSA BORT DET ONDA" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackPurge_Lore" "De kan inte bromsa min framfart, jag har inget hem att vända till." "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Title" "Beskyddarens väg" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SpendGoldOnItems_Title" "ALLMOSA FRÅN DE FATTIGA" "DOTA_Quest_fall_2016_Support_SpendGoldOnItems_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreHealthToAllies_Title" "DET GÅR ÖVER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreHealthToAllies_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Deward_Title" "VET ATT DET GÖR ONT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Deward_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_DisableHeroes_Title" "MÖJLIGGÖRAREN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_DisableHeroes_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_StackCamps_Title" "MONSTERFARMARE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_StackCamps_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillsAfterDusting_Title" "AVSLÖJAD" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillsAfterDusting_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_PlaceObserverWards_Title" "VAKANDE ÖGON" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_PlaceObserverWards_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_InterruptChannels_Title" "URSÄKTA OM JAG AVBRYTER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_InterruptChannels_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreMana_Title" "MAGISK VETT OCH ETIKETT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreMana_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileStunning_Title" "PÅ SILVERFAT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileStunning_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_ScanEnemies_Title" "EFTERSPANING" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_ScanEnemies_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SmokeKills_Title" "DE KOM FRÅN INGENSTANS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SmokeKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_HeroesSaved_Title" "RÄDDAREN I NÖDEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_HeroesSaved_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillAfterMovingEnemy_Title" "LITE TILL VÄNSTER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillAfterMovingEnemy_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileFiendsGrip_Title" "HOPPLÖS DRÖMMARE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileFiendsGrip_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_Title" "Dominerarens väg" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_DealPhysicalDamage_Title" "HÅRDHÄNT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_DealPhysicalDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_ClaimAegis_Title" "SNABB ÅTERSTÄLLARE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_ClaimAegis_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCreepsInTime_Title" "SNABB OCH PRICKSÄKER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCreepsInTime_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillSameEnemy_Title" "DEN SPECIELLA PERSONEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillSameEnemy_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SplitpushTower_Title" "FRIHANDELSAVTAL" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SplitpushTower_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAfterUsingAbyssal_Title" "TILLFÄLLIGT AVBROTT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAfterUsingAbyssal_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAncients_Title" "FORNTIDA MINNEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAncients_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_LastHitsBeforeTime_Title" "TID ÄR PENGAR" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_LastHitsBeforeTime_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillingSprees_Title" "SERIEMÖRDARE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillingSprees_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_GetDoubleKills_Title" "TVÅ FLUGOR I EN SMÄLL" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_GetDoubleKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCount_Title" "BLODSUG" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCount_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillTowers_Title" "PANG I BYGGET" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillTowers_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SilenceWithOrchidBloodthorne_Title" "GÖR DEM FÖRSTUMMADE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SilenceWithOrchidBloodthorne_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_EarnTeamGold_Title" "ETT VÄXANDE KAPITAL" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_EarnTeamGold_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_RazorBuildingDamage_Title" "ÅSKLEDARE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_RazorBuildingDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_Title" "Sabotörens väg" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PickupRunes_Title" "EN RUNA OM DAGEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PickupRunes_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_GetLevel_Title" "PÅ EN HELT ANNAN NIVÅ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_GetLevel_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_FirstBloodMultiGame_Title" "NÅGOT AV EN TRADITION" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_FirstBloodMultiGame_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UrnUse_Title" "URN-IKA MÖJLIGHETER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UrnUse_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_LongRangeKills_Title" "OSUNDA LÅNGDISTANSFÖRHÅLLANDEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_LongRangeKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseHalberd_Title" "AVVÄPNANDE PERSONLIGHET" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseHalberd_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillstreaksEnded_Title" "FET OCH KAXIG" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillstreaksEnded_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DoubleStuns_Title" "ÄKTENSKAPSMÄKLARE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DoubleStuns_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_ReflectWithLotus_Title" "OMEDELBAR KARMA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_ReflectWithLotus_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillCouriers_Title" "FÖR NÖJETS OCH PENGARNAS SKULL" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillCouriers_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PurgeDebuffs_Title" "KÄNNS DET BÄTTRE NU?" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PurgeDebuffs_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_TowerDiveKills_Title" "DÄR FÖR DIG" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_TowerDiveKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseRefresher_Title" "EN STÄRKANDE I STRIDEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseRefresher_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DealMagicDamage_Title" "BLOD ÄR TJOCKARE ÄN MANA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DealMagicDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_BountyHunterShuriken_Title" "JAKTGRUPP" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_BountyHunterShuriken_Lore" "" "DOTA_DB_SeasonPass_Welcome" "VÄLKOMMEN TILL STRIDSPASSET" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_2" "en Double Kill (2)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_3" "en Triple Kill (3)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_4" "en Ultra Kill (4)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_5" "en Rampage (5)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_3" "Mördarupptåg (3)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_4" "Dominering (4)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_5" "Mega Kill (5)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_6" "Ostoppbar (6)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_7" "Galet sjuk (7)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_8" "Monstermord (8)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_9" "Gudalik (9)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_10" "Bortom Gudalik (10)" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_0" "Styrka" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_1" "Agility" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_2" "Intelligens" "CompendiumCoinWagerHeader" "Kompendiummyntsatsning" "Max_Coin_Wager" "Ange din maxsatsning:" "Wager_Complete" "Satsning lyckad!" "CoinWagerPopup" "%s1 satsat på %s2!" "WagerTokenChat" "%s1 lade till en bonus på %s2% till lagets satsningar!" "CoinWagerResultPopup_Victory" "Seger! Du vann:" "CoinWagerResultPopup_Defeat" "Förlust! Du förlorade:" "CoinsForWagering" "Mynt att satsa" "DOTA_CoinWagerDescHeader" "Vadslagningsregler" "DOTA_CoinWagerDescBody" "Vadslagning ger spelare en chans att tjäna mynt genom att förutse sina matchvinster.\n\nInnan en match börjar kan spelare satsa kompendiummynt. När matchen börjar läggs alla pengar ihop vilket utgör myntpotten. Om ett lag satsar fler mynt än det andra, kommer mellanskillnader på upp till 500 mynt att täckas av Dota.\n\nEfter matchen delas en andel av myntpotten ut till spelarna i det vinnande laget, baserad på hur mycket var och en satsade jämfört med resten av laget." "WagerAvailable" "VADSLAGNING TILLGÄNGLIG" "DOTA_Wager_Status" "NUVARANDE MYNTPOTT" "DOTA_Wager_Your_Coins" "DINA MYNT" "DOTA_Wager_Potential_Winnings" "POTENTIELL VINST" "DOTA_Wager_Final_Coin_Pool" "SLUTGILTIG MYNTPOTT" "DOTA_Wager_Coins_Spent" "SPENDERADE MYNT" "DOTA_Wager_Bonus" "BONUS" "RankWagerChat" "%s1 dubblerar sin rangvinst eller -förlust för denna match!" "DOTA_Tip_Chat" "%s1 har gett %s2 %s3 stridspoäng i dricks!" // TODAY Page "dota_today_today_in_dota2" "IDAG I DOTA 2" "dota_today_dota_2_reborn" "Dota 2 Reborn" "dota_today_dota_2_reborn_descrip" "Nytt gränssnitt. Ny motor. Nya sätt att spela." "dota_today_compendium_2015_header" "INTERNATIONAL-KOMPENDIET" "dota_today_compendium_2015_title" "Var en del av årets största Dota-turnering." "dota_today_compendium_2015_descrip" "Var en del av årets största Dota-turnering. Få belöningar genom att klara utmaningar, göra förutsägelser och följa händelsen. 25% av intäkterna från alla sålda kompendium går till den sammanställda prispotten för The International." "dota_today_compendium_24_levels_header" "24 KOMPENDIUMNIVÅER" "dota_today_compendium_24_levels_title" "Uppgradera ditt International 2015-kompendium" "dota_today_compendium_24_levels_descrip" "Få belöningar genom att klara utmaningar, göra förutsägelser och följa händelsen. 25% av intäkterna från alla sålda kompendium går till den sammanställda prispotten för The International." "dota_today_grimsneer_title" "Treasure of the Grimsneer's Stash" "dota_today_grimsneer_descrip" "Innehåller ett av följande föremål: Garb of the Frost Lord, Wraps of the Winterbringer, Covert Saboteur, The Stumpgrinder, Emberbark. Har dessutom en chans att innehålla: Slumpvald kurir med specialeffekter och färger." "dota_today_battleships_title" "Battleships" "dota_today_battleships_descrip" "Båtar som låter \"pang pang\" medan de söker konfrontation med sina fiender och manövrerar sig för att undvika räckvidden av automatvapen." "dota_today_skillshot_title" "Skillshot Wars" "dota_today_skillshot_descrip" "Strid i en 5v5-arena och sätt din skicklighet på prov med 4 förmågor som är svåra att träffa!" "dota_today_overthrow_title" "Overthrow" "dota_today_overthrow_descrip" "Led ditt lag till seger! Dräp dina fiender!" "dota_today_international_title" "The International" "dota_today_international_descrip" "Dota 2-mästerskapen är tillbaka på Key Arena i Seattle i år mellan 3-8 augusti." "dota_today_tutorial_header" "HANDLEDNING" "dota_today_tutorial_title" "Handledda botmatcher" "dota_today_tutorial_descrip" "Upplev en hel match medan datorn handleder dig." "DOTA_HallOfFame_Glow_Title" "Kompendiumnivå 1000" "DOTA_HallOfFame_Glow_Description" "Aegis of Champions glöder av bidragen från spelare med kompendiumnivåer över 1000:%s1" "DOTA_RP_NOT_FRIEND" "Ej vänner" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Description" "Kombinera tre bronsföremål för att skapa ett slumpvalt silverföremål." "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Description" "Kombinera tre silverföremål för att skapa ett slumpvalt guldset." "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Description" "Kombinera två guldset för att få ett slumpvalt guldset. Du kommer inte få ett set som du redan offrat." "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3TabName" "Bronsuppgradering" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2TabName" "Silveruppgradering" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1TabName" "Guldomgjutning" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Inputs" "Dra tre bronsföremål" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Inputs" "Dra tre silverföremål" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Inputs" "Dra två guldset" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Outputs" "Få ett silverföremål" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Outputs" "Få ett guldset" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Outputs" "Få ett annat guldset" "DOTA_Fall2015Crafting_CharmName" "Charm of the Crucible Jewel II" "DOTA_Fall2015Crafting_CharmBonus" "+25 kompendiumpoäng" "Recycle_25_Coins_Context" "Återvinn - 25 mynt" "Recycle_25_Coins_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 25 höstsäsongsmynt?" "Recycle_50_Coins_Context" "Återvinn - 50 mynt" "Recycle_50_Coins_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 50 höstsäsongsmynt?" "Recycle_75_Coins_Context" "Återvinn - 75 mynt" "Recycle_75_Coins_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 75 höstsäsongsmynt?" "Recycle_100_Coins_Context" "Återvinn - 100 mynt" "Recycle_100_Coins_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 100 höstsäsongsmynt?" "Recycle_125_Coins_Context" "Återvinn - 125 mynt" "Recycle_125_Coins_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 125 höstsäsongsmynt?" "Recycle_200_Coins_Context" "Återvinn - 200 mynt" "Recycle_200_Coins_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 200 höstsäsongsmynt?" "Recycle_200_Points_Context" "Återvinn - 200 stridspoäng" "Recycle_200_Points_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 200 vinterstridspoäng (2016)?" "Recycle_500_Points_Context" "Återvinn - 500 stridspoäng" "Recycle_500_Points_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 500 vinterstridspoäng (2016)?" "Recycle_Coins_Prompt_Title" "Återvinn för mynt" "Recycle_Points_Prompt_Title" "Återvinn för poäng" "Recycle_Levels_Prompt_Title" "Återvinn till nivåer" "Recycle_Winter_2017_Context" "Återvinn - 500 stridspoäng" "Recycle_Winter_2017_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 500 Vinterstridspoäng 2017?" "Recycle_Dark_Moon_2017_Context" "Återvinn - 20 000 Dark Moon-poäng" "Recycle_Dark_Moon_2017_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 20 000 Dark Moon-poäng?" "Recycle_2_BattlePass_Levels_Context" "Återvinn - 2 Stridsnivåer" "Recycle_2_BattlePass_Levels_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 2 Stridsnivåer?" "Recycle_Shards_Prompt_Title" "Återvinn till skärvor" "Recycle_Plus_Shards_Context" "Återvinn - Få tillbaka skärvor" "Recycle_Plus_Shards_Prompt" "Är du säker på att du vill ta bort detta föremål och få tillbaka den ursprungliga kostnaden i skärvor?" "Disassemble_Treasure_Punchcard_Context" "Återvinn för framsteg mot bonusbelöning" "Disassemble_Treasure_Punchcard_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och återvinna det mot att göra framsteg mot din bonusskatt?" "Disassemble_Punchcard_Prompt_Title" "Återvinn för framsteg mot bonusbelöning" "Recycle_Treasure_TI11_Context" "Återvinn för framsteg mot bonusbelöning" "Recycle_Treasure_TI11_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och återvinna det mot att göra framsteg mot din bonusskatt och godissäck?" "Recycle_Treasure_TI11_Prompt_Title" "Återvinn för framsteg mot bonusbelöning" "Recycle_Fall_2016_Context" "Återvinn - 500 säsongspoäng" "Recycle_Fall_2016_Prompt" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och få 500 stridspoäng?" "infused" "Infuserad" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Header" "Kompendium" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Title" "Kompendiumnivåer" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Description" "Öka din kompendiumnivå och lås upp belöningar!" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Header" "Kompendium" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Title" "Höstsäsongskompendium" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Description" "Utmaningar, vadslagning, exklusiva föremål, m.m.!" "FrontPage_FallMajor2015_Activate_Title" "Aktivera ditt kompendium" "FrontPage_FallMajor2015_Activate_Description" "Aktivera ditt kompendium nu för att börja erhålla dina belöningar!" "FrontPage_FallMajor2015_CoinTreasure_Title" "Höstmyntskatt 2015" "FrontPage_FallMajor2015_CoinTreasure_Description" "Lös in dina mynt för exklusiva föremål!" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute1_Title" "Tribute of the Piercing Beak" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute1_Description" "Mytiska sets som kan uppgraderas!" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute2_Title" "Tribute of the Sharpened Feather" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute2_Description" "Ny tributskatt tillgänglig för kompendiumägare!" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Header" "Skatt" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Title" "Soaring Cache" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Description" "Nya set och sällsynta föremål för ägare av Höstsäsongskompendiet!" "FrontPage_FallMajor2015_FlutteringCache_Title" "Fluttering Cache" "FrontPage_FallMajor2015_FlutteringCache_Description" "Nya set och sällsynta föremål för ägare av Höstkompendiet!" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Header" "Sista chansen" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Title" "Höstsäsongen slutar 24:e november" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Description" "Sista chansen att skaffa nivåer och exklusiva skatter!" "FrontPage_Compendium_Points_Header" "Kompendium" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Header" "Skatt" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Title" "Treasure of the Tireless Crafter" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Description" "10% av intäkterna går till prispotten för MLG World Finals!" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Header" "Skatt" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Title" "Treasure of the Seer's Eyeglass" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Description" "10% av intäkterna går till prispotten för Nanyang Championships!" "FrontPage_Axe_Comic_Header" "Ny serie" "FrontPage_Axe_Comic_Title" "The Last Castle" "FrontPage_Axe_Comic_Description" "Axe och hans lojala bard Goodkind förhandlar om en ovärderlig skatt, med Axes egna, vassa förhandlingssätt." "FrontPage_NestedTreasureII_Header" "Skatt" "FrontPage_NestedTreasureII_Title" "Nested Treasure II" "FrontPage_NestedTreasureII_Description" "En skatt bland skatter, och kan även innehålla en Token som kan lösas in mot ett valfritt set!" "FrontPage_TI6WeekendSale_Header" "Helgrea" "FrontPage_TI6WeekendSale_Title" "Battle Level Bundle" "FrontPage_TI6WeekendSale_Description" "50 Stridsnivåer, 2x Immortal Treasure I, 2x Immortal Treasure II och 2x Collector's Cache." "FrontPage_TI6Aegis_Header" "Aegis-belöning" "FrontPage_TI6Aegis_Title" "NIVÅ 1000 COLLECTOR'S AEGIS OF CHAMPIONS" "FrontPage_TI6Aegis_Description" "Registrera för att få The International 2016 Collector's Aegis, en exklusiv metallreplik av den berömda trofén i skala 1:5." "FrontPage_WetaTreasure_Header" "Skatt" "FrontPage_WetaTreasure_Title" "Treasure of the Southern Sojourn" "FrontPage_WetaTreasure_Description" "Från Weta Workshop kommer en skatt med enstaka föremål för att utsmycka dina favorithjältar" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Header" "Skatt" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Title" "Treasure of the Enigmatic Wanderer" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Description" "En del av varje köp av denna skatt går till prispotten för Captains Draft 3.0" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Title" "Vinterskatt 1 (2016)" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Description" "Nya set och sällsynta föremål för ägare av Vinterstridspasset 2016!" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Title" "Vinterskatt 2 (2016)" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Description" "Nya set och sällsynta föremål för ägare av Vinterstridspasset 2016!" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Title" "Winter 2016 Treasure 3" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Description" "Nya set och sällsynta föremål för ägare av Vinterstridspasset 2016!" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Title" "Vinter 2016 - Skatt 4" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Description" "Nya set och sällsynta föremål för ägare av Vinterstridspasset 2016!" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Header" "Musikpaket" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Title" "Musikpaket: Matt Lange Abstraction" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Description" "Filmiska, glitchiga atmosfärer och tunga rytmer av Matt Lange!" "FrontPage_Winter2016_NewBloom_Header" "New Bloom-festivalen" "FrontPage_Winter2016_NewBloom_Title" "Nya uppdrag och belöningar" "FrontPage_Winter2016_NewBloom_Description" "Med New Bloom kommer nya uppdrag och belöningar för ägare av Stridspasset. Slutför vägen för ett exklusivt set till Ember Spirit!" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Header" "Skatt" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Title" "Treasure of the Plaited Nebula" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Description" "15% av varje försäljning bidrar till ESL One Frankfurt 2016 prispott!" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Header" "Nytt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Title" "ARCANA-OMRÖSTNING" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Description" "Tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2016." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Header" "Begränsad tillgänglighet" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Title" "TERRÄNG: IMMORTAL GARDENS" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Description" "Permanent tilldelad ägare av International-stridspasset 2016 med nivå 125." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Header" "Nytt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Title" "BELÖNINGAR FÖR SLUTFÖRDA UPPDRAGSVÄGAR" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Description" "Tillgängliga för ägare av International-stridspasset 2016." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Header" "Nytt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Title" "ÅRSTIDSTERRÄNG - VÅR" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Description" "Tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2016." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Header" "Nytt" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Title" "STORSPELARVADSLAGNING" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Description" "Tillgängligt för ägare av International-stridspasset 2016." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Header" "Kurir" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Title" "ONIBI, DEN UTVECKLANDE KURIREN" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Description" "Tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2016." "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Header" "Skatt" "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Title" "Odödlig skatt 1" "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Description" "Nya Odödliga föremål för ägare av International-stridspasset 2016." "FrontPage_Spring_2016_Treasure2_Title" "Immortal Treasure 2" "FrontPage_Spring_2016_Treasure3_Title" "Immortal Treasure 3" "FrontPage_Spring_2016_AutographedTreasure_Header" "Signerad skatt" "FrontPage_Spring_2016_AutographedTreasure_Description" "Nya odödliga skatter, inklusive signerade versioner." "FrontPage_Spring_2016_LocklessLuckvase_Title" "Lockless Luckvase" "FrontPage_Spring_2016_TroveCarafe_Title" "Trove Carafe" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Header" "Skatt" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Title" "Collector's Cache 2016" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Description" "Exklusivt tillgänglig för ägare av Stridspasset. Innehåller föremålsset för hjältar som inte haft några tidigare." "FrontPage_WarhammerTreasure_Header" "Skatt" "FrontPage_WarhammerTreasure_Title" "Warhammer: Treasure of the Old World" "FrontPage_WarhammerTreasure_Description" "Set med Warhammer-tema skapade av gemenskapen." "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Header" "Skatt" "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Title" "Winter Treasure I" "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Description" "Ny skatt tillgänglig för ägare av Vinterstridspasset 2017." "FrontPage_MovieSeries_Header" "Avsnitt två" "FrontPage_MovieSeries_Title" "True Sight" "FrontPage_KievMajor_Header" "Nytt i Dota" "FrontPage_KievMajor_Title" "Datum och biljetter för Kiev Major" "FrontPage_KievMajor_Description" "Kiev Major närmar sig med all hast, och för att hjälpa till att reducera risken för potentiella konflikter med andra turneringar så har huvudtävlingen lagts om till 27 - 30 april på National Palace of Arts i Ukraina." "FrontPage_KievMajorInvites_Title" "Kiev Major - Inbjudna lag" "FrontPage_KievMajorInvites_Description" "Nästa Major-mästerskap i Dota 2 är snart här, och vi presenterar med glädje de lag som blivit inbjudna till Kiev i april." "FrontPage_CrumblingIsland_Header" "Arkadpass" "FrontPage_CrumblingIsland_Title" "Crumbling Island Arena" "FrontPage_CrumblingIsland_Description" "Köp ett pass för att låsa upp poängtavlor, karaktärsframsteg, kosmetiska föremål, m.m." "FrontPage_Treasure_Of_Twilight_Procession_Name" "Treasure of Twilight Procession" "FrontPage_Treasure_Of_Twilight_Procession_Desc" "En ny skatt med set till Dark Willow, Clinkz, Tidehunter med flera!" "FrontPage_Fall2016_Treasure_1_Title" "Fall 2016 Treasure I" "FrontPage_Fall2016_Treasure_1_Description" "Denna skatt är endast tillgänglig för ägare av Höststridspasset 2016." "FrontPage_Fall2016_Treasure_2_Title" "Fall 2016 Treasure II" "FrontPage_Fall2016_Treasure_2_Description" "Denna skatt är endast tillgänglig för ägare av Höststridspasset 2016." "FrontPage_Fall2016_Treasure_3_Title" "Fall 2016 Treasure III" "FrontPage_Fall2016_Treasure_3_Description" "Denna skatt är endast tillgänglig för ägare av Höststridspasset 2016." "FrontPage_Fall2016_Treasure_4_Title" "Höst 2016 - Skatt IV" "FrontPage_Fall2016_Treasure_4_Description" "Denna skatt är endast tillgänglig för ägare av Höststridspasset 2016." "FrontPage_TI7_Treasure1_Header" "Odödlig skatt" "FrontPage_TI7_Treasure1_Title" "Immortal Treasure I" "FrontPage_TI7_Treasure1_Description" "Ny skatt tillgänglig för ägare av International-stridspasset 2017." "FrontPage_TI8_Exclusive_Treasure_Header" "Exklusiv skatt" "DOTA_ValentinesTreasure2019Sale_Name" "Alla hjärtans dag-skatt" "DOTA_ValentinesTreasure2019Sale_Title" "Tillgänglig endast denna helg" "DOTA_ValentinesTreasure2019Sale_Description" "Fira alla hjärtans dag med exklusiva Treasure of the Amaranth som innehåller 22 utvalda favoriter från tidigare skatter, tillgänglig nu för endast {g:dota_item_price:treasure_item_def} per skatt." "DOTA_November2019Sale_Name" "Skattrea" "DOTA_November2019Sale_Title" "Endast denna helg" "DOTA_November2019Sale_Description" "Tillgängligt nu fram tills måndagen den 11 november, med 22 utvalda favoriter från tidigare skatter." "FrontPage_2017_Frostivus_Title" "Vinn 3 matcher för en gratis Frostivus-skatt" "FrontPage_2017_Frostivus_Title_Collected" "Frostivus-skatt insamlad" "FrontPage_2017_Frostivus_Claim" "Hämta din Frostivus-skatt" "FrontPage_2017_Frostivus_Tooltip" "En skatt per spelare.
Måste vara en vanlig Dota-match (rankad eller orankad) för att räknas som en vinst.
Gäller tills slutet av detta års Frostivus." "FrontPage_SpringCleaning" "Vårstädning" "FrontPage_SpringCleaning2018_Description" "• Omdesignade spelarprofiler\n• Öva på Last Hits\n• Gameplayuppdateringar\n• Och mycket mer..." "FrontPage_SpringCleaning2022_Description" "• Beskrivningar för Aghanim's Scepter & Shard\n• Uppdaterad butikssökning\n• Nya funktioner i demoläget\n• Uppdaterade dämpningskontroller\n• Och mycket, mycket mer ..." "DOTA_Quest_Winter_2016_Support_Title" "Beskyddarens väg" "DOTA_Quest_Winter_2016_Support_Desc" "Kan någon uppgradera kuriren? Vi behöver wards." "DOTA_Quest_Winter_2016_Carry_Title" "Bödelns väg" "DOTA_Quest_Winter_2016_Carry_Desc" "Lär dig döda. Många. Creeps." "DOTA_Quest_Winter_2016_Solo_Title" "Vandrarens väg" "DOTA_Quest_Winter_2016_Solo_Desc" "Den som får saker att hända." "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Title" "Blomningens väg" "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_SubTitle" "New Bloom" "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Desc" "" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Reward" "CRIMSON PARCEL
Varje Crimson Parcel innehåler en slumpvald bonusbelöning för New Bloom" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Expire" "Vägen är tillgänglig under New Bloom (5-15 februari 2016)" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Home_Expire" "Vägen är tillgänglig mellan 5-15 februari 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_New" "Nya uppdrag tillgängliga under New Bloom!" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward" "New Bloom-belöning:" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward_Desc" "Crimson Parcel" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal1_Title" "Avskogningsutmaningen" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal1_Desc" "Förgrena dina sysslor! Att förstöra {d:goal_target_value} kan ses som överväldigande, men arbeta tillsammans så kan det inte gå åt skogen. Löva oss att du kommer försöka. Var bara inte en en träskalle som överger matchen innan Ancient är förstörd." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal2_Title" "Vi kommer ta hand om dig" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal2_Desc" "Det finns ingen anledning att gå. Avbryt {d:goal_target_value} teleporterande hjältar för att försäkra dem att det inte finns något att oroa sig för." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Title" "Bete dig som vanligt" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Desc" "Krossa {d:goal_target_value} statyer så inte creepsen måste göra det." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Title" "Skandalöst bra" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Desc" "Försök att upptäcka fiendelaget med Scan {d:goal_target_value} gånger." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Title" "Den nya benstrategin" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Desc" "Se till att alla vägar är vältrampade och fina. Färdas på dem med totalt {d:goal_target_value} ben." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Title" "För mycket Wind Lace" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Desc" "Det är inte normalt att blinka {d:goal_target_value} gånger på så kort tid." "DotaPlus_Membership" "Medlemskap" "DOTA_TI6_BattlePass_CurrentCommunityGoal_Name" "{s:current_community_goal_name}" "DOTA_TI6_BattlePass_CurrentCommunityGoal_Desc" "{s:current_community_goal_desc}" "DOTA_Quest_Spring_2016_Rogue_Title" "Landstrykarens väg" "DOTA_Quest_Spring_2016_Warrior_Title" "Krigarens väg" "DOTA_Quest_Spring_2016_Wizard_Title" "Trollbindarens väg" "DOTA_Quest_Spring_2016_Legion_Title" "Fallne legionens väg" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_Title" "Weekend Battle Cup" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleFreeWeekend" "Battle Cup" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleChampionsCup" "Champions Cup denna helg" "WeekendTourney_FrontPage_FreeWeekendHeader" "spela gratis denna helg" "WeekendTourneyStatus_Title" "Battle Cup" "WeekendTourneyStatus_Title_ChampionsCup" "Champions Cup" "WeekendTourneyStatus_StartingLater" "Nästa Battle Cup i Division {s:weekend_tourney_selected_division_name}
börjar {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyStatus_StartingSoon" "Registrering till Battle Cup i
Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} börjar om {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "WeekendTourneyStatus_StartingSoonFrontPageHeader" "Börjar om" "WeekendTourneyStatus_StartingLaterFrontPageHeader" "Börjar" "WeekendTourneyStatus_Open" "Registrering är öppen
till Battle Cup i Division {s:weekend_tourney_selected_division_name}.
{s:weekendtourney_duration_until_window_close} kvar att gå med." "WeekendTourneyStatus_OpenFrontPageHeader" "Gå med nu" "WeekendTourneyStatus_OpenRateLimited" "Din grupp kommer ha behörighet att hitta motståndare för Battle Cup i Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} om {s:weekendtourney_duration_until_rate_limited_ends}" "WeekendTourneyStatus_TooLate" "Registrering till Battle Cup i Division {s:weekend_tourney_selected_division_name}
stängde {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}." "WeekendTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Det finns Ingen Battle Cup i
Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} schemalagd för tillfället." "WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastSeason" "Spelare i senaste säsong:" "WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastWeek" "Spelare i förra veckan:" "WeekendTourney_FrontPage_FAQButton" "Läs mer" "WeekendTourney_FrontPage_FindTeam" "Hitta ett lag" "WeekendTourney_FrontPage_BattlePassNotRequired" "Stridspass
krävs ej" "WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlus" "Kostnadsfritt för Dota Plus-
medlemmar" "WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlusOrTicket" "Kostnadsfritt med Dota Plus.
Biljetter {s:ticket_price} st." "WeekendTourney_FrontPage_AlreadyOwnTicketLabel" "Du äger redan
en biljett. Använd den!" "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupOwnsTicket" "Gratulerar! Du är accepterad för Champions Cup." "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupNoTicket" "Spelare med högsta Battle Cup-poäng accepteras." "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupGo" "Kom igång" "WeekendTourneyDivisionStatus_NoTournamentScheduled" "Ingen Battle Cup schemalagd för denna division." "WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeLong" "Börjar {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeShort" "{t:t:m:weekendtourney_time_window_open} Battle Cup börjar snart!" "WeekendTourneyDivisionStatus_IsNowOpen" "Öppen för registrering!" "WeekendTourneyDivisionStatus_TooLate" "Registrering stängde {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}" "WeekendTourneyStatus_Participating" "Aktiv just nu" // the player is participating "WeekendTourney_Region_PingTime" "{s:region_name} ({d:ping_time}ms)" "WeekendTourney_Region_PingFailed" "{s:region_name} (misslyckades)" "WeekendTourney_Region_Offline" "{s:region_name} (offline)" "WeekendTourneyStatus_StartingTimeRemaining" "Registrering öppnar om {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "WeekendTourneyStatus_RegistrationTimeRemaining" "Registrering stänger om {s:weekendtourney_duration_until_window_close}" "WeekendTourney_CupScoreTooltip" "Cuppoäng - Totalt
Varje gång du deltar i en Battle Cup-turnering ökar din Cuppoäng med:
10 om du elimineras i kvartsfinal
20 om du elimineras i semifinal
40 om du elimineras i finalen
70 om du vinner finalen" "WeekendTourney_TeamSkillLevelTooltip" "Battle Cup - Tier
Välj skicklighetsnivå. Battle Cup-matchning använder inte MMR. Du måste välja en tier som är minst lika hög som den högsta tillgängliga tiern bland alla lagmedlemmar." "WeekendTourney_TeamEntryTooltip" "Inträdesavgift
Battle Cup är gratis för Dota Plus-medlemmar. För varje spelare som saknar medlemskap måste en biljett köpas. Varje spelare kan bidra med så många biljetter de vill, så länge som antalet medlemmar + biljetter är 5." "WeekendTourney_OfficialTeamTooltipBeta" "Kommer snart! Du kommer kunna använda samma lagidentiteter som används i rankad lagmatchning och professionella turneringar" "WeekendTourney_OfficialTeamTooltip" "Officiella lag kommer dyka upp på din profil, och kan användas i rankad lagmatchning. Officiella lag ägs av att administratörskonto, som godkänner ändringar i laguppställningen." "WeekendTourney_PickupTeamTooltip" "Tillfälliga lag kommer inte synas på din profil, och kan ej användas i rankad lagmatchning." "WeekendTourneyLeaveButton" "Lämna Battle Cup" "DOTA_PlayTourneyStatus_StartingLater" "Nästa Battle Cup i Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} - börjar {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "DOTA_PlayTourneyStatus_StartingSoon" "Registrering till Battle Cup i
Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} - börjar om {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "DOTA_PlayTourneyStatus_Open" "{s:weekendtourney_duration_until_window_close} kvar att gå med i
Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} Battle Cup" "DOTA_PlayTourneyStatus_OpenRateLimited" "Battle Cup i Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} är öppen. Din grupp kommer att kunna hitta motståndare om {s:weekendtourney_duration_until_rate_limit_close}" "DOTA_PlayTourneyStatus_TooLate" "Registrering till Battle Cup i Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} - stängde {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}." "DOTA_PlayTourneyStatus_Offseason" "Battle Cup är ur säsong." "DOTA_PlayTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Det finns ingen Battle Cup i
Division {s:weekend_tourney_selected_division_name} schemalagd för tillfället." "DOTA_PlayTourneyStatus_QueueDeadlineTimeRemaining" "{s:weekendtourney_queue_deadline_remaining} kvar att påbörja matchning" "DOTA_PlayTourneyStatus_QueueDeadlineMissed" "Du missade en matchningsdeadline. Om en motståndare inte kan hittas kommer anmälningsavgiften att försummas." "WeekendTourney_MatchmakingDontStopWarning" "Fortsätt vänta! Om du går ur matchningen nu
riskerar du att försumma lagets anmälningsavgift." "WeekendTourney_MatchmakingEligibleForRefund" "Ursäkta att det dröjer. Du kan antingen fortsätta vänta,
eller gå ur matchningen och få tillbaka anmälningsavgiften." "WeekendTourney_QueueDeadlineTooltip" "Om du missar denna deadline och inte kan hitta en motståndare, kommer ditt lag att försumma anmälningsavgiften." "weekend_tourney_header" "Battle Cup" "weekend_tourney_eliminated" "Ni eliminerades från denna Battle Cup." "weekend_tourney_advanced" "Grattis! Ni har gått vidare till nästa runda i denna Battle Cup. Föreställ er att detta var häftigare än en popup-ruta." "weekend_tourney_poor_experience_tickets_refunded" "Vi är ledsna att ert deltagande i denna Battle Cup tog slut för tidigt.

Er anmälningsavgift har återbetalas.

Vänligen försök igen senare." "weekend_tourney_poor_experience_champ" "Vi beklagar att deltagande i denna Battle Cup tog slut för tidigt.

Ert lag har gjorts till turneringens vinnare." "weekend_tourney_abandoned_forfeited" "Ditt lag övergav turneringen innan den hade avslutats." "weekend_tourney_timeout_refund" "Vi är ledsna över att vi inte kunde hitta era nästa Battle Cup-motståndare.

Er anmälningsavgift har återbetalats." "weekend_tourney_timeout_champ" "Vi beklagar att vi inte kunde hitta er nästa Battle Cup-motståndare.

Ert lag har gjorts till turneringens vinnare." "weekend_tourney_timeout_norefund" "Tyvärr kunde vi inte hitta era nästa Battle Cup-motståndare.

Er anmälningsavgift kommer inte att återbetalas eftersom ditt lag överskred en matchningsdeadline, eller gick ur matchning för tidigt." "weekend_tourney_canceled" "Turneringen har ställts in." "weekend_tourney_unknown_event" "Okänt/oväntat turneringshändelsemeddelande." "weekend_tourney_window_closed_removed_from_mm" "Registrering till denna Battle Cup har stängt.

Vi är ledsna att ni inte kunde spela.

Vänligen försök igen nästa gång." "WeekendTourneyRequiresTeamInfo" "Du måste välja en lagidentitet att delta med i denna Battle Cup." "WeekendTourneyCannotLeaveNoBuyIn" "Du kan inte gå ur denna Battle Cup på ditt lags vägnar, eftersom du inte bidrog med några biljetter till anmälningsavgiften." "WeekendTourneyLeaveConfirmTitle" "Vill du verkligen lämna denna Battle Cup?" "WeekendTourneyLeaveConfirmPrompt" "Är du säker på att du vill ge upp lagets anmälningsavgift och lämna denna Battle Cup?

Detta gäller för hela laget, och inte bara dig själv.

Denna åtgärd kan ej ångras.
Inga återbetalningar kommer att ges." "WeekendTourneyLeaveFailed" "Kunde ej gå ur Battle Cup vid detta tillfälle." "WeekendTourneyLeaveOnlyLeader" "Endast gruppledaren kan ge upp en Battle Cup på lagets vägnar" "WeekendTourneyLeaveFailedMustGG" "För att ge upp en Battle Cup medan en match pågår, var god ge upp matchen genom att skriva \"gg\" i all-chatten." "WeekendTourneyLeaveFailedSignoutDelayed" "Kunde ej lämna Battle Cup på grund av en fördröjning i kommunikationen till spelkoordinatorn. Vänta på att spelkoordinatorn tar emot matchresultatet från spelservern." "WeekendTourneyLeaveConfirmCode" "forfeit" "WeekendTourneySetupOnlyLeader" "Endast gruppledaren kan påbörja en registrering till Battle Cup." "SocialFeed_WeekendTourney_Button" "[tourney:%s1]Visa grupp[/tourney]" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_1" "%s3 vann deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_1Self" "Du vann er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_2" "%s3 och %s4 vann deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_2Self" "Du och %s3 vann er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_3" "%s3, %s4, och %s5 vann deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_3Self" "Du, %s3, och %s4 vann er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_4" "%s3, %s4, %s5, och %s6 vann deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_4Self" "Du, %s3, %s4, och %s5 vann er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_5" "%s3, %s4, %s5, %s6, och %s7 vann deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_5Self" "Du, %s3, %s4, %s5, och %s6 vann er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1" "%s3 kom 2:a i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1Self" "Du kom 2:a i din Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2" "%s3 och %s4 kom 2:a i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2Self" "Du och %s3 kom 2:a i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3" "%s3, %s4, och %s5 kom 2:a i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3Self" "Du, %s3, och %s4 kom 2:a i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4" "%s3, %s4, %s5, och %s6 kom 2:a i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4Self" "Du, %s3, %s4, och %s5 kom 2:a i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5" "%s3, %s4, %s5, %s6, och %s7 kom 2:a i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5Self" "Du, %s3, %s4, %s5, och %s6 kom 2:a i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1" "%s3 gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1Self" "Du gick vidare till semifinalerna i din Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2" "%s3 och %s4 gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2Self" "Du och %s3 gick vidare till semifinalerna i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3" "%s3, %s4, och %s5 gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3Self" "Du, %s3, och %s4 gick vidare till semifinalerna i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4" "%s3, %s4, %s5, och %s6 gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4Self" "Du, %s3, %s4, och %s5 gick vidare till semifinalerna i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6, och %s7 gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5Self" "Du, %s3, %s4, %s5, och %s6 gick vidare till semifinalerna i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1" "%s3 gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1Self" "Du gick vidare till finalen i din Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2" "%s3 och %s4 gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2Self" "Du och %s3 gick vidare till finalen i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3" "%s3, %s4, och %s5 gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3Self" "Du, %s3, och %s4 gick vidare till finalen i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4" "%s3, %s4, %s5, och %s6 gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4Self" "Du, %s3, %s4, och %s5 gick vidare till finalen i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6, och %s7 gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5Self" "Du, %s3, %s4, %s5, och %s6 gick vidare till finalen i er Battle Cup i Division %s2. Grattis %s1!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_1" "{g:dota_persona:account_id_0} vann deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_2" "{g:dota_persona:account_id_0} och {g:dota_persona:account_id_1} vann deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} och {g:dota_persona:account_id_2} vann deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} och {g:dota_persona:account_id_3} vann deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} och {g:dota_persona:account_id_4} vann deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_1" "{g:dota_persona:account_id_0} kom 2:a i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_2" "{g:dota_persona:account_id_0} och {g:dota_persona:account_id_1} kom 2:a i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, och {g:dota_persona:account_id_2} kom 2:a i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} och {g:dota_persona:account_id_3} kom 2:a i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} och {g:dota_persona:account_id_4} kom 2:a i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} och {g:dota_persona:account_id_1} gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} och {g:dota_persona:account_id_2} gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} och {g:dota_persona:account_id_3} gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} och {g:dota_persona:account_id_4} gick vidare till semifinalerna i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} och {g:dota_persona:account_id_1} gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} och {g:dota_persona:account_id_2} gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} och {g:dota_persona:account_id_3} gick vidare till finalen i deras Battle Cup i Division {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} och {g:dota_persona:account_id_4} gick vidare till finalen i en Battle Cup i divison {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Grattis {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Button" "Visa grupp" "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Started" "Kvartsfinalmatch började." "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Lost" "Eliminerades i kvartsfinalerna." "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Won" "Gick vidare till semifinalerna." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Started" "Semifinalmatch började." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Lost" "Eliminerades i semifinalerna." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Won" "Gick vidare till finalen." "WeekendTourney_Toast_Finals_Started" "Finalmatch började." "WeekendTourney_Toast_Finals_Lost" "Kom 2:a i Battle Cup." "WeekendTourney_Toast_Finals_Won" "Vann Battle Cup!" "WeekendTourneyYourStateFindingMatch" "{s:your_tournament_round} - Letar efter motståndare." "WeekendTourneyYourStateInBetweenRounds" "{s:your_tournament_round} - Redo att börja leta motståndare." "WeekendTourneyYourStateGameInProgress" "Er {s:your_tournament_round}match pågår." "WeekendTourneyYourStateCanceled" "Turneringen ställdes in. Ert lag gick vidare till {s:your_tournament_round}." "WeekendTourneyYourStateFinalsGameInProgressAfterBye" "Er {s:your_tournament_round}match pågår. Ert lag fick ett BYE i semifinalerna." "WeekendTourneyYourStateChampion" "Grattis! Ert lag vann denna Battle Cup!" "WeekendTourneyYourStateFinished2nd" "Ditt lag kom på 2:a plats." "WeekendTourneyYourStateEliminated" "Ert lag eliminerades i {s:your_tournament_round}." "WeekendTourneyYourStateAbandoned" "Ert lag övergav turneringen innan ni spelade er {s:your_tournament_round}match." "WeekendTourneyYourStateServerFailure" "Er {s:your_tournament_round}match drabbades av tekniska problem. Lagens anmälningsavgifter återbetalades." "WeekendTourneyYourStateTimeoutForfeit" "Vi hittade inga {s:your_tournament_round}motståndare till ert lag. Eftersom ni missade en matchningsdeadline återbetalades inte anmälningsavgifter." "WeekendTourneyYourStateTimeoutRefund" "Vi hittade inga {s:your_tournament_round}motståndare till ert lag. Anmälningsavgifter återbetalades." "WeekendTourneyYourStateTimeoutChamp" "Vi kunde inte hitta en motståndare för omgång {s:your_tournament_round}. Ditt lag har utsetts till turneringens vinnare." "WeekendTourneyYourStateForfeited" "Ditt lag gav upp i {s:your_tournament_round}." "WeekendTourneyYourStateChampionByForfeit" "Dina finalmotståndare gav upp, och ditt lag utsågs till vinnare." "WeekendTourneyLeaderStateInBetweenRounds" "{s:leader_team_name} förbereder inför {s:leader_tournament_round}." "WeekendTourneyLeaderStateGameInProgress" "{s:leader_tournament_round}match pågår." "WeekendTourneyLeaderStateCanceled" "Turneringen ställdes in vid {s:leader_tournament_round}." "WeekendTourneyLeaderStateChampionByForfeit" "{s:leader_team_name} utsågs till vinnare eftersom motståndaren gav upp." "WeekendTourneyLeaderStateChampion" "{s:leader_team_name} vann denna Battle Cup." "WeekendTourneyLeaderStateAbandoned" "{s:leader_team_name} övergav turneringen innan de spelade deras {s:leader_tournament_round}match." "WeekendTourneyLeaderStateServerFailure" "{s:leader_tournament_round}matchen drabbades av tekniska problem, och turneringen ställdes in." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutForfeit" "{s:leader_team_name} missade en matchningsdeadline, och vi hittade inga {s:leader_tournament_round}motståndare." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutRefund" "Vi hittade inga {s:leader_tournament_round}motståndare åt {s:leader_team_name}." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutChamp" "Vi kunde inte hitta en motståndare åt {s:leader_team_name} i omgång {s:leader_tournament_round}. De har utsetts till turneringens vinnare." "WeekendTourneyRegistrationNotOpen" "Kan ej registrera till Battle Cup just nu." "WeekendTourneyUnmatched" "Tyvärr fick ni inte plats i denna Battle Cup. Prioritet ges till spelare som registrerar sig tidigt över de som registrerar sig sent." "DOTA_Ticket_Purchase" "Köp biljett" "WeekendTourney_Title" "Battle Cup" "WeekendTourney_Title_ChampionsCup" "Champions Cup" "WeekendTourney_SetupPage_Subtitle" "Registrering" "WeekendTourney_HUBButton" "Hubbsida" "WeekendTourney_FAQButton" "Regler - FAQ" "WeekendTourney_TitleSelectedDivision" "{s:selected_division} Division" "WeekendTourney_ChangeDivision" "Ändra" "WeekendTourney_Party_Title" "Fyll grupp" "WeekendTourney_TierNotInThisDivision" "Tyvärr finns det inte tillräckligt många spelare i denna division / tier." "WeekendTourney_PartyBuilderSoloButton" "Hitta grupp" "WeekendTourney_PartyBuilderSearching" "Söker..." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyButton" "Hitta spelare" "WeekendTourney_PartyBuilderSoloStartTooltip" "Hitta en grupp nära dig på din tier och gå med i den." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyStartTooltip" "Hitta en spelare nära dig på ditt lags tier och lägg till denne i gruppen." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyAdd" "Hitta fler spelare." "WeekendTourney_PartyBuilderStop" "Klicka för att sluta söka." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoRaisedSkillLevel" "Automatiserad lagkamratssökare är inte tillgänglig eftersom du har valt att öka turneringens tier. Sänk valet av tier och försök igen." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoTickets" "Du äger för närvarande inte några biljetter. För att den automatiserade lagkamratssökaren ska vara användbar så är den endast tillgänglig för spelare som redan äger en biljett." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoRegions" "Kunde inte auto-välja regioner baserat på ping; kan inte använda automatiserad lagkamratssökare. Kontrollera din internetanslutning." "WeekendTourney_JoinDivisionChat" "Gå med chatten för {s:selected_division} Tier {d:weekendtourney_team_skill_level}" "WeekendTourney_TeamSetup_Title" "Lag" "WeekendTourney_TeamSetup_SetUpMessage" "Gruppledare väljer lagnamn och logga" "WeekendTourney_TeamType_Pickup" "Tillfälligt lag" "WeekendTourney_TeamType_Official" "Officiellt lag" "WeekendTourney_TeamTypeChoicePickup" "Använd tillfälligt lag" "WeekendTourney_TeamTypeChoiceOr" "ELLER" "WeekendTourney_TeamTypeChoiceOfficial" "Använd officiellt lag" "WeekendTourney_SwitchToPickup" "Använd tillfälligt lag" "WeekendTourney_EditPickup" "Redigera" "WeekendTourney_SwitchToOfficial" "Byt till officiellt lag" "WeekendTourney_EditOfficial" "Ändra officiellt lag" "WeekendTourney_TeamNameLabel" "Namn" "WeekendTourney_TeamNamePlaceholder" "Ange lagnamn" "WeekendTourney_TeamLogoLabel" "Logotyp" "WeekendTourney_TeamSkillLevel" "Lag-Tier" "WeekendTourney_BuyInHeader" "Avgift" "WeekendTourney_TeamBuyInSubhead" "Medlemskap / Biljetter" "WeekendTourney_TeamBuyInCurrent" "{d:weekendtourney_team_buyin} av {d:weekendtourney_team_buyin_required}" "WeekendTourney_TicketsNotneededForSubscribers" "Battle Cup är gratis för Plus-medlemmar" "WeekendTourney_CurrentTicketsOwned" "Ägda biljetter: {d:weekendtourney_owned_tickets}" "WeekendTourney_PurchaseMoreTickets" "Köp biljetter" "WeekendTourney_PickupTeamNamePopupTitle" "Tillfälligt lagnamn" "WeekendTourney_PickupTeamLogoPopupTitle" "Tillfälligt lag-logga" "WeekendTourney_TeamMemberNotEligible" "Lagmedlem är inte kvalificerad. Varje lagmedlem måste vara kalibrerad för rankad matchning." "WeekendTourney_LocalPlayerNotEligible" "Du måste ha kalibrerat för rankad matchning för att spela i Battle Cup." "WeekendTourney_TeamMemberPlayedTooRecently" "Lagmedlem har redan spelat i Battle Cup denna helg." "WeekendTourney_LocalPlayerPlayedTooRecently" "Du har redan spelat i Battle Cup denna helg." "WeekendTourney_NoBuyInFreeWeekend" "Battle Cup är gratis denna helg! Ett stridspass behövs inte." "WeekendTourney_ChampionsCupTicketRequired" "Du måste ha en Champions Cup-biljett för att spela i Champions Cup." "WeekendTourney_ChampionsCupTicketOwned" "Du har fått en Champions Cup-biljett. Det är dags att använda den!" "WeekendTourney_ChampionsCupTopTier" "Champions Cup Tier {d:weekendtourney_team_skill_level} kommer vara en modererad turnering. Vinnarna får en plats i de regionala kvalen!

Säkerställ att era e-postadresser är uppdaterade." "WeekendTourney_NoBuyInOffSeason" "Battle Cup-biljetter är inte tillgängliga att köpa utanför säsongen." "WeekendTourney_JoinDivisionDisabledTooltipNoTicket" "För att chattkanalen ska vara användbar kan endast spelare som abonnerar på Dota Plus eller äger en biljett gå med." "Please_Wait" "Var god vänta" "WeekendTourney_PickupTeamLogoUploadError" "Kunde ej ladda upp logga" "WeekendTourney_OfficialTeam_New" "Nytt officiellt lag" "WeekendTourney_OfficialTeam_Existing" "Använd befintligt officiellt lag" "WeekendTourney_SelectDivision" "Välj division" "WeekendTourney_RegionPingsTooltip" "Serverregioner väljs automatiskt beroende på ping. Håll musen över för att se alla lagmedlemmars ping. Markerade regioner indikerar vilka regioner ditt lag kommer att köa för. Observera att mindre serverregioner inte används för Battle Cup-matcher." "WeekendTourney_WhatIsIt" "8-lagsturnering med singeleliminering" "WeekendTourney_PlusPrize:p{weekendtourney_prize_shards}" "Mästerskapspris: {d:weekendtourney_prize_shards} skärva per spelare#|#Mästerskapspris: {d:weekendtourney_prize_shards} skärvor per spelare" "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Title" "Köp biljetter?" "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Plus" "Battle Cup är kostnadsfri för Dota Plus-medlemmar. Du kan köpa biljetter åt gruppmedlemmar som inte abonnerar på Plus. Du kan även skänka dem ett Plus-medlemskap." "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_NonPlus" "Ett Dota Plus-medlemskap kostar {g:dota_item_price:plus_subscription_item_def} i månaden. Medlemmar kan spela i Battle Cup varje vecka, utan extra kostnad." "WeekendTourney_TeamEliminatedMessage" "{s:eliminated_team_name} har eliminerats" "WeekendTourney_TeamAdvancedMessage" "{s:advancing_team_name} går vidare till {s:advancing_team_round}" "WeekendTourney_TeamChampionMessage" "{s:advancing_team_name} vann denna Battle Cup" "PartyBuilder_TemporarilyDisabled" "Gruppbildaren temporärt inaktiverad" "PartyBuilder_GenericError" "Kunde ej gå med i gruppbildarkön" "DOTA_PlayButtonReturnToWeekendTourney" "Battle Cup" "WeekendTourneyToast_ShowTourney" "Visa grupp" "DOTA_MatchDetails_ShowWeekendTourneyBracket" "Visa grupp" "DOTA_PlayTourneyFindFirstMatch" "Leta motståndare" "DOTA_PlayTourneyFindNextMatch" "Leta motståndare" "duration_dhhmmss" "%s1d %s2:%s3:%s4" "duration_days_hours" "%s1 dagar %s2 timmar" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_header" "Battle Cup" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_division" "Division {s:tourney_division}" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_tier" "Tier {d:tourney_tier}" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_showbracket" "Visa grupp" "dota_battle_cup_tier" "Tier {d:skill_level}" "dota_battle_cup_division" "DIVISION {g:dota_battlecup_division:division}" "dota_finding_match_tourney" "Letar Battle Cup-motståndare" "tourney_node_team_tbd1" "?" "tourney_node_team_tbd2" "" "tourney_node_team_pending_merge" "?" "tourney_node_team_finding" "Letar..." "tourney_node_team_bye" "(Bye)" "tourney_node_team_na" "N/A" "weekendtourney_round_quarterfinals" "Kvartsfinal" "weekendtourney_round_semifinals" "Semifinal" "weekendtourney_round_finals" "Final" "DOTA_RP_TOURNEY_REGISTERING" "Registreras till %s1 Battle Cup" // 1 = division "DOTA_RP_TOURNEY_FINDING_MATCH" "Letar %s2 motståndare" // 1 = division, 2 = round "DOTA_RP_TOURNEY_BETWEEN_GAMES" "Battle Cup %s2 (Avbrott)" // 1 = division, 2 = round "DOTA_RP_TOURNEY_GAME_IN_PROGRESS" "Battle Cup %s1" // 1 = round "DOTA_RP_TOURNEY_PLAYING_AS" "Battle Cup %s3 som %s2" // 1=level, 2=hero, 3=round "DOTA_PlayerContextMenu_BattleCup_Bracket" "Visa Battle Cup-seger" "dota_profile_card_battle_cup_champion" "Segrare" "dota_profile_card_battle_cup_tier" "Tier {d:BattleCupSkillLevel}" "dota_profile_card_battle_cup_division" "DIVISION {g:dota_battlecup_division:BattleCupDivision}" "dota_profile_card_battle_cup_win_date" "{t:s:BattleCupDate}" "dota_profile_card_battle_cup_team_header" "Lag" "dota_profile_card_battle_cup_team_name" "{s:BattleCupTeamName}" "dota_weekend_tourney_hub_overview_season_summer_2016" "Sommar 2016" "dota_weekend_tourney_hub_overview_battle_cup" "Battle Cup" "dota_weekend_tourney_hub_overview_description" "Slå er ihop och spela er igenom en singelelimineringsgrupp med åtta lag." "dota_weekend_tourney_hub_faq_button" "ALLA REGLER / FAQ >" "dota_weekend_tourney_hub_get_started_button" "Kom igång" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_header" "Schema" "dota_weekend_tourney_hub_division_header" "Division" "dota_weekend_tourney_hub_status_header" "Turneringsstatus:" "dota_weekend_tourney_hub_status_next_begins" "Nästa turnering börjar:" "dota_weekend_tourney_hub_status_begins_in" "Turneringen börjar om:" "dota_weekend_tourney_hub_status_active_now" "Pågår nu" "dota_weekend_tourney_hub_status_remaining_to_join" "{t:d:weekendtourney_time_window_close}\n KVAR ATT GÅ MED" "dota_weekend_tourney_hub_status_join_button" "Gå med" "dota_weekend_tourney_hub_status_prepare_team_button" "Förbered lag" "dota_weekend_tourney_hub_player_count" "Spelarantal i turnering" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_title" "Ledartavla" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_player" "Spelare" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_score" "Vinster" "loading_screen_weekend_tourney_champion" "Battle Cup-segrare" "loading_screen_weekend_tourney_champions" "Battle Cup-segrare" "loading_screen_weekend_tourney_team" "Lag" "loading_screen_weekend_tourney_team_long" "Battle Cup-lag" "loading_screen_weekend_tourney_recent_winners" "Denna veckas" "loading_screen_weekend_tourney_player" "Spelare" "dota_popup_battle_cup_winners_title" "Battle Cup-segrare" "dota_popup_battle_cup_winners_division" "Division {s:BattleCupDivision}" "dota_popup_battle_cup_winners_tier" "Tier {d:BattleCupSkillLevel}" "dota_popup_battle_cup_winners_win_date" "{t:s:BattleCupDate}" "dota_chat_is_muted" "Chatt är avstängd" "dota_chat_is_muted_newplayer" "Textchatt är ej tillgängligt för nya spelare i 20 matcher" "DOTA_Cannot_Random_Time" "Du kan inte slumpa med 10 sekunder eller mindre kvar i All Pick." "DOTA_Cannot_Random_PickOrder" "Den sista hjälten kan inte slumpas i rankat All Pick." "DOTA_HUD_Gold_Each" "var" "DOTA_HUD_Gold_Split" "delad belöning" "DOTA_HUD_Gold_Among_Heroes:p" "bland {d:num_heroes} hjälte#|#bland {d:num_heroes} hjältar" "DOTA_HUD_Gold_To_One_hero" "till 1 hjälte" "DOTA_HUD_Graph_RadiantCourierKilled" "Radiant-kurir dödad" "DOTA_HUD_Graph_DireCourierKilled" "Dire-kurir dödad" "DOTA_HUD_Rune_DoubleDamage" "Runa: Dubbel Skada" "DOTA_HUD_Rune_DenyDoubleDamage" "nekade en runa för dubbel skada" "DOTA_HUD_Rune_Haste" "Runa: Snabbhet" "DOTA_HUD_Rune_DenyHaste" "nekade en snabbhetsruna" "DOTA_HUD_Rune_Illusion" "Runa: Illusion" "DOTA_HUD_Rune_DenyIllusion" "nekade en illusionsruna" "DOTA_HUD_Rune_Invisibility" "Runa: Osynlighet" "DOTA_HUD_Rune_DenyInvisibility" "nekade en osynlighetsruna" "DOTA_HUD_Rune_Regeneration" "Runa: Regeneration" "DOTA_HUD_Rune_DenyRegeneration" "nekade en regenerationsruna" "DOTA_HUD_Rune_Arcane" "Runa: Arcane" "DOTA_HUD_Rune_DenyArcane" "nekade en Arcane-runa" "DOTA_HUD_Rune_Water" "Vattenruna" "DOTA_HUD_Rune_DenyWater" "nekade en vattenruna" "DOTA_HUD_Rune_Bounty" "Belöningsruna: {s:gold}" "DOTA_HUD_Rune_DenyBounty" "nekade en belöningsruna" "DOTA_HUD_Rune_XP" "XP-runa ({s:xp} XP till varje spelare)" "DOTA_HUD_ActivatedRune" "{s:player_name}{s:rune_icon}{s:rune_name}" "DOTA_HUD_DenyRune" "{s:player_name}{s:denied_icon}{s:rune_name}{s:rune_icon}" "DOTA_HUD_BottledRune" "{s:player_name} kapslade in {s:rune_icon}{s:rune_name}" "DOTA_HUD_RadiantCourierRespawned" "{s:courier_icon}Radiants kurir återskapades" "DOTA_HUD_DireCourierRespawned" "{s:courier_icon}Dires kurir återskapades" "DOTA_HUD_BarracksKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:team} {s:lane} {s:rax_type} baracker {s:gold}" "DOTA_HUD_RadiantCourierKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:courier_icon}{s:owner}s kurir (Radiant) {s:gold}" "DOTA_HUD_DireCourierKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:courier_icon}{s:owner}s kurir (Dire) {s:gold}" "DOTA_HUD_Tower_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:tower_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Shrine_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:shrine_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Ward_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:ward_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Ward_Killed_Bounty" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:ward_name} ({s:bounty_player} {s:gold})" "DOTA_HUD_RadiantGlyphUsed" "{s:glyph_icon}Radiant förstärkte sina byggnader" "DOTA_HUD_DireGlyphUsed" "{s:glyph_icon}Dire förstärkte sina byggnader" "DOTA_HUD_Shop_Restock" "I lager om: {s:restock_time}" "DOTA_HUD_Shop_StockAmount" "Lager: {u:stock_amount}" "DOTA_HUD_KilledRoshanGood" "Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledRoshanBad" "Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanGood" "Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanBad" "Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_ScanUsed" "{s:team} {s:radar_icon} Scan" "DOTA_HUD_PickedUpAegis" "{s:player_name} {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal" "DOTA_HUD_DeniedAegis" "{s:player_name} nekade {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal" "DOTA_HUD_AegisStolen" "{s:player_name} stal {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal" "DOTA_HUD_BoughtBack" "{s:player_name} köpte ut sig" "DOTA_HUD_KillStreak_3_Ended" "{s:victim_name} Killing Spree 3x Kill Streak avslutades" "DOTA_HUD_KillStreak_4_Ended" "{s:victim_name} Dominating 4x Kill Streak avslutades" "DOTA_HUD_KillStreak_5_Ended" "{s:victim_name} Mega 5x Kill Streak avslutades" "DOTA_HUD_KillStreak_6_Ended" "{s:victim_name} Unstoppable 6x Kill Streak avslutades" "DOTA_HUD_KillStreak_7_Ended" "{s:victim_name} Wicked Sick 7x Kill Streak avslutades" "DOTA_HUD_KillStreak_8_Ended" "{s:victim_name} Monster 8x Kill Streak avslutades" "DOTA_HUD_KillStreak_9_Ended" "{s:victim_name} Godlike 9x Kill Streak avslutades" "DOTA_HUD_KillStreak_10_Ended" "{s:victim_name} Godlike 10x Kill Streak avslutades" "DOTA_HUD_PlayerDeniedSelf" "{s:victim_name} {s:denied_icon} Nekad" "DOTA_HUD_PlayerDenied" "{s:killer_name} {s:denied_icon} nekade {s:victim_name}" "DOTA_HUD_OutpostCaptured" "{s:outpost_captured_icon} Ditt lag erövrade {s:outpost_icon}{s:outpost_name}" "DOTA_HUD_OutpostLost" "{s:outpost_lost_icon} Fiendelaget erövrade {s:outpost_icon}{s:outpost_name}" "DOTA_HUD_OutpostCaptured_Spectator" "{s:outpost_icon}{s:outpost_name} erövrades av {s:team_name}" "DOTA_HUD_OutpostGrantedXP" "{s:outpost_icon}Utpost kontrollerades av {s:team_name}: {s:xp} XP vardera" "DOTA_HUD_NoMana" "INGEN MANA" "DOTA_HUD_EditModeHint" "Dra föremål för att redigera föremålsuppbyggnad" "DOTA_HUD_EditModeTooltip" "Anpassa denna föremålsuppbyggnad" "DOTA_HUD_GuideBrowserTooltip" "Bläddra guider" "DOTA_HUD_BackpackHintTitle" "Ryggsäck" "DOTA_HUD_BackpackHint" "Dessa är extra förrådsplatser som är inaktiva. Föremål här ger inga bonusar." "DOTA_Guide_WorkshopSubtitle" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_Guide_WorkshopAuthor" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_Guide_WorkshopUpdateTime" "Uppdaterad {t:s:M:updated_date}" "DOTA_Guide_Subtitle" "{s:guide_subtitle}" "DOTA_Guide_PlayerRating" "Spelarbetyg" "DOTA_Guide_Subscribers" "Nuvarande abonnenter" "DOTA_Guide_Favorites" "Nuvarande favoriter" "DOTA_Guide_Select" "Välj" "DOTA_Guide_Valve" "Valve" "DOTA_Guide_AllLanguages" "Alla språk" "DOTA_Guide_LocalGuides" "Mina guider" "DOTA_Guide_WorkshopSubtitleOriginalCreator" "från en guide av {g:dota_persona:nl:guide_original_creator}" "DOTA_Guide_ListEntrySpacer" " - " "DOTA_Guide_GamesPlayed" "{s:num_games}{s:num_games_suffix} matcher spelade" "DOTA_Guide_PlusAssistantAvailable" "Plus-assistenten är nu tillgänglig.\nKolla guider för att testa den!" "DOTA_BillionSuffix" "md" "DOTA_MillionSuffix" "mn" "DOTA_ThousandSuffix" "t" "DOTA_HealthBar_Status_Disabled" "INAKTIVERAD!" "DOTA_HealthBar_Status_Slowed" "BROMSAD!" "DOTA_HealthBar_Status_Silenced" "Tystad" "DOTA_HealthBar_Status_Disarmed" "Avväpnad" "DOTA_HealthBar_Status_Rooted" "Rootad" "DOTA_HealthBar_Status_Taunted" "Utmanad" "DOTA_HealthBar_Status_Sleep" "Sover" "DOTA_HealthBar_Status_Fear" "Skrämd" "DOTA_HealthBar_Status_Charmed" "Hänförd" "DOTA_HealthBar_Status_Break" "Break" "DOTA_HealthBar_Status_Stunned" "Bedövad" "DOTA_HealthBar_Status_Hexed" "Förvandlad" "DOTA_HealthBar_Status_Muted" "Dämpad" "DOTA_HealthBar_Status_Banished" "Förvisad" "DOTA_HealthBar_Status_Tethered" "Bunden" "DOTA_SinglesDaySale_Name" "Höstrea - 60% rabatt" "DOTA_SinglesDaySale_Title" "Spara 60% på utvalda skatter" "DOTA_SinglesDaySale_Description" "Fira hösten och skörda in stora besparingar med en 24-timmars snabbrea, med 60% rabatt på många skatter!" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Name" "Ny skatt och exklusiva uttryckssymboler" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Title" "11/11-event - 20% RABATT endast denna helg" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Description" "Fira denna dag och spara pengar med 20% rabatt på den nya Treasure of the Venerable One och få exklusiva uttryckssymboler!" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Text" "20% rabatt endast denna helg" "DOTA_SaleTimeRemaining" "Slutar om" "DOTA_SaleUpcoming" "Börjar om" "DOTA_SaleEnded" "Rean är slut" "DOTA_HUD_SelectCourier" "Välj kurir ({s:select_courier_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierDeliver" "Kurir - Leverera föremål ({s:courier_deliver_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierBurst" "Courier Burst ({s:courier_burst_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierShield" "Kurirsköld ({s:courier_shield_hotkey})" "DOTA_HUD_PurchaseCourier" "Köp kurir" "DOTA_HUD_TimeUntil" "{s:time_until} TILL {s:day_phase}" "DOTA_HUD_Day" "DAG" "DOTA_HUD_Night" "NATT" "DOTA_HUD_Horn" "HORN" "DOTA_HUD_CombatLog" "Visa stridslogg" "DOTA_HUD_SharedContent" "Visa delat innehåll" "DOTA_HUD_SharedUnitControl" "Visa alternativ för delad enhetskontroll" "DOTA_HUD_Coaches" "Visa coacher" "DOTA_HUD_BackToDashboard" "Tillbaka till Dashboard" "DOTA_HUD_Settings" "Inställningar" "DOTA_HUD_Scoreboard" "Resultattavla" "DOTA_HUD_Scoreboard_ShowItems" "Visa föremål" "DOTA_HUD_Scoreboard_WKArcanaNeeded" "Tvinga ned dem på knä!" "DOTA_HUD_Scoreboard_WKArcanaKilled" "Redan underkastade" "DOTA_HUD_Scoreboard_inventory" "Förråd" "DOTA_HUD_QuestStatus_QueryComplete" "Slutfört!" "DOTA_Chat_PleaseSuggestItems" "[?] %s1 vill ha förslag på föremål - Ctrl+Alt-klicka på föremål i butiken." "DOTA_Chat_EndSuggestions" "%s1 har slutat ta köpförslag." "DOTA_Chat_TeamCaptainChanged" "%s1 är nu ditt lags kapten." "DOTA_Chat_ChatWheelAudioCooldown" "Du kan endast skicka 2 chattljud till laget var 30:e sekund (%s1 kvar)." "DOTA_Chat_ChatWheelAllChatAudioCooldown" "Du kan endast skicka 2 chattljud till alla varje minut (%s1 kvar)." "DOTA_Chat_SprayWheelCooldown" "Du kan endast använda dekaler 1 gång var 30:e sekund (%s1 återstår)." "DOTA_Chat_ChatWheelAllChatLongAudioCooldown" "Detta chattljud kan inte användas igen på %s1 sekunder." "DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerLevel" "TORNNIVÅ" "DOTA_HUD_Pregame_Towers_BattlePassLevel" "STRIDSNIVÅ" "DOTA_RiverVial_Title" "Välj vial för att måla floden" "DOTA_HeroGuide_NameLabel" "Guidenamn" "DOTA_Hero_Guide_Name" "{s:guide_name}" "DOTA_HeroGuide_AbilityLabel" "Förmågor" "DOTA_HeroGuide_ItemLabel" "Föremål" "DOTA_HeroGuide_NeutralItemLabel" "Neutrala föremål" "DOTA_HeroGuide_Overview" "Överblick" "DOTA_HeroGuide_Untitled" "Namnlös" "DOTA_HeroGuide_DragItems" "Dra föremål Av/På" "DOTA_HeroGuideBuilder_AddNewGroup" "Lägg till ny grupp" "DOTA_HeroGuide_SelectOption" "Välj" "DOTA_HeroGuide_SelectOptionNone" "Endast populära föremål" "DOTA_HeroGuide_Recalculate" "Omberäkna" "DOTA_HeroGuide_RecalculateOptions" "Omberäkna uppbyggnadslista" "DOTA_HeroGuide_ShowOtherOptions" "Visa andra alternativ" "DOTA_HeroGuide_ShowOptions" "Visa alternativ" "DOTA_HeroGuide_BuildLists" "Visa uppbyggnadslistor" "DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Title" "Publicering" "DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Body" "Publicerar guiden \"{s:guide_name}\" till Steam Workshop..." "DOTA_HeroGuide_ErrorPublishingGuide_Title" "Fel när guiden publicerades" "DOTA_HeroGuide_ErrorSavingGuide_Title" "Fel vid sparande av guide" "DOTA_HeroGuide_ErrorWritingFile_Body" "Fel när filen skrevs till {s:file_name}!" "DOTA_HeroGuide_ErrorCreatingWorkshopItem_Body" "Kunde inte skapa din hjälteguide på Steam Workshop! Guiden kommer inte vara tillgänglig på andra datorer förrän Steam är uppe igen." "DOTA_HeroGuide_ErrorUpdatingWorkshopItem_Body" "Ett fel uppstod när ändringar på din hjälteguide skulle verkställas till Steam Workshop! Dina ändringar kommer inte synas på andra datorer förrän Steam är uppe igen." "DOTA_AbilityBuild_Talent_Title" "Talanger" "DOTA_AbilityGuide_Ability" "Förmåga" "DOTA_AbilityGuide_HeroLevel" "Hjältenivå" "DOTA_AbilityGuide_Details" "Detaljer" "DOTA_AbilityGuide_PlaceholderComment" "Ange beskrivning här" "DOTA_AbilityGuide_AdditionalAbilities" "Ytterligare förmågor" "DOTA_GuideOverview_Title" "Överblick" "DOTA_HeroGuidePage_PublishHelp" "Att publicera en Hjälteguide kopierar den till Steam Workshop och gör den synlig för andra användare. Knappen blir gul om den nuvarande guiden har lokala ändringar som inte har applicerats i Steam Workshop." "DOTA_HeroGuidePage_PublishAllHelp" "Denna knapp applicerar alla ändringar på tidigare publicerade Hjälteguider till Steam Workshop. Knappen blir gul om du har lokala ändringar som inte har applicerats i Steam Workshop." "DOTA_HeroGuide_PublishAll" "Publicera alla" "DOTA_HeroGuide_Publish" "Publicera" "DOTA_HeroGuide_Delete" "Ta bort" "DOTA_HeroGuide_Public" "Offentlig" "DOTA_HeroGuide_Private" "Privat" "DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Title" "Talangnivåer ej tilldelade" "DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Body" "Du har inte tilldelat nivåer till dina talangval. Detta kommer få din guide att inte spara dina talangval. Spara ändå?" "DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Title" "Bekräfta borttagande av guide" "DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Body" "Är du säker på att du vill ta bort guiden \"{s:guide_name}\"? Den kommer också bli borttagen från Steam Workshop om den är publicerad. Borttagande kan ej ångras!" "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Title" "Fel vid borttagning av guide" "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Body" "Det uppstod ett fel när guiden skulle tas bort. Vänligen försök igen senare." "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_DoNotOwn_Body" "Du kan endast ta bort guider som du har skapat." "DOTA_HeroGuide_BrowserMode_Yours" "Mina guider" "DOTA_HeroGuide_BrowserMode_All" "Alla guider" "DOTA_HeroGuide_HeroPickerLabel" "Välj hjälte: " "DOTA_Workshop_UnableToChangeVisibility" "Begäran att ändra synligheten på Steam Workshop-artikeln misslyckades. Du kan endast ändra detta på artiklar som du har skapat. Försök igen när Steam är uppe igen." "DOTA_HeroGuideViewer_Title" "{g:dota_filtered_string:guide_name} av {g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitle" "Uppdaterades {t:s:M:updated_date} Matcher spelade: {d:num_games} Abonnenter: {d:subscriber_count}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleOriginalCreator" "Från en guide av {g:dota_persona:nl:guide_original_creator}, uppdaterad den {t:s:M:updated_date}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleCloud" "Uppdaterades {t:s:M:updated_date}" "DOTA_HeroGuideViewer_Rating" "Betyg: {s:player_rating}" "DOTA_HeroGuideViewer_GameplayVersion" "{g:dota_gameplay_version:gameplay_version}" "DOTA_HeroGuideViewer_Role" "({s:role})" "DOTA_HeroGuideViewer_Overview" "{g:dota_filtered_string:guide_overview}" "DOTA_HeroGuideViewer_Abilities_Title" "Förmågor" "DOTA_HeroGuideViewer_Items_Title" "Köpordning" "DOTA_HeroGuideViewer_Overview_Title" "Översikt" "DOTA_HeroGuideViewer_Skill_Comments_Title" "Förmågor" "DOTA_HeroGuideViewer_Talent_Comments_Title" "Talanger" "DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Title" "Föremål" "DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Category_Name" "Föremål" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentLevel" "Nivå {d:level}" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment1" "{s:name1} : {s:buildcomment1}" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment2" "{s:name2} : {s:buildcomment2}" "DOTA_HeroGuide_Favorites_Tooltip" "Markerar eller avmarkerar denna guide som favorit. Favoritguider hamnar högst upp i din guideläsare." "DOTA_HeroGuideViewer_Vote" "Rösta" "DOTA_HeroGuideViewer_Favorite" "Favoritmarkera" "DOTA_HeroGuide_RoleLabel" "Roll" "DOTA_HeroGuide_Role_None" "" "DOTA_HeroGuide_Role_Core" "Core" "DOTA_HeroGuide_Role_Initiator" "Initierare" "DOTA_HeroGuide_Role_OffLane" "Offlane" "DOTA_HeroGuide_Role_Support" "Support" "DOTA_HeroGuide_Role_Jungle" "Jungle" "DOTA_HeroGuide_Role_Roamer" "Roamer" "DOTA_Cfg_Items" "Föremål" "DOTA_Cfg_Items_Description" "Tryck på knappen nedan för att starta verktygen för redigering och hantering av inlämnade Workshop-artiklar. Härifrån kan du skapa och redigera artiklar, förhandsgranska dem i spelet och skicka in dem till Dota 2 Workshop." "DOTA_Cfg_Edit_Items" "Starta artikelverktygen" "DOTA_Cfg_BotScripting" "Botskriptning" "DOTA_Cfg_BotScripting_Description" "Uppdatera botskript i Workshop" "DOTA_Cfg_BotScripting_CreateOrUpload_Description" "Detta låter dig skapa eller uppdatera en Workshop-sida med det nuvarande mappinnehållet av din botutveckling. Du kan antingen välja ett befintligt botskript att uppdatera, eller ange namnet för ett nytt botskript på en ny Workshop-sida." "DOTA_Cfg_BotScripting_CreateAndUpload" "Skapa och ladda upp botskript till Workshop" "DOTA_Cfg_BotScripting_Create_Description" "Detta låter dig skapa en Workshop-sida med det nuvarande mappinnehållet av din botutveckling. Ange namnet på din Workshop-sida nedan, tillsammans med en längre beskrivning." "DOTA_Cfg_CreateBotScript" "Skapa botskript '%1'" "DOTA_Cfg_UpdateBotScript" "Uppdatera botskript '%1'" "DOTA_turbo_MORE_GOLD" "• MER GULD" "DOTA_turbo_MORE_XP" "• MER XP" "DOTA_turbo_SIMPLER_COURIERS" "• EFFEKTIVISERADE KURIRER" "DOTA_turbo_WEAKER_TOWERS" "• SVAGARE TORN" "DOTA_turbo_FASTER_RESPAWNS" "• SNABBARE ÅTERSKAPNINGAR" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Regular" "Pingade (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Warning" "Varning (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Waypoint" "Jag är på väg (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Retreat" "Retirera (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Attack" "Attackera (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Attack_Target" "Attackera %s2 (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_EnemyWard" "Fienden har sikt (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_FriendlyWard" "Vi behöver sikt (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Stack" "Stacka creeps (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Pull" "Locka ut creeps (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Heal" "Hela mig! " "DOTA_Chat_Ping_Msg_Bombs" "Något explosivt här! (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Invisible" "Osynliga enheter kan finnas här (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Teehee" "Se på mig! " "DOTA_Chat_Ping_Msg_Poop" "Usch! " "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_0" "%s1 lagkamrater attackerar %s3 (%s2 håller inte med)" "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_1" "%s1 lagkamrater försvarar %s3 (%s2 håller inte med)" "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_2" "%s3 vill använda Smoke of Deceit (%s1 håller med, %s2 håller inte med)" "DOTA_Location_Name_GoodGuys" "Radiants" "DOTA_Location_Name_BadGuys" "Dires" "DOTA_Location_Name_Neutral" "neutrala" "DOTA_Location_Name_TopLane" "övre" "DOTA_Location_Name_MidLane" "mellersta" "DOTA_Location_Name_BotLane" "nedre" "DOTA_Location_Name_Ancient" "Ancient" "DOTA_Location_Name_SideShop" "sidobutik" "DOTA_Location_Name_SecretShop" "Hemlig butik" "DOTA_Location_Name_Tower1" "torn (Tier 1)" "DOTA_Location_Name_Tower2" "torn (Tier 2)" "DOTA_Location_Name_Tower3" "torn (Tier 3)" "DOTA_Location_Name_Tower4" "torn (Tier 4)" "DOTA_Location_Name_Roshan" "Roshan" "DOTA_Location_Name_Top_BountyRune" "övre belöningsruna" "DOTA_Location_Name_Bot_BountyRune" "nedre belöningsruna" "DOTA_Location_Name_Top_Rune" "övre runan" "DOTA_Location_Name_Bot_Rune" "nedre runan" "DOTA_Location_Name_Base" "bas" "DOTA_Location_Name_Top_Jungle" "övre djungel" "DOTA_Location_Name_Bot_Jungle" "nedre djungel" "DOTA_Location_Name_Top_Jungle_Camp" "%s2 – %s1 övre djungel" "DOTA_Location_Name_Bot_Jungle_Camp" "%s2 – %s1 nedre djungel" "DOTA_Location_Name_River" "floden" "DOTA_Location_Name_NotFound" "- Här" "DOTA_NeutralCamp_Name_Small" "Litet läger" "DOTA_NeutralCamp_Name_Medium" "Medelstort läger" "DOTA_NeutralCamp_Name_Large" "Stort läger" "DOTA_Location_Pattern_TwoItems" "%s1 %s2" "DOTA_Location_Pattern_ThreeItems" "%s1 %s2 %s3" "DOTA_Chat_Tombstone_Pinged" "Stupad lagkamrat här." "DOTA_lobby_type_name_lobby" "Lobby" "DOTA_lobby_type_name_unranked" "Orankad" "DOTA_lobby_type_name_ranked" "Rankad" "DOTA_lobby_type_name_bot_match" "Bottar" "DOTA_lobby_type_name_spectator" "Åskådare" "DOTA_lobby_type_name_event_game" "Eventspel" "dota_preferred_username_with_nickname" "%s1 (%s2)" "dota_preferred_username_without_nickname" "%s1%s2" "DOTARankTierFormat" "{s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}" "DOTARankTierName0" "Inte kalibrerat" "DOTARankTierName1" "Herald" "DOTARankTierName2" "Guardian" "DOTARankTierName3" "Crusader" "DOTARankTierName4" "Archon" "DOTARankTierName5" "Legend" "DOTARankTierName6" "Ancient" "DOTARankTierName7" "Divine" "DOTARankTierName8" "Immortal" "DOTARankTierNameLeaderboard" "Rang {d:leaderboard_rank}" "DOTARankPipsName0" "" "DOTARankPipsName1" "I" "DOTARankPipsName2" "II" "DOTARankPipsName3" "III" "DOTARankPipsName4" "IV" "DOTARankPipsName5" "V" "DOTARankPipsName6" " VI" "DOTARankPipsName7" " VII" "DOTA_Tooltip_Glyph_Radiant" "Radiant" "DOTA_Tooltip_Glyph_Dire" "Dire" "DOTA_Tooltip_Radar_Radiant" "Radiant" "DOTA_Tooltip_Radar_Dire" "Dire" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_Level" "Nivå:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_GoldBounty" "Guldbelöning:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_TeamGoldBounty" "Guldbelöning – lag:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_DenyGoldBounty" "Nekad guldbelöning:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_XPBounty" "XP-belöning:" "DOTA_VerifiedProPlayer_Tooltip" "Proffsspelare" "DOTA_DamageReport_Alert" "%s2 %s3 gjorde sammanlagt %s1 skada mot %s4." "DOTA_DamageReport_TeamAlert" "%s2 %s3 gjorde sammanlagt %s1 skada mot %s4." "DOTA_ChatWheelType_Default" "Standard" "DOTA_ChatWheelType_Sounds" "Ljud" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_HeroLevel" "Märkesnivå {d:hero_level}" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_EventLevel" "Nivå {d:unlock_event_level}" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_ShardUnlock" "Låses upp i Plus-belöningar för {g:dota_shards_value:unlock_point_cost}." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscription" "Finns att köpa för {g:dota_shards_value:unlock_point_cost} av Dota Plus-medlemmar." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscriptionExpired" "Förnya ditt Dota Plus-abonnemang för att få tillgång." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_GuildLevel" "Nivå {s:required_guild_tier}" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_ItemDefLevel" "Kräver {g:dota_item_name:required_itemdef} nivå {d:required_itemdef_level}" "DOTA_ChatWheelPurchase_Name" "Köpt chatthjul" "DOTA_ChatWheelPurchase_Description" "Köpte ett meddelande till chatthjulet \"{s:chat_wheel_label}\"" "DOTA_ChatWheelPurchase_Tooltip" "När du väl har låst upp ett meddelande till chatthjulet kan du använda det så länge du har ett aktivt Dota Plus-medlemskap. Skulle medlemskapet löpa ut så kommer du behöva förnya det för att använda dem igen." "DOTA_HeroLoadout_Progression" "Framsteg" "DOTA_HeroStat_PersonalRecord" "Personligt rekord" "DOTA_HeroStat_StatsAgainstHero" "Statistik mot denna hjälte" "DOTA_HeroStat_StatsAlliedWithHero" "Statistik med denna hjälte som allierad" "DOTA_HeroStat_HeaderAsAlly" "Statistik som allierad:" "DOTA_HeroStat_HeaderAsEnemy" "Statistik som fiende:" "DOTA_HeroStat_Record" "Vinst/Förlust-rekord:" "DOTA_HeroStat_PeakFarm" "Bästa farm" "DOTA_HeroStat_Records" "Rekord" "DOTA_HeroStat_HeroDamage" "Skada" "DOTA_HeroStat_HeroHealing" "Helande" "DOTA_HeroStat_LongestGame" "Längsta match" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_LHD_Button" "Last Hits/Denies" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_KDA_Button" "Dödade/Dödsfall/Assister" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NW_Button" "Nettovärde" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_LH_Key" "Last Hits" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Denies_Key" "Denies" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Personal" "Personligt" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Historic" "Globalt" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Kills_Key" "Dödade" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Deaths_Key" "Dödsfall" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Assists_Key" "Assister" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NetWorth_Key" "Nettovärde" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NoData" "Data ej tillgänglig för närvarande. Försök igen senare." "KillEaterEvent_Mirana_MaxStunArrows" "Sacred Arrows med max. bedövning" "KillEaterEvent_Bane_KillsWhileFiendsGripping" "Dödade med hjälp av Fiend's Grip" "KillEaterEvent_PhantomLancer_KillsAfterSpiritLance" "Spirit Lances som leder till offrets död" "KillEaterEvent_Antimage_MultiManaVoidHits" "Mana Voids som träffat flera" "KillEaterEvent_Antimage_QuickBlinkKills" "Snabba Blink-mord" "KillEaterEvent_Razor_KillDuringStaticLink" "Dödade med hjälp av Static Link" "KillEaterEvent_Razor_EyeOfTheStormKills" "Dödade med Eye Of The Storm" "KillEaterEvent_Zeus_ArcLightningTripleHits" "Arc Lightning som träffar tre" "KillEaterEvent_Tiny_AvalancheTossCombo" "Kombinationer med Avalanche/Toss" "KillEaterEvent_Slardar_BlinkCrushes" "Blink + Slithereen Crush" "KillEaterEvent_Enigma_TripleBlackHoles" "Black Holes som träffat tre" "KillEaterEvent_Enigma_EidolonKills" "Dödade med Eidolons" "KillEaterEvent_Necrolyte_ReapersScytheKills" "Dödade med Reaper's Scythe" "KillEaterEvent_Necrolyte_TripleDeathPulses" "Death Pulses som träffar tre" "KillEaterEvent_QueenOfPain_TripleSonicWaves" "Sonic Waves som träffar tre" "KillEaterEvent_Venomancer_TriplePoisonNovas" "Poison Novas som träffar tre" "KillEaterEvent_Venomancer_VenomousGaleKills" "Dödade med Venomous Gale" "KillEaterEvent_Venomancer_PlagueWardBuildingDamage" "Byggnadsskada med Plague Wards" "KillEaterEvent_Pugna_DoubleNetherBlasts" "Nether Blasts som träffar flera" "KillEaterEvent_Pugna_LifeDrainKills" "Dödade med Life Drain" "KillEaterEvent_DarkSeer_TripleVacuums" "Vacuums som träffar tre" "KillEaterEvent_DarkSeer_IonShellCreepKills" "Dödade creeps med Ion Shell" "KillEaterEvent_DarkSeer_VacuumWallCombos" "Kombo: Vacuum + Wall of Replica" "KillEaterEvent_DarkSeer_IonShellDamage" "Skada med Ion Shell" "KillEaterEvent_Dazzle_ShadowWaveDamage" "Skada med Shadow Wave" "KillEaterEvent_Weaver_DoubleShukuchis" "Shukuchis som träffar två" "KillEaterEvent_Weaver_SwarmDamage" "Skada med The Swarm" "KillEaterEvent_Weaver_TimeLapseKills" "Dödade med hjälp av Time Lapse" "KillEaterEvent_Weaver_KillsOnSwarmedHeroes" "Dödade hjältar utsatta för The Swarm" "KillEaterEvent_Jakiro_DoubleIcePaths" "Ice Paths som träffar två" "KillEaterEvent_Jakiro_LiquidFireBuildingDamage" "Byggnadsskada med Liquid Fire" "KillEaterEvent_NightStalker_ChannelsCancelled" "Kanaliseringar avbrutna med Void" "KillEaterEvent_NightStalker_FearSilenceDuration" "Tystnadsvaraktighet med Crippling Fear" "KillEaterEvent_Broodmother_KillsWithSpawnSpiderlings" "Dödade med Spawn Spiderlings" "KillEaterEvent_Chen_SaveHeroWithhealing" "Hjältar räddade med helande" "KillEaterEvent_Chen_SaveHeroHolyPersuasion" "Räddade med Holy Persuasion" "KillEaterEvent_Chen_HolyPersuasionKills" "Dödade efter teleporteringar med Holy Persuasion" "KillEaterEvent_AncientApparition_IceBlastKills" "Dödade med Ice Blast" "KillEaterEvent_AncientApparition_IceBlastDamage" "Skada med Ice Blast" "KillEaterEvent_AncientApparition_ColdFeetFreezes" "Bedövade med Cold Feet" "KillEaterEvent_Gyrocopter_CallDownKills" "Dödade med Call Down" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_KillAfterCharge" "Dödade med hjälp av Charge of Darkness" "KillEaterEvent_WraithKing_SkeletonsSummoned" "Skelett skapade" "KillEaterEvent_WraithKing_SkeletonHeroKills" "Dödade med skelett" "KillEaterEvent_SkeletonKing_Lifesteal" "Stulen HP" "KillEaterEvent_KillAfterSmoke" "Dödade med hjälp av Smoke of Deceit" "KillEaterEvent_Bashes" "Bedövade med Bash" "KillEaterEvent_ChannelsCancelled" "Avbrutna kanaliseringar" "KillEaterEvent_SpellsDisjointed" "Undvikna förmågor" "KillEaterEvent_DisjointSpellsWithMantaAsHero" "Förmågor undvikna med Manta Style" "KillEaterEvent_KillsAfterBlink" "Dödade med hjälp av Blink" "KillEaterEvent_CourierKills" "Dödade kurirer" "KillEaterEvent_SilencesLeadingToKills" "Dödade med hjälp av tystande" "KillEaterEvent_KillsDuringBKB" "Dödade med hjälp av BKB" "KillEaterEvent_RootsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av roots" "KillEaterEvent_StunsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av bedövningar" "KillEaterEvent_DoubleStuns" "Bedövningar som träffar två" "KillEaterEvent_LongRangeKills" "Dödade på långt avstånd" "KillEaterEvent_BlinkStuns" "Blink + Bedövningar" "KillEaterEvent_DebuffsPurged" "Debuffs bortrensade" "KillEaterEvent_AegisesClaimed" "Aegisar tagna" "KillEaterEvent_Jakiro_DoubleIcePath" "Ice Paths som träffar flera" "KillEaterEvent_Batrider_KillsDuringLasso" "Dödade med hjälp av Flaming Lasso" "KillEaterEvent_Batrider_FireflyDamage" "Skada med Firefly" "KillEaterEvent_ThreeManMeks" "Mekansm som träffar tre" "KillEaterEvent_TwoManVeils" "Veil of Discord som träffar flera" "KillEaterEvent_Underlord_MultiHeroTP" "Dark Rift-teleporteringar med flera hjältar" "KillEaterEvent_Underlord_RiftHeroesSaved" "Hjältar räddade med Dark Rift" "KillEaterEvent_Underlord_TwoPersonPits" "Pit of Malice som träffar flera" "KillEaterEvent_Underlord_FirestormDamage" "Skada med Firestorm" "KillEaterEvent_KillingSprees" "Killing Sprees" "KillEaterEvent_DamageWithRadiance" "Skada med Radiance" "KillEaterEvent_Beastmaster_WildAxesKills" "Dödade med Wild Axes" "KillEaterEvent_Beastmaster_KillsAfterRoar" "Dödade med hjälp av Primal Roar" "KillEaterEvent_Broodmother_KillsInsideWeb" "Dödade i spindelnät" "KillEaterEvent_Broodmother_Lifesteal" "Stulen HP med Insatiable Hunger" "KillEaterEvent_Clockwerk_CreepKillsWithFlare" "Creeps dödade med Rocket Flare" "KillEaterEvent_Clockwerk_HookBatteryAssaultCombo" "Kombo: Hookshot + Battery Assault" "KillEaterEvent_Clockwerk_ManyStunsLeadingToKill" "Dödade med hjälp av 5+ bedövningar" "KillEaterEvent_MonkeyKing_BoundlessStrikeDamage" "Skada med Boundless Strike" "KillEaterEvent_MonkeyKing_TwoHeroStrike" "Boundless Strikes som träffar flera" "KillEaterEvent_MonkeyKing_KillAfterSpring" "Dödade med hjälp av Primal Spring" "KillEaterEvent_MonkeyKing_WukongCommandDamage" "Skada med Wukong's Command" "KillEaterEvent_Necrolyte_HeartstopperDamage" "Skada med Heartstopper" "KillEaterEvent_Necrolyte_SelfHealingDuringShroud" "Självhelande med hjälp av Ghost Shroud" "KillEaterEvent_NyxAssassin_KillsAfterCarapace" "Dödade med hjälp av Spiked Carapace" "KillEaterEvent_NyxAssassin_ManyHeroImpales" "Impales som träffar tre" "KillEaterEvent_NyxAssassin_VendettaCombo" "Kombo: Vendetta + Impale + Mana Burn" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_AstralBlinkEscapeCombos" "Flykter med hjälp av Astral + Blink" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_ManyHeroSanityEclipse" "Sanity's Eclipses som träffat fyra" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills" "Dödade med Sanity's Eclipse" "KillEaterEvent_Omniknight_DamageDuringRepelAnyAlly" "Allierad skada under Heavenly Grace" "KillEaterEvent_Omniknight_ManyHeroGuardianAngels" "Guardian Angels som träffat fyra" "KillEaterEvent_Omniknight_PurificationDamage" "Skada med Purification" "KillEaterEvent_Omniknight_SoulRingPurificationCombos" "Kombo: Soul Ring + Purification" "KillEaterEvent_Omniknight_PurificationKills" "Dödade med Purification" "KillEaterEvent_Oracle_KillsAfterFortunesEnd" "Dödade med hjälp av Fortune's Ends" "KillEaterEvent_Oracle_PurifyingFlamesFortunesEndCombos" "Kombo: Purifying Flames + Fortune's End" "KillEaterEvent_Oracle_MultiHeroFortunesEnd" "Fortunes End på flera hjältar" "KillEaterEventType_Oracle_FatesEdictMagicDamageResisted" "Magisk skada förhindrad med Fate's Edict" "KillEaterEventType_PhantomLancer_HighIllusionCount" "Max. illusioner skapade med Juxtapose" "KillEaterEvent_PhantomLancer_DisjointSpellWithDoppelganger" "Undvikna förmågor med Doppelganger" "KillEaterEvent_PhantomLancer_KillAfterPhantomRush" "Dödade med hjälp av Phantom Rush" "KillEaterEvent_Phoenix_DamageDuringSupernova" "Skada med Supernova" "KillEaterEvent_Phoenix_ThreeHeroFireSpirits" "Fire Spirits som träffat tre" "KillEaterEvent_Phoenix_ThreeHeroIcarusDives" "Icarus Dives som träffat tre" "KillEaterEventType_Phoenix_AlliedSunRayHealing" "Helande med Sun Ray" "KillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns" "Supernova-bedövningar som träffat tre" "KillEaterEvent_Puck_IllusoryOrbWaningRiftCombos" "Kombo: Illusory Orb + Waning Rift" "KillEaterEvent_Pugna_NetherWardDamage" "Skada med Nether Ward" "KillEaterEvent_Pugna_DecrepifyNetherBlastCombos" "Kombo: Decrepify + Nether Blast" "KillEaterEvent_QueenOfPain_KillsOnShadowStrikedEnemies" "Dödade med hjälp av Shadow Strike" "KillEaterEvent_QueenOfPain_TripleScreamOfPains" "Scream Of Pains som träffat tre" "KillEaterEvent_Razor_ThreeHeroPlasmaFields" "Plasma Fields som träffat tre" "KillEaterEvent_Razor_BuildingDmgWithEyeOfTheStorm" "Byggnadsskada med Eye Of The Storm" "KillEaterEvent_Razor_StaticLinkDamageStolen" "Stulen attackskada med Static Link" "KillEaterEventType_Razor_MaxStaticLinkDrain" "Max. tömningar med Static Link" "KillEaterEventType_Riki_BackstabKills" "Dödade med rygghugg" "KillEaterEvent_Riki_KillsAfterBlinkStrike" "Dödade med hjälp av Blink Strike" "KillEaterEvent_Riki_SmokeCloudOnThree" "Smoke Screens som träffat tre" "KillEaterEvent_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade" "Tre träffar i följd med Tricks of the Trade" "KillEaterEvent_Riki_TricksOfTheTradeKills" "Dödade med Tricks of the Trade" "KillEaterEvent_Rubick_DamageOnNullFieldedEnemies" "Magisk skada med Null Field" "KillEaterEvent_Rubick_FadeBoltMultiHero" "Fade Bolts som träffat flera" "KillEaterEvent_Rubick_TelekinesisLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Telekinesis" "KillEaterEvent_Rubick_StunsAfterTelekinesis" "Bedövade med Telekinesis" "KillEaterEvent_ShadowDemon_DamageWithIllusions" "Skada med illusioner" "KillEaterEvent_ShadowDemon_KillsUnderDemonicPurge" "Dödade under Demonic Purge" "KillEaterEvent_ShadowDemon_SetupStunsWithDisruption" "Disruptions som leder till bedövning" "KillEaterEvent_ShadowDemon_ShadowPoisonDamage" "Skada med Shadow Poison" "KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemsOnMany" "Requiems som träffat fem" "KillEaterEvent_ShadowFiend_ShadowRazeMultiHero" "Shadowrazes som träffat flera" "KillEaterEventType_ShadowShaman_MaxDurationShackles" "Shackles med max. varaktighet" "KillEaterEvent_Silencer_LastWordSilenceDuration" "Tystnadsvaraktighet med Last Word" "KillEaterEventType_Silencer_DamageOnGlobalSilencedEnemies" "Skada under Global Silence" "KillEaterEvent_Skywrath_AtosMysticFlareDamage" "Skada med Rod of Atos + Mystic Flare" "KillEaterEvent_Skywrath_KillsDuringConcussiveShot" "Dödade under Concussive Shot" "KillEaterEvent_Slardar_KillsAfterSprint" "Dödade med hjälp av Guardian Sprint" "KillEaterEvent_Slardar_KillsDuringCorrosiveHaze" "Dödade under Corrosive Haze" "KillEaterEvent_Slardar_CrushesOnThree" "Slithereen Crushes som träffat tre" "KillEaterEvent_Slark_KillsDuringPounce" "Dödade under Pounce" "KillEaterEventType_Slark_HighEssenceShiftCount" "Stor stack med Essence Shift (30+)" "KillEaterEventType_Slark_LongDistancePounces" "Pounces på långa avstånd" "KillEaterEvent_Slark_DamageDuringShadowDance" "Dödade under Shadow Dance" "KillEaterEvent_Slark_KillsDuringShadowDance" "Dödade under Shadow Dance" "KillEaterEvent_Sniper_KillsDuringShrapnel" "Dödade med hjälp av Shrapnel" "KillEaterEvent_Sniper_KillsDuringHeadshot" "Dödade med hjälp av Headshot" "KillEaterEvent_Spectre_KillsAfterReality" "Dödade med hjälp av Reality" "KillEaterEvent_Spectre_KillsDuringSpectralDagger" "Dödade under Spectral Dagger" "KillEaterEventType_Spectre_DesolateDamage" "Skada med Desolate" "KillEaterEvent_Spectre_DispersionKills" "Dödade med Dispersion" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_BashesOnThreeDuringCharge" "Charge of Darkness som träffat tre" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_ChargeNetherStrikeCombos" "Kombo: Charge of Darkness + Nether Strike" "KillEaterEventType_SpiritBreaker_LongDistanceCharges" "Charges på långa avstånd" "KillEaterEventType_StormSpirit_StaticRemnantDoubleHits" "Dubbelträffar med Static Remnant" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills_QueryBased" "Snabba Meld-mord" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_KillTrappedEnemy" "Dödade med hjälp av Psionic Traps" "KillEaterEvent_Terrorblade_SunderKills" "Dödade med hjälp av Sunder" "KillEaterEvent_Terrorblade_ReflectionOnThree" "Reflections som träffat tre" "KillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills" "Dödade under Metamorphosis" "KillEaterEvent_BuildingDamageWithIllusions" "Byggnadsskada med illusioner" "KillEaterEvent_Tidehunter_KillsAfterRavage" "Dödade med hjälp av Ravage" "KillEaterEvent_Tidehunter_AnchorSmashMultiHero" "Anchor Smashes som träffat flera" "KillEaterEvent_TideHunter_GushesLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Gush" "KillEaterEvent_Timbersaw_ChakramDamage" "Skada med Chakram" "KillEaterEvent_Timbersaw_TimberChainWhirlingDeathCombos" "Kombo: Timber Chain + Whirling Death" "KillEaterEvent_Timbersaw_TreeCutCount" "Träd utrotade" "KillEaterEvent_Timbersaw_TimberChainKills" "Dödade med Timber Chain" "KillEaterEvent_Treant_BuildingHealing" "Byggnadshelande" "KillEaterEvent_Treant_OvergrowthDamage" "Skada med Overgrowth" "KillEaterEvent_Treant_NaturesGuiseRoots" "Rootade med Nature's Guise" "KillEaterEvent_Treant_PlaceEyesInTheForest" "Utsatta Eyes In The Forest" "KillEaterEvent_Treant_TripleManOvergrowth" "Overgrowths som träffat tre" "KillEaterEvent_Treant_TotalHealing" "Sammanlagt helande" "KillEaterEvent_Treant_NaturesGraspDamage" "Skada med Nature's Grasp" "KillEaterEventType_Tiny_EnemiesThrownToAllies" "Fiender som kastats till allierade" "KillEaterEventType_Tiny_TwoPersonAvalanches" "Avalanches som träffat flera" "KillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills" "Dödade med Tree Throw" "KillEaterEventType_TrollWarlord_MeleeAxesOnTwoOrMore" "Whirling Axes (Melee) som träffat flera" "KillEaterEventType_TrollWarlord_MeleeAxesEnemyMisses" "Missade fiendeattacker p.g.a. Whirling Axes" "KillEaterEventType_TrollWarlord_RangedAxesSlowDuration" "Nedsaktningstid med Whirling Axes" "KillEaterEventType_TrollWarlord_BattleTranceTeamStructureDmg" "Byggnadsskada med Battle Trance" "KillEaterEvent_Tusk_KillsAfterIceShards" "Dödade med hjälp av Ice Shards" "KillEaterEvent_Tusk_FrozenSigilSlowDuration" "Nedsaktningstid med Frozen Sigil" "KillEaterEvent_Tusk_WalrusPunchKills" "Dödade med Walrus Punch" "KillEaterEvent_Tusk_SnowballsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Snowball" "KillEaterEvent_Tusk_DamageOnTagTeamed" "Skada på fiender som påverkas av Tag Team" "KillEaterEvent_Undying_DecayStacks" "Stackar av Decay" "KillEaterEvent_Undying_SaveHeroesSoulRip" "Hjältar räddade" "KillEaterEvent_Undying_SelfHealing" "Självhelande" "KillEaterEvent_Undying_HealAllies" "Allierat helande" "KillEaterEvent_Undying_TombstoneDamage" "Skada med Tombstone" "KillEaterEvent_Undying_DecayOnThreePlus" "Decays som träffat tre" "KillEaterEvent_Undying_ManyZombiesMade" "Zombiehorder (20+ samtidigt)" "KillEaterEvent_Ursa_QuickFuryKills" "Snabba Fury-mord" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_SwapStunCombo" "Kombo: Nether Swap + Magic Missile" "KillEaterEvent_Visage_DamageDuringGravechill" "Skada med hjälp av Grave Chill" "KillEaterEvent_Visage_SoulAssumptionDamage" "Skada med Soul Assumption" "KillEaterEvent_Visage_SoulAssumptionKills" "Dödade med Soul Assumption" "KillEaterEvent_Visage_StunsWithSummons" "Bedövade med Familiars" "KillEaterEvent_Warlock_ThreePersonUpheavals" "Upheavals som träffat tre" "KillEaterEvent_WinterWyvern_CreepKillsWithSplinterBlast" "Dödade creeps med Splinter Blast" "KillEaterEvent_WinterWyvern_TwoHeroSplinterBlast" "Splinter Blasts som träffat flera" "KillEaterEvent_WinterWyvern_ThreeHeroWintersCurse" "Winter's Curses som träffat tre" "KillEaterEvent_WinterWyvern_ArcticBurnKills" "Dödade med Arctic Burn" "KillEaterEvent_Zeus_KillsWithLightningBolt" "Dödade med Lightning Bolt" "KillEaterEvent_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Dödade med Thundergod's Wrath" "KillEaterEvent_Legion_HealsWithPressTheAttack" "Helande med Press The Attack" "KillEaterEvent_Pudge_DismemberHealing" "Helande med Dismember" "KillEaterEvent_BladeMailDamage" "Skada med Blade Mail" "KillEaterEvent_TripleKills" "Triple Kills" "KillEaterEvent_Rampages" "Rampages" "KillEaterEvent_BountyRunesTaken" "Tagna belöningsrunor" "KillEaterEvent_ShivasSlowDuration" "Nedsaktningstid med Shiva's Guard" "KillEaterEvent_HalbardDisarmDuration" "Avväpningstid med Heaven's Halberd" "KillEaterEvent_SummonsTowerDamage" "Tornskada med kontrollerade enheter" "KillEaterEvent_InvisDamageDealt" "Skada från osynlighet" "KillEaterEvent_ArmletDamageDealt" "Skada med aktiv Armlet" "KillEaterEvent_GlimmerCapeAllies" "Varaktighet med Glimmer Cape på allierade" "KillEaterEvent_KillsAfterDagon" "Dödade med hjälp av Dagon" "KillEaterEvent_KillsAfterEtherealBlade" "Dödade med hjälp av Ethereal Blade" "KillEaterEvent_KillsAfterEuls" "Dödade med hjälp av Eul's" "KillEaterEvent_KillsAfterForceStaff" "Dödade med hjälp av Force Staff" "KillEaterEvent_KillsAfterOrchid" "Dödade med hjälp av Orchid" "KillEaterEvent_KillsAfterSheep" "Dödade med hjälp av Scythe of Vyse" "KillEaterEvent_UrnChargesUsed" "Urn-laddningar använda" "KillEaterEvent_DoubleSilences" "Dubbeltystnader" "KillEaterEvent_BloodrageKills" "Bloodrage-påverkade fiender dödade" "KillEaterEvent_BlinkDoubleClap" "Blink + Thunderclap som träffat två" "KillEaterEvent_BrewlingHeroDamage" "Skada med Brewlings" "KillEaterEvent_SplitBoulderCycloneCombos" "Kombo: Primal Split + Hurl Boulder + Cyclone" "KillEaterEvent_HurlBoulderStuns" "Bedövade med Hurl Boulder" "KillEaterEvent_StrafeBuildingDamage" "Byggnadsskada med Strafe" "KillEaterEvent_MagneticFieldDamage" "Skada i Magnetic Field" "KillEaterEvent_BedlamDamage" "Skada med Bedlam" "KillEaterEvent_BramblesDuration" "Varaktighet med Bramble Maze" "KillEaterEvent_TripleHeroTerrorize" "Terrorizes som träffat tre" "KillEaterEvent_CursedCrownTripleStuns" "Cursed Crown-bedövningar som träffat tre" "KillEaterEvent_FourAllyWeaves" "Weaves som träffat fyra allierade" "KillEaterEvent_DazzleFourManJuJu" "Bad Juju som träffat fyra" "KillEaterEvent_ShallowGraveSaves" "Allierade räddade med Shallow Grave" "KillEaterEvent_PoisonTouchKills" "Dödade med Poison Touch" "KillEaterEvent_MidnightPulseDamage" "Skada med Midnight Pulse" "KillEaterEvent_MaleficeKills" "Dödade med hjälp av Malefice" "KillEaterEvent_DamageDuringTether" "Skada med hjälp av Tether" "KillEaterEvent_DamageDuringRelocate" "Skada med hjälp av Relocate" "KillEaterEvent_OverchargeAlliesDuration" "Varaktighet med Overcharge på allierade" "KillEaterEvent_SpiritsDamage" "Skada med Spirits" "KillEaterEvent_SpiritsSlows" "Nedsaktade med Spirits" "KillEaterEvent_WispTetherSlows" "Nedsaktningar med Tether" "KillEaterEvent_LightningSplitEarthCombo" "Kombo: Lightning Storm + Split Earth" "KillEaterEvent_TrueFormDamage" "Skada under True Form" "KillEaterEvent_EmpowerAlliesDuration" "Varaktighet med Empower på allierade" "KillEaterEvent_DamageDuringDarkness" "Skada under Dark Ascension" "KillEaterEvent_NightStalker_VoidSlowDuration" "Nedsaktningsvaraktighet med Void" "KillEaterEvent_KillsAfterFlight" "Dödade med hjälp av Hunter in the Night" "KillEaterEvent_DamageDuringBurrow" "Skada under Burrow" "KillEaterEvent_KillsAfterImprisonment" "Dödade med hjälp av Astral Imprisonment" "KillEaterEvent_GyroshellHits" "Träffar med Rolling Thunder" "KillEaterEvent_SwashbuckleDamage" "Skada med Swashbuckle" "KillEaterEvent_TwoHeroShieldCrash" "Shield Crashes som träffat flera" "KillEaterEvent_LifeDrainHealing" "Allierat helande med Life Drain" "KillEaterEvent_StrikeScreamWaveCombo" "Kombo: Shadow Strike + Scream of Pain + Sonic Wave" "KillEaterEvent_DamageDuringGlobalSilence" "Skada under Global Silence" "KillEaterEvent_IntStealStacks" "Intelligensstackar stulna" "KillEaterEvent_TwoManCurse" "Arcane Curses som träffat flera" "KillEaterEvent_DamageAfterBulldoze" "Skada efter Bulldoze" "KillEaterEvent_KillsWhileReflection" "Dödade under Reflection" "KillEaterEvent_NovaDamage" "Skada med Poison Nova" "KillEaterEvent_NovaGaleCombos" "Kombo: Poison Nova + Venomous Gale" "KillEaterEvent_DamageOnNetherToxinedEnemies" "Skada under Nethertoxin" "KillEaterEvent_NimbusDamage" "Skada med Nimbus" "KillEaterEvent_DealDamageWithDDRune" "Skada med DD-runa" "KillEaterEvent_DealMagicDamageAsHero" "Magisk skada" "KillEaterEvent_DealMagicDamageWithSummonsAsHero" "Magisk skada med kontrollerade enheter" "KillEaterEvent_DealPhysicalDamageAsHero" "Fysisk skada" "KillEaterEvent_DealPureDamageAsHero" "Ren skada" "KillEaterEvent_KillAfterMotionControlAsHero" "Dödade med hjälp av förflyttningsmanipulation" "KillEaterEvent_KillAfterTeleport" "Dödade med hjälp av teleportering" "KillEaterEvent_KillSingleEnemyAsHero" "Hjältar dödade" "KillEaterEvent_LastHitsAsHero" "Last Hits" "KillEaterEvent_ManaDamageAsHero" "Fientlig mana bränd" "KillEaterEvent_ObserverWardsPlacedAsHero" "Observer Wards utsatta" "KillEaterEvent_RestoreManaAsHero" "Mana återställd" "KillEaterEvent_SlowDurationAsHero" "Nedsaktning – varaktighet" "KillEaterEvent_TotalHealingAsHero" "Helande sammanlagt" "KillEaterEvent_PoisonAttackKills" "Dödade med Poison Attack" "KillEaterEvent_CorrosiveSkinKills" "Dödade med Corrosive Skin" "KillEaterEvent_HurricanePikeDamage" "Skada på Hurricane Pike-mål" "KillEaterEvent_KillsDuringViperStrike" "Dödade under Viper Strike" "KillEaterEvent_SolarCrestKills" "Dödade med hjälp av Solar Crest" "KillEaterEvent_DamageWhileInvisible" "Skada under osynlighet" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_1" "Hjältar dödade av Skeleton King (1)" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_2" "Hjältar dödade av Skeleton King (2)" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_3" "Hjältar dödade av Skeleton King (3)" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_4" "Hjältar dödade av Skeleton King (4)" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_5" "Hjältar dödade av Skeleton King (5)" "DOTA_ChallengeDesc_SolarCrestKills" "Döda %s1 fiendehjältar med hjälp av Solar Crest." "DOTA_ChallengeStatus_SolarCrestKills" "%s2Jag behöver döda %s1 hjältar till med hjälp av Solar Crest!" "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_Empower_Allies_Duration" "Förstärk dina allierade med Empower i %s1 sekunder sammanlagt." "DOTA_ChallengeStatus_Magnus_Empower_Allies_Duration" "%s2Jag behöver förstärka allierade med Empower i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Total_Debuff_With_BlackHole" "Använd Black Hole på fiender i %s1 sekunder sammanlagt." "DOTA_ChallengeStatusText_Enigma_Total_Debuff_With_BlackHole" "%s2Jag behöver använda Black Hole på fiender i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Malefice_Kills" "Döda eller få assist på %s1 fiender som påverkas av Malefice." "DOTA_ChallengeStatusText_Enigma_Malefice_Kills" "%s2Jag behöver döda eller få assist på %s1 fiende(r) till som påverkas av Malefice!" "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Damage_With_Midnight_Pulse" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Midnight Pulse." "DOTA_ChallengeStatus_Enigma_Damage_With_Midnight_Pulse" "%s2Jag behöver göra %s1 skada med Midnight Pulse!" "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingAsHero" "Köp en Soul Ring innan matchtiden når %s1." "DOTA_ChallengeStatusText_BuySoulRingAsHero" "%s2Jag behöver köpa en Soul Ring innan %s1!" "DOTA_ChallengeDesc_Oracle_Purifying_Flames_Fortunes_End_Combo" "Träffa en hjälte med Purifying Flames och avbryt helandet med Fortune's End %s1 gånger sammanlagt." "DOTA_ChallengeStatus_Oracle_Purifying_Flames_Fortunes_End_Combo" "%s2Jag behöver göra %s1 kombo(s) till med Purifying Flames och Fortune's End!" "DOTA_ChallengeDesc_Oracle_Double_Fortunes_End" "Träffa två eller fler hjältar samtidigt med Fortune's End %s1 gånger sammanlagt." "DOTA_ChallengeStatusText_Oracle_Double_Fortunes_End" "%s2Jag behöver träffa två eller fler hjältar med Fortune's End %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Glimmer_Cape_Allies" "Använd Glimmer Cape på dina allierade i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeStatus_Glimmer_Cape_Allies" "%s2Jag behöver använda Glimmer cape på allierade %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Damage_With_DD_Rune" "Gör sammanlagt %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Dubbel skada." "DOTA_ChallengeStatus_Deal_Damage_With_DD_Rune" "%s2Jag behöver göra %s1 skada medan jag påverkas av Dubbel skada!" "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Damage_With_Mask_Of_Madness" "Gör sammanlagt %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Mask of Madness." "DOTA_ChallengeStatus_Deal_Damage_With_Mask_Of_Madness" "%s2Jag behöver göra %s1 skada medan jag påverkas av Mask of Madness!" "DOTA_ChallengeDesc_Use_Urn_Or_Spirit_Vessel" "Använd Urn of Shadows eller Spirit Vessel på fiender eller allierade sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Use_Urn_Or_Spirit_Vessel" "%s2Jag behöver använda Urn of Shadows eller Spirit Vessel %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Damage_During_Supernova" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du är i Supernova." "DOTA_ChallengeStatus_Phoenix_Damage_During_Supernova" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till i Supernova!" "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Rooted_Hero" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som är rootade." "DOTA_ChallengeStatusText_Damage_Rooted_Hero" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på rootade hjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_Damage_While_Invis_Hero" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du är osynlig." "DOTA_ChallengeStatusText_Damage_While_Invis_Hero" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till medan jag är osynlig!" "DOTA_ChallengeDesc_MagicDamageByControlledUnits" "Gör sammanlagt %s1 magisk skada med enheter under din kontroll." "DOTA_ChallengeStatusText_MagicDamageByControlledUnits" "%s2Jag behöver göra %s1 magisk skada till med kontrollerade enheter!" "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_AttackHighDamage" "Gör %s1 skada med en enda Impetus." "DOTA_ChallengeStatus_Enchantress_AttackHighDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada med en enda Impetus!" "DOTA_ChallengeDesc_Damage_During_Hurricane_Pike" "Gör %s1 skada med attacker efter att ha använt Hurricane Pike på en fiendehjälte." "DOTA_ChallengeStatus_Damage_During_Hurricane_Pike" "%s2Jag behöver göra %s1 skada efter att ha använt Hurricane Pike!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Spirits." "DOTA_ChallengeStatus_Wisp_Spirits_Damage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till med Spirits!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_DamageDuringRelocate" "Gör %s1 skada på fiendehjältar efter att ha använt Relocate." "DOTA_ChallengeStatus_Wisp_DamageDuringRelocate" "%s2Jag behöver göra %s1 skada efter att ha använt Relocate!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Overcharge_Allies_Duration" "Använd Overcharge på dina allierade i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeStatus_Wisp_Overcharge_Allies_Duration" "%s2Jag behöver använda Overcharge på allierade i %s1 sekund(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Ally_Damage_During_Tether" "Låt en allierad göra %s1 skada medan du är förbunden med denne." "DOTA_ChallengeStatus_Wisp_Ally_Damage_During_Tether" "%s2Jag behöver låta allierade göra %s1 skada under Tether!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Tether_Slows" "Sakta ned fiendehjältar %s1 gånger med Tether." "DOTA_ChallengeDesc_Creep_Kills_By_Controlled_Units" "Döda %s1 fientliga eller neutrala creeps med kontrollerade enheter." "DOTA_ChallengeStatus_Creep_Kills_By_Controlled_Units" "%s2Jag behöver döda %s1 creep(s) till med kontrollerade enheter!" "DOTA_ChallengeDesc_Kill_Creeps_With_Abilities" "Döda %s1 fientliga eller neutrala creeps med förmågor." "DOTA_ChallengeDesc_Halberd_Duration" "Avväpna fiendehjältar med Heaven's Halberd i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_DealMagicDamage_With_Stolen_Spells_AsHero" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med stulna eller förvärvade förmågor." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Blink_Shadowblade_Dooms" "Använd Doom på en fiendehjälte efter att ha använt Blink Dagger eller Shadowblade sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Damage_During_Scorched_Earth" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan Scorched Earth är aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Doom_Duration" "Använd Doom på fiendehjältar i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Stun_Enemy_Before_Time" "Bedöva fiendehjältar %s1 gånger innan matchtiden når %s2." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Soul_Ring_Purification" "Använd Purification på allierade efter att ha använt Soul Ring, sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Deal_Damage_On_Breathe_Fired_Heroes" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Breathe Fire." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Double_Man_Breathe_Fire" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar samtidigt med Breathe Fire, sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Kills_In_Dragon_Form" "Döda %s1 fiendehjältar medan du är i Dragon Form." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_With_Active_Armlet" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan din Armlet of Mordiggian är aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_KotL_Triple_Man_Blinding_Light" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar samtidigt med Blinding Light sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Kotl_Magic_Damage_During_Spirit_Form" "Gör %s1 magisk skada på fiendehjältar medan du är i Spirit Form." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_Atos_Flare_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Mystic Flare efter att ha rootat dem med Rod of Atos." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_Nova_Damage_With_Scepter" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Poison Nova som är uppgraderad med Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_Gale_Nova_Combo" "Träffa %s1 fiendehjältar med Poison Nova och Venomous Gale samtidigt." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_TriplePoisonNova" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar samtidigt med Poison Nova sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Global_Silence_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Global Silence." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Steal_Stacks" "Stjäl %s1 intelligens från fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Two_Man_Curse" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar samtidigt med Arcane Curse sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_BuildingHealing" "Hela allierade byggnader för sammanlagt %s1 HP." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Damage_With_Overgrowth" "Gör %s1 skada med Overgrowth." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Natures_Guise_Roots" "Roota fiendehjältar med Nature's Guise sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Eyes_In_The_Forest" "Använd Eyes in the Forest %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Triple_Man_Overgrowth" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar samtidigt med Overgrowth sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Slows" "Sakta ned %s1 fiendehjältar med Spirits sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_TripleBlackHoles" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar samtidigt med Black Hole sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Damage_During_Repel" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Heavenly Grace." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Four_Man_Guardian_Angel" "Buffa 4 eller fler allierade hjältar samtidigt med Guardian Angel sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Repel_On_Allies_Duration" "Använd Heavenly Grace på allierade hjältar i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Kills_Inside_Web" "Döda %s1 fiendehjältar i ditt spindelnät." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Lifesteal" "Stjäl sammanlagt %s1 HP från fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_During_Gravechill" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Grave Chill." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_Soul_Assumption_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Soul Assumption." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_Stuns_By_Controlled_Units" "Bedöva fiendehjältar %s1 gånger med Familiars." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Damage_On_NetherToxined_Enemies" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Nethertoxin." "DOTA_ChallengeDesc_AncientApparition_Cold_Feet_Freezes" "Frys fast fiendehjältar med Cold Feet sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_Damage_During_True_Form" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du är i True Form." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Magi_Multicasts" "Multicasta fiendehjältar sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Naga_Siren_Physical_Damage_On_Rip_Tided_Enemies" "Gör %s1 fysisk skada på fiendehjältar som påverkas av Rip Tide." "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_Stomp_Double_Edge_Combo" "Använd Hoof Stomp och Double Edge på en fiendehjälte sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Mist_Coil_Damage_Heal" "Skada fiender eller hela allierade för sammanlagt %s1 HP med Mist Coil." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Nimbus_Damage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Nimbus." "DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Damage_On_Maledicted" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Maledict." "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_Damage_With_Fatal_Bonds" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Fatal Bonds." "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_KillsDuringLasso" "Döda %s1 fiendehjältar som du har fångat med Lasso." "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_DamageDuringEnrage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Enrage." "DOTA_ChallengeDesc_Obsidian_Destroyer_Kills_After_Imprisonment" "Döda %s1 fiendehjältar efter att ha fångat dem med Astral Imprisonment." "DOTA_ChallengeDesc_OutworldDevourer_ArcaneOrbDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Arcane Orb." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Grip_Smash_Combos" "Träffa en fiendehjälte med kombon Geomagnetic Grip + Boulder Smash sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Petrify_Smash_Combo" "Använd Enchant Remnant och Boulder Smash på en fiendehjälte sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Rolling_Boulder_Stuns" "Träffa fiendehjältar med Rolling Boulder sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_TripleMan_Magnetize" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar med Magnetize sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_earth_Spirit_MagnetizeDurationGreaterThanTime" "Låt Magnetize påverka en fiendehjälte i minst %s2 sekunder, sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Sand_King_Double_Burrowstrikes" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar med Burrowstrike sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Damage_During_Rage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Rage." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Kills_During_Open_Wounds" "Döda %s1 fiendehjältar som påverkas av Open Wounds." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Damage_On_Chronoed_Heroes" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som befinner sig i Chronosphere." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Triple_Chronos" "Fånga 3 eller fler fiendehjältar med Chronosphere sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Templar_Assassin_Hero_Damage_With_Psi_Blades" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Psi Blades." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Damage_With_Life_Break" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Life Break." "DOTA_ChallengeDesc_Spirit_Breaker_Damage_After_Bulldoze" "Gör %s1 skada på fiendehjältar efter att ha använt Bulldoze." "DOTA_ChallengeDesc_SpiritBreaker_KillAfterCharge" "Döda %s1 fiendehjältar efter att ha använt Charge of Darkness." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Kills_During_Flak_Cannon" "Döda %s1 fiendehjältar medan Flak Cannon är aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_Meepo_Poof_Damage_After_Blink" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Poof efter att ha använt Blink Dagger." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_Magic_Damage_With_Offensive_Null_Field" "Gör %s1 magisk skada på fiendehjältar med Null Field i offensivt läge." "DOTA_ChallengeDesc_Templar_Assassin_Damage_On_Psi_Trapped_Enemies" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som saktas ned av Psionic Traps." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Essence_Shift_Stacks" "Ha minst %s1 stackar av Essence Shift samtidigt." "DOTA_ChallengeDesc_Crystal_Maiden_CreepKillsWithFrostbite" "Döda %s1 creeps med Frostbite." "DOTA_ChallengeDesc_Storm_Spirit_Damage_During_Vortex" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som inaktiveras av Electric Vortex." "DOTA_ChallengeDesc_Vengeful_Spirit_Swap_Stun_Combo" "Använd Nether Swap och Magic Missile på en fiendehjälte sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Damage_With_Tricks_Of_The_Trade" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Tricks of the Trade." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Building_Damage_During_Strafe" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader medan du påverkas av Strafe." "DOTA_ChallengeDesc_clinkz_hero_damage_with_skeleton_army" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar med Burning Army." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Damage_During_Darkness" "Gör %s1 skada på fiendehjältar efter att ha aktiverat Dark Ascension." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Kills_After_Flight" "Döda %s1 fiendehjältar efter att ha aktiverat Hunter in the Night." "DOTA_ChallengeDesc_NightStalker_Crippling_Fear_Silence_Duration" "Tysta fiendehjältar i %s1 sekunder med Crippling Fear." "DOTA_ChallengeDesc_NightStalker_DealPhysicalDamageAtNight" "Gör %s1 fysisk skada på fiendehjältar nattetid." "DOTA_ChallengeDesc_Arc_Warden_Damage_From_Magnetic_Field_With_Allies" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med dina allierade medan ni befinner er i Magnetic Field." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_March_Creep_Kills" "Döda %s1 creeps med March of the Machines." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_Damage_To_Blinded_Heroes" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som har förblindats av Laser." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_Self_Heal_During_Shroud" "Hela %s1 HP medan du påverkas av Ghost Shroud." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_TripleDeathPulse" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar med Death Pulse sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_Push_With_Roar" "Knuffa tillbaka %s1 fiendehjältar med Primal Roar." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Strike_Scream_Wave_Combo" "Träffa en fiende med kombon Scream of Pain, Shadow Strike och Sonic Wave sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_Life_Drain_Heal" "Hela %s1 HP för allierade hjältar med Life Drain." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_Lightning_Split_Earth_Combo" "Träffa en fiende med kombon Lightning Storm och Split Earth sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_Glimpse_Static_Storm_Combo" "Använd Glimpse för att skicka en fiendehjälte in i en Static Storm sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_Glimpse_Kinetic_Field_Combo" "Använd Glimpse för att skicka en fiendehjälte in i en Kinetic Field sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_ThunderStrikeDamage_Desc" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Thunder Strike." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_Two_Man_Snowball" "Träffa %s1 fiendehjältar med en Snowball med minst två hjältar inuti." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Kills_While_Reflected" "Döda %s1 fiendehjältar som saktas ned av Reflection." "DOTA_ChallengeDesc_Bane_Kills_While_Fiends_Gripped" "Döda %s1 fiendehjältar som inaktiveras av Fiend's Grip." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Total_ChainFrost_Bounces" "Gör Chain Frosts som studsar på fiendehjältar sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Double_Man_Gushes" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar med en enda Gush sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_ConcoctionDoubleStun" "Bedöva två eller fler fiendehjältar samtidigt med en Unstable Concoction %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_Alchemist_ConcoctionDoubleStun" "%s2Jag behöver bedöva flera hjältar samtidigt %s1 gång(er) till med Unstable Concoction!" "KillEaterEvent_Alchemist_ConcoctionDoubleStuns" "Concoctions som träffar flera" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_KillsUnderAcidSpray" "Döda %s1 fiendehjältar som befinner sig i Acid Spray." "DOTA_ChallengeStatusText_Alchemist_KillsUnderAcidSpray" "%s2Jag behöver döda %s1 hjältar till i Acid Spray!" "KillEaterEvent_Alchemist_KillsUnderAcidSpray" "Dödade i Acid Spray" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_DamageDuringRage" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar under Chemical Rage." "DOTA_ChallengeStatusText_Alchemist_DamageDuringRage" "%s2Jag måste göra %s1 skada till mot fiendehjältar under Chemical Rage!" "KillEaterEvent_Alchemist_DamageDuringRage" "Skada under Chemical Rage" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_GiftItems" "Ge dig själv eller en lagkamrat en Aghanim's Scepter eller Moon Shard, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_KillAfterSpiritLanceSlow" "Döda %s1 fiendehjältar som saktas ned av Spirit Lance." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomLancer_KillAfterSpiritLanceSlow" "%s2Jag behöver döda %s1 hjältar till som saktas ned av Spirit Lance!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_SpiritLanceDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Spirit Lance." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomLancer_SpiritLanceDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar med Spirit Lance!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_PurgeDebuffsWithDoppleganger" "Rensa bort %s1 debuffs med Doppelganger." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomLancer_PurgeDebuffsWithDoppleganger" "%s2Jag behöver rensa bort %s1 debuff(s) till med Doppelganger!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_DamageWithIllusions" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med illusioner." "DOTA_ChallengeStatusText_PhantomLancer_DamageWithIllusions" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar med illusioner!" "DOTA_ChallengeDesc_SniperKillsDuringShrapnel" "Döda %s1 fiendehjältar som saktas ned av Shrapnel." "DOTA_ChallengeStatus_SniperKillsDuringShrapnel" "%s2Jag behöver döda %s1 hjältar till under Shrapnel!" "DOTA_ChallengeDesc_SniperKillsUnderHeadshot" "Döda %s1 fiendehjältar som saktas ned av Headshot." "DOTA_ChallengeStatusText_SniperKillsUnderHeadshot" "%s2Jag behöver döda %s1 hjältar till som saktas ned av Headshot!" "DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinateKill" "Döda %s1 fiendehjältar med Assassinate." "DOTA_ChallengeStatusText_SniperAssassinateKill" "%s2Jag behöver döda %s1 hjältar till med Assassinate!" "DOTA_ChallengeDesc_DrowRanger_Double_Silences" "Tysta 2 eller fler fiendehjältar samtidigt %s1 gånger med Gust." "DOTA_ChallengeStatus_DrowRanger_Double_Silences" "%s2Jag behöver tysta 2 eller fler fiendehjältar %s1 gång(er) med Gust!" "DOTA_ChallengeDesc_DrowRanger_ScepterArrowDamage" "Gör %s1 fysisk skada med splittrade pilar som ges av Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeStatus_DrowRanger_ScepterArrowDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar med splittrade pilar från Aghanim's Scepter!" "DOTA_ChallengeDesc_DrowRangerKillsUnderFrostArrow" "Döda %s1 fiendehjältar som saktas ned av Frost Arrows." "DOTA_ChallengeStatusText_DrowRangerKillsUnderFrostArrow" "%s2Jag behöver döda %s1 hjältar till som saktas ned av Frost Arrows!" "DOTA_ChallengeDesc_Drow_MarksmanshipProcDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Markmanship." "DOTA_CHallengeDesc_Drow_DamageWithMultishot" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Multishot." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_TripleHeroFissues" "Bedöva 3 eller fler fiendehjältar %s1 gånger med Fissure." "DOTA_ChallengeStatus_EarthShaker_TripleHeroFissues" "%s2Jag behöver bedöva 3 eller fler fiendehjältar %s1 gång(er) till med Fissure!" "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_EnchantTotemKills" "Döda %s1 fiendehjältar med en Enchant Totem-attack." "DOTA_ChallengeStatus_EarthShaker_EnchantTotemKills" "%s2Jag behöver döda %s1 hjältar till med Enchant Totem!" "DOTA_ChallengeDesc_LinaEulsIntoLSA" "Bedöva fiendehjältar med Light Strike Array efter de landar från en cyklon från Eul's Scepter of Divinity, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_LinaEulsIntoLSA" "%s2Jag behöver bedöva hjältar med Light Strike Array efter Eul's %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Lina_PhysicalDamageFierySoul" "Gör %s1 fysisk skada på fiendehjältar medan du påverkas av Fiery Soul." "DOTA_ChallengeStatus_Lina_PhysicalDamageFierySoul" "%s2Jag behöver göra %s1 fysisk skada till på fiendehjältar medan jag påverkas av Fiery Soul!" "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_SummonSkeletons" "Framkalla %s1 skelett med Vampiric Spirit." "DOTA_ChallengeStatus_SkeletonKing_SummonSkeletons" "%s2Jag behöver framkalla %s1 skelett till med Vampiric Spirit!" "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_KillsAfterReincarnation" "Döda %s1 fiendehjältar inom 10 sekunder från att ha återskapats av Reincarnation." "DOTA_ChallengeStatus_SkeletonKing_KillsAfterReincarnation" "%s2Jag behöver döda en fiendehjälte efter att ha använt Reincarnation %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Mirana_StarStormBurst" "Träffa en enda fiendehjälte 3 gånger med Starstorm efter att ha köpt Aghanim's Scepter, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_Mirana_StarStormBurst" "%s2Jag behöver träffa en fiendehjälte med 3 Starstorms %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Mirana_PhysicalDamageLeap" "Gör %s1 fysisk skada på fiendehjältar medan du påverkas av Leap." "DOTA_ChallengeStatus_Mirana_PhysicalDamageLeap" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar medan jag påverkas av Leap!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_StormBoltDoubleStun" "Bedöva 2 eller fler fiendehjältar samtidigt med Storm Hammer, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_Sven_StormBoltDoubleStun" "%s2Jag behöver bedöva 2 eller fler hjältar med Storm Hammer %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_WarcryPreventPhysicalDamage" "Förhindra %s1 fysisk skada på dig själv och allierade hjältar genom att använda Warcry." "DOTA_ChallengeStatus_Sven_WarcryPreventPhysicalDamage" "%s2Jag behöver förhindra %s1 fysisk skada till!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_WarCryAssists" "Få assist på %s1 fiendehjältar med hjälp av Warcry." "DOTA_ChallengeStatusText_Sven_WarCryAssists" "%s2Jag behöver få %s1 assist(er) till med Warcry!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_DamageDuringGodsStrength" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av God's Strength." "DOTA_ChallengeStatus_Sven_DamageDuringGodsStrength" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar medan jag påverkas av God's Strength!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_GreatCleaveDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Great Cleave." "DOTA_ChallengeStatus_Sven_GreatCleaveDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar med Great Cleave!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_StiflingDaggerCreepKills" "Döda %s1 creeps med Stifling Dagger." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomAssassin_StiflingDaggerCreepKills" "%s2Jag behöver döda %s1 creep(s) till med Stifling Dagger!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Döda %s1 fiendehjältar med attackhastighetsbonusen från Phantom Strike." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "%s2Jag behöver döda en fiendehjälte efter att ha använt Phantom Strike %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_DaggerCritsOnHeroes" "Trigga Coup de Grace%s1 fiendehjältar med Stifling Dagger." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomAssassin_DaggerCritsOnHeroes" "%s2Jag behöver få %s1 kritisk(a) träff(ar) till på fiendehjältar med Stifling Dagger!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_BlurEvade" "Undvik %s1 fysisk skada från fiendehjältar med Blur." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomAssassin_BlurEvade" "%s2Jag behöver undvika %s1 skada till från fiendehjältar med Blur!" "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_ManaDamage" "Bränn %s1 mana från fiendehjältar med Mana Burn." "DOTA_ChallengeStatus_NyxAssassin_ManaDamage" "%s2Jag behöver bränna %s1 mana till från fiendehjältar med Mana Burn!" "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_VendettaCombos" "Utför %s1 kombor med Vendetta, Impale och Mana Burn på fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_NyxAssassin_VendettaCombos" "%s2Jag behöver göra %s1 kombo(s) till med Vendetta, Impale och Mana Burn!" "DOTA_ChallengeDesc_KOTL_ManaLeakStuns" "Bedöva fiendehjältar %s1 gånger med Mana Leak." "DOTA_ChallengeStatus_KOTL_ManaLeakStuns" "%s2Jag behöver bedöva en fiendehjälte med Mana Leak %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_KOTL_ChakraRestoreMana" "Återställ %s1 mana för allierade hjältar med Chakra Magic." "DOTA_ChallengeStatusText_KOTL_ChakraRestoreMana" "%s2Jag behöver återställa %s1 mana till med Chakra Magic!" "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_MultiHeroChains" "Fånga 2 fiendehjältar med Searing Chains, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_EmberSpirit_MultiHeroChains" "%s2Jag behöver fånga 2 fiendehjältar med Searing Chains %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_DamageDuringSleightOfFist" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar (med vilken typ av skada som helst) under Sleight of Fist." "DOTA_ChallengeStatus_EmberSpirit_DamageDuringSleightOfFist" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar under Sleight of Fist!" "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_ChainsDuringSleightOfFist" "Träffa %s1 fiendehjältar med Searing Chains medan du använder Sleight of Fist." "DOTA_ChallengeStatus_EmberSpirit_ChainsDuringSleightOfFist" "%s2Jag behöver träffa en fiendehjälte med Searing Chains medan jag använder Sleight of First %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_SpellsBlockedCounterspell" "Reflektera %s1 förmågor med Counterspell." "DOTA_ChallengeStatus_Antimage_SpellsBlockedAghs" "%s2Jag behöver reflektera %s1 förmågor till med Spell Shield!" "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_ManaBreakManaDamage" "Bränn %s1 mana från fiendehjältar med Mana Break." "DOTA_ChallengeStatus_Antimage_ManaBreakManaDamage" "%s2Jag måste bränna %s1 mana till från fiendehjältar genom Mana Break!" "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_ThreeManManaVoids" "Skada 3 eller flera fiendehjältar med Mana Void, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Antimage_ThreeManManaVoids" "%s2Jag måste sätta %s1 Mana Voids till som träffar flera hjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_SF_TripleRazes" "Träffa alla tre Shadowrazes på samma fiendehjälte, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_SF_TripleRazes" "%s2Jag behöver träffa alla tre Shadowrazes på samma fiendehjälte %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_SF_RequiemDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Requiem of Souls." "DOTA_ChallengeStatus_SF_RequiemDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar med Requiem of Souls!" "DOTA_ChallengeDesc_SF_EulsIntoRequiem" "Skada fiendehjältar med Requiem of Souls efter att du har använt Eul's Scepter of Divinity, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_SF_EulsIntoRequiem" "%s2Jag behöver träffa en fiendehjälte med Requiem of Souls efter Eul's %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_SandKing_CreepKillsWithCaustic" "Döda %s1 creeps med Caustic Finale." "DOTA_ChallengeStatus_SandKing_CreepKillsWithCaustic" "%s2Jag behöver döda %s1 creep(s) till med Caustic Finale!" "DOTA_ChallengeDesc_SandKingBlinkEpicenter" "Träffa fiendehjältar med Epicenter efter att ha använt Blink Dagger, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_SandKingBlinkEpicenter" "%s2Jag behöver träffa Epicenter på en fiendehjälte efter att ha använt Blink Dagger %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_ShallowGraveSaves" "Rädda en allierad hjälte från dödlig skada genom att använda Shallow Grave, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Dazzle_ShallowGraveSaves" "%s2Jag behöver rädda en allierad hjälte från dödlig skada med Shallow Grave %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_OD_IntStolen" "Stjäl %s1 intelligens från fiendehjältar under ett tillfälle genom att använda Arcane Orb." "DOTA_ChallengeStatus_OD_IntStolen" "%s2Jag behöver ackumulera %s1 stulen intelligens!" "DOTA_ChallengeDesc_OD_ManyHeroSanityEclipse" "Skada 3 eller fler fiendehjältar med en användning av Sanity's Eclipse, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_OD_ManyHeroSanityEclipse" "%s2Jag behöver träffa 3 eller fler hjältar med Sanity's Eclipse %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_ThreeHeroRP" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar med Reverse Polarity, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Magnus_ThreeHeroRP" "%s2Jag behöver träffa 3 eller fler fiendehjältar med Reverse Polarity %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_MultiHeroSkewers" "Träffa flera fiendehjältar med Skewer, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Magnus_MultiHeroSkewers" "%s2Jag behöver träffa flera fiendehjältar med Skewer %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_KillsWhileEnraged" "Döda %s1 fiendehjältar medan du påverkas av Enrage." "DOTA_ChallengeStatus_Ursa_KillsWhileEnraged" "%s2Jag behöver döda en fiendehjälte medan jag påverkas av Enrage %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_TakeAegis" "Plocka upp Aegis of the Immortal %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Ursa_TakeAegis" "%s2Jag behöver plocka upp Aegis %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_TotalMagicDamage" "Gör %s1 magisk skada på fiendehjältar." "DOTA_ChallengeStatus_Zeus_TotalMagicDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 magisk skada till på fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Döda %s1 fiendehjältar med Thundergod's Wrath." "DOTA_ChallengeStatus_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "%s2Jag behöver döda en fiendehjälte med Thundergod's Wrath %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Sunder_Kills" "Döda eller få assist på en fiendehjälte inom 10 sekunder efter att denne har utsatts för Sunder, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Terrorblade_Sunder_Kills" "%s2Jag behöver döda eller få assist på en fiendehjälte som utsatts för Sunder %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_KillsDuringMeta" "Döda %s1 fiendehjältar medan du påverkas av Metamorphosis." "DOTA_ChallengeStatus_Terrorblade_KillsDuringMeta" "%s2Jag behöver döda en fiendehjälte medan jag påverkas av Metamorphosis %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_DiffusalManaDamage" "Bränn bort %s1 mana från fiendehjältar med Diffusal Blade." "DOTA_ChallengeStatus_DiffusalManaDamage" "%s2Jag behöver bränna bort %s1 mana till från fiendehjältar med Diffusal Blade!" "KillEaterEvent_AncientApparition_MagicDamageUnderIceVortex" "Magisk skada med Ice Vortex" "KillEaterEvent_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims" "Förmågor blockerade med Aghanims" "KillEaterEvent_Antimage_ManaBurned" "Mana bränd från hjältar" "KillEaterEvent_Antimage_ThreeHeroVoidHits" "Mana Voids som träffat tre" "KillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell" "Blockerade förmågor med Counterspell" "KillEaterEvent_DebuffsPurgedWithManta" "Debuffs rensade med Manta Style" "KillEaterEvent_MidasGoldEarned" "Intjänad guld med Hand of Midas" "KillEaterEvent_Maelstrom_ChainLightingDamage" "Blixtskada med Maelstrom" "KillEaterEvent_ArcWarden_TempestDoubleKills" "Double Kills med Tempest" "KillEaterEvent_ArcWarden_TempestDoubleMidasGold" "Intjänad guld med Tempest + Hand of Midas" "KillEaterEvent_ArcWarden_DoubleFlux" "Flux på flera hjältar" "KillEaterEvent_ArcWarden_SparkWraithKills" "Dödade med Spark Wraith" "KillEaterEvent_ArcWarden_FluxDamage" "Skada med Flux" "KillEaterEvent_Bane_BrainSapKills" "Dödade med Brain Sap" "KillEaterEvent_Bane_NightmareDuration" "Varaktighet med Nightmare" "KillEaterEvent_Bane_BrainSapHealing" "Helande med Brain Sap" "KillEaterEvent_NeutralCampsStacked" "Neutrala läger stackade" "KillEaterEvent_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "Kombo: Blink Dagger + Flaming Lasso + Force Staff" "KillEaterEvent_Batrider_TripleHeroFlamebreaks" "Flamebreaks som träffat tre" "KillEaterEvent_Batrider_DoubleHeroLassoes" "Flaming Lassos som träffat två" "KillEaterEvent_Batrider_BonusStickyNapalmDamage" "Extra skada med Sticky Napalm" "KillEaterEvent_Beastmaster_HeroesPushedWithRoar" "Hjältar knuffade med Primal Roar" "KillEaterEvent_Beastmaster_TwoHeroAxes" "Wild Axes som träffat flera" "KillEaterEvent_Bloodseeker_BloodrageLifesteal" "Stulen HP med Thirst" "KillEaterEvent_Bloodseeker_Damage_During_Rupture" "Vållad skada under Rupture" "KillEaterEvent_CritDamage" "Kritisk skada" "KillEaterEvent_BountyHunter_ShurikenTossDoubleBounce" "Dubbelstudsar med Shuriken Toss" "KillEaterEvent_Brewmaster_FirePandaImmolationDamage" "Skada med Fire Brewlings Immolation" "KillEaterEvent_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit" "Dödade med hjälp av Primal Split" "KillEaterEvent_Brewmaster_AttacksDodgedWithDrunkenHaze" "Undvikna attacker med Drunken Haze" "KillEaterEvent_Brewmaster_StormPandaPurges" "Dispels med Storm Brewling" "KillEaterEventType_Brewmaster_CinderBrewSelfAttacks" "Självattacker med Cinder Brew" "KillEaterEvent_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks" "Dödade med hjälp av fyra Quill-stackar" "KillEaterEvent_Bristleback_TripleHeroNasalGoo" "Nasal Goos som träffat tre" "KillEaterEvent_Bristleback_MaxWarpathStackDuration" "Varaktighet med max. stackar av Warpath" "KillEaterEvent_Bristleback_QuillStackDamage" "Stackskada med Quill Spray" "KillEaterEvent_Bristleback_BristlebackTriggeredDamage" "Skada med Bristleback" "KillEaterEvent_PipeOfInsight_DamageBlocked" "Magisk skada blockerad med Pipe of Insight" "KillEaterEvent_CrimsonGuard_DamageBlocked" "Skada blockerad med Crimson Guard" "KillEaterEvent_Broodmother_SpiderlingHeroKills" "Dödade med spindlar" "KillEaterEvent_Centaur_StompDoubleEdgeCombos" "Kombo: Hoof Stomp + Double Edge" "KillEaterEvent_Centaur_ThreeHeroStampede" "Stampedes som träffat tre" "KillEaterEvent_LowHealthKills" "Näradödenmord" "KillEaterEvent_ChaosKnight_PhantasmIllusionDamage" "Skada med Phantasm-illusioner" "KillEaterEvent_ChaosKnight_ChaosStrikeLifeStolen" "Stulen HP med Chaos Strike" "KillEaterEvent_ChaosKnight_PhantasmDebuffsPurged" "Debuffs rensade med Phantasm" "KillEaterEvent_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Dödade med hjälp av Reality Rift" "KillEaterEvent_Chen_KillsWithPenitence" "Dödade med hjälp av Penitence" "KillEaterEvent_Chen_MinionDebuffsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av creep-förmågor" "KillEaterEvent_Clinkz_DeathPactDamage" "Skada med Death Pact" "KillEaterEvent_Clinkz_StrafeProjectilesDodged" "Undvikna projektiler med Strafe" "KillEaterEvent_Clinkz_SearingArrowDamage" "Skada med Searing Arrows" "KillEaterEvent_ThreeHeroVeils" "Veil of Discords som träffat tre" "KillEaterEvent_Clinkz_KillsDuringDeathPact" "Dödade under Death Pact" "KillEaterEvent_Clinkz_DeathPactHealthGained" "Erhållen HP med Death Pact" "KillEaterEvent_Clinkz_Damage_With_Skeleton_Army" "Skada med Burning Army" "KillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10" "Efterskalv från 10 fiender" "KillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams" "Echo Slams som träffat fem" "KillEaterEventType_Lina_FierySoulMaxStacks" "30s med max. stackar av Fiery Soul" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas" "Crystal Novas som träffat flera" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_FrostbiteCreepKills" "Dödade creeps med Frostbite" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_BlinkFrostbiteCombos" "Kombo: Blink Dagger + Frostbite" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields" "Freezing Fields som träffat tre" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_FreezingFieldDamageWhileInvis" "Skada med Freezing Field under osynlighet" "KillEaterEvent_DarkSeer_AllySurgeDuration" "Varaktighet med Surge på allierade" "KillEaterEvent_DarkSeer_BlinkVacuumCombos" "Kombo: Blink Dagger + Vacuum" "KillEaterEvent_Dazzle_ShadowWaveKills" "Dödade med Shadow Wave" "KillEaterEvent_DeathProphet_SiphonHealthDrained" "Stulen HP med Spirit Siphon" "KillEaterEvent_DeathProphet_SiphonKills" "Dödade med Spirit Siphon" "KillEaterEvent_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls" "Dödade med Exorcism under Eul's" "KillEaterEvent_Disruptor_GlimpseKineticFieldCombos" "Kombo: Glimpse + Kinetic Field" "KillEaterEvent_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStormCombos" "Kinetic Field + Static Storms som träffat tre" "KillEaterEvent_Disruptor_GlimpseKills" "Dödade med hjälp av Glimpse" "KillEaterEvent_Disruptor_ThunderStrikeDoubleHits" "Thunder Strikes som träffat flera" "KillEaterEvent_Doom_BlinkOrShadowbladeDooms" "Blink/Shadow Blade + Doom" "KillEaterEvent_Doom_DamageDuringScorchedEarth" "Skada gjord under Scorched Earth" "KillEaterEvent_Doom_DevourGoldEarned" "Intjänat guld med Devour" "KillEaterEvent_Doom_InfernalBladeBurnKills" "Dödade med Infernal Blade" "KillEaterEvent_DrowRanger_PrecisionAuraBonusAllyDamage" "Allierad skada med Precision Aura" "KillEaterEvent_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills" "Torn förstörda med hjälp av creeps + Precision Aura" "KillEaterEvent_EarthSpirit_ThreeHeroMagnetize" "Magnetize som träffat tre" "KillEaterEvent_EarthSpirit_RollingBoulderSlows" "Nedsaktningar med Rolling Boulder" "KillEaterEvent_EarthSpirit_PetrifySmashCombos" "Kombo: Enchant Remnant + Boulder Smash" "KillEaterEvent_EarthSpirit_LongDurationMagnetize" "Magnetizes med lång varaktighet" "KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSmashCombos" "Kombo: Boulder Smash + Geomagnetic Grip" "KillEaterEvent_EarthSpirit_BoulderSlowsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av nedsaktningen från Rolling Boulder" "KillEaterEvent_EarthSpirit_BoulderStunsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Rolling Boulder-bedövning" "KillEaterEvent_ElderTitan_SleepDuration" "Nedsövningstid med Echo Stomp" "KillEaterEvent_ElderTitan_DamageAfterAstralSpirit" "Skada efter Astral Spirit" "KillEaterEvent_ElderTitan_EarthSplitterDamage" "Skada med Earth Splitter" "KillEaterEvent_BattleFuryCleaveDamage" "Cleave-skada med Battle Fury" "KillEaterEvent_EmberSpirit_RemnantKills" "Dödade med Fire Remnant" "KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistKills" "Dödade med Sleight of Fist" "KillEaterEvent_EmberSpirit_MultiHeroChains" "Searing Chains som träffat flera" "KillEaterEvent_Enchantress_AlliedHealing" "Allierat helande med Nature's Attendants" "KillEaterEvent_Enchantress_ImpetusDamage" "Skada med Impetus" "KillEaterEvent_Enchantress_LongRangeImpetusHits" "Långa träffar med Impetus" "KillEaterEvent_Enchantress_MinionDebuffsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av creep-förmågor" "KillEaterEvent_StunsWithMinions" "Bedövade med creeps" "KillEaterEvent_RootsWithMinions" "Rootade med creeps" "KillEaterEvent_MinionKills" "Dödade med Creeps" "KillEaterEvent_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos" "Kombo: Midnight Pulse + Black Hole" "KillEaterEvent_FacelessVoid_TimeWalkDamageAvoided" "Undviken skada med Time Walk" "KillEaterEvent_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation" "Time Dilation som träffat flera" "KillEaterEvent_Gyrocopter_SideGunnerDamage" "Skada med sidoskytt" "KillEaterEvent_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon" "Flak Cannons som träffat tre" "KillEaterEvent_Gyrocopter_HomingMissileKills" "Dödade med Homing Missile" "KillEaterEvent_Gyrocopter_RocketBarrageKills" "Dödade med Rocket Barrage" "KillEaterEvent_Gyrocopter_RocketBarrageDamage" "Skada med Rocket Barrage" "KillEaterEvent_Gyrocopter_ThreeHeroDoubleCallDown" "Dubbelträffar med Call Down som träffat tre" "KillEaterEvent_HealthStolen" "HP stulet med Lifesteal" "KillEaterEvent_Huskar_InnerVitalityAlliedHealing" "Allierat helande med Inner Vitality" "KillEaterEvent_Huskar_KillsDuringLifeBreak" "Dödade med hjälp av Life Break" "KillEaterEvent_Huskar_BurningSpearKills" "Dödade med Burning Spear" "KillEaterEvent_Huskar_BurningSpearDamage" "Skada med Burning Spear" "KillEaterEvent_Huskar_DamageToInnerFired" "Skada under Inner Fire" "KillEaterEvent_Invoker_MultiHeroIceWall" "Ice Walls som träffat flera" "KillEaterEvent_Invoker_ThreeHeroEMP" "EMP:s som träffat tre" "KillEaterEvent_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast" "Deafening Blast på tre hjältar" "KillEaterEvent_Invoker_MultiHeroChaosMeteor" "Chaos Meteors som träffat flera" "KillEaterEvent_Invoker_BonusAlacrityDamage" "Extra skada med Alacrity" "KillEaterEvent_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Dual Breaths som träffat flera" "KillEaterEvent_Jakiro_IcePathMacropyreCombos" "Kombo: Ice Path + Macropyre" "KillEaterEvent_Jakiro_EulsIcePathCombos" "Kombo: Eul's Scepter + Ice Path" "KillEaterEvent_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Kombo: Eul's Scepter + Split Earth" "KillEaterEvent_Leshrac_DiabolicEdictBuildingDamage" "Byggnadsskada med Diabolic Edict" "KillEaterEvent_Leshrac_PulseNovaKills" "Dödade med Pulse Nova" "KillEaterEvent_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm" "Lightning Storm på tre hjältar" "KillEaterEvent_Lich_MultiHeroFrostBlasts" "Frost Blasts som träffat flera" "KillEaterEvent_Lich_FrostBlastsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Frost Blast" "KillEaterEvent_Lina_EulsLightStrikeCombos" "Kombo: Eul's Scepter + Light Strike Array" "KillEaterEvent_Lion_ThreeHeroFinger" "Finger of Deaths som träffat flera" "KillEaterEvent_Lion_ManyHeroEarthSpikes" "Earth Spikes som träffat flera" "KillEaterEvent_Luna_MoonGlaivesBuildingDamage" "Byggnadsskada med Moon Glaives" "KillEaterEvent_Luna_EclipseHeroMaxHits" "Max. träffar på hjälte med Eclipse" "KillEaterEvent_Meepo_PoofDamageAfterBlink" "Skada med Poof efter Blink" "KillEaterEvent_Meepo_PoofKills" "Dödade med Poof" "KillEaterEvent_Meepo_LongDurationEarthbind" "Långa Earthbinds" "KillEaterEvent_Meepo_MultiHeroEarthbinds" "Earthbinds som träffat flera" "KillEaterEvent_NightStalker_NighttimeKills" "Dödade nattetid" "KillEaterEvent_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear" "Missade fiendeattacker med Crippling Fear" "KillEaterEvent_SpellsAbsorbWithLinkens" "Blockerade förmågor med Linkens Sphere" "KillEaterEvent_Morphling_EtherealBladeAdaptiveStrikeCombos" "Kombo: Ethereal Blade + Adaptive Strike" "KillEaterEvent_Morphling_MultiHeroWaveforms" "Waveforms som träffat flera" "KillEaterEvent_OgreMagi_FireblastKills" "Dödade med Fireblast" "KillEaterEvent_OgreMagi_IgniteKills" "Dödade med Ignite" "KillEaterEvent_OgreMagi_AllyDamageDuringBloodlust" "Allierad skada med Bloodlust" "KillEaterEvent_OgreMagi_DoubleFireblasts" "Dubbla Fireblasts" "KillEaterEvent_DominatingKillStreaks" "Dominating Kill-serier" "KillEaterEvent_MegaKillStreaks" "Mega Kill-serier" "KillEaterEvent_Alchemist_AghanimsGiven" "Bortskänkta Aghanims" "KillEaterEvent_VeilsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Veil" "KillEaterEvent_DustLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Dust" "KillEaterEvent_WitchDoctor_DeathWardDamageWhileInvis" "Skada med Death Ward under osynlighet" "KillEaterEvent_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns" "Cask Stuns på flera hjältar" "KillEaterEvent_SlowsLeadingToKills" "Dödade med hjälp av nedsaktning" "KillEaterEvent_MeteorHammersLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Meteor Hammer" "KillEaterEvent_Weaver_NearDeathTimeLapses" "Näradöden-Time Lapses" "KillEaterEvent_Weaver_ShukuchiKills" "Dödade med Shukuchi" "KillEaterEvent_Windrunner_ShackleFocusFireKills" "Dödade med Shackle + Focus Fire" "KillEaterEventType_LifeStealer_AssimilateDisjoints" "Undvikna projektiler med Assimilate" "KillEaterEventType_Kunkka_XTorrentCombos" "Kombo: X Marks the Spot + Torrent" "KillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroTidebringer" "Tidebringers som träffat tre" "KillEaterEventType_LegionCommander_PressTheAttackPurges" "Debuffs renade med Press the Attack" "KillEaterEventType_SandKing_CausticFinaleHeroSlows" "Caustic Finales som träffat hjältar" "KillEaterEvent_SandKing_Epicenter_Blink" "Kombo: Epicenter + Blink Dagger" "KillEaterEvent_SandKing_BurrowStrikeDoubleStuns" "Burrowstrikes som träffat två" "KillEaterEventType_Earthshaker_FissureHeroMultiStuns" "Fissures på tre hjältar" "KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills" "Dödade med Laguna Blade" "KillEaterEventType_Lina_LagunaLightStrikeHeroStuns" "Bedövade med Light Strike Array" "KillEaterEvent_Lina_FullComboStack" "Kombor med alla förmågor" "KillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills" "Dödade med Enchant Totem" "KillEaterEventType_Pudge_RotDenies" "Självmord med Rot" "KillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills" "Dödade med Swashbuckle" "KillEaterEventType_Furion_Teleportations" "Teleporteringar" "KillEaterEventType_Furion_WrathHits" "Hjältar träffade med Wrath of Nature" "KillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped" "Fiendehjältar fångade med Sprout" "KillEaterEventType_Juggernaut_HealingWardHeroes" "Wards som helar hjältar med <25% HP" "KillEaterEventType_KOTL_ChakraHeroes" "Chakra på hjältar med <25% Mana" "KillEaterEventType_KOTL_BlindedHeroes" "Förblindade fiendehjältar" "KillEaterEventType_LifeStealer_FeastLifeStolen" "Stulen HP med Feast" "KillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills" "Dödade med hjälp av Lucky Shot" "KillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze" "Stone Gazes som förstenar tre" "KillEaterEventType_Medusa_ShieldDamageAbsorbed" "Absorberad skada med Mana Shield" "KillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills" "Dödade med Split Shot" "KillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm" "Starstorms som träffat två" "KillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow" "Dödade med hjälp av Moonlight Shadow" "KillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers" "Skewers som träffat två eller fler hjältar" "KillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity" "Reverse Polaritys som träffat tre" "KillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave" "Nedsaktade hjältar med Shockwave" "KillEaterEvent_Magnus_SkewersLeadingToKills" "Dödade med hjälp av Skewer" "KillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong" "Song of the Siren som träffat fyra" "KillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong" "Allierat helande med Song of the Siren" "KillEaterEventType_NagaSiren_IllusionKills" "Hjältar dödade av illusioner" "KillEaterEvent_Mirana_KillAfterLeap" "Dödade med hjälp av Leap" "KillEaterEvent_Lycan_TowerDamageWithWolves" "Tornskada med vargar" "KillEaterEvent_Lycan_KillsDuringHowl" "Dödade med hjälp av Howl" "KillEaterEvent_Lycan_HeroDamageWithWolves" "Skada med vargar" "KillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar" "Savage Roars som träffat tre" "KillEaterEventType_LoneDruid_BearAghs" "Förstörda torn med björn utom räckhåll" "KillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills" "Dödade med hjälp av Battle Cry" "KillEaterEventType_LoneDruid_HealsFromSpiritLink" "Helande från Spirit Link" "KillEaterEventType_Lion_IllusionsKilledWithHex" "Dödade illusioner med Hex" "KillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses" "Winter's Curses på tre hjältar" "KillEaterEvent_Lion_BlinkHexSpike" "Blink + Hex + Earth Spike" "KillEaterEvent_LoneDruidRootsWithMinions" "Roots med creeps" "KillEaterEventType_LoneDruid_EntangleDuration" "Entangle – varaktighet" "KillEaterEventType_Lion_HexDuration" "Hex – varaktighet" "KillEaterEventType_Kunkka_Torrents" "Hjältar träffade med Torrent" "KillEaterEvent_Troll_BattleTranceKills" "Dödade under Battle Trance" "KillEaterEvent_OD_ArcaneOrb" "Arcane Orb-skada" "KillEaterEvent_Brewmaster_CinderBrewDuration" "Varaktighet på Cinder Brew" "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "Blinka, fånga en fiendehjälte med Flaming Lasso, och använd sedan Force Staff på dig själv %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "%s2Jag behöver göra %s1 kombo(s) till med Blink + Flaming Lasso + Force Staff!" "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_FireflyDamage" "Gör %s1 skada med Firefly." "DOTA_ChallengeStatus_Batrider_FireflyDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till med Firefly!" "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_KillAfterIceShards" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar efter att ha använt Ice Shards på dem." "DOTA_ChallengeStatus_Tusk_KillAfterIceShards" "%s2Jag behöver döda eller få en assist på en fiendehjälte med hjälp av Ice Shards %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_QuickFuryKills" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar på mindre än 2 sekunder med hjälp av Fury Swipes." "DOTA_ChallengeStatus_Ursa_QuickFuryKills" "%s2Jag behöver döda en fiendehjälte på mindre än 2 sekunder med hjälp av Fury Swipes, %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_KillsWhileGale" "Döda %s1 fiendehjältar som påverkas av Venomous Gale." "DOTA_ChallengeStatus_Venomancer_KillsWhileGale" "%s2Jag behöver döda eller få assist på en fiendehjälte som påverkas av Venomous Gale %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Visage_SoulAssumptionKills" "Döda %s1 fiendehjältar med Soul Assumption." "DOTA_ChallengeStatus_Visage_SoulAssumptionKills" "%s2Jag behöver döda en fiendehjälte med Soul Assumption %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_WinterWyvern_KillsWhileArcticBurn" "Döda %s1 fiendehjältar som påverkas av Arctic Burn." "DOTA_ChallengeStatus_WinterWyvern_KillsWhileArcticBurn" "%s2Jag behöver döda eller få assist på en fiendehjälte som påverkas av Arctic Burn %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_Lifesteal" "Stjäl %s1 HP från fiendehjältar med Lifesteal." "DOTA_ChallengeStatus_SkeletonKing_Lifesteal" "%s2Jag behöver stjäla %s1 HP till från fiendehjältar!" "DOTA_ChallengeDesc_Elder_Titan_Earth_Splitter_Sleeping_Enemies" "Skada %s1 fiendehjältar med Earth Splitter som sövts av Echo Stomp." "DOTA_ChallengeStatusText_Elder_Titan_Earth_Splitter_Sleeping_Enemies" "%s2Jag behöver träffa %s1 en sövd fiendehjälte med Earth Splitter %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_MultiEnemySongs" "Söv 3 eller fler fiendehjältar med Song of the Siren, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_NagaSiren_MultiEnemySongs" "%s2Jag behöver söva 3 eller fler fiendehjältar med Song of the Siren %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_DamageWithIllusions" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Illusioner." "DOTA_ChallengeStatusText_NagaSiren_DamageWithIllusions" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till på fiendehjältar med Illusioner!" "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_HealWithAghs" "Hela %s1 allierade hjältar med Song of the Siren efter att ha köpt Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeStatus_NagaSiren_HealWithAghs" "%s2Jag behöver hela %s1 allierade hjältar med Song of the Siren!" "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_SummonGolems" "Framkalla %s1 golems med Chaotic Offering." "DOTA_ChallengeStatus_Warlock_SummonGolems" "%s2Jag behöver framkalla %s1 golem(s) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_ThreeHeroUpheaval" "Sakta ned 3 eller fler fiendehjältar med en användning av Upheaval, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_Warlock_ThreeHeroUpheaval" "%s2Jag behöver sakta ned 3 eller fler fiendehjältar med Upheaval %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_MultiHeroRoars" "Få 3 eller fler fiendehjältar att fly med en enda användning av Savage Roar, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatus_LoneDruid_MultiHeroRoars" "%s2Jag behöver få 3 eller fler fiendehjältar att fly med Savage Roar %s1 gång(er) till!" "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Kills_While_Split" "Döda %s1 fiendehjältar under Primal Split." "DOTA_ChallengeStatusText_Brewmaster_Kills_While_Split" "%s2Jag behöver döda %s1 fiendehjältar under Primal Split!" "DOTA_ChallengeDesc_PhoenixSunrayHealing" "Hela %s1 HP på allierade hjältar med Sun Ray." "DOTA_ChallengeStatusText_PhoenixSunrayHealing" "%s2Jag behöver hela %s1 HP till på allierade hjältar med Sun Ray!" "DOTA_ChallengeDesc_PhoenixThreeHeroFireSpirits" "Bränn 3 eller fler fiendehjältar med en enda användning av Fire Spirits, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeStatusText_PhoenixThreeHeroFireSpirits" "%s2Jag behöver skada 3 eller fler fiendehjältar %s1 gång(er) till med en enda användning av Fire Spirits!" "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_AphoticRemoveStuns" "Rensa bort %s1 bedövningar från lagkamrater med Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeStatus_Abaddon_AphoticRemoveStuns" "%s2Jag behöver rensa bort %s1 till inaktivering(ar) med Aphotic Shield!" "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "Absorbera %s1 skada med Borrowed Time." "DOTA_ChallengeStatusText_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "%s2Jag behöver absorbera %s1 skada till med Borrowed Time!" "DOTA_ChallengeDesc_Magnataur_ShockwaveDamage" "Gör %s1 skada med Shockwave." "DOTA_ChallengeStatus_Magnataur_ShockwaveDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till med Shockwave!" "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_ReturnDamage" "Gör %s1 skada med Return." "DOTA_ChallengeStatus_Centaur_ReturnDamage" "%s2Jag behöver göra %s1 skada till med Return!" "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_TeamDamageDuringStampede" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar från dig eller allierade hjältar, påverkade av Stampede." "DOTA_ChallengeStatus_Centaur_TeamDamageDuringStampede" "%s2Vi måste göra %s1 mer skada under Stampede!" "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_MaxNapalmStacks" "Lägg åtminstone %s1 stackar med Sticky Napalm på samma fiende vid ett tillfälle." "DOTA_ChallengeStatus_Batrider_MaxNapalmStacks" "%s2Jag behöver nå upp till %s1 stackar med Sticky Napalm!" "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_LiquidFireBuildingDamage" "Gör %s1 skada mot fiendens byggnader med Liquid Fire." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Skada 2 eller flera fiendehjältar med Dual Breath, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_DoubleIcePath" "Bedöva 2 eller flera fiendehjältar med Ice Path, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_MacropyreMaxDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med en engångsanvändning av Macropyre." "DOTA_ChallengeDesc_CrystalMaiden_FreezingFieldDamage" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar med Freezing Field." "DOTA_ChallengeDesc_CrystalMaiden_FreezingFieldMaxDamage" "Gör minst %s1 skada mot fiendehjältar med en Freezing Field." "DOTA_ChallengeDesc_CM_NovaSlowDuration" "Sakta ned fiender i %s1 sekunder med Crystal Nova." "DOTA_ChallengeDesc_VengefulSpirit_SwapsLeadingToKills" "Gör så att %s1 fiendehjältar dör inom 5 sekunder efter att ha flyttats om med Nether Swap." "DOTA_ChallengeDesc_VS_MagicMissileDuration" "Bedöva fiender i %s1 sekunder med Magic Missile." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_UltimatesStolen" "Stjäl %s1 ultimata förmågor från fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_MultiHeroFadeBolt" "Debuffa 2 eller flera fiendehjältar samtidigt med Fade Bolt, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_SpellStealDamage" "Gör %s1 skada med förmågor stulna med Spell Steal." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_MultiHeroTelekinesis" "Bedöva 2 eller fler fiendehjältar med en enda användning av Telekinesis, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_LionMultiHeroEarthSpike" "Bedöva 2 eller flera fiender samtidigt med Earth Spike, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Lion_BlinkHexSpike" "Blinka och inaktivera fiender med både Earth Spike och Hex inom 5 sekunder efter varandra, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_WardBuildingDamage" "Gör %s1 skada mot fiendens byggnader med Mass Serpent Ward." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_MaxShackles" "Kanalisera Shackles med hela dess varaktighet %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_TotalDisableDuration" "Inaktivera fiendehjältar med Hex och Shackles i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_EtherShockDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Ether Shock." "DOTA_ChallengeDesc_Furion_TrapWithSprout" "Sätt fast %s1 fiendehjältar med Sprout." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherBlast" "Gör %s1 skada mot fiendens byggnader med Nether Blast." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherBlastDecrepCombo" "Skada en fiendehjälte påverkad av Decrepify med Nether Blast, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherWardDamage" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar med Nether Ward." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_KillsAfterRoar" "Döda %s1 fiendehjältar inom 6 sekunder efter att ha bedövat de med Primal Roar." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_WildAxesDamage" "Gör %s1 skada mot fiendehjältar med Wild Axes." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_BoarSlowDuration" "Sakta ned fiendehjältar i %s1 sekunder med vildsvinen från Call of the Wild." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_KillWithReapersScythe" "Döda %s1 fiendehjältar med Reaper's Scythe." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_MissileDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Heat-Seeking Missile." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_PulseBlackHoleCombo" "Skada en fiendehjälte med både Midnight Pulse och Black Hole tillsammans med en enda användning av båda förmågorna, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_ManyHeroRavage" "Träffa fyra eller fler fiendehjältar med Ravage, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_KillAfterRavage" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar som har träffats av Ravage." "DOTA_ChallengeDesc_Meepo_EarthbindDuration" "Rota fiendehjältar i %s1 sekunder med Earthbind." "DOTA_ChallengeDesc_ChaosKnight_StunsAboveFourSeconds" "Få en bedövning på 4 sekunder eller längre med Chaos Bolt på en fiendehjälte, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Döda %s1 fiendehjältar medan de påverkas av Reality Rift." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_GlimpseKill" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar inom 4 sekunder efter att de har förflyttats med Glimpse." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreKillAfterReality" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar inom 4 sekunder efter att ha använt Reality." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreKillDuringDagger" "Döda %s1 fiendehjältar medan de påverkas av Spectral Dagger." "DOTA_ChallengeDesc_Spectre_DesolateDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Desolate." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_SummonWolvesHeroDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med vargar från Summon Wolves." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_TowerDamageFromWolves" "Gör %s1 skada på fiendetorn med vargar från Summon Wolves." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_Howl_Kill" "Få assist på %s1 fiendehjältar medan buffen från Howl är aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_DamageDuringShapeShift" "Gör %s1 skada på fiendehjältar (från vilken källa som helst) medan du påverkas av Shapeshift." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_BuildingDamageDuringTreeGrab" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader medan du använder Tree Grab." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_TwoHeroAvalanches" "Bedöva två eller fler fiendehjältar med en enda användning av Avalanche, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_TossEnemyToAlly" "Kasta en fiendehjälte till en allierad hjälte, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_MultiHeroWaveForms" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar med en enda användning av Waveform, %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_SpellsCastDuringMorph" "Använd %s1 förmågor medan du påverkas av Morph." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_EthBlade_AdaptiveCombo" "Skada fiendehjältar som påverkas av Ethereal Blade med Adaptive Strike (smidighet), %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_OmnislashDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Omnislash." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_KillsWithOmnislash" "Döda %s1 fiendehjältar med Omnislash." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_BladefuryDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Blade Fury." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_HealingWardHealing" "Hela dig själv och allierade hjältar %s1 HP med Healing Ward." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_MoonGlaives_Creep_Kills" "Döda %s1 creeps med Moon Glaives." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_MoonGlaives_BuildingDamage" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader med Moon Glaives." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Kills_During_Pounce" "Döda %s1 fiendehjältar medan de påverkas av Pounce." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Damage_During_Shadow_Dance" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Shadow Dance." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Damage_With_Dark_Pact" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Dark Pact." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_Edict_BuildingDamage" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader med Diabolic Edict." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Bedöva %s1 fiendehjältar med Split Earth efter att ha använt Eul's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Inner_Vitality_Duration" "Hela dina allierade i sammanlagt %s1 sekunder med Inner Vitality." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_QuillSprayDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Quill Spray." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_NasalGooDuration" "Sakta ned fiendehjältar i %s1 sekunder med Viscous Nasal Goo." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_BristlebackTriggeredQuillDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Quill Sprays som har triggats av Bristleback." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_LongWarpath" "Uppnå maximalt med stackar av nivå 3 Warpath i %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Double_Smoke_Cloud" "Träffa två eller fler fiendehjältar med Smoke Screen sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Kills_During_Smoke_Screen" "Döda %s1 fiendehjältar medan de påverkas av Smoke Screen." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Nightmared_Heroes" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Nightmare." "DOTA_ChallengeDesc_Bane_Blink_Force_Staff_Fiends_Grip" "Använd Fiend's Grip på fiendehjältar efter att ha använt Blink Dagger eller Force Staff sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Kills_After_Frost_Blast" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar efter att ha träffat dem med Frost Blast." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Frost_Armor_Slow_Duration" "Sakta ned fiendehjältar i sammanlagt %s1 sekunder med Ice Armor." "DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Kills_With_Maledict" "Döda %s1 fiendehjältar med Maledict." "DOTA_ChallengeDesc_Wich_Doctor_Total_Cask_Bounces" "Få sammanlagt %s1 studsar på fiendehjältar med Paralyzing Cask." "DOTA_ChallengeDesc_WR_Building_Damage_During_FocusFire" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader medan du använder Focus Fire." "DOTA_ChallengeDesc_WR_PowershotDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Powershot." "DOTA_ChallengeDesc_WR_WindrunEvade" "Undvik %s1 attackskada från fiendehjältar med Windrun." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_FluxDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Flux." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_SparkWraithDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Spark Wraith." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_DoubleFlux" "Använd två instanser av Flux på samma fiendehjälte %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_StormSpirit_OverloadDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Overload." "DOTA_ChallengeDesc_StormSpirit_BallEvadeSpells" "Undvik %s1 skadliga förmågor från fiendehjältar med Ball Lightning." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_RemoteMineKills" "Döda %s1 fiendehjältar med Remote Mines." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_MineDamage" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Land Mines." "DOTA_ChallengeDesc_TrollWarlord_AlliedDamageDuringBattleTrance" "Under påverkan av Battle Trance, måste hjältar i ditt lag med vanliga attacker göra %s1 skada på fiendehjältar." "DOTA_ChallengeDesc_TrollWarlord_MeleeAxesMisses" "Få fiendehjältar att missa %s1 attacker medan de påverkas av Whirling Axes (Melee)." "DOTA_ChallengeDesc_KillsDuringBattleTrance" "Döda %s1 fiendehjältar under Battle Trance." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Kills_DuringDeath_Pact" "Döda %s1 fiendehjältar medan du påverkas av Death Pact." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Damage_With_Searing_Arrows" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Searing Arrows." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_DeathPactHealthGained" "Få %s1 HP med Death Pact." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Team_Damage_With_Chilling_Touch" "Med dina lagkamrater, gör %s1 skada på fiendehjältar med Chilling Touch." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Triple_Ice_Blast" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar samtidigt med Ice Blast sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Kill_On_Ice_Vortexed" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar som påverkas av Ice Vortex." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Multihero_Coil" "Träffa %s1 fiendehjältar samtidigt med Dream Coil." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Orb_Waning_Rift_Combo" "Utför en kombination av Waning Rift och Illusory Orb på en fiendehjälte sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Kill_After_Jaunt" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar efter att ha använt Ethereal Jaunt." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_DamageDuringSprint" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du använder Guardian Sprint." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_Corrosive_Haze_Duration" "Debuffa fiendehjältar med Corrosive Haze i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_Damage_With_Bash" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Bash of the Deep." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Shadow_Strike_Duration" "Förgifta fiendehjältar med Shadow Strike i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Damage_After_Blink" "Gör %s1 skada på fiendehjältar efter att ha använt Blink." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Scream_Of_Pain_Fears" "Skräm iväg fiendehjältar med Scream of Pain sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphet_Double_Silence" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar med Silence sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Death_Prophet_Exorcism_BuildingDamage" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader med Exorcism." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Poison_BuildingDamage" "Gör %s1 skada på fiendebyggnader med Poison Attack." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Double_Nethertoxins" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar med Nethertoxin sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_DamageDuringHeal" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Nature's Attendants." "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_Impetus_Attacks_On_Slowed_Heroes" "Skada en fiendehjälte som har saktats ned av Enchant med Impetus sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Bounty_Hunter_AttackHighDamage" "Gör %s1 skada på en fiendehjälte med en enda träff." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Stjäl %s1 mana med Mystic Snake." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_DamageDoneToStonedTargets" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Stone Gaze eller Aghanim's Scepter-uppgraderad Mystic Snake." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_EnemiesPetrified" "Förvandla %s1 fiendehjältar till sten med Stone Gaze eller Aghanim's Scepter-uppgraderad Mystic Snake." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Call_Down_Double_Hits" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar samtidigt med båda raketerna från Call Down sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Deal_Rocket_Barrage_Damage_On_Stunned_Heroes" "Gör %s1 skada på en fiendehjälte med Rocket Barrage som har bedövats av Homing Missile." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Kills_On_Anchor_Smashed" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar som påverkas av Anchor Smash." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Two_Ravage_Enemies" "Träffa en fiendehjältar med två Ravages i snabb följd sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_OgreMagi_DamageDuringBloodlust" "Låt allierade göra %s1 skada på fiendehjältar medan de påverkas av BloodLust." "DOTA_ChallengeDesc_OgreMagi_DoubleFireblasts" "Träffa en fiendehjälte med en Fireblast och Unrefined Fireblast i snabb följd sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_KickEnemyHeroes" "Använd Walrus Kick på en fiendehjälte sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_Kick_Punch_Combo" "Träffa en fiendehjälte med en Walrus Kick och Walrus Punch i snabb följd sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Challenge_With_Apothic_Shield" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Damage_Borrowed_Time" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Borrowed Time." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Push_Enemies_With_Cogs" "Knuffa fiendehjältar med Power Cogs sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Two_Hookshots_20_seconds" "Träffa två fiendehjältar med Hookshot inom 20 sekunder ifrån varandra sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Lifestealer_KillAfterInfest" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar efter att ha använt Infest på en enhet." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Damage_With_Infest" "Gör %s1 skada på fiendehjältar med Infest." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Void_Slow" "Sakta ned fiendehjältar med Void i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Spirit_Breaker_Bashes_On_Three_During_Charge" "Träffa tre eller fler fiendehjältar medan du använder Charge of Darkness sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Kills_Of_Nullified_Enemies" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar som påverkas av Nullifier." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Battle_Hunger_Duration" "Skada fiendehjältar med Battle Hunger i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Damage_Called_Target" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Berserker's Call." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Kills_With_Culling_Blade" "Döda %s1 fiendehjältar med Culling Blade." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Kills_While_Hunger" "Döda %s1 fiendehjältar medan du påverkas av Insatiable Hunger." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Deal_Damage_While_Under_Inner_Vitality" "Gör %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Inner Vitality." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Two_Life_Breaks_Within_10_seconds" "Träffa två fiendehjältar med Life Break inom 10 sekunder ifrån varandra sammanlagt%s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Linken_Spell_Absorb" "Absorbera %s1 förmågor med Linken's Sphere." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Silver_Edged_Hero" "Gör %s1 skada på fiendehjältar som har åsamkats Break med Silver Edge." "DOTA_ChallengeDesc_MaimDuration" "Åsamka Maim på fiendehjältar med Sange, Sange and Yasha eller Heaven's Halberd i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Kills_After_Meteor_Hammer" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar efter att ha träffat dem med Meteor Hammer." "DOTA_ChallengeDesc_OutworldDevourer_AstralDamage" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar med Astral Imprisonment" "DOTA_ChallengeDesc_ObsidianDestroyer_DamageDuringEquilibrium" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar medan Equilibrium är aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_ObsidianDestroyer_KillsDuringEquilibrium" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar medan Equilibrium är aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Arc_Lightning_Triple_Hits" "Träffa 3 eller fler fiendehjältar samtidigt med Arc Lightning sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Zuus_ChannelsCancelled" "Avbryt %s1 kanaliserade förmågor med Lightning Bolt." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Static_Field_Damage" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar med Static Field" "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_Scepter_Laser_Damage" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar med Laser som är uppgraderad med Aghanim's Scepter" "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_MarchDamage" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar med March of the Machines" "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_KillsAfterRearm" "Döda %s1 fiendehjältar efter att ha använt Rearm." "DOTA_ChallengeDesc_Necro_Damage_On_Shrouded" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar som saktas ned med Ghost Shroud" "DOTA_ChallengeDesc_Necrophos_Scythe_Damage_With_Scepter" "Utdela %s1 skada på fiendehjälltar med Reaper's Scythe som är uppgraderad med Aghanim's Scepter" "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_DamageWithIllusions" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar med illusioner" "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_Damage_While_Surged" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Surge" "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_BlinkVacuumCombo" "Utför en kombination med Blink/Vacuum på fiendehjältar %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_TimeLapse_Allies" "Använd Time Lapse som är uppgraderad av Aghanim's Scepter på sammanlagt %s1 allierade." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Cinder_Brew_Duration" "Försvaga fiendehjältar med Cinder Brew i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Storm_Cyclone_Duration" "Inaktivera fiendehjältar med Primal Split Cyclone i sammanlagt %s1 sekunder." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Damage_On_Cinder_Brew" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar som påverkas av Cinder Brew" "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_Damage_During_Battle_Cry" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar medan du påverkas av Battle Cry" "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_KillsDuringSpiritLink" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar medan Spirit Link är aktiv." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_ChannelsCancelled" "Avbryt %s1 kanaliserade förmågor med Ensnare." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_KillAfterSong" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar efter att ha använt Song of the Siren." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_DealDamageWithSecondChakram" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar med den andra Chakram" "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_TwoManChains" "Träffa 2 eller fler fiendehjältar samtidigt med Timber Chain sammanlagt %s1 gånger." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Illusion_Creepkills" "Döda %s1 creeps med illusioner." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Fear_Enemies_With_Metamorphosis" "Skräm iväg %s1 fiendehjältar sammanlagt med Metamorphosis som är uppgraderad med Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Kills_After_Icarus_Dive" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar efter att ha använt Icarus Dive." "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Stun_With_Supernova" "Bedöva %s1 fiendehjältar sammanlagt med Supernova" "DOTA_ChallengeDesc_Razor_Damage_On_Static_Linked" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar som har utsatts för Static Link" "DOTA_ChallengeDesc_Razor_DamageWithUnstableCurrent" "Utdela %s1 skada på fiendehjältar med Unstable Current" "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_KillsUnderSoulCatcher" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar som påverkas av Soul Catcher." "DOTA_PostGame_DamageDetails" "Skada" "DOTA_PostGame_BuffDetails" "Buffs" "DOTA_PostGame_Breakdowns" "Analyser" "DOTA_PostGame_PerfVsGlobal" "Prestation" "DOTA_PostGame_MVP" "MVP" "DOTA_PostGame_You" "Du" "DOTA_NonHero_DamageSourceName" "Icke-hjälte" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Bronze" "Brons" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Silver" "Silver" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Gold" "Guld" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Platinum" "Platina" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Master" "Mästare" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Grandmaster" "Stormästare" "DOTA_PlayerSalute_ChatMessage" "gav dricks till %s1. Bra spelat!" "DOTA_PartyNotValidLaneSelections" "Er grupp har inkompatibla vägväl." "DOTA_BattleLevels" "Stridsnivåer" "DOTA_PlusPostGame_DamageTableHeader" "Skada" "DOTA_PlusPostGame_HealingTableHeader" "Helande" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceivedTitle" "Guld erhållet" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Passive" "Passivt" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Heroes" "Hjältar" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Creep" "Creeps" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_BountyRunes" "Belöningsrunor" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Buildings" "Byggnader" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Abilities" "Förmågor" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Wards" "Wards" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Other" "Övrigt" "DOTA_PlusPostGame_XPReceivedTitle" "XP erhållen" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Creep" "Creeps" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Heroes" "Hjältar" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Roshan" "Roshan" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_TomeOfKnowledge" "Tome of Knowledge" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Outpost" "Utposter" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Other" "Övrigt" "OK" "OK" "Cancel" "Avbryt" "DOTA_Accept" "Acceptera" "DOTA_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Confirm" "Bekräfta" "DOTA_Console" "Konsol" "DOTA_Create" "Skapa" "DOTA_Decline" "Avböj" "DOTA_Error" "Fel" "DOTA_Join" "Gå med" "DOTA_Leave" "Lämna" "DOTA_New" "Nytt" "DOTA_Ok" "OK" "DOTA_Sale" "Rea" "DOTA_Sale_24" "24-timmars-rea" "DOTA_Treasure" "Skatt" "DOTA_Blog" "Nytt i Dota 2" "DOTA_Close" "Stäng" "DOTA_Continue" "Fortsätt" "DOTA_Add" "Lägg till" "DOTA_Remove" "Ta bort" "DOTA_Edit" "Ändra" "DOTA_Enable" "Aktivera" "DOTA_Disable" "Inaktivera" "DOTA_Refresh" "Uppdatera" "DOTA_Loading" "Laddar" "DOTA_None" "Ingen" "DOTA_Hide" "Dölj" "DOTA_Show" "Visa" "DOTA_Customize" "Anpassa" "DOTA_AcceptChanges" "Acceptera ändringar" "DOTA_Search" "Sök" "DOTA_Start" "Starta" "DOTA_PleaseWait" "Vänligen vänta..." "DOTA_Previous" "Föregående" "DOTA_PreviousShort" "Föreg." "DOTA_Next" "Nästa" "DOTA_Skip" "Hoppa över" "DOTA_Done" "Klar" "DOTA_TryAgain" "Försök igen" "DOTA_View_Details" "Visa detaljer" "DOTA_More_Details" "Mer info" "DOTA_Less_Details" "Färre detaljer" "DOTA_View_Details_Arrow" "Visa detaljer >>" "DOTA_Combine" "Kombinera" "DOTA_Claim" "Lös ut" "DOTA_Claimed" "Inlöst" "DOTA_Vote" "Rösta" "DOTA_NowAvailable" "Nu tillgänglig" "DOTA_Coming_Soon" "Kommer snart" "DOTA_Last_Chance" "Sista chansen" "DOTA_Time_Remaining" "kvar" "DOTA_Grant" "Intjänat" "Movie_Playing" "Film visas" "DOTA_Playtest" "Test" "DOTA_SortBy" "Sortera efter" "DOTA_SortOption_Relevance" "Mest relevant" "DOTA_SortOption_Newest" "Nyaste" "DOTA_SortOption_Oldest" "Äldsta" "DOTA_SortOption_Owned" "Ägs" "DOTA_SortOption_Price" "Pris" "DOTA_SortOption_PriceLowToHigh" "Pris (Lägst först)" "DOTA_SortOption_PriceHighToLow" "Pris (Högst först)" "DOTA_SortOption_Alphabetical" "Alfabetisk" "DOTA_SortOption_HeroLevel" "Hjältenivå" "DOTA_FailedToGetData" "Kunde inte hämta data" "DOTA_ErrorLoadingStats" "Fel vid inläsning av statistik" "Action_Use" "Använd" "Action_GoToPlayerCards" "Gå till Spelarkort" "dota_team_radiant" "Radiant" "dota_team_dire" "Dire" "UI_On" "På" "UI_Off" "Av" "UI_OK" "OK" "UI_Cancel" "Avbryt" "UI_month_0" "Januari" "UI_month_1" "Februari" "UI_month_2" "Mars" "UI_month_3" "April" "UI_month_4" "Maj" "UI_month_5" "Juni" "UI_month_6" "Juli" "UI_month_7" "Augusti" "UI_month_8" "September" "UI_month_9" "Oktober" "UI_month_10" "November" "UI_month_11" "December" "UI_month_short_0" "Jan" "UI_month_short_1" "Feb" "UI_month_short_2" "Mar" "UI_month_short_3" "Apr" "UI_month_short_4" "Maj" "UI_month_short_5" "Jun" "UI_month_short_6" "Jul" "UI_month_short_7" "Aug" "UI_month_short_8" "Sep" "UI_month_short_9" "Okt" "UI_month_short_10" "Nov" "UI_month_short_11" "Dec" "UI_day_1" "Söndag" "UI_day_2" "Måndag" "UI_day_3" "Tisdag" "UI_day_4" "Onsdag" "UI_day_5" "Torsdag" "UI_day_6" "Fredag" "UI_day_7" "Lördag" "UI_day_short_1" "Sön" "UI_day_short_2" "Mån" "UI_day_short_3" "Tis" "UI_day_short_4" "Ons" "UI_day_short_5" "Tor" "UI_day_short_6" "Fre" "UI_day_short_7" "Lör" "UI_day_shorter_1" "Sön" "UI_day_shorter_2" "Må" "UI_day_shorter_3" "Ti" "UI_day_shorter_4" "On" "UI_day_shorter_5" "To" "UI_day_shorter_6" "Fr" "UI_day_shorter_7" "Lö" "UI_abbreviation_day" "d" "UI_abbreviation_hour" "h" "UI_abbreviation_minute" "m" "Unknown" "Okänd" "UI_Yes" "Ja" "UI_No" "Nej" "UI_File_Filter_Any" "Alla filer (*.*)" "UI_File_Filter_PNG" "PNG-filer (*.png)" "UI_File_Filter_SupportedImageFormats" "Bildfiler (*.png;*.jpg;*.jpeg)" "UI_File_Filter_ScenarioSaves" "Sparade scenarion (*.d2sc;*.json)" "UI_FailedToLoadImageFile" "Kunde inte ladda bildfil" "DOTA_MainMenu_Heroes" "Hjältar" "DOTA_MainMenu_Store" "Butik" "DOTA_MainMenu_Watch" "Titta" "DOTA_MainMenu_Learn" "Lär" "DOTA_MainMenu_Mods" "Arkad" "DOTA_TabName_Heroes" "Hjältar" "DOTA_TabName_GlobalItems" "Globala artiklar" "DOTA_TabName_PlusStats" "Trender" "DOTA_TabName_Armory" "Vapenförråd" "DOTA_TabName_Featured" "Aktuellt" "DOTA_TabName_Treasury" "Skattkammare" "DOTA_TabName_Browse" "Bläddra" "DOTA_TabName_Plus" "Plus-belöningar" "DOTA_TabName_ShardStore" "Skärvbutik" "DOTA_TabName_Chest" "Köp" "DOTA_TabName_IndividualItems" "Sälj" "DOTA_TabName_Recycle" "Inbyte" "DOTA_TabName_About" "Om" "DOTA_ConfirmQuit" "BEKRÄFTA AVSLUTANDE" "DOTA_ConfirmQuitDesc" "Vill du verkligen avsluta Dota 2?" "DOTA_ConfirmQuitDescUnsafe" "Att lämna ett spel innan det är avgjort kan förstöra spelet för de andra spelarna. Vill du verkligen avsluta Dota 2?" "DOTA_InvalidPersonaName" "[okänd]" "DOTA_Friends_WindowTitle" "VÄNNER" "DOTA_Teams_WindowTitle" "LAG" "DOTA_Profile_WindowTitle" "Min profil" "DOTA_BattlePass_WindowTitle" "Stridspass" "DOTA_Plus_Profile_WindowTitle" "DOTA PLUS" "DOTA_Plus_Profile_Header_Status" "Aktiv" "DOTA_FriendsCategory_ReadyToPlay" "i öppna matcher ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_PlayingDota" "i Dota ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Online" "Online ({d:friend_count})" "DOTA_GuildsCategory_Online" "Gillemedlemmar ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Pending" "Väntar ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Offline" "Offline ({d:friend_count})" "DOTA_Friends_Empty" "Din vänlista är tom" "DOTA_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Lägg till vän" "DOTA_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Ange Vän-ID att söka efter" "DOTA_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Ditt Vän-ID är:" "DOTA_Friends_ID" "Vän-ID:" "DOTA_Friends_FriendFilter_Tooltip" "Dölj vänner som inte har spelat Dota nyligen" "DOTA_BroadcasterToasts_WindowTitle" "Sändarnotifikationer" "DOTA_BroadcasterToasts_TextEntry" "Ange notifikationstext:" "DOTA_BroadcasterToasts_ShowToast" "Visa notifikation" "DOTA_BroadcasterToasts_PreviewToast" "Förhandsvisa notifikation" "DOTA_BroadcasterToasts_DismissAll" "Avvisa alla" "DOTA_BroadcasterToasts_TextEntryPlaceholder" "" "DOTA_BroadcasterToasts_TableEntryPlaceholder" "<%XX>" "DOTA_BroadcasterToasts_AllowHtml" "Tillåt HTML?" "DOTA_BroadcasterToasts_SelectedFacts" "Fakta för valda föremål:" "DOTA_BroadcasterToasts_SelectedStats" "Statistik för valda föremål:" "DOTA_BroadcasterToasts_CustomStat" "Egen statistik:" "DOTA_BroadcasterToasts_CustomFact" "Egen fakta:" "DOTA_BroadcasterToasts_HeroAbilityMovies" "Förmågefilmer:" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemMovie" "Artikelfilm:" "DOTA_BroadcasterToasts_HeroSearch" "Hjältar" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemSearch" "Föremål" "DOTA_BroadcasterToasts_GenericSearch" "Allmän" "DOTA_BroadcasterToasts_PlayerSearch" "Spelare" "DOTA_BroadcasterToasts_Duration" "Varaktighet" "DOTA_BroadcasterToasts_LastToastTime" "Senast skickad: {s:time_since_last_message} sedan" "DOTA_TeamManagement_FullName" "Fullständigt lagnamn" "DOTA_TeamManagement_TeamTag" "Lagtagg" "DOTA_TeamManagement_Country" "Land" "DOTA_TeamManagement_URL" "Lag-URL" "DOTA_TeamKickLabel" "Sparka" "DOTA_TeamKickMember" "Sparka ut lagkamrat" "DOTA_TeamConfirmKickMember" "Sparka {g:dota_persona:kickee_account_id} från {s:team_name}?" "DOTA_TeamCreateNewTeam" "Skapa nytt lag" "DOTA_TeamsMyTeams" "Mina lag" "DOTA_OfficialTeamInfo" "Min proffsinfo" "DOTA_TeamsManageTeams" "Hantera lag" "DOTA_TeamImagesBrowse" "Bläddra" "DOTA_TeamBaseLogo" "Lagets baslogotyp" "DOTA_TeamBannerLogo" "Lagets banerlogotyp" "DOTA_TeamSponsorLogo" "Lagets sponsorlogotyp" "DOTA_TeamInterfaceLogo" "Lagets gränssnittslogotyp" "DOTA_TeamTeamID" "Lag-ID:" "DOTA_TeamTeamAdmin" "Lagadministratör:" "DOTA_TeamTeamRank" "Lagrankning:" "DOTA_TeamTeamRankCalibrating" "Kalibrerar" "DOTA_TeamBasicInfo" "Grundläggande info" "DOTA_TeamRoster" "Laguppställning" "DOTA_TeamImages" "Bilder" "DOTA_TeamPlayerRoster" "Spelaruppställning" "DOTA_TeamInvitePlayer" "Bjud in spelare" "DOTA_TeamLeaveTeam" "Lämna detta lag" "DOTA_TeamJoinTeam" "Gå med i lag" "DOTA_TeamDisbandTeam" "Upplös lag" "DOTA_TeamDisbandTeamTooltip" "Laguppställningen måste vara tom för att kunna upplösa laget" "DOTA_TeamInviteAPlayer" "Ange en väns namn..." "DOTA_TeamProRoster" "Proffslag kan hantera sina uppställningar på

https://www.dota2.com/majorsregistration" "DOTA_TeamManagement_SelectLogo" "Välj en logga" "DOTA_TeamTransferAdmin_Confirm_Header" "ÄNDRA LAGETS ADMINISTRATÖR" "DOTA_TeamTransferAdmin_Confirm_Message" "Vill du göra {s:player_name} till lagets administratör? Om du fortsätter kommer du inte längre kunna hantera detta lag." "DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Header" "KLART" "DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Message" "Du har ändrat lagets administratör." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Header" "FEL" "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_InvalidAccountType" "Ogiltig kontotyp" "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_NotAdmin" "Du är inte den nuvarande administratören över det här laget." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_SameAccount" "Du är redan administratören för det här laget." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_NotMemember" "Den nya administratören är inte medlem i det här laget." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Message_Unspecified" "Kunde inte byta lagadministratör" "DOTA_TeamTransferAdmin_Notification_Header" "LAGADMINISTRATION" "DOTA_TeamTransferAdmin_Notification_Message" "Du har gjorts till lagadministratör över {s:team_name}." "DOTA_TeamMakeAdmin" "Gör till administratör" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_Header" "Siltbreaker-kampanj" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_Message" "{s:party_member_name} har startat Siltbreaker-kampanj." "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_ViewIntro" "Visa intro" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_SkipIntro" "Hoppa över intro" "DOTA_Siltbreaker_Easy" "Äventyrsläge" "DOTA_Siltbreaker_Hard" "Normal" "DOTA_FriendsMenu_Tooltip_NoneReady" "Vänner" "DOTA_Profile_RemovedBackground" "Nollställ bakgrund" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_CoreRank" "Core-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_SupportRank" "Support-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_SoloRank" "Solo-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_PartyRank" "Grupp-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Vinster" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Beröm" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Matcher" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_FirstMatchDate" "Första matchen" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_PreviousSeasonRank" "Föregående rank" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_MatchMVP" "Matchens MVP:er" "DOTA_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Trophies" "Troféer" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Items" "Vapenförråd" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Heroes" "Hjältar" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Emoticons" "Uttryckssymboler" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_PlayerCards" "Spelarkort" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_FavoriteTeam" "Favoritlag" "DOTA_ProfileCard_Slot_Clear" "Rensa" "DOTA_ProfileCard_NoTrophies" "Inga tillgängliga troféer." "DOTA_ProfileCard_NoItems" "Inga tillgängliga föremål." "DOTA_ProfileCard_NoPlayerCards" "Inga spelarkort tillgängliga." "DOTA_ProfileCard_NoFavoriteTeam" "Du har inte valt ett favoritlag." "DOTA_ProfileCard_FavoriteTeamCLick" "Klicka för att välja" "DOTA_ProfileCard_HeroHover" "Visa när pekaren hålls över:" "DOTA_ProfileCard_HeroOnly" "Endast hjältar" "DOTA_ProfileCard_HeroShowWins" "Vinster" "DOTA_ProfileCard_HeroShowWinsAndLosses" "Vinster/förluster" "DOTA_ProfileCard_ItemSearchPlaceholder" "Föremål efter namn" "DOTA_ProfileCard_Event_ComingSoon" "Höstsäsongen 2015 har tagit slut" "DOTA_ProfileCard_Event_NotOwned" "Höstsäsongen 2015 har tagit slut" "DOTA_ProfileCard_Event_NeedsActivate" "Aktivera ditt höstsäsongskompendium 2015" "DOTA_ProfileCard_Event_BuyCompendium" "Köp höstsäsongskompendiet 2015" "DOTA_ProfileCard_Event_Activate" "Aktivera kompendium" "DOTA_ProfileCard_Event_BuyLevels" "Köp nivåer" "DOTA_ProfileCard_Event_SpendCoins" "Spendera mynt" "DOTA_ProfileCard_CompendiumLevel" "Kompendiumnivå" "DOTA_ProfileCard_CoinsBalance" "Myntsaldo" "DOTA_ProfileCard_WageredCoinsWon" "Satsade mynt vunna" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel" "The International 2018 - Stridsnivå" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_TI9" "The International 2019 – Stridsnivå" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_TI10" "The International 10 – Stridsnivå" "DOTA_Plus_ProfileCard_PlusClaimTeaser" "Lös ut {g:dota_shards_value:weekly_currency_reward} skärvor" "DOTA_Plus_ProfileCard_PlusMemberTeaser" "Uppgradera till Plus idag" "DOTA_Plus_ProfileCard_Challenge_Title" "Vinn 3 matcher denna vecka" "DOTA_Plus_ProfileCard_Reward_Claimed" "Veckans belöning utlöst" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingDays:p{days_left}" "{i:days_left} dag kvar#|#{i:days_left} dagar kvar" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingHours:p{hours_left}" "{i:hours_left} timme kvar#|#{i:hours_left} timmar kvar" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingMinutes:p{minutes_left}" "{i:minutes_left} minut kvar#|#{i:minutes_left} minuter kvar" "DOTA_Popup_PlusStatus_WelcomeHeader" "Välkommen till Dota Plus!" "DOTA_Popup_PlusStatus_ExpiredHeader" "Ditt Dota Plus-abonnemang har löpt ut" "DOTA_Popup_PlusStatus_WelcomeMessage" "Dota Plus hjälper dig att bli bättre på dina favorithjältar, förbättra din allmänna Dota-kunskap och hålla koll på den ständigt föränderliga metan - allt utan att lämna spelet." "DOTA_Popup_PlusStatus_CurrencyBurstExplanation" "Som ny Dota Plus-abonnent börjar du med en mängd skärvor som kan spenderas på reliker och andra exklusiva Plus-belöningar." "DOTA_Popup_PlusStatus_GetStarted" "Kom igång" "DOTA_Popup_PlusStatus_ExpiredExplanation" "Ditt Dota Plus-abonnemang är inte längre aktivt från och med {T:s:dota_plus_expiration_date}." "DOTA_Popup_PlusStatus_RenewDescription" "Utan ett aktivt abonnemang är inte Dota Plus-funktioner tillgängliga på ditt konto. Dina hjältenivåer behålls, men gör inga framsteg medan abonnemanget är inaktivt. Förnya ditt abonnemang för att återaktivera Dota Plus-funktioner." "DOTA_Popup_PlusStatus_Renew" "Förnya" "DOTA_BadgeLevel" "{d:badge_level}" "DOTA_HeroTooltip_HeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_HeroTooltip_HeroRecord" "{s:hero_wins_string}, {s:hero_losses_string}" "DOTA_TooltipHeroPatchNotes_Title" "Nya ändringar" "DOTA_PatchNotes_Header" "Speluppdatering" "DOTA_PatchNotes_GeneralSection" "Allmänna ändringar" "DOTA_PatchNotes_ItemsSection" "Föremålsändringar" "DOTA_PatchNotes_NeutralItemsSection" "Ändringar av neutrala föremål" "DOTA_PatchNotes_HeroesSection" "Hjälteändringar" "DOTA_PatchNotes_Info" "{s:patch_note_info}" "DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote" "{s:note} ({g:dota_gameplay_version:version})" "DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote_WithInfo" "{s:note} ({s:patch_note_info}) ({g:dota_gameplay_version:version})" "DOTA_PatchNotes_ReleaseDate" "Släpptes {t:s:patch_date}" "DOTA_Wins:p{hero_wins}" "{d:hero_wins} vinst#|#{d:hero_wins} vinster" "DOTA_Losses:p{hero_losses}" "{d:hero_losses} förlust#|#{d:hero_losses} förluster" "DOTA_Profile_TotalGames" "Antal matcher" "DOTA_Profile_Solo_MMR" "Solo-MMR" "DOTA_Profile_Team_MMR" "Lag-MMR" "DOTA_Profile_Party_MMR" "Grupp-MMR" "DOTA_Profile_VictoryCount" "Vinster" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_TI6" "Summering av International-stridspass 2016" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_Fall2016" "Höststridspasset 2016 - Sammanfattning" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_Winter2017" "Vinterstridspasset 2017 - Sammanfattning" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_LevelPrefix" "Lvl" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Progress" "Uppdragsframsteg" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Completed" "Avklarade uppdrag" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Stars" "Stjärnor" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Given" "Mängd given dricks" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Received" "Mängd mottagen dricks" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Remaining" "Dricks kvar" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Battle_Cup_Wins" "Battle Cup-vinster" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Battle_Cup_Score" "Battle Cup-poäng" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Completed" "Avklarade prestationer" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Points" "Intjänade prestationspoäng" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Predictions_Correct" "Korrekta förutsägelser" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Predictions_Earned" "Intjänade förutsägelsepoäng" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Bracket_Correct" "Korrekt förutspådda grupper" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Bracket_Points" "Intjänade gruppoäng" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Score" "Fantasiutmaningspoäng" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Percentile" "Fantasiutmaningspercentil" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Card_Collection" "Spelarkortsamling" "DOTA_Profile_ProfilePage" "Profil" "DOTA_Profile_TrophyPage" "Troféer" "DOTA_Profile_RecentGamesPage" "Senaste matcher" "DOTA_Profile_HeroPage" "Hjältar" "DOTA_Profile_LeaguePassesPage" "Biljetter" "DOTA_BattleReport_GameCount:p{games}" "{d:games} match#|#{d:games} matcher" "DOTA_BattleReport_RoleHeroCount:p{role_hero_count}" "{d:role_hero_count} hjälte#|#{d:role_hero_count} hjältar" "DOTA_BattleReport_ReportGamesPlayed" "Spelade matcher:" "DOTA_BattleReport_New_Report" "Ny rapport" "DOTA_BattleReportNav_Hero" "Hjälte" "DOTA_BattleReportNav_Role" "Roll" "DOTA_BattleReportNav_Stats" "Höjdpunkter" "DOTA_BattleReportNav_Summary" "Översikt" "DOTA_BattleReportNav_Calendar" "Kalender" "DOTA_BattleReport_CalendarOverflow" "+{d:overflow_hero_count} till på {d:win_overflow} – {d:loss_overflow}" "DOTA_BattleReport_CustomizeColumns" "Anpassa kolumner" "DOTA_BattleReportSort_Hero" "Hjälte" "DOTA_BattleReportSort_Role" "Roll" "DOTA_BattleReportSort_Rank" "Rang" "DOTA_BattleReportSort_Games" "Matcher" "DOTA_BattleReportSort_Wins" "Vinster" "DOTA_BattleReportSort_Losses" "Förluster" "DOTA_BattleReportSort_Kills" "Kills" "DOTA_BattleReportSort_Deaths" "Dödsfall" "DOTA_BattleReportSort_Assists" "Assister" "DOTA_BattleReportSort_LastHits" "Dödande träffar" "DOTA_BattleReportSort_Denies" "Nekanden" "DOTA_BattleReportSort_CampsStacked" "Stackar" "DOTA_BattleReportSort_Date" "Datum/tid" "DOTA_BattleReportSort_Duration" "Matchlängd" "DOTA_BattleReportSort_LaneResult" "Väg" "DOTA_BattleReportSort_Result" "Resultat" "DOTA_BattleReportSort_LaneOutcome" "Vägutfall" "DOTA_BattleReportSort_GPM" "Guld per minut" "DOTA_BattleReportSort_XPM" "XP per minut" "DOTA_BattleReportSort_RankChange" "Rangändring" "DOTA_BattleReportSort_Ranked" "Rankad" "DOTA_BattleReportSort_MatchID" "Match-ID" "DOTA_BattleReportSort_Party" "Grupp" "DOTA_BattleReportSort_Runes" "Runor" "DOTA_BattleReportSort_RiverRunes" "Flodrunor" "DOTA_BattleReportSort_BountyRunes" "Belöningsrunor" "DOTA_BattleReportSort_WaterRunes" "Vattenrunor" "DOTA_BattleReportSort_PowerRunes" "Kraftrunor" "DOTA_BattleReport_LaneOutcome_Loss" "Förlust" "DOTA_BattleReport_Loading" "Läser in stridsrapport" "DOTA_BattleReport_Dire" "Dire" "DOTA_BattleReport_Radiant" "Radiant" "DOTA_BattleReport_DireGameCount" "{d:dire_game_count} matcher" "DOTA_BattleReport_RadiantGameCount" "{d:radiant_game_count} matcher" "DOTA_BattleReport_StatSection_Game" "Match" "DOTA_BattleReport_StatSection_Heroes" "Hjältar" "DOTA_BattleReport_FinalResults" "Slutgiltiga resultat" "DOTA_BattleReport_Summary" "Stridspass - Sammanfattning" "DOTA_BattleReportError_InternalError" "Internt fel." "DOTA_BattleReportError_Success" "Klart" "DOTA_BattleReportError_UnknownError" "Okänt fel." "DOTA_BattleReport_GamesPlayed" "Matcher spelade" "DOTA_BattleReport_MaxGameDuration" "Längsta match" "DOTA_BattleReport_MaxKills_Flavor" "Headhunter" "DOTA_BattleReport_MaxAssists_Flavor" "Hjälpande hand" "DOTA_Plus_Subscriber" "Dota Plus-abonnent" "DOTA_Profile_Edit" "Redigera profil" "DOTA_Profile_SaveChanges" "Spara ändringar" "DOTA_Profile_PlayStyle" "Spelstil" "DOTA_Profile_MostRecent" "Genomsnitt för senaste {s:num_style_games} matcher" "DOTA_Profile_MostSuccessful" "Mest framgångsrika hjältar" "DOTA_TheInternational" "The International" "DOTA_Profile_LifetimeStats" "Livstidsstatistik" "DOTA_Profile_RecentActivity" "Senaste aktivitet" "DOTA_Profile_Fighting" "Stridande" "DOTA_Profile_Fighting_Short" "Fight" "DOTA_Profile_Fighting_TooltipTitle" "Stridande" "DOTA_Profile_Fighting_Tooltip" "Spelare som slåss med fiendehjältar i många strider." "DOTA_Profile_Farming" "Farmande" "DOTA_Profile_Farming_Short" "Farm" "DOTA_Profile_Farming_TooltipTitle" "Farmande" "DOTA_Profile_Farming_Tooltip" "Spelare som samlar guld genom att döda monster." "DOTA_Profile_Supporting" "Understöd" "DOTA_Profile_Supporting_Short" "Support" "DOTA_Profile_Supporting_TooltipTitle" "Understödjande" "DOTA_Profile_Supporting_Tooltip" "Spelare som stödjer sitt lag med helande, wards och föremål." "DOTA_Profile_Pushing" "Pushande" "DOTA_Profile_Pushing_Short" "Push" "DOTA_Profile_Pushing_TooltipTitle" "Pushande" "DOTA_Profile_Pushing_Tooltip" "Spelare som skapar tryck på torn och hjälper till att skapa utrymme." "DOTA_Profile_Versatility" "Flexibilitet" "DOTA_Profile_Versatility_Short" "Vers" "DOTA_Profile_Versatility_TooltipTitle" "Flexibilitet" "DOTA_Profile_Versatility_Tooltip" "Spelare som är flexibla och spelar många olika hjältar." "DOTA_Profile_Tooltip_Value" "{s:CurrentStatValue}" "DOTA_Profile_Tooltip_Comparison" "{s:CurrentComparisonValue}" "DOTA_Profile_StatsCompare" "Jämför" "DOTA_Profile_Self" "Jag" "DOTA_Profile_GPM" "Guld per minut" "DOTA_Profile_XPM" "XP per minut" "DOTA_Profile_LH" "Last Hits" "DOTA_Profile_Denies" "Denies" "DOTA_Profile_NetWorth" "Nettovärde" "DOTA_Profile_Damage" "Skada" "DOTA_Profile_Heals" "Helande" "DOTA_Profile_Rampages" "Rampages" "DOTA_Profile_TripleKills" "Triple Kills" "DOTA_Profile_FirstBlood" "Första blod" "DOTA_Profile_FirstBled" "Först att dö" "DOTA_Profile_CourierKills" "Dödade kurirer" "DOTA_Profile_Aegises" "Stulna Aegis" "DOTA_Profile_CheeseEaten" "Uppätna ostar" "DOTA_Profile_CreepStack" "Stackade läger" "DOTA_Profile_RapiersPurchased" "Köpta Rapiers" "DOTA_Profile_GPMValue" "{s:GPM}" "DOTA_Profile_XPMValue" "{s:XPM}" "DOTA_Profile_LHValue" "{s:LH}" "DOTA_Profile_NetWorthValue" "{s:NetWorth}" "DOTA_Profile_DamageValue" "{s:Damage}" "DOTA_Profile_HealsValue" "{s:Heals}" "DOTA_Profile_RampagesValue" "{d:Rampages}" "DOTA_Profile_TripleKillsValue" "{d:TripleKills}" "DOTA_Profile_FirstBloodValue" "{d:FirstBlood}" "DOTA_Profile_FirstBledValue" "{d:FirstBled}" "DOTA_Profile_CourierKillsValue" "{d:CourierKills}" "DOTA_Profile_AegisesValue" "{d:Aegises}" "DOTA_Profile_CheeseEatenValue" "{d:CheeseEaten}" "DOTA_Profile_CreepStackValue" "{d:CreepStack}" "DOTA_Profile_RapiersPurchasedValue" "{d:RapiersPurchased}" "DOTA_Profile_GPMLocalValue" "{s:GPMLocal}" "DOTA_Profile_XPMLocalValue" "{s:XPMLocal}" "DOTA_Profile_LHLocalValue" "{s:LHLocal}" "DOTA_Profile_NetWorthLocalValue" "{s:NetWorthLocal}" "DOTA_Profile_DamageLocalValue" "{s:DamageLocal}" "DOTA_Profile_HealsLocalValue" "{s:HealsLocal}" "DOTA_Profile_RampagesLocalValue" "{d:RampagesLocal}" "DOTA_Profile_TripleKillsLocalValue" "{d:TripleKillsLocal}" "DOTA_Profile_FirstBloodLocalValue" "{d:FirstBloodLocal}" "DOTA_Profile_FirstBledLocalValue" "{d:FirstBledLocal}" "DOTA_Profile_CourierKillsLocalValue" "{d:CourierKillsLocal}" "DOTA_Profile_AegisesLocalValue" "{d:AegisesLocal}" "DOTA_Profile_CheeseEatenLocalValue" "{d:CheeseEatenLocal}" "DOTA_Profile_CreepStackLocalValue" "{d:CreepStackLocal}" "DOTA_Profile_RapiersPurchasedLocalValue" "{d:RapiersPurchasedLocal}" "DOTA_Profile_ViewSteamProfile" "Visa Steam-profil" "DOTA_Profile_SendMessage" "Skicka meddelande" "DOTA_Profile_LeaguePassCount:p{league_pass_count}" "{d:league_pass_count} turneringspass#|#{d:league_pass_count} turneringspass" "DOTA_Profile_NoLeaguePasses" "Inga turneringspass" "DOTA_Profile_ConductSummary" "Uppförandeöversikt" "DOTA_Profile_ConductSummary_Date" "Uppdaterades {s:conduct_summary_date}" "DOTA_Profile_ConductSummary_ShowLatestButton" "Visa översikt" "dota_profile_teammate_stats_header_teammate" "Lagkamrat" "dota_profile_teammate_stats_header_games" "Matcher" "dota_profile_teammate_stats_header_wins_losses" "W - L" "dota_profile_teammate_stats_header_win_rate" "Vinstratio" "dota_profile_teammate_stats_header_rating" "Betyg" "dota_profile_teammate_stats_header_most_recent_match" "Senaste match" "dota_profile_content_tab_teammate_stats" "Lagkamrater" "DOTA_Profile_SuccessfulWinStreak" "Vinstserie: {d:win_streak}" "DOTA_Profile_SuccessfulWinRate" "Vinstratio: {d:win_rate}%" "DOTA_Profile_Choose_Background" "Välj bakgrund" "DOTA_Profile_Featured_Heroes" "Utvalda hjältar" "DOTA_Profile_Choose_Heroes_to_Feature" "Välj hjältar att ha med" "DOTA_Profile_Choose_Hero_to_Feature" "Välj en hjälte att ha med" "DOTA_Profile_Other_Alltime_Stats" "Annan livstidsstatistik" "DOTA_Profile_Last_Match" "Senaste matchen" "DOTA_Profile_Previous_Matches_Performance" "Prestation i tidigare matcher" "DOTA_Profile_Previous_Matches_Tooltip" "Prestation denna matchen gentemot spelarens genomsnitt med denna hjälte." "DOTA_Profile_All_Recent_Matches" "Alla senaste matcher" "DOTA_Profile_User_Feed" "Användarflöde" "DOTA_Profile_Accomplishments" "Åstadkommanden" "DOTA_Profile_View_Background_Tooltip" "Visa bakgrundsbild" "DOTA_AHC_CurrentHero" "Nuvarande hjälte" "DOTA_AHC_InProgress" "Framsteg" "DOTA_AHC_CurrentHeroAttempts" "{s:current_hero_attempts} försök" "DOTA_AHC_CurrentHeroAverage" "Världsgenomsnitt" "DOTA_AHC_CurrentHeroAverageAttempts" "{f:1:current_hero_average_attempts} försök" "DOTA_AHC_NextHero" "Nästa hjälte" "DOTA_AHC_ChallengeProgress" "Utmaningsframsteg ({d:challenge_progress_percent}%)" "DOTA_AHC_HeroesCompleted" "Hjältar slutförda" "DOTA_AHC_HeroesCompletedValue" "{d:heroes_completed} / {d:heroes_total}" "DOTA_AHC_TotalAttempts" "Antal försök" "DOTA_AHC_TotalAttemptsValue:p{challenge_total_attempts}" "{d:challenge_total_attempts} match#|#{d:challenge_total_attempts} matcher" "DOTA_AHC_EquivalentWorldAverage" "Motsvarande världsgenomsnitt" "DOTA_AHC_EquivalentWorldAverageValue:p{challenge_average_total_attempts}" "{d:challenge_average_total_attempts} match#|#{d:challenge_average_total_attempts} matcher" "DOTA_AHC_LifetimeStats" "Utmaningsstatistik" "DOTA_AHC_FullChallengesCompleted" "Fullständiga utmaningar slutförda" "DOTA_AHC_FullChallengesCompletedValue" "{d:full_challenges_completed}" "DOTA_AHC_BestFullChallenge" "Bästa fullständiga utmaning" "DOTA_AHC_BestFullChallengeValueNone" "N/A" "DOTA_AHC_BestFullChallengeValue:p{best_full_challenge}" "{d:best_full_challenge} match#|#{d:best_full_challenge} matcher" "DOTA_AHC_FullChallengeAverage" "Världsgenomsnitt för fullständig utmaning" "DOTA_AHC_FullChallengeAverageValue:p{full_challenge_average:2}" "{f:2:full_challenge_average} match#|#{f:2:full_challenge_average} matcher" "DOTA_AHC_ChallengeReward" "Utmaningsbelöning" "DOTA_AHC_ChallengeTrophyName" "{s:challenge_trophy_name}" "DOTA_AHC_ChallengeTrophyLevel" "Nivå {d:challenge_trophy_level}" "DOTA_RecentGames_Title" "Senaste matcher" "DOTA_RecentGames_TimeStamp" "Datum/Tid" "DOTA_RecentGames_HeroSelection" "Spelad hjälte" "DOTA_RecentGames_GameResult" "Resultat" "DOTA_RecentGames_GameLength" "Matchlängd" "DOTA_RecentGames_Team" "Lag" "DOTA_RecentGames_GameType" "Typ" "DOTA_RecentGames_Items" "Föremål" "DOTA_RecentGame_Timestamp_Entry" "{t:s:timestamp} {t:t:timestamp}" "DOTA_RecentGame_Duration" "{t:d:duration}" "DOTA_RecentGame_Downloading" "{s:DownloadPercent} Laddar ned" "DOTA_RecentGame_Watch" "Se repris" "DOTA_RecentGame_NoReplay" "Ingen repris" "DOTA_RecentGame_Expired" "Reprisen har utgått" "DOTA_RecentGame_Finding" "Letar..." "DOTA_RecentGame_Download" "Ladda ned match" "DOTA_RecentGame_Pending" "Väntar på repris" "DOTA_RecentGame_Unavailable" "Repris otillgänglig" "DOTA_RecentGame_MatchID" "Match-ID: #{s:match_id}" "DOTA_RecentGame_Download_When_Ready" "Avisera mig när denna matchrepris blir tillgänglig" "DOTA_RecentGame_Replay" "Repris" "DOTA_RecentGame_Watch_Error" "Fel i visning av repris" "DOTA_RecentGame_Watch_NoMatchInfo" "Ingen matchinformation" "DOTA_RecentGame_Watch_Permission" "Tillgång till reprisen kräver köp och aktivering av biljetten för turneringen." "DOTA_RecentGame_Watch_Download" "Misslyckades att ladda ned reprisen" "DOTA_RecentGame_Watch_NoFile" "Filen ej funnen" "DOTA_No_Team_Name" "--" "DOTA_TrophyCount:p{trophy_count}" "{d:trophy_count} trofé#|#{d:trophy_count} troféer" "DOTA_Trophies_ViewMyCollection" "Min samling" "DOTA_Trophies_ViewAll" "Alla" "DOTA_Trophies_ViewActive" "Aktiv" "DOTA_Trophies_Info" "Tjäna troféer för att öka din Dota-nivå.

Varje trofé är värd olika mycket trofépoäng, som tar dig närmre till din nästa Dota-nivå. Du blir belönad med trofépoäng så fort du tjänar en trofé, eller när en trofé uppgraderas till en ny tier.

100 Trofépoäng = 1 Dota-nivå" "DOTA_About_Badges" "Om troféer" "DOTA_TrophyName" "{s:trophy_name}" "DOTA_TrophyCategory" "{s:trophy_category}" "DOTA_TrophyDescription" "{s:trophy_description}" "DOTA_TrophyXP" "{d:trophy_xp}TP" "DOTA_TrophyXPProgress" "{d:trophy_xp} / {d:total_trophy_xp}TP" "DOTA_NextTrophy" "Nästa belöning" "DOTA_TrophyDetails_Title" "{s:trophy_details_title}" "DOTA_TrophyDetails_XP" "{d:trophy_details_xp}TP" "DOTA_TrophyDetails_Category" "{s:trophy_details_category}" "DOTA_TrophyDetails_Desc" "{s:trophy_details_desc}" "DOTA_TrophyDetails_PointsPerLevel:p{trophy_points_per_level}" "Tjäna {d:trophy_points_per_level} trofépoäng varje gång denna levlar upp.#|#Tjäna {d:trophy_points_per_level} trofépoäng varje gång denna levlar upp." "DOTA_TrophyDetails_PointsPerInterval" "Tjäna {d:trophy_points_per_level} trofépoäng för varje {d:trophy_points_interval_size} nivåer." "DOTA_Trophy_Upgraded" "Trofé uppgraderad" "DOTA_Trophy_Achieved" "Trofé uppnådd" "DOTA_TrophyPlusProfileXP:p{trophy_xp}" "+{d:trophy_xp} trofépoäng#|#+{d:trophy_xp} trofépoäng" "DOTA_ProfileBadge_Upgraded" "Profilmärke uppgraderad" "DOTA_LearnTabName_Welcome" "Välkommen" "DOTA_LearnTabName_Tutorials" "Handledningar" "DOTA_LearnTabName_Items" "Föremål" "DOTA_LearnTabName_HeroGuides" "Guider" "DOTA_LearnTabName_Training" "Träning" "DOTA_LearnTabName_GameplayUpdates" "Speluppdateringar" "DOTA_LearnTabName_Updates" "Uppdateringar" "DOTA_LearnTabName_Glossary" "Ordlista" "DOTA_Tutorial_Multiplayer_Match" "Flerspelarmatch" "DOTA_Tutorial_Co-op_Match" "Samarbetsmatch" "DOTA_Tutorial_Mechanics" "Spelmekanik" "DOTA_Tutorial_Mechanics_Desc" "Lär dig grunderna i Dota, från att kontrollera din hjälte till att använda föremålsbutiken, m.m. Efter denna korta handledning kommer du ha en allmän förståelse för spelets grunder." "DOTA_Tutorial_Strength_Desc" "I denna match kommer du spela som Dragon Knight, en närstridshjälte baserad på styrka. Styrkehjältar tenderar att ha högre HP och hälsoregeneration än andra hjälteklasser, vilket gör att de bättre står emot både fysiska och magiska attacker. Dessa hjältar får extra attackskada för varje styrkepoäng." "DOTA_Tutorial_Agility_Desc" "I denna match kommer du spela som Sniper, en avståndshjälte baserad på agility. Agilityhjältar tenderar att ha högre skydd och attackhastighet än andra hjälteklasser, vilket gör dem perfekta användare av kraftfulla attackskadeföremål. Dessa hjältar får extra attackskada för varje agilitypoäng." "DOTA_Tutorial_Intelligence_Desc" "I denna match kommer du spela som Shadow Shaman, en avståndshjälte baserad på intelligens. Intelligenshjältar tenderar att ha högre mana och manaregeneration än andra hjälteklasser, vilket gör dem ideala för förmågefokuserade roller. Dessa hjältar får extra attackskada för varje intelligenspoäng." "DOTA_Tutorial_HoverText" "Håll musen över ikonen för beskrivning" "DOTA_Tutorial_TopicsCovered" "Omfattade ämnen" "DOTA_Tutorial_Mechanics_Bullets" "- Köpa föremål från butiken
- Kamera- och förflyttningskontroller
- Stridsgrunder
- Gå upp i nivå
- Använda förmågor" "DOTA_Tutorial_Co-op_Desc" "Nu när du har lärt dig grunderna med ett par hjältar, är det dags för att hoppa in i en match med riktiga lagkamrater för att försöka besegra ett fiendelag bestående av bottar. Jobba tillsammans och kommunicera för att förgöra dessa bottar och slå sönder deras Ancient till spillror." "DOTA_Tutorial_Multiplayer_Desc" "Det är dags. Du är redo. Tryck på knappen för att hoppa in i en riktig flerspelarmatch för att möta riktiga motståndare. Kom ihåg att alla andra är också nybörjare, så slappna av. Du gör bra ifrån dig." "DOTA_NewPlayerQuestion_Title" "VÄLKOMMEN TILL DOTA" "DOTA_PlayerOriginQuestion_Question" "För att förbättra din spelupplevelse,
beskriv hur bekant du är med Dota 2 och likartade spel." "DOTA_PlayerOriginQuestion_BeginnerButton" "Jag är en nybörjare." "DOTA_PlayerOriginQuestion_RTSButton" "Jag har spelat RTS-spel." "DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAButton" "Jag har spelat ett spel som liknar Dota 2." "DOTA_PlayerOriginQuestion_Dota2Button" "Jag har spelat Dota 2." "DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAExplanation" "Välj det spel du är mest van med:" "DOTA_OtherGames_LOL" "League of Legends" "DOTA_OtherGames_DOTA" "DotA 1" "DOTA_OtherGames_HON" "Heroes of Newerth" "DOTA_OtherGames_Smite" "Smite" "DOTA_OtherGames_Other" "Annat spel" "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationButton" "DÅ KÖR VI" "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationTutorial" "Som en spelare som är ny i Dota, kan genomgångarna som finns under Spela > Träning vara av intresse. De är ett bra första steg mot att dominera andra spelare över hela världen." "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationSettings" "Dina tangenter och alternativ har nu de vanligaste inställningarna som spelare med din erfarenhet har. Du kan anpassa dessa närsomhelst genom att klicka på inställningsikonen." "DOTA_Tutorial_SkipButton" "Hoppa över genomgång" "DOTA_ConfirmSkip" "Hoppa över inledning till Dota 2?" "DOTA_ConfirmSkipDesc" "Är du säker på att du vill hoppa över genomgångarna för Dota 2?" "DOTA_Tutorial_Start_Quest" "PÅBÖRJA UPPDRAG" "DOTA_Tutorial_Quest0_Title" "UPPDRAG 1" "DOTA_Tutorial_Quest0_TitleDesc" "AVSTÅNDSHJÄLTE" "DOTA_Tutorial_Quest0DetailsDesc" "Det här uppdraget tar ungefär\n 10 minuter att slutföra." "DOTA_Tutorial_QuestDetailsLearn" "Du kommer lära dig:" "DOTA_Tutorial_Quest0DetailsLesson" "Förflytta din hjälte\nGå upp i nivå med din hjälte\nAnvända förmågor\nFöremål\nGrundläggande stridsmekanik\nDödande träffar" "DOTA_Tutorial_Quest1_Title" "UPPDRAG 2" "DOTA_Tutorial_Quest1_TitleDesc" "STRID PÅ VÄGEN" "DOTA_Tutorial_Quest1DetailsDesc" "Det här uppdraget tar ungefär\n 10 minuter att slutföra." "DOTA_Tutorial_Quest1DetailsLesson" "Strida på avstånd \n Områdesförmågor (AOE) \n Minikartan \n Torn \n Kuriren och förrådet \n Teleportering" "DOTA_Tutorial_Quest2_Title" "UPPDRAG 3" "DOTA_Tutorial_Quest2_TitleDesc" "STRID PÅ VÄGEN" "DOTA_Tutorial_Quest2DetailsDesc" "Det här uppdraget tar ungefär\n 10 - 15 minuter att slutföra." "DOTA_Tutorial_Quest2DetailsLesson" "Strider på vägen \n Försvara och anfalla torn \n Startföremål" "DOTA_Challenges_Title" "Lära" "DOTA_ChallengeGroup_0_Title" "Spelmekanik" "DOTA_ChallengeGroup_1_Title" "Vägledda botmatcher" "DOTA_ChallengeGroup_1_Desc" "Börja här!" "DOTA_ChallengeGroup_2_Title" "Botmatcher" "DOTA_ChallengeGroup_2_Desc" "Träna med och mot AI-kontrollerade hjältar i en stressfri miljö." "DOTA_ChallengeGroup_More" "Mer kommer" "DOTA_ChallengeGroup_Locked" "Låst" "DOTA_LearnMechanics_Title" "Spelmekanik" "DOTA_LearnMechanics_SubTitle" "Lär dig grunderna i Dota, från att kontrollera din hjälte till att använda föremålsbutiken, m.m. Om du aldrig har spelat ett spel som Dota, börja här." "DOTA_Mechanics_0_Title" "Spelmekanik 1" "DOTA_Mechanics_0_Desc" "Förflytta din hjälte\nGå upp i nivå med din hjälte\nAnvända förmågor\nFöremål\nGrundläggande stridsmekanik\nDödande träffar" "DOTA_Mechanics_1_Title" "Spelmekanik 2" "DOTA_Mechanics_1_Desc" "Strida på avstånd\nOmrådesförmågor\nMinikartan\nTorn\nKuriren och förrådet\nTown Portal Scrolls" "DOTA_LearnGuidedBotMatches_Title" "Vägledda botmatcher" "DOTA_LearnGuidedBotMatches_SubTitle" "Kom och slåss mot AI-kontrollerade hjältar samtidigt som du lär dig spela Dota. Vi handleder dig steg för steg genom varje fas i en hel match, medan du bygger din hjälte till en ostoppbar kraft." "DOTA_GuidedBotMatches_0_Title" "Luna" "DOTA_GuidedBotMatches_0_Desc" "Kort avståndsattack\nHög attackskada\nSnabb förflyttning\nMåttligt ömtålig\nAnvänder attributet Agility" "DOTA_GuidedBotMatches_1_Title" "Sven" "DOTA_GuidedBotMatches_1_Desc" "Närstridsattack\nExplosiv attackskada\nTålig\nSårbar mot nedsaktning\nAnvänder attributet Styrka" "DOTA_GuidedBotMatches_2_Title" "Lina" "DOTA_GuidedBotMatches_2_Desc" "Lång avståndsattack\nExplosiv förmågeskada\nKorta cooldowns\nMycket ömtålig\nAnvänder attributet Intelligens" "DOTA_LearnBotMatches_Title" "Botmatcher" "DOTA_LearnBotMatches_SubTitle" "Öva med och mot AI-kontrollerade hjältar i en stressfri träningsmiljö." "DOTA_BotMatches_0_Title" "Lätta bottar" "DOTA_BotMatches_0_Desc" "Lär dig en ny hjälte." "DOTA_BotMatches_1_Title" "Mellansvåra bottar" "DOTA_BotMatches_1_Desc" "Bli bekväm." "DOTA_BotMatches_2_Title" "Svåra bottar" "DOTA_BotMatches_2_Desc" "Utmana dig själv." "DOTA_BotMatches_3_Title" "Galna bottar" "DOTA_BotMatches_3_Desc" "Gör dig illa." "DOTA_Last_Hit_Trainer_Title" "Last Hit-träning" "DOTA_Last_Hit_Trainer_Mechanics_Desc" "Ta vara på varje creep och ta din GPM till nästa nivå med Last Hit-tränaren. Ta tiden att öva på denna livsviktiga mekanik när du vill—till och med när du köar till en match.

Försök få så många last hits på tre minuter som möjligt. Använd poängtavlan och serieräknaren för att hålla koll på dina framsteg." "DOTA_Last_Hit_Trainer_Mechanics_Bullets" "Öva på:
- Att få dödande träffar mot creeps på vägarna för att tjäna guld
- Att neka creeps på vägarna för att få ett guldövertag" "DOTA_StartLastHitTrainer" "Börja träna" "FileOpenDialog_Open" "Öppna" "FileOpenDialog_Save" "Spara" "FileOpenDialog_Select" "Välj" "FileOpenDialog_FileType_Folder" "Filmapp" "FileOpenDialog_Title" "Välj fil" "FileOpenDialog_CurrentDirectoryLabel" "Sök i:" "FileOpenDialog_ColHead_Filename" "Filnamn" "FileOpenDialog_ColHead_Size" "Storlek" "FileOpenDialog_ColHead_Type" "Typ" "FileOpenDialog_ColHead_Date" "Datum" "FileOpenDialog_FilenameTextEntry_Label" "Filnamn:" "FileOpenDialog_FilenameFileTypeDropdown_Label" "Filtyp:" "DOTA_FindMatch" "Hitta match" "DOTA_FindingMatch" "Söker efter match ( {s:find_match_time} )" "DOTA_FindCustomGameMatch" "Spela {s:active_event_custom_game}" "DOTA_FindNewPlayerModeMatch" "Spela nybörjarläget" "DOTA_FindMatchTime" "{s:find_match_time}" "DOTA_Searching" "Söker" "DOTA_StartSoloBotMatch" "Starta botmatch" "DOTA_StartSoloBotMatchTutorial" "Starta solomatch mot bottar" "DOTA_StartCoopBotMatchTutorial" "Starta samarbetsmatch mot bottar" "DOTA_StartMultiplayerMatchTutorial" "Starta flerspelarmatch" "DOTA_StartMechanicsTutorial" "Starta handledning för spelmekanik" "DOTA_Create_Lobby" "SKAPA LOBBY" "DOTA_Join_Lobby" "Gå med i lobby" "DOTA_LobbyStartGame" "Starta matchen" "DOTA_LobbyStartAutomaticSelectionPriority" "Påbörja val/sidoval" "DOTA_ReturnToLobby" "Tillbaka till lobby" "DOTA_Lobby_Destroy_Header" "Lös upp lobby" "DOTA_Lobby_Destroy_Text" "Är du säker på att du vill lösa upp lobbyn? Alla medlemmar kommer sparkas ut." "DOTA_FindMatchStatus" "{s:searching_matchtype} / {s:searching_gamemodes} / {s:searching_region}" "DOTA_FindMatchStatusWeekendTourney" "{s:searching_tourney_division} Division / {s:searching_tourney_round} / {s:searching_region}" "WeekendTourney_DivisionAndTier" "{s:tournament_division} Division - Tier {d:tournament_tier}" "WeekendTourney_TournamentID" "Turnerings-ID: {d:r:tournament_id}" "DOTA_FindGameModesMany" "Spellägen:" "DOTA_FindRegionsMany" "Regioner: " "DOTA_PlayMenu_NewPlayerTextIntro" "Ett förenklat spelläge lämpligt för nya spelare." "DOTA_GameMode_AllPick" "All Pick" "DOTA_GameMode_SingleDraft" "Single Draft" "DOTA_GameMode_CaptainsMode" "Captains Mode" "DOTA_GameMode_RandomDraft" "Random Draft" "DOTA_GameMode_DarkMoon" "Holdout: Dark Moon" "DOTA_GameMode_AbilityDraft" "Ability Draft" "DOTA_GameMode_LeastPlayed" "Least Played" "DOTA_GameMode_AllRandom" "All Random" "DOTA_GameMode_LimitedHeroes" "Limited Heroes" "DOTA_GameMode_CaptainsDraft" "Captains Draft" "DOTA_GameMode_AllRandomDeathMatch" "All Random Deathmatch" "DOTA_GameMode_AllDraft" "All Pick" "DOTA_GameMode_Turbo" "Turbo" "DOTA_GameMode_Mutation" "Mutation" "DOTAAbilityDraft_Ultimates" "Ultimata förmågor kan väljas närsomhelst det är din tur.

Endast en ultimat förmåga kan väljas." "DOTAAbilityDraft_Standard" "När en vanlig förmåga har valts kan du byta dess plats genom att dra den dit.

Vissa förmågor är inte kompatibla med Ability Draft och ersätts med en slumpvald förmåga från en annan hjälte." "DOTAAbilityDraft_Standard_Label" "Standardförmågor" "DOTAAbilityDraft_Ultimates_Label" "Ultimata förmågor" "DOTAAbilityDraft_Picking_Next" "Väljer härnäst" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Health" "Hälsa (vid start): {d:max_health} ({s:health_regen} regen)" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Mana" "Mana (vid start): {d:max_mana} ({s:mana_regen} regen)" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Speed" "Förflyttningshastighet: {d:movement_speed}" "DOTA_GameMode_0" "All Pick" "DOTA_GameMode_1" "All Pick" "DOTA_GameMode_2" "Captains Mode" "DOTA_GameMode_3" "Random Draft" "DOTA_GameMode_4" "Single Draft" "DOTA_GameMode_5" "All Random" "DOTA_GameMode_8" "Reverse Captains Mode" "DOTA_GameMode_10" "Handledning" "DOTA_GameMode_11" "Mid Only" "DOTA_GameMode_12" "Least Played" "DOTA_GameMode_13" "Nybörjarläge" "DOTA_GameMode_15" "Anpassat spelläge" "DOTA_GameMode_16" "Captains Draft" "DOTA_GameMode_18" "Ability Draft" "DOTA_GameMode_19" "Diretide" "DOTA_GameMode_20" "All Random Deathmatch" "DOTA_GameMode_21" "1v1 Mid" "DOTA_GameMode_22" "All Pick" "DOTA_GameMode_23" "Turbo" "DOTA_GameMode_24" "Mutation" "DOTA_GameMode_19_Generic" "Event Game" "DOTA_Featured_Gamemode_Generic" "Spotlight" // Messages related to purchase "DOTA_ImmediatePurchase_SendFailed" "Kunde inte sända köpbegäran. Dota-servrarna kan vara offline. Försök igen senare." "DOTA_ImmediatePurchase_Timeout" "Tog för lång tid att få ett svar på köpbegäran. Var god försök igen senare." "DOTA_ImmediatePurchase_InitFailed" "Vi kunde inte initiera ett köp med Perfect World just nu. Var god försök igen senare." "DOTA_ImmediatePurchase_InsufficientFundsPW" "Det fanns inte tillräckligt med pengar på ditt Perfect World-konto för att slutföra köpet. Var god ladda på ditt konto och försök igen." "DOTA_ImmediatePurchase_Success_Title" "Klart" "DOTA_ImmediatePurchase_Success_Text" "Köpet har slutförts! Dina artiklar dyker snart upp i ditt Vapenförråd." "DOTA_ImmediatePurchase_Cancelled_Title" "Avbruten" "DOTA_ImmediatePurchase_FailedCantDetermineSuccess" "Anslutningen till Dota-servrarna förlorades under köpprocessen, men ditt köp kan ha genomförts. Vänligen vänta tills serveranslutningen har återställts, och kontrollera sedan ditt vapenförråd för att se om ditt köp genomfördes. Du kommer inte att debiteras om köpet inte genomfördes." "DOTA_ImmediatePurchase_UnbundleTimeout" "Tog för lång tid att få ett svar för uppackningsbegäran. Var god försök igen senare." "DOTA_ImmediatePurchase_UnbundleFailure" "Kunde inte packa upp din bunt. Var god försök igen senare." "DOTA_ImmediatePurchase_LateCancel" "Köpet avbröts tidigare. Inga pengar har dragits." "DOTA_ConfirmPurchaseTitle" "Bekräfta köp" "DOTA_ConfirmPurchaseText" "Vill du köpa denna artikel?" "DOTA_PurchaseAsGift_Tooltip" "Köp som gåva åt en vän." "DOTA_PurchaseEventRewardLevel" "Nivå {d:event_reward_level}" "DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Title" "Nivå redan uppnådd" "DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Message" "Du har redan nått denna nivå med ditt Stridspass." "DOTA_ViewEventReward" "Visa belöning" "DOTA_ViewInArmory" "Visa i Vapenförråd" "DOTA_ViewInLoadout" "Visa i utrustning" "DOTA_ViewHeroLoadout" "Visa hjälteutrustning" "DOTA_PurchaseError_Title" "Kan ej köpa" "DOTA_PurchaseError_SteamOverlayDisabled" "Köpet kunde inte slutföras eftersom Steams överlägg inte kunde öppnas. För att kunna slutföra köp behöver du aktivera Steams överlägg i dina inställningar, om det för närvarande är inaktiverat. Om överlägget redan är aktiverat men inte fungerar, läs följande artikel för hjälp: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9394-yofv-0014." "DOTA_PurchaseError_Ok" "Ok" "DOTA_PurchaseError_OpenBrowser" "Köp i webbläsaren" "DOTA_PurchaseInProgress_Title" "Köp pågår" "DOTA_PurchaseInProgress_Text" "Ditt köp behandlas." "DOTA_PurchaseFinalizing_Text" "Din köpbegäran håller på att färdigställas." "DOTA_UnbundleInProgress_Title" "Packar upp..." "DOTA_UnbundleInProgress_Text" "Din bunt packas upp." "DOTA_ConfirmUnbundleTitle" "Bekräfta uppackning" "DOTA_ConfirmUnbundleText" "Du måste packa upp denna bunt för att kunna utrusta föremålen i den. Fortsätta?" "DOTA_ConfirmOwnedItemUnbundleText" "Är du säker på att du vill packa upp denna artikel? Du måste packa upp den för att använda föremålen i den." "DOTA_RequestingBalance_Title" "Begär saldo" "DOTA_RequestingBalance_Text" "Begär kontosaldo av ditt Perfect World-konto..." "DOTA_PartnerPurchaseRecharge_Title" "Ladda på saldo" "DOTA_PartnerPurchaseRecharge_Text" "Byter till att ladda på ditt kontosaldo..." "DOTA_PartnerPurchase_Purchase" "{g:dota_item_price:item_def}" "DOTA_PartnerPurchase_Recharge" "Ladda på konto" "DOTA_PartnerPurchase_Balance" "Saldo: {m:balance}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemName" "{s:item_name}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemCount" "{d:item_count}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice" "{m:item_price}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemName_Title" "Föremål" "DOTA_PartnerPurchase_ItemCount_Title" "Antal" "DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice_Title" "Pris" "DOTA_PartnerRecharge_Close" "Återvänd till köp" "RequestBalanceBadAccount" "Kunde inte begära kontosaldo: konto hittades inte." "RequestBalanceAccountNotLinked" "Kunde inte begära kontosaldo: ditt konto är ej länkat till Perfect World." "RequestBalanceUnsupportedPartner" "Kunde inte begära kontosaldo: ditt konto är ej länkad till en erkänd partner" "StoreCheckout_Error_Title" "Fel" "StoreCheckout_CannotPurchase" "Kan inte köpa artikel" "DOTA_AbilityTooltip_Name" "{s:name}" "DOTA_AbilityTooltip_Level" "Nivå {s:level}" "DOTA_AbilityTooltip_TargetType" "PÅVERKAR: {s:targettype}" "DOTA_AbilityTooltip_CastType" "FÖRMÅGA: {s:casttype}" "DOTA_AbilityTooltip_DamageType" "SKADETYP: {s:damagetype}" "DOTA_AbilityTooltip_SpellImmunityType" "GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: {s:spellimmunity}" "DOTA_AbilityTooltip_DispelType" "FUNGERANDE DISPEL: {s:dispeltype}" "DOTA_AbilityTooltip_Description" "{s:description}" "DOTA_AbilityTooltip_ScepterDescription" "{s:scepterdescription}" "DOTA_AbilityTooltip_ScepterUpgrade_Header" "Aghanim's Scepter-uppgradering" "DOTA_AbilityTooltip_ExtraDescription" "{s:extradescription}" "DOTA_AbilityTooltip_Attributes" "{s:attributes}" "DOTA_AbilityTooltip_Cooldown" "{s:cooldown}" "DOTA_AbilityTooltip_ManaCost" "{s:manacost}" "DOTA_AbilityTooltip_Lore" "{s:lore}" "DOTA_AbilityTooltip_UpgradeLevel" "Nästa uppgradering vid hjältenivå {d:upgradelevel}" "DOTA_AbilityTooltip_BuildHeader" "Förmågeguide" "DOTA_AbilityTooltip_BuildComment" "{g:dota_filtered_string:buildcomment} " "DOTA_AbilityTooltip_AbilityCharges" "MAX. LADDNINGAR: {s:max_charges}
ÅTERSTÄLLNINGSTID FÖR LADDNING: {s:charge_restore_time}" "DOTA_AbilityTooltip_AbilityDraftNote_Header" "Ability Draft – Notering" "DOTA_AbilityTooltip_No_Aghs_Upgrade_Found" "Ingen Aghanim-uppgradering hittades" "DOTA_AbilityTooltip_Scepter_Upgrade" "Scepterbonus" "DOTA_AbilityTooltip_Shard_Upgrade" "Skärvbonus" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_New_Ability" "Ny förmåga" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_Scepter" "Aghanim's Scepter" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_Shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_AbilityTooltip_Upgrade" "Uppgradering" "DOTA_PendingInvites" "Gruppinbjudningar" "DOTA_PendingInvitesTooltip_None" "Inga mottagna inbjudningar" "DOTA_PendingInvitesTooltip:p{pending_invite_count}" "{d:pending_invite_count} pågående inbjudan#|#{d:pending_invite_count} pågående inbjudningar" "DOTA_PendingInvitesTooltip_Leader" "Klicka för att hantera inbjudningar." "DOTA_PendingInvitesTooltip_NonLeader" "Klicka för att visa inbjudningar." "DOTA_PendingInvitesCancelAll" "Avbryt alla inbjudningar" "DOTA_PendingInvitesNotPartyLeader" "Endast gruppledaren kan hantera inbjudningar" "DOTA_Party_Add_Friends" "Lägg till vänner för att skapa en grupp" "DOTA_ChatTab_NotInChannelMessage" "Ingen hör dig." "DOTA_ChatTab_ToggleGlobal" "Visa meddelanden från denna kanal i alla flikar." "DOTA_ChatTab_ToggleWhispersGlobal" "Visa viskningar i alla flikar." "DOTA_ChatTab_ToggleSounds" "Spela ett ljud när du får ett meddelande i denna kanal." "DOTA_ChatTab_Close" "Stäng denna flik." "DOTA_ChatTab_Leave" "Lämna denna kanal." "DOTA_ChatTab_RegionRestriction" "För sekretessens skull är ingen information annat än namnen tillgängliga i den regionala medlemslistan." "DOTA_JoinChatChannel_Title" "Gå med i kanal" "DOTA_JoinChatChannel_Description" "Skapa eller gå med i en chattkanal." "DOTA_JoinChatChannel_ChannelName" "Kanalnamn" "DOTA_JoinChatChannel_ChannelMemberCount" "Medlemmar" "DOTA_JoinChatChannel_ChannelDistance" "Distans" "DOTA_JoinChatChannel_Regional" "Regional" "DOTA_JoinChatChannel_Custom" "Användare" "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayer" "Nya spelare" "DOTA_JoinChatChannel_CustomGame" "Anpassade spel" "DOTA_JoinChatChannel_Private" "Privat" "DOTA_PrivateChatChannel" "Privat chattkanal" "DOTA_JoinChatChannel_Locked" "Regionala kanaler i detta område är för närvarande inaktiverade." "DOTA_JoinChatChannel_PrivateCreateFailed" "Kunde inte skapa privat chattkanal." "DOTA_JoinChatChannel_PrivateJoinFailed" "Du har inte behörighet att gå med i denna privata chattkanal." "DOTA_JoinChatChannel_Kicked" "Du har tagits bort från den privata chattkanalen '{s:private_channel_name}'." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayerUserNotEligible" "Nya spelare måste slutföra de inledande Tier 1-uppdragen innan de kan gå med i chattkanalen Nya spelare. Erfarna spelare måste ha spelat minst {d:new_player_req_games_played} matcher och ha minst {d:new_player_req_behavior_score} beteendepoäng." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayerBanned" "Du kan inte delta i nybörjarchatten förrän {t:s:ban_until_timestamp} kl.{t:t:ban_until_timestamp}." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayer_Description" "Nya spelare-kanalen är en modererad chattkanal tillgänglig för nya spelare som har slutfört sina inledande uppdrag där man kan ställa frågor till mer erfarna spelare. För att gå med i kanalen som en erfaren spelare måste du ha spelat minst {d:new_player_req_games_played} matcher och ha minst {d:new_player_req_behavior_score} beteendepoäng." "DOTA_Chat_ChannelName" "{g:dota_filtered_string:channel_name}" "DOTA_Chat_ChannelMemberCount" "{d:channel_member_count}" "DOTA_Chat_ChannelMemberCountLabel:p{channel_member_count}" "{d:channel_member_count} medlem#|#{d:channel_member_count} medlemmar" "DOTA_Chat_ChannelDistance" "{s:channel_distance}km" "DOTA_Chat_CustomGameChannelName" "{g:dota_custom_game_name:channel_name}" "DOTA_EditChatTab_Title" "Modifiera chattflik" "DOTA_EditChatTab_Description" "Välj vilka chattmeddelanden som ska visas i denna flik." "DOTA_EditChatTab_AddNewChannel" "Lägg till en ny kanal..." "DOTA_EditChatTab_TabName" "Fliknamn:" "DOTA_EditChatTab_ChannelToggleDisabled" "{s:target} måste alltid vara i åtminstone en flik." "DOTA_EditChatTab_Target" "{s:target}" "DOTA_Chat_TimestampFormat" "{t:t:timestamp}" "DOTA_Chat_Autocomplete_Title" "{s:autocomplete_title}" "DOTA_Chat_Autocomplete_NoMatches" "Inga matchningar" "DOTA_Chat_Autocomplete_WhisperFriends" "Viska till en vän" "DOTA_Chat_Autocomplete_InviteFriends" "Bjud in en vän" "DOTA_Chat_Autocomplete_Channels" "Kanaler" "DOTA_Chat_Autocomplete_Commands" "Kommandon" "DOTA_Chat_Autocomplete_CommandName" "/{s:command_name}" "DOTA_Chat_Autocomplete_CommandDescription" "{s:command_description}" "dota_suggest_invite_format" "Bjud in {s:invite_persona} till gruppen." "dota_suggest_invite_format_leader" "Snälla bjud in {s:invite_persona} till gruppen. ( Skicka inbjudan )" "dota_suggest_invite_format_lobby" "Snälla bjud in {s:invite_persona} till lobbyn." "dota_suggest_invite_format_lobby_leader" "Snälla bjud in {s:invite_persona} till lobbyn. ( Skicka inbjudan )" "DOTA_ChatMessage_Default" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Emote" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Default_NoTarget" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Emote_NoTarget" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_WhisperTo" "Till {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_WhisperFrom" "Från {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_System" "({s:target}): {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_SystemTerse" "{g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Hud" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon}[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudAll" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon} {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudTerse" "{g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudEmote" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon}{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudOtherChannel" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatTarget_Format_Default" "{g:dota_filtered_string:target}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Default" "Till ({g:dota_filtered_string:target}):" "DOTA_ChatTarget_Format_Whisper" "{s:persona}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Whisper" "Till [{s:persona}]:" "DOTA_ChatTarget_Prompt_CustomGame" "Till ({g:dota_custom_game_name:custom_game_id}):" "DOTA_ChatTarget_Format_CustomGame" "{g:dota_custom_game_name:custom_game_id}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_PostGame" "Till (Efterspel):" "DOTA_ChatTarget_Format_PostGame" "Efterspel" "DOTA_ChatTarget_Prompt_BattleCup" "Till Battle Cup ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level}):" "DOTA_ChatTarget_Format_BattleCup" "Battle Cup ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level})" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Trivia" "Till Trivia ({s:language}):" "DOTA_ChatTarget_Format_Trivia" "Trivia ({s:language})" "DOTA_ChatTarget_Prompt_NewPlayer" "Till nya spelare ({s:language}):" "DOTA_ChatTarget_Format_NewPlayer" "Nya spelare ({s:language})" "DOTA_ChatTarget_NewPlayer_Global" "Global" "DOTA_ChatTarget_Party" "Grupp" "DOTA_ChatTarget_Lobby" "Lobby" "DOTA_ChatTarget_Team" "Lag" "DOTA_ChatTarget_Guild" "Gille" "DOTA_ChatTarget_Fantasy" "Fantasi" "DOTA_ChatTarget_Console" "Konsol" "DOTA_ChatTarget_HLTVSpectator" "DotaTV" "DOTA_ChatTarget_Whisper" "Viska" "DOTA_ChatTarget_Invalid" "Ingen kanal" "DOTA_ChatTarget_GameAll" "Alla" "DOTA_ChatTarget_GameAllies" "Allierade" "DOTA_ChatTarget_GameCoaching" "Coachning" "DOTA_ChatTarget_GameSpectator" "Åskådare" "DOTA_ChatTarget_GameEvents" "Match" "DOTA_ChatTarget_PostGame" "Efterspel" "DOTA_ChatTarget_Trivia" "Trivia" "DOTA_ChatTarget_NewPlayer" "Nya spelare" "DOTA_ChatTarget_PrivateCoaching" "Coachning" "DOTA_ChatTargetMenu_Title" "{s:target}" "DOTA_ChatTargetMenu_ToggleEnabled" "{s:toggle_enabled}" "DOTA_ChatTargetMenu_NotActive" "(Ej aktiv)" "DOTA_Chat_Placeholder" "Skriv här för att chatta. Använd '/' för kommandon." "DOTA_Chat_MissedMessages" "{s:missed_message_count}" "DOTA_ChatMacro_MatchID" "Match {u:matchid}" "DOTA_ChatMacro_MatchIDCommand" "match" "DOTA_ChatMacro_TournamentID" "Turnering {u:tournamentid}" "DOTA_ChatMacro_TournamentIDCommand" "turnering" "DOTA_ChatCommand_Party" "p" "DOTA_ChatCommand_Party_Name" "Grupp" "DOTA_ChatCommand_Party_Description" "Chatta med din nuvarande grupp." "DOTA_ChatCommand_Lobby" "l" "DOTA_ChatCommand_Lobby_Name" "Lobby" "DOTA_ChatCommand_Lobby_Description" "Chatta med din nuvarande lobby." "DOTA_ChatCommand_Guild" "g" "DOTA_ChatCommand_Guild_Name" "Gille" "DOTA_ChatCommand_Guild_Description" "Chatta med ditt nuvarande gille." "DOTA_ChatCommand_Coach" "coach" "DOTA_ChatCommand_Coach_Name" "Coachning" "DOTA_ChatCommand_Coach_Description" "Chatta med din coach." "DOTA_ChatCommand_Channel" "c" "DOTA_ChatCommand_Channel_Name" "Kanal" "DOTA_ChatCommand_Channel_Description" "Chatta med en specifik chattkanal." "DOTA_ChatCommand_Whisper" "w" "DOTA_ChatCommand_Whisper_Name" "Viska" "DOTA_ChatCommand_Whisper_Description" "Viska privat med en vän." "DOTA_ChatCommand_Reply" "r" "DOTA_ChatCommand_Reply_Name" "Svara" "DOTA_ChatCommand_Reply_Description" "Svara på en viskning som skickats privat från en vän." "DOTA_ChatCommand_Help" "?" "DOTA_ChatCommand_Help_Name" "Hjälp" "DOTA_ChatCommand_Help_Description" "Visa hjälp för chattkommandon." "DOTA_ChatCommand_InviteToParty" "partyinvite" "DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Name" "Bjud in till grupp" "DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Description" "Bjud in en vän till din nuvarande grupp." "DOTA_ChatCommand_LeaveParty" "leaveparty" "DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Name" "Lämna grupp" "DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Description" "Lämna din nuvarande grupp." "DOTA_ChatCommand_JoinChannel" "joinchannel" "DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Name" "Gå med i kanal" "DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Description" "Gå med eller skapa en chattkanal." "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel" "leavechannel" "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Name" "Lämna kanal" "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Description" "Lämna en specifik chattkanal." "DOTA_ChatCommand_GameAll" "all" "DOTA_ChatCommand_GameAll_Name" "Alla" "DOTA_ChatCommand_GameAll_Description" "Chatta med alla spelare i spelet." "DOTA_ChatCommand_GameAllies" "allies" "DOTA_ChatCommand_GameAllies_Name" "Allierade" "DOTA_ChatCommand_GameAllies_Description" "Chatta med dina allierade." "DOTA_ChatCommand_GameCoaching" "coach" "DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Name" "Coachning" "DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Description" "Chatta med din elev eller coach." "DOTA_ChatCommand_GameSpectator" "spectator" "DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Name" "Åskådare" "DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Description" "Chatta med övriga åskådare." "DOTA_ChatCommand_Clear" "clear" "DOTA_ChatCommand_Clear_Name" "Rensa" "DOTA_ChatCommand_Clear_Description" "Rensa all synlig chatt i denna flik." "DOTA_ChatCommand_ShareProfile" "shareprofile" "DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Name" "Dela profil" "DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Description" "Dela en länk till din profil i den aktuella chatten." "DOTA_ChatCommand_FlipCoin" "flip" "DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Name" "Singla slant" "DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Description" "Singla slant för att få krona eller klave." "DOTA_ChatCommand_RollDice" "roll" "DOTA_ChatCommand_RollDice_Name" "Slå tärning" "DOTA_ChatCommand_RollDice_Description" "Slå en tärning." "DOTA_ChatCommand_ShareParty" "shareparty" "DOTA_ChatCommand_ShareParty_Name" "Dela grupp" "DOTA_ChatCommand_ShareParty_Description" "Dela en länk till att gå med din grupp i den nuvarande chatten." "DOTA_ChatCommand_ShareLobby" "sharelobby" "DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Name" "Dela lobby" "DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Description" "Dela en länk till att gå med din lobby i den nuvarande chatten." "DOTA_ChatCommand_Laugh" "laugh" "DOTA_ChatCommand_Thanks" "thanks" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck" "readycheck" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck_Name" "Redokoll" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck_Description" "Ta fram en redokoll för att se vilka som är redo." "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatInvite" "Bjud in en användare" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite" "privatechatinvite" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Name" "Bjud in till privat chatt" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Description" "Bjud in en användare till denna privata chattkanal med en väns namn eller ID." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Message" "Inbjudan till privat chatt: Kunde inte utfärda inbjudningskommandot" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_UnknownUser" "Inbjudan till privat chatt: Okänd användare" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_AlreadyMember" "Inbjudan till privat chatt: Användaren %s är redan delaktig" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoPermission" "Inbjudan till privat chatt: Du har inte behörighet att bjuda in" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoRoom" "Inbjudan till privat chatt: Denna privata chatt har uppnått full kapacitet" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Unknown" "Inbjudan till privat chatt: Okänt fel" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Success" "Inbjudan till privat chatt: Bjöd in %s till kanalen" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatKick" "Sparka ut en användare" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick" "privatechatkick" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Name" "Sparka ut från privat chatt" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Description" "Ta bort en användare från denna privata chattkanal med en väns namn eller ID." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Message" "Sparka ut från privat chatt: Kunde inte utfärda utsparkningskommandot" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_UnknownUser" "Sparka ut från privat chatt: Okänd användare" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NotAMember" "Sparka ut från privat chatt: Användaren %s är inte en medlem" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_CantKickAdmin" "Sparka ut från privat chatt: Användaren %s är en administratör och kan inte sparkas ut" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NoPermission" "Sparka ut från privat chatt: Du har inte behörighet att sparka ut %s" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Unknown" "Sparka ut från privat chatt: Okänt fel
" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Success" "Sparka ut från privat chatt: %s är inte längre inbjuden till kanalen" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatPromote" "Befordra en användare" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote" "privatechatpromote" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Name" "Privat chattbefordran" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Description" "Befordra en användare med inbjudnings/spark-rättigheter genom att använda en väns namn eller id." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_Message" "Privat chattbefordran: Kunde inte utfärda befordringskommando" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_UnknownUser" "Privat chattbefordran: Okänd användare" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Success" "Privat chattbefordran: Befordrade %s till administratör" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_NoPermission" "Privat chattbefordran: Du har inte behörighet att befordra %s" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_AlreadyAdmin" "Privat chattbefordran: Användaren %s är redan en administratör" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatDemote" "Degradera en användare" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote" "privatechatdemote" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Name" "Privatchatt-degradering" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Description" "Degradera en användare från att ha inbjudnings/spark-rättigheter genom att använda en väns namn eller id." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_Message" "Privatchatt-degradering: Kunde inte utfärda degraderingskommandot" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_UnknownUser" "Privatchatt-degradering: Okänd användare" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Success" "Privat chattdegradering: Degraderade %s till basmedlem" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_NoPermission" "Privat chattdegradering: Du har inte rättigheter till att degradera %s" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Vote_Message" "%s har röstat på dig som matchens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Self_Vote" "Du röstade på dig själv som matchens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded_Toast" "Ditt lag har röstat fram dig som matchens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded_Local_Player" "Ditt lag har röstat fram dig som matchens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded" "%s har valts ut till matchens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_You_Voted" "Du har röstat på %s att bli matchens MVP" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Vote_Notify_Generic" "%s har fått en röst för att bli matchens MVP" "DOTA_Chat_Tip_Toast:p{amount}" "{s:tipper} has dricksat {s:recipient} {i:amount} stridspoäng!#|#{s:tipper} har dricksat {s:recipient} {i:amount} stridspoäng!" "DOTA_Chat_Commend_Toast" "{s:commender} har gett dig beröm!" "DOTA_Chat_MVP_Vote_Expired" "MVP-röst registrerades inte eftersom MVP-omröstningen för denna match har slutat." "DOTA_Chat_UnknownCommandMessage" "Okänt chattkommando '{s:chat_command}'" "DOTA_CoinFlip_Heads" "singlade slant: KRONA" "DOTA_CoinFlip_Tails" "singlade slant: KLAVE" "DOTA_CoinFlip_UnableToFlip" "Kunde inte singla slant i denna chattkanal." "DOTA_RollDice_HasRolledRange" "slår en ({d:dice_min}-{d:dice_max}): " "DOTA_RollDice_UnableToRoll" "Kan inte slå tärning i denna chattkanal." "DOTA_Chat_ShareProfileMessage" "Min profil är: [{s:share_persona}]" "DOTA_Chat_UnableToShareProfile" "Kunde inte dela din profil med denna chattkanal." "DOTA_Chat_SharePartyMessage" "Gå med i min grupp: {s:share_party_link}" "DOTA_Chat_UnableToShareParty" "Kan inte dela din grupp i denna chattkanal." "DOTA_ShareParty_Sent" "Min grupp" "DOTA_ShareParty_Sent_Tooltip" "Andra spelare kan gå med i din grupp genom att trycka på denna länk." "DOTA_ShareParty_Joined" "Gick med" "DOTA_ShareParty_Joined_Tooltip" "Du har gått med i denna grupp." "DOTA_ShareParty_Requested" "Efterfrågat" "DOTA_ShareParty_Requested_Tooltip" "Du har begärt att gå med i denna grupp. Gruppledaren kommer acceptera eller avböja din begäran." "DOTA_ShareParty_Available" "Gå med i grupp" "DOTA_ShareParty_Available_Tooltip" "Klicka här för att be om att gå med i denna grupp." "DOTA_Chat_ShareLobbyMessage" "Gå med i min lobby: {s:share_lobby_link}" "DOTA_Chat_UnableToShareLobby" "Kan inte dela din lobby i denna chattkanal." "DOTA_ShareLobby_Sent" "Min lobby" "DOTA_ShareLobby_Sent_Tooltip" "Andra spelare kan gå med i din lobby genom att klicka på denna länk." "DOTA_ShareLobby_Joined" "Gick med" "DOTA_ShareLobby_Joined_Tooltip" "Du är i denna lobby." "DOTA_ShareLobby_Available" "Gå med i lobby" "DOTA_ShareLobby_Available_Tooltip" "Klicka här för att gå med i lobbyn." "DOTA_Chat_SuggestHero" "föreslår [{g:dota_hero_name:hero_id}]." "DOTA_Chat_SuggestHeroBan" "föreslår att förbjuda [{g:dota_hero_name:hero_id}]." "DOTA_Chat_SuggestHeroRole" "föreslår en hjälte med [{s:localized_hero_role}]." "DOTA_Chat_Ability_Draft_Start" "Håll ned Ctrl + Alt tillsammans för att se Aghanims uppgraderingar.
Håll ned Alt och klicka på en förmåga för att meddela vilka val du gjort till ditt lag.
Håll ned Ctrl och klicka på en förmåga för att föreslå att den ska draftas.
" "DOTA_Chat_Ability_Draft_Randomed" "%s1 tilldelades slumpvis [%s2]." "DOTA_Chat_RequestAbility" "vill välja [{g:dota_ability_name:ability_name}]." "DOTA_Chat_SuggestAbility" "föreslår att [{g:dota_ability_name:ability_name}] ska draftas." "DOTA_ChatHelp_Targets" "Mål" "DOTA_ChatHelp_Commands" "Kommandon" "DOTA_ChatHelp_NameFormat" "{s:command_name}:" "DOTA_ChatHelp_CommandFormat" "/{s:command}" "DOTA_Chat_JoinedParty" "Gick med i en grupp: {s:party_members}" "DOTA_Chat_LeftParty" "Gruppen upplöstes." "DOTA_Chat_MemberJoinedParty" "Spelare gick med i gruppen: {s:party_members}" "DOTA_Chat_MemberLeftParty" "Spelare lämnade gruppen: {s:party_members}" "DOTA_Chat_InvitedToJoinParty" "Bjöd in: {s:party_members}" "DOTA_Chat_RequestedToJoinParty" "Bad om att få gå med: {s:party_members}" "DOTA_Chat_InvitingWithPartyFinder:p{partyfinder_invite_count}" "Skickar {d:partyfinder_invite_count} inbjudan via gruppsökaren.#|#Skickar {d:partyfinder_invite_count} inbjudningar via gruppsökaren." "DOTA_Chat_PartyMemberSeparator" ", " "DOTA_Chat_PublicChannelHeader" "Telefonnummer ej registrerat" "DOTA_Chat_PublicChannelNoPhone" "Du måste registrera ett telefonnummer med Dota 2 för att chatta i offentliga kanaler." "DOTA_Chat_PublicChannelRegister" "Registrera telefonnummer" "DOTA_Chat_PublicChannelCancel" "Avbryt" "DOTA_Feature_Under_Construction_Title" "Under konstruktion" "DOTA_Feature_Under_Construction_Text" "Denna funktion är under konstruktion och är ej tillgänglig ännu." "DOTA_Treasure_Purchase_Under_Construction_Text" "Köp av skatter är ännu inte tillgängligt, men köp från Dota-butiken stöds. Se föremålsset längst till vänster på listan över tillgängliga föremålsset." "DOTA_Marketplace_Purchase_Under_Construction_Text" "Köp på marknaden är ännu inte tillgängligt, men köp från Dota-butiken stöds. Se föremålsets längs till vänster på listan över tillgängliga föremålsets." "DOTA_PartyJoinRequest_Title" "Efterfrågar gruppinbjudan" "DOTA_PartyJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} ber om att få gå med din grupp." "DOTA_PartyMergeRequest_Title" "Efterfrågar gruppsammanslagning" "DOTA_PartyMergeRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} ber om att slå ihop deras grupp med er grupp." "DOTA_PartyMergeRequestLowPriWarning" "OBS: om du accepterar denna efterfrågan kommer er grupp att få lågprioritetsstatus." "DOTA_PartyFinderJoinRequest_Title" "Gruppsökarinbjudan" "DOTA_PartyFinderJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} har startat en grupp via gruppsökaren." "DOTA_PartyInvite_Title" "Gruppinbjudan" "DOTA_Invite_IOfN" "{d:received_invite_index} av {d:received_invite_count}" "DOTA_PartyInvite_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} har bjudit in dig till en grupp." "DOTA_PartyInvite_LowPriority_Title" "Lågprioritet - Gruppinbjudan" "DOTA_PartyInvite_LowPriority_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} har bjudit in dig till en lågprioriterad grupp." "DOTA_PartyInvite_BlockPartyLeader" "Blockera all kommunikation från {g:dota_persona:b:inviter}" "DOTA_LobbyInvite_BlockInviter" "Blockera all kommunikation från denna spelare" "DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvites" "Blockera inbjudningar från spelare som inte är vänner" "DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvitesDescription" "Kan ändras i den sociala sektionen under Inställningar" "DOTA_PartyInvite_Expired" "Efterfrågan har upphävts eller är inte längre giltig." "DOTA_PartyInvite_Coach" "Coach:" "DOTA_PartyVisTooltip_TitleOpen" "Söker gruppmedlemmar" "DOTA_PartyVisTooltip_TitleNotOpen" "Söker inte gruppmedlemmar" "DOTA_PartyVisTooltip_SoloNotOpen" "Klicka för att ändra din status." "DOTA_PartyVisTooltip_SoloOpen" "Vänner kan be om inbjudan.
Klicka för att ändra din status." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpen" "Inbjudningsefterfrågan från gruppmedlemmars vänner accepteras automatiskt.
Klicka för att stänga av statusen Öppen Grupp." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpenManualAccept" "Gruppmedlemmars vänner kan be om inbjudan.
Klicka för att stänga av statusen Öppen Grupp." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderNotOpen" "Gruppmedlemmars vänner kan be om inbjudan.
Klicka för att sätta på statusen Öppen Grupp, som ökar synligheten för vänner." "DOTA_PartyVisTooltip_NotOpenHidden" "Du gömmer din medlemskap i denna grupp för dina vänner, i enlighet med dina sekretessinställningar
OBS: Övriga gruppmedlemmar kan låta sina vänner se gruppen och be om inbjudan." "DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderOpen" "Inbjudningsefterfrågan från vänner.
Klicka för att stänga av statusen Öppen Grupp." "DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderNotOpen" "Gruppmedlemmars vänner kan be om inbjudan.
Endast gruppledaren kan acceptera inbjudningsefterfrågan.
Klicka för att sätta på statusen Öppen Grupp, vilket ökar synligheten för vänner." "DOTA_PartySettings" "Gruppinställningar" "DOTA_PartySettings_OpenParty" "Tillåt inbjudningsefterfrågan för denna grupp" "DOTA_PartySettings_BroadcastToFriends" "Låt mina vänner se när jag är i en grupp" "DOTA_PartySettings_OpenState_NotOpen" "Gruppledaren har inte markerat gruppen som öppen för inbjudningsefterfrågan." "DOTA_PartySettings_OpenState_NotOpenLeader" "Denna grupp är inte öppen för inbjudningsefterfrågan." "DOTA_PartySettings_OpenState_OpenButHiddenFromFriends" "Denna grupp är öppen för inbjudningsefterfrågan. Du publicerar inte denna grupp för dina vänner, men den kan vara synlig för andra gruppmedlemmars vänner." "DOTA_PartySettings_OpenState_Open" "Denna grupp är öppen för inbjudningsefterfrågan och är synlig för dina vänner. Den kan också vara synlig för andra gruppmedlemmars vänner." "DOTA_LobbyInvite_Title" "Lobbyinbjudan" "DOTA_LobbyInvite_Description" "{g:dota_persona:inviter} har bjudit in dig till en lobby." "DOTA_PartyJoinedLobby_Title" "Gick med i lobby" "DOTA_PartyJoinedLobby_Generic" "{g:dota_filtered_string:party_leader} har flyttat dig till en lobby." "DOTA_PartyJoinedLobby_Custom" "{g:dota_filtered_string:party_leader} har flyttat dig till en lobby för {s:custom_game}." "DOTA_PartyLeader" "Gruppledare" "DOTA_LobbyKicked_Header" "Utsparkad från lobbyn" "DOTA_LobbyKicked_Message" "Du blev utsparkad från spellobbyn av lobbyledaren." "DOTA_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Visa profil" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatWithPlayer" "Skicka meddelande" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Bjud in till grupp" "DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToParty" "Föreslå inbjudan till grupp" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromParty" "Sparka ut från gruppen" "DOTA_PlayerContextMenu_SetPartyLeader" "Ange gruppledare" "DOTA_PlayerContextMenu_LeaveParty" "Lämna gruppen" "DOTA_PlayerContextMenu_CoachParty" "Coacha denna grupp" "DOTA_PlayerContextMenu_StopCoachingParty" "Sluta coacha denna grupp" "DOTA_PlayerContextMenu_AddFriend" "Lägg till vän" "DOTA_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Ta bort vän" "DOTA_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Acceptera vänförfrågan" "DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignorera vänförfrågan" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate" "Titta på match" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate_Live" "Titta på vän live" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate_Live_Tooltip" "Titta på matchen utan åskådarfördröjning, men endast från vännens lags perspektiv. Exklusiv funktion för Dota Plus-medlemmar." "DOTA_PlayerContextMenu_CoachFriend" "Coacha vän" "DOTA_PlayerContextMenu_ViewTournament" "Visa turneringsgrupp" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToLobby" "Bjud in till lobby" "DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToLobby" "Föreslå inbjudan till lobby" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobby" "Sparka ut från lobby" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobbyTeam" "Sparka ut från lobbylag" "DOTA_PlayerContextMenu_Trade" "Bjud in till byte" "DOTA_PlayerContextMenu_Ignore" "Ignorera användare" "DOTA_PlayerContextMenu_Unignore" "Sluta ignorera användare" "DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreSpam" "Ignorera och anmäl för spam" "DOTA_PlayerContextMenu_MakeCaptain" "Gör till kapten" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToGuild" "Bjud in till gille" "DOTA_PlayerContextMenu_ViewGuild" "Visa gille" "DOTA_FeaturedHero_UnableToLoad" "Kunde inte läsa in hjältar i fokus." "DOTA_FeaturedHero_ViewGrid" "Visa rutnät" "DOTA_FeaturedHero_HeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_FeaturedHero_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_FeaturedHeroReason_NewHero" "Nyligen släppt hjälte" "DOTA_FeaturedHeroReason_NewItem" "Ny {s:item_rarity}" "DOTA_FeaturedHeroReason_FrequentlyPlayedHero" "Eftersom du spelade" "DOTA_FeaturedHeroReason_FeaturedItem" "Artikel i fokus" "DOTA_FeaturedHeroReason_PopularItem" "Bästsäljare" "DOTA_FeaturedHeroReason_SaleItem" "På rea nu" "DOTA_NewFeaturedHero_WinterWyvern" "På en kall vind kommer vinterdraken." "DOTA_HeroSelectorCategory_Default" "Alla hjältar" "DOTA_HeroSelectorCategory_NewItems" "Nya artiklar" "DOTA_HeroSelectorCategory_Favorites" "Favoriter" "DOTA_HeroSelectorCategory_MostPlayed" "Mina mest spelade" "DOTA_HeroSelectorCategory_LeastPlayed" "Mina minst spelade" "DOTA_HeroSelectorCategory_HaveItems" "Jag har artiklar till" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Strength" "Styrka" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Agility" "Agility" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Intelligence" "Intelligens" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Damage" "Skada" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Damage_Desc" "Mängden fysisk skada som vållas med varje attack." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Armor" "Rustning" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Armor_Desc" "Skydd reducerar tagen fysisk skada." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Movespeed" "Förflyttningshastighet" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Movespeed_Desc" "Den hastighet hjälten rör sig i på banan. Detta mäts i distans per sekund." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_BaseAttackTime" "Basattacktid" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_BaseAttackTime_Desc" "Tiden mellan attacker innan ytterligare attackhastighetskällor för hjälten läggs till." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackSpeed" "Attackhastighet" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackSpeed_Desc" "Ju högre attackhastighet, desto kortare fördröjning mellan attacker." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackRange" "Attackräckvidd" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackRange_Desc" "Avståndet som en hjälte kan attackera från." "DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Melee" "Närstrid" "DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Ranged" "Avstånd" "DOTA_HeroSelector_SelectHero_Label" "Välj" "DOTA_HeroSelector_BanHero_Label" "Förbjud" "DOTA_HeroSelector_ClearFilters_Button" "Rensa" "DOTA_OwnedItemSet_Selector_Title" "Ägs" "DOTA_EquippedItemSet_Selector_Title" "Utrustad" "DOTA_OwnedItemSet_Available_Title" "Tillgängliga" "DOTA_FeaturedItemSet_Selector_Title" "I fokus" "DOTA_ItemSet_Count_text" "{d:item_current_group} / {d:item_group_count}" "DOTA_ConfirmLANLobby_title" "LOKAL LOBBY" "DOTA_ConfirmLANLobby_desc" "En lokal match skapas på din dator. Systemkraven är högre för värden till en lokal match." "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_title" "Avsluta lokal lobby?" "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_desc" "Din dator är värd för denna lobbymatch, om du kopplar ifrån kommer matchen att avslutas för alla spelare. Fortsätta?" "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_ok" "Ja, koppla från" "DOTA_Lobby_Settings_General" "ALLMÄNNA LOBBYINSTÄLLNINGAR" "DOTA_Lobby_Settings_Confirm" "{s:lobby_confirm_label}" "DOTA_Lobby_Settings_Required" "OBLIGATORISK" "DOTA_Lobby_Settings_Game_Mode" "SPELLÄGE" "DOTA_Lobby_Settings_Region" "SERVERPLATS" "DOTA_Lobby_Settings_Password" "LÖSENORD FÖR LOBBY" "DOTA_Lobby_Settings_Game_Name" "SPELNAMN" "DOTA_Lobby_Settings_NonLobbyDelay" "Icke-ligamatcher är begränsade till en tvåminutersfördröjning." "DOTA_Lobby_Settings_Advanced" "AVANCERADE LOBBYINSTÄLLNINGAR" "DOTA_Lobby_Settings_Competitive" "TÄVLING" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriority" "VALPRIORITET" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team" "BÖRJANDE LAG" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Random" "SLUMPVALT" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Radiant" "RADIANT" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Dire" "DIRE" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Radiant" "STRAFF - RADIANT" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Dire" "STRAFF - DIRE" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_0" "Inget straff" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_1" "-30 sek reservtid" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_2" "-70 sek reservtid" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_3" "-110 sek reservtid" "DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch" "Föregående match-ID" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Tooltip" "I Captain's Mode reducerar detta antalet sekunder av reservtid för detta lag." "DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch_Tooltip" "Valfritt värde för att tvinga fram en föregående match i en serie. Lämna denna blank för att automatiskt hitta värdet baserat på lagen som spelar och seriens vinstställning." "DOTA_Lobby_Settings_Series_Type" "SERIETYP" "DOTA_Lobby_Settings_No_Series" "INGEN SERIE" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_3" "BÄST AV 3" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_5" "BÄST AV 5" "DOTA_Lobby_Settings_Gameplay_Rules" "SPELREGLER" "DOTA_Lobby_Settings_Enable_Cheats" "AKTIVERA FUSK" "DOTA_Lobby_Settings_All_Chat" "CHATT MED ALLA" "DOTA_Lobby_Settings_Fill_Bots" "FYLL TOMMA PLATSER MED BOTTAR" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Settings" "BOTINSTÄLLNINGAR" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant" "RADIANT-BOTTAR" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant_Difficulty" "RADIANT - SVÅRIGHETSGRAD" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire" "DIRE-BOTTAR" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire_Difficulty" "DIRE - SVÅRIGHETSGRAD" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Default" "Standardbottar" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty" "BOTTARS SVÅRIGHETSGRAD" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_None" "INGEN" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Passive" "PASSIV" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Easy" "LÄTT" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Medium" "MEDEL" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Hard" "SVÅR" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Unfair" "ORÄTTVIS" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_DevScript" "Lokal utvecklarskript" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Browse" "Bläddra i Workshop..." "DOTA_Lobby_Settings_Scenario" "Scenario" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_Load" "Välj scenario ..." "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_Clear" "Rensa scenario" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_MatchID" "Match-ID" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_GameTime" "Matchtid" "DOTA_Bot_Mode_1" "Laning" "DOTA_Bot_Mode_2" "Attackera" "DOTA_Bot_Mode_3" "Roama" "DOTA_Bot_Mode_4" "Reträtt" "DOTA_Bot_Mode_5" "Hemlig butik" "DOTA_Bot_Mode_6" "Sidobutiken" "DOTA_Bot_Mode_7" "Runa" "DOTA_Bot_Mode_8" "Pusha Top" "DOTA_Bot_Mode_9" "Pusha Mid" "DOTA_Bot_Mode_10" "Pusha Bot" "DOTA_Bot_Mode_11" "Försvara Top" "DOTA_Bot_Mode_12" "Försvara Mid" "DOTA_Bot_Mode_13" "Försvara Bot" "DOTA_Bot_Mode_14" "Gruppera" "DOTA_Bot_Mode_15" "Gruppera med människor" "DOTA_Bot_Mode_16" "Roama som ett lag" "DOTA_Bot_Mode_17" "Farma" "DOTA_Bot_Mode_18" "Försvara allierad" "DOTA_Bot_Mode_19" "Undvikande" "DOTA_Bot_Mode_20" "Roshan" "DOTA_Bot_Mode_21" "Föremål" "DOTA_Bot_Mode_22" "Ward" "DOTA_Bot_Mode_23" "Kompanjon" "DOTA_Bot_Mode_24" "Boss" "DOTA_Bot_Mode_26" "Utpost" "DOTA_Bot_Action_1" "Passiv" "DOTA_Bot_Action_2" "Förflyttar sig" "DOTA_Bot_Action_3" "Direkt förflyttning" "DOTA_Bot_Action_4" "Attackerar" "DOTA_Bot_Action_5" "Attackförflyttar" "DOTA_Bot_Action_6" "Använder förmåga" "DOTA_Bot_Action_7" "På väg till runa" "DOTA_Bot_Action_8" "Hämtar föremål" "DOTA_Bot_Action_9" "Släpper föremål" "DOTA_Bot_Action_10" "Använder Shrine" "DOTA_Bot_Action_11" "Fördröjer" "DOTA_Bot_Top" "Top" "DOTA_Bot_Mid" "Mid" "DOTA_Bot_Bot" "Bot" "DOTA_Bot_LaneDesires" "Föredragen lane" "DOTA_Bot_LanePush" "Pusha" "DOTA_Bot_LaneDefend" "Försvara" "DOTA_Bot_LaneFarm" "Farma" "DOTA_Bot_Power" "Kraft" "DOTA_Bot_RuneTop" "Övre: {s:rune_status_0}" "DOTA_Bot_RuneBot" "Nedre: {s:rune_status_1}" "DOTA_Bot_RuneRadiantTop" "Radiant (övre): {s:rune_status_2}" "DOTA_Bot_RuneDireBot" "Dire (nedre): {s:rune_status_3}" "DOTA_Lobby_Settings_Version" "VERSION" "DOTA_Lobby_Settings_Version_Latest" "SENASTE" "DOTA_Lobby_Settings_Version_Tournament" "TURNERING" "DOTA_Lobby_Settings_Spectator_Section" "ÅSKÅDARE" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay" "DOTA TV-FÖRDRÖJNING" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_2_Minutes" "2 minuter" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_5_Minutes" "5 minuter" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_10_Seconds" "10 sekunder" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_15_Minutes" "15 minuter" "DOTA_Lobby_Settings_Pause" "PAUSAR" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Unlimited" "Obegränsad" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Limited" "Begränsad" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Disabled" "Inaktiverad" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators" "ÅSKÅDARE" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Enabled" "AKTIVERAT" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Disabled" "INAKTIVERAT" "dota_lobby_settings_hide_password" "Dölj lösenord" "dota_lobby_settings_local_host" "Lokal värd" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility" "Lobbysynlighet" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Public" "Allmän" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Friends" "Vänner" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Unlisted" "Olistad" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Tooltip" "Kontrollerar var lobbyn är synlig. Offentliga lobbyer är synliga i lobbybläddraren och i vänlistan. Vänlobbyer syns endast för vänner, fast andra spelare kan bjudas in. Olistade lobbyer är varken synliga i bläddraren eller i vänlistan." "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_None" "Ingen" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament" "Liga" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Series" "Serie" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Game" "Match i serie" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Manual" "Manuell" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Automatic" "Automatisk (Singla slant)" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Rules_Tooltip" "Manuell: Vänstra laget är Radiant, startande laget väljer först.

Automatisk: Slantsingling används för den första matchen i en serie och det vinnande laget får välja mellan att välja sida eller hjälte först. Prioritet växlas fram och tillbaka för varje match tills den sista matchen i en serie med udda antal matcher, där man singlar slant igen." "DOTA_Lobby_Settings_Team1" "{s:team1}" "DOTA_Lobby_Settings_Team2" "{s:team2}" "DOTA_Lobby_Settings_Empty" "-" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_CoinToss" "Prioritet avgörs med: Slantsingling" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_PreviousGame" "Prioritet avgörs med: Föregående match" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_First" "Första prioritet: {s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_Second" "Andra prioritet: {s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_FirstChoice" "{s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name} val: {s:automatic_selection_priority_first_priority_choice}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_SecondChoice" "{s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name} val: {s:automatic_selection_priority_second_priority_choice}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_FirstPick" "Första val" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_SecondPick" "Andra val" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Radiant" "Radiant" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Dire" "Dire" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Invalid" "" "DOTA_TeamUnsetHeader" "Lag ej angivet" "DOTA_TeamUnsetMessage" "Minst ett lag har inte valt lagnamn/-logga. Vill du verkligen börja matchen?" "DOTA_LobbySeriesTeamMismatchHeader" "LAGEN MATCHAR INTE SERIEINFORMATIONEN" "DOTA_LobbySeriesTeamMismatchMessage" "Åtminstone ett av lagen matchar inte de lag-ID:n specificerade i serieinformationen. Kan ej starta match." "DOTA_LeagueUnsetHeader" "Liga ej vald" "DOTA_LeagueUnsetMessage" "Ingen liga är vald för denna lobby, men du kan välja en. Starta match ändå?" "DOTA_LobbyAllowSpectatingHeader" "Kunde inte starta lobbymatch" "DOTA_LobbyAllowSpectatingMessage" "Matchen måste vara inställd för att tillåta åskådare när det finns åskådare i lobbyn. Tillåt åskådare i Inställningspanelen." "dota_radiant" "Radiant" "dota_dire" "Dire" "dota_casters" "Kommentatorer" "dota_lobby_team_name_radiant" "{s:team_name_good_guys}" "dota_lobby_team_name_dire" "{s:team_name_bad_guys}" "dota_lobby_no_team" "Inget lag" "dota_lobby_balanced_shuffle" "Balanserad blandning" "dota_lobby_swap_teams" "Byt lag" "dota_lobby_unassigned_players" "Otilldelade spelare" "dota_lobby_broadcast_channels" "Växla kommentatorskanaler" "dota_lobby_broadcast_channel_title" "Sändningskanaler" "dota_lobby_settings" "Lobbyinställningar" "dota_lobby_settings_edit" "Ändra" "dota_lobby_leave" "Lämna denna lobby" "dota_lobby_broadcast_default_channel_name" "Kanalnamn" "dota_lobby_broadcast_join" "Gå med" "dota_lobby_broadcast_leave" "Lämna" "dota_lobby_broadcast_create" "Skapa ny kanal" "dota_lobby_broadcast_no_channels" "Inga sändningskanaler har skapats" "dota_popup_broadcast_channel_edit_title" "Anpassa sändningskanal" "dota_lobby_broadcast_default_channel_name_custom" "{s:custom_title}" "dota_popup_broadcast_channel_edit_channel_name" "Kanaltitel" "dota_popup_broadcast_channel_edit_country" "Land/Region" "dota_popup_broadcast_channel_edit_language" "Språk" "dota_popup_broadcast_channel_edit_save" "Spara som standardinställningar och tillämpa på tomma kanaler vid anslutning" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Other_Language" "Annat språk" "dota_popup_report_player_title" "Anmäl spelare" "dota_popup_commend_player_title" "Beröm spelare" "dota_popup_favorite_player_title" "Lägg till i gruppsökaren" "dota_popup_tip_player_title:p{tip_amount}" "Dricksa spelare {i:tip_amount} stridspoäng#|#Dricksa spelare {i:tip_amount} stridspoäng" "dota_popup_report_player_select_category" "Välj kategori" "dota_popup_report_player_comment" "Mer information" "dota_popup_report_player_comment_default" "Lämna en kommentar..." "dota_popup_reports_remaining" "Kvarstående anmälningar: {d:reports_remaining}" "dota_popup_reports_submitted" "Sammanlagt inskickade anmälningar: {d:reports_filed}" "dota_popup_commends_remaining" "Kvarstående beröm: {d:commends_remaining}" "dota_popup_commends_submitted" "Sammanlagt inskickade beröm: {d:commends_filed}" "lobby_slot_error_header" "Kan inte byta plats" "generic_gc_timeout" "Meddelande överskred tidsgränsen." "lobby_slot_success_header" "Klart" "lobby_slot_denied" "Du har inte tillåtelse att gå med denna plats." "lobby_slot_cameramanalready" "Kommentatorskanaler kan bara ha en kameraman" "lobby_slot_cameramanon" "Du är nu flaggad som kameraman" "lobby_slot_cameramanoff" "Du är inte längre kameraman" "lobby_slot_error" "Kunde inte ändra lobbyplats." "lobby_create_timeout" "Kunde inte skapa lobby." "find_match_error" "Kan inte köa för matchning just nu." "DOTA_DialogVariableTest1" "Simple: {s:var}" "DOTA_DialogVariableTest2" "Pengavärde: {m:money}" "DOTA_DialogVariableTest3" "Artikellänk: {g:dota_item_link:item_def}" "DOTA_DialogVariableTest4" "Artikelpris: {g:dota_item_price:item_def}" "DOTA_DialogVariableTest5" "Kontots ID-namn: {g:dota_persona:account_id}, Proffsnamn: {g:dota_persona:pro:account_id}" "DOTA_DialogVariableTest6" "Enkel med span: {s:var}" "LobbySetting_GameMode" "Spelläge" "LobbySetting_GameMode_Value" "{s:lobbysetting_gamemode}" "LobbySetting_Bots" "Bottar" "LobbySetting_Bots_Value" "{s:lobbysetting_bots_radiant} / {s:lobbysetting_bots_dire}" "LobbySetting_Password" "Lösenord" "LobbySetting_Password_Value" "{s:lobbysetting_password}" "LobbySetting_Server" "Server" "LobbySetting_Server_Value" "{s:lobbysetting_server}" "LobbySetting_Cheats" "Fusk" "LobbySetting_Cheats_Value" "{s:lobbysetting_cheats}" "LobbySetting_Spectators" "Åskådare" "LobbySetting_Spectators_Value" "{s:lobbysetting_spectators}" "LobbySetting_Visibility" "Synlighet" "LobbySetting_Visibility_Value" "{s:lobbysetting_visibility}" "LobbySetting_League" "Liga" "LobbySetting_League_Value" "{s:lobbysetting_league}" "dota_lobby_lan_title" "Lokal server" "dota_lobby_coaches_none" "Coacher: Inga" "dota_lobby_coaches" "Coacher:" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Title" "Din senaste match" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Mode" "Läge" "DOTA_Frontpage_LastMatch_KDA" "K / D / A" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Duration" "Varaktighet" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Result" "Resultat" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Items" "Föremål" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Recent_Games" "Alla senaste matcher" "DOTA_Background_LastMatch_Title" "Senaste match" "DOTA_Background_LastMatch_KDA" "KDA" "DOTA_Background_LastMatch_WelcomeToDota" "Välkommen till Dota" "DOTA_Background_LastMatch_ViewMatch" "Visa matchdetaljer" "DOTA_Frontpage_WatchLive_Title" "Mest sedda livematch" "DOTA_Frontpage_FriendCustom_Title" "Anpassat spel" "DOTA_Frontpage_FriendCustom_IsPlaying" "spelar" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_Title" "Proffs som spelar nu" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_PlayingAsHero" "Spelar som {s:hero_name}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_HeroLevel" "Nivå {i:hero_level}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_KDA" "K/D/A {i:kills}/{i:deaths}/{i:assists}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_DPC_Division" "{s:region}, {s:division}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_PreGame" "Förspel" "DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Title" "Ny speluppdatering" "DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Button" "Visa ändringar" "DOTA_Frontpage_ChangeLog_Title" "Ändringar i Dota 2" "DOTA_Frontpage_ProCircuit_Stream" "Titta på stream" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Title" "Dota Plus - Bonushelg!" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Description" "Plus-abonnenter som spelar fyra matcher medan eventet är aktivt kommer tjäna bonusskärvor!" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_BeforeStart" "Startar om:" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Active" "Slutar om:" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_AfterEnd" "Inte längre tillgängligt." "DOTA_Frontpage_TimedEvent_RewardAmount" "10 000" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonLabel" "Lös ut belöning" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonDoneLabel" "Belöning utlöst" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_MoreInfo" "Detta gäller endast för matcher i spelläget All Pick, rankade eller normala. Turbomatcher ger hälften." "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Header" "Supporterklubbsrea" "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Title" "50 % rabatt på alla lag" "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Desc" "Visa ditt stöd för lagen som ska tävla i The International genom att gå med i deras supporterklubbar. Inkluderar nu kortpaket med lagspelare." "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_DescAlt" "Stöd dina favoritlag och tjäna belöningsbonusar och fantasikortpaket." "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Header" "Kompendieuppdateringen" "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Title" "Läs mer" "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Desc" "Nya kompendiefunktioner och belöningar. Hemsidan för The International. Och mer." "DOTA_Frontpage_TI10News01_Header" "Senaste nytt" "DOTA_Frontpage_TI10News01_Title" "Hejarop från åskådare" "DOTA_Frontpage_TI10News01_Desc" "Vi presenterar en robust Twitch-integration samt ett helt nytt system för hejarop." "DOTA_Frontpage_TI10News03_Title" "Huvudtävlingen" "DOTA_Frontpage_TI10News03_Desc" "Crimson Witness Treasure-information för biljettinnehavare. Häng med från kl. 10.00 på DPC-webbplatsen, Twitch eller i spelet." "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Header" "Talangautografer" "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Title" "Nytt för 2021" "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Desc" "Stöd dina favoritpersonligheter i Dota genom att levla upp autografer." "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Header" "Kortfilmstävling" "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Title" "Rösta nu" "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Desc" "Den vinnande filmskaparen får 25 000 USD. De tio toppfilmerna visas på The International." "DOTA_Frontpage_TI10Compendium_Title" "Biljettinformation, gratis kompendium och åskådaruppdateringar" "DOTA_Frontpage_TI10Compendium_Desc" "Läs mer på bloggen." "DOTA_TI10ScheduleWidget_Title" "Schema" "DOTA_TI10ScheduleWidget_TitleUpcoming" "Kommande schema" "DOTA_TI10ScheduleWidget_NextMatches" "Matcher börjar {s:next_match_month} {d:next_match_day}" "DOTA_TI10ScheduleWidget_Live" "Live" "DOTA_TI10ScheduleWidget_Vs" "VS" "DOTA_TI10ScheduleWidget_Final" "Final" "DOTA_TI10ScheduleWidget_ViewFullSchedule" "Visa fullständigt schema" "DOTA_TI10ScheduleWidget_ViewBracket" "Visa grupp" "DOTA_TI10ScheduleWidget_TournamentComplete" "Turneringen har avslutats." "DOTA_TI10ScheduleWidget_Complete" "Slutförd" "DOTA_TI10MatchStage_GroupA" "Grupp A" "DOTA_TI10MatchStage_GroupB" "Grupp B" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Quarterfinal" "Övre grupp, kvartsfinal" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Semifinal" "Övre grupp, semifinal" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Final" "Övre grupp, final" "DOTA_TI10MatchStage_UB_GrandFinal" "Final" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_1" "Nedre grupp, runda 1" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_2" "Nedre grupp, runda 2" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_3" "Nedre grupp, runda 3" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_4" "Nedre grupp, runda 4" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_5" "Nedre grupp, runda 5" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Final" "Nedre grupp, final" "DOTA_TI10MatchStage_LB" "NG" "DOTA_TI10MatchStage_UB" "ÖG" "DOTA_Custom_Game" "Anpassat spel" "DOTA_Custom_Game_About" "Om" "DOTA_Custom_Game_Updates" "Uppdateringar" "DOTA_Custom_Game_Info" "Info" "DOTA_Custom_Game_View_Details" "Se speldetaljer" "DOTA_Custom_Game_Author" "av {g:dota_persona:author}" "DOTA_Custom_Game_Author_ShortFilm" "av {g:dota_persona:shortfilm_author}" "DOTA_Custom_Game_Lobby_Count:p{lobby_count}" "{d:lobby_count} lobby#|#{d:lobby_count} lobbyer" "DOTA_Custom_Game_Friend_Lobbies_Alert:p{friend_count}" "Du har {d:friend_count} vän med en öppen spellobby.#|#Du har {d:friend_count} vänner med öppna spellobbyer." "DOTA_Custom_Game_Quick_Join" "Gå med" "DOTA_Custom_Game_View_Lobbies" "Visa lobbyer" "DOTA_Custom_Game_View_Lobby_List" "Visa lobbylista" "DOTA_Custom_Game_Lobby_List_Title" "Lobbylista" "DOTA_Custom_Game_Browse_All" "Bläddra bland alla matcher" "DOTA_Custom_Game_Find_Lobby" "Hitta lobby" "DOTA_Custom_Game_Create_Lobby" "Skapa lobby" "DOTA_Custom_Game_Game_Page" "Spelsida" "DOTA_Custom_Game_Download_Queued" "Nedladdning köad" "DOTA_Custom_Game_Downloading" "Laddar ned..." "DOTA_Custom_Game_Downloading_Percent" "Laddar ned - {d:lobby_download_percent}%" "DOTA_Custom_Game_Needs_Update" "Behöver uppdateras" "DOTA_Custom_Game_Play" "Spela {g:dota_filtered_string:game_mode_name}" "DOTA_UI_Play" "Spela" "DOTA_Custom_Game_Uninstall" "Avinstallera" "DOTA_Custom_Game_Install" "Installera" "DOTA_Custom_Game_Installed" "Installerat" "DOTA_Custom_Game_Not_Installed" "Ej installerat" "DOTA_Custom_Game_Connect" "Gå med lobby" "DOTA_Custom_Game_FileSize" "{d:file_size} MB" "DOTA_Custom_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_mode_name}" "DOTA_Custom_Game_Created_By" "Skapad av {g:dota_persona:author}" "DOTA_Custom_Game_Subscription" "{s:subscriptions_count} abonnemang" "DOTA_Custom_Game_Subscriptions" "{s:subscriptions_count} abonnemang" "DOTA_Custom_Game_Rating" "Betyg" "DOTA_Custom_Game_Release_Date" "Släppt" "DOTA_Custom_Game_Playing_Now" "{s:player_count} spelar nu" "DOTA_Custom_Game_Ratings_Count" "({d:ratings_count})" "DOTA_Custom_Game_Description" "{g:dota_filtered_string:game_description} " "DOTA_Custom_Game_Update_Note_Title" "{s:timestamp}" "DOTA_Custom_Game_Screenshots" "Skärmdumpar" "DOTA_Custom_Game_Map_Label" "Bana" "DOTA_Custom_Game_Map_AnyNumbered" "Alla ({d:map_choices})" "DOTA_Custom_Game_Update" "Uppdatera" "DOTA_Custom_Game_Spectate" "Titta på" "DOTA_Custom_Game_Already_In_Lobby" "Avsluta din pågående match för att påbörja detta spelläge." "DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers" "Dedikerade servrar" "DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers_I" "Detta anpassade spel har dedikerat serverstöd. Matcher spelas på Valves dedikerade servrar." "DOTA_Custom_Game_Penalty_Support" "Straff aktiverade" "DOTA_Custom_Game_Penalty_Support_I" "Detta spel ger straff om du inte accepterar matcher och om du överger matcher. Att få ett straff kommer hindra dig från att gå med i anpassade spel under straffets varaktighet." "custom_game_file_error" "Fel vid åtkomst av anpassade spelfiler." "DOTA_Custom_Game_Last_Updated" "Uppdaterad {t:r:t:last_updated}" "DOTA_Custom_Game_Last_Updated_String" "Uppdaterades {s:last_updated_date_string}" "DOTA_Custom_Game_LobbyCreated" "Skapades för {t:r:t:last_updated} sedan" "DOTA_Custom_Game_Not_Updated_Recently" "Senast uppdaterad före Dota 7.00" "DOTA_Custom_Game_Not_Updated_RecentlyTT" "Dota 7.00 innebär förändringar i användargränssnittet och spelmekaniker. Anpassade spel som laddades upp före 7.00 kanske inte fungerar korrekt." "DOTA_Custom_Game_Of_The_Day" "Dagens spel" "DOTA_Custom_Game_Friends_Playing" "Vänner som spelar anpassade spel" "DOTA_Custom_Game_Friends_In_Lobbies" "{d:friends_in_open_lobbies} i öppna lobbyer" "DOTA_Custom_Game_Friends_In_Game" "{d:friends_in_game} vänner i anpassade spel" "DOTA_Custom_Games_Friends_Play" "Anpassade spel som dina vänner spelar" "DOTA_Custom_Game_Invite_Friend" "Bjud in en vän" "DOTA_Custom_Game_Tooltip_Subscribers:p{subscriber_count}" "{d:subscriber_count} abonnent#|#{d:subscriber_count} abonnenter" "DOTA_Custom_Game_Most_Popular" "Populäraste" "DOTA_Custom_Game_Friends_Ready" "Vänner som är redo att spela" "DOTA_Custom_Game_Friends_Who_Play" "Vänner som spelar" "DOTA_Custom_Game_Friends_Playing_Now" "Vänner som spelar nu" "DOTA_Custom_Game_Workshop_Page" "Workshop-sida" "DOTA_Custom_Game_Games_With_LobbiesTT" "Det här är en lista över spellägen med öppna lobbyer med spelare från alla regioner." "DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesList" "Lokala lobbyer" "DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesListTT" "Detta är en lista med lobbyer som nyligen skapats i en region som du har god anslutning till." "DOTA_Custom_Game_Installed_Games" "Installerade spel" "DOTA_Custom_Game_Favorite_Games" "Visa endast favoriter" "DOTA_Custom_Game_Add_Favorite" "Favorit" "DOTA_Custom_Game_VotePrompt" "Tycker du vi ska hjälpa fler att få reda på detta spel?" "DOTA_Custom_Game_DetailsPrompt" "Besök detta spelets detaljsida för att läsa mer, installera och spela." "DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Title" "Workshop-rösta" "DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Desc" "Hjälp oupptäckta spel att få ett fotfäste." "DOTA_Custom_Game_Vote_Start" "Börja rösta" "DOTA_Custom_Game_VoteThanks" "Tack för din röst!" "DOTA_Custom_Game_Vote_PrevLabel" "Föreg. spel" "DOTA_Custom_Game_Vote_NextLabel" "Nästa spel" "DOTA_Custom_Game_Vote_ControlsLabel" "Workshop-röst" "DOTA_Custom_Game_Vote_YesLabel" "Ja, visa upp det!" "DOTA_Custom_Game_Vote_NoLabel" "Nej, behöver arbete." "DOTA_Custom_Game_Vote_SkipLabel" "Hoppa över detta spel, har inget att säga." "DOTA_Short_Film_VotePrompt" "Tyckte du om denna kortfilm?" "DOTA_Short_Film_Vote_PrevLabel" "Föreg. video" "DOTA_Short_Film_Vote_NextLabel" "Nästa video" "DOTA_Short_Film_Vote_YesLabel" "Ja, jag gillade den!" "DOTA_Short_Film_Vote_NoLabel" "Nej, inte riktigt." "DOTA_Short_Film_Vote_SkipLabel" "Hoppa över denna video, jag såg ingenting." "DOTA_Short_Film_OnlyBattlepass" "Endaste ägare av stridspasset kan rösta om den vinnande kortfilmen." "DOTA_Custom_Game_Vote_Up" "Bra spel" "DOTA_Custom_Game_Vote_Down" "Behöver arbete" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Title" "Anpassad spelomröstning" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Question" "Vad tycker du om detta anpassade spel?" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Skip" "Hoppa över" "DOTA_Custom_Game_Browse_Sort" "Sortera:" "DOTA_Custom_Game_Sort_Most_Played" "Mest populära (Denna vecka)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Today" "Topplista (Idag)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Week" "Topplista (Denna vecka)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Top_Rated" "Topplista (All tid)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Date" "Publiceringsdatum" "Video_Support_Coming_Soon" "Videostöd kommer snart" "DOTA_Custom_Game_Leave_Lobby" "Lämna denna lobby" "DOTA_Custom_Game_Suggested_Title" "Föreslagna spel" "DOTA_Custom_Game_Suggested_Info" "Denna lista omfattar populära spel och spel som fått positiva röster.

Urvalet ändras var 30:e minut, och presenterar alla i gemenskapen med samma 15 spel." "DOTA_Custom_Game_Addon_Restricted" "Kunde inte utföra denna åtgärd i begränsat verktygsläge." "DOTA_Custom_Game_Search" "Sök anpassade spel" "DOTA_Custom_Game_Plus" "+" "DOTA_Custom_Game_Purchase" "Pass" "DOTA_Custom_Game_ThankYou" "Pass ägs" "DOTA_Custom_Game_Purchase_Tooltip" "{s:ticket_item_description}" "DOTA_Custom_Game_Premium_Tooltip" "{s:u:ticket_item_name} ÄGS
Pass giltigt t.o.m. {t:r:t:ticket_expiry_date}

{s:ticket_item_description}" "DOTA_Custom_Lobby_Create_Button" "Skapa anpassad lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Title" "Skapa lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Mode" "Spelläge" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Map" "Bana" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_ServerLocation" "Serverplats" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_RegionAutomatic" "Bästa tillgängliga" "DOTA_Custom_Lobby_LobbyName" "Valfri beskrivning" "DOTA_Custom_Lobby_List_Desc" "En lista över privata lobbyer (lösenordsskyddade) och ofiltrerade aktiva anpassade spel" "DOTA_Custom_Lobby_Public" "Offentlig" "DOTA_Custom_Lobby_Passworded" "Spelare kan gå med denna lobby via inbjudning eller genom att filtrera lobbylistan med lösenord." "DOTA_Custom_Lobby_FilteredByPassword" "Filtrerat efter lösenord" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Title" "Kunde ej gå med" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Reason" "{s:join_error}" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Prompt" "Söka efter en öppen lobby för {s:game_name} nu?" "DOTA_Lobby_Failed_Pings" "Hämtning av pinginformation misslyckades. Säkerställ att din internetanslutning fungerar och att Dota 2-servrarna är online." "DOTA_Custom_Lobby_Create_Private_Button" "Skapa privat lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Button" "Hitta privat lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Title" "Hitta privat lobby" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Desc" "Ange ett lösenord för att hitta en privat lobby:" "DOTA_Custom_Lobby_List_Game_Header" "Spel" "DOTA_Custom_Lobby_List_Name_Header" "Beskrivning" "DOTA_Custom_Lobby_List_Players_Header" "Spelare" "DOTA_Custom_Lobby_List_Map_Header" "Bana" "DOTA_Custom_Lobby_List_Region_Header" "Region" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connection_Header" "Anslutning" "DOTA_Custom_Lobby_List_Status_Header" "Lokal status" "DOTA_Custom_Lobby_List_Game" "{g:dota_filtered_string:lobby_game}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Lobby_Name" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Players" "{s:lobby_players} / {s:lobby_max_players}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Map" "{g:dota_filtered_string:lobby_map}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Region" "{s:lobby_region}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connection" "..." "DOTA_Custom_Lobby_List_Status" "{s:lobby_status}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connect" "{s:connect_button_text}" "DOTA_Custom_Lobby_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_name}" "DOTA_Custom_Lobby_Map_Name" "Bana: {g:dota_filtered_string:map_name}" "DOTA_Custom_Lobby_Player_Count" "Spelare: {d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Custom_Lobby_Player_Count_Short" "{d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Custom_Lobby_Visibility" "Lobbyns synlighet" "DOTA_Custom_Join_Chat" "Gå med chatt" "DOTA_Custom_Join_Chat_Member_Count" "({d:ChatMemberCount})" "DOTA_Custom_Leave_Chat" "Lämna chatt" "DOTA_Custom_Game_Vote_Up_Tooltip" "Klicka för att upprösta detta spel på Steams Workshop." "DOTA_Page_Number" "Sida: {d:current_page} / {d:num_pages}" "DOTA_TabName_ModsOverview" "Översikt" "DOTA_TabName_ModsSubscribed" "Bibliotek" "DOTA_TabName_ModsLobbyList" "Lobbylista" "DOTA_TabName_ModsWorkshop" "Workshop" "DOTA_TabName_ModsBrowse" "Bläddra" "DOTA_TournamentBracket_TBD" "TBD" "DOTA_TournamentBracket_GSL1" "GSL Match 1" "DOTA_TournamentBracket_GSL2" "GSL Match 2" "DOTA_TournamentBracket_LosersMatchNew" "Förlorarmatch" "DOTA_TournamentBracket_GrandFinals" "Final" "DOTA_TournamentBracket_UBFinals" "Övre gruppfinal" "DOTA_TournamentBracket_UBSemiFinals" "Övre gruppsemifinal" "DOTA_TournamentBracket_UBQuarterFinals" "Övre gruppkvartsfinal" "DOTA_TournamentBracket_LosersMatch" "Elimineringsmatch" "DOTA_TournamentBracket_Qualification1" "Kvalificering #1" "DOTA_TournamentBracket_Qualification2" "Kvalificering #2" "DOTA_TournamentBracket_AllStar" "All-Star Match" "DOTA_TournamentBracket_TieBreaker" "Utslagsmatch" "DOTA_TournamentBracket_Group1" "Grupp A" "DOTA_TournamentBracket_Group2" "Grupp B" "DOTA_TournamentBracket_Group3" "Grupp C" "DOTA_TournamentBracket_Group4" "Grupp D" "DOTA_TournamentBracket_Group5" "Grupp E" "DOTA_TournamentBracket_Group6" "Grupp F" "DOTA_TournamentBracket_Group7" "Grupp G" "DOTA_TournamentBracket_Group8" "Grupp H" "DOTA_TournamentBracket_Match1" "Match 1" "DOTA_TournamentBracket_Match2" "Match 2" "DOTA_TournamentBracket_Match3" "Match 3" "DOTA_TournamentBracket_Match4" "Match 4" "DOTA_TournamentBracket_Match5" "Match 5" "DOTA_TournamentBracket_Match6" "Match 6" "DOTA_TournamentBracket_Match7" "Match 7" "DOTA_TournamentBracket_Match8" "Match 8" "DOTA_TournamentBracket_Match9" "Match 9" "DOTA_TournamentBracket_Match10" "Match 10" "DOTA_TournamentBracket_LBR1" "Nedre gruppomgång 1" "DOTA_TournamentBracket_LBR2" "Nedre gruppomgång 2" "DOTA_TournamentBracket_LBR3" "Nedre gruppomgång 3" "DOTA_TournamentBracket_LBR4" "Nedre gruppomgång 4" "DOTA_TournamentBracket_LBR5" "Nedre gruppomgång 5" "DOTA_TournamentBracket_LBR6" "Nedre gruppomgång 6" "DOTA_TournamentBracket_LBFinals" "Nedre gruppfinal" "DOTA_TournamentBracket_GroupNumber" "Grupp {i:group_num}" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_Timestamp" "{T:l:timestamp}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Watch" "Titta" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_TBD" "TBD" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_Game" "Match {i:game}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Stage" "{s:stage} (Bäst av {i:best_of})" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_GameNumber" "Match {i:game_number}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Live" "Pågår" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_TimeRemaining" "Börjar om: {t:m:r:duration}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Soon" "Börjar snart" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerGoes" "Vinnaren går vidare till {s:winner_goes}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserGoes" "Förloraren går ner till {s:loser_goes}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserEliminated" "Förloraren slås ut" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerChampion" "Vinnarna får Mästartiteln" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_PreviousMatch" "{s:name}s föregående match: vs {s:prevopponent} {s:prevscore}" "DOTA_MatchDetailsGame_DownloadProgress" "Laddar ner...{i:download_pct}%" "DOTA_MatchDetailsGame_DecompressProgress" "Dekomprimerar...{i:decompress_pct}%" "DOTA_MatchDetailsGame_PoorNetwork" "Räknas ej – Nätstörningar" "DOTA_MatchDetailsGame_Leaver" "Räknas ej – Lämnare upptäckt" "DOTA_MatchDetailsGame_ServerCrash" "Räknas ej – Serverkrasch" "DOTA_MatchDetailsGame_NeverStarted" "Räknas ej – Matchen började aldrig" "DOTA_MatchDetailsGame_Suspicious" "Räknas ej – Misstänksamt resultat" "DOTA_WatchTournamentBracket_PrizePoolLabel" "Total prispott" "DOTATournamentSpoilerToolip" "Aktivering av Spoiler-blockering kommer gömma matchresultat i schemasidan, vilket kräver att du manuellt visar matchresultat i turneringens bracket." "DOTATournamentUpcomingMatches" "Kommande matcher" "DOTATournamentUpcomingMatchesBlocked" "Kommande matcher är Spoiler-blockerade" "DOTATournamentMatchReveal" "Avslöja" "DOTATournamentBracketFormat" "Format" "DOTATournamentBracketLANPlayoffs" "LAN Playoffs" "DOTATournamentBracketLANGroupStage" "LAN Gruppspel" "DOTA_WatchTournamentBracket_StartDate" "Startdatum" "DOTA_WatchTournamentBracket_EndDate" "Slutdatum" "DOTA_WatchTournamentBracket_Dates" "Datum" "DOTA_WatchTournamentBracket_Location" "Plats" "DOTA_WatchTournamentBracket_Organizer" "Arrangör" "DOTA_WatchTournamentBracket_Tier" "Tier" "DOTA_TournamentNewsDate" "{t:r:m:date}" "DOTATournamentBracket_MatchDate" "{t:s:date}" "DOTA_TournamentBracket_RowRank" "{i:rank}" "DOTA_TournamentBracket_RowTeamName" "{s:team_name}" "DOTA_TournamentBracket_RowGamesPlayed" "{i:played}" "DOTA_TournamentBracket_RowPoints" "{i:won} - {i:tied} - {i:lost}" "DOTA_TournamentBracket_Score" "{i:score}" "DOTA_TournamentDetails_Spoiler" "Spoilerblock" "DOTA_TournamentDetails_SpoilerOff" "Spoilerblock" "DOTA_TournamentMatchList_All" "Alla dagar" "DOTA_TournamentMatchListTime" "{t:s:time}" "DOTA_TournamentMatchListTeam1" "{s:team1}" "DOTA_TournamentMatchListTeam2" "{s:team2}" "DOTA_TournamentMatchListScore" "{i:score1} - {i:score2}" "DOTA_TournamentButtonExpand" "Utöka" "DOTA_TournamentButtonHide" "Dölj" "DOTA_TournamentButtonWatch" "Titta" "DOTA_TournamentButtonDetails" "Detaljer" "DOTA_TournamentButtonMatchDetails" "Matchdetaljer" "DOTA_TournamentButtonMVPVote" "MVP" "DOTATournamentBracketPlayoffs" "Playoffs" "DOTATournamentBracketGroupPhase" "Gruppspel" "DOTATournamentBracketWildcards" "Jokrar" "DOTATournamentDetailsPhase" "{s:phase}" "DOTATournamentDetailsSchedule" "Schema" "DOTATournamentDetailsGrid" "Matchuppställning" "DOTATournamentDetailsStandings" "Ställningar" "DOTATournamentDetailsBracket" "Gruppering" "DOTATournamentDetailsDatesYearDiff" "{s:start_day} {s:start_month} {s:start_year} - {s:end_day} {s:end_month} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDatesMonthDiff" "{s:start_day} {s:start_month} - {s:end_day} {s:end_month} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDatesDayDiff" "{s:start_day} {s:start_month} - {s:end_day} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDates" "{s:start_day} {s:start_month} {s:end_year}" "DOTATournamentBracketOverview" "Översikt" "DOTATournamentBracketTeams" "Lag" "DOTATournamentStageAndGame" "{s:stage_name} - Match {i:game_number}" "DOTATournamentStage" "{s:stage_name}" "DOTATournamentTeamUnknown" "TBD" "DOTATournamentTeamVersus" "VS" "DOTATournamentTeamGameInProgress" "Pågår - Se Live" "DOTATournamentMatchListWatch" "Titta" "DOTATournamentMatchListDetails" "Detaljer" "DOTATournamentMatchListWatchLive" "Se Live" "DOTATournamentGameWinner" "Vinnare" "DOTATournamentMatch_BestOf2" "Bäst av två" "DOTATournamentMatch_BestOf3" "Bäst av tre" "DOTATournamentMatch_BestOf4" "Bäst av fyra" "DOTATournamentMatch_BestOf5" "Bäst av fem" "DOTA_MVP_HonorableMentions" "Hedersomnämnanden" "DOTAMVP2_TitleLink" "Mest värdefulla spelare" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_kills" "Dödlig" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_deaths" "Odödlig" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_assists" "Hjälpande hand" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_net_worth" "Pamp" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_item_value" "Konnässör" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_support_gold_spent" "Filantrop" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_wards_placed" "Jag ser dig" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_wards_spotted_for_dewarding" "Öga för öga" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_camps_stacked" "Lägerkonsulent" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_last_hits" "Farmar bäst som farmar mest" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_denies" "Sidoskador" "DOTA_mvp2_accolade_title_Custom_KillStreak" "Seriemördare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Towers_Destroyed" "Rivningslov" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "Här kommer solen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Axe_Culls" "Domare och bödel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Hungerstrejkande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LowHealthKills" "Sista andetaget" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Borta med vinden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_DoubleStuns" "Slagkraftig" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Rop på hjälp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills" "Två flugor i en smäll" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts" "Stopp och belägg" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Faceless_MultiChrono" "När tiden stannar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Kronisk mördare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Seismisk händelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_RoshanKills" "Jakten på odödlighet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_FingerKills" "Fingervisning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills" "Rök och stök" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Sandmannen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Döden efter döden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Skywrath_FlareKills" "Ljusbombardemang" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns" "Jordnära" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "Mitt i prick" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits" "Barmhärtighetsmördare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits" "Knivig situation" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Nät-tovärde" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills" "Blodbrist" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies" "Koppeltvång" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Tillbaka till avsändare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Lånad trollkonst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Aghanims arvinge" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "Underjordens herre" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Skinande ren" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Repel på allierade" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Repel på fiender" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds" "Medlidande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Kylförvaring" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Kallt krig" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents" "Hela havet stormar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips" "Ett skepp kommer lastat" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared" "Surfa på nätet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides" "Plask plask" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift" "Fullmånesskift" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_DismemberKills" "Prima kött" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked" "Middag för två" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills" "Dagens fångst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked" "Överraskningsfångst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "Bibliotekarien" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Tyst upplopp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Tyst mördare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills" "Frostskada" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm" "Drakonisk syssla" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Brandman" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills" "Stänkzon" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns" "Medicinskt trauma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills" "Föredömlig förbannare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Grupphäxeri" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills" "Voodoomästare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills" "Mörka moln" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed" "Backa bandet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Vinterparadis" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Ormtjusare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified" "Stenansikte" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills" "Juridiskt bindande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Golem eller gå hem" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches" "Knockout" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns" "Snöbollseffekt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns" "Rämnar för jämnan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams" "Echo Slamma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Tunnelseende" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills" "Stora skälvan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills" "Klappat och klart" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills" "Distansskytt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills" "Månskytt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Luna_EclipseKills" "Månadens bombardemang" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills" "Ljusbrigad" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns" "Varde ljus" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "I ljusets hastighet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon" "Duellant" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills" "Naturkraft" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills" "Skrika i högan sky" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings" "Borta med vinden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills" "Långskott" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits" "Knivskarp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Fantomsmärta" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills" "Sus från graven" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills" "De raserande döda" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Andar med anda" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Sch" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Mista livet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed" "Doktorn kan komma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills" "Ingen skada skedd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Tre kulor" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills" "Kedjereaktion" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces" "Kedjegäng" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Aggressionsproblem" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills" "Skräckbjörn" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills" "Utbränd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills" "Värmebölja" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns" "Här kommer solen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Barracks_Destroyed" "Hemförstörare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Från ingenstans" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed" "Fängslande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills" "Skjuten i hjärtat" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns" "Klockringare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns" "Rullspelare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences" "Genomresa" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills" "Fängslande magi" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills" "Nacka höns" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped" "Övertramp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills" "Välvässad yxa" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_ReturnKills" "Sluta slå dig själv" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained" "Eldbunden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills" "Värmeslag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Puck_OrbKills" "Blot med klot" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned" "Jag kastar Magisk missil" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_RageKills" "Ilskeutbrott" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills" "Ett strå vassare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills" "Ohyra" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills" "Ond ande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps" "Stamp och tramp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills" "Raketmannen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills" "Raketforskning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_BallKills" "Zip Zap Zop" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills" "Likström" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills" "Strömvirvel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills" "Samordnade vapen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Tinker_LaserKills" "Laserstrålande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_SuicideKills" "Självförstörelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_LandMineKills" "Gå på en mina" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_StatisTrapStuns" "Fartfälla" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills" "Minor, mina minor" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills" "Tripp trapp trull" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills" "Själamässa" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills" "Rasera nära" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills" "Rasera mitt i mellan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills" "Rasera i fjärran" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills" "Utmana ödet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves" "Lovar och svär" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills" "Skuren i tusen strimlor" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TripleKills" "Trippelmördare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Rampages" "Härjare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkeletonKing_SkeletonHeroKills" "Benbrytande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DarkWillow_CursedCrownTripleStuns" "Kronan på verket" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_ShallowGraveSaves" "Räddaren i nöden" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_PoisonTouchKills" "Giftkontroll" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ThreeManMeks" "Fungerande Mekansm" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_PoisonAttackKills" "Giftpiller" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_CorrosiveSkinKills" "Se men inte röra" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ThreeHeroVeils" "Förtäckt hot" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_KillsDuringViperStrike" "På hugget" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SolarCrestKills" "Solfackla" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills" "Kastträd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_BackstabKills" "Otrygga ryggar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns" "Äggstraordinärt drag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills" "Det är i metan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills" "Fingerfärdighet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims" "Säg nix till magiska tricks" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_ThreeManManaVoids" "Manabrist javisst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ArcWarden_TempestDoubleKills" "Dubbeltrubbel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ArcWarden_SparkWraithKills" "Tappa gnistan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bane_BrainSapKills" "Hjärngodis" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bane_FiendsGripKills" "Dödshårt grepp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Batrider_TripleHeroFlamebreaks" "Eldvatten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Batrider_DoubleHeroLassoes" "Yeehaw!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit" "Splittra och härska" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks" "Taggad" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bristleback_TripleHeroNasalGoo" "Snorunge" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Broodmother_SpiderlingHeroKills" "Imse vimse spindel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Broodmother_KillsInsideWeb" "Webbansvarig" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Centaur_ThreeHeroStampede" "Tjurrusning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Verklighetskontroll" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Chen_KillsWithPenitence" "Den botfärdige kan passera" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas" "Kristallklart" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields" "Snöänglar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_ShadowWaveKills" "Vågmästare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_SiphonKills" "Sugen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls" "Högflygare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStorm" "Statisk taktiker" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Doom_InfernalBladeBurnKills" "Brinnande smärta" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills" "Torn förstörda av creeps med hjälp av Precision Aura" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_EmberSpirit_RemnantKills" "Hett om öronen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_EmberSpirit_SleightOfFistKills" "Brännheta nävar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos" "Evigt mörker" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Enigma_ThreeManBlackHoles" "Antimateria" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation" "Var god dröj" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon" "Tungt artilleri" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_HomingMissileKills" "Hack i häl" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_RocketBarrageKills" "Kulregn" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Huskar_KillsDuringLifeBreak" "Sammanbrott" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Huskar_BurningSpearKills" "Spjutspetskompetens" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroIceWall" "Kyligt mottagande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroEMP" "Kortslutning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast" "Vad sa du?" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroChaosMeteor" "Utrotningshändelse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Dödligt andetag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos" "Eld och is" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_PulseNovaKills" "Ta pulsen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm" "Perfekt storm" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_ThreeHeroFingerOfDeath" "Trefingershälsning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_PoofKills" "Meepowned" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_MultiHeroEarthbinds" "Nätleverantör" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills" "dödade nattetid" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Morphling_KillsDuringReplicate" "Äkta kopia" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_OgreMagi_FireblastKills" "Brandmästare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_OgreMagi_IgniteKills" "Tänt var det här!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DominatingKillStreaks" "Total dominans" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_MegaKillStreaks" "Megamördare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Alchemist_AghanimsGiven" "Gåvor Aghs-cepterade" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_VeilsLeadingToKills" "Bakom slöjan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DustLeadingToKills" "Dammat och klart" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns" "Se som den studsar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Weaver_ShukuchiKills" "Baggegalen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_ShackleFocusFireKills" "Fängslande prestanda" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills" "Hämnd, ljuva hämnd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunchKills" "Upp i det blå" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tinker_TripleHeroLasers" "Korsa aldrig strömmarna" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades" "Psi fick ni!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_KillsDuringGodsStrength" "Gudsfruktan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sniper_ThreeHeroShrapnels" "Hagelskurar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Slark_KillsDuringShadowDance" "Skuggornas dans" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks" "Över etern" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills" "Boaorm" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade" "Hattrick-tricks" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Razor_EyeOfTheStormKills" "Väldans oväder" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pugna_LifeDrainKills" "Åt fanders" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills" "Virtuell galenskap" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Oracle_MultiHeroFortunesEnd" "Lyckans ost" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_PurificationKills" "Renlighet är en dygd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear" "Skrämseltaktik" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_ThreeHeroFatalBonds" "Tillsammans gör det ont" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_TricksOfTheTradeKills" "Osedd fara" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10" "Muller om buller" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams" "Echo Slamma Jamma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills" "Utbränd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeHeroStuns" "Här kommer solen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureMultiStuns" "Osäker på foten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills" "Totemvåld" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills" "Sabelskramlare" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped" "Vilse i skogen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills" "Lucky Shot" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze" "Stenansikte" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills" "Splittrande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm" "Stjärnkraft" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow" "Månmörker" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers" "Hjältekebab" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity" "Polarexpressen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave" "Vågens slavar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong" "Sirensång" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong" "Musikens helande kraft" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar" "Björnvrål" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills" "Skriet från vildmarken" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses" "Trippelfrysning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell" "Säg nej till magi" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena" "Krigskonsten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke" "Gudomlig vedergällning" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills" "Guds ingripande" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills" "Dödskyss" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns" "Kakmonstret" "DOTA_mvp2_accolade_detail_Custom_KillStreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hjältekillstreak#|#{d:detailvalue} hjältekillstreak" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_kills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill#|#{d:detailvalue} kills" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_deaths:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dödsfall#|#{d:detailvalue} dödsfall" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_assists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} assist#|#{d:detailvalue} assister" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_net_worth:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} nettovärde#|#{d:detailvalue} nettovärde" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_item_value:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} värde#|#{d:detailvalue} värde" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_support_gold_spent:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} supportguld#|#{d:detailvalue} supportguld" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_placed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utplacerad ward#|#{d:detailvalue} utplacerade wards" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_spotted_for_dewarding:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} förstörd ward#|#{d:detailvalue} förstörda wards" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_camps_stacked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} stackat läger#|#{d:detailvalue} stackade läger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_last_hits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} last hit#|#{d:detailvalue} last hits" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_denies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} deny#|#{d:detailvalue} denies" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Killing_Sprees:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} killing spree#|#{d:detailvalue} killing sprees" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Towers_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} förstörd#|#{d:detailvalue} förstörda" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Sunstrike#|#{d:detailvalue} kills med Sunstrike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_Culls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Culling Blade#|#{d:detailvalue} kills med Culling Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Battle Hunger#|#{d:detailvalue} kills med Battle Hunger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LowHealthKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med låg HP#|#{d:detailvalue} kills med låg HP" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Tornado#|#{d:detailvalue} kills med Tornado" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_DoubleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dubbelbedövning#|#{d:detailvalue} dubbelbedövningar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} assist med Warcry#|#{d:detailvalue} assister med Warcry" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dubbelkill med Cleave#|#{d:detailvalue} dubbelkills med Cleave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} avbruten teleportering#|#{d:detailvalue} avbrutna teleporteringar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_MultiChrono:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Chronosphere på flera#|#{d:detailvalue} Chronosphere på flera" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill i Chronosphere#|#{d:detailvalue} kills i Chronosphere" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Earthshock på flera#|#{d:detailvalue} Earthshock på flera" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_RoshanKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Roshan-kill#|#{d:detailvalue} Roshan-kills" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_FingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Finger of Death#|#{d:detailvalue} kills med Finger of Death" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill i Smoke Screen#|#{d:detailvalue} kills i Smoke Screen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hjälte avslöjad med Dust of Appearance#|#{d:detailvalue} hjältar avslöjade med Dust of Appearance" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill efter Reincarnation#|#{d:detailvalue} kills efter Reincarnation" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Skywrath_FlareKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Mystic Flare#|#{d:detailvalue} kills med Mystic Flare" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Split Earth#|#{d:detailvalue} bedövade med Split Earth" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} maxbedövning med Sacred Arrow#|#{d:detailvalue} maxbedövningar med Sacred Arrow" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kritisk träff med Coup de Grace#|#{d:detailvalue} kritiska träffar med Coup de Grace" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kritisk träff med Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} kritiska träffar med Stifling Dagger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Earthbind#|#{d:detailvalue} Earthbind" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Rupture#|#{d:detailvalue}kills med Rupture" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bunden fiende#|#{d:detailvalue} bundna fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende skickad till fontän med Glimpse#|#{d:detailvalue} fiender skickade till fontän med Glimpse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} förmåga stulen#|#{d:detailvalue} förmågor stulna" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ultimat förmåga stulen#|#{d:detailvalue} ultimata förmågor stulna" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Doom på fiende#|#{d:detailvalue} Doom på fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Purification#|#{d:detailvalue} Purification" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Repel på allierad#|#{d:detailvalue} Repel på allierade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Repel på fiende#|#{d:detailvalue} Repel på fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fatal Bond på fem hjältar#|#{d:detailvalue} Fatal Bond på fem hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Frostbite på fiende#|#{d:detailvalue} Frostbite på fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Crystal Nova#|#{d:detailvalue} Crystal Nova" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Torrent på två hjältar#|#{d:detailvalue} Torrent på två hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ghost Ship på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Ghost Ship på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ensnare på fiende#|#{d:detailvalue} Ensnare på fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Rip Tide på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Rip Tide på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Shapeshift#|#{d:detailvalue} kills under Shapeshift" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_DismemberKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Dismember#|#{d:detailvalue} kills med Dismember" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Meat Hook på fiendehjälte#|#{d:detailvalue} Meat Hook på fiendehjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Meat Hook#|#{d:detailvalue} kills med Meat Hook" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Meat Hook på osedd fiendehjälte#|#{d:detailvalue} Meat Hook på osedda fiendehjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende tystad#|#{d:detailvalue} fiender tystade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Gust som tystat flera hjältar#|#{d:detailvalue} Gust som tystat flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill av tystad fiende#|#{d:detailvalue} kills av tystade fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Frost Arrow#|#{d:detailvalue} kills med Frost Arrow" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill i Dragon Form#|#{d:detailvalue} kills i Dragon Form" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Breathe Fire#|#{d:detailvalue} kills med Breathe Fire" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med spridningsskada#|#{d:detailvalue} kills med spridningsskada" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Paralyzing Cask#|#{d:detailvalue} bedövade med Paralyzing Cask" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Maledict#|#{d:detailvalue} kills med Maledict" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Maledict på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Maledict på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Death Ward#|#{d:detailvalue} kills med Death Ward" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Thunder Strike#|#{d:detailvalue} kills med Thunder Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Glimpse på fiendehjälte#|#{d:detailvalue} Glimpse på fiendehjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Freezing Field#|#{d:detailvalue} kills med Freezing Field" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} förstenad fiende#|#{d:detailvalue} förstenade fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Fatal Bonds#|#{d:detailvalue} kills med Fatal Bonds" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Golem#|#{d:detailvalue} kills med Golem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Walrus Punch#|#{d:detailvalue} Walrus Punch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Snowball#|#{d:detailvalue} bedövade med Snowball" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Fissure#|#{d:detailvalue} bedövade med Fissure" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Echo Slam på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Echo Slam på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Burrowstrike#|#{d:detailvalue} bedövade med Burrowstrike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Epicenter#|#{d:detailvalue} kills med Epicenter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Ancient Seal#|#{d:detailvalue} kills med Ancient Seal" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Concussive Shot#|#{d:detailvalue} kills med Concussive Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Lucent Beam#|#{d:detailvalue} kills med Lucent Beam" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_EclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Eclipse#|#{d:detailvalue} kills med Eclipse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Illuminate#|#{d:detailvalue} kills med Illuminate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Mana Leak#|#{d:detailvalue} bedövade med Mana Leak" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lagkamrat hämtad med Recall#|#{d:detailvalue} lagkamrater hämtade med Recall" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vunnen duell#|#{d:detailvalue} vunna dueller" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Primal Roar#|#{d:detailvalue} kills med Primal Roar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} multikill med Primal Roar#|#{d:detailvalue} multikills med Primal Roar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Focus Fire på byggnad#|#{d:detailvalue} Focus Fire på byggnader" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Powershot#|#{d:detailvalue} kills med Powershot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dödande träff med Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} dödande träffar med Stifling Dagger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Phantom Strike#|#{d:detailvalue} kills med Phantom Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Crypt Swarm#|#{d:detailvalue} kills med Crypt Swarm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} byggnad förstörd med Exorcism#|#{d:detailvalue} byggnader förstörda med Exorcism" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ande framkallad med Exorcism#|#{d:detailvalue} andar framkallade med Exorcism" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Silence på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Silence på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Mist Coil#|#{d:detailvalue} kills med Mist Coil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} helande med Mist Coil#|#{d:detailvalue} helanden med Mist Coil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Aphotic Shield#|#{d:detailvalue} kills med Aphotic Shield" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} trippelkill med Chain Frost#|#{d:detailvalue} trippelkills med Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} multikill med Chain Frost#|#{d:detailvalue} multikills med Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} studs med Chain Frost#|#{d:detailvalue} studsar med Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Enrage#|#{d:detailvalue} kills under Enrage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Earthshock#|#{d:detailvalue} kills med Earthshock" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Laguna Blade#|#{d:detailvalue} kills med Laguna Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Dragon Slave#|#{d:detailvalue} kills med Dragon Slave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Light Strike Array#|#{d:detailvalue} bedövade med Light Strike Array" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Barracks_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} barack förstörd#|#{d:detailvalue} baracker förstörda" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Meld#|#{d:detailvalue} kills med Meld" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hjälte nedsaktad#|#{d:detailvalue} hjältar nedsaktade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Assassinate#|#{d:detailvalue} kills med Assassinate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Headshot#|#{d:detailvalue} bedövade med Headshot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Boulder Smash#|#{d:detailvalue} bedövade med Boulder Smash" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} tystad med Geomagnetic Grip#|#{d:detailvalue} tystade med Geomagnetic Grip" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Shackle#|#{d:detailvalue} kills med Shackle" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Hex#|#{d:detailvalue} kills med Hex" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Hoof Stomp på fiende#|#{d:detailvalue} Hoof Stomp på fiender" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Double Edge#|#{d:detailvalue} kills Double Edge" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_ReturnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Retaliate#|#{d:detailvalue}kills med Retaliate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende fastkedjad#|#{d:detailvalue} fiender fastkedjade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} multikill med Sleight Of Fist#|#{d:detailvalue} multikills med Sleight Of Fist" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Puck_OrbKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Orb#|#{d:detailvalue} kills med Orb" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende bedövad#|#{d:detailvalue} fiender bedövade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_RageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Rage#|#{d:detailvalue} kills med Rage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Open Wounds#|#{d:detailvalue} kills med Open Wounds" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Infest#|#{d:detailvalue} kills med Infest" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Astral Spirit#|#{d:detailvalue} kills med Astral Spirit" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} effektiv användning av Echo Stomp#|#{d:detailvalue} effektiva användningar av Echo Stomp" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Rocket Flare#|#{d:detailvalue} kills med Rocket Flare" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Rocket Flare utan sikt#|#{d:detailvalue} kills med Rocket Flare utan sikt" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_BallKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Ball Lightning#|#{d:detailvalue} kills med Ball Lightning" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dubbelkill med Static Remnant#|#{d:detailvalue} dubbelkills med Static Remnant" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Electric Vortex#|#{d:detailvalue} kills med Electric Vortex" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dubbelkill med Heat-Seeking Missile#|#{d:detailvalue} dubbelkills med Heat-Seeking Missile" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_LaserKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Laser#|#{d:detailvalue} kills med Laser" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_SuicideKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} självmord med Blast Off!#|#{d:detailvalue} självmord med Blast Off!" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_LandMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Proximity Mines#|#{d:detailvalue} kills med Proximity Mines" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_StatisTrapStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövad med Stasis Trap#|#{d:detailvalue} bedövade med Stasis Trap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Remote Mines#|#{d:detailvalue} kills med Remote Mines" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med tre Shadowraze#|#{d:detailvalue} kills med tre Shadowraze" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} multikill med Requiem#|#{d:detailvalue} multikills med Requiem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Shadowraze på nära håll#|#{d:detailvalue} kills med Shadowraze på nära håll" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Shadowraze på medelavstånd#|#{d:detailvalue} kills med Shadowraze på medelavstånd" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Shadowraze på långt håll#|#{d:detailvalue} kills med Shadowraze på långt håll" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Fate's Edict#|#{d:detailvalue} kills med Fate's Edict" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} räddning med False Promise#|#{d:detailvalue} räddningar med False Promise" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Omnislash#|#{d:detailvalue} kills med Omnislash" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_SkeletonHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hjälte dödad med skelett#|#{d:detailvalue} hjältar dödade med skelett" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DarkWillow_CursedCrownTripleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} trippelbedövad med Cursed Crown#|#{d:detailvalue} trippelbedövade med Cursed Crown" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShallowGraveSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} räddning med Shallow Grave#|#{d:detailvalue} räddningar med Shallow Grave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_PoisonTouchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Poison Touch#|#{d:detailvalue} kills med Poison Touch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeManMeks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Mekansm på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Mekansm på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_PoisonAttackKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Poison Attack#|#{d:detailvalue} kills med Poison Attack" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_CorrosiveSkinKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Corrosive Skin#|#{d:detailvalue} kills med Corrosive Skin" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeHeroVeils:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Veil of Discord på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Veil of Discord på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_KillsDuringViperStrike:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Viper Strike#|#{d:detailvalue} kills under Viper Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SolarCrestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Solar Crest#|#{d:detailvalue} kills under Solar Crest" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Tree Throw#|#{d:detailvalue} kills med Tree Throw" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_BackstabKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med rygghugg#|#{d:detailvalue} kills med rygghugg" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövning med Supernova på tre hjältar#|#{d:detailvalue} bedövningar med Supernova på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Metamorphosis#|#{d:detailvalue} kills under Metamorphosis" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} effektivt kill med Finger of Death#|#{d:detailvalue} effektiva kills med Finger of Death" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} förmåga blockerad med Aghanim's Scepter#|#{d:detailvalue} förmågor blockerade med Aghanim's Scepter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_ThreeManManaVoids:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Mana Void på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Mana Void på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_TempestDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Tempest Double#|#{d:detailvalue} kills med Tempest Double" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_SparkWraithKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Spark Wraith#|#{d:detailvalue} kills med Spark Wraith" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_BrainSapKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Brain Sap#|#{d:detailvalue} kills med Brain Sap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_FiendsGripKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Fiend's Grip#|#{d:detailvalue} kills med Fiend's Grip" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_TripleHeroFlamebreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Flamebreak på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Flamebreak på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_DoubleHeroLassoes:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Flaming Lasso på två hjältar#|#{d:detailvalue} Flaming Lasso på två hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Primal Split#|#{d:detailvalue} kills under Primal Split" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med fyra Quill-stackar#|#{d:detailvalue} kills med fyra Quill-stackar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_TripleHeroNasalGoo:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Viscous Nasal Goo på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Viscous Nasal Goo på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_SpiderlingHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hjältekill med Spiderling#|#{d:detailvalue} hjältekills med Spiderling" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_KillsInsideWeb:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill i spindelväv#|#{d:detailvalue} kills i spindelväv" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Centaur_ThreeHeroStampede:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Stampede på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Stampede på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ChaosKnight_RealityRiftKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Reality Rift#|#{d:detailvalue} kills med Reality Rift" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Chen_KillsWithPenitence:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Penitence#|#{d:detailvalue} kills med Penitence" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Crystal Nova på två hjältar#|#{d:detailvalue} Crystal Nova på två hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Freezing Field på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Freezing Field på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShadowWaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Shadow Wave#|#{d:detailvalue} kills med Shadow Wave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_SiphonKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Spirit Siphon#|#{d:detailvalue} kills med Spirit Siphon" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Exorcism under Eul's#|#{d:detailvalue} kills med Exorcism under Eul's" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Kinetic Field + Static Storm på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Kinetic Field + Static Storm på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_InfernalBladeBurnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med eld från Infernal Blade#|#{d:detailvalue} kills med eld från Infernal Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} torn förstört av creeps med Precision Aura#|#{d:detailvalue} torn förstörda av creeps med Precision Aura" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_RemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Fire Remnant#|#{d:detailvalue} kills med Fire Remnant" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_SleightOfFistKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Sleight of Fist#|#{d:detailvalue} kills med Sleight of Fist" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kombination av Midnight Pulse + Black Hole#|#{d:detailvalue} kombinationer av Midnight Pulse + Black Hole" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_ThreeManBlackHoles:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Black Hole på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Black Hole på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Time Dilation på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Time Dilation på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Flak Cannon på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Flak Cannon på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_HomingMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Homing Missile#|#{d:detailvalue} kills med Homing Missile" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_RocketBarrageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Rocket Barrage#|#{d:detailvalue} kills med Rocket Barrage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_KillsDuringLifeBreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Life Break#|#{d:detailvalue} kills under Life Break" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_BurningSpearKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Burning Spear#|#{d:detailvalue} kills med Burning Spear" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroIceWall:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ice Wall på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Ice Wall på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroEMP:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} EMP på tre hjältar#|#{d:detailvalue} EMP på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Deafening Blast på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Deafening Blast på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroChaosMeteor:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Chaos Meteor på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Chaos Meteor på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_MultiHeroDualBreath:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Dual Breath på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Dual Breath på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kombination av Ice Path + Macropyre#|#{d:detailvalue} kombinationer av Ice Path + Macropyre" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_PulseNovaKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Pulse Nova#|#{d:detailvalue} kills med Pulse Nova" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Lightning Storm på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Lightning Storm på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_ThreeHeroFingerOfDeath:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Finger Of Death på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Finger Of Death på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_PoofKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Poof#|#{d:detailvalue} kills med Poof" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_MultiHeroEarthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Earthbind på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Earthbind på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under nattetid l#|#{d:detailvalue} kills under nattetid" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Morphling_KillsDuringReplicate:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Replicate#|#{d:detailvalue} kills under Replicate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_FireblastKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Fireblast#|#{d:detailvalue} kills med Fireblast" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_IgniteKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Ignite#|#{d:detailvalue} kills med Ignite" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DominatingKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dominerande killtreak#|#{d:detailvalue} dominerande killstreaks" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_MegaKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} megakillstreak#|#{d:detailvalue} megakillstreaks" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Alchemist_AghanimsGiven:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Aghanim's Scepter skänkt#|#{d:detailvalue} Aghanim's Scepters skänkta" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VeilsLeadingToKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill efter Veil Of Discord#|#{d:detailvalue} kills efter Veil Of Discord" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DustLeadingToKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill efter Dust of Appearance#|#{d:detailvalue} kills efter Dust of Appearance" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Paralyzing Cask som bedövat flera hjältar#|#{d:detailvalue} Paralyzing Cask som bedövat flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Weaver_ShukuchiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Shukuchi#|#{d:detailvalue} kills med Shukuchi" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_ShackleFocusFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Shackleshot + Focus Fire#|#{d:detailvalue} kills med Shackleshot + Focus Fire" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med illusion från Vengeance Aura#|#{d:detailvalue} kills med illusion från Vengeance Aura" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Walrus Punch#|#{d:detailvalue} kills med Walrus Punch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tinker_TripleHeroLasers:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Laser på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Laser på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Psi Blade på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Psi Blade på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_KillsDuringGodsStrength:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under God's Strength#|#{d:detailvalue} kills under God's Strength" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sniper_ThreeHeroShrapnels:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Shrapnel på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Shrapnel på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_KillsDuringShadowDance:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Shadow Dance#|#{d:detailvalue} kills under Shadow Dance" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ether Shock på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Ether Shock på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Serpent Ward + Shackle#|#{d:detailvalue} kills med Serpent Ward + Shackle" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Tricks Of The Trade på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Tricks Of The Trade på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Razor_EyeOfTheStormKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Eye of the Storm#|#{d:detailvalue} kills med Eye of the Storm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pugna_LifeDrainKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Life Drain#|#{d:detailvalue} kills med Life Drain" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Sanity's Eclipse#|#{d:detailvalue} kills med Sanity's Eclipse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Oracle_MultiHeroFortunesEnd:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fortune's End på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Fortune's End på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_PurificationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Purification#|#{d:detailvalue} kills med Purification" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} missad fiendeattack under Crippling Fear#|#{d:detailvalue} missade fiendeattacker under Crippling Fear" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_ThreeHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fatal Bonds på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Fatal Bonds på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_TricksOfTheTradeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Tricks of the Trade#|#{d:detailvalue} kills med Tricks of the Trade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Aftershock som träffat 10#|#{d:detailvalue} Aftershock som träffat 10" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Echoslam på fem hjältar #|#{d:detailvalue} Echoslam på fem hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Laguna Blade#|#{d:detailvalue} kills med Laguna Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeHeroStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hjälte bedövad med Light Strike Array#|#{d:detailvalue} hjältar bedövade med Light Strike Array" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureMultiStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fissure som bedövat flera#|#{d:detailvalue} Fissure som bedövat flera" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Enchant Totem#|#{d:detailvalue} kills med Enchant Totem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Swashbuckle#|#{d:detailvalue} kills med Swashbuckle" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiendehjälte fångad#|#{d:detailvalue} fiendehjältar fångade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Lucky Shot#|#{d:detailvalue} kills med Lucky Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Stone Gaze på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Stone Gaze på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Split Shot#|#{d:detailvalue} kills med Split Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Starstorm på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Starstorm på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill under Moonlight Shadow#|#{d:detailvalue} kills under Moonlight Shadow" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Skewer på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Skewer på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Reverse Polarity på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Reverse Polarity på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hjälte nedsaktad med Shockwave#|#{d:detailvalue} hjältar nedsaktade med Shockwave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Song of the Siren på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Songs of the Siren på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} allierad helad med Song of the Siren#|#{d:detailvalue} allierade helade med Song of the Siren" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Savage Roar på flera hjältar#|#{d:detailvalue} Savage Roar på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Battle Cry#|#{d:detailvalue} kills med Battle Cry" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Winter's Curse på tre hjältar#|#{d:detailvalue} Winter's Curse på tre hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} förmåga blockerad med Counterspell #|#{d:detailvalue} förmågor blockerade med Counterspell" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} fiende dödad i Arena of Blood#|#{d:detailvalue} fiender dödade i Arena of Blood" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} God's Rebuke på flera hjältar#|#{d:detailvalue} God's Rebuke på flera hjältar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med God's Rebuke#|#{d:detailvalue} kills med God's Rebuke" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kill med Mortimer Kisses#|#{d:detailvalue} kills med Mortimer Kisses" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bedövning med Firesnap Cookie på två hjältar#|#{d:detailvalue} bedövningar med Firesnap Cookie på två hjältar" "DOTAMVPVote_Title" "Matchens MVP" "DOTAMVPVote_TitleBottom" "Omröstning" "DOTAMVPVote_ResultsTitle" "Resultat för MVP-röstning" "DOTAMVPVote_VoteButtonLabel" "Rösta" "DOTAMVPVote_ToolTipText" "Visa och rösta på matchens MVP" "DOTAMVPVote_FailedToDownloadResults" "Ett fel uppstod vid försök att ladda ned MVP-resultaten." "DOTAMVPVote_Place0" "MATCHENS MVP" "DOTAMVPVote_RunnersUp" "ÖVRIGA" "DOTAMVPVote_Place1" "2:a" "DOTAMVPVote_Place2" "3:e" "DOTAMVPVote_Place3" "4:e" "DOTAMVPVote_Place4" "5:e" "DOTAMVPVote_Place5" "6:e" "DOTAMVPVote_Place6" "7:e" "DOTAMVPVote_Place7" "8:e" "DOTAMVPVote_Place8" "9:e" "DOTAMVPVote_Place9" "10:e" "DOTAMVPVote_VoteCount" "Röster: {i:vote_count}" "DOTAMVPVote_TitleLink" "MVP-omröstning" "DOTAMVPVote_MVPWinner" "MVP-vinnare" "DOTAMVPVote_ViewMatchDetails" "Visa detaljer" "DOTAMVPVote_MVPWinnerDesc" "Du har röstats fram som MVP i matchen" "DOTAMVPVote_TitleLink_Awarded_Toast" "Grattis! Ditt lag röstade fram dig som MVP i din förra match." "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPLastGame" "Den här spelaren var MVP i sin senaste match" "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPPostGame" "Den här spelaren var matchens MVP" "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPRunnerUp" "Den här spelaren fick ett hedersomnämnande som MVP" "DOTAMVPVote_MostHeroDamage" "Mest hjälteskada ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostTowerDamage" "Mest tornskada ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostLastHits" "Flest Last Hits ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostKills" "Flest dödade ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_HighestGPM" "Högsta GPM ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostHeroHealing" "Mest hjältehelande ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostDenies" "Flest nekanden ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_Rampages" "Flest Rampage ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_TripleKills" "Flest Triple Kills ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_HighestNetWorth" "Högsta nettovärde ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_CampsStacked" "Flest stackade läger ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_SupportGold" "Mest guld spenderat på supportföremål ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_ObserverWard" "Flest utplacerade Observer Wards ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_SentryWard" "Flest utplacerade Sentry Wards ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_WardDestroyed" "Flest förstörda Wards ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_StunDuration" "Längsta bedövningsvaraktighet totalt ({i:stat_value} s)" "DOTAMVPVote_MostAssists" "Flest assister ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_LeastDeaths" "Färst dödsfall ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_VoteForRadiantMVP" "Röstning om Radiants MVP" "DOTAMVPVote_VoteForDireMVP" "Röstning om Dires MVP" "DOTAMVPVote_VoteDescription" "MVP-vinnare får en krona nära sitt namn på matchresultatet och en utmärkelse i sitt nyhetsflöde för sina vänner. MVP-kronan kommer även att visas i inledningen av deras nästa match. Vinnare av flera MVP-omröstningar kan låsa upp prestationer som ger extra stridspoäng. Klicka på en hjälte för att lägga din röst." "DOTAMVPVote_CannotVoteForYourself" "Du kan inte rösta på dig själv. Rösta på en av dina lagkamrater." "DOTAMVPVote_NoWinnerDecided" "Ingen spelare fick tillräckligt med röster för att bli MVP i din senaste match." "DOTAMVPVote_MVPDecidedClickToast" "MVP-vinnare" "DOTAMVPVote_MVPDecidedClickToastPlural" "MVP-vinnare" "DOTAArcanaVote_Title" "Arcana-omröstning" "DOTAArcanaVote_TitleResults" "Resultat för Arcana-omröstning" "DOTAArcanaVote_TooltipRoundName" "{s:arcana_vote_round_name}" "DOTAArcanaVote_TooltipResultsTitle" "Resultat" "DOTAArcanaVote_TooltipActiveTitle" "Pågår" "DOTAArcanaVote_TooltipSeedingTitle" "Seed" "DOTAArcanaVote_TooltipHeroTitle" "Hjälte" "DOTAArcanaVote_TooltipYourVotes" "Dina röster" "DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotes" "Summa röster" "DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotesPercent" "Procent" "DOTAArcanaVote_TooltipSeeding0" "{d:hero_0_seeding}" "DOTAArcanaVote_TooltipSeeding1" "{d:hero_1_seeding}" "DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount0" "{d:vote_0_count}" "DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount1" "{d:vote_1_count}" "DOTAArcanaVote_Bye" "Bye" "DOTAArcanaVote_Bye_Description" "Denna hjälte går automatiskt vidare till nästa omgång." "DOTAArcanaVote_RoundName" "{s:arcana_vote_round_name}" "DOTAArcanaVote_InstructionsTitle" "Arcana-omröstning - Översikt" "DOTAArcanaVote_VotesRemaining" "{d:arcana_votes_remaining}" "DOTAArcanaVote_TotalVotes" "{d:total_arcana_votes}" "DOTAArcanaVote_VotesRemainingSubtitle" "Veckoröster" "DOTAArcanaVote_VotesRemainingFull" "{d:arcana_votes_remaining}/{d:total_arcana_votes} veckoliga röster" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingDay" "{d:arcana_vote_time_remaining_day}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingDayAbbrev" "d" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingHour" "{d:arcana_vote_time_remaining_hour}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingHourAbbrev" "h" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinute" "{d:arcana_vote_time_remaining_minute}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinuteAbbrev" "m" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingSubtitle" "tills röstningsomgången avslutas" "DOTAArcanaVote_TimeStartsDay" "{d:arcana_vote_time_start_day}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsDayAbbrev" "d" "DOTAArcanaVote_TimeStartsHour" "{d:arcana_vote_time_start_hour}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsHourAbbrev" "h" "DOTAArcanaVote_TimeStartsMinute" "{d:arcana_vote_time_start_minute}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsMinuteAbbrev" "m" "DOTAArcanaVote_TimeUntilVotingStarts" "Röstning börjar om" "DOTAArcanaVote_SubmitVotes" "Lägg dina röster" "DOTAArcanaVote_ViewBrackets" "Visa grupper" "DOTAArcanaVote_ZoomRegion" "Klicka på en grupp för att zooma in" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayTitle" "Lägg Arcana-röster?" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayBody" "Du har gjort ditt val men du har ännu inte lagt dina röster. Vill du lägga dem nu?" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayOk" "Lägg röster" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayCancel" "Rensa röster" "DOTAArcanaVote_TimeUntilRoundEnds" "Rundan slutar:" "DOTAArcanaVote_WinnerTitle" "Vinnare" "DOTAArcanaVote_ViewResults" "Visa resultat" "DOTAArcanaVote_NotStarted" "Arcana-omröstning har inte börjat än" "DOTAArcanaVote_ResultsHidden" "Arcana-omröstningen är stängd.\nResultatet kommer att avslöjas vid slutet av stridspasset." "DOTAArcanaVote_CalibrationTimeRemaining" "Resultaten blir synliga om {d:arcana_calibration_time_remaining_day}d {d:arcana_calibration_time_remaining_hour}t {d:arcana_calibration_time_remaining_minute}m" "DOTAArcanaVote_LeadingInVote" "I ledning" "DOTAArcanaVote_NewArcanaFeature" "Ny funktion för Arcana-omröstning" "DOTAArcanaVote_ViewResultsDescription" "Man kan nu se omröstningsresultat genom att använda knapparna Föregående omgång / Nästa omgång på den övre delen av omröstningspanelen." "DOTAArcanaVote_FinalsResultsHidden" "Resultat kommer att avslöjas vid stridspassets slut" "DOTAArcanaVote_RoundName1" "Grupp A - Första omgången" "DOTAArcanaVote_RoundName2" "Grupp B - Första omgången" "DOTAArcanaVote_RoundName3" "Grupp C - Första omgången" "DOTAArcanaVote_RoundName4" "Grupp D - Första omgången" "DOTAArcanaVote_RoundName5" "Grupp A - Andra omgången" "DOTAArcanaVote_RoundName6" "Grupp B - Andra omgången" "DOTAArcanaVote_RoundName7" "Grupp C - Andra omgången" "DOTAArcanaVote_RoundName8" "Grupp D - Andra omgången" "DOTAArcanaVote_RoundName9" "Grupp A – Sextondelsfinal" "DOTAArcanaVote_RoundName10" "Grupp B – Sextondelsfinal" "DOTAArcanaVote_RoundName11" "Grupp A – Åttondelsfinal" "DOTAArcanaVote_RoundName12" "Grupp B – Åttondelsfinal" "DOTAArcanaVote_RoundName13" "Kvartsfinaler" "DOTAArcanaVote_RoundName14" "Semifinaler" "DOTAArcanaVote_RoundName15" "Finaler" "DOTAArcanaVote_Group_A" "Grupp A" "DOTAArcanaVote_Group_B" "Grupp B" "DOTAArcanaVote_Group_C" "Grupp C" "DOTAArcanaVote_Group_D" "Grupp D" "DOTAArcanaVoteMatch_Seeding0" "{d:hero_0_seeding}" "DOTAArcanaVoteMatch_Seeding1" "{d:hero_1_seeding}" "DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount0" "{s:vote_0_percent}" "DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount1" "{s:vote_1_percent}" "DOTAArcanaVoteMatch_VS" "VS" "DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount0" "{d:local_vote_0_count}" "DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount1" "{d:local_vote_1_count}" "DOTA_ArcanaVoteFailed_Header" "Fel vid Arcana-omröstning" "DOTA_ArcanaVoteFailed_Body" "Ett fel uppstod när dina Arcana-röster skulle läggas. Var god och försök igen om en stund." "DOTA_ArcanaVoteFailed_VotingNotEnabled" "Röstning är inte aktivt för denna omgång." "DOTAArcanaVote_FailedToLoad" "Kunde inte läsa in Arcana-röstdata. Försök igen senare." "DOTA_BattlePassLog_Title" "Visa poänglogg" "DOTA_BattlePassLog_TotalPoints" "Summa poäng erhållna: {d:total_battle_points}" "DOTA_BattlePassLog_TotalLevel" "{d:total_battle_level}" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Date" "Datum" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Points" "Poäng" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_TotalPoints" "Summa" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_BattleLevel" "Nivå" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Description" "Beskrivning" "DOTA_BattlePassLog_UnknownPlayer" "Okänd spelare" "DOTA_BattlePassLog_CompendiumActivated" "Aktiverade Stridspass" "DOTA_BattlePassLog_PointsItemActivated" "Använde boosterföremål för Stridspass" "DOTA_BattlePassLog_WagerWon" "Vann vadslagning i Match-ID {u:match_id}" "DOTA_BattlePassLog_InGamePredictionCorrect" "Korrekt förutsägelse i Match-ID {u:match_id}" "DOTA_BattlePassLog_MysteryItemReceived" "Vann poäng i Rylai's Battle Blessing" "DOTA_BattlePassLog_CommunityGoalItemReceived" "Vann poäng i Lina's Battle Blaze" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedRanked" "Slutförde uppdraget \"{s:challenge_name}\", Stjärnor: {d:rank}" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedUnranked" "Slutförde uppdraget \"{s:challenge_name}\"" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedRankedRange" "Slutförde uppdraget \"{s:challenge_name}\", Stjärnor: {d:rankstart}-{d:rank}" "DOTA_BattlePassLog_UnknownQuest" "Okänd utmaning" "DOTA_BattlePassLog_TipGiven" "Gav dricks till {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_TipReceived" "Fick dricks från {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_RecycledItem" "Återvann föremål" "DOTA_BattlePassLog_AchievementCompleted" "Slutförde prestationen \"{s:achievement}\"" "DOTA_BattlePassLog_CorrectPrediction" "Korrekt eventförutsägelse" "DOTA_BattlePassLog_CorrectPrediction_Ingame" "Korrekt matchförutsägelse" "DOTA_BattlePassLog_SupporterWin" "Vinst för supporterklubbens lag" "DOTA_BattlePassLog_WeekendTourneyPayout" "Vann Battle Cup-turnering" "DOTA_BattlePassLog_FantasyChallengeWinnings" "Vinst från fantasiutmaning: Topp {i:percentile} procent" "DOTA_BattlePassLog_BracketPrediction:p{correct_answers}" "Gruppförutsägelser: {i:correct_answers} rätt svar#|#Gruppförutsägelser: {i:correct_answers} rätta svar" "DOTA_BattlePassLog_DailyQuestCompleted" "Dagligt uppdrag slutfört" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyQuestCompleted" "Veckouppdrag slutfört" "DOTA_BattlePassLog_EventReward" "Stridspassbelöning" "DOTA_CompendiumLog_EventReward" "Kompendiebelöning" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyGame" "Vanns från Slark's Riptide Rumble" "DOTA_BattlePassLog_ExploitCorrection" "Korrigering p.g.a. missbruk" "DOTA_BattlePassLog_BonusTreasure" "Återvinningsbonus för {g:dota_item_link:bonus_treasure_item}" "DOTA_BattlePassLog_SupportGrant" "Tilldelad av kundtjänst" "DOTA_BattlePassLog_SuccessfulPrediction" "Korrekt Pro Circuit-förutsägelse för {g:dota_league_name:league_id}" "DOTA_BattlePassLog_EventGameReward" "Hittades i {g:dota_event_game_name:event_id}: Match-ID {u:match_id}" "DOTA_BattlePassLog_ShardPurchase" "Köp med skärvor" "DOTA_BattlePassLog_ProPrediction" "Pro Circuit-förutsägelse för {g:dota_league_name:league_id}" "DOTA_BattlePassLog_DevGrant" "Beviljande från utvecklare" "DOTA_BattlePassLog_RewardForTreasureOpened" "Öppnade {g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_BattlePassLog_ExceededPreviousPrizePool" "Belöning för att fjolårets prispott har överträffats" "DOTA_BattlePassLog_Exceeded40Million" "Belöning för att prispotten har överstigit 40 000 000 USD" "DOTA_BattlePassLog_AllStarGame" "Från val av All-Star: {g:dota_persona:pro_short:b:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_GuildContract" "Genomfört gilleskontrakt" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_1_Star" "Siltbreaker: Howling Weald - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_2_Star" "Siltbreaker: Howling Weald - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_holdout_1_Star" "Siltbreaker: Crossroads Garrison - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_holdout_2_Star" "Siltbreaker: Crossroads Garrison - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_rescue_1_Star" "Siltbreaker: Bonemeal Ridge - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_rescue_2_Star" "Siltbreaker: Bonemeal Ridge - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_pass_1_Star" "Siltbreaker: The Silkmire Pass - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_pass_2_Star" "Siltbreaker: The Silkmire Pass - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_death_maze_1_Star" "Siltbreaker: Trial of Gallaron - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_death_maze_2_Star" "Siltbreaker: Trial of Gallaron - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_underground_temple_1_Star" "Siltbreaker: Temple of Ermacor - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_underground_temple_2_Star" "Siltbreaker: Temple of Ermacor - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_start_1_Star" "Siltbreaker: The Road to Kalabor - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_start_2_Star" "Siltbreaker: The Road to Kalabor - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_expanse_1_Star" "Siltbreaker: Kalabor Waste - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_expanse_2_Star" "Siltbreaker: Kalabor Waste - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_chasm_1_Star" "Siltbreaker: Shatterblast Canyon - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_chasm_2_Star" "Siltbreaker: Shatterblast Canyon - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_fortress_1_Star" "Siltbreaker: Rhyzik's Stronghold - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_fortress_2_Star" "Siltbreaker: Rhyzik's Stronghold - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_tundra_1_Star" "Siltbreaker: Frostbite Tundra - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_tundra_2_Star" "Siltbreaker: Frostbite Tundra - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_ice_lake_1_Star" "Siltbreaker: Whitecap Lake - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_ice_lake_2_Star" "Siltbreaker: Whitecap Lake - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_aerie_1_Star" "Siltbreaker: The Brumal Aerie - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_aerie_2_Star" "Siltbreaker: The Brumal Aerie - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_plateau_1_Star" "Siltbreaker: Iceblight Plateau - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_plateau_2_Star" "Siltbreaker: Iceblight Plateau - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crag_1_Star" "Siltbreaker: The Frozen Crag - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crag_2_Star" "Siltbreaker: The Frozen Crag - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_1_Star" "Siltbreaker: Crypt of the Odobenus Legion - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_2_Star" "Siltbreaker: Crypt of the Odobenus Legion - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_holdout_1_Star" "Siltbreaker: The Odobenus Onslaught - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_holdout_2_Star" "Siltbreaker: The Odobenus Onslaught - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_reefs_edge_1_Star" "Siltbreaker: Reef's Edge - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_reefs_edge_2_Star" "Siltbreaker: Reef's Edge - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_shoal_1_Star" "Siltbreaker: The Shoal - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_shoal_2_Star" "Siltbreaker: The Shoal - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_a_1_Star" "Siltbreaker: Sunken Passage - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_a_2_Star" "Siltbreaker: Sunken Passage - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_b_1_Star" "Siltbreaker: Dark Reef Prison - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_b_2_Star" "Siltbreaker: Dark Reef Prison - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_silt_arena_1_Star" "Siltbreaker: Siltbreaker's Vault - 1 stjärna" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_silt_arena_2_Star" "Siltbreaker: Siltbreaker's Vault - 2 stjärnor" "DOTA_BattlePassLog_DugUpTreasure_EventID_25" "Uppgrävd med spade" "DOTA_BattlePassLog_DugUpTreasure_EventID_29" "framkallade via portal" "DOTA_BattlePassRollUp_Title" "Översikt" "DOTA_BattlePassRollUp_TI6_SubTitle" "16 maj, 2016 - 30 augusti, 2016" "DOTA_BattlePassRollUp_Fall2016_SubTitle" "5 oktober, 2016 - 2 januari, 2017" "DOTA_BattlePassRollUp_Winter2017_SubTitle" "26 januari, 2017 - 1 maj, 2017" "DOTA_BattlePassRollUp_TI7_SubTitle" "4 maj, 2017 - 1 oktober, 2017" "DOTA_Bracket_UpperBracketRound1" "Övre gruppomgång 1" "DOTA_Bracket_UpperBracketRound2" "Övre gruppomgång 2" "DOTA_Bracket_UpperBracketFinals" "Övre gruppfinaler" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound1" "Nedre gruppomgång 1" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound2" "Nedre gruppomgång 2" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound3" "Nedre gruppomgång 3" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound4" "Nedre gruppomgång 4" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound5" "Nedre gruppomgång 5" "DOTA_Bracket_LowerBracketFinals" "Nedre gruppfinaler" "DOTA_Bracket_GrandFinals" "Final" "DOTA_Bracket_Winner" "Vinnare" "DOTA_Bracket_LoserGameA" "FÖRLORARE i A" "DOTA_Bracket_LoserGameB" "FÖRLORARE i B" "DOTA_Bracket_LoserGameC" "FÖRLORARE i C" "DOTA_Bracket_LoserGameD" "FÖRLORARE i D" "DOTA_Bracket_LoserGameE" "FÖRLORARE i E" "DOTA_Bracket_LoserGameF" "FÖRLORARE i F" "DOTA_Bracket_LoserGameG" "FÖRLORARE i G" "DOTA_Bracket_Round1" "Första omgång" "DOTA_Bracket_Round2" "Kvartsfinal" "DOTA_Bracket_Round3" "Semifinal" "DOTA_Bracket_Finals" "Final" "DOTA_Bracket_HelpTitle" "Gruppförutsägelser" "DOTA_Bracket_HelpBody" "Fyll i din turneringsgrupp och öka mängden Stridspoäng för korrekta förutsägelser i {g:dota_event_league_name:eventid}.

Klicka på laget som du tror kommer vinna varje serie.

Gör dina val närsomhelst från {t:l:start_time} {t:T:start_time} t.o.m. {t:l:lock_time} {t:T:lock_time}." "DOTA_WatchTabName_Live" "Live" "DOTA_WatchTabName_Featured" "Aktuellt" "DOTA_WatchTabName_Replays" "Repriser" "DOTA_WatchTabName_Tournaments" "Turneringar" "DOTA_WatchTabName_Downloads" "Nedladdningar" "DOTA_WatchTabName_DPC" "Hem" "DOTA_WatchTabName_DPCSchedule" "Schema" "DOTA_WatchTabName_DPCStandings" "Tabeller" "DOTA_WatchTabName_DPCFanContent" "Supporterklubb" "DOTA_Watch_Streams" "Streams" "DOTA_DPCFanContent_SupportClubs" "Stöd dina favoritlag" "DOTA_DPCFanContent_FeaturedTeamDesc" "Välj ett lagmärke att använda. " "DOTA_DPCFanContent_NoSupporter" "Du är inte en supporter än" "DOTA_DPCFanContent_BronzeSupporter" "Du är en bronssupporter" "DOTA_DPCFanContent_SilverSupporter" "Du är en silversupporter" "DOTA_DPCFanContent_GoldSupporter" "Du är en guldsupporter" "DOTA_DPCFanContent_BecomeSupporter" "Bli en supporter" "DOTA_DPCFanContent_IncreaseSupport" "Öka ditt stöd" "DOTA_DPCFanContent_JoinNow" "Bli medlem nu" "DOTA_DPCFanContent_ViewTeams" "Visa lag" "DOTA_DPCFanContent_TeamBadges" "Lagmärken och säsongsförmåner" "DOTA_DPCFanContent_SupportersClub" "Supporterklubb" "DOTA_DPCFanContent_New" "Tillgängligt nu" "DOTA_DPCFanContent_Instructions" "Välj ett lag för att se supporterklubbens förmåner." "dota_watchtab_unread_tooltip:p{unread_count}" "{d:unread_count} osedd repris#|#{d:unread_count} osedda repriser" "DOTA_WatchLive_Search" "Sök efter hjältar att titta på" "DOTA_WatchLive_DataPending" "Hittar Live-matcher..." "DOTA_WatchLive_DataError" "Fel vid inläsning av live-matcher" "DOTA_WatchLive_NoGames" "Inga Live-matcher spelas för tillfället" "DOTA_WatchLive_Connecting" "Läser in matchdata ..." "DOTA_WatchLive_HeroFilter" "Filter: {s:hero_filter_name}" "DOTA_WatchLive_CountSpec:p{num_spectating}" "{i:num_spectating} tittar på#|#{i:num_spectating} tittar på" "DOTA_WatchLive_CountFriends:p{num_friends_playing}" "{i:num_friends_playing} vän spelar#|#{i:num_friends_playing} vänner spelar" "DOTA_WatchLive_ParticipantsVs" "{s:team_1} vs {s:team_2}" "DOTA_WatchLive_ParticipantsMMR" "Rankad match" "DOTA_WatchLive_ParticipantsUnranked" "Orankad match" "DOTA_WatchLive_Participants1" "{s:friend_1}" "DOTA_WatchLive_Participants2" "{s:friend_1} och {s:friend_2}" "DOTA_WatchLive_Participants3" "{s:friend_1}, {s:friend_2} och {s:friend_3}" "DOTA_WatchLive_Participants4Plus" "{s:friend_1}, {s:friend_2}, {s:friend_3} och {i:friend_count_over_3} till..." "DOTA_WatchLive_MatchType_MM_Kills" "{s:game_mode}{s:time}" "DOTA_WatchLive_MatchType_MM" "{s:game_mode}" "DOTA_WatchLiveDotaTV" "Titta i DotaTV" "DOTA_WatchLiveInGame" "Titta i spelet" "DOTA_WatchLivePurchase" "Skaffa turneringspass {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends1" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} åskådar" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends2" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} och {g:dota_persona:spectator_friend_2} åskådar" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends3" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, och {g:dota_persona:spectator_friend_3} åskådar" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends4Plus:p{spectator_friend_count_over_3}" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} och {i:spectator_friend_count_over_3} annan vän tittar på#|#{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} och {i:spectator_friend_count_over_3} andra vänner tittar på" "DOTA_WatchLiveSpectatorCount:p{spectator_count}" "{i:spectator_count} tittar på#|#{i:spectator_count} tittar på" "DOTA_WatchLivePreGame" "Förspel" "DOTA_WatchLive_ElapsedTime" "Förfluten tid:" "DOTA_WatchLive_Spectating" "Åskådare:" "DOTA_WatchLive_WatchLabel" "TITTA:" "DOTA_WatchLive_ThirdParty" "TREDJEPART" "DOTA_WatchLive_Fullscreen" "HELSKÄRM" "DOTA_WatchLive_BattleCupBracket" "BATTLE CUP-GRUPP" "DOTA_WatchLive_Steam" "STEAM" "DOTA_WatchLive_InGame" "I SPELET" "DOTA_WatchLive_Purchase" "Biljett {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchLive_Activate" "Aktivera biljett" "DOTA_WatchLive_FriendsOnly" "Vänner" "DOTA_WatchLive_Friend_Tooltip" "Vän" "DOTA_WatchLive_BotScriptOnly" "Workshop-bottar" "DOTA_WatchLive_InDraft" "I draft" "DOTA_WatchLive_Viewers" "{s:spectating} tittare" "DOTA_WatchLive_Game_ProInfo" "{g:dota_persona:pro:account_id}" "DOTA_WatchLive_Game_TeamInfo" "{s:team_1_name} vs {s:team_2_name}" "DOTA_WatchLive_Game_AverageMMR" "{i:avg_mmr} snitt-MMR" "DOTA_WatchLive_Game_TimeAndScore" "{t:d:duration} / {i:radiant_score} - {i:dire_score}" "DOTA_WatchLive_Game_Tier" "{s:weekend_tourney_division} - Tier {i:weekend_tourney_skill_level}" "DOTA_WatchLive_Game_LoadMore" "Visa fler" "DOTA_WatchLive_Broadcaster0" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_0}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster1" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_1}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster2" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_2}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster3" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_3}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster4" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_4}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster5" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_5}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster6" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_6}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster7" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_7}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster8" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_8}" "DOTA_WatchLive_Broadcaster9" "Titta på {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_9}" "DOTA_WatchReplays_TournamentsHeader" "POPULÄRA TURNERINGSMATCHER" "DOTA_WatchReplays_FriendsHeader" "VÄNNERS MATCHER" "DOTA_WatchReplays_Popular" "POPULÄRA MATCHER" "DOTA_WatchReplays_SavedForLater" "SPARAD I TITTA SENARE" "DOTA_WatchReplays_ParticipantsVs" "{s:team_1} vs {s:team_2}" "DOTA_WatchReplays_MatchType_League" "{s:league_name}" "DOTA_WatchReplays_MatchType_Public" "Match {s:match_id} - {s:game_mode}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations" "{i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations1" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations2" "{g:dota_persona:friend_1}, {g:dota_persona:friend_2} + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations3Plus:p{friend_count_over_1}" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:friend_count_over_1} till vän + {i:recommendations}#|#{g:dota_persona:friend_1} + {i:friend_count_over_1} fler vänner + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Friends1" "{g:dota_persona:b:friend_1} spelade" "DOTA_WatchReplays_Friends2" "{g:dota_persona:b:friend_1} och {g:dota_persona:friend_2} spelade" "DOTA_WatchReplays_Friends3Plus:p{friend_count_over_2}" "{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} och {i:friend_count_over_2} till vän#|#{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} och {i:friend_count_over_2} till vänner" "DOTA_WatchReplays_Views:p{views}" "{i:views} visning#|#{i:views} visningar" "DOTA_WatchReplays_Price" "{g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchReplays_Duration" "{s:minutes}:{s:seconds}" "DOTA_WatchReplays_Tag" "\"{s:recommendation_text}\"" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_Watch" "Titta" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatch" "Ladda ned och titta nu" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatchLater" "Ladda ned och titta senare" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLater" "Titta senare" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLaterClear" "Ta bort från titta senare" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_NoMatchDetails" "Ingen matchinformation" "DOTA_WatchReplays_Game1" "Match 1" "DOTA_WatchReplays_Game2" "Match 2" "DOTA_WatchReplays_Game3" "Match 3" "DOTA_WatchReplays_Game4" "Match 4" "DOTA_WatchReplays_Game5" "Match 5" "DOTA_WatchReplays_Pending" "Väntar..." "DOTA_WatchReplays_Downloading" "Laddar ned...{i:download_pct}%" "DOTA_WatchReplays_Decompressing" "Dekomprimering...{i:decompress_pct}%" "DOTA_WatchReplayError" "Ett fel uppstod med reprisen" "DOTA_WatchReplayError_Incompatible" "Denna repris är ej kompatibel med denna version av Dota." "DOTA_WatchReplayError_DoesNotExist" "Matchen existerar ej." "DOTA_WatchTournaments_Search" "Sök efter turneringar..." "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolLabel" "prispott" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolTicketPrice" "Biljett {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolActivate" "Aktivera biljett" "DOTA_WatchTournaments_LiveGames" "- LIVE-MATCH PÅGÅR" "DOTA_WatchTournaments_View" "Visa" "DOTA_WatchTournaments_Region_NA" "Nordamerika" "DOTA_WatchTournaments_Region_SA" "Sydamerika" "DOTA_WatchTournaments_Region_EU" "Europa" "DOTA_WatchTournaments_Region_RU" "Ryssland" "DOTA_WatchTournaments_Region_CN" "Kina" "DOTA_WatchTournaments_Region_SEA" "Sydostasien" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedTitle" "{s:tournament_featured_title}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedDates" "{s:tournament_featured_start} - {s:tournament_featured_end}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedDescription" "{s:tournament_featured_description}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedTeams" "Lag" "DOTA_WatchTournaments_PrizePool" "Prispott:" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolAmt" "{s:tournament_featured_prize_pool}" "DOTA_WatchTournaments_Purchase" "Turneringspass - {s:tournament_featured_price}" "DOTA_WatchTournament_TournamentName" "{s:tournament_name}" "DOTA_WatchTournament_Price" "{s:price}" "DOTA_WatchTournament_BestOf1" "Singelmatch" "DOTA_WatchTournament_BestOf3" "Bäst av 3" "DOTA_WatchTournament_BestOf5" "Bäst av 5" "DOTA_WatchTournament_Website" "Visa turneringens hemsida" "DOTA_WatchTournament_Compendium" "Kompendium" "DOTA_WatchTournament_BattlePassSummary" "Stridspass - Sammanfattning" "DOTA_WatchTournament_Page" "Sida {i:page_cur} / {i:page_max}" "DOTA_WatchTournament_Spectators" "{i:spectators} åskådare" "DOTA_WatchTournament_Recent" "Senaste matcher" "DOTA_WatchTournament_Live" "Pågående livematcher" "DOTA_WatchTournament_MatchDetails" "Matchdetaljer" "DOTA_Tournament_Major" "Major Championship" "DOTA_Tournament_DPC" "Dota Pro Circuit" "DOTA_Tournament_Premium" "Premium" "DOTA_Tournament_Professional" "Professionell" "DOTA_Tournament_Amateur" "Amatör" "DOTA_Tournament_Media_Coverage" "Mediabevakning" "DOTAWatchDownloads_MatchID" "Match-ID {s:match_id}" "DOTAWatchDownloads_Count" "Repriser på hårddisk: {i:replay_count}" "DOTAWatchDownloads_Size" "{i:disk_space}MB" "DOTAWatchDownloads_Teams" "{s:team_1} vs {s:team_2}" "DOTAWatchDownloads_TeamsSeries" "{s:team_1} vs {s:team_2} - Match {i:game_number} av {i:game_count}" "DOTAWatchDownloads_Delete" "Ta bort?" "DOTAWatchDownloads_Search" "Sök efter turneringar..." "DOTAWatchDownloads_NoMatchDetails" "Ingen matchinformation" "DOTAWatchDownloads_DeleteTitle" "Radera repris?" "DOTAWatchDownloads_DeleteBody" "Är du säker på att du vill radera denna repris? Du kanske inte kan ladda ner den igen." "DOTA_ChinaSSA_Error" "Kunde inte erhålla Steam China-avtal. Vill du försöka igen?" "DOTA_ChinaSSA_NotCompleted" "Slutför Steam China-avtalet innan du fortsätter." "DOTA_ChinaSSA_Description1" "För att spela Dota 2 i Kina behöver du fylla i Steam China-avtalet. Klicka på knappen nedan för att öppna det i överlägget. Efter att du har fyllt i avtalet kan du stänga överlägget och fortsätta genom att klicka på Fortsätt nedan." "DOTA_ChinaSSA_Description2" "Välj Fortsätt efter att du har godkänt Steam China-avtalet. Du kan även välja Avsluta för att avsluta Dota 2." "DOTA_ChinaSSA_Button" "Öppna Steam China-avtalet" "DOTA_Replays_Search" "Sök efter Match-ID" "DOTA_ReplayDownload_Error" "Fel vid nedladdning av repris: {s:download_error}" "DOTA_Watch_GameStatus" "Se matchstatus" "DOTA_Watch_Pending" "Väntar på att titta på match..." "DOTA_Watch_GameServerNotFound" "Servern som är värd för den här matchen hittades inte." "DOTA_Watch_Unavailable" "Kan inte titta på denna match för tillfället." "DOTA_Watch_LobbyNotFound" "Hittade inte lobbyn." "DOTA_Watch_MissingLeagueSubscription" "Denna match tillhör en liga som kräver ett abonnemang för att titta på." "vs" "VS" "dota_matchmaking_language_title" "Välj matchningsspråk" "dota_matchmaking_language_primary_label" "Ditt primära matchningsspråk är:" "dota_matchmaking_language_primary" "{s:environment_language}" "dota_matchmaking_language_primary_invalid" "Ditt språk, {s:environment_language}, är ej tillgängligt som ett matchningsspråk i Dota 2." "dota_matchmaking_language_select_secondary" "Om du vill, kan du välja ett sekundärt språk:" "dota_matchmaking_language_select_primary" "Var god välj ett matchningsspråk:" "dota_matchmaking_language_no_selection" "Inget val" "dota_matchmaking_language_english" "Engelska" "dota_matchmaking_language_russian" "Ryska" "dota_matchmaking_language_chinese" "Kinesiska" "dota_matchmaking_language_schinese" "Kinesiska" "dota_matchmaking_language_korean" "Koreanska" "dota_matchmaking_language_koreana" "Koreanska" "dota_matchmaking_language_spanish" "Spanska" "dota_matchmaking_language_portuguese" "Portugisiska" "client_version_out_of_date_title" "Uppdatering krävs" "client_version_out_of_date" "Spelklienten är föråldrad. Var god stäng ner Dota 2 och starta om för att få den senaste versionen." "client_report_warning_title" "Avstängning nära" "client_report_warning_body" "Ett extremt högt antal anmälningar eller oskäligt negativt beteende har upptäckts på ditt konto. Ytterligare anmälningar eller negativt beteende kan orsaka en 6 månader lång avstängning." "dota_matchmaking_region_title" "Välj matchningsregioner" "dota_matchmaking_region_title_confirm" "Bekräfta matchningsregioner" "dota_matchmaking_region_auto" "Välj automatiskt den bästa regionen baserat på mitt läge." "dota_matchmaking_region_select" "Välj upp till tre matchningsregioner. Välj bara regionerna som är närmast dig för den bästa upplevelsen." "limited_heroes_abandon_header" "Nybörjarläge" "limited_heroes_abandon_explanation" "Det är inte straffbart att lämna en match i nybörjarläget, då din hjälte kommer att övertas av en bot. Att lämna något annat spelläge kan sluta med att du hamnar i lågprioriterad matchning." "dota_abandon_dialog_title" "Överge match" "dota_abandon_dialog_confirm" "Är du säker på att du vill överge denna matchen?" "dota_leave_dialog_title" "Lämna match" "dota_leave_dialog_confirm" "Är du säker på att du vill lämna denna match?" "dota_accept_match_title" "Din match är redo" "dota_accept_match_readyup_title" "Väntar på spelare" "dota_accept_match_accept" "Acceptera" "dota_accept_match_accept_low_pri" "Acceptera lågprioritetsmatch" "dota_accept_match_accept_button" "{s:accept}" "dota_accept_match_decline" "Avböj match" "dota_accept_match_subtitle" "{s:subtitle}" "dota_accept_match_decline_info" "Om du avböjer en match kommer ditt konto begränsas från att hitta en match under en tid." "dota_finding_match_players" "( {s:searching_player_count} söker)" "dota_finding_match_time" "Matchningstid: {s:find_match_time}" "dota_finding_match_accept_count" "accepterade match: {s:match_num_accepted} / {s:match_num_total}" "dota_finding_match_generic" "Normal match" "dota_finding_match_ranked" "Rankad match" "dota_finding_match_ranked_challenge" "Rankad utmatningsmatch" "dota_finding_match_ranked_role_selection" "Rankad match med roller" "dota_finding_match_ranked_high_priority" "Rankad (Snabb kö)" "dota_finding_match_ranked_normal_priority" "Rankad (Långsam kö)" "dota_finding_match_seasonal_ranked" "International Ranked" "dota_finding_match_bot" "Bottmatch" "dota_finding_match_bot_passive" "Bottmatch ( Passiv )" "dota_finding_match_bot_easy" "Bottmatch ( Lätt )" "dota_finding_match_bot_medium" "Bottmatch ( Medium )" "dota_finding_match_bot_npx" "Botmatch ( NPX )" "dota_finding_match_bot_hard" "Bottmatch ( Svår )" "dota_finding_match_bot_unfair" "Bottmatch ( Orättvis )" "dota_finding_match_team" "Rankad lagmatch" "dota_finding_1v1_match_casual" "1v1 Match" "dota_finding_weekendtourney_generic" "Battle Cup" "dota_finding_weekendtourney_quarterfinals" "Battle Cup - Kvartsfinaler" "dota_finding_weekendtourney_semifinals" "Battle Cup - Semifinaler" "dota_finding_weekendtourney_finals" "Battle Cup - Final" "dota_finding_match_practice_lobby" "Lobbymatch" "dota_safe_to_abandon_inline" "Matchen är säker att lämna" "dota_match_connected" "Ansluten till match" "dota_match_local_game" "Ansluten till lokal match" "dota_match_connecting" "Ansluter till match..." "dota_match_in_progress" "Match pågår" "dota_match_finished" "Matchen är slut" "matchmaking_waiting_for_players" "Väntar på andra spelare" "matchmaking_player_declined" "En spelare avböjde matchen" "dota_match_wait_for_host" "Väntar på värd" "dota_match_find_server" "Söker efter server" "ranked_disabled" "Rankad matchning är temporärt inaktiverat." "ranked_mmr" "Din matchningsrang" "ranked_mmr_solo_label" "Solo" "ranked_mmr_solo_value" "{i:solo_mmr}" "ranked_mmr_solo_calibrating" "TBD - {i:solo_calibrating_games} matcher återstår" "ranked_mmr_solo_no_data" "Kräver {i:solo_calibrating_required_games} matcher för att kalibrera" "ranked_mmr_party_label" "Grupp" "ranked_mmr_party_value" "{i:party_mmr}" "ranked_mmr_party_calibrating" "TBD - {i:party_calibrating_games} matcher återstår" "ranked_mmr_party_no_data" "Kräver {i:party_calibrating_required_games} matcher för att kalibrera" "ranked_mmr_core_label" "Core" "ranked_mmr_core_value" "{i:core_mmr}" "ranked_mmr_core_calibrating" "TBD - {i:core_calibrating_games} matcher återstår" "ranked_mmr_core_no_data" "Kräver {i:core_calibrating_required_games} matcher för att kalibrera" "ranked_mmr_support_label" "Support" "ranked_mmr_support_value" "{i:support_mmr}" "ranked_mmr_support_calibrating" "TBD - {i:support_calibrating_games} matcher återstår" "ranked_mmr_support_no_data" "Kräver {i:support_calibrating_required_games} matcher för att kalibrera" "ranked_mmr_unlock_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Låses upp efter {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} timme av orankade matcher#|#Låses upp efter {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} timmar av orankade matcher" "ranked_mmr_locked_explain_1" "Rankad matchning:" "ranked_mmr_locked_explain_2" "Ett mer tävlingsinriktat läge där du väljer en roll och vinner matcher för att höja din ranking. Dina framsteg visas med en säsongsrankingmedalj på din profil." "ranked_mmr_locked_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Rankad matchning:\nUpplåst efter {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} timme av orankade matcher.\n\nEtt mer tävlingsinriktat läge där matchning görs genom att välja en roll och dina framsteg visas med en säsongsbetonad rangmedalj. Rankad matchning kräver att ett telefonnummer kopplas till ditt Steam-konto, och varje telefonnummer kan bara aktivera rankad matchning för ett enda Dota-konto.#|#Rankad matchning:\nUpplåst efter {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} timmar av orankade matcher.\n\nEtt mer tävlingsinriktat läge där matchning görs genom att välja en roll och dina framsteg visas med en säsongsbetonad rankmedalj. Rankad matchning kräver att ett telefonnummer kopplas till ditt Steam-konto, och varje telefonnummer kan bara aktivera rankad matchning för ett enda Dota-konto." "ranked_mmr_lock_progress" "{s:mmr_unlock_progress} speltimmar" "ranked_mmr_label" "MMR" "ranked_mmr_value" "{i:mmr}" "ranked_mmr_calibrating" "TBD - {i:calibrating_games} matcher kvar" "ranked_mmr_no_data" "Kräver {i:calibrating_required_games} matcher för att kalibrera" "ranked_phone_status_none_button" "HANTERA STEAM-TELEFONNUMMER" "ranked_phone_status_none_label" "Du behöver ett telefonnummer kopplat till Steam för att aktivera rankad matchning." "ranked_phone_status_steam_button" "KOPPLA TELEFON TILL DOTA 2" "ranked_phone_status_steam_label" "Rankad matchning kräver ett unikt telefonnummer som är kopplat till ditt Dota 2-konto." "ranked_phone_status_anchored_label" "Ta bort tillhörande telefon" "ranked_phone_anchor_result_header" "Dota 2 - Telefonkoppling" "ranked_phone_anchor_result_error_unknown" "Ett okänt fel inträffade under kopplingen av ditt telefonnummer. Gå till Inställningar -> Konto och ta bort telefonnumret. Försök sedan koppla det till ditt konto igen." "ranked_phone_anchor_result_error_no_steam_phone" "Du måste först lägga till och verifiera en telefon med ditt Steam-konto innan du kan koppla den till ditt Dota 2-konto." "ranked_phone_anchor_result_error_already_in_use" "Ditt Steam-kopplade telefonnummer används redan med ett annat Dota 2-konto, och kan inte användas på detta konto såvida det inte tas bort från det kontot och en väntetid har passerats." "ranked_phone_anchor_result_error_cooldown_active" "Ditt Steam-kopplade telefonnummer har nyligen använts med ett annat Dota 2-konto och väntar på att kunna användas på ett nytt konto." "ranked_phone_anchor_unanchor_popup_header" "Dota 2 - Telefonborttagning" "ranked_phone_anchor_unanchor_popup_description" "Är du säker på att du vill ta bort ditt telefonnummer från ditt Dota 2-konto? Telefonnumret kommer fortfarande vara kopplat till ditt Steam-konto, men du kommer inte kunna använda detta telefonnummer med ett annat Dota 2-konto under 3 månader, och du kommer inte kunna spela rankad matchning på detta konto tills ett telefonnummer har kopplats till ditt Dota 2-konto." "ranked_phone_anchor_unanchor_result_header" "Dota 2 - Telefonborttagning" "ranked_phone_anchor_unanchor_result_error_unknown" "Okänt fel inträffade under telefonborttagning." "seasonal_ranked_disabled" "Säsongsrankad matchning är temporärt inaktiverat." "seasonal_ranked_mmr_2017" "International 2017-rang" "seasonal_ranked_mmr_solo_label" "Solo" "seasonal_ranked_mmr_solo_value" "{i:seasonal_solo_mmr}  (Topp: {i:seasonal_solo_mmr_peak}, Matcher: {i:seasonal_solo_games_played})" "seasonal_ranked_mmr_solo_calibrating:p{seasonal_solo_calibrating_games}" "Ej fastställt – {i:seasonal_solo_calibrating_games} match kvar#|#Ej fastställt – {i:seasonal_solo_calibrating_games} matcher kvar" "seasonal_ranked_mmr_solo_no_data:p{seasonal_solo_calibrating_required_games}" "Kräver {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} match för att kalibrera#|#Kräver {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} matcher för att kalibrera" "seasonal_ranked_mmr_party_label" "Grupp" "seasonal_ranked_mmr_party_value" "{i:seasonal_party_mmr}  (Topp: {i:seasonal_party_mmr_peak}, Matcher: {i:seasonal_party_games_played})" "seasonal_ranked_mmr_party_calibrating:p{seasonal_party_calibrating_games}" "Ej fastställt – {i:seasonal_party_calibrating_games} match kvar#|#Ej fastställt – {i:seasonal_party_calibrating_games} matcher kvar" "seasonal_ranked_mmr_party_no_data:p{seasonal_party_calibrating_required_games}" "Kräver {i:seasonal_party_calibrating_required_games} match för att kalibrera#|#Kräver {i:seasonal_party_calibrating_required_games} matcher för att kalibrera" "seasonal_ranked_mmr_locked_explain" "Säsongsrankad matchning:

Exklusivt tillgänglig för ägare av International-Stridspasset. Varje deltagande spelare har en separat Säsongs-MMR som varar tills Stridspasset upphör. I slutet av säsongen, om du har fler än 40 matcher spelade, så kommer du få alternativet att ersätta din rankade MMR med din ackumulerade Säsongs-MMR." "seasonal_all_draft_tooltip" "Endast läget Ranked All Pick är tillgängligt i säsongsrankad matchning." "seasonal_ranked_leaderboards_button" "Visa vänners/globala topplistor" "seasonal_ranked_transfer_party" "Överför till grupprankad MMR" "seasonal_ranked_transfer_solo" "Överför till solorankad MMR" "seasonal_ranked_transfer_already" "Redan överfört." "seasonal_ranked_transfer_not_enough_games" "Kan inte överföra, har inte spelat 40 matcher." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_title" "Överför International-rankad MMR" "seasonal_ranked_transfer_confirmation_solo" "Är du säker på att du vill ersätta din solorankade MMR med din International-solorankade MMR från denna säsong? Detta kan inte ångras." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_party" "Är du säker på att du vill ersätta din grupprankade MMR med din International-rankade MMR från denna säsong? Detta kan inte ångras." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_success" "Överföring av din International-rankad MMR till din rankade MMR har genomförts." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_failure" "Fel vid överföring av International-rankad MMR." "ranked_lane_selection_locked_explain" "Rankad matchning med rollval:

Exklusivt tillgängligt för ägare av International-stridspasset. Varje deltagande spelare kan välja en roll innan matchsökningen, och spelet kommer att bilda ett lag med alla roller representerade." "ranked_lane_selection_locked_explain_plus" "En exklusiv funktion som är tillgänglig för Dota Plus-abonnenter och ägare av International-stridspasset, där varje deltagande spelare kan välja en roll innan matchsökningen för att låta spelet bilda ett lag med alla roller representerade." "event_custom_game_points_label" "Nuvarande poäng" "event_custom_game_points" "{d:active_event_custom_game_points}" "event_custom_game_points_left_label" "Poäng till nästa belöning" "event_custom_game_points_left" "{d:active_event_custom_game_points_until_next_reward}" "event_custom_game_claim_reward" "Hämta belöning" "event_custom_game_claim_reward_point_cost:p{active_event_custom_game_points_per_reward}" "Spendera {d:active_event_custom_game_points_per_reward} poäng#|#Spendera {d:active_event_custom_game_points_per_reward} poäng" "event_custom_game_point_daily_bonus" "Daglig bonus aktiv" "event_custom_game_next_daily_bonus" "Nästa dagliga bonus: {t:d:countdown_time}" "event_custom_game_point_daily_bonus_info" "Under dagens första match i vilken du överlever till åtminstone omgång fem, så kommer du få en stor daglig bonus, tillsammans med en multiplikator för alla poäng som tjänats in normalt i den matchen.

Nuvarande bonus: 35,000 poäng + 6x poängmultiplikator." "event_custom_game_end_date" "Eventet slutar {t:s:t:event_end_time}" "event_custom_game_expiration_date" "Hämta belöningar fram tills {t:s:event_expire_time}" "competitive_team_identity_checkbox" "Spela som {s:team_identity_tag}" "ranked_mmr_team_label" "Lag" "ranked_mmr_team_value" "{d:team_identity_rank}" "ranked_mmr_team_calibrating:p{team_calibrating_games}" "Ej fastställt – {i:team_calibrating_games} match kvar#|#Ej fastställt – {i:team_calibrating_games} matcher kvar" "ranked_mmr_team_no_data:p{team_calibrating_required_games}" "Kräver {i:team_calibrating_required_games} match för att kalibrera#|#Kräver {i:team_calibrating_required_games} matcher för att kalibrera" "ranked_mmr_core_calibration_games:p{core_calibrating_games}" "{i:core_calibrating_games} rankad kalibreringsmatch som Core kvar#|#{i:core_calibrating_games} rankade kalibreringsmatcher som Core kvar" "ranked_mmr_support_calibration_games:p{support_calibrating_games}" "{i:support_calibrating_games} rankad kalibreringsmatch som Support kvar#|#{i:support_calibrating_games} rankade kalibreringsmatcher som Support kvar" "ranked_mmr_solo_calibration_games:p{solo_calibrating_games}" "{i:solo_calibrating_games} rankad kalibreringsmatch som Solo kvar#|#{i:solo_calibrating_games} rankade kalibreringsmatcher som Solo kvar" "ranked_mmr_party_calibration_games:p{party_calibrating_games}" "{i:party_calibrating_games} grupprankad kalibreringsmatch kvar#|#{i:party_calibrating_games} grupprankade kalibreringsmatcher kvar" "ranked_calibration_games:p{calibration_games_remaining}" "{i:calibration_games_remaining} rankad kalibreringsmatch kvar#|#{i:calibration_games_remaining} rankade kalibreringsmatcher kvar" "matchmaking_account_disabled" "Du har varit för störsam och kommer inte kunna chatta eller gå med i matchningskön. Återstående tid: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_match_disabled_party" "{s:match_denied_player_name} kommer förhindra matchning på grund av att ej ha varit redo eller för att ha övergivit sin förra match. Återstående tid: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_low_priority_party" "{s:match_denied_player_name} kommer endast tillåta lågprioritetsmatchning på grund av att ha övergett matcher eller ha blivit anmäld för mycket. Återstående vinster: {d:match_denied_games}" "matchmaking_match_disabled_local" "Matchning inaktiverad p.g.a. att du har fått för många anmälningar, inte accepterat hittad match, övergivit en match eller annat negativt beteende. Återstående tid: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_low_priority_local" "Du kommer bara kunna spela lågprioritetsmatcher på grund av att ha övergett matcher eller blivit anmäld för mycket. Återstående vinster: {d:match_denied_games}" "matchmaking_match_disabled_ranked_long" "Rankad matchning avaktiverad på grund av boosting, kontodelning eller andra matchningsöverträdelser. Rankad matchning avaktiverad till: {t:r:e:match_denied_time}" "custom_game_disabled_local" "Du är förhindrad från att spela anpassade spel på grund av att inte ha accepterat eller övergivit matcher i anpassade spel som har straff aktiverade. Tid kvar: {t:r:e:match_denied_time}" "dota_ready_up_count" "{s:ready_up_ready} / {s:ready_up_lobby_members}" "dota_play_normal_match" "Normal" "dota_play_ranked_match" "Rankad" "dota_play_ranked_lane_selection_match" "Rankad - Roller" "dota_play_ranked_classic_match" "Rankad (klassisk)" "dota_play_seasonal_ranked_match" "International Ranked" "dota_play_practice_1v1" "Träna 1v1" "dota_play_practice_with_bots" "Spela mot bottar" "dota_play_lobby_games" "Visa lobbyer" "dota_play_lobbies_section" "Anpassade lobbyer" "dota_play_create_lobby" "Skapa" "dota_play_browse_lobbies" "Bläddra" "dota_play_role_queue" "Rollkö" "dota_play_classic" "Klassisk" "dota_play_practice_1v1_playtab" "TRÄNA 1v1" "dota_play_mutation" "MUTATION" "dota_play_event_custom_game" "PRACTICE 1v1" "dota_play_1v1_desc" "Träna på att spela på mittvägen mot en annan spelare. Träningen slutar när en spelare dör två gånger eller förlorar ett torn." "dota_play_practice_1v1_party_warning" "Grupper är ej tillåtna i 1v1-matchning" "dota_play_mutation_desc" "En normal match, bortsett från ett antal roterande modifikationer." "dota_play_mutation_current" "Nuvarande mutationer:" "dota_play_mutation_time_new" "Nya mutationer om:" "dota_play_mutation_time_remaining" "{i:mutations_hours} timmar, {i:mutations_minutes} minuter" "dota_play_ranked_classic_desc" "Ditt lag blir inte tilldelade roller i detta klassiska matchningsläge." "dota_play" "Spela Dota" "dota_play_searching" "Söker efter match" "dota_play_searching_server" "Bekräftar match" "dota_play_host_loading" "Värd laddar..." "dota_play_connecting_to_server" "Ansluter..." "dota_play_lobby_find_server" "Söker efter server" "dota_reconnect" "Återanslut" "dota_reconnecting" "Återansluter..." "dota_abandon_game" "Överge" "dota_safe_leave_game" "Lämna matchen" "dota_leave_queue" "Lämna kö" "dota_disconnect" "Koppla från" "dota_play_unavailable" "Otillgänglig" "dota_leaver_consequence_tooltip_header" "Konsekvenser" "dota_leaver_consequences" "{s:leaver_consequences}" "dota_leaver_consequences_details" "{s:leaver_consequences_details}" "dota_leaver_view_tooltip" "Visa detaljer" "dota_waiting_for_match_ready" "( {d:ready_up_accepted} / {d:ready_up_total} ) har accepterat" "dota_play_returning_to_queue" "Återvänder till kön" "dota_cancel_confirming_match_title" "Match skapas" "dota_play_custom_game_desc" "Slåss med horder av fiender och andra spelare som ett av 8 lag på 3 spelare vardera. Tjäna Stridspoäng genom att hitta skatter eller vara det sista laget som kvarstår!" "dota_leaver_consequence_header_failure_to_reconnect" "Att inte återansluta sig kommer att leda till följande konsekvenser:" "dota_leaver_consequence_header_leave_match" "Att lämna denna match kommer att leda till negativa konsekvenser" "dota_leaver_consequence_LetDownTeammates" "Dina lagkamrater kommer att spela i underläge." "dota_leaver_consequence_SmallMatchmakingCooldown" "Du kommer inte att kunna använda matchning under en tidsperiod." "dota_leaver_consequence_CreditWithAbandon" "Du kommer att få en övergivningspoäng." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaver" "Du kommer att få en förlust." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaversParty" "Alla i din grupp kommer att få en förlust." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaversTeam" "Ditt lag, %s1, kommer få en förlust." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaver" "Ditt MMR kommer att sjunka." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaversParty" "MMR för alla i din grupp kommer att sjunka." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaversTeam" "MMR för ditt lag, %s1, kommer att sjunka." "dota_leaver_consequence_MatchDiscardedForOtherPlayers" "Matchen kommer inte att räknas för övriga spelare." "dota_leaver_consequence_NotDecrementLowPriGamesRemaining" "Det kommer inte att räknas att du har slutfört matchen." "dota_reconnect_popup_title" "Återanslut?" "dota_reconnect_popup_message" "Placeholder text - skulle du vilja återansluta till matchen?" "dota_matchmaking_regions_refresh" "Uppdatera" "dota_matchmaking_regions_retry" "Försök igen" "dota_matchmaking_region_ping" "{s:region_ping}" "dota_matchmaking_region_offline" "Offline för underhåll" "dota_matchmaking_region_unknown_ping" "Ping: Okänt" "dota_matchmaking_region_ping_time" "Ping: {i:ping_ms}ms" "dota_matchmaking_region_ping_time_approx" "Ping: ~{i:ping_ms}ms" "dota_matchmaking_region_ping_time_min" "Ping: >{i:ping_ms}ms" "dota_matchmaking_region_ping_calculating" "Ping: Beräknar..." "dota_matchmaking_region_ping_failed" "Ping: MISSLYCKADES" "dota_matchmaking_region_or" "eller" "DOTA_VAC_Verification_Header" "Valve Anti-Cheat (VAC)" "DOTA_VAC_Verification_Header_Solo" "Kunde inte gå med i matchning på grund av att ett problem med din dator blockerar VAC-systemet. Vänligen försäkra dig om att du inte använder några program som motstrider VAC och se efter så att Steam är korrekt installerat." "DOTA_VAC_Verification_Header_Party" "Kunde inte gå med i matchning på grund av att en eller flera av dina gruppmedlemmar har problem med VAC-systemet. Försäkra dig om att dina gruppmedlemmar inte använder några program som stör VAC och se efter att de har Steam korrekt installerat. Om du behöver ytterligare hjälp, besök Steam Support." "DOTA_VAC_Verification_Button1" "Mer information" "DOTA_VAC_Verification_Button2" "Stäng" "dota_matchmaking_regions_button" "{s:regions_selected}" "dota_region_automatic" "Region: Auto" "dota_regions_selected" "Regioner: " "dota_lobby_region_invalid" "Inga" "dota_play_no_language_selected" "VÄLJ SPRÅK" "dota_play_language" "{s:match_language}" "dota_play_language_many" "SPRÅK: {i:match_language_count}" "dota_ready_fail" "EJ REDO" "dota_ready_fail_desc" "Din match var redo, men du svarade inte och har nu tagits bort från matchningspoolen." "dota_all_chat_label" "[ALLA]" "dota_all_chat_label_prefix" "[ALLA] " "dota_chatwheel_unlock_level" "Nivå {d:unlock_event_level}" "dota_chatwheel_event_reward_title" "Chatthjulsföremål" "dota_pingwheel_event_reward_title" "Pinghjulsföremål" "dota_chatwheel_unlock_popup_title" "Du har låst upp nya meddelanden till chatthjulet!" "dota_chatwheel_customize" "Anpassa chatthjulet" "dota_chatwheel_evolving_reward_title" "Utvecklande chatthjulsföremål" "dota_chatwheel_evolving_reward_desc" "Varaktigheten på ljudmeddelandet blir längre när stridsnivån ökar." "dota_settings_hotkeys" "Snabbknappar" "dota_settings_advancedhotkeys" "Avancerade snabbknappar" "dota_settings_options" "Alternativ" "dota_settings_audio" "Ljud" "dota_settings_account" "Konto" "dota_settings_about" "Om" "dota_settings_voice" "Röst" "dota_settings_voice_level" "Aktuell inspelningsnivå" "dota_settings_voice_steam_link" "Inspelningsenhetens inställningar konfigureras via Steams röstinställningar." "dota_settings_volume" "Volym" "dota_settings_video" "Grafik" "dota_settings_resetkeys" "Återställ snabbknappar..." "dota_settings_advancedkeys" "Till avancerade snabbknappar" "dota_settings_basickeys" "Till grundläggande snabbknappar" "dota_settings_returntohotkeys" "Återgå till snabbknapparna" "dota_settings_legacykeys" "Använd Legacy-knappar" "dota_settings_per_unit_hotkeys" "Specifik snabbknapp för enhet" "dota_settings_enable_quickcast" "Aktivera snabbanvändning" "dota_settings_enable_item_quickcast" "Aktivera Avancerad snabbanvändning/Snabbknappar för auto-användning" "dota_settings_enable_item_quickcast_tooltip" "Aktivera inställningsgränssnitt för att explicit kunna binda snabb- och autoanvändningsknappar för förmågor och föremål." "dota_settings_abilities" "Förmågor" "dota_settings_abilities_hero" "Hjälte" "dota_settings_abilities_neutrals" "Neutrala" "dota_settings_abilities_courier" "Kurir" "dota_settings_abilities_primary1" "1" "dota_settings_abilities_primary2" "2" "dota_settings_abilities_primary3" "3" "dota_settings_abilities_secondary1" "4" "dota_settings_abilities_secondary2" "5" "dota_settings_abilities_neutral1" "1" "dota_settings_abilities_neutral2" "2" "dota_settings_abilities_neutral3" "3" "dota_settings_abilities_neutral4" "4" "dota_settings_abilities_courier1" "1" "dota_settings_abilities_courier2" "2" "dota_settings_abilities_courier3" "3" "dota_settings_abilities_courier4" "4" "dota_settings_abilities_courier5" "5" "dota_settings_abilities_courier6" "6" "dota_settings_abilities_ultimate" "U" "dota_settings_cast" "Användande" "dota_settings_autocast" "Auto-användande" "dota_settings_quickcast" "Snabbanvändande" "dota_settings_mirror" "Kopiera snabbknappar från hjältepanel" "dota_settings_abilitylearn" "Lär förmåga" "dota_settings_upgradestats" "Uppgradera attribut" "dota_settings_upgradetalents" "Uppgradera talanger" "dota_settings_unitactions" "Enhetshandlingar" "dota_settings_shopactions" "Butiksåtgärder" "dota_settings_hotkeysoptions" "Alternativ för snabbknappar" "dota_settings_account_phone" "Telefonkoppling för rankad matchning" "dota_settings_advancedoptions_title" "Avancerade inställningar" "dota_settings_advancedoptions" "Till avancerade inställningar" "dota_settings_basicoptions" "Till grundläggande inställningar" "dota_settings_miscoptions" "Diverse" "dota_settings_attack" "Attackförflyttning / Tvinga attack" "dota_settings_move" "Förflyttning" "dota_settings_move_direction" "Riktad förflyttning" "dota_settings_patrol" "Patrullera" "dota_settings_stop" "Avbryt nuvarande handling" "dota_settings_holdposition" "Håll position" "dota_settings_selecthero" "Välj hjälte" "dota_settings_selectall" "Välj alla kontrollerade enheter" "dota_settings_selectallothers" "Välj alla andra enheter" "dota_settings_selectcourier" "Välj kurir" "dota_settings_courierdeliver" "Kurir - Leverera föremål" "dota_settings_courierburst" "Fartboost till kurir" "dota_settings_couriershield" "Kurirsköld" "dota_settings_useactionitem" "Handlingsföremål" "dota_settings_toggleautoattack" "Växla auto-attack" "dota_settings_herotaunt" "Hånföremål" "dota_settings_items" "Föremål" "dota_settings_openshop" "Öppna butik" "dota_settings_purchasequickbuy" "Snabbköp" "dota_settings_purchasesticky" "Stickyköp" "dota_settings_grabstashitems" "Ta förrådsföremål" "dota_settings_interface" "Gränssnitt" "dota_settings_camera" "Kamera" "dota_settings_cameraactions" "Kamerahandlingar" "dota_settings_cameraup" "Kamera upp" "dota_settings_cameradown" "Kamera ned" "dota_settings_cameraleft" "Kamera vänster" "dota_settings_cameraright" "Kamera höger" "dota_settings_cameragrip" "Kameragrepp" "dota_settings_plus" "Dota Plus" "dota_settings_recentevent" "Visa senaste händelse" "dota_settings_camera_hold_select_to_follow" "Håll in \"Vald hjälte\" för att följa" "dota_settings_camera_saved_position_1" "Position 1" "dota_settings_camera_saved_position_2" "Position 2" "dota_settings_camera_saved_position_3" "Position 3" "dota_settings_camera_saved_position_4" "Position 4" "dota_settings_camera_saved_position_5" "Position 5" "dota_settings_camera_saved_position_6" "Position 6" "dota_settings_camera_saved_position_7" "Position 7" "dota_settings_camera_saved_position_8" "Position 8" "dota_settings_camera_saved_position_9" "Position 9" "dota_settings_camera_saved_position_10" "Position 10" "dota_settings_camera_saved" "Sparade kamerapositioner" "dota_settings_spectator_camera_saved" "Sparade åskådarkamerapositioner" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_1" "Position 1" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_2" "Position 2" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_3" "Position 3" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_4" "Position 4" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_5" "Position 5" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_6" "Position 6" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_7" "Position 7" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_8" "Position 8" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_9" "Position 9" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_10" "Position 10" "dota_settings_select_ally_1" "Allierad 1" "dota_settings_select_ally_2" "Allierad 2" "dota_settings_select_ally_3" "Allierad 3" "dota_settings_select_ally_4" "Allierad 4" "dota_settings_select_ally_5" "Allierad 5" "dota_settings_select_ally" "Välj allierade" "dota_settings_inspectheroinworld" "Visningsmonter" "dota_settings_chat" "Chatt" "dota_settings_phrases" "Fraser" "dota_settings_chatwheel_page" "Anpassa chatthjul" "dota_settings_pingwheel_page" "Anpassa pinghjul" "dota_settings_chatteam" "Chatta med laget" "dota_settings_chatglobal" "Chatta med alla" "dota_settings_chatvoice_party" "Röstchatt ( GRUPP )" "dota_settings_chatvoice_team" "Röstchatt ( LAG )" "dota_settings_chatwheel_show" "Chatthjul" "dota_settings_chatwheel2_show" "Chatthjul #2" "dota_settings_chatwheel_tab" "Primärt" "dota_settings_chatwheel2_tab" "Sekundärt" "dota_settings_herochatwheel_show" "Hjältechatthjul" "dota_settings_chat_ptt" "Tryck för att tala" "dota_settings_chat_openmic" "Öppen mikrofon" "dota_settings_playeractions" "Spelarhandlingar" "dota_settings_activateglyph" "Aktivera Glyph" "dota_settings_activateradar" "Aktivera Scan" "dota_settings_scoreboardtoggle" "Poängtavla" "dota_settings_pause" "Pausa" "dota_settings_screenshot" "Skärmdump" "dota_settings_console" "Konsol" "dota_settings_death_summary" "Dödssummering" "dota_settings_dota_alt" "Alt-modifierare" "dota_settings_controlgroups" "Kontrollgrupper" "dota_settings_controlgroupsadditional" "Fler kontrollgrupper" "dota_settings_controlgroupcycle" "Nästa enhet" "dota_settings_controlgroupcycleprev" "Föregående enhet" "dota_settings_group1" "Grupp 1" "dota_settings_group2" "Grupp 2" "dota_settings_group3" "Grupp 3" "dota_settings_group4" "Grupp 4" "dota_settings_group5" "Grupp 5" "dota_settings_group6" "Grupp 6" "dota_settings_group7" "Grupp 7" "dota_settings_group8" "Grupp 8" "dota_settings_group9" "Grupp 9" "dota_settings_group10" "Grupp 10" "dota_settings_advancedpanel_goto" "Avancerat" "dota_settings_spectatorpanel_goto" "Åskådare" "dota_settings_standardpanel_goto" "Standard" "dota_settings_spectatorandreplay" "Åskådar/Repriskontroller" "dota_settings_spectatorandreplay_pt2" "Åskådar/Repriskontroller forts." "dota_settings_spectatorcameraup" "Åskådarkamera framåt" "dota_settings_spectatorcameradown" "Åskådarkamera bakåt" "dota_settings_spectatorcameraleft" "Åskådarkamera vänster" "dota_settings_spectatorcameraright" "Åskådarkamera höger" "dota_settings_spectatorcameragrip" "Åskådarkameragrepp" "dota_settings_leftclick_cameragrip" "Vänsterklick aktiverar kameragrepp" "dota_settings_spectatorpause" "Åskådarpaus" "dota_settings_spectatorchat" "Åskådarchatt" "dota_settings_spectatorscoreboard" "Åskådare - poängtavla" "dota_settings_spectatorbroadcastermenu" "Öppna kommentatormeny" "dota_settings_spectatorincreasereplayspeed" "Öka reprishastighet" "dota_settings_spectatordecreasereplayspeed" "Minska reprishastighet" "dota_settings_spectatorstatsharvest" "Åskådare - Harveststatistik" "dota_settings_spectatorstatsitem" "Åskådare - Föremålstatistik" "dota_settings_spectatorstatsgold" "Åskådare - Guldgraf" "dota_settings_spectatorstatsxp" "Åskådare - XP-graf" "dota_settings_spectatorstatsfantasy" "Åskådare - Fantasistatistik" "dota_settings_spectatorstatswinchance" "Åskådare - Vinstsannolikhet" "dota_settings_spectatorfowboth" "Åskådare - FOW båda lagen" "dota_settings_spectatorfowradient" "Åskådare - FOW Radiant" "dota_settings_spectatorfowdire" "Åskådare - FOW Dire" "dota_settings_statsdropdown" "Statistiklista" "dota_settings_spectatordropdown_sort" "Ändra ordning" "dota_settings_spectatordropdown_close" "Rensa kategori" "dota_settings_spectatordropdown_kda" "Dödade / Dödsfall / Assister" "dota_settings_spectatordropdown_lasthits_denies" "DÖDANDE TRÄFFAR / NEKANDEN" "dota_settings_spectatordropdown_level" "Hjältenivå" "dota_settings_spectatordropdown_xp_per_min" "XP Per Minut" "dota_settings_spectatordropdown_gold" "Nuvarande guld" "dota_settings_spectatordropdown_totalgold" "Nettovärde" "dota_settings_spectatordropdown_gold_per_min" "Guld per minut" "dota_settings_spectatordropdown_buyback" "Återköpsstatus" "dota_settings_spectatordropdown_fantasy" "Fantasipoäng" "dota_settings_coaching" "Coaching" "dota_settings_spectatorcoach_viewtoggle" "Coach - Växla elevperspektiv" "dota_settings_keyboardtemplate" "Välj en tangentsbordsmall" "dota_settings_or" "eller" "dota_settings_cancel" "Avbryt" "dota_settings_apply" "Verkställ" "dota_settings_game" "Spel" "dota_settings_summoned_unit_autoattack" "Auto-attack för framkallad enhet:" "dota_settings_autoattack_match_standard_unit_settings" "Samma som hjälten" "dota_settings_autoattack" "Auto-attack:" "dota_settings_autoattack_never" "Aldrig" "dota_settings_autoattack_after_spellcast" "Standard" "dota_settings_autoattack_always" "Alltid" "dota_settings_disable_autoattack_during_stop" "Inaktivera auto-attack när Stopp hålls in" "dota_settings_toggle_autoattack_automatically_during_orders" "Växla autoattack automatiskt" "dota_settings_quickcast_onkeydown" "Snabbanvändning vid knappnedtryckning" "dota_settings_autopurchase" "Köp föremål automatiskt" "dota_settings_autoselect" "Välj framkallade enheter automatiskt" "dota_settings_continue_click_after_cast_cancel" "Flytta efter avbruten förmågeinriktning" "dota_settings_continue_click_after_cast_cancel_tooltip" "När högerklick används för att avbryta inriktning av förmåga, flytta till den klickade positionen utöver att avbryta förmågan." "dota_settings_doubletapself" "Dubbelklickad förmåga används på dig själv" "dota_settings_smart_doubletap" "Smart dubbelklick" "dota_settings_unifiedorders" "Enade enhetsorder med CTRL" "dota_settings_teleportrequireshalt" "Teleportering kräver Håll/Stopp" "dota_settings_channelrequireshalt" "Kanaliserade förmågor kräver Håll/Stopp" "dota_settings_showqueuedorders" "Visa köade orders på gränssnittet" "dota_settings_herofinder" "Håll inne ALT för att framhäva hjälte" "dota_alt_shows_neutral_spawn_boxes" "Hålla in ALT visar neutrala skapningsområden" "dota_alt_shows_tower_attack_range" "Hålla in ALT visar torns attackräckvidd" "dota_settings_rangefinder" "Visa förmågans räckvidd vid användning" "dota_settings_name_over_healthbar" "Visa namn ovanför hälsomätare" "dota_settings_showheronames" "Hjältenamn" "dota_settings_alwaysshownames" "Spelarnamn" "dota_settings_dontshownames" "Inget" "dota_settings_showhitpoints" "Visa HP ovanför spelares hälsomätare" "dota_settings_forceshophotkeys" "Butiken använder alltid snabbknappar" "dota_settings_shop_search_autofocus" "Butikssökning tar fokus vid öppnande" "dota_settings_usebroadcastermenu" "Använd kommentatorns statistik" "dota_settings_spectator_enable_edgepan_temporary_free_cam" "Åsidosätt åskådarkamera vid kantpanorering" "dota_settings_hud_color" "HUD-färgschema" "dota_settings_hud_color_normal" "Standardfärger" "dota_settings_hud_color_colorblind" "Färgblint läge" "dota_settings_hud_color_selffocus" "Särskilj allierades hälsomätare" "dota_settings_hud_simple_shop" "Aktivera enkel butik" "dota_settings_hud_healthbar_disable_status_display" "Avaktivera statustext" "dota_settings_hud_disable_damage_numbers" "Dölj skadesiffror" "dota_settings_reducedflash" "Reducera blixteffekter" "dota_settings_minimap" "Minikarta" "dota_settings_minimap_preview" "Förhandsvisning" "dota_settings_minimap_AltDown" "Förhandsvisning - ALT" "dota_settings_minimapsimplecolors" "Minikarta: Enkla färger" "dota_settings_minimaphidebackground" "Minikarta: Dölj bakgrund" "dota_settings_minimapsimplebackground" "Använd simplistisk minikarta" "dota_settings_minimapshowheroicon" "Använd Alt för att visa hjälteikoner" "dota_settings_minimapextralarge" "Använd extra stor minikarta" "dota_settings_minimapalwaysshowname" "Invertera Alt-växling" "dota_settings_minimapflip" "Minikarta på höger sida" "dota_settings_cameradecel" "Kamerahastighetsminskning" "dota_settings_cameraspeed" "Kamerahastighet" "dota_settings_camerareversegrip" "Omvänt kameragrepp" "dota_settings_cameraedgepan" "Kantpanorering" "dota_settings_camerascreenshake" "Aktivera skärmskakningar" "dota_settings_cameraresetonspawn" "Centrera kamera på hjälte vid återskapning" "dota_settings_cameradeadcolorshift" "Kamera: Färgändring vid dödsfall" "dota_settings_profile" "Profil" "dota_settings_social" "Socialt" "dota_settings_hideprofile" "Dölj Dota- och Steam-profil" "dota_settings_exposematchdata" "Dela matchhistorik" "dota_settings_ignorenonfriendparties" "Blockera gruppinbjudningar från icke-vänner" "dota_settings_ignorenonfriendguilds" "Blockera gilleinbjudningar från icke-vänner" "dota_settings_hide_party_unless_open" "Dölj gruppstatus när jag inte är i en öppen grupp" "dota_settings_hide_party_status" "Dölj gruppstatus" "dota_settings_open_party_manual_accept_invites" "Acceptera inte gruppinbjudningar automatiskt i öppen grupp" "dota_settings_allowtradeinvitesheader" "Bytesinbjudningar från:" "dota_settings_trade_guildandfriends" "Gillemedlemmar och vänner" "dota_settings_trade_friends" "Endast vänner" "dota_settings_trade_anyone" "Alla" "dota_settings_network" "Nätverk" "dota_settings_networkhud" "Visa nätverksinformation" "dota_settings_networkquality" "Nätverkskvalitet:" "dota_settings_networkquality_low" "Mitt nätverk håller låg standard" "dota_settings_networkquality_high" "Mitt nätverk håller hög standard" "dota_settings_usenativeresolution" "Använd min skärms nuvarande upplösning" "dota_settings_customresolution" "Använd avancerade inställningar" "dota_settings_resolution" "Upplösning" "dota_settings_rendering" "Rendering" "dota_settings_aspectratio" "Bildförhållande" "dota_settings_aspectratio43" "4:3" "dota_settings_aspectratio169" "16:9" "dota_settings_aspectratio1610" "16:10" "dota_settings_resolution_size" "Storlek:" "dota_settings_resolution_display_mode" "Visningsläge:" "dota_settings_fullscreen" "Exklusiv helskärm" "dota_settings_coop_fullscreen" "Skrivbordsvänlig helskärm" "dota_settings_window" "Fönster" "dota_settings_borderless" "Kantfritt fönster" "dota_settings_videodefaults" "Återställ till standard" "dota_settings_fullscreenbrightness" "Ljusstyrka" "dota_settings_basicvideosettings" "Använd grundläggande inställningar" "dota_settings_fastestvideo" "Snabbast" "dota_settings_appearancevideo" "Snyggast" "dota_settings_advancedvideosettings" "Använd avancerade inställningar" "dota_settings_antialiasing" "Anti-Aliasing" "dota_settings_specular" "Speglande" "dota_settings_bloom" "Speglande och Ljus-blooms" "dota_settings_waterquality" "Hög vattenkvalitet" "dota_settings_fog" "Atmosfärisk dimma / Vattenskimmer" "dota_settings_animateportrait" "Animera porträtt" "dota_settings_additivelight" "Additivt ljuspass" "dota_settings_worldlight" "Världsljussättning" "dota_settings_ambientocclusion" "Ambient Occlusion" "dota_settings_ambientcreatures" "Varelser i omgivning" "dota_settings_ambient_cloth" "Tygsimulering" "dota_settings_normal_maps" "Normal Maps" "dota_settings_parallax_mapping" "Parallax för marken" "dota_settings_dashboard_renderquality" "Högkvalitets-dashboard" "dota_settings_vsync" "VSync" "dota_settings_exp_lag_limiter" "Experimentell begränsning av inmatningsfördröjning" "dota_settings_renderquality" "Renderingskvalitet" "dota_settings_shadowquality" "Skuggkvalitet" "dota_settings_shadowquality_off" "Av" "dota_settings_shadowquality_ultra" "Ultra" "dota_settings_texturequality" "Texturkvalitet" "dota_settings_texturequality_low" "Låg" "dota_settings_texturequality_med" "Med" "dota_settings_texturequality_high" "Hög" "dota_settings_particlequality" "Effektkvalitet" "dota_settings_particlequality_low" "Låg" "dota_settings_particlequality_med" "Medel" "dota_settings_particlequality_high" "Hög" "dota_settings_grassquality" "Gräs" "dota_settings_tree_wind" "Trädvind" "dota_settings_computeshader" "Compute Shaders" "dota_settings_computeshader_tooltip" "Stöds endast på Vulkan och DirectX 11.\nCompute Shaders förbättrar prestandan för de flesta konfigurationer." "dota_settings_fps_max" "Max. tillåtna bildrutor per sekund" "dota_settings_fps_max_tip" "Utökade värden kan tillhandahållas med startalternativet +fps_max.\nVärden utanför dragreglagets räckvidd kommer inaktivera dragreglaget." "dota_settings_mastervolume" "Huvudvolym" "dota_settings_gamevolume" "Spelljud" "dota_settings_musicvolume" "Musik" "dota_settings_voicevolume" "Röst" "dota_settings_gamevoicevolume" "Enhetstal" "dota_settings_openmic" "Aktivera Open Mic för att kommunicera med gruppmedlemmar" "dota_settings_openmicthreshold" "Tröskelvärde för Open Mic" "dota_settings_voice_always_sample_mic" "Rationaliserad PTT-funktion" "dota_settings_voice_always_sample_mic_tooltip" "Håller inspelningsenheten aktiv för att undvika att spelet fryser fast på viss hårdvara." "dota_settings_audiodefaults" "Ljudstandard" "dota_settings_defaultaudio" "Standard" "dota_settings_sounddevice" "Ljudenhet:" "dota_settings_speakerconfig" "Högtalarkonfiguration:" "dota_settings_headphones" "Hörlurar" "dota_settings_2speakers" "2 högtalare" "dota_settings_4speakers" "4 högtalare" "dota_settings_5speakers" "5.1 högtalare" "dota_settings_7speakers" "7.1 högtalare" "dota_settings_captions" "Använd textning" "dota_settings_force_default_respawn_stinger" "Använd alltid standardmässig återskapningsmusik" "dota_settings_force_default_death_stinger" "Spela alltid standardmusik vid dödsfall" "dota_settings_lowlatency_audio" "Upptäck ljudlatens automatiskt" "dota_settings_playsoundinbackground" "Spela ljud vid alt-tab" "dota_settings_chatsounds" "Ljud för chattmeddelanden" "dota_settings_mutecobroadcasters" "Stäng av medkommentators ljud" "dota_settings_highqualityaudio" "Hög ljudkvalitet" "dota_settings_enhancestereo" "Förbättrad stereo" "dota_settings_unitspeeh" "Enhetstal" "dota_settings_unitspeech_off" "Av" "dota_settings_unitspeech_events" "Event" "dota_settings_unitspeech_all" "Alla" "dota_settings_quicktargetattack" "Snabb attack" "dota_settings_quickmove" "Snabbförflyttning" "dota_settings_healthbar_hero_icon" "Visa hjälteikon bredvid HP-mätare" "dota_settings_targetedattackmove" "Smart attackförflyttning" "OS_Default_Device" "Standardenhet" "dota_settings_chat_whispers" "Visa Steam-meddelanden som viskningar" "dota_settings_chat_join_regional" "Gå med i regional chattkanal vid start" "dota_settings_chat_allow_global" "Kanalmeddelanden visas i andra kanalflikar" "dota_settings_chat_mute_everyone" "Tysta all inkommande chatt" "dota_settings_chat_mute_enemies" "Stäng av chatt från motståndare" "dota_settings_dashboard_enable_mouse_history" "Använd musknapp 4 för att navigera framåt och musknapp 5 för att navigera bakåt i Dashboard." "dota_settings_match_solo_queue" "Strikt solo (Rankad matchning)" "dota_settings_match_solo_queue_tooltip" "Matcha inte med eller mot grupper när du spelar rankade matcher." "dota_settings_match_solo_fast_queue" "Undvik grupper vid snabbkömatchning" "dota_settings_match_solo_fast_queue_tooltip" "Matchas inte med eller mot grupper när du spelar snabbkömatcher." "dota_settings_match_solo_role_queue" "Undvik grupper vid matchning med roller" "dota_settings_match_solo_role_queue_tooltip" "Matchas inte med eller mot grupper vid matcher med rankade roller." "dota_settings_no_mode_resolutions" "Inga upplösningar som stöds" "dota_settings_fullscreen_focus_behavior" "Skrivbordsvänlig helskärm minimeras vid fokusförlust" "dota_settings_render_system" "Renderings-API som används:" "dota_settings_next_render_system" "Renderings-API till nästa start:" "dota_settings_render_system_reset" "Om spelet inte startas korrekt efter du ändrat detta kan du lägga till -safe_mode i dina startalternativ så att Dota startas med det standardmässiga renderings-API:t." "dota_settings_cur_render_system_tooltip" "Det renderings-API som används kan skilja sig från det som efterfrågades om den efterfrågade renderaren inte stöds, inte kunde startas, överskreds av startalternativ, eller kräver att ytterligare DLC installeras." "dota_settings_render_system_recommended" "rekommenderad" "dota_settings_render_system_needs_dlc" "DLC-installation krävs" "dota_settings_application" "Program" "dota_settings_enable_console" "Aktivera konsol" "dota_settings_enable_console_tooltip" "Ändringar av denna inställning verkställs inte förrän vid nästa start.\nOm du har startalternativ som -dev eller -consol som aktiverar konsolen så åsidosätter de denna inställning." "dota_settings_activate_window_on_match_found" "Lägg Dota 2 i förgrunden när en match hittas" "dota_settings_activate_window_on_hero_picking_start" "Lägg Dota 2 i förgrunden vid hjälteval/matchstart" "dota_settings_activate_window_on_unpause" "Lägg Dota 2 i förgrunden när match återupptas" "dota_settings_activate_window_on_ready_check" "Lägg Dota 2 i förgrunden när gruppen kollar om alla är redo" "dota_settings_binding_options" "Bindningsalternativ" "dota_settings_allow_gui_key_to_bind" "Tillåt bindning av tangenten Windows / Command" "dota_settings_button_code_is_scan_code" "Bind tangenter baserat på tangentbordsposition" "dota_settings_button_code_is_scan_code_tooltip" "Att ändra detta kan göra att du behöver uppdatera dina bindningar" "dota_settings_armory_automatically_add_new_item_to_collection" "Lägg automatiskt till nya föremål i Kollektion" "dota_settings_hide_tips_on_loading_screens" "Dölj tips på laddningsskärmar" "dota_settings_default_spoiler_block_on" "Spoilerblockering på för standardturnering" "dota_settings_minimap_misclick_time" "Skyddstid för felaktiga musklick på minikarta" "dota_settings_ability_self_cast_timeout" "Tidsgräns för dubbeltryck vid självanvändning" "dota_settings_camera_disable_zoom" "Inaktivera kamerazoom" "dota_settings_minimap_size" "Minikartans storlek" "dota_settings_minimap_size_smallest" "Liten" "dota_settings_minimap_size_largest" "Stor" "dota_settings_minimap_hero_size" "Hjältestorlek på minikarta" "dota_settings_minimap_hero_scalar" "Skala hjälteikoner dynamiskt på minikarta" "dota_settings_minimap_hero_spread" "Sprid ut hjälteikoner" "dota_settings_camera_zoom_in" "Kamera: Zooma in" "dota_settings_camera_zoom_out" "Kamera: Zooma ut" "DOTA_Settings_chooseunit" "Välj en enhet" "dota_settings_player_auto_repeat_right_mouse" "Repetera höger musknapp automatiskt" "dota_settings_auto_cursor_scale" "Välj muspekarstorlek automatiskt" "dota_settings_cursor_scale" "Muspekarstorlek" "dota_settings_cursor_scale_overridden" "Om startalternativet -cursor_scale_percent används kommer det överskrida muspekarstorleken i inställningarna." "dota_settings_hud_query_panel" "Enhetsinformation överskrider hjältes kontrollkonsol" "dota_settings_hud_query_panel_tooltip" "Att markera en annan enhet kommer visa dennes detaljer i den primära head-up-displayen istället för i en separat display" "dota_settings_help_tips" "Visa hjälptips" "dota_settings_help_tips_tooltip" "Hjälptips är överlägg som markerar och förklarar funktioner i användargränssnittet." "dota_settings_help_tips_reset" "Återställ" "dota_settings_help_tips_reset_tooltip" "Markera alla tidigare avfärdade hjälptips som ej sedda så att de visas igen." "dota_settings_help_tips_reset_success_title" "Hjälptips återställda" "dota_settings_help_tips_reset_success_text" "Tidigare avfärdade hjälptips har återställts och kommer visas igen." "dota_settings_plus_use_assistant" "Använd Plus-assistenten istället för standardguiderna" "dota_settings_turbo_courier_default_auto_deliver" "Autoleverans PÅ som standard i Turbo-spel." "dota_settings_experimental_controller_support" "Aktivera experimentellt kontrollstöd." "dota_settings_chat_filter_onlyfriends" "Visa endast chatt från vänner, grupp och gille" "dota_settings_text_filter_filtered" "Aktivera textfiltrering" "dota_settings_chat_filter" "Tillåten chatt" "dota_settings_chat_filter_allow_none" "Ingen inkommande chatt" "dota_settings_chat_filter_allow_friendly" "Vänliga spelare (vänner, gruppmedlemmar och gillemedlemmar)" "dota_settings_chat_filter_allow_teams" "Vänliga spelare och lagkamrater" "dota_settings_chat_filter_allow_all" "Alla spelare" "dota_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Tillämpa inställningar för tillåten chatt på åskådning" "dota_settings_steam_text_filter" "Inställningar för Steams textfilter" "dota_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "DOTA_Keybind_ARROW" "Pil (Standard)" "DOTA_Keybind_WASD" "WASD" "DOTA_Keybind_MMO" "MMO" "DOTA_Keybind_LEGACY" "Legacy Keys" "DOTA_Keybind_LOL" "League of Legends" "DOTA_Keybind_HON" "Heroes of Newerth" "DOTA_Keybind_SMITE" "Smite" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnAbility" "Gå in i Lära-förmåga-läget när du har förmågepoäng att spendera." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnStats" "Öppna talangpanelen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroAttack" "Flytta till en plats men attackera fiender du ser på vägen dit / Attackera en allierad enhet om den går att neka." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMove" "Flytta till en plats, eller följ efter en enhet utan att attackera den." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMoveDirection" "Förflytta dig i en riktning utan pathfinding." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroPatrol" "Lägg till patrulleringspunkt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroStop" "Avbryt din pågående handling." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroHold" "Avbryt din pågående handling och håll din position." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroSelect" "Välj din hjälte." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAll" "Välj alla enheter du kontrollerar." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAllOthers" "Välj alla andra enheter du kontrollerar. (Din hjälte kommer inte att väljas.)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierSelect" "Välj kuriren." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierDeliver" "Få kuriren att leverera föremål från ditt förråd till dig." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierBurst" "Aktivera fartboosten till kuriren när den är tillgänglig." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierShield" "Aktivera kurirskölden när den är tillgänglig." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_UseActionItem" "Använd handlingsföremål." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ToggleConsumableAbilities" "Växla om förbrukningsbara förmågor skall visas på förmågefältet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroTaunt" "Använd ditt hjältehån. Tillgängligt som ett utrustningsbart föremål." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ShopToggle" "Öppna butikspanelen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseQuickbuy" "Köp nästa föremål i ditt snabbköpsområde om du har råd." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseSticky" "Köp föremålet som är i Sticky-området om du har råd med det." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_GrabStashItems" "Överför alla föremålen från ditt förråd till din hjälte." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_RecentEvent" "Flytta kameran till den senaste händelsen i världen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_InspectHeroInWorld" "Visa en enhet på nära håll." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatTeam" "Skicka ett meddelande till alla i ditt lag." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatGlobal" "Skicka ett meddelande till alla i din pågående match. (Lägger till en SHIFT-modifierare till snabbtangenten för lagchatt)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceParty" "Använd din mikrofon för att kommunicera med alla gruppmedlemmar. Om Open Mic är aktiverad kommer den även att fungera i dashboard." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatWheel" "Öppnar chatthjulet för enkel förmedling av vanligt förekommande fraser." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroChatWheel" "Öppnar hjältechatthjulet för att låta din nuvarande hjälte uttala specifika fraser." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraGrip" "Håll nere och dra på världen för att flytta kameran." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateGlyph" "Aktiverar Glyph of Fortification för att göra ditt lags byggnader odödliga i 5 sekunder." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateRadar" "Aktiverar Scan." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScoreboardToggle" "Öppna poänglistan." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Pause" "Pausa och återaktivera en pågående match." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScreenshotSettings" "Ta en skärmdump av den nuvarande spelvyn." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Console" "Öppna konsolen. (Endast för avancerade användare)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DeathSummary" "Visa dödssummeringen" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DotaAlt" "Bind om Alt-modifieraren" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Group" "Välj en förinställd kontrollgrupp av enheter. För att definiera en kontrollgrupp, välj de önskade enheterna och håll inne CTRL + en av dessa snabbknappar." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Legacy" "Använd alla snabbknappar som associeras med Dota 1. Snabbknapparna för förmågor kommer att variera efter hjälte." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Aktivera olika förmågesnabbknappar per enhet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast" "Snabbanvända förmågor används där musen pekar så fort snabbknappen trycks ned.

Gränssnitt för att binda specifika tangenter till snabb- och autoanvändning kan aktiveras i alternativen för avancerade snabbknappar" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast_Items" "Snabbanvända föremål aktiveras där muspekaren är så fort snabbknappen trycks ned.

Kan möjliggöra gränssnittet att binda specifika knappar för Snabbanvändning under Avancerade alternativ för snabbknappar." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Autocast" "Växla för att automatiskt använda en förmåga när den är redo. Tillämpas bara på vissa förmågor." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Cast" "Snabbknappar för att använda en hjälteförmåga." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityCast" "Snabbknappar för att använda en förmåga." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityQuickcast" "En snabbanvänd förmåga kommer aktiveras så fort snabbknappen trycks ned på muspekarens nuvarande plats." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemCast" "Snabbknappar för att använda ett föremål i din ryggsäck." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemQuickcast" "Ett snabbanvänt föremål kommer att användas där musen pekar så fort snabbknappen trycks ned." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceTeam" "Använd din mikrofon för att kommunicera med alla lagkamrater." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraSavedPosition" "Flytta kameran snabbt till en sparad position. Håll in CTRL och den tilldelade knappen för att spara positionen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAlly" "Väljer en allierad baserat på ordningen de visas i det övre fältet." "DOTA_Settings_Tooltip_Autoattack" "Flytta automatiskt till och attackera fiender i närheten." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackSummon" "Använd samma inställning som det valda \"Auto-attack för hjälte\"-alternativet." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackNever" "Attackera aldrig ett nytt mål utan att tydligt ha markerat det." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAfterSpell" "Attackera mål i närheten såvida du inte precis har flyttat dig, nekat ett creep, eller tryckt på Håll-knappen." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAlways" "Attackera automatiskt fiender inom räckhåll." "Dota_Settings_Tooltip_Disable_Autoattack_During_Stop" "När Stopp-knappen hålls in, kommer valda enheter inte auto-attackera." "Dota_Settings_Tooltip_Toggle_Autoattack_Automatically_During_Orders" "Håll ned tvingar autoattack: Aldrig. Stopp tvingar autoattack: Alltid. Attackordrar återställer inställningen till värdet i alternativen." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickcastOnKeyDown" "Den snabbanvända förmågan kommer utföras när knappen trycks ned, istället för när den släpps tillbaka." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoPurchase" "Köper nästa föremål i listan över föreslagna föremål när du har råd med den." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoSelectSummons" "När nya enheter framkallas av hjälten, läggs de till i din markeringsgrupp." "DOTA_Settings_Tooltip_DoubleTap" "Dubbelklicka på en förmåga eller ett föremål, eller tryck på dess tilldelade snabbtangent två gånger för att använda den på dig själv när det går." "DOTA_Settings_Tooltip_Smart_Doubletap" "Håll in ALT när du trycker på en förmåga eller föremål för att aktivera dubbelklick, om möjligt." "DOTA_Settings_Tooltip_UnifiedOrders" "Om du håller ned CTRL när du utfärdar en order skickas den till alla enheter som du styr." "DOTA_Settings_Tooltip_TeleportStop" "Förflyttning eller användandet av en förmåga kommer inte att avbryta en pågående teleportering. Gäller endast Teleport Scrolls och Boots of Travel." "DOTA_Settings_Tooltip_ChannelStop" "Förflyttning eller användning av förmågor kommer inte avbryta en pågående kanalisering. Gäller alla kanaliserade föremål och förmågor förutom Teleport Scrolls och Boots of Travel." "DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack" "Högerklicka på en allierad enhet för att få din hjälte att försöka attackera den enheten." "DOTA_Settings_Tooltip_BroadcasterStats" "När du tittar på en match, visa samma statistik-dropdown som kommentatorn använder." "DOTA_Settings_Tooltip_Deceleration" "Den hastighet med vilken kameran kommer till vila efter att ha flyttats. Ett större nummer motsvarar ett snabbare stopp." "DOTA_Settings_Tooltip_Screenshake" "Vissa trollformler och bedövningar skakar kameran." "DOTA_Settings_Tooltip_CameraRespawn" "Kameran fokuserar på din hjälte så snart den återskapats." "DOTA_Settings_Tooltip_Camera_Hold_Select_To_Follow" "Håll in \"Välj hjälte\"-knappen för att följa din hjälte." "DOTA_Settings_Tooltip_HideProfile" "Din Dota 2-profil kommer inte kunna kommas åt av någon. Din Steam-profil kommer inte kunna kommas åt från Dota 2." "DOTA_Settings_Tooltip_ShareMatchData" "Delar matchdata från dina allmänna matcher till tredjepartsorgan." "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkQuality" "Om du har en mindre bra nätverksanslutning kan det kanske hjälpa att ställa in det här alternativet till \"LÅG\"." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapSimple" "Färger på minikartan bestäms av lagen istället för individuella spelare." "DOTA_Settings_Tooltip_InvertToggle" "Växla minikartans ikontyp mellan vald standard och ALT-modifierad version." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDrawHeroes" "När du håller ALT, visa en ikon av hjälten på minikartan, istället för hjältens namn." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapNamesIcon" "Visar alltid hjälteikonen eller hjältens namn i minikartan, håll inne ALT för att temporärt visa X och O." "DOTA_Settings_Tooltip_ShopHotkeys" "Snabbknappar i butiken överskrider alla knappar som tilldelats andra funktioner när butiken är öppen." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickTargetAttack" "När attacktangenten trycks kommer attacken att ske mot muspekarens plats." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickMove" "När förflyttningstangenten trycks kommer förflyttningen att ske mot muspekarens plats." "DOTA_Settings_Tooltip_Healthbar_Hero_Icon" "Visa hjälteikonen till vänster om varje hjältes HP-mätare. Detta täcker hjältemärket." "DOTA_Settings_Tooltip_TargetedAttackMove" "Vid attackförflyttning kommer den valda enheten/enheterna att sikta på enheten som är närmast muspekaren istället för den som är närmast den kontrollerade enheten." "DOTA_Settings_Tooltip_LeftClickCameraGrip" "Du måste använda vänster musknapp utöver kameragrepp-knappen för att påbörja kameraförflyttning." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoRepeatRightMouse" "Högerklick upprepas när höger musknapp hålls in." "DOTA_Settings_Tooltip_ShopSearchFocusOnOpen" "Aktiverat: Öppnande av butiken rensar och ger omedelbart fokus till sökfältet." "DOTA_Settings_Tooltip_PlusUseAssistant" "Aktivera för att använda Plus-assistenten istället för standardguider." "DOTA_Settings_Tooltip_TurboAutoCourier" "Turbo: Vid aktivering levererar kurirer föremål automatiskt som standard. Du kan växla mellan av/på i spelet." "DOTA_Settings_Tooltip_BroadcastChannelChat" "Som standard, visa mottagna meddelanden från en kanal i alla andra kanalflikar." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTHero" "Visa en grön pil över din hjälte när ALT hålls in." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTNeutral" "Visa skapningsområdena för neutrala läger när ALT hålls in." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTTower" "Visa torns attackräckvidd när ALT hålls in." "DOTA_Settings_Tooltip_ShowQueuedOrders" "Visa Shift-köade ordersikoner på gränssnittet." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront" "Lägger Dota 2 i förgrunden när en match hittas, om spelet inte är det aktiva fönstret." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_Picking" "Lägger Dota 2 i förgrunden när hjältar ska väljas, om spelet inte är det aktiva fönstret." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_Unpause" "Lägger Dota 2 i förgrunden när matchen återupptas efter att ha varit pausad, om spelet inte är det aktiva fönstret." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_ReadyCheck" "Lägger Dota 2 i förgrunden när gruppen kollar om alla är redo, om spelet inte är det aktiva fönstret." "DOTA_Settings_Tooltip_RangeFinder" "Visa en räckviddsindikator på marken för förmågor." "DOTA_Settings_Tooltip_Differentiate" "Allierades hälsomätare visas som gula för att särskilja dem från din egna gröna hälsomätare." "DOTA_Settings_Tooltip_ModeNotCompatibleWithColorblind" "Detta läge är inkompatibelt med färgblint Läge." "DOTA_Settings_Tooltip_Expose" "Tillåt tredjepartstjänster att komma åt din matchdata." "DOTA_Settings_Tooltip_HideParty" "Visa att du spelar ensam för personer i din vänlista, såvida du inte är i en öppen grupp." "DOTA_Settings_Tooltip_HidePartyStatus" "Visa personer på din vänlista att du spelar ensam" "DOTA_Settings_Tooltip_AutoAccept" "Kräv att vänner och gemensamma vänner som går med i en öppen grupp efterfrågar en inbjudan först." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapMisclick" "Tid i sekunder då inmatning ej registreras när muspekaren går in i minikartans område." "DOTA_Settings_Tooltip_SelfCastTimeout" "Tid i sekunder mellan en förmåga klickas en gång eller två gånger i rad för att registreras som självanvändning. Standard är 0.60" "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDynamicScale" "Skala ned minikartans ikoner när de närmar sig varandra. Skalar inte hjälteikoner, endast riktningsikoner." "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkInformation" "Visar FPS, ping och paketförlust i spelet." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoAddArmory" "När du får eller köper nya föremål, lägg automatiskt till dem i Kollektionsvyn under Vapenförrådet." "DOTA_Settings_LegacyKeysActive" "Legacy Keys från Dota 1 är för närvarande aktiverade. För att anpassa individuella snabbknappar, stäng först av Legacy Keys under Avancerade snabbknappar." "DOTA_create_bot_practice_desc" "Spela en match mot bottar. Du kan använda matchning för att spela med andra mänskliga lagkamrater eller fylla dina tomma lagplatser med bottar." "DOTA_Lobby_BotScript" "Botskript" "DOTA_Lobby_BotScriptURL" "Visa i workshopen" "DOTA_Lobby_BotDifficulty" "Bottars svårighetsgrad" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_no_bot" "Ingen Bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_passive" "Passiva" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_easy" "Lätt" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_medium" "Medium" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_hard" "Svår" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_unfair" "Orättvis" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_npx" "Nybörjare" "DOTA_Lobby_BotTeam" "Välj Lag" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Valve" "Standardbottar" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop1" "Gemenskapsbot 1" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop2" "Gemenskapsbot 2" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop3" "Gemenskapsbot 3" "DOTA_create_bot_practice_solo" "Solo" "DOTA_create_bot_practice_solo_desc" "Öva själv mot bottar i en lokal match. Använder inte matchning och du kan lämna närsomhelst." "DOTA_create_bot_practice_coop" "Co-Op" "DOTA_create_bot_practice_coop_desc" "Använd matchning för att spela med andra mot bottar." "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_passive" "Passiv Bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_easy" "Lätt Bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_medium" "Medium Bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_hard" "Svår Bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_unfair" "Orättvis Bot" "dota_lobby_host" "Lobbyvärd: {g:dota_filtered_string:lobby_host_name}" "dota_lobby_title" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}" "dota_lobby_title_local_game" "Lokal Lobby" "dota_lobby_title_default" "Lobby" "lobby_row_player_name" "{s:player_name}" "dota_lobby_row_game_name" "{s:game_name}" "dota_lobby_row_slots" "{s:slots}" "dota_lobby_row_game_mode" "{s:game_mode}" "dota_lobby_row_region" "{s:region}" "dota_lobby_row_join" "Gå med" "dota_lobby_row_leave" "Lämna" "dota_lobby_coaches_title" "Coacher" "dota_lobby_browser_all_game_modes" "Alla spellägen" "dota_lobby_browser_title" "Bläddra Dota-lobbyer" "dota_lobby_browser_num_available" "( {d:lobbies_available} tillgängliga )" "dota_lobby_browser_no_lobbies" "Inga lobbyer hittades" "dota_lobby_browser_no_matching_lobbies" "Hittade inga lobbyer som matchade din sökning" "dota_lobby_browser_updating" "Uppdaterar lobbylistan..." "dota_lobby_browser_search_placeholder" "Sök lobbyer" "dota_lobby_browser_game_mode" "Spelläge" "dota_lobby_browser_refresh" "Uppdatera" "dota_lobby_browser_filter_title" "Filtrera lobbyer" "dota_lobby_submit_filter" "Ange" "dota_lobby_browser_header_name" "Lobbynamn" "dota_lobby_browser_header_slots" "Platser" "dota_lobby_browser_header_game_mode" "Spelläge" "dota_lobby_browser_header_region" "Region" "dota_lobby_browser_region" "Region" "dota_lobby_browser_lobby_name" "Lobbynamn" "dota_lobby_browser_all_regions" "Alla regioner" "dota_popup_lobby_password_title" "Ange lobbylösenord" "DOTA_AttackCapability_Melee" "Närstrid" "DOTA_AttackCapability_Ranged" "Avstånd" "DOTA_Item_OnMarket" "Marknad" "DOTA_Items_DefaultSet" "Standardset" "DOTA_Items_SetEquipped_Label" "Utrustad" "DOTA_NotEquippedItem_Label" "Ej utrustad" "DOTA_EquippedItem_Label" "Utrustad" "DOTA_NotShuffledItem_Label" "Ej i blandning" "DOTA_ShuffledItem_Label" "I blandning" "DOTA_PreviewingItem_Label" "Förhandsvisar" "DOTA_EquippedItem_Rarity" "{s:equipped_econ_set_rarity}" "DOTA_EquippedItem_SetName" "{s:equipped_econ_set_name}" "DOTA_EquippedItem_DefaultSet" "Standardset" "DOTA_EquippedItem_PartialSet" "Ofullständigt set" "DOTA_EquippedItem_Style:p{equipped_econ_set_style_count}" "{i:equipped_econ_set_style_count} stil#|#{i:equipped_econ_set_style_count} stilar" "DOTA_EquippedItem_CurrentStyle" "{i:equipped_econ_set_current_style}/{i:equipped_econ_set_style_count}" "DOTA_EquippedItem_Button_Details" "{s:equipped_details_button_text}" "DOTA_EquippedItem_Button_SingleItemShuffle" "Utrusta" "DOTA_EquippedItem_Customize" "Anpassa" "DOTA_EquippedItem_CustomSet" "Eget set" "DOTA_EquippedItem_Equip" "Utrusta" "DOTA_EquippedItem_Unequip" "Avrusta" "DOTA_EquippedItem_Unpack_And_Equip" "Packa upp och utrusta" "DOTA_EquippedItem_AddToShuffle" "Lägg till i blandning" "DOTA_EquippedItem_RemoveFromShuffle" "Ta bort från blandning" "DOTA_EquippedItem_Unpack_And_AddToShuffle" "Packa upp och lägg till i blandning" "DOTA_EquippedItem_Details" "{s:equipped_econ_set_type_name} detaljer" "DOTA_EquippedItem_Purchase_Button" "Köp" "DOTA_EquippedItem_Marketplace_Button" "Marknad" "DOTA_EquippedItem_BundleName" "I paketet \"{s:equipped_econ_set_bundle}\"" "DOTA_EquippedItem_FilterText" "Förhandsvisar" "DOTA_EquippedItem_SaleAmount" "-{i:equipped_econ_set_sale_amount}%" "DOTA_EquippedItem_RegularSetPrice" "{s:equipped_econ_regular_set_price}" "DOTA_EquippedItem_SetPrice" "{s:equipped_econ_set_price}" "DOTA_EquippedItem_TreasurePrice" "{s:equipped_econ_treasure_price}" "DOTA_HeroDemo_Button" "Testa {s:econ_item_category_name}" "DOTA_HeroDemo_Button_Tooltip" "Starta demoläget för att prova detta föremålsset eller hjältens förmågor" "DOTA_HeroDemo_Button_Return" "Tillbaka till demo" "DOTA_HeroDemo_Button_Return_Tooltip" "Gå tillbaka till demoläget och läs in det föremålsset eller hjälte som valts" "DOTA_HeroDemo_Button_DBQuit" "Avsluta demo" "DOTA_HeroDemo_Button_Hero" "Testa hjälte" "DOTA_HeroDemo_Button_Arcana" "Testa Arcana" "DOTA_HeroDemo_Button_ToLoadout" "Till utrustning" "DOTA_HeroDemo_Button_ToWebPage" "Läs mer" "DOTA_HeroDemo_Button_ToHeroPage" "Gå till hjältesida" // NOTE: These 3 are placed in the equipped_econ_set_type_name dialog variable "DOTA_EquippedItem_Bundle" "Paket" "DOTA_EquippedItem_ItemSet" "Set" "DOTA_EquippedItem_Item" "Föremål" "DOTA_OwnedItemDetails_Rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_OwnedItemDetails_ItemName" "{g:dota_filtered_string:item_name}" "DOTA_OwnedItemDetails_DefaultSet" "Standard-set" "DOTA_OwnedItemDetails_Style:p{item_style_count}" "{i:item_style_count} stil#|#{i:item_style_count} stilar" "DOTA_OwnedItemDetails_BundleName" "I paketet \"{s:item_bundle}\"" "DOTA_OwnedItemDetails_CurrentStyle" "{i:item_current_style}/{i:item_style_count}" "DOTA_EconItemSet_Name" "{s:econ_set_name}" "DOTA_EconItemSet_Rarity" "{s:econ_set_rarity}" "DOTA_EconItemSet_Status" "{s:econ_set_status}" "DOTA_EconItemSet_Price" "{s:econ_set_price}" "DOTA_EconItemSet_SaleAmount" "-{i:econ_sale_amount}%" "DOTA_EconItemSet_DeveloperOnly" "Ej offentlig" "DOTA_EconItemSet_TestItem" "Testföremål" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsBundle" "Detta är ett paket med flera artiklar" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsTreasure" "Detta är en skatt" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleStyles" "Har flera stilar" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_AutoStyle" "Aktiv stil bestäms av spelsätt" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleTeams" "Har olika stilar för Radiant och Dire" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasEmptySocket" "Har tomma fattningar" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasCommonGem" "Har en eller fler juveler" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasRareGem" "Har en eller fler sällsynta juveler" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_BattlePass" "Del av {g:dota_event_name:event_id}" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_DotaPlus" "Del av Dota Plus" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableImmediately" "Ultrasällsynta föremål kan bytas och säljas omedelbart" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableJuly" "Ultrasällsynta kan bytas och säljas på marknaden efter 30 juni" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableAugust" "Ultrasällsynta föremål kan bytas och säljas efter 1 augusti" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Cache-föremål är exklusiva och kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Prestigeföremål är exklusiva och kommer inte kunna köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Cache-föremål är exklusiva och kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_TI9_Collectors_Cache" "Cache-föremål är endast tillgängliga i 30 dagar efter lanseringen och blir därefter aldrig tillgängliga igen." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Begränsad säljbarhet" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Exklusiv belöning" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_BattlePass_Owners" "Begränsad säljbarhet" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_BattlePass_Owners" "Exklusiv belöning" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_TI10_Limited_Tradeability" "Går att sälja efter International 11" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Emblem_TI10_Expiration" "Upphör att gälla innan International 11-stridspasset." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_TI10_Exclusive_Item" "Enbart för International 10-stridspasset" "DOTA_LoadoutSet_Tooltip_InBundle" "Detta set finns i ett paket" "DOTA_LoadoutSet_Tooltip_PartialSet" "Detta innehåller bara del av ett helt set" "DOTA_HeroRole_Carry" "Carry" "DOTA_HeroRole_Support" "Support" "DOTA_HeroRole_Nuker" "Nuker" "DOTA_HeroRole_Disabler" "Disabler" "DOTA_HeroRole_Jungler" "Jungler" "DOTA_HeroRole_Durable" "Durable" "DOTA_HeroRole_Escape" "Escape" "DOTA_HeroRole_LaneSupport" "Lane Support" "DOTA_HeroRole_Pusher" "Pusher" "DOTA_HeroRole_Initiator" "Initiator" "DOTA_HeroComplexity" "Svårighet" "DOTA_HeroComplexity_Title_1" "Låg komplexitet" "DOTA_HeroComplexity_Title_2" "Medelhög komplexitet" "DOTA_HeroComplexity_Title_3" "Hög komplexitet" "DOTA_HeroComplexity_Description_1" "Denna hjältes förmågor är ganska enkla att utföra." "DOTA_HeroComplexity_Description_2" "Denna hjältes förmågor kräver måttlig skicklighet, koordination och timing att utföra." "DOTA_HeroComplexity_Description_3" "Denna hjältes förmågor kräver hög skicklighet, koordination och timing att utföra." "DOTA_HeroRole_Description_Carry" "Blir mer användbar senare i matchen om de får ett betydande övertag i guld." "DOTA_HeroRole_Description_Support" "Kan fokusera mindre på att samla guld och föremål, och mer på att använda sina förmågor för att ge sitt lag ett övertag." "DOTA_HeroRole_Description_Nuker" "Kan snabbt döda fiendehjältar med förmågor som skadar mycket och har låga cooldowns." "DOTA_HeroRole_Description_Disabler" "Har en eller fler förmågor som garanterat hindrar fiender på något vis." "DOTA_HeroRole_Description_Jungler" "Kan effektivt döda neutrala creeps i djungeln tidigt i matchen." "DOTA_HeroRole_Description_Durable" "Har förmågan att överleva längre i lagstrider." "DOTA_HeroRole_Description_Escape" "Har förmågan att snabbt undvika döden." "DOTA_HeroRole_Description_LaneSupport" "Hjälpsam med att beskydda sitt lags bärande hjälte och låta honom farma under matchens tidiga skede." "DOTA_HeroRole_Description_Pusher" "Kan snabbt skada och förstöra torn och baracker närsomhelst under matchen." "DOTA_HeroRole_Description_Initiator" "Bra på att inleda en lagstrid." "DOTA_HeroGrid_Sort_By" "Sortera efter:" "DOTA_HeroGrid_Loading" "Läser in hjälterutnät ..." "DOTA_HeroGrid_FailedToLoad" "Kunde inte läsa in detta rutnätsarrangemang. Försök igen senare.
Klicka här för att byta till standardrutnätet." "DOTA_HeroGrid_PlusRestricted_Title" "Dota Plus krävs" "DOTA_HeroGrid_PlusRestricted_Description" "Detta rutnätsarrangemang är endast tillgängligt för Dota Plus-abonnenter." "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Role" "Roller:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Attributes" "Attribut:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_AttackType" "Attacktyp:" "DOTA_HeroGrid_CustomLayoutDefaultName" "Anpassad layout" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Btn" "Radera layout" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Title" "Radera anpassad layout" "DOTA_HeroGrid_SaveLayout" "Spara ändringar" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Message" "Är du säker på att du vill radera din anpassade layout ”{s:config_name}”?" "DOTA_HeroGrid_NewCategoryName" "Ny kategori" "DOTA_HeroGrid_EditCategory" "Ändra kategori" "DOTA_HeroGrid_DragCategory" "Dra för att flytta kategori" "DOTA_HeroGrid_DeleteCategory" "Radera kategori" "DOTA_HeroGrid_DeleteCategory_Text" "Är du säker på att du vill ta bort kategorin ”{s:category_name}”?" "DOTA_HeroGrid_MissingHeroes:p{missing_hero_count}" "{d:missing_hero_count} hjälte ej synlig#|#{d:missing_hero_count} hjältar ej synliga" "DOTA_HeroGrid_FarmPriority" "Typ" "DOTA_HeroGrid_PresetConfigs" "Förinställningar" "DOTA_HeroGrid_CustomConfigs" "Anpassade" "DOTA_HeroGrid_CreateNewConfig" "+ Skapa ny ..." "DOTA_HeroGrid_Recommended_Description" "Markera hjältar som är bra val enligt Vänner och fiender-rekommendationen från Dota Plus." "DOTA_HeroGrid_JungleExpedition_Description" "Markera hjältar som medför framsteg på ditt stridspass {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_HeroGrid_Recommended" "Rekommenderade" "DOTA_HeroGrid_Avoid" "Rekommenderas ej" "DOTA_HeroGrid_Guild" "Gille" "DOTA_HeroGrid_GuildContracts" "Gilleskontrakt" "DOTA_HeroGrid_GuildContract" "Gilleskontrakt" "DOTA_HeroGrid_GuildContracts_Link" "Kontrakt" "DOTA_HeroLoadout_PreviousHeroName" "{s:previous_hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_NextHeroName" "{s:next_hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_CurrentHeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_AttackType" "{s:hero_attack_type}" "DOTA_HeroLoadout_HeroFilterName" "Hjälte" "DOTA_HeroLoadout_GlobalFilterName" "Global" "DOTA_HeroLoadout_ArcanaFilterName" "Arkanisk" "DOTA_HeroLoadout_ImmortalFilterName" "Odödlig" "DOTA_HeroLoadout_Search" "Sök efter föremål till {s:hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_Shuffle_Count:p{loadout_items_in_shuffle}" "{i:loadout_items_in_shuffle} föremål i blandning#|#{i:loadout_items_in_shuffle} föremål i blandning" "DOTA_HeroLoadout_Add_All_To_Shuffle" "Lägg till allt till blandning" "DOTA_HeroLoadout_Clear_Shuffle" "Rensa blandning" "DOTA_HeroLoadout_Loadout" "Utrustning" "DOTA_HeroLoadout_About" "Om" "DOTA_HeroLoadout_Guides" "Guider" "DOTA_HeroLoadout_Roles" "Roller" "DOTA_HeroLoadout_Biography" "Biografi" "DOTA_HeroLoadout_Stats" "Statistik" "DOTA_HeroLoadout_Trends" "Trender" "DOTA_HeroLoadout_OwnedItems" "Ägs" "DOTA_HeroLoadout_AvailableItems" "Tillgängliga" "DOTA_HeroLoadout_ViewOnStore" "(Visa i butiken)" "DOTA_HeroLoadout_StrengthAttribute" "{s:base_str} + {s:str_per_level} per nivå" "DOTA_HeroLoadout_AgilityAttribute" "{s:base_agi} + {s:agi_per_level} per nivå" "DOTA_HeroLoadout_IntelligenceAttribute" "{s:base_int} + {s:int_per_level} per nivå" "DOTA_HeroCustomize_Title" "Anpassa hjälte" "DOTA_HeroCustomize_OwnedItems" "Ägda föremål" "DOTA_HeroCustomize_Slot" "Plats" "DOTA_HeroCustomize_SlotName" "{s:slot_name}" "DOTA_HeroCustomize_SlotEquippedItemName" "{s:equipped_item_name}" "DOTA_HeroCustomize_DefaultItemName" "Standardföremål" "DOTA_HeroCustomize_PreviewItemName" "{s:preview_item_name}" "DOTA_HeroCustomize_PreviewStyle" "{s:preview_style_name}" "DOTA_HeroCustomize_PreviewItemSlot" "{s:preview_item_slot}" "DOTA_HeroCustomize_Rarity" "{s:preview_item_rarity}" "DOTA_HeroCustomize_StyleLocked" "Förutsättning krävs för att utrustas" "DOTA_HeroCustomize_SelectItemsInSet" "Välj set-föremål" "DOTA_HeroCard_Suggested" "Föreslås" "DOTA_HeroCard_SuggestedBan" "Ban föreslagen" "DOTA_HeroCard_AllHeroChallenge" "Alla hjältar-utmaningen" "DOTA_HeroCard_DailyQuest" "Dagens uppdrag" "DOTA_HeroCard_BonusHero" "Bonushjälte" "DOTA_UIEconItem_StyleIndex" "{i:style_index}" "dota_ready_up_num_accepted" "{i:num_accepted} / {i:total_players} accepterade" "returning_top_of_queue" "Återvänder till matchning ..." "returning_to_lobby" "Återgår till lobbyn för att hitta fler spelare..." "ready_up_party_failed" "En gruppmedlem accepterade inte matchen..." "GC_reconnecting" "Återställer anslutningen till Dota 2-nätverket..." "GC_nosteam" "Ingen anslutning till Steam" "GC_steamoffline" "Offline-läge" "GC_searching" "Söker efter Dota 2-nätverket..." "GC_noconnection" "Ej ansluten till Dota 2-nätverket." "GC_connecting" "Ansluter till Dota 2-nätverket..." "GC_connected" "Ansluten till Dota 2-nätverket." "GC_down" "Dota 2-nätverket är för tillfället offline." "GC_updating" "Dota 2-spelkoordinatorn uppdateras för tillfället..." "GC_logging_in" "Ansluten till Dota 2-spelkoordinatorn - loggar in..." "GC_steamupdating" "Steams servrar uppdateras för tillfället..." "GC_Network_Full" "Dota 2-nätverket är för tillfället fullt." "GC_Queue_Position" "Dota 2 matchkoordinator är för närvarande full. Köplats: {i:gc_queue_position}" "GC_Queue_Wait_Time" "Dota 2 matchkoordinator är för närvarande full. Köplats: {i:gc_queue_position}, Beräknad väntetid: {s:gc_queue_wait_time}" "GC_Wait_Time" "Ungefärlig väntetid: %s1" "GC_Wait_Time_Unknown" "Okänd" "GC_suspended" "Konto avstängt på grund av en VAC- eller spelavstängning på ditt konto." "dota_practice_vs_bots" "Börja träna mot bottar" "dota_practice_vs_bots_desc" "Spela en träningsmatch mot bottar. Detta använder inte matchning och du kan lämna matchen närsomhelst." "dota_practice_vs_bots_difficulty" "Bottars svårighetsgrad" "dota_cannot_request_steamdatagram_ticket" "Steam datagram ticket saknas, och vi kan inte begära en ny vid detta tillfälle. {s:reason}" "dota_practice_vs_bots_team" "Spela som vilket lag?" "DOTA_practice_vs_bots_team_radiant" "Radiant" "DOTA_practice_vs_bots_team_dire" "Dire" "DOTA_practice_vs_bots_team_random" "Slumpvalt" "DOTA_BotScripting_Title" "Botskripts på Workshop" "DOTA_BotScripting_LastUpdated" "Senast uppdaterad: {t:s:updated}" "DOTA_BotScripting_Subscribers" "Abonnenter: {i:subscribers}" "DOTA_BotScripting_Upvotes" "Uppröster: {i:upvotes}" "DOTA_BotScripting_WorkshopPage" "Workshop-sida" "DOTA_BotScripting_SortUpvotes" "Uppröster" "DOTA_BotScripting_SortSubscriptions" "Abonnemang" "DOTA_BotScripting_SortTrending" "Populära" "DOTA_BotScripting_SortLastUpdated" "Senast uppdaterad" "DOTA_BotScripting_SortPlaytime" "Speltid" "DOTA_BotScripting_Subscribe" "Abonnera" "DOTA_BotScripting_Use" "Använd" "DOTA_BotScripting_Unsubscribe" "Sluta abonnera?" "DOTA_BotScripting_DownloadPending" "Nedladdning väntar..." "DOTA_EmoticonUpsell" "Uttryckssymboler låses upp genom att köpa vissa hjälteföremål eller turneringsbiljetter." "DOTA_CurrentTime" "{t:t:current_time}" "DOTA_MonthlyPlayers" "{s:users_last_month}" "DOTA_MonthlyPlayersLabel" "Unika spelare senaste månaden" "DOTA_CurrentPlayers" "{s:current_users}" "DOTA_CurrentPlayersLabel" "Spelare i spelet nu" "DOTA_Search_NoResults" "Inga resultat" "DOTA_Search_ItemShortDescription" "{s:item_rarity} {s:item_slot}" "join_error_already_in_game" "Du kan inte gå med i övningslobbyn eftersom du redan är med i ett spel." "join_error_invalid_lobby" "Den lobby som du angav finns inte längre." "join_error_incorrect_password" "Felaktigt lösenord." "join_error_access_denied" "Åtkomst nekad." "join_error_generic" "" "join_error_in_team_party" "Kunde inte gå med i övningslobby. Du måste upphäva din laggrupp innan du går med i övningsspel." "join_error_lobby_full" "Lobbyn är full." "join_error_timed_out" "Efterfrågan överskred tidsgränsen." "join_error_custom_game_cooldown" "Du är för tillfället förhindrad från att gå med i anpassade spel på grund av att ha lämnat eller inte accepterat matcher med straff. Tid kvar: {t:r:e:match_denied_time}" "game_coordinator_generic_busy" "Spelkoordinatorn är tungt belastad och kan inte hantera din förfrågan just nu. Försök igen om en stund." "DOTA_Friends_Ready_To_Play" "Öppna matcher" "DOTA_Friend_Finding_Match" "Söker efter match..." "DOTA_Friend_In_Match" "I match" "DOTA_Friend_Solo_Open_Party" "{s:player_name} vill spela" "DOTA_Friend_In_Party_Open" "{s:player_name} är en öppen grupp" "DOTA_Friend_Solo_Open_Party_Self" "Du letar efter gruppmedlemmar" "DOTA_Friend_In_Open_Party_Self" "Du är med i en öppen grupp" "DOTA_Friends_In_Party_Open:p{num_friends}" "{d:num_friends} vän i öppen grupp#|#{d:num_friends} vänner i öppen grupp" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_Self" "Du är i en {s:game_mode} lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_1_Friend" "{s:player_name} i {s:game_mode} lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} vän i {s:game_mode}-lobby#|#{d:num_friends} vänner i {s:game_mode}-lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_Small" "{s:game_mode} lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Players" "{d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Friend_Lobby_Join_Button" "{s:join_button_text}" "DOTA_Friend_Lobby_Friend_Count" "+{d:extra_friend_count}" "DOTA_Friend_Game_Mode_Self" "Du är i en {s:game_mode}-match" "DOTA_Friend_Game_Mode_1_Friend" "{s:player_name} spelar {s:game_mode}" "DOTA_Friend_Game_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} vän spelar {s:game_mode}#|#{d:num_friends} vänner spelar {s:game_mode}" "DOTA_Friend_Invite_To_Party" "Bjud in till grupp" "DOTA_Friend_SuggestInviteToParty" "Föreslå inbjudan till grupp" "DOTA_Request_Join_Party" "Be om att gå med grupp" "DOTA_Request_Merge_Parties" "Be om att slå ihop grupper" "DOTA_Request_Merge_Parties_NotLeader" "Gruppledaren kan be om hopslagning av grupper." "DOTA_Friend_PartyInvitePending" "Pågående gruppinbjudan" "DOTA_Friend_PartyInvitePending_Leader" "Pågående gruppinbjudan
Klicka för att avbryta inbjudan" "DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending" "Väntande efterfrågan om grupphopslagning" "DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending_Leader" "Väntande efterfrågan om grupphopslagning
Klicka för att avbryta efterfrågan" "DOTA_Friend_JoinParty" "Gå med i grupp" "DOTA_Friend_Watch" "Titta" "DOTA_Teams_NoInfo" "Ingen information angiven" "DOTA_PartyVisTooltip_SoloTitleOpen" "Vill spela" "DOTA_PartyMerge_Error_Title" "Grupphopslagning misslyckades" "DOTA_PartyMerge_Error_NOT_LEADER" "Grupphandlingar kan endast utföras av gruppledaren." "DOTA_PartyMerge_Error_TOO_MANY_PLAYERS" "Grupper kan inte slås ihop för att det är för många spelare." "DOTA_PartyMerge_Error_TOO_MANY_COACHES" "Grupper kan inte slås ihop för det är för många coacher." "DOTA_PartyMerge_Error_ENGINE_MISMATCH" "Grupper kan inte slås ihop för att de spelar olika versioner av Dota." "DOTA_PartyMerge_Error_NO_SUCH_GROUP" "Gruppen finns inte längre." "DOTA_PartyMerge_Error_OTHER_GROUP_NOT_OPEN" "Gruppen tillåter inte efterfrågan om hopslagning." "DOTAPartyOpenMicMuteTooltip" "Stäng av öppen gruppmikrofon" "DOTAPartyOpenMicUnMuteTooltip" "Sätt på öppen gruppmikrofon" "DOTA_Feed_Timestamp_Recently" "Alldeles nyss" "DOTA_Feed_Timestamp_MinutesAgo:p{value}" "{i:value} minut sedan#|#{i:value} minuter sedan" "DOTA_Feed_Timestamp_HoursAgo:p{value}" "{i:value} timme sedan#|#{i:value} timmar sedan" "DOTA_Feed_Timestamp_Yesterday" "Igår" "DOTA_Feed_Timestamp_Date" "{s:month} {s:day}" "DOTA_Feed_Say_Something" "Skriv något i ditt flöde..." "DOTA_Feed_Title" "Vänflöde" "dota_lobby_type_general" "Orankad" "dota_lobby_type_practice" "Träningsspel" "dota_lobby_type_practice_game_mode_custom" "Anpassat spel" "dota_lobby_type_weekend_tourney" "Battle Cup" "dota_lobby_type_weekend_tourney_quarterfinals" "Kvartsfinaler" "dota_lobby_type_weekend_tourney_semifinals" "Semifinaler" "dota_lobby_type_weekend_tourney_finals" "Finaler" "dota_lobby_type_coop_bot" "Co-op Bot" "dota_lobby_type_competitive" "Rankad" "dota_lobby_type_gauntlet" "Stridskamp" "dota_lobby_type_casual_1v1" "1v1 Match" "dota_lobby_unknown" "Okänd" "dota_lobby_type_competitive_seasonal" "Season" "dota_weekend_tourney_hub_rules_header" "Regler + belöningar" "dota_weekend_tourney_hub_rules_faq_button" "Belöningar / FAQ" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_division" "Division" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_next_begins" "Nästa turnering börjar" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_info" "Förra veckan" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_players" "Spelare" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_teams" "Lag" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_winners" "Cupvinnare" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_2_week_streak" "Tvåveckorsserie" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_3_week_streak" "Treveckorsserie" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_4_week_streak" "Fyraveckorsserie" "dota_weekend_tourney_hub_set_up_now" "Skapa ditt lag nu" "dota_weekend_tourney_hub_get_started" "Kom igång" "dota_weekend_tourney_hub_friends_leaderboard_header" "Väntopplista" "dota_weekend_tourney_hub_friends_recent_header" "Senaste turneringar" "dota_weekend_tourney_hub_no_recent_tournaments" "Inga nya turneringar" "dota_weekend_tourney_hub_no_leaderboard_data" "Var först bland dina vänner att gå med i Battle Cup!" "dota_weekend_tourney_hub_battle_cup" "Battle Cup" "dota_weekend_tourney_hub_summer_2016" "Sommaren 2016" "dota_weekend_tourney_hub_fall_2016" "Höst 2016" "dota_weekend_tourney_hub_winter_2017" "Vinter 2017" "dota_weekend_tourney_hub_cup_wins" "Cupvinster" "dota_weekend_tourney_hub_my_stats" "Min statistik" "dota_weekend_tourney_hub_current_tier" "Nuvarande tier" "dota_weekend_tourney_hub_highest_tier_played" "Högsta spelade tier" "dota_weekend_tourney_hub_battlecups_entered" "Battle Cups deltagna" "dota_weekend_tourney_hub_qf_wins" "Kvartsfinalsvinster" "dota_weekend_tourney_hub_sf_wins" "Semifinalsvinster" "dota_weekend_tourney_hub_wins" "Battle Cup-vinster" "dota_weekend_tourney_hub_cup_score" "Summa Cuppoäng" "dota_weekend_tourney_hub_roster" "Uppställning" "dota_weekend_tourney_hub_eliminated_in" "Utslagna i" "dota_weekend_tourney_hub_champions" "Segrare" "dota_weekend_tourney_hub_finals" "Finaler" "dota_weekend_tourney_hub_semifinals" "Semifinaler" "dota_weekend_tourney_hub_quarterfinals" "Kvartsfinaler" "dota_weekend_tourney_hub_show_bracket" "Visa gruppering" "dota_weekend_tourney_hub_tier" "Tier {d:tier}" "DOTAWeekend_Tourney_Watch_Live" "SE LIVE!" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_total_players" "Antal spelare" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_signing_up" "Registrering" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_this_week_info" "ÖPPEN" "dota_weekend_tourney_hub_stats_header_label" "Förra veckans statistik" "dota_weekend_tourney_hub_stats_worldwide_label" "Global" "dota_weekend_tourney_hub_stats_players_label" "Spelare" "dota_weekend_tourney_hub_tier_n" "Tier {i:tier}" "dota_weekend_tourney_hub_tier_all" "Alla tiers" "dota_weekend_tourney_hub_join_now" "Gå med nu" "DOTA_Lobby_No_Players_Title" "INGA SPELARE I ETT LAG" "DOTA_Lobby_No_Players_Desc" "Du måste ha minst en spelare i Radiant eller Dire." "DOTA_BattleCup_Loading" "Läser in" "dota_match_result_won" "Vann" "dota_match_result_lost" "Förlorade" "dota_match_result_none" "???" "dota_social_feed_loading" "Laddar..." "dota_social_feed_comments_failed" "Kunde inte läsa in kommentarer..." "dota_social_feed_comment_placeholder" "Skriv en kommentar..." "DOTA_LoadingPlayerUnknown" "-" "DOTA_LoadingPlayerLoading" "Laddar..." "DOTA_LoadingPlayerFullyConnected" "Redo" "DOTA_LoadingPlayerFailed" "Misslyckades" "DOTA_LoadingBanPhase" "Exkluderingsfas" "DOTA_LoadingPickPhase" "All Pick" "LoadingScreenTimer" "{t:d:countdown_timer_seconds}" "HeroSelectionTimer" "{i:timer_seconds}" "LoadingScreenGameMode" "{s:game_mode}" "LoadingScreenMatchID" "MatchID: {s:match_id}" "LoadingScreenMapInfo" "Bana: {s:map_name}" "LoadingScreenPlayersInfo" "Spelare: {i:players_loaded}/{i:players_total}" "LoadingScreenSpectatorsInfo" "Åskådare: {i:spectators_loaded}/{i:spectators_total}" "LoadingScreenCastersInfo" "Kommentatorer: {i:casters_loaded}/{i:casters_total}" "LoadingScreen_TipText" "{s:tip}" "custom_end_screen_victory_message" "{s:winning_team_name} vinner!" "custom_end_screen_legend_player" "Spelare" "custom_end_screen_legend_level" "Nivå" "custom_end_screen_legend_hero" "Hjälte" "custom_end_screen_legend_kills" "K" "custom_end_screen_legend_deaths" "D" "custom_end_screen_legend_assists" "A" "custom_end_screen_legend_items" "Föremål" "custom_end_screen_legend_gold" "Guld" "custom_end_screen_legend_team_score" "Poäng" "custom_scoreboard_hero_name_and_desc" "Nivå {i:hero_level} {s:hero_name}" "CustomEndScreenClose" "Stäng" "DOTA_Armory_Categories" "Kategorier" "DOTA_Armory_Category_Heroes" "Hjältar" "DOTA_Armory_Category_Companions" "Kompanjoner" "DOTA_Armory_Category_Couriers" "Kurirer" "DOTA_Armory_Category_Pets" "Husdjur" "DOTA_Armory_Category_World" "Värld" "DOTA_Armory_Category_Wards" "Wards" "DOTA_Armory_Category_Weather" "Vädereffekter" "DOTA_Armory_Category_Terrain" "Terräng" "DOTA_Armory_Category_Effigies" "Statyer" "DOTA_Armory_Category_EffigyBlocks" "Statyblock" "DOTA_Armory_Category_EffigyReforgers" "Statyomgörare" "DOTA_Armory_Category_Creeps" "Creeps" "DOTA_Armory_Category_Towers" "Torn" "DOTA_Armory_Category_Interface" "Gränssnitt" "DOTA_Armory_Category_Emoticons" "Uttryckssymboler" "DOTA_Armory_Category_LoadingScreens" "Laddningsskärmar" "DOTA_Armory_Category_VersusScreens" "Versusskärmar" "DOTA_Armory_Category_HUDs" "HUD:s" "DOTA_Armory_Category_CursorPacks" "Muspekarpaket" "DOTA_Armory_Category_Leagues" "Ligaföremål" "DOTA_Armory_Category_Charms" "Berlocker" "DOTA_Armory_Category_CharmFragments" "Berlockfragment" "DOTA_Armory_Category_Audio" "Ljud" "DOTA_Armory_Category_VoicePacks" "Röstpaket" "DOTA_Armory_Category_MegaKills" "Mega Kills" "DOTA_Armory_Category_AnnouncerPacks" "Utroparpaket" "DOTA_Armory_Category_Music" "Musik" "DOTA_Armory_Category_All" "Alla" "DOTA_Armory_Category_AllNew" "Alla ({d:armory_new_items})" "DOTA_Armory_Category_Other" "Annat" "DOTA_Armory_Category_Event" "The International 10" "DOTA_Armory_Category_Treasures" "Skatter" "DOTA_Armory_Category_Gifts" "Gåvor" "DOTA_Armory_Category_Bundles" "Buntar" "DOTA_Armory_Category_Compendiums" "Stridspass" "DOTA_Armory_Category_Tools" "Verktyg" "DOTA_Armory_Category_CompendiumLevels" "Nivåer" "DOTA_Armory_Category_CompendiumCoins" "Mynt" "DOTA_Armory_Category_CouriersAndWards" "Kurirer & Wards" "DOTA_Armory_Category_TreasuresAndCharms" "Skatter & Berlocker" "DOTA_Armory_Category_ScratchPad" "Kollektion" "DOTA_Armory_Category_In_ScratchPad" "I kollektion:" "DOTA_Armory_Category_ScratchPad_Remove" "Rensa" "DOTA_Armory_Category_Recent" "Senaste föremål" "DOTA_Armory_Category_Today" "Idag" "DOTA_Armory_Category_ThisWeek" "Senaste veckan" "DOTA_Armory_Category_ThisMonth" "Senaste månaden" "DOTA_Armory_Category_Older" "Äldre" "DOTA_Armory_Collection_Info" "Använd din kollektion för att skapa en anpassningsbar vy för att snabbt hitta dina favoritföremål.

Dra och släpp föremål till denna panel för att lägga till dem i kollektionsfönstret. För att ta bort ett föremål från kollektionen, dra den utanför kollektionsfönstret.

Föremål i din kollektion finns både där och i vapenförrådet." "DOTA_Armory_Capacity_Info" "Om du använder över 100% av ditt vapenförrådsutrymme, kommer vapenförrådet att svämma över.

När vapenförrådet svämmar över kommer du inte kunna göra följande:

- Hitta föremål
- Öppna föremålspaket
- Köpa nya föremål

Du kan få tillbaka utrymme i vapenförrådet genom att återvinna eller ta bort föremål, eller genom att skänka bort föremål som du inte längre vill ha till dina vänner. Alla dessa alternativ kommer du åt genom att högerklicka på föremålets ikon." "DOTA_Armory_ImportToCollection" "Lägg till alla föremål i min Kollektion" "DOTA_Armory_Category_View" "Gruppera efter typ" "DOTA_Armory_ActiveFilterLabel" "Filter:" "DOTA_Armory_Filter" "Ställ in filter" "DOTA_Armory_EditFilter" "Redigera filter" "DOTA_Armory_ClearFilter" "Rensa filter" "DOTA_Armory_SortBy" "Sortera efter:" "DOTA_Armory_SortBy_Rarity" "Sällsynthet" "DOTA_Armory_SortBy_Quality" "Kvalitet" "DOTA_Armory_SortBy_Name" "Namn" "DOTA_Armory_SortBy_Recent" "Inköpsdatum" "DOTA_Armory_SortBy_Sockets" "Antal fattningar" "DOTA_Armory_Search" "Sök efter vapenförrådsföremål" "DOTA_Armory_Capacity" "Vapenförrådet är {d:armory_percent_capacity}% full" "DOTA_Armory_ContextMenu_Preview" "Föremålsdetaljer" "DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewBundle" "Förhandsvisa samling" "DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewSet" "Förhandsvisa fullständigt set" "DOTA_Armory_ContextMenu_Equip" "Utrusta föremål" "DOTA_Armory_ContextMenu_Unequip" "Avrusta föremål" "DOTA_Armory_ContextMenu_EquipSet" "Utrusta set" "DOTA_Armory_ContextMenu_AddShuffle" "Lägg till blandning" "DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveShuffle" "Ta bort från blandning" "DOTA_Armory_ContextMenu_Socketing" "Fattning" "DOTA_Armory_ContextMenu_GiftWrap" "Slå in föremål" "DOTA_Armory_ContextMenu_Delete" "Ta bort" "DOTA_Armory_ContextMenu_Tags" "Taggar..." "DOTA_Armory_ContextMenu_AddToCollection" "Lägg till i Kollektion" "DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveFromCollection" "Ta bort från Kollektion" "DOTA_Armory_ContextMenu_EnableSlotShuffle" "Aktivera blandning för {s:slot_name}" "DOTA_Armory_ContextMenu_DisableSlotShuffle" "Inaktivera blandning för {s:slot_name}" "DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyPose" "Posering..." "DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyReforge" "Bygg om..." "DOTA_Armory_Filter_Tradeable" "BYTBAR" "DOTA_Armory_Filter_Equipped" "UTRUSTAD" "DOTA_Armory_Filter_Duplicate" "DUBBLETT" "DOTA_Armory_Filter_HasSockets" "HAR FATTNINGAR" "DOTA_Armory_Filter_IsJunk" "MARKERAT SOM SKRÄP" "DOTA_Armory_Filter_WillExpire" "KOMMER UTGÅ" "DOTA_Armory_Filter_IsBundle" "ÄR EN BUNT" "DOTA_Armory_Filter_IsGift" "GÅVOR TILL MIG" "DOTA_Armory_Filter_Rarity" "SÄLLSYNTHET" "DOTA_Armory_Filter_Quality" "KVALITET" "DOTA_Armory_Filter_Tags" "TAGGAR" "DOTA_Armory_Filter_InScratchpad" "I KOLLEKTION" "DOTA_Armory_Tag1_Default" "Tagg 1" "DOTA_Armory_Tag2_Default" "Tagg 2" "DOTA_Armory_Tag3_Default" "Tagg 3" "DOTA_Armory_Tag4_Default" "Tagg 4" "DOTA_Armory_Tag5_Default" "Tagg 5" "DOTA_Armory_Tag6_Default" "Tagg 6" "DOTA_Armory_Tag7_Default" "Tagg 7" "DOTA_Armory_Tag8_Default" "Tagg 8" "DOTA_Armory_Filter_Delete" "Ta bort filter" "DOTA_Armory_Filter_CreateNew" "Nytt filter..." "DOTA_Armory_Filter_FilterName" "Filternamn" "DOTA_Armory_Filter_Required" "KRÄVS" "DOTA_EffigyEditor_CreateEffigy" "Skapa staty" "DOTA_EffigyEditor_PoseEffigy" "Posera staty" "DOTA_EffigyEditor_ReforgeEffigy" "Bygg om staty" "DOTA_EffigyEditor_Model" "Hjälte" "DOTA_EffigyEditor_Loadout" "Till utrustning" "DOTA_EffigyEditor_Inscription" "Inskrift:" "DOTA_EffigyEditor_Animation" "Animation:" "DOTA_EffigyEditor_Frame" "Välj bild:" "DOTA_EffigyEditor" "Statyredigerare" "DOTA_EffigyEditor_ConfirmCreate" "När du skapar en staty så förbrukas statyblocket. Efter skapelsen kan den bara modifieras med en statyombyggare. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_EffigyEditor_ConfirmReforge" "När du bygger om en staty så förbrukas en statyombyggare. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_EffigyEditor_Error" "Kunde inte generera staty." "DOTA_EffigyEditor_ErrorReforge" "Kunde inte bygga om staty." "DOTA_EffigyEditor_ErrorPose" "Kunde inte posera staty." "DOTA_EffigyEditor_Success" "Din staty har skapats." "DOTA_EffigyEditor_SuccessReforge" "Din staty har byggts om." "DOTA_EffigyEditor_SuccessPose" "Din staty har poserats." "DOTA_Effigy_AcceptCustomize" "Acceptera statyutrustning" "DOTA_Effigy_CancelCustomize" "Avbryt statyutrustning" "dota_page_match_details_loading" "Laddar match..." "dota_page_match_details_not_found" "Matchdata hittades inte" "dota_page_match_details_victory" "Vinnare: {s:winner}" "dota_page_match_details_battle_pass_replay" "Denna repris är tillgänglig i ytterligare 3 månader för att en av spelarna hade ett aktivt Stridspass under matchen." "dota_page_match_details_legend_player" "Spelare" "dota_page_match_details_legend_level" "Nivå" "dota_page_match_details_legend_hero" "Hjälte" "dota_page_match_details_legend_kills" "K" "dota_page_match_details_legend_deaths" "D" "dota_page_match_details_legend_assists" "A" "dota_page_match_details_legend_items" "Föremål" "dota_page_match_details_legend_backpack_items" "Ryggsäck" "dota_page_match_details_legend_gold" "Guld" "dota_page_match_details_legend_permanent_buffs" "Buffs" "dota_page_match_details_legend_last_hits" "LH" "dota_page_match_details_legend_denies" "DN" "dota_page_match_details_legend_gold_per_min" "GPM" "dota_page_match_details_legend_xp_per_min" "XPM" "dota_page_match_details_legend_net_worth" "Netto" "dota_page_match_details_radiant_score" "Poäng: {d:radiant_team_score}" "dota_page_match_details_dire_score" "Poäng: {d:dire_team_score}" "dota_page_match_details_legend_hero_healing" "HEAL" "dota_page_match_details_legend_mmr" "MMR" "dota_page_match_details_legend_tt" "TT" "dota_page_match_details_legend_bounty_runes" "Belöningsrunor" "dota_page_match_details_legend_outposts" "Utposter" "dota_page_match_details_legend_winner_tooltip" "Vinnande lag" "dota_page_match_details_legend_kills_tooltip" "Dödade" "dota_page_match_details_legend_deaths_tooltip" "Dödsfall" "dota_page_match_details_legend_assists_tooltip" "Assister" "dota_page_match_details_legend_net_worth_tooltip" "Nettovärde" "dota_page_match_details_legend_support_gold_tooltip" "Guld spenderat" "dota_page_match_details_legend_camps_stacked_tooltip" "Neutrala läger stackade" "dota_page_match_details_legend_last_hits_tooltip" "Dödade creeps" "dota_page_match_details_legend_denies_tooltip" "Nekade creeps" "dota_page_match_details_legend_gold_per_min_tooltip" "Guld per minut" "dota_page_match_details_legend_xp_per_min_tooltip" "Erfarenhet per minut" "dota_page_match_details_legend_ability_build" "Förmågestruktur" "dota_page_match_details_legend_experience" "Erfarenhet" "dota_page_match_details_legend_win_probability" "Vinstsannolikhet" "dota_page_match_details_legend_hero_healing_tooltip" "Mängden helande gjord på lagkamrater" "dota_page_match_details_legend_tower_damage_tooltip" "Skada gjord på torn och baracker" "dota_page_match_details_legend_mmr_tooltip" "Rangändring" "dota_page_match_details_legend_tt_tooltip" "Talangträd" "dota_page_match_details_legend_bounty_runes_tooltip" "Insamlade belöningsrunor" "dota_page_match_details_legend_outposts_tooltip" "Erövrade utposter" "dota_page_match_details_header_league_name" "Liga" "dota_page_match_details_header_custom_game_map_name" "Bana" "dota_page_match_details_header_match" "Match" "dota_page_match_details_header_match_id" "Match-ID" "dota_page_match_details_header_game_mode" "Spelläge" "dota_page_match_details_header_duration" "Varaktighet" "dota_page_match_details_header_timestamp" "Matchdatum / Tid" "dota_page_match_details_header_behavior_score_variance" "Spelaruppförandebetyg: " "dota_page_match_details_header_queue_time" "Kötid: Snitt " "dota_page_match_details_header_queue_time_max" " Max " "dota_behavior_score_variance_low" "Liknande" "dota_behavior_score_variance_medium" "Varierat" "dota_behavior_score_variance_high" "Mycket varierat" "dota_behavior_score_variance_unknown" "Okänd" "dota_page_match_details_header_total" "Totalt" "dota_page_match_details_leave" "Lämna match" "dota_page_match_details_team_view" "Tillbaka till lagvy" "dota_page_match_details_return_to_details" "Tillbaka till matchdetaljer" "dota_page_match_details_radiant_kills" "Radiant-hjältar dödade" "dota_page_match_details_dire_kills" "Dire-hjältar dödade" "dota_page_match_details_victim0_count" "x{d:victim_0_count}" "dota_page_match_details_victim1_count" "x{d:victim_1_count}" "dota_page_match_details_victim2_count" "x{d:victim_2_count}" "dota_page_match_details_victim3_count" "x{d:victim_3_count}" "dota_page_match_details_victim4_count" "x{d:victim_4_count}" "dota_page_match_details_item_count" "x{d:item_count}" "dota_page_match_details_voting_votes:p{num_votes}" "{i:num_votes} röst#|#{i:num_votes} röster" "dota_page_match_details_match_discussion" "Matchdiskussion" "dota_page_match_details_comment_placeholder" "Skriv en kommentar..." "dota_page_match_details_comment_loading_comments" "Laddar kommentarer..." "dota_page_match_details_comment_no_comments" "Inga kommentarer har lagts upp för denna match" "dota_page_match_details_replay_existence_unknown" "Letar efter repris..." "dota_page_match_details_replay_existence_cdn_found" "Ladda ned repris" "dota_page_match_details_replay_existence_not_found" "Repris otillgänglig" "dota_page_match_details_replay_existence_downloading" "Laddar ned..." "dota_page_match_details_replay_existence_decompressing" "Dekomprimering..." "dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_replay" "Se på repris" "dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_highlights" "Se på höjdpunkter" "dota_page_match_details_replay_existence_wrong_engine" "Source 1-repriser är otillgängliga i Source 2" "dota_page_post_game_replay_you_will_be_notified" "Du kommer att aviseras när reprisen blir tillgänglig under kategorin \"Spara till senare\" i Titta-fliken." "dota_page_post_game_replay_not_expected" "Denna matchrepris kommer ej vara tillgänglig." "dota_page_post_game_replay_available_toast" "En repris du efterfrågade finns nu tillgänglig" "dota_page_post_game_play_style" "Spelstil denna match" "dota_page_post_game_vs_previous_local" "vs DINA GENOMSNITT FÖR DENNA HJÄLTE" "dota_page_post_game_vs_previous" "vs DERAS GENOMSNITT FÖR HJÄLTEN" "dota_page_post_game_performance_label" "genomsnitt" "dota_page_post_game_graph_team_net_worth" "Lag-XP och -nettovärde" "dota_page_post_game_player_net_worth" "Spelarnettovärde" "dota_page_post_game_player_level" "Spelarnivå" "dota_page_post_game_player_items" "Spelarföremål" "dota_page_post_game_support_items" "Supportföremål" "dota_page_post_game_towers" "Torn" "dota_page_post_game_towers_radiant_1" "R-I" "dota_page_post_game_towers_radiant_2" "R-II" "dota_page_post_game_towers_radiant_3" "R-III" "dota_page_post_game_towers_radiant_4" "R-IV" "dota_page_post_game_towers_dire_1" "D-I" "dota_page_post_game_towers_dire_2" "D-II" "dota_page_post_game_towers_dire_3" "D-III" "dota_page_post_game_towers_dire_4" "D-IV" "dota_page_post_game_damage_received" "Skada mottagen" "dota_page_post_game_damage_received_pre" "Rå" "dota_page_post_game_damage_received_reduced" "Reducerad" "dota_page_post_game_damage_dealt" "Vållad skada" "dota_page_post_game_damage_dealt_hero" "Hjälte" "dota_page_post_game_damage_dealt_building" "Byggnad" "dota_page_post_game_death_stats" "Dödsförluster" "dota_page_post_game_death_stats_gold" "Guld" "dota_page_post_game_death_stats_time" "Tid" "dota_page_post_game_stat_player_level" "Nvå {i:level} " "dota_page_match_details_legend_picks" "Välj" "dota_page_match_details_legend_picks_tooltip" "Ordningen som varje spelare valde sin hjälte i, med en ikon för om de valde en slumpmässig hjälte, eller valde en bonushjälte." "dota_post_game_radiant_victory" "Radiant har segrat" "dota_post_game_dire_victory" "Dire har segrat" "dota_post_game_radiant_team_name_victory" "{s:radiant_team_name} har segrat" "dota_post_game_radiant_team_name" "{s:radiant_team_name}" "dota_post_game_dire_team_name_victory" "{s:dire_team_name} har segrat" "dota_post_game_dire_team_name" "{s:dire_team_name}" "dota_post_game_stats_kills" "Dödade:" "dota_post_game_stats_xpm" "XPM:" "dota_post_game_stats_gpm" "GPM:" "dota_post_game_stats_deaths" "Dödsfall:" "dota_post_game_stats_assists" "Assister:" "dota_post_game_bot" "Bot" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_passive" "Bot-svårighetsgrad: Passiv" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_easy" "Bot-svårighetsgrad: Lätt" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_medium" "Bot-svårighetsgrad: Medium" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_hard" "Bot-svårighetsgrad: Svår" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_unfair" "Bot-svårighetsgrad: Orättvis" "dota_post_game_dark_moon_victory" "Dark Moon förhindrades!" "dota_post_game_dark_moon_defeat" "Förlorade på omgång {d:defeat_round_number}!" "dota_post_game_dark_moon_legend_kills" "Dödade" "dota_post_game_dark_moon_legend_deaths" "Dödsfall" "dota_post_game_dark_moon_legend_saves" "Räddade" "dota_post_game_dark_moon_legend_bags" "Säckar" "dota_post_game_dark_moon_legend_heals" "Helande" "dota_post_game_dark_moon_legend_points_earned" "Intjänade poäng" "dota_post_game_frostivus_2017_title" "Frostivus - Resultat" "dota_post_game_frostivus_2017_rank" "Rang" "dota_post_game_frostivus_2017_player" "Spelare" "dota_post_game_frostivus_2017_score" "Poäng" "dota_post_game_frostivus_2018_victory" "Frostivus är räddat!" "dota_post_game_frostivus_2018_defeat" "Besegrad på runda {d:defeat_round_number}!" "dota_profile_content_tab_activity_feed" "Aktivitetsflöde" "dota_profile_content_tab_recent_games" "Senaste matcher" "dota_profile_content_tab_all_hero_challenge" "Alla Hjältar-utmaning" "dota_profile_content_tab_official_info" "Proffsinformation" "dota_profile_recent_games_option_show_practice_matches" "Visa träningsmatcher" "dota_profile_recent_games_option_show_custom_games" "Visa anpassade spel" "dota_profile_recent_games_option_show_event_games" "Visa eventmatcher" "dota_profile_recent_games_option_show_ranked_mmr_change" "Visa rankade MMR-förändringar" "dota_profile_recent_game_header_timestamp" "Datum / Tid" "dota_profile_recent_game_header_hero_name" "Hjälte spelad" "dota_profile_recent_game_header_result" "Resultat" "dota_profile_recent_game_header_duration" "Tid" "dota_profile_recent_game_header_type" "Typ" "dota_profile_recent_game_result_win" "Vinst" "dota_profile_recent_game_result_loss" "Förlust" "dota_profile_recent_game_result_notscored" "Räknades ej" "dota_profile_recent_game_result_uncalibrated_ranked" "Kalibrerar" "dota_profile_recent_game_result_win_ranked" "{i:ranked_mmr} (+{i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_result_loss_ranked" "{i:ranked_mmr} ({i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_result_abandon" "Övergav" "dota_profile_recent_game_result_abandon_ranked" "Övergav ({i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_icon_source1" "S1" "dota_profile_hero_with_index" "{d:hero_index} {s:hero_name}" "dota_profile_hero" "{s:hero_name}" "dota_profile_oi_player_name" "VISNINGSNAMN" "dota_profile_oi_player_name_sub" "Det ska kännas igen av spelare över hela världen och inte innehålla några lag- eller sponsoranknytningar." "dota_profile_oi_team" "LAG" "dota_profile_oi_team_sub" "Välj denna om du spelar för ett Dota-lag i officiell kapacitet. Detta lags tagg kommer att läggas till innan ditt namn. Proffsspelare tilldelas lag automatiskt." "dota_profile_oi_sponsor" "SPONSOR" "dota_profile_oi_sponsor_sub" "Sponsorer kommer att läggas till efter ditt namn." "dota_profile_oi_country" "LAND" "dota_profile_oi_role" "ROLL" "dota_profile_oi_role_sub" "Om du spelar en specifik roll, välj den. Core inkluderar spelare som spelar carry, mid och off-lane." "dota_profile_oi_preview" "Så här kommer ditt namn att visas på ledartavlor och i turneringsmatcher:" "dota_profile_oi_preview_warning" "Dessa uppgifter kan endast ändras en gång varannan vecka, så se till att de stämmer innan du uppdaterar dem!" "dota_profile_name_locked" "Namnet är låst" "dota_profile_team_locked" "Laget är låst" "dota_profile_team_locked_pro" "Proffsspelare tilldelas lag automatiskt" "dota_profile_oi_submit_info" "Skicka in" "dota_profile_oi_cancel" "Avbryt" "dota_profile_oi_submit_pending" "Skickar..." "dota_profile_oi_submit_success" "Klart!" "dota_profile_oi_submit_failure" "Fel - Försök igen." "dota_profile_oi_account_locked" "Namn och lag är låsta just nu" "dota_role_core" "Core" "dota_role_support" "Support" "dota_role_offlane" "Offlane" "dota_role_mid" "Mid" "dota_postgame_overview" "Överblick" "dota_postgame_scoreboard" "Resultattavla" "dota_postgame_graphs" "Grafer" "dota_postgame_draft" "Draft" "Dota_PostGame_RateGuide" "Var denna guide hjälpsam?" "Dota_PostGame_FavoriteGuide" "Lägg till guiden i favoriter" "Dota_PostGame_EventPoints" "Eventpoäng" "Dota_PostGame_HeroLevel" "Hjältenivå" "Dota_PostGame_WonGame" "Vann match" "Dota_PostGame_LostGame" "Förlorade match" "Dota_PostGame_CompletedQuest" "Slutförde uppdrag" "Dota_PostGame_StartingXP" "XP i början" "Dota_PostGame_EndingXP" "Totalt" "Dota_PostGame_GemProgress" "Juvelframsteg" "Dota_PostGame_DOTA" "Dota" "dota_replay_manager_error_not_found" "Kunde inte hitta repris på CDN." "dota_replay_manager_error_existing_partial" "Kunde inte radera befintlig partiell reprisfil." "dota_replay_manager_error_creation_failure" "Kunde inte skapa partiell reprisfil." "dota_replay_manager_error_disk_full" "Kunde inte allokera utrymme för reprisfil." "dota_replay_manager_error_chunk_failed" "Kunde inte ladda ned reprisfil." "dota_replay_manager_error_write_failure" "Kunde inte skriva till partiell reprisfil." "dota_replay_manager_error_partial_compressed_open_failure" "Kunde inte öppna komprimerad reprisfil." "dota_replay_manager_error_partial_decompressed_open_failure" "Kunde inte öppna dekomprimerad reprisfil." "dota_replay_manager_error_partial_decompression_failure" "Kunde inte dekomprimera reprisfil." "dota_replay_manager_error_partial_decompression_write_failure" "Kunde inte skriva dekomprimerad reprisfil." "dota_replay_manager_error_already_pending" "Nedladdningen pågår redan." "dota_replay_manager_error_download_timed_out" "Tidsgränsen överskreds vid nedladdning av reprisfil." "dota_replay_manager_error_decompress_timed_out" "Tidsgränsen överskreds vid dekomprimering av reprisfil." "dota_page_match_details_replay_error_not_found" "Repris hittades ej på hårddisken." "DOTA_tooltip_econ_item_name" "{s:item_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_description" "{s:item_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_set" "Del av: {s:item_set}" "DOTA_tooltip_econ_item_rarity_label" "Sällsynthet:" "DOTA_tooltip_econ_item_rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_tooltip_econ_item_slot" "Plats: {s:item_slot}" "DOTA_tooltip_econ_item_gifter" "{g:dota_persona:gifter_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_received_date" "Erhållen: {t:T:gift_received_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_dedication" "{g:dota_filtered_string:gift_dedication}" "DOTA_tooltip_econ_item_delete_restriction" "Ej borttagbar" "DOTA_tooltip_econ_item_expiry_restriction" "Upphör: {t:T:expires_after_date_time} {t:s:expires_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_permanent" "Ej byt- eller säljbar" "DOTA_tooltip_econ_item_battle_pass_accessible" "Tillgänglig under denna stridspassäsong" "DOTA_tooltip_econ_item_seasonal_accessible" "Tillgänglig fram till slutet av säsongen" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_date" "Kan bytas och säljas på marknaden efter: {t:s:tradable_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_cooldown_date" "På bytes-cooldown tills: {t:s:trade_cooldown_until_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_market_restriction_permanent" "Ej säljbar" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_permanent" "Ej skänkbar" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_allowed" "Kan skänkas som gåva" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_date" "Ej skänkbar tills: {t:T:giftable_after_date_time} {t:s:giftable_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_type" "{s:gem_type}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_strange_count" "{s:strange_count}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_description" "{s:gem_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_partner" "{s:partner}" "DOTA_tooltip_econ_item_modifiers" "Modifierare" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_animation" "Animation" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_announcer" "Utropare" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_HUD" "HUD" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_health_bar" "Hälsomätare" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ability_name" "Förmågenamn" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_loading_screen" "Laddningsskärm" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_cursor_pack" "Muspekarpaket" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_portrait" "Porträtt" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ambient_effects" "Omgivningseffekter" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_strange_control_point" "Omgivningseffekter" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_kill_effects" "Dödseffekter" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_spell_effects" "Anpassade effekter" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_model" "Modell" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_scale" "Skala" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_wearable" "Utrustning" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_courier" "Kurir" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_flying_courier" "Flygande kurir" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_pet" "Husdjur" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_weather" "Väder" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_sound" "Ljud" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_soundscape" "Ljudbild" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_voice" "Röst" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_icon" "Ikon" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_map_override" "Överskrider bana" "DOTA_tooltip_econ_item_tournament_drop" "Turneringsfynd" "DOTA_tooltip_econ_item_leaguename" "{s:league_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchevent" "{s:tournament_event}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchid" "MATCH-ID: {s:tournament_matchID}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchdate" "ERHÅLLEN: {t:l:tournament_date}" "DOTA_tooltip_econ_item_team1_name" "{s:team1_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_unknown_team" "Okänt lag" "DOTA_tooltip_econ_item_team2_name" "{s:team2_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_VS" "VS" "DOTA_tooltip_econ_item_event_description" "{s:event_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_recycle_description" "{s:recycle_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_tags" "Taggar" "DOTA_econ_item_details_original_name_label" "Ursprungligt namn:" "DOTA_econ_item_details_reset_name" "Återställ till originalnamn" "DOTA_econ_item_details_edit_name" "Skapa anpassat namn" "DOTA_econ_item_details_emoticons_label" "Uttryckssymboler:" "DOTA_econ_item_details_style_label" "Stilar:" "DOTA_econ_item_details_autostyle_reason" "Aktiveras när {s:auto_style_reason}" "DOTA_econ_item_details_autostyle_label" "Aktiv stil bestäms av spelsätt." "DOTA_econ_item_details_gift_label" "Gåva från:" "DOTA_econ_item_details_original_item_name" "{s:original_item_name}" "DOTA_econ_item_details_item_name" "{s:item_name}" "DOTA_econ_item_details_item_creation_date" "Släppt: {t:l:creation_date}" "DOTA_econ_item_details_set_includes" "Inkluderar följande:" "DOTA_econ_item_details_item_set" "Del av: {s:item_set}" "DOTA_econ_item_details_rarity_label" "Sällsynthet:" "DOTA_econ_item_details_item_rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_econ_item_details_item_slot" "Plats: {s:item_slot}" "DOTA_econ_item_details_emoticon_text" "{s:emoticon_text}" "DOTA_econ_item_details_tool_header" "Verktyg" "DOTA_econ_item_details_apply_tool" "{s:tool_use_name}" "DOTA_econ_item_details_item_description" "{g:dota_filtered_string:item_description}" "DOTA_econ_item_details_item_uneditable_description" "{s:item_uneditable_description}" "DOTA_econ_item_details_auto_style_description" "Föremålsstilarna ändras automatiskt beroende på matchstatusen." "DOTA_econ_item_details_gem_type" "{s:gem_type}" "DOTA_econ_item_details_gem_strange_count" "{s:strange_count}" "DOTA_econ_item_details_gem_description" "{s:gem_description}" "DOTA_econ_item_details_empty_socket" "Tom plats" "DOTA_econ_item_details_available_gem_count" "Tillgängliga vanliga juveler: {d:available_gem_count}" "DOTA_econ_item_details_available_rare_gem_count" "Tillgängliga sällsynta juveler: {d:available_rare_gem_count}" "DOTA_econ_item_details_add_socket" "Lägg till fattning" "DOTA_econ_item_details_add_gem" "Lägg till juvel" "DOTA_econ_item_details_extract_rare_gems" "Förstör föremål och plocka ut sällsynta juveler" "DOTA_econ_item_details_extract_gem" "Extrahera juvel" "DOTA_econ_item_details_replace_gem" "Ersätt juvel" "DOTA_econ_item_details_extract_gem_short" "Extrahera" "DOTA_econ_item_details_reset_gem" "Återställ" "DOTA_econ_item_details_gift_header" "Gåva" "DOTA_econ_item_details_gift_clear_attributes" "Rensa gåva" "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Title" "Bekräfta borttagande av gåvoinformation" "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes" "Vill du permanent ta bort gåvoinformationen från detta föremål?" "DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Title" "Tar bort gåvoinformation" "DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Text" "Vänligen vänta en stund medan föremålsdetaljerna uppdateras." "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Succeeded" "Gåvoinformationen från detta föremål har tagits bort." "DOTA_econ_item_details_bundle_header" "Föremål i paket" "DOTA_econ_item_details_equip_header" "Utrustningstillstånd: {s:item_equip_state}" "DOTA_econ_item_details_rare_sockets_header" "Sällsynta fattningar" "DOTA_econ_item_details_sockets_header" "Vanliga fattningar" "DOTA_econ_item_details_styles_header" "Stilar" "DOTA_econ_item_details_style_name" "{s:style_name}" "DOTA_econ_item_details_style_selected" "Vald" "DOTA_econ_item_details_style_available" "Välj" "DOTA_econ_item_details_style_locked" "Låst" "DOTA_econ_item_details_style_unlock" "Lås upp" "DOTA_econ_item_details_auto_style" "Dynamisk stil" "DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason_title" "Upplåsningsförutsättning(ar):" "DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason" "{s:style_lock_reason}" "DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style_title" "Stil aktiveras när:" "DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style" "{s:auto_style_reason}" "DOTA_econ_item_details_properties_header" "Egenskaper" "DOTA_econ_item_details_description_header" "Beskrivning" "DOTA_econ_item_details_description_reset" "Nollställ" "DOTA_econ_item_details_description_edit" "Redigera" "DOTA_econ_item_details_go_to_loadout" "{s:item_owner_type}-utrustning" "DOTA_econ_item_details_modifiers" "Modifierare" "DOTA_econ_item_details_ability_icons" "Förmågeikoner" "DOTA_econ_item_details_dynamic_styles" "Dynamiska stilar" "DOTA_econ_item_details_dynamic_styles_help" "Dynamiska stilar appliceras automatiskt vid spelande." "DOTA_econ_item_details_items_in_set" "Artiklar i set" "DOTA_econ_item_details_contained_within" "Köpalternativ" "DOTA_econ_item_details_owning_bundle_item_name" "{s:item_owning_bundle_name}" "DOTA_econ_item_details_unbundle" "Packa upp" "DOTA_econ_item_details_auto_style_reason" "Aktiveras vid {s:auto_style_reason}" "DOTA_store_item_details_included" "Inkluderas i denna samling" "DOTA_store_item_details_associated_league_name" "{s:league_name}" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool" "Nuvarande prispott:" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_amount" "{s:prize_pool_amount}" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_contrib" "{s:revenue_share_percent}% av intäkterna från varje försäljning bidrar till prispotten" "DOTA_StoreItemDetails_Search" "Sök efter tillgängliga artiklar" "GameUI_Language_English" "Engelska" "GameUI_Language_German" "Tyska" "GameUI_Language_French" "Franska" "GameUI_Language_Italian" "Italienska" "GameUI_Language_Korean" "Koreanska" "GameUI_Language_Spanish" "Spanska" "GameUI_Language_Simplified_Chinese" "Förenklad kinesiska" "GameUI_Language_Traditional_Chinese" "Traditionell kinesiska" "GameUI_Language_Russian" "Ryska" "GameUI_Language_Thai" "Thai" "GameUI_Language_Japanese" "Japanska" "GameUI_Language_Portuguese" "Portugisiska" "GameUI_Language_Polish" "Polska" "GameUI_Language_Danish" "Danska" "GameUI_Language_Dutch" "Nederländska" "GameUI_Language_Finnish" "Finska" "GameUI_Language_Norwegian" "Norska" "GameUI_Language_Swedish" "Svenska" "GameUI_Language_Hungarian" "Ungerska" "GameUI_Language_Czech" "Tjeckiska" "GameUI_Language_Romanian" "Rumänska" "GameUI_Language_Turkish" "Turkiska" "GameUI_Language_Brazilian" "Brasiliansk portugisiska" "GameUI_Language_Bulgarian" "Bulgariska" "GameUI_Language_Greek" "Grekiska" "GameUI_Language_Ukrainian" "Ukrainska" "GameUI_Language_Latam_Spanish" "Latinamerikansk spanska" "GameUI_Language_Vietnamese" "Vietnamesiska" "DOTA_Voice_Party" "Gruppröst" "custom_game_mismatch_title" "Data för anpassat spel matchar ej" "custom_game_mismatch_desc" "Det anpassade spelarkivet matcher inte mellan spelservern och -klienten." "custom_game_lobby_mismatch" "Anpassat spelarkiv matchar inte lobbyledarens." "custom_game_team_select" "Lagval" "custom_game_team_select_timer" "{i:countdown_timer_seconds}" "custom_game_team_select_shuffle" "Blanda" "custom_game_team_select_auto_start" "Auto-Start" "custom_game_team_select_starting" "Startar" "custom_game_team_select_unassigned_players" "Otilldelade spelare" "custom_game_team_select_lock_start" "Lås + Starta" "custom_game_team_select_cancel_unlock" "Avbryt + Lås upp" "custom_game_team_select_join" "Gå med" "custom_game_team_select_empty_slot" "Ledig plats" "custom_game_team_select_auto_assign" "Autotilldela" "custom_game_default_gameinfo_text" "Kom tillbaka snart för mer information om detta anpassade spel!" "CouldntFindCompendium" "Kunde inte ladda kompendium-testfilen: {s:s1}" "CompendiumPageError_Pages" "Kunde inte hitta ett block i kompendium-datafilen." "CompendiumPageError_Template" "Kunde inte hitta en rad för kompendium-sida '{s:s1}' (sidonummer {s:s2})" "CompendiumPageError_Template2" "Kunde inte hitta en mall vid namn '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}' " "CompendiumPageError_Image" "Kunde inte hitta en bild vid namn '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}' " "CompendiumPageError_Text" "Kunde inte hitta ett textblock vid namn '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Video" "Ingen video med namnet '{s:s1}' hittades på sida '{s:s2}' i kompendiet" "CompendiumPageError_Scrollbar" "Kunde inte hitta en rullningslista kallad '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'." "CompendiumPageError_Selection" "Kunde inte hitta en markering vid namn '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_PageNames" "Den inbäddade sidan '{s:s1}' använder samma namn som en annan sida. Sidonamn måste vara unika." "CompendiumPageError_CustomText" "Fel i anpassade textblocket '{s:s1}' på sida '{s:s2}' i kompendiet" "CompendiumPageError_CustomImg" "Fel i anpassade bildblocket '{s:s1}'" "CompendiumPageError_CustomBar" "Fel med det anpassade framstegsblocket '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_CustomEle" "Kunde inte instansiera det anpassade elementet '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_CTFont" "Ogiltigt typsnitt '{s:s1}' angett på sida '{s:s2}'' i kompendiet. Giltiga typsnitt:\ntext, textbold, title" "CompendiumPageError_CTAlign" "Ogiltig placering '{s:s1}' angiven på sida '{s:s2}' i kompendiet. Giltiga placeringar:\n left, right, center" "CompendiumPageError_CTDepth" "Ogiltigt djup '{s:s1}'. Giltiga djup:\n front, back" "CompendiumPageError_LinePos" "Linjen '{s:s1}' har inte både 'start'-och 'end'-positionsblock." "CompendiumPageError_CTPoints" "Ogiltigt valindex '{s:s1}' i sektionen 'points' av den anpassade texten '{s:s2}'." "CompendiumPageError_CTPoints2" "Ogiltigt valindex '{s:s1}' i sektionen 'points' av den anpassade texten '{s:s2}'. Inget val hittades med det indexet." "CompendiumPageError_SelDesc" "Kunde inte hitta en beskrivningsnyckel för markering '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Points" "Saknar (eller inga) poäng specificerade för markeringen '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SelType" "Saknar 'choice_type' för markering '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BarType" "Saknar 'data' för förloppsmätaren '{s:s1}' i kompendiumet, sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_NoTime" "Saknar eller ogiltig 'time' angiven för valet '{s:s1}' i '{s:s2}'." "CompendiumPageError_ElementType" "Saknar eller en ogiltig 'elementtype' för elementet '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SelTimer" "Okänd timer vid namn '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BadElement" "Okänt SF-element kallat '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SelNoTimer" "Inga timers hittades på kompendium-sida '{s:s1}' (den har markeringar som behöver en timer)" "CompendiumPageError_SelUnknown" "Ogiltig 'choice_type' av '{s:s1}' för markering '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BarUnknown" "Ogiltig 'data' av '{s:s1}' för valet '{s:s2}'" "CompendiumPageError_InvalidEquation" "Ogiltig ekvation angiven: '{s:s1}' för '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SelChoices" "Saknar 'choices' block för markering '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_NoHero" "Kunde ej hitta hjälte med hjälte-ID:t '{s:s1}' för valet '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Unknown" "Internt logikfel i kompendium. Kontakta Valve för att lösa detta." "CompendiumPageError_ImageDL" "Misslyckades med att starta nedladdningen av kompendiebilden '{s:s1}' ({s:s2})" "CompendiumPageError_ImageDLErr" "Misslyckades med att ladda ned kompendiebilden '%s' (%s2)" "CompendiumPageError_BtnNoElem" "Inget 'selection_elements' block hittades för knappen '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BtnBadVal" "Valvärde '{s:s1}' för knappen '{s:s2}' är inte i vallistan för det valindexet." "CompendiumPageError_BtnBadSel" "Inställningen \"selection_force_to\" för elementet '{s:s1}' är inte i vallistan för valet '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BtnSelIdx" "Knappen '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}' saknar eller har ogiltig 'selection_index'." "CompendiumPageError_CmdSelIdx" "Elementet '{s:s1}' på sida '{s:s2}' i kompendiet har saknande eller ogiltigt kommando 'selection_index' eller 'force_selection_index'" "CompendiumPageError_ImgSelIdx" "Ogiltig 'selection_index' för '{s:s1}' i bilden '{s:s2}'." "CompendiumPageError_ImgShowSelIdx" "Ogiltig 'show_selection_index' för '{s:s1}' i bilden '{s:s2}'." "CompendiumPageError_ImgSelVal" "Ogiltigt val '{s:s1}' i sektionen 'show_selection_images' för bilden '{s:s2}'." "CompendiumPageError_ImgBadStyle" "Ogiltig bildstil '{s:s1}' för bilden '{s:s2}'." "CompendiumPageError_DynTxtSel" "Texten '{s:s1}' på sida '{s:s2}' innehåller ogiltig % selection_X %. Inget förregistrerat val med det indexet." "CompendiumPageError_NoTxtList" "Kunde inte hitta en textlista kallat '{s:s1}' på sida '{s:s2}'" "CompendiumPageError_TOCPage" "table_of_contents_page sida '{s:s1}' finns inte." "CompendiumPageError_SelIndex" "Valet '{s:s1}' på sida '{s:s2}' i kompendiet saknar eller har ogiltigt 'selection_index'" "CompendiumPageError_SelUsed" "Valet '{s:s1}' på sida '{s:s2}' i kompendiet saknar en unik 'selection_index'" "CompendiumPageError_SelVal" "Valet '{s:s1}' på sida '{s:s2}' i kompendiet har valmöjligheter med likadana värden" "CompendiumPageError_SelValInv" "Valet '{s:s1}' på sida '{s:s2}' i kompendiet har ett val med ett värde <= 0. Valens värden måste vara högre än 0." "CompendiumPageError_SelTTVal" "Valet '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}' har en tooltip_data-post med ett värde som inte finns i dess vallista." "CompendiumPageError_NoAnswer" "Valet '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}' har inget 'answer' eller 'answers'-nyckel i sin 'result'-sektion" "CompendiumPageError_MissAnswer" "Valet '{s:s1}' på kompendium-sida '{s:s2}' har en 'answer' eller 'answers'-nyckel som inte matchar några av sina val." "CompendiumPageError_Timer" "Timern '{s:s1}' har en ogiltig tidsangivelse" "CompendiumPageError_UnknownAction" "Objektet '{s:s1}' hänvisar till den okända handlingen '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SameElement" "Synlighetssystem hittade flera element som heter '{s:s1}' på sidan '{s:s2}'" "CompendiumPageError_DupeKey" "Nyckelvärdesblocket '{s:s1}' innehåller flera nycklar med samma namn: '{s:s2}'." "CompendiumError_Template" "Kunde inte hitta en mall med namnet '{s:s1}'" "CompendiumError_DupeTemplate" "Hittade flera mallar som heter '{s:s1}'" "CompendiumError_NoDefines" "Mallen '{s:s1}' kräver definitioner, men instansen '{s:s2}' av den har inget 'defines' block." "CompendiumError_MissingDef" "Den härledde instansen '{s:s1}' innehåller ingen definition som heter '{s:s2}', men mallen den härleds ifrån kräver det." "CompendiumError_BadDef" "Den härledde instansen '{s:s1}' innehåller en nödvändig definition som heter '{s:s2}' som inte börjar med '%def', vilket krävs." "CompendiumError_FailedPanoramaGen" "Kunde inte generera panoramalayout för sida '{s:s1}'." "CompendiumError_FailedXMLWrite" "Kunde inte skriva XML för sida '{s:s1}' till filen '{s:s2}'." "CompendiumError_FailedCSSWrite" "Kunde inte skriva CSS för sida '{s:s1}' till filen '{s:s2}'." "CompendiumError_XMLLoadFail" "Fel vid inläsning av XML för sidan '{s:s1}' i filen '{s:s2}'." "CompendiumError_XMLParseFail" "Fel vid parsning av XML för sidan '{s:s1}' i filen '{s:s2}'." "Compendium_DefaultText_TimerTitle_Active" "VAL STÄNGER OM" "Compendium_DefaultText_TimerTitle_Expired" "VAL ÄR STÄNGDA" "Compendium_DefaultText_CD_Days" "Dagar" "Compendium_DefaultText_CD_Hours" "Timmar" "Compendium_DefaultText_CD_Minutes" "Minuter" "Compendium_DefaultText_CD_Seconds" "Sekunder" "Compendium_GenerateFail" "Kunde inte generera resursfil '{s:s1}'." "Compendium_PreparePublish" "Förbered publicering" "Compendium_LeagueID" "Liga-ID" "Compendium_InvalidLeagueID" "Ogiltig, eller ingen Liga-ID specificerad." "Compendium_PublishError" "Kunde inte kopiera '{s:s1}' till kompendiumfilmappen '{s:s2}'." "Compendium_PublishFinishedTitle" "Publicering slutförd" "Compendium_PublishFinished" "Kompilerade filer har nu kopierats till datafilmappen.\n\nLadda upp alla filer av filtyp .vxml_c, .vtex_c, och .vcss_c när du skickar in ditt kompendium till ligans hemsida." "Compendium_Downloading" "Laddar ned kompendium..." "Compendium_DLFailed" "Nedladdning misslyckades" "Compendium_DLFailed_Desc" "Kunde inte ladda ned kompendiet.\n\nFörsök igen senare." "Compendium_Error" "Kompendiumfel" "Compendium_Error_Desc" "Något är fel med kompendiet. Vi jobbar på att lösa problemet.\n\nFörsök igen senare." "Compendium_Unsupported" "Kompendium stöds ej" "Compendium_Unsupported_Desc" "Detta kompendium är av en äldre version som ej stöds för tillfället." "Compendium_Retry" "Försök igen" "Compendium_preview_mode" "ENDAST FÖRHANDSGRANSKNING" "Battle_Passs_preview_mode" "FÖRHANDSVISNING" "Compendium_preview_click" "Klicka här för mer information" "Compendium_TOC" "Innehållsförteckning" "Compendium_level" "NIVÅ" "Compendium_to_next_level" "TILL NÄSTA NIVÅ" "Compendium_LevelupPts:p{next_comp_level}" "{d:next_comp_level} poäng#|#{d:next_comp_level} poäng" "Compendium_TestingBadLeagueID" "Saknar eller ogiltig \"league_id\"-nyckel i kompendiets datafil." "DOTA_GlobalItems_CouriersAndWards" "Kurirer & Wards" "DOTA_GlobalItems_Companions" "Kompanjoner" "DOTA_GlobalItems_Couriers" "Kurirer" "DOTA_GlobalItems_Pets" "Husdjur" "DOTA_GlobalItems_World" "Värld" "DOTA_GlobalItems_Wards" "Wards" "DOTA_GlobalItems_Effigies" "Statyer" "DOTA_GlobalItems_Weather" "Vädereffekter" "DOTA_GlobalItems_Emblem" "Emblem" "DOTA_GlobalItems_Terrain" "Terräng" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Creeps" "Radiant Creeps" "DOTA_GlobalItems_Dire_Creeps" "Dire Creeps" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Siege_Creeps" "Belägringscreeps (Radiant)" "DOTA_GlobalItems_Dire_Siege_Creeps" "Belägringscreeps (Dire)" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Towers" "Radiant-torn" "DOTA_GlobalItems_Dire_Towers" "Dire-torn" "DOTA_GlobalItems_Interface" "Gränssnitt" "DOTA_GlobalItems_Emoticons" "Uttryckssymboler" "DOTA_GlobalItems_CursorPacks" "Muspekarpaket" "DOTA_GlobalItems_LoadingScreens" "Laddningsskärmar" "DOTA_GlobalItems_HUDs" "HUD:s" "DOTA_GlobalItems_VersusScreens" "Versusskärmar" "DOTA_GlobalItems_Audio" "Ljud" "DOTA_GlobalItems_Announcers" "Utroparpaket" "DOTA_GlobalItems_MegaKill" "Mega Kill-paket" "DOTA_GlobalItems_Music" "Musik" "DOTA_GlobalItem_InBundle" "Föremålet finns i ett oöppnat paket." "DOTA_GlobalItem_UnbundleMissingItem" "Kunde inte hitta det angivna föremålet efter paketöppnande." "DOTA_GlobalItem_OwnedInstructions" "Håll muspekaren över ett föremål för att förhandsvisa det. Klicka för att utrusta eller lägga till i blandning om funktionen är aktiverad. Högerklicka för fler alternativ." "DOTA_GlobalItem_ShuffleInstructions" "Global föremålsblandning kan automatiskt utrusta ett nytt föremål efter varje match från listan med föremål som ingår i blandningen. När blandning är aktiverad, klicka på ett föremål för att växla om föremålet ska ingå i blandningen." "DOTA_GlobalItem_ItemPreview" "Föremålsgranskning" "DOTA_GlobalItem_InShuffle" "I blandning ({d:large_model_shuffle_index}/{d:large_model_shuffle_count})" "DOTA_ClickToAddToShuffle" "Klicka för att lägga till i blandning" "DOTA_ClickToRemoveFromShuffle" "Klicka för att ta bort från blandning" "DOTA_ClickToEquip" "Klicka för att utrusta" "NetGraph_FPS" "fps: {d:fps}" "NetGraph_Ping" "ping: {d:ping}ms" "NetGraph_Loss" "loss: {d:loss}%" "NetGraph_BPS" "kbps: {d:kbps}" "DisconnectTimeoutLabel" "Varning: Anslutningsproblem" "DisconnectTimeout" "Kopplar ifrån om {d:timeout}" "DOTA_HUD_NetGraph_Left_1" "FPS / Ping" "DOTA_HUD_NetGraph_Left_2" "Loss / kbps" "DOTA_HUD_NetGraph_Loss_2" "Loss in/ut" "DOTA_HUD_Net_Advantage" "Ledning i nettovärde" "DOTA_Hud_ChannelBar" "Kanaliserar {s:seconds_left}" "DOTA_Hud_StunBar" "{s:state}" "DOTA_Hud_SpecItemHeroName" "Lvl {d:player_level} {g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTA_Hud_Paused_Spectating" "En spelare har pausat spelet" "DOTA_Hud_Paused" "Matchen är pausad" "DOTA_Hud_Unpausing" "Återupptas" "DOTA_ClientVersion" "Version: {d:client_version_number}" "DOTA_GameplayVersion" "Spelversion: {g:dota_gameplay_version:gameplay_version_number}" "DOTA_Notifications_ViewAll" "Visa alla" "DOTA_Notifications_ViewRecent" "Visa senaste" "DOTA_ChangeLog_View" "Visa" "DOTA_ChangeLog_Ti6BracketPredictions" "Gruppförutsägelser för The International 2016" "DOTA_ChangeLog_Ti6FantasyLeague" "Fantasiutmaning för The International 2016" "DOTA_ChangeLog_ImprovedSpectatorChat" "Global åskådarchatt" "DOTA_ChangeLog_Ti6MainEventPredictions" "Turneringsförutsägelser för The International 2016" "DOTA_ChangeLog_Ti6PlayerCards" "Spelarkort för The International 2016" "DOTA_ChangeLog_Ti6Casters" "Kommentatorerna för The International 2016" "DOTA_ChangeLog_TI7Groups" "TI7-grupperna avslöjade" "DOTA_ChangeLog_BattleCupRescheduled" "Battle Cup har ändrats till ett nytt datum" "DOTA_ChangeLog_Ti6GroupStage" "Gruppspel för The International 2016 har tillkännagivits" "DOTA_ChangeLog_VRHub" "Dota VR Hub nu tillgänglig" "DOTA_ChangeLog_Ti6BracketPredictionsAvail" "Gruppförutsägelser nu öppna" "DOTA_ChangeLog_MiniGameplayPatch" "Liten speluppdatering" "DOTA_ChangeLog_InputDelay" "Minskad inmatningsfördröjning" "DOTA_ChangeLog_QualifierPredictions" "Kvalförutsägelser" "DOTA_ChangeLog_GameplayPatch" "Ny speluppdatering" "DOTA_ChangeLog_PostGame" "Ny matchsammanfattning" "DOTA_ChangeLog_UnderlordReleased" "Ny hjälte: Underlord" "DOTA_ChangeLog_TeammateStats" "Lagkamratsstatistik nu tillgänglig" "DOTA_ChangeLog_LearnItems" "Föremålssida" "DOTA_ChangeLog_GameplayPatch700" "7.00 - Ny speluppdatering" "DOTA_ChangeLog_NewHUD" "7.00 - Ny HUD" "DOTA_ChangeLog_NewPregame" "7.00 - Nytt pregame" "DOTA_ChangeLog_BotAPI" "7.00 - Gemenskapsbottar" "DOTA_ChangeLog_HeroRemodels" "7.00 - Nya hjältemodeller" "DOTA_ChangeLog_TrueSightEpisode3" "Avsnitt 3 av True Sight nu tillgängligt" "DOTA_ChangeLog_KievMajorInvites" "Kiev Major - Laginbjudningar" "DOTA_ChangeLog_FreeWeekendBattleCup" "Kostnadsfri Weekend Battle Cup" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightHeader" "Nytt True Sight-avsnitt" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightTitle" "Kiev Major-finalen" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightText" "Följ med bakom kulisserna när OG och Virtus.pro möts i bäst-av-fem-finalen på Kiev Major." "DOTA_ChangeLog_AllStarVoting" "Rösta om All Star-matchen i TI7 nu" "DOTA_ChangeLog_HeroGuides" "Ny guideläsare och -redigerare i spelet" "DOTA_ChangeLog_LastHitTrainer" "Ny Last Hit-tränare" "DOTA_ChangeLog_ProfilePageUpdated" "Förbättrad spelarprofilsida" "DOTA_ChangeLog_Ti9DatesAnnounced" "Kvaldatum för The International 2019 har tillkännagetts" "DOTA_ChangeLog_RegionalQualifierPredictionsAvail" "Regionala kvalförutsägelser är nu öppna" "DOTA_ChangeLog_TI9Invites" "De inbjudna lagen till The International 2019 har tillkännagetts" "DOTA_ChangeLog_TI9PreviousPrizePoolReached" "Prispotten för TI8 överträffad – 10 stridsnivåer tilldelade" "DOTA_ChangeLog_TI9BracketPrediction" "Gruppförutsägelser för The International 2019 är nu öppna" "DOTA_ChangeLog_BattleCupPartyBuilder" "Gruppbildare för Battle Cup" "DOTA_ChangeLog_Halloween_Quest_Available" "Extra uppdragsväg" "DOTA_ChangeLog_TI6Rollup" "Summering av International-stridspass 2016" "DOTA_ChangeLog_Fall2016Fantasy" "Höst 2016 - Fantasiutmaning" "DOTA_ChangeLog_Fall2016PlayerCards" "Höst 2016 - Spelarkort" "DOTA_ChangeLog_Fall2016Casters" "Boston Major - Kommentatorer" "DOTA_ChangeLog_Fall2016MainEventPredictions" "Boston Major - Förutsägelser" "DOTA_ChangeLog_Fall2016BracketPrediction" "Boston Major - Gruppförutsägelser" "DOTA_ChangeLog_MonkeyKingReleased" "7.00 - Ny hjälte: Monkey King" "DOTA_ChangeLog_MatchmakingUpdate" "Matchningsuppdatering" "DOTA_ChangeLog_Winter2017MainEventPredictions" "Kiev Major-förutsägelser" "DOTA_ChangeLog_Winter2017Casters" "Kiev Major-kommentatorer" "DOTA_ChangeLog_TI7BracketPrediction" "International 2017 Gruppförutsägelser" "DOTA_ChangeLog_PlayerCards" "Spelarkort finns tillgängliga nu" "DOTA_ChangeLog_FavoriteTeam" "Favoritlag finns tillgängliga nu" "DOTA_ChangeLog_Predictions" "Förutsägelser finns tillgängliga nu" "DOTA_ChangeLog_Allstars" "The International: Allstar-spelare" "DOTA_ChangeLog_TI8PreviousPrizePoolReached" "Överskred prispotten på TI7: 10 stridsnivåer tilldelas" "DOTA_ChangeLog_FrosthavenExtended" "Frosthaven-eventet har förlängts fram till 7 januari." "DOTA_ChangeLog_NewBloomEnded" "New Bloom-eventet har nått sitt slut. Belöningar upphör den 1 mars." "DOTA_ChangeLog_TI9AllStarVoting" "Rösta om All Star-matchen i TI9 nu" "DOTA_ChangeLog_TI0CompendiumEnded" "International 2021-kompendiet har avslutats. Klicka här för att se slutresultaten." "DOTA_GlobalLiveSpectatorChat_Title" "Ny funktion - Global åskådarchatt" "DOTA_GlobalLiveSpectatorChat_Details" "Du måste inte vara på KeyArena för att bevittna The International med tusentals andra. Åskådarchattens kapacitet har nu utökats, och stödjer många fler åskådare på samma kanal. Du kan även komma åt åskådarchattkanalen i den nya Livematch-fliken i dashboardens chattfönster." "DOTA_Credits" "Erkännanden" "DOTA_Credits_EnglishVoices" "Engelska röstskådespelare" "DOTA_Credits_RussianVoices" "Ryska röstskådespelare" "DOTA_Credits_DefaultAnnouncer_Extra" "& den ursprungliga utroparen" "DOTA_Credits_SecretShopkeeper_Extra" "& den hemliga butiksinnehavaren" "DOTA_Credits_WarlockGolem_Extra" "& Warlocks golem" "DOTA_Credits_Juggernaut_Bladeform" "som Call of the Bladeform Legacy" "DOTA_Credits_KidInvoker" "som unga Invoker" "DOTA_Credits_DiscipleWei" "som Disciple Wei" "DOTA_Credits_Davion" "som Davion of Dragon Hold" "DOTA_Trading_UI_Body_Outgoing" "Väntar på att {s:player_name} ska svara på din förfrågan..." "DOTA_GiftWrap_Item" "Slår in {g:dota_item_name:gift_item_def}." "DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Title" "Bekräfta dedikation" "DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Message" "Är du säker på att du vill dedikera gåvan med \"{s:gift_dedication}\"?" "DOTA_GiftWrap_Success_Header" "Klart" "DOTA_GiftWrap_Success" "Din gåva har levererats." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedNormal" "Du kan endast skänka {d:gift_limit_count} föremål inom {d:gift_limit_hours} timmar. Du har redan skickat så många gåvor, vänligen vänta innan du skickar denna gåva." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedCharge" "På din stridspoängsnivå kan du endast skänka {d:gift_limit_count} icke-bytbara föremål inom {d:gift_limit_hours} timmar. Denna gåva kunde inte skickas för närvarande." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedChargeNone" "På din stridspoängsnivå kan du inte skänka icke-bytbara föremål. Denna gåva kunde inte skickas för närvarande." "DOTA_GiftWrap_NoFriends" "Gåvor kan endast skickas till de som finns i din vänlista. Lägg till några till din lista!" "DOTA_GiftWrap_Error_LockedOnOpen" "Kan inte öppna denna gåva, antingen ditt eller avsändarens konto är byteslåst." "DOTA_GiftWrap_UnwrapRestricted" "Kan inte öppna den här gåvan just nu." "DOTA_Recycling" "Återvinning" "DOTA_Recycling_Action" "Återvinn" "DOTA_Recycling_DragItems" "Dra oönskade föremål hit" "DOTA_Recycling_Outputs" "Få" "DOTA_Recycling_Confirm" "Är du säker på att du vill återvinna dessa föremål?" "DOTA_ConsumeSubscriptionPrepaidTime_Title" "Förbetald tid" "DOTA_ConsumeSubscriptionPrepaidTime_Confirm" "Är du säker på att du vill lägga till denna förbetalda tid på ditt konto?" "DOTA_Crafting" "Tillverkning" "DOTA_Crafting_Fall_2015" "Höstsäsongs-" "DOTA_Crafting_Compendium" "kompendium 2015" "DOTA_Crafting_Title" "Tillverkning med höstsäsongskompendiet 2015" "DOTA_Crafting_Description" "En myntskatt innehåller ett brons-, silver- eller guldföremål. Du kan sedan kombinera tre föremål av en lägre tier till ett föremål av en högre tier, eller byta två guldföremål mot en annan." "DOTA_Crafting_Chart_Link" "Visa tiertabellen i
höstkompendiet 2015" "DOTA_Crafting_Treasure_Link" "Visa myntskatt" "DOTA_Crafting_Winter_2016" "Vinter 2016" "DOTA_Crafting_Confirm" "Är du säker på att du vill använda dessa föremål för att tillverka något nytt?" "DOTA_CraftingResult_OfferingDisabled" "Detta tillverkningsrecept är inaktiverat för tillfället. Försök igen senare." "DOTA_CraftingResult_InvalidItems" "Misslyckades: Ogiltiga föremål." "DOTA_CraftingResult_InternalError" "Misslyckades: Internt fel." "DOTA_CraftingResult_MissingLeague" "Misslyckades: Du måste äga kompendiet för att använda detta recept." "DOTA_CraftingResult_MissingEvent" "Misslyckades: Du måste äga eventet för att använda detta recept." "DOTA_Compendium_Coins_Increased" "Du har fått fler kompendiummynt" "DOTA_Compendium_Coin_Bank" "{d:coin_bank}" "DOTA_Compendium_Coin_Plus" "+" "DOTA_Compendium_Coins_Gained" "{d:coins_gained}" "DOTA_Compendium_Level_Number" "{d:compendium_level}" "DOTA_Compendium_Level_Points" "{d:compendium_points}" "DOTA_Treasure_Purchase" "Köp skatt" "DOTA_Treasure_EventPurchase" "Kompendiumbelöning" "DOTA_Treasure_CharmPurchase" "Köp berlock" "DOTA_Treasure_InfuserPurchase" "Köp Infuser" "DOTA_Treasure_InfusersOwned" "Infusers ägda:" "DOTA_Treasure_MarketPurchase" "På marknaden" "DOTA_Treasure_SearchPlaceholder" "Sök efter skatter" "DOTA_Treasure_ViewAll" "Visa alla skatter" "DOTA_Treasure_QuantityOption" "St: {d:quantity}" "DOTA_Treasure_Gift" "Skänk som gåva" "DOTA_Treasure_Open" "Öppna" "DOTA_Treasure_OpenPW" "Få {g:dota_item_name:peek_item_def}" "DOTA_Treasure_OpenPWPlural" "Få föremål" "DOTA_Treasure_OpenAnother" "Öppna en till" "DOTA_Treasure_Recycle" "Återvinn paket" "DOTA_Treasure_OpenQuantity" "{d:owned_quantity}" "DOTA_Treasure_Owned" "Ägs" "DOTA_Treasure_Received" "Mottog" "DOTA_Treasure_Autographed" "Autograf" "DOTA_Treasure_AutographName" "{s:treasure_autograph_name}" "DOTA_Treasure_AutographDetails" "Föremål från en signerad skatt kommer med en tillhörande Autografruna. En del av intäkterna från en signerad skatt går direkt till personen som signerade den." "DOTA_Treasure_BonusReward" "Bonusbelöning" "DOTA_Treasure_HelpHeader" "Varje skatt innehåller {d:items_per_treasure} av dessa föremål" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPW" "Detta föremål är tillgängligt från denna skatt" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPWNotPurchasable" "Inte ett föremål som är tillgängligt från denna skatt" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPWZoomedOut" "Föremål tillgängligt" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPWZoomedOutPlural" "Föremål tillgängliga" "DOTA_Treasure_HelpHeaderGrantsAll" "Varje skatt innehåller alla dessa föremål" "DOTA_TreasureOdds_Header" "Fyndchanser" "DOTA_tooltip_treasure_marketprice_disclaimer" "Detta uppskattade pris är baserat på ett urval av föremålets lägsta pris på Steams gemenskapsmarknad. Det slutgiltiga priset kan skilja sig åt." "DOTA_tooltip_treasure_market_soldout" "Det finns för närvarande inga marknadsannonser för detta föremål." "DOTA_Treasure_RecycleDuplicates" "Återvinn dubblettpaket" "DOTA_Treasure_RecycleTitle" "Återvinningsframsteg" "DOTA_Treausre_HelpNoDupe" "Du vet inte vad du kommer få förrän du köper och öppnar en. Om du köper fler än en kommer du inte få dubbletter förrän du äger en av varje icke-sällsynt föremål." "DOTA_Treasure_HelpDupe" "Du vet inte vad du kommer få förrän du köper och öppnar en. Om du köper fler än en kan du få dubbletter." "DOTA_Treasure_HelpPW" "I din region kan du se skatters innehåll innan du öppnar dem.

När denna skatt har öppnats blir en eller flera andra föremål tillgängliga." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable1" "Skatter i din region visar sina innehåll innan de öppnas.

{g:dota_item_name:peek_item_def} är för närvarande tillgänglig från denna skatt. Efter att du har fått den, blir ett eller flera andra föremål från skatten tillgängliga." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable2" "Skatter i din region visar sitt innehåll innan du öppnar dem.

{g:dota_item_name:peek_item_def} och {g:dota_item_name:peek_item_def2} är tillgängliga från den här skatten just nu. Efter du har fått tag på dem kommer ett eller flera andra föremål från skatten att bli tillgängliga." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable3" "Skatter i din region visar sitt innehåll innan du öppnar dem.

{g:dota_item_name:peek_item_def}, {g:dota_item_name:peek_item_def2}, och {g:dota_item_name:peek_item_def3} är tillgängliga från den här skatten just nu. Efter du har fått tag på dem kommer ett eller flera andra föremål att bli tillgängliga." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable4" "Skatter i din region visar sitt innehåll innan du öppnar dem.

{g:dota_item_name:peek_item_def}, {g:dota_item_name:peek_item_def2}, {g:dota_item_name:peek_item_def3}, och {g:dota_item_name:peek_item_def4} är tillgängliga från den här skatten just nu. Efter du har fått tag på dem kommer ett eller flera andra föremål att bli tillgängliga." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable5" "Skatter i din region visar sitt innehåll innan du öppnar dem.

{g:dota_item_name:peek_item_def}, {g:dota_item_name:peek_item_def2}, {g:dota_item_name:peek_item_def3}, {g:dota_item_name:peek_item_def4}, och {g:dota_item_name:peek_item_def5} är tillgängliga från den här skatten just nu. Efter du har fått tag på dem kommer ett eller flera andra föremål att bli tillgängliga." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable" "I din region kan du se skatters innehåll innan du öppnar dem.

{g:dota_item_name:peek_item_def} är för närvarande tillgängligt från denna skatt. Efter det har mottagits blir ett annat föremål tillgängligt." "DOTA_Treasure_HelpRares" "Om du har mycket tur, kan du förutom de normala föremålen dessutom få ett av de sällsynta bonusföremålen." "DOTA_Treasure_HelpRaresPW" "Dessutom, utöver de normala föremålen du får, kan du också få ett av de sällsynta bonusföremålen." "DOTA_Treasure_HelpGrantAll" "Du kommer att få alla dessa föremål när du öppnar denna skatt." "DOTA_Treasure_EventLevelsRequired:p{event_levels_required}" "{d:event_levels_required} nivå krävs för nästa skatt#|#{d:event_levels_required} nivåer krävs för nästa skatt" "DOTA_Treasure_EventRequired" "Nivå {d:event_reward_level} Stridspassbelöning" "DOTA_Treasure_UnclaimedEventRewards:p{unclaimed_event_rewards_count}" "{d:unclaimed_event_rewards_count} skatt från stridspasset finns att hämta#|#{d:unclaimed_event_rewards_count} skatter från stridspasset finns att hämta" "DOTA_Treasure_PurchaseEvent" "Köp Stridspass" "DOTA_Treasure_PurchaseEventLevels" "Köp nivåer" "DOTA_Treasure_ViewEvent" "Visa Stridspass" "DOTA_Treasure_ClaimEventRewards" "Lös ut skatter" "DOTA_Treasure_ViewTreasure" "Visa skatt" "DOTA_Treasure_ZoomOut" "Zooma ut" "DOTA_Treasure_FilterAvailable" "Tillgänglig" "DOTA_Treasure_FilterOwned" "Oöppnade ({d:treasures_owned_count})" "DOTA_Treasure_FilterAll" "Alla" "DOTA_Treasure_OpenTreasure" "Öppna skatt" "DOTA_Treasure_OpenNoDupe" "Varje skatt som du öppnar kommer innehålla {d:items_per_treasure} av de normala föremålen som visas. Du kommer inte få dubbletter tills du har en av varje. Om du har tur kommer du dessutom få ett av de sällsynta föremålen." "DOTA_Treasure_OpenDupe" "Varje skatt som du öppnar kommer innehålla {d:items_per_treasure} av de normala föremålen som visas. Du kan få dubbletter. Om du har tur kommer du dessutom få ett av de sällsynta föremålen." "DOTA_Treasure_OpenFailed_NoItem" "Kunde inte hitta en skatt att öppna i ditt förråd." "DOTA_Treasure_OpenFailed_NoItemsReceived" "Kunde inte hämta listan över föremål som erhållits från skatten." "DOTA_Treasure_OpenSuccess" "Du fick:" "DOTA_Treasure_RecyclingTitle" "Återvinn belöning" "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle" "Återvinn set för att få en bonusbelöning bestående av en skatt och skärvor." "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_TreasureOnly" "Återvinn set för att få en bonusskatt." "DOTA_Treasure_RecyclingCount" "x{d:inventory_count}" "DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Title" "Återvinner det sista föremålet" "DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Message" "Detta är din enda kopia av detta set. Efter återvinning kan du inte längre ha några av dess föremål. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_BattlePass" "Återvinn föremål från denna skatt för att få en bonusskatt och ett hjulsnurr på Rylai's Battle Blessing." "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_UnderDraft" "Återvinn set för att få guld som kan användas i sidobutiken." "DOTA_OpenTreasureTooltip_NormalTitle" "Innehåller följande föremål:" "DOTA_OpenTreasureTooltip_NoDupeDescription" "Du kommer inte att få dubbletter förrän du fått en av varje." "DOTA_OpenTreasureTooltip_DupeDescription" "Du kan få dubbletter innan du fått en av varje." "DOTA_OpenTreasureTooltip_RareTitle" "Med en chans att få bonusföremål" "DOTA_OpenTreasureTooltip_UnitName" "{g:dota_item_unit_name:item_def}" "DOTA_OpenTreasureTooltip_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_OpenTreasureTooltip_ExtraItems" "... och {d:extra_items_count} till!" "DOTA_OpenTreasureTooltip_Recycling:p{inventory_count}" "Du har {d:inventory_count} ouppackad kopia av detta föremål. Klicka här för att återvinna en oanvänd kopia av föremålet för att avancera mot din bonusskatt #|#Du har {d:inventory_count} ouppackade kopior av detta föremål. Klicka här för att återvinna en oanvänd kopia av föremålet för att avancera mot din bonusskatt." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasure" "Dota Plus-abonnenter kan återvinna oöppnade paket från denna skatt för att göra framsteg mot en belöning som består av en skatt och skärvor." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasureOnly" "Dota Plus-abonnenter kan återvinna oöppnade paket från denna skatt för att göra framsteg mot en belöning som består av en extra skatt." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasure_BattlePass" "Under säsongen med stridspasset för International 10, kan föremål från den här skatten återvinnas för att tjäna in framsteg mot en bonusskatt och andra belöningar." "DOTA_Treasure_ViewCrateTier" "Visa tier:" "DOTA_Treasure_BuyChest" "Köp kista" "DOTA_Treasure_BuyKey" "Köp nyckel" "DOTA_Treasure_BuyChestQty:p{treasure_qty}" "KÖP {d:treasure_qty} KISTA#|#KÖP {d:treasure_qty} KISTOR" "DOTA_Treasure_CountChestsOwned:p{treasure_owned_quantity}" "{d:treasure_owned_quantity} ÄGD KISTA#|#{d:treasure_owned_quantity} ÄGDA KISTOR" "DOTA_Treasure_ChestsOwned" "{d:treasure_owned_quantity} ägs" "DOTA_Treasure_Chest" "Kista" "DOTA_Treasure_Chests" "Kistor" "DOTA_Treasure_BuyKeyQty:p{key_qty}" "KÖP {d:key_qty} NYCKEL#|#KÖP {d:key_qty} NYCKLAR" "DOTA_Treasure_KeysOwned" "{d:keys_owned_count} ägs" "DOTA_Treasure_ItemSlot_Set" "Set" "DOTA_Treasure_MarketPrice" "Marknad" "DOTA_Treasure_UnlockChest" "Lås upp kista" "DOTA_Treasure_ShowHeroNames" "Visa hjältenamn" "DOTA_Treasure_PreviewContents" "Förhandsvisa innehåll" "DOTA_Treasure_Skip" "Hoppa över" "DOTA_Treasure_BuyKeyOnly" "Köp nyckel" "DOTA_Treasure_BuyChestOnly" "Köp kista" "DOTA_Treasure_BuyChestAndKey" "Köp kista + nyckel" "DOTA_Treasure_Back" "Tillbaka" "DOTA_Treasure_Equip" "Utrusta" "DOTA_Treasure_Close" "Stäng" "DOTA_Treasure_ListView" "Listvy" "DOTA_Treasure_CurrentlyViewing" "Nu visas:" "DOTA_Treasure_ItemDetails" "Detaljer" "DOTA_Treasure_BuyItem" "KÖP FÖREMÅL" "DOTA_Treasure_SelectedItemOwned" "{d:selected_item_owned_count} ägs" "DOTA_Treasure_TierListHeader" "Tier {d:crate_tier}: {s:crate_tier_description}" "DOTA_Treasure_TierListOdds" "{s:crate_tier_percentage} % chans" "DOTA_Treasure_Tier1Odds" "{s:crate_tier1_percentage} %" "DOTA_Treasure_Tier2Odds" "{s:crate_tier2_percentage} %" "DOTA_Treasure_Tier3Odds" "{s:crate_tier3_percentage} %" "DOTA_Treasure_Tier4Odds" "{s:crate_tier4_percentage} %" "DOTA_Treasure_Tier5Odds" "{s:crate_tier5_percentage} %" "DOTA_Treasure_TierListItemName" "{g:dota_item_name:label_item_def}" "DOTA_Treasure_TierListHeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_Treasure_TierListHeroNameSlot" "{s:hero_name} ({s:slot_name})" "DOTA_Treasure_ListViewAltDisplayTooltip" "Växla mellan hjälte- och föremålsnamn." "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_None" "Kista och nyckel krävs för att öppna" "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_HasChest" "Nyckel krävs för att öppna" "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_HasKey" "Kista krävs för att öppna" "DOTA_AASystem_Green" "Ackumulerad speltid online: {s:playtime}. Du spelar lagom just nu. Ha så kul!" "DOTA_AASystem_Yellow" "Ackumulerad speltid online: {s:playtime}. Du har spelat ohälsosamt länge. Kom ihåg att vila!" "DOTA_AASystem_Red" "Ackumulerad speltid online: {s:playtime}. Du har spelat ohälsosamt länge. Vi rekommenderar att du loggar ut och vilar!" "DOTA_AASystemSteam_Green" "Tid kvar att spela online idag: {s:playtime}." "DOTA_AASystemSteam_Yellow" "Tid kvar att spela online idag: {s:playtime}." "DOTA_AASystemSteam_Red" "Tid kvar att spela online idag: {s:playtime}. Spelet stängs snart ned." "DOTA_AA_TimeExpired_Title" "Ingen speltid kvar" "DOTA_AA_TimeExpiredCurfew_Message" "Du kan inte spela detta spel just nu. Ta en paus." "DOTA_Banned_Title" "Avstängd" "DOTA_Banned" "Ditt konto har blivit avstängt från att spela Dota 2." "DOTA_AntiAddiction_Initial_With_ID_18Plus" "Senast online: %s1\nSenaste IP-adressen: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Initial_With_ID_Under_18" "Du är under 18 år. Antimissbruk-systemet är aktiverat.\nSenast online: %s1\nSenaste IP-adressen: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Initial_No_ID" "Ditt konto är inte registrerat.\nSenast online: %s1\nSenaste IP-adressen: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Blocked_Time_Exceeded" "Antimissbruk-systemets tillåtna speltid har överskridits. Stänger ned." "DOTA_AntiAddiction_JoinFailed_Title" "Överskriden speltid" "DOTA_AntiAddiction_JoinFailed_Body" "Du eller en gruppmedlem har överskridit sin dagliga speltid online. Vila tills imorgon." "DOTA_AntiAddiction_Initial_No_ID_Popup" "Ditt konto är inte fullständigt registrerat. Vill du ange dina uppgifter nu?" "DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNow" "Ange information" "DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNotNow" "Inte nu" "DOTA_AntiAddiction_Initial_DateFormat" "%s1Y%s2M%s3D %s4:%s5:%s6" "DOTA_AntiAddiction_Initial_TimeFormat" "%s1:%s2:%s3" "DOTA_AntiAddiction_Label_Green" "Speltid: {s:playtime} ( Hälsosam )" "DOTA_AntiAddiction_Label_Yellow" "Speltid: {s:playtime} ( Ohälsosamt )" "DOTA_AntiAddiction_Label_Red" "Speltid: {s:playtime} ( Överskriden )" "DOTA_AntiAddiction_Label_Remaining" "Tid kvar idag: {s:playtime}." "DOTA_Workshop_Browse" "Bläddra" "DOTA_Workshop_TextureName_color" "Color" "DOTA_Workshop_TextureName_trans" "Genomskinlighet" "DOTA_Workshop_TextureName_normal" "Normal" "DOTA_Workshop_TextureName_detailmask" "Detail Mask" "DOTA_Workshop_TextureName_diffusemask" "Diffuse/Fresnel Mask" "DOTA_Workshop_TextureName_metalnessmask" "Metalness Mask" "DOTA_Workshop_TextureName_selfillummask" "Self-Illumination Mask" "DOTA_Workshop_TextureName_specmask" "Specular Intensity Mask" "DOTA_Workshop_TextureName_rimmask" "Rimlight Intensity Mask" "DOTA_Workshop_TextureName_basetintmask" "Base Tint Mask" "DOTA_Workshop_TextureName_specexp" "Specular Exponent" "DOTA_Workshop_Model" "Modell" "DOTA_Workshop_TextureDetails_color" "Color map" "DOTA_Workshop_TextureDetails_trans" "Bestämmer var texturen är ogenomskinlig (vit är ogenomskinlig, svart är osynlig)" "DOTA_Workshop_TextureDetails_normal" "Normal map" "DOTA_Workshop_TextureDetails_detailmask" "Bestämmer synligheten för detail map (endast om Valve har aktiverat en detail map för materialet). Om du vill att ditt föremål ska reagera med en hjältes befintliga arcana-, förmåge- eller omgivande textureffekter måste du markera effekternas visningsområde med denna mask." "DOTA_Workshop_TextureDetails_diffusemask" "Bestämmer synligheten för color warp-effekten (endast om materialet har color warp aktiverat)" "DOTA_Workshop_TextureDetails_metalnessmask" "Bestämmer var färg tonas ned för att simulera ett metallisk utseende" "DOTA_Workshop_TextureDetails_selfillummask" "Bestämmer var ytan är self-illuminated oberoende av omgivande ljussättning (färg för self-illum kommer från färgtexturen)" "DOTA_Workshop_TextureDetails_specmask" "Bestämmer ljusstyrkan för highlights, multipliceras av materialets specular-intensitet" "DOTA_Workshop_TextureDetails_rimmask" "Bestämmer highlights vid modellens kanter (rim lighting, även känt som fresnel intensity)" "DOTA_Workshop_TextureDetails_basetintmask" "Bestämmer hur mycket färg specular highlights får från färgtexturen" "DOTA_Workshop_TextureDetails_specexp" "Bestämmer storleken över specular highlight, fungerar som skala av specular exponent-värdet från materialet" "DOTA_Workshop_CustomSkeleton" "Modell använder ett anpassat skelett" "DOTA_Workshop_CustomSkeleton_Desc" "Indikerar att du använder ett skelett som inte är Valves. Detta förhindrar att Valves standardanimationer tillämpas på din modell." "DOTA_Workshop_Materials" "Material" "DOTA_Workshop_Meshes" "Meshar" "DOTA_Workshop_Animations" "Animationer" "DOTA_Workshop_Misc" "Övrigt/Fästen" "DOTA_Workshop_ImportP4" "Importera (P4)" "DOTA_Workshop_ImportNoP4" "Importera (Ingen P4)" "DOTA_Workshop_SaveSettings" "Spara inställningar" "DOTA_Workshop_LoadSettings" "Ladda inställningar" "DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo" "Lagets logotyp" "DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo_Desc" "En logotyp för ett professionellt Dota-lag" "DOTA_Workshop_LogoMarketingImage" "Lagets logotyp" "DOTA_Workshop_LogoMarketingImage_Desc" "En bild eller logo som ska användas för representera ditt lag. Bilden måste vara fyrkantig och åtminstone 600x600, och dessutom ha en transparent bakgrund lämpad för att lägga över andra bilder. Du måste äga rättigheterna till denna bild." "DOTA_Workshop_BannerMarketingImage" "Lagbanner" "DOTA_Workshop_BannerMarketingImage_Desc" "En banner som används i association med ditt lag. Måste vara minst 932x128 px. Du måste ha rättigheterna till att använda bilden." "DOTA_HUD_Charms_CurrentStreak" "Nuvarande serie: {d:current_streak}" "DOTA_Workshop_Ready" "Redo" "DOTA_Workshop_Optional" "Valfri" "DOTA_Workshop_Required" "Krävs" "DOTA_Workshop_UsingDefault" "Valfritt (Använder standard)" "DOTA_Workshop_IgnoringDefault" "Valfritt (Ignorerar standard)" "DOTA_Workshop_Required_Texture" "Krävs (Texturer kommer att få storleken ändrad till: %s1)" "DOTA_Workshop_Required_Geometry" "Krävs (Max. antal trianglar: %s1)" "DOTA_Workshop_NotRequired_Geometry" "(Max. antal trianglar: %s1)" "DOTA_Workshop_NotRequired_Texture" "(Texturer kommer att få storleken ändrad till: %s1)" "DOTA_Workshop_ItemName" "Artikelnamn" "DOTA_Workshop_ItemName_Desc" "Detta är utmatningsfilnamnet för din artikel. Det kommer inte att synas för spelare, och måste vara mindre än 50 tecken långt." "DOTA_Workshop_GenericModelName_Desc" "Detta är namnet på ditt importerade innehåll, den används internt hos Valve så var god och använd ett unikt eller beskrivande namn. Det kommer inte att synas för spelare, och måste vara mindre än 50 tecken långt." "DOTA_Workshop_UnknownLOD" "Okänd geometrifil" "DOTA_Workshop_LOD0Title" "Porträttgeometri" "DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD0Title" "Flygande porträttgeometri" "DOTA_Workshop_LOD0Desc" "Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den högre upplösta geometrin för din artikel. Den kommer användas i porträtt-, utrustnings-, och uppvisningsvyer. Kontrollera meshen efter saknade bakytor som märks av i utrustnings- eller porträttvyn. Om ingen fil anges, kommer spelgeometrin användas istället." "DOTA_Workshop_LOD1Title" "Geometri i spelet" "DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD1Title" "Flygande geometri i spelet" "DOTA_Workshop_Courier_Ward_LOD1Desc" "Detta är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin för ditt föremål. Den kommer att användas i spelet. Modellen måste vara i dess bind pose utan animation." "DOTA_Workshop_LOD1Desc" "Detta är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin för ditt föremål. Den kommer att användas i spelet. Om skinnad till ett Valve-skelett, måste modellen ha Valves standardmässiga bind pose utan animationer, och skarvar måste exakt matcha skalan, positioner, och rotationer från Valves skelett." "DOTA_Workshop_Texture_Title" "Texturfiler" "DOTA_Workshop_Texture_Desc" "Det här är en uppsättning av fyra .TGA-filer som tillsammans texturerar den här geometrifilen. Bläddra och välj någon av .TGA-filerna med ändelserna _color, _normal, _mask1 eller _mask2, så kommer vi leta efter resten i samma mapp." "DOTA_Workshop_Texturing" "Textureringshjälp" "DOTA_Workshop_Modelling" "Modelleringshjälp" "DOTA_Workshop_Animation" "Animationshjälp" "DOTA_Workshop_LoopingAnim" "Detta är en loopande animation - den första och sista bilden ska vara identiska för att det ska kunna loopas sömlöst." "DOTA_Workshop_RunAnim" "Detta är en springanimation - rörelsen extraheras från benet \"root\" (skelettens grund om den inte finns)." "DOTA_Workshop_DeltaAnim" "Detta är en deltaanimation - den kommer spelas ovanpå en annan animation. (Första bildrutan definierar neutral posering.)" "DOTA_Workshop_AttackAnim" "Detta är en attackanimation - den måste vara %1 sekunder lång och attacktillfället ska ske %2 sekunder in i den." "DOTA_Workshop_ParticleSnapshot" "Detta är en effekt-mesh - den bör som mest ha %1 vertices, och deras ordning kan påverka hur effekten visas." "DOTA_Workshop_TriangleLimit" "Denna mesh får som mest ha %1 trianglar efter triangulering." "DOTA_Workshop_CombinedTriangleLimit" "Tillsammans får dessa %1 nät ha maximalt %2 trianglar efter triangulering:" "DOTA_Workshop_AbilityIconsHelp" "Hjälp med förmågeikoner" "DOTA_Workshop_DisableNICE" "Inaktivera texturfiltrering" "DOTA_Workshop_DisableNICE_Desc" "På vissa texturer kan NICE-filtret vi använder resultera i \"mipmaps\" som inte bibehåller vissa specifika texturdetaljer. Om du ser detta hända med dina texturer, testa att stänga av och sätta på detta alternativ och se om texturerna blir mer läsliga." "DOTA_Workshop_Reimport" "Uppdatera" "DOTA_Workshop_Models_Title" "Modeller" "DOTA_Workshop_Materials_Title" "Material" "DOTA_Workshop_Attachments_Title" "Bilagor" "DOTA_Workshop_Marketing_Title" "Marknadsföring" "DOTA_Workshop_Marketing_Desc" "En .PSD-fil som innehåller ett urval av marknadsföringsbilder att använda för att marknadsföra ditt bidrag. Klicka på Marknadsföringshjälp-länken för att se kraven och det föreslagna formatet för din .PSD-fil." "DOTA_Workshop_Marketing_Help" "Marknadsföringhjälp" "DOTA_Workshop_EffectsModel_Title" "Effekter-mesh" "DOTA_Workshop_EffectsModel_Desc" "Denna modell kommer ha Valves standardpartikelsystem fäst vid sig i spelet. Detta är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller vertices som anger var partikelsystemet skall fästas på vapnet." "DOTA_Workshop_Images_Title" "Bilder" "DOTA_Workshop_AbilityIcons_Title" "Förmågeikoner" "DOTA_Workshop_MoreInfoURL" "(mer information)" "DOTA_Workshop_HudSkin_Intro" "HUD-utseenden är set med bilder som kombineras för att ersätta HUD:en i spelet." "DOTA_Workshop_HudSkin_Desc" "Ett set med .PNG-filer som skapades genom exportverktyget för HUD-utseenden i Photoshop. Bläddra och välj någon av .PNG-filerna, så kommer vi att hitta resten. De måste finnas i den mappstruktur som skapats av exportverktyget." "DOTA_Workshop_HudSkin_Help" "Hjälp för HUD-utseenden" "DOTA_Workshop_CursorPack_Intro" "Muspekarpaket är en uppsättning bilder som kombineras för att ersätta spelets muspekare." "DOTA_Workshop_CursorPack_Desc" "En uppsättning .BMP- och .ANI-filer som representerar de olika muspekarna för UI:t. Källan för muspekarna krävs även i rått .PNG-format. Bläddra efter icon.png som kommer vara ditt pakets ikon så hittar vi de andra filerna." "DOTA_Workshop_CursorPack_Help" "Hjälp för muspekarpaket" "DOTA_Workshop_LoadingScreen" "Laddningsskärm" "DOTA_Workshop_LoadingScreen_Intro" "En bild som ersätter den vanliga laddningsskärmen i Dota 2" "DOTA_Workshop_LoadingScreen_Desc" "Bläddra efter loadingscreen.png." "DOTA_Workshop_LoadScreen_Preview_Title" "Förhandsvisa bildförhållande-beskärning" "DOTA_UI_LoadScreen_16_9" "16:9 Bildförhållande" "DOTA_UI_LoadScreen_16_10" "16:10 Bildförhållande" "DOTA_UI_LoadScreen_4_3" "4:3 Bildförhållande" "DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack" "Musikpaket" "DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack_Desc" "Ersätter all musik i spelet, vilket omfattar musiken som hörs i huvudmenyn och i en match." "DOTA_Workshop_Music_Section_UI" "Spår: Gränssnitt" "DOTA_Workshop_Music_Section_PreGame" "Spår: Förspel" "DOTA_Workshop_Music_Section_Laning" "Spår: \"Laning\" och lager" "DOTA_Workshop_Music_Section_Battle" "Spår: Strid" "DOTA_Workshop_Music_Section_Roshan" "Spår: Roshan" "DOTA_Workshop_Music_Section_Smoke" "Spår: Smoke of Deceit" "DOTA_Workshop_Music_Section_Gank" "Ljudklipp: Gank" "DOTA_Workshop_Music_Section_Killed" "Spår: Dödad" "DOTA_Workshop_Music_Section_EndOfMatch" "Ljudklipp: Matchslut" "DOTA_Workshop_MusicMarketingImage" "Konstverk för musikpaket" "DOTA_Workshop_MusicMarketingImageDesc" "En bild eller logotyp som ska användas i samband med ditt musikpaket. Måste vara kvadratisk och åtminstone 600x600, och ska ha en transparent bakgrund som passar som övertoning på andra bilder. Du måste ha rättigheterna till att använda denna bild." "DOTA_Workshop_Music_ui_startup" "Gränssnitt, Start" "DOTA_Workshop_Music_ui_main" "Gränssnitt, signaturmelodi" "DOTA_Workshop_Music_ui_main_alt" "Gränssnitt, alternativ signaturmelodi" "DOTA_Workshop_Music_ui_hero_select" "Val av Hjälte" "DOTA_Workshop_Music_countdown" "Nedräkning" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_01" "Laning #1, Lager 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_02" "Laning #1, Lager 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_03" "Laning #1, Lager 3" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_01" "Laning #2, Lager 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_02" "Laning #2, Lager 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_03" "Laning #2, Lager 3" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_01" "Laning #3, Lager 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_02" "Laning #3, Lager 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_03" "Laning #3, Lager 3" "DOTA_Workshop_Music_battle_01" "Strid #1" "DOTA_Workshop_Music_battle_01_end" "Strid #1, Slut" "DOTA_Workshop_Music_battle_02" "Strid #2" "DOTA_Workshop_Music_battle_02_end" "Strid #2, Slut" "DOTA_Workshop_Music_battle_03" "Strid #3" "DOTA_Workshop_Music_battle_03_end" "Strid #3, Slut" "DOTA_Workshop_Music_roshan" "roshan" "DOTA_Workshop_Music_roshan_end" "roshan_end" "DOTA_Workshop_Music_smoke" "smoke" "DOTA_Workshop_Music_smoke_end" "smoke_end" "DOTA_Workshop_Music_smoke_end_hero" "smoke_end_hero" "DOTA_Workshop_Music_ganked_sml_01" "ganked_sml_01" "DOTA_Workshop_Music_ganked_med_01" "ganked_med_01" "DOTA_Workshop_Music_ganked_lg_01" "ganked_lg_01" "DOTA_Workshop_Music_killed" "killed" "DOTA_Workshop_Music_respawn" "respawn" "DOTA_Workshop_Music_radiant_win" "radiant_win" "DOTA_Workshop_Music_radiant_lose" "radiant_lose" "DOTA_Workshop_Music_dire_win" "dire_win" "DOTA_Workshop_Music_dire_lose" "dire_lose" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_default" "Attack" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_enemy" "Attack (fiende)" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_illegal" "Attack (otillåten)" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_team" "Attack (lag)" "DOTA_Workshop_Cursor_buy" "Köp" "DOTA_Workshop_Cursor_cannot_buy" "Kan ej köpa" "DOTA_Workshop_Cursor_coach" "Coach" "DOTA_Workshop_Cursor_default" "Standard" "DOTA_Workshop_Cursor_default_enemy" "Standard (fiende)" "DOTA_Workshop_Cursor_default_team" "Standard (lag)" "DOTA_Workshop_Cursor_invisible" "Osynlig" "DOTA_Workshop_Cursor_item_drop" "Släpp föremål" "DOTA_Workshop_Cursor_learn_ability" "Lär in förmåga" "DOTA_Workshop_Cursor_move" "Flytta" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_default" "Förmåga" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_enemy" "Förmåga (fiende)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_illegal" "Förmåga (otillåten)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_team" "Förmåga (lag)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_walkto" "Förmåga (gå till)" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon" "Uttryckssymbol" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon_Desc" "En animerad uttryckssymbol" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Image" "Uttryckssymbol - Bild" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword" "Uttryckssymbol - Nyckelord" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword_Desc" "Föreslaget nyckelord för uttryckssymbol" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed" "Tid/Bildruta" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed_Desc" "Bildtid i millisekunder. De flesta uttryckssymboler använder 100 millisekunder per bildruta." "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame" "Standardbildruta" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame_Desc" "Bildrutan som visas när uttryckssymbolen inte animeras. Mellan 0 och antalet bildrutor minus ett. Använd -1 för att automatiskt välja den sista bildrutan. Om ingen angetts kommer första bildrutan (0) användas." "DOTA_Workshop_Emoticon" "Uttryckssymbol" "DOTA_Workshop_EmoticonAlt" "Ytterligare uttryckssymbol" "DOTA_Workshop_Error_ImageExactWidth" "Bilden är för bred: %1 (Måste vara %2px)" "DOTA_Workshop_Error_ImageExactHeight" "Bilden är för hög: %1 (Måste vara %2px)" "DOTA_Workshop_Error_EmoticonHeight" "Bilden är för hög: %1 (uttryckssymbolens höjd måste vara %2px)" "DOTA_Workshop_Error_EmoticonWidth" "Bilden är för bred: %1 (uttryckssymbolens bredd måste vara en multipel av %2px)" //WORKSHOP ATTACHMENTS - if you don't see the strings you need to edit, also check the dota_english in the resource directory. "DOTA_Workshop_Attachments_Desc" "Fästpunkter är punkter på modellen som spelet kan använda för att placera ut vissa effekter. Varje fästpunkt har både en position och en vinkel, vilket härleds från ett ben i din modell. För varje fästpunkt som krävs, ange benets namn. När vi har byggt din importerade modell, kommer förhandsgranskningen visa dig fästpunkten så att du kan kontrollera dess position." "DOTA_Workshop_Attachments_UIBlock" "Fästpunkter %s1" "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation" "Namnet på träffpunktens ben" "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Desc" "Specificerar vart på modellen den inkommande fiendeprojektilen ska söka sig till. En bra punkt är över modellens mittpunkt, till exempel i mitten av huvudet på en humanoid." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye" "Namn på vänster ögonben" "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Desc" "Anger var ovanliga partikeleffekter för varelsens vänstra öga ska placeras på modellen. Fäst bara vid en ögonskarv som inte är animerad eller till huvudskarven. Fäst vid vänster öga med den röda tx-pilen pekandes framåt." "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye" "Namn på höger ögonben" "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye_Desc" "Anger var ovanliga partikeleffekter för varelsens högra öga ska placeras på modellen. Fäst bara vid en ögonskarv som inte är animerad eller till huvudskarven. Fäst vid höger öga med den röda tx-pilen pekandes framåt." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint" "Namn för attackpunkt-ben" "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Desc" "För avståndsenheter anger detta var deras attackprojektiler ska börja. För närstridsenheter är detta var vi placerar träffeffekter såsom blodstänk." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2" "Namn på ben för andrahandsattack-punkt" "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Desc" "När en animation för ANDRAHANDSATTACK utförs istället för en vanlig ATTACK, kommer den här attackpunkten användas för att skapa träffeffekter och projektiler." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth" "Namn på mun-ben" "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Desc" "Anger var på modellen partikeleffekter för enhetens mun skall placeras." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail" "Svansben - Namn" "DOTA_Workshop_Attachment_Ambient_Particle" "Omgivande partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Ambient_Particle_Desc" "Specificerar var på modellen de omgivande standardpartiklarna skall fästas." //Bowstring Attachments "DOTA_Workshop_Attachment_BowTop" "Bågsträng - Övre fästpunkt" "DOTA_Workshop_Attachment_BowTop_Desc" "Anger var på modellen som partikeleffekter för bågsträngens topp skall fästas." "DOTA_Workshop_Attachment_BowMid" "Bågsträng - Mellanfästpunkt" "DOTA_Workshop_Attachment_BowMid_Desc" "Anger var på modellen som partikeleffekter för bågsträngens mitt skall fästas. Används för att böja bågsträngen vid attack." "DOTA_Workshop_Attachment_BowBot" "Bågsträng - Nedre fästpunkt" "DOTA_Workshop_Attachment_BowBot_Desc" "Anger var på modellen som partikeleffekter för bågsträngens botten skall fästas." //Earth Spirit Weapon Attachments "DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff" "Earth Spirit - Nedre stav-fästpunkt" "DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff_Desc" "Anger var på stavmodellen som partikeleffekter för nedre delen skall fästas." "DOTA_Workshop_Attachment_UpperStaff" "Earth Spirit - Övre stav-fästpunkt" "DOTA_Workshop_Attachment_UppperStaff_Desc" "Anger var på stavmodellen som partikeleffekter för övre delen skall fästas." //Terrorblade Demon Wing attaches "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right" "Höger vinge 1 inre" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right2" "Höger vinge 2 mitten" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right3" "Höger vinge 3 yttre" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left" "Vänster vinge 1 inre" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left2" "Vänster vinge 2 mitten" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left3" "Vänster vinge 3 yttre" //Autofill Particle Attachments for models that use the default skeleton "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Particle_Autofill_Desc" "Detta fäste specificerar positionen för standardmässiga omgivningspartiklar för huvudet. Benet för huvudfästet har fyllts i. Du kommer få alternativet att ange en ny position för detta fäste efter kompilering." //Autofill Attachments for Models with custom skeleton option "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Autofill_Desc" "Specificerar punkten på modellen dit inkommande fiendeprojektiler skall färdas. En bra position är ovanför modellens mitt. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Desc" "För avståndsenheter specificerar detta var deras attackprojektiler skall börja. För närkampsenheter är detta var träffeffekter som blodstänk framkallas. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Autofill_Desc" "När en andrahandsanimation används istället för basattacken, kommer denna attackpunkt användas för att framkalla träffeffekter och projektiler. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Desc" "Bestämmer var standardpartiklarna för en varelses bitattack eller munprojektilsattack skall komma från. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Om det inte finns någon munskarv, använd huvudskarven och positionera fästpunkten till varelsens mun med den röda tx-pilen pekande framåt. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Eye_Autofill_Desc" "Bestämmer var på modellen som standardpartiklar för varelsens båda ögon skall fästas. Standardskelettbenen för dessa fästpunkter har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnen. Om det inte finns några ögonskarvar, använd huvudskarven och positionera fästpunkterna till varelsens båda ögon med den röda tx-pilen pekande framåt. Du har alternativet att positionera om dessa fästpunkter efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Particle_Autofill_Desc" "Dessa fästpunkter specificerar positioner för standardmässiga vingpartikeleffekter. Standardskelettbenen för vingfästpunkter har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnen. Du har alternativet att positionera om dessa fästpunkter efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail_Autofill_Desc" "Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_RightHand" "Höger hand - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_RightHand_Autofill_Desc" "Specificerar var de omgivande standardpartiklarna för en varelses högra hand skall komma från. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftHand" "Vänster hand - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_LeftHand_Autofill_Desc" "Specificerar var de omgivande standardpartiklarna för en varelses vänstra hand skall komma från. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." //LYCAN ULT and WOLVES "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Jaw" "Lägre käkespartiklar - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Jaw_Autofill_Desc" "Denna fästpunkt bestämmer var vargens standardpartiklar för saliv skall komma från. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Mane" "Manpartiklar - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Mane_Autofill_Desc" "Denna fästpunkt bestämmer var vargens omgivande standardpartiklar för dess man skall komma från. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnet. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail1" "Svans 1 - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Tail2" "Svans 2 - Bennamn" //WARLOCK GOLEM "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_01" "Man 1, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_02" "Man 2, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_03" "Man 3, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_04" "Man 4, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_05" "Man 5, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_06" "Man 6, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_07" "Man 7, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_08" "Man 8, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_09" "Man 9, partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_R" "Man, höger partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_L" "Man, vänster partikel - Bennamn" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_Desc" "De standardmässiga bennamnen för fästpunkterna och positionerna till Warlock Golems standardmässiga flammande manpartiklar har redan fyllts i. Om du använder ett anpassat skelett, måste du ändra bennamnen. De centrala manfästpunktsbenen måste vara vara i ordning från huvudet nedåt. Du har alternativet att positionera om fästpunkter efter kompilering. Däremot kommer omgivande flammpartiklar visas vid källan i Workshop-verktyget. Vi kommer aktivera partikelpositionerna om vi beslutar oss för att lansera föremålet, eller ta bort manpartiklarna om du inte vill använda dem." //Autofill Attachments for Models with default-only skeleton "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Autofill_Default_Desc" "Specificerar var till modellen som inkommande fiendeprojektiler skall färdas. En bra position är ovanför modellens mitt. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Default_Desc" "För avståndsenheter bestämmer detta var deras attackprojektiler skall börja. För närkampsenheter är detta var träffeffekter som blodstänk framkallas. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Autofill_Default_Desc" "När en andrahandsanimation används istället för basattacken, kommer denna attackpunkt användas för att framkalla träffeffekter och projektiler. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Default_Desc" "Specificerar var standardpartiklarna för en varelses bitattacker eller munprojektiler skall komma från. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Autofill_Default_Desc" "Specificerar var på modellen som standardpartikeleffekter för en varelses vänstra öga skall fästas. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye_Autofill_Default_Desc" "Specificerar var på modellen som standardpartikeleffekter för en varelses högra öga skall fästas. Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Particle_Autofill_Default_Desc" "Fästpunkter för standardmässiga vingpartikeleffekter. Standardskelettbenen för dessa fästpunkter har fyllts i. Du har alternativet att positionera om fästpunkter efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Autofill_Default_Desc" "Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Body_Autofill_Default_Desc" "Standardskelettbenet för denna fästpunkt har fyllts i. Du har alternativet att positionera om denna fästpunkt efter kompilering." "DOTA_Workshop_Attachment_Reset" "Återställ" "DOTA_Workshop_Animation_Title" "Animationer" "DOTA_Workshop_Animation_Desc" "Animationer är .DMX- eller .FBX-filer, som var och en består av en animation för din modell." "DOTA_Workshop_Animation_UIBlock" "Animationer %s1" "DOTA_Workshop_Preview_Anim" "Animation:" "DOTA_Workshop_Preview_Gesture" "Överlägg:" "DOTA_Workshop_Preview_Skin" "Textur:" "DOTA_Workshop_Preview_Model" "Modell:" "DOTA_Workshop_Preview_Attachment" "Markera bilaga:" "DOTA_Workshop_Preview_NoAttachment" "Inga" "DOTA_Workshop_Preview_ShowReference" "Visa referensmodell" "DOTA_Workshop_Preview_ToggleLOD" "Visa lågupplöst modell" "DOTA_Workshop_Preview_TogglePedestal" "Växla piedestal" "DOTA_Workshop_Preview_ToggleUI" "Växla UI" "DOTA_Workshop_PreviewAspectRatio" "Bildförhållande" "DOTA_Workshop_ImportError_Validation" "Validering misslyckades" "DOTA_Workshop_Error_TooManyBones" "%1 innehåller %2 ben. Det maximala antalet ben som tillåts är %3." "DOTA_Workshop_Error_InvalidBoneName" "Ogiltigt bennamn: \"%1\" (Måste börja med en stor/liten bokstav mellan A-Z, eller understreck. Efterföljande tecken får inkludera siffror.)" "DOTA_Workshop_Error_ManyInvalidBoneNames" "För många ogiltiga bennamn upptäcktes (%1). Listan är förkortad." "DOTA_Workshop_Error_VMTCount" "Modellen %s1 använder mer än ett material. Endast ett material tillåts för alla LOD:s i en modell.\nMaterial funna:\n\n%s2" "DOTA_Workshop_Error_TextureNameA" "Kan ej känna igen namnet på den valda .TGA-filen. Texturer måste sluta med ett av följande suffix: _color, _normal, _mask1, _mask2" "DOTA_Workshop_Error_TextureNameB" "Kan inte hitta en matchande .TGA-fil med följande suffix:\n %s1" "DOTA_Workshop_RequiredFileError" "Begärd fil ej funnen!" "DOTA_Workshop_RequiredFile_Name" "Kan inte hitta begärd fil med följande namn:\n %s1" "DOTA_Workshop_ZipError" "Fel på fil!" "DOTA_Workshop_ZipError_Desc" "Misslyckades med att skapa temporär inlämnings-zip-fil i: %s1" "DOTA_Workshop_Error" "Fel vid importering" "DOTA_Workshop_Error_Unskinned" "%1: Hittade inga ben i utrustningsbara föremålet som överensstämmer med benen i hjältemodellen. Föremål måste passas in efter hjältens ben för att skickas in." "DOTA_Workshop_Error_NoManifest" "Zip-filen saknar manifest.txt." "DOTA_Workshop_Quicksave_Fail" "Misslyckades att spara" "DOTA_Workshop_Quicksave_Fail_Desc" "Misslyckades med att spara import-status i %s1" "DOTA_Workshop_Quickload_Fail" "Laddning misslyckades" "DOTA_Workshop_Quickload_Fail_Desc" "Kunde ej ladda: sparfilen hittades inte i %s1" "DOTA_Workshop_NotInTest" "Kan inte publicera i Dota 2 Test" "DOTA_Workshop_NotInTest_Desc" "Var god använd den huvudsakliga Dota 2-klienten för att interagera med Steam Workshop." "DOTA_Workshop_Import" "Importera" "DOTA_Workshop_Importing" "Importerar" "DOTA_Workshop_Import_Success" "IMPORTERING LYCKADES" "DOTA_Workshop_Import_Failed" "IMPORTERING MISSLYCKADES" "DOTA_Workshop_OutOfBudget" "%1 överstiger triangelbudgeten:\n %2 innehåller %3 trianglar, medan budgeten endast tillåter %4." "DOTA_Workshop_CombinedOutOfBudget" "Sammanlagt antal trianglar för LOD#%1 är %2, när budget endast tillåter %3." "DOTA_Workshop_Ward_Model" "Ward-modell" "DOTA_Workshop_Mat0Title_Ward" "Observer Texturfiler" "DOTA_Workshop_Mat0Desc_Ward" "Detta är _color .TGA-filen som texturerar geometrifilerna som en Observer Ward. _normal, _mask1, och _mask2 .TGA-filer är frivilligt för Wards. Om vi hittar dem i samma katalog så använder vi dem." "DOTA_Workshop_Mat1Title_Ward" "Sentry Texturfiler" "DOTA_Workshop_Mat1Desc_Ward" "Detta är _color .TGA-filen som texturerar geometrifilerna som en Sentry Ward. _normal, _mask1, och _mask2 .TGA-filer är frivilligt för Wards. Om vi hittar dem i samma katalog så använder vi dem." "DOTA_Workshop_Mat0Title" "Materialfiler" "DOTA_Workshop_Mat0Desc" "Detta är uppsättningen filer som kombineras för att texturera dina geometri-filer." "DOTA_Workshop_Animation_Spawn" "Spawn" "DOTA_Workshop_Animation_Spawn2" "Spawn 2" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Spawn" "Flygande - Framkallning" "DOTA_Workshop_Animation_Spawn_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_Workshop_Animation_Idle" "Passiv" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Idle" "Flygande - Passiv" "DOTA_Workshop_Animation_Idle_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet. Om tillgängliga, kan separata passiva animationer för porträtt eller utrustning skickas in med ansiktet i en normalvinkel." "DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Idle_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte eller utmärkande egenskaper vinklade något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet. Om tillgängliga, kan separata passiva animationer för porträtt eller utrustning skickas in med ansiktet eller egenskaperna i en normal vinkel." "DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt" "Passiv - alternativ" "DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet. Om tillgängliga, kan separata passiva animationer för porträtt eller utrustning skickas in med ansiktet i en normalvinkel." "DOTA_Workshop_Animation_IdleRare" "Passiv - ovanlig" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_IdleRare" "Flygande - Sällsynt passiv" "DOTA_Workshop_Animation_IdleRare_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet. Om tillgängliga, kan separata passiva animationer för porträtt eller utrustning skickas in med ansiktet i en normalvinkel." "DOTA_Workshop_Animation_Run" "Springa" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run" "Flygande - Springande" "DOTA_Workshop_Animation_Run_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run_Desc" "Försök använda en lång animation som innehåller flera flygande cykler, med olika variationer i övergångar och rotationer, för att få det att se ut som att enheten svävar och flyter istället för att flyga i en rak linje. Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_Workshop_Animation_RunAlt" "Springa - alternativ" "DOTA_Workshop_Animation_RunAlt_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Run_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_Workshop_Animation_RunRare" "Springa - ovanlig" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunRare" "Flygande - Sällsynt springande" "DOTA_Workshop_Animation_RunRare_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_Workshop_Animation_RunHaste" "Springa - haste" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunHaste" "Flygande - Fartbonus" "DOTA_Workshop_Animation_RunHaste_Desc" "En kroppshållning som är mer vinklad eller strömlinjeformad än den vanliga spring-animationen kan hjälpa till med att förmedla fartökningen." "DOTA_Workshop_Animation_RunInjured" "Springa - skadad" "DOTA_Workshop_Animation_RunInjured_Desc" "Det kan hjälpa att ha enhetens ansikte vinklat något uppåt för att synas bättre från ovan i spelet." "DOTA_Workshop_Animation_Die" "Dö" "DOTA_Workshop_Animation_Courier_Die_Desc" "Du behöver inte göra en animation för gående kurirer att sjunka ner i marken när de dör. Det är endast nödvändigt för animationen för flygande kurirers dödsfall." "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die" "Flygande - Dödsfall" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die_Desc" "Om din flygande kurir kraschar i marken när den dör, låt den ligga still i ett par sekunder och animera den sedan så att den sakta sjunker ned i marken." "DOTA_Workshop_Animation_Die2" "Alternate Die" "DOTA_Workshop_Animation_Attack" "Attack" "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Desc" "Anpassade attackanimationer måste matcha tajmingen på enhetens standardanimationer." "DOTA_Workshop_Animation_AttackB" "Alternate Attack" "DOTA_Workshop_Animation_AttackB_Desc" "En alternativ attackanimation som slumpmässigt spelas upp istället för animationen ATTACK." "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Bite" "Alternativ bitattack" "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Bite_Desc" "En alternativ bitattacksanimation som spelas upp slumpmässigt istället för ATTACK-animationen." "DOTA_Workshop_Animation_Attack2" "Offhand Attack" "DOTA_Workshop_Animation_Attack2_Desc" "En alternativ attackanimation som slumpmässigt spelas upp istället för animationen ATTACK. Träffeffekter / projektiler kommer att skapas från fästpunkten OFFHAND ATTACK POINT istället för ATTACK POINT." "DOTA_Workshop_Animation_Attack2B" "Offhand Alternate Attack" "DOTA_Workshop_Animation_Attack2B_Desc" "En alternativ attackanimation som slumpmässigt spelas upp istället för animationen ATTACK. Träffeffekter / projektiler kommer att skapas från fästpunkten OFFHAND ATTACK POINT istället för ATTACK POINT." "DOTA_Workshop_Animation_Flail" "Flailing" "DOTA_Workshop_Animation_Flail_Desc" "En loopande animation som används när enheten är inaktiverad och förflyttas (t.ex. utsatt för cyklon, Black Hole, uppskjuten i luften)" "DOTA_Workshop_Animation_Disabled" "Disabled / Stunned" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter" "Turn Pose Center" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseCenter" "Flygande - Vändningspose, center" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "En enstaka bildposering på enheten riktad framåt. Generellt kan helt enkelt bild 0 av springanimationen användas. Om denna anges måste även vridningsposeringar för vänster och höger anges." "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft" "Turn Pose Left" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseLeft" "Flygande - Vändningspose, vänster" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "En enstaka bildposering på enheten när den vrider sig åt vänster. När enheten vrider sig åt vänster, kommer vi blanda mellan denna posering och centerposeringen. Om denna anges måste även centerposering och högervridsposering anges." "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight" "Turn Pose Right" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseRight" "Flygande - Vändningspose, höger" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight_Desc" "En enstaka bildposering på enheten när den vrider sig åt höger. När enheten vrider sig åt höger, kommer vi blanda mellan denna posering och centerposeringen. Om denna anges måste även centerposering och vänstervridsposering anges." "DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle" "Portrait Idle" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitIdle" "Flygande - Porträtt, passiv" "DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle_Desc" "Om du har höjt huvudet i idle-animationen för spelet, ha enhetens ansikte i en normal vinkel för att synas bäst i porträttet. Minska eventuellt ned på enhetens kroppsliga rörelser så att den inte hamnar för långt utanför porträttramen." "DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare" "Rare Portrait Idle" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitRare" "Flygande - Porträtt, sällsynt passiv" "DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare_Desc" "Om du har höjt huvudet i idle-animationen för spelet, ha enhetens ansikte i en normal vinkel för att synas bäst i porträttet. Minska eventuellt ned på enhetens kroppsliga rörelser så att den inte hamnar för långt utanför porträttramen." "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle" "Utrustning - Passiv" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutIdle" "Flygande - Utrustning, passiv" "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle_Desc" "Om du har höjt huvudet i idle-animationen för spelet, ha enhetens ansikte i en normal vinkel för att synas bäst i utrustningsskärmen." "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare" "Utrustning - Sällsynt passiv" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutRare" "Flygande - Utrustning, sällsynt passiv" "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare_Desc" "Om du har höjt huvudet i idle-animationen för spelet, ha enhetens ansikte i en normal vinkel för utrustningsskärmen och se till att början och slutet av denna animation matchar den vanliga idle-animationens början och slut i utrustningsskärmen för mjuka övergångar." "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftIdle" "Back Left Idle" "DOTA_Workshop_Animation_LeftIdle" "Left Idle" "DOTA_Workshop_Animation_RightIdle" "Right Idle" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightIdle" "Back Right Idle" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftAttack" "Back Left Attack" "DOTA_Workshop_Animation_LeftAttack" "Vänsterattack" "DOTA_Workshop_Animation_RightAttack" "Högerattack" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightAttack" "Back Right Attack" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftDie" "Dödsfall - Bakåt vänster" "DOTA_Workshop_Animation_LeftDie" "Dödsfall - Vänster" "DOTA_Workshop_Animation_RightDie" "Dödsfall - Höger" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightDie" "Dödsfall - Bakåt höger" "DOTA_Workshop_Animation_Center_Desc" "Se denna som centeranimationen. Den kommer kombineras med vänster- och högerversionerna av samma animation så att enheten smidigt kan spåra en annan enhets position" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeft_Desc" "Detta är en fullständig animation som måste ha samma antal bildrutor som din centerversion. Däremot ska enheten vridas 179 grader till vänster. Med andra ord ska nedre delen av modellen fortsätta vara vänd framåt, medan övre delen ska rotera nästan helt bakåt till vänster." "DOTA_Workshop_Animation_Left_Desc" "Detta är en fullständig animation som måste ha samma antal bildrutor som din centerversion. Däremot ska enheten vridas 90 grader till vänster. Med andra ord ska nedre delen av modellen fortsätta vara vänd framåt, medan övre delen ska rotera direkt till vänster." "DOTA_Workshop_Animation_Right_Desc" "Detta är en fullständig animation som måste ha samma antal bildrutor som din centerversion. Däremot ska enheten vridas 90 grader till höger. Med andra ord ska nedre delen av modellen fortsätta vara vänd framåt, medan övre delen ska rotera direkt till höger." "DOTA_Workshop_Animation_BackRight_Desc" "Detta är en fullständig animation som måste ha samma antal bildrutor som din centerversion. Däremot ska enheten vridas 179 grader till höger. Med andra ord ska nedre delen av modellen fortsätta vara vänd framåt, medan övre delen ska rotera nästan helt bakåt till höger." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 bildrutor lång. Framkallandet äger rum på bildruta 15." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2" "Rabid" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 bildrutor lång. Framkallandet äger rum på bildruta 0." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4" "Battlecry" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4_Desc" "40 bildrutor lång. Framkallandet äger rum på bildruta 15." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Förvandlas tillbaka till Druid-skepnad. 70 bildrutor totalt. Bör försvinna under marken på bildruta 58." "DOTA_Workshop_Animation_Victory" "Seger" "DOTA_Workshop_Animation_Defeat" "Förlust" "DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange" "Passiv (utom räckvidd)" "DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Denna Idle används när Lone Druids björn är för långt ifrån honom för att attackera." "DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange" "Spring (utom räckvidd)" "DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Denna spring-animation används när Lone Druids björn är för långt ifrån honom för att attackera." "DOTA_Workshop_Animation_Die_Forward" "Dö - Framåt" "DOTA_Workshop_Animation_Die_Special" "Dö - speciell" //WORKSHOP PREVIEW "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Default" "Förhandsvisa det importerade föremålet och de valda kosmetiska föremålen i spelet." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Leshrac_Item" "Välj animationer som börjar med \"staff_\" i listan nedan för att se Leshrac hålla i vapnet i den här modellgranskaren. För att förhandsvisa ett helt set till Leshrac som inkluderar ett vapen, förbered de andra föremålen först, och skicka sedan in vapnet som ditt primära föremål och lägg till de andra utrustningsbara föremålen innan du förhandsvisar i spelet." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Nightstalker_Item" "Du kommer behöva välja och förhandsvisa hela uppsättningarna med dag- och nattföremål separat. Välj nattversionen av Night Stalker från menylistan över modeller nedan innan du väljer nattföremål. Nattföremål kommer att visas korrekt i utrustningspanelen när du trycker på upp-/nedpilen för att byta hjälte. Du kommer kunna se nattföremål i spelet så fort du aktiverar förmågan \"Hunter in the Night\" och byter till natt i spelet med knappen för att växla mellan dag och natt, eller med \"'dota_daynightcycle_toggle\" i konsolen." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Death_Prophet_Item" "Standardmässig tygsimulering kommer inte appliceras på modeller på denna sida, men borde vara aktiv under förhandsvisningen i utrustningspanelen samt i spelet." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Undying_Flesh_Golem_Item" "Flesh Golems kan endast använda Valves standardmässiga skelett, fästpunkter, tygsimulering och animationer. Attack- och kastanimationer kanske inte spelas korrekt i spelets förhandsgranskning. Du kommer att kunna förhandsvisa fler animationer på denna sida genom att använda gardinlistan för animationer, men animationslager och tygsimulering kommer inte vara aktiverade. Animationslager och tygsimulering kommer läggas till senare av Valve om artikeln släpps." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Veno_Ward_Item" "Venomancers Plague Wards kan endast använda Valves standardmässiga skelett, skarvpositioner, och animationer. Förutom utrustningsanimationen kommer animationerna förhandsvisas i denna modellgranskare med huvudet i en position medan basen roterar, vilket krävs för denna wards nya siktsystem." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Shaman_Ward_Item" "Shadow Shamans Serpent Wards kan endast använda Valves standardmässiga skelett, skarvpositioner, och animationer. Förutom utrustningsanimationen kommer animationerna förhandsvisas i denna modellgranskare med huvudet i en position medan basen roterar, vilket krävs för denna wards nya siktsystem." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_DragonKnight_Dragon_Item" "Elder Dragons kan endast använda Valves standardmässiga skelett, fästpunkter, tygsimulering och animationer. Attack- och kastanimationer kanske inte spelas korrekt i spelets förhandsgranskning. Du kommer att kunna förhandsvisa fler animationer på denna sida genom att använda gardinlistan för animationer, men animationslager och tygsimulering för vingar kommer inte vara aktiverade. Animationslager och tygsimulering kommer läggas till senare av Valve om artikeln släpps. Testa attackanimationen på denna sida för att se till att munnen på din drakes mesh öppnar sig korrekt." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Lone_Druid_True_Form_Item" "Lone Druid Trueforms kan endast använda Valves standardmässiga skelett, fästpunkter, tygsimulering och animationer. Attack- och kastanimationer kanske inte spelas korrekt i spelets förhandsgranskning. Du kommer att kunna förhandsvisa fler animationer på denna sida genom att använda gardinlistan för animationer, men animationslager och tygsimulering kommer inte vara aktiverade. Animationslager och tygsimulering kommer läggas till senare av Valve om artikeln släpps." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Visage_Familiar_Item" "Visages Familiars kan endast använda Valves standardmässiga skelett, fästpunkter, och animationer. Attackanimationer kanske inte spelas korrekt i spelets förhandsgranskning. Du kommer att kunna förhandsvisa fler animationer på denna sida genom att använda gardinlistan för animationer, men animationslager kommer inte vara aktiverade. Animationslager kommer läggas till senare av Valve om artikeln släpps." //WORKSHOP SPECIFIC MODEL LOD //Death Prophet "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Legs" "Kjol/Ben" //displays in workshop drop-down list "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Leg_Mesh" "Huvudmesh för föremål" "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Leg_Mesh_Desc" "Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den högre upplösta geometrin för din artikel. Den kommer användas i porträtt-, utrustnings- och uppvisningsvyer. Inkludera inte egen shred mesh. Försök kopiera tyngden i kjol-meshen ur Valves fil med hjältereferenser för att se till att tygsimuleringen fungerar korrekt." "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex" "Frivillig Shred/Vortex mesh" "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh_Desc" "Detta är frivilliga anpassade scrolling trasor/vortex-geometri som hör till kjolen. Den använder scrolling-inställningarna för standardtrasorna. Om du inte skickar in egna trasor, lämna hela det här området tomt. Om du vanliga gråa trasorna behövs kan Valve lägga till dem." "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh" "Mesh" //Undying Golem "DOTA_Workshop_Undying_Flesh_Golem_Mesh_Lod1_Desc" "ANPASSADE FLESH GOLEMS KAN ENDAST ANVÄNDA VALVES STANDARDMÄSSIGA SKELETT, FÄSTPUNKTER, TYGSIMULERING OCH ANIMATION. Detta är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin för din artikel som kommer att visas i spelet. Om du väljer att skinna mesh till tygfästpunkterna, så kommer du inte kunna testa Golems tygsimulering i Workshop-verktyget. Valves tygsimulering kommer läggas till senare om artikeln släpps. Eftersom denna modell använder Valves standardmässiga Golem-skelett med 62 ben, är den tillåten att överstiga den nuvarande begränsningen på 60 ben. Modellen måste vara i dess bind pose utan animationer. Skarvarna måste exakt matcha skalan, positioner, och rotationer från Valves bind pose." //Lone Druid True Form "DOTA_Workshop_Lone_Druid_True_Form_Mesh_Lod1_Desc" "Lone Druids True Forms kan endast använda Valves standardmässiga skelett, skarvpositioner, tyg, och animationer. Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin till ditt föremål som kommer visas i spelet. Om du väljer att skinna mesh till tygskarvarna, kommer du inte kunna testa True Forms tygsimulering i Workshop-verktyget. Valves tygsimulering kommer läggas till senare om föremålet lanseras. Modellen måste vara i dess bind pose utan animationer. Skarvarna måste exakt matcha skalan, positioner, och rotationer från Valves bind pose." //Dragon Knight Dragon "DOTA_Workshop_Dragon_Knight_Dragon_Mesh_Lod1_Desc" "Elder Dragons kan endast använda Valves standardmässiga skelett, skarvpositioner, tyg, och animationer. Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin till ditt föremål som kommer visas i spelet. Vänligen modellera en mun som kan öppnas och tyng ned den nedre käken till käkbenet eftersom draken måste öppna dess mun för att attackera. Modellen måste vara i dess bind pose utan animationer. Skarvarna måste exakt matcha skalan, positioner, och rotationer från Valves bind pose." "DOTA_Workshop_Dragon_Knight_Dragon_Mesh_Lod0_Desc" "Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den högre upplösta geometrin för ditt föremål. Den kommer användas i porträtt-, utrustnings- och uppvisningsvyer. Om denna post är tom kommer geometri från spelet användas istället." //Visage Familiar "DOTA_Workshop_Visage_Familiar_Mesh_Lod1_Desc" "Anpassade Familiars kan endast använda Valves standardmässiga skelett, skarvpositioner, och animationer. Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin till ditt föremål som kommer visas i spelet. Modellen måste vara i dess bind pose utan animationer. Skarvarna måste exakt matcha skalan, positioner, och rotationer från Valves bind pose." //No Anim Valve Joints Generic "DOTA_Workshop_No_Anim_Mesh_Lod1_Desc" "Denna förmågemodell kan endast använda Valves standardmässiga skelett och animationer. Det här är .DMX- eller .FBX-filen som innehåller den skinnade geometrin till ditt föremål som kommer visas i spelet. Modellen måste vara i dess bind pose utan animationer. Skarvarna måste exakt matcha skalan, positioner, och rotationer från Valves bind pose." // Techies "DOTA_Workshop_Techies_Squee" "Squee" "DOTA_Workshop_Techies_Spoon" "Spoon" "DOTA_Workshop_Techies_Spleen" "Spleen" "DOTA_Workshop_Techies_Cart" "Vagn" "DOTA_Workshop_Techies_Bomb" "Bomb" "DOTA_Workshop_Techies_Sign" "Skylt" // Jakiro "DOTA_Workshop_Jakiro_Left_Head" "Vänster huvud" "DOTA_Workshop_Jakiro_Right_Head" "Höger huvud" "DOTA_Workshop_Jakiro_Wings" "Vingar" // Earthshaker "DOTA_Workshop_Earthshaker_RightArmPortrait" "Höger arm (porträtt)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_LeftArmPortrait" "Vänster arm (porträtt)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_RightArmWorld" "Höger arm (i spelet)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_LeftArmWorld" "Vänster arm (i spelet)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_TotemPortrait" "Totem (porträtt)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_SaddlePortrait" "Sadel (porträtt)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_TotemWorld" "Totem (i spelet)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_SaddleWorld" "Sadel (i spelet)" "DOTA_Workshop_AmbientLight" "Omgivningsljus" "DOTA_Workshop_AmbientLightScale" "Styrka på omgivande ljus" "DOTA_Workshop_Automate" "Avancera automatiskt till avslut" "DOTA_Workshop_CloneCamera" "Klona kameravy" "DOTA_Workshop_Copy" "Kopiera" "DOTA_Workshop_PasteAll" "Klistra in allt" "DOTA_Workshop_PasteVisuals" "Klistra in det visuella" "DOTA_Workshop_BackgroundColor" "Bakgrundsfärg" "DOTA_Workshop_BackgroundTexture" "Bakgrundstextur" "DOTA_Workshop_Camera" "Kamera" "DOTA_Workshop_CameraRoll" "Filmrulle" "DOTA_Workshop_CameraFOV" "Kamera-FOV" "DOTA_Workshop_CameraFarZ" "Kamera FarZ" "DOTA_Workshop_EditAngles" "Redigera vinklar" "DOTA_Workshop_EditAttachments" "Redigera bilagor" "DOTA_Workshop_EditGeneric" "Förhandsvisa modell" "DOTA_Workshop_EditOrigin" "Redigera ursprung" "DOTA_Workshop_EditScale" "Ändra skala" "DOTA_Workshop_EditTarget" "Redigera mål" "DOTA_Workshop_EditPortrait" "Redigera porträtt" "DOTA_Workshop_GameDay" "Dag" "DOTA_Workshop_GameNight" "Natt" "DOTA_Workshop_ImportError" "Importeringsfel" "DOTA_Workshop_ImportLog" "Importeringslogg" "DOTA_Workshop_ImagePreview" "Bildförhandsvisning" "DOTA_Workshop_Next" "Nästa" "DOTA_Workshop_ValveSelectItemID" "Välj föremåls-ID" "DOTA_Workshop_PickType" "Välj typ" "DOTA_Workshop_Portrait" "Porträtt" "DOTA_Workshop_Prev" "Föregående" "DOTA_Workshop_Preview" "Förhandsvisning" "DOTA_Workshop_PreviewInGame" "Förhandsvisa i spelet" "DOTA_Workshop_SelectInputs" "Välj inmatningar" "DOTA_Workshop_SelectWearables" "Välj föremål" "DOTA_Workshop_ShadowColor" "Skuggfärg" "DOTA_Workshop_EntityShadowScale" "Skuggskala" "DOTA_Workshop_ShowLowResModel" "Visa lågupplöst modell" "DOTA_Workshop_ShowPedestal" "Visa pedestal" "DOTA_Workshop_ShowReferenceModel" "Visa referensmodell" "DOTA_Workshop_ShowParticles" "Visa partiklar" "DOTA_Workshop_ShowDefaultParticles" "Visa grundpartiklar" "DOTA_Workshop_SpotLight" "Strålkastare" "DOTA_Workshop_SpotlightDistance" "Strålkastardistans" "DOTA_Workshop_SpotlightSize" "Strålkastarstorlek" "DOTA_Workshop_SpotLightScale" "Styrka på spotlight" "DOTA_Workshop_Submit" "Skicka in" "DOTA_Workshop_Texture" "Textur" "DOTA_Workshop_TurnTable" "TurnTable" "DOTA_Workshop_WorkshopImportDialog" "Workshop-importdialog" "DOTA_Workshop_Reset_To_Default" "Återställ till standard" "DOTA_Workshop_PreviewStyle" "Stil" "DOTA_Workshop_SubmitNew" "Skicka in" "DOTA_Workshop_SubmitUpdate" "Skicka in uppdatering" "DOTA_Workshop_SelectImportType" "Vad publicerar du?" "DOTA_Workshop_SelectImportType_Desc" "Välj din import-typ från alternativen nedan." "DOTA_Workshop_SelectHero" "Välj hjälte" "DOTA_Workshop_SelectSlot" "Välj plats" "DOTA_Workshop_Select" "Välj" "DOTA_Workshop_NoSlots" "Inga tillgängliga platser" "DOTA_Workshop_SelectHeroWearable" "Utrustningsbart föremål" "DOTA_Workshop_SelectSubGroup" "Välj %1-grupp" "DOTA_Workshop_SelectTemplate" "Välj %1-mall" "DOTA_Workshop_NoTemplates" "Inga mallar" "DOTA_Workshop_SubmissionTypeImagesTitle" "Vilken typ av bild publicerar du?" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem" "Hjälteföremål..." "DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem_Desc" "Utrustningsbar eller förmågemodell - Fästs vid en hjältes grundmodell eller ersätter en modell som associeras med förmågor." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier" "Kurir" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_Desc" "Två modeller med animationerna som krävs för att fungera i spelet som ett lags markkurir och flygande kurir." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward" "Ward" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_Desc" "En modell med de animationerna som krävs för att operera i spelet som en observer & sentry ward." "DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin" "HUD-UTSEENDE" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin_Desc" "Ett set med bilder som är designade för att ersätta HUD:en i spelet." "DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen" "Laddningsskärm" "DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen_Desc" "En bild för att ersätta laddningsskärmen." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation" "Animering" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation_Desc" "Animationer som ersätter en eller flera befintliga animationer hos en Hjälte" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Images" "Bilder..." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Images_Desc" "Inlämningstyper som endast består av bilder som t.ex. laddningsskärmar, uttryckssymboler, muspekare och laglogotyper." "DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons" "Förmågeikoner..." "DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons_Desc" "En uppsättning av bilder som är designade att ersätta en hjältes förmågeikoner." "DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon" "Uttryckssymbol" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon_Desc" "En animerad uttryckssymbol." "DOTA_Workshop_SubmissionType_CursorPack" "Muspekarpaket" "DOTA_Workshop_SubmissionType_CursorPack_Desc" "En uppsättning muspekare som ersätter standardpekarna." "DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly" "Kontraktsbaserad inlämning" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly_Desc" "Använd endast om du har blivit kontaktad av Valve." "DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt" "Kontraktsbaserad inlämning" "DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt_Question" "Har du kontaktats av Valve för att skicka in en kontraktsbaserad inlämning?" "DOTA_Workshop_Err_MissingInput" "Saknar nödvändig inmatning: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_InvalidChars" "Otillåtna tecken: ”%1” (endast små alfanumeriska tecken och understreck är tillåtna)" "DOTA_Workshop_Err_NonexistentFile" "Icke-existerande fil: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_FileDoesNotExist" "Källfilen '%1' finns inte" "DOTA_Workshop_Err_FileTooBig" "Källfilen '%1' är för stor (%2 KB, max är %3 KB)" "DOTA_Workshop_Err_FailedToCopy" "Kunde ej kopiera till '%1'" "DOTA_Workshop_Err_FailedToWrite" "Kunde ej spara till '%1'" "DOTA_Workshop_Err_FailedToCompile" "Kunde inte kompilera '%1'" "DOTA_Workshop_Err_SerializeVMDL" "Internt fel (VMDL-serialisering)" "DOTA_Workshop_Err_ZipExists" "Internt fel (Unik zip existerar redan)" "DOTA_Workshop_Err_AddToZip" "Kunde inte lägga till fil till zip: %1" "DOTA_Workshop_Err_InvalidFileType" "Filtypen stöds ej. Filändelsen för input \"%1\" stämmer inte överens med någon av de typer som stöds." "DOTA_Workshop_BrowseForInputFile" "Välj inmatningsfil" "DOTA_Workshop_BrowseForZipCaption" "Välj Zip" "DOTA_Workshop_BrowseForZipFilter" "Workshop-artiklar" "DOTA_Workshop_BrowseForSessionCaption" "Välj Workshop-session" "DOTA_Workshop_BrowseForPreviousSessionCaption" "Välj Workshop-session (avbryt för tom session)" "DOTA_Workshop_BrowseForSessionFilter" "Workshop-session" "DOTA_Workshop_BrowseForGeoFilter" "Modeller" "DOTA_Workshop_BrowseForImageFilter" "Bild" "DOTA_Workshop_BrowseForAnimFilter" "Animationer" "DOTA_Workshop_BrowseForPsdFilter" "PSD" "DOTA_Workshop_BrowseForPngFilter" "PNG" "DOTA_Workshop_BrowseForBmpFilter" "BMP" "DOTA_Workshop_BrowseForWavFilter" "WAV" "DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Title" "Session passar ej!" "DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Text" "VARNING: Sessionen använder en annan mall (%1) än den angivna workshop-artikeln (%2)" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask1" "Importera Source1-stil-mask #1" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask1_Details" "Delar en Source1-stil-mask #1 (detail, diffuse, metalness, selfillum) in i Source2-stil-komponenter" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask2" "Importera Source1-stil-mask #2" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask2_Details" "Delar en Source1-stil-mask #1 (spec, rim, basetint, specexp) in i Source2-stil-komponenter" "DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Title" "Importerad Source1-stil-mask" "DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Text" "Följande fil(er) skrevs: %1" "DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Title" "Skriv över filer?" "DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Text" "VARNING\nÄr du säker på att du vill skriva över följande fil?\n%1" "DOTA_Workshop_ImportS1Normal" "Importera Normal i Source1-stil" "DOTA_Workshop_ImportS1Normal_Details" "Importerar en Source1-stil-Normal (inverterar grön kanal) och sparar den i en ny fil intill originalet" "DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Title" "Importerad Source1-stil-Normal" "DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Text" "Följande fil skrevs: %1" "DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Title" "Skriv över fil?" "DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Text" "VARNING\nÄr du säker på att du vill skriva över följande fil?\n%1" "DOTA_Workshop_ImportS1Color" "Importera färg i Source1-stil" "DOTA_Workshop_ImportS1Color_Details" "Importerar en färg i Source1-stil (delar upp genomskinlighet till en separat bildfil) och sparar dem som nya filer bredvid originalet." "DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Title" "Importerade färg i Source1-stil" "DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Text" "Följande filer skrevs:\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Title" "Skriv över filer?" "DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Text" "VARNING\nÄr du säker på att du vill skriva över de följande filerna?\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_CreateNewItem" "Skapa nytt föremål" "DOTA_Workshop_LoadSession" "Ladda session" "DOTA_Workshop_SaveSession" "Spara session" "DOTA_Workshop_LoadSessionError" "Fel vid inläsning av session" "DOTA_Workshop_SaveSessionError" "Fel vid sparande av session" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Title" "Spara session?" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text" "Spara din nuvarande session?" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text_PostSubmit" "Vill du spara denna session för användning när du återuppladdar?" "DOTA_Workshop_Err_S1Mask" "Misslyckades med att behandla Source1-stil-mask" "DOTA_Workshop_Err_S1Normal" "Misslyckades med att behandla Source1-stil-Normal" "DOTA_Workshop_Err_SessionSaveKV3" "Internt fel (KV3-sparning: %1)" "DOTA_Workshop_Err_SessionTooBig" "Total inlämningsstorlek är för stor (%1 KB, max är %2 KB)" "DOTA_Workshop_Err_SessionSaveNoTemplate" "Internt fel (ingen mall)" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadKV3" "Internt fel: (KV3-laddning)\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadData" "Internt fel (dålig dataladdning: %1)" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadTemplate" "Mallnamn kändes inte igen: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_Misc" "Internt fel (%1)" "DOTA_Workshop_Err_BadCfg" "Internt fel (saknar förväntade '%1': %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadUI" "Internt fel (felkonfigurerat UI, förväntade '%1': %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadSession" "Internt fel (felkonfigurerad session, förväntade '%1': %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadPath" "Dålig väg \"%1\"" "DOTA_Workshop_Err_ZipWithoutManifest" "Ej workshop-zip (Ingen manifest)" "DOTA_Workshop_Err_Model_Portrait_NotEdited" "Porträtt för modellen %1 har inte konfigurerats." "DOTA_Workshop_Err_BadImageFile" "Dålig bild '%1'" "DOTA_Workshop_Err_BadExtension" "Tillägg stöds ej: %1 (%2 krävs)" "DOTA_Workshop_UnresolvedErrors" "Kan inte skicka in - Oupplösta fel" "DOTA_Workshop_UnresolvedErrors_Title" "Olösta Workshop-fel" "DOTA_Workshop_NoSubmitUnresolvedErrors" "Du måste lösa samtliga fel innan du kan skicka in." "DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate" "Kände ej igen workshop-mall" "DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate_BadTags" "Ingen mall matchar taggarna: %1" "DOTA_Workshop_Err_FailedToLoadMaterialTemplate" "Kunde inte läsa in materialsmall: '%1'" "DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadCompiledModel" "Kunde inte läsa in modell: '%1'" "DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadTexture" "Kunde ej ladda bildfil: %1" "DOTA_Workshop_Error_ImageSize" "%1: Bild har ogiltig storlek: %3. Målstorlek är %4.\nBilddimensioner måste vara delbara med 2, lika med eller större än målstorleken, och ha samma bredd-till-höjd-förhållande.\nBilder större än målstorleken kommer automatiskt att ändras i storlek för att matcha målstorleken." "DOTA_Workshop_Items_Err_EmptyName" "Nytt föremålsnamn får inte vara tomt" "DOTA_Workshop_Items_Err_LongName" "Nytt föremålsnamn är för långt" "DOTA_Workshop_Items_Err_UpdateNeedsSelection" "Måste välja ett föremål att uppdatera" "DOTA_Workshop_Items_Err_Name_In_Use" "Artikelnamnet '%1' används redan av artikeln %2" "DOTA_Workshop_OpenInItemEditor" "Öppna i föremålsredigeraren" "DOTA_Workshop_Automatically_Close_Importer" "Stäng importeraren automatiskt efter sparning" "DOTA_Workshop_GenerateIconImages" "Generera standardmässiga ikonbilder" "DOTA_Workshop_ItemImport_PrefabType_Label" "Prefab-typ:" "DOTA_Workshop_ItemImport_HeroName_Label" "Hjälte:" "DOTA_Workshop_ItemImport_WearableSlot_Label" "Utrustningsbar plats:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Name" "Föremålsnamn:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Description" "Beskrivning:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_ReserveDefIndexFromGC" "Reservera Index från spelkoordinator" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Label" "Befintliga artikeldefinitioner" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Find_Label" "Hitta:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_SetPaymentRule" "Skapa betalningsregel %1" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_SetPaymentRule" "Uppdatera betalningsregel %1" "DOTA_Workshop_ItemImport_LoadItems_Progress" "%1 artikeldefinitioner" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_Failed" "Inga lokala testartikelindex tillgängliga!" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_FailedDesc" "Det finns inget ledigt artikelindex att tilldela denna artikel! Du måste ta bort några befintliga lokala testartiklar, max. mängden är %s1!" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC_Title" "Spelkoordinator-begäran" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC" "Väntar på spelkoordinator..." "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_Button" "Skapa artikelfil" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Recreate_Button" "Återskapa artikelfil" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_Button" "Uppdatera artikelfil" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test" "Ny testartikel: '%1'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test_With_Def_Index" "Ny testartikel: %1 '%2'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_GCReserved" "Ny artikel: %1 '%2'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_IDLabel" "Uppdatera artikel: %1 '%2'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBoxes_Label" "Uppdatera %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Visuals" "Visuella effekter" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Particles" "Partiklar" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Portrait" "Porträtt" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Wearable" "Utrustningsbar" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Created" "Föremål skapad: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Updated" "Föremål uppdaterad: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateKeyValues_Failed" "CreateKVForItem '%1' misslyckades" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_InvalidInputs" "Ogiltiga inputs för filen: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportFailed" "Import misslyckades för filen: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportSessionEmpty" "Importsessionen är tom för filen: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Invalid_Item_Definition" "Kan ej uppdatera existerande med INVALID_ITEM_DEFINITION" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Note" "Återskapar testföremål %1 '%2'" "DOTA_Workshop_Items_Loading" "Laddar..." "DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Title" "Inga lediga artikelindex!" "DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Label" "Det finns inget ledigt artikelindex att tilldela denna artikel!" "DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Title" "Detta föremål existerar redan!" "DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Label" "Du kan inte skapa en artikel som redan finns (artiklarna har samma namn)." "DOTA_Workshop_ExtraMiscTags" "Extra taggar" "DOTA_Workshop_ExtraBrandingTags" "Märkningstaggar" "DOTA_Workshop_Tags_SingleItem" "Enstaka föremål" "DOTA_Workshop_Tags_Warhammer" "Warhammer" "DOTA_Workshop_Tags_Spring2017" "Våren 2017" "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017_HeroItems" "Frostivus 2017 - Hjälteföremål" "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017" "Frostivus 2017 - Jag accepterar Frostivus 2017 tävlingsregler och skulle vilja delta." "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017_URL" "Frostivus 2017 tävlingsregler" "DOTA_Workshop_CourierIconControls" "Kuririnställningar" "DOTA_Workshop_CourierIconType" "Typ" "DOTA_Workshop_CourierIconWalking" "Gående" "DOTA_Workshop_CourierIconFlying" "Flygande" "DOTA_Workshop_CourierIconTeam" "Lag" "DOTA_Workshop_CourierIconRadiant" "Radiant" "DOTA_Workshop_CourierIconDire" "Dire" "DOTA_Workshop_WardIconControls" "Ward-inställningar" "DOTA_Workshop_WardIconType" "Typ" "DOTA_Workshop_WardIconObserver" "Observer" "DOTA_Workshop_WardTypeSentry" "Sentry" "DOTA_Workshop_Summons" "Framkallade enheter" "DOTA_Workshop_BaseUnit" "Basenhet" "DOTA_Workshop_DisplaySummonedUnits" "Visa framkallade enheter" "DOTA_Workshop_SelectSummons" "Välj framkallad enhet" "DOTA_Workshop_UseSummonCamera" "Använd framkallelsekamera" "DOTA_Filter_Field_Category" "Taggar" "DOTA_Armory_Tags_Popup_Title" "Ange taggar" "DOTA_Armory_Tags_Popup_Info" "Att döpa om en taggplats rensar inte föregående föremål som har haft samma tagguppsättning. De föremålen ärver det nya namnet." "DOTA_Armory_Attributes" "Attribut" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Unknown" "Du har fått ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Dropped" "Du har fått ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Crafted" "Du har tillverkat ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Traded" "Du har bytt till dig ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Purchased" "Du har köpt ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_FoundInCrate" "Du har fått ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Gifted" "Du har fått en gåva!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Support" "Kundtjänst har gett dig ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Promotion" "Du fick ett föremål från ett butikserbjudande!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Earned" "Du har tjänat ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Refunded" "Du fick tillbaka ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_GiftWrapped" "Du slog in ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Foreign" "Du hittade ett föremål i ett annat spel!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CollectionReward" "Du löste in en samlingsbelöning!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItem" "Du testar ett nytt föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItemPurchased" "Du har köpt ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PeriodicScoreReward" "Du har tjänat ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Recycling" "Du har tillverkat ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_TournamentDrop" "Du hittade ett turneringsföremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_RecipeOutput" "Du har tillverkat ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CommunityMarketPurchase" "Du har köpt ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_GemExtract" "Du har extraherat ett föremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumReward" "Du har fått en säsongsbelöning!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumDrop" "Du har hittat ett säsongsföremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumGift" "Du har fått en säsongsgåva från {g:dota_persona:gifter_name}!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_SeasonalItemGrant" "Du har fått ett säsongsföremål!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_FrostivusReward" "Du har fått en säsongsbelöning!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PlusReward" "Du har fått en Dota Plus-belöning!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_DefaultSeason" "Stridspass" "DOTA_Popup_Item_Received_SeasonalExpiration" "Detta föremål kommer att upphöra vid slutet av säsongen {t:s:item_expiration_date}." "DOTA_Popup_Item_Received_Label_IOfN" "{d:item_i} av {d:item_n}" "DOTA_Popup_Item_Received_Button_Accept" "Acceptera" "DOTA_Popup_Item_Received_Button_AcceptAll" "Acceptera alla ({d:item_n})" "DOTA_Popup_CardPack_WaitingToOpen" "Var god vänta..." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorUnknown" "Okänt fel vid försök att öppna spelarkortpaket.\n\nFörsök igen." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorFailedToFindPack" "Kunde ej hitta spelarkortpaketet som du försöker öppna." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorNotCardPack" "Försökte öppna en artikel som ej var ett spelarkortpaket." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorFailedCardCreate" "Kunde ej skapa spelarkort" "DOTA_Popup_CardPack_ErrorInvalidTeamIDAttribute" "Ogiltigt lagattribut angivet på spelarkortpaket." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorInvalidTeamID" "Kunde inte hitta det angivna laget på spelarkortpaketet." "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen" "Klicka för att öppna" "DOTA_Popup_CardPack_Opening" "Öppnar paket..." "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen_Team" "Klicka för att öppna ett {g:dota_team_name:team_id}-kortpaket" "DOTA_Popup_CardPack_PackContents_Team" "{g:dota_team_name:team_id}-paketinnehåll" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Winter2017" "Vinterstridspass 2017" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI7" "International-stridspasset 2017" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI8" "International-stridspasset 2018" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI9" "International-stridspass 2019" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI10" "International 10" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PackCount" "Paket med fem" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PremiumPackCount" "Premiumpaket med fem" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle" "Spelarkort" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle_Teams" "Lagpaket" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PackType" "{g:dota_team_name:team_id}" "DOTA_Popup_CardPack_Model_SubTitle" "Används i Fantasiutmaningen" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfo" "Innehåller ett Silver- eller Guldkort" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfoPrem" "Innehåller fyra Silverkort och ett Guldkort" "DOTA_PlayerCardBonus" "{s:bonus_name}: {s:bonus_value}" "DOTA_PlayerCardGoldCount" "{i:gold_count} Guld" "DOTA_PlayerCardSilverCount" "{i:silver_count} Silver" "DOTA_PlayerCardGold" "Guldkort" "DOTA_PlayerCardSilver" "Silverkort" "DOTA_PlayerCardPlayer" "Spelare" "DOTA_PlayerCardTeam" "Lag" "DOTA_PlayerCardAngleTI6" "International 2016 Spelarkort" "DOTA_PlayerCardAngleFall2016" "Höstspelarkort 2016" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmTitle" "Återvinn spelarkort?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBody" "Detta kommer att förstöra spelarkortet i utbyte mot {i:card_dust_amount} kortstoft.

Fortsätt?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUse" "Detta kommer förstöra spelarkortet i utbyte mot {i:card_dust_amount} kortstoft.

Detta kort används i en fantasiuppställning!

Vill du fortsätta?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUseMultiple" "Detta kommer att förstöra alla vanliga kort där du även har silver- eller guldkort för den spelaren. Detta kommer att generera {i:card_dust_amount} kortstoft.

Ett eller flera av dessa kort används i en fantasiuppställning!

Fortsätta?" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorTitle" "Fel vid återvinning av spelarkort" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorUnknown" "Okänt fel vid återvinning av spelarkort. Försök igen." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorFindCard" "Fel vid att hitta spelarkort att återvinna." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorNotCard" "Föremålet som återvanns var ej ett spelarkort." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorDustCreate" "Kunde ej skapa stoft vid försök att återvinna spelarkort." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorLocked" "Detta kort har använts under en låst dags uppställning." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultSuccessTitle" "Återvann spelarkort" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultSuccess" "Återvann spelarkort till {i:card_dust_amount} kortstoft." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorTitle" "Fel vid att köpa spelarkortpaket" "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorUnknown" "Okänt fel vid försök att köpa spelarkortpaket med kortstoft. Försök igen." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorInsufficientDust" "Otillräckligt kortstoft för att köpa spelarkortpaket." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorNotDust" "Hittade ej kortstoftsföremål." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorPackCreate" "Kunde ej skapa spelarkortpaket. Inget kortstoft har förbrukats." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorNotAvailable" "Kunde inte skapa spelarkortpaket. Denna pakettyp är inte tillgänglig." "DOTA_PlayerCardBonusStatName0" "Dödade" "DOTA_PlayerCardBonusStatName1" "Dödsfall" "DOTA_PlayerCardBonusStatName2" "Creep Score" "DOTA_PlayerCardBonusStatName3" "GPM" "DOTA_PlayerCardBonusStatName4" "Torn förstörda" "DOTA_PlayerCardBonusStatName5" "Roshans dödade" "DOTA_PlayerCardBonusStatName6" "Teamfight" "DOTA_PlayerCardBonusStatName7" "Obs. Wards utplacerade" "DOTA_PlayerCardBonusStatName8" "Läger stackade" "DOTA_PlayerCardBonusStatName9" "Tagna runor" "DOTA_PlayerCardBonusStatName10" "First Blood" "DOTA_PlayerCardBonusStatName11" "Stuns" "DOTA_PlayerCardBonusTooltip" "Denna stat får en bonus från spelarkortet" "DOTA_PlayerCard_RosterLabel" "Aktiv uppställning" "DOTA_PlayerCard_RosterDesc" "Kortet är aktivt i en uppkommande fantasiuppställning" "DOTA_PlayerCard_LockedLabel" "Låst uppställning" "DOTA_PlayerCard_LockedDesc" "Kortet har använts i en föregående fantasiuppställning" "DOTA_PlayerCardsOpenPack" "Öppna spelarkortpaket" "DOTA_PlayerCardsOpenPremiumPack" "Öppna premiumpaket" "DOTA_PlayerCardsBuyPack" "Köp spelarkortpaket - {m:pack_price}" "DOTA_PlayerCardsPackCount" "{i:pack_count}" "DOTA_PlayerCardsPackPremiumCount" "{i:premium_pack_count}" "DOTA_PlayerCardsPackCountFrozen" "{i:pack_count_frozen}" "DOTA_PlayerCardsPremiumPackCountFrozen" "{i:premium_pack_count_frozen}" "DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPacks" "Oöppnade paket" "DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPremiumPacks" "Oöppnade premiumpaket" "DOTA_PlayerCardsDustCount" "{i:dust_amount} spelarkortsstoft" "DOTA_PlayerCardsDustCountCurrent" "Har för nuvarande {i:dust_amount} spelarkortsstoft" "DOTA_PlayerCardsCreatePack" "{i:dust_price} stoft mot ett paket" "DOTA_PlayerCardsCreatePremiumPack" "{i:premium_dust_price} stoft mot ett premiumpaket" "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificPlayer" "{i:specific_dust_price} stoft för specifika spelarkort" "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificHeader" "Köp av specifika spelarkort kostar {i:dust_cost} stoft och har chansen att vara ett silverkort eller guldkort." "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificHeaderSub" "Välj ett lag och en spelare nedan." "DOTA_PlayerCardsRecycle" "Återvinn kort" "DOTA_PlayerCardsRecycleQ" "Återvinn: {i:dust_value} stoft" "DOTA_PlayerCard_FantasyLabel" "Använd dina spelarkort i ditt" "DOTA_PlayerCard_TeamSelectionLabel" "Välj lageffekter" "DOTA_PlayerCard_TeamSelectionTooltipNew" "Du kan välja ett favoritlag som låter dig använda det som en graffiti eller uttryckssymbol, räknas bland antalet beundrare när du tittar på deras matcher i DotaTV, visa upp det i din profil och låsa upp en lagbaner. När du har samlat en komplett uppsättning för laget aktiveras anpassade teleporteringseffekter med versioner av högre kvalitet som låses upp när man samlar en komplett uppsättning av silver- eller guldkort för det laget." "DOTA_PlayerCard_Fantasy" "Fantasilag" "DOTA_PlayerCard_Return" "Tillbaka till Alla spelarkort" "DOTA_PlayerCard_Dupe" "Dubblettkort" "DOTA_PlayerCard_Dupe_Tooltip" "Du äger redan detta kort, så det kan återvinnas till stoft" "DOTA_PlayerCard_PacksRemaining:p{packs_remaining}" "{i:packs_remaining} paket kvar#|#{i:packs_remaining} paket kvar" "DOTA_PlayerCard_OpenAnother" "Öppna ett till" "DOTA_PlayerCard_StatInfo" "Guld- och Silverkort har alltid olika statistikbonusar, även om du redan äger ett för den spelaren. Återvinn försiktigt." "DOTA_PlayerCard_NoTeams" "Du har {i:pack_count} spelarkortpaket och {i:premium_pack_count} premiumkortpaket.\n\nDe kan öppnas när de slutgiltiga lagen har bestämts för {g:dota_event_league_name:event_id}, vilket är efter slutet av de regionala kvalen." "DOTA_PlayerCardsRecycleCommonsButton" "Återvinn vanliga dubbletter" "DOTA_PlayerCardsSelectTeam" "Välj ett lag..." "DOTA_PlayerCardsSelectPlayer" "Välj en spelare..." "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecific" "Köp kort för {i:dust_cost} stoft" "DOTA_PlayerCard_UnopenedPacks:p{unopened_card_packs}" "{d:unopened_card_packs} oöppnat paket#|#{d:unopened_card_packs} oöppnade paket" "DOTA_PlayerCard_RecycleAmount:p{recycle_duplicate_commons_dust_amount}" "Du kan för närvarande återvinna till {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} stoft#|#Du kan för närvarande återvinna till {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} stoft" "DOTA_PlayerCard_Packs" "Spelarkortpaket" "DOTA_PlayerCard_Dust_Available" "{d:dust_amount} stoft tillgängligt" "DOTA_PlayerCard_Craft_Basic_Pack" "Tillverka grundpaket" "DOTA_PlayerCard_Craft_Specific_Card" "Tillverka specifikt kort" "DOTA_PlayerCard_Claim_Packs:p{claimable_packs}" "Hämta {d:claimable_packs} paket#|#Hämta {d:claimable_packs} paket" "DOTA_PlayerCard_Claim_Team_Packs" "Hämta supporterklubbspaket" "DOTA_PlayerCard_No_Packs_Owned" "Inga paket ägs" "DOTA_PlayerCard_Team_Header_Count:p{team_pack_count}" "Du har {i:team_pack_count} oöppnat lagpaket #|#Du har {i:team_pack_count} oöppnade lagpaket" "DOTA_PlayerCard_Team_Header" "Välj ett lag för att öppna ägda paket eller köp fler paket" "DOTA_PlayerCard_Team_50Percent" "50 % av köpet går till laget" "DOTA_AllStars_Header" "På årets International kommer man på All-Star-matchen (traditionellt 5v5) spela om en prispott på 100 000 USD.

Ägare av stridspasset kan välja en spelare för varje position -- lagen kommer att byggas från de två som får flest röster för varje position." "DOTA_AllStars_PositionCarry" "Carry" "DOTA_AllStars_PositionSupport" "Support" "DOTA_AllStars_Select" "Välj spelare..." "DOTA_AllStars_LockCountdown" "{i:days}D {i:hours}H {i:minutes}M tills valen blir låsta." "DOTA_AllStars_Locked" "Valen är nu låsta." "DOTA_AllStars_SubmitSuccess" "Valen har skickats in." "DOTA_AllStars_SubmitFail_Unknown" "Okänt fel vid inlämning av val." "DOTA_AllStars_Header_TI8" "På årets International kommer All-Star-matchen vara en showmatch mellan
Team Burning och Team ROTK" "DOTA_AllStars_Header_TI8_TeamBurning" "Team Burning" "DOTA_AllStars_Header_TI8_TeamROTK" "Team ROTK" "DOTA_FavoriteTeam_TPHeader" "Teleporteringseffekt" "DOTA_FavoriteTeam_ProfileHeader" "Profilikon" "DOTA_FavoriteTeam_EmoticonHeader" "Uttryckssymbol" "DOTA_FavoriteTeam_FanHeader" "Supporterräknare" "DOTA_FavoriteTeam_EffigyHeader" "Statyflagga" "DOTA_FavoriteTeam_Spray" "Graffiti" "DOTA_PlayerCard_RecycleDisabled" "Detta kort kan inte återvinnas. Det har redan använts i en låst dags fantasiuppställning." "DOTA_FantasyDayHeader" "Slutför din fantasiuppställning varje dag under {g:dota_event_league_name:eventid}" "DOTA_FantasyWildCard" "Wild\nCard" "DOTA_FantasyGroupStage" "Grupp-\nspel" "DOTA_FantasyMainEvent" "Huvud-\ntävling" "DOTA_FantasyLockTime" "Val låses varje dag kl. 08:00 CEST" "DOTA_FantasyLockTimeTI7" "Val låses varje dag kl. 18:00 CEST" "DOTA_FantasyLockTimeTI8" "Val låses varje dag kl. 18:00 CEST." "DOTA_FantasyLockTimeTI9" "Val låses varje dag kl. 09.00 China Standard Time" "DOTA_FantasyCores" "Cores" "DOTA_FantasyOfflane" "Offlane" "DOTA_FantasySupports" "Supports" "DOTA_FantasyMid" "Mid" "DOTA_FantasyScore" "Poäng" "DOTA_FantasySelectCard" "Välj kort" "DOTA_FantasyChangeCard" "Byt kort" "DOTA_FantasyLeaderboardHeaderFriends" "Vänner" "DOTA_FantasyLeaderboardHeaderGlobal" "Global Top 100" "DOTA_FantasyLeaderboardScore" "Poängsumma" "DOTA_FantasyLeaderboardPeriodScore" "Periodens poäng" "DOTA_FantasyLevel" "Fantasinivå" "DOTA_FantasyLevelQuantity:p" "Fantasinivå#|#Fantasinivåer" "DOTA_Fantasy_Top50" "Topp 50 %" "DOTA_Fantasy_Top25" "Topp 25 %" "DOTA_Fantasy_Top10" "Topp 10 %" "DOTA_FantasyLevelRewards" "Belöningar" "DOTA_FantasyLeaderboardFullFriends" "Visa hel väntopplista" "DOTA_FantasyLeaderboardFullGlobal" "Visa hel global topplista" "DOTA_FantasyScoreDay" "Poäng för idag" "DOTA_FantasyPeriodRewards" "Periodens belöningar" "DOTA_FantasyScoreTotal" "Poängsumma hittills" "DOTA_FantasyScorePercentileDay" "Daglig percentil" "DOTA_FantasyScorePercentilePeriod" "Percentil för denna period" "DOTA_FantasyScorePercentile_ToBeDetermined" "TBD" "DOTA_FantasyScorePercentileTotal" "Total percentil" "DOTA_FantasyPosition" "Fantasiroll" "DOTA_FantasyHelp" "Fantasi-\nutmaning\nIntro\noch\nregler" "DOTA_FantasyCoreTooltip" "Core inkluderar de som spelar carry och offlane" "DOTA_FantasyOfflaneTooltip" "Offlane inkluderar spelare som går på offlane, den avskilda vägen" "DOTA_FantasyMidTooltip" "Mid-spelare spelar vanligtvis på mittvägen" "DOTA_FantasySupportTooltip" "Support inkluderar de som stödjer sina core-spelare" "DOTA_FantasyLockUntilTimeH:p{lock_number}" "Låses om\n{i:lock_number} timme#|#Låses om\n{i:lock_number} timmar" "DOTA_FantasyLockUntilTimeD:p{lock_number}" "Låses om\n{i:lock_number} dag#|#Låses om\n{i:lock_number} dagar" "DOTA_FantasyLockUntilTimeW:p{lock_number}" "Låses om\n{i:lock_number} vecka#|#Låses om\n{i:lock_number} veckor" "DOTA_FantasyCoreNotScheduled" "Denna spelare är för närvarande inte planerad att spela den här dagen" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeH" "Dagen låses om {i:lock_number}t" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeD" "Dagen låses om {i:lock_number}d" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeM" "Dagen låses om {i:lock_number}m" "DOTA_FantasyHelpOverview1" "1. Öppna spelarkortpaket" "DOTA_FantasyHelpOverview2" "2. Fastställ din fantasiuppställning" "DOTA_FantasyHelpOverview3" "3. Få fantasipoäng" "DOTA_FantasyHelpOverview4" "4. Tjäna belöningar" "DOTA_FantasyHelpTitle1" "Öppna spelarkortpaket" "DOTA_FantasyHelpText1" "Varje paket innehåller fem kort, av vilket ett är garanterat Silver eller Guld. Silverkort har tre slumpvalda bonusar. Guld har fem bonusar." "DOTA_FantasyHelpTitle2" "Lägg till spelarkorten i din fantasiuppställning" "DOTA_FantasyHelpText2" "För varje dag av {g:dota_event_league_name:eventid}, skapa en fantasiuppställning bestående av två Core-spelarkort, ett Mid-spelarkort och två Support-spelarkort." "DOTA_FantasyHelpTitle3" "Få fantasipoäng" "DOTA_FantasyHelpText3" "Spelarkorten i din uppställning ger dig fantasipoäng baserat på hur bra de gör ifrån sig under den periodens matcher. Silver- och guldkort har statistikbonusar som tjänar mer poäng." "DOTA_FantasyHelpTitle4" "Tjäna Stridspoäng" "DOTA_FantasyHelpText4" "Efter slutet av {g:dota_event_league_name:eventid} kommer du att få stridspoäng baserat på hur många fantasipoäng du kammade hem i jämförelse med resten av gemenskapen." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1" "Poängstatistik" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text1" "+ 0.3 poäng per dödad" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text2" "+ 3 poäng minus 0.3 poäng per dödsfall" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text3" "+ 0.003 poäng per Last Hit/Deny" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text4" "+ 0.002 poäng per GPM" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text5" "+ 1 poäng per förgörande träff på ett torn" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text6" "+ 1 poäng per dödande träff på Roshan" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text7" "+ 3 poäng gånger procentuellt deltagande i teamfights" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text8" "+ 0.5 poäng per utplacerad Observer Ward" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text9" "+ 0.5 poäng per stackat Camp" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text10" "+ 0.25 poäng per tagen eller lagrad runa" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text11" "+ 4 poäng för att spilla det första blodet" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text12" "+ 0.05 poäng per sekund Stun" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2" "Spelarkort" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text1" "Varje spelarkortpaket innehåller fem kort, varav ett Silver- eller Guldkort" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text2" "Statistikbonusar på Silver- och Guldkort slumpas mellan +5% till +25%." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text3" "Silverkort har tre bonusar, Guldkort har fem bonusar." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text4" "Flera kort av samma spelare kan inte användas på en och samma dag." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text5" "Varje dags uppställning är unik, och ett spelarkort kan användas på alla dagar som önskas." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3" "Matchpoäng" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text1" "Matcher på {g:dota_event_league_name:eventid} räknas till fantasipoäng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text3" "De tre matcher med högst poäng ur en bäst-av-fem räknas till en spelares poäng." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text4" "Laguppställningar låses varje dag kl. 02.00." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4" "Spelarkortpaket" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text1" "Ytterligare spelarkortpaket finns tillgängliga som belöningar när man uppnår särskilda stridsnivåer." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text2" "Spelarkort och spelarkortpaket upphör när Stridspasset för {g:dota_event_league_name:eventid} upphör." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5" "Belöningar" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1" "Topp 10% av alla fantasilag får 16 000 stridspoäng" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2" "Topp 25% av alla fantasilag får 8 000 stridspoäng" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3" "Topp 50% av alla fantasilag får 4 000 stridspoäng" "DOTA_FantasyHelpDetailsDailyFantasy_compendium" "I slutet av varje dag" "DOTA_FantasyLevelTooltip" "Fantasilag som slutar bland de 10 % bästa under perioden får 3 fantasinivåer.

Topp 25 % får 2 fantasinivåer.

Topp 50 % får 1 fantasinivå." "DOTA_FantasySelectHeader" "Välj ett spelarkort för denna plats" "DOTA_FantasyTextFilter" "Filtrera efter spelarnamn" "DOTA_FantasyDropdownFilter" "ALLA LAG" "DOTA_FantasyRosterLocked" "Uppställning låst" "DOTA_Event_Level" "Nivå" "DOTA_Event_LevelPts:p{pts_to_next_level}" "{i:pts_to_next_level} POÄNG TILL NÄSTA NIVÅ#|#{i:pts_to_next_level} POÄNG TILL NÄSTA NIVÅ" "DOTA_PreviewEmoticons_Title" "Uttryckssymboler" "DOTA_PreviewSounds_ExampleSounds" "Exempelljud" "DOTA_PreviewMusic" "Förhandslyssna" "DOTA_EventName_International2013" "The International 2013" "DOTA_EventName_International2014" "International 2014" "DOTA_EventName_International2015" "International 2015" "DOTA_EventName_FallMajor2015" "Fall 2015" "DOTA_EventName_WinterMajor2016" "Vinterstridspasset 2016" "DOTA_EventName_International2016" "The International 2016 - Stridspass" "DOTA_EventName_FallMajor2016" "Höststridspasset 2016" "DOTA_EventName_WinterMajor2017" "Vinterstridspass 2017" "DOTA_EventName_NewBloom2017" "Dark Moon" "DOTA_EventName_International2017" "International-stridspasset 2017" "DOTA_EventNameShort_International2017" "The International 2017" "DOTA_EventName_Frostivus2017" "Frostivus-festivalen" "DOTA_EventName_Frostivus2018" "Frosthaven" "DOTA_EventName_Frostivus" "Frostivus" "DOTA_EventName_NewBloom" "New Bloom" "DOTA_EventName_NewBloom2020" "New Bloom" "DOTA_EventName_Diretide2020" "Diretide" "DOTA_EventName_Spring2021" "Nemestice" "DOTA_EventName_Nemestice" "Nemestice" "DOTA_EventName_Fall2021" "Aghanim's Labyrinth 2021" "DOTA_DB_SeasonPass_International_2017" "International-stridspasset 2017" "DOTA_EventName_PlusSubscription" "Dota Plus" "DOTA_Event_PlusSubscription_RarityName" "Dota Plus-tillgång" "DOTA_Event_PlusSubscription_RestrictionDesc" "Tillgänglig med Dota Plus" "DOTA_Refresh_Challenges" "Uppdatera utmaningar" "DOTA_GetChallenges" "FÅ UTMANINGAR" "DOTA_DB_HeroPageChallengeNote" "Utmaningar löper ut efter två veckor. Uppdatera för att få nya utmaningar efter utlöpt tid." "DOTA_DB_HeroPageGetInitialChallenges" "Klicka för att få utmaningar nu." "DOTA_EventName_TeamFandom_Points" "Lägg till poäng" "DOTA_TeamFandom_Reward_Emoticon" "Lagets uttryckssymbol – %s1" "DOTA_TeamFandom_Reward_Emoticon_Description" "Du kan ha uttryckssymbolen på handleden, som en klocka." "DOTA_TeamFandom_Accept_Success" "Det godkända innehållet har skickats in." "DOTA_ti7_campaign" "Flerspelarkampanj" "DOTA_campaign_ti7_name" "Siltbreaker" "DOTA_ti7_campaign_bp_sub" "En flerspelarkampanj i Dota 2" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_title" "AKT I: Ödets sand" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_time" "Kommer senare denna månad" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_intro" "I fängelset Dark Reefs djupaste vrår, vaknar en slumrande ondska—den djävulska Siltbreaker—till tankarna av frihet och en kampanj av kommande vedergällning. Endast i hjärtat av Kalaboröknen kan vi hitta ett sätt att stoppa honom... Vår sista chans att hämta vårt sista hopp." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_intro_active" "Medan demonen Siltbreaker planerar sin flykt från fängelset i Dark Reef, har hans fiender i Saltvattnets konklav samlat en grupp krigare som ska ta till vapen mot honom. För äventyrarna som svarar på Konklavens kall, börjar vägen mot Dark Reef nära Kalabor-öknen, där Siltbreakers förvridna skapelse, Rhyzik Bestickaren, samlar styrka för att hjälpa sin herres planer..." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_pop" "Avklara en zon med fler stjärnor för bättre belöningar" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_totalcount" "Intjänade stjärnor totalt: {i:total_stars}" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boosted_reward" "x2" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boost_level" "165" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boost_status" "Bonus aktiv" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_killstats" "Dödade" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_dmgstats" "Skada" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_healstats" "Helande" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_deadstats" "Mina dödsfall" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_teamdeadstats" "Dödsfall inom laget" "DOTA_ti7_campaign_bp_easy_mode" "Äventyrsläget är för spelare som vill uppleva den fullständiga kampanjen med mindre utmaning.

Stjärnor kan inte uppnås och inga belöningar utdelas.

Artefakter kan inte hittas i äventyrsläget." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_gotime" "Spela Siltbreaker: Akt I" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_storytime" "Visa handling" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_doitnow" "Påbörja kampanj" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_gotime" "Spela Siltbreaker: Akt II" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_title" "AKT II: Ett valv i djupet" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_time" "Kommer i juli" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_intro" "Rhyzik har fallit, och Konklavens kämpar tar sig nu an den sanna uppgiften: den omöjliga resan in i fängelset Dark Reef. De träder in i sändebudets portal och ser dagen gry över en frusen ödemark. Vägen leder till ett bittert stup som hänger över Reef's Edge, och sedan till djupen under vilket Siltbreakers valv väntar..." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_info_header" "Samla dina allierade" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_info_body" "I sommar bjuds alla ägare av Stridspasset in till att ta sig an ett kooperativt äventyr i de svartaste djupen av Dark Reef. Snart kommer en helt ny kampanj som kallar på dig tillsammans med tre allierade att slåss genom ett varierande landskap med avskyvärda monster, sluga fällor och andra dödliga fasor. Du kommer få chanser att snurra Belöningshjulet när du spelar, där du kan vinna den exklusiva Desert Sands Baby Roshan och andra priser." "DOTA_Item_Extremely_Rare_Reward" "Extremt sällsynt belöning" "DOTA_campaign_siltbreaker_play_now" "Spela det nu" "DOTA_campaign_siltbreaker_desc" "Slåss genom ett varierande landskap med avskyvärda monster, sluga fällor och andra dödliga fasor." "DOTA_campaign_easymode_desc" "Belöningar inaktiverade i äventyrsläget" "DOTA_TI7_CampaignDetails_WorldOverview" "Zondetaljer" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone" "{s:zone_name}" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Kills" "Dödade" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Deaths" "Dödsfall" "DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBags" "Guldsäckar" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Potions" "Drycker" "DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBagsGot" "Guldsäckar upplockade" "DOTA_TI7_CampaignDetails_PotionsGot" "Drycker förbrukade" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ItemsGot" "Föremål upplockade" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Reviving" "Tid för återupplivning" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Live" "Livematcher" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Replays" "Vänners repriser" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_FriendStats" "Vänners zonstatistik" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Criteria" "Stjärnkrav för zoner" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Incomplete" "Zon ej avklarad" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_1_Req" "- Hitta Korsvägsgarnisonen under 9:00.
- Jaga åtminstone 8 Berzerker Hellbears.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_2_Req" "- Hitta Korsvägsgarnisonen under 6:30.
- Jaga åtminstone 12 Berzerker Hellbears.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_3_Req" "- Hitta Korsvägsgarnisonen under 3:00.
- Jaga åtminstone 16 Berzerker Hellbears.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_1_Req" "- Besegra Lucius Longclaw under 9:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_2_Req" "- Besegra Lucius Longclaw under 7:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_3_Req" "- Besegra Lucius Longclaw under 5:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_1_Req" "- Hitta Orb of Passage under 7:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_2_Req" "- Hitta Orb of Passage under 5:30.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_3_Req" "- Hitta Orb of Passage under 3:30.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_1_Req" "- Rädda Kapten Lightfoot under 10:00.
- Rädda 4 fångade soldater.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_2_Req" "- Rädda Kapten Lightfoot under 7:00.
- Rädda 8 fångade soldater.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_3_Req" "- Rädda Kapten Lightfoot under 5:00.
- Rädda 11 fångade soldater.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_1_Req" "- Hitta Silkespassagens utgång under 12:00.
- Förstör 35 äggsäckar.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_2_Req" "- Hitta Silkespassagens utgång under 9:00.
- Förstör 50 äggsäckar.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_3_Req" "- Döda Ankaboot.
- Hitta Silkespassagens utgång under 9:00.
- Förstör 65 äggsäckar.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_1_Req" "- Hitta Kalabors utgång under 14:00.
- Hitta 3 dolda skatter i templet.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_2_Req" "- Hitta Kalabors utgång under 10:00.
- Hitta 5 dolda skatter i templet.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_3_Req" "- Hitta Kalabors utgång under 7:00.
- Hitta 6 dolda skatter i templet.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_1_Req" "- Nå Kalabor under 9:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_2_Req" "- Nå Kalabor under 5:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_3_Req" "- Nå Kalabor under 3:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_1_Req" "- Besegra Kentaurhövdingarna och hitta den Norra utposten under 14:00.
- Besegra 4 Stora sandgrävare.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_2_Req" "- Besegra Kentaurhövdingarna och hitta den Norra utposten under 10:00.
- Besegra 6 Stora sandgrävare.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_3_Req" "- Besegra Kentaurhövdingarna och hitta den Norra utposten under 7:00.
- Besegra 8 Stora sandgrävare.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_1_Req" "- Besegra Buzzick-kaptenerna och hitta Rhyziks lya under 4:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_2_Req" "- Besegra Buzzick-kaptenerna och hitta Rhyziks lya under 2:30.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_3_Req" "- Besegra Buzzick-kaptenerna och hitta Rhyziks lya under 1:30.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_1_Req" "- Besegra Rhyzik under 11:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_2_Req" "- Besegra Rhyzik under 7:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_3_Req" "- Besegra Rhyzik under 4:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_EventZone_forest" "Ylande skogen" "DOTA_TI7_EventZone_forest_holdout" "Korsvägsgarnisonen" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_rescue" "Benmjölsåsen" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_pass" "Silkespassagen" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_death_maze" "Gallarons prövning" "DOTA_TI7_EventZone_underground_temple" "Ermacors tempel" "DOTA_TI7_EventZone_desert_start" "Vägen till Kalabor" "DOTA_TI7_EventZone_desert_expanse" "Kalabor-öknen" "DOTA_TI7_EventZone_desert_chasm" "Dånande kanjonen" "DOTA_TI7_EventZone_desert_fortress" "Rhyziks fäste" "DOTA_TI7_EventZone_completed" "Klarade Akt I" "DOTA_TI7_EventZone_tundra" "Frostbitna Tundran" "DOTA_TI7_EventZone_ice_lake" "Vita Gässjön" "DOTA_TI7_EventZone_aerie" "Vinternästet" "DOTA_TI7_EventZone_clifftop" "Utsiktsplats Azura" "DOTA_TI7_EventZone_plateau" "Fördärvda Isplatån" "DOTA_TI7_EventZone_crag" "Frusna Klippan" "DOTA_TI7_EventZone_crypt" "Odobenus-legionens Krypta" "DOTA_TI7_EventZone_crypt_holdout" "Odobenus-anstormningen" "DOTA_TI7_EventZone_reefs_edge" "Reef's Edge" "DOTA_TI7_EventZone_shoal" "Sandrevet" "DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_a" "Sjunkna Passagen" "DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_b" "Mörkrevets Fängelse" "DOTA_TI7_EventZone_silt_arena" "Siltbreaker" "DOTA_TI7_EventZone_completed_act_2" "Klarade Akt II" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_1_Req" "- Hitta Vita Gässjön under 9:00.
- Döda minst 10 Frostbitna Shamaner.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_2_Req" "- Hitta Vita Gässjön under 7:30.
- Döda minst 20 Frostbitna Shamaner.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_3_Req" "- Hitta Vita Gässjön under 4:00.
- Döda minst 30 Frostbitna Shamaner.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_1_Req" "- Rädda minst 10 pingviner.
- Döda minst 1 Alpbjörn.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_2_Req" "- Rädda minst 20 pingviner.
- Döda minst 2 Alpbjörnar.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_3_Req" "- Rädda alla 30 pingviner.
- Döda minst 3 Alpbjörnar.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_1_Req" "- Besegra Karaul Silverwing under 7:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_2_Req" "- Besegra Karaul Silverwing under 5:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_3_Req" "- Besegra Karaul Silverwing under 3:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_1_Req" "- Hitta ingången till den Frusna Klippan under 10:00.
- Döda minst 4 Isjättar.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_2_Req" "- Hitta ingången till den Frusna Klippan under 8:00.
- Döda minst 6 Isjättar.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_3_Req" "- Hitta ingången till den Frusna Klippan under 4:00.
- Döda minst 8 Isjättar.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_1_Req" "- Besegra Storegga under 8:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_2_Req" "- Besegra Storegga under 6:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_3_Req" "- Besegra Storegga under 4:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_1_Req" "- Nå Tronsalen under 14:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_2_Req" "- Nå Tronsalen under 10:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_3_Req" "- Nå Tronsalen under 6:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_1_Req" "- Fly från Tronsalen under 6:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_2_Req" "- Fly från Tronsalen under 4:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_3_Req" "- Fly från Tronsalen under 2:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_1_Req" "- Hitta en väg genom Reef's Edge under 6:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_2_Req" "- Hitta en väg genom Reef's Edge under 4:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_3_Req" "- Hitta en väg genom Reef's Edge under 2:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_1_Req" "- Besegra den Stora Amöboiden under 7:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_2_Req" "- Besegra den Stora Amöboiden under 4:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_3_Req" "- Besegra den Stora Amöboiden under 2:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_1_Req" "- Hitta Siltbreakers kammare under 10:00.
- Lås upp minst 2 fängelseceller.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_2_Req" "- Hitta Siltbreakers kammare under 6:00.
- Lås upp minst 4 fängelseceller.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_3_Req" "- Hitta Siltbreakers kammare under 4:00.
- Lås upp minst 6 fängelseceller.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_1_Req" "- Besegra Siltbreaker under 11:00.
- Max. 5 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_2_Req" "- Besegra Siltbreaker under 7:00.
- Max. 2 dödsfall inom laget." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_3_Req" "- Besegra Siltbreaker under 4:00.
- Inga dödsfall inom laget." "DOTA_TI8_Ticket_Location" "Rogers Arena - Vancouver, Kanada" "DOTA_TI8_Ticket_Dates" "20/08/2018 - 25/08/2018" "DOTA_TI8_Ticket_Waves_Tooltip" "Biljetter till att besöka The International säljs i två släpp:
• Släpp 1 börjar säljas kl. 18:00 CET fredag, 23 mars.
• Släpp 2 börjar säljas kl. 06:00 CET, lördag 24 mars." "DOTA_TI8_Ticket_Wave1" "Släpp 1" "DOTA_TI8_Ticket_Wave2" "Släpp 2" "DOTA_TI8_Ticket_SalesStart" "Biljetter börjar säljas om" "DOTA_TI8_Ticket_CallToAction" "Förbered ditt konto på TicketMaster.ca" "DOTA_TI8_Ticket_CallToAction2" "Köp biljetter på Ticketmaster.ca" "DOTA_TI8_MainEventDates" "20 - 25 augusti" "DOTA_TI8_MainEventVenue" "Rogers Arena" "DOTA_TI8_MainEventLocation" "Vancouver, Kanada" "DOTA_TI8_GroupStageDates" "15 - 18 augusti" "DOTA_TI9_MainEventDates" "20–25 augusti" "DOTA_TI9_MainEventVenue" "Mercedes-Benz Arena" "DOTA_TI9_MainEventLocation" "Shanghai, Kina" "DOTA_TI9_GroupStageDates" "15–18 augusti" "DOTA_Event2018_EventGamePointsCapLeft" "VECKOLIGA POÄNG TILL MAX" "DOTA_Event2018_EventGameExplainPointsCap" "Tjäna Stridspoäng för International-stridspasset 2018 genom att spela The Underhollow, upp till ett maximalt värde varje vecka. Lås upp ett högre maximalt värde och större multiplikator genom att göra framsteg i Stridspasset." "DOTA_Underhollow_YellowTeamVictory" "Lag Gul har segrat!" "DOTA_Underhollow_OrangeTeamVictory" "Lag Orange har segrat!" "DOTA_Underhollow_BlueTeamVictory" "Lag Blå har segrat!" "DOTA_Underhollow_GreenTeamVictory" "Lag Grön har segrat!" "DOTA_Underhollow_BrownTeamVictory" "Lag Brun har segrat!" "DOTA_Underhollow_CyanTeamVictory" "Lag Cyan har segrat!" "DOTA_Underhollow_OliveTeamVictory" "Lag Olivgrön har segrat!" "DOTA_Underhollow_PurpleTeamVictory" "Lag Lila har segrat!" "DOTA_Underhollow_Leaderboard" "LEDARTAVLA" "DOTA_Underhollow_Kills" "DÖDADE" "DOTA_Underhollow_Elims" "ELIM." "DOTA_Underhollow_Saves" "RÄDDADE" "DOTA_Underhollow_MyRewards" "DINA BELÖNINGAR" "DOTA_Underhollow_PointsMultiplier" "Poängmultiplikator:" "DOTA_Underhollow_BattlePointsEarned" "Intjänade stridspoäng:" "DOTA_Underhollow_BattlePointsRemaining" "Stridspoäng kvar:" "DOTA_Underhollow_TotalPoints" "= {d:final_reward} BP" "DOTA_Underhollow_WeeklyRemainingPoints" "VECKOLIGA POÄNG KVAR" "DOTA_Underhollow_WeeklyEarnedPoints" "MÖJLIGA POÄNG DENNA VECKA: {d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_Underhollow_TotalPossiblePoints" "POÄNG FRÅN MATCH" "DOTA_Underhollow_PointsAvaiable" "POÄNG TILLDELAS EFTER MATCH" "DOTA_Underhollow_Elimination_RewardAmount" "30 BP" "DOTA_Underhollow_SmallCheeses_RewardAmount" "20 BP" "DOTA_Underhollow_BigCheeses_RewardAmount" "300 BP" "DOTA_Underhollow_Wins_RewardAmount" "750 BP" "DOTA_Underhollow_Points_X" "{d:num_earned} X " "DOTA_DB_SeasonPass_PrizePool" "Nuvarande prispott" "DOTA_Purchase_Popup_Title" "{s:purchase_item_title}" "DOTA_Purchase_Popup_Body" "{s:purchase_item_body}" "DOTA_Purchase_Popup_Purchase_Button" "Köp" "DOTA_Purchase_Popup_SaleAmount" "-{i:item_sale_amount}%" "DOTA_Purchase_Popup_RegularSetPrice" "{m:item_regular_price}" "DOTA_Purchase_Popup_SetPrice" "{m:item_price}" "DOTA_Purchase_Popup_Marketplace_Button" "Marknad" "DOTA_Purchase_Popup_Shards_Button" "Skärvor" "DOTA_Generic_Popup_Title" "{s:generic_popup_title}" "DOTA_Generic_Popup_Body" "{s:generic_popup_body}" "GenericConfirmText_Label" "Ange '{s:confirmation_code}' för att bekräfta." "DOTA_Home_Fall_BattlePass_NotOwned" "Höststridspasset 2016 är här" "DOTA_Home_Fall_BattlePass_NeedsActivate" "Du äger ett Höststridspass 2016" "DOTA_Home_Winter2017_BattlePass_NotOwned" "Vinterstridspasset 2017 är här" "DOTA_Home_Winter2017_BattlePass_NeedsActivate" "Du äger ett Vinterstridspass 2017" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned" "{g:dota_event_name:eventid} är här" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_TI10Desc" "Köp detta års stridspass för att få tillgång till nya funktioner, bonusar för att ha spelat sommareventet och möjligheten att låsa upp ny kosmetik." "DOTA_Home_BattlePass_Unpurchasable" "{g:dota_event_name:eventid} finns inte längre att köpa" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_LevelPreview" "Nivå {d:event_level}-belöningar är redan upplåsta." "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_Button" "Ta en titt" "DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate" "{g:dota_event_name:eventid} ägs" "DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate_Button" "Aktivera nu" "DOTA_Home_BattlePass_RefreshInTime" "Uppdateras om {i:reset_days}D {i:reset_hours}H {i:reset_minutes}M" "DOTA_Home_BattlePass_ResetTime" "{i:reset_days}D {i:reset_hours}H {i:reset_minutes}M" "DOTA_Home_BattlePass_EndTime" "{i:end_days}D {i:end_hours}H {i:end_minutes}M" "DOTA_Home_BattlePass_Unclaimed:p{unclaimed_rewards}" "{d:unclaimed_rewards} belöning finns att hämta#|#{d:unclaimed_rewards} belöningar finns att hämta" "DOTA_Home_BattlePass_UnclaimedDescription" "Klicka här för att lösa in" "DOTA_Home_BattlePass_ShortFilmContest" "Kortfilmstävling" "DOTA_Home_BattlePass_PredictionResetTime" "{i:prediction_reset_days}D {i:prediction_reset_hours}H {i:prediction_reset_minutes}M" "DOTA_Home_BattlePass_EventEndingSoon" "Event slutar" "DOTA_Home_BattlePass_EventEndingSoonTime" "{t:s:t:event_end_time}" "DOTA_Home_BattlePass_PurchaseLevels" "Köp nivåer" "DOTA_Home_BattlePass_PurchaseBP" "Köp Stridspass" "DOTA_Home_BattlePass_GoToBattlePass" "Gå till stridspasset" "BattlePass_LevelUp_Header" "Grattis!" "BattlePass_LevelUp_Body" "Ditt Stridspass har nu nått:" "DOTA_Home_Plus_MemberSince" "Sedan" "DOTA_Home_Plus_MemberDate" "{t:r:m:plus_membership_start_date}" "DOTA_Home_Plus_HighestLevelHero" "Högsta hjältenivå" "DOTA_Home_Plus_BestHeroLevel" "Nivå {d:plus_best_hero_level}" "DOTA_ItemPicker_Title" "Välj ett föremål" "DOTA_ItemPicker_Action" "Välj" "DOTA_ItemRedemption_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def} Inlösning" "DOTA_ItemRedemption_Action" "Lös in" "DOTA_ItemRedemption_ConfirmTitle" "Föremålsinlösning" "DOTA_ItemRedemption_ConfirmMessage" "Är du säker på att du vill lösa in din {g:dota_item_name:redeem_item_def} mot en {g:dota_item_name:selected_item_def}?" "DOTA_ItemRedemption_Error" "Kunde inte lösa in föremålet." "DOTA_GemCombine_Title" "Välj juvel" "DOTA_GemCombine_Text" "Välj en juvel att kombinera med {g:dota_item_name:header_item_def}-juvelen" "DOTA_GemCombine_Action" "Kombinera" "DOTA_GemCombiner_ConfirmTitle" "Bekräfta kombinering av juveler" "DOTA_GemCombiner_Confirm" "Är du säker på att du vill slå samman detta föremål med {g:dota_item_name:combine_item}?" "DOTA_ItemNameChange_Tooltip" "Använd en namnlapp för att ge detta föremål ett anpassat namn. En namnlapp krävs inte för att återställa föremålet till sitt ursprungliga namn." "DOTA_ItemDescChange_Tooltip" "Använd en beskrivningslapp för att ge detta föremål en anpassad beskrivning. En beskrivningslapp krävs inte för att återställa föremålet till sin ursprungliga beskrivning." "DOTA_ItemChangeName_NeedTool_Title" "Köp en namnlapp?" "DOTA_ItemChangeName_NeedTool" "Du behöver en namnlapp för att ändra föremålets namn. Vill du köpa en?" "DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Title" "Ange nytt föremålsnamn" "DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Body" "Ange föremålets nya namn. Att ändra namnet kommer förbruka ett namnlapp-verktyg." "DOTA_ItemChangeName_Processing_Title" "Bearbetar namnbyte" "DOTA_ItemChangeName_Processing_Text" "Namnet på föremålet byts..." "DOTA_ItemChangeName_TooLong_Title" "Föremålsnamn för långt" "DOTA_ItemChangeName_TooLong_Body" "Föremålsnamnet som angavs är för långt. Försök igen med ett kortare namn." "DOTA_ItemChangeName_Succeeded" "Föremålets namn ändrades utan problem." "DOTA_ItemChangeName_Error" "Ett fel uppstod vid försök att byta föremålets namn." "DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool_Title" "Köp en beskrivningslapp?" "DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool" "Du måste ha en beskrivningslapp för att ändra föremålets beskrivning. Vill du köpa en?" "DOTA_ItemChangeDescription_EnterAttribute_Title" "Ange ny föremålsbeskrivning" "DOTA_ItemChangeDescription_EnterAttribute_Body" "Ange den nya beskrivningen du vill ha för föremålet. Att ändra beskrivningen kommer förbruka ett beskrivningslapp-verktyg." "DOTA_ItemChangeDescription_Processing_Title" "Bearbetar beskrivningsbyte" "DOTA_ItemChangeDescription_Processing_Text" "Föremålets beskrivning ändras..." "DOTA_ItemChangeDescription_TooLong_Title" "Föremålsbeskrivning för lång" "DOTA_ItemChangeDescription_TooLong_Body" "Föremålsbeskrivningen som angavs är för lång. Försök igen med en kortare beskrivning." "DOTA_ItemChangeDescription_Succeeded" "Beskrivningen på föremålet ändrades utan problem." "DOTA_ItemChangeDescription_Error" "Ett fel uppstod vid ändring av föremålets beskrivning." "DOTA_ItemRemoveAttribute_Failed_Title" "Kunde inte modifiera föremål" "DOTA_ItemRemoveName_Title" "Ta bort namn?" "DOTA_ItemRemoveName" "Ta bort anpassat namn och återställ till det ursprungliga namnet?\n" "DOTA_ItemRemoveName_Succeeded" "Det anpassade namnet togs bort från föremålet utan problem." "DOTA_ItemRemoveName_CannotBeRemoved" "Det anpassade namnet kunde ej tas bort från föremålet." "DOTA_ItemRemoveName_Failed" "Ett fel uppstod vid försök att ta bort föremålets namn." "DOTA_ItemRemoveDescription_Title" "Ta bort beskrivning?" "DOTA_ItemRemoveDescription" "Ta bort anpassad beskrivning och återställ till den ursprungliga beskrivningen?\n" "DOTA_ItemRemoveDescription_Succeeded" "Den anpassade beskrivningen togs bort från föremålet utan problem." "DOTA_ItemRemoveDescription_CannotBeRemoved" "Den anpassade beskrivningen kan ej tas bort från föremålet." "DOTA_ItemRemoveDescription_Failed" "Ett fel uppstod vid försök att ta bort föremålets beskrivning." "DOTA_ItemRemoveGift_Title" "Ta bort gåvoinformation?" "DOTA_ItemRemoveGift" "Ta bort föremålets gåvoinformation?\n" "DOTA_ItemRemoveGift_Succeeded" "Gåvoinformationen togs bort från föremålet utan problem." "DOTA_ItemRemoveGift_CannotBeRemoved" "Gåvoinformationen kan ej tas bort från föremålet." "DOTA_ItemRemoveGift_Failed" "Ett fel uppstod vid försök att ta bort föremålets gåvoinformation." "DOTA_StyleUnlock_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def} Stilupplåsning" "DOTA_StyleUnlock_Action" "Lås upp" "DOTA_StyleUnlock_ConfirmTitle" "Stilupplåsning" "DOTA_StyleUnlock_ConfirmMessage" "Är du säker på att du vill förbruka din {g:dota_item_name:redeem_item_def} för att låsa upp en stil till din {g:dota_item_name:selected_item_def}?" "DOTA_StyleUnlock_EquipInfused" "Vill du använda ett {g:dota_item_name:redeem_item_def} för att infusera din {g:dota_item_name:selected_item_def}?" "DOTA_StyleUnlock_Error" "Kunde inte låsa upp en stil till föremålet." "DOTA_StyleUnlock_Timeout" "Kunde ej ansluta till spelkoordinatorn. Försök igen senare." "DOTA_StyleUnlock_Text" "Välj ett föremål att applicera denna stilupplåsning på" "DOTA_StyleUnlock_NoValidItems" "Du har inget av dessa föremål i ditt vapenförråd som kan använda denna stilupplåsning." "DOTA_StyleUnlock_UnpackBundle" "Detta paket innehåller föremål med upplåsbara stilar. Vill du packa upp detta paket?" "DOTA_StyleUnlock_UnpackBundleError" "Detta paket innehåller föremål med upplåsbara stilar. Dock måste du packa upp paketet innan du kan låsa upp dessa stilar." "UnlockStyle_Failed_PreReq" "Denna stil kan inte låsas upp. Du måste först låsa upp den föregående stilen {s:unlock_prereq_style}." "UnlockStyle_Failed_CantAfford" "Denna stil kan inte låsas upp. Du behöver äga minst {d:unlock_price} {s:unlock_item_name} för att betala för upplåsningen." "UnlockStyle_Failed_CantAffordAttrib" "Denna stil kan inte låsas upp. Du möter inte attributkraven." "UnlockStyle_Failed_CantAffordGem" "Denna stil kan inte låsas upp. Föremålet innehåller inte en juvel som möter kraven." "UnlockStyle_Failed_NoCompendiumLevel" "Denna stil kan inte låsas upp. Du äger inte ett kompendium med tillräckligt hög nivå som möter kraven." "UnlockStyle_Failed_AlreadyUnlocked" "Denna stil har redan låsts upp!" "UnlockStyle_Succeeded" "Stilen har låsts upp och kan nu tillämpas på föremålet." "DOTA_StyleUnlock_UnlockAll" "Lås upp alla" "DOTA_SetStyle_ErrorWhileConnected" "Kan ej ändra stil medan ansluten till en match." "DOTA_ReforgeItem_NoValidItems" "Det finns inga föremål i ditt vapenförråd som kan använda denna ombyggare." "DOTA_ReforgeItem_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def}" "DOTA_ReforgeItem_Action" "Bygg om" "DOTA_ReforgeItem_Text" "Välj ett föremål att tillämpa ombyggaren på" "DOTA_Socketing_Tooltip" "Fattningar är ett sätt att förbättra ett föremål genom att sätta in juveler i det. Använd Artificer's Chisel för att lägga till vanliga fattningar, och Artificer's Hammer för att plocka ut vanliga juveler från fattningar." "DOTA_RareSocketing_Tooltip" "Sällsynta fattningar innehåller föremålsförbättringar som man bara kan få genom sällsynta fynd i kistor. Använd Master Artificer's Hammer för att plocka ut sällsynta juveler, men observera att detta även kommer förstöra föremålet i processen." "DOTA_Socketing_ExtractRareGems_Tooltip" "En Master Artificer's Hammer krävs för att plocka ut sällsynta juveler, men observera att detta även förstör föremålet i processen. Om du inte har en Master Artificer's Hammer, klicka på \"Plocka ut sällsynta juveler\" för att få alternativet att köpa en." "DOTA_Socketing_AddSocket_Tooltip" "En Artificer's Chisel krävs för att lägga till en vanlig fattning. Om du inte har en Artificer's Chisel, klicka på \"Lägg till fattning\" för att få alternativet att köpa en." "DOTA_Socketing_ExtractGem_Tooltip" "En Artificer's Hammer krävs för att plocka ut en vanlig juvel. Om du inte har en Artificer's Hammer, klicka på \"Plocka ut juvel\" för att få alternativet att köpa en." "DOTA_Socketing_ExtractOrResetGem_Tooltip" "Att återställa en juvel kommer att nollställa statistiken som juvelen spårar. En Artificer's Hammer krävs för att ta bort en juvel. Om du inte har en, klicka på \"Plocka ut\" för att få alternativet att köpa en." "DOTA_Socketing_Replace_Tooltip" "Att ersätta en sällsynt juvel kommer att förstöra den befintliga juvelen i fattningen." "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Title" "Juvelen har hjältebegränsningar" "DOTA_Socketing_HasRequiredSlot" " (krävd plats: {s:required_item_slot_name})" "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Body" "Denna juvel kan endast användas med {g:dota_hero_name:socket_required_hero}{s:required_item_slot}. Är du säker på att du vill plocka ut den?" "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Tooltip" "Denna juvel kan endast användas med {g:dota_hero_name:socket_required_hero}." "DOTA_Socketing_HasNoHeroRestriction_Tooltip" "Denna juvel kan användas med alla hjältar." "DOTA_Socketing_LockedSlot" "Låst plats" "DOTA_Socketing_LockedSlotUnlockedAt" "Låses upp vid hjältenivå {d:socket_unlock_level}" "DOTA_AddSocket_ConfirmTitle" "Lägg till fattning" "DOTA_AddSocket_NeedChisels" "Du behöver en Artificer's Chisel för att lägga till en fattning. Vill du köpa en?" "DOTA_AddSocket_NeedChisels_Title" "Köp en Chisel?" "DOTA_AddSocket_ToolIsInvalid" "Ogiltigt fattningsverktyg." "DOTA_AddSocket_ItemCannotBeSocketed" "Kan inte lägga till fattningar till det föremålet." "DOTA_AddSocket_Fail_Title" "Kan inte lägga till fattning" "DOTA_AddSocket_Failed" "Kunde inte lägga till en fattning till det föremålet!" "DOTA_AddSocket_Succeeded" "En fattning har lagts till föremålet." "DOTA_AddSocket_Title" "Lägger till fattning" "DOTA_AddSocket_Text" "Fattningen läggs till föremålet..." "DOTA_AddSocket_DoesntOwnEvent" "Du måste äga eventet som detta föremål associeras med." "DOTA_AddGemToSocket_NeedGems" "Du har inga juveler som passar i fattningen." "DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable_Title" "Juvel ej avtagbar" "DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable" "Fattningen innehåller en juvel som inte kan tas bort." "DOTA_AddGemToSocket_Title" "Lägger till juvel i fattning" "DOTA_AddGemToSocket_Text" "Juvelen läggs till föremålsfattningen..." "DOTA_AddGemToSocket_Succeeded" "Juvelen har lagts till." "DOTA_AddGemToSocket_Failed" "Ett fel uppstod när juvelen skulle läggas till föremålsfattningen!" "DOTA_SelectGem_Title" "Välj en juvel att sätta i fattning" "DOTA_SelectGem_Text" "OBS: Insatta juveler i ett föremål är bundna till föremålet och kan endast tas bort med en Artificer's Hammer." "DOTA_SelectGem_Action" "Välj" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedMasterHammers" "Du behöver en Master Artificer's Hammer för att ta bort denna juvel. Hammaren kommer även förstöra föremålet som juvelen sitter i. Vill du köpa en?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers" "Du behöver en Artificer's Hammer för att ta bort denna juvel. Vill du köpa en?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers_Title" "Köp en Hammare?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Title" "Tar bort juvel från fattning" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Text" "Juvelen tas bort från föremålsfattningen..." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Title" "Kan ej ta bort juvel" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Unremovable" "Denna juvel kan ej tas bort." "DOTA_RemoveGemFromSocket_RequiresMasterHammer" "Du måste använda en Master Artificer's Hammer för att ta bort denna juvel." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Title" "Bekräfta borttagning av juvel" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Safe_Confirm" "Är du säker på att du vill ta bort juvelen från föremålet? En användning av hammaren kommer att förbrukas." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Styles_Affected" "Är du säker på att du vill ta bort juvelen från föremålet? En användning av hammaren kommer att förbrukas. Föremålet har stilar som låses upp av juveler, och borttagning av juvelen tar bort tillgång till stilarna." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och frigöra dess juveler? En laddning från hammaren kommer att förbrukas." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Code" "destroy" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Immortal" "Är du säker på att du vill förstöra detta ODÖDLIGA föremål och frigöra dess juveler? En användning av hammaren kommer förbrukas. Föremålet är väldigt sällsynt och kommer förstöras av det här." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Arcana" "Är du säker på att du vill förstöra detta ARKANA föremål och frigöra dess juveler? En användning av hammaren kommer förbrukas. Föremålet är väldigt sällsynt och kommer förstöras av det här." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Failed" "Ett fel uppstod vid försök att ta bort juvelen från fattningen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Rare_Failed" "Ett fel uppstod vid försök att extrahera alla sällsynta juveler och förstöra föremålet." "DOTA_RemoveGemFromSocket_ItemIsInvalid" "Det uppstod ett fel med föremålet som innehåller juvelerna." "DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerIsInvalid" "Det uppstod ett fel med hammaren som används för att plocka ut juvelerna." "DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerCannotRemoveGem" "Juvelen kan inte tas bort från fattningen med denna hammaren." "DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Title" "Bekräfta juvelåterställning" "DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Body" "Att återställa en juvel kommer att nollställa dess spårade statistik. Denna handling kan inte ångras. Är du säker på att du vill fortsätta?" "DOTA_ResetGemInSocket_Title" "Nollställer juvelstatistik" "DOTA_ResetGemInSocket_Text" "Juvelens statistik nollställs..." "DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded_Title" "Juvelen har nollställts" "DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded" "Juvelens statistik har nollställts" "DOTA_ResetGemInSocket_Failed" "Ett fel uppstod när juvelens statistik skulle nollställas!" "DOTA_HeroRelicsTitle" "Reliker" "DOTA_GenericConfirmText_Label" "Skriv '{s:confirmation_code}' i textrutan för att fortsätta." "DOTA_GCRequest_Timeout" "Anslutningen till Valves servrar överskred tidsgränsen. Försök igen senare." "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier1" "Guldnivå" "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier2" "Silvernivå" "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier3" "Bronsnivå" "DOTA_Armory_DeleteItem_Header" "Ta bort föremål" "DOTA_Armory_DeleteItem_Body" "Är du säker på att du vill ta bort din {g:dota_item_name:selected_item_def}? Detta kan inte ångras." "Dota_Test_Build" "Testversion" "DOTA_TributeTreasure_Title" "Tribute Upgrade Infuser" "DOTA_TributeTreasure_Description" "Använd en Tribute Upgrade Infuser för att permanent låsa upp speciella omgivningseffekter på föremål som finns i denna skatt." "DOTA_TributeTreasure_GuaranteedDescription" "Skatter till nästa Infuser:" "DOTA_TributeTreasure_Button" "Tillämpa Infuser" "DOTA_Winter2016_InfusedTreasure_Title" "Vinter 2016 - Infuser" "DOTA_Winter2016_InfusedTreasure_Description" "Använd en Vinter 2016 - Infuser för att permanent låsa upp specialeffekter på några av föremålen i denna skatt." "DOTA_Treasure_ShowInfused" "Visa infuserad" "DOTA_Treasure_HideInfused" "Dölj infuserad" "DOTA_Treasure_Infusable" "Kan infuseras" "DOTA_Treasure_Infused" "och infusera" "DOTA_Treasure_InfuserCount:p{infuser_count}" "Du har för närvarande {d:infuser_count} infuserare.#|#Du har för närvarande {d:infuser_count} infuserare." "DOTA_CoinTreasure_Title" "Tillverkning med höstsäsongskompendiet 2015" "DOTA_CoinTreasure_Description" "En myntskatt innehåller ett brons-, silver- eller guldföremål. Du kan kombinera tre föremål av en lägre tier för att skapa ett föremål av en högre tier, eller byta in två guldföremål mot ett annat." "DOTA_CoinTreasure_CraftingButton" "Tillverkning" "DOTA_CoinTreasure_RewardsButton" "Gå till belöningskartan" "DOTA_NestedTreasureII_Title" "Ny bonusbelöning" "DOTA_NestedTreasureII_Title2" "Set Redemption Token" "DOTA_NestedTreasureII_Description" "Varje gång du öppnar Nested Treasure II har du en chans att få en Set Redemption Token. Om du är tursam nog att få en Token, aktivera den i ditt vapenförråd för att lösa ut ETT VALFRITT icke-sällsynt set som finns i Nested Treasure II." "DOTA_SoaringCacheTreasure_Title" "Få en Bonus Cache!" "DOTA_SoaringCacheTreasure_Description" "För var femte Soaring Cache du öppnar innan 1 januari får du en BONUS CACHE som innehåller kompendiumnivåer eller ett sällsynt föremål." "DOTA_FlutteringCacheTreasure_Title" "Få en Bonus Cache!" "DOTA_FlutteringCacheTreasure_Description" "För var femte Fluttering Cache du öppnar innan 1 januari får du en BONUS CACHE som innehåller kompendiumnivåer eller ett sällsynt föremål." "DOTA_SoaringCacheTreasure_BonusButton" "Visa Bonus Cache" "DOTA_SoaringCacheTreasure_Bonus" "Bonus" "DOTA_CacheTreasure_UntilReward" "Öppna {d:action_score} till för att få en Bonus Cache" "DOTA_CacheTreasure_Open3" "Öppna {d:action_score} till och få en kompendiumnivå" "DOTA_CacheTreasure_Open7" "Öppna {d:action_score} till och få tre kompendiumnivåer" "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2015" "Du måste äga Höstsäsongskompendiet 2015 för att kunna köpa dessa skatter." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Winter2016" "Du måste äga ett Vinterstridspass 2016 för att kunna köpa dessa skatter." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2016" "Du måste äga International-stridspasset 2016 för att kunna köpa detta föremål." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2017" "Du måste äga International-stridspasset 2017 för att kunna köpa detta föremål." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2016" "Du måste äga ett Höststridspass 2016 för att kunna köpa dessa skatter." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2021" "Du måste äga ett Nemestice 2021-stridspass för att köpa detta föremål." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendiumOK" "Fler detaljer" "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2019" "Du måste äga International-stridspasset 2019 för att kunna köpa detta föremål." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2020" "Du måste äga stridspasset för International 10 för att köpa det här föremålet." "DOTA_TI7CollectorsCacheTreasure_Title" "Cache Set Redemption Token" "DOTA_TI7CollectorsCacheTreasure_Description" "När du öppnar din tionde cache får du en International Set Redemption Token, som du kan aktivera från ditt vapenförråd för att lösa ut ett VALFRITT icke-sällsynt set som finns i Collector's Cache." "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Title" "Skaffa Höstsäsongskompendiet" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Description" "Få exklusiva föremål och sets, anta nya utmaningar, och vinn stort med myntsatsning. Endast {g:dota_item_price:compendium_itemdef}!" "DOTA_SplashAd_FallMajorSoaringCache_Title" "Höstkompendiet - Soaring Cache" "DOTA_SplashAd_FallMajorSoaringCache_Description" "Tillgängliga exklusivt för kompendiumägare. Öppna en Soaring Cache för att få nya sets som skapats av gemenskapen. Dessutom får du en Bonus Cache för var 5:e du öppnar!" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Title" "Haunted Colosseum" "DOTA_Leaf_Halloween2015_SubTitle" "Ett nytt anpassat spel från Valve" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Desc" "Två lag med fem personer i varje slåss om territoriell kontroll i en fullskalig strid om dominans." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture" "Erövra" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Control" "Kontrollera" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Tricks" "Lura" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Win" "Seger" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture_Desc" "Erövra kontrollpunkter genom att stå på dem. Tjäna poäng för ert lag när ni äger tre eller fler kontrollpunkter.

Ju fler kontrollpunkter ni äger, desto snabbare tjänar ni poäng." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Control_Desc" "Sakta ned eller blockera fienders erövring av en kontrollpunkt genom att stå på den.

Använd Glyph of Fortification för att temporärt blockera fienders erövringar." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Tricks_Desc" "Trampa på fällutlösare för att bekämpa fiender på avstånd. Se upp! Spikfällor och pendelfällor skadar även dig och dina lagkamrater.

För var 1000:e poäng som fienden tjänar, kommer allierade Behemoths att skapas för att slåss för er." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Win_Desc" "Det första laget som når 5000 poäng vinner matchen.

Dräp era fiender för att samla godis som återställer hälsa, mana eller ger extra guld." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Play" "Gå till Haunted Colosseum" "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Header" "Nytt anpassat spel" "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Title" "Haunted Colosseum " "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Desc" "Ett nytt anpassat spel från Valve" "FrontPage_Winter2016_Header" "Introducerar Vinterstridspasset 2016" "FrontPage_Winter2016_Title" "Inkluderar 2016 Shanghai Major-kompendiet" "FrontPage_TI6_Header" "Introducerar stridspasset för The International 2016" "FrontPage_TI6_Title" "Inkluderar kompendiet för The International 2016" "FrontPage_TI6_Desc" "" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Intro" "Introducerar" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Header" "Ny Hjälte" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Title" "Arc Warden" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Desc" "Ett splittrat fragment av samma urkraft som The Ancients har Zet, the Arc Warden, svurit på att sammandrabbningen mellan Radiant och Dire ska få ett slut, antingen genom återförening eller förintelse." "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Header" "Ny Arcana" "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Title" "Tempest Helm of the Thundergod" "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Desc" "De trolösa skall bäva när den sanna åskan rullar in över slagfältet!" "FrontPage_Debut_Underlord_Title" "Underlord" "FrontPage_Debut_Underlord_Header" "Ny hjälte" "FrontPage_Debut_Underlord_Desc" "Trolla fram eldvågor från avgrunden för att bränna fiender som hålls paralyserade i ditt hatfulla grepp. Dra nytta av stridens slakt när du får styrka medan fienderna stupar omkring dig, vars attacker försvagas av din blotta närvaro. Öppna en reva i verkligheten för att teleportera dig och dina lagkamrater över banan, och leverera en blodig hämnd mot de som trotsar viljan av Vrogros the Underlord." "FrontPage_Debut_Underlord_Cell_Desc" "Inkräktaren från avgrunden har anlänt genom sin mörka reva, ivrig att erövra nytt land. Underlord har anlänt, och har med sig ny matchsammanfattning och lagkamratsstatistik." "FrontPage_New_Update" "Ny uppdatering" "FrontPage_Update_Dark_Rift" "Dark Rift-uppdateringen" "FrontPage_Debut_Grimstroke_Desc" "Grimstroke glider in i striden för att måla utfallet så som det passar honom, betjänad av bläckiga spöken och beväpnad med sin vanställda runbindares pensel..." "FrontPage_Debut_MonkeyKing_Desc" "Monkey King färdas mellan trädtopparna i sökandet efter en värdig strid, med målet att överraska sina fiender från lövens täcke. Denna rörliga skojare kallar på en arme av apsoldater för att överväldiga sina fiender och gläds åt stridens kaos, alltid redo att drämma till sista hopp om flykt med sin legendariska stav." "FrontPage_Debut_Read_Comic" "Läs serien" "FrontPage_Title_Terrain" "Ny terräng" "FrontPage_Title_New_BP_Feature" "Nytt för Stridspasset" "FrontPage_Title_Io_Arcana" "Io Arcana" "FrontPage_Title_Io_Arcana_Desc" "Arcana-föremålet \"Benevolent Companion\" till Io, som är tillgänglig för alla ägare av stridspasset över nivå 245, genomsyrar Io med skepnaden och funktionen av den bästa vännen som man någonsin kunde ha bett om." "FrontPage_700_Title" "Det nya kapitlet har börjat" "FrontPage_700_Text" "I denna uppdatering gör den nya hjälten Monkey King debut tillsammans med introduceringen av talangträd för hjältar, med mera." "FrontPage_Debut_Grimstroke_Intro" "Ny hjälte" "FrontPage_BattlePassBundle_Weekend" "Endast denna helg" "FrontPage_BattlePassBundle_Title" "Stridspasspaket" "FrontPage_BattlePassBundle_Savings" "70% rabatt" "FrontPage_BattlePassBundle_Includes" "Paketet inkluderar" "FrontPage_BattlePassBundle_2017_treasure1" "+ 4x ODÖDLIG SKATT I" "FrontPage_BattlePassBundle_2017_treasure2" "+ 4x ODÖDLIG SKATT II" "FrontPage_BattlePassBundle_PurchaseButton" "Köp stridspasspaket" "FrontPage_BattlePassBundle_Save_70" "SPARA 70 %" "FrontPage_BattlePassBundle_Save_75" "SPARA 75 %" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line1" "+60 stridsnivåer" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line2" "+6x odödliga Nemestice-skatter" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line3" "+3x skatter i Nemestice-tema" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_availability" "Tillgänglig nu fram till den 9 augusti" "DOTA_Limit_Two_Per" "Begränsat till två per kund" "FrontPage_BattlePassBundle_Savings_75" "75% rabatt" "FrontPage_BattlePassBundle_7_Treasure1" "7x
Odödlig skatt I" "FrontPage_BattlePassBundle_7_Treasure2" "7x
Odödlig skatt II" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line1" "60 stridsnivåer" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line2" "3x Aghanims odödliga skatter" "FrontPage_Fall_2016_BattlePass_Desc" "Höststridspasset 2016 är din kompanjon för höstens Dota-säsong, fylld med uppdrag, skatter och belöningar." "FrontPage_Winter_2017_BattlePass_Desc" "Vinterstridspasset 2017 är din kompanjon för vinterns Dota-säsong, fylld med uppdrag, skatter och belöningar." "FrontPage_Fall_2016_Treasure2_Desc" "Nu tillgänglig för ägare av Stridspasset att tjäna in som stridsnivåbelöning eller köpa i Dota 2-butiken. Innehåller set till Lion, Silencer, Storm Spirit, Dark Seer och Treant Protector, såväl som eskalerande odds att låsa upp ett mycket sällsynt set till Spirit Breaker eller ett extremt sällsynt set till Juggernaut som inkluderar en ny kritisk attackanimation." "FrontPage_Fall_2016_New_Fall" "Nytt för i höst" "FrontPage_New_Winter" "Nytt för i vinter" "FrontPage_Fall_2016_Treasure3_Desc" "Nu tillgänglig för ägare av Stridspasset att tjäna in som stridsnivåbelöning eller köpa i Dota 2-butiken. Innehåller set till Ember Spirit, Templar Assassin, Lich, Bloodseeker och Winter Wyvern, såväl som eskalerande odds att låsa upp ett mycket sällsynt set till Undying som inkluderar en anpassad Flesh Golem eller ett extremt sällsynt set till Shadow Fiend." "FrontPage_Fall_2016_Treasure4_Desc" "Nu tillgänglig för ägare av Stridspasset att få som en stridsnivåbelöning eller köpa i Dota 2-butiken. Innehåller föremålsset till Wraith King, Meepo, Invoker, Nature's Prophet, och Luna, samt ökande odds för att låsa upp ett sällsynt föremålsset till Lycan, eller ett extremt sällsynt föremålsset till Alchemist som inkluderar en ny förmågeeffekt för Unstable Concoction." "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Name" "Winter 2017 Treasure 2" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Desc" "Nu tillgänglig för ägare av Stridspasset att tjäna in som stridsnivåbelöning eller köpa i Dota 2-butiken. Innehåller set till Silencer, Lifestealer, Underlord, Lina, Death Prophet, Broodmother, Batrider, och Keeper of the Light, såväl som eskalerande odds att låsa upp ett mycket sällsynt set till Sniper eller ett extremt sällsynt set till Disruptor." "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Name" "Winter 2017 Treasure III" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Desc" "Nu tillgänglig för ägare av Stridspasset att tjäna in som stridsnivåbelöning eller köpa i Dota 2-butiken. Innehåller set till Nyx Assassin, Razor, Gyrocopter, Windranger, Weaver, Chen och Naga Siren, såväl som eskalerande odds att låsa upp ett mycket sällsynt set till Rubick eller ett extremt sällsynt set till Dragon Knight." "FrontPage_Title_Reef_Terrain_Name" "Reef's Edge" "FrontPage_Title_Campaign_Title" "Flerspelarkampanj" "FrontPage_Details_Siltbreaker_Intro" "Senare denna månad, påbörja den allra första Dota 2-kampanjen för fyra spelare - nytt för ägare av International-stridspasset 2017." "FrontPage_Details_Terrain_Reef_Details" "Stridens kaos sjunker till nya nivåer bland dessa havsutsmyckningar. Nå stridsnivå 150 för att låsa upp denna exklusiva terräng." "FrontPage_Treasure_Emerald_Revival_Name" "Treasure of the Emerald Revival" "FrontPage_Treasure_Emerald_Revival_Desc" "Finns nu att köpa i Dota 2-butiken. Innehåller set till Naga Siren, Necrophos, Monkey King, Enigma, Rubick, Shadow Fiend, Abaddon och Clockwerk, såväl som eskalerande odds att låsa upp ett mycket sällsynt set till Terrorblade." "FrontPage_Singles_Day_Treasure_Name" "Treasure of the Venerable One" "FrontPage_Treasure_Singles_Day_Desc" "Innehåller set till Witch Doctor, Winter Wyvern, Omni Knight, Chen, Phoenix, Timbersaw, Shadow Demon, Spirit Breaker, Spectre, och Viper." "FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Name" "Frostivus-skatt 2017" "FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Desc" "Vinn tre Dota-matcher innan slutet av Frostivus-säsongen för att få en gratis Frostivus-skatt!" "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Name" "Vinterskatt 2019" "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Desc" "Innehåller sällsynta och extremt sällsynta set för Ursa och Tiny, och dessutom för Alchemist, Bane, Leshrac, Dark Willow, Mirana och fler." "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Header" "Ny skatt" "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Name" "Treasure of Unbound Majesty" "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Desc" "Innehåller mycket sällsynta och extremt sällsynta set till Puck, Legion Commander och Templar Assassin, såväl som set till Kunkka, Arc Warden, Dazzle, med mera." "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Header" "New Bloom-skatt" "FrontPage_February2020_Treasure_Name" "Treasure of the Fallen Cinder" "FrontPage_February2020_Treasure_Desc" "Innehåller mycket sällsynta och extremt sällsynta set till Wraith King och Phoenix, såväl som set till Clockwerk, Beastmaster, Oracle med flera." "FrontPage_February2020_Treasure_Header" "Ny skatt" "FrontPage_Frostivus_Treasure_Name" "Frostivus-skatt 2017" "FrontPage_Frostivus_Treasure_Desc" "Innehåller unika set från Frostivus-säsongen till många av dina favorithjältar!" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_Name" "Frostivus Festival" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_SubTitle" "Fira Frostivus-säsongen" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_Desc" "Gör dig redo och ge dig in i snöyran för att tävla mot både vänner och främlingar i ett gäng galna minispel i Frostivus-festivalen!" "FrontPage_Frostivus_2017_Play_Game_Button" "Spela nu" "FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Title" "DOTA AUTO CHESS" "FrontPage_Featured_Custom_Game_Header" "ANPASSAT SPEL I FOKUS" "FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Text" "Ett anpassat spel skapat av Drodo Studio!" "FrontPage_RankedSeason3_Header" "Ny rankad säsong" "FrontPage_RankedSeason3_Title" "Rankad säsong 3" "FrontPage_RankedSeason3_Text" "Rangmedaljer har återställts. Spela rankade matcher nu för att omkalibrera." "FrontPage_DrowRemodel_Header" "Ny hjältemodell" "FrontPage_DrowRemodel_Title" "Uppgraderad modell till Drow Ranger" "FrontPage_DrowRemodel_Text" "En förfining av Traxex distinkta drag." "FrontPage_DotaPlusUpdates_Header" "Dota Plus-uppdatering" "FrontPage_DotaPlus_Jan2019_Title" "Exklusiva set & säsongsuppdrag" "FrontPage_DotaPlus_Jan2019_Text" "4 nya exklusiva set finns i Plus-belöningsbutiken. Säsongsuppdrag är nu tillgängliga." "FrontPage_Emblems_Dueling_Fates_Name" "Emblems of the Dueling Fates" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Title" "Stockholm Major 12–22 maj" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Text" "Lag från hela världen samlas i Stockholm för avslutningen av vårens DPC-tour." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Header" "Fantasi-Dota" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Title" "Spela i fantasiligan och få skatter." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Text" "Lås upp skatter och skärvor när du ökar din fantasiliganivå." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Header" "Supporterklubb" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Title" "Nu 50 % rabatt" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Text" "På rea nu, tills majorn är slut." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_PresentedBy" "Presenteras av ESL" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates1" "12–15 maj" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates2" "16–18 maj" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates3" "20–22 maj" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_ButtonText" "Följ live" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_MajorTitle" "Stockholm Major" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_MajorTitle" "Arlington Major" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_PresentedBy" "Presenteras av PGL" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates1" "4–8 augusti" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates2" "9–11 augusti" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates3" "12–14 augusti" "Debut_Arcana_Zeus_Title" "Tempest Helm of the Thundergod" "Debut_Arcana_Zeus_Subtitle" "Artikel till Zeus" "Debut_Arcana_Zeus_Lore" "Denna mäktiga hjälm, smidd av Celestarrs hammare, känner sig hemma då den kröner självaste himlens härskare." "Debut_Arcana_Zeus_Equip" "Vid utrustning ger föremålet dessa anpassade uppgraderingar till Zeus" "Debut_Arcana_Zeus_Feature1" "Ny grundmodell, textur, och helt nya animationer" "Debut_Arcana_Zeus_Feature2" "Ny effekt, ljud, och dödseffekt för Thundergod's Wrath" "Debut_Arcana_Zeus_Feature3" "Speciell Blink-effekt och ljud när Blink Dagger används" "Debut_Arcana_Zeus_Feature4" "Anpassat porträtt, hjälteikon, minikarta-ikon, och förmågeikon" "Debut_Arcana_Zeus_Feature5" "Förändrad röst" "Debut_Arcana_Zeus_Feature6" "Animerad uttryckssymbol" "Debut_Arcana_Zeus_Feature7" "En stormmolnsvagn för att bära hans majestät" "Debut_Arcana_Zeus_Exalted" "Köp senast den 31 december för att få i \"EXALTERAD\" kvalitet" "Debut_Journey_Terrain_Title" "Ny anpassad terräng" "Debut_Journey_Terrain_Subtitle" "Kungens nya resa" "Debut_Journey_Terrain_Text" "Ersätt dina gamla stridsmarker med landet från The King's New Journey, ett helt nytt utrustningsbart terrängföremål som går att köpa nu." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Title" "Arcana till Monkey King" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Subtitle" "föremål till Monkey King" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Arcana_Subtitle" "Great Sage's Reckoning" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Lore" "Återupplev tre storslagna prövningar från hans tidigaste äventyr med Great Sage's Reckoning." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Equip" "Vid utrustning av föremålet får Monkey King följande uppgraderingar" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature1" "Ny basmodell, nya texturer, och helt nya animationer" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature2" "Dynamisk stil som förändras efter nivån på Wukongs ultimata förmåga" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature3" "En moln-åkande springanimation när han färdas längre sträckor på kort tid" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature4" "Anpassat porträtt, hjälteikon och minikarta-ikon" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature5" "Förändrad röst med flera röstkommentarer vid stiländringar och molnanimation" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature6" "Animerad uttryckssymbol" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature7" "Anpassat hån" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Exalted" "Köp innan 31 januari 2017, för att få i 'EXALTERAD' kvalitet" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Prev" "Föregående skepnad" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Next" "Nästa skepnad" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1" "Skepnad 1" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2" "Skepnad 2" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3" "Skepnad 3" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4" "Skepnad 4" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1_Name" "Tidlös saga" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2_Name" "Sammandrabbning i havsdjupet" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3_Name" "Vägen till odödlighet" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4_Name" "Kungens eldprov" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1_Lore" "De äldsta sagorna berättar om hur han kläcktes från en magisk sten, när han en dag sprack ut ur en massiv stenbumling som stillsamt bevittnat världens begynnelse. Men endast barn och dårar förlitar sig på sådana saker." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2_Lore" "För att hitta ett vapen värdigt hans talang kallade Sun Wukong på Österhavens konung, känd för att samla på många stora skatter som gått förlorade från landet ovan. Han upptäckte att det finns mer än skatter gömda i de mörka djupen." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3_Lore" "Då han inte var nöjd med att bara leva som den största krigaren av sin tid, tog sig Sun Wukong till dödsriket för att stjäla sitt namn från Livets och dödens bok, för att i all evighet bli en levande legend. Men allt kommer med sitt pris." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4_Lore" "I hopp om att återställa balansen till naturen och förhindra framtida brott, konspirerade Sun Wukongs fiender till att låsa in honom i en smältugn, i syfte att rensa honom från hans himmelska krafter i den Eviga Eldens renande flammor. Flammorna gjorde honom blott starkare." "FrontPage_700Subtitle" "Början på ett nytt kapitel" "FrontPage_700Subtitle2" "Få reda på mer" "FrontPage_MonkeyKing1" "Monkey King har anlänt" "FrontPage_MonkeyKing2" "Ny hjälte i Dota-universumet" "FrontPage_Patch720_Description" "• Nya förmågor
• Ny terräng
• Dedikerad plats för teleporteringsföremål
• Och mycket mer..." "Debut_Arcana_Juggernaut_Subtitle" "till Juggernaut" "Debut_Arcana_Juggernaut_Arcana_Subtitle" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Equip" "När detta föremål är utrustat ger det följande specialuppgraderingar till Juggernaut:" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature1" "Ny basmodell samt texturer med omgivande drakeffekter" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature2" "Specialeffekter vid dödliga kritiska träffar eller Omnislash, eller vid Triple Kills och högre." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature3" "Helt nya effekter för: Blade Dance, Bladefury (fungerar med befintliga Bladefury-effekter) och Omnislash." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature4" "Anpassat porträtt, hjälteikon, förmågeikoner och minikarta-ikon" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature5" "Förändrad röst" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature6" "Animerad uttryckssymbol" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature7" "En drakande som hjälper Juggernaut i nödens stunder" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature8" "Helt nya animationer för: Utrustning, Springande, Teleportering, Vinster" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature9" "Alternativ upplåsbar stil: Bladeform Origins" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature10" "Juvel som räknar antalet hjältar som dödats med Omnislash" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature11" "Effekt ovanför huvudet som visar antalet dödade med Omnislash som juvelen har räknat" "Debut_Arcana_Juggernaut_Exalted" "Köp innan 31 mars 2017 för att få i 'EXALTERAD' kvalitet" "Debut_Arcana_Juggernaut_Title" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Lore" "Yurneros mask har kluvits itu, vilket har väckt de forntida själarna som en gång vilade däri. Dessa andar har blivit ett med Yurnero, vilket har gett honom sina förfäders vishet och vrede. Denna symbiotiska relation har förvandlat Juggernaut till någonting nytt och fasansfullt... en gudomlig naturkraft." "Debut_Arcana_Juggernaut_Lore_FrontPage" "Yurneros mask har kluvits itu, vilket har väckt de forntida själarna som en gång vilade däri." "Debut_Arcana_Juggernaut_Title_Front_Page" "Bladeform Legacy: Två stilar" "Debut_Arcana_Juggernaut_Form1" "Stil 1" "Debut_Arcana_Juggernaut_Form2" "Stil 2" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style1" "Visa stilen Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2" "Visa stilen Origins" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style1_Name" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2_Name" "Bladeform Origins" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2_Lore" "Döda 10 fiender med Omnislash för att låsa upp stilen Bladeform Origins" "Debut_Arcana_Pudge_Subtitle" "föremålsuppsättning till Pudge" "Debut_Arcana_Pudge_Arcana_Subtitle" "Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Equip" "När detta föremål utrustas, får Pudge följande specialuppgraderingar:" "Debut_Arcana_Pudge_Feature1" "Ny grundmodell och -texturer med anpassad Arcana-piedestal" "Debut_Arcana_Pudge_Feature8" "Helt nya effekter för: Dismember och Hook Streak-räknare" "Debut_Arcana_Pudge_Feature3" "Specialeffekter för Hook Streaks" "Debut_Arcana_Pudge_Feature2" "Specialeffekter för Dismember på olika hjältar" "Debut_Arcana_Pudge_Feature4" "Anpassade porträtt, hjälteikon, förmågeikoner samt minikarta-ikon" "Debut_Arcana_Pudge_Feature6" "Animerade uttryckssymboler" "Debut_Arcana_Pudge_Feature9" "Förändrad röst med hundratals nya repliker" "Debut_Arcana_Pudge_Feature10" "Helt nya animationer för: Utrustning, springande, sällsynt passiv, Dismember på kort och långt avstånd, Hook Streaks, m.m." "Debut_Arcana_Pudge_Feature11" "Helt ny hån-animation" "Debut_Arcana_Pudge_Feature7" "Fira Pudges knappa seger i Arcana-omröstningen mot Rubick med den alternativa upplåsbara stilen Grand Abscession — förtjänas genom att vinna 12 matcher med en Rubick i fiendelaget" "Debut_Arcana_Pudge_Feature5" "Anpassad uttryckssymbol" "Debut_Arcana_Pudge_Exalted" "Köp innan 4 maj 2018, för att få i 'EXALTERAD' kvalitet" "Debut_Arcana_Pudge_Title" "Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Lore" "En rörlig massa av orena kedjor har försökt att förruttna Pudges motståndskraftiga kött. Abscesskedjorna, som förtrollats vid smedjan hos den välvilliga Crella av Vennepra, men vänts till ett mörkt syfte av Sorgesångens rytm, har äntligen hittat ett offer - och en ny herre - som inte påverkas av deras elakartade förruttnelse." "Debut_Arcana_Pudge_Title_Front_Page" "Ny Arcana" "Debut_Arcana_Pudge_Title_Front_Page_foot_title" "Feast of Abscession: Två stilar" "Debut_Arcana_Pudge_Lore_FrontPage" "En rörlig massa av orena kedjor har försökt att förruttna Pudges motståndskraftiga kött..." "Debut_Arcana_Pudge_Form1" "Stil 1" "Debut_Arcana_Pudge_Form2" "Stil 2" "Debut_Arcana_Pudge_Style1" "Visa Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Style2" "Visa Grand Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Style1_Name" "Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Style2_Name" "Grand Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Style1_Lore" "" "Debut_Arcana_Pudge_Style2_Lore" "Vinn 12 matcher med en Rubick i fiendelaget för att låsa upp stilen Grand Abscession." "Debut_Arcana_Rubick_Subtitle" "föremål för Rubick" "Debut_Arcana_Rubick_Arcana_Subtitle" "The Magus Cypher" "Debut_Arcana_Rubick_Equip" "När detta föremål utrustas, får Rubick följande specialuppgraderingar:" "Debut_Arcana_Rubick_Feature1" "Ett stilprogressionssystem med specialeffekter för 115 stulna förmågor." "Debut_Arcana_Rubick_Feature2" "Anpassade och dynamiska färgeffekter på capen som ändrar sig beroende på stulna förmågor" "Debut_Arcana_Rubick_Feature3" "En fullständig uppsättning av helt nya animationer för förmågor, dödsfall, förflyttning, stulna förmågor och mycket mer" "Debut_Arcana_Rubick_Feature4" "Ny grundmodell, textur och anpassad animerad piedestal" "Debut_Arcana_Rubick_Feature5" "Ny effekt och nytt ljud för Spell Steal." "Debut_Arcana_Rubick_Feature6" "Stöd för dynamiska färgeffekter på det odödliga föremålet Crux of Perplex" "Debut_Arcana_Rubick_Feature7" "Anpassad markeffekt för spelare som genomför stilutvecklingen" "Debut_Arcana_Rubick_Feature8" "Förbättrad röst" "Debut_Arcana_Rubick_Feature9" "Anpassat hjälteporträtt, ikon för minikartan och rameffekt på ikoner för stulna förmågor" "Debut_Arcana_Rubick_Feature10" "Anpassade emotikoner" "Debut_Arcana_Rubick_Exalted" "Köp innan 21 januari 2019, för att få i ”EXALTERAD” kvalitet" "Debut_Arcana_Rubick_Title" "The Magus Cypher" "Debut_Arcana_Rubick_Lore" "Hemligheten i hjärtat på Förbryllningspusslet har hjälpt Rubick tämja kraften att förändra själva magins grunder. Nu när han inte längre är begränsad till mästerlig härmning leker Rubick med gränserna hos det magiska konstnärskapet, vilket tillåter honom att forma om magins värld så som han tycker passar; alltid hungrandes efter övernaturliga mysterier han kan lösa och nysta upp, och outforskade magiska kungadömen som därmed kan avslöjas." "Debut_Arcana_Rubick_Title_Front_Page" "Ny Arcana" "Debut_Arcana_Rubick_Title_Front_Page_foot_title" "The Magus Cypher" "Debut_Arcana_Rubick_Lore_FrontPage" "Stormagikern har upptäckt hemligheterna i hjärtat av Perplexets pussel ..." "Debut_Arcana_Rubick_ViewFeatures" "Visa Arcana-funktioner" "Debut_Arcana_Rubick_ViewSpellbook" "Visa upplåsta förmågor" "Debut_Arcana_MonkeyKing_NewHero" "Ny hjälte" "Debut_Arcana_MonkeyKing_BaseStyle" "Standard" "Debut_Arcana_MonkeyKing_OceanStyle" "Hav" "Debut_Arcana_MonkeyKing_UnderworldStyle" "Dödsrike" "Debut_Arcana_MonkeyKing_FurnaceStyle" "Vulkan" //Debut page for EARTHSAKER ARCANA "Debut_ESArcana_Title" "Planetfall" "Debut_ESArcana_Subtitle" "Nytt Arcana-föremål till Earthshaker" "Debut_Earthshaker_Arcana_Title" "NYTT ARCANA-FÖREMÅL TILL EARTHSHAKER" "Debut_Earthshaker_Arcana_BP" "Belöning på stridsnivå 365" "Debut_Earthshaker_Arcana_Feature_Combo_Title" "Visa din styrka" "Debut_Earthshaker_Arcana_Feature_Combo" "Träffa fiender med flera förmågor i rad under en kort tid för att öka kombinationsräknaren ovanför Earthshakers huvud. När din kombination avslutas, kommer du att se den totala skadan som gjordes under angreppet, så att dina fiender alltid vet hur mycket stryk de fick från dig i striden." "Debut_Earthshaker_Arcana_Feature_Immmortal" "Earthshakers odödliga föremål Judgement of the Fallen från årets stridspass har nu en ny stil som ger den samma färgschema som den valda stilen på Arcana-föremålet." "ESArcana_Feature_One_Title" "Helt ny modell och piedestal" "ESArcana_Feature_One_Desc" "Earthshakers modell och utrustningspiedestal har gjorts om från grunden för att reflektera de himmelska gåvorna han har fått, och priset man får betala för sådana." "ESArcana_Feature_Two_Title" "Anpassade animationer och effekter" "ESArcana_Feature_Two_Desc" "Helt nya animationer, kombinationsräknare, nya effekter för Echo Slam, en anpassad effekt för hjältar som dödas av Echo Slam, nya omgivningseffekter, utökade effekter för Enchant Totem med Aghanim's Scepter, anpassad effekt för Blink Dagger, och en anpassad bedövningseffekt." "ESArcana_Feature_Three_Title" "Anpassade hjälteresurser" "ESArcana_Feature_Three_Desc" "Inkluderar ett helt nytt hjälteporträtt, förmågeikoner och en minikarta-ikon för båda stilarna." "ESArcana_Feature_Four_Title" "500+ nya Arcana-exklusiva fraser " "ESArcana_Feature_Five_Title" "Anpassad ikon för Blink Dagger " "ESArcana_Feature_Six_Title" "Ny uttryckssymbol" "ESArcana_Feature_Seven_Title" "Upplåsbar stil" "ESArcana_Feature_Seven_Desc" "Döda eller få assist på 500 fiendehjältar med Echo Slam för att låsa upp stilen Burning Descent." //Debut page for Young Invoker Persona "Debut_Persona_kidInvoker_Intro" "Young Invoker Persona" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_One_Title" "Helt ny modell och Forged Spirit" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_One_Desc" "Modellerna för Invoker, hans magiska klot och Forged Spirit har ersatts med versionerna från hans tidiga liv som mästermagiker." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Two_Title" "Anpassade animationer och effekter" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Two_Desc" "Denna persona har helt nya animationer för att dra tillbaka klockan ett par tusen år och hjälpa att hålla unge Invoker rörlig och redo för strid. Han har beväpnats med ohämmad och kraftfull magi, och har även anpassade attackpartiklar som ändras beroende på vilka förmågeklot som är aktiva." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Three_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Three_Desc" "Den unge Invoker Inkluderar ett helt nytt hjälteporträtt, förmågeikoner och en minikarta-ikon." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Four_Title" "Ny röst" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Six_Title" "Ny uttryckssymbol" "Debut_DuelingFates_Title" "Dueling Fates" "Debut_DuelingFates_SubTitle" "7.07-uppdateringen" "Debut_DuelingFates_Bundle_Title" "Samling - Emblems of the Dueling Fates" "Debut_DuelingFates_Bundle_SubTitle" "Odödlig samling" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Mireska" "Mireska," "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Name" "Dark Willow" "Debut_DuelingFates_AlsoAvailable" "Också tillgänglig:" "Debut_DuelingFates_BundleName" "Samling - Emblems of the Dueling Fates" "Debut_DuelingFates_33Off" "33% rabatt" "Debut_DuelingFates_SaleDate" "t.o.m 30 nov, 2017" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Bundle" "Sunbreeze Birthright &
Hån: Thorns and All" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Bundle_Desc" "föremål och hånföremål till Dark Willow" "Debut_DuelingFates_PartOf" "Inkluderat i 'Emblems of the Dueling Fates'-samlingen:" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc1" "Sunbreeze Birthright — Odödligt bältföremål med omgivande effekter och anpassade effekter till Dark Willows förmåga Bramble Maze" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc2" "Etienne's Revenge — Odödligt andrahandsföremål med omgivande effekter och anpassad effekt och ljud till Pangoliers förmåga Swashbuckle" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc3" "Pholi the Squire — Trogen kurir och självutnämnd väpnare till Donté, Pangolier" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc4" "Curious Snaptrap Ward — En art som endast brukade odlas av Revtels kungafamilj" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc5" "Två nya hånföremål till de anländande hjältarna - 'Thorns and All' till Dark Willow & 'Foolish Gallantry' till Pangolier" "Debut_DuelingFates_TheresMore" "Samlingen 'Emblems of the Dueling Fates' inkluderar även:" "Debut_DuelingFates_Pangolier_Donte" "Donté," "Debut_DuelingFates_Pangolier_Bundle" "Etienne's Revenge &
Hån: Foolish Gallantry" "Debut_DuelingFates_Pangolier_Bundle_Desc" "föremål och hånföremål till Pangolier" "Debut_Grimstroke_Title" "GRIMSTROKE" "Debut_Grimstroke_Lore" "Grimstroke är skicklig på att manipulera striden från utkanten, läsa av varje rörelse och utvärdera varje linje, för att avgöra när han ska träda ut ur det bläckiga mörkret för att slå ut sina offer och förbinda dem tillsammans med ett penseldrag. Han finner nöje i att släppa lös spöken till motståndares förtret, medan han försiktigt överväger hur han kan oskadliggöra flera fiender samtidigt med ett ödesdigert drag." "FrontPage_Debut_Armadillo_Desc" "Ivrig att rusa in mot faran är Pangolier, som trivs med att störa fiendens rörelser och befinna sig mitt i kaoset. Denna graciösa fäktare leder konstnärligt sin klinga mellan sprickor i pansar och avleder attacker med sina skyddande fjäll, och är alltid redo att rulla in i striden." "FrontPage_VideoStream_Live" "Live" "FrontPage_VideoStream_Teams" "{s:team_1} vs {s:team_2}" "FrontPage_VideoStream_GameState" "{s:stage_name}" "FrontPage_VideoStream_GameState_Series" "{s:stage_name} - Match {i:game_number} / {i:games_total}" "FrontPage_VideoStream_Watch" "Titta i spelet" "FrontPage_VideoStream_OpenInDpcTab" "Visa turneringens hemsida" "FrontPage_VideoStream_WatchInBrowser" "Titta på webbläsaren" "FrontPage_VideoStream_MatchesResumeIn" "Matcher fortsätter om {s:matches_resumes_in}" "FrontPage_VideoStream_PrevDayWatchInBrowser" "Se tidigare matcher i webbläsare" "FrontPage_VideoStream_BroadcastInProgress" "Sändningen pågår för närvarande" "FrontPage_VideoStream_BroadcastWillResume" "Sändningen fortsätter när matcherna börjar igen" "FrontPage_VideoStream_WatchLiveInGame" "Titta Live i spelet" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcoming" "Sändningen återupptas:" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingTime" "{t:r:m:upcoming_broadcast_time}" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingSoon" "Snart" "FrontPage_VideoStream_UpcomingMatch" "Nästa match: {s:stage_name} - {s:team_1} vs {s:team_2}" "FrontPage_VideoStream_UpcomingMatchSpoilerBlock" "Nästa match: {s:stage_name}" "FrontPage_VideoStream_ViewBrackets" "Visa nuvarande grupperingar" "FrontPage_VideoStream_SpoilersBlocked" "Denna match kan vara pågående" "FrontPage_VideoStream_SpoilerReveal" "Avslöja" "FrontPage_VideoStream_Boston2016_Line1" "Huvudtävling: 7 - 10 december, 2016" "FrontPage_VideoStream_Boston2016_Line2" "Wang Theatre, Boston, USA" "FrontPage_VideoStream_Manila2016_Line1" "Huvudtävling: 6 - 12 juni, 2016" "FrontPage_VideoStream_Manila2016_Line2" "Mall of Asia Arena, Manila, Fillippinerna" "FrontPage_VideoStream_International2016_Line1" "Wild Card: 2 Aug, 2016 Gruppspel: 3 - 5 Aug, 2016" "FrontPage_VideoStream_International2016_Line2" "Huvudtävling: 8 - 13 Aug, 2016 Key Arena - Seattle, WA" "FrontPage_VideoStream_Kiev2017_Line1" "Gruppspel: 24 - 25 april, 2017" "FrontPage_VideoStream_Kiev2017_Line2" "Huvudtävling: 27 - 30 april, 2017" "FrontPage_VideoStream_International2017_Line1" "Gruppspel: 2 augusti - 5 augusti, 2017" "FrontPage_VideoStream_International2017_Line2" "Slutspel: 7 augusti - 12 augusti, 2017" "FrontPage_Dotapit_5_Treasure_Title" "Treasure of the Glacial Abyss" "FrontPage_Dotapit_5_Treasure_Description" "10% av intäkterna från varje såld skatt går till Dota Pit säsong 5" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Header" "Ny skatt" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Title" "Winter 2017 Treasure II" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Header" "Ny skatt" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Title" "Winter 2017 Treasure III" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Header" "Ny skatt" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Title" "Skatt för DAC 2017" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Description" "20% av intäkterna från varje försäljning går till prispotten för DAC 2017." "FrontPage_NewHeroItems" "Nya hjälteföremål" "FrontPage_New_Treasure_Header" "Ny skatt" "FrontPage_Carmine_Cascade_Title" "Treasure of the Carmine Cascade" "FrontPage_Carmine_Cascade_Description" "Innehåller nya set till Nature's Prophet, Earthshaker, Dark Willow, Visage, Oracle och många fler!" "FrontPage_November_2018_Treasure_Title" "Treasure of the Azure Fervor" "FrontPage_November_2018_Treasure_Description" "Innehåller nya föremål till Luna, Troll Warlord, Lich, Anti-Mage, Slardar med flera." "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Header" "Säsongsskatt" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Name" "Frostivus 2018 Treasure I" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Desc" "Dyk in i den första av två skatter med Frostivus-tema som anländer denna vinter. Innehåller ett nytt kurir- och ward-paket tillsammans med en mängd nya uppsättningar av föremål." "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure2_Name" "Frostivus 2018 Treasure II" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure2_Desc" "Den andra skatten med set i Frostivus-tema har kommit. Inkluderar nya set till Juggernaut, Lone Druid, Kunkka och många fler." "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Header" "Nytt musikpaket" "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Title" "Elemental Fury" "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Description" "Komponerat av gemenskapsartisten Daniel Sadowski" "DOTA_ViolatorNew" "NY" "DOTA_ViolatorUpdated" "UPPDATERAD" "DOTA_SplashAd_AxeImmortal_Title" "The International - Odödligt Axe-föremål" "DOTA_SplashAd_AxeImmortal_Body" "Det nya Odödliga föremålet till Axe är nu tillgängligt för ägare av International 2015-kompendiet.
Dessutom får alla som får det Odödliga Axe-föremålet även en extra Soaring Cache!" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_AddedTitle" "Få tillgång till exklusivt innehåll och spelupplevelse" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List1" "- Slutför utmaningar för att tjäna mynt" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List2" "- Vadslå med mynt på dina vinster" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List3" "- Lös in mynt för exklusiva belöningar" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Purchase" "Börja redan nu för endast {g:dota_item_price:compendium_itemdef_lvl1}" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3" "Vinterskatt III släppt" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3Desc" "Den tredje skatten för Vinterstridspasset har släppts. Tillgänglig endast för ägare av säsongens Stridspass och innehåller 7 set, inklusive den ultrasällsynta \"Secrets of the Merqueen\", ett nytt set till Death Prophet." "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3Desc_Owns" "Den tredje skatten för Vinterstridspasset har släppts. Tillgänglig endast för ägare av säsongens Stridspass och innehåller 7 set, inklusive den ultrasällsynta \"Secrets of the Merqueen\", ett nytt set till Death Prophet. Om du tidigare har tjänat denna skatt, så är den nu upplåst i ditt vapenförråd." "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4" "Vinterskatt IV ute nu & Nyheter i kompendiet" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4Desc" "Vinterstridspassets sista skatt har anlänt. Den är endast tillgänglig för ägare av Vinterstridspasset och innehåller set till sju hjältar, inklusive det ultrasällsynta setet \"Darkclaw Emissary\" till Dazzle. Dessutom har Shanghai Major-kompendiet uppdaterats med laginformation och förutsägelser. Tjäna Stridspoäng genom att korrekt gissa olika resultat i Shanghai Major!" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4Desc_Owns" "Vinterstridspassets sista skatt har anlänt. Inuti finns set till sju olika hjältar, inklusive det ultrasällsynta setet \"Darkclaw Emissary\" till Dazzle. Om du tidigare förtjänat en sån här skatt finns den nu upplåst i ditt Vapenförråd. Dessutom har Shanghai Major-kompendiet uppdaterats med laginformation och förutsägelser. Tjäna Stridspoäng genom att korrekt gissa olika resultat i Shanghai Major!" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTitle" "Exklusiv spelupplevelse, innehåll och belöningar" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List1" "- Tjäna belöningar genom att slutföra Vinteruppdrag" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List2" "- Satsa och vinn matcher för att öka din Stridspassnivå" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List3" "- Inkluderar Vinterkompendiet med information och aktiviteter relaterat till Shanghai Major" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_View" "Gå till mitt Stridspass" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_Preview" "Förhandsvisa Stridspass" "DOTA_RecentArmoryItems_Header" "Nu i ditt VAPENFÖRRÅD" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_New" "Nya" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_Recent" "Nya" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_RecentlyUnbundled" "Nyligen uppackade" "DOTA_RecentArmoryItems_ItemType" "{s:item_type}" "DOTA_RecentArmoryItems_PartOfSet" "Del av {s:item_set_name}" "DOTA_RecentArmoryItems_EmptyTitle" "Inga nya föremål" "DOTA_RecentArmoryItems_EmptyMessage" "Klicka på svärd-och-sköld-ikonen för en full vy av ditt vapenförråd" "DOTA_RecentArmoryItems_ItemStrangeGemType" "{s:gem_description} - {s:strange_count}" "DOTA_RecentTreasures" "Senaste skatter" "DOTA_Store_FailedToLoad" "Kunde inte ladda butiksinformation. Försök igen senare." "DOTA_Store_TopSellers" "Bästsäljare" "DOTA_Store_NewReleases" "Nya lanseringar" "DOTA_Store_SpotlightTreasure" "Skatt i fokus" "DOTA_Store_SpotlightSale" "Stor rea" "DOTA_Store_SpotlightDuration" "Slutar om {t:r:m:spotlight_end_time}" "DOTA_Store_ViewBundle" "Visa bunt" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Home" "Hem" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Campaign" "Uppdrag" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CampaignDetails" "Kampanj" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Rewards" "Belöningar" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Wagering" "Vadslagning" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Tournament" "Prispott" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Achievements" "Prestationer" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_BattleCup" "Battle Cup" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_DoubleDown" "Rangdubblering" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_ProCircuitPredictions" "Pro Circuit-förutsägelser" "DOTA_Predictions_SecondaryTabHeader_Heroes" "Hjältar" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Overview" "Översikt" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Recap" "Resumé" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_PlayerCards" "Spelarkort" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Predictions" "Förutsägelser" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Bracket" "Grupp" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Fantasy" "Fantasi" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FavTeam" "Favoritlag" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Teams" "Lag" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Players" "Spelare" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Casters" "Personligheter" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_AllStars" "All Stars" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Qualifiers" "Kvalen" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_RegionalQualifiers" "Regionala kval" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_GroupStage" "Gruppspel" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Playoffs" "Slutspel" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_RegionalPredictions" "Förutsäg kvalen" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_InvitePredictions" "Förutsäg inbjudningar" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Invites" "Inbjudningar" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Tickets" "Biljetter" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TI6ComingSoon" "The International 2016" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_International2017ComingSoon" "TI7" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FallComingSoon" "Boston Major" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Winter2017ComingSoon" "Kiev Major" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TrueSight" "True Sight" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_ManilaPredictions" "Manila >>" "DOTA_Compendium_MakePrediction" "Gör förutsägelse" "DOTA_Compendium_ChangePrediction" "Ändra förutsägelse" "DOTA_Compendium_ShowRanking" "Visa aktuella resultat" "DOTA_Compendium_RevealStandings" "Visa nuvarande poängställning" "DOTA_Compendium_HideStandings" "Dölj nuvarande poängställning" "DOTA_Compendium_ChooseTeam" "Välj ett lag" "DOTA_Compendium_ChoosePlayer" "Välj en spelare" "DOTA_Compendium_ChooseHero" "Välj en hjälte" "DOTA_Compendium_ChooseBackground" "Välj en bakgrund" "DOTA_Compendium_ChooseOption" "Välj ett alternativ" "DOTA_Compendium_Heroes" "HJÄLTAR" "DOTA_Compendium_Teams" "LAG" "DOTA_Compendium_Players" "SPELARE" "DOTA_Compendium_Header_Tournament" "TURNERING" "DOTA_Compendium_PredictionsStartIn" "Förutsägelser öppnar om" "DOTA_Compendium_PredictionsLockIn" "Förutsägelser låses om" "DOTA_Compendium_PredictionsLocked" "Förutsägelser har låsts" "DOTA_Compendium_ViewPredictions" "Se förutsägelser" "DOTA_Compendium_Invites_Countdown:p{days}" "{i:days} dag \n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}#|#{i:days} dagar \n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}" "DOTA_Compendium_Invites_ToBeDetermined" "TBD" "DOTA_Compendium_Invites_OpenQualifiers" "Öppna kval #{d:open_number}" "DOTA_Compendium_Predictions_ResetTime" "{i:reset_days}D {s:reset_hours}H {s:reset_minutes}M {s:reset_seconds}S" "DOTA_Compendium_Predictions_QualLockTime" "{i:qual_lock_days}d {s:qual_lock_hours}t {s:qual_lock_minutes}m {s:qual_lock_seconds}s" "DOTA_Compendium_Rank" "Rang" "DOTA_Compendium_Prediction" "Förutsägelse" "DOTA_Compendium_Amount" "Summa" "DOTA_Compendium_Votes" "Röster" "DOTA_Compendium_Currently" "Nuvarande resultat: {s:result_value}" "DOTA_Compendium_Winter2016Finals" "Huvudfinal 6:e mars" "DOTA_Compendium_InvitePredictions" "Varje korrekt förutsägelse ger 500 stridspoäng, upp till 6000 sammanlagt." "DOTA_Compendium_NA" "Nordamerika" "DOTA_Compendium_EU" "Europa" "DOTA_Compendium_CN" "Kina" "DOTA_Compendium_SEA" "Sydostasien" "DOTA_Compendium_CIS" "OSS" "DOTA_Compendium_SA" "Sydamerika" "DOTA_Predictions_NA" "Amerikanska regionalkvalen" "DOTA_Predictions_EU" "Europeiska regionalkvalen" "DOTA_Predictions_CN" "Kinesiska regionalkvalen" "DOTA_Predictions_SEA" "Sydostasiatiska regionalkvalen" "DOTA_Compendium_Predictions_First_NA_Team" "Förstaplats" "DOTA_Compendium_Predictions_First_EU_Team" "Förstaplats" "DOTA_Compendium_Predictions_First_CN_Team" "Förstaplats" "DOTA_Compendium_Predictions_First_SEA_Team" "Förstaplats" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_NA_Team" "Andraplats" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_EU_Team" "Andraplats" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_CN_Team" "Andraplats" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_SEA_Team" "Andraplats" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_NA_Team" "Wildcard" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_EU_Team" "Wildcard" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_CN_Team" "Wildcard" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_SEA_Team" "Wildcard" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_Qualifier" "Kvalificeringslag #2" "DOTA_Compendium_DirectInvites" "Direkta inbjudningar" "DOTA_Compendium_RegionalQualifiers" "Regionala kval" "DOTA_Compendium_DPCStandings" "Dota Pro Circuit-tabell" "DOTA_Compendium_DPCStandingsDetail" "De 12 bästa lagen vid slutet av säsongen kvalificeras för spel i {g:dota_event_league_name:eventid}." "DOTA_Compendium_DPCStandings_Rank" "Rang" "DOTA_Compendium_DPCStandings_Team" "Lag" "DOTA_Compendium_DPCStandings_Points" "Poäng" "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_C" "7–10 juli" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament" "Sammanlagt antal spelade matcher i huvudtävlingen" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a1" "77 till 81" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a2" "82 till 87" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a3" "88 till 92" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a4" "93 till 97" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a5" "98 till 102" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a6" "103 till 107" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a7" "108 till 112" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b1" "41 till 47" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b2" "48 till 50" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b3" "51 till 53" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b4" "54 till 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c1" "31 till 34" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c2" "35 till 38" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c3" "39 till 42" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c4" "43 till 47" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d1" "41 till 44" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d2" "45 till 49" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d3" "50 till 54" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d4" "55 till 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked" "Sammanlagt antal valda hjältar" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a1" "0 till 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a2" "61 till 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a3" "71 till 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a4" "81 till 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a5" "91 till 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a6" "101+" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned" "Sammanlagt antal avstängda hjältar" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a1" "0 till 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a2" "61 till 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a3" "71 till 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a4" "81 till 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a5" "91 till 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a6" "101+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game" "Flest sammanlagda dödsfall i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a1" "0 till 50" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a2" "51 till 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a3" "61 till 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a4" "71 till 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a5" "81 till 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a6" "91 till 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a7" "101 till 110" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a8" "111 till 120" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a9" "121+" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game" "Turneringens längsta match" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a1" "00:00 till 39:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a2" "40:00 till 49:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a3" "50:00 till 59:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a4" "60:00 till 69:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a5" "70:00 till 79:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a6" "80:00 till 89:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a7" "90:00 till 99:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a8" "100:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game" "Turneringens kortaste match" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a1" "00:00 till 9:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a2" "10:00 till 14:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a3" "15:00 till 19:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a4" "20:00 till 24:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a5" "25:00 till 29:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a6" "30:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero" "Flest dödade av en hjälte i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a1" "0 till 10" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a2" "11 till 13" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a3" "14 till 16" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a4" "17 till 19" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a5" "20 till 22" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a6" "23 till 25" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a7" "26+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero" "Flest dödsfall för en hjälte i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a1" "0 till 5" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a2" "6 till 8" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a3" "9 till 11" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a4" "12 till 14" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a5" "15 till 17" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a6" "18 till 20" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a7" "21+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero" "Flest assister av en hjälte i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a1" "0 till 15" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a2" "16 till 19" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a3" "20 till 23" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a4" "24 till 27" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a5" "28 till 31" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a6" "32 till 35" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a7" "36+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero" "Högsta GPM för en hjälte i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a1" "0 till 499" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a2" "500 till 599" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a3" "600 till 699" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a4" "700 till 799" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a5" "800 till 899" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a6" "900 till 999" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a7" "1000+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Picked_Hero" "Mest valda hjälte" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Banned_Hero" "Mest avstängda hjälte" "DOTA_Compendium_Predictions_Highest_Winrate" "Hjälte med högst vinstratio
(minst 5 matcher spelade)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG" "Hjälte med flest dödade (genomsnitt)
(minst 5 matcher spelade)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG" "Hjälte med flest assister (genomsnitt)
(minst 5 matcher spelade)" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG" "Hjälte med färst dödsfall (genomsnitt)
(minst 5 matcher spelade)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG" "Hjälte med flest dödande träffar
(minst 5 matcher spelade)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM" "Hjälte med högst GPM (genomsnitt)
(minst 5 matcher spelade)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_XPM" "Hjälte med högst genomsnittlig XPM
(minst 5 matcher spelade)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game" "Hjälte med flest dödade i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Game" "Hjälte med flest dödande träffar i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Kills_Team" "Lag med flest dödade i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Deaths_Team" "Lag med färst dödsfall i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Assists_Team" "Lag med flest assister i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Match" "Lag som vinner den längsta matchen" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Match" "Lag som vinner den kortaste matchen" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Flexible_Team" "Lag som väljer flest olika hjältar" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team" "Laget som väljer färst olika hjältar" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team_Min" "Laget som väljer färst olika hjältar
(minst 10 matcher spelade)" "DOTA_Compendium_Predictions_KPG_Team" "Lag med flest dödade (genomsnitt)" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Team" "Lag med längst matchlängd (genomsnitt)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG_Player" "Spelare med flest dödade (genomsnitt)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Player" "Spelare med flest dödade i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG_Player" "Spelare med färst dödsfall (genomsnitt)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG_Player" "Spelare med flest assister (genomsnitt)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Player" "Spelare med flest assister i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG_Player" "Spelare med flest dödande träffar (genomsnitt)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Player" "Spelare med flest dödande träffar i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Player" "Spelare med högst GPM i en match" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Avg_Player" "Spelare med högst GPM (genomsnitt)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Versatile_Player" "Spelare som spelar flest olika hjältar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool" "Förutsägelse om den slutgiltiga prispotten
Låses om {i:lock_days}D {i:lock_hours}H {i:lock_minutes}M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_PoolLocked" "Förutsägelse om den slutgiltiga prispotten
Förutsägelse låst" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a1" "Mindre än $15M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a2" "$15M - $16M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a3" "$16M - $17M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a4" "$17M - $18M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a5" "$18M - $19M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a6" "$19M - $20M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a7" "$20M - $21M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a8" "$21M - $22M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a9" "$22M - $23M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a10" "$23M - $24M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11" "$24M - $25M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11a" "$25M - $26M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a12" "$26M - $27M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13" "$27M - $28M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13a" "$28M - $29M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a14" "$29M - $30M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a15" "$30M - $32M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a16" "$32M - $36M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a17" "$36M - $40M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a18" "Mer än $40M" "DOTA_Compendium_Predictions_Denies_First_Player_To_Reach" "Första spelare att få 15 denies." "DOTA_Compendium_Predictions_First_Triple_Kill_Player" "Spelare som får Triple Kill först." "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Kill_Streak_Player" "Spelare som får längst Kill Streak." "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Deaths_Player" "Spelare som dör minst." "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count" "Sammanlagda spelardödsfall vid matchens slut." "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a1" "0 till 25" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a2" "26 till 40" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a3" "41 till 55" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a4" "56+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly" "Sammanlagda spelardödsfall vid 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a1" "0-5" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a2" "6-10" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a3" "11-15" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a4" "16+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid" "Sammanlagda spelardödsfall vid 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a1" "0-15" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a2" "16-25" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a3" "26-35" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a4" "36+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly" "Antal dödade genom smoke ganks vid 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a1" "0" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a2" "1" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a3" "2" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a4" "3+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid" "Antal dödade genom smoke ganks vid 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a1" "0-2" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a2" "3-5" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a3" "6-8" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a4" "9+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd" "Antal dödade genom smoke ganks efter matchen." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a1" "0-4" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a2" "5-8" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a3" "9-12" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a4" "13+" "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_Team" "Lag med flest dödade efter matchen." "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count" "Antal Avalanche/Toss-kombos från Tiny." "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a1" "0 till 6" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a2" "7 till 12" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a3" "13 till 18" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a4" "19+" "DOTA_Compendium_Predictions_CourierSnipe" "Kommer någon döda en motståndares kurir?" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount" "Antal gånger Roshan dödas." "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a1" "0 till 2" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a2" "3" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a3" "4" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a4" "5+" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestRoshanKillCount_Team" "Lag som dödar Roshan flest gånger." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstRoshanKill_Team" "Lag som dödar Roshan först." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKill_Team" "Lag som förstör ett torn först." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKill_Team" "Lag som förstör baracker först." "DOTA_Compendium_Predictions_TowerKillBeforeTime" "Kommer ett torn förstöras innan 10:00?" "DOTA_Compendium_Predictions_TowerDeny" "Kommer ett torn nekas?" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime" "Antal förstörda torn innan 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a1" "0-5" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a2" "6-10" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a3" "11-15" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a4" "16+" "DOTA_Compendium_Predictions_Last_Death_Player" "Sista spelare att dödas." "DOTA_Compendium_Predictions_AegisSnatch" "Kommer en Aegis stjälas?" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime" "När kommer första blodet spillas?" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a1" "0-3 min" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a2" "3-6 min" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a3" "6-9 min" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a4" "9+ min" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam" "Högst sammanlagd skada efter matchen, oavsett lag" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a1" "0-50,000 skada" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a2" "50,001-100,000 skada" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a3" "100,001+ skada" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalRunesPickedUpTeamByTime" "Lag som plockat upp flest runor vid 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedByTimePlayer" "Spelare som placerat ut flest Observer Wards efter 15:00" "DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedTeam" "Lag som placerat ut flest Observer Wards efter matchen." "DOTA_Compendium_Predictions_MostDewardsByTimePlayer" "Spelare som förstört flest fiende-wards efter 15:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack" "Högst mängd fysisk skada en hjälte gör mot en annan i ett slag." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a1" "0-500" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a2" "501-750" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a3" "751-1,000" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a4" "1,001+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalPhysicalDamagePlayer" "Spelare som gjort mest fysisk skada mot hjältar efter matchen." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEarly" "Spelare med högst nettovärde efter 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeMid" "Spelare med högst nettovärde efter 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEnd" "Spelare med högst nettovärde efter matchen." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEarly" "Spelare som gjort mest magisk eller ren skada mot hjältar efter 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeMid" "Spelare som gjort mest magisk eller ren skada mot hjältar efter 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEnd" "Spelare som gjort mest magisk eller ren skada mot hjältar efter matchen." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime" "Tid då första tornet förstörs." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a1" "Innan 5:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a2" "5:01-8:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a3" "8:01-11:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a4" "11:01-14:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a5" "14:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime" "Tid då första barackerna förstörs." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a1" "Innan 20:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a2" "20:01-30:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a3" "30:01-40:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a4" "40:01+" "DOTA_Compendium_Predictions_First_Player_To_Last_Hit_Count" "Första spelare att få 50 Last Hits." "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Hit_Count_At_Time_Player" "Spelare med flest Last Hits vid 7:00." "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_At_Time_Player" "Spelare som dödat flest fiendehjältar vid 10:00." "DOTA_Compendium_Predictions_Winning_Team" "Vilket lag kommer vinna?" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration" "Hur lång kommer matchen vara?" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a1" "Under 30:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a2" "30:01-37:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a3" "37:01-44:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a4" "44:01-60:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a5" "60:01+" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime" "Antal stackade ancient-läger efter 30:00." "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a1" "0-5" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a2" "6-10" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a3" "11-15" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a4" "16-20" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a5" "21+" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeEarly" "Kommer en teleportering avbrytas av en stun innan 10:00?" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid" "Antal teleporteringar avbrutna av stuns efter 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a1" "0" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a2" "1" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a3" "2" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a4" "3+" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstPlayerBuyBlink" "Första spelare att köpa en Blink Dagger." "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid" "Antal Blink Daggers som köpts efter 25:00." "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a1" "0-2" "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a2" "3-4" "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a3" "5+" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid" "Antal förstörda träd vid 30:00." "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a1" "0-50" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a2" "51-175" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a3" "176-300" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a4" "301+" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoHeader" "Belöningarna ökar beroende på antalet korrekta förutsägelser." "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoA" "1-2 = 100 poäng
3-4 = 500 poäng
5-8 = 2 000 poäng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoB" "9-11 = 5 000 poäng
12-14 = 10 000 poäng
15 = 20 000 poäng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_1_2" "1–2" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_3_4" "3–4" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_5_8" "5–8" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_9_11" "9–11" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_12_14" "12–14" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_15" "15+" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_1_2_reward" "100 poäng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_3_4_reward" "500 poäng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_5_8_reward" "2 000 poäng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_9_11_reward" "5 000 poäng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_12_14_reward" "10 000 poäng" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_15_reward" "20 000 poäng" "DOTA_InGamePrediction_NoPredictionsSubmitted" "Förutsågs inte" "DOTA_InGamePrediction_NoResultsYet" "Inget resultat än" "DOTA_InGamePrediction_LockedResult" "Slutgiltigt" "DOTA_InGamePrediction_Predictions" "Förutsägelser" "DOTA_InGamePrediction_Results" "Resultat" "DOTA_InGamePrediction_Leading" "Nuvarande" "DOTA_InGamePrediction_YourPrediction" "Ditt val" "DOTA_InGamePrediction_NumberOfTies" "Oavgjort mellan {d:TieCount}" "DOTA_InGamePrediction_NoResult" "Inget" "DOTA_InGamePrediction_InProgress" "Pågående" "DOTA_InGamePrediction_Correct" "Korrekt" "DOTA_InGamePrediction_Incorrect" "Inkorrekt" "DOTA_InGamePrediction_Winning" "Vinner" "DOTA_InGamePrediction_Losing" "Förlorar" "DOTA_InGamePrediction_Select" "Välj" "DOTA_InGamePrediction_DropDownSelect" "Välj..." "DOTA_InGamePrediction_PredictionUpdateTitle" "Förutsägelse uppdaterad" "DOTA_InGamePrediction_Previous" "Föregående" "DOTA_InGamePrediction_NewValue" "Nytt värde" "DOTA_InGamePrediction_Finished" "Slutförd" "DOTA_InGamePrediction_Title" "Förutsägelser" "DOTA_InGamePrediction_VotingIsOpen" "Stänger om {d:prediction_time_min}m {d:prediction_time_sec}s" "DOTA_InGamePrediction_VotingIsClosed" "Valen är stängda" "DOTA_InGamePrediction_ErrorTitle" "Fel vid förutsägelse" "DOTA_InGamePrediction_UnknownErrorInSubmission" "Okänt fel uppstod när förutsägelser skickades in." "DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLate" "Omröstning stängd; ditt val kasserades." "DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLateTitle" "Förutsägelse kasserades" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard" "Vänners resultatlista" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_Name" "Vänner" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_BattleLevel" "Stridsnivå" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard" "Vänner" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_Name" "Namn" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_MMR" "Säsongs-MMR" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard" "Global" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_Name" "Namn" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_MMR" "Säsongs-MMR" "DOTA_SeasonPass_MMR_Leaderboard_Title" "MMR-topplistor för International-säsongen" "DOTA_SeasonPass_MMR_Leaderboard_Explanation" "" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_TBD:p{games_remaining}" "Ej fastställt ({d:games_remaining} match)#|#Ej fastställt ({d:games_remaining} matcher)" "DOTA_SeasonPass_Friends_N_Of:p{friend_count}" "{i:o:friend_rank} av {i:friend_count} vän#|#{i:o:friend_rank} av {i:friend_count} vänner" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Personal" "Personlig" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Friends" "Vänner" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Winnings" "Vinstsumma" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc1" "Hämta veckans polletter" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc2" "Satsa poletter" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc3" "Vinn stridspoäng" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc4" "Gå upp i nivå" "DOTA_SeasonPass_Bounties_OverallDesc" "Har du problem med en fiende? Lös in en efterlysningspollett i spelet för att efterlysa dem.

Om en lagkamrat dödar fiendehjälten i tid, så tjänar de {d:bounty_battle_points} stridspoäng och en av dina efterlysningspolletter förbrukas. Polletten förbrukas inte om ingen hinner döda den efterlysta hjälten." "DOTA_SeasonPass_Bounties_Desc1" "Få veckovisa polletter" "DOTA_SeasonPass_Bounties_Desc2" "Sikta på dina fiender" "DOTA_Compendium_Bounties_HowTo2" "Lös in en efterlysningspollett genom att sikta på en fiende i spelet. Dina lagkamrater får fem minuter på sig att döda den efterlysta hjälten, varvid de belönas." "DOTA_Compendium_Bounties_Counter" "{d:current_bounties} / {d:max_bounties}" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Earned" "Uppnådda:" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Of" "av" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Achievements" "Prestationer" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Quest_Rewards" "Uppdragsbelöningar" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure_Rewards" "Skattbelöningar" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Prestige_Rewards" "Prestigebelöningar" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Common" "Vanliga" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Uncommon" "Ovanliga" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Semi_Rare" "Semisällsynta" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Rare" "Sällsynta" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Very_Rare" "Väldigt sällsynt" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Extremely_Rare" "Extremt sällsynt" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Ultra_Rare" "Ultrasällsynt" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Cosmically_Rare" "Kosmiskt sällsynt" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure1" "Fall 2016 Treasure I" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure2" "Fall 2016 Treasure II" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure3" "Fall 2016 Treasure III" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure4" "Fall 2016 Treasure IV" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure1" "Winter 2017 Treasure I" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure2" "Winter 2017 Treasure II" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure3" "Winter 2017 Treasure III" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure1" "The International 2017 - Skatt I" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure2" "The International 2017 - Skatt II" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure3" "The International 2017 - Skatt III" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Coming_Soon" "Kommer snart" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Trophies" "Troféer" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire_Date" "30 mars 2016" "DOTA_SeasonPass_PreviousReward" "{s:previous_reward}" "DOTA_SeasonPass_NextReward" "{s:next_reward}" "DOTA_SeasonPass_WagerXP" "{d:wager_xp}XP" "DOTA_SeasonPass_QuestXP" "{d:quest_xp}XP" "DOTA_SeasonPass_AchievementXP" "{d:achievement_xp}XP" "DOTA_SeasonPass_AccountExperience" "{d:current_xp}/{d:nextlevel_xp}" "DOTA_SeasonPass_AccountLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_SeasonPass_NoReward" "N/A" "DOTA_SeasonPass_Seasonal_Reward" "Du låste upp en ny stridspassbelöning!" "DOTA_SeasonPass_Seasonal_Reward_Subtitle" "Belöningar från stridspasset aktiveras automatiskt och varar tills stridspasset upphör." "DOTA_SeasonPassAchievement_Name" "{s:achievement_name}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Description" "{s:achievement_description}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Status" "{u:achievement_status}/{u:achievement_goal}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Reward" "{u:achievement_reward}" "DOTA_SeasonPassAchievement_PTS" "P." "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Current" "{u:current}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Total" "{u:total}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Points" "{u:points}" "DOTA_SeasonPass_Prediction_Remaining_Time" "Låses om \n{i:reset_days}D {i:reset_hours}H {i:reset_minutes}M" "DOTA_Treasure_Odds_Details_Title" "Information om eskalerande odds för {s:item_rarity_token}-föremål." "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleOpened" "Öppning av skatt" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleIndividual" "Odds" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleCumulative" "Kumulativ chans till släpp" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueOpened" "{d:o:treasure_opening}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueIndividual" "{s:individual_odds}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueCumulative" "{s:cumulative_odds}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_CumulativeTooltip" "Detta värde är den kombinerade chansen för att ett föremål av denna sällsynthet hittas efter att ha öppnat så här många skatter." "DOTA_Treasure_Odds_Details_CurrentEntryTooltip" "Detta är din nuvarande skatteöppning. Det finns en separat skatteöppningsräknare för varje föremål med eskalerande odds, som återställs när du får det föremålet." "DOTA_Wheel_ItemCategory" "{s:category}" "DOTA_Wheel_Set" "Set" "DOTA_Wheel_Arcana" "Arcana" "DOTA_Wheel_Infuser" "Infuser" "DOTA_Wheel_Treasure" "Skatt" "DOTA_Wheel_Courier" "Kurir" "DOTA_Wheel_Effigy" "Staty" "DOTA_Wheel_ImmortalTreasure" "Odödligt" "DOTA_Wheel_FallTreasure" "Fall Treasure" "DOTA_Wheel_WinterTreasure" "Winter Treasure" "DOTA_Wheel_Announcer" "Utropare" "DOTA_Wheel_DarkMoonSet" "Dark Moon" "DOTA_Wheel_BabyRoshan" "Roshan" "DOTA_Wheel_Nian" "Nian" "DOTA_Wheel_Sorry" "Förlåt, vi kan inte de dig en belöning just nu." "DOTA_Wheel_Spin_Later" "Det gick inte att upprätta en anslutning till spelkoordinatorn. Vänligen försök igen senare." "DOTA_Wheel_Points" "Stridsnivåer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Jag ska ut på ett uppdrag!" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Slutför det sista uppdraget på en av huvudvägarna" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Hela paketet" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Slutför det sista uppdraget på alla tre huvudvägar" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Ingen blodsten lämnas ovänd" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Tur är skicklighet" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Vinn ett vad" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_2500xp_Wagering_Name" "Magkänsla" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_2500xp_Wagering_Description" "Vinn 3000 BP i vadslagning" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Name" "Oraklet" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Description" "Vinn 12000 BP i vadslagning" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Bra spelat!" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Ge en spelare dricks i slutet av en match" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Generositet" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Ge 10 spelare dricks i dina matcher" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Redo för uppdrag" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Slutför 5 veckomässiga utmaningar" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Name" "Rutinsyssla" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Slutför 10 veckomässiga utmaningar" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Name" "Jag gör allt jag kan" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Slutför 16 veckomässiga utmaningar" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Ännu en dag, ännu en hjälte" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Slutför 10 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Name" "Jag har aldrig spelat denna gubbe innan" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Slutför 25 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Det finns inget som heter minst spelade" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Slutför 50 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Name" "Skatt I - Novis" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Description" "Öppna 5 Skatt I" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Name" "Skatt I - Slutförare" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Description" "Öppna 10 Skatt I" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Name" "Skatt II - Novis" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Description" "Öppna 5 Skatt II" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Name" "Skatt II - Slutförare" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Description" "Öppna 10 Skatt II" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Name" "Skatt III - Novis" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Description" "Öppna 5 Skatt III" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Name" "Skatt III - Slutförare" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Description" "Öppna 10 Skatt III" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Name" "Skatt IV - Novis" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Description" "Öppna 5 Skatt IV" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Name" "Skatt IV - Slutförare" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Description" "Öppna 10 Skatt IV" "DOTA_WinterMajor2016_Reward2_Name" "Fontäneffekt nivå 1" "DOTA_WinterMajor2016_Reward3_Name" "Teleporteringseffekt nivå 1" "DOTA_WinterMajor2016_Reward10_Name" "Blink Dagger-effekt" "DOTA_WinterMajor2016_Reward24_Name" "Force Staff-effekt" "DOTA_WinterMajor2016_Reward20_Name" "Teleporteringseffekt nivå 2" "DOTA_WinterMajor2016_Reward25_Name" "Eul's Scepter-effekt" "DOTA_WinterMajor2016_Reward32_Name" "Teleporteringseffekt nivå 3" "DOTA_WinterMajor2016_Reward34_Name" "Fontäneffekt nivå 2" "DOTA_WinterMajor2016_Reward58_Name" "Fontäneffekt nivå 3" "DOTA_WinterMajor2016_Surprise_Item" "Rylais vintervälsignelse" "DOTA_Popup_Go_To_Wheel" "Snurra hjulet!" "DOTA_RewardPath_Level" "{i:level}" "DOTA_Compendium_EventEnds" "Vinterstridspasset 2016 utgår den 30 mars, 2016" "DOTA_Compendium_EventHasEnded" "Vinterstridspasset 2016 har upphört" "DOTA_Compendium_EventEnds_Profile" "Stridspass upphört" "DOTA_Fall2016_BattlePass_EndDate" "Stridspasseventet för Fall Major 2016 avslutas 2 januari, 2017" "DOTA_Fall2016_BattlePass_Ended" "Höststridspasset 2016 har tagit slut" "DOTA_Winter2017_BattlePass_EndDate" "Stridpasseventet för Winter Major 2017 avslutas på måndagen 1 maj, 2017" "DOTA_Winter2017_BattlePass_Ended" "Stridspasset för Winter Major 2017 har upphört" "DOTA_TI6_BattlePass_EndDate" "Stridspasseventet för The International 2016 avslutas 31 augusti, 2016" "DOTA_TI6_BattlePass_EndDate_Purchase" "Sista dag att köpa Stridsnivåer är 13 augusti, 2016" "DOTA_TI6_BattlePass_Ended" "International-stridspasset 2016 har avslutats" "DOTA_TI6_BattlePass_Level1Rewards" "Nivå 1 - Belöningar" "DOTA_TI6_BattlePass_Level225Rewards" "Låser upp ny uppdragsväg" "DOTA_TI6_BattlePass_BattlePointLog" "Visa stridspoänghistorik" "DOTA_TI6_BattlePass_Purchase" "Köp" "DOTA_TI6_BattlePass_PurchaseLevels" "Köp nivåer" "DOTA_TI6_BattlePass_Gift" "Skänk ett stridspass" "DOTA_TI6_BattlePass_MyQuests" "Mina uppdrag" "DOTA_TI6_BattlePass_CommunityChallenges" "Gemenskapsutmaningar" "DOTA_TI6_BattlePass_Friends" "Vänner" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVote" "Arcana-omröstning" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Rösta nu" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Visa ställningar" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteMostContested" "Mest omstridda" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteCalibrating" "Rösternas totalsumma kommer visas när tillräckligt många röster har lagts." "DOTA_TI8_BattlePass_ArcanaViewBracket" "Visa grupp" "DOTA_BattlePass_Gift_Friend" "Ge ett stridspass till en vän" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Rösta nu" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Visa ställningar" "DOTA_BattlePass_ArcanaViewBracket" "Visa grupp" "DOTA_TI6_BattlePass_QuestUpsell" "Stridspass krävs för att välja uppdrag" "DOTA_TI6_BattlePass_QuestActivate" "Aktivera ditt stridspass för att spela uppdrag" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaUpsell" "Stridspass krävs för att rösta" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaActivate" "Aktivera stridspass för att rösta" "DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Upprepande belöningar" "DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelare som fortsätter att öka nivån på sitt stridspass kommer att få en odödlig skatt var 10:e nivå." "DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Upprepande belöningar" "DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelare som fortsätter att öka sin stridsnivå kommer att få en Immortal Treasure var 10:e nivå, tre premium-spelarkortpaket var 30:e nivå och en Trust of the Benefactor var 50:e nivå." "DOTA_TI8_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Upprepande belöningar" "DOTA_TI8_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelare som fortsätter att öka nivån på sina Stridspass kommer att få en odödlig skatt var 10:e nivå, tre premium-kortpaket var 30:e nivå, och en Trust of the Benefactor var 50:e nivå." "DOTA_TI9_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Upprepande belöningar" "DOTA_TI9_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelare som fortsätter att öka nivån på sitt stridspass får en odödlig skatt var 10:e nivå." "DOTA_TI10_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Upprepande belöningar" "DOTA_TI10_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelare som fortsätter att levla upp sina stridspass får en odödlig skatt och säsongens förbrukningsvaror var 10 nivå, samt en Trust of the Benefactor-skatt var 50 nivå." "DOTA_Spring2021_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Upprepande belöningar" "DOTA_CompTI10_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Upprepande belöningar" "DOTA_TI8_EventGame_Title" "Välkommen till The Underhollow" "DOTA_TI8_EventGame_Description" "Djupt ner under Roshans ökända håla finns världens sällsyntaste ost - Roshefort - som sakteligen lagrats färdigt. Doften av den färdigmogna Roshefort-osten har gjort att Roshan, i ett glupskt raseri, begett sig ner i labyrinten på jakt efter denna tvåtusenåriga måltid.

Nu är det dags för ditt och sju andra lag att bege sig in i Underhollow för att trotsa Roshans vrede och överleva denna underjordiska labyrint som är fylld med monster, fällor och annat. Navigera genom de förrädiska grottorna med ditt lag för att tjäna guld och XP som behövs för att förgöra era motståndare - ni måste träda försiktigt fram och samarbeta för att ha en chans att bli det sista kvarstående laget.

För de som lyckas överleva sina fiender, eller är modiga nog att erövra Roshefort-osten, väntar en tillströmning av Stridspoäng." "DOTA_TI8_EventGame_ShortDescription" "Delta i en underjordisk strid med åtta lag och strid för att bli det sista kvarstående laget! Dräp mängder av monster, undvik luriga fällor och förgör dina motståndare - allt för en chans att tjäna Stridspoäng." "DOTA_TI8_EventGame_BP_Earned" "Intjänade stridspoäng:" "DOTA_TI8_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI8_EventGame_BP_PointMultiplier" "Poängmultiplikator:" "DOTA_TI8_EventGame_BP_PointMultiplierValue" "{s:event_game_point_multiplier}x" "DOTA_TI8_EventGame_PlayButton" "Spela The Underhollow" "DOTA_TI8_EventGame_RefreshTime" "Tillgängliga poäng återställs om {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_TI6_BattlePass_SilverTier" "Silvernivå" "DOTA_TI6_BattlePass_GoldTier" "Guldnivå" "DOTA_TI6_BattlePass_MaximumTier" "Aegis Tier" "DOTA_SurpriseWheel_Title" "Rylai's Battle Blessing" "DOTA_SurpriseWheel_Instructions" "Dra i spaken och släpp för att snurra hjulet" "DOTA_SurpriseWheel_SpinAgain" "Snurra igen" "DOTA_SurpriseWheel_SpinsRemaining:p{spins_remaining}" "{d:spins_remaining} snurr kvar#|#{d:spins_remaining} snurr kvar" "DOTA_BattlePass_Expired" "Du tittar på ett tidigare Stridspass" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Jag ska ut på ett uppdrag!" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Slutför det sista uppdraget på en av huvudvägarna" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Hela paketet" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Slutför det sista uppdraget på alla tre huvudvägar" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Ingen blodsten lämnas ovänd" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med åtminstone 1 stjärna" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_2_Star_Name" "Ingen blodsten lämnas ovänd 2" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_2_Star_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med åtminstone 2 stjärnor" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Ingen blodsten lämnas ovänd 3" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med 3 stjärnor" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Tur är skicklighet" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Vinn en vadslagning" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Magkänsla" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Vinn 6000 stridspoäng i vadslagning" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_20000xp_Wagering_Name" "Oraklet" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_20000xp_Wagering_Description" "Vinn 20000 stridspoäng i vadslagning" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Bra spelat!" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Ge en spelare dricks i slutet av en match" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Generositet" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Ge 50 spelare dricks i dina matcher" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_A_Vote_Name" "Representativ Dotakrati" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_A_Vote_Description" "Lägg en röst i Arcana-omröstningen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_50_Votes_Name" "Sitter i Arcana-kommittén" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_50_Votes_Description" "Lägg röster i Arcana-omröstningen under 10 av de 12 veckorna." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Redeem_A_Reward_Name" "Gör plats på hyllan" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Redeem_A_Reward_Description" "Lös ut en nivåbelöning" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Name" "I sann Dota-anda" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Skänk ett stridspass till en vän och få denne att packa upp det." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Name" "Eldsjäl" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Description" "Spela Linas spel en gång" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_CM_Game_Name" "Jungfruns välsignelse" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_CM_Game_Description" "Snurra Rylais hjul en gång" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Name" "Veckans utmaning" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Description" "Slutför veckans utmaning" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Name" "Redo för uppdrag" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Description" "Slutför 10 veckomässiga utmaningar" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Name" "Rutinsyssla" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Slutför 15 veckomässiga utmaningar" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Jag gör allt jag kan" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Slutför 20 veckomässiga utmaningar" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Name" "Dagens utmaning" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Description" "Slutför dagens hjälteutmaning" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Name" "Ännu en dag, ännu en hjälte" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Slutför 20 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Jag har aldrig spelat denna gubbe innan" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Slutför 40 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Name" "Det finns inget som heter minst spelade" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Description" "Slutför 70 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_1_Correct_Prediction_Name" "Stridssiare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_1_Correct_Prediction_Description" "Gör 1 korrekt stridsförutsägelse i regionalkvalen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Name" "Stridssejdare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Description" "Gör 10 korrekta stridsförutsägelser i regionalkvalen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Name" "Stridsprofet" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Description" "Gör 30 korrekta stridsförutsägelser i regionalkvalen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Group_Name" "Gruppspelskännare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Group_Description" "Gör 10 korrekta gruppspelsförutsägelser" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Matchgeni" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 10 korrekta huvudtävlingsförutsägelser" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Perfekt prediktor" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 50 korrekta huvudtävlingsförutsägelser" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Huvudtävlingsmaestro" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 100 korrekta huvudtävlingsförutsägelser" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_I_Name" "Skatt I - Novis" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_I_Description" "Öppna 6 Skatt I" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_I_Name" "Skatt I - Slutförare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_I_Description" "Öppna 15 Skatt I" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_II_Name" "Skatt II - Novis" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_II_Description" "Öppna 6 Skatt II" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_II_Name" "Skatt II - Slutförare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_II_Description" "Öppna 15 Skatt II" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_III_Name" "Skatt III - Novis" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_III_Description" "Öppna 6 Skatt III" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_III_Name" "Skatt III - Slutförare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_III_Description" "Öppna 15 Skatt III" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Collectors_Cache_Name" "Cache - Novis" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Collectors_Cache_Description" "Öppna 1 Collector's Cache" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Collectors_Cache_Name" "Cache - Samlare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Collectors_Cache_Description" "Öppna 7 Collector's Caches" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_13_Collectors_Cache_Name" "Cache - Slutförare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_13_Collectors_Cache_Description" "Öppna 13 Collector's Caches" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Trove_Carafe_Name" "Carafe - Novis" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Trove_Carafe_Description" "Öppna 1 Trove Carafe" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_5_Trove_Carafe_Name" "Carafe - Slutförare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_5_Trove_Carafe_Description" "Öppna 5 Trove Carafe" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Lockless_Luckvase_Name" "Luckvase - Novis" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Lockless_Luckvase_Description" "Öppna 1 Lockless Luckvase" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_4_Lockless_Luckvase_Name" "Luckvase - Slutförare" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_4_Lockless_Luckvase_Description" "Öppna 4 Lockless Luckvase" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Höll sig på stigen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Slutför det sista uppdraget på en av huvudvägarna" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Trippelhot" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Slutför det sista uppdraget på alla tre huvudvägar" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Varenda en" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med åtminstone 1 stjärna" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Ser stjärnor" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med 3 stjärnor" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Det sitter än" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Vinn ett vad" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Lyckosatsaren" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Vinn 6000 stridspoäng i vadslagning" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Name" "Vad är en chansning" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Description" "Vinn 15000 stridspoäng i vadslagning" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Bra spelat!" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Ge en spelare dricks i slutet av en match" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Generositet" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Ge 50 spelare dricks i dina matcher" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Redo för uppdrag" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Slutför 4 veckomässiga utmaningar" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Name" "Rutinsyssla" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Slutför 12 veckomässiga utmaningar" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Jag gör allt jag kan" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Slutför 20 veckomässiga utmaningar" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Bekväma val" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Slutför 10 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Name" "Utökad repertoar" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Description" "Slutför 40 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Name" "Spela dem som de kommer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Description" "Slutför 75 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_30_BattlePoints_Name" "Battle Cup - Hoppfull" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_30_BattlePoints_Description" "Tjäna 30 stridspoäng i Battle Cup" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_100_BattlePoints_Name" "Battle Cup - Utmanare" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_100_BattlePoints_Description" "Tjäna 100 stridspoäng i Battle Cup" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_250_BattlePoints_Name" "Battle Cup - Trogen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_250_BattlePoints_Description" "Tjäna 250 stridspoäng i Battle Cup" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Name" "Skatt I - Novis" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Description" "Öppna 5 Skatt I" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Name" "Skatt I - Slutförare" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Description" "Öppna 10 Skatt I" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Name" "Skatt II - Novis" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Description" "Öppna 5 Skatt II" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Name" "Skatt II - Slutförare" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Description" "Öppna 10 Skatt II" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Name" "Skatt III - Novis" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Description" "Öppna 5 Skatt III" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Name" "Skatt III - Slutförare" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Description" "Öppna 10 Skatt III" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Name" "Skatt IV - Novis" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Description" "Öppna 5 Skatt IV" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Name" "Skatt IV - Slutförare" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Description" "Öppna 10 Skatt IV" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_2_Infusers_Name" "Anpassade modifikationer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_2_Infusers_Description" "Använd 2 Fall Infusers" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_5_Infusers_Name" "Infusera mera" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_5_Infusers_Description" "Använd 5 Fall Infusers" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_20_Infusers_Name" "Partikelpartaj" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_20_Infusers_Description" "Använd 20 Fall Infusers" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Gruppspelskonnässör" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Gör 25 korrekta förutsägelser i gruppspelen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Spelgeni" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 10 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Superb spåman" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 30 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Huvudtävlingshövding" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 50 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Höll sig på stigen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Slutför det sista uppdraget på en av huvudvägarna" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Trippelhot" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Slutför det sista uppdraget på alla tre huvudvägar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Varenda en" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med åtminstone 1 stjärna" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Ser stjärnor" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med 3 stjärnor" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Det sitter än" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Vinn ett vad" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Lyckosatsaren" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Vinn 6000 poäng i vadslagning" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Name" "Vad är en chansning" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Description" "Vinn 15000 poäng i vadslagning" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Bra spelat!" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Ge en spelare dricks i slutet av en match" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_50_Players_Name" "Generositet" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_50_Players_Description" "Ge 50 spelare dricks i dina matcher" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Redo för uppdrag" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Slutför 4 veckoutmaningar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Rutinsyssla" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Slutför 12 veckoutmaningar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Jag gör allt jag kan" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Slutför 20 veckoutmaningar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Bekväma val" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Slutför 10 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Utökad repertoar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Slutför 40 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Name" "Spela dem som de kommer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Slutför 75 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Name" "Battle Cup - Hoppfull" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Description" "Tjäna 30 Battle Cup-poäng" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Name" "Battle Cup - Utmanare" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Description" "Tjäna 100 Battle Cup-poäng" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Name" "Battle Cup - Trogen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Description" "Tjäna 250 Battle Cup-poäng" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_I_Name" "Skatt I - Novis" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_I_Description" "Öppna 8 Skatt I" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_I_Name" "Skatt I - Slutförare" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_I_Description" "Öppna 16 Skatt I" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_II_Name" "Skatt II - Novis" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_II_Description" "Öppna 8 Skatt II" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_II_Name" "Skatt II - Slutförare" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_II_Description" "Öppna 16 Skatt II" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_7_Treasure_III_Name" "Skatt III - Novis" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_7_Treasure_III_Description" "Öppna 7 Skatt III" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_14_Treasure_III_Name" "Skatt III - Slutförare" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_14_Treasure_III_Description" "Öppna 14 Skatt III" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Gruppspelskonnässör" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Gör 25 korrekta förutsägelser i gruppspelen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Spelgeni" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 10 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Superb spåman" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 30 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Huvudtävlingshövding" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 50 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_35000_DarkMoon_Points_Name" "Den Mörka månen stiger" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_35000_DarkMoon_Points_Description" "Tjäna 35 000 Dark Moon-poäng" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_175000_DarkMoon_Points_Name" "Till Selemenes försvar" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_175000_DarkMoon_Points_Description" "Tjäna 175 000 Dark Moon-poäng" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_350000_DarkMoon_Points_Name" "Lyckovågor" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_350000_DarkMoon_Points_Description" "Tjäna 350 000 Dark Moon-poäng" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Höll sig på stigen" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Slutför det sista uppdraget på en av huvudvägarna" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Trippelhot" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Slutför det sista uppdraget på alla tre huvudvägar" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Varenda en" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med åtminstone 1 stjärna" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Ser stjärnor" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Slutför alla 45 uppdrag på de tre huvudvägarna med 3 stjärnor" "DOTA_International2017_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Det sitter än" "DOTA_International2017_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Vinn ett vad" "DOTA_International2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Lyckosatsaren" "DOTA_International2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Vinn 6000 poäng i vadslagning" "DOTA_International2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Name" "Vad är en chansning" "DOTA_International2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Description" "Vinn 15000 poäng i vadslagning" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Bra spelat!" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Ge en spelare dricks under en match" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_50_Players_Name" "Generositet" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_50_Players_Description" "Ge 50 spelare dricks i dina matcher" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Redo för uppdrag" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Slutför 4 veckoutmaningar" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Rutinsyssla" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Slutför 12 veckoutmaningar" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Jag gör allt jag kan" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Slutför 20 veckoutmaningar" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Bekväma val" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Slutför 10 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Utökad repertoar" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Slutför 40 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Name" "Spela dem som de kommer" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Slutför 75 dagliga hjälteutmaningar" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Name" "Battle Cup - Hoppfull" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Description" "Tjäna 30 Battle Cup-poäng" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Name" "Battle Cup - Utmanare" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Description" "Tjäna 100 Battle Cup-poäng" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Name" "Battle Cup - Trogen" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Description" "Tjäna 250 Battle Cup-poäng" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_I_Name" "Skatt I - Novis" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_I_Description" "Öppna 6 Skatt I" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_I_Name" "Skatt I - Slutförare" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_I_Description" "Öppna 12 Skatt I" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_II_Name" "Skatt II - Novis" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_II_Description" "Öppna 6 Skatt II" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_II_Name" "Skatt II - Slutförare" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_II_Description" "Öppna 12 Skatt II" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_III_Name" "Skatt III - Novis" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_III_Description" "Öppna 6 Skatt III" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_III_Name" "Skatt III - Slutförare" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_III_Description" "Öppna 12 Skatt III" "DOTA_International2017_Achievement_Open_8_Treasure_IV_Name" "Trove Carafe - Novis" "DOTA_International2017_Achievement_Open_8_Treasure_IV_Description" "Öppna 8 Trove Carafe" "DOTA_International2017_Achievement_Open_16_Treasure_IV_Name" "Trove Carafe - Slutförare" "DOTA_International2017_Achievement_Open_16_Treasure_IV_Description" "Öppna 16 Trove Carafe" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_1000_Name" "Tursam gissare" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_1000_Description" "Tjäna 1000 Triviapoäng" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_5000_Name" "Kunskap är makt" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_5000_Description" "Tjäna 5000 Triviapoäng" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_10000_Name" "Jag vet mest" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_10000_Description" "Tjäna 10000 Triviapoäng" "DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Name" "I sann Dota-anda" "DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Skänk ett stridspass till en vän och få denne att packa upp det" "DOTA_International2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Gruppspelskonnässör" "DOTA_International2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Gör 25 korrekta förutsägelser i gruppspelen" "DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Spelgeni" "DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 10 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Superb spåman" "DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 30 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Huvudtävlingshövding" "DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Gör 50 korrekta förutsägelser i huvudtävlingen" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_A_Vote_Name" "Representativ Dotakrati" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_A_Vote_Description" "Lägg en röst i Arcana-omröstningen" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_Votes_In_10_Rounds_Name" "Sitter i Arcana-kommittén" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_Votes_In_10_Rounds_Description" "Lägg röster i Arcana-omröstningen under 10 av de 12 veckorna" "DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_1" "Siltbreaker: Akt I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Chef_Notes_Name" "Hemligt recept" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Chef_Notes_Description" "Hitta alla 11 av Gastromancers anteckningar i Siltbreaker: Akt 1" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_20_Stars_Name" "Jag fick så här många" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_20_Stars_Desc" "Få 20 stjärnor i en genomspelning av Siltbreaker: Akt I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_25_Stars_Name" "Mer är bättre" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_25_Stars_Desc" "Få 25 stjärnor i en genomspelning av Siltbreaker: Akt I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_30_Stars_Name" "Alla stjärnor ska med" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_30_Stars_Desc" "Få 30 stjärnor i en genomspelning av Siltbreaker: Akt I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_3_Heroes_Name" "Tre hjältar på äventyr" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_3_Heroes_Desc" "Klara Siltbreaker: Akt 1 med 3 olika hjältar" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_8_Heroes_Name" "Åtta hjältar på äventyr" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_8_Heroes_Desc" "Klara Siltbreaker: Akt 1 med 8 olika hjältar" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_14_Heroes_Name" "Ett drös hjältar på äventyr" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_14_Heroes_Desc" "Klara Siltbreaker: Akt 1 med 14 olika hjältar" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Dark_Magus_Name" "Från det stora mysteriet" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Dark_Magus_Desc" "Hitta den hemlighetsfulla handlaren" "DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_2" "Siltbreaker: Akt II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Chef_Notes_Name" "Hemligt recept" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Chef_Notes_Description" "Hitta alla 7 av Gastromancers anteckningar i Siltbreaker: Akt II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_20_Stars_Name" "Jag fick så här många" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_20_Stars_Desc" "Få 20 stjärnor i en genomspelning av Siltbreaker: Akt II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_25_Stars_Name" "Mer är bättre" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_25_Stars_Desc" "Få 25 stjärnor i en genomspelning av Siltbreaker: Akt II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_30_Stars_Name" "Alla stjärnor ska med" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_30_Stars_Desc" "Få 30 stjärnor i en genomspelning av Siltbreaker: Akt II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_3_Heroes_Name" "Tre hjältar på äventyr" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_3_Heroes_Desc" "Klara Siltbreaker: Akt II med 3 olika hjältar" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_8_Heroes_Name" "Åtta hjältar på äventyr" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_8_Heroes_Desc" "Klara Siltbreaker: Akt II med 8 olika hjältar" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_14_Heroes_Name" "Ett drös hjältar på äventyr" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_14_Heroes_Desc" "Klara Siltbreaker: Akt II med 14 olika hjältar" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Dark_Magus_Name" "Från det stora mysteriet" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Dark_Magus_Desc" "Hitta den hemlighetsfulle handlaren" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Warden_Notes_Name" "Fängelsepoeten" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Warden_Notes_Desc" "Hitta alla 11 anteckningar från fängelsedirektören i Siltbreaker: Akt II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Penguin_Ride_Name" "Wheeeeeeeeeee!" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Penguin_Ride_Desc" "Rid på en pingvin i minst 18 sekunder i Siltbreaker: Akt II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_Without_Artifacts_Name" "Nakenbadare" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_Without_Artifacts_Desc" "Klara Siltbreaker: Akt II utan att köpa några artefakter" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Redo för uppdrag" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Slutför 4 veckoutmaningar" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Name" "Rutinsyssla" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Slutför 8 veckoutmaningar" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Jag gör allt jag kan" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Slutför 12 veckoutmaningar" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_A" "Jag sa ju det" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_A" "Förutsäg 5 vinnare i Pro Circuit eller The International" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_B" "Tror du mig nu?" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_B" "Förutsäg 25 vinnare i Pro Circuit eller The International" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_C" "Tidsresenär" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_C" "Förutsäg 50 vinnare i Pro Circuit eller The International" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Name_A" "Första mutationen" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Desc_A" "Vinn 1 Mutation-match" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Name_B" "Tre ögon öppna" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Desc_B" "Vinn 5 Mutation-matcher" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Name_C" "Mästermutant" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Desc_C" "Vinn 10 Mutation-matcher" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Name_A" "Grottlärling" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Desc_A" "Utforska 10 grottrum" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Name_B" "Labyrintexpert" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Desc_B" "Utforska 30 grottrum" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Name_C" "Underjordiskt underbarn" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Desc_C" "Utforska 87 grottrum" "DOTA_International2018_UnderhollowChickenTreasure_Name" "Kuckelikul" "DOTA_International2018_UnderhollowChickenTreasure_Description" "Hitta en skatt fylld med höns i Underhollow." "DOTA_International2018_UnderhollowBigCheese_Name" "Laktostolerant" "DOTA_International2018_UnderhollowBigCheese_Description" "Erövra den stora osten i The Underhollow" "DOTA_International2018_Underhollow10Eliminations_Name" "Gruva brott" "DOTA_International2018_Underhollow10Eliminations_Description" "Eliminera 10 andra spelare i The Underhollow." "DOTA_International2018_Underhollow20Eliminations_Name" "Grottkämpe" "DOTA_International2018_Underhollow20Eliminations_Description" "Eliminera 20 andra spelare i The Underhollow." "DOTA_International2018_Underhollow30Eliminations_Name" "Överfallsexpert" "DOTA_International2018_Underhollow30Eliminations_Description" "Eliminera 30 andra spelare i The Underhollow." "DOTA_International2018_Underhollow_FirstWin_Name" "Var är alla?" "DOTA_International2018_Underhollow_FirstWin_Description" "Bli det sista kvarstående laget i The Underhollow." "DOTA_International2018_Underhollow_FiveWins_Name" "Grottinvånare" "DOTA_International2018_Underhollow_FiveWins_Description" "Vinn 5 matcher av The Underhollow." "DOTA_International2018_Underhollow_TenWins_Name" "Grottherre" "DOTA_International2018_Underhollow_TenWins_Description" "Vinn 10 matcher av The Underhollow." "DOTA_International2019_Achievement_Complete_5_Weekly_Missions_Name" "Redo för uppdrag" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_5_Weekly_Missions_Description" "Slutför 5 veckoutmaningar" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Name" "Rutinsyssla" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Slutför 10 veckoutmaningar" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_15_Weekly_Missions_Name" "Jag gör allt jag kan" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_15_Weekly_Missions_Description" "Slutför 15 veckoutmaningar" "DOTA_International2020_Achievement_Win_1_Match_MVP_Name" "Stor segerparad" "DOTA_International2020_Achievement_Win_1_Match_MVP_Description" "Vinn matchens MVP 1 gång" "DOTA_International2019_Achievement_Win_3_Match_MVP_Name" "Triss" "DOTA_International2019_Achievement_Win_3_Match_MVP_Description" "Vinn matchens MVP 3 gånger" "DOTA_International2019_Achievement_Win_10_Match_MVP_Name" "Prisbelönad kämpe" "DOTA_International2019_Achievement_Win_10_Match_MVP_Description" "Vinn matchens MVP 10 gånger" "DOTA_International2019_Achievement_Win_25_Match_MVP_Name" "Förebild" "DOTA_International2019_Achievement_Win_25_Match_MVP_Description" "Vinn matchens MVP 25 gånger" "DOTA_International2019_Achievement_Cast_Votes_In_13_Rounds_Name" "Sitter i Arcana-kommittén" "DOTA_International2019_Achievement_Cast_Votes_In_13_Rounds_Description" "Lägg röster i Arcana-omröstningen under 13 av de 15 veckorna" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Matches_Name" "Stridsguide" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Matches_Desc" "Coacha 5 matcher" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_20_Matches_Name" "Specialrådgivare" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_20_Matches_Desc" "Coacha 20 matcher" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_40_Matches_Name" "Krigsmentor" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_40_Matches_Desc" "Coacha 40 matcher" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_1_Perfect_Match_Name" "Perfekt guide" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_1_Perfect_Match_Desc" "Vinn en match som coach och få 5 positiva röster från lagkamrater" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Perfect_Matches_Name" "Perfekt rådgivare" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Perfect_Matches_Desc" "Vinn 5 matcher som coach med 5 positiva röster från lagkamrater" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_15_Perfect_Matches_Name" "Perfekt mentor" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_15_Perfect_Matches_Desc" "Vinn 15 matcher som coach med 5 positiva röster från lagkamrater" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Bronze_Tier_Name" "Bronscoach" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Bronze_Tier_Desc" "Uppnå bronsnivå som coach" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Silver_Tier_Name" "Silvercoach" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Silver_Tier_Desc" "Uppnå silvernivå som coach" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Gold_Tier_Name" "Guldcoach" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Gold_Tier_Desc" "Uppnå guldnivå som coach" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_10_Name" "Debutant" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_10_Desc" "Ha 10 spelare i din gruppsökare" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_30_Name" "Jag känner en kille" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_30_Desc" "Ha 30 spelare i din gruppsökare" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_100_Name" "Gruppfest" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_100_Desc" "Ha 100 spelare i din gruppsökare" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_1_Name" "Brödraskap" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_1_Desc" "Fyll din grupp och spela en match med hjälp av gruppsökaren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_10_Name" "Partymonster" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_10_Desc" "Fyll din grupp och spela 10 matcher med hjälp av gruppsökaren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_50_Name" "Festen tar aldrig slut" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_50_Desc" "Fyll din grupp och spela 50 matcher med hjälp av gruppsökaren" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_1_Name" "En av oss" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_1_Desc" "Acceptera en gruppsökarinbjudan och spela en match" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_10_Name" "Jag kommer finnas där för dig" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_10_Desc" "Acceptera gruppsökarinbjudningar och spela 10 matcher" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_50_Name" "Fem för alla, alla för fem" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_50_Desc" "Acceptera gruppsökarinbjudningar och spela 50 matcher" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt1_Name" "Endast det väsentliga" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt1_Description" "Samla in 1000 Mo´rokai-essens" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt2_Name" "Essensjägare" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt2_Description" "Samla in 10 000 Mo'rokai-essens" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt3_Name" "Ett sjätte sinne för essens" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt3_Description" "Samla in 100 000 Mo'rokai-essens" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt1_Name" "Passande hyllning" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt1_Description" "Vinn 1 match av Wrath of The Mo'rokai" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt2_Name" "Mo'rokai-behärskning" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt2_Description" "Vinn 10 matcher av Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt3_Name" "Min bästa vän" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt3_Description" "Vinn 50 matcher av Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_25_Name" "Ge mig fem!" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_25_Desc" "Gör high-five med 25 spelare" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_200_Name" "Handklappare" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_200_Desc" "Gör high-five med 200 spelare" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_500_Name" "High-five hundred" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_500_Desc" "Gör high-five med 500 spelare" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Guild_Contracts_Name" "Redo för uppdrag" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Guild_Contracts_Description" "Genomför 10 gilleskontrakt" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_50_Guild_Contracts_Name" "Rutinsyssla" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_50_Guild_Contracts_Description" "Genomför 50 gilleskontrakt" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_100_Guild_Contracts_Name" "Jag gör allt jag kan" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_100_Guild_Contracts_Description" "Genomför 100 gilleskontrakt" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_1_Full_Guild_Party_Game_Description" "Vinn 1 match med en gillesgrupp" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Full_Guild_Party_Game_Description" "Vinn 10 matcher med en gillesgrupp" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_25_Full_Guild_Party_Game_Name" "Gillesbyggare" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_25_Full_Guild_Party_Game_Description" "Vinn 25 matcher med en gillesgrupp" "DOTA_International2020_Achievement_Predict_1_Draft_Description" "Förutsäg en daglig draftning rätt" "DOTA_International2020_Achievement_Predict_20_Drafts_Description" "Förutsäg 20 dagliga draftningar rätt" "DOTA_International2020_Achievement_Predict_50_Drafts_Description" "Förutsäg 50 dagliga draftningar rätt" "DOTA_International2020_Achievement_Score_1_Goal_Description" "Gör 1 mål mot fienden med den förbrukningsbara fotbollen." "DOTA_International2020_Achievement_Score_10_Goals_Description" "Gör 10 mål mot fienden med den förbrukningsbara fotbollen." "DOTA_International2020_Achievement_Score_25_Goals_Description" "Gör 25 mål mot fienden med den förbrukningsbara fotbollen." "DOTA_International2020_Achievement_Win_3_Match_MVP_Name" "Bästa debut" "DOTA_International2020_Achievement_Win_3_Match_MVP_Description" "Vinn matchens MVP 3 gånger" "DOTA_International2020_Achievement_Win_10_Match_MVP_Name" "Prisbelönad kämpe" "DOTA_International2020_Achievement_Win_10_Match_MVP_Description" "Vinn matchens MVP 10 gånger" "DOTA_International2020_Achievement_Win_25_Match_MVP_Name" "Krigsledare" "DOTA_International2020_Achievement_Win_25_Match_MVP_Description" "Vinn matchens MVP 25 gånger" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift_Name" "I sann Dota-anda" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Skänk ett stridspass till en vän" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift2_Description" "Skänk ett stridspass till 3 vänner" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift3_Description" "Skänk ett stridspass till 5 vänner" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_25_Desc" "Gör high-five med 25 spelare" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_200_Desc" "Gör high-five med 200 spelare" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_500_Desc" "Gör high-five med 500 spelare" "DOTA_International2020_DraftTrivia_ResetTime" "{i:reset_hours}H {i:reset_minutes}M {i:reset_seconds}S" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VoteRadiant" "Rösta på Radiant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VoteDire" "Rösta på Dire" "DOTA_International2020_DraftTrivia_AlreadyVoted" "Röst lagd" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VotedRadiant" "Du röstade på Radiant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VotedDire" "Du röstade på Dire" "DOTA_International2020_DraftTrivia_TimeUntilNextVOte" "Tid kvar innan omröstningen avslutas" "DOTA_International2020_DraftTrivia_LoadingMatch" "Läser in nästa match att rösta i ..." "DOTA_International2020_DraftTrivia_LoadingError" "Kunde inte läsa in match" "DOTA_International2020_DraftTrivia_AlreadyAnswered" "Du har redan lagt din röst för denna match." "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewPrev" "Se tidigare resultat" "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewCurrentMatch" "Se aktuell match" "DOTA_International2020_DraftTrivia_CorrectPrediction" "Korrekt förutsägelse" "DOTA_International2020_DraftTrivia_IncorrectPrediction" "Felaktig förutsägelse" "DOTA_International2020_DraftTrivia_RadiantWon" "Radiant vann" "DOTA_International2020_DraftTrivia_DireWon" "Dire vann" "DOTA_International2020_DraftTrivia_PreviousPrediction" "Föregående förutsägelse" "DOTA_International2020_DraftTrivia_NewPrediction" "Nya förutsägelseresultat" "DOTA_International2020_DraftTrivia_TotalVotes:p{trivia_total_votes}" "{d:trivia_total_votes} röst totalt#|#{d:trivia_total_votes} röster totalt" "DOTA_International2020_DraftTrivia_RadiantVotes" "{d:radiant_Votes} % Radiant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_DireVotes" "{d:dire_Votes} % Dire" "DOTA_International2020_DraftTrivia_GuessWhoWon" "Gissa vem som vann!" "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewMatchDetails" "Visa matchdetaljer" "DOTA_Siltbreaker_ArtifactCoins" "Artefaktmynt: " "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title1" "Samarbeta för att försvara templet mot Dark Moon-horden." "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title2" "Överlev de avancerande vågorna för att tjäna speciella eventpoäng." "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title3" "Lös ut en belöning varje gång du tjänar 35 000 poäng." "DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Initial" "Politiskt kapital: Rösta om Arcana" "DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Power" "16 fler Arcana-röster" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_1" "Fontäneffekt - Nivå 1" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_2" "Fontäneffekt - Nivå 2" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_3" "Fontäneffekt - Nivå 3" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_1" "Teleporteringseffekt - Nivå 1" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_2" "Teleporteringseffekt - Nivå 2" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_3" "Teleporteringseffekt - Nivå 3" "DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_1" "Blink-effekt - Nivå 1" "DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_2" "Blink-effekt - Nivå 2" "DOTA_TI2016_Reward_Level_Effect" "\"Ny nivå\"-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Bottle_Effect_Name" "Bottle-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Euls_effect" "Eul's Scepter-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Mek_Effect" "Mekansm-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Mjolnir_Effect" "Mjollnir-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Phase_Boots_Effect" "Phase Boots-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Radiance_Effect" "Radiance-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Force_Staff_Effect" "Force Staff-effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Surprise_Item" "Rylai's Battle Blessing" "DOTA_TI2016_Reward_MultiKill_Banner" "The International 2016 Multikill Banner" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus" "Storspelare - 500 extra polletter" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus_02" "Storspelare - 500 extra polletter" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus_03" "Storspelare - 1000 extra polletter" "DOTA_FallMajor2016_Reward_Blink_Effect" "Blink-effekt" "DOTA_WinterMajor2017_Reward_Dagon_Effect" "Dagon-effekt" "DOTA_WinterMajor2017_Reward_Hex_Effect" "Scythe of Vyse-effekt" "DOTA_NewBloom2017_Reward_Surprise_Item" "Dark Moon-belöning" "DOTA_NewBloom2017_FrontPage_NewBloom_Game_Description" "Event avslutat" "DOTA_NewBloom2017_Reward_Recycle_Note" "Skatter kan återvinnas till 20 000 Dark Moon-poäng" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_1" "Rösta om Arcana" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_2" "16 extra Arcana-röster" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_3" "16 extra Arcana-röster" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_1" "Säsongseffekt - Fontän nivå 1" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_2" "Säsongseffekt - Fontän nivå 2" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_3" "Säsongseffekt - Fontän nivå 3" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_1" "Säsongseffekt - Teleportering nivå 1" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_2" "Säsongseffekt - Teleportering nivå 2" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_3" "Säsongseffekt - Teleportering nivå 3" "DOTA_TI2017_Reward_Blink_Effect_1" "Säsongseffekt - Blink Dagger nivå 1" "DOTA_TI2017_Reward_Blink_Effect_2" "Säsongseffekt - Blink Dagger nivå 2" "DOTA_TI2017_Reward_Level_Up_Effect" "Säsongseffekt - Ny nivå" "DOTA_TI2017_Reward_Bottle_Effect" "Säsongseffekt - Bottle" "DOTA_TI2017_Reward_Euls_Effect" "Säsongseffekt - Eul's Scepter" "DOTA_TI2017_Reward_Mekansm_Effect" "Säsongseffekt - Mekansm" "DOTA_TI2017_Reward_Mjollnir_Effect" "Säsongseffekt - Mjollnir" "DOTA_TI2017_Reward_Phase_Boots_Effect" "Säsongseffekt - Phase Boots" "DOTA_TI2017_Reward_Radiance_Effect" "Säsongseffekt - Radiance" "DOTA_TI2017_Reward_Force_Staff_Effect" "Säsongseffekt - Force Staff" "DOTA_TI2017_Reward_Dagon_Effect" "Säsongseffekt - Dagon" "DOTA_TI2017_Reward_Shivas_Effect" "Säsongseffekt - Shivas Guard" "DOTA_TI2017_Reward_Deny_Effect" "Säsongseffekt - Nekande av creep" "DOTA_TI2018_Reward_Deny_Effect_2" "Säsongseffekt - Nekande av creep nivå 2" "DOTA_TI2017_MMR_Wager_1" "Rangdubblering - Extra poletter" "DOTA_TI2017_Chatwheel_Soundboard" "Lås upp chattljud" "DOTA_TI_BattlePass_MMR_Wager_Base" "Fördubblingspollett" "DOTA_TI_BattlePass_MMR_Wager_Increase" "Ytterligare fördubblingspollett" "DOTA_TI2017_Reward_Surprise_Item" "Rylai's Battle Blessing" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_0" "1000 grundläggande satsningspolletter" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_1" "Storspelare – 500 extra polletter" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_2" "Större spelare – 500 extra polletter" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_3" "Största spelaren – 1000 extra polletter" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana" "Io Arcana" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive" "Exklusiv belöning" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive_Info" "Detta föremål kommer aldrig kunna bytas eller säljas på marknaden.
Lås upp den innan The International avslutas." "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Level" "Nivå 245 - Överraskningsbelöning" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Upgrade" "Uppgradera stridspass" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_View_Video" "Se video" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Claim" "Lös ut Arcana" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka" "Prestigeföremål till Kunkka" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Quest" "Inkluderar uppdragsväg och upplåsbar stil" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Level" "Belöning vid nivå 225" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Claim" "Hämta föremål" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Header" "Belöning vid nivå 225" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Title" "Prestigeföremål till Kunkka" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Text" "Exklusiv belöning - Detta föremål kommer aldrig kunna bytas eller säljas på marknaden." "DOTA_TI8_Lion_Cell_Header" "Belöning vid nivå 255" "DOTA_TI8_Lion_Cell_Title" "Prestigeföremål till Lion med upplåsbar stil" "DOTA_TI8_Lion_Cell_Text" "Exklusiv belöning - Detta föremål kommer aldrig kunna bytas eller säljas på marknaden." //"DOTA_TI8_Immortal" "DOTA_DB_CustomGame_Intro" "I tusentals år har Selemenes utvalda bevakat ankomsten av en Dark Moon. Men när förta natten av nymånen träder in har Nightsilvers krigare fördömts till ett arkaniskt slummer och lämnat dem hjälplösa bakom tempelväggarna. Med Selemenes influens i sitt allra svagaste, och förvridna varelser som kryper fram över hennes domän, har mångudinnan lockat till sig fem nya beskyddare som ska stå emot Dark Moon-hordens fördärv." "DOTA_Special_Event" "Specialevent" "DOTA_TI2018_Splash_Lion" "Prestigeföremål till Lion" "DOTA_TI2018_Splash_Lion_Level" "Belöning vid nivå 255" "DOTA_TI2018_Splash_Lion_Includes" "Inkluderar upplåsbar stil" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals" "Promise of Eminent Revival" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals_Level" "Belöning vid nivå 615" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals_Includes" "Inkluderar fem odödliga föremål med upplåsbara stilar" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals_Text" "Inkluderar fem odödliga föremål i retrostil med upplåsbara stilar" // HUD "DOTA_Hud_Health" "{u:health} / {u:max_health}" "DOTA_Hud_Mana" "{u:mana} / {u:max_mana}" "DOTA_Hud_HealthRegen" "{s:health_regen}" "DOTA_Hud_ManaRegen" "{s:mana_regen}" "DOTA_Hud_BuybackCooldown" "{s:buyback_cooldown}" "DOTA_Hud_MaxHealthLabel" "HP:" "DOTA_Hud_MaxManaLabel" "Mana:" "DOTA_Hud_BuybackLabel" "Återköp" "DOTA_Hud_NoBuybackLabel" "Ej återköp" "DOTA_Hud_BuybackOnCooldown" "Återköp på cooldown" "DOTA_Hud_NeedMoreGold" "Behöver mer guld" "DOTA_Hud_XP" "{d:r:current_xp} / {d:r:xp_to_level}" "DOTA_Hud_Level_Up" "Ny nivå +{d:points_to_spend}" "DOTA_Hud_Lifetime" "{s:lifetime}" "DOTA_Hud_AttackDamage" "Attackskada: {s:attack_damage}" "DOTA_Hud_SpellDamageAmp" "Förstärkt förmågeskada: {s:spell_damage_amp}%" "DOTA_Hud_PhysicalArmor" "Fysiskt skydd: {s:physical_armor}" "DOTA_Hud_DamageResistance" "Skaderesistans: {d:damage_resistance}%" "DOTA_Hud_MagicResistance" "Magisk skaderesistans: {d:magic_damage_resistance}%" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Title" "{s:attribute_name}" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Primary" "Primärt attribut" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Damage" "- Varje poäng ökar skada med 1" "DOTA_Hud_StrTooltip_HP" "- Varje poäng ökar HP med 20" "DOTA_Hud_StrTooltip_HPRegen" "- Varje poäng ökar hälsoregeneration med 0.03" "DOTA_Hud_AgiTooltip_Armor" "- Var 7:e poäng ökar skydd med 1" "DOTA_Hud_AgiTooltip_AttackSpeed" "- Varje poäng ökar attackhastighet med 1" "DOTA_Hud_IntTooltip_Mana" "- Varje poäng ökar mana med 12" "DOTA_Hud_IntTooltip_ManaRegen" "- Varje poäng ökar manaregeneration med 0.04" "DOTA_Hud_IntTooltip_SpellDamage" "- Varje 16:e poäng ökar förmågeskada med 1%" "DOTA_Hud_Attribute_PointsPerLevel" "- Poäng erhållna per hjältenivå: {s:points_gained}" "DOTA_Hud_Attributes_Level" "Attributnivå: {d:attributes_level}" "DOTA_HUD_RespawnTime" "{d:respawn_time}" "DOTA_HUD_RespawnOutOfLives" "Kan ej återskapas, laget har slut på liv" "DOTA_HUD_GlyphCooldown" "Cooldown: {s:cooldown_time}" "DOTA_HUD_RadarCooldown" "Cooldown: {s:cooldown_time}" "DOTA_HUD_ReliableGold" "Tillförlitligt Guld: {d:reliable_gold}" "DOTA_HUD_UnreliableGold" "Opålitligt guld: {d:unreliable_gold}" "DOTA_HUD_DeathCost" "Dödskostnad: {d:death_cost}" "DOTA_HUD_DeathTime" "Dödstid: {d:death_time}" "DOTA_HUD_BuybackCost" "Återköpskostnad: {d:buyback_cost}" "DOTA_HUD_BuybackCooldownReady" "Återköpscooldown: Tillgänglig" "DOTA_HUD_BuybackCooldownNotReady" "Återköpscooldown: {s:buyback_cooldown}" "DOTA_HUD_BuybackCost_Needed" "{d:buyback_gold_needed} behövs för återköp" "DOTA_HUD_BuybackCost_Surplus" "{d:buyback_gold_surplus} överskott" "DOTA_HUD_Item_Owned_By" "Tillhör: {s:owned_by}" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price" "Säljpris: {u:sell_price}" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Säljpris: {u:sell_price} ( {s:sell_time} )" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble" "Kan inte demonteras" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Kan inte demonteras ( {s:disassemble_time} )" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Consumable_Info" "Förbrukar en ”{g:dota_item_name:consumable_item_def}”-laddning när den används." "DOTA_HUD_Shop_Item_Complete" "Kostnad för att slutföra: {u:cost_to_complete}" "DOTA_HUD_Wagering_Header" "Välj summa att satsa" "DOTA_HUD_Wagering_HeaderUnowned" "Aktivera ett Stridspass för att möjliggöra vadslagning" "DOTA_HUD_Wagering_TimeLeftHeader" "Vadslagningstid:" "DOTA_HUD_Wagering_TimeLeft" "{i:wagering_time}s" "DOTA_HUD_Wagering_YourCoins" "Tillgängliga Tokens: {d:your_coins}" "DOTA_HUD_Wagering_Winnings:p{winnings}" "Din insats: {i:winnings} poäng#|#Din insats: {i:winnings} poäng" "DOTA_HUD_Wagering_WinningsComplete:p{winnings}" "Potentiell vinst:
{i:winnings} poäng#|#Potentiell vinst:
{i:winnings} poäng" "DOTA_HUD_Wagering_WagerTT" "Vinst från ditt vad: {i:your_wager_winnings}" "DOTA_HUD_Wagering_YourCoinsTT" "Polletter påfyllda till {i:periodic_coins}: {t:r:m:time_to_reset}" "DOTA_HUD_Wagering_PremiumDisabled" "Vadslagningsnivån {i:wagering_premium} låses upp när du har fått den första vadslagningsuppgraderingen." "DOTA_HUD_Wagering_TokenHeader" "Stridstributer" "DOTA_HUD_Wagering_SpentTokenTitle" "Använd tributpollett?" "DOTA_HUD_Wagering_SpentToken:p{wager_tokens_remaining}" "Detta kommer att förbruka polletten och öka insatsbonusen för alla i ditt lag. Du har för närvarande {i:wager_tokens_remaining} pollett. Vill du fortsätta?#|#Detta kommer att förbruka polletten och öka insatsbonusen för alla i ditt lag. Du har för närvarande {i:wager_tokens_remaining} polletter. Vill du fortsätta?" "DOTA_HUD_Wagering_BonusPct" "Seriebonus: {i:wager_bonus_pct} %" "DOTA_HUD_Voice_PartyOverlay" "Grupp" "DOTA_HUD_Voice_PartyMutedOverlay" "Dämpad" "DOTA_HUD_Voice_CoachOverlay" "Coach" // "{t:d:current_time}" // "{t:d:total_time}" "DOTA_HUD_DVR_PlaybackSpeed" "{s:playback_speed}x" "DOTA_HUD_DVR_GoLive" "SE LIVE" "DOTA_HUD_Scoreboard_SwapHero" "Byt hjälte" "DOTA_HUD_Killcam_AttackDmg" "Attackskada" "DOTA_HUD_Swap_Confirm_Header" "Byt hjälte?" "DOTA_HUD_Swap_Confirm_Message" "Vill du byta hjälte till {s:swap_hero_name}?" "DOTA_HUD_Killcam_KilledBy" "Dödades av:" "DOTA_HUD_Spec_Items_Items" "Hjältar" "DOTA_HUD_Spec_Items_SlotItems" "Förråd" "DOTA_HUD_Spec_Items_NeutralItems" "Neutral" "DOTA_HUD_Spec_Items_MiscItems" "Ryggsäck" "DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Hide_Names" "Dölj namn" "DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Show_Names" "Visa namn" "DOTA_HUD_QuickStats_K" "K:" "DOTA_HUD_QuickStats_D" "D:" "DOTA_HUD_QuickStats_A" "A:" "DOTA_HUD_QuickStats_KDA" "K / D / A " "DOTA_HUD_QuickStats_CS" "LH / DN" "DOTA_HUD_QuickStats_NW" "NV" "DOTA_HUD_QuickStats_Historic" "Mål" "DOTA_HUD_QuickStats_Current" "Nuvarande" "DOTA_HUD_QuickStats_Stat" "Statistik" "DOTA_HUD_QuickStats_LastHitAbbr" "LH:" "DOTA_HUD_QuickStats_DenyAbbr" "D:" "DOTA_HUD_GG_GameWillEnd" "Matchen kommer avslutas" "DOTA_HUD_GG_LoseIn" "Ni kommer att förlora om" "DOTA_HUD_Broadcaster_Title" "VÄLJ EN KOMMENTATOR" "DOTA_HUD_Broadcaster_Channel" "KOMMENTATORSKANAL {i:channel_id}" "DOTA_HUD_NeutralPull_Now" "Nu" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Water" "Vatten" "DOTA_HUD_rune_spawned_top" "Runa skapad vid övre" "DOTA_HUD_rune_spawned_bottom" "Runa skapad vid nedre" "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokens" "Återstående poletter" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensResetIn" "Polletter återställs om" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensResetIn_End" "" "DOTA_Compendium_Wagering_PeriodicTokens:p{periodic_coins}" "({i:periodic_coins} pollett)#|#({i:periodic_coins} polletter)" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalPointsWon" "Poäng vunna" "DOTA_Compendium_Wagering_SuccessRate" "Framgång" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalTokensWagered" "Polletter satsade" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalPointsTipped" "Poäng givna i dricks" "DOTA_Compendium_Wagering_AverageWinnings" "Poäng vunna i genomsnitt" "DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens" "Tributpolletter kvar" "DOTA_Compendium_Wagering_Details" "Detaljer" "DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens_Info" "När du ökar din stridsnivå, tjänar du även in stridstributer som låter dig lägga till bonusvinster till satsningarna som görs i ditt lag. Tillgängliga bonusvinster: 100 %, 200 % och 300 %.

Dessa tributer är för engångsbruk och återställs inte varje vecka." "DOTA_Compendium_Wagering_TotalTokensWagered_Rollup" "Satsad totalsumma" "DOTA_Compendium_MainPage_Wagering_Info_Short" "Satsa polletter för att vinna Stridspoäng!" "DOTA_Compendium_MainPage_Wagering_Info" "Satsa på vinst med upp till tre polletter före matchen. Vinn matchen för att tjäna 75 stridspoäng per satsad pollett. Få en vinstserie med dina satsningar för att öka dina poängvinster med 25 %, 50 %, eller 75 %.

Du får 10 polletter varje vecka, och du kan öka mängden du får vid högre stridsnivåer.

När du ökar i stridsnivå kommer du även att få tre nivåer av stridstributer, som låter dig lägga till en bonus på 100 %, 200 %, eller 300 % till satsningarna som görs i ditt lag.

Stridstributer är för engångsbruk och återställs inte varje vecka." "DOTA_Compendium_MainPage_ProPred_Info_Short" "Förutsäg resultaten av Pro Circuit-matcherna för att tjäna extra stridspoäng." "DOTA_Compendium_Wagering_TokensOver" "Alla polletter för det här stridspasset har delats ut" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensPopup_Title" "2000 extra polletter" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensPopup" "För att ta avsked av Vinterstridspasset 2016 får alla ägare deras vadslagningspolletter återställda till 2000 polletter. Utnyttja den tid som är kvar och satsa stort för att vinna stort!

Stridspasset upphör att gälla 30:e mars 2016" "DOTA_Manila_Major_Popup_Title" "Biljetter till Manila Major" "DOTA_Manila_Major_Popup" "Biljetter till Manila Major, den tredje och sista Major-turneringen för den här säsongen innan The International 2016, finns nu till salu.

Denna Major kommer att produceras av PLG, och huvudtävlingen äger rum 7 - 12 juni i Mall of Asia Arena i Manila, Filippinerna.

Skaffa dina biljetter idag!" "DOTA_Buy_Tickets_Popup" "Köp biljetter" "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo1" "Varje vecka får du en tilldelning på {i:periodic_coins} polletter för vadslagning i dina matcher. Oanvända polletter försvinner vid nästa veckas tilldelning, så satsa med dem!" "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo2" "I en match, bestäm din insats inom vadslagningsperioden på 40 sekunder." "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo3" "Segra för att dubblera din insatssumma till Stridspoäng." "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo4" "Varje pollett konverteras till en Stridspoäng." "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokensLong" "Återstående polletter" "DOTA_Compendium_Wagering_ResetsIn" "Polletter kvar denna vecka" "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingMMRWagers" "Polletter kvar" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_TokensLeft" "Polletter kvar" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_Show" "Visa förutsägelser" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_Starts" "Börjar om: {i:prediction_start_days}D {i:prediction_start_hours}H {i:prediction_start_minutes}M" "DOTA_Profile_HeroStatsPage" "Statistik" "dota_post_game_chat_header" "Chatt" "DOTA_HeroStatColumn_Hero" "Hjälte" "DOTA_HeroStatColumn_GamesPlayed" "Totalt" "DOTA_HeroStatColumn_Wins" "Vinster" "DOTA_HeroStatColumn_Losses" "Förluster" "DOTA_HeroStatColumn_WinRate" "Vinstratio" "DOTA_HeroStatColumn_Rating" "Betyg" "DOTA_HeroStatColumn_HeroMMR" "Hjälte-MMR" "DOTA_HeroStatColumn_BestWinStreak" "Bästa" "DOTA_HeroStatColumn_CurrentWinStreak" "Nuvarande" "DOTA_HeroStatColumn_AvgKills" "K" "DOTA_HeroStatColumn_AvgDeaths" "D" "DOTA_HeroStatColumn_AvgAssists" "A" "DOTA_HeroStatColumn_AvgGPM" "GPM" "DOTA_HeroStatColumn_AvgXPM" "XPM" "DOTA_HeroStatColumn_BestKills" "K" "DOTA_HeroStatColumn_BestAssists" "A" "DOTA_HeroStatColumn_BestGPM" "GPM" "DOTA_HeroStatColumn_BestXPM" "XPM" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Hero" "" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Games" "Matcher" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Ratings" "" "DOTA_HeroStatColumn_Header_WinStreaks" "Vinstserie" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Averages" "Genomsnitt" "DOTA_HeroStatColumn_Header_BestRecords" "Bästa rekord" "DOTA_HeroStat_MostRecentForHero" "Senaste 20 matcher som {s:hero_name}" "DOTA_HeroStat_Games" "Matcher" "DOTA_HeroStat_WinPercent" "Vinst %" "DOTA_HeroStat_PickPercent" "Vald %" "DOTA_HeroStat_BanPercent" "Förbjuden %" "DOTA_HeroStat_Wins" "Vinster" "DOTA_HeroStat_Losses" "Förluster" "DOTA_HeroStat_Streak" "Serie" "DOTA_HeroStat_StreakDesc" "Serie (Bäst)" "DOTA_HeroStat_WinRate" "Vinstratio" "DOTA_HeroStat_Rating" "Betyg" "DOTA_HeroStat_Kills" "Dödade" "DOTA_HeroStat_Deaths" "Dödsfall" "DOTA_HeroStat_Assists" "Assister" "DOTA_HeroStat_GPM" "GPM" "DOTA_HeroStat_XPM" "XPM" "DOTA_HeroStat_LH_Short" "Last Hits" "DOTA_HeroStat_Denies" "Denies" "DOTA_HeroStat_NW" "Nettovärde" "DOTA_HeroStat_Yours" "Dina" "DOTA_HeroStat_Averages" "Genomsnitt" "DOTA_HeroStatTooltip_WinPercent" "Procentgrad vinst:" "DOTA_HeroStatTooltip_PickPercent" "Procentgrad vald:" "DOTA_HeroStatTooltip_BanPercent" "Procentgrad förbjuden:" "DOTA_HeroStat_WonMatch" "Vann match" "DOTA_HeroStat_LastMatch" "Förlorade match" "DOTA_HeroStat_GameType" "{s:tooltip_game_mode}" "DOTA_HeroStat_GameType_Ranked" "{s:tooltip_game_mode}, Rankad" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayers" "Genomsnitt för alla spelare på din skicklighetsnivå" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayers" "Talangval för alla spelare på din skicklighetsnivå" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayersLowerSkill" "Genomsnitt för alla spelare under din skicklighetsnivå" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayersLowerSkill" "Talangval för alla spelare under din skicklighetsnivå" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayersHigherSkill" "Genomsnitt för alla spelare över din skicklighetsnivå" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayersHigherSkill" "Talangval för alla spelare över din skicklighetsnivå" "DOTA_HeroStat_LastUpdatedTalents" "Uppdaterades senast: {t:s:t:m:last_talents_updated}" "DOTA_HeroStat_LastUpdatedHeroes" "Uppdaterades senast: {t:s:t:m:last_average_updated}" "DOTA_HeroStat_PlusStillLoadingOrUnavailable" "Hjältedata laddar fortfarande eller är temporärt otillgänglig." "DOTA_HeroStat_StatsAtSkillLevel" "Statistik och talanger för {s:skill_hero_average_header}-spelare" "DOTA_HeroStat_ChooseRankTier" "Välj en rang att se statistik för" "DOTA_HeroStat_ImmortalsCombined" "P.g.a. ett litet urval så har statistik för Immortal-spelare inkluderats med Divine-spelare." "DOTA_XPBar_Tooltip_Default" "{s:xp_amount} XP" "DOTA_XPBar_Tooltip_GameCompletion" "{s:xp_amount} XP mottogs för att ha slutfört en match" "DOTA_XPBar_Tooltip_Quest" "{s:xp_amount} XP erhållet från ett uppdrag" "DOTA_XPBar_Tooltip_Wager" "{s:xp_amount} XP erhållet från vadslagning" "DOTA_XPBar_Tooltip_ReceivedTip" "{s:xp_amount} XP erhållet som dricks från en annan spelare" "DOTA_XPBar_Tooltip_SendingTip" "{s:xp_amount} XP som du kommer ge som dricks till en annan spelare" "DOTA_XPBar_Tooltip_Achievement" "{s:xp_amount} XP erhållet från prestationer" "DOTA_PointsGained" "+{d:points_gained}" "DOTA_ExperienceReceived" "XP erhållet" "DOTA_GameCompleted" "Spelupplevelse" "DOTA_QuestCompleted" "Uppdrag slutfört" "DOTA_WagerWinnings" "Vadslagningsvinst" "DOTA_ReceivedTip" "Dricks erhållet" "DOTA_SendingTip" "Dricks skickad" "DOTA_AchievementCompleted" "{s:achievement_type} slutförd" "DOTA_TotalExperienceEarned" "Sammanlagt erhållna poäng" "DOTA_StandardResults" "Avsluta spel" "DOTA_CompendiumResults" "{s:season_name}-resultat" "DOTA_EventResults" "Resultat för {s:season_name}" "DOTA_Tipping" "Dricks" "DOTA_TipPlayer" "Ge spelare dricks" "DOTA_TipHelp_Title" "Hur dricks fungerar" "DOTA_TipHelp_Text" "Ge en annan spelare 50p från din vinstsumma i dricks. När du har uppnått en nivå så kommer du inte förlora den av att ge en spelare dricks." "DOTA_TipHelp_TextDisabled" "Ge en annan spelare 50 poäng i dricks från din nuvarande vinst. När du uppnår en nivå så kommer du inte förlora den när du ger en spelare dricks.

Denna funktion är endast tillgänglig för ägare av Stridspass." "DOTA_TipNotification" "dricksade" "DOTA_AlreadyTipped" "Du har redan gett dricks till en spelare i denna match." "DOTA_GameEnd_CompendiumLevel" "Nivå" "DOTA_GameEnd_QuestWinnings" "Uppdrag" "DOTA_GameEnd_WagerWinnings" "Vadslagning" "DOTA_GameEnd_Tip" "Dricks" "DOTA_GameEnd_Teammates" "Lagkamrater" "DOTA_GameEnd_Opponents" "Motståndare" "DOTA_EventProgress_EventLevel" "Poäng" "DOTA_EventProgress_QuestWinnings" "Uppdrag" "DOTA_EventProgress_GameWinnings" "Match" "DOTA_EventGoal_Title" "Gemenskapsmål" "DOTA_EventGoal_Progress" "{d:goal_value} av {d:goal_target_value}" "DOTA_EventGoal_SupportMissions_Description" "När gemenskapen slutför {d:goal_target_value} uppdrag på denna väg, låses en ny stil upp för belöningen \"The Serakund Tyrant\" för alla spelare som slutför vägen." "DOTA_EventGoal_CarryMissions_Description" "När gemenskapen slutför {d:goal_target_value} uppdrag på denna väg, låses en ny stil upp för belöningen \"Legacy of the Eldwurm Crest\" för alla spelare som slutför vägen." "DOTA_EventGoal_SoloMissions_Description" "När gemenskapen slutför {d:goal_target_value} uppdrag på denna väg, låses en ny stil upp för belöningen \"Regime of the Enthaleen Dragon\" för alla spelare som slutför vägen." "dota_game_end_victory_title_radiant" "Radiant har segrat" "dota_game_end_victory_title_dire" "Dire har segrat" "dota_game_end_victory_title_team" "{s:victory_title_team} har segrat" "DOTA_ConductScorecard_Title_LowPri" "Straffad med lågprioritet" "DOTA_ConductScorecard_Title_FirstTime" "Din första uppförandeöversikt" "DOTA_ConductScorecard_Title_Review" "Din uppförandeöversikt" "DOTA_ConductScorecard_Title_New" "Uppdaterad uppförandeöversikt" "DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Abandons" "Du övergav för många matcher." "DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Reports" "Du har anmälts för många gånger." "DOTA_ConductScorecard_Reason_FirstTime" "Med jämna mellanrum ger vi dig en översikt på hur dina handlingar påverkar andra spelare." "DOTA_ConductScorecard_TimePeriod:p{number_of_games}" "Summering av {d:number_of_games} match#|#Summering av {d:number_of_games} matcher" "DOTA_ConductScorecard_LastIncludedMatch" "Genererades {s:ending_date}
efter match {s:ending_matchid}." "DOTA_ConductScorecard_Reports_GoodPct" "{d:reports_good_pctile}% av spelarna har låg anmälningsfrekvens som du." "DOTA_ConductScorecard_Reports_Bad:p{reports_matches}" "Anmäld i {d:reports_matches} match av {d:reports_parties} olika grupper.#|#Anmäld i {d:reports_matches} matcher av {d:reports_parties} olika grupper." "DOTA_ConductScorecard_Reports_BadPct" "Anmälningsfrekvensen är högre än {d:reports_percentile}% av spelarna." "DOTA_ConductScorecard_Abandons" "Övergivna" "DOTA_ConductScorecard_Abandon" "Övergiven" "DOTA_ConductScorecard_Abandon_P:p{num_abandons}" "Övergiven#|#Övergivna" "DOTA_ConductScorecard_Commends" "Beröm" "DOTA_ConductScorecard_Commend" "Beröm" "DOTA_ConductScorecard_Commend_P:p{num_commends}" "Beröm#|#Beröm" "DOTA_ConductScorecard_Reports" "Spelanmälningar" "DOTA_ConductScorecard_Abandons_None" "Du har inte övergett några matcher." "DOTA_ConductScorecard_Abandons_Count:p{num_abandons}" "Du övergav {d:num_abandons} match.#|#Du övergav {d:num_abandons} matcher." "DOTA_ConductScorecard_Abandons_Pct" "Högre övergivningsfrekvens än {d:abandons_percentile}% av spelare." "DOTA_ConductScorecard_Commends_None" "Du fick inga beröm." "DOTA_ConductScorecard_Commends_Count:p{num_commends}" "Du fick {d:num_commends} beröm.#|#Du fick {d:num_commends} beröm." "DOTA_ConductScorecard_LearnMore" "Läs mer" "DOTA_ConductScorecard_GreatJob" "Bra jobbat!" "DOTA_ConductScorecard_GreatJobOverall" "Tack för att du har ett gott uppförande" "DOTA_ConductScorecard_OldDataWarning" "Du har spelat en eller flera matcher sen denna översikt genererades.
Översikten uppdateras var 10:e match." "DOTA_ConductScorecard_Grade" "Sammanställt uppförande" "DOTA_ConductScorecard_GradeDetails" "Ditt kontos uppförande under dess livstid." "DOTA_ConductScorecard_LifetimeBehaviorScore" "Uppförandepoäng (livstid)" "DOTA_ConductScorecard_FriendID" "Vän-ID: {s:account_id}" "DOTA_ConductScorecard_Abandons_desc" "Antal gånger du lämnade en match innan den var avslutad eller innan det var tillåtet." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_desc" "Anmälningar från allierade och fiender för stötande eller störande kommunikation." "DOTA_ConductScorecard_Reports_desc" "Anmälningar från allierade för störande uppförande, fusk eller MMR-missbruk." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports" "Kommunikationsmissbruk" "DOTA_ConductScorecard_CommsReport" "Anmälning om kommunikationsmissbruk" "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_None" "Du har inte mottagit några chattanmälningar." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_Count:p{num_commsreports}" "Du fick {d:num_commsreports} chattanmälan.#|#Du fick {d:num_commsreports} chattanmälningar." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_GoodPct" "{d:comms_reports_good_pctile} % av spelarna har låg anmälningsfrekvens precis som du." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_BadPct" "Anmälningsfrekvensen är högre än {d:comms_reports_percentile} % av spelarna." "DOTA_ConductScorecard_Gameplay_Info" "Spelanmälningar inkluderar anmälningar från allierade om ”Störande uppförande” och ”Fusk eller MMR-missbruk”. Dessa anmälningar kan resultera i reducerat uppförandebetyg.

Om du vid något tillfälle skulle få fler anmälningar än ungefär 95 % av spelarbefolkningen inom 15 matcher, får du Låg prioritet. I Låg prioritet får spelare en tidsbestämd avstängning från matchning och måste spela ett antal Single Draft-matcher innan de kan använda den vanliga matchningen igen.

Anmälningar från motståndare om ”Fusk eller MMR-missbruk” räknas inte med vid skapandet av din uppförandeöversikt och leder inte till en Låg prioritet-bestraffning." "DOTA_ConductScorecard_Comms_Info" "Anmälningar om kommunikationsmissbruk inkluderar anmälningar från både allierade och motståndare. Du kan inte anmälas för kommunikationsmissbruk av någon om du inte har kommunicerat med personen i spelet.

Anmälningar om kommunikationsmissbruk samlas in under en period på 15 matcher. Om du vid något tillfälle skulle få fler anmälningar än ungefär 95 % av spelarbefolkningen, får du en kommunikationsavstängning och kan inte använda chatten. Dessutom kan varje anmälning leda till ett reducerat uppförandebetyg." "DOTA_ConductScorecard_Behavior_Info" "Uppförandebetyget representerar ditt uppförande sedan du började spela Dota. Att spela matcher utan att bli anmäld höjer ditt uppförandebetyg." "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipBronze" "Som ägare av säsongens stridspass har följande funktioner lagts till:
Stridspassmärke
Stridspasstatus på profilsida" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipSilver" "Silver Tier:
Uppgraderat stridspassmärke
Uppgraderad profilstatus
Uppgraderad stridspass-dashboard" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipGold" "Guld Tier:
Uppgraderat stridspassmärke
Uppgraderad profilstatus
Uppgraderad stridspass-dashboard" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipMax" "Max Tier:
Uppgraderat stridspassmärke
Uppgraderad profilstatus
Uppgraderad stridspass-dashboard" "DOTA_DB_SeasonPass_Halloween2016_Expire" "Vägen är tillgänglig 28 oktober - 14 november, 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_CurrentQuest" "Nuvarande aktivt uppdrag" "DOTA_DB_SeasonPass_Level" "Nivå" "DOTA_DB_SeasonPass_PointsPerLevel:p{points_per_level}" "{i:points_per_level} poäng = 1 nivå#|#{i:points_per_level} poäng = 1 nivå" "DOTA_DB_SeasonPass_PointsToNext" "Poäng till nästa nivå" "DOTA_DB_SeasonPass_Rewards" "Belöningar" "DOTA_DB_SeasonPass_ChooseQuest" "Välj en väg" "DOTA_DB_SeasonPass_ChangeQuest" "Du kan byta väg närsomhelst." "DOTA_DB_SeasonPass_ViewQuests" "Visa alla vägar" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroTitleLabel" "Vinterstridspass 2016 - Uppdrag" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Kraftens väg" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroLore" "\"Allt måste ta slut för att ny början skall inträffa. Detta tröttsamma krig, en besvärlig portvakt som nekar den lindring jaget söker. Fullfölj dessa instruktioner, och belönas för din tilltro.\"" "DOTA_DB_SeasonPass_Note" "Vårt övertag
försvagas

Väck Mästaren" "DOTA_DB_SeasonPass_Underlord" "När odjuret till sist kluvits i två, började De Tre att vackla. Horden var borta, Quaths befolkning levde än, och kraften i Aldwyn-skrifterna var uttömd.

Quaths hjältar hade räddat staden från de underjordiska angriparna, men läget var fortfarande ovisst. Med Stonehall i ruiner och dess krigsstyre skingrade eller döda, hade det styrande kopplet om legionerna kapats av. Snart kom andra legionskommendörer att lägga beslag på territorium, titlar—till och med kronor—och började klara upp gamla tvister.

Men med inströmningen av Stonehalls överlevande, bland dem ett fåtal ex-legionärer, kanske de Quathanska åldermännen verkligen kunde reformera det uråldriga värnet. En ny generation krigare att följa fotspåren av tre noviser som gav upp filosofens väg för att försvara deras hemland.

För legionskommendören Tresdin var det sista gången Quath skulle se henne. Hon red ut från den södra porten i gryningen, med en liten trupp efter hennes baner. Hon tänkte inte delta i politik eller krig mellan dödliga. Hon hade väckts upp av den sanna striden, en mellan större krafter med högre insatser. Även om hon inte visste vart hon skulle, hade hordkommendören bedragit sin mästare — Tresdin hade äntligen ett namn att leta upp: Vrogros, Underlord" "DOTA_DB_SeasonPass_ChooseQuestDetails" "Vägar kan ändras när som helst från denna Uppdragsflik, eller när du väljer hjälte i spelet." "DOTA_DB_SeasonPass_CompleteQuest" "Slutför ett uppdrag och vinn matchen" "DOTA_DB_SeasonPass_CompleteQuestDetails" "Du måste vinna en match för att uppdraget ska slutföras. Varje framgång ger Stridspoäng som ökar din Stridsnivå. Slutför Tre-Stjärnor-målet för maximalt antal Stridspoäng." "DOTA_DB_SeasonPass_Quest_EarnSets" "Slutför en väg för att få ett exklusivt set" "DOTA_DB_SeasonPass_Quest_EarnSetsDetails" "Slutför det sista uppdraget på en väg för att få belöningen. Slutför uppdragsvägen med minst 40 stjärnor för att låsa upp en speciell stil för belöningen." "DOTA_DB_SeasonPass_Winter_2016" "Vinter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Fall_2016" "Höst 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Winter_2017" "Vinter 2017" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Loadscreen" "Laddningsskärm - Vinter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Emoticon" "Uttryckssymboler - Vinter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Infuser" "Treasure Upgrade Infuser - Vinter" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Fountain" "Fontäneffekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_TP" "Teleporteringseffekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier1" "Axolotlkurir" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier2" "Axolotlkurir: Stil 2" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier3" "Axolotlkurir: Stil 3" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier4" "Axolotlkurir: Stil 4" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Ward" "Ward of the Phoenix" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Effigy" "Staty - Vinter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Taunt1" "Hån till Undying: Funk of the Dead" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Taunt2" "Hån till Venomancer: Bananadancer" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Mek" "Mekansm-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Maelstrom- och Mjollnir-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Radiance" "Radiance-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Phase" "Phase Boots-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Multikill" "Multikill Banner" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Legion" "Prestigeföremål: Legacy of the Fallen Legion" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Fountain" "Fontän-effekt
Nivå 2 / 77 / 146" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_1000" "The International 2016 - Stridsnivå 1000
Nivå 1000" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Loadscreen" "The International 2016 - Laddningsskärmspaket
Nivå 4 / 44" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Emoticon" "The International 2016 - Uttryckssymbolspaket
Emoticon Pack II Nivå 24
Emoticon Pack III Nivå 143" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_TP" "Teleporteringseffekt
Nivå 6 / 68 / 197" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger-effekt
Nivå 16 / 155" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Courier" "Onibi - Utvecklande kurir
Nivå 5 / 12 / 18 / 30 / 40 / 62 / 74 / 101 / 116 / 134 / 185 / 205 / 255 / 285 / 315 / 525 / 625 / 725 / 825 / 925 / 2000" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Ward" "Smeevil's Penance - Utvecklande ward
Nivå 36 / 56 / 86 / 104" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Taunt" "The International 2016 - Hån
RazorFlip!
Slark - Nivå 7
Ogre Hop
Alchemist - Nivå 14
To Hell and Back!
Lion - Nivå 38
Make It Rain
Nature's Prophet - Nivå 95

The Master Juggler
Invoker - Nivå 110
Party On? Party Off!
Leshrac - Nivå 275
You Prefer Arrows?
Windranger - Nivå 295" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Weather" "Vädereffekter
Spring Nivå 50
Ash Nivå 215" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Effigy" "The International 2016 - Statyblock
Effigy Block II Nivå 65
Effigy Block III Nivå 170" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Multikill" "Multikill Banner
Nivå 59" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_River" "River Vial
Chrome Nivå 89
Dry Nivå 158
Slime Nivå 325
Oil Nivå 575
Electrify Nivå 735
Potion Nivå 1250
Blood Nivå 2500" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_WagerBonus" "Vadslagningsbonus
+500 Polletter Nivå 119
+500 Polletter Nivå 235
+1000 Polletter Nivå 395" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Colleseum" "Terräng: Immortal Gardens
Nivå 125" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Level" "\"Ny nivå\"-effekt
Nivå 131" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Bottle" "Bottle-effekt
Nivå 161" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter-effekt
Nivå 176" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff-effekt
Nivå 194" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Mek" "Mekansm-effekt
Nivå 265" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Maelstrom- och Mjollnir-effekt
Nivå 535" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Radiance" "Radiance-effekt
Nivå 674" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Phase" "Phase Boots-effekt
Nivå 775" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_BattleCupTicket" "Weekend Battle Cup-biljett (x5)
Nivå 137" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Legion" "Prestigeföremål till Legion Commander
Inkluderar en ny uppdragsväg till Legion Commander

Nivå 225" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Colleseum" "Årstidsterräng: Höst
Nivå 1" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreens" "Höststridspass 2016 - Laddningsskärm
Nivå 1 / 17 / 21" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_BattleCupTicket" "Biljett till Weekend Battle Cup
Nivå 1 / 29" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Infuser" "Treasure Upgrade Infuser - Fall 2016
Nivå 22" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen1" "Laddningsskärm I
Nivå 1" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen2" "Laddningsskärm II
Nivå 17" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen3" "Laddningsskärm III
Nivå 21" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Emoticon" "Höst 2016 - Paket med uttryckssymboler
Nivå 2" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Fountain" "Fontäneffekt
Nivå 3 / 37 / 58" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_TP" "Teleporteringseffekt
Nivå 4 / 31 / 52" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Courier" "Kuriren Wibbley
Nivå 7 / 20 / 40 / 60" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Ward" "Starecrow Ward
Nivå 8" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger-effekt
Nivå 9" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Effigy" "Höst 2016 - Statyblock
Statyblock I Nivå 12
Statyblock II Nivå 26
Statyblock III Nivå 48" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff-effekt
Nivå 24" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt" "
Höst 2016 - Hån

Hån till Centaur Warrunner: A Leg to Stand On Nivå 14
Hån till Brewmaster: Drunken Antics Nivå 28
" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt_Centaur" "Hån till Centaur Warrunner: A Leg to Stand On Nivå 14" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt_Brew" "Hån till Brewmaster: Drunken Antics Nivå 28" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter-effekt
Nivå 30" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Carry" "Carry" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Support" "Support" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Solo" "Solo" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroStart" "Börja" "DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoal" "Gemenskapsmål" "DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoalNumbers" "{d:current_goal_progress} av {d:current_goal_complete}" "DOTA_DB_SeasonPass_BonusChallenges" "Bonusutmaningar" "DOTA_DB_SeasonPass_HomeCampaign" "Uppdrag" "DOTA_DB_Page_QuestReward" "{d:point_reward}" "DOTA_DailyHero_Challenge" "DAGLIG HJÄLTEUTMANING" "DOTA_DailyHero_Reward" "{d:daily_hero_points}" "DOTA_DailyHero_PreviewText" "Vinn en match med din dagliga utmaningshjälte för att få Stridspoäng" "DOTA_WeeklyChallenge_PreviewText" "Slutför veckans utmaning för att tjäna stridspoäng" "DOTA_DailyHero_Description" "Spela och vinn en match som" "DOTA_Weekly_Challenge" "VECKANS UTMANING" "DOTA_Weekly1_Challenge_Reward" "{d:weekly_1_points}" "DOTA_Weekly2_Challenge_Reward" "{d:weekly_2_points}" "DOTA_HUD_QuestPicker_ActiveQuestName" "AKTUELLT UPPDRAG" "DOTA_HUD_QuestPicker_CompletionReward" "BELÖNING:" "DOTA_Challenge_Requires_Hero" "KRÄVD HJÄLTE:" "DOTA_Challenge_CompletedHero" "SLUTFÖRDES MED:" "DOTA_Tooltip_Challenge_Completed" "SLUTFÖRD!" "DOTA_Tooltip_Challenge_Progress" "{d:progress} av {d:complete_limit} slutförda" "DOTA_Weekly1Challenge_Progress" "{d:weekly_1_progress} av {d:weekly_1_complete_limit}" "DOTA_Weekly2Challenge_Progress" "{d:weekly_2_progress} av {d:weekly_2_complete_limit}" "DOTA_SeasonPass_VoteForArcana" "Rösta om Arcana" "DOTA_BattlePass_DailyChallengeMO" "Slutför hjälteutmaningen innan morgondagens hjälte." "DOTA_BattlePass_Weekly1ChallengeMO" "Slutför denna utmaning innan nästa veckas utmaning börjar." "DOTA_BattlePass_Weekly2ChallengeMO" "Slutför denna utmaning innan nästa veckas utmaning börjar." "DOTA_BattlePass_FirstTime_Welcome" "Välkommen till en förhandsvisning av Vinterstridspasset 2016" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Activate" "Aktivera ditt Vinterstridspass 2016" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Choose" "Välj din väg" "DOTA_BattlePass_FirstTime_GoToQuests" "Gå till Uppdrag" "DOTA_BattlePass_FirstTime_NotOwned" "Med en mängd olika speluppdrag att ta dig an, ett vänligt vadslagningssystem att höja insatsen med, och en massa skatter och belöningar att tjäna, är Stridspasset din kompanjon på slagfältet under vintern 2016.

Ta en titt!" "DOTA_BattlePass_FirstTime_NotActivated" "Du är bara ett steg ifrån att dra fördel av de många funktionerna med Vinterstridspasset!" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Owned" "Välj en av tre vägar för att påbörja din resa. Slutför ett uppdrag och vinn matchen för att tjäna stridspoäng." "DOTA_BattlePassRewards_Intro" "Skåda alla belöningar som du kan förtjäna med {g:dota_event_name:event_id}.

Nya belöningar ges när du samlar stridspoäng och ökar din stridsnivå. Tjäna in mer poäng genom att göra framsteg i {g:dota_cavern_name:event_id}, vinna vadslagningar, göra korrekta förutsägelser och slutföra prestationer.

Endast en enastående tapper hjälte klarar av att fullborda samlingen, men alla som påbörjar resan kan se sina framsteg här." "DOTA_BattlePassRewards_TI6BP_Intro" "Skåda alla belöningar du kan tjäna med
stridspasset för The International 2016.

TJÄNA NYA BELÖNINGAR varje gång som du ökar din stridsnivå.

ÖKA DIN NIVÅ genom att slutföra uppdrag, vinna vadslagningar och tjäna prestationer.

PÅSKYNDA dina framsteg—köp nivåer närsomhelst samtidigt som du bidrar till prispotten för The International 2016!" "DOTA_Fall2016_BattlePassRewards_Intro" "Skåda den kompletta gallerian av belöningar som du kan tjäna med Höststridspasset 2016.

TJÄNA NYA BELÖNINGAR varje gång som du ökar din stridsnivå.

ÖKA DIN NIVÅ genom att slutföra uppdrag, vinna vadslagningar och uppnå prestationer.

Medan det är den sällsynta och tappra hjälten som fullbordar samlingen, så kan alla som tar sig an resan se sina framsteg här." "DOTA_Winter2017_BattlePassRewards_Intro" "Skåda den kompletta gallerian av belöningar som du kan tjäna med Vinterstridspasset 2017.

TJÄNA NYA BELÖNINGAR varje gång som du ökar din stridsnivå.

ÖKA DIN NIVÅ genom att slutföra uppdrag, vinna vadslagningar och uppnå prestationer.

Medan det är den sällsynta och tappra hjälten som fullbordar samlingen, så kan alla som tar sig an resan se sina framsteg här." "DOTA_International2017_BattlePassRewards_Intro" "Skåda den kompletta gallerian av belöningar som du kan tjäna med International-stridspasset 2017.

TJÄNA NYA BELÖNINGAR varje gång som du ökar din stridsnivå.

ÖKA DIN NIVÅ genom att slutföra uppdrag, vinna vadslagningar och uppnå prestationer.

Medan det är den sällsynta och tappra hjälten som fullbordar samlingen, så kan alla som tar sig an resan se sina framsteg här." "DOTA_BattlePassRewards_Intro_Header" "Stridspassbelöningar" "DOTA_BattlePassRewards_InitialPurchase" "Belöningar från att köpa stridspasset" "DOTA_BattlePassRewards_InitialPurchase_Text" "Köp stridspasset för The International 2017 för att få alla ovanstående föremål, såväl som en chattbricka (tier 1) och 16 Arcana-röster per veckovis omgång." "DOTA_BattlePassRewards_Prestige" "Stridspass - Nivåbelöningar" "DOTA_BattlePassRewards_Prestige_TI6_Text" "Prestigebelöningar kan inte köpas direkt - de kan endast erhållas genom att öka sin stridsnivå." "DOTA_BattlePassRewards_Prestige_Text" "Nivåbelöningar kan endast erhållas genom att öka sin stridsnivå." "DOTA_BattlePassRewards_BabyRoshan" "Jade Baby Roshan
Ytterst sällsynt belöning som potentiellt kan erhållas genom att utforska rum i Cavern Crawl." "DOTA_BattlePassRewards_CavernPoints" "Stridspoäng
Det finns 42st 350-poängsbelöningar och 9st 2 000-poängsbelöningar som kan hittas i Cavern Crawl-rum." "DOTA_BattlePassRewards_Level75" "Nivå 75" "DOTA_BattlePassRewards_Level160" "Nivå 160" "DOTA_BattlePassRewards_Level182" "Nivå 182" "DOTA_BattlePassRewards_Level225" "Nivå 225" "DOTA_BattlePassRewards_Level255" "Nivå 255" "DOTA_BattlePassRewards_Level615" "Nivå 615" "DOTA_BattlePassRewards_Level305" "Nivå 305" "DOTA_BattlePassRewards_Level365" "Nivå 365" "DOTA_BattlePassRewards_Level375" "Nivå 375" "DOTA_BattlePassRewards_Level425" "Nivå 425" "DOTA_BattlePassRewards_Level445" "Nivå 445" "DOTA_BattlePassRewards_Level575" "Nivå 575" "DOTA_BattlePassRewards_Level1000" "Nivå 1000" "DOTA_BattlePassRewards_Level2000" "Nivå 2000" "DOTA_BattlePassRewards_15Level_Text" "Varje skatt har även en mycket sällsynt chans att omedelbart öka din stridsnivå med 15." "DOTA_BattlePassRewards_SpinWheel_Text" "När du ökar din stridsnivå kommer du ibland få spela på Rylais vintervälsignelsehjul, med hjälteset, kurirer, och skatter i potten. Generositeten har sannerligen gjort henne galen!" "DOTA_BattlePassRewards_ItemCount" "x{i:item_count}" "DOTA_UnspentTokensTooltip" "Ospenderade polletter kommer inte föras över till veckan därpå, så spendera dem när du kan!" "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote" "Innehållet från alla vinterskatter kan återvinnas för 500 stridspoäng." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_ti6" "Innehållet i alla odödliga skatter kan återvinnas till 2000 stridspoäng." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_fall2016" "Innehållet från alla Höstskatter 2016 kan återvinnas till 500 stridspoäng." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_winter2017" "Innehållet från alla Vinterskatter 2017 kan återvinnas till 500 stridspoäng." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international2017" "Innehållet från alla International-skatter 2017 kan återvinnas till 2000 stridspoäng." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international2018" "Innehållet från alla International-skatter 2018 kan återvinnas till 2000 stridspoäng." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international" "Innehållet från alla {g:dota_event_name_short:event_id}-skatter kan återvinnas till 2 000 stridspoäng." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote" "Slutför det sista uppdraget på en uppdragsväg för att få vägens belöning.
Få tre stjärnor på alla 15 uppdrag på vägen för att låsa upp en specialstil för belöningen." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_fall2016" "Slutför det sista uppdraget på en uppdragsväg för att få vägens belöning.
Slutför uppdragsvägen med åtminstone 40 stjärnor för att låsa upp en specialstil för belöningen." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_winter2017" "Slutför det sista uppdraget på en uppdragsväg för att få vägens belöning.
Slutför uppdragsvägen med åtminstone 40 stjärnor för att låsa upp en specialstil för belöningen." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_international2017" "Slutför uppdragsvägarna för att få den vägens belöning." "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_international" "Utforska de tre områdena av {g:dota_cavern_name:event_id} för att låsa upp områdets belöning." "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_Rewards" "{g:dota_cavern_name:event_id}-belöningar" "DOTA_BattlePassRewards_Special_Rewards" "Specialbelöningar" "DOTA_BattlePassRewards_Taunt_Rewards" "Hånbelöningar" "DOTA_BattlePassRewards_CosmicallyRare" "Baby Roshan" "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_international_CosmicallyRare" "En kosmiskt sällsynt kurir som vunnits genom att utforska {g:dota_cavern_name:event_id}." "DOTA_BattlePassRewards_BigDig_International_CosmicallyRare" "En kosmiskt sällsynt kurir som upptäckts genom att gräva med den pålitliga spaden i spelet." "DOTA_BattlePassRewards_are" "Baby Roshan" "DOTA_BattlePassRewards_SpinWheel_Text_ti6" "När du ökar din stridsnivå kommer du ibland få spela på Rylai's Wheel of Battle Blessing, med hjälteset, kurirer, och skatter i potten. Generositeten har sannerligen gjort henne galen!" "DOTA_BattlePassRewards_LinaBlaze_Text_ti6" "När ägare av stridspasset tillsammans genomför gemenskapsuppdrag, kommer du få extra eldbollar att släppa i Lina's Battle Blaze, där du kan vinna ytterligare stridspoäng." "DOTA_BattlePass_ti6_TreeGame" "Trädhuggarhjälpare" "DOTA_BattlePassRewards_LCQuestReward" "Uppdragsväg med prestigeföremålet till Legion Commander vid nivå 225

KOMMER SNART" "DOTA_BattlePassRewards_Clinkz" "Slutför det sista uppdraget i Skurkens väg för att låsa upp" "DOTA_BattleCup_Champion_Stage" "Segrare" "DOTA_BattleCup_Tier" "{d:tier}" "DOTA_BattleCup_Name" "Namn" "DOTA_BattleCup_Score" "Tier Cuppoäng" "DOTA_Compendium_View_Brackets" "Visa grupper" "DOTA_CompendiumRecap_Header" "Hittills i Shanghai - Kvalen" "DOTA_CompendiumRecap_Region0" "Amerika" "DOTA_CompendiumRecap_Region1" "Kina" "DOTA_CompendiumRecap_Region2" "Europa" "DOTA_CompendiumRecap_Region3" "Sydostasien" "DOTA_CompendiumRecap_RRGroupA" "Round Robin - Grupp A" "DOTA_CompendiumRecap_RRGroupB" "Round Robin - Grupp B" "DOTA_CompendiumRecap_BracketWinner" "Vinnargruppen" "DOTA_CompendiumRecap_BracketLoser" "Förlorargruppen" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDates" "Datum" "DOTA_CompendiumRecap_MainEvent" "Huvudtävlingen" "DOTA_CompendiumRecap_PrizePool" "Nuvarande prispott" "DOTA_CompendiumRecap_LastYearPrizePool" "Förra årets prispott: {i:previous_prize_pool} dollar" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails" "Huvudtävling 2-6 mars 2016" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenue" "Arena" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails" "Mercedes Benz Arena, Shanghai, Kina" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormat" "Format" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails" "Lottningsfasen: 4 grupper bestående av 4 lag. Topp 2 i varje går till övre övre gruppen." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont" "Huvudtävling: 16 lag i dubbeleliminering." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeams" "Lag" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails" "8 inbjudna lag och 8 kvalificerade lag." "DOTA_CompendiumRecap_Story1Header" "Rapport från Frankfurt" "DOTA_CompendiumRecap_ReadMore" "Läs mer..." "DOTA_MoviePurchaseCompendium" "Köp Höststridspasset för att få tillgång till alla tre avsnitt av True Sight!" "DOTA_MovieStreamEpisode" "Avsnitt 3" "DOTA_MovieStreamCountdown" "Tillgängligt om {s:hours}h {s:minutes}m" "DOTA_MovieStreamWatchEp1" "Se avsnitt 1" "DOTA_MovieStreamWatchEp2" "Se avsnitt 2" "DOTA_MovieStreamWatchEp3" "Se avsnitt 3 nu" "DOTA_CompendiumRecap_Story1Body" "I november 2015 tävlade sexton av världens bästa lag i Frankfurt Major, den första stora Valve-anordnade turneringen bortsett från The International, med en sammanlagd prispott på 3 miljoner dollar. Åtta lag fick direktinbjudningar till tävlingen — sju av de åtta bästa lagen i The International 2015, samt Vega Squadron som precis kommit hem från en övertygande förstaplats i ESL One New York där de fällde den skrämmande trion bestående av EG, Secret och IG. Ytterligare åtta lag förtjänade sina biljetter efter att ha avancerat genom de regionala kvalen, mest nämnvärt laget Monkey Business (som senare blev OG) som säkrade första platsen i de europeiska kvalen, och Team Unknown som tog hem andraplatsen i de amerikanska kvalen efter att ha överlevt de öppna kvalen där över 500 lag tävlade om en enda plats. I början av gruppspelen hade vinnarna av The International 2015, Evil Geniuses, inga svårigheter med att toppa gruppen, med åskådarfavoriterna Team Secret och Vici Gaming därefter. Mindre väntat, tog Team Mineski från Sydostasien hem en betydande seger över EHOME, vilket gav dem en andraplats i deras grupp och en lottning i slutspelets övre grupp. När slutspelet väl dragit igång avancerade de fyra favoriterna — EG, Secret, VG och CDEC — lätt fram till övre gruppens semifinaler, där de två västerländska lagen slutligen eliminerade de kinesiska för att göra upp i en mycket förväntansfull EG vs Secret-final i övre gruppen. I nedre gruppen rusade lagen EHOME och OG — förvånade över att vara en match ifrån eliminering — genom sina matcher tills de mötte varandra i femte omgången av nedre gruppens matcher. Trots en väldigt jämn match, lyckades OG ta hem vinsten med 2-1. Med den segern som språngbräda hade OG allt självförtroende de behövde för att besegra EG, som förlorat sin matchserie mot Secret, och hamna i den avgörande finalen där de till slut kröntes som segrare av Frankfurt Major efter en övertygande seger på 3-1 över dem mäktiga Team Secret." "DOTA_CompendiumRecap_Story2Header" "Efter Major-turneringen" "DOTA_CompendiumRecap_Story2Body" "Tävlandet tog inte stopp efter Frankfurt Major. Bara en vecka efter konfettin fallit tävlade lag i LAN-slutspelet i fjärde säsongen av Dreamleague, där OG visade att deras vinst i Frankfurt inte bara var en engångsföreteelse. De tog hem förstaplatsen ännu en gång genom att besegra ett förnyat Team Empire, vilka i sin tur vann Dreamhack Moscow bara veckor senare. I december såg vi de sista tävlingsmatcherna i 6.85-patchen, där Team Liquid snabbt visade att de är ett lag att hålla ögonen på när de tog hem segern i säsong fem av The Defense. Ej att förglömma tog TI5-segrarna Evil Geniuses hem guldet i den, lika underhållande som alltid, fjärde versionen av The Summit, där laget Virtus.Pro fick nöja sig med en silvermedalj. Det nya året ringdes in med en ny patch, som förde med sig nya vinnare och förlorare. Fans som tyckte särskilt mycket om The International 2013 kommer glädjas åt att höra att Alliance är tillbaka — inte bara med den laguppställning som vann alltihopa i Benaroya Hall, utan även på vinnarpodiet. Mercedes-Benz Arena i Shanghai är redo för en otrolig turnering. Varje lag går in med drömmen om att få gå med i elitklubben för Major-vinnare tillsammans med OG, men endast ett lag kan uppfylla den. Om inte OG lyckas bevisa att de har ensamrätt att ockupera tronen, förstås." "DOTA_CompendiumRecap_Story3Header" "Speluppdateringar" "DOTA_CompendiumRecap_Story3Body" "Speluppdateringen med patch 6.85 släpptes den 24 september 2015, och formade metan under följande 83 dagar till en mycket lagstridsorienterad spelstil, som främjade early-game carries och semi-carries, samt lagstridshjältar som kunde penetrera BKB. Frankfurt Major spelades under denna speluppdatering, och hade Tusk (56.6%) och Winter Wyvern (49.5%) som de mest valda hjältarna, medan Doom (72.7%) var den mest avstängda hjälten i turneringen. De mest framgångsrika hjältarna med fler än 20 matcher i turneringen var Earthshaker (17-11) och Undying (18-12), samt ett särskilt omnämnande till Bouny Hunter som vann 9 av de 12 matcherna där han valdes. Speluppdateringen 6.86 som anlände 16 december lade till den nya hjälten Arc Warden till offentliga matcher, och lade till Earth Spirit, Terrorblade, och Oracle till tävlingsinriktade matcher. Med nya föremål som Aether Lens och Faerie Fire, flera omgjorda hjältar samt ny spelmekanik som gjorde det svårare för hjältar att farma stackade läger snabbt, har andra hjältar trätt fram i metan—Invoker och Gyrocopter är två hjältar som ofta väljs eller stängs av. Två nya djungelläger har gjort djungelhjältar populära igen, Chen och Enchantress hamnar på plats #1 respektive #3 bland hjältar med högst vinstfrekvens med över 50 spelade matcher. Med hjältar som sätter press tidigt som Zeus och Death Prophet, split-pushare som Nature's Prophet, starka hjältar i spelets senare skede som Spectre och Sven, är det lätt att se att metan ännu inte satt sig, och vi kommer säkerligen få se en överraskande utveckling på Shanghai Major i mars." "DOTA_CompendiumCasters_Host" "Värd" "DOTA_CompendiumCasters_Commentator" "Kommentator" "DOTA_CompendiumCasters_Analyst" "Analytiker" "DOTA_CompendiumCasters_CommentatorAnalyst" "Kommentator / Analytiker" "DOTA_CompendiumCasters_CoHost" "Medvärd" "DOTA_CompendiumCasters_Inerviewer" "Intervjuare" "DOTA_CompendiumCasters_Statistics" "Statistik" "DOTA_CompendiumCasters_Language" "Språk" "DOTA_CompendiumCasters_Desc" "Vinterns Major kommer sändas på flera språk.\nHär är kommentatorerna, intervjuarna och andra medverkande för varje språk." "DOTA_CompendiumCastersTI_Desc" "The International 2017 kommer att sändas på engelska, ryska, och kinesiska." "DOTA_CompendiumCasters_Title" "{g:dota_event_league_name:event_id} kommer sändas på engelska, ryska, och kinesiska." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text1" "50 % av intäkterna går direkt till {s:talent_name}." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text1b" "Öka din nivå genom att köpa ytterligare autografer." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text2" "Lås upp en unik chatthjulsreplik av {s:talent_name} vid nivå 5." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text3" "Lås upp unika ramar vid nivå 10, 20 och 50." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text3b" "Utrusta på din profil för att visa ditt stöd." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text4" "Vid nivå 1 och var 5:e nivå efteråt, få en autograf som kan utrustas på ditt favoritföremål." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Expiration" "Autografen är permanent. Chatthjulsreplikerna kan användas fram till The International 2022." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_VoiceLineLevel" "Chatthjulsbelöning vid nivå 5" "DOTA_CompendiumCasters_Autograph_Title" "Talangautografer" "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text1" "Stöd dina favoritpersonligheter i Dota genom att köpa autografer." "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text2" "Lås upp unika chatthjulsrepliker vid nivå 5 och ramarna vid nivå 10, 20 och 50." "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text3" "50 % av intäkterna går direkt till personen." "DOTA_CompendiumCasters_Autograph_ShortDesc" "Stöd dina favoritpersonligheter i Dota genom att köpa autografer. Öka nivån för att låsa upp en unik chatthjulsreplik och brons-/silver-/guldramar. 50 % av intäkterna från sålda autografer går direkt till respektive person." "DOTA_CompendiumTeam_Invited" "Direktinbjudning" "DOTA_CompendiumTeam_First" "Första framträdandet" "DOTA_CompendiumTeam_Favorite" "Favoriter" "DOTA_CompendiumTeam_NewMember" "Ny medlem" "DOTA_CompendiumTeam_SubMember" "Ersättare" "DOTA_CompendiumTeam_TournamentFinish" "{i:o:tournament_finish} plats" "DOTA_CompendiumTeam_FallMajorHeader" "Resultat i Fall Major" "DOTA_CompendiumTeam_OtherTournaments" "Deltagande i andra turneringar" "DOTA_CompendiumTeam_Tournaments" "Turneringar" "DOTA_CompendiumTeam_RecentGames" "Senaste matcher" "DOTA_CompendiumTeam_TopGames" "Toppmatcher" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Date" "Datum" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Time" "Tid" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Result" "Resultat" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Tournament" "Turnering" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Duration" "Varaktighet" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Type" "Typ" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Series" "Match i serie" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Watch" "Titta" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Details" "Detaljer" "DOTA_CompendiumTeam_Game_ResultWin" "Vinst" "DOTA_CompendiumTeam_Game_ResultLose" "Förlust" "DOTA_CompendiumTeam_Game_SeriesGame" "Match {i:series_game} av {i:series_type}" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Name" "namn" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Description" "beskrivning" "DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroName" "hjälte" "DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroID" "hjälte-id" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Rarity" "sällsynthet" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Prefab" "typ" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Keyword" "nyckelord" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Tool" "verktyg" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Brand" "märke" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Event" "event" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Public" "offentlig" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Hidden" "dold" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Recent" "senaste" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Giftable" "kan skänkas" "DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketRequiredHero" "socket_required_hero" "DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketGemItemDef" "socket_gem_item_def" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Sale" "rea" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Slot" "plats" "DOTA_EconItemSearchPrefix_LootList" "loot_list" "DOTA_EconItemSearchPrefix_ShardPurchaseable" "skärvor" "DOTA_StoreBrowse_AnyHero" "Vilket som" "DOTA_StoreBrowse_HeroName" "{g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTA_StoreBrowse_Search_Results:p{search_result_count}" "Hittade {d:search_result_count} resultat#|#Hittade {d:search_result_count} resultat" "DOTA_StoreBrowse_Search_Placeholder" "Ange nyckelord för att söka." "DOTA_StoreBrowse_Category_ProGear" "Proffsföremål" "DOTA_StoreBrowse_Category_Sale" "På rea" "DOTA_StoreItem_InBundle" "I samling" "DOTA_StoreItem_InTreasure" "I skatt" "DOTA_StoreItem_DotaPlus" "Gå med" "DOTA_StoreItem_AlreadyOwned" "Du äger redan detta föremål." "DOTA_SettingsHeroSelectorDefault" "Standard" "DOTA_SettingsHeroSelectorNeutral" "Neutral" "DOTA_SettingsHeroSelectorButton" "{s:settings_current_hero}" "DOTA_ClearHeroAbilityBindings" "Rensa" "npc_dota_neutral_default" "Neutrala" "DOTA_HeroSetItemCount:p{set_item_count}" "{d:set_item_count} föremål#|#{d:set_item_count} föremål" "DOTA_HeroLoadout_Instructions" "Mus över = Förhandsvisa, Klicka = Utrusta" "DOTA_HeroLoadout_BaseSet" "Standard" "DOTA_HeroLoadout_UnknownSet" "Anpassat set" "DOTA_HeroLoadout_FullSets" "Kompletta set" "DOTA_SplashAd687_Title" "Speluppdateringen är LIVE" "DOTA_SplashAd687_Text" "Inkluderar ändringar till 'Ranked All Pick', tillägg av en scan för minikarta, sju nya föremål, och en mängd speljusteringar." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Title" "The International 2016 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Exklusiv" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Cache-föremål kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Community_Header" "Hjältedebut" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Community_Text" "16 nya set skapade av gemenskapen - inklusive set för flera hjältar som tidigare inte hade några - dessutom en chans att få tre sällsynta föremål." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bidra" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% av varje köp går direkt till prispotten för The International 2016." "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Title" "The International 2017 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Innehåller 23 exklusiva set" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Cache-föremål kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Alt_Header" "Tjäna bonusbelöningar" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Alt_Text" "Öppna 10 = Lös ut valfritt icke-sällsynt cache-set.
Öppna 20 = Få 20 stridsnivåer" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bidra" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% av varje köp går direkt till prispotten för The International 2017." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Title" "The International 2018 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Innehåller 17 exklusiva set" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Cache-föremål kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Alt_Header" "Tjäna bonusbelöningar" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Alt_Text" "Öppna skatter för att tjäna upp till 27 stridsnivåer." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bidra" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% av varje köp går direkt till prispotten för The International 2018." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache2_Title" "The International 2018 Collector's Cache II" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache2_Exclusive_Header" "Innehåller 14 exklusiva set" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache2_Alt_Text" "Öppna skatter för att tjäna upp till 21 stridsnivåer." "DOTA_TI8_CollectorsCache2_Title" "Collector's Cache II" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_SubTitle" "Tillgänglig nu" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Title" "The International 2019 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Framröstad av gemenskapen" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Exclusive_Text" "18 av de bästa seten som har röstats fram av stridspassägare." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Alt_Header" "Tjäna upp till 36 stridsnivåer" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Alt_Text" "Öppna 1, 8 och 15 skatter för extra belöningar." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bidra" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Contribute_Text" "25 % av varje köp går direkt till prispotten för The International 2018." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_SubTitle" "Nu tillgänglig" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Title" "The International 2019 Collector's Cache II" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Exclusive_Header" "Exklusiv skatt" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Exclusive_Text" "Collector's Cache II finns nu tillgänglig under en begränsad tid och innehåller 13 exklusiva set och 3 sällsynta bonusset." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Alt_Header" "Tjäna upp till 32 stridsnivåer" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Alt_Text" "Få bonusbelöningar när du öppnar 1, 7 och 13 skatter." "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Header" "10 nya hjälteset" "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Text" "Innehåller de första seten till Ancient Apparition, Oracle och Dark Willow." "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Convert_Header" "Återvinn oöppnade set" "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Convert_Text" "För Treasure of the Carmine Cascade och framtida skatter kan Dota Plus-medlemmar återvinna oöppnade set till skattefragment. Kombinera 6 fragment för att få en extra kopia på skatten samt 2 000 bonusskärvor." "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Reward_Label" "Belöning" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_ItemName" "Terräng: Immortal Gardens" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Title" "Begränsad tillgänglighet" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Title_Support" "Lås upp den innan The International avslutas. Detta föremål kommer aldrig kunna bytas eller köpas på marknaden." "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Reward_Label" "Belöning" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_ItemName" "Prestigeföremål till Legion Commander" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Title" "Begränsad tillgänglighet" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Title_Support" "Lås upp det innan The International slutar. Detta föremål kommer aldrig kunna bytas eller köpas på marknaden." "DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title1" "Sista chansen" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Tillgängligt tills 13 augusti" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder" "The Internationals huvudtävling är snart här, och förmånen att kunna köpa Stridsnivåer och Collector's Caches kommer försvinna i och med att finalerna slutar den 13 augusti, 2016. Detta kommer vara sista chansen för att få tag på dessa exklusiva föremål som inte kan bytas eller säljas på marknaden." "DOTA_SplashAd_PurchaseCache" "Köp Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Title" "Immortal Treasure II" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Available" "Nu tillgänglig" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Escalating" "Denna skatt har eskalerande odds" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Escalating_Desc" "För varje Immortal Treasure II som du öppnar ökar chansen att få de motsvarande sällsynta, väldigt sällsynta, eller ultrasällsynta föremålen." "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Title" "Immortal Treasure III" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Available" "Nu tillgänglig" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Escalating" "Denna skatt har eskalerande odds" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Escalating_Desc" "Varje Immortal Treasure III som du öppnar ökar dina chanser på att få dess sällsynta, mycket sällsynta eller ultrasällsynta föremål." "DOTA_SplashAd_TI7_Trove_Title" "Trove Carafe 2017" "DOTA_SplashAd_TI7_Trove_Sub" "Signerade av dina favoritkändisar från Dota-världen" "DOTA_SplashAd_TI8_Immortals_2_Text" "Innehåller nya odödliga föremål till Dark Seer, Juggernaut, Omniknight, Doom, Viper, Jakiro, Wraith King och Outworld Destroyer." "DOTA_SplashAd_TI8_Immortals_3_Text" "Innehåller nya odödliga föremål till Shadow Shaman, Dark Willow, Queen of Pain, Witch Doctor, Zeus, Naga Siren och Batrider." "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Header" "Sista chansen" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Title" "Trove Carafe 2018" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Sub" "Endast tillgänglig t.o.m. slutet av september, signerade av dina favoritkändisar från Dota-världen." "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Title" "Grattis till OG!" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Header" "Vinnare av The International 8" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Sub" "OG vinner med 3–2 mot PSG.LGD i finalen" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Battle_Bundle" "Battle Level Bundle" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Sale_Title" "Helgrea" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Ends_Monday" "Erbjudandet upphör på måndag" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Levels" "50-Stridsnivåer" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Treasures" "2-IMMORTAL TREASURE I
2-IMMORTAL TREASURE II
2-COLLECTOR'S CACHE" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Savings" "Spara över 60%" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Limit" "Begränsat till en per kund" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_BattlePassOwnershipRequired" "Måste äga Stridspass" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Ends_Monday" "Endast denna helg" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Levels" "+80 stridsnivåer" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Treasures" "+4x Odödlig skatt I
+4x Odödlig skatt II
" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Savings" "Spara 70%" "DOTA_SplashAd_TI7_Roshan_Title" "Nivå 2000 - Collector's Baby Roshan Statue" "DOTA_SplashAd_TI7_Roshan_Subheading" "Med anpassad Roshan i spelet" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Levels" "+100 stridsnivåer" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Treasures" "+7x Odödlig skatt I
+7x Odödlig skatt II
" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Savings" "Spara 75%" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Battle_Bundle" "Stridsnivåbunt" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Title" "Tillgänglig fram till 28 juni" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Title2" "Tillgängligt nu fram till den 2 juli" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Btn" "Köp bunt" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Limit_Expanded" "Köp upp till två buntar per kund" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_75Percent" "Spara 75 %" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_One" "Köp en" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Two" "Köp två" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Status:p{max_allowed_count}" "{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} bunt köpt#|#{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} buntar köpta" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Message1" "Du kan fortfarande köpa 1 bunt till" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Message2" "Gräns för buntköp uppnådd" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_30Percent" "Rea på nivåer - Spara 30 %" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_30Percent2" "Spara 30 %" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Date" "Tillgänglig till 9 oktober" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Headline" "Slut på stridspass-rean" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Battle_Bundle" "Rea på nivåer" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Levels" "60 nivåer" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Buy_One" "Köp en" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Buy_Two" "Köp två" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Label" "Stridspass förlängt" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Title" "Förlängt till 9 oktober" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Desc" "Läs mer på bloggen" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_ArcanaReveal_Title" "Vinnare utsedd" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_ArcanaReveal_Desc" "Visa resultaten nu" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Ended_Title" "Stridspasset för The International 10 har upphört" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Ended_Desc" "Tack för att ni har deltagit i vårt största stridspass hittills!" "DOTA_FrontPage_DotaPlus_Oct2020_Title" "Dota Plus – Höstuppdatering" "DOTA_FrontPage_DotaPlus_Oct2020_Desc" "Nya funktioner, en säsongsskatt och mer! Läs om nyheterna i vår blogg." "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_Autographs_Title" "Signerade skatter nu tillgängliga" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_Autographs_Message" "Ge ditt stöd till dina favoritpersonligheter från The International 2016!" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_LocklessLuckvase" "Lockless Luckvase" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_TroveCarafe" "Trove Carafe" "DOTA_SplashAd_WarhammerTreasure_Title" "Warhammer: Treasure of the Old World" "DOTA_SplashAd_WarhammerTreasure_Message" "Innehåller tretton set från Dota 2 Workshop i Warhammer-tema." "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_3" "Fall 2016 Treasure III" "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_4" "Höst 2016 - Skatt IV" "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_5" "Sista chansen" "FrontPage_Fall_2016_Treasure5_Desc" "Slutet på hösteventet 2016 närmar sig, och möjligheten att köpa skatter och stridspass för hösten 2016 kommer försvinna 3 januari." "DOTA_ApplyingEventLevels_Title" "Låsa upp nivåer" "DOTA_ApplyingEventLevels_Text" "Tillämpa nivåer till stridspasset på ditt konto." "DOTA_Spring2016_QuestIntroTitleLabel" "The International 2016 - Stridspass-uppdrag" "DOTA_Spring2016_QuestIntroCampaignTitleLabel" "De tre ansiktena" "DOTA_Spring2016_QuestIntroLore" "De strömmade in från den sönderfallande garnisonen på bergssluttningen, en hord av ondskefulla varelser som slog emot Quaths resliga murar. Inte en av tjugo nådde till portens fall, men att besegra så få visade sig bli dyrt. Åldermännen, omringade av större faror, sökte räddning i ritualerna från Aldwyn-skrifterna." "DOTA_Fall2016_QuestIntroTitleLabel" "Höstuppdrag 2016" "DOTA_Fall2016_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Striden nalkas" "DOTA_Fall2016_QuestIntroLore" "Stör fiendens stridsplaner och få dem att frukta dimman på Sabotörens väg. Kontrollera slagfältet och stridens gång för att försäkra allierades framgångar på Beskyddarens väg. Samla kraftfulla föremål för att leverera dödsstöten på Dominerarens väg." "DOTA_Winter2017_QuestIntroTitleLabel" "Vinteruppdrag 2017" "DOTA_Winter2017_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Prövningarna framför" "DOTA_Winter2017_QuestIntroLore" "Stör fiendens stridsplaner och få dem att frukta dimman på Inkvisitorns väg. Kontrollera slagfältet och stridens gång för att försäkra allierades framgångar på Förebildens väg. Samla kraftfulla föremål för att leverera dödsstöten på Spanarens väg." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_IntroTitle" "Alla tillsammans nu" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_IntroText" "Så länge stridspasset är aktivt kommer en rad med gemenskapsuppdrag att vara tillgängliga för alla ägare av stridspasset. Att slutföra gemenskapsmål i dina vinnande matcher kommer att bidra till gemenskapens framstegsmätare." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_RewardsTitle" "Något för alla" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_RewardsText" "Varje gång gemenskapen tillsammans slutför tillräckligt med utmaningar för att fylla mätare, kommer alla ägare av stridspasset att få tre eldbollar att släppa i Lina's Battle Blaze. Varje eldboll ger chansen att vinna extra stridspoäng för att hjälpa till att komma närmare dina nivåbelöningar." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_HowToPlayTitle" "Lina's Battle Blaze" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_HowToPlayText" "När en gemenskapsutmaning har slutförts, välj var du vill släppa dina eldbollar i Lina's Battle Blaze för att tjäna stridspoäng, som kommer att hjälpa dig att nå dina nivåbelöningar." "DOTA_International2017_QuestIntroTitleLabel" "The International - Stridsuppdrag" "DOTA_International2017_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Sorgens vågor" "DOTA_International2017_QuestIntroLore" "Stör fiendens stridsplaner och styr stridsflödet på Sjöfararens väg. Samla kraftfulla föremål för att krossa alla som står emot dig på Vågbrytarens väg. Samla dina allierade för att kontrollera kartan och sätt skräck i dina fiender på Högvattnets väg." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_PageHeader" "Gemenskapsutmaningar" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalNow" "Nuvarande utmaning" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalTitle" "{s:goal_name}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalText" "{s:goal_description}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalProgress" "Gemenskapens framsteg: {d:goal_progress}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalBox" "Den Globala intrigens väg" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain:p{line_plays_available}" "Du har {d:lina_plays_available} eldklot att släppa#|#Du har {d:lina_plays_available} eldklot att släppa" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain_Home" "{d:lina_plays_available}" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain_Home_Desc" "Du kan släppa eldbollar" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_PlayButton" "Spela Lina's Battle Blaze" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTitle" "Slark's Riptide Rumble" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayText" "\nVälj en startpunkt för bubblan och se var den hamnar!\n\nVarje vecka vinner 10 spelare den otroligt sällsynta Sunken Relic!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextNeeded" "Spela tre matcher denna vecka för få spela Slark's Riptide Rumble och få chansen att vinna den extremt sällsynta symboleffekten Sunken Relic." "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextPending" "För att du har spelat tre matcher denna vecka får du pröva på Slark's Riptide Rumble där du har chansen att vinna den extremt sällsynta symboleffekten Sunken Relic. Kom tillbaka vid slutet av veckan för att spela!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextAvail" "För att du har spelat tre matcher denna vecka får du pröva på Slark's Riptide Rumble där du har chansen att vinna den extremt sällsynta symboleffekten Sunken Relic. Spela nu!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_TimeLeft" "{i:wg_days_left}D {i:wg_hours_left}H {i:wg_minutes_left}M kvar" "DOTA_ArcanaVote_IntroTextTitle" "Gå samman med gemenskapen för att bestämma vilken hjälte som ska få nästa Arcana." "DOTA_ArcanaVote_SubHead01" "Rösta varje vecka" "DOTA_ArcanaVote_IntroText01" "Varje vecka kommer en rad hjältar att gå emot varandra för att avgöra vem som går vidare till nästa omgång. Hjälten som klarar sig till slutet blir den som får nästa Arcana-set. Klicka på hjälteikonerna för att markera dina val, och tryck sedan på knappen \"Lägg röster\" för att skicka in din valsedel." "DOTA_ArcanaVote_SubHead02" "Fördela rösterna som du vill" "DOTA_ArcanaVote_IntroText02" "Varje ägare av stridspasset får 16 röster per vecka som kan fördelas som man vill. Använd dina röster på flera hjältar eller lägg alla på en. Din röst, ditt val. Oanvända röster förs inte över till nästa vecka, så se till att du besöker Arcana-omröstningen regelbundet." "DOTA_ArcanaVote_SubHead03" "Tjäna ytterligare röster" "DOTA_ArcanaVote_IntroText03" "Spelare som når stridsnivå {d:reward_level_1} får sammanlagt 32 röster per vecka, och stridsnivå {d:reward_level_2} höjer gränsen till 48. Efter de sista rösterna har räknats, kommer vinnaren att tillkännages på {g:dota_event_league_name:eventid}." "DOTA_ArcanaVote_StartVoting" "Börja rösta" "DOTA_ArcanaVote_ViewFullBracket" "Visa hela gruppen" "DOTAArcanaVote_PreviousResults" "Föregående omgång" "DOTAArcanaVote_NextResults" "Nästa omgång" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI6" "Wildcards: 2 augusti, 2016 \nGruppspel: 3 - 5 augusti, 2016\nHuvudtävling: 8 - 13 augusti, 2016" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_TI6" "KeyArena - Seattle, USA" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_TI6" "Wildcards: 4 lag, bäst-av-tre med dubbeleliminering. Bästa 2 går vidare till gruppspel.\nGruppspel: 2 grupper bestående av 8 lag med bäst-av-två-matcher. Bästa 4 från varje grupp går vidare till övre gruppen, sämsta 4 går vidare till nedre gruppen." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_TI6" "Huvudtävling: 16 lag, bäst-av-tre, dubbel utslagning. Nedre gruppens första omgång är bäst-av-en, finalen är bäst-av-fem." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails_TI6" "8 inbjudna lag och 8 kvalificerade lag." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI8" "Öppna kval: 14 - 17 juni \nRegionala kval: 18 - 25 juli \n\nGruppspel: 15 - 18 augusti \nHuvudtävling: 20 - 25 augusti" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_TI8" "Rogers Arena - Vancouver, Kanada" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI9" "Öppna kval: 3-6 juli\nRegionala kvarl: 7-14 juli\nGruppspel: 15-18 augusti" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_Boston" "Gruppspel: 3 - 4 december, 2016\nHuvudtävling: 7 - 10 december, 2016" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_Boston" "Wang Theatre - Boston, USA" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_Boston" "16 lag i playoffs i formatet bäst-av-tre, singeleliminering. Finalen är bäst-av-fem." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_Boston" "Seeding avgörs i gruppspelet." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_Kiev" "Huvudtävling: 27 - 30 april, 2017" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_Kiev" "National Palace of Arts - Kiev, Ukraina" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_Kiev" "16 lag i playoffs i formatet bäst-av-tre, singeleliminering. Finalen är bäst-av-fem." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_Kiev" "Seeding avgörs i gruppspelet." "DOTA_BattlePass_PrizePool" "25% av vinsterna från sålda Stridspass går direkt till prispotten för {g:dota_event_name_short:event_id}." "DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution" "25% av intäkterna från sålda Stridspass går direkt till prispotten för The International 2017." "DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution_levels" "25% av intäkterna från sålda Stridspass går direkt till prispotten för The International 2017." "DOTA_TI7BP_Lvl1000_Register" "Registrera för leverans" "DOTA_PurchaseBattlePass_Price" "Köp {g:dota_item_price:battle_pass_item_def}" "DOTA_ActivateBattlePass" "Aktivera stridspass" "DOTA_ActivateBattlePass_Question" "Vill du aktivera detta stridspass på ditt konto nu?" "DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated" "Ej aktiverat" "DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated_Message" "Detta stridspass lagras nu i ditt vapenförråd." "DOTA_ActivateBattlePass_Failed" "Kunde inte aktivera detta stridspass. Detta beror troligen på att spelet har tappat anslutningen till spelkoordinatorn. Stridspasset lagras nu i ditt vapenförråd." "DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Title" "Aktiverar stridspass" "DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Text" "Aktiverar detta stridspass på ditt konto." "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure1" "{g:dota_event_name_short:event_id} - Skatt I" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure2" "{g:dota_event_name_short:event_id} - Skatt II" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure3" "{g:dota_event_name_short:event_id} - Skatt III" "DOTA_SeasonPass_Rewards_TreasureCache" "{g:dota_event_name_short:event_id} Collector's Cache" "DOTA_PurchaseBattlePassLevels" "Köp nivåer till stridspasset" "DOTA_ActivateBattlePassLevels" "Aktivera nivåer till stridspasset" "DOTA_ActivateLevels" "Aktivera nivåer" "DOTA_SaveForLater" "Spara till senare" "DOTA_CurrentLevel" "Nuvarande nivå" "DOTA_AfterPurchase" "Efter köp" "DOTA_PurchaseBattlePassLevels_Question" "Hur många nivåer vill du köpa?" "DOTA_ActivateLevelsImmediately_Title" "Aktivera på mitt konto omedelbart." "DOTA_ActivateLevelsImmediately_Description" "Efter att ha tillämpat dessa nivåer, kan du lösa ut dina belöningar via stridspassets huvudskärm." "DOTA_SaveForLater_Title" "Spara till senare." "DOTA_SaveForLater_Description" "Nivåerna hamnar i ditt vapenförråd som föremål. Därifrån kan du ge dem till en vän som gåva eller tillämpa dem på ditt konto senare." "DOTA_LevelCount:p{level_count}" "{d:level_count} nivå#|#{d:level_count} nivåer" "DOTA_TotalLevels" "Summa nivåer" "DOTA_TotalPrice" "Summa pris" "DOTA_ApplyLevelsFailedMessage" "Vi kunde inte tillämpa nivåerna på ditt konto.\n\nDetta beror troligen på att spelet tappat anslutningen till spelkoordinatorn. Nivåerna kommer lagras som föremål i ditt vapenförråd där du kan tillämpa dem manuellt, eller så kommer de tillämpas automatiskt när anslutningen har återupprättats." "DOTA_BattlePassLevelPurchaseUnavailable_Title" "Stridspass har utgått" "DOTA_BattlePassLevelPurchaseUnavailable_Message" "Nivåer kan inte längre köpas för detta Stridspass." "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expire" "Stridspasseventet för The International 2016 avslutas den:" "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expired" "Stridspasset för The International 2016 upphörde den:" "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expire_Date" "31 augusti, 2016" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expire" "Stridspasseventet för Hösten 2016 avslutas den:" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expired" "Höststridspasset 2016 upphörde den:" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expire_Date" "2 januari, 2017" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Ended" "Höststridspasset 2016 har tagit slut" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expire" "Vinterstridspasset 2017 upphör:" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expired" "Vinterstridspasset 2017 upphörde:" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expire_Date" "1 maj, 2017" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Ended" "Vinterstridspasset 2017 har upphört" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expire" "International-stridspasset 2017 upphör:" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expired" "International-stridspasset 2017 upphörde:" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expire_Date" "18 september, 2017" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Ended" "International-stridspasset 2017 har upphört." "DOTA_SeasonPass_International2017_BattlePass_EndDate" "Avslutas 1 september, 2017" "DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Ended" "Stridspasset för International 2018 har upphört." "DOTA_SeasonPass_International2019_Rewards_Ended" "Stridspasset för International 2019 har upphört att gälla." "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire" "{g:dota_event_name:event_id} upphör den:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_ExpireLabel" "Eventet tar slut:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expired" "{g:dota_event_name:event_id} upphörde den:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Ended" "{g:dota_event_name:event_id} har upphört." "DOTA_TI7_BattlePass_EndDate_Purchase" "Sista dag att köpa Stridsnivåer är 12 augusti, 2017" "DOTA_TI7_BattlePass_Level225Reward_Soon" "Prestigeföremål till Kunkka
och ny uppdragsväg" "DOTA_TI7_BattlePass_Level225Reward" "Prestigeföremål till Kunkka" "DOTA_TI7_BattlePass_Level165Reward_Soon" "Kommer snart
Siltbreaker
Eventbonus" "DOTA_TI7_BattlePass_Level165Reward" "Dubbla skatter för avklarade Siltbreaker-zoner (3 stjärnor)" "DOTA_TI7_BattlePass_Level245_Label" "Benevolent Companion
Io Arcana" "DOTA_TI8_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Prestigeföremål till Lion
Kommer snart" "DOTA_TI8_BattlePass_Level255Reward" "Prestigeföremål till Lion" "DOTA_TI8_BattlePass_Level160Reward_Soon" "Underhollow-bonus
Kommer snart" "DOTA_TI8_BattlePass_Level150Reward" "Underhollow-bonusar:
Max. gräns på poäng höjd till: 3000
Poängmultiplikator: 1.5x" "DOTA_TI8_BattlePass_Level252Reward" "Underhollow-bonusar:
Max. gräns på poäng höjd till: 4000
Poängmultiplikator: 2x" "DOTA_TI8_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Utroparpaket: Meepo" "DOTA_TI8_BattlePass_Level615Reward_Soon" "Promise of Eminent Revival
Kommer snart" "DOTA_GoToCurrentLevel" "Gå till min nuvarande nivå" "DOTA_ClaimLevelRewardsFailed" "Kunde inte lösa ut en belöning på denna nivå. Detta beror troligen på att spelet tappat anslutningen till spelkoordinatorn. Försök igen senare!\n\nFelmeddelande: {d:error_code}" "DOTA_ClaimLevelRewardsFailed_EventExpired" "Detta event har tagit slut, så belöningar kan inte längre hämtas ut." "DOTA_JumpToReward" "Hoppa till: {s:reward_name} >>" "DOTA_JumpToRewardBack" "<< Hoppa till: {s:reward_name}" "DOTA_MultipleRewards" "Nivå {d:reward_level} - Belöningar" "dota_spring2016_purchase_basic_includes" "Inkluderar tillgång till följande funktioner:" "dota_spring2016_purchase_basic_includes2" "Och följande belöningar:" "dota_spring2016_purchase_basic_includes3" "Inkluderar allt i det grundläggande paketet" "dota_spring2016_purchase_basic_includes4" "+
Följande belöningar:" "dota_spring2016_purchase_feature_questlines" "3 nya uppdragsvägar" "dota_spring2016_purchase_feature_wagering" "Vadslagning & dricks" "dota_spring2016_purchase_feature_challenges" "Gemenskapsutmaningar" "dota_spring2016_purchase_feature_ranked_mm" "Topprang-utmaning" "dota_spring2016_purchase_feature_arcana_vote" "Arcana-omröstning" "dota_spring2016_basic_bundle" "GRUNDLÄGGANDE PAKET" "dota_spring2016_mega_bundle" "MEGAPAKET" "dota_spring2016_purchase_when_available" "* När det är tillgängligt" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_1" "Odödlig skatt I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_2" "Odödlig skatt II *" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_3" "Odödlig skatt III *" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_courier_1" "Utvecklande kurir - Grundstil" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_ward_1" "Utvecklande Ward - Grundstil" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_weather_1" "Vädereffekt I - Aurora" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_taunt_1" "Hån: Vengeful Spirit - \"The Royal Raspberry\"" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_hud" "The International 2016 - HUD-utseende" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2016 - Muspekarpaket" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_emoticon_1" "Uttryckssymbolspaket I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_loading_screen_1" "Skatt med laddningsskärm" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_effigy_1" "Statyblock - Nivå I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Årstidsterräng - Vår" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2016 - Musikpaket" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_announcer" "Crystal Maiden - Utroparpaket" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_league_ticket" "Inträdesbiljett till Battle Cup *" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_fountain" "Fontäneffekt I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "Snurra Rylais hjul x 7" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_loading_screen_2" "Laddningsskärmsportfolio II" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_loading_screen_3" "Laddningsskärmsportfolio III" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_courier_2" "Utvecklande kurir - Stiluppgraderingar 1, 2, 3, 4, 5" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteringseffekt I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Hån: Slark - \"RazorFlip!\"" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_3" "Hån: Alchemist - \"Ogre Hop\"" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_4" "Hån: Lion - \"To Hell and Back!\"" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_immortal_treasure_1_x5" "Odödlig skatt I x 4" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "Fler röster i Arcana-omröstning" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effekt I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_emoticon_2" "Uttryckssymbolpaket II" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_ward_2" "Utvecklande Ward - Stiluppgradering 1" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_weather_2" "Vädereffekt II" "dota_ti7_purchase_basic_includes" "Inkluderar tillgång till följande funktioner:" "dota_ti7_purchase_basic_includes2" "Och följande belöningar:" "dota_ti7_purchase_basic_includes3" "Inkluderar allt i det grundläggande paketet" "dota_ti7_purchase_basic_includes4" "+
Följande belöningar:" "dota_ti7_purchase_feature_campaign" "Flerspelarkampanj *" "dota_ti7_purchase_feature_quests" "Lag- och klassiska uppdrag" "dota_ti7_purchase_feature_towers" "Prestigetorn" "dota_ti7_purchase_feature_trivia" "Kö-trivia" "dota_ti7_purchase_feature_fav_team" "Funktioner för favoritlag" "dota_ti7_purchase_feature_battle_cup" "Tillgång till Battle Cup" "dota_ti7_purchase_feature_wagering" "Pollettsatsning och stridstribut" "dota_ti7_purchase_feature_compendium" "International-kompendiet" "dota_ti7_purchase_feature_ranked_mm" "Säsongsmatchning" "dota_ti7_purchase_feature_arcana_vote" "Arcana-omröstning" "dota_ti7_purchase_feature_double_down" "Rangdubblering" "dota_ti7_purchase_feature_relic" "Slark's Riptide Rumble" "dota_ti7_basic_bundle" "GRUNDLÄGGANDE PAKET" "dota_ti7_mega_bundle" "MEGAPAKET" "dota_ti7_purchase_when_available" "* När det är tillgängligt" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_1" "Immortal Treasure I" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_2" "Immortal Treasure II *" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_3" "Immortal Treasure III *" "dota_ti7_purchase_basic_reward_courier_1" "Utvecklande kurir - Nivå 1" "dota_ti7_purchase_basic_reward_ward_1" "Utvecklande ward - Nivå 1" "dota_ti7_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2017 - Muspekarpaket" "dota_ti7_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Årstidsterräng - Vår" "dota_ti7_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2017 - Musikpaket" "dota_ti7_purchase_basic_reward_league_ticket" "Inträdesbiljett till Battle Cup" "dota_ti7_purchase_basic_reward_player_cards_ten" "5x spelarkortpaket" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_immortal_I" "+4x Immortal Treasure I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_announcer" "Utroparpaket - Kunkka & Tidehunter *" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_player_cards_35" "35x spelarkortpaket" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_tribute_bonus" "6x 250 stridstributer" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_chat_wheel" "Chattljud - Fempack I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_emoticons" "Uttryckssymbolspaket I & II" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_1" "Hån: Jakiro - \"Fluid Mechanics\"" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Hån: Clinkz - \"Xylobones\"" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_3_a" "Hån: Techies - \"We Have Liftoff\"" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_chrome_vial" "Flodvial - Krom" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "4x snurr på Crystal Maidens hjul" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_ward_2" "Utvecklande ward - Nivå 2 & 3" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_courier_2" "Utvecklande kurir - Nivå 2" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "2x fler röster i Arcana-omröstning" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_fountain" "Fontäneffekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteringseffekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_level" "\"Ny nivå\"-effekt" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_euls" "Eul's Scepter-effekt" "dota_ti7_purchase_learn_more" "Läs mer" "dota_ti7_purchase_preview" "Förhandsvisa Stridspass" "dota_ti8_purchase_basic_includes" "Inkluderar tillgång till följande funktioner:" "dota_ti8_purchase_basic_includes2" "Och följande belöningar:" "dota_ti8_purchase_basic_includes3" "Inkluderar allt i det grundläggande paketet" "dota_ti8_purchase_basic_includes4" "+
Följande belöningar:" "dota_ti8_basic_bundle" "GRUNDLÄGGANDE PAKET" "dota_ti8_mega_bundle" "MEGAPAKET" "dota_ti8_purchase_learn_more" "Läs mer" "dota_ti8_purchase_preview" "Förhandsvisa Stridspass" "dota_ti8_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2018 - Muspekarpaket" "dota_ti8_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2018 - Musikpaket" "dota_ti8_purchase_basic_reward_player_cards_ten" "5x Spelarkortpaket" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_1" "Odödlig skatt I" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_2" "Odödlig skatt II *" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_3" "Odödlig skatt III *" "dota_ti8_purchase_basic_reward_ingametipping" "Dricks i matcher" "dota_ti8_purchase_basic_reward_taunt_1" "Hån: Phoenix - \"Cold Breakfast\"" "dota_ti8_purchase_feature_cavern" "Cavern Crawl" "dota_ti8_purchase_feature_trivia" "Kötidstrivia" "dota_ti8_purchase_feature_propred" "Pro Circuit-förutsägelser" "dota_ti8_purchase_feature_wagering" "Vadslagning och tribut" "dota_ti8_purchase_feature_challenge_mode" "Lagutmaning" "dota_ti8_purchase_feature_arcana_vote" "Arcana-omröstning" "dota_ti8_purchase_basic_reward_compendium" "Intenational-kompendiet" "dota_ti8_purchase_feature_fav_team" "Favoritlagsfunktioner" "dota_ti8_purchase_feature_gamemode" "Underhollow" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_courier_2" "Utvecklande kurir - Nivå 2" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "+2x fler röster i Arcana-omröstning" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_fountain" "Fontäneffekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteringseffekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_level" "\"Ny nivå\"-effekt och Eul's Scepter-effekt" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_immortal_I" "+4x Odödlig skatt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_announcer" "Utroparpaket: Meepo *" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_player_cards_35" "40x Spelarkortpaket" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_chrome_vial" "Flodvial - Krom" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "5x snurr på Crystal Maidens hjul" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Hån: Enigma - \"Enigmatic Style\"" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_taunt_3_a" "Hån: Weaver - \"Exterminated\"" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_tribute_bonus" "6x 250 stridstributer" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_chat_wheel_1" "2x paket med chatthjulsdekaler" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_chat_wheel_2" "Ljudpaket till chatthjul" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_teamchallenge" "+3x Lagutmaningspolletter" "dota_ti8_purchase_when_available" "* När det är tillgängligt" "dota_ti8_purchase_feature_sprays" "Favoritlagsdekaler*" "dota_ti8_purchase_feature_mutation" "Spelläge: Mutation" "dota_ti8_purchase_feature_rolemm" "Rollbaserad matchning" "dota_ti8_purchase_feature_courierward" "Ny kurir och ward" "dota_ti8_purchase_feature_taunt" "Hån till Phoenix" "dota_store_battle_pass_cell_header" "Nytt Stridspass" "dota_store_battle_pass_points_cell_header" "Uppgradera ditt Stridspass" "dota_spring2016_purchase_pool_contribution" "25% av vinsterna för sålda Stridspass går direkt till prispotten för The International 2016." "dota_spring2016_purchase_pool_contribution_levels" "25% av vinsterna för sålda Stridspass-nivåer går direkt till prispotten för The International 2016." "dota_spring2016_purchase_learn_more" "Läs mer" "dota_spring2016_purchase_preview" "Förhandsvisa Stridspass" "DOTA_TournamentGroup_Rank" "Rang" "DOTA_TournamentGroup_Team" "Lag" "DOTA_TournamentGroup_GamesPlayed" "Matcher" "DOTA_TournamentGroup_Record" "Historik" "DOTA_TournamentGroup_Score" "Poäng" "DOTA_Predictions_HeroPredictions" "Hjälteförutsägelser" "DOTA_Predictions_TeamPredictions" "Lagförutsägelser" "DOTA_Predictions_PlayerPredictions" "Spelarförutsägelser" "DOTA_Predictions_TournamentPredictions" "Turneringsförutsägelser" "DOTA_Predictions_QualifierPredictions" "Kvalförutsägelser" "dota_spring2016_tree_game_banner" "Gör din del!" "dota_spring2016_tree_score" "Poäng: {d:trees_cut}" "dota_spring2016_tree_lifetime_score" "Summa: {d:lifetime_trees_cut}" "DOTA_InvalidRoleSelection_Title" "Ogiltiga rollval i grupp" "DOTA_InvalidRoleSelection_SubTitle_1" "De valda rollerna i din grupp är inkompatibla." "DOTA_InvalidRoleSelection_SubTitle_2" "Justera rollerna därefter" "DOTA_GiftRestrictions_Title" "Gåvorestriktioner" "DOTA_GiftRestrictions_LoadingFailed" "Kunde inte läsa in gåvorestriktioner." "DOTA_GiftRestrictions_NoUnavailableFriends" "Du kan skicka gåvor till alla dina vänner!" "DOTA_GiftRestrictions_SenderRestricted" "Du är för närvarande förhindrad från att skicka gåvor. {s:sender_restricted_message}" "DOTA_GiftRestrictions_UnavailableFriends" "Flera av dina vänner kan för närvarande inte ta emot gåvor:" "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_Default" "Eftersom du inte har en Mobile Authenticator på ditt konto, så kan du bara skicka gåvor till spelare som du har varit vänner med i minst {t:d:T:friendship_age_requirement}. Med en Mobile Authenticator på ditt konto så sänks denna gräns till {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}. Var god och läs detta blogginlägg för mer information." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_TwoFactor" "Eftersom du har en Mobile Authenticator på ditt konto så kan du skicka gåvor till spelare som du har varit vänner med i minst {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_PerfectWorld" "Du kan skicka gåvor till spelare som du har varit vänner med i minst {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}." "DOTA_GiftRestrictions_LearnMore" "Läs mer om gåvorestriktioner på Steams hjälpsida." "DOTA_GiftRestrictions_Loading" "Hämtar gåvouppgifter" "DOTA_TI6_CollectorsCache_HeaderText" "31 EXTRA STRIDSPASSNIVÅER" "DOTA_TI6_CollectorsCache_FooterText" "Cache-föremål är exklusiva och kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_TI9_CollectorsCache_HeaderText" "Tjäna 36 extra stridspassnivåer" "DOTA_TI9_CollectorsCache_FooterText" "Cache-föremål är exklusiva och kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_TI9_CollectorsCache_SubText" "Öppna skatter för att tjäna upp till 36 stridspassnivåer." "DOTA_TI9_CollectorsCache_PointsRemaining" "Intjänade stridspoäng" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_2" "8 skatter" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_3" "15 skatter" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_HeaderText" "Tjäna 32 extra stridspassnivåer" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_FooterText" "Cache-föremål är exklusiva och kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_TI9_CollectorsCache2_SubText" "Öppna skatter för att tjäna upp till 32 stridspassnivåer." "DOTA_TI9_CollectorsCache2_PointsRemaining" "Intjänade stridspoäng" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_2" "7 skatter" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_3" "13 skatter" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_HeaderText" "Tjäna 36 extra stridsnivåer" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_SubText" "Öppna skatter för att tjäna upp till 36 stridsnivåer." "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_2" "8 skatter" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_3" "15 skatter" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Disclaimer" "Cache-föremål är endast tillgängliga fram till slutet av stridspasset." "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Title" "Aghanim's 2021 Collector's Cache" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Desc" "18 hjälteset tillgängliga under en begränsad tid. Öppna skatter för att tjäna upp till 36 stridsnivåer." "DOTA_SpringCleaning2018" "Ny uppdatering" "DOTA_SpringCleaning2018_Title" "Vårstädning 2018" "DOTA_SpringCleaning2018_Text" "Kolla in alla nya underlättande tillägg och buggfixar." "DOTA_TI7_CollectorsCache_Header" "Exklusiv skatt" "DOTA_TI7_CollectorsCache_Title" "Collector's Cache" "DOTA_TI7_CollectorsCache_Text" "Cache-föremål är exklusiva och kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_Singles_Day_Treasure_HeaderText" "Exklusiva uttryckssymboler" "DOTA_Singles_Day_Treasure_BodyText" "Få ett exklusivt paket uttryckssymboler genom att öppna 9 skatter" "DOTA_Singles_Day_Treasure_FooterText" "Dessa uttryckssymboler kommer vara tillgängliga tills 13 november, 2017" "DOTA_TI7_Immortal2_Header" "Immortal Treasure 2" "DOTA_TI7_Immortal2_Text" "Innehåller 8 nya Odödliga föremål." "DOTA_TI7_Immortal3_Text" "Med sju nya odödliga föremål." "DOTA_AutographedTreasures_Title" "Signerade skatter" "DOTA_AutographedTreasures_SubHead" "STÖD DINA FAVORITPERSONLIGHETER I DOTA" "DOTA_AutographedTreasures_Description" "Välj en personlighet när du köper en signerad skatt. Föremålet du får kommer att vara signerat av denne, och en del av intäkterna går till personen." "DOTA_SpectatorLobby_AnyLanguage" "Alla" "DOTA_SpectatorLobby_WatchLiveMatch" "LIVEMATCH" "DOTA_SpectatorLobby_WatchMatchReplay" "MATCHREPRIS" "DOTA_SpectatorLobby_WatchStream" "DIREKTSÄNDNING" "DOTA_SpectatorLobby_WatchNone" "Beslutar..." "DOTA_SpectatorLobby_UnableToJoin" "Kunde inte gå med lobbyn. {s:error_message}" "DOTA_SpectatorLobby_UnableToCreate" "Kunde inte skapa en lobby just nu." "DOTA_SpectatorLobby_FailedToLeave" "Kunde inte lämna denna lobby." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Success" "Klart" "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoGameDetails" "Kunde inte hämta information om den valda matchen. Försök igen senare." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoLobby" "Du är för närvarande i en åskådarlobby." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotConnected" "Du är för närvarande inte ansluten till spelkoordinatorn. Försök igen senare." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotLobbyLeader" "Endast lobbyledaren kan ändra vad lobbyn tittar på." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Timeout" "Det tog för lång tid att försöka ansluta till spelkoordinatorn. Försök igen senare." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_GCRejected" "Spelkoordinatorn nekade din förfrågan på att ändra vad lobbyn tittar på." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Failed" "Kunde inte ändra vad lobbyn tittar på." "DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Join" "Gå med i en åskådarlobby" "DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Error" "Kunde ej ladda åskådarlobbyer. Försök igen senare." "DOTA_SpectatorLobby_Create" "Skapa en åskådarlobby" "DOTA_SpectatorLobby_Public_Title" "Offentlig" "DOTA_SpectatorLobby_Public_Description" "Alla kan gå med" "DOTA_SpectatorLobby_Private_Title" "Privat" "DOTA_SpectatorLobby_Private_Description" "Lösenordsskyddad" "DOTA_SpectatorGraph_Levels" "Nivåer" "DOTA_FriendCount:p{friend_count}" "{d:friend_count} vän#|#{d:friend_count} vänner" "DOTA_DownloadingReplay" "Laddar ned repris..." "DOTA_DecompressingReplay" "Dekomprimerar repris..." "DOTA_VR_Muted" "Ljud av" "DOTA_VR_BackToMenu" "TILLBAKA TILL HUVUDMENYN" "DOTA_VR_AimAtScreen" "Sikta på skärmen för att börja." "DOTA_VR_WatchDota" "Titta på Dota" "DOTA_VR_TournamentMatches" "Turneringsmatcher" "DOTA_VR_FriendMatches" "Vänners matcher" "DOTA_VR_MyMatches" "Mina matcher" "DOTA_VR_ComingSoon" "KOMMER SNART" "DOTA_VR_NextHero" "NÄSTA HJÄLTE" "DOTA_VR_PrevHero" "FÖREG. HJÄLTE" "DOTA_VR_LeaveLobby" "LÄMNA LOBBY" "DOTA_VR_LobbyLeader" "Lobbyledare" "DOTA_VR_LobbyMembers" "Lobbymedlemmar ({d:member_count})" "DOTA_VR_PrivateLobby" "Privat lobby" "DOTA_VR_PublicLobby" "Offentlig lobby" "DOTA_VR_LobbyPassword" "Lobbylösenord" "DOTA_VR_HeroLoadoutButton" "HJÄLTE-\nMONTER" "DOTA_VR_WatchAReplay" "SE PÅ EN REPRIS" "DOTA_VR_TriggerExplore" "Tryck på avtryckaren för att utforska banan" "DOTA_VR_SelectAppearance" "Välj utseende" "DOTA_VR_EnterPassword" "Ange lobbylösenord" "DOTA_VR_Volume" "Volym" "DOTA_VR_LobbyVoiceChat" "Lobbyröstchatt" "DOTA_VR_CasterVoice" "Kommentatorsröst" "DOTA_VR_Microphone" "Mikrofon" "DOTA_VR_OpenMic" "Open Mic" "DOTA_VR_PushToTalk" "Tryck greppknappen för att prata" "DOTA_VR_PushToTalkSplit" "Tryck greppknappen\nför att prata" "DOTA_VR_AudioSettings" "LJUDINSTÄLLNINGAR" "DOTA_VR_Controls_BackToLobby" "TILLBAKA TILL\nLOBBY" "DOTA_VR_Controls_Appearance" "UTSEENDE" "DOTA_VR_Controls_Scale" "SKALA" "DOTA_VR_Controls_DirectedCamera" "DIRIGERAD\nKAMERA" "DOTA_VR_Controls_Recenter" "CENTRERA" "DOTA_VR_Controls_Teleport" "TELEPORTERA" "DOTA_VR_Downloads" "NEDLADDNINGAR" "DOTA_VR_LiveGames" "LIVEMATCHER" "DOTA_VR_Replays" "REPRISER" "DOTA_VR_Controller_PushToTalk" "Greppknapp för\natt prata" "DOTA_VR_Controller_RotateHero" "Greppknapp för \natt rotera hjälte" "DOTA_VR_PurchasingUnavailable_Title" "Köp otillgängligt" "DOTA_VR_PurchasingUnavailable_Message" "Att köpa föremål stöds för närvarande inte i Dota VR Hub." "DOTA_VR_ContextMenuHeroSlot_Instructions" "Klicka för att utrusta" "DOTA_VR_EquippedItems" "Utrustade föremål" "DOTA_VR_StorePreview" "Butiksförhandsvisning" "DOTA_VR_DemoTitle" "{s:demo_name} Demo" "DOTA_VR_DemoGameInfo" "Övre gruppsemifinal - Match 1" "DOTA_GameItems_Shops" "Butiker" "DOTA_GameItems_AllShops" "Alla butiker" "DOTA_GameItems_ItemDetails" "Föremålsdetaljer" "DOTA_GameItems_AvailableAtMainShop" "Tillgänglig i hemmabutiken" "DOTA_GameItems_AvailableAtSideShop" "Tillgänglig i sidobutiken" "DOTA_GameItems_AvailableAtSecretShop" "Tillgänglig i hemliga butiken" "DOTA_GameItems_RequiresSecretShop" "Kräver den hemliga butiken" "DOTA_XboxDVR_Title" "Prestandarekommendation" "DOTA_XboxDVR_Explain" "Ditt operativsystem har aktiverat Xbox Spel-DVR som har rapporterats att orsaka prestandaproblem i spel som bland annat minskad eller begränsad fps, krascher, eller spelfrysningar.\n\nVill du veta hur Xbox Spel-DVR kan inaktiveras på ditt system?" "DOTA_XboxDVR_Fix" "Din dator har Xbox Spel-DVR aktiverat. Dessa funktioner har rapporterats att orsaka prestandaproblem i spel som bland annat minskad fps, krascher, eller spelfrysningar.\n\nVill du veta hur du kan inaktivera dessa funktioner?" "DOTA_DVRDisabled_Title" "Ändringar verkställda" "DOTA_DVRDisabled_Msg" "Detta kommer träda i kraft efter nästa omstart." "DOTA_HUD_TimeTooltip" "{s:day_night} {d:hour} {s:am_pm}" "DOTA_HUD_SharedContentSharedBy" "Delas av: {s:shared_names}" "DOTA_HUD_SharedUnits" "När aktiverad, tillåt {s:player_name} att styra dina icke-hjälte-enheter." "DOTA_HUD_SharedHero" "När aktiverad, tillåt {s:player_name} att styra din hjälte." "DOTA_HUD_DisableHelp" "När inaktiverad, förhindra {s:player_name} från att använda vissa förmågor på din hjälte." "DOTA_HUD_AltAttribHint" "Håll ALT för att visa attribut" "DOTA_HUD_UpgradeCourier" "Uppgradera kurir: 125 guld" "DOTA_TrueSight_Episode2" "Avsnitt 2" "DOTA_TrueSight_Countdown" "Premiärvisas om {i:hours}h {i:minutes}m" "DOTA_TrueSight_WatchLive" "Se live nu" "DOTA_TrueSight_AvailableNow" "Tillgängligt nu" "DOTA_TrueSight_EnglishSubtitled" "Engelska (Text)" "DOTA_SavedSets_Create_Title" "Skapa eget set" "DOTA_SavedSets_Edit_Title" "Redigera eget set" "DOTA_SavedSets_SaveAsCustomSet" "Spara som eget set" "DOTA_SavedSets_SetName" "Setnamn:" "DOTA_SavedSets_SetItems" "Setföremål:" "DOTA_SavedSets_Confirm_Title" "Ta bort sparat set" "DOTA_SavedSets_Confirm_Description" "Är du säker på att du vill ta bort det sparade setet \"{s:saved_set_name}\" för {g:dota_hero_name:hero_id}? Föremålen från setet kommer inte att tas bort." "DOTA_SavedSets_Delete" "Ta bort" "DOTA_SavedSets_Create" "Skapa" "DOTA_SavedSets_Save" "Spara" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_Title" "Lagsammansättning" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_MeleeHeroes" "Närstrid: {d:melee_count}" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_RangedHeroes" "Avstånd: {d:ranged_count}" "DOTA_HUD_Pregame_PlusSuggestedHeroList_Title" "Assistentens förslag" "DOTA_HUD_Pregame_MatchDuration_Title" "Beräknad matchlängd" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Safe" "Safe" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Middle" "Mid" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Off" "Off" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Roam" "Roam" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Jungle" "Djungel" "DOTA_HeroInspect_BanDescription" "Nominera en hjälte att förbjuda" "DOTA_HeroInspect_PickDescription" "Välj din hjälte" "DOTA_InvokerSpellCard_Title" "Förmågor" "DOTA_MinimapLane_Top" "Top Lane" "DOTA_MinimapLane_Mid" "Mid Lane" "DOTA_MinimapLane_Bottom" "Bottom Lane" "DOTA_MinimapLane_Jungle" "Jungle" "DOTA_MinimapLane_Dire" "(Dire)" "DOTA_MinimapLane_DireSafe" "(Dire Safe Lane)" "DOTA_MinimapLane_DireOfflane" "(Dire Offlane)" "DOTA_MinimapLane_Radiant" "(Radiant)" "DOTA_MinimapLane_RadiantSafe" "(Radiant Safe Lane)" "DOTA_MinimapLane_RadiantOfflane" "(Radiant Offlane)" "DOTA_PlayerMMR" "MMR: {s:player_mmr}" "DOTA_BattlePassLevel" "Stridsnivå: {d:battle_pass_level}" "DOTA_KillGraph_Title" "Hälsograf" "DOTA_KillGraph_Damage" "{i:value} skada" "DOTA_KillGraph_Healing" "{i:value} helande" "DOTA_StatBranch_Title" "Välj en talang" "DOTA_StatBranch_TooltipTitle" "Talangträd" "DOTA_HUD_Attack" "ATTACK" "DOTA_HUD_AttackSpeed" "Attackhastighet:" "DOTA_HUD_Damage" "Skada:" "DOTA_HUD_AttackRange" "Attackräckvidd:" "DOTA_HUD_MoveSpeed" "Förflyttningshastighet:" "DOTA_HUD_SpellAmp" "Magiförstärkning:" "DOTA_HUD_ManaRegenDetail" "Manaregen:" "DOTA_HUD_HealthRegenDetail" "HP-regen:" "DOTA_HUD_Defense" "FÖRSVAR" "DOTA_HUD_Armor" "Skydd:" "DOTA_HUD_PhysicalResist" "Fysisk resistans:" "DOTA_HUD_MagicResist" "Magiresistens:" "DOTA_HUD_StatusResist" "Statusresistans:" "DOTA_HUD_Evasion" "Undvikande:" "DOTA_HUD_StrengthGain" " (Får {s:strength_per_level} per nivå)" "DOTA_HUD_AgilityGain" " (Får {s:agility_per_level} per nivå)" "DOTA_HUD_IntelligenceGain" " (Får {s:intelligence_per_level} per nivå)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeStrength" "= {d:primary_attribute_damage} skada (primär attributbonus)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeAgility" "= {d:primary_attribute_damage} skada (primär attributbonus)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeIntelligence" "= {d:primary_attribute_damage} skada (primär attributbonus)" "DOTA_HUD_StrengthDetails" "= {d:strength_hp} HP och {s:strength_hp_regen} HP-regeneration" "DOTA_HUD_AgilityDetails" "= {s:agility_armor} skydd och {d:agility_attack_speed} attackhastighet." "DOTA_HUD_IntelligenceDetails" "= {d:intelligence_mana} mana och {s:intelligence_mana_regen} manaregeneration" "DOTA_NewMusicPack" "Nytt musikpaket" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier" "Öppet kval" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier1" "Öppet kval #1" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier2" "Öppet kval #2" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier3" "Öppet kval #3" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier4" "Öppet kval #4" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier5" "Öppet kval #5" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier6" "Öppet kval #6" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier7" "Öppet kval #7" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier8" "Öppet kval #8" "DOTA_TeamInvite_ChapionsCup" "Battle Cup-vinnare" "DOTA_TeamInvite_DirectInvite" "Direktinbjudan" "DOTA_HeroStats_Castegory_Attributes" "Attribut" "DOTA_HeroStats_Castegory_PrimaryAttributes" "Primära attribut" "DOTA_HeroStats_Castegory_Attack" "Attack" "DOTA_HeroStats_Castegory_Defense" "Försvar" "DOTA_HeroStats_Castegory_Mobility" "Rörlighet" "DOTA_HeroStats_Castegory_HealthMana" "HP och mana" "DOTA_HeroStats_Strength_Name" "Styrka" "DOTA_HeroStats_Strength_Desc" "Varje poäng i styrka ger 20 HP och 0,09 HP-regeneration." "DOTA_HeroStats_Agility_Name" "Agility" "DOTA_HeroStats_Agility_Desc" "Varje agility-poäng (AGI) ger 1 attackhastighet och 0,16 skydd." "DOTA_HeroStats_Intelligence_Name" "Intelligens" "DOTA_HeroStats_Intelligence_Desc" "Varje intelligenspoäng (INT) ger 12 mana och 0,05 manaregeneration." "DOTA_HeroStats_Damage_Name" "Skada" "DOTA_HeroStats_Damage_Desc" "Mängden skada en hjälte gör per attack" "DOTA_HeroStats_AttackRate_Name" "Attackfrekvens" "DOTA_HeroStats_AttackRate_Desc" "Den snabbhet som hjälten attackerar med" "DOTA_HeroStats_AttackRange_Name" "Attackräckvidd" "DOTA_HeroStats_AttackRange_Desc" "Avståndet en hjälte kan attackera ifrån" "DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Name" "Projektilhastighet" "DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Desc" "Färdhastigheten hos attackprojektiler använda av avståndshjältar" "DOTA_HeroStats_Armor_Name" "Skydd" "DOTA_HeroStats_Armor_Desc" "Skydd avgör hur mycket skada en hjälte avleder från fysiska attacker." "DOTA_HeroStats_MagicResistance_Name" "Magiresistens" "DOTA_HeroStats_MagicResistance_Desc" "Magiresistens reducerar den skada en hjälte mottar från magiska attacker." "DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Name" "Förflyttningshastighet" "DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Desc" "Hastigheten som en hjälte färdas över kartan med" "DOTA_HeroStats_TurnRate_Name" "Vändhastighet" "DOTA_HeroStats_TurnRate_Desc" "Hastigheten en hjälte vänder sig med stillastående" "DOTA_HeroStats_SightRange_Name" "Synräckvidd" "DOTA_HeroStats_SightRange_Desc" "Avståndet en hjälte kan se om inget hinder är i vägen -- värdena skiljer sig oftast åt mellan dag- och nattid" "DOTA_HeroStats_MaxHealth_Name" "Max. HP" "DOTA_HeroStats_HealthRegen_Name" "Hälsoregeneration" "DOTA_HeroStats_Health_Desc" "HP avgör hur mycket skada en hjälte kan ta innan den dör. Varje styrkepoäng (STR) ökar en hjältes maximala HP och HP-regeneration." "DOTA_HeroStats_MaxMana_Name" "Max. mana" "DOTA_HeroStats_ManaRegen_Name" "Manaregeneration" "DOTA_HeroStats_Mana_Desc" "Mana avgör hur många förmågor en hjälte kan använda. Varje intelligenspoäng (INT) ökar en hjältes maximala mana och manaregeneration." "DOTA_Trivia_AnswerLetterNone" "--" "DOTA_Trivia_AnswerLetter0" "A" "DOTA_Trivia_AnswerLetter1" "B" "DOTA_Trivia_AnswerLetter2" "C" "DOTA_Trivia_AnswerLetter3" "D" "DOTA_Trivia_Title" "Kötidstrivia" "DOTA_Trivia_Points" "Poäng:" "DOTA_Trivia_Points_Tooltip_Title" "Triviapoäng" "DOTA_Trivia_ToggleChat" "Växla triviachatt" "DOTA_Trivia_ToggleAutoplaySounds" "Trivialjud spelas upp automatiskt" "DOTA_Trivia_LoadingNextQuestion" "Läser in nästa fråga" "DOTA_Trivia_ErrorDisplayingQuestion" "Fel när frågan skulle visas" "DOTA_Trivia_NotInQueue" "Ej i matchningskön" "DOTA_Trivia_WaitingToConnect" "Väntar på att ansluta" "DOTA_Trivia_Connecting" "Ansluter" "DOTA_Trivia_Disabled" "Trivia är för närvarande inaktiverat" "DOTA_Trivia_NoBattlePass" "Trivia är endast tillgänglig för ägare av Stridspasset" "DOTA_Trivia_AttemptUpcoming" "Nästa försök om {s:reconnect_time_remaining}" "DOTA_Trivia_QuestionUpcoming" "Nästa fråga om {s:question_time_remaining}" "DOTA_Trivia_TimeRemaining" "Tid kvar" "DOTA_Trivia_AnswerCorrect" "Rätt" "DOTA_Trivia_AnswerIncorrect" "Fel" "DOTA_Trivia_AnswerNotSubmitted" "Inget svar gavs" "DOTA_Trivia_PartyResults" "Gruppresultat" "DOTA_Trivia_WorldResults" "Världsresultat" "DOTA_Trivia_BasePointsGained:p{correct_answer_base_trivia_points}" "+{d:correct_answer_base_trivia_points} triviapoäng#|#+{d:correct_answer_base_trivia_points} triviapoäng" "DOTA_Trivia_DifficultyBonus" "Svårighetsbonus: +{d:bonus_trivia_points}" "DOTA_Trivia_Question_AbilityIcon" "Vilken hjälte har denna förmåga?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityCooldown" "Vad är cooldown på {s:ability_name}?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityManaCost" "Vad är manakostnaden på {s:ability_name}?" "DOTA_Trivia_Question_HeroAttributes" "Vilken hjälte har följande attribut?" "DOTA_Trivia_Question_HeroStats" "Vilken hjälte har följande grundläggande stats?" "DOTA_Trivia_Question_HeroMovementSpeed" "Vilken är den grundläggande förflyttningshastigheten för {g:dota_hero_name:hero_id}?" "DOTA_Trivia_Question_TalentTree" "Vilken hjälte har detta talangträd?" "DOTA_Trivia_Question_ItemPrice" "Vad kostar {s:item_name}?" "DOTA_Trivia_Question_AbilitySound" "Vilken förmåga gör detta ljud?" "DOTA_Trivia_Question_HeroAttackSound" "Vilken hjälte gör detta attackljud?" "DOTA_Trivia_Question_InvokerSpells" "Vilken förmåga får man av denna kombination?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityName" "Vad heter denna förmåga?" "DOTA_Trivia_Question_ItemComponents" "Vilket föremål är gjort av dessa komponenter?" "DOTA_Trivia_Question_ItemLore" "Vilket föremål har följande lore?" "DOTA_Trivia_Question_ItemPassives" "Vilket föremål har följande passiva förmågor?" "DOTA_Tooltip_RoshanTimer_BaseTime" "Roshan kan återskapas om:" "DOTA_Tooltip_RoshanTimer_VisibleTime" "Roshan kommer återskapas om:" "DOTA_Tooltip_RiverVial_Active" "{g:dota_item_name:itemdef}" "DOTA_Tooltip_RiverVial_Locked" "{g:dota_item_name:itemdef} - Nivå {d:grant_level}" "DOTA_HUD_Double_Down" "DUBBLERA RANG" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Title" "Spendera dubbleringspollett?" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Text:p{rank_wagers_remaining}" "Detta förbrukar en insats och dubblerar din rangökning eller rangminskning för denna match. Du har för närvarande {i:rank_wagers_remaining} insats kvar. Vill du fortsätta?#|#Detta förbrukar en insats och dubblerar din rangökning eller rangminskning för denna match. Du har för närvarande {i:rank_wagers_remaining} insatser kvar. Vill du fortsätta?" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option0" "Ja - tillkännage det!" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option1" "Ja" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Cancel" "Nej" "DOTA_Home_BattlePass_DoubleDown_ResetTime" "Återställs om: {i:rank_reset_days}D {i:rank_reset_hours}H {i:rank_reset_minutes}M" "DOTA_Home_BattlePass_DoubleDown_InfoIcon" "Dubblera mängden MMR som du vill sätta på spel!

I början av en rankad match kommer du ha alternativet att dubblera den MMR du vinner eller förlorar.

Högre nivå på Stridspasset belönas med fler veckomässiga Polletter." "DOTA_Home_BattlePass_ProCircuitPredictions_InfoIcon" "Förutsäg vilka som kommer att vinna Pro Circuit-matcher innan The International 2018. Gör korrekta förutsägelser för att belönas med stridspoäng." "DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerHeader" "Kraftmätning mellan lagens torn" "DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip" "Låses upp vid stridsnivå {i:unlock_level}" "DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip_Single" "Nivå {i:unlock_level}" "DOTA_HUD_DireKilledCourier" "Dires kurir dödades" "DOTA_HUD_RadiantKilledCourier" "Radiants kurir dödades" "DOTA_HUD_KilledPersonalCourier" "{g:dota_filtered_string:player_name}s kurir dödades" "DOTA_HUD_DireKilledCourierNoItems" "Dires kurir dödades
inga föremål" "DOTA_HUD_RadiantKilledCourierNoItems" "Radiants kurir dödades
inga föremål" "DOTA_HUD_HeroSelection_AllPick_Draft" "Exkluderingsfas" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Pick" "RADIANTS VAL" "DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Pick" "DIRES VAL" "DOTA_Siltbreaker_UnopenedTreasure" "Du fick en Siltbreaker-skatt" "DOTA_Siltbreaker_EarnedRewards" "Tillgängliga artefakter" "DOTA_Siltbreaker_OpenTreasure" "Visa skatt" "DOTA_Siltbreaker_ClickForZoneDetails" "Klicka på zon för mer detaljer" "DOTA_Siltbreaker_DamageThousands" "{d:damage}k" "DOTA_Siltbreaker_HealingThousands" "{d:healing}k" "DOTA_Siltbreaker_PersonalBest" "Personligt bästa" "DOTA_Siltbreaker_BonusReward" "= 2x skatter" "DOTA_Campaign_Artifacts_Title" "Artefakter" "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc1" "Hitta sällsynta föremål i spelet medan du utforskar och besegrar fiender. Artefakter släpps för specifika spelare." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc2" "Utrusta artefakter för att dra nytta av speciella attribut och bonusar." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc3" "Få åtkomst till artefakter du hittar varje gång som du spelar kampanjen." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc4" "* Artefakter du hittar kan inte förloras eller ges bort. De kommer alltid vara tillgängliga för dig i dina kampanjer" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA" "Nordamerika
Vinnare" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA_2" "Nordamerikanska kvalen – Andra plats" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA_3" "3e plats - Nordamerika" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_EU" "Europeiska kvalen – Vinnare" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SA" "Sydamerika
Vinnare" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_CIS" "OSS kvalen – Vinnare" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SEA" "Sydostasien
Vinnare" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SEA_2" "Sydostasiatiska kvalen – Andra plats" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_China" "Kina
Vinnare" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_China_2" "Kinesiska kvalen – Andra plats" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_WEU" "Västeuropa
Vinnare" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_EEU" "Östeuropa
Vinnare" "DOTA_ExitFullscreen" "Tryck på ESC för att avsluta helskärm" "DOTA_International2017_GroupStageBegins" "Gruppspelen börjar" "DOTA_International2017_Teams_Header" "Lagen" "DOTA_International2017_Teams_Title" "Topp 18 bästa lagen i världen" "DOTA_International2017_Format_Header" "Format och schema" "DOTA_International2017_Format_Title" "Se schemat" "DOTA_International2017_AllStar_Header" "All-Star-omröstning" "DOTA_International2017_AllStar_Title" "Välj dina favoritspelare" "DOTA_International2017_Talent_Header" "Personligheter och kommentatorer" "DOTA_International2017_Talent_Title" "Day[9] är värd" "DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Header" "Kortfilmstävling" "DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Title" "Rösta nu" "DOTA_International2017_NewcomerStream_Header" "Nybörjarsändning" "DOTA_International2017_NewcomerStream_Title" "Se och lär" "DOTA_International2017_Archives_Header" "Arkivet" "DOTA_International2017_Archives_Title" "Höjdpunkter från tidigare Internationals" "DOTA_International2017_BabyRosh_Header" "Belöning vid nivå 2000" "DOTA_International2017_BabyRosh_Title" "Baby Roshan-staty" "DOTA_International2017_NewPlayer_Header" "Spela med vänner" "DOTA_International2017_NewPlayer_Title" "Välkomnar nya spelare" "DOTA_International2017_TroveCarafe_Header" "Trove Carafe 2017" "DOTA_International2017_TroveCarafe_Title" "Tillgängliga med signaturer" "DOTA_International2018_ShortFilm_Header" "TI8 - Kortfilmstävling" "DOTA_International2018_ShortFilm_Title" "Stridspassägare: Rösta nu" "DOTA_NewPlayerHeroPick_Title" "VÄLKOMMEN TILL DOTA 2" "DOTA_NewPlayerHeroPick_Body" "För dina {d:new_player_total_games} första matcher kan du välja mellan alla hjältar förutom de få som har allra högst svårighetsgrad. Du kommer att kunna välja mellan alla hjältar om {d:games_remaining} matcher till." "DOTA_NewPlayerHeroPick2_Title" "VÄLKOMMEN TILL DOTA 2" "DOTA_NewPlayerHeroPick2_Body" "Nu när du har spelat {d:new_player_total_games} matcher har alla hjältar låsts upp!" "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Tillgänglig t.o.m. 12 augusti" "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder" "The International är snart här, och möjligheten att köpa stridsnivåer och Collector's Caches kommer försvinna i och med att finalerna slutar den 12 augusti, 2017. Detta kommer vara sista chansen för att få tag på dessa exklusiva föremål som inte kan bytas eller säljas på marknaden." "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Terrain" "Terräng: Reef's Edge" "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Tillgänglig fram tills 25 augusti" "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder" "The International är snart här, och möjligheten att köpa stridsnivåer och båda Collector's Caches kommer försvinna i och med att finalerna slutar den 25 augusti, 2018. Detta kommer vara sista chansen för att få tag på dessa exklusiva föremål som inte kan bytas eller säljas på marknaden.\n\nDessa föremål inkluderar den anpassade terrängen, anpassade creeps, prestigeföremålet, Collector's Aegis, Baby Roshan och Collector's Caches." "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder_Terrain" "Terräng: Emerald Abyss" "DOTA_SplashAd_Terrain_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_Terrain_Reward_Label" "Belöning" "DOTA_SplashAd_Prestige_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_Aegis_Level_Label" "Nivå" "DOTA_SplashAd_Prestige_Gardens_Reward_Label" "Belöning" "DOTA_SplashAd_Aegis_Reward_Label" "Belöning" "DOTA_TI2018_Splash_Prestige" "Prestigeföremål till Lion" "DOTA_TI2018_Splash_Aegis" "Collector's Aegis" "FrontPage_Title_Collectors_Cache" "Collector's Cache I & II" "DOTA_TI8_BattlePass_PurchaseLevels" "Köp nivåer" "DOTA_CollectorsCache_Short_1" "Cache I" "DOTA_CollectorsCache_Short_2" "Cache II" "DOTA_International2017_Champions_Header" "Vinnare av The International" "DOTA_International2017_Champions_Title" "Grattis till Team Liquid" "DOTA_International2017_Champions_Body" "Team Liquid vann alla matcher i finalen för första gången i The Internationals historia." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_Title" "Köpet misslyckades" "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_NotEnoughPoints" "Ditt konto har inte tillräckligt med poäng för att att utföra detta köp." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_NotAllowed" "Du kan inte spendera skärvor utan ett aktivt Dota Plus-abonnemang." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_SubscriptionRequired" "Detta köp kräver ett aktivt Dota Plus-abonnemang." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_GenericError" "Ditt köp gick inte igenom. Försök igen om några minuter. (Felkod {d:error_code})" "DOTA_CountdownOK" "OK ({d:seconds})" "DOTA_PlayNow" "Spela nu" "DOTA_Play_Turbo" "Spela Dota Turbo" "DOTA_Play_Turbo_Title" "En match Dota på halva tiden" "DOTA_Play_Turbo_Text" "Mer guld och XP, effektiviserade kurirer; svagare torn och kortare matchlängd." "DOTA_Play_AbilityDraft" "Ability Draft uppdaterat" "DOTA_Play_AbilityDraft_Title" "Bygg den ultimata hjälten" "DOTA_Play_AbilityDraft_Text" "Omarbetad valskärm och 15 nya hjältar tillagda." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Title" "Ändringslogg" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Tooltip" "Visa de senaste uppdateringarna för Ability Draft" "DOTA_Play_Frostivus" "Specialevent" "DOTA_Play_Frostivus_Title" "Spela Frostivus-festivalen" "DOTA_Play_Frostivus_Text" "Frostivus-säsongens vapenvila råder, och nu börjar nöjet på allvar. Kan du överleva minispelen i snöyran för att vinna årets firande?" "DOTA_Play_LastHitTrainer" "Nytt träningsläge" "DOTA_Play_LastHitTrainer_Title" "Spela Last Hit-tränaren" "DOTA_Play_LastHitTrainer_Text" "Träna på last hits med din favorithjälte medan du köar till en match. Gå inte miste om guld igen!" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Header" "Nytt musikpaket" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Title" "Musikpaket - Magic Sticks of Dynamite" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Text" "Komponerat av AWOLNATION" "DOTA_FrontPage_New_Music_Pack_Header" "Nytt musikpaket" "DOTA_FrontPage_New_Announcer_Pack_Header" "Nytt utroparpaket" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Title" "Säsongsenliga rangmedaljer" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_YourMedalsSubtitle" "Din nuvarande medalj" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_TitleCore" "Säsongsrankingmedaljer – Core-medalj" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_TitleSupport" "Säsongsrankingmedaljer – Supportmedalj" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text1" "Din skicklighet under säsongen visas med en rangmedalj." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text2" "Varje medalj har steg om fem stjärnor innan befordran till nästa rangmedalj." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text3" "Spelare får medaljer genom att spela rankade matcher.\nMedaljer syns för alla spelare innan och under varje match.\nI slutet av varje säsong dras medaljer tillbaka och visas bredvid nästföljande säsongs nya medalj." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text4" "De bästa spelarna i varje region får sin position i topplistan visad under sin rangmedalj." "DOTA_Click_Learn_More" "Klicka här för att läsa mer" "DOTA_Dueling_Fates" "Dueling Fates" "DOTA_707_Update" "7.07-uppdateringen" "DOTA_708_Update" "7.08-speluppdatering" "DOTA_709_Update" "7.09-speluppdatering" "DOTA_710_Update" "7.10-speluppdatering" "DOTA_711_Update" "7.11-speluppdatering" "DOTA_712_Update" "7.12-speluppdatering" "DOTA_713_Update" "7.13-speluppdatering" "DOTA_713b_Update" "Speluppdatering 7.13b" "DOTA_714_Update" "7.14-speluppdatering" "DOTA_715_Update" "7.15-speluppdatering" "DOTA_716_Update" "7.16-speluppdatering" "DOTA_717_Update" "7.17-speluppdatering" "DOTA_718_Update" "7.18-speluppdatering" "DOTA_719_Update" "Speluppdatering 7.19" "DOTA_719b_Update" "Speluppdatering 7.19b" "DOTA_719c_Update" "Speluppdatering 7.19c" "DOTA_719d_Update" "7.19d Speluppdatering" "DOTA_720_Update" "Speluppdatering 7.20" "DOTA_720b_Update" "Speluppdatering 7.20b" "DOTA_720c_Update" "Speluppdatering 7.20c" "DOTA_720d_Update" "Speluppdatering 7.20d" "DOTA_720e_Update" "Speluppdatering 7.20e" "DOTA_721_Update" "Speluppdatering 7.21" "DOTA_721b_Update" "Speluppdatering 7.21b" "DOTA_721c_Update" "Speluppdatering 7.21c" "DOTA_721d_Update" "Speluppdatering 7.21d" "DOTA_722_Update" "Speluppdatering 7.22" "DOTA_722b_Update" "Speluppdatering 7.22b" "DOTA_722c_Update" "Speluppdatering 7.22c" "DOTA_722d_Update" "Speluppdatering 7.22d" "DOTA_722e_Update" "Speluppdatering 7.22e" "DOTA_722f_Update" "Speluppdatering 7.22f" "DOTA_722g_Update" "Speluppdatering 7.22g" "DOTA_722h_Update" "Speluppdatering 7.22h" "DOTA_723a_Update" "Speluppdatering 7.23a" "DOTA_723b_Update" "Speluppdatering 7.23b" "DOTA_723c_Update" "Speluppdatering 7.23c" "DOTA_723d_Update" "Speluppdatering 7.23d" "DOTA_723e_Update" "Speluppdatering 7.23e" "DOTA_723f_Update" "Speluppdatering 7.23f" "DOTA_723g_Update" "Speluppdatering 7.23g" "DOTA_724_Update" "Speluppdatering 7.24" "DOTA_724a_Update" "Speluppdatering 7.24a" "DOTA_724b_Update" "Speluppdatering 7.24b" "DOTA_724c_Update" "Speluppdatering 7.24c" "DOTA_724d_Update" "Speluppdatering 7.24d" "DOTA_724e_Update" "Speluppdatering 7.24e" "DOTA_724f_Update" "Speluppdatering 7.24f" "DOTA_725_Update" "Speluppdatering 7.25" "DOTA_725a_Update" "Speluppdatering 7.25a" "DOTA_725b_Update" "Speluppdatering 7.25b" "DOTA_725c_Update" "Speluppdatering 7.25c" "DOTA_725d_Update" "Speluppdatering 7.25d" "DOTA_725e_Update" "Speluppdatering 7.25e" "DOTA_726_Update" "Speluppdatering 7.26" "DOTA_726a_Update" "Speluppdatering 7.26a" "DOTA_726b_Update" "Speluppdatering 7.26b" "DOTA_726c_Update" "Speluppdatering 7.26c" "DOTA_726d_Update" "Speluppdatering 7.26d" "DOTA_727_Update" "Speluppdatering 7.27" "DOTA_727a_Update" "Speluppdatering 7.27a" "DOTA_727b_Update" "Speluppdatering 7.27b" "DOTA_727c_Update" "Speluppdatering 7.27c" "DOTA_727d_Update" "Speluppdatering 7.27d" "DOTA_728_Update" "Speluppdatering 7.28" "DOTA_728a_Update" "Speluppdatering 7.28a" "DOTA_728b_Update" "Speluppdatering 7.28b" "DOTA_728c_Update" "Speluppdatering 7.28c" "DOTA_729a_Update" "Speluppdatering 7.29a" "DOTA_729b_Update" "Speluppdatering 7.29b" "DOTA_729c_Update" "Speluppdatering 7.29c" "DOTA_729d_Update" "Speluppdatering 7.29d" "DOTA_729e_Update" "Speluppdatering 7.29e" "DOTA_730_Update" "Speluppdatering 7.30" "DOTA_730b_Update" "Speluppdatering 7.30b" "DOTA_730c_Update" "Speluppdatering 7.30c" "DOTA_730d_Update" "Speluppdatering 7.30d" "DOTA_730e_Update" "Speluppdatering 7.30e" "DOTA_730f_Update" "Speluppdatering 7.30f" "DOTA_730g_Update" "Speluppdatering 7.30g" "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkLatency" "Om du har en nätverksanslutning med packet loss kan du sätta detta till \"LÅG\" för att öka fördröjning men få en jämnare upplevelse." "DOTA_Popup_RankCalibration_Congrats" "Grattis!" "DOTA_Popup_RankCalibration_NowReached" "Du har uppnått:" "DOTA_HeroChallenges_Title" "Utmaningar" "DOTA_HeroChallenges_Preview" "FÖRHANDSVISA" "DOTA_GetNewChallenges" "Hämta nya utmaningar" "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_Title" "Köp misslyckades" "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_NotEnoughPoints" "Du har inte tillräckligt med skärvor för att göra detta köp." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_FailedToSend" "Kunde inte ansluta till spelkoordinatorn för att göra detta köp. Vänligen försök igen senare." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InternalServerError" "Internt serverfel. Vänligen försök igen senare." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_PurchaseNotAllowed" "Du kan inte spendera skärvor utan ett aktivt Dota Plus-abonnemang." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InvalidRelic" "Kunde inte köpa denna typ av relik." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_AlreadyOwned" "Du äger redan alla reliker av denna typ." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InvalidRarity" "Du måste välja sällsynthetsgraden på reliken som du vill köpa." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_UnknownError" "Okänt fel. Försök igen senare." "DOTA_HeroRelics_PurchaseSuccess_Title" "Relik köpt" "DOTA_HeroRelics_PurchaseSuccess_Message" "Du fick en {g:dota_gem_name:gem_id}-juvel!" "DOTA_HeroRelics_Level" "Nivå" "DOTA_HeroRelics_RelicLevelUp" "Relik – ny nivå" "DOTA_HeroRelics_ProgressToNextLevel" "{s:relic_level_progress} / {d:relic_progress_per_level} TILL NÄSTA NIVÅ" "DOTA_HeroRelics_HoldAltForStats" "Håll in ALT för att se individuell statisktik" "DOTA_HeroRelics_About_Title" "Spåra hjältestatistik med reliker" "DOTA_HeroRelics_About_Description" "Hjältereliker låter Dota Plus-medlemmar spåra ytterlig statistik för sina hjältar. Varje hjälte har en unik uppsättning reliker och när de har samlats in så börjar de spåra statistik omedelbart." "DOTA_HeroRelics_About_LevelUpTitle" "Levla upp reliker för att tjäna in hjälte-XP" "DOTA_HeroRelics_About_LevelUpDescription:p{assists_per_relic_level}" "En relik levlar upp varje gång du uppnår specifika mål för varje reliks statistik. Till exempel levlar reliken Kill Assists upp vid var {d:assists_per_relic_level} assist. Varje gång du levlar upp tjänar du extra hjälte-XP som räknas mot din nästa hjältenivå.#|#En relik levlar upp varje gång du uppnår specifika mål för varje reliks statistik. Till exempel levlar reliken Kill Assists upp vid var {d:assists_per_relic_level} assist. Varje gång du levlar upp tjänar du extra hjälte-XP som räknas mot din nästa hjältenivå." "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Title" "Hur man får reliker" "DOTA_HeroRelics_About_TwoTypes" "Två sorters reliker" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Description" "Dota Plus-medlemmar kan spendera skärvor för att köpa hjältereliker. Det finns två typer av reliker att köpa:" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Normal" "Vanliga reliker" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Normal_Description" "{g:dota_shards_value:random_common_relic_price} för att köpa en slumpad vanlig hjälterelik
{d:common_relic_hero_xp_per_level} XP per ny nivå" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Rare" "Sällsynta reliker" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Rare_Description" "{g:dota_shards_value:random_rare_relic_price} för att köpa en slumpad sällsynt hjälterelik
{d:rare_relic_hero_xp_per_level} XP per ny nivå" "DOTA_HeroLevelReward_Tier" "Ny tier på hjältenivå: {s:tier_name}" "DOTA_HeroLevelReward_Currency:p{currency_amount}" "{d:currency_amount} skärva#|#{d:currency_amount} skärvor" "DOTA_HeroLevelReward500_Currency" "500 skärvor" "DOTA_HeroLevelReward_ChatWheel" "Ny fras i hjältechatthjulet
\"{s:chat_wheel_message}\"" "DOTA_ReadyCheck" "Redokoll" "DOTA_ReadyCheck_Ready" "Redo" "DOTA_ReadyCheck_NotReady" "Inte redo" "DOTA_ReadyCheck_UnableTo" "Du har inte tillräckligt med speltid kvar för att starta en match" "DOTA_ReadyCheck_Requested" "{g:dota_persona:initiator_account_id} begärde en redokoll." "DOTA_ReadyCheck_Countdown:p{countdown_seconds}" "{d:countdown_seconds} sekund kvar#|#{d:countdown_seconds} sekunder kvar" "DOTA_ReadyCheck_Responses" "{d:acknowledged_member_count} av {d:total_member_count} svarade" "DOTA_ReadyCheck_Error_Title" "Kunde ej påbörja redokoll" "DOTA_ReadyCheck_Error_AlreadyInProgress" "En redokoll är redan igång." "DOTA_ReadyCheck_Error_NotInParty" "Kan ej påbörja en redokoll ensam." "DOTA_ReadyCheck_Error_SendError" "Kunde ej skicka redokollförfrågan till spelkoordinatorn. Försök igen senare." "DOTA_ReadyCheck_Error_UnknownError" "Ett okänt fel uppstod när redokoll försökte skickas." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Requested" "{s:party_members} begärde en redokoll." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_Ready" "Redokoll slutförd. Alla spelare är redo." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_NotReady_Singular" "Redokoll slutförd. {s:party_members} är inte redo." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_NotReady_Plural" "Redokoll slutförd. {s:party_members} är inte redo." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Ready" "{s:party_members} är redo." "DOTA_ReadyCheck_Chat_NotReady" "{s:party_members} är inte redo." "DOTA_Party_CustomGame_Cooldown_Title" "Anpassade spel begränsade" "DOTA_Party_CustomGame_Cooldown_Body" "En eller flera gruppmedlemmar är för närvarande begränsade från att spela anpassade spel." "DOTA_Party_CustomGame_Few_Games_Title" "Anpassade spel begränsade" "DOTA_Party_CustomGame_Few_Games_Body" "Alla gruppmedlemmar med begränsade användarkonton måste ha spelat minst {s:num_games} Dota-matcher för att spela anpassade spel." "DOTA_HUD_PlusHeroChallenge" "HJÄLTEUTMANING" "DOTA_HUD_PlusHeroChallengeHelp" "Tjäna XP för din hjälte genom att välja och slutföra en utmaning och vinna en rankad eller normal match.

Utmaningar löper ut efter två veckor. Uppdatera för att få nya utmaningar efter utlöpt tid." "DOTA_HUD_PlusHeroChallengeInstructions" "VÄLJ HJÄLTE FÖR ATT VÄLJA EN UTMANING" "DOTA_HUD_ChallengesNeedRefresh" "NYA UTMANINGAR TILLGÄNGLIGA" "DOTA_HUD_PlusHeroLockInRefresh" "VÄLJ HJÄLTE FÖR NYA UTMANINGAR" "DOTA_HUD_PlusChallenge" "UTMANINGAR" "DOTA_TalentPickRate_Help_Tooltip" "Procentgraden för valda talanger visas som gråa staplar bakom namnen till vänster. Procentandelarna till höger visar hur mycket högre vinstration är med den talangen." "DOTA_LastUpdated_Help_Tooltip" "Data för talangstatistik och genomsnitt för K/D/A, nettovärde, och LH/DN räknas ut från de senaste 4 dagarnas matcher före datumet och tiden efter \"Uppdaterades senast\"." "DOTA_KillGraph_DamageExplanation" "Fysisk skada orsakas av attacker och vissa förmågor. Reduceras med skydd.

Magisk skada orsakas av förmågor och föremål. Reduceras med magiresistens.

Ren skada orsakas av några få förmågor. Ren skada reduceras ej." "DOTA_KillGraph_Physical_Damage" "{i:value} fysisk skada" "DOTA_KillGraph_Magical_Damage" "{i:value} magisk skada" "DOTA_KillGraph_Pure_Damage" "{i:value} ren skada" "DOTA_KillGraph_Removal_Damage" "{i:value} HP-borttagning" "DOTA_Plus_Death_Screen" "Dödssummering" "DOTA_Plus_Death_Screen_DamageByType" "SKADA EFTER TYP" "DOTA_Plus_Death_Screen_Physical" "FYSISK" "DOTA_Plus_Death_Screen_Magical" "MAGISK" "DOTA_Plus_Death_Screen_Pure" "REN" "DOTA_Plus_Death_Screen_Total" "Total skada" "DOTA_Plus_Death_Screen_DamageByHero" "SKADA EFTER HJÄLTE" "DOTA_Plus_Death_Screen_PhysicalDamage" "Fysisk skada" "DOTA_Plus_Death_Screen_MagicalDamage" "Magisk skada" "DOTA_Plus_Death_Screen_PureDamage" "Ren skada" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title" "BLI MEDLEM I DOTA PLUS" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText" "Förbättra din Dota-upplevelse med Dota Plus, en mångsidig uppsättning verktyg som hjälper dig nå din fulla potential med dina favorithjältar genom att spåra dina framsteg, samla in en stor mängd data för att förbättra dina färdigheter, och hålla dig uppdaterad i det ständigt utvecklande metaspelet." "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title_Subscriber" "DITT DOTA PLUS-ABONNEMANG" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Expiry" "Ditt abonnemang upphör: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Recurring:p{plus_subscription_duration_months}" "Ditt abonnemang på {d:plus_subscription_duration_months} månad förnyas {T:s:plus_subscription_end_date} för {s:plus_subscription_renew_price}.#|#Ditt abonnemang på {d:plus_subscription_duration_months} månader förnyas {T:s:plus_subscription_end_date} för {s:plus_subscription_renew_price}." "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Cancel" "Avbryt abonnemang" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FAQLink" "MER INFORMATION OM PLUS" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_MoreChoices" "FLER KÖPALTERNATIV" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gifting" "GÅVOR" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth" "Köp 1 månad" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail" "{s:one_month_price}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths" "Köp 6 månader" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail" "{s:six_month_price} {s:six_month_discount} rabatt" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths" "Köp 12 månader" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail" "{s:twelve_month_price} {s:twelve_month_discount} rabatt" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth_Recurring" "Enmånadsabonnemang" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail_Recurring" "{s:one_month_price_recurring}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths_Recurring" "6-månadersabonnemang" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail_Recurring" "{s:six_month_price_recurring} {s:six_month_discount_recurring} rabatt" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths_Recurring" "Årligt abonnemang" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail_Recurring" "{s:twelve_month_price_recurring} {s:twelve_month_discount_recurring} rabatt" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_OneMonth" "Skänk 1 månad" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_SixMonths" "Skänk 6 månader" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_TwelveMonths" "Skänk 12 månader" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Self_Title" "Köp ett medlemskap" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_Title" "Skänk ett medlemskap" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FirstTimeBonus_Line1" "Upp till 20 000+ skärvor kan tjänas med välkomstuppdragen" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FirstTimeBonus_Line2" "för nya abonnenter och kan användas för Plus-belöningar" "DOTA_PlusStore_MyShards" "Mina skärvor" "DOTA_PlusStore_ExclusiveSets_Title" "Premium" "DOTA_PlusStore_ExclusiveSets_Subtitle" "Nya hjälteset" "DOTA_PlusStore_LegacySets_Title" "Klassiska" "DOTA_PlusStore_LegacySets_Subtitle" "Återkommande hjälteset" "DOTA_PlusStore_HeroRelics_Title" "Hjältereliker" "DOTA_PlusStore_HeroRelics_Subtitle" "Levla upp din statistik" "DOTA_PlusStore_ChatWheel_Title" "Chatthjul" "DOTA_PlusStore_ChatWheel_Subtitle" "Uttryck dig själv" "DOTA_PlusStore_Tools_Title" "Verktyg" "DOTA_PlusStore_Tools_Subtitle" "Anpassa din utrustning" "DOTA_PlusStore_Frostivus_Title" "Frostivus" "DOTA_PlusStore_Event_Subtitle" "Endast under en begränsad tid" "DOTA_PlusStore_PlusExclusive" "Dota Plus-exklusivt" "DOTA_PlusStore_PlusRequired" "Dota Plus" "DOTA_PlusStore_Sort" "Sortera" "DOTA_PlusStore_HeroSets" "Hjälteset" "DOTA_PlusStore_HeroRelicsOwned" "Reliker ägda" "DOTA_PlusStore_HeroRelicsOwnedCount" "{d:owned_relic_count} / {d:total_relic_count} ägda" "DOTA_PlusStore_RandomRelic" "Slumpvald relik" "DOTA_PlusStore_BackToAllHeroes" "Tillbaka till Alla hjältar" "DOTA_PlusStore_RelicOwned" "Ägda" "DOTA_PlusStore_CurrentRelics" "Nuvarande hjältereliker" "DOTA_PlusStore_ChatWheelOwned" "Upplåst" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Title" "Lås upp meddelande till chatthjulet?" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Unlock" "Lås upp" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Message" "Är du säker på att du vill låsa upp chatthjulsmeddelandet ”{s:chat_wheel_label}” för {g:dota_shards_value:shard_price}?" "DOTA_PlusStore_ChatWheelRewardSubtitle" "Meddelanden i chatthjulet är upplåsta så länge du har ett aktivt Dota Plus-medlemskap." "DOTA_PlusStore_PlusRequired_Title" "Dota Plus-medlemskap krävs" "DOTA_PlusStore_PlusRequired_Message" "Du måste vara en aktiv Dota Plus-medlem för att köpa detta föremål." "DOTA_PurchaseRandomRelic_Description" "Spendera {g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} för att köpa en slumpvald hjälterelik för {g:dota_hero_name:hero_id}. Om du redan äger reliken du får, kommer den automatiskt att återvinnas. Vanliga reliker som återvinns ger {g:dota_event_points_value:relic_recycle_shards}, och sällsynta reliker ger {g:dota_event_points_value:rare_relic_recycle_shards}." "DOTA_PurchaseRandomRelic_CommonDescription" "Använd {g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} för att köpa en slumpvald, vanlig hjälterelik som du inte redan äger till {g:dota_hero_name:hero_id}." "DOTA_PurchaseRandomRelic_RareDescription" "Använd {g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} för att köpa en slumpvald, sällsynt hjälterelik som du inte redan äger till {g:dota_hero_name:hero_id}." "DOTA_PurchaseRandomRelic_NewRelic" "Fick en ny relik" "DOTA_PurchaseRandomRelic_DuplicateRelic" "Fick en dubblettrelik" "DOTA_PurchaseRandomRelic_DuplicateRelic_Message" "ÅTERVUNNEN MOT {g:dota_event_points_value:recycle_amount}" "DOTA_PurchaseRandomRelic_PurchaseAnother" "Köp en till" "DOTA_PurchaseRandomRelic_Failed" "Misslyckades" "DOTA_PurchaseRandomRelic_TryAgain" "Försök igen" "DOTA_PurchaseRandomRelic_AllPurchased" "Alla köpta reliker" "DOTA_HeroRelicRarity_Common" "Vanlig" "DOTA_HeroRelicRarity_Rare" "Sällsynt" "DOTA_PlusRewards_TierName" "Tier - {s:tier_name}" "DOTA_PlusRewards_LevelName" "Nivå {d:level}" "DOTA_PlusRewards_HeroChatWheel" "Hjältechatthjul" "DOTA_PlusRewards_HeroProgressionRewards" "Hjälteframstegsbelöningar" "DOTA_PlusRewards_HeroBadge" "Hjältemärke" "DOTA_Plus_UpsellText" "Abonnera på Dota Plus" "DOTA_Plus_Challenge_Expiration" "Utmaningar löper ut efter två veckor. Uppdatera för att få nya utmaningar efter tiden gått ut." "DOTA_Plus_Challenge_Days" "Dagar" "DOTA_Plus_Challenge_Hours" "Timmar" "DOTA_Plus_Challenge_Minutes" "Minuter" "DOTA_Plus_Relic_Shop" "Relikbutik" "DOTA_Plus_Relic_Random_QuestionMark" "?" "DOTA_Plus_LearnMore" "Läs mer" "DOTA_Plus_NextRewards" "Nästa belöningar" "DOTA_Plus_MaximumLevel" "Maxnivå" "DOTA_Plus_LevelProgress" "Nivåframsteg" "DOTA_Plus_XPProgress" "{d:current_level_xp} / {d:xp_to_next_level} XP" "DOTA_Plus_XP" "XP" "DOTA_Plus_Currency" "Skärvor" "DOTA_Plus_HeroBadgeInfo" "Framsteg mot hjältenivå 6 och högre inaktiveras när Dota Plus inte är aktivt. Om du återaktiverar ditt Dota Plus-abonnemang kan du fortsätta göra framsteg från där du slutade." "DOTA_Plus_RewardsLog" "Belöningslogg" "DOTA_Plus_Features" "Funktioner" "DOTA_Plus_ShardsBalance" "Skärvsaldo" "DOTA_Plus_NewFeaturesTitle" "Nytt för Plus" "DOTA_Plus_HighestLevelHeroes" "Högsta hjältenivåer" "DOTA_Plus_HighestRelics" "Högsta reliknivåer" "DOTA_PlusPurchase_Features_Label" "Innehåller:" "DOTA_PlusPurchase_HeroProgression" "Avancerade hjälteframsteg" "DOTA_PlusPurchase_HeroProgression_Description" "Oavsett om du föredrar att spela många olika hjältar eller hundratals matcher med bara en eller två, så ger varje match XP till din hjältes nivå. Med Dota Plus kan du höja din hjältes nivå upp till nivå 30!" "DOTA_PlusPurchase_Assistant" "Plus-assistent" "DOTA_PlusPurchase_Assistant_Description" "Håll dig uppdaterad om de senaste trenderna genom att få förslag på föremål och förmågor i realtid som är genererade från data som samlas in från miljontals av de senaste matcherna från varje skicklighetsgrupp." "DOTA_PlusPurchase_Rewards" "Plus-belöningar" "DOTA_PlusPurchase_Rewards_Description" "Tjäna och spendera skärvor för att låsa upp en mängd exklusiva belöningar." "DOTA_PlusPurchase_Perks" "Plus-förmåner" "DOTA_PlusPurchase_Perks_Description" "Plus-förmåner inkluderar gratis inträde till den veckovisa Battle Cup, säsongsterränger i dina matcher, säsongsuppdrag för att tjäna skärvor, och mer!" "DOTA_PlusPurchase_Guilds" "Gillesförmåner" "DOTA_PlusPurchase_Guilds_Description" "Alla kan gå med i ett gille, men endast Dota Plus-abonnenter kan skapa en gemenskap av likasinnade spelare så att du alltid har rätt lag med dig på vägen till seger. Arbeta tillsammans för att tjäna poäng åt ditt gille och veckovisa belöningar. Som gillesmedlem har du även tillgång till ytterligare en kontraktsplats." "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroLeveling" "Avancerade hjältenivåer" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroRelics" "Statistikspårande hjältereliker" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroChallenges" "Hjältespecifika utmaningar" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ItemSuggestions" "Förslag på föremål och förmågor" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroPickSuggestions" "Hjälteförslag" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ComparativeTracking" "Jämförande analys i realtid" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PostGameAnalysis" "Analys efter matchen" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LaneSetupSuggestions" "Vägförslag" "DOTA_PlusPurchase_Feature_Friends_Foes" "Vänner och fiender-kalkylator" "DOTA_PlusPurchase_Feature_DeathSummary" "Detaljerad dödssummering" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WinProbability" "Vinstsannolikhetsgraf för åskådare" "DOTA_PlusPurchase_Feature_StackPullTimers" "Timers till att stacka/leda iväg creeps" "DOTA_PlusPurchase_Feature_RolesGrid" "Hjälterutnät med roller" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroTrends" "Hjältetrender" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ExclusiveHeroSets" "Exklusiva hjälteset" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PurchaseHeroRelics" "Hjältereliker" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroChatWheel" "Hjältechatthjul" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LegacyHeroSets" "Klassiska hjälteset" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PurchaseTools" "Köp verktyg" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalItems" "Säsongsföremål" "DOTA_PlusPurchase_Feature_BattleCup" "Kostnadsfri Battle Cup varje vecka" "DOTA_PlusPurchase_Feature_RankedRoles" "Rankad matchning med roller" "DOTA_PlusPurchase_Feature_Tipping" "Dricks i matcher" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalTerrain" "Säsongsterräng" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalQuests" "Säsongsuppdrag" "DOTA_PlusPurchase_Feature_VictoryPredictionCharm" "Vinstförutsägelseberlock" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WelcomeQuests" "Välkomstuppdrag" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LiveSpectating" "Liveåskådning" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WeeklyVictoryShards" "Veckans skärvbelöning för vinster" "DOTA_PlusPurchase_Feature_DpcApp" "Dota Pro Circuit - Mobilapp" "DOTA_PlusNewFeature_ExclusiveSets_Title" "Nya exklusiva set" "DOTA_PlusNewFeature_ExclusiveSets_Jan2019_Desc" "Nya set till Monkey King, Medusa, Enchantress och Centaur Warrunner. Exklusivt tillgängliga att köpa för Dota Plus-abonnenter i Plus-belöningsbutiken." "DOTA_PlusNewFeature_SeasonalQuests_Title" "Vi presenterar: Säsongsuppdrag" "DOTA_PlusNewFeature_SeasonalQuests_Desc" "Dota Plus-abonnenter har nu tillgång till en helt ny uppsättning uppdrag att slutföra under den tredje rankade säsongen." "DOTA_PlusNewFeature_DpcApp_Title" "Ny app för Dota Pro Circuit" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ChatWheelSounds" "Chattljud" "DOTA_PlusPostGame_HeroProgress" "Hjälteframsteg" "DOTA_PlusPostGame_LevelProgress" "Nivåframsteg" "DOTA_PlusPostGame_LevelRestricted" "Abonnera på Dota Plus för att fortsätta göra framsteg på hjältenivåer." "DOTA_PlusPostGame_CurrentLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_PlusPostGame_MatchFinished" "Match avslutad" "DOTA_PlusPostGame_Win" "Vinst" "DOTA_PlusPostGame_ChallengeCompleted" "Utmaning slutförd" "DOTA_PlusPostGame_RelicLevels" "Reliknivåer" "DOTA_PlusPostGame_Total" "Totalt" "DOTA_PlusPostGame_XPValue" "+{d:xp_value}xp" "DOTA_PlusPostGame_LevelUp" "Ny nivå" "DOTA_PlusPostGame_RelicsProgress" "Relikframsteg" "DOTA_PlusPostGame_BattlePassProgress" "Stridspassframsteg" "DOTA_PlusPostGame_RubickArcanaProgress" "Framsteg: Rubick Arcana" "DOTA_PlusPostGame_ShardValue" "+{d:shard_value}" "DOTA_PlusPostGame_GuildContracts" "Gilleskontrakt" "DOTA_PlusPostGame_VictoryPrediction" "Vinst förutsedd" "DOTA_PlusPostGame_PlayerTips" "Dricks från spelare" "DOTA_PlusPostGame_CavernCrawlProgress" "Cavern Crawl-framsteg" "DOTA_PlusPostGame_MaxLevelHeroChallenge" "Stormästare – Hjälteutmaning" "DOTA_HeroBadgeProgressTurboLimitedGains" "Du kan enbart tjäna upp till 1 stjärna i Turbo-matcher." "DOTA_BattlePassPostGame_Progress" "Stridspassframsteg" "DOTA_BattlePassPostGame_LevelProgress" "Nivåframsteg" "DOTA_BattlePass_BPProgress" "{d:current_level_bp} / {d:bp_to_next_level}" "DOTA_BattlePassPostGame_CurrentLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerWon" "Vadslagning vunnen" "DOTA_BattlePassPostGame_TipsReceived" "Dricks mottagna" "DOTA_BattlePassPostGame_CavernChallengeCompleted" "Grottutmaning slutförd" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeCompleted" "Dagens utmaning slutförd" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeCompleted" "Veckans utmaning slutförd" "DOTA_BattlePassPostGame_Total" "Summa" "DOTA_BattlePassPostGame_BPValue" "{d:bp_value}" "DOTA_BattlePassPostGame_LevelUp" "Ny nivå" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerProgress" "Vadslagningar" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerConversion" "x {i:wager_conversion_ratio}" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerStreakBonus" "{i:wager_streak_bonus_pct} % seriebonus" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerTeamBonus" "{i:wager_token_bonus_pct} % lagbonus" "DOTA_BattlePassPostGame_TipProgress" "Dricks" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeProgress" "Dagens utmaning" "DOTA_BattlePassPostGame_CavernCrawlProgress" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeProgress" "Veckans utmaning" "DOTA_BattlePassPostGame_Complete" "Slutförd" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Progress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Increment" "+{d:weekly_increment}" "DOTA_BattlePassPostGame_ActionProgress" "Förbrukningsvaror" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildProgress" "Gille" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildContracts" "Kontrakt" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildChallenge" "Utmaning" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2019" "Mo'rokai" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Win" "Fiende besegrad" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinPoints" "+{d:win_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinBonus" "Daglig bonus" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinBonusPoints" "+{d:bonus_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Loss" "Matchen är avslutad" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_LossPoints" "+{d:loss_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Treasure" "Plundrade skatter" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_TreasurePoints" "+{d:treasure_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WeeklyCap" "Gräns per vecka" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WeeklyProgress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_CoachRatingPostGame_CoachRating" "Coachbetyg" "DOTA_PlusUpsell_Title" "Tillgängligt för Dota Plus-abonnenter" "DOTA_PlusUpsell_HeroLeveling_Title" "Hjältenivå 6+" "DOTA_PlusUpsell_HeroLeveling_Description" "Spela matcher som dina favorithjältar för att gå upp i nivå. Visa upp ditt hjältemärke, få nya röstkommandon till chatthjulet, och få skärvor du kan spendera på Plus-belöningar." "DOTA_PlusUpsell_HeroChallenges_Title" "Hjälteutmaningar" "DOTA_PlusUpsell_HeroChallenges_Description" "Varje hjälte kan slutföra upp till 3 utmaningar varannan vecka för att få XP. Få 1-3 stjärnor beroende på hur bra du presterade, och få mer XP för fler stjärnor." "DOTA_PlusUpsell_HeroRelics_Title" "Hjältereliker" "DOTA_PlusUpsell_HeroRelics_Description" "Köp hjältereliker med skärvor för att spåra upp till 14 olika statistiker per hjälte. Visa upp din statistik i spelet med särskilda meddelanden." "DOTA_PlusUpsell_StatComparison_Title" "Jämför statistik" "DOTA_PlusUpsell_StatComparison_Description" "Se din hjältes genomsnittliga GPM, XPM, Last Hits och Denies, och jämför de med andra efter olika ranker. Hur bra presterar du?" "DOTA_PlusUpsell_TalentPicks_Title" "Talangval" "DOTA_PlusUpsell_TalentPicks_Description" "Se de populäraste talangvalen och hur framgångsrika de är i matcher. Jämför dina val med spelare från alla olika ranker." "DOTA_PlusUpsell_HeroStats_Title" "Avancerad statistik" "DOTA_PlusUpsell_HeroStats_Description" "Se din vinstratio med denna hjälte som allierad i ditt lag eller som fiende i motståndarlaget. Spåra din bästa farm samt mest skada och helande." "DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Title" "Globala trender" "DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Description" "Håll dig uppdaterad med den senaste metan. Håll koll på hjältarna som just nu är mest framgångsrika och väljs eller förbjuds oftast." "DOTA_PlusUpsell_Subscribe" "Abonnera på Dota Plus" "DOTA_PlusUpsell_LearnMore" "Läs mer" "DOTA_PlusUpsell_SubscribeNow" "Abonnera nu" "DOTA_PlusDebut_Introducing" "Vi introducerar" "DOTA_PlusDebut_Subtitle" "Hjältenivåer | Assistent\nAnalyser | Plus-förbättringar" "DOTA_PlusDebut_PriceDuration" "Per månad" "DOTA_Plus_NewChallengesIn" "NYA UTMANINGAR OM:" "DOTA_Plus_ChallengeComplete" "SLUTFÖRD!" "DOTA_Plus_ChallengeObsolete" "Föråldrad utmaning. Ersätts nästa gång utmaningar återställs." "DOTA_Plus_RewardLog_Title" "SKÄRVOR – BELÖNINGSLOGG" "DOTA_Plus_RewardLog_TotalShards" "{d:current_balance}" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Date" "DATUM" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Description" "BESKRIVNING" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Shards" "SKÄRVOR" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Total" "SAMMANLAGT" "DOTA_Plus_RewardLog_EventReward" "Belöning" "DOTA_Plus_RewardLog_HeroLevelUp" "{g:dota_hero_name:heroID} hjältenivå {d:level} - Belöning" "DOTA_Plus_RewardLog_WeeklyBonus" "Veckobonus" "DOTA_Plus_RewardLog_SubscriptionActivated" "Aktiverade Dota Plus" "DOTA_Plus_RewardLog_RedeemedPrize" "Löste ut föremål: {g:dota_item_link:prize_item}" "DOTA_Plus_RewardLog_RelicClaimed" "Löste ut relik: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_RandomRelicClaimed" "Slumpade relik: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_RelicRecycled" "Återvann relik: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_CharmReward" "Belöning för vinstförutsägelse" "DOTA_Plus_RewardLog_TipReceived" "Fick dricks från {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_TipGiven" "Gav dricks till {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_BattlePassReward" "Stridspassbelöning" "DOTA_Plus_RewardLog_MVP" "Uppdrag: Matchens MVP" "DOTA_Plus_RewardLog_ChallengeCompleted" "Utmaning slutförd" "DOTA_PlusWelcome_Title" "Välkomstuppdrag" "DOTA_PlusWelcome_Description" "Utforska Dota Plus och få {g:dota_shards_value:total_reward} genom att slutföra dessa uppdrag." "DOTA_PlusWelcome_Subtitle" "Läs mer om Dota Plus-funktioner och hur man tjänar sina första skärvor." "DOTA_PlusWelcome_Part1" "Del 1" "DOTA_PlusWelcome_Part2" "Del 2" "DOTA_PlusWelcome_Part3" "Del 3" "DOTA_PlusWelcome_ClaimFailed" "Kunde ej lösa ut denna belöning. Försök igen senare. (Felkod: {d:error_code})" "DOTA_PlusWelcome_Finished_Title" "Gratulerar" "DOTA_PlusWelcome_Finished_Message" "Du har slutfört alla Dota Plus välkomstsuppdrag. Vi hoppas att du tycker om Dota Plus!" "DOTA_PlusWelcome_Part2Locked" "Slutför alla uppdragen i del 1 för att låsa upp del 2." "DOTA_PlusWelcome_Part3Locked" "Slutför alla uppdragen i del 2 för att låsa upp del 3." "DOTA_PlusWelcome_QuestsAvailable:p{welcome_quests_available}" "{d:welcome_quests_available} välkomstuppdrag tillgängligt#|#{d:welcome_quests_available} välkomstuppdrag tillgängliga" "DOTA_PlusWelcome_QuestsUnclaimed:p{welcome_quests_unclaimed}" "Hämta {d:welcome_quests_unclaimed} uppdragsbelöning#|#Hämta {d:welcome_quests_unclaimed} uppdragsbelöningar" "DOTA_PlusWelcome_AllQuestsCompleted" "Alla uppdrag är slutförda!" "DOTA_PlusWelcome_SelectPlusGuide_Name" "Välj Plus-assistentens guide" "DOTA_PlusWelcome_SelectPlusGuide_Description" "Öppna butiken under en match och ändra vald guide till Plus-assistenten." "DOTA_PlusWelcome_PickSuggestedHero_Name" "Välj en hjälte som rekommenderas av Vänner och fiender" "DOTA_PlusWelcome_PickSuggestedHero_Description" "Välj en hjälte som rekommenderas av Vänner och fiender" "DOTA_PlusWelcome_ViewPostGameAnalytics_Name" "Kolla på analysen efter en match" "DOTA_PlusWelcome_ViewPostGameAnalytics_Description" "Öppna fliken Analyser efter en match för att granska hur effektivt du spelade, eller titta i Prestationer för att jämföra dina resultat mot genomsnittet för din rank." "DOTA_PlusWelcome_ViewHeroTrends_Name" "Kolla på hjältespecifika globala ranktrender" "DOTA_PlusWelcome_ViewHeroTrends_Description" "Gå till Trender-fliken på en hjältes sida för att se hur spelare i olika ranker presterar." "DOTA_PlusWelcome_EquipSeasonalTerrain_Name" "Utrusta säsongsterrängen" "DOTA_PlusWelcome_EquipSeasonalTerrain_Description" "Utrusta säsongens terräng i ditt vapenförråd. Plus-medlemmar har alltid tillgång till den nuvarande säsongens terräng." "DOTA_PlusWelcome_PurchaseRelic_Name" "Köp en relik från Plus-belöningar" "DOTA_PlusWelcome_PurchaseRelic_Description" "Köp en slumpvald eller sällsynt hjälterelik till valfri hjälte. Dessa kan köpas på hjältesidan eller Plus-belöningssidan." "DOTA_PlusWelcome_UseSpectatorWinProbatility_Name" "Använd vinstsannolikhetsgrafen för åskådare" "DOTA_PlusWelcome_UseDeathSummary_Name" "Används dödssummeringen" "DOTA_PlusWelcome_UseDeathSummary_Description" "Öppna dödssummeringen efter att du, eller en spelare du tittar på har dött för att se en detaljerad analys över hur hjälten dog." "DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Name" "Använd hjältechatthjulet" "DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Description" "Använd snabbknappen för hjältechatthjulet i en match för att se fraser du kan skicka från din hjälte. Du låser upp fraser när du ökar din Hjältenivå." "DOTA_PlusWelcome_BuyLegacySet_Name" "Köp ett Legacy-set från Plus-belöningar" "DOTA_PlusWelcome_BuyLegacySet_Description" "Köp valfritt Legacy-set från Plus-belöningssidan i butiken." "DOTA_PlusWelcome_FollowLaneSuggestor_Name" "Följ assistentens föreslagna lane" "DOTA_PlusWelcome_FollowLaneSuggestor_Description" "Efter du valt hjälte i en match, kolla på Plus-assistentens föreslagna lanes och välj din rekommenderade lane på minikartan." "DOTA_PlusWelcome_PlayBattleCup_Name" "Delta i en Battle Cup" "DOTA_PlusWelcome_PlayBattleCup_Description" "Delta i en Weekend Battle Cup." "DOTA_PlusWelcome_EarnWeeklyReward_Name" "Tjäna in veckans vinstbelöning" "DOTA_PlusWelcome_EarnWeeklyReward_Description" "Vinn 3 matcher på en vecka för att belönas med en uppsättning skärvor som hämtas från Plus-rutan under din profil på huvudmenyn." "DOTA_PlusWelcome_BeatComparativeStat_Name" "Slå jämförelsestatistiken i en match vid 10 minuter" "DOTA_PlusWelcome_BeatComparativeStat_Description" "Ligg före din rangs genomsnittliga KDA, LH/DN, eller nettovärde 10 minuter in i en match." "DOTA_PlusWelcome_CompleteAChallenge_Name" "Slutför en utmaning" "DOTA_PlusWelcome_CompleteAChallenge_Description" "Slutför en hjälteutmaning för valfri hjälte. Utmaningar räknas endast om du vinner matchen." "DOTA_PlusWelcome_MakeRelicProgress_Name" "Gör framsteg på en Relik" "DOTA_PlusWelcome_MakeRelicProgress_Description" "Efter du köpt en relik, spela hjälten i en match och gör framsteg på Relikens statistik." "DOTA_PlusWelcome_ReachHeroLevel_Name" "Nå hjältenivå 3 på valfri hjälte" "DOTA_PlusWelcome_ReachHeroLevel_Description" "Spela matcher och klara utmaningar med en hjälte för att öka dess nivå till hjältenivå 3." "DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Name" "Bli medlem i Dota Plus" "DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Description" "Välkommen till Dota Plus! Klicka på knappen för att hämta din första belöning." "DOTA_PlusWelcome_PlayRankedRoles_Name" "Vinn 5 rankade matcher med rollval" "DOTA_PlusWelcome_PlayRankedRoles_Description" "Vinn 5 rankade matcher med rollval." "DOTA_PlusDBPage_Title" "Dota Plus" "DOTA_PlusDBPage_RewardLog" "Belöningslogg" "DOTA_PlusDBPage_SubscribedOn" "Började abonnera: {T:s:plus_subscription_start_date}" "DOTA_PlusDBPage_RenewsOn" "Förnyas: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_PlusDBPage_ExpiresOn" "Löper ut: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_PlusDBPage_Manage" "Hantera abonnemang" "DOTA_PlusDBPage_Subscribe" "Abonnera" "DOTA_PlusDBPage_ProgressLabel" "{d:achievement_score}/{d:completion_score}" "DOTA_QuestProgress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} genomförda" "DOTA_QuestsComplete" "Slutförda uppdrag" "DOTA_Plus_QuestRewardsAvailable" "{g:dota_shards_value:shards_available} tillgängliga" "DOTA_Plus_RelicPurchaseTitle" "Bekräfta köp av relik" "DOTA_Plus_RelicPurchaseConfirm:p{relic_price}" "Är du säker på att du vill köpa reliken {s:relic_desc} för {d:relic_price} skärva?#|#Är du säker på att du vill köpa reliken {s:relic_desc} för {d:relic_price} skärvor?" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Title" "Köp föremål" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Item" "Föremål" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Balance" "Aktuellt saldo: {g:dota_event_points_value:current_balance}" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Quantity" "Antal" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Price" "Pris" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Total" "Summa:" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Info" "Köpta föremål kan ej bytas eller säljas på marknaden." "DOTA_TeamChallenge_Title" "Lagutmaning" "DOTA_TeamChallenge_Success" "KLART" "DOTA_TeamChallenge_Failure" "MISSLYCKAD" "DOTA_TeamChallenge_Reward" "+{d:reward_amount}SP" // TI8 "TI8_ChallengeMode_ButtonLabel" "Aktivera lagutmaning" "TI8_ChallengeMode_TokenLabel" "{d:team_challenge_tokens} lagutmaningspolletter" "TI8_ChallengeMode_Desc" "Spendera en lagutmaningspollett för att spela en rankad match som är svårare än normalt.
Hela ditt lag kommer att tjäna extra rang och {d:team_challenge_reward_amount} stridspoäng om ni vinner!
Ni måste vara en full grupp på 5 spelare för att spela lagutmaning, och spelaren som väljer att söka efter en match blir den som spenderar polletten.

Du har {d:team_challenge_tokens} lagutmaningspolletter." "DOTA_TI8_ChallengeMode_Tooltip" "Rankad lagutmaningspollett" "DOTA_TI8_ChallengeMode_Tooltip_x10" "Rankad lagutmaningspollett x10" "DOTA_TI8BP_purchase_pool_contribution" "25% av intäkterna från sålda Stridspass går direkt till prispotten för The International 2018." "DOTA_TI8BP_purchase_pool_contribution_levels" "25% av intäkterna från sålda stridsnivåer går direkt till prispotten för The International 2018." "DOTA_TI8BP_Lvl1000_Register" "Registrera för leverans" "DOTA_TI8_BattlePass_EndDate_Purchase" "Sista dagen att köpa stridsnivåer är 26 augusti 2018." "DOTA_TI8BP_Lvl1000_Register_Soon" "Registrering kommer snart" "DOTA_TI8_Meepo_Announcer_Pack" "Utroparpaket - Meepo" "DOTA_TI8_Prestige_Item" "Prestigeföremål" "DOTA_TI8_Eminent_Revival" "Promise of Eminent Revival" "DOTA_TI8_PredictionToken_Tooltip" "Pro Circuit-förutsägelser upplåsta" "DOTA_TI8_TipUpgrade_50" "Dricksuppgradering: 50 stridspoäng givna per utdelning." "DOTA_TI8_TipUpgrade_100" "Dricksuppgradering: 100 stridspoäng givna per utdelning." "DOTA_TI8_TipUpgrade_200" "Dricksuppgradering: 200 stridspoäng givna per utdelning." // TI9 "DOTA_EventName_International2019" "International-stridspasset 2019" "DOTA_EventNameShort_International2019" "The International 2019" "DOTA_International2019BattlePass_Compendium_SupportTitle" "Köp stridsnivåer" "DOTA_International2019BattlePass_Compendium_SupportDesc" "25 % av varje köp går direkt till prispotten för The International 2019." "DOTA_TrophyCategory_International2019" "The International 2019" "DOTA_FrontPage_International2019_Website" "Visa webbsida" "DOTA_FrontPage_International2019_Buy" "Köp stridspass" "DOTA_FrontPage_International2019_LearnMore" "Besök stridspassets webbsida för att läsa mer om alla funktionerna." "DOTA_SeasonPass_International_Rewards_Expire_Date" "{t:l:end_date}" "DOTA_SeasonPass_International_BattlePass_EndDate" "Slutar {t:l:end_date}" "DOTA_TI9BP_purchase_pool_contribution" "25 % av intäkterna från sålda stridspass går direkt till prispotten för The International 2019." "DOTA_TI9BP_purchase_pool_contribution_levels" "25 % av intäkterna från sålda stridsnivåer går direkt till prispotten för The International 2019." "DOTA_TI9_BattlePass_EndDate_Purchase" "Sista dagen att köpa stridsnivåer är 25 augusti 2019." "DOTA_HeroSelectorCategory_Recommend" "VÄNNER OCH FIENDER" "DOTA_BattlePass_VsHeroWinRates" "VS VINSTRATIO" "DOTA_BattlePass_MatchUp_Allies" "ALLIERADE" "DOTA_BattlePass_MatchUp_Enemies" "FIENDER" "DOTA_BattlePass_MatchUp_You" "DU" "DOTA_BattlePass_MatchUp_GoodPick" "BRA VAL!" "DOTA_BattlePass_MatchUp_BadPick" "DÅLIGT VAL!" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes" "Vänner och fiender" "DOTA_BattlePass_BasedOnMatchup" "BASERAT PÅ MATCH-UP" "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_Tooltip" "Funktionen ”Vänner och fiender” identifierar bra allierade och svåra kontrahjältar. Få reda på hur mycket bättre eller sämre än förväntat din vinstratio är när du paras ihop med allierade hjältar eller slåss mot fiendehjältar baserat på global data för din rang." "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_Upsell" "Identifiera bra allierade och svåra kontrahjältar i realtid." "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_UpsellBP" "Tillgängligt i Dota Plus" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes_RequestingData" "Begär data" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes_ErrorNoData" "Kunde inte hämta data" "DOTA_Plus_ChatWheelEmoticonsTooltip" "Funktionen att tilldela chatthjulet uttryckssymboler är endast tillgänglig för Dota Plus-abonnenter." "DOTA_CoachesChallenge_Instructions" "Testa dina coachningsförmågor genom att köa som coach för spelare som har ungefär 500 lägre MMR än dig." "DOTA_CoachesChallenge_CoachRating" "Coachbetyg" "DOTA_CoachesChallenge_Unavailable" "Coach's Challenge är otillgängligt just nu." "DOTA_CoachesChallenge_BadPartySize" "Du kan endast köa för Coach's Challenge som ensam spelare." "DOTA_CoachesChallenge_GenericRequirementsNotMet" "Spelarkraven för Coach's Challenge har inte uppfyllts." "DOTA_CoachesChallenge_RequirementsNotMetHeader" "Coachningskrav ej uppfyllda" "DOTA_CoachesChallenge_RequirementsNotMet" "För att köa i Coach's Challenge måste du uppfylla följande krav:" "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_BehaviorScore" "Uppförandepoäng på 8 000 eller högre." "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_MMR" "MMR på 1 000 eller högre." "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_GamesPlayed" "50 eller fler giltiga matcher spelade." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_0" "%s1 grävde upp den otroligt sällsynta kuriren Honey Heist Baby Roshan!!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_10" "%s1 grävde upp 100 stridspoäng!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_11" "%s1 grävde upp hela 500 stridspoäng!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_12" "%s1 grävde upp otroliga 5000 stridspoäng!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_20" "%s1 grävde upp en Odödlig skatt I!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_21" "%s1 grävde upp en Odödlig skatt II!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_22" "%s1 grävde upp en Odödlig skatt III!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_23" "%s1 grävde upp ... fler laddningar för spaden." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_24" "%s1 grävde upp fler laddningar till Drums of War." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_25" "%s1 grävde upp en kista med en bunt Summon Monkey-förbrukningsvaror." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_26" "%s1 grävde upp fler laddningar av Sky Snake." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_27" "%s1 grävde upp ett spelarkortpaket." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_28" "%s1 grävde upp en pollett för Rylai's Battle Blessing." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_29" "%s1 grävde upp ett par gamla skor." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_30" "%s1 grävde upp en Stasis Trap!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_40" "%s1 grävde upp ett spindelbo. Usch." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_41" "%s1 fiskade upp några sköldpaddor från floden." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_50" "%s1 grävde upp ett ekorrbo." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_51" "%s1 fiskade upp ett gäng grodor från floden." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_60" "%s1 grävde upp ett oväntat livligt skelett!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_70" "%s1 grävde upp en grav, vilket störde en ond ande!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_80" "%s1 grävde upp något ... vidrigt!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_90" "%s1 grävde men hittade ingenting." // TI9 Compendium "DOTA_TI2019_COMP_DATE" "20-25 AUGUSTI 2019" "DOTA_TI2019_COMP_TRANSITION" "@" "DOTA_TI2019_COMP_VENUE" "MERCEDES-BENZ ARENA, SHANGHAI, KINA" // TI9 PURCHASE PAGE "TI2019_BP_New_Features" "Nya funktioner" "TI2019_BP_Buy_Block_Intro" "Stridspass 2019" "TI2019_BP_Buy_Block_Title" "Delta i striden" "TI2019_BP_Buy_Block_Desc" "Stridspasset är din kompanjon för årets största Dota-event. Öka din stridsnivå för att låsa upp belöningar såsom nya odödliga föremål, exklusiva set, terräng, en ny hjältepersona till Invoker, och mer!" "TI2019_BP_Buy_Base" "Standard" "TI2019_BP_Buy_50" "Nivå 50" "TI2019_BP_Buy_Desc" "Inkluderar det normala stridspasset" "TI2019_BP_Buy_50_Desc" "+ Startnivå 50" "TI2019_BP_Buy_100" "Nivå 100" "TI2019_BP_Buy_100_Desc" "+ Startnivå 100" "TI2019_BP_Buy_50_Disc" "Spara 5 %" "TI2019_BP_Buy_100_Disc" "Spara 15 %" "TI2019_BP_Buy_Included_Levels" "På inkluderande nivåer" // TI9 BP HOME "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_TITLE" "Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_DESC" "Mo'rokai – två mytiska varelser som sovit i århundraden – har vaknat av den annalkande striden om de forntida." "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_LEARN" "Läs mer" "DOTA_TI9_BPHOME_NowAvailable" "Ute nu" "DOTA_TI9_PostGame_EssenceCollected" "essens \ninsamlad" "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Header" "Nytt spelläge" "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_TITLE" "Young Invoker Persona" "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_DESC" "Vi presenterar den allra första hjältepersonan, en helt ny ung version av Invoker som visar upp mästermagikern från hans tidiga magistuderande liv." "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_LEARN" "Läs mer" "DOTA_TI9_FrontPage_PERSONA_Header" "Ny persona" "DOTA_TI9_EventGame_BP_Earned" "Intjänade stridspoäng:" "DOTA_TI9_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI9_EventGame_BP_PointMultiplier" "Poängmultiplikator:" "DOTA_TI9_EventGame_BP_PointMultiplierValue" "{s:event_game_point_multiplier}x" "DOTA_TI9_EventGame_BP_AdjustPointsActive" "Daglig bonus aktiv" "DOTA_TI9_EventGame_BP_AdjustPointsRemaining" "Återstående bonusar: {d:event_game_adjust_resource_remaining}" "DOTA_TI9_EventGame_BPForWin" "+{d:points_for_win} PER VINST" "DOTA_TI9_EventGame_BPDailyBonus" "+{d:daily_bonus_bp} ytterligare poäng per vinst med daglig bonus aktiv (max 1 pollett per dag)" "DOTA_TI9_EventGame_BPForLoss" "+{d:points_for_loss} PER FÖRLUST" "DOTA_TI9_EventGame_BPForTreasures" "+BONUS FRÅN SKATTER I SPELET" "DOTA_TI9_EventGame_NextDailyBonus" "Tillgänglig nästa gång om: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_TI9_EventGame_RefreshTime" "Poäng och bonuspolletter uppdateras om {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_TI9_EventGame_Description" "Kommer snart" "DOTA_TI9_EVENT_GAME_COMING_SOON" "SPECIALEVENT - KOMMER SNART" "DOTA_TI9_EVENTGAME_TITLE" "Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_DESC_BPDB" "Mo'rokai – två mytiska varelser som sovit i århundraden – har väckts av Dark Willow och den annalkande striden om de forntida." "DOTA_TI9_MorokaiDescription_Pt1" "Djupt i Fellstrath-djungeln har ruinerna från en forntida civilisation legat gömt bakom den snåriga vegetationen. Men den sönderfallande fasaden och den blomstrande överväxten är inte det enda som lurar där." "DOTA_TI9_MorokaiDescription_Pt2" "Djupt i Fellstrath-djungeln ligger ruinerna av en forntida civilisation gömt under täckande vegetation. Dark Willow, som lockats hit i sökandet efter berömda reliker, har öppnat en väg som andra kan följa. Nu har Mo'rokai, två mystiska varelser som sovit i hundratals år, vaknat av de som inkräktar på deras ägor." "DOTA_TI9_MorokaiTeaser1_Title" "Mata dina bestar" "DOTA_TI9_MorokaiTeaser1_Desc" "Mo'rokai kräver färska offer för att nå sin fulla styrka. Samla in essens från dräpta fiender för att låsa upp valfri magi åt er Mo'rokai." "DOTA_TI9_MorokaiTeaser2_Title" "Mo'rokai marscherar" "DOTA_TI9_MorokaiTeaser2_Desc" "När Mo'rokai återfår sina krafter ansluter de sig till marschen mot fiendens Ancient, ivriga att förgöra allt i sin väg." "DOTA_TI9_MorokaiTeaser3_Title" "HÅVA IN BELÖNINGAR" "DOTA_TI9_MorokaiTeaser3_Desc" "Strid om skatter på banan som innehåller extra essens eller stridspoäng. Du kommer även att få stridspoäng för dina segrar, och låsa upp en exklusiv uttryckssymbol vid 50 vinster." "DOTA_TI9_BPHOME_COACH_BOX" "Coach's Challenge" "DOTA_TI9_BPHOME_TIPPING_BOX" "Dricks" "DOTA_TI9_BPHOME_TIPPING_BOX_REMAIN" "Dricks kvar" "DOTA_TI9_BPHOME_WAGERING_BOX" "Vadslagning" "DOTA_Compendium_MainPage_Tipping_Info_Short" "Ge dricks till spelare i matcher när de gör något som är värt att uppmärksamma!" "DOTA_TI2019_Home_Tipping_Info" "Ge dricks till spelare i matcher när de gör något som är värt att uppmärksamma.

Varje dricks är värd 25 stridspoäng i början.

Dricksen kan uppgraderas med stridspasset för att ge 50, 100 eller 200 stridspoäng.

Det kostar dig inga stridspoäng att ge dricks, så försök att spendera alla 10 dricks varje vecka." "DOTA_TI9_FrontPage_JungleExpedition_Title" "Djungelexpedition" "DOTA_TI9_FrontPage_JungleExpedition_Text" "Ta dig fram i dolda djungelruiner för att avslöja dess hemligheter." "DOTA_TI9_FrontPage_Coaching_Title" "Coach's Challenge" "DOTA_TI9_FrontPage_Coaching_Text" "Sätt dina strategiska talanger och din ledarskapsförmåga på prov för chansen till extra stridspoäng." "DOTA_TI9_FrontPage_CustomGame_Title" "Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_TI9_FrontPage_CustomGame_Text" "Mata lagets Mo'rokai för att låsa upp speciella delade förmågor som hjälper till att förstöra fiendens bas i detta kommande spelläge." "DOTA_TI9_FrontPage_PartyFinder_Title" "Gruppsökare" "DOTA_TI9_FrontPage_PartyFinder_Text" "Lägg till roliga lagkamrater i din gruppool, och bjud sedan in allihop till en match med ett enda klick." "DOTA_TI9_FrontPage_AvoidPlayers_Title" "Lista på undvikna spelare" "DOTA_TI9_FrontPage_AvoidPlayers_Text" "Designera spelare att filtrera bort så att du slipper spela med dem i dina matcher." "DOTA_TI9_FrontPage_ArcanaVote_Title" "Arcana-omröstning" "DOTA_TI9_FrontPage_ArcanaVote_Text" "Hjälp till att bestämma vilken hjälte som ska få nästa Arcana." "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Coming_Soon" "Kommer snart" "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Title" "Wrath of the Mo'rokai – Kommer snart" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Label" "Ny terräng" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Title" "Overgrown Empire" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Text" "Med den här anpassade terrängen kan du uppleva den mörka vildmarken som kallas för Fellstrath av utomstående som är modiga nog att beträda dess mark." "DOTA_TI9_FrontPage_Axe_Title" "Axe Unleashed" "DOTA_TI9_FrontPage_Axe_Text" "Axe är vilse i ett främmande land utan sin älskade namne. Precis där Axe vill vara!" "DOTA_TI9_FrontPage_TreasureI_Title" "Odödlig skatt I | 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_BattlePassConsumables_Title" "Förbrukningsvaror" "DOTA_BattlePass_BattlePassConsumablesTooltip_PointsEarned" "Uppgrävda poäng" // TI9 Rewards line "DOTA_TI9_Announcer_Pack" "Dark Willow – Utroparpaket" "DOTA_TI9_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Dark Willow – Utropare" "DOTA_TI9_BattlePass_Level182Reward_Soon" "Anpassade creeps" "DOTA_TI9_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Prestigeföremål till Tiny" "DOTA_TI9_BattlePass_Level305Reward_Soon" "Invoker-persona" "DOTA_TI9_BattlePass_Level365Reward_Soon" "Earthshaker Arcana" "DOTA_TI9_BattlePass_Level425Reward_Soon" "Axe Unleashed" "DOTA_TI9_BattlePass_Level150Reward_Bonus" "Mo'rokai:
Poänggräns höjd till 3000
2 bonuspolletter per vecka" "DOTA_TI9_BattlePass_Level252Reward_Bonus" "Mo'rokai:
Poänggräns höjd till 4000
3 bonuspolletter per vecka" "DOTA_TI9_Custom_Game_Point_Base" "Mo'rokai:
2000 poänggräns
1 bonuspollett per vecka" "DOTA_TI9_Prestige_Item_Coming_Soon" "Prestigeföremål" "DOTA_TI2019_Banner_Effect_Lvl_1" "Säsongseffekt för baner (nivå 1)" "DOTA_TI2019_Banner_Effect_Lvl_2" "Säsongseffekt för baner (nivå 2)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_1" "Säsongens High Five-effekt (nivå 1)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_2" "Säsongens High Five-effekt (nivå 2)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_3" "Säsongens High Five-effekt (nivå 3)" "DOTA_TI9_Invoker_Branch" "Invoker-persona" "DOTA_TI9_Invoker_Item_Coming_Soon" "Invoker-persona kommer snart" "DOTA_TI9_Earthshaker_Item_Coming_Soon" "Earthshaker Arcana – Kommer snart" "DOTA_TI9_Custom_Creeps_Item_Coming_Soon" "Anpassade creeps" "DOTA_TI9_Custom_Towers" "Anpassade torn" "DOTA_TI9_ES_Arcana" "Earthshaker Arcana" "DOTA_TI9_Axe_Item" "Exklusivt föremål till Axe" "DOTA_TI2019_Reward_Banner_Effect_2" "Säsongseffekt för baner (nivå 2)" "DOTA_TI9_Axe_Item_Coming_Soon" "Exklusivt föremål till Axe – Kommer snart" "DOTA_TI2019_Reward_Attack_Effect" "Säsongseffekt för attacker" "DOTA_TI9_Evolving_Chat_Wheel_Line" "Utvecklande fras för chatthjulet" "DOTA_TI9BP_Lvl1000_Register" "Registrera för leverans" "DOTA_SummerScrub_WindowTitle" "Sommarstädning" "DOTA_TI9_FrontPage_Ranked_Matchmaking_Title" "Matchningsuppdatering" "DOTA_TI9_FrontPage_Qol_Title" "Buggåtgärder och förhöjd kvalitet" // TI10 "DOTA_TI10_FrontPage_Terrain_Label" "Ny terräng" "DOTA_TI10_Guilds_Label" "Ny funktion" "DOTA_TI10_Guilds_Title" "Stridspassgillen" "DOTA_TI10_Guilds_Desc" "Det finns inget mer tillfredsställande än att krossa en Ancient med ett gäng vänner, och sen göra det om och om igen." "DOTA_TI10_Guilds_Btn" "Visa gillen" "DOTA_TI10_DivinePath_Label" "TVÅ NYA BANOR" "DOTA_TI10_DivinePath_Title" "Cavern Crawl" "DOTA_TI10_DivinePath_Desc" "Upptäck oräkneliga rikedomar i den månbelysta skogen Nightsilver och i det verklighetsförvridna Foulfell." "DOTA_TI10_DivinePath_Btn" "Visa Cavern Crawl" "DOTA_TI10_Immortal_1_Title" "Odödlig skatt I" "DOTA_TI10_View_Treasure" "Visa skatt" "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Label" "Tillgänglig nu" "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Desc" "Folk undrar om jag är tillbaka. Jo, jag tror nog det." "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Btn" "Visa Wraith King Arcana" "DOTA_TI10_Gauntlet_Label" "Tillgänglig nu" "DOTA_TI10_Gauntlet_Title" "Stridskamp" "DOTA_TI10_Gauntlet_Desc" "Bevisa din stridsskicklighet genom att vinna gång efter gång i Stridskampen, ett helt nytt konkurrenskraftigt spelsystem för din dagliga Dota-upplevelse" "DOTA_TI10_Gauntlet_Btn" "Visa stridskamp" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Label" "Tillgänglig nu" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Title" "Collector's Cache-omröstning" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Desc" "Rösta på dina favoritset för att hjälpa till med att välja vilka bidrag som blir med i årets samling." "DOTA_TI10_Immortal_2_Title" "Odödlig skatt II" "DOTA_TI10_Immortal_2_Desc" "Kolla in den andra av de odödliga skatterna – med föremål till Ursa, Jakiro, Witch Doctor, och mer." "DOTA_TI10_Immortal_3_Title" "Odödlig skatt III" "DOTA_TI10_Immortal_3_Desc" "Nu är väntan på det sista setet av odödliga skatter över – innehåller föremål till Pugna, Oracle, Lich, m.m." "DOTA_SeasonPass_International2020_Rewards_Ended" "Stridspasset för International 10 har upphört." "DOTA_EventName_International2020" "International 10-stridspasset" "DOTA_EventNameShort_International2020" "The International 10" "DOTA_International2020BattlePass_Compendium_SupportTitle" "Köp stridspassnivåer" "DOTA_International2020BattlePass_Compendium_SupportDesc" "25 % av intäkterna från alla sålda stridspass går direkt till prispotten för The International 10." "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2020" "Cavern Crawl" "DOTA_TrophyCategory_International2020" "The International 10" "DOTA_FrontPage_International2020_Website" "Besök webbsidan" "DOTA_FrontPage_International2020_Buy" "Köp stridspass" "DOTA_FrontPage_International2020_LearnMore" "Besök stridspassets webbsida för att läsa mer om alla funktionerna." "DOTA_TI10BP_purchase_pool_contribution" "25 % av intäkterna från alla sålda stridspass går direkt till prispotten för The International 10." "DOTA_TI10BP_purchase_pool_contribution_levels" "25 % av intäkterna från sålda stridspassnivåer går direkt till prispotten för The International 10." "DOTA_TI10_BattlePass_EndDate_Purchase" "Sista dagen att köpa stridsnivåer är 9 oktober, 2020" "DOTA_TI10_PortalOutcome_100" "%s1 kallade fram 100 stridspoäng!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_101" "%s1 kallade fram 500 stridspoäng!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_102" "%s1 kallade fram 1 000 stridspoäng!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_103" "%s1 kallade fram 5 000 stridspoäng!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_210" "%s1 kallade fram en odödlig skatt II!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_211" "%s1 kallade fram en odödlig skatt II!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_212" "%s1 kallade fram en odödlig skatt III!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_220" "%s1 kallade fram en Rylai's Battle Blessing-pollett." "DOTA_TI10_PortalOutcome_221" "%s1 kallade fram någons unkna underbyxor!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_280" "%s1 kallade fram %s2 sidobutiksguld" "DOTA_TI10_PortalOutcome_700" "%s1 kallade fram en Phoenix-unge." "DOTA_TI10_PortalOutcome_701" "%s1 kallade fram ett Phoenix-bo!" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_TAUNT" "Hån" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_VICTORY" "Vinst" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DEFEAT" "Förlust" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DIE" "Dör" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_GENERIC_CHANNEL" "Kanalisering" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_ATTACK" "Attack" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DISABLED" "Inaktiverad" // TI10 Compendium "DOTA_TI2020_COMP_DATE" "18–23 AUGUSTI, 2020" "DOTA_TI2020_COMP_TRANSITION" "@" "DOTA_TI2020_COMP_VENUE" "GLOBEN, STOCKHOLM, SVERIGE" "DOTA_TI2020_COMP_TBA" "DATUM OCH PLATS: EJ FASTSTÄLLT" "DOTA_TI2020_COMP_TBA_Desc" "På grund av det aktuella läget har de schemalagda datumen för The International 10 skjutits upp. Vi håller koll på situationen och tillkännager nya datum så snart vi kan." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI10" "Huvudtävling 18 – 23 augusti, 2020" // INTERACTIVE VERSUS screen "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label" "Välj din pose" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_Taunts" "Handlingar" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_Chat" "Chatt" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_HeroLines" "Hjälterepliker" // TI10 PURCHASE PAGE "TI2020_BP_New_Features" "Nya funktioner" "TI2020_BP_Buy_Block_Intro" "Stridspasset för The International 10" "TI2020_BP_Buy_Block_Title" "Delta i striden" "TI2020_BP_Buy_Block_Desc" "Stridspasset är din kompanjon för årets största Dota-event. Öka din stridsnivå för att låsa upp belöningar såsom nya odödliga föremål, exklusiva set, terräng, och mer!" "TI2020_BP_Buy_Base" "Standard" "TI2020_BP_Buy_50" "Nivå 50" "TI2020_BP_Buy_Desc" "Inkluderar standardpasset" "TI2020_BP_Buy_50_Desc" "+ nivå 50 som startpunkt" "TI2020_BP_Buy_100" "Nivå 100" "TI2020_BP_Buy_100_Desc" "+ nivå 100 som startpunkt" "TI2020_BP_Buy_50_Disc" "Spara 5 %" "TI2020_BP_Buy_100_Disc" "Spara 15 %" "TI2020_BP_Buy_Included_Levels" "På inkluderande nivåer" "TI2020_BP_Buy_End_Date" "Tillgängligt fram till 9 oktober, 2020" "TI2020_BP_Buy_Gifting_Title" "Presentpass" "TI2020_BP_Buy_Gifting_SubTitle" "Skänk stridspass för att låsa upp belöningar" "TI2020_BP_Buy_Gifting_Desc" "Genom att skänka 1, 3 eller 5 stridspass till vänner, tjänar du stridspoäng och kan låsa upp anpassade titlar som visas med ditt namn på Versus-skärmar och profilkortet. 25 % av alla intäkter går direkt till prispotten för TI10." "TI2020_BP_Gift_Reward_Label" "Belöning" "TI2020_BP_Gift_Reward_One" "Titel 1" "TI2020_BP_Gift_Reward_Two" "Titel 2" "TI2020_BP_Gift_Reward_Three" "Titel 3" // TI10 BP HOME "DOTA_TI10_BPHOME_NowAvailable" "Tillgänglig nu" "DOTA_TI10_PostGame_EssenceCollected" "Insamlad\nessens" "DOTA_TI10_DashBox_Guilds_Join" "Gå med" "DOTA_TI10_EventGame_Description" "Kommer snart" "DOTA_TI10_EVENT_GAME_COMING_SOON" "SPECIALEVENT – KOMMER SNART" "DOTA_TI10_BPHOME_TIPPING_BOX" "Dricks" "DOTA_TI10_BPHOME_TIPPING_BOX_REMAIN" "Dricks kvar" "DOTA_TI10_BPHOME_WAGERING_BOX" "Vadslagning" "DOTA_TI10_BPHOME_SIDESHOP" "Sidobutiken" "Dota_TI10_BPHOME_GUILDS" "Gillen" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS" "Gåvor" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS_Label" "Skänkta gåvor" "Dota_TI10_BPHOME_PRIZE_POOL" "Prispott" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS_Desc" "Skänk stridspass för att låsa upp belöningar" "Dota_TI10_BPHOME_Match_Prediction" "Gemenskapens förutsägelser" "DOTA_TI10_BPHOME_BOUNTIES_BOX" "Efterlysningar" "DOTA_TI10_BPHOME_COACH_BOX" "Coachning" "DOTA_TI2020_Home_Tipping_Info" "Ge spelare i dina matcher dricks när de gör något anmärkningsvärt.

Varje dricks är värd 25 stridspoäng i början.

När du höjer stridsnivån kan dina dricks uppgraderas för att ge 50, 100 eller 200 stridspoäng.

Att ge dricks förbrukar inte dina egna stridspoäng, så försök att spendera alla tio dricks varje vecka." "DOTA_TI10_FrontPage_ArcanaVote_Title" "Arcana-omröstning" "DOTA_TI10_FrontPage_ArcanaVote_Text" "Hjälp oss välja fram hjälten som ska få nästa Arcana." "DOTA_TI10_FrontPage_TreasureI_Title" "Odödlig skatt I | TI10" "DOTA_TI10_FrontPage_BattlePassConsumables_Title" "Förbrukningsvaror" "DOTA_TI10_FrontPage_Website_Title" "Stridspasset för The International 10" "DOTA_TI10_FrontPage_Website_Desc" "Besök webbplatsen för stridspasset för information om årets funktioner och belöningar." "DOTA_TI10_FrontPage_Features_Title" "Stridspass" "DOTA_TI10_FrontPage_Immortal1_Title" "Odödlig skatt I" "DOTA_TI10_FrontPage_Immortal1_Desc" "Lås upp odödliga skatter som stridspassbelöningar, eller köp fler från butiken." "DOTA_TI10_FrontPage_Guilds_Title" "Nya gillen" "DOTA_TI10_FrontPage_Guilds_Desc" "Arbeta ihop för att genomföra kontrakt och utmaningar för att få stridspoäng och höja nivån på gillet." "DOTA_TI10_FrontPage_Gauntlet_Title" "Stridskamp" "DOTA_TI10_FrontPage_Gauntlet_Desc" "Bevisa din stridsfärdighet genom konsekventa segrar i en daglig tävlingsinriktad utmaning." "DOTA_TI10_FrontPage_DivinePath_Title" "Cavern Crawl" "DOTA_TI10_FrontPage_DivinePath_Desc" "Upptäck oräkneliga rikedomar på två nya kartor: den månbelysta skogen Nightsilver och den förvridna dimensionen Foulfell." "DOTA_TI10_FrontPage_Pings_Title" "Pingsymboler" "DOTA_TI10_FrontPage_Pings_Desc" "Lås upp helt nya symboler för ditt pinghjul." "DOTA_TI10_FrontPage_Sideshop_Title" "Sidobutiken" "DOTA_TI10_FrontPage_Sideshop_Desc" "Spendera sidobutiksguld som du har tjänat från stridspasset för att anlita hjältar à la Underlords, och sälj sedan dina anlitade hjältar för att låsa upp specialbelöningar." "DOTA_TI10_FrontPage_Bounties_Title" "Prisjägare" "DOTA_TI10_FrontPage_Bounties_Desc" "Lös in en efterlysningspollett för att efterlysa en fiende. Lagkamraten som dödar fienden får en stridspassbelöning." "DOTA_TI10_FrontPage_Predictions_Title" "Gemenskapens förutsägelser" "DOTA_TI10_FrontPage_Predictions_Desc" "Rösta varje dag på den som du tror vann en nyligen spelad gemenskapsmatch. Gissa rätt flera gånger i rad för att tjäna prestationer och stridspoäng." "DOTA_TI10_FrontPage_Gifting_Title" "Presenttitlar" "DOTA_TI10_FrontPage_Gifting_Desc" "Skänk stridspass till dina vänner för att låsa upp ny kosmetik till titlarna i din miniprofil." "DOTA_TI10_FrontPage_KillStreaks_Title" "Kill Streaks" "DOTA_TI10_FrontPage_KillStreaks_Desc" "Sätt skräck i dina fiender med nya Kill Streak-effekter." // TI10 Rewards line "DOTA_TI10_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Voice Of The International: Kommer snart" "DOTA_TI10_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Pudge Persona – Kommer snart" "DOTA_TI10_BattlePass_Level305Reward_Soon" "Anti-Mage Persona – Kommer snart" "DOTA_TI10_BattlePass_Level445Reward_Soon" "Queen of Pain Arcana: Kommer snart" "DOTA_TI10_BattlePass_Level575RewardLine_Soon" "Windranger Arcana – Kommer snart" "DOTA_BattlePassRewards_TI10_BabyRoshan" "En extremt sällsynt kurir anländer med sommarens specialevent." "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier1_reward" "Tilldelades till vinnarna av Aghanim's Labyrinth Trials" "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier2_reward" "Tilldelades till andre- och tredjepristagarna i Aghanim's Labyrinth Trials" "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier3_reward" "Tilldelades till fjärde- till tioendepristagarna i Aghanim's Labyrinth Trials" "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier4_reward" "Tilldelat till de spelare som slog den första bossen i Aghanim's Labyrinth Trials" "DOTA_BattlePassRewards_Emoticons" "Uttryckssymboler" "DOTA_UpcomingRewards_Terrain_Label" "" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_Terrain_Name" "Sanctums of the Divine" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_Terrain_Desc" "Kliv in i en domän som regeras av gudomliga varelser. Endast makt – och de som är djärva nog att besitta den – kan göra området till sitt." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_SkeletonKing_Name" "The One True King" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_SkeletonKing_Desc" "Återvänd till skelettiden med en helt ny Arcana till Wraith King" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CustomTowers_Name" "Declarations of Divine Light" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CustomTowers_Desc" "Lås upp de anpassade tornen ”Declarations of the Divine” för Radiant och Dire när du höjer nivån på ditt stridspass." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_PudgePersona_Name" "The Toy Butcher" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_PudgePersona_Desc" "En helt ny gosig Persona för Pudge" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_AntiMagePersona_Name" "The Disciple's Path" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_AntiMagePersona_Desc" "Påbörja en ny resa med en helt ny Persona för Anti-Mage" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_QueenOfPainArcana_Name" "Eminence of Ristul" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_QueenOfPainArcana_Desc" "Gör anspråk på undervärldens tron med en helt ny Arcana till Queen of Pain" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_WindrangerArcana_Name" "Compass of the Rising Gale" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_WindrangerArcana_Desc" "Känn omfamningen från väder och vind med en helt ny Arcana till Windranger" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleAegis_Name" "Collector's Aegis" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleAegis_Desc" "Lös ut din egna metallreplika av den berömda trofén i skala 1:5." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleRoshan_Name" "Collector's Baby Roshan" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleRoshan_Desc" "Hämta hem Baby Roshan från sin grop, och ersätt Roshan i spelet med en stridspassvariant." "DOTA_ti10_Announcer_Pack" "Internationals utroparröst" "DOTA_Style_TI10_Courier_Default" "Brightskye – Mystiskt garn" "DOTA_Style_TI10_Courier_1" "Brightskye – Gem of Truesight" "DOTA_Style_TI10_Courier_2" "Brightskye – Ultimate Orb" "DOTA_Style_TI10_Courier_3" "Brightskye – Soul Booster" "DOTA_Style_TI10_Courier_4" "Brightskye – Refresher Orb" "DOTA_Style_TI10_Courier_5" "Brightskye – Octarine Core" "DOTA_Style_TI10_Courier_6" "Brightskye – Aegis of the Immortal" "DOTA_TI10_Pudge_Persona" "Pudge Persona" "DOTA_TI10_AM_Persona" "Anti-Mage Persona" "DOTA_ti10_Queen_Of_Pain_Arcana" "Queen of Pain Arcana" "DOTA_TI10_Windranger_Arcana" "Windranger Arcana" "Dota_TI10_BattlePass_Announcer_Pack" "Voice of The International" "Dota_TI10_BattlePass_Announcer_Pack_Desc" "Förgyll dina matcher med rösten från Internationals arenautropare" "DOTA_TI10_Reward_Teleport_Effect_1" "Säsongseffekt – Teleportering (nivå 1)

Inkluderar en marksprej av ditt nuvarande favoritlag på destinationen." "DOTA_TI10_Reward_Teleport_Effect_2" "Säsongseffekt – Teleportering (nivå 2)

Lägger till en 3D-logotyp av din supporterklubb vid teleportering." "DOTA_TI2020_Banner_Effect_Lvl_1" "Säsongseffekt för baner (nivå 1)" "DOTA_TI2020_Banner_Effect_Lvl_2" "Säsongseffekt för baner (nivå 2)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_1" "Säsongens High Five-effekt (nivå 1)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_2" "Säsongens High Five-effekt (nivå 2)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_3" "Säsongens High Five-effekt (nivå 3)" "DOTA_TI10_Custom_Towers" "Anpassade torn" "DOTA_TI10_Legacy_Chat_Pack" "Klassiska kommentatorer: Chattpaket" "DOTA_TI10_Legacy_Epic_Pack" "Klassiska episka kommentatorer: Chattpaket" "DOTA_TI2020_Reward_Banner_Effect_2" "Säsongseffekt för baner (nivå 2)" "DOTA_TI2020_Reward_Attack_Effect" "Säsongseffekt för attacker" "DOTA_TI10_Evolving_Chat_Wheel_Line" "Utvecklande fras för chatthjulet" "DOTA_SeasonalItemReceived_PingWheel" "Du har låst upp en ny typ av säsongsping" "DOTA_SeasonalItemReceived_PingWheelSubtitle" "Du kommer åt pinghjulet i spelet genom att hålla ned ALT + vänster musknapp" "DOTA_SeasonalItemReceived_GoToUnderDraft" "Gå till sidobutiken" "DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGold" "Du har fått sidobutiksguld" "DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGoldSubtitle" "Gå till sidobutiken för att tjäna in fina belöningar!" "DOTA_TI10BP_Lvl1000_Register" "Registrera för leverans" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle" "Belöning" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle1" "”Den osjälviska”" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle2" "”Den välvilliga”" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle3" "”Den kloka”" "DOTA_TI10_Underdraft_Hideout_Title" "Sidobutiken" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reward_Tooltip:p{quantity}" "{d:quantity} sidobutiksguld#|#{d:quantity} sidobutiksguld" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reward:p{quantity}" "{d:quantity} sidobutiksguld.#|#{d:quantity} sidobutiksguld." "DOTA_TI10_UnderDraft_Visit" "Besök sidobutiken" "DOTA_TI10_UnderDraft_Tickets" "Ägda ädelstenar" "DOTA_TI10_UnderDraft_ExchangeTickets" "Lös ut belöningar" "DOTA_TI10_UnderDraft_Sell" "Lös ut " "DOTA_TI10_UnderDraft_Gold" "Guld" "DOTA_TI10_UnderDraft_Title" "Sidobutiken" "DOTA_TI10_UnderDraft_Combine" "Kombinera mera" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars0" "" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars1" "" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars2" "★★" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars3" "★★★" "DOTA_TI10_UnderDraft_Description" "Sithil och Quirt söker hjälp för att hitta den mytomspunna Emblem of Divinity. Anlita hjältar med guld som du har tjänat in från stridspassbelöningar och återvinning. Uppgradera hjältar genom att samla tre likadana hjältar, precis som i Underlords. Sälj sedan dina hjältekontrakt för att få speciella ädelstenar som du kan lösa in för värdefulla föremål såsom odödliga skatter och Arcana-föremål." "DOTA_TI10_UnderDraft_HowItWorks" "Visa detaljer" "DOTA_TI10_UnderDraft_SuperRewardAvailable" "Specialbelöning tillgänglig" "DOTA_TI10_UnderDraft_Recruit" "Rekrytera hjältar" "DOTA_TI10_UnderDraft_Crew" "Din trupp" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reroll" "Begär nya hjältar" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reroll_Cost" "2" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Title" "Belöningsbutik" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Cost" "{d:reward_cost}" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Title" "Bonusskatt" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Desc" "" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Progress:p{tickets_until_reward}" "SPENDERA {d:tickets_until_reward} ÄDELSTEN TILL FÖR ATT LÅSA UPP#|#SPENDERA {d:tickets_until_reward} ÄDELSTENAR TILL FÖR ATT LÅSA UPP" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Desc" "Varför besvära sig med alla hjältar och mellanhänder om du inte kan håva in vinsterna från någon annans hårda arbete? Samla på dig ädelstenar och använd dem i den här specialbutiken vid sidan av sidobutiken. Den erbjuder, som du kan se, en mängd olika fantastiska belöningar." "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Desc_Plus" "Abonnenter får även ytterligare 1 skärva för varje röd ädelsten som spenderas och 1 000 skärvor för varje blå ädelsten som spenderas." "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Unclaimed" "Klicka för att lösa ut din bonusskatt!" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier1" "Nivå 1" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier2" "Nivå 2" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier3" "Nivå 3" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier4" "Nivå 4" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier5" "Nivå 5" "DOTA_TI10_Underdraft_ChanceToRoll" "Chans att få" "DOTA_TI10_Underdraft_DetailsReroll" "Varje nytt utbud fyller din butik med dessa hjältar" "DOTA_TI10_Underdraft_DescriptionReroll" "Varje gång du begär ett nytt utbud, fylls alla platser i butiken med nya slumpvalda hjältar. Här är chanserna för att få en hjälte i en viss nivå för varje plats." "DOTA_TI10_Underdraft_DetailsRewards" "Sälj din hjälte för att få ädelstenarna som visas nedan. Ädelstenarna kan lösas in mot fina belöningar!" "DOTA_TI10_Underdraft_DescriptionRewards" "När som helst kan du avsätta en hjälte från din trupp och få ädelstenar. Ädelstenarna som du får bestäms av hjältens nivå och stjärnor. Avsätt trestjärniga hjältar för att maximera ädelstensvinsten. Trestjärniga hjältar av höga nivåer ger vårdarstenar som kan bytas in mot ännu bättre belöningar." "DOTA_TI10_UnderDraft_Quirt_Header" "Quirts belöningar" "DOTA_TI10_UnderDraft_Sithil_Header" "Sithils belöningar" "DOTA_TI10_UnderDraft_HowToPlay" "Hur man spelar" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc1" "Samla guld" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc2" "Anlita hjältar" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc3" "Samla värdefulla ädelstenar" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc4" "Lös ut belöningar" "DOTA_Compendium_UnderDraft_HowTo1" "Samla guld från dina stridspassbelöningar, gillesbelöningar eller från återvinning." "DOTA_Compendium_UnderDraft_HowTo2" "Lägg till hjältar i din uppställning. Det funkar som i Underlords; tre av samma hjälte skapar en tvåstjärnig, och tre tvåstjärniga skapar en värdefull trestjärnig." "DOTA_Compendium_UnderDraft_HowTo3" "Sälj dina hjältar för ädelstenar. Dyrare hjältar och hjältar med högre nivåer ger bättre belöningar." "DOTA_Compendium_UnderDraft_HowTo4" "Ädelstenar kan lösas in för en mängd olika specialbelöningar såsom odödliga skatter och Arcana-föremål." "DOTA_TI10_Underdraft_DetailsEmblem" "Begär nya hjältar för att hitta emblemet!" "DOTA_TI10_Underdraft_DescriptionEmblem" "Varje gång du begär nya hjältar, har du en chans att hitta det extremt sällsynta Emblem of Divinity, som dessutom går att sälja på marknaden." "DOTA_Underdraft_Consumables" "Bunt med förbrukningsvaror" "DOTA_Underdraft_Gauntlet_Ticket" "Stridskampbiljett" "DOTA_Underdraft_Sets_And_Treasures" "Set / Skatter" "DOTA_Underdraft_Couriers_And_Announcers" "Kurirer / Utropare" "DOTA_Underdraft_Immortals" "Odödlig skatt (TI10)" "DOTA_Underdraft_Trust" "Trust of the Benefactor" "DOTA_Underdraft_Arcana" "Slumpvald Arcana" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle0" "Fel vid försök att hämta data" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle1" "Fel vid försök att begära nya hjältar" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle2" "Fel vid försök att köpa en enhet" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle3" "Fel vid försök att sälja en enhet" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle4" "Fel vid försök att lösa in belöning" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupTitle" "Lös in belöning" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription:p{cost}" "Vill du lösa in {s:reward_name} i utbyte mot {d:cost} röd ädelsten?#|#Vill du lösa in {s:reward_name} i utbyte mot {d:cost} röda ädelstenar?" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription2:p{cost}" "Vill du lösa in {s:reward_name} i utbyte mot {d:cost} blå ädelsten?#|#Vill du lösa in {s:reward_name} i utbyte mot {d:cost} blåa ädelstenar?" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription0" "Ett okänt fel har uppstått. Försök igen om ett par minuter." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription1" "Operation slutförd." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription2" "Inte tillräckligt med guld. Få mer guld från återvinning av odödliga föremål, stridspassbelöningar och gillesutmaningar." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription3" "Du försökte köpa en ogiltig enhet." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription4" "Du har inget utrymme på bänken." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription5" "Du har inte tillräckligt med resurser för att lösa in den här belöningen." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription6" "Du kan enbart utföra den här åtgärden om du äger ett stridspass." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription7" "Ogiltig belöning" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription8" "Du kan inte begära nya hjältar förrän du har löst ut storpriset!" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription9" "Du är inte ansluten till spelkoordinatorn för närvarande." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription10" "Våra servrar är upptagna. Försök igen om ett par minuter." "DOTA_TI10_Underdraft_RollBack_Warning" "Varning" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier1" "{s:chances_tier1} % chans" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier2" "{s:chances_tier2} % chans" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier3" "{s:chances_tier3} % chans" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier4" "{s:chances_tier4} % chans" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier5" "{s:chances_tier5} % chans" "dota_use_alternate_recycling" "Återvinn odödliga skatter mot sidobutiksguld" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Context:p{underdraft_gold}" "Återvinn för {d:underdraft_gold} sidobutiksguld#|#Återvinn för {d:underdraft_gold} sidobutiksguld" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt:p{underdraft_gold}" "Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och återvinna det för {d:underdraft_gold} sidobutiksguld?#|#Är du säker på att du vill förstöra detta föremål och återvinna det för {d:underdraft_gold} sidobutiksguld?" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt_Title:p{underdraft_gold}" "Återvinn för {d:underdraft_gold} sidobutiksguld#|#Återvinn för {d:underdraft_gold} sidobutiksguld" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Title" "Lekplats" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Mute" "Ljud av" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Muted" "Ljud på" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Hide" "Dölj lekplats" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Show" "Visa lekplats" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Whack_a_Meepo_Title" "Whack-a-Meepo!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Whack_a_Meepo_Desc" "Slå på Meepos som dyker upp och slå snabbare än alla andra för att få poäng. Först till 10 poäng vinner!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Title" "Hela havet stormar" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Desc" "Vänta tills musiken stannar och sätt dig på en stol snabbare än dina fiender. Att välja en stol innan musiken stannar leder automatiskt till diskvalificering!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_GetReady" "Gör er redo för dans!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_FindASeat" "Hitta en ledig sittplats!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Disappointing" "Hm, det var en besvikelse." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Winner" "Vi har en vinnare!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Seated" "Snyggt!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Eliminated" "Du blev utslagen!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_EliminatedFast" "Du valde för snabbt och blev utslagen!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Win" "Du vann!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Info" "Hitta följande hjältar: {s:hero1} / {s:hero2} / {s:hero3}" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Title" "Hitta hjälten" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Desc" "Hitta de 3 gömda hjältarna snabbare än alla andra. Först till 10 poäng vinner." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Intro" "Bered dig för den första uppsättningen av hjältar." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Waiting" "Bra jobbat! Förbereder nästa uppsättning av hjältar." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Stunned" "Fel hjälte! Lamslagen i 5 sekunder." "dota_settings_pingwheel_standard_ping" "Standardping" "dota_settings_pingwheel_alternate_ping" "Alternativ ping" "dota_settings_pingwheel_alt_ping" "Alt. ping" "dota_pingwheel_thumb" "Tummen upp! Säsongsping" "dota_pingwheel_fight" "Dags att slåss! Säsongsping" "dota_pingwheel_grouphere2" "Gruppera här! Säsongsping" "dota_pingwheel_smile" "Glad gubbe: Säsongsping" "dota_pingwheel_courier" "Kurir! Säsongsping" "dota_pingwheel_crosshairs3" "Mål i sikte! Säsongsping" "dota_pingwheel_coins" "Farma här! Säsongsping" "dota_pingwheel_caution" "Varning! Säsongsping" "dota_pingwheel_question" "Frågetecken? Säsongsping" "dota_pingwheel_exclamationmarks" "!!!! Säsongsping" "dota_pingwheel_stop" "STOPP! Säsongsping" "dota_pingwheel_yikes" "Hoppsan! Säsongsping" "dota_pingwheel_bait2" "Spela lockbete! Säsongsping" "dota_pingwheel_frowny" "Ledsen gubbe: Säsongsping" "dota_pingwheel_davai" "DAVAI DAVAI! Säsongsping" "dota_pingwheel_hrm" "Hmmm ... Säsongsping" "dota_pingwheel_questionmarks" "?????? Säsongsping" "dota_pingwheel_clown" "Clown! Ping-effekt för säsongen" "dota_pingwheel_axe" "Yxa! Ping-effekt för säsongen" "dota_pingwheel_fire" "Eld! Ping-effekt för säsongen" "dota_pingwheel_heart" "Kärlek! Ping-effekt för säsongen" "dota_pingwheel_nope" "Näpp! Ping-effekt för säsongen" "dota_pingwheel_skullbones" "Fara! Ping-effekt för säsongen" "dota_pingwheel_thumbsdown" "Tummen ner! Ping-effekt för säsongen" "dota_pingwheel_traffic_stop" "Stopp! Ping-effekt för säsongen" "DOTA_TI10_EventGame_Page_Title" "Sommarevent" "DOTA_TI10_EventGame_Overline" "Kommer snart" "DOTA_TI10_SummerEvent_Page_Desc" "I sommar anländer en mystisk kraft som kommer att störa kriget om Ancients, och ingen – varken gudar, dödliga eller monster – kan motstå dess hemska dragkraft. Lämna slagfältet och träd in i en labyrint fylld med prövningar och fasor. Den som kan bemästra allt ... kan vara du." "DOTA_TI10_EventGameTeaser1_Title" "Labyrinten väntar" "DOTA_TI10_EventGameTeaser1_Desc" "Träd in i en labyrint för fyra spelare, fylld av kaos och galenskap. Utforska den med tillsammans med vänner eller köande allierade för att reda ut ett mysterium som sedan länge har förlorats i dimman av det stora kriget." "DOTA_TI10_EventGameTeaser2_Title" "Val på liv och död" "DOTA_TI10_EventGameTeaser2_Desc" "Arbeta som ett lag för att välja er väg. Bakom varje dörr väntar en ny överraskning, och inget äventyr är det andra likt. De som visar sig värdiga kan låsa upp en ännu större utmaning – och självklart med motsvarande belöningar." "DOTA_TI10_EventGameTeaser3_Title" "Stridsvälsignelser" "DOTA_TI10_EventGameTeaser3_Desc" "Alla Dota-spelare som vill pröva är välkomna att delta i striden medan det här speciella eventet pågår. Ägare av stridspasset får speciella belöningar när de spelar." "DOTA_PlayerTitle1" "Den osjälviska" "DOTA_PlayerTitle2" "Den välvilliga" "DOTA_PlayerTitle3" "Den visa" "DOTA_TooltipDescription_Title1" "Har fåtts genom att skänka 1 stridspass till en vän. Skänk 3 stridspass för att låsa upp nästa titel." "DOTA_TooltipDescription_Title2" "Har fåtts genom att skänka 3 stridspass till dina vänner. Skänk 5 stridspass för att låsa upp nästa titel." "DOTA_TooltipDescription_Title3" "Har fåtts genom att skänka 5 stridspass till dina vänner." //Streaks global equip page "DOTA_GlobalItems_StreakEffects" "Kill Streak-effekter" "DOTA_Armory_Category_StreakEffects" "Kill Streak-effekter" "LoadoutSlot_Streak_Effect" "Kill Streak-effekter" "streak_effect" "Kill Streak-effekt" //Kill global equip page "DOTA_GlobalItems_KillEffects" "Elimineringseffekter" "DOTA_Armory_Category_KillEffects" "Elimineringseffekter" "LoadoutSlot_Kill_Effect" "Elimineringseffekter" "kill_effect" "Elimineringseffekt" //Death global equip page "DOTA_GlobalItems_DeathEffects" "Dödseffekter" "DOTA_Armory_Category_DeathEffects" "Dödseffekter" "LoadoutSlot_Death_Effect" "Dödseffekter" "death_effect" "Dödseffekt" //Diretide Cosmetics equip page "DOTA_GlobalItems_Diretide" "Diretide – Säsongseffekter" "DOTA_Armory_Category_Diretide_2020" "Diretide 2020" //WRAITH KING ARCANA "Debut_Arcana_Wraith_King_Intro" "WRAITH KING ARCANA-BUNT" "Debut_Arcana_Wraith_King_Lore" "I en tid som Ostarion själv har glömt, livnärde han inte sitt begär efter evigt liv med spökessens, utan genom att skörda ben. Hans palatsväggar var formade av eldade ben; gatorna var belagda med ben från alla typer av varelser och fiender. De av kött som beträdde hans domän var mycket försiktiga, för kungen var först och främst en samlare, och inget rörde sig i benimperiet utan att dra till sig hans ständigt vakande blick." "Debut_Arcana_Wraith_King_Equip" "Det här Arcana-setet ger följande anpassade uppgraderingar till Wraith King när det är utrustat:" "Debut_Arcana_Wraith_King_MapLabel" "Skörda dina stupade motståndare efter varje seger. Klicka här för en förhandsvisning." "Debut_Arcana_Wraith_King_PlaySample" "Klicka för att lyssna på exempelfraser" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_1_Title" "Helt ny modell och piedestal" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_1_Desc" "Wraith Kings modell och utrustningspiedestal har klätts av inpå bara benen och designats om till ett fullständigt föremålsset som reflekterar hans forna förkalkade glansdagar, komplett med anpassade skelettvasaller från Mortal Strike." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_2_Title" "Anpassade animationer och effekter" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_2_Desc" "Helt nya animationer, samt nya effekter för Wraithfire Blast, Reincarnation och kritiska träffar – inklusive en specialeffekt när han dödar fiendehjältar med en kritisk träff." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_3_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_3_Desc" "Inkluderar ett helt nytt hjälteporträtt, förmågeikoner och en minikarta-ikon." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_4_Title" "400+ nya Arcana-exklusiva fraser" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_4_Desc" "När det här Arcana-föremålet är utrustat, ger den följande anpassade uppgraderingar till Wraith King:" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_5_Title" "Upplåsbar stil" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_5_Desc" "Döda 100 unika fiendehjältar och samla in deras ben för att låsa upp den alternativa stilen Malignant Rule." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_6_Title" "Anpassad handmodell för High-Fives" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_6_Desc" "När man har saknats, vill världen fira ens återkomst. Visa för dem att deras jubel hörs och svara på deras High-Fives med en anpassad handmodell under stridspassets säsong." "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Title" "Skörda din tribut" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Subtitle" "Lås upp den alternativa stilen Malignant Rule" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Description" "Döda 100 unika fiendehjältar i vunna matcher och skörda deras ben här efteråt för att låsa upp den alternativa stilen Malignant Rule." "DOTA_Arcana_Wraith_King_PreGame_Description" "Döda dessa hjältar och vinn matchen för att göra framsteg mot stilen Malignant Rule för The One True King's Arcana." "DOTA_Arcana_Wraith_King_GameEnd_Description" "Du har besegrat dina fiender! Gör anspråk på din tribut i kartan som finns i utrustningen för Wraith Kings Arcana." "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Completion" "hjältars ben skördade" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Progress" "{s:num_claimed_heroes}/{i:total_heroes}" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Claimable" "{s:num_claimable_heroes}" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Claimable_Description" "Ben som är redo att skördas" "DOTA_WraithKingArcana_Spellbook_Title" "ben skördade" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Slideout_Description" "Du har dödat fienden {s:last_kill_hero_name},
VINN MATCHEN för att skörda deras ben!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Slideout_VictimDescription" "Du har dödats av den ENDA SANNA KUNGEN
Du måste VINNA MATCHEN, annars kommer han skörda dina ben!" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaProgress" "Unika hjältar dödade" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Level" "Belöning vid stridsnivå 375" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Title" "The One True King" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Subtitle" "Ny arcanabunt för Wraith King" "Debut_SkeletonKing_Arcana_ViewProgress" "Visa erövring" "Debut_SkeletonKing_Arcana_ViewProgress_ClaimNeeded" "Gör anspråk på dödade hjältar" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Title" "Knäböj, bonde" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Subtitle" "Knäböj, {g:dota_hero_name:killed_hero_id}!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Description" "Klicka för att avsluta dem!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_ProgressTitle" "Arcana-framsteg" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGame_HeroesSlain:p{wk_arcana_hero_count}" "{d:wk_arcana_hero_count} dödad hjälte#|#{d:wk_arcana_hero_count} dödade hjältar" "DOTA_Style_Wraith_King_Arcana_Skeleton_King_Head_0" "The One True King" "DOTA_Style_Wraith_King_Arcana_Skeleton_King_Head_1" "Malignant Rule" //END WRAITH KING ARCANA // QUEEN OF PAIN ARCANA "Debut_QueenOfPain_Arcana_Level" "Belöning vid stridsnivå 445" "Debut_QueenOfPain_Arcana_Title" "Eminence of Ristul" "Debut_QueenOfPain_Arcana_Subtitle" "Arcanabunt till Queen of Pain" "DOTA_Style_Queen_of_Pain_Arcana_Style0" "Eminence of Ristul" "DOTA_Style_Queen_of_Pain_Arcana_Style1" "Royal Decree" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Intro" "Ny arcanabunt till QUEEN OF PAIN" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Lore" "Tillfredsställd efter att så länge utforskat de dödligas rike som en lekplats, återvänder nu Akasha till Ristuls farliga hov, där hennes anseende har minskat under hennes frånvaro. Men drottningen ovan jord har för avsikt att även erövra tronen under jord. Genom en uppgörelse med en landsförvisad demonprins har Akasha fått nya krafter, och hennes djävulska planer kan därmed påbörjas." "Debut_QueenOfPainArcana_Button_Original" "Visa originalstil" "Debut_QueenOfPainArcana_Button_Alternate" "Visa alternativstil" "Debut_QueenOfPainArcana_ViewProgress" "Visa framsteg" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Label" "Arcana-framsteg" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Description:p{unlock_value}" "Plåga {d:unlock_value} hjälte med Sonic Wave i vinstmatcher för att låsa upp den alternativa stilen.#|#Plåga {d:unlock_value} hjältar med Sonic Wave i vinstmatcher för att låsa upp den alternativa stilen." "KillEaterEventType_QueenOfPain_ArcanaProgress" "Hjältar plågade av Sonic Wave" "DOTA_QueenOfPainArcana_Hud_Title" "{d:combo_count}x kombo" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_1_Title" "Helt ny modell och piedestal" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_2_Title" "Anpassade animationer och effekter" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_3_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_3_Desc" "Inkluderar ett helt nytt hjälteporträtt, förmågeikoner och en minikarta-ikon." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_4_Title" "500+ nya Arcana-exklusiva fraser" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_4_Desc" "Akasha har över 500 nya fraser i sin repertoar, tillsammans med nya framföranden av alla hennes gamla favoriter." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_5_Title" "Nya ljudeffekter" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_6_Title" "Upplåsbar sekundär stil" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_6_Desc" "Plåga 1 000 fiender med Sonic Wave i vinster för att låsa upp den alternativa stilen Royal Decree." // PUDGE PERSONA "Debut_Pudge_Persona_Level" "Belöning vid stridsnivå 255" "Debut_Pudge_Persona_Subtitle" "Ny persona till Pudge" "Debut_Pudge_Persona_Feature_1_Title" "Helt ny modell" "Debut_Pudge_Persona_Feature_2_Title" "Anpassade animationer" "Debut_Pudge_Persona_Feature_3_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_Pudge_Persona_Feature_4_Title" "800+ nya Persona-exklusiva fraser" // ANTI-MAGE PERSONA "Debut_AM_Wei_Persona_Level" "Belöning vid stridsnivå 305" "Debut_AM_Wei_Persona_Title" "The Disciple's Path" "Debut_AM_Wei_Persona_Subtitle" "Ny persona till Anti-Mage" "Debut_AM_Wei_Persona_Intro" "Ny persona till Anti-Mage" "Debut_AM_Wei_Persona_Lore" "Tiden är mogen för bevittnandet av hur en ny släktlinje reser sig ur askan från en fallen tro. Lärlingen Wei tränades i Turstarkuris förlorade konst av sin adopterade mentor Anti-Mage i många år och nu har hon kallats till det slutgiltiga provet. Det är dags att lämna templets begränsade värld och det fasansfulla förflutna bakom sig. Är hon verkligen redo att möta magins värld och bringa dess utövare ned på knä?" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_1_Title" "Helt ny modell" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_1_Desc" "Denna persona ersätter Anti-Mages originalmodell och karaktär med hans unge lärling Wei, som påbörjar sin egen resa för att rensa världen från magi." "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_2_Title" "Anpassade animationer" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_2_Desc" "Wei är en lojal lärling men är ute på sin egen resa. Hon har ett helt nytt set med animationer som hjälper till att visa de som hänger sig åt det mystiska att deras tid är kommen." "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_3_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_4_Title" "900+ nya Persona-exklusiva fraser" // WINDRANGER ARCANA "Debut_WR_Arcana_Level" "Belöning vid stridsnivå 575" "Debut_WR_Arcana_Subtitle" "Ny Arcana-bunt till Windranger" "Debut_WR_Arcana_Lore" "Lyralei och hennes familj hade alltid förundrats över de mystiska omständigheterna kring hennes födsel. Men när hon växte upp och hennes koppling till väktarvinden blev än starkare, började en olustig känsla gällande hennes ursprung att gro. Hon trodde hon kunde fly ifrån det, men det ledde henne bara närmare sanningen. Hennes by och släkt hade en ödesdiger natt utplånats av vindelement, allt för att hon återigen skulle bli en av dem." "Debut_WR_Arcana_Feature_1_Title" "Helt ny modell" "Debut_WR_Arcana_Feature_2_Title" "Anpassade animationer och effekter" "Debut_WR_Arcana_Feature_3_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_WR_Arcana_Feature_4_Title" "500+ nya Arcana-exklusiva fraser" "Debut_WR_Arcana_Feature_Minigame_Title" "Upplåsbar sekundär stil" "Debut_Windrunner_ViewProgress" "Visa framsteg" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_ScoreRemaining" "{d:score_remaining}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_ScoreRemainingDesc" "Kvarvarande skada med Focus Fire" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_DamageDealt" "vållad skada" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Description" "Utdela {d:unlock_value} skada till fiender som dödas under påverkan av Focus Fire." "KillEaterEventType_Windrunner_ArcanaProgress" "Skada utdelad till fiender som dödats under Focus Fire." "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_ProgressLabel" "Skada med Focus Fire" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_PersonaLabel" "{g:dota_player_name:nh:nc:nt:target_player_id}" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_DamageDealt" "Skada med Focus Fire" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_TargetHealth" "{d:target_hp} HP" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_TargetHealthDescription" "Målets HP" "DOTA_Style_Windrunner_Arcana_Style0" "Compass of the Rising Gale" "DOTA_Style_Windrunner_Arcana_Style1" "Reflections of the Gale" // SPECTRE ARCANA "Debut_Arcana_Spectre_Intro" "Ny arcana-bunt för Spectre" "Debut_Arcana_Spectre_Lore" "Mercurials många aspekter är inte längre fragment av en enkel form – då en stulit från de andra och en ny Spectre blev verklighet. Lockad och fångad av en förhäxad rustning, finner en ensam skugga av Mercurial att med varje själ hon skördar åt den fördärvade rustningen så följer en starkare självmedvetenhet med på köpet. Trots att denna påtvingade separation först väckte hennes vrede så suktar hon nu hon nu efter denna frestande frihet ... Och dödar därmed den hon behöver döda för att få mer." "Debut_Arcana_Spectre_PlaySample" "Klicka för att lyssna på exempelfraser" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_1_Title" "Helt ny modell och piedestal" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_1_Desc" "Spectres modell och utrustningspiedestal har gjorts om från grunden till ett komplett utrustningsset för att passa den framväxande verkligheten tillhörande denna nya, sjävständiga skugga." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_2_Title" "Anpassade animationer och effekter" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_2_Desc" "Innehåller en uppsättning helt nya animationer, attackljud och miljöeffekter, plus nya effekter för Spectral Dagger, Dispersion, Desolate och Haunt." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_3_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_3_Desc" "Innehåller en helt nytt hjälteporträtt, förmågeikoner och en minikartsikon." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_4_Title" "500+ Arcana-exklusiva röstrepliker" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_4_Desc" "Denna Arcana har ett repliksystem med två nivåer. När Spectre blir starkare, blir hennes repliker blir mer tydliga och lättförstådda." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_5_Title" "Upplåsbar sekundär stil" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_5_Desc" "Få en megakill-serie i 100 olika matcher för att låsa upp den alternativa stilen Phantom Ascension." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_6_Title" "Anpassade effekter för dödsanimeringar och specialföremål" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_6_Desc" "Innehåller nya anpassade dödseffekter för både Spectre och de fiender som hon dödar, samt en anpassad effekt vid nekanden. Hon får även nya effekter för Radiance och Blade Mail." "DOTA_ArcanaProgress_Stinger_npc_dota_hero_spectre" "" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Subtitle" "Lås upp den alternativa stilen Phantom Ascension" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Description:p{target_score}" "Utför en megakillstreak i {d:target_score} match för att kunna låsa upp stilen.#|#Utför en megakillstreak i {d:target_score} matcher för att kunna låsa upp stilen." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_Label" "Kill-serie" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_ProgressLabel" "{d:current_score} / {d:target_score}" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_CompleteLabel" "Slutförd" "DOTA_SpectreArcana_Title" "Phantom Advent" "DOTA_SpectreArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "DOTA_SpectreArcana_Description:p{unlock_value}" "Utför en megakillstreak i {d:unlock_value} match för att låsa upp den alternativa stilen.#|#Utför en megakillstreak i {d:unlock_value} matcher för att låsa upp den alternativa stilen." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_ScoreboardLabel" "{d:spectre_arcana_killstreak}/5" "DOTA_ArcanaProgress_Description_npc_dota_hero_spectre" "Megakill-matcher" "KillEaterEvent_Spectre_ArcanaProgress" "Megakill-matcher" "Debut_Spectre_Arcana_Title" "Phantom Advent" "Debut_Spectre_Arcana_Subtitle" "Ny arcana-bunt för Spectre" "Debut_Spectre_Arcana_ViewProgress" "Visa framsteg" "DOTA_Style_Spectre_Arcana_Style0" "Phantom Advent" "DOTA_Style_Spectre_Arcana_Style1" "Phantom Ascension" "DOTA_ArcanaProgress_Header_npc_dota_hero_spectre" "Phantom Ascension" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_0" "Diffusion" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_1" "Samling" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_2" "Uppstigning" "DOTA_Style_Transversant_Soul_0" "Tvärgående" "DOTA_Style_Transversant_Soul_1" "Frambrytande" "DOTA_ArcanaProgress_Title_generic" "Lås upp framsteg" "DOTA_ArcanaProgress_Description_generic" "{s:killeater_type_name}" "DOTA_ArcanaProgress_Increment_generic" "+{s:arcana_progress_increment}" "DOTA_ArcanaProgress_Description_npc_dota_hero_windrunner" "Skada gjord" //END SPECTRE ARCANA //DRAGON KNIGHT PERSONA "LoadoutSlot_Persona_Elder_Dragon" "Dragon-persona" "DOTA_Dragon_Knight_Persona_Splash_Title" "Dragon Knight-persona" "Debut_Davion_Lore" "Riddarna av Dragon Hold vet precis vilket lidande och vilka svårigheter som väntar dem som blivit föräldralösa av ett drakangrepp. Men enbart en av dem har blickat in i universums skrämmande sanningar genom ögonen på en eldvurm. Nu kämpar han för ett större syfte än hämnd eller ära ... Trots att han räds att förlora sin mänskliga själ." "Debut_Persona_Davion_Feature_1_Title" "Helt nya modeller för Davion och Slyrak" "Debut_Persona_Davion_Feature_1_Desc" "Davion och Slyrak har ritats om för att matcha det utseende de har i animeserien DOTA: Dragon's Blood." "Debut_Persona_Davion_Feature_2_Title" "Anpassade animationer" "Debut_Persona_Davion_Feature_2_Desc" "Innehåller ett fullt set med helt nya animationer för både Davion och Slyrak." "Debut_Persona_Davion_Feature_3_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_Persona_Davion_Feature_3_Desc" "Innehåller en helt nytt hjälteporträtt, förmågeikoner och en minikartsikon." "Debut_Persona_Davion_Feature_4_Title" "1200+ nya persona-exklusiva fraser" "Debut_Persona_Davion_Feature_5_Title" "Ytterligare föremål att låsa upp" //MARCI DEBUT "Debut_Marci_Desc" "Marci är ett levande bevis på att evig lojalitet ger makt utan dess like. Hon marscherar in i striden med knytnävarna redo att försvara sina kamrater. Utan ansträngning kastar hon runt både vän och fiende på slagfältet och hoppar glatt in i alla slagsmål, kan ge allierade en dödlig fördel och släppa lös en dold kraft stark nog att få även gudar att ompröva visheten i att inta en fientlig ställning." "DOTA_DrowRangerArcana_Description:p{unlock_value}" "Döda {d:unlock_value} hämndmål i vinnande matcher.#|#Döda {d:unlock_value} hämndmål i vinnande matcher." //CAVERN CRAWL SET STYLES "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Tellurian Trespass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Shadowpass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Full Throttle" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Tellurian Trespass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Shadowpass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Full Throttle" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_0" "Tellurian Trespass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_1" "Shadowpass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_2" "Full Throttle" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_0" "Tellurian Trespass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_1" "Shadowpass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_2" "Full Throttle" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_0" "Tellurian Trespass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_1" "Shadowpass" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_2" "Full Throttle" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Gilded Worship" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Gilded Slayer" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Ultimate Worship" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Gilded Worship" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Gilded Slayer" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Ultimate Worship" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_0" "Gilded Worship" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_1" "Gilded Slayer" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_2" "Ultimate Worship" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_0" "Gilded Worship" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_1" "Gilded Slayer" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_2" "Ultimate Worship" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Echoes of Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Ultorian Guard" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Ultorian Charger" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_0" "Echoes of Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_1" "Ultorian Guard" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_2" "Ultorian Charger" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_0" "Echoes of Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_1" "Ultorian Guard" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_2" "Ultorian Charger" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Echoes of Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Ultorian Guard" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Ultorian Charger" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_0" "Echoes of Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_1" "Ultorian Guard" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_2" "Ultorian Charger" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_0" "Echoes of Ultoria" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_1" "Ultorian Guard" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_2" "Ultorian Charger" // Consumables "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_portal" "Framkalla portal" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_portal_Description" "Lova inget, ljug aldrig. Lova massor, döda alla som kallar dig för lögnare." "npc_dota_seasonal_ti10_disco_ball" "Discokula" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_disco_ball" "Discokula" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_disco_ball_Description" "Dansens helande kraft ökar inte din HP-regeneration. Men det är inte därför vi dansar." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato" "Het chili" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato_Description" "Kasta en het chili mot en hjälte; vän eller fiende. Chilin exploderar slumpmässigt efter en tid. Bli inte den som håller i den när det händer!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato_throw_existing_potato" "Kasta bort den heta chilin!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato_throw_existing_potato_Description" "Gör dig av med den där heta chilin innan den exploderar! Kasta den till en hjälte; vän eller fiende." "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato" "Het chili" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato_Description" "Bli inte den som håller kvar i den här explosiva chilin!" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato_debuff" "Het chilijuice" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato_debuff_Description" "Du höll i chilin. Den blev mos!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_soccer_ball" "Fotboll" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_soccer_ball_Description" "Det spelar inte roll vilket spel vi spelar. Jag äger." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_guild_banner" "Gillesbaner" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_guild_banner_Description" "Sätt upp baneret för ditt gille för att sätta er prägel på slagfältet!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_high_five" "High Five" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_high_five_Description" "Räck upp din hand (eller lämpligt bihang) i luften!" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_1" "Säsongens High Five-effekt (nivå 1)" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_2" "Säsongens High Five-effekt (nivå 2)" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_3" "Säsongens High Five-effekt (nivå 3)" "DOTA_TI_REWARDS_Aghanim_Effect_Lvl_2" "Auraeffekt från Aghanim's Scepter (nivå 1)" "DOTA_TI_REWARDS_Aghanim_Effect_Lvl_3" "Auraeffekt från Aghanim's Scepter (nivå 2)" "DOTA_TI_REWARDS_Kill_Streak_Effect_Lvl_1" "Säsongens Kill Streak-effekt (nivå 1)" "DOTA_TI_BattlePass_Bounties_Base" "Utfärda upp till 2 efterlysningar per vecka" "DOTA_TI_BattlePass_Bounties_Upgrade_1" "Extra efterlysning per vecka" "DOTA_TI_BattlePass_Bounties_Upgrade_2" "Extra efterlysning per vecka" "DOTA_HighFive_Completed" "%s1 och %s2 gav varandra en high-five." "DOTA_HighFive_LeftHanging" "%s1 fick ingen high-five." "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Title" "All skada tagen" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdownRaw_Title" "All skada tagen (Rå)" "DOTA_QuickstatsOutgoingDamageBreakdown_Title" "All utgående skada" "DOTA_QuickstatsOutgoingDamageBreakdownRaw_Title" "All utgående skada (Rå)" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Physical" "{d:physical_damage_percent} %" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Physical_Verbose" "{d:physical_damage_percent} % fysisk" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Magical" "{d:magical_damage_percent} %" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Magical_Verbose" "{d:magical_damage_percent} % magisk" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Pure" "{d:pure_damage_percent} %" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Pure_Verbose" "{d:pure_damage_percent} % ren" "DOTA_LaneSelectionDescription" "Sök efter en rankad All Pick-match med en specifik roll. Ditt lag kommer bestå av en Safe Lane-, en Mid Lane-, en Off Lane-, och två supportspelare." "DOTA_LaneSelectionLabel" "Vägval" "DOTA_LaneSelectionNone" "" "DOTA_LaneSelection_FasterQueue" "Snabbare kötid" "DOTA_LaneSelectionSafelane" "Safe Lane" "DOTA_LaneSelectionMidlane" "Mid Lane" "DOTA_LaneSelectionOfflane" "Off Lane" "DOTA_LaneSelectionOther" "Support" "DOTA_LaneSelectionSoftSupport" "Soft Support" "DOTA_LaneSelectionHardSupport" "Hard Support" "DOTA_LaneSelectionNoneAssigned" "Inga roller tilldelade" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Reward" "+25" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Reward2" "+50" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Desc" "Förbättra gemenskapens spelupplevelse genom att spela en efterfrågad roll och få en belöning på upp till 1 000 Dota Plus-skärvor per vecka" "DOTA_LaneSelection_PartyRoles" "Grupproller" "DOTA_TopBar_LaneSelectionSafelane" "Safe Lane" "DOTA_TopBar_LaneSelectionMidlane" "Mid Lane" "DOTA_TopBar_LaneSelectionOfflane" "Off Lane" "DOTA_TopBar_LaneSelectionOther" "Support" "DOTA_TopBar_LaneSelectionSoftSupport" "Soft Support" "DOTA_TopBar_LaneSelectionHardSupport" "Hard Support" "DOTA_RR_RoleQueue" "Rollkö" "DOTA_RR_NoRoleQueue" "Inga rollkömatcher" "DOTA_RR_RolePerformanceTitle" "Rankad matchning med rollprestation" "DOTA_RR_RoleHandicapTitle" "Rankad med rollprestation" "DOTA_RR_RoleHandicapExplain" "Baserat på dina tidigare resultat i rankade matcher med roller kommer matchmakern att justera din ranking när du söker efter en match för att ta hänsyn till din individuella prestation i varje roll. Detta hjälper dig att hitta rättvisa matcher oavsett vilken spelstil du har eller roll du spelar." "DOTA_Play_RR_Roles" "{d:party_role_total}/5 roller valda" "DOTA_Play_RR_PartyEligible" "Rollkömatcher" "DOTA_Play_RR_PartyQPEmpty" "Vissa spelare i din grupp har slut på rollkömatcher. Välj alla roller för att använda rollkön." "DOTA_Play_RR_PartyGainingQP" "Din grupp har alla 5 roller. Varje spelare kommer att tjäna rollkömatcher." "DOTA_Play_RR_SoloEarningQP:p{earn_amount}" "Du tjänar {d:earn_amount} rollkömatch.#|#Du tjänar {d:earn_amount} rollkömatcher." "DOTA_Play_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Varje gruppmedlem tjänar {d:earn_amount} rollkömatch.#|#Varje gruppmedlem tjänar {d:earn_amount} rollkömatcher." "DOTA_Play_RR_FiveStack" "Fullständiga grupper kan alltid spela med rankade roller." "DOTA_Play_RR_HighDemand" "Alla roller med hög efterfrågan har valts. Välj alla roller för att tjäna fler rollkömatcher." "DOTA_Play_RR_SoloSpendingQP" "Du kommer att spendera en rollkömatch." "DOTA_Play_RR_PartySpendingQP" "Varje gruppmedlem kommer att spendera en rollkömatch." "DOTA_Play_RR_SoloMissingQP" "Du måste minst välja båda supportrollerna." "DOTA_Play_RR_SoloMissingQP_Tooltip" "Om du väljer båda supportrollerna kan du spela denna match med rankade roller. Om du väljer alla rollerna kan du tjäna rollkömatcher för senare användning som valfri roll." "DOTA_Play_RR_PartyMissingQP" "Din grupp måste köa för båda supportrollerna." "DOTA_Play_RR_PartyMissingQP_Tooltip" "Om din grupp väljer båda supportrollerna kan ni spela matcher med rankade roller. Om ni väljer alla roller tjänar ni rollkömatcher för senare användning som valfri roll." "DOTA_RR_NonEligibleWarningTitle" "Du har inga rollkömatcher" "DOTA_RR_NonEligibleWarning" "Vill du köa för alla roller?
Du kommer att tilldelas en roll för denna match och tjäna {d:earn_amount} rollkömatcher för framtida användning." "DOTA_RR_QueueAllRoles" "Köa för alla roller" "DOTA_RR_QueueAllRoles_Supplement1" "(Tjäna rollkömatcher för framtida matcher)" "DOTA_RR_QueueNormalPriority" "Köa för rankad (klassisk)" "DOTA_RR_QueueNormalPriority_Supplement1" "(Inga roller tilldelas)" "DOTA_RRParty_NonEligibleWarningTitle" "Din grupp kan inte spela med rankade roller" "DOTA_RRParty_NonEligibleWarning:p{earn_amount}" "Någon i din grupp har slut på rollkömatcher.
Varje spelare får {d:earn_amount} rollkömatch som de kan använda i framtiden genom att köa för alla roller. #|#Någon i din grupp har slut på rollkömatcher.
Varje spelare får {d:earn_amount} rollkömatcher som de kan använda i framtiden genom att köa för alla roller." "DOTA_RRParty_EditPartyRoles" "Ändra grupproller" "DOTA_RRParty_QueueNormalPriority" "Köa för klassisk rankad" "DOTA_RRParty_QueueNormalPriority_Supplement1" "(Inga roller kommer att tilldelas)" "DOTA_RR_SoloEarningQP" "Genom att välja alla roller kommer du att tjäna {d:earn_amount} rollkömatcher för framtida användning." "DOTA_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Eftersom din grupp har valt alla roller får alla medlemmar {d:earn_amount} rollkömatch.#|#Eftersom din grupp har valt alla roller får alla medlemmar {d:earn_amount} rollkömatcher." "DOTA_RR_FiveStack" "Fullständiga grupper kan alltid spela matcher med rankade roller, men tjänar inte fler matcher för senare användning." "DOTA_RR_SoloHighDemand" "Du har valt alla eftertraktade roller. Välj resterande roller om du vill tjäna ytterligare rollkömatcher för framtida användning." "DOTA_RR_PartyHighDemand" "Din grupp har valt alla eftertraktade roller. Välj resterande roller om du vill tjäna ytterligare rollkömatcher för framtida användning." "DOTA_RR_HighDemandRole_Title" "Eftertraktad roll" "DOTA_RR_HighDemandRole_Description" "Det är hög efterfrågan på denna roll. Om din grupp köar för alla roller med hög efterfrågan, behöver ni inte spendera rollkömatcher för att spela matcher med rankade roller." "DOTA_RR_SoloSpendingQP" "Du kommer att spendera en rollkömatch för att få dina valda roller." "DOTA_RR_PartySpendingQP" "Varje gruppmedlem kommer att spendera en rollkömatch och få sina valda roller." "DOTA_RR_GamesRemaining_None_Party" "Någon i din grupp har slut på rollkömatcher" "DOTA_RR_GamesRemaining_None" "Inga rollkömatcher tillgängliga" "DOTA_RR_GamesRemaining:p{games_remaining}" "{d:games_remaining} rollkömatch kvar#|#{d:games_remaining} rollkömatcher kvar" "DOTA_RR_EarnGames:p{earn_amount}" "Tjänar {d:earn_amount} match#|#Tjänar {d:earn_amount} matcher" "DOTA_RR_SpendGames:p{spend_amount}" "Spenderar {d:spend_amount} match#|#Spenderar {d:spend_amount} matcher" "DOTA_RR_Reason" "Genom att välja alla roller låter du matchmakern göra bättre och snabbare matcher för alla." "DOTA_Achievement" "Prestation" "DOTA_EventName_International2018" "International-stridspasset 2018" "DOTA_EventNameShort_International2018" "The International 2018" "DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Expire_Date" "10 september 2018" "DOTA_SeasonPass_International2018_BattlePass_EndDate" "Upphör den 10 september 2018" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl" "Cavern Crawl" "DOTACavernCrawl_ShortTitle" "Cavern" "DOTACavernCrawl_Section_Carry" "Carry" "DOTACavernCrawl_Section_Support" "Support" "DOTACavernCrawl_Section_Utility" "Utility" "DOTACavernCrawl_ZoomRegion" "Tryck på ett område för att zooma in" "DOTACavernCrawl_ViewFullMap" "Visa hela kartan" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure" "Cavern Crawl-belöning" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure" "Cavern Crawl-belöning" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure_TI2019" "Djungelexpeditionsbelöning" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure_TI2019" "Djungelexpeditionsbelöning" "DOTACavernCrawl_InventoryTitle" "Förråd" "DOTACavernCrawl_LegendTitle" "Teckenförklaring" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title" "Blockad" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title" "Låst dörr" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title" "Nyckel" "DOTACavernCrawl_LegendTreasure_Title" "Stridspoäng" "DOTACavernCrawl_LegendFlare_Title" "Lysraket" "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Title" "Stilupplåsning" "DOTACavernCrawl_LegendUltraRare_Title" "Ultrasällsynt belöning" "DOTACavernCrawl_LegendWand_Title" "Netherswap-trollspö" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc" "Blockader förhindrar framfart och kan inte undanröjas." "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc" "Låsta dörrar blockerar framfart men kan öppnas med nycklar." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc" "Nycklar används för att öppna låsta dörrar." "DOTACavernCrawl_LegendTreasure_Desc" "Upptäck 350- och sällsynta 2 000-poängsbelöningar." "DOTACavernCrawl_LegendFlare_Desc" "Lysraketer lyser upp outforskade rum och rum i närheten." "DOTACavernCrawl_LegendWand_Desc" "Netherswap-trollspön byter en hjälte mot en ny slumpvald." "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Desc" "Låser upp en stil till den sista set-belöningen." "DOTACavernCrawl_LegendUltraRare_Desc" "Ger den ultrasällsynta Jade Baby Roshan!" "DOTACavernCrawl_Title" "Cavern Crawl" "DOTACavernCrawl_Title_Short" "Cavern" "DOTACavernCrawl_Description" "Vinn matcher med de synliga hjältarna för att utforska ett slumpgenererat grottsystem efter sällsynta belöningar. Sök igenom rum efter du vunnit för att samla in skatter och synliggör hjältar i nya grottgångar. Kom tillräckligt långt och få upp till tre exklusiva föremålsset. Skatter i rum inkluderar även stilupplåsningar till seten, extra Stridspoäng, och förbrukningsbara föremål som hjälper dig på traven." "DOTACavernCrawl_ClaimInstructions" "Klicka på belöningar för att hämta" "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor" "Låst dörr - Använd nyckel för öppna" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn" "Blockad - Kan ej passeras" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Hero" "Vinn med {g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTACavernCrawl_ProgressTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} slutförd" "DOTACavernCrawl_ProgressDescriptionTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}-framsteg" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeComplete" "Utmaning slutförd: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeAvailable" "Ny utmaning: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ClaimingReward" "Belöning: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ClaimingItem" "Fick {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}-föremål: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeRetired" "Onödig utmaning: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key" "Nyckel" "DOTACavernCrawl_RewardName_RocketFlare" "Lysraket" "DOTACavernCrawl_RewardName_NetherswapWand" "Netherswap-trollspö" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure" "350 stridspoäng" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure" "2000 stridspoäng" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock" "Desolate Conquest - Stilupplåsning" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock" "Vigil of the Penitent Scholar - Stilupplåsning" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock" "Violent Precipitate - Stilupplåsning" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure" "Desolate Conquest Set" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure" "Vigil of the Penitent Scholar Set" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure" "Violent Precipitate Set" "DOTACavernCrawl_RewardName_JadeBabyRoshan" "Jade Baby Roshan" "DOTACavernCrawl_ChallengeName_LockedDoor" "Avgrund" "DOTACavernCrawl_ChallengeName_CaveIn" "Nemestice-meteorit" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimedTitle" "Uthämtade belöningar" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimed0" "{d:claimed_rewards_0} / {d:total_rewards_0}" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimed1" "{d:claimed_rewards_1} / {d:total_rewards_1}" "DOTACavernCrawl_InventoryInstructions" "Klicka på ett föremål för att välja det, klicka sedan på ett rum eller en stig för att använda det." "DOTACavernCrawl_PregameTitle" "{g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id} aktiv" "DOTACavernCrawl_PregameDesc" "Vinn med hjältar markerade med {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}-ikoner för att få belöningar." "DOTACavernCrawl_FailedToLoad" "Misslyckades att ladda {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}-data. Försök igen senare." "DOTACavernCrawl_ShowMap" "Visa" "DOTACavernCrawl_Start" "Start" "DOTACavernCrawl_IntroTitle" "Välkommen till {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}" "DOTACavernCrawl_IntroDesc" "Ett minispel för {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}" "DOTACavernCrawl_DescLine1" "Vinn matcher som hjältar markerade med {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}-ikonen för att vinna belöningar." "DOTACavernCrawl_DescLine2" "Klicka på Visa karta för att se dina framsteg i {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}." "DOTACavernCrawl_DescLine3" "Använd detta filter för att endast se dina aktiva {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}-hjältar." "DOTA_HeroSelectorCategory_Cavern" "{g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}" "DOTACavernCrawl_Title_TI2019" "Djungelexpedition" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2019" "Jungle" "DOTACavernCrawl_Title_Remainder_TI2019" "Expedition" "DOTACavernCrawl_Rewards_Title_TI2019" "Samlade poängskatter:" "DOTACavernCrawl_PreGame_Map_TI2019" "Visa kartan" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGame_TI2019" "Mo'rokai" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGame_TI2020" "Sommarevent" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGameActual_TI2020" "Aghanim's Labyrinth" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2019" "Jungle" "DOTA_SeasonPass_Toast_Rewards_Unlocked" "Belöning upplåst" "DOTA_SeasonPass_Toast_Reward_Level" "Nivå {i:level}" "DOTA_SeasonPass_Toast_Emoticon_Unlocked" "Uttryckssymbol upplåst" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2019" "Fallgrop" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_TI2019" "Träd" "DOTACavernCrawl_LegendCustomChallenge_Title" "Mysterieutmaning" "DOTACavernCrawl_LegendCustomChallenge_Desc" "Håll musen över utmaningen för att se hur du slutför den." "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Title" "Skattkarta" "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Title_TI2020" "Oracle" "DOTACavernCrawl_LegendCullingBlade_Title" "Yxa" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2019" "Tango" "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Title_TI2019" "Stilfragment" "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Desc" "Avslöjar platsen för en sällsynt belöning." "DOTACavernCrawl_LegendCullingBlade_Desc" "Dödar en sårad hjälte (tidigare besegrad i Turbo)." "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_TI2019" "Fallgropar förhindrar framfart och kan inte tas bort." "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_TI2019" "Träd blockerar vägen, men kan huggas ned med Tango." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_TI2019" "Tango används för att hugga ned träd som blockerar vägen." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Title" "Liten poängskatt" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2019" "Upptäck 300 stridspoäng och 150 Dota Plus-skärvor." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Title" "Stor poängskatt" "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2019" "Upptäck 2000 stridspoäng och 1000 Dota Plus-skärvor." "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Desc_TI2019" "Hitta tre fragment för att låsa upp en stil på det slutgiltiga belöningssetet." "DOTACavernCrawl_LegendUltraRare_Desc_TI2019" "Ger den ultrasällsynta Jade Baby Roshan!" "DOTACavernCrawl_Description_TI2019" "Träd in i den dolda djungeln på ett uppdrag för att avslöja dess hemligheter. Hjältar som blockerar din framfart måste besegras genom att vinna en match mot dem, med syftet att göra framsteg och upptäcka extra stridspoäng, Plus-skärvor och exklusiva set på vägen." "DOTACavernCrawl_Description_Turbo" "OBS: För att besegra en hjälte med Turbo-matcher krävs två vinster. Den första vinsten sårar hjälten, och den andra besegrar den. Yxan kan användas för att göra slut på sårade hjältar." "DOTACavernCrawl_Reward_Label_TI2019" "Ultrasällsynt belöning" "DOTACavernCrawl_Reward_Title_TI2019" "Ta chansen att upptäcka en av endast 200 ultrasällsynta kurier" "DOTACavernCrawl_Reward_Desc_TI2019" "Baby Roshans har gömt sig djupt i djungeln, så frigör yta för att se om du är en tursam vinnare." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Title" "Hur det fungerar" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step1_Title" "Besegra hjältar, upptäck belöningar" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step1_Desc" "Vinn matcher med hjältarna som är avslöjade på kartan för att rensa områden, samla belöningar och fortsätta din modiga resa." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Title" "Hitta verktygen, bana vägen" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step3_Title" "Lås upp exklusiva föremålsset" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step3_Desc" "Samla stilfragment som ligger gömda i varje sektion av {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}-kartan för att låsa upp en alternativ stil för den sektionens belöningsset." "DOTACavernCrawl_Rewards_BabyRoshan_TI2019" "Jade Baby Roshan
Ytterst sällsynt belöning som potentiellt kan erhållas genom att utforska rum i Djungelexpeditionen." "DOTACavernCrawl_Rewards_CavernPoints_TI2019" "Det finns 51 st 300-poängsbelöningar och 9 st 2 000-poängsbelöningar som kan hittas i Djungelexpeditionen." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_TI2019" "Träd: Använd Tango för att hugga ned" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_TI2019" "Fallgrop - Kan ej passeras" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2019" "Tango" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019" "300 stridspoäng och 150 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019" "2 000 stridspoäng och 1 000 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019_Part1" "300 stridspoäng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019_Part2" "150 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019_Part1" "2000 stridspoäng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019_Part2" "1 000 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_TI2019" "Stilfragment (Kin of the Sangstrath Fold)" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_TI2019" "Stilfragment (Delights of Petaluna)" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_TI2019" "Stilfragment (Relics of the Lost Vigil)" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_TI2019" "Set: Kin of the Sangstrath Fold" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_TI2019" "Set: Delights of Petaluna" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_TI2019" "Set: Relics of the Lost Vigil" "DOTACavernCrawl_RewardName_JadeBabyRoshan_TI2019" "Jade Baby Roshan" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryTreasureMap" "Carry Oracle" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportTreasureMap" "Support Oracle" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityTreasureMap" "Utility Oracle" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CarryTreasureMap" "Avslöjar en carry-skatt" "DOTACavernCrawl_Tooltip_SupportTreasureMap" "Avslöjar en support-skatt" "DOTACavernCrawl_Tooltip_UtilityTreasureMap" "Avslöjar en utility-skatt" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_wings" "Vinn med en bevingad carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_horns" "Vinn med en behornad carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_no_feet" "Vinn med en fotlös carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_steed" "Vinn med en ridande carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_no_nose" "Vinn med en näslös carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_fuzzy" "Vinn med en luddig carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_bearded" "Vinn med en skäggig carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_female" "Vinn med en kvinnlig carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_bad_teeth" "Vinn med en carry-hjälte med hemska tänder" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_cape" "Vinn med en carry-hjälte med cape" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_nice_pecs" "Vinn med en carry-hjälte med schyssta bröstmuskler" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_pot_belly" "Vinn med en tjock carry-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_wings" "Vinn med en bevingad supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_horns" "Vinn med en behornad supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_no_feet" "Vinn med en fotlös supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_steed" "Vinn med en ridande supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_no_nose" "Vinn med en näslös supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_fuzzy" "Vinn med en luddig supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_bearded" "Vinn med en skäggig supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_female" "Vinn med en kvinnlig supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_bad_teeth" "Vinn med en supporthjälte med hemska tänder" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_cape" "Vinn med en supporthjälte med cape" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_nice_pecs" "Vinn med en supporthjälte med schyssta bröstmuskler" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_pot_belly" "Vinn med en tjock supporthjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_wings" "Vinn med en bevingad utility-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_horns" "Vinn med en behornad utility-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_no_feet" "Vinn med en fotlös utility-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_steed" "Vinn med en ridande utility-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_no_nose" "Vinn med en näslös utility-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_fuzzy" "Vinn med en luddig utility-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_bearded" "Vinn med en skäggig utility-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_female" "Vinn med en kvinnlig utility-hjälte" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_bad_teeth" "Vinn med en utlity-hjälte med hemska tänder" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_cape" "Vinn med en utility-hjälte med cape" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_nice_pecs" "Vinn med en utility-hjälte med schyssta bröstmuskler" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_pot_belly" "Vinn med en tjock utility-hjälte" "DOTA_Reward_Cavern_Culling_Blade_TI2019:p{quantity}" "{d:quantity} Culling Blade till djungelexpedition#|#{d:quantity} Culling Blade till djungelexpedition" "DOTA_Reward_Cavern_Flare:p{quantity}" "{d:quantity} Rocket Flare till Cavern Crawl#|#{d:quantity} Rocket Flare till Cavern Crawl" "DOTA_PlusStore_BattlePass_Title" "Stridspass" "DOTA_Plus_Store_Event_Title_BattlePass" "Stridspass" "DOTA_Plus_Store_Event_CavernCrawl_Subtitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}-föremål" "DOTA_Plus_Store_Event_CavernCrawl_Description" "Köp föremål som används specifikt i {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}!" "DOTA_PlusStore_ConfirmCavernItemPurchase_Title" "Köpa {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}-föremål?" "DOTA_PlusStore_ConfirmCavernItemPurchase_Message" "Är du säker på att du vill köpa {d:cavern_item_quantity}x {s:cavern_item_name} för {g:dota_shards_value:shard_price}?" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeHalfComplete" "Utmaning sårad: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_TreasureMapActivating" "Oracle avslöjar en värdefull skatt ..." "DOTACavernCrawl_Progress_TreasureMapDesc" "Upptäcker: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_key" "Använd en Grappling Hook vid en avgrund för att korsa den." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_flare" "Använd en lysraket för att lysa upp outforskade rum och leta efter information." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_swap" "Använd ett Netherswap-trollspö för att byta en utmaning mot en annan." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_cullingblade" "Använd Culling Blade för att döda sårade utmaningar." // Only used if cavern has more than 1 map "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantName0" " " "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantName1" " " "DOTACavernCrawl_Title_TI2020" "Cavern Crawl" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2020" "Crawl" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_TI2020" "Cavern Crawl" "DOTACavernCrawl_Cavern_ToggleMapVariant" "Gå in i {s:other_map_variant_name}" "DOTACavernCrawl_Cavern_PreviewMapVariant" "Visa {s:other_map_variant_name}" "DOTACavernCrawl_Cavern_ClaimMapVariant" "Lös ut {s:other_map_variant_name}" "DOTACavernCrawl_Cavern_RewardSmall" "Poängbunt" "DOTACavernCrawl_Cavern_RewardXL" "XL-bunt" "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantClaimedTitle" "Fick åtkomst till Foulfell" "DOTACavernCrawl_MapVariantClaimed_DescLine1" "Du kan nu få belöningar genom att vinna med hjältar på Foulfell-kartan." "DOTACavernCrawl_MapVariantClaimed_DescLine2" "Framsteg kan endast göras på en karta i taget. Ändra den aktiva kartan med den här kontrollen." "DOTACavernCrawl_MapVariantClaimed_DescLine3" "Upptäck de 6 stilupplåsningsbelöningarna i varje område för att låsa upp en tredje stil för belöningsseten." "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_TI2020" "Avgrund – Kan ej passeras" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2020" "Avgrund" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_TI2020" "Avgrunder blockerar vägen och kan inte korsas." "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_TI2020" "Fraktalspegel" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_TI2020" "Fraktalspeglar blockerar vägen men kan krossas av pilar." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2020" "Helig pil" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_TI2020" "Heliga pilar används för att krossa fraktalspeglar." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2020" "Belönas med 250 stridspoäng och 125 Dota Plus-skärvor." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_Variant1_TI2020" "Belönas med 125 stridspoäng och 75 Dota Plus-skärvor." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2020" "Belönas med 2 000 stridspoäng och 1 000 Dota Plus-skärvor." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_Variant1_TI2020" "Belönas med 1 000 stridspoäng och 500 Dota Plus-skärvor." "DOTACavernCrawl_LegendMapUnlock_Title_TI2020" "Kartfragment (Foulfell)" "DOTACavernCrawl_LegendMapUnlock_Desc_TI2020" "Hitta ett fragment i varje område för att låsa upp Foulfell-kartan." "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Desc_Variant1_TI2020" "Hitta 6 fragment för att låsa upp en stil på det slutgiltiga belöningssetet." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2020" "Sacred Arrow" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryMapUnlock_TI2020" "Kartfragment (Foulfell, Carry)" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportMapUnlock_TI2020" "Kartfragment (Foulfell, Support)" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityMapUnlock_TI2020" "Kartfragment (Foulfell, Utility)" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_TI2020" "Stilfragment (Shadowpass)" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlockV1_TI2020" "Stilfragment (Full Throttle)" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_TI2020" "Stilfragment (Ultorian Guard)" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlockV1_TI2020" "Stilfragment (Ultorian Charger)" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_TI2020" "Stilfragment (Gilded Slayer)" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlockV1_TI2020" "Stilfragment (Ultimate Worship)" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020" "250 stridspoäng och 125 Dota Plus-skärvor per liten kista" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020" "2 000 stridspoäng och 1 000 Dota Plus-skärvor per stor kista" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020_Part1" "250 stridspoäng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020_Part2" "125 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020_Part1" "2000 stridspoäng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020_Part2" "1 000 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020" "125 stridspoäng och 75 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020" "1 000 stridspoäng och 500 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020_Part1" "125 stridspoäng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020_Part2" "75 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020_Part1" "1000 stridspoäng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020_Part2" "500 Dota Plus-skärvor" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure_TI2020" "{g:dota_cavern_name:event_id}-belöning" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure_TI2020" "{g:dota_cavern_name:event_id}-belöning" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_RoomsCompletedV1" "FoulFell-rum genomförda" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_MapVariantUnlocksEarned" "FoulFell-nycklar upptäckta" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_MapVariantClaimedSupport" "FoulFell-nyckel (Support) erhållen" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_MapVariantClaimedCarry" "FoulFell-nyckel (Carry) erhållen" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_MapVariantClaimedUtility" "FoulFell-nyckel (Utility) erhållen" "DOTACavernCrawl_Description_TI2020" "Utforska Nightsilver, platsen där gudinnan Selemenes regerar, medan du utför uppdrag för att avslöja dess hemligheter. Besegra hjältar som blockerar din framfart genom att vinna matcher som dem, vilket öppnar upp vägen till stridspoäng, Plus-skärvor och exklusiva set. Hitta tre nyckelfragment för att låsa upp och utforska en andra karta: den gömda dimensionen Foulfell." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Title_TI2020" "Lås upp Foulfell-kartan" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Desc_TI2020" "Varje sektion av Nightsilver-kartan innehåller ett gömt kartfragment. Hitta alla tre för att låsa upp Foulfell; en andra karta med fler belöningar och stilar att låsa upp." "DOTACavernCrawl_Title_Spring2021" "Cavern Crawl" "DOTACavernCrawl_Title_Short_Spring2021" "Crawl" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Spring2021" "Cavern Crawl" "DOTACavernCrawl_Description_Spring2021" "En meteorskur från den galna månen har sänkt sig ned över snårskogen Tomo'kan, vilket lockar skattjägare djupt in i den mörka skogen. Besegra hjältar som står i din väg genom att vinna en match som dem och röj fram en väg till extra stridspoäng, Plus-skärvor samt exklusiva föremålssets." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021" "250 stridspoäng och 125 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021" "2000 stridspoäng och 1000 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021_Part1" "250 stridspoäng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021_Part2" "125 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021_Part1" "2000 stridspoäng +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021_Part2" "1000 Dota Plus-skärvor" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_Spring2021" "Stilfragment (Valkyrie's Shade)" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_Spring2021" "Stilfragment (Duskbloom Trickster)" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_Spring2021" "Stilfragment (Scarlet Flare)" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_Spring2021" "Valkyrie's Shade" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_Spring2021" "Duskbloom Trickster" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_Spring2021" "Scarlet Flare" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_Fall2021" "Hacka" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_Fall2021" "Hacka" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Title" "Låsa upp välsignelser?" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Cancel" "Inte än" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Blessing" "Välsignelse" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Cost" "Kostnad" "DOTA_WeeklyQuests_WeekActive" "Aktiv" "DOTA_WeeklyQuests_ShortTitle" "Uppdrag" "DOTA_Spring2021PostGame_WeeklyProgress" "Framsteg" "DOTA_Spring2021PostGame_Complete" "Slutförd" "DOTA_WeeklyQuests_ActivateWeekInformation" "Uppdragsframsteg kommer endast att räknas för den vecka som för närvarande är aktiverad, du kan aktivera föregående veckor för att slutföra äldre uppdrag." "DOTA_Spring2021_WeeklyStarCountLabel" "Antal stjärnor denna vecka: {d:current_star_count} / {d:max_star_count}" "DOTA_Spring2021_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "När du når {d:star_count} stjärna för veckan, tjänar du {d:point_reward} stridspoäng.#|#När du når {d:star_count} stjärnor för veckan, tjänar du {d:point_reward} stridspoäng." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Name" "Nemestice-nation" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Name_Week7" "Nemestice-haffare" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Description" "Spela {s:current_tier_score} Nemestice-matcher" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Name" "Nemestice-talang" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Name_Week8" "Nämnvärd Nemestice-nemesis" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Description" "Vinn {s:current_tier_score} Nemestice-matcher" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Channels_Name" "Glödhet" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Channels_Description" "Kanalisera {s:current_tier_score} Nemestice-glöder" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Gathers_Name" "Bytte kanal" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Gathers_Description" "Plocka upp {s:current_tier_score} nedfallen Nemestice-glöd från marken." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_MeteorKills_Name" "Laddad och klar" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_MeteorKills_Description" "Döda {s:current_tier_score} hjältar medan du är Embercharged i Nemestice" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Towers_Name" "Ju hårdare desto bättre" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Towers_Description" "Förstör {s:current_tier_score} torn under en Nemestice-match" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Placeholder_Name" "Nemestice-platshållare" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Placeholder_Description" "Nemestice-platshållare - Beskrivning" "DOTA_Spring2021_Quest_Placeholder_Name" "Platshållare - Uppdrag" "DOTA_Spring2021_Quest_Placeholder_Description" "Ej fastställt – Uppdrag från denna vecka kan ändras innan de släpps." "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name" "Spela en omgång och se" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week2" "Man vinner oavsett" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week3" "Mycket nöje" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week4" "Spela tills du storknar" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week5" "Vilket spel" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week6" "Som man gillar det" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week7" "För kärleken till spelet" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week8" "En inkomst oavsett" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Description" "Spela {s:current_tier_score} matcher" "DOTA_Spring2021_Quest_High_Fives_Completed_Name" "En universell gest" "DOTA_Spring2021_Quest_High_Fives_Completed_Description" "Gör highfive med spelare {s:current_tier_score} gånger" "DOTA_Spring2021_Quest_Tips_Given_And_Received_Name" "Dricks för en ljusare framtid" "DOTA_Spring2021_Quest_Tips_Given_And_Received_Description" "Ge eller ta emot {s:current_tier_score} i dricks" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name" "Det händer" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week1" "Tur eller skicklighet" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week3" "Utan like" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week5" "När du ändå är här" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week6" "Låt mig hjälpa dig med det" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week7" "Drömmaskin" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week8" "Jag gör vad jag vill" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Description" "Vinn {s:current_tier_score} matcher" // End Weekly Quest Names "DOTA_PrizeRewardMeter_Goal" "Mål" "DOTA_PrizeRewardMeter_FirstPrize" "${s:previous_prize_pool_small}M" "DOTA_PrizeRewardMeter_SecondPrize" "${s:stretch_prize_pool_small}M" "DOTA_PrizeRewardMeter_Reward" "+10 000 p." "DOTA_CompendiumRecap_PrizePoolReward_Desc" "10 000 stridspoäng tilldelas alla spelare om prispotten överstiger förra årets. Ytterligare 10 000 stridspoäng tilldelas om prispotten överstiger {s:stretch_prize_pool} dollar." "DOTA_ChangeLog_TI8CavernChallenge" "Cavern Crawl för International-stridspasset 2018" "DOTA_ChangeLog_TI8Tipping" "Nytt drickssystem för The International 2018" // Spray Wheel "dota_settings_spraywheel_show" "Dekalhjul" "dota_settings_spraywheel_page" "Anpassa dekalhjul" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SprayWheel" "Öppnar dekalhjulet för att måla bilder på marken." "dota_spraywheel_event_reward_title" "Dekalhjulsbilder" "dota_spraywheel_event_reward_title_short" "Dekalbild" "dota_spraywheel_unlock_popup_title" "Du låste upp nya dekalhjulsbilder!" "dota_spraywheel_customize" "Anpassa dekalhjul" "DOTA_FavoriteTeamSpray_Tooltip" "Favoritlagsgraffiti" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Underhollow" "Underhollow" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Tipping" "Dricks" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CoachesChallenge" "Coachning" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_SideShop" "Sidobutik" "DOTA_Scoreboard_Tipping" "Dricks" "DOTA_Scoreboard_Tip" "Dricksa" "DOTA_Scoreboard_TipsAvailable" "{d:tips_available} tillgängliga" "DOTA_Scoreboard_TipCooldown" "{s:tip_cooldown} cooldown" "DOTA_Scoreboard_Bounties" "Efterlysningar" "DOTA_Scoreboard_SetBounty" "Efterlys" "DOTA_Scoreboard_CancelBounty" "Avbryt" "DOTA_Scoreboard_BountiesAvailable" "{d:bounties_available} tillgängliga" "DOTA_Scoreboard_BountyTimer" "{s:bounty_time} kvar" "DOTA_Scoreboard_BountyCancelTimer" "börjar om {s:bounty_cancel_time}" "DOTA_Scoreboard_BountyCancelTimerAlt" "efterlysning börjar om {s:bounty_cancel_time}" "DOTA_Scoreboard_BountyTooltip" "Sätt ett pris på en motståndares huvud!

Om en lagkamrat dödar ditt efterlysta mål i tid, så får de{d:bounty_battle_points} stridspoäng och en av dina efterlysningspolletter blir förbrukade.

Om ingen hinner döda det efterlysta målet, så förbrukas inte efterlysningspolletten." "DOTA_Scoreboard_BountyPlace" "Efterlys {s:bounty_target}?" "DOTA_Scoreboard_BountyPlaceDetails:p{num_bounty_tokens}" "Du har {i:num_bounty_tokens} efterlysningspollett. Om denna efterlysning slutförs i tid, förbrukas en. Efterlys {s:bounty_target}?#|#Du har {i:num_bounty_tokens} efterlysningspolletter. Om denna efterlysning slutförs i tid, förbrukas en. Efterlys {s:bounty_target}?" "DOTA_Tipping_About_Header" "Om dricks" "DOTA_Tipping_About_Line1" "Från resultattavlan i spelet kan du dricksa spelare i dina matcher när de gör något värt att uppmärksamma." "DOTA_Tipping_About_Line2" "Varje dricks är värd 25 stridspoäng från början. Dina dricks uppgraderas allteftersom din Stridsnivå ökar, och kan ge 50, 100, eller 200 stridspoäng." "DOTA_Tipping_About_Line3" "Varje Stridspassinnehavare kan ge 10 dricks per vecka, med max. 3 per match." "DOTA_Tipping_About_Line4" "Dricks kostar inget av dina egna stridspoäng, så försök att spendera alla 10 varje vecka." "DOTA_Tipping_MyTips" "Mina dricks" "DOTA_Tipping_Connections" "Krets" "DOTA_Tipping_TipsReceived" "dricks mottagna" "DOTA_Tipping_TotalTipsReceived" "dricks mottagna sammanlagt" "DOTA_Tipping_TipsGivenThisWeek" "dricks givna denna vecka" "DOTA_Tipping_RefreshTime" "Återställs om {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_Tipping_ReturnToStart" "Tillbaka till början" "DOTA_Bounties_BountiesIssued" "Antal utfärdade efterlysningar denna vecka." "dota_mutation_tooltip_title" "Aktiva mutationer:" "DOTA_ti8_campaign" "Flerspelaräventyr" "DOTA_campaign_ti8_name" "The Underhollow" "DOTA_ti8_campaign_bp_tab_subtitle" "Roshefort Rumble" "DOTA_DB_SeasonPass_International_2018" "International-stridspasset 2018" "DOTA_TI8_BattlePass_Level225Reward_Soon" "Prestigeföremål för Lion - Kommer snart" "DOTA_TI8_BattlePass_Level75RewardLine_Soon" "Utroparpaket - Meepo - Kommer snart" "DOTA_TI8_BattlePass_Level615RewardLine_Soon" "Promise of Eminent Revival - Kommer snart" "DOTA_TI8_BattlePass_PlusReward" "Dessa belöningar är endast tillgängliga för Dota Plus-abonnenter." "DOTA_TI8_FrontPage_CavernChallenge_Title" "Cavern Crawl" "DOTA_TI8_FrontPage_CavernChallenge_Text" "Navigera grottorna under riverlands och upptäck exklusiva föremålsset och belöningar." "DOTA_TI8_FrontPage_Sprays_Title" "Reaktionsdekaler" "DOTA_TI8_FrontPage_Sprays_Text" "Det handlar inte om vad du säger, utan om hur du säger det. Uttryck dig själv med nya reaktionsdekaler." "DOTA_TI8_FrontPage_Tipping_Title" "Dricks i matcher" "DOTA_TI8_FrontPage_Tipping_Text" "Ge värdiga vänner och fiender några kostnadsfria Stridspoäng i dricks." "DOTA_TI8_FrontPage_ChatWheelSounds_Title" "Säsongschattljud" "DOTA_TI8_FrontPage_ChatWheelSounds_Text" "Säg vad du tycker under striden med en snattra av nya säsongschattljud." "DOTA_TI8_FrontPage_TeamChallengeMode_Title" "Lagutmaningsläge" "DOTA_TI8_FrontPage_TeamChallengeMode_Text" "Matcha mot mycket svårare motståndare för en chans att tjäna in en extra mängd MMR." "DOTA_TI8_FrontPage_ProCircuitPredictions_Title" "Pro Circuit-förutsägelser" "DOTA_TI8_FrontPage_ProCircuitPredictions_Text" "Gör dina Pro Circuit-val \"on the go\" med den nya webbaserade tjänsten." "DOTA_TI8_FrontPage_CustomLaneCreeps_Title" "Anpassade vägcreeps" "DOTA_TI8_FrontPage_CustomLaneCreeps_Text" "Byt ut dina vanliga vägcreeps mot nya Cavernite-creeps för Radiant och Dire." "DOTA_TI8_FrontPage_RankedRoles_Title" "Rankad matchning med roller" "DOTA_TI8_FrontPage_RankedRoles_Text" "Välj din roll i lane innan du söker match i denna särskilda kö, så att dina lagkamrater vet vad du vill spela." "DOTA_TI8_FrontPage_Mutations_Title" "Mutationsläge" "DOTA_TI8_FrontPage_Mutations_Text" "Dota-världens lagar är brutna, och slumpmässiga spelmodifikationer släpps lös i detta orankade spelläge." "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header" "Nytt spelläge" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header_Available" "Ute nu" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Title" "The Underhollow - Kommer snart" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Text" "Roshan är på framfart, och kommer göra allt för att få tag på världens mest sällsynta ost." "DOTA_TI8_FrontPage_Terrain_Title" "The Emerald Abyss" "DOTA_TI8_FrontPage_Terrain_Text" "Följ floden ned till ett nytt slagfält. Tillgängligt på nivå 160 i stridspasset." "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardText:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} skärva#|#{d:GrantPoints} skärvor" "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardTitle" "Du har fått Dota Plus-skärvor!" "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardSubtitle" "Använd Dota Plus-skärvor för att låsa upp exklusiva set, hjältereliker, med mera!" "DOTA_SeasonalItemReceived_ConsumableItemChargesText" "{d:quantity}x {g:dota_item_name:item_def}." "DOTA_SeasonalItemReceived_ConsumableItemChargesTitle" "Du har fått förbrukningsvaror!" "DOTA_SeasonalItemReceived_SteamPackageTitle" "Du har låst upp ett spel på Steam!" "DOTA_SeasonalItemReceived_SteamPackageSubtitle" "Ladda ned och spela det här spelet via ditt Steam-bibliotek." "DOTA_SeasonalItemReceived_EmoticonTitle" "Du har låst upp en uttryckssymbol!" "DOTA_FrontPage_InternationalApproaches" "The International närmar sig" "DOTA_TI8_FrontPage_DPCRewind_Title" "Dota Pro Circuit Rewind" "DOTA_TI8_FrontPage_DPCRewind_Text" "Återupplev alla ögonblick som avgjorde de åtta lagen som fick direkta inbjudningar i nya Dota Pro Circuit Rewind." "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Header" "Ny skatt" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Title" "Treasure of the Wordless Trek" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Desc" "Innehåller 12 nya set, inklusive ett sällsynt set för Spectre och ett extremt sällsynt set för Razor." "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Header" "DPC – Vintertouren 2022" "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Title" "Helt nytt supporterklubbsinnehåll" "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Desc" "Fantasikortpaket, repliker, sprejer, uttryckssymboler, lagmärken och mer." "DOTA_PlusPickBanWinStats_Hero" "Hjälte" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Start" "Start" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Trend" "Trend" "DOTA_PlusPickBanWinStats_End" "Slut" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Change" "Ändring" "DOTA_PlusPickBanWinStats_PickPercent" "Procentgrad vald" "DOTA_PlusPickBanWinStats_WinPercent" "Procentgrad vinst" "DOTA_PlusPickBanWinStats_BanPercent" "Procentgrad förbjuden" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Header" "Trender för de senaste 8 veckorna" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Title" "Prestationer" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Completed" "Prestationer uppnådda" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_BattlePointsEarned" "Intjänade stridspoäng:" "DOTA_BattlePass_DailyHero_Abbreviation" "DH" "DOTA_BattlePass_DPCPredictionsTooltip_Title" "Dota Pro Circuit - Förutsägelser" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteTooltip_Title" "Arcana-omröstning" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_Title" "Cavern Crawl" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_RoomsCompleted" "Rum avklarade" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_BattlePointsEarned" "Intjänade stridspoäng" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_SetsEarned" "Set tjänade" "DOTA_BattlePass_TippingTooltip_Title" "Dricks" "DOTA_BattlePass_BountiesTooltip_Title" "Efterlysningar" "DOTA_BattlePass_EventGameTooltip_Title" "{g:dota_event_game_name:event_id}" "DOTA_BattlePass_EventGameTooltip_BattlePointsEarned" "Intjänade stridspoäng denna vecka" "DOTA_BattlePass_GuildTooltip_ContractsCompleted" "Dagliga kontrakt genomförda" "DOTA_BattlePass_GuildTooltip_ChallengesCompleted" "Veckovisa utmaningar genomförda" "DOTA_BattlePass_BattleBlessingTooltip_NumRemaining:p{num_wheel_spins}" "{d:num_wheel_spins} snurr kvar.#|#{d:num_wheel_spins} snurr kvar." "DOTA_TI8_AegisRegistration" "Registrering för Collector’s Aegis of Champions och Baby Roshan" "DOTA_TI8_AegisRegistration_Text" "Ägare av stridspass nivå 1000 och högre kan nu registrera sina adresser." "DOTA_LiveSpectating_Error_Generic" "Ett serverfel uppstod när du försökte titta på din vän live." "DOTA_LiveSpectating_Error_NoPlus" "Du måste abonnera på Dota Plus för att använda den här funktionen." "DOTA_LiveSpectating_Error_NotFriends" "Ni måste vara vänner för att använda den här funktionen." "DOTA_LiveSpectating_Error_LobbyNotFound" "Kunde inte hitta din väns match." "DOTA_LiveSpectating_Error_SpectatorInLobby" "Du måste lämna din nuvarande match/lobby för att titta live." "DOTA_LiveSpectating_Error_WrongLobbyType" "Liveåskådning är endast tillgängligt för vänner i aktiva matchningsmatcher." "DOTA_LiveSpectating_Error_PlayerNotPlayer" "Din vän måste vara på antingen Radiant eller Dire för att titta på matchen live." "DOTA_LiveSpectating_Error_TooManySpectators" "Det finns inga fler åskådarplatser för vänner tillgängliga i denna match." "DOTA_LiveSpectating_Error_FriendsOnBothSides" "Du kan inte titta på live på en match om du har vänner på båda lagen." "DOTA_AlternateModel_night_stalker_Model1" "Nattetid" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model1" "Grow: Nivå 1" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model2" "Grow: Nivå 2" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model3" "Grow: Nivå 3" "DOTA_HeroSetShuffle_Enabled" "Blandning aktiverad" "DOTA_HeroSetShuffle_Disabled" "Blandning inaktiverad" "DOTA_HeroSetShuffle_Info" "Om hjältesetblandning är aktiverad kommer hjälten, efter en slutförd match med denna, automatiskt att utrusta ett annat set som har markerats att ingå i blandningen." "DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Title" "Öppna set" "DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Message" "För att lägga till detta set i hjältesetblandningen måste den först öppnas. Vill du öppna det nu?" "DOTA_Artifact_Promo_Title" "Dota-kortspelet" "DOTA_Artifact_Promo_Detail" "Kommer till Steam" "DOTA_Artifact_Promo_LearnMore" "Läs mer" "DOTA_Artifact_Promo_WatchTrailer" "Titta på trailer" "DOTA_Artifact_Promo_GetItNow" "Köp nu" "DOTA_Artifact_Promo_DotaPlusMonth" "Inkluderar 1 månad av Dota Plus" "DOTA_Frostivus2018_Dates" "19 dec - 3 jan" "DOTA_Frostivus2018_Dates_Tooltip" "Frosthaven-förbrukningsvaror är användbara medan eventet är aktivt från 19 december 2018 till 7 januari 2019.

Kosmetiska förbrukningsvaror och chatthjulsbelöningar kan användas fram till 1 februari 2019." "DOTA_Frostivus2018_Reward_Suprise_Item" "Frosthavenbelöning" "DOTA_Frostivus2018_ConsumablesTitle" "Frosthaven-förnödenheter" "DOTA_Frostivus2018_ConsumableDescription" "Frosthaven-förnödenheter är förbrukningsvaror som kan användas vid strategiska tillfällen för att vända striden till din fördel.

Frosthaven-förnödenheter kan ibland hittas som gåvor under Frosthaven-matcher. Dota Plus-abonnenter kan även köpa extra förnödenheter med skärvor.

Dina belöningar inkluderar även kosmetiska versioner av varje förbrukningsvara för användning i normala Dota-matcher." "DOTA_Frostivus2018_ConsumablePurchase" "Köp mer förnödenheter" "DOTA_Frostivus2018_RewardsTitle" "Tjäna in belöningar" "DOTA_Frostivus2018_RewardsDescription" "Varje Frosthaven-match ger dig poäng baserat på antalet genomförda rundor. För var 1000 Frosthaven-poäng får du en belöningsnivå som kan användas för att lösa ut föremål längs belöningslinjen.

Varje dag kommer din första Frosthaven-match med 5 genomförda rundor att aktivera en daglig bonus som ger 1000 Frosthaven-poäng, och ge 8x det normala antalet poäng för den matchen." "DOTA_Frostivus2018_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tillgänglig" "DOTA_Frostivus2018_DailyBonusClaimed" "Dagens bonus mottagen" "DOTA_Frostivus2018_NextDailyBonus" "Nästa om {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_Frostivus2018_Play" "Spela Frosthaven" "DOTA_Frostivus2018PostGame_Progress" "Frosthaven-framsteg" "DOTA_Frostivus2018PostGame_RoundsCompleted" "Slutförda omgångar" "DOTA_Frostivus2018PostGame_PointsEarned" "Intjänade poäng" "DOTA_Frostivus_Store_Title" "Frostivus" "DOTA_Frostivus2018_Store_Title" "Frostivus 2018" "DOTA_Frostivus2018_Store_Subtitle" "Förbrukningsvarupaket" "DOTA_Frostivus2018_Store_Description" "Varje förbrukningsvarupaket innehåller följande:" "DOTA_Frostivus2018_Store_FrosthavenDescription" "Kraftfulla strategiska förmågor för att besegra Rubicks otrevliga vågor.\nKan användas i spelläget Frosthaven." "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsTitle" "Kosmetiska prydnadssaker" "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsDescription" "Sprid vinterglädje med dessa kosmetiska förmågor.\nKan användas i normala Dota-matcher." "DOTA_Frostivus2018_Store_FrosthavenExpiration" "Kan användas så länge eventet är aktivt (19 december–7 januari)." "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsExpiration" "Kan användas fram till 1 februari 2019." "Frosthaven_EventHome_RoshReward" "Snurra på belöningshjulet för en chans att vinna den obeskrivligt sällsynta Gingerbread Baby Roshan." "Frosthaven_EventHome_EmoticonReward" "Besegra den sista rundan för att låsa upp en unik uttryckssymbol:" "DOTA_EventLevelPointsProgress" "Nivåframsteg: {d:current_level_points}/{d:points_per_level}" "DOTA_PointsToNextLevel" "Poäng till nästa nivå: {d:current_points_to_next_level}" "DOTA_Event_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tillgänglig" "DOTA_Event_DailyBonusReceived" "Daglig bonus mottagen" "DOTA_Event_NextDailyBonus" "Nästa bonus om {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_1" "Inkluderar Rubick Arcana och Frostivus-event 2018" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_2" "" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_3" "Uppdatering" "DOTA_PurchaseArcana_Rubick" "Visa Arcana" "DOTA_RubickArcana_Spellbook" "Arsenal" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Title" "Arcana-\nframsteg" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Wins" "Vinster" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_DescriptionExtra" "Turbovinster räknas endast som halva vinster." "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Description" "Vinn matcher med Magus Cypher utrustad för att låsa upp Rubick-inspirerade versioner av stulna förmågor. " "DOTA_RubickArcana_Spellbook_MaxTierBonus" "När alla förmågor har låsts upp får Rubick en anpassad markeffekt när han går." // Earthshaker Arcana "DOTA_EarthshakerArcana_Label" "Arcana-framsteg" "DOTA_EarthshakerArcana_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_EarthshakerArcana_Score" "{s:current_score}/500" "DOTA_EarthshakerArcana_Description" "Döda eller få assist på 500 fiendehjältar med Echo Slam för att låsa upp en ny stil." "DOTA_Style_Earthshaker_Arcana_Head_Item_Style0" "Celestial Summons" "DOTA_Style_Earthshaker_Arcana_Head_Item_Style1" "Burning Descent" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_0" "Wisdom of the Fallen" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_1" "Fury of the Fallen" "DOTA_EarthshakerArcana_Hud_ComboTitle" "Kombo" "DOTA_EarthshakerArcana_Hud_ComboSummaryDamageLabel" "Skada" "Debut_ESArcana_Button_Original" "Visa originalstil" "Debut_ESArcana_Button_Alternate" "Visa alternativ stil" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_1_Reason" "Planetfall är utrustad och använder stilen Burning Descent" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_0_Reason" "Tiny Grow – Nivå 0" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_1_Reason" "Tiny Grow – Nivå 1" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_2_Reason" "Tiny Grow – Nivå 2" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_3_Reason" "Tiny Grow – Nivå 3" // Ogre Magi Arcana "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Label" "Arcanaframsteg" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Score" "{s:current_score}/500" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Description" "Tjäna 500 ädelstenspoäng från långa Multicast-serier för att låsa upp en alternativ stil." "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakTitle" "Serie" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakSummaryPointsLabel" "Ädelstenspoäng" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakOdds" "Odds: 1/{d:chance}" "DOTA_Style_Ogre_Magi_Arcana_Head_Item_Style0" "Molten Firelark" "DOTA_Style_Ogre_Magi_Arcana_Head_Item_Style1" "Resplendent Firelark" "DOTA_Style_Auspice_of_the_Whyrlegyge_0" "Pinwheel" "DOTA_Style_Auspice_of_the_Whyrlegyge_1" "Egg Scrambler" "KillEaterEvent_OgreMagiArcana" "Ogre Magi Arcana – Multicast-serier" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_01" "I'm the Ogre Magi! No, you are!" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_02" "Running's not as fun as hitting. Not one bit fun." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_03" "Now that's skill. Well I practice a lot." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_04" "How many levels is that? One?" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_01" "Ogre Magi! Squawk! And friend." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_02" "Is that a squirrel? Squawk? Come on." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_03" "Did you do that? Growl. I think it was him." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_04" "Did we pet it too hard? Oh, we were petting?" "DOTA_TrueSight_TI8_Header" "Nytt avsnitt" "DOTA_TrueSight_TI8_Text" "Gå bakom kulisserna på finalen i The International 2018 för att se spelarnas perspektiv i denna episka sammandrabbning." "DOTA_TrueSight_TI8_BeforeStart" "Släpps {t:countdown_start}" "DOTA_TrueSight_TI8_LiveTitle" "Live nu" "DOTA_TrueSight_TI8_LiveSubtitle" "Världspremiär" "DOTA_PlusSeason_Description" "Tjäna upp till {g:dota_shards_value:total_reward} skärvor under loppet av den rankade säsongen." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} match#|#Vinn {d:achievement_quantity} matcher" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Description:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} match i matchningsläge under säsongen.#|#Vinn {d:achievement_quantity} matcher i matchningsläge under säsongen." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Claim_Name" "Prestation: Vinn matcher" "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Name" "Kalibrera för rankad matchning" "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Description" "Spela tillräckligt med rankade matcher under säsongen för att belönas med ett märke." "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Claim_Name" "Prestation: Kalibrera för rankad matchning" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} match i rankad matchning med rollval#|#Vinn {d:achievement_quantity} matcher i rankad matchning med rollval" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Description:p{achievement_quantity}" "Välj din favoritroll och vinn {d:achievement_quantity} match i rankad matchning med rollval.#|#Välj din favoritroll och vinn {d:achievement_quantity} matcher i rankad matchning med rollval." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Claim_Name" "Prestation: Vinn matcher i spelläget Rankade roller" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Name" "Vinn en Battle Cup" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Description" "Vinn en Battle Cup." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} Battle Cup#|#Vinn {d:achievement_quantity} Battle Cups" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Description:p{achievement_quantity}" "Vinn en veckovis Battle Cup {d:achievement_quantity} gång.#|#Vinn en veckovis Battle Cup {d:achievement_quantity} gånger." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Claim_Name" "Prestation: Vinn Battle Cups" "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Name:p{achievement_quantity}" "Förutsäg en seger korrekt {d:achievement_quantity} gång#|#Förutsäg en seger korrekt {d:achievement_quantity} gånger" "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Description:p{achievement_quantity}" "Förutsäg din seger med hjälp av Dota Plus segerrop {d:achievement_quantity} gång.#|#Förutsäg din seger med hjälp av Dota Plus segerrop {d:achievement_quantity} gånger." "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Claim_Name" "Prestation: Korrekta vinstförutsägelser" "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Name:p{achievement_quantity}" "Uppnå {d:achievement_quantity} Dota Plus-hjältenivå#|#Uppnå {d:achievement_quantity} Dota Plus-hjältenivåer" "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Description:p{achievement_quantity}" "Tjäna tillräckligt med Dota Plus hjälte-XP genom att spela matcher för att uppnå {d:achievement_quantity} hjältenivå.#|#Tjäna tillräckligt med Dota Plus hjälte-XP genom att spela matcher för att uppnå {d:achievement_quantity} hjältenivåer." "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Claim_Name" "Prestation: Få hjältenivåer med Dota Plus" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Name:p{achievement_quantity}" "Slutför {d:achievement_quantity} hjälteutmaning#|#Slutför {d:achievement_quantity} hjälteutmaningar" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Description:p{achievement_quantity}" "Slutför {d:achievement_quantity} hjälteutmaning med minst 1 stjärna.#|#Slutför {d:achievement_quantity} hjälteutmaningar med minst 1 stjärna." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Claim_Name" "Prestation: Genomför hjälteutmaningar (1 stjärna)" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Name:p{achievement_quantity}" "Få 3 stjärnor i {d:achievement_quantity} hjälteutmaning#|#Få 3 stjärnor i {d:achievement_quantity} hjälteutmaningar" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Description:p{achievement_quantity}" "Slutför {d:achievement_quantity} hjälteutmaning med 3 stjärnor.#|#Slutför {d:achievement_quantity} hjälteutmaningar med 3 stjärnor." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Claim_Name" "Prestation: Genomför hjälteutmaningar (3 stjärnor)" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Name:p{achievement_quantity}" "Uppnå {d:achievement_quantity} milstolpe för hjältereliker#|#Uppnå {d:achievement_quantity} milstolpar för hjältereliker" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Description:p{achievement_quantity}" "Gör framsteg med relikstatistik för att nå milstolpar {d:achievement_quantity} gång. En spelavisering visas ovanför din hjältes huvud när du uppnår en milstolpe för hjältereliker.#|#Gör framsteg med relikstatistik för att nå milstolpar {d:achievement_quantity} gånger. En spelavisering visas ovanför din hjältes huvud när du uppnår en milstolpe för hjältereliker." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Claim_Name" "Prestation: Nå milstolpar för hjältereliker" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Name:p{achievement_quantity}" "Beröm {d:achievement_quantity} spelare#|#Beröm {d:achievement_quantity} spelare" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Description:p{achievement_quantity}" "Beröm {d:achievement_quantity} spelare som var kul att spela med efter en match.#|#Beröm {d:achievement_quantity} spelare som var kul att spela med efter en match." "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Claim_Name" "Prestation: Beröm spelare" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Name:p{achievement_quantity}" "Dricksa {d:achievement_quantity} gång#|#Dricksa {d:achievement_quantity} gånger" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Description:p{achievement_quantity}" "Dricksa andra spelare {d:achievement_quantity} gång under en match.#|#Dricksa andra spelare {d:achievement_quantity} gånger under en match." "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Claim_Name" "Prestation: Ge dricks" "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Name:p{achievement_quantity}" "Få First Blood i {d:achievement_quantity} match #|#Få First Blood i {d:achievement_quantity} matcher" "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Description:p{achievement_quantity}" "Få First Blood i {d:achievement_quantity} match. #|#Få First Blood i {d:achievement_quantity} matcher." "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Claim_Name" "Prestation: Spill det första blodet" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Name" "Få en Rampage" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Description" "Få en Rampage genom att döda 5 spelare i fiendens lag på kort tid." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Claim_Name" "Prestation: Få en Rampage" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Få {d:achievement_quantity} Rampage#|#Få {d:achievement_quantity} Rampage" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Description" "Få Rampages genom att döda 5 spelare i fiendens lag på kort tid." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Claim_Name" "Prestation: Få flera Rampages" "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Name:p{achievement_quantity}" "Placera ut {d:achievement_quantity} Observer Ward#|#Placera ut {d:achievement_quantity} Observer Ward" "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Description:p{achievement_quantity}" "Placera ut {d:achievement_quantity} Observer Ward.#|#Placera ut {d:achievement_quantity} Observer Ward." "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Claim_Name" "Prestation: Sätt ut Observer Wards" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Name:p{achievement_quantity}" "Förstör {d:achievement_quantity} fiendeward#|#Förstör {d:achievement_quantity} fiendewards" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Description:p{achievement_quantity}" "Förstör {d:achievement_quantity} fiendeward.#|#Förstör {d:achievement_quantity} fiendewards." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Claim_Name" "Prestation: Förstör fientliga wards" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} gruppmatch#|#Vinn {d:achievement_quantity} gruppmatcher" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Description" "Vinn matcher medan du spelar i en grupp." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Claim_Name" "Prestation: Vinn matcher i en grupp" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} match som Mid, Offlane eller Safe Lane.#|#Vinn {d:achievement_quantity} matcher som Mid, Offlane eller Safe Lane." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Description" "Vinn matcher som Mid, Offlane eller Safe Lane." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Claim_Name" "Prestation: Vinn matcher som Mid, Offlane eller Safe Lane." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn {d:achievement_quantity} match som Support eller Hard Support.#|#Vinn {d:achievement_quantity} matcher som Support eller Hard Support." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Description" "Vinn matcher som Support eller Hard Support." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Claim_Name" "Prestation: Vinn matcher som Support eller Hard Support" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Once_Name" "Vinn matchens MVP 1 gång" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Name:p{achievement_quantity}" "Vinn matchens MVP {d:achievement_quantity} gång#|#Vinn matchens MVP {d:achievement_quantity} gånger" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Description" "Vinn matchens MVP" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Claim_Name" "Prestation: Vinn matchens MVP" "DOTA_PlusSeason_Season3_Name" "Säsong 3" "DOTA_PlusSeason_Season3_Quests" "Säsong 3-uppdrag" "DOTA_PlusSeason_Season3_Subtitle" "Säsong 3 startar i januari 2019 och kommer vara i ungefär 6 månader." "DOTA_PlusSeason_Season4_Name" "Säsong 4" "DOTA_PlusSeason_Season4_Quests" "Säsong 4-uppdrag" "DOTA_PlusSeason_Season4_Subtitle" "Säsong 4 startar i september 2019 och kommer att vara i ungefär 6 månader." // New Bloom 2019 "DOTA_EventName_NewBloom2019" "New Bloom" "DOTA_NewBloom2019_Reward_Surprise_Item" "New Bloom-belöning" "DOTA_NewBloom2019_Dates" "Feb 1 - Feb 12" "DOTA_NewBloom2019_Dates_Tooltip" "New Bloom-förbrukningsvaror och chatthjulsbelöningar kan användas fram till 1 mars 2019." "DOTA_NewBloom2019_Dates_Expire" "Säsongsbelöningar upphör
1 mars, 2019." "DOTA_NewBloom2019_Lore" "När månen har slutfört ännu ett varv och påbörjar det nya, är invånarna i Dota redo att fira förnyelsens och välståndets högtid under striden om de forntida. För att hjälpa till att välkomna New Bloom har alla bjudits in att håva in yppiga belöningar för att fira varje seger." "DOTA_NewBloom2019_Reward_Suprise_Item" "Snurr på New Bloom-hjulet" "DOTA_NewBloom2019_ConsumablesTitle" "New Bloom-firanden" "DOTA_NewBloom2019_ConsumableDescription" "New Bloom-firanden är förbrukningsvaror som kan användas i normala Dota-matcher. Dota Plus-abonnenter kan även köpa extra firanden med skärvor." "DOTA_NewBloom2019_ConsumablePurchase" "Köp mer" "DOTA_NewBloom2019_RewardsTitle" "Tjäna belöningar" "DOTA_NewBloom2019_RewardsDescription" "Varje vunnen match ger 200 New Bloom-poäng (100 för Turbo). Var 1000 poäng ger en belöningsnivå som kan användas för att lösa ut föremål längs belöningslinjen.

Varje dag aktiverar din första vinst en daglig bonus på 1250 New Bloom-poäng." "DOTA_NewBloom2019_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tillgänglig" "DOTA_NewBloom2019_DailyBonusClaimed" "Daglig bonus mottagen" "DOTA_NewBloom2019_NextDailyBonus" "Nästa bonus om {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_NewBloom2019_ClaimRewards" "Hämta belöningar" "DOTA_PlusStore_NewBloom_Title" "New Bloom" "DOTA_PlusPostGame_EventPointsProgress" "Eventframsteg" "DOTA_Plus_Store_Event_Subtitle" "Förbrukningsvarupaket" "DOTA_Plus_Store_Event_Description" "Varje förbrukningsvarupaket innehåller följande:" "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsTitle" "Kosmetiska förbrukningsvaror" "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsDescription" "Sprid säsongsglädje med dessa kosmetiska förmågor.\nKan användas i normala Dota-matcher." "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsExpiration" "Giltig till {t:l:event_expiration_time}." "DOTA_Plus_Store_Event_Title_NewBloom" "New Bloom" "DOTA_NewBloom2019_spin_gift_header" "New Bloom : Presentutdelning" "DOTA_NewBloom2019_spin_gift_desc" "Hjälp dina vänner att komma in i nyårsstämning genom att ge dem gratis snurr på New Blooms belöningshjul." "DOTA_EventPointsPostGame_Progress" "{s:event_name}-framsteg" "DOTA_EventPointsPostGame_WonGame" "Vann match" "DOTA_RewardList_ItemGift" "Ge gåva: {s:item_name}" "DOTA_Newbloom_EventHome_CourierReward" "Snurra på belöningshjulet för en chans att vinna den obeskrivligt sällsynta Nian-kuriren." // Frostivus 2019 "DOTA_Frostivus2019_Dates" "18 dec–2 jan" "DOTA_Frostivus2019_Dates_Tooltip" "Frostivus-förbrukningsvaror och chatthjulsbelöningar kan användas fram till 17 januari 2020." "DOTA_Frostivus2019_Dates_Expire" "Säsongsbelöningar upphör
17 januari 2020." "DOTA_Frostivus2019_Concluded" "Frostivus är över" "DOTA_Frostivus2019_Reward_Surprise_Item" "Frostivus-belöning" "DOTA_Frostivus2019_Reward_Tips" "Dricka två ”Snyggt spelat” per dag. Dessa dricks ger 25 snällpoäng." "DOTA_Frostivus2019_Reward_More_Tips" "Dricksa ytterligare två ”Snyggt spelat” per dag. Dessa dricks ger 25 snällpoäng." "DOTA_Frostivus_High_Five_Effect_Lvl_2" "Frostivus-High-five" "DOTA_Frostivus2019_RewardsDescription" "Varje seger ger 200 Frostivus-poäng (100 för Turbo). Var 1000 poäng ger dig en belöningsnivå, som kan användas för att lösa ut föremål längs belöningsraden.

Varje dag aktiverar din första vinst en daglig bonus på 1250 Frostivus-poäng." "DOTA_Frostivus2019_ConsumablesTitle" "Frostivus-glädje" "DOTA_Frostivus2019_ConsumablePurchase" "Köp mer" "DOTA_Frostivus2019_ConsumableDescription" "Frostivus-glädjeföremål är förbrukningsvaror som kan användas i dina normala Dota-matcher. Dota Plus-abonnenter kan även köpa extra föremål med skärvor, eller köpa dem som gåvor för att tjäna extra snällpoäng." "DOTA_Frostivus2019_RewardsTitle" "Frostivus-belöningar" "DOTA_Frostivus2019_DailyBonusAvailable" "Daglig bonus tillgänglig" "DOTA_Frostivus2019_DailyBonusClaimed" "Daglig bonus inlöst" "DOTA_Frostivus2019_NextDailyBonus" "Nästa dagliga bonus" "DOTA_Frostivus_Tip" "Snyggt" "DOTA_Frostivus_TipNotification" "Snyggt spelat" "DOTA_Frostivus_NicePointsTitle" "Var snäll" "DOTA_Frostivus_NicePointTotalClaims" "{d:current_nice_level} / {d:max_nice_level} presenter inlösta" "DOTA_Frostivus_NicePointProgress" "Snällpoäng: {d:current_nice_points} / {d:nice_points_per_level}" "DOTA_Frostivus_NicePointsDescription" "Belöna dina lagkamrater (och fiender) genom att dricksa dem med ”Snyggt spelat” under dina matcher.

Samla tillräckligt med ”Snyggt spelat” och pingvinerna kommer att ge dig en present

Du kan även visa hur snäll du är genom att skänka föremål till dina vänner." // New Bloom 2020 "DOTA_NewBloom2020_Dates" "23 jan – 13 feb" "DOTA_NewBloom2020_Lore" "Efter en fullbordad måncykel är Dotas invånare redo att ta med sig glädjen av förnyelse och välstånd till striden om Ancients. För att hjälpa till att välkomna New Bloom är alla inbjudna till att håva in belöningar vid firandet av varje seger." "DOTA_NewBloom2020_Dates_Tooltip" "New Bloom-förbrukningsvaror och chatthjulsbelöningar kan användas fram till 17 februari 2020." "DOTA_NewBloom2020_ConsumablesTitle" "Förbrukningsvaror för råttans år" "DOTA_NewBloom2020_ConsumablePurchase" "Köp fler" "DOTA_NewBloom2020_ConsumableDescription" "New Bloom Celebrations är förbrukningsvaror som kan användas i dina normala Dota-matcher. Dota Plus-abonnenter kan även köpa extra med skärvor." "DOTA_NewBloom2020_RewardsTitle" "New Bloom-belöning" "DOTA_NewBloom2020_RewardsDescription" "Varje matchseger ger dig 200 New Bloom-poäng (100 för Turbo). Varje 1000 poäng ger dig en belöningsnivå som kan användas för att lösa ut föremål från belöningslinjen.

Varje dag aktiverar din första vinst en bonus som ger 1250 New Bloom-poäng." "DOTA_NewBloom2020_DailyBonusAvailable" "Dagens bonus är tillgänglig" "DOTA_NewBloom2020_DailyBonusClaimed" "Dagens bonus är inlöst" "DOTA_NewBloom2020_NextDailyBonus" "Nästa dagliga bonus" "DOTA_NewBloom2020_Concluded" "New Bloom är avslutat" "DOTA_NewBloom2020_Dates_Expire" "Säsongsbelöningar upphör
17 februari 2020." "DOTA_NewBloom_Reward_Suprise_Item" "Snurr på New Bloom-hjulet" "DOTA_NewBloom_High_Five_Effect_Lvl_2" "New Blooms High Five-effekt – Nivå 2" // Seasonal Abilities "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon" "Råttans årsballong" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Description" "Blås upp och skicka iväg en bedårande, studsig New Bloom-ballong." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Lore" "En tjock och smart luftakrobat." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon" "Dansande lejon" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Description" "Framkalla ett glatt och energiskt lejon som håller dig och dina allierade sällskap." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Lore" "Det krävs mycket träning för att bemästra dessa dansrörelser." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree" "Träddekorationer" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Description" "Ge ett träd en härlig, festlig känsla." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Lore" "Festliga dekorationer, även för de blodigaste slagfälten!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers" "Smällare" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Description" "Kasta några smällare. Seriöst, kasta dem!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Lore" "Inget är mer festligt än explosioner!" //Debut page for MARS "Debut_Mars_Title" "MARS" "Debut_Mars_Lore" "Krigsguden Mars trivs i stridens hetta, där han beskyddas av en stor dödlig sköld medan han spetsar fiender med sitt legendariska spjut. Han gläds åt att möta motståndare i en arena som kantas av lojala spjutmän som garanterar att ingen undkommer." "Debut_Void_Spirit_Title" "VOID SPIRIT" "Debut_Void_Spirit_Lore" "Void Spirit sitter på hemligheter som skulle förstöra en vanlig dödligs sinne. Han kommer från det Dolda templet och bevakar flera delar av slagfältet samtidigt. Då han när han vill kan uppenbara sig på de dödligas plan är det enkelt för honom att utmanövrera motståndare därifrån han själv önskar. Dessutom han har eterns krafter till beskydd när så behövs." "Debut_Void_Spirit_See_Snapfire" "BYT FÖR ATT SE" "Debut_Snapfire_Title" "SNAPFIRE" "Debut_Snapfire_See_Void_Spirit" "BYT FÖR ATT SE" "DOTA_HeroDebut_WatchIntro" "Se intro" "DOTA_HeroDebut_ViewLoadout" "Visa utrustning" "DOTA_UseSupportGrant_Points" "Lös in poäng" "DOTA_UseSupportGrant_Reward" "Lös in belöning" "DOTA_SupportGrant_Title" "Meddelande från kundtjänst" "DOTA_SupportGrant_Instructions" "Högerklicka och välj ”Lös in” för att tillämpa på ditt konto." // DPC Frontpage "DOTA_Frontpage_DPC" "Dota Pro - Circuit-app" "DOTA_Frontpage_DPC_desc" "Tjäna skärvor med förutsägelser och fantasiutmaningen. Håll dig uppdaterad med det anpassade nyhetsflödet och matchresultat. Finns nu på iOS och Android." "DOTA_Frontpage_DPC_plus" "DOTA Plus" "DOTA_Frontpage_DPC_plus_sub" "Ny funktion till" "DOTA_Frontpage_DPCLive_Live" "Live" "DOTA_Frontpage_DPCLive_GameInfo" "Match {d:game_number} – {s:game_state}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_Title" "Kommande match" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_StartsIn" "Börjar om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_StartingSoon" "Börjar snart" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_ParticipantsVs" "{g:dota_team_name:team_1} mot {g:dota_team_name:team_2}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_GroupStage" "Gruppspel" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_Playoff" "Slutspel" "DOTA_Frontpage_TI10Live_Title" "The International" "DOTA_Frontpage_TI10Replay_Title" "Repris" "DOTA_GameState_Init" "Initialiserar" "DOTA_GameState_WaitForPlayersToLoad" "Väntar på spelare" "DOTA_GameState_HeroSelection" "Val av hjältar" "DOTA_GameState_StrategyTime" "Strategitid" "DOTA_GameState_PreGame" "Före hornet" "DOTA_GameState_GameInProgress" "Match pågår" "DOTA_GameState_PostGame" "Efterspel" "DOTA_GameState_Disconnect" "Kopplar från" "DOTA_GameState_TeamShowcase" "Versusskärm" "DOTA_GameState_CustomGameSetup" "Inställning av anpassat spel" "DOTA_GameState_WaitForMapToLoad" "Väntar på kartan" // DPC "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek0" "SÖN" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek1" "MÅN" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek2" "TIS" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek3" "ONS" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek4" "TORS" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek5" "FRE" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek6" "LÖR" "DOTA_DPC_Major_Qualifier" "Gruppspel" "DOTA_DPC_Major_Wildcard" "Wildcard" "DOTA_DPC_Major_Groupstage" "Gruppspel" "DOTA_DPC_Major_Playoffs" "Slutspel" "DOTA_DPC_Region_NA" "NA" "DOTA_DPC_Region_SA" "SA" "DOTA_DPC_Region_China" "CN" "DOTA_DPC_Region_SEA" "SOA" "DOTA_DPC_Region_Unset" "N/A" "DOTA_DPC_Region_Wildcard" "WC" "DOTA_DPC_Region_Groupstage" "GS" "DOTA_DPC_Region_Upperbracket" "ÖG" "DOTA_DPC_Region_Lowerbracket" "NG" "DOTA_DPC_Division_Major" "Major" "DOTA_DPC_International_Groupstage" "Gruppspel" "DOTA_DPC_International_Playoffs" "Slutspel" "DOTA_DPC_RegionFull_NA" "Nordamerika" "DOTA_DPC_RegionFull_SA" "Sydamerika" "DOTA_DPC_RegionFull_China" "Kina" "DOTA_DPC_RegionFull_SEA" "Sydostasien" "DOTA_DPC_RegionFull_Unset" "Ej fastställt" "DOTA_DPC_Major" "Major" "DOTA_DPC_Division_0" "" "DOTA_DPC_Division_1" "I" "DOTA_DPC_Division_2" "II" "DOTA_DPC_Division_1_Short" "Div I" "DOTA_DPC_Division_2_Short" "Div II" "DOTA_DPC_Division_1_Long" "Division I" "DOTA_DPC_Division_2_Long" "Division II" "DOTA_DPC_Division_All_Long" "Alla matcher" "DOTA_DPC_Division_RegionDivsion" "{s:region} – Division {s:division}" "DOTA_DPC_Division_RegionOnly" "{s:region}" "DOTA_DPC_Division_GameNumberTime" "Match {d:game_number} – {s:game_time}" "DOTA_DPC_Live_GameNotStreamed" "Stream ej tillgänglig" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Complete" "Slutförd" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Past" "Final" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Winner" "Vinnare" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Game" "Match" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_ComingUp" "Kommande" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_SetReminder" "Ställ in påminnelse" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Live" "LIVE MATCH {d:current_game_number}" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Live_NoGame" "LIVE" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Future_Day" "{s:day} –" "DOTA_DPCSchedule_WatchReplay" "Se repris" "DOTA_DPCSchedule_ReplayPending" "Laddar ned ..." "DOTA_DPCSchedule_ReplayDownloading" "Laddar ned ({d:progress} %)" "DOTA_DPCSchedule_ReplayDecompressing" "Dekomprimerar ({d:progress} %)" "DOTA_DPCSchedule_LoadingData" "Läser in schema ..." "DOTA_DPCSchedule_FailedToLoadData" "Det gick inte att läsa in schema" "DOTA_DPCSchedule_Schedule" "Schema" "DOTA_DPCSchedule_ViewFullSchedule" "Visa schema" "DOTA_DPCSchedule_Standings" "Ställningar" "DOTA_DPCSchedule_SpoilerNeverUpdated" "Senast uppdaterad: Aldrig" "DOTA_DPCSchedule_SpoilerLastUpdated" "Senast uppdaterad: {s:spoiler_update_month} {d:spoiler_update_day} kl. {t:t:spoiler_update_time}" "DOTA_DPC_Spoilers" "Live:" "DOTA_DPC_SpoilerBlock" "Spoilers:" "DOTA_DPC_LiveUpdates" "Liveuppdateringar:" "DOTA_DPC_SpoilerFree" "Spoilerfritt" "DOTA_DPC_Spoiler_Off" "Av" "DOTA_DPC_Spoilers_On" "På" "DOTA_DPC_Spoilers_Live" "Live" "DOTA_DPC_Spoilers_Blocked" "Blockerade" "DOTA_DPC_SpoilerReveal" "AVSLÖJA" "DOTA_DPC_SpoilerRevealGame" "Avslöja resultat" "DOTA_DPC_PrizePool" "Prispott" "DOTA_DPC_Teams" "Lag" "DOTA_DPC_SingaporeMajor" "Singapore Major" "DOTA_DPC_SingaporeMajorDates" "27 mars – 4 april" "DOTA_DPC_SingaporeMajorPrizePool" "500 000 USD | 2 700 POÄNG" "DOTA_DPC_SingaporeMajorTeams" "18" "DOTA_DPC_Kyiv2021" "WePlay AniMajor" "DOTA_DPC_Kyiv2021Dates" "2–13 juni" "DOTA_DPC_Kyiv2021PrizePool" "500 000 USD | 2 700 POÄNG" "DOTA_DPC_Kyiv2021Teams" "18" "DOTA_DPC_Kyiv2021_Season_2" "Major – Säsong 2" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Win" "Vinst" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Loss" "Förlust" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Tie" "Oavgjort" "DOTA_DPCTeams_NextSeries" "Nästa" "DOTA_DPCTeams_LastSeries" "Sista" "DOTA_DPCTeams_ToggleFavorite" "Klicka för att växla om det här laget följs eller ej." "DOTA_DPCTeams_Favorites" "Favoriter" "DOTA_DPCTeams_AllTeams" "Alla lag" "DOTA_DPCTeams_NoFavorites" "Välj vilka lag du vill följa från fliken Alla lag för att framhäva dem här." "DOTA_DPCTeams_Division1" "Division I" "DOTA_DPCTeams_Division2" "Division II" "DOTA_DPCTeams_SetFavorite" "Klicka för att följa detta lag." "DOTA_DPCTeams_Featured" "Aktuella" "DOTA_DPCTeams_Search" "Sök efter lag ..." "DOTA_DPCTeams_Div1" "Div I" "DOTA_DPCTeams_Div2" "Div II" "DOTA_DPCTeams_TopHeroes" "Topphjältar" "DOTA_DPCTeams_Duration" "Varaktighet" "DOTA_DPCTeams_Schedule" "Lagschema" "DOTA_DPCTeams_Coach" "Coach" "DOTA_DPCTeams_DPCFinishes" "Senaste DPC-resultatet" "DOTA_DPCTeams_NoDPCFinishes" "Inga nyliga DPC-placeringar registrerade" "DOTA_DPCTeams_Following" "Följer" "DOTA_DPCTeams_Follow" "Följ" "DOTA_DPCTeams_JoinDate" "Medlem sedan" "DOTA_DPCTeams_GamesWithTeam" "Spela med lag" "DOTA_DPC_TeamSchedule_TBD" "Inte fastställt" "DOTA_DPC_FightingStat" "Hur ofta detta lag kämpar tillsammans som en enhet" "DOTA_DPC_FarmingStat" "Hur ofta detta lag fokuserar på att farma creeps" "DOTA_DPC_VersatilityStat" "Hur många olika hjältar detta lag spelar med" "DOTA_DPC_TopHeroes" "De mest framgångsrika hjältarna de senaste 4 månaderna" "DOTA_DPCLeagueName" "{s:league_name}" "DOTA_DPCTeams_SupporterClub" "Supporterklubb" "DOTA_DPCTeams_IntroSupporterClub" "Stöd dina favoritlag" "DOTA_DPCTeams_SupporterClubFPDesc" "Stöd dina favoritproffslag och få märken, sprejer, chatthjulsrepliker och andra klubbförmåner." "DOTA_DPCTeams_SupporterClubDetails" "Lagmärken och säsongsförmåner" "DOTA_DPCTeams_SupporterClubJoin" "Gå med nu" "DOTA_DPCTeams_Upgrade" "Uppgradera" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriod6" "Säsong 2" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriodSeason7" "Säsong 2021 – 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event37_Dates" "6 juni 2022–14 augusti 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Name" "The International 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Dates" "8–30 oktober 2022" "DOTA_FavoriteTeamSet" "Favoritlag angivet" "DOTA_NewFavoriteTeam" "{s:favorite_team} är nu ditt favoritlag. Detta kommer att visas på olika delar av dashboarden och i spelet." "DOTA_DPCTeams_Place1" "1:a" "DOTA_DPCTeams_Place2" "2:a" "DOTA_DPCTeams_Place3" "3:e" "DOTA_DPCTeams_Place4" "4:e" "DOTA_DPCTeams_Place5" "5:e" "DOTA_DPCTeams_Place6" "6:e" "DOTA_DPCTeams_Place7" "7:e" "DOTA_DPCTeams_Place8" "8:e" "DOTA_DPCTeams_Place9" "9:e" "DOTA_DPCTeams_Place10" "10:e" "DOTA_DPCTeams_Place11" "11:e" "DOTA_DPCTeams_Place12" "12:e" "DOTA_DPCTeams_Place13" "13:e" "DOTA_DPCTeams_Place14" "14:e" "DOTA_DPCTeams_Place15" "15:e" "DOTA_DPCTeams_Place16" "16:e" "DOTA_DPCTeams_Place17" "17:e" "DOTA_DPCTeams_Place18" "18:e" "DOTA_DPCTeams_WatchMajorStandings" "Se hela Major-tabellen" "DOTA_DPC_NoMatchesScheduledYet" "Inga schemalagda matcher än" "DOTA_DPCTeams_TypeTI" "TI" "DOTA_DPCTeams_TypeMajor" "Major" "DOTA_DPCTeams_TypeMinor" "Minor" "DOTA_DPCTeams_TypeLeague" "Liga" "DOTA_DPCFavoriteError_Title" "Det gick inte att justera favorit" "DOTA_DPCFavoriteError_InternalError" "Internt fel" "DOTA_DPCFavoriteError_Success" "Klart" "DOTA_DPCFavoriteError_FavoriteTypeOutOfRange" "Ogiltig favorittyp" "DOTA_DPCFavoriteError_LockFailed" "Låsning misslyckades" "DOTA_DPCFavoriteError_AlreadyFavorited" "Redan valt som favorit." "DOTA_DPCFavoriteError_AlreadyUnfavorited" "Redan avmarkerad som favorit." "DOTA_DPCFavoriteError_InsertRecordFailed" "Infogning misslyckades." "DOTA_DPCFavoriteError_RemoveRecordFailed" "Borttagning misslyckades." "DOTA_DPCFavoriteError_Timeout" "Tidsgränsen för anslutning till spelkoordinatorn har överskridits. Försök igen senare." "DOTA_DPCFavoriteError_Unknown" "Okänt fel." // DPC app "DOTA_PlusWelcome_InstallApp_Name" "Installera DPC-appen" "DOTA_PlusWelcome_InstallApp_Description" "Ladda ned och installera DPC-appen" "DOTA_PlusWelcome_ProcircuitPredictedWinner_Name" "Förutsäg DPC-vinnare" "DOTA_PlusWelcome_ProcircuitPredictedWinner_Description" "Förutsäg vinnaren av en Dota Pro Circuit-match." "DOTA_AccoladeTitle_WinStreak" "Vinster i rad" "DOTA_AccoladeTitle_WinLoss" "W-L" "DOTA_AccoladeTitle_Wins" "Vinster" "DOTA_AccoladeTitle_PredictionStreak" "Vinster förutsagda" "DOTA_AccoladeTitle_Commends" "Beröm" "DOTA_AccoladeTitle_FirstMatch" "Första match" "DOTA_AccoladeTitle_PreviousMatch" "Föregående match" "DOTA_AccoladeTitle_HeroLastMatch" "Senaste match som {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeTitle_HeroWinLoss" "W-L som {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeTitle_MVPStreak" "MVP" "DOTA_AccoladeDesc_BeforeThisMatch" "före denna match" "DOTA_AccoladeDesc_LastMatchCount:p{match_count}" "i den senaste matchen#|#i de senaste {d:match_count} matcherna" "DOTA_AccoladeDesc_AllTime" "totalt" "DOTA_AccoladeDesc_InARow" "i rad" "DOTA_AccoladeDesc_InLastReportCard:p{match_count}" "i {d:match_count} match#|#i {d:match_count} matcher" "DOTA_AccoladeDesc_Date" "{t:s:timestamp}" "DOTA_AccoladeDesc_AsHero" "som {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeDesc_LastMatches:p{match_count}" "senaste matchen#|#senaste {d:match_count} matcherna" "DOTA_AccoladeDesc_CountInMatches:p{match_count}" "{d:success_count} av {d:match_count} match nyligen#|#{d:success_count} av {d:match_count} matcher nyligen" "DOTA_TicketCode_Retrieving" "Hämtar biljettkod..." "DOTA_TicketCode_Error" "Kunde inte hämta kod. Försök igen." "DOTA_TicketCode_NotEligible" "Konto är inte berättigat en kod." "DOTA_CoachTier_None" "" "DOTA_CoachTier_Bronze" "Bronsnivå" "DOTA_CoachTier_Silver" "Silvernivå" "DOTA_CoachTier_Gold" "Guldnivå" "DOTA_CoachProgressToTier_Bronze" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} till bronsnivå" "DOTA_CoachProgressToTier_Silver" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} till silvernivå" "DOTA_CoachProgressToTier_Gold" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} till guldnivå" "DOTA_CoachRating" "Coachbetyg" "DOTA_CoachRating_Experience" "Hur var din upplevelse med denna coach?" "DOTA_CoachRating_Good_Title" "Lärorik" "DOTA_CoachRating_Good_Desc" "Coachen var rolig och hjälpsam under matchen." "DOTA_CoachRating_Bad_Title" "Ohjälpsam" "DOTA_CoachRating_Bad_Desc" "Coachen var inte användbar eller närvarande under matchen." "DOTA_CoachRating_Report" "Anmäl coach som stötande" "DOTA_CoachConfirmAbusiveRating_Title" "Anmäl stötande coach" "DOTA_CoachConfirmAbusiveRating_Message" "Är du säker på att du vill anmäla din coach som stötande? Var vänlig och förklara varför..." "DOTA_CoachingRequirements" "Coachkrav" "DOTA_CoachRecentMatches" "Senaste matcher" "DOTA_CoachRecentMatches_None" "Inga senaste matcher hittades som coach." "DOTA_CoachRecentMatches_Failed" "Kunde inte läsa in coachmatcher. Försök igen senare." "DOTA_CoachMatch_Votes" "Röster" "DOTA_CoachMatch_Rating" "Betyg" "DOTA_CoachInstructions_Queue_Title" "Köa som coach" "DOTA_CoachInstructions_Queue_Desc" "I Spela-menyn, välj Coach's Challenge och hitta en match." "DOTA_CoachInstructions_CoachTeam_Title" "Coachlag" "DOTA_CoachInstructions_CoachTeam_Desc" "Hjälp ditt lag att vinna genom att ge dem tips och strategiförslag." "DOTA_CoachInstructions_TeamRating_Title" "Lagbetyg" "DOTA_CoachInstructions_TeamRating_Desc" "Efter matchen kommer ditt lag att betygsätta din coachning." "DOTA_CoachInstructions_Rewards_Title" "Få belöningar" "DOTA_CoachInstructions_Rewards_Desc" "Stig i graderna och slutför prestationer för att tjäna stridspoäng." "DOTA_CoachFriend_Failed" "Kunde inte coacha" "DOTA_CoachFriend_AcceptFailed" "Kunde inte acceptera väncoach" "DOTA_CoachFriend_RejectFailed" "Kunde inte avböja väncoach" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Title" "Gillade du denna match?" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Desc" "Välj ett av alternativen. Ditt svar kommer att hjälpa oss att ge dig bättre matcher i framtiden." "DOTA_PlayerMatchSurvey_Submitted" "Tack för din feedback!" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Skip" "Hoppa över" "DOTA_PlayerMatchSurveyPostGame_PlayerMatchSurvey" "Matchkvalitet" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Title" "Absolut!" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Teamwork" "Bra lagarbete" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_MatchBalance" "Jämn match" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_TeamBehavior" "Vänliga lagkamrater" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_IndividualPerformance" "Jag spelade bra" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_HeroChoice" "Bra val av hjältar" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Comeback" "Vi kom tillbaka i matchen" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Title" "Inte så mycket." "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Teamwork" "Dåligt lagarbete" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_MatchBalance" "Matchen var för lätt/svår" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_TeamBehavior" "Toxisk beteende" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_IndividualPerformance" "Jag kunde inte spela min hjälte" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_HeroChoice" "Dåliga val av hjältar" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Smurf" "Smurf i matchen" "DOTA_UpcomingRewards_BuyBattlePass" "Köp stridspass" "DOTA_UpcomingRewards_Title" "Kommande belöningar" "DOTA_UpcomingRewards_UpgradeToLevel" "Uppgradera till nivå {d:upgrade_level}" "DOTA_UpcomingRewards_ViewLevel" "Visa nivå {d:upgrade_level}" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_Terrain_Name" "Anpassad terräng" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_Terrain_Desc" "Res in i de utspridda ruinerna av en förlorad civilisation med den exklusiva terrängen ”Overgrown Empire”." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CustomCreeps_Name" "Anpassade creeps" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CustomCreeps_Desc" "Värva reptilliknande rekryter till din strid för att förgöra fiendens Ancient med de anpassade creepsen ”Reptilian Refuge”." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_TinyPrestige_Name" "Prestigeföremål till Tiny" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_TinyPrestige_Desc" "Denna uppdaterade tolkning av Tiny har en ny hjältemodell och anpassade animationer för Avalanche och Tree Grab." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_KidInvoker_Name" "Persona: Young Invoker" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_KidInvoker_Desc" "Vi introducerar den första hjältepersonan någonsin – en helt ny ung variant av Invoker som visar den variationsrika trollkarlen i sina forna dagar när han studerade magikonsterna." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CustomTowers_Name" "Anpassade torn" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CustomTowers_Desc" "Uppgradera utseendet på dina torn med dessa levande versioner som visar upp lite mer muskler." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_EarthshakerArcana_Name" "Earthshaker Arcana" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_EarthshakerArcana_Desc" "Lås upp kosmos hemligheter med \"Planetfall\", en Arcana i himlakroppstema till Earthshaker." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_JungleAxe_Name" "Bare Knuckle Axe Set" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_JungleAxe_Desc" "Axe utan yxa? Detta nya set har en uppdaterad modell med nya animationer och repliker." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CollectibleAegis_Name" "Collector's Aegis" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CollectibleAegis_Desc" "Lös ut din egna metallreplika av den berömda trofén i skala 1:5." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_EpicChatWheel_Name" "Episkt koreanskt chatthjulspaket" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_EpicChatWheel_Desc" "Njut av de sanna sommarljuden med årets episka chatthjulspaket." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_AttackEffect_Name" "Anpassad attackeffekt" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_AttackEffect_Desc" "Lägg till lite stil på varje projektil som du skickar mot din fiende." "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CollectibleRoshan_Name" "Collector's Baby Roshan" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CollectibleRoshan_Desc" "Hämta hem Baby Roshan från sin grop." "DOTA_TI9_Ticketing_Title" "The International" "DOTA_TI9_Ticketing_Name" "The International 2019: Biljettförsäljning" "DOTA_TI9_Ticketing_Desc" "Tidiga åtkomstkoder kommer att finnas tillgängliga för alla med ett aktivt stridspass eller en aktiv Dota Plus-abonnemang från och med tisdag 21 maj kl. 00:00 svensk tid." "DOTA_TI9_Ticketing_EarlyAccess" "1 timmes tidig åtkomst" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Intro" "The International 2019 Dota 2 Championships" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Title" "Deltagarbiljetter" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Desc" "Tack för att du stödjer Dota 2-gemenskapen och The International. Nedan finner du din tidiga åtkomstkod för att köpa biljetter för årets huvudtävling på Mercedes-Benz Arena i Shanghai, Kina." "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Who" "Din tidiga åtkomstkod" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Clipboard" "Kopiera till Urklipp" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Title_Damai" "Att använda på Damai.cn" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Description_Damai" "För kinesiska Dota-fans med tidiga åtkomstkoder startar biljettförsäljningen på fredag 24 maj kl. 06:00 svensk tid via Damai.cn." "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Link_Damai" "Fortsätt till Damai.cn" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Title_Universe" "Att använda på Universe.com" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Description_Universe" "För Dota-fans utanför Kina som har en Early Access-kod börjar biljettförsäljningen på fredag 24 maj kl. 15.00 svensk tid via Universe.com." "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Link_Universe" "Fortsätt till Universe.com" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Faq_Desc" "För mer information om biljetter till The International, besök våra" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Faq_Link" "svar på vanliga frågor om biljetter" "DOTA_TI2019_Ticket_NotEligible_Desc" "Endast konton med aktiva International-stridspass 2019 och/eller Dota Plus-abonnemang från och med kl. 06.00 den 21 maj (kinesisk standardtid) är berättigade tidig åtkomst till biljetter. Information om vanliga biljetter finns nedan." "DOTA_TI2019_Ticket_TimedOut_Desc" "Vi kunde inte hämta information om förhandsbiljetter för ditt konto för tillfället." "DOTA_TI2019_Ticket_TryAgain" "Försök igen" "DOTA_Contest_VoteFailed_EventNotOwned" "Du måste äga ett stridspass för att delta i denna omröstning" "DOTA_Contest_VoteFailed_UnknownError" "Okänt fel. Försök igen senare." "DOTA_Contest_VoteFailed_InvalidContest" "Tävlingen är ogiltig." "DOTA_Contest_VoteFailed_ContestIsOver" "Omröstningen är avslutad." "DOTA_Contest_VoteFailed_Timeout" "Kunde inte ansluta till spelkoordinatorn. Försök igen senare." "DOTA_Patch_Update_722_Header" "Speluppdatering" "DOTA_Patch_Update_722_Desc" "Aghanim's Scepter for alla, till och med Roshan." "DOTA_Patch_Update_722_View" "Visa uppdateringsanteckningar" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Title" "2019 Collector's Cache" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Desc" "18 nya hjälteset som har röstats fram av gemenskapen. Öppna skatter för att tjäna upp till 36 stridspassnivåer." "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Loading" "Läser in information ..." "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Remaining" "Kvar att köpa" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Finished" "Köpperioden är slut" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_TimeRemaining" "{t:d:t:T:countdown_time} kvar att rösta" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Disclaimer" "Cache-föremål är endast tillgängliga i 30 dagar efter lanseringen." "DOTA_TI9_Collectors_Cache_PageTitle" "2019 Collector's Cache" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_BadgeLabel" "Få upp till" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Badge36" "36" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Badge31" "32" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_BadgeLevels" "Nivåer" "DOTA_TI9_Collectors_Cache2_Title" "2019 Collector's Cache II" "DOTA_TI9_Collectors_Cache2_Desc" "16 exklusiva hjälteset tillgängliga under en begränsad tid. Öppna skatter för att tjäna upp till 32 stridspassnivåer." "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Title" "TI10 Collector's Cache" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Desc" "18 nya hjälteset som har röstats fram av gemenskapen. Öppna skatter för att tjäna upp till 36 stridspassnivåer." "DOTA_TI10_Collectors_Cache2_Title" "TI10 Collector's Cache II" "DOTA_TI10_Collectors_Cache2_Desc" "Öppna skatter för att tjäna upp till 34 stridspassnivåer." "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Badge34" "34" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Title" "Collector's Cache-omröstning" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Desc" "Rösta på dina favoritset för att hjälpa till med att välja vilka bidrag som blir med i årets samling." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Loading" "Läser in information om röstning ..." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Remaining" "kvar att rösta" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Finished" "Röstningen är avslutad" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_TimeRemaining" "{t:d:t:T:countdown_time} kvar att rösta" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_PageSubtitle" "Skattomröstning" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_CreatorsTitle" "Skapare" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_CreatorsFailedToLoad" "Kunde inte hämta listan på skapare." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_InGamePreview" "Förhandsvisning i spel" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_SetNumber" "Set {d:item_index} av {d:item_count}" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_NeedsBattlePass" "Du behöver ett stridspass för att få rösta." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Upvoted" "Du gillade detta set!" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Downvoted" "Du gillade inte detta set." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Learn" "Rösta nu" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Loading" "Läser in information ..." "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Remaining" "Kvar att köpa" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Finished" "Köpperioden är slut" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_TimeRemaining" "{t:d:t:T:countdown_time} tid kvar för omröstning" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_PageTitle" "2020 Collector's Cache" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_BadgeLabel" "Tjäna upp till" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Badge36" "36" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Badge31" "32" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_BadgeLevels" "Nivåer" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_SubTitle" "Tillgänglig nu" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Title" "The International 2020 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Exklusiv skatt" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Collector's Cache finns nu tillgänglig under en begränsad tid och innehåller 15 exklusiva set och 3 sällsynta bonusset." "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Alt_Header" "Tjäna upp till 36 stridsnivåer" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Alt_Text" "Öppna 1, 8 och 15 skatter för extra belöningar." "DOTA_TI10_CollectorsCache_HeaderText" "Tjäna 36 extra stridspassnivåer" "DOTA_TI10_CollectorsCache_FooterText" "Cache-föremål är exklusiva och kan inte köpas någon annanstans efter The International." "DOTA_TI10_CollectorsCache_SubText" "Öppna skatter för att tjäna upp till 36 stridspassnivåer." "DOTA_TI10_CollectorsCache_PointsRemaining" "Intjänade stridspoäng" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_2" "8 skatter" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_3" "15 skatter" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Title" "The International 2020 Collector's Cache 2" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Exclusive_Text" "Collector's Cache finns nu tillgänglig under en begränsad tid och innehåller 14 exklusiva set och 3 sällsynta bonusset." "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Alt_Header" "Tjäna upp till 34 stridspassnivåer" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Alt_Text" "Öppna 1, 7 och 14 skatter för extra belöningar." "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_HeaderText" "Tjäna 34 extra stridspassnivåer" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_SubText" "Öppna skatter för att tjäna upp till 34 stridspassnivåer." "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_2" "7 skatter" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_3" "14 skatter" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon" "Stridspass avslutas snart" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Week8_Title" "Vecka 8 – Bonusnivåer" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Week8_Desc" "Det är sista veckan av Nemestice-stridspasset! Gör färdigt Cavern Crawl och dra nytta av den dubbla poängbonusen på vecka 8-uppdragen för att tjäna upp till 15 000 stridspoäng." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Rewards_Title" "Hämta belöningar" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Rewards_Desc" "När detta stridspass avslutas kommer du inte längre att kunna tjäna eller köpa nivåer för att få fler belöningar. Det är även din sista chans att skaffa Nemestice 2021 Collector's Cache, som ger dig minst 2000 stridspoäng och upp till 32 nivåer när du öppnar fler skatter." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Title" "Nemestice 2021 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Ny skatt" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Nu är Collector's Cache tillgänglig, innehållandes 13 föremålsset och chans till 3 sällsynta föremålsset." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Alt_Header" "Tjäna upp till 32 stridsnivåer" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Alt_Text" "Öppna 1, 6 och 13 skatter för bonusbelöningar." "DOTA_Nemestice2021_Collectors_Cache_Title" "Nemestice 2021 Collector's Cache" "DOTA_Nemestice2021_Collectors_Cache_Desc" "16 hjälteset tillgängliga under en begränsad tid. Öppna skatter för att tjäna upp till 32 stridsnivåer." "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_HeaderText" "Tjäna 32 extra stridsnivåer" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_SubText" "Öppna skatter för att tjäna upp till 32 stridsnivåer." "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_1" "1 skatt" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_2" "6 skatter" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_3" "13 skatter" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_TI10_Collectors_Cache" "Cache-föremål är endast tillgängliga i 30 dagar efter lanseringen och blir därefter aldrig tillgängliga igen." "DOTA_VersusScreen_Loading" "Versusskärm" "DOTA_Underlords_Tag" "Nytt spel från Valve" "DOTA_Underlords_Release_Tag" "Officiell utgåva" "DOTA_Underlords_Name" "Dota Underlords" "DOTA_Underlords_Season" "Säsong 1" "DOTA_Underlords_Label" "Tillgänglig nu" "DOTA_Underlords_Description" "Ute nu på pc, Mac och mobil" "DOTA_Underlords_Includes" "Nu med rankad matchning
Tillgänglig på PC, Mac, iOS och Android" "DOTA_Underlords_Add" "+ Lägg till i Steam-biblioteket" "DOTA_Underlords_FriendKeys" "Väsa vännycklar" "DOTA_Underlords_Claimed" "Redan utlöst" "DOTA_Underlords_Disabled" "Kräver stridspass" "DOTA_Underlords_Blog" "Läs blogginlägget" "DOTA_Underlords_Steam" "Visa i Steam" "DOTA_Underlords_Web" "Visa webbsida" "DOTA_Underlords_FriendKeys_Error_Unknown" "Okänt fel vid nyckelbegäran." "DOTA_Underlords_FriendKeys_Error_OutOfKeys" "Inga tillgängliga nycklar på servern att lösa ut. Försök igen senare." "DOTA_Underlords_FriendKeys_Header" "Dota Underlords Preview – Vännycklar" "DOTA_Underlords_FriendKeys_Desc" "Dota Underlords är roligare att spela med vänner, så varje stridspassägare får en uppsättning Steam-nycklar till Dota Underlords Preview som de kan dela med sina vänner, sin familj eller med vemsomhelst. Varje nyckel kan endast lösas in en gång, så håll koll på vilka nycklar som du redan har gett bort." "DOTA_BattlePassReward_Released" "Stridsbelöning släppt" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Levels" "120 stridsnivåer" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure1" "9 st Immortal Treasure I" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure2" "6 st Immortal Treasure II" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure3" "3 st Immortal Treasure III" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Levels_Popup" "120 stridsnivåer" "DOTA_AllStar2019_RoshanKill" "Roshan-dödande" "DOTA_AllStar2019_CourierKill" "Kurirdödande" "DOTA_AllStar2019_TowerKill" "Torndödande" "DOTA_AllStar2019_KillStreakEnded" "Dödandeserie avslutad" "DOTA_AllStar2019_Taunt" "Hån" "DOTA_AllStar2019_TipSent" "Dricksad!" "DOTA_AllStar2019_HighFive" "High five!" "DOTA_AllStar2019_Ceb" "Ceb!" "DOTA_AllStar2019_KillStreak2" "Dödandeserie 2" "DOTA_AllStar2019_KillStreak3" "Dödandeserie 3" "DOTA_AllStar2019_KillStreak4" "Dödandeserie 4" "DOTA_AllStar2019_KillStreak5" "Dödandeserie 5" "DOTA_AllStar2019_KillStreak6" "Dödandeserie 6" "DOTA_AllStar2019_KillStreak7" "Dödandeserie 7" "DOTA_AllStar2019_KillStreak8" "Dödandeserie 8" "DOTA_AllStar2019_KillStreak9" "Dödandeserie 9" "DOTA_AllStar2019_KillStreak10" "Dödandeserie 10" "DOTA_AllStar2019_FirstBlood" "Första blod" "DOTA_AllStar2019_MultiKill2" "Multidödande 2" "DOTA_AllStar2019_MultiKill3" "Multidödande 3" "DOTA_AllStar2019_MultiKill4" "Multidödande 4" "DOTA_AllStar2019_MultiKill5" "Multidödande 5" "DOTA_AllStar_Failure_Title" "Kunde inte ange spelare" "DOTA_AllStar_Failure_Body" "Kunde inte ange ditt val för All-Star-spelare just nu. Försök igen senare." "DOTA_AllStar_TI9_Title" "All Star-match" "DOTA_AllStar_TI9_Description" "Årets All-Star-lag kommer att bestå av gruppspelens bästa fantasipoängsamlare.
Välj en All-Star-spelare nedan och tjäna poäng baserat på din All-Stars prestation under matchen." "DOTA_AllStar_TI9_Team_Versus" "Versus" "DOTA_AllStar_TI9_Details" "ALL RANDOM DEATHMATCH | BÄST AV 1" "DOTA_AllStar_PickUntil" "Välj fram till: {t:pick_until_time}" "DOTA_AllStar_Toast_Player" "{g:dota_player_name:nh:source_player_id} tjänade in {d:bp_amount} poäng åt sina fans" "DOTA_Scoreboard_AllStar" "All Star" "DOTA_AllStar2019_LastToDie" "Sist att dö" "DOTA_AllStar2019_FirstToKillAll" "Först att döda alla fiender" "DOTA_AllStar2019_DestroyAegis" "Förstör Aegis" "DOTA_AllStar2019_BuyRapier" "Köpte Rapier" "DOTA_AllStar2019_TooltipHeader" "Poäng är belöning för följande händelser:" "DOTA_AllStar2019_TooltipVictory" "Vinna matchen" "DOTA_AllStar2019_PointsPerKill" "Poäng per dödande" "DOTA_AllStar2019_PointsPerAssist" "Poäng per assist" "DOTA_Immortal_2_Title" "ODÖDLIG SKATT II" "DOTA_Immortal_2_Desc" "Nya odödliga föremål tillgängliga nu med
2019 års odödliga skatt II" "DOTA_Available_Now" "Tillgängligt nu" "DOTA_TI9_View_Treasure" "Visa skatt" "DOTA_Immortal_3_Title" "ODÖDLIG SKATT III" "DOTA_Immortal_3_Desc" "Nya odödliga föremål tillgängliga nu med
2019 års odödliga skatt II" "DOTA_TI9_Tiny_Creeps_Title" "Prestigeset till Tiny och anpassade creeps" "DOTA_TI9_Tiny_Creeps_Desc" "Prestigesetet ”Majesty of the Colossus” till Tiny och de anpassade creepsen ”Reptilian Refuge” finns nu tillgängliga." "DOTA_TI9_Tiny_Title" "Majesty of the Colossus" "DOTA_TI9_Tiny_Desc" "Denna omtolkade version av Tiny är en klippa." "DOTA_TI9_Tiny_Btn" "Låses upp vid nivå 255" "DOTA_TI9_Creeps_Title" "Reptilian Refuge" "DOTA_TI9_Creeps_Desc" "Värva fjälliga rekryter i striden om att förstöra motståndarens Ancient." "DOTA_TI9_Creeps_Btn" "Låses upp vid nivå 182" "DOTA_TI9_FrontPage_ShortFilm_Title" "Kortfilmstävling" "DOTA_TI9_FrontPage_ShortFilm_Btn" "Rösta nu" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Title" "Gruppförutsägelser" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Countdown" "Tillgänglig om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Btn" "Gör förutsägelser" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Btn_Results" "Visa resultat" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Title" "All Star-match" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Countdown" "Tillgänglig om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Btn" "Välj favorit" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Btn_Results" "Visa resultat" "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Title" "Trove Carafe 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Desc" "Innehåller nya odödliga föremål. Tillgängliga med autografer från dina favoritkommentatorer." "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Btn" "Köp" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Label" "The International 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Title" "Vinnarna av The International" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Desc" "Grattis till OG, vinnarna av The International 2019. Läs mer på vår blogg." "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Label" "Titta på repriser" "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Title" "Återupplev de största ögonblicken på TI9" "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Desc" "Hela turneringen finns tillgänglig i reprissektionen" "DOTA_Matchmaking_Update_Label" "Nytt i Dota" "DOTA_Matchmaking_Update_Title" "Matchningsuppdatering
för nästa rankade säsong" "DOTA_Matchmaking_Update_Desc" "Dagens blogginlägg går igenom ändringarna vi gör såväl som områden som vi fortfarande funderar över." "DOTA_Midas_Mode_Label" "Liveturnering" "DOTA_Midas_Mode_Title" "Betway Midas Mode 2" "DOTA_Midas_Mode_Desc" "24 september – 2 oktober" "DOTA_Plus_Autumn_Update_Title" "Höstuppdatering för Dota Plus" "DOTA_Plus_Autumn_Update_Desc" "Dagens uppdatering lanserar ett par nya funktioner för Dota Plus i kölvattnet av stridspassäsongen." "DOTA_Plus_Update_Header" "Plus-uppdatering" "DOTA_Plus_Autumn_Sets_Title" "Nya Plus-exklusiva set" "DOTA_Plus_Autumn_Sets_Desc" "Helt nya set till Lion, Slardar och Crystal Maiden i Dota Plus-belöningssektionen" "DOTA_Plus_Fall2020_Update_Title" "Höstuppdatering 2020" "DOTA_Plus_Fall2020_Update_Desc" "En ny säsong av uppdrag, gillen, en tidsbegränsad skatt och mer har lagts till för Dota Plus!" "DOTA_Plus_Winter2020_Update_Title" "Säsongsuppdatering vintern 2020" "DOTA_Plus_Winter2020_Update_Desc" "Stormästarnivå vid hjältenivå 30, en ny säsong med utmaningar, en tidsbegränsad skatt och mer har lagts till i Dota Plus!" "DOTA_Plus_Spring2021_Update_Title" "Säsongsuppdatering våren 2021" "DOTA_Plus_Spring2021_Update_Desc" "Dota Plus har fått en uppgradering av hjältereliker, nya säsongsuppdrag, en tidsbegränsad skatt och mer!" "DOTA_Plus_Summer2021_Update_Title" "Säsongsuppdatering sommaren 2021" "DOTA_Plus_Summer2021_Update_Desc" "High-fives och gillesbaner är tillbaka, tillsammans med en ny uppdragssäsong, en ny skatt under begränsad tid och ännu mer som har lagts till i Dota Plus!" "DOTA_Plus_Fall2021_Update_Title" "Säsongsuppdatering hösten 2021" "DOTA_Plus_Fall2021_Update_Desc" "Chattljud och assistentfunktioner från Nemestice-stridspasset, nya säsongsuppdrag, en tidsbegränsad skatt och mer har lagts till i Dota Plus." "DOTA_Plus_Autumn_Assitant_Title" "Nya assistentfunktioner" "DOTA_Plus_Autumn_Assitant_Desc" "Plus-abonnenter kan nu använda funktionerna Undvik spelare och Friends and Foes, samt förslag på Wards och andra assistentfunktioner." "DOTA_Plus_Season_4_Quests_Title" "Säsong 4-uppdrag" "DOTA_Plus_Season_4_Quests_Desc" "Dota Plus-abonnenter har nu tillgång till en helt ny uppsättning av uppdrag att genomföra under säsong 4." "DOTANewPlayerIconTooltip" "Denna spelare är ny i Dota 2." "DOTAGuidePlayerIconTooltip" "Denna spelare är en jättebra lagkamrat." "DOTA_FoundNeutralItem_ItemTier" "Neutralt föremål: nivå {d:tier_number}" "DOTA_FoundNeutralItem_ItemTierCount" "[ Hittade {d:tier_item_count} / {d:tier_item_max_count} ]" "DOTA_FoundNeutralItem_FoundBy" "Hittades av {g:dota_player_name:nh:nc:nt:player_id}" "DOTA_NeutralItemTier" "Neutralt föremål: nivå {d:neutral_item_tier_number}" "DOTA_NeutralItemTierToast_Header" "Neutrala föremål nivå {d:tier_number}" "DOTA_NeutralItemTierToast_FoundLine" "{d:tier_item_count} / {d:tier_item_max_count} hittades" "DOTA_NeutralItemTierToast_Footer" "Ditt lag kan inte hitta fler nivå {d:tier_number}-föremål." "DOTA_OutpostName_Default" "Utpost" "DOTA_OutpostName_South" "Sydöstra utposten" "DOTA_OutpostName_North" "Nordvästra utposten" "DOTA_FrontPage_723_Header" "Ny speluppdatering" "DOTA_FrontPage_723_Title" "Speluppdatering 7.23" "DOTA_FrontPage_723_Desc" "Klicka här för att läsa alla detaljer." "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_2" "En" "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_3" "Uppdatera" "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_1" "helt ny Arcana till Ogre Magi" "DOTA_PurchaseArcana_Ogre_Magi" "Köp Arcana" "DOTA_View_Arcana" "Visa Arcana" "Debut_OMArcana_Title" "Flockheart's Gamble" "Debut_OMArcana_Intro" "Arcana-föremål till Ogre Magi" "Debut_OMArcana_Exalted" "Köp innan 18 januari 2020 för att få i ”EXALTERAD” kvalitet" "Debut_OMArcana_Second_Style" "Visa
alternativ stil" "Debut_OMArcana_Feature_One_Title" "Helt ny modell, piedestal och nytt riddjur" "Debut_OMArcana_Feature_One_Desc" "Ogre Magis modell och utrustningspiedestal har gjorts om från grunden för att passa lyckogudinnans välsignelser och förvaltning över hennes heliga flock." "Debut_OMArcana_Feature_Two_Title" "Anpassade animationer och effekter" "Debut_OMArcana_Feature_Two_Desc" "Helt nya animationer, Multicast-räknare, nya bedövningseffekter, anpassade omgivningseffekter, förbättrade Hand of Midas-effekter samt förbättrade förmågeanimationer och förmågeeffekter." "Debut_OMArcana_Feature_Three_Title" "Anpassade hjälteresurser" "Debut_OMArcana_Feature_Three_Desc" "Inkluderar ett helt nytt hjälteporträtt, förmågeikoner och en minikarta-ikon för båda stilarna." "Debut_OMArcana_Feature_Four_Title" "300+ nya Arcana-exklusiva fraser" "Debut_OMArcana_Ogre_VoiceLine_CTA" "Klicka för att spela upp" "Debut_OMArcana_Feature_Five_Title" "Anpassad Hand of Midas-ikon" "Debut_OMArcana_Feature_Six_Title" "Upplåsbar stil" "Debut_OMArcana_Feature_Six_Desc" "Uppnå 500 Multicast-serier för att låsa upp stilen Resplendent Firelark." "Debut_OMArcanaa_Variant_Title" "Välsignad av lyckogudinnan" "Debut_OMArcana_Variant_Immortal_Label" "Auspice of the Whyrlegyge" "Debut_OMArcana_Variant_Immortal_Desc" "Ogre Magis odödliga föremål Auspice of the Whyrlegyge har nu ytterligare en stil specialgjord för att matcha stilen på det nya Arcana-föremålet." "Debut_OMArcana_Feature_Combo_Title" "Pröva lyckan" "DOTARecipeTooltipNote" "Håll in ALT för föremålsdetaljer." "DOTA_TeamNeutralItemState_InTeamStash" "Tillgänglig" "DOTA_TeamNeutralItemState_Equipped" "Utrustad" "DOTA_TeamNeutralItemState_InBackpack" "Ryggsäck" "DOTA_TeamNeutralItemState_InPlayerStash" "Förråd" "DOTA_TeamNeutralItemState_OnCourier" "Kurir" "DOTA_TeamNeutralItemState_Consumed" "Förbrukad" "DOTA_TeamNeutralItemState_Unknown" "Okänd" "DOTA_TeamNeutralItems_Hint" "Alt+klicka för att be en lagkamrat om ett föremål." "DOTA_TeamNeutralItems_ViewAll" "Visa alla neutrala föremål" "DOTA_TeamNeutralItems_ViewTeam" "Visa lagets neutrala föremål" "DOTA_NeutralItemSlot_Title" "Neutral föremålsplats" "DOTA_NeutralItemSlot_Description" "Neutrala föremål kan endast användas när de utrustas på denna plats." "DOTA_NeutralItemSlot_TimeTip" "Speltid när föremål av denna nivå kan hittas." "DOTA_EmoticonReward" "Uttryckssymbol {s:emoticon_text}" "DOTA_BattlePass_Reward" "Du har låst upp en ny stridspassbelöning!" "DOTA_BattlePass_Reward_Subtitle" "Stridspassbelöningar aktiveras automatiskt och varar tills stridspasset upphör." "DOTA_SeasonPass_Reward" "Du låste upp en ny belöning för säsongseventet!" "DOTA_SeasonPass_Reward_Subtitle" "Belöningar för säsongsevent aktiveras automatiskt och varar under hela eventet." "DOTA_VAC_Warning_Header_Solo" "Valve Anti-Cheat kunde inte verifiera att din enhet är säker. Om detta inte åtgärdas kan det leda till att du inte kan spela online." "DOTA_WePlay_Tournament_Tag" "Proffsturnering i fokus" "DOTA_WePlay_Tournament_Overline" "WeSave! Tournament" "DOTA_WePlay_Tournament_Date" "20–26 mars" "DOTA_WePlay_Tournament_Desc" "24 lag | 120 000 USD" "DOTA_WePlay_Tournament_Watch" "Se live" "DOTA_Featured_Tournament_Tag" "Proffsturnering i fokus" "DOTA_Featured_Tournament_Watch" "Titta nu" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Overline" "ESL One Online 2020" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Date" "28 mars–19 april" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Desc" "30 lag | 200 000 USD" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Overline" "CDA League Season 1" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Date" "28 mars–19 april" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Desc" "10 lag | ¥400,000" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Overline" "WePlay! Pushka League" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Date" "16 april–12 maj" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Desc" "Online | 250 000 USD" "DOTA_SteamChatError_Fail" "Kunde inte ansluta till Steam-chatten. Ospecificerat fel." "DOTA_SteamChatError_FailChina" "Det gick inte att ansluta till Steam-chatten. Den här chatten kanske inte går att komma åt från din Steam-klient." "DOTA_SteamChatError_InvalidParam" "Kunde inte ansluta till Steam-chatten. Ogiltig kanal." "DOTA_SteamChatError_AccessDenied" "Kunde inte ansluta till Steam-chatten. Åtkomst nekad." "DOTA_SteamChatError_AccountDisabled" "Kunde inte ansluta till Steam-chatten. Ej medlem i denna grupp." "DOTA_SteamChatError_ServiceUnavailable" "Kunde inte ansluta till Steam-chatten. Klienten stödjer ej Steam-gruppchattar." "DOTA_SteamChatError_Unknown" "Kunde inte ansluta till Steam-chatten. Okänt fel %s1." "DOTA_SteamChatMessageError_MissingInterface" "Kunde inte skicka meddelande till Steam-chatten. Saknar chattgränssnitt." "DOTA_SteamChatMessageError_InvalidParam" "Kunde inte skicka meddelande till Steam-chatten. Ogiltig kanal." "DOTA_SteamChatMessageError_AccessDenied" "Kunde inte skicka meddelande till Steam-chatten. Åtkomst nekad." "DOTA_SteamChatMessageError_Fail" "Kunde inte skicka meddelande till Steam-chatten. Ospecificerat fel." "DOTA_SteamChatMessageError_Unknown" "Kunde inte skicka meddelande till Steam-chatten. Okänt fel %s1." "DOTA_SteamChat_LeftGroup" "Du har lämnat Steam-chatten." "DOTA_GuildChatMessageError_Fail" "Kunde inte skicka meddelandet till gillechatten eftersom du har lämnat chattrummet. För att ansluta till chatten igen, klicka här." "DOTA_GuildChatError_AccountDisabled" "Kunde inte ansluta till gillechatten eftersom du har lämnat chattrummet. För att ansluta till chatten igen, klicka här." "DOTA_GuildChat_LeftGroup" "Du har lämnat gillets chattrum på Steam. För att ansluta till chatten igen, klicka här." "DOTA_GuildChatJoin_SuccessTitle" "Ansluten till gillechatten" "DOTA_GuildChatJoin_FailureTitle" "Kunde inte ansluta till gillechatten" "DOTA_GuildCreate_Failed" "Kunde inte skapa gille" "DOTA_GuildCreate_SuccessNoLogo_Title" "Gille skapat" "DOTA_GuildCreate_SuccessNoLogo_Description" "Ditt gille har skapats, men ett problem uppstod med din logga. {s:logo_error}" "DOTA_GuildName_Placeholder" "Ange gillets namn" "DOTA_GuildTag_Placeholder" "Välj en tagg" "DOTA_GuildMessage_Placeholder" "Välj dagens meddelande" "DOTA_GuildDescription_Placeholder" "Skriv en kort beskrivning om gillets syfte." "DOTA_GuildName_ShowIfEmpty" "SKAPA GILLE" "DOTA_GuildTag_ShowIfEmpty" "TAGG" "DOTA_GuildModify_FailedTitle" "Kunde inte modifiera guildinformation" "DOTA_GuildReport_FailedTitle" "Kunde inte anmäla gille" "DOTA_GuildReport_SuccessTitle" "Anmälan har skickats in" "DOTA_GuildDetails_Loading" "Läser in gilledetaljer ..." "DOTA_GuildDetails_FailedToLoad" "Kunde inte läsa in gilledetaljer" "DOTA_GuildDetails_JoinSteamChatGroup" "Anslut till Steam-chattgrupp" "DOTA_Guild_SelectLogo" "Välj en logga" "DOTA_Guild_LogoUploadFailed" "Kunde inte ladda upp logga." "DOTA_GuildSearch_InProgress" "Söker efter gillen ..." "DOTA_GuildSearch_Results_None" "Inga gillen hittades" "DOTA_GuildSearch_Results_Found:p{guild_count}" "Hittade {d:guild_count} gille#|#Hittade {d:guild_count} gillen" "DOTA_GuildSearch_Results_Error" "Ett fel uppstod vid sökning efter gillen. {s:error_message}" "DOTA_GuildSearch_InvalidTag" "Ange en giltig tagg innan du börjar söka." "DOTA_GuildFindByTag_Title" "Söker efter gille" "DOTA_GuildFindByTag_Text" "Söker efter gille via tagg" "DOTA_GuildChatType_SteamChatGroup" "Steam-chatt" "DOTA_GuildChatType_GC" "Dota-chatt" "DOTA_GuildAccess_AnyoneCanJoin" "Alla kan delta" "DOTA_GuildAccess_InviteOnly" "Endast via inbjudan" "DOTA_GuildLeft" "Du har lämnat gillet." "DOTA_Guild_Role_Add" "Lägg till en roll" "DOTA_Guild_Role_Modify" "Modifiera roll" "DOTA_Guild_RoleName" "Rollnamn" "DOTA_Guild_Permission_GuildInfo" "Kan ändra gilleinformation" "DOTA_Guild_Permission_Invites" "Kan ändra inbjudningar" "DOTA_Guild_Permission_Kick" "Kan sparka ut medlemmar" "DOTA_Guild_Permission_Roles" "Kan modifiera roller" "DOTA_Guild_Role_Add_Permissions" "Behörigheter" "DOTA_Guild_Role_Add_Execute" "Lägg till" "DOTA_Guild_Role_Modify_Execute" "Verkställ ändringar" "DOTA_Guild_Role_Remove_Header" "Ta bort roll?" "DOTA_Guild_Role_Remove_Body" "Är du säker på att du vill ta bort den här rollen?" "DOTA_Guild_Role_Admin_Promote_Header" "Befordra till ledare?" "DOTA_Guild_Role_Admin_Promote_Body" "Är du säker på att du vill befordra {g:dota_persona:target_account_id} till ledare? Du kommer inte att kunna degradera dem eller ändra deras behörigheter." "DOTA_Guild_Role_ChangeOrder" "Ändra rollordning" "DOTA_Guild_Role_ApplyRoleOrderChanges" "Verkställ ny rollordning" "DOTA_Guild_Role_CancelRoleOrderChanges" "Annullera ändringar av rollordning" "DOTA_Guild_Role_Tooltip_CannotRemoveLeader" "Du kan inte ta bort gillets ledarroll." "DOTA_Guild_Role_Tooltip_CannotRemoveNonEmpty" "Du kan inte ta bort en roll som har tilldelade medlemmar." "DOTA_GuildInvite_Title" "Gilleinbjudan" "DOTA_GuildInvite_Inviter" "{g:dota_persona:inviter_account_id} har bjudit in dig till att gå med i deras gille." "DOTA_GuildInvite_ViewDetails" "Visa gilledetaljer" "DOTA_GuildInvite_FailedToAccept" "Kunde inte acceptera inbjudan" "DOTA_GuildInvite_FailedToDecline" "Kunde inte avböja inbjudan" "DOTA_GuildInvite_ErrorHeader" "Kunde inte bjuda in spelaren" "DOTA_GuildInvite_SuccessHeader" "Bjud in spelare" "DOTA_GuildInvite_Result_Success" "Spelaren har bjudits in." "DOTA_GuildInvite_Revoke_Title" "Återkalla inbjudan" "DOTA_GuildInvite_Revoke_Body" "Är du säker på att du vill återkalla gilleinbjudan?" "DOTA_GuildWelcome_Title" "Välkommen till gillet" "DOTA_GuildWelcome_LoadingData" "Läser in gilledata ..." "DOTA_GuildWelcome_ViewHomepage" "Visa gillets hemsida" "DOTA_GuildContract_ErrorHeader" "Kunde inte välja kontrakt" "DOTA_GuildContract_SelectContract" "Välj kontrakt" "DOTA_Guild_Join_Error_Header" "Kunde inte gå med i gillet" "DOTA_Guild_Kick_Error_Header" "Kunde inte sparka ut spelaren från gillet" "DOTA_Guild_Role_Change_Error_Header" "Kunde inte ändra spelarens roll" "DOTA_Guild_Role_Remove_Error_Header" "Kunde inte ta bort rollen" "DOTA_Guild_Role_Add_Error_Header" "Kunde inte lägga till rollen" "DOTA_Guild_Role_Order_Error_Header" "Kunde inte ändra rollordningen" "DOTA_Guild_Role_Modify_Error_Header" "Kunde inte modifiera gillerollen" "DOTA_Guild_Leave_Error_Header" "Kunde inte lämna gillet" "DOTA_GuildLeaderboard_ClaimError" "Kunde inte lösa ut belöningar" // Guild dialog errors "DOTA_Guild_Result_InternalError" "Ett internt fel har uppstått. Försök igen senare." "DOTA_Guild_Result_Success" "Klart" "DOTA_Guild_Result_TooBusy" "Du utfärdar för många förfrågningar. Försök igen senare." "DOTA_Guild_Result_Disabled" "Den här funktionen är inaktiverad för närvarande. Försök igen senare." "DOTA_Guild_Result_Timeout" "Tidsgränsen för den begärda åtgärden har överskridits. Försök igen senare." "DOTA_Guild_Result_GuildInvalid" "Gillet finns inte." "DOTA_Guild_Result_GuildFull" "Gillet är fullt och kan inte acceptera nya medlemmar." "DOTA_Guild_Result_AlreadyMember" "Användaren är redan medlem i det här gillet." "DOTA_Guild_Result_InviteNotFound" "Du är inte inbjuden till det här gillet." "DOTA_Guild_Result_GuildLimit" "Du kan inte vara medlem i flera gillen samtidigt. Lämna ditt nuvarande gille och försök igen." "DOTA_Guild_Result_GuildInvite_AlreadyInGuild" "Du är redan medlem i ett gille och kan inte gå med i ett annat." "DOTA_Guild_Result_NotAMember" "Du är inte medlem i det här gillet." "DOTA_Guild_Result_TargetNotAMember" "Kontot som du har valt är inte medlem i det här gillet." "DOTA_Guild_Result_AlreadyAMember" "Användaren är redan medlem i det här gillet." "DOTA_Guild_Result_AlreadyInvited" "Användaren är redan inbjuden till det här gillet." "DOTA_Guild_Result_InvalidInviter" "Denna inbjudan är inte längre giltig." "DOTA_Guild_Result_Role_OrderInvalid" "Din begärda rollordning är ogiltig." "DOTA_Guild_Result_NoPermissions" "Du har inte behörighet att genomföra denna åtgärd åt gillet." "DOTA_Guild_Result_CantRemoveDefaultRole" "Ditt gille måste ha minst två roller." "DOTA_Guild_Result_InvalidName" "Det begärda namnet är ogiltigt." "DOTA_Guild_Result_NameUsed" "Det begärda namnet är upptaget." "DOTA_Guild_Result_TagUsed" "Den begärda taggen används redan." "DOTA_Guild_Result_TagInvalid" "Den begärda taggen är ogiltig." "DOTA_Guild_Result_DescriptionInvalid" "Den begärda beskrivningen är ogiltig." "DOTA_Guild_Result_Role_NameUsed" "Det begärda namnet används redan." "DOTA_Guild_Result_Role_FlagsInvalid" "De begärda behörigheterna för rollen är ogiltiga." "DOTA_Guild_Result_Role_NameInvalid" "Det begärda namnet för rollen är ogiltigt." "DOTA_Guild_Result_Role_TooManyRoles" "Du kan inte lägga till fler roller i det här gillet." "DOTA_Guild_Result_Role_Invalid" "Rollen som du försöker ändra finns inte." "DOTA_Guild_Result_Role_NotEmpty" "Du kan inte ta bort en roll som fortfarande har medlemmar." "DOTA_Guild_Result_Invalid_Event" "Kunde inte hitta det begärda eventet." "DOTA_Guild_Result_Invalid_GuildEvent" "Kunde inte hitta belöningar för detta event." "DOTA_Guild_Result_Invalid_ContractID" "Kunde inte hitta det begärda kontraktet." "DOTA_Guild_Result_Already_Assigned" "En annan spelare har begärt det kontraktet." "DOTA_Guild_Result_InvalidContractSlot" "Ogiltig kontraktplats." "DOTA_Guild_Result_ContractSlotLocked" "Ditt gille har inte låst upp den här kontraktplatsen än." "DOTA_Guild_Result_ContractSlotCooldown" "Den här kontraktplatsen är fortfarande på cooldown." "DOTA_Guild_Result_LeaveLastAdmin" "Du måste föra över ledarskapet av gillet till en annan spelare innan du kan lämna det." "DOTA_Guild_Result_RequiresInvite" "Du kan inte gå med i det här gillet utan en inbjudan från en medlem." "DOTA_Guild_Result_SteamChatNotEnabled" "Steam-chatt är inte aktiverat för det här gillet." "DOTA_Guild_Result_RequiredRank" "Din medalj är för låg för att kunna gå med i det här gillet." "DOTA_Guild_Result_MotDTooLong" "Dagens meddelande är för långt. Skriv ett kortare meddelande." "DOTA_Guild_Result_RenameNoPermissions" "Du har inte behörighet att ändra gillets namn." "DOTA_Guild_Result_TagNoPermissions" "Du har inte behörighet att ändra gillets tagg." "DOTA_Guild_Result_LogoInvalid" "Ingen bild för loggan har tillhandahållits. Ange en logga för gillet." "DOTA_Guild_Result_RegionInvalid" "Den angivna regionen för gillet är ogiltig. Ange en giltig region för gillet och försök igen." "DOTA_Guild_Result_ReportFlagsInvalid" "Den valda anmälningsanledningen är ogiltig. Försök igen." "DOTA_Guild_Result_ReportSuccess" "Din anmälan har skickats in." "DOTA_Guild_Result_Create_DoesNotOwnEvent" "Du måste vara en Dota Plus-abonnent för att skapa ett gille." "DOTA_Guild_Result_DuplicateContract" "Du har redan valt ett liknande kontrakt. Välj ett annat kontrakt." "DOTA_Guild_Result_TooManyInvites" "Ditt gille har för många väntande inbjudningar." "DOTA_Guild_Result_Blocked" "Ditt konto har inte tillåtelse att genomföra den här åtgärden." "DOTA_Guild_Result_RewardsDoesNotQualify" "Du gick med i gillet alltför nyligen för att vara kvalificerad för topplistebelöningar." "DOTA_Guild_Result_RewardsAlreadyClaimed" "Du har redan löst ut veckans topplistebelöningar." "DOTA_Guild_Result_InvalidUser" "Denna spelaren kan inte bli inbjuden." "DOTA_Guild_DemoteSelf_Header" "Degradera dig själv?" "DOTA_Guild_DemoteSelf_Body" "Är du säker på att du vill degradera dig själv? Du kan förlora åtkomst till vissa funktioner i gillet." "DOTA_Guild_DemoteSelfAdmin_Header" "Du kan inte degradera dig själv" "DOTA_Guild_DemoteSelfAdmin_Body" "Du är gillets enda ledare. Du kan inte degradera dig själv förrän du har befordrat en annan spelare till ledare." "DOTA_Guild_Feed_Joined_Invite" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} accepterade en inbjudan från {g:dota_persona:ng:requester_account_id}." "DOTA_Guild_Feed_Joined_NoInvite" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} gick med i gillet." "DOTA_Guild_Feed_Kicked" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} sparkades ut ur gillet av {g:dota_persona:ng:requester_account_id}." "DOTA_Guild_Feed_Left" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} lämnade gillet." "DOTA_Guild_Feed_Promoted" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} befordrades till {s:guild_role} av {g:dota_persona:ng:requester_account_id}." "DOTA_Guild_Feed_Demoted" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} degraderades till {s:guild_role} av {g:dota_persona:ng:requester_account_id}." "DOTA_Guild_Feed_ContractsComplete" "Gillet genomförde {d:percent_as_uint} % av dagens kontrakt." "DOTA_Guild_Feed_ChallengeComplete" "Gillet genomförde en utmaning." "DOTA_Guild_Feed_LevelUp" "Gillet är nu nivå {d:guild_level}." "DOTA_Guild_Feed_WeeklyLeaderboard" "Gillet placerades sig i veckan på topp {d:percentile} % med ranking {d:rank}." "DOTA_Guild_Context_KickPlayer" "Sparka ut spelare" "DOTA_Guild_Context_LeaveGuild" "Lämna gille" "DOTA_Guilds_HomePage" "Hem" "DOTA_Guilds_MembersPage" "Medlemmar" "DOTA_Guilds_ContractsPage" "Kontrakt" "DOTA_Guilds_LeaderboardsPage" "Topplista – {s:guild_region_name}" "DOTA_Guilds_RewardsPage" "Belöningar" "DOTA_Guilds_DetailsPage" "Detaljer" "DOTA_Guilds_Tier_Name" "Tier: {s:tier_name}" "DOTA_Guilds_Tier_Rewards" "%s1-belöningar" "DOTA_Guilds_Tier_Percentile" "%s1 PERCENTIL" "DOTA_Guilds_Tier_DateRange" "{t:s:start_timestamp} – {t:s:end_timestamp}" "DOTA_Guilds_Tier_CurrentStanding" "nuvarande ställning" "DOTA_Guilds_Tier_ViewAllRewards" "Visa alla belöningar" "DOTA_Guilds_Tier_LeaderboardTime" "Belöningsnivån baseras på ditt gilles percentil från {t:s:start_timestamp} till {t:s:end_timestamp}" "DOTA_Guilds_Tier_LeaderboardNext" "Belöningsnivån uppdateras med veckans topplista på {t:s:end_timestamp}" "DOTA_GuildTier_Formatted" "%s1 tier" "DOTA_GuildTierRewards_PercentileRange" "{D:o:from_percentile} – {D:o:to_percentile} PERCENTIL" "DOTA_GuildLeaderboard_CurrentRegionLeaderboard" "Topplista – {s:region}" "DOTA_GuildLeaderboard_LeaderboardDataNotAvailable" "Inga data tillgängliga" "DOTA_GuildLeaderboard_NextWeeklyUpdate" "Nästa veckouppdatering: {t:t:s:weekly_refresh_timestamp}" "DOTA_Guilds_Tooltip_GuildLeader" "Gilleledare" "DOTA_Guilds_Tooltip_LeaderboardLeader" "Bidrar mest" "DOTA_Guilds_Tooltip_ReportGuild" "Anmäl gille" "DOTA_Guilds_Home_GuildTier" "Gillesnivå" "DOTA_Guilds_Home_NextRewards" "Nästa belöning" "DOTA_Guilds_Home_MemberCount" "Medlemmar {d:member_count} / {d:max_members}" "DOTA_Guilds_Home_MyActiveContracts" "Mina kontrakt" "DOTA_Guilds_Home_GuildFeed" "Gilleflöde" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge" "Gillesutmaning" "DOTA_Guilds_Home_GuildLeaderboard" "Gilletopplista" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RewardLabelGP" "Gillespoäng" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RewardLabelSSG" "Sidobutiksguld" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RequirementLabel" "Kräver grupp med minst 3 gillemedlemmar" "DOTA_GuildPoints" "Gillespoäng" "DOTA_GuildPointsIncrease" "+{d:guild_points}GP" "DOTA_Guilds_Countdown_Refreshing" "Uppdaterar" "DOTA_GuildContracts_MyActiveContracts" "Mina aktiva kontrakt" "DOTA_GuildContracts_ContractBoard" "Kontrakttavla" "DOTA_GuildContracts_ContractSlotHeader" "Plats {d:contract_slot_id}" "DOTA_GuildContracts_GuildPoints" "GP" "DOTA_GuildContracts_BattlePoints" "BP" "DOTA_GuildContracts_HelpText" "Dra och släpp kontrakt från kontrakttavlan till dina tillgängliga platser." "DOTA_GuildContracts_Reward" "Belöning" "DOTA_GuildContracts_SlotUnlockLevel" "Upplåst vid nivå {d:slot_unlock_level}" "DOTA_GuildContracts_SlotUnlockPlus" "Upplåst med Dota+" "DOTA_GuildContracts_Info_Header" "Gilleskontrakt" "DOTA_GuildContracts_Info_Description" "Kontrakttavlan uppdateras dagligen med nya kontrakt. Svårighetsgraden på kontrakten visas med 1-3 stjärnor.

När du väljer ett kontrakt, tilldelas det en plats på ditt konto och låser det för andra gillesmedlemmar. När ett kontrakt har tilldelats en plats, kan det inte ändras förrän den nästa dagliga återställningen.

Genomför kontrakt för att tjäna in gillespoäng till ditt gille och skärvor till dig själv. Kontrakt kan endast genomföras om du uppfyller kraven och vinner matchen. Belöningar från kontrakt baseras på deras svårighetsgrad och listas i tabellen nedan:" "DOTA_GuildTier_Info_Header" "Gillesnivå" "DOTA_GuildTier_Info_Description" "Gillen kan tjäna poäng genom att spela matcher och genom att slutföra gilleskontrakt och utmaningar.

Varje region har en aktuell topplista som används för att beräkna gillets nivå vid slutet av veckan. En gillesnivå ger alla gillesmedlemmar speciella belöningar." "DOTA_GuildChallenges_Info_Header" "Gillesutmaningar" "DOTA_GuildChallenges_Info_Description1" "Varje vecka har ditt gille ett begränsat antal utmaningar som kan belöna gillespoäng.

När en gillesutmaning är genomförd, så blir en ny utmaning genast tillgänglig fram till veckans gräns har nåtts.

Framsteg i gillesutmaningar görs endast när 3 eller fler gillemedlemmar spelar tillsammans." "DOTA_GuildRewards_Info_Header" "Gillebelöningar" "DOTA_GuildRewards_Info_Description" "När gillet genomför gillesutmaningar och kontrakt kommer det att gå upp i nivå. Vid varje nivå blir en ny belöning upplåst.

Belöningar är endast tillgängliga medan du är medlem i gillet. Att lämna gillet innebär att du förlorar åtkomst till belöningarna." "DOTA_GuildRoles_Info_Header" "Gilleroller" "DOTA_GuildRoles_Info_Description" "Gillemedlemmar tilldelas roller som har olika behörigheter för modifiering av gillet. Du kan ordna om, lägga till, ta bort och redigera roller i den här sektionen om din nuvarande roll har de rätta behörigheterna." "DOTA_Guild_RequiredRank_Info_Header" "Rankningskrav" "DOTA_Guild_RequiredRank_Info_Description1" "Om ditt gille tillåter inbjudningar, så måste spelare som vill ansluta sig till gillet uppfylla det angivna rankningskravet.

Spelare som uttryckligen har bjudits in av gillemedlemmar behöver inte uppfylla rankningskravet." "DOTA_Guilds_Members_MemberListHeader" "Medlemmar {d:member_count}/50" "DOTA_Guilds_Members_Player" "Spelare" "DOTA_Guilds_Members_GuildRoles" "Gilleroller" "DOTA_Guilds_Members_Role" "Roll" "DOTA_Guilds_Members_MemberGuildPoints" "+ {d:guild_points} GP" "DOTA_Guilds_Members_LastActive" "Senast aktiv" "DOTA_Guilds_Members_GPTotal" "Totalt antal GP" "DOTA_Guilds_Members_PendingInvites" "Väntande inbjudningar {d:pending_count}" "DOTA_Guilds_Members_PendingInviteSent" "Skickad" "DOTA_Guilds_Members_KickMember" "Sparka ut" "DOTA_Guilds_Members_Roles" "Roller" "DOTA_Guilds_Members_Revoke" "Återkalla" "DOTA_Guilds_Members_Name" "Namn" "DOTA_Guilds_Browse_SearchByTag" "Sök via tagg" "DOTA_Guilds_Browse_FindAGuild" "Hitta ett gille" "DOTA_Guilds_Browse_GuildTag" "Gilletagg" "DOTA_Guilds_Browse_Search" "Sök" "DOTA_Guilds_Browse_FilterBy" "Filtrera efter" "DOTA_Guilds_Browse_Language" "Språk" "DOTA_Guilds_Browse_Region" "Region" "DOTA_Guilds_Browse_MemberCount" "Antal medlemmar" "DOTA_Guilds_Status_InvitedBy" "inbjuden av {g:dota_persona:ng:inviter_account_id}" "DOTA_Guilds_Status_JoinAGuild" "Gå med i ett gille" "DOTA_Guilds_Status_MyGuild" "Mitt gille" "DOTA_Guilds_Status_MyContracts" "Mina kontrakt" "DOTA_Guilds_Status_GuildChallenge" "Gillesutmaning" "DOTA_Guilds_Status_GuildInvites" "Gilleinbjudningar" "DOTA_Guilds_Status_LeaveGuild" "Lämna gille" "DOTA_Guilds_Status_FindaNewGuild" "Hitta ett nytt gille" "DOTA_Guilds_RequiredRank_None" "Ingen" "DOTA_GuildChallengeDesc_Deward" "Förstör %s1 Observer Wards." "DOTA_GuildChallengeDesc_Creep_Kills_By_Controlled_Units" "Döda %s1 creeps med kontrollerade enheter." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillFromInvis" "Döda %s1 fiendehjältar från osynlighetsläge." "DOTA_GuildChallengeDesc_RevealInvisible" "Avslöja och döda %s1 osynliga fiendehjältar." "DOTA_GuildChallengeDesc_TotalHealing" "Hela dig själv och allierade hjältar med %s1 HP." "DOTA_GuildChallengeDesc_SmokeKill" "Döda en fiendehjälte eller få en assist efter att ha använt Smoke of Deceit, %s1 gånger." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillWhileStun" "Döda eller få assist på %s1 fiendehjältar som du har lamslagit." "DOTA_GuildChallengeDesc_AccumMagicPureDamage" "Gör %s1 magisk eller ren skada på fiendehjältar." "DOTA_GuildChallengeDesc_AccumPhysicalDamage" "Gör %s1 fysisk skada på fiendehjältar." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillCourier" "Döda %s1 av fiendens kurirer." "DOTA_GuildChallengeDesc_PickupRunes" "Plocka upp %s1 runor eller spara dem i en Bottle." "DOTA_GuildChallengeDesc_Assists" "Få %s1 assister." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillRoshan" "Döda Roshan %s1 gånger." "DOTA_Guilds_Perks_GuildLevel" "Gillenivå" "DOTA_Guilds_Perks_TopContributors" "Bidrar mest" "DOTA_Guilds_Perks_Rewards" "Belöningar" "DOTA_Guilds_Perks_RewardStatus" "Status" "DOTA_Guilds_Perks_RewardUnlocksAt" "Låses upp vid" "DOTA_Guilds_Perks_NextUnlock" "Nästa upplåsning" "DOTA_Guilds_Perks_UnlockLevel" "Nivå" "DOTA_Guilds_message_level" "Gillet har nått nivå %s1" "DOTA_Guilds_message_motd" "Dagens meddelande: %s1" "DOTA_Guilds_Report_Name" "Anmäl namn" "DOTA_Guilds_Report_Tag" "Anmäl tagg" "DOTA_Guilds_Report_Logo" "Anmäl logga" "DOTA_Guilds_LoadingData" "Läser in gilledata ..." "DOTA_Guilds_FailedToLoadData" "Det gick inte att läsa in gilledata. Försök igen senare." "DOTA_Guilds_NoLongerMember" "Du är inte längre medlem i det här gillet." "DOTA_GuildPerk_BonusUnderdraftBenchSlot" "Extra bänkplats i sidobutiken" "DOTA_GuildPerk_UnlockContractSlot" "Lås upp en plats för dagliga gilleskontrakt" "DOTA_GuildPerk_BonusArcanaVotes:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra Arcana-röst per vecka#|#{d:perk_value} extra Arcana-röster per vecka" "DOTA_GuildPerk_BannerUpgrade" "Uppgradering för gillebaneret" "DOTA_GuildPerk_GuildTagDecoration" "Gillestaggdekoration" "DOTA_GuildPerk_Emoticon" "Lås upp uttryckssymbolen {s:emoticon_text}" "DOTA_GuildPerk_Spray" "Lås upp graffiti" "DOTA_GuildPerk_ContractQuantityIncrease" "{d:perk_value} % fler tillgängliga kontrakt per dag" "DOTA_GuildPerk_BonusTips:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra dricks per vecka#|#{d:perk_value} extra dricks per vecka" "DOTA_GuildPerk_BonusChallenges:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra gillesutmaning per vecka#|#{d:perk_value} extra gillesutmaningar per vecka" "DOTA_GuildPerk_WagerTokensPerWeek:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra insatspollett per vecka#|#{d:perk_value} extra insatspolletter per vecka" "DOTA_GuildPerk_BonusUnderdraftGoldPerChallenge:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra sidobutiksguld per utförd gillesutmaning#|#{d:perk_value} extra sidobutiksguld per utförd gillesutmaning" "DOTA_GuildPerk_BonusTipValue:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra stridspoäng per dricks#|#{d:perk_value} extra stridspoäng per dricks" "DOTA_GuildPerk_BonusChallengeGuildPoints" "{d:perk_value} % extra gillespoäng för slutförda utmaningar." "DOTA_GuildPerk_BonusRankDoubleDown:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra rangdubblering#|#{d:perk_value} extra rangdubbleringar" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Members" "Medlemmar" "DOTA_Guilds_GuildDetails_GuildLevel" "Gillenivå" "DOTA_Guilds_GuildDetails_GuildTier" "Gillesnivå" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Details" "Gilledetaljer" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Name" "Gillenamn" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Tag" "Gilletagg" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Message_of_the_Day" "Dagens meddelande" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Language" "Språk" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Region" "Region" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Access" "Åtkomst" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Required_Rank" "Rang som krävs" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Chat" "Gillechatt" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Description" "Beskrivning" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Player" "Spelare" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Role" "Roll" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Appearance" "Gilleutseende" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Logo" "Logotyp" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Secondary_Color" "Sekundär färg" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Pattern" "Mönster" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Edit_Details" "Redigera detaljer" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Join_Guild" "Gå med i gille" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Accept_Invite_to_Guild" "Acceptera inbjudan till gille" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Save_Changes" "Spara ändringar" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Create_Guild" "Skapa gille" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel" "Stridskamp" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_Title" "Kämpa dig genom en serie av matcher för att klättra i rankingen och tjäna in stridspoäng." "DOTA_Gauntlet_GauntletTierLabel" "{s:gauntlet_tier_name}" "DOTA_Gauntlet_GauntletTierTopLabel" "Nivå" "DOTA_Activate_Gauntlet_Ticket" "Aktivera stridskamp" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_OpenCountdown" "{t:d:GauntletCountdownTime}" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_CloseCountdown" "{t:d:GauntletCountdownTime}" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_NoMoreTiers" "Du har genomfört alla tillgängliga stridskampnivåer." "DOTA_GauntletPostGame_Tooltip" "Stridskampframsteg" "DOTA_GauntletPostGame_Win" "Du segrade i denna stridskamp!" "DOTA_GauntletPostGame_Promote" "Du segrade i denna stridskamp och befordras till nivå {s:promote_tier_name}!" "DOTA_GauntletPostGame_Lose" "Stridskampen besegrade dig ... den här gången." "DOTA_GauntletPostGame_InProgress" "Vinn 3 matcher innan du förlorar 2 för att segra i den här stridskampen." "DOTA_GauntletTierName_0" "--" "DOTA_GauntletTierName_1" "I" "DOTA_GauntletTierName_2" "II" "DOTA_GauntletTierName_3" "III" "DOTA_GauntletTierName_4" "IV" "DOTA_GauntletTierName_5" "V" "DOTA_GauntletTierName_6" "VI" "DOTA_GauntletTierName_7" "VII" "DOTA_GauntletTierName_8" "VIII" "DOTA_GauntletTierName_9" "IX" "DOTA_GauntletTierName_10" "X" "DOTA_GauntletDetails_Title" "Så här funkar det" "DOTA_GauntletDetails_Text1" "Lös in en stridskampbiljett för att delta i striden!" "DOTA_GauntletDetails_Text2" "Varje kväll mellan kl. 18.00 – 18.30 blir kön till Stridskampen tillgänglig. Köa för en match varje dag själv eller med vänner för att påbörja tävlingen. Du kan ändra vem du köar med, så länge som lagkamraterna är på samma nivå som dig." "DOTA_GauntletDetails_WinText1" "Vinn 3 matcher" "DOTA_GauntletDetails_WinText2" "För att befordras till nästa nivå och få {d:tier_reward} stridspoäng och {d:tier_shards} Dota Plus-skärvor." "DOTA_GauntletDetails_LoseText1" "Förlora 2 matcher" "DOTA_GauntletDetails_LoseText2" "Din stridskamp avslutas och du förblir på samma nivå. Försök igen!" "DOTA_GauntletDetails_PurchaseTicket" "Köp biljett" "DOTA_GauntletDetails_RedeemTicket" "Aktivera stridskamp" "DOTA_GauntletDetails_SelectRegion" "Välj din region" "DOTA_ActivateGauntletTicket_InProgress_Title" "Aktiverar stridskampbiljett" "DOTA_ActivateGauntletTicket_InProgress_Text" "Aktiverar denna stridskampbiljett på ditt konto." "dota_settings_anonymous_mode" "Anonymt läge" "dota_anonymous" "Anonym" "DOTA_Settings_Tooltip_AnonymousMode" "Med detta aktiverat ser du inga avatarer, smeknamn eller chattmeddelanden i spelet från personer som du inte är vän med. Du ser inte heller någon gillesinformation från gillen som du inte tillhör." "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_header" "För närvarande i anonymt läge" "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_body" "Du är för närvarande i anonymt läge och vill söka efter gillen. Då visas avatarer, gillesnamn och gillestaggar från användare som du inte är vän med. Vill du fortsätta?" "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_error" "Anonymt läge är aktiverat. Inga resultat kommer att visas." "Debut_AntimagePersona_GoToLoadout" "Till utrustning" "DOTA_DebutMovie_Replay" "Spela trailer igen" // // "TI10_EventGame_Frontpage_Subtitle" "Nu tillgängligt för alla!" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature2" "Unika uppgraderbara förmågor" "TI10_EventGame_Frontpage_Button" "Läs mer" "TI10_EventGame_Frontpage_NewUpdate" "Uppdatering för Aghanim's Labyrinth" "TI10_EventGame_Frontpage_Heroes" "Nya spelbara hjältar" "TI10_EventGame_Frontpage_Tier5" "Ny svårighetsnivå" "TI10_EventGame_ViewEventDetails" "Visa eventdetaljer" "DOTA_Aghanim_PlayLabel_Title" "Ett kooperativt rogue-aktigt läge för fyra spelare." "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech1" "Rädda oss!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech2" "Ta med en handduk!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech3" "Värdelösa idioter" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech7" "Det här är ditt fel!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech9" "...?" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech11" "Hjälp!" "DOTA_Aghanim_CourierReward_NotAvailable" "Få kuriren Aghanim the Wisest genom att rädda alla 10 Aghanims som är fångade i Continuum Vault.

Spela Aghanim's Labyrinth för att rädda dem." "DOTA_Aghanim_CourierReward_Claimable" "Klicka här för att hämta kuriren Aghanim the Wisest." "DOTA_Aghanim_CourierReward_AlreadyClaimed" "Aghanim tackar för ditt engagemang och påminner dig om att den allsmäktiga kuriren som du har fått även tycker om morötter väldigt mycket." "TI10_EventGame_AghanimTrials_Title" "Så här spelar man:" "TI10_EventGame_AghanimTrials_Desc" "En gång i veckan tävlar du mot den globala ledartavlan i samma slumpvis valda labyrint. De snabbaste och mest framgångsrika grupperna belönas med Aghanims mest sällsynta och värdefulla pris." "TI10_EventGame_AghanimTrials_Button" "Läs mer om Aghanim's Trials" "TI10_EventGame_AscensionName_0" "Apprentice" "TI10_EventGame_AscensionName_1" "Magician" "TI10_EventGame_AscensionName_2" "Sorcerer" "TI10_EventGame_AscensionName_3" "Grand Magus" "TI10_EventGame_ChallengeName" "Utmanarläge" "TI10_EventGame_ChallengeName_Title" "Aghanim's Trial" "TI10_EventGame_ChallengeName_Countdown" "{t:d:t:T:EventGameCountdownTime}" "MMGameMode_CoachesNotAllowed" "Coacher är inte tillåtna i detta spelläge." "TI10_EventGame_BlessingStoreIntro_Title" "Besök välsignelsebutiken" "TI10_EventGame_BlessingStoreIntro_Body" "Spendera de arkanfragment du samlat in vid spel på köp av permanenta uppgraderingar. Butiken finns på Aghanim's Labyrinth-sidan i stridspasset." "DOTA_RewardTooltip_BattlePoints" "Stridspoäng" "DOTA_RewardTooltip_ArcaneFragments" "Arkanfragment" "DOTA_SeasonalItemReceived_TI10_Difficulty_Title" "En ny Aghanim's Labyrinth-nivå låstes upp!" "DOTA_SeasonalItemReceived_TI10_Difficulty_Subtitle" "Välj vilken nivå du vill spela under Spela-fliken." "DOTA_SeasonalItemReceived_TI10_Difficulty" "{s:unlocked_difficulty}" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc0_Description" "Slå Aghanim på svårighetsnivån Apprentice i Aghanim's Labyrinth" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc1_Description" "Slå Aghanim på svårighetsnivån Magician i Aghanim's Labyrinth" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc2_Description" "Slå Aghanim på svårighetsnivån Sorcerer i Aghanim's Labyrinth" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc3_Description" "Slå Aghanim på svårighetsnivån Grand Magus i Aghanim's Labyrinth" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc4_Description" "Slå Aghanim på svårighetsnivån Apex Mage i Aghanim's Labyrinth" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward5" "Ahh ha ha ha hoo, nu kör vi!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward5" "Ahhhh ha ha ha ha ha ha ha ha hoo, nu kör vi!" "dota_page_match_details_ti10_event_game_store" "Köp välsignelser" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2020" "Aghanim's Labyrinth" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_ArcaneFragments" "Arkanfragment" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_ArcaneFragments_Desc" "Använd för att köpa permanenta uppgraderingar" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyPremiumProgress" "{d:weekly_premium_start_value}/{d:weekly_premium_complete_limit}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyCap" "Veckovisa stridspoäng" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyProgress" "{d:weekly_start_value}/{d:weekly_complete_limit} +{d:weekly_progress}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2021" "Nemestice-event" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameNemestice_WeeklyCap" "Veckovisa stridspoäng" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameNemestice_WeeklyProgress" "{d:weekly_start_value} / {d:weekly_complete_limit} +{d:weekly_progress}" "dota_chatwheel_header_international2020_event_game_reward" "The International 10 – Aghanim's Labyrinth" "dota_chatwheel_header_international2020_event_game_reward_desc" "Belöningar beviljade för att ha slagit Aghanim i hans labyrint. Dessa chattrepliker upphör att gälla samtidigt som stridspasset." "dota_chatwheel_header_diretide_sounds" "Diretide 2020 – Ljud" "dota_chatwheel_header_diretide_sounds_desc" "Detta är exklusiva belöningar för Diretide 2020." "dota_chatwheel_header_nemestice_sounds" "Nemestice 2021: Ljud" "dota_chatwheel_header_nemestice_sounds_desc" "Detta är exklusiva belöningar för Nemestice 2021." "dota_chatwheel_header_nemestice_sprays" "Nemestice 2021: Sprejer" "dota_chatwheel_header_nemestice_sprays_desc" "Sätt din prägel på marken! Exklusivt för ägare av Nemestice-stridspasset 2021." "dota_chatwheel_header_diretide_sprays" "Diretide 2020 – Graffiti" "dota_chatwheel_header_diretide_sprays_desc" "Detta är exklusiv graffiti för Diretide 2020." "dota_chatwheel_header_diretide_announcer_sounds" "Diretide 2020 – Utroparljud" "dota_chatwheel_header_diretide_announcer_sounds_desc" "Detta är exklusiva chatthjulsljud för Diretide 2020." "dota_chatwheel_header_ti2021_caster_voice_lines" "Kommentatorrepliker – The International 2021" "dota_chatwheel_header_ti2021_caster_voice_lines_desc" "Exklusiva repliker från kommentatorer är tillgängliga med kommentatorautografer vid nivå 5 och högre." "DOTA_TI10_EventGame_CannotAffordBlessing_Error" "Inte tillräckligt med arkanfragment" "DOTA_TI10_EventGame_CannotAffordBlessing_Body" "Du har inte tillräckligt med arkanfragment för att köpa denna välsignelse." "DOTA_TI10_EventGame_BlessingCost" "{d:blessing_cost}" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_2_Treasure_Name" "TI10 Odödlig skatt II" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_2_Treasure_Desc" "Nya odödliga föremål tillgängliga nu med
TI10:s odödliga skatt II" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_3_Treasure_Name" "TI10 Odödlig skatt III" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_3_Treasure_Desc" "Nya odödliga föremål finns nu tillgängliga med
TI10 Odödlig skatt III" "DOTA_TI10_EventGame_ReceiveBlessings" "Få välsignelser" "DOTA_TI10_EventGame_BlessingsTitle" "Blessings" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_Bestowed" "Intjänade arkanfragment: {d:event_game_blessing_count}" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_CostDescription:p{arcane_fragment_cost}" "Välsignelser kostar {d:arcane_fragment_cost} arkanfragment#|#Välsignelser kostar {d:arcane_fragment_cost} arkanfragment" "DOTA_TI10_EventGame_Blessing_Fragments_Earned" "Ägda arkanfragment" "DOTA_TI10_EventGame_Learn_More" "Läs mer om Aghanim's Labyrinth" "DOTA_TI10_EventGame_Blessing_Progress" "{d:event_game_num_claimed_blessings} / 40 upplåsta väsignelser" "DOTA_TI10_EventGame_PatchNotes" "Uppdateringsanteckningar 1.00" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_ConfirmPurchase_Title" "Bekräfta köp av Blessing" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_ConfirmPurchase_Body" "Är du säker på att du vill spendera %s2 arkanfragment på välsignelsen ”%s1”?" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_armor_bonus_Title" "Full Plate" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_armor_bonus_Desc" "+2 skydd." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_reflection_Title" "Thorny Hide" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_reflection_Desc" "Reflekterar 4 % av all skada tillbaka mot anfallaren." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bonus_life_Title" "Miracle of Life" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bonus_life_Desc" "Börja omgången med 1 extra liv." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_bonus_Title" "Blessed Frenzy" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_bonus_Desc" "+2 skada per nivå." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_strength_Title" "Heavier Books" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_movement_speed_Title" "A Blessed Boost" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_movement_speed_Desc" "+8 % förflyttningshastighet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_evasion_Title" "The Dodger" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_evasion_Desc" "+5 % undvikande." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_agility_Title" "Lighter Books" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_damage_bonus_Title" "Wisened Sorcerer" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_damage_bonus_Desc" "+6 % magiförstärkning." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_resist_Title" "A Resolute Mind" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_resist_Desc" "+5 % magiresistens." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_intelligence_Title" "Longer Books" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_primary_stat_bonus_Title" "Belief in Thyself" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_all_stat_bonus_Title" "Self Actualization" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_death_detonation_Title" "Death Explosion" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_death_detonation_Desc" "Explodera när du dör, och utdela skada 100 gånger din nivå till fiender inom en radie på 350." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_respawn_time_reduction_Title" "Rapid Reincarnation" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_respawn_time_reduction_Desc" "Minskar din spawningstid med 25 %." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_respawn_invulnerability_Title" "Hasty Recovery" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_gold_find_bonus_Title" "Bountiful Plunder" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_gold_find_bonus_Desc" "Guldsäckar ger dig 20 % mer guld." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_gold_start_bonus_Title" "A Leg Up" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_gold_start_bonus_Desc" "Börja med 125 extra guld." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_dragon_Title" "Forsaken Dragon" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_dragon_Desc" "Drakdrycker förvandlar dig nu till en svart drake, vilket ökar attackskadan med 25 % och gör att du kan flyga som förflyttningssätt." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_shadow_wave_Title" "Dazzling Doctor" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_purification_Title" "Munificent Purifier" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_purification_Desc" "Skaderadien hos Purification Potion ökar med 100 % och tar även bort debuffs från målet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_health_Title" "Sage Healer" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_torrent_Title" "Torrenter's Fortune" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_ravage_Title" "Stampede Ravager" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_mana_Title" "Studious One" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_starting_mango_Title" "Aghanim's Sack Lunch" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bottle_upgrade_Title" "Popping the Bottle" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bottle_upgrade_Desc" "Du kan ha ytterligare en laddning i din flaska." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_starting_salve_Title" "Potency" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_starting_salve_Desc" "Börja med en healing salve. Kräver: Mango" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_Title" "Great Strength" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_Desc" "+2 styrka." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_2_Title" "Superior Strength" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_2_Desc" "+3 styrka." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_3_Title" "Absolutely Yoked" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_3_Desc" "+4 styrka." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_Title" "Great Dexterity" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_Desc" "+2 agility." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_2_Title" "Superior Dexterity" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_2_Desc" "+3 agility." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_3_Title" "Fleetest Foot" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_3_Desc" "+4 agility." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_Title" "Great Intellect" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_Desc" "+2 intelligens." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_2_Title" "Superior Intellect" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_2_Desc" "+3 intelligens." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_3_Title" "Galaxy Mind" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_3_Desc" "+4 intelligens." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_attack_speed_Title" "Blazing Hand" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_attack_speed_Desc" "+10 attackhastighet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_mana_boost_Title" "Greater Conjurations" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_mana_boost_Desc" "+10 % Mana." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_echo_slam_Title" "The Legendary Slammer" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_health_boost_Title" "Hearty Form" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_health_boost_Desc" "+10 HP per nivå." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_life_steal_Title" "A Blessed Bite" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_life_steal_Desc" "+5 % livstjälande." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_spell_life_steal_Title" "The Vampire Mage" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_spell_life_steal_Desc" "+5 % förmågelivstjälande." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_restore_mana_Title" "The Rage Mage" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_restore_mana_Desc" "Återfå 6 mana efter dödande av en fiende." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_refresher_shard_Title" "Bounty of Renewal" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_arcanist_Title" "The Arcanist's Touch" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardTabLabel" "{t:t:s:start_time}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardRank" "#{d:rank}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardDepth" "{d:depth}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardTime" "{t:d:duration}" "DOTA_FantasyLockTimeTI10" "Val låser varje dag kl. 09.00 EEST ({t:t:daily_start_time} lokal tid)" // TI10 -- don't release until Agh goes live! "DOTA_TI10_EVENTGAME_TITLE" "Aghanim's Labyrinth" "DOTA_TI10_EventGame_BP_Earned" "Intjänade stridspoäng:" "DOTA_TI10_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI10_EventGame_AF_UsedValue" "{d:event_game_premium_points_used}/{d:event_game_premium_point_cap}" "DOTA_TI10_EventGame_GamesPlayed" "Spelade matcher:" "DOTA_TI10_EventGame_DeepestJourney:p{max_ascension_level_depth_completed}" "Djupast resa: {d:max_ascension_level_depth_completed} strid#|#Djupast resa: {d:max_ascension_level_depth_completed} strider" "DOTA_TI10_EventGame_BestTimedRun" "Bästa: {s:best_run_time}" "DOTA_TI10_EventGame_BestTimedRunRel" "({s:best_rel_run_time})" "DOTA_TI10_EventGame_NewPersonalBest" "Personbästa" "DOTA_TI10_EventGame_BPForWin" "+{d:points_for_win} PER VINST" "DOTA_TI10_EventGame_BPForLoss" "+{d:points_for_loss} PER FÖRLUST" "DOTA_TI10_EventGame_BPForTreasures" "+BONUS FRÅN SKATTER I SPELET" "DOTA_TI10_EventGame_NextDailyBonus" "Tillgänglig nästa gång om: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_PlayButton" "Spela Aghanim's Labyrinth" "DOTA_TI10_EventGame_RefreshTime" "Poäng- och fragmentbonus uppdateras om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_BPInfoTooltip:p{event_game_point_cap}" "Tjäna upp till {d:event_game_point_cap} stridspoäng varje vecka genom att spela Aghanim's Labyrinth#|#Tjäna upp till {d:event_game_point_cap} stridspoäng varje vecka genom att spela Aghanim's Labyrinth" "DOTA_TI10_EventGame_ArcaneFragmentsInfoTooltip:p{event_game_premium_point_cap}" "Det första {d:event_game_premium_point_cap} arkanfragmentet du får varje vecka ger det trippla antalet fragment#|#De första {d:event_game_premium_point_cap} arkanfragmenten du får varje vecka ger det trippla antalet fragment" "DOTA_TI10_EventGame_StandardMode" "Standardläge" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeMode" "Aghanim's Trials" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeCountdownTimerShort" "Om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeCountdownTimerLong" "Matchen börjar om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeActiveTimerShort" "{t:d:t:T:countdown_time} kvar" "DOTA_TI10_EventGame_Lore" "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat." "DOTA_TI10_EventGame_PostGameTitle_Won" "SEGER" "DOTA_TI10_EventGame_Duration" "Varaktighet: {T:d:duration}" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameReward" "Belöning" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameDeaths" "Dödsfall" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameEncountersTitle" "Besökta rum" "DOTA_TI10_EventGame_EarnedBattlePoints" "Stridspoäng" "DOTA_TI10_EventGame_EarnedArcaneFragments" "Arkanfragment" "DOTA_TI10_EventGame_GoldBags" "Guldsäckar" "DOTA_TI10_EventGame_Rank" "Rang" "DOTA_TI10_EventGame_Depth" "Djup" "DOTA_TI10_EventGame_Time" "Tid" "DOTA_TI10_EventGame_Team" "Lag" "DOTA_TI10_EventGame_Heroes" "Hjältar" "DOTA_TI10_EventGame_DownloadingReplayTitle" "Laddar ned repris" "DOTA_TI10_EventGame_DownloadingReplayDesc" "Väntar på nedladdning av repris ..." "DOTA_TI10_EventGame_ComingSoon" "Den första tävlingen börjar tisdagen den 21 juli." "DOTA_TI10_EventGame_PlayMenu_SelectDifficuly" "Välj svårighetsnivå" "DOTA_FALL2021_EventGame_PlayMenu_BlessingsTreeFragments" "Tillgänglig" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Intro" "{s:act}" "DOTA_FALL2021_EventGame_REWARD_TYPE_TREASURE" "Skatt" "DOTA_FALL2021_EventGame_REWARD_TYPE_GOLD" "Guld" "DOTA_SeasonalItemReceived_ArcaneFragmentsDescription:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} arkanfragment#|#{d:GrantPoints} arkanfragment" "aghanim_game_info_header_how_to_play" "Så här spelar man" "aghanim_game_info_outposts_header" "Välj din väg" "aghanim_game_info_elite_header" "Elitutmaningar" "encounter_starting_room" "Välkommen till Aghanim's Labyrinth!" "encounter_jungle_trek" "Djungeltrubbel" "encounter_aqua_manor" "Morfologisk mix" "encounter_deep_traps" "Talassofobi" "encounter_bonus_livestock" "Vinterbanketten" "encounter_demonic_woods" "Demonskogen" "encounter_eggs_holdout" "Hårdkokt" // Ascension names "aghsfort_ascension_firefly" "Pyroman" "aghsfort_ascension_silence" "Tystnad, tack!" "aghsfort_ascension_magnetic_field" "Lever i en bubbla" "ascension_temple_guardian_wrath" "Tempelväktarnas vrede" "ascension_timbersaw_chakram_dance" "Rizzracks klingdans" "ascension_plasma_field" "Galvaniskt farväl" "ascension_bulwark" "Skyddad front" "ascension_bomb" "Explosiv personlighet" "ascension_magic_resist" "Magiskt mod" "ascension_armor" "Tjockhudad" "ascension_crit" "Lyckoträff" "ascension_damage" "Dödlig" "ascension_attack_speed" "Tappert motstånd" "ascension_extra_fast" "Extra snabb" "ascension_chilling_touch" "Kylande beröring" "ascension_magic_immunity" "Inkarnation" "ascension_armor_sapping" "Dödsförbannelse" "ascension_vampiric" "Vampyrisk" "ascension_heal_suppression" "Försvagande aura" "ascension_flicker" "Flimmer" "ascension_drunken" "Berusad" "aghsfort_ascension_firefly_Description" "Fientliga kaptener lämnar ett spår av lågor bakom sig." "aghsfort_ascension_silence_Description" "Fientliga kaptener tystar ibland spelare i närheten." "aghsfort_ascension_magnetic_field_Description" "I bubblan får fientliga kaptener ökad chans att undvika attacker utanför bubblan." "ascension_temple_guardian_wrath_Description" "Tempelväktarna använder Sun Strike." "ascension_timbersaw_chakram_dance_Description" "Rizzrack kastar sina chakram." "ascension_plasma_field_Description" "Fientliga kaptener skapar ett plasmafält när de dör." "ascension_bulwark_Description" "Fientliga kaptener tar mindre skada framifrån." "ascension_bomb_Description" "Spelare exploderar ibland och skadar allierade enheter." "ascension_magic_resist_Description" "Alla fiender har ökad magiresistens." "ascension_armor_Description" "Alla fiender har ökat skydd." "ascension_crit_Description" "Alla fiender får en kritisk träff." "ascension_damage_Description" "Alla fiender utdelar ökad skada." "ascension_attack_speed_Description" "Alla fiender får ökad attackhastighet under kort tid när deras HP är låg." "ascension_extra_fast_Description" "Alla fiender har ökad rörelsehastighet." "ascension_chilling_touch_Description" "Alla fientliga attacker saktar ned målenheterna." "ascension_magic_immunity_Description" "Fientliga kaptener får ibland magisk immunitet." "ascension_armor_sapping_Description" "När en fiende dödas får den som dödade fienden en debuff med minskat skydd." "ascension_vampiric_Description" "Fientliga kaptener får livstjälande effekt under en kort tid från all skada de mottar när de har låg HP." "ascension_heal_suppression_Description" "Fientliga kaptener minskar helande effekter för närliggande spelare." "ascension_flicker_Description" "Fientliga kaptener teleporterar i slumpmässig riktning och rensar bort debuffs från sig själva." "ascension_drunken_Description" "Fientliga kaptener får ibland extra rörelseshastighet, undvikande och kritisk träff." // Creature Modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_aether_remnant_pull_Description" "Den här enheten dras mot en Aether Remnant." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_astral_step_debuff_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Tar skada vid slutet av varaktigheten." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_bulwark" "Skyddad front" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_bulwark_Description" "Tar mindre skada från attacker framifrån." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_plasma_field_slow" "Galvaniskt farväl" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_plasma_field_slow_Description" "Nedsaktad av Galvaniskt farväl" "DOTA_Tooltip_modifier_morty_hop_controller" "Morty Hop" "DOTA_Tooltip_modifier_rock_golem_split" "Split" "DOTA_Tooltip_modifier_rock_golem_split_Description" "Delas upp i mindre golems när den dör" "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_enrage" "Enraged" "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_enrage_Description" "Ökad attackhastighet, rörelse och livstjälande" "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_sleep" "Sömn" "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_sleep_Description" "Enheten sover. Väcks vid skada." "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_channelled_buff" "Aggravated" "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_channelled_buff_Description" "Ökad förflyttnings- och attackhastighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_creature_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_creature_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_shadow_shaman_shackles" "Shackled" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_wildwing_tornado_blast_debuff" "Whirlwinded" "DOTA_Tooltip_modifier_boss_timbersaw_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_unit_passive" "Brewling" "dota_rp_playing_event_match_2020" "Labyrint: {%param0%} Djup %param1%" "DOTA_EventGameName_International2020" "Aghanim's Labyrinth" "dota_eventgamedifficulty_international2020_0" "Apprentice" "dota_eventgamedifficulty_international2020_1" "Magician" "dota_eventgamedifficulty_international2020_2" "Sorcerer" "dota_eventgamedifficulty_international2020_3" "Grand Magus" "dota_eventgamedifficulty_international2020_4" "Apex Mage" //END TI10 EVENT GAME // PLUS GUILDS "DOTA_GuildLeaderboardPerk_25_shards" "Skärvbelöning för silvergille" "DOTA_GuildLeaderboardPerk_50_shards" "Skärvbelöning för guldgille" "DOTA_GuildLeaderboardPerk_75_shards" "Skärvbelöning för platinagille" "DOTA_Plus_RewardLog_WeeklyGuild" "{s:guild_tier_name} procentuell gillesbelöning" "DOTA_GuildTier_0" "Brons" "DOTA_GuildTier_1" "Silver" "DOTA_GuildTier_2" "Guld" "DOTA_GuildTier_3" "Platina" "DOTA_Guilds_ClaimRewards" "Hämta veckans belöningar" "DOTA_Plus_RoleAssistant" "Rollassistent" "DOTA_Plus_RoleAssistant_Tooltip" "Rollassistenten i Dota Plus spårar hjälteval från alla rankade rollmatcher för att avgöra vilka roller gemenskapen oftast väljer för hjältar.

För närvarande visas data från matcher mellan {t:s:roles_start_timestamp} och {t:s:roles_end_timestamp}." "DOTA_Plus_RoleAssistant_Updated" "Uppdaterade: {t:s:roles_end_timestamp}" "DOTA_Plus_ItemAssistant_Title" "Föremålsassistent" "DOTA_Plus_ItemAssistant_Instructions" "Vänsterklicka för tillägg i snabbköp.
Högerklicka för att köpa." "DOTA_Plus_ItemAssistant_Help" "Vänsterklicka för att se andra alternativ." "DOTA_SeasonalTreasure" "Dota Plus – Säsongsskatt" "DOTA_AvailableInTreasure" "Tillgänglig i skatten" "DOTA_PlusSeason_SeasonalQuests" "Säsongsuppdrag" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Name" "Höst 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Quests" "Uppdrag för hösten 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Subtitle" "Höstsäsongen 2020 slutar i början på december 2020." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_TreasureDescription" "Tillgänglig enbart till höstsäsongen 2020 tar slut i början på december 2020." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Name" "Vinter 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Quests" "Vinter 2020 – Uppdrag" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Subtitle" "Vintersäsongen 2020 avslutas 1 mars 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_TreasureDescription" "Endast tillgängligt fram till vintersäsongens slut den 1 mars 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Name" "Våren 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Quests" "Uppdrag våren 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Subtitle" "Vårsäsongen 2021 avslutas den 1 juni 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_TreasureDescription" "Exklusivt tillgänglig fram till slutet av vårsäsongen 2021, den 1 juni 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Name" "Sommaren 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Quests" "Uppdrag sommaren 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Subtitle" "Sommarsäsongen 2021 avslutas den 1 september 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_TreasureDescription" "Exklusivt tillgänglig fram till slutet av sommarsäsongen 2021, den 1 september 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Name" "Hösten 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Quests" "Uppdrag hösten 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Subtitle" "Höstsäsongen 2021 avslutas den 1 december 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_TreasureDescription" "Exklusivt tillgänglig fram till slutet av höstsäsongen 2021, den 1 december 2021." "DOTA_MatchRewards" "Matchbelöningar" "DOTA_MatchRewards_YourShards" "Dina skärvor" "DOTA_MatchRewards_TotalShards" "Totalt antal skärvor" "DOTA_MatchRewards_TotalHeroXP" "Total hjälte-XP" "DOTA_MatchRewards_TotalGuildPoints" "Totalt antal gillepoäng" "DOTA_MatchRewards_GuildSoloMatch" "Solomatch" "DOTA_MatchRewards_GuildMembersInParty:p" "{d:party_member_count} gillemedlem i gruppen#|#{d:party_member_count} gillemedlemmar i gruppen" "DOTA_MatchRewards_ContractsCompleted" "Slutförda kontrakt" "DOTA_MatchRewards_WinGuildPoints" "Vinstbonus" "DOTA_MatchRewards_GuildChallenge" "Utmaning" "DOTA_MMR_Recalibration_Title" "MMR-omkalibrering" "DOTA_MMR_Recalibration_ButtonLabel" "Aktivera omkalibrering" "DOTA_MMR_Recalibration_CountdownLabel" "MMR-omkalibrering tillgänglig om {t:d:t:recalibration_countdown_time}" "DOTA_MMR_Recalibration_Consumed" "MMR-omkalibrering har redan aktiverats" "DOTA_MMR_Recalibration_Processing_Title" "Begär omkalibrering" "DOTA_MMR_Recalibration_Processing_Text" "Spelservrarna bearbetar förfrågan." "DOTA_MMR_Recalibration_Error" "Omkalibreringsfel" "DOTA_MMR_Recalibration_GenericError" "Omkalibrering misslyckades" "DOTA_MMR_Recalibration_Success" "Omkalibreringen är klar" "DOTA_MMR_Recalibration_OK" "Omkalibreringen är slutförd" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Position" "Position" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Points" "Poäng" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Percentile" "Percentil" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_PercentileDelta" "Sedan förra veckan" "DOTA_UnshownRewardsMore" "+{d:num_unshown_rewards} MER" "DOTA_Item_Has_Gems" "Inkluderar slumpvald effekt och färgjuveler" "DOTA_LearnViolator_New_Player" "Rekommenderas" "DOTA_ManageProInfo_Header" "Proffsinfo och -lag" "DOTA_ManageProInfo_Button" "Hantera proffsinfo och -lag" "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_01" "First blood!" "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_02" "En tiggares död rör inte månen." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_03" "Du är mörkret som lurar i skogen." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_04" "Fem drog ut i strid; ingen återvände." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_05" "Denna vandrar mot mörkret." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_06" "Månens skärvor sjunger sin sång." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Play" "Spela säsongens spelläge" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Battle" "Slåss mot fiendelaget om vem som kan samla ihop mest godis i varje runda innan tiden tar slut. Det första laget som vinner tre rundor går segrande ur striden." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Treasure_Desc" "En förnyad skatt som kan låsas upp med en Diretide 2020-nyckel och innehåller en av över 60 fantastiska skapelser. Dessutom kan du nu köpa, sälja och byta in föremål direkt i spelet." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_EarnPoints" "Tjäna Diretide-poäng och belöningar" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_EarnPoints_Desc" "Under Diretide-säsongen tjänar spelarna Diretide-poäng genom att spela Diretide eller vanliga Dota-matcher. Var 100 Diretide-poäng ger dig en av Roshans många belöningar, inklusive Hallowed Chest." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_DailyWinBonus" "Daglig vinstbonus" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_DailyWinBonus_Desc" "Tjäna ytterligare 15 Diretide-poäng för din första vinst i Diretide-spelläget varje dag." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_ViewRewards" "Visa belöningar" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_LearnMore" "Besök webbsidan för mer information" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Title" "Roshan haver återvänt!" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_" "" "DOTA_DDB_Watch" "Titta på" "DOTA_DDB_Promo_Announcement" "tillkännagivande" "DOTA_DDB_Promo_Teaser" "Teasertrailer" "DOTA_DDB_Promo_Trailer" "Huvudtrailer" "DOTA_DDB_Promo_Release" "Seriepremiär" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePost" "Ny animerad serie" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostTitle" "DOTA: Dragon's Blood säsong 2" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostDesc" "Drakriddaren och Mirana möter demoner och gudar tillsammans med oväntade allierade i denna helt nya animeserie med premiär på Netflix." "DOTA_DDB_Promo_Takeover_Copy" "    Upptäck en värld av drakriddare, gudar och demoner i ett actionfyllt äventyr med Davion och Mirana i DOTA: Dragon's Blood – med premiär på Netflix den 25 mars." "DOTA_DDB_Promo_Takeover_CellCall" "Visa alla trailrar" "DOTA_DDB_Promo_Call_Teaser" "Titta på teasertrailern" "DOTA_DDB_Promo_Call_Trailer" "Visa huvudtrailern" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon" "Kan nu streamas på Netflix" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon_S2" "Säsong 2 streamas nu på Netflix" "DOTA_DDB_Promo_Teaser_Date" "19 februari 2021" "DOTA_DDB_Promo_Trailer_Date" "1 mars 2021" "DOTA_DDB_Promo_Release_Date" "25 mars 2021" "DOTA_DDB_Promo_Coming_Release_Date" "Släpps 25 mars 2021" "DOTA_DDB_Promo_Intro" "Drakriddaren och Mirana möter demoner och gudar tillsammans med oväntade allierade i denna helt nya animeserie med premiär på Netflix. Upptäck både gamla och nya hjältar när Dota 2 kommer till liv på ett sätt som aldrig tidigare skådats." "DOTA_DDB_Promo_Intro_S2" "Davion och Mirana får möta konsekvenserna av striden om Nattsilverskogen, och tillsammans med nya allierade försöka avvärja de mörka krafterna som hotar hela Dota-världen." "DOTA_DDB_Promo_S2" "Säsong 2" "DOTA_Frontpage_NPX_NFPageLink" "Trailar och information" "DOTA_Frontpage_NPX_CellTitle" "Nya funktioner" "DOTA_Frontpage_NPX_NewFeatures" "Nybörjarupplevelse" "DOTA_Frontpage_NPX_NewSet" "Ett nytt sätt
att hjälpa nybörjare" "DOTA_Immortal_Movie_Label" "Odödlig förmågeeffekt" "DOTA_Emblem_Movie_Label" "Emblemeffekt" "DOTA_Diretide_2020_Title" "Hallowed Chest of the Diretide" "DOTA_Diretide_2020_Title2" "Skatten med en del grejer" "DOTA_Diretide_2020_Description" "Den här skatten har en hel del grejer. Coolt va?" "DOTA_Treasure_KeyPurchase" "Köp nyckel:" "DOTA_TreasureKeysOwned" "Ägda nycklar:" "DOTA_EventGameName_Diretide2020" "Diretide" "DOTA_Diretide2020_Play_CandyHeader" "INSAMLAT GODIS" "DOTA_RP_PLAYING_DIRETIDE_MATCH" "Diretide: Runda %s1 som %s2" "DOTA_RP_PLAYING_DIRETIDE_MATCH_PREGAME" "Diretide: Val av hjälte" // diretide post-game "DOTA_Diretide2020_Title" "Diretide" "dota_page_match_details_legend_candy_scored_tooltip" "Samlat godis" "dota_page_match_details_legend_candy_lost" "FÖRLORADE" "dota_page_match_details_legend_candy_lost_tooltip" "Förlorat godis" "DOTA_Diretide2020_PostGame_CandyScored" "Antal godisbitar" "DOTA_Diretide2020_PostGame_ItemAwarded" "TILLDELAT" "DOTA_Diretide2020_Watch_Trailer" "Titta på trailern" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Page_Title" "Diretide – Säsongseffekter" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Page_Desc" "Spela antingen vanliga Dota 2-matcher eller Diretide för en chans att låsa upp dessa unika säsongsbelöningar." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Equip_Effect" "Utrustningseffekt" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Not_Owned" "Ägs ej" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_1_Name" "Spöklik kurireffekt" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_1_Desc" "Den kurir du använder får en exklusiv spöklik Diretide-effekt." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_2_Name" "Pumpkin Head" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_2_Desc" "Kom i Diretide-andan med en pumpa på knoppen." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_3_Name" "Diretide-shadereffekter" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_3_Desc" "Använd Diretides korsskuggningsshader från eventläget i dina vanliga Dota-matcher." "DOTA_MoreInfo_Lore_Intro" "Skogen darrar då säsongens spelläge Diretide återvänder! Samla ditt lag och skörda sötsaker i en bäst av fem-strid, men se upp för odjuret Roshan, vars sug efter Greevilgodis har blivit allt starkare ..." // tutorial popup - used both in-game and in the dash "diretide2020_game_info_header_how_to_play" "SÅ SPELAR MAN" "diretide2020_game_info_brief_description" "Slåss mot fiendelaget om vem som kan samla ihop mest godis i varje runda innan tiden tar slut. Det första laget som vinner tre rundor går segrande ur striden." "diretide2020_game_info_collect_candy_header" "SAMLA GODIS" "diretide2020_game_info_collect_candy" "Klockan tickar! Det är tid för att klå upp creeps och sno deras Greevilgodis. Hjältar tappar också godbitar när de besegras så ge dem vad de tål!" "diretide2020_game_info_score_candy_header" "FYLL DIN HINK" "diretide2020_game_info_score_candy" "Samla ett lager med godis men se upp för fiendernas tjuvknep. När en av dina godisbrunnar har förstörts kan dina motståndare plundra dig!" "diretide2020_game_info_feed_roshan_header" "MÄTTA ODJURET" "diretide2020_game_info_feed_roshan" "Roshans aptit kan inte ignoreras. Mata Roshan med godis för att mätta honom en kort stund, annars hamnar du i graven och hela ditt lag drabbas av en brutal förbannelse." "diretide2020_game_info_dont_show_again" "Visa inte igen" "diretide2020_game_daily_bonus_earned" "Daglig vinstbonus intjänad" "diretide2020_game_daily_bonus_timer" "Återställs om {t:d:t:T:countdown_time}" "diretide2020_game_daily_bonus_available" "Daglig vinstbonus tillgänglig" "diretide2020_show_event_details" "Visa eventdetaljer" "dota_page_overview_nemestice_meteor_shards" "Totalt" "dota_page_overview_nemestice_channeled" "Meteor" "dota_page_overview_nemestice_picked_up" "Upplockade" "dota_page_overview_nemestice_lost" "Tappade" "dota_page_overview_nemestice_team_total" "Totalt för laget" // // HOODWINK DEBUT // "Debut_Hoodwink_Lore" "Du hittar alltid Hoodwink där det osar trubbel. Hon lever för att trilskas med de hot som fyller den hemsökta skogen hon gjort till sitt hem. Trots att hon släpar runt på ett rejält armborst kilar hon med enkelhet runt i skogen. Det är nästan omöjligt att hålla koll på vart hon tar vägen i en strid. Om du så bara för ett ögonblick släpper hennes skuttande svans med blicken, dyker hon upp bakom dig – medan din bedövade, livlösa kropp hjälplöst hänger och dinglar i ett av hennes nät." "Frontpage_Hoodwink_Intro" "Vi presenterar" "Frontpage_Hoodwink_Sub" "som en del av Mistwoods-uppdateringen" "Frontpage_Hoodwink_Debut" "Spela upp intro igen" "Frontpage_Hoodwink_Website" "Besök webbsida" "Frontpage_Mistwoods_Intro" "Speluppdatering 7.28" "Frontpage_Mistwoods_Sub" "Vi presenterar det nya föremålet Aghanim's Shard och mycket mer! Läs alla uppdateringsanteckningar här." "Frontpage_DPC2020_Intro" "DPC-säsongen 2021 är här!" "Frontpage_DPC2020_Sub" "" // END HOODWINK DEBUT // DAWNBREAKER DEBUT "Frontpage_Dawnbreaker_Intro" "Vi presenterar" "Frontpage_Dawnbreaker_Sub" "Och speluppdatering 7.29" "Frontpage_Dawnbreaker_Debut" "Spela upp intro igen" "Frontpage_Dawnbreaker_Website" "Besök webbsajt" "Debut_Dawnbreaker_Lore" "Valora, Dawnbreaker, den mest prisade krigaren bland efterföljarnas uråldriga skapelser, är den majestätiska ordningens och ljusets budbärare. Stöpt från ett hjärta tillhörande en ung metallstjärna och fylld med ett nytt livs gyllene andetag, blev Valora kallad till att sprida ättlingarnas visdom till universums mörkaste utposter. Himlen sätts i brand var gång hon svingar sin gudomliga hammare i den oändliga kampen för att hålla kaoset i schack." // END PRIMAL BEAST DEBUT // Overwatch "DOTA_Overwatch_Requesting_From_Server" "Hämtar information från server" "DOTA_Overwatch_New" "Overwatch-fall" "DOTA_Overwatch_Review" "Granska fall" "DOTA_Overwatch_Dismiss" "Avvisa fall – Du kommer inte meddelas om nya Overwatch-fall under resten av denna session." "DOTA_Overwatch_Review_Case" "GRANSKA OVERWATCH-FALL" "DOTA_Overwatch_Review_Description" "Overwatch låter Dota 2-gemenskapen reglera sig själv genom att ge kvalificerade och erfarna gemenskapsmedlemmar möjligheten att granska anmälningar om medvetet skadligt beteende eller fusk, avgöra om anmälningarna är befogade och sedan skicka in sina bedömningar." "DOTA_Overwatch_Review_FinePrint" "Du har fått ett fall att granska. Ladda ned reprisen för att börja." "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button" "Ladda ned repris" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Downloading" "Laddar ned ... {d:DownloadProgress} %" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Decompressing" "Dekomprimerar ..." "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Downloaded" "Nedladdad" "DOTA_Overwatch_Review_Case_Button" "Granska fall" "DOTA_Spectator_Review_Overwatch_Case" "Granska fall" "DOTA_Review_Overwatch_Case_Help" "Granska reprisen. Klicka på nedanstående knapp när du är redo att skicka in din rapport." "DOTA_Review_Overwatch_Case_Submit_Resolution" "Skicka in beslut" "DOTA_Review_Overwatch_Case_Focus_Defendant" "Fokusera på hjälte" "DOTA_OverwatchReportReason_0" "Okänd" "DOTA_OverwatchReportReason_1" "Scripting/Hacking" "DOTA_OverwatchReportReason_2" "Feeding" "DOTA_OverwatchReportReason_3" "Griefing" "DOTA_OverwatchReportReason_4" "Misstänksamma förflyttningar eller användningar av förmågor" "DOTA_OverwatchReportReason_5" "Missbruk av förmågor" "DOTA_OverwatchUI_FocusTitle" "Anmäld spelare" "DOTA_OverwatchUI_FocusHero" "Fokusera på hjälte" "DOTA_Overwatch_OverwatchControls" "Overwatch-kontroller" "DOTA_Overwatch_PreviousMarker" "Föreg. markör" "DOTA_Overwatch_NextMarker" "Nästa markör" "DOTA_Overwatch_Notice" "Andra spelare i denna match kan bli granskade av andra Overwatch-användare. Fokusera på hjälten som visas ovan." "DOTA_OverwatchConviction_Cheating" "Fusk, hackning och scripting" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_SubmitVerdict" "Skicka in utlåtande" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution" "Beslut från Overwatch" "DOTA_Overwatch_Conviction_Guilty" "Skyldig" "DOTA_Overwatch_Conviction_NotGuilty" "Inte skyldig" "DOTA_Overwatch_Conviction_InsufficientEvidence" "Otillräckliga bevis" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_Help_Text" "Nu när du har granskat beviset är det din uppgift att utreda fakta för varje kategori till höger. Observera att du för varje kategori inom störande beteende ska utgå från att den misstänkte är oskyldig.

Du ska endast välja Skyldig om du är säker på att du har bevittnat beteende som Dota 2-gemenskapen skulle instämma att vara störande, konkurrenshämmande, och/eller antisocialt bortom rimligt tvivel.

Välj Inte skyldig om du är säker på att den anmälda spelaren inte har gjort sig skyldig till något negativt beteende.

Välj Otillräckliga bevis om du inte är 100 % säker på ditt beslut.

Om det känns som att du inte kunde lägga tillräckligt mycket uppmärksamhet på fallet för att komma fram till ett beslut, stäng fallet utan att skicka in ett beslut. Fallet kommer att finnas tillgängligt för dig att granska under en tid." "DOTA_Overwatch_Report_Header" "Anmäl spelare" "DOTA_Overwatch_Report_PlayerToReport" "Spelare som ska anmälas" "DOTA_Overwatch_Report_ReasonHeader" "Orsak" "DOTA_Overwatch_Report_TimeAgoHeader" "Tidpunkt" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_1" "Alldeles nyss" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_2" "För ungefär en minut sen" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_3" "För ungefär 5 minuter sen" "DOTA_Overwatch_Report_SendReport" "Skicka anmälning" "DOTA_Overwatch_Report_Cancel" "Avbryt" "DOTA_Overwatch_Report_Remaining_Reports:p{num_reports_remaining}" "Du har {d:num_reports_remaining} anmälning kvar.#|#Du har {d:num_reports_remaining} anmälningar kvar." "DOTA_Overwatch_AutoPlay_Toggle" "Hoppa till markörer automatiskt" "DOTA_Overwatch_Reports_Title" "Inga anmälningar kvar" "DOTA_Overwatch_Reports_Body" "Du har inga anmälningar kvar. Du kan inte anmäla några nya spelare, men du kan fortsätta anmäla dem du tidigare anmält." "DOTA_Overwatch_Jump_Next_Marker" "Hoppar till nästa markering ..." "DOTA_Overwatch_Jump_End" "Slutet på den misstänkta aktiviteten har nåtts
Skicka in din bedömning eller spola tillbaka för att granska beviset ytterligare." "DOTA_Overwatch_Jump_Previous_Marker" "Hoppar till föregående markering ..." "DOTA_Review_Overwatch_Help_Button" "Så fungerar det" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Title" "Granska ett fall" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Ok" "Börja granska" "DOTA_Overwatch_Case_Help_1_Title" "Markörer på tidslinjen visar när incidenten ägde rum enligt anmälningen" "DOTA_Overwatch_Case_Help_1" "Titta på de markerade sektionerna av tidslinjen. Dessa sektioner visar de anmälande spelarnas bästa uppskattning av var incidenterna ägde rum. Som standard hoppar reprisen automatiskt till nästa markerade sektion. Du kan inaktivera det automatiska hoppet med kryssrutan eller genom att flytta reglaget." "DOTA_Overwatch_Case_Help_2_Title" "Spelare kan flaggas som scripting/hackning, griefing eller misstänkta." "DOTA_Overwatch_Case_Help_2" "För scripting/hacking, håll utkik efter spelare som fuskar med hjälp av scripts eller fuskprogram.

För griefing, håll utkik efter besvärande handlingar mot andra spelare såsom att dö avsiktligen, missbruk av förmågor, och så vidare.

Misstänkta markörer kan vara en blandning av båda typer." "DOTA_Overwatch_Case_Help_3_Title" "Efter att ha granskat de markerade sektionerna, klicka på knappen ”Skicka in beslut” för att låsa in din dom." "DOTA_Overwatch_Case_Help_3" "Du kommer att få ett kort formulär och tillfrågas om du tycker att spelaren är skyldig till fusk, griefing eller både och. Om du är osäker kan du granska fallet igen eller markera fallet som sådant på bedömningsskärmen." "DOTA_Overwatch_Convict_Error_Header" "Kunde inte skicka in bedömning" "DOTA_Overwatch_Convict_Error_Body" "Ett fel uppstod ({d:error_code}) när du skickade in din bedömning. Försök igen senare." "DOTA_Overwatch_Convict_Success_Header" "Bedömning inskickad" "DOTA_Overwatch_Convict_Success_Body" "Feedback har skickats in.
Tack för att du hjälper gemenskapen." "DOTA_Overwatch_No_More_Reports" "Du har inga anmälningar kvar." "DOTA_Overwatch_Reports_Left:p{num_reports_remaining}" "Du har {d:num_reports_remaining} anmälning kvar.#|#Du har {d:num_reports_remaining} anmälningar kvar." "DOTA_Overwatch_Download_Error_Header" "Fel vid nedladdning av fall" "DOTA_Overwatch_Download_Error_Body" "Kunde inte ladda ned Overwatch-fallet. Försök igen senare." "DOTA_DPCScheduleVs" "vs." "DOTA_DPCMonth0" "JAN." "DOTA_DPCMonth1" "FEB." "DOTA_DPCMonth2" "MARS" "DOTA_DPCMonth3" "APR." "DOTA_DPCMonth4" "MAJ" "DOTA_DPCMonth5" "JUNI" "DOTA_DPCMonth6" "JULI" "DOTA_DPCMonth7" "AUG." "DOTA_DPCMonth8" "SEP." "DOTA_DPCMonth9" "OKT." "DOTA_DPCMonth10" "NOV." "DOTA_DPCMonth11" "DEC." "DOTA_DPCGameNumber" "Match {d:game_number}" "DOTA_DPCStartingSoon" "Börjar snart" "DOTA_DPCWatch" "Titta" "DOTA_DPCLoadingReplay" "Läser in repris" "DOTA_DPCShowDetails" "Visa detaljer" "DOTA_DPCHideDetails" "Dölj detaljer" "DOTA_DPCWatchGame" "Titta på match" "DOTA_DPCFinal" "FINAL" "DOTA_DPCLive" "LIVE" "DOTA_DPCScheduleAllTeams" "ALLA" "DOTA_DPCScheduleDivision1" "DIV I" "DOTA_DPCScheduleDivision2" "DIV II" // Hero New Player Descriptions "DOTA_SimilarHeroes" "Liknande hjältar:" "npc_dota_hero_abaddon_npedesc1" "Skyddar allierade eller sig själv från attacker" "npc_dota_hero_axe_npedesc1" "Hånar fiender och tvingar dem att attackera honom" "npc_dota_hero_beastmaster_npedesc1" "Framkallar bestar som hjälper till vid jakten" "npc_dota_hero_centaur_npedesc1" "Reflekterar skada tillbaka till de som attackerar" "npc_dota_hero_doom_bringer_npedesc1" "Kan förhindra en fiende från att använda förmågor och föremål" "npc_dota_hero_huskar_npedesc1" "Offrar hälsa för att utdela mer skada" "npc_dota_hero_broodmother_npedesc1" "Jagar med sin spindelarmé" "npc_dota_hero_meepo_npedesc1" "Fem är starkare än en" "npc_dota_hero_nyx_assassin_npedesc1" "Reflekterar fiendeskada och bedövar" "npc_dota_hero_phantom_lancer_npedesc1" "Skapar illusioner av sig själv för att lura eller attackera motståndare" "npc_dota_hero_razor_npedesc1" "Stjäl fiendeskada och får mer själv" "npc_dota_hero_riki_npedesc1" "Förblir permanent osynlig tills det är dags att slå till" "npc_dota_hero_templar_assassin_npedesc1" "Saktar ned fiender med fällor" "npc_dota_hero_ursa_npedesc1" "Utdelar mer skada vid varje träff på samma motståndare" "npc_dota_hero_venomancer_npedesc1" "Utdelar skada över tid med giftiga attacker" "npc_dota_hero_death_prophet_npedesc1" "Framkallar en spökarmé som går till attack" "npc_dota_hero_enigma_npedesc1" "Fångar och skadar fiender i ett svart hål" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light_npedesc1" "Ger omedelbar mana till allierade enheter" "npc_dota_hero_lich_npedesc1" "Släpper lös en kraftfull attack som studsar mellan fiender" "npc_dota_hero_furion_npedesc1" "Kan när som helst teleportera vart som helst på kartan" "npc_dota_hero_silencer_npedesc1" "Kan tysta alla fiender på kartan" "npc_dota_hero_winter_wyvern_npedesc1" "Kan tvinga fiender att attackera en av deras egna" "npc_dota_hero_zuus_npedesc1" "Slår ut fiender när och fjärran med blixtar" "npc_dota_hero_dawnbreaker_npedesc1" "Flyger för att undsätta sina allierade, var dem än befinner sig" "npc_dota_hero_marci_npedesc1" "Hoppar omkring och pucklar på fiender med snabba attacker." // END Hero Description // START Item Description "DOTA_NPERecipe" "Recept" "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Consumables" "Förbrukningsvaror" "item_blink_npedesc" "Aktiv: Teleportera till en närliggande plats" "item_overwhelming_blink_npedesc" "Aktiv: Teleportera till en närliggande plats och utdela skada runt dig." "item_arcane_blink_npedesc" "Aktiv: Teleportera till en närliggande plats och minska cooldowns." "item_blades_of_attack_npedesc" "Extra attackskada" "item_broadsword_npedesc" "Extra attackskada" "item_chainmail_npedesc" "Extra skydd" "item_claymore_npedesc" "Extra attackskada" "item_helm_of_iron_will_npedesc" "Skydd och HP-regeneration" "item_javelin_npedesc" "Chans till extra attackskada" "item_mithril_hammer_npedesc" "Extra attackskada" "item_platemail_npedesc" "Extra skydd" "item_quarterstaff_npedesc" "Attackhastighet och skada" "item_quelling_blade_npedesc" "Extra attackskada på creeps" "item_infused_raindrop_npedesc" "Absorberar viss mottagen magisk skada" "item_wind_lace_npedesc" "Extra förflyttningshastighet" "item_ring_of_protection_npedesc" "Extra skydd" "item_moon_shard_npedesc" "Extra attackhastighet" "item_gauntlets_npedesc" "Extra styrka" "item_slippers_npedesc" "Extra agility" "item_mantle_npedesc" "Extra intelligens" "item_belt_of_strength_npedesc" "Extra styrka" "item_boots_of_elves_npedesc" "Extra agility" "item_robe_npedesc" "Extra intelligens" "item_ogre_axe_npedesc" "Extra styrka" "item_blade_of_alacrity_npedesc" "Extra agility" "item_staff_of_wizardry_npedesc" "Extra intelligens" "item_gloves_npedesc" "Extra attackhastighet" "item_blitz_knuckles_npedesc" "Extra attackhastighet" "item_lifesteal_npedesc" "Livstjälande" "item_voodoo_mask_npedesc" "Magisk livstjälande" "item_ring_of_regen_npedesc" "HP-regeneration" "item_sobi_mask_npedesc" "Manaregeneration" "item_boots_npedesc" "Extra förflyttningshastighet" "item_gem_npedesc" "Avslöjar osynliga enheter. Släpps vid dödsfall." "item_cloak_npedesc" "Magiresistens" "item_talisman_of_evasion_npedesc" "Undvikande" "item_magic_stick_npedesc" "Aktiv: Hela HP/mana" "item_magic_wand_npedesc" "Aktiv: Hela HP/mana" "item_ghost_npedesc" "Aktiv: Immun mot fysisk skada men tar extra mycket magisk skada" "item_travel_boots_npedesc" "Aktiv: Teleportera till en allierad byggnad eller enhet" "item_travel_boots_2_npedesc" "Aktiv: Teleportera till en allierad byggnad, enhet eller hjälte" "item_demon_edge_npedesc" "Extra skada" "item_eagle_npedesc" "Extra agility" "item_reaver_npedesc" "Extra styrka" "item_relic_npedesc" "Extra skada" "item_hyperstone_npedesc" "Extra attackhastighet" "item_ring_of_health_npedesc" "HP-regeneration" "item_void_stone_npedesc" "Manaregeneration" "item_mystic_staff_npedesc" "Extra intelligens" "item_energy_booster_npedesc" "Extra mana" "item_point_booster_npedesc" "Extra mana och HP" "item_vitality_booster_npedesc" "Extra HP" "item_fluffy_hat_npedesc" "Extra HP" "item_hand_of_midas_npedesc" "Aktiv: Döda ett creep och få en extra belöning" "item_witch_blade_npedesc" "Passiv: Extra skada över tid vid attacker" "item_pers_npedesc" "HP-/manaregeneration" "item_mekansm_npedesc" "Aktiv: Helar allierade enheter i området" "item_vladmir_npedesc" "Aura: Extra skada, livstjälande, manaregeneration och skydd" "item_buckler_npedesc" "Aura: Extra skydd" "item_ring_of_basilius_npedesc" "Aura: Extra manaregeneration" "item_holy_locket_npedesc" "Aktiv: Helar en allierad enhets HP/mana" "item_headdress_npedesc" "Aura: HP-regeneration" "item_sheepstick_npedesc" "Aktiv: Förvandlar en fiende till en gris" "item_orchid_npedesc" "Aktiv: Tystar en fiende" "item_shivas_guard_npedesc" "Aktiv: Saktar ned och skadar fiender" "item_sphere_npedesc" "Blockerar vissa fiendeförmågor" "item_soul_booster_npedesc" "Extra mana och HP" "item_kaya_npedesc" "Magiförstärkning" "item_aether_lens_npedesc" "Ökad räckvidd" "item_ultimate_scepter_npedesc" "Förbättrar din hjältes förmågor" "item_ultimate_scepter_2_npedesc" "Förbättrar din hjältes förmågor" "item_aghanims_shard_npedesc" "Förbättrar din hjältes förmågor" "item_heart_npedesc" "Extra HP och HP-regeneration" "item_black_king_bar_npedesc" "Aktiv: Ger din hjälte magisk immunitet" "item_lotus_orb_npedesc" "Reflekterar vissa fiendeförmågor" "item_meteor_hammer_npedesc" "Aktiv: Bedövar och utdelar skada över tid inom ett område" "item_aeon_disk_npedesc" "Bli tillfälligt osårbar när du tar skada" "item_radiance_npedesc" "Aura som skadar fiender i närheten" "item_butterfly_npedesc" "Attackhastighet och undvikande" "item_skadi_npedesc" "Dina attacker saktar ned fiender" "item_helm_of_the_dominator_npedesc" "Aktiv: Får permanent kontroll över ett creep" "item_helm_of_the_dominator_2_npedesc" "Aktiv: Får permanent kontroll över ett creep" "item_desolator_npedesc" "Dina attacker minskar dina fienders skydd" "item_soul_ring_npedesc" "Aktiv: Byter ut en del HP mot mana" "item_arcane_boots_npedesc" "Aktiv: Återställer mana till allierade i närheten" "item_octarine_core_npedesc" "Minskar alla dina cooldowns" "item_falcon_blade_npedesc" "Extra skada, HP och manaregeneration" "item_ancient_janggo_npedesc" "Aktiv: Extra förflyttningshastighet till allierade i närheten" "item_medallion_of_courage_npedesc" "Aktiv: Minskar en fiendes skydd eller ökar en allierad enhets skydd" "item_veil_of_discord_npedesc" "Aktiv: Minskar fienders magiresistens inom ett område" "item_guardian_greaves_npedesc" "Aktiv: Helar och återställer mana till allierade i närheten" "item_abyssal_blade_npedesc" "Aktiv: Bedövar en fiende" "item_heavens_halberd_npedesc" "Aktiv: Avväpnar en fiende" "item_glimmer_cape_npedesc" "Aktiv: Gör en allierad tillfälligt osynlig." "DOTA_NewPlayerShop_SkipWarning" "Vi rekommenderar att du köper alla föreslagna föremål, men du om du vill kan du skippa dessa föremål och gå vidare till nästa set med föreslagna föremål." "DOTA_NewPlayerShop_Skip" "Skippa dessa föremål" "DOTA_NewPlayerShop_Purchased" "Köpt" //END New Player Shop "DOTA_ScenarioTile_Desc" "{s:type} ~ {d:duration} min" "DOTA_ScenarioTile_Duration" "{s:scenario_type} ~ {d:scenario_duration} min" "DOTA_NPH_StartScenario" "Start" "DOTA_NPH_RewardRequirement" "Slutför {d:scenarios_required}/{d:scenarios_available} för att låsa upp belöningar" "DOTA_NPH_RewardInfo" "Belöningar" "DOTA_NPH_ClaimRewards" "Hämta belöningar" "DOTA_NPH_ClaimedRewards" "Hämtad" "DOTA_NPH_TierInfo" "{s:current_tier_desc}" "npe_wizard_learn_tier_one_intro" "Fem hjältar, en karta och en dröm." "npe_wizard_learn_tier_two_intro" "Alla hjältar är lite olika. Allt beror på hur du vill spela." "DOTA_NPH_TierDesc_5" "Mål skapade av gemenskapen" "npe_wizard_learn_community_intro" "Dotas gemenskap skapar kontinuerligt innehåll som hjälper spelare att bli bättre." "DOTA_NPH_EmoticonPack" "Uttryckssymboler: Dolfrat

:wiz_wow:
:wiz_bringit:
:wiz_glhf:
:wiz_help:
:wiz_wat:
" "DOTA_ScenarioType_Tutorial" "Handledning" "DOTA_ScenarioType_Scenario" "Scenario" "DOTA_ScenarioType_Video" "Video" "DOTA_ScenarioType_Match" "Spela match" "DOTA_ScenarioType_NewPlayerMode" "Nybörjarläge" "DOTA_ScenarioType_Party_Match" "Gruppmatch" "DOTA_ScenarioType_Bot_Match" "AI-match" "DOTA_ScenarioType_AllPick" "Orankad match" "DOTA_ScenarioType_Coach" "Match med coach" "DOTA_Scenario_IntroVideo" "Det här är Dota" "npe_wizard_learn_feature_video" "Trött på att läsa? Det här är som att läsa, fast med bilder. Jag kallar det \"titta”." "DOTA_Scenario_TPScroll" "Teleporting" "DOTA_Scenario_Regen" "Regenerera förbrukningsvaror" "DOTA_Scenario_PlayNewPlayerMode" "Spela en match" "DOTA_Scenario_StatusEffects" "Statuseffekter" "DOTA_Scenario_Roshan" "Roshan och Aegis" "npe_wizard_learn_feature_glossary" "Om du har en fråga som jag inte besvarat, prova här." "DOTA_Scenario_Spectate" "Titta på en livematch" "npe_wizard_learn_feature_watch_game" "Se och lär. Du lär dig massor av nya strategier genom att titta på hur andra gör." "DOTA_Scenario_BeCoached" "Använd privat coachning" "DOTA_Scenario_PlayParty" "Spela en match med en vän" "DOTA_Scenario_PlayParty_header" "Spela en match med en vän" "DOTA_Scenario_CustomizeProfile" "Anpassa din profil" "DOTA_Scenario_ShardShop" "Besök skärvbutiken" "DOTA_Scenario_AdvancedItems" "Avancerade föremål" "DOTA_Scenario_BKB" "Black King Bar (BKB)" "DOTA_Scenario_Tower" "Tornmekanismer" "DOTA_Scenario_Aghanims" "Aghanim's Scepter och Shard" "DOTA_Scenario_Mid_1v1" "Solo Mid" "DOTA_Scenario_Orb_Walking" "Orb Walking" // Glossary "DOTA_Glossary_Overview" "Översikt" "DOTA_Glossary_Introduction" "Introduktion" "DOTA_Glossary_Advanced" "Avancerat" "DOTA_Glossary_Advanced_Subheader" "Denna sektion innehåller mer detaljerad information som inte behövs från start, men som är användbart för att förstå spelets mekanik och strategi på ett djupare plan." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_AttackModifiers" "Attackmodifierare" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_LifeSteal" "Livstjälande" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_ManaBreak" "Mana Break" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_SpellImmunity" "Förmågeimmunitet" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Auras" "Auror" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Auras_Desc" "Auror är en speciell typ av passiv förmåga som också påverkar enheter inom en specifik räckvidd. Auror kan ge en positiv effekt som hjälper allierade, en negativ effekt som hämmar fienden, eller både och." "DOTA_Glossary_AreaOfEffect" "Effektområde" "DOTA_Glossary_Move" "Förflyttning" "DOTA_Glossary_Move_Desc" "Genom att högerklicka på ett område på kartan eller minikartan från huvudskärmen beordrar du den valda enheten att förflytta sig till den platsen. Detta avbryter alla andra aktuella handlingar." "DOTA_Glossary_Attack" "Attack" "DOTA_Glossary_Stop" "Stopp" "DOTA_Glossary_Advanced_AttackPriority" "Attackprioritet" "DOTA_Glossary_Advanced_Projectiles" "Projektiler" "DOTA_Glossary_Items" "Föremål" "DOTA_Glossary_Items_ShopItems" "Butiksföremål" "DOTA_Glossary_Items_NeutralItems" "Neutrala föremål" "DOTA_Glossary_Items_Inventory" "Förråd" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Desc" "När du har köpt ett föremål placeras det på en ledig plats i ditt förråd. De olika möjliga platserna finns listade nedan." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_MainSlots" "Primärt förråd" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_MainSlots_Desc" "Varje spelare har {d:DOTA_ITEM_MAIN_INVENTORY_SIZE} primära förrådsplatser. Föremålen på dessa platser bär hjälten med sig och kan användas så snart de inte är på cooldown." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_BackpackSlots" "Ryggsäcksplatser" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_NeutralItemSlot" "Neutrala föremålsplatser" "DOTA_Glossary_Items_Courier" "Kurir" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Recipes" "Recept" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Quickbuy" "Snabbköp" "DOTA_Glossary_DamageBlock" "Skadeblockering" "DOTA_Glossary_CombatClass_Attack" "Attackklass:" "DOTA_Glossary_CombatClass_Defense" "Försvarsklass:" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_HERO" "Hjälte" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_BASIC" "Grundläggande" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_PIERCE" "Genomborrande" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_SIEGE" "Belägring" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_HERO" "Hjälte" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_BASIC" "Grundläggande" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_STRUCTURE" "Byggnad" "DOTA_Glossary_AttackClass_Hero" "Hjälte" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Hero" "Hjälte" "DOTA_Glossary_UnitTypes" "Enhetstyper" "DOTA_Glossary_Heroes" "Hjältar" "DOTA_Glossary_Heroes_Desc:p{num_heroes}" "Spelarna väljer en hjälte i början av varje match. Det finns {d:num_heroes} hjälte i Dota 2, med sin egen unika spelstil och uppsättning förmågor.#|#Spelarna väljer en hjälte i början av varje match. Det finns {d:num_heroes} hjältar i Dota 2, alla med sina egen unika spelstil och uppsättning förmågor." "DOTA_Glossary_Creeps" "Creeps" "DOTA_Glossary_Creeps_Desc" "Creeps är enheter som med jämna mellanrum automatiskt spawnar på kartan. Spelarna får guld och XP när creeps dödas." "DOTA_Glossary_Summons" "Framkallade enheter" "DOTA_Glossary_Summons_Desc" "Många hjältar (och vissa föremål) kan kalla fram kontrollerbara enheter som inte är hjältar. En del av dessa enheter är svaga och lättdödade, medan andra är extremt kraftfulla." "DOTA_Glossary_IntroHeroes" "Hjältar" "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Map:p{num_heroes}" "Spelarna väljer en hjälte i början av varje match. Det finns {d:num_heroes} hjälte i Dota 2, med sin egen unika spelstil och uppsättning förmågor.#|#Spelarna väljer en hjälte i början av varje match. Det finns {d:num_heroes} hjältar i Dota 2, alla med sina egen unika spelstil och uppsättning förmågor." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Levels" "Hjältar börjar på nivå 1 och blir mer kraftfulla när de levlar upp." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Abilities" "Hjältar har tre grundförmågor och en kraftfull ultimat förmåga som blir upplåst på nivå 6." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Abilities_Tooltip" "Det finns undantag till regeln, då vissa hjältar har flera ultimata förmågor. Vissa hjältar kan också tjäna in sina ultimata förmågor tidigare än andra." "DOTA_Glossary_IntroItems" "Föremål" "DOTA_Glossary_IntroItems_Agument" "Hjältar kan utrustas med föremål som förändrar och förbättrar deras attribut och förmågor. På så vis kan föremål förändra hur man spelar en hjälte." "DOTA_Glossary_IntroItems_MainShop" "Föremål kan köpas från handlaren vid varje lags fontän." "DOTA_Glossary_IntroItems_SecretShop" "Många kraftfulla föremål kan enbart köpas i två hemliga butiker, som hittas längre in på kartan." "DOTA_Glossary_Level_Points" "Varje nivå ger en förmågepoäng som kan användas till att lära sig, eller levla upp, en förmåga eller ett attribut. När du nått en viss nivå kan du också lära dig nya talanger." "DOTA_Glossary_Level_AttributeGain" "En hjältes styrka, intelligens och smidighet ökar också vid varje nivå. Vissa hjältar får fler attribut snabbare än andra, vilket gör dem starkare under matchen gång." "DOTA_Glossary_Gold_Header" "Guld och belöningar" "DOTA_Glossary_Gold_Creeps" "Guld tjänas genom att utföra dödsstöten på creeps." "DOTA_Glossary_Gold_Passive" "Guld intjänas också passivt med tiden." "DOTA_Glossary_Gold_HeroBounty" "Guldbelöningar utdelas vid dödande av fiendehjältar eller vid assister till andra allierade som dödar dem." "DOTA_Glossary_Gold_KillStreak" "Fiender som har dödat flera hjältar i rad utan att själv dö (en så kallad kill streak, eller dödandeserie), ger extra guld som motsvarar seriens längd." "DOTA_Glossary_Gold_BountyRunes" "Belöningsrunor spawnas var 3 minut i varje lags djungel. Guld ges till varje spelare i laget när en allierad plockar upp runorna." "DOTA_Glossary_Experience_Header" "Erfarenhet" "DOTA_Glossary_Experience_Intro" "Erfarenhet, eller XP, fås när man är nära en fiende eller neutral enhet när de dör, oavsett vem som utförde dödsstöten." "DOTA_Glossary_Experience_Hero" "Att döda hjältar ger också erfarenhetspoäng. Ju högre nivå hjältarna har i jämförelse med dig, desto mer XP fås när de dödas." "DOTA_Glossary_Experience_Outposts" "Utposter ger erfarenhet över tid till de lag som kontrollerar dem." "DOTA_Glossary_Experience_GraphX" "Hjältenivå" "DOTA_Glossary_Experience_GraphY" "Erfordrad XP" "DOTA_Glossary_Experience_GraphY_Label" "{d:xp_required_max_level}" "DOTA_Glossary_Experience_GraphTooltip" "{d:xp_required}" "DOTA_Glossary_Experience_GraphLevel" "{d:level}" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphX" "Hjältenivå" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphY" "Återskapningstid" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphY_Label" "{d:respawn_seconds_max_level} s" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphTooltip" "{d:respawn_seconds} s" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphLevel" "{d:level}" "DOTA_Glossary_LastHits_Header" "Dödande träff och nekande" "DOTA_Glossary_LastHits_Intro" "När en attack eller förmåga utdelar det dödande slaget på en fiendeenhet kallas det för en dödande träff. Den spelare som kontrollerade den attackerande enheten får guldbelöningen." "DOTA_Glossary_LastHits_CS" "Det totala antalet dödande träffar i en match som uppnås av en spelare (vilket ofta används som ett mått på intjänad guld) förkortas LH (eller ibland CS för ”Creep Score”)." "DOTA_Glossary_LastHits_Deny" "När en allierad enhet hamnar under {d:DOTA_DEFAULT_UNIT_DENIABLE_PERCENT} %, får allierade hjältar också chansen till den dödande träffen, vilket resulterar i ett nekande. När en enhet är nekad minskas erfarenheten som fiendehjältarna får." "DOTA_Glossary_LastHits_DenyTowers" "Allierade torn kan nekas om de har lägre än {d:DOTA_TOWER_DENIABLE_PERCENT} % av sin HP." "DOTA_Glossary_LastHits_DenyHeroes" "Allierade hjältar kan nekas av allierade om de påverkas av vissa effekter som gör skada över tid, och vissa hjältar har förmågan att neka sig själva med förmågor som gör skada på dem själva. Genom att neka hjältar förhindrar man fiender från att tjäna guld och erfarenhet, men det förhindrar inte guldförlusten som den nekade hjälten drabbas av." "DOTA_Glossary_Death_Header" "Dödsfall" "DOTA_Glossary_Death_Respawn" "När din hjälte dör måste du vänta en bestämd tid. Tiden för återskapning beror på din hjältes nivå. Det är värdefull tid som går till spillo, då du varken kan farma creeps eller hjälpa dina lagkamrater." "DOTA_Glossary_Death_GoldLoss" "Dessutom förlorar spelare 1/40 av sitt guld när de dör (med undantag för tillförlitligt guld, som är guld erhållet från passiv inkomst eller från aktivering av belöningsrunor)." "DOTA_Glossary_Death_Buyback" "Spelare har möjligheten att använda återköpsknappen, med vilken de kan använda sitt guld för att återskapas omedelbart istället för att vänta. Återköpskostnaden är proportionerlig med det totala nettovärdet på föremålen som spelarens hjälte äger. Återköp har en cooldown på {d:DOTA_BUYBACK_COOLDOWN_MINUTES} minuter, och vid första dödsfallet efter ett återköp har {d:DOTA_BUYBACK_RESPAWN_TIME_PENALTY} sekunders längre återskapningstid." "DOTA_Glossary_Damage_Header" "Skada" "DOTA_Glossary_Damage_BasicAttacks" "Grundattacker" "DOTA_Glossary_Damage_BasicAttacks_Desc" "Alla enheter kan utdela skada med hjälp av grundläggande attacker (även kallade automatiska attacker), vilket sker vid högerklick på en fiendeenhet. Dessa attacker gör fysisk skada och förbrukar vanligtvis inga resurser (som till exempel mana)." "DOTA_Glossary_Damage_AbilitiesSpells" "Förmågor" "DOTA_Glossary_Damage_AbilitiesSpells_Desc" "Den andra primära metoden att utdela skada är genom förmågor. De kan ofta kan utdela en större mängd skada än grundläggande attacker, men som vanligtvis kräver förbrukning av en resurs och bara kan användas periodvis." "DOTA_Glossary_PhysicalDamage" "Fysisk skada" "DOTA_Glossary_PhysicalDamage_Desc" "Den vanligaste källan till fysisk skada är grundläggande attacker, fast många aktiva förmågor utdelar också fysisk skada. Mängden fysisk skada din hjälte tar emot kan reduceras genom ett ökat skydd." "DOTA_Glossary_MagicalDamage" "Magisk skada" "DOTA_Glossary_MagicalDamage_Desc" "Den vanligaste källan till magisk skada är aktiva förmågor som används av hjältar, enheter eller föremål. Magisk skada reduceras av en enhets magiresistens." "DOTA_Glossary_PureDamage" "Ren skada" "DOTA_Glossary_PureDamage_Desc" "Ett fåtal förmågor gör ren skada, vilket appliceras direkt på den påverkade enheten och ignorerar både skydd och magiresistens." "DOTA_Glossary_Damage_Armor" "Skydd" "DOTA_Glossary_Damage_Armor_Desc" "Skydd (även kallad fysisk resistens) minskar mottagen fysisk skada. Ju högre skyddsvärde, desto större minskning av den mottagna fysiska skadan. Varje hjälte har ett grundläggande skyddsvärde. Detta värde kan höjas direkt med hjälp av föremål eller talanger, eller indirekt genom att höja en hjältes agility. Förmågor och effekter kan minska en enhets skyddsvärde, till och med ge ett negativt värde, vilket gör att enheten mottar mer skada vid fysiska attacker. " "DOTA_Glossary_Damage_ArmorTooltip" "Formeln för den procentuella förändringen i skada är {s:DOTA_ARMOR_CONSTANT}*Skydd / ( 1 + {s:DOTA_ARMOR_CONSTANT} * Skydd )" "DOTA_Glossary_Damage_MagicResistance" "Magiresistens" "DOTA_Glossary_Damage_MagicResistance_Desc" "Magiresistens är ett fast procentvärde som reducerar inkommande magisk skada mot en enhet. Hjältar har en grundläggande magiresistens på {d:hero_default_MagicalResistance} %." "DOTA_Glossary_UnitStats" "Enhetsstatistik" "DOTA_Glossary_LevelsAndTalents" "Nivåer och talanger" "DOTA_Glossary_Level" "Nivå" "DOTA_Glossary_Level_Desc" "Alla enheter i Dota 2 har en nivå och får mer kraft när nivån ökar. Hjältar startar på nivå 1 och levlar upp genom att få erfarenhetspoäng (XP). Hjältar kan också levla upp en förmåga eller lära sig en talang." "DOTA_Glossary_Talents" "Talanger" "DOTA_Glossary_Talents_Desc" "Talanger är kraftfulla förmågor som hjältar kan lära sig på nivå 10, 15, 20 och 25. På dessa nivåer kan spelare välja mellan talanger i två olika talangträd. På nivå 27–30 kan spelare lära sig de talanger de inte valde från varje talangträdnivå." "DOTA_Glossary_Evasion" "Undvikande" "DOTA_Glossary_Evasion_Desc" "Undvikande är den procentuella chansen att en attack mot en hjälte kommer att missa." "DOTA_Glossary_StatusResistance" "Statusresistens" "DOTA_Glossary_StatusResistance_Desc" "Statusresistens minskar varaktigheten för negativa statuseffekter, såsom bedövningar och tystnad." "DOTA_Glossary_Units" "Enheter" "DOTA_Glossary_LaneCreeps" "Vägcreeps" "DOTA_Glossary_Structures" "Byggnader" "DOTA_Glossary_Ancient" "Ancient" "DOTA_Glossary_MeleeBarracks" "Närstridsbaracker" "DOTA_Glossary_RangedBarracks" "Avståndsbaracker" "DOTA_Glossary_Tier1Tower" "Tier 1-torn" "DOTA_Glossary_Tier2Tower" "Tier 2-torn" "DOTA_Glossary_Tier2and3Tower" "Tier 2- och 3-torn" "DOTA_Glossary_Tier3Tower" "Tier 3-torn" "DOTA_Glossary_Tier4Tower" "Tier 4-torn" "DOTA_Glossary_GoldBounty" "Guldbelöning:" "DOTA_Glossary_XPBounty" "XP-belöning:" "DOTA_Glossary_NeutralCreeps" "Neutrala creeps" "DOTA_Glossary_NeutralCampsSmall" "Små neutrala läger" "DOTA_Glossary_NeutralCampsMedium" "Medelstora neutrala läger" "DOTA_Glossary_NeutralCampsLarge" "Stora neutrala läger" "DOTA_Glossary_Abilities" "Förmågor" "DOTA_Glossary_Cooldown" "Cooldown" "DOTA_Glossary_Cooldown_Desc" "Nästan alla aktiva (och vissa passiva) förmågor har en cooldownperiod, som mäts i sekunder. Förmågan är inaktiv efter att den använts tills cooldownperioden är över." "DOTA_Glossary_Active" "Aktiv" "DOTA_Glossary_Active_Desc" "De flesta enheters specialförmågor är aktiva och måste användas manuellt. De flesta aktiva förmågor, men inte alla, har både en manakostnad och en cooldown innan de kan användas igen." "DOTA_Glossary_Passive" "Passiv" "DOTA_Glossary_Passive_Desc" "Passiva förmågor kräver ingen inmatning från användaren. Normalt så modifierar de en enhets statistik, eller så triggar de effekter efter att specifika villkor är uppfyllda." "DOTA_Glossary_Channeled" "Kanaliserad" "DOTA_Glossary_Channeled_Desc" "Kanaliserade förmågor är aktiva förmågor som kräver att enheten inte utför några andra handlingar under kanaliseringstiden. Förmågan kan kräva en kanaliseringstid som leder till den använda effekten, eller så är effekten aktiv under hela kanaliseringstiden. Kanaliserade förmågor kan avbrytas av till exempel bedövningar och tystande." "DOTA_Glossary_Auras" "Auror" "DOTA_Glossary_Auras_Desc" "Auror är passiva förmågor som kan applicera en konstant effekt på enheter inom området runt aurans källa. Auror påverkar också osynliga enheter." "DOTA_Glossary_CastAnimation" "Användningsanimation" "DOTA_Glossary_CastAnimation_Desc" "Varje förmåga har en inledande fördröjning som kallas för användningsanimation, vilket är tidsperioden mellan när en förmåga används/klickas och när användningen fullbordas. Under användningsanimationen kan stopp- eller hållkommandot avbryta förmågan utan att den hamnar på cooldown. Tänk på att användningsanimationen ibland är noll." "DOTA_Glossary_StatusEffects" "Statuseffekter" "DOTA_Glossary_Stun" "Bedöva" "DOTA_Glossary_Stun_Desc" "En bedövad enhet får alla sina pågående handlingar avbrutna, och kan inte förflytta sig eller agera under effektens varaktighet." "DOTA_Glossary_Root_Desc" "En fastrotad enhet får många pågående handlingar avbrutna (till exempel teleportering). En fastrotad enhet kan inte förflytta sig eller använda många förflyttningsrelaterade förmågor." "DOTA_Glossary_Silence_Desc" "En tystad enhet kan inte använda sina förmågor, men kan fortfarande använda föremål." "DOTA_Glossary_Mute" "Mjuta" "DOTA_Glossary_Mute_Desc" "En dämpad enhet kan inte använda sina föremål, men kan fortfarande använda förmågor." "DOTA_Glossary_Disarm" "Avväpna" "DOTA_Glossary_Disarm_Desc" "En avväpnad enhet kan inte attackera." "DOTA_Glossary_Fear_Desc" "En skrämd enhet får sina pågående handlingar avbrutna, kan inte utföra några handlingar, och tvingas röra sig åt ett visst håll (oftast mot sin bas)." "DOTA_Glossary_TheBattlefield" "Slagfältet" "DOTA_Glossary_Map_Minimap" "Minikarta" "DOTA_Glossary_Map_Minimap_Desc" "Minikartan ger en översiktlig bild av hela kartan och visar synliga, allierade och fientliga hjältar, creeps, byggnader och wards." "DOTA_Glossary_Map_Lanes" "Vägar" "DOTA_Glossary_Map_Lanes_Desc" "Vägar syftar på stigar som allierade creeps följer när de marscherar mot fiendens Ancient. Creeps börjar sin marsch från barackerna där de skapas, och det finns tre försvarstorn utplacerade längs vägen från varje bas." "DOTA_Glossary_Map_Lanes_TopBottomMid" "Övre, nedre och mitten" "DOTA_Glossary_Map_Lanes_TopBottomMid_Desc" "Den övre vägen går längs kartans norra och västra kant. Mittvägen går diagonalt över kartan och har sin mittpunkt i floden. Den nedre vägen går längs kartans södra och östra kant." "DOTA_Glossary_Map_Lanes_SafeLaneOffLane_Desc" "Radiants del av den nedre vägen och Dires del av den övre vägen kallas ofta för den säkra eller lätta vägen. Radiants del av den övre vägen och Dires del av den nedre vägen kallas ofta för den bortre eller svåra vägen." "DOTA_Glossary_Map_Shops" "Butiker" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Main" "Hembutiken" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Main_Desc" "De flesta föremål kan köpas från hembutiken som finns vid fontänen där din hjälte återskapas. Butiksinnehavarna är inte kräsna – om du vågar ta dig tillräckligt nära fiendefontänen, så finns samma föremål tillgängliga för köp även där." "DOTA_Glossary_Map_Shops_Secret" "Hemlig butik" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Secret_Desc" "Två hemliga butiker finns på kartan som säljer föremål som inte finns i hembutiken. Mycket är komponenter till de mest kraftfulla föremålen i spelet." "DOTA_Glossary_Map_Structures" "Byggnader" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Fountain" "Fontän" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Fountain_Desc" "Alla hjältar återskapas vid fontänen i sina respektive hörn på kartan. Fontänen återställer snabbt HP och mana för allierade hjältar, medan den försvarar sig med snabba attacker mot inkräktande fiender." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Ancient" "Ancient" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Ancient_Desc" "Ert lag vinner om ni förstör fiendens Ancient i mitten av deras bas. En Ancients HP återställs långsamt, men har annars inget eget försvar, så er Ancient måste försvaras till varje pris." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers" "Torn" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers_Desc" "Det finns tre nivåer av torn längs varje väg, som är gradvist starkare närmare sina respektive Ancients. Två nivå 4-torn försvarar varje lags Ancient." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers_Gold" "Torn belönar spelare som utför en dödande träff med en belöning på {d:DOTA_TOWER_BOUNTY_GOLD_MIN}-{DOTA_TOWER_BOUNTY_GOLD_MAX} guld. Guld belönas till varje spelare, så länge som tornen inte nekas." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier1_Desc" "Förstörda Tier 1-torn ger {d:DOTA_TOWER_TIER1_GOLD_PER_PLAYER} guld per spelare." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier2_Desc" "Förstörda Tier 2-torn ger {d:DOTA_TOWER_TIER2_GOLD_PER_PLAYER} guld per spelare." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier3_Desc" "Förstörda Tier 3-torn ger {d:DOTA_TOWER_TIER3_GOLD_PER_PLAYER} guld per spelare." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier4_Desc" "Förstörda Tier 4-torn ger {d:DOTA_TOWER_TIER4_GOLD_PER_PLAYER} guld per spelare." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts" "Utposter" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc1" "Radiant och Dire kontrollerar varsin en särskild utpostbyggnad som finns i deras djungel." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc2" "Utposter kan teleporteras till, och ger även sikt med True Sight på {d:DOTA_OUTPOST_VISION_RADIUS} enheters radie." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc3" "Efter att ett lag har förlorat ett Tier 2-torn, kan deras utpost erövras när fiendelaget kanaliserar byggnaden." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc4" "Flera spelare kan kanalisera utposten för att påskynda erövringen." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc5" "Om ett lag kontrollerar minst en utpost, får varje spelare i det tillhörande laget {d:DOTA_OUTPOST_CONTINUOUS_XP_PER_MINUTE}*N erfarenhet för varje minut den är under deras kontroll, där N motsvarar antalet minuter som matchen har pågått." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks" "Baracker" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Melee" "Närstrid" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Ranged" "Avstånd" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Glyph" "Glyph of Fortification" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Glyph_Desc" "En delad cooldown-förmåga som vilken spelare som helst i laget kan aktivera. Förmågan gör alla byggnader osårbara och dessutom förstärks allierade torns attackstyrka." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Invisibility" "Osynlighet" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Wards" "Wards" "DOTA_Glossary_Map_Vision_SentryWards_Tooltip" "Sentry Wards är väldigt användbara till att upptäcka fiendens wards samt osynliga fiendeenheter." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Scan_Desc" "En delad cooldown-förmåga som vilken som helst av spelarna i ett lag kan aktivera på en plats på banan och som visar om några fiendehjältar är i närheten." "DOTA_Glossary_Map_Runes" "Runor" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Bounty" "Belöningsrunor" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Power" "Kraftrunor" "DOTA_Glossary_Map_Roshan" "Roshan" "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Aegis_Desc" "När Roshan dör släpper han Aegis of the Immortal." "DOTA_Glossary_Teamwork" "Lagarbete" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication" "Kommunikation" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_ChatWheel" "Chatthjul" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_ChatWheel_Desc" "Textchatten är ett kraftfullt kommunikationsverktyg för ditt lag. Chatthjulet kan användas för att snabbt skicka vanliga fraser och kommandon för att koordinera ditt lag. Chatthjulsmeddelanden visas på varje spelares valda språk, vilket möjliggör kommunikation över språkgränserna." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickUI" "Alt+klick" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_Muting" "Mjuta" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology" "Terminologi" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Rotation" "Rotation" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Teamfight" "Lagstrid" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_EarlyMidLate" "Start-, mitten- och slutfas" "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_4" "Vägens position är nära nog för ditt torn att attackera fientliga creeps." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights" "Lagstrider" "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Logic" "Man har en större chans att lyckas överbemanna fienden vid en attack om man är fler än dem. Detta innebär oftast att hela laget avancerar tillsammans innan attacken för att maximera chansen att nå framgång." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_EarlyVsLate" "Nackdelen med att röra sig och anfalla i grupp är att hjältarna tjänar betydligt mindre guld och erfarenhet (XP) jämfört med när de håller sig på sina vägar och farmar. I matchens tidiga skede är guld och XP oftast viktigare än att döda fiendehjältar, och lagstrider är inte så vanliga." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Specialists" "Många hjältar har förmågor som blir starkare när flera hjältar är samlade på samma plats, vilket är till fördel i lagstrider. Analysera noggrant dina allierades och dina fienders förmågor för att förstå när det är bäst att blanda in dem." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Winning" "Att vinna en lagstrid definieras oftast av att döda tillräckligt med fiendehjältar och att tillräckligt med det egna lagets hjältar överlever för att de tryggt ska kunna röra sig på kartan och utföra mål. Eftersom återskapningstiderna blir längre för hjältar med höga nivåer, kan en vunnen lagstrid leda till att fiendehjältarna är döda tillräckligt länge för att ni ska hinna förstöra deras Ancient och vinna matchen!" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives" "Mål" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Ancient" "Ancient" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Ancient_Desc" "Det slutgiltiga målet är att döda fiendens Ancient. Men även om alla fiendehjältar är döda, återstår kraftfulla försvarsbyggnader som skyddar deras Ancient. Flera sekundära mål finns som kan bana väg till seger om de uppnås." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Towers" "Torn" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Towers_Desc" "Det lättaste målet är att förstöra fiendetorn. Tornen regenererar inte HP, och kan oftast försvagas bit för bit. Genom att förstöra torn eller baracker får laget guld, och bonusguld ges till den spelare som träffar tornet sist. Fiendens Ancient kan inte skadas förrän tornen framför är förstörda." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Barracks" "Baracker" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Barracks_Desc" "Fiendebaracker som förstörs belönar varje spelare med guld och återskapas inte. Att förstöra fiendebaracker gör även att supercreeps skapas på samma väg, från motsatt sida. Supercreeps har mer HP och gör mer skada, vilket gör att de ständigt trycker sig närmare fiendens bas längs den vägen. Supercreeps ger inte heller lika mycket guld och XP när de dödas av fienden, vilket minskar takten i vilket fiendehjältar kan gå upp i nivå och köpa föremål. Detta ger en permanent fördel som varar i resten av matchen." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Roshan" "Roshan" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Roshan_Desc" "Att besegra Roshan ger guld per spelare och kraftfulla förbrukningsvaror. Men det slutar lätt i katastrof om man tar sig an Roshan när fienden är medvetna och redo. Det uppnås lättast när flertalet fiendehjältar är oskadliggjorda eller upptagna någon annanstans." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Buyback" "Återköp" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Buyback_Desc" "I matchens mittskede och sena skede kan det vara ett värdefull mål att tvinga fiendehjältar till att köpa sig tillbaka in i matchen, vilket får fiendelaget att spendera stora mängder guld som annars kunde ha investerats i kraftfulla föremål. Detta gör det även svårare för dem att återhämta sig från en förlorad lagstrid, och kan potentiellt vända striden till er fördel. Att hota andra kritiska mål medan fiendehjältarna är döda kan locka fiendelaget till att slösa bort sitt guld." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice" "Hjälte- och föremålsval" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_EarlyVsLate" "Startfas vs. slutfas" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_EarlyVsLate_Desc" "En av de mest frekventa och påverkande besluten som en spelare gör, är när de väljer om deras hjälte, föremål och spelstil ska vara stark i matchens tidiga eller sena skede. För att lyckas i spelet är det viktigt att lära sig när en hjälte blir som starkast, och vilka föremål som är lämpligast i matchens olika skeden." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_DamageTypes" "Skadetyper" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_DamageTypes_Desc" "De flesta förmågor och föremål som utdelar skada gör antingen fysisk eller magisk skada. Den skadan kan reduceras av skydd, respektive magisk resistens. Ett antal olika föremål kan byggas för att förbättra siffrorna ytterligare. Att ha kunskap om vilken sorts skada de olika hjältarna i spelet utdelar kan vara avgörande för att försvara sig vid en attack." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Synergy" "Synergi" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Synergy_Desc" "Synergi kan i stort sett definieras som att dra nytta av effekter i spelet som komplimenterar varandra. Ett enkelt exempel på det är om en hjälte har en förmåga eller talang som ökar deras attackhastighet, så har den bra synergi med ett föremål som ökar deras attackskada. En effekt förstärks av den andra. Två hjältar som har förmågor som kompenserar för varandras svagheter är också bra synergi. Det är vanligt förekommande att en individuell hjältes olika förmågor fungerar bra med varandra när de används i rätt ordning." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Counters" "Kontringar" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Counters_Desc" "Kontring är motsatsen till synergi. Hjältar som har förmågor eller attribut som utnyttjar svagheter eller neutraliserar effektiviteten hos andra hjältar är deras kontringar. Därför kan det vara avgörande att välja lämpliga hjältar efter att ha sett vilken hjälte som fiendelaget har valt. Kunskap om ett lags styrkor, svagheter, föremål, spelstil och strategi spelar en viktig roll i att kontra fiendens effektivitet." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_Desc" "Här följer några exempel på föremål som kan vara särskilt effektiva mot särskilda hjältearketyper. Listan är inte fullständig, och det är bäst att lära sig ett föremåls alla små detaljer för att förstå när det är som mest effektivt." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BlackKingBar" "Black King Bar" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BlackKingBar_Desc" "Black King Bar ger förmågeimmunitet. Om den används med perfekt tajmning kan detta föremål ofta upphäva effektiviteten hos hjältar som förlitar sig på förmågor eller föremål för att utdela skada och oskadliggöra sina motståndare." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_HeavensHalberd" "Heaven's Halberd" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_HeavensHalberd_Desc" "Heaven's Halberd är effektiv på hjältar som förlitar sig på grundläggande attacker för att utdela skada, särskilt avståndshjältar (som förblir avväpnade en längre tid)." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BladeMail" "Blade Mail" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BladeMail_Desc" "Skadereflektion från Blade Mail är effektivt mot hjältar som gör mycket skada men är ömtåliga eller har låg max-HP." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_SpiritVessel" "Spirit Vessel" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_SpiritVessel_Desc" "Spirit Vessel minskar drastiskt mottaget helande och HP-regeneration för en enhet. Den kan vara mycket effektiv mot hjältar som förlitar sig på förmågor eller föremål för att hela sig." "DOTA_Glossary_Search_Hero" "Hjälte: %s1" "DOTA_Glossary_Search_HeroAbility" "Förmåga: %s2 (%s1)" "DOTA_Glossary_Search_Item" "Föremål: %s1" "DOTA_Glossary_Search_ItemAbbreviations" "Föremål:: %s1 (förkortat som \"%s2\")" // START CONTEXTUAL TIPS "DOTA_ContextualTips_ExcessiveTowerDamage_Text" "Retirera! Du mottog precis {d:int_param} skada från det här tornet! De orsakar stor skada på hjältar i matchens tidiga skede." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveTowerDamage_Annotation" "( Du kan undvika detta genom att attackera torn när du har creepvågor eller andra allierade som kan avleda )" "DOTA_ContextualTips_LowHealthTooLong_Text" "Du har låg HP. Använd Tango eller Salve, eller retirera till din fontän för att undvika att dö." "DOTA_ContextualTips_CrossingRiver_Text" "Det kan vara farligt att ta sig till fiendens sida av kartan då inga fiendehjältar är synliga." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveRoshanDamage_Text" "Det är svårt att döda Roshan, och oftast behövs hjälp från flera lagkamrater." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveRoshanDamage_Annotation" "(Några få hjältar, såsom Ursa och Troll Warlord, kan döda Roshan på egen hand.)" "DOTA_ContextualTips_ExcessiveNeutralCreepDamage_Text" "Neutrala creeps är svåra att döda tidigt i matchen. Att döda creeps på vägen ger ofta mer guld och erfarenhet." "DOTA_ContextualTips_RedundantItems_Text" "Att köpa flera stycken {s:string_param} ger inte stackande bonusar." "DOTA_ContextualTips_RedundantItemsAlt_Text" "{s:string_param} och {s:string_param2} ger överflödiga bonusar som inte stackar." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Text" "{s:string_param}s förmåga {s:string_param2} kontras av dessa föremål." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Invisibility_Text" "{s:string_param} kan bli osynlig med förmågan {s:string_param2}. Osynliga hjältar kan avslöjas med Sentry Wards eller Dust of Appearance." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Rupture_Text" "{s:string_param}s {s:string_param2} kan ofta neutraliseras genom att använda en Town Portal Scroll." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Magic_Text" "{s:string_param} utdelar kraftig magisk skada, vilket kan förhindras med föremål som ger magiresistens eller förmågeimmunitet." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Spam_Text" "{s:string_param}s {s:string_param2} är en förmåga som ofta används och snabbt kan ladda upp en Magic Stick." "DOTA_ContextualTips_GlyphAvailable_Text" "Glyph of Fortification är en delad förmåga som kan användas till att tillfälligt göra hela lagets byggnader oförstörbara." "DOTA_ContextualTips_GlyphAvailable_Annotation" "Denna har en cooldown som delas inom laget, men den återställs omedelbart om ett av ert lags Tier 1-torn förstörs." "DOTA_ContextualTips_NoXPForTooLong_Text" "Du har tjänat in väldigt lite hjälte-XP på sistone. Du tjänar in XP när du är inom räckvidd av creeps som dödas." "DOTA_ContextualTips_NoXPForTooLong_Annotation" "Om du håller dig borta från vägarna för mycket kan din hjältenivå hamna på efterkälken." "DOTA_ContextualTips_BackdoorProtection_Text" "Backdoor Protection på denna byggnad gör att den snabbt regenererar när inga allierade creeps finns i närheten." "DOTA_ContextualTips_BackdoorProtection_Annotation" "Tier 1-torn har inte Backdoor Protection." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Allies_Text" "Er bas skapar nu Mega Creeps; starkare creeps som snabbt trycker tillbaka fiendens creeps och är svåra att försvara sig emot." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Allies_Annotation" "Mega Creeps skapas när alla fiendebaracker har förstörts, och ger även mindre guld och erfarenhet när de dödas av fiender." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Enemies_Text" "Fiendebasen skapar nu Mega Creeps; starkare creeps som snabbt trycker tillbaka era creeps och är svåra att försvara sig emot." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Enemies_Annotation" "Fientliga Mega Creeps skapas när alla era baracker har förstörts, och ger mindre guld och erfarenhet när de dödas." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Text" "Att använda föremål med Magic Stick- eller Magic Wand-laddningar kan ibland rädda ditt liv." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Annotation:p{int_param}" "Din förmåga {s:referenced_ability_1} hade {d:int_param} laddning kvar när du dog.#|#Din förmåga {s:referenced_ability_1} hade {d:int_param} laddningar kvar när du dog." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Healing_Text" "Du kan ofta undvika att dö genom att använda föremålens aktiva helande förmåga." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Healing_Annotation" "{s:referenced_ability_1} var redo för användning när du dog." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_MagicResist_Text" "Använd föremål som blockerar magisk skada för att vända striden mot magibesvärjande hjältar." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_MagicResist_Annotation" "Din {s:referenced_ability_1} var redo att användas när du dog." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Allies_Text" "Ditt lag besegrade Roshan, vilket ger hela laget guld, XP och {s:referenced_ability_1}." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Enemies_Text" "Motståndarlaget besegrade Roshan, vilket ger hela laget guld, XP och {s:referenced_ability_1}." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Annotation" "Roshan återskapas mellan 8–11 minuter efter att ha dödats och ger ytterligare specialföremål efter varje gång han dör." "DOTA_ContextualTips_KillerHype_Text" "Du dödades av {s:referenced_unit_1}." "DOTA_ContextualTips_KillerHype_Annotation" "{s:string_param}" "DOTA_ContextualTips_GoldSurplus_Text" "Du har ett överskott av guld. Överväg att spendera det." "DOTA_ContextualTips_GoldSurplus_Annotation" "Guld kan användas till att köpa föremål från butiken som kan förbättra en hjältes attribut och ge nya förmågor som du kan använda i striden." "DOTA_ContextualTips_TomeOfKnowledge_Text" "Tome of Knowledge kan köpas i butiken." "DOTA_ContextualTips_TomeOfKnowledge_Annotation" "Tome of Knowledge ger erfarenhet till spelaren och laget när den förbrukas. Lagret fylls på regelbundet under hela matchen." "DOTA_ContextualTips_CampBlockPlayer_Text" "Neutrala creeps skapas inte om spelare befinner sig i lägret vid återskapningstillfället." "DOTA_ContextualTips_CampBlockPlayer_Annotation" "Neutrala creeps skapas varje minut om deras läger är tomt. Återskapningen blockeras om spelare befinner sig i lägret vid återskapningstillfället." "DOTA_ContextualTips_ObserverWardAvailable_Text" "Observer Wards kan köpas i butiken." "DOTA_ContextualTips_ObserverWardAvailable_Annotation" "Observer Wards ger sikt på kartan och kan användas för att upptäcka fiendens rörelser på kartan." "DOTA_ContextualTips_SentryWardAvailable_Text" "Sentry Wards kan köpas i butiken." "DOTA_ContextualTips_SentryWardAvailable_Annotation" "Sentry Wards ger förmågan att se osynliga fiendeenheter i närheten på kartan." "DOTA_ContextualTips_SmokeOfDeceitAvailable_Text" "Smoke of Deceit kan köpas i butiken." "DOTA_ContextualTips_SmokeOfDeceitAvailable_Annotation" "Använd rök för att göra dig själv och allierade i närheten osynliga för wards och creeps. Attacker och förflyttning nära torn eller fiendehjälte häver osynligheten." "DOTA_ContextualTips_DustOfAppearance_Text" "Dust of Appearance kan avslöja osynliga hjältar i närheten." "DOTA_ContextualTips_DustOfAppearance_Annotation" "{s:string_param} har förmågan att bli osynlig." "DOTA_ContextualTips_ScanEnemy_Text" "Scan kan användas för att upptäcka fiendehjältar på dolda delar av kartan." "DOTA_ContextualTips_ScanEnemy_Annotation" "Scanknappen finns nära minikartan och gör att ert lag kan upptäcka fiendehjältar som befinner sig inom det skannade området. Scan ger inte sikt eller information om vilka specifika hjältar som upptäcks." "DOTA_ContextualTips_NighttimeVision_Text" "Det är natt! En hjältes syn är sämre under natten." "DOTA_ContextualTips_NighttimeVision_Annotation" "Undantag är hjältar som Bounty Hunter och Night Stalker." "DOTA_ContextualTips_ClarityInterrupted_Text" "Clarity avbryts vid mottagen skada från fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_ContextualTips_FlaskHealingInterrupted_Text" "Healing salve avbryts vid mottagen skada från fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_ContextualTips_BottleRegenInterrupted_Text" "Flaskans helande effekt avbryts om du tar skada från en fiendehjälte eller Roshan." "DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Text:p{int_param}" "Belöningsrunor skapas varje minut med start i början av matchen.#|#Belöningsrunor skapas var {d:int_param} minut i början av matchen." "DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Annotation" "Belöningsrunor spawnas på specifika platser på kartan. Guld ges till varje spelare i det lag som plockat upp runan." "DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Text:p{int_param}" "Kraftrunor skapas varje minut, med start {d:int_param2} minuter in i matchen.#|#Kraftrunor skapas var {d:int_param} minut, med start {d:int_param2} minuter in i matchen." "DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Annotation" "Kraftrunor förstärker hjältar med olika effekter under en kort tid. De skapas slumpmässigt på en av de två runplatserna i floden." "DOTA_ContextualTips_ClarityCast_Text" "Clarity kan användas på allierade när de har ont om mana." "DOTA_ContextualTips_ClarityCast_Annotation" "Använd genom att Ctrl-klicka på Clarity och den allierade hjälten." "DOTA_ContextualTips_HealingSalveCast_Text" "Healing Salve kan användas på allierade när de har låg hälsa." "DOTA_ContextualTips_HealingSalveCast_Annotation" "Använd genom att Ctrl-klicka på Healing Salve och den allierade hjälten." "DOTA_ContextualTips_TangoShare_Text" "Tango kan delas med allierade när de behöver HP-regeneration." "DOTA_ContextualTips_TangoSahre_Annotation" "Dela en Tango genom att använda en Tango på en allierad hjälte." "DOTA_ContextualTips_SecretShop_Text" "Du har föremål i din snabbköpsmeny som enbart kan köpas i den hemliga butiken." "DOTA_ContextualTips_SecretShop_Annotation" "Det finns två hemliga butiker nära kartans mittpunkt. Du kan köpa föremål från båda två." "DOTA_ContextualTips_GamePause_Text" "Du kan pausa eller starta spelet igen genom att trycka på {s:string_param}." "DOTA_ContextualTips_GamePause_Annotation" "Om en spelare i ditt lag kopplar från matchen, måste fiendespelare vänta längre innan de kan återuppta matchen." "DOTA_ContextualTips_ForgotToPurchaseItems_Text" "Köp föremål innan du lämnar din fontän." "DOTA_ContextualTips_ForgotToPurchaseItems_Annotation" "Det är smart att skaffa lite föremål i början av spelet, innan du ger dig iväg. Kolla in handledningen för att få förslag." "DOTA_ContextualTips_NoTeleportScrolls_Text" "Du har ingen Town Portal Scroll." "DOTA_ContextualTips_NoTeleportScrolls_Annotation" "Portalskrifter är avgörande för att komma undan från faror eller för att hjälpa dina lagkamrater: se till att du alltid har åtminstone en." "DOTA_ContextualTips_AbilityPointAvailable_Text" "Du har en förmågepoäng till förfogande." "DOTA_ContextualTips_AbilityPointAvailable_Annotation" "Förmågepoäng kan ge dig nya krafter eller stärka de du redan har. Använd dem så fort som möjligt." "DOTA_ContextualTips_LastHittingIncorrectly_Text" "Försök att utföra dödsstöten på creeps för att få maximalt med guld." "DOTA_ContextualTips_LastHittingIncorrectly_Annotation" "Den dödande träffen på creeps ger dig extra guld." "DOTA_ContextualTips_EnemiesMissing_Text" "Inga fiender synliga: var försiktig." "DOTA_ContextualTips_EnemiesMissing_Annotation" "När fiender saknas betyder det ofta att de planerar ett överfall eller utför ett mål, till exempel Roshan." "DOTA_ContextualTips_UseACourier_Text" "Din kurir kan hämta föremål åt dig från basen." "DOTA_ContextualTips_UseACourier_Annotation" "Din kurir kan leverera föremål eller HP-/manaregeneration när du tjänar in guld." "DOTA_ContextualTips_TowersRevealInvisibility_Text" "Torn avslöjar dig när du är osynlig." "DOTA_ContextualTips_ConsiderQueuingItemsForPurchase_Text" "Du kan köa föremål för köp med shift+klick i butiken." // END CONTEXTUAL TIPS //DB Tips "npe_wizard_dash_low_complexity_02" "Det är nog klokt att börja med den lättare nivån." "npe_wizard_coaching_callout" "Bakom varje grym spelare finns en grym coach. Och bakom varje grym coach finns en bekväm stol." "npe_wizard_new_player_chat" "Har du frågor? Det kan finnas folk här som har svaren." "npe_wizard_armory" "Vapenförrådet. För du kan bara använda ett par magiska byxor åt gången." "npe_wizard_dota_logo" "Dota-loggan är inte bara till för att påminna dig om vilket spel du spelar. Det är också din hemknapp." //END DB Tips "DOTA_NPXHomeWidget_Welcome" "Välkommen till Dota" "DOTA_NPXHomeWidget_Completed" "klar(a)" "DOTA_NPXHomeWidget_PlayWithACoach" "Spela med en coach" "DOTA_NPXHomeWidget_PlayersLookingForCoach:p{players_looking_for_coach}" "{d:players_looking_for_coach} spelare som letar efter en coach#|#{d:players_looking_for_coach} spelare som letar efter en coach" "DOTA_CoachingError_eAlreadyFinished" "Sessionen är redan avslutad." "DOTA_CoachingError_eAlreadyHasCoach" "Spelaren har redan en coach." "DOTA_CoachingError_eAlreadyHasSession" "Spelaren har redan en session." "DOTA_CoachingError_eAlreadyInLobby" "Redan i en lobby." "DOTA_CoachingError_eAlreadyInSession" "Redan i en session." "DOTA_CoachingError_eAlreadyLeft" "Redan lämnat." "DOTA_CoachingError_eAlreadySubmitted" "Redan inskickat." "DOTA_CoachingError_eBehaviorScoreTooLow" "Beteendepoängen är för låg." "DOTA_CoachingError_eCoachInALobby" "Coachen är i en lobby." "DOTA_CoachingError_eCoachInThisLobby" "Coachen är i denna lobby." "DOTA_CoachingError_eCoachNotSubscriber" "Coachen är inte abonnent." "DOTA_CoachingError_eCoachSwitchedTeams" "Coachen bytte lag." "DOTA_CoachingError_eCoachWasPlayer" "Coachen var en spelare." "DOTA_CoachingError_eRequestRejected" "Spelaren accepterade inte din coachningsbegäran." "DOTA_CoachingError_eDisabled" "Avaktiverat." "DOTA_CoachingError_eFriendIsNotAPlayer" "Vännen spelar inte." "DOTA_CoachingError_eFriendsOnBothSides" "Vän på bägge sidor." "DOTA_CoachingError_eInternalError" "Internt fel." "DOTA_CoachingError_eInvalidLobbyState" "Lobbyns status är ogiltig." "DOTA_CoachingError_eInvalidLobbyType" "Lobbytypen är ogiltig." "DOTA_CoachingError_eInvalidUser" "Ogiltig användare." "DOTA_CoachingError_eJoinFailed" "Kunde inte gå med." "DOTA_CoachingError_eLobbyIsLan" "Lobbyn är en LAN-match." "DOTA_CoachingError_eLobbyIsLeague" "Lobbyn är en ligamatch." "DOTA_CoachingError_eLobbyNotFound" "Lobbyn hittades inte." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityLobby" "Lobbyn är en lågprioritetsmatch." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityParty" "Gruppen är en lågprioritetsgrupp." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityPlayer" "Spelaren är i låg prioritet." "DOTA_CoachingError_eNoLobby" "Ingen lobby." "DOTA_CoachingError_eNoSession" "Ingen session." "DOTA_CoachingError_eNotACoach" "Inte en coach." "DOTA_CoachingError_eNotFriends" "Ni är inte vänner." "DOTA_CoachingError_eNotMember" "Inte en medlem." "DOTA_CoachingError_eRequesterIsNotPlayer" "Förfrågaren är inte en spelare." "DOTA_CoachingError_eSessionActive" "Sessionen är aktiv." "DOTA_CoachingError_eSessionFinished" "Sessionen är avslutad." "DOTA_CoachingError_eSuccess" "Klart." "DOTA_CoachingError_eTextChatBan" "Textchattavstängning." "DOTA_CoachingError_eVoiceBan" "Röstchattavstängning." "DOTA_CoachingError_eMatchBan" "Matchningsavstängning." "DOTA_CoachingError_eTimeout" "Timeout." "DOTA_CoachingError_eTooBusy" "För upptagen." "DOTA_CoachingError_eTooManyCoaches" "För många coacher." "DOTA_CoachingError_eUnknownSession" "Okänd session." "DOTA_CoachingError_eCoachBehaviorScoreTooLow" "Coachens beteendepoäng är för låg." "DOTA_CoachingError_eCoachRankNotCalibrated" "Coachen är inte kalibrerad för rankad matchning." "DOTA_CoachingError_eCoachRankNotEligible" "Coachens rang är för låg." "DOTA_CoachingError_eCoachRankTooLow" "Coachens rang är för låg för att kunna coacha denna spelare." "DOTA_CoachingError_eSessionTooShort" "Sessionen var för kort." "DOTA_CoachingError_eNoCoach" "Ingen coach i sessionen." "DOTA_CoachingError_eInvalidRating" "Ogiltig betygsättning." "DOTA_CoachingError_eCoachNotInLobby" "Coachen är inte i lobbyn." "DOTA_CoachingError_ePlayerInvalidTeam" "Spelaren är inte i ett giltigt lag." "DOTA_CoachingError_eCoachInvalidTeam" "Coachen är inte en åskådare just nu." "DOTA_CoachingError_eNoRequest" "Kan inte hitta coachingsbegäran." "DOTA_CoachingError_eInvalidResponse" "Ogiltigt svar." "DOTA_CoachingError_eAlreadyResponded" "Du har redan svarat på denna förfrågan." "DOTA_EventName_NewPlayerExperience" "Nybörjarupplevelse" "DOTA_UI_CreepCard_UnitName" "{s:unit_name}" "DOTA_UI_CreepCard_UnitNameWithCount" "{s:unit_name} (x{d:unit_count})" "DOTA_WatchTabName_On" "På" "DOTA_WatchTabName_Off" "Av" "DOTA_TeamFanContent_New" "Nytt" "DOTA_TeamFanContent_NewTeamsAvail" "Nya lag tillgängliga" "DOTA_TeamFanContent_SupportersClub" "Supporterklubb" "DOTA_TeamFanContent_TeamPerksTitle" "Säsongens lagfördelar" "DOTA_TeamFanContent_TeamPerksText" "Lagmärken och fördelar kan tas i bruk under hela DPC-touren. Klubbmedlemskapet återställs varje säsong. \n\n50 % av försäljningen går till {g:dota_team_name:team_id}." "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksTitle" "Speciellt under DPC-touren" "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksText" "Få både grundpaket och lagpaket för varje supportnivå.

Det bästa kortet (garanterat guld eller silver) från ett lagpaket kommer att vara en medlem i {g:dota_team_name:team_id}." "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksBasicText" "Få grundpaket för varje supportnivå.

Varje paket har minst ett guld- eller silverkort." "DOTA_TeamFanContent_Tier1Club" "Brons" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Club" "Silver" "DOTA_TeamFanContent_Tier3Club" "Guld" "DOTA_TeamFanContent_Tier1Badge" "Lagmärke" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Badge" "Lagmärke i silver" "DOTA_TeamFanContent_Tier3Badge" "Lagmärke i guld" "DOTA_TeamFanContent_TierSupporter" "{g:dota_team_name:t:favorite_team_id}-supporter" "DOTA_TeamFanContent_AlreadyOwned" "Redan köpt" "DOTA_TeamFanContent_Emoticons" "Uttryckssymboler" "DOTA_TeamFanContent_Sprays" "Sprejer" "DOTA_TeamFanContent_ChatWheels" "Chatthjul" "DOTA_TeamFanContent_LoadingScreens" "Laddningsskärmar" "DOTA_TeamFanContent_HPBarBadge" "Märke till hälsomätare" "DOTA_TeamFanContent_Tier1Text" "Visa din lojalitet till {g:dota_team_name:team_id} med märken med ditt lags logotyp som syns bredvid ditt namn under hela spelet." "DOTA_TeamFanContent_Tier2Includes" "Inkluderar alla bronsförmåner." "DOTA_TeamFanContent_Tier3Includes" "Inkluderar alla brons- och silverförmåner." "DOTA_TeamFanContent_Spectating" "Tittar på {g:dota_team_name:t:team_id}-match" "DOTA_TeamFanContent_ChatSample" "Heja {g:dota_team_name:t:team_id}!" "DOTA_TeamFanContent_TierNotAvailable" "Kan inte köpas än" "DOTA_TeamFanContent_TeamChatWheel" "Supporterinnehåll för {g:dota_team_name:team_id}" "DOTA_DPCFanContent_FeaturedTeam" "Utvalt lag" "DOTA_DPC_TeamSupportLevelPopupText" "{s:team_tier}supporter av {g:dota_team_name:team_id}." "DOTA_TeamFanContent_ChatWheelRewardSubtitle" "Chatthjulsrepliker till lagfans aktiveras automatiskt och finns kvar under resten av DPC-säsongen." "DOTA_TeamFanContent_Sale" "50 % rabatt" //NEMESTICE "DOTA_EventGameName_Nemestice" "Nemestice" "DOTA_EventPlayButtonLabel_Nemestice" "Spela Nemestice" "DOTA_Nemestice_Brief" "Använd den stora meteoritens kraft för att förgöra fiendetornen" "DOTA_Nemestice_HowtoPlay" "Så här spelar man" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Intro" "Mystiska meteoriter slår ned i hjärtat av slagfältet" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Subhead" "Slå ut dina fienders torn för att få kontroll" "DOTA_Nemestice_HowToPlay1_Title" "Samla meteoritfragment" "DOTA_Nemestice_HowToPlay1_Desc" "Var tredje minut orsakar Nemestice-stormen ett gigantiskt meteoritnedslag på mitten av kartan. Kanalisera meteoriter för att samla Nemestice-glöd. Försök att hålla dig undan från fallande meteoriter innan de träffar dig." "DOTA_Nemestice_HowToPlay2_Title" "Stormens kraft" "DOTA_Nemestice_HowToPlay2_Desc" "Nemestice-glöd ger Embercharge, vilket boostar din attackskada, magiförstärkning och förflyttningshastighet. Med tillräckligt med Embercharge chockar du till och med motståndare i närheten." "DOTA_Nemestice_HowToPlay3_Title" "Nemestice-torn och -creeps" "DOTA_Nemestice_HowToPlay3_Desc" "Varje gång ett torn förstörs övergår dess kraft till dess allierade torn, vilket gör dem starkare, samt drar till sig uppmärksamheten från Nemestice-påverkade creeps som kommer för att hjälpa till. Förstör alla fiendetorn i området för att vinna." "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Points_Label" "Tjäna stridspoäng genom att spela" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Points_Desc" "Vinn 125 poäng när ditt lag kanaliserar all glöd från en central meteorit

Vinn 100 poäng när ni är det första laget som förstör ett fiendetorn

Vinn 75 poäng genom att använda en shrine för att hjälpa till i en lagstrid

Vinn 50 poäng genom att stjäla en fiendes neutrala föremål

Vinn 50 poäng genom att använda en förmåga eller ett föremål för att gånga en fiende under en meteorit

Poängbonusar tilldelas varje spelare i ditt lag. Varje bonus kan endast erhållas en gång per match." "DOTA_Nemestice_Promo_Label" "Nemestice – Spela nu" "DOTA_Nemestice_Promo_Title" "Utnyttja kraften från Nemestice i ett helt nytt spelläge" "DOTA_Nemestice_Promo_Desc" "En rejäl Nemestice-storm gör att det regnar kraftfulla meteoriter över stridsfältet. Slå ut dina fienders torn för att ta kontroll." "DOTA_Nemestice2021_Ended" "Eventet är avslutad" "DOTA_Spring2021PostGame_Progress" "Nemestice-framsteg" "DOTA_Spring2021PostGame_LevelProgress" "Nivåframsteg" "DOTA_Spring2021_BPProgress" "{d:current_level_bp} / {d:bp_to_next_level}" "DOTA_Spring2021PostGame_CurrentLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_Spring2021PostGame_CavernChallengeCompleted" "Grottutmaning slutförd" "DOTA_Spring2021PostGame_Total" "Totalt" "DOTA_Spring2021PostGame_ThisWeekProgress" "Denna veckas framsteg" "DOTA_Spring2021PostGame_CavernCrawlProgress" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_Spring2021PostGame_EventGame_WeeklyProgress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_View_Intro" "Visa introduktion" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaInfo" "Davion of Dragon Hold" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaInfo2" "Persona för Dragon Knight" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_SpectreInfo2" "Arcana-bunt för Spectre" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaTitle" "Davion of Dragon Hold – persona" "DOTA_PlusPostGame_Spring2021Progress" "Nemestice-framsteg" "DOTASpring2021EventSummaryWeekStarCountTitle" "Veckovisa uppdrag" "DOTASpring2021EventSummaryWeekActive" "Vecka{d:active_week}" "DOTASpring2021EventSummaryWeekStarProgressLabel" "{d:num_stars_earned} / {d:num_stars_total}" "Spring2021_BP_Buy_End_Date" "Tillgängligt fram till {t:l:event_end_date}" "Spring2021_BP_Buy_Block_Desc" "Stridspasset är din kompanjon för sommarens Nemestice-event. Öka din stridsnivå för att låsa upp fler och fler belöningar såsom Spectre-arcana, Dragon Knight-persona, nya odödliga set, exklusiva set och mer!" "Spring2021_BP_Buy_Discount" "Spara {d:percent_discount} % på inkluderade nivåer" "DOTA_BattlePass_EndDate_Purchase" "Sista dagen att köpa stridspassnivåer är {t:l:event_end_date}" "DOTA_Nemestice_Frontpage_ViewWebsite" "Besök webbsajten" "DOTA_Armory_Category_Spring2021" "Nemestice 2021" "DOTA_Spring2021_SeasonalSpray" "Säsongens sprej" "DOTA_GrantIfNotOwned" "Detta föremål fås bara om det inte redan finns i ditt vapenförråd." "DOTA_BattlePass_GiftRewardInfo" "Ge bort stridspass för att låsa upp belöningar" "DOTA_BattlePass_RandomReward" "Slumpvald belöning" "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info" "Du får en slumpvald belöning. Inga dubbletter utdelas." "Fall2021_EndingReminder_Desc" "Det går snart inte längre att tjäna eller köpa stridspassbelöningar och Collector's Caches." "Fall2021_EndingReminder_Rewards" "Tjäna belöningar som arcana till Drow, persona till Mirana och prestigeset till Hoodwink genom att levla upp ditt stridspass." "DOTA_Labyrinth_BP_InfoTooltip:p{battle_point_bonus_cap}" "Tjäna upp till {d:battle_point_bonus_cap} stridspoäng varje vecka genom att spela Aghanim's Labyrinth. Stridspoäng släpps som loot i labyrinten.#|#Tjäna upp till {d:battle_point_bonus_cap} stridspoäng varje vecka genom att spela Aghanim's Labyrinth. Stridspoäng släpps som loot i labyrinten." "DOTA_Labyrinth_AF_InfoTooltip:p{fragment_bonus_cap}" "Ditt första {d:fragment_bonus_cap} arkanfragment för veckan får du {s:fragment_bonus_mult} gånger så snabbt#|#Dina första {d:fragment_bonus_cap} arkanfragment för veckan får du {s:fragment_bonus_mult} gånger så snabbt" "DOTA_Replay_CopyTimestampTooltip" "Kopierar en delbar länk till reprisen vid den nuvarande tidsstämpeln. Du kan använda länken i en webbläsare, Windows Kör eller i reprissökfältet för att öppna reprisen och hoppa till den nuvarande tidsstämpeln." "DOTA_Replay_PinPlaybackControlTooltip" "Fäst / ta bort kontrollpanelen för uppspelning." "DOTA_Replay_SkipAhead30" "Hoppa fram 30 sekunder" "DOTA_Replay_SkipAhead60" "Hoppa fram 60 sekunder" "DOTA_Replay_SkipBack30" "Hoppa tillbaka 30 sekunder" "DOTA_Replay_SkipBack60" "Hoppa tillbaka 60 sekunder" "DOTA_Spectator_Broadcaster" "Kommentator" "DOTA_PlaybackSpeed_025" "0,25x" "DOTA_PlaybackSpeed_05" "0,5x" "DOTA_PlaybackSpeed_1" "1x" "DOTA_PlaybackSpeed_15" "1,5x" "DOTA_PlaybackSpeed_2" "2x" "DOTA_PlaybackSpeed_4" "4x" "DOTA_PlaybackSpeed_8" "8x" "DOTA_PlaybackSpeed_16" "16x" "DOTA_Compendium_TheInternational" "The International" "DOTA_Compendium_GroupStage" "Gruppspel" "DOTA_Compendium_GroupStageDates" "7 – 10 oktober, 2021" "DOTA_Compendium_GroupStageDates_Short" "7 - 10 oktober" "DOTA_Compendium_GroupNote" "Grupperna tillkännages den 5 oktober" "DOTA_Compendium_GroupA" "Grupp A" "DOTA_Compendium_GroupB" "Grupp B" "DOTA_Compendium_MainEvent" "Huvudtävlingen" "DOTA_Compendium_TheTeams" "De tävlande lagen 2021" "DOTA_Compendium_MainEventDates" "12 – 17 oktober, 2021" "DOTA_Compendium_MainEventDates_Short" "12 - 17 oktober" "DOTA_Compendium_Location" "Arena Națională
Bukarest, Rumänien" "DOTA_Compendium_TopTeams" "Världens 18 bästa lag" "DOTA_Compendium_Qualifiers" "Kvalen" "DOTA_Compendium_QualifierDates" "30 juni – 3 juli" "DOTA_Compendium_QualifierPredictions" "Kvalförutsägelser" "DOTA_Compendium_NowOpen" "Öppen nu" "DOTA_Compendium_Locked" "Låst" "DOTA_Compendium_Unlocked" "Upplåst" "DOTA_Compendium_MainEventUnlock" "Tillgänglig 7 okt" "DOTA_Compendium_FantasyUnlock" "Tillgänglig 30 sept" "DOTA_Compendium_Fantasy" "Fantasi" "DOTA_Compendium_MainEventPredictions" "Turneringsförutsägelser" "DOTA_Compendium_BracketPredictions" "Gruppförutsägelser" "DOTA_Compendium_BracketDates" "Tillgänglig 11 okt" "DOTA_Compendium_Prizepool_2021" "40 018 195 USD" "DOTA_Compendium_Countdown_Header" "Nedräkning till" "DOTA_Compendium_Countdown_Main" "tävlingen" "DOTA_Compendium_Countdown_Timer" "{t:d:t:countdown_time}" "DOTA_Compendium_TI10Tagline" "Ett decennium av mästare" "DOTA_Compendium_LevelInfo_PointsNeeded" "{d:level_progress} / {d:points_per_level}" "DOTA_Compendium_LevelInfo_CurrentLevel" "Nivå {d:current_level}" "DOTA_Compendium_Countdown_Finished" "The International börjar snart ..." "DOTA_Compendium_RewardLineInformation" "The International närmar sig. När gruppspelet börjar kan du ta del av årets största event och tjäna kompendiepoäng genom korrekta förutsägelser, en väl utförd fantasiplanering, med mera.

Med högre poäng följer belöningar – inklusive ett antal Legacy-set omgjorda för The International 2021. Den fullständiga belöningsvägen kommer att avslöjas under de kommande veckorna inför gruppspelen." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Title" "Sätt att tjäna kompendiepoäng" "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc1" "Drafta ett fantasilag och tjäna poäng dagligen och mer vid slutet av turneringen." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc2" "Tjäna poäng för varje korrekt turneringsförutsägelse vid slutet av turneringen." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc3" "Medlemmar i supporterklubbar tjänar poäng varje gång som deras lag vinner matcher under turneringen." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc4" "Gör förutsägelser i spelet och få poäng för upp till 6 korrekta gissningar per dag." "DOTA_Compendium_CompendiumPointsLabel" "Kompendiepoäng" "DOTA_Compendium_Compendium_WelcomeText" "The International-kompendiet är här för att hjälpa dig hänga med på allt det roliga i Dota-mästerskapet. Följ med i eventet genom att drafta ditt fantasilag, göra förutsägelser och tjäna belöningar." "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Talent" "Visa ditt stöd" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_PlayerCards" "Samla och hantera spelarkort" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Fantasy" "Drafta det perfekta laget" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Tournament" "Lås in dina gissningar" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Bracket" "Förutsäg matcherna" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Talent" "Gå till talangsidan" "DOTA_Compendium_AchieveLink_PlayerCards" "Gå till spelarkort" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Vote" "Rösta på kortfilmer" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Tournament" "Gå till turneringsförutsägelser" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Bracket" "Gå till gruppförutsägelser" "DOTA_TeamPlayer_EmptySlot" "Tom" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Title" "Tjäna kortpaket" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text1" "Varje paket innehåller 5 slumpvalda kort, varav minst ett garanterat silver- eller guldkort." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text2:p{starter_packs_count}" "Alla spelare får {d:starter_packs_count} baspaket att börja med.#|#Alla spelare får {d:starter_packs_count} baspaket att börja med." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text3" "Din första vinst för dagen kommer också att belöna dig med ett grundpaket." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub" "Gå med i supporterklubbar" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text1" "Medlemmar i supporterklubbar tjänar lagpaket och grundpaket baserade på sina supporternivåer:" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text2" "Medlemmar för supporterklubbar vars lag inte kvalade in till The International kommer istället att få grundpaket." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text3" "Det bästa kortet i ett lagpaket är alltid från det laget." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text4" "Lagpaket kan köpas för {g:dota_item_price:team_card_pack_item_def}." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text5" "50 % av intäkterna går till laget." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_TableTitle" "Supporternivå" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_BasicPacks" "Grundpaket" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_TeamPacks" "Lagpaket" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_PlayFantasy" "Spela Fantasi-Dota" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_PlayFantasy_Text1" "När huvudtävlingen för The International börjar kan du använda dina spelarkort för att delta i Fantasi-Dota. Tjäna poäng för att få exklusiva belöningar." "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacks" "Startpaket" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacksCount:p{starter_pack_count}" "{d:starter_pack_count} startpaket#|#{d:starter_pack_count} startpaket" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_SupportersPacks" "Supporterpaket" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_BecomeASupporter" "Bli en supporter" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPack" "Dagens vinst-paket" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackCount:p" "{d:daily_pack_count} dagens vinst-paket#|#{d:daily_pack_count} dagens vinst-paket" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackAvailable" "Tillgänglig" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPack_Next" "Nästa om {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_PacksAvailable:p" "{d:owned_packs_count} oöppnat paket#|#{d:owned_packs_count} oöppnade paket" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_ClaimPacks:p" "Hämta paket#|#Hämta paket" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_UnopenedPacks:p" "Oöppnat paket#|#Oöppnade paket" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Fantasy" "Fantasidraft" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Bracket_Unlocks" "Grupp låses upp om" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Title" "DPC-fantasi" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Desc" "Bygg ditt eget Dota-fantasilag." "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_RewardLevel" "Belöningsnivå" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_MultipleRoster:p" "{d:current_filled_rosters} uppställning inställd#|#{d:current_filled_rosters} uppställningar inställda" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_SingleRoster" "{s:single_roster_name} uppställning inställd" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_NoRosterSet" "Ingen uppställning inställd" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_NextPeriod" "Nästa period" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_SetRoster" "Ställ in fantasiuppställning" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Treasures:p" "{d:claimable_treasures} skatt#|#{d:claimable_treasures} skatter" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_UnclaimedTreasures:p" "{d:claimable_treasures} skatt finns att hämta#|#{d:claimable_treasures} skatter finns att hämta" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Join1" "Gå med i en supporterklubb" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Join2" "Stötta dina favoritlag." "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Sale" "Rea: 50 % rabatt" "DOTA_Compendium_TwitchDropReceived" "Twitch.TV-föremål erhållet!" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_TournamentPrediction_Count" "{d:current_main_event_predictions}/40" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Bracket_Unlock" "{i:unlock_days}D {s:unlock_hours}T {s:unlock_minutes}M {s:unlock_seconds}S" "DOTA_CompTI10_Achievements_GetStarted_Title" "Deltagarpoäng" "DOTA_CompTI10_Achievements_GetStarted_Desc" "Kom igång med dina belöningar med några snabba prestationer" "DOTA_CompTI10_Achievement_1_PlayerCardFullTeams_Name" "Flush" "DOTA_CompTI10_Achievement_1_PlayerCardFullTeams_Desc" "Samla ett fullständigt spelarkortslag." "DOTA_CompTI10_Achievement_8_PlayerCardFullTeams_Name" "En bra hand" "DOTA_CompTI10_Achievement_8_PlayerCardFullTeams_Desc" "Samla 8 fullständiga spelarkortslag." "DOTA_CompTI10_Achievement_18_PlayerCardFullTeams_Name" "Royal Flush" "DOTA_CompTI10_Achievement_18_PlayerCardFullTeams_Desc" "Samla 18 fullständiga spelarkortslag." "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutMainEventPredictions_Name" "På rak arm" "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutMainEventPredictions_Desc" "Fyll i alla turneringsförutsägelser." "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutBracketPredictions_Name" "Grupplära" "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutBracketPredictions_Desc" "Fyll i dina gruppförutsägelser efter gruppspelet." "DOTA_CompTI10_Achievement_PurchaseAutograph_Name" "Snäll, generös och begåvad" "DOTA_CompTI10_Achievement_PurchaseAutograph_Desc" "Köp en talangautograf." "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Name" "Ljus, kamera, action!" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Desc" "Rösta i kortfilmstävlingen." "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_ExpiresIn" "Omröstning avslutas om:" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Timer" "{i:expires_days}D {s:expires_hours}T {s:expires_minutes}M {s:expires_seconds}S" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_HasExpired" "Kortfilmsomröstningen har avslutats" "DOTA_CompTI10_FrontPage_TimerEnds" "Slutar:" "DOTA_CompTI10_FrontPage_TimerString" "{i:expires_days}D {s:expires_hours}T {s:expires_minutes}M {s:expires_seconds}S" "DOTA_DPCFantasy_Reward" "DPC-fantasibelöning" "DOTA_Spectator_ConfirmDisconnectTitle" "Bekräfta frånkoppling" "DOTA_Spectator_ConfirmDisconnectMessage" "Är du säker på att du vill lämna spelet?" "DOTA_Spectator_GraphHeader_Teams" "Lag" "DOTA_Spectator_GraphHeader_WinProb" "Vinstsannolikhet" "DOTA_Spectator_GraphHeader_NetWorth" "Nettovärde" "DOTA_Spectator_GraphHeader_Experience" "Erfarenhet" "DOTA_HUD_DVR_PinExpandedPlaybackControls" "Fäst öppen" "DOTA_HUD_DVR_UnpinExpandedPlaybackControls" "Ta bort" "DOTA_HUD_DVR_ShareLink" "Kopiera länk" "DOTA_Replay_IncreaseSpeed" "Öka uppspelningshastighet" "DOTA_Replay_DecreaseSpeed" "Sänk uppspelningshastighet" "DOTA_Settings_Tooltip_EnableEdgepanTemporaryFreeCam" "Åsidosätt kamera vid kantpanorering." "DOTA_SpectatorNavTooltipSort" "Sortera statistik" "DOTA_SpectatorNavTooltipGraphs" "Grafer" "DOTA_SpectatorNavTooltipItems" "Föremål" "dota_consume_all_item_context_menu" "Använd alla ..." "dota_consume_all_dialog_text" "Använd {d:item_count} "{g:dota_item_name:item_def}?"" "DOTA_TI_GroupStage_A" "Grupp A" "DOTA_TI_GroupStage_B" "Grupp B" "league_name_13256" "The International 2021" "DOTA_TI10_WinnerTitle" "Vinnarna av The International 2021" "DOTA_TI10_WinnerTeamName" "Team Spirit" "DOTA_SettingsLanguageChange_Title" "Omstart krävs" "DOTA_SettingsLanguageChange_Body" "Starta om DOTA-klienten för att verkställa språkändringar." "DOTA_Fall2021_MysteryBox_RewardLabel:p{point_amount}" "Du har fått {d:point_amount} stridspoäng!#|#Du har fått {d:point_amount} stridspoäng!" "DOTA_Fall2021_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "När du uppnår {d:star_count} stjärna för veckan, får du Aghanims hjälpande hand.#|#När du uppnår {d:star_count} stjärnor för veckan, får du Aghanims hjälpande hand." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone" "Gravsten" "aghsfort_undying_decay_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_undying_soul_rip_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_undying_tombstone_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_undying_flesh_golem_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" // International2022 Swag Bag "DOTA_International2022_SwagBag_Spinner_Title" "Hämta din goodiebag" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim" "Hämtningen misslyckades" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_Error" "Okänt fel (fel {d:error_code})" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TooBusy" "Det är väldigt mycket aktivitet i goodiebagbutiken just nu. Försök igen senare." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_NoGCConnection" "Kunde inte ansluta till spelkoordinatorn. Försök igen senare." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_AlreadyClaimed" "Du har redan hämtat denna goodiebag." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TemporarilyDisabled" "Goodiebagbutiken är stängd för tillfället. Försök igen senare." "DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm" "Välj denna arcana?" "DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm_Body" "Hämta {s:item_name} som din arcana från goodiebagen?" "DOTA_International2022_SwagBag_ItemDetails" "Visa detaljer" "DOTA_International2022_SwagBag_DotaPlus_RewardText" "30 DAGAR MED MEDLEMSKAP I DOTA PLUS" //Swag Bag Widget "DOTA_International2022_Swagbag_WidgetLabel" "The International – Goodiebag" "DOTA_International2022_Swagbag_WidgetDescription" "Deltag i firandet och hämta din gratis goodiebag." "DOTA_International2022_Swagbag_ProgressBarLabel" "{d:progress_current}/{d:progress_required} matcher spelade" "DOTA_International2022_Swagbag_ViewSwagButtonLabel" "Visa goodiebag" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimSwagButtonLabel" "Hämta goodiebag" //Swag Bag Claim screen "DOTA_International2022_Swagbag_SectionTitle" "The International – Goodiebag" "DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescriptionOld" "Fira en glädjefylld säsong av Dota genom att hämta stridspass, gratis arcana och tillgång till Dota Plus." "DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescription" "Fira en glädjefylld säsong av Dota genom att hämta 30 dagar Dota Plus, stridspass och gratis arcana." "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimedLabel" "Inlöst" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimButtonLabel" "Hämta" "DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaButtonLabel" "Välj arcana" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel1" "Första gåvan" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel2" "Andra gåvan" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel3" "Tredje gåvan" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle1" "30 dagar Dota Plus" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle2" "Stridspass nivå 1" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle3" "En arcana-pollett" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription1" "Upplev en mängd olika verktyg som hjälper dig att tänja på gränserna för dina favorithjältar." "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription2" "Roffa åt dig ett stridspass på nivå 1 som kan lösas in mot 24 stridsnivåer om du redan äger det." "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription3" "Välj en arcana från alla dem som finns tillgängliga i Dota 2-butiken." "DOTA_International2022_Swagbag_LockedLabel" "Låst" "DOTA_International2022_Swagbag_LockedReason" "Spela minst 10 Dota-matcher efter stridspassets start." //Swag Bag Arcana Picker "DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaTitle" "Välj arcana" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimArcanaLabel" "Hämta arcana" "DOTA_International2022_Swagbag_ArcanaDetailsLabel" "Visa detaljer om arcana" "DOTA_International2022_Swagbag_OwnedLabel" "Ägs" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite" "Burning" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_detonate_Description" "Ökar radien på Healing Ward med %bonus_radius%. Efter helandet kommer Healing Ward automatiskt att jaga en fiende och detonera, vilket utdelar skada som motsvarar %damage_percent% %% av det totala helandet." "aghsfort_juggernaut_blade_fury_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_agility" "Echo Agility" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_agility_Description" "Ger extra agility för varje fiende som träffats av Gust." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_multishot_range" "+{s:value} räckvidd på Multishot" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_echo_Description" "En sekundär Gust uppstår %delay% sekund efter den första som är %knockback_bonus% %% större och starkare. Drow får %agility_per_hit% agility för varje fiende som träffas och %agility_per_captain% agility för varje kapten som träffas av en Gust i %agility_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_movement" "Fleet-Footed" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_movement_Description" "Applicerar en dispel på allierade som träffas av Gust. De får även %movespeed_percent% %% ökad förflyttningshastighet och kan förflytta sig genom enheter lika länge som Gust tystar och förblindar fiender. Drow får obehindrad förflyttning av effekten." "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort2_drow_ranger_multishot_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse" "Eclipse" // Upgrades "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_bloodmoon" "Bloodmoon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion" "Diffusion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_duration" "VARAKTIGHET:" "aghsfort_luna_lucent_beam_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_luna_lunar_blessing_percent_cooldown_mana_cost" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_luna_eclipse_percent_cooldown_mana_cost" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_target_damage" "MÅLSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_execute_refund_Description" "Ökar grundskadan och områdesskadan som utdelas mot huvudmålet med %primary_target_damage_pct% %%. Om huvudmålet dör medan det saktas ned av Frost Nova, återställs %mana_cost_pct% %% av manakostnaden och cooldown reduceras med %cooldown_pct% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_dispels_Description" "När Frost Shield används på allierade får de en stark dispel och magisk immunitet i %immunity_duration_pct% %% av sköldens varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_spawns_ice_spire_Description" "Sinister Gaze skapar en Ice Spire i mitten av effekten, och fiender dras mot den istället för mot Lich. Isspiran varar i %duration% sekunder och saktar ned fiender i närheten med %bonus_movespeed% %%." "aghsfort_lich_frost_nova_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_lich_frost_shield_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_lich_chain_frost_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_lich_chain_frost_jumps_upgrade" "+{s:value} studsar för {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_dissimilate_invis" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_dissimilate_invis_Description" "Invisible." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_cadence" "Cadence" "aghsfort_void_spirit_aether_remnant_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_void_spirit_dissimilate_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_lsa_trail_Description" "Dragon Slave lämnar ett spår av Light Strike Arrays för varje %lsa_range% enheter den färdas. Dessa Light Strike Arrays har %lsa_power% %% mindre radie och skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_ignite" "Ignition" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_ignite_Description" "Fiender som träffas av Dragon Slave brinner i %burn_duration% sekunder, vilket gör %burn_pct% %% av Laguna Blades skada var %burn_interval% sekund, och ger Lina %mana_restore% mana per träffad enhet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_ally_cast_Description" "Fiery Soul får en aktiv komponent som kan användas på allierade (%value% räckvidd), vilket gör att den allierade får de aktiva bonusarna från Fiery Soul under varaktigheten." "aghsfort_lina_dragon_slave_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_lina_light_strike_array_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_lina_fiery_soul_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_lina_laguna_blade_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_lina_fiery_soul_attack_move_speed" "+{s:value1} / {s:value2} % attack- / förflyttningshastighet med {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_ride_Description" "En allierad kan hoppa upp och rida på den målsökande missilen. Fiender som träffas när missilen passerar genom dem bedövas och tar %damage_mult% gånger av missilens skada. Kan inte passera ogenomtränglig terräng." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_attack_buff" "Friendly Fire" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_call_down_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_death_of_a_star_Description" "Ökar pulsens helande med %bonus_heal%. När Solar Guardian används, skapas %solar_guardian_pct% %% Solar Guardian-pulser kring icke-primära mål tills Dawnbreaker landar. Vid dödsfall används Solar Guardian automatiskt på den allierade med lägst HP (på Dawnbreaker själv om ingen annan lever)." "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_death_spread" "" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_death_spread_Description" "" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_kill_refresh_Description" "" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_brain_sap_nightmare_mirror" "Cloud of Frailty" "aghsfort_bane_enfeeble_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_bane_brain_sap_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_bane_nightmare_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_bane_fiends_grip_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage_mana_drain" "+{s:value1} / {s:value2} skada per sekund / manatömning med {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray_slow" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova" "Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage" "Flamethrower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_luminance" "Luminance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_gamma_ray" "Gamma Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_horizon" "Horizon" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_sun_ray_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_supernova_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_ignite" "Ignite" "aghsfort_clinkz_burning_barrage_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_clinkz_skeleton_walk_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_clinkz_burning_army_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sandstorm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sand_storm_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_blind_slow_pct" "%MISSCHANS / NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_transport_Description" "Fiender som träffas av Burrowstrike följer med Sand King till hans slutdestination, och en Epicenter skapas där som pulserar en gång för varje sekund av Burrowstrikes nuvarande bedövningsvaraktighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_reverse_Description" "Sand King kan i upp till 1,5 sekunder efter att ha använt Burrowstrike använda den igen för att återvända till sin ursprungsposition." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_independant_Description" "Sand King får ökad förflyttningshastighet i Sand Storm som motsvarar nedsaktningen, och kan lämna sandstormen utan att den avbryts." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_burrowstrike_field_Description" "Var %explosion_interval% sekund skapas en mini–Burrowstrike med en radie på %explosion_radius% slumpmässigt inuti sandstormen, vilket spetsar och bedövar fiender lika effektivt som den nuvarande nivån på Burrowstrike." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_sandstorm_Description" "När Caustic Finale utlöses, skapas en Sand Storm som har %sandstorm_radius_pct% %% av en vanlig sandstorms storlek och varar i %sandstorm_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_active_Description" "Caustic Finale blir en aktiv förmåga med %active_cooldown% sekunds cooldown. Vid användning kommer Caustic Finale att orsaka en explosion som utdelar %power_pct% %% av Caustic Finales skada vid varje attack. Varaktigheten på den aktiva komponenten motsvarar varaktigheten på Caustic Finales debuff." "aghsfort_sand_king_sandstorm_blind_slow" "+{s:value} % misschans / nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrow_duration" "+{s:value} bedövningsvaraktighet på {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_width" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tsunami" "Tsunami" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" /// KUNKKA END // Legacy Aghs Heroes // Sniper //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // ABILITY UPGRADE START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WINTER WYVERN ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern svävar med en arktisk vind under sina vingar, vilket ger henne förmågan att röra sig obehindrat och ger hennes attacker en stickande kyla. Medan hon svävar kan hennes attacker flyga längre och snabbare, och saktar ned fienden med en magisk kyla, vilket skadar dem varje sekund. Hennes syn förstärks dessutom i nattens köld, vilket passivt ger henne %night_vision_bonus% extra sikt medan hon flyger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "I organet där de flesta drakar har sin inre flamma, har Auroth istället ett förvar av en ofattbar kyla. Från djupet av hennes frostiga strupe kommer en andedräkt som skadar hennes fiender med en brännande smärta." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "FLYGANDE – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRÄNNTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "NATTSIKT – TILLAGD RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Minskar Winter Wyverns attackpunkt till %attack_point%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Skadan och nedsaktningen från Arctic Burn kan tas bort med dispel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Avfyrar en boll av skör is mot en fiende. Isen slås sönder när den träffar, vilket inte har någon åverkan på den som träffades, men skickar ut vassa flisor mot fiender i närheten, inom en radie på %split_radius%. Fienderna som träffas av flisorna tar skada och saktas ned med %movespeed_slow_tooltip% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyverns isbitar skapas långsamt i en speciell blåsa i hennes strupe, med vilka hon sedan attackerar sina fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SPLITTERRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_bonus_movespeed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_splinter_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Den primära projektilen har en hastighet på %projectile_speed% eller når sitt mål på %projectile_max_time% sekund, beroende på vilket som är snabbast." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Den primära projektilen kan ej undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Omsluter en allierad i en isig kokong som fryser fast denna och helar med ett fast värde samt en procentandel av dess hälsa per sekund. Kokongen blockerar all fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Från hjärtat av vintern kommer en kall, helande omfamning. Isen saktar ned blodets flöde och låter den helande magin få bättre inverkan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "GRUNDLÄGGANDE HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%MAX-HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern fryser fast en fiende och lägger samtidigt en förbannelse över de i närheten, vilket tvingar dem att attackera deras frusna allierade med ökad attackhastighet. De drabbade enheterna är immuna mot all skada från sina fiender, med undantag för Winter Wyvern och enheter under hennes kontroll." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Auroths äldsta trollformel skänker viss sanning till det gamla ordspråket: ibland är min fiendes fiende fortfarande min fiende." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_radius" "RADIE (FÖRBANNELSE):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Om målet dör av sina allierade, är det Winter Wyvern som får äran." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Går endast igenom förmågeimmuniteten hos huvudmålet, inte de allierade omkring." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn Flight" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Flygande. Attacker når längre och är snabbare. De saktar ned fiender och bränner en procentandel av fiendernas nuvarande hälsa." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och förlorar en procent av nuvarande hälsa per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immun mot fysisk skada, och regenererar HP." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Kan inte skilja mellan vän och fiende." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse Target" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Fastfrusen och kommer bli attackerad av lagkamrater i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_doubleattack" "Second Degree Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_doubleattack_Description" "Var %cooldown_tooltip% sekund dubbleras en Arctic Burn-attack." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splash_damage" "Arctic Splash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splash_damage_Description" "Arctic Burn-attacker skadar fiender inom en radie på %value% runt målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_nomana" "Arctic Burn No Mana Cost" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_nomana_Description" "Det kostar ingen mana att aktivera Arctic Burn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splitshot" "Winter's Breath" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splitshot_Description" "Arctic Burn attackerar upp till %arrow_count% ytterligare mål inom räckvidd och utdelar %damage_modifier% %% mindre skada mot sekundära mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_vacuum" "Cool and Collected" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_main_target_hit" "Chilled To The Bone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_heal" "Soothing Breeze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_heal_Description" "Splinter Blast helar allierade runt målet med %value% %% av Splinter Blasts skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_charges" "Empowered Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_blast_on_end" "Ice Cold Killing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_blast_on_end_Description" "Under varaktigheten av Cold Embrace kommer den nuvarande nivån av Splinter Blast skickas ut från målet varje sekund med %damage_mult% %% skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block" "Diamondize" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block_Description" "Målen för Cold Embrace får också magisk immunitet och %max_movement_speed% förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_transfer" "Sharing is Scaring" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_transfer_Description" "Kvarvarande varaktighet från Winter's Curse flyttas till en fiende i närheten om det inledande målet dör." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_heal_on_death" "Wintermancy" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_heal_on_death_Description" "Helar Wyvern och hennes allierade med %value% %% av målets max-HP om det dör under Winter's Curse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_damage_amp" "Foul Cursing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_damage_amp_Description" "Målets inkommande skada från påverkade fiender förstärks med %value% %%." "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_range" "+{s:value} räckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_move_slow" "+{s:value} % nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_slow" "+{s:value} % nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_slow_duration" "+{s:value} s nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_heal_additive" "+{s:value} HP-regeneration med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_heal_percentage" "+{s:value} % regeneration av max-HP med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_pct_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_bonus_attack_speed" "+{s:value} extra attackhastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WINTER WYVERN ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MAGNUS ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_Description" "Magnus skickar ut en chockvåg som skadar fiender längs en linje, vilket drar dem mot honom och saktar ned dem i %basic_slow_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_Lore" "Joerlakberget var en något instabil massa, och Magnus har lärt sig att kanalisera dess efterskalv." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_shock_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Description" "Ger en allierad enhet extra skada och klyvning vid attack. Magnus får själv %self_multiplier% %% större bonus." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Lore" "Med ett djupt vrål visar Magnus sin sanna styrka." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note0" "Bonusskadan baseras bara på grundskada och skada från primära attribut." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note1" "Klyvskada går igenom förmågeimmunitet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note2" "Avståndsenheter kan inte göra klyvskada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_empower_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%KLYVSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_distance" "KLYVDISTANS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer" "Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Description" "Magnus rusar fram och spetsar fiender på hans enorma horn. Creeps som träffas längs vägen kommer att dras med till destinationen och sedan bli skadade och saktas ned." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Lore" "Magnoceroshorn är värdefulla i direkt proportion till dess fara för blivande handlare." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Note0" "Påverkar inte förmågeimmuna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_speed" "HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_tool_attack_slow" "ATTACKNEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_aghanim_description" "Minskar cooldown, kastpunkt och manakostnad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_cooldown" "SCEPTER – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_manacost" "SCEPTER – MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_Description" "Magnus ändrar på materiens egenskaper, vilket suger in alla fiender framför honom i närheten och bedövar dem med en kraftfull smäll och utdelar skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus slåss med raseriet hos Joerlakberget när den har utbrott." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "INDRAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave" "Shockwave Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_Description" "Grundskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%, får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% klyvskada." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_aura_buff" "Empower Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_aura_buff_Description" "Grundskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%. Närstridshjältar får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% klyvskada när de träffar." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_slow" "Skewered" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_impact" "Skewered" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_impact_Description" "Dras med av Magnus." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave_pull" "Shockwave Pull" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_multishot" "Triwave" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction" "Shock and Awe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction_Description" "Fiender träffade av Shockwave bedövas istället för att saktas ned, och utdelar %damage_reduction_pct% %% mindre skada under varaktigheten + %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction" "Shock and Awe" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction_Description" "Gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% mindre skada." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_boomerang" "Shockarang" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_boomerang_Description" "Shockwaves avfyrar en sekundär Shockwave i motsatt riktning efter att ha nått sina maximala avstånd." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_all_allies" "Empowerment" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_charges" "Överstark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_charges_Description" "Empower har %value% laddningar, och aktiverar en Reverse Polarity på %rp_pct% %% vid målenheten vid användning." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_original_scepter" "Quick Slide" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_original_scepter_Description" "Minskar cooldown, kastpunkt och manakostnad för Skewer." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_friendly_skewer" "Friendly Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_friendly_skewer_Description" "Gör så att Magnus kan knuffa allierade i säkerhet." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_bonus_strength" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_bonus_strength" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_bonus_strength_Description" "Ökad styrka av Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_watch_tower_capturing" "Selecting Exit" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_heal" "Spit Take" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_magnataur_horn_toss" "Kasta bort" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_horn_toss_Description" "Magnus gör en Horn Toss vid slutet av Skewer, som gör %damage_pct% %% av Skewers skada mot alla fiender som träffas." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_shockwave" "Blast Off" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_lifesteal" "Vampower" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_shockwave_on_attack" "Too Many Waves" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_radius" "Reverse Polarity Radius" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_radius_Description" "Reverse Polarity: Radie ökad till %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_dummy" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_allies_crit" "Dematerialization" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_steroid" "Extra Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_steroid_Description" "Efter Reverse Polarity har använts, ökar användarens förflyttningshastighet med %move_speed_percent% %% och attackhastighet med %attack_speed% i %buff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_steroid" "Extra Polarity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_steroid_Description" "Får extra förflyttnings- och attackhastighet efter användandet av Reverse Polarity." "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_damage" "+{s:value} % skada med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_slow_duration" "+{s:value} nedsaktningsvaraktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_shock_width" "+{s:value} bredd med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_empower_flat_damage" "+{s:value} % extra skada med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_empower_flat_cleave" "+{s:value} % klyvskada med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_range" "+{s:value} räckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_slow_pct" "+{s:value} nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_stun_duration" "+{s:value} s lamslagning med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_radius" "+{s:value} % radie med {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_range_speed" "+{s:value1} räckvidd / hastighet på {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_empower_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MAGNUS ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // PHANTOM ASSASSIN ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Om en attackeffekt är chansbaserad, kommer chansen för dess applicering att vara detsamma som dess chans att inträffa." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Fiender som är immuna mot förmågor saktas inte ned av Stifling Dagger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Den första förmågan som lärdes ut av de Beslöjade Systrarna signalerar ofta en inkommande träff." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "GRUNDSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor" "%REDUCERAD ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Teleporterar till en enhet, vän eller fiende, och ger bonus i attackhastighet mot enheten om det är en fiende." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortreds silkesslöja är det sista hennes olyckliga offer ser." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_evasion" "EXTRA UNDVIKANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur" "Blur" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_Description" "Phantom Assassin fokuserar inåt, vilket ökar hennes förmåga att undvika fiendeattacker. Kan aktiveras för att göra hennes kropp suddig, vilket gör att hon inte är synlig förrän hon attackerar, använder en förmåga eller tar skada nära en fiende.\n\nStackar avtagande med andra källor av undvikande effekter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditation låter en Beslöjad Syster att noggrant förutse hennes motståndare i strid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_bonus_evasion" "%UNDVIKANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_radius" "RADIE PÅ FÖRSVINNANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_fade_duration" "FÖRDRÖJNING PÅ FÖRSVINNANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "SCEPTER – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin förfinar sina stridsförmågor, vilket ger henne en chans att leverera en förödande kritisk träff som klyver genom fiendeenheter. Stifling Dagger ger samma chans till kritisk träff." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Med en gudomlig träff ärar Mortred sin motståndare genom att välja dem till att dö." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%CHANS FÖR KRITISK TRÄFF:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger_caster" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_blur_active" "Blur" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_blur_active_Description" "Suddas ut för att försvinna ur fiendens sikte." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Undvikande effekt ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_marks_target" "Coup de Grace Marks Targets" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_no_secondary_dagger_restriction" "Stifling Dagger Unlimited" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_on_attack" "Stifling Dagger Attack Splinters" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_autodagger" "Stifling AutoDagger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_autodagger_Description" "Phantom Assassin kastar en dolk var %fire_rate% sekund på fienden längst bort från henne inom en räckvidd på %range% runt henne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_regen_when_active" "Blur Regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_regen_when_active_Description" "Regenererar %value% %% av Phantom Assassins max-HP per sekund när Blur är aktiverat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_dagger_on_end" "Blur Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_dagger_on_end_Description" "När Blur upphör kastar Phantom Assassin en Stifling Dagger på varje mål i Blurs effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_immediate" "Immediate Blur" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_immediate_Description" "Tar bort kastpunkt och minskar cooldown till %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_buff_allies" "Phantom Strike Allied Buff" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_mastery" "Phantom Strike Mastery" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction" "Phantom Strike Damage Reduction" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction_Description" "Fiender träffade av Phantom Strike utdelar %damage_reduction_pct% %% mindre skada." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction" "Utgående skada minskad" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction_Description" "Skada minskad av Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff" "Coup de Grace Bloody Debuff" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff" "Coup de Grace Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff_Description" "Attackskada reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_execute" "Coup de Grace Execute" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_kills_refresh" "Coup de Grace Kills Refresh" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_base_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_attack_factor" "+{s:value} attackfaktor med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_mana_cost" "-{s:value} manakostnad med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_move_slow" "+{s:value} nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_attack_speed" "+{s:value} extra attackhastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_pct_bonus_attack_speed" "+{s:value} % extra attackhastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_cooldown" "-{s:value} s cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_evasion" "+{s:value} extra undvikande med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_cooldown" "-{s:value} s cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_bonus_evasion" "+{s:value} extra undvikande med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_pct_bonus_evasion" "+{s:value} % extra undvikande med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_mana_cost" "+{s:value} manakostnad med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_flat_crit_chance" "+{s:value} chans till kritisk träff med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_flat_crit_bonus" "+{s:value} extra kritisk skada med {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_pct_crit_bonus" "+{s:value} % extra kritisk skada med {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // PHANTOM ASSASSIN ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // DISRUPTOR ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Description" "Träffar målet upprepade gånger med blixtar. Varje nedslag skadar fiender inom ett litet område och saktar ned fienders förflyttningshastighet och attackhastighet med %slow_amount% %% i %slow_duration% sekunder. Ger sikt över målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptors laddade spolar överbelastas ibland. En svedd rustning eller pälstofs är ofta resultatet för fienden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strikes" "TRÄFFAR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "TRÄFFINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse" "Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Description" "Teleporterar den inriktade hjälten tillbaka till platsen den var vid för 4 sekunder sedan. Dödar genast illusioner. Disruptor avfyrar en attack som utdelar bonusskada på alla fiender träffade av Glimpse." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Lore" "Att leka med elektricitet kan ge oväntade resultat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Note0" "Färdtiden är en funktion av längden målet kommer att färdas." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Lore" "Strydern är immun mot de kulingvindar som kommer att sluka dess motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Note0" "Förmågeimmuna enheter kan färdas genom fältet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_intellect_bonus" "INTELLIGENSBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_Description" "Skapar en statisk storm som skadar och tystar alla fiender i området under dess varaktighet. Skadan är svag i början, men blir kraftfullare över tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_Lore" "En sommarstormby i Druud är en påfrestning som bara en Oglodi kan överleva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_damage_max" "MAX. SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_pulses" "PULSER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration_scepter" "SCEPTER – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_pulses_scepter" "SCEPTER – PULSER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_aghanim_description" "Nekar föremål." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Description" "Tar periodisk skada" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_static_storm_Description" "Tystad" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_interval_upgrade" "Cloud Cover" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_mana_restore" "Mana Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_int_increase_counter" "Mana Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_int_increase_counter_Description" "Intelligens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_crit_chance" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_on_attack" "Loaded Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_cast_aoe" "Glimpse Cast AOE" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_cast_aoe_Description" "Ökar räckvidden på Glimpse med %value%" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_hit_on_arrival" "Blast In The Past" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_hit_on_arrival_Description" "När fiender anländer till sin slutliga destination utdelas %int_pct% %% av Disruptors intelligens i en radie på %hit_radius% runt dem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_travel_damage" "Shocking Travel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_instant_setup" "Insta-wall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_damage" "Electric Fence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_heal" "Area of Bliss" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_attack_buff" "Stay in the Zone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_attack_buff_Description" "Kinetic Field ökar allierades attackhastighet med %value%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_double_ring" "Ring-ception" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_kinetic_field_on_cast" "Perfect Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_crits_on_attacks" "Field of Dreams" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction" "Pacific Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction_Description" "Alla fiender som är fast i Static Storm saktas ned med %move_slow_pct% %% och utdelar %damage_reduction_pct% %% mindre skada." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction" "Pacific Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction_Description" "Skada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% och förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Description" "Buffed by Kinetic Field" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_strikes" "+{s:value} träffar med {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_strike_damage" "+{s:value} träffskada med {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_cast_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_bonus_damage" "+{s:value} extra skada med {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_intellect_bonus" "{s:value} {s:ability_name} Intelligensbonus" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_damage_max" "+{s:value} s maximal skada med {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_disruptor_static_storm_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_mana_cost_cooldown" "{s:value1} % reducerad cooldown / manakostnad på {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // DISRUPTOR ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNAPFIRE ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast" "Scatterblast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire avfyrar ett hagelskott som skadar och saktar ned fiender inom ett konformat område. Fiender som träffas på nära håll tar %point_blank_dmg_bonus_pct% %% mer skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_Lore" "En favorit i Beadies samling är ”Gamla Rackatee\", som hon tillverkade som sitt primära försvar när hon begav sig till utlandet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_disarm" "Scatterblast Disarm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_disarm_Description" "Kan inte attackera." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire matar Mortimer eller en allierad enhet med en stark kaka som får dem att hoppa framåt. Den hoppande enheten bedövar och skadar fiender i landningsområdet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Kakans hastighet är %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "Ett hemligt recept som förenar Beadies bakförmåga med hennes passion för svartkrut ligger bakom dessa stridskakor, som har rejält med sting." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "BEDÖVNING VID NEDSLAG – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Note0" "Under varaktigheten är grundattacktiden %base_attack_time%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Note1" "Attackmodifierare har en chans att aktiveras för attacker med Lil' Shredder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Lore" "Beadie knåpar ständigt på en design som hon fick idén till när hon planerade att lämna sitt gamla gäng." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff_duration_tooltip" "BUFF DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_damage" "BESTÄMD SKADA PER SKOTT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_armor_reduction_per_attack" "SKYDDSREDUCERING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "VARAKTIGHET PÅ SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buffed_attacks" "ANTAL ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%. Saktar ned målets attackhastighet vid träff." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Denna enhet har minskad attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Snapfires vän avfyrar en spärreld av eldklot i %duration_tooltip% sekunder. Eldklot utdelar träffskada och skapar eldpölar som saktar ned och utdelar skada över tid. Snapfire har minskad vändhastighet under varaktigheten och en minsta räckvidd på %min_range%. Varje eldklot kan riktas med ett högerklick." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Kan avbrytas genom att trycka på Stopp, Håll position eller genom att använda en annan förmåga." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Note1" "Har en kortaste restid på %min_lob_travel_time% och en längsta restid på %max_lob_travel_time%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Lore" "När Beadie adopterade Mortimer visste hon inte att drakpaddor, som inte alls är paddor, delar mer än bara namn med sina avlägsna drakoniska släktingar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "SKADA PER KLOT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "ANTAL KLOT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "BRÄNNSKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%NEDSAKTNING (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "ELDPÖL – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Avfyrar ett kärleksfullt eldklot i taget." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Den här enheten saktas ned och tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up_Description" "Mortimer sväljer ett creep eller en allierad hjälte som han sedan kan spotta mot fiender. Enheten stannar i hans mage i upp till %max_time_in_belly% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up_Note0" "Snapfire får creepets belöningsguld efter det har spottats ut och dödats." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Den här hjälten har svalt en enhet. Om Spit Out inte används, kommer enheten att kastas upp vid varaktighetens slut." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Den här enheten befinner sig i Mortimers mage." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep" "Spit Out" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_Description" "Mortimer spottar ut den svalda enheten, vilket utdelar träffskada och bedövar i ett område. Klotet lämnar en eldpöl efter sig som saktar ned och skadar över tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_damage" "TRÄFFSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_burn_damage" "BRÄNNSKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_move_slow_pct" "%NEDSAKTNING (FIENDE):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_burn_ground_duration" "ELDPÖL – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_double_barrel" "Tripple-barreled" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_double_barrel_Description" "Scatterblast har %value% laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_knockback" "Stopping Power" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_fullrange_pointblank" "Longer Barrels" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_barrage" "Sawed-Off" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_multicookie" "Baker's Dozen" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_enemytarget" "Raisin Firesnaps" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_allied_buff" "Freshly Baked" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_explosives" "Explosive Shells" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_explosives_Description" "Lil' Shredder-attacker utdelar skada i en radie på %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_ally_cast" "Lil' Friendly Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_ally_cast_Description" "Ger ytterligare %bonus_attacks% attacker. Lil Shredder kan användas på allierade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_bouncing_bullets" "Ricochet" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_bouncing_bullets_Description" "Lil' Shredder-attacker studsar till ytterligare %bounces% mål inom en räckvidd på %bounce_range%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_fragmentation" "Fragments of Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_fire_trail" "Mortimer Kisses Fire Trail" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_autoattack" "Autocannon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_incoming_damage_reduction" "Safety First" "aghsfort_snapfire_scatterblast_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_snapfire_scatterblast_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_debuff_duration" "+{s:value} s varaktighet på debuff för {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_point_blank_dmg_bonus_pct" "+{s:value} % skada på nära avstånd {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_jump_horizontal_distance" "+{s:value} hopplängd med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_impact_damage" "+{s:value} nedslagsskada med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_stun_duration" "+{s:value} s lamslagning med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_impact_radius" "+{s:value} nedslagsradie med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attacks" "+{s:value} attacker med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_range_bonus" "+{s:value} extra attackräckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_speed_bonus" "+{s:value} extra attackhastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_projectile_count" "+{s:value} antal projektiler med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_burn_damage" "+{s:value} brännskada med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_move_slow_pct" "+{s:value} % nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_damage_per_impact" "+{s:value} skada per nedslag med {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_range_speed" "+{s:value1} attackräckvidd / hastighet på {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_distance_radius" "+{s:value1} / {s:value2} distans / träffradie på {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNAPFIRE ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // TUSK ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Description" "Tusk trycker ihop isbitar till en frusen energiboll som skadar alla fiender den kommer i kontakt med. När bollen når sitt mål släpps isbitarna lösa och skapar en barriär som varar i %shard_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Lore" "I den frusna tundran nära Barriären, efter att höstens sista sol gått ned, kan is ta form med häpnadsväckande hastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Note0" "Skapar en opasserbar barriär." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_width" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_damage" "SPLITTERSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_stop" "Ice Shards Stop" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_stop_Description" "Stopp." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball" "Snöboll" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Description" "Tusk börjar rulla sig till en snöboll. Allierade enheter inom en radie på %snowball_grab_radius% kan också läggas till i snöbollen genom att högerklicka på dem, även när snöbollen rör sig. Vid avfyrning, kommer fiender som hamnar i snöbollens väg att bedövas och skadas. Varje allierad hjälte i snöbollen kommer göra den mer skadlig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Lore" "Sagor berättas fortfarande om den vilda bedriften som avslutade dem Vita fältens storslagna bråk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note0" "Snöbollen faller isär högst 3 sekunder efter den kastats." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note1" "Snöbollen kan avfyras när som helst genom att aktivera Launch snowball-förmågan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note2" "Snöbollen kan inte transportera illusioner, men kan ta med sig Meepo-kloner och andra enheter som Tusk kontrollerar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note3" "Varje Meepo-klon som läggs till i snöbollen lägger till extra skada och hastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note4" "Allierade kan klicka på snöbollen för att hoppa in i den." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_damage" "BASSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "EXTRA SKADA PER ALLIERAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_speed" "SNÖBOLL – HASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_windup" "AVFYRNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Description" "Rullar iväg snöbollen mot målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Lore" "In i det stora vita!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note0" "Snöbollen förstör träd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note1" "Snöbollen kan inte transportera illusioner, men kan ta med sig Meepo-kloner och andra enheter som Tusk kontrollerar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note2" "Varje Meepo-klon som läggs till i snöbollen lägger till extra skada och hastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Description" "Tusk framkallar ett fruset sigill genom att åkalla vinterns djupaste kyla. Sigillet skapar en snöstorm som saktar ned alla fiender inom en räckvidd på 600." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Lore" "The chill of home!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Note0" "Om ingen order ges, följer sigillet Tusk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Note2" "Hjältar gör 1 skada mot sigillet, medan icke-hjältar gör 0,25 skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_radius" "AURA – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_attack_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_Description" "Aktiverar en temporär aura som gör att fiender som attackeras i den tar extra fysisk skada, och reducerar även förflyttningshastighet. Varar i %debuff_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_Note0" "Påverkar attacker från allierade hjältar, Tusk, och hans enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_debuff_duration" "AURA – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Description" "Tusks mäktiga Walrus Punch ger en kritisk träff så kraftfull att den som slår upp offret i luften. Offret saktas ned vid landning." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_aghanim_description" "Ger en ny förmåga: Walrus Kick. En fiendeenhet sparkas bakåt, vilket skadar och saktar ned hen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Lore" "Det spelar aldrig någon roll vem som slår det första slaget, bara om vem som slår det sista." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCH har true strike." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_Description" "Fiendeenheten sparkas bakåt, vilket skadar och saktar ned hen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk må har gjort sig känd för sina nävar, men en vis fiende ser upp för alla hans kroppsdelar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_push_length" "SPARKLÄNGD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_move_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_snowball_movement_friendly" "SNÖBOLL" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Inuti Tusks snöboll." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Description" "Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_aura" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_aura_Description" "Saktar ned attack- och förflyttningshastigheten hos fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch" "Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_Description" "Nästa enhet kommer bli slagen!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punched" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_air_time" "POW!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kicked" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_Description" "Förflyttningshastighet minskad med 75 % och tar extra fysisk skada." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_slow" "Tag Team Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med 75 %" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_aura" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_aura_Description" "Saktar ned fiender och får attacker mot dem att utdela mer fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_circle" "Ice Shard Circle" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_explode" "Icebreaker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_stun" "Deep Freeze" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_secondary" "Ice Shard Extension" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_secondary_Description" "Ger %value% laddningar. Ice Shard-projektilen fortsätter förbi målet och utdelar skada mot fiender upp till %secondary_distance% enheter bort. Isväggen skapas fortfarande på det vanliga stället. Den förlängda projektilen utdelar ytterligare %secondary_damage_pct% %% av Ice Shards skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_heal" "Snow Fort" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_end_damage" "Snowball Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_global" "Global Cooling" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_lifesteal" "Cool Party" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_toggle" "Tag, You're In" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_global" "Everybody Tag Now" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_reset" "And Another Punch!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_land_damage" "Tusky-duskie" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_wallop" "Walrus Wallop" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_circle_Description" "Skapar dubbelt så många isskärvor och formar en cirkel runt målområdet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_explode_Description" "Varje skärva exploderar var %explosion_interval% sekund i en radie på %radius%, och utdelar %damage_pct% %% av den inledande skadan från Ice Shard under skärvornas varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_stun_Description" "Ice Shard-projektilen bedövar också den träffade enheten i %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_heal_Description" "Snowball får %spell_lifesteal_pct% %% magisk livstjälande. Allierade hjältar i snöbollen regenererar ytterligare %value% %% max-HP per sekund, och allt liv som stjäls av snöbollen helar dem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_lifesteal_Description" "Allierade som träffar en fiende påverkad av Tag Team får %value% %% livstjälande." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_toggle_Description" "Tag Team kan nu växlas av och på och har ingen varaktighet, men manan töms med %value% mana per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_global_Description" "Tag Team appliceras på alla fiender oavsett Tusks position." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_reset_Description" "Om en fiende dör medan den saktas ned av Walrus Punch, återställs förmågans cooldown och %mana_cost_pct% %% av manakostnaden återställs." "aghsfort_tusk_ice_shards_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_ice_shards_flat_shard_duration" "+{s:value} shard-varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_snowball_flat_snowball_damage" "+{s:value} snöbollsskada med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_snowball_flat_snowball_speed" "+{s:value} snöbollshastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_snowball_pct_snowball_speed" "+{s:value} % snöbollshastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_snowball_flat_stun_duration" "+{s:value} s lamslagning med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_debuff_duration" "+{s:value} aura-varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_crit_multiplier" "+{s:value} kritisk multiplikator med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_pct_crit_multiplier" "+{s:value} % multiplikator av kritisk träff för {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_slow_duration" "+{s:value} s nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_move_slow" "+{s:value} % nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_air_time" "+{s:value} s lamslagning med {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // TUSK ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // URSA ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_Description" "Ursa hoppar %hop_distance% distansenheter framåt och smäller till marken, vilket skapar en kraftfull chockvåg som skadar och saktar ned alla fiendeenheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_shock_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_impact_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Lore" "För en jätte av sin storlek, är Ursa bedrägligt kvick." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Description" "Ursa använder sin skicklighet i strid och får ökad attackhastighet under ett antal attacker i rad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Note0" "Overpower tas inte bort av Black King Bar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Note1" "En missad attack förbrukar ändå en laddning av Overpower." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_max_attacks" "ATTACKER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_Lore" "I det vilda överlever sällan de skadade attackerna från hungriga köttätare." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_Description" "Ursas klor orsakar djupare sår i fienden, vilket gör att efterföljande attacker på samma hjälte gör mer skada. Om samma mål inte attackerats efter %bonus_reset_time% sekunder, går den extra skadan förlorad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SKADA PER ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "ÅTERSTÄLLNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "ÅTERSTÄLLNINGSTID (BOSS):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_Lore" "Ulfsaar underkastar sig till sin uråldriga ande och blir den vildsintaste varelsen på slagfältet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_Description" "Ursa blir ursinnig, tar mindre skada och får statusresistens. Tar bort befintliga debuffs.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_aghanim_description" "Sänker cooldown och låter Ursa använda Enrage när han är inaktiverad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_cooldown_scepter" "SCEPTER – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_Description" "Anfaller med kraftigt ökad hastighet!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% extra skada från Ursas attacker" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mindre skada och ökar Fury Swipes skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_earthshock_deep_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_deep_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_deep_invis_Description" "Denna enhet är i ett osynligt läge som inte kan tas bort med förmågor och attacker." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_apply_fury_swipes" "Digging In" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_knockback" "Kanonkula" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_knockback_Description" "Earthshock utdelar ytterligare %bonus_damage_pct% %% skada, knuffar tillbaka fiender med %value% enheter och bedövar i %value3% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_miss_chance" "Blunt Their Claws" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_overpower_stack" "Relentless" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_crit" "Torn to Shreds" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_crit_Description" "Overpower-attacker ger %value% %% kritiska träffar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_evasion" "Elusive" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_evasion_Description" "Overpower ger %value2% %% undvikande i %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_evasion" "Elusive" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_evasion_Description" "Denna enhet har extra undvikande." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt" "Ilska" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt_Description" "Overpower ger Ursa %value% skydd och hånar alla som inte är kaptener inom en radie på %value2% i %value3% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_taunt" "Ilska" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_taunt_Description" "Denna enhet hånas." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt_armor" "Ilska" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt_armor_Description" "Denna enhet har extra skydd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_cleave" "Reckless" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_cleave_Description" "Overpower-attacker utdelar %value% %% av attackskadan som fysisk skada i en konform upp till %value4% distansenheter bakom målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_armor_reduction" "Lacerated Armor" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_armor_reduction_Description" "Fury Swipes applicerar %value% skyddsminskning per stack." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_ursa_minor" "Ursa Minor" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_earthshock" "Rampage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_earthshock_Description" "En Earthshock utlöses där Ursa är var %interval% sekund medan Enrage är aktiverat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_lifesteal" "Rend" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_lifesteal_Description" "Fury Swipes ger Ursa %value% %% livstjälande/magisk livstjälande effekt per stack." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_magic_immunity" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_magic_immunity_Description" "Enrage ger magisk immunitet till allierade inom en radie på %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_allies" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_allies_Description" "Enrage ger också alla förmågans förmåner till allierade hjältar inom en radie på %value%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_magic_immunity" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_magic_immunity_Description" "Denna enhet är immun mot magi." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_fear" "Intimidating Roar" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_fear_Description" "Enrage applicerar Fear på fiender inom en radie på %value% i %value2% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_fear" "Intimidating Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_fear_Description" "Denna enhet flyr." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_armor" "Tough Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_armor_Description" "Enrage ger %value2% skydd till allierade inom en radie på %value%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_armor" "Tough Skin" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_armor_Description" "Denna enhet har extra skydd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed_Description" "Enrage ger den nuvarande nivån av Overpower till allierade inom en radie på %value%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed_Description" "Denna enhet har extra attackhastighet." "aghsfort_ursa_earthshock_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_percent_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_ursa_earthshock_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_hop_distance" "+{s:value} hopplängd med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_movement_slow" "+{s:value} % nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_overpower_flat_max_attacks" "+{s:value} attacker med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_overpower_percent_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_ursa_overpower_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_overpower_flat_attack_speed_bonus_pct" "+{s:value} attackhastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_damage_per_stack" "+{s:value} skada per stack med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_max_swipe_stack" "+{s:value} maximalt antal stackar med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_enrage_flat_damage_reduction" "+{s:value} % skademinskning med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_enrage_flat_duration" "+{s:value} varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_enrage_flat_status_resistance" "+{s:value} % {s:ability_name} statusresistens" "aghsfort_ursa_enrage_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // URSA ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNIPER ABILITIES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Description" "Förbrukar en laddning för att avfyra en splitterboll som regnar explosiva hagel över det inriktade området. Fiender tar skada och saktas ned. Ger sikt över målområdet. En laddning återställs var %abilitychargerestoretime% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Lore" "Kardels modulgevär skjuter även eldkulor: bra vid attacker mot befästa positioner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note0" "Skadan utdelas 11 gånger, direkt vid nedslaget av förmågan och sedan varje sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note1" "Skadar inte byggnader." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note2" "Ger sikt inom det valda området." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot" "Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Description" "Sniper ökar sin precision, vilket ger honom en chans att utdela extra skada och knuffa tillbaka fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Lore" "Att skjuta med slangbella på steepstalkers i sin barndom har blivit grundligt förfinat till perfekta skott på fiendekombattanter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Note0" "Fungerar på allierade creeps." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_proc_chance" "%CHANS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_Lore" "Kardel gör alltid sitt yttersta för att hålla sig så långt borta från fara som hans roll – att skjuta med perfekt precision – tillåter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "EXTRA RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Description" "Sniper siktar in sig på en fiende och avfyrar efter en kort stund ett förödande skott som utdelar skada på långt håll och bedövar målet under en kort stund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_aghanim_description" "Gör att Assassinate avfyrar snabbare och inaktiverar fiendemålet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Lore" "För att uppfylla profetian och återvända till sin hemstad måste Kardel lyckas skjuta ett lika perfekt skott som det han sköt vid sin uråldriga prövning." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note0" "Hårkorset är endast synligt för allierade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note1" "Projektilen kan inte undvikas med osynlighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note2" "Avbryter kanaliserade förmågor, gäller även för förmågeimmuna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_projectile_speed" "PROJEKTILHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "SCEPTER – BEDÖVNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "SCEPTER – ANVÄNDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_cast_point" "ANVÄNDNINGSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_charge_counter" "Shrapnel Charges" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_charge_counter_Description" "Du kan använda Shrapnel när det finns en tillgänglig laddning." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_assassinate_Description" "Sniper siktar mot ditt huvud!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_slow" "Headshot Stop" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_slow_Description" "Stoppad av Snipers huvudskott!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_bombs" "Explosive Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_attack_speed" "Ho ho, ha ha!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_attack_speed_Description" "Sniper får %value% attackhastighet för varje fiende som dör under påverkan av Shrapnel." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_attack_speed" "Ho ho, ha ha!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_attack_speed_Description" "Sniper har fått ökad attackhastighet från att han förvandlat sina fiender till lik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_miss_chance" "Suppressive Fire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_miss_chance_Description" "Fiender under påverkan av Shrapnel har en %value% %% ökad missrisk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_move_speed" "Bullet Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_crits" "Say Goodbye To Yer Head!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_stuns" "Stoppin' Power" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_stuns_Description" "Headshot kan bedöva ett mål var %value% sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_self_purge" "Run & Gun" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_aoe" "Nedhållande eld" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_aoe_Description" "Take Aim blir en områdesriktad förmåga som attackerar alla fiender inom en radie på %value% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_hop_backwards" "Tactical Hop" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_hop_backwards_Description" "När Sniper aktiverar Take Aim, hoppar han bakåt %value% distansenheter och knuffar tillbaka fiender framför honom." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_armor_reduction" "Armor Piercing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_armor_reduction_Description" "Take Aim applicerar %value2% skyddsreducering i %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_armor_reduction" "Armor Piercing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_armor_reduction_Description" "Har minskat skydd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_rapid_fire" "Shooting Gallery" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_rapid_fire" "Rapid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_rapid_fire_Description" "Denna enhet har kraftigt ökad attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_buckshot" "Buckshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_original_scepter" "Hipfire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_original_scepter_Description" "Reducerar användningstiden med Assassinate med 50 %% och gör att målet bedövas i 1,5 s." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot_Description" "För varje kapten dödad med Assassinate, får Sniper permanent %value% Assassinate-skada (upp till %value2% gång(er) per tillfälle). Ändrar Assassinates skadetyp till Pure." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot_Description" "Extra Assassinate-skada, intjänad från att ha dödat kaptener med Assassinate." "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_damage" "+{s:value} skada per sekund med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_slow_movement_speed" "{s:value} % nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_headshot_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_headshot_knockback_distance" "+{s:value} knuffavstånd med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_headshot_proc_chance" "+{s:value} chans med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_headshot_debuff_duration" "+{s:value} debuff-varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_take_aim_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_take_aim_flat_bonus_attack_range" "+{s:value} attackräckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_projectile_speed" "+{s:value} projektilhastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_cast_point" "{s:value} % användningstid på {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNIPER ABILITIES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Description" "Mars kastar sitt legendariska spjut med dödlig precision, som skadar alla fiender den träffar. Spjutet spetsar och knuffar tillbaka den första fiendehjälten den träffar. Om en spetsad hjälte träffar ett träd, en byggnad eller klippa, kommer den att spetsas fast och bedövas." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Lore" "Mars legendariska spjut lyser fortfarande av hettan från smidesgudens eldar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Note0" "Spear of Mars kan träffa osynliga enheter och avslöjar dem om de bedövas." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Note1" "Spear of Mars kommer endast att spetsa enheter på klippor mot högre mark, annars knuffas enheterna ned till lägre mark." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_spear_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_spear_stun" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_spear_stun_Description" "Bedövad i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Description" "Mars slår fiender framför sig med sin sköld, vilket knuffar tillbaka dem och åsamkar en kritisk träff som baseras på hans attackskada. Extra skada läggs till på hjältar. Har True Strike." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_aghanim_description" "Reducerar cooldown på God's Rebuke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Lore" "Det finns ingen krigare som kan stå oberörd inför Mars tillrättavisande." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Note0" "Attackmodifierare har en chans att aktiveras för attacker med God's Rebuke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_radius" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "NEDSAKTNING REKYL – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITISK SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "BONUSSKADA MOT HJÄLTAR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_scepter_cooldown" "SCEPTER – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_Description" "Mars bär en massiv sköld som blockerar en del av varje fysisk attack när han angrips framifrån eller från sidan.Kan växlas, vilket tar bort Mars förmåga att attackera och låser riktningen som han är vänd mot. I detta läge reduceras förflyttningshastigheten och %redirect_chance% %% av attackprojektilerna som riktas mot Mars allierade träffar Mars istället." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_Lore" "Endast de mycket dåraktiga vågar slåss rättvist mot krigsguden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING (FRAM):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%SKADEREDUCERING (SIDA):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%MINSKAD FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (AKTIV):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_active_duration" "MAX. VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_bulwark_Description" "Blockerar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% av varje fysisk attack framifrån, och hälften från sidorna." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_Description" "Efter en kort formationstid framkallar Mars en arena som kantas av Asklegionens odöda krigare, som blockerar fienders attacker och förflyttningar. Fiendehjältar nära arenans innerkant kommer att skadas och knuffas tillbaka av spjut." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_Lore" "De sedan länge döda medlemmarna av Asklegionen, som består av de bästa krigarna som någonsin testat Mars styrka, uppslukas fortfarande av stridens spänning och står till sin övermans förfogande så länge som han önskar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPJUTSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_formation_time" "FORMATIONSTID:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_Description" "Blockerar fiendens attacker och förflyttningar." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_multiskewer" "Shish Kebab" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_impale_explosion" "Boomstick" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_burning_trail" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_full_circle" "Full Circle" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_stun" "Stunning Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_strength_buff" "Strong Argument" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_full_circle_Description" "God's Rebuke utdelar skada i en cirkel runt Mars." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_stun_Description" "Ger %value% laddningar. God's Rebuke bedövar fiender i %stun_duration_mult% %% av varaktigheten på nedsaktningen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_strength_buff_Description" "God's Rebuke ger Mars %strength_gain% styrka i %buff_duration% sekunder för varje träffad fiende." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_strength_buff" "Strong Argument" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_strength_buff_Description" "Ger Mars styrka för varje fiende som påverkas av God's Rebuke." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_counter_rebuke" "Retort" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_healing" "Bulwark Healing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_return" "Bulwark Return" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_spears" "Bastion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_soldiers" "Phalanx" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_counter_rebuke_Description" "Medan Bulwark är aktiv har Mars en %value% %% chans till motattack med God's Rebuke om han attackeras framifrån." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_healing_Description" "Med Bulwark aktiverad regenererar Mars %value% %% av sin max-HP per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_return_Description" "Med Bulwark aktiverad utdelar Mars %value% %% av sin attackskada till fiender som attackerar honom." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_spears_Description" "Var %stack_interval% sekund som Bulwark är aktiverat får Mars ytterligare en laddning, upp till totalt %stack_limit%. När Bulwark är avaktiverat kastar Mars för varje laddning ett spjut i en halvcirkel framför sig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_soldiers_Description" "När Bulwark aktiveras framkallar Mars %soldier_count% osårbara orörliga soldater vid sin sida. Soldaterna har en attackräckvidd på %attack_range_tooltip%, och utdelar %attack_damage_tooltip% + %bonus_damage_pct% %% av Mars grundläggande attackskada vid varje träff. Soldaterna försvinner då Bulwark avslutas." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_fear" "Arena of Fear" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_global" "Remote Workplace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_attack_buff" "Colosseum" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_outside_perimeter" "Anyway, Here's Spearwall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_fear_Description" "Arena of Blood skrämmer alla fiender som är däri under %value% sekunder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_global_Description" "Arena of Blood har en global räckvidd och en %value% %% minskning av cooldown" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_attack_buff_Description" "Allierade i Arena of Blood gör %bonus_damage% extra skada och får %attack_speed% extra attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_outside_perimeter_Description" "Soldater i Arena of Blood attackerar %attack_rate_mult% gånger så snabbt och knuffar tillbaka fiender mer sällan, samtidigt som de även attackerar upp till %value% fiender utanför arenan." "aghsfort_mars_spear_percent_manacost" "-{s:value} % manakostnad med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_spear_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_mars_spear_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_spear_flat_stun_duration" "+{s:value} s lamslagning med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_spear_flat_knockback_distance" "{s:value} knuffdistans med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_gods_rebuke_percent_manacost" "-{s:value} % manakostnad med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_gods_rebuke_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_mars_gods_rebuke_flat_crit_mult" "+{s:value} kritisk multiplikator med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_gods_rebuke_flat_knockback_slow_duration" "+{s:value} s nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_front" "+{s:value} skadereducering framifrån med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_sides" "+{s:value} skadereducering från sidorna med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_percent_manacost" "-{s:value} % manakostnad med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_manacost" "-{s:value} % manakostnad med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_damage" "+{s:value} spjutskada med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_attack_interval" "{s:value} % attackintervall med {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_active_duration" "+{s:value} s aktiv varaktighet på {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // VIPER ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_Description" "Intensifierar Vipers gift, vilket lägger till en effekt för hans normala attacker. Saktar ned fienders förflyttningshastighet, reducerar deras magiresistens och utdelar skada över tid. Effekten stackar upp till %max_stacks% gånger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_Lore" "Nederdrakens medfödda giftiga andedräkt suger snabbt livslusten av de drabbade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_max_stacks" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_Description" "Viper frigör ett gift mot det inriktade området. Giftet inaktiverar fienders passiva förmågor och utdelar skada över tid. Skadan ökar ju längre fiendeenheterna befinner sig i det förgiftade området." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_Lore" "Gift från det Nedre gör sår till dödsolyckor, och utmattning till död." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_max_damage" "MAX. SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_max_duration" "MAX. SKADA PER SEKUND – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Description" "Viper utsöndrar ett smittsamt gift som skadar och saktar ned attackhastigheten hos fiender som skadar Viper inom en radie av %max_range_tooltop%. Den utsöndrade syran ökar även Vipers magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Lore" "Det är inte ovanligt att svärd och sköldar fräter sönder i händerna på de som attackerar Nederdraken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Note0" "Stackar multiplikativt med andra källor av magiresistens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_max_range_tooltip" "MAX. AVSTÅNDSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_Description" "Viper saktar ned den inriktade fiendeenhetens förflyttningshastighet och attackhastighet samtidigt som den utdelar giftskada över tid. Nedsaktningen reduceras gradvis under giftets varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_Lore" "En gång använd för att slakta sin sadistiska framkallare, sprider sig Nederdrakens mest kraftfulla infektioner genom blodådrorna av de som är dåraktiga nog att möta Viper." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_damage" "SKADA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_cast_range_scepter" "SCEPTER – RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_mana_cost_scepter" "SCEPTER – MANAKOSTNAD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_cooldown_scepter" "SCEPTER – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_aghanim_description" "Minskar manakostnad och cooldown, och ökar kasträckvidd." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_poison_attack_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, magiresistens minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Tar skada över tid." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_slow_Description" "Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_viper_strike_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_nethertoxin_Description" "Passiva förmågor inaktiverade och tar en ökande andel skada över tid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_snap" "Poison Snap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_snap_Description" "När en fiende tar %value% skada från Poison Attack, blir den minibedövad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_attack_explode" "Venomous Discharge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_attack_spread" "Contagion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_charges" "Nethertoxin Charges" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_charges_Description" "Nethertoxin får %value% laddningar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_lifesteal" "Toxic Osmosis" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_lifesteal_Description" "Nethertoxin återställer %value% %% av dess utdelade skada som hälsa till Viper." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_persist" "Lingering Miasma" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_speed_steal" "Exudate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_flying" "Fly Into A Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_flying" "Fly Into A Rage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_aura" "Shedding Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_aura_Description" "Corrosive Skins skada ökar med %damage_increase_pct% %% och blir en aura som ger allierade inom en radie på %value% enheter halva effekten." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_viper_strike_allies" "Antitoxin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_chain_viper_strike" "Snakebite" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_chain_viper_strike_Description" "Viper Strike studsar till %value% ytterligare mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_channeled_viper_strike" "Channeled Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_periodic_strike" "Contamination" "aghsfort_viper_poison_attack_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_viper_poison_attack_damage" "+{s:value} skada per sekund med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_magic_resistance" "+{s:value} magiresistensreducering med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_movement_speed" "+{s:value} % nedsaktning med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_max_stacks" "+{s:value} maximalt antal stackar med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_viper_nethertoxin_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_max_damage" "+{s:value} maximal skada med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "+{s:value} nedsaktning av attackhastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "+{s:value} extra magiresistens med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "+{s:value} skada per sekund med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_pct_mana_cost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_viper_viper_strike_duration" "+{s:value} s varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_damage" "+{s:value} skada per sekund med {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_damage_pct" "+{s:value} skada per sekund med {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // VIPER ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WEAVER ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm" "The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Description" "Weaver avfyrar en svärm av %count% unga vävare som låser fast sig på fiendeenheter i deras väg och attackerar och reducerar skydd tills den dödas." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Lore" "Skitskurr öppnar en glipa i tidrumsmaskinen, vilket låter unga Weavers glida igenom och hjälpa honom i strid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note0" "När en skalbagge fastnar på ett mål, kommer den att vara kvar fram tills det att den dör eller varaktigheten går ut." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note1" "Skalbaggar är förmågeimmuna, men kan dödas med %destroy_attacks% attacker från en hjälte. Andra enheter gör hälften av skadan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note2" "Skalbaggar gör målet synligt, och hakar sig även fast på och avslöjar osynliga fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_damage" "ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_attack_rate" "ATTACKFREKVENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_count" "ANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING PER ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Description" "Weaver blir osynlig, får extra förflyttningshastighet, ignorerar hastighetsgränsen och kan passera genom enheter. Utdelar skada mot fiender som Weaver vidrör." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Lore" "Då Weavers arbetade i skapelsefabriken, lät små kryphål dem att glida igenom tid för att bättra på sitt arbete med sitt hantverk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Note0" "Kan bara skada samma enhet en gång per användning." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_speed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_fade_time" "ÖVERGÅNGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Description" "Låter Weaver skicka iväg två attacker på samma gång." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Lore" "Skitskurrs förhållande till tiden är något varierande, vilket gör så att hans handlingar bevittnas, och känns, mer än en gång." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Note0" "Den andra attacken lämnar Weaver %delay% sekunder efter den första, och har ingen begränsning på räckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "GEMINATE – ANTAL ATTACKER: " "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "GEMINATE – ATTACKSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse" "Time Lapse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Description" "Weaver teleporterar sig tillbaka till den plats den befann sig på fem sekunder tidigare, och återfår den HP och mana den hade från den tiden. Ingen effekt på cooldown, guld eller erfarenhet.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_cooldown_scepter" "SCEPTER – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER – RÄCKVIDD (ALLIERAD):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Lore" "Om Skitskurr dömer att världens nuvarande verklighet inte passar hans begär, krälar han helt enkelt tillbaka i tiden för att rätta till det som gick fel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Note0" "Tar bort de flesta negativa buffs från Weaver." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapse undviker projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_aghanim_description" "Sänker cooldown och låter Weaver använda Time Lapse på en allierad." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_swarm_debuff" "Swarm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_swarm_debuff_Description" "Gör skada och minskar skydd." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_shukuchi_Description" "Osynlig och gör skada vid förflyttning genom enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_allies" "Bug Your Friends" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_explosion" "Bug Bug Boom" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_damage_transfer" "Hivemind" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_splitshot" "Many Threads" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_applies_swarm" "Swarm the Beaches" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_lifesteal" "Give Some, Take Some" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_knockback" "Stay Back" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_trail" "Reality Rips" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_heal" "Beneficial Passing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_attack_on_completion" "Blacklist" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_swarm" "Shukuchi Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_greater_invisibility" "Greater Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_allies" "Back to Basics" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_restoration" "All's Well That Starts Well" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_explosion" "Explosive Reality" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_damage_transfer_Description" "Alla fiender som påverkats av svärmen överför %value% %% av den utdelade skadan till andra påverkade enheter inom en radie på %radius%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_splitshot_Description" "Weavers ytterligare attack träffar %attack_count% fler mål inom Weavers attackräckvidd + %bonus_range%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_applies_swarm_Description" "Weavers ytterligare attack medför den aktuella nivån på svärmen till målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_knockback_Description" "Weavers ytterligare attack knuffar tillbaka målet %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_trail_Description" "Shukuchi lämnar ett spår efter Weaver som varar i %trail_duration% sekunder och utdelar %damage_pct% %% av Shukuchis skada var %burn_interval% sekund. Dess radie är %path_radius%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_heal_Description" "Shukuchi helar alla allierade som Weaver passerar igenom med %heal_pct% %% av Shukuchis skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_attack_on_completion_Description" "När Shukuchi har slutförts avfyrar Weaver en attack mot alla påverkade fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_swarm_Description" "Enheter träffade av Shukuchi är automatiskt påverkade av den aktuella nivån av The Swarm." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_allies_Description" "Time Lapse kan användas på allierade och applicerar Shukuchi på målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_restoration_Description" "När Time Lapse används, återställer den omedelbart målets hälsa och mana helt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_explosion_Description" "Mål för Time Lapse skapar explosioner längs sin förflyttningssträcka som skadar enheter inom en radie på %radius% med %damage_pct% %% av målets saknade HP." "aghsfort_weaver_the_swarm_percent_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_weaver_the_swarm_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_duration" "+{s:value} varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_destroy_attacks" "+{s:value} attacker för att förstöra med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_count" "+{s:value} skalbaggar med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_armor_reduction" "+{s:value} skyddsreducering med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_percent_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_weaver_shukuchi_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_flat_speed" "+{s:value} snabbhet med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "+{s:value} varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "+{s:value} effektradie med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_geminate_attack_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_geminate_attack_flat_bonus_damage" "+{s:value} extra skada med {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_time_lapse_percent_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_weaver_time_lapse_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WEAVER ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade" "Uppgradera" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_strength" "STR:" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_agility" "AGI:" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_intelligence" "AGI:" //"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade" "Minor Stats Upgrade" //"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade_Description" "STR increased by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%, int by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS%, agi by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_strength" "+{s:value} styrka" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_agility" "+{s:value} agility" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_intelligence" "+{s:value} intelligens" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_primary_stat" "+{s:value} primärt attribut" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_all_stats" "+{s:value} Alla attribut" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_movespeed" "+{s:value} förflyttningshastighet" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_hp_regen" "+{s:value} HP-regeneration" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_armor" "+{s:value} skydd" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_attack_damage" "+{s:value} grundattackskada" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_cast_range" "+{s:value} räckvidd" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_spell_amp" "+{s:value} % magiförstärkning" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_health" "+{s:value} HP" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_mana" "+{s:value} mana" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_attack_speed" "+{s:value} attackhastighet" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_heal_amp" "+{s:value} % förstärkning av helande" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_mana_regen" "+{s:value} manaregeneration" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_evasion" "+{s:value} % undvikande" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_magic_resist" "+{s:value} % magiresistens" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_lifesteal" "+{s:value} % livstjälande" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OMNIKNIGHT ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification" "Purification" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_Description" "Helar omedelbart en allierad enhet och skadar alla fiendeenheter i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_Lore" "Den Allvetandes präster är skickliga på att ta bort orenheter från medkrigare." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_heal" "HELANDE/SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_radius" "SKADERADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Description" "Sänker drastiskt förflyttnings- och attackhastigheten hos fiendeenheter som kommer för nära." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Note0" "Påverkar inte förmågeimmuna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Lore" "Den heliga införlivningen av Purist Thunderwrath är tillräcklig för att försvaga de med mindre tro." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_move_speed_bonus" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_attack_speed_bonus" "NEDSAKTNING ATTACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight framkallar en skyddsängel som ger honom och allierade i närheten immunitet mot fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Lore" "Den allseende lägger sitt skydd över dem som Purist kallar vänner." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Note0" "Påverkar förmågeimmuna allierade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Note1" "Kan renas bort." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_hp_regen" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Description" "Immun mot fysisk skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel" "Heavenly Grace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_Description" "Skapar en gudomlig barriär runt en allierad enhet som ger denna ökad skaderesistens.\n\nDISPEL: Stark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_Lore" "När han mötte offergropen, blev Purists motståndskraft mot magi testad och bekräftad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_damage_reduction" "SKADERESISTENS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_bonus_str" "EXTRA STYRKA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_hp_regen" "HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_repel" "Heavenly Grace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_repel_Description" "Skaderesistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%, styrka ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%, HP-regeneration ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_procs_purification" "Heavenly Purification" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_outgoing_damage" "Zeal" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_applies_degen_aura" "Spread the Faith" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_damage_instance_refraction" "Heavenly Barrier" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_knockback_on_cast" "Judgement" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_outgoing_damage_Description" "Heavenly Grace förstärker skada som utdelas av den påverkade enheten med %value% %%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_applies_degen_aura_Description" "Omniknights aktuella nivå av Degen Aura appliceras även på enheter påverkade av Heavenly Grace." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_damage_instance_refraction_Description" "Heavenly Grace blockerar %damage_instances% skada för den allierade målenheten." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_toggle" "Righteous Path" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_damage" "Condemnation" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_restoration" "Absolution" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_toggle_Description" "Degen Aura påverkar också allierade genom att öka deras förflyttnings- och attackhastighet med %value% %% av Degen Auras värden." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_damage_Description" "Degen Aura skadar fiender inom dess effektområde med %attack_damage_pct% %% av Omniknights grundattackskada var %damage_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_restoration_Description" "Fiender som dör inom Degen Auras effektområde återställer %value% %% av Omniknights max-HP och mana." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_purification" "Heal Life Angel" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_immune_flight" "Angelic Flight" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_single_target" "Personal Savior" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_single_target_dummy" "Personal Savior" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_purification_Description" "När en enhet påverkad av Guardian Angel attackeras, finns en %purification_trigger_chance% chans att enheten helas av Omniknights aktuella nivå av Purification." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_immune_flight_Description" "Guardian Angel ger %value% %% magiresistens och flygförmåga under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_cast_radius" "Holy Place" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_cast_radius_Description" "Purification helar nu alla allierade inom ett effektområde på %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_charges" "Benevolence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_charges_Description" "Purification har nu %value% laddningar." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_purification_cooldown_reduction" "Stalwart" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_purification_cooldown_reduction_Description" "Varje gång Omniknight tar skada, minskas cooldown på Purification med %cooldown_reduction_per_hit% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_multicast" "Blessed Cure" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_multicast_Description" "Purification har %multicast_chance% %% chans att påverka målet två gånger." "aghsfort_omniknight_purification_flat_heal" "+{s:value} helning/skada med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_purification_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_purification_flat_cast_range" "+{s:value} användningsräckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_move_speed_bonus" "-{s:value} % förflyttningshastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_attack_speed_bonus" "-{s:value} attackhastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_duration" "+{s:value} varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_hp_regen" "+{s:value} HP-regeneration med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_omniknight_purification_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_purification_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_omniknight_repel_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_flat_bonus_str" "+{s:value} extra styrka med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_flat_damage_reduction" "+{s:value}% skadereducering med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_flat_duration" "+{s:value} varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_flat_hp_regen" "+{s:value} HP-regeneration med {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OMNIKNIGHT ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WITCH DOCTOR ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Description" "Avfyrar en behållare med paralyserande pulver som rikoschetterar mellan varje fiende, bedövar och skadar dem den träffar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Häxdoktorn återvinner benen från fallna vänner och fiender, och använder pulvret som en del av sin arsenal av trollformler och alkemi." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Mål kan träffas flera gånger, så länge en annan enhet träffas mellan studsarna." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "STUDSAR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor fokuserar sin magi för att hela allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakkos hokus pokus är inte begränsad till att förhäxa sina motståndare, utan är även mycket skicklig på att bota krämpor." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Helandet görs i intervaller på %heal_interval% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan hela förmågeimmuna enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "HELA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_heal_interval" "HELNINGSINTERVALL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_voodoo_restoration_heal_Description" "Witch Doctor läker dig!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_maledict_Description" "Förbannad. Tar skada över tid, och tar bonusskada var 4:e sekund baserat på HP som förlorats sedan början av förbannelsen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Description" "Förbannar ett område så att fiendehjältar inom det tar bestämd skada varje sekund, samt skadar dem var 4:e sekund baserat på hur mycket hälsa de förlorat sedan förbannelsen börjat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Lore" "Viss voodoo-magi kan få en fiende att ångra att den anföll Witch Doctor." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Note0" "Om den drabbade hjältens hälsa har ökat till över mängden den hade när Maledict användes, blir skadan från utbrotten 0." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Description" "KANALISERAD – Framkallar en dödlig ward som attackerar fiendehjältar inom dess attackräckvidd. Death Wards attacker studsar till upp till %bounces% fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Lore" "Häxdoktorn utför en ritualistisk dans, en sådan som hemsöker drömmarna hos dem som sett den och överlevt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note0" "Death Ward är osårbar, och förstörs endast om Witch Doctor avbryts eller dess varaktighet går ut." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Ward kan kontrolleras, och fås att attackera ett specifikt mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward attackerar en gång var 0,22 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_bounces" "STUDSAR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_channel_duration" "MAX. VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel" "Independent Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Description" "Framkallar en dödlig ward som attackerar fiendehjältar inom dess attackräckvidd. Varar maximalt %abilityduration% sekunder. Death ward kan förstöras, men kräver inte kanalisering." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Lore" "Häxdoktorn utför en ritualistisk dans, en sådan som hemsöker drömmarna hos dem som sett den och överlevt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Note0" "Death Ward kan kontrolleras, och fås att attackera ett specifikt mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Note1" "Death Ward attackerar en gång var 0,22 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_bounces" "STUDSAR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_attack_range_tooltip" "ATTACKRÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_multicask" "Multi-Cask" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_multicask_Description" "Paralyzing Cask avfyrar %value% ytterligare projektiler mot mål inom räckvidden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_applies_maledict" "Bad Medicine" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_applies_maledict_Description" "Paralyzing Cask applicerar den aktuella nivån av Maledict vid träff." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_aoe_damage" "Ett fint pulver" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_aoe_damage_Description" "Paralyzing Casks utdelar sin skada inom en radie på %value% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_attack_procs" "A Big Mess" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_attack_procs_Description" "Witch Doctor har en %cask_chance% %% chans att kasta sin aktuella nivå av Paralyzing Cask när han attackerar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_ground_curse" "Cursed Ground" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_aoe_procs" "Fördärvad" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_aoe_procs_Description" "När Maledict utdelar sin periodiska skada, skadar den alla fiender inom en radie på %value% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_death_restoration" "Mumbo Jumbo" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_affects_allies" "Strange Boon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_affects_allies_Description" "Allierade kan påverkas av Maledict. %value% %% av den utdelade skadan som förmågan gör helar dem istället. Dessutom helas de vid ytterligare tillfällen, baserat på hur mycket skada de utsatts för." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_infectious" "Infectious Malady" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_infectious_Description" "Varje gång Maledict bryter ut, infekteras fiender inom en radie på %value% med samma nivå av Maledict." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_enemy_damage" "Hocus-Pocus" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_enemy_damage_Description" "Voodoo Restoration påverkar också fienden, genom att utdela skada i samma mängd som helandet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_lifesteal" "Invigorating Charm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_lifesteal_Description" "Allierade påverkade av Voodoo Restoration får också %value% %% livstjälande och %spell_lifesteal_pct% %% magisk livstjälande." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_damage_amp" "Cursed Aura" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_damage_amp_Description" "Fiender inom Voodoo Restorations radie tar %value% %% i extra skada från alla källor." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_restore" "Spirit Balm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_restore_Description" "All mana använd till Voodoo Restoration ges till alla allierade i dess område, förutom till Witch Doctor själv." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_no_channel" "Bewitched" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_no_channel_Description" "Death Ward behöver inte kanaliseras." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_splitshot" "Pain Diffuser" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_splitshot_Description" "Death Ward attackerar %split_shot_count% ytterligare fiender. Dessa ytterligare attacker studsar inte." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_damage_resist" "Wise Enchantment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_damage_resist_Description" "När Death Ward är aktiverad, tar Witch Doctor %value% %% mindre skada." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_bounce" "Ward Bounce" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_damage_resist" "Wise Enchantment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_damage_resist_Description" "När Death Ward är aktiverad, tar Witch Doctor mindre skada." "aghsfort_witch_doctor_death_ward_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounce_radius" "+{s:value} studsradie med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounces" "+{s:value} studsar med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_channel_duration" "+{s:value} s maximal varaktighet på {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_bonus_damage" "+{s:value} extra skada med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_ticks" "+{s:value} tick med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_manacost" "-{s:value} % manakostnad med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounce_range" "+{s:value} studsräckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounces" "+{s:value} studsar med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_stun_duration" "+{s:value} bedövningsvaraktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_manacost" "-{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_heal" "+{s:value} helning med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_manacost" "{s:value} % {s:ability_name} manakostnad" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_mul_heal_interval" "{s:value} helningsintervall med {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_cooldown_manacost" "{s:value1} % reducerad manakostnad / mana per sekund på {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WITCH DOCTOR ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // AGHANIM'S LABYRINTH - START "ascension_embiggen" "Matvrak" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen" "Matvrak" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen_Description" "Långsammare vänd- och attackhastighet." "ascension_vengeance" "Klumpig" "ascension_vengeance_Description" "Fiendekaptener rotar fast den enhet som dödat dem." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_display" "Klumpig" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_debuff" "Klumpig" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_debuff_Description" "Fastrotad av en döende kapten." "aghsfort_ascension_invis" "Glimt" "aghsfort_ascension_invis_Description" "Fientliga kaptener får ibland beständig osynlighet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ascension_invis" "Glimt" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ascension_invis_Description" "Denna enhet har beständig osynlighet." "ascension_impatient" "Otålig" "ascension_impatient_Description" "Fiender får gradvis ökad storlek, skada och HP." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_impatient" "Otålig" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_impatient_Description" "Enheten ökar i storlek och styrka över tid." "ascension_meteoric" "Meteorisk" "ascension_meteoric_Description" "Fientliga kaptener förvandlas ibland till meteorer som avfyras mot hjältar." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_meteoric_display" "Meteorisk" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_meteoric_display_Description" "Blir ibland en meteor och avfyras mot fientliga hjältar." //TEMPLAR ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction" "Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Lore" "Genom att manipulera sin psioniska slöja bänder Lanaya naturens lag efter sin vilja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note0" "HP-borttagande skada går igenom Refraction (men kommer ej att minska laddningarna)." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note1" "Endast instanser av %damage_threshold% eller mer i skada kommer att aktivera Refraction." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note2" "Refraction kan ses av fiender." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_instances" "INSTANSER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_max_damage_absorb" "MAX. ABSORBERAD SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya är lika flyktig som hennes förbund med det Dolda Templet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin gömmer sig och blir osynlig medan hon står still. Om osynligheten avbryts av en attack mot en fiende, kommer Lanaya utdela bonusskada och reducera deras skydd i %abilityduration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Note0" "Meld avbryts av vilket annat agerande som helst än att stå still." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Note1" "Melds skyddsminskning fungerar inte mot torn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_armor" "SKYDDSREDUCERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_abilityduration" "SKYDDSREDUCERING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Hennes blad tränger in i både hud och sinne, vilket ökar hennes förståelse för det mysterium som är vekligheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassins psi-svärd skär igenom den attackerade enheten, delar på och skadar fiendeenheter precis bakom den, medan hon får extra attackräckvidd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Attackeffekter som t.ex. Bash kommer endast att appliceras på huvudmålet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Ingen kan undkomma en tempelriddares öga när det Dolda Templets räckvidd åkallas." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin placerar ut mystiska fällor som osynligt övervakar fiendens rörelser. De utlöses automatiskt efter %trap_delay_time% sekunder och ger en nedsaktning på %movement_speed_slow% %% i området. Fällorna utdelar skada under nedsaktningens varaktighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAX. FÄLLOR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_delay_time" "AKTIVERINGSTID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "FÄLLSKADA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction – Skada" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Ökar attackskada med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction – Absorb" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorberar inkommande skador." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_Description" "Osynlig, bonusskada vid anfall." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_armor" "Meld – Skyddsreducering" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_armor_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_trap_slow" "Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_trap_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% upp till %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap Count" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Psionic Trap Count" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_allies" "Glass Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_kill_refresh" "Absorption" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_counter_attack" "Refraction Counter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_detonate_trap" "Smoke and Mirrors" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_attack_on_activation" "Vanishing Slice" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_teleport" "Celestial Step" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_refraction_on_kill" "Latent Charge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_autoattack" "Sentient Blade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_trap" "Covert Devices" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_splash" "Psychic Burst" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_area_attack" "Veiled Cuts" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_damage_heals" "Resurgence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_multipulse" "Shaded Echo" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_allies_Description" "Refraction kan användas på allierade. Räckvidden är %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_counter_attack_Description" "Refraction Counter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_detonate_trap_Description" "När Refraction är aktiverat, placeras en Psionic Trap där Templar Assassin står." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_attack_on_activation_Description" "Templar Assassin attackerar alla fiender inom ett effektområde på %value% när Meld aktiveras." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_autoattack_Description" "Templar Assassin attackerar automatiskt alla enheter inom %radius% var %fire_rate% sekund" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_damage_heals_Description" "Psionic Traps helar alla allierade till Templar Assassin, med %value% %% av den skada de utdelar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_multipulse_Description" "Psionic Traps blir kvar på marken och pulserar, vilket utdelar ytterligare skada upp till %value% gånger." "aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_armor" "{s:value} skydd med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_meld_meld_duration" "+{s:value} maximal varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_meld_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "+{s:value} spridningsskada med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "+{s:value} spridningsräckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_width" "+{s:value} spridningsbredd med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "+{s:value} attackräckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "+{s:value} maximalt antal fällor med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_slow_duration" "+{s:value} nedsaktningsvaraktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "+{s:value} extra skada med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_refraction_instances" "+{s:value} instanser med {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_refraction_pct_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_refraction_max_damage_absorb" "+{s:value} maximal absorberad skada med {s:ability_name}" // SLARK "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact" "Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Lore" "Slithereen kan snabbt få nya bihang att växa ut vid kritiska skada, för att rädda sina liv." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Note0" "%delay% sekunder efter användandet kommer en serie av %total_pulses% pulser separerade med %pulse_interval% sekunders fördröjning att åsamka skadan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Note1" "Varje puls tar även bort debuffs från Slark." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_delay" "FÖRDRÖJNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_radius" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "%HELNINGSPROCENT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce" "Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Description" "Slark hoppar fram och skadar alla fiender han kommer i kontakt med, och han griper sedan tag i den första kaptenen som han rör. Den enheten binds och kan bara röra sig en begränsad sträcka ifrån platsen där Slark landar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Lore" "Tiden i Dark Reef har gjort Slark till en farlig lönnmördare; aggressiv och orädd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note0" "Vid användning hoppar Slark fram i en hastighet av %pounce_speed%, och stannar när han hakar fast vid en fiendekapten eller efter att han färdats %pounce_distance% enheter. Han skadar alla fiender han hoppar över och gör %pounce_damage_multiplier%x skada på alla fiender han binder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note1" "Förmågeimmuna enheter går inte att binda." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note2" "Träd kommer att förstöras runt platsen där Slark landar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_distance" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_leash_duration" "BINDNINGSVARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_leash_radius" "BINDNINGSRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_Lore" "Slarks kunskaper om en fiendes svagheter ökar med varje slag." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_passive_agility" "PASSIV AGILITY PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_agi_gain" "AKTIV AGILITY PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_max_stacks" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_reduction" "SKADEMINSKNING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_Description" "Vid användning gömmer sig Slark i ett skuggmoln och blir omöjlig att avslöja. Attacker, förmågor eller användandet av föremål avslöjar inte Slark. Vid aktivering får Slark ökad rörelsehastighet och ökad HP-regeneration." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_Lore" "Den dolda Trettonde är en hal motståndare." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_regen_pct" "%%ERHÅLLEN HP PER SEKUND:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_pounce_leash" "Bunden" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_pounce_leash_Description" "Kopplad till Slark, kan bara röra sig en viss sträcka bort." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_counter" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_counter_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% i agility." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_active" "Essence Shift Active" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_active_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% i agility." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_debuff" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_debuff_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% utgående skada." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_passive_regen" "Shadow Dance Regen" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet och återställer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% av max-HP per sekund." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_Description" "Osynlig i ditt rökmoln." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanent agility" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Har fått %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanent agility." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Fick permanent agility." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_debuff" "Agility Lost" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_debuff_Description" "Saknar permanent %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% Agility." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_essence_shift" "Broken Contract" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_push_stun" "Smells Fishy" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_dispells_allies" "Brackish Bath" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_unit_target" "Brackish Bath" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_push_stun_Description" "Varje pulsering av Dark Pact knuffar bort fiender och bedövar dem i %value% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_dispells_allies_Description" "Dark Pact tillämpar dispel på alla allierade i dess effektområde." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_attack_all" "Gone Fishing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_projectiles" "Little Skippers" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_leashed_bonus" "Fish Food" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_attack_all_Description" "Ger %value% laddningar. Slark attackerar även alla mål han hoppar genom, inklusive den bundna fienden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_leashed_bonus_Description" "Allierade som attackerar en bunden enhet får %value% extra attackhastighet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_aoe_attack" "Apex Predator" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_leash_chance" "Lucky Catch" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_allied_buff" "Sea School" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_aoe_attack_Description" "När Essence Shift är aktiverad attackerar Slark alla inom en radie på %value% enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_leash_chance_Description" "Med varje attack har Slark en %leash_chance% %% chans att applicera Pounce på det attackerade målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_essence_shift_bonus" "Deep Six" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_dark_pact_pulses" "Reef Rage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_leash" "Hook, Line, and Sinker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_dark_pact_pulses_Description" "Medan Slark befinner sig i Shadow Dance, avger han en Dark Pact-pulsering var %value% sekund." "aghsfort_slark_dark_pact_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "+{s:value} total skada med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "+{s:value} % helande med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_essence_shift_active_duration" "+{s:value} aktiv varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_essence_shift_agi_gain" "+{s:value} aktiv Agi Gain med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_essence_shift_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_slark_essence_shift_max_stacks" "+{s:value} maximalt antal stackar med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_distance" "+{s:value} distans med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_leash_duration" "+{s:value} bindningsvaraktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_bonus_regen_pct" "+{s:value} % extra regeneration med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "+{s:value} extra rörelsehastighet med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_shadow_dance_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "+{s:value} varaktighet med {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_distance_speed" "+{s:value1} distans / hastighet med {s:ability_name}" // QOP // Queen of Pain - START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashas förgiftade dolk låter henne glädjas åt hennes offers utdragna lidande." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Den drabbade enheten kommer sakta att få tillbaka sin ursprungliga förflyttningshastighet för varje sekund under varaktigheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Enheter som är drabbade av Shadow Strike kan nekas av dess allierade när deras HP understiger 25 % av deras maximala HP." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%NEDSAKTNING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "INLEDANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SKADA PER TICK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilityduration" "VARAKTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Description" "Kortdistansteleportation som låter Queen of Pain förflytta sig in och ut ur strid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Lore" "Den hemliga drottningen lever upp till sitt namn, och gör hennes smärta omöjlig att fly från." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Note0" "Du kan använda Blink för att undvika inkommande projektiler." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_blink_range" "RÄCKVIDD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain släpper lös ett genomträngande skrik omkring sig, och skadar fiender i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akashas sensuella röst lockar hennes fiender till sig medan hon stjäl deras själar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain kommer att träffa osynliga enheter." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan inte undvikas." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Description" "Skapar en gigantisk ljudvåg framför Queen of Pain som åsamkar stora skador på alla fiendeenheter och trycker tillbaka dem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Akashas Sonic Wave avslutar hennes stackars fienders lidande. Det här är hennes mest utsökta plåga." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave kan träffa enheter upp till en räckvidd av 1150." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAX. VÅGRADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_cooldown_scepter" "SCEPTER – COOLDOWN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage_scepter" "SCEPTER – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_aghanim_description" "Ökar skada och minskar cooldown." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Description" "Tar periodisk skada och förflyttas %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% långsammare." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_fear" "Fear" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_fear_description" "Skrämd av Scream of Pain." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_on_attack" "Stinging Lash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_on_attack_Description" "Varje attack har en %proc_chance_pct% %% chans att applicera Shadow Strike på målet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_chain" "Spread the Pain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_chain_Description" "Shadow Strike studsar till upp till %value% ytterligare mål." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_scream" "Delight and Torment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_scream_Description" "När debuffen av Shadow Strike är över, utstöter den enheten ett Scream of Pain." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_generates_scream" "Haunting Echoes" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_generates_scream_Description" "Blink genererar ett Scream of Pain vid sin slutposition." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed" "Fervent Assault" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed_Description" "Blink ger %bonus_attack_speed% extra attackhastighet i %duration% s. Effekten kan stackas flera gånger." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_shadow_strike" "Hall of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_shadow_strike_Description" "Fiender mellan början och slutet av Queen of Pains Blink träffas av hennes aktuella nivå av Shadow Strike." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_resets_blink" "Rapturous Cry" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_resets_blink_Description" "När en fiende dödas av Scream of Pain, återställs Queen of Pains cooldown för Blink." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_knockback" "Resounding Wail" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_restores_caster" "Invigorating Shriek" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_restores_caster_Description" "Varje fiende som träffas av Scream of Pain skickar ett eko tillbaka till Queen of Pain, som helar henne med %value% %% av den utdelade skadan och %value% %% av manakostnaden för Scream of Pain återställs." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed" "Fervent Attacks" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed_Description" "Har extra attackhastighet." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_trail" "Thundering Resonance" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_trail_Description" "Sonic Wave lämnar ett spår som applicerar %damage_pct% %% skada var %burn_interval% sekund. Spåret varar i %trail_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_circle" "Sonic Tsunami" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff" "Discordant Force" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff_Description" "Ökar Queen of Pains magiska skada med %spell_amp% %% och attackskada med %attack_damage% i %buff_duration% sekunder för varje fiende som träffas av Sonic Wave." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff" "Discordant Force" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff_Description" "Skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%, magiförstärkning ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_stun" "Scream of Pain: {s:value} s bedövning" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_dot_damage" "+{s:value} tick-skada med {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_blink_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_blink_range" "+{s:value} räckvidd med {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_radius" "+{s:value} radie med {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_percent_cooldown" "-{s:value} % cooldown för {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "+{s:value} skada med {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "+{s:value} träffskada med {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_distance" "+{s:value} effektdistans med {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_duration" "+{s:value} rekylvaraktighet med {s:ability_name}" "DOTA_LabyrinthBlessing_elite_upgrade_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} skärvuppgradering#|#+{d:instance_value} skärvuppgraderingar" "DOTA_LabyrinthBlessing_starting_gold_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} guld#|#+{d:instance_value} guld" "DOTA_LabyrinthBlessing_upgrade_reroll_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} slumpad mindre skärva#|#+{d:instance_value} slumpade mindre skärvor" "DOTA_LabyrinthBlessing_extra_life_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} max. antal liv#|#+{d:instance_value} max. antal liv" "DOTA_LabyrinthBlessing_legacy_hero_unlock_Desc:g" "#|n|#{g:dota_hero_name:instance_hero} är tillbaka för att hjälpa till att utforska kontinuumvalvet.#|c|#{g:dota_hero_name:instance_hero} är tillbaka för att hjälpa till att utforska kontinuumvalvet." "DOTA_AghsLab_Depth1" "1 – 1" "DOTA_AghsLab_Depth2" "1 – 2" "DOTA_AghsLab_Depth3" "1 – 3" "DOTA_AghsLab_Depth4" "1 – 4" "DOTA_AghsLab_Depth5" "1 – 5" "DOTA_AghsLab_Depth6" "1 – 6" "DOTA_AghsLab_Depth7" "2 – 1" "DOTA_AghsLab_Depth8" "2 – 2" "DOTA_AghsLab_Depth9" "2 – 3" "DOTA_AghsLab_Depth10" "2 – 4" "DOTA_AghsLab_Depth11" "2 – 5" "DOTA_AghsLab_Depth12" "2 – 6" "DOTA_AghsLab_Depth13" "3 – 1" "DOTA_AghsLab_Depth14" "3 – 2" "DOTA_AghsLab_Depth15" "3 – 3" "DOTA_AghsLab_Depth16" "3 – 4" "DOTA_AghsLab_Depth17" "3 – 5" "DOTA_AghsLab_TitleDepth0" "Hub" "DOTA_AghsLab_TitleDepth1" "Akt 1: Rum 1" "DOTA_AghsLab_TitleDepth2" "Akt 1: Rum 2" "DOTA_AghsLab_TitleDepth3" "Akt 1: Rum 3" "DOTA_AghsLab_TitleDepth4" "Akt 1: Rum 4" "DOTA_AghsLab_TitleDepth5" "Akt 1: Rum 5" "DOTA_AghsLab_TitleDepth6" "Akt 1: Rum 6" "DOTA_AghsLab_TitleDepth7" "Akt 2: Rum 1" "DOTA_AghsLab_TitleDepth8" "Akt 2: Rum 2" "DOTA_AghsLab_TitleDepth9" "Akt 2: Rum 3" "DOTA_AghsLab_TitleDepth10" "Akt 2: Rum 4" "DOTA_AghsLab_TitleDepth11" "Akt 2: Rum 5" "DOTA_AghsLab_TitleDepth12" "Akt 2: Rum 6" "DOTA_AghsLab_TitleDepth13" "Akt 3: Rum 1" "DOTA_AghsLab_TitleDepth14" "Akt 3: Rum 2" "DOTA_AghsLab_TitleDepth15" "Akt 3: Rum 3" "DOTA_AghsLab_TitleDepth16" "Akt 3: Rum 4" "DOTA_AghsLab_TitleDepth17" "Akt 3: Rum 5" "DOTA_Tooltip_modifier_eimermole_burrow_aura_effect" "Eimermole Burrow" "DOTA_Tooltip_modifier_eimermole_burrow_aura_effect_Description" "Saktas ned och skadas över tid." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_strength" "Book of Strength" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_strength_Description" "Ger permanent 3 poäng i Styrka." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_agility" "Book of Agility" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_agility_Description" "Ger permanent 3 poäng i Agility." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_intelligence" "Book of Intelligence" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_intelligence_Description" "Ger permanent 3 poäng i Intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_strength" "Book of Fortitude" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_strength_Description" "Ger permanent 5 poäng i Styrka." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_agility" "Book of Celerity" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_agility_Description" "Ger permanent 5 poäng i Agility." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_intelligence" "Book of Insight" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_intelligence_Description" "Ger permanent 5 poäng i Intelligens." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_strength" "Personalized Book of Strength" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_strength_Description" "Ger permanent 3 poäng i Styrka. Kan inte delas." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_agility" "Personalized Book of Agility" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_agility_Description" "Ger permanent 3 poäng i Agility. Kan inte delas." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_intelligence" "Personalized Book of Intelligence" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_intelligence_Description" "Ger permanent 3 poäng i Intelligens. Kan inte delas." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_strength" "Personalized Book of Fortitude" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_strength_Description" "Ger permanent 5 poäng i Styrka. Kan inte delas." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_agility" "Personalized Book of Celerity" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_agility_Description" "Ger permanent 5 poäng i Agility. Kan inte delas." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_intelligence" "Personalized Book of Insight" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_intelligence_Description" "Ger permanent 5 poäng i Intelligens. Kan inte delas." "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience" "Creed of Omniscience" "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience_Description" "

Passiv: Study

Ger %bonus_xp% %% extra XP.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience_Lore" "Allvetenheten hedrar mig!" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket" "Oblivion's Locket" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_Description" "

Aktiv: Spook

KANALISERAD – Användaren går över till eterisk skepnad och blir immun mot fysisk skada, men tar %extra_spell_damage_percent% %% extra magisk skada i upp till 1 sekund.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_Lore" "En skelettberlock. Används för att undkomma sämre tider." "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf" "Pelt of the Old Wolf" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_Description" "" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_Lore" "Vildmarken kan vara en förrädisk plats; var på din vakt." "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_move_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius" "Paw of Lucius" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_Description" "

Passiv: Sharp Claws

Attacker har %rupture_chance% %% chans att applicera Rupture.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_Lore" "Denna klo skär djupt." "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet" "Longclaw's Amulet" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_Description" "" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_Lore" "Magi är tämligen ovanligt i Weald, och dess hemligheter väl bevarade." "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_spell_lifesteal_pct" "%+Magisk livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_cooldown_reduction_pct" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_mana_cost_reduction_pct" "%+$manacost_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop" "Mage Loop" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_Description" "

Passiv: Mana Steal

Återställer angriparens mana med %manasteal_pct% %% av åsamkad attackskada." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_Lore" "En beröring av det mystiska sprider dess påverkan." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel" "Bogdugg's Cudgel" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_Description" "

Passiv: Smash

ENDAST NÄRSTRIDSHJÄLTAR – All attackhastighet halveras, men attacker gör skada inom %damage_radius% enheters radie runt målet och bedövar i %stun_duration% sekund.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_Lore" "Bogdugg kom att regera över Bonemeal Ridge genom att bära på den största pinnen." "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric" "Bogdugg's Baldric" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_Description" "

Passiv: Lumbering

Varaktigheten på inkommande bedövningar reduceras med %disable_resist_pct% %%, men förflyttningshastigheten minskar med %move_speed_penalty%.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_Lore" "Att springa är inte lika kul som att slåss. Inte ett dugg." "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur" "Bogdugg's Lucky Femur" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_Description" "

Passiv: Skillshot

Efter en förmåga används har den %refresh_pct% %% chans att omedelbart återställas, och Lucky Femur sätts på cooldown lika länge som den återställda förmågans cooldown.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_Lore" "Och en till!" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_max_mana_penalty" "-Mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_intelligence_penalty" "-Intelligens" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_mana_regen_sec" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid" "Sign of the Arachnid" "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_Description" "

Passiv: Arachnid Aura

Allierade får %bonus_move_speed_pct% %% förflyttningshastighet och %attack_speed% attackhastighet inom %radius% enheters radie." "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_Lore" "Ett olycksbådande märke som skänks till följare av Silkesvägen." "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sign_of_the_arachnid_effect" "Arachnid Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sign_of_the_arachnid_effect_Description" "Får extra attack- och förflyttningshastighet." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon" "Unhallowed Icon" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_Description" "

Passiv: Bloodbond Aura

Allierade får extra hälsoregeneration. När en enhet som påverkas av Unhallowed Icon attackerar, omvandlas %lifesteal_pct% %% av vållad skada till liv som distribueras till alla som påverkas av auran." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_Lore" "En ikon buren av undervärldens beskyddade." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_lifesteal_pct" "%AURA – LÄNKAD LIVSTJÄLANDE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_hp_regen" "AURA – HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unhallowed_icon_effect" "Bloodbond Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unhallowed_icon_effect_Description" "Får extra HP-regeneration. Fysiska attacker stjäl hälsa och distribuerar den till andra som påverkas av Bloodbond Aura." "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull" "Preserved Skull" "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_Description" "

Passiv: Conjuration Aura

Allierade får %aura_mana_regen% extra manaregeneration och %cooldown_reduction_pct% %% reducerad cooldown inom %radius% enheters radie." "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_Lore" "Inte så stursk längre, va?" "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_preserved_skull_effect" "Conjuration Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_preserved_skull_effect_Description" "Får extra manaregeneration och reducerad cooldown." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor" "Treads of Ermacor" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_Description" "Hastighetsbonusar från flera par stövlar stackar ej." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_Lore" "Med Stigfinnarens välsignelse ska vi hitta en väg." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye" "Rhyzik's Eye" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_Description" "" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_Lore" "Det finns kraft i Bestickarens öga." "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_bonus_all_stats" "BONUSPOÄNG FÖR ALLA ATTRIBUT:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_damage_reduction" "%REDUCERAD INKOMMANDE SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_mana_regen_sec" "EXTRA MANAREGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_hp_regen_sec" "EXTRA HP-REGENERATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell" "Guardian Shell" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_Description" "

Passiv: Unwavering

Bäraren kan inte rotas fast eller få sin förflyttningshastighet reducerad." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_Lore" "Avancera ständigt framåt, avlastad från jordiska bekymmer." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze" "Watcher's Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_Description" "

Aktiv: Stone Gaze

Fiender framför dig förvandlas till sten och tar %bonus_physical_damage% %% extra fysisk skada i %stone_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_Lore" "Ge dina fiender det onda ögat." "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin" "Carapace of Qaldin" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_Description" "

Passiv: Acidic Regeneration

All mana- och HP-återställning ökar med %bonus_restore_pct% %%, och %damage_return_pct% %% av all tagen skada reflekteras tillbaka till angripare.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_Lore" "Låt dem attackera dig, för varje slag har ett blodspris." "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_bonus_hp" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale" "The Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_Description" "

Passiv: Caustic Finale

Attacker reducerar en del av målets skydd. Denna effekt stackar upp till %max_stack_count% gånger. Om målet dör under denna effekt exploderar det och gör skada inom ett område.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_Lore" "Den frätande gåvan är alltid roligare att ge än att få." "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_damage" "BONUSSKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_armor_reduction_pct" "%SKYDDSREDUCERING PER STACK:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_radius" "CAUSTIC FINALE – RADIE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_damage" "CAUSTIC FINALE – SKADA:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_max_stack_count" "MAX. STACKAR:" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace" "Winter's Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_Description" "

Passiv: Icy Shell

Fysiska angripare får minskad attackhastighet och %movespeed_slow% %% minskad förflyttningshastighet i %slow_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_Lore" "Vem tar det kallt nu?" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw" "Ice Dragon Maw" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_Description" "

Passiv: Chilling Bite

Attacker har %chance_to_freeze% %% chans att frysa målet i %freeze_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_Lore" "Här är frost för ögonen!" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_bonus_attack_range" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg" "Precious Egg" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_Description" "

Passiv: Last Chance

Bäraren har %chance_to_resist_death% %% chans att lura döden och behålla 1 HP.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_Lore" "Forntida elddrakar hade i sitt kunskapssökande lärt sig tekniker för att avvärja förlusten av livets andetag." "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat" "Stony Coat" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_Description" "

Passiv: Barrage

Bäraren har %boulder_chance% %% att hämnas mot angripare genom att kasta en stenbumling som gör %boulder_damage% skada och bedövar i %boulder_stun_duration% sekunder.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_Lore" "Bara ett stenkast bort." "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant" "Stonework Pendant" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_Description" "

Passiv: Blood From a Stone

Förmågor kostar nu HP som motsvarar %hp_cost_multiplier% gånger dess manakostnad, och bäraren får extra HP och HP-regeneration som motsvarar storleken på dennes manapool och manaregeneration.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_Lore" "Ibland är det värt att ha ett hjärta av sten." "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_spell_lifesteal" "%+Magisk livstjälande" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot" "Gravel Foot" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_Description" "

Passiv: Damage Block

Blockerar %damage_block% skada från inkommande attacker." "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_Lore" "Få bra grepp på all terräng." "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_strength" "Book of Strength" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_strength_Description" "Styrka erhållen från förbrukade böcker." "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_agility" "Book of Agility" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_agility_Description" "Agility erhållen från förbrukade böcker." "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_intelligence" "Book of Intelligence" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_intelligence_Description" "Intelligens erhållen från förbrukade böcker." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine" "Wand of the Brine" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_Lore" "Utan denna vördade stav hade ingen från Konklaven överlevt striden om Stenfiskporten." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_Description" "

Aktiv: Brinefoam

Försätter en allierad enhet i en skyddande bubbla i %bubble_duration% sekunder, vilken helar %bubble_heal_per_tick% var %heal_tick_interval% sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_bonus_mana_regen_pct" "%+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_wand_of_the_brine_bubble" "Brinefoam" "DOTA_Tooltip_modifier_item_wand_of_the_brine_bubble_Description" "Denna enhet skyddas av Brinefoam. Helar 300 HP per sekund." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss" "Slippers of the Abyss" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_Lore" "I de omfattande djupen är det dem långsamma som dör först." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_Description" "

Aktiv: Aqueous Rush

Ökar förflyttningshastigheten med %sprint_bonus_ms% i %sprint_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_atk_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint" "Aqueous Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_Description" "Denna enhet har ökad förflyttningshastighet." //"DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_sprint_bonus_ms" "%BONUS MOVEMENT SPEED:" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_sprint_bonus_dmg" "%BONUS MOVEMENT SPEED:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield" "Glimmerdark Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_Lore" "Den här sköldens första bärare trodde han hade uppnått odödlighet på slagfältet, tills den andra bärarens magi började flöda." "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_Description" "

Aktiv: Gleam

Få immunitet mot fysisk skada, men ta +%tooltip_prism_bonus_magic_dmg%% magisk skada. Varar i %prism_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_strength" "+$all" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmerdark_shield_prism" "Gleam" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmerdark_shield_prism_Description" "Denna enhet är immun mot fysisk skada, men tar ökad magisk skada." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident" "Siltbreaker's Dredged Trident" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_Description" "

Passiv: Critical Strike

Ger varje attack %crit_chance%% chans att göra %crit_multiplier%%% ytterligare skada." "DOTA_Tooltip_ability_item_dredged_trident_Lore" "Ett destruktivt vapen som Siltbreaker hämtat från djupet för länge sedan och gjort till sitt eget." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_crit_chance" "CRIT CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_crit_multiplier" "CRIT MULTIPLIER:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery" "Ambient Sorcery" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery_Description" "

Passiv: Ambient Sorcery

Reducerar magiresistensen hos fiender i närheten med %aura_magic_reduction%%." "DOTA_Tooltip_ability_item_ambient_sorcery_Lore" "Ett lysande klot som stulits från en trollkarls torn." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ambient_sorcery_effect" "Ambient Sorcery" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ambient_sorcery_effect_Description" "Denna enhet är mer sårbar för magisk skada." "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak" "Cloak of the Bear" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak_Description" "

Aura: Rough Bearskin

Ger %aura_bonus_magic_resist %% extra magiresistens till allierade i närheten." "DOTA_Tooltip_ability_item_bear_cloak_Lore" "I vildmarken finns ingen brist på naturligt pansar." "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bear_cloak_effect" "Rough Bearskin" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bear_cloak_effect_Description" "Denna enhet har extra magiresistens." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone" "Lifestone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone_Description" "

Aktiv: Health Pact

Konverterar %pact_hp_cost% HP till %pact_mana_gained% mana var 0,5 sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifestone_Lore" "Stenen törstar efter blod." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lifestone_pact" "Health Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lifestone_pact_Description" "Denna enhet konverterar HP till mana." "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade" "Violet Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade_Description" "

Passiv: Devastation

Dina attacker minskar målets skydd med %corruption_armor% i %corruption_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_corrupting_blade_Lore" "Ett skrämmande vapen vars ritning försvann i de Violetta arkiven." "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_corrupting_blade_buff" "Förödelse" "DOTA_Tooltip_modifier_item_corrupting_blade_buff_Description" "Violet Blade-attacker reducerade denna enhets skydd med 14." "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell" "Amorphotic Shell" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_Description" "

Passiv: Division

När du utsätts för en attack som gör mer än 25 i skada, har du %amoeba_chance% %% att skapa en allierad amöba i %amoeba_duration% sekunder." "DOTA_Tooltip_ability_item_amorphotic_shell_Lore" "Dess form är svår att få grepp på." "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_strength" "EXTRA STYRKA:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_intelligence" "EXTRA INTELLIGENS:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_agility" "EXTRA AGILITY:" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_item_slot" "Continuum Curse" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_item_slot_Description" "

Passiv: Continuum Curse

Denna föremålsplats kan inte användas för ett föremål. En förbannelse kan hävas genom att besegra en boss eller hitta en Continuum-nyckel." "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_key" "Continuum Key" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_key_Description" "

Aktiv: Unlock

Tar bort en Continuum-förbannelse från användarens förråd." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_bloodstone" "Vault Bloodstone" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_Description" "

Aktiv: Bloodpact

Konverterar %mana_cost_percentage% %% av din maximala mana till HP-regeneration över %restore_duration% sekunder.\n

Passiv: Mana Battery

Varje laddning ger %regen_per_charge% manaregeneration och %amp_per_charge% %% magiförstärkning. När en boss eller kapten dör i närheten får du %kill_charges% laddningar. Om du dör, förloras %death_charges% laddningar. Börjar med %initial_charges_tooltip% laddningar.

Du kan få max 2 laddningar per strid." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_Lore" "Blodstenens klara rubinfärg går inte att missta på slagfältet, eftersom ägaren verkar få oändligt med livskraft och själ." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghsfort_bloodstone_active" "Bloodpact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghsfort_bloodstone_active_Description" "Regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_spell_amp" "%+Magiförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_hero_lifesteal" "%+Magisk livstjälande (Hjälte)" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_creep_lifesteal" "%+Magisk livstjälande (Creep)" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_mana_regen_multiplier" "%+Manaregenerationsförstärkning" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_spell_lifesteal_amp" "%+Förstärkning av magisk livstjälande" // AGHANIM'S LABYRINTH - END // Fall2021 Collector's Cache "DOTA_ChangeLog_Collectors_Cache_Voting_Started" "Omröstningen för Aghanim's Collector's Cache har börjat!" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Header" "Collector's Cache-omröstning" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Title" "Röstning pågår nu!" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Desc" "Rösta på dina favoritset för den kommande Collector's Cache." "DOTA_Matchmaking_LongWait_Title" "Lång matchningstid upptäckt" "DOTA_Matchmaking_LongWait_Text" "Några kompatibla spelare har hittats till din grupp under sökningen. Om man väljer fler regioner eller aktiverar fler spellägen kan det hjälpa till att snabbare hitta matcher." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Lore" "Den en gång så trofasta akolyten till Clasz har brutit sin ed, svikit sin tro och stulit en del av sin guds allomfattande makt. Men förbindelsen till Clasz har öppnat upp en passage till ondskan själv, och nu måste den ansiktslöse usurpatorn hitta offer för att tillgodose sin forna mästares ändlösa behov – eller själv bli förtärd av den världsrämnande makten." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_1_Desc" "Faceless Voids modell och piedestal har förvandskas av fördärvelsen från Clasz sanna beröring." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_2_Desc" "Innehåller en uppsättning helt nya animationer och miljöeffekter, plus nya effekter för Time Walk, Time Dilation, Time Lock och Chronosphere." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_5_Title" "Anpassade effekter för kills och specialföremål" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_5_Desc" "Inkluderar en ny anpassad kill-effekt för Faceless Voids offer, en ny nekandeeffekt och nya effekter för Mask of Madness och Maelstrom/Mjollnir." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_6_Desc" "Guida Faceless Void under hans uppdrag för att tjäna 250 poäng till upplåsning av den alternativa stilen Claszian Supremacy. Om en fiende dör under Chronosphere får du ett poäng, med maximalt sex poäng tillgängliga för varje seger. Både kills och assister räknas, så var inte rädd för att låta vännerna visa fram ansiktet och ta del av det roliga." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_SwagBag_Heading" "The International – Goodiebag" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_Title" "The International – Goodiebag" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_Description" "Hämta din gratis goodiebag för att roffa åt dig en gratis månad med Dota Plus, ett gratis stridspass på nivå 1 (värt 24 stridspassnivåer för användare som redan äger ett) och en arcana-pollett!" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_ActionLabel" "Hämta" } }