"lang"
{
"Language" "romanian"
"Tokens"
{
"DOTA_ItemOnSale" "REDUCERE!"
"DOTA_AttackMove" "Mișcare de Atac / Forțează Atac"
"DOTA_Move" "Mișcare"
"DOTA_UnitQuery" "Solicită un obiect/o unitate"
"DOTA_ExecuteAbility0" "Abilitatea #1"
"DOTA_ExecuteAbility1" "Abilitatea #2"
"DOTA_ExecuteAbility2" "Abilitatea #3"
"DOTA_ExecuteAbility3" "Abilitatea #4"
"DOTA_ExecuteAbility4" "Abilitatea #5"
"DOTA_ExecuteAbility5" "Abilitatea Ultimată"
"DOTA_AutocastAbility0" "Abilitate de autoinvocare 1"
"DOTA_AutocastAbility1" "Abilitate de autoinvocare 2"
"DOTA_AutocastAbility2" "Abilitate de autoinvocare 3"
"DOTA_AutocastAbility3" "Abilitate de autoinvocare 4"
"DOTA_AutocastAbility4" "Abilitate de autoinvocare 5"
"DOTA_AutocastAbility5" "Abilitate de autoinvocare Ultimată"
"DOTA_QuickCastAbility0" "Abilitate de Invocare rapidă 1"
"DOTA_QuickCastAbility1" "Abilitate de Invocare rapidă 2"
"DOTA_QuickCastAbility2" "Abilitate de Invocare rapidă 3"
"DOTA_QuickCastAbility3" "Abilitate de Invocare rapidă 4"
"DOTA_QuickCastAbility4" "Abilitate de Invocare rapidă 5"
"DOTA_QuickCastAbility5" "Invocare rapidă a Ultimatei"
"DOTA_CourierAbility1" "Întoarce-te în bază"
"DOTA_CourierAbility2" "Mergi la magazinul secret"
"DOTA_CourierAbility3" "Pune obiectele în depozit"
"DOTA_CourierAbility4" "Recuperează obiecte din depozit"
"DOTA_CourierAbility5" "Livrează obiecte"
"DOTA_CourierAbility6" "Impuls de viteză"
"DOTA_NeutralAbility1" "Abilitate neutră 1"
"DOTA_NeutralAbility2" "Abilitate neutră 2"
"DOTA_NeutralAbility3" "Abilitate neutră 3"
"DOTA_NeutralAbility4" "Abilitate neutră 4"
"DOTA_NeutralAbility5" "Abilitate 5 Neutral-i"
"DOTA_NeutralAbility6" "Abilitate Ultimată Neutral-i"
"DOTA_RespawnTime" "Înviere în %s1 secunde"
"DOTA_RespawnOutOfLives" "Nu mai poți reînvia, echipa nu mai are vieți."
"DOTA_RespawnTimeShort" "Înviere în %s1 sec"
"DOTA_UnitLevel" "Nivel %s1"
"DOTA_StrengthStatus" "%s1 STR"
"DOTA_STR" "STR"
"DOTA_AgilityStatus" "%s1 AGI"
"DOTA_AGI" "AGI"
"DOTA_IntellectStatus" "%s1 INT"
"DOTA_INT" "INT"
"DOTA_DamageStatus" "%s1 Damage"
"DOTA_ArmorStatus" "%s1 Armură"
"DOTA_ARMOR" "ARMURĂ"
"DOTA_UnitHold" "Menține poziția"
"DOTA_UnitStop" "Oprește"
"DOTA_LevelUp_Req" "Necesită erou de nivelul %s1"
"DOTA_AttributesUp" "NIVEL %s1"
"DOTA_Abilities" "ABILITĂȚI"
"DOTA_Items" "OBIECTE ECHIPATE"
"DOTA_Shop" "Deschide Magazin"
"DOTA_HUDShop" "MAGAZIN"
"DOTA_AttribArmor" "Armură"
"DOTA_AttribDamage" "Damage"
"DOTA_More" "MAI MULTE"
"DOTA_More_ellipses" "mai mult..."
"DOTA_Developer" "Dezvoltator"
"DOTA_NeedMana" "%s1 sec"
"DOTA_ManaCost" "COST MANA %s1"
"DOTA_Basics" "ELEMENTE DE BAZĂ"
"DOTA_Upgrades" "UPGRADES"
"DOTA_Attributes" "ATRIBUTE"
"DOTA_LevelLabel" "Nivelul: %s1"
"DOTA_StackCount" "Număr de suprapuneri: %s1"
"DOTA_Charges" "Încărcături: %s1"
"DOTA_Aura_Active" "Aură: activă"
"DOTA_Aura_Inactive" "Aură: inactivă"
"DOTA_Aura_Allied" "Aură: aliați"
"DOTA_Aura_Enemy" "Aură: inamici"
"DOTA_Health" "VIAȚĂ"
"DOTA_Mana" "MANA"
"DOTA_Skills" "ABILITĂȚI"
"DOTA_AttributeFooter" "DAUNE: %s1 ARMURĂ: %s2"
"DOTA_UnitSelection_Title" "SELECTAREA UNITĂȚILOR"
"DOTA_SelectHeroAndCenter" "Selectează eroul și centrează camera"
"DOTA_TabUnit" "Ciclează printre unitațile selectate"
"DOTA_ActivateGlyph" "Activează Glyph-ul"
"DOTA_ActivateRadar" "Folosește Scanarea"
"DOTA_RecentEvent" "Arată Eveniment Recent"
"DOTA_SelectAllOthers" "Selectează toate celelalte unități"
"DOTA_SelectAll" "Selectează Toate Unitățile"
"DOTA_PurchaseQuickbuy" "Achiziționează Cumpărare Rapidă"
"DOTA_PurchaseSticky" "Cumpară Lipicios"
"DOTA_GrabStashItems" "Ia obiectele din depozit"
"DOTA_Pause" "Pauză"
"DOTA_Summary" "Sumar"
"DOTA_Lore" "Poveste"
"DOTA_View_Lore" "Vezi Povestea Eroului"
"DOTA_SkillsLabel" "Abilități:"
"DOTA_RoleLabel" "Rol:"
"DOTA_Legacy" "Folosește Legacy Keys"
"DOTA_CopyHeroBindsForCourier" "Taste rapide identice din panoul Eroului"
"DOTA_CopyHeroBindsForNeutrals" "TASTE IDENTICE DIN PANOUL EROULUI"
"DOTA_CopyPlayerBinds" "Taste rapide identice din panoul Jucătorului"
"DOTA_No_Courier" "NICIUN CURIER" // A courier does not exist
"DOTA_LocalPlayer" "Jucător local"
"DOTA_ViewAll" "Vezi tot"
"DOTA_Keybind_ALT" "ALT"
"DOTA_Keybind_SHIFT" "SHIFT"
"DOTA_Keybind_WINDOWS" "WINDOWS"
"DOTA_Keybind_COMMAND" "COMANDĂ"
"DOTA_Keybind_GUI" "GUI"
"DOTA_Keybind_CTRL" "CTRL"
"CopyToClipboard" "Copiază în clipboard"
//top bar
"TimeOfDay_Day" "Zi"
"TimeOfDay_Night" "Noapte"
"TimeOfDay_am" "a.m."
"TimeOfDay_pm" "p.m."
"DOTA_Tooltip_topbar_dashboard" "Panoul principal"
"DOTA_Tooltip_topbar_chat" "Discuție"
"DOTA_Tooltip_topbar_score" "Tabelă de scor"
"DOTA_Tooltip_topbar_guide" "Ghid"
"DOTA_Tooltip_topbar_log" "Jurnal"
"DOTA_Tooltip_topbar_stats" "Statistici"
"DOTA_Tooltip_topbar_spectate" "Vizionează"
"DOTA_Tooltip_topbar_disconnect" "Deconectare"
"spectate_autospeed_label" "Viteză automată"
"spectate_chatenabled_label" "Chat pentru spectatori"
"new_store_items" "OBIECTE NOI ÎN MAGAZIN"
//Connection
"Dota2LauncherOutOfDate" "Fișierul executabil Dota 2 nu este la zi"
"SteamClientOutOfDate" "Clientul Steam lipsește sau nu este adus la zi"
"DOTA_CustomGame_LaunchError" "Lansarea unui meci individualizat a eșuat"
// Stat Tooltip - these are for scaleform - new ones lives in panorama dota_english - leaving these here for now in case of legacy uses
"DOTA_StatTooltip_Header" "Atributele eroului:\n\n"
"DOTA_StatTooltip_Strength" "Strength:"
"DOTA_StatTooltip_Agility" "Agility:"
"DOTA_StatTooltip_Intelligence" "Intelligence:"
"DOTA_StatTooltip_PrimaryAttrib" "Atribut primar\n"
"DOTA_StatTooltip_StrengthBonus" "- Fiecare punct mărește punctele de viață cu 20\n- Fiecare punct mărește regenerarea punctelor de viață cu 0,03\n"
"DOTA_StatTooltip_AgilityBonus" "- Fiecare 7 puncte măresc armura cu 1\n- Fiecare punct mărește viteza de atac cu 1%\n"
"DOTA_StatTooltip_IntelligenceBonus" "- Fiecare punct mărește mana cu 12\n- Fiecare punct mărește regenerarea de mana cu 0,04\n- Fiecare 16 puncte măresc daunele cauzate de vrăji cu 1%\n"
"DOTA_StatTooltip_TotalAttributesSkilled" "Atribute de nivel: "
"DOTA_StatTooltip_GainPerLevel" "- Puncte primite pe nivel de Erou: %s1\n"
"DOTA_StatTooltip_PrimaryBonus" "- Fiecare punct mărește daunele cu 1\n"
"DOTA_StatTooltip_Buyback" "Costul curent de răscumpărare: %s1\n"
"DOTA_StatTooltip_Buyback_Ready" "Răscumpărare pregătită"
"DOTA_StatTooltip_Buyback_Cooldown" "Răscumpărare în %s1"
"DOTA_StatTooltip_Buyback_GoldLimit" "Nu ai Aur Variabil pentru %s1"
"DOTA_Buyback" "RĂSCUMPĂRARE"
"DOTA_NoBuyback" "Fără răscumpărare"
"DOTA_LevelUp" "ÎMBUNĂTĂȚEȘTE NIVEL"
"DOTA_Stash" "DEPOZIT"
"DOTA_Inventory_Grab_All" "IA TOT"
// Damage/Armor Tooltip
"DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeed" "Viteză de atac: "
"DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeedSeconds" "sec pe atac"
"DOTA_DmgArmorTooltip_MoveSpeed" "Viteză de mișcare: "
"DOTA_DmgArmorTooltip_AttackDamage" "Daune de atac:"
"DOTA_DmgArmorTooltip_AttackRange" "Distanță atac:"
"DOTA_DmgArmorTooltip_Armor" "Armură fizică: "
"DOTA_DmgArmorTooltip_DmgResist" "Rezistență la damage fizic: "
"DOTA_DmgArmorTooltip_MagicArmor" "Armură magică: "
"DOTA_DmgArmorTooltip_MagicDmgResist" "Rezistență la daune magice: "
"DOTA_DmgArmorTooltip_SpellAmp" "Amplificare damage vrăji: "
//Ultimate Scepter Upgrade
"DOTA_Tooltip_Ultimate_Upgrade" "ÎMBUNĂTĂȚIRI: "
"DOTA_Tooltip_Ultimate_Grant" "OFERĂ: "
// Frostivus
"DOTA_Vassals" "Vasalii"
// Nian
"DOTA_Defenders" "Apărătorii"
"dota_watch_recentgame_status" "S-A LUPTAT CU YEAR BEAST"
// Spectating/Replays
"DOTA_GoodGuys" "Radiant"
"DOTA_BadGuys" "Dire"
"DOTA_GoodGuysCaps" "RADIANT"
"DOTA_BadGuysCaps" "DIRE"
"DOTA_GoodGuysShort" "Radiant"
"DOTA_BadGuysShort" "Dire"
"DOTA_Towers" "Turnuri rămase: %s1"
"DOTA_Barracks" "Barăci: %s1"
// Captains Mode
"Captains Mode" "CAPTAIN'S MODE"
"timeline_ban" "BAN"
"timeline_pick" "ALEGERE"
// Keybindings
"DOTA_NotAvailable" "Nu este disponibil"
"DOTA_MoveForward" "Camera înainte"
"DOTA_MoveBack" "Camera înapoi"
"DOTA_MoveLeft" "Camera stânga"
"DOTA_MoveRight" "Camera dreapta"
"DOTA_CameraGrip" "Controlul camerei"
"DOTA_HeroSelect" "Alege erou"
"DOTA_HeroCenter" "Centrează erou"
"DOTA_HeroMoveHome" "Deplasează eroul acasă"
"DOTA_ControlGroupCycle" "Unitatea următoare"
"DOTA_ControlGroupCyclePrev" "Unitatea anterioară"
"DOTA_ControlGroup1" "Grup 1"
"DOTA_ControlGroup2" "Grup 2"
"DOTA_ControlGroup3" "Grup 3"
"DOTA_ControlGroup4" "Grup 4"
"DOTA_ControlGroup5" "Grup 5"
"DOTA_ControlGroup6" "Grup 6"
"DOTA_ControlGroup7" "Grup 7"
"DOTA_ControlGroup8" "Grup 8"
"DOTA_ControlGroup9" "Grup 9"
"DOTA_ControlGroup10" "Grup 10"
"DOTA_Escape" "Scapă"
"DOTA_Scoreboard" "Tabelă de Scor"
"DOTA_Screenshot" "Captură de ecran"
"DOTA_Voice" "Voce"
"DOTA_VoiceLane" "Voce Lane"
"DOTA_ChatWheel" "Rotiță de chat"
"DOTA_ChatGlobal" "Discuție toți"
"DOTA_ChatTeam" "Discuție echipă"
"DOTA_Learn_Abilities" "Învață abilitatea"
"DOTA_Learn_Stats" "Îmbunătățește abilități"
"DOTA_UseActionItem_Key" "Obiect de acțiune"
"DOTA_HeroTaunt_Key" "Obiect de batjocură"
"DOTA_ChatPhraseSelect" "Alege o Frază"
"UI_ChatSettings" "BUTOANE"
"UI_ChatPhrases" "FRAZE"
"Chat_Wheel_Customize" "Personalizează frazele ce apar în rotița de chat"
"DOTA_ChatWheel_AllMessage" "(Toți) %s1"
"DOTA_InspectHeroInWorld" "Vizionare Îndeaproape"
"DOTA_InspectHeroInWorld_Error_EnemySelected" "Vizionarea Îndeaproape este disponibilă numai în cazul unităților aliate"
"DOTA_InspectHeroInWorld_Error_FreeCamOnly" "Vizionarea Îndeaproape este disponibilă doar folosind Camera Liberă"
"DOTA_InspectHeroInWorld_Error_Dead" "Mort"
"dota_chatwheel_label_Ok" "Ok"
"dota_chatwheel_label_Care" "Grijă"
"dota_chatwheel_label_GetBack" "Întoarce-te"
"dota_chatwheel_label_NeedWards" "Trebuie Ward-uri"
"dota_chatwheel_label_Stun" "Năucește"
"dota_chatwheel_label_Help" "Ajutor"
"dota_chatwheel_label_Push" "Avansați"
"dota_chatwheel_label_GoodJob" "Bine Jucat"
"dota_chatwheel_label_Missing" "Lipsește"
"dota_chatwheel_label_Missing_Top" "Lipsește top"
"dota_chatwheel_label_Missing_Mid" "Lipsește mid"
"dota_chatwheel_label_Missing_Bottom" "Lipsește bottom"
"dota_chatwheel_label_Go" "Du-te!"
"dota_chatwheel_label_Initiate" "Inițiază!"
"dota_chatwheel_label_Follow" "Urmați-mă"
"dota_chatwheel_label_Group_Up" "Grupați-vă"
"dota_chatwheel_label_Spread_Out" "Răspândiți-vă"
"dota_chatwheel_label_Split_Farm" "Despărțire și colectare"
"dota_chatwheel_label_Attack" "Atacă acum!"
"dota_chatwheel_label_BRB" "Revin imediat"
"dota_chatwheel_label_Dive" "Pe ei!"
"dota_chatwheel_label_OMW" "Pe drum"
"dota_chatwheel_label_Get_Ready" "Pregătește-te"
"dota_chatwheel_label_Bait" "Momeală"
"dota_chatwheel_label_Heal" "Vindecă"
"dota_chatwheel_label_Mana" "Mana"
"dota_chatwheel_label_OOM" "Nu mai am mana"
"dota_chatwheel_label_Skill_Cooldown" "Cooldown"
"dota_chatwheel_label_Enemy_Returned" "Am revenit"
"dota_chatwheel_label_All_Missing" "Toți lipsesc"
"dota_chatwheel_label_Enemy_Incoming" "Vine"
"dota_chatwheel_label_Invis_Enemy" "Inamic invizibil"
"dota_chatwheel_label_Enemy_Had_Rune" "Inamicul are rună"
"dota_chatwheel_label_Split_Push" "Avansați împărțiți"
"dota_chatwheel_label_Coming_To_Gank" "Vin la gank"
"dota_chatwheel_label_Request_Gank" "Cere gank"
"dota_chatwheel_label_Fight_Under_Tower" "Sub turn"
"dota_chatwheel_label_Deny_Tower" "Sacrifică turnul"
"dota_chatwheel_label_Buy_Courier" "Cumpără un curier"
"dota_chatwheel_label_Upgrade_Courier" "Îmbunătățire curier"
"dota_chatwheel_label_Need_Detection" "Avem nevoie de detectare"
"dota_chatwheel_label_They_Have_Detection" "Au detecție"
"dota_chatwheel_label_Reuse_Courier" "Refolosește curierul"
"dota_chatwheel_label_Deward" "Elimină wardul"
"dota_chatwheel_label_Stack_And_Pull" "Stack și pull"
"dota_chatwheel_label_Pull" "Trage creepi"
"dota_chatwheel_label_Pulling" "Trag creepi"
"dota_chatwheel_label_Stack" "Stack neutrals"
"dota_chatwheel_label_Jungling" "Jungling"
"dota_chatwheel_label_Roshan" "Roshan"
"dota_chatwheel_label_Affirmative" "Afirmativ"
"dota_chatwheel_label_Wait" "Așteaptă"
"dota_chatwheel_label_Pause" "Pauză"
"dota_chatwheel_label_Current_Time" "Timpul Curent"
"dota_chatwheel_label_Check_Runes" "Verifică runele"
"dota_chatwheel_label_Smoke_Gank" "Smoke gank!"
"dota_chatwheel_label_GLHF" "Noroc"
"dota_chatwheel_label_Nice" "Frumos"
"dota_chatwheel_label_Thanks" "Merci"
"dota_chatwheel_label_Sorry" "Scuze"
"dota_chatwheel_label_No_Give_Up" "Nu renunțați"
"dota_chatwheel_label_Just_Happened" "Asta doar ce s-a întâmplat"
"dota_chatwheel_label_Game_Is_Hard" "Jocul e greu"
"dota_chatwheel_label_New_Meta" "Meta nou"
"dota_chatwheel_label_My_Bad" "Greșeala mea"
"dota_chatwheel_label_Regret" "Regret"
"dota_chatwheel_label_Relax" "Relaxează-te"
"dota_chatwheel_label_GG" "GG"
"dota_chatwheel_label_GGWP" "GGWP"
"dota_chatwheel_label_All_GG" "GG"
"dota_chatwheel_label_All_GGWP" "GGWP"
"dota_chatwheel_label_What_To_Buy" "Ce ar trebui să cumpăr?"
"dota_chatwheel_label_Im_Retreating" "Mă retrag"
"dota_chatwheel_label_Space_Created" "Spațiu creat"
"dota_chatwheel_label_Whoops" "Ups"
"dota_chatwheel_label_Tower_then_Back" "Turn, apoi întoarce-te"
"dota_chatwheel_label_Ward_Bottom_Rune" "Ward pentru runa de pe bottom"
"dota_chatwheel_label_Ward_Top_Rune" "Ward pentru runa de pe top"
"dota_chatwheel_label_Zeus_Ult" "Ultimata lui Zeus"
"dota_chatwheel_label_Rimshot" "Ba-dum tishh"
"dota_chatwheel_label_Charge" "Șarjă"
"dota_chatwheel_label_Frog" "Broască"
"dota_chatwheel_label_Crash_and_Burn" "Prăbușire"
"dota_chatwheel_label_Applause" "Aplauze"
"dota_chatwheel_label_Sad_Trombone" "Trombon trist"
"dota_chatwheel_label_Crickets" "Greieri"
"dota_chatwheel_label_Drum_Roll" "Tobe"
"dota_chatwheel_label_Headshake" "Dat din cap"
"dota_chatwheel_label_Crybaby" "Bebeluș plângăcios"
"dota_chatwheel_label_Day_Night_Cycle" "Ciclu zi/noapte"
"dota_chatwheel_label_Oink_Oink" "Guiț, guiț!"
"dota_chatwheel_label_Ceremonial_Drums" "Tobe ceremoniale"
"dota_chatwheel_label_Celebratory_Gong" "Gong festiv"
"dota_chatwheel_header_positioning" "Poziționare"
"dota_chatwheel_header_status" "Stare"
"dota_chatwheel_header_enemy" "Inamic"
"dota_chatwheel_header_lane" "Lane"
"dota_chatwheel_header_items" "Obiecte"
"dota_chatwheel_header_neutrals" "Neutral-i"
"dota_chatwheel_header_misc" "Diverse"
"dota_chatwheel_header_flavor" "Gust"
"dota_chatwheel_header_international2017" "The International 2017"
"dota_chatwheel_header_international2017_desc" "Aceste mesaje sunt disponibile în mod exclusiv deținătorilor de The International 2017 Battle Pass."
"dota_chatwheel_header_plus_sounds" "Dota Plus"
"dota_chatwheel_header_plus_sounds_link" "Vezi recompensele Dota Plus"
"dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds" "New Bloom"
"dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_link" "Vezi evenimentul"
"dota_chatwheel_header_international2020_sprays" "The International 10 - Graffiti"
"dota_chatwheel_message_Ok" "Bine."
"dota_chatwheel_message_Care" "Cu grijă!"
"dota_chatwheel_message_GetBack" "Înapoi!"
"dota_chatwheel_message_NeedWards" "Avem nevoie de warduri."
"dota_chatwheel_message_Stun" "Năucește acum!"
"dota_chatwheel_message_Help" "Ajutor!"
"dota_chatwheel_message_Push" "Avansați acum"
"dota_chatwheel_message_GoodJob" "Bine jucat!"
"dota_chatwheel_message_Missing" "Lipsește!"
"dota_chatwheel_message_Missing_Top" "Lipsește top!"
"dota_chatwheel_message_Missing_Mid" "Lipsește mid!"
"dota_chatwheel_message_Missing_Bottom" "Lipsește bottom!"
"dota_chatwheel_message_Go" "Mergi!"
"dota_chatwheel_message_Initiate" "Inițiază!"
"dota_chatwheel_message_Follow" "Veniți după mine"
"dota_chatwheel_message_Group_Up" "Grupați-vă"
"dota_chatwheel_message_Spread_Out" "Despărțiți-vă"
"dota_chatwheel_message_Split_Farm" "Despărțiți-vă și colectați"
"dota_chatwheel_message_Attack" "Atacați acum!"
"dota_chatwheel_message_BRB" "Mă întorc imediat"
"dota_chatwheel_message_Dive" "Avântă-te!"
"dota_chatwheel_message_OMW" "Sunt pe drum"
"dota_chatwheel_message_Get_Ready" "Pregătiți-vă"
"dota_chatwheel_message_Bait" "Momește"
"dota_chatwheel_message_Heal" "Vindecă"
"dota_chatwheel_message_Mana" "Mana"
"dota_chatwheel_message_OOM" "Nu mai am mana"
"dota_chatwheel_message_Skill_Cooldown" "Abilități pe cooldown"
"dota_chatwheel_message_Ulti_Ready" "Ultimata pregatită"
"dota_chatwheel_message_Enemy_Returned" "Inamicii s-au întors"
"dota_chatwheel_message_All_Missing" "Toți eroii inamici lipsesc!"
"dota_chatwheel_message_Enemy_Incoming" "Sosesc inamicii!"
"dota_chatwheel_message_Invis_Enemy" "Inamic invizibil pe aproape!"
"dota_chatwheel_message_Enemy_Had_Rune" "Inamicul are rună"
"dota_chatwheel_message_Split_Push" "Avansați împărțiți"
"dota_chatwheel_message_Coming_To_Gank" "Vin la gank"
"dota_chatwheel_message_Request_Gank" "Am nevoie de un gank"
"dota_chatwheel_message_Fight_Under_Tower" "Luptați sub turn"
"dota_chatwheel_message_Deny_Tower" "Sacrifică turnul!"
"dota_chatwheel_message_Buy_Courier" "Cumpărați un curier vă rog!"
"dota_chatwheel_message_Upgrade_Courier" "Poate cineva să îmbunătățească curierul?"
"dota_chatwheel_message_Need_Detection" "Avem nevoie de detectare"
"dota_chatwheel_message_They_Have_Detection" "Au detectare"
"dota_chatwheel_message_Buy_TP" "Cumpără un Town Portal Scroll"
"dota_chatwheel_message_Reuse_Courier" "Refolosește curierul"
"dota_chatwheel_message_Deward" "Eliminați wardurile vă rog"
"dota_chatwheel_message_Building_Mek" "Se construiește Mekansm"
"dota_chatwheel_message_Stack_And_Pull" "Faceți stackuri și pulluri vă rog"
"dota_chatwheel_message_Pull" "Atrage creep-ii te rog"
"dota_chatwheel_message_Pulling" "Atrag unitățile"
"dota_chatwheel_message_Stack" "Stack neutrals"
"dota_chatwheel_message_Jungling" "Fac jungla"
"dota_chatwheel_message_Roshan" "Roshan"
"dota_chatwheel_message_Affirmative" "Afirmativ"
"dota_chatwheel_message_Wait" "Așteaptă"
"dota_chatwheel_message_Pause" "Pauză vă rog!"
"dota_chatwheel_message_Current_Time" "Timpul de joc curent"
"dota_chatwheel_message_Check_Runes" "Verifică runele te rog"
"dota_chatwheel_message_Smoke_Gank" "Să facem un smoke gank!"
"dota_chatwheel_message_GLHF" "Succes și distracție plăcută"
"dota_chatwheel_message_Nice" "Frumos"
"dota_chatwheel_message_Thanks" "Merci!"
"dota_chatwheel_message_Sorry" "Scuze"
"dota_chatwheel_message_No_Give_Up" "Nu renunțați!"
"dota_chatwheel_message_Just_Happened" "Pur și simplu s-a întâmplat"
"dota_chatwheel_message_Game_Is_Hard" "Jocul este greu"
"dota_chatwheel_message_New_Meta" "Noul meta"
"dota_chatwheel_message_My_Bad" "Greșeala mea"
"dota_chatwheel_message_Regret" "Imediat am regretat decizia"
"dota_chatwheel_message_Relax" "Relaxează-te, te descurci bine"
"dota_chatwheel_message_MissingHero" "%s1 lipsește!"
"dota_chatwheel_message_ReturnedHero" "%s1 a revenit!"
"dota_chatwheel_message_MissingHero:g" "#|m|#%s1 lipsește!#|f|#%s1 lipsește!"
"dota_chatwheel_message_ReturnedHero:g" "#|m|#%s1 a revenit!#|f|#%s1 a revenit!"
"dota_chatwheel_message_GG" "Bun joc"
"dota_chatwheel_message_GGWP" "Bun joc, bine jucat"
"dota_chatwheel_message_All_GG" "Bun joc"
"dota_chatwheel_message_All_GGWP" "Bun joc, bine jucat"
"dota_chatwheel_message_What_To_Buy" "Ce ar trebui să cumpăr?"
"dota_chatwheel_message_Im_Retreating" "Mă retrag"
"dota_chatwheel_message_Space_Created" "Spațiu creat"
"dota_chatwheel_message_Whoops" "Uups"
"dota_chatwheel_message_Tower_then_Back" "Distruge turnul, apoi întoarce-te"
"dota_chatwheel_message_Barracks_then_Back" "Distruge barăcile, apoi întoarce-te"
"dota_chatwheel_message_Ward_Bottom_Rune" "Ward pentru runa de pe bottom"
"dota_chatwheel_message_Ward_Top_Rune" "Ward pentru runa de pe top"
"dota_chatwheel_message_Zeus_Ult" "Acum Ultimata lui Zeus!"
"dota_chatwheel_message_Rimshot" "Ba-dum tishh"
"dota_chatwheel_message_Charge" "Șarjă"
"dota_chatwheel_message_Frog" "Broască"
"dota_chatwheel_message_Crash_and_Burn" "Prăbușire și ardere"
"dota_chatwheel_message_Applause" "Aplauze"
"dota_chatwheel_message_Sad_Trombone" "Trombon trist"
"dota_chatwheel_message_Crickets" "Greieri"
"dota_chatwheel_message_Drum_Roll" "Tobe"
"dota_chatwheel_message_Headshake" "Dat din cap"
"dota_chatwheel_message_Crybaby" "Bebeluș plângăcios"
"dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Day" "Acum este ziuă (%s1 rămase)"
"dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Night" "Acum este noapte (%s1 rămase)"
"dota_chatwheel_message_Oink_Oink" "Guiț, guiț!"
"dota_chatwheel_message_Ceremonial_Drums" "Tobe ceremoniale"
"dota_chatwheel_message_Celebratory_Gong" "Gong festiv"
"DOTA_Item_WillPurchaseAlert" "Voi achiziționa %s1 %s3"
"DOTA_Item_WillPurchaseAlert_GoldRemaining" "Voi cumpăra %s1 %s3 ( %s4 aur necesar )"
"DOTA_Item_WillPurchaseAlert_OutOfStock" "Voi cumpăra %s1 %s3 ( nu mai e în stoc %s4 )"
"DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion" "Cred că cineva ar trebui să achiziționeze %s1 %s3"
"DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_Player" "Cred că %s4 ar trebui să achiziționeze %s1 %s3"
"DOTA_BuyBackStateAlert_Ready" "Răscumpărare %s1Pregătită"
"DOTA_BuyBackStateAlert_Gold" "Răscumpărare %s1Insuficient Aur ( Trebuie %s2 )"
"DOTA_BuyBackStateAlert_ReapersScythe" "Răscumpărare %s1incapacitată de Reaper's Scythe"
"DOTA_Ability_Ping_Ally_Description" "Aliat %s2 %s3 "
"DOTA_Item_Ping_Ready" "%s1%s2 %s3Pregătit"
"DOTA_Item_Ping_ReadyPassive" "%s1%s2 %s3Pregătit"
"DOTA_Item_Ping_InBackpack" "%s1%s2 %s3În rucsac"
"DOTA_Item_Ping_InBackpackCooldown" "%s1%s2 %s3În rucsac și cu cooldown (%s4 secunde rămase)"
"DOTA_Item_Ping_OnCourier" "%s1%s2 %s3Pe curier"
"DOTA_Item_Ping_NameExtended" "%s1 ( %s3 )"
"DOTA_Item_With_Level" "%s1 (nivelul %s2)"
"DOTA_Item_Charge_StackableDescription" " (x%s1)"
"DOTA_Item_Charge_Description:p" " (o încărcătură)#|# (%s1 încărcături)#|# (%s1 de încărcături)"
"DOTA_Item_Charge_Empty" " (Gol)"
"DOTA_QuickBuyAlert_Enough" "%s1Am destul aur pentru %s3%s4"
"DOTA_Modifier_Alert" "Afectat de: %s2%s3%s4"
"DOTA_Modifier_Alert_Ally_Unit" "%s5 aliat este afectat de: %s2%s3%s6"
"DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Hero" "%s5 inamic este afectat de: %s2%s3%s6"
"DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Unit" "%s5 inamic este afectat de: %s2%s3%s6"
"DOTA_Modifier_Alert_Self_BH_Track" "Afectat de: %s2%s3 și are %s6 aur%s7"
"DOTA_Modifier_Alert_Time_Remaining" " ( %s1 secunde rămase )"
"DOTA_HPMana_Percentage" "%s1%"
"DOTA_HPMana_Alert_Self" "Am %s3 HP și %s4 Mana"
"DOTA_HPMana_Alert_Enemy" "Inamicul %s2 are %s3 HP și %s4 Mana"
"DOTA_HPMana_Alert_Enemy_Dead" "Inamicul %s2 va reînvia în %s3 secunde!"
"DOTA_HP_Alert_NPC" "%s1 are %s2% HP"
"DOTA_HP_Alert_Enemy_NPC" "Inamicul %s1 are %s2% HP"
"DOTA_HPMana_Alert_NPC" "%s1 are %s2% HP și %s3% Mana"
"DOTA_HPMana_Alert_Enemy_NPC" "Inamicul %s1 are %s2% HP și %s3% Mana"
"DOTA_HP_Alert_Healer_Ready" "%s2Adunați-vă pentru Altar!"
"DOTA_HP_Alert_Healer_Cooldown" "%s4Sanctuar disponibil în %s3"
"DOTA_HP_Alert_Courier_Respawn" "%s2Curierul va reînvia în %s1"
"DOTA_XP_Alert_Self_Capped" "Am ajuns la nivelul maxim!"
"DOTA_XP_Alert_Self" "Am nevoie de %s1 XP pentru a ajunge la Nivelul %s2"
"DOTA_XP_Alert_Ally_Capped" "%s2 a ajuns la nivelul maxim!"
"DOTA_XP_Alert_Ally" "%s2 mai are nevoie de %s3 XP pentru a ajunge la Nivelul %s4"
"DOTA_XP_Alert_Enemy_Capped" "Inamicul %s2 a ajuns la nivelul maxim!"
"DOTA_XP_Alert_Enemy" "Inamicul %s2 are Nivelul %s3"
"DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Ready" "Glyph of Fortification %s1Pregătit"
"DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Cooldown" "Glyph of Fortification %s1În Cooldown ( %s2 secunde rămase )"
"DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Wait" "Glyph of Fortification %s1Nu folosi încă"
"DOTA_KillcamDamage_Alert" "Am luat %s1 damage de la %s2%s4"
"DOTA_KillcamDamage_Alert_Attacks" "Am primit %s1 damage de atac de la %s2%s4"
// HotKey Tooltips
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_PriorityUnit" "Setează o unitate ca o unitate prioritară."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ToggleAutoattack" "Comută temporar starea autoatacului"
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoice" "Folosește microfonul pentru a comunica vocal."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCyclePrev" "Selectează în sens invers prin fiecare unitate din grupul selectat."
// Video
"DOTAUI_AspectNormal" "4:3"
"DOTAUI_AspectWide16x9" "16:9"
"DOTAUI_AspectWide16x10" "16:10"
"DOTAUI_Fullscreen" "Ecran întreg"
"DOTAUI_Window" "Fereastră"
"DOTAUI_BorderlessWindow" "Fereastră fără margini"
"DOTA_UpcomingMaintenance" "Urmează Mentenanța Serverului"
"DOTA_UpcomingMaintenance_Details" "Apasă pentru detalii"
"DOTA_Welcome" "Bun venit la DotA"
"DOTA_Chat_Team" "[ALIAȚI] %s1: %s2"
"DOTA_Chat_Wheel_Team" "%s1%s2"
"DOTA_Chat_Wheel_All" "%s1%s2"
"DOTA_Chat_Team_Dead" "*MORT*[ALIAȚI] %s1: %s2"
"DOTA_Chat_Spec" "[Spectator] %s1: %s2"
"DOTA_Chat_Coach" "[Antrenor] %s1: %s2"
"DOTA_Chat_Student" "[Student] %s1: %s2"
"DOTA_Chat_All" "%s1: %s2"
"DOTA_Chat_PlayerKilled" "%s1 tocmai a spulberat capul lui %s2 pentru %s3 aur!"
"DOTA_Chat_PlayerKilledNearby" "%s1 tocmai i-a luat capul lui %s2 pentru %s3 aur."
"DOTA_Chat_PlayerKilledNearbySingle" "%s1 tocmai i-a luat capul lui %s2 pentru %s3 aur."
"DOTA_Chat_PlayerDenied" "%s1 tocmai a sacrificat %s2!"
"DOTA_Chat_PlayerDeniedSelf" "%s1 tocmai s-a sinucis!"
"DOTA_Chat_PlayerKilledGood" "%s1 tocmai a fost omorât de către Dire! %s2 aur este împărțit tuturor eroilor Dire."
"DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearby" "%s1 tocmai a fost ucis de Dire! %s2 aur este distribuit tuturor eroilor Dire."
"DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearbySingle" "%s1 tocmai a fost ucis de Dire! %s2 aur este distribuit tuturor eroilor Dire."
"DOTA_Chat_PlayerKilledBad" "%s1 tocmai a fost omorât de către Radiant! %s2 aur este împărțit tuturor eroilor Radiant."
"DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearby" "%s1 a fost omorât de către Radiant! %s2 s-a distribuit printre toți eroii Radiant."
"DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearbySingle" "%s1 a fost omorât de către Radiant! %s2 s-a distribuit printre toți eroii Radiant."
"DOTA_Chat_PlayerKilledGeneric" "%s1 tocmai a fost omorât de un Creep Neutru!"
"DOTA_Chat_PlayerKilledRoshan" "%s1 tocmai a fost omorât de Roshan!"
"DOTA_Chat_PlayerKilledAssist" "%s1 tocmai a fost omorât! %s2 aur este împărțit între asistențe:"
"DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearby" "%s1 tocmai a fost omorât! %s4 aur este împărțit între asistențe:"
"DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearbySingle" "%s1 tocmai a fost omorât! %s4 aur este împărțit între asistențe:"
"DOTA_Chat_TowerPlayerKilled" "%s1 a distrus un turn!"
"DOTA_Chat_TowerKilledGood" "Un turn a fost distrus de către Dire!"
"DOTA_Chat_TowerKilledBad" "Un turn a fost distrus de către Radiant!"
"DOTA_Chat_ShrineKilledGood" "Un altar a fost distrus de către Dire!"
"DOTA_Chat_ShrineKilledBad" "Un altar a fost distrus de către Radiant!"
"DOTA_Chat_BarracksKilled" "Barăcile %s1 %s2 %s3 au fost distruse!"
"DOTA_Chat_BarracksKilled_By" "Barăcile %s1 %s2 %s3 au fost distruse de %s4!"
"DOTA_Chat_EffigyKilled" "Efigia lui %s1 a fost distrusă!"
"DOTA_Chat_EffigyKilled_By" "Efigia lui %s1 a fost distrusă de %s2!"
"DOTA_Chat_TowerDenied" "%s1 a sacrificat un turn!"
"DOTA_Chat_FirstBlood" "%s1 %s2 a obținut prima ucidere omorându-l pe %s3"
"DOTA_Chat_DoubleKill" "%s1 a obținut o ucidere dublă!"
"DOTA_Chat_TripleKill" "%s1 %s2 a obținut o ucidere TRIPLĂ!"
"DOTA_Chat_QuadKill" "%s1 %s2 a obținut o ULTRA-UCIDERE!"
"DOTA_Chat_QuintupleKill" "%s1 %s2 S-A DEZLĂNȚUIT!!"
"DOTA_Chat_BeastKilledPlayer" "%s1 tocmai i-a luat capul lui %s2!"
"DOTA_Chat_DoubleKill_noname" "cu o ucidere dublă!"
"DOTA_Chat_TripleKill_noname" "cu o ucidere TRIPLĂ!"
"DOTA_Chat_QuadKill_noname" "cu o ULTRA-UCIDERE!"
"DOTA_Chat_QuintupleKill_noname" "DEZLĂNȚUIRE!!!"
"DOTA_Chat_QuintupleKill_10streak" "EI SUNT DEZLĂNȚUIȚI!!!"
"DOTA_Chat_Rampage" "DEZLĂNȚUIRE!!!"
"DOTA_Chat_New_KillStreak_3" "%s1 %s2 face măcel"
"DOTA_Chat_New_KillStreak_4" "%s1 %s2 domină"
"DOTA_Chat_New_KillStreak_5" "%s1 %s2 face o serie de Mega-Ucideri"
"DOTA_Chat_New_KillStreak_6" "%s1 %s2 este de neoprit"
"DOTA_Chat_New_KillStreak_7" "%s1 este nebun de legat"
"DOTA_Chat_New_KillStreak_8" "%s1 %s2 este într-o serie de ucideri monstruoase"
"DOTA_Chat_New_KillStreak_9" "%s1 %s2 este DIVIN"
"DOTA_Chat_New_KillStreak_10" "%s1 %s2 e DINCOLO DE DIVIN, cineva să îl omoare!!"
"DOTA_Chat_KillStreak_3_Ended" "%s1 %s2 a încheiat măcelul lui %s3 pentru %s4 aur!"
"DOTA_Chat_KillStreak_4_Ended" "%s1 %s2 a încheiat seria de dominări a lui %s3 pentru %s4 aur!"
"DOTA_Chat_KillStreak_5_Ended" "%s1 %s2 a încheiat seria de Mega-Ucideri a lui %s3 pentru %s4 aur!"
"DOTA_Chat_KillStreak_6_Ended" "%s1 %s2 a încheiat seria de neoprit a lui %s3 pentru %s4 aur!"
"DOTA_Chat_KillStreak_7_Ended" "%s1 %s2 a încheiat seria nebun de legat a lui %s3 pentru %s4 aur!"
"DOTA_Chat_KillStreak_8_Ended" "%s1 %s2 a încheiat seria de ucideri monstruoase a lui %s3 pentru %s4 aur!"
"DOTA_Chat_KillStreak_9_Ended" "%s1 %s2 a încheiat seria DIVINĂ a lui %s3 pentru %s4 aur!"
"DOTA_Chat_KillStreak_10_Ended" "%s1 %s2 a încheiat seria DINCOLO DE DIVIN a lui %s3 pentru %s4 aur!"
"DOTA_Chat_BuyBack" "%s1 tocmai s-a răscumpărat în joc!"
"DOTA_Chat_PickedUpAegis" "%s1 a ridicat Aegis of the Immortal!"
"DOTA_Chat_DeniedAegis" "%s1 a distrus Aegis of the Immortal!!"
"DOTA_Chat_AegisStolen" "%s1 a furat Aegis of the Immortal!"
"DOTA_Chat_ObserverWardKilled" "%s1 a distrus un Observer Ward!"
"DOTA_Chat_SentryWardKilled" "%s1 a distrus un Sentry Ward!"
"DOTA_Chat_KilledRoshanGood" "Roshan a fost ucis de către Radiant! %s1 aur pentru fiecare erou Radiant!"
"DOTA_Chat_KilledRoshanBad" "Roshan a fost ucis de către Dire! %s1 aur pentru fiecare erou Dire!"
"DOTA_Chat_RoshanbooCandy" "Roshan vrea bomboane de la %s1!"
"DOTA_Chat_SuperCreepsGood" "Toate barăcile Dire au căzut. Radiant au acum Mega creeps!"
"DOTA_Chat_SuperCreepsBad" "Toate barăcile Radiant au căzut. Dire au acum Mega creeps!"
"DOTA_Chat_ItemPurchase" "%s1 tocmai a achiziționat %s2!"
"DOTA_Chat_Connect" "%s1 s-a conectat la joc."
"DOTA_Chat_Disconnect" "%s1 s-a deconectat de la joc."
"DOTA_Chat_DisconnectLimitedHero" "%s1 s-a deconectat de la joc. Eroul lor va fi înlocuit cu un bot."
"DOTA_Chat_DisconnectWaitForReconnect" "%s1 s-a deconectat de la joc. Vă rugăm să așteptați să se reconecteze."
"DOTA_Chat_DisconnectTimeRemaining" "%s1 are %s2 minut rămas pentru a se reconecta."
"DOTA_Chat_DisconnectTimeRemainingPlural" "%s1 are %s2 minute rămase pentru a se reconecta."
"DOTA_Chat_LowPriorityCompletedExplanation" "Acest joc nu va fi considerat terminat decât la sfârșitul meciului (cu condiția să fie toți jucătorii prezenți în ambele echipe)."
"DOTA_Chat_SafeToLeave" "Jocul acesta poate fi părăsit acum în siguranță."
"DOTA_Chat_Reconnect" "%s1 s-a reconectat la joc."
"DOTA_Chat_PlayerLeft" "%s1 a părăsit jocul."
"DOTA_Chat_PlayerLeftAFK" "%s1 a fost scos din joc din cauza inactivității."
"DOTA_Chat_PlayerLeftDisconnectedTooLong" "%s1 a fost deconectat pentru prea mult timp prin urmare a fost dat afară din joc."
"DOTA_Chat_PlayerAbandoned" "%s1 a abandonat jocul."
"DOTA_Chat_PlayerAbandonedAFK" "%s1 a fost îndepărtat din joc din cauza inactivității și va primi un abandon."
"DOTA_Chat_PlayerAbandonedDisconnectedTooLong" "%s1 a fost deconectat pentru prea mult timp și va primi un abandon."
"DOTA_Chat_PlayerLeftLimitedHero" "%s1 a părăsit jocul. Eroul lor va fi înlocuit cu un bot."
"DOTA_Chat_AbandonedRankedBeforeFirstBloodParty" "Când un jucător abandonează un joc contorizat înainte de prima ucidere, întreaga sa echipă primește o înfrângere, deși statisticile nu se vor înregistra."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScored" "Statisticile nu vor fi înregistrate pentru acest meci."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRanked" "Nu se vor înregistra statisticile pentru acest meci. Evaluarea Matchmaking-ului (MMR) nu va fi actualizată."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredNetwork" "O calitate inferioară a rețelei a fost detectată. Nu se vor înregistra statisticile pentru acest meci. Evaluarea din Matchmaking (MMR) nu va fi actualizată."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRankedNetwork" "O calitate inferioară a rețelei a fost detectată. Nu se vor înregistra statisticile pentru acest meci. Evaluarea din Matchmaking (MMR) nu va fi actualizată."
"DOTA_Chat_CanQuitWithoutAbandon" "Jucătorii pot acum părăsi acest meci fără a se considera abandonare."
"DOTA_Chat_RankedGameStillScoredleaversGetLoss" "Acest meci va fi punctat iar evaluarea în matchmaking (MMR) va fi actualizată. Cei ce părăsesc jocul vor fi considerați învinși."
"DOTA_Chat_DropRateBonus" "%s1 crește numărul Punctelor de Bătălie câștigate de toți jucătorii în acest meci cu %s2%!"
"DOTA_Chat_CompendiumLevel" "%s1 deține un Compendiu de Nivel %s2!"
"DOTA_Chat_RecruitmentDropRateBonus" "%s1 câștigă Puncte de Bătălie la o rată cu 50% mai mare datorită jocului cu recruți și recrutori."
"DOTA_Chat_FrostivusShiningBoosterActive" "%s1 crește, cu 10%, numărul de Shining Fragments câștigate de toți jucătorii în acest joc!"
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_WrongLobby" "Progresul pentru Trofeul Experienței nu va fi acordat pentru acest meci deoarece este un lobby de antrenament."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_Bots" "Progresul pentru Trofeul Experienței nu va fi acordat pentru acest meci deoarece este împotriva boților."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_CheatsEnabled" "Progresul pentru Trofeul Experienței nu va fi acordat pentru acest meci deoarece codurile sunt activate."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_LowPriority" "Progresul pentru Trofeul Experienței nu va fi acordat deoarece te afli în Clasamentul Pedeapsă de Prioritate Scăzută."
"DOTA_Chat_CoopLowPriorityNoPassiveReminder" "În modul Co-op Bot, nu vei primi credite atunci când joci într-un meci cu prioritate redusă dacă ai ales dificultatea pasivă. Pentru a primi credite, te rugăm să alegi dificultatea ușoară sau mai mare."
"DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "Abandonul standard și regulile pentru AFK se aplică meciurilor de tip Noaptea-Furiilor! Abandonarea un meci Noaptea-Furiilor poate duce la sancționare prin plasarea într-o coadă cu prioritate scăzută."
"DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "Abandonarea este tratată mai sever în meciurile contorizate. Evaluarea din matchmaking (MMR) va fi actualizată pentru fiecare meci care a progresat dincolo de prima ucidere."
"DOTA_Chat_ItemGifted" "%s1 a primit cadoul %s2 de la %s3!"
"DOTA_Chat_HeroCollision" "%s1 a fost ales de ambele echipe!"
"DOTA_Toast_BountyStart:p{bounty_duration}" "Ai un minut pentru uciderea țintei!#|#Ai {i:bounty_duration} minute pentru uciderea țintei!#|#Ai {i:bounty_duration} de minute pentru uciderea țintei!"
"DOTA_Toast_BountyReminder:p{bounty_reminder}" "Mai ai {i:bounty_reminder} minut rămas!#|#Mai ai {i:bounty_reminder} minute rămase!#|#Mai ai {i:bounty_reminder} de minute rămase!"
"dota_watch_totalprize" "Fondul Total de Premii: $%s1 (Contribuții: $%s3)"
"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "%s1 a activat o rună de Duble Damage."
"DOTA_Chat_Rune_Haste" "%s1 a activat o rună de Haste."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion" "%s1 a activat o rună de Illusion."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "%s1 a activat o rună de Invisibility."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "%s1 a activat o rună de Regeneration."
"DOTA_Chat_Rune_Arcane" "%s1 a activat o rună Arcane."
"DOTA_Chat_Rune_Bounty" "%s1 a activat o rună de Bounty."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "%s1 a îmbuteliat o rună de Double Damage."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "%s1 a îmbuteliat o rună de Haste."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "%s1 a îmbunteliat o rună de Illusion."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "%s1 a îmbuteliat o rună de Invisibility."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "%s1 a îmbuteliat o rună de Regeneration."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Arcane" "%s1 a depozitat o rună Arcane."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Bounty" "%s1 a îmbuteliat o rună de Bounty."
"DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "Rună Pumpkin aici!"
"DOTA_Chat_Item_Spotted" "%s2 aruncat aici."
"DOTA_Chat_Item_Alert" "Adunați-vă pentru %s2 aici."
"DOTA_Chat_NoHero" "Niciun erou"
"DOTA_Chat_InTheBag" "%s1 a prezis că echipa sa va câștiga!"
"DOTA_Chat_VictoryPredictionStreak" "%s1 are o serie de %s2 de victorii prezise cu succes."
"DOTA_Chat_VictoryPredictionSingleUserConfirm" "Ai prezis victoria echipei tale!"
"DOTA_Chat_CoinsWagered" "%s1 a pariat %s2 Monezi pe victoria lui %s3!"
"DOTA_Chat_Taunt" "%s1 te batjocorește!"
"DOTA_Chat_SecretShop" "Mergi la magazinul secret pentru a obține %s1"
"DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "Obiectul %s1 a fost achiziționat pentru tine!"
"DOTA_Chat_ItemsCombined" "Obiectele tale s-au combinat pentru a forma %s1!"
"DOTA_Chat_CourierLostGood" "Curierul echipei Radiant a fost ucis."
"DOTA_Chat_CourierLostBad" "Curierul echipei Dire a fost ucis."
"DOTA_Chat_RadiantCourier" "Curier Radiant"
"DOTA_Chat_DireCourier" "Curier Dire"
"DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "Curierul Radiant a înviat."
"DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "Curierul Dire a înviat."
"DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "Clădirile Radiant au fost fortificate."
"DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "Clădirile Dire au fost fortificate."
"DOTA_Chat_ScanUsedGood" "Radiant a folosit Scan."
"DOTA_Chat_ScanUsedBad" "Dire a folosit Scan."
"DOTA_Chat_CantUseActionItem" "Nu poți folosi „%s1” deocamdată - %s2."
"DOTA_Chat_Bot_Gank" "Atacăm %s1!"
"DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Avansăm %s1"
"DOTA_Chat_Bot_Defend" "Apărăm %s1"
"DOTA_Chat_Bot_Roam" "Cutreierăm spre %s1 pentru a-l ganka"
"DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "Continuă %s1!"
"DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "Mă retrag"
"DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Verific runa de sus"
"DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Verific runa de jos"
"DOTA_Chat_Bot_Roshan" "La Roshan!"
"DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Plecăm de la Roshan"
"DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "Merg înapoi la %s1"
"DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Mă duc sa fac gank asupra lui %s1"
"DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "Consider că ar trebui să folosim Glyph."
"DOTA_Chat_Random" "%s1 a ales aleator %s2"
"DOTA_Chat_RD_YourTurn" "Rândul lui %s1 de a alege"
"DOTA_Chat_AD_NominatedBan" "%s1 nominalizat pentru banare."
"DOTA_Chat_AD_Ban" "%s1 a fost banat."
"DOTA_Chat_AD_BanCount" "%s1 eroi au fost aleși sau banați aleator."
"DOTA_Chat_AD_BanCount1" "%s1 erou a fost ales sau banat aleator."
"DOTA_Chat_RiverPainted1" "%s1 a vopsit râul folosind River vial: Chrome!"
"DOTA_Chat_RiverPainted2" "%s1 a vopsit râul folosind River vial: Dry!"
"DOTA_Chat_RiverPainted3" "%s1 a vopsit râul folosind River vial: Slime!"
"DOTA_Chat_RiverPainted4" "%s1 a vopsit râul folosind River vial: Oil!"
"DOTA_Chat_RiverPainted5" "%s1 a vopsit râul folosind River vial: Electrified!"
"DOTA_Chat_RiverPainted6" "%s1 a vopsit râul folosind River vial: Potion!"
"DOTA_Chat_RiverPainted7" "%s1 a vopsit râul folosind River vial: Blood!"
"DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshan vrea BOMBOANE de la %s1!"
"DOTA_Chat_ShrineKilled" "Altar distrus"
"DOTA_LaneNameNone" "bază"
"DOTA_LaneNameTop" "top"
"DOTA_LaneNameMiddle" "mid"
"DOTA_LaneNameBottom" "bottom"
// Can't use item reasons.
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "acum nu e un moment bun"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "ești mort"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "pe cooldown (%s1)"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "acest obiect nu este utilizabil în acest mod de joc"
"DOTA_Chat_ActionItemReason_HornBlown" "acest obiect trebuie folosit înainte de sunarea cornului de începere a jocului"
"DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "UCIS DE\n%s1"
"DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Pregătește-te să învii!"
"DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "%s1 DMG"
"DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Damage Unități"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "UCIS DE\nRadiant!"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByBad" "UCIS DE\nDire!"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "UCIS DE\nNeutral-i!"
"DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "UCIS DE\nRoshan"
"DOTA_MiniKillcam_Timer" "%s1:%s2"
"DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "Spune-mi mai multe"
"DOTA_MiniKillcam_Wielding" "%s1 poartă:"
"DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Damage Recent Luat"
"DOTA_MiniKillcam_DMG" "%s1 Dmg"
"dota_killcam_generic_damage" "Damage"
"dota_killcam_generic_damage_subtitle" "Atacuri melee sau de departe"
"DOTA_Chat_Good" "Radiant"
"DOTA_Chat_Bad" "Dire"
"DOTA_Chat_Melee" "melee"
"DOTA_Chat_Ranged" "De distanță"
"DOTA_Chat_LaneTop" "top"
"DOTA_Chat_LaneMid" "mid"
"DOTA_Chat_LaneBot" "bottom"
// Pause
"DOTA_Chat_CantPause" "Nu poți pune pauză."
"DOTA_Chat_NoPausesLeft" "Nu mai ai nicio pauză disponibilă."
"DOTA_Chat_CantPauseYet" "Nu poți pune pauză pentru %s1 secunde."
"DOTA_Chat_PauseCountdown" "%s1 va pune jocul pe pauză în %s2..."
"DOTA_Chat_Paused" "%s1 a pus pauză la joc."
"DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "Se reia în %s1..."
"DOTA_Chat_Unpaused" "%s1 a reluat jocul."
"DOTA_Chat_AutoUnpaused" "Jocul a fost reluat automat."
"DOTA_Chat_YouPaused" "Ai pauzat jocul, mai ai %s1 pauze rămase."
"DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "Nu poți reveni la joc în această echipă încă."
"DOTA_Notification_Paused_Title" "Întrerupt"
"DOTA_Notification_Paused_Message" "Jocul a fost întrerupt"
"DOTA_Notification_Unpaused_Title" "Reluat"
"DOTA_Notification_Unpaused_Message" "Se reia jocul..."
"DOTA_Winner_GoodGuys" "Victorie Radiant"
"DOTA_Winner_BadGuys" "Victorie Dire"
"DOTA_Winner_Teamname" "Victorie %s1"
"DOTA_Roshan_Killed" "Roshan A Fost Omorât"
"DOTA_Roshan_Wins" "Roshan este victorios"
"DOTA_Finish_Game" "Finalizare joc"
"DOTA_Halloween_EndGame_Title" "Roshan a fost omorat"
"DOTA_Match_Details" "Detalii meci"
"DOTA_Halloween_MidGame_Radiant" "Radiant a colectat cele mai multe bomboane"
"DOTA_Halloween_MidGame_Dire" "Dire a adunat cele mai multe bomboane"
"DOTA_LearnAbilities" "Învață abilități"
"DOTA_ReactiveHintTitle_TowerDamage" "Daune de la turnuri"
"DOTA_ReactiveHintBody_TowerDamage" "Turnurile provoacă MULTE pagube - dacă ești lovit chiar și de câteva ori de ele, este posibil să fi nevoit să te întorci la fântână și să te vindeci. Este mai bine să lupți lângă turn doar atunci când creepii tăi deja îl atacă."
"DOTA_ReactiveHintTitle_Death" "Moarte"
"DOTA_ReactiveHintBody_Death" "Când mori, vei reînvia la fântâna ta. Timpul de înviere se mărește o dată cu levelul tău, deci e important să nu mori NICIODATĂ. Dacă ai viață puțină, întoarce-te la fântână să te vindeci."
"DOTA_Laning_Mid" "MID-LANE"
"DOTA_New_Player_Key_Config" "Alege configurația inițială (Poți modifica setările oricând)"
"DOTA_PauseScriptedDemo_Title" "Întrerupt"
"DOTA_PauseScriptedDemo_Question" "Vrei să vizionezi în continuare?"
"DOTA_PauseScriptedDemo_Resume" "Da"
"DOTA_PauseScriptedDemo_Exit" "Nu"
"DOTA_Tutorial_Experience_Title" "O Întrebare Rapidă"
"DOTA_Tutorial_Experience_Question" "Cât de obișnuit ești cu jocurile Real-Time Strategy?"
"DOTA_Tutorial_Experience_Yes" "Le-am jucat mult"
"DOTA_Tutorial_Experience_No" "Nu am jucat prea multe"
"DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Title" "În care parte a HUD-ului te-ai aștepta să vezi miniharta?"
"DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Subtitle" "Poți schimba asta oricând în meniul de Setări"
"DOTA_Tutorial_Quests" "MISIUNI"
"DOTA_Tutorial_TaskCompleted" "Terminat!"
"DOTA_Tutorial_TaskFailed" "Eșuat!"
"DOTA_Tutorial_M1_IntroRazor" "Eu aduc scânteia morții!"
"DOTA_Tutorial_M1_IntroRazorWin" "Hahahaaaa..."
"DOTA_Tutorial_M1_Move" "Hei, tu! Dragon Knight, aici!"
"DOTA_Tutorial_M1_MoveHow" "Click Dreapta pentru a te mișca unde vrei să te duci. Mergi spre zona evidențiată."
"DOTA_Tutorial_M1_MoveCam" "Avem nevoie de ajutorul tău! Peste pod! Mergi spre nord și urmărește cărarea!"
"DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHow" "Poți mișca camera prin mai multe metode:\n- Mută mouse-ul spre marginea ecranului.\n- Ținând apăsat Butonul din Mijloc al mouse-lui în timp ce miști mouse-ul."
"DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHowNoEdge" "Poți să miști camera în mai multe feluri:\n- Folosind butoanele %+forward% %+moveleft% %back% %+moveright%.\n- Ținând apăsat butonul mijlociu al mouse-ului și trăgând."
"DOTA_Tutorial_M1_Warning" "Dragon Knight! Vechiul nostru inamic Razor atacă avanposturile. Keeper of the Light s-a dus deja după el. A zis să te trimitem după el când apari."
"DOTA_Tutorial_M1_Attack" "Atacă acest creep Dire folosind clic dreapta pe el. Omoară-l! Omoară-l!"
"DOTA_Tutorial_M1_AttackWave" "Vin mai multe unități! Ajută cu sabia ta, Dragon Knight!"
"DOTA_Tutorial_M1_Camp" "Dragon Knight, urmărește-ne către turnul de pază. Protejează-ne! Ar putea să mai apară unități inamice pe drum."
"DOTA_Tutorial_M1_CampLevel" "Hei, ai mai primit un nivel! Devii și mai puternic."
"DOTA_Tutorial_M1_CampLevelHint" "Apasă pe butonul LEVEL UP, de deasupra portretului tău, și selectează prima ta abilitate, Breathe Fire."
"DOTA_Tutorial_M1_CampInvade" "Mai mulți creep-i! Repede, Dragon Knight, folosește Breathe Fire pe ei! Arde-i! Arde-i!"
"DOTA_Tutorial_M1_CampUseBreath" "Apasă butonul %dota_ability_execute 0% pentru a începe să utilizezi Breathe Fire, și apoi Click Stânga pe inamic pentru a alege ținta!"
"DOTA_Tutorial_M1_CampFinish" "Ne-ai salvat! De aceea tu ești eroul și noi suntem doar creep-i. Vom avea noi grijă de turnul de pază. Tu mergi în continuare și caută-l pe Keeper of the Light, ca să îl înfrângeți pe Razor împreună."
"DOTA_Tutorial_M1_ShopAttract" "Ah, Dragon Knight! Un erou adevărat!"
"DOTA_Tutorial_M1_ShopOpen" "Salutări, prietene, și bine-ai venit la magazinul meu. Apasă %toggleshoppanel% pentru a deschide și închide meniul magazinului\n\nPermite-mi să-ți recomand unele obiecte. Pentru tine, sugerez un Healing Salve și poate, hmm, da... un Stout Shield. Cred că ai suficient aur."
"DOTA_Tutorial_M1_BuyShield" "Clic dreapta pe Stout Shield pentru a-l cumpăra. Stout Shield poate fi găsit sub secțiunea Armamente."
"DOTA_Tutorial_M1_InspectShield" "Stout Shield este un obiect pasiv, deci nu trebuie să-l activezi pentru a primi beneficiile sale. Mută mouse-ul peste scut, în inventarul tău, pentru a-i vedea bonusurile.\n\nCumpără Healing Salve când ești pregătit să continui. Poate fi găsit sub secțiunea Consumabile."
"DOTA_Tutorial_M1_UsePotion" "Healing Salves sunt Obiecte Active, ceea ce înseamnă că trebuie activate înainte de a fi folosite. Apasă clic stânga pe Salve din inventarul tău pentru a obține un cursor de țintire, apoi clic stânga pe tine pentru a-l aplica.\n\nÎncearcă acum ca să vezi cum funcționează."
"DOTA_Tutorial_M1_PostPotion" "Ai grijă. Dacă primești damage în timp ce Salve își face treaba, vindecarea se va opri."
"DOTA_Tutorial_M1_BuyClarity" "Cumpără și o poțiune Clarity, care îți va permite să regenerezi mana mai repede pentru o perioadă de timp.\n\nLa fel ca și cu Healing Salve, dacă primești damage în timp ce poțiunea își face treaba, regenerarea se va opri."
"DOTA_Tutorial_M1_UseClarity" "Acum folosește poțiunea Clarity și refă-ți mana. În loc de a folosi mouse-ul, încearcă să apeși %!item_clarity% pentru a o folosi - fiecare slot din inventar are un buton alocat. Apăsând %!item_clarity% de două ori o vei folosi imediat pe tine.\n\nDupă folosire, vei vedea o iconiță a buff-ului de regenerare deasupra barei tale de viață. Poți duce cursorul peste acea iconiță a buff-ului pentru a vedea o descriere a efectelor."
"DOTA_Tutorial_M1_GoCreepingFollow" "Dacă tot întrebi, am văzut câteva tabere neutre în pădure spre sud. E o recompensă rezonabilă pe capetele lor. Să-ți arăt pe unde să începi să cauți."
"DOTA_Tutorial_M1_GoCreeping" "Bine lucrat, Domnule Cavaler. Acum, eu am aici un alt obiect în minte pentru lupta ce va urma, dar vei avea nevoie să faci rost de niște aur mai întâi. Roquelaire, unde ar putea prietenul nostru cavaleresc să-și găsească ceva mai lucrativ de muncă pentru sabia sa?"
"DOTA_Tutorial_M1_CreepLevel" "Ai ajuns la un nou nivel! Click pe butonul NIVEL NOU și selectează Dragon Blood. Această abilitate îți îmbunătățește armura, reducând daunele cauzate de atacurile inamice și sporește regenerarea vieții."
"DOTA_Tutorial_M1_CreepLevelForce" "Nu uita de noul nivel!\n\nClick pe butonul NIVEL NOU și selectează Dragon Blood. Această abilitate îmbunătățește regenerarea vieții și armura, reducând daunele cauzate de inamici."
"DOTA_Tutorial_M1_GoldEarned" "E destul aur, Dragon Knight! Mergi la vânzător și hai să utilizăm aurul cu folos."
"DOTA_Tutorial_M1_CreepingAllDead" "Bine lucrat! Ai câștigat destul aur și ai distrus amenințarea. Să ne întoarcem la vânzător și să vedem de acel obiect nou."
"DOTA_Tutorial_M1_BuyGauntlets" "Te-ai întors! Și cu bănet proaspăt pentru că ai curățat văgăunele acelea. Este plăcerea mea să-ți ofer un preț de client fidel pentru aceste Gauntlets of Strength. Ține minte, poți deschide magazinul apăsând %toggleshoppanel%"
"DOTA_Tutorial_M1_BoughtGauntlets" "Eu am mai multe obiecte alese pentru tine, domnule cavaler. Dar ca înainte, vei avea nevoie de mai mult aur."
"DOTA_Tutorial_M1_KeeperIntro" "Ah, dacă nu este vechiul meu prieten Dragon Knight! Am avut de lucru cu creep-ii invadatori deci, dacă ne dai o 'sabie' de ajutor îți voi asigura mana."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitIntro" "Este un Circlet în magazin pentru a-ți mări atributele în continuare. Am văzut o luptă la vest unde putem câștiga destul aur pentru a cumpăra acel Circlet."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitHowTo" "În luptă, va trebui să înscrii Lovitura Finală pe un creep ca să primești aur. Prea devreme sau prea târziu, și nu vei primi nimic!"
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitReminder" "Ține minte, numai lovitura care omoară contează. Primești aurul numai dacă dai Lovitura Finală unui creep!"
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitFollow" "Pe aici!"
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold185" "Bine lucrat, ai făcut rost de destul aur pentru Circlet. Să ne întoarcem la vânzător."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitCirclet" "Bine-ai revenit! Cumpără Circlet pentru a-ți mări atributele și mai mult. Ce ar fi să-l pui pe tine? Mișcă mouse-ul peste atributele situate alături de portretul tău pentru a vedea beneficiile achiziției tale."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitBracer" "Cu siguranță, vei avea nevoie de mai multe înainte să-l înfrunți pe Razor. Ți-aș recomanda niște Bracers.\n\nBracer-ele reprezintă un Obiect Îmbunătățit, rezultat din fabricarea unuia sau mai multor obiecte, pe baza unei Rețete. Revino după ce vei strânge 210 aur și-ți voi arăta ce trebuie să faci."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitAgain" "Încă o dată la luptă, Dragon Knight!"
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitAttack" "Mișcarea pentru anularea unui atac este o modalitate bună pentru a sincroniza o Lovitură Finală."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold190" "Ai câștigat destul aur pentru a cumpăra Bracers! Să ne întoarcem la vânzător ca să-ți folosești banii cu folos."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipe" "Ah, cavalerul se întoarce! Reține că unele obiecte sunt fabricate prin combinații. În cazul de față, deții Circlet-ul și Gauntlet-urile din a căror fabricare rezultă Bracers.\n\nDeschide Magazinul și apasă pe Îmbunătățiri. Apasă clic stânga pe Bracers pentru a afișa obiectele necesare pentru fabricarea unui Bracer."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipeBuy" "Obiectele necesare pentru Bracer apar în partea de jos a ferestrei de cumpărare. Deții deja două dintre ele, deci tot ce îți mai trebuie este Rețeta care poate fi achiziționată automat prin click dreapta pe Bracer. De asemenea, poți cumpăra direct rețeta."
"DOTA_Tutorial_M1_LastHitComplete" "Frumos! Circlet-ul tău și Gauntlet-urile au fost combinate pentru a crea un Bracer îmbunătățit, care-ți oferă atribute mai bune și-ți eliberează spațiul din inventar."
"DOTA_Tutorial_M1_UltBegin" "Încă ceva, ar trebui să ajungi la nivelul 6 pentru a putea accesa ultima abilitate, Elder Dragon Form, ca să-l dobori pe Razor. Hai să găsim niște creep-i ca să crești în nivel!"
"DOTA_Tutorial_M1_DragonTail" "Ah, ești nivel cinci! Alege abilitatea Dragon Tail, și încearcă s-o utilizezi pe o unitate. Este o Năucire de distanță scurtă care te va ajuta împotriva Eroilor inamici."
"DOTA_Tutorial_M1_UseDragonTail" "Apasă butonul %dota_ability_execute 1% pentru a începe utilizarea abilității Dragon Tail, iar apoi Click Stânga pe un inamic pentru a-l năuci!"
"DOTA_Tutorial_M1_UltLevel" "Asta va fi suficient! Crește în nivel și alege ultima abilitate, Elder Dragon Form."
"DOTA_Tutorial_M1_RazorBegin" "Miros o scânteie în aer... vine Razor! Folosește Elder Dragon Form pentru a te pregăti de luptă!"
"DOTA_Tutorial_M1_RazorIncoming" "Vine Razor!"
"DOTA_Tutorial_M1_RazorArrive" "Îmi voi distruge inamicii."
"DOTA_Tutorial_M1_RazorDead" "Bine lucra, nobile cavaler. L-ai înfrânt pe Razor!"
"DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_1" "Câștigi experiență fiind în apropierea unui inamic care este răpus în luptă. Numai ultima lovitură este necesară pentru a câștiga aur."
"DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_2" "Stai în spatele unităților tale și lasă-le să se lupte cu inamicii primele. Aceasta este o metodă bună pentru a evita damage-ul."
"DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_3" "Lasă creep-ii tăi să reducă viața creep-ilor inamici și apoi apropie-te pentru a aplica lovitura finală."
"DOTA_Tutorial_M2_Intro" "Sniper! Te-am găsit! Baza este în pericol și avem nevoie de ajutorul tău. Tidehunter a fost văzut cu niște creeps încercând să ne slăbească apărările."
"DOTA_Tutorial_M2_CallOver" "Aici, Sniper!"
"DOTA_Tutorial_M2_TangoIntro" "Ah, ai cam puțină viață ramasă. Uite, ia Tangourile acestea. Am mai multe."
"DOTA_Tutorial_M2_TangoUse" "Poți folosi tangouri pentru a te vindeca. Apasă %!item_tango% și apoi click stânga pe un copac."
"DOTA_Tutorial_M2_TangoRestore" "Folosirea unui tango va crește rata cu care viața ta este restaurată pentru o scurtă perioadă.\n\nSă mergem!"
"DOTA_Tutorial_M2_RangedCreep" "Ține minte, propria armă de distanță îți permite să te ascunzi în spatele creep-ilor tăi și să faci damage de la o distanță sigură."
"DOTA_Tutorial_M2_RangedLevelTwo" "Sunt probabil mai mulți de unde a venit el. Explorează un pic și vezi ce apare. Cu cât lupți mai mult, cu atât mai mulă experiență vei câștiga pentru a ajunge la nivelul al doilea."
"DOTA_Tutorial_M2_AreaAssign" "Le-ai arătat! Avansează în nivel și alege Shrapnel când ai ocazia."
"DOTA_Tutorial_M2_AreaLearn" "Shrapnel este o abilitate Area of Effect. Va provoca damage inamicilor prinși în raza sa de acțiune."
"DOTA_Tutorial_M2_AreaIncoming" "Păzea!"
"DOTA_Tutorial_M2_AreaUse" "Sniper! Folosește Shrapnel apăsând pe %dota_ability_execute 0% și clic-stânga pentru lansarea asupra acestor tipi!"
"DOTA_Tutorial_M2_AreaFriendly" "Nu te teme, Shrapnel nu-i va răni pe aliați."
"DOTA_Tutorial_M2_TowerHelp" "Aici! Turnul nostru este în pericol! Tidehunter se apropie și nu-i putem ține piept. Ajutor! Ajutor!"
"DOTA_Tutorial_M2_MapIntro" "Uite o hartă cu locația turnurilor!"
"DOTA_Tutorial_M2_MapExplain" "Mini-harta conține o mulțime de informații utile. Vei putea vedea poziția ta, cât și pe cea a turnurilor și creep-ilor. Va arăta chiar și unde se află inamicii, în condițiile în care forțele aliate îi au în câmpul lor vizual."
"DOTA_Tutorial_M2_TowerGoTo" "Turnul e aproape!"
"DOTA_Tutorial_M2_TowerDefend" "Apără turnul!"
"DOTA_Tutorial_M2_TowerLevel" "În timpul luptei ai mai avansat un nivel. Îmbunătățește Headshot pentru o șansă de a-ți opri inamicul din a înainta."
"DOTA_Tutorial_M2_TowerRetreat" "Dacă te vezi atacat, încearcă să te miști în spatele creep-ilor tăi și lasă-i să te protejeze."
"DOTA_Tutorial_M2_TowerThanks" "Uau, a fost cât pe ce! Mulțumesc, Sniper. Tidehunter ne-a dat de furcă, dar se pare că nu prea avea viață și l-ai speriat."
"DOTA_Tutorial_M2_TowerLevelAny" "Ai avansat la un nou nivel. Completează nivelul și alege o abilitate. Citește sfaturile pentru a învăța ce face fiecare abilitate și alege una."
"DOTA_Tutorial_M2_TowerExplain" "Bine că ne-a ajutat acest turn să ne apărăm de inamici. Turnurile sunt importante în apărare.\n\nDacă e să învățăm ceva din asta ar fi că, foarte probabil, tot mai mulți creep-i mișună pe-aici."
"DOTA_Tutorial_M2_StashBuyBoots" "Am câștigat puțin aur ucigând creep-i. Știai că poți cumpăra obiecte când nu ești la magazin? După ce le cumperi, le vei găsi în depozitul tău, de unde le poți echipa mai târziu.\n\nDeschide magazinul cu %toggleshoppanel% și cumpără Boots of Speed."
"DOTA_Tutorial_M2_StashViewStash" "Observă că Boots of Speed au fost puși în Depozit. Depozitul îți arată ce obiecte ai păstrate în bază.\n\nMișcă mouse-ul peste Boots of Speed în depozitul tău pentru a vedea ce vor face deîndată ce îi iei."
"DOTA_Tutorial_M2_StashBuyRing" "Dacă tot am început, puțină armură n-ar strica, deci de ce să nu cumperi un Ring of Protection. Armura reduce daunele cauzate de atacuri."
"DOTA_Tutorial_M2_StashGo" "Baza nu este departe de aici, hai să-ți recuperăm obiectele!"
"DOTA_Tutorial_M2_StashRetrieve" "Ah! Sniper, bine ai revenit. Am câteva obiecte puse deoparte pentru tine în propriul depozit. Le poți revendica oricând ești în bază.\n\nApasă butonul Ia Tot din depozit pentru a transfera orice obiect de acolo în inventar."
"DOTA_Tutorial_M2_CourierBuy" "Dacă tot ești aici, ia și un Curier. Curierii sunt grozavi în a-ți aduce obiecte când ești departe, dar mai multe despre asta mai târziu.\n\nCumpără un Curier pentru a continua."
"DOTA_Tutorial_M2_CourierDeploy" "Curierul, ca o Salvă, este un obiect activ și trebuie amplasat înainte de a-l putea folosi.\n\nAmplasează Curierul apăsând %!item_courier%."
"DOTA_Tutorial_M2_CourierComplete" "Se pare că Tidehunter avea viața scăzută. Poate este o cale să-l aperi odată și pentru totdeauna."
"DOTA_Tutorial_M2_LevelUp" "Ai viață redusă? Ultima ta abilitate, Assassinate, este perfectă pentru că face foarte mult damage!\n\nEroii învață ultima lor abilitate la nivelul 6. Totuși, avem nevoie de mai multă experiență.\n\nIa-o spre nord-est! Mai bine lasă-ți curierul aici, nu avem deocamdată nevoie de piciul ăsta."
"DOTA_Tutorial_M2_BridgeSmoke" "Hei, Sniper, am văzut ceva pe podul de alături. Hai să verificăm!"
"DOTA_Tutorial_M2_BridgeOut" "Tidehunter a scăpat. Era în afara razei tale de atac, dar Abilitatea Ultimate pe care o folosești are o distanță mult mai mare. Ne va trebui mai multă experiență...\n\nUmm, pe aici!"
"DOTA_Tutorial_M2_SecretOverlook" "Aici!"
"DOTA_Tutorial_M2_SecretGo" "Uite un Magazin Secret acolo! Hai să aruncăm o privire."
"DOTA_Tutorial_M2_SecretExplain" "Oh! Un client! Magazinul secret conține obiecte care nu se găsesc oriunde.\n\nDe ce să nu-ți îmbunătățești Boots of Speed în Arcane Boots?\n\nPentru asta, vei avea nevoie de Energy Booster."
"DOTA_Tutorial_M2_UpgradeBoots" "Și uite așa ți-ai asamblat Arcane Boots, combinând cele două obiecte! Deși nu reprezintă obiectul cel mai bun pentru fiecare erou, chiar acum, arată bine pe tine.\n\nArcane Boots este un obiect activ, încearcă să-l folosești acum apăsând butonul %!item_arcane_boots%."
"DOTA_Tutorial_M2_UpgradeComplete" "Ar trebui să găsim mai multe locuri pentru a câștiga experiență."
"DOTA_Tutorial_M2_LevelGraveyard" "Arată straniu acolo..."
"DOTA_Tutorial_M2_PullBegin" "Sunt mai mulți aici!.\n\nÎncearcă să-i împuști o dată pentru a le atrage atenția și trage-i spre unitățile tale în timp ce fugi înapoi aici. Permite unităților tale să-i doboare!"
"DOTA_Tutorial_M2_CreepFree" "Libertate!"
"DOTA_Tutorial_M2_CourierBuyItem1" "Ce de aur! A venit timpul pentru îmbunătățiri! Să-ți transformăm inelul în Ring of Basilius!\n\nDeschide magazinul cu %toggleshoppanel% și cumpără Sage's Mask."
"DOTA_Tutorial_M2_CourierRetrieve" "Ai uitat de curierul nostru? L-am putea folosi ca să retragă niște obiecte de la depozit și să le aducă la noi. Astfel, nu trebuie să ne întoarcem la bază de fiecare dată când vom avea nevoie să cumpărăm ceva! Clic pe butonul Livrează obiecte din apropierea colțului de jos pentru a continua."
"DOTA_Tutorial_M2_CourierTravel" "Curierul a plecat! Masca a fost transferată automat din depozitul tău la curier și e pe drum. Poți verifica starea curierului uitându-te pe mini-hartă."
"DOTA_Tutorial_M2_RingUpgraded" "Frumos! Sage's Mask împreună cu Ring of Protection pe care îl ai deja s-au combinat pentru a crea Ring of Basilius.\n\nAcest obiect poate fi folosit pentru a întări armura unităților aliate. Pentru acum, hai să-l oprim.\n\nApasă %!item_ring_of_basilius% pentru a dezactiva aura."
"DOTA_Tutorial_M2_LevelExperience" "Aura inelului nu mai afectează creep-ii aliați, dar încă îți aplică ție bonusul.\n\nE timpul să găsim mai mulți creep-i și să acumulăm niște experientă pentru a ajunge la nivelul șase."
"DOTA_Tutorial_M2_LevelUlt" "Bună treabă! Îmbunătățește abilitatea Assassinate când ai ocazia."
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportBlock" "O alunecare de teren ne-a blocat calea. Suspicios. Oricum, nu suntem cu totul rătăciți. Ne putem teleporta de aici!\n\nPentru a face asta trebuie ne trebuie un Flying Courier.\n\nÎmbunătățește curierul folosind magazinul."
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportBuy" "Acum ai nevoie de un Town Portal Scroll din magazin."
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportCourier" "Acum ordonă curierului să ți-l aducă folosind butonul de Livrare Obiecte."
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportChannel" "Până ajunge curierul, este ceva ce ar trebui să cunoști despre teleportare. Town Portal Scroll este o abilitate concentrată, deci trebuie să stai pe loc cât timp o folosești. Dacă te miști, folosirea va fi întreruptă."
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportUse" "Te poți teleporta la orice clădire, dar ar trebui să ne indreptăm către turnul din afara bazei, unde l-am văzut ultima dată pe Tidehunter.\n\nFolosește Town Portal Scroll apăsând %!item_tpscroll% și apoi click stânga pe turnul de pe mini-hartă."
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportCenter" "Centrează vederea pe tine apăsând de două ori pe %+dota_camera_follow% sau apăsând clic stânga pe minihartă.\n\nAr trebui s-o-ntind!"
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportCancel" "Hopa! Mișcarea a anulat teleportarea. Acest lucru va consuma, de asemenea, Town Portal Scroll, așa că va trebui să ne luăm unul nou. Cumpără un nou Town Portal Scroll de la magazin și pune curierul să ți-l aducă."
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportWrongLoc" "Turnul este reprezentat de un pătrat verde. Încearcă să te teleportezi din nou și dă clic stânga aproape de pătratul verde.\n\nDe obicei te poți teleporta la orice clădire, dar acum ar trebui să ne apropiem de locul unde l-am văzut pe Tidehunter pentru ultima oară."
"DOTA_Tutorial_M2_TeleportHere" "Aici!"
"DOTA_Tutorial_M2_KillTide" "Cu puțin noroc, Tidehunter încă mai pândește prin zonă. Urmează-mă către locul unde l-am zărit ultima dată și poate-l vom surprinde!"
"DOTA_Tutorial_M2_KillTideHow" "E timpul să treci la treabă. Folosește Assassinate apăsând %dota_ability_execute 3% și apoi făcând clic pe Tidehunter."
"DOTA_Tutorial_M2_KillTideComplete" "Bum! Bună treabă! Nu ne va mai deranja pentru un timp. Baza noastră este acum în siguranță!"
"DOTA_Quest_MoveTo" "Îndreaptă-te Spre Poartă"
"DOTA_Quest_FindKeeper" "Găsește-l pe Keeper of the Light"
"DOTA_Quest_FindRazor" "Înfrânge-l pe Razor"
"DOTA_Quest_DefendCamp" "Apără Turnul folosind Breathe Fire"
"DOTA_Quest_ClearNeutral" "Elimină trei Tabere Neutre ale Creep-ilor"
"DOTA_Quest_ReturnToShop" "Întoarce-te la magazin"
"DOTA_Quest_EarnMoney2" "Câștigă 165 aur și cumpără un Circlet"
"DOTA_Quest_EarnMoney3" "Câștigă 210 aur și cumpără Bracers"
"DOTA_Quest_LevelUlt" "Capătă Nivelul Șase"
"DOTA_Quest_Laning_BuyInitialItems" "Cumpără toate Obiectele Sugerate de Început pentru tine de la Magazin."
"DOTA_Quest_Laning_SelectInitialAbility" "Selectează o Abilitate Inițială."
"DOTA_Quest_Laning_Attack" "Distruge Turnul inamic de pe mijloc"
"DOTA_Quest_Laning_Defend" "Apără Turnul tău de pe mijloc"
"DOTA_Quest_Laning_AttackDefend_Mid" "Distruge ambele Turnuri inamice de pe mijloc"
"DOTA_Quest_Laning_BuyCourier" "Cumpără un curier"
"DOTA_Quest_Laning_YourTower" "Turnul tău de pe mijloc"
"DOTA_Quest_Laning_EnemyTower" "Turnul inamic de pe mijloc"
"DOTA_Quest_M2_DefeatTide" "Învingeți-l pe Tidehunter"
"DOTA_Quest_M2_LevelTwo" "Atinge Nivelul Doi"
"DOTA_Quest_M2_TowerDefend" "Apără Turnul"
"DOTA_Quest_M2_ReturnToBase" "Mișcă-te spre Bază"
"DOTA_Quest_M2_LevelSix" "Atinge nivelul șase"
"DOTA_Quest_M2_Assassinate" "Învață Abilitatea Ultimate"
"DOTA_Quest_M2_Teleport" "Teleportează-te la Turn"
"DOTA_Quest_LastHits" "Dă Ultimele Lovituri %quest_current_value% / %quest_target_value%"
"DOTA_Quest_Denies" "Fă sacrificări %quest_current_value% / %quest_target_value%"
"DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation1" "E timpul să te concentrezi pe adunarea aurului! O cale de a face asta este prin a-ți ucide inamicul. Dacă ești cel care îi dă ultima lovitură, tu vei câștiga recompensa."
"DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation2" "Când dai ultima lovitură, este important să stai în siguranță în spatele liniilor de creepi aliați.\n\nEste de preferat să nu primești damage dacă nu este cazul."
"DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation3" "Urmărește viața creepilor inamici și lovește-i doar când viața lor e scăzută.\n\nÎncearcă să obții 15 lovituri finale pe lane-ul din mijloc.\n\nNu uita să cumperi niște obiecte!"
"DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits1" "Dă lovitura finală inamicului.\nStai în siguranță în spatele creep-ilor, apoi atacă la momentul oportun."
"DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits2" "Nu ataca încontinuu.\n\nAnulează-ți atacurile mișcându-te, iar apoi lovește când viața creep-uluii este scăzută."
"DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits3" "De asemenea poți folosi %dota_stop% pentru a-ți opri atacul."
"DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanationSetup" "Aici!"
"DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation1" "Prin deny asupra creep-ilor aliați îți poți împiedica inamicii din a câștiga aur.\n\nPentru a da deny unui creep, trebuie să dai ultima lovitură unui creep aliat."
"DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation2" "Îți poți ataca forțat creepii aliați a căror viață este sub jumătate.\n\nPentru a face asta, apasă %mc_attack% pentru a ataca forțat, apoi click stânga pe creep."
"DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation3" "La fel ca înainte, concentrează-te pe a sta în siguranță și a lovi la momentul oportun.\n\nÎncearcă să elimini 3 creaturi aliate."
"DOTA_Tutorial_LastHit_Denies" "Oprește-ți oponentul din a obține aur și experiență prin uciderea creepilor aliați.\n\nApasă %mc_attack% apoi click stânga pe un creep aliat cu viață scăzută."
"DOTA_Tutorial_LastHit_End" "Felicitări! Ai învățat despre ultimele lovituri și sacrificări. Continuă să practici și victoria va veni cu siguranță."
"DOTA_TutorialTitle_WelcomeToDota" "Concepte de Bază ale Jocului și Instrucțiuni despre Controale"
"DOTA_TutorialBody_WelcomeToDota" "Acest tutorial te va introduce în lumea Dota și îți va arăta cum să îți controlezi eroul."
"DOTA_TutorialTitle_MaidenIntro" "Eroul Tău"
"DOTA_TutorialBody_MaidenIntro" "Vei juca acest meci ca Shadow Shaman, un maestru al magiei voodoo. Ești în echipa Radiant, iar echipa inamicilor se numește The Dire."
"DOTA_TutorialTitle_MovingYourCharacter" "Deplasarea caracterului tău"
"DOTA_TutorialBody_MovingYourCharacter" "Îți poți mișca personajul făcând clic-dreapta pe locul unde vrei să ajungă.
Fântâna echipei tale este chiar sub tine."
"DOTA_TutorialTask_MoveToFountain" "Mergi la fântâna ta (click-dreapta)."
"DOTA_TutorialTitle_FountainIntro" "Fântâna"
"DOTA_TutorialBody_FountainIntro" "Fântâna poate să îți revigoreze rapid viața și mana. De asemenea, te învie dacă mori în luptă. Să ne uităm peste alte clădiri importante din zonă."
"DOTA_TutorialTitle_CameraIntro" "Vederea ta"
"DOTA_TutorialBody_CameraIntro" "Îți poți deplasa vederea, mișcând mouse-ul spre marginea ecranului. Să ne uităm spre nordest la Ancient-ul echipei tale."
"DOTA_TutorialTask_MoveToAncient" "Deplasează vederea la ancient (mouse la marginea ecranului)"
"DOTA_TutorialTitle_AncientIntro" "Ancient"
"DOTA_TutorialBody_AncientIntro" "Ancient-ul este cea mai importantă clădire a echipei tale - dacă este distrusă, atunci echipa ta pierde. Trebuie să distrugi Ancient-ul echipei Dire pentru a câștiga jocul."
"DOTA_TutorialTitle_ViewHeroIntro" "Înapoi la eroul tău"
"DOTA_TutorialBody_ViewHeroIntro" "Poți reveni instantaneu cu vederea la eroul tău, făcând click pe portretul tău, sau apăsând de două ori F1. Fă asta acum pentru a reveni cu vederea la eroul tău."
"DOTA_TutorialTask_ViewToHero" "Deplasează vederea ta înapoi (click pe portretul tău)"
"DOTA_TutorialTitle_MapIntro" "Mini-harta"
"DOTA_TutorialBody_MapIntro" "Există o mini-hartă în colțul din stânga, jos a ecranului tău. Baza ta (în verde) este în colțul de jos, stânga, iar baza echipei inamice (în roșu) este în cel de sus, dreapta."
"DOTA_TutorialTitle_LaneIntro" "Lane-uri de atac"
"DOTA_TutorialBody_LaneIntro" "Există trei lane-uri principale către baza inamică. Să ne deplasăm spre cel de sus."
"DOTA_TutorialTask_MoveToTopLane" "Deplasează eroul spre lane-ul de sus."
"DOTA_TutorialTitle_BarracksIntro" "Barăci"
"DOTA_TutorialBody_BarracksIntro" "Fiecare lane are două barăci, unde infanteriștii echipei tale, cunoscuți drept creepi, apar la intervale regulate. Creepii se deplasează spre baza inamică și atacă unități și clădiri inamice din calea lor -- nu îi poți controla!"
"DOTA_TutorialTitle_LaningIntro" "Bătălia începe!"
"DOTA_TutorialBody_LaningIntro" "Un val de creepi Radiant urmează să apară. Urmărește-i în luptă pentru a furniza ajutor de la distanță. Încearcă să nu fi lovit - ești rpea important pentru a încasa pagube! Este înțelept să te retragi, când un val de creepi moare, pentru a te regrupa cu următorul val de creepi."
"DOTA_TutorialTitle_FindingYourHero" "Găsirea eroului tău"
"DOTA_TutorialBody_FindingYourHero" "Dacă pierzi urma eroului tău, poți apăsa de doua ori F1 sau face click pe portretul eroului tău, pentru a centra camera pe el."
"DOTA_TutorialTask_FollowCreeps" "Urmează-ți creepii spre linia de front."
"DOTA_TutorialTitle_CombatIntro" "Luptă"
"DOTA_TutorialBody_CombatIntro" "Are loc o luptă în față. Amintește-ți să ai grijă și să eviți să încasezi pagube."
"DOTA_TutorialTitle_AttackingIntro" "Atacare"
"DOTA_TutorialBody_AttackingIntro" "Poți ataca unități prin a face click-dreapta pe ele (trebuie să faci click-dreapta pe ele doar o data)."
"DOTA_TutorialTitle_BountiesIntro" "Recompense"
"DOTA_TutorialBody_BountiesIntro" "Când dai lovitura finală unei unități sau clădiri, primești o recompensă. Atacă unitățile inamice, care au viață scăzută și încearcă să obții recompensa."
"DOTA_TutorialTask_LastHitCreeps" "Obține recompense în urma loviturilor finale %s1/%s2"
"DOTA_TutorialTitle_SpendGold" "Cheltuirea aurului"
"DOTA_TutorialBody_SpendGold" "Haide să ne întoarcem la bază pentru a cheltui aurul tău greu câștigat. Click-dreapta pe baza echipei tale în colțul de jos, stânga a mini-hărții pentru a te deplasa acolo."
"DOTA_TutorialTask_ReturnToShop" "Întoarce-te la bază pentru a face cumpărături."
"DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop" "Cheltuirea aurului: magazinul"
"DOTA_TutorialBody_BuyFromShop" "Poți folosi aurul câștigat pentru a cumpăra obiecte de la magazin."
"DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop2" "Cumpărând Din Magazin"
"DOTA_TutorialBody_BuyFromShop2" "Click-stânga pe magazin pentru a vedea obiectele de vânzare. Click-dublu pe Town Portal Scroll si Blades of Attack pentru a le cumpăra."
"DOTA_TutorialTitle_CloseShop" "Închiderea magazinului"
"DOTA_TutorialBody_CloseShop" "Pentru a închide magazinul, poți face click-stânga pe X de sus, stânga, click-stânga oriunde în afara meniului magazinului, sau apăsa butonul de lângă inventarul tău. De asemenea, magazinul se închide automat când mergi în afara ariei lui de cumpărare."
"DOTA_TutorialTask_BuyTPScroll" "Cumpară două obiecte din magazin."
"DOTA_TutorialTitle_TeleportIntro" "Tipuri de obiecte"
"DOTA_TutorialBody_TeleportIntro" "Blades of Attack-urile tale furnizează damage bonus pasiv, în timp ce Town Portal Scroll-ull trebuie să fie activat. Folosind un Town Portal Scroll îți permite să te teleportezi la oricare dintre clădirile echipei tale. Este important de știut pentru economisirea timpului prețios."
"DOTA_TutorialTitle_UseItemIntro" "Folosind Town Portal Scroll-ul pentru Teleportare"
"DOTA_TutorialBody_UseItemIntro" "Pentru a folosi Town Portal Scroll, click-stânga pe item, iar apoi click-stânga pe destinația dorită de pe mini-hartă. Teleportarea este o vrajă de tip channeling așa că ai grijă să nu o întrerupi dând alte comenzi eroului tău în timp ce se castează vraja."
"DOTA_TutorialTask_UseTPScroll" "Folosește-ți Town Portal Scroll-ul pentru a te teleporta."
"DOTA_TutorialTitle_StayInLane" "Rămânând în Lane"
"DOTA_TutorialBody_StayInLane" "Din moment ce primești experiență și aur prin învingerea unităților inamice este important sa-ți petreci timpul în lane la începutul jocului. Întoarce-te în lane-ul tău pentru a intra înapoi în luptă."
"DOTA_TutorialTask_BackToCombat" "Întoarce-te la lane-ul tău."
"DOTA_TutorialTitle_ExpIntro" "Obținând Experiență"
"DOTA_TutorialBody_ExpIntro" "Când o unitate inamică moare toți eroii din apropiere din echipa ta împart experiența. Încearcă să iei destulă experiență pentru a obține un nivel."
"DOTA_TutorialTask_GetALevel" "Avansează un nivel ajutând să omori unitățile inamice."
"DOTA_TutorialTitle_LevelIntro" "Dobândind Niveluri"
"DOTA_TutorialBody_LevelIntro" "Când dobândești un nivel primești un punct de folosit pe o abilitate."
"DOTA_TutorialTitle_AbilityIntro" "Folosind Puncte de Abilitate"
"DOTA_TutorialBody_AbilityIntro" "Poți vedea ce face fiecare abilitate prin plasarea mouse-ului deasupra iconiței. Folosește puncte pentru a câștiga niveluri de abilități, făcând clic pe bara galbenă de sub iconița respectivă. Mărește nivelul abilității Ether Shock."
"DOTA_TutorialTask_BuyAbility" "Folosește un punct de abilitate pentru a învăța Ether Shock."
"DOTA_TutorialTitle_CastIntro" "Folosind Abilități"
"DOTA_TutorialBody_CastIntro" "Abilitatea Ether Shock dă damage de tip magic. Te costă mana de fiecare dată când o folosești. Click pe abilitate și apoi click-stânga pe locul unde ai vrea să castezi."
"DOTA_TutorialTask_CastSpell" "Castează abilitatea Ether Shock."
"DOTA_TutorialTitle_RazorIntro" "Razor"
"DOTA_TutorialBody_RazorIntro" "Eroul inamic Razor s-a alăturat luptei de partea echipei Dire. El este un maestru al magiei cu fulgere și are puternica abilitate Plasma Field. Va ataca pe top lane."
"DOTA_TutorialTitle_NewItems" "Obiecte noi"
"DOTA_TutorialBody_NewItems" "Ai primit câteva obiecte pentru a te ajuta în luptă. Ai tangos cu o ABILITATE de a mânca un copac pentru a câștiga viață. De asemenea, ai și perseverance care îți mărește PASIV regenerarea."
"DOTA_TutorialTitle_AttackTower" "Atacând Turnuri"
"DOTA_TutorialBody_AttackTower" "Turnurile au atacuri puternice și multe puncte de viață. Atacă împreună cu creep-ii și încearcă să distrugi turnul pentru a completa acest tutorial! Retrage-te dacă creep-ii tăi mor și încearcă să-ți menții viața sus."
"DOTA_TutorialTask_KillTower" "Distruge turnul inamic."
"DOTA_TutorialTitle_WinningIntro" "Ai câștigat!"
"DOTA_TutorialBody_WinningIntro" "Felicitări pentru completarea tutorialului de Noțiuni de Bază și Controale ale jocului! În următorul tutorial vei juca un joc complet și vei avea posibilitatea să-ți alegi un erou!"
"DOTA_TutorialTitle_QuestSuccess" "Ai câștigat!"
"DOTA_TutorialBody_QuestSuccess" "Ai completat cu succes misiunea."
"DOTA_TutorialTitle_QuestFailure" "Ai pierdut!"
"DOTA_TutorialBody_QuestFailure" "Ai eșuat la îndeplinirea misiunii de cercetare."
////////////////////////////////////////
// MidLane1v1_Tier1_Tutorial
////////////////////////////////////////
"DOTA_TutorialTitle_Mid1v1Tier1Tutorial" "Mid-lane 1v1 Tier1 Tower Fight"
"DOTA_TutorialBody_Mid1v1Tier1Tutorial" "Vei juca ca Sniper împotriva unui bot Dragon Knight inamic. Protejează-ți turnul mid-tier1 în timp ce inamicul îl distruge."
////////////////////////////////////////
// MIDONLY
////////////////////////////////////////
"DOTA_TutorialTitle_ChooseYourHero" "Alegându-ți eroul tău"
"DOTA_TutorialBody_ChooseYourHero" "Shadow Shaman este un erou excelent de învățat. Are un atac ranged deci poți ataca în sigurață din spatele rândului. Abilitatea Serpent Wards este bună în special pentru distrugerea turnurilor. Totuși, poți completa acest tutorial cu orice erou."
"DOTA_TutorialTitle_PrepareForBattle" "Pregătire pentru Luptă"
"DOTA_TutorialBody_PrepareForBattle" "Când apari pentru prima dată într-un joc ai un punct de abilitate și 603 aur pentru a cumpăra obiecte. Folosește punctul pentru a învăța o abilitate. Pentru această lecție noi am activat auto-cumpărarea așa că nu trebuie să îți faci griji cu privire la magazin."
"DOTA_TutorialTitle_AutoBuyIntro" "Auto-Cumpărare"
"DOTA_TutorialBody_AutoBuyIntro" "Auto-cumpărarea va cumpăra obiecte potrivite pentru personajul tău. Vei ridica automat obiectele când te întorci la fântână. Dacă primești un mesaj să te duci la magazinul secret, verifică mini-harta pentru locație. Îndreaptă-te spre acel loc când ești pregătit."
"DOTA_TutorialTask_MoveWhenReady" "Mișcă-te când ești gata."
"DOTA_TutorialTitle_SpawningBots" "Aliați și inamici"
"DOTA_TutorialBody_SpawningBots" "În aceată lecție vei juca împotriva a doi inamici controlați de calculator și vei avea un jucător controlat de calculator în echipa ta. Încearcă să pushezi middle lane-ul până la baza Dire și să le ucizi Anticul."
"DOTA_TutorialTask_DefeatAncient" "Învinge Ancient-ul echipei Dire."
"DOTA_TutorialTitle_DefeatEnemyAncient" "Atacând Inamicul"
"DOTA_TutorialBody_DefeatEnemyAncient" "Baza inamică este puternică și vei fi nevoit să ataci cu mai multe valuri de creepi pentru a doborî fiecare turn. Întoarce-te în baza ta când viața e scăzută sau când dorești să cumperi obiecte noi."
////////////////////////////////////////
// hook training
////////////////////////////////////////
"DOTA_TutorialTitle_Train_Pudge" "Antrenament Pudge"
"DOTA_TutorialBody_Train_Pudge" "Frate, tre' să înveți să joci Pudge. Omoară niște boți în bottom lane."
"DOTA_TutorialTitle_Pudge_Goal" "Omoară niște eroi!"
"DOTA_TutorialBody_Pudge_Goal" "Gankează cei doi eroi inamici în bottom lane. Încearcă să omori 5 eroi fără să mori de mai mult de 3 ori."
////////////////////////////////////////
// Last Hit / Deny Training
////////////////////////////////////////
"DOTA_TutorialTitle_LastHit" "Antrenament de lovitură finală / sacrificare"
"DOTA_TutorialBody_LastHit" "Încearcă să execuți cât mai multe lovituri finale și sacrificări în limita de timp. Scorul tău este o combinație de lovituri finale, sacrificări și cât damage primești."
"DOTA_TutorialTitle_RoundOne" "Runda unu - Sniper"
"DOTA_TutorialBody_RoundOne" "Sniper are un atac ranged lipsit de proiectil, așa că lovitura are loc foarte rapid. Însă, acesta are un damage de bază mic, așa că sincronizarea este importantă."
"DOTA_TutorialTask_Sniper" "Realizează lovitura finală ca Sniper."
"DOTA_TutorialTitle_RoundTwo" "Runda doi - Anti-Mage"
"DOTA_TutorialBody_RoundTwo" "Anti-Mage are o animație de atac foarte rapidă și rată de atac mare - cu eroii melee este în general mai ușor să realizezi lovitura finală."
"DOTA_TutorialTask_Antimage" "Realizează lovitura finală ca Anti-Mage."
"DOTA_TutorialTitle_RoundThree" "Runda trei - Mirana"
"DOTA_TutorialBody_RoundThree" "Mirana are o animație de atac și viteză proiectil bună, dar damage mai mic, făcând-o de dificultate moderată."
"DOTA_TutorialTask_Mirana" "Realizează lovitura finală ca Mirana."
"DOTA_TutorialTitle_RoundFour" "Runda patru - Crystal Maiden"
"DOTA_TutorialBody_RoundFour" "Animația de atac a lui Crystal Maiden are un timp de pregătire și un proiectil ce se mișcă lent, făcând-o dificil de prezis când va avea loc lovitura, astfel ea devine dificilă pentru realizarea loviturilor finale."
"DOTA_TutorialTask_CrystalMaiden" "Realizează lovitura finală ca Crystal Maiden."
"DOTA_TutorialTitle_RoundFive" "Runda cinci - Shadow Fiend"
"DOTA_TutorialBody_RoundFive" "Shadow Fiend este bun la a face farm cu animația sa de atac bună, damage mare, și abilitatea Shadowraze - vezi cât de repede poți face farm pe acest lane."
"DOTA_TutorialTask_ShadowFiend" "Adună cât poți de repede!"
"DOTA_TutorialTitle_LastHitEnd" "Joc încheiat"
"DOTA_TutorialBody_LastHitEnd" "Scorul tău:"
///////////////////////////////////////
// Item Training - Support
///////////////////////////////////////
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems" "Antrenament Obiecte Suport"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems" "Învață funcțiile obiectelor de Support în detaliu!!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius" "Ring of Basilius"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius" "Ring of Basilius este un obiect puternic pentru începutul jocului pentru jucătorii de clasă jungler și support. Oferă ca bonus 0,65 regenerare de mană și 2 armură pentru toți eroii și unitățile din rază, asigurând purtătorului mai mult damage și armură."
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius2" "Ring of Basilius"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius2" "Obiectul poate fi comutat. Când nu este activat, aura nu va oferi unităților aliate armură bonus. Activeaz-o când vrei să faci unitățile invocate mai puternice sau când vrei să împingi lane-ul. Aura inelului va afecta eroii aliați în continuare indiferent de comutare."
"DOTA_TutorialTask_SupportItems_RingOfBasilius2" "Comută Ring of Basilius!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Headdress" "Headdress"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Headdress" "Headdress este utilă la începutul partidei, ajutându-vă pe tine, pe colegii tăi de pe lane și unitățile aliate să vă regenerați viața. Raza aurei este de doar 500 de unități, așa că stai lângă un aliat dacă el are nevoie de viață. "
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Buckler" "Buckler"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Buckler" "Buckler este un obiect defensiv folositor. Pasiv -- îți oferă armură și statistici, iar activ -- va oferi unităților aliate din jurul tău un bonus de +2 la armură. Acest obiect este util la atacarea sau apărarea turnurilor, ori în lupte de echipă."
"DOTA_TutorialTask_SupportItems_Buckler" "Dă-le eroiilor aliați armura bonus!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows este un obiect dinamic ce poate fi folosit în mai multe feluri. Pasiv, oferă niște strength și regenerare mana, dar abilitatea Soul Release este mai importantă. Oricând un erou inamic moare lângă cineva ce cară un Urn, acel Urn va primi 2 încărcături pentru Soul Release."
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn2" "Soul Release - Heal"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn2" "Când Soul Release este utilizat, se va folosi o încărcătură de la Urn of Shadows. Dacă este utilizată pe un aliat, îi va vindeca 400 HP timp de 8 secunde. Dacă unitatea primește damage de la un turn sau de la o unitate controlată de un jucător, vindecarea este pierdută, așa că ai grijă să folosești vindecarea numai în situațiile în care acest lucru nu se poate întâmpla."
"DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn2" "Vindecă-ți aliatul rănit!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn3" "Soul Release - Damage Peste Timp"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn3" "Dacă este utilizat pe un erou inamic, Soul Release va cauza 150 damage timp de peste 8 secunde. În comparație cu vindecarea, acest efect nu poate fi înlăturat decât cu un efect purge. Cantitatea mică de damage este utilă pentru a termina inamicii fugari cu viață puțină, datorită distanței lungi de utilizare a Soul Release."
"DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn3" "Termină eroul inamic!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots sunt cel mai defensiv tip de papuci. Abilitatea Heal te va vindeca cu 170 HP peste 10 secunde, atâta timp cât nu primești damage de la un turn sau o unitate controlată de un jucător. Tranquil Boots mai au regenerare pasivă și armură, cât și viteză de mișcare mai mare decât în medie față de alți papuci."
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots - Break"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots au un defect - abilitatea lor Break. Dacă jucătorul primește 4 instanțe de damage contribuit de jucători în 10 secunde, Tranquil Boots se vor transforma temporar în Boots of Speed, ceea ce înseamnă că își vor pierde toate abilitățile pasive cât și abilitatea Heal. Deîndată de jucătorul nu a primit 4 instanțe de damage în ultimele 10 secunde, Tranquil Boots vor reveni la normal."
"DOTA_TutorialTask_SupportItems_TranquilBoots2" "Utilizează abilitatea Heal!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Medallion" "Medallion of Courage"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Medallion" "Medallion of Courage este un obiect asemănător cu o sabie cu două tăișuri. Pasiv, îți oferă niște armură și regenerare mana. Dar, abilitatea Valor face acest obiect să fie ceea ce este. Când este utilizat pe un inamic, ținta cât și utilizatorul obiectului pierd 6 armură (care e aceeași cantitate cu cea primită în mod pasiv). Medallion of Courage îți dă un avantaj al armurii peste inamici, dar ține de tine cum o să-l folosești!"
"DOTA_TutorialTask_SupportItems_Medallion" "Folosește Valor pe Roshan!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance este un obiect ce îți oferă multe beneficii diferite. Pasiv, îți dă atribute bune, și Swiftness Aura, ce oferă un bonus mic pentru viteza de atac și mișcare tuturor unităților din jur."
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum2" "Drum of Endurance"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum2" "Abilitatea activă, Endurance, adaugă un alt bonus mic pentru viteza de atac și mișcare unităților apropiate, efectiv dublând viteza de la Swiftness Aura. Această abilitate este foarte utilă în momentele în care ai nevoie de puțin mai multă viteză pentru a prinde pe cineva sau să fugi. Are numai 4 încărcături, deci utilizează-le cu înțelepciune."
"DOTA_TutorialTask_SupportItems_Drum2" "Prinde curierul zburător!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering furnizează un număr mare de bonusuri coechipierilor din jur, cum ar fi armură, regenerare și damage bonus. Mai oferă unităților apropiate melee lifesteal pentru atacurile lor."
"DOTA_TutorialTitle_SupportItem_Vlads2" "Vladmir's Offering"
"DOTA_TutorialBody_SupportItem_Vlads2" "Aura de lifesteal este utilă pentru eroii carry melee ce au alte Efecte Unice de Atac, cum ar fi alte obiecte cu Lifesteal ce nu ar funcționa pentru ei. Un erou support cu Vladimir's poate oferi acest beneficiu carry-ului său melee."
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Mekansm" "Mekansm"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Mekansm" "Mekansm este un obiect puternic pentru midgame. Pasiv, îți dă niște armură și atribute decente, de asemenea oferă și regenerare pasivă ție și unităților aliate prietenoase. Cea mai puternică parte a acestui obiect este abilitatea activă Restore, ce va vindeca 250 HP și va oferi armură bonus pentru un timp limitat."
"DOTA_TutorialTask_SupportItems_Mekansm" "Vindecă-ți aliații!"
"DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight"
"DOTA_TutorialBody_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight este obiectul-cheie atunci pentru prevenirea damage-ului magic. Construindu-se din Hood of Defiance, Pipe of Insight mărește rezistența la magie în mod pasiv, dar oferă și multă regenerare de HP. Abilitatea activă Barrier oferă un câmp protectiv tuturor unităților apropiate, anulând 400 de puncte de damage magic primite de la inamic."
"DOTA_TutorialTask_SupportItem_Pipe" "Previne damage-ul magiei!"
"DOTA_Tutorial_Location_Start" "START"
"world_map_location_1" "Davion, Dragon Knight"
"world_map_location_sub_1" "Tutorial: Mecanisme 1"
"world_map_location_desc_1" "Într-un trunchi solitar se află tabăra lui Dragon Knight, cel ce l-a răpus pe marele înaripat Slyrak, și posesorul de abilități dincolo de cunoașterea muritorilor. Dar, adevăratul său potențial se află încă în calea sa. A sosit timpul ca acesta să se înarmeze și să se antreneze pentru bătălia finală."
"world_map_location_gdesc_1" "Acest tutorial de început îți va prezenta:
- Mișcarea Eroului
- Nivelurile Eroului
- Utilizarea de Abilități
- Obiectele
- Lupta de Bază
- Lupta: Ultimele Lovituri (Last Hits)
"
//
// Tutorials
//
"training_progress" "PROGRESUL ANTRENAMENTULUI"
"training_progress_preamble" "Termină cu mecanicile jocului ca să deblochezi lumea Dota 2; pregătește-te pentru luptele care vor urma, antrenându-te încontinuu."
"training_progress_post" "Harta Antrenamentului"
"training_progress_subhed" "Căutarea cunoașterii continuă. Îmbunătățește-ți abilitățile vizitând alte tărâmuri ale discordiei!"
"mission_progress" "Progres Misiune"
"training_percent_complete" "%s1% COMPLET"
"tutorial_checklist_1" "Mecanici 1"
// Tutorial Location 2
"world_map_location_2" "Sharpeye, Sniper-ul"
"world_map_location_sub_2" "Tutorial: Mecanici 2"
"tutorial_checklist_2" "Mecanici 2"
// Tutorial Location 3
"world_map_location_3" "Sniper Vs Axe"
"world_map_location_sub_3" "Tutorial: Inițiere Lane"
"world_map_location_desc_3" "Lung este drumul spre victorie, și dure sunt călătoriile către aceasta. Sniper va trebui să-și dezvolte cunoașterea despre turnuri, și despre cei ce le apără, dacă vrea să supraviețuiască în marea bătălie ce va urma."
"world_map_location_gdesc_3" "Acest tutorial te va învăța: - Lupta: Lupta pe un lane
- Turnuri: Apără și Atacă
- Obiecte: Obiecte pentru Început
"
"tutorial_checklist_3" "Introducere Middle Lane"
// Tutorial Location 4
"world_map_location_4" "Cunoaște-ți Inamicul"
"world_map_location_sub_4" "Antrenament Middle Lane"
"world_map_location_desc_4" "O dată pe generație, marea roată cu cărți se întoarce lin în vânt și murmură legende dintr-o vreme demult apusă. Dar acum un vânt ciudat a suflat, iar cărțile cântă ceva nemaiauzit -- un cântec despre conflicte și conflagrații, o profeție a unui război mare care va mătura totul în cale și va face ca această lume să piară.\n\nNotă: Misiunea progresează în funcție de terminarea ei cu diferiți eroi."
"world_map_location_gdesc_4" "Acesta te va introduce în: - Selecție de eroi limitată: Selecția eroilor este restricționată la 20 eroi
- Turnuri: Apără și atacă toate turnurile de pe lane-ul din mijloc
- Obiecte: Toate obiectele sunt deblocate
"
"tutorial_checklist_4" "Antrenamentul pentru lane-ul din mijloc conține 10 eroi diferiți"
// "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial04" ""
// Tutorial Location 5
"world_map_location_5" "Altercații de antrenament"
"world_map_location_sub_5" "Joacă vs. Boți"
"world_map_location_desc_5" "În timp ce pietrele selenare strălucesc iar cărțile rotative bocesc, bariera dintre lumi se disipează. Din această realitate perturbată, forțe stranii sunt dezvâluite. Mituri și legende, carne și sânge, toți tânjesc să se antreneze pentru lupta ce urmează."
"world_map_location_gdesc_5" "Acesta te va introduce în: - Jucarea unui meci complet de Dota 2 împotriva boților
- Selecție de eroi limitată: Selecția eroilor e restricționată la 20 eroi
"
"tutorial_checklist_5" "5 Jocuri De Antrenament Versus Boți"
// "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial05" ""
// Tutorial Location 6
"world_map_location_6" "Războiul Începe"
"world_map_location_sub_6" "Joacă vs. Oameni"
"world_map_location_desc_6" "Este o provocare a voinței și a minții, a reflexelor și a strategiilor. Cioburi din Mad Moon strălucesc intens pe cerul spulberat, în timp ce dedesubt hotarele luptei sunt trasate. Undeva la distanță, marele corn sună. Fierul zăngăne. Și așa începe."
"world_map_location_gdesc_6" "Acesta te va introduce în: - Un meci complet de Dota 2 cu alți jucători
- Selecție de eroi limitată: Selecția eroilor este limitată la 20 eroi
"
"tutorial_checklist_6" "10 meciuri cu selecție limitată de eroi"
// "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial06" ""
// Tutorial Location 7
"world_map_location_7" "Prezentare Generală Dota"
"world_map_location_sub_7" "Un studiu rapid al jocului în mișcare."
"world_map_location_desc_7" "De asemenea ți se vor prezenta unele obiective cheie ale jocului și îți vei face o idee despre cum va arăta bătălia."
"world_map_location_gdesc_7" "Această inițiere în Dota 2 te va familiariza cu locațiile unor repere pe hartă precum: - Baze
- Turnuri
- Barăci
- Lane-uri
- Roshan și Aegisul
- Comercianții
- Runele
"
// Tutorial Location 8
"world_map_location_8" "Antrenament pentru lovitura finală"
"world_map_location_sub_8" "Află mai multe despre cum să dai ultima lovitură ca la carte."
"world_map_location_desc_8" "Eroul ce poate obține cel mai mult aur cu siguranță va triumfa. Este important să înțelegi cum să obții aur și cum să-l ții departe de buzunarele oponenților."
"world_map_location_gdesc_8" "Acest tutorial îți va prezenta: - Luptă: Tehnici pentru Ultima Lovitură
- Luptă: Sacrificarea Creep-ilor
"
// Tutorial Location 9
"world_map_location_9" "Antrenament pentru ultima lovitură"
"world_map_location_sub_9" "Exersează ultima lovitură împotriva unui bot."
"world_map_location_desc_9" "Eroul ce poate obține cel mai mult aur cu siguranță va triumfa. Numai prin exersarea intensivă un Erou poate să stăpânească arta loviturii finale."
"world_map_location_gdesc_9" "Acest mod te va ajuta să exersezi: - Luptă: Bătaia pe Lane
- Luptă: Lovituri Finale
- Luptă: Sacrificarea Creep-ilor
"
// The Archronicus - Table of Contents
"arch_toc_header" "Cuprins"
"arch_madmoon_toc" "The Mad Moon și The Ancients"
"arch_chronicleofthesos_toc" "Chronicle of Thesos"
"arch_summoningsea_toc" "The Summoning Sea"
"arch_lasthitchallenge_toc" "The Death Bounty"
"arch_cycleofsolstice_toc" "Cycle of Solstices"
"arch_wraithnight_toc" "The Wraith-Night"
// The Archronicus - Title Page
"DOTA_Archronicus_TitlePage_Page1" "PE ACESTE PAGINI SFINȚITE sunt scrise ultimele rămășițe ale unei colecții de cunoștiințe. Copiate și recopiate de generații de scribi, traduse de învățați și criptice datorită magilor, aceste cronici adună în ele istoria pierdută a tărâmurilor contestate, conducătorii și gardienii acestora, cunoștiințe superioare și magii antice. Textele izvorăsc din multe culturi și multe veacuri, păstrând cu evlavie acele fragmente de cunoștiințe ale învâțaților de mult morți, adevăruri ascunse, mai puternice decât orice sabie sau vrajă. Acum sigilate de o vrajă criptică, numai cei demni pot citi cartea, iar prin numai prin fapte să arate adevărul. Și numai cu sângele eroilor se vor scrie pagini noi."
// The Archronicus - Mad Moon
"DOTA_Archronicus_MadMoon_Title1" "The Mad Moon"
"DOTA_Archronicus_MadMoon_Title2" "și"
"DOTA_Archronicus_MadMoon_Title3" "the Ancients"
"DOTA_Archronicus_MadMoon_Folio" "- The Mad Moon and the Ancients -"
"DOTA_Archronicus_MadMoon_Page1" "CÂND O LUME era încă o grămadă indistinctă, aceasta a capturat un companion straniu - o sferă cristalină și strălucindă care a devenit cunoscută ca Mad Moon. Această mică sferă emana din plin o strălucire violentă - un memoriu vizual al conflictului din ceruri, destul de luminat încât să poată concura cu soarele în timpul zilei."
"DOTA_Archronicus_MadMoon_Page2" "Dar Mad Moon nu era o piatră inertă. Era mai degrabă o închisoare, în care două ființe inteligente, antice și aflate într-un război permanent au fost capturate și exilate de eoni, odată ce marii Primordiali, creatori ai însăși existenței, s-au plictisit de conflictul lor fără sfârșit. Pedeapsa pentru acești Antici a fost de a-i închide într-un singur corp, într-o continuă cădere prin infinit...și astfel s-a întâmplat până lumea noastră nefericită a capturat acel rătăcitor. \n \nDe veacuri, societăți primitive au răsărit și au apus sub lumina ei ciudată; creaturi cu inteligență și sofisticare variate au privit în sus cu admirație și curiozitate, în funcție de cât le-a permis înțelegerea. Între timp, presiunea orbitală și forțele ca un flux au permis locuitorilor de pe Mad Moon să înceapă exploatarea a celor ce la început erau cele mai mici slăbiciuni, începând să forțeze deschisă închisoarea. Crăpăturile s-au extins încet, pornind de la cele mai mici frângeri, până când într-un final erau cu milioanele, vaste și strălucinde cu energii stranii."
"DOTA_Archronicus_MadMoon_Page3" "Într-o noapte apocaliptică, luna s-a spulberat în sfârșit, sfâșiată din interior. Cea mai mare parte din chestiile de pe lună a fost aruncată în spațiu sau consumată când a lovit atmosfera. Câteva fragmente rare au căzut pe pământ, fie ca bulgări topiți fuzionați sau cristale zimțate. Cioburile zac unde au căzut, și treptat pământul din jurul lor și-a revenit. În timp ce supraviețuitorii cataclismului preistoric și-au revenit, înflorit și au creat civilizații, Mad Moon a devenit mai puțin o memorie decât un vis, cu noaptea și distrugerile sale țesute în miturile lor."
"DOTA_Archronicus_MadMoon_Page4" "Cioburile căzute ale materiei primordiale s-au spart în compozitele lor originale: Radiant și Dire. În forma sa pură, fiecare tip de piatră emana o energie stranie. Cei care s-au stabilit în acele zone, nu numai că s-au hrănit cu aceste energii nepământeșri ci au ajuns chiar să fie dependeți. Aceștia au construit altare în jurul Anticilor venerându-i, ironic, ca entități dumnezeiești căzute pe pământ.
Anticii, deopotrivă Radiant și Dire, au oferit multe beneficii: energie cinetică, mana, protecție, chiar și reînviere. Dar emanările au schimbat tot de sub influența lor. În jurul Radiant, efectele erau strălucitoare și pline de viață, emanând lumină și șarm. În jurul Dire, o strălucire sinistră, radioactivă, o impresie vizuală de otravă și putreziciune. Niciuna din forțe nu era neutră; amândouă erau atât complementare și contradictorii în imposibilitatea de a cădea la pace.
În timp ce influența culturală a fiecărei dintre pietre se extindea, eventual s-a aprins un conflict între societățile rivale. Interferențele dintre Antici erau motive de război, atât timp cât prezența unuia corespundea cu scăderea energiei celuilalt. Fiecare piatră își putea recâștiga întreaga putere doar cu distrugerea celei rivale. Și astfel creaturile captivate s-au adunat pentru a-și proteja tărâmurile distrugând Anticul vecin, iar din lung și lat Eroii au auzit chemarea la luptă și au răspuns alăturându-se, nerealizând că din anumite puncte de vedere taberele erau asemănătoare."
// The Archronicus - Chronicle of Thesos
"DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title1" "Cronică"
"DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title2" "lui"
"DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title3" "Thesos"
"DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_sub" "UN UCENIC DE-AL LUI KEENS"
"DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_folio" "- CRONICA LUI THESOS -"
// The Archronicus - The Summoning Sea
"DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Title" "MAREA CHEMĂRILOR"
"DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Folio" "- MAREA CHEMĂRILOR -"
"DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page2" "În locul de unde a plecat acest vas de război, \n Nu mai trăiește nimeni care să-și amintească, \n O călătorie curajoasă lansată înspre ținuturile albe, \n Fără teamă de furtuni violente sau vijelii cu zăpadă. \n \n Vasul a luat-o înspre sudul înghețat și bătut de vânturi, \n Bravul echipaj știa unde va naviga, \n Spre tărâmul alb, cu sloiuri plutitoare și munți de gheață, \n Când, deodată, de pe punte se văzu o bucată de pământ. \n \n Acolo, pe malul înghețat pe care-l contemplau cu toții, \n Gerul pusese stăpânire pe tot, \n Dar semne vechi din războaie au fost găsite \n Și niște dinți mari cât un catarg. \n \n Pe acea plajă a fost ridicată tabăra \n Și excavările-ncepură, \n Își ridicau uneltele în aer \n Și se speteau săpând, era muncă, nu glumă."
// The Archronicus - The Death Bounty
"DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Title1" "The Death Bounty"
"DOTA_Arch_TheDeathBounty_Folio" "- The Death Bounty -"
"DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2a" "Tradus de la Pagina:"
"DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2b" "PROCLAMAȚIE REGALĂ"
"DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2c" "Din ordinul Lordului Regent Urthic Laste din Stonehall.\n\nPrin acesta toți membrii Arnatelor din Stonehall vor fi obligați la unrmătoarele:\n\n1. Membrii militari ai Stonehall vor fi de acum plătiți pentru fiecare lovitură mortală împotriva unui inamic în luptă. Această recompensă va fi dată celui care o aplică.\n\n2. La finele bătăliei, fiecare coterie va fi responsabilă cu calcularea și împățirea plății între membrii acesteia pentru a acoperi cheltuielile, incluzând cumpărarea și întreținerea echipamentului.\n\n3. În caz de dispută, membrii se pot provoca la un duel. Cel victorios va primi cota totală a celui învins.\n\n4. În cazul morții unui membru ca urmare a unui duel, recompensa va fi acordată celui..."
// The Archronicus - Cycle of Solstices
"DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title1" "CICLU"
"DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title2" "OF"
"DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title3" "SOLSTICES"
"DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Folio1" "- CYCLE OF SOLSTICES -"
"DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page1" "În ziua cea mai lungă a anului, nici morții nu dorm. De secole întregi, erudiții estetismului din Keyturn au studiat cerul din adăpostul lor din munți. Generație după generație, ei au urmărit corpurile cerești, învățându-le mișcările și notându-le pozițiile în Marea Carte a Cerurilor. Ei au fost aceia care au descoperit că motorul lumii este dat de un ceas cu ritm surprinzător și măsură neregulată. Ei sunt aceia care au numărat zorile în fiecare anotimp. Ei sunt aceia care au calculat ziua de dinaintea celei mai lungi nopți. "
"DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page2" "Și tot ei au fost cei care au descoperit marele ciclu din interiorul ciclului—o schimbare periodică survenită în timpul unui solstițiu din multe altele, în timpul căruia bariera dintre planuri se subțiază, aurora boreală iluminează cerul în verde, iar nemuritorii se scoală din mormintele lor. Și tot ei sunt cei care au fost distruși."
"DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page3" "Acum tot ceea ce ne-a rămas sunt fragmente ale studiilor lor. Marea Carte a Cerurilor s-a pierdut, deși copii ale anumitor pasaje din ea se mai găsesc pe ici, pe colo, printre ruinele templelor antice sau în manuscrisele erudiților din unele biblioteci dărăpănate. Aceste fragmente oglindesc ultimele mărturii ale unei civilizații apuse.`CompetitiveMMRTooHighS2"
// The Archronicus - Wraith-Night
"DOTA_Arch_WraithNight_Title1" "WRAITH-NIGHT"
"DOTA_Archronicus_WraithNight_Title2" "CEA MAI LUNGĂ NOAPTE A EPOCII"
"DOTA_Archronicus_WraithNight_Folio" "- WRAITH-NIGHT -"
"DOTA_Archronicus_WraithNight_Page2b" "Neavând niciodată încredere în carne, de asemenea nedorind acoperirea oaselor în aceasta, a început căutarea energiei fantomatice, o formă de spirit pur, eliberată de anumite suflete întunecate la moarte și luată de fantome și alte apariții cânt au nevoie de o formă în care pot călători pe pământ. Dacă ar fi reușit să se formeze cu această esență fantomatică, a crezut că ar putea crea un corp la fel de luminos precum ego-ul său."
"DOTA_Archronicus_WraithNight_Page4" "Din Jurnalele lui Azorszos the Bony, Mage-Physik către Ostarion, cel mai bătrân dintre subiecții acelui ticălos nerecunoscător pe care trebuie să-l numesc rege și care va face cu plăcere mulțimea să-l blesteme pentru rolul jucat în așezarea așa-numitului Skeleton King pe Throne of Bones."
"DOTA_KEYBOARD_CONFIGURATION" "CONFIGURAREA TASTATURII"
"keyboard_make_selection" "SELECTEAZĂ"
"DOTA_Tutorial_FINISHED_Positive" "Felicitări!"
"DOTA_Tutorial_FINISHED_Negative" "Scuze"
"DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial02" "Sniper, tu ești un trăgător adevărat. Numele tău va fi ținut minte!"
"DOTA_Tutorial_Finished_ScriptedDemo" "Tu ești un spectator adevărat. Vei fi ținut minte mult timp!"
"DOTA_Tutorial_Finished_BotMatches" "Ai terminat 5 meciuri cu boți cu succes!"
"DOTA_Tutorial_Finished_LimitedHeroPoolGames" "Ai completat cu succes 10 jocuri Eroi Limitați!"
"DOTA_Quest_Laning_Attack_Success" "Ai distrus turnul din mijloc al inamicilor!"
"DOTA_Quest_Laning_Attack_Mid_Success" "Tu ai distrus ambele turnuri de pe mijloc ale inamicului tău!"
"DOTA_Quest_Laning_Defend_Failure" "Turnul din mijloc ți-a fost distrus de inamici!"
"DOTA_Quest_Laning_Defend_Mid_Failure" "Ambele turnuri de pe mijloc au fost distruse de inamic!"
"DOTA_LastHitTraining_Finished" "Ai terminat antrenamentul de ultime lovituri și ești acum o legendă!"
"DOTA_LastHitChallenge_Finished" "Ești un adevărat profesionist al last hit-urilor dacă ai participat la Last Hit Challenge! Ține-o tot așa, iar last hit-urile tale vor fi resimțite din plin de oasele inamicilor."
"DOTA_Tutorial_Archronicus_Page1" "Archronicus"
"DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description1" "În Archronicus sunt adunate scripturi antice ale multor civilizații, adunate din timpuri străvechi, și din marea varietate de tărâmuri disputate. Cronicile găsite înăuntru pot ajuta la o înțelegere mai profundă a universului, istoriei și cosmologiei, dar misterele descoperite nu vor avea un impact asupra jocului."
"DOTA_Tutorial_Archronicus_Page2" "Pagina Archronicus"
"DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description2" "Pentru cei ce dețin Archronicus, cunoașterea este dobândită cu sabia și fapta; niciodată nu este un cadou. Abilitatea ta ți-a câștigat dreptul de a citi paginile următoare."
"DOTA_Tutorial_Archronicus_Page3" "Pagina Archronicus"
"DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description3" "Cu cerneală este scris, dar cu sânge este citit. În aceste cronici, adevăruri străvechi au fost adunate, copiate și recopiate de generații de scribi, încriptate cu mult timp în urmă de magia antică. Doar cei merituoși vor dezvălui secretele lui Archronicus."
"DOTA_Tutorial_Archronicus_Page8" "Pagina Archronicus"
"DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description8" "Pentru a înțelege originea cutumei noastre în război, trebuie căutată înțelepciunea din texte într-adevăr antice. Învățații de-a lungul timpului comunică de veacuri prin Archronicus."
// Last Hit Challenge
"LHC_LastHits" "Lovituri Finale:"
"LHC_HighScore" "Scor maxim:"
"LHC_LastHitStreak" "Șir de Lovituri Finale:"
"LHC_Multikill" "Ucidere multiplă:"
"LHC_Denies" "Sacrificări:"
"LHC_Percent" "Rată Last Hit:"
"LHC_TotalCreeps" "Total Creepi:"
"LHC_ChooseLane" "Pregătește-te"
"LHC_EnableHelper" "Activează Ajutor"
"LHC_StartTop" "Începe Sus"
"LHC_StartMid" "Începe Mijloc"
"LHC_StartBot" "Începe Jos"
"world_map_questcompletepanel_01_title" "Dota 2 deblocat!"
"world_map_questcompletepanel_01_text" "Ai deblocat întreaga experiență Dota 2 prin completarea primelor două tutoriale. Poți acum juca moduri de joc normale prin matchmaking, sau poți rămâne la harta lumii pentru a continua antrenamentul. Antrenamentul este întotdeauna și oricând disponibil, dacă dorești să continui să explorezi Dota. Antrenamentul adițional include: - Tutoriale pentru Lane
- Meciuri Numai cu Boți
- Matchmaking cu Număr Limitat de Eroi
"
"world_map_questcompletepanel_01_closedialog" "Închide"
"world_map_questcompletepanel_01_feedbackbutton" "Oferă Păreri"
"world_map_gain_item_title" "Felicitări!"
"world_map_gain_item_text" "Ai primit un obiect! în Dota 2 poți câștiga obiecte jucând meciuri online și terminând obiective din antrenament.\n\nObiectele pot fi echipate pe eroi pentru a le personaliza aparențele. Poți vedea și echipa obiecte în propriul Arsenal apăsând pe butonul de magazin."
// World map lore
"map_lore_title_0" "Munții Plânsetelor"
"map_lore_desc_0" "Când vântul sacru adie, Aesthetienii se adună in armonie pe vârful din Wailing Mountains. În aceste timpuri, wheel-books cântă despre un gol în existență - o dezordine cusută dintr-un singur gând paradoxal al conștiinței divine. The Wailing One nu ar fi putut să conceapă acest gând și să fie doar o singură ființă, astfel marea unitate a fost despărțită. Ceea ce a fost legat s-a dezlegat și din această diviziune universul a luat naștere."
"map_lore_title_1" "Ruelands"
"map_lore_desc_1" "Oțelul întâlnește vrăjitoria în războiul pentru comorile ce se zvonesc să fie îngropate sub stâncoasele Ruelands. Totuși, biruitorul nu a fost acordat nici slavă nici consolare pentru campania lor costisitoare. Minând în pământ nu au găsit decât primejdioase morminte ale tuburilor de lavă străvechi. Zvonurile care au condus trei regate la un război crunt nu au dat roade, iar costul plătit a fost de ajuns spre a le distruge pe toate trei."
"map_lore_title_2" "The Bleeding Hills"
"map_lore_desc_2" "Timp de multe secole, Bleeding Hills au fost recunoscute pentru 'sângele' lor mlăștinos - un fluid gros, vâscos, ce curge din deal și adună viroage uleioase și negre ce se acumulează în bălți mortale, unde oasele a multor bestii antice și-au găsit locul. Cea mai mică atingere a unei flăcări va aprinde aceste bălți și cauza o explozie mistuitoare."
//Hero Names
"npc_dota_hero_none:n" "#|m|#--"
"npc_dota_hero_queenofpain:n" "#|f|#Queen of Pain"
"npc_dota_hero_antimage:n" "#|m|#Anti-Mage"
"npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "#|f|#Anti-Mage (Wei)"
"npc_dota_hero_kunkka:n" "#|m|#Kunkka"
"npc_dota_hero_lina:n" "#|f|#Lina"
"npc_dota_hero_mirana:n" "#|f|#Mirana"
"npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "#|f|#Mirana (Persona)"
"npc_dota_hero_slardar:n" "#|m|#Slardar"
"npc_dota_hero_lion:n" "#|m|#Lion"
"npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "#|f|#Phantom Assassin"
"npc_dota_hero_tidehunter:n" "#|m|#Tidehunter"
"npc_dota_hero_witch_doctor:n" "#|m|#Witch Doctor"
"npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "#|f|#Vengeful Spirit"
"npc_dota_hero_juggernaut:n" "#|m|#Juggernaut"
"npc_dota_hero_earthshaker:n" "#|m|#Earthshaker"
"npc_dota_hero_pudge:n" "#|m|#Pudge"
"npc_dota_hero_bane:n" "#|m|#Bane"
"npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "#|f|#Crystal Maiden"
"npc_dota_hero_sven:n" "#|m|#Sven"
"npc_dota_hero_skeleton_king:n" "#|m|#Wraith King"
"npc_dota_hero_storm_spirit:n" "#|m|#Storm Spirit"
"npc_dota_hero_sand_king:n" "#|m|#Sand King"
"npc_dota_hero_nevermore:n" "#|m|#Shadow Fiend"
"npc_dota_hero_drow_ranger:n" "#|f|#Drow Ranger"
"npc_dota_hero_axe:n" "#|m|#Axe"
"npc_dota_hero_bloodseeker:n" "#|m|#Bloodseeker"
"npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "#|m|#Phantom Lancer"
"npc_dota_hero_razor:n" "#|m|#Razor"
"npc_dota_hero_morphling:n" "#|m|#Morphling"
"npc_dota_hero_zuus:n" "#|m|#Zeus"
"npc_dota_hero_tiny:n" "#|m|#Tiny"
"npc_dota_hero_puck:n" "#|m|#Puck"
"npc_dota_hero_windrunner:n" "#|f|#Windranger"
"npc_dota_hero_lich:n" "#|m|#Lich"
"npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "#|m|#Shadow Shaman"
"npc_dota_hero_riki:n" "#|m|#Riki"
"npc_dota_hero_enigma:n" "#|m|#Enigma"
"npc_dota_hero_tinker:n" "#|m|#Tinker"
"npc_dota_hero_sniper:n" "#|m|#Sniper"
"npc_dota_hero_necrolyte:n" "#|m|#Necrophos"
"npc_dota_hero_warlock:n" "#|m|#Warlock"
"npc_dota_hero_beastmaster:n" "#|m|#Beastmaster"
"npc_dota_hero_venomancer:n" "#|m|#Venomancer"
"npc_dota_hero_faceless_void:n" "#|m|#Faceless Void"
"npc_dota_hero_death_prophet:n" "#|f|#Death Prophet"
"npc_dota_hero_pugna:n" "#|m|#Pugna"
"npc_dota_hero_templar_assassin:n" "#|f|#Templar Assassin"
"npc_dota_hero_viper:n" "#|m|#Viper"
"npc_dota_hero_luna:n" "#|f|#Luna"
"npc_dota_hero_dragon_knight:n" "#|m|#Dragon Knight"
"npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "#|m|#Dragon Knight (Davion)"
"npc_dota_hero_dazzle:n" "#|m|#Dazzle"
"npc_dota_hero_rattletrap:n" "#|m|#Clockwerk"
"npc_dota_hero_leshrac:n" "#|m|#Leshrac"
"npc_dota_hero_furion:n" "#|m|#Nature's Prophet"
"npc_dota_hero_life_stealer:n" "#|m|#Lifestealer"
"npc_dota_hero_dark_seer:n" "#|m|#Dark Seer"
"npc_dota_hero_clinkz:n" "#|m|#Clinkz"
"npc_dota_hero_omniknight:n" "#|m|#Omniknight"
"npc_dota_hero_enchantress:n" "#|f|#Enchantress"
"npc_dota_hero_huskar:n" "#|m|#Huskar"
"npc_dota_hero_night_stalker:n" "#|m|#Night Stalker"
"npc_dota_hero_broodmother:n" "#|f|#Broodmother"
"npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "#|m|#Bounty Hunter"
"npc_dota_hero_weaver:n" "#|m|#Weaver"
"npc_dota_hero_jakiro:n" "#|m|#Jakiro"
"npc_dota_hero_batrider:n" "#|m|#Batrider"
"npc_dota_hero_chen:n" "#|m|#Chen"
"npc_dota_hero_spectre:n" "#|f|#Spectre"
"npc_dota_hero_doom_bringer:n" "#|m|#Doom"
"npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "#|m|#Ancient Apparition"
"npc_dota_hero_ursa:n" "#|m|#Ursa"
"npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "#|m|#Spirit Breaker"
"npc_dota_hero_gyrocopter:n" "#|m|#Gyrocopter"
"npc_dota_hero_alchemist:n" "#|m|#Alchemist"
"npc_dota_hero_invoker:n" "#|m|#Invoker"
"npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "#|f|#Invoker (Kid)"
"npc_dota_hero_silencer:n" "#|m|#Silencer"
"npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "#|m|#Outworld Destroyer"
"npc_dota_hero_lycan:n" "#|m|#Lycan"
"npc_dota_hero_brewmaster:n" "#|m|#Brewmaster"
"npc_dota_hero_shadow_demon:n" "#|m|#Shadow Demon"
"npc_dota_hero_lone_druid:n" "#|m|#Lone Druid"
"npc_dota_hero_chaos_knight:n" "#|m|#Chaos Knight"
"npc_dota_hero_treant:n" "#|m|#Treant Protector"
"npc_dota_hero_meepo:n" "#|m|#Meepo"
"npc_dota_hero_ogre_magi:n" "#|m|#Ogre Magi"
"npc_dota_hero_undying:n" "#|m|#Undying"
"npc_dota_hero_rubick:n" "#|m|#Rubick"
"npc_dota_hero_disruptor:n" "#|m|#Disruptor"
"npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "#|m|#Nyx Assassin"
"npc_dota_hero_naga_siren:n" "#|f|#Naga Siren"
"npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "#|m|#Keeper of the Light"
"npc_dota_hero_visage:n" "#|m|#Visage"
"npc_dota_hero_wisp:n" "#|m|#Io"
"npc_dota_hero_slark:n" "#|m|#Slark"
"npc_dota_hero_medusa:n" "#|f|#Medusa"
"npc_dota_hero_troll_warlord:n" "#|m|#Troll Warlord"
"npc_dota_hero_centaur:n" "#|m|#Centaur Warrunner"
"npc_dota_hero_magnataur:n" "#|m|#Magnus"
"npc_dota_hero_shredder:n" "#|m|#Timbersaw"
"npc_dota_hero_bristleback:n" "#|m|#Bristleback"
"npc_dota_hero_tusk:n" "#|m|#Tusk"
"npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "#|m|#Skywrath Mage"
"npc_dota_hero_abaddon:n" "#|m|#Abaddon"
"npc_dota_hero_elder_titan:n" "#|m|#Elder Titan"
"npc_dota_hero_legion_commander:n" "#|f|#Legion Commander"
"npc_dota_hero_ember_spirit:n" "#|m|#Ember Spirit"
"npc_dota_hero_earth_spirit:n" "#|m|#Earth Spirit"
"npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "#|m|#Underlord"
"npc_dota_hero_phoenix:n" "#|m|#Phoenix"
"npc_dota_hero_terrorblade:n" "#|m|#Terrorblade"
"npc_dota_hero_oracle:n" "#|m|#Oracle"
"npc_dota_hero_techies:n" "#|m|#Techies"
"npc_dota_hero_target_dummy:n" "#|m|#Manechin de antrenament"
"npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "#|f|#Winter Wyvern"
"npc_dota_hero_arc_warden:n" "#|m|#Arc Warden"
"npc_dota_hero_monkey_king:n" "#|m|#Monkey King"
"npc_dota_hero_pangolier:n" "#|m|#Pangolier"
"npc_dota_hero_dark_willow:n" "#|f|#Dark Willow"
"npc_dota_hero_grimstroke:n" "#|m|#Grimstroke"
"npc_dota_hero_mars:n" "#|m|#Mars"
"npc_dota_hero_snapfire:n" "#|f|#Snapfire"
"npc_dota_hero_void_spirit:n" "#|m|#Void Spirit"
"npc_dota_hero_hoodwink:n" "#|f|#Hoodwink"
"npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "#|f|#Dawnbreaker"
"npc_dota_hero_marci:n" "#|f|#Marci"
"npc_dota_hero_primal_beast:n" "#|m|#Primal Beast"
"random" "Aleatoriu"
"repick" "REALEGE"
// Other Names
"ent_dota_halloffame" "Aegis of Champions"
"npc_dota_creep" "Creep"
"npc_dota_creep_lane" "Lane Creep"
"npc_dota_creep_siege" "Siege Engine"
"npc_dota_tower" "Turn"
"npc_dota_barracks" "Barăci"
"npc_dota_fort" "Ancient"
"npc_dota_roshan" "Roshan"
"npc_dota_roshanboo" "Roshanboo"
"npc_dota_neutral_creep" "Creep neutru"
"npc_dota_necronomicon_warrior_1" "Necronomicon Warrior"
"npc_dota_necronomicon_warrior_2" "Necronomicon Warrior"
"npc_dota_necronomicon_warrior_3" "Necronomicon Warrior"
"npc_dota_necronomicon_archer_1" "Necronomicon Archer"
"npc_dota_necronomicon_archer_2" "Necronomicon Archer"
"npc_dota_necronomicon_archer_3" "Necronomicon Archer"
"npc_dota_scout_hawk" "Scout Hawk"
"npc_dota_greater_hawk" "Greater Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hawk"
"npc_dota_beastmaster_boar" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_1" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_2" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_3" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_boar_4" "Boar"
"npc_dota_beastmaster_greater_boar" "Greater Boar"
"npc_dota_courier" "Curier"
"npc_dota_flying_courier" "Curier Zburător"
"npc_dota_furion_treant" "Treant"
"npc_dota_furion_treant_large" "Greater Treant"
"npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit"
"npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior"
"npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado"
"npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Golem"
"npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Golem"
"npc_dota_broodmother_spiderling" "Păianjen"
"npc_dota_broodmother_spiderite" "Spiderite"
"npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward"
"npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward"
"npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward"
"npc_dota_lesser_eidolon" "Lesser Eidolon"
"npc_dota_eidolon" "Eidolon"
"npc_dota_greater_eidolon" "Greater Eidolon"
"npc_dota_dire_eidolon" "Dire Eidolon"
"npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog"
"npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"npc_dota_weaver_swarm" "Beetle"
"npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward"
"npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward"
"npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf"
"npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear"
"npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear"
"npc_dota_brewmaster_earth_1" "Pământ"
"npc_dota_brewmaster_earth_2" "Pământ"
"npc_dota_brewmaster_earth_3" "Pământ"
"npc_dota_brewmaster_earth_4" "Pământ"
"npc_dota_brewmaster_storm_1" "Furtună"
"npc_dota_brewmaster_storm_2" "Furtună"
"npc_dota_brewmaster_storm_3" "Furtună"
"npc_dota_brewmaster_storm_4" "Furtună"
"npc_dota_brewmaster_fire_1" "Foc"
"npc_dota_brewmaster_fire_2" "Foc"
"npc_dota_brewmaster_fire_3" "Foc"
"npc_dota_brewmaster_fire_4" "Foc"
"npc_dota_unit_tombstone1" "Tombstone"
"npc_dota_unit_tombstone2" "Tombstone"
"npc_dota_unit_tombstone3" "Tombstone"
"npc_dota_unit_tombstone4" "Tombstone"
"npc_dota_unit_undying_zombie" "Undying Zombie"
"npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Zombie Undying"
"npc_dota_visage_familiar1" "Familiar"
"npc_dota_visage_familiar2" "Familiar"
"npc_dota_visage_familiar3" "Familiar"
"npc_dota_observer_wards" "Observer Ward"
"npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward"
"npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"npc_dota_tusk_frozen_sigil1" "Frozen Sigil"
"npc_dota_tusk_frozen_sigil2" "Frozen Sigil"
"npc_dota_tusk_frozen_sigil3" "Frozen Sigil"
"npc_dota_tusk_frozen_sigil4" "Frozen Sigil"
"npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Ancestral Spirit"
"npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix Sun"
"npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine"
"npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"npc_dota_broodmother_web" "Spin Web"
"npc_dota_earth_spirit_stone" "Stone Remnant"
"npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus"
"npc_dota_hero_creep_radiant" "Creepi Radiant"
"npc_dota_hero_creep_dire" "Creepi Dire"
"npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith King Skeleton"
"dota_unkown" "Necunoscut"
"npc_dota_creep_badguys_melee" "Melee Creep"
"npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Super Creep cu Melee"
"npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Mega Melee Creep"
"npc_dota_creep_badguys_ranged" "Ranged Creep"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Super Ranged Creep"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Mega Ranged Creep"
"npc_dota_badguys_siege" "Siege Creep"
"npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Super Creep de Asediu"
"npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Mega Siege Creep"
"npc_dota_creep_goodguys_melee" "Melee Creep"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Super Creep cu Melee"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Mega Melee Creep"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Ranged Creep"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Super Ranged Creep"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Mega Ranged Creep"
"npc_dota_goodguys_siege" "Siege Creep"
"npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Super Creep de Asediu"
"npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Mega Siege Creep"
// Neutral Creeps
"npc_dota_neutral_kobold" "Kobold"
"npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier"
"npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman"
"npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser"
"npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror"
"npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit"
"npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear"
"npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher"
"npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem"
"npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem"
"npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser"
"npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage"
"npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf"
"npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf"
"npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing"
"npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper"
"npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer"
"npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter"
"npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher"
"npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker"
"npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker"
"npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte"
"npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman"
"npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem"
"npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem"
"npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide"
"npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide"
"npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake"
"npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon"
"npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin"
"npc_dota_neutral_ghost" "Ghost"
"npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll"
"npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner"
"npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker"
"npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest"
"npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout"
"npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter"
// Towns
"dota_fountain" "Fântână"
"npc_dota_goodguys_tower1_top" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower2_top" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower3_top" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Turn"
"npc_dota_goodguys_tower4" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower1_top" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower1_mid" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower1_bot" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower2_top" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower2_mid" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower2_bot" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower3_top" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower3_mid" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower3_bot" "Turn"
"npc_dota_badguys_tower4" "Turn"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Baracă Melee"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Baracă Melee"
"npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Baracă Melee"
"npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Baracă Melee"
"npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Baracă Melee"
"npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Barăci Melee"
"npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Baracă Ranged"
"npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Barăci Ranged"
"npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Baracă Ranged"
"npc_dota_badguys_range_rax_top" "Baracă Ranged"
"npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Baracă Ranged"
"npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Baracă Ranged"
"npc_dota_goodguys_fort" "Radiant's Ancient"
"npc_dota_badguys_fort" "Dire's Ancient"
"npc_dota_goodguys_fillers" "Construire"
"npc_dota_badguys_fillers" "Construcție"
"npc_dota_goodguys_healers" "Altar"
"npc_dota_badguys_healers" "Altar"
"npc_dota_healing_campfire" "Healing Campfire"
"npc_dota_roquelaire" "Roquelaire"
"ss_roquelaire" "Roquelaire"
"tgt_r4_shopkeeper_speech" "Comerciant"
"tgt_r3_shopspeech" "Comerciant"
"tgt_r4_secretspeech" "Comerciant"
// Shops
"DOTA_Shop_Category_0_Hotkey" "CONSUMABILE (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_1_Hotkey" "ATRIBUTE (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_2_Hotkey" "ARMAMENT (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_3_Hotkey" "ARCANE (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_4_Hotkey" "COMUNE (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_5_Hotkey" "SUPORT (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_6_Hotkey" "CASTER (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_7_Hotkey" "ARME (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_8_Hotkey" "ARMURĂ (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_9_Hotkey" "ARTEFACTE (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_10_Hotkey" "PAGINA 1 (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_11_Hotkey" "PAGINA 2 (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_12_Hotkey" "MAGAZIN SECRET (%s1)"
"DOTA_Shop_Category_0" "CONSUMABILE"
"DOTA_Shop_Category_1" "ATRIBUTE"
"DOTA_Shop_Category_2" "ARMAMENT"
"DOTA_Shop_Category_3" "ARCANE"
"DOTA_Shop_Category_4" "COMUNE"
"DOTA_Shop_Category_5" "SUPORT"
"DOTA_Shop_Category_6" "CASTER"
"DOTA_Shop_Category_7" "ARME"
"DOTA_Shop_Category_8" "ARMURĂ"
"DOTA_Shop_Category_9" "ARTEFACTE"
"DOTA_Shop_Category_10" "PAGINA 1"
"DOTA_Shop_Category_11" "PAGINA 2"
"DOTA_Shop_Category_12" "MAGAZIN SECRET"
// Fullscreen shop
"DOTA_SHOP_CATEGORY_CONSUMABLES" "Consumabile"
"DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTACK" "Atac"
"DOTA_SHOP_CATEGORY_DEFENSE" "Defensivă"
"DOTA_SHOP_CATEGORY_ABILITIES" "Abilități"
"DOTA_SHOP_CATEGORY_MOVEMENT" "Mișcare"
"DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTRIBUTES" "Atribute"
"DOTA_SHOP_CATEGORY_UNIQUES" "Unice"
"DOTA_SHOP_FILTERS" "FILTRE"
"DOTA_SHOP_FILTER_BY" "FILTREAZĂ DUPĂ:"
"DOTA_SHOP_ITEMS" "OBIECTE"
"DOTA_SHOP_CLOSE" "X ÎNCHIDE"
"DOTA_SHOP_DETAILS_ADD_TO_QUICK" "ADAUGĂ LA CUMPĂRARE RAPIDĂ"
"DOTA_SHOP_DETAILS_UPGRADE" "ÎMBUNĂTĂȚEȘTE OBIECTUL"
"DOTA_SHOP_DETAILS_PURCHASE" "ACHIZIȚIONEAZĂ OBIECTUL"
"DOTA_SHOP_DETAILS_COMPLETE" "COMPLET"
"DOTA_SHOP_QUICK_BUY" "CUMPĂRARE RAPIDĂ:"
"DOTA_SHOP_STASH" "OBIECTE ÎN DEPOZIT:"
"DOTA_Shop_Search_Results_Title" "REZULTATE CĂUTARE"
"DOTA_Shop_Search_Results_Partial" "„%s1” din „%s2” obiecte care coincid cu căutarea:"
"DOTA_Shop_Search_Results" "Obiecte care coincid cu ceea ce ai căutat:"
"DOTA_Shop_Search_No_Results" "Nu s-au găsit corespondențe."
"DOTA_Shop_Category_Basics" "DE BAZĂ"
"DOTA_Shop_Category_Upgrades" "ÎMBUNĂTĂȚIRI"
"Dota_Shop_view" "Afișează"
"Dota_Shop_Save_Success" "Salvare reușită"
"Dota_Shop_Save_Title" "Salvează combinarea de obiecte"
"Dota_Shop_Load" "Încarcă combinarea de obiecte"
"Dota_Shop_Edit" "Modul de Editare"
// Tags
"DOTA_SHOP_TAG_ALL" "TOATE"
"DOTA_SHOP_TAG_CONSUMABLE" "Consumabile"
"DOTA_SHOP_TAG_DAMAGE" "Damage"
"DOTA_SHOP_TAG_ATTACK_SPEED" "Viteză de atac"
"DOTA_SHOP_TAG_CRIT_CHANCE" "Șansă la Criticale"
"DOTA_SHOP_TAG_ARMOR" "Armură"
"DOTA_SHOP_TAG_EVASION" "Evasion"
"DOTA_SHOP_TAG_MAGIC_RESIST" "Rezistență la Damage Magic"
"DOTA_SHOP_TAG_MOVE_SPEED" "Viteză de mișcare"
"DOTA_SHOP_TAG_TELEPORT" "Teleportare"
"DOTA_SHOP_TAG_SEE_INVIS" "Detectează Invis"
"DOTA_SHOP_TAG_COURIER" "Curier"
"DOTA_SHOP_TAG_STR" "Strength"
"DOTA_SHOP_TAG_INT" "Intelligence"
"DOTA_SHOP_TAG_AGI" "Agility"
"DOTA_SHOP_TAG_REGEN_HEALTH" "Regenerarea vieții"
"DOTA_SHOP_TAG_REGEN_MANA" "Regenerarea de mana"
"DOTA_SHOP_TAG_BLOCK" "Blochează Damage"
"DOTA_SHOP_TAG_LIFESTEAL" "Lifesteal"
"DOTA_SHOP_TAG_BOOST_HEALTH" "Crește Viața"
"DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MANA" "Crește Mana"
"DOTA_SHOP_TAG_BOOST_ARMOR" "Crește Armura"
"DOTA_SHOP_TAG_MANA_POOL" "Rezervă de mana"
"DOTA_SHOP_TAG_HEALTH_POOL" "Rezervă de viață"
"DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MAGIC_RESIST" "Crește Rezistența la Damage-ul Magic"
"DOTA_SHOP_TAG_HARD_TO_TAG" "Obiecte greu de categorisit"
"DOTA_SHOP_TAG_UNIQUE" "Unic"
"DOTA_SHOP_TAG_TUTORIAL" "Tutorial"
"DOTA_Shop_Stock" "Stoc: %s1"
"DOTA_Shop_Restock" "Reaprovizionare în: %s1"
"DOTA_Shop_BackpackStock" "Arsenal: %s1"
// ItemBuilds
"DOTA_Item_Build_Test_Title" "Testează combinarea de obiecte"
"DOTA_Item_Build_Starting_Items" "Obiecte de început"
"DOTA_Item_Build_Starting_Items_Secondary" "Obiecte de început (Urs)"
"DOTA_Item_Build_Early_Game" "Început de joc"
"DOTA_Item_Build_Early_Game_Secondary" "Începutul jocului (Urs)"
"DOTA_Item_Build_Core_Items" "Obiecte de bază"
"DOTA_Item_Build_Mid_Items" "Jumătatea meciului"
"DOTA_Item_Build_Late_Items" "Faza târzie a meciului"
"DOTA_Item_Build_Other_Items" "Obiecte populare"
"DOTA_Item_Build_UntitledCategory" "Fără titlu"
"DOTA_Item_Build_Auto_Items" "Obiecte populare"
"DOTA_Item_Build_Auto_Items_Copy" "Obiecte populare"
"DOTA_Item_Build_Enter_Tooltip_Title" "Introdu textul chenarului"
"DOTA_Item_Build_Tutorial_Items_For_Luna" "Tutorial obiecte pentru Luna"
"DOTA_Item_Build_More_Items" "Alte obiecte"
"DOTA_Item_Build_Sequence" "Lista de obiecte sugerate"
"DOTA_Item_Build_Sequence0" "Lista de obiecte sugerate #1"
"DOTA_Item_Build_Sequence1" "Lista de obiecte sugerate #2"
"DOTA_Item_Build_Sequence2" "Lista de obiecte sugerate #3"
"DOTA_Item_Build_SequenceSelected" "Lista de obiecte selectată"
"DOTA_Item_Build_Options_Items" "Obiecte populare"
"DOTA_Item_Build_Core_Items_Secondary" "Obiecte principale (Urs)"
"DOTA_Item_Build_Luxury" "Obiecte situaționale"
"dota_item_build_title_default" "Ghidul implicit"
"dota_item_build_title_imported" "Combinația importată de obiecte"
"dota_item_build_default" "Obiect construit implicit"
"dota_item_build_save_failed" "Salvare eșuată"
"dota_item_build_save_failed_filename" "Nume de fișier nevalid"
"dota_item_build_save_success" "Combinare de obiecte salvată"
"dota_item_build_common_items" "Obiecte importante"
"dota_item_build_player_suggestions" "Sugestiile jucătorilor"
"dota_item_build_common_starting_items" "Obiecte obișnuite"
"DOTA_GOLD" "Aur"
"DOTA_XP" "XP"
"DOTA_EXCLAMATION" "!"
"DOTA_PLUS" "+"
"DOTA_DAMAGE" "DAUNE"
"DOTA_BONUS" "+%s1"
"DOTA_PENALTY" "-%s1"
"DOTA_MISS" "Ratare!"
"DOTA_EVADE" "Evitare!"
"DOTA_BLOCKED" "Blocat!"
"DOTA_LAST_HIT_EARLY" "Devreme!"
"DOTA_LAST_HIT_CLOSE" "Aproape!"
"DOTA_LAST_HIT_MISS" "Ratare!"
"DOTA_BATTLE_POINTS" "Puncte de bătălie"
"UI_DEFAULT_SPEAKERS" "Setări Boxe"
"UI_Speaker_Device" "Dispozitiv Sunet"
// Inventory
"DOTA_Inventory" "Inventar"
"DOTA_InventoryOverflow" "Exces"
"DOTA_InventoryOverflowMsg" "Obiectele în exces vor fi returnate în depozit."
"DOTA_InventoryStash" "DEPOZIT"
"DOTA_InventoryQuickBuy" "CUMPĂRARE RAPIDĂ"
"DOTA_Inventory_ReliableGold" "Aur constant: %s1"
"DOTA_Inventory_UnreliableGold" "Aur variabil: %s1"
"DOTA_Inventory_DeathCost" "Prețul morții: %s1"
"DOTA_Inventory_BuybackCost" "Cost răscumpărare: %s1"
"DOTA_Inventory_BuybackCooldown_Ready" "Cooldown răscumpărare: Disponibil"
"DOTA_Inventory_BuybackCooldown_NotReady" "Cooldown răscumpărare: %s1"
"DOTA_Inventory_BuybackCost_Needed" "%s1 necesar pentru răscumpărare"
"DOTA_Inventory_BuybackCost_Surplus" "%s1 surplus"
"DOTA_Inventory_Item_Owned_By" "Deținut de: %s1"
"DOTA_InventoryMenu_Sell" "Vinde"
"DOTA_InventoryMenu_Disassemble" "Dezasamblează"
"DOTA_InventoryMenu_ShowInShop" "Arată în magazin"
"DOTA_InventoryMenu_DropFromStash" "Aruncă din Depozit"
"DOTA_InventoryMenu_MoveToStash" "Mută în Depozit"
"DOTA_InventoryMenu_Alertable" "Alertează Aliați"
"DOTA_InventoryMenu_LockCombine" "Blochează combinarea"
"DOTA_InventoryMenu_UnlockCombine" "Deblochează combinarea"
"DOTA_Inventory_KDA" "K / D / A" // kills / deaths / assists
"DOTA_Inventory_LHD" "LH / D" // last hits / denies
"Inventory_Default_Courier" "Curier implicit"
"DOTA_Inventory_Courier_Purchaser" "Deținut de: %s1"
"DOTA_Inventory_Courier_Delivery" "Curier Livrare Obiecte"
// Scoreboard
"DOTA_Scoreboard_GoodGuys" "RADIANT"
"DOTA_Scoreboard_BadGuys" "DIRE"
"DOTA_Scoreboard_Header_PLAYER" "JUCĂTOR"
"DOTA_Scoreboard_Header_KDA" "K / D / A"
"DOTA_Scoreboard_Header_Level" "NIVEL"
"DOTA_Scoreboard_Header_Lvl" "NVL"
"DOTA_Scoreboard_Header_Gold" "AUR"
"DOTA_Scoreboard_Header_Battle_Level" "NIVEL"
"DOTA_Scoreboard_Header_XP_Trophy" "Trofeul Experienței"
"DOTA_Scoreboard_Header_Unit" "Unitate"
"DOTA_Scoreboard_Header_Hero" "Erou"
"DOTA_Scoreboard_Header_Help" "Ajutor"
"DOTA_Scoreboard_Team_Scores_Header" "UCIDERI PER ECHIPĂ"
"DOTA_Scoreboard_Heroes_Killed" "EROI"
"DOTA_Scoreboard_Towers_Killed" "TURNURI"
"DOTA_Scoreboard_Barracks_Killed" "BARĂCI"
"DOTA_Scoreboard_Level_Hero" "Lvl %s1 %s2"
"DOTA_Scoreboard_Picking_Hero" "Alegând un Erou"
"DOTA_Scoreboard_Disconnected" "Deconectat"
"DOTA_Scoreboard_Abandoned" "Abandonate"
"DOTA_OverlayLocator_PlayerHero" "%s1"
"DOTA_Scoreboard_kills" "UCIDERI"
"DOTA_Scoreboard_deaths" "DECESE"
"DOTA_Scoreboard_assists" "ASISTĂRI"
"DOTA_Scoreboard_ultimate" "ULTIMATĂ"
"DOTA_Scoreboard_K" "U"
"DOTA_Scoreboard_D" "D"
"DOTA_Scoreboard_A" "A"
"DOTA_Scoreboard_Ult" "Ult"
"DOTA_Scoreboard_Mute" "Amuțește"
"DOTA_Scoreboard_MuteOtherCoaches" "Amuțește antrenorii care nu sunt în grup"
"DOTA_Announcer_Select_Title" "ALEGE UN CRAINIC"
"DOTA_Announcer_Default" "Crainic Standard"
"DOTA_MegaKill_Default" "Mega-Ucideri implicit"
"DOTA_Hud_Skin_Default" "HUD Implicit"
"DOTA_SHARED_CONTENT_Title" "CONȚINUT ÎMPĂRTĂȘIT"
"Dota_shared_content_credit" "Împărțit de: %s1"
"Dota_shared_content_credit_long" "Împărțit de: %s1 și încă cineva"
"Dota_shared_content_credit_long_plural" "Împărțit de: %s1 și alți %s2"
"Dota_shared_content_available" "Jucătorii își împărtășesc obiectele pe fila Conținut Împărtășit."
"Dota_Shared_Content_Announcer" "Crainici"
"Dota_Shared_Content_Mega_Announcer" "Crainic pentru Mega-Ucideri"
"Dota_Shared_Content_HUD_Skins" "Aspecte de HUD"
"DOTA_Shared_Unit_Control_Title" "CONTROL UNITĂȚI ÎMPĂRȚITE"
"DOTA_Shared_Unit_Control_Hero" "Erou"
"DOTA_Shared_Unit_Control_Units" "Unități"
"DOTA_Shared_Unit_Control_Disable_Help" "Dezactivează ajutorul"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By" "Folosit de:"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Slot" "Locuri:"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_1" "Folosit de: %s1"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_2" "Folosit de: %s1 și %s2"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_3" "Folosit de: %s1, %s2 și %s3"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_4" "Folosit de: %s1, %s2, %s3 și %s4"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_5" "Folosit de: %s1, %s2, %s3, %s4 și %s5"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_6" "Folosit de: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5 și %s6"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_7" "Folosit de: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6 și %s7"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_8" "Folosit de: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7 și %s8"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_9" "Folosit de: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8 și %s9"
"DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_10" "Folosit de: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8, %s9 și %s10"
"DOTA_Tooltip_Ability_Next_Upgrade_Level" "Următoarea îmbunătățire la nivelul %s1 al eroului"
"DOTA_Tooltip_Ability_Upgradable" "Poate fi îmbunătățit"
"DOTA_Tooltip_Ability_Build_Comment" "%s1"
"DOTA_Tooltip_Ability_NoScepter" "Acest erou nu are nicio îmbunătățire."
"DOTA_Tooltip_Item_Build_Comment" "%s1"
"DOTA_Tooltip_Boost_Active" "Bonus Rată de Drop Activ"
"DOTA_steamID" "ID-ul PRIETENULUI TĂU"
"DOTA_Meepo_Error_CanOnlyTargetMeepo" "Țintă Poof invalidă"
"dota_hud_error_tree_dance_tree_target_out_of_range" "Copac în afara razei"
"dota_hud_error_tree_dance_cant_hop_yet" "Nu poți sălta cât timp Tree Dance este în cooldown"
"dota_hud_error_treejump_tree_target_same_tree" "Nu poți selecta același copac"
"DOTA_Lobby_Player_Joined" "%s1 s-a alăturat."
"DOTA_Lobby_Player_Left" "%s1 a plecat."
"DOTA_Lobby_Become_Leader_Self" "Ai devenit Liderul Lobby-ului."
"DOTA_Lobby_Become_Leader" "%s1 este acum liderul camerei."
"DOTA_Lobby_Game_Lobby_Setup" "SETĂRI LOBBY DE EXERCIȚIU ONLINE"
"DOTA_Lobby_Game_Local_Setup" "SETĂRI DE LOBBY PENTRU ANTRENAMENT LOCAL"
"DOTA_Lobby_Game_Advanced_Setup" "Avansat"
"DOTA_Lobby_coop_bot_Setup" "SETĂRI BOȚI CO-OP"
"DOTA_Lobby_Game_Offline_Setup" "SETĂRI LOBBY DE ANTRENAMENT OFFLINE"
"DOTA_Lobby_Game_Name" "NUME LOBBY"
"DOTA_Lobby_Game_Mode" "MOD JOC"
"DOTA_Lobby_Starting_Team" "ECHIPA DE PORNIRE"
"DOTA_Lobby_Region" "LOCAȚIE SERVER"
"DOTA_Lobby_Version" "VERSIUNE"
"DOTA_Lobby_Team_1_Logo" "LOGO ECHIPA 1"
"DOTA_Lobby_Team_2_Logo" "LOGO ECHIPA 2"
"DOTA_Lobby_Team_1_Name" "NUME ECHIPA 1"
"DOTA_Lobby_Team_2_Name" "NUME ECHIPA 2"
"DOTA_Lobby_Enable_Cheats" "Activează Coduri"
"DOTA_Lobby_Fill_Bots" "Umple sloturile goale cu boți"
"DOTA_Lobby_Intro_Mode" "Mod Introductiv"
"DOTA_Lobby_Watchable" "Permite spectatori"
"DOTA_Lobby_Game_Prefs" "SETĂRI LOBBY"
"DOTA_Lobby_Prefs_Password" "PAROLĂ"
"DOTA_Lobby_Prefs_Game_Mode" "MOD DE JOC"
"DOTA_Lobby_Prefs_Region" "LOCAȚIE SERVER"
"DOTA_Lobby_Prefs_Bots" "BOȚI"
"DOTA_Lobby_Prefs_Cheats" "CODURI"
"DOTA_Lobby_Prefs_Cheats_caps" "CODURI"
"DOTA_Lobby_Prefs_Spectators" "SPECTATORI"
"DOTA_Lobby_Prefs_Version" "VERSIUNE"
"DOTA_Starting_Team_Random" "Aleator"
"DOTA_Starting_Team_Radiant" "Radiant"
"DOTA_Starting_Team_Dire" "Dire"
"Dota_Lobby_Set_Password" "APLICĂ"
"Dota_Lobby_Set_Filter" "FILTRU"
"Dota_Lobby_Join_Slot" "Intră în slot"
"Dota_Lobby_Kick" "Dă afară"
"Dota_Lobby_Ready" "PREGĂTIT"
"Dota_Lobby_Choose_Slot" "ALEGE UN LOC LIBER DIN PANOUL DIN DREAPTA"
"Dota_Lobby_Setup_Button" "Setări Joc"
"Dota_Lobby_Cancel_Game" "Anulează Joc"
"Dota_Lobby_Start_Game" "ÎNCEPE JOC"
"Dota_Lobby_Broadcasters" "Comentatori"
"Dota_Lobby_Become_Broadcaster" "Alătură-te la canal"
"Dota_Lobby_Leave_Channel" "Părăsește Canal"
"Dota_Lobby_Customize_Channel" "Personalizează"
"DOTA_Lobby_Unassigned" "JUCĂTORI NEREPARTIZAȚI"
"DOTA_Lobby_UserMenu_BotPassive" "Bot - Pasiv"
"DOTA_Lobby_UserMenu_BotEasy" "Bot - Ușor"
"DOTA_Lobby_UserMenu_BotMedium" "Bot - Mediu"
"DOTA_Lobby_UserMenu_BotHard" "Bot - Greu"
"DOTA_Lobby_UserMenu_BotUnfair" "Bot - Nedrept"
"DOTA_Lobby_UserMenu_ApplyTeam" "Aplică echipa mea pentru acest lobby"
"DOTA_Lobby_Spectator_Type" "SPECTATORI"
"DOTA_Lobby_Spectator_Enabled" "Activat"
"DOTA_Lobby_Spectator_Disabled" "Dezactivat"
"DOTA_Lobby_Broadcast_Title" "CANAL TRANSMISIE %s1"
"DOTA_Lobby_Broadcast_Title_Custom" "CANAL TRANSMISIE %s1: %s2"
"DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize" "Personalizează Canalul Comentatorului"
"DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_SaveAsDefaults" "Salvează ca setări implicite și aplică-le canalelor goale la care te alături"
"DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Title" "Titlu canal:"
"DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Language" "Limbă:"
"dota_lobby_competitive" "Competitiv"
"dota_lobby_gameplay_rules" "Reguli de joc"
"dota_lobby_spectating" "Vizionează"
"DOTA_Lobby_Custom_Game" "MOD DE JOC INDIVIDUALIZAT"
"DOTA_Lobby_Custom_Map" "HARTĂ PERSONALIZATĂ"
"DOTA_Lobby_Custom_Difficulty" "DIFICULTATE"
"DOTA_Lobby_League_Admin" "Ligă de administrat"
"DOTA_Lobby_League_Series" "Număr Serie"
"DOTA_Lobby_League_Game_Number" "Numărul jocului în serii"
"Lobby_Invalid_Custom_Settings" "SETĂRI LOBBY NEVALIDE"
"Lobby_Invalid_Custom_Game_Mode" "Te rugăm să alegi un mod de joc individualizat valid"
"Lobby_Invalid_Custom_Map_Name" "Alege o harta personalizată validă"
"DOTA_Watch_Hero_Filter" "Filtru Erou"
"DOTA_Watch_Team_Filter" "Jocuri pe Echipe"
"DOTA_Watch_Xmas_Filter" "Wraith-Night"
"auto" "Viteză automată"
"golive" "În direct"
"islive" "Live"
"DOTA_Watch_NewBloom_Filter" "New Bloom Festival"
"DOTA_Backpack_New_Bloom_Offering" "Ofrandă de New Bloom"
"dota_version_current" "Ultima"
"dota_version_stable" "Turneu"
"UI_ENTER_LOBBY_PASSWORD" "INTRODU PAROLA LOBBY-ULUI"
"ui_teammatchmaking" "Matchmaking de echipă:"
"ui_teammatchmaking_status_desc" "Se așteaptă ca membrii echipei să intre în matchmaking-ul de echipă..."
"ui_teammatchmaking_view_team_button" "Vizualizează echipă"
"team_profile_rank" "Poziție actuală: %s1"
"competitive_rank_tbd_games_remaining" "Nedeterminat, %s1 joc(uri) rămas(e)"
"team_profile_rank_none" "Nu aparține unei Echipe"
"team_profile_rank_error" "Recuperarea Informații Echipă a eșuat"
"team_profile_rank_pending" "Se Recuperează Informații Echipă..."
"DOTA_Lobby_Penalty_Type_Radiant" "PENALIZARE - RADIANT"
"DOTA_Lobby_Penalty_Type_Dire" "PENALIZARE - Dire"
"DOTA_Lobby_Penalty_Level_0" "Niciunul"
"DOTA_Lobby_Penalty_Level_1" "Nivelul 1 de penalizare (-30 BT)"
"DOTA_Lobby_Penalty_Level_2" "Nivelul 2 de penalizare (-70 BT)"
"DOTA_Lobby_Penalty_Level_3" "Nivelul 3 de penalizare (-110 BT)"
"DOTA_Lobby_Penalty_Radiant" "PENALIZARE RADIANT"
"DOTA_Lobby_Penalty_Dire" "PENALIZARE DIRE"
"DOTA_Lobby_Series_Type" "Tip serie"
"DOTA_No_Series" "Nicio serie"
"DOTA_Series_Best_of_1" "Cel mai bun din 1"
"DOTA_Series_Best_of_3" "Cea mai bună din 3"
"DOTA_Series_Best_of_5" "Cea mai bună din 5"
"DOTA_Lobby_GatherTeam" "Adună Echipă"
"DOTA_Lobby_DisbandTeam" "Desființează Echipă"
"DOTA_Lobby_All_Chat" "Discuții pentru toți"
"DOTA_Team_Invite_Matchmaking" "Ai fost chemat să te aduni pentru un joc Matchmaking pe Echipe!"
"DOTA_Team_Invite_MMTitle" "Matchmaking Echipă"
"DOTA_Team_Invite_Inviter" "Invitat de:"
"DOTA_Lobby_TV_Delay" "ÎNTÂRZIERE DOTA TV"
"DOTA_Lobby_TV_Delay_10" "10 secunde"
"DOTA_Lobby_TV_Delay_120" "2 minute"
"DOTA_Lobby_TV_Delay_300" "5 minute"
"DOTA_Community_ViewPersona" "Vizualizează personaj"
"DOTA_Community_EditPersona" "Editează personaj"
"DOTA_Community_CreateTeam" "Creează o Echipă"
"DOTA_Community_CreateTeamCaps" "CREEAZĂ O ECHIPĂ"
"DOTA_Community_ManageTeam" "Echipele mele"
"dota_community_overview" "PREZENTARE GENERALĂ"
"dota_community_guilds" "CLANURILE MELE"
"dota_community_guilds_roster" "LISTA MEMBRILOR"
"dota_community_guilds_info" "INFO"
"dota_community_guilds_game_history" "ISTORIE DE JOC"
"dota_community_guilds_featured" "JOCURI DEOSEBITE"
"dota_community_guilds_teams" "ECHIPELE CLANULUI"
"dota_community_teams_no_team" "Nu este membru al unei echipe"
"DOTA_GUILD_CREATE" "CREEAZĂ UN CLAN"
"DOTA_GUILD_ROSTER" "LISTA MEMBRILOR"
"DOTA_GUILD_INFO" "INFORMAȚII DESPRE CLAN"
"DOTA_GUILD_GAME_HISTORY" "ISTORIC JOC"
"DOTA_GUILD_FEATURED" "JOCURI DEOSEBITE"
"DOTA_GUILD_TEAMS" "ECHIPELE CLANULUI"
"guild_founded_date" "Înființat %s1"
"guild_member_count" "%s1 Membri"
"guild_notafriend" "Nu îți este Prieten"
"guild_view_invites" "Afișează Invitații"
"guild_invite_list" "Invitații în Breaslă în Așteptare"
"guild_invitee" "Invitat"
"guild_inviter" "Invitator"
"guild_invite_date" "Data Invitației"
"dota_community_teams" "ECHIPE"
"dota_community_teams_create" "CREEAZĂ ECHIPĂ NOUĂ"
"dota_community_teams_manage" "ECHIPELE MELE"
"dota_community_teams_pro" "LISTA ECHIPELOR PRO"
"dota_community_teams_game_history" "Istoric Joc"
"DOTA_TEAM_CREATE" "CREEAZĂ ECHIPĂ NOUĂ"
"DOTA_TEAM_MANAGE" "ADMINISTREAZĂ ECHIPELE MELE"
"DOTA_TEAM_PROS" "ECHIPE PROFESIONISTE"
"dota_community_tournaments" "TURNEE"
"dota_community_tournaments_manage" "ADMINISTREAZĂ TURNEE"
"dota_community_tournaments_misc" " "
"dota_community_fantasy" "FANTASY"
"dota_community_fantasy_create" "CREEAZĂ LIGĂ"
"dota_community_fantasy_join" "ALĂTURĂ-TE LIGII"
"dota_community_fantasy_league" "INFORMAȚII LIGĂ"
"dota_community_fantasy_teams" "COMPONENȚA ECHIPEI"
"dota_community_fantasy_players" "JUCĂTORI"
"DOTA_FANTASY_CREATE" "Creează o Ligă Fantasy"
"DOTA_FANTASY_JOIN" "Alătură-te unei Ligi Fantasy"
"DOTA_FANTASY_LEAGUE" "Liga Fantasy"
"DOTA_FANTASY_TEAMS" "Echipe Fantasy"
"DOTA_FANTASY_PLAYERS" "Jucători Fantasy"
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait_Header" "Te rugăm să aștepți"
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait" "Crearea unui Ligi Fantasy..."
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Header" "Eroare"
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoPermission" "Nu ai permisiunea de a crea această Ligă Fantasy."
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadSeasonID" "ID pentru Sezon specificat incorect."
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadLeagueName" "Nume nevalid pentru Liga Fantasy."
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadTeamName" "Nume nevalid pentru Liga Fantasy."
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoTicket" "Nu deții un Bilet Fantasy."
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Unspecified" "Eroare necunoscută. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoName" "Trebuie să specifici un nume pentru Liga ta Fantasy."
"DOTA_FantasyLeagueLeave_Success_Header" "Succes"
"DOTA_FantasyLeagueLeave_Success" "Ai părăsit cu succes „%s1”."
"DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Header" "Eroare"
"DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Unknown" "Eroare necunoscută, te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_NotMember" "Nu ești membru al acestei Ligi Fantasy."
"DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_InvalidLeague" "Ligă nevalidă."
"DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_DraftActive" "Nu poți părăsi o Ligă Fantasy în timp ce selecția este activă."
"fantasy_league_created" "Ligă Fantasy creată"
"fantasy_league_created_details" "Ai creat cu succes %s1!\n\nPoți invita alți jucători în această ligă folosind următoarele informații:\nID-ul Ligii Fantasy: %s2\nParola: %s3\n\nAceste informații pot fi găsite de asemenea în panoul de setări al Ligii tale Fantasy."
"DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error_Header" "Eroare"
"DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error" "A apărut o eroare în timp ce editai invitațiile pentru Fantasy League. Te rugăm să încerci mai târziu."
"DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error_Header" "Eroare"
"DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error" "A apărut o eroare în timp ce editai setările pentru Fantasy League. Te rugăm să încerci mai târziu."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Wait_Header" "Te rugăm să aștepți"
"DOTA_FantasyTeamCreate_Wait" "Se creează Echipa Fantasy..."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Header" "Eroare"
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoPermission" "Nu ai permisiunea de a crea o echipă în această Ligă Fantasy."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_FailedLogoUpload" "Încărcarea logoului a eșuat."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadFantasyLeagueID" "Ligă Fantasy invalidă."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadPassword" "Parolă nevalidă."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoTicket" "Nu deții un Fantasy Ticket."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Locked" "Această Ligă Fantasy este blocată."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadName" "Nume nevalid."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Full" "Liga Fantasy este plină."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_AlreadyMember" "Ești deja membru al acestei Ligi Fantastice."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Unspecified" "Eroare necunoscută. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_FantasyTeamCreate_Success_Header" "Succes"
"DOTA_FantasyTeamCreate_Success" "Echipa Fantasy \"%s1\" creeată."
"Fantasy_Player_Details" "Detalii despre meciurile jucătorului"
"fantasy_player_details_wait" "Se recuperează detaliile scorului jucătorului..."
"fantasy_player_details_error" "S-a eșuat recuperarea detaliilor scorului jucătorului."
"fantasy_player_details_none" "Nu există detalii despre jucător în acest interval de timp."
"fantasy_player_details_match" "ID Meci %s1"
"fantasy_player_details_match_bo" "ID Meci %s1 (%s2/%s3)"
"fantasy_player_details_benched" "Pe banca de rezervă"
"fantasy_player_details_didnt_count" "Scor redus în Seria Best-of"
"fantasy_more_info" "Vezi mai multe informații"
"fantasy_web_interface" "Interfață web"
"Fantasy_KickConfirm_Header" "Vrei să-l dai afară din Liga Fantasy?"
"Fantasy_KickConfirm" "Acest lucru va elimina '%s1' din Liga Fantasy.\n\nElimini echipa?"
"Fantasy_LeaveLeagueConfirm_Header" "Părăsește Liga Fantasy?"
"Fantasy_LeaveLeagueConfirm" "Ești sigur că vrei să părăsești '%s1'?\n\n NU SE POATE REVENI"
"fantasy_league_name" "Numele Ligii"
"fantasy_league_commish" "Comisar"
"fantasy_league_invite_type" "Tipul ligii"
"fantasy_league_join" "Alătură-te Ligii"
"fantasy_league_create" "Creează Ligă"
"fantasy_league_create_header" "1. Creează o nouă Ligă Fantasy"
"fantasy_league_create_season" "Fantasy Sezonul 2"
"fantasy_league_create_desc" "Mai întâi, alege un nume pentru Liga ta Fantasy.\n Apoi alege o parolă pe care ceilalți jucători o pot folosi pentru a se alătura Ligii tale."
"fantasy_league_create_name" "Nume Ligă Fantasy"
"fantasy_league_create_password" "Parola Ligii Fantasy"
"fantasy_league_join_header" "1. Găsește o Ligă Fantastică"
"fantasy_league_join_desc" "Poți găsi o Ligă Fantasy introducând ID-ul și Parola acesteia.\nComisarul Ligii Fantasy va deține aceste informații."
"fantasy_league_join_pw_details" "Alătură-te unei Ligi Fantasy introducând ID-ul și Parola acesteia."
"fantasy_league_join_invite_details" "sau Alătură-te unei Ligi Fantasy în care ai fost invitat direct."
"fantasy_league_join_pw_enter_league_id" "ID Ligă Fantasy"
"fantasy_league_join_pw_enter_pw" "Parola Ligii Fantasy"
"fantasy_league_find" "Găsește"
"fantasy_league_find_not_found" "Nu a fost găsită Liga Fantastică."
"fantasy_league_find_already_member" "Ești deja membru al Ligii Fantastice."
"fantasy_league_find_full" "Liga Fantastică este plină."
"fantasy_league_find_error" "Eroare la găsirea acestei Ligi Fantastice. Te rugăm să mai încerci o dată."
"fantasy_league_find_searching" "Se caută..."
"fantasy_league_find_bad_password" "Parolă incorectă."
"fantasy_league_find_locked" "Liga Fantastică este blocată."
"fantasy_league_find_found_name" "Numele Ligii Fantastice: %s1"
"fantasy_league_find_found_run_by" "Comisar: %s1"
"fantasy_league_team_create_header" "2. Creează o Echipă Fantasy"
"fantasy_league_team_create_desc" "Pentru a intra într-o Ligă Fantasy, trebuie să creezi o Echipă Fantasy.\nAlege un nume pentru Echipa ta Fantasy. Poți seta, de asemenea, un logo pentru echipa ta."
"fantasy_league_team_create_desc_create_league" "Pentru a crea o nouă Fantasy League, e nevoie să creezi o Echipă Fantasy.\nAlege un nume pentru Echipa ta Fantasy. Te poți gândi chiar și la un logo al echipei."
"fantasy_league_team_create_name" "Nume Echipă Fantasy"
"fantasy_ticket_purchase_and_use" "3. Achiziționează un bilet Fantasy"
"fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_join" "Astfel se va cumpăra un tichet care va fi folosit pentru alăturarea la această Ligă Fantasy."
"fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_create" "Astfel se va cumpăra un tichet ce va fi folosit pentru crearea acestei Ligi Fantasy."
"fantasy_ticket_owned" "3. Folosește un bilet Fantasy"
"fantasy_ticket_owned_desc_join" "Se va folosi propriul Fantasy Ticket pentru alăturarea ta la această Ligă Fantasy."
"fantasy_ticket_owned_desc_create" "Se va folosi propriul Fantasy Ticket pentru crearea acestei Ligi Fantasy."
"fantasy_ticket_owned_desc_join_mult" "Se va folosi 1 din propriile %s1 Fantasy Tickets pentru a te alătura acestei Ligi Fantasy."
"fantasy_ticket_owned_desc_create_mult" "Se va folosi 1 din propriile %s1 Fantasy Tickets pentru a crea această Ligă Fantasy."
"fantasy_ticket_buy_and_use" "Cumpără și folosește biletul"
"fantasy_ticket_use" "Folosește biletul"
"fantasy_create_team_header" "Alătură-te unei Echipe Fantastice"
"fantasy_create_team_details" "Pentru a lua parte la această Ligă Fantastică, primul lucru pe care trebuie să-l faci este să-ți creezi o Echipă Fantastică. Mai jos, poți adăuga numele echipei tale și - dacă dorești - poți opta pentru un logo pentru echipa ta.\n\nDupă ce ți-ai creat echipa, fii pe fază ca să afli când va programa Liderul Ligii Fantastice selecția echipei tale."
"fantasy_edit_logo" "Editează Logoul"
"fantasy_set_logo" "Editează logo"
"fantasy_create_team" "Creează Echipă"
"fantasy_league_create_wait" "Procesare..."
"fantasy_league_join_wait" "Procesare..."
"fantasy_league_standings_wait" "Se Recuperează Clasamentul..."
"fantasy_league_standings_error" "Eroare la Recuperarea Clasamentului."
"fantasy_league_matchups_wait" "Se obțin confruntările..."
"fantasy_league_matchups_error" "Eroare în obținerea confruntărilor."
"fantasy_league_matchups_preseason" "Confruntările vor fi stabilite după finalizarea Selecției Fantasy."
"fantasy_league_messages_wait" "Se obțin mesajele..."
"fantasy_league_messages_error" "Eroare la obținerea mesajelor."
"fantasy_league_messages_none" "Această Ligă Fantasy nu are mesaje."
"fantasy_add_message" "Adaugă mesaj"
"fantasy_league_transactions_wait" "Se obțin tranzacțiile..."
"fantasy_league_transactions_error" "Eroare la recuperarea tranzacțiilor."
"fantasy_league_transactions_none" "Această Ligă Fantasy nu are în prezent tranzacții."
"fantasy_league_teams_roster_swap_wait" "Actualizare listă de jucători..."
"fantasy_league_teams_roster_swap_error" "Componența nu a fost actualizată."
"fantasy_league_create_invalid" "Nu ești în prezent abilitat să creezi o ligă fantastică."
"fantasy_league_join_invalid" "Nu ești în prezent invitat să te alături vreunei ligi fantastice."
"fantasy_league_run_by" "condus de"
"fantasy_invite_guild" "deschis către"
"fantasy_league_standings" "Înlocuitori"
"fantasy_league_matchups" "Confrontări"
"fantasy_league_messages" "Mesaje"
"fantasy_league_pending_trades" "Deschide cererile de schimb"
"fantasy_league_transactions" "Tranzacții"
"fantasy_draft_time" "Timp"
"fantasy_league_edit_header" "Setări Ligă Fantasy"
"fantasy_league_edit_edit" "Editează"
"fantasy_league_edit_details" "Setările Ligii Fantasy vor fi blocate cu %s1 min înainte de recrutarea programată."
"fantasy_league_edit_details_locked" "Setările Ligii Fantastice sunt acum blocate."
"fantasy_league_edit_details_not_commish" "Setările Ligii Fantastice pot fi editate doar de către liderul acesteia."
"Fantasy_League_Edit_Invites_Header" "Editează Invitațiile Ligii Fantasy"
"fantasy_league_settings" "Setări"
"fantasy_league_invites" "Invitații"
"fantasy_league_set_password" "Stabilește parola Ligii Fantastice"
"fantasy_league_set_password_details" "Oricine poate folosi ID-ul și Parola pentru a se alătura acestei Ligi Fantasy."
"fantasy_league_set_password_id" "ID Ligă Fantasy:"
"fantasy_league_set_password_password" "Parolă:"
"fantasy_league_invite_friends" "sau invită prieteni direct"
"fantasy_league_invite_friends_details" "Precizează prietenii pe care vrei să îi inviți în această Ligă Fantasy.\n\nPrietenii invitați individual, nu au nevoie de o parolă."
"fantasy_league_invite_friends_wait" "Se recuperează invitațiile de prietenie..."
"fantasy_joined" "Înscris"
"fantasy_transaction_added" "Adăugat"
"fantasy_transaction_dropped" "Eliminat"
"fantasy_league_completed" "Fantasy League s-a terminat"
"fantasy_friend_invite" "Invită"
"fantasy_league_id" "ID Ligă Fantasy #"
"fantasy_league_password" "Parola Ligii Fantasy"
"fantasy_league_max_teams" "Număr maxim de jucători în Fantasy League"
"fantasy_league_draft_time" "Timp de selecție"
"fantasy_league_draft_pick_time" "Limită de Timp per Selecție"
"fantasy_league_start_time" "Începere sezon"
"fantasy_league_season_length" "Lungimea Sezonului"
"fantasy_league_trade_veto_no_votes" "Numărul de voturi cu 'Nu' necesare pentru veto în privința schimbului"
"fantasy_league_acquisitions" "Totalul Achizițiilor Permise"
"fantasy_league_interval" "Interval Confruntări"
"fantasy_league_roster_changes" "Modificări listă jucători"
"fantasy_league_roles" "Listă Roluri"
"fantasy_league_roster_role_1" "Roluri Slot 1"
"fantasy_league_roster_role_2" "Roluri Slot 2"
"fantasy_league_roster_role_3" "Roluri Slot 3"
"fantasy_league_roster_role_4" "Roluri Slot 4"
"fantasy_league_roster_role_5" "Roluri Slot 5"
"fantasy_league_roster_bench_slots" "Număr locuri de rezervă"
"fantasy_league_scoring" "Punctaj"
"fantasy_league_league_scoring" "Tipuri de Punctare în Ligă"
"fantasy_scoring_premium" "Campionate Premium"
"fantasy_scoring_professional" "Campionate Profesionale"
"fantasy_scoring_levels" "Niveluri"
"fantasy_scoring_kills" "Ucideri"
"fantasy_scoring_deaths" "Decese"
"fantasy_scoring_assists" "Asistări"
"fantasy_scoring_last_hits" "Lovituri finale"
"fantasy_scoring_denies" "Sacrificări"
"fantasy_scoring_gpm" "Aur pe minut"
"fantasy_scoring_xppm" "XP pe Minut"
"fantasy_scoring_stuns" "Durată Năucire"
"fantasy_scoring_heals" "Vindecare făcută"
"fantasy_scoring_towers" "Turnuri Distruse"
"fantasy_scoring_roshans" "Roshani omorâți"
"fantasy_league_interval_daily" "Zilnic"
"fantasy_league_interval_weekly" "Săptămânal"
"fantasy_league_pick_time_30" "30 de secunde"
"fantasy_league_pick_time_60" "60 de secunde"
"fantasy_league_pick_time_120" "2 minute"
"fantasy_league_pick_time_600" "10 minute"
"fantasy_league_teams_4" "4 echipe"
"fantasy_league_teams_6" "6 echipe"
"fantasy_league_teams_8" "8 echipe"
"fantasy_league_teams_10" "10 echipe"
"fantasy_league_duration" "%s1 săptămâni"
"fantasy_league_veto_votes_1" "1 vot"
"fantasy_league_veto_votes_2" "2 voturi"
"fantasy_league_veto_votes_3" "3 voturi"
"fantasy_league_veto_votes_4" "4 voturi"
"fantasy_league_acquisitions_0" "Nelimitat"
"fantasy_league_acquisitions_5" "5 achiziții"
"fantasy_league_acquisitions_10" "10 achiziții"
"fantasy_league_acquisitions_20" "20 achiziții"
"fantasy_league_acquisitions_30" "30 achiziții"
"fantasy_league_roster_slot_core" "Core"
"fantasy_league_roster_slot_support" "Suport"
"fantasy_league_roster_slot_any" "Oricare"
"fantasy_league_roster_slot_none" "Niciunul"
"fantasy_league_bench_slots_0" "Niciun loc de rezervă"
"fantasy_league_bench_slots_1" "1 loc"
"fantasy_league_bench_slots_2" "2 locuri"
"fantasy_league_bench_slots_3" "3 locuri"
"fantasy_league_edit_roster_scoring" "Componență & Scoruri"
"fantasy_league_edit_invites" "Invitații pentru Ligi"
"fantasy_league_daily_matchup" "Ziua %s1"
"fantasy_league_weekly_matchup" "Săptămâna %s1"
"fantasy_draft_interrupted" "Reconectare"
"fantasy_draft_interrupted_details" "Selecția va continua automat în scurt timp."
"fantasy_league_draft_unscheduled_long" "Când Liderul Ligii tale Fantasy va programa momentul selecției, detaliile vor apărea aici!"
"fantasy_league_draft_unscheduled_commish" "Ca Lider, poți programa momentul Selecției Live din tabloul de Setări."
"fantasy_league_draft_unscheduled" "Selecția Fantasy nu este încă Programată"
"fantasy_league_draft_upcoming" "Selecția Fantasy Urmează"
"fantasy_league_draft_live" "Fantasy Draft este Live!"
"fantasy_league_draft_time_label" "Selecția este programată pentru %s1 la %s2.\nVei putea intra la selecție cu %s3 minute înainte de a începe.\n\nDin acel moment, membrii și setările Ligii Fantasy vor fi blocate."
"fantasy_league_draft_countdown_d" "Selecția începe în %s1 (de) Zile, %s2 (de) Ore, %s3 (de) Minute, %s4 (de) Secunde."
"fantasy_league_draft_countdown_h" "Selecția începe în %s1 (de) Ore, %s2 (de) Minute, %s3 (de) Secunde."
"fantasy_league_draft_countdown_m" "Selecția începe în %s1 (de) Minute, %s2 (de) Secunde."
"fantasy_league_draft_countdown_s" "Selecția începe în %s1 (de) Secunde."
"fantasy_league_draft_join" "Alătură-te Selecției Live"
"fantasy_league_draft_details" "Cu %s1 minute înainte de începerea selecției, echipele și setările vor fi blocate."
"fantasy_draft_completed" "Selecția Fantasy Terminată"
"fantasy_draft_completed_details" "Îți poți seta acum formația, răsfoi potrivirile, scoate jucători, și adăuga pe cei liberi. Mult noroc!"
"fantasy_league_draft_members" "Lista membrilor"
"fantasy_team_open" "Slot deschis"
"fantasy_draft_header_pre_draft" "Pre-Selecție"
"fantasy_draft_header_drafting" "Selecția a început"
"fantasy_draft_round_pre_draft" "Selecția începe în"
"fantasy_draft_exit" "Ieșire din selecție"
"fantasy_draft_player_button" "Alege jucător"
"fantasy_draft_avail_players" "Jucători disponibili"
"fantasy_draft_avg_kda" "Medie KDA"
"fantasy_draft_avg_lhd" "Medie LH/D"
"fantasy_draft_avg_gpm" "APM, în medie"
"fantasy_draft_avg_xppm" "XPPM, în medie"
"fantasy_draft_avg_stuns" "Năuciri în Medie"
"fantasy_draft_avg_healing" "Medie Vindecare"
"fantasy_draft_avg_tower_kills" "Medie de distrugere de turnuri"
"fantasy_draft_avg_rosh_kills" "Medie Ucideri Roshan"
"fantasy_draft_avg_score" "Scor mediu săptămânal"
"fantasy_draft_role" "Rol"
"fantasy_draft_your_pick" "Alegerea ta!"
"fantasy_draft_owner" "Proprietar"
"fantasy_draft_team" "Echipă"
"fantasy_draft_player" "Jucător"
"fantasy_draft_owned_by" "Ales de %s1"
"fantasy_draft_round_label" "Runda %s1"
"fantasy_draft_header" "Selecția a început"
"fantasy_draft_auto_picking" "Autoalegere!"
"fantasy_draft_unscheduled" "Neprogramat"
"fantasy_my_team" "Echipa mea"
"fantasy_role_c" "C" // core
"fantasy_role_s" "S" // support
"fantasy_role_core" "Core"
"fantasy_role_support" "Suport"
"fantasy_slot_none" "Niciunul" // carry
"fantasy_slot_c" "C" // core
"fantasy_slot_s" "S" // support
"fantasy_slot_b" "B" // bench
"fantasy_slot_core" "Core"
"fantasy_slot_support" "Suport"
"fantasy_slot_any" "Oricare"
"fantasy_slot_bench" "Rezervă"
"fantasy_matchup_bye" "PA"
"fantasy_league_teams_wait" "Se recuperează datele echipei..."
"fantasy_league_teams_error" "Eroare în recuperarea Datelor Echipei."
"fantasy_league_players_wait" "Recuperea Datelor Jucătorului..."
"fantasy_league_players_error" "Eroare în recuperarea Datelor Jucătorului."
"DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error_Header" "Timp nevalid"
"DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error" "Trebuie să setezi timpul selecției cu cel puțin %s1 minute înaintea timpului curent."
"DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_Header" "Alegere nevalidă"
"DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_NoSlots" "Nu ai locuri disponibile pentru %s1 jucători."
"DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish_Header" "Draft Finalizat"
"DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish" "Selecția Fantasy pentru %s1 s-a terminat.\n\nMult noroc!"
"DOTA_PlayerInfo_Error_Header" "A apărut o eroare în depunerea informațiilor jucătorului"
"DOTA_PlayerInfo_Error_Submission" "Depunerea informațiilor jucătorului a eșuat. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_PlayerInfo_Error_NoName" "Trebuie să menționezi un nume când depui informațiile jucătorului."
"fantasy_draft_chat_line" "%s1 (%s2) a ales %s3."
"fantasy_team_lineup" "Formație"
"fantasy_team_scoring" "Punctaj"
"fantasy_players_team_filter" "Filtru Echipe"
"fantasy_players_role_filter" "Filtru Rol"
"fantasy_players_available" "Jucători Disponibili"
"fantasy_players_add" "Adaugă jucător în echipă"
"fantasy_players_name_filter" "Filtrează după Nume"
"fantasy_players_all" "Toți jucătorii"
"fantasy_players_page" "Pagina %s1"
"fantasy_player_cancel_add_drop" "Anulează tranzacția"
"fantasy_players_to_add" "Adăugare"
"fantasy_players_to_drop" "Se elimină"
"fantasy_players_pending_add_drop" "Tranzacție Jucător în așteptare"
"fantasy_league_teams_add_drop_cancel_wait" "Se anulează tranzacția..."
"fantasy_leave_league" "Părăsește Liga Fantasy"
"Fantasy_Team_Add_Player" "Adaugă și Elimină un Jucător"
"fantasy_team_add_drop_details" "Poți solicita adăugarea unui jucător Echipei tale, necesitând scoaterea unui alt jucător. Solicitările de adăugare a unui jucător sunt făcute în ordinea descrescătoare a clasamentelor echipelor, deci echipele cotate mai slab au o prioritate mai mare.\n\nÎn caz de succes, acestea vor intra în efect odată cu listele de mâine."
"fantasy_team_add_player_specific" "Se adaugă acest Jucător"
"fantasy_team_drop_player_specific" "Selectează un Jucător pentru Eliminare"
"fantasy_swap_player" "Schimbă"
"fantasy_swap_player_cancel" "Anulează"
"fantasy_add_player" "Adaugă Jucător"
"fantasy_watch_player" "Urmărește acum!"
"fantasy_drop_player" "Scoate"
"fantasy_team_drop_player_working" "Se trimite solicitarea de Scoatere/Adăugare..."
"fantasy_team_drop_player_completed" "S-a plasat cu succes cererea de a-l scoate pe %s1 și a-l adăuga pe %s2 listei tale."
"fantasy_team_drop_player_failure" "A eșuat scoaterea lui %s1 și adăugarea lui %s2."
"fantasy_team_drop_player_wait" "Se recuperează lista..."
"fantasy_team_drop_player_unavailable" "Nu poți adăuga un jucător când ai deja o solicitare de adăugare a unui jucător în curs."
"fantasy_team_preseason" "Această Ligă Fantasy nu și-a început sezonul încă.\n\nRevino după ce recrutarea s-a terminat!"
"fantasy_active_roster" "Lista de jucători activi"
"fantasy_bench" "Rezervă"
"fantasy_lockinfo" "O zi nouă începe la ora locală %s1."
"fantasy_details" "Detalii"
"fantasy_rank" "Rang"
"fantasy_team_name" "Nume"
"fantasy_percent" "Procentaj"
"fantasy_winloss" "Victorii-Înfrângeri"
"fantasy_streak" "Serie"
"fantasy_points" "Puncte"
"fantasy_points_for" "Puncte\npentru"
"fantasy_points_against" "Puncte\nÎmpotriva"
"fantasy_player" "Jucător"
"fantasy_swap" "Schimbă"
"fantasy_playing_today" "Joacă Azi?"
"fantasy_role" "Rol"
"fantasy_kills" "Ucideri"
"fantasy_deaths" "Decese"
"fantasy_assists" "Asistări"
"fantasy_last_hits" "LH-uri"
"fantasy_denies" "Sacrificări:"
"fantasy_gpm" "APM"
"fantasy_xppm" "XPPM"
"fantasy_total" "Total"
"fantasy_available" "Disponibil"
"fantasy_scheduled" "Programat"
"official_player_info_header" "Informații ale jucătorilor oficiali"
"player_info_name" "Te rugăm să introduci numele tău care va fi afișat. Ar trebui să fie ușor de recunoscut de către toți jucătorii din lume și nu ar trebui să includă afilieri cu echipe sau sponsori."
"player_info_country" "Poți introduce țara de reședință."
"player_info_official_team" "Dacă joci pentru o echipă oficială de Dota, te rugăm să o selectezi. Acest tag va fi adăugat numelui tău ca un prefix."
"player_info_sponsor" "Poți introduce orice nume de sponsor aici. Acești sponsori vor fi anexați numelui tău."
"player_info_preview" "Numele tău va fi afișat astfel:"
"player_info_role" "Dacă joci un rol anume, te rugăm să îl alegi. \"Core\" include jucători care joacă carry, mid și off-lane."
"player_info_warning" "Informațiile acestea pot fi modificate doar o dată la două săptămâni, așa că te rugăm să te asiguri de acuratețea informațiilor înainte să dai clic pe OK!"
"player_info_wait" "Se recuperează Info. Oficiale ale Jucătorului..."
"player_info_locked" "\nPentru moment, aceste informații sunt blocate."
"player_info_submitted_wait" "Se depun informațiile..."
"player_info_submitted_success" "Succes!\n\nÎți mulțumim pentru trimiterea informațiilor tale."
"player_info_submitted_fail" "A eșuat trimiterea informațiilor jucătorului. Te rugăm să încerci din nou."
"player_info_standin" "Înlocuitor."
"go_to_location" "Du-te și Luptă"
"Guild_FeaturedGamesDescription" "O colecție compusă din cele mai bune meciuri ale Clanurilor din ultimul timp."
"DOTA_TOURNAMENT_MANAGE" "ADMINISTREAZĂ TURNEE"
"dota_team_kick" "Dă afară"
"logo_250_150" "250 x 150 pixeli"
"logo_256_256" "256 x 256 pixeli"
"PerfectWorldAudit_Type_0" "Comoară deschisă"
"PerfectWorldAudit_Type_1" "A fost deschis un pachet cu cartonașe de jucători"
"PerfectWorldAudit_Type_2" "A fost rotită roata lui Crystal Maiden"
"PerfectWorldAudit_Type_3" "A jucat minijocul cu relicve - Obiect câștigat"
"PerfectWorldAudit_Type_4" "A jucat minijocul cu relicve - Puncte câștigate"
"PerfectWorldAudit_PlayerCards_Common" "%s1 cartonașe comune"
"PerfectWorldAudit_PlayerCards_Silver" "%s1 cartonașe argintii"
"PerfectWorldAudit_PlayerCards_Gold" "%s1 cartonașe aurii"
"PerfectWorldAudit_MinigamePoints" "%s1 puncte"
"Guild_Create_Full_Name" "Numele complet al clanului"
"Guild_Create_Full_Name_Desc" "Acesta este numele clanului tău. Este unic la nivel global."
"Guild_Create_Tag" "Eticheta clanului/Abreviere"
"Guild_Create_Tag_Desc" "Aceasta este versiunea scurtă a numelui clanului tău. Va fi afișat în lobb-uri, tabele de scor și în HUD-ul din joc."
"Guild_Creation_Disclaimer" "Odată creat, numele unui Guild nu poate fi modificat, și nu se poate refolosi."
"Guild_Browse_Logo" "Logo clan. Acesta este principalul logo al clanului tău, folosit în toate elementele de interfață. Va fi redimensionat la 250 x 150 pixeli."
"Guild_Browse_Base_Logo" "Logoul pentru Baza Clanului. Acest logo va fi folosit pentru a vă decora baza din joc atunci când jucați un meci de Clan. Va fi redimensionat la 256 x 256 pixeli."
"Guild_Browse_Banner_Logo" "Logoul pentru Steagul Clanului. Acest logo va fi plasat pe steagurile voastre din joc atunci când veți juca un meci de clan. Va fi redimensionat la 256 x 256 pixeli, cu partea frontală a steagului în jumătatea din stânga a imaginii, iar cea posterioară în partea dreaptă."
"Guild_Members" "Membrii"
"guild_select" "Selectează"
"guild_create" "Creează"
"guild_selection_header" "Selectează un clan"
"guild_create_new_button" "Creează Clan Nou"
"guild_slot_open" "Slot disponibil în Clan"
"guild_show_offline_players" "Arată Jucătorii Offline"
"guild_roster_sort_by" "Sortează După"
"guild_roster_sort_rank" "Rang"
"guild_roster_sort_name" "Nume"
"guild_roster_page" "Pagina %s1"
"guild_roster_role_gm" "Lider Clan"
"guild_roster_role_officer" "Ofițer"
"guild_roster_role_member" "Membru"
"guild_block_invites" "Blochează invitațiile în Clan"
"guild_leave" "Părăsește Clan"
"guild_disband" "Desființează Breasla"
"guild_edit_logo" "Editează logoul"
"guild_member_usermenu_promote_guild_leader" "Promovează în Lider Clan"
"guild_member_usermenu_promote_officer" "Promovează în Ofițer Clan"
"guild_member_usermenu_demote_officer" "Degradează la Ofițer Clan"
"guild_member_usermenu_demote_member" "Degradează la Membru Clan"
"guild_member_usermenu_kick" "Dă afară din Clan"
"guild_member_usermenu_disband" "Desființează Clan"
"guild_invitation" "INVITAȚIE ÎN CLAN"
"guild_invite_text" "Ai fost invitat de către %s1 să te alături unui clan"
"guild_invite_members" "%s1 Membri"
"guild_invite_usermenu" "Invită în clanul „%s1”"
"guild_edit_message" "Editează"
"guild_lfm_count" "%s1 grupuri deschise de clan caută mai mulți jucători"
"guild_lfm_count_1" "%s1 Grupul de Clan caută mai mulți jucători"
"guild_lfm_count_none" "Nu există Grupuri de Clanuri cu acces liber care să caute jucători"
"guild_lfm_count_none_party" "Niciun Grup de Clan nu este disponibil pentru tot grupul tău"
"guild_lfm_create" "Creează un Grup nou de Clan cu acces liber"
"guild_lfm_title" "Căutător de Grupuri de Bresle"
"guild_lfm_subtitle" "Aceasta este o listă de grupuri formată din membrii clanului tău care sunt în căutare de mai mulți membri. Te poți alătura unuia dintre grupurile lor sau poți crea un grup nou deschis pentru membrii clanului."
"guild_lfm_join" "Alătură-te grupului"
"guild_lfm_selection_header" "Împreună cu ce Clan ți-ar plăcea sa joci?"
"guild_lfm_selection_subtitle" "Poți să selectezi orice clan în care se află toți membrii grupului tău. Membrii din acel clan vor putea să intre în grupul tău. Poți bloca oricând accesul membrilor din acel clan în grupul tău."
"guild_lfm_findparty" "Găsește Grup al Clanului"
"guild_lfm_startparty" "Pornește un Joc pentru Clan"
"guild_lfm_looking_cancel" "Anulează"
"guild_lfm_looking" "Grupul este deschis clanului „%s1”"
"guild_lfm_party_description" "Introdu descrierea grupului aici"
"guild_lfm_open_time" "Deschis %s1"
"DOTA_GuildInvite_Confirm_Header" "Confirmă Invitația în Clan"
"DOTA_GuildInvite_Confirm_Message" "Inviți pe %s1 în %s2?"
"DOTA_GuildInvite_Success_Header" "Invitație în Clan trimisă"
"DOTA_GuildInvite_Success_Message" "%s1 a fost invitat să se alăture %s2"
"DOTA_GuildInvite_Failure_Header" "Invitație în Clan eșuată"
"DOTA_GuildInvite_Failure_Message" "Eroare necunoscută. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_GuildInvite_Failure_Message_NoPermission" "Nu ai dreptul de a invita pe cineva în %s1."
"DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInvited" "%s1 a fost deja invitat să se alăture %s2."
"DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInGuild" "%s1 este deja membru al %s2."
"DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyAccountInvites" "%s1 are prea multe invitații în clanuri remarcabile."
"DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuildInvites" "%s1 are prea multe invitații în clanuri."
"DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuilds" "%s1 se află deja în numărul maxim de clanuri permise."
"DOTA_GuildInviteResponse_Success_Header" "Invitație acceptată"
"DOTA_GuildInviteResponse_Success_Message" "Acum ești membru al %s1!"
"DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Header" "Acceptarea invitației a eșuat"
"DOTA_GuildInviteDeclineResponse_Failure_Header" "Eroare la respingerea invitației."
"DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message" "Eroare necunoscută. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_NoPermission" "Nu ai permisiunea de a te alătura în %s1."
"DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_Too_Many_Guilds" "Ești deja membru al numărului maxim permis de clanuri."
"DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_TooManyMembers" "%s1 este deja la numărul maxim de membri."
"DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure_Header" "Eroare"
"DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure" "Nu s-a reușit ștergerea invitației. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_GuildPromote_Confirm_Header" "Confirmă promovarea clanului"
"DOTA_GuildPromoteLeader_Confirm_Message" "Promovează-l pe %s1 ca Lider al Clanului %s2?"
"DOTA_GuildPromoteOfficer_Confirm_Message" "Promovează-l pe %s1 ca Ofițer al Clanului %s2?"
"DOTA_GuildPromote_Success_Header" "Promovare Reușită"
"DOTA_GuildPromoteLeader_Success" "%s1 a fost promovat cu succes ca Lider al Clanului %s2."
"DOTA_GuildPromoteOfficer_Success" "%s1 a fost promovat cu succes ca Ofițer al Clanului %s2."
"DOTA_GuildDemoteOfficer_Success" "%s1 a fost cu succes retrogradat ca Ofițer al Clanului %s2."
"DOTA_GuildDemoteMember_Success" "%s1 a fost cu succes retrogradat ca Membru al Clanului %s2."
"DOTA_GuildKick_Success_Header" "Eliminare cu succes"
"DOTA_GuildKickMember_Success" "%s1 a fost înlăturat cu succes din %s2."
"DOTA_GuildDisband_Success_Header" "Desființarea a avut loc cu succes"
"DOTA_GuildDisband_Success" "Ai desființat %s1"
"DOTA_GuildDemote_Confirm_Header" "Confirmă retrogradarea clanului"
"DOTA_GuildDemoteOfficer_Confirm_Message" "Retrogradează-l pe %s1 ca Ofițer al Clanului %s2?"
"DOTA_GuildDemoteMember_Confirm_Message" "Retrogradează-l pe %s1 la rangul de Membru al Clanului %s2?"
"DOTA_GuildKick_Confirm_Header" "Confirmă eliminarea clanului"
"DOTA_GuildKick_Confirm_Message" "Îl ștergi pe %s1 din Clanul %s2?"
"DOTA_GuildDisband_Confirm_Header" "Confirmă Desființarea Clanului"
"DOTA_GuildDisband_Confirm_Message" "Sigur vrei să desființezi %s1?\n\nNiciun Clan nu va mai putea să folosească acest nume\n\nACEASTA ESTE O ACȚIUNE PERMANENTĂ ȘI IREVOCABILĂ."
"DOTA_GuildLeave_Confirm_Header" "Confirmă Plecarea"
"DOTA_GuildLeave_Success_Header" "Succes"
"DOTA_GuildLeave_Success" "Ai plecat din %s1"
"DOTA_GuildLeave_Failure_Header" "Părăsirea Clanului a eșuat"
"DOTA_GuildLeave_Failure_Message_NoOtherLeader" "Nu poți părăsi %s1 fără a face apel la un alt Lider de Clan."
"DOTA_GuildRoleChange_Success_Header" "Succes"
"DOTA_GuildRoleChange_Failure_Header" "Modificarea rolului în Clan a eșuat"
"DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message" "Eroare necunoscută. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoPermission" "Nu ai permisiunea de a face această schimbare de rol."
"DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoOtherLeader" "Nu poți schimba acel rol fară acordul altui Lider de Guild."
"DOTA_Guild_FeaturedGames" "Jocuri deosebite"
"DOTA_Guild_FeaturedFarmer" "Fermier deosebit"
"DOTA_GuildOpenPartyError_Header" "Eroare"
"DOTA_GuildInviteList_Error_Header" "Eroare"
"DOTA_GuildInviteList_Error" "Nu s-a reușit încărcarea invitațiilor în clan. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_JoinOpenGuildPartyError_Header" "Eroare"
"DOTA_GuildOpenPartyError" "Încercarea de a intra în grup eșuat. Te rugăm să încerci din nou."
"Team_Create_Header" "ECHIPE"
"Team_Create_Desc1" "Facilitatea 'Echipe' este concepută pentru grupuri a câte cinci jucători care doresc să joace împotriva altor grupuri a câte cinci jucători în lobby-uri de exersări, cât și setări competitive cum ar fi Matchmaking Contorizat, ligi și turnee."
"Team_Create_Desc2" "Când cinci membri ai unei echipe sunt într-un grup pentru Matchmaking Contorizat, aceștia pot alege să joace identificându-se ca echipă. Informațiile Echipei vor fi indicate în joc, statisticile Echipei vor fi colectate din cadrul meciului, iar scorul Echipei din meciurile contorizate (MMR) va fi actualizat în funcție de rezultatul meciului.\n\nDe asemenea, atunci când cinci membri ai unei echipe sunt împreună într-un lobby de exersare sau de turneu, se va detecta Echipa. Pentru organizațiile profestioniste de jucători, un slot de administrator este furnizat pentru scopuri organizatorice și ar trebui ocupat de proprietarul Echipei."
"Team_Create_Full_Name" "Numele complet al echipei"
"Team_Create_Full_Name_Desc" "Aceasta va fi afișată în pagina de profil a echipei tale."
"Team_Create_Tag" "Tag Echipă/Abreviere"
"Team_Create_Tag_Desc" "Acesta va fi afișat în lobby-uri, pe tabele de scor, și în HUD-ul din joc."
"Team_Create_Logo" "Încarcă Logourile echipei"
"Team_Create_pixels" "pixeli"
"Team_Kick_Member" "Dă afară Membru Echipă"
"Team_Is_Friend" "Este prieten"
"Team_sponsor_logo" "SIGLĂ SPONSOR"
"Team_Browse_Logo" "Siglă pentru Interfața Echipei. Această siglă va fi folosită în HUD, lobby-uri și așa mai departe. Va fi redimensionată la 250 x 150 pixeli."
"Team_Browse_Base_Logo" "Team Base Logo. Acest logo va fi folosit pentru a decora baza ta din joc. Va fi redimensionat la 256 x 256 pixeli."
"Team_Browse_Banner_Logo" "Logoul Drapelului Echipei. Acest logo va fi pus pe drapelele din joc. Va fi redimensionat la 256 x 256 pixeli, cu fața drapelului în jumătatea stângă a imaginii și partea din spate - în dreapta."
"Team_No_Logo" "NICIUN LOGO SPECIFICAT"
"Team_EnterURL" "Introdu URL Echipă"
"Team_EDIT_Details" "EDITEAZĂ DETALIILE ECHIPEI"
"Team_Support" "Sprijină echipa!"
"Team_Disband_Disclaimer" "ATENȚIE: Desființarea unui clan este permanentă și ireversibilă. Nu vei mai putea reface echipa aceasta și nici crea una cu acest nume. Nu trebuie să mai fie niciun membru în echipă pentru a putea fi desființată."
"Team_Browse_SponsorLogo" "Sponsorii Echipei. Această imagine va fi utilizată pentru a afișa sponsorizarea echipei pe un panou al Profilului Echipei. Va fi repotrivită la 250 x 150 pixeli."
"Team_NoTeam" "În prezent nu ești un membru al unei echipe."
"Team__TAB_TEAMSLIST" "LISTĂ ECHIPĂ"
"Team_LISTINGS_TOURN" "PROFILURILE ECHIPELOR DE TURNEU"
"Team_Members_Header" "MEMBRII ECHIPEI"
"Team_Edit_Info" "Editează informațiile echipei"
"Team_Invitation" "INVITAȚIE DE ECHIPĂ"
"TEAM_HAS_INVITED_YOU_TO_JOIN" "{s:inviter_name} TE-A INVITAT SĂ TE ALĂTURI ECHIPEI {s:team_name}"
"dota_view_teamprofile" "Vezi Profil Echipă"
"Team_ProSortOption1" "Nume"
"Team_ProSortOption2" "Cel Mai Recent Joc Jucat"
"social_hof_tab" "LOC DE CINSTE"
"social_hof_farmer" "FERMIER DEOSEBIT"
"social_hof_players" "JUCĂTORI DEOSEBIȚI"
"social_hof_players_desc" "Acești jucători și-au arătat abilitățile lor excepționale cu eroul specificat al săptămânii începând de pe %s1."
"social_hof_comingsoon" "ÎN CURÂND!"
"social_hof_gpm" "APM: %s1"
"social_hof_unavailable" "Locul de Cinste nu este disponibil momentan. "
"team_list_requesting" "Obținere listă cu echipe..."
"team_list_unavailable" "Listă echipă nedisponibilă"
"team_list_heading" "Aceasta este o listă de echipe care au jucat în turnee profesionale, în ordinea celui mai recent joc al lor."
"team_list_search" "Filtru"
"team_list_sorting" "Sortează după"
"team_list_show_empty" "Arată echipele goale"
"established" "Est."
"dota_team_pros_profile" "PROFIL"
"show_player_activity" "ACTIVITATEA JUCĂTORULUI"
// Trade UI
"DOTA_Trading_UI_Header_Failed" "Cerere de schimb"
"DOTA_Trading_UI_Header_Waiting" "Cerere de schimb"
"DOTA_Trading_UI_Body_Waiting" "Se așteaptă ca sesiunea de schimb să înceapă..."
"DOTA_Trading_UI_Header_Outgoing" "Cerere de schimb trimisă"
"DOTA_Trading_UI_Header_Incoming" "Cerere de schimb primită"
"DOTA_Trading_UI_Option_Name" "Permite Invitații de Schimb"
"DOTA_Trading_UI_Option_Friends_Only" "Numai prieteni"
"DOTA_Trading_UI_Option_Guildmates_And_Friends" "Membrii clan și prieteni"
"DOTA_Trading_UI_Option_Anyone" "Oricine"
// Reasons why a trade request was denied
"DOTA_Trading_Response_Declined" "Celălalt jucător ți-a refuzat cererea de schimb."
"DOTA_Trading_Response_TradeBanned" "Privilegiile tale de a face schimb au fost eliminate temporar. Te rugăm să contactezi departamentul de asistență pentru clienți."
"DOTA_Trading_Response_TradeBanned2" "Celălalt jucător nu are privilegii de schimb momentan."
"DOTA_Trading_Response_VACBanned" "Nu ai privilegii de schimb."
"DOTA_Trading_Response_VACBanned2" "Celălalt jucător nu are privilegii de schimb momentan."
"DOTA_Trading_Response_Busy" "Celălalt jucător este momentan ocupat cu un alt schimb cu altcineva."
"DOTA_Trading_Response_Disabled" "Schimbul de obiecte este momentan dezactivat."
"DOTA_Trading_Response_NotLoggedIn" "Celălalt jucător nu este disponibil pentru schimb."
"DOTA_Trading_Response_Cancel" "Cererea de schimb a fost anulată."
"DOTA_Trading_Response_FreeAccountInitiate" "Conturile limitate nu pot iniția schimburi."
"DOTA_Trading_Response_SharedAccountInitiate" "Numai conturile individuale pot iniția schimburi."
"DOTA_Trading_Response_TooSoon" "Trebuie să aștepți cel puțin 30 de secunde între cererile de schimb."
"DOTA_Trading_Response_TooSoonPenalty" "Ai inițiat prea multe cereri de schimb iar acum trebuie să aștepți 2 minute înainte de a iniția alte schimburi."
"DOTA_Trading_Response_Service_Unavailable" "A intervenit a problemă în cererea ta de schimb. Schimbul poate fi temporar indisponibil sau, contul tău nu poate trimite cereri de schimb chiar acum."
"DOTA_Trading_Response_YouBlockedThem" "Nu poți face schimb cu acel jucător deoarece l-ai blocat pe Steam."
"DOTA_Trading_Response_NeedVerifiedEmail" "Trebuie să ai adresa de e-mail verificată pe Steam înainte să trimiți cereri de schimb."
"DOTA_Trading_Response_NeedSteamGuard" "Trebuie să ai Steam Guard activat înainte să trimiți cereri de schimb."
"DOTA_Trading_Response_SteamGuardDuration" "Nu poți participa la un schimb dacă ai activat Steam Guard recent."
"DOTA_Trading_Response_TheyCannotTrade" "Celălalt jucător nu este disponibil pentru a face schimburi. Mai multe informații îi vor fi afișate dacă te invită să faceți schimb."
"DOTA_Trading_Response_RecentPasswordReset" "Nu poți participa la un schimb dacă ți-ai schimbat parola recent."
"DOTA_Trading_Response_UsingNewDevice" "Nu poți participa la un schimb dacă te-ai autentificat recent pe un dispozitiv nou."
"DOTA_Trading_Response_UnknownError" "Eroare necunoscută"
"DOTA_Trading_Response_TooRecentFriend" "Nu ești prieten cu acest jucător de îndelungă vreme pentru a face schimburi cu el."
"DOTA_Trading_Response_WalletFundsNotTrusted" "Deoarece a fost adăugată recent o nouă metodă de plată în acest cont, acesta nu poate realiza schimburi.
Dacă ai vrea să verifici metoda de plată, poți verifica aici."
"DOTA_UI_guide_select_title" "ALEGE O COMBINARE DE OBIECTE PENTRU %s1"
"DOTA_UI_guide_select" "Schimbă combinarea de obiecte"
"DOTA_UI_default_build" "Ghidul implicit"
"DOTA_UI_default_build_description" "Această combinație conține obiecte de bază recomandate pentru %s1.\n\nPentru a testa alte combinații pentru acest erou, apasă săgeata de mai sus."
"DOTA_UI_plus_build" "Asistentul Plus"
"DOTA_UI_scratch_build_for" "%s (Zgâriat )"
"DOTA_UI_scratch_build_description" "Acesta este un concept de pe Steam Cloud tău."
"DOTA_UI_no_abilities_in_build" "Această combinație nu conține nicio recomandare pentru abilități."
"DOTA_UI_steam_cloud_build" "Combinare de obiecte din Steam Cloud"
"DOTA_UI_guide_header_draft" "CONCEPTELE TALE DE COMBINĂRI PENTRU %s1"
"DOTA_UI_guide_header_subs" "COMBINĂRILE TALE MARCATE pentru %s1"
"DOTA_UI_guide_header_top" "COMBINĂRI RECOMANDATE PENTRU %s1"
"DOTA_UI_build_rating" "Evaluare:"
"DOTA_UI_guide_panel_description" "Descriere"
"DOTA_UI_guide_panel_abilities" "Abilități"
"DOTA_UI_guide_panel_items" "Obiecte"
"DOTA_UI_check_out_builds" "Încearcă o Combinație de Erou"
"DOTA_UI_check_out_builds_desc" "Combinații Erou îți recomandă obiecte și abilități pentru eroul ales de tine."
"DOTA_UI_please_rate_build" "Te rugăm să evaluezi această combinație de erou:"
"DOTA_UI_guide_language" "Limbă:"
"DOTA_UI_guide_copy" "Copie a %s1"
"DOTA_Guide_Suggested_Ability" "Abilitate sugerată"
"DOTA_Guide_Item_Guide" "Ghid pentru obiecte"
"DOTA_Guide_Ability_Guide" "Ghid de abilități"
"DOTA_Guide_Selected" "Selectat"
"DOTA_Guide_CurrentSelected" "Ghidul selectat"
"DOTA_Guide_Browse" "Răsfoiește toate ghidurile"
"DOTA_UI_Cancel" "ANULEAZĂ"
"DOTA_UI_Ok" "OK"
"DOTA_UI_CREATE" "CREEAZĂ"
"DOTA_UI_Submit" "TRIMITE"
"DOTA_UI_Update" "ACTUALIZARE"
"DOTA_UI_Exit" "IEȘIRE"
"DOTA_UI_Browse" "NAVIGHEAZĂ"
"DOTA_UI_Delete" "ȘTERGE"
"DOTA_UI_Delete_Question" "Șterge?"
"DOTA_UI_Web_Alert" "MESAJ DE PE PAGINA WEB"
"DOTA_UI_Web_Message" "MESAJ DE PE PAGINA WEB"
"DOTA_UI_Redeem" "ACTIVEAZĂ"
"DOTA_UI_Redeem2" "Activează"
"DOTA_UI_Exchange" "SCHIMB"
"DOTA_Select_Signature" "Alege o Semnătură de Adăugat"
"DOTA_UI_Confirmation_Continue" "Continuă"
"DOTA_UI_Confirmation_Cancel" "Anulează"
"DOTA_Giftwrap_Confirm" "Ești sigur că vrei să împachetezi acest obiect? Obiectul se va consuma și un cadou împachetat va apărea în locul lui."
"DOTA_OpenGift_Confirm" "Ești sigur că vrei să deschizi acest cadou împachetat?"
"dota_select_friend_title" "Selectează un prieten care să primească cadoul."
"dota_gift_popup_footer" "Nu vezi un prieten? Află mai multe despre restricțiile pentru cadouri."
"DOTA_DeliverGift_Confirm" "Ești sigur că dorești să-i trimiți acest cadou lui %s1?"
"DOTA_DeliverGift_Send" "Trimite cadou"
"DOTA_WrapGift" "ÎMPACHETEAZĂ CADOU"
"Dota_Economy_Gift_Wrap_Item" "Obiect pentru împachetat cadouri"
"Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Immortal" "Consumă pentru 2 niveluri"
"Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Trove" "Învârte - Șansă de a obține o comoară"
"dota_gift_received_title" "Ai primit un cadou de la"
"dota_gift_received_note" "Dedicație:"
"dota_gift_received_accept" "Deschide cadoul"
"dota_gift_failed" "O eroare a avut loc în timpul trimiterii acestui cadou."
"dota_gift_Success_Header" "Succes"
"dota_gift_Success" "Cadoul tău a fost livrat"
"dota_gift_Error_RateLimitedNormal" "Poți dărui doar %s1 obiecte în decursul a %s2 ore. Deja ai trimis atâtea cadouri, te rugăm să aștepți până să poți trimite acest cadou."
"dota_gift_Error_RateLimitedCharge" "La nivelul tău Dota poți oferi doar %s1 obiecte care nu pot fi date la schimb în termen de %s2 ore. Acest cadou nu poate fi trimis în prezent."
"dota_gift_Error_RateLimitedChargeNone" "La nivelul tău Dota nu poți oferi obiecte care nu pot fi date la schimb. Acest cadou nu poate fi trimis în prezent."
"UI_Save_Settings" "SALVEAZĂ SETĂRI"
"UI_Edit_Settings" "EDITEAZĂ SETĂRILE"
"UI_BalancedShuffle" "Amestecare echilibrată"
"UI_FlipTeams" "Schimbă Echipele"
"Settings_Choose_Bind" "Poți alege o tastă nouă pentru a o asocia acestei acțiuni. Sau poți apăsa ESC pentru anulare."
"Settings_Quick_Team_Chat" "Discuție Echipă Rapidă:"
"UI_days" "zile"
"UI_hours" "ore"
"UI_minutes" "minute"
"UI_seconds" "secunde"
"UI_refresh" "REÎMPROSPĂTEAZĂ"
"UI_day_suffix" "z"
"UI_hour_suffix" "o"
"UI_minute_suffix" "m"
"UI_second_suffix" "s"
"lobby_game_mode_required" "ESTE NECESAR UN JOC INDIVIDUALIZAT"
"lobby_game_mode_required_desc" "Acest lobby necesită modul de joc individualizat \"%s1\""
"lobby_game_mode_required_subscribe" "Acest lobby necesită modul de joc individualizat \"%s1\". Dorești abonarea la acest mod de joc și descărcarea sa acum?"
"PartyLeaderJoinedLobby_Header" "Alăturat unui Lobby Privat"
"PartyLeaderJoinedLobbyChoice" "%s1 te-a mutat într-un lobby privat. Vezi lobby-ul acum?"
"PartyLeaderJoinedLobby" "%s1 te-a mutat într-un lobby privat."
"generic_info_popup_header" "DOTA 2"
"generic_error_header" "EROARE"
"generic_error_body" "%s1"
"DOTA_TournamentGameNotFound" "Nu s-a putut găsi un joc având acest TournamentGameID"
"DOTA_TournamentGameHasLobbyID" "Jocul specificat are deja un LobbyID"
"DOTA_TournamentGameHasMatchID" "Jocul specificat are deja un MatchID"
"DOTA_TournamentGameHasNoRadiantTeam" "Jocul specificat are un ID de echipă Radiant invalid"
"DOTA_TournamentGameHasNoDireTeam" "Jocul acesta are un ID de echipă Dire invalid"
"DOTA_TournamentGameSQLFailed" "Actualizare SQL imposibilă din cauza acestui LobbyID-ul. Lobby distrus."
"NotLeagueAdmin" "Trebuie să fi activat Permisul de Admin al ligii respective pentru a-l putea aplica acestui lobby."
"PartyNotValidToMM" "Grupul tău nu poate juca în configurația actuală. Ca să găsești un meci, trebuie să ai între 1 și 5 jucători care să nu fie antrenori."
"PartyNotValidToMMCoach" "Grupul tău nu poate juca în configurația actuală. Nu poți să ai mai mulți antrenori decât jucători obișnuiți."
"InAnotherGame" "Eșuare la începerea meciului, deoarece ești deja într-un alt meci.."
"PartyMemberInAnotherGame" "Meciul nu a început, deoarece un membru al echipei tale se află într-un alt meci."
"CompetitiveMMNoCoaches" "Antrenorilor nu li se permite să joace în ranked matchmaking"
"CompetitiveMMNoLowPriority_Party" "Grupului tău nu i se permite să joace în ranked matchmaking. Unul sau mai mulți membri ai grupului se află în matchmaking cu prioritate redusă."
"CompetitiveMMNoLowPriority_Local" "Nu poți lua parte la ranked matchmaking, deoarece te afli în matchmaking cu prioritate redusă."
"CompetitiveMMNoValidGameModes" "Niciunul dintre modurile de joc selectate nu este permis în ranked matchmaking."
"CompetitiveMMNoValidRegions" "Niciuna dintre regiunile selectate nu este permisă în matchmakingul contorizat."
"CompetitiveMMNo4Stacks" "Grupurile de 4 nu sunt permise în ranked matchmaking."
"CompetitiveMMRTooHighS2" "Unul sau mai mulți membri ai grupului posedă un rang MMR mult prea mare ca să participe la un ranked matchmaking în Reborn beta"
"EventMatchNotAvailable" "Acest mod de joc nu este disponibil în acest moment."
"MM1v1NoLowPriority" "Nu poți participa în matchmaking 1v1 atâta timp cât ai prioritate scăzută."
"MM1v1NoParties" "Grupurile nu sunt permise în matchmaking 1v1."
"CompetitiveMMSpreadTooLarge" "MMR-urile membrilor Grupului sunt prea distanțate pentru a participa la matchmaking contorizat."
"MMMemberMissingEventOwnership0" "Toți membrii grupului trebuie să aibă Battle Passul actual pentru a juca acest mod de joc."
"MMMemberMissingEventOwnership1" "Toți membrii grupului trebuie să aibă Battle Passul actual pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au Battle Passul:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}"
"MMMemberMissingEventOwnership2" "Toți membrii grupului trebuie să aibă Battle Passul actual pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au Battle Passul:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}"
"MMMemberMissingEventOwnership3" "Toți membrii grupului trebuie să aibă Battle Passul actual pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au Battle Passul:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}"
"MMMemberMissingEventOwnership4" "Toți membrii grupului trebuie să aibă Battle Passul actual pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au Battle Passul:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}"
"MMMemberMissingEventOwnership5" "Toți membrii grupului trebuie să aibă Battle Passul actual pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au Battle Passul:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}"
"MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber0" "Toți membrii grupului trebuie să aibă un număr de telefon asociat contului pentru a juca acest mod de joc."
"MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber1" "Toți membrii grupului trebuie să aibă un număr de telefon asociat contului pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au niciun număr de telefon asociat:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}"
"MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber2" "Toți membrii grupului trebuie să aibă un număr de telefon asociat contului pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au niciun număr de telefon asociat:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}"
"MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber3" "Toți membrii grupului trebuie să aibă un număr de telefon asociat contului pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au niciun număr de telefon asociat:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}"
"MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber4" "Toți membrii grupului trebuie să aibă un număr de telefon asociat contului pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au niciun număr de telefon asociat:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}"
"MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber5" "Toți membrii grupului trebuie să aibă un număr de telefon asociat contului pentru a juca acest mod de joc.
Următorii membrii ai grupului nu au niciun număr de telefon asociat:
{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}"
"MMGameModeNotUnlocked_Local" "Unul sau mai multe moduri de joc selectate sunt momentan blocate."
"MMGameModeNotUnlocked_Party" "Unul sau mai multe moduri de joc selectate sunt momentan blocate pentru acest grup. Un mod de joc este disponibil dacă cel puțin un membru al grupului l-a deblocat."
"MMGameModeLocked" "Mod de joc blocat"
"MMGameModeUnlocksAtLevel_Local" "Vei debloca acest mod de joc la nivelul %s1."
"MMGameModeUnlocksAtLevel_Party" "Cel puțin um membru al grupului trebuie să fie de nivelul %s1 sau mai mare."
"MMLowPriOnlyMode" "Single Draft este singurul mod de joc permis în jocurile cu prioritate scăzută, ca pedeapsă."
"CompetitiveMMSoloOnlyExperiment" "Grupurile pot juca numai modurile necontorizate în acest weekend."
"SaveGameCorrupt" "Salvarea jocului solicitată este coruptă și nu poate fi folosită."
"dota_region_automatic_details" "Automat (%s1)"
"dota_region_us_west" "SUA Vest"
"dota_region_us_east" "SUA Est"
"dota_region_hong_kong" "Hong Kong"
"dota_region_singapore" "Singapore"
"dota_region_shanghai" "Shanghai"
"dota_region_beijing" "Beijing"
"dota_region_malaysia" "Malaysia"
"dota_region_stockholm" "Stockholm"
"dota_region_austria" "Austria"
"dota_region_amsterdam" "Amsterdam"
"dota_region_brazil" "Brazilia"
"dota_region_australia" "Australia"
"dota_region_korea" "Coreea de Sud"
"dota_region_southafrica" "Africa de Sud"
"dota_region_pw" "Perfect World (China)"
"dota_region_pw_telecom" "China TC"
"dota_region_pw_telecom_shanghai" "China TC Shanghai"
"dota_region_pw_telecom_guangdong" "China TC Guangdong"
"dota_region_pw_telecom_zhejiang" "China TC Zhejiang"
"dota_region_pw_telecom_wuhan" "China TC Wuhan"
"dota_region_pw_unicom" "China UC"
"dota_region_pw_unicom_tianjin" "China UC 2"
"dota_region_dubai" "Dubai"
"dota_region_chile" "Chile"
"dota_region_peru" "Peru"
"dota_region_india" "India"
"dota_region_japan" "Japonia"
"dota_region_automatic_desc" "Alege serverul care e cel mai adecvat pentru regiunea mea."
"dota_region_select_desc" "Lasă-mă să aleg servere din orice regiune."
"dota_division_americas" "Cele două Americi"
"dota_division_europe" "Europa"
"dota_division_se_asia" "Asia de Sud-Est"
"dota_division_china" "China"
"dota_division_north_america" "America de Nord"
"dota_division_south_america" "America de Sud"
"Average_wait_time" "Timp mediu de așteptare: %s1"
"dota_matchgroup_useast" "SUA de Est"
"dota_matchgroup_uswest" "SUA de Vest"
"dota_matchgroup_sa" "America de Sud"
"dota_matchgroup_hk" "Hong Kong"
"dota_matchgroup_cn" "China"
"dota_matchgroup_sea" "Asia de SE"
"dota_matchgroup_eu" "Europa de Vest"
"dota_matchgroup_ru" "Rusia"
"dota_matchgroup_vie" "Europa de Est"
"dota_matchgroup_au" "Australia"
"dota_matchgroup_icn" "Coreea de Sud"
"dota_matchgroup_cpt" "Africa de Sud"
"dota_matchgroup_jnb" "Africa de Sud"
"dota_matchgroup_pw" "Perfect World (China)"
"dota_matchgroup_pw_telecom" "China TC"
"dota_matchgroup_pw_telecom_shanghai" "China TC Shanghai"
"dota_matchgroup_pw_telecom_guangdong" "China TC Guangdong"
"dota_matchgroup_pw_telecom_zhejiang" "China TC Zhejiang"
"dota_matchgroup_pw_telecom_wuhan" "China TC Wuhan"
"dota_matchgroup_pw_unicom" "China UC"
"dota_matchgroup_pw_unicom_tianjin" "China UC 2"
"dota_matchgroup_dubai" "Dubai"
"dota_matchgroup_chile" "Chile"
"dota_matchgroup_peru" "Peru"
"dota_matchgroup_india" "India"
"dota_matchgroup_japan" "Japonia"
"DOTA_Lobby_MM_pref" "INSEREAZĂ PREFERINȚE MATCHMAKING"
"UI_region_settings_command" "ALEGE REGIUNILE MATCHMAKING"
"UI_region_settings_confirm" "CONFIRMĂ REGIUNI MATCHMAKING"
"dota_mm_select_region_hint" "Selectează una sau mai multe regiuni pentru matchmaking.\nSelectează cele mai apropiate regiuni de tine pentru cea mai bună experiență."
"dota_mm_select_region_automatic" "Alege automat regiunile în funcție de locația mea."
"dota_matchmaking_region_selected_offline" "Una sau mai multe din regiunile selectate sunt temporar offline."
"dota_matchmaking_region_selected_unreachable" "Confirmarea conexiunii la rețeaua regiunii(-lor) selectate a eșuat."
"dota_matchmaking_region_selected_unreachable_party" "Unul sau mai mulți membri ai echipei nu pot confirma conexiunea la rețea pentru regiunea(ile) selectată(e)."
"dota_matchmaking_region_all_unavailable" "Latența pe orice regiune a eșuat. Verifică-ți conexiunea la internet."
"dota_matchmaking_region_all_unavailable_party_member" "Unul sau mai mulți membri ai echipei nu se pot conecta la nicio regiune."
"dota_matchmaking_region_all_unavailable_across_party" "Nu există nicio regiune pentru care toți membrii echipei să poată confirma conexiunea la rețea."
"dota_matchmaking_region_check_internet" "Verifică conexiunea ta la Internet."
"dota_matchmaking_region_no_good_region" "Conexiune slabă către toate regiunile disponibile. Verifică-ți conexiunea la internet."
"dota_matchmaking_region_no_good_region_party" "Nu s-a putut găsi o regiune cu o conexiune bună pentru toți membrii echipei. Verifică-ți conexiunea la internet."
"dota_matchmaking_region_poor_choices" "Opțiunile selectate pot duce la o conexiune slabă către serverul de joc."
"dota_matchmaking_region_poor_choices_party" "Alegerile efectuate ar putea duce la o conexiune slabă către serverul jocului din partea unuia sau a mai multor membri ai echipei."
"dota_matchmaking_region_too_picky" "Alegerile efectuate ar putea duce la durate mai lungi de așteptare sau la o calitate redusă a meciului. Adaugă mai multe regiuni sau activează selectarea automată."
// Hero Demo Invulnerable Buff
"DOTA_Tooltip_lm_take_no_damage" "Invulnerabil"
// Hero Selection panel
"DOTA_Hero_Selection_Timer_Second" "SECUNDĂ"
"DOTA_Hero_Selection_Timer_Seconds" "SECUNDE"
"DOTA_Hero_Selection_Search_Field_Default" "CAUTĂ EROI"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Starter" "EROI RECOMANDAȚI PENTRU ÎNCEPĂTORI"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_All" "TOȚI EROII"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Suggestions" "SUGESTIILE ECHIPEI (%s1)"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_SD" "OPȚIUNILOR TALE DE RECRUTARE UNICĂ"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_RD" "OPȚIUNILE TALE DE RECRUTARE ALEATOARE"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_PlayerLoadout" "Obiecte non-erou"
"DOTA_Hero_Selection_AllHeroes" "AFIȘEAZĂ TOȚI EROII"
"DOTA_Hero_Selection_NonHero_Show" "OBIECTE GLOBALE"
"DOTA_Hero_Selection_NonHero_Hide" "OBIECTE EROU"
"DOTA_Hero_Selection_SeriesStatus" "Starea seriei"
"DOTA_ALL_HEROES" "TOȚI EROII"
"DOTA_Hero_Selection_PLAY" "ÎNTRĂ ÎN BĂTĂLIE CA"
"DOTA_Hero_Selection_LOCKIN" "BLOCHEAZĂ"
"DOTA_Hero_Selection_KEEP" "PĂSTREAZĂ"
"DOTA_Captain_Select" "DEVINO CĂPITAN"
"DOTA_OTHER_TEAM_PICKING_CAPTAIN" "Cealaltă echipă își alege Căpitanul..."
"DOTA_HS_FilterBy" "FILTREAZĂ DUPĂ"
"DOTA_HS_CurrentlyEquipped" "PERSONALIZEAZĂ %s1"
"DOTA_HS_SelectEquip" "SELECTEAZĂ UN OBIECT PENTRU A-L ECHIPA"
"DOTA_HS_UnEquip" "DEZECHIPEAZĂ"
"DOTA_HS_ShuffleSlot" "AMESTECĂ"
"DOTA_HS_ShuffleTip" "Sloturile amestecate vor selecta un nou obiect după fiecare meci jucat"
"DOTA_HS_NoItems_Title" "NICIUN OBIECT DISPONIBIL PENTRU EROU (ÎNCĂ)"
"DOTA_HS_NoItems_Desc" "Încă nu am lansat niciun obiect personalizat pentru acest erou. Dacă dorești să contribui cu ceva propriu, accesează Atelierul Dota pentru a le prezenta."
"DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Role" "În funcție de rol"
"DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Attack" "În funcție de tipul de atac"
"DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_ByMine" "În funcție de atribute"
"DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Clear" "Șterge filtru"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Carry" "Carry"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Disabler" "Disabler"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_LaneSupport" "Lane Support"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Initiator" "Initiator"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Jungler" "Jungler"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Support" "Suport"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Durable" "Durable"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Nuker" "Nuker"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Pusher" "Pusher"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Escape" "Escape"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_SoloMid" "Solo Mid"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Offlaner" "Offlaner"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Melee" "Melee"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Ranged" "De distanță"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Favorites" "Preferatele tale"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_HeroQuest" "Provocare Erou"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_LeastUsed" "Cel mai puțin folosiți"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_BestAs" "Cei mai buni"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Recent" "Recent jucați"
"DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Items" "Ai obiecte pentru"
"DOTA_Hero_Selection_Msg_Title" "NICIUN EROU GĂSIT"
"DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Base" "Niciun erou nu se potrivește cu setul de filtre pe care l-ai ales. Încearcă să ștergi unul din filtrele tale."
"DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Favorites" "Nu ai ales încă niciun erou preferat. Pentru a marca un erou ca preferat, apasă pe Steaua în colțul din dreapta jos de pe fișa eroului. Poți marca până la 10 eroi ca și favoriți în orice moment dat. Este o unealtă grozavă pentru a marca seturi de eroi cu care ai vrea să te îmbunătățești."
"DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Suggestions" "Aici ai putea vedea eroi recomandați de către alți jucători din echipă pentru tine, dacă vreunul ar fi fost recomandat. Pentru a recomanda un erou altor membrii ai echipei tale, click pe butonul Recomandă un erou echipei. Poți recomanda până la doi eroi deodată."
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_Title" "Sugestii eroi"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_Text" "Aici poți vedea eroii sugerați de către echipa ta. Poți sugera un erou apăsând pe butonul Sugerează de pe card-ul eroului."
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Title" "%s1"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text1" "Sugerat de: %s1"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text2" "Sugerat de: %s1, și %s2"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text3" "Sugerat de: %s1, %s2, și %s3"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text4" "Sugerat de: %s1, %s2, %s3, și %s4"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text5" "Sugerat de: %s1, %s2, %s3, %s4, și %s5"
"DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Title" "Selecție aleatorie"
"DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Text" "Permite jocului să îți aleagă un erou aleatoriu. Vei primi un bonus de 200 aur la început."
"DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Title" "Realege-ți eroul"
"DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Text" "Întoarce-te și alege un erou diferit. Renunți la 100 din aurul tău de început și pierzi orice aur în plus dobândit prin alegerea aleatorie. Poți alege din nou doar o singură dată într-un joc."
"DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Title" "Alege alt erou la întâmplare"
"DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Text" "Primești 100 de aur penalizare, din capitalul de pornire, și pierzi aurul suplimentar obținut prin selecția aleatorie."
"DOTA_Hero_Selection_TT_ReRandom_Text" "Renunți la 100 din aurul tău de început pentru încă o alegere aleatorie"
"DOTA_Hero_Selection_TT_RePicking_Text" "Renunți la 100 din aurul tău de început pentru a realege"
"DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Title" "Sugerează erou"
"DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Text" "Spune echipei tale că tu crezi ca e o idee bună ca cineva să joace acest erou. Poți sugera maxim 2 eroi."
"DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Title" "Erou favorit"
"DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Text" "Marchează acest erou ca unul dintre favoriții tăi."
"DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Title" "Provocarea a 10 Eroi"
"DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Text" "Acest erou face parte din Provocarea ta a 10 Eroi."
"DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Title" "Provocarea zilnică a eroului"
"DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Text" "Acest erou este parte a propriei Provocări Zilnice a Eroului."
"DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Title" "Provocarea \"Toți Eroii\""
"DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Text" "Acesta este eroul tău actual în Provocarea \"Toți Eroii\"."
"DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Title" "Provocare erou disponibilă"
"DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Text" "Ai o provocare pentru acest erou. Deschide interfața Provocărilor ca să vezi detaliile."
"DOTA_Hero_Selection_Layout_Edit_Title" "Modifică aspect"
"DOTA_Hero_Selection_Layout_Save_Title" "Salvează modificările"
"DOTA_Hero_Selection_Layout_Cancel_Title" "Șterge modificările"
"DOTA_Hero_Selection_Layout_Reset_Title" "Resetează la implicit"
"DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Title" "Importă aspect"
"DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Title" "Exportă aspect"
"DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Text" "Încarcă un aspect dintr-un fișier. Aspectele trebuie să fie plasate în
directorul dota/cfg/layouts pentru a apărea în lista de import."
"DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Text" "Exportă aspectul către un fișier. Aspectul tău este salvat automat în Steam Cloud, dar dacă dorești să-l împarți cu un prieten, folosește acesta pentru a-l exporta. Aspectele exportate vor fi scrise în directoriul dota/cfg/layouts."
"DOTA_Hero_Selection_Export" "Introdu numele fișierului"
"DOTA_Hero_Selection_Export_Succeeded" "Aspect exportat"
"DOTA_Hero_Selection_Import" "Selectează aspectul"
"DOTA_Hero_Selection_Import_Failed" "Import eșuat"
"DOTA_Hero_Selection_Import_Succeeded" "Aspect importat"
"DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_On" "Adaugă Erou la Favoriți"
"DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_Off" "Înlătură Erou de la Favoriți"
"DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_On" "SUGEREAZĂ EROU"
"DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_Off" "ELIMINĂ SUGESTIE EROU"
"DOTA_Hero_Selection_HeroCount" "[%s1 EROI]"
"DOTA_Hero_Selection_RandomSelect" "Învârte-te spre un erou la întâmplare"
"DOTA_Hero_Selection_Pick_InGame" "ALEGE"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame" "SUGEREAZĂ"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Pick" "Sugerează o alegere"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Ban" "Sugerează o banare"
"DOTA_Hero_Selection_Ban_InGame" "Nominalizează pentru banare"
"DOTA_Hero_Selection_Repick_InGame" "ALEGE DIN NOU"
"DOTA_Hero_Selection_Pick_Loadout" "PERSONALIZEAZĂ"
"DOTA_Hero_Selection_LoadoutTitle" "%s1 - %s2"
"DOTA_Hero_Selection_WaitingForPlayer" "Se așteaptă un jucător..."
"DOTA_Hero_Selection_Pick_Accept" "Acceptă #%d aleatoriu"
"DOTA_Hero_Selection_Reroll_InGame" "RELANSEAZĂ"
"DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Title" "Înapoi"
"DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Text" "CAUTĂ EROI"
"DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Title" "Înapoi"
"DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Text" "ECHIPAMENT EROU"
"DOTA_Hero_Selection_RD_Soon" "Va fi rândul tău să alegi în curând."
"DOTA_Hero_Selection_RD_Next" "Tu vei alege următorul!"
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_YouFirst" "Faza de banare - Poți nominaliza un erou pentru banare."
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_TheyFirst" "Faza de banare - Poți nominaliza un erou pentru banare."
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_YouFirst" "Faza de banare - Ai nominalizat un erou pentru banare."
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_TheyFirst" "Faza de banare - Ai nominalizat un erou pentru banare."
"DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_YouFirst" "Faza de plănuire. \nEchipa ta alege prima."
"DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_TheyFirst" "Faza de plănuire. \nEchipa inamică alege prima."
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking" "Este rândul echipei tale de a alege"
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking" "Rândul echipei inamice de a alege"
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed" "%s1 a ales aleator și se decide acum dacă continuă așa sau alege din nou."
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed_Panorama" "{g:dota_player_name:nh:hero_selection_player_id} a ales aleator și decide dacă să păstreze alegerea sau să aleagă din nou."
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking_LosingGold" "Echipa ta va pierde aur până când cineva va alege un Erou!"
"DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking_LosingGold" "Echipa inamică pierde aur până când cineva alege un erou!"
"DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_ChooseCaptain" "Alege căpitanul echipei tale"
"DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_WaitingForChooseCaptain" "Se așteaptă alegerea unui căpitan pentru echipa adversă"
"DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouSelect" "Este rândul echipei tale de a alege"
"DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheySelect" "Este rândul echipei adverse să aleagă"
"DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouBan" "Este rândul echipei tale să baneze"
"DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheyBan" "Este rândul echipei inamice să baneze"
"DOTA_Hero_Selection_ChooseHero" "Alege-ți eroul"
"DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_Completed" "Terminat"
"DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_NeedsAction" "Incomplet"
// needed for Learn heroes tab
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Carry" "CARRY"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Initiator" "INITIATOR"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Support" "SUPPORT"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Pusher" "PUSHER"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Disabler" "DISABLER"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_LaneSupport" "LANE SUPPORT"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Jungler" "JUNGLER"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Durable" "DURABLE"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Nuker" "NUKER"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Escape" "ESCAPE"
"DOTA_Hero_Selection_Filter_Ganker" "GANKER"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Str" "Atribut primar: Strength"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Agi" "Atribut primar: Agility"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Int" "Atribut primar: Intelligence"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry" "Carry"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler" "Disabler"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport" "Lane Support"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator" "Initiator"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler" "Jungler"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable" "Durable"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher" "Pusher"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support" "Support"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker" "Nuker"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape" "Escape"
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry_Sub" "Vor deveni mai folositori mai târziu în joc dacă au un avantaj semnificativ de aur."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler_Sub" "Are una sau mai multe vrăji care dezactivează (năuciri, amuțiri, încetiniri, etc.)."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport_Sub" "Util la începutul jocului în etapa de laning pentru a proteja carry-ul echipei și a-i permite să colecteze."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator_Sub" "Buni pentru a iniția o luptă de echipă."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler_Sub" "Poate omorî eficient creaturile neutre din junglă devreme în joc."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable_Sub" "Poate să primească mai mult damage înainte de a muri."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher_Sub" "Poate să distrugă rapid structurile inamice, sau să aplice presiune asupra culoarelor."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support_Sub" "Poate să se concentreze mai puțin pe acumularea de obiecte și aur, și mai mult pe folosirea abilităților pentru a obține un avantaj pentru echipă."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker_Sub" "Poate ucide eroi inamici rapid folosind vrăji cu damage mare."
"DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape_Sub" "Are abilitatea de a evita rapid moartea."
"DOTA_Hero_Selection_Grid_Edit" "PERSONALIZEAZĂ GRILA"
"DOTA_Hero_Selection_Tooltip_FullDeck" "VEDERE REȚEA (CTRL)"
"DOTA_Hero_Selection_Tooltip_Turntable" "VEDERE CARD (CTRL)"
"DOTA_Hero_Selection_Spin_Random_Hero" "ÎNVÂRTE CĂTRE UN EROU ALEATOR"
"DOTA_Hero_Selection_toStart" "ÎN AȘTEPTAREA BĂTĂLIEI"
"DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold" "Pierzi 1 aur pe secundă"
"DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold_desc" "Faza de Ales s-a terminat și tu tot nu ți-ai selectat Eroul."
"DOTA_Hero_Selection_Team_Good" "RADIANT"
"DOTA_Hero_Selection_Team_Bad" "DIRE"
"DOTA_Hero_Selection_STR" "STRENGTH"
"DOTA_Hero_Selection_AGI" "AGILITY"
"DOTA_Hero_Selection_INT" "INTELLIGENCE"
"DOTA_Hero_Selection_STR_Good" "RADIANT: STRENGTH"
"DOTA_Hero_Selection_AGI_Good" "AGILITY"
"DOTA_Hero_Selection_INT_Good" "INTELLIGENCE"
"DOTA_Hero_Selection_STR_Bad" "DIRE: STRENGTH"
"DOTA_Hero_Selection_AGI_Bad" "AGILITY"
"DOTA_Hero_Selection_INT_Bad" "INTELLIGENCE"
"DOTA_Hero_Selection_Random" "EROU ALEATOR"
"DOTA_Hero_Selection_Suggest" "Erou"
"DOTA_Hero_Selection_Confirm" "Selectează %s1"
"DOTA_Hero_Selection_Ban_Confirm" "Banează %s1"
"DOTA_Hero_Selection_Pick_Confirm" "Alege %s1"
"DOTA_Hero_Selection_Pick" "FĂ ALEGEREA #%d"
"DOTA_Hero_Selection_Pick_Other" "SE ALEGE #%d"
"DOTA_Hero_Selection_Ban" "SELECTEAZĂ BAN #%d"
"DOTA_Hero_Selection_Ban_Other" "SE BANEAZĂ #%d"
"DOTA_Hero_Selection_Complete" "COMPLET"
"DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllPick" "Jucătorii care nu au ales un erou pierd 1 aur pe secundă. Dacă timpul de penalizare expiră înainte ca aceștia să aleagă un erou, ei vor primi un erou aleator."
"DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllDraft" "Jucătorii din echipa care alege în prezent și care nu au ales încă un erou pierd 2 aur pe secundă până când unul dintre ei alege un erou."
"dota_cd_time_label" "Timp rămas pentru alegerile din toți"
"dota_CM_COMMUNICATION" "COMUNICARE"
"dota_cm_time" "Timp"
"dota_cm_bonus_time" "TIMP DE REZERVĂ"
"dota_cm_bonus_time_short" "Rezervă"
"jump_ahead" "Următoarea fază importantă"
"DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Ban" "RADIANT BAN #%s1"
"DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Ban" "DIRE BAN #%s1"
"DOTA_Hero_Selection_RADIANT" "RADIANT"
"DOTA_Hero_Selection_DIRE" "DIRE"
"DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Pick" "%s1 A ALES #%s2"
"DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Ban" "BANAREA %s1 #%s2"
"DOTA_Hero_Selection_Instruction" "Ai %s1 pentru a alege un erou."
"DOTA_Hero_Selection_Instruction_Other" "Ceilalți jucători își aleg eroii lor."
"DOTA_Hero_Selection_Intro_Header" "SELECTEAZĂ UN EROU"
"DOTA_Hero_Selection_Intro_Body" "Navigați printre eroi folosind mouse-ul sau tastele săgeată.\n\nSăriți direct la un erou tastându-i numele.\n\n Apăsați ALT + Enter pentru a confirma rapid selecția.\n\nUtilizați filtre pentru a restrânge selecția la un rol de care echipa are nevoie cel mai mult."
"DOTA_Hero_Selection_HeroBanned" "Erou banat"
"DOTA_Hero_Selection_BanTitle" "Ban"
"DOTA_Hero_Selection_NominatedBan" "Ai nominat pentru banare"
"DOTA_Hero_Selection_PickTitle" "Alegere"
"DOTA_Hero_Selection_ReRandom" "Alege aleator din nou"
"DOTA_Hero_Selection_BecomeCaptain" "Devino căpitan"
"DOTA_Hero_Selection_SkipStrategyTime" "Sari peste"
"DOTA_Hero_Selection_AvailableForPurchase" "Disponibile pentru achiziție"
"DOTA_Hero_Selection_EnteringBattleAs" "Intri în bătălie ca"
"DOTA_Hero_Selection_Coach" "Antrenor"
"DOTA_Hero_Selection_StrategyMap" "Harta strategiei"
"DOTA_Hero_Selection_AllyLanes" "Alege-ți laneul"
"DOTA_Hero_Selection_EnemyLanes" "Pronostic pentru lane-urile inamice"
"DOTA_Hero_Selection_WardPlacement" "Plasare ward"
"DOTA_Hero_Selection_RemainingGold" "Aur rămas"
"DOTA_Hero_Selection_Inventory" "Inventar"
"DOTA_Hero_Selection_RecommendedByGuide" "Recomandat de ghid"
"DOTA_Hero_Selection_TeamItems" "Obiectele echipei"
"DOTA_Hero_Selection_HeroLoadout" "Echipament erou"
"DOTA_Hero_Selection_GlobalLoadout" "Echipament global"
"DOTA_Hero_Selection_TerrainChangesDelayed" "* Efectele de teren nu-și vor face efectul până la începutul următorulului meci"
"DOTA_Hero_Selection_ChooseTeam" "Alege-ți echipa"
"DOTA_Hero_Selection_SwitchToStrategy" "Strategie"
"DOTA_Hero_Selection_SwitchToHeroes" "Eroi"
"DOTA_Hero_Selection_StrategyTab" "Strategie"
"DOTA_Hero_Selection_LoadoutTab" "Echipament"
"DOTA_Hero_Selection_GuidesTab" "Ghiduri"
"DOTA_Hero_Selection_AverageMMRShort" "Medie MMR"
"DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime" "Timp de penalizare"
"DOTA_Hero_Selection_StrategyTime" "Perioada de planificare"
"DOTA_Hero_Selection_PlayersConnecting" "Jucătorii se conectează..."
"DOTA_Hero_Selection_Connecting" "Se stabilește conexiunea..."
"DOTA_Hero_Selection_FinishingLoading" "Se termină încărcarea..."
"DOTA_Hero_Selection_ConnectionFailure" "Conexiunea a eșuat. Se returnează la Matchmaking..."
"DOTA_Hero_Selection_ViewQuests" "Afișează misiunile"
"DOTA_Hero_Selection_NoBattlePass" "Momentan nu deții un Battle Pass care este necesar pentru a participa la misiuni."
"DOTA_Hero_Selection_BattlePassNotActive" "Misiunile Battle Pass nu sunt disponibile pentru acest meci."
"DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_Title" "Ai ales aleator"
"DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_AutoConfirm:p{confirm_seconds_remaining}" "Selecția eroului tău se va confirma automat într-o secundă.#|#Selecția eroului tău se va confirma automat în {d:confirm_seconds_remaining} secunde.#|#Selecția eroului tău se va confirma automat în {d:confirm_seconds_remaining} de secunde."
"DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_CaptainsMode" "este"
"DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Randomed" "a ales aleator"
"DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Picked" "a ales"
"DOTA_Test_Client_Header" "Bine ați venit la Dota 2 Test"
"DOTA_Test_Client_Body" "Dota 2 Test este folosit pentru testarea actualizărilor. Dacă ai dori mai degrabă să joci Dota 2, te rugăm să lansezi \"Dota 2\" din colecția ta Steam."
"DOTA_CombatLogHeading" "JURNALUL DE LUPTĂ"
"DOTA_CombatLog_Refresh" "REÎMPROSPĂTEAZĂ"
"DOTA_CombatLog_Modifiers" "Modificatori"
"DOTA_CombatLog_Deaths" "Decese"
"DOTA_CombatLog_Damage" "Damage"
"DOTA_CombatLog_Healing" "Vindecare"
"DOTA_CombatLog_Attacker" "Atacator:"
"DOTA_CombatLog_Target" "Țintă:"
"DOTA_CombatLog_Abilities" "Abilități"
"DOTA_CombatLog_Items" "Obiecte"
"DOTA_Combatlog_Refresh_Tooltip" "Reîmprospătează jurnalul de luptă începând cu momentul actual"
"DOTA_QuestLogHeader" "Registru Întrebări"
"DOTA_Tip_Temp1" "Aceasta este sfatul mostră 1"
"DOTA_Tip_Temp2" "Aceasta este sfatul mostră 2"
"DOTA_Tip_Temp3" "Aceasta este sfatul mostră 3"
"DOTA_ToolTip_Ability" "ABILITATE:"
"DOTA_ToolTip_Ability_NoTarget" "NICIO ȚINTĂ"
"DOTA_ToolTip_Ability_Passive" "Pasivă"
"DOTA_ToolTip_Ability_Channeled" "Concentrare"
"DOTA_ToolTip_Ability_AutoCast" "Invocare automată"
"DOTA_ToolTip_Ability_Aura" "Aură"
"DOTA_ToolTip_Ability_Toggle" "Comută"
"DOTA_ToolTip_Ability_Target" "Țintire unitate"
"DOTA_ToolTip_Ability_Point" "Țintire punct"
"DOTA_ToolTip_Targeting" "AFECTEAZĂ:"
"DOTA_ToolTip_Targeting_Enemy" "Inamici"
"DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyCreeps" "Creepi inamici"
"DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHero" "Eroi inamici"
"DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnits" "Unități inamice"
"DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHeroesAndBuildings" "Eroi și clădiri inamice"
"DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnitsAndBuildings" "Unități și clădiri inamice"
"DOTA_ToolTip_Targeting_Self" "Sine"
"DOTA_ToolTip_Targeting_Allies" "Aliați"
"DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedCreeps" "Creepi aliați"
"DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroes" "Eroi aliați"
"DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnits" "Unități aliate"
"DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroesAndBuildings" "Eroi și clădiri aliate"
"DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnitsAndBuildings" "Unități și clădiri aliate"
"DOTA_ToolTip_Targeting_Trees" "Copaci"
"DOTA_Tooltip_Targeting_All_Heroes" "Eroi"
"DOTA_ToolTip_Targeting_Units" "Unități"
"DOTA_ToolTip_Damage" "TIPUL DE DAUNE:"
"DOTA_ToolTip_Damage_Composite" "Compus"
"DOTA_ToolTip_Damage_HP_Removal" "Înlăturare HP"
"DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity" "IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI:"
"DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_Yes" "Da"
"DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_No" "Nu"
"DOTA_ToolTip_Dispellable" "POATE FI DESCÂNTAT:"
"DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Strong" "Doar descântece puternice"
"DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Soft" "Da"
"DOTA_ToolTip_Dispellable_No" "Nu poate fi descântat"
"DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Strong" "Poate fi descântat doar cu descântece puternice."
"DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Soft" "Poate fi descântat."
"DOTA_ToolTip_Aghanim" "Se poate îmbunătăți cu Aghanim's Scepter."
"DOTA_ToolTip_Level" "NIVEL"
"DOTA_Hero_Tooltip_Level" "Nivel %s1"
"AbilityDuration" "DURATĂ:"
"AbilityDamage" "DAUNE:"
"DOTA_Chat_Prompt" "Scrie:"
"dota_dashboard_players_online" "%s1 JUCĂTORI ONLINE"
"dota_dashboard_welcome" "BUN VENIT ÎN REȚEAUA DOTA"
"dota_dashboard_actions" "ACȚIUNI:"
"dota_dashboard_start_playing" "JOACĂ"
"dota_dashboard_action_matchmaking" "MATCHMAKING"
"dota_dashboard_action_matchmaking_label" "joacă cu oameni aproape la fel de buni ca tine"
"dota_dashboard_action_private" "PRIVAT"
"dota_dashboard_action_private_label" "joacă cu rețeaua ta de prieteni"
"dota_dashboard_action_ai" "A.I."
"dota_dashboard_action_ai_label" "joacă cu boți"
"dota_dashboard_action_tutorial" "TUTORIAL"
"dota_dashboard_action_tutorial_label" "joacă cu ghid"
"dota_dashboard_action_community_game" "LOBBY-URILE COMUNITĂȚII"
"dota_dashboard_action_friend_game" "LOBBY-URILE PRIETENILOR"
"dota_dashboard_action_guild_game" "LOBBY-URILE CLANULUI"
"dota_dashboard_action_team_game" "LOBBY-URI DE ECHIPE"
"dota_dashboard_action_lan_game" "LOBBY-URI LOCALE"
"dota_dashboard_action_private_game" "LOBBY-URI PRIVATE"
"dota_dashboard_action_friends_game_label" "prietenii care sunt într-un lobby."
"dota_dashboard_prepareresearch" "PREGĂTIRE/CERCETARE"
"dota_dashboard_helpout" "AJUTĂ"
"dota_dashboard_action_mentor" "MENTOR"
"dota_dashboard_action_mentor_label" "adoptă un începător, raspunde la o întrebare"
"dota_dashboard_action_contribute" "CONTRIBUIE"
"dota_dashboard_action_contribute_label" "scrie un ghid pentru eroi, evaluează un ghid"
"dota_dashboard_start_learning" "ÎNCEPE SĂ ÎNVEȚI:"
"dota_dashboard_builds" "COMBINĂRI"
"dota_dashboard_heropedia" "HEROPEDIA"
"dota_dashboard_action_heroes" "EROI"
"dota_dashboard_action_items" "OBIECTE"
"dota_dashboard_action_replays" "RELUĂRI"
"dota_dashboard_action_comma" ", "
"dota_dashboard_tips" "SFATURI"
"dota_dashboard_configure" "CONFIGURARE:"
"dota_dashboard_settings" "Setări"
"dota_dashboard_quit" "Închide"
"dota_dashboard_profile" "PROFILUL TĂU"
"dota_dashboard_chat" "CHAT"
"dota_dashboard_community" "CHAT"
"dota_dashboard_join_chat" "ALĂTURĂ-TE CANALULUI"
"dota_dashboard_category_today" "ASTĂZI"
"dota_dashboard_category_updates" "ACTUALIZĂRI"
"dota_dashboard_category_customize" "MAGAZIN"
"dota_dashboard_category_play" "JOACĂ"
"dota_dashboard_category_watch" "VIZIONEAZĂ"
"dota_dashboard_category_learn" "BIBLIOTECĂ"
"dota_dashboard_category_socialize" "COMUNITATE"
"dota_dashboard_category_team" "ECHIPA"
"dota_quit_button" "IEȘIRE"
"DOTA_ConfirmDelete" "CONFIRMĂ ȘTERGEREA"
"DOTA_ConfirmDeleteDesc" "Dorești cu adevărat ștergerea acestui fișier reluare?"
"DOTA_ReplaySize" "fișier de %s1 MB pe disc"
"DOTA_SpectatorClientMSG" "Rulezi o versiune de tip doar spectator de Dota 2."
"dota_spectator_signup" "Înscrie-te pe listă pentru o invitație Dota 2"
"dota_spectator_buy" "Achiziționează Pachetul Invite din Magazinul Dota"
"dota_button_signup" "ÎNSCRIE-TE"
"dota_button_buy" "JOACĂ ACUM"
"ti2_sub_sched_label" "Caută jocuri după program"
"ti2_sub_sched_desc" "Caută toate jocurile după data în care au avut loc. Mergi către aceste pagini pentru a urmări Internaționalul fără să dai de vreun spoiler.\n(Atunci să eviți mesajele noastre de pe Facebook și Twitter.)"
"ti2_sub_results_label" "Urmărește jocuri după grupă (spoiler!)"
"ti2_sub_results_desc" "Urmărește acțiunea în timp ce echipele lucrează prin Grupele Superioare și Inferioare."
"dota_watch_live_tab" "JOCURI ÎN DIRECT"
"dota_watch_live_tab_star" "TURNEU LIVE"
"dota_watch_recent_tab" "JOCURI RECENTE"
"dota_watch_subscriptions_tab" "TURNEE"
"dota_watch_schedule_tab" "EVENIMENTE"
"dota_watch_local_tab" "DESCĂRCAT"
"dota_watch_match_id" "ID meci: %s1"
"replay_players" "Jucători:"
"dota_my_tournaments_tab" "TURNEELE MELE"
"my_tournaments_header" "ADMINISTREAZĂ TURNEE"
"my_tournaments_dates" "CONFRUNTARE TURNEU:"
"sched_team1" "Echipa 1"
"sched_team2" "Echipa 2"
"dota_no_live_games" "Niciun joc în direct nu este în desfășurare"
"dota_no_live_games_desc" "Nu este jucat niciun joc în direct momentan."
"dota_friends" "PRIETENI"
"friends_playing_dota" "JOACĂ DOTA"
"friends_pending" "CERERI DE PRIETENIE ÎN AȘTEPTARE"
"friends_online" "ONLINE"
"friends_offline" "OFFLINE"
"dota_profile_mini_title" "PROFIL"
"dota_profile_mini_party" "GRUP"
"dota_profile_mini_team_party" "MEMBRII ECHIPEI"
"party_accepted" "ÎN GRUP"
"party_pending" "(%s1 ÎN AȘTEPTARE)"
"party_declined" ""
"party_pending_tooltip_title" "INVITAȚII ÎN AȘTEPTARE"
"dota_profile_mini_2" "EROI RECENȚI"
"dota_profile_successful_heroes" "Eroii cei mai de succes"
"most_played_heroes" "CEI MAI FOLOSIȚI EROI"
"heroes_played_title" "EROI FOLOSIȚI"
"dota_hero" "EROU"
"chat_send" "TRIMITE"
"chat_members" "PARTICIPANȚI"
"chat_add_channel" "ADAUGĂ CANAL DE DISCUȚII"
"chat_join_channel" "ALĂTURĂ-TE CANALULUI DE CHAT"
"chat_select_channel" "Alege un canal de discuții în care să te alături"
"chat_create_channel" "CREEAZĂ CANAL NOU DE DISCUȚII"
"chat_create_channel_desc" "Introdu un nume personalizat de canal"
"chat_create_channel_button" "CREEAZĂ CANAL NOU"
"confirm_create_channel_button" "CREEAZĂ"
"chat_custom_channels" "PERSONALIZAT"
"chat_regional_channels" "REGIONAL"
"chat_search_channel_msg_01" "Căutare canale"
"Tournament_dropdown" "Filtrare în funcție de Turneu"
"Tournament_None" "Niciunul"
"Tournament_WestQualifier" "Calificări vest"
"Tournament_EastQualifier" "Calificări est"
"dota_report_title_commend" "LAUDĂ JUCĂTOR"
"dota_report_title_report" "RAPORTEAZĂ JUCĂTOR"
"dota_report_leave_comment" "Lasă un comentariu..."
"dota_reports_remaining" "Rapoarte Rămase: %s1"
"dota_reports_total" "Numărul total de rapoarte înaintate: %s1"
"dota_commends_remaining" "Recomandări rămase: %s1"
"dota_commends_total" "Număr total de laude înaintate: %s1"
"report_text_abuse" "Abuz de text"
"report_voice_abuse" "Abuz Vocal"
"report_communication_abuse" "Abuz Comunicativ"
"report_feeding" "Feeding intenționat"
"report_ability_abuse" "Abuz Intențional Al Abilității"
"commend_friendly" "Prietenos"
"commend_forgiving" "Iertător"
"commend_teaching" "Predare"
"commend_leadership" "Conducere"
"infraction_type_label" "Selectează o categorie"
"infraction_comment_label" "Mai multe informații:"
"commend_submitted" "Recomandare trimisă: Mulțumim că ajuți la îmbunătățirea comunității de Dota 2."
"report_submitted" "Raport trimis: Mulțumim că ajuți la îmbunătățirea comunității de Dota 2."
"duplicate_report" "Ai trimis deja feedbackul pentru acest jucător."
"no_reports_remaining" "Ai folosit deja numărul alocat de rapoarte pentru această săptămână."
"player_report_fail_too_late" "Este prea târziu pentru a trimite opinii cu privire la un jucător în acest meci."
"player_report_fail_generic" "Trimiterea opiniilor cu privire la jucător a eșuat."
"DOTA_ReportReminder" "Nu uita să raportezi jucători pentru conduita proastă sau să îi lauzi pentru că a fost distractiv să joci cu ei. Poți face aceste lucruri apăsând pe butoanele de raportare sau laudă de deasupra numelui jucătorului în privirea de ansamblu de după meci."
// matchmaking ready match_ready.fla
"matchmaking_status_title" "Stare matchmaking"
"matchmaking_status_text" "Jocul tău este pregătit"
"matchmaking_status_picking_started" "Faza de alegere a eroilor a început"
"matchmaking_ready_text" "%s1 Pregătit"
"matchmaking_player_afk" "Jucătorul nu este pregătit"
"matchmaking_player_cancel" "Jucătorul a anulat"
"matchmaking_player_rematch" "Căutare jucători noi"
"matchmaking_denied_local" "Nu poți găsi un meci pentru %s1."
"matchmaking_denied_party" "%s1 va împiedica grupul tău să găsească\nun meci pentru %s2."
"dota_ready_fail_return" "Găsește alt meci?"
"dota_day" "%s1 zi"
"dota_days" "%s1 zile"
"low_priority_game" "%s1 joc"
"low_priority_games" "%s1 jocuri"
"hero_spawn_low_priority_header" "Meci cu prioritate scăzută"
"hero_spawn_low_priority_warning" "Te afli într-un meci cu prioritate redusă deoarece tu sau altcineva din grupul tău ai/a abandonat meciuri sau a primit un număr excesiv de raporturi. În timp ce te afli în acest stadiu, nu vei primi progres pentru Trofeul Experienței și vei juca doar cu jucători care se află în aceeași situație de prioritate redusă."
"matchmaking_label" "Matchmaking"
"matchmaking_wait_time" "Timpul de așteptare estimat: nnn"
"unknown_wait_time" "Timp de așteptare nedeterminat"
"matchmaking_exp_geo" "Se caută în afara zonei tale"
"matchmaking_exp_skill" "Se caută fără a ține cont de nivelul tău de jucător"
"matchmaking_region_active" "SELECTAT"
"matchmaking_region_inactive" "NESELECTAT"
"matchmaking_settings_label" "SETĂRI MATCHMAKING"
"matchmaking_settings_regions" "REGIUNI MATCHMAKING"
"matchmaking_settings_edit" "EDITEAZĂ SETĂRILE"
"DOTA_practice_bots_settings_label" "SETĂRI ANTRENAMENT CU BOȚI"
"DOTA_practice_bots_headline" "ANTRENEAZĂ-TE CU BOȚI"
"lobby_settings_label" "SETĂRI LOBBY"
"matchmaking_gamemode_label" "MODURI DE JOC"
"matchmaking_regions_label" "REGIUNI"
"matchmaking_languages_label" "LIMBI"
"matchmaking_difficulty_label" "DIFICULTATE"
"matchmaking_team_label" "ECHIPĂ"
"matchmaking_select" "SELECTEAZĂ"
"matchmaking_search_key" "PAROLĂ"
"matchmaking_search_key_desc" "Va limita căutarea jucătorilor care folosesc aceeași parolă"
"DOTA_FIND_COACH" "Găsește un antrenor"
"dota_find_coach_details" "Poți invita orice prieten să te antreneze în timpul jocului."
"dota_coach_invite" "Invită ca antrenor"
// news/updates page
"update_archive" "ACTUALIZĂRI PRECEDENTE"
// today page
"matchmaking" "REGIUNI ACTIVE"
"today_in_dota" "ASTĂZI ÎN DOTA"
"matches_in_progress" "TOP MECIURI LIVE"
"UI_live_games_sorting" "Jocurile live sunt sortate după media talentului, de la cel mai mare la cel mai mic."
"findmatch" "CAUTĂ MECI"
"find_compendium_match_description" "Caută un meci folosind eroii disponibili pentru meciul Compendium al săptămânii!"
"players_online" "JUCĂTORI ONLINE"
"update_notes" "ACTUALIZĂRI"
"feedback_forums" "FORUMURI DE\nOPINII"
"place_holder" "PLACE\nHOLDER"
"blog" "BLOG"
"today_news_tab" "ȘTIRI"
"international_tab" "INTERNAȚIONAL"
"dota_profile_prestige" "PRESTIGIU"
"dota_profile_wins" "VICTORII:"
"dota_profile_losses" "ÎNFRÂNGERI"
"dota_profile_leaves" "ABANDONĂRI"
"dota_profile_games" "JOCURI:"
"dota_profile_overview" "VEDERE DE ANSAMBLU"
"dota_profile_history" "ISTORIC JOC"
"dota_profile_view_history" "Vezi toate jocurile"
"dota_profile_heroes_played" "EROI JUCAȚI"
"dota_profile_view_heroes_played" "Vezi Eroi Jucați"
"dota_profile_team" "ECHIPĂ"
"dota_profile_recruits" "RECRUTARE PRIETEN"
"dota_profile_friend_recruit_id" "Adaugă ID prieten"
"dota_profile_recruit_friends" "Recrutează prieteni"
"dota_profile_recruiting_status" "Statutul Recrutării"
"dota_profile_recruit_levels_gained" "Niveluri obținute:"
"dota_profile_recruit_accepted" "Recrut acceptat"
"dota_profile_recruit_pending" "Nu a răspuns cererii de recrutare"
"dota_profile_recruit_declined" "A refuzat cererea de recrutare"
"dota_profile_recruit_level" "Nivel Recrutare"
"recruit_invitation" "INVITAȚIE DE RECRUTARE"
"recruit_invitation_details" "Un jucător a cerut să te recruteze în Dota 2. Dacă accepți această cerere, orice joc pe care îl jucați împreună înainte de a atinge nivelul 10 vă va aduce amândurora cu 50% mai multe Puncte de Bătălie.\n\nPoți alege să fi recrutat doar de un jucător, așa că alege înțelept!"
"DOTA_RecruitInviteResponse_Accept_Header" "RECRUTARE ACCEPTATĂ"
"DOTA_RecruitInviteResponse_Accept" "Felicitări, ai fost recrutat de %s1!"
"DOTA_RecruitInviteSend_Header" "CERERE DE RECRUTARE TRIMISĂ"
"DOTA_RecruitInviteSend_Body" "Cererile de recrutare au fost trimise tuturor prietenilor selectați. Starea cererilor tale poate fi văzută în panoul de stare."
"DOTA_RecruitInviteSend_BodySingle" "O cerere de recrutare i-a fost trimisă lui %s1. Starea acestei cereri este reflectată în fila Recrutează Prieten, de pe Profilul tău."
"dota_profile_friend_invite_send" "TRIMITE"
"DOTA_SendFriendRecruitsFailed" "Recrutarea prietenilor, eșuată!\n\nTe rugăm să încerci din nou."
"dota_recruitpanel_your_recruits" "Recruții tăi"
"dota_recruitpanel_recruit_details" "Detalii"
"dota_recruit_tooltip_recruiter" "Acest jucător te-a recrutat."
"dota_recruit_tooltip_recruit" "Ai recrutat acest jucător."
"dota_recruit_tooltip_recruit_bonus" "Ai recrutat acest jucător, așa că dacă jucați împreună vei primi cu 50% mai multe Battle Points."
"DOTA_RecruitFriend" "Recrutează un prieten"
"DOTA_Recruitment_AddFriend" "Apasă 'Adaugă un prieten' pentru a invita un prieten în Dota 2."
"dota_prfile_wins_hero" "W"
"dota_prfile_losses_hero" "L"
"dota_prfile_game_needed" "%s1 joc în plus necesar"
"dota_prfile_games_needed" "%s1 jocuri în plus necesare"
"hero_showcase_title" "EROU ÎN ATENȚIE"
"hero_showcase_change" "SCHIMBĂ EROUL"
"item_showcase_title" "PRODUSE RECOMANDATE"
"item_showcase_change" "EDITEAZĂ OBIECTELE RECOMANDATE"
"hero_showcase_show_in_profile" "Folosește acest erou in profilul meu"
"dota_profile_clear_filter" "Șterge Filtru Erou"
"HERO_SHOWCASE_EQUIPPED" "OBIECTE ECHIPATE MOMENTAN"
"hero_showcase_preview_tooltip" "Inspectează obiectele echipate curent ale acestui erou"
"DOTA_ProfileRequestFailed" "Recuperarea informațiilor profilului a eșuat."
"DOTA_requested_profile_marked_private" "Acest utilizator și-a făcut profilul privat."
"DOTA_requested_profile_marked_private_header" "Profil Privat"
"DOTA_SteamOverlayDisabled_Title" "Interfața nu funcționează"
"DOTA_SteamOverlayDisabled_Body" "Interfața Steam nu rulează, aceasta fiind necesară pentru funcționalitatea completă în Dota 2. Te rugăm să o pornești din setările clientului Steam și să repornești Dota 2."
"dota_pb_title" "PERFORMANȚĂ"
"dota_pb_description" "Bara de performanță îți arată cât de bine ai jucat fiecare erou în comparație cu ceilalți eroi ai tăi."
"pb_desc" "Sunt necesare patru jocuri pentru a stabili un punctaj pentru performanță. Punctele tale vor deveni mai precise cu cât joci mai mult."
// team profile
"dota_team_profile_hed" "PROFILUL ECHIPEI"
"dota_career_profile" "PROFIL CARIERĂ"
"dota_profile_title" "PERSOANAJ - DOTA 2"
"dota_profile_prefs" "Preferințe personaj"
"dota_profile_recent_games" "Jocurile cele mai recente"
"dota_profile_commendations" "Recomandări"
"dota_lobby_type_matchmaking" "Matchmaking public"
"dota_lobby_type_practice_games" "JOCURI DE EXERCIȚIU"
"dota_lobby_type_private_games" "JOCURI PRIVATE"
"dota_lobby_practice_vs_bots" "ANTRENAMENT VS BOȚI"
"dota_lobby_quests" "ANTRENAMENT"
"dota_lobby_tutorials" "TUTORIALE"
"dota_lobby_mentored_play" "CAUTĂ UN MENTOR"
"dota_lobby_type_tutorial" "Tutorial"
"dota_lobby_type_team_matchmaking" "Matchmaking de Echipă"
"dota_lobby_type_competitive_solo_uncalibrated" "Meci Solo Contorizat (Calibrare)"
"dota_lobby_type_competitive_party_uncalibrated" "Meci în Grup Contorizat (Calibrare)"
"dota_lobby_type_competitive_solo" "Meci Solo Contorizat @%s1 %s2"
"dota_lobby_type_competitive_party" "Meci în Grup Contorizat @%s1 %s2"
"dota_lobby_tab_tournament" "TURNEE"
"dota_lobby_default_title" "LOBBY ONLINE"
"dota_lobby_offline_title" "LOBBY DE ANTRENAMENT OFFLINE"
"DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_title" "MOD DE JOC NEPUBLICAT"
"DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_desc" "Pentru a testa împreună cu alți jucători un mod de joc care nu a fost publicat, toți participanții trebuie să instaleze manual modul de joc în folder-ul dota_addons."
"dota_featured_hero" "Erou prezentat:"
"dota_join_chat_channel_prompt" "Canal:"
"dota_join_chat_channel_button" "ALĂTURARE"
"dota_join_chat_channel_name_header" "Nume Canal"
"dota_join_chat_channel_startup_header" "Alătură-te la pornire"
"dota_chat_party_tab" "Grup"
"dota_chat_lobby_tab" "Lobby"
"dota_chat_team_tab" "Echipă"
"dota_chat_game_tab" "Joc"
"dota_chat_guild_tab" "Clan"
"dota_chat_fantasy_draft" "Fantasy Draft"
"dota_chat_cafe_tab" "Cafe"
"dota_chat_post_game" "După meci"
"dota_chat_battlecup_tab" "Cupa Bătăliilor"
"dota_chat_trivia" "Întrebări diverse"
"dota_game_lobby_title" "CAMERĂ DE JOC"
"dota_match_history" "ISTORIC MECI"
"dota_match_history_details" "DETALII MECI"
"dota_match_details_brief" "DETALII"
"dota_match_history_win" "VICTORIE"
"dota_match_history_loss" "ÎNFRÂNGERE"
"dota_match_history_abandon" "ABANDONATE"
"dota_match_history_back" "ÎNCHIDE"
"dota_match_history_Winner_GoodGuys" "CÂȘTIGĂTOR: Radiant"
"dota_match_history_Winner_BadGuys" "CÂȘTIGĂTOR: Dire"
"page_previous" "PRECEDENT"
"page_next" "URMĂTORUL"
"page_counter" "Pagina: %s1"
"page_back" "ÎNAPOI"
"dota_store_feature_close" "ÎNCHIDE"
"dota_store_feature_title_new_store" "Nou în Magazinul Dota"
"dota_load_game_title" "ÎNCARCĂ JOCUL"
"dota_load_game_button" "ÎNCARCĂ JOC"
"dota_load_game_searching" "Căutare jocuri salvate..."
"dota_load_game_no_games" "Nu s-au găsit jocuri salvate"
"dota_watch_replay" "VEZI RELUARE"
"dota_watch_highlights" "VEZI FAZELE CULMINANTE"
"dota_download_replay" "DESCARCĂ RELUAREA"
"dota_replay_unavailable" "RELUARE INDISPONIBILĂ"
"dota_profile_show_match_history" "ISTORIC MECI"
"dota_persona_panel_title" "DETALII JUCĂTOR"
"dota_downloading_replay" "Se descarcă..."
"dota_decompressing_replay" "Decomprimare..."
"replay_download_failed" "DESCĂRCAREA RELUĂRII A EȘUAT"
"replay_download_fail_code" "Eroare de download: %s1"
"replay_download_open_failed" "Nu s-a putut deschide reluarea. Te rugăm să te asiguri ca niciun alt proces nu are fișierul acesta deschis."
"replay_download_create_failed" "Nu s-a putut deschide reluarea de dimensiunea specificată. E discul tău plin?"
"replay_download_request_fail" "A eșuat trimiterea solicitării pentru partea de fișier."
"replay_download_handle_fail" "Nu s-a putut găsi mânerul fișierului."
"replay_download_chunk_not_found" "Nu s-a putut găsi bucata de fișier în lista de descărcări."
"replay_download_write_failed" "Nu s-a putut scrie pe fișierul de replay."
"replay_download_data_failed" "A eșuat preluarea de date din buffer-ul de descărcări."
"replay_download_decompress_failed" "Decomprimarea fișierului de replay a eșuat. Te rugăm să descarci replay-ul din nou."
"dota_finding_match_weekend_tourney" "Se caută următorul adversar pentru Cupa Bătăliilor"
"dota_finding_match_spa" "Modul Spa"
"dota_finding_match_steam_group" "Grupul steam ({s:steam_group_name})"
"dota_finding_match_year_beast_brawl" "Se caută Year Beast Brawl"
"dota_finding_match_event" "Se caută meci"
"party_chat_find_match_start_game_modes" "Moduri de joc:"
"party_chat_find_match_start_regions" "Regiuni:"
"party_chat_find_match_start_languages" "Limbi:"
"party_chat_find_match_stop" "Nu mai căuta meci."
"featured_match_passport_message" "Cumpără un Compendium pentru a putea juca în meciul săptămânii!"
"buypassport" "Cumpără Compendiu"
"compendium_promo_immortals" "Unsprezece Noi Obiecte Immortal"
"compendium_promo_immortals_desc" "Disponibil acum alături de Compendiu"
"compendium_immortal_treasure_2_header" "IMMORTAL TREASURE II"
"compendium_immortal_treasure_2_available" "Noi obiecte Immortal\nDisponibile acum prin Comendiul The International 2015"
"compendium_collectors_cache_header" "COLLECTOR'S CACHE"
"compendium_collectors_cache_desc" "Disponibil exclusiv pentru deținătorii de Compendiu.\nCrește nivelul Compendiului tău.\nȘansă foarte rară de a obține un curier Immortal Faceless Rex."
"MUSIC_ANNOUNCER_UPSELL_HEADER" "RECOMPENSE NOI"
"MUSIC_ANNOUNCE_UPSELL_DESC" "Crainicul Bristleback\nPachetul muzical The International 2015, compus de Jeremy și Julian Soule,\nDisponibil exclusiv pentru deținătorii de Compendiu."
"compendium_not_activated_other_user" "Acest jucător nu și-a activat Compendiul International 2014"
"compendium_activate_button" "CUMPĂRĂ ACUM - %s1"
"compendium_activate_title" "COMPENDIUL"
"compendium_activate_details" "Câștigă recompense, niveluri, colecționează cartonașe cu jucători și altele! Fiind acolo este cel mai tare lucru care ți se poate întâmpla."
"compendium_activate_no_thanks" "Nu mulțumesc, dar, aș dori să-l previzualizez"
"compendium_available_title" "COMPENDIUL"
"compendium_overflow" "Compendiu Debordant"
"compendium_includes" "acum include"
"compendium_available_descrip1" "Comori Nemuritoare - Curier Mini-Pudge - Booster Masiv"
"compendium_available_descrip2" "Ecrane de încărcare - Aspecte de HUD - Recompense pentru nivel\nEmoticonuri pentru discuții - Și multe altele"
"compendium_available_descrip_overflow_1" "Immortal Treasure - Curier Mini-Pudge - stimulent masiv\nEmoticonuri pentru discuții - Efecte meteo personalizate"
"compendium_available_descrip_overflow_2" "Curier Lt. Squawkins - Provocări cotidiene Erou\nUrmărirea Statuturilor Eroului Preferat - Pronostic Mini-Jocuri\nEcrane de Încărcare - Aspect HUD"
"compendium_available_click_for_details" "Apasă pentru detalii"
"compendium_activate_now" "Activează Acum"
"compendium_available_title_2015" "COMPENDIU"
"compendium_available_details_2015" "Participă la cel mai mare turneu Dota al anului.\nCâștigă recompense prin îndeplinirea provocărilor, oferirea de predicții și urmărirea evenimentului."
"dota_num_players_searching" "SE CAUTĂ: %s1 JUCĂTORI"
"dota_search_range" "RAZĂ DE CĂUTARE"
"dota_num_matching_players" "JUCĂTORI GĂSIȚI: %s1 din 10"
"dota_match_elapsed" "TIMP SCURS:"
"dota_cancel_match_find" "ANULARE CĂUTARE"
"dota_reconnect_to_game" "RECONECTARE"
"dota_return_to_game" "ÎNAPOI LA JOC"
"dota_disconnect_game" "DECONECTARE"
"dota_match_game_ui" "Setare Cameră Privată"
"dota_number_of_spectators" "Număr de spectatori: %s1"
"dota_abandon_dialog_warning" "Abandonarea jocului înainte ca acesta să se fi terminat poate ruina jocul pentru alți jucători."
"dota_safe_to_abandon" "Jocul acesta se poate părăsi în siguranță."
"dota_safe_to_abandon_match_not_scored" "Acest joc nu va fi punctat. Se poate ieși în siguranță."
"dota_safe_to_abandon_match_not_scored_network" "Condiții inferioare ale rețelei au fost detectate iar acest joc nu va fi punctat. Poate fi părăsit în siguranță."
"dota_party_forfeited_match" "Echipa ta a renunțat la joc și va primi o înfrângere."
"dota_cannot_leave_weekend_tourney" "Nu poți să părăsești acest meci din Cupa Bătăliilor, dar echipa ta se poate preda spunând \"GG\""
"dota_play_matchmaking" "PORNEȘTE JOCUL"
"dota_play_practice" "PRIVAT"
"dota_play_tournament" "TURNEU"
"dota_play_tutorial" "TUTORIAL"
"dota_watch_game" "VIZIONEAZĂ"
"dota_play_matchmaking_desc" "Găsește un meci cu jucători din regiunea ta cu experiență asemănătoare."
"dota_play_1v1_rules_html" "Reguli solo mid 1v1:- Poți alege orice erou, inclusiv pe cel pentru care a optat inamicul tău.
- Inamicul tău nu poate vedea ce erou ai ales până când nu și-l alege și el.
- Fiecare jucător primește un Curier gratis.
- Prima rună nu apare pe hartă.
- Poți vorbi vocal cu inamicul tău.
- Poți avea chiar și antrenor.
- Jucătorii pot abandona meciul, strigând 'gg' sau părăsind pur și simplu meciul.
"
"dota_practice_bots_title" "Antrenează-te cu Boți"
"dota_play_practice_desc" "Creează o cameră privată pentru a juca împreună cu prietenii tăi sau cu A.I."
"dota_play_tutorial_desc" "Joacă un meci cu un mentor sau parcurge o lecție."
"dota_play_tournament_desc" "Găsește un meci într-un turneu competitiv."
"dota_play_leaver_left_label" "Ai părăsit jocul precedent. Dacă iei crash sau pierzi conexiunea, ar trebui să te reconectezi la joc. Părăsirea jocului va avea repercusiuni pe viitor."
"dota_play_matchmaking_reconnect_hint" "Poți reintra în joc dacă ai primit eroare sau te-ai deconectat. Neîntoarcerea in joc poate ruina jocul pentru ceilalți jucatori."
"dota_play_find_match" "Găsește un joc"
"dota_play_find_a_game_heading" "CAUTĂ UN JOC"
"dota_play_casual_match" "MECI NORMAL"
"dota_play_bot_match" "MECI CU BOȚI"
"dota_play_casual_1v1_match" "PRACTICĂ 1v1"
"dota_play_no_team_identity_explanation" "Un grup de cinci poate juca folosind o identitate a echipei persistentă și un MMR al echipei."
"dota_play_competitive_team_identity_checkbox" "Joacă ca %s1"
"dota_ranked_rating_solo" "Rang Solo"
"dota_ranked_rating_party" "Rang Grup"
"dota_learn" "ÎNVAȚĂ"
"dota_play_welcome_title" "Bun venit în Dota 2"
"dota_play_welcome_text" "Îți mulțumim pentru participare, feedbackul tău\nne va ajuta să îmbunătățim Dota 2"
"dota_play_diretide_tab" "GĂSEȘTE UN MECI DIRETIDE"
"dota_watch_no_results" "Niciun rezultat."
"dota_watch_tournaments_header" "TURNEE ACEASTĂ LUNĂ"
"dota_gamemode_filter_Any" "Oricare"
"dota_calendar" "Calendar"
"dota_calendar_tooltip_head" "Turnee"
"sugar_rush_hof" "CULOARUL FAIMEI AL SUGAR RUSH"
"sugar_rush_hof_label" "Acești jucători au cauzat cel mai mult damage lui Roshan în cel mai scurt timp în Ciclul %s3 pe %s1 la %s2"
"sugar_rush_hof_cycle" "CICLUL %s1"
"sugar_rush_hof_na" "Scorul pentru ciclul anterior nu este momentan disponibil."
"sugar_rush_health_remaining" "Viață rămasă: %s1"
"findmatchhalloween" "GĂSEȘTE UN MECI DIRETIDE"
"dota_play_diretide_phase_1_title" "CANDY CHAOS"
"dota_play_diretide_phase_1_descr" "* Concurează împotriva inamicului în colectarea celor mai multe bomboane.\n* Colectează bomboane de la Roshling și depozitează-le în Găleata cu Dulciuri.\n* Organizează un raid și fură bomboanele inamicilor din găleata lor.\n * Când tipul expiră, echipa cu cele mai multe bomboane câștigă!"
"dota_play_diretide_phase_2_title" "THE TRICKSTER AWAKENS"
"dota_play_diretide_phase_2_descr" "* Toată gălăgia asta l-a trezit pe Roshan din somnul său.\n* El va alege un erou aleator și îl va obliga să-i ofere bomboane.\n*E recomandat să păstrezi cel puțin o bomboană în inventar deoarece eșecul va\nrezulta în moarte."
"dota_play_diretide_phase_3_title" "SUGAR RUSH"
"dota_play_diretide_phase_3_descr" "* După 16 de minute, Roshan va fi săturat și tu vei fi rămâne fără dulciuri.\n* Trebuie să te aliezi cu inamicul și să-l înfrângeți pe Roshan înainte ca el să se sature din bomboane.\n * După înfrângerea lui Roshan, acesta va învia și reînvia, fiind tot mai puternic de fiecare dată.\n* Cu cât Roshan devine mai puternic, cu atât mai bune vor fi recompensele la sfârșitul timpului!"
"dota_play_banner_cosmic_abyss" "Treasure of the\nCosmic Abyss"
"dota_play_banner_sinister_arcanery" "Treasure of the\nSinister Arcanery"
"dota_diretide_loot_hint" "Cu cât devine Roshan mai puternic, cu atât mai mari sunt recompensele la sfârșitul timpului!"
"DOTA_create_lan_lobby" "CREEAZĂ LOBBY LOCAL"
"DOTA_create_tournament_lobby" "CREEAZĂ LOBBY TURNEU"
"new_tournament_games" "NOU"
"current_tournament_games" "ÎN DESFĂȘURARE"
"old_tournament_games" "TERMINAT"
"create_tournament_entry_button" "CREEAZĂ"
"clear_tournament_entry_button" "CURĂȚĂ"
"clear_tournament_dialog_header" "ELIMINĂ JOC TURNEU"
"clear_tournament_dialog_body" "Ești sigur că dorești că elimini acest joc? Orice ID al meciului va fi eliminat și orice lobby existent va deveni un lobby de antrenament normal."
"clear_tournament_failure" "Eliminarea jocului din turneu a eșuat."
"DOTA_create_online_lobby" "Creează un lobby online"
"bot_practice_teammates_humans" "Folosește matchmaking-ul pentru a găsi jucători umani."
"bot_practice_teammates_bots" "Umple slot-urile libere din echipa ta cu boți."
"bot_practice_starting_team_desc" "Joci de partea Radiant sau a lui Dire?"
"DOTA_create_online_lobby_desc" "Creează un lobby privat când vrei să joci cu oameni pe care îi cunoști."
"DOTA_create_online_lobby_desc_bullets" "- Joacă meciuri aranjate împotriva unor jucători sau echipe specifice. \n- Invită prieteni și umple locurile de jucători libere cu roboți. \n- Ascunde lobby-ul prin setarea unei parole din SETĂRI LOBBY."
"DOTA_Practice_Bots_Difficulty" "Dificultate"
"DOTA_Practice_Bots_Team" "Echipă"
"DOTA_no_friend_lobbies" "Nu s-au găsit lobby-uri ale prietenilor."
"DOTA_no_guild_lobbies" "Niciun lobby al colegilor de clan găsit."
"DOTA_no_private_lobbies" "Nu s-au găsit lobby-uri private."
"DOTA_find_lobby" "GĂSEȘTE UN LOBBY"
"DOTA_lobby_leader_label" "LIDER LOBBY:"
"dota_soon" "ÎN CURÂND"
"lobby_password_label" "PAROLĂ LOBBY"
"Find_lobby" "Găsește Lobby"
"DOTA_create_private_lobby" "Introdu o parolă pentru a crea un joc privat (opțional)"
"DOTA_filter_private_lobby" "Găsește lobby-uri private după parolă"
"DOTA_practice_lobby_list" "SESIUNI PRIVATE CURENTE"
"DOTA_join_private_title" "ALĂTURĂ-TE UNUI JOC PRIVAT"
"DOTA_join_private_desc" "Introdu parola (creată de liderul camerei) pentru a te alătura acestui joc."
"DOTA_join_private_error1" "Parola introdusă nu se potrivește cu parola creată de liderul camerei."
"dota_apply" "APLICĂ"
"DOTA_Matchmaking_NoRegion_Error" "Vă rugăm să selectați o regiune de matchmaking."
"DOTA_Matchmaking_NoMapPreference_Error" "Te rugăm să alegi harta preferată. Alege ambele hărți dacă nu ai o preferință."
"DOTA_Matchmaking_NoGameMode_Error" "Te rog selectează un mod de joc."
"DOTA_Matchmaking_NoLanguage_Error" "Te rugăm să alegi măcar o limbă."
"DOTA_Matchmaking_No_OverrideVPK" "Pentru a asigura integritatea meciului, nu este permis să utilizezi -override_vpk în matchmaking. Folosește -enable_addons în schimb."
"DOTA_SelfCast_DoubleTap" "Apasă de două ori abilitatea pentru a o folosi pe tine"
"DOTA_SelfCast_DoubleTap_description" "(Apăsând de două ori tasta de abilitate, o va invoca asupra eroului tău dacă este posibil)"
"DOTA_UniUnitOrder_Ctrl" "Ordine unificate ale unităților"
"DOTA_UniUnitOrder_Ctrl_description" "(Ținând apăsat CTRL când dai un ordin, îl va trimite la toate unitățile pe care le controlezi)"
"DOTA_share_match_history" "Expune datele publice ale meciului"
"DOTA_share_match_history_desc" "Împărtășește-ți istoricul public de jocuri cu terți externi."
"DOTA_profiles_privacy" "Ascunde profilurile de Dota și Steam"
"DOTA_profiles_privacy_desc" "Prin comutarea acestei setări, profilurile de Dota 2 și Steam ale altor jucători vor fi ascunse."
"DOTA_profilesettings_title" "Setări de Profil"
"DOTA_profilesettings_incognito" "MODUL INCOGNITO"
"DOTA_profilesettings_incognito_desc" "Comutarea acestei setări va ascunde profilul tău de Dota 2 de privirile celorlalți jucători și-ți va permite să introduci și să folosești un alt Nume de Profil. Setarea va rescrie toate preferințele stabilite în prealabil în \"CONFIDENȚIALITATEA PROFILULUI\" din Setările Globale."
"DOTA_profilesettings_incognito_name" "Noul tău Nume de Profil Incognito"
"DOTA_GameStartCountdown" "Începe în %s1:%s2"
"DOTA_GameTime" "%s1:%s2"
"DOTA_GamePreGame" "Pre-Joc"
"DOTA_Settings_Tooltip_SmoothDrag" "Când vizionezi, mișcarea camerei cu butonul din mijloc al mouse-ului permite mișcări fluente ale camerei."
"DOTA_Settings_keybind_template" "Resetează șablon taste-rapide"
"DOTA_Settings_keybind_desc" "Alege un șablon pentru taste-rapide. Asta îți va reseta tastele pentru Abilitățile eroului, Locuri obiecte cât și Control cameră."
"DOTA_Settings_reset_hotkeys" "Resetează taste-rapide..."
"keybind_template_ARROW" "Normal"
"keybind_template_WASD" "WASD"
"keybind_template_LEGACY" "Original"
"keybind_template_MMO" "MMO"
"keybind_template_LOL" "League of Legends"
"keybind_template_HON" "Heroes of Newerth"
"keybind_template_SMITE" "Smite"
"or" "sau"
"not" "nu"
"UI_U" "U"
"DOTA_Settings_Shop_Hotkeys" "Magazinul folosește mereu taste rapide"
"DOTA_Settings_Controls" "TASTE RAPIDE"
"DOTA_Game_Settings" "SETĂRI JOC"
"DOTA_Settings_System" "VIDEO / AUDIO"
"DOTA_Options_Game" "JOC"
"DOTA_Options_Camera" "CAMERA"
"DOTA_Options_Minimap" "MINIHARTĂ"
"DOTA_Options_Profile" "PROFIL"
"DOTA_Options_Network" "REȚEA"
"DOTA_Hotkeys_Abilities" "ABILITĂȚI"
"DOTA_Hotkeys_UnitActions" "ACȚIUNI UNITĂȚI"
"DOTA_Hotkeys_Items" "OBIECTE"
"DOTA_Hotkeys_CameraActions" "ACȚIUNI CAMERĂ"
"DOTA_Hotkeys_Chat" "CHAT"
"DOTA_Hotkeys_PlayerActions" "ACȚIUNI JUCĂTOR"
"DOTA_Hotkeys_ControlGroups" "CONTROL GRUP"
"DOTA_Hotkeys_Spectator" "CONTROL SPECTATOR / RELUARE"
"DOTA_Hotkeys_Stats" "LISTĂ STATISTICI"
"DOTA_Hotkeys_Coaching" "ANTRENARE"
"DOTA_Hotkeys_Phrases" "BUTOANE FRAZE"
"UI_CAMERA_ACCEL" "Accelerare Cameră"
"UI_CAMERA_DECEL" "Decelerare Cameră"
"UI_CAMERA_SPEED" "Viteză Cameră"
"UI_CAMERA_SMOOTHDRAG" "Trage ușor de cameră când ești spectator"
"UI_DEATH_EFFECT" "Schimbare a culorilor camerei în timpul morții"
"UI_CAM_REVERSE_GRIP" "Control Invers al Camerei"
"UI_USE_BROADCASTER_STATS" "Folosește statisticile comentatorului"
"UI_EDGE_PAN" "Mișcare la Margine"
"UI_SHOW_HERO_ICON" "Arată Iconițele Eroilor pe Mini-hartă"
"UI_ALWAYS_SHOW_HERO_ICON" "Nume/Iconițe Mereu pe Minihartă"
"UI_MINIMAP_FLIP_POS" "Trage miniharta spre dreapta"
"UI_SHOW_HERO_ALT_INDICATOR" "Ținând Apăsat ALT Evidențiază Eroul"
"UI_SHOW_NAMES" "Afișează numele jucătorilor deasupra barelor de viață"
"UI_SHOW_HEALTH_BAR_NUMBER" "Indică HP-ul exact deasupra barei de viață a jucătorului"
"UI_AUTO_ATTACK" "Atac Automat"
"UI_AUTO_ATTACK_AFTER_SPELL" "Autoatac După Vrajă"
"UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT" "Teleportarea Necesită Staționare"
"UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT_desc" "Teleportarea nu va mai fi întreruptă de niciun alt ordin în afară de stop."
"UI_ADD_SUMMONED_SELECTION" "Selectează Automat Unitățile Invocate"
"UI_ALLOW_INVITES" "Permite invitații de grup de la:"
"UI_ALLOW_GUILD_INVITES" "Permite invitații în clanuri de la:"
"UI_ALL" "TOT"
"UI_JUST_FRIENDS" "DOAR PRIETENI"
"party_block_all" "Oprește invitații de la jucători ce nu se află pe Lista de Prieteni"
"party_block_all_disc" "(Poate fi comutat în Zona Generală a panoului pentru Setările Jocului)"
"UI_SCREEN_SHAKE" "Activează scuturăturile de ecran"
"UI_NETWORK_QUALITY" "Calitate Rețea"
"UI_AUTO_PURCHASE" "Achiziționează automat obiectele"
"UI_SIMPLE_MAP_COLORS" "Utilizează Culori Simple pe Minihartă"
"UI_HIDE_MAP_BG" "Ascunde Fundalul Minihărții"
"UI_APPLY" "APLICĂ"
"UI_MED" "MED"
"UI_HIGH" "ÎNALT"
"UI_LOW" "SCĂZUT"
"UI_DEFAULTS" "IMPLICITE"
"UI_CLOSE" "ÎNCHIDE"
"UI_BACK" "ÎNAPOI"
"Settings_EVENTS" "EVENIMENTE"
"Settings_General" "GENERAL"
"Settings_Advanced" "AVANSAT"
"Settings_Interface" "INTERFAȚĂ"
"Settings_Network" "REȚEA"
"DOTA_Audio_Settings" "SETĂRI AUDIO"
"UI_Master_Volume" "Volum general"
"UI_Game_Volume" "Volum Joc"
"UI_Music_Volume" "Volum Muzică"
"UI_Voice_Volume" "Volum Voce"
"UI_Unit_Speech_Volume" "Volumul Vocii Unităților"
"UI_Speaker_Config" "Setări Boxe"
"UI_Sound_Quality" "Calitatea sonoră"
"UI_Captioning" "Utilizează subtitrări"
"UI_Unit_Speech" "Dialogul Unităților"
"UI_Background_Sound" "Redă sunetul în desktop"
"UI_Enable_Voice" "ACTIVEAZĂ VOCE"
"UI_Voice_Transmit_Vol" "VOLUM TRANSMITERE VOCE"
"UI_Voice_Receive_Vol" "VOLUMUL DE RECEPTARE VOCALĂ"
"UI_Boost_Mic" "MĂRIRE SENSITIVITATE MICROFON"
"UI_Mute_Cobroadcasters" "Oprește sunetul co-comentatorilor"
"UI_Chat_Sound" "Sunet Mesaj Discuție"
"UI_Enable_Open_Mic" "Deschide Microfon"
"UI_Open_Mic_Threshold" "Limită microfon deschis"
"UI_Not_Implemented" "* - Încă Neimplementat"
"UI_No_Captions" "Fără subtitrări"
"UI_Subtitles_Effects" "Subtitrări și efecte"
"UI_Subtitles" "Subtitrări"
"UI_Headphones" "Căști"
"UI_2_Speakers" "2 difuzoare"
"UI_4_Speakers" "4 difuzoare"
"UI_5_1_Speakers" "5.1 Boxe"
"UI_7_1_Speakers" "7.1 Boxe"
"DOTA_Video_Settings" "SETĂRI VIDEO"
"UI_Brightness" "Luminozitate"
"UI_Brightness_Disabled" "Luminozitate (Disponibilă Doar în Fullscreen)"
"UI_AspectRatio" "Raport de aspect"
"UI_Resolution" "Rezoluție"
"UI_DisplayMode" "Mod de Afișare"
"UI_Brightness_Note" "Disponibil doar în ecran complet"
"UI_VSync" "Sincronizare Verticală"
"UI_Advanced" "AVANSAT"
"UI_Adanced_Settings" "SETĂRI AVANSATE"
"UI_AdditivePass" "Trecere Lumină Aditivă"
"UI_SpecularBloom" "Efecte de Lumină și Speculare (Bloom)"
"UI_Water" "Apă de Calitate Superioară"
"UI_Fog" "Ceață Atmosferică"
"UI_Animate_Portrait" "Animează Portret"
"UI_Shadows" "Calitatea umbrei"
"UI_World_Lighting" "Iluminare Lume"
"UI_Ambient_Occlusion" "Ocluziune ambientală"
"UI_Ambient_Creatures" "Creaturi Ambientale"
"UI_Textures" "Calitate Texturi"
"UI_Overlays" "SUPRAPUNERI"
"UI_Antialiasing" "Anti-aliasing"
"UI_Color_Blind" "Mod Daltonist"
"UI_Reduce_Flash" "Efecte luminoase reduse"
"UI_Fight_Recap_Pause" "Pauză în timpul revizuirii luptei"
"UI_Fight_Recap_Terse" "Recapitulare Bătălie Concisă"
"UI_Video_Test" "TEST VIDEO"
"UI_DISABLE_WINDOWS_KEY" "INACTIVEAZĂ TASTA WINDOWS"
"UI_CAMERA_RESPAWN" "Mută Camera după Reînviere"
"UI_Specular" "Specular"
"UI_Render_Quality" "Calitatea redării jocului pe ecran"
"UI_Render_Quality_Descr" "(Afectează doar redarea lumii din timpul jocului. Detaliile mai scăzute pot oferi o performanță mai bună, însă în schimbul calității vizuale)"
"UI_Settings_Restart" "* Ai putea să restartezi Dota 2 pentru ca unele setări să fie implementate"
"UI_Descr_Low" "Slab"
"UI_Descr_Med" "Mediu"
"UI_Descr_High" "Ridicat"
"UI_Descr_Remaining" "Rămas:"
"UI_Hero_Global_Bindings" "NUMELE EROULUI/TASTE GLOBALE"
"UI_Legacy_Keys" "Legacy Hero Keys"
//"UI_Autocast" "Subtitles"
"UI_Ultimate" "Ultimată"
"UI_Ability1" "Abilitate 1"
"UI_Ability2" "Abilitate 2"
"UI_Ability3" "Abilitate 3"
"UI_Ability4" "Abilitate 4"
"UI_Ability5" "Abilitate 5"
"UI_View_Controls" "VIZIONEAZĂ CONTROALE"
"UI_Unit_Actions" "ACȚIUNI UNITATE"
"UI_Panel_Activation" "ACTIVARE PANOU"
"UI_HERO" "EROU"
"UI_COURIER" "CURIER"
"UI_NEUTRALS" "NEUTRAL-I"
"UI_CAST" "INVOCARE"
"UI_AUTOCAST" "AUTOINVOCARE"
"UI_QUICKCAST" "INVOCARE RAPIDĂ"
"UI_Spectator_Controls" "Controale"
"UI_Spectator_Stats" "Listă Verticală Statistici"
"UI_Searching" "Căutare..."
"waiting_for_players_title" "SE AȘTEPTĂ JUCĂTORII"
"waiting_for_players_spectators_loaded" "Spectatori Încărcați: %s1 din %s2"
"relationship_party" "Sunteți în același grup."
"relationship_friend" "Sunteți prieteni pe Steam."
"relationship_teammate" "Amândoi sunteți membrii echipei: %s1"
"relationship_guildmate" "Amândoi sunteți membrii clanului: %s1"
"relationship_chatchannel" "Amândoi sunteți membrii camerei de chat: %s1"
"relationship_clan" "Amândoi sunteți membri ai grupului Steam: %s1"
// persona
"find_match" "Caută Meci"
"play_tutorial" "Vizionează tutorialul"
"unlock_persona" "Ajunge la nivelul 2 pentru a debloca trăsături noi ale personajului."
"dota_party_leader" "Lider Grup"
"party_block_player" "Blochează toate comunicațiile de la liderul grupului"
"Date_Yesterday" "ieri"
"Date_Today" "azi"
"Date_Tomorrow" "mâine"
"DOTA_UserMenu_Profile" "Vezi profilul Dota"
"DOTA_UserMenu_SteamProfile" "Vezi profilul Steam"
"DOTA_UserMenu_SendMessage" "Trimite mesaj..."
"DOTA_UserMenu_PartyKick" "Dă afară din grup"
"DOTA_UserMenu_PartyInvite" "Invită în grup"
"DOTA_UserMenu_PartySuggestInvite" "Sugerează invitație în grup"
"DOTA_UserMenu_PartyLeave" "Părăsește grupul"
"DOTA_UserMenu_TeamInvite" "Invită în echipă"
"DOTA_UserMenu_TeamInviteSelf" "Adaugă-te în Lista de Jucători"
"DOTA_UserMenu_TradeInvite" "Invită la Schimb"
"DOTA_UserMenu_AddFriend" "Adaugă ca prieten"
"DOTA_UserMenu_RemoveFriend" "Elimină prietenul"
"DOTA_UserMenu_AcceptFriendRequest" "Acceptă cererea de prietenie"
"DOTA_UserMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignoră cererea de prietenie"
"DOTA_UserMenu_Spectate" "Vizionează jocul"
"DOTA_UserMenu_CommendPlayer" "Laudă Jucător"
"DOTA_UserMenu_ReportPlayer" "Raportează jucător"
"DOTA_UserMenu_IgnorePlayer" "Ignoră jucător"
"DOTA_UserMenu_UnignorePlayer" "Anulează ignorarea jucătorului"
"DOTA_UserMenu_Inspect" "Inspectează erou"
"DOTA_UserMenu_TeamTransferAdmin" "Fă-l Admin Echipă"
"DOTA_UserMenu_Mute_Voice" "Amuțește vocea"
"DOTA_UserMenu_Unmute_Voice" "Activează vocea"
"DOTA_UserMenu_Mute_Text" "Amuțește textul"
"DOTA_UserMenu_Unmute_Text" "Activează textul"
"DOTA_InvitedToParty" "%s1 te-a invitat într-un grup."
"DOTA_InvitedToPartyForTeam" "%s1 te-a invitat într-un grup pentru un meci de echipă cu %s2."
"DOTA_InvitedToLowPriorityParty" "%s1 te-a invitat într-un grup cu prioritate scăzută."
"DOTA_InvitedToCoach" "%s1 te-a invitat să fii antrenor al grupului său."
"DOTA_Invite_Accept" "ACCEPTĂ"
"DOTA_Invite_Accept_Low_Priority" "ACCEPTĂ MECI CU PRIORITATE SCĂZUTĂ"
"DOTA_Invite_Decline" "REFUZĂ"
"DOTA_Invite_Cancel" "ANULEAZĂ"
"DOTA_Dismiss" "Revocă"
"DOTA_Warning" "ATENȚIE"
"DOTA_InvitedToPartyHeader" "Invitație în grup"
"DOTA_InvitedToPartyForTeamHeader" "Invitație la Matchmaking de Echipă"
"DOTA_InvitedToLowPriorityPartyHeader" "Invitație cu prioritate redusă la grup"
"DOTA_InvitedToCoachHeader" "Invitație să antrenezi"
"DOTA_InvitedToPartyPending" "Ai o invitație de grup în așteptare"
"DOTA_UserMenu_Swap" "Schimbă eroul"
"dota_invited" "Invitat..."
"DOTA_InvitedToLobbyHeader" "Invitație de lobby"
"DOTA_InvitedToLobbyPending" "Ai o invitație de lobby în așteptare"
"DOTA_Inspect_Battle_Points_Rate" "Ritm Puncte de Bătălie: %s1"
"team_label" "ECHIPA TA"
"team_players_online" "%s1 din %s2 în prezent online"
"DOTA_TeamInvite_Confirm_Header" "Restează MMR-ul echipei?"
"DOTA_TeamInvite_Confirm_Message" "Ca rezultat al acestei acțiuni (sau al oricărei schimbări a componenței echipei), MMR-ul echipei va fi recalculat în funcție de noua componență, iar calibrarea va fi reactivată."
"DOTA_TeamInvite_Success_Header" "Invitație de echipă trimisă"
"DOTA_TeamInvite_Success_Message" "{s:invitee_name} a fost invitat să se alăture la {s:team_name}."
"DOTA_TeamInvite_Error_Header" "Nu se poate invita în echipă"
"DOTA_TeamInvite_Error_MemberLimit" "%s1 a atins numărul maxim de membri."
"DOTA_TeamInvite_Error_NotAvailable" "{s:invitee_name} nu rulează Dota 2 în momentul de față."
"DOTA_TeamInvite_Error_TooManyTeams" "{s:invitee_name} este deja membru în numărul maxim de echipe admise."
"DOTA_TeamInvite_Error_Busy" "{s:invitee_name} e ocupat cu o altă invitație de echipă. Încearcă din nou mai târziu."
"DOTA_TeamInvite_Failure_Header" "Invitație de echipă eșuată"
"DOTA_TeamInvite_Failure_Timeout" "{s:invitee_name} nu a răspuns la invitația ta în echipă."
"DOTA_TeamInvite_Failure_Rejection" "{s:invitee_name} a refuzat invitația ta în echipă."
"DOTA_TeamInvite_Failure_Unspecified" "A apărut o eroare neașteptată în încercarea de a-l invita pe jucător în echipa ta."
"DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Header" "Alăturarea la echipă a eșuat"
"DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Message" "{s:team_name} a devenit indisponibil. Tu nu ai putut să te conectezi."
"DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Unspecified" "A apărut o eroare neașteptată în încercarea de alăturare la echipă."
"DOTA_TeamInviteAccept_Success_Header" "Te-ai alăturat echipei"
"DOTA_TeamInviteAccept_Success_Message" "Felicitări! Te-ai alăturat la {s:team_name}."
"DOTA_Guild_Message_Text" "Mesajul Clanului"
"DOTA_GuildCreate_Wait_Header" "Creeare Clan"
"DOTA_GuildCreate_Wait" "Creare Clan..."
"DOTA_GuildEditLogo_Wait_Header" "Se modifică Logoul"
"DOTA_GuildEditLogo_Wait" "Se editează logoul..."
"DOTA_GuildEditLogo_Error_Header" "Editarea Logoului a eșuat"
"DOTA_GuildEditLogo_Error" "A apărut o problemă în timp ce se încerca editarea logoului clanului. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_GuildEditLogo_Error_Upload" "Urcarea logoului clanului a eșuat."
"DOTA_TeamCreate_Wait_Header" "Se creează echipă"
"DOTA_TeamCreate_Wait" "Creare echipă..."
"DOTA_TeamCreate_Success" "Echipă creată cu succes"
"DOTA_TeamEdit_Wait_Header" "Se editează echipa"
"DOTA_TeamEdit_Wait" "Trimitere schimbările din Echipă..."
"DOTA_TeamEdit_Success_Header" "Succes"
"DOTA_TeamEdit_Success_Message" "Modificări în Echipă salvate."
"DOTA_TeamEdit_Error_Header" "Nu s-a putut Edita Echipa"
"DOTA_TeamEdit_Error_Unspecified" "A intervenit o problemă în încercarea de a modifica echipa. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_TeamEdit_Error_LogoUploadFailed" "Încărcarea logourilor echipei a eșuat."
"DOTA_TeamEdit_Error_CannotRename:p{time_remaining}" "Această echipă a fost redenumită recent. Va putea fi redenumită din nou peste o zi.#|#Această echipă a fost redenumită recent. Va putea fi redenumită din nou peste {i:time_remaining} zile.#|#Această echipă a fost redenumită recent. Va putea fi redenumită din nou peste {i:time_remaining} de zile."
"DOTA_GuildCreate_Error_Header" "Crearea Clanului a eșuat"
"DOTA_GuildCreate_Error_Unspecified" "A intervenit o problemă în încercarea ta de a creea clanul. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_GuildCreate_Error_GuildLimitReached" "Ești deja membru pentru numărul maxim de clanuri accesibile."
"DOTA_GuildCreate_Error_LogoUploadFailed" "Încărcarea logoului clanului a eșuat."
"DOTA_GuildKicked_Header" "Înlăturat din Clan"
"DOTA_GuildKicked_Message" "Ai fost dat afară din %s1."
"DOTA_TeamCreate_Error_InsufficientLevel" "Trebuie să ai un trofeu al experienței de minim nivelul 13 pentru a crea o echipă sau a fi membru al uneia."
"DOTA_TeamCreate_Error_Header" "A eșuat crearea echipei"
"DOTA_TeamCreate_Error_CreatorBusy" "Nu poți crea o echipă în timp ce ești invitat într-o echipă."
"DOTA_TeamCreate_Error_Unspecified" "A apărut o problemă în încercarea de a crea echipa. Te rog încearcă din nou."
"DOTA_TeamCreate_Error_TeamLimitReached" "Ai creat și ai părăsit prea multe echipe. Numărul de echipe pe care un individ îl poate crea este limitat pentru moment spre a preveni abuzul."
"DOTA_TeamCreate_Error_TeamCreationOnCooldown" "Poți să creezi o echipă la fiecare 10 minute."
"DOTA_TeamCreate_Error_LogoUploadFailed" "Încărcarea logoului echipelor a eșuat."
"DOTA_TeamLogo_Error_Header" "Schimbarea logoului a eșuat"
"DOTA_TeamLogo_Error_Unspecified" "A apărut o problemă la încercarea de a schimba logoul echipei. Vă rugam să încercați din nou."
"DOTA_TeamDisband_Confirmation_Header" "Dizolvă echipa"
"DOTA_TeamDisband_Confirmation_Message" "Dorești să dizolvi {s:team_name}? Nu vei putea reveni asupra acțiunii sau crea din nou o echipă cu acest nume."
"DOTA_TeamDisbanded_Header" "Echipă dizolvată"
"DOTA_TeamDisbanded_Member_Message" "Adminul echipei tale a dizolvat întreaga echipă. Nu mai ești un membru al %s1."
"DOTA_TeamDisbanded_Admin_Message" "Ai dizolvat {s:team_name}."
"DOTA_TeamDisbanded_Failure_Header" "Dizolvarea echipei a eșuat"
"DOTA_TeamDisbanded_Failure_Message" "A apărut o eroare neașteptată în încercarea de a dizolva echipa."
"DOTA_TeamDisbanded_Failure_NotEmpty_Message" "Lista de Jucători trebuie să fie goală pentru a desființa o echipă."
"DOTA_TeamKick_Confirm_Header" "Dă afară membrul echipei"
"DOTA_TeamKick_Confirm_Message" "Vrei să-l dai afară pe %s1 din echipă? Ca rezultat al acțiunii (sau orice schimbare a componenței), MMR-ul echipei va fi recalculat în funcție de componența noii echipe, iar calibrarea va fi reactivată."
"DOTA_TeamKick_Success_Header" "Jucătorul a fost dat afară"
"DOTA_TeamKick_Success_Message" "I-ai dat afară pe {s:player_name} din {s:team_name}."
"DOTA_TeamKick_Failure_Header" "Datul afară al jucătorului a eșuat"
"DOTA_TeamKick_Failure_Message" "O eroare neașteptată a apărut în încercarea de a-l da afară pe {s:player_name}."
"DOTA_TeamKick_Failure_InvalidAccount" "A avut loc o eroare de cont nevalid când s-a încercat excluderea lui {s:player_name}."
"DOTA_TeamKick_Failure_KickerNotAdmin" "Ai încercat să-l înlături pe {s:player_name}, dar nu ești admin."
"DOTA_TeamKick_Failure_KickeeNotMember" "Ai încercat să-l înlături pe {s:player_name}, dar nu face parte din echipă."
"DOTA_TeamKick_Failure_TeamLocked" "Ai încercat să-l înlături pe {s:player_name}, dar lista echipei s-a blocat."
"DOTA_TeamKicked_Header" "Dat afară din echipă"
"DOTA_TeamKicked_Message" "Adminul echipei {s:team_name} te-a dat afară din aceasta."
"DOTA_TeamLeave_Confirmation_Header" "Părăsești echipa?"
"DOTA_TeamLeave_Confirmation_Message" "Vrei să părăsești echipa {s:team_name}? Adminul echipei va trebui să te invite încă o dată dacă dorești să te alături din nou. Astfel (sau în urma oricărei schimbari a componenței echipei), MMR-ul echipei va fi recalculat în funcție de noua componență, iar calibrarea va fi reactivată."
"DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailAdmin" "Adminul unei echipe poate să părăsească echipa numai dacă este singurul membru al echipei. Pentru a dizolva o echipă, trebuie să elimini mai întâi toți ceilalți membri."
"DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailDisbandPro" "Aceasta este o echipă profesionistă și nu poate fi dizolvată."
"DOTA_TeamLeave_Confirmation_Disband" "Acțiunea aceasta va dizolva echipa și o va face inaccesibilă.\n\nEști sigur că vrei să dizolvi echipa?"
"DOTA_TeamLeft_Header" "A părăsit echipa"
"DOTA_TeamLeft_Message" "Ai părăsit echipa."
"DOTA_TeamLeft_Failure_Header" "Părăsirea Listei Echipei a eșuat"
"DOTA_TeamLeft_Failure_Message" "A apărut o eroare neașteptată în încercarea de a părăsi Lista Echipei."
"DOTA_TeamLeft_Failure_NotAMember" "Nu ești membru al echipei."
"DOTA_TeamLeft_Failure_TeamLocked" "Lista echipei a fost blocată."
"UI_no_team_title" "Nu faci parte dintr-o echipă"
"UI_no_team_desc" "Pentru a fi inclus într-un meci împotriva unei echipe trebuie să fi membru al unei echipe cu cel puțin cinci jucători. Poți crea și administra o echipă în fila SOCIALIZEAZĂ."
"DOTA_DisbandTeamButton" "Dizolvă"
"DOTA_AddSelfTeamButton" "Adaugă Însuți în Listă"
"DOTA_LeaveTeamButton" "Părăsește Lista"
"DOTA_ShowProfileButton" "Arată profil"
"DOTA_CreateTeamButton" "Creează echipă nouă"
"DOTA_Team_Created" "A FOST CREATĂ"
"DOTA_Team_Created_Desc" "Acum poți începe să înviți jucători în echipa pe care o administrezi. Poți face asta făcând click pe numele jucătorilor și selectând opțiunea Învită în Echipă din meniul pop-up."
"DOTA_Guild_Created" "A FOST CREAT"
"DOTA_Guild_Created_Desc" "Acum poți să inviți jucători în Clanul tău din meniul pop-up care apare când dai click pe numele jucătorului."
"DOTA_Team_Invite_Accepted" "{s:invitee_name} a acceptat invitația ta de echipă"
"DOTA_Team_Invite_Accepted_Desc" "Membrii noi ai echipei vor apărea în zona 'Administrează Echipa' sub fila ECHIPĂ."
"DOTA_TeamMatchmake_Fail_Header" "Matchmakingul de echipă a eșuat"
"DOTA_TeamMatchmake_AlreadyMatch" "Echipa ta se află deja într-un meci."
"DOTA_TeamMatchmake_AlreadyFinding" "Echipa ta a început deja să caute un meci."
"DOTA_TeamMatchmake_Full" "Grupul echipei este deja plin."
"DOTA_TeamMatchmake_FailAdd" "A eșuat adăugarea ta în grupul echipei."
"DOTA_TeamMatchmake_FailAddCurrent" "A eșuat adăugarea ta la grupul echipei curente."
"DOTA_TeamMatchmake_FailedTeamMember" "A eșuat obținerea informațiilor membrului echipei."
"DOTA_TeamMatchmake_AlreadyGame" "Nu se poate porni matchmaking-ul de echipă, te afli deja într-un joc."
"DOTA_TeamMatchmake_FailGetParty" "A eșuat obținerea grupului curent al echipei."
"DOTA_Rank_Calibrating" "Nedeterminat" // this needs to be short, like 4-5 characters at most
"DOTA_Calibration_Games_Remaining" "%s1 meci(uri) rămas(e)"
"MMR" "MMR" // this needs to be short
"dota_solo_mmr" "MMR Solo"
"dota_general_mmr" "MMR grup"
"dota_solo_mmr_tooltip" "Ratingul Matchmaking-ului când joci solo."
"dota_solo_mmr_tooltip_none" "Niciun meci ranked nu a fost jucat solo."
"dota_general_mmr_tooltip" "Evaluarea matchmaking-ului când joci cu un grup."
"dota_general_mmr_tooltip_none" "Nu au fost jucate meciuri contorizate cu un grup."
"dota_team_mmr" "MMR-ul Echipei"
"dota_team_average_mmr" "Medie MMR"
"dota_1v1_mmr" "MMR 1v1"
"DOTA_Matchmaking_Header" "Matchmaking"
"DOTA_CompetitiveMatchmaking_Header" "Ranked Matchmaking"
"DOTA_CompetitiveMatchmaking_Description" "Joacă în competitiv alături de alți jucători experimentați. Urmărește-ți evoluția în joc cu ajutorul Ratingului de Matchmaking (MMR), vizibil pentru tine și prietenii tăi."
"DOTA_Matchmaking_Message" "Matchmaking-ul și lobby-urile de antrenament sunt indisponibile momentan din cauza lucrărilor de întreținere."
"DOTA_Matchmaking_Too_Many" "Ai selectat prea multe regiuni de matchmaking."
"DOTA_InviteDenied_Header" "Invitație refuzată"
"DOTA_InviteDenied_Message" "Nu aveți permisiunea de a invita jucători sau de a crea un grup."
"DOTA_PartyFull_Header" "Echipă"
"DOTA_PartyFull_Message" "Grupul tău este plin."
"DOTA_Engine_Mismatch_Header" "Jucător Incompatibil"
"DOTA_Engine_Mismatch_Message" "Jucătorul pe care l-ai invitat nu folosește același motor de joc."
"DOTA_SignOnMessage_Header" "Mesaj"
"DOTA_Ingots_Header" "Lingouri (Ingots) insuficiente"
"DOTA_Ingots_Message" "Nu toți membrii grupului au suficiente Ingots:\n %s1"
"DOTA_PartyNeedsCompendiums" "Toți membrii echipei tale au nevoie de Compendiumuri pentru a participa la meciuri competitive"
"DOTA_Team_Administrator" "Administrator"
"DOTA_Team_Players" "Listă echipă"
"DOTA_Team_Select" "Selectează echipa"
"DOTA_Team_Set_As_Profile" "Arată această Echipă pe propriul Profil de Jucător"
"DOTA_Team_GoToProfileButton" "Du-te la Profil Echipă"
"DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkill_Header" "Nivel de abilitate pentru matchmaking"
"DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkill_Description" "Pentru a găsi jucători pe măsura ta, cu experiență și abilități similare, ar trebui să știm ceva mai mult despre experiența ta în jocuri precum Dota."
"DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkillForParty_Description" "Un membru al grupului tău trebuie să ne indice nivelul său de experiență cu jocuri precum Dota, înainte de a putea găsi un meci."
"DOTA_AutomaticSelectionPriority" "Sistemul pentru prioritatea selecției"
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_NeedTeams" "Sistemul pentru prioritatea selecției cere ca două echipe să fie în lobby."
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_UnknownPrevious" "Sistemul pentru prioritatea selecției nu știe cine a câștigat meciul anterior și nu poate continua."
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_NoRemakes" "Sistemul pentru prioritatea selecției nu sprijină refacerea aceluiași joc. Asigură-te că seria și jocul sunt setate corect în lobby, sau dacă este o refacere intenționată, folosește selectarea manuală a priorității pentru restul acestei serii."
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_TooManyMatches" "Sistemul pentru prioritatea selecției nu știe cum să procedeze, deoarece vede prea multe jocuri care au avut loc în această serie."
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_WrongTeamInLobby" "Sistemul pentru prioritatea selecției nu vede în acest lobby echipa care ar trebui să aibă prioritate."
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_MissingChoice" "Sistemul pentru prioritatea selecției nu deține o alegere pentru eroi sau tabără pentru fiecare echipă."
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_FirstPick" "Ești sigur că vrei să alegi primul în acest joc?"
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_SecondPick" "Ești sigur că vrei să ai a doua alegere în acest joc?"
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Radiant" "Ești sigur că vrei alegi Radiant pentru acest joc?"
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Dire" "Ești sigur că vrei alegi Dire pentru acest joc?"
"DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceResponse_UnknownError" "A apărut o eroare necunoscută la selectarea taberei sau alegerii."
"DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Title" "MVP"
"DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Message" "Ai fost desemnat MVP"
"fight_recap_show" "Afișează revizuirea luptei"
"fight_recap_hide" "Ascunde revizuirea luptei"
"fight_recap_abilites_used" "Abilități folosite"
"fight_recap_items_used" "Obiecte folosite"
"fight_recap_gold" "Schimbare Aur"
"fight_recap_xp" "Schimbare XP"
"fight_recap_dmg" "Damage Cauzat"
"fight_recap_pause" "Pune pauză la joc când rulezi revizuirea luptei"
"fight_recap_totals" "Totaluri"
"DOTA_MatchGroupOffline" "Offline pentru mentenanță"
"ping_calculating" "Latență: Se calculează"
"unknown_ping" "Ping: Necunoscut"
"ping_time" "Ping: %s1ms"
"ping_cannot_contact" "Eșec de comunicare"
"loss_percentage" "Pierdere de pachete: %s1%"
"DOTA_Suspension_Title" "Cont Dota 2 Suspendat"
"DOTA_Suspension_Desc" "Ai fost suspendat de la Dota 2 după ce unelte externe atașate Dota 2 au fost detectate de sistemul Valve Anti-Cheat. Această suspendare se va încheia pe %s1."
"DOTA_Swap_Confirm_Header" "Schimbi eroul?"
"DOTA_Swap_Confirm_Message" "Dorești să îți schimbi eroul pentru %s1?"
"DOTA_PartyKicked_Header" "Dat afară din grup"
"DOTA_PartyKicked_Message" "Ai fost dat afară din grup de către liderul grupului."
"DOTA_timer_creeps" "APARIȚIA CREEP-ILOR ÎN"
"DOTA_timer_game" "JOC ÎN CURS"
"game_mode_0" "-"
"game_mode_1" "Alegere din toți"
"game_mode_2" "Captains Mode"
"game_mode_3" "Recrutare Aleatorie"
"game_mode_4" "Recrutare Unică"
"game_mode_5" "Toți Aleator"
"game_mode_6" "-"
"game_mode_8" "Reverse Captains Mode"
"game_mode_9" "The Greeviling"
"game_mode_10" "Tutorial"
"game_mode_11" "Doar Mid"
"game_mode_12" "Cel mai puțin jucat"
"game_mode_13" "Mod pentru jucătorii noi"
"game_mode_14" "Compendiu" //aka forced hero
"game_mode_15" "Personalizat"
"game_mode_16" "Captains Draft"
"game_mode_17" "Selecție Echilibrată"
"game_mode_18" "Ability Draft"
"game_mode_19" "Joc individualizat"
"game_mode_20" "Deathmatch aleator"
"game_mode_21" "1v1 Solo Mid"
"game_mode_22" "Alegeri din toți"
"game_mode_23" "Turbo"
"game_mode_lobby_name_0" "-"
"game_mode_lobby_name_1" "All Pick"
"game_mode_lobby_name_2" "Captains Mode"
"game_mode_lobby_name_3" "Random Draft"
"game_mode_lobby_name_4" "Single Draft"
"game_mode_lobby_name_5" "All Random"
"game_mode_lobby_name_6" "-"
"game_mode_lobby_name_7" "Diretide"
"game_mode_lobby_name_8" "Reverse Captains Mode"
"game_mode_lobby_name_9" "The Greeviling"
"game_mode_lobby_name_10" "Tutorial"
"game_mode_lobby_name_11" "Mid Only"
"game_mode_lobby_name_12" "Least Played"
"game_mode_lobby_name_13" "Mod pentru jucătorii noi"
"game_mode_lobby_name_14" "Compendiu" //aka forced hero
"game_mode_lobby_name_15" "Personalizat"
"game_mode_lobby_name_16" "Captains Draft"
"game_mode_lobby_name_17" "Balanced Draft"
"game_mode_lobby_name_18" "Ability Draft"
"game_mode_lobby_name_20" "Deathmatch aleator"
"game_mode_lobby_name_21" "1v1 Solo Mid"
"game_mode_lobby_name_22" "Ranked All Pick"
"game_mode_lobby_name_23" "Turbo"
"game_mode_AllStarDraft" "Selecție All-Star"
"demo_hero_mode_name" "Demo erou"
"game_mode_0_desc" "-"
"game_mode_1_desc" "Fiecare jucător alege un erou din întreaga selecție de eroi."
"game_mode_2_desc" "Fiecărei echipe îi este desemnat un căpitan care va face toate alegerile cu privire la eroii echipei lui. De asemenea, căpitanii pot bana eroii disponibili."
"game_mode_4_desc" "Fiecare jucător alege un erou dintr-un set de trei eroi aleși aleator pentru ei."
"game_mode_5_desc" "Fiecărui jucător îi este desemnat un erou aleator."
"game_mode_6_desc" "-"
"game_mode_7_desc" "Diretide"
"game_mode_8_desc" "La fel ca și Captain's mode, doar că fiecare echipă alege pentru cealaltă."
"game_mode_9_desc" "Din cauza infestării sălbaticilor Greevil, Frostivus a fost anulat! Ține de tine să îmblânzești Greevil-ii și să salvezi sărbătoarea."
"game_mode_10_desc" "Mod tutorial."
"game_mode_11_desc" "Se închid lane-urile lăturalnice și permite alegerea aceluiași erou."
"game_mode_12_desc" "Jucătorii pot alege numai dintr-o listă cu cei mai puțin jucați eroi ai lor! Acest mod este grozav pentru învățarea de eroi noi deoarece toți vor fi la același nivel."
"game_mode_13_desc" "Joacă cu eroi potriviți pentru jucători noi."
"game_mode_14_desc" "Joacă-te folosind eroii aleși într-un meci prezentat."
"game_mode_16_desc" "Fiecărei echipe îi este desemnat un căpitan care banează și selectează eroii disponibili."
"game_mode_17_desc" "Fiecare echipă primește 5 eroi, care sunt în mod automat aleși într-o încercare de a echilibra rolurile."
"game_mode_18_desc" "Creează un Erou unic, selectând dintr-o serie de abilități."
"game_mode_20_desc" "Fiecare jucător primește un erou nou după fiecare reînviere. Fiecare echipă poate reînvia de 40 de ori."
"game_mode_21_desc" "Doi jucători concurează pe culoarul din mijloc."
"game_mode_22_desc" "Fiecare echipă alege, la rând, câte un erou din totalul de eroi."
"game_mode_23_desc" "O versiune mai scurtă de All Pick, cu aur și experiență sporite, turnuri mai slabe și curieri mai rapizi."
"game_mode_0_desc_new" "-"
"game_mode_1_desc_new" "Fiecare jucător alege un erou din întreaga listă."
"game_mode_2_desc_new" "Fiecărei echipe îi este desemnat un căpitan care alege eroii pentru echipa lui. De asemenea, căpitanii pot bana eroii disponibili. \n\nRecomandat pentru jucătorii experimentați"
"game_mode_3_desc_new" "Fiecare echipă alege eroi, pe rând, dintr-o selecție de 50 de eroi aleatorii. Vei fi anunțat când este rândul tău să alegi.\n\nRecomandat jucătorilor experimentați"
"game_mode_4_desc_new" "Fiecare jucător alege un erou din trei aleși aleatoriu pentru aceștia.\n\nRecomandat Jucătorilor Experimentați"
"game_mode_5_desc_new" "Fiecărui jucător îi este atribuit un erou.\n\nRecomandat Jucătorilor Experimentați"
"game_mode_6_desc_new" "-"
"game_mode_7_desc_new" "Diretide"
"game_mode_8_desc_new" "La fel ca în Captain's Mode doar că echipele aleg una pentru cealaltă\n\nRecomandat Jucătorilor Experimentați"
"game_mode_9_desc_new" "Mulțumită unei infestații cu Greevils sălbatici, Frostivus a fost anulat! Este de datoria ta și îmblânzitului de Greevils să revendici această sărbătoare!"
"game_mode_10_desc_new" "Mod tutorial."
"game_mode_11_desc_new" "Închide lane-urile laterale și permite alegerea aceluiași erou."
"game_mode_12_desc_new" "Jucătorii pot alege doar dintr-o listă de eroi cu care au jucat cel mai puțin! Acest mod este grozav pentru a învăța eroi noi deoarece toți vor fi pe picior de egalitate."
"game_mode_13_desc_new" "Joacă cu eroi potriviți pentru jucătorii noi."
"game_mode_14_desc_new" "Joacă-te folosind eroii aleși într-un meci prezentat."
"game_mode_16_desc_new" "Fiecărei echipe îi este desemnat un căpitan, care banează și alege eroii dintr-o listă restrânsă. \n\nRecomandat pentru jucătorii experimentați"
"game_mode_17_desc_new" "Fiecărei echipe îi sunt dați 5 eroi care sunt selectați automat în încercarea de a echilibra rolurile.\n\nRecomandat Jucătorilor Experimentați"
"game_mode_18_desc_new" "Creează un Erou unic, selectând dintr-o serie de abilități.\n\nRecomandat pentru Jucătorii Experimentați"
"game_mode_20_desc_new" "Atunci când un jucător moare, acesta reînvie ca un nou erou. Fiecare echipă poate face acest lucru de 40 de ori până când rămâne fără eroi.\n\nRecomandat Jucătorilor Experimentați."
"game_mode_21_desc_new" "Doi jucători concurează pe culoarul din mijloc.\n\nRecomandat Jucătorilor Experimentați"
"game_mode_22_desc_new" "Fiecare echipă alege, la rând, câte un erou din totalul de eroi."
"game_mode_23_desc_new" "O versiune mai scurtă de All Pick, cu aur și experiență sporite, turnuri mai slabe și curieri mai rapizi."
"game_mode_event_dark_moon" "Holdout: Dark Moon"
"game_mode_event_dark_moon_desc" "Lucrați împreună pentru a apăra templul lui Selemene împotriva hoardei Dark Moon."
"dota_matchmaking_language_1" "Engleză"
"dota_matchmaking_language_2" "Rusă"
"dota_matchmaking_language_3" "Chineză"
"dota_matchmaking_language_4" "Coreeană"
"dota_matchmaking_language_5" "Spaniolă"
"dota_matchmaking_language_6" "Portugheză"
"dota_matchmaking_solo_option" "Nu lupta împotriva echipelor cât timp ești singur"
"dota_matchmaking_solo_option_label" "Fără grupuri când ești singur"
"dota_matchmaking_any_language" "Nu există preferințe pentru limbă"
"dota_cm_game_on" "BĂTĂLIA ÎNCEPE"
"dota_cm_game_on_label" "BĂTĂLIA ÎNCEPE:"
"dota_hud_error_ability_not_learned" "Abilitate neînvățată"
"dota_hud_error_not_enough_mana" "Mana insuficientă"
"dota_hud_error_ability_in_cooldown" "Reîncărcare..."
"dota_hud_error_item_in_cooldown" "Reîncărcare..."
"dota_hud_error_cant_glyph" "Reîncărcare..."
"dota_hud_error_cant_radar" "Se reîncarcă..."
"dota_hud_error_no_target" "Nicio țintă"
"dota_hud_error_only_cast_on_self" "Abilitatea poate fi folosită doar pe tine însuți"
"dota_hud_error_cant_cast_on_hero" "Abilitatea nu poate fi folosită pe eroi"
"dota_hud_error_cant_cast_on_considered_hero" "Abilitatea nu poate ținti creepii eroilor"
"dota_hud_error_cant_cast_on_creep" "Abilitatea nu poate fi folosită pe creepi"
"dota_hud_error_cant_cast_on_mechanical" "Abilitatea nu poate fi folosită pe unități mecanice"
"dota_hud_error_cant_cast_on_building" "Abilitatea nu poate fi folosită pe clădiri"
"dota_hud_error_cant_cast_on_courier" "Abilitatea nu poate fi folosită pe curieri"
"dota_hud_error_cant_cast_on_other" "Abilitatea nu poate fi folosită pe acela"
"dota_hud_error_cant_cast_on_self" "Abilitatea nu poate fi folosită pe tine"
"dota_hud_error_cant_cast_on_ally" "Abilitatea nu poate fi folosită pe aliați"
"dota_hud_error_cant_cast_on_rooted_target" "Abilitatea nu poate ținti unitățile înrădăcinate"
"dota_hud_error_cant_cast_on_tethered_target" "Abilitatea nu poate ținti unitățile legate"
"dota_hud_error_cant_cast_on_enemy" "Abilitatea nu poate fi folosită pe inamici"
"dota_hud_error_cant_cast_on_enemy_hero" "Abilitatea nu poate ținti eroii inamici"
"dota_hud_error_cant_cast_on_roshan" "Abilitatea nu poate fi folosită pe Roshan"
"dota_hud_error_cant_cast_on_other_units" "Abilitatea nu poate fi țintită pe alte unități"
"dota_hud_error_cant_cast_on_illusions" "Abilitatea nu poate ținti iluzii"
"dota_hud_error_cant_cast_scepter_buff" "Deja are Aghanim's Buff"
"dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree_ward" "Abilitatea Poate Acționa Doar Asupra Copacilor și Wardurilor Inamice"
"dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree" "Abilitatea poate fi folosită doar asupra copacilor"
"dota_hud_error_cant_cast_on_illusion" "Abilitatea nu poate atinge Illusions."
"dota_hud_error_cant_target_shop" "Nu poți Ținti un Magazin"
"dota_hud_error_cant_target_rune" "Nu poți Ținti o Rună"
"dota_hud_error_cant_target_item" "Nu poți Ținti un Obiect"
"dota_hud_error_cant_cast_on_ancient" "Abilitatea nu poate fi folosită pe Ancients"
"dota_hud_error_cant_cast_on_own_illusion" "Abilitatea nu poate selecta iluzia proprie"
"dota_hud_error_cant_cast_on_summoned" "Abilitatea nu poate fi folosită pe unități invocate"
"dota_hud_error_cant_cast_on_dominated" "Abilitatea nu poate fi folosită pe unități dominate"
"dota_hud_error_cant_cast_enemy_hero" "Abilitatea nu poate ținti Eroi inamici"
"dota_hud_error_cant_cast_creep_level" "Abilitatea nu poate fi folosită pe creepi de acest nivel"
"dota_hud_error_target_magic_immune" "Țintă imună la magie"
"dota_hud_error_target_attack_immune" "Ținta nu poate fi atacată"
"dota_hud_error_target_cant_be_denied" "Ținta nu poate fi sacrificată"
"dota_hud_error_target_no_dark_rift" "Nu se poate găsi o unitate validă în apropiere"
"dota_hud_error_unit_silenced" "Amuțit"
"dota_hud_error_unit_muted" "Amuțit"
"dota_hud_error_unit_command_restricted" "Nu Poate Acționa"
"dota_hud_error_unit_dead" "Mort"
"dota_hud_error_unit_disarmed" "Nu Poate Ataca"
"dota_hud_error_target_invulnerable" "Țintă invulnerabilă"
"dota_hud_error_item_cant_be_used_from_stash" "Obiectul trebuie să fie în inventar pentru folosire"
"dota_hud_error_item_cant_be_dropped" "Nu poate fi aruncat"
"dota_hud_error_cant_move_item_to_stash" "Nu se poate muta în depozit"
"dota_hud_error_no_charges" "Nicio încărcătură"
"dota_hud_error_secret_shop_not_in_range" "Magazin Secret Inexistent În Arie"
"dota_hud_error_side_shop_not_in_range" "Magazinul secundar nu este în rază"
"dota_hud_error_tutorial_shop_not_in_range" "Niciun magazin în apropiere"
"dota_hud_error_not_enough_gold" "Aur insuficient"
"dota_hud_error_hero_cant_be_denied" "Eroul nu poate fi sacrificat"
"dota_hud_error_cant_deny_health_too_high" "Nu poți face deny, viața țintei este prea mare"
"dota_hud_error_cant_give_item_to_enemy" "Nu Poți Da Obiecte Inamicilor"
"dota_hud_error_target_cant_take_items" "Ținta Nu Poate Lua Obiecte"
"dota_hud_error_cant_pick_up_item" "Inventar plin"
"dota_hud_error_cant_sell_shop_not_in_range" "Niciun magazin în rază"
"dota_hud_error_disallowed_item" "Obiectul Este Nepermis pentru Acest Erou"
"dota_hud_error_cant_sell_item" "Nu poate fi vândut(ă)"
"dota_hud_error_cant_sell_item_while_dead" "Nu poți vinde obiectul cât ești mort"
"dota_hud_error_cant_disassemble_stash_out_of_range" "Nu ești în raza depozitului"
"dota_hud_error_item_out_of_stock" "Obiectul nu mai este în Stoc"
"dota_hud_error_ability_disabled_by_root" "Nu poți invoca abilitatea cât timp ești înrădăcinat."
"dota_hud_error_ability_disabled_by_tether" "Abilitatea nu poate fi invocată cât timp ești legat"
"dota_hud_error_ability_is_hidden" "Abilitate Inactivă"
"dota_hud_error_unit_cant_move" "Nu te poți mișca"
"dota_hud_error_target_out_of_range" "Țintă în afara razei"
"dota_hud_error_cant_pick_up_runes" "Nu Poți Folosi Rune"
"dota_hud_error_cant_pick_up_items" "Nu Poți Lua Obiecte"
"dota_hud_error_unit_cant_attack" "Nu Poți Ataca"
"dota_hud_error_cant_quick_cast_at_location" "Prea aproape de bază"
"dota_hud_error_must_target_tree" "Abilitatea trebuie folosită pe un copac"
"dota_hud_error_cant_target_unexplored" "Abilitatea nu poate fi folosită în zone neexplorate"
"dota_hud_error_cant_target_units" "Nu se pot ținti unități"
"dota_hud_error_cant_place_near_mine" "Nu se poate planta mina în preajma altei mine"
"dota_hud_error_only_cast_on_own_ward" "Abilitatea nu poate fi folosită pe Ward-uri ce nu îți aparțin"
"dota_hud_error_only_cast_mana_units" "Abilitatea nu poate fi folosită pe unități fără mana"
"dota_hud_error_glimmmer_building" "Nu poate fi folosit pe clădiri atât de devreme"
"dota_hud_error_cannot_dominate" "Nu se poate Domina această unitate"
"dota_hud_error_cannot_transmute" "Nu se poate Transmuta această unitate"
"dota_hud_error_no_wards_here" "Locație nevalidă pentru Ward"
"dota_hud_error_no_trees_here" "Locație nevalidă pentru copac"
"dota_hud_error_no_corpses" "Niciun Cadavru în Apropiere"
"dota_hud_error_cant_toss" "Nimic De Aruncat"
"dota_hud_error_doom_already_devouring" "Nu Poți Folosi Devour Când ai Gura Plină"
"dota_hud_error_ability_cant_upgrade_no_points" "Nu ai niciun punct pentru a-ți îmbunătați abilitațile"
"dota_hud_error_ability_cant_upgrade_at_max" "Abilitatea este nivelul maxim"
"dota_hud_error_ability_inactive" "Abilitatea este inactivă"
"dota_hud_error_ability_cant_upgrade_hero_level" "Îmbunătățirea abilității necesită nivelul eroului %s1"
"dota_hud_error_item_not_in_unit_inventory" "Obiectul Nu Este Selectat În Inventarul Unității"
"dota_hud_error_cant_drag_channeling_item" "În folosință"
"dota_hud_error_cant_drag_channeling_item_tutorial" "Vezi instrucțiuni"
"dota_hud_error_queue_full" "Lista cu ordine e plină"
"dota_hud_error_game_is_paused" "Jocul este în pauză"
"dota_hud_error_cant_purchase_inventory_full" "Nu poți cumpăra, inventarul este plin"
"dota_hud_error_item_muted" "Obiectul este amuțit"
"dota_hud_error_courier_cant_use_item" "Obiectul nu poate fi folosit de către curieri"
"dota_hud_error_target_has_disable_help" "Ținta are ajutorul dezactivat"
"dota_hud_error_cant_shop_auto_buy_enabled" "Nu te poți opri când auto-cumpărarea este activată"
"dota_hud_error_cant_steal_spell" "Nu se poate fura vraja aceasta"
"dota_hud_error_only_deliberate_channel_cancel" "Folosește o comandă specifică pentru a opri canalul"
"dota_hud_error_no_traps" "Nicio capcană"
"dota_hud_error_cant_resummon_now" "Nu Poți Reinvoca Acum"
"dota_hud_error_cant_cast_on_greevil" "Nu se poate invoca pe Greevil"
"dota_hud_error_no_items_to_deliver" "Nu sunt obiecte de trimis"
"dota_hud_error_no_items_to_retrieve" "Nu sunt obiecte de ridicat din depozit"
"dota_hud_error_tutorial_tp" "Nu te poți teleporta acolo."
"dota_hud_error_tutorial_tp_laning" "Nu te poți teleporta în timpul acestui Tutorial"
"dota_hud_error_buyback_disabled_reapers_scythe""Nu te poți Răscumpăra, incapacitat de Reaper's Scythe."
"dota_hud_error_ember_spirit_no_charges" "Nicio Încărcătură pentru Fire Rermnant"
"dota_hud_error_ember_spirit_no_active_remnants""Niciun Remnant Activ"
"dota_hud_error_ember_spirit_no_nearby_remnants""Niciun Remnant în Apropiere"
"dota_hud_error_earth_spirit_no_nearby_targets" "Nu există ținte în apropiere"
"dota_hud_error_earth_spirit_no_charges" "Nicio Încărcătură pentru Stone Caller"
"dota_hud_error_demonic_purge_no_charges" "Nicio Încărcătură pentru Demonic Purge"
"dota_hud_error_gyrocopter_no_charges" "Nicio încărcătură pentru Homing Missile"
"dota_hud_error_cold_feet_no_charges" "Nicio încărcătură pentru Cold Feet"
"dota_hud_error_waveform_no_charges" "Nu ai încărcături pentru Waveform"
"dota_hud_error_sleight_of_fist_no_charges" "Nu mai sunt încărcături de Sleight of Fist"
"dota_hud_error_toss_no_charges" "Nu mai sunt încărături de Toss"
"dota_hud_error_cold_feet_same_target" "Nu se poate ținti o unitate aflată sub efectul vrăjii Cold Feet"
"dota_hud_error_rupture_no_charges" "Nicio încărcătură de Rupture"
"dota_hud_error_astral_no_charges" "Nu ai încărcături pentru Astral Imprisonment"
"dota_hud_error_meat_hook_no_charges" "Nu sunt încărcături pentru Meat Hook"
"dota_hud_error_spin_web_no_charges" "Nicio Încărcătură pentru Spin Web"
"dota_hud_error_shrapnel_no_charges" "Fără șarje pentru Shrapnel"
"dota_hud_error_leap_no_charges" "Nu mai sunt încărcături de Leap"
"dota_hud_error_starfall_no_charges" "Nu ai încărcături pentru Starstorm"
"dota_hud_error_arcane_bolt_no_charges" "Nu sunt încărcături pentru Arcane Bolt"
"dota_hud_error_spirit_siphon_no_charges" "Nu sunt încărcături pentru Spirit Siphon"
"dota_hud_error_spirit_siphon_already_haunting" "Bântuit deja"
"dota_hud_error_smokescreen_no_charges" "Nu sunt încărcături pentru Smoke Screen"
"dota_hud_error_bloodrage_no_charges" "Nicio Încărcătură pentru Bloodrage"
"dota_hud_error_earth_spirit_max_reached" "Stones Maxime Deja Active"
"dota_hud_error_earth_spirit_already_bouldering" "Nu poți rostogoli când te rostogolești"
"dota_hud_error_item_whip" "De ce te-ai ținti pe tine însuți?"
"dota_hud_error_telekinesis" "Nu poți folosi Telekinesis pe această unitate."
"dota_hud_error_infest_ancient" "Necesită nivelul 2 pentru a ținti Ancients"
"dota_hud_error_can_only_use_on_river" "Obiectul poate fi utilizat doar pe Râu."
"dota_hud_error_can_only_use_on_unpainted_river" "Obiectul nu poate fi folosit dacă râul este deja vopsit."
"dota_hud_error_stronger_paint" "Obiectul nu poate fi folosit deoarece o vopsea mai puternică este activă."
"dota_hud_error_autoattack_always" "Atac automat: Întotdeauna"
"dota_hud_error_autoattack_after_spellcast" "Atac automat: Standard"
"dota_hud_error_autoattack_never" "Atac automat: Niciodată"
"dota_hud_error_cant_swap_cosmetics" "Nu poți schimba accesoriile; trebuie să fii lângă fântână sau mort."
"dota_hud_error_no_courier" "Niciun curier"
"dota_hud_error_hero_off_screen" "Eroul tău este în afara ecranului"
"dota_hud_error_swap_source_no_gold" "Nu ai suficient aur rămas pentru a interschimba eroii."
"dota_hud_error_swap_target_no_gold" "Celălalt jucător nu are suficient aur rămas pentru a interschimba eroii."
"dota_cursor_silenced" "Amuțit!"
"dota_cursor_muted" "Amuțit!"
"dota_cursor_cooldown" "%s1 Cooldown rămas!"
"dota_cursor_cooldown_no_time" "Abilitate pe Cooldown"
"dota_cursor_no_mana" "Nu ai Mana!"
"dota_create_team_name_adjusted" "Numele echipei a fost ajustat prin eliminarea de spații suplimentare și caractere nepermise. Te rugăm să confirmi că noul nume de echipă este bun."
"dota_create_team_error_empty_name" "Nu ai specificat un nume. Te rog introdu unul acum."
"dota_create_team_error_empty_tag" "Nu ai specificat o etichetă. Te rog introdu una acum."
"dota_create_team_error_bad_characters" "Acele caractere nu pot fi folosite în prezent. Te rugăm să folosești litere comune, numere, simboluri sau un spațiu."
"dota_create_team_error_name_taken" "Acest nume a fost luat deja. Te rog re-introdu unul diferit."
"dota_create_team_error_tag_taken" "Această etichetă a fost luată deja. Te rog re-introdu una diferită."
"dota_create_team_error_too_long" "Prea lung."
"dota_create_team_error_no_logo" "Nu ați stabilit logoul echipei. Vă rugăm să setați unul acum."
"dota_create_guild_error_empty_name" "Nu ai specificat un nume. Te rugăm să introduci unul."
"dota_create_guild_error_empty_tag" "N-ai specificat un tag. Te rugăm introdu unul acum."
"dota_create_guild_error_name_taken" "Acest nume a fost deja ales. Te rog reintrodu altul."
"dota_create_guild_error_too_long" "Prea lung."
"dota_item_panel_back" "< ÎNAPOI la %s1"
"dota_item_panel_back_short" "< ÎNAPOI"
"DOTA_KillCam_ProTipHeader" "ÎNCEARCĂ ASTA DATA URMĂTOARE:"
"DOTA_KillCam_YourHealth" "Viața ta"
"DOTA_KillCam_Delivers" "livrat"
"DOTA_KillCam_Damage" "%s1 damage "
"DOTA_KillCam_Using" "folosește"
"DOTA_KillCam_Ability" "%s1"
"DOTA_KillCam_AutoAttackReceived" "Primite"
"DOTA_KillCam_AutoAttack" "din 1 atac"
"DOTA_KillCam_AutoAttack_Plural" "din %s1 atacuri"
"DOTA_KillCam_ShowMeReplay" "arată-mi reluarea"
"DOTA_KillCam_CapYou" "Tu"
"DOTA_KillCam_LowYou" "tu"
"DOTA_KillCam_Killed" "a omorât"
"DOTA_KillCam_Yourself" "tu însuți"
"DOTA_KillCam_HaveDied" "ai murit."
// Achievements
"DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_NAME" "Vegetarian"
"DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_DESC" "Consumă 300 de copaci folosind Tangoes."
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_NAME" "Primul este gratuit"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_DESC" "Termină primul tău joc de Dota 2"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_NAME" "Doar o mostră"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_DESC" "Participă la 10 jocuri"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_NAME" "Dependent"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_DESC" "Participă la 100 de jocuri"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_NAME" "Eu Pot Renunța Oricând"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_DESC" "Participă la 1000 de jocuri"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_NAME" "Timp de petrecere"
"DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_DESC" "Completați un joc într-un grup de matchmaking"
"DOTA_PlayerLoading" "Se încarcă"
"DOTA_PlayerFinishedLoading" "Pregătit"
// Shop
"DOTA_SHOP_NAME_BASIC" "MAGAZIN PRINCIPAL"
"DOTA_SHOP_NAME_RECIPE" "MAGAZINUL DE REȚETE"
"DOTA_SHOP_NAME_SECRET" "MAGAZIN SECRET"
"DOTA_SHOP_NAME_SIDE" "MAGAZIN SECUNDAR"
"DOTA_SHOP_NAME_SUGGEST" "SUGEREAZĂ"
"DOTA_SHOP_NAME_SEARCH" "CAUTĂ"
"DOTA_SUBSHOP_CONSUMABLES" "Consumabile"
"DOTA_SUBSHOP_ATTRIBUTES" "Atribute"
"DOTA_SUBSHOP_WEAPONS_ARMOR" "Echipament"
"DOTA_SUBSHOP_MISC" "Diverse"
"DOTA_SUBSHOP_RECIPE_BASICS" "Accesorii"
"DOTA_SUBSHOP_RECIPE_SUPPORT" "Suport"
"DOTA_SUBSHOP_RECIPE_MAGICS" "magic"
"DOTA_SUBSHOP_RECIPE_DEFENSE" "Armură"
"DOTA_SUBSHOP_RECIPE_WEAPONS" "Arme"
"DOTA_SUBSHOP_RECIPE_ARTIFACTS" "Artefacte"
"DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_1" "Pagina 1"
"DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_2" "Pagina 2"
"DOTA_SHOP_REQUIREMENTS" "COMPONENTE REȚETĂ"
"DOTA_SHOP_SETQUICKBUY" "Setează Achiziție Rapidă"
"DOTA_Shop_Recipe" "Rețetă"
"DOTA_Shop_Search_Field_Default" "Caută produse"
"DOTA_Shop_Item_Error_Need_SecretShop" "Necesită magazin secret"
"DOTA_Shop_Item_Error_Need_SideShop" "Necesită magazin secundar"
"DOTA_Shop_Item_Error_Out_of_Stock" "Nu mai sunt obiecte în Stoc"
"DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed" "Nepermis pentru acest Erou"
"DOTA_Shop_Item_Error_Cant_Afford" "Aur Insuficient"
"DOTA_Shop_Item_Already_Owned" "Deținut deja"
"DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed_Hero" "Nepermis pentru acest erou"
"DOTA_Shop_Item_Complete" "Cost pentru a Completa: %s1"
"DOTA_Shop_Tip_Mouse_Buttons" "Bun venit în Magazinul de Obiecte\n\nCLIC STÂNGA pe iconița unui obiect pentru a-l selecta.\nCLIC DREAPTA pe un obiect pentru a-l cumpăra."
"DOTA_Shop_Tip_Search" "Caută\n\nCăsuța de căutare de mai jos te poate ajuta să găsești obiecte după nume."
"DOTA_Shop_Tip_Popular" "Evidențiază obiectele folosite adesea de către jucătorii puternici pe acest erou."
"DOTA_Shop_Tip_EditCommonItems" "Editează-ți obiectele importante
Scurtăturile obiectelor importante sunt împărtășite pentru toți eroii."
"DOTA_Shop_Tip_RequestSuggestion" "Cere sugestii pentru achiziții
Jucătorii din echipa ta pot sugera obiecte pe care să le cumperi prin apăsarea pe un obiect în timp ce țin apăsate tastele Ctrl+Alt."
"DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price" "Preț de vânzare: %s1"
"DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Preț de vânzare: %s1 ( %s2 )"
"DOTA_Item_Tooltip_Disassemble" "Poate fi dezasamblat"
"DOTA_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Poate fi dezasamblat ( %s1 )"
"DOTA_SpectatorMode_Directed" "Cameră direcționată"
"DOTA_SpectatorMode_TemporaryFreeCam" "Preia controlul camerei"
"DOTA_SpectatorMode_FreeCam" "Cameră Liberă"
"DOTA_SpectatorMode_HeroChase" "Urmărire Erou"
"DOTA_SpectatorAudio_None" "Niciun comentator"
"DOTA_SpectatorAudio_Header" "%s1 disponibil"
"DOTA_SpectatorFOW_BothTeams" "Ceață: Ambele Echipe"
"DOTA_Spectator_SpectatorMode" "Mod de Spectator:"
"DOTA_Spectator_HeroList" "Eroi:"
"DOTA_Spectator_FOWLabel" "Ceața războiului:"
"DOTA_Spectator_NumSpecs" "Spectatori: %s1"
"DOTA_Spectator_NumSpecs_Label" "Spectatori:"
"DOTA_Spectator_NumSpecs_Panorama" "Spectatori: {d:spectator_count}"
"DOTA_Channel_Bar_Default" "Canalizare"
"DOTA_Channel_Bar_Time" "Canalizare %s1"
"DOTA_Gold_Graph_Title" "DIFERENȚĂ ÎN AURUL CÂȘTIGAT"
"DOTA_Gold_Graph_Title_Net_Worth" "DIFERENȚA VALORILOR NETE ALE ECHIPELOR"
"DOTA_XP_Graph_Title" "DIFERENȚĂ ÎN XP CÂȘTIGAT"
"DOTA_Gold_Graph_Total" "TOTAL AUR CÂȘTIGAT"
"DOTA_Gold_Graph_Total_Net_Worth" "VALOAREA NETĂ TOTALĂ"
"DOTA_XP_Graph_Total" "TOTAL XP CÂȘTIGATĂ"
"DOTA_WinChance_Graph_Title" "PROBABILITATEA DE CÂȘTIG"
"DOTA_WinChance_Graph_Total" "Probabilitatea de câștig a echipei"
"DOTA_GraphType_GoldEarned" "Arată Aurul Câștigat"
"DOTA_GraphType_NetWorth" "Arată Valoarea Netă"
"DOTA_Fantasy_Points" "PUNCTE FANTASY"
"fantasy_score" "FANTASY"
"DOTA_RPSTATUS_STARTGAME" "Începe..."
"DOTA_GameEnd_PointsEarned" "Tu ai câștigat %s1 puncte!"
"DOTA_GameEnd_PointsLevelEarned" "Tu ai câștigat %s1 puncte și ai ajuns la nivelul %s2!"
"DOTA_GameEnd_ItemSource" "Sursă: %s1"
"DOTA_GameEnd_ItemSource_RandomDrop" "Drop aleatoriu"
"DOTA_GameEnd_ItemSource_CompendiumDrop" "Obiect obținut prin Compendiu"
"dota_game_stats" "STATISTICI"
"dota_results" "REZULTATE"
"dota_gameend_xp_awarded" "+%s1 puncte"
"dota_gameend_xp_awarded_bonus" "+%s1 Puncte (%s2 de la Bonus)"
"dota_gameend_xp_inspect" "%s1 din %s2 Bonus"
"DOTA_Post_Match_Survey_Question_0" "Te rugăm să notezi satisfacția ce ți-a fost oferită de acest meci:"
"DOTA_Post_Match_Survey_Question_1" "Te rugăm să evaluezi impresia ta asupra meciului:"
"DOTA_Post_Match_Survey_Question_2" "Te rugăm să evaluezi colaborarea pe care ai avut-o în ultimul meci cu ceilalți membri ai echipei:"
"DOTA_Post_Match_Survey_Question_3" "Te rugăm să evaluezi colaborarea coechipierilor în ultimul meci:"
"DOTA_Post_Match_Survey_Question_40" "Te rugăm să evaluezi cooperarea (bunăvoința de a conlucra) coechipierului tău conform ultimului meci:"
"DOTA_Post_Match_Survey_Question_41" "Te rugăm să evaluezi nivelul atitudinii prietenoase (impactul social pozitiv asupra jocului) a coechipierului tău din ultimul meci:"
"DOTA_Post_Match_Survey_Question_42" "Te rugăm să evaluezi dorința de a mai juca cu acest coechipier din nou:"
"DOTA_Post_Match_Survey_Question_5" "Te rugăm să evaluezi dorința de a mai juca cu acest coechipier:"
"DOTA_Survey_Header" "CÂTEVA MOMENTE DIN TIMPUL TĂU..."
"DOTA_Post_Match_Survey_Header_1" "Calitatea meciului"
"DOTA_Post_Match_Survey_Header_2" "Cooperarea ta"
"DOTA_Post_Match_Survey_Header_3" "Cooperare echipă"
"DOTA_Post_Match_Survey_Header_4" "Evaluarea coechipierilor"
"DOTA_Post_Match_Survey_Header_5" "Evaulare Coechipier"
"DOTA_Post_Match_Survey_Thanks" "Mulțumim pentru răspuns!"
"DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Low" "Foarte scăzut"
"DOTA_Survey_response_lowhigh_Low" "Scăzut"
"DOTA_Survey_response_lowhigh_Average" "Mediu"
"DOTA_Survey_response_lowhigh_Good" "Ridicat"
"DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Good" "Foarte ridicat"
"DOTA_Survey_response_agree_Very_Low" "Totalmente în dezacord"
"DOTA_Survey_response_agree_Low" "Dezacord"
"DOTA_Survey_response_agree_Average" "Indiferent"
"DOTA_Survey_response_agree_Good" "De acord"
"DOTA_Survey_response_agree_Very_Good" "Totalmente de Acord"
"DOTA_UI_No_Thanks" "Nu merci"
"dota_waiting_for_players_connecting" "Se conectează..."
"dota_waiting_for_players_loading" "Se încarcă..."
"dota_waiting_for_players_ready" "Gata"
"dota_waiting_for_players_failed" "Eșuată"
"DOTA_Broadcaster_Channel" "%s1"
"DOTA_Broadcaster_Lang_0" "Engleză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_1" "Germană"
"DOTA_Broadcaster_Lang_2" "Franceză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_3" "Italiană"
"DOTA_Broadcaster_Lang_4" "Coreeană"
"DOTA_Broadcaster_Lang_5" "Spaniolă"
"DOTA_Broadcaster_Lang_6" "Chineză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_7" "Chineză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_8" "Rusă"
"DOTA_Broadcaster_Lang_9" "Thailandeză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_10" "Japoneză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_11" "Portugheză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_12" "Poloneză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_13" "Daneză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_14" "Neerlandeză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_15" "Finlandeză"
"DOTA_Broadcaster_Lang_16" "Norvegiană"
"DOTA_Broadcaster_Lang_17" "Suedeză"
"dota_broadcaster_title" "Alege un Comentator"
"dota_broadcaster_no_selection" "Niciun comentator"
"dota_broadcaster_ch" "CANALUL DIFUZĂRII"
"dota_broadcaster_cobroad" "Co-Comentatori"
"dota_broadcaster_recommendation_new_players" "Recomandat pentru jucători noi"
"dota_broadcaster_recommendation_desc" "Comentatorul din acest canal te va ajuta explicând Dota 2 și jucarea acestui joc."
"DOTA_Broadcaster_Menu_Title" "MENIU COMENTATOR"
"DOTA_Broadcaster_SendStatPopup" "Trimite Popup Statistic"
"DOTA_Broadcaster_SendStatPopup_Title" "ALEGE STILUL ȘI COMPLETEAZĂ DISPLAY-UL"
"DOTA_Broadcaster_SelectImage" "Alege Imagine"
"DOTA_Broadcaster_TextHere" ""
"DOTA_Broadcaster_TextHereOptional" ""
"DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Title" "ALEGE IMAGINE"
"DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Heroes" "EROI"
"DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Generic" "GENERICĂ"
"DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Items" "OBIECTE"
"DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Match" "DETALII MECI"
"DOTA_Roshan_Respawn" "REÎNVIE ÎN:"
"DOTA_Roshan_Reclaimed" "REVENDICAT ÎN:"
"DOTA_Paused" "Jocul este pe pauză"
"DOTA_Unpausing" "Jocul se reia"
"GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Serverul nu a fost actualizat la cea mai recentă versiune.\n"
"GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Serverul nu a răspuns cu provocarea corectă.\nAr putea fi învechit.\n"
"GameUI_ServerInsecure" "Sunteți în modul nesigur. Va trebui să reporniți înainte să vă conectați la servere sigure.\n"
"GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Challenge greșit.\n"
"GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Serverele locale sunt restricționate clienților locali (clasa C).\n"
"GameUI_ServerRejectBadPassword" "Parolă greșită.\n"
"GameUI_ServerRejectServerFull" "Serverul este plin.\n"
"GameUI_ServerRejectBanned" "Ai fost banat pe acest server.\n"
"GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Crearea unui canal, eșuată.\n"
"GameUI_ServerRejectOldVersion" "Serverul la care încerci să te conectezi rulează\no versiune mai nouă a jocului.\n"
"GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Lungime cheie Steam invalidă\n"
"GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Serverul folosește un protocol mai vechi decât clientul tau.\n"
"GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Serverul folosește un protocol mai nou decât clientul tau.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Conexiune nevalidă.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Lungimea certificatului de autentificare nu este validă.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Eroare lungime certificat STEAM!\n"
"GameUI_ServerRejectSteam" "Vailidare STEAM respinsă\n"
"GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser eșuat\n"
"GameUI_ServerNoLobby" "Serverul nu a putut localiza sesiunea de joc.\n"
"GameUI_ServerRequireSteams" "Serverul cere să folosești Steam.\n"
"GameUI_ServerAuthDisabled" "Autentificare dezactivată.\n"
"GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "Autentificarea codului de activare este nevalidă pentru servere de internet.\n"
"GameUI_ServerInvalidCDKey" "Cod de activare nevalid.\n"
"GameUI_ServerCDKeyInUse" "Codul de activare este deja folosit.\n"
"GameUI_ClientRetryLimit" "Nu s-a putut face conecțiune cu serverul.\n"
"GameUI_ClientBadServerAddress" "Adresă server greșită.\n"
"GameUI_ClientStringTableError" "Tabelul cu șirurile tale de date este diferit față de server, actualizează-ți jocul.\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Imposibilă calcularea checksum-ului hărții.\n"
"GameUI_ClientNoMap" "Incapabilă încarcarea unei hărți specificate de server.\n"
"GameUI_ClientDifferentMap" "Harta ta diferă de a serverului, actualizează-ți jocul.\n"
"GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Imposibilă calcularea checksum-ului dll secundar al clientului.\n"
"GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Conexiunea la server a expirat.\n"
"GameUI_ClientServerShutdown" "Serverul se închide.\n"
"GameUI_ClientMissingModel" "Conexiunea nu poate continua din cauza unui model pierdut.\n"
"GameUI_ClientConsistencyFail" "Conexiune întreruptă deoarece serverul impune consistența modelelor.\n"
"missing_league_subscription" "Acest joc este un joc de ligă care necesită un abonament pentru a-l urmări."
"DOTA_Limited_User_Chat" "Un cont de Steam cu acces nerestricționat este necesar pentru a participa la canalele de discuții publice."
"DOTA_Low_Badge_Level_Chat" "Ai nevoie de cel puțin nivelul 5 ca să participi în canalele publice de discuții."
"DOTA_Low_Wins_Chat" "Trebuie să ai cel puțin 20 de victorii pentru a participa în canalele de discuții publice."
"GameUI_Disconnected" "Deconectat de pe Server"
"GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Supraîncărcare date info"
"GameUI_Disconnect_TickMessage" "Eroare la scrierea mesajului tick"
"GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Eroare scriere mesaj actualizare tabel linii de date"
"GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Eroare scriere mesaj enități delta"
"GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Eroare scriere mesaj entități temp"
"GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Eroare scriere mesaj sunete joc"
"GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Eroare supraîncărcare poză sigură"
"GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Eroare trimitere poză"
"GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Eroare supraîncărcare tampon sigur"
"GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Momente delta ale clientului dezorganizate"
"GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Nu mai sunt slot-uri pentru ecran împărțit"
"GameUI_Disconnect_TimedOut" "Comunicația cu gazda la distanță a fost întreruptă"
"GameUI_Disconnect_Disconnected" "Deconectat"
"GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Supraîncărcare canal sigur"
"GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Se părăsește ecranul împărțit"
"GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "Serverul folosește tabele de clase diferite"
"GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Conexiunea se închide"
"GameUI_Disconnect_User" "Deconectat de către utilizator"
"GameUI_Disconnect_Server" "Deconectat de la Server"
"GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Conexiune pierdută"
"GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Eroare de supraîncărcare"
"GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Parolă de releu greșită"
"GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Parolă de spectator greșită"
"GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "Serverul SourceTV este restricționat spectatorilor locali (clasa C)"
"GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Niciun releu SourceTV disponibil"
"GameUI_Disconnect_HLTVStop" "Stop SourceTV"
"GameUI_Disconnect_Kicked" "Dat afară"
"GameUI_Disconnect_BanAdded" "Adăugat la lista de ban"
"GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Dat afară și banat"
"GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "ID-ul Utilizatorului STEAM este ban-at"
"GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "ID-ul Utilizatorului Steam este deja folosit pe acest server"
"GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Neconectat la Steam"
"GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Acest cont Steam este folosit în altă locație"
"GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Acest cont Steam nu deține acest joc.\nTe rugăm să te autentificați pe contul Steam corect"
"GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Banat VAC de pe un server securizat"
"GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Verificarea Valve Anti-Cheat a eșuat. Te rugăm să te asiguri că nu folosești programe care ar putea interfera cu VAC și să confirmi că Steam este instalat corect."
"GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Autorizarea Steam a eșuat. Trebuie să fii conectat la Steam pentru a te conecta inițial la serverul jocului."
"GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Tichet ID Utilizator Steam invalid"
"GameUI_Disconnect_NoSpectators" "Meciul nu permite spectatori"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Deconectat de către utilizator"
"GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Decontectat de către server"
"GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV nu se poate conecta la joc în mod direct"
"GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Server pur: clientul a încărcat fișier(e) extra"
"GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Server pur: fișierele clientului nu se potrivesc cu ale serverului"
"GameUI_Disconnect_UserCmd" "Eroare în analiza comenzilor utilizatorului"
"GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Conexiune respinsă de către joc"
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Deconectat de la serverul de joc. Probleme diverse de incompatibilitate cu Steam."
"GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Deconectat de la serverul de joc. Incompatibilitate cu sistemul Anti-Cheat de la Steam."
"GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Deconectat de la serverul de joc. Serverul de joc se închide."
"GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Reluarea nu este compatibilă"
"GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Nu s-a putut stabili o conexiune cu serverul de joc."
"GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Versiunea serverului nu este compatibilă."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "S-a pierdut conexiunea, chiar și după încercarea altor releuri în alte locații geografice. Cel mai probabil problema aparține conexiunii tale la internet."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "Serverul de joc a pierdut conexiunea cu releul principal utilizat de către clientul tău."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Verifică-ți conexiunea la internet. Nu s-a putut descărca configurația rețelei de la CDN."
"GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Deconectat. Se pare că s-ar putea să fie o problemă cu conexiunea ta de internet."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Nu am mai primit comunicări de la gazda la distanță."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "După câteva încercări de conectare, serverul nu a răspuns."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "A apărut o problemă la comunicarea cu gazda la distanță."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "Gazda la distanță a prezentat un certificat, o cheie criptografică sau semnătură greșită."
"GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "Certificatul gazdei de la distanță nu este suficient pentru autentificare."
"GameUI_Disconnect_Unusual" "Deconectat. S-a întâmplat ceva neobișnuit. Consola poate conține mai multe detalii."
"GameUI_Disconnect_InternalError" "Disconectat din cauza unei erori interne. Consola poate avea mai multe detalii."
"DOTA_Date_Format_Day_Month" "%s1 %s2" // 18 April
"DOTA_Date_Format_Day_Month_Year" "%s1 %s2 %s3" // 18 April 2014
"DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_24" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5" // 18 April 2014, 17:30
"DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_12" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5 %s6" // 18 April 2014, 5:30 PM
"DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 17:30:18
"DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5:%s6 %s7" // 18 April 2014, 5:30:18 PM
"DOTA_Date_Format_Hour_Minute_24" "%s1:%s2" // 17:30
"DOTA_Date_Format_Hour_Minute_12" "%s1:%s2 %s3" // 5:30 PM
"DOTA_Date_Format_DayOfWeek" "%s1" // Wednesday
"DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_24" "%s1, %s2 %s3, %s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 17:30
"DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_12" "%s1, %s2 %s3, %s4:%s5 %s6" // Wednesday, 18 April, 5:30 PM
"dota_series_bo3" "Cea mai bună din 3"
"dota_series_bo5" "Cea mai bună din 5"
"dota_series_game_1" "Meciul 1"
"dota_series_game_2" "Meciul 2"
"dota_series_game_3" "Meciul 3"
"dota_series_game_4" "Meciul 4"
"dota_series_game_5" "Meciul 5"
"DOTA_WatchMatchSeries_NoGame_Header" "Niciun joc"
"DOTA_WatchMatchSeries_NoGame" "Nu există meciul %s1 în această serie."
"tournaments_on_day" "%s1 Turnee"
"tournaments_games_on_day" "%s1 Jocuri de Turneu"
"tournament_schedule_time" "%s1 %s2 %s3" // month, day, time
"localized_time" "%s1:%s2" // hour:minute
"tournament_schedule_edit" "EDITEAZĂ"
"tournament_schedule_add" "ADAUGĂ CONFRUNTARE"
"tournament_schedule_delete" "ȘTERGE"
"schedule_confirm_delete_header" "ȘTERGE TIMP PLANIFICAT"
"schedule_confirm_delete" "Ești sigur că dorești ștergerea acestui timp blocat programat?"
"schedule_delete_failed" "Eroare: A eșuat stergerea timpului blocat programat"
"schedule_edit_title" "DETALII CONFRUNTARE"
"schedule_edit_subtitle" "Introdu Data și Timpul (conform fusului tău orar) și specifică Echipele implicate în grupele meciurilor."
"invalid_team_hint" "Echipă Necunoscută, click pentru a căuta"
"visit_team_profile" "Profilul Echipei"
"schedule_game_id" "Id-ul Jocului: %s1"
"sched_start" "Timp:"
"sched_end" "Sfârșit:"
"sched_comment" "Comentează:"
"sched_finals" "Finale"
"date_invalid_hint" "Te rugăm să introduci o dată validă, sub forma Lună-Zi-An"
"time_invalid_hint" "Te rugăm să introduci un timp valid, sub forma Ore:Minute"
"my_tournament_select_day" "Alege o zi din calendar pentru a aranja agenda turneului"
"schedule_view_matches" "Vezi meciuri"
"schedule_buy_pass" "Cumpără Permis Turneu"
"tournament_details" "DETALII"
//UI (Watch Filter)
"watch_filter_label" "Filtrează după"
"UI_player_name_label" "NUME JUCĂTOR (POTRIVIRE EXACTĂ)"
"UI_hero_name_label" "NUME EROU"
"UI_game_mode_label" "MOD JOC"
"UI_game_mode_command" "SELECTEAZĂ MODURI DE JOC"
"UI_difficulty_label" "DIFICULTATE"
"UI_difficulty_command" "SELECTEAZĂ DIFICULTATEA"
"UI_difficulty_desc" "Selectează nivelul de dificultate al boților inamici."
"UI_languages_command" "PREFERINȚE MATCHMAKING"
"UI_preferences_language" "Capacități lingvistice"
"UI_preferences_language_desc" "Alege cel mult trei limbi preferate pentru a putea găsi jucători cu care să comunici. Dacă nu faci nicio setare în acest sens, atunci vom considera că nu ai nicio limbă preferată."
"UI_preferences_matchmaking" "Setări de Găsire a Meciurilor"
"UI_preferences_themed_map" "Preferințe Hartă Tematică"
"dota_matchmaking_classic_map" "Hartă clasică"
"dota_matchmaking_themed_map" "Hartă tematică"
"dota_matchmaking_no_preference_map" "Fără preferințe"
"UI_skill_level_label" "NIVEL ABILITATE"
"UI_skill_any" "Oricare"
"UI_skill_normal" "Normal"
"UI_skill_high" "Ridicat"
"UI_skill_very_high" "Foarte ridicat"
"UI_date_range_label" "INTERVAL DATĂ"
"UI_tournament_label" "JOC TURNEU"
"UI_match_id_label" "POTRIVEȘTE ID"
"watch_or_filter_by_label" "Sau, filtrează după"
//Match Details
"MD_GOLD_and_XP" "AUR ȘI XP"
"MD_The_Radiant" "Radiant"
"MD_The_Dire" "Dire"
"MD_MATCH_LABEL" "ID MECI"
"MD_DATE_LABEL" "DATĂ"
"MD_DURATION_LABEL" "DURATĂ"
"MD_WINNER_LABEL" "ECHIPA CÂȘTIGĂTOARE"
"MD_PLAYER_L" "JUCĂTOR"
"MD_LEVEL_L" "NIVEL"
"MD_HERO_L" "EROU"
"MD_ITEMS_L" "OBIECTE"
"MD_GOLD_L" "AUR"
"MD_LAST_HITS_L" "LOVITURI FINALE"
"MD_DENIES_L" "SACRIFICĂRI"
"MD_GOLD/MIN_L" "AUR/MIN"
"MD_GOLD_EARNED" "AUR CÂȘTIGAT"
"MD_GOLD_CURRENT" "AUR CURENT"
"MD_XP/MIN_L" "XP/MIN"
"MD_KILLS_L" "UCIDERI"
"MD_DEATHS_L" "DECESE"
"MD_ASSISTS_L" "ASISTĂRI"
"MD_STUNS_L" "NĂUCIRI"
"MD_HEALING_L" "VINDECARE"
"MD_TOWERS_L" "TURNURI"
"MD_ROSHANS_L" "ROSHANI"
"MD_Downloading_Replay" "Se descarcă Reluarea:"
"MD_Replay_Unavailable" "Reluare indisbonibilă"
"MD_Replay_Not_Recorded" "Reluare neînregistrată"
"MD_Replay_Expired" "Reluare expirată"
"MD_Replay_Pending" "Replay în așteptare"
"MD_Finding_Replay" "Se caută Reluarea..."
"MD_reveal_button" "Dezvăluie echipa câștigătoare"
"MD_K" "K" // kills
"MD_D" "D" // deaths
"MD_A" "A" // assists
"match_details_timeout" "Cererea pentrul ID-ul meciului %s1 a expirat."
"match_details_denied" "Accesul la ID-ul meciului %s1 a fost refuzat."
"match_details_failed" "ID meci invalid %s1."
"loot_dropped" "Pradă scăpată"
"dota_game_end_signout_delayed" "Acest server de joc încearcă să trimită rezultatele meciului către coordonatorul de joc..."
"dota_game_end_signout_pending_title" "Deconectarea din meci este întârziată."
"dota_game_end_signout_pending" "Din cauza suprasolicitării serverelor, rezultatele meciurilor se află încă în curs de procesare. Obiectele și recompensele s-ar putea să nu fie disponibile imediat. O să apară când serverele de joc finalizează meciul cu coordonatorul de joc."
"dota_game_end_not_scored_leaver" "Acest meci nu este punctat deoarece un jucător a abandonat înaintea primei ucideri."
"dota_game_end_not_scored_poor_network" "Acest meci nu este punctat din cauza conexiunii slabe de rețea."
"dota_game_end_not_scored_generic" "Acest meci nu este punctat."
// Rich Presence
"DOTA_RP_INIT" "Meniul principal"
"DOTA_RP_IDLE" "Meniul principal (Inactiv)"
"DOTA_RP_HERO_SELECTION" "%s1: Selectarea eroului"
"DOTA_RP_STRATEGY_TIME" "%s1: Perioada de planificare"
"DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS" "%s1: Joacă un joc"
"DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM" "Joacă %s1"
"DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM_UNNAMED" "Joacă un joc individualizat"
"DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM" "%s1 Lobby"
"DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM_UNNAMED" "Lobby joc individualizat"
"DOTA_RP_PLAYING_AS" "%s1: %s3 nivelul %s2"
"DOTA_RP_DISCONNECT" "%s1: Se deconectează"
"DOTA_RP_SPECTATING" "Vizionează un joc"
"DOTA_RP_CASTING" "Comentează Un Joc"
"DOTA_RP_PRIVATE_LOBBY" "Lobby privat"
"DOTA_RP_LEAGUE_MATCH" "Joacă într-un turneu"
"DOTA_RP_WATCHING_REPLAY" "Vizionează O Reluare"
"DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT" "Urmărește un Joc de Turneu"
"DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT_REPLAY" "Vizionează o reluare dintr-un turneu"
"DOTA_RP_FINDING_MATCH" "Găsire meci"
"DOTA_RP_FINDING_YEAR_BEAST_BRAWL" "Se caută Year Beast Brawl"
"DOTA_RP_FINDING_EVENT_MATCH" "Se caută meci %s1"
"DOTA_RP_PLAYING_EVENT_MATCH" "Joacă %s1"
"DOTA_RP_UNKNOWN_EVENT_GAME" "Eveniment personalizat"
"DOTA_RP_SPECTATING_WHILE_FINDING" "Găseste un meci și vizionează-l"
"DOTA_RP_PENDING" "Cerere de prietenie în așteptare"
"DOTA_RP_ONLINE" "Online"
"DOTA_RP_BUSY" "Ocupat"
"DOTA_RP_AWAY" "Plecat"
"DOTA_RP_SNOOZE" "Adormit"
"DOTA_RP_LOOKING_TO_TRADE" "Caută să facă comerț"
"DOTA_RP_LOOKING_TO_PLAY" "Caută să joace"
"DOTA_RP_PLAYING_OTHER" "Joacă alt joc"
"DOTA_RP_ACCOUNT_DISABLED" "Matchmaking dezactivat temporar"
"DOTA_RichPresence_Help" "Ce e nou? Setează un mesaj personalizat aici!"
"DOTA_RP_QUEST" "Într-o Misiune de Antrenament"
"DOTA_RP_BOTPRACTICE" "Joacă Împotriva Boților"
"DOTA_RP_COOPBOT" "Meci co-op cu boți"
"DOTA_RP_TRAINING" "Într-o misiune de antrenament"
"DOTA_RP_OPEN_SOLO" "În căutare de coechipieri"
"DOTA_RP_OPEN_PARTY" "În echipă căutând membri"
"DOTA_RP_PLAYING_DOTA_S1" "Joacă Dota 2"
// Needed here to make rich presence text work
"DOTA_EventGameName_International2017" "Siltbreaker"
"DOTA_EventGameName_International2017_Act1_Easy" "Siltbreaker Actul 1 (Aventură)"
"DOTA_EventGameName_International2017_Act1_Hard" "Siltbreaker Act 1"
"DOTA_EventGameName_International2017_Act2_Easy" "Siltbreaker Actul 2 (Aventură)"
"DOTA_EventGameName_International2017_Act2_Hard" "Siltbreaker Act 2"
"DOTA_PublicTextBanned_Reports" "Nimeni nu te aude. Contul tău a fost marcat drept perturbator și privilegiile pentru discuții publice ți-au fost temporar revocate. Timp rămas: %s1 ore"
"DOTA_PublicTextBanned_Reports_Avoid_Overflow" "Nimeni nu te aude. Contul tău a fost marcat drept perturbator și privilegiile pentru discuții publice ți-au fost temporar revocate."
"DOTA_SpectatorsAreWatchingYourGame" "Sunt %s1 spectatori ce privesc acest joc în momentul de față."
// Watch game status
"DOTA_WATCH_GAME_STATUS" "Vezi stare joc"
"dota_workshop_welcome_hed" "Contribuie la viitorul Dota 2"
"dota_workshop_welcome_descr_text" "Creează și propune obiecte noi sau revizuiește și evaluează creațiile celorlalți. Obiectele cel mai bine evaluate ar putea fi văzute ulterior în joc. Dacă obiectul tău este acceptat pentru introducerea în joc, vei primi un procent din vânzarea lui. Când propui un obiect în Atelierul Steam, accepți implicit termenii legali ai acordului."
"dota_workshop_viewlegal" "Acord juridic"
"dota_workshop_publishnewitem" "Publică o cerere nouă"
"dota_workshop_editexistingitem" "Actualizează Cererea Curentă"
"dota_workshop_items" "Vizualizează cererile mele"
"DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletion" "Confirmă ștergerea"
"DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletionDescription" "Ștergi obiectul? Aceasta nu poate fi revocată."
"dota_workshop_camera_tooltip_fullbody" "Vizualizarea corpului complet"
"dota_workshop_camera_tooltip_day" "Vizualizare în lumina zilei"
"dota_workshop_camera_tooltip_night" "Vizualizare în lumina nopții"
"dota_workshop_camera_tooltip_portrait" "Previzualizare Portret"
"dota_workshop_camera_tooltip_ingame" "Previzualizare În Joc"
"DOTA_Workshop_ConfirmInGameError" "Obiectele nu pot fi testate în joc când ești deja într-un joc."
"DOTA_Workshop_ConfirmInGame" "Pornești un Server Local?"
"DOTA_Workshop_ConfirmInGameDescription" "Pentru a testa articolul în joc, va trebui pornit un server local."
"DOTA_Workshop_Save_Title" "Salvat!"
"DOTA_Workshop_Save" "Notat pentru %s1."
"DOTA_Workshop_SaveError_Title" "Salvare eșuată!"
"DOTA_Workshop_SaveError" "Nu s-a putut scrie pentru %s1."
"DOTA_Workshop_LoadError_Title" "Încărcare eșuată!"
"DOTA_Workshop_LoadError" "Nu s-a putut citi din %s1."
"DOTA_Workshop_ViewItems_List" "LISTĂ OBIECTE:"
"DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Creation" "Dată Creare"
"DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Update" "Data Ultimei Actualizări"
"DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Title" "Titlu"
"DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Hero" "Erou"
"DOTA_Workshop_QueryTimeout_Title" "Conexiune pierdută către Atelier"
"DOTA_Workshop_QueryTimeout_Desc" "Nu s-a putut obține lista întreagă a obiectelor tale publicate pe Atelierul Steam. Te rugăm să reîmprospătezi în curând din nou."
"DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Title" "Eroare în conectarea la Atelier"
"DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Desc" "Nu s-a putut conecta la Atelierul Steam. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_Workshop_Edit" "Editează"
"DOTA_Workshop_Delete" "Șterge"
"DOTA_Workshop_SubmitError" "Trimite eroare!"
"DOTA_Workshop_Error_JPEG_FileFormat" "Fișierul de previzualizare este într-un format greșit. Te rugăm să folosești RGB sau YCbCr."
"DOTA_Workshop_Error_ContentFile" "Nu s-a putut pregăti fișierul de conținut."
"DOTA_Workshop_Error_UploadingFile" "Nu s-a putut încheia încărcarea fișierelor, te rugăm să încerci mai târziu din nou.\n\n(Codul erorii: %s1)"
"DOTA_Workshop_Error_16" "Publicarea a eșuat (timed out). Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_Workshop_Error_24" "Privilegii insuficiente pentru a publica fișiere în atelier. Conturile de Steam Limitate nu pot posta fișiere în atelier."
"DOTA_Workshop_Error_PreviewFile" "Nu s-a putut pregăti imaginea de previzualizare."
"DOTA_Workshop_Error_NotEnoughSpace" "Spațiu insuficient pe Steam Cloud. Încearcă să ștergi câteva cereri pentru a face spațiu, sau reducând dimensiunea cererilor tale."
"DOTA_Workshop_Error_CanGetQuota" "Nu se poate obține cota Steam Cloud."
"DOTA_Workshop_Error_CouldntWriteFileToCloud" "Nu s-a putut scrie %s1 pe Steam Cloud."
"DOTA_Workshop_BrowseImage" "Previzualizarea imaginii va fi redimensionată la 512 x 512 atunci când este afișata pe web."
"DOTA_Workshop_PreviewTitle" "PREVIZUALIZARE IMAGINE:"
"DOTA_Workshop_ItemTitle" "TITLU ARTICOL:"
"DOTA_Workshop_HeroTitle" "EROU:"
"DOTA_Workshop_SlotTitle" "LOC ECHIPARE:"
"DOTA_Workshop_AbilityTitle" "SELECTEAZĂ EROU ȘI ABILITATE"
"DOTA_Workshop_TypeTitle" "TIPUL OBIECTULUI:"
"DOTA_Workshop_FileTitle" "FIȘIER ARTICOL:"
"DOTA_Workshop_DescTitle" "DESCRIERE:"
"DOTA_Workshop_TestTitle" "IMPORTĂ MODEL"
"DOTA_Workshop_EventTitle" "DENUMEȘTE ARTICOL?"
"DOTA_Workshop_SubmitTitle" "TRIMITE LA ATELIER"
"DOTA_Workshop_Test" "TEST"
"DOTA_Workshop_ImportCursorPack" "IMPORTĂ PACHET CURSOARE"
"DOTA_Workshop_ImportHudSkin" "IMPORTĂ ÎNFĂȚIȘARE HUD"
"DOTA_Workshop_HudSkin_CopyErr" "Nu s-a putut copia %s în directorul de teste pentru HUD în %s\n"
"DOTA_Workshop_AddWearables" "Obiecte adiționale"
"DOTA_Workshop_TestExplanation" "Obiectele care pot fi purtate trebuie să fie testate pentru a te asigura că sunt în limita bugetului. Selectează modelul compilat și apoi apasă butonul Testează. Dacă ceea ce propui nu este un obiect care poate fi purtat, poți sări peste acest pas. Modelele care pot fi purtate, dar sunt netestate nu vor fi luate în considerare pentru adăugarea lor în Dota 2."
"DOTA_Workshop_NoFile" "< NICIUN FIȘIER SELECTAT >"
"DOTA_Workshop_NoFile_Update" "< NICIO ACTUALIZARE SELECTATĂ >"
"DOTA_Workshop_Update_Desc" "Nu trebuie să re-urci conținutul cererii tale dacă vrei să schimbi titlul, descrierea sau previzualizarea imaginii. Când dai click pe butonul Actualizează, doar componentele cererii tale care au fost modificate vor fi actualizate."
"DOTA_Workshop_ValidationFailed" "Validare nereușită. Obiectul nu poate fi trimis."
"DOTA_Workshop_ValidationSucceeded" "Validarea a reușit."
"DOTA_Workshop_File_Submission" "Articole (fișiere .zip)"
"DOTA_Workshop_File_Preview" "Previzualizează imaginile (fișiere .jpg)"
"DOTA_Workshop_File_Models" "Modele (fișiere .mdl)"
"DOTA_Workshop_File_Geometry" "Geometrie (fișiere .dmx și .fbx)"
"DOTA_Workshop_File_Animation" "Animații (fișiere .dmx și .fbx)"
"DOTA_Workshop_File_Texture" "Textură (fișiere .tga)"
"DOTA_Workshop_File_Wearable" "Model Echipabil (fișiere .mdl)"
"DOTA_Workshop_File_PortraitInfo" "Fișier Portrait Layout (fișiere .pts)"
"DOTA_Workshop_File_Marketing" "Imagini de marketing (fișiere .psd)"
"DOTA_Workshop_File_HudSkin" "Imagini înfățișare HUD (fișiere .png)"
"DOTA_Workshop_File_LoadingScreen" "Imagini Ecran de Încărcare (fișiere .png)"
"DOTA_Workshop_File_AbilityIcon" "Iconiță Abilitate (fișiere .png)"
"DOTA_Workshop_HeroSelect" "Alege erou"
"DOTA_Workshop_NoHeroSelected" "Niciun erou selectat"
"DOTA_Workshop_SlotSelect" "Alege slot"
"DOTA_Workshop_RetrievingInfo" "PRELUARE INFORMAȚIE"
"DOTA_Workshop_InternalSave_Ok" "SUCCES"
"DOTA_Workshop_InternalErr_Dir" "%s1 nu se află în directorul dota/models."
"DOTA_Workshop_InternalErr_CO" "Nu s-a putut verifica %s1 în P4."
"DOTA_Workshop_InternalErr_resize" "Dimensiunile fișierului nu au fost modificate (%s1)"
"DOTA_Workshop_InternalScs_Up" "S-a actualizat intrarea portraits.txt pentru %s1."
"DOTA_Workshop_InternalScs_Add" "S-a adăugat o nouă intrare portraits.txt pentru %s1."
"DOTA_Workshop_InternalErr_VTF" "Compilare .VTF eșuată pentru %s1."
"DOTA_Workshop_CustomGame_Help" "Ajutor pentru mod de joc individualizat"
"DOTA_Workshop_ImportCustomGame" "Publică mod de joc individualizat"
"DOTA_Workshop_UploadCustomGame" "Mod de joc individualizat încărcat"
"DOTA_ItemTest_CustomGame_Intro" "Aici poți selecta folder-ul addon și să-l împachetezi într-un fișier .vpk pentru publicare."
"DOTA_Workshop_ChooseCustomGame" "Selectează director addon"
"DOTA_Workshop_ChooseCustomGameDesc" "Selectează folder-ul dota_addons conținând modul tău de joc individualizat"
"DOTA_Workshop_Preparing" "Se pregătește Fișierul..."
"DOTA_Workshop_Uploading" "Se încarcă Fișierul..."
"DOTA_Workshop_Committing" "Se aplică schimbările..."
"DOTA_Workshop_Event_Spring2014" "Primăvara lui 2014"
"DOTA_Workshop_Event_Spring2015" "Primăvara lui 2015"
"DOTA_Workshop_Branding_Player" "Jucător"
"DOTA_Workshop_Branding_Team" "Echipa"
"DOTA_Workshop_Branding_Caster" "Comentator"
"DOTA_Workshop_UseSource2Title" "Client incorect"
"DOTA_Workshop_UseSource2Desc" "Utilizează Dota 2 Reborn pentru a actualiza sau a publica jocuri individualizate."
"DOTA_ItemTest_Ready" "Gata"
"DOTA_ItemTest_Optional" "Opțional"
"DOTA_ItemTest_Required" "Necesar"
"DOTA_ItemTest_Required_Texture" "Necesar (Texturile vor fi redimensionate la: %s1)"
"DOTA_ItemTest_Required_Geometry" "Necesar (Numărul maxim de Triunghiuri: %s1)"
"DOTA_ItemTest_NotRequired_Geometry" "(Numărul maxim de Triunghiuri: %s1)"
"DOTA_ItemTest_NotRequired_Texture" "(Texturile vor fi redimensionate la: %s1)"
"DOTA_ItemTest_ItemName" "NUME FIȘIER IEȘIRE:"
"DOTA_ItemTest_ItemName_Desc" "Acesta este numele fișierului creat pentru obiectul tău. Nu este văzut de jucători și trebuie să fie mai scurt de 50 de caractere."
"DOTA_ItemTest_GenericModelName_Desc" "Acesta este numele conținutului pe care l-ai importat, este folosit în interiorul Valve, așa că te rugăm să folosești un nume unic sau descriptiv. Nu este vizibil jucătorilor și trebuie să aibă mai puțin de 50 de caractere."
//Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer strings used in the tool are in panorama localization dota_english.txt
"DOTA_ItemTest_UnknownLOD" "FIȘIER DE GEOMETRIE NECUNOSCUT"
"DOTA_ItemTest_LOD0Title" "GEOMETRIE PORTRET OPȚIONALĂ"
"DOTA_ItemTest_LOD1Title" "GEOMETRIE ÎN JOC"
"DOTA_ItemTest_LOD1Desc" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX ce conține geometria obiectului tău. Va fi folosită în joc. Modelul trebuie să fie în postură de referință și fără animații, iar dacă este modelat după un schelet Valve, articulațiile trebuie să corespundă cu scala, pozițiile și rotațiile posturii de referință Valve."
"DOTA_ItemTest_Texture_Title" "FIȘIERE DE TEXTURĂ"
"DOTA_ItemTest_Texture_Desc" "Acesta este setul de patru fișiere .TGA ce se combină pentru a da textură acestui fișier de geometrie. Caută și selectează oricare din fișierele .TGA _color, _normal, _mask1, or _mask2, și noi vom căuta restul în același director."
"DOTA_ItemTest_Texturing" "Ajutor texturare"
"DOTA_ItemTest_Modelling" "Ajutor modelare"
"DOTA_ItemTest_Animation" "Ajutor pentru Animație"
"DOTA_ItemTest_AbilityIconsHelp" "Asistență Iconițe pentru Abilități"
"DOTA_ItemTest_DisableNICE" "Dezactivează filtrarea texturii"
"DOTA_ItemTest_DisableNICE_Desc" "Pe unele texturi, filtrul NICE pe care îl folosim poate rezulta în niște discrepanțe care nu mențin același nivel specific de detaliu al texturii. Dacă vezi că asta se întâmplă cu texturile tale, încearcă să pornești această opțiune și să vezi dacă texturile pot fi citite mai ușor."
"DOTA_ItemTest_Reimport" "Actualizează"
"DOTA_ItemTest_Models_Title" "MODELE"
"DOTA_ItemTest_Materials_Title" "MATERIALE"
"DOTA_ItemTest_Attachments_Title" "FIȘIERE ANEXATE"
"DOTA_ItemTest_Marketing_Title" "MARKETING"
"DOTA_ItemTest_Marketing_Desc" "Fișierul .PSD conține o selecție de imagini de marketing folosite pentru promovarea cererii tale. Click pe linkul Sprijin Marketing pentru a vedea cerințele și formatul recomandat al fișierului tău .PSD."
"DOTA_ItemTest_Marketing_Help" "Sprijin Marketing"
"DOTA_ItemTest_Particles_Title" "PARTICULE"
"DOTA_ItemTest_Particles_Desc" "Acest model va avea un sistem de particule atașat în joc pentru modul de joc. Acesta este fișierul .DMX sau .FBX ce conține vertexuri, care specifică cum sistemul de particule ar trebui atașat."
"DOTA_ItemTest_Particles_Help" "Sprijin Particule"
"DOTA_ItemTest_Images_Title" "IMAGINI"
"DOTA_ItemTest_AbilityIcons_Title" "ICONIȚE ABILITĂȚI"
"DOTA_ItemTest_HudSkin_Intro" "Aspectele de HUD sunt grupuri de imagini, îmbinate pentru a înlocui HUD-ul din joc."
"DOTA_ItemTest_HudSkin_Desc" "Un grup de fișiere .PNG au fost create de către unealta de exportare Photoshop de Stiluri de HUD. Navighează și alege oricare dintre fișierele .PNG și noi le vom găsi pe restul. Trebuie să se găsească în structura de directoare creată de unealta de exportare."
"DOTA_ItemTest_HudSkin_Help" "Ajutor pentru înfățișarea HUD-ului"
"DOTA_Workshop_ImportLoadingScreen" "IMPORTĂ ECRAN DE ÎNCĂRCARE"
"DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Intro" "O imagine care înlocuiește ecranul standard de încărcare Dota 2"
"DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Desc" "Explorează loadingscreen.png."
"DOTA_ItemTest_LoadScreen_Preview_Title" "Previzualizarea Decupării Aspectului de Monitor"
"DOTA_ItemTest_Attachments_Desc" "Punctele de anexare sunt punctele de pe model pe care jocul le poate folosi pentru a poziționa anumite efecte. Fiecare punct de anexare are câte o poziție și un unghi, ambele pornind dintr-un os din modelul tău. Pentru fiecare punct de anexare necesar, specifică numele osului. Odată ce ți-am construit modelul importat, previzualizarea îți va arata punctul de anexare, astfel încât vei putea să-i verifici poziția."
"DOTA_ItemTest_Attachments_UIBlock" "Fișiere anexate %s1"
"DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation" "Hit Location Bone"
"DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation_Desc" "Specifică partea de pe model înspre care ar trebui să se îndrepte proiectilele inamice. Un loc potrivit se află deasupra centrului modelului, precum centrul capului la un umanoid."
"DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye" "Numele osului ochiului stâng"
"DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele particulelor Unusual, neobișnuite, destinate Ochiului Stâng al unui curier. Evită să atașezi un punct al ochiului care este animat. Dacă un punct de atașare a ochiului nu poate fi folosit, atunci folosește punctul capului și apoi poziționează obiectul de atașat pe Ochiul Stâng, cu săgeata roșie tx îndreptată spre înainte."
"DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye" "Nume osului ochiului drept"
"DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele particulelor Unusual, neobișnuite, destinate Ochiului Drept al unui curier. Evită să atașezi un punct al ochiului care este animat. Dacă un punct de atașare a ochiului nu poate fi folosit, atunci folosește punctul capului și apoi poziționează obiectul de atașat pe Ochiul Drept, cu săgeata roșie tx îndreptată spre înainte."
"DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye" "Numele osului ochiului stâng"
"DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye_Desc" "Specifică unde anume pe model să fie amplasate efectele de particule destinate ochiului stâng al unei creaturi. Evită să atașezi un punct al ochiului care este animat. Dacă un punct de atașare al ochiului nu poate fi folosit, atunci folosește punctul capului și apoi poziționează obiectul de atașat pe ochiul stâng, cu săgeata roșie tx îndreptată spre înainte."
"DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye" "Nume osului ochiului drept"
"DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye_Desc" "Specifică unde anume pe model să fie amplasate efectele de particule destinate ochiului drept al unei creaturi. Evită să atașezi un punct al ochiului care este animat. Dacă un punct de atașare al ochiului nu poate fi folosit, atunci folosește punctul capului și apoi poziționează obiectul de atașat pe ochiul drept, cu săgeata roșie tx îndreptată spre înainte."
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye" "Numele osului ochiului stâng"
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele de particule implicite pentru ochiul stâng al creaturii călărite. Vei putea să repoziționezi acest atașament după compilare. Dacă creatura ta nu are ochi, vom elimina acest efect."
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye" "Numele osului ochiului drept"
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele de particule implicite pentru ochiul drept al creaturii călărite. Vei putea să repoziționezi acest atașament după compilare. Dacă creatura ta nu are ochi, vom elimina acest efect."
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountTail" "Numele osului cozii"
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountTail_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele de particule implicite pentru coada creaturii călărite. Vei putea să repoziționezi acest atașament după compilare. Dacă creatura ta nu are coadă, vom elimina acest efect."
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye" "Numele osului ochiului stâng"
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele de particule implicite pentru ochiul stâng al căștii. Vei putea să repoziționezi acest atașament după compilare. Dacă casca ta nu are ochi, vom elimina acest efect."
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye" "Numele osului ochiului drept"
"DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele de particule implicite pentru ochiul drept al căștii. Vei putea să repoziționezi acest atașament după compilare. Dacă casca ta nu are ochi, vom elimina acest efect."
"DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint" "Attack Point Bone"
"DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint_Desc" "Pentru unitățile cu atac la distanță, acesta specifică locul de unde ar trebui să pornească proiectilul. Pentru unitățile de luptă corp la corp, acesta este locul de creare a efectelor de lovire, precum împroșcările cu sânge."
"DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2" "Offhand Attack Point Bone"
"DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2_Desc" "Când o animație de ATAC CU MÂNA SECUNDARĂ este folosită în locul animației ATACULUI de bază, acest punct de atac va fi utilizat pentru crearea efectelor proiectilelor și loviturilor."
"DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2Alt" "Numele osului pentru punctul de atac alternativ"
"DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2Alt_Desc" "Când o animație de ATAC alternativ este folosită în locul animației ATACULUI de bază, acest punct de atac va fi utilizat pentru crearea efectelor loviturilor și proiectilelor."
"DOTA_Workshop_Attachment_Base" "Numele osului de atașament al bazei"
"DOTA_ItemTest_Attachment_Mouth" "Mouth Bone"
"DOTA_ItemTest_Attachment_Mouth_Desc" "Specifică unde anume particulele implicite ale atacului prin mușcătură al creaturii sau atacurile cu proiectile din gură își au originea. Dacă nu există un punct destinat pentru gură, folosește punctul pentru cap, iar apoi poziționează punctul de atașare pe gura creaturii, cu săgeata roșie tx indicând spre înainte. "
"DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop" "Punctul de Sus al Atașării Coardei de Arc"
"DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop_Desc" "Specifică unde pe model se va atașa partea de sus a efectului de particule a coardei de arc"
"DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid" "Punctul de Mijloc al Atașării pe Coarda de Arc"
"DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid_Desc" "Specifică unde pe model ar trebui să fie efectul de particule din mijlocul coardei de arc. Folosit la îndoirea coardei de arc pentru a trage."
"DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot" "Punctul de Jos al Atașării Coardei de Arc"
"DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot_Desc" "Specifică unde pe model ar trebui atașat efectul de particule al coardei de arc"
"DOTA_Workshop_Attachment_Head" "Numele osului de atașament al capului"
"DOTA_Workshop_Attachment_Head_Desc" " "
"DOTA_Workshop_Attachment_Body" "Numele osului de atașament al corpului"
"DOTA_Workshop_Attachment_Body_Desc" " "
"DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff" "Punctul inferior de alipire a toiagului lui Earth Spirit"
"DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff_Desc" "Arată unde anume pe modelul toiagului ar trebui atașat efectul particulelor inferioare."
"DOTA_ItemTest_Attachment_UpperStaff" "Punctul superior de alipire a toiagului lui Earth Spirit"
"DOTA_ItemTest_Attachment_UppperStaff_Desc" "Arată unde anume pe modelul toiagului ar trebui atașat efectul particulelor superioare."
//ATTACHMENT END - if you don't see the string you need to edit, also see the dota_english in the panorama localization directory.
"DOTA_ItemTest_Animation_Title" "ANIMAȚII"
"DOTA_ItemTest_Animation_Desc" "Animațiile sunt fișiere .DMX sau .FBX, fiecare conținând o singură animație pentru modelul tău."
"DOTA_ItemTest_Animation_UIBlock" "Animații %s1"
"DOTA_ItemTest_Preview_Anim" "Animație:"
"DOTA_ItemTest_Preview_Gesture" "Interfață:"
"DOTA_ItemTest_Preview_Skin" "Textură:"
"DOTA_ItemTest_Preview_Model" "Model:"
"DOTA_ItemTest_Preview_Attachment" "Evidențiază Fișierul Anexat:"
"DOTA_ItemTest_Preview_NoAttachment" "Niciunul"
"DOTA_ItemTest_Preview_ShowReference" "Arată modelul de referință"
"DOTA_ItemTest_Preview_ToggleLOD" "Arată modelul la rezoluție mică"
"DOTA_ItemTest_Preview_TogglePedestal" "Comută piedestalul"
"DOTA_ItemTest_Preview_ToggleUI" "Comută UI"
"DOTA_ItemTest_ImportError_Validation" "Validarea a eșuat"
"DOTA_ItemTest_Error_TooManyBones" "%s1 conține mai multe oase decât sunt admise.\nModelele nu pot conține mai mult de 52 de oase."
"DOTA_ItemTest_ImportError" "Eroare fișier textură!"
"DOTA_ItemTest_Error_VMTCount" "Modelul %s1 folosește mai mult decât un material. Doar un material este permis pentru toate LOD-urile dintr-un model.\nMateriale găsite:\n\n%s2"
"DOTA_ItemTest_Error_TextureNameA" "Nu se poate recunoaște numele fișierului .TGA. Texturile trebuie să se termine cu unul dintre următoarele sufixe: _color, _normal, _mask1, _mask2"
"DOTA_ItemTest_Error_TextureNameB" "Nu se poate găsi un fișier .TGA identic cu următorul sufix:\n %s1"
"DOTA_ItemTest_RequiredFileError" "Fișierul necesar negăsit!"
"DOTA_ItemTest_RequiredFile_Name" "Nu se poate găsi fișierul necesar cu următorul nume:\n %s1"
"DOTA_ItemTest_ZipError" "Eroare de fișier!"
"DOTA_ItemTest_ZipError_Desc" "A eșuat crearea unui fișier zip temporar la: %s1"
"DOTA_ItemTest_Error" "Eroare la importare"
"DOTA_ItemTest_Error_Unskinned" "Nu s-au putut găsi oase în obiectul ce poate fi purtat care să corespundă oaselor din modelul eroului. Obiectele ce pot fi purtate trebuie să fie făcute să se potrivească oaselor eroului pentru a fi trimise."
"DOTA_ItemTest_Error_NoManifest" "Fișierul Zip nu conține manifest.txt."
"DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail" "Salvarea a eșuat"
"DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail_Desc" "A eșuat salvarea stării de import la %s1"
"DOTA_ItemTest_Quickload_Fail" "Încărcarea a eșuat"
"DOTA_ItemTest_Quickload_Fail_Desc" "Nu s-a putut încărca: fișierul salvat nu a fost găsit în %s1"
"DOTA_ItemTest_NotInTest" "Nu se poate publica în Dota 2 Test"
"DOTA_ItemTest_NotInTest_Desc" "Te rugăm să folosești clientul principal Dota 2 pentru a utiliza Atelierul Steam."
"DOTA_ItemTest_Import" "Importă"
"DOTA_ItemTest_Importing" "SE IMPORTĂ"
"DOTA_ItemTest_Import_Success" "IMPORTARE REUȘITĂ"
"DOTA_ItemTest_Import_Failed" "IMPORTARE EȘUATĂ"
"DOTA_ItemTest_OutOfBudget" "%s1 a depășit numărul total al triunghiurilor:\n %s2 conține %s3 triunghiuri, în timp ce sunt admise doar %s4."
"DOTA_Workshop_Portrait_Edit" "Deschide Editorul de Portret"
"DOTA_Workshop_Portrait_Preview" "Previzualizare portret în joc"
"DOTA_Workshop_Portrait_SetCamOrg" "Setează originea camerei"
"DOTA_Workshop_Portrait_SetCamTgt" "Setează unghiurile camerei"
"DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtOrg" "Setează originea"
"DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtTgt" "Setează unghiurile"
"DOTA_Workshop_Portrait_SetDir" "Setează direcția"
"DOTA_Workshop_Portrait_SetCam_Desc" "Butonul stâng & drept al mouse-ului: Orbitează în jurul unei ține\nMouse în sus & jos: Deplasează camera în sus și în jos\nRotiță mouse: Apropie/ îndepărtează\n\nClick pe mouse pentru a ieși"
"DOTA_Workshop_Portrait_SetDir_Desc" "Mouse spre stânga & dreapta: Modifică Girația\nMouse spre sus & jos: Modifică Înălțimea\nRotiță mouse: Modifică apropierea punctului de privire / farther\n\nClick pentru a ieși"
"DOTA_Workshop_Portrait_EditAtt_Desc" "Mouse stânga & dreapta: Rotește în jurul modelului\nMouse sus & jos: Tradu sus și jos\nRotiță Mouse: Tradu mai aproape / mai departe\n\nClic Stânga pentru Salvare, Clic Dreapta pentru Anulare"
"DOTA_Workshop_Portrait_EditAttDir_Desc" "Mouse stânga & dreapta: Modifică poziția orizontală Yaw\nMouse sus & jos: Modifică poziția verticală\n\nClic Stânga pentru Salvare, Clic Dreapta pentru Anulare"
"DOTA_Workshop_Portrait_FOV" "Câmp de vedere:"
"DOTA_Workshop_Portrait_Preset" "Aplică Presetare de Iluminare:"
"DOTA_Workshop_Portrait_Light" "Spotlight"
"DOTA_Workshop_Portrait_HSV" "Nuanță / Saturație / Valoare:"
"DOTA_Workshop_Portrait_H" "Î:"
"DOTA_Workshop_Portrait_S" "S:"
"DOTA_Workshop_Portrait_V" "V:"
"DOTA_Workshop_Portrait_Size" "Dimensiune:"
"DOTA_Workshop_Portrait_Distance" "Distanță:"
"DOTA_Workshop_Portrait_Ambient" "Lumină ambientală"
"DOTA_Workshop_Portrait_Scale" "Scară:"
"DOTA_Workshop_Portrait_Shadow" "Culoare umbră"
"DOTA_Workshop_Portrait_Specular" "Culoare speculară"
"DOTA_Workshop_Portrait_Power" "Putere:"
"DOTA_Workshop_Portrait_Background" "Fundal"
"DOTA_Workshop_Portrait_Texture" "Textură"
"DOTA_Workshop_Portrait_Bkg_Color" "Culoare la:"
"DOTA_Workshop_Portrait_Corner_0" "Stânga jos"
"DOTA_Workshop_Portrait_Corner_1" "Stânga sus"
"DOTA_Workshop_Portrait_Corner_2" "Dreapta sus"
"DOTA_Workshop_Portrait_Corner_3" "Dreapta jos"
"DOTA_Workshop_Submission_NotReady" "Cerere nepregătită!"
"DOTA_Workshop_Portrait_Unset" "Trebuie să faci un portret pentru modelul %s1. Click pe Deschide Editor Portret de pe perspectiva Portret pentru a crea un portret personalizat."
"DOTA_Workshop_Attachment_Unedited" "Trebuie să salvezi o poziție editată pentru atașamentul '%s1'. Selectează-l din lista de previzualizare atașament și apasă pe butoanele de Editare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Rebuild" "Atașamentele au fost schimbate. MDL va fi acum reconstruit cu noile poziții de atașament."
"DOTA_Workshop_Portrait_HideHelpers" "Ascunde Asistenți"
"DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachment" "Modifică Poziție"
"DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachmentAng" "Modifică Unghiuri"
"DOTA_Workshop_Portrait_Cycle" "Forțează ciclu animație"
"DOTA_Workshop_Preview_LoadZip" "Încarcă Fișierul Zip"
"DOTA_Workshop_LPreset_TopDown" "De sus până jos"
"DOTA_Workshop_LPreset_Stage" "Fază lumină"
"DOTA_Workshop_LPreset_NightTime" "Noapte"
"DOTA_Workshop_LPreset_CrossLight" "Lumina cerului"
//Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_ImportDesc" "Curierii necesită două modele, unul pentru versiunea de pe pământ și unul pentru versiunea zburătoare îmbunătățită. Cele două modele împart același material de 512x512."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_ImportDesc" "Ward-urile necesită un singur model, dar două materiale separate. Primul material este folosit pentru ward-ul observator, iar cel de-al 2-lea pentru santinelă."
"DOTA_Workshop_Courier_BaseModel" "Sol"
"DOTA_Workshop_Courier_FlyingModel" "Zburător"
"DOTA_ItemTest_LOD0Desc_Courier" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține o rezoluție mai mare pentru geometria modelată a curierului tău. Va fi utilizată numai în cazul portretelor, arsenalului sau promovării. Te rugăm să verifici dacă modelul are fețe lipsă care să fie vizibile în arsenal sau la portrete. Dacă această înscriere este goală, va fi folosită în locul acesteia geometria din joc."
"DOTA_ItemTest_LOD1Desc_Courier" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX ce conține geometria obiectului tău. Va fi folosită în joc."
"DOTA_ItemTest_Mat0Desc_Courier" "Acesta este grupul de patru fișiere .TGA ce reprezintă texturile celor două geometrii. Navighează și alege oricare dintre fișierele .TGA _color, _normal, _mask1 sau _mask2 și noi le vom căuta pe restul în același director."
"DOTA_ItemTest_SharedMats_Courier" "Modelul Flying Courier va folosi fișierul de textură specificat în modelul Ground Courier."
"DOTA_ItemTest_LOD0Title_Ward" "GEOMETRIE PORTRET"
"DOTA_ItemTest_LOD0Desc_Ward" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține o rezoluție mai mare pentru geometria modelată a wardului tău. Va fi utilizată numai în cazul portretelor, arsenalului sau promovării. Te rugăm să verifici dacă modelul are fețe lipsă care să fie vizibile în arsenal sau la portrete. Dacă această înscriere este goală, va fi folosită în locul acesteia geometria din joc."
"DOTA_ItemTest_LOD1Title_Ward" "GEOMETRIE ÎN JOC"
"DOTA_ItemTest_LOD1Desc_Ward" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX ce conține geometria obiectului tău. Va fi folosită în joc."
"DOTA_ItemTest_Mat0Title_Ward" "FIȘIERE DE TEXTURI PENTRU OBSERVER"
"DOTA_ItemTest_Mat0Desc_Ward" "Acesta este fișierul .TGA _color folosit ca textură pentru geometria Observer Ward. Fișierele .TGA _normal, _mask1 și _mask2 sunt opționale pentru Observer Ward-uri. Totuși, dacă le găsim în același director, le vom folosi."
"DOTA_ItemTest_Mat1Title_Ward" "FIȘIERE DE TEXTURI PENTRU SANTINELĂ"
"DOTA_ItemTest_Mat1Desc_Ward" "Acesta este fișierul .TGA _color folosit ca textură pentru geometria Sentry Ward. Fișierele .TGA _normal, _mask1 și _mask2 sunt opționale pentru ward-uri. Totuși, dacă le găsim în același director, le vom folosi."
"DOTA_ItemTest_Animation_Spawn" "Învie"
"DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Desc" "Ar fi de ajutor ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine citită la vederea de sus din joc."
"DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured" "Apariție rănit"
"DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured_Desc" "Această animație de apariție trebuie să se termine cu unitatea în poziția sa rănită."
"DOTA_ItemTest_Animation_Idle" "Inactiv"
"DOTA_ItemTest_Animation_Idle_Desc" "Ar fi de ajutor ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine citită la vederea de sus din joc. Un portret separat și animațiile inactive pentru meniul de arme pot fi depuse cu fața la un unghi normal."
"DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt" "Inactivitate alternativă"
"DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt_Desc" "Ar fi de ajutor ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine citită la vederea de sus din joc. Un portret separat și animațiile inactive pentru meniul de arme pot fi depuse cu fața la un unghi normal."
"DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare" "Inactiv (rar)"
"DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine citită la vederea de sus din joc. Un portret separat și animațiile inactive pentru meniul de arme pot fi depuse cu fața la un unghi normal."
"DOTA_ItemTest_Animation_IdleInjured" "Rănit - inactiv"
"DOTA_ItemTest_Animation_Run" "Alergare"
"DOTA_ItemTest_Animation_Run_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine citită la vederea de sus din joc."
"DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt" "Fugă alternativă"
"DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt_Desc" "Un sfat util ar ca fi fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_ItemTest_Animation_RunRare" "Fugă (rar)"
"DOTA_ItemTest_Animation_RunRare_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine citită la vederea de sus din joc."
"DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste" "Fugă cu Haste"
"DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste_Desc" "Te-ar ajuta dacă figura unității ar fi orientată puțin în sus pentru o mai bună viziune în joc."
"DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured" "Alergat rănit"
"DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine citită la vederea de sus din joc."
"DOTA_ItemTest_Animation_Die" "Mori"
"DOTA_ItemTest_Animation_Die2" "Moarte alternativă"
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack" "Atacă"
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Desc" "Animațiile de atac personalizate trebuie să se coordoneze cu animațiile implicite ale unității. Animația de atac pentru această unitate trebuie să dureze %s2 secunde, iar atacul se produce după %s1 secunde."
"DOTA_ItemTest_Animation_AttackB" "Atac alternativ"
"DOTA_ItemTest_Animation_AttackB_Desc" "O animație de atac alternativă ce va fi redată aleator în locul animației de ATAC. Trebuie să aibă aceeași lungime & sincronizare ca animația de ATAC."
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Bite" "Atac prin mușcătură alternativ"
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Bite_Desc" "O animație alternativă de atac prin mușcătură care să fie redată aleatoriu în locul animației de ATAC."
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack2" "Atac cu arma secundară"
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack2_Desc" "O animație alternativă de atac ce apare aleator în loc de animația de ATAC. Efectele loviturii / proiectilele se produc din PUNCTUL ATACULUI CU MÂNA SECUNDARĂ în loc de PUNCTUL DE ATAC normal. Trebuie să aibe aceeași durată și să se sincronizeze cu animația de ATAC."
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B" "Atac alternativ cu arma secundară"
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B_Desc" "O animație alternativă de atac ce apare aleator în loc de animația de ATAC. Efectele loviturii / proiectilele se produc din PUNCTUL ATACULUI CU MÂNA SECUNDARĂ în loc de PUNCTUL DE ATAC normal. Trebuie să aibe aceeași durată și să se sincronizeze cu animația de ATAC."
"DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured" "Rănit - atac"
"DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured" "Rănit - atac mână secundară"
"DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_ItemTest_Animation_Flail" "Năucire"
"DOTA_ItemTest_Animation_Flail_Desc" "O animație ciclică folosită când unitatea este năucită și mutată (ex. sub influența ciclonului, găurii negre, sau lansată în aer)"
"DOTA_ItemTest_Animation_Disabled" "Incapacitat / Năucit"
"DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter" "Postură de întoarcere centrală"
"DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "O postură într-un singur cadru a unității orientate înainte. În general, poți refolosi cadrul 0 al animației de alergare. Dacă este setat, va trebui să pui la dispoziție posturi pentru întoarcerile la stânga și la dreapta."
"DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft" "Postură de întoarcere stânga"
"DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "O postură într-un singur cadru a întoarcerii la stânga a unității. În timp ce se întoarce la stânga, vom uni această postură cu cea de orientare înainte. Dacă este setat, va trebui să pui la dispoziție și posturi pentru orientarea înainte și întoarcerea la dreapta."
"DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight" "Postură de întoarcere dreapta"
"DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight_Desc" "O postură într-un singur cadru a întoarcerii la dreapta a unității. În timp ce se întoarce la dreapta, vom uni această postură cu cea de orientare înainte. Dacă este setat, va trebui să pui la dispoziție și posturi pentru orientarea înainte și întoarcerea la stânga."
"DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle" "Portret inactiv"
"DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle_Desc" "Fața unității ar trebui să fie la un unghi normal pentru a putea fi citită optim în portret. Ia în calcul să nu folosești mișcări prea ample în așa fel încât unitatea să nu iasă prea mult dincolo de cadrul portretului."
"DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare" "Portret inactiv (rar)"
"DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare_Desc" "Fața unității ar trebui să fie la un unghi normal. Ia în calcul să nu folosești mișcări prea ample în așa fel încât unitatea să nu iasă prea mult dincolo de cadrul portretului."
"DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle" "Inactivitate în arsenal"
"DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle_Desc" "Fața unității ar trebui să fie la un unghi normal pentru a putea fi citită optim în meniul de arme."
"DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare" "Inactivitate în arsenal (rar)"
"DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare_Desc" "Fața unității ar trebui să fie la un unghi normal și fă în așa fel încât posturile de început și sfârșit ale acestei animații să se potrivească cu posturile de început și sfârșit normale din meniul de arme pentru o mai bună tranziție."
"DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftIdle" "Inactiv înapoi stânga"
"DOTA_ItemTest_Animation_LeftIdle" "Inactiv stânga"
"DOTA_ItemTest_Animation_RightIdle" "Inactiv dreapta"
"DOTA_ItemTest_Animation_BackRightIdle" "Inactiv înapoi dreapta"
"DOTA_ItemTest_Animation_LeftAttack" "Atac stânga"
"DOTA_ItemTest_Animation_RightAttack" "Atac dreapta"
"DOTA_ItemTest_Animation_BackRightAttack" "Atac la spate dreapta"
"DOTA_ItemTest_Animation_Center_Desc" "Consideră aceasta ca animația de bază. Va fi combinată cu variantele de stânga și dreapta ale aceleiași animații pentru ca unitatea să poată urmării poziția altei unități în mod fluent"
"DOTA_ItemTest_Animation_BackLeft_Desc" "Aceasta este o animație completă ce trebuie să aibă același număr de cadre ca animația ta de bază. Însă, unitatea trebuie să se răsucească 179 grade către stânga pentru a ținti, adică partea de jos a modelului trebuie să fie îndreptată în față iar partea de sus trebuie să se rotească aproape complet invers către stânga."
"DOTA_ItemTest_Animation_Left_Desc" "Aceasta este o animație completă care trebuie să aibă același număr de cadre ca și versiunea ta inițială. Oricum, unitatea va trebui să se răsucească la 90 de grade spre stânga. Asta înseamnă că baza modelului trebuie să fie îndreptată spre înainte iar partea superioară a corpului, ar trebui să se rotească exact spre stânga."
"DOTA_ItemTest_Animation_Right_Desc" "Aceasta este o animație completă care trebuie să aibă același număr de cadre ca și versiunea ta inițială. Oricum, unitatea va trebui să se răsucească la 90 de grade spre stânga. Asta înseamnă că baza modelului trebuie să fie îndreptată spre înainte iar partea superioară a corpului, ar trebui să se rotească exact spre dreapta."
"DOTA_ItemTest_Animation_BackRight_Desc" "Aceasta este o animație completă care trebuie să aibă același număr de cadre ca și versiunea ta inițială. Oricum, unitatea va trebui să se răsucească la 90 de grade spre stânga. Asta înseamnă că baza modelului trebuie să fie îndreptată spre înainte iar partea superioară a corpului, ar trebui să se rotească exact spre dreapta."
"DOTA_ItemTest_Animation_Victory" "Victorie"
"DOTA_ItemTest_Animation_Defeat" "Înfrângere"
"DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnemy" "Forcestaff inamici"
"DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffFriendly" "Forcestaff aliați"
"DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnd" "Forcestaff sfârșit"
"DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnd_Injured" "Sfârșit de Forcestaff, rănit"
"DOTA_WorkshopAnim_Teleport" "Teleport"
"DOTA_WorkshopAnim_Teleport_End" "Teleport sfârșit"
//LONE DRUID TRUEFORM
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear"
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 de cadre lungime, invocarea are loc în cadrul 15."
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2" "Rabid"
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 de cadre lungime, invocarea are loc în cadrul 0."
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3" "Battlecry"
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3_Desc" "Cu o lungime de 40 de cadre, invocarea are loc în cadrul al 15-lea."
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4" "Savage Roar"
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4_Desc" "25 de cadre lungime, invocarea are loc în cadrul 7."
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form"
"DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Morph revenit în forma Druidă. 70 de cadre în total; ar trebui să dispară sub pământ în cadrul 58."
//LONE DRUID SPIRIT BEAR
"DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange" "Inactiv (în afara razei)"
"DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Acest 'Inactiv' este folosit când Lone Druid este prea departe de ursul său pentru a ataca."
"DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange" "Fugi (în afara razei)"
"DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Această Alergare este folosită când Lone Druid este prea departe de ursul său pentru a ataca."
"DOTA_ItemTest_Animation_Die_Forward" "Moarte în față"
"DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3" "Savage Roar"
"DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3_Desc" "Cu o lungime de 23 de cadre, invocarea are loc în cadrul al 7-lea."
//LYCAN WOLVES
"DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Full" "Urlet îndelung pentru abilitatea 2"
"DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Full_Desc" "O animație pentru tot corpul exercitată când este invocat un lup în momentul în care eroul Lycan urlă."
"DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Gesture" "Gest de urlet în mișcare pentru abilitatea 2"
"DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Gesture_Desc" "O animație de gesturi stratificate exercitată când este invocat un lup în momentul în care eroul Lycan urlă. Această animație de gesturi va fi surpapusă peste animația de fugă când Lupul esteîn mișcare. Bone-urile de la corp și membre inferioare ar trebui să nu fie afectate de această animație."
//LYCAN ULTIMATE
"DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability1" "Abilitate 1 - Summon Wolves"
"DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability2" "Abilitate 2 - Howl"
"DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability4_Override" "Abilitatea 4 - Transformare"
"DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability4_Override_Desc" "Folosită în a doua jumătate a procesului de transformare a lui Lycan în lup. Pentru 1,5 secunde Shapeshift începe într-o stare redusă, apoi se extinde la dimensiunea completă."
//TERRORBLADE DEMON
"DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Reflection" "Reflection"
"DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Conjure" "Conjure"
"DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Transform" "Început transformare"
"DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Transform_End" "Sfârșit transformare"
"DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Sunder" "Sunder"
//DRAGON KNIGHT DRAGON
"DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Change" "Schimbă"
"DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Attack" "Atac"
"DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Bash" "Bash"
"DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Breath" "Breath"
//UNDYING FLESH GOLEM
"DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay" "Decay"
"DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay_Injured" "Decay rănit"
"DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip" "Soul Rip"
"DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip_Injured" "Soul Rip rănit"
"DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone" "Tombstone"
"DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone_Injured" "Tombstone rănit"
//UNDYING TOMBSTONE
"DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction" "Distrugerea turnului"
"DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Desc" "Aceasta este o animație de 4 secunde în care turnul este distrus, iar molozul se depune pe pământ. Poți să trimiți distrugeri alternative opționale."
"DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe" "Moloz static al distrugerii de turn"
"DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe_Desc" "Acesta este un singur cadru de la sfârșitul animației de distrugere, cu resturile în poziția finală. Dacă trimiți mai mult de o animație de distrugere, asigură-te că versiunea statică și animația de distrugere se potrivesc."
//PHOENIX SUPERNOVA
"DOTA_Workshop_Animation_Phoenix_Supernova_Cast" "Invocare Supernova"
"DOTA_Workshop_Animation_Phoenix_Supernova_Cast_Desc" "Aceasta este o animație de 6 secunde a obiectului Supernova, care începe la aproximativ 290 de unități deasupra pământului și coboară până face contact cu pământul la sfârșitul animației. Animația nu se repetă."
//ANIMATION END
//-------------------------------------------------------------------------------------------
"DOTA_Import_Mat0Title_Generic" "FIȘIERE TEXTURĂ"
"DOTA_Import_Mat0Desc_Generic" "Acesta este setul de fișiere .TGA sau .PSD care se combină pentru a-ți textura fișierele geometrice. Dacă folosești sufixe Source 2 pentru numele fișierelor texturilor tale, ai nume consecvente și răsfoiești pentru a selecta pe oricare dintre fișiere, unealta atelierului ar putea să completeze automat restul fișierelor, dacă sunt în același director."
"DOTA_Import_Mat0Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textură de nivel 1 (verde)"
"DOTA_Import_Mat1Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textură nivel 2 (Roșu)"
"DOTA_Import_Mat2Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textură nivel 3 (Albastru)"
"DOTA_Import_Mat0Title_Phoenix_Wing_FX_Materials_Desc" "Acestea sunt fișierele .TGA sau .PSD care se combină pentru a reda textura modelului pentru efectele aripilor lui Phoenix. Viteza de derulare este determinată de setările din materialul implicit al aripilor."
//Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt
"DOTA_Import_LOD0Title_Generic" "GEOMETRIE PORTRET"
"DOTA_Import_LOD0Desc_Generic" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține o rezoluție mai mare pentru geometria modelată a modelului. Va fi utilizată numai în cazul portretelor, arsenalului sau promovării. Te rugăm să verifici dacă modelul are fețe lipsă care să fie vizibile în arsenal sau la portrete. Dacă această înscriere este goală, va fi folosită în locul acesteia geometria din joc."
"DOTA_Import_LOD1Title_Generic" "GEOMETRIE ÎN JOC"
"DOTA_Import_LOD1Desc_Generic" "Aceste este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria modelată pentru model. Va fi folosită în joc."
"DOTA_Import_Ward" "Ward"
"DOTA_Import_Boar" "Boar"
"DOTA_Import_Boar_Desc" "Mistreții lui Beastmaster necesită un singur model."
"DOTA_Import_Hawk" "Hawk"
"DOTA_Import_Hawk_Desc" "Șoimul lui Beastmaster necesită un singur model."
"DOTA_Import_Exorcism" "Exorcism Spirit"
"DOTA_Import_Exorcism_Desc" "Spiritele din Exorcismul lui Death Prophet necesită un singur model."
"DOTA_Import_Bear" "Spirit Bear"
"DOTA_Import_Bear_Desc" "Spirit Bearul lui Lone Druid necesită un singur model."
"DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form" "True Form"
"DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form_Desc" "True Form al lui Lone Druid are nevoie de un singur model."
"DOTA_Import_Spiderling" "Păianjen"
"DOTA_Import_Spiderling_Desc" "Păianjenii necesită un singur model."
"DOTA_Import_Wolves" "Wolves"
"DOTA_Import_Wolves_Desc" "Lupii lui Lycan necesită un singur model, care este folosit la toate cele 4 niveluri ale abilității. Modelul va fi redimensionat la niveluri mai mari."
"DOTA_Import_Lycan_Ult" "Shapeshift Form"
"DOTA_Import_Lycan_Ult_Desc" "Shapeshift Form al lui Lycan necesită un singur model."
"DOTA_Import_Jugg_Ward" "Healing Ward"
"DOTA_Import_Jugg_Ward_Desc" "Juggernaut's Healing Ward necesită un singur model."
"DOTA_Import_Pugna_Ward" "Nether Ward"
"DOTA_Import_Pugna_Ward_Desc" "Pugna's Nether Ward necesită un singur model."
"DOTA_Import_Forge_Spirit" "Forge Spirit"
"DOTA_Import_Forge_Spirit_Desc" "Invoker's Forge Spirit necesită un singur model."
"DOTA_Import_WD_Ward" "Death Ward"
"DOTA_Import_WD_Ward_Desc" "Witchdoctor's Ward necesită un singur model."
"DOTA_Import_Tusk_Sigil" "Sigil"
"DOTA_Import_Tusk_Sigil_Desc" "Tusk's Sigil necistă un singur model."
"DOTA_Import_Undying_Golem" "Undying Golem"
"DOTA_Import_Undying_Golem_Desc" "Undying's ultimate form necesită un singur model."
"DOTA_Import_Undying_Tombstone" "Undying Tombstone"
"DOTA_Import_Undying_Tombstone_Desc" "Undying's Tombstone necesită un singur model."
"DOTA_Import_Undying_Zombie" "Undying Zombie"
"DOTA_Import_Undying_Zombie_Desc" "Undying's ultimate form necesită un singur model."
"DOTA_Import_ShadowShaman_Wards" "Shadow Shaman Wards"
"DOTA_Import_ShadowShaman_Wards_Desc" "Shadow Shaman's Wards necesită un singur model."
"DOTA_Import_Gyro_Missle" "Homing Missile"
"DOTA_Import_Gyro_Missle_Desc" "Racheta Gyrocopter-ului necesită un singur model."
"DOTA_Import_NP_Treant" "Treant"
"DOTA_Import_NP_Treant_Desc" "Nature's Prophet's Treant necesită un singur model."
"DOTA_Import_Enigma_Eidolon" "Eidolon"
"DOTA_Import_Enigma_Eidolon_Desc" "Enigma's Eidolon necesită un singur model."
"DOTA_Import_Warlock_Golem" "Golem"
"DOTA_Import_Warlock_Golem_Desc" "Warlock's Golem necesită un singur model."
"DOTA_Import_Serpent_Ward" "Serpent Ward"
"DOTA_Import_Serpent_Ward_Desc" "Shadow Shaman's Serpent Wards necesită un singur model."
"DOTA_Import_Veno_Ward" "Plague Ward"
"DOTA_Import_Veno_Ward_Desc" "Plague Ward-ul lui Venomancer are nevoie de un singur model."
"DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon" "Demon"
"DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon_Desc" "Demonul lui Terrorblade are nevoie de un singur model."
"DOTA_Import_DragonKnight_Dragon" "Elder Dragon"
"DOTA_Import_DragonKnight_Dragon_Desc" "Elder Dragon al lui Dragon Knight are nevoie de un singur model."
"DOTA_Import_Rattletrap_Cog" "Power Cog"
"DOTA_Import_Rattletrap_Cog_Desc" "Power Cog al lui Clockwerk are nevoie de un singur model."
"DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem_Desc" "Abilitatea Flesh Golem a lui Undying necesită un singur model. Dacă rețeaua poligonală a modelului tău este concepută să funcționeze cu oasele de îmbrăcăminte pentru măruntaie, îmbrăcămintea nu va fi activată atunci când îți previzualizezi înscrierea. Dacă golemul tău este însângerat, conține cranii sau măruntaie, s-ar putea să fii nevoit să oferi o versiune cu un grad redus de violență."
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Head" "Capul lui Night Stalker - Ziua"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Head_Night" "Capul lui Night Stalker - Noaptea"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail" "Coada lui Night Stalker - Ziua"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail_Night" "Coada lui Night Stalker - Noaptea"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs" "Picioare Night Stalker - Ziua"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs_Night" "Picioare Night Stalker - Noaptea"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms" "Brațe Night Stalker - Ziua"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms_Night" "Brațe Night Stalker - Noaptea"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Back" "Aripi Night Stalker - Ziua"
"DOTA_Workshop_Nightstalker_Back_Night" "Aripi Night Stalker - Noaptea"
"DOTA_Import_Visage_Familiar" "Familiar"
"DOTA_Import_Visage_Familiar_Desc" "Familiarul lui Visage necesită un singur model."
"DOTA_Import_Phoenix_Supernova" "Supernova"
"DOTA_Import_Phoenix_Supernova_Desc" "Supernova lui Phoenix necesită un singur model."
"DOTA_Workshop_Phoenix_Wings" "Aripi"
"DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Desc" "Aripile lui Phoenix necesită atât un model solid, cât și un model de efecte translucente."
"DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Solid" "Model solid"
"DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX" "Modelul texturii care se derulează"
"DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh" "Geometrie"
"DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh_Desc" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria personalizată pentru aripă și care va afișa texturile animate. Viteza de derulare este determinată de setările din materialul implicit al efectelor aripii."
//IMPORT END
"DOTA_Workshop_AddWearable" "ADAUGĂ / SCOATE VESTIMENTARELE"
"DOTA_Workshop_Add" "ADAUGĂ"
"DOTA_Workshop_Remove" "ÎNLĂTURĂ"
"DOTA_Workshop_Change" "MODIFICĂ"
"DOTA_KEYBIND_MENU_UNITACTIONS" "ACȚIUNI UNITATE"
"DOTA_KEYBIND_MENU_ABILITIES" "ABILITĂȚI"
"DOTA_KEYBIND_MENU_ITEMS" "OBIECTE"
"DOTA_KEYBIND_MENU_CAMERA" "CAMERA"
"DOTA_KEYBIND_MENU_PLAYER" "JUCĂTOR"
"DOTA_KEYBIND_MENU_METAGAME" "METAGAME"
"DOTA_KEYBIND_MENU_SPECTATOR" "SPECTATOR"
"DOTA_KEYBIND_MENU_CHAT" "CHAT"
"DOTA_KEYBIND_USE_CURRENT" "Utilizează Configurare Curentă"
"DOTA_KEYBIND_USE_LEGACY" "Folosește configurația originală"
"DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE1" "<< JOC"
"DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE2" "SPECTATOR >>"
"DOTA_Inventory1" "Inventar 1"
"DOTA_Inventory2" "Inventar 2"
"DOTA_Inventory3" "Inventar 3"
"DOTA_Inventory4" "Inventar 4"
"DOTA_Inventory5" "Inventar 5"
"DOTA_Inventory6" "Inventar 6"
"DOTA_QuickCastInventory1" "Invocare rapidă a Inventarului 1"
"DOTA_QuickCastInventory2" "Invocare rapidă a Inventarului 2"
"DOTA_QuickCastInventory3" "Invocare rapidă a Inventarului 3"
"DOTA_QuickCastInventory4" "Invocare rapidă a Inventarului 4"
"DOTA_QuickCastInventory5" "Invocare rapidă a Inventarului 5"
"DOTA_QuickCastInventory6" "Invocare rapidă a Inventarului 6"
"DOTA_SpectatorForward" "Cameră spectator înainte"
"DOTA_SpectatorBack" "Cameră spectator înapoi"
"DOTA_SpectatorLeft" "Cameră spectator stânga"
"DOTA_SpectatorRight" "Cameră spectator dreapta"
"DOTA_SpectatorGrip" "Cameră spectator unghi"
"DOTA_SpectatorPause" "Pauză spectator"
"DOTA_SpectatorSelect" "Spectator: Selectează unitatea de sub cursor"
"DOTA_SpectatorIncreaseReplaySpeed" "Mărește Viteză Reluare"
"DOTA_SpectatorDecreaseReplaySpeed" "Micșorează viteza reluării"
"DOTA_SpectatorChat" "Discuții spectator"
"DOTA_SpectatorScoreboard" "Tabelă de scor spectator"
"DOTA_SpectatorStatsHarvest" "Statistici recoltă spectator"
"DOTA_SpectatorStatsItem" "Statistici obiecte spectator"
"DOTA_SpectatorStatsGold" "Grafic aur spectator"
"DOTA_SpectatorStatsXP" "Grafic XP spectator"
"DOTA_SpectatorStatsFantasy" "Statistici Spectator Fantasy"
"DOTA_SpectatorFOWBoth" "FOW Spectator Ambele Echipe"
"DOTA_SpectatorFOWRadient" "FOW Spectator Radiant"
"DOTA_SpectatorFOWDire" "FOW Spectator Dire"
"DOTA_SpectatorBroadcasterMenu" "Deschide meniul comentatorilor"
"DOTA_SpectatorDropdown_KDA" "Ucideri/Decese/Asistări"
"DOTA_SpectatorDropdown_Lasthits_Denies" "Lovituri Finale / Sacrificări"
"DOTA_SpectatorDropdown_Level" "Nivel erou"
"DOTA_SpectatorDropdown_XP_Per_Min" "XP pe minut"
"DOTA_SpectatorDropdown_Gold" "Aur curent"
"DOTA_SpectatorDropdown_TotalGold" "Aur câștigat"
"DOTA_SpectatorDropdown_Gold_Per_Min" "Aur pe minut"
"DOTA_SpectatorDropdown_Sort" "Schimbă sortarea"
"DOTA_SpectatorDropdown_Close" "Curăță categoria"
"DOTA_SpectatorDropdown_Buyback" "Statut Răscumpărare"
"DOTA_SpectatorDropdown_NetWorth" "Valoare netă"
"DOTA_SpectatorDropdown_Fantasy" "Scoruri Fantasy"
"DOTA_SpectatorCoach_ViewToggle" "Comută perspectiva mentor/student"
//ECONOMY UI TEXT
"econ_new_items_title" "AI OBIECTE NOI"
"econ_new_items_desc" "Obiectele noi sunt puse în Arsenalul tău. \nEchipează obiectele noi în MENIUL eroului."
"econ_tool_desc_title" "SCHIMBĂ DESCRIERE"
"econ_tool_desc_label" "Descriere Curentă:"
"econ_tool_name_title" "SCHIMBĂ NUME"
"econ_tool_name_label" "Nume Curent:"
"econ_store_title" "MAGAZIN"
"econ_backpack_title" "ARSENAL"
"econ_loadout_title" "MENIU"
"econ_workshop_title" "ATELIER"
"econ_collection_title" "COLECȚIE"
"DOTA_PageUnavailable" "Pagină indisponibilă momentan"
"DOTA_PageUnavailableExplanation" "Sunt singur că cineva se străduie să rezolve problema...
De ce nu aștepți un meci în schimb?"
"Notifications_New" "Notificări noi"
"Notifications_All" "Notificări"
"Notifications_ViewAll" "Vezi notificări vechi"
"Notifications_Requesting" "Se obțin notificările..."
"Notifications_Failed" "A Eșuat Recuperarea Notificărilor."
"Notifications_No_New" "Nu sunt notificări noi."
"Notifications_None" "Nu ai notificări."
"Notification_Delete" "Șterge"
"Notification_Dismiss" "Închide"
"Notification_DismissAll" "Închide toate"
"Notification_Item" "Ai primit un obiect!"
"Notification_Item_Wide" "Obiect primit"
"Notification_Action_Taken_Title" "Mulțumesc"
"Notification_ViewItemDetails" "Vizualizează obiect"
"Notification_ViewDetails" "Vezi detaliile"
"Notification_EnterDetails" "Introdu detalii"
"Notification_RecruitAccepted" "%s1 a acceptat cererea ta de recrutare. Joacă meciuri cu recruții tăi pentru a-ți crește Nivelul Recrutării și a câștiga Puncte de Bătălie Adiționale!"
"Notification_FantasyDraftSet" "Selecția Live pentru Liga ta Fantasy '%s1' a fost setată pentru %s2."
"Notification_FantasyOwnerJoined" "%s1 s-a alăturat Ligii tale Fantasy '%s2'."
"Notification_FantasyInvited" "Ai fost invitat să te alături Ligii Fantasy '%s1'."
"Notification_FantasyCreate" "Acum poți crea o Ligă Fantasy pentru turneul '%s1'."
"Notification_FantasyCreateUnKnown" "Acum poți crea o nouă Ligă Fantastică."
"Notification_FantasyTradeSuccess" "L-ai scos pe '%s2' și adăugat pe '%s3' în Fantasy League '%s1'."
"Notification_FantasyTradeFailure" "Eșuare la adăugarea lui '%s2' în Fantasy League '%s1'. Un alt membru al ligii l-a revendicat într-un schimb cu o prioritate mai mare."
"Notification_FantasyNewSeason2" "Sezonul Al Doilea Fantasy începe la 29 Septembrie! Acum poți crea o nouă Fantasy League sau te poți adăuga uneia a unui prieten. Nou în acest sezon: o interfață web pentru liga ta și o recompensă sub forma unui efect exclusiv de teleportare."
"Notification_NeedOfficialInfoForLeaderboard" "Felicitări! Ești unul dintre cei mai buni jucători de Dota 2 din lume. Pentru a apărea în clasamentul mondial, trebuie să introduci informațiile tale oficiale de jucător."
"Notification_PlacementInLowPriorityDueToExcessiveReports" "Ai fost pus într-o listă cu prioritate scăzută, deoarece ești printre cei mai raportați jucători din comunitatea Dota 2. Te rugăm să încerci să fii mai respectuos cu ceilalți jucători pentru a evita aceste penalizări pe viitor."
"Notification_PlacementInLowPriorityDueToAbandons" "Ai fost pus într-o listă cu prioritate scăzută din cauza abandonării jocurilor. Te rugăm să joci meciurile până la sfârșit pentru a nu strica experiența celorlalți jucători și pentru a evita penalizările succesive de acest tip."
"Notification_CompendiumGoal1" "Datorită contribuțiilor comunității, Booster-ul \"Compendium\" și-a atins obiectivul!"
"Notification_CompendiumGoal2" "Datorită contribuțiilor comunității, obiectivul pentru Ecrane Oficiale de Încărcare a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal3" "Datorită contribuțiilor comunității, scopul extins ce permite votarea următorului erou Arcana a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal4" "Datorită contribuțiilor comunității, obiectivul pentru HUD-ul Oficial \"Compendium 2014\" a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal5" "Datorită contribuțiilor comunității, scopul extins ce permite votarea în Campionatul Solo a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal6" "Datorită contribuțiilor comunității, scopul extins pentru Modul de Joc Deathmatch Toți Aleatoriu a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal7" "Datorită contribuțiilor comunității, scopul extins pentru Obiectele Nemuritoare create de Valve a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal8" "Datorită contribuțiilor comunității, scopul extins pentru Pachetul cu Muzică Nouă a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal9" "Datorită contribuțiilor comunității, curierul Mini-Pudge și-a atins obiectivul!"
"Notification_CompendiumGoal10" "Datorită contribuțiilor comunității, obiectivul pentru 1v1 Mid Matchmaking a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal11" "Datorită contribuțiilor comunității, scopul extins pentru Efecte Ambientale a fost atins!"
"Notification_CompendiumGoal12" "Datorită contribuțiilor comunității, scopul extins pentru Clădiri Personalizate a fost atins!"
"Notification_CompendiumMessage0" "Am actualizat selecțiile pentru Meciurile All Star și Campionatele Solo pentru a include jucătorii din echipele Calificante. Cine ar trebui să iasă în față pentru a lupta?"
"Notification_CompendiumMessage1" "Războiul Arcana continuă! Ce erou va apărea triumfător și va primi următoarea Arcana?"
"Notification_CompendiumMessage2" "Calificările din America de Nord au luat sfârșit. Felicitări ambelor echipe și baftă în Seattle!"
"Notification_CompendiumMessage3" "Calificările din Asia de Sud-Est au luat sfârșit. Felicitări ambelor echipe și multă baftă în Seattle!"
"Notification_CompendiumMessage4" "Calificările din China au luat sfârșit. Felicitări ambelor echipe și baftă în Seattle!"
"Notification_CompendiumMessage5" "Calificările europene s-au terminat. Felicitări ambelor echipe și noroc în Seattle!"
"Notification_CompendiumMessage6" "Predicțiile pentru Călificări se vor termina în 24 de ore. Grabește-te și fă-ți alegerile!"
"Notification_CompendiumMessage7" "Votarea pentru participanții din Campionatul Solo va lua sfârșit în 24 de ore. Cine va fi următorul Campion Solo?"
"Notification_CompendiumMessage8" "Votarea pentru Arcana Showdown va lua sfârșit în 24 de ore. Care erou va primi următorul Arcana?"
"Notification_CompendiumMessage9" "Votarea pentru Meciul All Star va lua sfârșit în 24 de ore. Treabă serioasă!"
"Notification_CompendiumMessage10" "Votarea concurenților pentru Campionatul Solo a fost adăugată Compendiului."
"Notification_CompendiumPoints" "Felicitări! Ți s-au adăugat %s1 Puncte la Compendiul tău."
"Notification_FantasyMatchupResultsWin" "Felicitări! L-ai învins pe %s1 în această săptămână cu un scor de %s2 la %s3 în Liga Fantasy %s4."
"Notification_FantasyMatchupResultsLoss" "Din nefericire, ai fost învins de %s1 în această săptămână cu un scor de %s2 la %s3 în Liga Fantasy %s4."
"Notification_FantasyMatchupResultsTie" "L-ai egalat pe %s1 în această săptămână cu un scor de %s2 la %s3 în Liga Fantasy %s4."
"Notification_AllHeroChallenge:p{attempts}" "Ai finalizat provocarea „toți eroii” pentru {g:dota_hero_name:completed_hero_id} într-un singur meci! Următorul erou este: {g:dota_hero_name:next_hero_id}.#|#Ai finalizat provocarea „toți eroii” pentru {g:dota_hero_name:completed_hero_id} în {d:attempts} meciuri! Următorul erou este: {g:dota_hero_name:next_hero_id}.#|#Ai finalizat provocarea „toți eroii” pentru {g:dota_hero_name:completed_hero_id} în {d:attempts} de meciuri! Următorul erou este: {g:dota_hero_name:next_hero_id}."
//-------------------------------------------------------------------------------------------
// Economy
"ItemTypeDesc" "Nivel %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun"
"ItemTypeDescNoLevel" "Nivel %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12"
"ItemTypeDescKillEater" "%s2 %s1" // s1 is the rarity, s2 is the item type
"ItemTypeDescKillEaterAlt" "%s2: %s1" // "Kills: 123"
"RarityTypeDesc" "%s1 %s2" // s1 is the rarity, s2 is the item type
"ItemNameUniqueFormat" "%s2%s3" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever
"ItemNameWithQualityFormat" "%s2%s3 (%s1)" // will turn into "Strange Shotgun #1"; foreign languages that have gender for adjectives can change this to be "Shotgun #1 (Strange)" or whatever
"ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1"
"TF_Tag_Category_Misc" " "
"TF_Tag_Category_Quality" "Calitate"
"TF_Tag_Category_Class" "Clasă"
"TF_Tag_Category_Type" "Tip"
"TF_Tag_Category_RawType" "Tip Brut"
"DOTA_Tag_Category_Hero" "Erou"
"TF_Tag_Crate" "Comoară"
"Tag_Category_Rarity" "Raritate"
"DOTA_Game_Modifier" "! Modificator de joc"
"DOTA_OtherType" "Altele"
"DOTA_Bundle" "Pachet"
"DOTA_LoadoutSlot" "Slot"
// Notificaitons
"EconNotificationsCount" "x%s1"
"DOTA_EconNotification_Header" "Notificare"
"Econ_Store" "MAGAZIN"
"Econ_Backpack" "ARSENAL"
"Econ_Loadout" "MENIUL DE ARME"
"Econ_Workshop" "ATELIER"
"Econ_Collection" "COLECȚIE"
"DOTA_View" "Vizualizează"
"DOTA_Ignore" "Ignoră"
"DOTA_HasNewItems_Title" "Ai obiecte noi!"
"DOTA_HasNewItems_Text" "Ai primit obiecte noi. Apasă pe \"Vizualizare\" pentru a analiza obiectele tale noi din arsenal."
"DOTA_KillEaterLevel_Text" "%s1 tău a crescut în nivel! Acum este %s2!"
"DOTA_KillEaterLevel_Title" "Obiectul tău a crescut în nivel!"
"DOTA_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1's %s2 a atins un nou rang: %s3!"
"DOTA_BackpackDelete" "Șterge"
"DOTA_BackpackDiscard" "Șterge"
"DOTA_BackpackNoAction" "Inutilizabil"
"DOTA_BackpackEquip" "Echipează"
"DOTA_BackpackEquipSet" "Echipează setul de obiecte"
"DOTA_BackpackEquipHero" "Echipează %s1"
"DOTA_BackpackEquipLoadout" "Echipează echipamentul de jucător"
"DOTA_BackpackUse" "Folosește"
"DOTA_BackpackPreview" "Previzualizare"
"DOTA_BackpackPreviewFlying" "Previzualizează zborul"
"DOTA_BackpackReplay" "Vizionează reluarea"
"DOTA_BackpackOffering" "Adu o ofrandă"
"DOTA_Backpack_Featured_Items" "Trage obiecte în aceste sloturi pentru a le etala pe profilul tău."
"Dota_Backpack_OfferingsFilter" "Reciclare de obiecte"
"DOTA_Backpack_LoadOfferings_Header" "Se încarcă ofrandele"
"DOTA_Backpack_LoadOfferings_Body" "Se solicită o listă a ofrandelor tale..."
"DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Header" "Nu s-a efectuat încărcarea ofrandelor"
"DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Body" "Serviciul Dota este ocupat și nu poate oferi o listă a ofrandelor tale momentan."
"DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Header" "Ofrandă făcută"
"DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Body" "Ofranda ta a fost făcută. Acest obiect poate fi văzut în secțiunea „Ofrandele Mele”, din arsenal."
"dota_offering_header" "RECICLARE DE OBIECTE"
"dota_offering_subtitle" "Transformă 10 din obiectele tale nedorite în:"
"dota_offering_ability_points" "Puncte Compendiu"
"dota_offering_drag_items" "TRAGE OBIECTELE AICI"
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_Header" "Ofrandă respinsă"
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotFound" "Obiectul pe care dorești să îl oferi nu poate fi găsit în rucsacul tău."
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_InUse" "Obiectul pe care dorești să îl oferi este acum în uz."
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotDeletable" "Obiectul pe care dorești să îl oferi nu poate fi șters și nu poate fi oferit."
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongQuality" "Acest obiect este de o calitate prea mare. Probabil că nu vrei să dai la schimb o avere pe ruine?"
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongPrefab" "Shades of Fortune nu sunt interesate de obiectele de acest tip."
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotAllowedToDelete" "Nu poți șterge obiecte, deci nu poți face ofrande."
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_FailedToLoadSDO" "Serviciul Dota este momentan indisponibil."
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongRarity" "Acest obiect este de o raritate prea valoroasă. Oferirea lui ar fi o nebunie."
"DOTA_Backpack_OfferingFailed_NoTrade" "Acest obiect este blestemat să nu fie dat la schimb. Nici măcar Shades of Fortune nu sunt destul de puternice pentru a-l elibera din ghearele tale."
"DOTA_Crafting_hide_ineligible" "Ascunde Obiectele Neeligibile"
"Dota_Crafting_Untradable_Header" "Componente care nu pot fi date la schimb"
"Dota_Crafting_Untradable_Body" "Unul sau mai multe componente utilizate la fabricare nu pot fi date la schimb. Folosirea lor în această rețetă va face ca obiectul rezultat la final să nu poată fi dat la schimb. Ești sigur că vrei să continui?"
"DOTA_Crafting_Wrong_Type_Header" "Tip Incorect de Componente"
"DOTA_Crafting_Wrong_Type_Body" "Acest obiect nu poate fi plasat într-un slot de fabricare de acest fel."
"Dota_Crafting_Finalize_Header" "Adaugă obiecte la această rețetă?"
"Dota_Crafting_Finalize_Body" "Obiectele introduse într-o rețetă vor fi legate în permanență, adică nu vor putea fi recuperate vreodată. Continui?"
"DOTA_Crafting_Incomplete_Header" "Rețetă incompletă"
"DOTA_Crafting_Incomplete_Body" "Această rețetă este incompletă. Obiectele pe care le-ai folosit au fost adăugate componentelor necesare, dar mai ai nevoie de obiecte pentru a finaliza rețeta."
"DOTA_Crafting_Continue" "Da, continuă"
"DOTA_Socketing_title" "Încastrare: %s1"
"DOTA_Socketing_No_Sockets" "Acest obiect nu are nicio montură. Monturile pot fi adăugate cu o unealtă pentru monturi."
"DOTA_Socketing_Search_Market_For_SocketTool" "Caută în Piață on Unealtă de Încastrare"
"DOTA_Socketing_No_Gems" "Nu ai obiecte pe care să le pui într-un socket."
"DOTA_Socketing_Search_Market_For_Gems" "Caută nestemate Piață"
"DOTA_Socketing_Search_Market_Short" "Caută acum"
"DOTA_Socketing_Search_Market_Button" "Caută pe Piață"
"DOTA_Socketing_Not_Tradable_Header" "Încastrare Obiect ce nu poate fi dat la schimb"
"DOTA_Socketing_Not_Tradable_Body" "Acest obiect nu poate fi dat la schimb. Orice nestemată atașată acestuia va deveni la rândul său imposibilă de dat la schimb."
"DOTA_Socketing_Use_Item_Title" "Adaugă o Montură?"
"DOTA_Socketing_Use_Item_Body" "Folosește %s1 pentru a adăuga o montură acestui obiect? Deții %s2"
"DOTA_Socketing_No_Chisels" "Momentan nu deții %s1.\nPoți să cumperi unul din Magazinul Dota sau poți căuta pe Piață."
"DOTA_Socketing_No_Chisels_Store_Only" "Momentan nu deții %s1.\nPoți să cumperi unul din Magazinul Dota."
"DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer_Title" "Nu se poate adăuga o Montură"
"DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer" "Încastrarea unui obiect necesită %s1. Momentan nu deții %s1."
"DOTA_Socketing_Stomp_Title" "Înlocuiește nestematele?"
"DOTA_Socketing_Stomp_Body" "Înlocuirea unei nestemate într-o montură va distruge nestemata existentă. Ești sigur că vrei să continui?"
"DOTA_Socketing_Stomp_Continue" "Da, Încastrează"
"DOTA_Socketing_Untradable_Title" "Montează nestemata ce nu poate fi dată la schimb?"
"DOTA_Socketing_Untradable_Body" "Montarea unei nestemate ce nu se poate da la schimb pe acest obiect va face ca nici obiectul să nu mai poată fi dat la schimb. Ești sigur că dorești să continui?"
"DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Title" "Tip incorect de Montură"
"DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Body" "Această nestemată nu poate fi montată într-o montură de acest tip."
"DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Title" "Cerințele pentru Erou nu sunt îndeplinite"
"DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Body" "Această nestemată poate fi montată în obiectele unui anumit erou."
"DOTA_Socketing_Finalize_Title" "Adaugă nestemate acestui obiect?"
"DOTA_Socketing_Finalize_Body" "Pietrele prețioase introduse într-un obiect vor fi legate de acel obiect și nu pot fi înlăturate decât cu un Artificer's Hammer. Continuați?"
"DOTA_Socketing_Legacy_Title" "LEGACY - ATENȚIONARE"
"DOTA_Socketing_Legacy_Body" "Modificarea culorii sau a efectului acestui obiect VA ÎNLĂTURA calitatea de Legacy! Acest proces nu este reversibil. Vrei să continui?"
"DOTA_noSocketsMsg" "Adaugă o montură"
"DOTA_RemoveGems" "Îndepărtează toate Nestematele"
"DOTA_Reset_Gem_Count_Option" "Resetează Numărul Inscripțiilor"
"DOTA_AdditionalInfo_Option" "Informații suplimentare"
"DOTA_popup_purchase_and_use" "Achiziționează și folosește"
"DOTA_LocalReconnect_Title" "Încercare de reconectare"
"DOTA_LocalReconnect_Body" "Coordonatorul de joc pentru Dota 2 răspunde greu. Vrei să încerci să te reconectezi la meciul anterior?"
"DOTA_ProGear_Econ_Tooltip" "Echipament Pro %s1"
// Crafting
"DOTA_ItemDynamic_Recipe_Inputs_Completed" "Componente completate:"
"DOTA_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Componente necesare:"
"DOTA_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Rezultatele fabricării:"
"DOTA_Crafting_Rarity" "%s1 x %s2 Obiect[e]"
"DOTA_Crafting_Rarity_Output" "1 x obiect %s1 aleator"
"DOTA_Crafting_Quality_Output" "1 x Obiect %s1 Aleatoriu"
"DOTA_Crafting_Quality" "%s1 x %s2 Obiect[e]"
"DOTA_Crafting_Name" "Rețetă: %s1"
"diretide_items" "Obiect aleatoriu"
"diretide_items_cursed" "Obiect aleatoriu"
"DOTA_CrateRecycle_Description:p{required_items}" "Adaugă un obiect de {s:current_tier_name_short} pentru a primi un obiect aleator de {s:next_tier_name_short}.#|#Adaugă {d:required_items} obiecte de {s:current_tier_name_short} pentru a primi un obiect aleator de {s:next_tier_name_short}.#|#Adaugă {d:required_items} de obiecte de {s:current_tier_name_short} pentru a primi un obiect aleator de {s:next_tier_name_short}."
"DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader_Item:p" "obiect#|#obiecte#|#de obiecte"
"DOTA_SellMarket" "Vinde pe Piață"
"DOTA_AddFriends_Search" "Caută"
"DOTA_AddFriends_Cancel" "Anulează"
"DOTA_AddFriendButton" "+ Adaugă prieten"
"DOTA_AddFriendTitle" "ADAUGĂ PRIETEN"
"DOTA_AddFriendYours" "*ID-ul tău este %s1"
"DOTA_AddFriendAskFriends" "*Cere-le prietenilor tăi ID-urile lor"
"DOTA_AddFriendAskFriends_PW" "*Întrebă-ți prietenii de ID, e-mail sau numărul de telefon"
"DOTA_EditOfficialInfo" "Editează informațiile oficiale"
"DOTA_Backpack_Search" "Caută"
"DOTA_Backpack_All_Items" "Toate obiectele"
"DOTA_Backpack_EditFilter" "Editează filtrele"
"DOTA_Backpack_EditFilterDone" "Editare finalizată"
"DOTA_Backpack_Filters" "Filtre"
"DOTA_Backpack_CreateFilter" "Creare filtru"
"DOTA_Backpack_CreateFilter_Save" "Salvează filtru"
"DOTA_Backpack_CreateFilter_Close" "Închide"
"DOTA_Backpack_CreateFilter_Delete" "Șterge filtru"
"DOTA_Backpack_CreateFilter_Name" "Nume filtru:"
"DOTA_Filter_Rarity" "Raritate:"
"DOTA_Filter_Quality" "Calitate:"
"DOTA_Filter_Type" "Tip:"
"DOTA_Filter_Hero" "Erou:"
"DOTA_Filter_ItemName" "Nume obiect:"
"DOTA_Filter_UnownedItems" "Perspectiva Colecționarului"
"DOTA_Filter_NewFilter" "Filtru Nou"
"DOTA_Filter_Rules" "Reguli:"
"DOTA_Filter_NewRuleFull" "Regulă nouă"
"DOTA_Filter_NewRule" "+"
"DOTA_Filter_EditRule" "Editează Regulă"
"DOTA_Filter_DeleteRule" "-"
"DOTA_Backpack_ModifyRule" "Modifică Regulă"
"DOTA_Backpack_Sort" "Ordonează"
"DOTA_Backpack_Order" "Afișează Ordine"
"DOTA_Filter_Order" "Ordonează după:"
"DOTA_Backpack_FilterDeleteConfirm" "Ești sigur că vrei să ștergi acest filtru?"
// Default Filters
"DOTA_DefaultFilter_Rares" "Rare"
"DOTA_DefaultFilter_Couriers" "Curieri"
"DOTA_DefaultFilter_HUDs" "HUD-uri"
"DOTA_DefaultFilter_Wards" "Warduri"
"DOTA_DefaultFilter_Keys" "Chei și cufere cu comori"
// New Rule Dialog
"DOTA_Filter_Field" "Câmp:"
"DOTA_Filter_Op" "Operator:"
"DOTA_Filter_Pattern" "Model:"
"DOTA_Filter_PatType" "Tip:"
"DOTA_Filter_Val" "Valoare:"
"DOTA_Filter_SaveRule" "Salvează"
"DOTA_Filter_CloseRule" "Anulează"
// Filter Rules
"DOTA_Filter_Rule_Name" "%s1 %s2 %s3"
"DOTA_Filter_Rule_Name_OR" " SAU - %s1"
"DOTA_Filter_Rule_Name_Pattern" "%s1 %s2 %s3 %s4"
"DOTA_Filter_Invalid_Expression" "Expresie regulară invalidă: %s1"
"DOTA_Filter_MaxFilters" "Doar 8 filtre sunt admise. Te rog să ștergi sau să modifici un filtru existent."
"DOTA_Filter_MaxRules" "Doar 8 reguli sunt suportate. Te rugăm să ștergi sau să editezi o regulă."
// Filter Types
"DOTA_Filter_Type_None" ""
"DOTA_Filter_Type_And" "(ȘI)"
"DOTA_Filter_Type_Or" "(SAU)"
// Filter Fields
"DOTA_Filter_Field_Quality" "Calitate"
"DOTA_Filter_Field_Rarity" "Raritate"
"DOTA_Filter_Field_Type" "Tip"
"DOTA_Filter_Field_ItemName" "Nume"
"DOTA_Filter_Field_ItemDesc" "Descriere"
"DOTA_Filter_Field_NumSockets" "Număr de monturi"
"DOTA_Filter_Field_Equipped" "Este echipat"
"DOTA_Yes" "Da"
"DOTA_Filter_Is_Equipped" "Este echipat"
"DOTA_Filter_Is_Not_Equipped" "Nu este echipat"
// Filter Operators
"DOTA_Filter_Operator_Equal" "este"
"DOTA_Filter_Operator_NotEqual" "nu este"
"DOTA_Filter_Operator_LessThanEqual" "egal sau mai puțin de"
"DOTA_Filter_Operator_LessThan" "mai puțin de"
"DOTA_Filter_Operator_GreaterThanEqual" "egal sau mai mult de"
"DOTA_Filter_Operator_GreaterThan" "mai mult de"
// Filter Patterns
"DOTA_Filter_Pattern_Matches" "meciuri"
"DOTA_Filter_Pattern_DoesNotMatch" "nu corespunde"
// Filter Pattern Types
"DOTA_Filter_PatternType_SubString" "sub-șir"
"DOTA_Filter_PatternType_RegEx" "expresie obișnuită"
"DOTA_DiscardPanelText" "Ai primit acest obiect, însă nu ai loc pentru el în Arsenal!\n\nTe rugăm să eliberezi un loc în Arsenal sau apasă pe \"Aruncă\" pentru a renunța la noul obiect. Nu vei mai continua să primești obiecte până nu vei rezolva această chestiune."
"DOTA_TreasureCache" "Comoară"
"DOTA_TreasureCache_Type" "Comoară"
"DOTA_TreasureCache_Desc" "Ai nevoie de Treasure Key pentru a deschide asta. Poți lua una din magazinul DOTA 2."
"DOTA_TreasureCache_Rare" "Comoară"
"DOTA_Tool_TreasureKey" "Treasure Key"
"DOTA_Tool_TreasureKey_Desc" "Folosită pentru a deschide comori."
"ExamineItem" "Aruncă o Privire"
"examine_chest_may_contain" "Această comoară poate conține unul dintre obiectele următoare:"
"examine_chest_may_contain_multi" "Această comoară conține multe dintre obiectele următoare:"
"examine_chest_may_contain_also" "Această comoară conține, de asemenea, unul dintre obiectele următoare:"
"examine_chest_required" "NECESAR PENTRU DESCHIDERE"
"examine_chest_bonus_item" "Mai conține și unul dintre aceste obiecte bonus:"
"examine_chest_guaranteed_item" "Deschizând comoara vei obține acest obiect:"
"examine_chest_purchase_key" "Cumpără Și Deschide"
"examine_chest_unlock" "Deschide Comoară"
"examine_chest_unusual_courier" "Curier neobișnuit"
"examine_chest_unusual_courier_desc" "Un curier aleator cu nestemate ce au efecte speciale și culori aleatorii."
"DOTA_ShowCraftingUI" "Fabricare"
"DOTA_ShowSocketingUI" "Încastrare"
"RecoverGems" "Recuperează Nestemate"
"SocketItem" "Obiect de Montură"
"Econ_Tool_CrateKey_Title" "Deschide Comoara"
"OpenPack" "Deschide pachet"
"ExpandUse" "Extinde"
"UnlockUse" "Deschide"
"GiftUse" "Cadou"
"OpenGift" "Deschide cadoul"
"CreateGem" "Creează nestemate"
"OpenBundle" "Despachetează"
"OpenBundleAndEquip" "Despachetează și echipează"
"OpenPresent" "Despachetează cadou"
"ToolActionCancel" "Anulează"
"InfuseEgg" "Insuflă Ou"
"CompendiumPoints" "Aplică puncte"
"BattlePassLevels" "Aplică nivelurile"
"UnlockEmoticons" "Deblochează emoticonuri"
"UsingTool" "Se folosește %s1 pe %s2."
"AutographItem" "Aplică autograf"
"ResetMMR" "Resetează MMR-ul ranked"
"ToolUseReminder" "Ține minte, după ce folosești un utilitar acesta dispare!"
"RenameTool_CurrentName" "Numele curent al obiectului: %s1"
"RenameTool_NewName" "Noul nume al obiectului:"
"RenameTool_Confirm" "Ești sigur că vrei să redenumești obiectul '%s1'?"
"RenameTool_Invalid" "Numele nu poate conține spații la început sau la final."
"DedicateGift_Title" "Împachetează acest cadou"
"DedicateGift_Text" "Adaugă o dedicație personală:"
"DedicateGift_Confirm" "Ești sigur că vrei să-i oferi acest cadou lui '%s1'?"
"DedicateGift_Invalid" "Dedicațiile nu pot conține spații înainte sau după cuvânt."
"Gift_Creator_Hint" "\nAi împachetat acest cadou."
"Gift_Dedication" "Dedicație: %s1"
"DescTool_CurrentDesc" "Descrierea curentă: %s1"
"DescTool_NewDesc" "Descrierea nouă:"
"DescTool_Confirm" "Ești sigur că vrei sa descrii obiectul ca '%s1'?"
"DescTool_Invalid" "Descrierea nu poate conține spații la început sau la final."
"DOTA_UseFail_NotInGame" "Trebuie să fii într-un joc și să utilizezi tasta 'Obiect de acțiune' pentru a folosi acest obiect."
"DOTA_UseFail_FantasyTicket" "Fantasy Tickets sunt consumate automat când creezi sau te alături unei Ligi Fantasy."
"DOTA_BackpackExpander_Confirm" "Ești sigur că vrei să-ți mărești Arsenalul? Obiectul care mărește Arsenalul se va distruge după utilizare."
"DOTA_XPBonus_Confirm" "Ești sigur că vrei să utilizezi acest Booster cu Puncte de Bătălie? Rata ta va crește la %s1, timp de %s2 zile. Vei fi anunțat atunci când perioada acordării bonusului va lua sfârșit. Obiectul va fi distrus după folosire."
"DOTA_XPBonus_Confirm_Hours" "Ești sigur că vrei să consumi acest obiect Booster de Puncte de Bătălie? Propria rată va crește la %s1 pentru %s2 ore. Vei fi notificat când perioada bonusului ia sfărșit. Acest obiect va fi distrus prin folosire."
"DOTA_XPBonus_Confirm_Date" "Ești sigur că vrei să folosești acest Booster cu Puncte de Bătălie? Rata ta va crește la %s1, până la %s2. Obiectul va fi distrus după folosire."
"DOTA_XPBonus_Confirm_Points" "Ești sigur că vrei să consumi acest obiect Booster pentru Puncte de Bătălie? Rata ta va crește cu %s1 pentru %s2 minute. Acest obiect va fi distrus în urma utilizării."
"DOTA_XPBonus_Confirm_Single_Game" "Ești sigur că vrei să utilizezi acest Booster cu Puncte de Bătălie? Rata ta va crește la %s1 pentru următorul joc. Obiectul va fi distrus după folosire."
"DOTA_FragmentBooster_Confirm" "Ești sigur că vrei să consumi acest Wraith King's Favor? Cu acest booster activat, vei câștiga Shining Fragments în jocuri Wraith-Night. Obiectul va fi distrus după folosire."
"DOTA_Gift_Confirm" "Sunteți sigur că doriți să folosiți acest obiect cadou?"
"DOTA_LeagueViewPass" "Activezi acest turneu?"
"DOTA_LeagueViewPassEnabled" "Turneu activat! Îl poți găsi sub fila Watch/Tournament."
"DOTA_LeagueViewPassNoNeed" "Deja ai acces la acest Turneu."
"DOTA_EventTicket" "Ești sigur că dorești să activezi acest bilet pentru eveniment? Dacă faci acest lucru, informațiile contului de pe acest cont Steam vor fi folosite pentru înregistrarea la eveniment. Ai grijă ca adresa de e-mail să fie actualizată!"
"DOTA_EventTicketEnabled" "Înregistrarea pentru eveniment a avut loc cu succes! Vei primi un e-mail până în una-două săptămâni cu mai multe instrucțiuni."
"DOTA_InternationalTicketButton" "Felicitări!"
"DOTA_InternationalTicketButton_Desc" "Ești confirmat pentru The International.\nPoți să ceri ca informațiile biletului să fie trimise pe contul de e-mail asociat cu contul tău de Steam dând click mai jos."
"DOTA_InternationalTicketButton1" "Solicită e-mail"
"DOTA_InternationalTicketButton2" "Gata"
"DOTA_StrangePart_Confirm" "Ești sigur că vrei să atașezi acest Strange Modifier pe acest obiect?"
"DOTA_PennantUpgrade_Confirm" "Ești sigur că vrei să îmbunătățești această flamură?"
"DOTA_EggEssence_Confirm" "Ești sigur că vrei să verși oul cu această esență? Această acțiune este ireversibilă!"
"DOTA_UnusualPaint_Confirm" "Ești sigur că vrei să aplici această culoare obiectului tău Unusual? Culoarea originală va fi înlocuită. Această acțiune este ireversibilă!"
"DOTA_LeagueNoOwnership" "Fără acces la turneu"
"DOTA_LeagueNoOwnership_Desc" "Nu ai acces la acest turneu. Dorești să cumperi un bilet?"
"DOTA_CompendiumNoOwnership_Desc" "Nu poți accesa Compendiul Ligii fără să cumperi un bilet. Dorești să cumperi un bilet?"
"DOTA_TournamentProgram_Confirm" "Ești sigur că vrei să activezi {g:dota_item_name:activate_item_def}?"
"DOTA_Autograph_Confirm" "Ești sigur că vrei să atașezi autograful pe acest obiect?"
"DOTA_Event_Points_Confirm" "Ești sigur că vrei să adaugi aceste Puncte contului tău?"
"DOTA_TournamentProgram_AlreadyActivated" "Ai activat deja acest Battle Pass."
"DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm_Title" "Confirmă deblocarea emoticonului"
"DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm" "Sigur dorești să consumi acest pachet cu emoticonuri și să le deblochezi pe contul tău?"
"DOTA_ItemAboutToExpire" "Obiectul expiră în curând!"
"DOTA_ItemAboutToExpire_Desc" "Ai un Frosty Treasure of Frostivus care va expira în curând. Dorești să mergi la magazin pentru a cumpăra o cheie?"
"DOTA_VTraceRequired_Header" "VTrace este necesar!"
"DOTA_VTraceRequired_Body" "Rulezi jocul cu 'vprof_vtrace' activat, dar nu rulezi VTrace. Te rog pornește VTrace înainte de a continua!"
"DOTA_ItemPack" "Desfaci acest pachet de obiecte?"
"DOTA_Subscription_Watched" "Văzut"
"DOTA_Subscription_Teams" "Echipe"
"DOTA_Subscription_TeamsVS" "%s1 VS %s2"
"DOTA_Subscription_Website" "Website-ul Turneului"
"DOTA_Subscription_Match" "Meci"
"DOTA_Subscription_Time" "Timp"
"DOTA_Subscription_Rating" "Evaluare"
"DOTA_Subscription_Viewers" "Spectatori"
"DOTA_Partial_Team" "Echipă folosită parțial"
"DOTA_MatchNoRating" "Niciun vot"
"DOTA_MatchRatingLike" "apreciază"
"DOTA_MatchRatingLikes" "aprecieri"
"DOTA_MatchRatingDislike" "neapreciere"
"DOTA_MatchRatingDislikes" "neaprecieri"
"DOTA_MatchRatingText" "%s1 - %s2"
"ti_winners_bracket_view" "Grupă Superioară"
"ti_losers_bracket_view" "Grupă Inferioară"
"ti_schedule_view" "Vizualizează program"
"ti_prelim_view" "Preliminarii"
"dota_schedule_live_tournaments" "TURNEE LIVE"
"dota_schedule_month_tournaments" "%s1 TURNEE"
"dota_schedule_empty" "Pentru moment nu sunt turnee organizate pentru această lună."
"dota_schedule_day_empty" "Nu există în prezent niciun meci de turneu programat pentru această zi."
"dota_vs" "VS" // versus
"DOTA_NewItem" "Obiect nou achiziționat!"
"DOTA_GiftedItems" "%s1 i-a oferit un cadou lui %s2!"
"DOTA_GifterText_Random" "%recipient% a fost ales aleatoriu pentru a primi un cadou de la %giver%!"
"DOTA_GifterText_All" "%giver% a dat mai multe cadouri!"
"DOTA_GifterText_SelfOpen" "%giver% a deschis un colet!"
"DOTA_GifterText_Title" "Cadourile au fost date!"
"DOTA_TournamentDrop" "%s1 a primit un premiu pentru că a fost martor la %s2!"
"DOTA_TournamentDropCountSingle" "%s1 spectator a primit un premiu fiind martor la %s2!"
"DOTA_TournamentDropCountMultiple" "%s1 spectatori au primit un premiu fiind martori la %s2!"
"DOTA_TournamentDrop_FirstBlood" "prima ucidere"
"DOTA_TournamentDrop_GameEnd" "victorie glorioasă"
"DOTA_TournamentDrop_KillStreak" "un multi-kill"
"DOTA_TournamentDrop_HeroDeny" "un sacrificiu al unui erou aliat"
"DOTA_TournamentDrop_AegisDeny" "un sacrificiu al Aegis of the Immortal"
"DOTA_TournamentDrop_AegisStolen" "un furt al Aegis of the Immortal"
"DOTA_TournamentDrop_GodLike" "un șir divin"
"DOTA_TournamentDrop_CourierKill" "o ucidere a Curierului"
"DOTA_TournamentDrop_EchoSlam" "un Echo Slam de 5 oameni"
"DOTA_TournamentDrop_Rapier" "o achiziționare de Divine Rapier"
"DOTA_TournamentDrop_EarlyRoshan" "o ucidere timpurie a lui Roshan"
"DOTA_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Acel mini joc a început deja."
"DOTA_UseItem_Success" "Obiectul a fost folosit cu succes!"
"DOTA_UseItem_Error" "Obiectul nu a putut fi folosit în acest moment! S-ar putea să nu îndepliniți cerințele de a utiliza acest obiect."
"DOTA_UseItem_GiftNoPlayers" "Nu mai sunt alți jucători cărora sa le dați un cadou!"
"DOTA_UseItemNotification_Title_Success" "Folosirea Obiectului a Reușit"
"DOTA_UseItemNotification_Title" "Utilizare Eșuată a Obiectului"
"DOTA_UseItemNotification_ButtonOne" "OK"
"DOTA_UseItemNotification_ButtonTwo" "Ignoră"
"DOTA_UseItem_DropRateBonusAlreadyGranted" "Deja ai un bonus pentru rata de drop activ mai mare pe acest cont. Battle Point Booster nu a fost folosit."
"DOTA_UseItem_NotInLowPriorityPool" "Nu te afli în lista de așteptare cu prioritate scăzută. Repentant Soul nu a fost folosit."
"DOTA_UseItem_NotHighEnoughLevel" "Profilul tău de Dota nu are un nivel suficient de mare pentru a folosi acest obiect."
"DOTA_UseItem_EventPointsGranted" "Moneda a fost adăugată cu succes."
"DOTA_UseItem_PointsAdded" "Punctele au fost adăugate cu succes!"
"DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_NoNew" "Ai deja toate aceste emoticonuri deblocate."
"DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_Complete" "Emoticonuri deblocate cu succes!"
"Econ_Revolving_Loot_List" "Această comoară conține unul dintre următoarele obiecte:"
"Econ_Revolving_Loot_List_Also" "Această comoară conține, de asemenea, unul dintre obiectele următoare:"
"Econ_Revolving_Loot_List_Multi" "Această comoară conține unul dintre aceste obiecte:"
"Econ_Revolving_Loot_List_Several" "Această comoară conține %s1 obiecte din următoarea listă:"
"Econ_Revolving_Loot_List_Duplicates" "Această comoară conține una dintre următoarele obiecte și poate să dea dubluri dacă deschizi mai multe:"
"Econ_Crate_Locks_Remaining" "Numărul de încuietori rămase: %s1"
"Econ_Crate_Hero_Items" " %s1"
"Econ_Guaranteed_Crate_Drop" "Deschizând această comoară vei câștiga:"
"Econ_Additional_Crate_Drop" "În plus, această comoară poate conține:"
"Econ_NoEquipToUse_Msg" "Acest talisman permite prezicerea victoriei pentru a câștiga recompense în meciurile Toți Aleg.\n\nNu necesită echipare."
"DOTA_UnusualCourier" "Curier neobișnuit"
"DOTA_UnusualCourier_Desc" "Curier aleator cu efecte și culori speciale."
"DOTA_UnusualCourier_International_2014" "Curier International 2014"
"DOTA_UnusualCourier_International_2014_Desc" "S-ar putea să găsești unul din cei trei curieri noi pentru The International 2014 la întâmplare în comoara ta."
"DOTA_SortBackpack" "Sortează arsenalul:"
"DOTA_SortBackpack_Position" "după poziție"
"DOTA_SortBackpack_Rarity" "după raritate"
"DOTA_SortBackpack_Quality" "după calitate"
"DOTA_SortBackpack_Hero" "după erou"
"DOTA_SortBackpack_Type" "după tip"
"DOTA_SortBackpack_Slot" "după slot"
"DOTA_SortBackpack_Name" "după nume"
"DOTA_SortBackpack_Newness" " după Cele Mai Recente"
"AddToCollection" "Colectează obiectul"
"WrapGift" "Împachetează cadoul"
"UnwrapGift" "Despachetează cadoul"
"DeliverGift" "Livrează cadoul"
"DOTA_MultipleHeroes" "Eroi multipli"
"DOTA_AnyHero" "Orice erou"
"DOTA_NoHero" "Indisponibil"
"DOTA_NoSlot" "N/D"
// Quality
"base" "Base"
"unique" "Standard"
"vintage" "Elder" // TF: Vintage
"community" "Community"
"developer" "Valve"
"selfmade" "Self-Made" // TF: Self-Made
"customized" "Personalizat"
"genuine" "Genuine"
"unusual" "Unusual" // TF: Unusual
"strange" "Inscribed" // TF: Strange
"tournament" "Eroic" // TF: Tournament
"favored" "Favorizat"
"autographed" "Cu autograf"
"ascendant" "Ascendent"
"legacy" "Legacy"
"exalted" "Exalted"
"frozen" "Înghețat"
"corrupted" "Corupt"
"lucky" "Norocos"
// Prefabs
"bundle" "Pachet"
"misc" "Altele"
"wearable" "Echipabil"
"default_item" "Implicit"
"misc_item" "Diverse"
"tool" "Utilitar"
"emoticon_tool" "Unealtă emoticon"
"league" "Ligă"
"courier" "Curier"
"treasure_chest" "Comoară"
"courier_wearable" "Curier Echipabil"
"ward" "Ward"
"pennant" "Fanion"
"announcer" "Crainic"
"modifier" "Modificator"
"hud_skin" "Înfățișare HUD"
"key" "Treasure Key"
"player_card" "Card de Jucător"
"passport_fantasy_team" "Echipă Fantastică Compendium"
"loading_screen" "Ecran de încărcare"
"taunt" "Batjocură"
"dynamic_recipe" "Rețetă"
"socket_gem" "Nestemată / Rună"
"music" "Muzică"
"retired_treasure_chest" "Cufăr retras"
"cursor_pack" "Pachet Cursoare"
"teleport_effect" "Efect de teleportare"
"blink_effect" "Efect Blink"
"summons" "Efect ambiental Summoned Unit"
"terrain" "Teren"
"versus_screen" "Ecran versus"
// Tool Types
"tool_type_none" "Niciuna"
"tool_type_hero_taunt" "Batjocură erou"
"tool_type_name" "Name Tag"
"tool_type_league_view_pass" "Pas pentru vizualizarea ligii"
// Test Item
"IT_MDL_Files" "Fișiere MDL (*.mdl)"
"IT_TestingFiles" "Se testează fișierele (*.itf)"
"TestItemCustomizeMDLTitle" "Selectează mdl personalizat..."
"TestItemSaveSetupTitle" "Exportă configurația obiectului de test."
"TestItemLoadSetupTitle" "Importă configurația obiectului de test."
// UI
"DOTA_DeleteItemConfirmText" "Ștergeți acest obiect? Ștergerea acestui obiect îl va distruge permanent. Nu va mai putea fi refăcut."
"DOTA_DeleteItemConfirmText_Recycle" "Ștergeți acest obiect? Ștergerea acestui obiect îl va distruge permanent. Nu va mai putea fi refăcut. Când distrugeți acest %s1 obiect, veți avea o șansă mică de a descoperi imediat un %s2 obiect."
"DOTA_DeleteItemConfirmText_UltraRare" "Ștergeți acest obiect? Ștergerea acestui obiect îl va distruge permanent. Nu va mai putea fi refăcut. Acest obiect este extrem de rar. S-ar putea sa nu vreți să-l distrugeți. Nu există nicio șansa de a descoperi un obiect nou când acesta este distrus."
"DOTA_MakeOfferingConfirmText" "Ești sigur că vrei să oferi acest obiect către Aegis? Nu se poate reveni asupra acțiunii."
"DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Immortal" "Ești sigur că dorești să distrugi acest obiect în schimbul a 2 niveluri pentru Compendiu? Această acțiune este definitivă."
"DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Trove" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect pentru a avea șansa de a primi un nou Trove Carafe 2015? În caz contrar, obiectul este schimbat într-o amuletă de reciclare. Nu poate fi recuperat."
"DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Luckvase" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect pentru a avea șansa de a primi o nouă Lockless Luckvase 2015? În caz contrar, este convertită într-o amuletă de reciclare. Nu poate fi recuperată."
"DOTA_ItemRecycle_Failure" "Acest obiect nu a putut fi reciclat momentan."
"DOTA_ItemRecycle_Disabled" "Această opțiune de reciclare nu este activată. Este posibil să nu mai fie disponibilă."
"DOTA_PlayerLoadout" "Echipament jucător"
"DOTA_CustomizePlayerLoadout" "Personalizează echipamentul jucătorului"
// Drop Rate Modifiers
"DOTA_DropRateModifiersNone" "Momentan, primești Puncte de Bătălie la o rată de bază. Punctele de Bătălie sunt câștigate de fiecare dată când termini un joc jucat prin matchmaking. Vei câștiga obiecte gratuite de fiecare dată când Nivelul de Bătălie crește. Există o varietate de obiecte care îți măresc rata de câștigare a Punctelor de Bătălie."
"DOTA_DropRateModifiers" "Modificatori Puncte de Bătălie:"
"DOTA_DropRateModifier_Bonus" "Rata curentă: %s1"
"DOTA_DropRateModifier_DaysRemaining" "Rămase: %s1 Zile"
"DOTA_DropRateModifier_MinuteRemaining" "Rămase: %s1 Minute"
"DOTA_DropRateModifier_OneGame" "Rămas: 1 meci"
"DOTA_DropRateModifier_ExpiredHeader" "Battle Point Booster a expirat!"
"DOTA_DropRateModifier_ExpiredDesc" "Battle Point Booster precedent a expirat, dorești aplicarea unuia nou?"
"DOTA_ShiningBoosterPurchaseHeader" "Achiziționezi și activezi un Wraith King's Favor?"
"DOTA_ShiningBoosterPurchaseDesc" "Activează un Wraith King's Favor pentru a câștiga și Shining Fragments, nu numai Phantom Fragments."
"DOTA_PartyLeaderWatchGame" "Urmărește un meci cu grupul"
"DOTA_PartyLeaderWatchGameDesc" "Liderul grupului tău vrea să se uite la un meci live. I te alături?"
// Loadout Slots
"LoadoutSlot_None" "Indisponibil"
"LoadoutSlot_Weapon" "Armă"
"LoadoutSlot_OffHand_Weapon" "Arma secundară"
"LoadoutSlot_Head" "Cap"
"LoadoutSlot_Shoulder" "Umăr"
"LoadoutSlot_Arms" "Brațe"
"LoadoutSlot_Armor" "Armură"
"LoadoutSlot_Belt" "Curea"
"LoadoutSlot_Back" "Spate"
"LoadoutSlot_Neck" "Gât"
"LoadoutSlot_Legs" "Picioare"
"LoadoutSlot_Gloves" "Mănuși"
"LoadoutSlot_Tail" "Coadă"
"LoadoutSlot_Taunt" "Batjocură"
"LoadoutSlot_Courier" "Curier"
"LoadoutSlot_Announcer" "Crainic"
"LoadoutSlot_Heroic_Statue" "Efigie eroică"
"LoadoutSlot_Mega_Kills" "Crainic Mega-Ucidere"
"LoadoutSlot_Fan" "Fan"
"LoadoutSlot_Action_Item" "Obiect de acțiune"
"LoadoutSlot_Fan_Item" "Obiect Fanion"
"LoadoutSlot_Weather" "Vreme"
"LoadoutSlot_Terrain" "Teren"
"LoadoutSlot_MultiKill_Banner" "Stindard Multikill"
"LoadoutSlot_Music" "Muzică"
"LoadoutSlot_Ability_Attack" "Atac normal"
"LoadoutSlot_Ability1" "Abilitate 1"
"LoadoutSlot_Ability2" "Abilitate 2"
"LoadoutSlot_Ability3" "Abilitate 3"
"LoadoutSlot_Ability4" "Abilitate 4"
"LoadoutSlot_AbilityUltimate" "Ultimată"
"LoadoutSlot_Ability_Ultimate" "Ultimată"
"LoadoutSlot_Body_Head" "Corp - Cap"
"LoadoutSlot_Mount" "Animal înșeunat"
"LoadoutSlot_Custom_Hex" "Efecte Hex"
"LoadoutSlot_Misc" "Diverse"
"LoadoutSlot_Summon" "Unitate Invocată"
"LoadoutSlot_ward" "Ward"
"LoadoutSlot_hud_skin" "Aspect HUD"
"LoadoutSlot_Shapeshift" "Shapeshift"
"LoadoutSlot_Wolves" "Lupi"
"LoadoutSlot_loading_screen" "Ecran de încărcare"
"LoadoutSlot_Elder_Dragon" "Forma Elder Dragon"
"LoadoutSlot_Head_Accessory" "Cap"
"LoadoutSlot_Shield" "Scut"
"LoadoutSlot_Wings" "Aripi"
"LoadoutSlot_Quiver" "Tolbă"
"LoadoutSlot_Beard" "Barbă"
"LoadoutSlot_Heads" "Capete"
"LoadoutSlot_LeftArm" "Braț Stâng"
"LoadoutSlot_RightArm" "Braț Drept"
"LoadoutSlot_Body" "Corp"
"LoadoutSlot_Claws" "Gheare"
"LoadoutSlot_ambient_effects" "Efecte ambientale"
"LoadoutSlot_cursor_pack" "Pachet de cursoare"
"LoadoutSlot_teleport_effect" "Efect de teleportare"
"LoadoutSlot_blink_effect" "Efect Blink"
"LoadoutSlot_Voice" "Voce"
"LoadoutSlot_Pet" "Animal de companie"
"LoadoutSlot_Visage_Familiar" "Familiars"
"LoadoutSlot_Phoenix_Supernova" "Supernova"
"LoadoutSlot_Versus_Screen" "Ecran versus"
//Hero Loadoutslots
"LoadoutSlot_Alchemist_TinyArmor" "Armură Mică"
"LoadoutSlot_Alchemist_Flask" "Flacon"
"LoadoutSlot_Alchemist_TinyHead" "Cap Mic"
"LoadoutSlot_Beastmaster_Hawk" "Șoim"
"LoadoutSlot_Beastmaster_Boar" "Mistreț"
"LoadoutSlot_Brewmaster_Barrel" "Butoi"
"LoadoutSlot_Brewmaster_Shoulder" "Armură"
"LoadoutSlot_Broodmother_Spiderling" "Păianjen"
"LoadoutSlot_Clockwerk_Rocket" "Rocket Flare"
"LoadoutSlot_Clockwerk_Cogs" "Power Cogs"
"LoadoutSlot_Death_Spirits" "Spirite"
"LoadoutSlot_EarthSpirit_StoneRemnant" "Stone Remnant"
"LoadoutSlot_Earthshaker_Totem" "Totem"
"LoadoutSlot_ElderTitan_AstralSpirit" "Astral Spirit"
"LoadoutSlot_Enigma_Eidolons" "Eidoloni"
"LoadoutSlot_Gyrocopter_Guns" "Arme"
"LoadoutSlot_Gyrocopter_Propeller" "Elice"
"LoadoutSlot_Gyrocopter_MissileCompartment" "Compartiment Rachete"
"LoadoutSlot_Gyrocopter_HomingMissile" "Homing Missile"
"LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit" "Forge Spirit"
"LoadoutSlot_Juggernaut_HealingWard" "Healing Ward"
"LoadoutSlot_LegionCommander_Banners" "Stindarde"
"LoadoutSlot_LoneDruid_TrueForm" "True Form"
"LoadoutSlot_LoneDruid_SpiritBear" "Spirit Bear"
"LoadoutSlot_NaturesProphet_Treants" "Treant"
"LoadoutSlot_Pugna_NetherWard" "Nether Ward"
"LoadoutSlot_ShadowShaman_SerpentWards" "Serpent Wards"
"LoadoutSlot_Techies_Cart" "Cărucior"
"LoadoutSlot_Techies_Bazooka" "Lansator"
"LoadoutSlot_Techies_Squee" "Squee"
"LoadoutSlot_Techies_Spoon" "Spoon"
"LoadoutSlot_Techies_Spleen" "Spleen"
"LoadoutSlot_TerrorBlade_Demon" "Demon"
"LoadoutSlot_TrollWarlord_OffHand_Weapon_Melee" "Armă Melee Secundară"
"LoadoutSlot_TrollWarlord_Weapon_Melee" "Armă melee"
"LoadoutSlot_Tusk_Tusks" "Colți"
"LoadoutSlot_Tusk_Fist" "Pumn"
"LoadoutSlot_Tusk_FrozenSigil" "Frozen Sigil"
"LoadoutSlot_Undying_Tombstone" "Tombstone"
"LoadoutSlot_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem"
"LoadoutSlot_Venomancer_StingerLimbs" "Stinger Limbs"
"LoadoutSlot_Venomancer_PlagueWard" "Plague Wards"
"LoadoutSlot_Warlock_Golem" "Golem"
"LoadoutSlot_Warlock_Lantern" "Felinar"
"LoadoutSlot_Warlock_EvilPurse" "Pungă Malefică"
"LoadoutSlot_Weaver_Antennae" "Antene"
"LoadoutSlot_WitchDoctor_DeathWard" "Death Ward"
"LoadoutSlot_Techies_Sign" "Semn"
"LoadoutSlot_Jakiro_Head_Left" "Capul stâng"
"LoadoutSlot_Jakiro_Head_Right" "Capul drept"
"DOTA_LobbyAllowSpectating" "Jocul trebuie setat ca și vizionabil cât timp sunt spectatori în lobby. Autorizează vizionarea din panoul de setări."
"TF_Style_Desc" "Stil: %s1" // Yes, it should be prefixed "TF_"
"DOTA_UnlockStyle" "Deblochează Stil"
"DOTA_UseStyle" "Alege Stil"
"DOTA_Style_Subtitle" "Explorează și deblochează stiluri"
"DOTA_Item_Unnamed_New_Item" "Obiect nou nedenumit"
"DOTA_Item_Shadow_Flame_Genuine" "Genuine Shadow Flame"
"DOTA_Item_Shadow_Flame_Genuine_Desc" "O versiune autentică a Shadow Flame pentru Dazzle."
// Economy UI
"DOTA_Loadout_SelectHero" "Alege un erou"
// Store UI
"Store_New_Items" "Nou!"
"Store_Heroes" "Seturi eroi"
"Store_Gear" "Echipament"
"Store_Tools" "Instrumente"
"Store_Taunts" "Batjocuri"
"Store_Effects" "Efecte"
"Store_Abilities" "Abilități"
"Store_Featured" "Deosebite"
"Store_Items" "Obiecte"
"Store_Treasure_Keys" "Comori"
"Store_Autographed_Immortals" "Comori cu autograf"
"Store_Announcers" "Crainici"
"Store_Music" "Muzică"
"Store_Couriers" "Curieri"
"Store_Wards" "Wards"
"Store_DOTA_Access" "Acces DOTA 2"
"Store_Home" "Deosebite"
"Store_International" "Internațional"
"Store_ProShop" "Magazin Pro"
"Store_Tournaments" "Turnee"
"Store_Teams" "Echipe"
"Store_HUD_Skins" "Aspecte de HUD"
"Store_Loading_Screens" "Ecrane de încărcare"
"Store_ProGear" "Echipament Profesionist"
"Store_Emoticons" "Emoticonuri pentru discuții"
"Store_Terrain" "Teren"
"Store_Weather" "Vreme"
"Store_Effigies" "Efigii"
"Store_Cursor_Packs" "Pachete de cursoare"
// Store dropdown labels
"Store_FilterType_Heroes" "Erou:"
"Store_FilterType_Contributors" "Creator:"
"Store_FilterType_Rarities" "Raritate:"
"Store_SortBy" "Aranjează după:"
// Used by filter dropdowns in the store
"Store_FilterElement_All" "Tot"
"Store_FilterElement_ValveContributor" "Valve"
// Used by sorting dropdowns
"Store_Sorter_ReleaseNewest" "Lansare: Cele mai noi"
"Store_Sorter_ReleaseOldest" "Lansare: Cele mai vechi"
"Store_Sorter_PriceHighest" "Preț: cel mai mare"
"Store_Sorter_PriceLowest" "Preț: cel mai mic"
"Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetic"
"Store_Sorter_HeroName" "Erou"
"Store_ViewCart" "Vizualizează coșul de cumpărături"
"Store_Backpack" "Arsenal"
"Store_Loadout" "Meniu de arme"
"Store_CartWarning_Emoticon_AllUnlocked" "Toate emoticonurile din interiorul acestui pachet sunt deja deblocate pe contul tău"
"Store_CartWarning_Emoticon_SomeUnlocked" "Unele emoticonuri din interiorul pachetului sunt deja deblocate pe contul tău"
"Store_CartWarning_League_Unlocked" "Accesul la ligă pe care acest obiect îl facilitează este deja deblocat pe contul tău."
// Store banners -- also used for Playtab
"StoreBanner_Header_Compendium" "The International Interactive Compendium"
"StoreBanner_Text_Compendium" "Acum include Valor HUD Skin, un Battle Bonus de 125%, un obiect de calitate Imortală și mai multe!"
"StoreBanner_Header_ArcticHunter" "Setul Arctic Hunter"
"StoreBanner_Text_ArcticHunter" "Pumnii mei sunt pregătiți!"
"StoreBanner_Header_PyrionFlax" "Pyrion Flax Announcer Pack"
"StoreBanner_Text_PyrionFlax" "Boosh!"
"StoreBanner_Header_Itsy" "Itsy"
"StoreBanner_Text_Itsy" "Esența e în ochi."
"StoreBanner_Header_Shagbark" "Shagbark"
"StoreBanner_Text_Shagbark" "Lătrătura lui este mai rea decât mușcătura."
"StoreBanner_Header_SkywrathRetribution" "Setul Retribution"
"StoreBanner_Text_SkywrathRetribution" "Ascultă-ți îngerii mai buni."
"StoreBanner_Header_Raidcall3" "RaidCall Dota 2 League Season 3"
"StoreBanner_Text_Raidcall3" "Include un curier exclusiv, Maximilian the Beetlebear"
"StoreBanner_Header_CompendiumHUD" "Ținta a treia a fost atinsă. Interfața Valor a fost emisă"
"StoreBanner_Text_CompendiumHUD" "Acum inclus cu International Compendium"
"StoreBanner_Header_TuskFrostiron" "Setul Frostiron Raider"
"StoreBanner_Text_TuskFrostiron" "Din pustietatea înzăpezăită!"
"StoreBanner_Header_CMFrostiron" "Setul Frostiron Sorceress"
"StoreBanner_Text_CMFrostiron" "Un dar din mărețul nord alb."
"StoreBanner_Header_MedusaForsaken" "Setul Forsaken Beauty"
"StoreBanner_Text_MedusaForsaken" "Lasă frumusețea ei să le liniștească respirația."
"StoreBanner_Header_ChenGemmedArmor" "Setul Gemmed Armor of the Priest Kings"
"StoreBanner_Text_ChenGemmedArmor" "Adu judecata asupra inamicilor tăi!"
"StoreBanner_Header_EnchantressAspects" "Setul Aspects of Summer"
"StoreBanner_Text_EnchantressAspects" "Încălzește-te la soare!"
"StoreBanner_Header_Pudge_Mad_Harvester" "Setul Tools of the Mad Harvester"
"StoreBanner_Text_Pudge_Mad_Harvester" "Recolta Nebună începe."
"StoreBanner_Header_SNK_Dreadknight" "Setul Remains of the Dreadknight"
"StoreBanner_Text_SNK_Dreadknight" "Vine Regele oaselor."
"StoreBanner_Header_Centaur_Steppe" "Setul Warrior of the Steppe"
"StoreBanner_Text_Centaur_Steppe" "Fie ca sânge să se împrăștie!"
"StoreBanner_Header_Slardar_Deep_Vault" "Setul Arms of the Deep Vault Guardian"
"StoreBanner_Text_Slardar_Deep_Vault" "Fie ca Cei din Adâncuri să te călăuzească!"
"StoreBanner_Header_Faceless_Clasz" "Setul Acolyte of Clasz"
"StoreBanner_Text_Faceless_Clasz" "Este timpul să îți înfrunți inamicii."
"StoreBanner_Header_AMD_Premier_2" "AMD Premier League Season 2"
"StoreBanner_Header_Corsair_Summer_2013" "Corsair Gaming Summer Tournament"
"StoreBanner_Header_GEST_June_July" "Gigabyte E-Sports Tournament June & July"
"StoreBanner_Header_El_Gato" "Beyond The Summit's El Gato Courier"
"StoreBanner_Text_El_Gato" "Adoptă acest prieten îmblănit și privește-l cum crește în nivel când urmărești Beyond The Summit."
"StoreBanner_Header_Defense_Grid" "Defense Grid Announcer Pack"
"StoreBanner_Text_Defense_Grid" "Antici sau Grids, toți au nevoie de apărare!"
"StoreBanner_Header_Quirts_Summer_Bundle" "Quirt's Summer Bundle"
"StoreBanner_Text_Quirts_Summer_Bundle" "Nouă seturi complete și noi, precum și wardul Dire Gaze. Valoare Eroică!"
"StoreBanner_Header_Quirts_Summer_Key" "Quirt's Summer Stash Key"
"StoreBanner_Text_Quirts_Summer_Key" "Reducerile se termină și Stash-urile vor dispărea Luni, 16 Septembrie!
"
"StoreBanner_Header_International_2013_Key" "Treasure of Champions 2013 Chest Key"
"StoreBanner_Text_International_2013_Key" "Campionatul aparține veacurilor."
"StoreBanner_Header_Alchemist_CranialClapTrap" "Cranial Clap Trap"
"StoreBanner_Text_Alchemist_CranialClapTrap" "Armură pentru Alchemist doar în Cufărul Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_Skywrath_Vengencebound_Wings" "Vengeancebound Wings"
"StoreBanner_Text_Skywrath_Vengencebound_Wings" "Aripi pentru Skywrath Mage exclusive Cufărului Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_DS_Craniomancer" "Craniomancer"
"StoreBanner_Text_DS_Craniomancer" "Cap pentru Dark Seer exclusiv Cufărului Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_CK_HelmofInfernalDespair" "The Helm of Infernal Despair"
"StoreBanner_Text_CK_HelmofInfernalDespair" "Cască pentru Chaos Knight exclusivă cufărului Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_Spectre_PossessedBlade" "The Possessed Blade"
"StoreBanner_Text_Spectre_PossessedBlade" "Armă pentru Spectre exclusivă Cufărului Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_WD_TribalMegadonMask" "Tribal Megadon Mask"
"StoreBanner_Text_WD_TribalMegadonMask" "Mască pentru Witchdoctor exclusivă Cufărului Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_Sven_RadiantClaive" "Radiant Claive"
"StoreBanner_Text_Sven_RadiantClaive" "Sabie pentru Sven exclusivă Cufărului Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_Clinkz_Heat" "Heat"
"StoreBanner_Text_Clinkz_Heat" "Arc pentru Clinkz exclusiv Cufărului Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_Tide_BitofBoat" "A Bit of Boat"
"StoreBanner_Header_Rubick_CrystallineInitio" "Crystalline Initio"
"StoreBanner_Text_Rubick_CrystallineInitio" "Toiag pentru Rubick exclusiv Cufărului Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_Axe_Corruptor" "Corruptor"
"StoreBanner_Text_Axe_Corruptor" "Topor pentru Axe exclusiv în Cufărul Treasure of Champions 2013"
"StoreBanner_Header_Spectre_SpectralLight" "Spectral Light"
"StoreBanner_Text_Spectre_SpectralLight" "Spectre Head exclusiv în Treasure of Champions 2013 Chest"
"StoreBanner_Header_KotL_OneHorn" "The One Horn"
"StoreBanner_Text_KotL_OneHorn" "Keeper of the Light Armor exclusiv în the Treasure of Champions 2013 Chest"
"StoreBanner_Header_CM_HeartoftheNorthSet" "Setul Heart of the North"
"StoreBanner_Text_CM_HeartoftheNorthSet" "Epoca de gheață vine."
"StoreBanner_Header_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "Setul Embers of Endless Havoc"
"StoreBanner_Text_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "Vezi cum se spulberă și ard!"
"StoreBanner_Header_QoP_BondsofVincereSet" "Setul Na'Vi's Bonds of Vincere"
"StoreBanner_Text_QoP_BondsofVincereSet" "Durerea este cel mai bun profesor."
"StoreBanner_Header_LD_AtniwsFurySet" "Setul The Atniw's Fury"
"StoreBanner_Text_LD_AtniwsFurySet" "Clanul urșilor se ridică!"
"StoreBanner_Header_Nyx_AlphaPredatorSet" "Setul Alpha Predator"
"StoreBanner_Text_Nyx_AlphaPredatorSet" "Nyx, nyx, nyx, nyx."
"StoreBanner_Header_TA_WhisperingDeadSet" "Setul Whispering Dead"
"StoreBanner_Header_TA_DreadedBravoSet" "Setul Dreaded Bravo"
"StoreBanner_Text_TA_DreadedBravoSet" "Vânturile deșertului dezvăluie misterul ascuns."
"StoreBanner_Header_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "Setul Instruments of the Claddish Voyager"
"StoreBanner_Text_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "Ridică ancora pentru cucerire!"
"StoreBanner_Header_Kunkka_SteadfastVoyagerSet" "Setul The Steadfast Voyager"
"StoreBanner_Text_Kunkka_SteadfastVoyagerSet" "Citind poezii, bând apă sărată și câteodată halucinând. Acest set include multiple stiluri pentru săbii!"
"StoreBanner_Header_Drow_BorealWatchSet" "Setul The Boreal Watch"
"StoreBanner_Text_Drow_BorealWatchSet" "O săgeată își urmărește ținta."
"StoreBanner_Header_OD_DragonForgedSet" "Setul Dragon Forged"
"StoreBanner_Text_OD_DragonForgedSet" "Din abisul cel mai întunecat, un nou ordin este creat."
"StoreBanner_Header_Riki_TahlinOccultSet" "Setul The Tahlin Occult"
"StoreBanner_Header_Spectre_EternalLightSet" "Setul Eternal Light"
"StoreBanner_Text_Spectre_EternalLightSet" "Nu există cuvinte pentru a-l descrie."
"StoreBanner_Header_WR_NorthernWindSet" "Setul The Northern Wind"
"StoreBanner_Text_WR_NorthernWindSet" "Țintește-ți săgețile către adevăratul Nord."
"StoreBanner_Header_Lina_ScorchingPrincessSet" "Setul The Scorching Princess"
"StoreBanner_Text_Lina_ScorchingPrincessSet" "Regalitatea flăcării!"
"StoreBanner_Header_Mirana_StarlightSet" "Setul Starlight"
"StoreBanner_Text_Mirana_StarlightSet" "Luceafărul de seară a venit pe pământ."
"StoreBanner_Header_KotL_FirstLightSet" "Setul The First Light"
"StoreBanner_Text_KotL_FirstLightSet" "First Light aruncă umbra unui măgar. Acest set include mai multe stiluri pentru pălării!"
"StoreBanner_Header_Siren_SlithereenKnightSet" "The Slithereen Knight"
"StoreBanner_Text_Siren_SlithereenKnightSet" "Niciun Slithereen nu va eșua."
"StoreBanner_Header_Courier_Deathripper" "Deathripper"
"StoreBanner_Text_Courier_Deathripper" "O combinație terifiantă de magie întunecată și experiment ratat. Deathripper este prima incursiune a lui Privateer Press în afacerile cu livrări."
"StoreBanner_Header_Courier_Blotto" "Blotto and Stick"
"StoreBanner_Text_Courier_Blotto" "Un fost cartofor și escroc aflat acum pe calea răscumpărării, acesta a luat slujba de curier înșelând pentru un pic mai mult aur și și-a adus cu el și tovarășul de încredere, Stick!"
"StoreBanner_Header_Courier_Alphid" "Alphid of Lecaciida"
"StoreBanner_Text_Courier_Alphid" "În căutarea propriului său destin departe de colonie, Alphid este convins că viteza sa excepțională și dăruirea lui pot fi folositoare pe câmpul de luptă."
"StoreBanner_Header_Courier_Tinkbot" "Tinkbot"
"StoreBanner_Text_Courier_Tinkbot" "Sătul de metodele de livrare convenționale, Tinker s-a apucat de lucrat la ceva mai fiabil."
"StoreBanner_Header_Premier_League_5" "Urmărește Finalele în această săptămână!"
"StoreBanner_Text_Premier_League_5" "Include setul Wicked Succubus care evoluează și HUD-ul Stone Ruin"
"StoreBanner_Header_DROW_JeweloftheForestSet" "Drow: Setul Jewel of the Forest"
"StoreBanner_Text_DROW_JeweloftheForestSet" "Nestemate pentru o piatră prețioasă."
"StoreBanner_Header_SNK_RegaliaoftheBonelordSet" "Wraith King: Setul Regalia of the Bonelord"
"StoreBanner_Text_SNK_RegaliaoftheBonelordSet" "Vine regele oaselor!"
"StoreBanner_Header_PUDGE_TheOlChopperSet" "Pudge: Setul The Ol' Chopper"
"StoreBanner_Text_PUDGE_TheOlChopperSet" "Nu există nimic care nu poate fi rezolvat de o bucată ascuțită!"
"StoreBanner_Header_SPECTRE_TheMaliciousEfflorescenceSet" "Spectre: Setul The Malicious Efflorescence"
"StoreBanner_Text_SPECTRE_TheMaliciousEfflorescenceSet" "Din eterul cel mai întunecat vine o putere întunecată."
"StoreBanner_Header_PA_DarkWraithSet" "Phantom Assassin: Setul Dark Wraith"
"StoreBanner_Text_PA_DarkWraithSet" "Mai puțin despre mine, dar mai multe de văzut."
"StoreBanner_Header_NYX_SacredOrbSet" "Nyx Assassin: Setul Sacred Orb"
"StoreBanner_Text_NYX_SacredOrbSet" "Zeița îți poruncește să-l ai!"
"StoreBanner_Header_SLARK_DeepWardenHaulSet" "Slark: Setul Deep Warden Haul"
"StoreBanner_Text_SLARK_DeepWardenHaulSet" "Arme din adâncuri!"
"StoreBanner_Header_RIKI_ArmsoftheBladebreakerOrderSet" "Riki: Setul Arms of the Bladebreaker Order"
"StoreBanner_Text_RIKI_ArmsoftheBladebreakerOrderSet" "Nu vor ști ce i-a tăiat!"
"StoreBanner_Header_OM_AncestralLuckSet" "Ogre Magi: Setul Ancestral Luck"
"StoreBanner_Text_OM_AncestralLuckSet" "Norocos pentru tine. Ghinionist pentru ei."
"StoreBanner_Header_TA_RedmoonAssassinsSecretFinerySet" "Templar Assassin: Setul Redmoon Assassin's Secret Finery"
"StoreBanner_Text_TA_RedmoonAssassinsSecretFinerySet" "Când Ordinul Redmoon cheamă, tu vei răspunde?"
"StoreBanner_Header_BS_TheGallowsUnderstudySet" "Bloodseeker: Setul The Gallows Understudy"
"StoreBanner_Text_BS_TheGallowsUnderstudySet" "Departe de Flayed Twins, totuși încă acasă."
"StoreBanner_Header_QoP_ChainedMistressSet" "Queen of Pain: Setul Chained Mistress"
"StoreBanner_Text_QoP_ChainedMistressSet" "Fereștete de durere când ești în captivitate."
"StoreBanner_Header_MORPHLING_GiftoftheSeaSet" "Morphling: Setul Gift of the Sea"
"StoreBanner_Text_MORPHLING_GiftoftheSeaSet" "Să nu cauți un Morphling de dar la dinți."
"StoreBanner_Header_HUD_DragonScale" "HUD: Dragon Scale"
"StoreBanner_Text_HUD_DragonScale" "Obține o vedere prin ochiul-dragonului."
"StoreBanner_Header_HUD_Curiosity" "HUD: Curiosity"
"StoreBanner_Text_HUD_Curiosity" "Descoperă tot ceea ce e de descoperit!"
"StoreBanner_Header_HUD_IronCage" "HUD: Iron Cage"
"StoreBanner_Text_HUD_IronCage" "Eliberează-ți talentul!"
"StoreBanner_Header_COURIER_Waldi" "Curier: Waldi the Faithful"
"StoreBanner_Text_COURIER_Waldi" "Eliberează câinele de vânătoare!"
"StoreBanner_Header_WARD_OculatheObserver" "Ward: Ocula the Observer"
"StoreBanner_Text_WARD_OculatheObserver" "Spionul tău de pe teren!"
"StoreBanner_Header_Rubiline_Sheen_Key" "Rubiline Sheen Key"
"StoreBanner_Text_Rubiline_Sheen_Key" "Sculptată din cel mai fin mineral de Rubiline of Riftshadow."
"StoreBanner_Header_Emerald_Polycount_Key" "Emerald Polycount Key"
"StoreBanner_Text_Emerald_Polycount_Key" "Vise devenite realitate grație meșteșugarilor din Polycount."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Eye of Niuhi"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "Meadow's Mercy"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Shadow Brand"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "Plunder of the High Seas"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_KrakensBane" "Kraken's Bane"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_KrakensBane" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Grievous Grapnel"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_LamentsoftheDead" "Laments of the Dead"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_LamentsoftheDead" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "Trident of the Deep One"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "Staff of Infernal Chaos"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShatteredAxeoftheVanquished" "Shattered Axe of the Vanquished"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_ShatteredAxeoftheVanquished" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_AshbornHorns" "Ashborn Horns"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_AshbornHorns" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "Frozen Stein of the Bar Brawler"
"StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "Emerald Polycount Chest 1 din 12 obiecte posibile găsite doar înăuntru."
"StoreBanner_Header_MORPHLING_AncientArmorSet" "Morphling: Setul Ancient Armor"
"StoreBanner_Text_MORPHLING_AncientArmorSet" "Câteodată, metodele vechi sunt cele mai bune."
"StoreBanner_Header_SNIPER_TheHareHuntSet" "Sniper: Setul The Hare Hunt"
"StoreBanner_Text_SNIPER_TheHareHuntSet" "Fii foarte tăcut, el vânează."
"StoreBanner_Header_LION_HellsAmbassadorSet" "Lion: Setul Hell's Ambassador"
"StoreBanner_Text_LION_HellsAmbassadorSet" "A fost de atât de multe ori în iad încât are închiriate camere acolo."
"StoreBanner_Header_KUNKKA_ArmamentsOfLeviathanSet" "Kunkka: Setul Armaments of Leviathan"
"StoreBanner_Text_KUNKKA_ArmamentsOfLeviathanSet" "Legenda lui Kunkka continuă... cel puțin așa susține Kunkka."
"StoreBanner_Header_SB_BarathrumsFurySet" "Spirit Breaker: Setul Barathrum's Fury"
"StoreBanner_Text_SB_BarathrumsFurySet" "O furie care nu poate fi ruptă."
"StoreBanner_Header_FV_ViridiInanitasSet" "Faceless Void: Setul Viridi Inanitas"
"StoreBanner_Text_FV_ViridiInanitasSet" "Nebunia domnește în templele lui Claszureme..."
"StoreBanner_Header_HUD_GoldenTreasures" "HUD: Golden Treasures"
"StoreBanner_Text_HUD_GoldenTreasures" "Bogățiile sunt câștigate pe câmpul de luptă."
"StoreBanner_Header_HUD_Omen" "HUD: Omen"
"StoreBanner_Text_HUD_Omen" "Veștile întunecate vin pe neașteptat."
"StoreBanner_Header_HUD_Tremor" "HUD: Tremor"
"StoreBanner_Text_HUD_Tremor" "Războiul roade fiecare fundație."
"StoreBanner_Header_AM_TheClergyAsceticSet" "Anti-Mage: Setul The Clergy Ascetic"
"StoreBanner_Text_AM_TheClergyAsceticSet" "Toate plăcerile îți sunt refuzate, cu excepția modei!"
"StoreBanner_Header_SHADOWSHAMAN_EkiSet" "Shadow Shaman: Setul Eki Spiritual Implements"
"StoreBanner_Text_SHADOWSHAMAN_EkiSet" "Trimite-i în trecut!"
"StoreBanner_Header_BLOODSEEKER_ScarletRavenSet" "Bloodseeker: Setul Ardor of the Scarlet Raven"
"StoreBanner_Text_BLOODSEEKER_ScarletRavenSet" "Fântânile din Xhacatocatl sunt umplute cu sânge..."
"StoreBanner_Header_BM_SteelwebSet" "Broodmother: Setul Steelweb of Pytheos"
"StoreBanner_Text_BM_SteelwebSet" "Să-i vedem călcând pe asta!"
"StoreBanner_Header_BM_WebofThornsSet" "Broodmother: Setul Web of Thorns"
"StoreBanner_Text_BM_WebofThornsSet" "Cu atât mai bine să-și apere puii."
"StoreBanner_Header_SILENCER_GuardianofSilenceSet" "Silencer: Setul Guardian of Silence"
"StoreBanner_Text_SILENCER_GuardianofSilenceSet" "Amuțește-le țipetele."
"StoreBanner_Header_RIKI_HighbornReckoningSet" "Riki: Setul Highborn Reckoning"
"StoreBanner_Text_RIKI_HighbornReckoningSet" "Inamicii tăi vor plăti scump."
"StoreBanner_Header_INVOKER_MnemonusArcanusSet" "Invoker: Setul Mnemonus Arcanus"
"StoreBanner_Text_INVOKER_MnemonusArcanusSet" "Veșminte solare câștigate prin iscusință vrăjitorească."
"StoreBanner_Header_JUGG_GwimyeonWarrior" "Juggernaut: Arms of the Gwimyeon Warrior"
"StoreBanner_Text_JUGG_GwimyeonWarrior" "Fă-i să se teamă de fața ta!"
"StoreBanner_Header_WARD_CelestialObservatory" "Ward: Celestial Observatory"
"StoreBanner_Text_WARD_CelestialObservatory" "Ochii tăi pe ceruri."
"StoreBanner_Header_WARD_WardingGuise" "Ward: Warding Guise"
"StoreBanner_Text_WARD_WardingGuise" "Lasă-l să fie de strajă în locul tău."
"StoreBanner_Header_JUGG_ExiledRoninSet" "Juggernaut: Setul The Exiled Ronin"
"StoreBanner_Text_JUGG_ExiledRoninSet" "Nimeni nu-i poate fi stâpăn."
"StoreBanner_Header_BOUNTYHUNTER_BloodStainedSandsSet" "Bounty Hunter: Setul Hunter of the Blood Stained Sands"
"StoreBanner_Text_BOUNTYHUNTER_BloodStainedSandsSet" "Zugrăvește pe jos folosindu-ți prada."
"StoreBanner_Header_PL_TeardropIceSet" "Phantom Lancer: Setul Jewels of Teardrop Ice"
"StoreBanner_Text_PL_TeardropIceSet" "Îngheață lacrimile inamicilor tăi."
"StoreBanner_Header_SKYWRATH_CloudForgedSet" "Skywrath Mage: Setul Cloud Forged Battle Gear"
"StoreBanner_Text_SKYWRATH_CloudForgedSet" "Forjat în ceruri, pregătit pentru infern."
"StoreBanner_Header_HUD_Underwater" "HUD: Underwater"
"StoreBanner_Text_HUD_Underwater" "Sub valuri se află forțe necunoscute."
"StoreBanner_Header_HUD_Mana_Pool" "HUD: Mana Pool"
"StoreBanner_Text_HUD_Mana_Pool" "Din întunericul necunoscut se revarsă forțe infinite."
"StoreBanner_Header_HUD_Necropolis" "HUD: Necropolis"
"StoreBanner_Text_HUD_Necropolis" "Cei îngropați demult aveau o forță acum uitată."
"StoreBanner_Header_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Antimage: Spoils from the Shifting Sorcerer"
"StoreBanner_Text_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Creat în parteneriat cu Burning."
"StoreBanner_Header_CM_GlacialDuster" "Crystal Maiden: Setul Glacial Duster"
"StoreBanner_Text_CM_GlacialDuster" "Creat în parteneriat cu IxMike88."
"StoreBanner_Header_DP_AugursCurse" "Death Prophet: Setul Augur's Curse"
"StoreBanner_Text_DP_AugursCurse" "Prezice-le moartea."
"StoreBanner_Header_ES_ForestHermit" "Earthshaker: Setul Forest Hermit"
"StoreBanner_Text_ES_ForestHermit" "Moștenește pământul."
"StoreBanner_Header_PA_GleamingSeal" "Phantom Assassin: Setul Dread of the Gleaming Seal"
"StoreBanner_Text_PA_GleamingSeal" "Creat în parteneriat cu Loda."
"StoreBanner_Header_Rubick_CruelMagician" "Rubick: Garb of the Cruel Magician"
"StoreBanner_Text_Rubick_CruelMagician" "Creat în parteneriat cu Kuroky."
"StoreBanner_Header_SB_DeathCharge" "Spirit Breaker: Setul Death Charge"
"StoreBanner_Text_SB_DeathCharge" "Creat în parteneriat cu IceIceIce."
"StoreBanner_Header_Weaver_MasterWeaver" "Weaver: Setul Master Weaver"
"StoreBanner_Text_Weaver_MasterWeaver" "Soarta se desfășoară."
"StoreBanner_Header_QoP_AdornmentsofBlight" "Queen of Pain: Setul Adornments of Blight"
"StoreBanner_Text_QoP_AdornmentsofBlight" "Să vină durerea!"
"StoreBanner_Header_Earth_Essence_Key" "Treasure Key of Earth Essence"
"StoreBanner_Text_Earth_Essence_Key" "Daruri de la spiritele Pământului."
"StoreBanner_Header_Ember_Essence_Key" "Treasure Key of Ember Essence"
"StoreBanner_Text_Ember_Essence_Key" "Comori colectate din cenușa războiului."
"StoreBanner_Header_SK_CausticConsumption" "Sand King: Setul The Caustic Consumption"
"StoreBanner_Text_SK_CausticConsumption" "Nu-ți vor găsi niciodată ciolanele."
"StoreBanner_Header_Abaddon_AnointedRuination" "Abaddon: Setul The Anointed Armor of Ruination"
"StoreBanner_Text_Abaddon_AnointedRuination" "Pentru Casa Avernus!"
"StoreBanner_Header_BH_SecondDisciple" "Bounty Hunter: Setul The Second Disciple"
"StoreBanner_Text_BH_SecondDisciple" "Mort sau viu, vii cu mine."
"StoreBanner_Header_CocotheCourageous" "Coco the Courageous"
"StoreBanner_Text_CocotheCourageous" "Să curgă berea!"
"StoreBanner_Header_WARLOCK_ExiledDemonologist" "Warlock: Setul The Exiled Demonologist"
"StoreBanner_Text_WARLOCK_ExiledDemonologist" "Invocat din adâncurile iadului."
"StoreBanner_Header_DROW_Shadowcat" "Drow Ranger: Setul Gifts of the Shadowcat"
"StoreBanner_Text_DROW_Shadowcat" "Să te temi dacă îți taie calea."
"StoreBanner_Header_DARKSEER_SeersCommand" "Dark Seer: Setul Seers Command"
"StoreBanner_Text_DARKSEER_SeersCommand" "O priveliște ce îți ordonă."
"StoreBanner_Header_Tory_the_sky_guardian" "Tory, the Sky Guardian"
"StoreBanner_Text_Tory_the_sky_guardian" "Călărind vântul încă de la începutul timpului."
"StoreBanner_Header_NP_BirdsStone" "Nature's Prophet: Setul Bird's Stone"
"StoreBanner_Text_NP_BirdsStone" "Dacă tu cazi în pădure, cine te va auzi plângând?"
"StoreBanner_Header_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "Anti-Mage: Legacy of the Awakened"
"StoreBanner_Text_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "Include un nou Ecran de Încărcare.
"
"StoreBanner_Header_Enchantress_Araceaes_Tribute" "Enchantress: Setul Araceae's Tribute"
"StoreBanner_Text_Enchantress_Araceaes_Tribute" "Comori de pe o insulă îndepărtată."
"StoreBanner_Header_Luna_Eternal_Eclipse" "Luna: Setul Blessings of the Eternal Eclipse"
"StoreBanner_Text_Luna_Eternal_Eclipse" "Din întuneric, ea se întoarce reînnoită."
"StoreBanner_Header_Bristleback_Heavy_Barbed" "Bristleback: Setul Heavy Barbed Armor"
"StoreBanner_Text_Bristleback_Heavy_Barbed" "Străpunge tot către victorie!"
"StoreBanner_Header_Big_Frostivus_Sale" "Reduceri Frostivus"
"StoreBanner_Text_Big_Frostivus_Sale" "Economisește până la 75% până la 4 ianuarie"
"StoreBanner_Header_Chen_WingsObelis" "Chen: Setul Wings of Obelis"
"StoreBanner_Text_Chen_WingsObelis" "Puterea lui te domină!"
"StoreBanner_Header_Earthshaker_GoldenReel" "Earthshaker: Setul Guardian of the Golden Reel"
"StoreBanner_Text_Earthshaker_GoldenReel" "Pregătit pentru o bătaie zdravănă!"
"StoreBanner_Header_KOTL_Northlight" "Keeper of the Light: Setul Keeper of the Northlight"
"StoreBanner_Text_KOTL_Northlight" "Cine e pe acoperiș?"
"StoreBanner_Header_CM_FrozenFeather" "Crystal Maiden: Setul Frozen Feather"
"StoreBanner_Text_CM_FrozenFeather" "O atingere la fel de \"ușoară\" ca a unui ac de gheață!"
"StoreBanner_Header_Sniper_HowlingWolf" "Sniper: Spirit of the Howling Wolf"
"StoreBanner_Text_Sniper_HowlingWolf" "În haine de lup, dar nu e o oaie!"
"StoreBanner_Header_Ursa_CryogenicEmbrace" "Ursa: Setul Cryogenic Embrace"
"StoreBanner_Text_Ursa_CryogenicEmbrace" "Nimic nu ține de cald mai bine decât blana de urs!"
"StoreBanner_Header_NP_FungalLord" "Nature's Prophet: Setul Fungal Lord"
"StoreBanner_Text_NP_FungalLord" "Toată lumea știe că e un tip foarte amuzant!"
"StoreBanner_Header_DP_MortalCoil" "Death Prophet: Setul Regalia of the Mortal Coil"
"StoreBanner_Text_DP_MortalCoil" "Frumusețea ei este mortală."
"StoreBanner_Header_Drow_DeathShadow" "Drow: Setul Death Shadow"
"StoreBanner_Text_Drow_DeathShadow" "Din umbră, o săgeată lovește!"
"StoreBanner_Header_Luna_CrescentMoon" "Luna: Setul Flight of the Crescent Moon"
"StoreBanner_Text_Luna_CrescentMoon" "Binecuvântat de Lunar Moth și forjat din MoonSilver."
"StoreBanner_Header_Frostivus_Key" "Frostivus 2013 Treasure Key"
"StoreBanner_Text_Frostivus_Key" "Reducerile și Cuferele nedeschise vor dispărea duminică, 12 ianuarie!
"
"StoreBanner_Header_D2L_Butchers_Broilers" "Butcher's Broilers"
"StoreBanner_Text_D2L_Butchers_Broilers" "Arată-ți susținerea pentru HyperX D2L, Sezonul 2, cu aceste arme extrem de noi pentru Pudge."
"StoreBanner_Header_Invoker_Iceforged" "Invoker: Setul Iceforged"
"StoreBanner_Text_Invoker_Iceforged" "Creat în parteneriat cu iceiceice."
"StoreBanner_Header_NS_Outcast" "Naga Siren: Setul Outcast of the Deep"
"StoreBanner_Text_NS_Outcast" "Redobândește-ți onoarea cu lancea și pumnalul."
"StoreBanner_Header_SM_RuneForged" "Skywrath Mage: Setul Rune Forged"
"StoreBanner_Text_SM_RuneForged" "Fasonat în adâncurile Ghastly Eyrie."
"StoreBanner_Header_BlacksmithsBlessings" "Blacksmith's Blessings"
"StoreBanner_Text_BlacksmithsBlessings" "O selecție de armament nou pentru Windranger, Sven, Doom, Spectre, Alchemist, Warlock și Slark."
"StoreBanner_Header_StylesUnendingBattle" "Styles of Unending Battle"
"StoreBanner_Text_StylesUnendingBattle" "O selecție de noi coafuri pentru Drow Ranger, Mirana, Lina, Windranger și Templar Assassin."
"StoreBanner_Header_HolidayBooster" "400% Holiday Battle Point Booster"
"StoreBanner_Text_HolidayBooster" "Împărtășește în spiritul sărbătorilor, oferind tuturor un boost de 80%. Disponibil până la 3 ianuarie.
"
"StoreBanner_Header_LC_StonehallRoyalGuard" "Legion Commander: Stonehall Royal Guard"
"StoreBanner_Text_LC_StonehallRoyalGuard" "Poți avea mereu încredere în armurierii din Stonehall!"
"StoreBanner_Header_FV_TentacularTimelord" "Faceless Void: Setul The Tentacular Timelord"
"StoreBanner_Text_FV_TentacularTimelord" "Cele mai importante dintre trăsături, acum fără cerința facială obișnuită."
"StoreBanner_Header_BM_WebsofPerception" "Broodmother: Webs of Perception"
"StoreBanner_Text_BM_WebsofPerception" "De parcă opt ochi un erau de ajuns."
"StoreBanner_Header_Abaddon_DarknessWanderersArmor" "Abaddon: Darkness Wanderer's Armor"
"StoreBanner_Text_Abaddon_DarknessWanderersArmor" "Din ceața rece, el călărește."
"StoreBanner_Header_Ursa_RadiantProtector" "Ursa: Setul The Radiant Protector"
"StoreBanner_Text_Ursa_RadiantProtector" "Apăr ce e al meu!"
"StoreBanner_Header_Pugna_NetherLord" "Pugna: Setul The Nether Lord's Regalia"
"StoreBanner_Text_Pugna_NetherLord" "Să nu mai folosească nimeni vrăji în siguranță!!"
"StoreBanner_Header_Dazzle_Yuwipi" "Dazzle: Setul Yuwipi"
"StoreBanner_Text_Dazzle_Yuwipi" "Cheamă-ți umbra cea luminoasă!"
"StoreBanner_Header_Nyx_ShadowHunter" "Nyx: Setul Shadow Hunter"
"StoreBanner_Text_Nyx_ShadowHunter" "Urmărește-ți prada, devorează-ți adversarii."
"StoreBanner_Header_Tusk_Bobusang" "Tusk: Setul Bobusang's Traveling Necessities"
"StoreBanner_Text_Tusk_Bobusang" "Fii pregătit pentru o luptă pe drum!"
"StoreBanner_Header_Lina_Brightmoon" "Lina: Setul Jini the Brightmoon"
"StoreBanner_Text_Lina_Brightmoon" "S-a dat drumul la căldură!"
"StoreBanner_Header_Three_Virtues" "Setul The Three Virtues"
"StoreBanner_Text_Three_Virtues" "Trei spirite și ești afară!"
"StoreBanner_Header_Lina_Ember_Crane" "Lina: Setul Ember Crane"
"StoreBanner_Text_Lina_Ember_Crane" "Roșu este culoarea ta."
"StoreBanner_Header_LC_Commander_Dragon_Guard" "Legion Commander: Setul Commander of the Dragon Guard"
"StoreBanner_Text_LC_Commander_Dragon_Guard" "Impune Respect."
"StoreBanner_Header_WR_Aria_Wild_Wind" "Windranger: Set Aria Wild Wind"
"StoreBanner_Text_WR_Aria_Wild_Wind" "Un vânt sălbatic bate."
"StoreBanner_Header_Chen_Desert_Gale" "Chen: Setul Desert Gale"
"StoreBanner_Text_Chen_Desert_Gale" "Insuflă puțină viață morții."
"StoreBanner_Header_DP_Foretellers_Robes" "Death Prophet: Setul Foreteller's Robes"
"StoreBanner_Text_DP_Foretellers_Robes" "O soartă prezisă."
"StoreBanner_Header_Earth_Spirit_Demon_Stone" "Earth Spirit: Setul Strength of the Demon Stone"
"StoreBanner_Text_Earth_Spirit_Demon_Stone" "Tare ca piatra, iute ca un demon."
"StoreBanner_Header_Storm_Spirit_Gifts_Fortune" "Storm Spirit: Setul Gifts of Fortune"
"StoreBanner_Text_Storm_Spirit_Gifts_Fortune" "Norocul surâde celor albaștri."
"StoreBanner_Header_Ember_Spirit_Gifts_Prosperity" "Ember Spirit: Setul Flames of Prosperity"
"StoreBanner_Text_Ember_Spirit_Gifts_Prosperity" "În război, nimic nu prosperă ca flăcările."
"StoreBanner_Header_Fortunes_Favor" "Fortune's Favor"
"StoreBanner_Text_Fortunes_Favor" "200% rată de drop a Lingourilor (Ingots), deblochează găsirea de Jade Token."
"StoreBanner_Header_Vermilion_Renewal_Seal" "Seal of Vermilion Renewal"
"StoreBanner_Text_Vermilion_Renewal_Seal" "Desigilează cadourile Festivalului New Bloom"
"StoreBanner_Header_Gyro_Dragon_Emperor" "Gyrocopter: Setul Armaments of the Dragon Emperor"
"StoreBanner_Text_Gyro_Dragon_Emperor" "Imperiu de Foc."
"StoreBanner_Header_Sven_Iron_Drakken" "Sven: Setul The Iron Drakken"
"StoreBanner_Text_Sven_Iron_Drakken" "Din forjele ale Iron Drakken."
"StoreBanner_Header_Luna_Blessings_Lucentyr" "Luna: Setul Blessings of Lucentyr"
"StoreBanner_Text_Luna_Blessings_Lucentyr" "Vezi cât de binecuvântat ești la lumina lunii."
"StoreBanner_Header_Pudge_Delicacies_Butchery" "Pudge: Setul Delicacies of Butchery"
"StoreBanner_Text_Pudge_Delicacies_Butchery" "Nerecomandat gusturilor fine."
"StoreBanner_Header_Jugg_Wandering_Demon" "Juggernaut: Setul Wandering Demon of the Plains"
"StoreBanner_Text_Jugg_Wandering_Demon" "Masca din spatele măștii."
"StoreBanner_Header_Invoker_Eastern_Range" "Invoker: Setul Garbs of the Eastern Range"
"StoreBanner_Text_Invoker_Eastern_Range" "Invocare Glorioasă."
"StoreBanner_Header_Necro_Immemorial_Emperor" "Necrophos: Setul Immemorial Emperor"
"StoreBanner_Text_Necro_Immemorial_Emperor" "Magul imemorial."
"StoreBanner_Header_Alchemist_ToxicSiegeArmor" "Alchemist: Setul Toxic Siege Armor"
"StoreBanner_Text_Alchemist_ToxicSiegeArmor" "Chestia asta arde!"
"StoreBanner_Header_Weaver_Dimensional_Infestation" "Weaver: Setul Dimensional Infestation"
"StoreBanner_Text_Weaver_Dimensional_Infestation" "Nu mai există pânză temporală..."
"StoreBanner_Header_Skywrath_DivineAscension" "Skywrath Mage: Setul Divine Ascension"
"StoreBanner_Text_Skywrath_DivineAscension" "Zboară unde vrei, eu te voi urma!"
"StoreBanner_Header_Pugna_NetherGrandmastersRobes" "Pugna: Setul The Nether Grandmaster's Robes"
"StoreBanner_Text_Pugna_NetherGrandmastersRobes" "Negura se extinde!"
"StoreBanner_Header_Lion_CurseoftheMalignantCorruption" "Lion: Setul Curse of the Malignant Corruption"
"StoreBanner_Text_Lion_CurseoftheMalignantCorruption" "Cu o hotărâre macabră..."
"StoreBanner_Header_DP_WitchoftheOutlands" "Death Prophet: Setul Witch of the Outlands"
"StoreBanner_Text_DP_WitchoftheOutlands" "Permite-mi să-ți dezvălui soarta!"
"StoreBanner_Header_Pudge_ChainsoftheBlackDeath" "Pudge: Chains of the Black Death"
"StoreBanner_Text_Pudge_ChainsoftheBlackDeath" "E timpul pentru puțin hâști hâști."
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheDefendersVision" "Treasure of the Defender's Vision"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheDefendersVision" "Conține noi seturi mitice!"
"StoreBanner_Header_CharmOfTheDefendersVision" "Charm of the Defender's Vision"
"StoreBanner_Text_CharmOfTheDefendersVision" "Oferă 3 pronosticuri de victorie pentru a câștiga o comoară. Oferi două pronosticuri incorecte și primești un obiect Charming Celebration, cu activări limitate."
"StoreBanner_Header_HUD_Familiar_Woods" "HUD: Familiar Woods"
"StoreBanner_Text_HUD_Familiar_Woods" "Un prieten de încredere pe un drum bătut îndelung. Cuprinde 2 stiluri."
"StoreBanner_Header_HUD_Thunder_Spirit" "HUD: Thunder Spirit"
"StoreBanner_Text_HUD_Thunder_Spirit" "Furia trosnește în timp ce cerurile se crapă."
"StoreBanner_Header_HUD_Timber_Fury" "HUD: Timber Fury"
"StoreBanner_Text_HUD_Timber_Fury" "Fie ca nicio pădure să-ți stea în cale."
"StoreBanner_Header_HUD_Spirit_Stones" "HUD: Imbued Stone"
"StoreBanner_Text_HUD_Spirit_Stones" "Nicio Piatră Rămasă Nerăscolită."
"StoreBanner_Header_HUD_Temple_Wall" "HUD: Temple"
"StoreBanner_Text_HUD_Temple_Wall" "Făcut pachet (cu fundă roșie cu tot)."
"StoreBanner_Header_Courier_God_Horse" "Curieri Redhoof și Jadehoof"
"StoreBanner_Text_Courier_God_Horse" "Câștigă acești curieri exclusivi având o performanță care te plasează în primii 10% dintre jucătorii care au luptat cu Year Beast"
"StoreBanner_Header_TB_Arcana" "Fractal Horns of Inner Abysm"
"StoreBanner_Text_TB_Arcana" "Ce culoare are sufletul tău?"
"StoreBanner_Header_HUD_antiquity" "Antiquity HUD"
"StoreBanner_Text_HUD_antiquity" "În tărâmurile contestate, pacea este o istorie antică."
"StoreBanner_Header_HUD_jolly_roger" "Jolly Roger HUD and Loading Screen"
"StoreBanner_Text_HUD_jolly_roger" "Glug-blub-dub-glug-glug-Uuuuuuuuugh-gurgle."
"StoreBanner_Header_HUD_radiant_entity" "Radiant Entity HUD"
"StoreBanner_Text_HUD_radiant_entity" "O perspectivă 'verde' asupra unei lumi violente."
"StoreBanner_Header_HUD_crystal_mana" "Crystallized Mana HUD"
"StoreBanner_Text_HUD_crystal_mana" "E timpul să-ți exersezi magia."
"StoreBanner_Header_Clash_of_the_ancients" "Ecran de Încărcare Clash of the Ancients"
"StoreBanner_Text_Clash_of_the_ancients" "Unde eroii se întâlnesc față în față."
"StoreBanner_Header_kunkka_bundle" "Kunkka Loading Screen Bundle"
"StoreBanner_Text_kunkka_bundle" "Trei ecranuri de încărcare din partea artistului veteran al comunității Dota, Kunkka"
"StoreBanner_Header_TreasureOfRadiantArms" "Treasure of Radiant Arms"
"StoreBanner_Text_TreasureOfRadiantArms" "Desigilează un set diferit de fiecare dată și colectează tot"
"StoreBanner_Header_TreasureOfDireArms" "Treasure of Dire Arms"
"StoreBanner_Text_TreasureOfDireArms" "Desigilează un set diferit de fiecare dată și colectează tot"
"StoreBanner_Header_MurderOfCrows" "Pudge: Murder of Crows"
"StoreBanner_Text_MurderOfCrows" "Nu trebuia să-ți bagi ciocul unde nu-ți fierbe oala"
"StoreBanner_Header_ForgeOfIronWill" "Sven: Forge of Iron Will"
"StoreBanner_Text_ForgeOfIronWill" "O mască de fier pentru o voință de fier"
"StoreBanner_Header_CrownOfHells" "Doom: Crown of Hells"
"StoreBanner_Text_CrownOfHells" "Pe coroana mea, te voi spinteca."
"StoreBanner_Header_FreeToPlayPack" "Free to Play Collector's Pack"
"StoreBanner_Text_FreeToPlayPack" "The Director's Cut"
"StoreBanner_Header_ClockwerkAnnouncerPack" "Clockwerk Announcer Pack"
"StoreBanner_Text_ClockwerkAnnouncerPack" "Testează-ți metalul! Vine cu obiectul Telebolt Projecktor pentru Clockwerk!"
"StoreBanner_Header_BindingsOfDeepMagma" "Bindings of Deep Magma"
"StoreBanner_Text_BindingsOfDeepMagma" "De la dogoarea de dedesubt vine forța de deasupra"
"StoreBanner_Header_DemonicVessel" "Arsenal of the Demonic Vessel"
"StoreBanner_Text_DemonicVessel" "Fă-i să se teamă de blestem"
"StoreBanner_Header_TreasureOfSinisterArcanery" "Treasure of Sinister Arcanery"
"StoreBanner_Text_TreasureOfSinisterArcanery" "Descoperă un cadou sinistru"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheCosmicAbyss" "Treasure of the Cosmic Abyss"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheCosmicAbyss" "Cadouri dintr-o întindere nesfârșită"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheBottledCloud" "Treasure of the Bottled Cloud"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheBottledCloud" "Revendică daruri divine!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfMoltenSteel" "Treasure of Molten Steel"
"StoreBanner_Text_TreasureOfMoltenSteel" "Făurește-ți destinul!"
"StoreBanner_Header_2014_Compendium" "Compendiul „The International” "
"StoreBanner_Text_2014_Compendium" "Crește în nivel și câștigă recompense, concurează în noi provocări și chiar mai mult!"
"StoreBanner_Header_TroveCarafe" "The Trove Carafe"
"StoreBanner_Text_TroveCarafe" "Obiecte speciale cu efecte personalizate noi pentru the International"
"StoreBanner_Header_LocklessLuckvase" "The Lockless Luckvase"
"StoreBanner_Text_LocklessLuckvase" "O colecție de obiecte de elită create pentru International"
"StoreBanner_Header_SculptorsPillar" "The Sculptor's Pillar"
"StoreBanner_Text_SculptorsPillar" "Creații fabricate de comunitate pentru a celebra International"
"StoreBanner_Header_HerosHeirloom" "Hero's Heirloom"
"StoreBanner_Text_HerosHeirloom" "O colecție grozavă de obiecte din Magazinul Secret"
"StoreBanner_Header_ChampionsChest" "Champion's Chest"
"StoreBanner_Text_ChampionsChest" "O a doua colecție grozavă din obiectele din Secret Shop"
"StoreBanner_Header_stanley_parable_announcer_pack" "Pachetul de Crainic The Stanley Parable"
"StoreBanner_Text_stanley_parable_announcer_pack" "Chiar ai de ales în această situație?"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheClovenWorld" "Treasure of the Cloven World"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheClovenWorld" "Poarta lumii se deschide larg."
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheDiligentArtisan" "Treasure of the Diligent Artisan"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheDiligentArtisan" "Există artă și în război."
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheTrappersPelt" "Treasure of the Trapper's Pelt"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheTrappersPelt" "Bogățiile sălbăticiei!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheSilverStorm" "Treasure of the Silver Storm"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheSilverStorm" "Revendică o undă de noroc!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheSunkenMaiden" "Treasure of the Sunken Maiden"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheSunkenMaiden" "Recompensele oceanului te așteaptă!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheShatteredHourglass" "Treasure of the Shattered Hourglass"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheShatteredHourglass" "E timpul pentru o nouă înfățișare!"
"StoreBanner_Header_FreetoPlayBundleSale" "Pachet Promoțional Free to Play"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheElementalTrophy" "Treasure of the Elemental Trophy"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheElementalTrophy" "Revendică-ți partea din glorie!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheSharpenedKeepsake" "Treasure of the Tangled Keepsake"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheSharpenedKeepsake" "Acaparează comorile fabuloase!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheCannonsFuse" "Treasure of the Cannon's Fuse"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheCannonsFuse" "Un val de obiecte eroice prețioase te așteaptă!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheEternalAlliance" "Treasure of the Eternal Alliance"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheEternalAlliance" "Dezvăluie amabilitatea unui campion!"
"StoreBanner_Header_TeamEmpireBundle" "HUD și Ecran de Încărcare: Team Empire"
"StoreBanner_Text_TeamEmpireBundle" "Ridică-ți imperiul!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheMendersPalm" "Treasure of the Mender's Palm"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheMendersPalm" "Repară-ți gardurile. Ascute-ți săbiile."
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheOnyxEye" "Treasure of the Onyx Eye"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheOnyxEye" "Ochiul furtunii."
"StoreBanner_Header_EvilGeniusesBundle" "HUD și Ecran de Încărcare: Evil Geniuses"
"StoreBanner_Text_EvilGeniusesBundle" "Eliberează geniul din tine!"
"StoreBanner_Header_TechiesBombasticBundle" "Techies' Bombastic Box"
"StoreBanner_Text_TechiesBombasticBundle" "Ia crainicul lui Techies, curierul Nilbog the Mad și HUD-ul Detonation!"
"StoreBanner_Header_TechiesArcana" "The Swine of the Sunken Galley"
"StoreBanner_Text_TechiesArcana" "Pregătit pentru niște năzbâtii?"
"StoreBanner_Header_ShadowFiendArcana" "The Demon Eater"
"StoreBanner_Text_ShadowFiendArcana" "Ascultă văicăreala miilor de suflete ale demonilor"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheForgedFury" "Treasure of the Forged Fury"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheForgedFury" "Dezlănțuie-ți furia!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheSummitsPeak" "Treasure of the Summit's Peak"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheSummitsPeak" "Armură nouă din vârful lumii!"
"StoreBanner_Header_ESLOneSummons" "ESL One New York Summons Bundle"
"StoreBanner_Text_ESLOneSummons" "Adună-ți monștrii!"
"StoreBanner_Header_DCCaptainsDraft2" "The XMG Captain's Draft 2.0"
"StoreBanner_Text_DCCaptainsDraft2" "Opt echipe de top din Vest se confruntă în modul unic Captain's Draft!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfRottedGallows" "Treasure of the Rotted Gallows"
"StoreBanner_Test_TreasureOfRottedGallows" "Capturează comorile sacre!"
"StoreBanner_Header_BalanceOfTheBladekeeper" "Balance of the Bladekeeper"
"StoreBanner_Text_BalanceOfTheBladekeeper" "Un nou set legendar pentru Juggernaut! 10% din valoarea de cumpărare se duce către fondul de premii pentru XMG Captain's Draft 2.0."
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheFrostedFlame" "Treasure of the Frosted Flame"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheFrostedFlame" "Ia uite ce-a adus frigul!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheNestedCache" "Treasure of the Nested Cache"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheNestedCache" "E o comoară care conține comori!"
"StoreBanner_Header_ArtgermLoadingScreenBundle" "Pachet cu ecrane de încărcare ale lui Artgerm"
"StoreBanner_Text_ArtgermLoadingScreenBundle" "Otrăvește-ți mintea cu 5 ecrane de încărcare create de renumitul artist vizual Stanley ‘Artgerm’ Lau."
"StoreBanner_Header_HUDSkins" "Aspecte de HUD noi!"
"StoreBanner_Text_HUDSkins" "Alege HUD-ul care ți se potrivește."
"StoreBanner_Header_EffigyBlockofFrost" "Effigy Block of Frost"
"StoreBanner_Text_EffigyBlockofFrost" "Construiește-ți propria sculptură de gheață!"
"StoreBanner_Header_GiftWrap" "Ambalaj pentru Cadouri"
"StoreBanner_Text_GiftWrap" "Este sezonul ambalării de cadouri!"
"StoreBanner_Header_DACCompendium2015" "Dota 2 Asia Championship 2015 Compendium"
"StoreBanner_Text_DACCompendium2015Old" "Acum cu o comoară în plus ce conține obiecte noi și interesante!"
"StoreBanner_Text_DACCompendium2015" "Achiziționează-l până nu dispare!"
"StoreBanner_Header_DACCompendium2015PlayTab" "Compendiu DAC 2015"
"StoreBanner_Text_DACCompendium2015PlayTabOld" "Comori noi, deblocate!"
"StoreBanner_Text_DACCompendium2015PlayTab" "Achiziționează-l până nu dispare!"
"StoreBanner_Header_DACCompendium2015Points2400" "2.400 de Puncte ale Compendiului DAC"
"StoreBanner_Text_DACCompendium2015Points2400" "Crește-ți nivelul compendiului pentru a primi mai multe recompense!"
"StoreBanner_Header_HallowedLands" "Treasure of the Hallowed Lands"
"StoreBanner_Text_HallowedLands" "Șuierul morții se aude și în țărâna sacră vor fi îngropați dușmanii tăi."
"StoreBanner_Text_HallowedLandsPlayTab" "În țărâna Sacră vor fi îngropați dușmanii tăi."
"StoreBanner_Header_DotaPitSeason3" "Dota Pit League Season 3"
"StoreBanner_Text_DotaPitSeason3" "Nu e chirurgul tău obișnuit."
"StoreBanner_Header_FrostAvalanchePreOrder" "Frost Avalanche - PRECOMANDĂ"
"StoreBanner_Header_FrostAvalanche" "Frost Avalanche"
"StoreBanner_Text_FrostAvalanche" "Arcana include un pui de lup, noi efecte speciale și multe altele!"
"StoreBanner_Text_FrostAvalanchePlayTab" "Arcana este la reducere până pe 2 martie."
"StoreBanner_Header_YearBeast2400Points" "2400 Puncte de abilitate Year Beast"
"StoreBanner_Text_YearBeast2400Points" "Îmbunătățește Year Beast-ul echipei tale în Year Beast Brawl!"
"StoreBanner_Header_RamsRenewalTreasure" "Treasure of the Ram's Renewal"
"StoreBanner_Text_RamsRenewalTreasure" "Cumpără Comoara sau testează-ți abilitățile cu Charm-ul!"
"StoreBanner_Header_YearBeastScreenBundle" "Pachet cu Ecran de Încărcare Legacy of the Year Beast"
"StoreBanner_Text_YearBeastScreenBundle" "Creat de artistul Danidem din Comunitate!"
"StoreBanner_Header_NewBloomMusic" "Pachet muzical Harmonies of New Bloom"
"StoreBanner_Text_NewBloomMusic" "Primul pachet muzical din Atelierul Dota!"
"StoreBanner_Header_TreasureRamsRenewal" "Treasure of the Ram's Renewal"
"StoreBanner_Text_TreasureRamsRenewal" "Noi înfățișări pentru New Bloom!"
"StoreBanner_Header_TreasureSpringBlossom" "Treasure of the Spring Blossom"
"StoreBanner_Text_TreasureSpringBlossom" "Cere recompensa pentru New Bloom!"
"StoreBanner_Header_TreasureForgottenMyth" "Treasure of the Forgotten Myth"
"StoreBanner_Text_TreasureForgottenMyth" "Descoperă o nouă înfățișare!"
"StoreBanner_Header_TreasureSummitsRoost" "Treasure of the Summit's Roost"
"StoreBanner_Text_TreasureSummitsRoost" "Revendică comorile din vârfurile munților!"
"StoreBanner_Header_HeroesWithinMusicPack" "Pachet de muzică Heroes Within"
"StoreBanner_Text_HeroesWithinMusicPack" "Imnuri noi pentru următoarea bătălie!"
"StoreBanner_Header_MLGProLeagueSeason2Bundle" "Pachet joinDOTA MLG Pro League Season 2"
"StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2Bundle" "Ofertă specială până la 20 Aprilie!"
"StoreBanner_Header_TheInternationalCompendium2015" "Compendiul „The International” 2015"
"StoreBanner_Text_TheInternationalCompendium2015" "Participă la cel mai mare eveniment Dota 2 al anului!"
"StoreBanner_Header_ImmortalVaultI2015" "The International 2015: Immortal Vault I"
"StoreBanner_Text_ImmortalVaultI2015" "Colectează obiecte Nemuritoare disponibile exclusiv cu Compendiul!"
"StoreBanner_Header_ManualFearsomeMoves" "The International 2015: Manual of Fearsome Moves"
"StoreBanner_Text_ManualFearsomeMoves" "Disponibil în Compendiul „The International” 2015!"
"StoreBanner_Header_TI52400CompendiumPoints" "The International 2015 - 24 de niveluri ale Compendiului"
"StoreBanner_Text_TI52400CompendiumPoints" "Crește nivelul Compendiului tău pentru a câștiga recompense adiționale!"
"StoreBanner_Header_MLGProLeagueSeason2" "Treasure of the Grimsneer's Stash"
"StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2" "Revendică-ți cadourile lugubre pentru următoarea ta bătălie!"
"StoreBanner_Text_ImmortalVaultII2015" "Colectează obiecte exclusiviste în Compendiu din Immortal Treasures I & II!" //uses compendium header
"StoreBanner_Header_DireShredMusic" "Dire Shred Cover Pack"
"StoreBanner_Text_DireShredMusic" "Muzică nouă care să te ajute să învingi adversarii!"
"StoreBanner_Header_2015CollectorsCache" "The International 2015 Collector's Cache"
"StoreBanner_Text_2015CollectorsCache" "Seturi exclusive disponibile pentru cumpărare doar de către posesorii de Compendiu!"
"StoreBanner_Header_Treasure_of_Distinguished_Conqueror" "Treasure of the Distinguished Conqueror"
"StoreBanner_Text_Treasure_of_Distinguished_Conqueror" "Adoptă un nou look distinctiv!"
"StoreBanner_Header_CraftersRelic" "Treasure of the Crafter's Relic"
"StoreBanner_Text_CraftersRelic" "Revendică minunile artizanilor!"
"StoreBanner_Text_TI5AnnouncerPack" "Pachetul de Crainic Bristleback, numai cu Compendiul!" //uses compendium header
"StoreBanner_Text_TI5MusicPack" "Pachetul muzical The International 2015 de la Jeremy și Julian Soule, exclusiv pentru deținătorii de Compendiu!" //uses compendium header
"StoreBanner_Text_ImmortalVaultIII2015" "Revendică toate cele trei serii de obiecte Immortal. Exclusiv cu Compendiul pentru The International 2015!" //uses compendium header
"StoreBanner_Header_deadmau5DiebackMusicPack" "Pachet de muzică deadmau5 dieback"
"StoreBanner_Text_deadmau5DiebackMusicPack" "Du-te la război cu deadmau5"
"StoreBanner_Header_SculptorsPillar2015" "The Sculptor's Pillar 2015"
"StoreBanner_Text_SculptorsPillar2015" "Revendică noi creații sau finalizează amuleta!"
"StoreBanner_Header_FallMajorCompendium2015" "Fall Season Compendium 2015"
"StoreBanner_Text_FallMajorCoin2015" "Revendică Monedele din Compendiu pentru recompense exclusive!" //uses compendium header
"StoreBanner_Text_FallMajorPiercingBeak2015" "Crește nivelul Compendiului pentru a obține seturi de eroi cu efecte ambientale de deblocat!" //uses compendium header
"StoreBanner_Text_FallMajorSharpenedFeather2015" "Crește nivelul Compendiului pentru a accesa eroi noi, cu mai multe efecte ambientale de deblocat!" //uses compendium header
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheSeersEyeglass" "Treasure of the Seer's Eyeglass"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheSeersEyeglass" "10% din veniturile obținute din fiecare vânzare contribuie la fondul de premii Nanyang Championships!"
"StoreBanner_Header_TreasureOfTheTirelessCrafter" "Treasure of the Tireless Crafter"
"StoreBanner_Text_TreasureOfTheTirelessCrafter" "10% din veniturile obținute din fiecare vânzare contribuie la fondul de premii LG World Finals!"
"StoreBanner_Header_FallMajorSoaringCache" "Soaring Cache"
"StoreBanner_Text_FallMajorSoaringCache" "Noi seturi sunt disponibile deținătoriilor de Compendiu pentru achiziție. Deschide cinci pentru a primi un Bonus Cache!"
"StoreBanner_Header_FallMajorFlutteringCache" "Fluttering Cache"
"StoreBanner_Text_FallMajorFlutteringCache" "Noi seturi sunt disponibile deținătoriilor de Compendiu pentru achiziție. Deschide cinci pentru a primi un Bonus Cache!"
"StoreBanner_Header_TempestHelmOfTheThunderGod" "Pachetul Tempest Helm of the Thundergod"
"StoreBanner_Text_TempestHelmOfTheThunderGod" "Arcana pentru Zeus include animații, efecte și sunete noi, un emoticon și altele."
"StoreBanner_Header_NestedTreasureII" "Nested Treasure II"
"StoreBanner_Text_NestedTreasureII" "O comoară a comorilor, care poate conține un jeton cu care să obții un set la alegere."
"StoreBanner_Header_DesertMusicPack" "Desert Music Pack"
"StoreBanner_Text_DesertMusicPack" "Un aranjament cu temă deșertică din Atelierul Dota."
"StoreBanner_Header_BattlePass" "Winter 2016 Battle Pass"
"StoreBanner_Text_BattlePass" "Croiește-ți drum spre recompensele uriașe."
"StoreBanner_Header_JJLin_Music_Bundle" "Pachetul JJ Lin's Timekeeper Music Pack"
"StoreBanner_Text_JJLin_Music_Bundle" "Dacă este cumpărat până la data de 6 martie 2016, vei primi o calitate \"EXALTAT\" pentru acest obiect."
"StoreBanner_Header_Matt_Lange_Music_Bundle" "Pachet de muzică Matt Lange Abstraction"
"StoreBanner_Text_Matt_Lange_Music_Bundle" "Atmosferă cinematică, întreruptă, cu ritmuri dure, creată de către Matt Lange"
"StoreBanner_Header_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote" "VOT ARCANA"
"StoreBanner_Text_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "TEREN IMMORTAL GARDENS"
"StoreBanner_Text_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "Oferit permanent deținătorilor de The International 2016 Battle Pass la nivelul 125."
"StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Quest_Rewards" "RECOMPENSELE COMPLETĂRII ȘIRULUI DE MISIUNI"
"StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Quest_Rewards" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "IMMORTAL GARDENS"
"StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Wagering" "PARIERE DE MARE CLASĂ"
"StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Wagering" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Courier" "ONIBI, CURIERUL CARE EVOLUEAZĂ"
"StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Courier" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_2016_Collectors_Cache" "THE INTERNATIONAL 2016 COLLECTOR'S CACHE"
"StoreBanner_Text_2016_Collectors_Cache" "Include obiecte exclusive care nu vor fi disponibile pentru achiziționare în altă parte după The International."
"StoreBanner_Header_2016_Trove_Carafe" "THE INTERNATIONAL 2016 TROVE CARAFE"
"StoreBanner_Text_2016_Trove_Carafe" "Include obiecte Immortal noi. Acum disponibile cu autografele crainicilor tăi preferați."
"StoreBanner_Header_2016_Lockless_Luckvase" "THE INTERNATIONAL 2016 LOCKLESS LUCKVASE"
"StoreBanner_Text_2016_Lockless_Luckvase" "Include obiecte Immortal noi. Acum disponibile cu autografele crainicilor tăi preferați."
"StoreBanner_Header_BattlePass_Fall2016" "FALL 2016 BATTLE PASS"
"StoreBanner_Text_BattlePass_Fall2016" "Plin de misiuni, comori și recompense, Fall 2016 Battle Pass este tovarășul tău pentru acest sezon tomnatic de Dota în 2016."
"StoreBanner_Header_Warhammer_Treasure" "WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD"
"StoreBanner_Text_Warhammer_Treasure" "Conține treisprezece seturi cu tematică Warhammer din atelierul Dota 2."
"StoreBanner_Header_SinglesDay_2016" "VÂNZĂRI DE TOAMNĂ - REDUCERE DE 60%"
"StoreBanner_Text_SinglesDay_2016" "Celebrează toamna și recoltează reduceri masive cu această vânzare fulger de 24 de ore, unde majoritatea comorilor sunt reduse cu 60%!"
"StoreBanner_Header_Monkey_King_Arcana_Bundle" "Pachet Great Sage's Reckoning"
"StoreBanner_Text_Monkey_King_Arcana_Bundle" "Acest pachet Monkey King Arcana include patru stiluri dinamice deblocate de starea meciului, animații personalizate, o batjocură specială, emoticon și ecran de încărcare exclusiv."
"StoreBanner_Header_Monkey_King_Announcer_Pack" "Monkey King Announcer Pack"
"StoreBanner_Text_Monkey_King_Announcer_Pack" "Înlocuiește crainicul implicit și pentru măcel cu legendarul Monkey King. Disponibil în engleză și chineză."
"StoreBanner_Header_Journey_Terrain" "Noua călătorie a regelui"
"StoreBanner_Text_Journey_Terrain" "Un nou teren cu reducere de 35% până pe 12 ianuarie 2017"
"StoreBanner_Header_Winter_2017_BattlePass" "Winter 2017 Battle Pass"
"StoreBanner_Text_Winter_2017_BattlePass" "Plin de misiuni, comori și recompense, Winter 2017 Battle Pass este tovarășul tău în acest sezon de Dota din iarna lui 2017."
"StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_I" "Winter 2017 Treasure I"
"StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_I" "Disponibilă deținătorilor de Winter 2017 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_II" "Winter 2017 Treasure II"
"StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_II" "Disponibilă deținătorilor de Winter 2017 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_III" "Winter 2017 Treasure III"
"StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_III" "Disponibilă deținătorilor de Winter 2017 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_DAC_2017_Treasure" "Comori ale DAC 2017"
"StoreBanner_Text_DAC_2017_Treasure" "20% din veniturile obținute din fiecare vânzare contribuie la fondul de premiere pentru DAC 2017."
"StoreBanner_Header_Treasure_Of_The_Emerald_Revival" "Treasure of the Emerald Revival"
"StoreBanner_Text_Treasure_Of_The_Emerald_Revival" "Disponibilă acum pentru achiziționare. Conține seturile pentru Necrophos, Rubick, Shadow Fiend, Terrorblade și altele."
"StoreBanner_Header_Northern_Winds_Music_Pack" "Pachet de muzică „Northern Winds”"
"StoreBanner_Text_Northern_Winds_Music_Pack" "Compusă de artistul comunității John Boberg."
"StoreBanner_Header_Elemental_Fury_Music_Pack" "Pachet muzical „Elemental Fury”"
"StoreBanner_Text_Elemental_Fury_Music_Pack" "Compusă de artistul comunității Daniel Sadowski"
"StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass" "The International 2017 Battle Pass"
"StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass" "Plin cu misiuni, comori și recompense, International 2017 Battle Pass este tovarășul tău în acest sezon văratic de Dota."
"StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Campaign" "Siltbreaker"
"StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Campaign" "În această vară, toți deținătorii de Battle Pass sunt invitați să plece într-o aventură cooperativă în cele mai întunecate adâncuri din Dark Reef."
"StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Terrain" "Reef's Edge"
"StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Terrain" "Fă o vizită prin Dark Reef. Un nou teren personalizat, disponibil ca parte din The International 2017 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Towers" "Turnuri de prestigiu The International 2017"
"StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Towers" "La începutul fiecărui joc din timpul sezonului de Battle Pass, toate nivelurile de bătălie ale fiecărei echipe vor fi combinate pentru a construi turnuri de prestigiu speciale în locul structurilor defensive inițiale."
"StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Prestige" "Prize of the Saltworn Mariner"
"StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Prestige" "Abilitatea ultimate a lui Kunkka a fost înlocuită cu un prădător fantomatic masiv care așteaptă din adâncuri pentru mâncare. Disponibil deținătorilor de The International 2017 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Announcer" "Kunkka and Tidehunter Announcer Pack"
"StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Announcer" "Înlocuiește crainicul implicit cu perechea de rivali maritimi care vor aduce sarea necesară fiecărui joc. Disponibil deținătorilor de The International 2017 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Courier" "Hermes the Hermit Crab - Curierul care evoluează"
"StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Courier" "Urmărește-l pe Hermes în călătoria sa de a găsi scoica supremă. Disponibil deținătorilor de The International 2017 Battle Pass."
"StoreBanner_Header_International_2017_Battle_Level_Bundle" "Reduceri de weekend"
"StoreBanner_Text_International_2017_Battle_Level_Bundle" "80 de niveluri de bătălie, 4x Immortal Treasure I, 4x Immortal Treasure II."
"StoreBanner_Header_Dueling_Fates_Bundle" "Pachetul Immortal „Emblems of the Dueling Fates”"
"StoreBanner_Text_Dueling_Fates_Bundle" "Sărbătorește lansarea lui Dark Willow și Pangolier. Include arme Immortal și batjocuri pentru ambii eroi, un curier Pangolier Squire și un set de warduri Dark Willow."
"StoreBanner_Header_International2018_BattlePass" "The International 2018 Battle Pass"
//DOTA_STORE_BANNER_END
"Playtab_Quiz_Title" "The Shopkeeper's Quiz"
"Playtab_Quiz_Subtitle" "Testează-ți cunoștințele despre obiectele din Dota 2!"
// Pennants
"dota_title_pennant" "Fanion Echipă DOTA"
// Attribute Strings
"Attrib_LowLevelPurchase" "Acest obiect nu poate fi dat la schimb până când profilul tău de Dota nu atinge nivelul 3."
"Attrib_ExpirationDate" "Acest obiect va expira la %s1."
"Attrib_ExpirationDate_Usable" "Acest obiect va expira dacă nu va fi folosit până la %s1."
"Attrib_SeasonalExpirationDate" "Accesul la acest obiect va expira în %s1."
"AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )"
"Attrib_CollectionReward" "Recompesa colecției"
"Attrib_PreviewItem" "În probă - Nu poate fi dat la schimb, fabricat sau modificat."
"Attrib_Always_Tradable" "Mereu negociabil"
"Attrib_ItemFind_Positive" "Găsirea de obiecte: %s1% mărește șansa de a găsi obiecte pentru acest erou în timp ce joci cu acest obiect echipat."
"Attrib_SupplyCrateSeries" "Serie de Comori #%s1"
"Attrib_AttachedParticle" "Efect: %s1"
"Attrib_SetItemTintRGB" "Culoare: %s1"
"Attrib_MatchID" "ID meci: %s1"
"Attrib_GameTime" "Timp eveniment: %s1"
"Attrib_FanfareLevel" "Nivel: %s1"
"Attrib_InternationalTag" "International %s1"
"Attrib_FantasyChallengeTag" "Provocarea Fantasy din Compendiu %s1"
"Attrib_InternationalEvent" "Acordat pentru %s1 "
"Attrib_UsageLevelRequirement" "Profilul tău de Dota trebuie să fie de nivelul %s1 pentru a folosi acest obiect."
"InternationalEvent_Station0" "vede un meci la The International"
"InternationalEvent_Station1" "vizitează Magazinul Secret la The International"
"InternationalEvent_Station2" "vizitează Workshop Station la The International"
"InternationalEvent_Station3" "vizitează Actorii de Voce la The International"
"TE_FIRST_BLOOD" "Prima ucidere"
"TE_GAME_END" "Victorie"
"TE_MULTI_KILL" "Ucidere multiplă"
"TE_HERO_DENY" "Allied Hero Denial"
"TE_AEGIS_DENY" "Aegis Denial"
"TE_AEGIS_STOLEN" "Aegis Furat"
"TE_GODLIKE" "Divin"
"TE_COURIER_KILL" "Ucidere de curier"
"TE_ECHOSLAM" "Echo Slam"
"TE_RAPIER" "Rapier"
"TE_EARLY_ROSHAN" "Roshan omorât devreme"
"TE_BLACK_HOLE" "Black Hole"
"TE_MK_DOUBLE_KILL" "Ucidere dublă"
"TE_MK_TRIPLE_KILL" "Ucidere triplă"
"TE_MK_QUAD_KILL" "ULTRA-UCIDERE"
"TE_MK_QUINTUPLE_KILL" "DEZLĂNȚUIRE!"
"TE_DESC_FirstBlood" "%s1 din %s2 a realizat prima ucidere asupra %s3 din %s4 pe %s5."
"TE_DESC_GameEnd" "%s1 a învins %s2 cu scorul de %s3 la %s4 pe %s5."
"TE_DESC_MultiKill" "%s1 din %s2 a realizat o ucidere multiplă împotriva lui %s3 pe %s4."
"TE_DESC_DoubleKill" "%s1 din %s2 a realizat o ucidere dublă împotriva lui %s3 pe %s4."
"TE_DESC_TripleKill" "%s1 din %s2 a realizat o ucidere triplă împotriva lui %s3 pe %s4."
"TE_DESC_QuadKill" "%s1 din %s2 a realizat o ULTRA-UCIDERE împotriva lui %s3 pe %s4!"
"TE_DESC_QuintupleKill" "%s1 din %s2 a înscris o DEZLĂNȚUIRE omorând fiecare membru din %s3 pe %s4!"
"TE_DESC_HeroDeny" "%s1 din %s2 și-au refuzat coechipierul %s3 la %s4."
"TE_DESC_AegisDeny" "%s1 din %s2 au distrus Aegis of the Immortal, refuzând %s3 la %s4."
"TE_DESC_AegisStolen" "%s1 din %s2 au luat pe neașteptate Aegis of the Immortal, refuzând pe %s3 la %s4."
"TE_DESC_Godlike" "%s1 din %s2 a realizat o serie divină împotriva lui %s3 pe %s4."
"TE_DESC_CourierKill" "%s1 din %s2 a omorât un curier împotriva %s3 pe %s4."
"TE_DESC_Rapier" "%s1 din %s2 a cumpărat o Rapieră împotriva %s3 pe %s4."
"TE_DESC_EarlyRoshan" "%s1 din %s2 a ucis Roshan-ul devreme împotriva %s3 în minutul %s4."
"TE_DESC_EchoSlam" "%s1 din %s2 a realizat un Echo Slam pe 5 oameni împotriva %s3 pe %s4."
"TE_DESC_BlackHole" "%s1 din %s2 a executat un Black Hole în 5 eroi împotriva %s3, în %s4."
"Econ_Color_GC" "%s2, %s3, %s4"
"Econ_Color" "%s2, %s3, %s4"
"Econ_DateFormat" "%day% %month%, %year% (%hour%:%min%:%sec%)"
"Econ_DateFormat_GMT" "%day% %month%, %year% (%hour%:%min%:%sec%) GMT"
// Particle Effect Names
"Attrib_Particle4" "Self-Made Aura"
"Attrib_Particle15" "Ethereal Flame"
"Attrib_Particle16" "Resonant Energy"
"Attrib_Particle17" "Luminous Gaze"
"Attrib_Particle18" "Searing Essence"
"Attrib_Particle19" "Burning Animus"
"Attrib_Particle20" "Piercing Beams"
"Attrib_Particle21" "Felicity's Blessing"
"Attrib_Particle22" "Affliction of Vermin"
"Attrib_Particle31" "Triumph of Champions"
"Attrib_Particle32" "Sunfire"
"Attrib_Particle37" "Champion's Aura 2012"
"Attrib_Particle46" "Diretide Corruption"
"Attrib_Particle47" "Touch of Midas"
"Attrib_Particle57" "Frostivus Frost"
"Attrib_Particle61" "Trail of the Lotus Blossom"
"Attrib_Particle68" "Crystal Rift"
"Attrib_Particle73" "Cursed Essence"
"Attrib_Particle74" "Divine Essence"
"Attrib_Particle76" "Trail of the Amanita"
"Attrib_Particle96" "Trail of Burning Doom"
"Attrib_Particle109" "Champion's Aura 2013"
"Attrib_Particle129" "Rubiline Sheen"
"Attrib_Particle138" "Emerald Ectoplasm"
"Attrib_Particle155" "Diretide Blight"
"Attrib_Particle156" "Spirit of Ember"
"Attrib_Particle157" "Spirit of Earth"
"Attrib_Particle158" "Orbital Decay"
"Attrib_Particle159" "Bleak Hallucination"
"Attrib_Particle163" "Ionic Vapor"
"Attrib_Particle185" "New Bloom Celebration"
"Attrib_Particle196" "Butterfly Romp"
"Attrib_Particle205" "Touch of Frost"
"Attrib_Particle206" "Touch of Flame"
"Attrib_Particle268" "Champion's Aura 2014"
// Rarity Names
"Rarity_Common" "Obișnuit"
"Rarity_Uncommon" "Neobișnuit"
"Rarity_Rare" "Rar"
"Rarity_Mythical" "Mitic"
"Rarity_Legendary" "Legendar"
"Rarity_Ancient" "Antic"
"Rarity_Immortal" "Nemuritor"
"Rarity_Seasonal" "De sezon"
"DOTA_FilterRarity" "Toate Raritățile"
// Type Names
"DOTA_FilterType" "Toate Tipurile"
"FilterType_Wearable" "Purtabile"
"FilterType_Courier" "Curier"
"FilterType_Announcer" "Crainic"
"FilterType_Tool" "Utilitar"
"FilterType_Misc" "Diverse"
"FilterType_Modifiers" "Modificatori"
"FilterType_Pennant" "Fanion"
"FilterType_Treasure_Chest" "Comoară"
"FilterType_Ward" "Ward"
"DOTA_ViewBackpack" "Vizualizează: Arsenal"
"DOTA_ViewCollection" "Vizualizează: Colecție"
"DOTA_HeroFilter" "Erou:"
"Unknown_Item_Type" "Obiect"
"DOTA_Chat_EconItem" "%s1 a fost premiat cu obiectul %s2!"
"Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2"
"Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2,"
"Econ_LootList_AdditionalItems" "Și alte %s1!"
"KillEaterEventType_Kills" "Ucideri"
"KillEaterEventType_KillAssists" "Asistări la ucidere"
"KillEaterEventType_Wins" "Victorii"
"KillEaterEventType_Treants_Created" "Treanți creați"
"KillEaterEventType_Omnislash_Jumps" "Salturi Omnislash"
"KillEaterEventType_Blade_Fury_Time" "Damage Blade Fury"
"KillEaterEventType_Blade_Dance_Crits" "Critice cu Blade Dance"
"KillEaterEventType_Wards_Placed" "Warduri plasate"
"KillEaterEventType_Killing_Sprees" "Măceluri"
"KillEaterEventType_Trees_Created" "Copaci creați"
"KillEaterEventType_Carries_Killed" "Carries uciși"
"KillEaterEventType_First_Blood" "Prime ucideri"
"KillEaterEventType_Godlike" "Ucideri în șir divine"
"KillEaterEventType_Gold_Earned" "Aur obținut"
"KillEaterEventType_Gold_Spent" "Aur cheltuit"
"KillEaterEventType_Towers_Destroyed" "Turnuri distruse"
"KillEaterEventType_Bounty_TrackedKills" "Ucideri cu Track"
"KillEaterEventType_Bounty_TrackedInvisKills" "Ucideri invizibile cu Track"
"KillEaterEventType_Bounty_TrackGold" "Aur Bonus Track"
"KillEaterEventType_Tide_GoodRavages" "Ravage-uri în Patru"
"KillEaterEventType_Windrunner_DoubleShackles" "Shackle în Doi"
"KillEaterEventType_Windrunner_GoodPowershots" "Powershot cu Eroi Multipli"
"KillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "Ucideri cu Sun Strike"
"KillEaterEventType_Couriers_Purchased" "Curieri achiziționați"
"KillEaterEventType_Wards_Purchased" "Warduri achiziționate"
"KillEaterEventType_Tide_EnemiesGushed" "Inamici Loviți de Gush"
"KillEaterEventType_Axe_Culls" "Inamici uciși de Culling Blade"
"KillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Ucideri cu Battle Hunger"
"KillEaterEventType_Axe_LowHealthKills" "Ucideri aproape de moarte"
"KillEaterEventType_Axe_CalledDamageDone" "Damage Făcut cu Call"
"KillEaterEventType_Axe_CalledDamageTaken" "Damage Luat cu Call"
"KillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Ucideri cu Tornado"
"KillEaterEventType_GamesViewed" "Jocuri văzute"
"KillEaterEventType_Sven_DoubleStuns" "Storm Hammer cu Eroi Multipli"
"KillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Asistări cu Warcry"
"KillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills" "Eroi multipli uciși cu Cleave"
"KillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts" "Teleportări Lovite de Storm Hammer"
"KillEaterEventType_Faceless_MultiChrono" "Chronosphere cu Eroi Multipli"
"KillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Ucideri în Chronosphere"
"KillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Earthshock cu Eroi Multipli"
"KillEaterEventType_RoshanKills" "Ucideri Roshan"
"KillEaterEventType_GiftsGranted" "Daruri oferite"
"KillEaterEventType_Lion_FingerKills" "Ucideri cu Finger of Death"
"KillEaterEventType_Lion_ManaDrained" "Mana drenată"
"KillEaterEventType_OD_IntStolen" "Intelligence Furat"
"KillEaterEventType_Riki_GemCarrierKills" "Purtători de Gem uciși"
"KillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills" "Eroi uciși în Smoke"
"KillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Eroi dezvăluiți folosind Dust"
"KillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Ucideri după reîncarnare"
"KillEaterEventType_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "Vindecare prin Borrowed Time"
"KillEaterEventType_Skywrath_FlareKills" "Ucideri cu Flare"
"KillEaterEventType_Enchantress_CreepsConverted" "Creep-i afectați de Enchant"
"KillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns" "Năuciri Split Earth"
"KillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "Săgeți Năucitoare Maxime"
"KillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits" "Lovituri critice prin Coup de Grace"
"KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits" "Critice cu Dagger"
"KillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Earthbind Nimerite"
"KillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills" "Ucideri cu Rupture"
"KillEaterEventType_ChaosKnight_FourSecondStunBolts" "Năuciri de 4 Secunde"
"KillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies" "Inamici legați"
"KillEaterEventType_Slark_EssenceStolen" "Essence furat"
"KillEaterEventType_Slark_DebuffsPurged" "Debuff-uri înlăturate"
"KillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Inamici trimiși la fântână cu Glimpse"
"KillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Vrăji Furate"
"KillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Ultimate furate"
"KillEaterEventType_Doom_CreepsDevoured" "Creep-i devorați"
"KillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "Inamici Afectați de Doom"
"KillEaterEventType_OgreMagi_4xFireblasts" "Fireblast de 4x multicast"
"KillEaterEventType_OgreMagi_4xIgnites" "Ignite de 4x multicast"
"KillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Purificări"
"KillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Inamici binecuvântați"
"KillEaterEventType_Warlock_GolemsSummoned" "Golemi invocați"
"KillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Inamici Afectați de Frostbite"
"KillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Invocări Crystal Nova"
"KillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared" "Inamici Afectați de Ensnare"
"KillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift" "Ucideri prin Shapeshift"
"KillEaterEventType_Lycan_WolvesSummoned" "Lupi invocați"
"KillEaterEventType_Pudge_FleshHeapTotal" "Flesh Heap total"
"KillEaterEventType_Pudge_DismemberKills" "Ucideri cu Dismember"
"KillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked" "Eroi inamici prinși în cârlig"
"KillEaterEventType_Pudge_HookKills" "Ucideri cu Meat Hook"
"KillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked" "Inamici nevăzuți prinși în cârlig"
"KillEaterEvent_Demons_Destroyed" "Demoni Întemnițați"
"KillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "Inamici amuțiți"
"KillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Silence cu Eroi Multipli"
"KillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Ucideri afectate de Silence"
"KillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills" "Ucideri cu Frost Arrow"
"KillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm" "Ucideri cu Dragon Form"
"KillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Ucideri cu Breathe Fire"
"KillEaterEventType_DragonKnight_DragonTails" "Năuciri prin Dragon Tail"
"KillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills" "Ucideri prin damage colateral"
"KillEaterEventType_Morphling_MorphReplicates" "Morph în Replicate"
"KillEaterEventType_Morphling_HeroesReplicated" "Eroi Afectați de Replicate"
"KillEaterEventType_Morphling_MaxLengthStunAdaptive" "Năuciri Maxime prin Adaptive Strike"
"KillEaterEventType_Morphling_MaxDamageAdaptive" "Adaptive Strike cu Damage Maxim"
"KillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns" "Năuciri Cask"
"KillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills" "Ucideri cu Malediction"
"KillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Maledict pe eroi multipli"
"KillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills" "Ucideri cu Death Ward"
"KillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills" "Ucideri cu Thunder Strike"
"KillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed" "Eroi afectați de Glimpse"
"KillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Ucideri cu Freezing Field"
"KillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified" "Inamici pietrificați"
"KillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills" "Ucideri cu Fatal Bond"
"KillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Ucideri cu Golem"
"KillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches" "Walrus Punche-uri"
"KillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns" "Năuciri Snowball"
"KillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns" "Năuciri Fissure"
"KillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Năuciri Burrowstrike"
"KillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills" "Ucideri cu Epicenter"
"KillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills" "Ucideri cu Ancient Seal"
"KillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills" "Ucideri cu Concussive Shot"
"KillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills" "Ucideri cu Lucent Beam"
"KillEaterEventType_Luna_EclipseKills" "Ucideri Eclipse"
"KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills" "Ucideri cu Illuminate"
"KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns" "Năuciri Mana Leak"
"KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "Coechipieri chemați prin Recall"
"KillEaterEventType_Ward_RuneSpawnsSeen" "Apariții de rune văzute"
"KillEaterEventType_Ward_TimesPlaced" "Warduri plasate"
"KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon" "Dueluri Câștigate"
"KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsLost" "Dueluri Pierdute"
"KillEaterEventType_Beastmaster_HawksSummoned" "Șoimi invocați"
"KillEaterEventType_Beastmaster_BoarsSummoned" "Mistreți invocați"
"KillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills" "Ucideri prin Roar"
"KillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills" "Ucideri multiple cu Roar"
"KillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills" "Ucideri cu Powershot"
"KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits" "Lovituri finale cu Dagger"
"KillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Ucideri cu Phantom Strike"
"KillEaterEventType_PhantomAssassin_ArcanaEventWins" "Scor Asasinări"
"KillEaterEventType_Statue_Commends" "Laude Statuie"
"KillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills" "Ucideri cu Crypt Swarm"
"KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills" "Distrugeri Clădiri prin Exorcism"
"KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Spirite Exorcism Invocate"
"KillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Silence de Eroi Multipli"
"KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Ucideri cu Mist Coil"
"KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed" "Vindecare cu Mist Coil"
"KillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills" "Ucideri cu Aphotic Shield"
"KillEaterEventType_Lich_Sacrifices" "Sacrificii"
"KillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Ucidere triplă cu Chain Frost"
"KillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills" "Ucidere dublă cu Chain Frost"
"KillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces" "Salturi Chain Frost"
"KillEaterEventType_Lich_IceArmorCasts" "Utilizări Ice Armor"
"KillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Ucideri sub efectul Enraged"
"KillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills" "Ucideri de inamici cu Earthshock"
"KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills" "Ucideri cu Laguna Blade"
"KillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills" "Ucideri cu Dragon Slave"
"KillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns" "Năuciri Light Strike Array"
"KillEaterEvent_Barracks_Destroyed" "Barăci căzute"
"KillEaterEvent_Buildings_Destroyed" "Clădiri Distruse"
"KillEaterEventType_Horrors_Witnessed" "Horrors Witnessed"
"KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Ucideri cu Meld"
"KillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed" "Eroi Încetiniți cu Psionic Trap"
"KillEaterEvent_TemplarAssassin_DamageAbsorbed" "Damage Absorbit cu Refraction"
"KillEaterEvent_TemplarAssassin_TrapsTriggered" "Declanșări Psionic Trap"
"KillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills" "Ucideri cu Assassination"
"KillEaterEvent_Sniper_ShrapnelTowerDamage" "Damage Turnuri cu Shrapnel"
"KillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns" "Lovituri în cap"
"KillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns" "Năuciri cu Boulder Smash"
"KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences" "Amuțiri prin Grip"
"KillEaterEvent_EarthSpirit_SpeedingBoulders" "Speeding Boulders"
"KillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills" "Inamici Uciși afectați de Shackles"
"KillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills" "Inamici Uciși afectați de Hex"
"KillEaterEvent_ShadowShaman_WardsSummoned" "Serpent Wards Invocați"
"KillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped" "Inamici Afectați de Stomp"
"KillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills" "Ucideri cu Double Edge"
"KillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained" "Inamici Afectați de Searing Chains"
"KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills" "Omoruri de Eroi Multipli prin Sleight of Fist"
"KillEaterEvent_EmberSpirit_FlameGuardDamageAbsorbed" "Damage Absorbit prin Flame Guard"
"KillEaterEvent_LegionCommander_MomentOfCourageLifeStolen" "Viață Furată prin Moment of Courage"
"KillEaterEvent_LegionCommander_SecondsSpentDueling" "Secunde Petrecute în Duel"
"KillEaterEvent_Puck_OrbKills" "Ucideri cu Illusory Orb"
"KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned" "Inamici Năuciți"
"KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesSwapped" "Inamici afectați de Swap"
"KillEaterEvent_Lifestealer_RageKills" "Ucideri sub Rage"
"KillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills" "Inamici uciși cu Open Wounds"
"KillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills" "Inamici Uciși folosind Infest"
"KillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills" "Inamici uciși de Astral Spirit"
"KillEaterEvent_Clockwerk_BlindHooks" "Hookshot pe Orbite"
"KillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills" "Ucideri cu Rocket Flare"
"KillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills" "Ucideri cu Rocket Flare pe Orbite"
"KillEaterEvent_StormSpirit_BallDamage" "Damage cu Ball Lightning"
"KillEaterEvent_StormSpirit_BallKills" "Ucideri cu Ball Lightning"
"KillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills" "Ucideri duble cu Static Remnant"
"KillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills" "Ucideri cu Electric Vortex"
"KillEaterEvent_Tinker_Rearms" "Utilizări Rearm"
"KillEaterEvent_Tinker_TPsToBase" "Teleportări către Bază"
"KillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills" "Ucideri duble cu Heat-Seeking Missile"
"KillEaterEvent_Tinker_LaserKills" "Ucideri cu Laser"
"KillEaterEvent_Tinker_MarchOfTheMachinesDamage" "Daune cauzate cu March Of The Machines"
"KillEaterEventType_Tinker_DefenseMatrixDamageBlocked" "Daune absorbite cu Defense Matrix"
"KillEaterEvent_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills" "Ucideri cu iluzia creată de Vengeance Aura"
"KillEaterEvent_GamesPlayed" "Jocuri jucate"
"KillEaterEvent_DreamLeague_DreamPoints" "Dreams Imposed"
"KillEaterEventType_Techies_SuicideKills" "Ucideri prin sinucidere"
"KillEaterEvent_Techies_LandMineKills" "Ucideri cu Proximity Mines"
"KillEaterEvent_Techies_StasisTrapStuns" "Năuciri cu Stasis Trap"
"KillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills" "Ucideri cu Remote Mine"
"KillEaterEventType_Techies_StickyBombsAttachedToHeroes" "Sticky Bomburi atașate eroilor"
"KillEaterEventType_Techies_ReactiveTazerMultiheroDisarms" "Dezarmarea mai multor eroi cu Reactive Tazer"
"KillEaterEvent_VictoryPredictions" "Seria actuală de pronosticuri"
"KillEaterEvent_VictoryPredictionFailures" "Pronosticuri lipsă"
"KillEaterEvent_VictoryPredictionWins" "Pronosticuri corecte"
"KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRaze" "Înșiruire de Trei Shadowraze"
"KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills" "Ucideri prin înșiruire de trei Shadowraze"
"KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills" "Ucideri multiple cu Requiem"
"KillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills" "Ucideri cu Shadowraze de distanță scurtă"
"KillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills" "Ucideri Shadowraze de distanță medie"
"KillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills" "Ucideri cu Shadowraze de distanță lungă"
"KillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills" "Uciderile lui Fate's Edict"
"KillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves" "Aliați salvați de False Promise"
"KillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills" "Ucideri cu Omnislash"
"KillEaterEvent_Axe_Blink_Call" "Berserker's Call după Blink"
"KillEaterEvent_EnemyWardKills" "Ucideri ward-uri inamice"
"KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills" "Ucideri cu Mortimer Kisses"
"KillEaterRank0" "Inscribed"
"KillEaterRank1" "Unremarkable"
"KillEaterRank2" "Blooded"
"KillEaterRank3" "Menacing"
"KillEaterRank4" "Uncharitable"
"KillEaterRank5" "Dangerous"
"KillEaterRank6" "Notably Dangerous"
"KillEaterRank7" "Lethal"
"KillEaterRank8" "Spectacularly Lethal"
"KillEaterRank9" "Blood-Drenched"
"KillEaterRank10" "Gore-Spattered"
"KillEaterRank11" "Wicked"
"KillEaterRank12" "Inhumane"
"KillEaterRank13" "Face-Melting"
"KillEaterRank14" "Rage-Inducing"
"KillEaterRank15" "Match-Ending"
"KillEaterRank16" "Imba"
"KillEaterRank17" "Utterly Broken"
"WinsRank0" "Inscribed"
"WinsRank1" "Începător"
"WinsRank2" "Initiate"
"WinsRank3" "Apprentice"
"WinsRank4" "Cotrobăitor"
"WinsRank5" "Expert"
"WinsRank6" "Maestru"
"WinsRank7" "Grand Master"
"WinsRank8" "Autoritate"
"WinsRank9" "Virtuos"
"WinsRank10" "Single-Minded"
"WinsRank11" "Try-Hard"
"WinsRank12" "Die-Hard"
"WinsRank13" "Going Pro"
"WinsRank14" "Aproape pro"
"WinsRank15" "Pure Pro"
"WinsRank16" "Mașină de victorii"
"FurionRank0" "Inscribed"
"FurionRank1" "Seedling"
"FurionRank2" "Sproutling"
"FurionRank3" "Twiggy"
"FurionRank4" "Leafy"
"FurionRank5" "Frondly"
"FurionRank6" "Verdant"
"FurionRank7" "Lush"
"FurionRank8" "Flourishing"
"FurionRank9" "Bountiful"
"FurionRank11" "Magnificent"
"FurionRank12" "Consecrated"
"FurionRank13" "Pus în raclă"
"FurionRank14" "Verodicia's Own"
"JuggernautRank0" "Inscribed"
"JuggernautRank1" "Forgotten"
"JuggernautRank2" "Derelict"
"JuggernautRank3" "Înstrăinat"
"JuggernautRank4" "Notable"
"JuggernautRank5" "Desăvârșit"
"JuggernautRank6" "Experimentat"
"JuggernautRank7" "Necontestat"
"JuggernautRank8" "De neînfrânt"
"JuggernautRank9" "Necucerit"
"JuggernautRank11" "Renowned"
"JuggernautRank12" "Storied"
"JuggernautRank13" "Celebrated"
"JuggernautRank14" "Nemuritor"
"TowersRank0" "Inscribed"
"TowersRank1" "Afectat"
"TowersRank2" "Impairing"
"TowersRank3" "Vandalizator"
"TowersRank4" "Răvășitor"
"TowersRank5" "Răzuitor"
"TowersRank6" "Distrugător"
"TowersRank7" "Decimator"
"TowersRank8" "Demolator"
"TowersRank9" "Dezintegrator"
"TowersRank10" "Pulverizator"
"TowersRank11" "Atomizator"
"TowersRank12" "Planckifying"
"TowersRank13" "Răsturnător de turnuri"
"TowersRank14" "Zdrobitor de monoliți"
"TowersRank15" "Sfidător de edificii"
"TowersRank16" "Blestemul-turnurilor"
"BountyHunterRank0" "Scrounger's"
"BountyHunterRank1" "Scavenger's"
"BountyHunterRank2" "Shadower's"
"BountyHunterRank3" "Trapper's"
"BountyHunterRank4" "Hawker's"
"BountyHunterRank5" "Ferreter's"
"BountyHunterRank6" "Tracker's"
"BountyHunterRank7" "Stalker's"
"BountyHunterRank8" "Hunter's"
"BountyHunterRank9" "Hitman's"
"BountyHunterRank10" "Marauder's"
"BountyHunterRank11" "Liquidator's"
"BountyHunterRank12" "Mercenary's"
"BountyHunterRank13" "Cutthroat's"
"BountyHunterRank14" "Murderer's"
"BountyHunterRank15" "Exterminator's"
"InvokerRank0" "Inscribed"
"InvokerRank1" "Superior"
"InvokerRank2" "Fără greșeală"
"InvokerRank3" "Matchless"
"InvokerRank4" "Incomparabil"
"InvokerRank5" "Neasemuit"
"InvokerRank6" "Suprem"
"InvokerRank7" "Neegalat"
"InvokerRank8" "Fără rival"
"InvokerRank9" "Nemaiîntâlnit"
"InvokerRank10" "Unsurpassable"
"InvokerRank11" "Inimitable"
"InvokerRank12" "Consummate"
"InvokerRank13" "Preeminent"
"InvokerRank14" "Paramount"
"InvokerRank15" "Transcendant"
"InvokerRank16" "Ultimate"
"InvokerRank17" "Perfect"
"GoldRank0" "Destitute"
"GoldRank1" "Deprived"
"GoldRank2" "Meager"
"GoldRank3" "Lacking"
"GoldRank4" "Poor"
"GoldRank5" "Favored"
"GoldRank6" "Flourishing"
"GoldRank7" "Thriving"
"GoldRank8" "Prosperous"
"GoldRank9" "Booming"
"GoldRank10" "Bounteous"
"GoldRank11" "Lucrative"
"GoldRank12" "Abundant"
"GoldRank13" "Flush"
"GoldRank14" "Gilded"
"GoldRank15" "Bountiful"
"GoldRank16" "Affluent"
"GoldRank17" "Wealthy"
"GoldRank18" "Opulent"
"GoldRank19" "Palatial"
"GoldRank20" "Triumphant"
// Didn't end up using these, but they seem useful, so leaving them in for a later rank set.
"ThiefRank0" "Pilfering"
"ThiefRank1" "Pinching"
"ThiefRank2" "Rifling"
"ThiefRank3" "Pickpocketing"
"ThiefRank4" "Swindling"
"ThiefRank5" "Poaching"
"ThiefRank6" "Divesting"
"ThiefRank7" "Fleecing"
"ThiefRank8" "Looting"
"ThiefRank9" "Thieving"
"ThiefRank10" "Robbing"
"ThiefRank11" "Plundering"
"ThiefRank12" "Raiding"
"ThiefRank13" "Ransacking"
"ThiefRank14" "Pillaging"
"ThiefRank15" "Marauding"
//Axe Ranks..
"AxeRank0" "Peon's"
"AxeRank1" "Flunky's"
"AxeRank2" "Grunt's"
"AxeRank3" "Guard's"
"AxeRank4" "Recruit's"
"AxeRank5" "Fighter's"
"AxeRank6" "Warrior's"
"AxeRank7" "Veteran's"
"AxeRank8" "Guerilla's"
"AxeRank9" "Enforcer's"
"AxeRank10" "Mercenary's"
"AxeRank11" "Warmonger's"
"AxeRank12" "Eliminator's"
"AxeRank13" "Executioner's"
// Set Names
"ItemSet" "Set: %s1"
"RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Îndepărtezi vopseaua?"
"RefurbishItem_RemovePaint" "Îndepartează culoarea personalizată de pe acest obiect, restaurându-i culoarea originala?\n\n(Vopseaua nu va fi recuperată)"
"RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Ștergi abțipildul?"
"RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Ștergi abțipildul aplicat pe acest obiect?"
"RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Ștergi numărul de fabricare?"
"RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Ștergi numărul unic de fabricare al acestui obiect?"
"RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Ștergi numele creatorului?"
"RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Înlături numele creatorului din acest obiect?"
"RefurbishItem_RemoveDedicationTitle" "Înlăturare dedicație?"
"RefurbishItem_RemoveDedication" "Înlăturarea dedicației cadoului de pe acest obiect?"
"RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdTitle" "Înlăturarea numelui expeditorului cadoului?"
"RefurbishItem_RemoveGifterAccountId" "Înlăturarea de pe acest obiect a numelui persoanei care a oferit acest cadou?"
"RefurbishItem_RemovePaintOption" "Îndepărtează culoarea"
"RefurbishItem_RemoveNameOption" "Înlătură numele"
"RefurbishItem_RemoveDescOption" "Îndepărtează descrierea"
"RefurbishItem_RemoveCustomTextureOption" "Elimină Decal"
"RefurbishItem_RemoveCraftIndexOption" "Șterge numărul fabricării"
"RefurbishItem_RemoveMakersMarkOption" "Șterge Nume Fabricant"
"RefurbishItem_RemoveDedicationOption" "Înlăturare dedicație"
"RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdOption" "Înlăturarea numelui expeditorului cadoului"
"RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Înlătură mesajul cadoului?"
"RefurbishItem_RemoveGifter" "Înlături numele persoanei care a oferit acest cadou cu acest mesaj pentru acest obiect?"
"RefurbishItem_RemoveGifterOption" "Înlătură mesajul cadoului"
"RefurbishItem_Yes" "Da, șterge-l"
"RefurbishItem_No" "Nu, lasă-l așa"
"NewItemMethod_Dropped" "Ai câștigat:"
"NewItemMethod_Crafted" "Ai creat:"
"NewItemMethod_Traded" "Ai făcut schimb pentru:"
"NewItemMethod_Purchased" "Ai achiziționat din magazinul Dota:"
"NewItemMethod_FoundInCrate" "Ai primit dintr-o Comoară:"
"NewItemMethod_Gifted" "Ai primit un cadou:"
"NewItemMethod_Support" "Departamentul de asistență pentru clienți ți-a oferit:"
"NewItemMethod_Promotion" "Ai primit un obiect promoțional din magazin:"
"NewItemMethod_Earned" "Ai câștigat:"
"NewItemMethod_Refunded" "Ți-au fost rambursate:"
"NewItemMethod_GiftWrapped" "Ai Împachetat:"
"NewItemMethod_CollectionReward" "Ai revendicat un premiu de colecție:"
"NewItemMethod_PreviewItem" "Acum testezi:"
"NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Ai achiziționat:"
"NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Ai obținut:"
"NewItemMethod_TournamentDrop" "Ai primit un Premiu din Turneu:"
"NewItemMethod_RecipeOutput" "Ai fabricat:"
"NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Ai achiziționat de pe piața comunitară Steam:"
"NewItemMethod_GemExtract" "Ai extras:"
"NewItemMethod_CompendiumReward" "Ai primit o recompensă de Compendiu:"
"NewItemMethod_CompendiumDrop" "Ai primit un obiect prin Compendiu:"
"Item_Found" "%s1 a găsit: %s3 %s4"
"Item_Crafted" "%s1 a fabricat: %s3 %s4"
"Item_Traded" "%s1 a făcut schimb pentru: %s3 %s4"
"Item_Purchased" "%s1 a achiziționat: %s3 %s4"
"Item_FoundInCrate" "%s1 a deschis: %s3 %s4"
"Item_Gifted" "%s1 a primit un cadou: %s3 %s4"
"Item_Earned" "%s1 a obținut: %s3 %s4"
"Item_Refunded" "%s1 a fost rambursat: %s3 %s4"
"Item_GiftWrapped" "%s1 a împachetat un cadou: %s3 %s4"
"Item_CollectionReward" "%s1 a răscumpărat un premiu de colecție: %s3 %s4"
"Item_PeriodicScoreReward" "%s1 a câștigat: %s3 %s4"
"dota_stat_dropdown_fantasy_tooltip" "Detalii puncte"
"DOTA_FanSlot" "Loc Fanion Jucător"
"DOTA_ChangingFanSlot" "Schimbarea sau îmbunătățirea fanioanelor în timp ce urmărești un meci poate dura câteva minute pentru actualizare."
"DOTA_HoF_Champions" "Campioni mondiali"
"DOTA_HoF_US" "Statele Unite"
"DOTA_HoF_China" "China"
"DOTA_HoF_Ukraine" "Ucraina"
"DOTA_HoF_Sweden" "Suedia"
"DOTA_HoF_Europe" "Europa"
"DOTA_HoF_ArtStyle" "Ivan Antonov"
"DOTA_HoF_Puppey" "Clement Ivanov"
"DOTA_HoF_XBOCT" "Oleksandr Dashkevych"
"DOTA_HoF_Dendi" "Danil Ishutin"
"DOTA_HoF_LighTofHeaveN" "Dmitriy Kupriyanov"
"DOTA_HoF_Zhou" "Chen Yao"
"DOTA_HoF_Ferrari430" "Luo Feichi"
"DOTA_HoF_YYF" "Jiang Cen"
"DOTA_HoF_ChuaN" "Wong Hock Chuan"
"DOTA_HoF_Faith" "Zeng Hongda"
"DOTA_HoF_AdmiralBulldog" "Henrik Ahnberg"
"DOTA_HoF_Akke" "Joakim Akterhall"
"DOTA_HoF_Loda" "Jonathan Berg"
"DOTA_HoF_EGM" "Jerry Lundqvist"
"DOTA_HoF_s4" "Gustav Magnusson"
"DOTA_HoF_Hao" "Chen Zhihao"
"DOTA_HoF_Mu" "Zhang Pan"
"DOTA_HoF_xiao8" "Zhang Ning"
"DOTA_HoF_Banana" "Wang Jiao"
"DOTA_HoF_Sansheng" "Wang Zhaohui"
"DOTA_HoF_Fear" "Clinton Loomis"
"DOTA_HoF_Suma1L" "Syed Sumail Hassan"
"DOTA_HoF_UNiVeRsE" "Saahil Arora"
"DOTA_HoF_Aui_2000" "Kurtis Ling"
"DOTA_HoF_ppd" "Peter Dager"
"TI6_Winner" "Wings Gaming"
"DOTA_HoF_shadow" "Chu Zeyu"
"DOTA_HoF_blink" "Zhou Yang"
"DOTA_HoF_faith_bian" "Zhang Ruida"
"DOTA_HoF_y" "Zhang Yiping"
"DOTA_HoF_iceice" "Li Peng"
"TI8_Winner" "OG"
"DOTA_HoF_ana" "Anathan Pham"
"DOTA_HoF_Topson" "Topias Taavitsainen"
"DOTA_HoF_Ceb" "Sébastien Debs"
"DOTA_HoF_JerAx" "Jesse Vainikka"
"DOTA_HoF_N0tail" "Johan Sundstein"
"DOTA_ARDM_Loading" "Eroii se încarcă"
"DOTA_ARDM_Loading_Text" "Te rugăm să aștepți, se preîncarcă informațiile ARDM ale eroului..."
//Halloween
"npc_dota_roshan_halloween" "Roshan"
"npc_dota_goodguys_siege_diretide" "Roshling"
"npc_dota_creep_goodguys_ranged_diretide" "Witch Diretide"
"npc_dota_creep_goodguys_melee_diretide" "Ghoul Diretide"
"npc_dota_badguys_siege_diretide" "Roshling"
"npc_dota_creep_badguys_ranged_diretide" "Crawler Diretide"
"npc_dota_creep_badguys_melee_diretide" "Zombie Diretide"
"ent_dota_dire_candybucket" "Găleata cu Bomboane de la Dire"
"ent_dota_radiant_candybucket" "Găleata cu Bomboane de la Radiant"
"DOTA_HalloweenRules0_Title" "DIRETIDE: CANDY CHAOS"
"DOTA_HalloweenRules0_Text" "Adună mai multe bomboane decât echipa adversă pentru a câștiga acest premiu fabulos!"
"DOTA_HalloweenRules1_Title" "DIRETIDE: SUGAR RUSH"
"DOTA_HalloweenRules1_Text" "Înfrânge-l pe Roshan pentru a câștiga acest premiu fabulos!"
"DOTA_Tooltip_Econ_halloween_unusual_power" "Putere neobișnuită"
"DOTA_Tooltip_Econ_halloween_red" "EXORT"
"DOTA_Tooltip_Econ_halloween_yellow" "WEX"
"DOTA_Tooltip_Econ_halloween_blue" "QUAS"
"DOTA_Tooltip_Econ_halloween_level" "NIVEL %s1"
"DOTA_Tooltip_Player_Card_Favorite_Heroes" "Eroii cel mai des aleși în ultimele turnee"
"DOTA_Tooltip_Player_Card_Featured_Match" "ID-ul meciului în centrul atenției: %s1"
"DOTA_Tooltip_Player_Card_Description" "Nume: %s1\nVârstă: %s2\nȚară: %s3\nEchipă: %s4\nRol: %s5"
"DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2011" "International Champion 2011"
"DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2012" "International Champion 2012"
"DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2013" "International Champion 2013"
"DOTA_EggEssenceResponse" "Nebuni! Oul nu mai poate să conțină mai multă energie de acest tip.\nÎncearcă să folosești un alt tip de esență."
"DOTA_EggEssenceResponse_Corrupted" "Oul a devenit corupt în mod ireversibil de întuneric.\nNu îl mai poți insufla."
"DOTA_Egg_Confirm" "Ești sigur că dorești să eclozezi acest ou?"
"StampPlayerCard" "Folosește pe Compendium"
"DOTA_PlayerCard_Activate_Compendium" "Nu ți-ai activat International Compendium. Click dreapta pe Compendium item pentru a-l activa."
"DOTA_PlayerCard_Failed" "Folosirea cardului cu jucător a eșuat."
"DOTA_PlayerCard_Confirm" "Ești sigur că vrei să ștampilezi cardul cu jucător în Compendiul tău? Cardul cu jucător va fi distrus după folosire."
"DOTA_PlayerCard_No_Compendium" "Ștampilarea unui Card de Jucător necesită un International Compendium. Ai dori să mergi la magazin pentru a achiziționa unul?"
"DOTA_PlayerCard_Already_Stamped" "Deja ai ștampilat acest jucător în Compendiul tău."
"DOTA_PlayerCard_Cant_Stamp" "Jucătorul acesta nu mai poate fi pus în Compendiu."
"DOTA_FantasyTeam_Activate_Compendium" "Nu ți-ai activat Compendiul pentru The International. Clic dreapta pe obiectul Compendiu pentru a-l activa."
"DOTA_FantasyTeam_No_Compendium" "Crearea unei Echipe Fantastice necesită un Compendiu al The International. Ai dori să mergi la magazin pentru a achiziționa unul?"
"DOTA_FantasyTeam_Confirm" "Ești sigur că vrei să creezi o Echipă Fantastică pentru Compendium? Acest obiect va fi consumat dacă este folosit."
"DOTA_FantasyTeam_Failed" "A eșuat folosirea acestui obiect din Compediul Echipei Fantasy."
"Attrib_Winter2016QuestWanderer" "Misiuni din calea rătăcitorului completate de către comunitate."
"Attrib_Winter2016QuestPatron" "Misiuni din calea patronului completate de către comunitate."
"Attrib_Winter2016QuestExecutioner" "Misiuni din calea călăului completate de către comunitate."
"Attrib_AnimationMod" "Acest obiect modifică animațiile eroului."
"Attrib_CustomPowershot" "Această armă are o animație personalizată pentru Powershot."
"Attrib_CustomScythe" "Această armă are o animație personalizată pentru Reaper's Scythe."
"Attrib_ItemSetAnim" "Acest obiect deblochează animații personalizate când este purtat cu alte obiecte ale setului."
"Attrib_ItemSetAnimBonus" "Set Animații Personalizat"
"Attrib_DiretideTag" "Diretide %s1"
"Attrib_DiretideCycle" "Ciclu Roshan %s1"
"Attrib_FrostivusTag" "Frostivus %s1"
"Attrib_NewBloomTag" "New Bloom %s1"
"Attrib_SithilStash" "Sithil's Summer Stash %s1"
"Attrib_CustomBaseAttackFX" "Acest obiect modifică efectele de atac de bază ale eroului."
"Attrib_CustomSlarkPounce" "Această armă are o animație personalizată pentru Pounce."
"Attrib_PlayerAccountID" "ID-ul de cont al jucătorului: %u"
"Attrib_PlayerCardBonuses" "Bonus de cartonașe (bitpacked): %llu"
"Attrib_PlayerCardDustCount" "Cantitate de praf: %u"
"Attrib_Polycount" "Polycount %s1"
"Attrib_PremierLeague" "The Premier League Season %s1"
"Attrib_StarLadder" "Star Series Season %s1"
"Attrib_G1League" "G-1 League Season %s1"
"Attrib_Raidcall" "RaidCall Season %s1"
"Attrib_Defense" "The Defense Season %s1"
"Attrib_CorporationID" "Brand"
"Attrib_Autograph" "%s1"
"Attrib_AutographTool" "Acest autograf al lui %s1 poate fi aplicat pe obiectele din inventarul tău"
"Attrib_Nexon_Sponsorship_League" "Nexon Sponsorship League"
"Attrib_Netolic_Pro_League" "Netolic Pro League %s1"
"Econ_Set_Bonus" "Bonus Set:"
"DOTA_Halloween_Prizes" "Premiile au fost acordate către %s."
"Attrib_AutographQuality" "Calitatea autografului"
"DOTA_FindSetMarketplace" "PIAȚĂ COMUNITARĂ"
"DOTA_PurchaseAndEquip" "ACHIZIȚIONEAZĂ ȘI ECHIPEAZĂ"
"DOTA_SetViewLabel" "OBIECTE DISPONIBILE"
"DOTA_ItemPreview" "PREVIZUALIZARE OBIECT"
// Egg Names
"EggName_Red1" "Ferocious Egg"
"EggName_Red2" "Brutal Egg"
"EggName_Red3" "Merciless Egg"
"EggName_Yellow1" "Anxious Egg"
"EggName_Yellow2" "Eager Egg"
"EggName_Yellow3" "Spirited Egg"
"EggName_Blue1" "Stubborn Egg"
"EggName_Blue2" "Resolute Egg"
"EggName_Blue3" "Determined Egg"
"EggName_Green1" "Covetous Egg"
"EggName_Green2" "Greedy Egg"
"EggName_Orange1" "Ravenous Egg"
"EggName_Orange2" "Voracious Egg"
"EggName_Purple1" "Cruel Egg"
"EggName_Purple2" "Wicked Egg"
"EggName_White1" "Blessed Egg"
"EggName_White2" "Seraphic Egg"
"EggName_Black1" "Dreaded Egg"
"EggName_Natural" "Imbued Egg"
"EggName_RawEgg" "Ou Greevil"
"EggNameMarket" "%s1 (Unusual %s2)"
//Greeviling UI
"greeviling_instructions" "Cartea Greeviling-ului"
"greevil_instruction_02" "Utilizează Greevil Whistle pentru a te schimba în forma de Greevil."
"greevil_instruction_03" "Abilitățile Greevil-ului tău se bazează pe esențele aplicate oului înainte de a fi eclozat."
"greevil_instruction_04" "Vânează și asasinează tabăra de Mega Greevil pentru a le lua cadourile."
"greevil_instruction_05" "Câștigi și primești un cadou excentric! Pierzi și primești un cadou care a trecut pe la un Greevil. Învinșii au o șansă mai scăzută de a găsi un obiect frumos."
"greevil_instruction_06" "Prima echipă ce elimină 11 tabere câștigă meciul."
"greevil_lootgreevil_spawn" "Thyg the Giftsnatch a apărut pe râul tău. Omoară-l înainte să patineze departe!"
"greevil_lootgreevil_escape" "Thyg the Giftsnatch a scăpat și s-a dus să patineze către un alt Greeviling!"
"greevil_lootgreevil_kill" "L-ai năruit pe Thyg the Giftsnatch! Cadouri pentru toți!"
"no_greevils_instructions" "Nu ai niviun Greevil. Joacă Greeviling pentru a colecta ouă și esențe din care o să primești propriul tău Greevil! Între timp noi îți vom împrumuta acest Greevil gol pentru a te juca cu el până ți-i faci pe ai tăi."
"wraith_king_progress_title" "THE REÎNVIEREA LUI WRAITH KING"
"wraith_king_awakened" "WRAITH KING A REÎNVIAT!"
"wraith_king_progress_tooltip" "În timp ce se dedică ritualului transformării, Regele tău va fi absent de la treburile pământești. Iar în timp ce slujitorii lui se lamentează pentru absența Regelui, ei pot juca un rol decisiv în readucerea sa pe tron. Fiecare suflet adunat în Wraith-Night va conta pentru reînvierea lui și îi va asigura încoronarea lui Wraith King."
"frosty_points" "PHANTOM FRAGMENTS"
"gold_frosty_points" "SHINING FRAGMENTS"
"DOTA_Find_Frostivus_Match" "WRAITH-NIGHT"
"frostivus_game_mode_name" "Noaptea-Furiilor"
"DOTA_Frostivus_Altar" "Wraith King Altar"
"frostivus_get_booster" "CUMPĂRĂ FAVOR"
"frostivus_use_booster" "FOLOSEȘTE FAVOR"
"redeem_frosty_points" "FOLOSEȘTE FRAGMENTE"
"redeem_frosty_item" "CUMPĂRĂ OBIECT"
"redeem_frosty_explanation" "Revendică Phantom Fragments pentru Ofrandele și Tributele Wraith-Night, sau folosește Shining Fragments pentru a obține Ossuaries și Feretories! De asemenea, poți schimba Shining Fragments cu Phantom Fragments."
"confirm_frosty_redeem_title" "Cumpără cadou"
"confirm_frosty_redeem" "Schimbi %s1 %s2 pentru un %s3?"
"confirm_frosty_exchange" "Schimbă %s1 %s2 pentru %s3 %s4?"
"frostivus_difficulty" "Dificultate:"
"frostivus_normal" "Normal"
"frostivus_hard" "Joc nou+"
"frostivus_insane" "Joc nou++"
"frostivus_reached_round" "Rundă"
"nian_game_mode_status" "Luptând cu Year Beast"
"custom_game_mode_status" "Joacă un joc individualizat"
"new_bloom_2017_game_mode_status" "Joacă Dark Moon"
"dungeon_game_mode_status" "Se joacă Siltbreaker"
"custom_difficulty_0" "Normal"
"custom_difficulty_1" "Greu"
"custom_difficulty_2" "Nebun"
"custom_game_select_region" "SELECTEAZĂ REGIUNEA PENTRU JOCURI INDIVIDUALIZATE"
"custom_game_select_region_desc" "Jocurile individualizate sunt găzduite de către alți jucători.\nAlege regiunea cea mai apropiată de tine pentru o conexiune de o calitate superioară."
"custom_game_region" "REGIUNE"
"custom_game_page_label" "Pagina: %s1 / %s2"
"custom_game_sort_by" "EXPLOREAZĂ DUPĂ"
"custom_game_sort_open_lobbies" "Lobby-uri deschise"
"custom_game_sort_last_updated" "Ultima actualizare"
"custom_game_sort_popular_week" "Popular Săptămâna Aceasta"
"custom_game_sort_popular_today" "Popular Astăzi"
"custom_game_sort_vote" "Cele mai Apreciate"
"custom_game_sort_installed" "Moduri de Joc Abonate"
"custom_game_sort_friend_lobbies" "Lobby-uri Prieteni"
"custom_game_sort_unpublished" "Fișiere locale"
"custom_game_sort_name" "Nume"
"custom_game_unsorted" "Nesortat"
"custom_game_lobby_count" "%s1 lobby-uri"
"custom_game_player_count" "%s1 SE JOACĂ"
"custom_game_quick_join" "ALĂTURARE RAPIDĂ"
"custom_game_join_lobby" "ALĂTURĂ-TE LOBBY-ULUI"
"custom_game_view_lobbies" "VIZUALIZEAZĂ LOBBY-URI"
"custom_game_create_lobby" "CREEAZĂ LOBBY"
"custom_game_workshop_page" "PAGINĂ ATELIER"
"custom_game_install" "ABONEAZĂ-TE"
"custom_game_uninstall" "DEZABONARE"
"custom_game_confirm_install_title" "ABONEAZĂ-TE LA ACEST MOD DE JOC"
"custom_game_confirm_install_desc" "Descarcă și instalează acest mod de joc individualizat?"
"custom_game_downloading" "SE DESCARCĂ..."
"custom_game_needs_update" "NECESITĂ ACTUALIZARE"
"custom_game_restart_title" "ESTE NECESARĂ REPORNIREA"
"custom_game_restart_desc" "Acest mod de joc tocmai a fost actualizat. Te rugăm să repornești Dota 2 pentru a obține cea mai nouă versiune."
"custom_game_size" "%s1 MB"
"custom_game_find_private" "GĂSEȘTE LOBBY PRIVAT"
"custom_game_view_all_lobbies" "VIZUALIZEAZĂ TOATE LOBBY-URILE"
"custom_game_view_friend_lobbies" "VEZI TOATE LOBBY-URILE PRIETENILOR"
"custom_game_finding_lobby" "SE CAUTĂ LOBBY-UL..."
"custom_game_import_failed" "Înscrierea VPK în jocul individualizat a eșuat:\n\n%s1"
"custom_browse_lobby_name" "NUME LOBBY"
"custom_browse_host" "GAZDĂ"
"custom_browse_players" "JUCĂTORI"
"custom_browse_ping" "PING"
"custom_game_view" "VIZUALIZARE"
"custom_lobbies_finding" "SE CAUTĂ LOBBY-URI..."
"custom_games_finding" "SE CAUTĂ JOCURI..."
"custom_browse_lobbies" "CAUTĂ LOBBY-URI PERSONALIZATE"
"custom_browse_friend_lobbies" "LOBBY-URI CU JOCURI INDIVIDUALIZATE ALE PRIETENILOR"
"custom_no_unpublished_game_modes" "Orice mod de joc pe care îl creezi va apărea aici. Creează o expansiune folosind Uneltele din Atelierul Dota 2 pentru a porni către propriul tău mod de joc individualizat."
"custom_no_subscribed_game_modes" "Nu ești abonat la niciun mod de joc individualizat."
"custom_no_results" "Fără rezultate."
"DOTA_Play_Tab_Custom" "JOC INDIVIDUALIZAT"
"DOTA_Play_Tab_Reborn" "REBORN BETA"
"DOTA_Play_Tab_Reborn_Only" "REBORN"
"downloads" "DESCĂRCĂRI"
"download_complete" "DESCĂRCARE COMPLETĂ"
"download_progress_size" "%s1 MB / %s2 MB"
"uploaded_bytes" "%s1 MB încărcați"
"no_downloads" "Nicio descărcare"
"ugc_tools_required_title" "Sunt necesare instrumente din atelierul Dota 2"
"ugc_tools_required_import_desc" "Pentru a construi un mod de joc individualizat, trebuie să instalezi mai întâi Dota 2 Workshop Tools."
"ugc_tools_install" "INSTALEAZĂ"
"ugc_tools_installing_title" "SE DESCARCĂ INSTRUMENTELE"
"ugc_tools_installing_desc" "Uneltele din Atelierul Dota 2 se descarcă. Te rugăm să verifici descărcarea activă a Dota 2 în clientul Steam pentru a monitoriza progresul."
"ugc_tools_downloading" "Se descarcă..."
"reborn_beta_required_title" "Dota 2 - Reborn Beta"
"reborn_beta_required_sub" "Reborn Beta trebuie instalat ca să poți juca jocuri individualizate."
"reborn_beta_required_desc" " "
"reborn_beta_required_learn_more" "AFLĂ MAI MULTE"
"reborn_beta_downloading_title" "Se descarcă Reborn Beta"
"reborn_beta_downloading_sub" "NOTĂ: Descărcarea va continua chiar dacă ieși din Dota 2"
"reborn_beta_installed_title" "Dota 2 Reborn Beta Instalată"
"reborn_beta_installed_sub" "Beta-ul pentru Dota 2 Reborn a fost instalat"
"reborn_beta_installed_restart" "Pentru a rula Beta-ul Reborn, repornește Dota 2. Alege 'Joacă Dota 2 - Reborn Beta'. Vei avea la dispoziție opțiunea de a rula versiunea beta de fiecare dată când pornești Dota 2."
"reborn_beta_install" "INSTALEAZĂ"
"reborn_beta_installing_title" "SE DESCARCĂ REBORN BETA"
"reborn_beta_installing_desc" "Beta-ul pentru Dota 2 Reborn este în curs de descărcare. Te rugăm să verifici descărcarea activă a Dota 2 în clientul Steam pentru a urmări progresul."
"reborn_beta_downloading" "Se descarcă..."
"reborn_beta_installed_desc" "Beta-ul pentru Dota 2 Reborn s-a descărcat. Te rugăm să repornești Dota 2 pentru a porni Beta-ul Reborn."
"exchange_frosty_points" "SCHIMBĂ FRAGMENTE"
"exchange_frosty_not_enough" "Ai nevoie de cel puțin 1 000 de Shining Fragments pe care să le transformi în Phantom Fragments."
"exchange_frosty_not_enough_title" "Fragmente Insuficiente"
"confirm_frosty_exchange_title" "Dorești să schimbi 1000 Shining Fragments pentru 500 Phantom Fragments?"
"exchange_frosty_success" "Ai reușit să transformi 1 000 de Shining Fragments în 500 de Phantom Fragments."
"exchange_frosty_success_title" "Fragmente schimbate"
"frostivus_instruction_01" "Monștrii sunt aproape și vor distruge Altarul lui Wraith King!\nÎnfruntă hoardele ca să oferi acele suflete Regelui tău."
"frostivus_instruction_02" "Adună saci de aur de la inamicii răpuși în luptă ca să-ți finanțezi apărarea."
"frostivus_instruction_03" "Concentrează energia provenită de la pietrele mormintelor aliaților pentru a-i reînvia."
"frostivus_instruction_04" "Abilitățile eroilor și obiectele pot fi diferite în acest mod de joc, așa că citește cu atenție descrierile lor."
"frostivus_instruction_05" "Valurile de creep-i care reușesc să supraviețuiască îți vor aduce Fragmente Phantom care pot fi date la schimb pentru Wraith-Night Reliquaries!"
"frostivus_instruction_06" "Activează un Wraith King's Favor pentru a câștiga și Shining Fragments, nu numai Phantom Fragments."
"frostivus_instruction_07" "Când Regele tău a absorbit suficiente suflete, ritualul său Wraithly va fi gata!"
// Greevil Names
"GreevilName_Red1" "Ferocious Greevil"
"GreevilName_Red2" "Brutal Greevil"
"GreevilName_Red3" "Merciless Greevil"
"GreevilName_Yellow1" "Anxious Greevil"
"GreevilName_Yellow2" "Eager Greevil"
"GreevilName_Yellow3" "Spirited Greevil"
"GreevilName_Blue1" "Stubborn Greevil"
"GreevilName_Blue2" "Resolute Greevil"
"GreevilName_Blue3" "Determined Greevil"
"GreevilName_Green1" "Covetous Greevil"
"GreevilName_Green2" "Greedy Greevil"
"GreevilName_Orange1" "Ravenous Greevil"
"GreevilName_Orange2" "Voracious Greevil"
"GreevilName_Purple1" "Cruel Greevil"
"GreevilName_Purple2" "Wicked Greevil"
"GreevilName_White1" "Blessed Greevil"
"GreevilName_White2" "Seraphic Greevil"
"GreevilName_Black1" "Dreaded Greevil"
"GreevilName_Natural" "Naked Greevil"
"Hatch" "Eclozează Oul"
"Courier_Slots" "Locuri Curieri"
"Courier_Abilities" "Abilități"
"CourierSlot_horns" "Coarne: %s1"
"CourierSlot_teeth" "Dinți: %s1"
"CourierSlot_tail" "Coadă: %s1"
"CourierSlot_hair" "Păr: %s1"
"CourierSlot_nose" "Nas: %s1"
"CourierSlot_ears" "Urechi: %s1"
"CourierSlot_wings" "Aripi: %s1"
"CourierSlot_eyes" "Ochi: %s1"
"CourierSlot_effect" "Efect: %s1"
"CourierSlot_feathers" "Pene: %s1"
"CourierSlot_head" "Cap: %s1"
"CourierSlot_pack" "Pachet: %s1"
"npc_dota_greevil" "Greevil"
"npc_dota_loot_greevil" "Thyg the Giftsnatch"
"npc_dota_greevil_minion_black" "Vile Greevil Minion"
"npc_dota_greevil_miniboss_black" "Nefarious Megagreevil"
"npc_dota_greevil_minion_white" "Blessed Greevil Minion"
"npc_dota_greevil_miniboss_white" "Divine Megagreevil"
"npc_dota_greevil_minion_red" "Vicious Greevil Minion"
"npc_dota_greevil_miniboss_red" "Ruthless Megagreevil"
"npc_dota_greevil_minion_yellow" "Clever Greevil Minion"
"npc_dota_greevil_miniboss_yellow" "Crafty Megagreevil"
"npc_dota_greevil_minion_blue" "Brittle Greevil Minion"
"npc_dota_greevil_miniboss_blue" "Frozen Megagreevil"
"npc_dota_greevil_miniboss_green" "Verdant Megagreevil"
"npc_dota_greevil_minion_green" "Budding Greevil Minion"
"npc_dota_greevil_miniboss_purple" "Noxious Megagreevil"
"npc_dota_greevil_minion_purple" "Rotten Greevil Minion"
"npc_dota_greevil_miniboss_orange" "Scorching Megagreevil"
"npc_dota_greevil_minion_orange" "Toasty Greevil Minion"
"DOTA_Chat_PlayerKilledXmas" "%s1 tocmai l-a spulberat pe %s2!"
"DOTA_Chat_PlayerKilledAssistXmas" "%s1 a fost omorât!"
"DOTA_Chat_HeroesRemaining" "Echipa %s2 are %s1 de reînvieri ale eroilor rămase!"
"DOTA_Courier_Deliver_Items" "Livrare Obiecte Curier"
// Greevil stat bonuses in econ item tooltip
"courier_stat_bonuses" "Bonus de la esențe"
"dota_gsb_critical_strike_chance" "%s1% șansă la lovitură criticală"
"dota_gsb_critical_strike_amount" "%s1% valoare lovitură critică"
"dota_gsb_move_speed" "+%s1 viteză de mișcare"
"dota_gsb_attack_speed" "+%s1 Viteză Atac"
"dota_gsb_health" "+%s1 Viață"
"dota_gsb_magical_armor" "+%s1 Armură Magică"
"dota_gsb_attack_damage" "+%s1 Damage Atac"
"dota_gsb_physical_armor" "+%s1 Armură Fizică"
"dota_gsb_block_chance" "%s1% Șansă Blocare"
// xmas UI
"DOTA_Play_Select_Greevil" "SELECTEAZĂ UN GREEVIL PENTRU BĂTĂLIE"
"DOTA_Play_Tab_Xmas" "Greevilingul"
"DOTA_Find_Greevilling_Match" "GREEVILINGUL"
"DOTA_Find_Greevilling_Match_button" "CAUTĂ MECI GREEVILING"
"dota_change_greevil" "SCHIMBĂ GREEVIL"
// Announcer Preview lines
"DOTA_Announcer_Preview_Default_01" "Pregătește-te de bătălie."
"DOTA_Announcer_Preview_Default_02" "Turnul Radiant de sus este atacat."
"DOTA_Announcer_Preview_Default_03" "Barăcile Dire de pe mid au căzut."
"DOTA_Announcer_Preview_Default_04" "Roshan a fost ucis de Radiant!"
"DOTA_Announcer_Preview_Default_05" "Dire are acum megacreep-i."
"DOTA_Announcer_Preview_Default_06" "Ancient-ul tău este atacat."
"DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_01" "Prima ucidere!"
"DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_02" "Dezlănțuire!"
"DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_03" "Dominare!"
"DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_04" "Divin!"
"DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_01" "Incredibil! Ancientul tău este atacat"
"DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_02" "Structurile Dire sunt fortificate cu iscusință"
"DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_03" "La naiba! Barăcile tale de pe top au căzut"
"DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_04" "Acum am primit confirmarea că Roshan e cea mai recentă victimă..."
"DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_05" "Turnul de sus al Dire este atacat fără scrupule"
"DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_06" "O victorie demnă de Radiant"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_01" "Ancient-ul tău lipsit de apărare este persecutat"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_02" "Curierul inocent al Dire-ului a fost măcelărit. Niște animale..."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_03" "Structurile Dire sunt fortificate, ca și mine"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_04" "Barăcile de pe top s-au dus, adio, lumea iși va aminti de voi"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_05" "Turnul de jos al Dire este atacat. Fugi turnulețule de jos, fugi"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_06" "Victorie, Dire, și chiar binemeritată"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_01" "Prima ucidere! Era și timpul"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_02" "Ucidere dublă"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_04" "Dezlănțuire"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_05" "Ucidere triplă"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_06" "De neoprit"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_01" "Dire și-a fortificat dumbrava"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_02" "Baraca de jos a Dire nu mai este"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_03" "Radiant a pus capăt vieții lui Roshan"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_04" "Turnul Radiant de pe mid este atacat. Acesta va cădea ca un măr copt"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_05" "Turnul tău din mijloc este una cu pământul"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_06" "Victorie pentru Dire! Fie ca poveștile despre aceasta să fie șoptite de către copaci"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_01" "Dominare"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_02" "Mega-Ucideri"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_03" "Dezlănțuire"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_04" "Măcel"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_05" "Ultra-ucidere"
"DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_06" "De neoprit"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_01" "Ancientul tău este atacat"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_02" "O, uite, au găsit butonul. Structurile Radiant au..."
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_03" "The Dire, acum cu Mega Creepi"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_04" "Vei fi încântat să auzi că barăcile inamice de pe lane-ul de sus au căzut"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_05" "Adună voința de a păzi turnul tău de sus"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_06" "La bine sau la rău, turnul tău de sus a fost sacrificat"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_01" "Prima ucidere"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_02" "Storm-like"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_03" "Ucidere monstruoasă"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_04" "Dezlănțuire"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_05" "Ultra-ucidere"
"DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_06" "Oh! Stormy"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_01" "Yarr! Ancientul Dire e atacat"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_02" "Să vezi și să nu crezi! Baraca de jos a inamicului..."
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_03" "Curierul echipei Radiant a fost ucis cu brutalitate"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_04" "E ca nou! Acum treci la treabă"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_05" "Kraken a căzut în fața echipei Radiant"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_06" "Turnul tău de pe bottom este atacat."
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_01" "Dominând"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_02" "Remarcabil"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_03" "Jefuit"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_04" "Epavă"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_05" "Ultra-ucidere"
"DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_06" "De neoprit"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_01" "Asta a fost Axe-taculos!"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_02" "Axe nu poate să nu observe că Ancient-ul echipei Radiant este atacat"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_03" "Nici curierii nu sunt în siguranță! Hah, asta da bătălie"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_04" "Jalnica echipă Radiant se ascunde cu lașitate după fortificațiile lor"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_05" "Axe nu e de partea nimănui; dar Axe e de partea ta"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_06" "Turnul din mijloc al Dire i-a dezamăgit pentru ultima dată"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_01" "Prima ucidere"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_02" "Dominare"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_03" "Divin"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_04" "Ucidere monstruoasă"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_05" "Ultra-ucidere"
"DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_06" "Nebun de legat"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_01" "Ancientul echipei Radiant e sub presiune"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_02" "Curierul Dire nu a supraviețuit"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_04" "Nimănui nu-i place să joace support, dar tuturor le place să câștige"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_05" "Să sperăm că Dire nu erau părtinitori acelui turn din mjiloc"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_06" "Trosnește-ți degetele și fă-te comfortabil"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_01" "Este Prima Ucidere"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_02" "Să spunem doar că e un șir de victorii"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_03" "Opt la rând"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_04" "Și așa toți au căzut"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_05" "Cineva e pe val"
"DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_06" "Ce mai metodă de a-i curăța"
"DOTA_Announcer_Preview_Tusk_01" "Vreau o luptă frumoasă și curată"
"DOTA_Announcer_Preview_Tusk_02" "Turnul Dire din mijloc este atacat"
"DOTA_Announcer_Preview_Tusk_03" "Ah, iarna! Îmi aduce aminte de acasă"
"DOTA_Announcer_Preview_Tusk_04" "Roshan a fost răpus de Radiant"
"DOTA_Announcer_Preview_Tusk_05" "Bine ai venit în Dota"
"DOTA_Announcer_Preview_Tusk_06" "Începe lupta"
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_01" "Eterna bătălie între unități continuă"
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_02" "Uh, scuzați că v-am întrerupt domnule..."
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_05" "Omule acest Batrider este minunat, o dată nu a atins pământul"
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_01" "Profeția s-a adeverit ! El este alesul !"
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_02" "Inainte să iși dea seama, nouă bărbați erau morți la picioarele lui. Nouă !"
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_03" "Acea schemă tocmai a ajuns marele panteon..."
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_04" "[Harmonică] Divin!"
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_05" "That's a twofer!"
"DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_06" "De ce? De ce? De ce? De ce? De ce? De ce?"
"DOTA_Announcer_Preview_Glados_01" "Bine ai venit în Ota. D-ul e mut"
"DOTA_Announcer_Preview_Glados_02" "Este timpul să alegi dintre toate aceste... chestii."
"DOTA_Announcer_Preview_Glados_05" "Roshan, care-și vedea doar de treabă, a fost ucis cu nesimțire..."
"DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_03" "Monstrule"
"DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_02" "Toată atenția către turnul de sus - este atacat!"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_01" "A fost odată ca niciodată Dota"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_02" "Eroii au ieșit călare pe câmpul glorios"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_03" "Turnul tău de pe top are nevoie de atenție"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_04" "Mărețul Dire a revendicat capul lui Roshan"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_05" "Warlock. Opusul armistițiului, cum ar veni"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_06" "Așadar, această poveste se termină cu o victorie adevărată în tabăra Radiant"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_01" "Și-apoi sângele a curs din toate părțile. Oh, Doamne!"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_02" "Patru vieți pierdute"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_03" "Acesta este un masacru"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_04" "Fără milă"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_05" "Teroare de nedescris"
"DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_06" "Un înger al morții"
"DOTA_Announcer_Preview_Dpro_01" "Bun venit în Dota, dragii mei"
"DOTA_Announcer_Preview_Dpro_02" "Turnul tău de sus este atacat"
"DOTA_Announcer_Preview_Dpro_03" "Barăcile de pe bottom ale echipei Radiant sunt atacate"
"DOTA_Announcer_Preview_Dpro_04" "Uh. Victorie pentru Radiant"
"DOTA_Announcer_Preview_Dpro_05" "Curierul Radiant a fost măcelărit"
"DOTA_Announcer_Preview_Dpro_06" "Roshan a fost ucis de Dire"
"DOTA_Announcer_Preview_Lina_01" "Ești pregătit să pui lumea pe jar?"
"DOTA_Announcer_Preview_Lina_02" "Turnul tău de sus este în flăcări"
"DOTA_Announcer_Preview_Lina_03" "Curierul lui Dire a fost omorât"
"DOTA_Announcer_Preview_Lina_04" "Ți-a aprins interesul?"
"DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_01" "Dezlănțuire!"
"DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_02" "Sick burn!"
"DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_03" "Ucidere monstruoasă!"
"DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_01" "Bine ai venit în Dota!"
"DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_02" "Turnul tău de pe mid este atacat"
"DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_03" "Barăcile inamice de pe lane-ul de sus au căzut"
"DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_04" "Victorie pentru Radiant!"
"DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_01" "Dezlănțuire!"
"DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_02" "Divin!"
"DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_03" "Catastrofal!"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_01" "Bine ai revenit la DIGITAL SPORTS!"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_02" "Ce minunat! Turnul tău din mid este distrus pas cu pas"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_03" "Îți amintești de baraca bottom inamică? Îți aduci aminte de distrugerea ei de adineauri? Minunate amintiri"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_04" "Îmi place reinterpretarea ta a regulilor Dota: nu opri din a-ți ataca ancient-ul. Este o idee proaspătă, inspirată și care revitalizează jocul"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_05" "Rușinat de trecutul său plin de crime oribile, curierul Radiant s-a aruncat asupra lamei inamice"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_06" "Și iată, doamnelor și domnilor: DIGITAL SPORTS!"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_01" "Uciderile încep!"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_02" "O cantitate acceptabilă de omor!"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_03" "Încerci să oprești seria, da?"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_04" "Sunt curios dacă te simți bine dominând atât de tare"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_05" "Felicitări! Întreaga ta echipă este moartă"
"DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_06" "În concordanță cu regulile Dota, \"Stăpânirea\" a fost inițiată"
"DOTA_Announcer_Preview_Techies_01" "Sfinte Sisoe! O să fie distractiv!"
"DOTA_Announcer_Preview_Techies_02" "Oh, ho, ho! De-abia aștept să văd asta! Și eu la fel!"
"DOTA_Announcer_Preview_Techies_03" "Turnul lor de pe mid a căzut"
"DOTA_Announcer_Preview_Techies_04" "Totul pare în ordine. Știu, e îngrozitor!"
"DOTA_Announcer_Preview_Techies_05" "Dacă-l cunosc pe Roshan--Și tu nu--se va întoarce în câteva minute"
"DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_01" "Prima Ucidere"
"DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_02" "Ucidere triplă"
"DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_03" "De neoprit"
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_01" "Oh, Doamne, bătălia stă să înceapă. Calmează-te! Calmează-te, Monty, Vino încoa, ia-mă în brațe."
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_02" "Știi Rick, trebuie să-ți spun că turnul de jos arată destul de bine! Morty, turnul de jos este atacat! Ohhh!"
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_03" "Minunat, inamicul a reușit să pună laolaltă câțiva megacreep-i."
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_04" "Nubba lub dub rub. Whoa, Morty. Ăsta nu este un joc de copii. Mai încet."
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_05" "Asta a fost, Rick. Am terminat-o cu aventurile astea nebune. Demisionez! Am plecat!"
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_01" "Wubba lubba dub duub!"
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_02" "Riggity-riggity-rekt son!"
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_03" "Pfft! Haide, nu cred că s-a întâmplat asta nici măcar pentru o secundă. Nu știu, Rick, e mult sânge și părți din corp."
"DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_04" "Ascultă și să nu ți se ducă la cap, dar tocmai ai omorât toată echipa adversă. Bună treabă."
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_01" "Ei bine, iată ce avem noi aici. Ai venit pentru o luptă, dulceață? Ha ha!"
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_02" "O să-i lași să-ți atace Ancient-ul așa, pur și simplu?"
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_03" "Curierul Dire, ei bine, îngrijirea și hrănirea nu o să fie o problemă acum."
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_04" "Baraca ta de sus. Tu chiar vezi ce se întâmplă? Haide odată."
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_05" "O, uite. Văd că echipa Dire este fortificată."
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_06" "Ăsta mare tocmai ce a murit. Echipa asta Dire nu prea se joacă."
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_01" "Prima ucidere!"
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_02" "Dezlănțuire!"
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_03" "Ucidere monstruoasă!"
"DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_04" "Asta este impresionant, recunosc."
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_01" "Să ne amintim cu toții să ne distrăm."
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_02" "Turnul tău de sus este atacat!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_03" "Ei bine, asta chiar e o întâmplare nefericită."
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_04" "Roshan a fost ucis de Dire!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_05" "Victorie pentru Radiant!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_06" "Jolly good!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_01" "Prima ucidere!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_02" "Dezlănțuire!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_03" "Dominare!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_04" "De neoprit!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_05" "Ucidere monstruoasă!"
"DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_06" "Blimey!"
"DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_01" "Turnul Radiant de sus merită la fel de mult ajutor ca cel de jos."
"DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_02" "Turnul tău de jos tocmai a căzut. Poate nu ar trebui să te uiți."
"DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_03" "Apără-ți Ancientul! Cam e și numele jocului."
"DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_04" "Pune-l la rece, Dire o face."
"DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_01" "Dezlănțuire!"
"DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_02" "De neoprit!"
"DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_03" "Câtă țurțurăutate!"
"DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_04" "Sfinte Gerule!"
"DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_01" "Pregătiți calea! Cine te-a făcut căpitan? Se pronunță „amiral”."
"DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_02" "Turnul Radiant din bot se cutremură. Ca un marinar beat."
"DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_03" "Când a fost dărâmat turnul de sus al inamicilor? Fii atent, cap de pepene!"
"DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_04" "Aproape am terminat aici. Eu spun când terminăm, Kunkka."
"DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_01" "Rampage!"
"DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_02" "Înainte să navighezi prin ape adânci, învață mai întâi să înoți."
"DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_03" "Atârnați ștrengarii de catarg!"
"DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_04" "Ți se ivește inima tăciunită, Kunkka!"
"DOTA_Announcer_Preview_Meepo_03" "Am înțeles. Îi faci să creadă că ești neajutorat. Tipic!"
"DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_02" "Haha, da! O să fac o avere!"
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_01" "Devino un crainic Dota, mi-au spus. \"O să fie distractiv, Adam!\""
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_02" "Ți-ai făcut încălzirea, șefu'?"
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_03" "Proastă alegere făcută de către Dire în zona de jos. Turnul lor nu mai e."
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_04" "Dire l-a omorât pe Roshan. Din nou. Tipul ăla chiar nu înțelege."
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_05" "Curierul Radiant a fost doborât, șefu'."
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_06" "Și *așa* câștigi Dota!"
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_01" "Dominare."
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_02" "Nu o să le placă."
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_03" "Cred că au fost toți."
"DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_04" "Sfat pro: Nu te obosi cu răscumpărarea."
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_01" "Ce-i locul acesta?"
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_02" "Prima ucidere!"
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_03" "Sunt atacat!"
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_04" "Măcar pot să plec acasă."
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_01" "Spectre se adună."
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_02" "Prima ucidere. Toate lucrurile devin nimic!"
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_03" "Putere ascendentă!"
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_04" "Cine nu rezistă, cavoul îl așteaptă."
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_05" "Ce e fără de sfârșit se scoală din nou."
"DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_06" "Victorie!"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_01" "Sufletele din Yurnero s-au trezit."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_02" "Concluzia este evidentă, dar onoarea ne cere să luptăm."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_03" "Privirea dragonului te găsește."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_04" "Juggernaaaauuuut!"
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_05" "Pregătiți-vă de război..."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_06" "E timpul să găsim adversari demni..."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_01" "Juggernaut este pregătit."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_02" "Deja în mișcare."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_03" "Îl voi lua drept tribut."
"DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_04" "Roadele disciplinei."
"DOTA_WeeklyChallenge_Header" "Provocările tale săptămânale ale Eroilor"
"DOTA_WeeklyChallenge_Description" "Lista Provocării săptămânale a Eroilor este reîmprospătată în fiecare săptămână. Îndeplinești o provocare prin câștigarea unui joc cu un erou de pe listă și primești un bonus la Punctele de bătălie obținute în timpul acelui joc."
"DOTA_AntiAddiction_NoInfo_Popup" "Din moment ce informațiile contului tău nu sunt complete, din motive de securitate, câștigurile tale din joc vor fi înjumătățite după 3 ore și vor fi zero dupa încă două ore. Te rugăm să adaugi informațiile tale și să te reloghezi."
"Econ_Store_PurchaseType_Rental_1Day" "%s1 (Închiriere pentru o zi)"
"Econ_Store_PurchaseType_Rental_3Day" "%s1 (Închiriere pentru 3 zile)"
"Econ_Store_PurchaseType_Rental_7Day" "%s1 (Închiriere pentru 7 zile)"
"Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promoție)"
"Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Previzualizează îmbunătățirea obeictului)"
"Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1"
"DOTA_HeroStatue_Title" "Unealtă de Creere a Efigiei Eroice"
"DOTA_HeroStatue_Title_Reforging" "Reforjare Heroic Effigy"
"DOTA_HeroStatue_Title_Tournament" "Editarea Efigiei pentru Turneu"
"DOTA_HeroStatue_Title_ReforgingSuccess" "Heroic Effigy a fost reforjată cu succes."
"DOTA_HeroStatue_Title_PosingSuccess" "Efigia Eroică a fost actualizată."
"DOTA_HeroStatue_SelectFrame" "Alege cadru"
"DOTA_HeroStatue_Inscription" "Inscripție"
"DOTA_HeroStatue_CreateStatue" "Creează o Efigie Eroică"
"DOTA_HeroStatue_ReforgeStatue" "Acceptă Effigy Refojată"
"DOTA_HeroStatue_PoseStatue" "Postură Efigie Eroică"
"DOTA_HeroStatue_Confirm_NoInscriptionHeader" "Nicio Inscripție"
"DOTA_HeroStatue_Confirm_NoInscription" "Nu ai setat o inscripție pentru Efigia ta Eroică. Dorești să continui indiferent?"
"DOTA_HeroStatue_Confirm" "Crearea unei Heroic Effigy va consuma Effigy Block. După creare, mai poate fi modificat doar folosind Effigy Reforger. Ești sigur că dorești să continui?"
"DOTA_HeroStatue_ConfirmReforge" "Reforjarea unei Heroic Effigy va consuma un Effigy Reforger. Ești sigur că dorești să continui?"
"DOTA_HeroStatue_Error" "Efigia Eroică nu a fost generată"
"DOTA_HeroStatue_Model" "Model"
"DOTA_HeroStatue_Sequence" "Secvență"
"DOTA_HeroStatue_Cycle" "Ciclu"
"DOTA_HeroStatue_Loadout" "Mergi la Meniul de Arme"
"DOTA_HeroStatue_TooltipHeader" "Inscripție"
"DOTA_HeroStatue_CreatedBy_Header" "Creat de"
"DOTA_HeroStatue_TooltipHeader_Empty" "Nicio Inscripție"
"DOTA_HeroStatue_BackToEffigy" "Întoarce-te la Efigia Eroică"
"DOTA_HeroStatue_Likes" "Laude: %s1"
"DOTA_HeroStatue_Commends" "Laude: {d:commends}"
"DOTA_HeroStatue_ReforgeInfoHeader" "Se reforjează o Effigy"
"DOTA_HeroStatue_ReforgeInfo" "Pentru a folosi un Effigy Reforger, apasă click-dreapta pe Heroic Effigy și alege opțiunea Reforjare."
"DOTA_HeroStatue_ReforgeOption" "Reforjează"
"DOTA_HeroStatue_PoseOption" "Postură"
"DOTA_HeroStatue_ReforgeFirstTimeHeader" "Se reforjează o Efigie"
"DOTA_HeroStatue_ReforgeFirstTime" "Ești pe cale să intri în Modul de reforjare a efigiilor. Astfel, ți se va permite să editezi orice element de pe o Efigie deja existentă. Odată acceptate modificările, Efigia originală va fi schimbată și se va consuma obiectul Effigy Reforger."
"DOTA_HeroStatue_Inscription_Panorama" "„{s:inscription}”"
"DOTA_BattleCup_DivisionTierDate" "Nivel %s1 - Divizie %s2 - %s3"
"DOTA_BattleCup_Header" "Campion Battle Cup"
"DOTA_STATUE_name_model_abaddon" "Abaddon"
"DOTA_STATUE_name_model_alchemist" "Alchemist"
"DOTA_STATUE_name_model_ancient_apparition" "Ancient Apparition"
"DOTA_STATUE_name_model_antimage" "Antimage"
"DOTA_STATUE_name_model_axe" "Axe"
"DOTA_STATUE_name_model_bane" "Bane"
"DOTA_STATUE_name_model_batrider" "Batrider"
"DOTA_STATUE_name_model_beastmaster" "Beastmaster"
"DOTA_STATUE_name_model_blood_seeker" "Bloodseeker"
"DOTA_STATUE_name_model_bounty_hunter" "Bounty Hunter"
"DOTA_STATUE_name_model_brewmaster" "Brewmaster"
"DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_earthspirit" "Brewmaster - Earth"
"DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_windspirit" "Brewmaster - Wind"
"DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_firespirit" "Brewmaster - Fire"
"DOTA_STATUE_name_model_bristleback" "Bristleback"
"DOTA_STATUE_name_model_broodmother" "Broodmother"
"DOTA_STATUE_name_model_centaur" "Centaur Warrunner"
"DOTA_STATUE_name_model_chaos_knight" "Chaos Knight"
"DOTA_STATUE_name_model_chen" "Chen"
"DOTA_STATUE_name_model_clinkz" "Clinkz"
"DOTA_STATUE_name_model_crystal_maiden" "Crystal Maiden"
"DOTA_STATUE_name_model_dark_seer" "Dark Seer"
"DOTA_STATUE_name_model_dazzle" "Dazzle"
"DOTA_STATUE_name_model_disruptor" "Disruptor"
"DOTA_STATUE_name_model_doom" "Doom"
"DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight" "Dragon Knight"
"DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight_dragon" "Dragon Knight - Dragon"
"DOTA_STATUE_name_model_drow" "Drow"
"DOTA_STATUE_name_model_earthshaker" "Earthshaker"
"DOTA_STATUE_name_model_earth_spirit" "Earth Spirit"
"DOTA_STATUE_name_model_elder_titan" "Elder Titan"
"DOTA_STATUE_name_model_ember_spirit" "Ember Spirit"
"DOTA_STATUE_name_model_enchantress" "Enchantress"
"DOTA_STATUE_name_model_enigma" "Enigma"
"DOTA_STATUE_name_model_faceless_void" "Faceless Void"
"DOTA_STATUE_name_model_furion" "Nature's Prophet"
"DOTA_STATUE_name_model_gyro" "Gyrocopter"
"DOTA_STATUE_name_model_huskar" "Huskar"
"DOTA_STATUE_name_model_invoker" "Invoker"
"DOTA_STATUE_name_model_juggernaut" "Juggernaut"
"DOTA_STATUE_name_model_keeper_of_the_light" "Keeper of the Light"
"DOTA_STATUE_name_model_kunkka" "Kunkka"
"DOTA_STATUE_name_model_lanaya" "Templar Assassin"
"DOTA_STATUE_name_model_legion_commander" "Legion Commander"
"DOTA_STATUE_name_model_leshrac" "Leshrac"
"DOTA_STATUE_name_model_lich" "Lich"
"DOTA_STATUE_name_model_life_stealer" "Lifestealer"
"DOTA_STATUE_name_model_lina" "Lina"
"DOTA_STATUE_name_model_lion" "Lion"
"DOTA_STATUE_name_model_lone_druid" "Lone Druid"
"DOTA_STATUE_name_model_spirit_bear" "Lone Druid - Spirit Bear"
"DOTA_STATUE_name_model_true_form" "True Form"
"DOTA_STATUE_name_model_luna" "Luna"
"DOTA_STATUE_name_model_lycan" "Lycan"
"DOTA_STATUE_name_model_lycan_wolf" "Lycan - Wolf"
"DOTA_STATUE_name_model_magnataur" "Magnus"
"DOTA_STATUE_name_model_medusa" "Medusa"
"DOTA_STATUE_name_model_meepo" "Meepo"
"DOTA_STATUE_name_model_mirana" "Mirana"
"DOTA_STATUE_name_model_morphling" "Morphling"
"DOTA_STATUE_name_model_necrolyte" "Necrolyte"
"DOTA_STATUE_name_model_nerubian_assassin" "Nyx Assassin"
"DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend" "Shadowfiend"
"DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend_arcana" "Shadowfiend - Arcana"
"DOTA_STATUE_name_model_nightstalker" "Nightstalker"
"DOTA_STATUE_name_model_nightstalker_night" "Nightstalker - Night"
"DOTA_STATUE_name_model_ogre_magi" "Ogre Magi"
"DOTA_STATUE_name_model_omniknight" "Omniknight"
"DOTA_STATUE_name_model_phantom_assassin" "Phantom Assassin"
"DOTA_STATUE_name_model_phantom_lancer" "Phantom Lancer"
"DOTA_STATUE_name_model_phoenix_bird" "Phoenix"
"DOTA_STATUE_name_model_puck" "Puck"
"DOTA_STATUE_name_model_pudge" "Pudge"
"DOTA_STATUE_name_model_pugna" "Pugna"
"DOTA_STATUE_name_model_queenofpain" "Queen of Pain"
"DOTA_STATUE_name_model_rattletrap" "Clockwerk"
"DOTA_STATUE_name_model_razor" "Razor"
"DOTA_STATUE_name_model_rikimaru" "Riki"
"DOTA_STATUE_name_model_rubick" "Rubick"
"DOTA_STATUE_name_model_sand_king" "Sand King"
"DOTA_STATUE_name_model_shadowshaman" "Shadow Shaman"
"DOTA_STATUE_name_model_shadow_demon" "Shadow Demon"
"DOTA_STATUE_name_model_shredder" "Timbersaw"
"DOTA_STATUE_name_model_silencer" "Silencer"
"DOTA_STATUE_name_model_siren" "Naga Siren"
"DOTA_STATUE_name_model_skywrath_mage" "Skywrath Mage"
"DOTA_STATUE_name_model_slardar" "Slardar"
"DOTA_STATUE_name_model_slark" "Slark"
"DOTA_STATUE_name_model_sniper" "Sniper"
"DOTA_STATUE_name_model_spectre" "Spectre"
"DOTA_STATUE_name_model_spirit_breaker" "Spirit Breaker"
"DOTA_STATUE_name_model_storm_spirit" "Storm Spirit"
"DOTA_STATUE_name_model_sven" "Sven"
"DOTA_STATUE_name_model_techies" "Techies"
"DOTA_STATUE_name_model_tiny_01" "Tiny - 1"
"DOTA_STATUE_name_model_tiny_02" "Tiny - 2"
"DOTA_STATUE_name_model_tiny_03" "Tiny - 3"
"DOTA_STATUE_name_model_tiny_04" "Tiny - 4"
"DOTA_STATUE_name_model_terrorblade" "Terrorblade"
"DOTA_STATUE_name_model_demon" "Terrorblade - Demon"
"DOTA_STATUE_name_model_terrorblade_arcana" "Terrorblade - Arcana"
"DOTA_STATUE_name_model_tidehunter" "Tidehunter"
"DOTA_STATUE_name_model_tinker" "Tinker"
"DOTA_STATUE_name_model_treant_protector" "Treant Protector"
"DOTA_STATUE_name_model_troll_warlord" "Troll Warlord"
"DOTA_STATUE_name_model_tuskarr" "Tusk"
"DOTA_STATUE_name_model_twin_headed_dragon" "Jakiro"
"DOTA_STATUE_name_model_undying" "Undying"
"DOTA_STATUE_name_model_undying_flesh_golem" "Undying - Flesh Golem"
"DOTA_STATUE_name_model_ursa" "Ursa"
"DOTA_STATUE_name_model_vengeful" "Vengeful Spirit"
"DOTA_STATUE_name_model_venomancer" "Venomancer"
"DOTA_STATUE_name_model_viper" "Viper"
"DOTA_STATUE_name_model_visage" "Visage"
"DOTA_STATUE_name_model_warlock" "Warlock"
"DOTA_STATUE_name_model_warlock_demon" "Warlock - Demon"
"DOTA_STATUE_name_model_weaver" "Weaver"
"DOTA_STATUE_name_model_windrunner" "Windranger"
"DOTA_STATUE_name_model_wisp" "Io"
"DOTA_STATUE_name_model_witchdoctor" "Witch Doctor"
"DOTA_STATUE_name_model_wraith_king" "Wraith King"
"DOTA_STATUE_name_model_zuus" "Zeus"
// ===============================================================================================
// INTERNATIONAL PASSPORT
"DOTA_TournamentPassport_Confirm" "Ești sigur că vrei să activezi acest Battle Pass?"
"DOTA_TournamentPassport_Enabled" "Battle Pass a fost activat și adăugat la profilul tău de Dota!"
"ActivateProgram" "Activează permisul"
// Title Page
"DOTA_PassportTitle_LINE01" "CELE ȘAISPREZECE ECHIPE DE TOP DIN LUME"
"DOTA_PassportTitle_LINE02" "CONCUREAZĂ PENTRU TURNEUL DE DOTA 2"
"DOTA_PassportTitle_LINE03" "EVENIMENTUL PRINCIPAL AUGUST 7-11, 2013"
"DOTA_PassportTitle_LINE04" "BENAROYA HALL, CĂMINUL SOMFONIEI DIN SEATTLE"
"DOTA_PassportTitle_LINE05" "SEATTLE, WASHINGTON, SUA"
"DOTA_Passport_Gifted_Text" "OFERIT CU GENEROZITATE DE"
"DOTA_Passport_WildcardMatch" "MECI WILDCARD"
// TOC Strings
"DOTA_Passport_TOC_TheEvent" "Evenimentul"
"DOTA_Passport_TOC_Venue" "Locație"
"DOTA_Passport_TOC_Team" "Echipe"
"DOTA_Passport_TOC_Qualifiers" "Calificări"
"DOTA_Passport_TOC_WestQualifiers" "Calificări Vest"
"DOTA_Passport_TOC_EastQualifiers" "Calificări Est"
"DOTA_Passport_TOC_WestQualifiers_Pred" "Pronosticuri pentru calificările din Vest"
"DOTA_Passport_TOC_EastQualifiers_Pred" "Pronosticuri pentru calificările din Est"
"DOTA_Passport_TOC_Fantasy" "Provocarea Internațională Fantastică"
"DOTA_Passport_TOC_Fantasy_Rules" "Reguli"
"DOTA_Passport_TOC_Fantasy_Teams" "Echipele Mele"
"DOTA_Passport_TOC_MainEvent" "Turneu"
"DOTA_Passport_TOC_Pred_Heroes" "Pronosticuri pentru eroi"
"DOTA_Passport_TOC_Pred_Players" "Pronosticuri pentru jucători"
"DOTA_Passport_TOC_Pred_Single" "Preziceri pentru jocuri unice"
"DOTA_Passport_TOC_Pred_Event" "Pronosticuri pentru întregul eveniment"
"DOTA_Passport_TOC_Pred_Teams" "Pronosticuri pentru echipe"
"DOTA_Passport_TOC_Bonuses" "Bonusuri"
"DOTA_Passport_TOC_TeamCup" "Cupa echipelor"
"DOTA_Passport_TOC_CompMM" "Compendium Matchmaking"
"DOTA_Passport_TOC_AllStarMatch" "Meci All Star"
"DOTA_Passport_TOC_SoloMatch" "Campionat Solo"
"DOTA_Passport_TOC_Courier" "Curier"
"DOTA_Passport_TOC_PrizePool" "Fond de premiere"
"DOTA_Passport_TOC_CurrentAmount" "Suma curentă"
"DOTA_Passport_TOC_StretchGoals" "Scopuri extinse"
"DOTA_Passport_TOC_Appendix" "Anexă"
"DOTA_Passport_TOC_Player_Cards" "Cartonașe cu jucători"
"DOTA_Passport_TOC_TeamProfiles" "Profilele Echipelor"
// Fantasy pages
"DOTA_TIP_F_BuyAnother" "CUMPĂRĂ ALTĂ ECHIPĂ"
"DOTA_TIP_F_BuyAnother_Desc" "Tu poți să cumperi echipe adiționale câte dorești până când timpul expiră. Odată expirat, tu vei avea doar 15 minute pentru a-ți completa lista înainte de începerea turneului."
"DOTA_TIP_F_SpecifyTeamName" "Introdu Numele Echipei Aici"
"DOTA_TIP_F_T1" "INTERNATIONAL FANTASY"
"DOTA_TIP_F_T2" "PROVOCARE"
"DOTA_TIP_F_T3" "PROVOCAREA FANTASY DE LA INTERNATIONAL"
"DOTA_TIP_F_R_Blurb" "Pune laolaltă o echipă fantastică dintre cei care asistă la The International. În timp ce joacă în campionat, echipa ta va câștiga puncte. La terminarea campionatului, fiecare dintre echipele tale fantastice îți vor câștiga un obiect în funcție de performanțe."
"DOTA_TIP_F_R_H_T" "CUM FUNCȚIONEAZĂ"
"DOTA_TIP_F_R_H_D" "Jucătorii din campionat sunt împărțiți în până la trei roluri fantastice: Carry, Solo și Support. Fiecare rol are un mod diferit de a puncta, detaliile complete putându-se afla în paginile ce urmează. Componența echipei tale trebuie să includă doi Carry, un Solo și doi Support. Va conține de asemenea și trei locuri de rezervă, pentru jucători din orice rol fantastic. La sfărșitul fiecărei zile din The International, vei avea un timp în care îți poți ajusta componența echipei, mutând jucătorii în sau din rezerve pentru a schimba pe cine trimiți pe teren în ziua următoare. Jucătorii nu vor câștiga puncte pentru echipa ta dacă sunt pe banca de rezerve, și nici când au fost eliminați din campionat."
"DOTA_TIP_F_R_D_T" "Program"
"DOTA_TIP_F_R_D_D" "Punctajul Provocării Fantasy din The International este calculat zilnic, timp de 7 zile ale adevăratului campionat. Ultima zi a campionatului nu este folosită de Provocarea Fantasy, datorită numărului mic de jucători rămași în cursă în acel moment.\n\nPunctele câștigate în timpul Evenimentului Principal vor fi înmulțite cu 4. Jucătorii din seriile 'cei mai buni din 3' vor câștiga puncte numai în funcție de cele mai mari două scoruri din meciurile seriei.\n\nFAZA GRUPELOR\n\nFantasy Ziua 1: 3 August\nFantasy Ziua a 2-a: 4 August\nFantasy Ziua a 3-a: 5 August\n\nEVENIMENT PRINCIPAL\n\nFantasy Ziua a 4-a: 6 August\nFantasy Ziua a 5-a: 7 August\nFantasy Ziua a 6-a: 8 August\nFantasy Ziua a 7-a: 9 August"
"DOTA_TIP_F_R_C_T" "SCORURI: CARRY"
"DOTA_TIP_F_R_M_T" "SOLO"
"DOTA_TIP_F_R_S_T" "PUNCTE: SUPPORTS"
"DOTA_TIP_F_Lineup" "Jucători activi"
"DOTA_TIP_F_Bench" "BANCĂ"
"DOTA_TIP_F_Tab_Team" "Echipă"
"DOTA_TIP_F_Tab_Results" "Rezultate"
"DOTA_TIP_F_Unnamed" "Echipă fără nume"
"DOTA_TIP_F_EmptySlot" "Loc Liber"
"DOTA_TIP_F_Total" "TOTAL"
"DOTA_TIP_F_Day" "ZIUA #%s1"
"DOTA_TIP_F_IT_Locked" "ECHIPA ESTE BLOCATĂ"
"DOTA_TIP_F_ID_LockedA" "Jucătorii tăi activi vor câștiga puncte în meciurile acestora de azi. Revino după meciurile de azi pentru a ajusta componența echipei pentru următoarea zi a competiției."
"DOTA_TIP_F_ID_LockedB" "Jucătorii tăi activi vor câștiga puncte în meciurile lor de azi. Aceasta este ultima zi de adunat puncte din campionat."
"DOTA_TIP_F_IT_Over" "TURNEUL FANTASY S-A SFÂRȘIT"
"DOTA_TIP_F_IT_Shuffle" "SETEAZĂ-ȚI JUCĂTORII ECHIPEI"
"DOTA_TIP_F_ID_Shuffle" "Actualizează-ți lista de jucători activi înaintea următoarei zile a competiției. Cronometrul din partea de jos indică timpul rămas pentru a face acest lucru. Ține minte că jucătorii de pe Bancă nu vor acumula puncte, cum nu o vor face nici aceia care nu joacă."
// Compendium Matchmaking Page
"DOTA_TIP_COMPMM_Title" "COMPENDIUM MATCHMAKING"
"DOTA_TIP_CMM_Blurb" "POȚI SCHIMBA ISTORIA?"
"DOTA_TIP_CMM_Desc" "În fiecare săptămână, vom alege un meci interesant din calificările pentru International East & West. Ca proprietar de Compendiu, vei putea juca în matchmaking-ul în care vom copia acel joc. Echipa ta va înlocui una dintre echipele profesioniste din calificări, păstrându-se selecțiile eroilor. Noi vom furniza unele informații legate de meci, astfel încât tu să încerci să reproduci tacticile echipei profesioniste. Vei putea să reproduci victoriile, evitând înfrângerile?"
"DOTA_TIP_CMM_ThisWeek" "ACEASTĂ SĂPTĂMÂNĂ"
"DOTA_TIP_CMM_NextWeek" "SĂPTĂMÂNA VIITOARE"
"DOTA_TIP_CMM_Vs" "%s1 vs %s2!"
"DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_0" "Cel mai lung meci pentru Calificările Vest, cu Divine Rapiers în ambele tabere. Cei de la Rox.KIS și-au focalizat atacul, la început, pe potențialul de împingere, continuând cu o puternică susținere în Gyrocopter, în timp ce echipa EG a optat pentru o strategie de gank-are în mijlocul partidei pentru a-i deschide calea Lunei spre sfârșitul jocului. Cu doi dintre cei mai puternici carries și doi eroi de impact - Juggernaut și Magnus-, totul s-a rezumat la cine urma să dețină controlul lui Roshan pentru a proteja Divine Rapiers."
"DOTA_TIP_2013_MM_Rad_0" "Rox.KIS:\nBatrider - Solo Top\nJuggernaut - Solo Mid\nGyrocopter și Rubick - Bottom\nEnchantress - Jungling în Dire Jungle\n\nCei de la Rox.KIS au deținut controlul la începutul jocului, folosindu-se de Juggernaut și Enchantress pentru a forța și distruge multiple turnuri Dire, apoi s-au axat pe protejarea unui prim Aegis de la Roshan. Între timp, Rubick a farmat Gyrocopter-ul, iar Batrider l-a dominat pe Magnus pe top, forțându-i mâna lui Nyx să meargă pe top pentru a-și oferi ajutorul. La mijlocul jocului, EG înregistrând mai multe victorii datorită lui Magnus și, în cele din urmă, forțând baza Radiant. După jumătatea partidei, luptele între echipe au culminat cu distrugerea mai multor barăci din ambele tabere, însă nicio parte nu a obținut un avans extraordinar. La sfârșit, după mai multe înfrângeri ale lui Roshan, atât Gyrocopter, cât și Luna au cumpărat Divine Rapiers pentru bătălia finală.\n\nÎn cele din urmă, cei de la Rox.KIS au fost capabili să asigure victoria la minutul 76. Poți să dobori acest record?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Dire_0" "EG:\nMagnus - Solo Top\nNightstalker - Solo Mid\nNyx Assassin, Shadow Demon și Luna - Bottom\n\nNightstalker s-a chinuit, pe mid, să se lupte cu un Juggernaut care se folosea tot timpul de Blade Fury. Pe top, Magnus a avut nevoie de ajutorul lui Nzx Assasin pentru a face față atacurilor inamice. Cu toate acestea, Shadow Demon și-a dovedit rolul crucial în bătălie, reușind, alături de Luna, să omoare de două ori inamicul de pe bottom lane.\nDupă lăsarea nopții, cei de la EG au reușit să recâștige controlul cu Nightstalker, Nyx Assassin și Shadow Demon, permițându-i astfel Lunei să-l prindă din urmă pe Gyrocopter. Deși echipa Rox.KIS i-a folosit la maxim pe Juggernaut și Enchantress, cei de la EG au reușit să folosească Reverse Polarity-ul lui Magnus pentru a câștiga victorii și chiar pentru a pătrunde în baza Rox.KIS. Spre sfârșitul jocului, după mai multe ucideri ale lui Roshan, atât Gyrocopter, cât și Luna și-au cumpărat Divine Rapiers pentru a duce lupta finală.\n\n În cele din urmă, Rox.KIS a obținut victoria la minutul 76. Poți schimba istoria și câștiga?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_1" "Cu Lone Druid și Lifestealer dominând scena, DD a adus 3 soluții foarte neconvenționale: Un weaver care poate să atace Lifestealerul de la distanță pentru totdeauna, un Razor care poate să absoarbe daunele Lifestealerului, și un Treant pentru a fi siguri că nicio linie nu se simte amenințată. Va fi suficient?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Rad_1" "Echipa Mouz a folosit următoarele lane-uri:\nLone Druid Solo Bottom\nJuggernaut Solo Mid\nKeeper of the Light și Rubick îl sprijină pe Lifestealer pe Top\nMouz și-a dat seama că pe lane-uri exista un potențial mic de ucidere, dar cu ajutorul flacoanelor potrivite și cu o poziționare corectă, echipa a fost capabilă să farmeze cum trebuie. Static Linkul folosit de Razor l-a cam scos din sărite pe Lone Druid, forțându-l să farmeze neutrii și să facă jungling ocazional. Încercările de a ucide pe top trilane au eșuat, deoarece combinația dintre Shukuchi-ul Weaver-ului, Living Armor și Nightmare s-a dovedit suficient de eficientă pentru o opri orice agresiuni și chiar pentru a înregistra câteva contra-omoruri. La mijlocul jocului, Mouz știa că trebuia să-și doboare inamicii foarte repede pentru că echipa DD era formată din eroi foarte puternici și, deși au reușit un timp să țină piept adversarilor, câteva lupte nefavorabile i-au aruncat prea în urmă pentru a-și mai putea reveni. DD ar putea câștiga jocul."
"DOTA_TIP_2013_MM_Dire_1" "DD a folosit următoarele lane-uri:\nRazor Solo Bottom\nQueen of Pain Solo Mid\nBane, Treant Protector și Weaver pe Top\nStrategia echipei DD consta în folosirea Static Link a lui Razor pentru a îngreunarea farmarea, de către, Lone Druid, pe bottom lane, în timp ce Weaver farma împotriva lui Lifestealer pe top, folosindu-i mobilitatea și suportul lui Weaver pentru a menține controlul pe lane. Planul a avut succes, iar Queen of Pain a reușit să câștige o grămadă din farmarea, pe mid, împotriva lui Juggernaut. Când au ajuns la nivelul 6, Bane și Queen of Pain au început să cutreiere harta și să îi gank-eze pe Lifestealer și pe Lone Druid. După jumătatea meciului, obiectivul echipei DD a fost de a extinde luptele cât de mult posibil, Razor și Weaver fiind foarte eficienți la damage susținut, Bane și Treant fiind buni la susținerea în viață a colegilor, iar Queen of Pain excelând la \"curățenie\". În final, echipa DD a avut controlul jocului și a asediat baza celor de la Mouz înainte de a obține victoria."
"DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_2" "Da, Dire i-a avut pe Magnus, Lifestealer, Lone Druid, Nyx Assasin ȘI Keeper of the Light - 5 din 6 cei mai puternici eroi. Dar cui îi pasă că Radiant a ales Ursa? Poate una dintre cele mai neobișnuite echipe să învingă 5 supereroi?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Rad_2" "Imperiu:\nGyrocopter - Solo Bottom\nPuck - Solo Mid\nShadow Demon, Leshrac și Ursa - Top\n\nChiar și cu Ursa, Imperiul nu poate să facă un Roshan de level 1 pentru că au Radiant, așa că toată lumea se mută pe lane-urile lor. Gyrocopter reușește să domine împotriva Lone Druid-ului de pe lane-ul bottom, în timp ce Puck îl ține sub control eficient pe Magnus-ul de pe mid. Lane-ul Top întâmpină dificultăți în a executa combo-ul Disruption -> Split Earth pentru că suportul DD-ilor se poziționează bine. Puck obține 2 solo kill-uri, permițându-i să avanseze rapid la level 6 și să facă tranziția spre a face gank pe Lone Druid, astfel ajutându-l pe Gyrocopter să rămână în avantaj. Din păcate, spre mijlocul partidei, lucrurile s-au schimbat în rău rapid, când suportul Imperiului a început să moară în repetate rânduri. Nereușind să câștige nici măcar o bătalie de echipă, au fost înfrânți după 23 de minute. Poți supraviețui mai mult sau, poate, să câștigi?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Dire_2" "DD:\nLone Druid - Solo Bottom\nMagnus - Solo Mid\nNyx Assassin, Keeper of the Light și Lifestealer - Top\n\nDD-ii știau că lineup-ul lor era foarte puternic în mijlocul partidei, trebuiau doar să se asigure că nu vor oferi prea multe killuri înainte, în special în înfruntările Trilane vs Trilane și Magnus vs Puck. Deși pierd câteva angajamente inițiale, DD-ii reușesc să-și mențina trilane-ul sub control până în punctul în care Imperiul a fost forțat să facă rotație mai multor eroi pentru a oferi ajutor, ceea ce le-a oferit destul loc lui Lone Druid și lui Magnus să-i prindă din urmă. La mijlocul partidei, execuția DD-ilor a fost perfectă, după ce au câștigat 3 meciuri de echipă consecutive, și-au asigurat GG-ul după numai 23 de minute. Tu poți reproduce succesul lor?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_3" "Slark și Enigma aduc ceva neconvențional puternicii combinații de Lone Druid și Lifestealer pentru AL, în timp ce Rox.KIS a optat pentru o strategie foarte riscantă. Lycan trebuie să facă un 'split push' rapid, dar nu va avea nevoie de BKB, iar dacă apar probleme, Keeper îl poate aduce în luptă cât timp Omniknight îi va oferi toată imunitatea la magic de care ar avea nevoie. O poți face cum trebuie?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Rad_3" "Echipa Absolute Legends a folosit următoarele culoare:\nLone Druid - Solo Jos\nSlark - Solo Mijloc\nEnigma - Junglă Radiant\nLina și Lifestealer - Top\n\nPlanul celor de la Absolute Legends a fost ca Slark și Enigma să ajungă rapid la nivelul 6, după care să poată cutreiera și omorî cât timp Lone Druid și Lifestealer puneau accent pe cumpărarea de obiecte. Norocul a fost de partea echipei AL, când ucid destul de devreme într-o ofensivă pe două versus trei culoarea, și rapid urmând o altă ucidere pe culoarul de mijloc. Acestea i-au permis lui Enigma să pună accent mai mare pe junglă fără a trebui să ajute pe culoare. După 8 minute de joc, AL a distrus două turnuri și avea un scor de ucideri de 8-0. După ce echipa ROX.Kis a reușit să câștige 2 lupte pe echipe, câștigând un mic avantaj, jocul a ieșit de sub controlul acestora. Absolute Legends le-a distrus toate turnurile de nivel 2 în minutul 16, baraca în minutul 20 și a câștigat în minutul 26. Poți face la fel?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Dire_3" "Rox.KIS a folosit următoarele culoare:\nJuggernaut - Solo Jos\nOmniknight - Solo Mijloc\nNyx Assassin, Keeper of the Light și Lycan - Top\n\nȚelul lui Rox.KIS cu această configurație a fost să crească rapid nivelurile lui Omniknight și Juggernaut, și să pună accent inițial pe Lycan pentru a se putea duce spre obiecte cu damage, din moment ce nu va avea nevoie de BKB. Din nefericire planul a eșuat în prima fază, Omniknight și Lycan fiind amândoi omorâți la începutul meciului, permițându-le celor de la Absolute Legends să aibă control asupra hărții cu Slark. La aproape 10 minute trecute din meci, Rox.KIS a reușit să valorifice exploziile de damage ale componenței echipei prin câteva ucideri, dar totul a mers prost de acolo. După pierderea barăcii la 20 de minute, cei din echipa Rox.KIS au spus GG după scurt timp. Îi poți ține în viață pe Omniknight și Lycan pentru a le schimba soarta?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_4" "Doom s-a întors! Ce părea a fi un duel nefavoriabil împotriva lui Queen of Pain s-a transformat într-o pură dominare din partea celor de la Rattlesnake. Se va repeta oare istoria?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Rad_4" "Dreamz a folosit următoarele căi:\nAlchemist - Jos Solo\nQueen of Pain - Mijloc Solo\nShadow Demon and Lina supporting Weaver - Sus\n\nObiectivul celor de la Dreamz era de a căpăta teritoriul din mijloc împotriva celor de la Doom, în timp ce roiesc asupra Alchemist împotriva gardianului Rattlesnake. Speranța lor este ca Weaver să supravețuiască pe calea principală, și să lase cei 2 sprijinitori să atace. Oricum, Silencer s-a dovedit a fi foarte periculos pentru Weaver, care i-a forțat sprijinitorii să stea în câmp. Într-e timp, Queen Of Pain a obținut o ucidere prin blestem când a ajuns la nivelul 6. Odată ce Doom și Silencer a ajuns la nivelul 6, a devenit aproape imposibil pentru Dreamz să atace printr-o lovitură directă asupra tuturor celor 5 inamici, dintre care Global Silence și Doom s-au dovedit foarte greu de învins pentru Queen of Pain și Weaver. Neavând vreo eliminare ușoară dipsonibilă, au fost nevoiți să lupte direct în grup, care i-a condus spre o înceată dar inevitabilă înfrângere de 33 de minute în joc. Poți să eviți nedoritele lupte în grupuri și să schimbi finalul?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Dire_4" "Rattlesnake a folosit următoarele căi:\nDark seer and Clockwerk - Jos\nDoom - Solo Mijloc\nSilencer and Gyrocopter - Sus\n\nȘtiint că ar putea avea probleme la mijloc, Doom a așteptat prima să reapariție în baza neutră înainte de a avansa pe câmpul de luptă. A găsit un Satyr Hellcaster, a cărui generare i-a folosit extrem de mult împotriva atacului rapid a lui Queen of Pain. The Silencer l-a atacat în mod repetat pe Weaver cu Last Word, îndoindu-i garanția lui Weaver de a mai putea juca în siguranță, fapt ce l-a ajutat pe Gyrocopter să avanseze ușor. Odată ce Doom și Silencer au ajuns la nivelul 6, majoritatea eroilor Dreamz au devenit inutili. Doom s-a dus pentru combinația Racecar (Phase Boots, Drums, și Shadow Blade), ce i-a permis să găsească un număr de eliminări. Cei din Ratllesnake s-au adunat toți într-un grup de 5 și încet, dar cu siguranță, au atacat baza Radiant, până când Dreamz a apelat la GG în minutul 33. Poți să le recreezi victoria?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_5" "Sven și Leshrac au împărțit același culoar de la începuturile Dota, iar când îl iei în seamă pe Visage, ai parte de un 'trilane' terific. Pe de altă parte, avem o formație lacomă care se bazează pe abilitatea lui Weaver de a colecta intensiv, și puterile de inițiere a lui Magnus și Clockwerk. Va rezista Keeper of the Light de ajuns pentru ca echipa sa să-și atingă scopul?"
"DOTA_TIP_2013_MM_Rad_5" "Rising Stars au folosit următoarele lane-uri:\nWeaver - Solo Bottom\nMagnus - Solo Mid\nClockwerk - Top\nDark Seer și Keeper of the Light - Jungle\n\nCu 4 eroi pentru colectare intensivă în echipa lor, obiectivul Rising Stars a fost să crească rapid în niveluri. Ce urma era să-și folosească potențialul în lupte între echipe la jumătatea jocului combinând Vacuum, Wall, Cogs și Reverse Polarity. Însă, Magnus nu a putut ține pasul cu Queen of Pain, Weaver a fost primul ucis de un trilane din partea celor de la VG, iar ratarea șansei unei ucideri surprinzătoare a lui Lone Druid de către Dark Seer a oferit o ucidere gratis. În minutul 17, Vici Gaming l-au omorât pe primul Roshan, iar Rising Stars au început să piardă controlul asupra jocului. Chiar dacă au avut câteva ucideri, nevoia acestora de a fi în mijlocul acțiunii i-a costat mai mult decât au câștigat. Chiar dacă formația este destul de bună pentru a rezista 40 de minute, chiar și în dezavantaj, eventual Vici Gaming câștigă bătălia decisivă și astfel meciul."
"DOTA_TIP_2013_MM_Dire_5" "Vici Gaming a folosit următoarele lane-uri:\nLone Druid - Solo Top\nQueen of Pain - Solo Mid\nVisage, Leshrac și Sven - Bottom\n\nQueen of Pain a controlat Mid lane și Lone Druid a fost capabil să-i țină în frâu pe Clockwerk și Dark Seer cu ajutorul câtorva înrădăcinări norocoase și a rotațiilor de suport. După ce un trilane a asigurat prima ucidere pe Weaver, aceștia l-au lăsat pe Sven singur împotriva lui Weaver, permițându-le lui Leshrac și Visage să umble pe hartă. Capacitatea de damage rapid al Queen of Pain combinată cu Leshrac și Visage le-a permis celor de la Vici Gaming să câștige controlul începutului de joc și să-l omoare prima dată pe Roshan în minutul 17. Odată în control, au ales să nu se grăbească, alegând să pună accent pe controlarea hărții și să aibă avantajul colectării. După un al doilea Roshan în minutul 28, au alteptat ca cei de la Rising Stars să facă o greșeală. Într-un final, după minutul 40, când aurul și experiența erau de ajuns pentru ca Vici Gaming să-i copleșeze pe cei de la Rising Stars cu forță brută, au reușit să câștige o bătălie decisivă și să-și asigure victoria."
// Courier Page
"DOTA_TIP_CR_Title" "INTERNATIONAL SMEEVIL"
"DOTA_TIP_CR_SubTitle" "ÎMBUNĂTĂȚEȘTE-ȚI CURIERUL VIZIONÂND MECIURI DIN CADRUL TI3"
"DOTA_TIP_CR_Desc" "Se spune atât printre meșteșugari cât și războinici că nu s-a pomenit o slugă mai de încredere decât un Smeevil. Un erou care alege un smeevil să-i fie curier ar putea să vadă cum aceste ființe iscusite iau forme noi spre a-și face rost de proprii ajutori. Inspirat de bătăliile mărețe la care ia parte, un smeevil poate deveni mai cutezător șpre a stăpânii creaturi tot mai exotice în misiunea lor."
"DOTA_CR_Customize_Title" "SELECTEAZĂ STIL CURIER"
"DOTA_SELECT_Button" "ALEGE"
"DOTA_SELECT_Indicate" "CURIER SELECTAT"
// Qualifiers Page
"int2013_west_qualifiers_hed" "CALIFICARE"
"int2013_west_qualifiers_title" "PRONOSTICURI PENTRU CALIFICĂRILE DIN VEST"
"int2013_west_qualifiers_subtitle" "13-19 Mai 2013. Găzduit de GD Studio."
"int2013_east_qualifiers_title" "PRONOSTICURI PENTRU CALIFICĂRILE DIN EST"
"int2013_east_qualifiers_subtitle" "20 - 23 Mai și 28 - 30, 2013. Găzduit de BeyondTheSummit."
"int2013_predict_title" "Oferă un pronostic pentru echipele de pe primul și al doilea loc!"
"int2013_countdown_title" "PRONOSTICURILE SE ÎNCHID ÎN"
"int2013_countdownclosed_title" "PRONOSTICURILE SUNT ÎNCHEIATE"
"int2013_countdown_selection_title" "ALEGERILE SE TERMINĂ ÎN"
"int2013_countdownclosed_selection_title" "ALEGERILE S-AU ÎNCHEIAT"
"int2013_countdown_purchase_title" "NOILE ACHIZIȚII ALE ECHIPEI SE TERMINĂ ÎN"
"int2013_predict_instructions" "Pentru a face o predicție, trage logoul unei echipe în unul din spațiile de mai sus."
"int2013_first_place" "1"
"int2013_second_place" "2"
"int2013_your_pick" "PRONOSTIC"
"int2013_qualifier_results" "REZULTATE CALIFICĂRI"
"int2013_qualifier_results_subtext" ""
// Misc Qualifier predictions
"DOTA_TIP_MQ_Desc" "Vor fi între 33 și 50 de jocuri în Calificări. Toate jocurile sunt bazate pe timpul din joc. Big Comebacks sunt jocuri în care echipa câștigătoare învinge o echipă care are mai puțin de 10.000 gold. Vezi dacă ai întrecut scorul prietenilor tăi!"
"DOTA_TIP_MQ_Score" "Scorul pronosticurilor tale:"
"DOTA_TIP_MQ_Points" "%s1 punct(e)"
"DOTA_TIP_MQ_Select" "Oferă un pronostic"
"DOTA_TIP_MQ_PRED0" "CEL MAI ALES EROU"
"DOTA_TIP_MQ_PRED0_I" "%s1 a fost ales de %s2 ori.\n%s3 a fost următorul, cu %s4 selecții."
"DOTA_TIP_MQ_PRED1" "CEL MAI BANAT EROU"
"DOTA_TIP_MQ_PRED1_I" "%s1 i-a fost interzis accesul de %s2 ori.\n%s3 a fost următorul, cu %s4 penalizări."
"DOTA_TIP_MQ_PRED2" "EROUL CU CELE MAI MULTE FIRST BLOOD"
"DOTA_TIP_MQ_PRED2_I" "Câștigătorul(ii) a(au) înscris %s1 prime ucideri.\n%s2 eroi diferiți au înscris prime ucideri de-a lungul tuturor meciurior."
"DOTA_TIP_MQ_PRED3" "EROUL CU CELE MAI MULTE DECESE"
"DOTA_TIP_MQ_PRED3_I" "%s1 a murit de %s2 ori.\n%s3 l-a urmat, cu %s4 morți."
"DOTA_TIP_MQ_PRED4" "CEL MAI MULT APM ÎNTR-UN SINGUR MECI" // 800 O/U
"DOTA_TIP_MQ_PRED4_A" "Mai puțin de 800 APM"
"DOTA_TIP_MQ_PRED4_B" "800 APM sau mai mult"
"DOTA_TIP_MQ_PRED5" "NUMĂR DE EROI NEFOLOSIȚI SAU RESTRICȚIONAȚI" // cluster by 5
"DOTA_TIP_MQ_PRED5_I" "Exact %s1 eroi nu au fost aleși sau interziși."
"DOTA_TIP_MQ_PRED6" "NUMĂR DE REVENIRI MARI" // 3.5 O/U
"DOTA_TIP_MQ_PRED6_A" "3 sau mai puține"
"DOTA_TIP_MQ_PRED6_B" "4 sau mai multe"
"DOTA_TIP_MQ_PRED6_I" "%s1 joc(uri) s-au terminat cu reveniri spectaculoase."
"DOTA_TIP_MQ_PRED7" "CEL MAI SCURT TIMP DE JOC" // 18 minutes O/U
"DOTA_TIP_MQ_PRED7_A" "Mai puțin de 18 minute"
"DOTA_TIP_MQ_PRED7_B" "18 minute sau mai multe"
"DOTA_TIP_MQ_PRED7_I" "Cel mai rapid joc s-a terminat la %s1."
"DOTA_TIP_MQ_PRED8" "NUMĂR DE MECIURI MAI LUNGI DE 60 DE MINUTE" // O/U 5.5
"DOTA_TIP_MQ_PRED8_A" "5 sau mai puține"
"DOTA_TIP_MQ_PRED8_B" "6 sau mai multe"
"DOTA_TIP_MQ_PRED8_I" "%s1 joc(uri) s-au terminat după 60 de minute."
"DOTA_TIP_MQ_PRED9" "CEL MAI SCURT TIMP DE UCIDERE AL LUI ROSHAN" // 1 minute O/U
"DOTA_TIP_MQ_PRED9_A" "În mai puțin de un minut"
"DOTA_TIP_MQ_PRED9_B" "1 minut sau mai mult"
"DOTA_TIP_MQ_PRED9_I" "Cel mai scurt timp pentru doborârea lui Roshan a fost marcat la %s1."
"DOTA_TIP_MQ_PRED10" "CEL MAI SCURT TIMP DE DOBORÂRE A UNUI TURN" // 2:00 minutes O/U
"DOTA_TIP_MQ_PRED10_A" "Mai puțin de 2 minute"
"DOTA_TIP_MQ_PRED10_B" "2 minute sau mai multe"
"DOTA_TIP_MQ_PRED10_I" "Cel mai scurt timp de doborâre a unui Turn a fost marcat la %s1."
"DOTA_TIP_MQ_PRED11" "RAPIERI CUMPĂRAȚI" // 2.5 O/U
"DOTA_TIP_MQ_PRED11_A" "2 sau mai puțin"
"DOTA_TIP_MQ_PRED11_B" "3 sau mai mulți"
"DOTA_TIP_MQ_PRED11_I" "Rapier(e) cumpărate: %s1\nCele mai multe Rapier(e) cumpărate într-un singur joc: %s2."
"DOTA_TIP_MQ_PRED12" "REFRESHERI CUMPĂRAȚI" // 3.5 O/U
"DOTA_TIP_MQ_PRED12_A" "3 sau mai puțini"
"DOTA_TIP_MQ_PRED12_B" "4 sau mai mulți"
"DOTA_TIP_MQ_PRED12_I" "Refresher(uri) cumpărate: %s1"
"DOTA_TIP_MQ_PRED13" "CEL MAI MARE DAMAGE DINTR-O LOVITURĂ CRITICALĂ" // cluster by 100
"DOTA_TIP_MQ_PRED14" "CELE MAI MULTE UCIDERI ALE LUI ROSHAN ÎNTR-UN SINGUR JOC" // 3.5 O/U
"DOTA_TIP_MQ_PRED14_A" "3 sau mai puține"
"DOTA_TIP_MQ_PRED14_B" "4 sau mai multe"
"DOTA_TIP_MQ_PRED14_I" "Roshan a fost ucis de %s1 ori într-un singur meci.\nPe tot parcursul meciurilor, el a fost ucis de %s2 ori."
"DOTA_TIP_INFO_BUTTON" "Arată rezultat"
"DOTA_TIP_PREDICTION_CORRECT" "PRONOSTICUL TĂU A FOST CORECT!"
"DOTA_TIP_PREDICTION_INCORRECT" "PRONOSTICUL TĂU A FOST INCORECT"
"DOTA_TIP_PREDICTION_VIEWGAME" "Vizualizează Reluarea Jocului"
"DOTA_TIP_PREDICTION_NONEMADE" "Niciuna făcută"
"DOTA_TIP_YOURPREDICTION" "Pronostic:"
"DOTA_TIP_DRAW2" "Egalitate între %s1 și %s2"
"DOTA_TIP_DRAW3" "Egalitate între %s1, %s2, și %s3"
"DOTA_TIP_DRAW4" "Egalitate între %s1, %s2, %s3 și %s4"
"DOTA_TIP_DRAW5" "Egalitate între %s1, %s2, %s3, %s4 și %s5"
// Main event predictions
"DOTA_TIP_ME_Title" "PRONOSTICURI PENTRU TURNEU"
"DOTA_TIP_ME_Desc" "Toate pronosticurile din turneu acoperă atât etapa grupelor, cât și evenimentul principal, dar nu și meciul Wildcard. Vor fi între 147 și 160 de meciuri jucate. Toate timpurile vor fi bazate pe ceasul din joc și meciurile se termină când o echipă anunță „GG”. Revenirile Grandioase au loc în jocurile în care echipa câștigătoare a recuperat un dezavantaj de cel puțin 10.000 aur."
"DOTA_TIP_ME_S_Heroes" "EROI"
"DOTA_TIP_ME_S_Players" "JUCĂTORI"
"DOTA_TIP_ME_S_Teams" "ECHIPE"
"DOTA_TIP_ME_S_Single" "ÎNREGISTRĂRI PENTRU UN SINGUR JOC"
"DOTA_TIP_ME_S_Event" "RECORDURI EVENIMENT"
"DOTA_TIP_ME_PRED0" "EROUL CEL MAI ALES ÎN TIMPUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED0_I" "%s1 a fost selectat de %s2 ori.\n%s3 este următorul, fiind ales de %s4 ori."
"DOTA_TIP_ME_PRED1" "CEL MAI BAN-AT EROU DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED1_I" "%s1 a fost ban-at de %s2 ori.\n%s3 a fost următorul, cu %s4 ban-uri."
"DOTA_TIP_ME_PRED2" "EROUL CU CELE MAI MULTE PRIME UCIDERI DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED2_I" "Câștigătorul/Câștigătorii a(u) realizat %s1 prime ucideri.\n%s2 eroi diferiți au realizat prime ucideri de-a lungul evenimentului."
"DOTA_TIP_ME_PRED3" "EROUL CU CEI MAI MULȚI INAMICI UCIȘI ÎN TIMPUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED3_I" "Câștigătorul/Câștigătorii a(u) realizat %s1 ucideri."
"DOTA_TIP_ME_PRED4" "EROUL CU CELE MAI MULTE DECESE ÎN TIMPUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED4_I" "%s1 a murit de %s2 ori.\n%s3 a fost al doilea, cu %s4 decese."
"DOTA_TIP_ME_PRED5" "EROUL CU CELE MAI MULTE ULTRA-UCIDERI DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED5_I" "Câștigătorul(-ii) a(u) realizat %s1 ultra-ucideri.\n%s2 eroi diferiți au realizat ultra-ucideri pe parcursul evenimentului."
"DOTA_TIP_ME_PRED6" "CEL MAI MULT GPM ÎNTR-UN SINGUR MECI"
"DOTA_TIP_ME_PRED7" "CEI MAI MULȚI INAMICI UCIȘI ÎNTR-UN SINGUR MECI"
"DOTA_TIP_ME_PRED8" "CELE MAI MULTE ULTRA-UCIDERI FĂCUTE ÎN TIMPUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED8_I" "Câștigătorul(-ii) a(u) realizat %s1 ultra-ucideri.\n%s2 jucători diferiți au realizat ultra-ucideri pe parcursul evenimentului."
"DOTA_TIP_ME_PRED9" "CELE MAI MULTE PRIME UCIDERI DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED9_I" "Câștigătorul(ii) au înscris %s1 first blood-uri.\n%s2 diferiți jucători au înscris first blood-uri de-a lungul întregului eveniment."
"DOTA_TIP_ME_PRED10" "CELE MAI MULTE AEGISURI DEȚINUTE DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED10_I" "Câștigătorul(ii) a(au) purtat %s1 aegis. \n%s2 jucători diferiți au purtat aegis pe parcursul întregului eveniment."
"DOTA_TIP_ME_PRED11" "A JUCAT CU CEI MAI MULȚI EROI PE PARCURSUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED11_I" "%s1 a jucat %s2 eroi.\n%s3 l-a urmat, cu %s4 eroi."
"DOTA_TIP_ME_PRED12" "A JUCAT CU CEI MAI PUȚINI EROI PE PARCURSUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED12_I" "%s1 a jucat doar %s2 eroi.\n%s3 l-a urmat, cu doar %s4 eroi."
"DOTA_TIP_ME_PRED13" "CÂȘTIGĂTORUL TURNEULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED14" "CINE A JUCAT CELE MAI MULTE MECIURI DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED14_I" "%s1 a jucat %s2 meciuri.\n%s3 a fost al 2-lea, cu %s4 meciuri."
"DOTA_TIP_ME_PRED15" "CINE JOACĂ CEI MAI MULȚI EROI ÎN TIMPUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED15_I" "%s1 a jucat cu %s2 eroi.\n%s3 este pe locul următor, cu %s4 eroi."
"DOTA_TIP_ME_PRED16" "CINE A JUCAT CU CEI MAI PUȚINI EROI DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED16_I" "%s2 a jucat doar %s2 eroi.\n%s3 a fost următorul, cu doar %s4 eroi."
"DOTA_TIP_ME_PRED17" "CEL MAI MULT GPM ÎNTR-UN SINGUR MECI"
"DOTA_TIP_ME_PRED17_A" "Mai puțin de 750 APM"
"DOTA_TIP_ME_PRED17_B" "750 APM sau mai mult"
"DOTA_TIP_ME_PRED18" "CEL MAI MIC TIMP ÎN CARE A FOST OMORÂT ROSHAN"
"DOTA_TIP_ME_PRED18_A" "Mai puțin de 1 minut"
"DOTA_TIP_ME_PRED18_B" "1 minut sau mai mult"
"DOTA_TIP_ME_PRED18_I" "Cea mai rapidă ucidere a lui Roshan s-a petrecut la %s1."
"DOTA_TIP_ME_PRED19" "CEL MAI SCURT TIMP DE DOBORÂRE A UNUI TURN"
"DOTA_TIP_ME_PRED19_A" "Înainte de 2:30"
"DOTA_TIP_ME_PRED19_B" "La 2:30 sau mai târziu"
"DOTA_TIP_ME_PRED19_I" "Cel mai scurt timp de doborâre a unui Turn a fost marcat la %s1."
"DOTA_TIP_ME_PRED20" "CEL MAI MARE DAMAGE CAUZAT DE O LOVITURĂ CRITICALĂ"
"DOTA_TIP_ME_PRED21" "CELE MAI MULTE UCIDERI ALE LUI ROSHAN ÎNTR-UN SINGUR JOC"
"DOTA_TIP_ME_PRED21_A" "4 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED21_B" "5 sau mai mult"
"DOTA_TIP_ME_PRED21_I" "Roshan a fost omorât de %s1 ori într-un singur joc.\nÎn total, el a fost omorât de %s2 ori."
"DOTA_TIP_ME_PRED22" "CEL MAI RAPID MECI"
"DOTA_TIP_ME_PRED22_A" "Mai puțin de 18 minute"
"DOTA_TIP_ME_PRED22_B" "18 minute sau mai mult"
"DOTA_TIP_ME_PRED22_I" "Cel mai rapid joc s-a terminat la %s1."
"DOTA_TIP_ME_PRED23" "CELE MAI MULTE UCIDERI FĂCUTE DE UN JUCĂTOR ÎNTR-UN SINGUR JOC"
"DOTA_TIP_ME_PRED23_A" "23 sau mai puțin"
"DOTA_TIP_ME_PRED23_B" "24 sau mai mult"
"DOTA_TIP_ME_PRED23_I" "Câștigătorul/Câștigătorii au reușit să facă %s1 ucideri într-un singur joc.\nCel de pe locul 2 a reușit %s2."
"DOTA_TIP_ME_PRED24" "CELE MAI MULTE MORȚI REUȘITE DE UN JUCĂTOR ÎNTR-UN SINGUR JOC"
"DOTA_TIP_ME_PRED24_A" "14 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED24_B" "15 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED24_I" "Câștigătorul/Câștigătorii au murit de %s1 ori într-un singur joc.\nCel de pe locul 2 a murit de %s2 ori."
"DOTA_TIP_ME_PRED25" "CELE MAI MULTE LOVITURI FINALE FĂCUTE DE CĂTRE UN JUCĂTOR ÎNTR-UN SINGUR JOC"
"DOTA_TIP_ME_PRED25_A" "649 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED25_B" "650 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED25_I" "Câștigătorul/Câștigătorii a(u) reușit %s1 de lovituri finale într-un singur joc.\nCel de pe locul 2 a reușit %s2."
"DOTA_TIP_ME_PRED26" "CEA MAI MICĂ DIFERENȚĂ DE AUR LA FINALUL UNUI MECI"
"DOTA_TIP_ME_PRED26_A" "999 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED26_B" "1000 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED26_I" "Cea mai mică diferență de aur a fost de %s1.\nCea de pe locul 2 a fost de %s2."
"DOTA_TIP_ME_PRED27" "CEA MAI MARE DIFERENȚĂ DE AUR LA FINALUL UNUI MECI"
"DOTA_TIP_ME_PRED27_A" "29999 sau mai puțin"
"DOTA_TIP_ME_PRED27_B" "30000 sau mai mult"
"DOTA_TIP_ME_PRED27_I" "Cea mai mare diferență de aur a fost de %s1.\nCea de pe locul 2 a fost de %s2."
"DOTA_TIP_ME_PRED28" "CEA MAI RAPIDĂ VĂRSARE DE SÂNGE ÎNTR-UN JOC"
"DOTA_TIP_ME_PRED28_A" "La mai puțin de 30 de secunde înainte de începerea meciului"
"DOTA_TIP_ME_PRED28_B" "La 30 sau mai multe secunde înainte de începerea meciului"
"DOTA_TIP_ME_PRED28_I" "Cea mai rapidă vărsare de sânge s-a petrecut la %s1."
"DOTA_TIP_ME_PRED29" "CEA MAI TÂRZIE VĂRSARE DE SÂNGE ÎNTR-UN JOC"
"DOTA_TIP_ME_PRED29_A" "Mai puțin de 10 minute"
"DOTA_TIP_ME_PRED29_B" "10 minute sau mai mult"
"DOTA_TIP_ME_PRED29_I" "Cea mai târzie vărsare de sânge s-a petrecut la %s1."
"DOTA_TIP_ME_PRED30" "CEL MAI MULT AUR DOBÂNDIT DE CĂTRE O ECHIPĂ ÎNTR-UN SINGUR JOC"
"DOTA_TIP_ME_PRED30_A" "109999 aur sau mai puțin"
"DOTA_TIP_ME_PRED30_B" "110000 aur sau mai mult"
"DOTA_TIP_ME_PRED30_I" "Cel mai mult aur dobândit de către o echipă a fost de %s1. Cel de pe locul secund a fost de %s2."
"DOTA_TIP_ME_PRED31" "ECHIPE NEÎNVINSE LA FINALUL ETAPEI GRUPELOR"
"DOTA_TIP_ME_PRED31_A" "Niciuna"
"DOTA_TIP_ME_PRED31_B" "1 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED31_I" "Au fost %s1 echipe neînvinse la finalul etapei grupelor."
"DOTA_TIP_ME_PRED32" "REVENIRI GRANDIOASE PE PARCURSUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED32_A" "3 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED32_B" "4 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED32_I" "%s1 joc(uri) încheiate cu reveniri grandioase."
"DOTA_TIP_ME_PRED33" "MECIURI MAI LUNGI DE 60 MINUTE DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED33_A" "2 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED33_B" "3 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED33_I" "%s1 joc(uri) încheiate după marcajul de 60 minute."
"DOTA_TIP_ME_PRED34" "MAI PUȚIN DE 20 MINUTE DE JOC DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED34_A" "2 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED34_B" "3 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED34_I" "%s1 meci(uri) încheiate înainte de minutul 20."
"DOTA_TIP_ME_PRED35" "RAPIERURI CUMPĂRATE DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED35_A" "9 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED35_B" "10 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED35_I" "Rapier(uri) cumpărate: %s1\nCele mai multe Rapieruri cumpărate într-un singur joc: %s2."
"DOTA_TIP_ME_PRED36" "EROI NEALEȘI & NEPERMIȘI DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED36_I" "Fix %s1 eroi nu au fost niciodată aleși sau ban-ați."
"DOTA_TIP_ME_PRED37" "JOCURI ÎN MARELE MECI FINAL"
"DOTA_TIP_ME_PRED37_A" "4 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED37_B" "5"
"DOTA_TIP_ME_PRED37_I" "Au fost %s1 meciuri în Marea Finală."
"DOTA_TIP_ME_PRED38" "PRIME UCIDERI ÎNAINTE DE GOARNA DE ÎNCEPUT DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED38_A" "11 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED38_B" "12 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED38_I" "Prima ucidere a avut loc înainte de goarna de început de %s1 ori."
"DOTA_TIP_ME_PRED39" "CHEESE - UTILIZARE ÎNTR-UN SINGUR MECI"
"DOTA_TIP_ME_PRED39_A" "2 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED39_B" "3 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED39_I" "Cheese a fost folosit de %s1 ori într-un singur joc."
"DOTA_TIP_ME_PRED40" "FURTURI AEGIS PE PARCURSUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED40_A" "4 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED40_B" "5 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED40_I" "Aegis-ul a fost smuls de %s1 ori."
"DOTA_TIP_ME_PRED41" "UCIDERI DE CURIERI DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED41_A" "24 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED41_B" "25 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED41_I" "Curierul a fost omorât de %s1 ori."
"DOTA_TIP_ME_PRED42" "SACRIFICĂRILE EROILOR ALIAȚI DE-A LUNGUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED42_A" "4 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED42_B" "5 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED42_I" "Eroii Aliați au fost denied de %s1 ori."
"DOTA_TIP_ME_PRED43" "EROI UCIȘI DE NEUTRAL-I PE PARCURSUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED43_A" "1 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED43_B" "2 sau mai mulți"
"DOTA_TIP_ME_PRED43_I" "Neutral-ii au ucis Eroii de %s1 ori."
"DOTA_TIP_ME_PRED44" "REFRESHERI CUMPĂRAȚI PE PARCURSUL EVENIMENTULUI"
"DOTA_TIP_ME_PRED44_A" "4 sau mai puține"
"DOTA_TIP_ME_PRED44_B" "5 sau mai multe"
"DOTA_TIP_ME_PRED44_I" "Refresher(e) achiziționate: %s1"
// Venue Page
"DOTA_TIP_V_Title" "VALVE găzduiește cu mândrie"
"DOTA_TIP_V_Tournament" "CAMPIONATUL DE DOTA 2 THE INTERNATIONAL, 2013"
// Teams Page
"DOTA_TIP_T_Title" "ECHIPELE"
"int2013_teamqualifiedsubtitle" "Șaisprezece echipe au fost selectate pentru a concura pentru marele premiu. Venite din toate colțurile lumii, aceste echipe sunt cele mai bune dintre cele mai bune. Care va fi Campioana?"
// All Star Page
"DOTA_TIP_AS_Title" "MECI ALL STAR"
"DOTA_TIP_AS_Desc" "Un meci All-Star în care două echipe alese de Comunitate vor juca în timpul The International. Formează două echipe de vis selectând jucătorii din orice echipă participantă. Meciul va fi jucat înainte de startul așa-numitului Group Stage și va fi transmis live prin Dota Client."
"DOTA_TIP_AS_Team1" "Echipa 1"
"DOTA_TIP_AS_Team2" "Echipa 2"
// Prize Pool Page
"DOTA_TIP_PP_Title" "TOTALUL PREMIILOR"
"DOTA_TIP_PP_Desc" "Fondul de premiere al The International crește cu 2.50$ pentru fiecare compedium International cumpărat."
"DOTA_TIP_PP_CurrentPool" "Totalul Curent al Premiilor"
"DOTA_TIP_PP_PrizeFormat" "$%s1"
"DOTA_TIP_PP_StretchGoals" "Scopuri extinse"
"DOTA_TIP_PP_StretchDesc" "Recompensele vor fi deblocate atunci când Fondul de Premiere atinge suma necesară."
"DOTA_TIP_PP_Goal_1" "Scop 1"
"DOTA_TIP_PP_Goal_2" "Scop 2"
"DOTA_TIP_PP_Goal_3" "Scop 3"
"DOTA_TIP_PP_Goal_4" "Scop 4"
"DOTA_TIP_PP_Goal_5" "Scop 5"
"DOTA_TIP_PP_Goal_6" "Scop 6"
"DOTA_TIP_PP_Goal_7" "Scop 7"
"DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_1" "1.700.000$"
"DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_1" "Deținătorii de Compendium primesc 125% Bonus de Bătălie - Ediție Limitată-, care durează până la sfârșitul The International."
"DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_2" "1.850.000$"
"DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_2" "Curierul Compedium primește stagii adiționale."
"DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_3" "2.000.000$"
"DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_3" "Deținătorii de Compendium primesc un International HUD nou creat."
"DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_4" "2.200.000$"
"DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_4" "Deținătorii unui Compendium vor primi un obiect nou creat cu o animație de Batjocură."
"DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_5" "2.400.000$"
"DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_5" "Deținatorii de Compendium vor putea vota pentru un Campionat de 8 jucători Solo la The International."
"DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_6" "2.600.000$"
"DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_6" "Deținătorii unui Compendium vor primi un obiect Nemuritor nou creat."
"DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_7" "3.200.000$"
"DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_7" "Deținătorii unui Compendium vor putea sa selecționeze următorul Erou lansat în Dota 2."
"DOTA_passport_claim_reward" "Revendică Premiul!"
"DOTA_personal_contribution" "Contribuția Ta Personală"
"DOTA_nonpersonal_contribution" "Totalul contribuțiilor de la %s1"
"DOTA_Goal_Reached" "COMPLET!"
"DOTA_TIP_PP_ContributionDesc" "Vrei să contribui cu mai mult la fondul de premiere? De ce nu iei încă un Compendium pentru un prieten? Nu uita că poți verifica predicțiile prietenului tău, apăsând pe Compendium, în profilul lor."
"DOTA_BuyCompendium" "Cumpără Încă Un Compendium"
// Team Cup
"DOTA_TIP_TC_Title" "CUPA ECHIPEI"
"DOTA_TIP_TC_Desc" "Obține premii pentru echipa ta favorită și jucătorul tău favorit!\nSelectează echipa ta favorită și jucătorul tău favorit mai jos, și oricănd câștigi un joc în matchmaking vei obține câteva puncte pentru ei. În fiecare săptămână vom da premii echipelor și jucătoriilor cu cel mai înalt punctaj dat de fani!"
"DOTA_TIP_TC_FavTeam" "ECHIPĂ FAVORITĂ"
"DOTA_TIP_TC_FavTeam_Select" "SELECTEAZĂ ECHIPA TA FAVORITĂ"
"DOTA_TIP_TC_FavPlayer" "JUCĂTOR FAVORIT"
"DOTA_TIP_TC_FavPlayer_Select" "SELECTEAZĂ JUCĂTORUL TĂU FAVORIT"
"DOTA_TIP_TC_Lock" "Blochează Alegerea Mea"
"DOTA_AYS_Lock_Title" "EȘTI SIGUR(Ă)?"
"DOTA_AYS_Lock_Desc" "Odată ce ți-ai ales un favorit, nu îl vei mai putea schimba."
"DOTA_AYS_Lock_Ok" "Da, Blochează-l!"
"DOTA_TIP_TCR_Title" "REZULTATE"
"DOTA_TIP_TCR_Week" "SĂPTĂMÂNA %s1"
"DOTA_TIP_TCR_WinningTeam" "Echipa Câștigătoare: %s1"
"DOTA_TIP_TCR_WinningPlayer" "Jucătorul Câștigător: %s1 (%s2)"
// Solo Championship
"DOTA_TIP_SC_Title" "Campionship Solo"
"DOTA_TIP_SC_Desc" "Prin sprijinul comunității ce a reușit să ajungă la cel de-al cincelea Obiectiv Strech, dețintorii de Compendiumuri sunt capabili de a vota jucătorii care ar trebuie să participe într-un Championship Solo în The International. Te rugăm să alegi cei 8 jucători înainte ca numărătoarea inversă să se termine."
"DOTA_TIP_SC_Picks" "Alegeri Rămase"
// Player Profile Page
"DOTA_TIP_Player_Title" "PROFIL JUCĂTOR"
"DOTA_TIP_Player_Name" "NUMELE REAL"
"DOTA_TIP_Player_Country" "ȚARA"
"DOTA_TIP_Player_Age" "VÂRSTĂ"
"DOTA_TIP_Player_Role" "ROL"
"DOTA_TIP_Player_Team" "ECHIPĂ"
"DOTA_TIP_Hero_Favorites" "EROI FAVORIȚI"
"DOTA_TIP_Hero_Best" "CEI MAI BUNI EROI"
"DOTA_TIP_Player_FavHero" "%s1: %s2 meciuri anul trecut"
"DOTA_TIP_Player_BestHero" "%s1: %s2-%s3"
// Player Cards Challenge Page
"DOTA_TIP_Player_Card_Title" "Cartonașe cu jucători"
"DOTA_TIP_Player_Card_How_it_works_title" "CUM FUNCȚIONEAZĂ"
"DOTA_TIP_Player_Card_How_it_works" "Cartonașele cu jucători reprezentând participanții la \"The International\" vor fi disponibile ca pradă în meciuri standard și meciuri Compendiu. Colecționează-ți jucătorii favoriți și lipește-i în Compendiul tău pentru a primi recompense!"
"DOTA_TIP_Player_Card_Coming_Soon" "În curând"
"DOTA_TIP_Player_Card_Challenges" "PROVOCĂRI PENTRU CARTONAȘE CU JUCĂTORI"
"DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_0" "Lipește o echipă completă\nRecompensă: Smeevil Treat"
"DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_1" "Lipește cinci echipe complete\nRecompensă: Smeevil Treat"
"DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_2" "Ștampilează complet opt echipe, trebuie să includă %s1 și %s2\nRecompensă: Edge Crab Lure"
"DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_3" "Ștampilează toate cartonașele cu jucători\nRecompensă: Edge Crab Dye"
"DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_4" "Ștampilează un Card de jucător de calitate Mythical\nRecompensă: Edge Crab Banding"
"DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_Stats" "Cartonașe ștampilate: %s1\nEchipe ștampilate pe deplin: %s2\n\nEchipele tale adversare:\n%s3\n%s4"
"DOTA_Passport_Watch_Replay" "DOTA_BackpackReplay"
"int2013_participating_teams" "Echipe Participante"
// Coming Soon Page
"DOTA_ComingSoon_Text1" "MAI MULT ÎN CURÂND..."
"DOTA_ComingSoon_Text2" "STAI PRIN APROPIERE!"
// Appendix Page
"DOTA_Passport_Appendix_Text1" "ANEXĂ"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_0" "China"
"1OTA_TIP_2013_TeamCountry_1" "China"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_2" "Malaysia"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_3" "Suedia"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_4" "Europa"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_5" "SUA"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_6" "Ucraina"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_7" "Singapore"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_8" "SUA"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_9" "Rusia"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_10" "China"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_11" "Internațional"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_12" "Malaysia"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_13" "Germania"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_14" "China"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_15" "Europa"
"DOTA_TIP_2013_TeamCountry_16" "China"
"DOTA_TIP_2013_Player_Select" "Alege Un Jucător"
"DOTA_TIP_2013_Team_Select" "Selectează o echipă"
"DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeam" "%s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name
"DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamRole" "%s4: %s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name. %s4 is their role.
"DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamAchieved" "Realizat de:\n%s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name
"DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamAchievedScore" "%s1 - %s2 (%s3)\ncu un scor de %s4" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_0" "Campionii The International 2012\nLocurile 5-6 The International 2011\nCâștigătorii G-League 2012 Season 2\nCâștigătorii World Cyber Games 2012" // ig
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_1" "Locul 7-8 The International 2012\nLocul 1 AMD Premier League Season 1\nLocul 3 G-League Season 2\nLocul 1 World Cyber Games 2012 Dota" // tongfu
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_2" "Locul 7-8 The International 2012\nLocul 3 G-1 Chamions League Season 4\nLocul 3 G-1 Chamions League Season 5\nLocul 1 WCG 2012 Asian Championship" // orange
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_3" "Locul 1 DreamHack Summer 2013\nLocul 1 G-1 Champions League Season 5\nLocul 1 WePlay Dota 2 League Season 1\nLocul 1 The Premier League Season 4" // alliance
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_4" "Locul 1 Thor Open 2012\nLocul 2 The Defense Season 3\nLocul 2 Star Ladder Series Season 5\nLocul 3-4 DreamHack Winter 2012" // fnatic
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_5" "Locul 1 Raidcall Dota 2 League Season 2\nLocul 1 Curse Invitational\nLocul 2 The Premier League Season 4\nLocul 3-4 DreamHack Dota 2 Invitational" // team liquid
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_6" "Campionii The International 2011\nLocul 2 The International 2012\nLocul 1 EMS One String Finals\nLocul 1 Star Ladder Star Series Season 4" // navi
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_7" "Locul 5-6 The International 2012\nLocul 2 AMD Premier League Season 1\nLocul 2 Gigabyte Dota Masters\nLocul 1 It's Gosu Monthly Madness Asia" // zenith
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_8" "Locul 1 Ritmix Russian Dota 2 League\nLocul 2 DreamHack Dota 2 Invitational\nLocul 2 RaidCall Dota 2 League Season 2\nLocul 2 Curse Dota 2 Invitational" // dignitas
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_9" "Locul 1 The Defense Season 3\nLocul 2 The Premier League Season 3\nLocul 2 Ritmix Russian Dota 2 League\nLocul 3 Star Ladder Star Series Season 5" // virtus.pro
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_10" "Locul 4 The International 2012\nLocul 2 G-1 Champions League Season 4\nLocul 4 G-1 Champions League Season 5\nLocul 2 World Cyber Games 2012" // dk
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_11" "Locul 2 G-League 2012 Season 2\nLocul 1 Gigabyte E-Sports Challenge\nLocul 2 2013 GEST Challenge 1" // lgd.int
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_12" "Locul 1 The Asia 2012\nLocul 1 GEST Season 1 April\nLocul 3 AMD Premier League Season 1\nLocul 1 WCG 2011 Asian Championship" // mufc
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_13" "Locul 9-16 The International 2012\nLocul 2 The Defense 2\nLocul 1 GosuLeague Season 3\nLocul 3-4 EMS One Spring Final" // mouz
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_14" "Locul 3 The International 2012\nLocul 1 G-1 Champions League Season 4\nLocul 1 The Asia 2012\nLocul 1 Gigabyte Dota 2 Masters" // lgd
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_15" "Locul 2 DreamHack Summer 2013\nLocul 5-8 EMS One Spring Finals" // quantic
"DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_16" "Locul 2 The International 2013 Qualifiers" // rattlesnake
"DOTA_TIP_2013_TeamProfile_Champ_2012" "Campionii The International 2012"
"DOTA_TIP_2013_TeamProfile_Champ_2011" "Campionii The International 2011"
"DOTA_TIP_2013_Team_Pennant_Link" "Cumpără un fanion de echipă pentru %s1 în Magazinul Dota"
"DOTA_Country_China" "China"
"DOTA_Country_Malaysia" "Malaysia"
// ===============================================================================================
"dota_combat_log_hits" "%s1 lovește %s2 pentru %s3 damage%s4.\n"
"dota_combat_log_hits_with" "%s1 lovește pe %s2 cu %s3 pentru %s4 damage%s5\n"
"dota_combat_log_is_hit" "%s1 este lovit cu %s2 damage%s3.\n"
"dota_combat_log_is_hit_with" "%s1 este lovit de %s2 cu %s3 damage %s4\n"
"dota_combat_log_heals" "%s1 l-a vindecat pe %s2 pentru %s3 viață%s4.\n"
"dota_combat_log_minion_heals" "%s2 al lui %s1 îl vindecă pe %s3 cu %s4 viață%s5.\n"
"dota_combat_log_healed" "%s1 a fost vindecat cu %s2%s3.\n"
"dota_combat_log_killed_by_minion" "%s1 este ucis de %s2 %s3!\n"
"dota_combat_log_killed_by" "%s1 este ucis de %s2!\n"
"dota_combat_log_killed" "%s1 este ucis!\n"
"dota_combat_log_receives_buff_from" "%s1 primește buff-ul %s2 de la %s3.\n"
"dota_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 primește debuff-ul %s2 de la %s3.\n"
"dota_combat_log_receives_buff" "%s1 primește bufful %s2.\n"
"dota_combat_log_receives_debuff" "%s1 primește debufful %s2.\n"
"dota_combat_log_loses_buff" "%s1 pierde bufful %s2.\n"
"dota_combat_log_loses_debuff" "%s1 pierde debufful %s2.\n"
"dota_combat_log_illusion" "(Iluzie)"
"dota_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 comută activarea abilității %s2.\n"
"dota_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 comută dezactivarea abilității %s2.\n"
"dota_combat_log_ability_cast" "%s1 folosește abilitatea %s2.\n"
"dota_combat_log_ability_cast_target" "%s1 folosește abilitatea %s2 pe %s3.\n"
"dota_combat_log_ability_triggered" "%s1 a declanșat abilitatea %s2.\n"
"dota_combat_log_ability_triggered_target" "%s1 a declanșat abilitatea %s2 cu %s3.\n"
"dota_combat_log_item_cast" "%s1 folosește %s2.\n"
"dota_combat_log_item_cast_target" "%s1 folosește %s2 pe %s3.\n"
"dota_combat_log_purchase" "%s1 a cumpărat %s2.\n"
"dota_combat_log_playerstats" "%s1 KDA: %s2 APM/XPM: %s3\n"
"dota_combat_log_all" "Toate"
"Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Tranzacția s-a încheiat cu succes! Obiectele cumpărate se află acum în inventarul tău."
"Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Tranzacția este finalizată! Bagă de seamă că niciun obiect nou nu a fost adăugat inventarului tău."
"Smeevil_Style_Default" "Green Smeevil"
"Smeevil_Style_Red" "Red Smeevil"
"Smeevil_Style_Yellow" "Yellow Smeevil"
"Smeevil_Style_Purple" "Purple Smeevil"
"Smeevil_Style_Red_Mammoth" "Red Smeevil and Mammoth"
"Smeevil_Style_Yellow_Bird" "Yellow Smeevil and Bird"
"Smeevil_Style_Purple_Crab" "Purple Smeevil and Crab"
"Smeevil_Style_Purple_Crab_Painted" "Purple Smeevil and Dyed Crab"
"Squawkins_Style_Default" "Squawkins Standard"
"Squawkins_Style_Rowboat" "Barca cu Vâsle Squawkins"
"Squawkins_Style_Sailboat" "Velier Squawkins"
"Pudgling_Style_0" "Pudgling"
"Pudgling_Style_1" "Golden Hook Pudgling"
"DOTA_Style_Little_Sappling_style1_0" "Summer Sappler"
"DOTA_Style_Little_Sappling_style1_1" "Autumn Sappler"
"DOTA_Style_Little_Sappling_style1_2" "Spring Sappler"
"DOTA_Style_Little_Sappling_style1_3" "Winter Sappler"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_0" "Cochilie de crab pustnic"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_1" "Cochilie din Speed Boot"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_2" "Cochilie din Poor Man"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_3" "Scoică Necronomicon"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_4" "Cochilie din Boots of Travel"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_5" "Cochilie din Lotus Orb"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_6" "Octarine Shell"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_7" "Eye of Skadi Shell"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_8" "Cochilie din Aegis strălucitor de la The International 2017"
"DOTA_Style_The_International_2017_Courier_9" "Scoică care evoluează progresiv"
"DOTA_Style_Shifty_Minnow_0" "Basic Minnows"
"DOTA_Style_Shifty_Minnow_1" "Blue Minnows"
"DOTA_Style_Shifty_Minnow_2" "Hamsii verzi"
"DOTA_Style_Shifty_Minnow_3" "Hamsii mov"
"DOTA_Style_Shifty_Minnow_4" "Hamsii aurii"
"Bearzky_Style_0" "Bearzky"
"Bearzky_Style_1" "Skatestick Bearzky"
"DOTA_StyleUnlock_Confirm" "Ești sigur că vrei sa deblochezi acest stil?"
"UnlockStyle" "Deblochează Stil"
"DOTA_SelectStyle" "Stiluri"
"UnlockStyle_PreReq_Confirm" "Deblocarea acestui stil va consuma %s1 %s2(s) și vei avea nevoie ca stilul %s3 să fie deblocat. Ești sigur că vrei să deblochezi acest stil?"
"UnlockStyle_Confirm" "Deblocând acest stil vei consuma %s1 %s2(uri). Ești sigur că vrei să deblochezi acest stil?"
"UnlockStyle_Attrib_Confirm" "Ești sigur că vrei să deblochezi acest stil?"
"UnlockStyle_NotUnlocked" "Acest stil nu poate fi aplicat. Trebuie să-l deblochezi mai întâi."
"UnlockStyle_PreReq_List" "- Deții %s1 %s2(uri)"
"UnlockStyle_PreReq_List_Style" "- Deții %s1 %s2(s)\n- A deblocat stilul '%s3'"
"UnlockStyle_PreReq_Attrib" "- Ai %s1 %s2"
"UnlockStyle_PreReq_Gem" "- %s1 [%s2 - %s3]"
"UnlockStyle_Requirements" "Pentru a debloca acest stil trebuie să:"
"UnlockStyle_Requirements_Consumed" "Obiectele necesare se vor consuma ca urmare a costului necesar pentru deblocare."
"UnlockStyle_PreReq_Unknown_Partner" "Echipă necunoscută"
"UnlockStyle_PreReq_Unknown" "Necunoscut"
"Econ_Style_Info_Header" "Stiluri:"
"Econ_Style_Info" "%s1"
"Econ_Style_Info_Locked" "%s1 (blocat)"
"Econ_Style_Info_Unlocked" "%s1"
"Econ_Style_Info_Current" "%s1"
"Econ_Description_MultipleOwned" "Numărul de obiecte deținute: %s1"
"Econ_Socket_Chisel_Confirm" "Ești sigur că vrei să adaugi o montură acestui obiect? O încărcături din daltă va fi consumată."
"Econ_Socket_Brand_Confirm" "Ești sigur că vrei să adaugi o montură pentru efectul și culoarea acestui obiect? Acest lucru va face ca obiectul tău să devină neobișnuit. Calitatea va fi distrusă prin acest procedeu."
"Econ_Socket_Hammer_Safe_Confirm_Unremovable" "Una sau mai multe nestemate din acest obiect nu pot fi îndepărtate și vor rămâne unde sunt. Continui și retragi celelalte nestemate eligibile?"
"Econ_Socket_Empty_General" "General"
"Econ_Socket_Empty_Effect" "Ethereal"
"Econ_Socket_Empty_Color" "Prismatic"
"Econ_Socket_Empty_Name" "Montură liberă"
"Econ_Socket_Empty_Desc" "Montură liberă"
"Econ_Socket_Effect_Name" "Eteric: %s1"
"Econ_Socket_Effect_Desc" "%s1"
"Econ_Socket_Color_Name" "Prismatic: %s1"
"Econ_Socket_Color_Desc" "%s1"
"Econ_Socket_Color_Name_Legacy" "Prismatic: %s1 (%s2, %s3, %s4)"
"Econ_Socket_Color_Desc_Legacy" "%s1 (%s2, %s3, %s4)"
"Econ_Socket_AssetModifier_Name" "Cinetic: %s1"
"Econ_Socket_AssetModifier_Desc" "%s1"
"Econ_Socket_Strange_Name" "Inscripționat %s1"
"Econ_Socket_Strange_Desc" "%s1: %s2"
"Econ_Socket_Spectator_Name" "Spectator: %s1"
"Econ_Socket_Spectator_Type" "Jocuri urmărite: %s1"
"Econ_Socket_Spectator_Desc" "%s1"
"Econ_Socket_Autograph_Name" "Autograf: %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Desc" "Semnat de %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Name_Modifier" "Autograf %s3: %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Desc_Modifier" "Autograf %s3 de către %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifier" "Autograf %s3: %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifier" "Autograf %s3 de către %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Name_Level" "Autograf: %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Desc_Level" "Autograf de nivel %s2 de către %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Name_ClientLevel" "Autograf de nivel %s2: %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientLevel" "Autograf de către %s1 de nivel %s2 de la %s3"
"Econ_Socket_Autograph_Name_ModifierLevel" "Autograf %s3: %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Desc_ModifierLevel" "Autograf %s3 de nivel %s2 de la %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifierLevel" "Autograf %s3 de nivel %s2: %s1"
"Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifierLevel" "Autograf %s3 de nivel %s2 de la %s1"
"Econ_Socket_Soul_Name" "Soul Gem: %s1"
"Econ_Socket_Soul_Desc" "%s1"
"Econ_Autograph_Modifier_TI2015" "International 2015"
"Econ_Autograph_Modifier_TI2015_Golden" "Golden International 2015"
"Econ_Autograph_Modifier_TI2016" "International 2016"
"Econ_Autograph_Modifier_TI2017" "International 2017"
"Econ_Autograph_Modifier_TI2018" "International 2018"
"Econ_HeroStatue_Hero" "Erou: %s1"
"UnknownColor" "Clasic"
"UnusualRed" "Red"
"UnusualRubiline" "Rubiline"
"UnusualGold" "Gold"
"UnusualBlue" "Blue"
"UnusualPurple" "Purple"
"UnusualOrange" "Orange"
"UnusualLightGreen" "Light Green"
"UnusualDeepBlue" "Deep Blue"
"UnusualSeaGreen" "Sea Green"
"UnusualVerdantGreen" "Verdant Green"
"UnusualDeepGreen" "Deep Green"
"UnusualBrightPurple" "Bright Purple"
"UnusualBrightGreen" "Bright Green"
"UnusualPlacidBlue" "Placid Blue"
"UnusualSummerWarmth" "Summer Warmth"
"UnusualDefensiveRed" "Defensive Red"
"UnusualCreatorsLight" "Creator's Light"
"UnusualBlossomRed" "Blossom Red"
"UnusualCrystallineBlue" "Crystalline Blue"
"UnusualCursedBlack" "Cursed Black"
"UnusualPlagueGrey" "Plague Grey"
"UnusualInternational2012" "Champion's Blue"
"UnusualInternational2013" "Champion's Green"
"UnusualMidasGold" "Midas Gold"
"UnusualEarthGreen" "Earth Green"
"UnusualEmberFlame" "Ember Flame"
"UnusualDiretideOrange" "Diretide Orange"
"UnusualDredgeEarth" "Dredge Earth"
"UnusualDungeonDoom" "Dungeon Doom"
"UnusualMannsMint" "Tnim S'nnam"
"UnusualBusinessPants" "Brusque Britches Beige"
"UnusualUnhallowedGround" "Unhallowed Ground"
"UnusualShips" "Ships in the Night"
"UnusualMiasma" "Miasmatic Grey"
"UnusualPristinePlatinum" "Pristine Platinum"
"UnusualVermilionRenewal" "Vermillion Renewal"
"UnusualAbysm" "Reflection's Shade"
"UnusualLavaRoshan" "Pyroclastic Flow"
"UnusualIceRoshan" "Glacial Flow"
"UnusualPlushShagbark" "Plushy Shag"
"UnusualInternational2014" "Champion's Purple"
"UnusualSwine" "Explosive Burst"
"Econ_MarketTooltipFormat" "%s1 disponibil pe piața comunitară Steam începând de la %s2."
"ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 în %s2"
"ItemHistory_Action_GenericAdd" "Adăugat"
"ItemHistory_Action_GenericRemove" "Înlăturat sau modificat"
"ItemHistory_Action_Traded" "Dat la schimb"
"ItemHistory_Action_Delete" "Ai șters asta"
"ItemHistory_Action_Banned" "Banat"
"ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Folosit la fabricat"
"ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Distrus de limita rucsacului"
"ItemHistory_Action_SupportDelete" "Șters de către Asistența Steam"
"ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Șters de către Asistența Steam"
"ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Nume schimbat"
"ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Folosit pentru a deschide o comoară"
"ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Obiect vopsit"
"ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Înlăturat din montură"
"ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Înlăturat de către montură"
"ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Obiect înlăturat din montură"
"ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Textura a fost personalizată"
"ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Dat la schimb"
"ItemHistory_Action_UseItem" "Folosit"
"ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Redenumit de către Asistența Steam"
"ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Descriere personalizată adăugată de Asistența Steam"
"ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Obiect al Asistenței Steam obținut din Strangifier"
"ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Despachetat"
"ItemHistory_Action_Unpurchase" "Rambursat"
"ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Cadou trimis"
"ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Nume personalizat înlăturat"
"ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Vopsea înlăturată"
"ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Cadou împachetat"
"ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Cadou trimis"
"ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Cadou trimis către %partner%"
"ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Neîmpachetat"
"ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Revocat"
"ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Înlăturare din cafenea sau școală"
"ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Șters din cauza ban-ului VAC"
"ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Îmbunătățire promoțională de la terți"
"ItemHistory_Action_Expired" "Expirat"
"ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Eliminat prin ștergerea indexului de fabricare"
"ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Numele fabricantului a fost înlăturat"
"ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Înlăturat de înlăturătorul Killstreak"
"ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Schimbul a fost anulat"
"ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "Cod de activare revocat"
"ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Folosit în procesul cu inel de căsătorie"
"ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Obiectul vechi de colecție a fost înlăturat"
"ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Adăugat la o colecție"
"ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Dat la schimb"
"ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Eliminat la aplicarea unui alt modificator straniu"
"ItemHistory_Action_PennantUpgradeApply_Remove" "Folosit pentru a aplica îmbunătățirea unui fanion"
"ItemHistory_Action_AutographRemove" "Folosit pentru a semna un obiect"
"ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Folosit ca parte constituentă din rețetă"
"ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Folosit ca parte constituentă din rețetă"
"ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Folosit pentru a finaliza rețeta"
"ItemHistory_Action_UnlockStyle_Remove" "S-a deblocat un stil"
"ItemHistory_Action_Purgatory_ExpiredAndAutoFinalized_Remove" "Achiziție finalizată"
"ItemHistory_Action_Purgatory_Finalize_Remove" "Achiziție finalizată"
"ItemHistory_Action_Purgatory_Refund" "Rambursat"
"ItemHistory_Action_AddSocket_Remove" "Montură adăugată"
"ItemHistory_Action_ExtractGem_Remove" "Nestemată extrasă"
"ItemHistory_Action_NewYearsOffering" "Reciclat"
"ItemHistory_Action_ItemRedemption_Remove" "Revendicat"
"ItemHistory_Action_ItemGiftMessageRefurbish_Remove" "Dedicația cadoului ștearsă"
"ItemHistory_Action_ItemGifterAccountIdRefurbish_Remove" "Informațiile cadoului au fost șterse"
"ItemHistory_Action_Market_Remove" "Listat pe piața comunitară Steam"
"ItemHistory_Action_ManualItemConvertOperation_OldItem" "Convertit"
"ItemHistory_Action_ItemConsume" "Consumat"
"ItemHistory_Action_FantasyTicketConsume" "Folosit"
"ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Consume" "Folosit"
"ItemHistory_Action_PlayerCardDust" "S-a consolidat într-un singur obiect"
"ItemHistory_Action_GSCreate" "Oferit de către serverul de joc pe care erai"
"ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Obținut în urma deblocării unei realizări"
"ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Folosit"
"ItemHistory_Action_AwardTime" "Găsit"
"ItemHistory_Action_ManualCreate" "Creat de către Asistența Steam"
"ItemHistory_Action_Drop" "Găsit"
"ItemHistory_Action_Purchase" "Achiziționat din magazin"
"ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Obținut"
"ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Obținut prin deblocarea unei realizări într-un alt joc"
"ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Cadou primit"
"ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Achiziționat din magazin"
"ItemHistory_Action_EarnedItem" "Obținut"
"ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Obiect promoțional obținut"
"ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Obținut prin activitatea de contribuitor la atelierul Steam"
"ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Cadou primit"
"ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Cadou primit de la %partner%"
"ItemHistory_Action_PackageItem" "Obiect promoțional obținut"
"ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Primit prin introducerea unui cod de produs"
"ItemHistory_Action_AwardXP" "Acordat pentru creșterea în nivel"
"ItemHistory_Action_UnpackItems" "Despachetat dintr-un pachet"
"ItemHistory_Action_TutorialDrop" "Oferi ca recompensă pentru finalizarea tutorialului"
"ItemHistory_Action_FantasyTicketRefund" "Rambursat"
"ItemHistory_Action_AdditionalDrop" "Găsit"
"ItemHistory_Action_Market_Add" "Primit din Piața comunitară Steam"
"ItemHistory_Action_UseItem_Rollback_NewItem" "Folosirea obiectului a eșuat. Obiectul a fost restaurat."
"ItemHistory_Action_CreatedByManualItemRecreateOperation" "Creat de către Asistența Steam"
"ItemHistory_Action_EventWon" "Câștigat într-un eveniment"
"ItemHistory_Action_TournamentDrop" "Primit ca premiu pentru vizionarea unui turneu"
"ItemHistory_Action_DiretideReward" "S-a primit o recompensă în timpul evenimentului Diretide"
"ItemHistory_Action_EventPointLevel" "S-a primit o recompensă din compendiu"
"ItemHistory_Action_PerfectWorldPromo" "Obiect promoțional obținut"
"ItemHistory_Action_VictoryPredictionReward" "Recompensă primită pentru efectuarea unui pronostic corect în compendiul tău"
"ItemHistory_Action_AssassinMinigameDrop" "Obținut prin participarea în evenimentul „Nemesis Assasins”"
"ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Refund" "Rambursat"
"ItemHistory_Action_PlayerCardPackFromDust" "A fost schimbat praf pentru un pachet cu cartonașe"
"ItemHistory_Action_WeekendTourneyChampionsCupTicketEarned" "Obținut"
"ItemHistory_Action_EventPointPurchase" "Achiziționat cu puncte"
"ItemHistory_Transaction_Delete" "Ai șters"
"ItemHistory_Transaction_Craft" "Fabricat"
"ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Comoară deschisă"
"ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Asistența Steam a anulat una sau mai multe dintre acțiunile tale anterioare"
"ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Modificator straniu aplicat"
"ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Rețetă finalizată"
"ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Indice de fabricare eliminat"
"ItemHistory_Transaction_Autographed" "Autograf atașat"
"ItemHistory_Transaction_PurchaseFinalized" "Achiziție finalizată"
"ItemHistory_Transaction_Recycled" "Reciclat"
"ItemHistory_Transaction_PennantUpgrade" "A fost îmbunătățit nivelul unui fanion"
"ItemHistory_Transaction_ApplyEssence" "A fost infuzat un ou cu esență"
"ItemHistory_Transaction_OpenPlayerCardPack" "A fost deschis un pachet cu cartonașe de jucător"
"ItemHistory_Transaction_PlayerCardRecycle" "Reciclat în praf"
"ItemHistory_ItemIsInInventory" "În inventarul tău"
//DOTA ASSET MODIFIERS
//asset_mod asset modifiers
//anim_mod
//ability_mod
"Invalid_AssetMod" "Nevalid"
"DOTA_Anim_Mod_Silent_Ripper" "Pounce of the Silent Ripper"
"DOTA_Anim_Mod_Pyre" "Flames of the Pyre"
"DOTA_Anim_Mod_Omoz" "Pits of Omoz"
"DOTA_Anim_Mod_Odachi" "Fireborn Assault"
"DOTA_Anim_Mod_Bladebiter" "Bladebiter's Strike"
"DOTA_Anim_Mod_Deadwinter_Soul" "Deadwinter's Soul"
"DOTA_Anim_Mod_Death_Protest" "Twin Deaths' Haunting"
"DOTA_Anim_Mod_Dizzying_Punch" "Dizzying Punch!"
"DOTA_Anim_Mod_Wraith_Spin" "Wraith Spin"
"DOTA_Anim_Mod_Serene_Honor" "Serene Honor"
"DOTA_Anim_Mod_Red_Moon" "Red Moon"
"DOTA_Anim_Mod_Turbulent_Teleport" "Turbulent Teleport"
"DOTA_Anim_Mod_dagger_twirl" "Allure of the Succubus"
"DOTA_Anim_Mod_impatient_maiden" "Impatient Maiden"
"DOTA_Anim_Mod_obeisance_of_the_keeper" "Obeisance of the Keeper"
"DOTA_Anim_Mod_when_nature_attacks" "Când Natura Atacă"
"DOTA_Anim_Mod_Salvaged_Sword" "Salvaged Sword"
"DOTA_Anim_Mod_triumphant_timelord" "Triumphant Timelord"
"DOTA_Anim_Mod_Good_Fortune" "Good Fortune Remnants"
"DOTA_Anim_Mod_Prosperity" "Prosperity Remnants"
"DOTA_Anim_Mod_SwordonShoulder" "The Knight's Repose"
"DOTA_Anim_Mod_abysm" "Horns of Inner Abysm"
"Invalid_AbilityMod" "Nevalid"
"DOTA_Anim_Mod_lucentyr" "Liveliness of Lucentyr"
"DOTA_Anim_Mod_f2p_doom" "Crown of Hells!"
"DOTA_Anim_Mod_fear" "Free to Fear"
"DOTA_Anim_Mod_bot" "Booties of Travel!"
"DOTA_Anim_Mod_ftp_dendi_back" "Crow's Feet"
"DOTA_Anim_Mod_twister" "Twister"
"DOTA_Anim_Mod_telebolt" "Teleboltin'!"
"DOTA_Anim_Mod_glory" "Glorios!"
"DOTA_Anim_Mod_MGC" "Muh Keen Gun"
"DOTA_Anim_Mod_moth" "Krobelus"
"DOTA_Anim_Mod_windy" "Sylvan Cascade!"
"DOTA_Anim_Mod_iron" "Iron Tail!"
"DOTA_Anim_Mod_everylasting_array" "Everlasting Array"
"DOTA_Anim_Mod_fishstick" "Pește!"
"DOTA_Anim_Mod_rampant" "Rampant Outrage"
"DOTA_Anim_Mod_glacier" "Yulsaria's Glacier"
"DOTA_Anim_Mod_lodestar" "Flourishing Lodestar"
"DOTA_Anim_Mod_emp" "Empyrean"
"DOTA_Anim_Mod_burning_fiend" "Dominator's Stance"
"DOTA_Anim_Mod_harlequin" "Animație Arlechin"
"DOTA_Anim_Mod_moon_griffon" "Moon Griffon"
"DOTA_Anim_Mod_Promo_Trapper_Weapon" "Trapper's Treachery"
//DOTA_ANIM_MOD_END
"DOTA_Ability_Mod_Illuminate_Northlight" "Northlight Illuminance"
"DOTA_Ability_Mod_Mark_Divine_Anchor" "Mark of the Divine Anchor"
"DOTA_Ability_Mod_Torrent_Divine_Anchor" "Torrent of the Divine Anchor"
"DOTA_Ability_Mod_Tidebringer_Divine_Anchor" "Tidebringer of the Divine Anchor"
"DOTA_Ability_Mod_Epitaphic_Bonds_Trap" "Epitaphic Trap"
"DOTA_Ability_Mod_Timberthaw_Chakram" "Timberthaw Chakram"
"DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Orb" "Orb of Reminiscence"
"DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Ambient" "Ambience of Reminiscence"
"DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Rift" "Rift of Reminiscence"
"DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Dreamcoil" "Dreamcoil of Reminiscence"
"DOTA_Ability_Mod_Illuminate_Crucible" "Crucible of Light Illuminance"
"DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Healing_Ward" "Bladekeeper's Healing Ward"
"DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Bladefury" "Bladekeeper's Bladefury"
"DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Omnislash" "Bladekeeper's Omnislash"
"DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Crit" "Bladekeeper's Blade Dance"
"DOTA_Asset_Mod_Necronub_Reapers_Scythe" "Ghostly Wrath of Ka"
"DOTA_Asset_Mod_Necronub_Death_Pulse" "Scarab Swarm of Ka"
"DOTA_Asset_Mod_Necronub_Base_Attack" "Rotting Bolt of Ka"
"DOTA_Asset_Mod_Necronub_Ambient" "Sands of Ka"
"DOTA_Asset_Mod_Double_Edge_of_the_Berserker" "Stallion's Double Edge"
"DOTA_Asset_Mod_DC_Centaur_Head_Icons" "Iconițe pt. Abilitatea Stallion"
"DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Weapon" "Particule și Iconiță Fade Bolt pentru Harlequin"
"DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Head" "Iconiță Null Field pentru Harlequin"
"DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Cape" "Iconițe Telekinesis pentru Harlequin"
"DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Mantle" "Iconiță Spell Steal pentru Harlequin"
"DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Eclipse" "Iconiță Eclipse pentru Lucent Gate"
"DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Aura" "Iconiță Aura pentru Lucent Gate"
"DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Imprisonment" "Iconiță Imprisonment pentru Lucent Gate"
"DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Orb" "Iconițe Orb și Particule pentru Lucent Gate"
"DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Feral_Impulse" "Hunter of Kings - Iconiță pentru Feral Impulse"
"DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Summon" "Hunter of Kings - Iconiță pentru Summon Wolves"
"DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Shapeshift" "Hunter of Kings - Iconițe pentru Shapeshift și Howl"
"DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Meat_Hook_Icon" "Iconiță pentru Scavenger of Dragons Meat Hook"
"DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Rot_Icon" "Iconiță pentru Scavenger of Dragons Rot"
"DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Flesh_Heap_Icon" "Iconiță pentru Scavenger of Dragons Flesh Heap"
"DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Dismember_Icon" "Iconiță pentru Scavenger of Dragons Dismember"
"DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Back_Stab" "Iconiță de Back Stab pentru Represaliile Monstruoase"
"DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Blink_Strike" "Iconiță de Blink Strike pentru Represaliile Monstruoase"
"DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Permanent_Invisibility" "Iconiță de Permanent Invisibility pentru Represaliile Monstruoase"
"DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Smoke_Screen" "Iconiță de Smoke Screen pentru Represaliile Monstruoase"
"DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Eyes_Guise_Icons" "Iconițe de Ochi și Aparență pentru Agaric Flourish"
"DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Overgrowth_Icon" "Iconiță de Overgrowth pentru Agaric Flourish"
"DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Armor_Icon" "Iconiță de Living Armor pentru Agaric Flourish"
"DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Leech_Seed_Icon" "Iconiță de Leech Seed pentru Agaric Flourish"
"DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Great_Cleave_Icon" "Iconiță de Great Cleave pentru Fiend Cleaver"
"DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Warcry_Icon" "Iconiță de Warcry pentru Fiend Cleaver"
"DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Gods_Strength_Icon" "Iconiță de God's Strength penru Fiend Cleaver"
"DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Storm_Bolt_Icon" "Iconiță de Storm Bolt pentru Fiend Cleaver"
"DOTA_Asset_Mod_Eldwurms_Touch_Bow_Icons" "Iconiță de Bow pentru Eldwurm's Touch"
"DOTA_Asset_Mod_Eldwurms_Touch_Wave_of_Silence_Icon" "Iconiță de Wave of Silence pentru Eldwurm's Touch"
"DOTA_Asset_Mod_Ghastly_Matriarch_Exorcism_Icon" "Iconiță de Exorcism pentru Ghastly Matriarch"
"DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Head" "Iconiță pentru Azure Constellation Lunar Blessing"
"DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Glaive" "Iconiță pentru Azure Constellation Moon Glaives"
"DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Shield" "Iconiță pentru Azure Constellation Lucent Beam"
"DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Mount" "Iconiță pentru Azure Constellation Eclipse"
"DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Mask" "Iconițe ale abilităților Feast, Open Wounds și Rage pentru Bloody Ripper"
"DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Back" "Iconiță Infest pentru Bloody Ripper"
"DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Arms" "Iconiță Consume pentru Bloody Ripper"
"DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Mask" "Iconițe pentru Feast, Open Wounds și Rage de la Bloody Ripper (Compendiu)"
"DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Back" "Inconiță Compendium Bloody Ripper Infest"
"DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Arms" "Iconiță Compendium Bloody Ripper Consume"
"DOTA_Asset_Mod_Surgical_Precision_Hook" "Iconițe ale abilităților Meat Hook și Dismember din setul Surgical Precision"
"DOTA_Asset_Mod_Surgical_Precision_Apron" "Iconițe ale abilităților Rot și Flesh Heap din setul Surgical Precision"
"DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Glaive" "Iconiță pentru Magic Missile din setul Crested Umbra"
"DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Virtue" "Iconiță pentru Wave of Terror din setul Crested Umbra"
"DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Duty" "Iconiță pentru Command Aura din setul Crested Umbra"
"DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Skirt" "Iconiță Nether Swap pentru Crested Umbra"
"DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Hellfire_Reincarnate" "Iconițe Year Beast Hellfire Reincarnate"
"DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Vampiric_Aura" "Iconiță pentru Vampiric Aura pentru Year Beast"
"DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Mortal_Strike" "Iconiță pentru Mortal Strike pentru Year Beast"
"DOTA_Asset_Mod_bts_3_silencer" "Iconițe „Tools of the Final Utterance”"
"DOTA_Asset_Eye_Of_The_Beholder" "Iconiță pentru abilitatea Eye of the Beholder"
"DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Gaze_Icons" "Iconițe Cyclopean Marauder Gaze"
"DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Great_Cleave_Icons" "Iconițe Cyclopean Marauder Great Cleave"
"DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Storm_Bolt_Icon" "Iconiță Cyclopean Marauder Storm Bolt"
"DOTA_Asset_Mod_Ravening_Wings_Glaive_Icons" "Ravening_Wings_Glaive_Icons"
"DOTA_Asset_Mod_Ravening_Wings_Blur_Icon" "Ravening_Wings_Blur_Icon"
"DOTA_Asset_Mod_Vigil_Signet_Warcry_Icon" "Iconiță Vigil Signet Warcry"
"DOTA_Asset_Mod_The_Basher_Blades_Mana_Icons" "Iconițe The Basher Blades Mana"
"DOTA_Asset_Mod_Golden_Basher_Blades_Mana_Icons" "Iconițe Golden Basher Blades Mana"
"DOTA_Asset_Mod_Jewel_Of_Aeons_Time_Walk_Icon" "Iconiță Time Walk pentru Jewel of Aeons"
"DOTA_Asset_Mod_Rollermawster_March_Of_The_Machines_Icon" "Iconiță Rollermawster March of the Machines"
"DOTA_Asset_Mod_Tormented_Staff_Split_Earth_Icon" "Iconiță Tormented Staff Split Earth"
"DOTA_Asset_Mod_Resistive_Pinfold_Kinetic_Field_Icon" "Iconiță Resistive Pinfold Kinetic Field"
"DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Mask" "Iconiță Apostle of Decay Death Pulse"
"DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Hood" "Apostle of Decay Sadist Icon"
"DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Vestments" "Iconiță Apostle of Decay Heartstopper Aura"
"DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Scythe" "Iconiță Apostle of Decay Reaper's Scythe"
"DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Dragon" "Iconiță Elder Dragon Form pentru Burning Scale"
"DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Shield" "Iconiță Dragon Tail pentru Burning Scale"
"DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Cuirass" "Iconiță Breathe Fire pentru Burning Scale"
"DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Helm" "Iconiță Dragon Blood pentru Burning Scale"
"DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Sigil" "Iconiță Frozen Sigil pentru Glacier Sea"
"DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Hook" "Iconiță Walrush Punch pentru Glacier Sea"
"DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Coat" "Iconiță Launch Snowball pentru Glacier Sea"
"DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Cap" "Iconiță Snowball pentru Glacier Sea"
"DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Tusks" "Iconiță Ice Shards pentru Glacier Sea"
"DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Anchor" "Iconiță Walrush Kick pentru Glacier Sea"
"DOTA_Asset_Mod_FortuneTeller_Staff" "Staff of the Cunning Augur"
"DOTA_Asset_Mod_Emerald_Ocean_Icons" "Iconițe Emerald Sea"
"DOTA_Asset_Mod_Mistral_Fiend_Icons" "Iconițe Mark of the Mistral Fiend"
"DOTA_Asset_Mod_Crested_Dawn_Icons" "Iconițe Blessing of the Crested Dawn"
"DOTA_Asset_Mod_Ferocious_Heart_Icon" "Iconiță Enrage pentru Ferocious Heart"
//DOTA_ASSET_MOD_END
"Invalid_Soul" "Nevalid"
"DOTA_Soul_Gem_Raving_Aristocrat" "Raving Aristocrat"
"DOTA_Bans" "Banări"
"DOTA_Picks" "Alegeri"
"Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Small Wraps"
"Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Medium Wraps"
"Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Large Wraps"
"Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Small Wings"
"Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Medium Wings"
"Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Large Wings"
"Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Small Horns"
"Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Medium Horns"
"Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Large Horns"
"Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Small Dirk"
"Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Medium Dirk"
"Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Large Dirk"
"DOTA_Item_Wings_of_Ka_Style0" "Wings of Ka"
"DOTA_Item_Wings_of_Ka_Style1" "Coffin of Ka"
"DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "No Visor"
"DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Open Visor"
"DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Closed Visor"
"DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "Weighted Blade"
"DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Grooved Blade"
"DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Winged Blade"
"DOTA_Item_Cloud_Forged_Great_Wings_Style0" "Great Wings"
"DOTA_Item_Cloud_Forged_Great_Wings_Style1" "White Tipped"
"DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style0" "Coadă"
"DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style1" "Fără Coadă"
"DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style0" "Alb"
"DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style1" "Red"
"DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style0" "Short Horns"
"DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style1" "Long Horns"
"DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Luminos"
"DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Întunecat"
"DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Luminos"
"DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Întunecat"
"DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Luminos"
"DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Întunecat"
"DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Luminos"
"DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Întunecat"
"DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Luminos"
"DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Întunecat"
"Elgato_BTS_Style0" "Blue Owl"
"Elgato_BTS_Style1" "Silver Owl"
"Elgato_BTS_Style2" "El Super Gato!"
"DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor1" "Bloodstone of the Precursor"
"DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor2" "Bloodstone of the Founder"
"DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style0" "Shaded"
"DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style1" "Unshaded"
"DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style0" "Torn"
"DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style1" "Pristine"
"DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style0" "Compass Glaive"
"DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style1" "Compass Tulwar"
"DOTA_Item_Wise_Cap_of_the_First_Light_Style0" "Sagely Cap"
"DOTA_Item_Wise_Cap_of_the_First_Light_Style1" "Wizardly Hood"
"DOTA_Item_Familiar_Woods_Style0" "Woodsy"
"DOTA_Item_Familiar_Woods_Style1" "Shagbark!"
"DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style0" "Closed Helmet"
"DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style1" "Open Helmet"
"DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style0" "Cască Închisă"
"DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style1" "Cască Deschisă"
"DOTA_Item_Jolly_Roger_Style0" "Davy Jones"
"DOTA_Item_Jolly_Roger_Style1" "Landlubber"
"DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style0" "Întunecat"
"DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style1" "Luminos"
"DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Alb"
"DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort"
"DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas"
"DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex"
"DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Păr"
"DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort"
"DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas"
"DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex"
"DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Alb"
"DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort"
"DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas"
"DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex"
"DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style0" "Armură pentru Umeri"
"DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style1" "Cal"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style0" "Legători Mici"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style1" "Legători Medii"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style2" "Legători Mari"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style0" "Capă Mică"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style1" "Capă Medie"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style2" "Capă Mare"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style0" "Small Frozen Star"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style1" "Medium Frozen Star"
"DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style2" "Large Frozen Star"
"DOTA_Item_Alliance_Hud_Style0" "Normal"
"DOTA_Item_Alliance_Hud_Style1" "Rainy"
"DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_00" "Normal"
"DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_01" "Wanderer"
"DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_00" "Normal"
"DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_01" "Patron"
"DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_00" "Normal"
"DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_01" "Călău"
"DOTA_WatchOwnedTournamentCheck" "Aranjează după Turnee câștigate"
"DOTA_WatchAutoSpectateLeague" "Autovizionează Jocurile"
"Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Gathering Shawl"
"Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Converging Shawl"
"Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Harnessing Shawl"
"Tails_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Trailing Tails"
"Tails_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Diving Tails"
"Tails_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Whipping Tails"
"DOTA_Item_Warcog_Loading_Screen_Style0" "Warcog Stil 1"
"DOTA_Item_Warcog_Loading_Screen_Style1" "Warcog Stil 2"
"DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style0" "Unbroken Stallion Stil 1"
"DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style1" "Unbroken Stallion Stil 2"
"Hood_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Curious Hood"
"Hood_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Knowing Hood"
"Hood_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Understanding Hood"
"Focus_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Channeling Focus"
"Focus_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Twisting Focus"
"Crown_of_Entwined_Fate_Style0" "Condensed Crown"
"Crown_of_Entwined_Fate_Style1" "Armored Crown"
"Crown_of_Entwined_Fate_Style2" "Chitinous Crown"
"Feelers_of_Entwined_Fate_Style0" "Gripping Feelers"
"Feelers_of_Entwined_Fate_Style1" "Capturing Feelers"
"Feelers_of_Entwined_Fate_Style2" "Grasping Feelers"
"Limbs_of_Entwined_Fate_Style0" "Scrambling Limbs"
"Limbs_of_Entwined_Fate_Style1" "Creeping Limbs"
"Limbs_of_Entwined_Fate_Style2" "Skittering Limbs"
"Stinger_of_Entwined_Fate_Style0" "Pointed Stinger"
"Stinger_of_Entwined_Fate_Style1" "Sharpened Stinger"
"Whiskers_of_Entwined_Fate_Style0" "Delicate Whiskers"
"Whiskers_of_Entwined_Fate_Style1" "Listening Whiskers"
"Whiskers_of_Entwined_Fate_Style2" "Attentive Whiskers"
"DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style0" "Trophy of the Shadowcat"
"DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style1" "Fangs of the Shadowcat"
"DOTA_Item_Name_Midnight_Locks" "Midnight Locks"
"DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_Blue" "Blue Midnight Locks"
"DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_White" "White Midnight Locks"
"DOTA_Item_Stoneforged_Horns_Style2" "Unbroken Stoneforged Horns"
"DOTA_Item_Helm_of_Birds_Stone_Style0" "Helm of Bird's Stone"
"DOTA_Item_Helm_of_Birds_Stone_Style1" "Hood of Bird's Stone"
"DOTA_Item_Gift_of_the_Awakened_Style2" "Tail of the Awakened"
"DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style0" "Shadow Calvaria (Yellow)"
"DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style1" "Shadow Calvaria (Blue)"
"DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style2" "Shadow Calvaria (Purple)"
"DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style3" "Shadow Calvaria (Red)"
"DOTA_Item_Shadow_Claws_Style0" "Shadow Claws (Yellow)"
"DOTA_Item_Shadow_Claws_Style1" "Shadow Claws (Blue)"
"DOTA_Item_Shadow_Claws_Style2" "Shadow Claws (Purple)"
"DOTA_Item_Shadow_Claws_Style3" "Shadow Claws (Red)"
"DOTA_Item_Shadow_Spine_Style0" "Shadow Spine (Yellow)"
"DOTA_Item_Shadow_Spine_Style1" "Shadow Spine (Blue)"
"DOTA_Item_Shadow_Spine_Style2" "Shadow Spine (Purple)"
"DOTA_Item_Shadow_Spine_Style3" "Shadow Spine (Red)"
"DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style0" "Shadow Spine (Yellow)"
"DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style1" "Shadow Spine (Blue)"
"DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style2" "Shadow Spine (Purple)"
"DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style3" "Shadow Spine (Red)"
"DOTA_Item_Mane_of_the_Demon_Stone_Style0" "Mane of the Demon Stone"
"DOTA_Item_Mane_of_the_Demon_Stone_Style1" "Conical Hat of the Demon Stone"
"DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style0" "Stilul 1"
"DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style1" "Stilul 2"
"DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style2" "Stilul 3"
"DOTA_Item_Immemorial_Emperor_Style0" "Ecran cu Roșu"
"DOTA_Item_Immemorial_Emperor_Style1" "Ecran cu Negru"
"DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Scythe_Style0" "Scythe with Red"
"DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Scythe_Style1" "Coasă cu Negru"
"DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Mantle_Style0" "Capă cu Roșu"
"DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Mantle_Style1" "Capă cu Negru"
"DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Coronet_Style0" "Coroană cu Roșu"
"DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Coronet_Style1" "Coroană cu Negru"
"DOTA_Item_Blade_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Lamă cu Verde"
"DOTA_Item_Blade_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Lamă cu Albastru"
"DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Doar Mască"
"DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Mask with Hat"
"DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Duangua cu Verde"
"DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Duangua cu Albastru"
"DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Faulds cu Verde"
"DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Faulds cu Albastru"
"DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Brățări cu Verde"
"DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Brățări cu Albastru"
"DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style0" "Cască Închisă"
"DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style1" "Cască Deschisă"
"DOTA_Item_Incantations_Weapon_Style0" "Head Opener of Incantations"
"DOTA_Item_Incantations_Weapon_Style1" "Pillar of Incantations"
"DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style0" "Helm of the Fallen Princess"
"DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style1" "Crown of the Fallen Princess"
"DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style2" "Hair of the Fallen Princess"
"DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style0" "Wings of the Fallen Princess"
"DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style1" "Warrior Wings of the Fallen Princess"
"DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style2" "Feathered Wings of the Fallen Princess"
"DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style0" "Axe of the Black Death Executioner"
"DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style1" "Shovel of the Black Death"
"DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style0" "Cuff Hook of the Black Death"
"DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style1" "Makeshift Hook of the Black Death"
"DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style0" "Shoulder of the Black Death Executioner"
"DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style1" "Barbed Shoulder of the Black Death"
"DOTA_Item_Black_Death_Head_Style0" "Tiny Tassels of the Black Death"
"DOTA_Item_Black_Death_Head_Style1" "Small Tassels of the Black Death"
"DOTA_Item_Black_Death_Head_Style2" "Medium Tassels of the Black Death"
"DOTA_Item_Black_Death_Head_Style3" "Large Tassels of the Black Death"
"DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style0" "Shadow Flame Headdress"
"DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style1" "Shadow Flame Mohawk"
"DOTA_Item_Whisper_Tribunal_Shield_Style0" "Shield of the Tribunal"
"DOTA_Item_Whisper_Tribunal_Shield_Style1" "Shell of the Tribunal"
"DOTA_Item_Worldforger_Head_Style0" "Worldforger Crown"
"DOTA_Item_Worldforger_Head_Style1" "Worldforger Horns"
"DOTA_Item_Sempiternal_Head_Style0" "Plain Trinity Hat"
"DOTA_Item_Sempiternal_Head_Style1" "Trinity Hat"
"DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style0" "Mască"
"DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style1" "Glugă"
"DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style2" "Mască și Glugă"
"DOTA_Item_Esl_Lifestealer_Helm_Style0" "Helm of Madness"
"DOTA_Item_Esl_Lifestealer_Helm_Style1" "Crown of Madness"
"DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style0" "Pumnal"
"DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style1" "Broken Childhood"
"DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style0" "Sea Serpent"
"DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style1" "Trident"
"DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style0" "Ceremonial"
"DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style1" "Luptă"
"DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style0" "Albastru"
"DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style1" "Alb"
"DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style2" "Negru"
"DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style3" "Roșu"
"DOTA_Item_Beaver_Knight_Style0" "Sabie"
"DOTA_Item_Beaver_Knight_Style1" "Shadow Blade"
"DOTA_Item_Beaver_Knight_Style2" "Divine Rapier"
"DOTA_Item_Collar_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Collar of the Divine Anchor"
"DOTA_Item_Collar_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Collar of the Divine Anchor"
"DOTA_Item_Cuffs_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Cuffs of the Divine Anchor"
"DOTA_Item_Cuffs_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Cuffs of the Divine Anchor"
"DOTA_Item_Flintlock_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Flintlock of the Divine Anchor"
"DOTA_Item_Flintlock_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Flintlock of the Divine Anchor"
"DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Medallion of the Divine Anchor"
"DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style1" "White Medallion of the Divine Anchor"
"DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style0" "Cască Artisan of Havoc 1"
"DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style1" "Cască Artisan of Havoc 2"
"DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style2" "Cască Artisan of Havoc 3"
"DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style3" "Cască Artisan of Havoc 4"
"DOTA_Item_Static_Lord_Style0" "Cască"
"DOTA_Item_Static_Lord_Style1" "Petic"
"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style0" "Bombă"
"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style1" "Bombă Insignă"
//"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style0" "Bomb"
//"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style1" "Insignia Bomb"
"DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style0" "Țepi"
"DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style1" "Vizor"
"DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style0" "Elice"
"DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style1" "Elice Insignă"
"DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style0" "Nivel 1"
"DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style1" "Nivel 2"
"DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style2" "Nivel 3"
"DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style0" "Verde"
"DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style1" "Roșu"
"DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style0" "Negru"
"DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style1" "Verde"
"DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style0" "Cap"
"DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style1" "Coarne"
"DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style0" "Primul Stil"
"DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style1" "Stilul al Doilea"
"DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style2" "Stilul al Treilea"
"DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style0" "Mască"
"DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style1" "Fără Mască"
"DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style0" "Guirus"
"DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style1" "Curas"
"DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style2" "Kumo"
"DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style0" "Claw"
"DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style1" "Pincer"
"DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style0" "Style One"
"DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style1" "Style Two"
"DOTA_Item_Warmachine_Metal_Mask_Style0" "Steel Breather"
"DOTA_Item_Warmachine_Metal_Mask_Style1" "Steel Cigar"
"Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style0" "Acid"
"Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style1" "Vânător"
"Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style2" "Otravă"
"Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style0" "Acid"
"Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style1" "Vânător"
"Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style2" "Otravă"
"Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style0" "Acid"
"Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style1" "Vânător"
"Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style2" "Otravă"
"Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style0" "Acid"
"Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style1" "Vânător"
"Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style2" "Otravă"
"Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style0" "Acid"
"Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style1" "Vânător"
"Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style2" "Otravă"
"DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style0" "Negru"
"DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style1" "Alb"
"DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style2" "Albastru"
"DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style0" "Negru"
"DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style1" "Roșu"
"Krane_Style_Default" "Krane original"
"Krane_Style_Upgrade" "Krane îmbunătățit"
"Bajie_Style_Default" "Bajie Original"
"Bajie_Style_Upgrade" "Actualizare Bajie"
"DOTA_Item_Fei_Lian_Style0" "Anul nou"
"DOTA_Item_Fei_Lian_Style1" "Windlord"
"DOTA_Item_Fei_Lian_Style2" "Corupt"
"DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack" "Shawl and Wolf Pup"
"DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_NoPet" "Doar șal"
"DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_Pet2" "Shawl și Wolf Pup îmbunătățit"
"DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style0" "Coarne"
"DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style1" "Fără coarne"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Red" "Roșu"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Blue" "Albastru"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style0" "Roșu"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style1" "Albastru"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style0" "Roșu"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style1" "Albastru"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style0" "Roșu"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style1" "Albastru"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style0" "Roșu"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style1" "Albastru"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style0" "Roșu"
"DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style1" "Albastru"
"Hyeonmu_Style_01" "Stil Hyeonmu 01"
"Hyeonmu_Style_02" "Stil Hyeonmu 02"
"Hyeonmu_Style_03" "Stil Hyeonmu 03"
"Hyeonmu_Style_04" "Stil Hyeonmu 04"
"Hyeonmu_Style_05" "Stil Hyeonmu 05"
"Hyeonmu_Style_06" "Stil Hyeonmu 06"
"Hyeonmu_Style_07" "Stil Hyeonmu 07"
"Hyeonmu_Style_08" "Stil Hyeonmu 08"
"Hyeonmu_Style_09" "Stil Hyeonmu 09"
"Hyeonmu_Style_10" "Stil Hyeonmu 10"
"Hyeonmu_Style_11" "Stil Hyeonmu 11"
"Hyeonmu_Style_12" "Stil Hyeonmu 12"
"Hyeonmu_Style_13" "Stil Hyeonmu 13"
"Hyeonmu_Style_14" "Stil Hyeonmu 14"
"Hyeonmu_Style_15" "Stil Hyeonmu 15"
"Hyeonmu_Style_16" "Stil Hyeonmu 16"
"Hyeonmu_Style_17" "Stil Hyeonmu final 17"
"DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style0" "Mască"
"DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style1" "Glugă"
"DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style2" "Coroană"
"Wyvern_Hatchling_style_01" "Gheață"
"Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_02" "Foc"
"Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_03" "Aur"
"DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style0" "Flowersong Beauty - Stilul 1"
"DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style1" "Flowersong Beauty - Stilul 2"
"DOTA_Item_Rod_of_Beacons_Light_Style" "Rod of Beacon's Light"
"DOTA_Item_Rod_of_Cerulean_Skies" "Rod of Cerulean Skies"
"DOTA_Item_guiding_lights_head_Style0" "Mask of Cerulean Light"
"DOTA_Item_guiding_lights_head_Style1" "Helm of Cerulean Light"
"DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style0" "Smooth"
"DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style1" "Înotătoare"
"DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style0" "Implicit"
"DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style1" "Otravă"
"DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style2" "Foc"
"DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style3" "Gheață"
"DOTA_Item_Promo_Redpaw_Style0" "Redpaw"
"DOTA_Item_Promo_Bluepaw_Style1" "Bluepaw"
"Spirethorn_Weapon_Default" "Stil implicit"
"Spirethorn_Weapon_Particle" "Efect ambiental deblocat"
"Bewitching_Flare_Dress_Default" "Stil implicit"
"Bewitching_Flare_Dress_Particle" "Efect ambiental deblocat"
"Flowering_Shade_Head_Default" "Stil implicit"
"Flowering_Shade_Head_Particle" "Efect ambiental deblocat"
"Flowering_Shade_Weapon_Default" "Stil implicit"
"Flowering_Shade_Weapon_Particle" "Efect ambiental deblocat"
"Aquemerald_Default" "Stil implicit"
"Aquemerald_Particle" "Efect ambiental deblocat"
"Cannon_Punch_Default" "Stil implicit"
"Cannon_Punch_Particle" "Efect ambiental deblocat"
"Ferocious_Heart_Claws_Default" "Stil implicit"
"Ferocious_Heart_Claws_Particle" "Efect ambiental deblocat"
"Armor_of_the_Fearful_Aria_Default" "Stil implicit"
"Armor_of_the_Fearful_Aria_Particle" "Deblocare de efect ambiental"
"Algid_Legacy_Default" "Stil implicit"
"Algid_Legacy_Particle" "Deblocare de efect ambiental"
"Shade_of_the_Spiteful_Eye_Default" "Stil implicit"
"Shade_of_the_Spiteful_Eye_Particle" "Deblocare de efect ambiental"
"Blade_of_Flightless_Fury_Default" "Stil implicit"
"Blade_of_Flightless_Fury_Particle" "Deblocare de efect ambiental"
"Slab_of_Erupting_Wrath_Default" "Stil implicit"
"Slab_of_Erupting_Wrath_Particle" "Efect ambiental deblocat"
"Queen_of_the_Jack_Bomber_Default" "Stil implicit"
"Queen_of_the_Jack_Bomber_Particle" "Deblocare de efect ambiental"
"Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style0" "Stil 1"
"Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style1" "Stil 2"
"Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Default" "Stil implicit"
"Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Particle" "Deblocare efect ambiental"
"Mace_of_the_Fissured_Soul_Default" "Stil implicit"
"Mace_of_the_Fissured_Soul_Particle" "Efect ambiental, deblocat"
"axe_of_the_proven_default" "Stil implicit"
"axe_of_the_proven_particle" "Efect ambiental, deblocat"
"wings_of_the_manticore_default" "Stil implicit"
"wings_of_the_manticore_particle" "Efect ambiental, deblocat"
"Axolotl_Style_00" "Roz"
"Axolotl_Upgrade_Style_01" "Verde"
"Axolotl_Upgrade_Style_02" "Roșu"
"Axolotl_Upgrade_Style_03" "Negru"
"Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_default" "Stil implicit"
"Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_particle" "Deblocare efect ambiental"
"Cursed_Zealot_Carapace_default" "Stilul implicit"
"Cursed_Zealot_Carapace_particle" "Deblocare efect ambiental"
"Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Stil implicit"
"Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Deblocare efect ambiental"
"Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Stil implicit"
"Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Deblocare efect ambiental"
"Seismic_Berserker_Default" "Stil implicit"
"Seismic_Berserker_Particle" "Deblocare efect ambiental"
"DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_00" "Negru"
"DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_01" "Maro"
"DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_02" "Alb"
"DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_00" "Ragnar"
"DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_01" "Bjorn"
"DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_02" "Sigurd"
"DOTA_Item_Timekeeper_Style_00" "Argintiu"
"DOTA_Item_Timekeeper_Style_01" "Auriu"
"DOTA_Style_Bladeform_Legacy_0" "Legacy"
"DOTA_Style_Bladeform_Legacy_1" "Origins"
"DOTA_Style_Onibi_0" "Stil de bază"
"DOTA_Style_Onibi_1" "Îmbunătățire de stil 1"
"DOTA_Style_Onibi_2" "Îmbunătățire de stil 2"
"DOTA_Style_Onibi_3" "Îmbunătățire de stil 3"
"DOTA_Style_Onibi_4" "Îmbunătățire de stil 4"
"DOTA_Style_Onibi_5" "Îmbunătățire de stil 5"
"DOTA_Style_Onibi_6" "Îmbunătățire de stil 6"
"DOTA_Style_Onibi_7" "Îmbunătățire de stil 7"
"DOTA_Style_Onibi_8" "Îmbunătățire de stil 8"
"DOTA_Style_Onibi_9" "Îmbunătățire de stil 9"
"DOTA_Style_Onibi_10" "Îmbunătățire de stil 10"
"DOTA_Style_Onibi_11" "Îmbunătățire de stil 11"
"DOTA_Style_Onibi_12" "Îmbunătățire de stil 12"
"DOTA_Style_Onibi_13" "Îmbunătățire de stil 13"
"DOTA_Style_Onibi_14" "Îmbunătățire de stil 14"
"DOTA_Style_Onibi_15" "Îmbunătățire de stil 15"
"DOTA_Style_Onibi_16" "Îmbunătățire de stil 16"
"DOTA_Style_Onibi_17" "Îmbunătățire de stil 17"
"DOTA_Style_Onibi_18" "Îmbunătățire de stil 18"
"DOTA_Style_Onibi_19" "Îmbunătățire de stil 19"
"DOTA_Style_Onibi_20" "Îmbunătățire de stil 20"
"DOTA_Style_Onibi_21" "Îmbunătățire de stil 21"
"DOTA_Style_Smeevil_Ward_0" "Stil de bază"
"DOTA_Style_Smeevil_Ward_1" "Îmbunătățire de stil 1"
"DOTA_Style_Smeevil_Ward_2" "Îmbunătățire de stil 2"
"DOTA_Style_Smeevil_Ward_3" "Îmbunătățire de stil 3"
"DOTA_Style_Smeevil_Ward_4" "Îmbunătățire de stil 4"
"DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Luminos"
"DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Haotic"
"DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_0" "Conferit"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_0" "Conferit"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_0" "Conferit"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_0" "Conferit"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_0" "Conferit"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_0" "Conferit"
"DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_1" "Recoltat"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_0" "Conferit"
"DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_1" "Recoltat"
"Dota_Style_Wabbit_0" "Nivel 1"
"Dota_Style_Wabbit_1" "Nivel 2"
"Dota_Style_Wabbit_2" "Nivel 3"
"Dota_Style_Wabbit_3" "Nivel 4"
"DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_1" "Impregnat"
"DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_1" "Impregnat"
"DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Tormenta_Armor_0" "Implicit"
"DOTA_Style_Tormenta_Armor_1" "Insuflat"
"DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Base" "Timeless Tale"
"DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water" "Rumble in the Deep"
"DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death" "Immortal Path"
"DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire" "King's Crucible"
"DOTA_AutoStyle_Initial_Style_Reason" "Jocul începe"
"DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water_Reason" "Monkey King are ultimata de nivel 1"
"DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death_Reason" "Monkey King are ultimata de nivel 2"
"DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire_Reason" "Monkey King are ultimata de nivel 3"
"DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Base" "De bază"
"DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Style_LifeStealer_Rage_Reason" "Înfuriat"
"DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_0" "Thirst de bază"
"DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_1" "Suprapuneri de Thirst"
"DOTA_Style_Bloodseeker_Thirst_Vision_Reason" "Bloodseeker are vedere prin Thirst"
"DOTA_Style_Default" "Implicit"
"DOTA_Style_Infused" "Insuflat"
"DOTA_Style_Quest_Locked" "Onorat"
"DOTA_Style_Quest_Unlocked" "Distins"
"DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_0" "Original"
"DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_1" "Deschide"
"DOTA_Style_TI7_Default" "Original"
"DOTA_Style_TI7_Upgraded" "Ilustru"
"DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_0" "Original"
"DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_1" "Ghostly"
"DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_0" "Stilul 1"
"DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_1" "Stilul 2"
"DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_0" "Coarne"
"DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_1" "Cască"
"DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon" "Lamă"
"DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon_Alt" "Topor"
"DOTA_Item_Desc_Pudge_Arcana_Base" "Feast of Abscession"
"KillEaterEvent_Pudge_ArcanaWins" "Meciuri câștigate împotriva lui Rubick"
"KillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills" "Ucideri cu Finger of Death a unor victime cu 350 viață sau mai mult."
"KillEaterEvent_RubickArcana" "Victorii cu Arcana lui Rubick"
"DOTA_Style_Desolate_Conquest_1" "Campion"
"DOTA_Style_ti8_bristleback_1" "Campion"
"DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_1" "Campion"
"DOTA_Style_The_Lightning_Orchid_Retro_1" "Excepțional"
"DOTA_Style_Leviathan_Whale_Blade_Retro_1" "Excepțional"
"DOTA_Style_Fin_Kings_Charm_Retro_1" "Excepțional"
"DOTA_Style_Tormented_Staff_Retro_1" "Excepțional"
"DOTA_Style_Cauldron_of_Xahryx_Retro_1" "Excepțional"
//DOTA_ITEM_STYLES_END
//DOTA_ITEM_STYLE_END
"TeamCup_Description" "Câștigat de fani pe durata International Weekly Team Cup"
"NEXON_CybercafeBonus" "Câștigi %s1% Puncte de Bătălie bonus jucând la %s2: %s3."
"NEXON_CybercafeTimedReward" "Lui %s1 i s-a acordat un %s2 pentru că a jucat în %s3!"
"NEXON_CybercafeBonusNoName" "Câștigi bonus de %s1% Puncte de Bătălie jucând din cyber café-ul: %s2."
"DOTA_Shutdown_Header" "Eroare"
"DOTA_GGPopup_Title" "JOCUL SE VA TERMINA"
"DOTA_GGPopup_Desc" "Vei pierde în"
"DOTA_Levelup_ItemDrop" "NIVEL RIDICAT DE GĂSIRE A OBIECTELOR"
"DOTA_Levelup_ItemDrop2" "OBIECTE NEOBIȘNUITE"
"DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc2" "Vei găsi obiecte în timp ce joci meciuri prin matchmaking, iar la fiecare nivel câștigat vei primi câte un obiect. Ai devenit eligibil să găsești un obiect mai rar decât până acum!"
"DOTA_Levelup_ItemDrop3" "OBIECTE RARE"
"DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc3" "Aceste obiecte pot conține animații personalizate pentru Eroii care le folosesc."
"DOTA_Levelup_ItemDrop4" "OBIECTE MITICE"
"DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc4" "Aceste obiecte pot conține animații personalizate și efecte de vrăji pentru Eroii care le folosesc."
"DOTA_Levelup_ItemDrop5" "OBIECTE LEGENDARE"
"DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc5" "Acestea sunt obiecte incredibil de rare, deseori înlocuind curierii sau animalele de călărit cu noi modele și efecte."
"DOTA_Levelup_ItemDrop6" "OBIECTE ANTICE"
"DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc6" "Astfel de obiecte sunt doar câteva în joc și nu pot fi atribuite unei categorii."
"DOTA_Levelup_ItemDrop8" "OBIECTE ARCANA"
"DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc8" "Aceste obiecte sunt cele mai rare dintre toate, capabile de a adăuga noi modele, sunete, efecte de vrăji și iconițe HUD oricărui erou care le folosește."
"DOTA_ItemDropLvl_Text" "În prezent, ești eligibil să găsești %s1 obiecte. Joacă mai multe titluri pentru a-ți crește nivelul și a găsi obiecte mai rare."
"DOTA_ItemDropLvl_TextMax" "În prezent, ești eligibil să găsești %s1 obiecte."
"DOTA_Coach" "Antrenor"
"DOTA_Coach2" "ANTRENOR"
"DOTA_Coach3" "ANTRENEAZĂ ACEST GRUP"
"DOTA_Coaches" "Antrenori"
"DOTA_CoachesOther" "Alți antrenori"
"DOTA_CoachNone" "Nu sunt antrenori"
"DOTA_Lobby_Join_Coach" "Antrenează această echipă"
"DOTA_Lobby_Leave_Coach" "Oprește Antrenarea"
"DOTA_Student_Desc" "Alege antrenor(i) de care să asculți"
"DOTA_Student_Desc2" "Alege elev(i) de care să asculți"
"DOTA_Students" "Studenți"
"DOTA_StudentsOther" "Alți Elevi"
"DOTA_Coach_Desc" "Selectare perspectivă."
"DOTA_Coach_Chat" "Trimite Doar Antrenorului"
"DOTA_CoachList" "Antrenori: %s1"
"DOTA_Coach_Help" "Alt+Clic pe ecran sau minihartă pentru a da un impuls. Alt+Clic pe elementele de HUD pentru a le scoate în evidență. Ctrl+Clic pe ecran sau minihartă pentru a trage linii.\n\nApasă pe tasta \"Comutare a Perspectivei Antrenor/Elev\" pentru a intra și ieși din perspectiva de elev.\n\nVocea și textul tău din chat vor fi accesibile doar elevilor tăi."
"DOTA_Student_Help" "Ca să vorbești cu alți jucători din echipa ta, debifează căsuța \"Vorbește doar cu antrenorul\", de sub spațiul de chat. Pentru a nu mai auzi și nici citi mesajele din chat venite de la elevi, debifează numele lor din casetele de deasupra. \n\nComunicarea ta orală va fi auzită doar de antrenorii și elevii tăi. Mesajele tale din chat vor fi văzute de întreaga echipă. "
"DOTA_MuteChat" "Amuțește toată discuția"
"DOTA_RequestCoach_PlayerRankRequirement:p{required_coach_higher_stars}" "Un rang cu cel puțin o stea mai mare decât al tău (dacă rangul tău a fost calibrat pentru meciurile contorizate)#|#Un rang cu cel puțin {d:required_coach_higher_stars} stele mai mare decât al tău (dacă rangul tău a fost calibrat pentru meciurile contorizate)#|#Un rang cu cel puțin {d:required_coach_higher_stars} de stele mai mare decât al tău (dacă rangul tău a fost calibrat pentru meciurile contorizate)"
"DOTA_BecomeCoach_PlayerRankTooHigh:p{required_coach_higher_stars}" "Antrenorii trebuie să aibă un rang mai mare cu cel puțin o stea față de jucători. Antrenorii cu rangul de nemuritor pot antrena pe oricine.#|#Antrenorii trebuie să aibă un rang mai mare cu cel puțin {d:required_coach_higher_stars} stele față de jucători. Antrenorii cu rangul de nemuritor pot antrena pe oricine.#|#Antrenorii trebuie să aibă un rang mai mare cu cel puțin {d:required_coach_higher_stars} de stele față de jucători. Antrenorii cu rangul de nemuritor pot antrena pe oricine."
"ItemPurgatory_Finalize_Succeeded" "Finalizarea a avut loc cu succes."
"ItemPurgatory_UnknownError" "Eroare necunoscută."
// Crafting Tooltips
"DOTA_CraftingTooltip_Title_Rarity" "Oricare obiect %s1"
"DOTA_CraftingTooltip_Desc_Rarity" "Trage aici orice obiect de raritate %s1 pentru fabricarea acestei rețete."
"DOTA_CraftingTooltip_Title_Quality" "Oricare Obiect %s1"
"DOTA_CraftingTooltip_Desc_Quality" "Trage aici orice obiect de calitate %s1 pentru fabricarea acestei rețete."
"DOTA_CraftingTooltip_Title_Output_Random_Item" "Obiect %s1 Aleatoriu"
"DOTA_CraftingTooltip_Desc_Output_Random_Item" "Un obiect aleatoriu de raritate %s1 va fi produs."
"Dota_Economy_Equip_Now" "Echipează acum"
"Dota_Economy_Acknowledge" "Acceptă"
"Dota_Economy_Acknowledge_All_Purchases" "Acceptă toate achizițiile"
"Dota_Economy_Acknowledge_All_Trades" "Acceptă toate schimburile"
"Dota_Economy_Acknowledge_All_Count" "Acceptă toate (%s1)"
"Dota_Economy_Reward_Subtitle" "Obiect pentru slotul %s1 pentru %s2"
// Voice Credits
"DOTA_Credits_Tab" "MULȚUMIRI"
"DOTA_Credits_Title" "MULȚUMIRI"
"DOTA_ActorCredits_1_Name" "Dee Bradley Baker"
"DOTA_ActorCredits_1_Role" "Techies"
"DOTA_ActorCredits_2_Name" "Dennis Bateman"
"DOTA_ActorCredits_2_Role" "Invoker"
"DOTA_ActorCredits_3_Name" "Tom Chantler"
"DOTA_ActorCredits_4_Name" "Merle Dandridge"
"DOTA_ActorCredits_4_Role" "Legion Commander, Winter Wyvern"
"DOTA_ActorCredits_5_Name" "Barry Dennen"
"DOTA_ActorCredits_5_Role" "Chaos Knight, Phantom Lancer, Rubick"
"DOTA_ActorCredits_6_Name" "Dave Fennoy"
"DOTA_ActorCredits_6_Role" "Batrider, Ember Spirit, Faceless Void, Huskar, Jakiro, Venomancer, Wraith King"
"DOTA_ActorCredits_7_Name" "Jim French"
"DOTA_ActorCredits_7_Role" "Elder Titan"
"DOTA_ActorCredits_8_Name" "Michael Gregory"
"DOTA_ActorCredits_8_Role" "Bounty Hunter, Clinkz, Silencer"
"DOTA_ActorCredits_9_Name" "Gin Hammond"
"DOTA_ActorCredits_9_Role" "Crystal Maiden, Drow Ranger, Enchantress, Mirana, Phantom Assassin, Spectre, Vengeful Spirit"
"DOTA_ActorCredits_10_Name" "James Kirkland"
"DOTA_ActorCredits_10_Role" "Arc Warden"
"DOTA_ActorCredits_11_Name" "John Patrick Lowrie"
"DOTA_ActorCredits_11_Role" "Ancient Apparition, Dark Seer, Doom, Earthshaker, Pudge, Shadow Fiend, Storm Spirit"
"DOTA_ActorCredits_12_Name" "Ellen McLain"
"DOTA_ActorCredits_12_Role" "Broodmother, Death Prophet"
"DOTA_ActorCredits_13_Name" "Bruce Miles"
"DOTA_ActorCredits_13_Role" "Alchemist, Lifestealer, Omniknight"
"DOTA_ActorCredits_14_Name" "Linda K. Morris"
"DOTA_ActorCredits_14_Role" "Announcer, Luna, Naga Siren, Queen of Pain, Templar Assassin"
"DOTA_ActorCredits_15_Name" "Sam A. Mowry"
"DOTA_ActorCredits_15_Role" "Anti-mage, Beastmaster, Clockwerk, Necrophos, Secret Shopkeeper, Slardar, Warlock"
"DOTA_ActorCredits_16_Name" "Eric Newsome"
"DOTA_ActorCredits_16_Role" "Chen, Leshrac, Nature's Prophet, Razor, Tidehunter, Tiny, Zeus"
"DOTA_ActorCredits_17_Name" "Nolan North"
"DOTA_ActorCredits_17_Role" "Brewmaster, Earth Spirit, Gyrocopter, Keeper of the Light, Lone Druid, Lycan, Meepo, Ogre Magi, Shadow Demon, Troll Warlord"
"DOTA_ActorCredits_18_Name" "Dempsey Pappion"
"DOTA_ActorCredits_18_Role" "Magnus, Nyx Assassin, Visage"
"DOTA_ActorCredits_19_Name" "TJ Ramini"
"DOTA_ActorCredits_19_Role" "Abaddon, Bristleback, Skywrath Mage, Timbersaw"
"DOTA_ActorCredits_20_Name" "Harry S. Robins"
"DOTA_ActorCredits_20_Role" "Tinker"
"DOTA_ActorCredits_21_Name" "Gary Schwartz"
"DOTA_ActorCredits_21_Role" "Lich, Pugna, Shadow Shaman, Sniper"
"DOTA_ActorCredits_22_Name" "David Scully"
"DOTA_ActorCredits_22_Role" "Bane, Dazzle, Juggernaut, Morphling, Sand King, Sven, Weaver"
"DOTA_ActorCredits_23_Name" "Mike Shapiro"
"DOTA_ActorCredits_23_Role" "Oracle"
"DOTA_ActorCredits_24_Name" "David Sobolov"
"DOTA_ActorCredits_24_Role" "Terrorblade"
"DOTA_ActorCredits_25_Name" "Jon St. John"
"DOTA_ActorCredits_25_Role" "Axe, Bloodseeker, Enigma, Kunkka"
"DOTA_ActorCredits_26_Name" "Fred Tatasciore"
"DOTA_ActorCredits_26_Role" "Disruptor, Spirit Breaker, Treant Protector, Undying, Ursa, Warlock's Golem"
"DOTA_ActorCredits_27_Name" "Jen Taylor"
"DOTA_ActorCredits_27_Role" "Lina, Medusa, Puck, Windranger"
"DOTA_ActorCredits_28_Name" "Tony Todd"
"DOTA_ActorCredits_28_Role" "Dragon Knight, Night Stalker, Viper"
"DOTA_ActorCredits_29_Name" "Cu participarea"
"DOTA_ActorCredits_29_Role" "Io ca el însuși"
"DOTA_SpecialThanks_Title" "MULȚUMIRI SPECIALE"
"DOTA_SpecialThanks" "Valve dorește să le mulțumească prietenilor de la Blizzard pentru sprijinul acordat comunității DOTA, precum și comunității Warcraft III® de unde își trage originea DOTA."
"Unlock_GameMode" "Mod nou de joc deblocat!"
"Unlock_Matchmaking" "Matchmaking deblocat!"
"Unlock_Competitive" "JOC COMPETITIV"
"Unlock_Competitive_Desc" "Joacă în competitiv alături de alți jucători experimentați. Urmărește-ți evoluția în joc pe profilul tău de Matchmaking Rating (MMR), vizibil pentru tine și prietenii tăi."
"Unlock_Present" "Cadou Disponibil!"
"Unlock_Present_Desc" "Ai atins cerința de nivel pentru a desface următorul cadou. Desfă-l din Armory pentru a primi unele elemente gratuite!"
"Unlock_Feature" "Facilitate nouă deblocată!"
"Unlock_Trading" "SCHIMB"
"Unlock_Trading_Desc" "Ai atins nivelul la care poți schimba obiecte cu alți jucători. Click dreapta pe numele jucătorului pentru a iniția un schimb cu acesta."
"Present1_T1" "Personalizează-ți eroii"
"Present1_D1" "Pe măsură ce te joci Dota, vei găsi multe tipuri de obiecte. Unele, cum ar fi cel pe care tocmai l-ai primit, care îți permite să personalizezi aspectul unui erou. Încearcă să îl echipezi în Arsenal și vezi ce părere ai."
"Present1_T2" "Personalizează-ți obiectele"
"Present1_D2" "Unele obiecte sunt unelte pe care le folosești pe alte obiecte. Name Tagul pe care tocmai l-ai primit îți permite să personalizezi numele altui obiect pe care îl deți."
"Present1_I2" "Sabia mea servește kill-uri pe bandă!"
"Present1_T3" "Erou de Bază"
"Present1_T4" "Echipat set de obiecte personalizate"
"Present2_T1" "Personalizează obiectele tale preferate"
"Present2_D2" "Utilizează Artificer's Chisel pentru a adăuga monturi într-un obiect și apoi poți alege o nestemată pe care s-o introduci în montură. Un obiect poate avea până la cinci monturi, ceea ce-ți permie să creezi multe combinații unice."
"Present2_D3" "Odată ce ai adăugat o montură la unul dintre obiectele tale, introdu un Inscribed Kills Gem nou ca să contorizezi numărul de kill-uri făcute de Erou atunci când are echipată nestemata."
"Present2_D4" "Aceste nestemate adaugă animații noi Eroilor care le poartă."
"Present2_D5" "Aceste nestemate rare pot adăuga noi efecte unui Curier personalizat."
"Present2_I1" "Inscribed Kills Gem"
"Present2_T2" "Alte nestemate"
"Present2_T3" "Description Tag"
"Present3_T1" "Mai multă personalizare"
"Present3_D1" "Folosește Artificer's Chisel pentru a adăuga o montură la un obiect, iar apoi introdu noul tău Inscribed Victories Gem. Această nestemată contorizează numărul de meciuri pe care le-ai câștigat atunci când ai purtat obiectul. Nu uita, obiectele pot avea maxim 5 monturi, așa că poți introduce nestemata într-un obiect care are deja un Inscribed Kills Gem."
"Present3_I1" "Inscribed Victories Gem"
"Present3_D2" "Desciption Tag-ul pe care tocmai l-ai primit îți permite să personalizezi descrierea unui obiect."
"Present3_T2" "Warduri personalizate"
"Present3_D3" "Obiectul pe care tocmai l-ai primit, Staff of Faith, este un ward personalizat care înlocuiește în joc elementele vizuale ale ward-urilor Observer și Sentry. Spre deosebire de obiectele Eroului, ward-urile accesorii sunt echipate în Meniul Jucătorului, funcționând indiferent de Eroul ales. "
"Present3_I2" "Aceasta este descrierea pe care am acordat-o sabiei mele fantastice care urmează să-ți ia viața!"
"Present3_I3" "Blade of the Chiseled Guard"
"Present4_T1" "Booster-e cu Puncte de Bătălie"
"Present4_D1" "După fiecare meci de Dota, câștigi XP pentru Profilul tău, și, de fiecare dată când crești în nivel, primești recompense. Poți să-ți mărești cantitatea de XP câștigată dacă echipezi un Booster de Bătălie, ca acesta pe care tocmai l-ai primit. Echipează-l în Meniul Jucătorului și vezi cum funcționează."
"Present4_D2" "Dacă joci în timp ce ai echipat un Battle Booster, vei crește cantitatea de XP primită atât de ceilalți jucători, cât și de tine personal. Bonusurile de Bătălie se cumulează dacă mai mulți jucători din grupul tău sunt echipați cu Battle Booster."
"Present4_T2" "Bilete de acces Turneu"
"Present4_D3" "Poți urmări turneele jucătorilor profesioniști de Dota cumpărând Permise de Turneu (Tournament Passes). Tocmai ai primit unul gratuit pentru The International 2013, unde vor juca 16 echipe de top ale lumii. După ce îl activezi în Arsenalul tău, vei putea să urmărești Turneul apăsând pe fila WATCH. Vei putea să vezi toate meciurile din turneu, inclusiv comentariile în engleză, rusă, chineză și coreeană."
"Present4_T3" "Se Suprapun Battle Point Boosters"
"Present4_T4" "Bob (Drow Ranger) crește numărul de Puncte de Bătălie câștigate de toți jucătorii din acest meci cu 15%!"
"Present4_T5" "+ 100 Puncte + 35 Bonus"
"Present5_T1" "Fabricare"
"Present5_T3" "Rețete"
"Present5_D1" "Pe măsură ce te joci, vei găsi obiecte care nu te interesează. Pe lângă schimbul cu alți jucători, poți folosi sistemul de Fabricare pentru a transforma obiectele nedorite în obiecte dorite."
"Present5_D2" "Această rețetă are nevoie de două obiecte Obișnuite pentru a fi completată și a crea o Batjocură Celebration of Death pentru Witch Doctor. Ca să o fabrici, mergi în Arsenal și alege \"Fabricare\", în partea dreaptă a Rețetei."
"Present5_T2" "Batjocuri"
"Present5_D3" "Batjocurile sunt obiecte care-i oferă Eroului tău animații personalizate, după ce apeși pe o anumită tastă (poți găsi tasta asociată batjocurii în secțiunea Acțiunile pentru Unități, din pagina de setări). Dar ai grijă! În timp ce-ți bați joc de inamici, vei fi vulnerabil la atacuri!"
"Present5_D4" "Orice obiect comun"
"Present5_D5" "Trage aici orice obiect de raritate Obișnuită pentru a completa rețeta de fabricare."
"Present6_T1" "Aspecte de HUD Personalizate"
"Present6_D1" "Aceste obiecte sunt echipate în Meniul Jucătorului. Ele sunt folosite pentru a schimba elementele vizuale din HUD pe parcursul jocului."
"Present6_D2" "Ori de câte ori ai echipat un HUD personalizat, ceilalți jucători din meciurile în care joci și tu îl vor putea folosi în egală măsură. În următorul tău meci, încearcă să apeși pe butonul \"Conținut Împărtășit\", pe bara de sus, pentru a vedea care sunt obiectele-accesorii pe care ceilalți jucători le împărtășesc cu tine!"
"Present6_T2" "Mai multe nestemate"
"Present6_T3" "Conținut Împărtășit"
"Present6_I1" "Nestemată Plasată pentru Ward-uri Inscripționate"
"Present6_I2" "HUD: Cruel Diretide"
"Present6_D3" "Această nestemată va contoriza numărul de ward-uri(observer și sentry) pe care le-ai pus in jocuri. Perfect pentru a le arăta oamenilor cât de mult iei în serios rolul de Support!"
"Present7_T1" "Comori"
"Present7_D1" "În timp ce joci, vei găsi diverse tipuri de Comori. Fiecare Comoară îți va arăta o listă cu obiectele pe care le conține, deseori ele conținând unule dintre cele mai rare și mai valoroase obiecte din Dota 2."
"Present7_D2" "Pentru a deschide o Comoară, ai nevoie de cheia potrivită sau de sigiliul corespunzător. Ți-am dat deja o cheie - Welcoming Chest Key, așa că o poți folosi pentru a deschide Comoara Welcoming Chest, făcând clic-dreapta pe ea în Arsenal. Pentru alte comori, poți cumpăra chei din Magazinul Dota 2 sau le poți obține prin schimburi cu alți jucători."
"Present7_T2" "Se schimbă Nestematele"
"Present7_D3" "Vrei să schimbi o Nestemată dintr-un obiect? Sau să muți o Nestemată de pe un obiect pe altul, fără să-i pierzi statisticile? Folosește Artificer's Hammer pentru a îndepărta Nestemata de pe obiect, eliberând montura pentru a o umple mai târziu cu altceva. "
"Present7_D4" "Comori"
"Present7_D5" "Chei"
"Present8_T1" "Curieri personalizați"
"Present8_D1" "Curierul pe care tocmai l-ai primit - Mighty Boar - este un accesoriu care înlocuiește efectele vizuale pentru curierul tău. Ca și ward-urile accesorii, curierii sunt echipați în Meniul Jucătorului și funcționează indiferent de Eroul cu care joci. Există mai mulți curieri personalizați, așa că ai de unde alege unul pe gustul tău!"
"Present8_T2" "Armory Expanderuri"
"Present8_D2" "Nu mai ai spațiu în Arsenal? Armory expanderurile măresc permanent spațiul de depozitare. Apasă clic-dreapta pe cea pe care ți-am dat-o și selectează „Extinde”."
"Present9_T1" "Crainici personalizați"
"Present9_D1" "Când sunt echipate în Meniul de Jucător, aceste obiecte vor schimba vocea crainicului în joc. Crainicii personalizați pot conține sute de replici noi care descriu evenimente unice, astfel că vei auzi multe lucruri de-acum încolo. Aspectele de HUD și Crainicii personalizați pot fi împărtășiți de alții care se află în același meci cu tine."
"Present9_T2" "Înainte!"
"Present9_D2" "De acum înainte, cadourile vor necesita câteva niveluri înainte să poată fi deschise, dar, în schimb, ele vor conține obiecte mai rare cu care să experimentezi. Succes!"
"EconOpen_BaseString" "SE DEBLOCHEAZĂ PRADA"
"EconOpen_Gift" "SE DESCHIDE CADOUL"
"CompDL" "Se descarcă Compendiul..."
"CouldntDLCompendium" "Descărcarea compendiumului a eșuat. Te rugăm să încerci mai târziu."
"CouldntSaveCompendium" "Salvarea selecțiilor din Compendium a eșuat. Te rog încearcă mai târziu."
"CompendiumSel_Default" "Fă o selecție"
"CompendiumGC_DataErr" "Chemare webapi invalidă: ID de ligă, de admin sau fișier de date lipsă."
"CompendiumGC_KVFile" "Format invalid al fișierului de date al Compendiului. Trebuie să fie fișier text bazat pe Valori-Cheie."
"CompendiumGC_InvalidSel" "Index de selecție invalid în fișierul de date al Compendiului. Indexurile selecției trebuie să fie mai mari decât zero și să nu fie identice niciunui alt index de selecție."
"CompendiumGC_DBErr" "Eșuare la scrierea în baza de date a ligii. Încearcă din nou mai târziu."
"CompendiumGC_NotAdmin" "Nu ai drepturi de admin pentru această ligă."
"CompendiumGC_Ok" "Compendiu actualizat."
"Compendium_YourSel" "Selecția ta:"
"Compendium_MoreInfo" "Arată mai multe informații"
"Compendium_Correct" "AI RĂSPUNS CORECT!"
"Compendium_Incorrect" "AI RĂSPUNS INCORECT"
"Compendium_Pts" "%s1 pcte"
"Compendium_Pt" "1 pct"
"CompendiumPageError_ComboSelIdx" "'selection_index' din '%s1' e invalidă în cutia combinată '%s2'."
"CompendiumError_InvalidSel" "Nu poate fi găsită o selecție având indexul %s1."
"CompendiumError_DataProvider" "Nu poate fi găsit un furnior de date denumit '%s1' în graficul '%s2'."
"CompendiumError_DataProviderFilterNoInputs" "Nu poate fi găsită secțiunea de intrări pentru furnizorul de date '%s1'"
"CompendiumError_DataProviderFilterBadInput" "filtrul '%s1' al furnizorului de date are o intrare '%s2' care nu există. Poate fi definită sub acest furnizor, caz în care trebuie mutat în lista cu definiții."
"CompendiumError_DataProviderFilterUnknown" "furnizorul de date '%s1' fie nu și-a definit operația de 'filtrare', fie operația este necunoscută"
"CompendiumError_DataProviderFilterAlreadyExist" "furnizorul de date '%s1' există deja."
"CompendiumError_BadEscSeq" "Câmpul de text '%s1' are o secvență de ieșire cu un '%%' care lipsește"
"CompendiumError_BadCmdVar" "Comanda set_local_variable pentru elementul '%s1' are o variabilă locală invalidă denumită '%s2'"
"CompendiumError_BadVisVar" "Nu s-a putut găsi variabila locală '%s1' specificată în elementul '%s2'."
"CompendiumRedeem_Title" "Cheltuiește monezi"
"CompendiumRedeem_Message" "Ești sigur că dorești să cheltui {d:coin_price} monede pentru a cumpăra {d:quantity} '{s:purchase_item}'? Deocamdată ai {d:current_event_points} monede."
"CompendiumRedeemError_NotEnoughPoints" "Nu ai destule monezi pentru a achiziționa acest obiect. În prezent ai {d:current_event_points} monezi."
"CompendiumRedeemError_NoResponse" "Imposibil să cumperi acest obiect în acest moment. Încearcă mai târziu."
"CompendiumRedeemError_GeneralFailure" "Imposibil de a cumpăra acest obiect în acest moment."
"CompendiumRedeemError_PointsHeld" "Unele monede sunt momentan rezervate de un meci. Ele pot fi folosite după terminarea meciului sau după un anumit timp."
"DOTA_AbilityDraft_Round" "Runda %s1"
"DOTA_AbilityDraft_Start_Timer" "Runda {d:round_number} a Ability Draft începe în:"
"DOTA_AbilityDraftYourTurnIn" "Tu vei alege în:"
"DOTA_AbilityDraftTimeLeft" "Runda următoare începe în:"
"DOTA_AbilityDraft_CurrentDrafter" "Selecție în Curs:"
"DOTA_AbilityDraft_StandardAbilities" "ABILITĂȚI STANDARD"
"DOTA_AbilityDraft_Ultimates" "ULTIMATE"
"DOTA_AbilityDraft_AbilityDraft" "ABILITY DRAFT"
"DOTA_AbilityDraft_Explanation" "Creează un Erou Personalizat folosind Recrutarea în 4 Runde. Poți alege 3 abilități normale și 1 Ultimată."
"DOTA_AbilityDraft_NextRound" "Runda următoare începe în:"
"DOTA_AbilityDraft_GameStarts" "Selecția se termină în:"
"DOTA_AbilityDraft_StrategyTime" "Perioada de planificare:"
"DOTA_AbilityDraftYourTurn" "Selectează o abilitate acum:"
"DOTA_SpringBoosterPurchaseHeader" "Cumperi și activezi Fortune's Favor?"
"DOTA_SpringBoosterPurchaseDesc" "Activează Fortune's Favor pentur a câștiga și Jade Tokens, nu numai Flamesalt Ingots."
"DOTA_Spring_Learn_About_Event" "Despre festival >"
"DOTA_Spring_Learn_About_Tokens" "Află mai multe despre Jetoane >"
"dota_spring_flamesalt_explain" "Câștigă Flamesalt Ingots jucând Dota 2 în timpul evenimentului New Bloom. Schimbă acele Ingots cu arme care să te ajute în lupta cu Year Beast pentru a câștiga recompense în funcție de cât de bine te-ai descurcat."
"dota_spring_jadetoken_explain" "Cumpără Fortune's Favor pentru a obține Jade Tokens care pot fi date la schimb pentru obiecte speciale de New Bloom."
"dota_spring_flamesalt_ingot" "Flamesalt Ingot"
"dota_spring_jade_tokens" "Jade Tokens"
"redeem_spring_points" "ACTIVEAZĂ"
"DOTA_YEAR_BEAST_RETURNS_IN" "BESTIA ANULUI REVINE ÎN"
"DOTA_Year_Beast_Is_Here" "YEAR BEASTS AU SOSIT!"
"DOTA_Spring_Time_Remaining" "PENTRU A-I ÎNFRUNTA MĂREȚIA"
"dota_spring_fight_beast" "LUPTĂ ÎMPOTRIVA BESTIEI"
"dota_year_beast_final_battle" "ULTIMA ȘANSĂ DE A LUPTA CU YEAR BEAST"
"dota_year_beast_final_incoming" "BĂTĂLIA FINALĂ CU YEAR BEAST ÎNCEPE ÎN"
"DOTA_Yearbeast_Header" "YEAR BEAST"
"dota_year_beast_starting_kicked" "YEAR BEAST-URILE AU AJUNS!"
"dota_year_beast_ending_kicked" "Ne pare rău, Year Beast a fugit."
"dota_year_beast_no_low_priority" "Nu poți lupta cu Year Beast când ești în prioritate mică"
"dota_year_beast_once_per_round" "Te rugăm să aștepți următoarea sosire a Year Beast."
"dota_jade_token_expire" "Revendică propriile Jade Tokens până în 25 februarie"
"confirm_redeem_points_title" "Achiziționează cadoul"
"confirm_redeem_item_title" "Revendică obiect"
"confirm_redeem_points" "Schimbă %s1 %s2 pentru un %s3?"
"compendium_confirm_redeem_prize_title" "Revendică premiul"
"compendium_confirm_redeem_item_desc" "Cheltuiești %s2 monede pentru a primi un singur obiect aleator?"
"compendium_confirm_redeem_set_desc" "Cheltuiești %s2 monede pentru a primi un set complet de obiecte?"
"compendium_confirm_redeem_treasure_desc" "Cheltuiești %s2 monede pentru a primi o comoară cu monede?"
"dota_econ_offering_springtext1" "OFERTA TA"
"dota_econ_offering_springtext2" "Fie ca Eight Shades of Fortune să-ți surâdă"
"dota_econ_offering_springtext3" "Obiectele date ca Ofrandă sunt scoase din Arsenalul tău. Ofranda ta va fi colectată încă o dată iar comori vor fi lăsate în locul ei."
"dota_econ_offering_international1" "OFFERING OF THE AEGIS"
"dota_econ_offering_international2" "Oferă obiecte și câștigă puncte pentru Compendiu"
"dota_econ_offering_international3" "Obiectele oferite ca Ofrandă sunt scoase din Arsenalul tău. În fiecare săptămână Ofranda ta va fi colectată. Punctele pentru Compendiu și alte recompense sunt date în schimbul acestora."
"dota_watch_livegame_status" "LUPTÂND CU YEAR BEAST"
"dota_spring_pract01" "EXERSEAZĂ LUPTA!"
"dota_spring_intro_text01" "LUPTĂ CU YEAR BEAST!"
"dota_spring_intro_text02" "În confruntarea cu Year Beast fă-i damage cât poți de mult. Cu cât îi faci mai mult damage, cu atât mai valoroasă va fi recompensa! \n\nDacă Year Beast apucă pe cineva, folosește Firework împotriva sa pentru a-l elibera!"
"dota_spring_intro_text03" "Valuta ta va fi convertită în aur."
"dota_spring_intro_text04" "Toți jucătorii primesc o cantitate fixă de aur."
"dota_spring_intro_text05" "Flamesalt Ingots"
"dota_spring_intro_text06" "Gold Coins"
"NIAN_SELECT_MODE" "Selectează-ți modul"
"nian_battle_real" "LUPTA CU BESTIA"
"nian_battle_real_desc" "Luptă-te cu Bestia pe bune! În acest mod, poți selecta câte Lingouri (Ingots) vrei să consumi. Aurul de început de joc și recompensele de Jade Tokens cresc în funcție de cât de mult damage îi faci Bestiei și câte Lingouri ai decis să consumi..\n\nToți membrii grupului tău trebuie să aibă suficiente Lingouri de consumat pentru modul selectat."
"nian_battle_practice" "ANTRENAMENT"
"nian_battle_practice_desc" "Exersează împotriva bestiei pentru a-ți îmbunătăți abilitățile. Nu vor fi acordate Jade Tokens în acest mod. Poți selecta cât aur primești la început."
"nian_battle_0" "Antrenament"
"dota_spring_intro_text02_practice" "Fă cât mai mult damage în lupta cu Year Beast.\n\nDacă Year Beast apucă pe cineva, trage cu Firework pentru a-l elibera!"
"dota_spring_intro_text03_practice" ""
"dota_spring_intro_text04_practice" "Toți jucătorii primesc o cantitate fixă de aur."
"dota_redeem_springtext1" "Flamesalt Ingots"
"dota_redeem_springtext2" "Flamesalt Ingots sunt adunate jucând meciuri normale și sunt folosite pentru a cumpăra echipament pentru lupta cu Year Beast. Poți mări rata de colectare a Flamesalt Ingot, cât și pe cea a Jade Tokens, activând Fortune's Favor."
"dota_redeem_springtext3" "Jade Tokens"
"dota_redeem_springtext4" "Activează Fortune's Favor pentru a câștiga Jade Tokens, de asemenea crescând și rata de colectare a Flamesalt Ingot. Fiecare Favor activ va împărtăși un procent din rata sa de colectare fiecărui jucător din acel meci."
"dota_redeem_springtext5" "Jade Tokens"
"dota_redeem_springtext6" "Folosește Jade Token-uri pentru Bloom Bountie-uri mai jos:"
"DOTA_Redeem_Item_Text" "Alege de mai jos obiectul pe care dorești să-l primești."
"DOTA_Booster_Title" "Booster cu Puncte de Bătălie"
"DOTA_Booster_Explain" "Obține cu 80% mai multe Puncte de Bătălie (și garantează-le coechipierilor un bonus suplimentar de 16%). Durează 500 de minute de joc."
"DOTA_Super_Booster_Explain" "Obține cu 400% mai multe Puncte de Bătălie (și garantează-le coechipierilor un bonus suplimentar de 80%). Durează 500 de minute de joc. Este disponibil până la 20 februarie."
"DOTA_Booster_Learn_More" "Află mai multe >"
"DOTA_Booster_Time_Remaining" "Mai ai %s1 (de) minute din Booster-ul cu Puncte de Bătălie"
"DOTA_Booster_One_Game_Remaining" "Ți-a rămas un singur joc în Booster-ul cu Puncte de Bătălie"
"DOTA_Booster_Activate" "În inventarul tău există un Booster cu Puncte de Bătălie nefolosit. Vrei să-l activezi acum?"
"DOTA_Booster_ActivateButton" "ACTIVEAZĂ BOOSTER"
"DOTA_Booster_Purchase" "Cumpără Booster"
"DOTA_spring_booster_offer" "Cumpără Favor"
"DOTA_Activate_Favor" "Activează Favor"
"DOTA_Activate_Favor_Descrip" "Activează Fortune's Favor pentru a începe să câștigi Jade Tokens."
"DOTA_Favor_Time_Remaining" "Ai %s1 minute rămase din Favor"
"DOTA_Confirm_Disconnect_Title" "Deconectare?"
"DOTA_Confirm_Disconnect" "Ești sigur că vrei să te deconectezi? Nu vei putea să reintri în joc."
"DOTA_Confirm_Disconnect_Yes" "Da, deconectează"
"dota_create_dialog_0" "Ce avem noi aici?"
"dota_create_dialog_2" "Să aruncăm o privire."
"dota_create_dialog_3" "Vrei să deschid ceva?"
"dota_create_dialog_4" "Să-mi iau uneltele."
"dota_create_dialog_5" "E puțin mai complicat..."
"dota_create_dialog_6" "Va dura doar un moment."
"dota_create_dialog_7" "Aha! Înțeleg cum merge."
"dota_create_dialog_8" "Aproape am reușit."
"dota_create_dialog_9" "Așteaptă o secundă."
"dota_create_dialog_11" "Așa!"
"dota_create_dialog_12" "Vrei te uiți la asta!"
"dota_create_dialog_14" "Am reușit!"
"dota_create_dialog_15" "Și e deschis!"
"dota_create_dialog_16" "Foarte frumos!"
"dota_create_dialog_17" "Ha! A fost ușor."
"dota_create_dialog_18" "Bucură-te!"
"dota_nian_endgame_loot" "Pradă primită:"
"dota_nian_endgame_title" "Year Beast a fugit"
"dota_nian_endgame_damage_done" "Damage Total Bestie"
"dota_nian_award_late" "Datorită încărcării excesive a serverului, finalizarea meciului a fost întârziată. Jade Tokens vor fi acordate automat la finalizarea meciului."
"NianRank0" "Rang: F"
"NianRank1" "Rang: D"
"NianRank2" "Rang: C"
"NianRank3" "Rang: B"
"NianRank4" "Rang: A"
"NianRank5" "Rang: S"
"NianRank6" "Rang: SS"
"NianRank7" "Rang: SSS"
"NianRank8" "Rang: X"
"NianRankPractice" "Rang: P"
"dota_status_dangerous_instruction" "Introdu cuvântul '%s1' în căsuța de mai jos pentru a continua"
"dota_status_dangerous_confirm" "CONFIRMĂ"
"dota_waitingforplayers_boost_earn_local_player" "Propria rată a Punctelor de Bătălie: %s1"
"dota_waitingforplayers_boost_earn" "Rata câștigării de Puncte de Bătălie: %s1%"
"dota_waitingforplayers_bonus" "Bonus: +%s1%"
"dota_waitingforplayers_sharing" "împarte un Battle Point Bonus:"
"DOTA_Premium_League_Description_JoinDota" "Primul sezon al Ligii joinDOTA prezintă peste 2500 de echipe din toată lumea care concurează în diferite divizii pentru marele premiu! Fiecare achiziție a acestui tichet va adăuga $0,75 fondului total de premii!"
"DOTA_Premium_League_Description_MLG" "Prima competiție Internațională MLG de Dota 2 va prezenta lumii cele mai bune echipe din Europa, China și America de Nord care concurează pentru un fond de premii începând de la 50.000$."
"DOTA_Premium_League_Description_ChampionsLeague2" "Champions League Sezonul 2 va prezenta 10 echipe de top din Europa și America de Nord care luptă pentru 50.000$! Include setul Gladiator's Revenge adițional faptului că fiecare tichet cumpărat crește fondul de premii cu 2,50$!"
"DOTA_Premium_League_Description_DotaCinema" "DotaCinema prezintă XMG Captains Draft Invitational! Acesta este primul turneu competitiv de Dota 2 jucându-se modul Captains Draft! Echipele incluse sunt Alliance, Na`Vi, Fnatic, RoX.KIS, Sigma.int și Team Liquid. Echipele se bat pentru 20.000$! Fiecare achiziție a unui tichet include curierul JanJou și adaugă 1,25$ fondului total de premii!"
"ExchangeItemsForOffering_Succeeded" "Ofranda ta a fost acceptată."
"ExchangeItemsForOffering_OfferingDisabled" "Ofranda nu este momentan disponibilă. Încearcă din nou mai târziu."
"ExchangeItemsForOffering_InvalidItems" "Oferta a eșuat, obiecte nevalide."
"ExchangeItemsForOffering_UnknownError" "Oferta a eșuat, eroare necunoscută."
"DOTA_HelpTips_NeverShowTips" "Nu arăta niciodată sfaturile"
// Hint system titles
"dota_tip_browse_guides_title" "Ghiduri comunitare"
"dota_tip_browse_guides_desc" "Ghidurile sunt recomandări scrise de comunitate pentru ce obiecte și abilități să folosești. Apasă pentru a naviga către ghidurile existente."
"dota_tip_customize_guides_title" "Personalizează ghidurile"
"dota_tip_customize_guides_desc" "Apasă aici pentru a-ți realiza propriile modificări personalizate în ghidul din prezent. Trage obiecte în și din ghid pentru a realiza schimbări."
"dota_tip_suggested_items_title" "Sugestii pentru obiecte"
"dota_tip_suggested_items_desc" "Nu știi ce să cumperi? Apasă aici pentru a-ți întreba coechipierii în mod automat pentru sugestii."
//INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played)
"dota_tip_introduction_1" "Încearcă să te bați cu creep-i și Eroi inamici în zonele în care Turnurile echipei tale pot ataca."
"dota_tip_introduction_2" "Ai grijă când treci râul și ajungi în teritoriu inamic."
"dota_tip_introduction_3" "Ține minte să cumperi obiecte care să-ți regenereze viața și mana la începutul jocului."
"dota_tip_introduction_4" "Cumpără și utilizează Town Portal Scroll pentru a te mișca mai repede pe hartă."
"dota_tip_introduction_6" "Unele obiecte pot fi cumpărate doar de la un \"Magazin Secret\"."
"dota_tip_introduction_7" "Pentru majoritatea eroilor, abilitatea „Ultimate” poate fi învățată la nivelul 6 și îmbunătățită la nivelurile 12 și 18."
"dota_tip_introduction_8" "Vei primi aur suplimentar dacă omori un creep sau un erou folosind o lovitură finală."
"dota_tip_introduction_11" "Dacă este necesar, o opțiune pentru Mod Daltonist este disponibilă în meniul de setări."
"dota_tip_lore_2" "Eye of Skadi era apărat de către dragonii de azur."
"dota_tip_lore_3" "Shadow Blade-ul a fost cândva sabia unui rege uitat de vreme."
"dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden și Lina sunt surori."
"dota_tip_lore_5" "Ciocanul vrăjit, Mjollnir, a fost creat pentru Thor de către piticii Brok și Eitri."
"dota_tip_universal_2" "Fii calm. Ține minte: e doar un joc."
"dota_tip_universal_3" "Poți amuți jucătorii nepoliticoși din tabela de scor, care poate fi accesată folosind butoanele din partea stângă a barei de sus."
"dota_tip_universal_4" "După ce ți-ai ales eroul, poți face clic pe miniharta din stânga jos, ca să îți informezi coechipierii cu privire la laneul pe care intenționezi să mergi când începe jocul."
"dota_tip_universal_6" "Poți ține apăsat alt+clic pe o abilitate pentru a-ți informa coechipierii cu privire la cooldownul acelei abilități."
"dota_tip_universal_7" "Poți să îți informezi coechipierii că un Erou inamic lipsește ținând tasta Alt apasată și dând clic pe portretul Eroului din Bara de Sus."
"dota_tip_universal_8" "Fii întotdeauna politicos, în special cu proprii coechipieri. Oamenii sunt mai puțin dispuși să asculte de cei nepoliticoși."
"dota_tip_universal_9" "Jucătorii care abandonează un meci vor fi penalizați."
"dota_tip_universal_11" "Fii amabil cu jucătorii noi. Toți trebuie să înceapă de undeva."
"dota_tip_universal_12" "Baftă. Distracție plăcută."
"dota_tip_universal_13" "Contează ce erou alegi. Mulți eroi contracarează alți eroi și există multe combinații de eroi care sunt mai puternice și utile împreună decât orice alt erou care e de unul singur."
"dota_tip_universal_14" "Poți face ca o serie de acțiuni să fie efectuată consecutiv folosind tasta Shift."
"dota_tip_universal_15" "Fă-te auzit! Vizitează Atelierul Dota 2 și votează obiectele pe care ai dori să le vezi vândute înl Dota 2."
"dota_tip_universal_16" "Obiecte Globale pot fi adăugate într-o listă de Amestecare, cauzând ca un obiect aleator să fie ales în acel loc pentru fiecare meci."
"dota_tip_universal_17" "Încurajarea poate ajuta mult atunci când vrei să câștigi."
"dota_tip_universal_18" "Preferi iconițe cu fețele eroilor în locul simbolurilor colorate pe minihartă? Poți schimba asta în meniul de setări."
"dota_tip_universal_19" "Ține minte să te ridici și să te întinzi între meciuri."
"dota_tip_universal_20" "Ține minte: toată lumea mai are jocuri proaste. Toată lumea greșește."
"dota_tip_universal_21" "Vrei ca miniharta să apară în celălalt colț al ecranului? Poți schimba asta în meniul de setări."
"dota_tip_universal_22" "Poți ajusta cât de des sunt auzite vocile eroilor din meniul de setări."
"dota_tip_universal_23" "Poți descărca reluări cu meciurile tale din lista Jocuri Recente de pe Profilul tău. O metodă bună de a învăța e să vizionezi meciurile tale dintr-o nouă perspectivă!"
"dota_tip_universal_24" "Poți să ții apăsat pe Alt și să dai clic pe o abilitate sau un obiect pentru a-ți informa coechipierii dacă e gata de utilizare, dacă are cooldown sau dacă nu ai mana suficientă pentru utilizare."
"dota_tip_universal_25" "Poți folosi în continuare obiecte în timp ce ești amuțit."
"dota_tip_universal_26" "Ai întrerupt din greșeală un Town Portal Scroll? În setările din meniu există o opțiune care te forțează să folosești comanda „Stop” pentru a întrerupe teleportarea."
"dota_tip_universal_27" "Ținând tasta Alt apăsată și dând clic pe un obiect din inventarul unui erou inamic va alerta echipa ta că inamicul are acel obiect."
"dota_tip_universal_28" "Apăsarea tastei Alt și a butonului de răscumpărare, sau pe aurul tău, îți va alerta echipa cu privire la starea răscumpărării tale."
"dota_tip_universal_29" "La alegerea din toți, jucătorii care nu au ales un Erou înainte de expirarea timpului vor începe să piardă din aurul oferit la început."
"dota_tip_universal_30" "Dota 2 evoluează continuu. Sunt adăugate funcționalități noi, sunt introduși eroi noi, iar eroii și mecanicele care există în prezent primesc îmbunătățiri. Ține pasul cu ultimele schimbări notate pe blogul Dota 2!"
"dota_tip_universal_31" "Ai grijă să nu-ți faci mai mulți dușmani decât cei 5 pe care îi ai deja."
"dota_tip_universal_33" "Dacă este necesar, o opțiune pentru Mod Daltonist este disponibilă în meniul de setări."
"dota_tip_universal_34" "Ținând apăsat Alt si apăsând pe bara de viață sau de mana a unui inamic, sau a ta, îți vei informa echipa asupra vieții sau manei curente a acelui Erou."
"dota_tip_universal_36" "Dacă ții apăsat Alt și apeși pe Glyph of Fortification, îți vei informa echipa cu privire la statutul său actual. Pentru a-ți sfătui echipa să nu folosească Glyph of Fortification, ține apăsat atât Control cât și Alt în timp ce apeși click pe Glyph."
"dota_tip_universal_37" "Dacă ții apăsat Alt și faci click pe cronometrul tău de revenire, echipa ta va fi anunțată cu privire la cât timp a mai rămas până la revenirea ta."
"dota_tip_universal_38" "Folosește Rotița de Chat pentru a trimite rapid mesaje pre-selectate coechipierilor tăi. Mesajele Rotiței de Chat pot fi personalizate din meniul de setări."
"dota_tip_universal_39" "Mesajele Rotiței de Chat sunt traduse pentru a apărea în orice limbă folosește jucătorul care recepționează mesajul."
"dota_tip_universal_40" "Setează butoanele pentru abilități în meniul de Invocare Rapidă pentru a folosi abilitățile la locația cursorului mouse-ului cu o singură apăsare de buton."
"dota_tip_universal_42" "Îți poți expune datele meciurilor publice pentru a fi preluate de terți din meniul cu setări."
"dota_tip_universal_43" "Din meniul de setări poți seta ca obiectele și abilitățile să fie utilizate pe Eroul tău folosind dublu-click pe iconița abilității sau cu o apăsare dublă a tastei sale desemnate."
"dota_tip_universal_44" "Să nu te dai niciodată bătut! Uciderea unui erou inamic valorează mai mult aur și experiență dacă echipa ta este mai puțin puternică decât cea a adversarilor."
"dota_tip_universal_45" "Este responsabilitatea tuturor să transforme comunitatea Dota într-un loc prietenos și ospitalier pentru competitori."
"dota_tip_universal_46" "Vrei să vezi cum joacă profesioniștii Dota? Vizionează multiplele turnee de Dota 2 care se desfășoară în toată lumea. S-ar putea să înveți trucuri noi pentru eroul tău preferat."
"dota_tip_universal_47" "Poți să dezactivezi atacul automat în meniul de opțiuni."
"dota_tip_universal_49" "Distrugerea unui turn inamic sau a unor barăci este de obicei mai de valoare pentru echipă decât uciderea unui erou inamic."
"dota_tip_universal_50" "Rămâi calm și politicos și vei reuși să îți motivezi mai mult coechipierii."
"dota_tip_universal_51" "De regulă, jucătorii calmi iau decizii mai bune."
"dota_tip_universal_52" "Întotdeauna planifică-ți următoarea mișcare."
"dota_tip_universal_53" "Chiar și o înfrângere este o modalitate de exercițiu pentru următoarea ta victorie."
"dota_tip_universal_54" "Utilizează funcția Demo Erou, disponibilă din secțiunea Eroi, pentru a învăța cum să joci cu un erou nou, exersa loviturile finale, sau să creezi obiecte pentru Eroul tău preferat."
"dota_tip_universal_55" "Poți vedea raza de folosire a vrăjilor tale dacă permiți \"Indicarea razei abilității\" din meniul de setări."
"dota_tip_universal_56" "Nu te teme să experimentezi prin alegerea unui erou nefamiliar."
"dota_tip_universal_57" "Cea mai bună experiență de Dota are loc cu prietenii."
"dota_tip_universal_58" "Nu ezita niciodată să amuțești un jucător nepoliticos."
"dota_tip_universal_59" "Încearcă să nu te împotmolești în propriile greșeli. Învață din ele și mergi mai departe."
"dota_tip_universal_60" "Fii întotdeauna cu ochii pe minihartă."
"dota_tip_universal_61" "Dacă jocul îți merge sacadat atunci când folosești chatul vocal, încearcă să intri în meniul de setări și să activezi „Push To Talk simplificat”."
"dota_tip_universal_64" "Clădirile cu o protecție activă împotriva backdooringului pot fi identificate folosind bariera albastră din jurul clădirii și iconița cu scut de lângă bara sa cu viață."
"dota_tip_universal_66" "Siege creepii cauzează turnurilor damage suplimentar și vor ținti clădirile inamice atunci când e posibil."
"dota_tip_universal_67" "Dacă întâmpini probleme împotriva unui anumit erou, încearcă să joci cu acesta. Vei afla rapid care e slăbiciunea acestuia."
//BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played)
"dota_tip_beginner_1" "Dacă observi că un Erou inamic lipsește de pe lane-ul tău, spune-le coechipierilor tăi folosind \"Lipsește Top/Middle/Bottom\". S-ar putea să-i salvezi viața unui coechipier!"
"dota_tip_beginner_2" "Îți poți îmbunătăți abilitățile ținând apăsat Control și apăsând pe butonul scurtătură a acelei abilități."
"dota_tip_beginner_3" "Folosește Ward-uri pentru a descoperi părți din hartă și a spori șansele de a cunoaște mișcările echipei inamice."
"dota_tip_beginner_5" "Sentry Ward-urile dezvăluie unitățile invizibile din apropiere, precum și Ward-urile inamice."
"dota_tip_beginner_7" "Roshan este mult mai ușor de ucis dacă îi reduci armura."
"dota_tip_beginner_10" "Dacă ții apăsat de shift și dai click pe obiecte din magazin, acestea vor fi adăugate în zona de cumpărare rapidă."
"dota_tip_beginner_11" "Aplicând ultima lovitură unui turn îți va oferi mai mult aur pentru distrugerea acestuia."
"dota_tip_beginner_12" "„Safe Lane-ul” este cel mai lung lane din partea ta de hartă de dinainte de râu. Pentru Dire, lane-ul acesta este cel de sus. Pentru Radiant, este cel de jos."
"dota_tip_beginner_13" "„Hard lane-ul” este cel mai scurt lane din partea ta de hartă de dinainte de râu. Pentru Dire, acesta este lane-ul de jos. Pentru Radiant, acesta este lane-ul de sus."
"dota_tip_beginner_15" "Viteza de mișcare bonus de la mai multe perechi de papuci nu se suprapune. Nu contează câte picioare are Eroul ales, ai nevoie doar de un singur set de papuci."
"dota_tip_beginner_16" "Poți vedea inventarul și abilitățile unui Erou la selectarea acestuia."
"dota_tip_beginner_17" "De multe ori e o idee bună să cari Town Portal Scroll."
"dota_tip_beginner_18" "Sunt multe cărări secrete ascunse între copaci, care sunt numite de multe ori \"juke spots\". Folosește-le pentru a scăpa de atacuri sau pentru a pregăti o ambuscadă."
"dota_tip_beginner_19" "Folosește Dust of Appearance pentru a dezvălui inamicii invizibili din apropiere."
"dota_tip_beginner_22" "Poți selecta dintre multe Build-uri create de jucători pentru Eroul tău folosind butonul Ghid Build din partea stângă a Barei de Sus."
"dota_tip_beginner_25" "Verifică miniharta des! Poți descoperi dacă ești pe cale de a fi surprins."
"dota_tip_beginner_26" "De multe ori, cea mai bună metodă de a afla slăbiciunile unui Erou este de a juca un meci cu acesta."
"dota_tip_beginner_28" "Distrugând baraca inamicului va crește puterea creep-ilor echipei tale de pe acel lane."
"dota_tip_beginner_29" "Turnurile pot vedea și ataca unitățile invizibile."
"dota_tip_beginner_31" "Ține cont de poziția ta atunci când ataci creepi. S-ar putea să-ți împingi creepii, cât și pe tine, într-o zonă periculoasă."
"dota_tip_beginner_33" "Câteva stânci au însemne speciale pentru a marca zone bune în care poți pune Observer Wards."
"dota_tip_beginner_36" "Îți vei regenera rapid mana și viața cât timp timp stai lângă fântâna echipei tale."
"dota_tip_beginner_40" "Strength mărește viața maximă. Agility mărește viteza de atac. Intelligence mărește mana maximă."
"dota_tip_beginner_41" "Magazinul Secret nu prea este un secret."
"dota_tip_beginner_42" "Un erou „Carry” este acel tip de erou care crește în putere în mod treptat, spre sfârșitul meciului devenind puternic. Un erou „Support” este adesea foarte puternic la începutul meciului, iar mai târziu sporește eficacitatea echipei sale."
"dota_tip_beginner_43" "Cât timp eroul tău este în apropiere atunci când are loc o ucidere, vei primi experiența."
"dota_tip_beginner_44" "Poți să-ți fortifici temporar structurile și creepii, prevenind tot damage-ul către aceștia prin folosirea a Glyph of Fortification. Ai grijă când îl activezi, are un cooldown foarte lung."
"dota_tip_beginner_45" "Town Portal Scroll îți permite să te teleportezi către orice structură aliată. Boots of Travel îți permit să te teleportezi către orice unitate aliată."
"dota_tip_beginner_47" "Când folosești un Tango, regenerarea vieții e aceeași, indiferent de mărimea copacului pe care îl consumi."
"dota_tip_beginner_48" "Există multe site-uri și videoclipuri care te pot ajuta să înveți mai multe despre tactici în general, modalități de compunere a echipei și strategii pentru eroii tăi preferați."
"dota_tip_beginner_49" "Poți oferi unui coechipier un Tango prin folosirea Tangoului pe acel coechipier."
"dota_tip_beginner_53" "Nu poți pune Observer Ward sau Sentry Ward în bârlogul lui Roshan."
"dota_tip_beginner_55" "Obținerea de aur prin omorârea de creep-i se numește deseori \"Farming\"."
"dota_tip_beginner_56" "Decesul unui erou duce la pierderea unei sume variabile de aur și oferă aur și experiență ucigașilor. Încearcă să nu mori și să-ți ucizi inamicii atunci când ai oportunitatea!"
"dota_tip_intermediate_3" "După ce Roshan a fost ucis, el va apărea din nou după o perioadă de timp aleatorie cuprinsă între 8 și 11 minute."
"dota_tip_intermediate_4" "Creepii neutri apar după ce ceasul jocului ajunge la un minut, iar apoi la fiecare minut după."
"dota_tip_intermediate_6" "Unele vrăți pot fi evitate folosind Blink Dagger sau devenind invizibil."
"dota_tip_intermediate_8" "Atacând de la deal îți oferă un avantaj în sensul că un inamic te poate rata sau să fie afectat de ceața războiului, astfel pierzându-te din câmpul vizual."
"dota_tip_intermediate_11" "Când un turn te atacă, atacă un creep aliat pentru a reseta ținta turnului."
"dota_tip_intermediate_12" "Punând un Ward sau o unitate în apropierea unei tabere de creep-i neutri îi poate opri din a reînvia la sfârșitul minutului."
"dota_tip_intermediate_14" "Apăsând de două ori pe Blink Dagger, acesta te va face să te teleportezi automat spre fântâna echpei tale."
"dota_tip_intermediate_15" "Poți ataca creepii aliați care sunt aproape de moarte. Poți folosi această metodă pentru a nega inamicilor aurul și experiența cuvenită în urma loviturilor finale."
"dota_tip_intermediate_16" "Damage-ul magic poate fi redus de obiectele care oferă Rezistență la Damage Magic."
"dota_tip_intermediate_17" "Damage-ul fizic poate fi redus de obiectele care oferă armură."
"dota_tip_intermediate_18" "Damage-ul pur nu este redus de către Armură sau Rezistență la Damage Magic."
"dota_tip_intermediate_20" "Schimbând atributul primar al Power Treads îți poate întrerupe invizibilitatea cât și vrăjile care necesită concentrare, cum ar fi folosirea de Town Portal Scroll."
"dota_tip_intermediate_21" "Tragerea tuturor creepilor neutri dintr-o tabără atunci când se apropie momentul apariției noilor creepi va permite taberei aceleia să creeze alți creepi. Folosește trucul acesta pentru a ucide cât mai mulți creepi cu putință."
"dota_tip_intermediate_22" "Dacă ții apăsat pe Control, vei putea să folosești regenerarea din Bottle pe un Erou aliat. Runele din Bottle nu pot fi împărtășite."
"dota_tip_intermediate_23" "Nu poți ieși din bază? Mai poți face achiziții de la Magazinul Secret folosind Curierul. Ai grijă să nu-l trimiți în forțele inamice!"
"dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade cauzează damage bonus numai creep-ilor neutri și inamici."
"dota_tip_intermediate_28" "Poți oferi unui coechipier un singur ward ținând apăsată tasta Control, dând clic pe wardul din inventar, iar apoi clic pe coechipier."
"dota_tip_intermediate_29" "Obiectele Blink Dagger și Force Staff pot fi folosite ca să urci sau să cobori anumite stânci."
"dota_tip_intermediate_31" "Iluziile și creepii nu vor înlătura efectul de la Smoke of Deceit, numai eroii și turnurile pot face asta."
"dota_tip_intermediate_33" "Dacă ții apăsata tasta Alt, vei observa informații suplimentare în descrierile mai multor obiecte și abilități."
"dota_tip_intermediate_34" "Barăcile nu pot dezvălui unități invizibile sau ward-uri."
"dota_tip_intermediate_35" "Răscumpărarea are un cooldown de 8 minute."
"dota_tip_intermediate_36" "Fiecare Erou are un atribut principal de Forță (Strength), Agilitate (Agility) sau Inteligență (Intelligence). Fiecare punct din aceste atribute le crește Eroilor daunele de atac cu 1."
"dota_tip_intermediate_38" "Iluziile eroilor îi cauzează lui Roshan mult mai puțin damage decât o fac în mod normal."
"dota_tip_intermediate_39" "Amintește-ți să verifici inventarele aliaților înainte de a cumpăra un obiect pentru efectul său de aură. Un coechipier ar putea avea deja acel obiect, iar majoritatea aurelor nu se cumulează."
"dota_tip_intermediate_41" "Duratele năucirilor de la abilități diferite nu se adună. Poți să faci ca un inamic să fie năucit mai mult timp prin sincronizarea cu grijă a abilităților tale."
"dota_tip_intermediate_42" "Teleportările folosind Town Portal Scroll și Boots of Travel nu sunt întrerupte de amuțiri sau împingeri."
"dota_tip_intermediate_43" "Cu cât mai aproape se află un Turn de Ancient-ul echipei sale, cu atât mai mult aur va rezulta din distrugerea lui."
"dota_tip_intermediate_45" "Prin folosirea unui Soul Ring vei primi mana în plus chiar dacă mana ta e plină."
"dota_tip_intermediate_49" "Damage-ul fizic dat de atacurile obișnuite, de unele abilități ale eroilor și de unele obiecte poate fi redus cu ajutorul armurii sau blocat transformându-l în stare eterică."
"dota_tip_intermediate_50" "Damage-ul magic cauzat de majoritatea abilităților de erou și de obiecte poate fi redus cu rezistența la damage magic sau poate fi blocat de imunitatea la vrăji."
"dota_tip_intermediate_51" "Activarea Manta Style te va muta din poziția ta inițială atunci când apar iluziile. Folosește-te de asta pentru a-ți deruta inamicii!"
"dota_tip_intermediate_57" "Unele abilități nu pot fi blocate de imunitatea la vrăji. Interacțiunea fiecărei abilități cu imunitatea la vrăji este afișată în descriere."
"dota_tip_intermediate_58" "Ia în calcul păstrarea de aur pentru Răscumpărare. O Răscumpărare la timpul potrivit poate întoarce o defensivă disperată într-o schimbare rapidă de situație."
"dota_tip_intermediate_59" "Iluziile provoacă cu 60% mai puțin damage structurilor inamice."
"dota_tip_intermediate_60" "Farmingul din junglă poate fi periculos! Poate vei vrea să cumperi și să amplasezi câteva warduri pentru a împiedica încercările inamicului de a te ambusca."
"dota_tip_intermediate_61" "Fiecare erou își atinge eficacitatea maximă la un moment diferit în meci."
"dota_tip_intermediate_62" "Dacă toți eroii inamici au dispărut de pe minihartă, s-ar putea că ei să pună la cale o ambuscadă sau să îl nimicească pe Roshan."
"dota_tip_intermediate_63" "Încearcă să poziționezi ward-urile lângă obiectivul pe care echipa ta vrea să-l atace."
"dota_tip_intermediate_64" "Dacă înveți să joci ca Support vei deveni un jucător Carry mai bun. Dacă înveți să fii Carry vei deveni un jucător de Support mai bun."
"dota_tip_intermediate_70" "Majoritatea vrăjilor au o animație scurtă de invocare înainte ca efectul să aibă loc. Toate obiectele își invocă efectele instantaneu, fără să aibă nevoie de un timp de invocare."
"dota_tip_intermediate_71" "Concentrarea unui Town Portal Scroll va dura mai mult timp dacă un alt erou s-a teleportat recent în aceeași zonă."
"dota_tip_intermediate_72" "Echipa ta are un Medallion of Courage, un Urn of Shadows sau un Vladmir's Offering? Câteodată poate fi mai bine să-ți iei obiecte care să-ți ajute întreaga echipă."
"dota_tip_advanced_2" "Poți atrage creaturile din tabăra creep-ilor neutri cea mai apropiată de Safe-Lane-ul echipei tale către creep-ii lane-ului tău."
"dota_tip_advanced_3" "Majoritatea obiectelor pot fi dezbinate în părțile componente atunci când dai clic dreapta pe ele în inventar și folosind opțiunea „Dezasamblare”. Poți refolosi componentele acelea pentru a crea obiecte noi!"
"dota_tip_advanced_4" "Utilizează Grupele de Control pentru a da ordine unor seturi diferite de unități aflate sub controlul tău. Pentru a crea o Grupă de Control, selectează una sau mai multe unități, ține apăsat tasta Control și apasă un număr. Pentru a selecta acel Grup de Control, apasă acel număr."
"dota_tip_advanced_5" "Dacă ești pe cale de a muri, apasă tasta \"Achiziționează Cumpărare Rapidă\" pentru a-ți cheltui aurul înainte să dispară!"
"dota_tip_advanced_6" "Schimbând atributul primar din Power Treads la Inteligență îți poate da puțină mana în plus."
"dota_tip_advanced_8" "Când ataci cu un Desolator, chiar și primul atac va beneficia de armura redusă asupra țintei."
"dota_tip_advanced_9" "Activarea Manta Style elimină o serie de buffuri și debuffuri și va face ca proiectilele deja aflate în aer să rateze ținta."
"dota_tip_advanced_17" "Dacă ești în raza a mai multe aure cu același efect, numai cea mai puternică dintre acestea va fi activă."
"dota_tip_advanced_18" "Dacă știi că ești pe cale să mori, consideră intrarea într-o tabără de creep-i neutri, sau să te duci la Roshan, și să-i lași pe aceștia să te omoare în schimb. Astfel, moartea ta nu va genera experiență și aur pentru echipa adversă."
"dota_tip_advanced_19" "Baraca Melee își regenerează 5 puncte de viață pe secundă. Baraca Ranged nu se regenerează."
"dota_tip_advanced_23" "Shadow Blade poate fi activat și atunci când se concentrează Town Portal Scroll sau orice altă vrajă cu concentrare."
"dota_tip_advanced_24" "Schimbând atributul principal al Power Treads în Agility în timpul vindecării face ca viața și mana proprii să se încarce puțin mai rapid. Doar să nu uiți să le schimbi înapoi!"
"dota_tip_advanced_25" "Aegis of the Immortal poate fi atacat și sacrificat."
"dota_tip_advanced_28" "Nu trebuie să distrugi barăcile echipei inamice pentru a putea să distrugi turnurile de lângă Ancientul lor. Distrugerea barăcilor este opțională."
"dota_tip_advanced_29" "Warriorul invocat prin folosirea unui Necronomicon de nivelul 3 are True Sight."
"dota_tip_advanced_30" "Efectele ale Dust of Appearance pot fi descântate."
"dota_tip_advanced_31" "Runele pot fi atacate și sacrificate."
"dota_tip_advanced_34" "Protecția împotriva backdooringului a turnurilor din rândul al 2-lea se dezactivează dacă un creep inamic este în apropiere. Protecția fiecărui turn din rândul al 2-lea împotriva backdooringului este independentă de celelalte."
"dota_tip_advanced_35" "Toate turnurile din rândurile 3 și 4, barăcile și Ancientul au aceeași protecție împotriva backdooringului, protecție care se dezactivează oricând un creep inamic se apropie de orice porțiune a bazei."
"dota_tip_advanced_36" "Protecția împotriva backdooringului continuă să fie dezactivată pentru o scurtă durată și atunci când toți creepii inamici au părăsit zona."
"dota_tip_advanced_37" "Blade Mailul returnează același tip de damage ca cel primit."
"dota_tip_advanced_41" "Obiectele care generează o aură care se aplică creepilor aliați poate fi comutată pentru a aplica efectele numai eroilor din apropiere. Folosește acest fapt pentru a nu împinge lane-ul pe care te afli."
"dota_tip_advanced_43" "Majoritatea creepilor ancient au o rezistență mare la magie, așa că e mai greu să-i ucizi pe aceștia folosind vrăji, spre deosebire de ceilalți creepi neutri."
"dota_tip_advanced_44" "Atacurile normale au o animație care are loc după momentul atacului. Orice ordin dat va anula animația aceasta și îți va permite să-ți urmărești victima mult mai repede."
"dota_tip_advanced_46" "Shiva's Guard oferă vedere din aer într-o zonă de 800 de unități în jurul celui care invocă abilitatea, astfel încât aceasta este o abilitate utilă pentru a verifica zone precum cele situate deasupra ta sau dincolo de obstacole."
"dota_tip_advanced_47" "Silver Edge și Heaven's Halberd nu străpung imunitatea la vrăji, dar nu pot fi descântate."
"dota_tip_advanced_48" "Dacă ataci un erou cât timp ești la o distanță de 500 de unități sau mai mare față de creepi, aceștia nu te vor ataca."
//HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game)
"dota_tip_hero_abaddon_1" "Borrowed Time-ul lui Abaddon mai poate fi activat manual atunci când acesta este afectat de Break."
"dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon își poate folosi abilitatea Aphotic Shield pentru a înlătura cele mai multe debuffuri și năuciri aplicate eroilor aliați."
"dota_tip_hero_abaddon_4" "Debufful din Curse of Avernusul lui Abaddon este aplicat clădirilor, astfel încât acesta este foarte eficace când vine vorba de asediere."
"dota_tip_hero_abaddon_5" "Borrowed Time-ul lui Abaddon poate fi activat manual, chiar și atunci când ești năucit sau adormit, abilitatea înlăturând majoritatea debuffurilor."
"dota_tip_hero_abaddon_6" "Dacă Abaddon primește mai mult decât pragul pasiv de damage, atunci efectul abilității Borrowed Time nu se va activa în mod automat."
"dota_tip_hero_abaddon_7" "O metodă eficace de a-l ține pe Abaddon în loc fără să primească damage după ce acesta folosește Borrowed Time este utilizarea unui Eul's Scepter of Divinity."
"dota_tip_hero_abaddon_8" "Aphotic Shieldul lui Abaddon nu va cauza damage unităților pe care acesta nu le vede. Drept consecință, poți folosi ceața războiului sau invizibilitatea pentru a evita damage-ul."
"dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Abilitatea Firestorm a lui Underlord cauzează un procentaj din viața maximă a victimei ca damage magic după fiecare val, astfel încât abilitatea aceasta este extrem de eficace împotriva anumitor eroi."
"dota_tip_hero_alchemist_1" "Aurul dobândit de Alchemist folosind Greevil's Greed este variabil."
"dota_tip_hero_alchemist_3" "Dacă este sincronizat corect, năucirea de la Unstable Concoctionul lui Alchemist poate fi evitată prin folosirea a Manta Style sau a Eul's Scepter of Divinity, chiar și de însuși Alchemist."
"dota_tip_hero_alchemist_4" "Dacă Alchemist este amuțit sau nu are vreun erou inamic pe care să-l țintească cu Unstable Concotion până în momentul în care abilitatea ajunge la apogeu, însuși Alchemist va fi năucit și va fi vulnerabil împotriva inamicilor."
"dota_tip_hero_alchemist_5" "Bonusul pentru runa de Bounty de la Greevil's Greedul lui Alchemist se aplică numai lui Alchemist și nu contează cine ridică runa."
"dota_tip_hero_alchemist_6" "Chemical Rage-ul lui Alchemist îi oferă o regenerare de viață masivă, dar care poate fi redusă cu Spirit Vessel sau cu Ice Blastul lui Ancient Apparition."
"dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ice Blastul lui Ancient Apparition împiedică efectele de vindecare ale unităților afectate. Dacă viața unei victime scade sub un procent critic, victima este ucisă."
"dota_tip_hero_antimage_1" "Imunitatea la magie va împiedica abilitatea Mana Break a lui Anti-Mage din a arde mana sau din a cauza damage suplimentar."
"dota_tip_hero_arc_warden_1" "Magnetic Fieldul lui Arc Warden oferă evasion aliaților aflați în câmp împotriva atacurilor din afara acestuia, inclusiv de la atacurile turnurilor."
"dota_tip_hero_arc_warden_2" "Magnetic Fieldul lui Arc Warden oferă evasion clădirilor aliate aflate în interiorul câmpului."
"dota_tip_hero_arc_warden_4" "Damage-ul și încetinirea de la Fluxul lui Arc Warden pot fi evitate dacă stai lângă o unitate aliată."
"dota_tip_hero_axe_2" "Berserker Callul lui Axe ignoră imunitatea la vrăji, așa că devine util la oprirea în loc a inamicilor care folosesc Black King Bar."
"dota_tip_hero_axe_3" "Folosirea unui Eul's Scepter pe Axe după ce folosește Berserker's Call este o metodă bună de a reduce damage-ul pe care aliații tăi l-ar primi de la Counter Helixul său."
"dota_tip_hero_axe_5" "Iluziile lui Axe de la runa de Illusion sau Manta Style, de exemplu, au un Counter Helix de putere maximă."
"dota_tip_hero_axe_6" "Culling Blade-ul lui Axe poate ucide țintele chiar și prin Shallow Grave-ul lui Dazzle sau False Promise-ul lui Oracle."
"dota_tip_hero_axe_7" "Culling Blade-ul lui Axe poate fi folosit pentru a ucide curierul."
"dota_tip_hero_bane_1" "Atacarea unui aliat afectat de Nightmare-ul lui Bane va face ca acesta să scape de sub efectul vrăjii, dar în același timp, tu vei prelua Nightmare-ul."
"dota_tip_hero_bane_2" "Bane poate să-și anuleze Nightmare-ul oricând, indiferent dacă unitatea este aliată sau inamică."
"dota_tip_hero_bane_4" "Bane are multe abilități care țintesc o singură unitate, astfel încât Linken's Sphere și Lotus Orb devin foarte eficace atunci când sunt folosite împotriva lui."
"dota_tip_hero_batrider_1" "Sticky Napalmul lui Batrider cauzează victimei damage magic suplimentar atunci când este atacată de Batrider. Sticky Napalmul nu are niciun efect atunci când alte unități atacă ținta."
"dota_tip_hero_beastmaster_6" "Un descântec puternic, precum Aeon Disk sau Aphotic Shieldul lui Abaddon, poate fi folosit pentru a înlătura năucirea de la Primal Roarul lui Beastmaster."
"dota_tip_hero_bloodseeker_1" "E posibil să folosești un Town Portal Scroll cât timp ești afectat de Rupture-ul lui Bloodseeker, iar astfel nu vei primi damage suplimentar."
"dota_tip_hero_bloodseeker_5" "Linken's Sphere va bloca Rupture-ul lui Bloodseeker, astfel încât obiectul acesta poate fi o investiție bună pentru anumiți eroi care se vor înfrunta cu Bloodseeker."
"dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Thirstul lui Bloodseeker îi permite să depășească limita normală de viteză de 550."
"dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Dacă ai suficientă viață, Blade Mailul poate fi foarte eficace pentru a folosi Rupture împotriva lui Bloodseeker."
"dota_tip_hero_brewmaster_1" "Când Primal Splitul lui Brewmaster se termină, Brewmaster va încerca să reapară la poziția lui Earth, dacă e în viață, iar apoi la poziția lui Storm dacă acesta este în viață, iar în sfârșit, la poziția lui Fire dacă acesta este în viață."
"dota_tip_hero_brewmaster_5" "Primal Splitul lui Brewmaster are un timp de invocare substanțial, astfel încât abilitatea poate fi contracarată ușor cu năuciri sau amuțiri."
"dota_tip_hero_bristleback_1" "Când Bristleback este afectat de Break, abilitatea sa de Bristleback este dezactivată, reducându-i în mod simțitor speranța de viață."
"dota_tip_hero_bristleback_2" "Dacă Viscous Nasal Goo-ul lui Bristleback este îmbunătățit de Aghanim's Scepter, această abilitate nu va mai fi blocată de Linken's Sphere."
"dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback poate invoca de mai multe ori Viscous Nasal Goo pe inamici, astfel reducându-le viteza de mișcare și armura în mod semnificativ. Drept urmare, abilitatea aceasta este eficace când este folosită împotriva lui Roshan."
"dota_tip_hero_bristleback_4" "Prin împiedicarea lui Bristleback din a folosi în mod constant abilitatea Quill Spray, cum ar fi prin folosirea unei amuțiri, vei reduce astfel damage-ul pe care Bristleback îl poate cauza."
"dota_tip_hero_bristleback_6" "Damage-ul din Quill Spray-ul lui Bristleback este fizic și poate fi redus folosind armura."
"dota_tip_hero_bristleback_7" "Lui Bristleback îi place să invoce vrăji, așa că un Magic Stick sau un Magic Wand ar fi extrem de util când e folosit împotriva lui."
"dota_tip_hero_centaur_2" "Double Edge-ul lui Centaur Warrunner cauzează damage magic care poate fi redus de rezistența la magie, atât de inamici, cât și de Centaur."
"dota_tip_hero_centaur_4" "Rod of Atos sau Eul's Scepter este o metodă bună de a-i opri pe aliații lui Centaur să scape atunci când folosește Stampede."
"dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur are o cantitate de viață considerabilă, așa că abilitățile care cauzează damage în funcție de viața adversarului, cum ar fi Feastul lui Lifestealer sau Hearthstopper Aura a lui Necrophos, sunt foarte eficace."
"dota_tip_hero_centaur_6" "Imunitatea la magie, precum cea de la un Black King Bar, este eficace pentru evitarea unei părți semnificative din damage-ul lui Centaur Warrunner provenit de la combinația de Stampede, Double Edge și Hoof Stomp."
"dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Când Chaos Knight invocă Phantasm, acesta evită proiectilele și devine invulnerabil și imun la vrăji pentru o durată scurtă de timp."
"dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Chaos Boltul lui Chaos Knight are un timp de invocare semnificativ, dar mai este și un proiectil lent, astfel încât te poți feri de acesta folosind un Blink Dagger sau un Eul's Scepter of Divinity."
"dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Activarea a Armlet of Mordiggian înainte de a folosi Phantasm oferă copiilor lui Chaos Knight damage și viață bonus."
"dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Reality Riftul lui Chaos Knight are un timp de invocare substanțial, așa că te poți feri de abilitate după ce se începe invocarea acesteia."
"dota_tip_hero_chaos_knight_6" "Majoritatea damage-ului de la Chaos Knight este fizic, așa că poți să faci față acestuia dacă folosești obiecte care oferă armură sau un Ghost Scepter."
"dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Reality Riftul lui Chaos Knight va aduce toate iluziile sale, chiar și pe cele de la Manta Style sau de la runa de Illusion."
"dota_tip_hero_clinkz_1" "Abilitatea Searing Arrows a lui Clinkz face ca atacurile sale să cauzeze mai mult damage fizic."
"dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Novaul lui Crystal Maiden oferă puțină vedere asupra zonei unde este țintită abilitatea și poate fi foarte util pentru a verifica zone ascunse sau în căutarea inamicilor care încearcă să scape folosindu-se de copaci."
"dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Ca majoritatea înrădăcinărilor, Frostbite-ul lui Crystal Maiden poate fi contracarat prin folosirea de descântece de la obiecte precum Eul's Scepter of Divinity sau Manta Style."
"dota_tip_hero_dark_seer_1" "Ion Shellul lui Dark Seer va cauza damage unităților din apropiere chiar și atunci când sunt invizibile."
"dota_tip_hero_death_prophet_1" "Damage-ul de la spiritele din Exorcismul lui Death Prophet este de tip fizic și poate fi redus de armură."
"dota_tip_hero_disruptor_1" "Thunder Strike-ul lui Disruptor pulsează la fiecare două secunde, iar Glimpse mută ținta în locul unde era în urmă cu patru secunde. Astfel, te poți folosi de Thunder Strike pentru a sincroniza perfect un Glimpse."
"dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devour îi va oferi lui Doom nu numai abilitatea activă a unității țintă, dar și abilitățile pasive și aurele; Doom este astfel indispensabil în luptele în echipă."
"dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Un Linken's Sphere este o metodă grozavă de a bloca Doomul lui Doom. Doom poate contracara acest obiect prin devorarea unei unități cu o abilitate care necesită țintire, cum ar fi un Satyr Banisher sau prin achiziționarea unui obiect cu o abilitate activă precum Heaven's Halberd."
"dota_tip_hero_doom_bringer_5" "Un erou afectat de Doom poate fi ucis de aliații acestuia atunci când viața sa este foarte redusă. Acest fapt va nega aurul și experiența lui Doom pentru acea ucidere."
"dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Corrosive Breath din Elder Dragon Formul lui Dragon Knight afectează structurile, cât și unitățile, așa că este o abilitate de asediu eficace."
"dota_tip_hero_dragon_knight_2" "Reducerea de damage din Breathe Fire-ul lui Dragon Knight este o metodă foarte eficace atunci când faci schimb de lovituri cu un adversar sau când vrei să reduci abilitatea adversarului de a aplica lovituri finale."
"dota_tip_hero_dragon_knight_3" "Motivul rezistenței sporite a lui Dragon Knight reiese din abilitatea sa pasivă, Dragon Blood, care îi oferă bonusuri pentru regenerarea de viață și armură, astfel încât acesta este vulnerabil la efectul de Break de la lucruri precum Nethertoxinul lui Viper sau un Silver Edge."
"dota_tip_hero_dragon_knight_4" "În timpul Dragon Formului, Dragon Knight devine un erou ranged, iar astfel poate beneficia de obiecte precum Hurricane Pike, dar va pierde bonusurile oferite de obiectele melee ca Echo Sabre."
"dota_tip_hero_dragon_knight_6" "Armura mare a lui Dragon Knight îl face extrem de rezistent la damage-ul fizic, dar acest fapt poate fi diminuat cu obiecte care reduc armura precum Assault Cuirass sau Medallion of Courage."
"dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Abilitatea Gust a lui Drow Ranger nu năucește unități inamice și nu oprește obiecte care implică concentrare, precum Town Portal Scroll. Eroii inamici care sunt împinși de Gust mai pot folosi obiecte și ataca."
"dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger se bazează pe menținerea unei distanțe față de inamici, astfel încât aceasta este vulnerabilă la inițieri cu Blink Dagger sau cu Shadow Blade."
"dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit poate folosi obiecte și abilități în timpul a Rolling Boulder, astfel încât acesta are posibilitatea de a pregăti atacuri viitoare."
"dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Dacă Earth Spirit vrea să scape folosind Rolling Boulder, atunci sari în fața lui ca să-l oprești."
"dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Cu o sincronizare precisă, Earth Spirit poate folosi același Stone Remnant pentru a năuci și amuți un inamic, astfel păstrând un Stone Remnant pentru o utilizare ulterioară."
"dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Folosirea Boulder Smash-ului pe aliați poate fi o metodă eficace de a-i scăpa cu viață sau de a-i repoziționa într-un loc avantajos pe aceștia."
"dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Îmbunătățirea abilității Geomagnetic Grip cu talentul respectiv va face ca Earth Spirit să-și poată salva aliații cu ușurință atunci când aceștia au nevoie."
"dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Enchant Remnant face ca ținta să fie invulnerabilă pentru o durată scurtă, astfel permițându-i lui Earth Spirit să folosească abilitatea pentru a-și salva aliații atunci când aceștia sunt în pericol."
"dota_tip_hero_earthshaker_1" "Echo Slamul lui Earthshaker cauzează mai mult damage cu cât mai multe unități inamice se află în zona sa de efect. Încercați să stați cât mai departe unul de celălalt atunci când vă înfruntați cu un Earthshaker."
"dota_tip_hero_earthshaker_3" "Datorită faptului că bonusul de damage de la Enchant Totemul lui Earthshaker durează mai mult decât cooldownul abilității, acestuia i se permite să cauzeze cantități masive de damage dacă este folosit înainte și în timpul luptei."
"dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker se bazează foarte mult pe obiecte ca Blink Dagger și Force Staff pentru a găsi o poziție bună pentru a-și folosi vrăjile. Limitarea mobilității acestuia este esențială pentru a reduce damage-ul posibil pe care îl poate cauza."
"dota_tip_hero_earthshaker_6" "Spre deosebite de celelalte abilități ale lui Earthshaker, Echo Slam are un timp de invocare foarte scurt, așa că abilitatea aceasta poate fi folosită pentru a începe luptele cu inamicii înainte ca aceștia să poate reacționa cu obiecte defensive."
"dota_tip_hero_earthshaker_7" "Distanța mare a Fissure este grozavă pentru a bloca calea de scăpare a inamicilor sau pentru a împiedica avansarea creepilor aliați pentru o durată scurtă de timp."
"dota_tip_hero_earthshaker_8" "O parte semnificativă a utilității lui Earthshaker rezultă din cantitatea sa masivă de năuciri pe care o poate genera. Imunitatea la vrăji de la un obiect, cum ar fi cea rezultată de la un Black King Bar, este crucială pentru a-i reduce eficacitatea."
"dota_tip_hero_elder_titan_1" "Natural Orderul lui Elder Titan face ca inamicii din jurul acestuia să aibă armura redusă și rezistența la magie redusă în jurul Spiritului lui Elder Titan."
"dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Searing Chainsurile lui Ember Spirit pot întrerupe o țintă care se concentrează, spre exemplu, un inamic care încearcă să scape cu un Town Portal Scroll."
"dota_tip_hero_invoker_1" "Sun Strike-ul lui Invoker cauzează damage pur, care nu poate fi redus de rezistența la magie sau de imunitatea la vrăji."
"dota_tip_hero_jakiro_1" "Liquid Fire-ul lui Jakiro afectează clădirile, așa că este o abilitate de asediere eficace."
"dota_tip_hero_juggernaut_1" "Omnislash-ul lui Juggernaut atacă unitățile din apropiere în mod aleator. Dacă sunt mai multe unități inamice lângă Juggernaut, atunci fiecare dintre acestea va primi mai puțin damage, iar tot damage-ul nu va mai fi concentrat pe o singură țintă."
"dota_tip_hero_juggernaut_2" "Blade Fury-ul lui Juggernaut poate fi folosit pentru a acorda imunitate la magie înainte sau după ce folosești un Town Portal Scroll."
"dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut poate folosi un Blink Dagger în timpul Omnislash-ului pentru a intra în contact cu ținte pe care, de regulă, nu le-ar putea atinge."
"dota_tip_hero_juggernaut_4" "Omnislash-ul lui Juggernaut cauzează damage fizic care poate fi negat complet folosind Ghost Scepter sau Eul's Scepter."
"dota_tip_hero_juggernaut_5" "Atacurile normale ale lui Juggernaut nu cauzează damage cât timp Blade Fury este activ, cu excepția clădirilor și wardurilor."
"dota_tip_hero_juggernaut_6" "Healing Wardul este extrem de eficient pentru vindecarea echipei lui Juggernaut, iar astfel s-ar putea ca acesta să fie o țintă prioritară a inamicilor în timpul luptelor."
"dota_tip_hero_legion_commander_1" "În timp ce Duelul lui Legion Commander străpunge imunitatea la vrăji de la un Black King Bar, un Linken's Sphere va împiedica duelul întrutotul."
"dota_tip_hero_leshrac_1" "Diabolic Edictul lui Leshrac cauzează damage suplimentar structurilor, așa că este o abilitate de asediu eficace."
"dota_tip_hero_life_stealer_1" "Abilitatea Open Wounds a lui Lifestealer face ca aliații acestuia să fure viață după orice atac, inclusiv după vrăji."
"dota_tip_hero_lina_1" "Dacă Lina construiește un Aghanim's Scepter, Laguna Blade-ul acesteia va străpunge imunitatea la vrăji."
"dota_tip_hero_lone_druid_1" "Spirit Bearul lui Lone Druit cauzează damage suplimentar structurilor, astfel încât acesta este foarte eficace când vine vorba de asediere."
"dota_tip_hero_lone_druid_2" "Spirit Bearul lui Lone Druid poate ridica rune. Lone Druid nu trebuie să fie în apropiere pentru acest lucru."
"dota_tip_hero_luna_1" "Eclipse-ul Lunei va continua pentru toată durata, chiar dacă Luna este amuțită sau năucită, dar se va opri dacă Luna este ucisă."
"dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo primește XP sau aur oricând una dintre clonele sale primește XP sau aur. Meepo moare oricând oricare dintre clonele sale moare."
"dota_tip_hero_mirana_1" "Sacred Arrow-ul Miranei va zbura prin unitățile aliate acesteia."
"dota_tip_hero_mirana_3" "Sacred Arrow-ul Miranei are un timp de traversare considerabil. Un coechipier poate pregăti o năucire care poate mări șansa Miranei de a lovi eroii inamici cu săgeata."
"dota_tip_hero_mirana_4" "Sacred Arrow-ul Miranei poate fi foarte util pentru a cerceta zonele întunecate ale hărții."
"dota_tip_hero_mirana_5" "Moonlight Shadow-ul Miranei poate fi folosi în mod ofensiv pentru a pregăti atacuri surpriză împotriva echipei inamice."
"dota_tip_hero_mirana_6" "Cărarea unui Dust of Appearance sau a unui Sentry Ward poate face diferența dintre o înfrângere și o victorie atunci când înfrunți o echipă care o are pe Mirana."
"dota_tip_hero_mirana_7" "Abilitățile cu descântece puternice, precum Aphotic Shieldul lui Abaddon, sunt grozave pentru înlăturarea unei năuciri de lungă durată cauzată unui erou aliat de Sacred Arrow-ul Miranei."
"dota_tip_hero_monkey_king_1" "Boundless Strike-ul lui Monkey King ignoră evasionul și nu poate rata ținta."
"dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling poate folosi obiecte și abilități în timpul Waveformului, cum ar fi Ethereal Blade sau Town Portal Scroll."
"dota_tip_hero_morphling_5" "Abilitățile care anulează vindecarea, precum Ice Blastul lui Ancient Apparition, îl vor împiedica pe Morphling de la a primi viață atunci când își modifică atributele."
"dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren este invulnerabilă, imună la vrăji și va evita proiectile pentru o scurtă durată atunci când folosește Mirror Image."
"dota_tip_hero_naga_siren_2" "Song of Sirenul lui Naga Siren nu adoarme inamicii imuni la vrăji, astfel încât abilitatea poate fi folosită pentru a separa un singur erou inamic imun la vrăji de echipa sa."
"dota_tip_hero_necrolyte_1" "Abilitatea Ghost Shroud a lui Necrophos îl face imun la atacurile fizice, dar primește damage magic suplimentar cât timp se află în starea acesta."
"dota_tip_hero_necrolyte_2" "Reaper's Scythe-ul lui Necrophos cauzează damage după o întârziere. Victima poate fi salvată dacă în timpul animației abilității Reaper's Scythe este vindecată sau dacă se află sub efecte care împiedică damage-ul."
"dota_tip_hero_night_stalker_1" "Bonusurile pe timp de noapte ale lui Night Stalker se aplică și în timpul Eclipse a Lunei."
"dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Spiked Carapace-ul lui Nyx Assassin va reflecta damage-ul indiferent de cât de departe este atacatorul sau dacă acesta este invizibil."
"dota_tip_hero_omniknight_1" "Abilitatea de Purification a lui Omniknight cauzează damage pur, care nu poate fi redus de rezistența la magie."
"dota_tip_hero_oracle_2" "Fortune's Endul lui Oracle poate descânta multe buffuri de pe eroii inamici, inclusiv efectul de vindecare de la Purifying Flames."
"dota_tip_hero_oracle_3" "False Promise-ul lui Oracle dublează vindecarea oferită țintei cât timp abilitatea este activă. Vindecarea include obiecte precum Urn of Shadows, Magic Wand și Mekansm."
"dota_tip_hero_oracle_4" "În timpul False Promise-ului lui Oracle, sfera de deasupra capului va fi de culoare roșie dacă ținta a primit damage letal, astfel prezicând moartea acesteia atunci când efectul expiră."
"dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer cumpără adesea un Diffusal Blade, astfel încât imunitatea la magie de la un Black King Bar poate fi folosită pentru a contracara efectul acestui obiect."
"dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Aplicarea de Break unui Phantom Lancer, cum ar fi de la un obiect ca Silver Edge sau o abilitate ca Nethertoxinul lui Viper, va face ca Phantom Lancer să nu mai poată genera iluzii suplimentare din Juxtapose."
"dota_tip_hero_puck_1" "Amuțirea poate fi o metodă eficace de a opri un Puck enervant."
"dota_tip_hero_puck_3" "Dacă este ales talentul „Foc rapid pentru Dream Coil”, Puck va continua să atace inamicii afectați de Dream Coil, chiar și atunci când este sub efectul Phase Shift."
"dota_tip_hero_puck_4" "Dacă adversarii se bazează pe imunitatea la magie, Puck poate achiziționa un Aghanim's Scepter pentru a se asigura că Dream Coilul său va rămâne în continuare o năucire puternică."
"dota_tip_hero_puck_5" "Puck are multe abilități care afectează zone întregi, așa că este extrem de important să stați cât mai depărtați unii de alții când jucați în echipa adversă acestuia."
"dota_tip_hero_puck_6" "Deoarece abilitățile defensive ale lui Puck au timpi de invocare extrem de mici, echipa adversă poate opta să inițieze un atac asupra lui Puck folosind obiecte precum Blink Dagger sau Shadow Blade."
"dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge poate să-și folosească Meat Hookul pentru a aduce rune pe care să le folosească sau pe care să le lase într-o locație sigură pentru coechipierii săi."
"dota_tip_hero_pudge_4" "Meat Hookul lui Pudge va repoziția și cauza damage în continuare țintelor imune la vrăji, dar dacă ținta este imună la vrăji, aceasta poate să-și folosească obiectele și vrăjile cu concentrare în continuare, fără ca acestea să fie întrerupte."
"dota_tip_hero_pudge_5" "Rotul lui Pudge cauzează damage magic inamicului, cât și acestuia. Pudge de obicei alege să investească în obiecte care oferă rezistență la vrăji pentru a reduce daunele cauzate sieși."
"dota_tip_hero_pudge_6" "Meat Hookul lui Pudge afectează aliații fără să le cauzeze damage, astfel încât acesta poate fi folosit pentru a trage aliații în siguranță."
"dota_tip_hero_pudge_8" "Efectul audio al abilității Dismember poate fi auzit de către oricine, chiar dacă Pudge este ascuns, astfel încât poți ghici ceea ce face Pudge."
"dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge are în mod normal o armură redusă, astfel încât multe atacuri fizice, în special cele folosite cu abilități care reduc armura, pot fi fatale pentru eroul acesta."
"dota_tip_hero_pudge_11" "Dismemberul lui Pudge poate fi întrerupt cu un descântec puternic aplicat țintei, precum Aphotic Shieldul lui Abaddon sau Press the Attackul lui Legion Commander."
"dota_tip_hero_pugna_1" "Nether Blastul lui Pugna cauzează structurilor jumătate din damage."
"dota_tip_hero_queenofpain_1" "Abilitatea Sonic Wave a Queen of Pain cauzează damage pur și nu poate fi redus de armură, rezistența la magie sau imunitatea la vrăji. În plus, va cauza damage și curierilor."
"dota_tip_hero_rattletrap_1" "Battery Assaultul lui Clockwerk va continua chiar dacă acesta este amuțit sau năucit. Totuși, Battery Assaultul se va sfârși dacă Clockwerk este ucis."
"dota_tip_hero_rattletrap_2" "Hookshotul lui Clockwerk năucește inamicii pentru o durată semnificativă de timp, astfel având suficient timp pentru a se repoziționa și a plasa Power Cogs în mod strategic pentru a-și muta inamicul în direcția dorită și a-l năuci și mai mult timp."
"dota_tip_hero_rattletrap_4" "Hookshotul îl va trage pe Clockwerk către orice unitate, inamică sau aliată, așa că abilitatea poate fi un mijloc eficace de a scăpa dintr-o situație periculoasă."
"dota_tip_hero_rattletrap_5" "Battery Assaultul lui Clockwerk este extrem de bun la oprirea inamicilor cu vrăji care au concentrare sau durată de invocare lungă."
"dota_tip_hero_rattletrap_6" "Rocket Flare-ul lui Clockwerk este foarte util pentru a căuta poziții adverse și pentru a împinge creepi inamici care sunt departe de echipa sa."
"dota_tip_hero_razor_2" "Plasma Fieldul îi oferă vedere lui Razor, astfel încât acesta poate vedea inamici care se ascund între copaci sau în partea de sus a dealurilor."
"dota_tip_hero_razor_3" "Nimic nu poate rupe Static Linkul lui Razor, așa că este extrem de important să ieși cât mai repede cu putință din raza de acțiune a acesteia."
"dota_tip_hero_razor_7" "Prin invocarea unui Eye of the Storm o a doua oară, în timp ce invocarea anterioară mai este activă, de exemplu prin folosirea unui Refresher Orb, se va crea o nouă furtună care va fi concomitentă cu prima."
"dota_tip_hero_riki_1" "Riki este invulnerabil și invizibil în timpul a Tricks of the Trade și nu poate fi dezvăluit în timpul vrăjii acesteia."
"dota_tip_hero_rubick_1" "Când Rubick invocă o vrajă furată, aceasta de obicei nu are un timp de invocare, chiar dacă vraja ar avea unul (cu câteva excepții)."
"dota_tip_hero_sand_king_1" "Abilitatea Epicenter a lui Sand King va continua să pulseze pe toată durata, chiar dacă Sand King moare."
"dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King poate aplica Caustic Finale pe mai multe unități în același timp, fapt ce poate rezulta într-o cantitate masivă de damage atunci când se declanșează."
"dota_tip_hero_sand_king_5" "Sand King cauzează o cantitate masivă de damage magic care poate fi redus de obiecte care oferă rezistență sau imunitate la magie, cum ar fi Pipe of Insight sau Black King Bar."
"dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend are probleme cu viața sa relativ mică și cu mobilitatea. Acesta poate fi o prioritate pentru inamicii care pot cauza damage semnificativ într-o durată scurtă de timp."
"dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Requiem of Souls al lui Shadow Fiend are un timp de invocare relativ lung și poate fi anulat de către inamici sau chiar de însuși Shadow Fiend, fără ca abilitatea să intre în cooldown sau să coste mana."
"dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Dacă un Shadow Fiend cauzează prea mult damage, atunci înseamnă că acesta este extrem de slab împotriva unui Blade Mail folosit de echipa inamică."
"dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Mass Serpent Wardurile lui Shadow Shaman nu sunt afectate de blocarea de damage, cum ar fi cea de la un Crimson Guard."
"dota_tip_hero_shredder_1" "Când Timbersaw este afectat de Break, nu va primi suprapuneri suplimentare de la Reactive Armor, dar suprapunerile existente vor continua să ofere armură și regenerare de viață."
"dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Arcane Boltul lui Skywrath Mage cauzează cu mult mai mult damage în funcție de intelligence-ul lui Skywrath."
"dota_tip_hero_slardar_1" "Corrosive Haze-ul lui Slardar oferă True Sight și vedere asupra țintei."
"dota_tip_hero_slark_1" "Cât timp Slark este sub efectul Shadow Dance, acesta nu poate fi dezvăluit de True Sight."
"dota_tip_hero_sniper_1" "Shrapnelul lui Sniper nu afectează clădirile. Mai multe efecte de Shrapnel nu se suprapun pe aceeași țintă."
"dota_tip_hero_spectre_1" "Abilitatea Dispersion a lui Spectre reflectă damage-ul primit înapoi către atacatori, având același tip ca damage-ul primit. Reflectă mai mult damage unităților care sunt mai apropiate de Spectre."
"dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Abilitatea Charge of Darkness a lui Spirit Breaker poate fi folosită pentru a declanșa Linken's Sphere-ul unui inamic de la orice distanță, cât timp Spirit Breaker vede ținta aceea."
"dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Amuțirea poate fi o metodă eficace de a opri un Storm Spirit buclucaș."
"dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit este invulnerabil în timp ce folosește Ball Lightning, abilitatea permițându-i să ignore multe năuciri și atacuri."
"dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit este foarte dependent de mana pentru a lupta. Obiectele și abilitățile care îi reduc mana, cum ar fi Diffusal Blade sau Mana Burnul lui Nyx, pot fi extrem de devastatoare împotriva lui Storm Spirit."
"dota_tip_hero_sven_3" "Sven se bazează pe faptul că se poate apropia de inamici pentru a cauza cantități masive de damage. Dacă i se limitează mobilitatea cu obiecte precum Rod of Atos sau abilități precum Sproutul lui Nature's Prophet, abilitatea sa de a cauza damage în timpul a God's Strength va fi redusă semnificativ."
"dota_tip_hero_sven_6" "God Strength-ul lui Sven este util nu numai în luptele în echipă, dar și la atacarea de obiective precum a turnurilor sau a lui Roshan."
"dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Abilitatea Refraction a lui Templar Assassin blochează un număr de instanțe de damage, indiferent de cât damage este cauzat de instanțele acelea."
"dota_tip_hero_tidehunter_1" "Abilitatea Kraken Shell a lui Tidehunter va aplica un descântec puternic pe acesta atunci când încasează suficient damage de la jucători într-un interval scurt de timp."
"dota_tip_hero_tiny_3" "Damage-ul colateral de la Tree Grabul lui Tiny este afectat de armură, de furtul de viață al vrăjilor, cât și de amplificarea damage-ului."
"dota_tip_hero_tiny_4" "La începutul meciului, Tiny se bazează pe damage-ul magic. Infused Raindrops va ajuta la reducerea unui procentaj semnificativ al acelui damage."
"dota_tip_hero_tiny_5" "Potențialul de damage masiv instantaneu al lui Tiny poate fi redus, oarecum, folosind obiecte precum Aeon Disk."
"dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny are o viteză de atac foarte lentă și se bazează pe obiecte și buffuri de la aliați pentru viteza de atac ca să-și mențină daunele cauzate la un nivel ridicat."
"dota_tip_hero_tusk_1" "Snowballul lui Tusk cauzează mai mult damage cu cât mai mulți eroi sunt în acesta."
"dota_tip_hero_undying_1" "Tombstone-ul Undying nu creează zombi pentru unitățile invizibile din apropiere, iar zombi vor expira dacă unitatea pe care o urmăresc devine invizibilă."
"dota_tip_hero_ursa_1" "Abilitatea Fury Swipes a lui Ursa cauzează damage fizic suplimentar atunci când atacă o țintă în mod repetat. Fury Swipes nu funcționează pe structuri, dar îl afectează pe Roshan."
"dota_tip_hero_venomancer_1" "Damage-ul de la Plague Wardurile lui Venomancer nu este afectat de blocarea de damage, cum ar fi cea de la un Stout Shield sau de la un Crimson Guard"
"dota_tip_hero_viper_1" "Nethertoxinul lui Viper aplică Break pe țintele afectate, fapt ce va dezactiva abilitățile pasive. Efectul acesta poate fi foarte bun împotriva eroilor ca Bristleback."
"dota_tip_hero_visage_1" "Abilitatea Gravekeeper's Cloak a lui Visage e mai puțin eficace cu cât acesta încasează mai mult damage de la alți jucători, dar se va regenera rapid. Gravekeeper's Cloak mai afectează și Familiarii lui Visage."
"dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Fragmentele din Splinter Blastul lui Winter Wyvern vor lovi unitățile invizibile, cât și pe cele aflate în ceața războiului."
"dota_tip_hero_witchdoctor_1" "Blade Mail nu va returna damage-ul de la Death Wardul lui Witch Doctor, deoarece sursa de damage este wardul, nu Witch Doctor."
"dota_tip_hero_zuus_1" "Lightning Boltul lui Zeus poate fi invocat pe sol pentru a dezvălui unitățile invizibile din apropiere, inclusiv wardurile."
"dota_community_recruitment" "Recrutare"
"dota_recruitment_invite_friends" "Invită prieteni"
"dota_recruitment_claim_rewards" "Revendică recompense"
"dota_recruitment_manage_recruits" "Administrează Recruți"
"dota_recruitment_claim_rewards_header" "Revendică recompense"
"dota_recruitment_claim_rewards_text" "Câștigă Avere și Glorie în timp ce prietenii tăi progresează în carierele lor de Dota 2."
"dota_recruitpanel_subheader" "Dota este un joc de acțiune-strategie competitiv care este mult mai distractiv cu prietenii."
"dota_recruitpanel_header" "Recruteză Prieteni"
"recruitment_add_a_friend" "Adaugă un prieten"
"dota_recruitpanel_friends" "Alege prieteni pe care să-i recrutezi.\nSunt eligibili doar prietenii nealeși până acum."
"dota_profile_recruit_level_label" "Nivel Recrutare: %s1"
"dota_profile_recruit_points_label" "Puncte Recrutare: %s1"
"dota_recruitpanel_recruits" "Urmărește statuturile recruților și cererile de recrutare aflate în așteptare.\nVei crește în nivel pe măsură ce recrutezi."
"dota_recruits_count" "Recruți: %s1"
"dota_redeem_event_points_title" "Folosește Puncte: %s1"
"DOTA_Recruitment_Steps" "- Adaugă persoane listei tale de prieteni.\n\n- Selectează prieteni din panoul din stânga de mai jos și trimite-le invitații de recrutare.\n\n- Câștigă niveluri de recrutare în timp ce recruții tăi joacă."
"DOTA_AddFriend_ErrorCode_0" "A intervenit o eroare. Asigură-te că informația prietenului tău e corectă și încearcă din nou"
"DOTA_AddFriend_ErrorCode_1" "A intervenit o eroare. Asigură-te că informația prietenului tău e corectă și încearcă din nou"
"DOTA_AddFriend_ErrorCode_2" "Informația prietenului este în formatul incorect"
"DOTA_AddFriend_ErrorCode_3" "Niciun cont Perfect World găsit"
"DOTA_AddFriend_ErrorCode_4" "Niciun cont Dota 2 găsit"
//THIRD PARTY COMPENDIUMS
//League name: ASUS ROG DreamLeague Season 1
"Comp_223_PG_cover_fronttextcustom2_text" "ASUS ROG DREAMLEAGUE SEASON 1"
"Comp_223_PG_cover_fronttextcustom3_text" "MULȚUMIM CĂ NI TE-AI ALĂTURAT!"
"Comp_223_PG_cover_fronttextcustom4_text" "Bun venit la compendiul ASUS RoG DreamLeague, ghidul tău aflat în continuă dezvoltare pe parcursul sezonului. Dorim să îți mulțumim pentru achiziția ta și să te informăm că nu există rambursări, însă, vestea bună este că toate pisicile din GD Studio vor fi hrănite cu regularitate până în 20 iunie! (Sincer, nu știm nimic despre rambursări, așa că te rugăm să te adresezi Dreamhacku-lui, mai ales lui Hellspawn!)"
"Comp_223_PG_cover_fronttextcustom5_text" "În acest compendiu vei găsi programe, clasamente, informații despre echipe, jucători și multe altele! Asigură-te că revii periodic pentru a fi la curent cu ultimele actualizări!"
"Comp_223_PG_cover_fronttextcustom6_text" "Îți mulțumim și sperăm să îți placă ASUS ROG Dream League! - DreamHack și GD Studio."
"Comp_223_PG_toctextcustom2_text" "CUPRINS"
"Comp_223_PG_toctextcustom4_text" "Momente importante"
"Comp_223_PG_toctextcustom5_text" "Clasamente"
"Comp_223_PG_toctextcustom106_text" "Program"
"Comp_223_PG_toctextcustom10746_text" "Supersăptămâna"
"Comp_223_PG_toctextcustom10745_text" "Săptămâna a 8-a"
"Comp_223_PG_toctextcustom1074_text" "Săptămâna 7 sau mai vechi"
"Comp_223_PG_toctextcustom7_text" "Pronosticuri"
"Comp_223_PG_toctextcustom10_text" "Momentele culminante"
"Comp_223_PG_toctextcustom1141_text" "Interviu cu 7ckngmad"
"Comp_223_PG_toctextcustom1241_text" "Interviu cu Aui_2000"
"Comp_223_PG_toctextcustom1341_text" "Interviu cu Misery"
"Comp_223_PG_toctextcustom1441_text" "Interviu cu Mag"
"Comp_223_PG_toctextcustom11_text" "Interviu cu Pflax"
"Comp_223_PG_toctextcustom12_text" "Interviu cu TC"
"Comp_223_PG_toctextcustom13_text" "Interviu cu XBOCT"
"Comp_223_PG_toctextcustom14_text" "Interviu cu N0Tail"
"Comp_223_PG_toctextcustom15_text" "Interviu cu S4"
"Comp_223_PG_toctextcustom100_text" "Lista lui Lumi"
"Comp_223_PG_toctextcustom110_text" "Meepo s-a întors!!"
"Comp_223_PG_toctextcustom120_text" "Cineva va primi Toporul!"
"Comp_223_PG_toctextcustom1204_text" "Refă pls!"
"Comp_223_PG_toctextcustom16_text" "Iubire de meta"
"Comp_223_PG_toctextcustom1714_text" "Săptămâna a 4-a"
"Comp_223_PG_toctextcustom1713_text" "Săptămâna a 3-a"
"Comp_223_PG_toctextcustom1712_text" "Săptămâna a 2-a"
"Comp_223_PG_toctextcustom18_text" "Echipe și jucători"
"Comp_223_PG_toctextcustom19_text" "Alliance"
"Comp_223_PG_toctextcustom20_text" "Cloud 9"
"Comp_223_PG_toctextcustom21_text" "Team Dog"
"Comp_223_PG_toctextcustom22_text" "Evil Geniuses"
"Comp_223_PG_toctextcustom23_text" "Team Empire"
"Comp_223_PG_toctextcustom24_text" "Fnatic"
"Comp_223_PG_toctextcustom25_text" "Meet Your Makers"
"Comp_223_PG_toctextcustom26_text" "Natus Vincere"
"Comp_223_PG_toctextcustom27_text" "Rox.KIS"
"Comp_223_PG_toctextcustom29_text" "Sigma.INT"
"Comp_223_PG_toctextcustom30_text" "Virtus Pro"
"Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_choices_1" "Explozie de culori"
"Comp_223_PG_lumi_suitupselectionsselection2_choices_1" "Casanova"
"Comp_223_PG_lumi_cosplayselectionsselection5_description" "Ce erou ar trebui să aleagă Lumi pentru cosplay?"
"Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom2_text" "Cosplay-ul lui Lumi"
"Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom3_text" "Este Keeper of the Light!"
"Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom4_text" "Hei, lume! Fiindcă ați fost grozavi și ați contribuit 100.000$ la fondul de premiere, ați primit dreptul de a alege eroul de cosplay pentru Lumi la Dreamhack Summer! Va trebui să votați până în 13 aprilie pentru a decide în ce erou va fi costumat!"
"Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom5_text" "Votul a luat sfârșit și, ca și cum poza de pe pagina aceasta ar fi un semn, a fost Keeper of the Light cu un număr copleșitor de voturi. Din peste 11.000 de voturi, 1.371 au ales KotL, 647 au ales Crystal Maiden, 428 au ales Queen of Pain, chiar dacă era afectată de veto (habar nu am), iar 416 au ales Wisp."
"Comp_223_PG_milestonestextcustom2_text" "OBIECTIVE"
"Comp_223_PG_milestonestextcustom3_text" "ASUS ROG DreamLeague"
"Comp_223_PG_milestonestextcustom4_text" "RECOMPENSE SCOPURI EXTINSE"
"Comp_223_PG_milestonestextcustom5_text" "URMĂTORUL OBIECTIV: 125,000 $"
"Comp_223_PG_milestonestextcustom6_text" "Salutare! Acestea sunt scopurile extinse \"uimitoare\". În prezent ai deblocat un ecran de încărcare, bonus de luptă, HUD DreamLeague, setul \"Offhand Chainsaw Invoker\" pentru Pudge și Cosplay-ul lui Lumi! Toate aceste obiecte îți vor fi acordate pe contul tău pe măsură ce devin disponibile."
"Comp_223_PG_milestonestextcustom7_text" "Există, de asemenea, un număr de scopuri extinse ascunse. Pentru 1$, l-ați deblocați pe Shane din Irlanda! Ați deblocat și Dota Harmony pentru 70.000$, care va fi interpretată în curând (în timp Valve!) live în cadrul spectacolului nostru! Desigur că avem mai multe! Dar nu vă spunem, fiindcă... e seeeeeecreeeeet! Țineți minte să spuneți prietenilor: DACĂ CUMPĂRĂ UN COMPENDIU, VOR PRIMI TOATE RECOMPENSELE ANTERIOARE!"
"Comp_223_PG_milestonestextcustom8_text" "Apasă aici pentru mai multe informații cu privire la fondul de premiere de până acum!"
"Comp_223_PG_standingstextcustom2_text" "CLASAMENTE (5 mai)"
"Comp_223_PG_schedule_covertextcustom2_text" "PROGRAME SĂPTĂMÂNALE"
"Comp_223_PG_schedule_covertextcustom3_text" "AȘA ȘTII CINE JOACĂ ÎN LIGA FANTASTICĂ SĂPTĂMÂNA ASTA. =)"
"Comp_223_PG_schedule8textcustom5_text" "Super weekendul va cuprinde ultimele câteva meciuri de care are nevoie toată lumea pentru a decide clasamentele lor finale. Fie sunt echipe care încearcă să prindă primul loc, fie atârnă de ultimele lor speranțe pentru a ajunge în finală sau se asigură că nu cad sub poziția a șaptea sau mai mult; aici se sfârșește faza pe grupe. După aceasta, cele 6 echipe de vârf se vor înfrunta la Dreamhack Summer pentru o șansă la fondul de premiere de peste 200.000$."
"Comp_223_PG_schedule7textcustom2_text" "Numărătoarea finală"
"Comp_223_PG_schedule7textcustom3_text" "Cloud 9 și Empire pot să se bazeze numai pe ei înșine pentru a obține cele mai bune 2 poziții. Cloud 9 are avantajul de egalitate față de Empire, așa că dacă Empire vrea să termine pe prima poziție, trebuie să spere că Cloud 9 va pierde un joc."
"Comp_223_PG_schedule7textcustom4_text" "Cu puțin în urmă, Alliance și Team Dog așteaptă ca cineva din vârf să alunece, iar Alliance poate forța acest lucru când vor lupta miercuri cu Empire. Dog, pe de altă parte, va avea de înfruntat niște provocări serioase cu Na'vi și RoX.KIS."
"Comp_223_PG_schedule7textcustom5_text" "Vorbind de Na'vi, aceștia și EG sunt la doar 1 pierdere distanță de picarea într-un teritoriu periculos sub poziția a șasea. RoX.KIS și Fnatic vor aștepta ca oricare din aceste echipe să piardă, iar dacă sunt suficient de consistenți, am putea avea o schimbare de ultim moment a clasamentului și niște supărări surpriză."
"Comp_223_PG_schedule7textcustom6_text" "Fnatic, Alliance și Rox.KIS vor juca 3 meciuri. Empire, Team Dog și Na'vi vor juca două. Cloud 9, VP și Sigma.INT vor juca doar unul."
"Comp_223_PG_schedule6textcustom2_text" "Calcule precise"
"Comp_223_PG_schedule6textcustom3_text" "Pe lângă MYM, care e deja eliminată, toate echipele încă mai au o șansă mică de a se califica. Cu între 4 și 5 jocuri de terminat, se pare că 8 câștiguri vor fi un număr sigur. Lupta pentru cele mai bune 2 poziții va fi una dură."
"Comp_223_PG_schedule6textcustom4_text" "Cloud 9 (contra Dog) și Empire (contra C9) au pierdut doar un singur joc. Na'vi (a pierdut de două ori contra Empire), Alliance (a pierdut față de C9 și VP) și Dog (a pierdut față de EG și Alliance), sunt cu toate cu 6-2. Alliance-Na'vi va fi primul meci de săptămâna aceasta, iar asta poate să strice posibilitatea uneia dintre cele două echipe să sfârșească în top 2."
"Comp_223_PG_schedule6textcustom5_text" "Chinuindu-se la capăt de clasament, toată lumea speră ca EG (5-4) să tot piardă. Fiind singura echipă cu mai mult de 2 pierderi în top 6, RoX, Fnatic, Liquid, VP și într-o măsură mai mică, Sigma, pot doar să spere ca să obțină un șir de victorii prin care să depășească pe EG. Meciul EG-Liquid de luni trebuie vizionat."
"Comp_223_PG_schedule6textcustom6_text" "Team Liquid va juca 5 meciuri, Na'vi și VP vor juca 3. Sigma și Alliance 2, și Team Dog, EG și C9 vor juca 1."
"Comp_223_PG_schedule5textcustom2_text" "Uite că vin campionii"
"Comp_223_PG_schedule5textcustom3_text" "Na'vi a jucat numai 4 jocuri în Dreamleague până acum, dar situația se va schimba în curând. În prezent cu 3-1, Na'vi vor juca 4 meciuri săptămâna aceasta și vor avea șansa de a împărtăși prima poziție cu Cloud 9. Oare campionii se vor întoarce în forță?"
"Comp_223_PG_schedule5textcustom4_text" "Sigma.INT are șanse foarte mici de a se califica, având scorul de 1-5, dar pot da totul în ultimele lor 3 meciuri din săptămâna aceasta. Dacă îi înfrâng pe Dog, Alliance și Na'vi, pot termina cu un 4-5 cu speranțe. Nu o să fie ușor, dar totul este pus la bătaie!"
"Comp_223_PG_schedule5textcustom5_text" "Cloud 9 are două meciuri săptămâna aceasta, împotriva unui VP imprevizibil și a rivalilor de conferință EG. Dacă vor câștiga oricare din acestea, vor fi prima echipă care să se califice în Dreamhack Summer, fiindcă e imposibil din punct de vedere matematic să avem mai mult de 6 echipe cu 8 victorii în acest moment al turneului."
"Comp_223_PG_schedule5textcustom6_text" "Na'vi joacă 4 jocuri săptămâna asta, Sigma și VP joacă 3, C9, EG și Empire joacă 2, iar MYM, Rox.KIS, Dog și Alliance joacă 1."
"Comp_223_PG_schedule4textcustom2_text" "Nu mai sunt atât de defavorizați"
"Comp_223_PG_schedule4textcustom3_text" "Team Dog, una dintre ultimele echipe care s-a calificat pentru turneu, arată destul de puternică acum. Fiindcă a câștigat împotriva echipelor precum EG și Cloud 9, Team Dog a dovedit că nu este doar o echipă formată din 5 prieteni, ci un rival adevărat în ligă."
"Comp_223_PG_schedule4textcustom4_text" "Liquid a avut multe de dovedit săptămâna aceasta. Chiar dacă a eșuat în a obține și o singură victorie, va avea 4 oportunități săptămâna aceasta pentru a câștiga. Cu plecarea lui Brian „FLUFFNSTUFF” Lee, echipa va trebui să găsească un înlocuitor bun care să-i ajute ca să exceleze din nou."
"Comp_223_PG_schedule4textcustom5_text" "MYM, ca și Liquid, s-a chinuit în prima jumătate a turneului. În timp ce șansele lor de a se califica în finala LAN sunt aproape nule, vor trebui să se lupte ca să dovedească că într-adevăr se pot descurca mai bine și să nu piardă locul lor pentru următorul sezon."
"Comp_223_PG_schedule4textcustom6_text" "Liquid va juca 4 jocuri săptămâna asta, MYM 3. Cloud9, Alliance, Rox.KIS și Fnatic 2, VP, Dog și Sigma vor juca 1 joc."
"Comp_223_PG_schedule3textcustom2_text" "Coloși neînfrânți"
"Comp_223_PG_schedule3textcustom3_text" "După 3 săptămâni întregi de competiție, Empire pare că nu poate pierde niciun meci. Și chiar dacă se va înfrunta cu alți doi adversari dificili săptămâna aceasta, Cloud 9 și Fnatic, se pare că va călca în picioare pe oricine în acest moment al competiției."
"Comp_223_PG_schedule3textcustom4_text" "Evil Geniuses, pe de altă parte, stau la mijlocul grupului, dar cu 3 jocuri miercuri împotriva unor adversari relativ accesibili (Rox.KIS, Team Dog și Virtus Pro), vor avea șansa să-și dovedească puterea, chinul sau lipsa de speranță. Și nu-l vor avea pe Fear pe care să se bazeze."
"Comp_223_PG_schedule3textcustom5_text" "Și săptămâna aceasta a fost scurtă, cu numai două zile de jocuri. Spre deosebire, următoarea săptămână va avea patru zile de acțiune, așa că e un moment bun să faci o pauză, deoarece după ce se termină săptămâna ACEEA, vom fi în mijlocului sezonului acestei ligi."
"Comp_223_PG_schedule3textcustom6_text" "Fnatic e singura echipă care va juca mai mult de un meci săptămâna asta."
"Comp_223_PG_schedule2textcustom2_text" "NU E LOC PENTRU EȘEC"
"Comp_223_PG_schedule2textcustom3_text" "18 meciuri au fost deja jucate, iar locul acțiunii pare să fie împărțit în 3 divizii. Cei care se luptă pentru primele locuri, băieții care trebuie să își asigure o poziție stabilă și echipele care trebuie să se ridice de pe fundul prăpastiei."
"Comp_223_PG_schedule2textcustom4_text" "Cloud 9, cu 3 jocuri săptămâna aceasta, are șansa de a termina săptămâna în vârful lumii, dar se înfruntă cu singura echipă care poate încheia cu 5-0 săptămâna: Alliance. Trebuie să urmăriți! Ceilalți rivali: Empire are doar un singur joc, iar Na'vi și-a luat liber săptămâna aceasta."
"Comp_223_PG_schedule2textcustom5_text" "Chinuindu-se pentru a obține prima lor victorie, Liquid și Dog se înfruntă, cât și Sigma și MYM. Liquid are doar un singur meci săptămâna aceasta, dar MYM și Dog au 3, în timp ce Sigma are 2. Niște rezultate proaste aici ar putea duce la un dezastru când vine vorba de șansele lor de calificare în finală."
"Comp_223_PG_schedule2textcustom6_text" "Rox.KIS, EG și VP termină săptămâna cu 2, 1 și 1 meci fiecare."
"Comp_223_PG_predictionstextcustom2_text" "PRONOSTICURI SĂPTĂMÂNALE"
"Comp_223_PG_predictionstextcustom3_text" "PENTRU CĂ E ATÂT DE PLĂCUT SĂ AI DREPTATE"
"Comp_223_PG_predictionstextcustom5_text" "Scor Total până acum:"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_description" "Cine va câștiga meciul?"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_choices_1" "Navi"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_choices_2" "Dog"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_description" "Care jucător va face prima ucidere? (de ex.: ucidere)"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_1" "Na'vi - XBOCT"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_2" "Na'vi - Dendi"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_3" "Na'vi - Funn1k"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_4" "Na'vi - Puppey"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_5" "Na'vi - Kuroky"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_6" "Team Dog - Pajkatt"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_7" "Team Dog - Fata"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_8" "Team Dog - MSS"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_9" "Team Dog - Pas"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_10" "Team Dog - Misery"
"Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection5_description" "Care jucător va avea, la final, cele mai multe decese? (În caz de egalitate, va câștiga cel din poziția clasată cel mai jos)"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection1_choices_1" "Sigma"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_description" "Care jucător va face cele mai multe ucideri? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_1" "Fnatic - Era"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_2" "Fnatic - H4nni"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_3" "Fnatic - Trixi"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_4" "Fnatic - N0tail"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_5" "Fnatic - Fly"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_6" "Sigma - Sockhska"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - Jucător mid (înlocuitor)"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_8" "Sigma - miGGel"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_9" "Sigma - 7ckngmad"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Al doilea support (înlocuitor)"
"Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection5_description" "Care jucător va termina cu cea mai mare valoare netă ? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_description" "Care jucător va face cele mai multe asistări? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_6" "Alliance - Loda"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_7" "Alliance - S4"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_8" "Alliance - AdmiralBulldog"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_9" "Alliance - Akke"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_10" "Alliance - EGM"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_description" "Câte ucideri va avea H4nni în total?"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_1" "3 sau mai puține"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_2" "4-6"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_3" "7-9"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_4" "10-12"
"Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_5" "13 sau mai multe"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_description" "Care jucător va oferi prima ucidere? (de ex.: deces)"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_6" "Rox.KIS - BZZisPerfect"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_7" "Rox.KIS - Solo"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_8" "Rox.KIS - Sedoy"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_9" "Rox.KIS - yol"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_10" "Rox.KIS - Goblak"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_description" "În acest meci, Keeper of the Light va fi banat, ales sau nici, nici?"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_1" "Banat"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_2" "Ales"
"Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_3" "Niciunul"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection1_choices_2" "Empire"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_description" "Care jucător va obține ultima ucidere din joc?"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_6" "Empire - Silent"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_7" "Empire - Resolut1on"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_8" "Empire - Mag"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_9" "Empire - Vanskor"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_10" "Empire - ALWAYSWANNAFLY"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_description" "Care va fi cel mai mare măcel din joc?"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_1" "Măcel (3)"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_2" "Dominare (4)"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_3" "Mega-Ucideri (5)"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_4" "De neoprit (6)"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_5" "Nebun de legat (7)"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_6" "Ucidere monstruoasă (8)"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_7" "Divin (9)"
"Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_8" "Dincolo de divin (10+)"
"Comp_223_PG_day22_match3selectionsselection3_description" "Care jucător va muri cel mai des? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day22_match3selectionsselection5_description" "Care jucător va ajunge primul la 20cs?"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_description" "Care jucător va termina meciul cu cea mai mare cantitate netă de aur adunată pe minut (APM)? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_6" "Cloud 9 - EternalEnvy"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_7" "Cloud 9 - Singsing"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_8" "Cloud 9 - Bone7"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_9" "Cloud 9 - Aui_2000"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_10" "Cloud 9 - PieLieDie"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_description" "De câte ori va fi omorât Roshan?"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_1" "0"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_2" "1"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_3" "2"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_4" "3"
"Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_5" "4 sau peste"
"Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection3_description" "Care jucător va termina meciul cu cea mai multă experiență acumulată pe minut (XPM)? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection5_description" "Câți curieri vor muri în acest joc?"
"Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection5_choices_4" "3 sau mai mulți"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection1_choices_1" "VP"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection1_choices_2" "Na'vi"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_description" "Care va fi ultimul jucător ce va muri în acest joc?"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_1" "VP - Illidan"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_2" "VP - God"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_3" "VP - Ars-Art"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_4" "VP - JotM"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_5" "VP - NS"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_description" "Cât timp va dura meciul?"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_1" "Mai puțin de 30 de minute"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_2" "Mai mult de 30 de minute"
"Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_3" "Exact 30:00"
"Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection1_choices_1" "MYM"
"Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_1" "MYM - Unicorn"
"Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_2" "MYM - Ryze"
"Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_3" "MYM - Ace"
"Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_4" "MYM - Cr1t"
"Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_5" "MYM - Link"
"Comp_223_PG_day024_match3selectionsselection5_description" "Câte ucideri va avea Era în total?"
"Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection1_choices_1" "EG"
"Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_1" "EG - Fear"
"Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_2" "EG - Arteezy"
"Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_3" "EG - Universe"
"Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_4" "EG - zai"
"Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_5" "EG - ppd"
"Comp_223_PG_day024_match6selectionsselection5_description" "Câte ucideri va avea Arteezy în total?"
"Comp_223_PG_day25_match3selectionsselection1_choices_2" "RoX.KIS"
"Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection1_choices_1" "Liquid"
"Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_1" "EG - Mason"
"Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_6" "Liquid - TC"
"Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_7" "Liquid - Bulba"
"Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_8" "Liquid - Qojqva"
"Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_9" "Liquid - Demon"
"Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_10" "Liquid - waytosexy"
"Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection3_choices_3" "Team Dog - Smulgullig (sau înlocuitor)"
"Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection3_choices_4" "Team Dog - Fogged (sau înlocuitor)"
"Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection5_description" "În acest meci, Wraith King va fi banat, ales sau nici, nici?"
"Comp_223_PG_day19_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - FATA (or standin)"
"Comp_223_PG_day19_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Pas (or standin)"
"Comp_223_PG_day20_match3selectionsselection1_choices_1" "Cloud"
"Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection1_choices_2" "DOG"
"Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_3" "Team Dog - Smulgullig"
"Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_4" "Team Dog - Fogged"
"Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - FATA"
"Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Pas"
"Comp_223_PG_day015_match3selectionsselection5_description" "Câte ucideri va avea S4 în total?"
"Comp_223_PG_day16_match1selectionsselection5_description" "În acest meci, Ember Spirit va fi banat, ales sau nici, nici?"
"Comp_223_PG_day16_match2selectionsselection3_choices_7" "MYM - Exist"
"Comp_223_PG_day16_match2selectionsselection3_choices_10" "MYM - Mini"
"Comp_223_PG_day011_match1selectionsselection3_choices_7" "Team Dog - Demon"
"Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection1_choices_2" "Team Liquid"
"Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection3_choices_9" "Liquid - FLUFFNSTUFF"
"Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection5_description" "Câte ucideri va avea Bulba în total?"
"Comp_223_PG_day12_match1selectionsselection5_description" "În acest meci, invoker va fi banat, ales sau nici, nici?"
"Comp_223_PG_day15_match3selectionsselection3_choices_1" "Sigma - Sockshka"
"Comp_223_PG_day15_match3selectionsselection3_choices_5" "Sigma - pas"
"Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire a câștigat jocul în mai puțin de 31 de minute"
"Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fly a făcut prima ucidere din joc."
"Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Trixi, nesurprinzător, a câștigat asta cu 8 morți"
"Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud 9 a câștigat jocul în exact 33 de minute"
"Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Envy cu 10 ucideri."
"Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Envy, din nou cu 792 APM."
"Comp_223_PG_day10_match3selectionsselection5_description" "Câte ucideri va avea Loda în total?"
"Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG a câștigat jocul în 40 de minute și ceva."
"Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "NS a fost primul jucător care a murit în joc."
"Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection5_description" "În acest meci, Visage va fi banat, ales sau nici, nici?"
"Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Visage a fost ales de către EG în acest joc."
"Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Ham ham!"
"Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fogged a fost câinele norocos"
"Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Surprinzător, nimeni nu a trecut de Dominare."
"Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG a învins pe Rox.KIS în mai puțin de 25 de minute"
"Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Yol a avut 4 morți."
"Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Mason a făcut, totuși, pentru că nu a fost una dintre opțiuni, al doilea care a făcut 20cs a fost Universe."
"Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "După câteva remake-uri, Rox.KIS a bătut pe Sigma în nici 50 de minute"
"Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "7ckngmad a făcut prima ucidere omorându-l pe yol pe top lane."
"Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "yol a fost jucătorul cu cele mai multe decese, în număr de 7."
"Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire a câștigat meciul în 26:26."
"Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Silent are cele mai multe ucideri, în număr de 8."
"Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Silent a avut cel mai mult GPM, respectiv 610."
"Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Team Dog a câștigat în 34 de minute."
"Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Smulgullig a avut 10 asistențe. La fel au avut MSS și Pajkatt, dar Smulgullig e pe o poziție mai înaltă decât ei."
"Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection5_description" "Câte ucideri va avea EternalEnvy în total?"
"Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Envy a avut milă și a avut numai 2 ucideri."
"Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "C9 a câștigat meciul în 28 de minute."
"Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Envy-sama a conferit prima ucidere!"
"Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Visage a fost banat în prima rundă."
"Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG a câștigat meciul în 53 de minute."
"Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Universe a obținut ultima ucidere."
"Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Nebun de legat."
"Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud9 a înfrânt Alliance în 40:48."
"Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "s4 a murit de 10 ori."
"Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Singsing a făcut-o!"
"Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Rox.Kis a înfrânt MYM în 53 de minute."
"Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "BZZ (633) a obținut 792 APM."
"Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Roshan a fost ucis de 4 ori."
"Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Team Dog a câștigat meciul în 24:20."
"Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Pajkatt a terminat cu 508xpm."
"Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Niciun curier nu a fost rănit în timpul creării acestui joc."
"Comp_223_PG_day9_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Sigma a câștigat meciul în 65 de minute și 12 secunde."
"Comp_223_PG_day9_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Exist a obținut ultima ucidere a jocului."
"Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "VP a câștigat meciul în puțin mai mult de 26 de minute într-o manieră convingătoare."
"Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fiindcă era vorba ultima ucidere și nu de ultima înainte de declararea GG, Era a obținut-o omorându-l pe Illidan cu 1 secundă înainte de terminarea jocului."
"Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection5_description" "Care jucător va termina meciul cu cele mai multe asistări? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Jotm a terminat cu cele mai multe asistări, respectiv 8."
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Alliance a cam strivit Liquid în 21 de minute."
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_description" "Care va fi cel mai mult GPM din acest joc?"
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_1" "399 sau mai puțin"
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_2" "400 la 499"
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_3" "500 la 599"
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_4" "600 la 699"
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_5" "700 la 799"
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_6" "800 sau mai mult"
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "S4 a avut 578 APM în acest joc."
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection5_description" "Care jucător va termina meciul cu cea mai multă experiență acumulată pe minut (XPM)? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "S4 a condus cu 523XPM"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Fnatic a câștigat jocul în 49 de minute după ce a fost în urmă cu aproape 10.000 aur."
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_description" "Câte ucideri va avea cel mai bun ucigaș din joc?"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_1" "4 sau mai puțin"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_2" "5 la 7"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_3" "8 la 10"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_4" "11 la 13"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_5" "14 la 16"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_6" "17 sau mai mult"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "3 eroi au făcut 11 ucideri"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection5_description" "Care jucător va termina meciul cu cei mai mulți creep-i uciși (CU)? (În caz de egalitate, va câștiga jucătorul aflat pe cea mai bună poziție)"
"Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "TC a avut 425cu cu Luna."
"Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG a câștigat meciul după aproape 40 de minute."
"Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3_description" "Care jucător va distruge primul turn?"
"Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3_choices_11" "Niciunul"
"Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Creep-ii au distrus primul turn. Toți pierd. Data viitoare o să adaug o opțiune numită \"creeps\"."
"Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection5_description" "Care jucător va termina cu cel mai mic APM? (În caz de egalitate, va câștiga cel din poziția clasată cel mai jos)"
"Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Pas a terminat meciul doar cu 190 APM."
"Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud 9 a câștigat meciul clasic nord-american în sub 42 de minute."
"Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_description" "Câte barăci va mai avea echipa pierzătoare până la strigătul GG?"
"Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_5" "4"
"Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_6" "5"
"Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_7" "6"
"Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Ambele barăci de sus și jos încă erau în picioare când s-a strigat GG."
"Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Eternal Envy a avut o serie de 8-0 înainte să moară pentru prima dată (și a mai făcut a 9-a ucidere cu mai puțin de o jumătate de secundă mai târziu)."
"Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire a dominat meciul, câștigând în 18 minute."
"Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection3_description" "Care jucător va ajunge primul la 20cs?"
"Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Illidan a ajuns la 20cs în 3:38 minute."
"Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5_description" "De câte ori va muri Roshan?"
"Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5_choices_5" "4 sau mai mult"
"Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Empire a omorât singurul Roshan din joc."
"Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection6_description" "test"
"Comp_223_PG_highlightstextcustom2_text" "FAZELE IMPORTANTE DIN VIDEO"
"Comp_223_PG_highlightstextcustom3_text" "ȘI, DE ASEMENEA, NIȘTE MOMENTE SLABE"
"Comp_223_PG_mad_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu Sigma.7ckngmad"
"Comp_223_PG_aui_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu C9.Aui_2000"
"Comp_223_PG_misery_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu Dog.Misery"
"Comp_223_PG_mag_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu Empire.Mag"
"Comp_223_PG_pyrion_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu Pyrion Flax"
"Comp_223_PG_tc_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu Liquid.TC"
"Comp_223_PG_xboct_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu Na'vi.XBOCT"
"Comp_223_PG_notail_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu Fnatic.Notail"
"Comp_223_PG_s4_interviewtextcustom1_text" "Interviu cu Alliance.S4"
"Comp_223_PG_lumi_covertextcustom2_text" "LISTA LUI LUMI"
"Comp_223_PG_lumi_covertextcustom3_text" "AI SĂRIT ACEASTĂ SĂPTĂMÂNĂ? LUMI O SĂ ÎȚI SPUNĂ UNDE SE AFLĂ MARFA BUNĂ!"
"Comp_223_PG_lumi_1textcustom1_text" "Na'vi - Fnatic: Meepo s-a întors!"
"Comp_223_PG_lumi_1textcustom2_text" "Săptămâna 1"
"Comp_223_PG_lumi_1textcustom3_text" "Una dintre marile realizări în Dota este reinventarea unui joc vechi de 10 ani. În meciul de deschidere al Dreamlueague dintre Navi și Fnatic, N0tail a jucat Meepo ca support, ceva ce nu a mai fost făcut niciodată. În timp ce supporturile pot aplica presiune pe lane, niciunul nu o poate face la scală globală, asta în timp ce mențin un flux constant de aur și experiență. N0tail a prezentat un joc impresionant cu Meepo, plin de activitate, atacuri și inițieri cu Blink Dagger. Meepo fiind o alegere atât de rară, e puțin probabil că alte echipe vor experimenta cu un Meepo support, însă, acest meci oferă o privire la ceea ce poate să facă cu adevărat acest erou."
"Comp_223_PG_lumi_2textcustom1_text" "Fnatic Liquid: Cineva îl va alege pe Axe!"
"Comp_223_PG_lumi_2textcustom3_text" "În săptămâna a doua, avem meciul Fnatic contra Team Liquid, unde vedem cum se joacă Axe într-un mediu competitiv. Jocul face o treabă excelentă în a prezenta puterile și slăbiciunile lui Axe. La început, Axe-ul lui Bulba a măcelărit harta și a găsit victime chiar dacă sărea în mijlocul a 2 sau 3 eroi ai Fnatic. Însă, din cauza faptului că Axe devine doar puțin mai bun de-a lungul jocului, atunci când se apropie de mijloc și sfârșit de joc, nu mai e la fel de eficient. Aici e un exemplu interesant pentru Axe și trebuie observat de orice admirator al lui Axe."
"Comp_223_PG_lumi_3textcustom1_text" "Sigma - Rox.KIS: Remake pls!"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_covertextcustom2_text" "IUBIRE DE META"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_covertextcustom3_text" "CUM CREZI CĂ O SĂ ARATE METAUL ANUL ĂSTA?"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom3_text" "SĂPTĂMÂNA A 4-A"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom30_text" "24 - 30 Martie"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom4_text" "ȘOBOLANII SUNT INTERZIȘI."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom5_text" "Metagame-ul pare să se stabilizeze în sfârșit. Dar această săptămână a fost surprinzător de complicată pentru unii dintre cei mai de succes eroi."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom6_text" "Esențialii: Ancient Apparition și Shadow Shaman devin supporturile preferate de toți cu 82 și 63 de jocuri săptămâna aceasta (55%, respectiv 57% rată de câștig) Nyx, cu versatilitatea sa, a fost văzut în 67 de jocuri și are o rată de câștig de 51%."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom7_text" "Câștigătorii: Împingerea este strategia cheie și nu e surprinzător că Luna (83% în 42 de jocuri), Chen (70% în 20) și Lycan (67% în 49) conduc cu supremație. Mai mult, când 2 din acești eroi sunt jucați împreună, scorul lor a fost de 8-0."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom8_text" "Învinșii: Split pusherii, pe de altă parte, s-au descurcat oribil săptămâna aceasta. Clinkz a avut o rată de câștig de numai 16% în 12 jocuri, Nature's Prophet are o rată de 33% în 57, iar Storm, care e mai mult decât un simplu split pusher, are o rată de 25% în 39 de meciuri. Stați cu echipa!"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom9_text" "Irelevant! : Doar 4 eroi din CM nu au fost aleși sau banați deloc săptămâna aceasta. KOTL, Spirit Breaker, Phantom Assassin și Bloodseeker, nici măcar în turneele de CD! Icefrog, stimulent, te rog!"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom3_text" "SĂPTĂMÂNA A 3-A"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom30_text" "17 - 23 Martie"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom4_text" "BINE AI VENIT ÎN JUNGLĂ"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom5_text" "Multe mișcări săptămâna asta. Centaur apare în vogă din nou, Batrider ne dă motive să ne temem de el, iar Mirana tot nimerește săgeți."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom6_text" "Esențialii: Ancient Apparition e tot în vârf cu 78 de jocuri săptămâna aceasta. Batrider a primit mai multă atenție cu 77, dar ambii eroi au o rată de câștig sub 47%. Mirana, cu 60 de jocuri, însă, e la o rată sănătoasă de 55%."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom7_text" "Câștigătorii: Visage a fost ridicol de bun săptămâna aceasta cu o rată de câștig de 73% în 44 de meciuri. Shadow Shaman urmează îndeaproape cu o rată de 70% în 43 de jocuri, în timp ce surpriza săptămânii este Centaur, care a câștigat 18 din cele 28 de jocuri ale sale (64%)."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom8_text" "Pierzătorii: Jungla este un loc oribil în care să trăiești zilele acestea. Enchantress a avut o săptămâna oribilă de 2-13 (13%), în timp ce Chen abia a reușit să atingă 31% în 16 jocuri. Shadow Demon, un support de roaming care are o sinergie bună cu cei 2, împărtășește recordul lui Chen."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom9_text" "Relevant!: E rândul lui Invoker să fie singurul erou cu mai mult de 50% de banări, fiind banat în 65,3% din jocuri și ales sau banat în 93% din jocuri, la fel ca Ancient Apparition. Nyx este departe pe locul doi cu 48% de banări, dar e ales sau banat în 85% din jocuri. Nyx și Ember Spirit urmează. Lifestealer, o fostă forță, e acum ignorat complet în 50% din jocuri."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom3_text" "SĂPTĂMÂNA A 2-A"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom30_text" "10 - 16 Martie"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom4_text" "ÎMBRĂȚIȘÂND DIVERSITATEA"
"Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom5_text" "În acest articol săptămânal, vom analiza metagame-ul și vom vedea ce se alege în fiecare săptămână a turneului pe scena competitivă."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom6_text" "Esențialii: Ancient Apparition (56 de jocuri), Doom (49) și Nyx (42) sunt cei mai aleși trei eroi în săptămâna aceasta și chiar o merită, toți 3 având o rată de câștig de exact 57,1%."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom7_text" "Câștigătorii: Dazzle (69% rată de câștig în 36 de jocuri), cât și Slardar și Shadow Shaman (amândoi cu o rată de câștig de 68% în 25 de jocuri) sunt cei mai buni eroi săptămâna aceasta."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom8_text" "Pierzătorii: Naga Siren (5-10), Lich (4-10) și Dragon Knight (4-12), fostele prime alegeri și banări, au fost eroii cu cele mai proaste rate de căștig și peste 10 alegeri săptămâna asta. Medalia de onoare aparține lui Bristleback, cu un scor elegant de 0-6."
"Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom9_text" "Relevant! : Invoker a fost ales sau banat în 89,3% din jocurile săptămânii actuale și e singurul erou cu rată de banare peste 50%. Pe de altă parte, doar 8 eroi nu au fost aleși sau banați în CM săptămâna aceasta. Meepo a fost ales de 3 ori, cu o victorie și 2 pierderi."
"Comp_223_PG_teams_and_playerstextcustom2_text" "ECHIPE ȘI JUCĂTORI"
"Comp_223_PG_teams_and_playerstextcustom3_text" "UITE CE DRĂGUȚ ARATĂ!!"
"Comp_1248_PG_openingtextcustom2_text" "www.esl-one.com"
"Comp_1248_PG_toctextcustom1_text" "Cuprins"
"Comp_1248_PG_toctextcustom2_text" "INTRODUCERE"
"Comp_1248_PG_toctextcustom5_text" "03 Cuprins"
"Comp_1248_PG_toctextcustom9_text" "07 Echipele"
"Comp_1248_PG_toctextcustom10_text" "SCOPURI EXTINSE"
"Comp_1248_PG_toctextcustom13_text" "Ecran de încărcare 11 ESL ONE"
"Comp_1248_PG_toctextcustom14_text" "12 Înfățișari HUD ESL ONE"
"Comp_1248_PG_toctextcustom24_text" "CALIFICĂRI"
"Comp_1248_PG_toctextcustom28_text" "38 Informații Calificări - China"
"Comp_1248_PG_toctextcustom29_text" "ECHIPELE"
"Comp_1248_PG_toctextcustom30_text" "40 Alliance"
"Comp_1248_PG_toctextcustom31_text" "41 Natus Vincere"
"Comp_1248_PG_toctextcustom33_text" "43 Fnatic"
"Comp_1248_PG_toctextcustom34_text" "PRONOSTICURI"
"Comp_1248_PG_toctextcustom35_text" "49 Punctele din pronosticuri"
"Comp_1248_PG_toctextcustom36_text" "50 Pronosticuri pentru eroi"
"Comp_1248_PG_toctextcustom37_text" "51 Pronosticuri pentru turneu"
"Comp_1248_PG_toctextcustom38_text" "52 Pronosticuri pentru echipe"
"Comp_1248_PG_toctextcustom39_text" "53 Pronosticuri pentru jucători"
"Comp_1248_PG_toctextcustom40_text" "INTERVIURI"
"Comp_1248_PG_toctextcustom43_text" "44 Evil Geniuses"
"Comp_1248_PG_toctextcustom44_text" "42 Mousesports"
"Comp_1248_PG_toctextcustom45_text" "45 Invictus Gaming"
"Comp_1248_PG_toctextcustom46_text" "46 Cloud 9"
"Comp_1248_PG_toctextcustom47_text" "47 Vici Gaming"
"Comp_1248_PG_eventinfotextcustom1_text" "ESL One Frankfurt 2014"
"Comp_1248_PG_teamstextcustom1_text" "Echipele"
"Comp_1248_PG_teamstextcustom3_text" "Invitat"
"Comp_1248_PG_teamstextcustom4_text" "Europa"
"Comp_1248_PG_teamstextcustom5_text" "Asia"
"Comp_1248_PG_teamstextcustom6_text" "Americile"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom2_text" "Nivel"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom3_text" "UNU"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom4_text" "DOI"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom5_text" "TREI"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom6_text" "PATRU"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom7_text" "CINCI"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom8_text" "ȘASE"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom12_text" "PREMIU"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom14_text" "Ecran de încărcare"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom15_text" "Skin HUD"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom17_text" "Totem Earthshaker"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom22_text" "DEBLOCARE"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom23_text" "150.000 $"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom24_text" "160.000 $"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom25_text" "170.000 $"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom26_text" "185.000 $"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom27_text" "190.000 $"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom28_text" "225.000$"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom33_text" "%prizepool%$"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom37_text" "%prizepool_togo%$"
"Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom35_text" "Apasă pe un nivel pentru a afla mai multe informații."
"Comp_1248_PG_stretch1textcustom2_text" "Folosește acest obiect pentru a-ți crește rata câștigului de Battle Points cu 125% pentru 6 zile. În plus, vei acorda și altor jucători un bonus de 15% la rata lor de Battle Points."
"Comp_1248_PG_stretch2textcustom1_text" "ESL ONE Loading Screen"
"Comp_1248_PG_stretch3textcustom1_text" "Înfățișare HUD ESL ONE"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom1_text" "Interviuri ESL One"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom4_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 1"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom5_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 2"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom6_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 3"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom7_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 4"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom8_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 5"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom9_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 6"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom10_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 7"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom11_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 8"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom12_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 9"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom13_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 10"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom14_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 11"
"Comp_1248_PG_interviewstextcustom15_text" "• Interviu cu Red Moon Workshop pt. 12"
"Comp_1248_PG_redmoonvideotextcustom1_text" "Red Moon Vlog: Obiecte ESL Compendium (În spatele cortinei)"
"Comp_1248_PG_redmoon1textcustom1_text" "Interviu cu The Red Moon Workshop pt. 1"
"Comp_1248_PG_redmoon2textcustom1_text" "Interviu cu Red Moon Workshop pt. 2"
"Comp_1248_PG_redmoon2textcustom2_text" "ESL: Cum v-ați întâlnit cu toții?"
"Comp_1248_PG_redmoon3textcustom1_text" "Interviu cu Red Moon Workshop pt. 3"
"Comp_1248_PG_redmoon4textcustom1_text" "Interviu cu Red Moon Workshop pt. 4"
"Comp_1248_PG_redmoon5textcustom1_text" "Interviu cu Red Moon Workshop pt. 5"
"Comp_1248_PG_redmoon6textcustom4_text" "http://www.pinterest.com/bunnyparty/dota-2-workshop-inspiration/"
"Comp_1248_PG_redmoon7textcustom2_text" "ESL: Cine are sau cine a declarat că are cea mai grea slujbă dintre voi?"
"Comp_1248_PG_redmoon9textcustom1_text" "Interviu cu Red Moon Workshop pt. 9"
"Comp_1248_PG_redmoon10textcustom1_text" "Interviu cu Red Moon Workshop pt. 10"
"Comp_1248_PG_redmoon11textcustom1_text" "Interviu cu Red Moon Workshop pt. 11"
"Comp_1248_PG_redmoon11textcustom2_text" "ESL: Care este cel mai bun sfat pe care l-ați putea oferi oamenilor care doresc să creeze obiecte?"
"Comp_1248_PG_redmoon12textcustom1_text" "Interviu cu Red Moon Workshop pt. 12"
"Comp_1248_PG_redmoon12textcustom2_text" "ESL: Aveți ceva de spus fanilor lucrărilor voastre sau fanilor pe care tocmai i-ați câștigat?"
"Comp_1248_PG_redmoon12textcustom6_text" "Andrew: Vă iubesc pe toți."
"Comp_1248_PG_redmoon12textcustom8_text" "http://www.facebook.com/RedMoonDota"
"Comp_1248_PG_americastextcustom2_text" "PRIMA ETAPĂ"
"Comp_1248_PG_americastextcustom5_text" "4 Slot-uri"
"Comp_1248_PG_americastextcustom6_text" "ETAPA A DOUA"
"Comp_1248_PG_americastextcustom7_text" "CALIFICĂRILE PRINCIPALE"
"Comp_1248_PG_europetextcustom9_text" "3 Sloturi pentru Evenimentul Principal"
"Comp_1248_PG_asiatextcustom1_text" "Info Calificări Asia"
"Comp_1248_PG_asiatextcustom5_text" "2 Slot-uri"
"Comp_1248_PG_asiatextcustom8_text" "6 Selecționate + 2 Sloturi [Piramidă Deschisă]"
"Comp_1248_PG_chinatextcustom3_text" "8 ECHIPE INVITATE"
"Comp_1248_PG_chinatextcustom4_text" "Echipele de top din China"
"Comp_1248_PG_chinatextcustom7_text" "LOCURILE 2 & 3 SELECȚIONATE PENTRU FINALELE ASIATICE"
"Comp_1248_PG_chinatextcustom8_text" "Pentru a concura pentru ultimul loc"
"Comp_1248_PG_alliancetextcustom1_text" "Alliance"
"Comp_1248_PG_navitextcustom1_text" "Natus Vincere"
"Comp_1248_PG_mousesportstextcustom1_text" "Mousesports"
"Comp_1248_PG_fnatictextcustom1_text" "Fnatic"
"Comp_1248_PG_egtextcustom1_text" "Evil Geniuses"
"Comp_1248_PG_igtextcustom1_text" "Invictus Gaming"
"Comp_1248_PG_cloud9textcustom1_text" "Cloud 9"
"Comp_1248_PG_vicitextcustom1_text" "Vici Gaming"
"Comp_1248_PG_splash_predictionstextcustom2_text" "OFERĂ PRONOSTICURI PENTRU EVENIMENTUL PRINCIPAL"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom1_text" "Pronosticuri"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom2_text" "SCORUL TĂU"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom3_text" "XX / 48"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom4_text" "EROU"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom5_text" "XX / 12"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom6_text" "TURNEU"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom8_text" "ECHIPĂ"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom10_text" "JUCĂTOR"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom12_text" "MEDIE COMUNITATE"
"Comp_1248_PG_predictionstextcustom22_text" "Toate pronosticurile sunt acum deschise. Te rugăm să oferi pronosticuri înainte ca evenimentul principal să înceapă în 28 iunie!"
"Comp_1248_PG_heropredictionstextcustom1_text" "Pronosticuri pentru eroi"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select1_description" "Cel mai ales erou?"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select2_description" "Cel mai banat erou?"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select3_description" "Eroul cu cei mai mulți inamici uciși?"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select4_description" "Eroul cu cele mai multe decese?"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select6_description" "Eroul cu cele mai multe Ultra-ucideri?"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_description" "Numărul total de eroi unici jucați?"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_1" "Mai puțin de 50"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_2" "51 - 55"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_3" "56 - 60"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_4" "61 - 65"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_5" "66 - 70"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_6" "71 - 75"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_7" "76 - 80"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_8" "81 - 85"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_9" "86 - 90"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_10" "91 - 95"
"Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_11" "Mai mult de 96"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionstextcustom1_text" "Pronosticuri pentru turneu"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_description" "Cel mai scurt meci?"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_1" "Mai puțin de 10 minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_2" "Între 10 și 15 minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_3" "Între 15 și 20 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_4" "Între 20 și 25 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_5" "Mai puțin de 25 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_description" "Cel mai lung meci?"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_1" "Mai puțin de 60 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_2" "Între 60 și 70 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_3" "Între 70 și 80 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_4" "Între 80 și 90 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_5" "Între 90 și 100 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_6" "Între 100 și 110 minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_7" "Între 110 și 120 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_8" "Mai mult de 120 de minute"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_description" "Divine Rapier-uri cumpărate în total?"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_1" "Niciun Divine Rapier achiziționat"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_2" "1 Divine Rapier achiziționat"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_3" "2 Divine Rapiere achiziționate"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_4" "3 Divine Rapiere achiziționate"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_5" "4 Divine Rapiere achiziționate"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_6" "5 sau mai multe Divine Rapiere achiziționate"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_description" "Numărul total de Roshani uciși?"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_1" "Mai puțin de 10 Roshani uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_2" "Între 11 și 15 Roshani uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_3" "Între 16 și 20 de Roshani uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_4" "Între 21 și 25 de Roshani uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_5" "Între 26 și 30 Roshani uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_6" "Între 31 și 35 Roshani uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_7" "Mai mult de 36 de Roshani uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_description" "Numărul total de curieri uciși?"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_1" "Niciun curier ucis"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_2" "1 curier ucis"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_3" "2 curieri uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_4" "3 curieri uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_5" "4 curieri uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_6" "5 sau mai mulți curieri uciși"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_description" "Eroi Aliați Sacrificați În Total?"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_1" "Niciun erou aliat nu va fi sacrificat"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_2" "1 erou aliat sacrificat"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_3" "2 eroi aliați sacrificați"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_4" "3 eroi aliați sacrificați"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_5" "4 eroi aliați sacrificați"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_6" "5 sau mai mulți eroi aliați sacrificați"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_description" "Aegis-uri Sacrificate În Total?"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_1" "Niciun Aegis Sacrificat"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_2" "1 Aegis Sacrificat"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_3" "2 Aegis-uri Sacrificate"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_4" "3 Aegis-uri Sacrificate"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_5" "4 Aegis-uri Sacrificate"
"Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_6" "5 sau mai multe Aegis-uri Sacrificate"
"Comp_1248_PG_teampredictionstextcustom1_text" "Pronosticuri pentru echipe"
"Comp_1248_PG_playerpredictionstextcustom1_text" "Pronosticuri pentru jucători"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_description" "Cel mai mult APM (un singur meci)?"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_1" "Alliance - s4 (Gustav Magnusson)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_2" "Alliance - AdmiralBulldog (Henrik Ahnberg)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_3" "Alliance - Loda (Jonathan Berg)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_4" "Alliance - Akke (Joakim Akterhall)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_5" "Alliance - EGM (Jerry Lundqvist)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_6" "C9 - EternaLEnVy (Jacky Mao)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_7" "C9 - SingSing (Weh Sing)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_8" "C9 - bOne7 (Pittner Armand)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_9" "C9 - Aui_2000 (Kurtis Ling)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_10" "C9 - pieliedie (Johan Astrom)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_11" "EG - Mason (Mason Venne)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_12" "EG - Arteezy (Artour Babaev)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_13" "EG - Universe (Saahil Arora)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_14" "EG - zai (Ludwig Wahlberg)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_15" "EG - ppd (Peter Dager)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_16" "Fnatic - Fly (Tal Aizik)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_17" "Fnatic - N0tail (Johan Sundstein)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_18" "Fnatic - Era (Adrian Kryezui)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_19" "Fnatic - H4nn1 (Kai Hanbueckers)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_20" "Fnatic - Trixi (Kalle Saarinen)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_21" "IG - Luo (Luo Yinqi)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_22" "IG - Ferrari_430 (Luo Feichi)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_23" "IG - YYF (Jiang Cen)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_24" "IG - ChuaN (Wong Hock Chuan)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_25" "IG - Faith (Zeng Hongda)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_26" "Mousesports - Pajkatt (Per Anders Olsson Lille)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_27" "Mousesports - FATA (Adrian Trinks)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_28" "Mousesports - MMS (Arif Anwar)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_29" "Mousesports - MiSeRy (Rasmus Filipsen)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_30" "Mousesports - paS (Pascal Lohmeier)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_31" "Na'vi - Puppey (Clement Ivanov)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_32" "Na'vi - XBOCT (Alexander Dashkevich)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_33" "Na'vi - Dendi (Danil Ishutin)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_34" "Na'vi - Funn1k (Gleb Lipatnikov)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_35" "Na'vi - KuroKy (Kuro Salehi Takhasomi)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_36" "VG - Sylar (Liu Jiajun)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_37" "VG - Super! (Xie Junhao)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_38" "VG - rOtk (Bai Fan)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_39" "VG - Fenrir (Lu Chao)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_40" "VG - fy (Xu Linsen)"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select4_description" "Cele mai multe ucideri (un singur meci)?"
"Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select5_description" "Cele mai multe morți (un singur meci)?"
"Crate_Open_Have_Key" "Deții 1"
"Crate_Open_Buy_Key" "Cumpără și deschide"
"Crate_Open_Now" "Deschide acum"
"Crate_Browse_Signatures" "Răsfoiește Semnături"
"Crate_Select_Signature" "Alege Semnătură"
"Crate_Browse_Signatures_Text" "SAU adaugă o semnătură oficială comorii tale!"
"Crate_Signatures_Upsell" "Disponibil ca obiect oficial cu autograf!"
"Crate_SignatureUpsell" "Disponibil ca un obiect cu autograf oficial!"
"Crate_No_Dupe" "De fiecare dată când deschizi această comoară, vei primi %s1 dintre aceste obiecte. Nu vei primi dubluri."
"Crate_Dupe" "De fiecare dată când deschizi această comoară vei primi %s1 din aceste obiecte, în mod aleatoriu. Poți primi dubluri."
"Crate_Random_Bonus" "Recompense Bonus Aleatoare"
"Crate_Common" "Obișnuit"
"Crate_Rare" "Rar"
"Crate_Very_Rare" "Foarte Rar"
"Crate_Extremely_Rare" "Extrem de Rar"
"Crate_Ultra_Rare" "Foarte rar"
"Crate_Required_To_Open" "Necesar pentru a deschide"
"Crate_Not_Revealed" "Conținutul acestei comori nu a fost dezvăluit încă!"
"Crate_Already_Unlocked" "Deja deblocat"
"Crate_Already_Unlocked_Desc" "Această comoară este descuiată și poate fi deschisă oricând."
"Crate_Purchase_And_Open" "Cumpără Comoară"
"Crate_Purchase_And_Open_Desc" "Cumpără această comoară și vei primi unul dintre seturile afișate mai jos. De fiecare dată când cumperi comoara vei obține un set diferit. Comoara ta are, de asemenea, o șansă să conțină obiectele rare afișate în stânga."
"Crate_Requires_Compendium" "Necesită Compendiu"
"Crate_Requires_Compendium_Desc" "Această comoară este asociată cu un anume turneu. Cumpărarea acestei comori necesită să deții compendiul pentru acel turneu."
"Crate_EscalatingOdds_Title" "Șanse crescute"
"Crate_EscalatingOdds_Text" "Șansa de a primi obiectul {s:treasure_item_text} de la această comoară este îmbunătățită cu fiecare comoară deschisă."
"Crate_EscalatingOdds_Description" "Atunci când vezi o câștigare a unui obiect cu iconița \"Șanse crescânde\", șansa de a-l obține crește cu fiecare comoară corespunzătoare pe care o deschizi. Deschide mai multe comori pentru a-ți controla soarta!"
"dota_frontpage_updates_new" "NOU"
"league_tier_1" "AMATOR"
"league_tier_2" "PROFESIONIST"
"league_tier_3" "PREMIUM"
"league_location_1" "America de Nord"
"league_location_2" "America de Sud"
"league_location_5" "China"
"league_premium_desc" "Ligile Premium adaugă o parte a vânzărilor de tichete din joc direct fondului acestora de premii."
"dota_frontpage_sale_details" "%s1\n%s2\nReducerea se termină în %s3"
"Store_ItemType_HeroItem" "%s1 %s2 Piesă"
"Store_ItemType_HeroSet" "%s1 Set"
"Store_ItemType_TypedBundle" "%s1 Pachet"
"Store_ItemType_Tournament" "Turneu"
"Store_ItemType_TournamentPass" "Permis Turneu"
"Store_ItemType_Bundle" "Pachet"
"Store_ItemType_Tool" "Unealtă"
"Store_ItemType_Treasure_Seal" "Sigiliu Comoară"
"Compendium_popup_nocompendium" "Se pare că nu ai un Compendiu!"
"Compendium_popup_notrightnow" "Vezi următorul >"
"Compendium_tenhero_challenge1" "PROVOCAREA A 10 EROI"
"Compendium_dailyhero_challenge" "PROVOCAREA ZILNICĂ A EROULUI"
"Compendium_ConfirmRerollHeroesDesc" "Poți schimba Eroii numai o dată. Numai Eroii cu care nu ai terminat sunt schimbați."
"Compendium_RerollYes" "Da, schimbă-mi Eroii"
"RequestBalanceFailedSend" "Eșec la solicitarea soldului contului. Te rugăm să încerci mai târziu."
"RequestBalanceFailedTimeout" "Așteptarea unui răspuns pentru solicitarea soldului contului a expirat. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_CurrentBalance" "Sold: %s1"
"DOTA_ItemPrice" "Prețul obiectului: %s1"
"DOTA_ItemPrice_ImmediatePurchase" "Cumpără acum: %s1"
"DOTA_PurchaseItem" "Achiziționează obiectul"
"DOTA_ImmediatePurchase_MissingPrerequisite" "Nu îndeplinești cerințele obligatorii pentru cumpărarea acestui obiect."
"DOTA_Compendium_StretchGoal2" "Comori cu ecrane de încărcare"
"DOTA_Compendium_StretchGoal3" "Vot Arcana"
"DOTA_Compendium_StretchGoal4" "HUD International"
"DOTA_Compendium_StretchGoal5" "Vot Campionat Solo"
"DOTA_Compendium_StretchGoal6" "Mod de Joc Deathmatch cu Toți Aleatoriu"
"DOTA_Compendium_StretchGoal7" "Comori Nemuritoare"
"DOTA_Compendium_StretchGoal8" "Emoticonuri"
"DOTA_Compendium_StretchGoal9" "Curier Exclusiv Mini-Pudge"
"DOTA_Compendium_StretchGoal10" "Muzică nouă"
"DOTA_Compendium_StretchGoal11" "1v1 Mid-Only Match Making"
"DOTA_Compendium_StretchGoal12" "Efecte Ambientale Speciale"
"DOTA_Compendium_StretchGoal13" "Personalizare Bază"
"DOTA_Compendium_StretchGoal14" "Provocarea zilnică a eroului"
"DOTA_Compendium_StretchGoal15" "Vot pentru Voce Alternativă"
"DOTA_Compendium_StretchGoal16" "Provocare Preferată a Eroului"
"DOTA_Compendium_StretchGoal17" "Vot Actualizare Model"
"DOTA_Compendium_StretchGoal18" "Stindard pentru ucideri multiple"
"DOTA_Compendium_StretchGoal19" "Difuzare afterparty"
"DOTA_Compendium_StretchGoal20" "Creepi noi și îmbunătățiți"
"DOTA_Compendium_StretchGoal21" "Provocări pentru Support de la A-Z"
"DOTA_Compendium_StretchGoal22" "Batjocură de prezicere a victoriei"
"Compendium_LiveGame_Seal" "MECI LIVE!"
"Compendium_LiveGame_InProgress" "Meci Live în desfășurare!"
"DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReached" "Recompensă Lansată"
"DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReached_Desc" "O recompensă a unui Scop Extins este acum disponibilă pentru toți utilizatorii Compendiului!"
"DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReachedView" "Minunat!"
"DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalNoCompendium" "Se pare că nu ai încă un Compendiu"
"DOTA_Compendium_Profile_False" "Acest jucător nu și-a activat Compendiul pentru The International 2015"
"DOTA_Compendium_DailyHero_TimeRemaining" "TIMP PÂNĂ LA URMĂTOAREA ARUNCARE"
"DOTA_Compendium_DailyHero_RollAvailable" "ARUNCĂ PENTRU UN NOU EROU"
"DOTA_CIGO_Timescale" "Calendar"
"DOTA_CIGO_GPM" "Aur obținut"
"DOTA_CIGO_XPM" "XP câștigat"
"DOTA_CIGO_ShowGPM" "Arată APM"
"DOTA_CIGO_ShowXPM" "Afișează XP"
"DOTA_CIGO_GPMAVG" "Aur obținut în medie"
"DOTA_CIGO_XPMAVG" "XP câștigat în medie"
"DOTA_CIGO_Finished" "TERMINAT"
"DOTA_CIGO_Discard" "Ignoră acest meci (nu salvează informațiile statistice)"
"DOTA_CIGO_DiscardAYS" "Dacă ignori acest meci, el nu va contribui la media ta globală."
"DOTA_CIGO_Discarded" "Meciul este ignorat. Statisticile nu vor fi slavate."
"DOTA_CIGO_Starting" "ANALIZA STATISTICILOR, ÎN AȘTEPTARE PÂNĂ LA ÎNCEPUTUL MECIULUI"
"DOTA_CIGO_Rejoined" "STATISTICI OPRITE DATORITĂ RECONECTĂRII"
"DOTA_CIGO_NoData" "NU S-AU GĂSIT DATE ISTORICE PENTRU COMPARAȚIE"
"DOTA_CIGO_FirstKill" "Timp mediu pentru Prima Ucidere: %s1"
"DOTA_CIGO_FirstDeath" "Timp mediu pentru prima moarte: %s1"
"DOTA_CIGO_Item" "%s1 cumpărat: %s2"
"DOTA_CIGO_GraphDesc" "GRAFIC"
"DOTA_CIGO_GraphControls" "Setări grafice"
"DOTA_CIGO_TagsTitle" "ETICHETE"
"DOTA_CIGO_TagDesc" "Poți adăuga etichete pentru a descrie acest joc. Graficul va compara numai performanța ta cu cele din alte jocuri, având etichete care se potrivesc."
"DOTA_CIGO_TagsGame" "Acest joc:"
"DOTA_CIGO_TagsAvailable" "Etichete disponibile:"
"DOTA_CIGO_AddTag" "Adaugă etichetă:"
"DOTA_CIGO_TagMatches" "S-au găsit %s1 jocuri anterioare potrivindu-se cu aceste etichete."
"DOTA_CIGO_TagMatches1" "S-a găsit 1 joc anterior potrivindu-se cu aceste etichete."
"DOTA_CIGO_DeleteTaggedGames" "Inlătură mediile și reîncepe"
"DOTA_CIGO_DeleteAYS" "Aceasta va înlătura permanent mediile jocurilor precedente, potrivindu-se cu etichetele specificate."
"DOTA_CIGO_DeleteAllAYS" "Aceasta va înlătura permanent toate mediile TUTUROR jocurilor tale precedente."
"DOTA_CIGO_ShowGraph" "Afișează grafic"
"DOTA_CIGO_Events" "Arată Evenimente (achizițiile tale de obiecte, prima ucidere, prima moarte)"
"DOTA_CIGO_Lane1" "Safe Lane"
"DOTA_CIGO_Lane2" "Hard Lane"
"DOTA_CIGO_Lane3" "Mid Lane"
"DOTA_CIGO_Lane4" "Jungle"
"DOTA_CIGO_Midas" "Midas"
"DOTA_CIGO_DataTitle" "DATE"
"DOTA_CouldntContactRedeemServer" "Codul nu s-a putut revendica"
"DOTA_RedeemCodeTitle" "Revendică un cod"
"DOTA_RedeemCodeTitle2" "REVENDICĂ UN COD"
"DOTA_CodeActivatedSuccessfully" "Codul a fost activat cu succes"
"DOTA_CodeNotFound" "Cod nevalid"
"DOTA_CodeAlreadyUsed" "Cod deja folosit"
"DOTA_CodeSuccess" "Succes!"
"DOTA_PCBANG_REWARDS" "Jucând într-un PC Bang, îți poți echipa gratuit majoritatea obiectelor pentru eroul tău preferat."
"DOTA_CourierValue" "Valoare obiecte de pe curier:"
"DOTA_Advertisement_Compendium_Header" "Unsprezece Nemuritori Noi"
"DOTA_Advertisement_Compendium_SubHeader" "Disponibil(ă) acum cu Compediul"
"DOTA_Advertisement_Compendium_Button" "CUMPĂRĂ ACUM - %s1"
"DOTA_Advertisement_Compendium_PointsHeader" "Mini-Pudge și Altele"
"DOTA_Advertisement_Compendium_PointsSubHeader" "Emoticonuri, efecte meteo, Mini-Pudge și altele!"
"DOTA_Advertisement_Compendium_PointsButton" "%s1 - %s2"
"DOTA_Advertisement_Compendium_EmoticonsHeader" "25 de emoticonuri pentru chat"
"DOTA_Advertisement_Compendium_EmoticonsSubHeader" "Obține accesul la 25 de emoticonuri tematice Dota pentru chat, cât și alte obiecte achiziționând compendiul"
"DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Header" "OFERTA DE VARĂ DOTA 2"
"DOTA_Advertisement_SummerTreasures_SubHeader" "11 ZILE, 11 COMORI"
"DOTA_Advertisement_SummerTreasures_TodayPrice" "Astăzi %s1"
"DOTA_Advertisement_SummerTreasures_RegPrice" "Reg %s1"
"DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Day" "Ziua %s1 din 11"
"DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Button" "Aruncă un ochi înăuntru"
"DOTA_Advertisement_Signature_Treasure" "Semnat %s1 - %s2"
"DOTA_Advertisement_Signature_TreasureHeader" "Nemuritori cu autograf"
"DOTA_Advertisement_Signature_TreasureSubHeader" "Obține obiecte Nemuritoare noi cu autografe de la personalitatea ta preferată din Dota 2."
"DOTA_Advertisement_TechiesArcana_Header" "Swine of the Sunken Galley"
"DOTA_Advertisement_TechiesArcana_SubHeader" "Set de 5 piese pentru Techies, iconițe și efecte personalizate, ecrane de încărcare, mini-batjocură și multe altele!"
"DOTA_Advertisement_TechiesArcana_Button" "Cumpără Acum - %s1"
"DOTA_Advertisement_Arcana_Header_Preorder" "Frost Avalanche - PRECOMANDĂ"
"DOTA_Advertisement_Arcana_Header" "Frost Avalanche"
"DOTA_Advertisement_Arcana_SubHeader" "Arcana pentru Crystal Maiden include un animal pui de lup, efecte noi, recompense pentru eveniment și mai multe!"
"DOTA_Advertisement_Arcana_Button" "Cumpără Acum - %s1"
"DOTA_Advertisement_View_Details" "Vizualizează detalii"
"DOTA_Advertisement_View_Armory" "Vezi Arsenal"
"DOTA_Advertisement_Use_Compendium" "Activează Compendiu"
"DOTA_Advertisement_Chest_Button" "Comoară - %s1"
"DOTA_Advertisement_Charm_Button" "Charm - %s1"
"DOTA_Advertisement_TI5_Compendium1_Button" "Nivelul 1 - %s1"
"DOTA_Advertisement_TI5_Compendium50_Button" "Nivelul 50 - %s1"
"DOTA_Advertisement_TI5_2400Pts_Button" "24 de Niveluri - %s1"
"DOTA_Advertisement_TI5_Challenges_Button" "Provocări"
"DOTA_Advertisement_TI5_CompendiumInfo_Button" "Detalii ale Compendiului"
"DOTA_Advertisement_TI5_ChallengeRewards_Button" "Revendică monezi"
"DOTA_Advertisement_TI5_RedeemPointsItem" "Activează %s1 puncte"
"DOTA_Advertisement_TI5_RedeemCoinsItem" "Activează %s1 monede"
"DOTA_Advertisement_Recycling_Header" "Reciclare de obiecte"
"DOTA_Advertisement_Recycling_SubHeader" "Reciclează obiectele nedorite în schimbul Charm-urior și al punctelor de Compendiu!"
"DOTA_Advertisement_JadeEffigy_Header" "Effigy Block of Jade"
"DOTA_Advertisement_JadeEffigy_SubHeader" "Se cioplește un monument în cinstea gloriei tale!"
"DOTA_Advertisement_SpringBlossomTreasure_Header" "Treasure of the Spring Blossom"
"DOTA_Advertisement_SpringBlossomTreasure_SubHeader" "Deschide comoara sau finalizează charm-ul!"
"DOTA_Advertisement_CraftersRelicTreasure_Header" "Treasure of the Crafter's Relic"
"DOTA_Advertisement_CraftersRelicTreasure_SubHeader" "Deschide comoara sau completează talismanul!"
"DOTA_Advertisement_SculptorsPillarTreasure_Header" "Treasure of the Sculptor's Pillar"
"DOTA_Advertisement_SculptorsPillarTreasure_SubHeader" "Revendică noi creații sau finalizează amuleta!"
"DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_Header" "Trove Carafe 2015"
"DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_SubHeader" "O nouă comoară nemuritoare exclusivă pentru a sărbători The International!"
"DOTA_Advertisement_Luckvase2015_Header" "The Lockless Luckvase 2015"
"DOTA_Advertisement_Luckvase2015_SubHeader" "Obiecte noi valabile doar pentru o perioadă limitată!"
"DOTA_Advertisement_RickAndMorty_Header" "Rick and Morty Announcer Pack"
"DOTA_Advertisement_RickAndMorty_SubHeader" "Duoul interdimensional Adult Swim preia comanda!"
"DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_Header" "Pachet de muzică deadmau5 dieback"
"DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_SubHeader" "Du-te la război cu niște sunete mau5!"
"DOTA_Advertisement_ForgottenMythTreasure_Header" "Treasure of the Forgotten Myth"
"DOTA_Advertisement_ForgottenMythTreasure_SubHeader" "Descoperă o nouă înfățișare cu o amuletă sau o comoară."
"DOTA_Advertisement_TI5Compendium_Header" "Compendiu International 2015"
"DOTA_Advertisement_TI5Compendium_SubHeader" "Încărcat cu premii exclusive și recompense în joc!"
"DOTA_Advertisement_TI5Compendium_HasItem_SubHeader" "Asigură-te că-ți activezi Compendiul pentru a debloca recompensele!"
"DOTA_Advertisement_TI5Points_Header" "Niveluri ale Compendiului"
"DOTA_Advertisement_TI5Points_SubHeader" "Crește nivelul Compendiului tău pentru a debloca și mai multe obiecte și a obține recompense mai rapid!"
"DOTA_Advertisement_TI5Challenges_Header" "Provocări ale Compendiului"
"DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader" "Câștigă, din Provocările Compendiului, monede pe care le poți cheltui pe recompense!"
"DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_Pts" "Ai %s1 monede. Cheltuiește-le pe recompense extraordinare!"
"DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_Unowned" "Cumpără un Compendiu pentru a câștiga monede prin provocările din joc și cheltuiește-le pe recompense!"
"DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_UnownedPts" "Ai %s1 monede. Cumpără un Compendiu pentru a câștiga mai multe și a le cheltui pe recompense!"
"DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_Header" "Comoară Immortal I"
"DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_SubHeader" "Colectează aceste obiecte exclusive disponibile numai din Compendiu!"
"DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_Header" "Immortal Treasure II"
"DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_SubHeader" "A doua serie de obiecte exclusiviste, disponibilă în Compendiu!!"
"DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_Header" "Immortal Treasure III"
"DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_SubHeader" "Seria finală de obiecte exclusiviste, disponibilă în Compendiu!!"
"DOTA_Advertisement_TI5Courier_Header" "Wyvern Hatchling Courier"
"DOTA_Advertisement_TI5Courier_SubHeader" "Un curier nou și exclusiv, cu trei stiluri care pot fi deblocate, disponibil în Compendiu!"
"DOTA_Advertisement_TI5Emoticons_Header" "Emoticonuri de la The International"
"DOTA_Advertisement_TI5Emoticons_SubHeader" "21 de noi emoticonuri disponibile doar prin compendiul The International!"
"DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_Header" "Comoară cu ecran de încărcare"
"DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_SubHeader" "Ecrane de încărcare exclusive cu artă conceptuală, disponibile cu Compendiul The International!"
"DOTA_Advertisement_TI5Effigy_Header" "Efigii The International"
"DOTA_Advertisement_TI5Effigy_SubHeader" "Creează Efigii noi prin Compendiu! Crește în nivel ca să reforjezi o efigie deja existentă!"
"DOTA_Advertisement_TI5Taunt_Header" "The International Taunt Treasure"
"DOTA_Advertisement_TI5Taunt_SubHeader" "Umilește-ți inamicii cu noi batjocuri pentru erou, exclusive pentru deținătorii de Compendiu!"
"DOTA_Advertisement_TI5Music_Header" "Pachet muzical The International 2015"
"DOTA_Advertisement_TI5Music_SubHeader" "Muzică epică nouă de la Jeremy și Julian Soule, exclusiv pentru deținătorii de Compendiu!"
"DOTA_Advertisement_TI5LastChance_Header" "Compendiu - ultima șansă"
"DOTA_Advertisement_TI5LastChance_SubHeader" "Ultima șansă de a-ți îmbunătăți Compendiul și a primi Collector's Caches înainte de ziua de joi!"
"DOTA_Advertisement_TI5Announcer_Header" "Crainic Bristleback"
"DOTA_Advertisement_TI5Announcer_SubHeader" "Detalii exclusive și amănunțite de la cel mai egoist porc epic din Dota, disponibile doar în Compendiu!"
"DOTA_Advertisement_TI5SpecialTreasure_Header" "Comoara comunitară The International"
"DOTA_Advertisement_TI5SpecialTreasure_SubHeader" "11 seturi exclusive pentru posesorii de Compendiu, pe lângă recompensele pentru Compendiu și curierul Faceless Rex!"
"DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_Header" "Rick and Morty Announcer Pack"
"DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_SubHeader" "Duoul interdimensional Adult Swim preia comanda!"
//DOTA_ADVERTISEMENT_END
//DOTA_PLAYAD_END
//DOTA_PLAYTAB_END
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_Header" "PACHET THE INTERNATIONAL"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_SubHeader" "CUMPĂRĂ ACUM PENTRU A PRIMI TOATE ACESTE OBIECTE ȘI MAI MULTE"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_1" "2 Comori Nemuritoare"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_2" "Curier Mini-Pudge"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_3" "9 Ecrane de Încărcare"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_4" "3 Efecte Ambientale"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_5" "25 de emoticonuri pentru chat"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_6" "Curierul lui Kunkka"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_7" "Booster de 230% cu Puncte de Bătălie"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_Bottom" "PACHETUL CONȚINE 2014 COMPENDIUM + 1100 DE PUNCTE"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_RightHeader" "Vei primi de asemenea următoarele obiecte:"
"DOTA_CompendiumBundleUpsell_RightText" "Obiect cu personalizare de bază
-
Pachet cu voce alternativă pentru erou
-
Stindard pentru ucideri multiple
-
Batjocură de prezicere a victoriei
-
Pachet nou de muzică
-
Batjocură specială pentru Techies"
"DOTA_EmoticonPanel_Advertisement_NoCompendium" "Pachetele de emoticonuri pentru chat vor fi în curând în magazin!"
"DOTA_EmoticonPanel_Advertisement_NotOpened" "Ai primit un pachet de emoticonuri Compendium pentru deținerea unui compendiu.\n\nDeschide pachetul în arsenalul tău pentru a-ți debloca emoticonurile permanent!"
"dota_signature_chest_souvenier_desc" "Aceast individ va primi o cotă din fiecare achiziție."
"dota_hero_picks_first_pick" "Prima alegere a %s1 din The International"
"dota_hero_picks_times_picked" "Ales o dată la The International"
"dota_hero_picks_times_picked_plural" "S-a ales de %s1 ori la The International"
"dota_hero_picks_team_first_pick" "Prima alegere a lui %s1 de către %s2 în 6.81"
"dota_hero_picks_team_times_picked" "Prima alegere a lui %s1 de către %s2 în 6.81"
"dota_hero_picks_team_times_picked_plural" "%s1 ales de către %s2 de %s3 ori în 6.81"
"dota_hero_picks_team_record" "Recordul %s1 cu %s2:\n%s3-%s4"
"dota_hero_picks_player_times_picked_plural" "Cel mai des jucat de %s1, %s2 de ori"
"dota_hero_picks_player_times_picked" "Cel mai des jucat de %s1, o dată"
"dota_hero_picks_player_record" "Record când a fost jucat de %s1:\n%s2-%s3"
"dota_hero_picks_player_kda" "Media KDA când a fost jucat de %s1:\n%s2"
"dota_hero_picks_player_gpm" "Media de APM când a fost jucat de %s1:\n%s2"
"DOTA_Winter2016" "Iarna 2016"
"DOTA_WinterBattlePass" "Winter Battle Pass"
"DOTA_WinterBattlePassPreview" "Previzualizare"
"DOTA_WinterBattlePassPurchase" "Achiziționează {g:dota_item_price:pass_item_def}"
"DOTA_WinterBattlePassActivate" "Activează Bilet"
"DOTA_GalleryofTriumphs_ProfileHead" "Galeria\nTriumfurilor"
"DOTA_GalleryofTriumphs_Profilebutton" "Vezi detalii"
"DOTA_Trophy_Header" "GALERIA TRIUMFURILOR"
"DOTA_Trophy_ViewTrophyCase" "Vezi Galerie"
"DOTA_Trophy_NumberEarnedNone" "Niciun trofeu câștigat"
"DOTA_Trophy_NumberEarnedSingular" "1 trofeu câștigat"
"DOTA_Trophy_NumberEarnedPlural" "%s1 trofee câștigate"
"DOTA_Trophy_NextTrophy" "Următoarea Recompensă"
"DOTA_TrophyNotification_Awarded" "Ai primit un trofeu nou: „%s1”!"
"DOTA_TrophyNotification_LevelUp" "Trofeul tău \"%s1\" a crescut în nivel!"
"DOTA_AllHeroChallengeNotification_HeroCompleted" "Ai terminat provocarea \"Toți Eroii\" cu %s1, în %s2 meciuri!"
"DOTA_AllHeroChallenge_NotificationView" "Vezi Provocarea"
"DOTA_TrophyPopup_Awarded_Title" "Ai primit un trofeu nou!"
"DOTA_TrophyPopup_LevelUp_Title" "Trofeul tău a crescut în nivel!"
"DOTA_TrophyCategory_TI4" "The International 2014"
"DOTA_TrophyCategory_TI5" "The International 2015"
"DOTA_TrophyCategory_Fantasy" "Dota Fantasy"
"DOTA_TrophyCategory_Misc" "Diverse"
"DOTA_TrophyCategory_Nexon" "Nexon"
"DOTA_TrophyCategory_PerfectWorld" "Perfect World"
"DOTA_TrophyCategory_CNY2015_YearBeast" "Year Beast 2015"
"DOTA_TrophyCategory_NemesisAssassin" "Eveniment Nemesis Assassin"
"DOTA_TrophyCategory_Challenges" "Provocări"
"DOTA_TrophyCategory_FallSeason2015" "Fall Season 2015"
"DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2016" "Winter Battle 2016"
"DOTA_TrophyCategory_TI6" "The International 2016"
"DOTA_TrophyCategory_TI7" "The International 2017"
"DOTA_TrophyCategory_FallBattle2016" "Fall Battle 2016"
"DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2017" "Winter Battle 2017"
"DOTA_TrophyCategory_BattleCup" "Cupa Bătăliilor"
"DOTA_TrophyCategory_ChampionsCup" "Champions Cup"
"DOTA_TrophyCategory_NewBloom2017" "Dark Moon"
"DOTA_TrophyCategory_International2017" "The International 2017"
"DOTA_TrophyCategory_Siltbreaker" "Siltbreaker: Actul I"
"DOTA_TrophyCategory_International2018" "The International 2018"
// OBSOLETE TROPHY UNITS - KEPT ONLY FOR REFERENCE
// Add new units below in pluralizable form.
"DOTA_TrophyUnits_Level" "Nivel %s1"
"DOTA_TrophyUnits_Challenges_Singular" "%s1 Provocare"
"DOTA_TrophyUnits_Challenges_Plural" "%s1 Provocări"
"DOTA_TrophyUnits_Completions_Singular" "%s1 Completare"
"DOTA_TrophyUnits_Completions_Plural" "%s1 Completări"
"DOTA_TrophyUnits_Predictions_Singular" "%s1 la Rând"
"DOTA_TrophyUnits_Predictions_Plural" "%s1 la Rând"
"DOTA_TrophyUnits_Wins_Singular" "%s1 victorie"
"DOTA_TrophyUnits_Wins_Plural" "%s1 Victorii"
"DOTA_TrophyUnits_Stars_Singular" "%s1 stea"
"DOTA_TrophyUnits_Stars_Plural" "%s1 stele"
"DOTA_TrophyUnits_LastHits_Singular" "%s1 ultima lovitură"
"DOTA_TrophyUnits_LastHits_Plural" "%s1 ultime lovituri"
"DOTA_TrophyUnits_Points_Singular" "%s1 Punct"
"DOTA_TrophyUnits_Points_Plural" "%s1 (de) Puncte"
"DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Singular" "%s1 Contract"
"DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Plural" "%s1 Contracte"
"DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Singular" "%s1 Refuz"
"DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Plural" "%s1 Refuzuri"
"DOTA_TrophyUnits_MMR" "%s1 MMR"
"DOTA_TrophyUnits_Charms_Singular" "%s1 Charm"
"DOTA_TrophyUnits_Charms_Plural" "%s1 Charms"
"DOTA_TrophyUnits_Coins_Singular" "%s1 Monedă"
"DOTA_TrophyUnits_Coins_Plural" "%s1 Monezi"
"DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Singular" "%s1 puncte de bătălie"
"DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Plural" "%s1 puncte de bătălie"
"DOTA_TrophyUnits_Questline_Singular" "%s1 set de misiuni"
"DOTA_TrophyUnits_Questline_Plural" "%s1 seturi de misiuni"
"DOTA_TrophyUnits_Achievements_Singular" "%s1 Realizare"
"DOTA_TrophyUnits_Achievements_Plural" "%s1 Realizări"
"DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Singular" "%s1 Campionat"
"DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Plural" "%s1 Campionate"
"DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Singular" "%s1 set"
"DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Plural" "%s1 seturi"
"DOTA_TrophyUnits_MVP_Singular" "%s1 distincție MVP"
"DOTA_TrophyUnits_MVP_Plural" "%s1 distincții MVP"
"DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo" "Solo - Cel mai bun rang: %s1"
"DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party" "Echipă - cel mai bun rang: %s1"
"DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo" "Solo - Cel mai bun rang: %s1"
"DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party" "Echipă - cel mai bun rang: %s1"
// ACTIVE TROPHY UNITS - These use the pluralization support from ILocalize::FindPluralSafe.
"DOTA_TrophyUnits_Level:p" "Nivelul %s1#|#Nivelul %s1#|#Nivelul %s1"
"DOTA_TrophyUnits_Challenges:p" "%s1 provocare#|#%s1 provocări#|#%s1 de provocări"
"DOTA_TrophyUnits_Completions:p" "%s1 finalizare#|#%s1 finalizări#|#%s1 de finalizări"
"DOTA_TrophyUnits_Predictions:p" "%s1 la rând#|#%s1 la rând#|#%s1 la rând"
"DOTA_TrophyUnits_Wins:p" "%s1 victorie#|#%s1 victorii#|#%s1 de victorii"
"DOTA_TrophyUnits_Stars:p" "%s1 stea#|#%s1 stele#|#%s1 de stele"
"DOTA_TrophyUnits_LastHits:p" "%s1 lovitură finală#|#%s1 lovituri finale#|#%s1 de lovituri finale"
"DOTA_TrophyUnits_Points:p" "%s1 punct#|#%s1 puncte#|#%s1 de puncte"
"DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled:p" "%s1 contract#|#%s1 contracte#|#%s1 de contracte"
"DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied:p" "%s1 refuz#|#%s1 refuzuri#|#%s1 de refuzuri"
"DOTA_TrophyUnits_MMR:p" "%s1 MMR#|#%s1 MMR#|#%s1 MMR"
"DOTA_TrophyUnits_Charms:p" "%s1 talisman#|#%s1 talismane#|#%s1 de talismane"
"DOTA_TrophyUnits_Coins:p" "%s1 monedă#|#%s1 monede#|#%s1 de monede"
"DOTA_TrophyUnits_BattlePoints:p" "%s1 punct de bătălie#|#%s1 puncte de bătălie#|#%s1 de puncte de bătălie"
"DOTA_TrophyUnits_Questline:p" "%s1 set de misiuni#|#%s1 seturi de misiuni#|#%s1 de seturi de misiuni"
"DOTA_TrophyUnits_Achievements:p" "%s1 realizare#|#%s1 realizări#|#%s1 de realizări"
"DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins:p" "%s1 campionat#|#%s1 campionate#|#%s1 de campionate"
"DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge:p" "%s1 set#|#%s1 seturi#|#%s1 de seturi"
"DOTA_TrophyTier" "%s1 - Nivel %s2 / %s3"
"DOTA_TrophyTierNoMax" "%s1 - Nivel %s2"
"DOTA_TrophyName_TI4CompendiumLevel" "Competitor Compendiu 2014"
"DOTA_TrophyDesc_TI4CompendiumLevel" "Acordat pentru obținerea Compendiului pentru The International 2014 și creșterea lui în nivel."
"DOTA_TrophyName_TI4TenHeroChallenge" "Zece pe linie"
"DOTA_TrophyDesc_TI4TenHeroChallenge" "Acordat pentru câștigarea meciurilor cu fiecare Erou primit în timpul celor Zece Provocări ale Eroului, ca parte din Compendiul pentru The International 2014."
"DOTA_TrophyName_TI4DailyHeroChallenges" "Zilierul 2014"
"DOTA_TrophyDesc_TI4DailyHeroChallenges" "Acordat pentru câștigarea meciurilor cu Eroul primit în Provocările Zilnice ale Eroului, ca parte din Compendiul pentru The International 2014."
"DOTA_TrophyName_AllHeroChallenge" "Perfecționistul"
"DOTA_TrophyDesc_AllHeroChallenge" "Acordat pentru terminarea meciurilor cu fiecare erou primit la rând în Provocarea \"Toți Eroii\"."
"DOTA_TrophyDesc_VictoryPrediction" "Acordat pentru un șir de previziuni corecte ale victoriei echipei tale înainte să sune cornul."
"DOTA_TrophyName_LifetimeFantasy" "Câștigător de Medalie Fantasy League"
"DOTA_TrophyDesc_LifetimeFantasy" "Acordat pentru câștigarea ligilor Fantasy în Dota. Primești puncte în funcție de locul pe care îl ocupi în ligă: 3 puncte pentru primul loc, 2 puncte pentru al doilea loc și un punct pentru al treilea loc."
"DOTA_TrophyName_FantasySeason1FirstPlace" "Sezonul 1 Fantasy - Aur"
"DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1FirstPlace" "Acordat pentru câștigarea primului loc într-o ligă Dota Fantasy, în timpul Sezonului 1 Fantasy."
"DOTA_TrophyName_FantasySeason1SecondPlace" "Sezonul 1 Fantasy - Argint"
"DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1SecondPlace" "Acordat pentru câștigarea locului al doilea într-o ligă Dota Fantasy, în timpul Sezonului 1 Fantasy."
"DOTA_TrophyName_FantasySeason1ThirdPlace" "Sezonul 1 Fantasy - Bronz"
"DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1ThirdPlace" "Acordat pentru câștigarea locului al treilea într-o ligă Dota Fantasy, în timpul Sezonului 1 Fantasy."
"DOTA_TrophyName_FantasySeason2FirstPlace" "Sezonul 1 Fantasy - Aur"
"DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2FirstPlace" "S-a acordat pentru câștigarea locului întâi într-o ligă Fantasy Dota pentru Fantasy Season 2."
"DOTA_TrophyName_FantasySeason2SecondPlace" "Sezonul 1 Fantasy - Argint"
"DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2SecondPlace" "S-a acordat pentru câștigarea locului doi într-o ligă Fantasy Dota pentru Fantasy Season 2."
"DOTA_TrophyName_FantasySeason2ThirdPlace" "Sezonul 1 Fantasy - Bronz"
"DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2ThirdPlace" "S-a acordat pentru câștigarea locului trei într-o ligă Fantasy Dota pentru Fantasy Season 2."
"DOTA_TrophyName_LastHitPractice" "Profesionistul Ultimei Lovituri"
"DOTA_TrophyDesc_LastHitPractice" "Acordat pentru obținerea celor mai multe lovituri finale în timpul Antrenamentului \"Ultima Lovitură\"."
"DOTA_TrophyName_PAContractsFilled" "Nemesis Assassin"
"DOTA_TrophyDesc_PAContractsFilled" "Acordat pentru Îndeplinirea contractelor în timpul evenimentului Nemesis Assassin."
"DOTA_TrophyName_PAContractsDenied" "Asasinul Asasinat"
"DOTA_TrophyDesc_PAContractsDenied" "Acordat pentru Refuzarea contractelor în timpul evenimentului Nemesis Assassin."
"DOTA_TrophyName_NexonLevel" "Prima Aniversare a companiei Nexon"
"DOTA_TrophyDesc_NexonLevel" "Acordat pentru participarea la meciuri și câștigarea acestora în timpul sărbătoririi Primei Aniversări a companiei Nexon"
"DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Memorial antic al priceperii"
"DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Acordat pentru importarea contului de DOTA 1 în contul de Dota 2 și comemorarea MMR-ului tău din Dota 1."
"DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_Level" "Memorial antic al experienței"
"DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_Level" "Acordat pentru importarea contului tău de DOTA 1 în Dota 2, și comemorarea nivelului din Dota 1."
"DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Wins" "Victorii Year Beast Brawl"
"DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Wins" "Acordat pentru victorii în evenimentul Year Beast Brawl."
"DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Level" "Pregătire Year Beast"
"DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Level" "Acordat pentru obținere de niveluri New Bloom în timpul evenimentului Year Beast Brawl."
"DOTA_TrophyName_DAC2015_CompendiumLevel" "DAC Compendium Contender 2015"
"DOTA_TrophyDesc_DAC2015_CompendiumLevel" "Decernat pentru obținerea și creșterea în nivel pentru Compendiul de la The DOTA 2 Asia Championship 2015."
"DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumLevel" "Competitor Compendiu 2015"
"DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumLevel" "Acordat pentru obținerea Compendiului pentru The International 2015 și creșterea lui în nivel."
"DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumChallenges" "Challenger Compendiu 2015"
"DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumChallenges" "Decernat pentru îndeplinirea provocărilor Compendiului în timpul The International 2015."
"DOTA_TrophyName_TI5_TeamCompendiumLevel" "Victoria Echipei Compendiu 2015"
"DOTA_TrophyDesc_TI5_TeamCompendiumLevel" "Comemorează cel mai mare Nivel de Compendiu pentru Echipă, pe care l-ai obținut într-un meci victorios în timpul The International 2015."
"DOTA_TrophyName_CharmsCompleted" "Prezicător de amulete"
"DOTA_TrophyDesc_CharmsCompleted" "Comemorează câte amulete (Charms) ai transformat cu succes în comori."
"DOTA_TrophyName_Misc_BattlePointLevel" "Nivelul Punctelor de Bătălie"
"DOTA_TrophyDesc_Misc_BattlePointLevel" "Comemorează nivelul punctelor de bătălie obținut anterior"
"DOTA_TrophyName_ExperienceTrophy" "Trofeul Experienței"
"DOTA_TrophyDesc_ExperienceTrophy" "Câștigă niveluri pentru acest trofeu jucând meciuri competitive."
"DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Fall Season 2015 Compendium Level "
"DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Acordat pentru obținerea și creșterea în nivel a unui Compendiu Fall Season 2015."
"DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Fall Season 2015 Compendium Challenger"
"DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Acordat pentru completarea provocărilor Compendiului în timpul Fall Season 2015."
"DOTA_TrophyName_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Prezicător al sezonului de toamnă 2015"
"DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Câte monede au fost câștigate din pariuri în timpul Fall Season 2015."
"DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Level" "Winter 2016 Battle Pass - Nivel"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Level" "Acordat pentru obținerea Winter 2016 Battle Pass și creșterea lui în nivel."
"DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Winter 2016 Battle Predictor"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "100 de Puncte de Bătălie din Iarna lui 2016, câștigate din pariuri"
"DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Questline" "Șir de misiuni de bătălie din Iarna lui 2016"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Questline" "Șir de misiuni de bătălie din Iarna lui 2016, finalizate"
"DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Achievements" "Realizări de bătălie Winter 2016"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Achievements" "Realizări de bătălie completate Winter 2016"
"DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Level" "Recompensă de nivel Battle Pass"
"DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Level" "Niveluri dobândite în The International 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_WagerTokens" "Premiul prezicătorului de bătălie"
"DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_WagerTokens" "Puncte de bătălie câștigate de la pariuri în The International 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Questline" "Premiul pentru călătoria eroului"
"DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Questline" "Misiuni completate în The International 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Achievements" "Premiul pentru realizări"
"DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Achievements" "Realizări finalizate în The International 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_Summer2016BattleCup" "Cupa Bătăliilor Summer 2016"
"DOTA_TrophyDesc_Summer2016BattleCup" "Campionate câștigate în Cupa Bătăliilor Summer 2016"
"DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Level" "Nivel Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Level" "Niveluri obținute în Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Premiul prezicătorului de bătălie"
"DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Puncte de bătălie câștigate din pariuri în Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Questline" "Hero's Journey Award"
"DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Questline" "Misiuni finalizate în Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Achievements" "Premiul pentru realizări"
"DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Achievements" "Realizări finalizate în Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_Fall2016BattleCup" "Cupa Bătăliilor Fall 2016"
"DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattleCup" "Campionate câștigate în Cupa Bătăliilor Fall 2016"
"DOTA_TrophyName_Fall2016ChampionsCup" "Fall 2016 Champions Cup"
"DOTA_TrophyDesc_Fall2016ChampionsCup" "Fall 2016 Champions Cup Grand Champion"
"DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Level" "Nivel Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Level" "Niveluri obținute în Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Premiul prezicătorului de bătălie"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Puncte de bătălie câștigate din pariuri în Winter 2017 Battle Pass "
"DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Questline" "Premiul pentru călătoria eroului"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Questline" "Seturi de misiuni finalizate în The Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Achievements" "Premiul pentru realizări"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Achievements" "Realizări finalizate în Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_Winter2017BattleCup" "Cupa Bătăliilor Winter 2017"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattleCup" "Campionate câștigate în Cupa Bătăliilor Winter 2017"
"DOTA_TrophyName_Winter2017ChampionsCup" "Winter 2017 Champions Cup"
"DOTA_TrophyDesc_Winter2017ChampionsCup" "Winter 2017 Champions Cup Grand Champion"
"DOTA_TrophyName_NewBloom2017_Wins" "Victorii Dark Moon"
"DOTA_TrophyDesc_NewBloom2017_Wins" "Acordat pentru victoriile tale din timpul evenimentului Dark Moon"
"DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars" "Siltbreaker: Act I Sand Stormer"
"DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars" "Acordat pentru înfrângerea creaturii finale în timpul Actului I din campania „Siltbreaker”."
"DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars_Act2" "Siltbreaker: Act II Reef Warden"
"DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars_Act2" "Acordat pentru înfrângerea creaturii finale în timpul Actului II din campania „Siltbreaker”."
"DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Level" "Nivel The International 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Level" "Niveluri obținute în The International 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_WagerTokens" "Premiul prezicătorului de bătălie"
"DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_WagerTokens" "Puncte de bătălie câștigate de la pariuri în The International 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Questline" "Premiul pentru călătoria eroului"
"DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Questline" "Seturi de misiuni finalizate în The International 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Achievements" "Premiul pentru realizări"
"DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Achievements" "Realizări finalizate în The International 2017 Battle Pass"
"DOTA_TrophyName_International2017BattleCup" "Cupa Bătăliilor The International 2017"
"DOTA_TrophyDesc_International2017BattleCup" "Campionate câștigate în Cupa Bătăliilor The International 2017"
"DOTA_TrophyName_International2017ChampionsCup" "The International 2017 Champions Cup"
"DOTA_TrophyDesc_International2017ChampionsCup" "The International 2017 Champions Cup Grand Champion"
"DOTA_TrophyName_MVPTrophy" "Trofeu MVP"
"DOTA_TrophyUnits_MVP:p" "%s1 distincție MVP#|#%s1 distincții MVP#|#%s1 de distincții MVP"
"DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Solo" "International 2016 - Rang maxim solo"
"DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Solo" "Comemorează cel mai mare rang solo obținut prin matchmakingul contorizat din cadrul International 2016."
"DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo:p" "Solo - Cel mai bun rang: %s1#|#Solo - Cel mai bun rang: %s1#|#Solo - Cel mai bun rang: %s1"
"DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Party" "International 2016 - Rang maxim al echipei"
"DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Party" "Comemorează cel mai mare rang obținut de echipă prin matchmakingul contorizat din cadrul International 2016."
"DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party:p" "Echipă - Cel mai bun rang: %s1#|#Echipă - Cel mai bun rang: %s1#|#Echipă - Cel mai bun rang: %s1"
"DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Solo" "International 2017 - Rang maxim solo"
"DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Solo" "Comemorează cel mai mare rang solo obținut prin matchmakingul contorizat din cadrul International 2017."
"DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo:p" "Solo - Cel mai bun rang: %s1#|#Solo - Cel mai bun rang: %s1#|#Solo - Cel mai bun rang: %s1"
"DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Party" "International 2017 - Rang maxim al echipei"
"DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Party" "Comemorează cel mai mare rang obținut de echipă prin matchmakingul contorizat din cadrul International 2017."
"DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party:p" "Echipă - Cel mai bun rang: %s1#|#Echipă - Cel mai bun rang: %s1#|#Echipă - Cel mai bun rang: %s1"
"DOTA_AllHeroChallenge_ProfileHead" "Progresul\nProvocării \"Toți Eroii\""
"DOTA_AllHeroChallenge_ProfileButton" "Vezi Detalii"
"DOTA_AllHeroChallenge_Button" "Provocarea \"Toți Eroii\""
"DOTA_AllHeroChallenge_Title" "PROVOCAREA \"TOȚI EROII\": %s1"
"DOTA_AllHeroChallenge_Description" "Câștigă un meci prin matchmaking cu fiecare erou ales în ordinea dată."
"DOTA_AllHeroChallenge_CurrentProgress" "PROGRESUL ACTUAL AL PROVOCĂRII"
"DOTA_AllHeroChallenge_OverallStats" "STATUTURI PERMANENTE ALE PROVOCĂRII"
"DOTA_AllHeroChallenge_Progress" "Progresul Provocării \"Toți Eroii\""
"DOTA_AllHeroChallenge_HeroesCompleted" "Eroi Completați: %s1 din %s2"
"DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlayed" "Meciuri: %s1"
"DOTA_AllHeroChallenge_AverageGamesPlayed" "Media Globală: %s1"
"DOTA_AllHeroChallenge_LapsCompleted" "Provocări Complete Îndeplinite:"
"DOTA_AllHeroChallenge_BestLapGamesPlayed" "Cea Mai Bună Provocare Completată:"
"DOTA_AllHeroChallenge_BestLapNotCompleted" "N/D"
"DOTA_AllHeroChallenge_AverageLapGamesPlayed" "Media Globală a Provocării Completate:"
"DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_GamesPlayed" "Jocuri jucate"
"DOTA_AllHeroChallenge_TooltipText_GamesPlayed" "Urmărește numărul meciurilor jucate până acum în această rundă a Provocării \"Toți Eroii\"."
"DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_AverageGamesPlayed" "Media Globală a Meciurilor Jucate"
"DOTA_AllHeroChallenge_TooltipText_AverageGamesPlayed" "În medie, jucătorilor le trebuie %s1 meciuri pentru a reuși să joace cu toți eroii cu care au jucat în Provocarea \"Toți Eroii\"."
"DOTA_AllHeroChallenge_PreviousHero" "EROU ANTERIOR"
"DOTA_AllHeroChallenge_CurrentHero" "EROUL CURENT"
"DOTA_AllHeroChallenge_NextHero" "URMĂTORUL EROU"
"DOTA_AllHeroChallenge_CompletedHero" "EROU COMPLETAT"
"DOTA_AllHeroChallenge_AttemptsSingular" "1 încercare"
"DOTA_AllHeroChallenge_AttemptsPlural" "%s1 încercări"
"DOTA_AllHeroChallenge_GamesSingular" "1 Joc"
"DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlural" "%s1 Jocuri"
"DOTA_AllHeroChallenge_CompletedHeroGames" "Terminat: %s1"
"DOTA_AllHeroChallenge_CurrentHeroGames" "În curs: %s1"
"DOTA_AllHeroChallenge_UpcomingHero" "În curând..."
"DOTA_AllHeroChallenge_AverageHeroGames" "Media globală: %s1 încercări"
"DOTA_TeamShowcase_PlayerLevel" "NIVEL"
"DOTA_TeamShowcase_SteamLevel" "NIVEL STEAM"
"npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradox Memorial"
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_1" "\"Cine a stins lumina?\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_2" "„Cam întuneric aici.”"
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_3" "\"Am fost prea lent.\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_4" "\"Odihnă pentru un păcătos.\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_5" "„Nu mă lăsa aici!”"
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_6" "\"Dezgroapă-mă. Te provoc.\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_7" "\"Trebuia să fi exersat mai mult.\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_8" "\"N-a văzut-o venind.\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_9" "\"Trebuia să fi cumpărat mai multă armură.\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_10" "\"Șșș. Somn de veci.\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_11" "\"Pe partea greșită a ierbii.\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_12" "\"Care erau șansele?\""
"DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_13" "\"Auci.\""
"DOTA_Chat_AssassinAnnounce" "Lui %s1 i s-a oferit un contract pentru a-l ucide pe %s2"
"DOTA_Chat_AssassinSuccess" "%s1 a îndeplinit contractul! %s2 a fost răpus!"
"DOTA_Chat_AssassinFailed" "%s1 a eșuat în îndeplinirea contractului și a fost ucis de %s2"
"DOTA_Chat_AssassinMSG01" "PHANTOM ASSASSIN ARE UN"
"DOTA_Chat_AssassinMSG02" "CONTRACT DE UCIDERE"
"DOTA_Chat_AssassinTeammate01" "Dacă Phantom Assassin își măcelărește ținta înainte să fie ucisă de aceasta, contractul va fi considerat Îndeplinit. Dacă echipa sa câștigă meciul, aceștia au șansa de a câștiga o mulțime de obiecte (cluster-drop)."
"DOTA_Chat_AssassinOpponents01" "... dar dacă %s1 o omoară primul pe Phantom Assassin, contractul va fi anulat. Toți coechipierii pot fi recompensați cu o mulțime de obiecte (cluster-drop) pentru câștigarea meciului după Anularea contractului."
"DOTA_Chat_AssassinDeny01" "PHANTOM ASSASSIN"
"DOTA_Chat_AssassinDeny02" "A fost ucis de %s1"
"DOTA_Chat_AssassinDeny03" "Contractul a fost refuzat!"
"DOTA_Chat_AssassinFulfill01" "PHANTOM ASSASSIN"
"DOTA_Chat_AssassinFulfill02" "L-a ucis pe %s1"
"DOTA_Chat_AssassinFulfill03" "Contractul a fost îndeplinit!"
"DOTA_GameEnd_AssassinSuccess_0Player" "Și totuși nimeni din echipa ei nu deține un Manifold Paradox, lăsând recompensa nerevendicată."
"DOTA_GameEnd_AssassinSuccess_5Player" "%s1, %s2, %s3, %s4 și %s5 vor fi recompensați cu:"
"DOTA_GameEnd_AssassinFailedRadiantWins" "Radiant a refuzat contractul"
"DOTA_GameEnd_AssassinFailedDireWins" "Dire a refuzat contractul"
"DOTA_GameEnd_AssassinResultForfeitByDire" "...dar Dire a câștigat meciul."
"DOTA_GameEnd_AssassinResultForfeitByRadiant" "...dar Radiant a câștigat meciul."
"DOTA_Prediction_CharmPurchase03" "CUMPĂRĂ ACUM - %s1"
"DOTA_Prediction_CharmPurchase04" "NU, MERSI!"
"DOTA_Prediction_CharmPredict03" "PREZI VICTORIA TA!"
"DOTA_Prediction_CharmPredict04" "NU ÎN ACEST JOC"
"DOTA_Prediction_CharmPredict_Predicted" "AI PREZIS VICTORIA"
"DOTA_Prediction_CharmPredict_Dismiss" "Continuă"
"DOTA_Prediction_CharmPredict_Correct" "PREDICȚII CORECTE:"
"DOTA_Prediction_CharmPredict_Incorrect" "PRONOSTICURI INCORECTE:"
"DOTA_Prediction_CharmResult_Correct" "Ți-ai prezis victoria!"
"DOTA_Prediction_CharmResult_Incorrect" "Predicția ta a fost greșită."
"DOTA_Prediction_CharmResult_Continue" "CONTINUĂ"
"DOTA_Prediction_Button" "PRONOSTICURI"
"DOTA_PredictionWindow_Title" "Talismane de pronosticare"
"DOTA_Prediction_Taunt_Label" "Serie curentă:"
"DOTA_Charm_upsell" "Anticipează victorii cu succes pentru a câștiga Comori!"
"DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Success" "%s1 are puterea prezicerii și a fost recompensat cu un %s2" // %s2 is the name of the reward item
"DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Fail" "%s1 a făcut 2 pronosticuri incorecte și a câștigat un %s2." // %s2 is the name of the action item
"DOTA_Chat_CharmComplete_Success" "%s1 a deblocat %s2 și a fost recompensat cu: %s3" // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list
"DOTA_Chat_CharmComplete_Fail" "%s1 nu a reușit să deblocheze %s2 și a primit: %s3." // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list
"DOTA_AssassinGame_Title" "FORESEER'S CONTRACT"
"DOTA_AssassinGame_Learn" "AFLĂ MAI MULTE"
"DOTA_AssassinGame_Learn2" "AFLĂ MAI MULTE DESPRE"
"DOTA_AssassinGame_ContractAvailable" "Contract în Curs"
"DOTA_AssassinGame_ContractFilled" "A Îndeplinit Contractul"
"DOTA_AssassinGame_ContractDenied" "Contractul a fost Anulat"
"DOTA_AssassinGame_TargetAvailable" "Marcat pentru Moarte"
"DOTA_AssassinGame_TargetFilled" "Asasinat"
"DOTA_AssassinGame_TargetDenied" "A Anulat Contractul"
"DOTA_AssassinGame_ALAS" "ȘI IATĂ"
"DOTA_AssassinGame_ALSO" "DE ASEMENEA"
"DOTA_AssassinGame_Fulfilling_RewardFalse" "NU S-AU ACORDAT OBIECTE PENTRU ÎNDEPLINIREA CONTRACTULUI DE DATA ACEASTA."
"DOTA_AssassinGame_Denying_RewardFalse" "NU S-AU ACORDAT OBIECTE PENTRU ANULAREA CONTRACTULUI DE DATA ACEASTA."
"DOTA_AssassinGame_RadiantFulfilling" "FIECARE JUCĂTOR RADIANT A CÂȘTIGAT UN OBIECT PRIN ÎNDEPLINIREA CONTRACTULUI"
"DOTA_AssassinGame_RadiantDenying" "FIECARE JUCĂTOR RADIANT A CÂȘTIGAT UN OBIECT PRIN ANULAREA CONTRACTULUI"
"DOTA_AssassinGame_DireFulfilling" "FIECARE JUCĂTOR DIRE A CÂȘTIGAT UN OBIECT PRIN ÎNDEPLINIREA CONTRACTULUI"
"DOTA_AssassinGame_DireDenying" "FIECARE JUCĂTOR DIRE A CÂȘTIGAT UN OBIECT PRIN ANULAREA CONTRACTULUI"
"DOTA_PA_Unfulfilled_Content01" "PHANTOM ASSASSIN A EȘUAT ÎNDEPLINIREA"
"DOTA_PA_Unfulfilled_Content02" "CONTRACTUL DE UCIDERE"
"DOTA_PA_DENIED_Content01" "LUI PHANTOM ASSASSIN I-A FOST ANULAT"
"DOTA_PA_DENIED_Content02" "CONTRACTUL DE UCIDERE"
"DOTA_PA_Fulfilled_Content01" "PHANTOM ASSASSIN A ÎNDEPLINIT"
"DOTA_PA_Fulfilled_Content02" "CONTRACTUL DE UCIDERE"
"DOTA_PA_FulfilledNotRew_Content01" "PHANTOM ASSASSIN A ÎNDEPLINIT"
"DOTA_PA_FulfilledNotRew_Content02" "CONTRACTUL DE UCIDERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_COLD_FEET" "COLD FEET"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ICE_VORTEX" "ICE VORTEX"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_TAUNT" "BATJOCURĂ"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_5" "INVOCARE ABILITATEA 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_5" "INVOCARE ABILITATEA 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN_2" "ÎNVIERE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_TAUNT" "BATJOCURĂ"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_5" "INVOCARE ABILITATEA 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_4" "ATAC 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_5" "INVOCARE ABILITATEA 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_2" "INVOCARE ABILITATEA 2 (2)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_3" "INVOCARE ABILITATEA 2 (3)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_4" "INVOCARE ABILITATEA 2 (4)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_wisp_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN_2" "ÎNVIERE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_LOADOUT" "ARSENAL"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_5" "INVOCARE ABILITATEA 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_LOADOUT" "ARSENAL"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_DEFEAT" "ÎNFRÂNGERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2_2" "INVOCARE ABILITATEA 2 (2)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE_2" "INACTIV (RARĂ) 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_4" "ATAC 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_5" "ATAC 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5" "INVOCARE ABILITATEA 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_2" "INVOCARE ABILITATEA 5 (2)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_3" "INVOCARE ABILITATEA 5 (3)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_4" "INVOCARE ABILITATEA 5 (4)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_5" "INVOCARE ABILITATEA 5 (5)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_6" "INVOCARE ABILITATEA 5 (6)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_7" "INVOCARE ABILITATEA 5 (7)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_8" "INVOCARE ABILITATEA 5 (8)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_6" "INVOCARE ABILITATEA 6"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_9" "INVOCARE ABILITATEA 5 (9)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_10" "INVOCARE ABILITATEA 5 (10)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_nevermore_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_2" "INVOCARE ABILITATEA 1 (2)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_3" "INVOCARE ABILITATEA 1 (3)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_4" "INVOCARE ABILITATEA 1 (4)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_5" "INVOCARE ABILITATEA 1 (5)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_6" "INVOCARE ABILITATEA 1 (6)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_TAUNT" "BATJOCURĂ"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_LOADOUT" "ARSENAL"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_4" "ATAC 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_6" "INVOCARE ABILITATEA 6"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tiny_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_5" "INVOCARE ABILITATEA 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_VICTORY" "VICTORIE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_4" "ATAC 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_5" "ATAC 5"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_6" "ATAC 6"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_7" "ATAC 7"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_8" "ATAC 8"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_SPAWN" "ÎNVIERE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_IDLE" "INACTIV"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_CAST_ABILITY_2" "INVOCARE ABILITATEA 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN_2" "ALERGARE 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_3" "INVOCARE ABILITATEA 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_4" "INVOCARE ABILITATEA 4"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_TAUNT" "BATJOCURĂ"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_IDLE_RARE" "INACTIV (RARĂ)"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_LOADOUT" "ARSENAL"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_CAST_ABILITY_1" "INVOCARE ABILITATEA 1"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_2" "ATAC 2"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_3" "ATAC 3"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_RUN" "ALERGARE"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK" "ATAC"
"Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_TELEPORT" "TELEPORTARE"
"Dota_Local_Server_No_Signout" "Imposibil de a închide, detaliile meciului sunt în continuare în așteptare."
"Dota_EditSC_Reposition" "Mută eroul"
"Dota_EditSC_PositionHero" "Folosește controalele camerei pentru a poziționa eroul. Ține Shift apăsat pentru a te deplasa mai repede. Apasă un buton pe mouse pentru a încheia acțiunea."
"Dota_EditSC_PositionSlot" "Click stânga pentru poziționare. Click dreapta pentru rotire (ține apăsat shift pentru a restricționa mișcarea la o singură axă). Rotița de la mouse pentru a ajusta înălțimea."
"Dota_EditSC_SelectSlotType" "Alege tipul de obiect pe care dorești să-l afișezi în acest Slot"
"Dota_EditSC_Save" "Salvează & Ieși din Editor"
"Dota_EditSC_Preview" "Previzualizare"
"Dota_EditSC_SlotType_0" "Slot gol"
"Dota_EditSC_SlotType_1" "Erou"
"Dota_EditSC_SlotType_2" "Efigie"
"Dota_EditSC_SlotType_3" "Obiect"
"Dota_EditSC_SlotType_4" "Curier"
"Dota_EditSC_SelectEcon" "Alege obiect"
"Dota_EditSC_SlotDialog_Effigy" "Editează slotul efigiei"
"Dota_EditSC_Position" "Stabilește poziție"
"Dota_EditSC_ToggleTeam" "Comută pe Radiant/Dire"
"Dota_EditSC_Load" "Încarcă"
"Dota_EditSC_CameraAnimSelection_Directions" "Selectează o animație pentru cameră. Folosește săgețile de pe tastatură sau apasă pe OK când ești gata."
"Dota_EditSC_CameraAnimSelection" "Editează camera"
//CNY New Bloom 2015
"npc_dota_badguys_cny_beast" "Dire Year Beast"
"npc_dota_goodguys_cny_beast" "Year Beast Radiant"
"DOTA_Chat_BeastClassName" "Year Beast"
"DOTA_Chat_YearBeastKilled" "%s1 tocmai l-a ucis pe %s2!"
"DOTA_CNYBeastName0" "Harold"
"DOTA_CNYBeastName1" "Louie"
"DOTA_CNYBeastName2" "Francisco"
"DOTA_CNYBeastName3" "Morty"
"DOTA_CNYBeastName4" "Geraldine"
"DOTA_CNYBeastName5" "Maxwell"
"DOTA_CNYBeastName6" "Mordecai"
"DOTA_CNYBeastName7" "Francis"
"DOTA_CNYBeastName8" "Maynard"
"DOTA_CNYBeastName9" "Lucille"
"DOTA_CNYBeastName10" "Gustav"
"DOTA_CNYBeastName11" "Monty"
"DOTA_CNYBeastName12" "Wilbur"
"DOTA_CNYBeastName13" "Bruni"
"DOTA_CNYBeastName14" "Kitty"
"DOTA_CNY_party_wait" "Se rezervă locul la coadă al grupului..."
"DOTA_CNY_please_wait" "Te rugăm să aștepți"
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_0" "Support Path"
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_1" "Combat Path"
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_2" "Speed Path"
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_0" "Nivelul 1\nHealing Aura:\nVindecă 10 HP la fiecare 2 secunde într-o rază de 1100 în jurul a Year Beast."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_1" "Nivelul 2\nTruesight:\nOferă truesight într-o rază de 1100.\nBeast va utiliza Mekansm și Arcane Boots la fiecare 35 de secunde într-o rază de 750."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_2" "Nivelul 3\nResurrection Aura:\nDacă un erou moare într-o rază de 1100 în jurul lui Beast, acesta va fi reînviat după 3 secunde. Acest efect poate avea loc din nou după 20 de secunde.\n\n\nInstanțe multiple de Support Path au cooldownuri independente pentru Arcane Boots, Mek și Resurrection Aura."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_0" "Nivelul 1\nBash:\nBeast are o șansă de 12% de a năuci inamicii atacați timp de 1 secundă."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_1" "Nivelul 2\nSpiked Carapace:\nDacă 2 sau mai mulți eroi sunt într-o rază de 500 în jurul lui Beast, Beast va năuci și reflecta damage când e atacat.\nBerserker's Call:\nDacă sunt 2 sau mai mulți eroi într-o rază de 300 în jului lui Beast, aceștia vor fi forțați să-l atace timp de 2,5 secunde."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_2" "Nivelul 3\nGreater Hex:\nYear Beast emană un fum magic ce se răspândește într-o rază de 1100, transformând toate unitățile inamice în porci inofensivi timp de 4 secunde.\n\n\nInstanțe multiple de Combat Path au șanse independente de a cauza Bash și cooldownuri separate pentru Berserker's Call, Spiked Carapace și Greater Hex."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_0" "Nivelul 1\nAttack Speed Aura:\nUnitățile aliate într-o rază de 900 în jurul Year Beast vor primi 30 viteză de atac."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_1" "Nivelul 2\nStampede:\nDacă sunt 2 sau mai mulți Eroi inamici într-o rază de 500 în jurul a Year Beast, va avea loc un Stampede, iar astfel toate unitățile aliate vor primi Haste și Phase timp de 3 secunde."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_2" "Nivelul 3\nRefresher Aura:\nCând un aliat utilizează o vrajă într-o rază de 900 în jurul Year Beast, vraja va avea o șansă să se reîmprospăteze instant.\n\n\nInstanțe multiple de Speed Path au cooldownuri independente pentru Stampede și șanse de activare independente pentru Refresher Aura."
"DOTA_CNY_AbilityTooltip_Warning" "Această acțiune va înlocui orice cale a îmbunătățirilor pe care ai ales-o și toate nivelurile îmbunătățite ale acesteia!"
"Dota_IssueCommand" "COMANDĂ"
"Dota_CmdLaneTop" "Trimite pe Top Lane"
"Dota_CmdLaneMid" "Trimite pe Mid Lane"
"Dota_CmdLaneBot" "Trimite pe Bottom Lane"
"DOTA_Modifier_Tooltip_CNY_Suffix" "
Deținător: %s1"
"Dota_spring_icepoints" "PCT"
"Dota_spring_per" "TOTALUL PUNCTELOR DE ABILITĂȚI"
"Dota_spring_fortune" "BONUS DE PUNCTE ZILNIC"
"Dota_spring_total" "TOTALUL PUNCTELOR PER BRAWL"
"Dota_spring_icepoints_explain" "FOLOSEȘTE PUNCTELE DE ABILITĂȚI PENTRU A CONTROLA BEAST-UL ECHIPEI TALE"
"Dota_spring_rewards_explain" "Informații despre recompense"
"Dota_spring_rewards_explain_inactive" "Informații despre recompense"
"Dota_spring_rewards_explain_soon" "Informații despre recompense"
"Dota_spring_icepoints_purchase" "CUMPĂRĂ PUNCTE DE ABILITĂȚI"
"find_cny_match" "CAUTĂ MECI YEAR BEAST"
"DOTA_SPRING_LM" "AFLĂ MAI MULTE"
"nb_med" "+1000 PUNCTE"
"nb_lrg" "+2400 PUNCTE"
"nb_arcana" "Pachet Arcana"
"Dota_spring_icepoints_renew" "Punctele de abilități sunt reîncărcate după fiecare Year Beast Brawl"
"DOTA_SPRING_GAMEMODE_IDLE" "Year Beasts sunt în adormire."
"DOTA_SPRING_GAMEMODE_SOON" "Un Year Beast Brawl va începe în:"
"DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE" "YEAR BEAST BRAWL"
"DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE_LATE" "ALĂTURĂ-TE COZII DE AȘTEPTARE"
"DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE_PARTYWAIT" "TE RUGĂM SĂ AȘTEPȚI"
"CNY2015_ROUND_DESC" "Timp rămas"
"Dota_spring_state_idle" "Joacă un meci obișnuit de Dota."
"Dota_spring_state_soon" "Joacă un meci obișnuit de Dota."
"Dota_spring_state_now" "Joacă un meci obișnuit de Dota."
"CNY2015_Endgame_Header" "EVENIMENT YEAR BEAST BRAWL"
"CNY2015_Endgame_Footer" "Folosește Punctele de Abilitate pentru a îmbunătăți Year Beast-ul echipei tale în Year Beast Brawl."
"CNY2015_Endgame_xp_none_A" "NU AU FOST ACORDATE PUNCTE DE ABILITATE
NICIUN MEMBRU AL ECHIPEI TALE NU DEȚINE FROST AVALANCHE ARCANA"
"CNY2015_Endgame_xp_none_B" "NU AU FOST ACORDATE PUNCTE DE ABILITATE
ECHIPA TA A PIERDUT"
"CNY2015_Endgame_Footer_A" "Jucătorii primesc Puncte de Abilități dacă un membru al echipei deține Frost Avalanche Arcana a lui Crystal Maiden. Vei primi mai mult XP pentru fiecare membru al echipei care deține Arcana."
"CNY2015_Endgame_Footer_B" "Trebuie să fii victorios pentru a obține Ability Points."
"CNY2015_Endgame_Footer_C" "Ai fost victorios!"
"CNY2015_Endgame_Footer_D" "Ai fost învins!
Vei primi Puncte de Abilități dacă vei câștiga meciuri cu echipa ta în care cel puțin un coechipier are Frost Avalanche Arcana a lui Crystal Maiden. Punctele de Abilitate sunt folosite la îmbunătățirea Year Beast în timpul Year Beast Brawl."
"CNY2015_Endgame_Pool" "TOTALUL PUNCTELOR TALE DE ABILITĂȚI"
"CNY2015_Endgame_points_from" "PUNCTE DIN %s1"
"CNY2015_Endgame_points_from_me" "PUNCTE DE LA ARCANA"
"CNY2015_Endgame_points_from_brawl" "PUNCTE DE LA BRAWL"
"CNY2015_AbilityReminder" "Alege o ramificație pentru îmbunătățirea Year Beast!"
"CNY2015_UpgradeReminder_Level2" "Îmbunătățirile pentru Nivelul 2 al Beast-ului sunt acum disponibile!"
"CNY2015_UpgradeReminder_Level3" "Îmbunătățirile pentru Nivelul 3 al Beast-ului sunt acum disponibile!"
"CNY2015_SpawningIn" "Revenire în..."
"CNY2015_RespawningIn" "Reapare în..."
"CNY2015_IcePoints" "Puncte de abilități"
"CNY2015_Actives" "VRĂJI"
"CNY2015_Teleport" "\nTeleport"
"CNY2015_Attack" "Atacă ținta"
"CNY2015_DoubleDamage" "Damage dublu"
"CNY2015_Heal" "\nVindecare"
"CNY2015_Abilities" "SLOTURILE DE ÎMBUNĂTĂȚIRE ALE JUCĂTORULUI"
"CNY2015_SetAbility" "Stabilește ramificația pentru îmbunătățiri"
"CNY2015_ReplaceAbility" "Ramificație nouă pentru îmbunătățiri"
"CNY2015_UpgradeAbility" "Îmbunătățește Year Beast"
"CNY2015_Chakra" "Global\nChakra"
"CNY2015_Wrath" "Thunder\nWrath"
"CNY2015_Global_Silence" "Global\nSilence"
"CNY2015_HandOfGod" "Hand of\nGod"
"CNY2015_TowerFlak" "Tower\nFlak"
"CNY2015_Glyph" "Glyph"
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_0" "Teleport\n\nÎți teleportează Year Beastul către o unitate aliată non-erou sau o clădire aliată.\n\nCooldown de 30 de secunde."
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_1" "Force Attack\n\nÎți înfurie Year Beastul, făcându-l să atace o țintă timp de 5 secunde neîntrerupt. Cât timp e activ, Beast are Haste și Phase.\n\nCooldown de 20 de secunde."
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_2" "Double Damage\n\nOferă damage dublu Year Beastului tău.\n\nCooldown de 10 secunde"
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_3" "Heal\n\nVindecă instant Year Beastul tău cu 20% din viața sa maximă.\n\nCooldown de 50 de secunde"
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_4" "Global Chakra\n\nRestaurează mana tuturor eroilor din echipa ta.\n\n0-10 Minute:\n60% Mana Restaurată\n\n10-20 Minute:\n80% Mana Restaurată\n\n20+ Minute:\n100% Mana Restaurată\n\nCooldown de 90 de secunde."
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_5" "Thundergod's Wrath\n\nFulgerul lovește toți eroii inamici, cauzând damage dacă sunt vizibili și dezvăluindu-i dacă sunt invizibili.\n\n0-10 Minute:\n125 Damage\n\n10-20 Minute:\n250 Damage\n\n20+ Minute:\n375 Damage\n\nCooldown de 240 de secunde."
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_6" "Global Silence\n\nFiecare erou inamic devine amuțit.\n\n0-10 Minute:\n4 secunde.\n\n10-20 Minute:\n5 secunde.\n\n20+ Minute:\n6 secunde.\n\nCooldown de 300 de secunde."
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_7" "Hand of God\n\nVindecă instant toți eroii aliați.\n\n0-10 Minute:\n200 viață vindecată\n\n10-20 Minute:\n300 viață vindecată\n\n20+ Minute:\n400 viață vindecată\n\nCooldown de 160 de secunde."
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_8" "Tower Flak Cannon\n\nTimp de 10 secunde, turnurile aliate vor ataca toate unitățile inamice într-o rază de 1000 de fiecare dată când atacă.\n\nCooldown de 60 de secunde."
"DOTA_CNY_ActiveTooltip_9" "Glyph of Fortification\n\nClădirile tale devin invulnerabile timp de 5 secunde.\n\nCooldown de 360 de secunde."
"CNY2015_Aura_AttackSpeed" "Aură: Viteză de atac"
"CNY2015_Aura_MovementSpeed" "Aură: Viteză de mișcare"
"CNY2015_Aura_Heal" "Aură: Vindecă"
"CNY2015_Buff_Crit" "Buff: Lovitură critică"
"CNY2015_Buff_Bash" "Buff: Bash"
"CNY2015_Buff_Cleave" "Buff: Cleave"
"CNY2015_Active_SonicWave" "Abilitate: Sonic Wave"
"CNY2015_Active_BlackHole" "Abilitate: Black Hole"
"CNY2015_Active_Chronosphere" "Abilitate: Chronosphere"
"CNY2015_Aura_SupportPath" "Suport"
"CNY2015_Aura_CombatPath" "Combat"
"CNY2015_Aura_SpeedPath" "Viteză"
"dota_offering_newbloom_2015_title" "RECICLARE DE OBIECTE"
"dota_offering_newbloom_2015_subtitle" "Reciclează obiectele și creează un talisman. Echipează talismanul, folosește-l pentru a prezice 3 victorii, iar apoi vei fi recompensat."
"dota_offering_newbloom_2015_details" "Trage obiectele aici pentru a le recicla.\nReciclează 10 obiecte pentru a primi un talisman."
"DOTA_Offering_Confirm_Header" "Confirmă reciclare"
"DOTA_Offering_Confirm_Body" "Ești pe cale să reciclezi aceste obiecte pentru a crea un %s1. Aceste obiecte vor fi șterse și nu pot fi recuperate. Continui?"
"DOTA_BeastChat_Pushing" "Avansăm %s1!"
"DOTA_BeastChat_ForceAttack" "Continuă %s1!"
"DOTA_BeastChat_Respawning" "Voi reînvia în %s1 secunde!"
"DOTA_Tooltip_title_BeastMode_Fortune" "Comoara zilnică oferă %s1 lingouri suplimentare."
"DOTA_BeastMode_AegisAlready" "Beast-ul tău are deja un Aegis"
"DOTA_BeastMode_WinLabel" "Câștigă un Year Beast Brawl"
"DOTA_BeastMode_WinDescription" "Și primește un set de obiecte, un trofeu și 100 de Puncte de Abilități."
"DOTA_BeastMode_LoseLabel" "Pierde un Brawl"
"DOTA_BeastMode_LoseDescription" "Și vei primi 100 de Puncte de abilități."
"DOTA_BeastMode_RewardsLabel" "Recompense pentru New Bloom"
"DOTA_BeastMode_Reward1_Description" "Câștigă un Year Beast Brawl"
"DOTA_BeastMode_Reward2_Description" "Câștigă trei Year Beast Brawls"
"DOTA_BeastMode_Reward3_Description" "Câștigă zece meciuri de Year Beast Brawl"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Title" "Folosește Punctele de abilități pentru a îmbunătăți Year Beast-ul echipei tale"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Subtitle" "Nu uita să consumi Punctele de abilități -- se reîncarcă după fiecare meci. Transformă Beast-ul într-un adevărat monstru!"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Ways" "Feluri prin care poți crește totalul Punctelor de abilități"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Amount" "+4.800 de puncte"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Description" "Inclus la cumpărarea Frost Avalanche Arcana pentru Crystal Maiden"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item2_Amount" "+1000 / 2400 puncte"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item2_Description" "Pachete de puncte disponibile spre cumpărare"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Amount" "+100 de puncte"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Description" "De fiecare dată când joci Year Beast Brawl, câștigi sau pierzi"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Amount" "+100 de puncte"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Description" "Pentru fiecare victorie într-un meci normal de Dota, dacă deții Frost Avalanche Arcana pentru Crystal Maiden"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Amount" "+50 de puncte"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Description" "Pentru reciclarea a 10 obiecte, folosind Reciclarea Obiectelor"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Amount" "+25 de puncte"
"DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Description" "Dacă unul dintre colegii tăi deține Frost Avalanche Arcana și echipa ta câștigă meciul (această valoare se cumulează)"
"SocialFeed_MatchEvent_Rampage" "[name:%s1]%s2[/name] a obținut o DEZLĂNȚUIRE într-un meci cu [hero:%s3]%s4[/hero]!"
"SocialFeed_MatchEvent_AegisSnatch" "[name:%s1]%s2[/name] a furat Aegis-ul într-un meci jucând cu [hero:%s3]%s4[/hero]!"
"SocialFeed_MatchEvent_MostKills" "[name:%s1]%s2[/name] a avut cele mai multe ucideri într-un meci ca [hero:%s3]%s4[/hero]."
"SocialFeed_MatchEvent_MostTowerKills" "[name:%s1]%s2[/name] a distrus cele mai multe turnuri într-un meci jucând cu [hero:%s3]%s4[/hero]."
"SocialFeed_MatchEvent_MostGPM" "[name:%s1]%s2[/name] a obținut cel mai mult APM într-un meci cu [hero:%s3]%s4[/hero]."
"SocialFeed_MatchEvent_Button" "[match:%s1]Vezi detaliile meciului[/match]"
"SocialFeed_EconomyEvent_UnwrapGift" "[name:%s1]%s2[/name] a despachetat [item:%s3]%s4[/item], un cadou de la [name:%s5]%s6[/name]."
"SocialFeed_TrophyLevelEvent_New" "[name:%s1]%s2[/name] a primit un trofeu nou: [trophy:%s3]%s4[/trophy]"
"SocialFeed_TrophyLevelEvent_New_Level" "[name:%s1]%s2[/name] a primit un trofeu nou: [trophy:%s3]%s4 - %s5[/trophy]"
"SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old" "[name:%s1]%s2[/name] a crescut în nivel trofeul: [trophy:%s3]%s4[/trophy]"
"SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old_Level" "[name:%s1]%s2[/name] a crescut în nivel trofeul: [trophy:%s3]%s4 - %s5[/trophy]"
"SocialFeed_MessageEvent_Generic" "[name:%s1]%s2[/name] a scris: [message]%s3[/message]"
"SocialFeed_MessageEvent_SharedMatch" "[name:%s1]%s2[/name] a împărtășit un meci de la [timestamp]%s4[/timestamp]: [message]%s3[/message]"
"SocialFeed_RankTierEvent" "[name:%s1]%s2[/name] a obținut %s3%s4!"
"SocialFeed2_MatchEvent_MostTowerKills" "{g:dota_persona:account_id} a distrus cele mai multe turnuri într-un meci jucând cu {g:dota_hero_name:hero_id}."
"SocialFeed2_MatchEvent_Button" "Vezi detaliile meciului"
"SocialFeed2_EconomyEvent_UnwrapGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} a despachetat {g:dota_item_name:item_def}, un cadou de la {g:dota_persona:sender_account_id}."
"SocialFeed2_EconomyEvent_ReceivedGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} a primit cadou o {g:dota_item_name:item_def} de la {g:dota_persona:sender_account_id}."
"SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New" "{g:dota_persona:account_id} a primit un trofeu nou: {g:trophy_name:trophy_id}"
"SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New_Level" "{g:dota_persona:account_id} a primit un trofeu nou: {g:trophy_name:trophy_id} - {s:trophy_level}"
"SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old" "{g:dota_persona:account_id} a crescut în nivel trofeul: {g:trophy_name:trophy_id}"
"SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old_Level" "{g:dota_persona:account_id} a crescut în nivel trofeul: {g:trophy_name:trophy_id} - {s:trophy_level}"
"SocialFeed2_MessageEvent_Generic" "{g:dota_persona:account_id} a postat: {g:dota_filtered_string:message}"
"SocialFeed2_RankTierEvent" "{g:dota_persona:account_id} a obținut {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}!"
"TI5_CompendiumGameEnd_Winner_Header" "PROVOCĂRI ALE COMPENDIULUI"
"TI5_CompendiumGameEnd_Loser_Header" "PROVOCARE A COMPENDIULUI, EȘUATĂ"
"TI5_Quest_Completed" "PROVOCARE COMPLETATĂ:"
"TI5_Quest_Failed" "NU AU FOST ÎNDEPLINITE TOATE CONDIȚIILE"
"TI5_Coins_Item_Use" "Aplică monezi"
"TI5_Coins_Item_Use_Confirm" "Ești sigur că vrei sa adaugi aceste monezi de Compendiu contului tău?"
"TI5_Coin_Boost_Splash" "Monezi bonus de echipă:"
"TI5_Coins" "Monede de compendiu"
"TI5_YourCoins" "Totalul monedelor tale de compendiu"
"TI5_NewTotal" "Total nou"
"TI5_Coin_Reward" "Recompensă monezi:"
"TI5_Coin_Boost" "Totalul de monezi de la alți jucători:"
"TI5_Coin_Redeem" "Cheltuiește monede de compendiu"
"TI5_CoinPack_Header" "Felicitări!"
"TI5_COINPACK_OPENED" "Monezile tale de Compendiu au crescut"
"TI5_CoinPack_Redeem_Link" "Pagina de revendicare a monezilor"
"TI5_Quest_Fail_Lost_Game" "Trebuie să câștigi meciul pentru a completa Provocarea"
"TI5_Quest_TipTitle" "Reține"
"TI5_Quest_Tip" "Un Compendiu de un nivel mai mare recompensează mai multe Monezi de Compendiu și Monezi din Bonusul de Echipă împărtășite cu fiecare provocare completată."
"TI5_Your_Compendium" "Compendiul tău"
"TI5_Your_Coins" "Monedele tale de compendiu"
"TI5_Coins_Earned" "Ai primit deja:"
"TI5_Coins_Learn_More" "Află mai multe"
"TI5_Coins_Redeem_Hint" "Revendică propriile monezi pentru obiecte și seturi!"
"TI5_Unowned_NoCoins_Header" "Ajută-ți coechipierii să îndeplinească provocările pentru a câștiga Compendium Coins."
"TI5_TeamCompendium_Level" "Nivelul echipei"
"TI5_TeamSplash" "Bonus colateral"
"TI5_Quest_WON" "PROVOCARE CÂȘTIGATĂ"
"TI5_Quest_LOST" "PROVOCARE PIERDUTĂ"
"TI5_Points_Reward" "Recompensă puncte:"
"TI5_LevelUp_Header" "Felicitări!"
"TI5_LevelUp_Body" "Compendiul tău a atins:"
"TI5_LevelUp_PointsRemaining" "Puncte până la următorul nivel"
"TI5_Level" "Nivel"
"DOTA_Challenge_Button" "PROVOCĂRI ( %s1 )"
"DOTA_Challenge_Select" "Alege o Provocare"
"DOTA_Challenge_Title" "Provocare a Compendiului"
"DOTA_Challenge_Pick" "ALEGE"
"DOTA_Challenge_Reroll" "RENUNȚĂ"
"DOTA_Challenge_Reroll_Not" "SCHIMBARE INDISPONIBILĂ"
"DOTA_Challenge_New_Not" "NU ESTE DISPONIBIL"
"DOTA_Challenge_Reroll_Available" "Renunță la această provocare și solicită una nouă."
"DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_d" "Poți renunța la această provocare în %s1 zile, %s2 ore, %s3 minute, %s4 secunde."
"DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_h" "Poți renunța la această provocare în %s1 ore, %s2 minute, %s3 secunde."
"DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_m" "Poți renunța la această provocare în %s1 minute, %s2 secunde."
"DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_s" "Poți renunța la această provocare în %s1 secunde."
"DOTA_Challenge_New_NotAvailable_d" "Poți obține o nouă provocare în %s1 zile, %s2 ore, %s3 minute, %s4 secunde."
"DOTA_Challenge_New_NotAvailable_h" "Poți obține o nouă provocare în %s1 ore, %s2 minute, %s3 secunde."
"DOTA_Challenge_New_NotAvailable_m" "Poți obține o nouă provocare în %s1 minute, %s2 secunde."
"DOTA_Challenge_New_NotAvailable_s" "Poți obține o nouă provocare în %s1 secunde."
"DOTA_Challenge_Repick" "RENUNȚĂ"
"DOTA_Challenge_Reroll_New" "PROVOCARE NOUĂ"
"DOTA_Challenge_WaitForHeroSelection" "Alege-ți Eroul înainte de a selecta o provocare."
"DOTA_Challenge_CompletedWait" "Succes! Acum câștigă jocul pentru a-ți primi recompensa."
"DOTA_Challenge_Reroll_Completed" "SOLICITĂ O NOUĂ PROVOCARE"
"DOTA_Challenge_Reroll_Completed_Available" "Ai îndeplinit provocarea anterioară și acum poți solicita una nouă."
"DOTA_Challenge_Upsell" "Provocări ale Compendiului"
"DOTA_Challenge_Upsell_View" "Vezi provocările"
"DOTA_Challenge_Upsell_Spend" "Cheltuiește monedele"
"DOTA_Challenge_Upsell_Buy" "Cumpără un Compendiu"
"DOTA_Challenge_Upsell_Learn" "Află mai multe despre monede"
"DOTA_Challenge_TimeLeft" "TIMP RĂMAS: %s1:%s2"
"DOTA_Challenge_Status_Tooltip0" "Nivelul Compendiului"
"DOTA_Challenge_Status_Tooltip1" "Provocări disponibile"
"DOTA_Challenge_Status_Tooltip2" "Monede de compendiu"
"DOTA_Challenge_CoinsBreakdown_Title" "Recompensă provocare"
"DOTA_Challenge_CoinsBreakdown" "%s1 monede * %s2 bonus din nivelul Compendiului %s3"
"DOTA_Challenge_CoinsAndPointsBreakdown" "%s1 monezi * %s2 bonus de la nivelul Compendiului %s3, plus %s4 puncte Compendiu."
"DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Header" "NU POATE FI SELECTAT ÎNCĂ"
"DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Body" "Nu poți alege un Erou chiar acum, așadar nu este indicat să alegi o provocare specifică unui anumit Erou. Așteaptă până ce îți va veni rândul să alegi un Erou."
"DOTA_Challenge_CantPickHero_Header" "PROVOCARE NEVALIDĂ"
"DOTA_Challenge_CantPickHero_Body" "Nu ești capabil să selectezi eroul necesar pentru acea provocare în acest joc."
"DOTA_Challenge_CantRerollIngame_Header" "NU SE POATE RENUNȚA ACUM"
"DOTA_Challenge_CantRerollIngame_Body" "Nu poți renunța la provocări în timp ce ești într-un joc. Te rugăm să termini jocul înainte de a încerca din nou."
"DOTA_Challenge_Upsell_TT_Title" "Monede de compendiu"
"DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1" "Monede ale Compendiului câștigate de:"
"DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List1" "- Completând provocări Compendiu în meciurile pe care le câștigi"
"DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List2" "- Câștigarea unui joc în care cineva din echipa ta a îndeplinit o provocare din Compendiu"
"DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List3" "- Obiecte distribuite aleator la sfârșitul unui meci"
"DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List4" "- Câștigarea unui joc cât timp era activat un Coin Wager"
"DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line2" "Monedele pot fi activate din Compendiu pentru obiecte și seturi de erou."
"DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line3" "Niveluri mai înalte ale Compendiului înseamnă mai multe monezi atunci când îndeplinești o provocare."
"DOTA_Challenge_Available" "PROVOCARE DISPONIBILĂ"
"DOTA_ChallengeDesc_BuyItem" "Cumpără %s1 înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s2."
"DOTA_ChallengeStatusText_BuyItem" "%s4Mai am %s1 pentru a cumpăra %s3!"
"DOTA_ChallengeDesc_EarnGPM" "Termină un meci cu un GPM de %s1 sau mai mare."
"DOTA_ChallengeStatus_LastHits" "%s2Mai am nevoie de %s1 lovituri finale!"
"DOTA_ChallengeDesc_AccumDamage" "Cauzează %s1 sau mai mult damage eroilor inamici."
"DOTA_ChallengeStatus_AccumDamage" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeDesc_Kills" "Ucide %s1 sau mai mulți eroi inamici."
"DOTA_ChallengeStatus_Kills" "%s2Mai trebuie să omor %s1 eroi inamici!"
"DOTA_ChallengeStatus_Deward" "%s2Mai trebuie să distrug %s1 Observer Warduri ale inamicilor!"
"DOTA_ChallengeStatus_PlaceWards" "%s2Mai trebuie să plasez %s1 Observer Warduri!"
"DOTA_ChallengeStatus_Assists" "%s2Mai trebuie să obțin %s1 asistențe!"
"DOTA_ChallengeStatus_InitiatorAxe" "%s2Mai trebuie să folosesc Blink și Berserker's Call pe %s1 eroi inamici!"
"DOTA_ChallengeStatus_BurstDamage" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage eroilor inamici până într-o secundă!"
"DOTA_ChallengeStatus_TotalDamage" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeStatus_TotalHealing" "%s2Mai trebuie să vindec %s1 viață!"
"DOTA_ChallengeDesc_TinkerTravels" "Cumpără Boots of Travel ca Tinker înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_TechiesSuicide" "Obține %s1 ucideri cu Blast Off!."
"DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinate" "Obține %s1 ucideri cu Assassinate."
"DOTA_ChallengeStatus_BountyHunterTrackKills" "%s2Mai trebuie să omorâm %s1 eroi inamici afectați de Track!"
"DOTA_ChallengeStatus_TinyCombo" "%s2Mai trebuie să efectuez Avalanche / Toss pe %s1 eroi inamici!"
"DOTA_ChallengeDesc_KillCourier" "Ucide %s1 Curier(i) inamic(i)."
"DOTA_ChallengeDesc_KillCouriersAsHero" "Ucide %s1 Curieri inamici ca %s2."
"DOTA_ChallengeDesc_RelocateKill" "Utilizează Relocate pentru a ucide sau a asista la uciderea a %s1 eroi inamici jucând cu Io."
"DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing" "Vindecă eroii aliați și turnurile aliate cu %s1 viață, folosind Leech Seed și Living Armor."
"DOTA_ChallengeStatus_LegionDuelDamage" "%s2Trebuie să câștig Dueluri pentru a obține încă %s1 Duel Damage!"
"DOTA_ChallengeDesc_PickupRunes" "Ridică sau îmbuteliază %s1 rune."
"DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes" "%s2Mai trebuie să ridic Rune de %s1 ori!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TeamPickupRunes" "%s2Trebuie să ridicăm rune înainte de 30 de minute! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_StackCamps" "%s2Trebuie să suprapun tabere! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TeleportKill" "%s2Mai trebuie să mă teleportez și să asist la omoruri de %s1 ori!"
"DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage" "Cauzează %s1 sau mai mult damage clădirilor inamice."
"DOTA_ChallengeStatus_BuildingDamage" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage structurilor inamice!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TwoHeroShackles" "%s2Mai trebuie să efectuez %s1 Shackleshoturi în 2 eroi!"
"DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlast" "Ucide %s1 eroi inamici cu Ice Blast."
"DOTA_Challenge_SingleGame" "Într-o singură victorie:"
"DOTA_Challenge_MultiGame" "În decursul mai multe victorii:"
"DOTA_Challenge_SingleGame_Tooltip" "Această provocare trebuie finalizată într-o singură victorie."
"DOTA_Challenge_MultiGame_Tooltip" "Provocarea aceasta poate fi finalizată de-a lungul mai multor victorii."
"DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems" "Achiziționează Courier, Flying Courier și %s2 Warduri înainte ca ceasul jocului să ajungă la minutul %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub1" "Cumpără Courier înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub2" "Cumpără Flying Courier înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub3" "Cumpără %s2 warduri înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil" "Cumpără Tranquil Boots și Soul Ring înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub1" "Cumpără Tranquil Boots înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub2" "Cumpără Soul Ring înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward" "Plasează %s1 Observer Warduri și distruge %s2 Observer Warduri ale inamicilor."
"DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub1" "Plasează %s1 Observer Warduri pentru echipa ta."
"DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub2" "Distruge %s2 sau mai multe Observer Warduri ale inamicilor."
"DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane" "Ucide un erou inamic pe Lane-ul de sus, Lane-ul din mijloc și Lane-ul de jos ca %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub1" "Ucide un erou inamic pe Lane-ul de sus."
"DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub2" "Ucide un erou inamic pe Lane-ul din mijloc."
"DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub3" "Ucide un erou inamic pe Lane-ul de jos."
"DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub1" "Cumpără un Bottle."
"DOTA_ChallengeStatus_TotalDisableDuration" "%s2Mai trebuie să năucesc eroii inamici pentru %s1 secunde!"
"DOTA_ChallengeStatusText_BashEnemies" "%s2Trebuie să cauzez Bash eroilor inamici! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDuration" "Amuțește eroi inamici timp de %s1 secunde."
"DOTA_ChallengeStatus_TotalSilenceDuration" "%s2Trebuie să mai amuțesc eroi inamici pentru %s1 secunde!"
"DOTA_ChallengeStatus_SlowDuration" "%s2Trebuie să încetinesc viteza eroilor inamici pentru încă %s1 secunde!"
"DOTA_ChallengeDesc_AccumPhysicalDamage" "Cauzează %s1 sau mai mult damage fizic eroilor inamici."
"DOTA_ChallengeStatus_AccumPhysicalDamage" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage fizic eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TeamAccumPhysicalDamage" "%s2Trebuie să mai cauzăm %s1 damage fizic eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeDesc_AccumMagicPureDamage" "Cauzează %s1 sau mai mult damage magic sau pur eroilor inamici."
"DOTA_ChallengeStatus_AccumMagicPureDamage" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage magic sau pur eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeStatus_AccumPureDamage" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage pur eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeDesc_PhysicalAttackHighDamage" "Cauzează %s1 sau mai mult damage unui erou inamic cu un singur atac fizic."
"DOTA_ChallengeStatus_PhysicalAttackHighDamage" "%s2Trebuie să cauzez %s1 damage fizic unui erou inamic folosind un singur atac!"
"DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici și ucide %s2 unități inamice folosind Cleave."
"DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Cleave."
"DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "Ucide %s2 unități inamice folosind Cleave."
"DOTA_ChallengeStatus_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage prin Cleave eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeStatus_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "%s2Trebuie să mai omor %s1 inamici folosind Cleave!"
"DOTA_ChallengeStatus_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub1" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage eroilor inamici cu Tidebringer!"
"DOTA_ChallengeStatus_TidebringerDamageCreepKills_Sub2" "%s2Trebuie să ucid inamici cu Tidebringer! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_DamageFromInvis" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage eroilor inamici după invizibilitate!"
"DOTA_ChallengeDesc_SpellDamageInstances" "Cauzează damage eroilor inamici de %s1 ori, cu un minim de %s2 damage magic sau pur, în decurs de 10 secunde."
"DOTA_ChallengeStatus_SpellDamageInstances" "%s2Trebuie să cauzez damage magic sau pur eroilor inamici încă de %s1 ori în 5 secunde!"
"DOTA_ChallengeStatus_ManaDamage" "%s2Trebuie să mai ard %s1 mana a eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeStatus_PreventPhysicalDamage" "%s2Trebuie să mai previn %s1 damage fizic asupra noastră de la eroii inamici!"
"DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "Atacă eroii inamici de %s2 ori folosind Focus Fire."
"DOTA_ChallengeStatus_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub1" "%s2Trebuie să mai nimeresc %s1 Shackleshoturi în doi eroi!"
"DOTA_ChallengeStatus_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "%s2Trebuie să mai atac eroi inamici de %s1 ori folosind Focus Fire!"
"DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingFromLifesteal" "Fură %s1 puncte de viață de la eroii inamici folosind surse de Lifesteal din atacuri fizice."
"DOTA_ChallengeStatus_TotalHealingFromLifesteal" "%s2Trebuie să mai fur %s1 viață!"
"DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage" "Acumulează %s1 secunde de năuciri pe eroii inamici folosind Sacred Arrow și cauzează %s2 damage magic eroilor inamici folosind Starstorm ca Mirana."
"DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "Acumulează %s1 secunde de năuciri pe eroii inamici folosind Sacred Arrow."
"DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "Cauzează %s2 damage magic eroilor inamici folosind Starstorm."
"DOTA_ChallengeStatusText_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "%s2Trebuie să mai năucesc eroi inamici timp de %s1 secunde folosind Sacred Arrow!"
"DOTA_ChallengeStatusText_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage folosind Starstorm!"
"DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes_Sub1" "%s2Trebuie să mai ridic %s1 rune!"
"DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes_Sub2" "%s2Trebuie să mai ridic %s1 rune Arcane!"
"DOTA_ChallengeStatus_UseUrn" "%s2Trebuie să mai folosesc %s1 încărcături de Urn!"
"DOTA_ChallengeStatus_DenyCreeps" "%s2Trebuie să sacrific încă %s1 creep(i) aliat(ți)!"
"DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage" "Cauzează %s1 damage în 1 secundă și revendică Aegisul de %s2 ori ca Ursa."
"DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "Cauzează %s1 damage în 1 secundă."
"DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "Revendică Aegisul de %s2 ori."
"DOTA_ChallengeStatus_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "%s2Trebuie să cauzez încă %s1 damage eroilor inamici până în 1 secundă!"
"DOTA_ChallengeStatus_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "%s2Trebuie să mai revendic Aegis de %s1 ori!"
"DOTA_ChallengeDesc_LeshracOctarineCore" "Fură %s1 puncte de viață de la eroi inamici folosind Octarine Core ca Leshrac."
"DOTA_ChallengeStatus_LeshracOctarineCore" "%s2Trebuie să mai fur %s1 viață!"
"DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlastDamage" "Cauzează %s1 damage magic eroilor inamici folosind Ice Blast ca Ancient Apparition."
"DOTA_ChallengeStatus_AAIceBlastDamage" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage folosind Ice Blast!"
"DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn" "Achiziționează %s1 și omoară %s2 eroi inamici ca Clinkz."
"DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub1" "Achiziționează %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub2" "Ucide %s2 eroi inamici."
"DOTA_ChallengeStatus_ClinkzBloodthorn_Sub1" "%s2Trebuie să cumpăr %s3!"
"DOTA_ChallengeStatus_ClinkzBloodthorn_Sub2" "%s2Trebuie să mai omor %s4 eroi inamici!"
"DOTA_ChallengeStatus_NPBuildingDamageTreants_Sub1" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage clădirilor inamice!"
"DOTA_ChallengeStatus_NPBuildingDamageTreants_Sub2" "%s2Mai trebuie să invoc încă %s1 Treant!"
"DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast" "Fură %s1 puncte de viață de la eroii inamici folosind Lifesteal și cauzează %s2 damage fizic eroilor inamici ca Lifestealer."
"DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub1" "Fură %s1 puncte de viață de la eroi inamici folosind Lifesteal."
"DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub2" "Cauzează %s2 damage fizic eroilor inamici."
"DOTA_ChallengeStatus_LifestealerFeast_Sub1" "%s2Trebuie să mai fur %s1 viață!"
"DOTA_ChallengeStatus_LifestealerFeast_Sub2" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage fizic eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge" "Obține %s1 suprapuneri de Essence Shift și elimină %s2 debuffuri folosind Dark Pact ca Slark."
"DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub1" "Obține %s1 suprapuneri de Essence Shift."
"DOTA_ChallengeStatus_SlarkEssencePurge_Sub1" "%s2Mai trebuie să acumulez încă %s1 suprapuneri maxime de Essence Shift!"
"DOTA_ChallengeStatus_SlarkEssencePurge_Sub2" "%s2Mai trebuie să scap de %s1 debuffuri folosind Dark Pact!"
"DOTA_ChallengeStatus_EvadeAttacksSpells_Sub1" "%s2Mai trebuie să evit %s1 atacuri fizice de la eroii inamici!"
"DOTA_ChallengeStatus_EvadeAttacksSpells_Sub2" "%s2Mai trebuie să mă feresc de %s1 vrăji de la eroii inamici!"
"DOTA_ChallengeStatusText_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub1" "%s2Trebuie să lovesc inamici cu Lucent Beam! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub2" "%s2Trebuie să omor %s1 creepi în 30 de secunde!"
"DOTA_ChallengeDesc_MomentOfCourage" "Fură %s1 puncte de viață de la eroii inamici folosind Moment of Courage."
"DOTA_ChallengeStatusText_MomentOfCourage" "%s2Mai trebuie să fur %s1 viață!"
"DOTA_ChallengeDesc_LegionOverwhelmingOdds" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Overwhelming Odds."
"DOTA_ChallengeStatus_LegionOverwhelmingOdds" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage eroilor inamici folosind Overwhelming Odds!"
"DOTA_ChallengeStatus_LegionPressTheAttackHeal" "%s2Mai trebuie să vindec %s1 viață folosind Press the Attack!"
"DOTA_ChallengeStatus_LegionPressTheAttackRemoveStuns" "%s2Mai trebuie să elimin %s1 incapacitări folosind Press the Attack!"
"DOTA_ChallengeDesc_KillFromInvis" "Ucide %s1 eroi inamici la 15 secunde după ce devii invizibil."
"DOTA_ChallengeStatus_KillFromInvis" "%s2Mai trebuie să omor %s1 eroi inamici din invizibiliate!"
"DOTA_ChallengeStatus_PickupBountyRunes" "%s2Mai trebuie să ridic %s1 rune de Bounty!"
"DOTA_ChallengeDesc_SaveHeroMultiMatch" "Salvează %s1 eroi aliați de la moarte, împiedicând un atac mortal sau vindecându-i înainte de acesta."
"DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUltAsHero" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind ultimata ca %s2."
"DOTA_ChallengeDesc_AssistsByTime" "Obține %s1 asistări înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s2."
"DOTA_ChallengeDesc_DenyCreepsMidlane" "Sacrifică %s1 creepi de pe Lane-ul din mijloc înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s2."
"DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesInJungle" "Ucide %s1 eroi inamici în oricare junglă."
"DOTA_ChallengeDesc_KillCountByTime" "Ucide %s1 eroi inamici înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s2."
"DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAsHero" "Achiziționează Aghanim's Scepter ca %s1, înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s2."
"DOTA_ChallengeDesc_TakeAegisMultiGame" "Revendică Aegisul pe eroul tău de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_BuyBlink_AsHero" "Achiziționează Blink Dagger înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s2 ca %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_CancelTPs" "Întrerupe %s1 eroi inamici care folosesc Teleport."
"DOTA_ChallengeDesc_DragonDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici în timp ce folosești Elder Dragon Form ca Dragon Knight."
"DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchBarracks" "Distruge %s1 barăci inamice împreună cu echipa ta."
"DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowers" "Distruge %s1 Turnuri inamice cu echipa ta."
"DOTA_ChallengeDesc_AlliedGoldMultiMatch" "Obține %s1 aur pentru echipa ta."
"DOTA_ChallengeDesc_WinBeforeTimeMultiMatch" "Câștigă %s2 meciuri înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch" "Cauzează %s1 damage turnurilor inamice și fură %s2 damage de la inamici folosind Static Link."
"DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "Cauzează %s1 damage turnurilor inamice."
"DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "Fură %s2 damage de la inamici folosind Static Link."
"DOTA_ChallengeDesc_SnatchAegis" "Fură un Aegis după ce inamicii îl ucid pe Roshan."
"DOTA_ChallengeDesc_MultiKillMultiMatch" "Efectuează %s1 de %s2 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_BuyItemNoLimit" "Achiziționează %s1."
"DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage" "Năucește eroii inamici timp de %s1 secunde și cauzează %s2 damage magic eroilor inamici ca Earthshaker."
"DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub1" "Năucește eroii inamici timp de %s1 secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub2" "Cauzează %s2 damage magic eroilor inamici."
"DOTA_ChallengeDesc_Support_Item_Gold" "Cheltuiește %s1 aur pe obiecte de support."
"DOTA_ChallengeDesc_KillWhileStun" "Obține %s1 ucideri sau asistări la uciderea eroilor în timp ce sunt dezactivați de năucirea ta."
"DOTA_ChallengeDesc_KillAfterMotionControl" "Obține %s1 ucideri sau asistări la uciderea eroilor după ce îi repoziționezi forțat cu un obiect sau o abilitate."
"DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "Distruge %s1 turn(uri) inamic(e) împreună cu echipa ta înainte ca ceasul jocului să ajungă la 12 minute."
"DOTA_ChallengeStatusText_Support_Item_Gold" "%s2Mai trebuie să cheltuiesc %s1 aur pe obiecte de support!"
"DOTA_ChallengeStatusText_RevealInvisible" "%s2Mai trebuie să dezvălui %s1 unități invizibile!"
"DOTA_ChallengeStatusText_PlaceWards" "%s2Mai trebuie să plasez încă %s1 observer ward(uri)!"
"DOTA_ChallengeStatusText_CancelChannels" "%s2Mai trebuie să întrerup %s1 concentrări ale vrăjilor inamice!"
"DOTA_ChallengeStatusText_RestoreMana" "%s2Mai trebuie să refac %s1 mana a aliaților!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillWhileStun" "%s2Mai trebuie să ajut la omorârea a %s1 eroi inamici folosind năucirea!"
"DOTA_ChallengeStatusText_SmokeKill" "%s2Mai trebuie să ajut la omorârea a %s1 eroi inamici după ce folosesc Smoke of Deceit!"
"DOTA_ChallengeStatusText_SaveFriendlyHeroes" "%s2Mai trebuie să salvez %s1 eroi aliați!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterMotionControl" "%s2Mai trebuie să ajut la uciderea a %s1 eroi inamici după ce îi mișc din poziție!"
"DOTA_ChallengeStatusText_SuccessfulScan" "%s2Mai trebuie să găsesc eroi inamici prin scan de %s1 ori!"
"DOTA_ChallengeStatusText_FiendsGripKills_Sub1" "%s2Mai trebuie să folosesc Fiends Grip pentru a ajuta la uciderea a %s1 eroi inamici!"
"DOTA_ChallengeStatusText_FiendsGripKills_Sub2" "%s2Mai trebuie să pun debuffuri pe eroi inamici timp de %s2 secundă(e)!"
"DOTA_ChallengeStatusText_LotusOrbReflections" "%s2Mai trebuie să reflect %s1 vrăji folosind Lotus Orb!"
"DOTA_ChallengeStatusText_AccumPhysicalDamage" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage fizic eroilor inamici!"
"DOTA_ChallengeStatusText_AlliedGoldMultiMatch" "%s2Mai trebuie să câștig %s2 aur pentru coechipierii mei!"
"DOTA_ChallengeStatusText_CreepKillsIn30Secs" "%s2Trebuie să omor %s1 creepi în 30 de secunde!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TakeAegis" "%s2Trebuie să iau Aegis de mai multe ori! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterAbyssal" "%s2Trebuie să omor eroi inamici după ce folosesc Abyssal Blade! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_LastHits_BeforeTime" "%s2Am %s3 secunde rămase pentru a obține lovituri finale! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DoubleKill" "%s2Trebuie să obțin ucideri duble! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "%s2Trebuie să distrug turnuri inamice înainte ca timpul meciului să ajungă la 12 minute! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage turnurilor!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "%s2Mai trebuie să fur %s1 damage de la inamici folosind Static Link!"
"DOTA_ChallengeStatusText_FirstBloodMultiGame" "%s2Trebuie să obțin o ucidere sau o asistență la încă %s1 prime ucideri!"
"DOTA_ChallengeStatusText_LongRangeKillsRanked" "%s2Am nevoie de ucideri de la distanțe mari! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillstreakEnded" "%s2Trebuie să întrerup încă %s1 serii de ucideri!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DoubleHeroStuns" "%s2Trebuie să năucesc 2 sau mai mulți eroi deodată! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffs" "%s2Trebuie să folosesc Purge pe debuffurile eroilor aliați! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TowerDiveKills" "%s2Trebuie să omor sau să obțin o asistență la uciderea un erou inamic aflat sub turnul său! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_BountyShurikenBounce_Sub1" "%s2Trebuie să ricoșez de 2 sau mai mulți eroi folosind Shuriken Toss! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillCourier" "%s2Trebuie să omor curieri inamici! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TotalSilenceDurationWithOrchid" "%s2Trebuie să folosesc Orchid Malevolence sau Bloodthorn pentru a amuți eroi inamici timp de %s1 secunde(ă)!"
"DOTA_ChallengeStatusText_ReachLevelByTime" "%s2Mai am %s3 secunde rămase ca să fac încă %s1 niveluri!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillSingleEnemy" "%s2Trebuie să omor un singur erou inamic de mai multe ori! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillAncientCreeps" "%s2Trebuie să mai omor %s1 creepi Ancient!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillingSpree" "%s2Trebuie să obțin un măcel de mai multe ori! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillCountByTime" "%s2Mai am %s3 secunde rămase ca să omor încă %s1 eroi inamici!"
"DOTA_ChallengeStatusText_SplitPushBuildingDamage" "%s2Trebuie să cauzez încă %s1 damage turnurilor, în timp ce turnurile noastre sunt atacate!"
"DOTA_ChallengeStatusText_AbaddonMistCoilPurge_Sub1" "%s2Trebuie să cauzez damage inamicilor sau să vindec aliații pentru un total de %s1 viață cu Mist Coil!"
"DOTA_ChallengeStatusText_AbaddonMistCoilPurge_Sub2" "%s2Trebuie să mai elimin %s1 debuff(uri) cu Aphotic Shield! "
"DOTA_ChallengeStatusText_ClinkzDeathPactDebuff_Sub1" "%s2Trebuie să ucid eroi inamici în timp ce sunt afectat de Death Pact! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_ClinkzDeathPactDebuff_Sub2" "%s2Trebuie să cauzez debuffuri inamicilor timp de mai multe secunde! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DeathProphetSpiritSiphon_Sub1" "%s2Trebuie să folosesc Spirit Siphon pe inamici timp de mai multe secunde! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DeathProphetSpiritSiphon_Sub2" "%s2Trebuie să nimeresc doi sau mai mulți inamici cu Silence de mai multe ori! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_LichDenyCreepsSlow_Sub1" "%s2Trebuie să ucid unități aliate sau să folosesc Sacrifice pe ele! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_LichDenyCreepsSlow_Sub2" "%s2Trebuie să încetinesc inamicii timp de mai multe secunde! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_SpectreDispersionReality_Sub1" "%s2Trebuie să mai cauzez încă %s1 damage folosind Dispersion!"
"DOTA_ChallengeStatus_SpectreDispersionReality_Sub2" "%s2Trebuie să mai omor încă %s1 după ce folosesc Reality!"
"DOTA_ChallengeStatus_WraithKingReincarnation_Sub1" "%s2Îmi mai trebuie să asist sau să omor încă %s1 după Reincarnation!"
"DOTA_ChallengeStatus_WraithKingReincarnation_Sub2" "%s2Trebuie să mai fur prin Lifesteal încă %s1 viață!"
"DOTA_ChallengeStatusText_UseCheese_Multigame" "%s2Trebuie să mai consum %s1 Cheese!"
"DOTA_ChallengeDesc_InvokerColdSnapDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Cold Snap."
"DOTA_ChallengeDesc_BuyMidasAsHero" "Cumpără Hand of Midas înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s2."
"DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Kills_On_Bloodraged_Enemies" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt afectați de Bloodrage."
"DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Damage_During_Rupture" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici în timp ce sunt afectați de Rupture."
"DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Rupture_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Rupture."
"DOTA_ChallengeDesc_Deal_Blademail_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Blade Mail."
"DOTA_ChallengeDesc_DarkWillowBedlamDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Bedlam."
"DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_CursedCrownStunDuration" "Năucește eroi inamici pentru un timp total de %s1 secunde folosind Cursed Crown."
"DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_Aftershock_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Aftershock."
"DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_ShadowWave_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Shadow Wave."
"DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_Concussive_Shot_Kills" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt afectați de Concussive Shot."
"DOTA_ChallengeDesc_Weaver_Swarm_Kills" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt afectați de Swarm."
"DOTA_ChallengeDesc_Weaver_SwarmDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Swarm."
"DOTA_ChallengeDesc_Weaver_TimeLapse_Kill" "Ucide %s1 eroi inamici după ce folosești Time Lapse."
"DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_Creep_Kills_With_Splinter_Blast" "Ucide %s1 creepi folosind Splinter Blast."
"DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_SwashbuckleDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Swashbuckle."
"DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Ion_Shell_Kills" "Ucide %s1 creepi folosind Ion Shell."
"DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Ion_Shell_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Ion Shell."
"DOTA_ChallengeDesc_MonkeyKing_BoundlessStrike_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Boundless Strike."
"DOTA_ChallengeDesc_Monkey_King_Kill_On_Spring_Slowed" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt încetiniți de Primal Spring."
"DOTA_ChallengeDesc_MonkeyKing_WukongCommand_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Wukong's Command."
"DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Hero_Damage_With_Brewlings" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Primal Split."
"DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_KillsUnderPurge" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt afectați de Demonic Purge."
"DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_ShadowPoisonDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Shadow Poison."
"DOTA_ChallengeDesc_Undying_TombstoneDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Tombstone."
"DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_DealDamageWithChakram" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Chakram."
"DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_EarthSplitter_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Earth Splitter."
"DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_PhysicalDamageAfterAstral" "Cauzează %s1 damage fizic eroilor inamici în timp ce ești sub efectul vrăjii Astral Spirit."
"DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Purification_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Purification."
"DOTA_ChallengeDesc_Viper_ViperStrikeDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Viper Strike."
"DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Damage_With_Phantoms_Embrace" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Phantom's Embrace."
"DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Artistry_Embrace_Swell_Combo" "Lovește un erou inamic folosind Stroke of Fate, Phantom's Embrace și Ink Swell de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Double_Dark_Artistry_Hits" "Lovește simultan 2 sau mai mulți eroi inamici folosind Stroke of Fate de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Double_Ink_Swell_Stuns" "Năucește simultan 2 sau mai mulți eroi inamici folosind Ink Swell de %s1 ori."
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Title" "The Twin Forks"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Desc" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Abaddon_Title" "OPORTUNITĂȚI ÎNCEȚOȘATE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Abaddon_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Clinkz_Title" "CU PACT ȘI PREGĂTIRE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Clinkz_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_DeathProphet_Title" "CERERE DE SIPHON"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_DeathProphet_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Lich_Title" "UN LICH ÎN PLANURILE TALE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Lich_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Spectre_Title" "VERIFICARE DE REALITATE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Spectre_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_WraithKing_Title" "MECANICĂ DE REVENIRE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_WraithKing_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Roshan_Title" "CA PRIN BRÂNZĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Roshan_Lore" ""
"DOTA_ChallengeStatus_Ethereal_Target_Damage" "%s2Trebuie să cauzez damage țintelor care sunt în Ethereal Form! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_Blink_Stun" "%s2Trebuie să mai năucesc %s1 eroi după ce-mi folosesc Blink Daggerul!"
"DOTA_ChallengeStatus_Kills_Of_Armor_Debuffed_Enemies" "%s2Trebuie să obțin ucideri sau asistențe după ce le reduc armura! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeDesc_Shivas_Slow_Damage" "Încetinește inamicii pentru un timp total de %s1 secunde folosind Shiva's Guard."
"DOTA_ChallengeStatusText_Shivas_Slow_Damage" "%s2Trebuie să încetinesc inamicii timp de mai multe secunde cu Shivas Guard! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub1" "%s2Trebuie să POCNESC eroii inamici de mai multe ori! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub2" "%s2 Trebuie să DING-DING-DINGUIESC inamici de mai multe ori! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DamageFromGlimmer" "%s2Trebuie să cauzez damage cât timp sunt afectat de Glimmer Cape! Îmi mai trebuie %s2!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TripleMek" "%s2Trebuie să vindec în același timp 3 sau mai mulți aliați cu Mekansm! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TotalDebuffWithMedallion" "%s2Trebuie să folosesc Medallion of Courage sau Solar Crest pe inamici timp de mai multe secunde! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_TotalBoatBuffDuration" "%s2Trebuie să folosesc Damage Reduction pe aliații mei folosind Ghostship timp de mai multe secunde! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TotalHexDuration" "%s2Trebuie să folosesc Hex pe inamicii mei pentru mai multe secunde! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TotalSpellAbsorbs" "%s2Trebuie să absorb vrăji cu Linken's Sphere sau Lotus Orb! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_UpgradeBoots" "%s2Trebuie să-mi îmbunătățesc cizmele înainte ca ceasul să ajungă la %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_BloodstoneCharges" "%s2Trebuie să obțin încărcături într-un Bloodstone! Îmi trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DeathsAtGameEnd" "%s2Trebuie să am sub %s1 morți!"
"DOTA_ChallengeStatusText_RootEnemyHeroes" "%s2Trebuie să înrădăcinez %s1 eroi inamici!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TeamAssistsByTime" "%s2Trebuie să obținem asistențe! Mai avem nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_NetWorthByTime" "%s2Trebuie să obțin %s1 valoare netă!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DamageByControlledUnits" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage folosind unități controlate!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageByControlledUnits" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage turnurilor folosind unități controlate!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TotalCritDamage" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage cu lovituri critice!"
"DOTA_ChallengeStatus_TotalTeamDisableDuration" "%s2Trebuie să năucim eroii inamici timp de mai multe secunde! Ne mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DoubleVeil" "%s2Trebuie să nimeresc doi sau mai mulți eroi cu Veil of Discord! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_DoubleHeroTorrents" "%s2Trebuie să lovesc doi sau mai mulți eroi cu Torrent de mai multe ori! Mai am nevoie de %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_TwoManStuns" "%s2Trebuie să năucesc doi sau mai mulți eroi inamici cu o singură vrajă! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterCyclone" "%s2Trebuie să obțin ucideri sau asistențe după ce folosesc Eul's Scepter of Divinity pe eroi inamici! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_XMarks" "%s2Am nevoie de asistențe sau omoruri după ce folosesc X Marks the Spot pe eroi inamici! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_CancelRegen" "%s2Trebuie să anulez Healing Salve, Clarity sau Bottle Regeneration la inamici! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TotalDamageWithUlt" "%s2Trebuie să mai cauzez %s1 damage eroilor inamici folosind abilitatea mea Ultimate!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TreantHealing_and_DebuffSub1" "%s2Trebuie să vindec eroii aliați și clădirile folosind Living Armor! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_TreantHealing_and_DebuffSub2" "%s2Trebuie să dezactivez eroii inamici mai multe secunde. Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_BuyAghsAndBoat_Sub1" "%s2Trebuie să achiziționez un Aghanim's Scepter!"
"DOTA_ChallengeStatus_BuyAghsAndBoat_Sub2" "%s2Trebuie să folosesc Ghostship pe eroi inamici! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_BuyBlinkAndDamage_Sub1" "%s2Trebuie să achiziționez un Blink Dagger sau un Shadow Blade!"
"DOTA_ChallengeStatus_BuyBlinkAndDamage_Sub2" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage eroilor inamici după ce folosesc Blink Dagger sau Shadow Blade!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillingSpreeLength" "%s2Trebuie să ajung la %s1."
"DOTA_ChallengeStatusText_ZeusLightningBolts_Sub1" "%s2Trebuie să lovesc 3 sau mai mulți eroi deodată folosind Arc Lightning! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_ZeusLightningBolts_Sub2" "%s2Mai trebuie să cauzez %s1 damage magic!"
"DOTA_ChallengeStatusText_UseAtos_Ranked" "%s2Trebuie să folosesc Rod of Atos! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_KillAfterBlink" "%s2Trebuie să obțin ucideri sau asistențe după ce folosesc Blink Dagger! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_UseForceStaff_Ranked" "%s2Trebuie să folosesc Force Staff! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_Use_MoonShard" "%s2Trebuie să folosesc Moon Shard de mai multe ori! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffsWithGreaves" "%s2Trebuie să descânt debuffuri folosind Guardian Greaves. Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffsWithManta" "%s2Trebuie să scap de debuffuri cu Manta Style! Mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_ReachLevel" "%s2Trebuie să ajung la nivelul %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_MultiMatchShrines" "%s2Trebuie să distrug Altare inamice! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_EchoSabreHits" "%s2Trebuie să lovesc eroi inamici cu Echo Sabre-ul meu! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_MjollnirMaelstromDamage" "%s2Trebuie să cauzez damage folosind Mjollnir sau Maelstorm! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_BreakHits" "%s2Trebuie să cauzez Break eroilor inamici folosind Silver Edge! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_AntimageDoubleManaVoid_Sub1" "%s2Trebuie să cauzez damage la 2 sau mai mulți eroi inamici deodată folosind Mana Void! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatus_AntimageDoubleManaVoid_Sub2" "%s2Trebuie să ard mana eroilor inamici! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "Ucide %s1 creepi"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "%s2Trebuie să omor creepi! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_ChallengeStatusText_KillCreepsAncientCreeps_Sub1" "%s2Trebuie să omor Creepi Ancient! Îmi mai trebuie %s1!"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Title" "Calea apoteozatului"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Place_Wards_Desc" "LORDUL WARDURILOR"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Place_Wards_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DualStuns_Desc" "O MICĂ ÎNTÂLNIRE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DualStuns_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_GetAssists_Desc" "ASISTENT CALIFICAT"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_GetAssists_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UseUrn_Desc" "TREBUIE SĂ TE URNEȘTI"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UseUrn_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SilenceEnemies_Desc" "LINIȘTE, ADULȚII VORBESC"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SilenceEnemies_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UpgradeBoots_Desc" "UITE CUM LUCESC"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UpgradeBoots_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DenyCreeps_Desc" "ADIO DIN INIMĂ"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DenyCreeps_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SpendSupportGold_Desc" "NECESITĂȚI NECESARE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SpendSupportGold_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterTeleport_Desc" "SCHIMBARE BRUSCĂ DE LANE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterTeleport_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterCyclone_Desc" "CARUSELUL MORȚII"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterCyclone_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_CancelRegen_Desc" "CEL MAI RĂU"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_CancelRegen_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TotalHealing_Desc" "FĂRĂ SARE ÎN RĂNILE ASTEA"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TotalHealing_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UltimateDamage_Desc" "SENTIMENTUL SUPREM"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UltimateDamage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_PreventMagicDamage_Desc" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_PreventMagicDamage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SlowHeroes_Desc" "LIMITATOR DE VITEZĂ"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SlowHeroes_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TreantHealDebuff_Desc" "VINDECĂTOR MALIȚIOS"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TreantHealDebuff_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Title" "Calea inchizitorului"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Pickup_Bounty_Runes_Desc" "SUNT PESTE TOT"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Pickup_Bounty_Runes_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseScans_Desc" "SCANATOR PROFESIONIST"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseScans_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_WinGamesBeforeTime_Desc" "TIMPUL MEU E PREȚIOS"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_WinGamesBeforeTime_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_InterruptChannels_Desc" "ÎNTRERUPERE LA TIMP"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_InterruptChannels_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_KillAfterUsingBlink_Desc" "POZIȚIONARE INSTANTANEE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_KillAfterUsingBlink_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ReachLevel25_Desc" "PEȘTE MARE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ReachLevel25_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseForceStaff_Desc" "ȘI LOCUL ĂSTUIA E ACOLO"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseForceStaff_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseAtos_Desc" "ÎNRĂDĂCINARE CU FORȚĂ"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseAtos_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseVeilOnTwoTargets_Desc" "AMENINȚARE ÎNVĂLUITĂ"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseVeilOnTwoTargets_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DealMagicDamage_Desc" "ARATĂ-MI UN TRUC MAGIC"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DealMagicDamage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_PurgeDebuffsWithGreaves_Desc" "NEAGĂ NEGATIVUL"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_PurgeDebuffsWithGreaves_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DestroyTrees_Desc" "TENDINȚE ERBICIDE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DestroyTrees_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_EarnLastHits_Desc" "CÂȘTIGĂ-ȚI CREEPUL"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_EarnLastHits_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ManaBurn_Desc" "GATA CU ASTEA"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ManaBurn_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ZeusArcLightning_Desc" "ÎN ȘIR SAU DELOC"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ZeusArcLightning_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Title" "Calea tiraliorului"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Multikill_Desc" "RECIDIVIST"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Multikill_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LastHits_Desc" "CLICĂIT DE ZOR"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LastHits_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillShrines_Desc" "N-AI DE GĂSIT SANCTUAR AICI"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillShrines_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_HeroKills_Desc" "PERFORMANȚĂ CONFORM AȘTEPTĂRILOR"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_HeroKills_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_UseEchoSabre_Desc" "GREU DE ÎNTORS SPATELE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_UseEchoSabre_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DisjointAttacks_Desc" "DINAMICA FLUIDELOR"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DisjointAttacks_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillHeroesBeforeTime_Desc" "HAI, MAI REPEDE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillHeroesBeforeTime_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DamageAfterLeavingInvisibility_Desc" "LASĂ-MĂ SĂ-ȚI ARĂT CEVA"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DamageAfterLeavingInvisibility_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_GetDoubleKills_Desc" "DUBLĂ LOVITURĂ"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_GetDoubleKills_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageWithMaelstrom_Desc" "FURTUNA DINTR-O LUPTĂ"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageWithMaelstrom_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageInASingleAttack_Desc" "ÎNGENUNCHEATORUL"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageInASingleAttack_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_BreakEnemyHeroes_Desc" "PUNCTUL SLAB"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_BreakEnemyHeroes_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_EarnGPM_Desc" "PUTERE DE ACHIZIȚIE"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_EarnGPM_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LifestealDamage_Desc" "TU MĂ ȚII ÎN VIAȚĂ"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LifestealDamage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_ManaVoidHits_Desc" "O PEDEAPSĂ CU VID"
"DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_ManaVoidHits_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Support_Title" "Calea navigatorului"
"DOTA_Quest_International_2017_Support_Desc" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Win_As_Intellect_Desc" "VRĂJITOR ȘI COMANDANT"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Win_As_Intellect_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Root_Enemies_Desc" "RĂDĂCINI ADÂNCI"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Root_Enemies_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Earn_Gold_For_Allies_Desc" "FĂRĂ PRADĂ, FĂRĂ PLATĂ"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Earn_Gold_For_Allies_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Damage_From_Glimmer_Desc" "MIRAJ FATAL"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Damage_From_Glimmer_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Triple_Meks_Desc" "CHIRURGUL NAVEI"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Triple_Meks_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_KillsWhileStunned_Desc" "OPRITOR"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_KillsWhileStunned_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Shivas_Slow_Damage_Desc" "CA ÎNOTATUL"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Shivas_Slow_Damage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Place_Obs_Wards_Desc" "SPECIALIST CU OCHEAN"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Place_Obs_Wards_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Linkens_Absorb_Desc" "MANEVRE DE EVITARE"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Linkens_Absorb_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Deal_Pure_Damage_Desc" "PRAF DE PUȘCĂ"
"DOTA_Quest_International_2017_Deal_Pure_Damage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Blink_Stun_Desc" "OPRIRE BRUSCĂ"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Blink_Stun_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Ethereal_Damage_Desc" "NU POȚI SCĂPA DE ȘTREANG"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Ethereal_Damage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Triple_Man_Nukes_Desc" "PRECIZIE IMBATABILĂ"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Triple_Man_Nukes_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Ogre_Hit_Multicast_Desc" "BAFTA MARINARULUI"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Ogre_Hit_Multicast_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Title" "Calea spărgătorului de valuri"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Desc" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Coop_Quest" "Misiuni de echipă"
"DOTA_Quest_International_2017_Coop_Quest_Special_Rules" "Finalizează 12 misiuni cu cel puțin 1 stea pentru a primi setul de obiecte.
Obține un total de 34 de stele pentru a primi îmbunătățirea pentru nivelul 2."
"DOTA_Quest_International_2017_Kunkka_Quest_Title" "Deblocat la nivelul de bătălie 225"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Bloodstone_Charges_Desc" "MOMEALĂ ÎN APĂ"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Bloodstone_Charges_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Death_Count_Desc" "DE NESCUFUNDAT"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Death_Count_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_NetWorth_ByTime_Desc" "CAPTURĂ MARE"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_NetWorth_ByTime_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Control_Unit_Damage_Desc" "ECHIPAJ LOIAL"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Control_Unit_Damage_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Crit_Damage_Desc" "DISTRUGĂTOR DE MALURI"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Crit_Damage_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Tower_Kill_Streak_Desc" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Tower_Kill_Streak_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_BKB_Kills_Desc" "ÎNMORMÂNTARE PE BKB"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_BKB_Kills_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Manta_Debuff_Purge_Desc" "TRIPLET"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Manta_Debuff_Purge_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Kill_Single_Hero_Desc" "SOARTA OMULUI SIMPLU"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Kill_Single_Hero_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Use_Moon_Shard_Desc" "ELICE PERECHE"
"DOTA_Quest_International_2017_Utility_Use_Moon_Shard_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Utility_Bashes_Desc" "LOVITURĂ AMEȚITOARE"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Utility_Bashes_Lore" ""
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Debuff_With_Medallion_Desc" "NAUFRAGIAT"
"DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Debuff_With_Medallion_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Tower_Dive_Kills_Desc" "OFIȚER DE SUBMARIN"
"DOTA_Quest_International_2017_Tower_Dive_Kills_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Hex_Enemies_Desc" "SCHIMBĂ ATACUL"
"DOTA_Quest_International_2017_Hex_Enemies_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Luna_Lucent_Beams_Desc" "PAZA DE NOAPTE"
"DOTA_Quest_International_2017_Luna_Lucent_Beams_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Agility_Desc" "NEÎNFRICAT"
"DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Agility_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Strength_Desc" "MAESTRU ÎNARMAT"
"DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Strength_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Carry_Title" "Calea mareei crescânde"
"DOTA_Quest_International_2017_Carry_Desc" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_With_Assists_Desc" "IEȘIRE ÎNAINTE DE RĂSĂRIT"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_With_Assists_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Split_Push_Title" "DURERE DE CAP AGRAVATĂ"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Split_Push_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Healing_Title" "CREARE DE ECHIPĂ"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Healing_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Smoke_Ganks_Title" "GANK CA MĂGARU-N CEAȚĂ"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Smoke_Ganks_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_Before_Time_Title" "NU OFERI RĂGAZ"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_Before_Time_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_First_Kills_Title" "MATELOȚI"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_First_Kills_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Captains_Mode_Wins_Title" "DOBÂNDEȘTE-ȚI TALENTUL PE MARE"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Captains_Mode_Wins_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Battle_Cup_Wins_Title" "PIRAT AL CUPEI BĂTĂLIILOR"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Battle_Cup_Wins_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Auras_Title" "AURA NOASTRĂ SĂ NE FIE ALIAT"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Auras_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Stuns_Title" "AGENȚI DE CONSTRÂNGERE"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Stuns_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Runes_Title" "RUNE PENTRU TOATĂ ECHIPA"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Runes_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Assists_Title" "TOATE MÂINILE PE PUNTE"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Assists_Lore" ""
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_PhysicalDamage_Title" "EXERCIȚII ÎN GRUP"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_PhysicalDamage_Lore" ""
"DOTA_Quest_International_2017_Kunkka_Title" "Calea marinarului sărat"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Tidebringer_Damage_Desc" "MĂRI TULBURI"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Xmarks_Kills_Desc" "APE TULBURI"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Buy_Blink_Or_Shadowblade_Title" "ALERGARE SILENȚIOASĂ"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Boatbuff_Duration_Title" "CÂȘTIGĂ-ȚI BĂUTURA"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Buy_Aghs_And_Ship_Title" "NOI, SĂRMANII MARINARI"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Double_Torrents_Title" "DISLOCAREA DE LICHIDE"
"DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Combo_Title" "VORBI AMIRALUL"
"DOTA_ChallengeVar_ItemLevel2" "( Nivel 2 )"
"DOTA_ChallengeVar_ItemLevel3" "( Nivel 3 )"
"DOTA_ChallengeVar_ItemLevel4" "( Nivel 4 )"
"DOTA_ChallengeVar_ItemLevel5" "( Nivel 5 )"
"DOTA_ChallengeName_PlaceHolder" "PROVOCARE"
"DOTA_ChallengeLore_PlaceHolder" " "
"DOTA_ChallengeDesc_Weekly1Preview" "Distruge 15 Turnuri inamice alături de echipa ta."
"DOTA_ChallengeDesc_Weekly2Preview" "Obține 500 sau mai multe lovituri finale."
"DOTA_ChallengeVar_Unknown" "???"
"DOTA_TI6_BattlePass_GoToQuests" "Mergi la Misiuni"
"DOTA_TI6_BattlePass_GoToCommunityChallenges" "Vizualizează provocările comunității"
"DOTA_Quest_Support_BuyManaItems_Title" "DEPENDENȚĂ ALBASTRĂ"
"DOTA_Quest_Support_BuyManaItems_Lore" "Mai repede decât a-i spune hocus..."
"DOTA_Quest_Support_BuySupportItems_Title" "PERICOL TRIPLU"
"DOTA_Quest_Support_BuySupportItems_Lore" "Adevăratele unelte folosite la datorie nu vor inspira legende sau balade, dar victoriile aduse cu acestea vor inspira cu siguranță."
"DOTA_Quest_Support_StunDuration_Title" "LOCȚIITORUL"
"DOTA_Quest_Support_StunDuration_Lore" "O senzație de neputință se așterne, parazitul delectându-se din inima inamicului."
"DOTA_Quest_Support_BuyAghs_Title" "ETALONUL SAFIRIU"
"DOTA_Quest_Support_BuyAghs_Lore" "Cândva a fost unul care și-a creat propriul drum prin întinderea întunecată."
"DOTA_Quest_Support_HealAndRestoreMana_Title" "DARNICUL DE MINE"
"DOTA_Quest_Support_HealAndRestoreMana_Lore" "Noi continuăm neobosiți, trupele noastre fiind neobosite și veșnic pregătite."
"DOTA_Quest_Support_TotalSpellDamage_Title" "DAUNĂ TOTALĂ"
"DOTA_Quest_Support_TotalSpellDamage_Lore" "Unde cândva au văzut slăbiciune, acum ei se tem de putere."
"DOTA_Quest_Support_SmokeGanks_Title" "UITE EROUL, NU E EROUL"
"DOTA_Quest_Support_SmokeGanks_Lore" "Ochii aruncă iluzii și sufletul se ascunde."
"DOTA_Quest_Support_WardAndDeward_Title" "INVESTIGATOR SUB ACOPERIRE"
"DOTA_Quest_Support_WardAndDeward_Lore" "Corpul nu știe unde să atace dacă ochii sunt orbiți."
"DOTA_Quest_Support_StackCampsAndAncients_Title" "PAZA PĂDURII"
"DOTA_Quest_Support_StackCampsAndAncients_Lore" "În timp ce călătorii mai încurcă bestiile străvechi ale pădurii cu demonimea, după cum ar spune și supraviețuitorii din Stonehall, niciun demon adevărat nu poate fi cucerit și înfrânt atât de ușor."
"DOTA_Quest_Support_UltimateDamage_Title" "PROSPERITATE NEÎNTRERUPTĂ"
"DOTA_Quest_Support_UltimateDamage_Lore" "Cele mai adânci surse de putere curg numai când ai cea mai mare nevoie."
"DOTA_Quest_Support_HealingAsHero_Title" "PROVIZII DE BĂTĂLIE"
"DOTA_Quest_Support_HealingAsHero_Lore" "Nu-ți face griji pentru ce pagube ai cauzat. E doar o rana superficială."
"DOTA_Quest_Support_AssistsByTime_Title" "SPRIJIN LA OMOR"
"DOTA_Quest_Support_AssistsByTime_Lore" "Cei vanitoși se laudă în timp ce iscusiții se pregătesc."
"DOTA_Quest_Support_LichBounces_Title" "ĂLA RECE PRIVEȘTE"
"DOTA_Quest_Support_LichBounces_Lore" "Vrăjitorul gheții se delectează cu toată suferința împărtășită. Nu e mândrie ceea ce încurajează reprezentanții întunericului, ci rea-voința."
"DOTA_Quest_Support_RevealInvis_Title" "MOMEALĂ DE FÂNTÂNĂ"
"DOTA_Quest_Support_RevealInvis_Lore" "Nimeni să nu se mai miște între noi după bunul plac."
"DOTA_Quest_Support_SaveHeroes_Title" "SUPPORTUL CARĂ CARRYUL"
"DOTA_Quest_Support_SaveHeroes_Lore" "Ca întotdeauna, întregul va obține victoria."
"DOTA_Quest_Solo_BottleRunes_Title" "REZERVA SPECIALĂ"
"DOTA_Quest_Solo_BottleRunes_Lore" "Puterea de una singură nu e nimic. Utilizarea cugetată a acestei puteri determină soarta ta."
"DOTA_Quest_Solo_DenyCreeps_Title" "TRĂDĂTORUL BINEVOITOR"
"DOTA_Quest_Solo_DenyCreeps_Lore" "Măiestria asupra resurselor proprii e ceva. Măiestria asupra resurselor altuia e cu totul altceva."
"DOTA_Quest_Solo_DoubleKill_Title" "DOI LA UN LOC"
"DOTA_Quest_Solo_DoubleKill_Lore" "Totul decurge conform planului."
"DOTA_Quest_Solo_BuyBlink_Title" "DISPAR ȘI NU MĂ MAI VEZI"
"DOTA_Quest_Solo_BuyBlink_Lore" "Prinde-i pentru că poți."
"DOTA_Quest_Solo_HealWithBottle_Title" "HAI CU ÎNCĂRCĂTURA!"
"DOTA_Quest_Solo_HealWithBottle_Lore" "Puțină vindecare pe câmpul de luptă poate încuraja chiar și cel mai obosit aliat."
"DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Title" "BINE-AI VENIT ÎN JUNGLĂ"
"DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Lore" "Totul e în joacă și în glumă, până sar cinci inși pe tine."
"DOTA_Quest_Solo_TeleportKills_Title" "APĂRARE DE LA ÎNĂLȚIME"
"DOTA_Quest_Solo_TeleportKills_Lore" "Nu se prea vede ca eroul viteaz să se bată cu creaturi în timp ce turnurile ard."
"DOTA_Quest_Solo_KillingSpree_Title" "N-AM TIMP SĂ MOR"
"DOTA_Quest_Solo_KillingSpree_Lore" "Tot ce e în calea ta va pieri."
"DOTA_Quest_Solo_KillsByTime_Title" "CUTIA DE VITEZĂ"
"DOTA_Quest_Solo_KillsByTime_Lore" "La fiecare cotitură te așteaptă adversarii. Odihna e numai pentru cei victorioși."
"DOTA_Quest_Solo_AccumulateDamage_Title" "ȚINTEȘTE ȘI CLICK"
"DOTA_Quest_Solo_AccumulateDamage_Lore" "Devino coșmarul din care inamicii tăi nu se pot trezi."
"DOTA_Quest_Solo_KillCouriers_Title" "SABOTORUL LINIEI DE APROVIZIONARE"
"DOTA_Quest_Solo_KillCouriers_Lore" "Nimeni nu va ajuta tabăra adversă fără să se teamă de o ripostă."
"DOTA_Quest_Solo_InvisKills_Title" "ACUM MĂ VEZI"
"DOTA_Quest_Solo_InvisKills_Lore" "Nu întreba de unde am venit, întreabă mai bine când mă voi întoarce."
"DOTA_Quest_Solo_FirstBlood_Title" "O MOSTRĂ DIN CE VA URMA"
"DOTA_Quest_Solo_FirstBlood_Lore" "Primul fulg dintr-o avalanșă de violență."
"DOTA_Quest_Solo_KillEachLane_Title" "NIMIC PE MIJLOC!"
"DOTA_Quest_Solo_KillEachLane_Lore" "Eroul călător se luptă pe toate fronturile."
"DOTA_Quest_Solo_LinaStuns_Title" "FOCUL CE VA VENI"
"DOTA_Quest_Solo_LinaStuns_Lore" "Fragmentele eterice ale realității ard și dispar. Unii au văzut ce urmează. Toți se tem de focul ce va veni."
"DOTA_Quest_Carry_100LastHits_Title" "PROSPĂTURĂ"
"DOTA_Quest_Carry_100LastHits_Lore" "Pentru a umple cufărul cu obiecte de război, mai întâi trebuie să stăpânești bazele."
"DOTA_Quest_Carry_BuyMidas_Title" "FIUL LUI MIDAS"
"DOTA_Quest_Carry_BuyMidas_Lore" "Pentru a ajunge la niveluri adevărate de opulență, trebuie să obții relicva care transformă bestii ordinare în bogății extraordinare."
"DOTA_Quest_Carry_KillRoshan_Title" "PENTRU A DOBORÎ BESTIA"
"DOTA_Quest_Carry_KillRoshan_Lore" "Un număr de suflete curajoase au căutat calea. Nimeni nu a mai trecut pe aici în veci."
"DOTA_Quest_Carry_Battlefury_Title" "ADUNAREA!"
"DOTA_Quest_Carry_Battlefury_Lore" "Cu uneltele potrivite, inamicii tăi vor fi răpuși la unison."
"DOTA_Quest_Carry_BuildingDamage_Title" "JOC PE OBIECTIVE"
"DOTA_Quest_Carry_BuildingDamage_Lore" "Un aliat răpus se mai poate ridica. Un oraș răpus, nu."
"DOTA_Quest_Carry_Radiance_Title" "PERSONALITATE IRADIANTĂ"
"DOTA_Quest_Carry_Radiance_Lore" "Puterea radiază pe câmpul de luptă, orbind, arzând și provocând pe cei curajoși să înainteze și pe cei cu capul pe umeri să fugă."
"DOTA_Quest_Carry_TakeAegises_Title" "ASTA TREBUIE SĂ FIE VIAȚA DE DUPĂ"
"DOTA_Quest_Carry_TakeAegises_Lore" "Inamicii epuizează tot pentru a te opri doar pentru o clipă."
"DOTA_Quest_Carry_125LastHits_Title" "AȘTEPTĂRI DE CARRY"
"DOTA_Quest_Carry_125LastHits_Lore" "Cei ce vor putere vor trebui să plătească amarnic."
"DOTA_Quest_Carry_DealPhysicalDamage_Title" "CERINȚE DE ANGAJARE"
"DOTA_Quest_Carry_DealPhysicalDamage_Lore" "Acum, către adevăratul tău scop!"
"DOTA_Quest_Carry_NetworthByTime_Title" "CHEF DE CUMPĂRĂTURI SECRETE"
"DOTA_Quest_Carry_NetworthByTime_Lore" "Cară în luptă relicvele legendare!"
"DOTA_Quest_Carry_500Damage_Title" "ȚINE ASTA LA DISTANȚĂ!"
"DOTA_Quest_Carry_500Damage_Lore" "Cu cât ești mai mare, cu atât îi faci să cadă mai greu."
"DOTA_Quest_Carry_175LastHits_Title" "SPAȚIU CREAT"
"DOTA_Quest_Carry_175LastHits_Lore" "Credința în aliații tăi este recompensată și inamicii tăi nu te mai pot ignora!"
"DOTA_Quest_Carry_DragonDamage_Title" "INIMĂ DE ELDWURM"
"DOTA_Quest_Carry_DragonDamage_Lore" "Esența Eldwurmului se agită în timp ce cade întunericul. Nicio hoardă nu va apărea care să nu fie combătută de o aripă agilă și o voință covârșitoare."
"DOTA_Quest_Carry_CancelChannels_Title" "SPOILER: O SĂ MOARĂ LA SFÂRȘIT"
"DOTA_Quest_Carry_CancelChannels_Lore" "Nu e chiar atât de simplu să faci incantații cu capul spart."
"DOTA_Quest_Carry_KillRax_Title" "ACUM SUNTEM MEGA?"
"DOTA_Quest_Carry_KillRax_Lore" "Eu am devenit cursul bătăliei!"
"DOTA_Quest_CNY_TowerDamage_Title" "CALEA CĂTRE VICTORIE"
"DOTA_Quest_CNY_TowerDamage_Lore" "Capătul de drum e în zare, trebuie doar să-l parcurgem."
"DOTA_Quest_CNY_DebuffDuration_Title" "INTELIGENȚĂ ȘI AGERIME"
"DOTA_Quest_CNY_DebuffDuration_Lore" "Luptătorul veteran își perfecționează în mod egal și corpul și mintea."
"DOTA_Quest_CNY_DoubleKillsMultiMatch_Title" "O LOVITURĂ PENTRU FIECARE"
"DOTA_Quest_CNY_DoubleKillsMultiMatch_Lore" "Fie ca nicio lovitură să rateze."
"DOTA_Quest_CNY_HealMultiMatch_Title" "SĂNĂTATE ȘI FERICIRE"
"DOTA_Quest_CNY_HealMultiMatch_Lore" "Odihnă și vindecare pentru a ne reîntregi forțele."
"DOTA_Quest_CNY_EmberSearingChains_Title" "GARDIANUL FLĂCĂRII"
"DOTA_Quest_CNY_EmberSearingChains_Lore" "Ultimul pas al antrenamentelor e de obicei și cel mai copleșitor."
"DOTA_Quest_CNY_AlliedGold_Title" "ODIHNĂ ȘI BOGĂȚIE"
"DOTA_Quest_CNY_AlliedGold_Lore" "Împreună rezistăm."
"DOTA_Quest_CNY_WinGamesBeforeTime_Title" "DISCIPLINĂ MĂREAȚĂ"
"DOTA_Quest_CNY_WinGamesBeforeTime_Lore" "Primăvara vine pentru a ne vindeca spiritele."
"DOTA_Quest_CNY_LuckyMoney_Title" "BANI NOROCOȘI"
"DOTA_Quest_CNY_LuckyMoney_Lore" "Neașteptat, dar de apreciat!"
"DOTA_Quest_Rogue_PhaseBoots_Title" "IGNORĂ COADA"
"DOTA_Quest_Rogue_PhaseBoots_Lore" "Creaturile pândesc pe lângă dealuri, figuri grotești scoase în evidență de către strălucirea înflăcărată care poate fi numai Stonehall. Cu distrugerea locurilor de odihnă pentru păsări, Quath e singur cu desăvârșire. Trebuie să găsim o metodă de a trece prin trupele lor."
"DOTA_Quest_Rogue_BountyRunes_Title" "RECUNOAȘTERE BOGATĂ"
"DOTA_Quest_Rogue_BountyRunes_Lore" "Dacă ești atent la capcane, chiar și cele mai mici câștiguri se pot dovedi semnificative."
"DOTA_Quest_Rogue_CreepDenies_Title" "MILĂ TAINICĂ"
"DOTA_Quest_Rogue_CreepDenies_Lore" "Oferă cea mai mare onoare celor mai loiali soldați de rând."
"DOTA_Quest_Rogue_ManaDamage_Title" "DEFICIT MAGIC"
"DOTA_Quest_Rogue_ManaDamage_Lore" "Măiestria magică se bazează pe o concentrare a voinței. Perturbează voința individului, iar măiestria va fi perturbată și ea."
"DOTA_Quest_Rogue_BuyInvis_Title" "CA UN TÂLHAR"
"DOTA_Quest_Rogue_BuyInvis_Lore" "Furișatul nu este talent sau acțiune, este râul de umbre pe care trebuie să înveți a-l traversa."
"DOTA_Quest_Rogue_InvisDamage_Title" "TERORI NEBĂNUITE"
"DOTA_Quest_Rogue_InvisDamage_Lore" "Demonii mai mari conduc haite de bestii pentru a ne teroriza vânătorii. Atacă și surprinde-i din întuneric."
"DOTA_Quest_Rogue_BuyEagle_Title" "RATEU PESTE RATEU"
"DOTA_Quest_Rogue_BuyEagle_Lore" "Puterea ta nu constă în a suporta lovituri, ci în a te asigura că nu lovesc niciodată."
"DOTA_Quest_Rogue_TrackKills_Title" "MAESTRUL URMĂRIRII"
"DOTA_Quest_Rogue_TrackKills_Lore" "Din ce hăuri ale iadului izvorăsc aceste bestii pentru a ne chinui? Ai răbdare noaptea asta. Învață ce poți înainte să oferi loviturile de grație."
"DOTA_Quest_Rogue_HighDamageAttack_Title" "NU ȘI DACĂ TE VĂD EU PRIMUL"
"DOTA_Quest_Rogue_HighDamageAttack_Lore" "O confirmare macabră vine de la Stonehall. E straniu să fim mulțumiți că suferința noastră nu e la fel de deplină ca a lor... încă. Noaptea asta, ne adunăm în numele aliaților noștri răpuși."
"DOTA_Quest_Rogue_MiranaArrow_Title" "ARTA ASASINULUI"
"DOTA_Quest_Rogue_MiranaArrow_Lore" "Luptele corecte pot fi fatale. Incapacitează-ți inamicul, iar spada ta nu va avea probleme."
"DOTA_Quest_Rogue_Deward_Title" "DEFRIȘARE DE WARDURI"
"DOTA_Quest_Rogue_Deward_Lore" "Antrenamentul marțial al Inițiaților a reaprins flacăra speranței, dar aceste fapte nu au trecut neobservate de către inamici. Ei vânează tinerii protectori..."
"DOTA_Quest_Rogue_AttackEvade_Title" "ACȚIUNE EVAZIVĂ"
"DOTA_Quest_Rogue_AttackEvade_Lore" "Chiar și cele mai superficiale tăieturi de la spadele blestemate pot fi fatale. Înțelepciunea fie cu tine."
"DOTA_Quest_Rogue_InvisKills_Title" "SUNT SIGUR CĂ NU A FOST NIMIC"
"DOTA_Quest_Rogue_InvisKills_Lore" "Acum este momentul nostru. Atacă-le cercetașii, iar apoi alătură-te celorlalți pentru lovitura finală. Să nu lași vreo urmă."
"DOTA_Quest_Rogue_Slark_Title" "COȘMAR LUCIOS"
"DOTA_Quest_Rogue_Slark_Lore" "Fiecare lovitură a spadei tale te motivează și nici otrava, nici ciuma nu te pot încetini."
"DOTA_Quest_Rogue_ClinkzFinal_Title" "UMBLĂTORUL PRIN UMBRE SE SCOALĂ"
"DOTA_Quest_Rogue_ClinkzFinal_Lore" "Ridică voalul întunecat pentru a răpune prada noastră, o, santinelă mută, protectoare a lui Quath."
"DOTA_Quest_Wizard_Arcanes_Title" "UNIFORMĂ ȘCOLARĂ"
"DOTA_Quest_Wizard_Arcanes_Lore" "Sulurile Aldwyn nu sunt doar simple înregistrări antice ale miticilor Paznici Quathan; runele înscrise în aceste texte radiază cu o putere imensă. Studiază-le bine, nu mai este mult timp."
"DOTA_Quest_Wizard_SlowEnemies_Title" "ÎN AER DENS"
"DOTA_Quest_Wizard_SlowEnemies_Lore" "Cei atât de necunoscători încât se depărtează de neamul lor vor fi primii care vor fi răpuși."
"DOTA_Quest_Wizard_IceblastDamage_Title" "ICEBLAST PÂNĂ CE TOȚI AJUNG ÎN IAD"
"DOTA_Quest_Wizard_IceblastDamage_Lore" "Rezistă tentației de a ajuta frontul de luptă. Așteaptă-ți momentul și dezlănțuiește-ți mânia."
"DOTA_Quest_Wizard_KillsByTime_Title" "NIMENI NU SE AȘTEAPTĂ LA IMPUNEREA VRĂJITORULUI"
"DOTA_Quest_Wizard_KillsByTime_Lore" "Fie ca prin tine să poată supraviețui visul lui Quath. În timp ce porți aceste ultime lupte și puterea consumată consumă la rândul ei, fii sigur că sacrificiile celor Trei nu vor fi uitate prea curând."
"DOTA_Quest_Wizard_WindrunnerFinal_Title" "ASCENSIUNE MAGICĂ"
"DOTA_Quest_Wizard_WindrunnerFinal_Lore" "Aruncă-ți legămintele magice către inamicii Quathului. Lasă monștrii să privească cum aliații lor blestemați sunt sfâșiați din această lume într-o agonie cruntă, necruțătoare."
"DOTA_Quest_Wizard_UrnOfShadows_Title" "URNĂ LA PACHET"
"DOTA_Quest_Wizard_UrnOfShadows_Lore" "Străbunii vor să analizeze o parte din rămășițele creaturii oripilante. Posibil ca ceva să poată fi folosit pentru a ne ajuta."
"DOTA_Quest_Wizard_Silence_Title" "DACĂ UN EROU CADE ȘI NU FACE SUNET"
"DOTA_Quest_Wizard_Silence_Lore" "Nu lăsa niciunn vrăjitor să grăiască vreun cuvânt magic împotriva prietenilor și conaționalilor tăi"
"DOTA_Quest_Wizard_ArcaneRunes_Title" "DULCIURILE MAMEI NATURĂ"
"DOTA_Quest_Wizard_ArcaneRunes_Lore" "Îmbunătățirea cu cap e adevărata disciplină a vrăjitorilor."
"DOTA_Quest_Wizard_Necronomicon_Title" "CUMPĂRĂ CU CAP"
"DOTA_Quest_Wizard_Necronomicon_Lore" "Străbunii cred că o să invocăm entități ale întunericului ca să ne ajute în cauza noastră. Dar cum? Ce incantații sinistre șed în acest tom înfricoșător?"
"DOTA_Quest_Wizard_NaturesProphet_Title" "DERATIZATOR"
"DOTA_Quest_Wizard_NaturesProphet_Lore" "Creaturile naturii stăpânesc tărâmul dintre raiuri și iaduri. Convinge-le să se alăture cauzei noastre, iar forțele noastre vor înflori în numere mai mari."
"DOTA_Quest_Wizard_AetherLens_Title" "LOCALIZATOR DE DISTANȚĂ"
"DOTA_Quest_Wizard_AetherLens_Lore" "Creșterea în putere oferită Inițiaților aproape depășește antrenamentul pentru a o folosi."
"DOTA_Quest_Wizard_SpellDamageInstances_Title" "E MAGIE PURĂ"
"DOTA_Quest_Wizard_SpellDamageInstances_Lore" "Prea târziu află dracii că un Quathan fără de armă e cel mai de temut."
"DOTA_Quest_Wizard_Bloodstone_Title" "ÎNCEARCĂ SĂ NU VERȘI NIMIC"
"DOTA_Quest_Wizard_Bloodstone_Lore" "Mormanul funerar al inamicilor noștri va fi un izvor pentru artele noastre magice."
"DOTA_Quest_Wizard_SpellDamage_Title" "PUNE MAGUL ÎN MAGIE"
"DOTA_Quest_Wizard_SpellDamage_Lore" "S-ar putea să nu aflăm niciodată ce vrăji oribile au adus aceste orori la ușa noastră, dar îi vom ține minte mereu pe Paznicul care ne-a ferit de aceste bestii."
"DOTA_Quest_Wizard_LeshOctarine_Title" "DISCO NU MOARE NICIODATĂ"
"DOTA_Quest_Wizard_LeshOctarine_Lore" "Obține putere din suferința celor care vin să facă rău neamului tău."
"DOTA_Quest_Warrior_PowerTreads_Title" "PUTERI FLEXIBILE, BENEFICII"
"DOTA_Quest_Warrior_PowerTreads_Lore" "Secole au trecut de când forțele din Stonehall au ajuns la porțile noastre, iar ultimii războinici Quathan și-au oferit spada spre a proteja meleagurile mamă. Nu mai înfruntăm multe pericole în aceste locuri pașnice, iar șerifii și vânătorii noștri nu se pot descurca de unii singuri ca să oprească această invazie blestemată. Străbunii au încredere că avem nevoie de noi recipiente - trebuie să restabilim Paznicii."
"DOTA_Quest_Warrior_Assists_Title" "DĂ O MÂNĂ DE NEAJUTOR"
"DOTA_Quest_Warrior_Assists_Lore" "Niciun ajutor nu va veni de la protectorii noștri din sud, focurile din distanță nu lasă dubii. Ritualurile transformative ale Sulurilor Aldwyn oferă o ultimă șansă de supraviețuire. Când cei Trei sunt numiți, trei trebuie să fie aleși."
"DOTA_Quest_Warrior_StunDuration_Title" "PAUZĂ TACTICĂ"
"DOTA_Quest_Warrior_StunDuration_Lore" "Dacă o bestie are creier, strivește-l până e jeleu. Dacă bestia este deja jeleu, nu-ți folosi cea mai bună bardă."
"DOTA_Quest_Warrior_TinyCombos_Title" "ANTRENAMENT DE ȚINTIRE"
"DOTA_Quest_Warrior_TinyCombos_Lore" "Lovește atât de tare încât doar inerția să despartă carnea de pe oasele lor."
"DOTA_Quest_Warrior_EchoSabre_Title" "LOVITURĂ DUBLĂ"
"DOTA_Quest_Warrior_EchoSabre_Lore" "Lansează două atacuri înainte ca inamicii tăi să isprăvească unul, astfel se vor gândi din nou înainte să atace."
"DOTA_Quest_Warrior_Cleave_Title" "TOATĂ LUMEA SE ALEGE CU O CICATRICE"
"DOTA_Quest_Warrior_Cleave_Lore" "Aruncă-ți pânza de violență și oroare în lung și în lat, iar numărul trupelor lor nu va însemna nimic pentru tine."
"DOTA_Quest_Warrior_Lifesteal_Title" "IAU EU ASTA"
"DOTA_Quest_Warrior_Lifesteal_Lore" "Obține vitalitate din izvorul măcelului."
"DOTA_Quest_Warrior_LifestealerFeast_Title" "FII TU ÎNSUȚI"
"DOTA_Quest_Warrior_LifestealerFeast_LOre" "Imnurile de luptă sunt cântate gălăgios, compuse din sânge și dezastru,
Prevestitul Spintecător a sosit, iar nimeni nu îi va salva."
"DOTA_Quest_Warrior_TotalHealing_Title" "VINDECĂ ȘI VA FI BINE"
"DOTA_Quest_Warrior_TotalHealing_Lore" "Cei antrenați în artele marțiale pot învăța multe din artele vindecării."
"DOTA_Quest_Warrior_PreventPhysical_Title" "STAI LÂNGĂ MINE DACĂ VREI SĂ TRĂIEȘTI"
"DOTA_Quest_Warrior_PreventPhysical_Lore" "Merită să nu lovești un adversar pentru a para o lovitură asupra unui prieten."
"DOTA_Quest_Warrior_TeleportKills_Title" "AJUTOR DE ÎNCREDERE"
"DOTA_Quest_Warrior_TeleportKills_Lore" "Oricând ei ne declară război, am face bine să ne grăbim cu un răspuns asemănător."
"DOTA_Quest_Warrior_AxeBlinkCall_Title" "AXE CU BLINK ȘI CALL!"
"DOTA_Quest_Warrior_AxeBlinkCall_Lore" "Să te arunci cu capul înainte în pericol e câteodată cea mai sigură variantă."
"DOTA_Quest_Warrior_BuyHeart_Title" "ÎNAINTE, MARȘ"
"DOTA_Quest_Warrior_BuyHeart_Lore" "Esența Paznicilor curge acum prin venele tale regenerând carnea distrusă și eliminând toxinele periculoase."
"DOTA_Quest_Warrior_LastHits_Title" "PREȚUL ÎN SÂNGE"
"DOTA_Quest_Warrior_LastHits_Lore" "Supraviețuitorii din Stonehall caută refugiu în spatele zidurilor noastre. Unul dintre comandanții lor s-a întors și călărește către Quath. Înfruntă hoarda, Paznicii sunt pregătiți. Împinge în continuare și întâlnește această legiune ferfenițoasă."
"DOTA_Quest_Warrior_UrsaAegis_Title" "LEGENDA CONTINUĂ"
"DOTA_Quest_Warrior_UrsaAegis_Lore" "Lasă inamicii să-și rupă ghearele și să-și îndoaie săbiile împotriva ta. Ridică-te de fiecare dată mai puternic, scut jurat al Paznicilor Quathan."
"DOTA_Quest_Legion_MomentOfCourage_Title" "MOMENT AL CURAJULUI"
"DOTA_Quest_Legion_MomentOfCourage_Lore" "Stonehall e cenușă și moloz, legiunea mea e arsă și distrusă. Țăranii vorbesc despre demoni pe drumuri. Mai întâi îi căutăm pe ăștia, iar apoi căutăm maeștrii lor."
"DOTA_Quest_Legion_OverwhelmingOdds_Title" "ȘANSE COVÂRȘITOARE"
"DOTA_Quest_Legion_OverwhelmingOdds_Lore" "Drumurile din pădure sunt suprapopulate cu ăia mici. Unde sunt căpitanii lor? Se aud vorbe de recruți cu potențial din Quath. Într-un oraș de gânditori? Cum de au supraviețuit când Stonehall nu a reușit?"
"DOTA_Quest_Legion_BuyBlink_Title" "INTERVENȚIE RAPIDĂ"
"DOTA_Quest_Legion_BuyBlink_Lore" "Noi dormim în armuri, cu armele pregătite. Nu există niciun loc sigur. Un portal este distrus, dar sigur mai există altele."
"DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackHealing_Title" "AVANSEAZĂ CU ATACUL"
"DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackHealing_Lore" "Au venit pentru țeluri groaznice, dar menite nu numai pentru Stonehall. Cât de departe se întinde năpasta demonică? Ne odihnim în timp ce călărim. Cei care vor să ni se alăture vor continua."
"DOTA_Quest_Legion_DuelDamage_Title" "DAMAGE CAUZAT"
"DOTA_Quest_Legion_DuelDamage_Lore" "Un alt comandant de hoardă răpus de spada mea, cei trei Quathan stau alături de mine. Vom mai auzi horcăitul muribund cu jurăminte către un maestru întunecat sau o să primim niște răspunsuri de data asta?"
"DOTA_Quest_Legion_BuyBlademail_Title" "ÎNTOARCE FAVORUL"
"DOTA_Quest_Legion_BuyBlademail_Lore" "Lasă inamicii să se însângereze singuri în țepușele armurii mele!"
"DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackPurge_Title" "DISTRUGE-I DEMONII"
"DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackPurge_Lore" "Nu pot să-mi oprească marșul înainte, nu am o casă unde să mă întorc."
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Title" "Calea apărătorului"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SpendGoldOnItems_Title" "POMANĂ DE LA SĂRACI"
"DOTA_Quest_fall_2016_Support_SpendGoldOnItems_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreHealthToAllies_Title" "O SĂ-ȚI TREACĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreHealthToAllies_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Deward_Title" "ȘTIU CĂ DOARE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Deward_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_DisableHeroes_Title" "FACILITATORUL"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_DisableHeroes_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_StackCamps_Title" "FERMIER DE MONȘTRI"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_StackCamps_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillsAfterDusting_Title" "PRAF TE FAC"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillsAfterDusting_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_PlaceObserverWards_Title" "STÂNCILE AU OCHI"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_PlaceObserverWards_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_InterruptChannels_Title" "SPUNE-MI MAI TÂRZIU"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_InterruptChannels_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreMana_Title" "ETICHETĂ ARCANĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreMana_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileStunning_Title" "PLATOU STACOJIU"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileStunning_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_ScanEnemies_Title" "SCANAT ȘI LIVRAT"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_ScanEnemies_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SmokeKills_Title" "NE-AM AFUMAT ȘI I-AM ARS"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SmokeKills_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_HeroesSaved_Title" "JUCĂTOR DE SPRIJIN"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_HeroesSaved_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillAfterMovingEnemy_Title" "PUȚIN MAI LA STÂNGA"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillAfterMovingEnemy_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileFiendsGrip_Title" "VISĂTOR NEAJUTORAT"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileFiendsGrip_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_Title" "Calea stăpânului"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_DealPhysicalDamage_Title" "O MÂNĂ FERMĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_DealPhysicalDamage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_ClaimAegis_Title" "CEVA PENTRU MAI ÎNCOLO"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_ClaimAegis_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCreepsInTime_Title" "VITEZĂ ȘI PRECIZIE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCreepsInTime_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillSameEnemy_Title" "ACEL CINEVA SPECIAL"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillSameEnemy_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SplitpushTower_Title" "ACORD DE SCHIMB LIBER"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SplitpushTower_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAfterUsingAbyssal_Title" "NA O PAUZĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAfterUsingAbyssal_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAncients_Title" "AMINTIRI ANTICE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAncients_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_LastHitsBeforeTime_Title" "PRESAT DE TIMP"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_LastHitsBeforeTime_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillingSprees_Title" "MIREASMĂ DE HOIT"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillingSprees_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_GetDoubleKills_Title" "LA DUBLU"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_GetDoubleKills_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCount_Title" "DONARE DE SÂNGE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCount_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillTowers_Title" "AFACERE DE DEMOLARE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillTowers_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SilenceWithOrchidBloodthorne_Title" "LASĂ-I FĂRĂ CUVINTE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SilenceWithOrchidBloodthorne_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_EarnTeamGold_Title" "VISTIERIA CRESCÂNDĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_EarnTeamGold_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_RazorBuildingDamage_Title" "CURENT REDIRECȚIONAT"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_RazorBuildingDamage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_Title" "Calea sabotorului"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PickupRunes_Title" "RUNIAZĂ ZIUA LOR"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PickupRunes_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_GetLevel_Title" "REALIZAREA SUPREMĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_GetLevel_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_FirstBloodMultiGame_Title" "UN FEL DE TRADIȚIE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_FirstBloodMultiGame_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UrnUse_Title" "OPORTUNITĂȚI URNITOARE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UrnUse_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_LongRangeKills_Title" "DESPĂRȚIRE DE LA MARE DISTANȚĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_LongRangeKills_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseHalberd_Title" "PERSONALITATE DEZARMANTĂ"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseHalberd_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillstreaksEnded_Title" "GRAS ȘI CU STIL"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillstreaksEnded_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DoubleStuns_Title" "MATCHMAKER"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DoubleStuns_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_ReflectWithLotus_Title" "RĂZBUNAREA SOARTEI"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_ReflectWithLotus_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillCouriers_Title" "PENTRU DISTRACȚIE ȘI PROFIT"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillCouriers_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PurgeDebuffs_Title" "CHEF DE PURGE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PurgeDebuffs_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_TowerDiveKills_Title" "AICI PENTRU TINE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_TowerDiveKills_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseRefresher_Title" "AJUTOR ÎN MIJLOCUL LUPTEI"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseRefresher_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DealMagicDamage_Title" "SÂNGE DIN MANA"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DealMagicDamage_Lore" ""
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_BountyHunterShuriken_Title" "ECHIPĂ DE VÂNĂTOARE"
"DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_BountyHunterShuriken_Lore" ""
"DOTA_DB_SeasonPass_Welcome" "BINE AI VENIT LA BATTLE PASS"
"DOTA_ChallengeVar_MultiKill_2" "o ucidere dublă! (2)"
"DOTA_ChallengeVar_MultiKill_3" "o ucidere triplă (3)"
"DOTA_ChallengeVar_MultiKill_4" "o Ultra-ucidere (4)"
"DOTA_ChallengeVar_MultiKill_5" "o Dezlănțuire (5)"
"DOTA_ChallengeVar_Killstreak_3" "Măcel (3)"
"DOTA_ChallengeVar_Killstreak_4" "Dominare (4)"
"DOTA_ChallengeVar_Killstreak_5" "Mega-Ucideri (5)"
"DOTA_ChallengeVar_Killstreak_6" "De neoprit (6)"
"DOTA_ChallengeVar_Killstreak_7" "Nebun de legat (7)"
"DOTA_ChallengeVar_Killstreak_8" "Ucidere monstruoasă (8)"
"DOTA_ChallengeVar_Killstreak_9" "Divin (9)"
"DOTA_ChallengeVar_Killstreak_10" "Dincolo de divin (10)"
"DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_0" "Strength"
"DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_1" "Agility"
"DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_2" "Intelligence"
"CompendiumCoinWagerHeader" "Pariere cu monede de Compendiu"
"Max_Coin_Wager" "Setează pariul tău maxim:"
"Wager_Complete" "Pariat cu succes!"
"CoinWagerPopup" "%s1 a pariat pe %s2!"
"CoinWagerResultPopup_Victory" "Victorie! Câștigurile pariului tău:"
"CoinWagerResultPopup_Defeat" "Înfrângere! Pierderile pariului tău:"
"CoinsForWagering" "Monezi disponibile pentru pariu"
"DOTA_CoinWagerDescHeader" "Reguli de pariere cu monezi"
"DOTA_CoinWagerDescBody" "Parierea cu monede le permite jucătorilor să câștige monede prezicând propriile victorii în meciuri.\n\nÎnainte de începerea unui meci, jucătorii pun un Pariu în Monede din Compendiu. Atunci când începe meciul, Pariurile de la toți jucătorii sunt puse laolaltă pentru a alcătui Fondul de Monede. Dacă pariurile unei echipe valorează mai mult decât ale celeilalte, orice diferență în valoare de până la 500 de monede va fi acoperită de Dota.\n\nDupă bătălie, fiecare jucător din echipa victorioasă câștigă un procentaj din Fondul de Monede, în funcție de Pariul acestuia comparat cu cel al restului echipe."
"WagerAvailable" "PARIU DISPONIBIL"
"DOTA_Wager_Status" "FOND DE MONEZI ACTUAL"
"DOTA_Wager_Your_Coins" "MONEZILE TALE"
"DOTA_Wager_Potential_Winnings" "POSIBILE VICTORII"
"DOTA_Wager_Final_Coin_Pool" "FOND DE MONEZI FINAL"
"DOTA_Wager_Coins_Spent" "MONEZI CHELTUITE"
"DOTA_Wager_Bonus" "BONUS"
"RankWagerChat" "%s1 își dublează pierderea sau câștigul de rang pentru acest meci!"
"DOTA_Tip_Chat" "%s1 i-a dat drept bacșiș %s3 puncte de bătălie lui %s2!"
// TODAY Page
"dota_today_today_in_dota2" "ASTĂZI ÎN DOTA 2"
"dota_today_dota_2_reborn" "Dota 2 Reborn"
"dota_today_dota_2_reborn_descrip" "Interfață nouă. Motor nou. Metode noi de joacă."
"dota_today_compendium_2015_header" "COMPENDIUL „THE INTERNATIONAL”"
"dota_today_compendium_2015_title" "Participă la cel mai mare turneu Dota al anului."
"dota_today_compendium_2015_descrip" "Câștigă recompense prin îndeplinirea provocărilor, oferirea de predicții și urmărirea evenimentului. 25% din toate vânzările Compendiului se adaugă la fondul total de premiere pentru The International."
"dota_today_compendium_24_levels_header" "24 NIVELURI ALE COMPENDIULUI"
"dota_today_compendium_24_levels_title" "Îmbunătățește-ți Compendiul International 2015"
"dota_today_compendium_24_levels_descrip" "Câștigă recompense prin îndeplinirea provocărilor, oferirea de predicții și urmărirea evenimentului. 25% din toate vânzările Compendiului se adaugă la fondul total de premiere pentru The International."
"dota_today_grimsneer_title" "Treasure of the Grimsneer's Stash"
"dota_today_grimsneer_descrip" "Conține unul dintre următoarele obiecte: Garb of the Frost Lord, Wraps of the Winterbringer, Covert Saboteur, The Stumpgrinder, Emberbark. În plus, acestă comoară are o șansă de a conține: Curier aleator cu efecte și culori speciale."
"dota_today_battleships_title" "Battleships"
"dota_today_battleships_descrip" "Bărcile fac 'Pew pew' atunci când se confruntă cu inamicii, iar când sunt luate la ochi execută tot felul de manevre ca să scape de tirul armelor automate."
"dota_today_skillshot_title" "Skillshot Wars"
"dota_today_skillshot_descrip" "Luptă într-o arenă 5v5 și pune-ți la încercare îndemnarea cu 4 abilități greu de nimerit!"
"dota_today_overthrow_title" "Overthrow"
"dota_today_overthrow_descrip" "Condu-ți echipa către victorie! Ucide-ți inamicii!"
"dota_today_international_title" "The International"
"dota_today_international_descrip" "Campionatele de Dota 2 revin la Key Arena în Seattle, în acest an, din 3 august până la 8 august."
"dota_today_tutorial_header" "TUTORIAL"
"dota_today_tutorial_title" "Meciuri cu boți ghidate"
"dota_today_tutorial_descrip" "Experimentează un meci de la cap la coadă fiind ghidat de un regizor AI."
"DOTA_HallOfFame_Glow_Title" "Nivel Compendiu 1000"
"DOTA_HallOfFame_Glow_Description" "Aegis of Champions strălucește mulțumită jucătorilor contribuitori cu un nivel de compendiu mai mare de 1000:%s1"
"DOTA_RP_NOT_FRIEND" "Nu sunteți prieteni"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Description" "Combină trei obiecte de grad argintiu într-un singur set aleatoriu de grad auriu."
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Description" "Combină două seturi de aur într-un set auriu aleatoriu. Nu vei primi un set pe care l-ai folosit la combinare."
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier3TabName" "Îmbunătățire de bronz"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier2TabName" "Îmbunătățire de argint"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier1TabName" "Reîncearcă pentru Auriu"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Inputs" "Trage trei obiecte de bronz"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Inputs" "Trage trei obiecte de grad argintiu"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Inputs" "Trage două seturi de grad auriu"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Outputs" "Primește un obiect de grad argintiu"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Outputs" "Primește un set de grad auriu"
"DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Outputs" "Primește un set diferit de grad auriu"
"DOTA_Fall2015Crafting_CharmName" "Charm of the Crucible Jewel II"
"DOTA_Fall2015Crafting_CharmBonus" "+25 puncte Compendiu"
"Recycle_25_Coins_Context" "Reciclare - 25 monezi"
"Recycle_25_Coins_Prompt" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect în schimbul a 25 de monezi Fall Season?"
"Recycle_50_Coins_Context" "Reciclare - 50 monezi"
"Recycle_50_Coins_Prompt" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect în schimbul a 50 de monezi Fall Season?"
"Recycle_75_Coins_Context" "Reciclare - 75 monezi"
"Recycle_75_Coins_Prompt" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect în schimbul a 75 de monezi Fall Season?"
"Recycle_100_Coins_Context" "Reciclare - 100 monezi"
"Recycle_100_Coins_Prompt" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect în schimbul a 100 de monezi Fall Season?"
"Recycle_125_Coins_Context" "Reciclare - 125 monezi"
"Recycle_125_Coins_Prompt" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect în schimbul a 125 de monezi Fall Season?"
"Recycle_200_Coins_Context" "Reciclare - 200 monezi"
"Recycle_200_Coins_Prompt" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect în schimbul a 200 de monezi Fall Season?"
"Recycle_200_Points_Context" "Reciclare - 200 de puncte de bătălie"
"Recycle_200_Points_Prompt" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect și să obți 200 de puncte de bătălie Winter 2016?"
"Recycle_500_Points_Context" "Reciclare - 500 de puncte de bătălie"
"Recycle_500_Points_Prompt" "Ești sigur că vrei să distrugi acest obiect și să obți 500 de puncte de bătălie Winter 2016?"
"Recycle_Coins_Prompt_Title" "Reciclează pentru monezi"
"Recycle_Points_Prompt_Title" "Reciclare pentru puncte"
"Recycle_Levels_Prompt_Title" "Reciclează pentru niveluri"
"Recycle_Winter_2017_Context" "Reciclare - 500 de puncte de bătălie"
"Recycle_Winter_2017_Prompt" "Ești sigur că dorești să distrugi acest obiect și să obții 500 de puncte de bătălie Winter 2017?"
"Recycle_Dark_Moon_2017_Context" "Reciclare - 20.000 de puncte Dark Moon"
"Recycle_Dark_Moon_2017_Prompt" "Ești sigur că dorești să distrugi acest obiect și să obții 20.000 de puncte Dark Moon?"
"Recycle_2_BattlePass_Levels_Context" "Reciclare - 2 niveluri Battle Pass"
"Recycle_2_BattlePass_Levels_Prompt" "Ești sigur că dorești să distrugi acest obiect și să obții 2 niveluri Battle Pass?"
"Recycle_Fall_2016_Context" "Reciclare - 500 de puncte de sezon"
"Recycle_Fall_2016_Prompt" "Ești sigur că dorești să distrugi acest obiect și să obții 500 de puncte de bătălie Fall 2016?"
"infused" "Insuflat"
"FrontPage_FallMajor2015_Points_Header" "Compendiu"
"FrontPage_FallMajor2015_Points_Title" "Niveluri ale Compendiului"
"FrontPage_FallMajor2015_Points_Description" "Crește nivelul compendiului tău și deblochează recompense!"
"FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Header" "Compendiu"
"FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Title" "Fall Season Compendium"
"FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Description" "Provocări, pariuri, obiecte exclusive, și altele!"
"FrontPage_FallMajor2015_Activate_Title" "Activează Compendiu"
"FrontPage_FallMajor2015_Activate_Description" "Activează-ți compendiul acum pentru a începe să te bucuri de recompensele tale!"
"FrontPage_FallMajor2015_CoinTreasure_Title" "Coin Treasure Fall 2015"
"FrontPage_FallMajor2015_CoinTreasure_Description" "Revendică monezile pentru obiecte exclusive!"
"FrontPage_FallMajor2015_Tribute1_Title" "Tribute of the Piercing Beak"
"FrontPage_FallMajor2015_Tribute1_Description" "Seturi mitice care pot fi îmbunătățite!"
"FrontPage_FallMajor2015_Tribute2_Title" "Tribute of the Sharpened Feather"
"FrontPage_FallMajor2015_Tribute2_Description" "O nouă comoară tribut este disponibilă pentru deținătorii de Compendiu!"
"FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Header" "Comoară"
"FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Title" "Soaring Cache"
"FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Description" "Seturi și obiecte rare noi pentru deținătorii de Compendiu Fall!"
"FrontPage_FallMajor2015_FlutteringCache_Title" "Fluttering Cache"
"FrontPage_FallMajor2015_FlutteringCache_Description" "Seturi și obiecte rare noi pentru deținătorii de Compendiu Fall!"
"FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Header" "Ultima șansă"
"FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Title" "Fall Season ia sfârșit la 24 noi."
"FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Description" "Ultima șansă de a obține niveluri și comori exclusive!"
"FrontPage_Compendium_Points_Header" "Compendiu"
"FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Header" "Comoară"
"FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Title" "Treasure of the Tireless Crafter"
"FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Description" "10% din veniturile obținute din fiecare vânzare contribuie la fondul de premii LG World Finals!"
"FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Header" "Comoară"
"FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Title" "Treasure of the Seer's Eyeglass"
"FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Description" "10% din veniturile obținute din fiecare vânzare contribuie la fondul de premii Nanyang Championships!"
"FrontPage_Axe_Comic_Header" "Bandă desenată nouă"
"FrontPage_Axe_Comic_Title" "Ultimul Castel"
"FrontPage_Axe_Comic_Description" "Axe și poetul său loial, Goodkind, negociază pentru o comoară de neprețuit, folosind stilul preferat de negociere cu două mâini al lui Axe."
"FrontPage_NestedTreasureII_Header" "Comoară"
"FrontPage_NestedTreasureII_Title" "Nested Treasure II"
"FrontPage_NestedTreasureII_Description" "O comoară a comorilor, care poate conține un jeton cu care să obții un set la alegere."
"FrontPage_TI6WeekendSale_Header" "Reducere de weekend"
"FrontPage_TI6WeekendSale_Title" "Pachet \"Battle Level\""
"FrontPage_TI6WeekendSale_Description" "50 de niveluri de bătălie, 2 x Immortal Treasure I, 2 x Immortal Treasure II și 2 x Collector's Cache."
"FrontPage_TI6Aegis_Header" "Recompensă Aegis"
"FrontPage_TI6Aegis_Title" "LEVEL 1000 COLLECTOR'S AEGIS OF CHAMPIONS"
"FrontPage_TI6Aegis_Description" "Înregistrează-te pentru a primi propriul tău The International 2016 Collector’s Aegis, o replică exclusivă a faimosului premiu al campionului, la scală de 1:5, confecționată din aliaj placat cu bronz."
"FrontPage_WetaTreasure_Header" "Comoară"
"FrontPage_WetaTreasure_Title" "Treasure of the Southern Sojourn"
"FrontPage_WetaTreasure_Description" "Din Atelierul Weta, o comoară cu obiecte unice pentru a împodobi eroii tăi preferați"
"FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Header" "Comoară"
"FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Title" "Treasure of the Enigmatic Wanderer"
"FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Description" "Fiecare achiziție a acestei comori contribuie la fondul de premiere al Captains Draft 3.0"
"FrontPage_Winter2016_Treasure1_Header" "Comoară"
"FrontPage_Winter2016_Treasure1_Title" "Winter 2016 Treasure 1"
"FrontPage_Winter2016_Treasure1_Description" "Seturi noi și obiecte rare pentru posesorii de Winter 2016 Battle Pass!"
"FrontPage_Winter2016_Treasure2_Header" "Comoară"
"FrontPage_Winter2016_Treasure2_Title" "Winter 2016 Treasure 2"
"FrontPage_Winter2016_Treasure2_Description" "Seturi noi și obiecte rare pentru posesorii de Winter 2016 Battle Pass!"
"FrontPage_Winter2016_Treasure3_Header" "Comoară"
"FrontPage_Winter2016_Treasure3_Title" "Winter 2016 Treasure 3"
"FrontPage_Winter2016_Treasure3_Description" "Seturi și obiecte rare noi pentru posesorii de Winter 2016 Battle Pass!"
"FrontPage_Winter2016_Treasure4_Header" "Comoară"
"FrontPage_Winter2016_Treasure4_Title" "Winter 2016 Treasure 4"
"FrontPage_Winter2016_Treasure4_Description" "Seturi noi și obiecte rare pentru deținătorii de Winter 2016 Battle Pass!"
"FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Header" "Pachet de muzică"
"FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Title" "Pachet de muzică Matt Lange Abstraction"
"FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Description" "Atmosferă cinematică, întreruptă, cu ritmuri dure, creată de către Matt Lange!"
"FrontPage_Winter2016_NewBloom_Header" "Festivalul New Bloom"
"FrontPage_Winter2016_NewBloom_Description" "Cu New Bloom vin noi misiuni și recompense pentru deținătorii de Battle Pass. Completează calea pentru un set exclusiv pentru Ember Spirit!"
"FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Header" "Comoară"
"FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Title" "Comoară Plaited Nebula"
"FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Description" "15% din veniturile fiecărei achiziții contribuie la fondul de premiere ESL One Frankfurt 2016!"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Header" "Nou"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Title" "VOT ARCANA"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Description" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Header" "Disponibilitate limitată"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Title" "TEREN IMMORTAL GARDENS"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Description" "Oferit permanent deținătorilor de The International 2016 Battle Pass la nivelul 125."
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Header" "Nou"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Title" "RECOMPENSELE COMPLETĂRII ȘIRULUI DE MISIUNI"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Description" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Header" "Nou"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Title" "TEREN SEZONIER - PRIMĂVARĂ"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Description" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Header" "Nou"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Title" "PARIERE DE MARE CLASĂ"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Description" "Disponibil deținătorilor de The International 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Header" "Curier"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Title" "ONIBI, CURIERUL CARE EVOLUEAZĂ"
"FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Description" "Disponibil deținătorilor The International 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Header" "Comoară"
"FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Title" "Immortal Treasure 1"
"FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Description" "Obiecte immortal noi pentru deținătorii de The International 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Spring_2016_Treasure2_Title" "Immortal Treasure 2"
"FrontPage_Spring_2016_Treasure3_Title" "Immortal Treasure 3"
"FrontPage_Spring_2016_AutographedTreasure_Header" "Comoară cu autograf"
"FrontPage_Spring_2016_AutographedTreasure_Description" "Comori Immortal noi, inclusiv și versiuni cu autograf."
"FrontPage_Spring_2016_LocklessLuckvase_Title" "Lockless Luckvase"
"FrontPage_Spring_2016_TroveCarafe_Title" "Trove Carafe"
"FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Header" "Comoară"
"FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Title" "Collector's Cache 2016"
"FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Description" "Disponibil exclusiv pentru posesorii de Battle Pass. Conține seturi de obiecte pentru eroi neprezentate anterior."
"FrontPage_WarhammerTreasure_Header" "Comoară"
"FrontPage_WarhammerTreasure_Title" "Warhammer: Treasure of the Old World"
"FrontPage_WarhammerTreasure_Description" "Seturi create de către comunitatea cu tematica universului Warhammer."
"FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Header" "Comoară"
"FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Title" "Winter Treasure I"
"FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Description" "Comoară nouă disponibilă deținătorilor de Winter 2017 Battle Pass."
"FrontPage_MovieSeries_Header" "Episodul doi"
"FrontPage_MovieSeries_Title" "True Sight"
"FrontPage_KievMajor_Header" "Nou în Dota"
"FrontPage_KievMajor_Title" "Kiev Major, date calendaristice și bilete"
"FrontPage_KievMajor_Description" "Kiev Major se apropie cu pași repezi, iar pentru a evita conflicte potențiale cu alte turnee, evenimentul principal a fost reprogramat pentru perioada 27-30 aprilie, la Palatul Național de Arte."
"FrontPage_KievMajorInvites_Title" "Invitații pentru The Kiev Major"
"FrontPage_KievMajorInvites_Description" "Următorul campionat Major Dota 2 se apropie și avem plăcerea de a anunța care echipe vor fi invitate în Kiev în aprilie."
"FrontPage_CrumblingIsland_Header" "Bilet de joc personalizat"
"FrontPage_CrumblingIsland_Title" "Crumbling Island Arena"
"FrontPage_CrumblingIsland_Description" "Cumpără un bilet pentru a debloca clasamente, progresie pentru personaje, accesorii și multe altele."
"FrontPage_Fall2016_Treasure_1_Title" "Fall 2016 Treasure I"
"FrontPage_Fall2016_Treasure_1_Description" "Această comoară este disponibilă numai deținătorilor de Fall 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Fall2016_Treasure_2_Title" "Fall 2016 Treasure II"
"FrontPage_Fall2016_Treasure_2_Description" "Această comoară este disponibilă numai deținătorilor de Fall 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Fall2016_Treasure_3_Title" "Fall 2016 Treasure III"
"FrontPage_Fall2016_Treasure_3_Description" "Această comoară este disponibilă numai deținătorilor de Fall 2016 Battle Pass."
"FrontPage_Fall2016_Treasure_4_Title" "Fall 2016 Treasure IV"
"FrontPage_Fall2016_Treasure_4_Description" "Această comoară este disponibilă numai deținătorilor de Fall 2016 Battle Pass."
"FrontPage_TI7_Treasure1_Header" "Immortal Treasure"
"FrontPage_TI7_Treasure1_Title" "Immortal Treasure I"
"FrontPage_TI7_Treasure1_Description" "O comoară nouă este disponibilă pentru deținătorii unui International 2017 Battle Pass."
"FrontPage_2017_Frostivus_Title" "Câștigă 3 meciuri pentru o comoară Frostivus gratuită"
"FrontPage_2017_Frostivus_Title_Collected" "Comori Frostivus colectate"
"FrontPage_2017_Frostivus_Claim" "Revendică-ți comoara Frostivus"
"FrontPage_2017_Frostivus_Tooltip" "O comoară per jucător.
Trebuie să fie un meci standard de Dota (contorizat sau necontorizat) pentru a fi contorizat drept o victorie.
Valabil până la sfârșitul Frostivusului din acest an."
"FrontPage_SpringCleaning" "Curățenia de primăvară"
"DOTA_Quest_Winter_2016_Support_Title" "Calea patronului"
"DOTA_Quest_Winter_2016_Support_Desc" "Poate cineva să facă îmbunătățiri curierului? Avem nevoie de ward-uri."
"DOTA_Quest_Winter_2016_Carry_Title" "Calea călăului"
"DOTA_Quest_Winter_2016_Carry_Desc" "Învață să-i lovești fatal pe creep-i. O grămadă de lovituri."
"DOTA_Quest_Winter_2016_Solo_Title" "Calea rătăcitorului"
"DOTA_Quest_Winter_2016_Solo_Desc" "Maestrul jocului."
"DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Title" "Calea florii"
"DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_SubTitle" "Înflorirea nouă"
"DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Desc" ""
"DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Reward" "CRIMSON PARCEL
Fiecare Crimson Parcel conține o recompensă bonus aleatoare pentru New Bloom"
"DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Expire" "Cale disponibilă în timpul New Bloom (5-15 Februarie 2016)"
"DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Home_Expire" "Cale disponibilă între 5-15 Februarie 2016."
"DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_New" "Misiuni disponibile noi pentru New Bloom!"
"DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward" "Recompensă New Bloom:"
"DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward_Desc" "Crimson Parcel"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal1_Title" "Provocare \"tăietură exactă\""
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal1_Desc" "Pornește la un carnagiu arborifer! Distrugerea a {d:goal_target_value} copaci poate să pară o sarcină dificilă, dar dacă perseverezi, vei obține victoria! Doar să nu fii tipul care renunță înainte de distrugerea Ancientului."
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal2_Title" "Vom aveam grijă de tine"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal2_Desc" "Nu trebuie să pleci. Întrerupe teleportarea a {d:goal_target_value} eroi pentru a le liniști grijile pe care le-ar avea."
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Title" "Comportă-te natural"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Desc_Mystery" "????"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Desc" "Distruge {d:goal_target_value} efigii ca să nu fie nevoiți creepii s-o facă."
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Title" "Scandalos de bine"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Desc_Mystery" "????"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Desc" "Încearcă să detectezi echipa inamică folosind Scan de {d:goal_target_value} ori. Că doar ajută și asta."
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Title" "Noua strategie cu picioare"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Desc_Mystery" "????"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Desc" "Asigură-te că tu ești cel care calcă și nu cel ce e călcat. Traversează pe culoare o distanță de {d:goal_target_value} picioare."
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Title" "Prea mult Wind Lace"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Desc_Mystery" "????"
"DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Desc" "Nu e normal să folosești Blink de {d:goal_target_value} ori într-un interval de timp atât de scurt."
"DOTA_TI6_BattlePass_CurrentCommunityGoal_Name" "{s:current_community_goal_name}"
"DOTA_TI6_BattlePass_CurrentCommunityGoal_Desc" "{s:current_community_goal_desc}"
"DOTA_Quest_Spring_2016_Rogue_Title" "Calea pungașului"
"DOTA_Quest_Spring_2016_Warrior_Title" "Calea războinicului"
"DOTA_Quest_Spring_2016_Wizard_Title" "Calea vrăjitorului"
"DOTA_Quest_Spring_2016_Legion_Title" "Calea Legiunii Răpuse"
"DOTA_Frontpage_WeekendTourney_Title" "Cupa Bătăliilor de Weekend"
"DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleFreeWeekend" "Cupa Bătăliilor"
"DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleChampionsCup" "Champions Cup în acest weekend"
"WeekendTourney_FrontPage_FreeWeekendHeader" "joacă gratuit în acest weekend"
"WeekendTourneyStatus_Title" "Cupa Bătăliilor"
"WeekendTourneyStatus_Title_ChampionsCup" "Champions Cup"
"WeekendTourneyStatus_StartingLater" "Următoarea divizie {s:weekend_tourney_selected_division_name} a Cupei Bătăliilor
începe la {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}"
"WeekendTourneyStatus_StartingSoon" "Înregistrarea pentru Divizia {s:weekend_tourney_selected_division_name} a
Cupei Bătăliilor începe în {s:weekendtourney_duration_until_window_open}"
"WeekendTourneyStatus_StartingSoonFrontPageHeader" "Începe în"
"WeekendTourneyStatus_StartingLaterFrontPageHeader" "Începe în"
"WeekendTourneyStatus_Open" "Înregistrarea este deschisă
pentru Divizia {s:weekend_tourney_selected_division_name} a Cupei Bătăliilor.
{s:weekendtourney_duration_until_window_close} până te mai poți alătura."
"WeekendTourneyStatus_OpenFrontPageHeader" "Alătură-te acum"
"WeekendTourneyStatus_OpenRateLimited" "Echipa ta va fi eligibilă pentru a găsi un adversar în Divizia {s:weekend_tourney_selected_division_name} a Cupei Bătăliilor în {s:weekendtourney_duration_until_rate_limited_ends}"
"WeekendTourneyStatus_TooLate" "Înregistrarea pentru Divizia {s:weekend_tourney_selected_division_name} a Cupei Bătăliilor
s-a încheiat la {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}."
"WeekendTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Pentru moment, nicio divizie {s:weekend_tourney_selected_division_name} a
Cupei Bătăliilor nu este programată."
"WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastSeason" "Jucători - sezonul trecut:"
"WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastWeek" "Jucători de săptămâna trecută:"
"WeekendTourney_FrontPage_FAQButton" "Află mai multe"
"WeekendTourney_FrontPage_FindTeam" "Caută o echipă"
"WeekendTourney_FrontPage_BattlePassNotRequired" "Battle Pass
nu este necesar"
"WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlus" "Gratuit pentru membrii
Dota Plus"
"WeekendTourney_FrontPage_AlreadyOwnTicketLabel" "Deja deții un
bilet. Folosește-l!"
"WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupOwnsTicket" "Felicitări! Ești eligibil pentru Cupa Campionilor."
"WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupNoTicket" "Sunt eligibili jucătorii cu cele mai mari scoruri din Cupa Bătăliilor."
"WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupGo" "Începe acum"
"WeekendTourneyDivisionStatus_NoTournamentScheduled" "Nicio Cupă a Bătăliilor nu a fost programată pentru aceastră divizie."
"WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeLong" "Începe la {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}"
"WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeShort" "{t:t:m:weekendtourney_time_window_open} - Cupa Bătăliilor începe în curând!"
"WeekendTourneyDivisionStatus_IsNowOpen" "Înregistrarea este deschisă!"
"WeekendTourneyDivisionStatus_TooLate" "Înregistrarea s-a încheiat la {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}"
"WeekendTourneyStatus_Participating" "Activ în prezent" // the player is participating
"WeekendTourney_Region_PingTime" "{s:region_name} ({d:ping_time}ms)"
"WeekendTourney_Region_PingFailed" "{s:region_name} (eșec)"
"WeekendTourney_Region_Offline" "{s:region_name} (offline)"
"WeekendTourneyStatus_StartingTimeRemaining" "Înregistrarea începe în {s:weekendtourney_duration_until_window_open}"
"WeekendTourneyStatus_RegistrationTimeRemaining" "Înregistrarea se încheie în {s:weekendtourney_duration_until_window_close}"
"WeekendTourney_CupScoreTooltip" "Scorul Cupei - Total
De fiecare dată când participi în Cupa Bătăliilor, Scorul Cupei tale va fi mărit cu:
10 dacă ești eliminat în sferturi
20 dacă ești eliminat în semifinale
40 dacă ești eliminat în marea finală
70 dacă câștigi marea finală"
"WeekendTourney_TeamSkillLevelTooltip" "Nivelul Cupei Bătăliilor
Selectează un nivel de pricepere. Matchmakingul pentru Cupa Bătăliilor nu se folosește de MMR. Trebuie să selectezi un nivel cel puțin la fel de mare ca nivelul maxim al tuturor membrilor echipei."
"WeekendTourney_OfficialTeamTooltipBeta" "În curând! Vei putea folosi aceleași identități de echipă folosite în matchmakingul de echipe contorizat și turneele de profesioniști"
"WeekendTourney_OfficialTeamTooltip" "Echipele oficiale vor apărea pe profilul tău și pot fi folosite în matchmakingul de echipe contorizat. Echipele oficiale sunt deținute de un cont administrator, care aprobă modificările listei de jucători."
"WeekendTourney_PickupTeamTooltip" "Echipele temporare nu apar pe profilul tău și nu pot fi folosite în matchmakingul de echipe contorizat."
"WeekendTourneyLeaveButton" "Părăsește Cupa Bătăliilor"
"DOTA_PlayTourneyStatus_StartingLater" "Următoarea divizie {s:weekend_tourney_selected_division_name} a Cupei Bătăliilor - începe la {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}"
"DOTA_PlayTourneyStatus_StartingSoon" "Înregistrarea pentru divizia {s:weekend_tourney_selected_division_name} a
Cupei Bătăliilor începe în {s:weekendtourney_duration_until_window_open}"
"DOTA_PlayTourneyStatus_Open" "{s:weekendtourney_duration_until_window_close} rămase pentru a te alătura
diviziei {s:weekend_tourney_selected_division_name} din Cupa Bătăliilor"
"DOTA_PlayTourneyStatus_OpenRateLimited" "Divizia {s:weekend_tourney_selected_division_name} a Cupei Bătăliilor este acum deschisă. Grupul tău va fi eligibil să găsească un adversar în {s:weekendtourney_duration_until_rate_limit_close}"
"DOTA_PlayTourneyStatus_TooLate" "Înregistrarea pentru divizia {s:weekend_tourney_selected_division_name} a Cupei Bătăliilor - s-a sfârșit la {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}."
"DOTA_PlayTourneyStatus_Offseason" "Cupa Bătăliilor este în extrasezon."
"DOTA_PlayTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Pentru moment, nu este programată nicio divizie {s:weekend_tourney_selected_division_name}
a Cupei Bătăliilor."
"DOTA_PlayTourneyStatus_QueueDeadlineTimeRemaining" "{s:weekendtourney_queue_deadline_remaining} rămase pentru a intra în matchmaking"
"DOTA_PlayTourneyStatus_QueueDeadlineMissed" "Ai ratat un termen limită de matchmaking. Dacă un adversar nu poate fi găsit, vei pierde de taxa de intrare."
"WeekendTourney_MatchmakingDontStopWarning" "Așteaptă mai mult! Dacă părăsești matchmakingul acum,
riști să pierzi taxa de intrare a echipei."
"WeekendTourney_MatchmakingEligibleForRefund" "Ne pare rău că durează atât de mult. Poți fie să aștepți,
fie să părăsești matchmakingul și să primești o rambursare."
"WeekendTourney_QueueDeadlineTooltip" "Dacă ratezi acest termen limită și nu poți găsi un adversar, echipa ta va pierde taxa de intrare."
"weekend_tourney_header" "Cupa Bătăliilor"
"weekend_tourney_eliminated" "Ai fost eliminat din Cupa Bătăliilor."
"weekend_tourney_advanced" "Felicitări! Ai avansat în următoarea rundă din Cupa Bătăliilor. Imaginează-ți că asta a fost mai tare decât o fereastră popup de dialog."
"weekend_tourney_poor_experience_tickets_refunded" "Ne pare rău că participarea ta în Cupa Bătăliilor s-a terminat prematur.
Taxa ta de înscriere a fost rambursată.
Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"weekend_tourney_poor_experience_champ" "Ne pare rău că participarea ta în Cupa Bătăliilor s-a terminat prematur.
Echipa ta a fost declarată drept campioana turneului."
"weekend_tourney_abandoned_forfeited" "Echipa ta a abandonat turneul înainte ca acesta să se fi încheiat."
"weekend_tourney_timeout_refund" "Ne pare rău că nu am putut găsi următorul tău oponent din Cupa Bătăliilor.
Taxa ta de înscriere a fost rambursată."
"weekend_tourney_timeout_champ" "Ne pare rău că nu am putut găsi următorul tău oponent din Cupa Bătăliilor
Echipa ta a fost declarată drept campioana turneului."
"weekend_tourney_timeout_norefund" "Din păcate, nu am putut să-ți găsim următorul adversar pentru Cupa Bătăliilor.
Taxa ta de intrare nu va fi rambursată, fiindcă echipa ta a ratat termenul limită pentru matchmaking sau a părăsit matchmakingul prematur."
"weekend_tourney_canceled" "Turneul a fost anulat."
"weekend_tourney_unknown_event" "Notificare necunoscută/neașteptată pentru un eveniment al turneului."
"weekend_tourney_window_closed_removed_from_mm" "Înregistrarea pentru Cupa Bătăliilor a luat sfârșit.
Ne pare rău că nu ai putut să joci.
Te rugăm să încerci din nou data viitoare."
"WeekendTourneyRequiresTeamInfo" "Trebuie să alegi o identitate a echipei pentru a participa în Cupa Bătăliei."
"WeekendTourneyCannotLeaveNoBuyIn" "Nu poți să acționezi în numele restului echipei tale pentru a părăsi Cupa Bătăliilor, deoarece nu ai contribuit cu niciun bilet la taxa de intrare."
"WeekendTourneyLeaveConfirmTitle" "Chiar renunți la Cupa Bătăliilor?"
"WeekendTourneyLeaveConfirmPrompt" "Ești sigur că vrei să renunți la taxa de intrare a echipei tale și să părăsești Cupa Bătăliilor?
Acționezi pentru toată echipa ta, nu doar pentru tine.
Această acțiune este ireversibilă.
Nu vor fi oferite rambursări."
"WeekendTourneyLeaveFailed" "Nu se poate părăsi Cupa Bătăliilor în acest moment."
"WeekendTourneyLeaveOnlyLeader" "Numai liderul grupului poate acționa din partea întregii echipe ca să renunțe la Cupa Bătăliilor."
"WeekendTourneyLeaveFailedMustGG" "Ca să renunți la un meci în desfășurare din Cupa Bătăliilor, te rugăm să spui \"gg\" în discuția vizibilă tuturor pentru a te da bătut."
"WeekendTourneyLeaveFailedSignoutDelayed" "Nu s-a putut renunța la Cupa Bătăliilor deoarece a apărut o întârziere în comunicarea cu coordonatorul de joc. Te rugăm să aștepți până când coordonatorul de joc primește rezultatul meciului de la serverul de joc."
"WeekendTourneyLeaveConfirmCode" "forfeit"
"WeekendTourneySetupOnlyLeader" "Numai liderul grupului poate iniția înregistrarea pentru Cupa Bătăliilor."
"SocialFeed_WeekendTourney_Button" "[tourney:%s1]Vezi grupă[/tourney]"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_1" "%s3 a câștigat Cupa Bătăliilor din divizia %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_1Self" "Ai câștigat Cupa Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_2" "%s3 și %s4 au câștigat Cupa Bătăliilor din divizia %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_2Self" "Tu și %s3 ați câștigat Cupa Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_3" "%s3, %s4 și %s5 au câștigat Cupa Bătăliilor din divizia %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_3Self" "Tu, %s3 și %s4 ați câștigat Cupa Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_4" "%s3, %s4, %s5 și %s6 au câștigat Cupa Bătăliilor din divizia %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_4Self" "Tu, %s3, %s4 și %s5 ați câștigat Cupa Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 și %s7 au câștigat Cupa Bătăliilor din divizia %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_1st_5Self" "Tu, %s3, %s4, %s5 și %s6 ați câștigat Cupa Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1" "%s3 a obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor . Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1Self" "Ai obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2" "%s3 și %s4 au obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2Self" "Tu și %s3 ați obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3" "%s3, %s4 și %s5 au obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3Self" "Tu, %s3 și %s4 ați obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4" "%s3, %s4, %s5 și %s6 au obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4Self" "Tu, %s3, %s4 și %s5 ați obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 și %s7 au obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5Self" "Tu, %s3, %s4, %s5 și %s6 ați obținut locul 2 în divizia %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1" "%s3 a avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1Self" "Ai avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2" "%s3 și %s4 au avansat în semifinalele diviziei %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2Self" "Tu și %s3 ați avansat în semifinalele diviziei %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3" "%s3, %s4 și %s5 au avansat în semifinalele diviziei %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3Self" "Tu, %s3 și %s4 ați avansat în semifinalele diviziei %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4" "%s3, %s4, %s5 și %s6 au avansat în semifinalele diviziei %s2 a Cupei Bătăliilor. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4Self" "Tu, %s3, %s4 și %s5 ați avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 și %s7 au avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5Self" "Tu, %s3, %s4, %s5 și %s6 ați avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1" "%s3 a avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1Self" "Tu ai avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2" "%s3 și %s4 au avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2Self" "Tu și %s3 ați avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3" "%s3, %s4 și %s5 au avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3Self" "Tu, %s3 și %s4 ați avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4" "%s3, %s4, %s5 și %s6 au avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4Self" "Tu, %s3, %s4 și %s5 ați avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 și %s7 au avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5Self" "Tu, %s3, %s4, %s5 și %s6 ați avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor Diviziei %s2. Felicitări, %s1!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_1st_1" "{g:dota_persona:account_id_0} a câștigat Cupa Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_1st_2" "{g:dota_persona:account_id_0} și {g:dota_persona:account_id_1} au câștigat Cupa Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_1st_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, și {g:dota_persona:account_id_2} au câștigat Cupa Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_1st_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, și {g:dota_persona:account_id_3} au câștigat Cupa Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_1st_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3}, și {g:dota_persona:account_id_4} au câștigat Cupa Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!b>!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_1" "{g:dota_persona:account_id_0} a obținut locul 2 în divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id} a Cupei Bătăliilor. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_2" "{g:dota_persona:account_id_0} și {g:dota_persona:account_id_1} au obținut locul 2 în divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id} a Cupei Bătăliilor. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, și {g:dota_persona:account_id_2} au obținut locul 2 în divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id} a Cupei Bătăliilor. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, și {g:dota_persona:account_id_3} au obținut locul 2 în divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id} a Cupei Bătăliilor. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3}, și {g:dota_persona:account_id_4} au obținut locul 2 în divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id} a Cupei Bătăliilor. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} a avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} și {g:dota_persona:account_id_1} au avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, și {g:dota_persona:account_id_2} au avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, și {g:dota_persona:account_id_3} au avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3}, și {g:dota_persona:account_id_4} au avansat în semifinalele Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} a avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} și {g:dota_persona:account_id_1} au avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, și {g:dota_persona:account_id_2} au avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, și {g:dota_persona:account_id_3} au avansat în marea finală a Cupei Bătăliilor din divizia {g:dota_battle_cup_division:division_id}. Felicitări, {g:dota_team_name:team_id}!"
"SocialFeed2_WeekendTourney_Button" "Vezi grupele"
"WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Started" "Meciul din sferturi a început."
"WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Lost" "A fost eliminat în sferturi."
"WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Won" "A avansat în semifinale."
"WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Started" "Meciul din semifinale a început."
"WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Lost" "A fost eliminată în semifinale."
"WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Won" "A avansat în marea finală."
"WeekendTourney_Toast_Finals_Started" "Meciul din marea finală a început."
"WeekendTourney_Toast_Finals_Lost" "A obținut locul 2 în Cupa Bătăliilor."
"WeekendTourney_Toast_Finals_Won" "A câștigat Cupa Bătăliilor!"
"WeekendTourneyYourStateFindingMatch" "Se caută adversarul tău pentru {s:your_tournament_round}."
"WeekendTourneyYourStateInBetweenRounds" "Pregătește-te să cauți adversarul tău pentru {s:your_tournament_round}."
"WeekendTourneyYourStateGameInProgress" "Meciul tău pentru {s:your_tournament_round} are loc acum."
"WeekendTourneyYourStateCanceled" "Turneul a fost anulat. Echipa ta a avansat în {s:your_tournament_round}."
"WeekendTourneyYourStateFinalsGameInProgressAfterBye" "Meciul {s:your_tournament_round} are loc acum. Echipa ta a primit un pas în semifinale."
"WeekendTourneyYourStateChampion" "Felicitări! Echipa ta a câștigat Cupa Bătăliilor!"
"WeekendTourneyYourStateFinished2nd" "Echipa ta a terminat pe locul 2."
"WeekendTourneyYourStateEliminated" "Echipa ta a fost eliminată în {s:your_tournament_round}."
"WeekendTourneyYourStateAbandoned" "Echipa ta a abandonat turneul înainte să joace în meciul pentru {s:your_tournament_round}."
"WeekendTourneyYourStateServerFailure" "Meciul tău pentru {s:your_tournament_round} a întâmpinat dificultăți tehnice. Taxa de intrare a echipei a fost rambursată."
"WeekendTourneyYourStateTimeoutForfeit" "Nu am putut găsi un adversar pentru echipa ta ca să joci în {s:your_tournament_round}. Fiindcă ai ratat un termen limită a căutării, taxele de intrare nu au fost rambursate."
"WeekendTourneyYourStateTimeoutRefund" "Nu am putut găsi un adversar pentru echipa ta ca să joci în {s:your_tournament_round}. Taxa de intrare a fost rambursată."
"WeekendTourneyYourStateTimeoutChamp" "Nu am putut găsi un adversar în {s:your_tournament_round} pentru echipa ta. Echipa ta a fost declarată drept campioana turneului."
"WeekendTourneyLeaderStateInBetweenRounds" "{s:leader_team_name} se pregătește pentru {s:leader_tournament_round}."
"WeekendTourneyLeaderStateGameInProgress" "Meciul pentru {s:leader_tournament_round} are loc acum."
"WeekendTourneyLeaderStateCanceled" "Turneul a fost anulat în {s:leader_tournament_round}."
"WeekendTourneyLeaderStateChampion" "{s:leader_team_name} a câștigat Cupa Bătăliilor."
"WeekendTourneyLeaderStateAbandoned" "Echipa {s:leader_team_name} a abandonat înainte să joace în meciul de {s:leader_tournament_round}."
"WeekendTourneyLeaderStateServerFailure" "Meciul pentru {s:leader_tournament_round} a întâmpinat dificultăți tehnice și turneul a fost anulat."
"WeekendTourneyLeaderStateTimeoutForfeit" "{s:leader_team_name} nu a căutat un meci la timp și nu am putut să le găsim un adversar pentru {s:leader_tournament_round}."
"WeekendTourneyLeaderStateTimeoutRefund" "Nu am putut să găsim un adversar echipei {s:leader_team_name} pentru {s:leader_tournament_round}."
"WeekendTourneyLeaderStateTimeoutChamp" "Nu am putut să găsim un adversar echipei {s:leader_team_name} pentru {s:leader_tournament_round}, iar echipa aceasta a fost declarată drept campioana turneului."
"WeekendTourneyRegistrationNotOpen" "Nu se poate înregistra pentru Cupa Bătăliilor în acest moment."
"WeekendTourneyUnmatched" "Ne pare rău, dar nu am putut să te înregistrăm în Cupa Bătăliilor. Jucătorii care se înregistrează mai devreme au prioritate față de cei care se înregistrează mai târziu."
"DOTA_Ticket_Purchase" "Achiziționează biletul"
"WeekendTourney_Title" "Cupa Bătăliilor"
"WeekendTourney_Title_ChampionsCup" "Champions Cup"
"WeekendTourney_SetupPage_Subtitle" "Înregistrare"
"WeekendTourney_HUBButton" "Pagina centrului"
"WeekendTourney_FAQButton" "Întrebări frecvente despre reguli"
"WeekendTourney_ChangeDivision" "Schimbă"
"WeekendTourney_Party_Title" "Pregătește-ți un grup"
"WeekendTourney_TierNotInThisDivision" "Scuze, nu sunt suficienți jucători în această divizie / rang."
"WeekendTourney_PartyBuilderSoloButton" "Caută un grup"
"WeekendTourney_PartyBuilderSearching" "Se caută..."
"WeekendTourney_PartyBuilderPartyButton" "Caută un jucător"
"WeekendTourney_PartyBuilderSoloStartTooltip" "Caută un grup aproape de tine și cu rangul tău, iar apoi alătură-te."
"WeekendTourney_PartyBuilderPartyStartTooltip" "Caută un jucător aproape de tine și cu rangul echipei tale, iar apoi adaugă-l în grup."
"WeekendTourney_PartyBuilderPartyAdd" "Găsește mai mulți jucători."
"WeekendTourney_PartyBuilderStop" "Apasă pentru a opri căutarea."
"WeekendTourney_PartyBuilder_NoRaisedSkillLevel" "Căutarea automată de coechipieri nu este disponibilă deoarece ai ales să mărești nivelul turneului. Scade selectarea nivelului și încearcă din nou."
"WeekendTourney_PartyBuilder_NoTickets" "În prezent, nu deții niciun tichet. Pentru a face găsirea automată a coechipierilor utilă, aceasta este disponibilă numai pentru jucătorii care dețin deja un tichet."
"WeekendTourney_PartyBuilder_NoRegions" "Nu s-au putut selecta automat regiunile în funcție de ping; nu se poate face automat căutarea de coechipieri. Verifică-ți conexiunea la internet."
"WeekendTourney_JoinDivisionChat" "Alătură-te discuției {d:weekendtourney_team_skill_level}, nivelul {s:selected_division}"
"WeekendTourney_TeamSetup_Title" "Echipă"
"WeekendTourney_TeamSetup_SetUpMessage" "Liderul grupului alege numele echipei și logoul"
"WeekendTourney_TeamType_Pickup" "Echipă temporară"
"WeekendTourney_TeamType_Official" "Echipă oficială"
"WeekendTourney_TeamTypeChoicePickup" "Folosește echipa temporară"
"WeekendTourney_TeamTypeChoiceOr" "SAU"
"WeekendTourney_TeamTypeChoiceOfficial" "Folosește echipa oficială"
"WeekendTourney_SwitchToPickup" "Folosește echipa temporară"
"WeekendTourney_EditPickup" "Editează"
"WeekendTourney_SwitchToOfficial" "Schimbă în echipa oficială"
"WeekendTourney_EditOfficial" "Schimbă echipa oficială"
"WeekendTourney_TeamNameLabel" "Nume"
"WeekendTourney_TeamNamePlaceholder" "Introdu numele echipei"
"WeekendTourney_TeamLogoLabel" "Logo"
"WeekendTourney_TeamSkillLevel" "Nivelul echipei"
"WeekendTourney_BuyInHeader" "Participare"
"WeekendTourney_TeamBuyInCurrent" "{d:weekendtourney_team_buyin} din {d:weekendtourney_team_buyin_required}"
"WeekendTourney_PurchaseMoreTickets" "Achiziționează bilete"
"WeekendTourney_PickupTeamNamePopupTitle" "Numele echipei temporare"
"WeekendTourney_PickupTeamLogoPopupTitle" "Logoul echipei temporare"
"WeekendTourney_TeamMemberPlayedTooRecently" "Un coechipier a jucat deja în Cupa Bătăliilor în acest weekend."
"WeekendTourney_LocalPlayerPlayedTooRecently" "Ai jucat deja în Cupa Bătăliilor în weekendul acesta."
"WeekendTourney_NoBuyInFreeWeekend" "Cupa Bătăliilor este gratuită în acest weekend! Nu este nevoie de Battle Pass."
"WeekendTourney_ChampionsCupTicketRequired" "Ai nevoie de un bilet Champions Cup pentru a juca în Champions Cup."
"WeekendTourney_ChampionsCupTicketOwned" "Ai câștigat un bilet Champions Cup. Este timpul să-l folosești!"
"WeekendTourney_ChampionsCupTopTier" "Rangul {d:weekendtourney_team_skill_level} al Champions Cup va fi un turneu moderat. Câștigătorii vor primi un loc în calificările regionale!
Asigură-te că adresa de e-mail a contului tău este actualizată."
"WeekendTourney_NoBuyInOffSeason" "Tichetele Cupei Bătăliilor nu sunt disponibile pentru achiziție în extrasezon."
"Please_Wait" "Te rugăm să aștepți"
"WeekendTourney_PickupTeamLogoUploadError" "Încărcarea logoului a eșuat"
"WeekendTourney_OfficialTeam_New" "Echipă oficială nouă"
"WeekendTourney_OfficialTeam_Existing" "Utilizează echipa oficială existentă"
"WeekendTourney_SelectDivision" "Alege divizia"
"WeekendTourney_RegionPingsTooltip" "Regiunile serverelor se aleg automat în funcție de latență. Ține cursorul deasupra pentru a vedea latența tuturor coechipierilor. Regiunile evidențiate indică regiunile pentru care se înscrie echipa ta. Ține minte că serverele din regiuni mai mici nu vor fi folosite pentru meciuri din Cupa Bătăliilor."
"WeekendTourney_PlusPrize:p{weekendtourney_prize_shards}" "Premiul campionatului: un fragment per jucător#|#Premiul campionatului: {d:weekendtourney_prize_shards} fragmente per jucător#|#Premiul campionatului: {d:weekendtourney_prize_shards} de fragmente per jucător"
"WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Title" "Achiziționezi tichetele?"
"WeekendTourney_TeamEliminatedMessage" "{s:eliminated_team_name} este eliminată"
"WeekendTourney_TeamAdvancedMessage" "{s:advancing_team_name} a avansat în {s:advancing_team_round}"
"WeekendTourney_TeamChampionMessage" "{s:advancing_team_name} a câștigat Battle Cup"
"PartyBuilder_TemporarilyDisabled" "Creatorul de grup este dezactivat temporar"
"PartyBuilder_GenericError" "Nu te-ai putut alătura cozii pentru crearea de grupuri"
"DOTA_PlayButtonReturnToWeekendTourney" "Cupa Bătăliilor"
"WeekendTourneyToast_ShowTourney" "Vezi grupă"
"DOTA_MatchDetails_ShowWeekendTourneyBracket" "Vezi grupă"
"DOTA_PlayTourneyFindFirstMatch" "Caută adversar"
"DOTA_PlayTourneyFindNextMatch" "Caută un adversar"
"duration_dhhmmss" "%s1d %s2:%s3:%s4"
"duration_days_hours" "%s1 zile %s2 ore"
"dota_profile_recent_game_weekendtourney_header" "Cupa Bătăliilor"
"dota_profile_recent_game_weekendtourney_division" "Divizia {s:tourney_division}"
"dota_profile_recent_game_weekendtourney_tier" "Rang {d:tourney_tier}"
"dota_profile_recent_game_weekendtourney_showbracket" "Vezi grupă"
"dota_battle_cup_tier" "Rang {d:skill_level}"
"dota_battle_cup_division" "DIVIZIA {g:dota_battlecup_division:division}"
"dota_finding_match_tourney" "Se caută un adversar pentru Cupa Bătăliilor"
"tourney_node_team_tbd1" "?"
"tourney_node_team_tbd2" ""
"tourney_node_team_pending_merge" "?"
"tourney_node_team_finding" "Se caută..."
"tourney_node_team_bye" "(Pas)"
"tourney_node_team_na" "N/D"
"weekendtourney_round_quarterfinals" "Sferturi"
"weekendtourney_round_semifinals" "Semifinale"
"weekendtourney_round_finals" "Marea finală"
"DOTA_RP_TOURNEY_REGISTERING" "Se înregistrează pentru Cupa Bătăliilor %s1" // 1 = division
"DOTA_RP_TOURNEY_FINDING_MATCH" "Se caută un adversar %s2" // 1 = division, 2 = round
"DOTA_RP_TOURNEY_BETWEEN_GAMES" "Cupa Bătăliilor %s2 (Pauză)" // 1 = division, 2 = round
"DOTA_RP_TOURNEY_GAME_IN_PROGRESS" "Cupa Bătăliilor %s1" // 1 = round
"DOTA_RP_TOURNEY_PLAYING_AS" "Cupa Bătălilor %s3 ca %s2" // 1=level, 2=hero, 3=round
"DOTA_PlayerContextMenu_BattleCup_Bracket" "Vezi victoria Cupei Bătăliilor"
"dota_profile_card_battle_cup_champion" "Campion"
"dota_profile_card_battle_cup_tier" "Rangul {d:BattleCupSkillLevel}"
"dota_profile_card_battle_cup_division" "DIVIZIA {g:dota_battlecup_division:BattleCupDivision}"
"dota_profile_card_battle_cup_win_date" "{t:s:BattleCupDate}"
"dota_profile_card_battle_cup_team_header" "Echipă"
"dota_profile_card_battle_cup_team_name" "{s:BattleCupTeamName}"
"dota_weekend_tourney_hub_overview_season_summer_2016" "Vara 2016"
"dota_weekend_tourney_hub_overview_battle_cup" "Cupa Bătăliilor"
"dota_weekend_tourney_hub_overview_description" "Pregătește-ți un grup și luptă-te într-o grupă de opt echipe cu eliminare din primul meci."
"dota_weekend_tourney_hub_faq_button" "REGULAMENT COMPLET / ÎNTREBĂRI FRECVENTE >"
"dota_weekend_tourney_hub_get_started_button" "Începe"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_header" "Program"
"dota_weekend_tourney_hub_division_header" "Divizie"
"dota_weekend_tourney_hub_status_header" "Statutul turneului:"
"dota_weekend_tourney_hub_status_next_begins" "Turneul următor începe în:"
"dota_weekend_tourney_hub_status_begins_in" "Turneul începe în:"
"dota_weekend_tourney_hub_status_active_now" "Activ acum"
"dota_weekend_tourney_hub_status_remaining_to_join" "TIMP RĂMAS PENTRU A TE ALĂTURA:\n {t:d:weekendtourney_time_window_close}"
"dota_weekend_tourney_hub_status_join_button" "Alătură-te"
"dota_weekend_tourney_hub_status_prepare_team_button" "Pregătește echipa"
"dota_weekend_tourney_hub_player_count" "Numărul de jucători din turneu"
"dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_title" "Clasament"
"dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_player" "Jucător"
"dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_score" "Victorii"
"loading_screen_weekend_tourney_champion" "Campion Battle Cup"
"loading_screen_weekend_tourney_champions" "de săptămâna aceasta"
"loading_screen_weekend_tourney_team" "Echipă"
"loading_screen_weekend_tourney_team_long" "Echipă Battle Cup"
"loading_screen_weekend_tourney_recent_winners" "Campionii Cupei Bătăliilor"
"loading_screen_weekend_tourney_player" "Jucător"
"dota_popup_battle_cup_winners_title" "Campioni Battle Cup"
"dota_popup_battle_cup_winners_division" "Divizia {s:BattleCupDivision}"
"dota_popup_battle_cup_winners_tier" "Nivel {d:BattleCupSkillLevel}"
"dota_popup_battle_cup_winners_win_date" "{t:s:BattleCupDate}"
"dota_chat_is_muted" "Discuțiile sunt amuțite"
"dota_chat_is_muted_newplayer" "Discuțiile sunt amuțite pentru jucătorii noi timp de 20 de meciuri"
"DOTA_Cannot_Random_Time" "Nu poți alege aleator când sunt 10 sau mai puține secunde rămase în All Pick."
"DOTA_Cannot_Random_PickOrder" "Nu poți alege aleator ultimul pentru echipa ta în Ranked All Pick."
"DOTA_HUD_Gold_Each" "fiecare"
"DOTA_HUD_Gold_Among_Heroes:p" "pentru un erou#|#împărțit între {d:num_heroes} eroi#|#împărțit între {d:num_heroes} de eroi"
"DOTA_HUD_Rune_DoubleDamage" "Rună de Double Damage"
"DOTA_HUD_Rune_Haste" "Rună de Haste"
"DOTA_HUD_Rune_Illusion" "Rună de Illusion"
"DOTA_HUD_Rune_Invisibility" "Rună de Invisibility"
"DOTA_HUD_Rune_Regeneration" "Rună de Regeneration"
"DOTA_HUD_Rune_Arcane" "Rună de Arcane"
"DOTA_HUD_ActivatedRune" "{s:player_name}{s:rune_icon}{s:rune_name}"
"DOTA_HUD_BottledRune" "{s:player_name} a îmbuteliat{s:rune_icon}{s:rune_name}"
"DOTA_HUD_RadiantCourierRespawned" "{s:courier_icon}Curierul Radiant a reînviat"
"DOTA_HUD_DireCourierRespawned" "{s:courier_icon}Curierul Dire a reînviat"
"DOTA_HUD_Tower_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:tower_name}{s:gold}"
"DOTA_HUD_Shrine_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:shrine_name}{s:gold}"
"DOTA_HUD_RadiantGlyphUsed" "{s:glyph_icon}Structurile Radiant sunt fortificate"
"DOTA_HUD_DireGlyphUsed" "{s:glyph_icon}Structurile Dire sunt fortificate"
"DOTA_HUD_Shop_Restock" "Reaprovizionare în: {s:restock_time}"
"DOTA_HUD_Shop_StockAmount" "Stoc: {u:stock_amount}"
"DOTA_HUD_KilledRoshanGood" "Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}"
"DOTA_HUD_KilledRoshanBad" "Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}"
"DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanGood" "Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}"
"DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanBad" "Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}"
"DOTA_HUD_ScanUsed" "{s:team} {s:radar_icon} Scanează"
"DOTA_HUD_PickedUpAegis" "{s:player_name} {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal"
"DOTA_HUD_DeniedAegis" "{s:player_name} a sacrificat {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal"
"DOTA_HUD_AegisStolen" "{s:player_name} a furat {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal"
"DOTA_HUD_KillStreak_3_Ended" "Măcelul de 3x ucideri în șir a lui {s:victim_name} a luat sfârșit"
"DOTA_HUD_KillStreak_4_Ended" "Seria dominantă de 4x ucideri în șir a lui {s:victim_name} a luat sfârșit"
"DOTA_HUD_KillStreak_5_Ended" "Mega-seria de 5x ucideri în șir a lui {s:victim_name} a luat sfârșit"
"DOTA_HUD_KillStreak_6_Ended" "Seria de neoprit de 6x ucideri în șir a lui {s:victim_name} a luat sfârșit"
"DOTA_HUD_KillStreak_7_Ended" "Seria \"nebună de legat\" de 7x ucideri în șir a lui {s:victim_name} a luat sfârșit"
"DOTA_HUD_KillStreak_8_Ended" "Seria monstruoasă de 8x ucideri în șir a lui {s:victim_name} a luat sfârșit"
"DOTA_HUD_KillStreak_9_Ended" "Seria divină de 9x ucideri în șir a lui {s:victim_name} a luat sfârșit"
"DOTA_HUD_KillStreak_10_Ended" "Seria divină de 10x ucideri în șir a lui {s:victim_name} a luat sfârșit"
"DOTA_HUD_PlayerDeniedSelf" "{s:victim_name} {s:denied_icon} sacrificat"
"DOTA_HUD_PlayerDenied" "{s:killer_name} {s:denied_icon} l-a sacrificat pe {s:victim_name}"
"DOTA_HUD_NoMana" "NU AI MANA"
"DOTA_HUD_EditModeHint" "Trage obiectele pentru a modifica combinația de obiecte"
"DOTA_HUD_EditModeTooltip" "Personalizează această combinare de obiecte"
"DOTA_HUD_GuideBrowserTooltip" "Răsfoiește ghiduri"
"DOTA_HUD_BackpackHintTitle" "Rucsac"
"DOTA_HUD_BackpackHint" "Acestea sunt locuri extra din inventarul tău care sunt inactive. Obiectele de aici nu îți oferă niciun bonus."
"DOTA_Guide_WorkshopSubtitle" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}"
"DOTA_Guide_WorkshopAuthor" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}"
"DOTA_Guide_WorkshopUpdateTime" "Actualizat în {t:s:M:updated_date}"
"DOTA_Guide_Subtitle" "{s:guide_subtitle}"
"DOTA_Guide_PlayerRating" "Evaluarea jucătorului"
"DOTA_Guide_Subscribers" "Abonați actuali"
"DOTA_Guide_Favorites" "Preferate"
"DOTA_Guide_Select" "Alege"
"DOTA_Guide_Valve" "Valve"
"DOTA_Guide_AllLanguages" "Toate limbile"
"DOTA_Guide_LocalGuides" "Ghidurile mele"
"DOTA_Guide_WorkshopSubtitleOriginalCreator" "de la un ghid creat de {g:dota_persona:nl:guide_original_creator}"
"DOTA_Guide_ListEntrySpacer" " - "
"DOTA_Guide_GamesPlayed" "{s:num_games}{s:num_games_suffix} de jocuri jucate"
"DOTA_BillionSuffix" "mld"
"DOTA_MillionSuffix" "mil"
"DOTA_ThousandSuffix" "mii"
"DOTA_HealthBar_Status_Disabled" "INCAPACITAT!"
"DOTA_HealthBar_Status_Slowed" "ÎNCETINIT!"
"DOTA_HealthBar_Status_Silenced" "Amuțit"
"DOTA_HealthBar_Status_Disarmed" "Dezarmat"
"DOTA_HealthBar_Status_Rooted" "Înrădăcinat"
"DOTA_HealthBar_Status_Taunted" "Batjocorit"
"DOTA_HealthBar_Status_Sleep" "Adormit"
"DOTA_HealthBar_Status_Fear" "Înfricat"
"DOTA_HealthBar_Status_Break" "Break"
"DOTA_HealthBar_Status_Stunned" "Năucit"
"DOTA_HealthBar_Status_Hexed" "Hexed"
"DOTA_HealthBar_Status_Muted" "Amuțit"
"DOTA_HealthBar_Status_Banished" "Izgonit"
"DOTA_HealthBar_Status_Tethered" "Priponit"
"DOTA_SinglesDaySale_Name" "Vânzări de toamnă - REDUCERE DE 60%"
"DOTA_SinglesDaySale_Title" "Economisește 60% pe anumite comori"
"DOTA_SinglesDaySale_Description" "Celebrează toamna și recoltează reduceri masive cu această vânzare fulger de 24 de ore, unde majoritatea comorilor sunt reduse cu 60%!"
"DOTA_SinglesDay2017Sale_Name" "Comoară nouă și emoticonuri exclusive"
"DOTA_SinglesDay2017Sale_Title" "Eveniment pe 11/11 - 20% reducere doar în acest weekend"
"DOTA_SinglesDay2017Sale_Description" "Sărbătorește ziua aceasta și profită de reducerile masive din această vânzare-fulger, cu o reducere de 20% pentru noul „Treasure of the Venerable One” și primește emoticonuri exclusive pentru discuții!"
"DOTA_SinglesDay2017Sale_Text" "20% reducere doar în acest weekend"
"DOTA_SaleTimeRemaining" "Se termină în"
"DOTA_SaleUpcoming" "Începe în"
"DOTA_SaleEnded" "Vânzarea s-a sfârșit"
"DOTA_HUD_SelectCourier" "Selectează curierul ({s:select_courier_hotkey})"
"DOTA_HUD_CourierDeliver" "Curier - livrare de obiecte ({s:courier_deliver_hotkey})"
"DOTA_HUD_PurchaseCourier" "Achiziționează un curier"
"DOTA_HUD_TimeUntil" "{s:time_until} PÂNĂ LA {s:day_phase}"
"DOTA_HUD_Day" "ZI"
"DOTA_HUD_Night" "NOAPTE"
"DOTA_HUD_Horn" "CORN"
"DOTA_HUD_CombatLog" "Arată jurnalul de luptă"
"DOTA_HUD_SharedContent" "Arată conținutul împărtășit"
"DOTA_HUD_SharedUnitControl" "Arată opțiunile pentru controlul unităților împărtășite"
"DOTA_HUD_BackToDashboard" "Înapoi la panoul principal"
"DOTA_HUD_Settings" "Setări"
"DOTA_HUD_Scoreboard" "Tabelă de Scor"
"DOTA_HUD_Scoreboard_ShowItems" "Arată obiectele"
"DOTA_HUD_Scoreboard_inventory" "Inventar"
"DOTA_HUD_QuestStatus_QueryComplete" "Terminat!"
"DOTA_Chat_PleaseSuggestItems" "[?] %s1 ar dori recomandări pentru un obiect - Ctrl+Alt și apasă pe obiecte în magazin."
"DOTA_Chat_EndSuggestions" "Sugestiile pentru %s1 sunt acum închise."
"DOTA_Chat_TeamCaptainChanged" "%s1 este acum căpitanul echipei tale."
"DOTA_Chat_ChatWheelAudioCooldown" "Poți trimite numai 2 sunete pentru rotița de chat la fiecare 30 de secunde (%s1 rămas(e))."
"DOTA_Chat_ChatWheelAllChatAudioCooldown" "Poți trimite tuturor numai 2 sunete pentru rotița de chat la fiecare 4 minute (%s1 rămas(e))."
"DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerLevel" "NIVELUL TURNULUI"
"DOTA_HUD_Pregame_Towers_BattlePassLevel" "NIVEL BATTLE PASS"
"DOTA_RiverVial_Title" "Selectează o sticluță pentru a vopsi râul"
"DOTA_HeroGuide_NameLabel" "Numele ghidului"
"DOTA_Hero_Guide_Name" "{s:guide_name}"
"DOTA_HeroGuide_AbilityLabel" "Abilități"
"DOTA_HeroGuide_ItemLabel" "Obiecte"
"DOTA_HeroGuide_Overview" "Privire de ansamblu"
"DOTA_HeroGuide_Untitled" "Fără titlu"
"DOTA_HeroGuideBuilder_AddNewGroup" "Adaugă un grup nou"
"DOTA_HeroGuide_SelectOption" "Selectează"
"DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Title" "Se publică"
"DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Body" "Se publică ghidul „{s:guide_name}” în atelierul Steam..."
"DOTA_HeroGuide_ErrorPublishingGuide_Title" "Eroare de publicare a ghidului"
"DOTA_HeroGuide_ErrorSavingGuide_Title" "A apărut o eroare la salvarea ghidului"
"DOTA_HeroGuide_ErrorWritingFile_Body" "A avut loc o eroare la scrierea fișierului în {s:file_name}!"
"DOTA_HeroGuide_ErrorCreatingWorkshopItem_Body" "Crearea ghidului tău de erou pe atelierul Steam a eșuat! Ghidul nu va fi disponibil pe alte dispozitive până când Steam nu își va reveni."
"DOTA_HeroGuide_ErrorUpdatingWorkshopItem_Body" "A avut loc o eroare la încărcarea în atelierul Steam a ghidului tău pentru erou! Schimbările tale nu vor fi vizibile pe alte dispozitive până când Steam nu își va reveni."
"DOTA_AbilityBuild_Talent_Title" "Talente"
"DOTA_AbilityGuide_Ability" "Abilitate"
"DOTA_AbilityGuide_HeroLevel" "Nivelul eroului"
"DOTA_AbilityGuide_Details" "Detalii"
"DOTA_AbilityGuide_PlaceholderComment" "Introdu descrierea aici"
"DOTA_AbilityGuide_AdditionalAbilities" "Alte abilități"
"DOTA_GuideOverview_Title" "Privire de ansamblu"
"DOTA_HeroGuidePage_PublishHelp" "Publicarea unui ghid pentru un erou îl va copia în atelierul Steam și îl va face vizibil altor utilizatori. Butonul se va face galben dacă ghidul are schimbări locale care nu au fost aplicate în atelierul Steam."
"DOTA_HeroGuidePage_PublishAllHelp" "Acest buton aplică toate schimbările realizate în ghidurile pentru eroi publicate anterior în atelierul Steam. Butonul se va face galben dacă ai schimbări locale care nu au fost aplicate în atelierul Steam."
"DOTA_HeroGuide_PublishAll" "Publică toate"
"DOTA_HeroGuide_Publish" "Publică"
"DOTA_HeroGuide_Delete" "Șterge"
"DOTA_HeroGuide_Public" "Public"
"DOTA_HeroGuide_Private" "Privat"
"DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Title" "Nivelurile pentru talente nu au fost desemnate"
"DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Body" "Nu ai desemnat niveluri pentru talentele alese. Asta va face ca ghidul tău să nu salveze alegerile tale pentru talente. Salvează oricum?"
"DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Title" "Confirmă ștergerea ghidului"
"DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Body" "Ești sigur că vrei să ștergi ghidul „{s:guide_name}”? Acesta va fi șters de asemenea din Atelierul Steam dacă a fost publicat. Ștergerea este ireversibilă!"
"DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Title" "Eroare la ștergerea ghidului"
"DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Body" "A avut loc o eroare la ștergerea acestui ghid. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_DoNotOwn_Body" "Poți șterge numai ghidurile pe care le-ai creat."
"DOTA_HeroGuide_BrowserMode_Yours" "Ghidurile mele"
"DOTA_HeroGuide_BrowserMode_All" "Toate ghidurile"
"DOTA_HeroGuide_HeroPickerLabel" "Alege eroul: "
"DOTA_Workshop_UnableToChangeVisibility" "Cererea pentru a schimba vizibilitatea obiectului din atelierul Steam a eșuat. Poți schimba vizibilitatea doar pentru obiectele pe care le-ai creat. Încearcă din nou după ce Steam își va reveni."
"DOTA_HeroGuideViewer_SubTitle" "Actualizat pe {t:s:M:updated_date} Jocuri jucate: {d:num_games} Abonați: {d:subscriber_count}"
"DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleOriginalCreator" "Dintr-un ghid creat de {g:dota_persona:nl:guide_original_creator}, actualizat la {t:s:M:updated_date}"
"DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleCloud" "Actualizat pe {t:s:M:updated_date}"
"DOTA_HeroGuideViewer_Rating" "Evaluare: {s:player_rating}"
"DOTA_HeroGuideViewer_GameplayVersion" "{g:dota_gameplay_version:gameplay_version}"
"DOTA_HeroGuideViewer_Role" "({s:role})"
"DOTA_HeroGuideViewer_Overview" "{g:dota_filtered_string:guide_overview}"
"DOTA_HeroGuideViewer_Abilities_Title" "Combinație de abilități"
"DOTA_HeroGuideViewer_Items_Title" "Ordin de cumpărare"
"DOTA_HeroGuideViewer_Overview_Title" "Privire de ansamblu"
"DOTA_HeroGuideViewer_Skill_Comments_Title" "Abilități"
"DOTA_HeroGuideViewer_Talent_Comments_Title" "Talente"
"DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Title" "Obiecte"
"DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Category_Name" "Obiecte"
"DOTA_HeroGuideViewer_TalentLevel" "Nivelul {d:level}"
"DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment1" "{s:name1} : {s:buildcomment1}"
"DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment2" "{s:name2} : {s:buildcomment2}"
"DOTA_HeroGuide_Favorites_Tooltip" "Marchează acest ghid dept preferat sau nu. Ghidurile preferate apar în partea de sus a browserului tău de ghiduri."
"DOTA_HeroGuideViewer_Vote" "Votează"
"DOTA_HeroGuideViewer_Favorite" "Preferat"
"DOTA_HeroGuide_RoleLabel" "Rol"
"DOTA_HeroGuide_Role_None" ""
"DOTA_HeroGuide_Role_Core" "Core"
"DOTA_HeroGuide_Role_Initiator" "Initiator"
"DOTA_HeroGuide_Role_OffLane" "Offlane"
"DOTA_HeroGuide_Role_Support" "Support"
"DOTA_HeroGuide_Role_Jungle" "Jungle"
"DOTA_HeroGuide_Role_Roamer" "Roamer"
"DOTA_Cfg_Items" "Obiecte"
"DOTA_Cfg_Items_Description" "Apasă butonul de mai jos pentru a lansa uneltele ca să poți modifica și administra obiectele din atelier. De aici poți crea și modifica obiecte, să le previzualizezi în joc și să le trimiți în atelierul Dota 2."
"DOTA_Cfg_Edit_Items" "Lansează instrumentele pentru obiecte"
"DOTA_Cfg_BotScripting" "Codarea de boți"
"DOTA_Cfg_BotScripting_Description" "Actualizează codul pentru boți in Atelier"
"DOTA_Cfg_BotScripting_CreateOrUpload_Description" "Îți va permite să creezi sau să actualizezi o intrare în atelier care să aibă conținutul directorului tău existent pentru dezvoltarea botului. Poți selecta coduri existente ale botului pentru a fi actualizate sau să introduci numele pentru o intrare nouă în atelier pentru coduri pentru un bot."
"DOTA_Cfg_BotScripting_CreateAndUpload" "Creează și încarcă un cod pentru boți în Atelier"
"DOTA_Cfg_BotScripting_Create_Description" "Îți permite să creezi o intrare în Atelier cu conținutul tău din prezent al directorului de dezvoltare al botului tău. Introdu numele entității tale din Atelier mai jos, cât și o descriere mai lungă."
"DOTA_Cfg_CreateBotScript" "Creează codul pentru boți „%1”"
"DOTA_Cfg_UpdateBotScript" "Actualizează codul pentru boți „%1”"
"DOTA_turbo_MORE_GOLD" "• MAI MULT AUR"
"DOTA_turbo_MORE_XP" "• MAI MULT XP"
"DOTA_turbo_SIMPLER_COURIERS" "• CURIERI SIMPLIFICAȚI"
"DOTA_turbo_WEAKER_TOWERS" "• TURNURI MAI SLABE"
"DOTA_turbo_FASTER_RESPAWNS" "• REÎNVIERI MAI RAPIDE"
"DOTA_Location_Name_GoodGuys" "Radiant"
"DOTA_Location_Name_BadGuys" "Dire"
"DOTA_Location_Name_Neutral" "Neutră"
"DOTA_Location_Name_TopLane" "Top"
"DOTA_Location_Name_MidLane" "Mid"
"DOTA_Location_Name_BotLane" "Bot"
"DOTA_Location_Name_Ancient" "Ancient"
"DOTA_Location_Name_SideShop" "Magazin secundar"
"DOTA_Location_Name_SecretShop" "Bazar secret"
"DOTA_Location_Name_Tower1" "Turnul din rândul 1"
"DOTA_Location_Name_Tower2" "Turnul din rândul 2"
"DOTA_Location_Name_Tower3" "Turnul din rândul 3"
"DOTA_Location_Name_Tower4" "Turnul din rândul 4"
"DOTA_Location_Name_Roshan" "Groapa lui Roshan"
"DOTA_Location_Name_Top_BountyRune" "Runa de Bounty din top"
"DOTA_Location_Name_Bot_BountyRune" "Runa de bounty din bot"
"DOTA_Location_Name_Top_Rune" "Runa cu putere din top"
"DOTA_Location_Name_Bot_Rune" "Runa de putere din bot"
"DOTA_Location_Name_Base" "Bază"
"DOTA_Location_Name_Top_Jungle" "Jungle top"
"DOTA_Location_Name_Bot_Jungle" "Jungle bot"
"DOTA_Location_Name_River" "Râul"
"DOTA_Location_Name_NotFound" "Aici"
"DOTA_Location_Pattern_TwoItems" "%s2 %s1"
"DOTA_Location_Pattern_ThreeItems" "%s1 %s2 %s3"
"DOTA_lobby_type_name_lobby" "Lobby"
"DOTA_lobby_type_name_unranked" "Necontorizat"
"DOTA_lobby_type_name_ranked" "Contorizat"
"DOTA_lobby_type_name_bot_match" "Boți"
"DOTA_lobby_type_name_spectator" "Spectator"
"DOTA_lobby_type_name_featured_gamemode" "Recomandare de weekend"
"dota_preferred_username_with_nickname" "%s1 (%s2)"
"dota_preferred_username_without_nickname" "%s1%s2"
"DOTARankTierFormat" "{s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}"
"DOTARankTierName1" "Herald"
"DOTARankTierName2" "Gardian"
"DOTARankTierName3" "Cruciat"
"DOTARankTierName4" "Arhonte"
"DOTARankTierName5" "Legendă"
"DOTARankTierName6" "Străbun"
"DOTARankTierName7" "Divinitate"
"DOTARankTierName8" "Nemuritor"
"DOTARankTierNameLeaderboard" "Rang {d:leaderboard_rank}"
"DOTARankPipsName0" ""
"DOTARankPipsName1" " I"
"DOTARankPipsName2" " II"
"DOTARankPipsName3" " III"
"DOTARankPipsName4" " IV"
"DOTARankPipsName5" " V"
"DOTARankPipsName6" " VI"
"DOTARankPipsName7" " VII"
"DOTA_Tooltip_Glyph_Radiant" "Echipa Radiant"
"DOTA_Tooltip_Glyph_Dire" "Echipa Dire"
"DOTA_Tooltip_Radar_Radiant" "Echipa Radiant"
"DOTA_Tooltip_Radar_Dire" "Echipa Dire"
"DOTA_VerifiedProPlayer_Tooltip" "Jucător profesionist"
"DOTA_ChatWheelType_Sounds" "Sunete"
"DOTA_ChatWheelType_Sprays" "Graffiti"
"DOTA_ChatWheelPhraseLocked_EventLevel" "Nivelul {d:unlock_event_level}"
"DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscription" "Disponibil pentru achiziție la prețul de {g:dota_shards_value:unlock_point_cost} pentru membrii Dota Plus."
"DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscriptionExpired" "Reînnoiește-ți abonamentul Dota Plus pentru a recăpăta accesul."
"DOTA_ChatWheelPurchase_Name" "Rotiță de chat achiziționată"
"DOTA_ChatWheelPurchase_Description" "Mesajul „{s:chat_wheel_label}” pentru rotița de chat a fost achiziționat"
"DOTA_ChatWheelPurchase_Tooltip" "Odată deblocate, mesajele pentru rotița de chat pot fi folosite atâta timp cât ai un abonament activ de Dota Plus. Dacă abonamentul tău expiră, va trebui să îl reînnoiești pentru a putea folosi mesajele din nou."
"DOTA_HeroStat_HeaderAsAlly" "Statistici ca aliat:"
"DOTA_HeroStat_HeaderAsEnemy" "Statistici ca inamic:"
"DOTA_HeroStat_Record" "Record de victorii/înfrângeri:"
"DOTA_HeroStat_Records" "Recorduri"
"DOTA_HeroStat_HeroDamage" "Damage"
"DOTA_HeroStat_LongestGame" "Cel mai lung meci"
"DOTA_Page_Post_Game_Personal_KDA_Button" "Ucideri/Decese/Asistări"
"DOTA_Page_Post_Game_Personal_LH_Key" "Lovituri finale"
"DOTA_Page_Post_Game_Personal_Personal" "Personal"
"DOTA_Page_Post_Game_Personal_Historic" "Global"
"DOTA_Page_Post_Game_Personal_Kills_Key" "Ucideri"
"DOTA_Page_Post_Game_Personal_Deaths_Key" "Decese"
"DOTA_Page_Post_Game_Personal_Assists_Key" "Asistări"
"DOTA_Page_Post_Game_Personal_NoData" "Informațiile nu sunt disponibile în acest moment. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"KillEaterEvent_DoubleStuns" "Năuciri duble"
"KillEaterEvent_Underlord_RiftHeroesSaved" "Eroi salvați cu Dark Rift"
"KillEaterEvent_Underlord_KillsAfterDarkRift" "Asistări realizate cu Fiend's Gate"
"KillEaterEventType_Underlord_AtrophyAuraBonusDamage" "Daune bonus cauzate cu Atrophy Aura"
"KillEaterEvent_Omniknight_DamageDuringRepelAnyAlly" "Daune cauzate de aliați sub efectul Heavenly Grace"
"KillEaterEventType_Riki_BackstabKills" "Ucideri cu înjunghiere din spate"
"KillEaterEventType_Dazzle_DamageAndHealFromUltimate" "Daune și vindecări realizate cu Bad Juju"
"KillEaterEvent_DealMagicDamageAsHero" "Damage magic"
"KillEaterEvent_DealPhysicalDamageAsHero" "Damage fizic"
"KillEaterEvent_DealPureDamageAsHero" "Damage pur"
"KillEaterEvent_LastHitsAsHero" "Lovituri finale"
"KillEaterEvent_SolarCrestKills" "Ucideri în urma folosirii obiectului Solar Crest"
"DOTA_ChallengeDesc_Magnus_Empower_Allies_Duration" "Folosește Empower pe aliații tăi pentru un timp total de %s1 (de) secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Total_Debuff_With_BlackHole" "Folosește Black Hole pe inamici pentru un timp total de %s1 secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Damage_With_Midnight_Pulse" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Midnight Pulse."
"DOTA_ChallengeDesc_Oracle_Purifying_Flames_Fortunes_End_Combo" "Lovește un erou inamic folosind Purifying Flames și anulează-i vindecarea folosind Fortune's End de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Oracle_Double_Fortunes_End" "Lovește simultan doi sau mai mulți eroi folosind Fortune's End de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Glimmer_Cape_Allies" "Folosește Glimmer Cape pe aliații tăi pentru un timp total de %s1 (de) secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_Deal_Damage_With_DD_Rune" "Cauzează un total de %s1 damage eroilor inamici cât timp te afli sub efectul Double Damage."
"DOTA_ChallengeDesc_Deal_Damage_With_Mask_Of_Madness" "Cauzează un total de %s1 damage eroilor inamici cât timp te afli sub efectul Mask of Madness."
"DOTA_ChallengeDesc_Damage_While_Invis_Hero" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici cât timp ești invizibil."
"DOTA_ChallengeDesc_MagicDamageByControlledUnits" "Cauzează un total de %s1 damage magic cu unitățile aflate sub controlul tău."
"DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Spirits."
"DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Overcharge_Allies_Duration" "Folosește Overcharge pe aliații tăi pentru un timp total de %s1 (de) secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_Doom_Blink_Shadowblade_Dooms" "Folosește Doom pe un erou inamic după ce ai folosit Blink Dagger sau Shadow Blade, de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Doom_Doom_Duration" "Folosește Doom pe eroii inamici pentru un timp total de %s1 (de) secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_Doom_Stun_Enemy_Before_Time" "Năucește eroii inamici de %s1 ori înainte ca ceasul jocului să ajungă la %s2."
"DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Soul_Ring_Purification" "Folosește Purification pe aliați după ce folosești Soul Ring, de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Double_Man_Breathe_Fire" "Lovește simultan 2 sau mai mulți eroi inamici folosind Breathe Fire de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_KotL_Triple_Man_Blinding_Light" "Lovește simultan 3 sau mai mulți eroi inamici folosind Blinding Light de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Kotl_Magic_Damage_During_Spirit_Form" "Cauzează %s1 damage magic eroilor inamici în timp ce folosești Spirit Form."
"DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_Gale_Nova_Combo" "Lovește %s1 eroi inamici folosind Poison Nova și Venomous Gale simultan."
"DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_TriplePoisonNova" "Lovește simultan 3 sau mai mulți eroi inamici folosind Poison Nova de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Two_Man_Curse" "Lovește simultan 2 sau mai mulți eroi inamici folosind Arcane Curse de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Treant_Triple_Man_Overgrowth" "Lovește simultan 3 sau mai mulți eroi inamici folosind Overgrowth de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Slows" "Încetinește %s1 eroi inamici folosind Spirits de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Enigma_TripleBlackHoles" "Lovește simultan 3 sau mai mulți eroi inamici folosind Black Hole de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Damage_During_Repel" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici cât timp te afli sub efectul Heavenly Grace."
"DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Repel_On_Allies_Duration" "Invocă Heavenly Grace pe eroii aliați pentru un timp total de %s1 (de) secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_Visage_Soul_Assumption_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Soul Assumption."
"DOTA_ChallengeDesc_Viper_Damage_On_NetherToxined_Enemies" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici afectați de Nethertoxin."
"DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_Damage_During_True_Form" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici în timp ce folosești True Form."
"DOTA_ChallengeDesc_Naga_Siren_Physical_Damage_On_Rip_Tided_Enemies" "Cauzează %s1 damage fizic eroilor inamici care sunt afectați de Rip Tide."
"DOTA_ChallengeDesc_Centaur_Stomp_Double_Edge_Combo" "Folosește Hoof Stomp și Double Edge pe un erou inamic de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Mist_Coil_Damage_Heal" "Cauzează damage eroilor vindecă aliații pentru un total de %s1 folosind Mist Coil."
"DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Nimbus_Damage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Nimbus."
"DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Damage_On_Maledicted" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici care sunt afectați de Maledict."
"DOTA_ChallengeDesc_Warlock_Damage_With_Fatal_Bonds" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Fatal Bonds."
"DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Grip_Smash_Combos" "Lovește un erou inamic folosind combinația de Geomagnetic Grip și Boulder Smash de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Petrify_Smash_Combo" "Folosește Petrify și Boulder Smash pe un erou inamic de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_TripleMan_Magnetize" "Lovește trei sau mai mulți eroi inamici folosind Magnetize de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Sand_King_Double_Burrowstrikes" "Lovește doi sau mai mulți eroi inamici folosind Burrowstrike de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Kills_During_Open_Wounds" "Ucide %s1 eroi inamici care sunt afectați de Open Wounds."
"DOTA_ChallengeDesc_Void_Triple_Chronos" "Lovește trei sau mai mulți eroi inamici folosind Chronosphere de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Templar_Assassin_Hero_Damage_With_Psi_Blades" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Psi Blades."
"DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Damage_With_Life_Break" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Life Break."
"DOTA_ChallengeDesc_SpiritBreaker_KillAfterCharge" "Ucide %s1 eroi inamici după ce folosești Charge of Darkness."
"DOTA_ChallengeDesc_Templar_Assassin_Damage_On_Psi_Trapped_Enemies" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici care sunt încetiniți de Psionic Traps."
"DOTA_ChallengeDesc_Crystal_Maiden_CreepKillsWithFrostbite" "Ucide %s1 creepi folosind Frostbite."
"DOTA_ChallengeDesc_Vengeful_Spirit_Swap_Stun_Combo" "Folosește Nether Swap și năucește un erou inamic folosind Magic Missile de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Riki_Damage_With_Tricks_Of_The_Trade" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Tricks of the Trade."
"DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Building_Damage_During_Strafe" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice cât timp te afli sub efectul Strafe."
"DOTA_ChallengeDesc_Tinker_March_Creep_Kills" "Ucide %s1 creepi folosind March of the Machines."
"DOTA_ChallengeDesc_Tinker_Damage_To_Blinded_Heroes" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici orbiți de Laser."
"DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_TripleDeathPulse" "Lovește trei sau mai mulți eroi inamici folosind Death Pulse de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Strike_Scream_Wave_Combo" "Lovește un inamic folosind combinația de Scream of Pain, Shadow Strike și Sonic Wave de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_Lightning_Split_Earth_Combo" "Lovește un inamic folosind combinația de Lightning Storm și Split Earth de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Double_Man_Gushes" "Lovește doi sau mai mulți eroi inamici folosind un singur Gush de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_SpiritLanceDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Spirit Lance."
"DOTA_ChallengeDesc_SniperKillsDuringShrapnel" "Ucide %s1 eroi inamici încetiniți de Shrapnel."
"DOTA_ChallengeDesc_SniperKillsUnderHeadshot" "Ucide %s1 eroi inamici încetiniți de Headshot."
"DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinateKill" "Ucide %s1 eroi inamici folosind Assassinate."
"DOTA_ChallengeDesc_DrowRangerKillsUnderFrostArrow" "Ucide %s1 eroi inamici încetiniți de Frost Arrows."
"DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_TripleHeroFissues" "Năucește simultan 3 sau mai mulți eroi inamici de %s1 ori cu Fissure."
"DOTA_ChallengeDesc_Lina_PhysicalDamageFierySoul" "Cauzează %s1 damage fizic eroilor inamici cât timp te afli sub efectul Fiery Soul."
"DOTA_ChallengeDesc_Mirana_PhysicalDamageLeap" "Cauzează %s1 damage fizic eroilor inamici cât timp te afli sub efectul Leap."
"DOTA_ChallengeDesc_Sven_StormBoltDoubleStun" "Năucește simultan 2 sau mai mulți eroi inamici cu Storm Hammer, de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Sven_GreatCleaveDamage" "Cauzează %s1 damage de tip cleave eroilor inamici folosind Great Cleave."
"DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_StiflingDaggerCreepKills" "Ucide %s1 creepi folosind Stifling Dagger."
"DOTA_ChallengeDesc_SF_RequiemDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Requiem of Souls."
"DOTA_ChallengeDesc_SandKing_CreepKillsWithCaustic" "Ucide %s1 creepi folosind Caustic Finale."
"DOTA_ChallengeDesc_SandKingBlinkEpicenter" "Lovește eroi inamici cu Epicenter de %s1 ori după ce ai folosit Blink Dagger."
"DOTA_ChallengeDesc_Ursa_KillsWhileEnraged" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp te afli sub efectul Enrage."
"DOTA_ChallengeDesc_Zeus_TotalMagicDamage" "Cauzează %s1 damage magic eroilor inamici."
"DOTA_ChallengeDesc_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Ucide %s1 eroi inamici folosind Thundergod's Wrath."
"DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_KillsDuringMeta" "Ucide %s1 eroi inamic cât timp te afli sub efectul Metamorphosis."
"KillEaterEvent_LowHealthKills" "Ucideri aproape de moarte"
"KillEaterEvent_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills" "Turnuri distruse de creepi aflați sub efectul Precision Aura"
"KillEaterEvent_EmberSpirit_RemnantKills" "Ucideri cu Fire Remnant"
"KillEaterEvent_NightStalker_NighttimeKills" "Ucideri pe timp de noapte"
"KillEaterEvent_VeilsLeadingToKills" "Ucideri în urma folosirii obiectului Veil of Discord"
"KillEaterEvent_DustLeadingToKills" "Ucideri în urma folosirii obiectului Dust"
"KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills" "Eroi uciși cu Laguna Blade"
"KillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped" "Eroi inamici blocați cu Sprout"
"KillEaterEventType_KOTL_BlindedHeroes" "Eroi orbiți"
"KillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong" "Aliați vindecați de Song"
"KillEaterEventType_LoneDruid_BearAghs" "Turnuri distruse cu ursul la distanțe mari"
"DOTA_ChallengeDesc_Batrider_FireflyDamage" "Cauzează %s1 damage folosind Firefly."
"DOTA_ChallengeDesc_Magnataur_ShockwaveDamage" "Cauzează %s1 damage folosind Shockwave."
"DOTA_ChallengeDesc_Centaur_ReturnDamage" "Cauzează %s1 damage folosind Return."
"DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_LiquidFireBuildingDamage" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice folosind Liquid Fire."
"DOTA_ChallengeDesc_CrystalMaiden_FreezingFieldDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Freezing Field."
"DOTA_ChallengeDesc_CM_NovaSlowDuration" "Încetinește eroii inamici timp de %s1 secunde folosind Crystal Nova."
"DOTA_ChallengeDesc_Rubick_SpellStealDamage" "Cauzează %s1 damage cu vrăjile furate folosind Spell Steal."
"DOTA_ChallengeDesc_LionMultiHeroEarthSpike" "Năucește doi sau mai mulți eroi inamici cu o singură invocare a Earth Spike, de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_WardBuildingDamage" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice folosind Mass Serpent Ward."
"DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherBlast" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice folosind Nether Blast."
"DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherWardDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Nether Ward."
"DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_WildAxesDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Wild Axes."
"DOTA_ChallengeDesc_Tinker_MissileDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Heat-Seeking Missile."
"DOTA_ChallengeDesc_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt afectați de Reality Rift."
"DOTA_ChallengeDesc_SpectreKillDuringDagger" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt afectați de Spectral Dagger."
"DOTA_ChallengeDesc_Spectre_DesolateDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Desolate."
"DOTA_ChallengeDesc_Tiny_TwoHeroAvalanches" "Năucește doi sau mai mulți eroi inamici cu o singură invocare a Avalanche, de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Morphling_SpellsCastDuringMorph" "Invocă %s1 vrăji cât timp te afli sub efectul Morph."
"DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_OmnislashDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Omnislash."
"DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_KillsWithOmnislash" "Ucide %s1 eroi inamici folosind Omnislash."
"DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_BladefuryDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Blade Fury."
"DOTA_ChallengeDesc_Luna_MoonGlaives_Creep_Kills" "Ucide %s1 creepi folosind Moon Glaives."
"DOTA_ChallengeDesc_Luna_MoonGlaives_BuildingDamage" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice folosind Moon Glaives."
"DOTA_ChallengeDesc_Slark_Kills_During_Pounce" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt afectați de Pounce."
"DOTA_ChallengeDesc_Slark_Damage_With_Dark_Pact" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Dark Pact."
"DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_Edict_BuildingDamage" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice folosind Diabolic Edict."
"DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Năucește %s1 eroi inamici folosind Split Earth după ce folosești Eul's Scepter."
"DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Inner_Vitality_Duration" "Vindecă-ți aliații pentru un timp total de %s1 secunde folosind Inner Vitality."
"DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_QuillSprayDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Quill Spray."
"DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_NasalGooDuration" "Încetinește eroii inamici timp de %s1 secunde folosind Viscous Nasal Goo."
"DOTA_ChallengeDesc_Riki_Double_Smoke_Cloud" "Lovește doi sau mai mulți eroi inamici folosind Smoke Screen de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Riki_Kills_During_Smoke_Screen" "Ucide %s1 eroi inamici cât timp aceștia sunt afectați de Smoke Screen."
"DOTA_ChallengeDesc_Damage_Nightmared_Heroes" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici care se află sub efectele Nightmare."
"DOTA_ChallengeDesc_Lich_Frost_Armor_Slow_Duration" "Încetinește eroii inamici pentru un timp total de %s1 secunde folosind Ice Armor."
"DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Kills_With_Maledict" "Ucide %s1 eroi inamici folosind Maledict."
"DOTA_ChallengeDesc_WR_Building_Damage_During_FocusFire" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice folosind Focus Fire."
"DOTA_ChallengeDesc_WR_PowershotDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Powershot."
"DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_FluxDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Flux."
"DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_SparkWraithDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Spark Wraith."
"DOTA_ChallengeDesc_StormSpirit_OverloadDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Overload."
"DOTA_ChallengeDesc_Techies_RemoteMineKills" "Ucide %s1 eroi inamici folosind Remote Mines."
"DOTA_ChallengeDesc_Techies_MineDamage" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Land Mines."
"DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Damage_With_Searing_Arrows" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Searing Arrows."
"DOTA_ChallengeDesc_AA_Triple_Ice_Blast" "Lovește simultan 3 sau mai mulți eroi inamici folosind Ice Blast de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Slardar_Damage_With_Bash" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Bash of the Deep."
"DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Shadow_Strike_Duration" "Otrăvește eroii inamici folosind Shadow Strike pentru un timp total de %s1 secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_DeathProphet_Double_Silence" "Lovește 2 sau mai mulți eroi inamici folosind Silence de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Death_Prophet_Exorcism_BuildingDamage" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice folosind Exorcism."
"DOTA_ChallengeDesc_Viper_Poison_BuildingDamage" "Cauzează %s1 damage clădirilor inamice folosind Poison Attack."
"DOTA_ChallengeDesc_Viper_Double_Nethertoxins" "Lovește doi sau mai mulți eroi inamici folosind Nethertoxin de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_DamageDuringHeal" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici cât timp te afli sub efectul Nature's Attendants."
"DOTA_ChallengeDesc_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Fură %s1 mana cu Mystic Snake."
"DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Call_Down_Double_Hits" "Lovește simultan 2 sau mai mulți eroi inamici cu ambele rachete provenite de la Call Down de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Tusk_KickEnemyHeroes" "Folosește Walrus Kick pe un erou inamic de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Challenge_With_Apothic_Shield" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Aphotic Shield."
"DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Damage_Borrowed_Time" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici cât timp te afli sub efectul Borrowed Time."
"DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Two_Hookshots_20_seconds" "Lovește doi eroi inamici folosind Hookshot într-un interval de 20 de secunde, de %s1 ori."
"DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Damage_With_Infest" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici folosind Infest."
"DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Void_Slow" "Încetinește eroii inamici folosind Void pentru un timp total de %s1 secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_Axe_Battle_Hunger_Duration" "Cauzează damage eroilor inamici folosind Battle Hunger pentru un timp total de %s1 secunde."
"DOTA_ChallengeDesc_Axe_Damage_Called_Target" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici care sunt afectați de Berserker's Call."
"DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Deal_Damage_While_Under_Inner_Vitality" "Cauzează %s1 damage eroilor inamici cât timp te afli sub efectul Inner Vitality."
"DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Two_Life_Breaks_Within_10_seconds" "Lovește doi eroi inamici folosind Life Break într-un interval de 10 secunde, de %s1 ori."
"DOTA_PostGame_DamageDetails" "Damage"
"DOTA_PostGame_You" "Tu"
"DOTA_HeroLevelBadgeTier_Bronze" "Bronz"
"DOTA_HeroLevelBadgeTier_Silver" "Argint"
"DOTA_HeroLevelBadgeTier_Gold" "Aur"
"DOTA_BattleLevels" "Niveluri de bătălie"
"OK" "OK"
"Cancel" "Anulează"
"DOTA_Accept" "Acceptă"
"DOTA_Cancel" "Anulează"
"DOTA_Confirm" "Confirmă"
"DOTA_Console" "Consolă"
"DOTA_Create" "Creează"
"DOTA_Decline" "Refuză"
"DOTA_Error" "Eroare"
"DOTA_Join" "Alătură-te"
"DOTA_Leave" "Pleacă"
"DOTA_New" "Nou"
"DOTA_Ok" "OK"
"DOTA_Sale" "Ofertă"
"DOTA_Sale_24" "Reducere 24 ore"
"DOTA_Treasure" "Comoară"
"DOTA_Blog" "Nou în Dota 2"
"DOTA_Close" "Închide"
"DOTA_Continue" "Continuă"
"DOTA_Add" "Adaugă"
"DOTA_Edit" "Editează"
"DOTA_Enable" "Activează"
"DOTA_Disable" "Dezactivează"
"DOTA_Refresh" "Reîmprospătează"
"DOTA_Loading" "Se încarcă"
"DOTA_None" "Gol"
"DOTA_Hide" "Ascunde"
"DOTA_Show" "Afișează"
"DOTA_Customize" "Personalizează"
"DOTA_AcceptChanges" "Acceptă modificările"
"DOTA_Search" "Caută"
"DOTA_Start" "Pornește"
"DOTA_PleaseWait" "Te rugăm să aștepți.."
"DOTA_Previous" "Precedent"
"DOTA_PreviousShort" "Anterior"
"DOTA_Next" "Continuă"
"DOTA_Skip" "Sari peste"
"DOTA_Done" "Gata"
"DOTA_TryAgain" "Încearcă din nou"
"DOTA_View_Details" "Vezi Detalii"
"DOTA_More_Details" "Mai multe detalii"
"DOTA_View_Details_Arrow" "Vezi detalii >>"
"DOTA_Combine" "Combină"
"DOTA_Claim" "Revendică"
"DOTA_Vote" "Votează"
"DOTA_NowAvailable" "Disponibil acum"
"DOTA_Coming_Soon" "În curând"
"DOTA_Grant" "Oferă"
"Movie_Playing" "Se redă filmul"
"DOTA_Playtest" "Test"
"DOTA_SortBy" "Sortare după"
"DOTA_SortOption_Relevance" "Cele mai relevante"
"DOTA_SortOption_Newest" "Cele mai noi"
"DOTA_SortOption_Oldest" "Cele mai vechi"
"DOTA_SortOption_Owned" "Deținut"
"DOTA_SortOption_Price" "Preț"
"DOTA_SortOption_PriceLowToHigh" "Preț (crescător)"
"DOTA_SortOption_PriceHighToLow" "Preț (descrescător)"
"DOTA_SortOption_Alphabetical" "Alfabetic"
"DOTA_SortOption_HeroLevel" "Nivelul eroului"
"DOTA_FailedToGetData" "Nu s-au putut obține informațiile"
"DOTA_ErrorLoadingStats" "A avut loc o eroare în încărcarea statisticilor"
"Action_Use" "Utilizare"
"Action_GoToPlayerCards" "Mergi către cartonașele cu jucători"
"dota_team_radiant" "Radiant"
"dota_team_dire" "Dire"
"UI_On" "Pornit"
"UI_Off" "Oprit"
"UI_OK" "OK"
"UI_Cancel" "Anulează"
"UI_month_0" "Ianuarie"
"UI_month_1" "Februarie"
"UI_month_2" "Martie"
"UI_month_3" "Aprilie"
"UI_month_4" "mai"
"UI_month_5" "Iunie"
"UI_month_6" "Iulie"
"UI_month_7" "August"
"UI_month_8" "Septembrie"
"UI_month_9" "Octombrie"
"UI_month_10" "Noiembrie"
"UI_month_11" "Decembrie"
"UI_month_short_0" "ian."
"UI_month_short_1" "febr."
"UI_month_short_2" "mart."
"UI_month_short_3" "apr."
"UI_month_short_4" "mai"
"UI_month_short_5" "iun."
"UI_month_short_6" "iul."
"UI_month_short_7" "aug."
"UI_month_short_8" "sept."
"UI_month_short_9" "oct."
"UI_month_short_10" "nov."
"UI_month_short_11" "dec."
"UI_day_1" "Duminică"
"UI_day_2" "Luni"
"UI_day_3" "Marți"
"UI_day_4" "Miercuri"
"UI_day_5" "Joi"
"UI_day_6" "Vineri"
"UI_day_7" "Sâmbătă"
"UI_day_short_1" "Dum"
"UI_day_short_2" "Lun"
"UI_day_short_3" "Mar"
"UI_day_short_4" "Mie"
"UI_day_short_5" "Joi"
"UI_day_short_6" "Vin"
"UI_day_short_7" "Sâm"
"UI_day_shorter_1" "Dum"
"UI_day_shorter_2" "Lu"
"UI_day_shorter_3" "Ma"
"UI_day_shorter_4" "Mi"
"UI_day_shorter_5" "Jo"
"UI_day_shorter_6" "Vi"
"UI_day_shorter_7" "Sâ"
"UI_abbreviation_day" "d"
"UI_abbreviation_hour" "o"
"UI_abbreviation_minute" "min"
"Unknown" "Necunoscut"
"UI_Yes" "Da"
"UI_No" "Nu"
"UI_File_Filter_Any" "Toate fișierele (*.*)"
"UI_File_Filter_PNG" "Fișiere PNG (*.png)"
"UI_File_Filter_SupportedImageFormats" "Imagini (*.png;*.jpg;*.jpeg)"
"UI_FailedToLoadImageFile" "Nu s-a putut încărca fișierul cu imaginea"
"DOTA_MainMenu_Heroes" "Eroi"
"DOTA_MainMenu_Store" "Magazin"
"DOTA_MainMenu_Watch" "Vizionează"
"DOTA_MainMenu_Learn" "Învață"
"DOTA_MainMenu_Mods" "Arcade"
"DOTA_TabName_Heroes" "Eroi"
"DOTA_TabName_GlobalItems" "Obiecte globale"
"DOTA_TabName_Armory" "Arsenal"
"DOTA_TabName_Featured" "Deosebite"
"DOTA_TabName_Treasury" "Trezorerie"
"DOTA_TabName_Browse" "Răsfoire"
"DOTA_ConfirmQuit" "Confirmă ieșirea"
"DOTA_ConfirmQuitDesc" "Chiar dorești să ieși din Dota 2?"
"DOTA_ConfirmQuitDescUnsafe" "Părăsirea unui meci neterminat poate strica jocul pentru ceilalți jucători. Chiar vrei să ieși din Dota 2?"
"DOTA_InvalidPersonaName" "[necunoscut]"
"DOTA_Friends_WindowTitle" "PRIETENI"
"DOTA_Teams_WindowTitle" "ECHIPE"
"DOTA_Profile_WindowTitle" "Profilul meu"
"DOTA_BattlePass_WindowTitle" "Battle Pass"
"DOTA_Plus_Profile_WindowTitle" "DOTA PLUS"
"DOTA_Plus_Profile_Header_Status" "Activ"
"DOTA_FriendsCategory_ReadyToPlay" "În Jocuri Deschise ({d:friend_count})"
"DOTA_FriendsCategory_PlayingDota" "În Dota ({d:friend_count})"
"DOTA_FriendsCategory_Online" "Online ({d:friend_count})"
"DOTA_FriendsCategory_Pending" "În așteptare ({d:friend_count})"
"DOTA_FriendsCategory_Offline" "Offline ({d:friend_count})"
"DOTA_Friends_Empty" "În prezent, lista ta de prieteni este goală"
"DOTA_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Adaugă prieten"
"DOTA_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Introdu ID-ul prietenului pe care vrei să-l cauți"
"DOTA_Friends_Add_Friend_Your_ID" "ID-ul prietenului tău este:"
"DOTA_Friends_ID" "ID Prieten:"
"DOTA_BroadcasterToasts_WindowTitle" "Mesaje de la comentatori"
"DOTA_BroadcasterToasts_TextEntry" "Introdu un mesaj:"
"DOTA_BroadcasterToasts_ShowToast" "Arată mesajul"
"DOTA_BroadcasterToasts_PreviewToast" "Previzualizează mesajul"
"DOTA_BroadcasterToasts_DismissAll" "Închide tot"
"DOTA_BroadcasterToasts_TextEntryPlaceholder" ""
"DOTA_BroadcasterToasts_TableEntryPlaceholder" "<%XX>"
"DOTA_BroadcasterToasts_AllowHtml" "Permite HTML?"
"DOTA_BroadcasterToasts_SelectedFacts" "Informații pentru obiectele selectate:"
"DOTA_BroadcasterToasts_SelectedStats" "Statistici pentru obiectele selectate:"
"DOTA_BroadcasterToasts_CustomStat" "Statistică personalizată:"
"DOTA_BroadcasterToasts_CustomFact" "Fapt personalizat:"
"DOTA_BroadcasterToasts_HeroAbilityMovies" "Filme cu abilități:"
"DOTA_BroadcasterToasts_ItemMovie" "Filmul obiectului:"
"DOTA_BroadcasterToasts_HeroSearch" "Eroi"
"DOTA_BroadcasterToasts_ItemSearch" "Obiecte"
"DOTA_BroadcasterToasts_GenericSearch" "Generic"
"DOTA_BroadcasterToasts_PlayerSearch" "Jucători"
"DOTA_BroadcasterToasts_Duration" "Durată"
"DOTA_BroadcasterToasts_LastToastTime" "Ultimul trimis: {s:time_since_last_message} în urmă"
"DOTA_TeamManagement_FullName" "Numele complet al echipei"
"DOTA_TeamManagement_TeamTag" "Tag echipă"
"DOTA_TeamManagement_Country" "Țară"
"DOTA_TeamManagement_URL" "URL echipă"
"DOTA_TeamKickLabel" "Dă afară"
"DOTA_TeamKickMember" "Exclude un membru al echipei"
"DOTA_TeamConfirmKickMember" "Dă afară pe {g:dota_persona:kickee_account_id} din {s:team_name}?"
"DOTA_TeamCreateNewTeam" "Creează echipă nouă"
"DOTA_TeamsMyTeams" "Echipele mele"
"DOTA_OfficialTeamInfo" "Informațiile mele de Pro"
"DOTA_TeamsManageTeams" "Gestionează echipe"
"DOTA_TeamImagesBrowse" "Răsfoiește"
"DOTA_TeamBaseLogo" "Logo bază echipă"
"DOTA_TeamBannerLogo" "Logo banner echipă"
"DOTA_TeamSponsorLogo" "Logo sponsori echipă"
"DOTA_TeamInterfaceLogo" "Logo interfață echipă"
"DOTA_TeamTeamID" "ID echipă:"
"DOTA_TeamTeamAdmin" "Administrator echipă:"
"DOTA_TeamTeamRank" "Rangul echipei:"
"DOTA_TeamTeamRankCalibrating" "Se calibrează"
"DOTA_TeamBasicInfo" "Informații de bază"
"DOTA_TeamRoster" "Listă"
"DOTA_TeamImages" "Imagini"
"DOTA_TeamPlayerRoster" "Listă jucători"
"DOTA_TeamInvitePlayer" "Invită jucător"
"DOTA_TeamLeaveTeam" "Părăsește această echipă"
"DOTA_TeamJoinTeam" "Alătură-te echipei"
"DOTA_TeamDisbandTeam" "Dizolvă echipa"
"DOTA_TeamDisbandTeamTooltip" "Lista jucătorilor echipei trebuie să fie goală înainte să desființezi echipa"
"DOTA_TeamInviteAPlayer" "Introdu numele unui prieten..."
"DOTA_TeamManagement_SelectLogo" "Selectează un logo"
"DOTA_TeamTransferAdmin_Confirm_Header" "SCHIMBĂ ADMINUL ECHIPEI"
"DOTA_TeamTransferAdmin_Confirm_Message" "Dorești să îl faci pe {s:player_name} Administratorul Echipei? Dacă vei continua, nu vei mai putea administra această echipă."
"DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Header" "SUCCES"
"DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Message" "Ai transferat cu succes administrarea echipei."
"DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Header" "EROARE"
"DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_InvalidAccountType" "Tip nevalid de cont"
"DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_NotAdmin" "Nu ești Administratorul actual al acestei echipe."
"DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_SameAccount" "Ești deja Administratorul acestei echipe."
"DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_NotMemember" "Noul administrator nu este un membru al acestei echipe."
"DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Message_Unspecified" "Nu s-a putut schimba Administratorul Echipei"
"DOTA_TeamTransferAdmin_Notification_Header" "ADMINISTRARE ECHIPĂ"
"DOTA_TeamTransferAdmin_Notification_Message" "Ai devenit Administrator al Echipei {s:team_name}"
"DOTA_TeamMakeAdmin" "Fă Administrator"
"DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_Header" "Campania Slitbreaker"
"DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_Message" "{s:party_member_name} a început campania Slitbreaker."
"DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_ViewIntro" "Vizualizează introducerea"
"DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_SkipIntro" "Sari peste introducere"
"DOTA_Siltbreaker_Easy" "Modul de aventură"
"DOTA_Siltbreaker_Hard" "Normal"
"DOTA_FriendsMenu_Tooltip_NoneReady" "Prieteni"
"DOTA_ProfileCard_StatTitle_SoloRank" "MMR Individual"
"DOTA_ProfileCard_StatTitle_PartyRank" "MMR grup"
"DOTA_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Victorii"
"DOTA_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Recomandări"
"DOTA_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Meciuri"
"DOTA_ProfileCard_StatTitle_FirstMatchDate" "Primul meci"
"DOTA_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}"
"DOTA_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}"
"DOTA_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}"
"DOTA_ProfileCard_SlotTab_Trophies" "Trofee"
"DOTA_ProfileCard_SlotTab_Items" "Arsenal"
"DOTA_ProfileCard_SlotTab_Heroes" "Eroi"
"DOTA_ProfileCard_SlotTab_Emoticons" "Emoticonuri"
"DOTA_ProfileCard_SlotTab_PlayerCards" "Cartonașe cu jucători"
"DOTA_ProfileCard_SlotTab_FavoriteTeam" "Echipă favorită"
"DOTA_ProfileCard_Slot_Clear" "Ștergere"
"DOTA_ProfileCard_NoTrophies" "Niciun trofeu nu este disponibil."
"DOTA_ProfileCard_NoItems" "Niciun obiect nu este disponibil."
"DOTA_ProfileCard_NoPlayerCards" "Nu există cartonașe cu jucători disponibile."
"DOTA_ProfileCard_NoFavoriteTeam" "Nu ai ales o echipă preferată."
"DOTA_ProfileCard_FavoriteTeamCLick" "Apasă pentru a selecta"
"DOTA_ProfileCard_HeroHover" "Afișează la survolare:"
"DOTA_ProfileCard_HeroOnly" "Doar eroul"
"DOTA_ProfileCard_HeroShowWins" "Victorii"
"DOTA_ProfileCard_ItemSearchPlaceholder" "Obiecte după nume"
"DOTA_ProfileCard_Event_ComingSoon" "Fall Season 2015 a luat sfârșit"
"DOTA_ProfileCard_Event_NotOwned" "Fall Season 2015 a luat sfârșit"
"DOTA_ProfileCard_Event_NeedsActivate" "Activează-ți Fall Season 2015 Compendium"
"DOTA_ProfileCard_Event_BuyCompendium" "Cumpără Fall Season 2015 Compendium"
"DOTA_ProfileCard_Event_Activate" "Activează Compendiu"
"DOTA_ProfileCard_Event_BuyLevels" "Cumpără niveluri"
"DOTA_ProfileCard_Event_SpendCoins" "Cheltuiește monedele"
"DOTA_ProfileCard_CompendiumLevel" "Nivel Compendiu"
"DOTA_ProfileCard_CoinsBalance" "Balanță Monede"
"DOTA_ProfileCard_WageredCoinsWon" "Monezi câștigate din pariu"
"DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel" "Nivelul de Bătălie The International 2018"
"DOTA_Plus_ProfileCard_Challenge_Title" "Câștigă 3 meciuri săptămâna aceasta"
"DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingDays:p{days_left}" "{i:days_left} zi rămasă#|#{i:days_left} zile rămase#|#{i:days_left} de zile rămase"
"DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingHours:p{hours_left}" "{i:hours_left} oră rămasă#|#{i:hours_left} ore rămase#|#{i:hours_left} de ore rămase"
"DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingMinutes:p{minutes_left}" "{i:minutes_left} minut rămas#|#{i:minutes_left} minute rămase#|#{i:minutes_left} de minute rămase"
"DOTA_Popup_PlusStatus_WelcomeHeader" "Bun venit în Dota Plus!"
"DOTA_Popup_PlusStatus_ExpiredHeader" "Abonamentul tău Dota Plus a expirat"
"DOTA_Popup_PlusStatus_Renew" "Reînnoiește"
"DOTA_BadgeLevel" "{d:badge_level}"
"DOTA_HeroTooltip_HeroName" "{s:hero_name}"
"DOTA_HeroTooltip_HeroRecord" "{s:hero_wins_string}, {s:hero_losses_string}"
"DOTA_PatchNotes_GeneralSection" "Schimbări generale"
"DOTA_PatchNotes_Info" "{s:patch_note_info}"
"DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote" "{s:note} ({g:dota_gameplay_version:version})"
"DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote_WithInfo" "{s:note} ({s:patch_note_info}) ({g:dota_gameplay_version:version})"
"DOTA_PatchNotes_ReleaseDate" "Lansat {t:s:patch_date}"
"DOTA_Wins:p{hero_wins}" "{d:hero_wins} victorie#|#{d:hero_wins} victorii#|#{d:hero_wins} de victorii"
"DOTA_Losses:p{hero_losses}" "{d:hero_losses} înfrângere#|#{d:hero_losses} înfrângeri#|#{d:hero_losses} de înfrângeri"
"DOTA_Profile_TotalGames" "Jocuri în total"
"DOTA_Profile_Solo_MMR" "MMR individual"
"DOTA_Profile_Team_MMR" "MMR echipă"
"DOTA_Profile_Party_MMR" "MMR grup"
"DOTA_Profile_VictoryCount" "Victorii"
"DOTA_Profile_Previous_BattlePass_TI6" "Rezumat The International 2016 Battle Pass"
"DOTA_Profile_Previous_BattlePass_Fall2016" "Rezumat Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_Profile_Previous_BattlePass_Winter2017" "Sumar The Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_Profile_Previous_BattlePass_LevelPrefix" "Nvl"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Progress" "Progresul misiunii"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Completed" "Misiuni finalizate"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Stars" "Stele"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Given" "Bacșișuri oferite în total"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Received" "Bacșișuri primite în total"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Battle_Cup_Wins" "Victorii în Cupa Bătăliilor"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Battle_Cup_Score" "Scor în Cupa Bătăliilor"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Completed" "Realizări finalizate"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Points" "Puncte obținute din realizări"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Predictions_Correct" "Pronosticuri corecte"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Predictions_Earned" "Puncte obținute din pronosticuri"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Bracket_Correct" "Grupe prezise corect"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Bracket_Points" "Puncte obținute din grupe"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Score" "Scor provocare Fantasy"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Percentile" "Procentaj provocare Fantasy"
"DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Card_Collection" "Colecția cartonașelor cu jucători"
"DOTA_Profile_ProfilePage" "Profil"
"DOTA_Profile_TrophyPage" "Trofee"
"DOTA_Profile_RecentGamesPage" "Meciuri recente"
"DOTA_Profile_HeroPage" "Eroi"
"DOTA_Profile_LeaguePassesPage" "Bilete"
"DOTA_BattleReport_GameCount:p{games}" "{d:games} meci#|#{d:games} meciuri#|#{d:games} de meciuri"
"DOTA_BattleReport_RoleHeroCount:p{role_hero_count}" "{d:role_hero_count} erou#|#{d:role_hero_count} eroi#|#{d:role_hero_count} de eroi"
"DOTA_BattleReport_BestPerformingRoleHeroes" "Eroii tăi de rol evidențiați"
"DOTA_BattleReportNav_Stats" "Momente culimante"
"DOTA_BattleReportSort_Ranked" "Contorizat"
"DOTA_BattleReport_BestPerformingHero" "Eroul tău evidențiat"
"DOTA_BattleReport_BestPerformingRole" "Rolul tău evidențiat"
"DOTA_Profile_Edit" "Editează profilul"
"DOTA_Profile_SaveChanges" "Salvează modificările"
"DOTA_Profile_PlayStyle" "Stilul de joc"
"DOTA_Profile_MostRecent" "Cel(e) mai recent(e) {s:num_style_games} meci(uri)"
"DOTA_TheInternational" "The International"
"DOTA_Profile_LifetimeStats" "Statistici de-a lungul vieții"
"DOTA_Profile_RecentActivity" "Activitate Recentă"
"DOTA_Profile_Fighting" "Luptă"
"DOTA_Profile_Fighting_Short" "Luptă"
"DOTA_Profile_Fighting_TooltipTitle" "Luptă"
"DOTA_Profile_Fighting_Tooltip" "Jucători care luptă în multe bătălii împotriva eroilor inamici."
"DOTA_Profile_Farming" "Farming"
"DOTA_Profile_Farming_Short" "Colectare"
"DOTA_Profile_Farming_TooltipTitle" "Farming"
"DOTA_Profile_Farming_Tooltip" "Jucători care adună aur din omorârea creaturilor."
"DOTA_Profile_Supporting" "Support"
"DOTA_Profile_Supporting_Short" "Support"
"DOTA_Profile_Supporting_TooltipTitle" "Support"
"DOTA_Profile_Supporting_Tooltip" "Jucători care își ajută propria echipă cu vindecare, ward-uri și obiecte."
"DOTA_Profile_Pushing" "Se avansează"
"DOTA_Profile_Pushing_Short" "Avansare"
"DOTA_Profile_Pushing_TooltipTitle" "Se avansează"
"DOTA_Profile_Pushing_Tooltip" "Jucătorii care avansează spre turnuri, ajutând la securizarea spațiului."
"DOTA_Profile_Versatility" "Versatilitate"
"DOTA_Profile_Versatility_Short" "Vers."
"DOTA_Profile_Versatility_TooltipTitle" "Versatilitate"
"DOTA_Profile_Versatility_Tooltip" "Jucători care sunt Versatili și joacă cu mulți eroi diferiți."
"DOTA_Profile_Tooltip_Value" "{s:CurrentStatValue}"
"DOTA_Profile_Tooltip_Comparison" "{s:CurrentComparisonValue}"
"DOTA_Profile_StatsCompare" "Compară"
"DOTA_Profile_Self" "Eu"
"DOTA_Profile_GPM" "APM în medie"
"DOTA_Profile_XPM" "XPM Mediu"
"DOTA_Profile_LH" "Media loviturilor finale"
"DOTA_Profile_Rampages" "Dezlănțuiri"
"DOTA_Profile_TripleKills" "Ucideri triple"
"DOTA_Profile_FirstBlood" "Omoruri de tip \"Prima Ucidere\""
"DOTA_Profile_FirstBled" "First Bled"
"DOTA_Profile_CourierKills" "Curieri uciși"
"DOTA_Profile_Aegises" "Aegis Furat"
"DOTA_Profile_CheeseEaten" "Brânză Mâncată"
"DOTA_Profile_CreepStack" "Tabere cumulate"
"DOTA_Profile_GPMValue" "{s:GPM}"
"DOTA_Profile_XPMValue" "{s:XPM}"
"DOTA_Profile_LHValue" "{s:LH}"
"DOTA_Profile_NetWorthValue" "{s:NetWorth}"
"DOTA_Profile_DamageValue" "{s:Damage}"
"DOTA_Profile_HealsValue" "{s:Heals}"
"DOTA_Profile_RampagesValue" "{d:Rampages}"
"DOTA_Profile_TripleKillsValue" "{d:TripleKills}"
"DOTA_Profile_FirstBloodValue" "{d:FirstBlood}"
"DOTA_Profile_FirstBledValue" "{d:FirstBled}"
"DOTA_Profile_CourierKillsValue" "{d:CourierKills}"
"DOTA_Profile_AegisesValue" "{d:Aegises}"
"DOTA_Profile_CheeseEatenValue" "{d:CheeseEaten}"
"DOTA_Profile_CreepStackValue" "{d:CreepStack}"
"DOTA_Profile_RapiersPurchasedValue" "{d:RapiersPurchased}"
"DOTA_Profile_GPMLocalValue" "{s:GPMLocal}"
"DOTA_Profile_XPMLocalValue" "{s:XPMLocal}"
"DOTA_Profile_LHLocalValue" "{s:LHLocal}"
"DOTA_Profile_NetWorthLocalValue" "{s:NetWorthLocal}"
"DOTA_Profile_DamageLocalValue" "{s:DamageLocal}"
"DOTA_Profile_HealsLocalValue" "{s:HealsLocal}"
"DOTA_Profile_RampagesLocalValue" "{d:RampagesLocal}"
"DOTA_Profile_TripleKillsLocalValue" "{d:TripleKillsLocal}"
"DOTA_Profile_FirstBloodLocalValue" "{d:FirstBloodLocal}"
"DOTA_Profile_FirstBledLocalValue" "{d:FirstBledLocal}"
"DOTA_Profile_CourierKillsLocalValue" "{d:CourierKillsLocal}"
"DOTA_Profile_AegisesLocalValue" "{d:AegisesLocal}"
"DOTA_Profile_CheeseEatenLocalValue" "{d:CheeseEatenLocal}"
"DOTA_Profile_CreepStackLocalValue" "{d:CreepStackLocal}"
"DOTA_Profile_RapiersPurchasedLocalValue" "{d:RapiersPurchasedLocal}"
"DOTA_Profile_ViewSteamProfile" "Vezi profilul Steam"
"DOTA_Profile_SendMessage" "Trimite mesaj"
"DOTA_Profile_LeaguePassCount:p{league_pass_count}" "{d:league_pass_count} permis de turneu#|#{d:league_pass_count} permise de turneu#|#{d:league_pass_count} de permise de turneu"
"DOTA_Profile_NoLeaguePasses" "Niciun permis pentru turneu"
"DOTA_Profile_ConductSummary" "Sumar al conduitei"
"DOTA_Profile_ConductSummary_Date" "Actualizat {s:conduct_summary_date}"
"DOTA_Profile_ConductSummary_ShowLatestButton" "Arată sumar"
"dota_profile_teammate_stats_header_teammate" "Coechipier"
"dota_profile_teammate_stats_header_games" "Meciuri"
"dota_profile_teammate_stats_header_wins_losses" "V - Î"
"dota_profile_teammate_stats_header_win_rate" "Rată de câștig"
"dota_profile_teammate_stats_header_rating" "Evaluare"
"dota_profile_teammate_stats_header_most_recent_match" "Ultimul meci"
"dota_profile_content_tab_teammate_stats" "Coechipieri"
"DOTA_Profile_SuccessfulWinStreak" "Victorii consecutive: {d:win_streak}"
"DOTA_Profile_SuccessfulWinRate" "Rata de victorii: {d:win_rate}%"
"DOTA_Profile_Choose_Background" "Alege un fundal"
"DOTA_Profile_Last_Match" "Ultimul meci"
"DOTA_Profile_All_Recent_Matches" "Toate meciurile recente"
"DOTA_Profile_Accomplishments" "Palmares"
"DOTA_Profile_View_Background_Tooltip" "Vezi imaginea de fundal"
"DOTA_AHC_CurrentHero" "Eroul curent"
"DOTA_AHC_InProgress" "În desfășurare"
"DOTA_AHC_CurrentHeroAttempts" "{s:current_hero_attempts} încercări"
"DOTA_AHC_CurrentHeroAverage" "Media globală"
"DOTA_AHC_CurrentHeroAverageAttempts" "{f:1:current_hero_average_attempts} încercări"
"DOTA_AHC_NextHero" "Următorul Erou"
"DOTA_AHC_ChallengeProgress" "Progresul provocării ({d:challenge_progress_percent}%)"
"DOTA_AHC_HeroesCompleted" "Eroi completați"
"DOTA_AHC_HeroesCompletedValue" "{d:heroes_completed} / {d:heroes_total}"
"DOTA_AHC_TotalAttempts" "Total încercări"
"DOTA_AHC_TotalAttemptsValue:p{challenge_total_attempts}" "{d:challenge_total_attempts} meci#|#{d:challenge_total_attempts} meciuri#|#{d:challenge_total_attempts} de meciuri"
"DOTA_AHC_EquivalentWorldAverage" "Media globală echivalentă"
"DOTA_AHC_EquivalentWorldAverageValue:p{challenge_average_total_attempts}" "{d:challenge_average_total_attempts} meci#|#{d:challenge_average_total_attempts} meciuri#|#{d:challenge_average_total_attempts} de meciuri"
"DOTA_AHC_LifetimeStats" "Statistici ale provocărilor de la început"
"DOTA_AHC_FullChallengesCompleted" "Provocări complete îndeplinite"
"DOTA_AHC_FullChallengesCompletedValue" "{d:full_challenges_completed}"
"DOTA_AHC_BestFullChallenge" "Cea mai bună provocare completată"
"DOTA_AHC_BestFullChallengeValueNone" "N/D"
"DOTA_AHC_BestFullChallengeValue:p{best_full_challenge}" "{d:best_full_challenge} meci#|#{d:best_full_challenge} meciuri#|#{d:best_full_challenge} de meciuri"
"DOTA_AHC_FullChallengeAverage" "Media globală a provocării complete"
"DOTA_AHC_FullChallengeAverageValue:p{full_challenge_average:2}" "{f:2:full_challenge_average} meci#|#{f:2:full_challenge_average} meciuri#|#{f:2:full_challenge_average} de meciuri"
"DOTA_AHC_ChallengeReward" "Recompensă provocare"
"DOTA_AHC_ChallengeTrophyName" "{s:challenge_trophy_name}"
"DOTA_AHC_ChallengeTrophyLevel" "Nivel {d:challenge_trophy_level}"
"DOTA_RecentGames_Title" "Meciuri recente"
"DOTA_RecentGames_TimeStamp" "Dată/Oră"
"DOTA_RecentGames_HeroSelection" "Erou Jucat"
"DOTA_RecentGames_GameResult" "Rezultat"
"DOTA_RecentGames_GameLength" "Durată"
"DOTA_RecentGames_Team" "Echipă"
"DOTA_RecentGames_GameType" "Tip"
"DOTA_RecentGames_Items" "Obiecte"
"DOTA_RecentGame_Timestamp_Entry" "{t:s:timestamp} {t:t:timestamp}"
"DOTA_RecentGame_Duration" "{t:d:duration}"
"DOTA_RecentGame_Downloading" "Se descarcă: {s:DownloadPercent}"
"DOTA_RecentGame_Watch" "Urmărește reluarea"
"DOTA_RecentGame_NoReplay" "Nicio reluare"
"DOTA_RecentGame_Finding" "Se caută..."
"DOTA_RecentGame_Download" "Descarcă meciul"
"DOTA_RecentGame_Pending" "Reluarea este în așteptare"
"DOTA_RecentGame_Unavailable" "Reluare indisponibilă"
"DOTA_RecentGame_MatchID" "ID-ul meciului: #{s:match_id}"
"DOTA_RecentGame_Download_When_Ready" "Anunță-mă când reluările pentru acest joc devin disponibile"
"DOTA_RecentGame_Replay" "Reluare"
"DOTA_RecentGame_Watch_Error" "Eroare de vizionare a reluării"
"DOTA_RecentGame_Watch_NoMatchInfo" "Nu există informații despre meci"
"DOTA_RecentGame_Watch_Permission" "Accesul la această reluare necesită achiziționarea și activarea unui bilet pentru acest turneu."
"DOTA_RecentGame_Watch_Download" "Nu s-a putut descărca reluarea"
"DOTA_RecentGame_Watch_NoFile" "Fișierul nu a fost găsit"
"DOTA_No_Team_Name" "--"
"DOTA_TrophyCount:p{trophy_count}" "{d:trophy_count} trofeu#|#{d:trophy_count} trofee#|#{d:trophy_count} de trofee"
"DOTA_Trophies_ViewMyCollection" "Colecția mea"
"DOTA_Trophies_ViewAll" "Toate"
"DOTA_Trophies_ViewActive" "Active"
"DOTA_Trophies_Info" "Câștigă Trofee pentru a-ți crește Nivelul Dota.
Fiecare trofeu contribuie cu o cantitate diferită de Puncte de Trofeu spre următorul tău nivel Dota. Punctele de trofeu se acordă de fiecare dată când se câștigă un trofeu, sau este îmbunătățit la un nou nivel.
100 Puncte de Trofeu = 1 Nivel Dota."
"DOTA_About_Badges" "Despre trofee"
"DOTA_TrophyName" "{s:trophy_name}"
"DOTA_TrophyCategory" "{s:trophy_category}"
"DOTA_TrophyDescription" "{s:trophy_description}"
"DOTA_TrophyXP" "{d:trophy_xp}PT"
"DOTA_TrophyXPProgress" "{d:trophy_xp} / {d:total_trophy_xp}TP"
"DOTA_NextTrophy" "Următorul Premiu"
"DOTA_TrophyDetails_Title" "{s:trophy_details_title}"
"DOTA_TrophyDetails_XP" "{d:trophy_details_xp}TP"
"DOTA_TrophyDetails_Category" "{s:trophy_details_category}"
"DOTA_TrophyDetails_Desc" "{s:trophy_details_desc}"
"DOTA_TrophyDetails_PointsPerLevel:p{trophy_points_per_level}" "Obții un punct de trofeu de fiecare dată când acesta crește în nivel.#|#Obții {d:trophy_points_per_level} puncte de trofeu de fiecare dată când acesta crește în nivel.#|#Obții {d:trophy_points_per_level} de puncte de trofeu de fiecare dată când acesta crește în nivel."
"DOTA_TrophyDetails_PointsPerInterval" "Câștigă {d:trophy_points_per_level} puncte de trofeu la fiecare {d:trophy_points_interval_size} niveluri."
"DOTA_Trophy_Upgraded" "Trofeul a fost îmbunătățit"
"DOTA_Trophy_Achieved" "Trofeu câștigat"
"DOTA_TrophyPlusProfileXP:p{trophy_xp}" "+{d:trophy_xp} punct de trofeu#|#+{d:trophy_xp} puncte de trofeu#|#+{d:trophy_xp} de puncte de trofeu"
"DOTA_ProfileBadge_Upgraded" "Insignă profil îmbunătățită"
"DOTA_LearnTabName_Tutorials" "Tutoriale"
"DOTA_LearnTabName_Items" "Obiecte"
"DOTA_Tutorial_Multiplayer_Match" "Meci multiplayer"
"DOTA_Tutorial_Co-op_Match" "Meci cooperativ"
"DOTA_Tutorial_Mechanics" "Mecanici"
"DOTA_Tutorial_Mechanics_Desc" "Învață lucrurile de bază despre Dota, de la controlul eroului tău, până la magazinul de obiecte și altele. După acest scurt tutorial vei avea cunoștințele fundamentale despre acest joc."
"DOTA_Tutorial_Strength_Desc" "În meciul acesta, îl vei juca pe Dragon Knight, un erou melee bazat pe strength. Eroii bazați pe strength au de obicei mai multă viață și regenerare de viață decât eroii altor clase, făcându-i mai rezistenți la atacuri fizice și la vrăji. Acești eroi primesc un bonus de damage de atac pentru fiecare punct suplimentar în strength."
"DOTA_Tutorial_Agility_Desc" "În meciul acesta, îl vei juca pe Sniper, un erou ranged bazat pe agility. Eroii bazați pe agility au de obicei mai multă armură și viteză de atac decât eroii altor clase, făcându-i purtătorii perfecți pentru obiectele puternice care îmbunătățesc daunele de atac. Acești eroi primesc un bonus de damage de atac pentru fiecare punct suplimentar în agility."
"DOTA_Tutorial_Intelligence_Desc" "În meciul acesta, îl vei juca pe Shadow Shaman, un erou ranged bazat pe intelligence. Eroii bazați pe intelligence au de obicei mai multă mana și regenerare de mana decât eroii altor clase, făcându-i ideali pentru rolurile bazate pe abilități. Acești eroi primesc un bonus de damage de atac pentru fiecare punct suplimentar în intelligence."
"DOTA_Tutorial_HoverText" "Trece mouse-ul pe deasupra pentru a vedea descrierea"
"DOTA_Tutorial_TopicsCovered" "Subiectele acoperite"
"DOTA_Tutorial_Mechanics_Bullets" "- Cumpărarea obiectelor din Magazin
- Controlul camerei și al mișcării
- Combat de bază
- Abilități de creștere în nivel
- Folosirea abilității"
"DOTA_Tutorial_Co-op_Desc" "Acum că ai învățat lucrurile de bază despre câțiva eroi, e momentul să joci un meci cu coechipieri reali și să distrugeți Ancientul echipei inamice formată din boți. Cooperați și comunicați pentru a învinge boții de pe fiecare lane și a le sfărâma Ancientul."
"DOTA_Tutorial_Multiplayer_Desc" "Este timpul. Ești pregătit. Apasă butonul pentru a intra într-un meci real de multiplayer și alătură-te noilor coechipieri pentru a confruntarea cu alți cinci jucători. De ținut minte: toți sunt jucători noi ca tine. Așa că relaxează-te. Te descurci bine."
"DOTA_NewPlayerQuestion_Title" "BUN VENIT ÎN DOTA"
"DOTA_PlayerOriginQuestion_BeginnerButton" "Sunt un începător."
"DOTA_PlayerOriginQuestion_RTSButton" "Am jucat titluri RTS."
"DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAButton" "Am jucat un titlu asemănător cu Dota 2."
"DOTA_PlayerOriginQuestion_Dota2Button" "Am jucat Dota 2."
"DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAExplanation" "Selectează jocul cu care te simți cel mai confortabil:"
"DOTA_OtherGames_LOL" "League of Legends"
"DOTA_OtherGames_DOTA" "DotA 1"
"DOTA_OtherGames_HON" "Heroes of Newerth"
"DOTA_OtherGames_Smite" "Smite"
"DOTA_OtherGames_Other" "Alt joc"
"DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationButton" "SĂ JUCĂM"
"DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationTutorial" "Ca jucător începător de Dota, s-ar putea să fii interesat de tutorialele din secțiunea Antrenament din meniul Joacă. Sunt un foarte bun prim pas în direcția dominării jucătorilor de pe tot globul."
"DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationSettings" "Butoanele tale și opțiunile sunt acum setate ca cele mai des folosite de jucătorii cu abilitățile tale. Le poți modifica oricând apăsând pe iconița setărilor."
"DOTA_Tutorial_SkipButton" "Sari peste tutorial"
"DOTA_ConfirmSkip" "Sari peste introducere în Dota 2?"
"DOTA_ConfirmSkipDesc" "Ești sigur că vrei să sari peste tutorialele pentru Dota 2?"
"DOTA_Tutorial_Start_Quest" "ÎNCEPE MISIUNEA"
"DOTA_Tutorial_Quest0_Title" "MISIUNEA 1"
"DOTA_Tutorial_Quest0_TitleDesc" "EROU DE DISTANȚĂ"
"DOTA_Tutorial_Quest0DetailsDesc" "Această misiune va dura cam\n 10 minute pentru completare."
"DOTA_Tutorial_QuestDetailsLearn" "Vei învăța:"
"DOTA_Tutorial_Quest0DetailsLesson" "Mișcarea Eroului\nCreșterea în nivel a Eroului\nUtilizare Abilități\nObiecte\nLupte Obișnuite\nLovituri Terminale"
"DOTA_Tutorial_Quest1_Title" "MISIUNEA 2"
"DOTA_Tutorial_Quest1_TitleDesc" "LUPTĂ PE LANE"
"DOTA_Tutorial_Quest1DetailsDesc" "Această misiune va dura cam\n 10 minute pentru a fi completată."
"DOTA_Tutorial_Quest1DetailsLesson" "Lupte la distanță \n Abilități AOE \n Minimap \n Turnuri \n Curieri și Depozit \n Teleportare"
"DOTA_Tutorial_Quest2_Title" "MISIUNEA 3"
"DOTA_Tutorial_Quest2_TitleDesc" "LUPTĂ PE LANE"
"DOTA_Tutorial_Quest2DetailsDesc" "Această misiune va dura aproximativ\n 10-15 minute pentru a fi terminată."
"DOTA_Tutorial_Quest2DetailsLesson" "Lupte pe lane \n Apărarea și Atacul Turnurilor \n Obiecte Inițiale"
"DOTA_Challenges_Title" "Învață"
"DOTA_ChallengeGroup_0_Title" "Mecanici"
"DOTA_ChallengeGroup_1_Title" "Meciuri ghidate cu boți"
"DOTA_ChallengeGroup_1_Desc" "Pornește de aici!"
"DOTA_ChallengeGroup_2_Title" "Meciuri cu boți"
"DOTA_ChallengeGroup_2_Desc" "Exersează cu și împotriva eroilor controlați de boți într-un mediu de antrenament lipsit de stres."
"DOTA_ChallengeGroup_More" "Mai multe vor veni"
"DOTA_ChallengeGroup_Locked" "Blocat"
"DOTA_LearnMechanics_Title" "Mecanici"
"DOTA_LearnMechanics_SubTitle" "Învață elementele de bază din Dota, de la cum să îți controlezi eroul, la folosirea magazinului de obiecte și multe altele. Dacă nu ai jucat niciodată un titlu precum Dota, începe aici."
"DOTA_Mechanics_0_Title" "Mecanici 1"
"DOTA_Mechanics_0_Desc" "Mișcarea eroului\nCreșterea în nivel a eroului\nUtilizarea abilităților\nObiectele\nLuptele de bază\nLoviturile finale"
"DOTA_Mechanics_1_Title" "Mecanici 2"
"DOTA_LearnGuidedBotMatches_Title" "Meciuri ghidate cu boți"
"DOTA_LearnGuidedBotMatches_SubTitle" "Intră în luptă împotriva unor eroi controlați de computer pentru a învăța să joci Dota. Te vom ghida pas cu pas în fiecare etapă a unui meci întreg pe măsură ce îți transformi eroul într-o forță de neoprit."
"DOTA_GuidedBotMatches_0_Title" "Luna"
"DOTA_GuidedBotMatches_1_Title" "Sven"
"DOTA_GuidedBotMatches_2_Title" "Lina"
"DOTA_LearnBotMatches_Title" "Meciuri cu boți"
"DOTA_LearnBotMatches_SubTitle" "Exersează cu și împotriva eroilor controlați de boți într-un mediu de antrenament lipsit de stres."
"DOTA_BotMatches_0_Title" "Boți ușori"
"DOTA_BotMatches_0_Desc" "Învață un erou nou."
"DOTA_BotMatches_1_Title" "Boți medii"
"DOTA_BotMatches_1_Desc" "Fă-te comod."
"DOTA_BotMatches_2_Title" "Boți grei"
"DOTA_BotMatches_2_Desc" "Provoacă-te."
"DOTA_BotMatches_3_Title" "Boți extremi"
"DOTA_BotMatches_3_Desc" "Rănește-te"
"DOTA_Last_Hit_Trainer_Title" "Antrenament pentru lovitura finală"
"FileOpenDialog_Open" "Deschide"
"FileOpenDialog_Save" "Salvează"
"FileOpenDialog_Select" "Selectează"
"FileOpenDialog_FileType_Folder" "Folder"
"FileOpenDialog_Title" "Selectează fișierul"
"FileOpenDialog_CurrentDirectoryLabel" "Caută în:"
"FileOpenDialog_ColHead_Filename" "Nume fișier"
"FileOpenDialog_ColHead_Size" "Dimensiune"
"FileOpenDialog_ColHead_Type" "Tip"
"FileOpenDialog_ColHead_Date" "Data"
"FileOpenDialog_FilenameTextEntry_Label" "Nume fișier:"
"FileOpenDialog_FilenameFileTypeDropdown_Label" "Tipul fișierului:"
"DOTA_FindMatch" "Caută un meci"
"DOTA_FindingMatch" "Se caută un meci ( {s:find_match_time} )"
"DOTA_FindCustomGameMatch" "Joacă {s:active_event_custom_game}"
"DOTA_FindNewPlayerModeMatch" "Joacă modul pentru jucătorii noi"
"DOTA_FindMatchTime" "{s:find_match_time}"
"DOTA_Searching" "Se caută"
"DOTA_StartSoloBotMatch" "Începe un meci cu boți"
"DOTA_StartSoloBotMatchTutorial" "Începe meci solo cu boți"
"DOTA_StartCoopBotMatchTutorial" "Începe meci cooperativ cu boți"
"DOTA_StartMultiplayerMatchTutorial" "Pornește meciul multiplayer"
"DOTA_StartMechanicsTutorial" "Începe tutorialul despre mecanici"
"DOTA_Create_Lobby" "Creeză un lobby"
"DOTA_Join_Lobby" "Alătură-te la lobby"
"DOTA_LobbyStartGame" "Începe meciul"
"DOTA_LobbyStartAutomaticSelectionPriority" "Prima alegere/Alegerea taberei"
"DOTA_ReturnToLobby" "Înapoi la lobby"
"DOTA_Lobby_Destroy_Header" "Distruge lobby-ul"
"DOTA_Lobby_Destroy_Text" "Ești sigur că vrei să distrugi lobby-ul? Toți membrii vor fi dați afară."
"DOTA_FindMatchStatus" "{s:searching_matchtype} / {s:searching_gamemodes} / {s:searching_region}"
"DOTA_FindMatchStatusWeekendTourney" "Divizia {s:searching_tourney_division} / {s:searching_tourney_round} / {s:searching_region}"
"WeekendTourney_DivisionAndTier" "Divizia {s:tournament_division} - Nivel {d:tournament_tier}"
"WeekendTourney_TournamentID" "ID turneu: {d:r:tournament_id}"
"DOTA_FindGameModesMany" "Moduri de joc: "
"DOTA_FindRegionsMany" "Regiuni:"
"DOTA_GameMode_AllPick" "Alegere din toți"
"DOTA_GameMode_SingleDraft" "Single Draft"
"DOTA_GameMode_CaptainsMode" "Captains Mode"
"DOTA_GameMode_RandomDraft" "Random Draft"
"DOTA_GameMode_DarkMoon" "Holdout: Dark Moon"
"DOTA_GameMode_AbilityDraft" "Ability Draft"
"DOTA_GameMode_LeastPlayed" "Cel mai puțin jucat"
"DOTA_GameMode_AllRandom" "Toți Aleator"
"DOTA_GameMode_LimitedHeroes" "Eroi Limitați"
"DOTA_GameMode_CaptainsDraft" "Captains Draft"
"DOTA_GameMode_AllRandomDeathMatch" "Deathmatch cu Toți Aleatoriu"
"DOTA_GameMode_AllDraft" "Alegere din toți"
"DOTA_GameMode_Turbo" "Turbo"
"DOTAAbilityDraft_Ultimates" "Ultimatele pot fi recrutate de fiecare dată când îți vine rândul.
Doar o singură abilitate utlimată poate fi recrutată."
"DOTAAbilityDraft_Standard" "Odată recrutată, o abilitate standard poate fi rearanjată prin tragerea sa în alt slot.
Anumite abilități nu sunt compatibile cu modul Ability Draft și vor fi înlocuite cu o abilitate aleatoare de la alt erou."
"DOTAAbilityDraft_Standard_Label" "Abilități standard"
"DOTAAbilityDraft_Ultimates_Label" "Abilități ultimate"
"DOTAAbilityDraft_Picking_Next" "Se recrutează următoarea"
"DOTAAbilityDraft_Tooltip_Health" "Viață de început: {d:max_health} ({s:health_regen} regen)"
"DOTAAbilityDraft_Tooltip_Mana" "Mana de început: {d:max_mana} ({s:mana_regen} regen)"
"DOTAAbilityDraft_Tooltip_Speed" "Viteză de mișcare: {d:movement_speed}"
"DOTA_GameMode_1" "Alegere din toți"
"DOTA_GameMode_2" "Captains Mode"
"DOTA_GameMode_3" "Random Draft"
"DOTA_GameMode_4" "Single Draft"
"DOTA_GameMode_5" "All Random"
"DOTA_GameMode_8" "Reverse Captains Mode"
"DOTA_GameMode_11" "Doar mid"
"DOTA_GameMode_12" "Cel mai puțin jucat"
"DOTA_GameMode_13" "Mod pentru jucătorii noi"
"DOTA_GameMode_15" "Mod de joc individualizat"
"DOTA_GameMode_16" "Captains Draft"
"DOTA_GameMode_18" "Ability Draft"
"DOTA_GameMode_20" "Deathmatch aleator"
"DOTA_GameMode_21" "1v1 Mid"
"DOTA_GameMode_22" "Alegere din toți"
"DOTA_GameMode_23" "Turbo"
"DOTA_GameMode_19_Generic" "Joc cu eveniment"
// Messages related to purchase
"DOTA_ImmediatePurchase_SendFailed" "Trimiterea cererii de cumpărare a eșuat. Serverele Dota ar putea fi offline. Ar trebui să încerci să efectuezi cumpărarea mai târziu."
"DOTA_ImmediatePurchase_Timeout" "S-a scurs timpul în așteptarea răspunsului pentru cererea de cumpărare. Te rugăm să încerci mai târziu."
"DOTA_ImmediatePurchase_InitFailed" "Nu am putut iniția în acest moment o achiziție cu Perfect World. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_ImmediatePurchase_InsufficientFundsPW" "Nu există fonduri suficiente în contul tău Perfect World pentru a finaliza achiziția. Te rugăm să îți reîncarci contul și să încerci din nou."
"DOTA_ImmediatePurchase_Success_Title" "Succes"
"DOTA_ImmediatePurchase_Success_Text" "Achiziția a fost efectuată cu succes! Obiectele tale vor apărea în arsenal în scurt timp."
"DOTA_ImmediatePurchase_Cancelled_Title" "Anulată"
"DOTA_ImmediatePurchase_FailedCantDetermineSuccess" "Conexiunea la serverele Dota a fost pierdută în timpul procesului de cumpărare. Cu toate acestea, cumpărarea e posibil să fi avut succes. Te rugăm să aștepți până la restabilirea conexiunii cu serverul și apoi să verifici în Armory pentru a vedea dacă achiziția ta se află acolo. Nu vei fi taxat dacă achiziționarea nu a avut loc."
"DOTA_ImmediatePurchase_UnbundleTimeout" "A eșuat primirea unui răspuns la cererea de despachetare. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_ImmediatePurchase_UnbundleFailure" "Nu s-a putut despacheta pachetul tău. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_ImmediatePurchase_LateCancel" "Achiziția a fost anulată anterior. Nu ai fost taxat."
"DOTA_ConfirmPurchaseTitle" "Confirmă achiziția"
"DOTA_ConfirmPurchaseText" "Vrei să achiziționezi obiectul acesta?"
"DOTA_PurchaseAsGift_Tooltip" "Achiziționează drept cadou pentru un prieten."
"DOTA_PurchaseEventRewardLevel" "Nivel {d:event_reward_level}"
"DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Title" "Nivel deja obținut"
"DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Message" "Deja ai atins nivelul acesta pentru Battle Pass."
"DOTA_ViewEventReward" "Vezi recompensa"
"DOTA_ViewInArmory" "Vezi în arsenal"
"DOTA_PurchaseError_Title" "Nu se poate achiziționa"
"DOTA_PurchaseError_SteamOverlayDisabled" "Achiziția nu a putut fi finalizată deoarece interfața Steam nu a putut fi deschisă. Pentru a realiza o achiziție, trebuie să activezi interfața Steam în setările tale Steam dacă o ai dezactivată. Dacă interfața nu funcționează, te rugăm să citești aceste întrebări frecvente care te pot ajuta: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9394-yofv-0014."
"DOTA_PurchaseError_Ok" "Ok"
"DOTA_PurchaseError_OpenBrowser" "Cumpără în browser"
"DOTA_PurchaseInProgress_Title" "Achiziția este în curs"
"DOTA_PurchaseInProgress_Text" "Cererea ta de achiziție este în curs de procesare."
"DOTA_PurchaseFinalizing_Text" "Cererea ta de achiziție e în curs de finalizare."
"DOTA_UnbundleInProgress_Title" "Despachetarea este în curs"
"DOTA_UnbundleInProgress_Text" "Pachetul tău se despachetează."
"DOTA_ConfirmUnbundleTitle" "Confirmă despachetarea pachetului"
"DOTA_ConfirmUnbundleText" "Trebuie să despachetezi acest pachet pentru a echipa obiectele din el. Vrei să continui?"
"DOTA_ConfirmOwnedItemUnbundleText" "Ești sigur că vrei să despachetezi acest obiect? Trebuie să-l despachetezi pentru a folosi obiectele din el."
"DOTA_RequestingBalance_Title" "Se solicită soldul"
"DOTA_RequestingBalance_Text" "Se solicită soldul contului tău de Perfect World..."
"DOTA_PartnerPurchaseRecharge_Title" "Reîncarcă balanța"
"DOTA_PartnerPurchaseRecharge_Text" "În curs de schimbare pentru reîncărcarea soldului contului tău..."
"DOTA_PartnerPurchase_Purchase" "{g:dota_item_price:item_def}"
"DOTA_PartnerPurchase_Recharge" "Reîncarcă contul"
"DOTA_PartnerPurchase_Balance" "Sold: {m:balance}"
"DOTA_PartnerPurchase_ItemName" "{s:item_name}"
"DOTA_PartnerPurchase_ItemCount" "{d:item_count}"
"DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice" "{m:item_price}"
"DOTA_PartnerPurchase_ItemName_Title" "Obiect"
"DOTA_PartnerPurchase_ItemCount_Title" "Cantitate"
"DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice_Title" "Preț"
"DOTA_PartnerRecharge_Close" "Întoarce-te la achiziționare"
"RequestBalanceBadAccount" "Nu s-a putut solicita soldul contului: contul nu a fost găsit."
"RequestBalanceAccountNotLinked" "Nu s-a putut solicita soldul contului: contul tău nu este asociat cu Perfect World."
"RequestBalanceUnsupportedPartner" "Nu s-a putut solicita soldul contului: contul tău nu este asociat cu un partener recunoscut."
"StoreCheckout_Error_Title" "Eroare"
"StoreCheckout_CannotPurchase" "Obiectul nu se poate achiziționa"
"DOTA_AbilityTooltip_Name" "{s:name}"
"DOTA_AbilityTooltip_Level" "Nivelul {s:level}"
"DOTA_AbilityTooltip_TargetType" "AFECTEAZĂ: {s:targettype}"
"DOTA_AbilityTooltip_CastType" "ABILITATE: {s:casttype}"
"DOTA_AbilityTooltip_DamageType" "TIPUL DE DAUNE: {s:damagetype}"
"DOTA_AbilityTooltip_SpellImmunityType" "IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: {s:spellimmunity}"
"DOTA_AbilityTooltip_DispelType" "POATE FI DESCÂNTAT: {s:dispeltype}"
"DOTA_AbilityTooltip_Description" "{s:description}"
"DOTA_AbilityTooltip_ScepterDescription" "{s:scepterdescription}"
"DOTA_AbilityTooltip_ExtraDescription" "{s:extradescription}"
"DOTA_AbilityTooltip_Attributes" "{s:attributes}"
"DOTA_AbilityTooltip_Cooldown" "{s:cooldown}"
"DOTA_AbilityTooltip_ManaCost" "{s:manacost}"
"DOTA_AbilityTooltip_Lore" "{s:lore}"
"DOTA_AbilityTooltip_UpgradeLevel" "Următorul Upgrade la Nivelul Eroului {d:upgradelevel}"
"DOTA_AbilityTooltip_BuildHeader" "Ghid abilitate"
"DOTA_AbilityTooltip_BuildComment" "{g:dota_filtered_string:buildcomment}"
"DOTA_PendingInvites" "Invitații de grup"
"DOTA_PendingInvitesTooltip_None" "Nicio invitație în așteptare"
"DOTA_PendingInvitesTooltip:p{pending_invite_count}" "{d:pending_invite_count} invitație în așteptare#|#{d:pending_invite_count} invitații în așteptare#|#{d:pending_invite_count} de invitații în așteptare"
"DOTA_PendingInvitesTooltip_Leader" "Apasă pentru a gestiona invitațiile."
"DOTA_PendingInvitesTooltip_NonLeader" "Apasă pentru a vedea invitațiile."
"DOTA_PendingInvitesCancelAll" "Anulează toate invitațiile"
"DOTA_PendingInvitesNotPartyLeader" "Numai liderul grupului poate administra invitațiile"
"DOTA_Party_Add_Friends" "Adaugă prieteni pentru a crea un grup"
"DOTA_ChatTab_NotInChannelMessage" "Nimeni nu te aude."
"DOTA_ChatTab_ToggleGlobal" "Arată mesajele din canalul acesta în toate filele."
"DOTA_ChatTab_ToggleWhispersGlobal" "Arată șoaptele în toate filele."
"DOTA_ChatTab_ToggleSounds" "Redă un sunet la primirea unui mesaj pe acest canal."
"DOTA_ChatTab_Close" "Închide fila aceasta."
"DOTA_ChatTab_Leave" "Părăsește canalul acesta."
"DOTA_ChatTab_RegionRestriction" "Pentru confidențialitate ridicată, nicio informație în afara de nume nu va fi disponibilă în lista membrilor canalului de discuții Regional."
"DOTA_JoinChatChannel_Title" "Conectare la canal"
"DOTA_JoinChatChannel_Description" "Creează sau alătură-te unui canal de chat."
"DOTA_JoinChatChannel_ChannelName" "Nume canal"
"DOTA_JoinChatChannel_ChannelMemberCount" "Membri"
"DOTA_JoinChatChannel_ChannelDistance" "Distanță"
"DOTA_JoinChatChannel_Regional" "Regional"
"DOTA_JoinChatChannel_Custom" "Utilizator"
"DOTA_JoinChatChannel_CustomGame" "Jocuri individualizate"
"DOTA_JoinChatChannel_Private" "Privat"
"DOTA_PrivateChatChannel" "Canal de discuții privat"
"DOTA_JoinChatChannel_Locked" "Canalele regionale în această zonă sunt dezactivate momentan."
"DOTA_JoinChatChannel_PrivateCreateFailed" "A eșuat crearea canalului privat de discuții"
"DOTA_JoinChatChannel_PrivateJoinFailed" "Nu ai perminisiunea de a te alătura acestui canal privat de discuții."
"DOTA_JoinChatChannel_Kicked" "Ai fost dat afară din acest canal privat '{s:private_channel_name}'."
"DOTA_Chat_ChannelName" "{g:dota_filtered_string:channel_name}"
"DOTA_Chat_ChannelMemberCount" "{d:channel_member_count}"
"DOTA_Chat_ChannelMemberCountLabel:p{channel_member_count}" "{d:channel_member_count} membru#|#{d:channel_member_count} membri#|#{d:channel_member_count} de membri"
"DOTA_Chat_ChannelDistance" "{s:channel_distance}km"
"DOTA_Chat_CustomGameChannelName" "{g:dota_custom_game_name:channel_name}"
"DOTA_EditChatTab_Title" "Modifică fila de chat"
"DOTA_EditChatTab_Description" "Selectează mesajele de chat care ar trebui afișate în această filă."
"DOTA_EditChatTab_AddNewChannel" "Adaugă un canal nou..."
"DOTA_EditChatTab_TabName" "Numele filei:"
"DOTA_EditChatTab_ChannelToggleDisabled" "{s:target} întotdeauna trebuie să fie în cel puțin o filă."
"DOTA_EditChatTab_Target" "{s:target}"
"DOTA_Chat_TimestampFormat" "{t:t:timestamp}"
"DOTA_Chat_Autocomplete_Title" "{s:autocomplete_title}"
"DOTA_Chat_Autocomplete_NoMatches" "Niciun meci"
"DOTA_Chat_Autocomplete_WhisperFriends" "Trimite mesaj privat unui prieten"
"DOTA_Chat_Autocomplete_InviteFriends" "Invită un prieten"
"DOTA_Chat_Autocomplete_Channels" "Canale"
"DOTA_Chat_Autocomplete_Commands" "Comenzi"
"DOTA_Chat_Autocomplete_CommandName" "/{s:command_name}"
"DOTA_Chat_Autocomplete_CommandDescription" "{s:command_description}"
"dota_suggest_invite_format" "Te rog să inviți pe {s:invite_persona} în grup."
"dota_suggest_invite_format_leader" "Te rog să înviți pe {s:invite_persona} în grup. ( Trimite invitațiile )"
"dota_suggest_invite_format_lobby" "Te rog să inviți pe {s:invite_persona} în lobby."
"dota_suggest_invite_format_lobby_leader" "Te rog să inviți pe {s:invite_persona} în lobby. ( Trimite o invitație )"
"DOTA_ChatMessage_WhisperTo" "Către {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}"
"DOTA_ChatMessage_WhisperFrom" "De la {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}"
"DOTA_ChatMessage_System" "({s:target}): {g:dota_filtered_string:message}"
"DOTA_ChatMessage_SystemTerse" "{g:dota_filtered_string:message}"
"DOTA_ChatMessage_HudTerse" "{g:dota_filtered_string:message}"
"DOTA_ChatTarget_Format_Default" "{g:dota_filtered_string:target}"
"DOTA_ChatTarget_Prompt_Default" "Către ({g:dota_filtered_string:target}):"
"DOTA_ChatTarget_Format_Whisper" "{s:persona}"
"DOTA_ChatTarget_Prompt_Whisper" "Către [{s:persona}]:"
"DOTA_ChatTarget_Prompt_CustomGame" "Către ({g:dota_custom_game_name:custom_game_id}):"
"DOTA_ChatTarget_Format_CustomGame" "{g:dota_custom_game_name:custom_game_id}"
"DOTA_ChatTarget_Prompt_PostGame" "Către (după meci):"
"DOTA_ChatTarget_Format_PostGame" "După meci"
"DOTA_ChatTarget_Prompt_BattleCup" "Spre Cupa Bătăliilor ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level}):"
"DOTA_ChatTarget_Format_BattleCup" "Cupa Bătăliilor ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level})"
"DOTA_ChatTarget_Prompt_Trivia" "Către întrebările diverse ({s:language}):"
"DOTA_ChatTarget_Format_Trivia" "Întrebări diverse ({s:language})"
"DOTA_ChatTarget_Party" "Grup"
"DOTA_ChatTarget_Lobby" "Lobby"
"DOTA_ChatTarget_Team" "Echipă"
"DOTA_ChatTarget_Guild" "Clan"
"DOTA_ChatTarget_Fantasy" "Fantasy"
"DOTA_ChatTarget_Console" "Consolă"
"DOTA_ChatTarget_Whisper" "Șoptește"
"DOTA_ChatTarget_Invalid" "Niciun canal"
"DOTA_ChatTarget_GameAll" "Toți"
"DOTA_ChatTarget_GameAllies" "Aliați"
"DOTA_ChatTarget_GameCoaching" "Antrenează"
"DOTA_ChatTarget_GameSpectator" "Spectator"
"DOTA_ChatTarget_GameEvents" "Joc"
"DOTA_ChatTarget_PostGame" "După meci"
"DOTA_ChatTarget_Trivia" "Întrebări diverse"
"DOTA_ChatTargetMenu_Title" "{s:target}"
"DOTA_ChatTargetMenu_ToggleEnabled" "{s:toggle_enabled}"
"DOTA_ChatTargetMenu_NotActive" "(Inactiv)"
"DOTA_Chat_Placeholder" "Scrie aici pentru a discuta. Folosește „/” pentru comenzi."
"DOTA_Chat_MissedMessages" "{s:missed_message_count}"
"DOTA_ChatMacro_MatchID" "Meci {u:matchid}"
"DOTA_ChatMacro_MatchIDCommand" "match"
"DOTA_ChatMacro_TournamentID" "Turneu {u:tournamentid}"
"DOTA_ChatMacro_TournamentIDCommand" "tournament"
"DOTA_ChatCommand_Party" "p"
"DOTA_ChatCommand_Party_Name" "Grup"
"DOTA_ChatCommand_Party_Description" "Discută cu grupul tău actual."
"DOTA_ChatCommand_Lobby" "l"
"DOTA_ChatCommand_Lobby_Name" "Lobby"
"DOTA_ChatCommand_Lobby_Description" "Discută cu lobby-ul tău curent."
"DOTA_ChatCommand_Channel" "c"
"DOTA_ChatCommand_Channel_Name" "Canal"
"DOTA_ChatCommand_Channel_Description" "Discută într-un canal de discuții specific."
"DOTA_ChatCommand_Whisper" "w"
"DOTA_ChatCommand_Whisper_Name" "Șoaptă"
"DOTA_ChatCommand_Whisper_Description" "Șoptește în privat unui prieten."
"DOTA_ChatCommand_Reply" "r"
"DOTA_ChatCommand_Reply_Name" "Răspunde"
"DOTA_ChatCommand_Reply_Description" "Răspunde unei șoapte trimise pe privat de un prieten."
"DOTA_ChatCommand_Help" "?"
"DOTA_ChatCommand_Help_Name" "Ajutor"
"DOTA_ChatCommand_Help_Description" "Afișează ajutorul pentru comenzile de discuții."
"DOTA_ChatCommand_InviteToParty" "partyinvite"
"DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Name" "Invită în grup"
"DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Description" "Invită un prieten să ți se alăture grupului tău prezent."
"DOTA_ChatCommand_LeaveParty" "leaveparty"
"DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Name" "Părăsește grupul"
"DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Description" "Părăsește grupul tău curent."
"DOTA_ChatCommand_JoinChannel" "joinchannel"
"DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Name" "Alătură-te canalului"
"DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Description" "Alătura-te sau creează un canal de chat."
"DOTA_ChatCommand_LeaveChannel" "leavechannel"
"DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Name" "Părăsește canalul"
"DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Description" "Părăsește un anumit canal de chat."
"DOTA_ChatCommand_GameAll" "toți"
"DOTA_ChatCommand_GameAll_Name" "Toți"
"DOTA_ChatCommand_GameAll_Description" "Discută cu toți jucătorii din joc."
"DOTA_ChatCommand_GameAllies" "aliați"
"DOTA_ChatCommand_GameAllies_Name" "Aliați"
"DOTA_ChatCommand_GameAllies_Description" "Discută cu aliații tăi."
"DOTA_ChatCommand_GameCoaching" "antrenor"
"DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Name" "Antrenează"
"DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Description" "Discută cu studentul sau antrenorul tău."
"DOTA_ChatCommand_GameSpectator" "spectator"
"DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Name" "Spectator"
"DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Description" "Discută cu alți spectatori."
"DOTA_ChatCommand_Clear" "clear"
"DOTA_ChatCommand_Clear_Name" "Șterge"
"DOTA_ChatCommand_Clear_Description" "Șterge toate discuțiile vizibile din această filă."
"DOTA_ChatCommand_ShareProfile" "shareprofile"
"DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Name" "Distribuie profilul"
"DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Description" "Distribuie un link către profilul tău în chat-ul curent."
"DOTA_ChatCommand_FlipCoin" "flip"
"DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Name" "Dă cu banul"
"DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Description" "Dă cu banul la nimereală pentru a obține ban sau stemă."
"DOTA_ChatCommand_RollDice" "aruncă"
"DOTA_ChatCommand_RollDice_Name" "Aruncă zarul"
"DOTA_ChatCommand_RollDice_Description" "Aruncă aleator cu un zar."
"DOTA_ChatCommand_ShareParty" "shareparty"
"DOTA_ChatCommand_ShareParty_Name" "Împărtășește grupul"
"DOTA_ChatCommand_ShareParty_Description" "Împărtășește un link pentru a alătura echipa în discuția actuală."
"DOTA_ChatCommand_ShareLobby" "distribuie lobby"
"DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Name" "Distribuie Lobby"
"DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Description" "Împărtășește un link către lobby-ul tău în chatul actual."
"DOTA_ChatCommand_Laugh" "râset"
"DOTA_ChatCommand_Thanks" "mulțumesc"
"DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatInvite" "Invită un utilizator"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite" "privatechatinvite"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Name" "Invită la discuție privată"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Description" "Invită un utilizator în acest canal privat de discuții folosind numele prietenului sau id-ul acestuia."
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Message" "Invitație la discuție privată: Comanda de invitare nu s-a inițializat"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_UnknownUser" "Invitație la discuție privată: Utilizator necunoscut"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_AlreadyMember" "Invitație la discuție privată: Utilizatorul %s este deja membru"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoPermission" "Invitație la discuție privată: Tu nu ai permisiunea să inviți"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoRoom" "Invitație la discuție privată: Această discuție privată este la capacitate maximă"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Unknown" "Invitație la discuție privată: Eroare necunoscută"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Success" "Invitație la discuție privată: A fost invitat %s în acest canal"
"DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatKick" "Înlătură un utilizator"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick" "privatechatkick"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Name" "Elimină din discuția privată"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Description" "Elimină un utilizator din acest canal privat de discuție folosind numele unui prieten sau un id."
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Message" "Eliminare din discuția privată: Comanda de eliminare nu s-a inițializat"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_UnknownUser" "Eliminare din discuția privată: Utilizator necunoscut"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NotAMember" "Eliminare din discuția privată: Utilizatorul %s nu este membru"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_CantKickAdmin" "Eliminare din discuția privată: Utilizatorul %s este admin și nu poate fi eliminat"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NoPermission" "Eliminare din discuția privată: Tu nu ai permisiunea să îl elimini pe %s"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Unknown" "Eliminare din discuția privată: Eroare necunoscută"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Success" "Eliminare din discuția privată: %s nu mai este invitat în acest canal"
"DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatPromote" "Promovează un utilizator"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote" "privatechatpromote"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Name" "Promovare discuție privată"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Description" "Promovează un utilizator pentru ca acesta să dețină permisiunile de a invita/a elimina folosind numele unui prieten sau un id."
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_Message" "Promovare în discuția privată: Comanda de promovare nu s-a inițializat"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_UnknownUser" "Promovare în discuția privată: Utilizator necunoscut"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Success" "Promovare în discuția privată: A fost promovat %s la rangul de Admin"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_NoPermission" "Promovare în discuția privată: Tu nu ai permisiunea să îl promovezi pe %s"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_AlreadyAdmin" "Promovare în discuția privată: Utilizatorul %s este deja Admin"
"DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatDemote" "Retrogradează un utilizator"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote" "privatechatdemote"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Name" "Retrogradare discuție privată"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Description" "Destituie un utilizator din permisiunile de a invita/a elimina folosind numele unui prieten sau un id."
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_Message" "Destituire în discuția privată: Comanda de destituire nu s-a inițializat"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_UnknownUser" "Destituire în discuția privată: Utilizator necunoscut"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Success" "Destituire în discuția privată: A fost destituit %s la rangul de membru simplu"
"DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_NoPermission" "Destituire în discuția privată: Tu nu ai permisiunea să îl destitui pe %s"
"DOTA_Chat_Tip_Toast:p{amount}" "{s:tipper} a trimis un bacșiș de un punct de bătălie către {s:recipient}!#|#{s:tipper} a trimis un bacșiș de {i:amount} puncte de bătălie către {s:recipient}!#|#{s:tipper} a trimis un bacșiș de {i:amount} de puncte de bătălie către {s:recipient}!"
"DOTA_Chat_UnknownCommandMessage" "Comandă de discuții necunoscută „{s:chat_command}”"
"DOTA_CoinFlip_Heads" "a dat cu banul: CAP"
"DOTA_CoinFlip_Tails" "a dat cu banul: STEMĂ"
"DOTA_CoinFlip_UnableToFlip" "Nu s-a putut da cu banul pe acest canal de discuție."
"DOTA_RollDice_HasRolledRange" "a aruncat cu zarul ({d:dice_min}-{d:dice_max}): "
"DOTA_Chat_ShareProfileMessage" "Profilul meu este: [{s:share_persona}]"
"DOTA_Chat_UnableToShareProfile" "Nu s-a putut distribui profilul tău în acest canal de discuții."
"DOTA_Chat_SharePartyMessage" "Alătură-te grupului meu: {s:share_party_link}"
"DOTA_Chat_UnableToShareParty" "Împărtășirea grupului tău cu acest canal de discuție a eșuat."
"DOTA_ShareParty_Sent" "Grupul meu"
"DOTA_ShareParty_Sent_Tooltip" "Alți jucători se pot alătura grupului tău dacă fac clic pe acest link."
"DOTA_ShareParty_Joined" "Conectat"
"DOTA_ShareParty_Joined_Tooltip" "Te-ai alăturat acestui grup."
"DOTA_ShareParty_Requested" "Cerut"
"DOTA_ShareParty_Requested_Tooltip" "Ai cerut să te alături acestui grup. Liderul grupului va accepta sau va refuza cererea ta."
"DOTA_ShareParty_Available" "Alătură-te grupului"
"DOTA_ShareParty_Available_Tooltip" "Clic aici pentru a solicita să te alături acestui grup."
"DOTA_Chat_ShareLobbyMessage" "Alătură-te lobby-ului meu: {s:share_lobby_link}"
"DOTA_Chat_UnableToShareLobby" "Împărtășirea lobby-ului tău cu acest canal de discuție a eșuat."
"DOTA_ShareLobby_Sent" "Lobby-ul meu"
"DOTA_ShareLobby_Sent_Tooltip" "Alți jucători se pot alătura lobby-ului tău dacă fac clic pe acest link."
"DOTA_ShareLobby_Joined" "Conectat"
"DOTA_ShareLobby_Joined_Tooltip" "Ești în acest lobby."
"DOTA_ShareLobby_Available" "Alătură-te lobby-ului"
"DOTA_ShareLobby_Available_Tooltip" "Clic aici pentru a te alătura lobby-ului."
"DOTA_Chat_SuggestHero" "sugerează alegerea lui [{g:dota_hero_name:hero_id}]."
"DOTA_Chat_SuggestHeroBan" "sugerează banarea lui [{g:dota_hero_name:hero_id}]."
"DOTA_Chat_SuggestHeroRole" "sugerează alegerea unui erou cu [{s:localized_hero_role}]."
"DOTA_ChatHelp_Targets" "Ținte"
"DOTA_ChatHelp_Commands" "Comenzi"
"DOTA_ChatHelp_NameFormat" "{s:command_name}:"
"DOTA_ChatHelp_CommandFormat" "/{s:command}"
"DOTA_Chat_JoinedParty" "Te-ai alăturat unui grup: {s:party_members}"
"DOTA_Chat_LeftParty" "Grup desființat."
"DOTA_Chat_MemberJoinedParty" "Un jucător s-a alăturat grupului: {s:party_members}"
"DOTA_Chat_MemberLeftParty" "Un jucător a părăsit grupul: {s:party_members}"
"DOTA_Chat_InvitedToJoinParty" "Invitat: {s:party_members}"
"DOTA_Chat_RequestedToJoinParty" "Cereri de alăturare: {s:party_members}"
"DOTA_Chat_InvitingWithPartyFinder:p{partyfinder_invite_count}" "Se trimite o invitație prin intermediul funcției de căutare de grupuri.#|#Se trimit {d:partyfinder_invite_count} invitații prin intermediul funcției de căutare de grupuri.#|#Se trimit {d:partyfinder_invite_count} de invitații prin intermediul funcției de căutare de grupuri."
"DOTA_Chat_PartyMemberSeparator" ", "
"DOTA_Chat_PublicChannelCancel" "Anulează"
"DOTA_Feature_Under_Construction_Title" "În construcție"
"DOTA_Feature_Under_Construction_Text" "Această funcționalitate se află în construcție și nu este disponibilă deocamdată."
"DOTA_Treasure_Purchase_Under_Construction_Text" "Cumpărarea comorilor nu este disponibilă pentru moment, dar cumpărările din Magazinul Dota sunt active. Vezi care sunt seturile de obiecte în partea stângă pe lista de seturi."
"DOTA_Marketplace_Purchase_Under_Construction_Text" "Cumpărarea de pe Piață nu este disponibilă pentru moment, dar cumpărările din Magazinul Dota sunt active. Vezi care sunt seturile de obiecte în partea stângă pe lista de seturi."
"DOTA_PartyJoinRequest_Title" "Cerere de alăturare grupului"
"DOTA_PartyJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} a cerut să se alăture grupului tău."
"DOTA_PartyMergeRequest_Title" "Cerere îmbinare grupuri"
"DOTA_PartyMergeRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} cere ca grupul său să se alăture grupului tău."
"DOTA_PartyMergeRequestLowPriWarning" "Atenție: acceptarea acestei cereri va cauza grupului tău să primească un statut de prioritate scăzută."
"DOTA_PartyInvite_Title" "Invitație grup"
"DOTA_Invite_IOfN" "{d:received_invite_index} din {d:received_invite_count}"
"DOTA_PartyInvite_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} te-a invitat într-un grup."
"DOTA_PartyInvite_LowPriority_Title" "Invitație în grup cu prioritate redusă"
"DOTA_PartyInvite_LowPriority_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} te-a invitat într-un grup cu prioritate scăzută."
"DOTA_PartyInvite_BlockPartyLeader" "Blochează orice comunicație de la {g:dota_persona:b:inviter}"
"DOTA_LobbyInvite_BlockInviter" "Blochează toate comunicațiile de la acest jucător"
"DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvites" "Blochează invitațiile de la jucătorii care nu sunt în lista de prieteni."
"DOTA_PartyInvite_Expired" "Cererea a fost revocată sau nu mai este validă."
"DOTA_PartyInvite_Coach" "Antrenor:"
"DOTA_PartyVisTooltip_TitleOpen" "Caută membri pentru grup"
"DOTA_PartyVisTooltip_TitleNotOpen" "Nu caută membri pentru grup"
"DOTA_PartyVisTooltip_SoloNotOpen" "Apasă pentru a-ți schimba starea."
"DOTA_PartyVisTooltip_SoloOpen" "Prietenii îți pot cere să ți se alăture.
Clic pentru a-ți schimba statutul."
"DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpen" "Cererile de alăturare de la prietenii membrilor din grup sunt acceptate automat.
Clic pentru a opri statutul de grup deschis."
"DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpenManualAccept" "Prietenii membrilor de grup pot cere să se alăture.
Clic pentru a opri statutul de grup deschis."
"DOTA_PartyVisTooltip_LeaderNotOpen" "Prietenii membrilor de grup pot cere să se alăture.
Clic pentru a seta statului de grup deschis, mărind proeminența de afișare către prieteni."
"DOTA_PartyVisTooltip_NotOpenHidden" "Tu îți ascunzi apartenența la acest grup față de prietenii tăi, conform setărilor tale de confidențialitate.
Notă: Alți membri de grup pot permite prietenilor lor să vadă grupul și să ceară să se alăture."
"DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderOpen" "Cereri de alăturare de la prieteni.
Clic pentru a opri statutul de grup deschis."
"DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderNotOpen" "Prietenii membrilor din grup pot cere să se lăture.
Numai liderul grupului poate accepta cererile de alăturare
Clic pentru a seta statutul de grup deschisd, mărind proeminența către prieteni."
"DOTA_PartySettings" "Setări grup"
"DOTA_PartySettings_OpenParty" "Permite acestui grup să primească cereri de alăturare"
"DOTA_PartySettings_BroadcastToFriends" "Permite prietenilor mei să vadă când sunt într-un grup"
"DOTA_PartySettings_OpenState_NotOpen" "Liderul grupului nu a setat ca grupul să primească cereri."
"DOTA_PartySettings_OpenState_NotOpenLeader" "Acest grup nu acceptă cereri de alăturare."
"DOTA_PartySettings_OpenState_OpenButHiddenFromFriends" "Acest grup acceptă cereri de alăturare. Tu nu afișezi acest grup prietenilor tăi, dar s-ar putea să fie vizibil prietenilor altor membri din grup."
"DOTA_PartySettings_OpenState_Open" "Acest grup acceptă cererile de alăturare în grup și e vizibil prietenilor tăi. S-ar putea să fie vizibil și altor prieteni ai celor din grup."
"DOTA_LobbyInvite_Title" "Invitații lobby"
"DOTA_LobbyInvite_Description" "{g:dota_persona:inviter} te-a invitat într-un lobby."
"DOTA_PartyJoinedLobby_Title" "Te-ai alăturat unui lobby"
"DOTA_PartyJoinedLobby_Generic" "{g:dota_filtered_string:party_leader} te-a mutat într-un lobby."
"DOTA_PartyJoinedLobby_Custom" "{g:dota_filtered_string:party_leader} te-a mutat într-un lobby de {s:custom_game}."
"DOTA_PartyLeader" "Liderul grupului"
"DOTA_LobbyKicked_Header" "Dat afară din lobby"
"DOTA_LobbyKicked_Message" "Ai fost dat afară din lobby-ul jocului de către liderul lobby-ului."
"DOTA_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Vezi profilul"
"DOTA_PlayerContextMenu_ChatWithPlayer" "Trimite un mesaj"
"DOTA_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Invită în grup"
"DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToParty" "Sugerează să fie invitat în grup"
"DOTA_PlayerContextMenu_KickFromParty" "Înlătură din grup"
"DOTA_PlayerContextMenu_SetPartyLeader" "Desemnează ca lider al grupului"
"DOTA_PlayerContextMenu_LeaveParty" "Părăsește grupul"
"DOTA_PlayerContextMenu_CoachParty" "Antrenează acest grup"
"DOTA_PlayerContextMenu_StopCoachingParty" "Nu mai antrena acest grup"
"DOTA_PlayerContextMenu_AddFriend" "Adaugă ca prieten"
"DOTA_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Elimină prietenul"
"DOTA_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Acceptă cererea de prietenie"
"DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Ignoră cererea de prietenie"
"DOTA_PlayerContextMenu_Spectate" "Urmărește meciul"
"DOTA_PlayerContextMenu_ViewTournament" "Vezi grupele de turneu"
"DOTA_PlayerContextMenu_InviteToLobby" "Invită în lobby"
"DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToLobby" "Sugerează invitație către lobby"
"DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobby" "Dă afară din Lobby"
"DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobbyTeam" "Elimină din lobby-ul echipei"
"DOTA_PlayerContextMenu_Trade" "Propune un schimb"
"DOTA_PlayerContextMenu_Ignore" "Ignoră utilizator"
"DOTA_PlayerContextMenu_Unignore" "Anulați ignorarea utilizatorului"
"DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreSpam" "Ignoră utilizatorul și raportează spam"
"DOTA_PlayerContextMenu_MakeCaptain" "Promovează drept căpitan"
"DOTA_FeaturedHero_UnableToLoad" "Nu pot fi încărcați eroii selectați."
"DOTA_FeaturedHero_ViewGrid" "Vezi grila"
"DOTA_FeaturedHero_HeroName" "{s:hero_name}"
"DOTA_FeaturedHero_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}"
"DOTA_FeaturedHeroReason_NewHero" "Erou lansat recent"
"DOTA_FeaturedHeroReason_NewItem" "Nou {s:item_rarity}"
"DOTA_FeaturedHeroReason_FrequentlyPlayedHero" "Pentru că te-ai jucat"
"DOTA_FeaturedHeroReason_FeaturedItem" "Obiect prezentat"
"DOTA_FeaturedHeroReason_PopularItem" "Cel mai vândut"
"DOTA_FeaturedHeroReason_SaleItem" "Acum la reducere"
"DOTA_NewFeaturedHero_WinterWyvern" "Odată cu un vânt rece, sosește și Eldwurm."
"DOTA_HeroSelectorCategory_Default" "Toți eroii"
"DOTA_HeroSelectorCategory_NewItems" "Obiecte noi"
"DOTA_HeroSelectorCategory_Favorites" "Preferate"
"DOTA_HeroSelectorCategory_MostPlayed" "Cei mai jucați de mine"
"DOTA_HeroSelectorCategory_LeastPlayed" "Cei mai puțin jucați de mine"
"DOTA_HeroSelectorCategory_HaveItems" "Am obiecte pentru"
"DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Strength" "Strenght"
"DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Agility" "Agility"
"DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Intelligence" "Intelligence"
"DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Melee" "Melee"
"DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Ranged" "De distanță"
"DOTA_HeroSelector_SelectHero_Label" "Alege"
"DOTA_HeroSelector_BanHero_Label" "Banare"
"DOTA_HeroSelector_ClearFilters_Button" "Șterge"
"DOTA_OwnedItemSet_Selector_Title" "Deținut"
"DOTA_EquippedItemSet_Selector_Title" "Echipat"
"DOTA_OwnedItemSet_Available_Title" "Disponobil"
"DOTA_FeaturedItemSet_Selector_Title" "deosebite"
"DOTA_ItemSet_Count_text" "{d:item_current_group} / {d:item_group_count}"
"DOTA_ConfirmLANLobby_title" "LOBBY LOCAL"
"DOTA_ConfirmLANLobby_desc" "Calculatorul tău găzduiește un meci local. Cerințele de sistem sunt mai mari atunci când găzduiești un meci local."
"DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_title" "Ieși din lobby-ul local?"
"DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_desc" "Acest lobby este găzduit pe computerul tău. Deconectarea va termina jocul pentru toți jucătorii. Continui?"
"DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_ok" "Da, deconectează-mă"
"DOTA_Lobby_Settings_General" "SETĂRI GENERALE PENTRU LOBBY"
"DOTA_Lobby_Settings_Confirm" "{s:lobby_confirm_label}"
"DOTA_Lobby_Settings_Required" "Necesare"
"DOTA_Lobby_Settings_Game_Mode" "MODUL DE JOC"
"DOTA_Lobby_Settings_Region" "LOCAȚIA SERVERULUI"
"DOTA_Lobby_Settings_Password" "PAROLA LOBBY-ULUI"
"DOTA_Lobby_Settings_Game_Name" "NUMELE MECIULUI"
"DOTA_Lobby_Settings_Advanced" "SETĂRI AVANSATE PENTRU LOBBY"
"DOTA_Lobby_Settings_Competitive" "COMPETITIV"
"DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriority" "PRIORITATEA DE ALEGERE"
"DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team" "ECHIPA DE ÎNCEPUT"
"DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Random" "ALEATOR"
"DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Radiant" "RADIANT"
"DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Dire" "DIRE"
"DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Radiant" "SANCȚIUNE - RADIANT"
"DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Dire" "SANCȚIUNE - DIRE"
"DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_0" "Fără sancțiune"
"DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch" "ID meci anterior"
"DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch_Tooltip" "Valoare opțională pentru a obliga precedentul meci din serie. Dacă este lăsat gol, acesta este detectat automat în funcție de echipele care joacă și setarea victoriilor din serie."
"DOTA_Lobby_Settings_Series_Type" "TIP SERIE"
"DOTA_Lobby_Settings_No_Series" "NICIO SERIE"
"DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_3" "CEA MAI BUNĂ DIN 3"
"DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_5" "CEA MAI BUNĂ DIN 5"
"DOTA_Lobby_Settings_Gameplay_Rules" "REGULI JOC"
"DOTA_Lobby_Settings_Enable_Cheats" "ACTIVEAZĂ CODURI"
"DOTA_Lobby_Settings_All_Chat" "CHAT GLOBAL"
"DOTA_Lobby_Settings_Fill_Bots" "UMPLE SLOTURILE GOALE CU BOȚI"
"DOTA_Lobby_Settings_Bot_Settings" "SETĂRI PENTRU BOȚI"
"DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant" "BOȚI RADIANT"
"DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant_Difficulty" "DIFICULTATE RADIANT"
"DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire" "BOȚI DIRE"
"DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire_Difficulty" "DIFICULTATE DIRE"
"DOTA_Lobby_Settings_Bots_Default" "Boți impliciți"
"DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty" "DIFICULTATE BOT"
"DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_None" "FĂRĂ"
"DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Passive" "PASIV"
"DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Easy" "UȘOR"
"DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Medium" "MEDIU"
"DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Hard" "GREU"
"DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Unfair" "NEDREPT"
"DOTA_Lobby_Settings_Bots_DevScript" "Script dezvoltat local"
"DOTA_Lobby_Settings_Bots_Browse" "Navighează prin Atelier..."
"DOTA_Bot_Mode_1" "Stai pe lane"
"DOTA_Bot_Mode_2" "Atacă"
"DOTA_Bot_Mode_3" "Roamează"
"DOTA_Bot_Mode_4" "Retragere"
"DOTA_Bot_Mode_5" "Magazin secret"
"DOTA_Bot_Mode_6" "Magazin secundar"
"DOTA_Bot_Mode_7" "Rună"
"DOTA_Bot_Mode_8" "Avansează top"
"DOTA_Bot_Mode_9" "Avansează mid"
"DOTA_Bot_Mode_10" "Avansează bot"
"DOTA_Bot_Mode_11" "Apără top"
"DOTA_Bot_Mode_12" "Apără mid"
"DOTA_Bot_Mode_13" "Apără bot"
"DOTA_Bot_Mode_14" "Alăturați-vă"
"DOTA_Bot_Mode_15" "Alătură-te oamenilor"
"DOTA_Bot_Mode_16" "Roamează în echipă"
"DOTA_Bot_Mode_17" "Colecteză"
"DOTA_Bot_Mode_18" "Apără aliatul"
"DOTA_Bot_Mode_19" "Evaziv"
"DOTA_Bot_Mode_20" "Roshan"
"DOTA_Bot_Mode_21" "Obiect"
"DOTA_Bot_Mode_22" "Ward"
"DOTA_Bot_Mode_23" "Însoțitor"
"DOTA_Bot_Mode_24" "Boss"
"DOTA_Bot_Action_1" "Inactiv"
"DOTA_Bot_Action_2" "În mișcare"
"DOTA_Bot_Action_3" "Direct în mișcare"
"DOTA_Bot_Action_5" "Atacă în mișcare"
"DOTA_Bot_Action_7" "Ia runa"
"DOTA_Bot_Action_8" "Ridică obiectul"
"DOTA_Bot_Action_9" "Aruncă obiectul"
"DOTA_Bot_Action_10" "Se folosește altarul"
"DOTA_Bot_Action_11" "Amână"
"DOTA_Bot_Top" "Top"
"DOTA_Bot_Mid" "Mid"
"DOTA_Bot_Bot" "Bot"
"DOTA_Bot_LaneDesires" "Preferințe lane"
"DOTA_Bot_LanePush" "Avansează"
"DOTA_Bot_LaneDefend" "Apără"
"DOTA_Bot_LaneFarm" "Colectează"
"DOTA_Bot_Power" "Putere"
"DOTA_Lobby_Settings_Version" "VERSIUNE"
"DOTA_Lobby_Settings_Version_Latest" "ULTIMELE"
"DOTA_Lobby_Settings_Version_Tournament" "TURNEU"
"DOTA_Lobby_Settings_Spectator_Section" "SPECTATOR"
"DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay" "ÎNTÂRZIERE DOTA TV"
"DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_2_Minutes" "2 minute"
"DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_5_Minutes" "5 minute"
"DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_10_Seconds" "10 secunde"
"DOTA_Lobby_Settings_Pause" "ÎNTRERUPERE"
"DOTA_Lobby_Settings_Pause_Unlimited" "Nelimitat"
"DOTA_Lobby_Settings_Pause_Limited" "Limitat"
"DOTA_Lobby_Settings_Pause_Disabled" "Dezactivată"
"DOTA_Lobby_Settings_Spectators" "SPECTATORI"
"DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Enabled" "ACTIVAT"
"DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Disabled" "DEZACTIVAT"
"dota_lobby_settings_hide_password" "Ascunde parola"
"dota_lobby_settings_local_host" "Gazdă locală"
"DOTA_Lobby_Settings_Visibility" "Vizibilitatea lobby-ului"
"DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Public" "Public"
"DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Friends" "Prieteni"
"DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Unlisted" "Nelistat"
"DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Tooltip" "Controlează unde este vizibil lobby-ul. Cele publice sunt vizibile în fereastra de răsfoire a lobby-urilor și în lista de prieteni. Lobby-urile prietenilor sunt vizibile numai de către prieteni, deși alți jucători pot fi invitați. Lobby-urile neînscrise nu sunt vizibile la răsfoire sau în lista de prieteni."
"DOTA_Lobby_Settings_Tournament_None" "Niciunul"
"DOTA_Lobby_Settings_Tournament" "Ligă"
"DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Series" "Serii"
"DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Game" "Partidă în serii"
"DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Manual" "Manual"
"DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Automatic" "Automat (Dă cu banul)"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Rules_Tooltip" "Manual: Echipa stângă este Radiant, echipa care începe alege prima.
Automat: Va fi folosită o aruncare de ban pentru primul joc al seriei, echipa care câștigă va alege tabăra sau alegerea. Prioritatea se va schimba după fiecare joc care va urma până la ultimul joc într-o serie impară, atunci când se va da cu banul din nou."
"DOTA_Lobby_Settings_Team1" "{s:team1}"
"DOTA_Lobby_Settings_Team2" "{s:team2}"
"DOTA_Lobby_Settings_Empty" "-"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_CoinToss" "Prioritate determinată de: Datul cu banul"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_PreviousGame" "Prioritate este determinată de: Jocul anterior"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_First" "Prima prioritate: {s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name}"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_Second" "A doua prioritate: {s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name}"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_FirstChoice" "{s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name} a ales: {s:automatic_selection_priority_first_priority_choice}"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_SecondChoice" "{s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name} a ales: {s:automatic_selection_priority_second_priority_choice}"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_FirstPick" "Prima alegere"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_SecondPick" "A doua alegere"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Radiant" "Radiant"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Dire" "Dire"
"DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Invalid" ""
"DOTA_TeamUnsetHeader" "ECHIPA NU E ALEASĂ"
"DOTA_TeamUnsetMessage" "Cel puțin o echipă nu are numele echipei/logo-ul setat. Sigur dorești să înceapă meciul?"
"DOTA_LobbySeriesTeamMismatchHeader" "ECHIPELE NU SE POTRIVESC CU INFORMAȚIILE SERIEI"
"DOTA_LobbySeriesTeamMismatchMessage" "Cel puțin una din echipe nu se potrivește cu id-ul echipei specificat în informațiile seriei. Meciul nu poate să înceapă."
"DOTA_LeagueUnsetHeader" "LIGA NU ESTE SETATĂ"
"DOTA_LeagueUnsetMessage" "Nu este setată o ligă pentru acest lobby dar poți seta una. Chiar dorești începerea meciului?"
"DOTA_LobbyAllowSpectatingHeader" "Nu poate fi pornit Lobby-ul jocului"
"DOTA_LobbyAllowSpectatingMessage" "Jocul trebuie setat ca și vizionabil cât timp sunt spectatori în lobby. Autorizează vizionarea din panoul de setări."
"dota_radiant" "Radiant"
"dota_dire" "Dire"
"dota_casters" "Comentatori"
"dota_lobby_team_name_radiant" "{s:team_name_good_guys}"
"dota_lobby_team_name_dire" "{s:team_name_bad_guys}"
"dota_lobby_no_team" "Nicio echipă"
"dota_lobby_balanced_shuffle" "Amestec echilibrat"
"dota_lobby_swap_teams" "Schimbă Echipa"
"dota_lobby_unassigned_players" "Jucători nerepartizați"
"dota_lobby_broadcast_channels" "Comută canale transmisiune"
"dota_lobby_broadcast_channel_title" "Canale de difuzare"
"dota_lobby_settings" "Setări lobby"
"dota_lobby_settings_edit" "Editează"
"dota_lobby_leave" "Părăsește acest lobby"
"dota_lobby_broadcast_default_channel_name" "Numele canalului"
"dota_lobby_broadcast_join" "Alătură-te"
"dota_lobby_broadcast_leave" "Părăsește"
"dota_lobby_broadcast_create" "Creează un canal nou"
"dota_lobby_broadcast_no_channels" "Nu au fost create canale de transmisie"
"dota_popup_broadcast_channel_edit_title" "Personalizează canalulul celui care transmite"
"dota_lobby_broadcast_default_channel_name_custom" "{s:custom_title}"
"dota_popup_broadcast_channel_edit_channel_name" "Titlul canalului"
"dota_popup_broadcast_channel_edit_language" "Limbă"
"dota_popup_broadcast_channel_edit_save" "Salvează ca setări implicite și aplică-le tuturor canalelor goale la alăturare"
"DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Other_Language" "Altă limbă"
"dota_popup_report_player_title" "Raportează jucător"
"dota_popup_commend_player_title" "Laudă jucătorul"
"dota_popup_tip_player_title:p{tip_amount}" "Oferă-i jucătorului un punct de bătălie#|#Oferă-i jucătorului {i:tip_amount} puncte de bătălie#|#Oferă-i jucătorului {i:tip_amount} de puncte de bătălie"
"dota_popup_report_player_comment" "Mai multe informații"
"dota_popup_report_player_comment_default" "Lasă un comentariu..."
"dota_popup_reports_remaining" "Rapoarte rămase: {d:reports_remaining}"
"dota_popup_reports_submitted" "Număr total de rapoarte trimise: {d:reports_filed}"
"dota_popup_commends_remaining" "Laude rămase: {d:commends_remaining}"
"dota_popup_commends_submitted" "Laude trimise în total: {d:commends_filed}"
"lobby_slot_error_header" "Incapabil de a schimba loc."
"generic_gc_timeout" "Mesajul a expirat."
"lobby_slot_success_header" "Succes"
"lobby_slot_denied" "Nu ai permisiunea să intri pe acest loc."
"lobby_slot_cameramanalready" "Canalele de Comentatori pot avea un singur Cameraman"
"lobby_slot_cameramanon" "Ești acum însemnat drept cameraman"
"lobby_slot_cameramanoff" "Nu mai ești cameraman"
"lobby_slot_error" "Schimbarea locului în lobby a eșuat."
"lobby_create_timeout" "Crearea lobby-ului a eșuat."
"find_match_error" "Nu te poți alătura la matchmaking momentan."
"DOTA_DialogVariableTest1" "Simplu: {s:var}"
"DOTA_DialogVariableTest2" "Valoare bani: {m:money}"
"DOTA_DialogVariableTest3" "Linkul obiectului: {g:dota_item_link:item_def}"
"DOTA_DialogVariableTest4" "Prețul obiectului: {g:dota_item_price:item_def}"
"DOTA_DialogVariableTest5" "Nume ID cont : {g:dota_persona:account_id}, Nume Pro: {g:dota_persona:pro:account_id}"
"DOTA_DialogVariableTest6" "Simplu cu span: {s:var}"
"LobbySetting_GameMode" "Modul de joc"
"LobbySetting_GameMode_Value" "{s:lobbysetting_gamemode}"
"LobbySetting_Bots" "Boți"
"LobbySetting_Bots_Value" "{s:lobbysetting_bots_radiant} / {s:lobbysetting_bots_dire}"
"LobbySetting_Password" "Parolă"
"LobbySetting_Password_Value" "{s:lobbysetting_password}"
"LobbySetting_Server" "Server"
"LobbySetting_Server_Value" "{s:lobbysetting_server}"
"LobbySetting_Cheats" "Coduri"
"LobbySetting_Cheats_Value" "{s:lobbysetting_cheats}"
"LobbySetting_Spectators" "Spectatori"
"LobbySetting_Spectators_Value" "{s:lobbysetting_spectators}"
"LobbySetting_Visibility" "Vizibilitate"
"LobbySetting_Visibility_Value" "{s:lobbysetting_visibility}"
"LobbySetting_League" "Liga"
"LobbySetting_League_Value" "{s:lobbysetting_league}"
"dota_lobby_lan_title" "Server Local"
"dota_lobby_coaches_none" "Antrenori: Niciunul"
"dota_lobby_coaches" "Antrenori:"
"DOTA_Frontpage_LastMatch_Title" "Ultimul tău meci"
"DOTA_Frontpage_LastMatch_Mode" "Mod"
"DOTA_Frontpage_LastMatch_KDA" "K / D / A"
"DOTA_Frontpage_LastMatch_Duration" "Durată"
"DOTA_Frontpage_LastMatch_Result" "Rezultat"
"DOTA_Frontpage_LastMatch_Items" "Obiecte"
"DOTA_Frontpage_LastMatch_Recent_Games" "Toate meciurile recente"
"DOTA_Frontpage_FriendCustom_Title" "Joc individualizat"
"DOTA_Frontpage_FriendCustom_IsPlaying" "se joacă"
"DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Title" "Un nou patch pentru modul de joc"
"DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Button" "Vezi detaliile actualizării"
"DOTA_Frontpage_ChangeLog_Title" "Noutăți"
"DOTA_Frontpage_ProCircuit_Stream" "Urmărește transmisiunea"
"DOTA_Frontpage_TimedEvent_BeforeStart" "Începe în:"
"DOTA_Frontpage_TimedEvent_Active" "Se încheie în:"
"DOTA_Frontpage_TimedEvent_AfterEnd" "Nu mai este disponibil."
"DOTA_Frontpage_TimedEvent_RewardAmount" "10.000"
"DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonLabel" "Revendică recompensa"
"DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonDoneLabel" "Recompensa a fost revendicată"
"DOTA_Custom_Game" "Joc individualizat"
"DOTA_Custom_Game_About" "Despre"
"DOTA_Custom_Game_Updates" "Actualizări"
"DOTA_Custom_Game_Info" "Informații"
"DOTA_Custom_Game_View_Details" "Vezi detaliile jocului"
"DOTA_Custom_Game_Author" "de {g:dota_persona:author}"
"DOTA_Custom_Game_Author_ShortFilm" "de {g:dota_persona:shortfilm_author}"
"DOTA_Custom_Game_Lobby_Count:p{lobby_count}" "{d:lobby_count} lobby#|#{d:lobby_count} lobby-uri#|#{d:lobby_count} de lobby-uri"
"DOTA_Custom_Game_Friend_Lobbies_Alert:p{friend_count}" "Ai un prieten cu un lobby de joc deschis.#|#Ai {d:friend_count} prieteni cu un lobby de joc deschis.#|#Ai {d:friend_count} de prieteni cu un lobby de joc deschis."
"DOTA_Custom_Game_Quick_Join" "Conectare rapidă"
"DOTA_Custom_Game_View_Lobbies" "Vezi lobby-urile"
"DOTA_Custom_Game_View_Lobby_List" "Vizualizează lista de Lobby"
"DOTA_Custom_Game_Lobby_List_Title" "Listă lobby"
"DOTA_Custom_Game_Browse_All" "Răsfoiește toate jocurile"
"DOTA_Custom_Game_Find_Lobby" "Găsește lobby"
"DOTA_Custom_Game_Create_Lobby" "Creează un lobby"
"DOTA_Custom_Game_Game_Page" "Pagina jocului"
"DOTA_Custom_Game_Download_Queued" "Descărcare în așteptare"
"DOTA_Custom_Game_Downloading" "Se descarcă..."
"DOTA_Custom_Game_Downloading_Percent" "Se descarcă - {d:lobby_download_percent}%"
"DOTA_Custom_Game_Needs_Update" "Necesită o actualizare"
"DOTA_Custom_Game_Play" "Joacă {g:dota_filtered_string:game_mode_name}"
"DOTA_UI_Play" "Joacă"
"DOTA_Custom_Game_Uninstall" "Dezinstalează"
"DOTA_Custom_Game_Install" "Instalează"
"DOTA_Custom_Game_Installed" "Instalat"
"DOTA_Custom_Game_Not_Installed" "Neinstalat"
"DOTA_Custom_Game_Connect" "Alătură-te lobby-ului"
"DOTA_Custom_Game_FileSize" "{d:file_size} MB"
"DOTA_Custom_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_mode_name}"
"DOTA_Custom_Game_Created_By" "Creat de {g:dota_persona:author}"
"DOTA_Custom_Game_Subscription" "{s:subscriptions_count} abonament"
"DOTA_Custom_Game_Subscriptions" "{s:subscriptions_count} abonamente"
"DOTA_Custom_Game_Rating" "Evaluare"
"DOTA_Custom_Game_Release_Date" "Lansat"
"DOTA_Custom_Game_Playing_Now" "{s:player_count} se joacă acum"
"DOTA_Custom_Game_Ratings_Count" "({d:ratings_count})"
"DOTA_Custom_Game_Description" "{g:dota_filtered_string:game_description}"
"DOTA_Custom_Game_Update_Note_Title" "{s:timestamp}"
"DOTA_Custom_Game_Screenshots" "Capturi de ecran"
"DOTA_Custom_Game_Map_Label" "Hartă"
"DOTA_Custom_Game_Map_AnyNumbered" "Orice ({d:map_choices})"
"DOTA_Custom_Game_Update" "Actualizare"
"DOTA_Custom_Game_Spectate" "Vizionează"
"DOTA_Custom_Game_Already_In_Lobby" "Termină jocul curent pentru a porni acest mod de joc."
"DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers" "Servere dedicate"
"DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers_I" "Acest joc individualizat e sprijinit pe servere dedicate. Jocurile jucate vor fi găzduite pe servere dedicate ale Valve."
"custom_game_file_error" "A avut loc o eroare la accesarea fișierelor jocului individualizat"
"DOTA_Custom_Game_Last_Updated" "Actualizat ultima dată pe {t:r:t:last_updated}"
"DOTA_Custom_Game_Last_Updated_String" "Actualizat {s:last_updated_date_string}"
"DOTA_Custom_Game_LobbyCreated" "Creat cu {t:r:t:last_updated} în urmă"
"DOTA_Custom_Game_Not_Updated_Recently" "Ultima actualizare înainte de Dota 7.00"
"DOTA_Custom_Game_Not_Updated_RecentlyTT" "Dota 7.00 a schimbat interfața utilizatorului și mecanicile de joc. Jocurile individualizate încărcate înainte de versiunea 7.00 se poate să nu funcționeze corect."
"DOTA_Custom_Game_Of_The_Day" "Jocul zilei"
"DOTA_Custom_Game_Friends_Playing" "Prieteni care se joacă jocuri individualizate"
"DOTA_Custom_Game_Friends_In_Lobbies" "{d:friends_in_open_lobbies} în lobby-uri deschise"
"DOTA_Custom_Games_Friends_Play" "Jocuri individualizate jucate de prietenii tăi"
"DOTA_Custom_Game_Invite_Friend" "Invită un prieten"
"DOTA_Custom_Game_Tooltip_Subscribers:p{subscriber_count}" "{d:subscriber_count} abonament#|#{d:subscriber_count} abonamente#|#{d:subscriber_count} de abonamente"
"DOTA_Custom_Game_Most_Popular" "Cele mai populare"
"DOTA_Custom_Game_Friends_Ready" "Prieteni pregătiți să joace"
"DOTA_Custom_Game_Friends_Who_Play" "Prieteni care joacă"
"DOTA_Custom_Game_Friends_Playing_Now" "Prieteni care se joacă acum"
"DOTA_Custom_Game_Workshop_Page" "Pagina Atelierului"
"DOTA_Custom_Game_Games_With_LobbiesTT" "Aceasta este o listă a modurilor de joc cu lobby-uri deschise și cu jucători din toate regiunile."
"DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesList" "Lobby-uri locale"
"DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesListTT" "Aceasta este o listă a lobby-urilor găzduite cel mai recent dintr-o regiune la care ai o conexiune bună."
"DOTA_Custom_Game_Installed_Games" "Jocuri instalate"
"DOTA_Custom_Game_Favorite_Games" "Arată numai preferate"
"DOTA_Custom_Game_Add_Favorite" "Preferat"
"DOTA_Custom_Game_VotePrompt" "Ar trebui să ajutăm mai multe persoane să afle despre acest joc?"
"DOTA_Custom_Game_DetailsPrompt" "Vizitează pagina cu detalii despre joc pentru a afla mai multe, instala și juca."
"DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Title" "Vot Atelier"
"DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Desc" "Ajută jocuri nedescoperite să câștige recunoaștere."
"DOTA_Custom_Game_Vote_Start" "Începe votul"
"DOTA_Custom_Game_VoteThanks" "Îți mulțumim pentru vot!"
"DOTA_Custom_Game_Vote_PrevLabel" "Joc anterior"
"DOTA_Custom_Game_Vote_NextLabel" "Următorul joc"
"DOTA_Custom_Game_Vote_ControlsLabel" "Vot Atelier"
"DOTA_Custom_Game_Vote_YesLabel" "Da, promovează-l!"
"DOTA_Custom_Game_Vote_NoLabel" "Nu, are nevoie de muncă."
"DOTA_Custom_Game_Vote_SkipLabel" "Renunță la acest joc, n-am primit nimic."
"DOTA_Short_Film_VotePrompt" "Ți-a plăcut acest scurtmetraj?"
"DOTA_Short_Film_Vote_PrevLabel" "Video anterior"
"DOTA_Short_Film_Vote_NextLabel" "Video următor"
"DOTA_Short_Film_Vote_YesLabel" "
Da, îmi place!"
"DOTA_Short_Film_Vote_NoLabel" "Nu, nu-mi place."
"DOTA_Short_Film_Vote_SkipLabel" "Sari peste acest video, nu am idee."
"DOTA_Custom_Game_Vote_Up" "Joc bun"
"DOTA_Custom_Game_Vote_Down" "Are nevoie de muncă"
"DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Title" "Vot joc individualizat"
"DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Question" "Ce părere ai despre acest joc individualizat?"
"DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Skip" "Sari peste"
"DOTA_Custom_Game_Browse_Sort" "Sortare:"
"DOTA_Custom_Game_Sort_Most_Played" "Cele Mai Populare (Această Săptămână)"
"DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Today" "Cele mai apreciate (Astăzi)"
"DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Week" "Cele mai apreciate (Săptămâna aceasta)"
"DOTA_Custom_Game_Sort_Top_Rated" "Cele mai apreciate (dintotdeauna)"
"DOTA_Custom_Game_Sort_Date" "Data publicării"
"Video_Support_Coming_Soon" "Suportul pentru video va fi lansat în curând"
"DOTA_Custom_Game_Leave_Lobby" "Părăsește lobby-ul acesta"
"DOTA_Custom_Game_Suggested_Title" "Jocuri sugerate"
"DOTA_Custom_Game_Suggested_Info" "Această listă cuprinde jocurile populare și pe cele cu voturi pozitive.
Selecția se va schimba la fiecare 30 de minute, fiecare membru al comunității urmând să descopere 15 jocuri deodată."
"DOTA_Custom_Game_Addon_Restricted" "Nu se poate efectua această operațiune cât timp este folosit modul cu unelte addon restricționate."
"DOTA_Custom_Game_Search" "Caută jocuri individualizate"
"DOTA_Custom_Game_Plus" "+"
"DOTA_Custom_Game_Purchase" "Bilet"
"DOTA_Custom_Game_ThankYou" "Pass deținut"
"DOTA_Custom_Game_Purchase_Tooltip" "{s:ticket_item_description}"
"DOTA_Custom_Game_Premium_Tooltip" "{s:u:ticket_item_name} DEȚINUT
Bilet valabil până la {t:r:t:ticket_expiry_date}
{s:ticket_item_description}"
"DOTA_Custom_Lobby_Create_Button" "Creează lobby personalizat"
"DOTA_Custom_Lobby_Settings_Title" "Creează un lobby"
"DOTA_Custom_Lobby_Settings_Mode" "Mod de joc"
"DOTA_Custom_Lobby_Settings_Map" "Hartă"
"DOTA_Custom_Lobby_LobbyName" "Descriere opțională"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Desc" "O listă cu lobby-uri private (protejate cu parolă) și jocuri individualizate active nefiltrate"
"DOTA_Custom_Lobby_Public" "Public"
"DOTA_Custom_Lobby_Passworded" "Jucătorii se pot alătura acestui lobby doar prin invitații sau prin filtrarea listei după parolă."
"DOTA_Custom_Lobby_FilteredByPassword" "Filtrează după parolă"
"DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Title" "Alăturarea a eșuat"
"DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Reason" "{s:join_error}"
"DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Prompt" "Vrei să cauți acum un lobby deschis pentru {s:game_name}?"
"DOTA_Lobby_Failed_Pings" "Nu s-a putut găsi informația legată de ping. Te rugăm să verifici conexiunea la internet și existența serverelor de Dota active."
"DOTA_Custom_Lobby_Create_Private_Button" "Creează un lobby privat"
"DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Button" "Caută un lobby privat"
"DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Title" "Caută un lobby privat"
"DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Desc" "Introdu o parolă pentru a găsi un lobby privat:"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Game_Header" "Meci"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Name_Header" "Descriere"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Players_Header" "Jucători"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Map_Header" "Hartă"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Region_Header" "Regiune"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Connection_Header" "Conexiune"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Status_Header" "Stare locală"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Game" "{g:dota_filtered_string:lobby_game}"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Lobby_Name" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Players" "{s:lobby_players} / {s:lobby_max_players}"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Map" "{g:dota_filtered_string:lobby_map}"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Region" "{s:lobby_region}"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Connection" "..."
"DOTA_Custom_Lobby_List_Status" "{s:lobby_status}"
"DOTA_Custom_Lobby_List_Connect" "{s:connect_button_text}"
"DOTA_Custom_Lobby_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_name}"
"DOTA_Custom_Lobby_Map_Name" "Harta: {g:dota_filtered_string:map_name}"
"DOTA_Custom_Lobby_Player_Count" "Jucători: {d:player_count} / {d:max_player_count}"
"DOTA_Custom_Lobby_Player_Count_Short" "{d:player_count} / {d:max_player_count}"
"DOTA_Custom_Lobby_Visibility" "Vizibilitatea lobby-ului"
"DOTA_Custom_Join_Chat" "Alătură-te discuției"
"DOTA_Custom_Join_Chat_Member_Count" "({d:ChatMemberCount})"
"DOTA_Custom_Leave_Chat" "Părăsește chat"
"DOTA_Custom_Game_Vote_Up_Tooltip" "Clic pentru a da un vot pozitiv acestui joc pe Atelierul Steam."
"DOTA_Page_Number" "Pagina: {d:current_page} / {d:num_pages}"
"DOTA_TabName_ModsOverview" "Vedere de ansamblu"
"DOTA_TabName_ModsSubscribed" "Bibliotecă"
"DOTA_TabName_ModsLobbyList" "Listă lobby"
"DOTA_TabName_ModsWorkshop" "Atelier"
"DOTA_TabName_ModsBrowse" "Răsfoiește"
"DOTA_TournamentBracket_TBD" "Nedeterminat"
"DOTA_TournamentBracket_GSL1" "Meci GSL 1"
"DOTA_TournamentBracket_GSL2" "Meci GSL 2"
"DOTA_TournamentBracket_LosersMatchNew" "Meciul învinșilor"
"DOTA_TournamentBracket_GrandFinals" "Marea finală"
"DOTA_TournamentBracket_UBFinals" "Finala UB"
"DOTA_TournamentBracket_UBSemiFinals" "Semifinale UB"
"DOTA_TournamentBracket_UBQuarterFinals" "Sferturile UB"
"DOTA_TournamentBracket_LosersMatch" "Meci eliminatoriu"
"DOTA_TournamentBracket_Qualification1" "Calificarea #1"
"DOTA_TournamentBracket_Qualification2" "Calificarea #2"
"DOTA_TournamentBracket_AllStar" "Meci All-Star"
"DOTA_TournamentBracket_TieBreaker" "Meci decisiv"
"DOTA_TournamentBracket_Group1" "Grupa A"
"DOTA_TournamentBracket_Group2" "Grupa B"
"DOTA_TournamentBracket_Group3" "Grupa C"
"DOTA_TournamentBracket_Group4" "Grupa D"
"DOTA_TournamentBracket_Group5" "Grupa E"
"DOTA_TournamentBracket_Group6" "Grupa F"
"DOTA_TournamentBracket_Group7" "Grupa G"
"DOTA_TournamentBracket_Group8" "Grupa H"
"DOTA_TournamentBracket_Match1" "Meciul 1"
"DOTA_TournamentBracket_Match2" "Meciul 2"
"DOTA_TournamentBracket_Match3" "Meciul 3"
"DOTA_TournamentBracket_Match4" "Meciul 4"
"DOTA_TournamentBracket_Match5" "Meciul 5"
"DOTA_TournamentBracket_Match6" "Meciul 6"
"DOTA_TournamentBracket_Match7" "Meciul 7"
"DOTA_TournamentBracket_Match8" "Meciul 8"
"DOTA_TournamentBracket_Match9" "Meciul 9"
"DOTA_TournamentBracket_Match10" "Meciul 10"
"DOTA_TournamentBracket_LBR1" "LB Runda 1"
"DOTA_TournamentBracket_LBR2" "LB Runda 2"
"DOTA_TournamentBracket_LBR3" "LB Runda 3"
"DOTA_TournamentBracket_LBR4" "LB Runda 4"
"DOTA_TournamentBracket_LBR5" "LB Runda 5"
"DOTA_TournamentBracket_LBR6" "LB Runda 6"
"DOTA_TournamentBracket_LBFinals" "Finala LB"
"DOTA_TournamentBracket_GroupNumber" "Grup {i:group_num}"
"DOTA_TournamentBracket_MatchList_Timestamp" "{T:l:timestamp}"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Watch" "Vizionează"
"DOTA_TournamentBracket_MatchList_TBD" "Nedeterminat"
"DOTA_TournamentBracket_MatchList_Game" "Jocul {i:game}"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Stage" "{s:stage} (BO{i:best_of})"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_GameNumber" "Jocul {i:game_number}"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Live" "În desfășurare"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_TimeRemaining" "Începe în {t:m:r:duration}"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Soon" "Începe în curând"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerGoes" "Câștigătorul avansează în {s:winner_goes}"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserGoes" "Învinsul ajunge în {s:loser_goes}"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserEliminated" "Învinsul este eliminat"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerChampion" "Câștigătorul devine campionul"
"DOTA_TournamentBracket_Sidebar_PreviousMatch" "Meciul anterior al {s:name}: vs {s:prevopponent} {s:prevscore}"
"DOTA_MatchDetailsGame_DownloadProgress" "Se descarcă...{i:download_pct}%"
"DOTA_MatchDetailsGame_DecompressProgress" "Se decomprimă...{i:decompress_pct}%"
"DOTA_WatchTournamentBracket_PrizePoolLabel" "Fond total de premiere"
"DOTATournamentSpoilerToolip" "Activarea Blocării Spoilerului va ascunde rezultatele cele mai bune în paginile programului și va fi necesar ca tu să descoperi manual rezultatele în etapa turneului."
"DOTATournamentUpcomingMatches" "Meciurile următoare"
"DOTATournamentUpcomingMatchesBlocked" "Meciurile următoare sunt blocate pentru a evita spoiler-ele"
"DOTATournamentMatchReveal" "Dezvăluie"
"DOTATournamentBracketFormat" "Format"
"DOTATournamentBracketLANPlayoffs" "Meciuri decisive - LAN"
"DOTATournamentBracketLANGroupStage" "Faza pe grupe - LAN"
"DOTA_WatchTournamentBracket_StartDate" "Data începerii"
"DOTA_WatchTournamentBracket_EndDate" "Data finalizării"
"DOTA_WatchTournamentBracket_Dates" "Date"
"DOTA_WatchTournamentBracket_Location" "Locație"
"DOTA_WatchTournamentBracket_Organizer" "Organizator"
"DOTA_WatchTournamentBracket_Tier" "Nivel"
"DOTA_TournamentNewsDate" "{t:r:m:date}"
"DOTATournamentBracket_MatchDate" "{t:s:date}"
"DOTA_TournamentBracket_RowRank" "{i:rank}"
"DOTA_TournamentBracket_RowTeamName" "{s:team_name}"
"DOTA_TournamentBracket_RowGamesPlayed" "{i:played}"
"DOTA_TournamentBracket_RowPoints" "{i:won} - {i:tied} - {i:lost}"
"DOTA_TournamentBracket_Score" "{i:score}"
"DOTA_TournamentDetails_Spoiler" "Blochează spoiler"
"DOTA_TournamentDetails_SpoilerOff" "Blochează spoiler"
"DOTA_TournamentMatchList_All" "Toate zilele"
"DOTA_TournamentMatchListTime" "{t:s:time}"
"DOTA_TournamentMatchListTeam1" "{s:team1}"
"DOTA_TournamentMatchListTeam2" "{s:team2}"
"DOTA_TournamentMatchListScore" "{i:score1} - {i:score2}"
"DOTA_TournamentButtonExpand" "Extinde"
"DOTA_TournamentButtonHide" "Ascunde"
"DOTA_TournamentButtonWatch" "Vizionează"
"DOTA_TournamentButtonDetails" "Detalii"
"DOTA_TournamentButtonMatchDetails" "Detaliile meciului"
"DOTA_TournamentButtonMVPVote" "MVP"
"DOTATournamentBracketPlayoffs" "Meciurile decisive"
"DOTATournamentBracketGroupPhase" "Faza pe grupe"
"DOTATournamentBracketWildcards" "Wildcards"
"DOTATournamentDetailsPhase" "{s:phase}"
"DOTATournamentDetailsSchedule" "Program"
"DOTATournamentDetailsGrid" "Grila meciurilor"
"DOTATournamentDetailsStandings" "Clasamente"
"DOTATournamentDetailsBracket" "Grupă"
"DOTATournamentDetailsDatesYearDiff" "{s:start_month} {s:start_day}, {s:start_year} - {s:end_month} {s:end_day}, {s:end_year}"
"DOTATournamentDetailsDatesMonthDiff" "{s:start_month} {s:start_day} - {s:end_month} {s:end_day}, {s:end_year}"
"DOTATournamentDetailsDatesDayDiff" "{s:start_month} {s:start_day} - {s:end_day}, {s:end_year}"
"DOTATournamentDetailsDates" "{s:start_month} {s:start_day}, {s:end_year}"
"DOTATournamentBracketOverview" "Privire de ansamblu"
"DOTATournamentBracketTeams" "Echipe"
"DOTATournamentStageAndGame" "{s:stage_name} - Jocul {i:game_number}"
"DOTATournamentStage" "{s:stage_name}"
"DOTATournamentTeamUnknown" "Nedeterminat"
"DOTATournamentTeamVersus" "VS"
"DOTATournamentTeamGameInProgress" "În desfășurare - Urmărește în direct"
"DOTATournamentMatchListWatch" "Vizionează"
"DOTATournamentMatchListDetails" "Detalii"
"DOTATournamentMatchListWatchLive" "Urmărește în direct"
"DOTATournamentGameWinner" "Câștigător"
"DOTATournamentMatch_BestOf2" "Cel mai bun din două"
"DOTATournamentMatch_BestOf3" "Cel mai bun din trei"
"DOTATournamentMatch_BestOf4" "Cel mai bun din patru"
"DOTATournamentMatch_BestOf5" "Cel mai bun din cinci"
"DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Aliați binecuvântați"
"DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Inamici binecuvântați"
"DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills" "Deget de prinț"
"DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills" "Ucideri pe timp de noapte"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_Custom_KillStreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou ucis în serie#|#{d:detailvalue} eroi uciși în serie#|#{d:detailvalue} de eroi uciși în serie"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_kills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere#|#{d:detailvalue} ucideri#|#{d:detailvalue} de ucideri"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_deaths:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} deces#|#{d:detailvalue} decese#|#{d:detailvalue} de decese"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_assists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} asistare#|#{d:detailvalue} asistări#|#{d:detailvalue} de asistări"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_net_worth:p{detailvalue}" "Valoare netă: {d:detailvalue}#|#Valoare netă: {d:detailvalue}#|#Valoare netă: {d:detailvalue}"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_item_value:p{detailvalue}" "Valoare: {d:detailvalue}#|#Valoare: {d:detailvalue}#|#Valoare: {d:detailvalue}"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_support_gold_spent:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} aur în folosul echipei#|#{d:detailvalue} aur în folosul echipei#|#{d:detailvalue} aur în folosul echipei"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_placed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ward amplasat#|#{d:detailvalue} warduri amplasate#|#{d:detailvalue} de warduri amplasate"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_spotted_for_dewarding:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ward distrus#|#{d:detailvalue} warduri distruse#|#{d:detailvalue} de warduri distruse"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_camps_stacked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} tabără suprapusă#|#{d:detailvalue} tabere suprapuse#|#{d:detailvalue} de tabere suprapuse"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_last_hits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lovitură finală#|#{d:detailvalue} lovituri finale#|#{d:detailvalue} de lovituri finale"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_total_denies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} sacrificare#|#{d:detailvalue} sacrificări#|#{d:detailvalue} de sacrificări"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Killing_Sprees:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} măcel#|#{d:detailvalue} măceluri#|#{d:detailvalue} de măceluri"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Towers_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} turn distrus#|#{d:detailvalue} turnuri distruse#|#{d:detailvalue} de turnuri distruse"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Sun Strike#|#{d:detailvalue} ucideri cu Sun Strike#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Sun Strike"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_Culls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere prin Culling Blade#|#{d:detailvalue} ucideri prin Culling Blade#|#{d:detailvalue} de ucideri prin Culling Blade"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Battle Hunger#|#{d:detailvalue} ucideri cu Battle Hunger#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Battle Hunger"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LowHealthKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu viață scăzută#|#{d:detailvalue} ucideri cu viață scăzută#|#{d:detailvalue} de ucideri cu viață scăzută"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Tornado#|#{d:detailvalue} ucideri cu Tornado#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Tornado"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_DoubleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire dublă#|#{d:detailvalue} năuciri duble#|#{d:detailvalue} de năuciri duble"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} asistare cu Warcry#|#{d:detailvalue} asistări cu Warcry#|#{d:detailvalue} de asistări cu Warcry"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere dublă cu cleave#|#{d:detailvalue} ucideri duble cu cleave#|#{d:detailvalue} de ucideri duble cu cleave"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} teleportare întreruptă#|#{d:detailvalue} teleportări întrerupte#|#{d:detailvalue} de teleportări întrerupte"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_MultiChrono:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Chronosphere asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Chronosphere asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Chronosphere asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere în Chronosphere#|#{d:detailvalue} ucideri în Chronosphere#|#{d:detailvalue} de ucideri în Chronosphere"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Earthshock asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Earthshock asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Earthshock asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_RoshanKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Roshan ucis#|#{d:detailvalue} Roshani uciși#|#{d:detailvalue} de Roshani uciși"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_FingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Finger of Death#|#{d:detailvalue} ucideri cu Finger of Death#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Finger of Death"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou ucis cu efectul abilității Smoke Screen aplicat#|#{d:detailvalue} eroi uciși cu efectul abilității Smoke Screen aplicat#|#{d:detailvalue} de eroi uciși cu efectul abilității Smoke Screen aplicat"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou dezvăluit cu Dust#|#{d:detailvalue} eroi dezvăluiți cu Dust#|#{d:detailvalue} de eroi dezvăluiți cu Dust"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere după utilizarea abilității Reincarnation#|#{d:detailvalue} ucideri după utilizarea abilității Reincarnation#|#{d:detailvalue} de ucideri după utilizarea abilității Reincarnation"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Skywrath_FlareKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Mystic Flare#|#{d:detailvalue} ucideri cu Mystic Flare#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Mystic Flare"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Split Earth#|#{d:detailvalue} năuciri cu Split Earth#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Split Earth"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} săgeată cu năucire maximă#|#{d:detailvalue} săgeți cu năucire maximă#|#{d:detailvalue} de săgeți cu năucire maximă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lovitură critică prin Coup de Grace#|#{d:detailvalue} lovituri critice prin Coup de Grace#|#{d:detailvalue} de lovituri critice prin Coup de Grace"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} o lovitură critică cu Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} lovituri critice cu Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} de lovituri critice cu Stifling Dagger"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Earthbind#|#{d:detailvalue} utilizări de Earthbind#|#{d:detailvalue} de utilizări de Earthbind"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Rupture#|#{d:detailvalue} ucideri cu Rupture#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Rupture"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic legat#|#{d:detailvalue} inamici legați#|#{d:detailvalue} de inamici legați"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou trimis la fântână cu Glimpse#|#{d:detailvalue} eroi trimiși la fântână cu Glimpse#|#{d:detailvalue} de eroi trimiși la fântână cu Glimpse"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vrajă furată#|#{d:detailvalue} vrăji furate#|#{d:detailvalue} de vrăji furate"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ultimată furată#|#{d:detailvalue} ultimate furate#|#{d:detailvalue} de ultimate furate"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic afectat de Doom#|#{d:detailvalue} inamici afectați de Doom#|#{d:detailvalue} de inamici afectați de Doom"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} aplicare de Purification#|#{d:detailvalue} aplicări de Purification#|#{d:detailvalue} de aplicări de Purification"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} aliat binecuvântat#|#{d:detailvalue} aliați binecuvântați#|#{d:detailvalue} de aliați binecuvântați"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic binecuvântat#|#{d:detailvalue} inamici binecuvântați#|#{d:detailvalue} de inamici binecuvântați"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Fatal Bonds asupra a cinci eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Fatal Bonds asupra a cinci eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Fatal Bonds asupra a cinci eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic afectat de Frostbite#|#{d:detailvalue} inamici afectați de Frostbite#|#{d:detailvalue} de inamici afectați de Frostbite"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Crystal Nova#|#{d:detailvalue} utilizări de Crystal Nova#|#{d:detailvalue} de utilizări de Crystal Nova"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Torrent asupra a doi eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Torrent asupra a doi eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Torrent asupra a doi eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Ghostship asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Ghostship asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Ghostship asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic afectat de Ensnare#|#{d:detailvalue} inamici afectați de Ensnare#|#{d:detailvalue} de inamici afectați de Ensnare"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Rip Tide asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Rip Tide asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Rip Tide asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea Shapeshift activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea Shapeshift activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea Shapeshift activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_DismemberKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Dismember#|#{d:detailvalue} ucideri cu Dismember#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Dismember"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou inamic prins în cârlig#|#{d:detailvalue} eroi inamici prinși în cârlig#|#{d:detailvalue} de eroi inamici prinși în cârlig"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Meat Hook#|#{d:detailvalue} ucideri cu Meat Hook#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Meat Hook"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou inamic nevăzut prins în cârlig#|#{d:detailvalue} eroi inamici nevăzuți prinși în cârlig#|#{d:detailvalue} de eroi inamici nevăzuți prinși în cârlig"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic amuțit#|#{d:detailvalue} inamici amuțiți#|#{d:detailvalue} de inamici amuțiți"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} amuțire a mai multor eroi#|#{d:detailvalue} amuțiri a mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de amuțiri a mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} victimă amuțită ucisă#|#{d:detailvalue} victime amuțite ucise#|#{d:detailvalue} de victime amuțite ucise"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Frost Arrow#|#{d:detailvalue} ucideri cu Frost Arrow#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Frost Arrow"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea Elder Dragon Form activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea Elder Dragon Form activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea Elder Dragon Form activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Breathe Fire#|#{d:detailvalue} ucideri cu Breathe Fire#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Breathe Fire"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere prin daune colaterale#|#{d:detailvalue} ucideri prin daune colaterale#|#{d:detailvalue} de ucideri prin daune colaterale"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Paralyzing Cask#|#{d:detailvalue} năuciri cu Paralyzing Cask#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Paralyzing Cask"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Maledict#|#{d:detailvalue} ucideri cu Maledict#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Maledict"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Maledict asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Maledict asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Maledict asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Death Ward#|#{d:detailvalue} ucideri cu Death Ward#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Death Ward"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Thunder Strike#|#{d:detailvalue} ucideri cu Thunder Strike#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Thunder Strike"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou afectat de Glimpse#|#{d:detailvalue} eroi afectați de Glimpse#|#{d:detailvalue} de eroi afectați de Glimpse"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Freezing Field#|#{d:detailvalue} ucideri cu Freezing Field#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Freezing Field"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic pietrificat#|#{d:detailvalue} inamici pietrificați#|#{d:detailvalue} de inamici pietrificați"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Fatal Bonds#|#{d:detailvalue} ucideri cu Fatal Bonds#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Fatal Bonds"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu golemul#|#{d:detailvalue} ucideri cu golemul#|#{d:detailvalue} de ucideri cu golemul"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Walrus PUNCH!#|#{d:detailvalue} utilizări de Walrus PUNCH!#|#{d:detailvalue} de utilizări de Walrus PUNCH!"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Snowball#|#{d:detailvalue} năuciri cu Snowball#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Snowball"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Fissure#|#{d:detailvalue} năuciri cu Fissure#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Fissure"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Echo Slam asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Echo Slam asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Echo Slam asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Burrowstrike#|#{d:detailvalue} năuciri cu Burrowstrike#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Burrowstrike"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Epicenter#|#{d:detailvalue} ucideri cu Epicenter#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Epicenter"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Ancient Seal#|#{d:detailvalue} ucideri cu Ancient Seal#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Ancient Seal"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Concussive Shot#|#{d:detailvalue} ucideri cu Concussive Shot#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Concussive Shot"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Lucent Beam#|#{d:detailvalue} ucideri cu Lucent Beam#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Lucent Beam"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_EclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Eclipse#|#{d:detailvalue} ucideri cu Eclipse#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Eclipse"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Illuminate#|#{d:detailvalue} ucideri cu Illuminate#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Illuminate"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Mana Leak#|#{d:detailvalue} năuciri cu Mana Leak#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Mana Leak"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} coechipier teleportat prin Recall#|#{d:detailvalue} coechipieri teleportați prin Recall#|#{d:detailvalue} de coechipieri teleportați prin Recall"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} duel câștigat#|#{d:detailvalue} dueluri câștigate#|#{d:detailvalue} de dueluri câștigate"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Primal Roar#|#{d:detailvalue} ucideri cu Primal Roar#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Primal Roar"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere multiplă cu Primal Roar#|#{d:detailvalue} ucideri multiple cu Primal Roar#|#{d:detailvalue} de ucideri multiple cu Primal Roar"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} clădire distrusă cu Focus Fire#|#{d:detailvalue} clădiri distruse cu Focus Fire#|#{d:detailvalue} de clădiri distruse cu Focus Fire"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Powershot#|#{d:detailvalue} ucideri cu Powershot#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Powershot"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lovitură finală cu Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} lovituri finale cu Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} de lovituri finale cu Stifling Dagger"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Phantom Strike#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Phantom Strike#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Phantom Strike"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Crypt Swarm#|#{d:detailvalue} ucideri cu Crypt Swarm#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Crypt Swarm"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Exorcism Building#|#{d:detailvalue} ucideri cu Exorcism Building#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Exorcism Building"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} spirit invocat prin Exorcism#|#{d:detailvalue} spirite invocate prin Exorcism#|#{d:detailvalue} de spirite invocate prin Exorcism"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} amuțire a mai multor eroi#|#{d:detailvalue} amuțiri a mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de amuțiri a mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Mist Coil#|#{d:detailvalue} ucideri cu Mist Coil#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Mist Coil"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vindecare cu Mist Coil#|#{d:detailvalue} vindecări cu Mist Coil#|#{d:detailvalue} de vindecări cu Mist Coil"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Aphotic Shield#|#{d:detailvalue} ucideri cu Aphotic Shield#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Aphotic Shield"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere a 3 eroi cu Chain Frost#|#{d:detailvalue} ucideri a 3 eroi cu Chain Frost#|#{d:detailvalue} de ucideri a 3 eroi cu Chain Frost"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere multiplă cu Chain Frost#|#{d:detailvalue} ucideri multiple cu Chain Frost#|#{d:detailvalue} de ucideri multiple cu Chain Frost"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} salt de Chain Frost#|#{d:detailvalue} salturi de Chain Frost#|#{d:detailvalue} de salturi de Chain Frost"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Enrage#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Enrage#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Enrage"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Earthshock#|#{d:detailvalue} ucideri cu Earthshock#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Earthshock"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Laguna Blade#|#{d:detailvalue} ucideri cu Laguna Blade#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Laguna Blade"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Dragon Slave#|#{d:detailvalue} ucideri cu Dragon Slave#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Dragon Slave"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Light Strike Array#|#{d:detailvalue} năuciri cu Light Strike Array#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Light Strike Array"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Barracks_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} baracă distrusă#|#{d:detailvalue} barăci distruse#|#{d:detailvalue} de barăci distruse"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Meld#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Meld#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Meld"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou încetinit#|#{d:detailvalue} eroi încetiniți#|#{d:detailvalue} de eroi încetiniți"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Assassination#|#{d:detailvalue} ucideri cu Assassination#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Assassination"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Headshot#|#{d:detailvalue} năuciri cu Headshot#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Headshot"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Boulder Smash#|#{d:detailvalue} năuciri cu Boulder Smash#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Boulder Smash"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} amuțire cu Geomagnetic Grip#|#{d:detailvalue} amuțiri cu Geomagnetic Grip#|#{d:detailvalue} de amuțiri cu Geomagnetic Grip"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Shackle#|#{d:detailvalue} ucideri cu Shackle#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Shackle"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu efectul abilității Hex aplicat#|#{d:detailvalue} ucideri cu efectul abilității Hex aplicat#|#{d:detailvalue} de ucideri cu efectul abilității Hex aplicat"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic afectat de Hoof Stomp#|#{d:detailvalue} inamici afectați de Hoof Stomp#|#{d:detailvalue} de inamici afectați de Hoof Stomp"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Double Edge#|#{d:detailvalue} ucideri cu Double Edge#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Double Edge"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_ReturnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu daunele returnate#|#{d:detailvalue} ucideri cu daunele returnate#|#{d:detailvalue} de ucideri cu daunele returnate"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic înlănțuit#|#{d:detailvalue} inamici înlănțuiți#|#{d:detailvalue} de inamici înlănțuiți"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere multiplă cu Sleight Of Fist#|#{d:detailvalue} ucideri multiple cu Sleight Of Fist#|#{d:detailvalue} de ucideri multiple cu Sleight Of Fist"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Puck_OrbKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Illusory Orb#|#{d:detailvalue} ucideri cu Illusory Orb#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Illusory Orb"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic năucit#|#{d:detailvalue} inamici năuciți#|#{d:detailvalue} de inamici năuciți"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_RageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Rage#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Rage#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Rage"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu efectul abilității Open Wounds aplicat#|#{d:detailvalue} ucideri cu efectul abilității Open Wounds aplicat#|#{d:detailvalue} de ucideri cu efectul abilității Open Wounds aplicat"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Infest#|#{d:detailvalue} ucideri cu Infest#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Infest"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu spiritul#|#{d:detailvalue} ucideri cu spiritul#|#{d:detailvalue} de ucideri cu spiritul"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Echo Stomp asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Echo Stomp asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Echo Stomp asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu racheta#|#{d:detailvalue} ucideri cu racheta#|#{d:detailvalue} de ucideri cu racheta"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu racheta pe orbite#|#{d:detailvalue} ucideri cu racheta pe orbite#|#{d:detailvalue} de ucideri cu racheta pe orbite"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_BallKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Ball Lightning#|#{d:detailvalue} ucideri cu Ball Lightning#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Ball Lightning"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere dublă cu Static Remnant#|#{d:detailvalue} ucideri duble cu Static Remnant#|#{d:detailvalue} de ucideri duble cu Static Remnant"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Electric Vortex#|#{d:detailvalue} ucideri cu Electric Vortex#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Electric Vortex"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere dublă cu racheta#|#{d:detailvalue} ucideri duble cu racheta#|#{d:detailvalue} de ucideri duble cu racheta"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_LaserKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Laser#|#{d:detailvalue} ucideri cu Laser#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Laser"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_SuicideKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere prin sinucidere#|#{d:detailvalue} ucideri prin sinucidere#|#{d:detailvalue} de ucideri prin sinucidere"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_LandMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu minele terestre#|#{d:detailvalue} ucideri cu minele terestre#|#{d:detailvalue} de ucideri cu minele terestre"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_StatisTrapStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire cu Stasis Trap#|#{d:detailvalue} năuciri cu Stasis Trap#|#{d:detailvalue} de năuciri cu Stasis Trap"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Remote Mine Kill#|#{d:detailvalue} ucideri cu Remote Mine#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Remote Mine"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu trei Shadowraze#|#{d:detailvalue} ucideri cu trei Shadowraze#|#{d:detailvalue} de ucideri cu trei Shadowraze"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere multiplă cu Requiem of Souls#|#{d:detailvalue} ucideri multiple cu Requiem of Souls#|#{d:detailvalue} de ucideri multiple cu Requiem of Souls"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Shadowraze de distanță scurtă#|#{d:detailvalue} ucideri cu Shadowraze de distanță scurtă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Shadowraze de distanță scurtă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Shadowraze de distanță medie#|#{d:detailvalue} ucideri cu Shadowraze de distanță medie#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Shadowraze de distanță medie"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Shadowraze de distanță lungă#|#{d:detailvalue} ucideri cu Shadowraze de distanță lungă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Shadowraze de distanță lungă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu efectul abilității Fate's Edict aplicat#|#{d:detailvalue} ucideri cu efectul abilității Fate's Edict aplicat#|#{d:detailvalue} de ucideri cu efectul abilității Fate's Edict aplicat"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} salvare cu False Promise#|#{d:detailvalue} salvări cu False Promise#|#{d:detailvalue} de salvări cu False Promise"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Omnislash#|#{d:detailvalue} ucideri cu Omnislash#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Omnislash"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_SkeletonHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou ucis de schelete#|#{d:detailvalue} eroi uciși de schelete#|#{d:detailvalue} de eroi uciși de schelete"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DarkWillow_CursedCrownTripleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire triplă cu abilitatea Cursed Crown#|#{d:detailvalue} năuciri triple cu abilitatea Cursed Crown#|#{d:detailvalue} de năuciri triple cu abilitatea Cursed Crown"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShallowGraveSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} salvare cu Shallow Grave#|#{d:detailvalue} salvări cu Shallow Grave#|#{d:detailvalue} de salvări cu Shallow Grave"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_PoisonTouchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Poison Touch#|#{d:detailvalue} ucideri cu Poison Touch#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Poison Touch"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeManMeks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Mekansm pe trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Mekansm pe trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Mekansm pe trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_PoisonAttackKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Poison Attack#|#{d:detailvalue} ucideri cu Poison Attack#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Poison Attack"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_CorrosiveSkinKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Corrosive Skin#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Corrosive Skin#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Corrosive Skin"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeHeroVeils:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Veil of Discord pe trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Veil of Discord pe trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Veil of Discord pe trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_KillsDuringViperStrike:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea Viper Strike activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea Viper Strike activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea Viper Strike activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SolarCrestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere în urma folosirii obiectului Solar Crest#|#{d:detailvalue} ucideri în urma folosirii obiectului Solar Crest#|#{d:detailvalue} de ucideri în urma folosirii obiectului Solar Crest"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Tree Throw#|#{d:detailvalue} ucideri cu Tree Throw#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Tree Throw"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_BackstabKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu înjunghiere din spate#|#{d:detailvalue} ucideri cu înjunghiere din spate#|#{d:detailvalue} de ucideri cu înjunghiere din spate"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire a trei eroi cu Supernova#|#{d:detailvalue} năuciri a trei eroi cu Supernova#|#{d:detailvalue} de năuciri a trei eroi cu Supernova"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Metamorphosis#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Metamorphosis#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Metamorphosis"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere impunătoare cu Finger of Death#|#{d:detailvalue} ucideri impunătoare cu Finger of Death#|#{d:detailvalue} de ucideri impunătoare cu Finger of Death"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vrajă blocată cu obiectele Aghanim#|#{d:detailvalue} vrăji blocate cu obiectele Aghanim#|#{d:detailvalue} de vrăji blocate cu obiectele Aghanim"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_ThreeManManaVoids:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Mana Void asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Mana Void asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Mana Void asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_TempestDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Tempest Double#|#{d:detailvalue} ucideri cu Tempest Double#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Tempest Double"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_SparkWraithKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Spark Wraith#|#{d:detailvalue} ucideri cu Spark Wraith#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Spark Wraith"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_BrainSapKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Brain Sap#|#{d:detailvalue} ucideri cu Brain Sap#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Brain Sap"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_FiendsGripKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Fiend's Grip#|#{d:detailvalue} ucideri cu Fiend's Grip#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Fiend's Grip"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_TripleHeroFlamebreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Flamebreak asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Flamebreak asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Flamebreak asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_DoubleHeroLassoes:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Flaming Lasso asupra a doi eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Flaming Lasso asupra a doi eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Flaming Lasso asupra a doi eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea Primal Split activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea Primal Split activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea Primal Split activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu 4 suprapuneri de Quill Spray disponibile#|#{d:detailvalue} ucideri cu 4 suprapuneri de Quill Spray disponibile#|#{d:detailvalue} de ucideri cu 4 suprapuneri de Quill Spray disponibile"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_TripleHeroNasalGoo:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Viscous Nasal Goo asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Viscous Nasal Goo asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Viscous Nasal Goo asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_SpiderlingHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou ucis de păianjeni#|#{d:detailvalue} eroi uciși de de păianjeni#|#{d:detailvalue} de eroi uciși de păianjeni"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_KillsInsideWeb:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere în pânza de păianjen#|#{d:detailvalue} ucideri în pânza de păianjen#|#{d:detailvalue} de ucideri în pânza de păianjen"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Centaur_ThreeHeroStampede:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Stampede asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Stampede asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Stampede asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ChaosKnight_RealityRiftKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere după folosirea abilitații Reality Rift#|#{d:detailvalue} ucideri după folosirea abilității Reality Rift#|#{d:detailvalue} de ucideri după folosirea abilității Reality Rift"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Chen_KillsWithPenitence:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu efectul abilității Penitence aplicat#|#{d:detailvalue} ucideri cu efectul abilității Penitence aplicat#|#{d:detailvalue} de ucideri cu efectul abilității Penitence aplicat"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Crystal Nova asupra a doi eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Crystal Nova asupra a doi eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Crystal Nova asupra a doi eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Freezing Field asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Freezing Field asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Freezing Field asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShadowWaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Shadow Wave#|#{d:detailvalue} ucideri cu Shadow Wave#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Shadow Wave"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_SiphonKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Spirit Siphon#|#{d:detailvalue} ucideri cu Spirit Siphon#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Spirit Siphon"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Exorcism și obiectul Eul's Scepter of Divinity activ#|#{d:detailvalue} ucideri cu Exorcism și obiectul Eul's Scepter of Divinity activ#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Exorcism și obiectul Eul's Scepter of Divinity activ"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare simultană de Kinetic Field și Static Storm asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări simultane de Kinetic Field și Static Storm asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări simultane de Kinetic Field și Static Storm asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_InfernalBladeBurnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere prin arderea cu Infernal Blade#|#{d:detailvalue} ucideri prin arderea cu Infernal Blade#|#{d:detailvalue} de ucideri prin arderea cu Infernal Blade"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} turn distrus de creepi aflați sub efectul abilității Precision Aura#|#{d:detailvalue} turnuri distruse de creepi aflați sub efectul abilității Precision Aura#|#{d:detailvalue} de turnuri distruse de creepi aflați sub efectul abilității Precision Aura"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_RemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Fire Remnant#|#{d:detailvalue} ucideri cu Fire Remnant#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Fire Remnant"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_SleightOfFistKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Sleight Of Fist#|#{d:detailvalue} ucideri cu Sleight Of Fist#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Sleight Of Fist"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare simultană de Midnight Pulse și Black Hole#|#{d:detailvalue} utilizări simultane de Midnight Pulse și Black Hole#|#{d:detailvalue} de utilizări simultane de Midnight Pulse și Black Hole"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_ThreeManBlackHoles:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Black Hole asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Black Hole asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Black Hole asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Time Dilation asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Time Dilation asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Time Dilation asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Flak Cannon asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Flak Cannon asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Flak Cannon asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_HomingMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Homing Missile#|#{d:detailvalue} ucideri cu Homing Missile#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Homing Missile"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_RocketBarrageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Rocket Barrage#|#{d:detailvalue} ucideri cu Rocket Barrage#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Rocket Barrage"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_KillsDuringLifeBreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea Life Break activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea Life Break activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea Life Break activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_BurningSpearKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Burning Spear#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Burning Spear#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Burning Spear"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroIceWall:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Ice Wall asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Ice Wall asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Ice Wall asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroEMP:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de EMP asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de EMP asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de EMP asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Deafening Blast asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Deafening Blast asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Deafening Blast asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroChaosMeteor:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Chaos Meteor asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Chaos Meteor asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Chaos Meteor asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_MultiHeroDualBreath:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Dual Breath asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Dual Breath asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Dual Breath asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare simultană de Ice Path și Macropyre#|#{d:detailvalue} utilizări simultane de Ice Path și Macropyre#|#{d:detailvalue} de utilizări simultane de Ice Path și Macropyre"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_PulseNovaKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Pulse Nova#|#{d:detailvalue} ucideri cu Pulse Nova#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Pulse Nova"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Lightning Storm asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Lightning Storm asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Lightning Storm asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_ThreeHeroFingerOfDeath:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Finger of Death asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Finger of Death asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Finger of Death asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_PoofKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Poof#|#{d:detailvalue} ucideri cu Poof#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Poof"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_MultiHeroEarthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Earthbind asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Earthbind asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Earthbind asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere pe timp de noapte#|#{d:detailvalue} ucideri pe timp de noapte#|#{d:detailvalue} de ucideri pe timp de noapte"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Morphling_KillsDuringReplicate:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea Morph activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea Morph activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea Morph activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_FireblastKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Fireblast#|#{d:detailvalue} ucideri cu Fireblast#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Fireblast"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_IgniteKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Ignite#|#{d:detailvalue} ucideri cu Ignite#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Ignite"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DominatingKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} serie dominantă de ucideri#|#{d:detailvalue} serii dominante de ucideri#|#{d:detailvalue} de serii dominante de ucideri"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_MegaKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} serie de mega-ucideri#|#{d:detailvalue} serii de mega-ucideri#|#{d:detailvalue} de serii de mega-ucideri"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Alchemist_AghanimsGiven:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} obiect Aghanim's Scepter oferit#|#{d:detailvalue} obiecte Aghanim's Scepter oferite#|#{d:detailvalue} de obiecte Aghanim's Scepter oferite"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VeilsLeadingToKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere în urma folosirii obiectului Veil of Discord#|#{d:detailvalue} ucideri în urma folosirii obiectului Veil of Discord#|#{d:detailvalue} de ucideri în urma folosirii obiectului Veil of Discord"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DustLeadingToKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere în urma folosirii obiectului Dust#|#{d:detailvalue} ucideri în urma folosirii obiectului Dust#|#{d:detailvalue} de ucideri în urma folosirii obiectului Dust"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire a mai multor eroi cu Paralyzing Cask#|#{d:detailvalue} năuciri a mai multor eroi cu Paralyzing Cask#|#{d:detailvalue} de năuciri a mai multor eroi cu Paralyzing Cask"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Weaver_ShukuchiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Shukuchi#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Shukuchi#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Shukuchi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_ShackleFocusFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Focus Fire în urma utilizării Shackleshot#|#{d:detailvalue} ucideri cu Focus Fire în urma utilizării Shackleshot#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Focus Fire în urma utilizării Shackleshot"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu iluzia creată de Vengeance Aura#|#{d:detailvalue} ucideri cu iluzia creată de Vengeance Aura#|#{d:detailvalue} de ucideri cu iluzia creată de Vengeance Aura"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Walrus PUNCH!#|#{d:detailvalue} ucideri cu Walrus PUNCH!#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Walrus PUNCH!"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tinker_TripleHeroLasers:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Laser asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Laser asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Laser asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Psi Blades asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Psi Blades asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Psi Blades asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_KillsDuringGodsStrength:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea God's Strength activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea God's Strength activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea God's Strength activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sniper_ThreeHeroShrapnels:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Shrapnel asupra e trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Shrapnel asupra e trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Shrapnel asupra e trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_KillsDuringShadowDance:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea Shadow Dance activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea Shadow Dance activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea Shadow Dance activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Ether Shock asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Ether Shock asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Ether Shock asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Serpent Wards cât timp abilitatea Shackles este folosită#|#{d:detailvalue} ucideri cu Serpent Wards cât timp abilitatea Shackles este folosită#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Serpent Wards cât timp abilitatea Shackles este folosită"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Tricks of the Trade asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Tricks of the Trade asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Tricks of the Trade asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Razor_EyeOfTheStormKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Eye of the Storm#|#{d:detailvalue} ucideri cu Eye of the Storm#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Eye of the Storm"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pugna_LifeDrainKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Life Drain#|#{d:detailvalue} ucideri cu Life Drain#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Life Drain"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Sanity's Eclipse#|#{d:detailvalue} ucideri cu Sanity's Eclipse#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Sanity's Eclipse"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Oracle_MultiHeroFortunesEnd:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Fortune's End asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Fortune's End asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Fortune's End asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_PurificationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Purification#|#{d:detailvalue} ucideri cu Purification#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Purification"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} atac inamic ratat datorită abilității Crippling Fear#|#{d:detailvalue} atacuri inamice ratate datorită abilității Crippling Fear#|#{d:detailvalue} de atacuri inamice ratate datorită abilității Crippling Fear"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_ThreeHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Fatal Bonds asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Fatal Bonds asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Fatal Bonds asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_TricksOfTheTradeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Tricks of the Trade#|#{d:detailvalue} ucideri cu Tricks of the Trade#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Tricks of the Trade"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} serie de 10 inamici afectați de Aftershock#|#{d:detailvalue} serii de 10 inamici afectați de Aftershock#|#{d:detailvalue} de serii de 10 inamici afectați de Aftershock"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Echo Slam asupra a 5 eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Echo Slam asupra a 5 eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Echo Slam asupra a 5 eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou ucis cu Laguna Blade#|#{d:detailvalue} eroi uciși cu Laguna Blade#|#{d:detailvalue} de eroi uciși cu Laguna Blade"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeHeroStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou năucit cu Light Strike#|#{d:detailvalue} eroi năuciți cu Light Strike#|#{d:detailvalue} de eroi năuciți cu Light Strike"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureMultiStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire multiplă cu Fissure#|#{d:detailvalue} năuciri multiple cu Fissure#|#{d:detailvalue} de năuciri multiple cu Fissure"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu totemul#|#{d:detailvalue} ucideri cu totemul#|#{d:detailvalue} de ucideri cu totemul"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Swashbuckle#|#{d:detailvalue} ucideri cu Swashbuckle#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Swashbuckle"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou inamic blocat#|#{d:detailvalue} eroi inamici blocați#|#{d:detailvalue} de eroi inamici blocați"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu efectul abilității Lucky Shot aplicat#|#{d:detailvalue} ucideri cu efectul abilității Lucky Shot aplicat#|#{d:detailvalue} de ucideri cu efectul abilității Lucky Shot aplicat"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Stone Gaze asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Stone Gaze asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Stone Gaze asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu Split Shot#|#{d:detailvalue} ucideri cu Split Shot#|#{d:detailvalue} de ucideri cu Split Shot"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Starstorm asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Starstorm asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Starstorm asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu abilitatea Moonlight Shadow activă#|#{d:detailvalue} ucideri cu abilitatea Moonlight Shadow activă#|#{d:detailvalue} de ucideri cu abilitatea Moonlight Shadow activă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Skewer asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Skewer asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Skewer asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Reverse Polarity asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Reverse Polarity asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Reverse Polarity asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} erou încetinit cu Shockwave#|#{d:detailvalue} eroi încetiniți cu Shockwave#|#{d:detailvalue} de eroi încetiniți cu Shockwave"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Song of the Siren asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Song of the Siren asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Song of the Siren asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} aliat vindecat cu Song of the Siren#|#{d:detailvalue} aliați vindecați cu Song of the Siren#|#{d:detailvalue} de aliați vindecați cu Song of the Siren"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Savage Roar asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Savage Roar asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Savage Roar asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere sub efectul abilității Battle Cry#|#{d:detailvalue} ucideri sub efectul abilității Battle Cry#|#{d:detailvalue} de ucideri sub efectul abilității Battle Cry"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de Winter's Curse asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de Winter's Curse asupra a trei eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de Winter's Curse asupra a trei eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vrajă blocată cu Counterspell#|#{d:detailvalue} vrăji blocate cu Counterspell#|#{d:detailvalue} de vrăji blocate cu Counterspell"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} inamic ucis în arenă#|#{d:detailvalue} inamici uciși în arenă#|#{d:detailvalue} de inamici uciși în arenă"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utilizare de God's Rebuke asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} utilizări de God's Rebuke asupra mai multor eroi#|#{d:detailvalue} de utilizări de God's Rebuke asupra mai multor eroi"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu God's Rebuke#|#{d:detailvalue} ucideri cu God's Rebuke#|#{d:detailvalue} de ucideri cu God's Rebuke"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ucidere cu globurile de foc ale șopârlei#|#{d:detailvalue} ucideri cu globurile de foc ale șopârlei#|#{d:detailvalue} de ucideri cu globurile de foc ale șopârlei"
"DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} năucire a doi eroi cu Firesnap Cookie#|#{d:detailvalue} năuciri a doi eroi cu Firesnap Cookie#|#{d:detailvalue} de năuciri a doi eroi cu Firesnap Cookie"
"DOTAMVPVote_ResultsTitle" "Rezultate voturi MVP"
"DOTAMVPVote_VoteButtonLabel" "Votează"
"DOTAMVPVote_ToolTipText" "Afișează și votează MVP-ul meciului"
"DOTAMVPVote_FailedToDownloadResults" "A apărut o eroare la descărcarea rezultatelor despre MVP."
"DOTAMVPVote_Place0" "MVP-UL MECIULUI"
"DOTAMVPVote_RunnersUp" "SECUNZII"
"DOTAMVPVote_Place1" "2-lea"
"DOTAMVPVote_Place2" "3-lea"
"DOTAMVPVote_Place3" "4-lea"
"DOTAMVPVote_Place4" "5-lea"
"DOTAMVPVote_Place5" "6-lea"
"DOTAMVPVote_Place6" "7-lea"
"DOTAMVPVote_Place7" "8-lea"
"DOTAMVPVote_Place8" "9-lea"
"DOTAMVPVote_Place9" "10-lea"
"DOTAArcanaVote_Title" "Votează pentru Arcana unui erou"
"DOTAArcanaVote_TitleResults" "Rezultatele votului pentru Arcana"
"DOTAArcanaVote_TooltipRoundName" "{s:arcana_vote_round_name}"
"DOTAArcanaVote_TooltipResultsTitle" "Rezultate"
"DOTAArcanaVote_TooltipActiveTitle" "În desfășurare"
"DOTAArcanaVote_TooltipSeedingTitle" "Plasament"
"DOTAArcanaVote_TooltipHeroTitle" "Erou"
"DOTAArcanaVote_TooltipYourVotes" "Voturile tale"
"DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotes" "Voturile totale"
"DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotesPercent" "Procentaj"
"DOTAArcanaVote_TooltipSeeding0" "{d:hero_0_seeding}"
"DOTAArcanaVote_TooltipSeeding1" "{d:hero_1_seeding}"
"DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount0" "{d:vote_0_count}"
"DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount1" "{d:vote_1_count}"
"DOTAArcanaVote_Bye" "Pas"
"DOTAArcanaVote_Bye_Description" "Acest erou avansează automat în runda următoare."
"DOTAArcanaVote_RoundName" "{s:arcana_vote_round_name}"
"DOTAArcanaVote_InstructionsTitle" "Privire de ansamblu asupra votării pentru Arcana"
"DOTAArcanaVote_VotesRemaining" "{d:arcana_votes_remaining}"
"DOTAArcanaVote_TotalVotes" "{d:total_arcana_votes}"
"DOTAArcanaVote_VotesRemainingSubtitle" "Voturi săpt."
"DOTAArcanaVote_VotesRemainingFull" "{d:arcana_votes_remaining}/{d:total_arcana_votes} voturi săptămânale"
"DOTAArcanaVote_TimeRemainingDay" "{d:arcana_vote_time_remaining_day}"
"DOTAArcanaVote_TimeRemainingDayAbbrev" "z"
"DOTAArcanaVote_TimeRemainingHour" "{d:arcana_vote_time_remaining_hour}"
"DOTAArcanaVote_TimeRemainingHourAbbrev" "o"
"DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinute" "{d:arcana_vote_time_remaining_minute}"
"DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinuteAbbrev" "m"
"DOTAArcanaVote_TimeRemainingSubtitle" "Până se termină runda de votare"
"DOTAArcanaVote_SubmitVotes" "Trimite voturi"
"DOTAArcanaVote_ViewBrackets" "Vezi grupele"
"DOTAArcanaVote_ZoomRegion" "Apasă pe un grup pentru a mări"
"DOTAArcanaVote_NavigatedAwayTitle" "Depui voturile pentru Arcana?"
"DOTAArcanaVote_NavigatedAwayBody" "Ai votat pentru Arcana, dar nu ți-ai depus voturile. Depune-le acum?"
"DOTAArcanaVote_NavigatedAwayOk" "Trimite voturi"
"DOTAArcanaVote_NavigatedAwayCancel" "Șterge voturile"
"DOTAArcanaVote_TimeUntilRoundEnds" "Runda se încheie în:"
"DOTAArcanaVote_WinnerTitle" "Câștigător"
"DOTAArcanaVote_ViewResults" "Vezi rezultatele"
"DOTAArcanaVote_NotStarted" "Votul pentru Arcana încă nu a început"
"DOTAArcanaVote_CalibrationTimeRemaining" "Rezultatele vor fi vizibile în {d:arcana_calibration_time_remaining_day}z {d:arcana_calibration_time_remaining_hour}o {d:arcana_calibration_time_remaining_minute}m"
"DOTAArcanaVote_LeadingInVote" "Conduce"
"DOTAArcanaVote_NewArcanaFeature" "Funcție nouă a votului pentru Arcana"
"DOTAArcanaVote_ViewResultsDescription" "Acum poți să vezi rezultatul voturilor arcana utilizând butoanele \"Runda anterioară\" / \"Runda următoare\" din partea de sus al panoului de votare."
"DOTAArcanaVote_RoundName1" "Prima rundă Grupa A"
"DOTAArcanaVote_RoundName2" "Prima rundă Grupa B"
"DOTAArcanaVote_RoundName3" "Prima rundă Grupa C"
"DOTAArcanaVote_RoundName4" "Prima rundă Grupa D"
"DOTAArcanaVote_RoundName5" "Runda a doua a grupei A"
"DOTAArcanaVote_RoundName6" "Runda a doua a grupei B"
"DOTAArcanaVote_RoundName7" "Runda a doua a grupei C"
"DOTAArcanaVote_RoundName8" "Runda a doua a grupei D"
"DOTAArcanaVote_RoundName14" "Semifinale"
"DOTAArcanaVote_RoundName15" "Finala"
"DOTAArcanaVote_Group_A" "Grupa A"
"DOTAArcanaVote_Group_B" "Grupa B"
"DOTAArcanaVote_Group_C" "Grupa C"
"DOTAArcanaVote_Group_D" "Grupa D"
"DOTAArcanaVoteMatch_Seeding0" "{d:hero_0_seeding}"
"DOTAArcanaVoteMatch_Seeding1" "{d:hero_1_seeding}"
"DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount0" "{s:vote_0_percent}"
"DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount1" "{s:vote_1_percent}"
"DOTAArcanaVoteMatch_VS" "VS"
"DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount0" "{d:local_vote_0_count}"
"DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount1" "{d:local_vote_1_count}"
"DOTA_ArcanaVoteFailed_Header" "A avut loc o eroare la votarea pentru Arcana"
"DOTA_ArcanaVoteFailed_Body" "A avut loc o eroare la înscrierea voturilor tale pentru Arcana. Te rugăm să încerci din nou puțin mai târziu."
"DOTA_ArcanaVoteFailed_VotingNotEnabled" "Votarea nu este activă pentru această rundă."
"DOTAArcanaVote_FailedToLoad" "Nu s-au putut încărca informațiile despre votul Arcana. Încearcă din nou mai târziu."
"DOTA_BattlePassLog_Title" "Vizualizezi istoricul punctelor"
"DOTA_BattlePassLog_Title_Short" "Istoric puncte"
"DOTA_BattlePassLog_TotalPoints" "Puncte primite în total: {d:total_battle_points}"
"DOTA_BattlePassLog_TotalLevel" "{d:total_battle_level}"
"DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Date" "Data"
"DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Points" "Puncte"
"DOTA_BattlePassLog_TitleBar_TotalPoints" "Total"
"DOTA_BattlePassLog_TitleBar_BattleLevel" "Nivel"
"DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Description" "Descriere"
"DOTA_BattlePassLog_UnknownPlayer" "Jucător necunoscut"
"DOTA_BattlePassLog_CompendiumActivated" "Battle Pass activat"
"DOTA_BattlePassLog_PointsItemActivated" "Obiect pentru sporire de puncte Battle Pass folosit"
"DOTA_BattlePassLog_WagerWon" "Ai câștigat un pariu în meciul cu ID-ul {u:match_id}"
"DOTA_BattlePassLog_InGamePredictionCorrect" "Pronostic corect în meciul cu ID {u:match_id}"
"DOTA_BattlePassLog_MysteryItemReceived" "Puncte câștigate în „Binecuvântarea lui Rylai în bătălie”"
"DOTA_BattlePassLog_CommunityGoalItemReceived" "Ai câștigat puncte prin flacăra de luptă a Linei"
"DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedRanked" "A fost completată provocarea misiunii \"{s:challenge_name}\", Stele: {d:rank}"
"DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedUnranked" "A fost completată provocarea misiunii \"{s:challenge_name}\""
"DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedRankedRange" "A fost completată provocarea misiunii \"{s:challenge_name}\", Stele: {d:rankstart}-{d:rank}"
"DOTA_BattlePassLog_UnknownQuest" "Provocare necunoscută"
"DOTA_BattlePassLog_TipGiven" "Ai oferit un bacșiș lui {g:dota_persona:dp:account_id}"
"DOTA_BattlePassLog_TipReceived" "Ai primit un bacșiș de la {g:dota_persona:dp:account_id}"
"DOTA_BattlePassLog_RecycledItem" "Obiect reciclat"
"DOTA_BattlePassLog_AchievementCompleted" "Ai completat realizarea \"{s:achievement}\""
"DOTA_BattlePassLog_WeekendTourneyPayout" "Turneu al Cupei Bătăliilor câștigat"
"DOTA_BattlePassLog_FantasyChallengeWinnings" "Câștiguri provocare Fantasy: Top {i:percentile} la sută"
"DOTA_BattlePassLog_BracketPrediction:p{correct_answers}" "Pronosticuri pentru grupe: un pronostic corect#|#Pronosticuri pentru grupe: {i:correct_answers} pronosticuri corecte#|#Pronosticuri pentru grupe: {i:correct_answers} de pronosticuri corecte"
"DOTA_BattlePassLog_DailyQuestCompleted" "Misiunea zilnică finalizată"
"DOTA_BattlePassLog_WeeklyQuestCompleted" "Misiune săptămânală finalizată"
"DOTA_BattlePassLog_EventReward" "Recompensă Battle Pass"
"DOTA_BattlePassLog_WeeklyGame" "Câștigat din jocul acvatic al lui Slark"
"DOTA_BattlePassLog_ExploitCorrection" "Corectarea unei exploatări"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_1_Star" "Siltbreaker: Howling Weald - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_2_Star" "Siltbreaker: Howling Weald - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_holdout_1_Star" "Siltbreaker: Garnizoana de la răscruce - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_holdout_2_Star" "Siltbreaker: Garnizoana de la răscruce - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_rescue_1_Star" "Siltbreaker: Bonemeal Ridge - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_rescue_2_Star" "Siltbreaker: Bonemeal Ridge - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_pass_1_Star" "Siltbreaker: Trecătoarea Silkmire - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_pass_2_Star" "Siltbreaker: Trecătoarea Silkmire - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_death_maze_1_Star" "Siltbreaker: Trial of Gallaron - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_death_maze_2_Star" "Siltbreaker: Trial of Gallaron - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_underground_temple_1_Star" "Siltbreaker: Templul lui Ermacor - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_underground_temple_2_Star" "Siltbreaker: Templul lui Ermacor - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_start_1_Star" "Siltbreaker: Drumul către Kalabor - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_start_2_Star" "Siltbreaker: Drumul către Kalabor - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_expanse_1_Star" "Siltbreaker: Pustiurile Kalabor - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_expanse_2_Star" "Siltbreaker: Pustiurile Kalabor - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_chasm_1_Star" "Siltbreaker: Canionul Shatterblast- 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_chasm_2_Star" "Siltbreaker: Canionul Shatterblast - 2 Stars"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_fortress_1_Star" "Siltbreaker: Fortăreața lui Rhyzik - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_fortress_2_Star" "Siltbreaker: Fortăreața lui Rhyzik - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_tundra_1_Star" "Siltbreaker: Frostbite Tundra - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_tundra_2_Star" "Siltbreaker: Frostbite Tundra - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_ice_lake_1_Star" "Siltbreaker: Whitecap Lake - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_ice_lake_2_Star" "Siltbreaker: Whitecap Lake - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_aerie_1_Star" "Siltbreaker: The Brumal Aerie - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_aerie_2_Star" "Siltbreaker: The Brumal Aerie - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_plateau_1_Star" "Siltbreaker: Iceblight Plateau - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_plateau_2_Star" "Siltbreaker: Iceblight Plateau - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crag_1_Star" "Siltbreaker: The Frozen Crag - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crag_2_Star" "Siltbreaker: The Frozen Crag - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_1_Star" "Siltbreaker: Crypt of the Odobenus Legion - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_2_Star" "Siltbreaker: Crypt of the Odobenus Legion - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_holdout_1_Star" "Siltbreaker: The Odobenus Onslaught - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_holdout_2_Star" "Siltbreaker: The Odobenus Onslaught - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_reefs_edge_1_Star" "Siltbreaker: Reef's Edge - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_reefs_edge_2_Star" "Siltbreaker: Reef's Edge - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_shoal_1_Star" "Siltbreaker: The Shoal - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_shoal_2_Star" "Siltbreaker: The Shoal - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_a_1_Star" "Siltbreaker: Sunken Passage - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_a_2_Star" "Siltbreaker: Sunken Passage - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_b_1_Star" "Siltbreaker: Dark Reef Prison - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_b_2_Star" "Siltbreaker: Dark Reef Prison - 2 stele"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_silt_arena_1_Star" "Siltbreaker: Siltbreaker's Vault - 1 stea"
"DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_silt_arena_2_Star" "Siltbreaker: Siltbreaker's Vault - 2 stele"
"DOTA_BattlePassRollUp_Title" "Rezumat"
"DOTA_BattlePassRollUp_TI6_SubTitle" "16 mai 2016 - 30 august 2016"
"DOTA_BattlePassRollUp_Fall2016_SubTitle" "
5 octombrie 2016 - 2 ianuarie 2017"
"DOTA_BattlePassRollUp_Winter2017_SubTitle" "
26 ianuarie 2017 - 1 mai 2017"
"DOTA_BattlePassRollUp_TI7_SubTitle" "4 mai - 1 octombrie 2017"
"DOTA_Bracket_UpperBracketRound1" "Runda 1 a GS"
"DOTA_Bracket_UpperBracketRound2" "GS Runda 2"
"DOTA_Bracket_UpperBracketFinals" "Finala GS"
"DOTA_Bracket_LowerBracketRound1" "Runda 1 GI"
"DOTA_Bracket_LowerBracketRound2" "Runda 2 GI"
"DOTA_Bracket_LowerBracketRound3" "Runda 3 GI"
"DOTA_Bracket_LowerBracketRound4" "Runda 4 GI"
"DOTA_Bracket_LowerBracketRound5" "Runda 5 GI"
"DOTA_Bracket_LowerBracketFinals" "Finala GI"
"DOTA_Bracket_GrandFinals" "Marea finală"
"DOTA_Bracket_Winner" "Câștigător"
"DOTA_Bracket_Round1" "Prima rundă"
"DOTA_Bracket_Round2" "Sferturi"
"DOTA_Bracket_Round3" "Semifinale"
"DOTA_Bracket_Finals" "Finale"
"DOTA_Bracket_HelpTitle" "Pronosticuri pentru grupe"
"DOTA_Bracket_HelpBody" "Completează grupa ta de turneu și câștigă din ce în ce mai multe puncte de bătălie pentru pronosticuri corecte în Boston Major.
Evaluează componența fiecărei echipe și optează pentru echipa pe care o considerați câștigătoarea fiecărei serii.
Alege oricând, de la {t:l:start_time} {t:T:start_time} până la {t:l:lock_time} {t:T:lock_time}, când pronosticurile se încheie."
"DOTA_WatchTabName_Live" "În direct"
"DOTA_WatchTabName_Featured" "Deosebite"
"DOTA_WatchTabName_Replays" "Reluări"
"DOTA_WatchTabName_Tournaments" "Turnee"
"DOTA_WatchTabName_Downloads" "Descărcări"
"DOTA_WatchTabName_DPCPlayerCards" "Cartonașe cu jucători"
"DOTA_Watch_Streams" "Transmisiuni"
"DOTA_WatchDPCFantasyTabName_PlayerCards" "Cartonașe cu jucători"
"dota_watchtab_unread_tooltip:p{unread_count}" "{d:unread_count} reluare nevizualizată#|#{d:unread_count} reluări nevizualizate#|#{d:unread_count} de reluări nevizualizate"
"DOTA_WatchLive_Search" "Caută eroi pentru vizionat"
"DOTA_WatchLive_DataPending" "Se caută jocuri live..."
"DOTA_WatchLive_DataError" "Eroare la încărcarea jocurilor în desfășurare"
"DOTA_WatchLive_NoGames" "Niciun joc Live nu se joacă în momentul de față"
"DOTA_WatchLive_HeroFilter" "Filtrare: {s:hero_filter_name}"
"DOTA_WatchLive_CountSpec:p{num_spectating}" "{i:num_spectating} spectator#|#{i:num_spectating} spectatori#|#{i:num_spectating} de spectatori"
"DOTA_WatchLive_CountFriends:p{num_friends_playing}" "{i:num_friends_playing} prieten joacă#|#{i:num_friends_playing} prieteni joacă#|#{i:num_friends_playing} de prieteni joacă"
"DOTA_WatchLive_ParticipantsMMR" "Joc contorizat"
"DOTA_WatchLive_ParticipantsUnranked" "Joc necontorizat"
"DOTA_WatchLive_Participants1" "{s:friend_1}"
"DOTA_WatchLive_Participants2" "{s:friend_1} și {s:friend_2}"
"DOTA_WatchLive_Participants3" "{s:friend_1}, {s:friend_2} și {s:friend_3}"
"DOTA_WatchLive_Participants4Plus" "{s:friend_1}, {s:friend_2}, {s:friend_3}, și {i:friend_count_over_3} mai mulți..."
"DOTA_WatchLive_MatchType_MM_Kills" "{s:game_mode}{s:time}"
"DOTA_WatchLive_MatchType_MM" "{s:game_mode}"
"DOTA_WatchLiveDotaTV" "Urmărește pe DotaTV"
"DOTA_WatchLivePurchase" "Obține permisul pentru turneu {g:dota_item_price:ticket_itemdef}"
"DOTA_WatchLiveSpectatorFriends1" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} vizionează"
"DOTA_WatchLiveSpectatorFriends2" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} și {g:dota_persona:spectator_friend_2} vizionează"
"DOTA_WatchLiveSpectatorFriends3" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, și {g:dota_persona:spectator_friend_3} vizionează"
"DOTA_WatchLiveSpectatorFriends4Plus:p{spectator_friend_count_over_3}" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} și un alt prieten urmăresc#|#{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} și alți {i:spectator_friend_count_over_3} prieteni urmăresc#|#{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} și alți {i:spectator_friend_count_over_3} de prieteni urmăresc"
"DOTA_WatchLiveSpectatorCount:p{spectator_count}" "{i:spectator_count} spectator#|#{i:spectator_count} spectatori#|#{i:spectator_count} de spectatori"
"DOTA_WatchLivePreGame" "Pre-Joc"
"DOTA_WatchLive_ElapsedTime" "Timp scurs:"
"DOTA_WatchLive_Spectating" "Spectatori:"
"DOTA_WatchLive_WatchLabel" "VIZIONEAZĂ:"
"DOTA_WatchLive_ThirdParty" "TERȚI"
"DOTA_WatchLive_Fullscreen" "ECRAN ÎNTREG"
"DOTA_WatchLive_BattleCupBracket" "GRUPA CUPEI BĂTĂLIILOR"
"DOTA_WatchLive_Steam" "STEAM"
"DOTA_WatchLive_InGame" "ÎN JOC"
"DOTA_WatchLive_Purchase" "Bilet {g:dota_item_price:ticket_itemdef}"
"DOTA_WatchLive_Activate" "Activează Tichet"
"DOTA_WatchLive_FriendsOnly" "Prieteni"
"DOTA_WatchLive_BotScriptOnly" "Boți din atelier"
"DOTA_WatchLive_InDraft" "În faza de recrutare"
"DOTA_WatchLive_Game_TeamInfo" "{s:team_1_name} vs {s:team_2_name}"
"DOTA_WatchLive_Game_AverageMMR" "{i:avg_mmr} medie MMR"
"DOTA_WatchLive_Game_TimeAndScore" "{t:d:duration} / {i:radiant_score} - {i:dire_score}"
"DOTA_WatchLive_Game_Tier" "{s:weekend_tourney_division} - Rang {i:weekend_tourney_skill_level}"
"DOTA_WatchLive_Game_LoadMore" "Mai multe"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster0" "Vizionează {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_0}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster1" "Urmărește {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_1}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster2" "Urmărește {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_2}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster3" "Vizionează {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_3}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster4" "Urmărește {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_4}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster5" "Urmărește {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_5}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster6" "Vizionează {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_6}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster7" "Vizionează {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_7}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster8" "Urmărește {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_8}"
"DOTA_WatchLive_Broadcaster9" "Urmărește {g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_9}"
"DOTA_WatchReplays_TournamentsHeader" "MECIURI TURNEE POPULARE"
"DOTA_WatchReplays_FriendsHeader" "MECIURILE PRIETENILOR"
"DOTA_WatchReplays_Popular" "MECIURI POPULARE"
"DOTA_WatchReplays_SavedForLater" "SALVAT PENTRU A FI VIZIONAT MAI TÂRZIU"
"DOTA_WatchReplays_ParticipantsVs" "{s:team_1} vs {s:team_2}"
"DOTA_WatchReplays_MatchType_League" "{s:league_name}"
"DOTA_WatchReplays_MatchType_Public" "Meci {s:match_id} - {s:game_mode}"
"DOTA_WatchReplays_Recommendations" "{i:recommendations}"
"DOTA_WatchReplays_Recommendations1" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:recommendations}"
"DOTA_WatchReplays_Recommendations2" "{g:dota_persona:friend_1}, {g:dota_persona:friend_2} + {i:recommendations}"
"DOTA_WatchReplays_Recommendations3Plus:p{friend_count_over_1}" "{g:dota_persona:friend_1} + încă un prieten + {i:recommendations}#|#{g:dota_persona:friend_1} + încă {i:friend_count_over_1} prieteni + {i:recommendations}#|#{g:dota_persona:friend_1} + încă {i:friend_count_over_1} de prieteni + {i:recommendations}"
"DOTA_WatchReplays_Friends1" "{g:dota_persona:b:friend_1} s-a jucat"
"DOTA_WatchReplays_Friends2" "{g:dota_persona:b:friend_1} și {g:dota_persona:friend_2} s-au jucat"
"DOTA_WatchReplays_Friends3Plus:p{friend_count_over_2}" "{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} și încă un prieten#|#{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} și încă {i:friend_count_over_2} prieteni#|#{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} și încă {i:friend_count_over_2} de prieteni"
"DOTA_WatchReplays_Views:p{views}" "{i:views} vizualizare#|#{i:views} vizualizări#|#{i:views} de vizualizări"
"DOTA_WatchReplays_Price" "{g:dota_item_price:ticket_itemdef}"
"DOTA_WatchReplays_Duration" "{s:minutes}:{s:seconds}"
"DOTA_WatchReplays_Tag" "„{s:recommendation_text}”"
"DOTA_WatchReplaysConextMenu_Watch" "Vizionează"
"DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatch" "Descarcă și vizionează acum"
"DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatchLater" "Descarcă și Vizionează mai târziu"
"DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLater" "Vizionează mai târziu"
"DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLaterClear" "Elimină din Lista de văzut"
"DOTA_WatchReplaysConextMenu_NoMatchDetails" "Nu există detalii ale meciului"
"DOTA_WatchReplays_Game1" "Meciul 1"
"DOTA_WatchReplays_Game2" "Meciul 2"
"DOTA_WatchReplays_Game3" "Meciul 3"
"DOTA_WatchReplays_Game4" "Meciul 4"
"DOTA_WatchReplays_Game5" "Meciul 5"
"DOTA_WatchReplays_Pending" "În așteptare..."
"DOTA_WatchReplays_Downloading" "Se descarcă...{i:download_pct}%"
"DOTA_WatchReplays_Decompressing" "Se decomprimă...{i:decompress_pct}%"
"DOTA_WatchReplayError" "Eroare la vizionarea reluării"
"DOTA_WatchReplayError_Incompatible" "Această reluare nu este compatibilă cu această versiune de Dota."
"DOTA_WatchReplayError_DoesNotExist" "Acest meci nu există."
"DOTA_WatchTournaments_Search" "Caută campionate..."
"DOTA_WatchTournaments_PrizePoolLabel" "fond de premiere"
"DOTA_WatchTournaments_PrizePoolTicketPrice" "Bilet {g:dota_item_price:ticket_itemdef}"
"DOTA_WatchTournaments_PrizePoolActivate" "Activează Bilet"
"DOTA_WatchTournaments_LiveGames" "- JOCURI LIVE ÎN DESFĂȘURARE"
"DOTA_WatchTournaments_View" "Vezi"
"DOTA_WatchTournaments_Region_NA" "America de Nord"
"DOTA_WatchTournaments_Region_SA" "America de Sud"
"DOTA_WatchTournaments_Region_EU" "Europa"
"DOTA_WatchTournaments_Region_RU" "Rusia"
"DOTA_WatchTournaments_Region_CN" "China"
"DOTA_WatchTournaments_Region_SEA" "Asia de Sud-Est"
"DOTA_WatchTournaments_FeaturedTitle" "{s:tournament_featured_title}"
"DOTA_WatchTournaments_FeaturedDates" "{s:tournament_featured_start} - {s:tournament_featured_end}"
"DOTA_WatchTournaments_FeaturedDescription" "{s:tournament_featured_description}"
"DOTA_WatchTournaments_FeaturedTeams" "Echipe"
"DOTA_WatchTournaments_PrizePool" "Fond de premiere:"
"DOTA_WatchTournaments_PrizePoolAmt" "{s:tournament_featured_prize_pool}"
"DOTA_WatchTournaments_Purchase" "Permis pentru turneu - {s:tournament_featured_price}"
"DOTA_WatchTournament_TournamentName" "{s:tournament_name}"
"DOTA_WatchTournament_Price" "{s:price}"
"DOTA_WatchTournament_BestOf1" "Meci unic"
"DOTA_WatchTournament_BestOf3" "Cel mai bun din 3"
"DOTA_WatchTournament_BestOf5" "Cel mai bun din 5"
"DOTA_WatchTournament_Website" "Vezi pagina web a turneului"
"DOTA_WatchTournament_Compendium" "Compendiu"
"DOTA_WatchTournament_BattlePassSummary" "Rezumat Battle Pass"
"DOTA_WatchTournament_Page" "Pagina {i:page_cur} / {i:page_max}"
"DOTA_WatchTournament_Spectators" "{i:spectators} spectatori"
"DOTA_WatchTournament_Recent" "Jocuri recente"
"DOTA_WatchTournament_Live" "Jocuri live în desfășurare"
"DOTA_WatchTournament_MatchDetails" "Detalii meci"
"DOTA_Tournament_Major" "Campionat major"
"DOTA_Tournament_Premium" "Premium"
"DOTA_Tournament_Professional" "Profesional"
"DOTA_Tournament_Amateur" "Amator"
"DOTA_Tournament_Media_Coverage" "Acoperire mediatică"
"DOTAWatchDownloads_MatchID" "ID meci {s:match_id}"
"DOTAWatchDownloads_Count" "Reluări pe disc: {i:replay_count}"
"DOTAWatchDownloads_Size" "{i:disk_space}MB"
"DOTAWatchDownloads_Teams" "{s:team_1} vs {s:team_2}"
"DOTAWatchDownloads_TeamsSeries" "{s:team_1} vs {s:team_2} - Meciul {i:game_number} din {i:game_count}"
"DOTAWatchDownloads_Delete" "Șterge?"
"DOTAWatchDownloads_Search" "Caută după campionate..."
"DOTAWatchDownloads_NoMatchDetails" "Nu există detalii ale meciului"
"DOTAWatchDownloads_DeleteTitle" "Șterge reluarea?"
"DOTAWatchDownloads_DeleteBody" "Ești sigur că dorești să ștergi această reluare? S-ar putea să nu o mai poți descărca."
"DOTA_Replays_Search" "Caută după MatchID"
"DOTA_ReplayDownload_Error" "Eroare la descărcarea reluării: {s:download_error}"
"DOTA_Watch_GameStatus" "Vezi stare joc"
"DOTA_Watch_Pending" "Așteaptă pentru a vedea jocul..."
"DOTA_Watch_GameServerNotFound" "Serverul de joc care găzduiește acest joc nu a fost găsit."
"DOTA_Watch_Unavailable" "Nu s-a putut vedea jocul în acest moment."
"DOTA_Watch_LobbyNotFound" "Lobby-ul nu a fost găsit."
"DOTA_Watch_MissingLeagueSubscription" "Acest meci este un meci de ligă, care necesită un abonament pentru vizionare."
"vs" "VS"
"dota_matchmaking_language_title" "Selectează limba pentru matchmaking"
"dota_matchmaking_language_primary_label" "Limba ta principală pentru matchmaking este:"
"dota_matchmaking_language_primary" "{s:environment_language}"
"dota_matchmaking_language_primary_invalid" "Limba ta, {s:environment_language}, nu este disponibilă ca limbă de matchmaking în Dota 2."
"dota_matchmaking_language_select_secondary" "Dacă dorești, poți alege o limbă secundară:"
"dota_matchmaking_language_select_primary" "Te rugăm să alegi o limbă de matchmaking:"
"dota_matchmaking_language_no_selection" "Nicio selecție"
"dota_matchmaking_language_english" "Engleză"
"dota_matchmaking_language_russian" "Rusă"
"dota_matchmaking_language_chinese" "Chineză"
"dota_matchmaking_language_schinese" "Chineză"
"dota_matchmaking_language_korean" "Coreeană"
"dota_matchmaking_language_koreana" "Coreeană"
"dota_matchmaking_language_spanish" "Spaniolă"
"dota_matchmaking_language_portuguese" "Portugheză"
"client_version_out_of_date_title" "Actualizare necesară"
"client_version_out_of_date" "Clientul jocului este învechit. Te rugăm să închizi Dota 2 și să restartezi pentru a primi ultima versiune."
"dota_matchmaking_region_title" "Alege regiunile matchmaking"
"dota_matchmaking_region_title_confirm" "Confirmă regiuni matchmaking"
"dota_matchmaking_region_auto" "Alege automat cea mai bună regiune în funcție de locația mea."
"dota_matchmaking_region_select" "Selectează până la trei regiuni de matchmaking. Selectează doar regiunile cele mai apropiate de tine pentru cea mai bună experiență."
"dota_abandon_dialog_title" "Abandonează meciul"
"dota_abandon_dialog_confirm" "Ești sigur că vrei să abandonezi meciul acesta?"
"dota_leave_dialog_title" "Părăsește jocul"
"dota_leave_dialog_confirm" "Ești sigur că vrei să părăsești meciul acesta?"
"dota_accept_match_title" "Meciul tău este pregătit"
"dota_accept_match_readyup_title" "Se așteaptă jucătorii"
"dota_accept_match_accept" "Acceptă"
"dota_accept_match_accept_low_pri" "Acceptă meci cu prioritate scăzută"
"dota_accept_match_accept_button" "{s:accept}"
"dota_accept_match_decline" "Refuză meci"
"dota_accept_match_subtitle" "{s:subtitle}"
"dota_accept_match_decline_info" "Dacă refuzi un meci, contul tău va fi restricționat o perioadă de timp de la găsirea unui meci."
"dota_finding_match_players" "( {s:searching_player_count} caută)"
"dota_finding_match_time" "timp de căutare a meciului: {s:find_match_time}"
"dota_finding_match_accept_count" "meci acceptat: {s:match_num_accepted} / {s:match_num_total}"
"dota_finding_match_generic" "Căutare meci"
"dota_finding_match_ranked" "Meci Ranked"
"dota_finding_match_seasonal_ranked" "International contorizat"
"dota_finding_match_bot" "Se caută meciuri cu boți"
"dota_finding_match_bot_passive" "Meci cu Boți ( Pasiv )"
"dota_finding_match_bot_easy" "Meci cu boți ( Ușor )"
"dota_finding_match_bot_medium" "Meci cu Boți ( Moderat )"
"dota_finding_match_bot_hard" "Meci cu Boți ( Greu )"
"dota_finding_match_bot_unfair" "Meci cu Boți ( Nedrept )"
"dota_finding_match_team" "Se caută meciuri cu echipe cu rang"
"dota_finding_1v1_match_casual" "Căutare meci 1v1"
"dota_finding_weekendtourney_generic" "Cupa Bătăliilor"
"dota_finding_weekendtourney_quarterfinals" "Sferturile Cupei Bătăliilor"
"dota_finding_weekendtourney_semifinals" "Semifinalele Cupei Bătăliilor"
"dota_finding_weekendtourney_finals" "Marea finală a Cupei Bătăliilor"
"dota_finding_match_practice_lobby" "Lobby Joc"
"dota_safe_to_abandon_inline" "JOCUL SE POATE PĂRĂSI ÎN SIGURANȚĂ."
"dota_match_connected" "Conectat la joc"
"dota_match_local_game" "Conectat la un joc local"
"dota_match_connecting" "Se conectează la joc..."
"dota_match_in_progress" "Joc în desfășurare"
"dota_match_finished" "Jocul este terminat"
"matchmaking_waiting_for_players" "Se așteaptă alți jucători"
"matchmaking_player_declined" "Un jucător a refuzat meciul"
"dota_match_wait_for_host" "Așteaptă gazda"
"dota_match_find_server" "Se caută server"
"ranked_disabled" "Matchmaking-ul Contorizat este dezactivat momentan."
"ranked_mmr" "Rank-ul tău matchmaking"
"ranked_mmr_solo_label" "Solo"
"ranked_mmr_solo_value" "{i:solo_mmr}"
"ranked_mmr_solo_calibrating" "Nedeterminat - {i:solo_calibrating_games} meciuri rămase"
"ranked_mmr_solo_no_data" "Necesită {i:solo_calibrating_required_games} meciuri pentru calibrare"
"ranked_mmr_party_label" "Grup"
"ranked_mmr_party_value" "{i:party_mmr}"
"ranked_mmr_party_calibrating" "Nedeterminat - {i:party_calibrating_games} meciuri rămase"
"ranked_mmr_party_no_data" "Necesită {i:party_calibrating_required_games} meciuri pentru calibrare"
"ranked_mmr_unlock_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Se deblochează după o oră de meciuri necontorizate#|#Se deblochează după {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} ore de meciuri necontorizate#|#Se deblochează după {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} de ore de meciuri necontorizate"
"ranked_mmr_locked_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Matchmaking contorizat:\nSe deblochează după o oră de meciuri necontorizate jucate prin matchmaking.\n\nAcesta este un mod de joc mai competitiv pentru care vei alege, înainte de a căuta un meci, rolul pe care dorești să-l joci. Progresul tău din acest mod va fi reprezentat prin intermediul unei medalii de rang sezoniere. Matchamkingul contorizat necesită asocierea unui număr de telefon contului tău de Steam. Un număr de telefon poate activa matchmakingul contorizat pentru un singur cont de Dota.#|#Matchmaking contorizat:\nSe deblochează după {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} ore de meciuri necontorizate jucate prin matchmaking.\n\nAcesta este un mod de joc mai competitiv pentru care vei alege, înainte de a căuta un meci, rolul pe care dorești să-l joci. Progresul tău din acest mod va fi reprezentat prin intermediul unei medalii de rang sezoniere. Matchamkingul contorizat necesită asocierea unui număr de telefon contului tău de Steam. Un număr de telefon poate activa matchmakingul contorizat pentru un singur cont de Dota.#|#Matchmaking contorizat:\nSe deblochează după {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} de ore de meciuri necontorizate jucate prin matchmaking.\n\nAcesta este un mod de joc mai competitiv pentru care vei alege, înainte de a căuta un meci, rolul pe care dorești să-l joci. Progresul tău din acest mod va fi reprezentat prin intermediul unei medalii de rang sezoniere. Matchamkingul contorizat necesită asocierea unui număr de telefon contului tău de Steam. Un număr de telefon poate activa matchmakingul contorizat pentru un singur cont de Dota."
"ranked_phone_status_none_button" "GESTIONEAZĂ NUMĂRUL DE TELEFON STEAM"
"ranked_phone_status_none_label" "Trebuie să ai un număr de telefon asociat cu Steam pentru a activa matchmakingul contorizat."
"ranked_phone_status_steam_button" "ASOCIAZĂ TELEFONUL CU DOTA"
"ranked_phone_status_steam_label" "Matchmakingul contorizat necesită un număr de telefon unic asociat cu contul tău Dota."
"ranked_phone_anchor_result_header" "Asocierea cu telefonul a Dota"
"ranked_phone_anchor_result_error_no_steam_phone" "Mai întâi trebuie să adaugi și să verifici un telefon cu contul tău de Steam înainte să-l asociezi cu contul tău de Dota."
"ranked_phone_anchor_result_error_already_in_use" "Numărul tău de telefon asociat cu Steam este folosit deja cu un alt cont Dota și nu poate fi folosit pe acest cont decât dacă este eliminat de la acel cont și după ce trece o perioadă de timp."
"ranked_phone_anchor_result_error_cooldown_active" "Numărul tău de telefon asociat cu Steam a fost folosit recent cu un alt cont de Dota 2 și nu poate fi folosit cu un cont nou pentru o anumită perioadă."
"ranked_phone_anchor_unanchor_popup_header" "Eliminarea numărului de telefon pentru Dota"
"ranked_phone_anchor_unanchor_popup_description" "Ești sigur că vrei să înlături numărul tău de telefon din contul tău Dota? Numărul de telefon va mai fi asociat cu contul tău Steam, dar nu vei mai putea folosi acest număr de telefon cu un alt cont Dota pentru următoarele 3 luni și nu vei putea juca matchmaking contorizat pe acest cont până când asociezi un număr de telefon din nou."
"ranked_phone_anchor_unanchor_result_header" "Eliminarea numărului de telefon pentru Dota"
"ranked_phone_anchor_unanchor_result_error_unknown" "A avut loc o eroare necunoscută în timpul înlăturării numărului de telefon."
"seasonal_ranked_disabled" "Matchmakingul contorizat de sezon este temporar oprit."
"seasonal_ranked_mmr_2017" "Rang International 2017"
"seasonal_ranked_mmr_solo_label" "Solo"
"seasonal_ranked_mmr_solo_value" "{i:seasonal_solo_mmr} (Maxim: {i:seasonal_solo_mmr_peak}, Meciuri: {i:seasonal_solo_games_played})"
"seasonal_ranked_mmr_solo_calibrating:p{seasonal_solo_calibrating_games}" "Nedeterminat - un meci rămas#|#Nedeterminat - {i:seasonal_solo_calibrating_games} meciuri rămase#|#Nedeterminat - {i:seasonal_solo_calibrating_games} de meciuri rămase"
"seasonal_ranked_mmr_solo_no_data:p{seasonal_solo_calibrating_required_games}" "Necesită un meci pentru calibrare#|#Necesită {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} meciuri pentru calibrare#|#Necesită {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} de meciuri pentru calibrare"
"seasonal_ranked_mmr_party_label" "Grup"
"seasonal_ranked_mmr_party_value" "{i:seasonal_party_mmr} (Maxim: {i:seasonal_party_mmr_peak}, Meciuri: {i:seasonal_party_games_played})"
"seasonal_ranked_mmr_party_calibrating:p{seasonal_party_calibrating_games}" "Nedeterminat - un meci rămas#|#Nedeterminat - {i:seasonal_party_calibrating_games} meciuri rămase#|#Nedeterminat - {i:seasonal_party_calibrating_games} de meciuri rămase"
"seasonal_ranked_mmr_party_no_data:p{seasonal_party_calibrating_required_games}" "Necesită un meci pentru calibrare#|#Necesită {i:seasonal_party_calibrating_required_games} meciuri pentru calibrare#|#Necesită {i:seasonal_party_calibrating_required_games} de meciuri pentru calibrare"
"seasonal_ranked_mmr_locked_explain" "Matchmaking contorizat de sezon:
Disponibil exclusiv posesorilor de International Battle Pass, fiecare jucător participant va avea un MMR de sezon separat, care este valabil pe toată durata Btlle Pass-ului. La sfârșitul sezonului, dacă ai jucat cel puțin 40 de meciuri, vei avea opțiunea de a înlocui MMR-ul tău contorizat cu oricare MMR de sezon obținut în timpul evenimentului."
"seasonal_all_draft_tooltip" "Numai modul contorizat \"Alegere din toți\" este disponibil în matchmakingul contorizat de sezon."
"seasonal_ranked_leaderboards_button" "Vezi clasamentele prietenilor/globale"
"seasonal_ranked_transfer_party" "Transfer în MMR contorizat de grup"
"seasonal_ranked_transfer_solo" "Transferă către MMR contorizat din solo"
"seasonal_ranked_transfer_already" "Deja transferat."
"seasonal_ranked_transfer_not_enough_games" "Nu s-a putut transfera, ai sub 40 de meciuri jucate."
"seasonal_ranked_transfer_confirmation_title" "Transfer în MMR contorizat de International"
"seasonal_ranked_transfer_confirmation_solo" "Ești sigur că vrei să înlocuiești MMR-ul contorizat din solo cu MMR-ul solo International pentru acest sezon? Odată efectuată, înlocuirea va fi ireversibilă."
"seasonal_ranked_transfer_confirmation_party" "Ești sigur că vrei să-ți înlocuiești MMR-ul contorizat de grup cu MMR-ul contorizat de International din acest sezon? Odată acceptată schimbarea, nu se mai poate reveni."
"seasonal_ranked_transfer_confirmation_success" "Ți-ai transferat cu succes MMR-ul contorizat de International în MMR-ul tău contorizat."
"seasonal_ranked_transfer_confirmation_failure" "Eroare la încercarea de a transfera MMR-ul contorizat de la International."
"event_custom_game_points_label" "Puncte curente"
"event_custom_game_points" "{d:active_event_custom_game_points}"
"event_custom_game_points_left_label" "Puncte până la următoarea recompensă"
"event_custom_game_points_left" "{d:active_event_custom_game_points_until_next_reward}"
"event_custom_game_claim_reward" "Revendică recompensa"
"event_custom_game_claim_reward_point_cost:p{active_event_custom_game_points_per_reward}" "Cheltuiește un punct#|#Cheltuiește {d:active_event_custom_game_points_per_reward} puncte#|#Cheltuiește {d:active_event_custom_game_points_per_reward} de puncte"
"event_custom_game_point_daily_bonus" "Bonusul zilnic este activ"
"event_custom_game_next_daily_bonus" "Următorul bonus zilnic: {t:d:countdown_time}"
"event_custom_game_point_daily_bonus_info" "Pentru primul meci al zilei în care supraviețuiești cel puțin până la runda a cincea, vei primi un bonus zilnic mare, pe lângă un multiplicator pentru toate punctele dobândite în mod normal în acel joc.
Bonusul actual: 35.000 puncte + x6 multiplicator de scor."
"event_custom_game_end_date" "Evenimentul se termină pe {t:s:t:event_end_time}"
"event_custom_game_expiration_date" "Revendică recompensele până pe {t:s:event_expire_time}"
"competitive_team_identity_checkbox" "Joacă în {s:team_identity_tag}"
"ranked_mmr_team_label" "Echipa"
"ranked_mmr_team_value" "{d:team_identity_rank}"
"ranked_mmr_team_calibrating:p{team_calibrating_games}" "Nedeterminat - un meci rămas#|#Nedeterminat - {i:team_calibrating_games} meciuri rămase#|#Nedeterminat - {i:team_calibrating_games} de meciuri rămase"
"ranked_mmr_team_no_data:p{team_calibrating_required_games}" "Necesită un meci pentru calibrare#|#Necesită {i:team_calibrating_required_games} meciuri pentru calibrare#|#Necesită {i:team_calibrating_required_games} de meciuri pentru calibrare"
"ranked_mmr_core_calibration_games:p{core_calibrating_games}" "{i:core_calibrating_games} meci rămas pentru calibrarea rangului în rolul de Core#|#{i:core_calibrating_games} meciuri rămase pentru calibrarea rangului în rolul de Core#|#{i:core_calibrating_games} de meciuri rămase pentru calibrarea rangului în rolul de Core"
"ranked_mmr_support_calibration_games:p{support_calibrating_games}" "{i:core_calibrating_games} meci rămas pentru calibrarea rangului în rolul de Support#|#{i:core_calibrating_games} meciuri rămase pentru calibrarea rangului în rolul de Support#|#{i:core_calibrating_games} de meciuri rămase pentru calibrarea rangului în rolul de Support"
"ranked_mmr_solo_calibration_games:p{solo_calibrating_games}" "{i:solo_calibrating_games} meci rămas pentru calibrarea rangului solo#|#{i:solo_calibrating_games} meciuri rămase pentru calibrarea rangului solo#|#{i:solo_calibrating_games} de meciuri rămase pentru calibrarea rangului solo"
"ranked_mmr_party_calibration_games:p{party_calibrating_games}" "{i:solo_calibrating_games} meci rămas pentru calibrarea rangului de grup#|#{i:solo_calibrating_games} meciuri rămase pentru calibrarea rangului de grup#|#{i:solo_calibrating_games} de meciuri rămase pentru calibrarea rangului de grup"
"ranked_calibration_games:p{calibration_games_remaining}" "{i:calibration_games_remaining} meci rămas pentru calibrarea rangului#|#{i:calibration_games_remaining} meciuri rămase pentru calibrarea rangului#|#{i:calibration_games_remaining} de meciuri rămase pentru calibrarea rangului"
"matchmaking_account_disabled" "Ai avut un comportament inadecvat și nu vei mai putea comunica sau participa în matchmaking. Timp rămas: {t:r:e:match_denied_time}"
"matchmaking_match_disabled_party" "{s:match_denied_player_name} nu va permite căutarea unui meci deoarece nu a acceptat la timp sau a abandonat ultimul meci jucat. Timp rămas: {t:r:e:match_denied_time}"
"matchmaking_low_priority_party" "{s:match_denied_player_name} va permite doar matchmaking cu prioritate scăzută din cauza jocurilor abandonate sau primirea unui număr excesiv de raporturi. Victorii rămase: {d:match_denied_games}"
"matchmaking_low_priority_local" "Vei putea juca doar meciuri cu prioritate scăzută din cauza jocurilor abandonate sau primirea unui număr excesiv de raporturi. Victorii rămase: {d:match_denied_games}"
"dota_ready_up_count" "{s:ready_up_ready} / {s:ready_up_lobby_members}"
"dota_play_normal_match" "Necontorizat"
"dota_play_ranked_match" "Contorizat"
"dota_play_seasonal_ranked_match" "Contorizat International"
"dota_play_practice_1v1" "Antrenament 1v1"
"dota_play_lobby_games" "Vezi lobby-uri"
"dota_play_create_lobby" "Creează"
"dota_play_practice_1v1_playtab" "ANTRENAMENT 1v1"
"dota_play_event_custom_game" "EXERSEAZĂ 1v1"
"dota_play_1v1_desc" "Antrenează-te solo mid împotriva unui alt jucător. Antrenamentul se termină atunci când unul dintre cei doi jucători moare sau pierde un turn."
"dota_play_practice_1v1_party_warning" "Grupurile nu sunt permise în matchmaking 1v1"
"dota_play_mutation_time_remaining" "{i:mutations_hours} ore {i:mutations_minutes} minute"
"dota_play_featured_title" "Recomandare de weekend"
"dota_play" "Joacă Dota"
"dota_play_searching" "Se caută meci"
"dota_play_host_loading" "Gazda se încarcă..."
"dota_play_connecting_to_server" "Se conectează..."
"dota_play_lobby_find_server" "Se găsește server"
"dota_reconnect" "Reconectare"
"dota_reconnecting" "Se reconectează..."
"dota_abandon_game" "PĂRĂSEȘTE JOCUL"
"dota_safe_leave_game" "Părăsește jocul"
"dota_disconnect" "Deconectare"
"dota_play_unavailable" "Indisponibil"
"dota_leaver_consequence_tooltip_header" "Consecințe"
"dota_leaver_consequences" "{s:leaver_consequences}"
"dota_leaver_consequences_details" "{s:leaver_consequences_details}"
"dota_leaver_view_tooltip" "Afișează detalii"
"dota_waiting_for_match_ready" "Acceptat ( {d:ready_up_accepted} / {d:ready_up_total} )"
"dota_play_returning_to_queue" "Întoarcere la coadă"
"dota_leaver_consequence_header_failure_to_reconnect" "Din eșuarea de reconectare vor rezulta următoarele consecințe:"
"dota_leaver_consequence_header_leave_match" "Din părăsirea acestui meci rezultă următoarele consecințe:"
"dota_leaver_consequence_LetDownTeammates" "Coechipierii tăi vor juca în dezavantaj."
"dota_leaver_consequence_SmallMatchmakingCooldown" "Nu te vei putea alătura la matchmaking pentru o perioadă."
"dota_leaver_consequence_CreditWithAbandon" "Vei primi o abandonare."
"dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaver" "Vei primi o înfrângere."
"dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaversParty" "Toți cei din grup vor primi o înfrângere."
"dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaversTeam" "Echipa ta, %s1, va primi o înfrângere."
"dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaver" "MMR-ul tău va scădea."
"dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaversParty" "MMR-ul tuturor celor din grupul tău va scădea."
"dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaversTeam" "MMR-ul echipei tale, %s1, va scădea."
"dota_leaver_consequence_MatchDiscardedForOtherPlayers" "Meciul nu va fi punctat pentru ceilalți jucători."
"dota_leaver_consequence_NotDecrementLowPriGamesRemaining" "Nu se va considera că ai terminat meciul."
"dota_reconnect_popup_title" "Reconectare?"
"dota_reconnect_popup_message" "Text de înlocuire - ai dori să te reconectezi la joc?"
"dota_matchmaking_regions_refresh" "Reîmprospătează ping-urile"
"dota_matchmaking_regions_retry" "Încearcă din nou"
"dota_matchmaking_region_ping" "{s:region_ping}"
"dota_matchmaking_region_offline" "Offline pentru mentenanță"
"dota_matchmaking_region_unknown_ping" "Ping: Necunoscut"
"dota_matchmaking_region_ping_time" "Ping: {i:ping_ms}ms"
"dota_matchmaking_region_ping_time_approx" "Ping: ~{i:ping_ms}ms"
"dota_matchmaking_region_ping_time_min" "Ping: >{i:ping_ms}ms"
"dota_matchmaking_region_ping_calculating" "Latență: Se calculează..."
"dota_matchmaking_region_ping_failed" "Ping: EȘUAT"
"dota_matchmaking_region_or" "Sau"
"DOTA_VAC_Verification_Header" "Valve Anti-Cheat (VAC)"
"DOTA_VAC_Verification_Header_Solo" "Nu te-ai putut alătura matchmaking-ului deoarece computerul tău blochează sistemul VAC. Te rugăm să te asiguri că nu folosești programe care interferează cu VAC și că Steam este corect instalat."
"DOTA_VAC_Verification_Button1" "Mai multe informații"
"DOTA_VAC_Verification_Button2" "Închide"
"dota_matchmaking_regions_button" "{s:regions_selected}"
"dota_region_automatic" "Regiune: Automat"
"dota_regions_selected" "Regiuni:"
"dota_lobby_region_invalid" "Niciuna"
"dota_play_no_language_selected" "ALEGE LIMBA"
"dota_play_language" "{s:match_language}"
"dota_play_language_many" "LIMBI: {i:match_language_count}"
"dota_ready_fail" "A EȘUAT PREGĂTIREA"
"dota_ready_fail_desc" "Sesiunea s-a încărcat, însă ai eșuat în a răspunde la timp și ai fost scos din selecția pentru matchmaking."
"dota_all_chat_label" "[TOȚI]"
"dota_all_chat_label_prefix" "[TOȚI]"
"dota_chatwheel_unlock_level" "Nivelul {d:unlock_event_level}"
"dota_chatwheel_event_reward_title" "Elemente pentru rotița de chat"
"dota_chatwheel_unlock_popup_title" "Ai deblocat mesaje noi pentru rotița de chat!"
"dota_chatwheel_customize" "Personalizează rotița de chat"
"dota_settings_hotkeys" "Taste rapide"
"dota_settings_advancedhotkeys" "Taste rapide avansate"
"dota_settings_options" "Opțiuni"
"dota_settings_audio" "AUDIO"
"dota_settings_account" "Cont"
"dota_settings_about" "Despre"
"dota_settings_voice" "Voce"
"dota_settings_voice_level" "Nivelul actual de înregistrare"
"dota_settings_voice_steam_link" "Dispozitivele de înregistrare sunt configurate folosind setările de voce Steam."
"dota_settings_volume" "Volum"
"dota_settings_video" "VIDEO"
"dota_settings_resetkeys" "Resetează taste-rapide..."
"dota_settings_advancedkeys" "Către tastele rapide avansate"
"dota_settings_basickeys" "Către tastele rapide de bază"
"dota_settings_returntohotkeys" "Întoarce-te la tastele rapide"
"dota_settings_legacykeys" "Folosește butoane originale"
"dota_settings_per_unit_hotkeys" "Taste rapide specifice unităților"
"dota_settings_enable_quickcast" "Activează invocarea rapidă"
"dota_settings_enable_item_quickcast" "Activează tastele rapide avansate de invocare rapidă/automată"
"dota_settings_enable_item_quickcast_tooltip" "Pornește interfața de setări pentru a-ți permite în mod explicit să asociezi butoane pentru invocare rapidă, invocare automată și obiecte."
"dota_settings_abilities" "Abilități"
"dota_settings_abilities_hero" "Erou"
"dota_settings_abilities_neutrals" "Neutrali"
"dota_settings_abilities_courier" "Curier"
"dota_settings_abilities_primary1" "1"
"dota_settings_abilities_primary2" "2"
"dota_settings_abilities_primary3" "3"
"dota_settings_abilities_secondary1" "4"
"dota_settings_abilities_secondary2" "5"
"dota_settings_abilities_neutral1" "1"
"dota_settings_abilities_neutral2" "2"
"dota_settings_abilities_neutral3" "3"
"dota_settings_abilities_neutral4" "4"
"dota_settings_abilities_courier1" "1"
"dota_settings_abilities_courier2" "2"
"dota_settings_abilities_courier3" "3"
"dota_settings_abilities_courier4" "4"
"dota_settings_abilities_courier5" "5"
"dota_settings_abilities_courier6" "6"
"dota_settings_abilities_ultimate" "U"
"dota_settings_cast" "Invocare"
"dota_settings_autocast" "Autoinvocare"
"dota_settings_quickcast" "Invocare rapidă"
"dota_settings_mirror" "Copiază tastele rapide din panoul eroului"
"dota_settings_abilitylearn" "Învață abilitate"
"dota_settings_upgradestats" "Îmbunătățește statisticile"
"dota_settings_upgradetalents" "Îmbunătățește talentele"
"dota_settings_unitactions" "Acțiuni unitate"
"dota_settings_shopactions" "Acțiuni în magazin"
"dota_settings_hotkeysoptions" "Opțiuni taste rapide"
"dota_settings_advancedoptions_title" "Opțiuni avansate"
"dota_settings_advancedoptions" "Spre opțiunile avansate"
"dota_settings_basicoptions" "Către opțiunile de bază"
"dota_settings_miscoptions" "Diverse"
"dota_settings_attack" "Mișcare de atac / Forțează atacul"
"dota_settings_move" "Mișcare"
"dota_settings_move_direction" "Mișcare direcțională"
"dota_settings_patrol" "Patrulare"
"dota_settings_stop" "Anulează acțiunea în curs"
"dota_settings_holdposition" "Menține poziția"
"dota_settings_selecthero" "Selectează erou"
"dota_settings_selectall" "Selecteză toate unitățile controlate"
"dota_settings_selectallothers" "Selectează toate celelalte unități"
"dota_settings_selectcourier" "Selectează curierul"
"dota_settings_courierdeliver" "Curier livrează obiecte"
"dota_settings_useactionitem" "Obiect de acțiune"
"dota_settings_toggleautoattack" "Comută atacul automat"
"dota_settings_herotaunt" "Obiect de batjocură"
"dota_settings_items" "Obiecte"
"dota_settings_openshop" "Deschide magazinul"
"dota_settings_purchasequickbuy" "Achiziționează cumpărare rapidă"
"dota_settings_purchasesticky" "Achiziționează obiectul marcat"
"dota_settings_grabstashitems" "Ia Obiectele din Stash"
"dota_settings_interface" "Intefață"
"dota_settings_camera" "Cameră"
"dota_settings_cameraactions" "Acțiuni Cameră"
"dota_settings_cameraup" "Camera sus"
"dota_settings_cameradown" "Camera jos"
"dota_settings_cameraleft" "Camera spre stânga"
"dota_settings_cameraright" "Camera spre dreapta"
"dota_settings_cameragrip" "Controlul Camerei"
"dota_settings_plus" "Dota Plus"
"dota_settings_recentevent" "Afișează evenimentul recent"
"dota_settings_camera_hold_select_to_follow" "Ține apăsat pe Selectează Erou pentru a urmări"
"dota_settings_camera_saved_position_1" "Poziția 1"
"dota_settings_camera_saved_position_2" "Poziția 2"
"dota_settings_camera_saved_position_3" "Poziția 3"
"dota_settings_camera_saved_position_4" "Poziția 4"
"dota_settings_camera_saved_position_5" "Poziția 5"
"dota_settings_camera_saved_position_6" "Poziția 6"
"dota_settings_camera_saved_position_7" "Poziția 7"
"dota_settings_camera_saved_position_8" "Poziția 8"
"dota_settings_camera_saved_position_9" "Poziția 9"
"dota_settings_camera_saved_position_10" "Poziția 10"
"dota_settings_camera_saved" "Poziții salvate ale camerei"
"dota_settings_spectator_camera_saved" "Poziții salvate alte camerei spectatorului"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_1" "Poziția 1"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_2" "Poziția 2"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_3" "Poziția 3"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_4" "Poziția 4"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_5" "Poziția 5"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_6" "Poziția 6"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_7" "Poziția 7"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_8" "Poziția 8"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_9" "Poziția 9"
"dota_settings_spectator_camera_saved_position_10" "Poziția 10"
"dota_settings_inspectheroinworld" "Vizionare îndeaproape"
"dota_settings_chat" "Chat"
"dota_settings_phrases" "Fraze"
"dota_settings_chatwheel_page" "Personalizează rotița de chat"
"dota_settings_chatteam" "Discută cu echipa"
"dota_settings_chatglobal" "Discută cu toți"
"dota_settings_chatvoice_party" "Comunicare vocală ( GRUP )"
"dota_settings_chatvoice_team" "Comunicare vocală ( ECHIPĂ )"
"dota_settings_chatwheel_show" "Rotița de chat"
"dota_settings_herochatwheel_show" "Rotița de chat a eroului"
"dota_settings_chat_ptt" "Apasă să vorbești"
"dota_settings_chat_openmic" "Microfon deschis"
"dota_settings_playeractions" "Acțiunile jucătorului"
"dota_settings_activateglyph" "Activează Glyph-ul"
"dota_settings_activateradar" "Activează Scan"
"dota_settings_scoreboardtoggle" "Tabelă de scor"
"dota_settings_pause" "Pauză"
"dota_settings_screenshot" "Captură de ecran"
"dota_settings_console" "Consolă"
"dota_settings_dota_alt" "Modificator Alt"
"dota_settings_controlgroups" "Grupuri de control"
"dota_settings_controlgroupsadditional" "Mai multe grupuri de control"
"dota_settings_controlgroupcycle" "Unitatea următoare"
"dota_settings_controlgroupcycleprev" "Unitatea anterioară"
"dota_settings_group1" "Grup 1"
"dota_settings_group2" "Grup 2"
"dota_settings_group3" "Grup 3"
"dota_settings_group4" "Grup 4"
"dota_settings_group5" "Grup 5"
"dota_settings_group6" "Grup 6"
"dota_settings_group7" "Grup 7"
"dota_settings_group8" "Grup 8"
"dota_settings_group9" "Grup 9"
"dota_settings_group10" "Grup 10"
"dota_settings_advancedpanel_goto" "Avansat"
"dota_settings_spectatorpanel_goto" "Spectator"
"dota_settings_standardpanel_goto" "Standard"
"dota_settings_spectatorandreplay" "Controale spectator/reluare"
"dota_settings_spectatorandreplay_pt2" "Controale Spectator/Reluare"
"dota_settings_spectatorcameraup" "Cameră Spectator Înainte"
"dota_settings_spectatorcameradown" "Cameră Spectator Înapoi"
"dota_settings_spectatorcameraleft" "Cameră pe stânga (Spectator)"
"dota_settings_spectatorcameraright" "Cameră pe dreapta (Spectator)"
"dota_settings_spectatorcameragrip" "Mișcare cameră spectator"
"dota_settings_leftclick_cameragrip" "Clic stânga activează controlul camerei"
"dota_settings_spectatorpause" "Pauză spectator"
"dota_settings_spectatorchat" "Discuții spectator"
"dota_settings_spectatorscoreboard" "Tabelă de scor (Spectator)"
"dota_settings_spectatorbroadcastermenu" "Deschide meniul comentatorului"
"dota_settings_spectatorincreasereplayspeed" "Mărește viteza reluării"
"dota_settings_spectatordecreasereplayspeed" "Micșorează viteza reluării"
"dota_settings_spectatorstatsharvest" "Statisticile recoltei (Spectator)"
"dota_settings_spectatorstatsitem" "Statisticile obiectului (Spectator)"
"dota_settings_spectatorstatsgold" "Graficul aurului (Spectator)"
"dota_settings_spectatorstatsxp" "Graficul pentru XP (Spectator)"
"dota_settings_spectatorstatsfantasy" "Statistici Fantasy (Spectator)"
"dota_settings_spectatorfowboth" "Spectator FOW ambele echipe"
"dota_settings_spectatorfowradient" "Spectator FOW Radiant"
"dota_settings_spectatorfowdire" "Spectator FOW Dire"
"dota_settings_statsdropdown" "Listă verticală statistici"
"dota_settings_spectatordropdown_sort" "Modifică sortarea"
"dota_settings_spectatordropdown_close" "Elimină categoria"
"dota_settings_spectatordropdown_kda" "Ucideri / Decese / Asistări"
"dota_settings_spectatordropdown_lasthits_denies" "Lovituri finale / Sacrificii"
"dota_settings_spectatordropdown_level" "Nivelul Eroului"
"dota_settings_spectatordropdown_xp_per_min" "XP pe minut"
"dota_settings_spectatordropdown_gold" "Aur curent"
"dota_settings_spectatordropdown_totalgold" "Valoare netă"
"dota_settings_spectatordropdown_gold_per_min" "Aur pe minut"
"dota_settings_spectatordropdown_buyback" "Statisticile răscumpărării"
"dota_settings_spectatordropdown_fantasy" "Scoruri fantasy"
"dota_settings_coaching" "Antrenează"
"dota_settings_spectatorcoach_viewtoggle" "Comută perspectiva antrenor-student"
"dota_settings_keyboardtemplate" "Selectează un șablon al tastaturii"
"dota_settings_or" "Sau"
"dota_settings_cancel" "Anulează"
"dota_settings_apply" "Aplică"
"dota_settings_game" "Joc"
"dota_settings_summoned_unit_autoattack" "Atacul automat al unităților invocate:"
"dota_settings_autoattack_match_standard_unit_settings" "La fel ca la erou"
"dota_settings_autoattack" "Atac automat:"
"dota_settings_autoattack_never" "Niciodată"
"dota_settings_autoattack_after_spellcast" "Standard"
"dota_settings_autoattack_always" "Întotdeauna"
"dota_settings_disable_autoattack_during_stop" "Dezactivează atacul automat cât timp \"Anulează acțiunea în curs\" este apăsată"
"dota_settings_toggle_autoattack_automatically_during_orders" "Comută atacul automat în mod automat"
"dota_settings_quickcast_onkeydown" "Invocare rapidă la apăsarea butonului"
"dota_settings_autopurchase" "Achiziționează automat obiectele"
"dota_settings_autoselect" "Selectează automat unitățile invocate"
"dota_settings_continue_click_after_cast_cancel" "Mișcă după ce ținta abilității este anulată"
"dota_settings_continue_click_after_cast_cancel_tooltip" "Atunci când folosești butonul drept al mouse-ului pentru a anula țintirea unei abilități, du-te la locația unde ai apăsat, anulând în același timp și abilitatea."
"dota_settings_doubletapself" "Apasă de două ori abilitatea pentru a o folosi pe tine"
"dota_settings_smart_doubletap" "Apăsare dublă inteligentă"
"dota_settings_unifiedorders" "Ordine unificate folosind CTRL"
"dota_settings_teleportrequireshalt" "Teleportarea necesită staționare/oprire"
"dota_settings_channelrequireshalt" "Abilitățile concentrate necesită menținere/stop"
"dota_settings_herofinder" "Apăsarea pe ALT scoate în evidență eroul"
"dota_alt_shows_neutral_spawn_boxes" "Ținând apăsat pe ALT, vei vedea cutiile de înviere ale unităților neutre"
"dota_alt_shows_tower_attack_range" "Ținând apăsat pe ALT, vei vedea distanța de atac a turnurilor"
"dota_settings_rangefinder" "Arată abilitatea Rangefinder în timp ce e folosită"
"dota_settings_name_over_healthbar" "Afișează numele deasupra barelor de viață"
"dota_settings_showheronames" "Nume eroi"
"dota_settings_alwaysshownames" "Numele jucătorilor"
"dota_settings_dontshownames" "Fără"
"dota_settings_showhitpoints" "Afișează punctele de viață deasupra barei de viață a jucătorului"
"dota_settings_forceshophotkeys" "Magazinul folosește mereu taste rapide"
"dota_settings_shop_search_autofocus" "Căutarea în bazar este focalizată la deschidere"
"dota_settings_usebroadcastermenu" "Folosește statisticile comentatorului"
"dota_settings_hud_color" "Schema de culori pentru HUD"
"dota_settings_hud_color_normal" "Culori implicite"
"dota_settings_hud_color_colorblind" "Modul daltonist"
"dota_settings_hud_color_selffocus" "Diferențiază barele de viață ale aliaților"
"dota_settings_hud_healthbar_disable_status_display" "Dezactivează indicatorul de stare"
"dota_settings_hud_disable_damage_numbers" "Ascunde valorile de damage"
"dota_settings_reducedflash" "Efecte luminoase reduse"
"dota_settings_minimap" "Minihartă"
"dota_settings_minimap_preview" "Previzualizare"
"dota_settings_minimap_AltDown" "Previzualizare cu Alt"
"dota_settings_minimapsimplecolors" "Utilizează culori simple pe minihartă"
"dota_settings_minimaphidebackground" "Ascunde fundalul minihărții"
"dota_settings_minimapsimplebackground" "Utilizează fundalul simplu pentru minihartă"
"dota_settings_minimapshowheroicon" "Utilizează Alt pentru a arăta iconițele eroilor"
"dota_settings_minimapextralarge" "Folosește miniharta foarte mare."
"dota_settings_minimapalwaysshowname" "Inversează comutarea cu ALT"
"dota_settings_minimapflip" "Arată miniharta pe dreapta"
"dota_settings_cameradecel" "Decelerare Cameră"
"dota_settings_cameraspeed" "Viteză Cameră"
"dota_settings_camerareversegrip" "Controlul Camerei Inversat"
"dota_settings_cameraedgepan" "Mișcare la Margine"
"dota_settings_camerascreenshake" "Activează scuturăturile de ecran"
"dota_settings_cameraresetonspawn" "Centrează camera pe erou după reînviere"
"dota_settings_cameradeadcolorshift" "Schimbare a culorilor camerei în timpul morții"
"dota_settings_profile" "Profil"
"dota_settings_social" "Social"
"dota_settings_hideprofile" "Ascunde profilul de Dota și de Steam"
"dota_settings_exposematchdata" "Expune datele meciului public"
"dota_settings_ignorenonfriendparties" "Blochează invitațiile la grupuri de la persoanele care nu sunt prietenii mei"
"dota_settings_ignorenonfriendguilds" "Blochează invitațiile la ghildă de la cei care nu-ți sunt prieteni"
"dota_settings_hide_party_unless_open" "Ascunde statutul grupului când nu este un grup deschis"
"dota_settings_open_party_manual_accept_invites" "Nu accepta invitații în mod automat când sunt într-un grup deschis"
"dota_settings_allowtradeinvitesheader" "Invitații pentru schimb de la:"
"dota_settings_trade_guildandfriends" "Membrii clan și prieteni"
"dota_settings_trade_friends" "Numai prieteni"
"dota_settings_trade_anyone" "Oricine"
"dota_settings_network" "Rețea"
"dota_settings_networkhud" "Afișează informațiile rețelei"
"dota_settings_networkquality" "Calitatea rețelei:"
"dota_settings_networkquality_low" "Am o rețea foarte slabă"
"dota_settings_networkquality_high" "Am o rețea foarte bună"
"dota_settings_usenativeresolution" "Folosește rezoluția curentă a monitorului meu"
"dota_settings_customresolution" "Folosește setări avansate"
"dota_settings_resolution" "Rezoluție"
"dota_settings_rendering" "Randare"
"dota_settings_aspectratio" "Raport de aspect"
"dota_settings_aspectratio43" "4:3"
"dota_settings_aspectratio169" "16:9"
"dota_settings_aspectratio1610" "16:10"
"dota_settings_resolution_size" "Dimensiune:"
"dota_settings_resolution_display_mode" "Modul de afișare:"
"dota_settings_fullscreen" "Exclusiv ecran întreg"
"dota_settings_coop_fullscreen" "Ecran întreg compatibil cu desktop-ul"
"dota_settings_window" "În fereastră"
"dota_settings_borderless" "Fereastră fără margini"
"dota_settings_videodefaults" "Revenire la setări implicite"
"dota_settings_fullscreenbrightness" "Luminozitate"
"dota_settings_basicvideosettings" "Folosește setările de bază"
"dota_settings_fastestvideo" "Cel mai rapid"
"dota_settings_appearancevideo" "Cea mai bună calitate"
"dota_settings_advancedvideosettings" "Folosește setările avansate"
"dota_settings_antialiasing" "Anti-aliasing"
"dota_settings_specular" "Specular"
"dota_settings_bloom" "Efecte de lumină și speculare (Bloom)"
"dota_settings_waterquality" "Apă de calitate superioară"
"dota_settings_fog" "Ceață atmosferică / caustică"
"dota_settings_animateportrait" "Animează portret"
"dota_settings_additivelight" "Trecere lumină aditivă"
"dota_settings_worldlight" "Iluminare lume"
"dota_settings_ambientocclusion" "Ocluziune ambientală"
"dota_settings_ambientcreatures" "Creaturi ambientale"
"dota_settings_ambient_cloth" "Simulare ambientală a pânzei"
"dota_settings_normal_maps" "Hărți Normale"
"dota_settings_parallax_mapping" "Paralaxa solului"
"dota_settings_dashboard_renderquality" "Panou principal de înaltă calitate"
"dota_settings_vsync" "VSync"
"dota_settings_exp_lag_limiter" "Limitator experimental de lag al comenzilor"
"dota_settings_renderquality" "Calitatea redării jocului pe ecran"
"dota_settings_shadowquality" "Calitatea umbrei"
"dota_settings_shadowquality_off" "Dezactivată"
"dota_settings_shadowquality_ultra" "Ultra"
"dota_settings_texturequality" "Calitate textură"
"dota_settings_texturequality_low" "Scăzută"
"dota_settings_texturequality_med" "Medie"
"dota_settings_texturequality_high" "Ridicată"
"dota_settings_particlequality" "Calitatea efectelor"
"dota_settings_particlequality_low" "Scăzută"
"dota_settings_particlequality_med" "Medie"
"dota_settings_particlequality_high" "Ridicată"
"dota_settings_grassquality" "Iarbă"
"dota_settings_tree_wind" "Vânt"
"dota_settings_computeshader_tooltip" "Este suportat numai pe Vulkan și DirectX 11.\nCalcularea shaderelor îmbunătățește performanța celor mai multe configurări."
"dota_settings_fps_max" "Maximul permis de cadre pe secundă"
"dota_settings_fps_max_tip" "Valorile extinse pot fi furnizate cu opțiunea de lansare \"+fps_max\".\nValorile din afara intervalului glisorului vor dezactiva glisorul."
"dota_settings_mastervolume" "Volum general"
"dota_settings_gamevolume" "Sunete joc"
"dota_settings_musicvolume" "Muzică"
"dota_settings_voicevolume" "Voce"
"dota_settings_gamevoicevolume" "Dialogul unităților"
"dota_settings_openmic" "Deschide microfonul pentru a comunica cu membrii echipei"
"dota_settings_openmicthreshold" "Limită microfon deschis"
"dota_settings_voice_always_sample_mic" "Push To Talk simplificat"
"dota_settings_voice_always_sample_mic_tooltip" "Păstrează activ dispozitivul de înregistrare pentru a împiedica momentele de \"înghețare\" pe anumite sisteme hardware."
"dota_settings_audiodefaults" "AUDIO IMPLICIT"
"dota_settings_defaultaudio" "Implicit"
"dota_settings_sounddevice" "Dispozitiv audio:"
"dota_settings_speakerconfig" "Configurația difuzoarelor:"
"dota_settings_headphones" "Căști"
"dota_settings_2speakers" "2 difuzoare"
"dota_settings_4speakers" "4 difuzoare"
"dota_settings_5speakers" "Sistem audio 5.1"
"dota_settings_7speakers" "Sistem audio 7.1"
"dota_settings_captions" "Utilizează subtitrări"
"dota_settings_force_default_respawn_stinger" "Folosește mereu muzica implicită de reînviere"
"dota_settings_force_default_death_stinger" "Redă mereu melodia implicită pentru moarte"
"dota_settings_lowlatency_audio" "Detectează latența audio automat"
"dota_settings_playsoundinbackground" "Redă sunetul în desktop"
"dota_settings_chatsounds" "Sunet mesaj discuție"
"dota_settings_mutecobroadcasters" "Închide comentariile audio"
"dota_settings_highqualityaudio" "Audio de calitate ridicată"
"dota_settings_enhancestereo" "Stereo Îmbunătățit"
"dota_settings_unitspeeh" "Dialogul unităților"
"dota_settings_unitspeech_off" "Oprit"
"dota_settings_unitspeech_events" "Evenimente"
"dota_settings_unitspeech_all" "Toate"
"dota_settings_quicktargetattack" "Atac rapid"
"dota_settings_quickmove" "Mișcare rapidă"
"dota_settings_targetedattackmove" "Mișcare de atac inteligent"
"OS_Default_Device" "Dispozitiv Implicit"
"dota_settings_chat_whispers" "Afișează mesajele de pe Steam ca șoapte."
"dota_settings_chat_join_regional" "Alătură-te canalului de discuție regional la lansare"
"dota_settings_chat_allow_global" "Mesajele din canal apar și în filele altor canale"
"dota_settings_chat_mute_everyone" "Amuțește toate discuțiile recepționate"
"dota_settings_chat_mute_enemies" "Amuțește chatul de la inamici"
"dota_settings_match_solo_queue" "Matchmaking contorizat strict solo"
"dota_settings_match_solo_queue_tooltip" "Nu vei fi pus să joci cu sau împotriva grupurilor în timp ce joci jocuri contorizate."
"dota_settings_no_mode_resolutions" "Nicio rezoluție suportată"
"dota_settings_fullscreen_focus_behavior" "Ecranul complet se va minimiza la pierderea focusului"
"dota_settings_render_system_recommended" "recomandat"
"dota_settings_application" "Aplicație"
"dota_settings_enable_console" "Activează consola"
"dota_settings_enable_console_tooltip" "Schimbările acestei setări vor avea loc după următoarea lansare.\nDacă ai opțiuni de lansare care activează consola, precum „-dev” sau „-console”, ele vor anula această setare."
"dota_settings_activate_window_on_match_found" "Adu Dota 2 în prim-plan când se găsește un meci"
"dota_settings_binding_options" "Opțiuni asociere"
"dota_settings_allow_gui_key_to_bind" "Permite tastei Windows / Command să fie atribuită"
"dota_settings_button_code_is_scan_code" "Asociază butoanele în funcție de poziția tastaturii."
"dota_settings_button_code_is_scan_code_tooltip" "Această schimbare s-ar putea să necesite o actualizare a asocierilor tale."
"dota_settings_armory_automatically_add_new_item_to_collection" "Adaugă automat obiectele noi la colecție"
"dota_settings_hide_tips_on_loading_screens" "Ascunde sfaturile de pe ecranele de încărcare"
"dota_settings_default_spoiler_block_on" "Pornește blocarea implicită a spoilerelor din turneu"
"dota_settings_minimap_misclick_time" "Timp de protecție pentru apăsarea neintenționată pe minihartă"
"dota_settings_ability_self_cast_timeout" "Intervalul dublei apăsări pentru folosirea pe sine"
"dota_settings_camera_disable_zoom" "Dezactivează apropierea/depărtarea camerei"
"dota_settings_minimap_size" "Dimensiune minihartă"
"dota_settings_minimap_size_smallest" "Mică"
"dota_settings_minimap_size_largest" "Mare"
"dota_settings_minimap_hero_size" "Mărimea eroilor pe minihartă"
"dota_settings_minimap_hero_scalar" "Redimensionează dinamic iconițele eroilor pe minihartă"
"dota_settings_minimap_hero_spread" "Ține separate iconițele pentru eroi"
"dota_settings_camera_zoom_in" "Apropiere a camerei"
"dota_settings_camera_zoom_out" "Depărtare a camerei"
"DOTA_Settings_chooseunit" "Alege o unitate"
"dota_settings_player_auto_repeat_right_mouse" "Repetare automată a butonului de mouse drept"
"dota_settings_auto_cursor_scale" "Alege automat mărimea cursorului"
"dota_settings_cursor_scale" "Mărime cursor"
"dota_settings_cursor_scale_overridden" "Dacă este utilizată opțiunea de lansare \"-cursor_scale_percent\", aceasta va avea prioritate față de setările mărimii cursorului."
"dota_settings_hud_query_panel" "Alegerea unității suprascrie consola pentru controlul eroului"
"dota_settings_hud_query_panel_tooltip" "Selectarea altei unități va afișa detaliile despre aceasta în HUD-ul principal în loc de o fereastră separată"
"dota_settings_help_tips" "Arată sfaturile utile"
"dota_settings_help_tips_tooltip" "Sfaturile utile sunt mesaje care subliniază și explică facilitățile din interfața utilizatorului."
"dota_settings_help_tips_reset" "Resetează"
"dota_settings_help_tips_reset_tooltip" "Marchează toate sfaturile utile eliminate anterior ca nevăzute, astfel încât să apară din nou."
"dota_settings_help_tips_reset_success_title" "Resetarea sfaturilor utile"
"dota_settings_help_tips_reset_success_text" "Sfaturile utile eliminate anterior au fost resetate și vor apărea din nou."
"dota_settings_experimental_controller_support" "Compatibilitate experimentală pentru controlere."
"DOTA_Keybind_ARROW" "Săgeată (Standard)"
"DOTA_Keybind_WASD" "WASD"
"DOTA_Keybind_MMO" "MMO"
"DOTA_Keybind_LEGACY" "Butoane originale"
"DOTA_Keybind_LOL" "League of Legends"
"DOTA_Keybind_HON" "Heroes of Newerth"
"DOTA_Keybind_SMITE" "Smite"
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnAbility" "Intră în modul 'Învață Abilitate' când ai un punct pentru abilități de consumat."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnStats" "Deschide panoul arborelui de talente."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroAttack" "Mișcă-te către o locație dar atacă oricare inamic pe care îl vezi pe drum / Atacă o unitate aliată dacă poate fi sacrificată."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMove" "Mișcă-te către o locație, sau urmărește o unitate fără a o ataca."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMoveDirection" "Mergi într-o direcție fără a evita obstacolele."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroPatrol" "Adaugă un punct de patrulare."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroStop" "Întrerupe acțiunea ta curentă."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroHold" "Întrerupe acțiunea ta prezentă și stai pe loc."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroSelect" "Alege-ți eroul."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAll" "Selectează toate unitățile sub controlul tău."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAllOthers" "Selectează toate celalalte unități pe care le controlezi. (Eroul tău nu va fi selectat.)"
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierSelect" "Alege curierul."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierDeliver" "Fă Curierul să livreze obiectele din depozitul tău la tine."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_UseActionItem" "Fol. Acțiunea Obiectului."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroTaunt" "Folosește-ți Batjocura Eroului. Disponibilă ca obiect de echipat."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ShopToggle" "Deschide panoul magazinului."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseQuickbuy" "Cumpără următorul obiect din lista ta de Cumpărare Rapidă dacă ți-l permiți."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseSticky" "Cumpără obiectul din zona de Alipiri dacă ți-l permiți."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_GrabStashItems" "Transferă toate obiectele din Arsenal către Eroul tău."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_RecentEvent" "Mută camera către cel mai recent eveniment din lume."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_InspectHeroInWorld" "Vezi o unitate dintr-o perspectivă apropiată."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatTeam" "Trimite un mesaj tuturor celor din echipa ta."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatGlobal" "Trimite un mesaj tuturor celor din jocul tău. (Se va adăuga modificatorul SHIFT tastei rapide pentru Chat Echipă)"
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceParty" "Folosește-ți microfonul pentru a comunica cu toți membrii grupului. Dacă este setat ca microfon deschis, acesta va funcționa și în panoul principal."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatWheel" "Deschide rotița de chat pentru comunicarea mai ușoară a unor fraze folosite în mod frecvent."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraGrip" "Ține apăsat și mișcă pe ecran pentru a muta camera."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateGlyph" "Activează Glyph of Fortification pentru a-ți face structurile invulnerabile timp de 5 secunde."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateRadar" "Activează Scan."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScoreboardToggle" "Deschide tabela de scoruri din joc."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_Pause" "Pune sau scoate Pauza dintr-un joc în curs."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScreenshotSettings" "Captură de ecran a ceea ce se vede în joc."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_Console" "Deschide consola. (Doar pentru utilizatorii experimentați)"
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_DotaAlt" "Reatribuie modificatorul Alt"
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_Group" "Selectează un grup presetat de unități. Pentru a defini un grup de control, selectează unitățile dorile și ținând CTRL apasă una dintre aceste taste rapide de grup."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_Legacy" "Folosește toate tastele rapide asociate cu Dota 1. Tastele rapide pentru abilități vor varia în funcție de Erou."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Activează taste rapide pentru diferite abilități per unitate."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast" "Abilitățile cu invocare rapidă sunt activate imediat ce tasta rapidă este apăsată, la locația curentă a cursorului mouse-ului.
Poți folosi interfața pentru a asocia butoane specifice pentru invocare rapidă și invocare automată din opțiunile avansate pentru taste rapide."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast_Items" "Obiectele cu invocare rapidă sunt activate imediat ce tasta rapidă este apăsată, la locația curentă a cursorului mouse-ului.
Poți porni interfața pentru a asocia butoane specifice pentru invocare rapidă din opțiunile avansate pentru taste rapide"
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_Autocast" "Comută pentru a folosi automat o abilitate când este gata. Se aplică unui număr limitat de abilități."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_Cast" "Taste Rapide pentru abilitatea unui Erou."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityCast" "Tastele rapide pentru a utiliza o abilitate de erou."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityQuickcast" "O abilitate cu invocare rapidă va fi activată imediat ce tasta rapidă este apăsată, acolo unde se află cursorul mouse-ului."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemCast" "Comenzi rapide pentru a folosi un obiect din inventarul tău."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemQuickcast" "Un obiect cu invocare rapidă va fi activat odată ce tasta rapidă este apăsată, acolo unde se află cursorul mouse-ului."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceTeam" "Folosește microfonul pentru a comunica cu toți membrii echipei."
"DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraSavedPosition" "Mută rapid camera către o locație salvată. Ține Control și apasă tasta asociată pentru a salva locația."
"DOTA_Settings_Tooltip_Autoattack" "Du-te și atacă automat inamicii din apropiere."
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackSummon" "Utilizează aceeași setare ca și opțiunea de atac automat selectată pentru erou."
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackNever" "Nu ataca niciodată o țintă nouă fără să o țintești mai întâi în mod implicit."
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAfterSpell" "Atacă orice unitate din apropiere dacă nu te-ai mișcat, efectuat un deny al unui creep sau apăsat pe tastele pentru oprire sau staționare. "
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAlways" "Atacă automat orice inamic în rază."
"Dota_Settings_Tooltip_Disable_Autoattack_During_Stop" "Când butonul \"Anulează acțiunea în curs\" este menținut apăsat, unitățile selectate nu vor ataca automat."
"Dota_Settings_Tooltip_Toggle_Autoattack_Automatically_During_Orders" "Menținerea poziției forțează atacul automat: Niciodată. Oprirea forțează atacul automat: Întotdeauna. Ordinile de atac vor reseta setarea înapoi la valoarea din opțiuni."
"DOTA_Settings_Tooltip_QuickcastOnKeyDown" "Abilitatea cu invocare rapidă va fi activată atunci când tasta este apăsată și nu când este eliberată."
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoPurchase" "Cumpără următorul obiect din lista de obiecte sugerate atunci când ți-l vei permite."
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoSelectSummons" "Când noi unități sunt chemate de către Erou, acestea sunt adăugate grupului tău de selectare."
"DOTA_Settings_Tooltip_DoubleTap" "Prin dublă apăsare a mouse-ului sau a butonului setat se va folosi abilitatea sau obiectul pe tine când sunt disponibile."
"DOTA_Settings_Tooltip_Smart_Doubletap" "Ținând apăsată tasta Alt la activarea unei abilități sau unui obiect, se va declanșa o apăsare dublă dacă este posibil."
"DOTA_Settings_Tooltip_UnifiedOrders" "Ținând apăsat CTRL la emiterea unui ordin va emite acel ordin tuturor unităților pe care le controlezi."
"DOTA_Settings_Tooltip_TeleportStop" "Mișcatul sau utilizarea unei vrăji nu vor anula teleportarea în curs. Se aplică numai în cazul obiectelor Teleport Scroll și Boots of Travel."
"DOTA_Settings_Tooltip_ChannelStop" "Mișcatul sau utilizarea unei vrăji nu vor anula teleportarea în curs. Se aplică tuturor obiectelor care necesită concentrare, exceptând Teleport Scrolluri și Boots of Travel."
"DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack" "Dacă apeși clic dreapta pe o unitate aliată, eroul tău va încerca să atace acea unitate."
"DOTA_Settings_Tooltip_BroadcasterStats" "Când privești un meci, arată chenarul cu statistici pe care comentatorul îl folosește."
"DOTA_Settings_Tooltip_Deceleration" "Timpul necesar staționării camerei după mișcare. Un număr mai mare înseamnă o oprire mai rapidă."
"DOTA_Settings_Tooltip_Screenshake" "Unele vrăji și năuciri vor zgâlțâi camera."
"DOTA_Settings_Tooltip_CameraRespawn" "Recentrează camera pe Eroul tău imediat ce a reînviat."
"DOTA_Settings_Tooltip_Camera_Hold_Select_To_Follow" "Ține apăsat pe tasta de selectare a eroului pentru a îți urmări eroul."
"DOTA_Settings_Tooltip_HideProfile" "Profilul tău de Dota 2 nu va fi accesibil nimănui. Profilul tău de Steam nu va fi accesibil din Dota 2."
"DOTA_Settings_Tooltip_ShareMatchData" "Expune datele din meciurile tale publice unor entități terțe."
"DOTA_Settings_Tooltip_NetworkQuality" "Dacă ai conexiune inferioară de rețea, setând aceasta la 'INF.' îți poate îmbunătăți performanța rețelei."
"DOTA_Settings_Tooltip_MinimapSimple" "Culorile de pe minihartă sunt determinate mai degrabă de echipă decât de jucători individuali."
"DOTA_Settings_Tooltip_InvertToggle" "Comută tipul iconițelor de pe minihartă între cele implicite și cele modificate cu ALT."
"DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDrawHeroes" "Ținând apăsat ALT, folosește o iconiță a Eroului pe minihartă, în locul numelui acestuia."
"DOTA_Settings_Tooltip_MinimapNamesIcon" "Arată întotdeauna inconița Eroului sau numele Eroului pe Minihartă. Ținând ALT apăsat va indica temporar X și O."
"DOTA_Settings_Tooltip_ShopHotkeys" "Tastele-rapide din magazin vor suprima orice butoane alocate altor acțiuni, cât timp magazinul este deschis."
"DOTA_Settings_Tooltip_QuickTargetAttack" "Apăsarea tastei de atac va genera un atac la locația cursorului de mouse."
"DOTA_Settings_Tooltip_QuickMove" "Apăsarea tastei de mișcare va genera o comandă de mișcare la locația cursorului de mouse."
"DOTA_Settings_Tooltip_TargetedAttackMove" "Când efectuezi o comandă de Mișcare de atac, unitățile selectate vor ținti cel mai apropiat inamic de cursor și nu cele mai apropiate unități de această locație."
"DOTA_Settings_Tooltip_LeftClickCameraGrip" "Când e bifat, trebuie să folosești butonul stâng al mouse-ului pe lângă cel pentru \"Controlul camerei\" pentru a începe mișcarea camerei."
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoRepeatRightMouse" "Când ții apăsat butonul drept al mouse-ului, efectuează clic dreapta în mod repetat."
"DOTA_Settings_Tooltip_ShopSearchFocusOnOpen" "Când este activată, deschiderea bazarului îl va goli și se va focaliza pe căsuța de căutare."
"DOTA_Settings_Tooltip_BroadcastChannelChat" "Implicit, afișează mesajele primite dintr-un canal în toate celelalte file ale canalelor."
"DOTA_Settings_Tooltip_ALTHero" "Afișează o săgeată verde deasupra eroului tău când ALT este ținut apăsat."
"DOTA_Settings_Tooltip_ALTNeutral" "Arată zonele de înviere ale creaturilor neutre din tabere când ALT este ținut apăsat."
"DOTA_Settings_Tooltip_ALTTower" "Arată raza de atac a turnurilor când ALT este ținut apăsat."
"DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront" "Dacă ești pe desktop când un meci este găsit, trimite clientul Dota 2 în prim plan."
"DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_Picking" "Dacă se află pe desktop atunci când începe faza de alegere a eroului, adu clientul Dota 2 în prim-plan."
"DOTA_Settings_Tooltip_RangeFinder" "Afișează un indicator de distanță pe sol pentru vrăji."
"DOTA_Settings_Tooltip_Differentiate" "Barele de viață vor fi afișate cu galben pentru a se deosebi mai mult de propria bară de viață verde."
"DOTA_Settings_Tooltip_Expose" "Permite serviciilor terțe să acceseze informațiile meciurilor tale."
"DOTA_Settings_Tooltip_HideParty" "Afișează-le prietenilor din listă că joci singur, exceptând când ești într-un grup deschis."
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoAccept" "Necesită ca prietenii și prietenii comuni care se alătură unui \"Grup deschis\" să solicite mai întâi o invitație."
"DOTA_Settings_Tooltip_MinimapMisclick" "Timpul în secunde în care nu se înregistrează comenzi, atunci când cursorul mouse-ului pătrunde în zona minihărții."
"DOTA_Settings_Tooltip_SelfCastTimeout" "Timpul în secunde între apăsarea unei abilități sau apăsarea de două ori la rând și înregistrarea drept invocare pe sine. Implicit setat la 0,60"
"DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDynamicScale" "Micșorează iconițele de pe minihartă atunci când se apropie una de cealaltă. Nu micșorează iconițele eroului, ci doar iconițele direcționale."
"DOTA_Settings_Tooltip_NetworkInformation" "Afișează FPS, ping și pachete pierdute în joc."
"DOTA_Settings_Tooltip_AutoAddArmory" "Când primești sau cumperi obiecte noi, adaugă-le automat în secțiunea colecție din arsenal."
"DOTA_Settings_LegacyKeysActive" "Butoanele originale din Dota 1 sunt activate. Pentru a personaliza tastele rapide individuale, mai întâi dezactivează butoanele originale din meniul pentru taste rapide avansate."
"DOTA_create_bot_practice_desc" "Joacă un meci împotriva boților. Poți folosi matchmaking pentru a juca alături de coechipieri umani sau umple locurile libere din echipa ta cu boți."
"DOTA_Lobby_BotScript" "Script pentru boți"
"DOTA_Lobby_BotScriptURL" "Vezi în atelier"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty" "Dificultate boți"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_no_bot" "Fără bot"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_passive" "Pasiv"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_easy" "Ușor"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_medium" "Mediu"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_hard" "Greu"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_unfair" "Nedrept"
"DOTA_Lobby_BotTeam" "Alege echipa"
"DOTA_create_bot_practice_solo" "Solo"
"DOTA_create_bot_practice_solo_desc" "Antrenează-te singur împotriva boților într-un meci local. Nu este folosit matchmaking-ul și poți ieși din joc oricând."
"DOTA_create_bot_practice_coop" "Co-Op"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_passive" "Bot pasiv"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_easy" "Bot ușor"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_medium" "Bot mediu"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_hard" "Bot greu"
"DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_unfair" "Bot nedrept"
"dota_lobby_host" "Gazda lobby-ului: {g:dota_filtered_string:lobby_host_name}"
"dota_lobby_title" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}"
"dota_lobby_title_local_game" "Lobby local"
"dota_lobby_title_default" "Lobby"
"lobby_row_player_name" "{s:player_name}"
"dota_lobby_row_game_name" "{s:game_name}"
"dota_lobby_row_slots" "{s:slots}"
"dota_lobby_row_game_mode" "{s:game_mode}"
"dota_lobby_row_region" "{s:region}"
"dota_lobby_row_join" "Alătură-te"
"dota_lobby_row_leave" "Părăsește"
"dota_lobby_coaches_title" "Antrenori"
"dota_lobby_browser_all_game_modes" "Toate modurile de joc"
"dota_lobby_browser_title" "Răsfoiește lobby-uri Dota"
"dota_lobby_browser_num_available" "( {d:lobbies_available} disponibile )"
"dota_lobby_browser_no_lobbies" "Niciun lobby găsit"
"dota_lobby_browser_no_matching_lobbies" "Nu există lobby-uri care să corespundă căutării tale"
"dota_lobby_browser_updating" "Se actualizează lista cu lobby-uri..."
"dota_lobby_browser_search_placeholder" "Caută lobby-uri"
"dota_lobby_browser_game_mode" "Mod de Joc"
"dota_lobby_browser_refresh" "Reîmprospătează"
"dota_lobby_browser_filter_title" "Filtrează lobby-uri"
"dota_lobby_submit_filter" "Trimite"
"dota_lobby_browser_header_name" "Nume lobby"
"dota_lobby_browser_header_slots" "Sloturi"
"dota_lobby_browser_header_game_mode" "Mod de joc"
"dota_lobby_browser_header_region" "Regiune"
"dota_lobby_browser_region" "Regiune"
"dota_lobby_browser_lobby_name" "Nume lobby"
"dota_lobby_browser_all_regions" "Toate regiunile"
"dota_popup_lobby_password_title" "Introdu parola lobby-ului"
"DOTA_AttackCapability_Melee" "Melee"
"DOTA_AttackCapability_Ranged" "De distanță"
"DOTA_Item_OnMarket" "Piață"
"DOTA_Items_DefaultSet" "Set implicit"
"DOTA_Items_SetEquipped_Label" "Echipat"
"DOTA_NotEquippedItem_Label" "Neechipat(ă)"
"DOTA_EquippedItem_Label" "Echipat"
"DOTA_NotShuffledItem_Label" "Nu e pe listă"
"DOTA_ShuffledItem_Label" "În amestec"
"DOTA_PreviewingItem_Label" "Previzualizare"
"DOTA_EquippedItem_Rarity" "{s:equipped_econ_set_rarity}"
"DOTA_EquippedItem_SetName" "{s:equipped_econ_set_name}"
"DOTA_EquippedItem_DefaultSet" "Set implicit"
"DOTA_EquippedItem_PartialSet" "Set parțial"
"DOTA_EquippedItem_Style:p{equipped_econ_set_style_count}" "{i:equipped_econ_set_style_count} stil#|#{i:equipped_econ_set_style_count} stiluri#|#{i:equipped_econ_set_style_count} de stiluri"
"DOTA_EquippedItem_CurrentStyle" "{i:equipped_econ_set_current_style}/{i:equipped_econ_set_style_count}"
"DOTA_EquippedItem_Button_Details" "{s:equipped_details_button_text}"
"DOTA_EquippedItem_Button_SingleItemShuffle" "Echipează"
"DOTA_EquippedItem_Customize" "Personalizează"
"DOTA_EquippedItem_CustomSet" "Set personalizat"
"DOTA_EquippedItem_Equip" "Echipează"
"DOTA_EquippedItem_Unequip" "Dezechipează"
"DOTA_EquippedItem_Unpack_And_Equip" "Despachetează și echipează"
"DOTA_EquippedItem_AddToShuffle" "Adaugă în amestec"
"DOTA_EquippedItem_RemoveFromShuffle" "Scoate din amestec"
"DOTA_EquippedItem_Unpack_And_AddToShuffle" "Despachetează și adaugă în amestec"
"DOTA_EquippedItem_Details" "Detalii {s:equipped_econ_set_type_name}"
"DOTA_EquippedItem_Purchase_Button" "Achiziționează"
"DOTA_EquippedItem_Marketplace_Button" "Piață"
"DOTA_EquippedItem_BundleName" "În pachetul \"{s:equipped_econ_set_bundle}\""
"DOTA_EquippedItem_FilterText" "Previzualizare"
"DOTA_EquippedItem_SaleAmount" "-{i:equipped_econ_set_sale_amount}%"
"DOTA_EquippedItem_RegularSetPrice" "{s:equipped_econ_regular_set_price}"
"DOTA_EquippedItem_SetPrice" "{s:equipped_econ_set_price}"
"DOTA_EquippedItem_TreasurePrice" "{s:equipped_econ_treasure_price}"
"DOTA_HeroDemo_Button" "Demo {s:econ_item_category_name}"
"DOTA_HeroDemo_Button_Tooltip" "Lansează modul Demo pentru a vedea acest set de obiecte sau abilitățile eroului"
"DOTA_HeroDemo_Button_Return" "Întoarcere la demo"
"DOTA_HeroDemo_Button_Return_Tooltip" "Revino la modul Demo și încarcă orice set de obiecte sau erou îți dorești"
"DOTA_HeroDemo_Button_DBQuit" "Închide demo"
"DOTA_HeroDemo_Button_Hero" "Demo Erou"
"DOTA_HeroDemo_Button_Arcana" "Demo Arcana"
"DOTA_HeroDemo_Button_ToLoadout" "Du-te la meniul de arme"
"DOTA_HeroDemo_Button_ToWebPage" "Află mai multe"
// NOTE: These 3 are placed in the equipped_econ_set_type_name dialog variable
"DOTA_EquippedItem_Bundle" "Pachet"
"DOTA_EquippedItem_ItemSet" "Set"
"DOTA_EquippedItem_Item" "Obiect"
"DOTA_OwnedItemDetails_Rarity" "{s:item_rarity}"
"DOTA_OwnedItemDetails_ItemName" "{g:dota_filtered_string:item_name}"
"DOTA_OwnedItemDetails_DefaultSet" "Set implicit"
"DOTA_OwnedItemDetails_Style:p{item_style_count}" "{i:item_style_count} stil#|#{i:item_style_count} stiluri#|#{i:item_style_count} de stiluri"
"DOTA_OwnedItemDetails_BundleName" "În pachetul \"{s:item_bundle}\""
"DOTA_OwnedItemDetails_CurrentStyle" "{i:item_current_style}/{i:item_style_count}"
"DOTA_EconItemSet_Name" "{s:econ_set_name}"
"DOTA_EconItemSet_Rarity" "{s:econ_set_rarity}"
"DOTA_EconItemSet_Status" "{s:econ_set_status}"
"DOTA_EconItemSet_Price" "{s:econ_set_price}"
"DOTA_EconItemSet_SaleAmount" "-{i:econ_sale_amount}%"
"DOTA_EconItemSet_DeveloperOnly" "Nu e public"
"DOTA_EconItemSet_TestItem" "Obiect de test"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsBundle" "
Acesta este un pachet care conține alte obiecte"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsTreasure" "Aceasta este o comoară"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleStyles" "Conține stiluri multiple"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_AutoStyle" "Stil activ determinat de modul de joc"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleTeams" "Are stiluri diferite pentru Radiant ți Dire"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasEmptySocket" "Are monturi goale"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasCommonGem" "Are una sau mai multe nestemate"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasRareGem" "Are una sau mai multe nestemate rare"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_BattlePass" "Parte din {g:dota_event_name:event_id}"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableImmediately" "Obiectele ultrarare se pot schimba și vinde pe piață imediat"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableJuly" "Obiectele ultrarare se pot schimba și vinde pe piață după 30 iunie"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableAugust" "Obiectele ultrarare se pot schimba și vinde pe piață după 1 august"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Obiectele Cache sunt exclusive și nu vor fi disponibile nicăieri altundeva pentru achiziție după The International."
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Obiectele de calitate \"Prestige\" sunt exclusive și nu vor fi disponibile nicăieri pentru cumpărare după The International."
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Obiectele Cache sunt exclusive și nu vor fi disponibile nicăieri altundeva pentru achiziție după The International."
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Vandabilitate limitată"
"DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Recomenpensă exclusivă"
"DOTA_LoadoutSet_Tooltip_InBundle" "Acest set este conținut într-un pachet"
"DOTA_LoadoutSet_Tooltip_PartialSet" "Acesta conține doar o parte din setul întreg de obiecte"
"DOTA_HeroRole_Carry" "Carry"
"DOTA_HeroRole_Support" "Support"
"DOTA_HeroRole_Nuker" "Nuker"
"DOTA_HeroRole_Disabler" "Disabler"
"DOTA_HeroRole_Jungler" "Jungler"
"DOTA_HeroRole_Durable" "Durable"
"DOTA_HeroRole_Escape" "Escape"
"DOTA_HeroRole_LaneSupport" "Lane Support"
"DOTA_HeroRole_Pusher" "Pusher"
"DOTA_HeroRole_Initiator" "Initiator"
"DOTA_HeroComplexity" "Complexitate"
"DOTA_HeroComplexity_Description_1" "Mecanicile abilităților eroului sunt destul de simple pentru a fi executate."
"DOTA_HeroComplexity_Description_2" "Mecanicile abilităților eroului necesită un nivel moderat de îndemânare, coordonare și sincronizare pentru a fi executate."
"DOTA_HeroComplexity_Description_3" "Mecanicile abilităților eroului necesită un nivel mare de îndemânare, coordonare și sincronizare pentru a fi executate."
"DOTA_HeroRole_Description_Carry" "Vor deveni mai folositori mai târziu în joc dacă vor obține un avantaj semnificativ de aur."
"DOTA_HeroRole_Description_Support" "Poate să se concentreze mai puțin pe acumularea de obiecte și aur, și mai mult pe folosirea abilităților pentru a obține un avantaj pentru echipă."
"DOTA_HeroRole_Description_Nuker" "Poate ucide rapid eroii inamici folosind vrăji cu damage mare și cooldown redus."
"DOTA_HeroRole_Description_Disabler" "Are o oprire garantată pentru una sau mai multe dintre vrăjile acestora."
"DOTA_HeroRole_Description_Jungler" "Poate colecta eficient din creepi neutri din junglă în timpul începutului de joc"
"DOTA_HeroRole_Description_Durable" "Are abilitatea de a rezista mai mult în luptele în echipă."
"DOTA_HeroRole_Description_Escape" "Are capacitatea de a evita rapid moartea."
"DOTA_HeroRole_Description_LaneSupport" "Util la începutul jocului în etapa de laning pentru a proteja carry-ul echipei și a-i permite să colecteze."
"DOTA_HeroRole_Description_Pusher" "Poate asedia și distruge rapid turnurile și barăcile în orice moment al jocului."
"DOTA_HeroRole_Description_Initiator" "Bun la pornit o luptă de echipă."
"DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Role" "Roluri:"
"DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Attributes" "Atribute:"
"DOTA_HeroGrid_OptionCategory_AttackType" "Tip atac:"
"DOTA_HeroGrid_MissingHeroes:p{missing_hero_count}" "{d:missing_hero_count} erou ascuns#|#{d:missing_hero_count} eroi ascunși#|#{d:missing_hero_count} de eroi ascunși"
"DOTA_HeroLoadout_PreviousHeroName" "{s:previous_hero_name}"
"DOTA_HeroLoadout_NextHeroName" "{s:next_hero_name}"
"DOTA_HeroLoadout_CurrentHeroName" "{s:hero_name}"
"DOTA_HeroLoadout_AttackType" "{s:hero_attack_type}"
"DOTA_HeroLoadout_HeroFilterName" "Erou"
"DOTA_HeroLoadout_GlobalFilterName" "Global"
"DOTA_HeroLoadout_ArcanaFilterName" "Arcana"
"DOTA_HeroLoadout_ImmortalFilterName" "Immortal"
"DOTA_HeroLoadout_Search" "Caută obiecte pentru {s:hero_name}"
"DOTA_HeroLoadout_Shuffle_Count:p{loadout_items_in_shuffle}" "{i:loadout_items_in_shuffle} obiect aleatoriu#|#{i:loadout_items_in_shuffle} obiecte aleatorii#|#{i:loadout_items_in_shuffle} de obiecte aleatorii"
"DOTA_HeroLoadout_Add_All_To_Shuffle" "Adaugă toate în amestec"
"DOTA_HeroLoadout_Clear_Shuffle" "Șterge amestecul"
"DOTA_HeroLoadout_Loadout" "Meniu de arme"
"DOTA_HeroLoadout_About" "Despre"
"DOTA_HeroLoadout_Guides" "Ghiduri"
"DOTA_HeroLoadout_Roles" "Roluri"
"DOTA_HeroLoadout_Biography" "Biografie"
"DOTA_HeroLoadout_Stats" "Statistici"
"DOTA_HeroLoadout_Trends" "Tendințe"
"DOTA_HeroLoadout_OwnedItems" "Deținut"
"DOTA_HeroLoadout_AvailableItems" "Disponibil"
"DOTA_HeroLoadout_StrengthAttribute" "{s:base_str} + {s:str_per_level} pe nivel"
"DOTA_HeroLoadout_AgilityAttribute" "{s:base_agi} + {s:agi_per_level} pe nivel"
"DOTA_HeroLoadout_IntelligenceAttribute" "{s:base_int} + {s:int_per_level} per nivel"
"DOTA_HeroCustomize_Title" "Personalizează eroul"
"DOTA_HeroCustomize_OwnedItems" "Obiecte deținute"
"DOTA_HeroCustomize_Slot" "Slot"
"DOTA_HeroCustomize_SlotName" "{s:slot_name}"
"DOTA_HeroCustomize_SlotEquippedItemName" "{s:equipped_item_name}"
"DOTA_HeroCustomize_DefaultItemName" "Obiect implicit"
"DOTA_HeroCustomize_PreviewItemName" "{s:preview_item_name}"
"DOTA_HeroCustomize_PreviewStyle" "{s:preview_style_name}"
"DOTA_HeroCustomize_PreviewItemSlot" "{s:preview_item_slot}"
"DOTA_HeroCustomize_Rarity" "{s:preview_item_rarity}"
"DOTA_HeroCustomize_StyleLocked" "Condiție necesară pentru echipare"
"DOTA_HeroCustomize_SelectItemsInSet" "Selectează obiectele din set"
"DOTA_HeroCard_Suggested" "Sugerat"
"DOTA_HeroCard_SuggestedBan" "Ban sugerat"
"DOTA_HeroCard_AllHeroChallenge" "Provocarea „Toți eroii”"
"DOTA_HeroCard_DailyQuest" "Misiune zilnică"
"DOTA_HeroCard_BonusHero" "Erou bonus"
"DOTA_UIEconItem_StyleIndex" "{i:style_index}"
"dota_ready_up_num_accepted" "{i:num_accepted} / {i:total_players} au acceptat"
"returning_to_lobby" "Se revine la lobby pentru căutarea mai multor jucători..."
"ready_up_party_failed" "Un membru al grupului tău nu a acceptat meciul..."
"GC_reconnecting" "Se restaurează conexiunea la rețeaua Dota 2..."
"GC_nosteam" "Conexiunea cu Steam s-a pierdut"
"GC_steamoffline" "Mod offline"
"GC_searching" "Căutare rețea Dota 2..."
"GC_noconnection" "Nu ești conectat la rețeaua Dota 2."
"GC_connecting" "Se conectează la rețeaua Dota 2..."
"GC_connected" "Conectat la rețeaua Dota 2."
"GC_down" "Rețeaua Dota 2 momentan căzută."
"GC_updating" "Coordonatorul de joc Dota 2 este în curs de actualizare..."
"GC_logging_in" "Conectat la coordonatorul de joc Dota 2, în curs de autentificare..."
"GC_steamupdating" "Serverele Steam sunt în curs de actualizare..."
"GC_Network_Full" "Rețeaua Dota 2 este plină momentan."
"GC_Queue_Position" "Rețeaua Dota 2 este plină momentan. Poziția ta în lista de așteptare: {i:gc_queue_position}"
"GC_Queue_Wait_Time" "Rețeaua Dota 2 este plină momentan. Poziția ta în lista de așteptare: {i:gc_queue_position}, Timp de așteptare estimat: {s:gc_queue_wait_time}"
"GC_Wait_Time" "Timp de așteptare estimat: %s1"
"GC_Wait_Time_Unknown" "Necunoscut"
"GC_suspended" "Contul a fost suspendat din cauza unei interdicții VAC sau de joc aplicate contului tău."
"dota_practice_vs_bots" "Începe antrenamentul vs boți"
"dota_practice_vs_bots_desc" "Joacă un meci de antrenament împotriva boților. Nu este folosit matchmaking-ul și poți părăsi jocul oricând"
"dota_practice_vs_bots_difficulty" "Dificultate boți"
"dota_cannot_request_steamdatagram_ticket" "Tichetul Steam datagram lipsește și nu putem solicita un altul în acest moment. {s:reason}"
"dota_practice_vs_bots_team" "La ce echipă vrei să joci?"
"DOTA_practice_vs_bots_team_radiant" "Radiant"
"DOTA_practice_vs_bots_team_dire" "Dire"
"DOTA_practice_vs_bots_team_random" "Aleator"
"DOTA_BotScripting_Title" "Scripturi pentru boți în Atelier"
"DOTA_BotScripting_LastUpdated" "Ultima actualizare: {t:s:updated}"
"DOTA_BotScripting_Subscribers" "Abonați: {i:subscribers}"
"DOTA_BotScripting_Upvotes" "Voturi pozitive: {i:upvotes}"
"DOTA_BotScripting_WorkshopPage" "Pagina atelierului"
"DOTA_BotScripting_SortUpvotes" "Voturi pozitive"
"DOTA_BotScripting_SortSubscriptions" "Abonamente"
"DOTA_BotScripting_SortTrending" "Tendințe"
"DOTA_BotScripting_SortLastUpdated" "Ultima actualizare"
"DOTA_BotScripting_SortPlaytime" "Timp jucat"
"DOTA_BotScripting_Subscribe" "Abonează-te"
"DOTA_BotScripting_Use" "Folosește"
"DOTA_BotScripting_Unsubscribe" "Te dezabonezi?"
"DOTA_BotScripting_DownloadPending" "Descărcare în așteptare..."
"DOTA_EmoticonUpsell" "Emoticonurile sunt deblocate după cumpărarea unor anumite obiecte pentru erou sau a tichetelor pentru ligă."
"DOTA_CurrentTime" "{t:t:current_time}"
"DOTA_MonthlyPlayers" "{s:users_last_month}"
"DOTA_MonthlyPlayersLabel" "Jucători unici în ultima lună"
"DOTA_CurrentPlayers" "{s:current_users}"
"DOTA_CurrentPlayersLabel" "Jucători în joc acum"
"DOTA_Search_NoResults" "Niciun rezultat"
"DOTA_Search_ItemShortDescription" "{s:item_rarity} {s:item_slot}"
"join_error_already_in_game" "Nu te poți alătura lobby-ului de exercițiu, deoarece ești deja într-un joc."
"join_error_invalid_lobby" "Lobby-ul specificat de tine nu mai există."
"join_error_incorrect_password" "Parolă incorectă."
"join_error_access_denied" "Acces interzis."
"join_error_generic" ""
"join_error_in_team_party" "Nu te poți alătura unui grup de exercițiu. Trebuie să îți dizolvi grupul echipei înainte de a te alătura jocurilor de exercițiu."
"join_error_lobby_full" "Lobby-ul este plin."
"join_error_timed_out" "Solicitarea a expirat."
"DOTA_Friends_Ready_To_Play" "Deschide jocuri"
"DOTA_Friend_Finding_Match" "Se caută meci..."
"DOTA_Friend_In_Match" "În meci"
"DOTA_Friend_Solo_Open_Party" "{s:player_name} caută să se joace"
"DOTA_Friend_In_Party_Open" "{s:player_name} e într-un grup deschis"
"DOTA_Friend_Solo_Open_Party_Self" "Ești în căutare de membri de grup"
"DOTA_Friend_In_Open_Party_Self" "Ești într-un grup deschis"
"DOTA_Friends_In_Party_Open:p{num_friends}" "{d:num_friends} prieten într-un grup deschis#|#{d:num_friends} prieteni într-un grup deschis#|#{d:num_friends} de prieteni într-un grup deschis"
"DOTA_Friend_Lobby_Mode_Self" "Te afli într-un lobby de {s:game_mode}"
"DOTA_Friend_Lobby_Mode_1_Friend" "{s:player_name} în lobby pentru {s:game_mode}"
"DOTA_Friend_Lobby_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} prieten într-un lobby pentru {s:game_mode}#|#{d:num_friends} prieteni într-un lobby pentru {s:game_mode}#|#{d:num_friends} de prieteni într-un lobby pentru {s:game_mode}"
"DOTA_Friend_Lobby_Mode_Small" "Lobby {s:game_mode}"
"DOTA_Friend_Lobby_Players" "{d:player_count} / {d:max_player_count}"
"DOTA_Friend_Lobby_Join_Button" "{s:join_button_text}"
"DOTA_Friend_Lobby_Friend_Count" "+{d:extra_friend_count}"
"DOTA_Friend_Game_Mode_Self" "Ești într-un joc {s:game_mode}"
"DOTA_Friend_Game_Mode_1_Friend" "{s:player_name} se joacă {s:game_mode}"
"DOTA_Friend_Game_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} prieten joacă {s:game_mode}#|#{d:num_friends} prieteni joacă {s:game_mode}#|#{d:num_friends} de prieteni joacă {s:game_mode}"
"DOTA_Friend_Invite_To_Party" "Invită în grup"
"DOTA_Friend_SuggestInviteToParty" "Sugerează să fie invitat în grup"
"DOTA_Request_Join_Party" "Cere să te alături grupului"
"DOTA_Request_Merge_Parties" "Solicitare de a fuziona"
"DOTA_Request_Merge_Parties_NotLeader" "Liderul grupului poate cere ca grupurile să se îmbine."
"DOTA_Friend_PartyInvitePending" "Invitație la grup în curs"
"DOTA_Friend_PartyInvitePending_Leader" "Invitație la grup în curs
Clic pentru a anula invitația"
"DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending" "Cerere de alăturare la grup în curs"
"DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending_Leader" "Cerere de alăturare la grup în curs
Clic pentru a anula cererea"
"DOTA_Friend_JoinParty" "Alătură-te grupului"
"DOTA_Friend_Watch" "Vizionează"
"DOTA_Teams_NoInfo" "Nicio informație introdusă"
"DOTA_PartyVisTooltip_SoloTitleOpen" "În căutare de joc"
"DOTA_PartyMerge_Error_Title" "Alăturare/îmbinare grup eșuată"
"DOTA_PartyMerge_Error_NOT_LEADER" "Operațiunile grupului pot fi efectuate doar de către liderul grupului"
"DOTA_PartyMerge_Error_TOO_MANY_PLAYERS" "Grupurile nu pot fi îmbinate fiindcă sunt prea mulți jucători."
"DOTA_PartyMerge_Error_TOO_MANY_COACHES" "Grupurile nu pot fi îmbinate deoarece sunt prea mulți antrenori."
"DOTA_PartyMerge_Error_ENGINE_MISMATCH" "Grupurile nu pot fi îmbinate fiindcă ei joacă o versiune diferită de Dota"
"DOTA_PartyMerge_Error_NO_SUCH_GROUP" "Grupul nu mai există."
"DOTA_PartyMerge_Error_OTHER_GROUP_NOT_OPEN" "Grupul nu acceptă cereri de alăturare/îmbinare."
"DOTAPartyOpenMicMuteTooltip" "Dezactivează mic. deschis al grupului"
"DOTAPartyOpenMicUnMuteTooltip" "Activează mic. deschis al grupului"
"DOTA_Feed_Timestamp_Recently" "Chiar acum"
"DOTA_Feed_Timestamp_MinutesAgo:p{value}" "Acum un minut#|#Acum {i:value} minute#|#Acum {i:value} de minute"
"DOTA_Feed_Timestamp_HoursAgo:p{value}" "Acum o oră #|#Acum {i:value} ore#|#Acum {i:value} de ore"
"DOTA_Feed_Timestamp_Yesterday" "Ieri"
"DOTA_Feed_Timestamp_Date" "{s:day} {s:month}"
"DOTA_Feed_Say_Something" "Spune ceva pe fluxul tău..."
"DOTA_Feed_Title" "Flux prieteni"
"dota_lobby_type_general" "Necontorizat"
"dota_lobby_type_practice" "Joc de exercițiu"
"dota_lobby_type_practice_game_mode_custom" "Joc individualizat"
"dota_lobby_type_weekend_tourney" "Cupa Bătăliilor"
"dota_lobby_type_weekend_tourney_quarterfinals" "Sferturi"
"dota_lobby_type_weekend_tourney_semifinals" "Semifinale"
"dota_lobby_type_weekend_tourney_finals" "Marea finală"
"dota_lobby_type_coop_bot" "Bot Co-op"
"dota_lobby_type_competitive" "Contorizat"
"dota_lobby_type_casual_1v1" "Meci 1v1"
"dota_lobby_unknown" "Necunoscut"
"dota_lobby_type_competitive_seasonal" "Sezon"
"dota_weekend_tourney_hub_rules_header" "Reguli complete + recompense"
"dota_weekend_tourney_hub_rules_faq_button" "Recompense / Întrebări frecvente"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_division" "Divizie"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_next_begins" "Următorul turneu începe"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_info" "Săptămâna trecută"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_players" "Jucători"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_teams" "Echipe"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_winners" "Câștigători ai cupei"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_2_week_streak" "2 săptămâni la rând"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_3_week_streak" "3 săptămâni la rând"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_4_week_streak" "4 săptămâni la rând"
"dota_weekend_tourney_hub_set_up_now" "Organizează-ți echipa acum"
"dota_weekend_tourney_hub_get_started" "Începe"
"dota_weekend_tourney_hub_friends_leaderboard_header" "Clasamentul prietenilor"
"dota_weekend_tourney_hub_friends_recent_header" "Turnee recente"
"dota_weekend_tourney_hub_no_recent_tournaments" "Nu există turnee recente"
"dota_weekend_tourney_hub_no_leaderboard_data" "Fii primul dintre prietenii tăi care se alătură Cupei Bătăliilor!"
"dota_weekend_tourney_hub_battle_cup" "Cupa Bătăliilor"
"dota_weekend_tourney_hub_summer_2016" "Vara 2016"
"dota_weekend_tourney_hub_fall_2016" "Toamna 2016"
"dota_weekend_tourney_hub_winter_2017" "Iarna 2017"
"dota_weekend_tourney_hub_cup_wins" "Victorii cupă"
"dota_weekend_tourney_hub_my_stats" "Statisticile mele"
"dota_weekend_tourney_hub_current_tier" "Nivel curent"
"dota_weekend_tourney_hub_highest_tier_played" "Cel mai mare nivel jucat"
"dota_weekend_tourney_hub_battlecups_entered" "Participări la Cupa Bătăliilor"
"dota_weekend_tourney_hub_qf_wins" "Victorii în sferturi"
"dota_weekend_tourney_hub_sf_wins" "Victorii în semifinale"
"dota_weekend_tourney_hub_wins" "Victorii în Cupa Bătăliilor"
"dota_weekend_tourney_hub_cup_score" "Scor total al cupei"
"dota_weekend_tourney_hub_roster" "Listă"
"dota_weekend_tourney_hub_eliminated_in" "Eliminat în"
"dota_weekend_tourney_hub_champions" "Campioni"
"dota_weekend_tourney_hub_finals" "Finală"
"dota_weekend_tourney_hub_semifinals" "Semifinale"
"dota_weekend_tourney_hub_quarterfinals" "Sferturi"
"dota_weekend_tourney_hub_show_bracket" "Vezi grupa"
"dota_weekend_tourney_hub_tier" "Rang {d:tier}"
"DOTAWeekend_Tourney_Watch_Live" "URMĂREȘTE LIVE!"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_total_players" "Jucători în total"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_signing_up" "Înregistrare"
"dota_weekend_tourney_hub_schedule_this_week_info" "DESCHIS ACUM"
"dota_weekend_tourney_hub_stats_header_label" "Statisticile săptămânii trecute"
"dota_weekend_tourney_hub_stats_worldwide_label" "Global"
"dota_weekend_tourney_hub_stats_players_label" "Jucători"
"dota_weekend_tourney_hub_tier_n" "Rang {i:tier}"
"dota_weekend_tourney_hub_tier_all" "Toate nivelurile"
"dota_weekend_tourney_hub_join_now" "Alătură-te acum"
"DOTA_Lobby_No_Players_Title" "NICIUN JUCĂTOR ÎN ECHIPĂ"
"DOTA_Lobby_No_Players_Desc" "Trebuie să ai cel puțin un jucător pe partea Radiant sau Dire."
"DOTA_BattleCup_Loading" "Se încarcă"
"dota_match_result_won" "Victorie"
"dota_match_result_lost" "Pierdut"
"dota_match_result_none" "???"
"dota_social_feed_loading" "Se încarcă..."
"dota_social_feed_comment_placeholder" "Scrie un comentariu..."
"DOTA_LoadingPlayerUnknown" "-"
"DOTA_LoadingPlayerLoading" "Se încarcă..."
"DOTA_LoadingPlayerFullyConnected" "Pregătit"
"DOTA_LoadingPlayerFailed" "Eșuat"
"LoadingScreenTimer" "{t:d:countdown_timer_seconds}"
"HeroSelectionTimer" "{i:timer_seconds}"
"LoadingScreenGameMode" "{s:game_mode}"
"LoadingScreenMatchID" "ID meci: {s:match_id}"
"LoadingScreenMapInfo" "Hartă: {s:map_name}"
"LoadingScreenPlayersInfo" "Jucători: {i:players_loaded}/{i:players_total}"
"LoadingScreenSpectatorsInfo" "Spectatori: {i:spectators_loaded}/{i:spectators_total}"
"LoadingScreenCastersInfo" "Comentatori: {i:casters_loaded}/{i:casters_total}"
"LoadingScreen_TipText" "{s:tip}"
"custom_end_screen_victory_message" "{s:winning_team_name} Victorie!"
"custom_end_screen_legend_player" "Jucător"
"custom_end_screen_legend_level" "Nivel"
"custom_end_screen_legend_hero" "Erou"
"custom_end_screen_legend_kills" "K"
"custom_end_screen_legend_deaths" "D"
"custom_end_screen_legend_assists" "A"
"custom_end_screen_legend_items" "Obiecte"
"custom_end_screen_legend_gold" "Aur"
"custom_end_screen_legend_team_score" "Scor"
"custom_scoreboard_hero_name_and_desc" "Nivel {i:hero_level} {s:hero_name}"
"CustomEndScreenClose" "Închide"
"DOTA_Armory_Categories" "Categorii"
"DOTA_Armory_Category_Heroes" "Eroi"
"DOTA_Armory_Category_Companions" "Companioni"
"DOTA_Armory_Category_Couriers" "Curieri"
"DOTA_Armory_Category_Pets" "Mascote"
"DOTA_Armory_Category_World" "Global"
"DOTA_Armory_Category_Wards" "Warduri"
"DOTA_Armory_Category_Weather" "Efecte meteo"
"DOTA_Armory_Category_Terrain" "Teren"
"DOTA_Armory_Category_Effigies" "Efigii"
"DOTA_Armory_Category_EffigyBlocks" "Blocuri efigie"
"DOTA_Armory_Category_EffigyReforgers" "Effigy Reforgers"
"DOTA_Armory_Category_Interface" "Interfață"
"DOTA_Armory_Category_Emoticons" "Emoticonuri"
"DOTA_Armory_Category_LoadingScreens" "Ecrane de încărcare"
"DOTA_Armory_Category_VersusScreens" "Ecrane versus"
"DOTA_Armory_Category_HUDs" "HUD-uri"
"DOTA_Armory_Category_CursorPacks" "Pachete de cursoare"
"DOTA_Armory_Category_Leagues" "Obiecte din Ligă"
"DOTA_Armory_Category_Charms" "Talismane"
"DOTA_Armory_Category_CharmFragments" "Fragmente Charm"
"DOTA_Armory_Category_Audio" "Audio"
"DOTA_Armory_Category_VoicePacks" "Pachete voce"
"DOTA_Armory_Category_MegaKills" "Mega-Ucideri"
"DOTA_Armory_Category_AnnouncerPacks" "Pachete Crainic"
"DOTA_Armory_Category_Music" "Muzică"
"DOTA_Armory_Category_All" "Toate"
"DOTA_Armory_Category_AllNew" "Toate ({d:armory_new_items})"
"DOTA_Armory_Category_Other" "Altul"
"DOTA_Armory_Category_Treasures" "Comori"
"DOTA_Armory_Category_Gifts" "Cadouri"
"DOTA_Armory_Category_Bundles" "Pachete"
"DOTA_Armory_Category_Compendiums" "Battle Passuri"
"DOTA_Armory_Category_Tools" "Instrumente"
"DOTA_Armory_Category_CompendiumLevels" "Niveluri"
"DOTA_Armory_Category_CompendiumCoins" "Monede"
"DOTA_Armory_Category_CouriersAndWards" "Curieri și warduri"
"DOTA_Armory_Category_TreasuresAndCharms" "Comori și talismane"
"DOTA_Armory_Category_ScratchPad" "Colecție"
"DOTA_Armory_Category_In_ScratchPad" "În colecție:"
"DOTA_Armory_Category_ScratchPad_Remove" "Șterge"
"DOTA_Armory_Category_Recent" "Obiecte recente"
"DOTA_Armory_Category_Today" "Astăzi"
"DOTA_Armory_Category_ThisWeek" "Săptămâna trecută"
"DOTA_Armory_Category_ThisMonth" "Luna trecută"
"DOTA_Armory_Category_Older" "Mai vechi"
"DOTA_Armory_Collection_Info" "Folosește-ți Colecția pentru a crea o vedere personalizată cu scopul de a-ți găsi rapid obiectele preferate.
Trage și așează obiectele în acest panou pentru a le adăuga la Colecție. Pentru a elimina un obiect, trage-l în afara acesteia.
Obiectele din Colecția ta vor apărea atât în aceasta cât și în Arsenalul tău."
"DOTA_Armory_Capacity_Info" "Dacă folosești peste 100% din spațiul Arsenalului, acesta se va Revărsa.
Cât timp Arsenalul tău este în stare de Revărsare ți se va aplica o restricție pentru următoarele activități:
- Obținerea de obiecte jucând
- Deschiderea pachetelor de obiecte
- Cumpărarea de noi obiecte
Poți revendica spațiu în arsenalul tău prin intermediul Reciclării, Ștergerii de obiecte sau le poți face cadou prietenilor pe acelea pe care nu le mai vrei, toate aceste acțiuni putând fi efectuate apăsând clic dreapta pe iconițele obiectelor."
"DOTA_Armory_ImportToCollection" "Adaugă toate obiectele în colecția mea"
"DOTA_Armory_Category_View" "Grupează după tip"
"DOTA_Armory_ActiveFilterLabel" "Filtru:"
"DOTA_Armory_Filter" "Setează filtru"
"DOTA_Armory_EditFilter" "Editează filtrul"
"DOTA_Armory_ClearFilter" "Șterge filtru"
"DOTA_Armory_SortBy" "Sortează după:"
"DOTA_Armory_SortBy_Rarity" "Raritate"
"DOTA_Armory_SortBy_Quality" "Calitate"
"DOTA_Armory_SortBy_Name" "Nume"
"DOTA_Armory_SortBy_Recent" "Data achiziției"
"DOTA_Armory_SortBy_Sockets" "Număr de monturi"
"DOTA_Armory_Search" "Caută obiecte în Arsenal"
"DOTA_Armory_Capacity" "Arsenalul este {d:armory_percent_capacity}% plin"
"DOTA_Armory_ContextMenu_Preview" "Detalii obiect"
"DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewBundle" "Previzionează pachetul"
"DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewSet" "Previzualizare set complet"
"DOTA_Armory_ContextMenu_Equip" "Echipează obiectul"
"DOTA_Armory_ContextMenu_Unequip" "Dezechipează obiectul"
"DOTA_Armory_ContextMenu_EquipSet" "Echipează set"
"DOTA_Armory_ContextMenu_AddShuffle" "Adaugă în amestec"
"DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveShuffle" "Elimină din amestec"
"DOTA_Armory_ContextMenu_Socketing" "Încastrare"
"DOTA_Armory_ContextMenu_GiftWrap" "Obiect pentru împachetat cadouri"
"DOTA_Armory_ContextMenu_Delete" "Șterge"
"DOTA_Armory_ContextMenu_Tags" "Etichete..."
"DOTA_Armory_ContextMenu_AddToCollection" "Adaugă la colecție"
"DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveFromCollection" "Înlătură din colecție"
"DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyPose" "Postură..."
"DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyReforge" "Fabrică din nou..."
"DOTA_Armory_Filter_Tradeable" "POATE FI DAT LA SCHIMB"
"DOTA_Armory_Filter_Equipped" "ECHIPAT"
"DOTA_Armory_Filter_Duplicate" "DUPLICAT"
"DOTA_Armory_Filter_HasSockets" "ARE MONTURI"
"DOTA_Armory_Filter_IsJunk" "MARCAT CA GUNOI"
"DOTA_Armory_Filter_WillExpire" "VA EXPIRA"
"DOTA_Armory_Filter_IsBundle" "ESTE PACHET"
"DOTA_Armory_Filter_IsGift" "DĂRUITE MIE"
"DOTA_Armory_Filter_Rarity" "RARITATE"
"DOTA_Armory_Filter_Quality" "CALITATE"
"DOTA_Armory_Filter_Tags" "ETICHETE"
"DOTA_Armory_Filter_InScratchpad" "ÎN COLECȚIE"
"DOTA_Armory_Tag1_Default" "Eticheta 1"
"DOTA_Armory_Tag2_Default" "Eticheta 2"
"DOTA_Armory_Tag3_Default" "Eticheta 3"
"DOTA_Armory_Tag4_Default" "Eticheta 4"
"DOTA_Armory_Tag5_Default" "Eticheta 5"
"DOTA_Armory_Tag6_Default" "Eticheta 6"
"DOTA_Armory_Tag7_Default" "Eticheta 7"
"DOTA_Armory_Tag8_Default" "Eticheta 8"
"DOTA_Armory_Filter_Delete" "Șterge Filtru"
"DOTA_Armory_Filter_CreateNew" "Filtru nou..."
"DOTA_Armory_Filter_FilterName" "Nume Filtru"
"DOTA_Armory_Filter_Required" "NECESAR"
"DOTA_EffigyEditor_CreateEffigy" "Creează efigie"
"DOTA_EffigyEditor_PoseEffigy" "Postură efigie"
"DOTA_EffigyEditor_ReforgeEffigy" "Refabrică efigie"
"DOTA_EffigyEditor_Model" "Erou"
"DOTA_EffigyEditor_Loadout" "Du-te la meniul de arme"
"DOTA_EffigyEditor_Inscription" "Inscripție:"
"DOTA_EffigyEditor_Animation" "Animație:"
"DOTA_EffigyEditor_Frame" "Selectează cadru:"
"DOTA_EffigyEditor" "Editor de efigie"
"DOTA_EffigyEditor_ConfirmCreate" "Prin crearea unui Heroic Effigy se va consuma Effigy Block. După creare, nu poate fi modificat decât cu un Effigy Reforger. Ești sigur că vrei să continui?"
"DOTA_EffigyEditor_ConfirmReforge" "Refabricarea unui Heroic Effigy va consuma un Effigy Reforger. Ești sigur că vrei să continui?"
"DOTA_EffigyEditor_Error" "Nu s-a putut genera Heroic Effigy."
"DOTA_EffigyEditor_ErrorReforge" "Nu s-a putut refabrica Heroic Effigy."
"DOTA_EffigyEditor_ErrorPose" "Nu s-a putut poziționa Heroic Effigy of Fame."
"DOTA_EffigyEditor_Success" "Efigia ta Eroică a fost creată cu succes."
"DOTA_EffigyEditor_SuccessReforge" "Heroic Effigy a fost refabricat cu succes."
"DOTA_EffigyEditor_SuccessPose" "Heroic Effigy a fost amplasat cu succes."
"DOTA_Effigy_AcceptCustomize" "Acceptă echiparea efigiei"
"DOTA_Effigy_CancelCustomize" "Anulează meniul pentru Effigy"
"dota_page_match_details_loading" "Se încarcă meciul..."
"dota_page_match_details_not_found" "Datele meciului n-au fost găsite"
"dota_page_match_details_victory" "Victorie: {s:winner}"
"dota_page_match_details_battle_pass_replay" "Această reluare va fi disponibilă 3 luni în plus deoarece unul dintre jucători avea un Battle Pass activ în timpul meciului."
"dota_page_match_details_legend_player" "Jucător"
"dota_page_match_details_legend_level" "Nivel"
"dota_page_match_details_legend_hero" "Erou"
"dota_page_match_details_legend_kills" "K"
"dota_page_match_details_legend_deaths" "D"
"dota_page_match_details_legend_assists" "A"
"dota_page_match_details_legend_items" "Obiecte"
"dota_page_match_details_legend_backpack_items" "Rucsac"
"dota_page_match_details_legend_gold" "Aur"
"dota_page_match_details_legend_permanent_buffs" "Buffuri"
"dota_page_match_details_legend_last_hits" "LH"
"dota_page_match_details_legend_denies" "DN"
"dota_page_match_details_legend_gold_per_min" "APM"
"dota_page_match_details_legend_xp_per_min" "XPM"
"dota_page_match_details_legend_net_worth" "Net"
"dota_page_match_details_radiant_score" "Scor: {d:radiant_team_score}"
"dota_page_match_details_dire_score" "Scor: {d:dire_team_score}"
"dota_page_match_details_legend_hero_healing" "VINDECARE"
"dota_page_match_details_legend_mmr" "MMR"
"dota_page_match_details_legend_winner_tooltip" "Echipa câștigătoare"
"dota_page_match_details_legend_kills_tooltip" "Ucideri"
"dota_page_match_details_legend_deaths_tooltip" "Decese"
"dota_page_match_details_legend_assists_tooltip" "Asistări"
"dota_page_match_details_legend_net_worth_tooltip" "Valoare netă"
"dota_page_match_details_legend_support_gold_tooltip" "Aur cheltuit"
"dota_page_match_details_legend_last_hits_tooltip" "Lovituri Finale pe Creep"
"dota_page_match_details_legend_denies_tooltip" "Privări creep"
"dota_page_match_details_legend_gold_per_min_tooltip" "Aur pe minut"
"dota_page_match_details_legend_xp_per_min_tooltip" "Experiență pe minut"
"dota_page_match_details_legend_ability_build" "Construcția abilității"
"dota_page_match_details_legend_experience" "Experiență"
"dota_page_match_details_legend_hero_healing_tooltip" "Valoarea totală de vindecare a coechipierilor"
"dota_page_match_details_legend_tower_damage_tooltip" "Damage produs turnurilor și barăcilor"
"dota_page_match_details_legend_mmr_tooltip" "Schimbare de rang"
"dota_page_match_details_header_league_name" "Numele ligii"
"dota_page_match_details_header_custom_game_map_name" "Numele hărții"
"dota_page_match_details_header_match_id" "ID meci"
"dota_page_match_details_header_game_mode" "Mod de joc"
"dota_page_match_details_header_duration" "Durată"
"dota_page_match_details_header_timestamp" "Dată / Oră meci"
"dota_page_match_details_header_total" "Total"
"dota_page_match_details_leave" "Părăsește meciul"
"dota_page_match_details_team_view" "Înapoi la \"Vizualizarea echipei\""
"dota_page_match_details_radiant_kills" "Eroi Radiant omorâți"
"dota_page_match_details_dire_kills" "Eroi Dire omorâți"
"dota_page_match_details_victim0_count" "x{d:victim_0_count}"
"dota_page_match_details_victim1_count" "x{d:victim_1_count}"
"dota_page_match_details_victim2_count" "x{d:victim_2_count}"
"dota_page_match_details_victim3_count" "x{d:victim_3_count}"
"dota_page_match_details_victim4_count" "x{d:victim_4_count}"
"dota_page_match_details_item_count" "x{d:item_count}"
"dota_page_match_details_voting_votes:p{num_votes}" "{i:num_votes} vot#|#{i:num_votes} voturi#|#{i:num_votes} de voturi"
"dota_page_match_details_match_discussion" "Discuție meci"
"dota_page_match_details_comment_placeholder" "Scrie un comentariu..."
"dota_page_match_details_comment_loading_comments" "Se încarcă comentariile..."
"dota_page_match_details_comment_no_comments" "Niciun comentariu postat pentru acest meci"
"dota_page_match_details_replay_existence_unknown" "Se caută reluare..."
"dota_page_match_details_replay_existence_cdn_found" "Descarcă reluarea"
"dota_page_match_details_replay_existence_not_found" "Reluare indisponibilă"
"dota_page_match_details_replay_existence_downloading" "Se descarcă..."
"dota_page_match_details_replay_existence_decompressing" "Se decomprimă..."
"dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_replay" "Vezi reluarea"
"dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_highlights" "Vizionează momentele culminante"
"dota_page_match_details_replay_existence_wrong_engine" "Reluările din Source 1 nu sunt disponibile în Source 2"
"dota_page_post_game_replay_you_will_be_notified" "Vei fi înștiințat când reluarea va fi disponibilă în secțiunea \"Păstrează pentru mai târziu\" din fila \"Urmărește\"."
"dota_page_post_game_replay_not_expected" "Reluarea nu va fi disponibilă pentru acest meci."
"dota_page_post_game_replay_available_toast" "O reluare pe care ai cerut-o e acum disponibilă"
"dota_page_post_game_play_style" "Stil de joc în meciul acesta"
"dota_page_post_game_vs_previous_local" "vs MEDIILE TALE PENTRU ACEST EROU"
"dota_page_post_game_vs_previous" "vs MEDIILE LOR PENTRU ACEST EROU"
"dota_page_post_game_performance_label" "medie"
"dota_page_post_game_graph_team_net_worth" "XP al echipei și valoarea netă"
"dota_page_post_game_player_net_worth" "Valoarea netă a jucătorului"
"dota_page_post_game_player_level" "Nivelul jucătorului"
"dota_page_post_game_player_items" "Obiectele jucătorului"
"dota_page_post_game_damage_received" "Damage primit"
"dota_page_post_game_damage_received_pre" "Brut"
"dota_page_post_game_damage_received_reduced" "Redus"
"dota_page_post_game_damage_dealt" "Damage cauzat"
"dota_page_post_game_damage_dealt_hero" "Erou"
"dota_page_post_game_damage_dealt_building" "Construcții"
"dota_page_post_game_death_stats_gold" "Aur"
"dota_page_post_game_stat_player_level" "Nvl {i:level} "
"dota_page_match_details_legend_picks" "Alege"
"dota_page_match_details_legend_picks_tooltip" "Ordinea în care fiecare jucător și-a ales eroul, inclusiv o iconiță pentru cazul în care au ales aleator sau au ales un erou bonus."
"dota_post_game_radiant_victory" "Victorie Radiant"
"dota_post_game_dire_victory" "Victorie Dire"
"dota_post_game_radiant_team_name_victory" "Victorie {s:radiant_team_name}"
"dota_post_game_radiant_team_name" "{s:radiant_team_name}"
"dota_post_game_dire_team_name_victory" "Victorie {s:dire_team_name}"
"dota_post_game_dire_team_name" "{s:dire_team_name}"
"dota_post_game_stats_kills" "Ucideri:"
"dota_post_game_stats_xpm" "XPM:"
"dota_post_game_stats_gpm" "APM:"
"dota_post_game_stats_deaths" "Decese:"
"dota_post_game_stats_assists" "Asistări:"
"dota_post_game_bot" "Bot"
"dota_post_game_stats_bot_difficulty_passive" "Dificultate bot: Pasiv"
"dota_post_game_stats_bot_difficulty_easy" "Dificultate bot: Ușor"
"dota_post_game_stats_bot_difficulty_medium" "Dificultate bot: Medie"
"dota_post_game_stats_bot_difficulty_hard" "Dificultate bot: Greu"
"dota_post_game_stats_bot_difficulty_unfair" "Dificultate bot: Nedrept"
"dota_post_game_dark_moon_victory" "Dark Moon a fost evitat!"
"dota_post_game_dark_moon_defeat" "Înfrânt în runda {d:defeat_round_number}!"
"dota_post_game_dark_moon_legend_kills" "Ucideri"
"dota_post_game_dark_moon_legend_deaths" "Morți"
"dota_post_game_dark_moon_legend_saves" "Învieri"
"dota_post_game_dark_moon_legend_bags" "Pungi"
"dota_post_game_dark_moon_legend_heals" "Vindecare"
"dota_post_game_dark_moon_legend_points_earned" "Puncte câștigate"
"dota_post_game_frostivus_2017_title" "Rezultate Frostivus"
"dota_post_game_frostivus_2017_rank" "Rang"
"dota_post_game_frostivus_2017_player" "Jucător"
"dota_post_game_frostivus_2017_score" "Scor"
"dota_profile_content_tab_activity_feed" "Activitate"
"dota_profile_content_tab_recent_games" "Jocuri recente"
"dota_profile_content_tab_all_hero_challenge" "Provocarea All-Hero"
"dota_profile_content_tab_official_info" "Informații Pro"
"dota_profile_recent_games_option_show_practice_matches" "Afișează meciurile de antrenament"
"dota_profile_recent_games_option_show_custom_games" "Arată jocurile individualizate"
"dota_profile_recent_games_option_show_event_games" "Arată jocurile cu evenimente"
"dota_profile_recent_games_option_show_ranked_mmr_change" "Afișează schimbări MMR la meciuri contorizate"
"dota_profile_recent_game_header_timestamp" "Data / Ora"
"dota_profile_recent_game_header_hero_name" "Erou jucat"
"dota_profile_recent_game_header_result" "Rezultat"
"dota_profile_recent_game_header_duration" "Durată"
"dota_profile_recent_game_header_type" "Tip"
"dota_profile_recent_game_result_win" "Victorie"
"dota_profile_recent_game_result_loss" "Înfrângere"
"dota_profile_recent_game_result_notscored" "Nu a fost înregistrat"
"dota_profile_recent_game_result_uncalibrated_ranked" "Calibrare"
"dota_profile_recent_game_result_win_ranked" "{i:ranked_mmr} (+{i:ranked_mmr_delta})"
"dota_profile_recent_game_result_loss_ranked" "{i:ranked_mmr} ({i:ranked_mmr_delta})"
"dota_profile_recent_game_result_abandon" "Abandonează"
"dota_profile_recent_game_result_abandon_ranked" "Abandonează ({i:ranked_mmr_delta})"
"dota_profile_recent_game_icon_source1" "S1"
"dota_profile_hero_with_index" "{d:hero_index} {s:hero_name}"
"dota_profile_hero" "{s:hero_name}"
"dota_profile_oi_player_name" "AFIȘEAZĂ NUME"
"dota_profile_oi_player_name_sub" "Trebuie să fie recunoscut de jucătorii din toată lumea și să nu conțină vreo afiliere la o echipă sau sponsori."
"dota_profile_oi_team" "ECHIPA"
"dota_profile_oi_team_sub" "Dacă joci pentru o echipă oficială de Dota, te rugăm să o selectezi. Acest tag al echipei va fi adăugat numelui tău ca un prefix. Jucătorii profesioniști au echipele desemnate în mod automat."
"dota_profile_oi_sponsor" "SPONSOR"
"dota_profile_oi_sponsor_sub" "Sponsorii vor fi anexați numelui tău."
"dota_profile_oi_country" "ȚARA"
"dota_profile_oi_role" "ROL"
"dota_profile_oi_role_sub" "Dacă joci un rol anume, te rugăm să îl alegi. \"Core\" include jucători care joacă carry, mid și off-lane."
"dota_profile_oi_preview" "Așa va fi numele tău afișat în clasamente și în meciurile de ligă:"
"dota_profile_oi_preview_warning" "Informațiile acestea pot fi modificate doar o dată la două săptămâni, așa că te rugăm să te asiguri de acuratețea informațiilor înainte de a le actualiza!"
"dota_profile_name_locked" "Numele este blocat"
"dota_profile_team_locked" "Echipa este blocată"
"dota_profile_team_locked_pro" "Echipa este desemnată automat pentru jucătorii profesioniști"
"dota_profile_oi_submit_info" "Trimite"
"dota_profile_oi_cancel" "Anulează"
"dota_profile_oi_submit_pending" "Se trimite..."
"dota_profile_oi_submit_success" "Succes!"
"dota_profile_oi_submit_failure" "Eroare - Te rugăm să încerci din nou."
"dota_role_core" "Core"
"dota_role_support" "Suport"
"dota_role_offlane" "Offlane"
"dota_postgame_overview" "Privire de ansamblu"
"dota_postgame_scoreboard" "Tabelă de scor"
"dota_postgame_graphs" "Grafice"
"dota_postgame_draft" "Recrutare"
"Dota_PostGame_RateGuide" "Ți-a fost util acest ghid?"
"Dota_PostGame_FavoriteGuide" "Adaugă ghidul la favorite"
"Dota_PostGame_HeroLevel" "Nivelul eroului"
"Dota_PostGame_EndingXP" "Total"
"Dota_PostGame_DOTA" "Dota"
"dota_replay_manager_error_not_found" "Nu se poate găsi reluarea pe CDN."
"dota_replay_manager_error_existing_partial" "Un fișier existent de reluare parțială nu a putut fi șters."
"dota_replay_manager_error_creation_failure" "Crearea unei reluări parțiale a eșuat."
"dota_replay_manager_error_disk_full" "Nu s-a putut aloca spațiu pentru fișierul de reluare."
"dota_replay_manager_error_chunk_failed" "Nu s-a putut descărca reluarea."
"dota_replay_manager_error_write_failure" "Nu s-a putut scrie în fișierul de reluare parțială."
"dota_replay_manager_error_partial_compressed_open_failure" "Nu s-a putut deschide fișierul de reluare comprimat."
"dota_replay_manager_error_partial_decompressed_open_failure" "Nu s-a putut deschide fișierul de reluare decomprimat."
"dota_replay_manager_error_partial_decompression_failure" "A eșuat decomprimarea fișierului de reluare."
"dota_replay_manager_error_partial_decompression_write_failure" "A eșuat scrierea unui fișier decomprimat de reluare."
"dota_replay_manager_error_already_pending" "
Descărcarea este deja în curs."
"dota_replay_manager_error_download_timed_out" "S-a pierdut conexiunea la încercarea de a descărca fișierul de reluare."
"dota_replay_manager_error_decompress_timed_out" "S-a pierdut conexiunea la încercarea de a decomprima fișierul de reluare."
"dota_page_match_details_replay_error_not_found" "Reluarea nu este găsită pe disc."
"DOTA_tooltip_econ_item_name" "{s:item_name}"
"DOTA_tooltip_econ_item_description" "{s:item_description}"
"DOTA_tooltip_econ_item_set" "Parte din: {s:item_set}"
"DOTA_tooltip_econ_item_rarity_label" "Raritate: "
"DOTA_tooltip_econ_item_rarity" "{s:item_rarity}"
"DOTA_tooltip_econ_item_slot" "Slot: {s:item_slot}"
"DOTA_tooltip_econ_item_gifter" "{g:dota_persona:gifter_name}"
"DOTA_tooltip_econ_item_gift_received_date" "Primit: {t:T:gift_received_date_time}"
"DOTA_tooltip_econ_item_gift_dedication" "{g:dota_filtered_string:gift_dedication}"
"DOTA_tooltip_econ_item_delete_restriction" "Nu se poate șterge"
"DOTA_tooltip_econ_item_expiry_restriction" "Expiră: {t:T:expires_after_date_time} {t:s:expires_after_date_time}"
"DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_permanent" "Nu se poate da la schimb sau vinde în Piață"
"DOTA_tooltip_econ_item_battle_pass_accessible" "Disponibil în timpul acestui sezon de Battle Pass"
"DOTA_tooltip_econ_item_seasonal_accessible" "Disponibil până la sfârșitul sezonului"
"DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_date" "Poate fi dat la schimb sau comercializabil după: {t:s:tradable_after_date_time}"
"DOTA_tooltip_econ_item_trade_cooldown_date" "Suspendat de la schimburi până la: {t:s:trade_cooldown_until_date_time}"
"DOTA_tooltip_econ_item_market_restriction_permanent" "Necomercializabil"
"DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_permanent" "Nu se poate dărui"
"DOTA_tooltip_econ_item_gift_allowed" "Poate fi oferit"
"DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_date" "Poate fi dăruit după: {t:T:giftable_after_date_time} {t:s:giftable_after_date_time}"
"DOTA_tooltip_econ_item_gem_type" "{s:gem_type}"
"DOTA_tooltip_econ_item_gem_description" "{s:gem_description}"
"DOTA_tooltip_econ_item_partner" "{s:partner}"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifiers" "Modificatori"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_animation" "Animație"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_announcer" "Crainic"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_HUD" "HUD"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_health_bar" "Bară de viață"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ability_name" "Nume abilitate"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_loading_screen" "Ecran de încărcare"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_cursor_pack" "Pachet cursoare"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_portrait" "Portret"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ambient_effects" "Efecte ambientale"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_strange_control_point" "Efecte ambientale"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_kill_effects" "Efecte ucidere"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_spell_effects" "Efecte personalizate"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_model" "Model"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_scale" "Scală"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_wearable" "Echipabil"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_courier" "Curier"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_flying_courier" "Curier zburător"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_pet" "Mascotă"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_weather" "Vreme"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_sound" "Sunet"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_soundscape" "Peisaj sonor"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_voice" "Voce"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_icon" "Iconiță"
"DOTA_tooltip_econ_item_modifier_map_override" "Forțare a hărții"
"DOTA_tooltip_econ_item_tournament_drop" "Obiect turneu"
"DOTA_tooltip_econ_item_leaguename" "{s:league_name}"
"DOTA_tooltip_econ_item_matchevent" "{s:tournament_event}"
"DOTA_tooltip_econ_item_matchid" "ID MECI: {s:tournament_matchID}"
"DOTA_tooltip_econ_item_matchdate" "PRIMIT: {t:l:tournament_date}"
"DOTA_tooltip_econ_item_team1_name" "{s:team1_name}"
"DOTA_tooltip_econ_item_unknown_team" "Echipă necunoscută"
"DOTA_tooltip_econ_item_team2_name" "{s:team2_name}"
"DOTA_tooltip_econ_item_VS" "VS"
"DOTA_tooltip_econ_item_event_description" "{s:event_description}"
"DOTA_tooltip_econ_item_recycle_description" "Se pot {s:recycle_description}"
"DOTA_tooltip_econ_item_tags" "Etichete"
"DOTA_econ_item_details_original_name_label" "Numele original:"
"DOTA_econ_item_details_reset_name" "Resetează la numele original"
"DOTA_econ_item_details_edit_name" "Creează nume personalizat"
"DOTA_econ_item_details_emoticons_label" "Emoticonuri:"
"DOTA_econ_item_details_style_label" "Stiluri:"
"DOTA_econ_item_details_autostyle_reason" "Se activează când {s:auto_style_reason}"
"DOTA_econ_item_details_autostyle_label" "Stilul activ va fi determinat de modul de joc."
"DOTA_econ_item_details_gift_label" "Cadou din partea lui:"
"DOTA_econ_item_details_original_item_name" "{s:original_item_name}"
"DOTA_econ_item_details_item_name" "{s:item_name}"
"DOTA_econ_item_details_item_creation_date" "Lansat: {t:l:creation_date}"
"DOTA_econ_item_details_set_includes" "Include următoarele:"
"DOTA_econ_item_details_item_set" "Parte din: {s:item_set}"
"DOTA_econ_item_details_rarity_label" "Raritate:"
"DOTA_econ_item_details_item_rarity" "{s:item_rarity}"
"DOTA_econ_item_details_item_slot" "Slot: {s:item_slot}"
"DOTA_econ_item_details_emoticon_text" "{s:emoticon_text}"
"DOTA_econ_item_details_tool_header" "Utilitar"
"DOTA_econ_item_details_apply_tool" "{s:tool_use_name}"
"DOTA_econ_item_details_item_description" "{g:dota_filtered_string:item_description}"
"DOTA_econ_item_details_item_uneditable_description" "{s:item_uneditable_description}"
"DOTA_econ_item_details_auto_style_description" "Stilurile acestui obiect se vor schimba automat în funcție de starea meciului."
"DOTA_econ_item_details_gem_type" "{s:gem_type}"
"DOTA_econ_item_details_gem_description" "{s:gem_description}"
"DOTA_econ_item_details_empty_socket" "Slot gol"
"DOTA_econ_item_details_available_gem_count" "Nestemate obișnuite disponibile: {d:available_gem_count}"
"DOTA_econ_item_details_available_rare_gem_count" "Nestemate rare disponibile: {d:available_rare_gem_count}"
"DOTA_econ_item_details_add_socket" "Adaugă montură"
"DOTA_econ_item_details_add_gem" "Adaugă nestemată"
"DOTA_econ_item_details_extract_rare_gems" "Distruge obiectul și extrage nestematele rare"
"DOTA_econ_item_details_extract_gem" "Extrage nestemată"
"DOTA_econ_item_details_replace_gem" "Înlocuiește nestemată"
"DOTA_econ_item_details_extract_gem_short" "Extrage"
"DOTA_econ_item_details_reset_gem" "Resetează"
"DOTA_econ_item_details_gift_header" "Cadou"
"DOTA_econ_item_details_gift_clear_attributes" "Curăță cadou"
"DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Title" "Confirmă eliminarea informațiilor cadoului"
"DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes" "Vrei să înlături pentru totdeauna informațiile cadoului?"
"DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Title" "Se elimină informațiile cadoului"
"DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Text" "Te rugăm să aștepți un moment în timp ce detaliile obiectului sunt actualizate."
"DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Succeeded" "Ai eliminat cu succes informațiile cadoului de pe acest obiect."
"DOTA_econ_item_details_bundle_header" "Obiecte în pachet"
"DOTA_econ_item_details_equip_header" "Stare echipare: {s:item_equip_state}"
"DOTA_econ_item_details_rare_sockets_header" "Monturi rare"
"DOTA_econ_item_details_sockets_header" "Monturi obișnuite"
"DOTA_econ_item_details_styles_header" "Stiluri"
"DOTA_econ_item_details_style_name" "{s:style_name}"
"DOTA_econ_item_details_style_selected" "Selectat"
"DOTA_econ_item_details_style_available" "Alege"
"DOTA_econ_item_details_style_locked" "Blocat"
"DOTA_econ_item_details_style_unlock" "Deblocare"
"DOTA_econ_item_details_auto_style" "Stil dinamic"
"DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason_title" "Necesar(e) pentru deblocare:"
"DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason" "{s:style_lock_reason}"
"DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style_title" "Stilul se activează când:"
"DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style" "{s:auto_style_reason}"
"DOTA_econ_item_details_properties_header" "Proprietăți"
"DOTA_econ_item_details_description_header" "Descriere"
"DOTA_econ_item_details_description_reset" "Resetează"
"DOTA_econ_item_details_description_edit" "Editează"
"DOTA_econ_item_details_go_to_loadout" "Meniu de arme {s:item_owner_type}"
"DOTA_econ_item_details_modifiers" "Modificatori"
"DOTA_econ_item_details_ability_icons" "Iconițe pentru abilități"
"DOTA_econ_item_details_dynamic_styles" "Stiluri dinamice"
"DOTA_econ_item_details_dynamic_styles_help" "Stilurile dinamice sunt aplicate automat pe parcursul meciului."
"DOTA_econ_item_details_items_in_set" "Obiecte în set"
"DOTA_econ_item_details_contained_within" "Opțiuni de cumpărare"
"DOTA_econ_item_details_owning_bundle_item_name" "{s:item_owning_bundle_name}"
"DOTA_econ_item_details_unbundle" "Despachetează"
"DOTA_econ_item_details_auto_style_reason" "Activ când {s:auto_style_reason}"
"DOTA_store_item_details_included" "Inclus în acest pachet"
"DOTA_store_item_details_associated_league_name" "{s:league_name}"
"DOTA_store_item_details_associated_prize_pool" "Fondul de premiere actual:"
"DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_amount" "{s:prize_pool_amount}"
"DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_contrib" "{s:revenue_share_percent}% din veniturile obținute din fiecare vânzare contribuie la fondul de premii"
"DOTA_StoreItemDetails_Search" "Caută obiectele disponibile"
"GameUI_Language_English" "Engleză"
"GameUI_Language_German" "Germană"
"GameUI_Language_French" "Franceză"
"GameUI_Language_Italian" "Italiană"
"GameUI_Language_Korean" "Coreeană"
"GameUI_Language_Spanish" "Spaniolă"
"GameUI_Language_Simplified_Chinese" "Chineză simplificată"
"GameUI_Language_Traditional_Chinese" "Chineză tradițională"
"GameUI_Language_Russian" "Rusă"
"GameUI_Language_Thai" "Thailandeză"
"GameUI_Language_Japanese" "Japoneză"
"GameUI_Language_Portuguese" "Portugheză"
"GameUI_Language_Polish" "Poloneză"
"GameUI_Language_Danish" "Daneză"
"GameUI_Language_Dutch" "Olandeză"
"GameUI_Language_Finnish" "Finlandeză"
"GameUI_Language_Norwegian" "Norvegiană"
"GameUI_Language_Swedish" "Suedeză"
"GameUI_Language_Hungarian" "Maghiară"
"GameUI_Language_Czech" "Cehă"
"GameUI_Language_Romanian" "Română"
"GameUI_Language_Turkish" "Turcă"
"GameUI_Language_Brazilian" "Portugheză-Brazilia"
"GameUI_Language_Bulgarian" "Bulgară"
"GameUI_Language_Greek" "Greacă"
"GameUI_Language_Ukrainian" "Ucraineană"
"DOTA_Voice_Party" "Voce echipă"
"custom_game_mismatch_title" "Necorcondanță între datele jocului personalizat"
"custom_game_mismatch_desc" "Arhiva cu jocuri individualizate a serverului de joc și a clientului nu se potrivesc."
"custom_game_lobby_mismatch" "Arhiva jocurilor individualizate nu se potrivește cu cea a liderului lobby-ului."
"custom_game_team_select" "Alege echipa"
"custom_game_team_select_timer" "{i:countdown_timer_seconds}"
"custom_game_team_select_shuffle" "Amestecă"
"custom_game_team_select_auto_start" "Pornește Automat"
"custom_game_team_select_starting" "Se pornește"
"custom_game_team_select_unassigned_players" "Jucători nerepartizați"
"custom_game_team_select_lock_start" "Blochează + Pornește"
"custom_game_team_select_cancel_unlock" "Anulează + Deblochează"
"custom_game_team_select_join" "Alătură-te"
"custom_game_team_select_empty_slot" "Slot gol"
"custom_game_team_select_auto_assign" "Atribuie automat"
"custom_game_default_gameinfo_text" "Revino curând pentru mai multe informații în legătură cu acest joc individualizat!"
"CouldntFindCompendium" "Nu s-a putut încărca fișierul test al Compendiului: {s:s1}"
"CompendiumPageError_Pages" "Nu s-a putut găsi intrarea 'pages' în fișierul de date a compendiului."
"CompendiumPageError_Template" "Nu s-a putut găsi o intrare de tipul 'template' pentru pagina '{s:s1}' a Compendiului (pagina cu numărul {s:s2})"
"CompendiumPageError_Template2" "Nu s-a putut găsi un șablon denumit '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_Image" "Nu s-a putut găsi o imagine denumită '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_Text" "Nu s-a putut găsi un bloc-text denumit '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_Video" "Nu s-a putut găsi videoul numit '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' din compendium"
"CompendiumPageError_Scrollbar" "Nu s-a găsit o bară de explorare numită '{s:s1}' în pagina compendiului '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_Selection" "Nu s-a putut găsi o selecție denumită '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_PageNames" "Pagina încorporată '{s:s1}' folosește același nume cu o altă pagină. Numele paginilor trebuie să fie unice."
"CompendiumPageError_CustomText" "Eroare în câmpul pentru text personalizat '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' din compendiu"
"CompendiumPageError_CustomImg" "Eroare în câmpul de imagine personalizată „{s:s1}”"
"CompendiumPageError_CustomBar" "Eroare în '{s:s1}' aparținând barei de progres personalizate din pagina '{s:s2}' a compendiului"
"CompendiumPageError_CustomEle" "A eșuat inițializarea elementului personalizat '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' a compendiului"
"CompendiumPageError_CTFont" "Fontul „{s:s1}” specificat în pagina „{s:s2}” din compendium este nevalid. Fonturi valide:\ntext, textbold, title"
"CompendiumPageError_CTAlign" "Aliniament nevalid '{s:s1}' specificat în pagina '{s:s2}' a compendiului. Aliniamente valide:\n left, right, center"
"CompendiumPageError_CTDepth" "Adâncime nevalidă '{s:s1}'. Adâncimi valide:\n front, back"
"CompendiumPageError_LinePos" "Linia '{s:s1}' nu are blocate pozițiile 'start' și 'end'."
"CompendiumPageError_CTPoints" "Index de selecție nevalid '{s:s1}' în secțiunea 'points' a textului personalizat '{s:s2}'."
"CompendiumPageError_CTPoints2" "Index de selecție nevalid '{s:s1}' în secțiunea 'points' a textului personalizat '{s:s2}'. Nu s-a găsit o selecție cu acel index."
"CompendiumPageError_SelDesc" "Nu s-a putut găsi o cheie 'description' pentru selecția '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_Points" "Lipsesc (sau nu există deloc) 'points' specificate pentru selecția '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_SelType" "Lipsește 'choice_type' pentru alegerea '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_BarType" "Lipsește 'data' pentru bara de progres '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a compendiului"
"CompendiumPageError_NoTime" "Intrarea 'time' specificată pentru selecția '{s:s1}' din '{s:s2}' lipsește sau este nevalidă"
"CompendiumPageError_ElementType" "Intrare lipsă sau nevalidă 'elementtype' pentru elementul '{s:s1}' din pagina compendiului '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_SelTimer" "Cronometru necunoscut denumit '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_BadElement" "Element SF necunoscut denumit '{s:s1}' în pagina '{s:s2}' a compendiului"
"CompendiumPageError_SelNoTimer" "Niciun cronometru nu a fost găsit în pagina '{s:s1}' a Compendiului (are selecții, ceea ce înseamnă că are nevoie de un cronometru)"
"CompendiumPageError_SelUnknown" "Element nevalid 'choice_type' din '{s:s1}' pentru selecția '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_BarUnknown" "Intrare 'data' nevalidă a '{s:s1}' pentru selecția '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_InvalidEquation" "Ecuația specificată este nevalidă: '{s:s1}' pentru '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_SelChoices" "Lipsește blocul de 'choices' pentru selecția '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a Compendiului"
"CompendiumPageError_NoHero" "Nu s-a putut găsi Eroul cu un ID de Erou de '{s:s1}' pentru selecția '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_Unknown" "Eroare internă a Compendiului. Contactează Valve pentru a rezolva eroarea."
"CompendiumPageError_ImageDL" "Eșec la pornirea descărcării imaginii '{s:s1}' a Compendiului ({s:s2})"
"CompendiumPageError_ImageDLErr" "Nu s-a putut descărca imaginea '%s' a Compendiului ({s:s2})"
"CompendiumPageError_BtnNoElem" "Nu s-a găsit 'selection_elements' pentru butonul '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a compendiului"
"CompendiumPageError_BtnBadVal" "Valoarea selecției '{s:s1}' din butonul '{s:s2}' nu apare în lista de opțiuni pentru acel index de selecție"
"CompendiumPageError_BtnBadSel" "setarea 'selection_force_to' din elementul '{s:s1}' nu se află în lista de opțiuni pentru selecția '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_BtnSelIdx" "Butonul '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a compendiului conține 'selection_index' care lipsește sau este nevalid"
"CompendiumPageError_CmdSelIdx" "Elementul '{s:s1}' din compendium de la pagina '{s:s2}' are o comandă care lipsește sau este nevalidă 'selection_index' sau 'force_selection_index'"
"CompendiumPageError_ImgSelIdx" "'selection_index' nevalid din '{s:s1}' în imaginea '{s:s2}'."
"CompendiumPageError_ImgShowSelIdx" "'show_selection_index' nevalid din '%s1' în imaginea '%s2'."
"CompendiumPageError_ImgSelVal" "Alegere a selecției nevalidă '{s:s1}' în secțiunea 'show_selection_images' a imaginii '{s:s2}'."
"CompendiumPageError_ImgBadStyle" "Stil nevalid „{s:s1}” al imaginii „{s:s2}”."
"CompendiumPageError_DynTxtSel" "Textul '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' conține % selection_X % nevalidă. Nu există selecție preînregistrată cu acel index."
"CompendiumPageError_NoTxtList" "Nu s-a putut găsi textlist cu numele '{s:s1}' în pagina '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_TOCPage" "pagina table_of_contents_page din '{s:s1}' nu există."
"CompendiumPageError_SelIndex" "Selecția '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a Compendiului lipsește sau are un element 'selection_index' nevalid"
"CompendiumPageError_SelUsed" "Selecția '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a Compendiului nu are un element 'selection_index' unic"
"CompendiumPageError_SelVal" "Selecția '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a compendiului are opțiuni cu aceleași valori"
"CompendiumPageError_SelValInv" "Selecția '{s:s1}' din pagina '{s:s2}' a compendiului are o opțiune cu o valoare <= 0. Valorile opțiunilor trebuie să fie mai mari decât 0."
"CompendiumPageError_SelTTVal" "Selecția '{s:s1}' din pagina compendiului '{s:s2}' are o intrare tooltip_data care nu se alfă în lista sa de selecții."
"CompendiumPageError_NoAnswer" "Selecția '{s:s1}' din pagina compediului '{s:s2}' nu are 'răspuns' sau 'răspunsuri' cheie în secțiunea 'rezultat'"
"CompendiumPageError_MissAnswer" "Selecția '{s:s1}' din pagina compediului '{s:s2}' are un 'răspuns' sau 'răspunsuri' cheie fără potrivire cu vreuna din alegerile sale"
"CompendiumPageError_Timer" "Cronometrul „{s:s1}” are setat un timp epoch nevalid"
"CompendiumPageError_UnknownAction" "Obiectul '{s:s1}' face referire la acțiunea necunoscută '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_SameElement" "Sistemul de vizibilitate a găsit mai multe elemente denumite '{s:s1}' pe pagina '{s:s2}'"
"CompendiumPageError_DupeKey" "Ansamblul valorilor-cheie '{s:s1}' conține multiple chei folosind același nume '{s:s2}'."
"CompendiumError_Template" "Nu s-a putut găsi șablonul numit „{s:s1}”"
"CompendiumError_DupeTemplate" "S-au găsit multiple șabloane denumite „{s:s1}”"
"CompendiumError_NoDefines" "Șablonul '{s:s1}' necesită definiri, dar instanța '{s:s2}' a acestuia nu are un set de 'defines'."
"CompendiumError_MissingDef" "Instanța derivată '{s:s1}' nu conține o definire numită '{s:s2}', dar șablonul pe care îl derivă are nevoie de aceasta."
"CompendiumError_BadDef" "Instanța derivată '{s:s1}' conține o definire necesară denumită '{s:s2}' care nu pornește cu '%def', ceea ce este necesar."
"CompendiumError_FailedPanoramaGen" "A eșuat generarea formatului panoramă pentru pagina '{s:s1}'."
"CompendiumError_FailedXMLWrite" "Nu s-a reușit scrierea XML pentru pagina '{s:s1}' pentru fișierul denumit '{s:s2}'."
"CompendiumError_FailedCSSWrite" "Nu s-a putut scrie CSS pentru pagina '{s:s1}' a fișierului numit '{s:s2}'."
"CompendiumError_XMLLoadFail" "Eroare la încărcarea XML pentru pagina '{s:s1}' în fișierul numit '{s:s2}'."
"CompendiumError_XMLParseFail" "Eroare la încărcarea XML pentru pagina '{s:s1}' în fișierul numit '{s:s2}'."
"Compendium_DefaultText_TimerTitle_Active" "SELECȚIILE SE ÎNCHID ÎN"
"Compendium_DefaultText_TimerTitle_Expired" "SELECȚIILE S-AU ÎNCHEIAT"
"Compendium_DefaultText_CD_Days" "Zile"
"Compendium_DefaultText_CD_Hours" "Ore"
"Compendium_DefaultText_CD_Minutes" "Minute"
"Compendium_DefaultText_CD_Seconds" "Secunde"
"Compendium_GenerateFail" "Eșuare la generarea fișierului resursă '{s:s1}'."
"Compendium_PreparePublish" "Pregătire pentru publicare"
"Compendium_LeagueID" "ID Ligă"
"Compendium_InvalidLeagueID" "Nevalid sau niciun ID de ligă specificat."
"Compendium_PublishError" "Nu s-a putut copia '{s:s1}' în directorul compendiului la '{s:s2}'."
"Compendium_PublishFinishedTitle" "Publicat cu succes"
"Compendium_PublishFinished" "Fișierele compilate au fost copiate în directorul de date.\n\nÎncarci toate fișierele .vxml_c, .vtex_c, and .vcss_c atunci când trimiți Compendiul pe pagina de web a ligii."
"Compendium_Downloading" "Se descarcă Compendiul..."
"Compendium_DLFailed" "Descărcarea a eșuat"
"Compendium_DLFailed_Desc" "Nu s-a putut descărca Compendiul.\n\nTe rugăm să încerci din nou mai târziu."
"Compendium_Error" "Eroare Compendiu"
"Compendium_Error_Desc" "Există o problemă cu Compendiul. Lucrăm la ea chiar acum.\n\n Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"Compendium_Unsupported" "Compendiu indisponibil"
"Compendium_Unsupported_Desc" "Acest Compendiu este o versiune mai veche care nu este suportată în acest moment."
"Compendium_Retry" "Încearcă din nou"
"Compendium_preview_mode" "DOAR PREVIZUALIZARE"
"Battle_Passs_preview_mode" "MOD DE PREVIZUALIZARE"
"Compendium_preview_click" "Clic pentru mai multe informații"
"Compendium_TOC" "Curpins"
"Compendium_level" "NIVEL"
"Compendium_to_next_level" "PÂNĂ LA NIVELUL URMĂTOR"
"Compendium_LevelupPts:p{next_comp_level}" "{d:next_comp_level} pct.#|#{d:next_comp_level} pct.#|#{d:next_comp_level} de pct."
"Compendium_TestingBadLeagueID" "Butonul „league_id\" lipsește sau este nevalid în fișierul de date al Compendiului."
"DOTA_GlobalItems_CouriersAndWards" "Curieri și warduri"
"DOTA_GlobalItems_Companions" "Companioni"
"DOTA_GlobalItems_Couriers" "Curieri"
"DOTA_GlobalItems_Pets" "Animale de companie"
"DOTA_GlobalItems_World" "Global"
"DOTA_GlobalItems_Wards" "Warduri"
"DOTA_GlobalItems_Effigies" "Efigii"
"DOTA_GlobalItems_Weather" "Efecte meteo"
"DOTA_GlobalItems_Terrain" "Teren"
"DOTA_GlobalItems_Interface" "Interfață"
"DOTA_GlobalItems_Emoticons" "Emoticonuri"
"DOTA_GlobalItems_CursorPacks" "Pachetele de cursoare"
"DOTA_GlobalItems_LoadingScreens" "Ecrane de Încărcare"
"DOTA_GlobalItems_HUDs" "HUD-uri"
"DOTA_GlobalItems_VersusScreens" "Ecrane versus"
"DOTA_GlobalItems_Audio" "Audio"
"DOTA_GlobalItems_Announcers" "Pachete Crainic"
"DOTA_GlobalItems_MegaKill" "Pachete pentru Mega-Ucideri"
"DOTA_GlobalItems_Music" "Muzică"
"NetGraph_FPS" "fps: {d:fps}"
"NetGraph_Ping" "ping: {d:ping}ms"
"NetGraph_Loss" "loss: {d:loss}%"
"NetGraph_BPS" "kbps: {d:kbps}"
"DisconnectTimeoutLabel" "Avertisment: problemă de conexiune"
"DisconnectTimeout" "Expiră în {d:timeout}"
"DOTA_HUD_NetGraph_Left_1" "FPS / Latență"
"DOTA_HUD_NetGraph_Left_2" "Pierderi/kbps"
"DOTA_HUD_NetGraph_Loss_2" "Pierderi intrări/ieșiri"
"DOTA_HUD_Net_Advantage" "Avantaj valoare netă"
"DOTA_Hud_ChannelBar" "Concentrare {s:seconds_left}"
"DOTA_Hud_StunBar" "{s:state}"
"DOTA_Hud_SpecItemHeroName" "Nivel {d:player_level} {g:dota_hero_name:hero_id}"
"DOTA_Hud_Paused" "Jocul este pe pauză"
"DOTA_Hud_Unpausing" "Jocul se reia"
"DOTA_ClientVersion" "Versiunea: {d:client_version_number}"
"DOTA_GameplayVersion" "Versiune de gameplay: {g:dota_gameplay_version:gameplay_version_number}"
"DOTA_Notifications_ViewAll" "Vezi toate"
"DOTA_Notifications_ViewRecent" "Vezi notificările recente"
"DOTA_ChangeLog_View" "Vezi"
"DOTA_ChangeLog_Ti6BracketPredictions" "Pronosticurile grupelor pentru The International 2016"
"DOTA_ChangeLog_Ti6FantasyLeague" "Provocare fantasy pentru The International 2016"
"DOTA_ChangeLog_ImprovedSpectatorChat" "Discuții globale live ale spectatorilor"
"DOTA_ChangeLog_Ti6MainEventPredictions" "Pronosticurile pentru turneul The International 2016"
"DOTA_ChangeLog_Ti6PlayerCards" "Cartonașe cu jucători pentru The International 2016"
"DOTA_ChangeLog_Ti6Casters" "Comentatori pentru The International 2016"
"DOTA_ChangeLog_TI7Groups" "Grupurile TI7 au fost dezvăluite"
"DOTA_ChangeLog_BattleCupRescheduled" "Cupa Bătăliilor a fost reprogramată"
"DOTA_ChangeLog_Ti6GroupStage" "Faza pe grupe pentru The International 2016, anunțată"
"DOTA_ChangeLog_VRHub" "Centrul Dota VR este acum disponibil"
"DOTA_ChangeLog_Ti6BracketPredictionsAvail" "Pronosticurile grupei sunt acum deschise"
"DOTA_ChangeLog_MiniGameplayPatch" "Actualizare minoră pentru joc"
"DOTA_ChangeLog_InputDelay" "Îmbunătățire la întârzierea semnalului de intrare"
"DOTA_ChangeLog_QualifierPredictions" "Pronosticuri pentru calificări"
"DOTA_ChangeLog_GameplayPatch" "Un nou patch pentru modul de joc"
"DOTA_ChangeLog_PostGame" "Nou sumar după meci"
"DOTA_ChangeLog_UnderlordReleased" "Erou nou: Underlord"
"DOTA_ChangeLog_TeammateStats" "Statisticile coechipierilor sunt acum disponibile"
"DOTA_ChangeLog_LearnItems" "Pagina cu obiecte din magazin"
"DOTA_ChangeLog_GameplayPatch700" "7.00 - Actualizare nouă pentru joc"
"DOTA_ChangeLog_NewHUD" "7.00 - Interfață nouă"
"DOTA_ChangeLog_NewPregame" "7.00 - Noul prejoc"
"DOTA_ChangeLog_BotAPI" "7.00 - Boții comunității"
"DOTA_ChangeLog_HeroRemodels" "7.00 - Remodelări ale eroilor"
"DOTA_ChangeLog_TrueSightEpisode3" "Episodul 3 din True Sight este acum disponibil"
"DOTA_ChangeLog_KievMajorInvites" "Echipele invitate la Kiev Major"
"DOTA_ChangeLog_FreeWeekendBattleCup" "Cupa Bătăliilor este disponibilă gratis în acest weekend"
"DOTA_ChangeLog_KievTrueSightHeader" "Nou episod True Sight"
"DOTA_ChangeLog_KievTrueSightTitle" "Marea finală pentru Kiev Major"
"DOTA_ChangeLog_KievTrueSightText" "Urmărește culisele cu Team OG și Virtus.pro în timp ce se luptă în marea finală de la The Kiev Major."
"DOTA_ChangeLog_AllStarVoting" "Votarea pentru jocul All Star al TI7 este disponibilă acum"
"DOTA_ChangeLog_HeroGuides" "Afișare nouă în joc a ghidului pentru eroi și editorului"
"DOTA_ChangeLog_BattleCupPartyBuilder" "Creator de grupe al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_ChangeLog_Halloween_Quest_Available" "Cale cu misiuni bonus"
"DOTA_ChangeLog_TI6Rollup" "Rezumat The International 2016 Battle Pass"
"DOTA_ChangeLog_Fall2016Fantasy" "Provocare Fantasy din toamna 2016"
"DOTA_ChangeLog_Fall2016PlayerCards" "Cartonașe cu jucători din toamna 2016"
"DOTA_ChangeLog_Fall2016Casters" "Comentatori Boston Major"
"DOTA_ChangeLog_Fall2016MainEventPredictions" "Pronosticuri pentru Boston Major"
"DOTA_ChangeLog_Fall2016BracketPrediction" "Pronosticuri pentru grupă - Boston Major"
"DOTA_ChangeLog_MonkeyKingReleased" "7.00 - Erou nou: Monkey King"
"DOTA_ChangeLog_MatchmakingUpdate" "Actualizare matchmaking"
"DOTA_ChangeLog_Winter2017MainEventPredictions" "Preziceri pentru Kiev Major"
"DOTA_ChangeLog_Winter2017Casters" "Comentatori Kiev Major"
"DOTA_ChangeLog_TI7BracketPrediction" "Pronosticurile pe grupe pentru The International 2017"
"DOTA_ChangeLog_PlayerCards" "Cartonașele cu jucători sunt acum disponibile"
"DOTA_ChangeLog_Predictions" "Pronosticurile sunt acum disponibile"
"DOTA_GlobalLiveSpectatorChat_Title" "Funcție nouă - Discuții globale live ale spectatorilor"
"DOTA_GlobalLiveSpectatorChat_Details" "Nu e nevoie să fii la KeyArena pentru a lua parte, alături de mii de oameni, la The International. Discuțiile în joc ale spectatorilor au acum o capacitate crescută și pot participa foarte multe persoane într-un singur canal. Poți, de asemenea, să accesezi canalul de discuții pentru spectatori din noua filă \"Meci live\", din tabloul de discuții."
"DOTA_Credits" "Mulțumiri"
"DOTA_Credits_EnglishVoices" "Crainici în engleză"
"DOTA_Credits_RussianVoices" "Crainici în rusă"
"DOTA_Credits_DefaultAnnouncer_Extra" "& crainicul implicit"
"DOTA_Credits_SecretShopkeeper_Extra" "& The Secret Shopkeeper"
"DOTA_Credits_WarlockGolem_Extra" "& Warlock's Golem"
"DOTA_Credits_Juggernaut_Bladeform" "ca „Call of the Bladeform Legacy”"
"DOTA_Trading_UI_Body_Outgoing" "
Se așteaptă ca {s:player_name} să răspundă la cererea ta..."
"DOTA_GiftWrap_Item" "Împachetare cadou {g:dota_item_name:gift_item_def}."
"DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Title" "Confirmă dedicația"
"DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Message" "Esti sigur că vrei să dedici acest cadou cu '{s:gift_dedication}'?"
"DOTA_GiftWrap_Success_Header" "Succes"
"DOTA_GiftWrap_Success" "Cadoul tău a fost trimis."
"DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedNormal" "Poți dărui {d:gift_limit_count} obiecte în {d:gift_limit_hours} ore. Deja ai trimis multe cadouri, te rugăm să aștepți înainte să trimiți acest cadou. "
"DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedCharge" "La nivelul tău al punctelor de bătălie, poți oferi doar {d:gift_limit_count} obiecte, care nu pot fi date la schimb, în {d:gift_limit_hours} ore. Acest cadou nu poate fi trimis acum."
"DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedChargeNone" "La nivelul tău al punctelor de bătălie, nu poți oferi obiecte care nu pot fi date la schimb. Acest cadou nu poate fi trimis acum."
"DOTA_GiftWrap_NoFriends" "Cadourile pot fi trimise doar oamenilor din lista ta de prieteni. Adaugă niște persoane în lista ta!"
"DOTA_GiftWrap_Error_LockedOnOpen" "Nu se poate deschide acest cadou, contul destinatarului sau expeditorului nu poate face schimburi pentru moment."
"DOTA_Recycling" "Reciclare"
"DOTA_Recycling_Action" "Reciclează"
"DOTA_Recycling_DragItems" "Mută obiectele nedorite aici"
"DOTA_Recycling_Outputs" "Primește"
"DOTA_Recycling_Confirm" "Ești sigur că vrei să reciclezi aceste obiecte?"
"DOTA_Crafting" "Fabricare"
"DOTA_Crafting_Fall_2015" "Fall 2015"
"DOTA_Crafting_Compendium" "Compendiu"
"DOTA_Crafting_Title" "Fabricare Compendiu Fall 2015"
"DOTA_Crafting_Description" "Dacă deschizi un Coin Treasure vei primi un obiect din bronz, argint sau aur. Poți combina apoi trei obiecte de rang mai mic într-un obiect de rang mai mare sau schimba două obiecte din aur pentru un altul."
"DOTA_Crafting_Chart_Link" "Vezi lista rangurilor în
Compendiul Fall 2015"
"DOTA_Crafting_Treasure_Link" "Vizualizează Coin Treasure"
"DOTA_Crafting_Winter_2016" "Winter 2016"
"DOTA_Crafting_Confirm" "Ești sigur că vrei să combini aceste obiecte într-unul nou?"
"DOTA_CraftingResult_OfferingDisabled" "Această rețetă de fabricare este dezactivată momentan. Încearcă din nou mai târziu."
"DOTA_CraftingResult_InvalidItems" "Eșuat: obiecte nevalide."
"DOTA_CraftingResult_InternalError" "Eșuat: eroare internă."
"DOTA_CraftingResult_MissingLeague" "Eșuat: trebuie să deții compendiul pentru a folosi această rețetă."
"DOTA_Compendium_Coins_Increased" "Numărul monedelor tale de Compendiu a crescut."
"DOTA_Compendium_Coin_Bank" "{d:coin_bank}"
"DOTA_Compendium_Coin_Plus" "+"
"DOTA_Compendium_Coins_Gained" "{d:coins_gained}"
"DOTA_Compendium_Level_Number" "{d:compendium_level}"
"DOTA_Compendium_Level_Points" "{d:compendium_points}"
"DOTA_Treasure_Purchase" "Achiziționează o comoară"
"DOTA_Treasure_EventPurchase" "Recompensă compendiu"
"DOTA_Treasure_CharmPurchase" "Cumpără Charm"
"DOTA_Treasure_InfuserPurchase" "Cumpără Infuser"
"DOTA_Treasure_InfusersOwned" "Infusere deținute:"
"DOTA_Treasure_MarketPurchase" "Pe piață"
"DOTA_Treasure_SearchPlaceholder" "Caută comori"
"DOTA_Treasure_ViewAll" "Vizualizează toate comorile"
"DOTA_Treasure_QuantityOption" "Cant: {d:quantity}"
"DOTA_Treasure_Gift" "Cadou"
"DOTA_Treasure_Open" "Deschide"
"DOTA_Treasure_OpenPW" "Primește {g:dota_item_name:peek_item_def}"
"DOTA_Treasure_OpenPWPlural" "Primește obiectele"
"DOTA_Treasure_OpenAnother" "Deschide altul"
"DOTA_Treasure_Recycle" "Reciclează pachetul"
"DOTA_Treasure_OpenQuantity" "{d:owned_quantity}"
"DOTA_Treasure_Owned" "Deținut"
"DOTA_Treasure_Received" "Primit"
"DOTA_Treasure_Autographed" "Autograf"
"DOTA_Treasure_AutographName" "{s:treasure_autograph_name}"
"DOTA_Treasure_AutographDetails" "Obiectele primite dintr-o comoară cu autograf vin cu o rună semnată atașată. O parte din banii obținuți din vânzarea unei comori cu autograf revine persoanei care a semnat-o."
"DOTA_Treasure_BonusReward" "Recompensă bonus"
"DOTA_Treasure_HelpHeader" "Fiecare comoară conține {d:items_per_treasure} din aceste obiecte"
"DOTA_Treasure_HelpHeaderPW" "Acest obiect este disponibil în această comoară"
"DOTA_Treasure_HelpHeaderPWNotPurchasable" "Nu este un obiect disponibil în această comoară"
"DOTA_Treasure_HelpHeaderPWZoomedOut" "Obiect disponibil"
"DOTA_Treasure_HelpHeaderPWZoomedOutPlural" "Obiecte disponibile"
"DOTA_Treasure_RecycleDuplicates" "Reciclează pachetele duplicate"
"DOTA_Treasure_RecycleTitle" "Reciclare în curs"
"DOTA_Treausre_HelpNoDupe" "Până când nu este cumpărat și deschis, nu vei știi pe care îl vei primi. Dacă cumperi mai multe, nu vei primi dubluri până nu deții câte un exemplar din fiecare obiect care nu este de calitate rară."
"DOTA_Treasure_HelpDupe" "Până când nu este cumpărat și deschis, nu vei știi pe care îl vei primi. Dacă cumperi mai multe este posibil să primești dubluri."
"DOTA_Treasure_HelpPW" "Comorile din regiunea ta afișează conținutul acestora înainte să fie deschise.
După deschiderea acestei comori, unul sau mai multe obiecte diferite vor deveni disponibile."
"DOTA_Treasure_HelpRares" "De asemnea, dacă ești foarte norocos, poți primi în plus pe lângă obiectele normale și unul dintre obiectele rare bonus."
"DOTA_Treasure_HelpRaresPW" "De asemnea, poți primi în plus pe lângă obiectele normale și unul dintre obiectele rare bonus."
"DOTA_Treasure_EventLevelsRequired:p{event_levels_required}" "Un nivel necesar pentru comoara următoare#|#{d:event_levels_required} niveluri necesare pentru comoara următoare#|#>{d:event_levels_required} de niveluri necesare pentru comoara următoare"
"DOTA_Treasure_EventRequired" "Recompensă Battle Pass de nivelul {d:event_reward_level}"
"DOTA_Treasure_UnclaimedEventRewards:p{unclaimed_event_rewards_count}" "{d:unclaimed_event_rewards_count} comoară nerevendicată aferentă permisului de bătălie#|#{d:unclaimed_event_rewards_count} comori nerevendicate aferente permisului de bătălie#|#>{d:unclaimed_event_rewards_count} de comori nerevendicate aferente permisului de bătălie"
"DOTA_Treasure_PurchaseEvent" "Cumpără Battle Pass"
"DOTA_Treasure_PurchaseEventLevels" "Achiziționează niveluri"
"DOTA_Treasure_ViewEvent" "Vezi Battle Pass"
"DOTA_Treasure_ClaimEventRewards" "Revendică comori"
"DOTA_Treasure_ViewTreasure" "Vizualizează comoara"
"DOTA_Treasure_ZoomOut" "Micșorează"
"DOTA_Treasure_FilterAvailable" "Disponibile"
"DOTA_Treasure_FilterOwned" "Nedeschise ({d:treasures_owned_count})"
"DOTA_Treasure_FilterAll" "Toate"
"DOTA_Treasure_OpenTreasure" "Deschide Comoară"
"DOTA_Treasure_OpenNoDupe" "Fiecare comoară pe care o deschizi va conține {d:items_per_treasure} din obiectele normale afișate. Nu vei primi dubluri până nu vei fi primit fiecare obiect în parte. Dacă ai noroc, vei putea primi unul dintre obiectele rare."
"DOTA_Treasure_OpenDupe" "Fiecare comoară pe care o deschizi va conține {d:items_per_treasure} din obiectele normale afișate. Poți să primești dubluri. Dacă ai noroc, vei putea, de asemenea, să primești unul dintre obiectele rare."
"DOTA_Treasure_OpenFailed_NoItem" "Nu s-a putut găsi o comoară de deschis în inventarul tău."
"DOTA_Treasure_OpenFailed_NoItemsReceived" "Nu s-a putut obține lista cu obiecte primite din comoară."
"DOTA_Treasure_RecyclingCount" "x{d:inventory_count}"
"DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Title" "Se reciclează ultimul obiect"
"DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Message" "Aceasta este singura copie a acestui set de obiecte. După reciclare, nu vei mai avea niciunul dintre obiectele incluse în acest pachet. Sigur dorești să continui?"
"DOTA_OpenTreasureTooltip_NormalTitle" "Conține următoarele obiecte:"
"DOTA_OpenTreasureTooltip_NoDupeDescription" "Nu vei primi dubluri până nu vei primi unul din fiecare."
"DOTA_OpenTreasureTooltip_DupeDescription" "S-ar putea să primești dubluri înainte de a primi câte una din fiecare."
"DOTA_OpenTreasureTooltip_RareTitle" "Cu o șansă de a primi obiecte bonus"
"DOTA_OpenTreasureTooltip_UnitName" "{g:dota_item_unit_name:item_def}"
"DOTA_OpenTreasureTooltip_ExtraItems" "... și {d:extra_items_count} altele!"
"DOTA_OpenTreasureTooltip_Recycling:p{inventory_count}" "Ai o copie nedespachetată a acestui obiect. Apasă aici pentru a recicla o copie neutilizată a acestui obiect și a obține progres pentru comoara ta bonus.#|#Ai {d:inventory_count} copii nedespachetate ale acestui obiect. Apasă aici pentru a recicla o copie neutilizată a acestui obiect și a obține progres pentru comoara ta bonus.#|#Ai {d:inventory_count} de copii nedespachetate ale acestui obiect. Apasă aici pentru a recicla o copie neutilizată a acestui obiect și a obține progres pentru comoara ta bonus."
"DOTA_Treasure_BuyChestQty:p{treasure_qty}" "CUMPĂRĂ {d:treasure_qty} CUFĂR#|#CUMPĂRĂ {d:treasure_qty} CUFERE#|#CUMPĂRĂ {d:treasure_qty} DE CUFERE"
"DOTA_Treasure_CountChestsOwned:p{treasure_owned_quantity}" "UN CUFĂR DEȚINUT#|#{d:treasure_owned_quantity} CUFERE DEȚINUTE#|#{d:treasure_owned_quantity} DE CUFERE DEȚINUTE"
"DOTA_Treasure_BuyKeyQty:p{key_qty}" "CUMPĂRĂ {d:key_qty} CHEIE#|#CUMPĂRĂ {d:key_qty} CHEI#|#CUMPĂRĂ {d:key_qty} DE CHEI"
"DOTA_AASystem_Green" "Timp jucat online acumulat: {s:playtime}. Te joci în prezent într-un termen rezonabil pentru viață. Bucură-te de joc!"
"DOTA_AASystem_Yellow" "Timp jucat online acumulat: {s:playtime}. Ai depășit limitele de joc sănătoase. Te rugăm să ai în vedere odihna!"
"DOTA_AASystem_Red" "Timp de joc online acumulat: {s:playtime}. Ai depășit limitele de joc sănătoase. Este recomandat să te deconectezi și să te odihnești!"
"DOTA_AntiAddiction_Initial_With_ID_18Plus" "Ultima dată online: %s1\nLast IP Address: %s2"
"DOTA_AntiAddiction_Initial_With_ID_Under_18" "Ai sub 18 ani. Sistemul anti dependență este activ.\nUltima vizită: %s1\nUltima adresă IP: %s2"
"DOTA_AntiAddiction_Initial_No_ID" "Contul tău nu este înregistrat.\nUltima vizită: %s1\nUltima adresă IP: %s2"
"DOTA_AntiAddiction_Blocked_Time_Exceeded" "S-a depășit timpul de joc permis din cauza sistemului Antidependență. Se închide."
"DOTA_AntiAddiction_Initial_No_ID_Popup" "Contul tău nu este complet înregistrat. Dorești să introduci informațiile tale acum?"
"DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNow" "Introdu Informații"
"DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNotNow" "Nu acum"
"DOTA_AntiAddiction_Initial_DateFormat" "%s1Y%s2M%s3D %s4:%s5:%s6"
"DOTA_AntiAddiction_Label_Green" "Timp de joc: {s:playtime} ( Sănătos )"
"DOTA_AntiAddiction_Label_Yellow" "Timp de joc: {s:playtime} ( Nesănătos )"
"DOTA_AntiAddiction_Label_Red" "Timp de joc: {s:playtime} ( Depășit )"
"DOTA_Workshop_Browse" "Răsfoiește"
"DOTA_Workshop_TextureName_color" "Culoare"
"DOTA_Workshop_TextureName_trans" "Transparență"
"DOTA_Workshop_TextureName_normal" "Normal"
"DOTA_Workshop_TextureName_detailmask" "Mască detalii"
"DOTA_Workshop_TextureName_diffusemask" "Mască Diffuse/Fresnel"
"DOTA_Workshop_TextureName_metalnessmask" "Mască metal"
"DOTA_Workshop_TextureName_selfillummask" "Mască de auto-iluminare"
"DOTA_Workshop_TextureName_specmask" "Mască intensitate speculară"
"DOTA_Workshop_TextureName_rimmask" "Mască intensitate iluminare"
"DOTA_Workshop_TextureName_basetintmask" "Base Tint Mask"
"DOTA_Workshop_TextureName_specexp" "Exponent specular"
"DOTA_Workshop_Model" "Model"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_color" "Hartă colorată"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_trans" "Determină unde textura este opacă (alb e opac, negru e invizibil)"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_normal" "Hartă normală"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_detailmask" "Determină vizibilitatea hărții de detalii (doar în cazul în care Valve are o hartă a detaliilor activată pentru acel material). Dacă vrei ca un obiect să reacționeze la un obiect Arcana existent al unui erou, la abilități sau la efecte ale texturilor de ambient, va trebui să specifici zona de afișare a efectelor folosind această mască."
"DOTA_Workshop_TextureDetails_diffusemask" "Determină vizibilitatea efectului de \"color warp\" (doar dacă materialul are efectul de \"color warp\" activat)"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_metalnessmask" "Determină unde e suprimată culoarea pentru un aspect metalic"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_selfillummask" "Determină unde suprafața este iluminată de la sine, independent de iluminarea din jur (culoarea iluminării de la sine provine de la culoarea texturii)"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_specmask" "Determină luminozitatea momentelor principale, multiplicată cu intensitatea speculară din material"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_rimmask" "Determină elementele principale de pe marginile modelului (luminozitatea marginii, cunoscută și sub denumirea de \"intensitatea Fresnel\")"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_basetintmask" "Determină câtă culoare primesc reflexele speculare de la textura culorii"
"DOTA_Workshop_TextureDetails_specexp" "Determină dimensiunea luminii speculare, funcționează ca scară de valori pentru expunerea speculară a materialului"
"DOTA_Workshop_CustomSkeleton" "Modelul folosește un schelet personalizat"
"DOTA_Workshop_CustomSkeleton_Desc" "Indică faptul că folosești un schelet diferit de cel de la Valve. Acest lucru face ca animațiile inițiale oferite de Valve să nu poată fi folosite pe modelul tău."
"DOTA_Workshop_Materials" "Materiale"
"DOTA_Workshop_Meshes" "Modele"
"DOTA_Workshop_Animations" "Animații"
"DOTA_Workshop_Misc" "Diverse/Atașamente"
"DOTA_Workshop_ImportP4" "Importă (P4)"
"DOTA_Workshop_ImportNoP4" "Importă (fără P4)"
"DOTA_Workshop_SaveSettings" "Salvează setările"
"DOTA_Workshop_LoadSettings" "Încarcă setări"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo" "Sigla echipei"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo_Desc" "O siglă pentru o echipă profesionistă de Dota"
"DOTA_Workshop_LogoMarketingImage" "Sigla echipei"
"DOTA_Workshop_LogoMarketingImage_Desc" "O imagine sau o siglă care să fie asociată cu echipa ta. Trebuie să fie pătrată și de cel puțin 600x600. De asemenea, ar trebui să aibă un fundal transparent adecvat pentru suprapunerea pe alte imagini. Trebuie să deții drepturile de utilizare pentru această imagine."
"DOTA_Workshop_BannerMarketingImage" "Stindardul echipei"
"DOTA_Workshop_BannerMarketingImage_Desc" "Un stindard care să fie asociat cu echipa ta. Trebuie să fie de cel puțin 932x128. Trebuie să deții drepturile de utilizare pentru această imagine."
"DOTA_HUD_Charms_CurrentStreak" "Serie curentă: {d:current_streak}"
"DOTA_Workshop_Ready" "Pregătit"
"DOTA_Workshop_Optional" "Opțional"
"DOTA_Workshop_Required" "Necesar"
"DOTA_Workshop_UsingDefault" "Opțional (utilizare implicită)"
"DOTA_Workshop_IgnoringDefault" "Opțional (se ignoră implicit)"
"DOTA_Workshop_Required_Texture" "Necesar (Texturile vor fi redimensionate la: %s1)"
"DOTA_Workshop_Required_Geometry" "Necesar (numărul maxim de triunghiuri: %s1)"
"DOTA_Workshop_NotRequired_Geometry" "(Număr maxim de triunghiuri: %s1)"
"DOTA_Workshop_NotRequired_Texture" "(Texturile vor fi redimensionate la: %s1)"
"DOTA_Workshop_ItemName" "Nume obiect"
"DOTA_Workshop_ItemName_Desc" "Acesta este numele fișierului pentru obiectul tău. El nu este văzut de jucători și trebuie să aibă mai puțin de 50 de caractere."
"DOTA_Workshop_GenericModelName_Desc" "Acesta este numele conținutului tău importat, care este utilizat în interiorul Valve, așa că te rugăm să folosești un nume unic sau descriptiv. Acesta nu este văzut de jucători și trebuie să aibă mai puțin de 50 de caractere."
"DOTA_Workshop_UnknownLOD" "Fișier de geometrie necunoscut"
"DOTA_Workshop_LOD0Title" "Geometrie portret"
"DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD0Title" "Geometrie portret zbor"
"DOTA_Workshop_LOD0Desc" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține o rezoluție mai mare pentru geometria modelată a obiectului tău. Va fi utilizată numai în cazul portretelor, arsenalului sau promovării. Te rugăm să verifici dacă modelul are fețe lipsă care să fie vizibile în arsenal sau la portrete. Dacă această înscriere este goală, va fi folosită în locul acesteia geometria din joc."
"DOTA_Workshop_LOD1Title" "Geometrie în joc"
"DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD1Title" "Geometrie zbor în joc"
"DOTA_Workshop_Courier_Ward_LOD1Desc" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria obiectului tău. Va fi folosită în joc. Modelul trebuie să fie în postură de referință, fără animații."
"DOTA_Workshop_LOD1Desc" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX ce conține geometria obiectului tău. Va fi folosită în joc. Dacă este modelat după un schelet Valve, modelul trebuie să fie în postura de referință implicită Valve, fără animații, iar articulațiile trebuie să corespundă cu scala, pozițiile și rotațiile scheletului Valve."
"DOTA_Workshop_Texture_Title" "Fișiere textură"
"DOTA_Workshop_Texture_Desc" "Acesta este setul de patru fișiere .TGA care se combină pentru a da textura acestui fișier de geometrie. Caută și selectează oricare din fișierele .TGA _color, _normal, _mask1 sau _mask2, iar noi vom căuta restul în același director."
"DOTA_Workshop_Texturing" "Ajutor texturare"
"DOTA_Workshop_Modelling" "Ajutor modelare"
"DOTA_Workshop_Animation" "Ajutor pentru animație"
"DOTA_Workshop_LoopingAnim" "Aceasta este o animație repetitivă - primele și ultimele cadre trebuie să fie identice pentru a fi redată fluent."
"DOTA_Workshop_RunAnim" "Aceasta este o animație pentru alergat - mișcarea va fi extrasă din osul numit 'root' (baza scheletului dacă nu este prezent)."
"DOTA_Workshop_DeltaAnim" "Aceasta este o animație delta - va fi redată peste o altă animație. (Primul cadru definește postura neutră.)"
"DOTA_Workshop_AttackAnim" "Aceasta este o animație de atac - trebuie să dureze %1 secunde, iar punctul de atac are loc la %2 secunde în timpul procesului."
"DOTA_Workshop_ParticleSnapshot" "Acesta este o plasă pentru efecte - trebuie să aibă cel mult %1 vertice, iar ordinea acestora poate afecta efectele vizuale."
"DOTA_Workshop_TriangleLimit" "Această plasă trebuie să aibă cel mult %1 triunghiuri după triangulație."
"DOTA_Workshop_AbilityIconsHelp" "Ajutor iconițe de abilitate"
"DOTA_Workshop_DisableNICE" "Dezactivează filtrarea texturii"
"DOTA_Workshop_DisableNICE_Desc" "Pe unele texturi, filtrul NICE pe care îl folosim poate rezulta în niște discrepanțe care nu mențin același nivel specific de detaliu al texturii. Dacă vezi că asta se întâmplă cu texturile tale, încearcă să pornești această opțiune și să vezi dacă texturile pot fi citite mai ușor."
"DOTA_Workshop_Reimport" "Actualizează"
"DOTA_Workshop_Models_Title" "Modele"
"DOTA_Workshop_Materials_Title" "Materiale"
"DOTA_Workshop_Attachments_Title" "Anexe"
"DOTA_Workshop_Marketing_Title" "Marketing"
"DOTA_Workshop_Marketing_Desc" "Un fișier .PSD conține o selecție de imagini de marketing folosite pentru promovarea cererii tale. Clic pe linkul Sprijin Marketing pentru a vedea cerințele și formatul recomandat al fișierului tău .PSD."
"DOTA_Workshop_Marketing_Help" "Ajutor cu marketing"
"DOTA_Workshop_EffectsModel_Title" "Efecte Mesh"
"DOTA_Workshop_EffectsModel_Desc" "Acest model va avea atașat sistemul de particule de ambient setate în mod implicit de către Valve. Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține verticele care specifică unde ar trebui amplasate sistemele de particule pe profilul armei."
"DOTA_Workshop_Images_Title" "Imagini"
"DOTA_Workshop_AbilityIcons_Title" "Iconițe abilități"
"DOTA_Workshop_MoreInfoURL" "(Mai multe informații)"
"DOTA_Workshop_HudSkin_Intro" "Aspectele de HUD sunt grupuri de imagini, îmbinate pentru a înlocui HUD-ul din joc."
"DOTA_Workshop_HudSkin_Desc" "Un set de fișiere .PNG au fost create de către unealta de exportare Photoshop de Stiluri de HUD. Navighează și alege oricare dintre fișierele .PNG și noi le vom găsi pe restul. Trebuie să se găsească în structura de directoare creată de unealta de exportare."
"DOTA_Workshop_HudSkin_Help" "Ajutor pentru înfățișarea HUD-ului"
"DOTA_Workshop_CursorPack_Intro" "Pachetele de Cursoare sunt un set de imagini care se combină pentru a înlocui cursoarele din joc."
"DOTA_Workshop_CursorPack_Desc" "Un set de fișiere .BMP care reprezintă varietatea cursoarelor pentru UI (Interfață). Sunt de asemenea necesare sursele brute .PNG pentru aceleași cursoare. Răsfoiește pentru a găsi icon.png care va fi iconița pachetului tău în inventar iar noi vom găsi celelalte fișiere."
"DOTA_Workshop_CursorPack_Help" "Ajutor pachet de cursoare"
"DOTA_Workshop_LoadingScreen" "Ecran de încărcare"
"DOTA_Workshop_LoadingScreen_Intro" "O imagine care înlocuiește ecranul standard de încărcare Dota 2"
"DOTA_Workshop_LoadingScreen_Desc" "Răsfoiește pentru loadingscreen.png."
"DOTA_Workshop_LoadScreen_Preview_Title" "Previzualizarea decupării aspectului de monitor"
"DOTA_UI_LoadScreen_16_9" "Raport de aspect 16:9"
"DOTA_UI_LoadScreen_16_10" "Raport de aspect 16:10"
"DOTA_UI_LoadScreen_4_3" "Raport de aspect 4:3"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack" "Pachet muzical"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack_Desc" "Un înlocuitor pentru toată muzica din joc, inclusiv din meniul principal și toată muzica pe care o auzi în timpul jocului."
"DOTA_Workshop_Music_Section_UI" "Piese UI"
"DOTA_Workshop_Music_Section_PreGame" "Melodii dinaintea jocului"
"DOTA_Workshop_Music_Section_Laning" "Piese și straturi culoar"
"DOTA_Workshop_Music_Section_Battle" "Melodii pentru Luptă"
"DOTA_Workshop_Music_Section_Roshan" "Melodie pentru Roshan"
"DOTA_Workshop_Music_Section_Smoke" "Melodie pentru Fum"
"DOTA_Workshop_Music_Section_Gank" "Melodii pentru Ambuscadă"
"DOTA_Workshop_Music_Section_Killed" "Melodie pentru Moarte"
"DOTA_Workshop_Music_Section_EndOfMatch" "Melodii de sfârșit de meci"
"DOTA_Workshop_MusicMarketingImage" "Grafică pentru pachetul muzical"
"DOTA_Workshop_MusicMarketingImageDesc" "O imagine sau o siglă care să fie folosită în asociere cu pachetul tău muzical. Trebuie să fie pătrată și de cel puțin 600x600. De asemenea, ar trebui să aibă un fundal transparent adecvat pentru suprapunerea pe alte imagini. Trebuie să deții drepturile de utilizare a acestei imagini."
"DOTA_Workshop_Music_ui_startup" "Pornirea UI-ului"
"DOTA_Workshop_Music_ui_main" "Meniu principal"
"DOTA_Workshop_Music_ui_main_alt" "Meniu principal alternativ"
"DOTA_Workshop_Music_ui_hero_select" "Alege eroul"
"DOTA_Workshop_Music_countdown" "Numărătoare inversă"
"DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_01" "Laning #1, Layer 1"
"DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_02" "Laning #1, Layer 2"
"DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_03" "Laning #1, Layer 3"
"DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_01" "Laning #2, Layer 1"
"DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_02" "Laning #2, Layer 2"
"DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_03" "Laning #2, Layer 3"
"DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_01" "Laning #3, Layer 1"
"DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_02" "Laning #3, Layer 2"
"DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_03" "Laning #3, Layer 3"
"DOTA_Workshop_Music_battle_01" "Battle #1"
"DOTA_Workshop_Music_battle_01_end" "Battle #1 End"
"DOTA_Workshop_Music_battle_02" "Battle #2"
"DOTA_Workshop_Music_battle_02_end" "Battle #2 End"
"DOTA_Workshop_Music_battle_03" "Battle #3"
"DOTA_Workshop_Music_battle_03_end" "Battle #3 End"
"DOTA_Workshop_Music_roshan" "roshan"
"DOTA_Workshop_Music_roshan_end" "roshan_end"
"DOTA_Workshop_Music_smoke" "fum"
"DOTA_Workshop_Music_smoke_end" "smoke_end"
"DOTA_Workshop_Music_smoke_end_hero" "smoke_end_hero"
"DOTA_Workshop_Music_ganked_sml_01" "ganked_sml_01"
"DOTA_Workshop_Music_ganked_med_01" "ganked_med_01"
"DOTA_Workshop_Music_ganked_lg_01" "ganked_lg_01"
"DOTA_Workshop_Music_killed" "ucis"
"DOTA_Workshop_Music_respawn" "respawn"
"DOTA_Workshop_Music_radiant_win" "radiant_win"
"DOTA_Workshop_Music_radiant_lose" "radiant_lose"
"DOTA_Workshop_Music_dire_win" "dire_win"
"DOTA_Workshop_Music_dire_lose" "dire_lose"
"DOTA_Workshop_Cursor_attack_default" "Atac"
"DOTA_Workshop_Cursor_attack_enemy" "Atac (inamic)"
"DOTA_Workshop_Cursor_attack_illegal" "Atac (ilegal)"
"DOTA_Workshop_Cursor_attack_team" "Atac (echipă)"
"DOTA_Workshop_Cursor_buy" "Cumpără"
"DOTA_Workshop_Cursor_cannot_buy" "Nu poți cumpăra"
"DOTA_Workshop_Cursor_coach" "Antrenor"
"DOTA_Workshop_Cursor_default" "Implicit"
"DOTA_Workshop_Cursor_default_enemy" "Implicit (inamic)"
"DOTA_Workshop_Cursor_default_team" "Implicit (echipă)"
"DOTA_Workshop_Cursor_invisible" "Invizibil"
"DOTA_Workshop_Cursor_item_drop" "Găsire obiecte"
"DOTA_Workshop_Cursor_learn_ability" "Învață abilitate"
"DOTA_Workshop_Cursor_move" "Mișcare"
"DOTA_Workshop_Cursor_spell_default" "Vrajă"
"DOTA_Workshop_Cursor_spell_enemy" "Vrajă (inamic)"
"DOTA_Workshop_Cursor_spell_illegal" "Vrajă (ilegal)"
"DOTA_Workshop_Cursor_spell_team" "Vrajă (echipă)"
"DOTA_Workshop_Cursor_spell_walkto" "Vrajă (mergi către)"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon" "Emoticon pentru discuție"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon_Desc" "Un emoticon animat pentru discuție"
"DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Image" "Imaginea emoticonului"
"DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword" "Cuvânt-cheie pentru emoticon"
"DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword_Desc" "Cuvânt-cheie propus pentru emoticonul din discuții"
"DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed" "Timp cadru"
"DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed_Desc" "Durata cadrului, în millisecunde. Cele mai multe emoticonuri folosesc 100 de milisecunde per cadru."
"DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame" "Cadru standard"
"DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame_Desc" "Cadrul care arată când emoticonul nu este animat. În interval de la 0 la numărul de cadre minus unul. Folosește -1 pentru a alege automat ultimul cadru. Dacă nu se specifică, se va folosi primul cadru (0)."
"DOTA_Workshop_Emoticon" "Emoticon"
"DOTA_Workshop_EmoticonAlt" "Emoticon suplimentar"
"DOTA_Workshop_Error_ImageExactWidth" "Lățime necorespunzătoare: %1 (Must be %2px)"
"DOTA_Workshop_Error_ImageExactHeight" "Înălțime necorespunzătoare a imaginii: %1 (Trebuie să fie de %2px)"
"DOTA_Workshop_Error_EmoticonHeight" "Înălțime necorespunzătoare a imaginii: %1 (Înălțimea emoticonului trebuie să fie de %2px)"
"DOTA_Workshop_Error_EmoticonWidth" "Lățime necorespunzătoare: %1 (Lățimea emoticonului trebuie să fie multiplu de %2px)"
//WORKSHOP ATTACHMENTS - if you don't see the strings you need to edit, also check the dota_english in the resource directory.
"DOTA_Workshop_Attachments_Desc" "Punctele de anexare sunt punctele de pe model pe care jocul le poate folosi pentru a poziționa anumite efecte. Fiecare punct de anexare are câte o poziție și un unghi, ambele pornind dintr-un os din modelul tău. Pentru fiecare punct de anexare necesar, specifică numele osului. Odată ce ți-am construit modelul importat, previzualizarea îți va arata punctul de anexare, astfel încât vei putea să-i verifici poziția."
"DOTA_Workshop_Attachments_UIBlock" "Anexe %s1"
"DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation" "Numele osului folosit ca loc de lovire"
"DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Desc" "Arată locul de pe model în care proiectilele inamice ar trebui să se îndrepte. O poziție optimă se află deasupra centrului modelului, cum este centrul capului unui umanoid."
"DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye" "Numele osului ochiului stâng"
"DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele particulelor Unusual, neobișnuite, destinate Ochiului Stâng al unei creaturi. Trebuie atașat numai într-un punct în care ochiul nu este animat sau un astfel de punct pe cap. Poziția pe Ochiul Stâng cu săgeata roșie îndreptată spre înainte."
"DOTA_Workshop_Attachment_RightEye" "Numele osului ochiului drept"
"DOTA_Workshop_Attachment_RightEye_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele particulelor Unusual, neobișnuite, destinate Ochiului Drept al unei creaturi. Trebuie atașat numai într-un punct în care ochiul nu este animat sau un astfel de punct pe cap. Poziția pe Ochiul Drept cu săgeata roșie îndreptată spre înainte."
"DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint" "Nume os punct de atac"
"DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Desc" "Pentru unitățile care atacă la distanță, acest lucru arată din ce loc ar trebui să pornească proiectilele. Pentru unitățile cu atacuri la apropiere, acesta arată locul în care apar efectele loviturilor, ca de exemplu sângele împrăștiat."
"DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2" "Nume os punct de atac offhand"
"DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Desc" "Când o animație a unui ATAC SECUNDAR se folosește în locul unui ATAC de bază, punctul acestui atac va fi folosit la apariția efectelor de lovituri și a proiectilelor."
"DOTA_Workshop_Attachment_Mouth" "Nume os gură"
"DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele de particule destinate gurii unității."
"DOTA_Workshop_Attachment_Tail" "Numele osului din coadă"
"DOTA_Workshop_Attachment_Ambient_Particle" "Numele osului particulei ambientale"
"DOTA_Workshop_Attachment_Ambient_Particle_Desc" "Specifică unde pe model să se amplaseze particulele ambientale implicite."
//Bowstring Attachments
"DOTA_Workshop_Attachment_BowTop" "Punctul superior de atașare a coardei"
"DOTA_Workshop_Attachment_BowTop_Desc" "Specifică unde pe model va fi atașat vârful efectului particulelor coardei."
"DOTA_Workshop_Attachment_BowMid" "Punctul de atașament mediu al coardei"
"DOTA_Workshop_Attachment_BowMid_Desc" "Specifică unde pe model ar trebui să fie efectul de particule din mijlocul coardei de arc. Folosit la îndoirea coardei de arc pentru a trage."
"DOTA_Workshop_Attachment_BowBot" "Punctul inferior de atașare a coardei"
"DOTA_Workshop_Attachment_BowBot_Desc" "Specifică unde pe model ar trebui atașat efectul de particule al coardei de arc."
//Earth Spirit Weapon Attachments
"DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff" "Punctul inferior de alipire a toiagului lui Earth Spirit"
"DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff_Desc" "Arată unde anume pe modelul toiagului ar trebui atașat efectul particulelor inferioare."
"DOTA_Workshop_Attachment_UpperStaff" "Punctul superior de alipire a toiagului lui Earth Spirit"
"DOTA_Workshop_Attachment_UppperStaff_Desc" "Arată unde anume pe modelul toiagului ar trebui atașat efectul particulelor superioare."
//Terrorblade Demon Wing attaches
"DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right" "Aripa dreaptă 1 (interior)"
"DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right2" "Aripa dreaptă 2 (mijloc)"
"DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right3" "Aripa dreaptă 3 (exterior)"
"DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left" "Aripa stângă 1 (interior)"
"DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left2" "Aripa stângă 2 (mijloc)"
"DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left3" "Aripa stângă 3 (exterior)"
//Autofill Particle Attachments for models that use the default skeleton
"DOTA_Workshop_Attachment_Head_Particle_Autofill_Desc" "Acest atașament specifică poziția particulei ambientale implicite pentru cap. Osul pentru atașamentul capului a fost deja completat. Vei avea opțiunea de a repoziționa acest atașament după compilare."
//Autofill Attachments for Models with custom skeleton option
"DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Autofill_Desc" "Specifică unde ar trebui să aterizeze proiectilele inamice pe model. O poziție bună este deasupra mijlocului modelului. Osul scheletului implicit pentru acest atașament este completat. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele osului. Vei avea opțiunea de a repoziționa acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Desc" "Specifică de unde ar trebui să pornească proiectilul de atac pentru unitățile ranged, iar pentru unitățile melee, specifică unde ar trebui să apară efectele loviturilor, cum ar fi împroșcările cu sânge. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost completat. Dacă folosești un schelet personalizat, vei avea nevoie de un nume de os. Vei avea opțiunea de a repoziționa acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Autofill_Desc" "Atunci când o animație pentru arma secundară este folosită în locul atacului de bază, acest punct va fi folosit pentru apariția efectelor și proiectilelor. Osul scheletului implicit pentru acest atașament a fost inclus. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele osului. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Desc" "Specifică originea particulelor implicite pentru atacul prin mușcătură sau proiectilului din gură. Osul scheletului implicit pentru acest atașament a fost completat. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele osului. Dacă nu există o încheietură pentru gură, utilizează încheietura capului și poziționează atașamentul pe gura creaturii, cu săgeata roșie tx îndreptată înainte. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Eye_Autofill_Desc" "Specifică unde pe model să se amplaseze efectele de particule implicite destiante fiecărui ochi al creaturii. Oasele implicit al scheletului acestor atașamente au fost completate. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele oaselor. Dacă nu există articulații pentru ochi, utilizează articulația capului și poziționează atașamentele în dreptul fiecărui ochi al creaturii, cu săgeata roșie tx îndreptată înainte. Vei avea opțiunea să repoziționezi aceste atașamente după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Particle_Autofill_Desc" "Aceste atașamente specifică pozițiile efectelor implicite pentru particulele de aripii. Oasele scheletului implicit pentru atașamentele aripii au fost completate. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele oaselor. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Tail_Autofill_Desc" "Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost completat. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele osului. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_RightHand" "Numele osului mâinii drepte"
"DOTA_Workshop_Attachment_RightHand_Autofill_Desc" "Specifică unde își au originea particulele ambientale implicite pentru mâna dreaptă a creaturii. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost completat. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele osului. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_LeftHand" "Numele osului mâinii drepte"
"DOTA_Workshop_Attachment_LeftHand_Autofill_Desc" "Specifică unde își au originea particulele ambientale implicite pentru mâna stângă a creaturii. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost completat. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele osului. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
//LYCAN ULT and WOLVES
"DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Jaw" "Numele osului particulei pentru mandibulă"
"DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Jaw_Autofill_Desc" "Acest atașament determină originea particulelor implicite ale salivei Lupului. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost completat. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele osului. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare.."
"DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Mane" "Numele osului particulei coamei"
"DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Mane_Autofill_Desc" "Acest atașament determină originea particulelor implicite ale coamei înconjurătoare a Lupului. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost completat. Dacă folosești un schelet personalizat, va trebui să schimbi numele osului. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Tail1" "Numele osului cozii 1"
"DOTA_Workshop_Attachment_Tail2" "Numele osului cozii 2"
//WARLOCK GOLEM
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_01" "Numele particulei osului din coama 1"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_02" "Numele particulei osului din coama 2"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_03" "Numele particulei osului din coama 3"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_04" "Numele particulei osului din coama 4"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_05" "Numele particulei osului din coama 5"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_06" "Numele particulei osului din coama 6"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_07" "Numele particulei osului din coama 7"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_08" "Numele particulei osului din coama 8"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_09" "Numele particulei osului din coama 9"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_R" "Numele osului particulei coamei drepte"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_L" "Numele osului particulei coamei stângi"
"DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_Desc" "Numele implicit al oaselor atașamentelor și pozițiile pentru particulele coamei în flăcări ale Golemului lui Warlock au fost deja completate. Dacă folosești un schelet personalizat, vei avea nevoie să schimbi numele oaselor. Oasele atașamentelor coamei centrale trebuie să fie în ordine, începând de la cap. Vei avea opțiunea să repoziționezi atașamentele după compilare. Trebuie luat în considerare că particulele ambientale pentru flăcări se vor afișa în punctul de origine în unealta de atelier. Vom permite poziționarea particulelor dacă decidem să implementăm obiectul sau vom elimina particulele coamei dacă nu dorești să le folosești."
//Autofill Attachments for Models with default-only skeleton
"DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Autofill_Default_Desc" "Specifică unde ar trebui să lovească proiectilele inamice pe model. O poziție bună este deasupra centrului modelului. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost completat. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Default_Desc" "Specifică originea proiectilul de atac al unităților ranged, iar pentru unitățile melee, specifică originea efectelor loviturilor, cum ar fi împroșcările cu sânge. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost completat. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Autofill_Default_Desc" "Atunci când o animație pentru arma secundară este folosită în locul atacului de bază, acest punct va fi folosit pentru apariția efectelor și proiectilelor. Osul scheletului implicit pentru acest atașament a fost inclus. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Default_Desc" "Specifică de unde ar trebui sa provină particulele implicite pentru un atac al creaturii prin mușcătură sau prin proiectil al gurii. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost ocupat. Vei avea opțiunea de a repoziționa acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Autofill_Default_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele de particule implicite pentru ochiul stâng al unei creaturi. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost ocupat. Vei putea să repoziționezi acest atașament după compilare"
"DOTA_Workshop_Attachment_RightEye_Autofill_Default_Desc" "Specifică unde anume, pe model, să fie amplasate efectele de particule implicite pentru ochiul drept al unei creaturi. Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost ocupat. Vei putea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Particle_Autofill_Default_Desc" "Atașamente pentru efectele implicite ale particulelor aripilor. Oasele implicit al scheletului pentru acest atașament au fost completate. Vei avea opțiunea să repoziționezi acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Head_Autofill_Default_Desc" "Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost ocupat. Vei avea opțiunea de a repoziționa acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Body_Autofill_Default_Desc" "Osul implicit al scheletului pentru acest atașament a fost ocupat. Vei avea opțiunea de a repoziționa acest atașament după compilare."
"DOTA_Workshop_Attachment_Reset" "Resetează"
"DOTA_Workshop_Animation_Title" "Animații"
"DOTA_Workshop_Animation_Desc" "Animațiile sunt fișiere .DMX sau .FBX, fiecare conținând o singură animație pentru modelul tău."
"DOTA_Workshop_Animation_UIBlock" "Animații %s1"
"DOTA_Workshop_Preview_Anim" "Animație:"
"DOTA_Workshop_Preview_Gesture" "Interfață suplimentară:"
"DOTA_Workshop_Preview_Skin" "Textură:"
"DOTA_Workshop_Preview_Model" "Model:"
"DOTA_Workshop_Preview_Attachment" "Evidențiază fișierul anexat:"
"DOTA_Workshop_Preview_NoAttachment" "Niciunul"
"DOTA_Workshop_Preview_ShowReference" "Arată modelul de referință"
"DOTA_Workshop_Preview_ToggleLOD" "Arată modelul de rezoluție mică"
"DOTA_Workshop_Preview_TogglePedestal" "Comută piedestal"
"DOTA_Workshop_Preview_ToggleUI" "Comută UI"
"DOTA_Workshop_PreviewAspectRatio" "Raport de aspect"
"DOTA_Workshop_ImportError_Validation" "Validarea a eșuat"
"DOTA_Workshop_Error_TooManyBones" "%1 conține %2 oase, numărul maxim de oase permis este de %3."
"DOTA_Workshop_Error_VMTCount" "Modelul %s1 folosește mai mult de un material. Doar un material este permis pentru toate LOD-urile dintr-un model.\nMateriale găsite:\n\n%s2"
"DOTA_Workshop_Error_TextureNameA" "Nu se poate recunoaște numele fișierului .TGA. Texturile trebuie să se termine cu unul dintre următoarele sufixe: _color, _normal, _mask1, _mask2"
"DOTA_Workshop_Error_TextureNameB" "Nu se poate găsi un fișier .TGA identic cu următorul sufix:\n %s1"
"DOTA_Workshop_RequiredFileError" "Fișierul necesar nu a fost găsit!"
"DOTA_Workshop_RequiredFile_Name" "Nu se poate găsi fișierul necesar cu următorul nume:\n %s1"
"DOTA_Workshop_ZipError" "Eroare fișier!"
"DOTA_Workshop_ZipError_Desc" "A eșuat crearea unui fișier temporar zip la: %s1"
"DOTA_Workshop_Error" "Eroare la importare"
"DOTA_Workshop_Error_Unskinned" "%1: Nu s-au putut găsi oase în obiectul ce poate fi purtat care să corespundă oaselor din modelul eroului. Obiectele ce pot fi purtate trebuie să fie făcute să se potrivească oaselor eroului pentru a fi trimise."
"DOTA_Workshop_Error_NoManifest" "Fișierul zip nu conține manifest.txt."
"DOTA_Workshop_Quicksave_Fail" "Salvare Eșuată"
"DOTA_Workshop_Quicksave_Fail_Desc" "S-a eșuat salvarea stării importării la %s1"
"DOTA_Workshop_Quickload_Fail" "Încarcarea a eșuat"
"DOTA_Workshop_Quickload_Fail_Desc" "Nu s-a putut încărca: fișierul salvării nu a fost găsit în %s1"
"DOTA_Workshop_NotInTest" "Nu se poate publica în Dota 2 Test"
"DOTA_Workshop_NotInTest_Desc" "Te rugăm să folosești clientul principal Dota 2 pentru a utiliza Atelierul Steam."
"DOTA_Workshop_Import" "Importă"
"DOTA_Workshop_Importing" "Se importă"
"DOTA_Workshop_Import_Success" "IMPORTARE REUȘITĂ"
"DOTA_Workshop_Import_Failed" "IMPORTARE EȘUATĂ"
"DOTA_Workshop_OutOfBudget" "%1 se află în afara triunghiului de buget:\n %2 conține %3 triunghiuri, în timp ce bugetul permite numai %4."
"DOTA_Workshop_Ward_Model" "Model Ward"
"DOTA_Workshop_Mat0Title_Ward" "Fișiere textură spectator"
"DOTA_Workshop_Mat0Desc_Ward" "Acesta este fișierul .TGA _color folosit ca textură pentru geometria Observer Ward. Fișierele .TGA _normal, _mask1 și _mask2 sunt opționale pentru warduri. Totuși, dacă le găsim în același director, le vom folosi."
"DOTA_Workshop_Mat1Title_Ward" "Fișiere textură santinelă"
"DOTA_Workshop_Mat1Desc_Ward" "Acesta este fișierul .TGA _color folosit ca textură pentru geometria Sentry Ward. Fișierele .TGA _normal, _mask1 și _mask2 sunt opționale pentru warduri. Totuși, dacă le găsim în același director, le vom folosi."
"DOTA_Workshop_Mat0Title" "Fișiere material"
"DOTA_Workshop_Mat0Desc" "Acesta este un set de fișiere care combină texturile în fișierele tale geometrice."
"DOTA_Workshop_Animation_Spawn" "Învie"
"DOTA_Workshop_Animation_Spawn2" "Învie 2"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Spawn" "Zbor reînviere"
"DOTA_Workshop_Animation_Spawn_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_Workshop_Animation_Idle" "Inactiv"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Idle" "Zbor inactiv"
"DOTA_Workshop_Animation_Idle_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc. Dacă e disponibil, un portret separat sau animațiile inactive pentru meniul de arme pot fi depuse cu fața la un unghi normal."
"DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Idle_Desc" "Poate fi de folos ca fața unității sau trăsăturile proeminente să fie la un unghi puțin ridicat pentru a fi citite mai bine în vederea de sus din joc. Dacă sunt disponibile, animațiile pentru inactivitate separate pentru portret și meniul de arme pot fi înscrise cu fața sau trăsăturile la un unghi normal."
"DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt" "Inactiv alternativ"
"DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc. Dacă e disponibil, un portret separat sau animațiile inactive pentru meniul de arme pot fi depuse cu fața la un unghi normal."
"DOTA_Workshop_Animation_IdleRare" "Inactiv rar"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_IdleRare" "Zbor inactiv rar"
"DOTA_Workshop_Animation_IdleRare_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc. Dacă e disponibil, un portret separat sau animațiile pentru meniul de arme pot fi depuse cu fața la un unghi normal."
"DOTA_Workshop_Animation_Run" "Alergare"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run" "Zbor alergare"
"DOTA_Workshop_Animation_Run_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run_Desc" "Încearcă să foloseșți o animație lungă ce conține mai multe cicluri de zbor cu variații subtile în mișcările disponibile, astfel încât unitatea să pară că zboară lin, evitând aspectul unui zbor rigid în linie dreaptă. Un sfat util ar ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_Workshop_Animation_RunAlt" "Alergare alternativă"
"DOTA_Workshop_Animation_RunAlt_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Run_Desc" "Un sfat util ar ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_Workshop_Animation_RunRare" "Alergare rară"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunRare" "Zbor alergare rară"
"DOTA_Workshop_Animation_RunRare_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_Workshop_Animation_RunHaste" "Haste Run"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunHaste" "Zbor în Haste Run"
"DOTA_Workshop_Animation_RunHaste_Desc" "O atitudine a corpului prea înclinată sau fuzelată față de poziția obișnuită de alergare poate ajuta la mărirea vitezei."
"DOTA_Workshop_Animation_RunInjured" "Alergare rănire"
"DOTA_Workshop_Animation_RunInjured_Desc" "Un sfat util ar fi ca fața unității să fie orientată puțin în sus, pentru a fi mai bine vizibilă la vederea de sus din joc."
"DOTA_Workshop_Animation_Die" "Mori"
"DOTA_Workshop_Animation_Courier_Die_Desc" "Nu este necesar să animezi un curier care se se retrage în pământ după ce moare. Acest lucru este necesar doar în cazul animațiilor curierilor zburători."
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die" "Moarte în zbor"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die_Desc" "Dacă propriul curier se prăbușește la pământ când moare, lasă-l să stea pe loc câteva secunde iar apoi animează-l să se afunde în pământ lent."
"DOTA_Workshop_Animation_Die2" "Moarte alternativă"
"DOTA_Workshop_Animation_Attack" "Atacă"
"DOTA_Workshop_Animation_Attack_Desc" "Animațiile de atac personalizate trebuie să se coordoneze cu animațiile de atac implicite ale unității."
"DOTA_Workshop_Animation_AttackB" "Atac secundar"
"DOTA_Workshop_Animation_AttackB_Desc" "O animație de atac alternativă care va fi redată aleatoriu în locul animației de ATAC."
"DOTA_Workshop_Animation_Attack_Bite" "Atac prin mușcătură alternativ"
"DOTA_Workshop_Animation_Attack_Bite_Desc" "O animație de atac prin mușcătură alternativ care va fi redată aleatoriu în loc de animația ATAC."
"DOTA_Workshop_Animation_Attack2" "Atac secundar"
"DOTA_Workshop_Animation_Attack2_Desc" "O animație alternativă de atac ce apare aleator în loc de animația de ATAC. Efectele loviturii / proiectilele se produc din PUNCTUL ATACULUI CU MÂNA SECUNDARĂ în loc de PUNCTUL DE ATAC normal."
"DOTA_Workshop_Animation_Attack2B" "Atac alternativ obiect improvizat"
"DOTA_Workshop_Animation_Attack2B_Desc" "O animație alternativă de atac ce apare aleator în loc de animația de ATAC. Efectele loviturii / proiectilele se produc din PUNCTUL ATACULUI CU MÂNA SECUNDARĂ în loc de PUNCTUL DE ATAC normal."
"DOTA_Workshop_Animation_Flail" "Năucire"
"DOTA_Workshop_Animation_Flail_Desc" "O animație ciclică folosită când unitatea este năucită și mutată (de ex. sub influența ciclonului, a găurii negre sau când e lansată în aer)"
"DOTA_Workshop_Animation_Disabled" "Dezactivat / Năucit"
"DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter" "Întoarcere postură centru"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseCenter" "Postură pentru întoarcere în zbor centrată"
"DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "O postură într-un singur cadru a unității orientate înainte. În general, poți refolosi cadrul 0 al animației de alergare. Dacă este setat, va trebui să pui la dispoziție posturi pentru întoarcerile la stânga și la dreapta."
"DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft" "Întoarce postura la stânga"
"DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "O postură într-un singur cadru a întoarcerii la stânga a unității. În timp ce se întoarce la stânga, vom uni această postură cu cea de orientare înainte. Dacă este setat, va trebui să pui la dispoziție și posturi pentru orientarea înainte și întoarcerea la dreapta."
"DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight" "Întoarce postura la dreapta"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseRight" "Postură dreapta pentru întoarcere în zbor"
"DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight_Desc" "O postură într-un singur cadru a întoarcerii la dreapta a unității. În timp ce se întoarce la dreapta, vom uni această postură cu cea de orientare înainte. Dacă este setat, va trebui să pui la dispoziție și posturi pentru orientarea înainte și întoarcerea la stânga."
"DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle" "Portret inactiv"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitIdle" "Portret pentru inactivitate în zbor"
"DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle_Desc" "Dacă ai ridicat capul pentru inactivitate în joc, fața unității ar trebui să fie la un unghi normal pentru a putea fi citită optim în portret. Ia în calcul să nu folosești mișcări prea ample în așa fel încât unitatea să nu iasă prea mult dincolo de cadrul portretului."
"DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare" "Portret inactiv rar"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitRare" "Portret rar pentru inactivitate în zbor"
"DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare_Desc" "Dacă ai ridicat capul pentru inactivitate în joc, fața unității trebuie să fie la un unghi normal pentru portret. Ia în calcul să nu folosești mișcări prea ample ale unității pentru a nu ieși prea mult din cadrul portretului."
"DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle" "Inactivitate pentru arsenal"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutIdle" "Inactivitate în zbor pentru Arsenal"
"DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle_Desc" "Dacă ai ridicat capul pentru inactivitate în joc, fața unității trebuie să fie la un unghi normal pentru o citire optimă în meniul de arme."
"DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare" "Inactivitate calitate rară pentru Arsenal"
"DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutRare" "Inactivitate calitate rară în zbor pentru Arsenal"
"DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare_Desc" "Dacă ai ridicat capul pentru inactivitate în joc, fața unității trebuie să fie la un unghi normal pentru meniul de arme și fă în așa fel încât posturile de început și sfârșit ale acestei animații să se potrivească cu posturile de început și sfârșit normale din meniul de arme pentru o mai bună tranziție."
"DOTA_Workshop_Animation_BackLeftIdle" "Inactiv spate stânga"
"DOTA_Workshop_Animation_LeftIdle" "Inactiv stânga"
"DOTA_Workshop_Animation_RightIdle" "Inactiv dreapta"
"DOTA_Workshop_Animation_BackRightIdle" "Inactiv spate dreapta"
"DOTA_Workshop_Animation_BackLeftAttack" "Atac spate stânga"
"DOTA_Workshop_Animation_LeftAttack" "Atac stâng"
"DOTA_Workshop_Animation_RightAttack" "Atac drept"
"DOTA_Workshop_Animation_BackRightAttack" "Atac spate dreapta"
"DOTA_Workshop_Animation_BackLeftDie" "Moarte în spate stânga"
"DOTA_Workshop_Animation_LeftDie" "Moarte stânga"
"DOTA_Workshop_Animation_RightDie" "Moarte dreapta"
"DOTA_Workshop_Animation_BackRightDie" "Moarte în spate, dreapta"
"DOTA_Workshop_Animation_Center_Desc" "Consideră asta ca animația de bază. Va fi combinată cu variantele de stânga și dreapta ale aceleiași animații pentru ca unitatea să poată urmării poziția altei unități în mod fluent"
"DOTA_Workshop_Animation_BackLeft_Desc" "Aceasta este o animație completă care trebuie să aibă același număr de cadre ca și versiunea ta inițială. Oricum, unitatea va trebui să se răsucească la 179 de grade spre stânga. Asta înseamnă că baza modelului trebuie să fie îndreptată spre înainte iar partea superioară a corpului, ar trebui să se rotească exact spre stânga."
"DOTA_Workshop_Animation_Left_Desc" "Aceasta este o animație completă care trebuie să aibă același număr de cadre ca și versiunea ta inițială. Oricum, unitatea va trebui să se răsucească la 90 de grade spre stânga. Asta înseamnă că baza modelului trebuie să fie îndreptată spre înainte iar partea superioară a corpului, ar trebui să se rotească exact spre stânga."
"DOTA_Workshop_Animation_Right_Desc" "Aceasta este o animație completă care trebuie să aibă același număr de cadre ca și versiunea ta inițială. Oricum, unitatea va trebui să se răsucească la 90 de grade spre stânga. Asta înseamnă că baza modelului trebuie să fie îndreptată spre înainte iar partea superioară a corpului, ar trebui să se rotească exact spre dreapta."
"DOTA_Workshop_Animation_BackRight_Desc" "Aceasta este o animație completă care trebuie să aibă același număr de cadre ca și versiunea ta inițială. Oricum, unitatea va trebui să se răsucească la 90 de grade spre stânga. Asta înseamnă că baza modelului trebuie să fie îndreptată spre înainte iar partea superioară a corpului, ar trebui să se rotească exact spre dreapta."
"DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear"
"DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 de cadre lungime, invocarea are loc în cadrul 15."
"DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2" "Rabid"
"DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 de cadre lungime, invocarea are loc în cadrul 0."
"DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4" "Battlecry"
"DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4_Desc" "40 de cadre lungime, invocarea are loc în cadrul 15."
"DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form"
"DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Morph revenit în forma Druidă. 70 de cadre în total; ar trebui să dispară sub pământ în cadrul 58."
"DOTA_Workshop_Animation_Victory" "Victorie"
"DOTA_Workshop_Animation_Defeat" "Înfrângere"
"DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange" "Inactiv (în afara razei)"
"DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Acest 'Inactiv' este folosit atunci când Lone Druid este prea departe de ursul său pentru a ataca."
"DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange" "Fugă (în afara razei)"
"DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Această Alergare este folosită când Lone Druid este prea departe de ursul său pentru a ataca."
"DOTA_Workshop_Animation_Die_Forward" "Moarte frontală"
"DOTA_Workshop_Animation_Die_Special" "Moarte specială"
//WORKSHOP PREVIEW
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Default" "Previzualizează obiectul importat și obiectele purtate în joc, selectate în prezent."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Leshrac_Item" "Selectează animația cu \"staff_\" din lista de mai jos pentru a-l vedea pe Leshrac cum ține arma în acest inspector de modele. Pentru a previzualiza un set complet pentru Leshrac, care include o armă, pregătește mai întâi celelalte obiecte, iar apoi trimite arma ca obiect principal și adaugă celelalte obiecte, înainte de a le previzualiza în joc."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Nightstalker_Item" "Va trebui să selectezi și să previzualizezi seturile complete de echipamente pentru zi și noapte în mod separat. Accesează versiunea pentru noapte a lui Night Stalker din meniul de modele de mai jos înainte de a selecta obiectele echipabile pentru noapte. Obiectele pentru noapte vor fi prezentate corect în meniul de echipare după ce apeși săgeata de sus/jos pentru a schimba eroul. Vei putea să vezi obiectele pentru noapte în joc după ce activezi abilitatea \"Hunter in the Night\" făcând astfel noapte și folosind butonul \"Comutare zi/noapte\" sau comanda \"dota_daynightcycle_toggle\" în consolă."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Death_Prophet_Item" "Simularea implicită a pânzei nu va fi aplicată modelelor de pe această pagină, dar ar trebui să fie activă în previzualizarea echipamentului și în joc."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Undying_Flesh_Golem_Item" "Flesh Golem poate folosi doar elementele setate în mod implicit de Valve, adică scheletul, pozițiile încheieturilor, pânza și animații. Animațiile de atac și de utilizare a vrăjilor s-ar putea să nu ruleze corect în previzualizarea din joc. Vei putea să previzualizezi mai multe animații pentru această pagină folosind lista de animații, dar straturile de animații și pânza nu vor fi activate. Straturile de animații și pânza vor fi adăugate mai târziu de către Valve, dacă acest obiect va fi lansat."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Veno_Ward_Item" "Plague Ward al lui Venomancer poate folosi doar scheletul implicit, pozițiile încheieturilor și animațiile Valve. Cu excepția animației în meniul de echipare, animațiile vor fi previzualizate în inspectorul de modele cu capul într-o poziție, în timp ce baza se rotește, fapt necesar pentru noul sistem de țintire al acestui ward."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Shaman_Ward_Item" "Serpent Ward al lui Shadow Shaman poate folosi doar scheletul implicit, pozițiile încheieturilor și animațiile Valve. Cu excepția animației în meniul de echipare, animațiile vor fi previzualizate în inspectorul de modele cu capul într-o poziție, în timp ce baza se rotește, fapt necesar pentru noul sistem de țintire al acestui ward."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_DragonKnight_Dragon_Item" "Variantele de Elder Dragon poate folosi doar scheletul implicit, pozițiile articulațiilor, pânza și animațiile Valve. Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria pentru obiectul tău prezentat în joc. Animațiile de atac și de invocare a vrăjilor s-ar putea să nu fie afișate corect în previzualizarea din joc. Vei putea să previzualizezi mai multe animații pe această pagină folosind lista de animații, dar straturile de animații și pânza aripilor nu vor fi activate. Straturile de animații și pânza vor fi adăugate mai târziu de către Valve, dacă acest obiect va fi lansat. Testează animația de atac pe această pagină pentru a te asigura că gura modelului tău de dragon se deschide corespunzător."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Lone_Druid_True_Form_Item" "Variantele Trueform pentru Lone Druid pot folosi numai scheletul, punctele de atașare și animațiile implicite Valve. Animațiile de atac și invocare ar putea fi redate incorect în previzualizarea din joc. Vei putea previzualiza mai multe animații din această pagină folosind lista de animații, deși straturile animațiilor nu vor fi activate. Straturile animațiilor vor fi adăugate ulterior de Valve, atunci când obiectul este livrat."
"DOTA_Workshop_Preview_Desc_Visage_Familiar_Item" "Visage Familiars pot folosi numai scheletul, punctele de atașare și animațiile implicite Valve. Animațiile de atac ar putea fi redate incorect în previzualizarea din joc. Vei putea previzualiza mai multe animații din această pagină folosind lista de animații, deși straturile animațiilor nu vor fi activate. Straturile animațiilor vor fi adăugate ulterior de Valve, atunci când obiectul este livrat."
//WORKSHOP SPECIFIC MODEL LOD
//Death Prophet
"DOTA_Workshop_Death_Prophet_Legs" "Fustă/picioare" //displays in workshop drop-down list
"DOTA_Workshop_Death_Prophet_Leg_Mesh" "Modelul principal al obiectului"
"DOTA_Workshop_Death_Prophet_Leg_Mesh_Desc" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria texturată la o rezoluție mai mare a obiectului tău. Va fi folosit la portret, meniul de echipare și prezentări. Nu include modelul pentru pânze personalizate. Încearcă să copiezi greutatea modelului fustei din fișierul Valve de referință al eroului pentru a asigura un comportament corect în simularea materialului textil."
"DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex" "Model opțional pentru zdrențe/vortex"
"DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh_Desc" "Aceasta este o geometrie opțională pentru zdrențele/vortexul care acompaniază fusta. Folosește setările de rulare pentru zdrențele implicite. Dacă nu incluzi zdrențe personalizate, păstrează întreaga secțiune goală. Dacă zdrențele implicite gri sunt necesare, Valve le poate adăuga."
"DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh" "Model"
//Undying Golem
"DOTA_Workshop_Undying_Flesh_Golem_Mesh_Lod1_Desc" "FLESH GOLEMS PERSONALIZAȚI POT FOLOSI NUMAI SCHELETUL, POZIȚIILE ARTICULAȚIILOR, PÂNZA ȘI ANIMAȚIILE IMPLICITE VALVE. Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria pentru obiectul tău prezentat în joc. Dacă dorești să atașezi părțile modelului la articulațiile pânzei, nu vei putea testa simularea pânzei Golemului în unealta din atelier. Simularea Valve a pânzei va fi adăugată mai târziu, dacă obiectul este lansat. Deoarece acest model folosește scheletul implicit Valve al Golemului cu 62 de oase, este permisă depășirea limitei curente de 60 de oase. Modelul trebuie să fie în postură de referință și fără animații. Articulațiile trebuie să corespundă cu scala, pozițiile și rotațiile posturii de referință Valve."
//Lone Druid True Form
"DOTA_Workshop_Lone_Druid_True_Form_Mesh_Lod1_Desc" "Lone Druid True Forms pot folosi numai scheletul, pozițiile articulațiilor, pânza și animațiile implicite Valve. Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria pentru obiectul tău prezentat în joc. Dacă dorești să atașezi părțile modelului la articulațiile pânzei, nu vei putea testa simularea pânzei pentru True Form în unealta din atelier. Simularea Valve a pânzei va fi adăugată mai târziu, dacă obiectul este lansat. Modelul trebuie să fie în postură de referință și fără animații. Articulațiile trebuie să corespundă cu scala, pozițiile și rotațiile posturii de referință Valve."
//Dragon Knight Dragon
"DOTA_Workshop_Dragon_Knight_Dragon_Mesh_Lod1_Desc" "Variantele de Elder Dragon pot folosi doar scheletul implicit, pozițiile articulațiilor, pânza și animațiile Valve. Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria pentru obiectul tău prezentat în joc. Te rugăm să modelezi o gură care se poate deschide și orientează mandibula la osul pentru mandibulă, deoarece dragonul trebuie să își deschidă gura pentru a ataca. Modelul trebuie să fie în postură de referință și fără animații. Articulațiile trebuie să corespundă cu scala, pozițiile și rotațiile posturii de referință Valve."
"DOTA_Workshop_Dragon_Knight_Dragon_Mesh_Lod0_Desc" "Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria texturată la o rezoluție mai mare a obiectului tău. Va fi folosit la portret, meniul de echipare și prezentări. Dacă această intrare este goală, geometria din joc va fi folosită în locul acesteia."
//Visage Familiar
"DOTA_Workshop_Visage_Familiar_Mesh_Lod1_Desc" "Familiarii personalizați pot folosi doar scheletul implicit, pozițiile articulațiilor și animațiile Valve. Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria pentru obiectul tău prezentat în joc. Modelul trebuie să fie în postură de referință și fără animații. Articulațiile trebuie să corespundă cu scala, pozițiile și rotațiile posturii de referință Valve."
//No Anim Valve Joints Generic
"DOTA_Workshop_No_Anim_Mesh_Lod1_Desc" "Acest model de abilitate poate folosi doar scheletul implicit și animațiile Valve. Acesta este fișierul .DMX sau .FBX care conține geometria pentru obiectul tău prezentat în joc. Modelul trebuie să fie în postură de referință și fără animații. Articulațiile trebuie să corespundă cu scala, pozițiile și rotațiile posturii de referință Valve."
// Techies
"DOTA_Workshop_Techies_Squee" "Squee"
"DOTA_Workshop_Techies_Spoon" "Spoon"
"DOTA_Workshop_Techies_Spleen" "Spleen"
"DOTA_Workshop_Techies_Cart" "Cărucior"
"DOTA_Workshop_Techies_Bomb" "Bombă"
"DOTA_Workshop_Techies_Sign" "Semn"
// Jakiro
"DOTA_Workshop_Jakiro_Left_Head" "Capul stâng"
"DOTA_Workshop_Jakiro_Right_Head" "Capul drept"
"DOTA_Workshop_Jakiro_Wings" "Aripi"
"DOTA_Workshop_AmbientLight" "Lumină ambientală"
"DOTA_Workshop_AmbientLightScale" "Claritatea luminii ambientale"
"DOTA_Workshop_Automate" "Avansare automată pentru finalizare"
"DOTA_Workshop_CloneCamera" "Clonează perspectiva camerei"
"DOTA_Workshop_Copy" "Copiere"
"DOTA_Workshop_PasteAll" "Inserează tot"
"DOTA_Workshop_PasteVisuals" "Inserează vizuale"
"DOTA_Workshop_BackgroundColor" "Culoare fundal"
"DOTA_Workshop_BackgroundTexture" "Textură fundal"
"DOTA_Workshop_Camera" "Cameră"
"DOTA_Workshop_CameraRoll" "Rotire cameră"
"DOTA_Workshop_CameraFOV" "Cameră FOV"
"DOTA_Workshop_EditAngles" "Editeză unghiurile"
"DOTA_Workshop_EditAttachments" "Modifică anexe"
"DOTA_Workshop_EditGeneric" "Previzionează modelul"
"DOTA_Workshop_EditOrigin" "Editează originea"
"DOTA_Workshop_EditTarget" "Modifică ținta"
"DOTA_Workshop_EditPortrait" "Editează portretul"
"DOTA_Workshop_GameDay" "Zi"
"DOTA_Workshop_GameNight" "Noapte"
"DOTA_Workshop_ImportError" "Eroare la importare"
"DOTA_Workshop_ImportLog" "Importă jurnal"
"DOTA_Workshop_ImagePreview" "Previzualizează imaginea"
"DOTA_Workshop_ValveSelectItemID" "Selectează ID obiect"
"DOTA_Workshop_PickType" "Alege tipul"
"DOTA_Workshop_Portrait" "Portret"
"DOTA_Workshop_Preview" "Previzualizare"
"DOTA_Workshop_PreviewInGame" "Previzualizează în joc"
"DOTA_Workshop_SelectInputs" "Selectează stiluri de introducere"
"DOTA_Workshop_SelectWearables" "Selectează echipament"
"DOTA_Workshop_ShadowColor" "Culoare umbră"
"DOTA_Workshop_EntityShadowScale" "Scală umbră"
"DOTA_Workshop_ShowLowResModel" "Arată Modelul de Rezoluție Joasă"
"DOTA_Workshop_ShowPedestal" "Arată piedestal"
"DOTA_Workshop_ShowReferenceModel" "Afișează modelul de referință"
"DOTA_Workshop_ShowParticles" "Arată particulele"
"DOTA_Workshop_ShowDefaultParticles" "Arată particulele de bază"
"DOTA_Workshop_SpotLight" "Spotlight"
"DOTA_Workshop_SpotlightDistance" "Distanță reflectoare"
"DOTA_Workshop_SpotlightSize" "Dimensiune reflectoare"
"DOTA_Workshop_SpotLightScale" "Luminozitate spotlight"
"DOTA_Workshop_Submit" "Trimite"
"DOTA_Workshop_Texture" "Textură"
"DOTA_Workshop_TurnTable" "Rotire vedere"
"DOTA_Workshop_WorkshopImportDialog" "Dialog importare atelier"
"DOTA_Workshop_Reset_To_Default" "Revenire la setări implicite"
"DOTA_Workshop_PreviewStyle" "Stil"
"DOTA_Workshop_SubmitNew" "Trimite"
"DOTA_Workshop_SubmitUpdate" "Trimite actualizare"
"DOTA_Workshop_SelectImportType" "Ce publici?"
"DOTA_Workshop_SelectImportType_Desc" "Te rugăm să selectezi tipul de importare din opțiunile de mai jos."
"DOTA_Workshop_SelectHero" "Alege erou"
"DOTA_Workshop_SelectSlot" "Alege slot"
"DOTA_Workshop_Select" "Selectează"
"DOTA_Workshop_NoSlots" "Niciun slot disponibil"
"DOTA_Workshop_SelectHeroWearable" "Obiect care se poartă"
"DOTA_Workshop_SelectSubGroup" "Selectează grupul %1"
"DOTA_Workshop_SelectTemplate" "Selectează %1 șablon"
"DOTA_Workshop_NoTemplates" "Niciun șablon"
"DOTA_Workshop_SubmissionTypeImagesTitle" "Ce tip de imagine publici?"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem" "Obiect pentru erou..."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem_Desc" "Model pentru echipament sau abilitate - Se atașează la modelul de bază al unui erou sau înlocuiește un model asociat cu vrăji sau abilități."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier" "Curier"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_Desc" "Două modele cu animații necesare pentru a opera drept curierul unei echipe în joc."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward" "Ward"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_Desc" "Un model de bază cu animațiile necesare pentru a lucra în joc ca observator & sentry ward."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin" "Aspect HUD"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin_Desc" "Un set de imagini proiectate să înlocuiească HUD-ul din joc."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen" "Ecran de încărcare"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen_Desc" "O imagine destinată înlocuirii ecranului de încărcare."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation" "Animație"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation_Desc" "Animații care înlocuiesc una sau mai multe animații deja existente ale unui erou."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Images" "Imagini..."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_Images_Desc" "Înscrieri conținând imagini precum ecrane de încărcare, emoticonuri pentru discuții, cursoare și logouri pentru echipe."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons" "Iconițe abilități..."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons_Desc" "Un set de imagini desemnate pentru a înlocui iconițele abilităților unui Erou."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon" "Emoticon Chat"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon_Desc" "Un emoticon pentru chat animat."
"DOTA_Workshop_SubmissionType_CursorPack" "Pachet Cursoare"
"DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly_Desc" "A se folosi doar dacă ai fost contactat de către Valve."
"DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt" "Trimitere doar pe bază de contract"
"DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt_Question" "Ai fost contactat de Valve ca să depui o trimitere doar pe bază de contract?"
"DOTA_Workshop_Err_MissingInput" "Lipsește comanda necesară: „%1”"
"DOTA_Workshop_Err_NonexistentFile" "Fișier inexistent: „%1”"
"DOTA_Workshop_Err_FileDoesNotExist" "Fișierul sursă „%1” nu există"
"DOTA_Workshop_Err_FileTooBig" "Fișierul sursă '%1' este prea mare (%2 KB, maximum este %3 KB)"
"DOTA_Workshop_Err_FailedToCopy" "Copierea destinației a eșuat '%1'"
"DOTA_Workshop_Err_FailedToWrite" "Scrierea la destinație a eșuat „%1”"
"DOTA_Workshop_Err_FailedToCompile" "Nu s-a putut compila „%1”"
"DOTA_Workshop_Err_SerializeVMDL" "Eroare internă (serializare VMDL)"
"DOTA_Workshop_Err_ZipExists" "Eroare internă (există deja o arhivă unică)"
"DOTA_Workshop_Err_AddToZip" "Adăugarea fișierului în arhivă a eșuat: %1"
"DOTA_Workshop_Err_InvalidFileType" "Tip de fișier nesuportat. Extensia fișierului de intrare \"%1\" nu se potrivește cu cel al tipurilor suportate."
"DOTA_Workshop_BrowseForInputFile" "Selectează fișierul de intrare"
"DOTA_Workshop_BrowseForZipCaption" "Alege ZIP"
"DOTA_Workshop_BrowseForZipFilter" "Înscrieri Atelier"
"DOTA_Workshop_BrowseForSessionCaption" "Selectează sesiune Atelier"
"DOTA_Workshop_BrowseForPreviousSessionCaption" "Selectează sesiune atelier (Anulează pentru o sesiune goală)"
"DOTA_Workshop_BrowseForSessionFilter" "Sesiune Atelier"
"DOTA_Workshop_BrowseForGeoFilter" "Modele"
"DOTA_Workshop_BrowseForImageFilter" "Imagine"
"DOTA_Workshop_BrowseForAnimFilter" "Animații"
"DOTA_Workshop_BrowseForPsdFilter" "PSD"
"DOTA_Workshop_BrowseForPngFilter" "PNG"
"DOTA_Workshop_BrowseForBmpFilter" "BMP"
"DOTA_Workshop_BrowseForWavFilter" "WAV"
"DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Title" "Sesiune nevalidă!"
"DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Text" "ATENȚIE: Sesiunea folosește un șablon diferit (%1) decât obiectul specificat în atelier (%2)"
"DOTA_Workshop_ImportS1Mask1" "Importă mască Source1-Style #1"
"DOTA_Workshop_ImportS1Mask1_Details" "Divide o mască #1 în stilul Source1 (detail, diffuse, metalness, selfillum) în componente de stil Source2"
"DOTA_Workshop_ImportS1Mask2" "Importă mască Source1-Style #2"
"DOTA_Workshop_ImportS1Mask2_Details" "Divide o mască #2 în stilul Source1 (spec, rim, basetint, specexp) în componente de stil Source2"
"DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Title" "Importă mască Source1-Style"
"DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Text" "Următoarele fișiere au fost scrise: %1"
"DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Title" "Înlocuiește fișiere?"
"DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Text" "ATENȚIE\nEști sigur că vrei să înlocuiești următoarele fișiere?\n%1"
"DOTA_Workshop_ImportS1Normal" "Importă Source1-Style Normal"
"DOTA_Workshop_ImportS1Normal_Details" "Importă Source1-Style Normal (inversează canalul verde) și salvează-l într-un nou fișier alături de cel original"
"DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Title" "S-a importat Source1-Style Normal"
"DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Text" "Fișierul următor a fost scris: %1"
"DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Title" "Înlocuiește fișier?"
"DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Text" "ATENȚIE\nEști sigur că vrei să înlocuiești următorul fișier?\n%1"
"DOTA_Workshop_ImportS1Color" "Importă Source1-Style Color"
"DOTA_Workshop_ImportS1Color_Details" "Importă un Source1-Style Color (împarte transparența într-o singură imagine) și salvează-le în noi fișiere lângă cel original"
"DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Title" "S-a importat Source1-Style Color"
"DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Text" "Următoarele fișiere au fost scrise:\n%1\n%2"
"DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Title" "Rescrii fișierele?"
"DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Text" "ATENȚIE\nEști sigur că vrei să înlocuiești următoarele fișiere?\n%1\n%2"
"DOTA_Workshop_LoadSession" "Încarcă Sesiune"
"DOTA_Workshop_SaveSession" "Salvează Sesiune"
"DOTA_Workshop_LoadSessionError" "Eroare la încărcarea sesiunii"
"DOTA_Workshop_SaveSessionError" "Eroare la salvarea sesiunii"
"DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Title" "Salvează sesiunea?"
"DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text" "Salvează sesiunea ta curentă?"
"DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text_PostSubmit" "Dorești să salvezi această sesiune pentru a o folosi la reîncărcare?"
"DOTA_Workshop_Err_S1Mask" "Procesarea stilului de mască Source 1 a eșuat"
"DOTA_Workshop_Err_S1Normal" "Procesarea unui stil normal Source 1 a eșuat"
"DOTA_Workshop_Err_SessionSaveKV3" "Eroare internă (salvare KV3: %1)"
"DOTA_Workshop_Err_SessionTooBig" "Dimensiunea totală a fișierelor este prea mare (%1 KB, maximul este %2 KB)"
"DOTA_Workshop_Err_SessionSaveNoTemplate" "Eroare internă (niciun șablon)"
"DOTA_Workshop_Err_SessionLoadKV3" "Eroare internă: (încărcare KV3)\n%1\n%2"
"DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadData" "Eroare internă (Încărcare deficitară a datelor: %1)"
"DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadTemplate" "Nume nerecunoscut al șablonului: „%1”"
"DOTA_Workshop_Err_Misc" "Eroare Internă (%1)"
"DOTA_Workshop_Err_BadCfg" "Eroare internă (Lipsește '%1': %2)"
"DOTA_Workshop_Err_BadUI" "Eroare internă (UI prost configurat, Se așteaptă '%1': %2)"
"DOTA_Workshop_Err_BadSession" "Eroare internă (Sesiune prost configurată, Se așteaptă '%1': %2)"
"DOTA_Workshop_Err_BadPath" "Cale nevalidă „%1”"
"DOTA_Workshop_Err_ZipWithoutManifest" "Zip non-atelier (fără manifest)"
"DOTA_Workshop_Err_Model_Portrait_NotEdited" "Portretul pentru modelul %1 nu a fost configurat."
"DOTA_Workshop_Err_BadImageFile" "Imagine necorespunzătoare „%1”"
"DOTA_Workshop_Err_BadExtension" "Extensie nesuportată: %1 (%2 este necesar)"
"DOTA_Workshop_UnresolvedErrors" "Nu se poate trimite - Erori nerezolvate"
"DOTA_Workshop_UnresolvedErrors_Title" "Erori de Atelier nerezolvate"
"DOTA_Workshop_NoSubmitUnresolvedErrors" "Trebuie să rezolvi toate erorile înainte de a trimite."
"DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate" "Șablon de atelier nerecunoscut"
"DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate_BadTags" "Nu există etichete care se potrivesc șablonului: %1"
"DOTA_Workshop_Err_FailedToLoadMaterialTemplate" "Nu s-a putut încărca șablonul materialului: „%1”"
"DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadCompiledModel" "Nu s-a putut încărca modelul: %1"
"DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadTexture" "Nu s-a putut încărca fișierul imagine: %1"
"DOTA_Workshop_Error_ImageSize" "%1: Imaginea are o mărimă nevalidă: %3. Mărimea țintei este %4.\nDimensiunile imaginii trebuie să fie multiple de 2, egale sau mai mari decât mărimea țintei și cu aceeași proporție între lățime și lungime.\nImaginile mai mari decât dimensiunea țintei vor fi redimensionate automat pentru a se potrivi cu mărimea țintei."
"DOTA_Workshop_Items_Err_EmptyName" "Numele obiectului nou nu poate fi gol"
"DOTA_Workshop_Items_Err_LongName" "Numele pentru obiectul nou este prea lung"
"DOTA_Workshop_Items_Err_UpdateNeedsSelection" "Trebuie selectat un obiect pentru actualizare"
"DOTA_Workshop_Items_Err_Name_In_Use" "Numele de obiect „%1” este deja folosit de obiectul %2"
"DOTA_Workshop_OpenInItemEditor" "Deschide în editorul de obiecte."
"DOTA_Workshop_Automatically_Close_Importer" "Închide automat importatorul la salvare"
"DOTA_Workshop_GenerateIconImages" "Generează imaginile implicite ale iconițelor"
"DOTA_Workshop_ItemImport_PrefabType_Label" "Tip prefabricație:"
"DOTA_Workshop_ItemImport_HeroName_Label" "Erou:"
"DOTA_Workshop_ItemImport_WearableSlot_Label" "Slot echipabil:"
"DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Name" "Nume obiect:"
"DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Description" "Descriere:"
"DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_ReserveDefIndexFromGC" "Rezervă index din GC"
"DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Label" "Definițiile obiectelor existente"
"DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Find_Label" "Caută:"
"DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_SetPaymentRule" "Creează regula de plată %1"
"DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_SetPaymentRule" "Actualizează regula de plată %1"
"DOTA_Workshop_ItemImport_LoadItems_Progress" "%1 definiții obiect"
"DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_Failed" "Nu sunt disponibili indici locali pentru obiectul de test!"
"DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_FailedDesc" "Nu există un index de obiect liber de asociat acestui obiect! Trebuie să elimini câteva dintre obiectele locale de test, numărul maxim fiind %s1!"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC_Title" "Cerere GC"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC" "Se așteaptă pentru GC..."
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_Button" "Creează fișierul obiectului"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Recreate_Button" "Recreează fișierul obiectului"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_Button" "Actualizează fișierul obiectului"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test" "Obiect nou de testare: „%1”"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test_With_Def_Index" "Obiect nou pentru testare: %1 „%2”"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_GCReserved" "Obiect nou: %1 „%2”"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_IDLabel" "Actualizează obiect: %1 „%2”"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBoxes_Label" "Actualizare %1"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Visuals" "Vizuale"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Particles" "Particule"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Portrait" "Portret"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Wearable" "Echipabil"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Created" "Obiect creat: %1"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Updated" "Obiect actualizat: %1"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateKeyValues_Failed" "CreateKVForItem „%1” a eșuat"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_InvalidInputs" "Semnale de intrare nevalide pentru fișierul: %1"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportFailed" "Nu s-a putut importa fișierul: %1"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportSessionEmpty" "Sesiunea de importare este goală pentru fișierul: %1"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Invalid_Item_Definition" "Nu s-a putut actualiza obiectul existent cu INVALID_ITEM_DEFINITION"
"DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Note" "Se recreează obiectul de testare %1 „%2”"
"DOTA_Workshop_Items_Loading" "Se încarcă..."
"DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Title" "Nu există un index pentru obiectele gratuite!"
"DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Label" "Nu există un index de obiect liber care să poată fi asociat acestui obiect!"
"DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Title" "Acest obiect există deja!"
"DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Label" "Nu poți crea un obiect care există deja (obiectele au același nume)."
"DOTA_Workshop_ExtraMiscTags" "Etichete adiționale"
"DOTA_Workshop_ExtraBrandingTags" "Etichete marcă"
"DOTA_Workshop_Tags_SingleItem" "Un sigur obiect"
"DOTA_Workshop_Tags_Spring2017" "Primăvară 2017"
"DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017_HeroItems" "Frostivus 2017 - Obiecte pentru eroi"
"DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017" "Frostivus 2017 - Accept regulamentul concursului Frostivus 2017 și doresc să particip."
"DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017_URL" "Regulamentul concursului Frostivus 2017"
"DOTA_Workshop_CourierIconControls" "Setări Curier"
"DOTA_Workshop_CourierIconType" "Tip"
"DOTA_Workshop_CourierIconWalking" "Mers"
"DOTA_Workshop_CourierIconFlying" "În zbor"
"DOTA_Workshop_CourierIconTeam" "Echipă"
"DOTA_Workshop_CourierIconRadiant" "Radiant"
"DOTA_Workshop_CourierIconDire" "Dire"
"DOTA_Workshop_WardIconControls" "Setări Ward"
"DOTA_Workshop_WardIconType" "Tip"
"DOTA_Workshop_WardIconObserver" "Observer"
"DOTA_Workshop_WardTypeSentry" "Sentry"
"DOTA_Filter_Field_Category" "Etichete"
"DOTA_Armory_Tags_Popup_Title" "Setează etichete"
"DOTA_Armory_Tags_Popup_Info" "Redenumirea unui slot cu etichetă nu elimină obiectele precedente care au avut acest set de etichete. Acele obiecte vor moșteni noul nume."
"DOTA_Armory_Attributes" "Atribute"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Unknown" "Ai primit un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Dropped" "Ai primit un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Crafted" "Ai creat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Traded" "Ai făcut schimb pentru un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Purchased" "Ai achiziționat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_FoundInCrate" "Ai primit un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Gifted" "Ai primit un cadou!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Support" "Asistența tehnică pentru clienți ți-a acordat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Promotion" "Ai primit un obiect promoțional din magazin!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Earned" "Ai obținut un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Refunded" "Ți-a fost rambursat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_GiftWrapped" "Ai împachetat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Foreign" "Ai găsit un obiect în alt joc!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_CollectionReward" "Ai revendicat o recompensă de colecție!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItem" "Încerci un obiect nou!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItemPurchased" "Ai achiziționat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_PeriodicScoreReward" "Ai obținut un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_Recycling" "Ai creat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_TournamentDrop" "Ai primit un obiect din turneu!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_RecipeOutput" "Ai creat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_CommunityMarketPurchase" "Ai achiziționat un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_GemExtract" "Ai extras un obiect!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_SeasonalItemGrant" "Ai primit un obiect de sezon!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_PlusReward" "Ai primit o recompensă Dota Plus!"
"DOTA_Popup_Item_Received_Header_DefaultSeason" "Battle Pass"
"DOTA_Popup_Item_Received_SeasonalExpiration" "Acest obiect va expira la sfârșitul sezonului în {t:s:item_expiration_date}."
"DOTA_Popup_Item_Received_Label_IOfN" "{d:item_i} din {d:item_n}"
"DOTA_Popup_Item_Received_Button_Accept" "Acceptă"
"DOTA_Popup_Item_Received_Button_AcceptAll" "Acceptă toate ({d:item_n})"
"DOTA_Popup_CardPack_WaitingToOpen" "Te rugăm să aștepți..."
"DOTA_Popup_CardPack_ErrorUnknown" "A avut loc o eroare necunoscută când s-a încercat deschiderea pachetului cu cartonașe cu jucători.\n\nTe rugăm să încerci din nou."
"DOTA_Popup_CardPack_ErrorFailedToFindPack" "Nu s-a putut găsi pachetul cu cartonașe cu jucători pe care încercai să-l deschizi."
"DOTA_Popup_CardPack_ErrorNotCardPack" "S-a încercat deschiderea unui obiect care nu e un pachet cu cartonașe cu jucători."
"DOTA_Popup_CardPack_ErrorFailedCardCreate" "Crearea de cartonașe cu jucători a eșuat"
"DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen" "Apasă pentru a deschide"
"DOTA_Popup_CardPack_Opening" "Se deschide pachetul..."
"DOTA_Popup_CardPack_Model_Winter2017" "Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_Popup_CardPack_Model_TI7" "International 2017 Battle Pass"
"DOTA_Popup_CardPack_Model_TI8" "International 2018 Battle Pass"
"DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle" "Cartonașe cu jucători"
"DOTA_Popup_CardPack_Model_SubTitle" "A se folosi în Jocul provocării Fantasy"
"DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfo" "Conține un cartonaș argintiu sau auriu cu statistici bonus."
"DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfoPrem" "Conține patru cartonașe argintii și un cartonaș auriu"
"DOTA_PlayerCardBonus" "{s:bonus_name}: {s:bonus_value}"
"DOTA_PlayerCardGoldCount" "{i:gold_count} Aur"
"DOTA_PlayerCardSilverCount" "{i:silver_count} de argint"
"DOTA_PlayerCardGold" "Cartonaș auriu"
"DOTA_PlayerCardSilver" "Cartonaș argintiu"
"DOTA_PlayerCardPlayer" "Jucător"
"DOTA_PlayerCardTeam" "Echipă"
"DOTA_PlayerCardAngleTI6" "Cartonaș cu jucător pentru International 2016"
"DOTA_PlayerCardAngleFall2016" "Cartonaș de jucător din toamna 2016"
"DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmTitle" "Reciclezi cartonașul cu jucător?"
"DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBody" "Astfel, cartonașul tău cu jucător va fi distrus și vei primi {i:card_dust_amount} praf de cartonașe.
Continui?"
"DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUse" "Astfel, cartonașul tău cu jucător va fi distrus și vei primi {i:card_dust_amount} praf de cartonașe.
Acest cartonaș este folosit într-o listă Fantasy!
Continui?"
"DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUseMultiple" "Această acțiune va distruge toate cartonașele comune atunci când ai un cartonaș argintiu sau auriu al acelui jucător. Va genera {i:card_dust_amount} praf de cartonașe.
Unul sau mai multe dintre aceste cartonașe fac parte dintr-o listă Fantasy!
Continui?"
"DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorTitle" "A avut loc o eroare la reciclarea cartonașului cu jucător"
"DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorUnknown" "A avut loc o eroare necunoscută când s-a încercat reciclarea cartonașului cu jucător. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorFindCard" "A avut loc o eroare la găsirea pentru reciclare a cartonașului cu jucător"
"DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorNotCard" "Obiectul pentru reciclare nu este un cartonaș cu jucător."
"DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorDustCreate" "Crearea de praf a eșuat când s-a încercat reciclarea cartonașului cu jucător."
"DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorLocked" "Cartonașul acesta a fost folosit în lista unei zile închise."
"DOTA_PlayerCardsRecycleResultSuccessTitle" "Cartonaș cu jucător reciclat"
"DOTA_PlayerCardsRecycleResultSuccess" "Cartonașul cu jucător a fost reciclat cu succes în {i:card_dust_amount} praf de cartonașe."
"DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorTitle" "A avut loc o eroare la cumpărarea pachetului cu cartonașe cu jucători"
"DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorUnknown" "A avut loc o eroare necunoscută când s-a încercat cumpărarea unui pachet cu cartonașe de jucători folosind praf de cartonașe. Te rugăm să încerci din nou."
"DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorInsufficientDust" "Nu ai suficient praf de cartonașe pentru a cumpăra un pachet cu cartonașe cu jucători."
"DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorNotDust" "Nu s-a putut găsi obiectul pentru praf de cartonașe."
"DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorPackCreate" "Crearea unui pachet cu cartonașe cu jucători a eșuat. Praful de cartonașe nu a fost folosit."
"DOTA_PlayerCardBonusStatName0" "Ucideri"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName1" "Decese"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName2" "Scor creepi"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName3" "APM"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName4" "Turnuri distruse"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName5" "Ucideri de Roshan"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName6" "Luptă de echipă"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName7" "Observer Warduri plasate"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName8" "Tabere suprapuse"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName9" "Rune luate"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName10" "Prima ucidere"
"DOTA_PlayerCardBonusStatName11" "Năuciri"
"DOTA_PlayerCardBonusTooltip" "Această statistică primește un bonus de la cartonașul cu jucător"
"DOTA_PlayerCard_RosterLabel" "Listă activă"
"DOTA_PlayerCard_RosterDesc" "Cartonațul este activ într-o listă fantasy viitoare"
"DOTA_PlayerCard_LockedLabel" "Listă blocată"
"DOTA_PlayerCard_LockedDesc" "Cartonașul a fost folosit într-o listă fantasy anterioară."
"DOTA_PlayerCardsOpenPack" "Deschide pachetul cu cartonașe cu jucători"
"DOTA_PlayerCardsOpenPremiumPack" "Deschide pachet premium"
"DOTA_PlayerCardsBuyPack" "Cumpără un pachet cu cartonașe cu jucători - {m:pack_price}"
"DOTA_PlayerCardsPackCount" "{i:pack_count}"
"DOTA_PlayerCardsPackPremiumCount" "{i:premium_pack_count}"
"DOTA_PlayerCardsPackCountFrozen" "{i:pack_count_frozen}"
"DOTA_PlayerCardsPremiumPackCountFrozen" "{i:premium_pack_count_frozen}"
"DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPacks" "Pachete nedeschise"
"DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPremiumPacks" "Pachete premium nedeschise"
"DOTA_PlayerCardsDustCount" "{i:dust_amount} praf de cartonașe cu jucători"
"DOTA_PlayerCardsCreatePack" "{i:dust_price} praf pentru un pachet"
"DOTA_PlayerCardsCreatePremiumPack" "{i:premium_dust_price} praf pentru un pachet premium"
"DOTA_PlayerCardsRecycle" "Reciclează cartonașul"
"DOTA_PlayerCardsRecycleQ" "Reciclează: {i:dust_value} praf"
"DOTA_PlayerCard_FantasyLabel" "Folosește-ți cartonașele cu jucători în"
"DOTA_PlayerCard_TeamSelectionLabel" "Selectează efectele echipei"
"DOTA_PlayerCard_Fantasy" "echipa ta Fantasy"
"DOTA_PlayerCard_Return" "Întoarce-te la toate cartonașele cu jucători"
"DOTA_PlayerCard_Dupe" "Cartonaș dublură"
"DOTA_PlayerCard_Dupe_Tooltip" "Deja deții acest cartonaș, așa că poate fi reciclat în siguranță pentru praf."
"DOTA_PlayerCard_PacksRemaining:p{packs_remaining}" "{i:packs_remaining} pachet rămas#|#{i:packs_remaining} pachete rămase#|#{i:packs_remaining} de pachete rămase"
"DOTA_PlayerCard_StatInfo" "Cartonașele aurii și argintii au mereu bonusuri diferite la statistici, chiar dacă deții un cartonaș cu acel jucător. Reciclează cu grijă."
"DOTA_PlayerCardsRecycleCommonsButton" "Reciclează cărțile comune dubluri"
"DOTA_PlayerCardsSelectTeam" "Selectează o echipă..."
"DOTA_PlayerCardsSelectPlayer" "Selectează un jucător..."
"DOTA_PlayerCard_UnopenedPacks:p{unopened_card_packs}" "{d:unopened_card_packs} pachet nedeschis#|#{d:unopened_card_packs} pachete nedeschise#|#{d:unopened_card_packs} de pachete nedeschise"
"DOTA_PlayerCard_RecycleAmount:p{recycle_duplicate_commons_dust_amount}" "Poți recicla momentan pentru {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} punct de praf#|#Poți recicla momentan pentru {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} puncte de praf#|#Poți recicla momentan pentru {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} de puncte de praf"
"DOTA_PlayerCard_Claim_Packs:p{claimable_packs}" "Revendică un pachet#|#Revendică {d:claimable_packs} pachete#|#Revendică {d:claimable_packs} de pachete"
"DOTA_PlayerCard_Team_Header_Count:p{team_pack_count}" "Deții pachet de echipă nedeschis#|#Deții pachete de echipă nedeschise#|#Deții de pachete de echipă nedeschise"
"DOTA_AllStars_Header" "În acest an, jocul All-Star din The International va avea un fond de premiere de 100.000$ USD și un meci 5v5 tradițional de Dota.
Deținătorii de Battle Pass pot alege un jucător pentru fiecare poziție, iar echipele vor fi compuse din cei care obțin cele mai multe voturi pentru fiecare poziție."
"DOTA_AllStars_PositionCarry" "Carry"
"DOTA_AllStars_PositionSupport" "Support"
"DOTA_AllStars_Select" "Alege un jucător..."
"DOTA_AllStars_LockCountdown" "{i:days}Z {i:hours}O {i:minutes}M până când se încheie selecțiile."
"DOTA_AllStars_Locked" "Selecțiile sunt acum blocate."
"DOTA_AllStars_SubmitSuccess" "Selecțiile au fost trimise."
"DOTA_AllStars_SubmitFail_Unknown" "
Eroare necunoscută la trimiterea selecțiilor."
"DOTA_FavoriteTeam_TPHeader" "Efect pentru teleportare"
"DOTA_FavoriteTeam_ProfileHeader" "Iconiță de profil"
"DOTA_FavoriteTeam_EmoticonHeader" "Emoticon"
"DOTA_FavoriteTeam_FanHeader" "Numărul de fani"
"DOTA_FavoriteTeam_EffigyHeader" "Steag efigie"
"DOTA_FavoriteTeam_Spray" "Graffiti"
"DOTA_PlayerCard_RecycleDisabled" "Acest cartonaș nu poate fi reciclat. A fost deja folosit într-o listă fantasy a unei echipe, într-o zi blocată."
"DOTA_FantasyWildCard" "Wild\nCard"
"DOTA_FantasyGroupStage" "Faza\ngrupelor"
"DOTA_FantasyMainEvent" "Eveniment\nPrincipal"
"DOTA_FantasyLockTime" "Selecțiile se blochează în fiecare zi la ora 09:00 (EEST)"
"DOTA_FantasyLockTimeTI7" "Selecțiile se blochează în fiecare zi la ora 09:00 (PDT)"
"DOTA_FantasyCores" "Nuclee"
"DOTA_FantasyOfflane" "Offlane"
"DOTA_FantasySupports" "Support"
"DOTA_FantasyScore" "Scor"
"DOTA_FantasySelectCard" "Selectează cartonașul"
"DOTA_FantasyChangeCard" "Schimbă cartonașul"
"DOTA_FantasyLeaderboardHeaderFriends" "Prieteni"
"DOTA_FantasyLeaderboardHeaderGlobal" "Top 100 Global"
"DOTA_FantasyLeaderboardScore" "Scor total"
"DOTA_FantasyLevelQuantity:p" "nivel Fantasy#|#niveluri Fantasy#|#de niveluri Fantasy"
"DOTA_FantasyLeaderboardFullFriends" "Vezi clasamentul complet al prietenilor"
"DOTA_FantasyLeaderboardFullGlobal" "Vezi clasamentul global complet"
"DOTA_FantasyScoreDay" "Scorul pentru ziua aceasta"
"DOTA_FantasyScoreTotal" "Scorul total până în prezent"
"DOTA_FantasyScorePercentile_ToBeDetermined" "Nedeterminat"
"DOTA_FantasyPosition" "Poziție Fantasy"
"DOTA_FantasyHelp" "Provocarea\nFantasy\nIntroducere\nși\nReguli"
"DOTA_FantasyOfflaneTooltip" "Grupa \"offlane\" cuprinde jucători care joacă în principal \"offlane\""
"DOTA_FantasyLockUntilTimeH:p{lock_number}" "Se blochează\nîntr-o oră#|#Se blochează în\n{i:lock_number} ore#|#Se blochează în\n{i:lock_number} de ore"
"DOTA_FantasyLockUntilTimeD:p{lock_number}" "Se blochează\nîntr-o zi#|#Se blochează în\n{i:lock_number} zile#|#Se blochează în\n{i:lock_number} de zile"
"DOTA_FantasyLockUntilTimeW:p{lock_number}" "Se blochează\nîntr-o săptămână#|#Se blochează în\n{i:lock_number} săptămâni#|#Se blochează în\n{i:lock_number} de săptămâni"
"DOTA_FantasyCoreNotScheduled" "Acest jucător nu este momentan programat să joace în această zi"
"DOTA_FantasyHelpTitle1" "Deschide pachetele cu cartonașe cu jucători"
"DOTA_FantasyHelpTitle2" "Pune cartonașele cu jucători în lista ta Fantasy"
"DOTA_FantasyHelpTitle3" "Înscrie puncte Fantasy"
"DOTA_FantasyHelpTitle4" "Obține puncte de bătălie"
"DOTA_FantasyHelpText4" "După terminarea a {g:dota_event_league_name:eventid}, vei câștiga Puncte de bătălie în funcție de numărul de puncte fantasy adunate în comparație cu restul comunității."
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1" "Statistica scorului"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text1" "+ 0.3 puncte per ucidere"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text2" "+ 3 puncte minus 0,3 puncte per moarte"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text3" "+ 0,003 puncte per lovitură finală/sacrificare"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text4" "+ 0,002 puncte per APM"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text5" "+ 1 punct pentru lovitura finală dată unui turn"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text6" "+ 1 punct pentru lovitura finală dată lui Roshan"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text7" "+ 3 puncte înmulțite cu procentajul de participări la luptele în echipă"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text8" "+ 0,5 puncte pentru fiecare Observer Ward plasat"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text9" "+ 0,5 puncte pentru fiecare tabără suprapusă"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text10" "+ 0,25 puncte pentru fiecare rună luată sau îmbuteliată"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text11" "+ 4 puncte / prima ucidere"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text12" "+ 0,05 puncte pentru fiecare secundă de năucire"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub2" "Cartonașe cu jucători"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text1" "Fiecare pachet cu cartonașe cu jucători conține cinci cartonașe, inclusiv unul argintiu sau auriu."
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text2" "Cartonașele argintii și aurii au bonusuri aleatoare de statistici, de la +5% la +25%."
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text3" "Cartonașele argintii au trei bonusuri, cartonașele aurii au cinci bonusuri."
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text4" "Mai multe cartonașe cu același jucător nu pot fi folosite în aceeași zi."
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text5" "Lista fiecărei zile este unică, iar un singur cartonaș cu jucător poate fi folosit pentru oricâte zile dorești."
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub3" "Meciurile care înscriu puncte"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text1" "Meciurile de la {g:dota_event_league_name:eventid} se contorizează pentru punctele fantasy."
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text3" "Trei meciuri cu cele mai mari scoruri în formatul \"cele mai multe victorii din 5\" sunt luate în calcul în contul jucătorului."
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub4" "Pachete cu cartonașe cu jucători"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub5" "Recompense"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1" "Cele mai bune 10% echipe Fantasy cu scorul cel mai mare vor primi 16.000 de puncte de bătălie"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2" "Echipele Fantasy care se clasează cu scorul printre primele 25% primesc 8.000 de puncte de bătălie"
"DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3" "Echipele Fantasy care se clasează cu scorul printre primele 50% primesc 4.000 de puncte de bătălie"
"DOTA_FantasySelectHeader" "Alege un cartonaș cu jucător pentru acest slot"
"DOTA_FantasyTextFilter" "Filtrează după numele jucătorului"
"DOTA_FantasyDropdownFilter" "TOATE ECHIPELE"
"DOTA_FantasyRosterLocked" "Listă blocată"
"DOTA_Event_Level" "Nivel"
"DOTA_Event_LevelPts:p{pts_to_next_level}" "{i:pts_to_next_level} PCT. PÂNĂ LA NIVELUL URMĂTOR#|#{i:pts_to_next_level} PCT. PÂNĂ LA NIVELUL URMĂTOR#|#{i:pts_to_next_level} DE PCT. PÂNĂ LA NIVELUL URMĂTOR"
"DOTA_PreviewEmoticons_Title" "Emoticonuri"
"DOTA_PreviewSounds_ExampleSounds" "Sunete exemplu"
"DOTA_PreviewMusic" "Previzualizare muzică"
"DOTA_EventName_International2014" "The International 2014"
"DOTA_EventName_International2015" "The International 2015"
"DOTA_EventName_FallMajor2015" "Toamna 2015"
"DOTA_EventName_WinterMajor2016" "Winter 2016 Battle Pass"
"DOTA_EventName_International2016" "The International 2016 Battle Pass"
"DOTA_EventName_FallMajor2016" "Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_EventName_WinterMajor2017" "Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_EventName_NewBloom2017" "Dark Moon"
"DOTA_EventName_International2017" "The International 2017 Battle Pass"
"DOTA_EventNameShort_International2017" "The International 2017"
"DOTA_EventName_Frostivus2017" "Festivalul Frostivus"
"DOTA_EventName_Frostivus2018" "Frosthaven"
"DOTA_EventName_Fall2021" "Labirintul lui Aghanim 2021"
"DOTA_DB_SeasonPass_International_2017" "The International 2017 Battle Pass"
"DOTA_EventName_PlusSubscription" "Dota Plus"
"DOTA_Event_PlusSubscription_RarityName" "Dota Plus - Acces"
"DOTA_Event_PlusSubscription_RestrictionDesc" "Disponibil cu Dota Plus"
"DOTA_ti7_campaign" "Campanie multiplayer"
"DOTA_campaign_ti7_name" "Siltbreaker"
"DOTA_ti7_campaign_bp_sub" "O campanie multiplayer pentru Dota"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_title" "Actul I: Nisipurile destinului"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_time" "Disponibil mai târziu în această lună"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_intro" "În cele mai adânci părți din închisoarea Dark Reef, un rău adormit se trezește, demonicul Siltbreaker, care are gânduri de libertate și de o campanie a răzbunării care va urma. Numai în inima deșertului Kalabor am putea găsi ce ne trebuie pentru a-l opri... Ultima noastră șansă de a găsi un dram de speranță."
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_intro_active" "În timp ce demonul Siltbreaker plănuiește să evadeze din închisoarea Dark Reef, inamicii săi din Conclave of the Brine adună un grup de războinici pentru a se lupta cu acesta. Pentru aventurierii care răspund chemărilor de la Conclave, drumul către Dark Reef începe aproape de nisipurile din Kalabor, unde creația coruptă a lui Siltbreaker, Rhyzik, coruptorul, își adună puterea pentru a ajuta în planurile maestrului său..."
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_pop" "Finalizează o zonă cu mai multe stele pentru recompense mai bune"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_totalcount" "Totalul de stele obținute: {i:total_stars}"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boosted_reward" "x2"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boost_level" "165"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boost_status" "Bonus activ"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_killstats" "Ucideri"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_dmgstats" "Damage"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_healstats" "Vindecare"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_deadstats" "Decesele mele"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_teamdeadstats" "Decesele echipei"
"DOTA_ti7_campaign_bp_easy_mode" "Modul de aventură este destinat jucătorilor care doresc să aibă experiența campaniei complete, dar cu o provocare mai mică.
Nu sunt obținute evaluări Star și nu sunt oferite recompense.
Artefactele nu sunt oferite în modul de aventură."
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_gotime" "Joacă Siltbreaker: Act I"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_storytime" "Vezi povestea"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_doitnow" "Începe campania"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_gotime" "Joacă Siltbreaker: Actul II"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_title" "Actul II: Comorile din adâncuri"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_time" "Va fi lansat în iulie"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_intro" "Rhyzik, Coruptorul, a murit, iar apărătorii din Conclave se îndreaptă către adevăratul lor țel: călătoria imposibilă spre închisoarea Dark Reef. În timp ce calcă prin portalul wispului emisar, se face de zi peste pustietățile înghețate. Calea care va urma va fi prin zona periculoasă care stă peste Reef's Edge, iar dincolo, străfundurile în care se află Siltbreaker..."
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_info_header" "Adună-ți aliații"
"DOTA_ti7_campaign_bp_tab_info_body" "În această vară, toți deținătorii de Battle Pass sunt invitați să se aventureze într-o misiune cooperativă prin cele mai înnegrite adâncuri din Dark Reef. Această aventură nouă va sosi în curând și va cere să te alături unui grup de trei prieteni sau să-ți găsești aliați la cozi pentru a te lupta prin diverse zone cu mulți monștri dezgustători, capcane iscusite și alte terori letale. Vei dobândi rotiri pentru roata recompenselor în timp ce te joci, iar astfel vei avea o șansă la „Desert Sands Baby Roshan” și alte premii."
"DOTA_Item_Extremely_Rare_Reward" "Recompensă extrem de rară"
"DOTA_campaign_siltbreaker_play_now" "Joacă acum"
"DOTA_campaign_siltbreaker_desc" "Luptă prin diverse zone cu mulți monștri dezgustători, capcane iscusite și alte terori letale."
"DOTA_campaign_easymode_desc" "Recompensele sunt dezactivate în modul de aventură"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_WorldOverview" "Detalii despre zonă"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone" "{s:zone_name}"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Kills" "Ucideri"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Deaths" "Decese"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBags" "Pungi cu aur"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Potions" "Poțiuni"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBagsGot" "Pungi cu aur ridicate"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_PotionsGot" "Poțiuni consumate"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_ItemsGot" "Obiecte ridicate"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Reviving" "Timp petrecut reînviind"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Live" "Meciuri live"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Replays" "Reluările prietenilor"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_FriendStats" "Statisticile pentru zonă ale prietenilor"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Criteria" "Cerințele pentru stele ale zonei"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Incomplete" "Zona nu este finalizată"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_1_Req" "- Găsiți garnizoana de la răscruce până în 9:00.
- Vânați cel puțin 8 Berzerker Hellbears.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_2_Req" "- Găsiți garnizoana de la răscruce până în 6:30.
- Vânați cel puțin 12 Berzerker Hellbears.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_3_Req" "- Găsiți garnizoana de la răscruce până în 3:00.
- Vânați cel puțin 16 Berzerker Hellbears.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_1_Req" "- Înfrângeți-l pe Lucius Longclaw în mai puțin de 9:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_2_Req" "- Înfrângeți-l pe Lucius Longclaw în mai puțin de 7:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_3_Req" "- Înfrângeți-l pe Lucius Longclaw în mai puțin de 5:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_1_Req" "- Găsiți Orb of Passage-ul în mai puțin de 7:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_2_Req" "- Găsiți Orb of Passage-ul în mai puțin de 5:30.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_3_Req" "- Găsiți Orb of Passage-ul în mai puțin de 3:30.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_1_Req" "- Salvați-l pe Căpitanul Lightfoot până în 10:00.
- Salvați 4 soldați blocați.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_2_Req" "- Salvați-l pe Căpitanul Lightfoot până în 7:00.
- Salvați 8 soldați blocați.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_3_Req" "- Salvați-l pe Căpitanul Lightfoot până în 5:00.
- Salvați 11 soldați blocați.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_1_Req" "- Găsiți ieșirea din Trecătoarea Silkmire până în 12:00.
- Distrugeți 35 de saci cu ouă.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_2_Req" "- Găsiți ieșirea din Trecătoarea Silkmire până în 9:00.
- Distrugeți 50 de saci cu ouă.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_3_Req" "- Răpuneți-l pe Ankaboot.
- Găsiți ieșirea din Trecătoarea Silkmire până în 9:00.
- Distrugeți 65 de saci cu ouă.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_1_Req" "- Găsiți ieșirea către Kalabor până în 14:00.
- Găsiți 3 comori ascunse în templu.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_2_Req" "- Găsiți ieșirea către Kalabor până în 10:00.
- Găsiți 5 comori ascunse în templu.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_3_Req" "- Găsiți ieșirea către Kalabor până în 7:00.
- Găsiți 6 comori ascunse în templu.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_1_Req" "- Sosiți în Kalabor până în 9:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_2_Req" "- Sosiți în Kalabor până în 5:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_3_Req" "- Sosiți în Kalabor până în 3:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_1_Req" "- Înfrângeți-i pe Centaur Warlords și găsiți Avanpostul din nord până în 14:00.
- Înfrângeți 4 Giant Sandswarm Burrowers.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_2_Req" "- Înfrângeți-i pe Centaur Warlords și găsiți Avanpostul din nord până în 10:00.
- Înfrângeți 6 Giant Sandswarm Burrowers.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_3_Req" "- Înfrângeți-i pe Centaur Warlords și găsiți Avanpostul din nord până în 7:00.
- Înfrângeți 8 Giant Sandswarm Burrowers.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_1_Req" "- Înfrângeți căpitanii Buzzick și găsiți bârlogul lui Rhyzik până în 4:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_2_Req" "- Înfrângeți căpitanii Buzzick și găsiți bârlogul lui Rhyzik până în 2:30.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_3_Req" "- Înfrângeți căpitanii Buzzick și găsiți bârlogul lui Rhyzik până în 1:30.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_1_Req" "- Înfrângeți-l pe Rhyzik până în 11:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_2_Req" "- Înfrângeți-l pe Rhyzik până în 7:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_3_Req" "- Înfrângeți-l pe Rhyzik până în 4:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_EventZone_forest" "Howling Weald"
"DOTA_TI7_EventZone_forest_holdout" "Crossroads Garrison"
"DOTA_TI7_EventZone_darkforest_rescue" "Bonemeal Ridge"
"DOTA_TI7_EventZone_darkforest_pass" "Trecătoarea Silkmire"
"DOTA_TI7_EventZone_darkforest_death_maze" "Trial of Gallaron"
"DOTA_TI7_EventZone_underground_temple" "Templul lui Ermacor"
"DOTA_TI7_EventZone_desert_start" "Drumul către Kalabor"
"DOTA_TI7_EventZone_desert_expanse" "Pustiurile Kalabor"
"DOTA_TI7_EventZone_desert_chasm" "Canionul Shatterblast"
"DOTA_TI7_EventZone_desert_fortress" "Fortăreața lui Rhyzik"
"DOTA_TI7_EventZone_completed" "Actul I a fost finalizat"
"DOTA_TI7_EventZone_tundra" "Tundra Frostbite"
"DOTA_TI7_EventZone_ice_lake" "Lacul Whitecap"
"DOTA_TI7_EventZone_aerie" "Brumal Aerie"
"DOTA_TI7_EventZone_clifftop" "Azura Overlook"
"DOTA_TI7_EventZone_plateau" "Platoul Iceblight"
"DOTA_TI7_EventZone_crag" "Frozen Crag"
"DOTA_TI7_EventZone_crypt" "Cripta Odobenus Legion"
"DOTA_TI7_EventZone_crypt_holdout" "Măcelul Odobenus"
"DOTA_TI7_EventZone_reefs_edge" "Reef's Edge"
"DOTA_TI7_EventZone_shoal" "Shoal"
"DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_a" "Pasajul scufundat"
"DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_b" "Închisoarea Dark Reef"
"DOTA_TI7_EventZone_silt_arena" "Siltbreaker"
"DOTA_TI7_EventZone_completed_act_2" "Actul II a fost completat"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_1_Req" "- Găsiți Whitecap Lake până în 9:00.
- Eliminați cel puțin 10 Frostbitten Shamans.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_2_Req" "- Găsiți White Cap Lake până în 7:30.
- Eliminați cel puțin 20 Frostbitten Shamans.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_3_Req" "- Găsiți White Cap Lake până în 4:00.
- Eliminați cel puțin 30 Frostbitten Shamans.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_1_Req" "- Salvați cel puțin 10 pinguini.
- Eliminați cel puțin 1 Alpine Growler.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_2_Req" "- Salvați cel puțin 20 de pinguini.
- Eliminați cel puțin 2 Alpine Growler.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_3_Req" "- Salvați toți cei 30 de pinguini.
- Eliminați toți cei 3 Alpine Growler.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_1_Req" "- Înfrângeți-l pe Karaul Silverwing până în 7:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_2_Req" "- Înfrângeți-l pe Karaul Silverwing până în 5:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_3_Req" "- Înfrângeți-l pe Karaul Silverwing până în 3:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_1_Req" "- Găsiți intrarea în Frozen Crag până în 10:00.
- Vânați cel puțin 4 Ice Giants.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_2_Req" "- Găsiți intrarea în Frozen Crag până în 8:00.
- Vânați cel puțin 6 Ice Giants.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_3_Req" "- Găsiți intrarea în Frozen Crag până în 4:00.
- Vânați cel puțin 8 Ice Giants.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_1_Req" "- Înfrângeți-l pe Storegga până în 8:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_2_Req" "- Înfrângeți-l pe Storegga până în 6:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori,"
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_3_Req" "- Înfrângeți-l pe Storegga până în 4:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_1_Req" "- Sosiți în camera tronului până în 14:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_2_Req" "- Sosiți în camera tronului până în 10:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_3_Req" "- Sosiți în camera tronului până în 6:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_1_Req" "- Scăpați din camera tronului până în 6:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_2_Req" "- Scăpați din camera tronului până în 4:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_3_Req" "- Scăpați din camera tronului până în 2:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_1_Req" "- Găsiți o cale prin Reef's Edge până în 6:00.
- Echipa ta trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_2_Req" "- Găsiți o cale prin Reef's Edge până în 4:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_3_Req" "- Găsiți o cale prin Reef's Edge până în 2:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_1_Req" "- Înfrângeți-l pe Giant Amoeboid până în 7:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_2_Req" "- Înfrângeți-l pe Giant Amoeboid până în 4:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_3_Req" "- Înfrângeți-l pe Giant Amoeboid până în 2:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_1_Req" "- Găsiți încăperea lui Siltbreaker's până în 10:00.
- Descuiați cel puțin 2 celule de închisoare.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_2_Req" "- Găsiți încăperea lui Siltbreaker's până în 6:00.
- Descuiați cel puțin 4 celule de închisoare.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_3_Req" "- Găsiți încăperea lui Siltbreaker's până în 4:00.
- Descuiați cel puțin 6 celule de închisoare.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_1_Req" "- Înfrângeți-l pe Siltbreaker până în 11:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 5 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_2_Req" "- Înfrângeți-l pe Siltbreaker până în 7:00.
- Membrii echipei tale trebuie să fi murit de cel mult 2 ori."
"DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_3_Req" "- Înfrângeți-l pe Siltbreaker până în 4:00.
- Membrii echipei tale trebuie să nu fi murit niciodată."
"DOTA_TI8_Ticket_Dates" "
20/8/2018 - 25/8/2018"
"DOTA_TI8_Ticket_Wave1" "Valul 1"
"DOTA_TI8_Ticket_Wave2" "Valul 2"
"DOTA_TI8_Ticket_CallToAction2" "Cumpără bilete de pe Ticketmaster.ca"
"DOTA_TI8_MainEventDates" "20 - 25 august"
"DOTA_TI8_MainEventVenue" "Rogers Arena"
"DOTA_TI8_MainEventLocation" "Vancouver, Canada"
"DOTA_TI8_GroupStageDates" "15 - 18 august"
"DOTA_Underhollow_Leaderboard" "CLASAMENT"
"DOTA_Underhollow_Kills" "UCIDERI"
"DOTA_Underhollow_Elims" "ELIMINĂRI"
"DOTA_Underhollow_MyRewards" "RECOMPENSELE TALE"
"DOTA_Underhollow_BattlePointsEarned" "Puncte de bătălie dobândite:"
"DOTA_Underhollow_BattlePointsRemaining" "Puncte de bătălie rămase:"
"DOTA_Underhollow_TotalPoints" "= {d:final_reward} PB"
"DOTA_Underhollow_WeeklyEarnedPoints" "PUNCTE POSIBILE SĂPTĂMÂNA ACEASTA: {d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}"
"DOTA_Underhollow_TotalPossiblePoints" "PUNCTE DIN JOC"
"DOTA_Underhollow_Elimination_RewardAmount" "30 PB"
"DOTA_Underhollow_SmallCheeses_RewardAmount" "20 PB"
"DOTA_Underhollow_BigCheeses_RewardAmount" "300 PB"
"DOTA_Underhollow_Wins_RewardAmount" "750 PB"
"DOTA_Underhollow_Points_X" "{d:num_earned} X "
"DOTA_DB_SeasonPass_PrizePool" "Fondul de premiere curent"
"DOTA_Purchase_Popup_Title" "{s:purchase_item_title}"
"DOTA_Purchase_Popup_Body" "{s:purchase_item_body}"
"DOTA_Purchase_Popup_Purchase_Button" "Achiziționează"
"DOTA_Purchase_Popup_SaleAmount" "-{i:item_sale_amount}%"
"DOTA_Purchase_Popup_RegularSetPrice" "{m:item_regular_price}"
"DOTA_Purchase_Popup_SetPrice" "{m:item_price}"
"DOTA_Purchase_Popup_Marketplace_Button" "Piață"
"DOTA_Purchase_Popup_Shards_Button" "Fragmente"
"DOTA_Generic_Popup_Title" "{s:generic_popup_title}"
"DOTA_Generic_Popup_Body" "{s:generic_popup_body}"
"GenericConfirmText_Label" "Introdu „{s:confirmation_code}” pentru confirmare."
"DOTA_Home_Fall_BattlePass_NotOwned" "Fall 2016 Battle Pass este aici"
"DOTA_Home_Fall_BattlePass_NeedsActivate" "Deții un Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_Home_Winter2017_BattlePass_NotOwned" "The Winter 2017 Battle Pass este aici"
"DOTA_Home_Winter2017_BattlePass_NeedsActivate" "Deții un Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_Button" "Uită-te înăuntru"
"DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate" "{g:dota_event_name:eventid} deținut"
"DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate_Button" "Activează acum"
"DOTA_Home_BattlePass_EndTime" "{i:end_days}Z {i:end_hours}O {i:end_minutes}M"
"DOTA_Home_BattlePass_Unclaimed:p{unclaimed_rewards}" "{d:unclaimed_rewards} recompensă nerevendicată#|#{d:unclaimed_rewards} recompense nerevendicate#|#{d:unclaimed_rewards} de recompense nerevendicate"
"DOTA_Home_BattlePass_UnclaimedDescription" "Apasă aici pentru a revendica"
"DOTA_Home_BattlePass_ShortFilmContest" "Concurs de scurtmetraje"
"DOTA_Home_BattlePass_PurchaseLevels" "Achiziționează niveluri"
"DOTA_Home_BattlePass_PurchaseBP" "Cumpără permisul"
"BattlePass_LevelUp_Header" "Felicitări!"
"BattlePass_LevelUp_Body" "Battle Passul tău tocmai a atins:"
"DOTA_Home_Plus_MemberSince" "din"
"DOTA_Home_Plus_MemberDate" "{t:r:m:plus_membership_start_date}"
"DOTA_ItemPicker_Title" "Selectează un obiect"
"DOTA_ItemPicker_Action" "Selectează"
"DOTA_ItemRedemption_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def} Activare"
"DOTA_ItemRedemption_Action" "Revendică"
"DOTA_ItemRedemption_ConfirmTitle" "Revendică obiect"
"DOTA_ItemRedemption_ConfirmMessage" "Ești sigur că vrei să revendici {g:dota_item_name:redeem_item_def} pentru un {g:dota_item_name:selected_item_def}?"
"DOTA_ItemRedemption_Error" "Revendicarea acestui obiect a eșuat."
"DOTA_GemCombine_Title" "Alege o nestemată"
"DOTA_GemCombine_Text" "Selectează o nestemată pe care să o îmbini cu nestemata {g:dota_item_name:header_item_def}"
"DOTA_GemCombine_Action" "Combină"
"DOTA_GemCombiner_ConfirmTitle" "Confirmă îmbinarea nestematelor"
"DOTA_GemCombiner_Confirm" "Ești sigur că vrei să îmbini acest obiect cu {g:dota_item_name:combine_item}?"
"DOTA_ItemNameChange_Tooltip" "Utilizează un Name Tag pentru a oferi acestui obiect un nume personalizat. Nu e necesar să ai un Name Tag pentru a reseta numele obiectului la numele original."
"DOTA_ItemDescChange_Tooltip" "Utilizează un Description Tag pentru a oferi acestui obiect o descriere personalizată. Nu e necesar să ai un Description Tag pentru a reseta descrierea obiectului la descrierea originală."
"DOTA_ItemChangeName_NeedTool_Title" "Cumpără un Name Tag?"
"DOTA_ItemChangeName_NeedTool" "Ai nevoie de un Name Tag pentru a schimba numele obiectului. Ai dori să cumperi unul?"
"DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Title" "Introdu un nume nou pentru obiect"
"DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Body" "Introdu numele nou pe care îl dorești pentru obiect. Schimbând numele obiectului va consuma o unealtă Name Tag."
"DOTA_ItemChangeName_Processing_Title" "Se procesează schimbarea de nume"
"DOTA_ItemChangeName_Processing_Text" "Numele e în curs de schimbare pe acest obiect..."
"DOTA_ItemChangeName_TooLong_Title" "Numele obiectului este prea lung"
"DOTA_ItemChangeName_TooLong_Body" "Numele de obiect introdus este prea lung. Te rugăm să încerci din nou cu un nume mai scurt."
"DOTA_ItemChangeName_Succeeded" "Numele obiectului a fost schimbat cu succes."
"DOTA_ItemChangeName_Error" "A avut loc o eroare la schimbarea numelui obiectului."
"DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool_Title" "Cumpără un Description Tag?"
"DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool" "Ai nevoie de un Description Tag pentru a schimba descrierea obiectului. Ai dori să cumperi unul?"
"DOTA_ItemChangeDescription_EnterAttribute_Title" "Introdu descrierea nouă de obiect"
"DOTA_ItemChangeDescription_EnterAttribute_Body" "Introdu descrierea nouă pe care o dorești pentru obiect. Schimbând descrierea obiectului va consuma o unealtă Description Tag."
"DOTA_ItemChangeDescription_Processing_Title" "Se procesează schimbarea de descriere"
"DOTA_ItemChangeDescription_Processing_Text" "Descrierea obiectului e în curs de schimbare..."
"DOTA_ItemChangeDescription_TooLong_Title" "Descrierea obiectului e prea lungă"
"DOTA_ItemChangeDescription_TooLong_Body" "Descrierea introdusă pentru obiect e prea lungă. Te rugăm să încerci din nou cu o descriere mai scurtă."
"DOTA_ItemChangeDescription_Succeeded" "Descrierea obiectului a fost schimbată cu succes."
"DOTA_ItemChangeDescription_Error" "A avut loc o eroare în timpul schimbării de descriere al obiectului."
"DOTA_ItemRemoveAttribute_Failed_Title" "Modificarea obiectului a eșuat"
"DOTA_ItemRemoveName_Title" "Înlături nume?"
"DOTA_ItemRemoveName" "Elimină numele personalizat al acestui obiect, restaurând numele original?\n"
"DOTA_ItemRemoveName_Succeeded" "Numele personalizat a fost înlăturat cu succes de pe acest obiect."
"DOTA_ItemRemoveName_CannotBeRemoved" "Numele personalizat nu poate fi înlăturat de pe acest obiect."
"DOTA_ItemRemoveName_Failed" "A avut loc o eroare în timp ce s-a încercat eliminarea numelui obiectului."
"DOTA_ItemRemoveDescription_Title" "Înlătură descrierea?"
"DOTA_ItemRemoveDescription" "Înlătură descrierea personalizată a acestu obiect, restaurând descrierea originală?\n"
"DOTA_ItemRemoveDescription_Succeeded" "Descrierea personalizată a fost înlăturată cu succes."
"DOTA_ItemRemoveDescription_CannotBeRemoved" "Descrierea personalizată nu poate fi înlăturată de pe acest obiect."
"DOTA_ItemRemoveDescription_Failed" "A avut loc o eroare în timp ce s-a încercat înlăturarea descrierii obiectului."
"DOTA_ItemRemoveGift_Title" "Înlături informația despre cadou?"
"DOTA_ItemRemoveGift" "Elimini informațiile cadoului pentru aces cadou?\n"
"DOTA_ItemRemoveGift_Succeeded" "Informațiile cadoului au fost înlăturate cu succes de pe acest obiect."
"DOTA_ItemRemoveGift_CannotBeRemoved" "Informațiile cadoului nu pot fi înlăturate de pe acest obiect."
"DOTA_ItemRemoveGift_Failed" "A apărut o eroare la încercarea de a înlătura informația despre cadou a obiectului."
"DOTA_StyleUnlock_Title" "Deblocare stil {g:dota_item_name:header_item_def}"
"DOTA_StyleUnlock_Action" "Deblochează"
"DOTA_StyleUnlock_ConfirmTitle" "Deblocare stil"
"DOTA_StyleUnlock_ConfirmMessage" "Ești sigur că vrei să consumi {g:dota_item_name:redeem_item_def} pentru a debloca un stil pentru {g:dota_item_name:selected_item_def}?"
"DOTA_StyleUnlock_EquipInfused" "Vrei să folosești {g:dota_item_name:redeem_item_def} pentru a infuza {g:dota_item_name:selected_item_def}?"
"DOTA_StyleUnlock_Error" "Deblocarea unui stil pentru acest obiect a eșuat."
"DOTA_StyleUnlock_Timeout" "Nu s-a putut conecta la server. Încearcă din nou mai târziu."
"DOTA_StyleUnlock_Text" "Selectează un obiect pe care să aplici această deblocare de stil"
"DOTA_StyleUnlock_NoValidItems" "Nu ai niciun obiect în arsenalul tău care poate folosi acest stil."
"DOTA_StyleUnlock_UnpackBundle" "Acest pachet conține obiecte care pot avea stiluri deblocate. Dorești să deschizi acest pacet?"
"DOTA_StyleUnlock_UnpackBundleError" "Acest pachet conține obiecte care pot avea stiluri deblocate. Totuși, trebuie să despachetezi mai întâi acest pachet înainte de a putea să deblochezi aceste stiluri."
"UnlockStyle_Failed_PreReq" "Acest stil nu poate fi deblocat. Ai nevoie să deblochezi stilul necesar {s:unlock_prereq_style} înainte."
"UnlockStyle_Failed_CantAfford" "Acest stil nu poate fi deblocat. Trebuie să deți {d:unlock_price} {s:unlock_item_name}(urilor) pentru a plăti deblocarea."
"UnlockStyle_Failed_CantAffordAttrib" "Acest stil nu poate fi deblocat. Nu îndeplinești cerințele pentru atribute."
"UnlockStyle_Failed_CantAffordGem" "Acest stil nu poate fi deblocat. Obiectul nu conține o nestemată care să îndeplinască cerințele."
"UnlockStyle_Failed_NoCompendiumLevel" "Acest stil un poate fi deblocat. Nu deții un compendiu cu un nivel suficient de mare pentru a îndeplini cerințele."
"UnlockStyle_Failed_AlreadyUnlocked" "Acest stil a fost deja deblocat!"
"UnlockStyle_Succeeded" "Acest stil a fost deblocat și de acum poate fi aplicat obiectului."
"DOTA_SetStyle_ErrorWhileConnected" "Nu se poate schimba stilul în timpul unui meci."
"DOTA_ReforgeItem_NoValidItems" "Nu ai niciun obiect în arsenal care poate folosi acest refabricator."
"DOTA_ReforgeItem_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def}"
"DOTA_ReforgeItem_Action" "Fabrică din nou"
"DOTA_ReforgeItem_Text" "Selectează un obiect pentru a-i aplica acest refabricator"
"DOTA_Socketing_Tooltip" "Monturile constituie o modalitate de a augmenta obiectul, cu ajutorul nestematelor puse în el. Folosește Artificer's Chisels pentru a adăuga monturi obișnuite și Artificer's Hammers pentru a extrage nestematele obișnuite din monturi."
"DOTA_RareSocketing_Tooltip" "Monturile rare conțin augmentări care pot fi obținute doar prin primirea unor obiecte rare din cufere. Folosește Master Artificer's Hammers pentru a extrage nestematele rare, dar va distruge obiectul în timpul acestui proces."
"DOTA_Socketing_ExtractRareGems_Tooltip" "Extragerea de nestemate rare necesită un Master Artificer's Hammer, iar obiectul va fi distrus în urma procesului. Apăsând pe Extrage Nestemate Rare ți se va oferi o opțiune de cumpărare a unui ciocan dacă nu deții unul deja."
"DOTA_Socketing_AddSocket_Tooltip" "Adăugarea unei monturi obișnuite necesită un Artificer's Chisel. Dacă faci clic pe Adaugă Montură vei avea opțiunea de a cumpăra unul dacă nu deții niciunul."
"DOTA_Socketing_ExtractGem_Tooltip" "Eliminarea unei nestemate obișnuite necesită un Artificer's Hammer. Dacă nu deții deja un Artificer's Hammer, apăsarea pe Extrage Nestemata îți va oferi opțiunea de a cumpăra unul."
"DOTA_Socketing_ExtractOrResetGem_Tooltip" "Resetarea unei nestemate va șterge numărătoarea statistică a nestematei. Scoaterea unei nestemate necesită un Artificer's Hammer. Dacă apeși pe Extrage ți se va oferi opțiunea de a cumpăra un ciocan dacă nu deții unul deja."
"DOTA_Socketing_Replace_Tooltip" "Înlocuind o nestemată rară va distruge nestemata existentă din montură."
"DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Title" "Nestemata nu are restricții la eroi"
"DOTA_Socketing_HasRequiredSlot" " (necesită slot: {s:required_item_slot_name})"
"DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Body" "Această nestemată poate fi folosită doar pentru {g:dota_hero_name:socket_required_hero}{s:required_item_slot}. Ești sigur că dorești s-o extragi?"
"DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Tooltip" "Această nestemată poate fi utilizată doar cu {g:dota_hero_name:socket_required_hero}."
"DOTA_Socketing_HasNoHeroRestriction_Tooltip" "Această nestemată poate fi utilizată cu orice erou."
"DOTA_Socketing_LockedSlot" "Slot blocat"
"DOTA_Socketing_LockedSlotUnlockedAt" "Deblocată la nivelul de erou {d:socket_unlock_level}"
"DOTA_AddSocket_ConfirmTitle" "Adaugă montură"
"DOTA_AddSocket_NeedChisels" "Ai nevoie de un Artificer's Chisel pentru a adăuga o montură. Dorești să cumperi unul?"
"DOTA_AddSocket_NeedChisels_Title" "Achiziționezi un Chisel?"
"DOTA_AddSocket_ToolIsInvalid" "Unealta de încastrare este nevalidă."
"DOTA_AddSocket_ItemCannotBeSocketed" "Acest obiect nu poate avea adăugată o montură."
"DOTA_AddSocket_Fail_Title" "Montura nu poate fi adăugată"
"DOTA_AddSocket_Failed" "Nu s-a putut adăuga montura la obiect!"
"DOTA_AddSocket_Succeeded" "O montură a fost adăugată cu succes obiectului."
"DOTA_AddSocket_Title" "Se adaugă montura"
"DOTA_AddSocket_Text" "Montura este adăugată în obiect..."
"DOTA_AddGemToSocket_NeedGems" "Nu ai nicio nestamată care se potrivește acestei monturi."
"DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable_Title" "Nestemata nu poate fi înlăturată"
"DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable" "Această montură conține o nestemată care nu poate fi înlăturată."
"DOTA_AddGemToSocket_Title" "Se adaugă o nestemată monturii"
"DOTA_AddGemToSocket_Text" "Nestemata e în curs de adăugare monturii..."
"DOTA_AddGemToSocket_Succeeded" "Nestemata a fost adăugată cu succes."
"DOTA_AddGemToSocket_Failed" "A avut loc eroare la introducerea nestematei în montură!"
"DOTA_SelectGem_Title" "Selectează nestemata pe care s-o introduci în montură"
"DOTA_SelectGem_Text" "NOTĂ: Nestematele introduse într-un obiect vor fi legate de obiect și pot fi înlăturate doar cu un Artificer's Hammer."
"DOTA_SelectGem_Action" "Selectează"
"DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedMasterHammers" "Ai nevoie de un Master Artificier's Hammer pentru a elimina această nestemată. Ciocanul va distruge obiectul de care e atașată nestemata. Ai dori să cumperi unul?"
"DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers" "Ai nevoie de un Artificer's Hammer pentru a înlătura această nestemată. Dorești să cumperi unul?"
"DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers_Title" "Achiziționezi un Ciocan?"
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Title" "Se elimină nestemata din montură"
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Text" "Nestemata este înlăturată din montura obiectului..."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Title" "Nestemata nu poate fi eliminată"
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Unremovable" "Această nestemată nu poate fi eliminată."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_RequiresMasterHammer" "Trebuie să folosești un Master Artificer's Hammer pentru a înlătura această nestemată."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Title" "Confirmă eliminarea nestematei"
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Safe_Confirm" "Ești sigur că dorești să elimini această nestemată din acest obiect? O încărcătură a ciocanului va fi consumată."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Styles_Affected" "Ești sigur că dorești să elimini această nestemată din acest obiect? O încărcătură a ciocanului va fi consumată. Stilurile de pe acest obiect sunt deblocate de către această nestemată, astfel încăt eliminarea nestematei nu va mai permite la accesarea acelor stiluri."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm" "Ești sigur că dorești să distrugi acest obiect și să-i eliberezi nestematele? O încărcătură a ciocanului va fi consumată."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Code" "distruge"
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Immortal" "Ești sigur că dorești să distrugi acest obiect IMMORTAL și să-i eliberezi nestematele? O încărcătură a ciocanulu va fi consumată. Acest obiect este foarte rar și va fi distrus prin această acțiune."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Arcana" "Ești sigur că dorești să distrugi acest obiect ARCANA și să-i eliberezi nestematele? O încărcătură a ciocanulu va fi consumată. Acest obiect este foarte rar și va fi distrus prin această acțiune."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Failed" "A avut loc o eroare când s-a încercat eliminarea nestematei din montură."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_Rare_Failed" "A avut loc o eroare când s-a încercat extragerea tuturor nestematelor rare și distrugerea obiectului."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_ItemIsInvalid" "A apărut o eroare cu obiectul care conține nestemate."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerIsInvalid" "Există o eroare la ciocanul folosit pentru extragerea nestematelor."
"DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerCannotRemoveGem" "Nu este permisă înlăturarea, cu acest ciocan, a nestematei din montură."
"DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Title" "Confirmă resetarea nestematei"
"DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Body" "Resetarea unei nestemate va duce orice numărătoare înscrisă (Inscribed) la 0. Numărătoarea ștearsă astfel nu mai poate fi recuperată. Ești sigur că vrei să continui?"
"DOTA_ResetGemInSocket_Title" "Resetare a contorului nestematei."
"DOTA_ResetGemInSocket_Text" "Contorul de pe nestemată a fost resetat la 0..."
"DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded_Title" "Resetarea nestematelor a reușit."
"DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded" "Contorul de pe nestemată a fost resetat la 0 cu succes"
"DOTA_ResetGemInSocket_Failed" "Eroare la resetarea numărătorii nestematei!"
"DOTA_GenericConfirmText_Label" "Introdu '{s:confirmation_code}' în căsuța de text pentru a continua."
"DOTA_GCRequest_Timeout" "Comunicarea cu serverele Valve a eșuat. Încearcă din nou mai târziu."
"DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier1" "Gold Tier"
"DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier2" "Silver Tier"
"DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier3" "Bronze Tier"
"DOTA_Armory_DeleteItem_Header" "Șterge Obiect"
"DOTA_Armory_DeleteItem_Body" "Ești sigur că vrei să ștergi {g:dota_item_name:selected_item_def}? Acesta nu va mai putea fi recuperat."
"Dota_Test_Build" "Versiune de testare"
"DOTA_TributeTreasure_Title" "Tribute Upgrade Infuser"
"DOTA_TributeTreasure_Description" "Folosește un Tribute Upgrade Infuser pentru a debloca definitiv efectele ambientale speciale ale obiectelor incluse în această comoară."
"DOTA_TributeTreasure_GuaranteedDescription" "Comori până la următorul Infuser: "
"DOTA_TributeTreasure_Button" "Aplică infuzor"
"DOTA_Winter2016_InfusedTreasure_Title" "Winter 2016 Infuser"
"DOTA_Winter2016_InfusedTreasure_Description" "Folosește un Winter 2016 Infuser pentru a debloca definitiv efectele ambientale speciale ale anumitor obiecte incluse în această comoară."
"DOTA_Treasure_ShowInfused" "Arată insuflatele"
"DOTA_Treasure_HideInfused" "Ascunde insuflatele"
"DOTA_Treasure_Infusable" "Insuflabil"
"DOTA_Treasure_Infused" "și insuflă"
"DOTA_Treasure_InfuserCount:p{infuser_count}" "În prezent ai un infuzor.#|#În prezent ai {d:infuser_count} infuzoare.#|#În prezent ai {d:infuser_count} de infuzoare."
"DOTA_CoinTreasure_Title" "Fabricare Compendiu Fall 2015"
"DOTA_CoinTreasure_Description" "Deschiderea unei Coin Treasure îți oferă un obiect de bronz, argint sau aur. Poți combina trei obiecte de calitate inferioară și va rezulta unul de calitate superioară. Sau poți schimba două obiecte din aur pentru un altul diferit. "
"DOTA_CoinTreasure_CraftingButton" "Mergi la fabricare"
"DOTA_CoinTreasure_RewardsButton" "Mergi a graficul de recompense"
"DOTA_NestedTreasureII_Title" "Recompensă nouă bonus"
"DOTA_NestedTreasureII_Title2" "Setează jetonul de revendicare"
"DOTA_NestedTreasureII_Description" "De fiecare dată când deschizi Nested Treasure II vei aveai șansa de a primi un Set Redemption Token. Dacă ești destul de norocos să primești un astfel de jeton, activează-l din arsenalul tău pentru a revendica ORICARE obiect din Nested Treasure II care nu face parte dintr-un set rar."
"DOTA_SoaringCacheTreasure_Title" "Câștigă un Bonus Cache!"
"DOTA_SoaringCacheTreasure_Description" "La fiecare cinci Soaring Cache-uri deschise înainte de 1 Ianuarie, vei primi un Cache bonus care conține niveluri de compendiu sau un obiect rar."
"DOTA_FlutteringCacheTreasure_Title" "Câștigă un Bonus Cache!"
"DOTA_FlutteringCacheTreasure_Description" "La fiecare cinci Fluttering Cache-uri deschise înainte de 1 Ianuarie, vei primi un Cache bonus care conține niveluri de compendiu sau un obiect rar."
"DOTA_SoaringCacheTreasure_BonusButton" "Vezi bonus pentru Cache"
"DOTA_SoaringCacheTreasure_Bonus" "Bonus"
"DOTA_CacheTreasure_UntilReward" "Deschide {d:action_score} în plus pentru a primi un Bonus Cache"
"DOTA_CacheTreasure_Open3" "Deschide {d:action_score} în plus și câștigă un level în Compendiu"
"DOTA_CacheTreasure_Open7" "Deschide {d:action_score} în plus și câștigă trei niveluri în Compendiu"
"DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2015" "Trebuie să deții un Comendiu din sezonul de toamnă 2015 pentru a putea cumpăra aceste comori."
"DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Winter2016" "Trebuie să deții un Winter 2016 Battle Pass pentru a cumpăra aceste comori."
"DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2016" "Trebuie să deții un International 2016 Battle Pass pentru a cumpăra acest obiect."
"DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2017" "Trebuie să deții un International 2017 Battle Pass pentru a cumpăra acest obiect."
"DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2016" "Trebuie să deții un Fall 2016 Battle Pass pentru a achiziționa aceste comori."
"DOTA_CacheTreasure_MissingCompendiumOK" "Mai multe detalii"
"DOTA_TI7CollectorsCacheTreasure_Title" "Jeton de revendicare pentru un set de Cache"
"DOTA_TI7CollectorsCacheTreasure_Description" "După deschiderea a 10 Cacheuri, vei dobândi un jeton de revendicare pentru un set International pe care îl poți activa din arsenalul tău pentru a revendica orice set la alegerea ta, care nu e rar, din Collector's Cache."
"DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Title" "Achiziționează Fall Season Compendium"
"DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Description" "Obține obiecte și seturi exclusive, participă la provocări noi și câștigă o grămadă prin Coin Wagers. Doar {g:dota_item_price:compendium_itemdef}!"
"DOTA_SplashAd_FallMajorSoaringCache_Title" "Fall Compendium Soaring Cache"
"DOTA_SplashAd_FallMajorSoaringCache_Description" "Disponibil exclusiv pentru posesorii de Compendiu. Deschide un Soaring Cache pentru a obține seturi noi create de comunitate. În plus, la fiecare cinci Soaring Caches deschise, vei primi un bonus pentru Cache!"
"DOTA_Leaf_Halloween2015_SubTitle" "Un joc individualizat nou de la Valve"
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Desc" "Două echipe de câte cinci se luptă pentru a controla un teritoriu, o luptă masivă pentru dominanță."
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture" "Capturează"
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Control" "Controlează"
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Tricks" "Păcălește"
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Win" "Victorie"
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture_Desc" "Capturează Puncte de Control (CP-uri) stând pe acestea. Câștigă puncte pentru echipa ta când deții trei sau mai multe CP-uri.
Cu cât ai mai multe CP-uri, cu atât mai repede vei primi puncte."
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Control_Desc" "Încetinește sau blochează capturile inamicilor stând pe un CP contestat.
Utilizează Glyph of Fortification pentru a bloca temporar capturile inamice."
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Tricks_Desc" "Calcă pe declanșatoare de capcane pentru a te lupta cu inamicii de la distanță. Păzea! Capcanele cu țepi sau cu pendul te vor răni pe tine și pe aliații tăi.
Pentru fiecare 1000 puncte adunate de către inamici o să apară mai mulți Behemoth-i care să se lupte pentru tine."
"DOTA_Leaf_Halloween2015_Win_Desc" "Prima echipă care ajunge la 5000 puncte câștigă.
Omoară-ți inamicii pentru a colecta bunătăți care să-ți regenereze viața, mana și care să-ți ofere aur suplimentar."
"FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Header" "Joc individualizat nou"
"FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Desc" "Un joc individualizat nou de la Valve"
"FrontPage_Winter2016_Header" "Vă prezentăm Winter 2016 Battle Pass"
"FrontPage_Winter2016_Title" "Include Compendiul 2016 Shanghai Major"
"FrontPage_TI6_Header" "Îți prezentăm The International 2016 Battle Pass"
"FrontPage_TI6_Title" "Include Compendiul The International 2016"
"FrontPage_TI6_Desc" ""
"FrontPage_Debut_Arc_Warden_Intro" "Prezentăm"
"FrontPage_Debut_Arc_Warden_Header" "Erou nou"
"FrontPage_Debut_Arc_Warden_Title" "Arc Warden"
"FrontPage_Debut_Arc_Warden_Desc" "Un fragment desprins din aceleași puteri primordiale ca și Ancients, Zet Arc Warden a jurat să pună capăt încleștării dintre Radiant și Dire, prin reunificare sau anihilare."
"FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Header" "Arcana nouă"
"FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Title" "Tempest Helm of the Thundergod"
"FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Desc" "Cei fără de credință se înspăimântă când adevăratul fulger parcurge câmpul de bătălie!"
"FrontPage_Debut_Underlord_Title" "Underlord"
"FrontPage_Debut_Underlord_Header" "Erou nou"
"FrontPage_Debut_Underlord_Desc" "Invocă valuri de flăcări abisale pentru a arde inamicii paralizați în încleștarea ta mânioasă. Delectează-te cu năpasta războiului primind putere, în timp ce adversarii mor în jurul tău, atacurile lor fiind reduse chiar de către prezența ta. Rupe o gaură în realitate pentru a te teleporta împreună cu aliații tăi pe cealaltă parte a hărții, dezlănțuind o răzbunare crâncenă asupra celor care sfidează voința lui Vrogros, Underlordul."
"FrontPage_Debut_Underlord_Cell_Desc" "Un prăduitor demonic calcă din Dark Riftul său, dornic de a cuceri noi ținuturi. Underlord sosește, aducând cu el un nou sumar după meci și statistici ale coechipierilor."
"FrontPage_New_Update" "Actualizare nouă"
"FrontPage_Update_Dark_Rift" "Actualizarea Dark Rift"
"FrontPage_Debut_MonkeyKing_Desc" "Mereu în căutarea unei lupte bune, Monkey King călătorește pe vârfuri de copaci, căutând să-și surprindă inamicii sărind din frunze. Chemând o armată de soldați maimuță pentru a-și copleși adversarii, acest farsor agil se descurcă cel mai bine în luptele haotice, pregătit să-și izbească toiagul legendar de orice speranțe de scăpare."
"FrontPage_Debut_Read_Comic" "Citește banda desenată"
"FrontPage_Title_Terrain" "Teren nou"
"FrontPage_Title_Io_Arcana" "Arcana pentru Io"
"FrontPage_Title_Io_Arcana_Desc" "Disponibil tututor deținătorilor de Battle Pass de peste nivelul 245. Arcana „Benevolent Companion” îi insuflă lui Io forma și funcționarea pentru cel mai bun prieten pe care l-ai putea vrea."
"FrontPage_700_Title" "Următorul capitol a început"
"FrontPage_700_Text" "Această lansare marchează debutul eroului nou, Monkey King, precum și introducerea noilor arbori de talente pentru eroi și multe, multe altele."
"FrontPage_BattlePassBundle_Weekend" "Doar în acest weekend"
"FrontPage_BattlePassBundle_Savings" "Reducere 70%"
"FrontPage_BattlePassBundle_Includes" "Pachetul include"
"FrontPage_BattlePassBundle_2017_treasure1" "+ 4x IMMORTAL TREASURE I"
"FrontPage_BattlePassBundle_2017_treasure2" "+ 4x IMMORTAL TREASURE II"
"FrontPage_BattlePassBundle_Savings_75" "75% reducere"
"FrontPage_BattlePassBundle_7_Treasure1" "7x
Immortal Treasure I"
"FrontPage_BattlePassBundle_7_Treasure2" "7x
Immortal Treasure II"
"FrontPage_Fall_2016_BattlePass_Desc" "Plin de misiuni, comori și recompense, Fall 2016 Battle Pass este tovarășul tău pentru acest sezon tomnatic de Dota în 2016."
"FrontPage_Winter_2017_BattlePass_Desc" "Plin de misiuni, comori și recompense, Winter 2017 Battle Pass este tovarășul tău pentru acest sezon iernatic de Dota în 2017."
"FrontPage_Fall_2016_Treasure2_Desc" "Acum disponibilă ca recompensă pentru nivelul de bătălie al deținătorilor de Battle Pass sau prin achiziționarea din magazinul Dota 2. Conține seturi de obiecte pentru Lion, Silencer, Storm Spirit, Dark Seer și Treant Protector, precum și șanse crescânde de a debloca un set de obiecte foarte rar pentru Spirit Breaker sau un set de obiecte extrem de rar pentru Juggernaut, care include o nouă animație pentru atacul critical."
"FrontPage_Fall_2016_New_Fall" "Nou în toamnă"
"FrontPage_New_Winter" "Nou în iarnă"
"FrontPage_Fall_2016_Treasure3_Desc" "Acum disponibilă ca recompensă pentru nivelul de bătălie al deținătorilor de Battle Pass sau prin achiziționarea din magazinul Dota 2. Conține seturi de obiecte pentru Ember Spirit, Templar Assassin, Lich, Bloodseeker și Winter Wyvern, precum și șanse crescânde de a debloca un set de obiecte foarte rar pentru Undying, care include un Flesh Golem special sau un set de obiecte extrem de rar pentru Shadow Fiend."
"FrontPage_Fall_2016_Treasure4_Desc" "Acum disponibilă ca recompensă pentru nivelul de bătălie al deținătorilor de Battle Pass sau prin achiziționarea din magazinul Dota 2. Conține seturi de obiecte pentru Wraith King, Meepo, Invoker, Nature's Prophet și Luna, precum și șanse crescânde de a debloca un set de obiecte rar pentru Lycan sau un set de obiecte extrem de rar pentru Alchemist care include un nou efect pentru abilitatea Unstable Concoction."
"FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Name" "Winter 2017 Treasure 2"
"FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Desc" "Acum disponibilă ca recompensă pentru nivelul de bătălie al deținătorilor de Battle Pass sau prin achiziționarea din magazinul Dota 2. Conține seturi de obiecte pentru Silencer, Lifestealer, Underlord, Lina, Death Prophet, Broodmother, Batrider și Keeper of the Light, precum și șanse crescânde de a debloca un set de obiecte foarte rar pentru Sniper sau un set de obiecte extrem de rar pentru Disruptor."
"FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Name" "Winter 2017 Treasure III"
"FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Desc" "Acum disponibilă ca recompensă pentru nivelul de bătălie al deținătorilor de Battle Pass sau prin achiziționarea din magazinul Dota 2. Conține seturi de obiecte pentru Nyx Assassin, Razor, Gyrocopter, Windranger, Weaver, Chen și Naga Siren, precum și șanse crescânde de a debloca un set de obiecte foarte rar pentru Rubick sau un set de obiecte extrem de rar pentru Dragon Knight."
"FrontPage_Title_Reef_Terrain_Name" "Reef's Edge"
"FrontPage_Title_Campaign_Title" "Campanie multiplayer"
"FrontPage_Details_Siltbreaker_Intro" "Mai târziu în această lună, îmbarchează în prima campanie de Dota pentru patru jucători - această noutate este disponibilă deținătorilor de International 2017 Battle Pass."
"FrontPage_Details_Terrain_Reef_Details" "Haosul luptei se scufundă către noi niveluri în aceste capcane acvatice. Obține nivelul de bătălie 150 pentru a debloca acest teren exclusiv."
"FrontPage_Treasure_Emerald_Revival_Name" "Treasure of the Emerald Revival"
"FrontPage_Treasure_Emerald_Revival_Desc" "Disponibil acum pentru a fi achiziționat în magazinul Dota 2. Conține seturile de obiecte pentru Naga Siren, Necrophos, Monkey King, Enigma, Rubick, Shadow Fiend, Abaddon și Clockwerk, precum și șanse crescânde de a debloca un set de obiecte foarte rar pentru Terrorblade."
"FrontPage_Singles_Day_Treasure_Name" "Treasure of the Venerable One"
"FrontPage_Treasure_Singles_Day_Desc" "Conține seturi de obiecte pentru Witch Doctor, Winter Wyvern, Omni Knight, Chen, Phoenix, Timbersaw, Shadow Demon, Spirit Breaker, Spectre și Viper. "
"FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Name" "Frostivus 2017 Treasure"
"FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Desc" "Câștigă trei meciuri de Dota înainte de sfârșitul sezonului de Frostivus pentru a primi un Frostivus 2017 Treasure gratuit!"
"FrontPage_Frostivus_Treasure_Name" "Frostivus 2017 Treasure"
"FrontPage_Frostivus_Treasure_Desc" "Conține seturi unice Frostivus de sezon pentru mulți dintre eroii tăi favoriți!"
"FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_SubTitle" "Sărbătorește sezonul"
"FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_Desc" "Alătură-te competiției și luptă împotriva prietenilor și străinilor într-o nouă serie de mini-jocuri în cadrul festivităților de Frostivus!"
"FrontPage_Frostivus_2017_Play_Game_Button" "Joacă acum"
"FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Title" "DOTA AUTO CHESS"
"FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Text" "Un joc individualizat creat de Drodo Studio!"
"FrontPage_RankedSeason3_Header" "Un nou sezon contorizat"
"FrontPage_RankedSeason3_Title" "Sezonul contorizat 3"
"FrontPage_Emblems_Dueling_Fates_Name" "Emblems of the Dueling Fates"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Title" "Campionatul major de la Stockholm (12-22 mai)"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Text" "Echipe din întreaga lume se reunesc la Stockholm pentru evenimentul final al turului de primăvară al CPD."
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Header" "Dota Fantasy"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Title" "Participă la provocarea Fantasy și câștigă comori."
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Text" "Deblochează recompense sub formă de comori și fragmente pe măsură ce-ți crești nivelul Fantasy."
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Header" "Fan cluburi"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Title" "Acum cu 50% reducere"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Text" "Reducerea este valabilă de acum și până la finalul campionatului major."
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_PresentedBy" "Prezentat de ESL"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates1" "12-15 mai"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates2" "16-18 mai"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates3" "20-22 mai"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_ButtonText" "Urmărește în direct"
"FrontPage_DPC_SpringMajor2022_MajorTitle" "Campionatul major de la Stockholm"
"FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Winner_Title" "Campionii turneului major de la Arlington"
"FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Winner_Desc" "Felicitările noastre pentru Team Spirit care a câștigat turneul major de la Arlington."
"Debut_Arcana_Zeus_Title" "Tempest Helm of the Thundergod"
"Debut_Arcana_Zeus_Subtitle" "Obiect pentru Zeus"
"Debut_Arcana_Zeus_Lore" "Forjată de Hammers of Celestarr, această cască grandioasă se simte ca acasă pe însăși fruntea Lordului Cerului."
"Debut_Arcana_Zeus_Equip" "Când este echipat, acest obiect îi oferă lui Zeus aceste îmbunătățiri personalizate"
"Debut_Arcana_Zeus_Feature1" "Model de bază, texturi și animații noi"
"Debut_Arcana_Zeus_Feature2" "Efect, sunet și efect de ucidere noi pentru Thundergod's Wrath"
"Debut_Arcana_Zeus_Feature3" "Sunet si efect Blink special când folosești un Blink Dagger"
"Debut_Arcana_Zeus_Feature4" "Portretul, iconița eroului, iconița minihărții și iconițele abilităților personalizate"
"Debut_Arcana_Zeus_Feature5" "Voce alterată"
"Debut_Arcana_Zeus_Feature6" "Emoticon animat pentru discuții"
"Debut_Arcana_Zeus_Feature7" "O trăsură furtunoasă care să o care pe Majestatea Sa"
"Debut_Arcana_Zeus_Exalted" "Cumpără înainte de 31 decembrie 2015 pentru a-l primi în calitate 'EXALED'"
"Debut_Journey_Terrain_Title" "Teren personalizat nou"
"Debut_Journey_Terrain_Subtitle" "The King's New Journey"
"Debut_Journey_Terrain_Text" "Înlocuiește-ți vechiul teren bătătorit cu tărâmurile din \"The King's New Journey\", un teren complet nou care poate fi echipat, acum disponibil pentru achiziționare."
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Title" "Arcana pentru Monkey King"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Subtitle" "obiect pentru Monkey King"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Arcana_Subtitle" "Great Sage's Reckoning"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Lore" "Retrăiește trei încercări epice din primele sale aventuri cu Great Sage's Reckoning."
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Equip" "Când este echipat, acest obiect îi oferă lui Monkey King aceste îmbunătățiri personalizate"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature1" "Un nou model de bază, textură și animații complet noi"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature2" "Stil dinamic care se schimbă în funcție de nivelul abilității ultimate a lui Wukong"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature3" "O animație de alergare pe nori când călătorește distanțe lungi într-un timp scurt"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature4" "Portret personalizat pentru fiecare formă, iconiță pentru erou, iconiță pentru minihartă"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature5" "Voce modificată și mai multe răspunsuri vocale pentru schimbările de stil și pentru animația cu nori"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature6" "Emoticon animat pentru discuții"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature7" "Batjocură personalizată"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Exalted" "Achiziționează înainte de 31 ianuarie 2017 pentru a-l primi în calitate \"EXALTED\""
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Prev" "Forma anterioară"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Next" "Următoarea formă"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1" "Forma 1"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2" "Forma 2"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3" "Forma 3"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4" "Forma 4"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1_Name" "Timeless Tale"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2_Name" "Rumble in the Deep"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3_Name" "Immortal Path"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4_Name" "King's Crucible"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1_Lore" "Cele mai vechi povești spun că a eclozat dintr-o piatră magică, într-o zi ieșind dintr-un bolovan imens care a fost un martor tăcut al întregii creații. Dar numai copiii și proștii dau crezare unor astfel de lucruri."
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2_Lore" "În căutarea unei arme demne de iscusința sa, Sun Wukong a apelat la regele apelor din est, cunoscut colecționar al multor comori mărețe ale lumii de deasupra. A descoperit, însă, că nu doar comorile se ascund în cele mai întunecate adâncuri."
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3_Lore" "Nemulțumit că era cel mai mare războinic al timpurilor sale, Sun Wukong a urmat cărarea către lumea de dincolo pentru a-și extrage numele din Cartea Vieții și a Morții și a deveni o legendă vie pentru totdeauna. Dar nimic nu este gratuit."
"Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4_Lore" "Urmărind să readucă echilibrul în natură și să prevină alte nelegiuiri, inamicii lui Sun Wukong au pus la cale un plan de a îl închide într-un cuptor, cu intenția de a-i lua puterile divine cu ajutorul flăcărilor purificatoare ale Creuzetului Etern. Flăcările doar l-au făcut mai puternic."
"FrontPage_700Subtitle" "Un nou capitol începe"
"FrontPage_700Subtitle2" "Află mai multe"
"FrontPage_MonkeyKing1" "Monkey King a sosit"
"FrontPage_MonkeyKing2" "Erou nou în universul Dota"
"FrontPage_Patch720_Description" "• Abilități noi
• Teren nou
• Loc pentru inventar dedicat Town Portal Scrollului
• Multe altele..."
"Debut_Arcana_Juggernaut_Subtitle" "obiect pentru Juggernaut"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Arcana_Subtitle" "Bladeform Legacy"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Equip" "Când este echipat, acest obiect îi oferă aceste îmbunătățiri personalizate lui Juggernaut:"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature1" "Un nou model de bază și texturi cu efecte ambientale de dragon personalizate"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature2" "Efect personalizat de ucidere care se declanșează la crituri letale, Omnislash, la ucideri triple sau mai mari."
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature3" "Efecte nou-nouțe pentru: Blade Dance, Bladefury (funcționează cu efectele existente de Bladefury) și Omnislash"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature4" "Portretul, iconița eroului, iconițele abilităților personalizate și iconița minihărții"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature5" "Voce alterată"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature6" "Emoticon animat de chat Dragon Spirit"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature7" "Un străbun Dragon Spirit care să-l ajute pe Juggernaut în vremurile grele."
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature8" "Animații noi pentru: meniul de arme, alergare alternativă, teleportare și victorie"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature9" "Stil deblocabil alternativ pentru Bladeform Origins"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature10" "Nestemată care numără eroii omorâți în timpul Omnislash"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Feature11" "Efect deasupra capului care prezintă numărul de omoruri prin Omnislash numărate de nestemată"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Exalted" "Achiziționează până pe 31 martie 2017 pentru a-l primi în calitatea „EXALTED”"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Title" "Bladeform Legacy"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Lore" "Masca lui Yurnero a fost despicată în două, trezind spiritele antice care cândva dormeau în ea. Aceste spirite s-au îmbinat cu Yurnero, oferindu-i înțelepciunea și mânia strămoșilor săi. Această relație simbiotică l-a transformat pe Juggernaut în ceva nou și terifiant... o forță celestă a naturii."
"Debut_Arcana_Juggernaut_Lore_FrontPage" "Masca lui Yurnero a fost despicată în două, trezind spiritele antice care cândva dormeau în ea."
"Debut_Arcana_Juggernaut_Title_Front_Page" "Bladeform Legacy: Două stiluri"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Form1" "Stilul 1"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Form2" "Stilul 2"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Style1" "Vezi stilul clasic"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Style2" "Vizionează stilul Origini"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Style1_Name" "Bladeform Legacy"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Style2_Name" "Bladeform Origins"
"Debut_Arcana_Juggernaut_Style2_Lore" "Omoară 10 inamici cu Omnislash pentru a debloca forma Origini Bladeform."
"Debut_Arcana_Pudge_Subtitle" "obiect pentru Pudge"
"Debut_Arcana_Pudge_Arcana_Subtitle" "Feast of Abscession"
"Debut_Arcana_Pudge_Equip" "Când este echipat, obiectul acesta îi va oferi lui Pudge următoarele îmbunătățiri personalizate:"
"Debut_Arcana_Pudge_Feature8" "Efecte nou-nouțe pentru: Dismember și Hook Streak Counter"
"Debut_Arcana_Pudge_Form1" "Stilul 1"
"Debut_Arcana_Pudge_Form2" "Stilul 2"
"Debut_Arcana_Pudge_Style1_Lore" ""
"Debut_Arcana_Rubick_Subtitle" "obiect pentru Rubick"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_NewHero" "Erou nou"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_BaseStyle" "Implicit"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_OceanStyle" "Ocean"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_UnderworldStyle" "Underworld"
"Debut_Arcana_MonkeyKing_FurnaceStyle" "Furnace"
"Debut_DuelingFates_Title" "Dueling Fates"
"Debut_DuelingFates_SubTitle" "Actualizarea 7.07"
"Debut_DuelingFates_Bundle_Title" "Pachet „Emblems of the Dueling Fates”"
"Debut_DuelingFates_Bundle_SubTitle" "Pachet Immortal"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Mireska" "Mireska"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Name" "Dark Willow"
"Debut_DuelingFates_AlsoAvailable" "Mai este disponibil:"
"Debut_DuelingFates_BundleName" "Pachet „Emblems of the Dueling Fates”"
"Debut_DuelingFates_33Off" "Reducere de 33%"
"Debut_DuelingFates_SaleDate" "până pe 30 noiembrie 2017"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Bundle" "Sunbreeze Birthright &
Taunt: Thorns and All"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Bundle_Desc" "- obiect și batjocură personalizată pentru Dark Willow"
"Debut_DuelingFates_PartOf" "Inclus în pachetul „Emblems of the Dueling Fates”:"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc1" "Sunbreeze Birthright — Obiect de curea Immortal cu efecte ambientale și efect personalizat pentru abilitatea Bramble Maze a lui Dark Willow"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc2" "Etienne's Revenge — obiect Immortal pentru cealaltă mână cu efecte ambientale; efecte și sunete personalizate pentru abilitatea Swashbuckle a lui Pangolier"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc3" "Pholi the Squire — Curier loial și însoțitor autointitulat pentru Donté Pangolierul"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc4" "Curious Snaptrap — O linie de warduri crescută cândva doar de către casa regală Revtel"
"Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc5" "Două batjocuri noi pentru eroii proaspăt veniți — „Thorns and All” pentru Dark Willow și „Foolish Gallantry” pentru Pangolier"
"Debut_DuelingFates_TheresMore" "Pachetul „Emblems of the Dueling Fates” include, de asemenea:"
"Debut_DuelingFates_Pangolier_Donte" "Donté"
"Debut_DuelingFates_Pangolier_Bundle" "Etienne's Revenge și
Taunt: Foolish Gallantry"
"Debut_DuelingFates_Pangolier_Bundle_Desc" "- obiect și batjocură personalizată pentru Pangolier"
"Debut_Grimstroke_Title" "GRIMSTROKE"
"FrontPage_Debut_Armadillo_Desc" "Nerăbdător pentru a se aventura imediat în calea primejdiei, Pangolier prosperă de pe urma perturbării deplasărilor inamicilor și plasarea sa în mijlocul haosului. Mânuind cu eleganță lama printre crăpăturile din armuri și respingând atacurile cu solzii săi protectori, acest spadasin grațios este întotdeauna pregătit de luptă."
"FrontPage_VideoStream_Live" "În direct"
"FrontPage_VideoStream_Teams" "{s:team_1} vs {s:team_2}"
"FrontPage_VideoStream_GameState" "{s:stage_name}"
"FrontPage_VideoStream_GameState_Series" "{s:stage_name} - Jocul {i:game_number} / {i:games_total}"
"FrontPage_VideoStream_Watch" "Vizionează în joc"
"FrontPage_VideoStream_WatchInBrowser" "Vizionează în browser"
"FrontPage_VideoStream_PrevDayWatchInBrowser" "Vizionează meciurile anterioare în browser"
"FrontPage_VideoStream_BroadcastInProgress" "Transmisiunea este în curs"
"FrontPage_VideoStream_BroadcastWillResume" "Difuzarea va fi reluată când meciurile au loc"
"FrontPage_VideoStream_WatchLiveInGame" "Vizionează live în joc"
"FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcoming" "Difuzarea transmisiunii continuă în:"
"FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingTime" "{t:r:m:upcoming_broadcast_time}"
"FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingSoon" "În curând"
"FrontPage_VideoStream_UpcomingMatch" "Următorul meci: {s:stage_name} - {s:team_1} vs {s:team_2}"
"FrontPage_VideoStream_UpcomingMatchSpoilerBlock" "Următorul meci: {s:stage_name}"
"FrontPage_VideoStream_ViewBrackets" "Afișează grupele actuale"
"FrontPage_VideoStream_Boston2016_Line1" "Evenimentul principal: 7 decembrie - 10 decembrie 2016"
"FrontPage_VideoStream_Boston2016_Line2" "Wang Theatre, Boston, Statele Unite"
"FrontPage_VideoStream_Manila2016_Line1" "Evenimentul principal: 6 iunie - 12 iunie, 2016"
"FrontPage_VideoStream_Manila2016_Line2" "Asia Arena Mall, Manila, Filipine"
"FrontPage_VideoStream_International2016_Line1" "Wild Card: 2 aug. 2016 Faza pe grupe: 3-5 aug. 2016"
"FrontPage_VideoStream_International2016_Line2" "Evenimentul principal: 8 - 13 august 2016 Key Arena - Seattle, WA"
"FrontPage_VideoStream_Kiev2017_Line1" "Faza grupelor: 24 - 25 aprilie 2017"
"FrontPage_VideoStream_Kiev2017_Line2" "Evenimentul principal: 27 - 30 aprilie 2017"
"FrontPage_VideoStream_International2017_Line1" "Faze grupelor: 2 - 5 august 2017"
"FrontPage_VideoStream_International2017_Line2" "Evenimentul principal: 7 - 12 august 2017"
"FrontPage_Dotapit_5_Treasure_Title" "Treasure of the Glacial Abyss"
"FrontPage_Dotapit_5_Treasure_Description" "
10% din veniturile fiecărei vânzări vor contribui la Dota Pit Season 5"
"FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Header" "Comoară nouă"
"FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Title" "Winter 2017 Treasure II"
"FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Header" "Comoară nouă"
"FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Title" "Winter 2017 Treasure III"
"FrontPage_DAC_2017_Treasure_Header" "Comoară nouă"
"FrontPage_DAC_2017_Treasure_Title" "Comoară DAC 2017"
"FrontPage_DAC_2017_Treasure_Description" "20% din veniturile obținute din fiecare vânzare contribuie la fondul de premii DAC 2017"
"FrontPage_NewHeroItems" "Noi obiecte pentru erou"
"FrontPage_New_Treasure_Header" "Comoară nouă"
"FrontPage_Carmine_Cascade_Title" "Treasure of the Carmine Cascade"
"FrontPage_Carmine_Cascade_Description" "Conține obiecte pentru Nature's Prophet, Earthshaker, Dark Willow, Visage, Oracle și mulți alții."
"FrontPage_Frostivus_2018_Treasure2_Name" "Frostivus 2018 Treasure II"
"FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Header" "Pachet muzical nou"
"FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Title" "Elemental Fury"
"FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Description" "Compus de către artistul din comunitate Daniel Sadowski"
"DOTA_ViolatorNew" "NOU"
"DOTA_ViolatorUpdated" "ACTUALIZAT"
"DOTA_SplashAd_AxeImmortal_Title" "The International Axe Immortal"
"DOTA_SplashAd_AxeImmortal_Body" "Noul Axe Immortal este acum valabil pentru cei care dețin Compendiul International 2015.
În plus, toți cei care primesc Axe Immortal vor primi și o Soaring Cache bonus!"
"DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_AddedTitle" "Primește acces la conținut și gameplay exclusiv"
"DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List1" "- Completează provocări pentru a câștiga monede"
"DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List2" "- Pariază monede pe faptul că vei câștiga"
"DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List3" "- Revendică-ți monedele pentru recompense exclusive"
"DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Purchase" "Poți să începi acum pentru numai {g:dota_item_price:compendium_itemdef_lvl1}"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3" "Winter Treasure III disponibil"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3Desc" "Cea de-a treia comoară pentru Winter Battle Pass a fost lansată. Disponibilă doar posesorilor de Battle Pass din acest sezon, aceasta include 7 seturi, inclusiv setul ultra rar \"Secrets of the Merqueen\", un nou set pentru Death Prophet."
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3Desc_Owns" "A treia comoară a Battle Passului de Iarnă a fost lansată. Această comoară cuprinde 7 seturi care includ, între altele, Ultra Rare \"Secrets of the Merqueen\", un set nou pentru Death Prophet. Dacă ai câștigat această comoară, acum o găsești descuiată în Arsenalul tău."
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4" "Lansare Winter Treasure IV și adaosuri la compendiu"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4Desc" "Ultima comoară pentru Battle Passul de Iarnă a sosit. Disponibilă doar pentru posesorii Battle Passului de Iarnă, ea conține 7 seturi pentru eroi, inclusiv setul Ultra Rare Darkclaw Emissary pentru Dazzle. În plus, a fost actualizat Compendiul Shanghai Major, cu informații și previziuni. Câștigă puncte de bătălie oferind previziuni corecte despre rezultatele la Shanghai Major!"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4Desc_Owns" "Ultima comoară pentru Winter Battle Pass a sosit. Înăuntru se află șapte seturi de eroi, inclusiv setul ultra rar \"Darkclaw Emissary\", exclusiv pentru Dazzle. Dacă ai obținut anterior această comoară, ea este acum deblocată în arsenalul tău. În plus, Compendiul Shanghai Major a fost actualizat cu informații despre echipe și preziceri. Câștigă puncte de bătălie prin prezicerea corectă a evenimentelor de la Shanghai Major!"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTitle" "Meciuri, conținut și recompense exclusive"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List1" "- Câstigă recompense jucând misiunile Winter Season"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List2" "- Pariază și câștigă jocuri pentru a mări nivelul Battle Passului tău"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List3" "- Include compendiul pentru iarnă, având informații și activități care au legătură cu Shanghai Major"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_View" "Mergi la Battle Passul meu"
"DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_Preview" "Previzualizează Battle Pass"
"DOTA_RecentArmoryItems_Header" "Acum în ARSENALUL tău"
"DOTA_RecentArmoryItems_Title_New" "Nou"
"DOTA_RecentArmoryItems_Title_Recent" "Recente"
"DOTA_RecentArmoryItems_Title_RecentlyUnbundled" "Despachetat recent"
"DOTA_RecentArmoryItems_ItemType" "{s:item_type}"
"DOTA_RecentArmoryItems_PartOfSet" "Parte din {s:item_set_name}"
"DOTA_RecentArmoryItems_EmptyTitle" "Niciun obiect recent"
"DOTA_RecentArmoryItems_EmptyMessage" "Vezi întregul tău Arsenal apăsând pe iconița cu sabia și scutul."
"DOTA_Store_FailedToLoad" "Informațiile despre Magazin nu au putut fi încărcate. Încearcă mai târziu."
"DOTA_Store_TopSellers" "Cele mai vândute"
"DOTA_Store_NewReleases" "Lansări noi"
"DOTA_Store_SpotlightTreasure" "Comoară promovată"
"DOTA_Store_SpotlightSale" "Ofertă promoțională"
"DOTA_Store_SpotlightDuration" "Expiră în {t:r:m:spotlight_end_time}"
"DOTA_Store_ViewBundle" "Vezi pachetul"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Home" "Acasă"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Campaign" "Misiuni"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CampaignDetails" "Campanie"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Rewards" "Recompense"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Wagering" "Pariuri"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Achievements" "Realizări"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_BattleCup" "Battle Cup"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_DoubleDown" "Dublare de rang"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Overview" "Vedere de ansamblu"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Recap" "Recapitulare"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_PlayerCards" "Cartonașe cu jucători"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Predictions" "Pronosticuri"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Bracket" "Grupă"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Fantasy" "Fantasy"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FavTeam" "Echipă favorită"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Teams" "Echipe"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Players" "Jucători"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Casters" "Talent"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_AllStars" "All Stars"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Qualifiers" "Calificări"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_GroupStage" "Faza pe grupe"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Playoffs" "Finalele"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_RegionalPredictions" "Pronosticuri pentru regionale"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_InvitePredictions" "Pronosticurile pentru invitații"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Invites" "Invitații"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TI6ComingSoon" "The International 2016"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_International2017ComingSoon" "TI7"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FallComingSoon" "The Boston Major"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Winter2017ComingSoon" "The Kiev Major"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TrueSight" "True Sight"
"DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_ManilaPredictions" "Manila >>"
"DOTA_Compendium_MakePrediction" "Oferă un pronostic"
"DOTA_Compendium_ChangePrediction" "Schimbă pronosticul"
"DOTA_Compendium_ShowRanking" "Afișează rezultatele curente"
"DOTA_Compendium_RevealStandings" "Dezvăluie clasamentele din prezent"
"DOTA_Compendium_HideStandings" "Ascunde clasamentele din prezent"
"DOTA_Compendium_ChooseTeam" "Alege o echipă"
"DOTA_Compendium_ChoosePlayer" "Alege un jucător"
"DOTA_Compendium_ChooseHero" "Alege un erou"
"DOTA_Compendium_ChooseBackground" "Alege un fundal"
"DOTA_Compendium_ChooseOption" "Alege o opțiune"
"DOTA_Compendium_Heroes" "EROI"
"DOTA_Compendium_Teams" "ECHIPE"
"DOTA_Compendium_Players" "JUCĂTORI"
"DOTA_Compendium_Header_Tournament" "TURNEU"
"DOTA_Compendium_PredictionsStartIn" "Pronosticurile încep în"
"DOTA_Compendium_PredictionsLockIn" "Pronosticurile se opresc în"
"DOTA_Compendium_PredictionsLocked" "Pronosticurile sunt închise"
"DOTA_Compendium_Invites_Countdown:p{days}" "{i:days} zi \n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}#|#{i:days} zile \n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}#|#{i:days} de zile \n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}"
"DOTA_Compendium_Invites_ToBeDetermined" "N/D"
"DOTA_Compendium_Invites_OpenQualifiers" "Calificări deschise #{d:open_number}"
"DOTA_Compendium_Predictions_ResetTime" "{i:reset_days}Z {s:reset_hours}O {s:reset_minutes}M {s:reset_seconds}S"
"DOTA_Compendium_Rank" "Rang"
"DOTA_Compendium_Prediction" "Pronostic"
"DOTA_Compendium_Amount" "Suma"
"DOTA_Compendium_Votes" "Voturi"
"DOTA_Compendium_Currently" "Rezultatul curent: {s:result_value}"
"DOTA_Compendium_Winter2016Finals" "Marea finală în 6 martie"
"DOTA_Compendium_InvitePredictions" "Fiecare pronostic corect îți garantează 500 de puncte de bătălie, dar nu mai mult de 6.000 în total."
"DOTA_Compendium_NA" "America de Nord"
"DOTA_Compendium_EU" "Europa"
"DOTA_Compendium_CN" "China"
"DOTA_Compendium_SEA" "Asia de Sud-Est"
"DOTA_Compendium_CIS" "C.S.I."
"DOTA_Compendium_SA" "America de Sud"
"DOTA_Predictions_NA" "Calificare regională a Americilor"
"DOTA_Predictions_EU" "Calificare regională a Europei"
"DOTA_Predictions_CN" "Calificare regională a Chinei"
"DOTA_Predictions_SEA" "Calificare regională a Asiei de Sud-Est"
"DOTA_Compendium_Predictions_First_NA_Team" "Primul loc"
"DOTA_Compendium_Predictions_First_EU_Team" "Primul loc"
"DOTA_Compendium_Predictions_First_CN_Team" "Primul loc"
"DOTA_Compendium_Predictions_First_SEA_Team" "Primul loc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Second_NA_Team" "Locul al doilea"
"DOTA_Compendium_Predictions_Second_EU_Team" "Locul al doilea"
"DOTA_Compendium_Predictions_Second_CN_Team" "Locul al doilea"
"DOTA_Compendium_Predictions_Second_SEA_Team" "Locul al doilea"
"DOTA_Compendium_Predictions_Third_NA_Team" "Wildcard"
"DOTA_Compendium_Predictions_Third_EU_Team" "Wildcard"
"DOTA_Compendium_Predictions_Third_CN_Team" "Wildcard"
"DOTA_Compendium_Predictions_Third_SEA_Team" "Wildcard"
"DOTA_Compendium_Predictions_Second_Qualifier" "Echipa calificată #2"
"DOTA_Compendium_DirectInvites" "Invitații directe"
"DOTA_Compendium_RegionalQualifiers" "Calificări regionale"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament" "Numărul total de meciuri jucate la evenimentul principal"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a1" "77 la 81"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a2" "82 la 87"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a3" "88 la 92"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a4" "93 la 97"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a5" "98 la 102"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a6" "103 la 107"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a7" "108 la 112"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b1" "41 - 47"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b2" "48 - 50"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b3" "51 - 53"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b4" "54 - 60"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c1" "31 - 34"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c2" "35 - 38"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c3" "39 - 42"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c4" "43 - 47"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d1" "41 la 44"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d2" "45 la 49"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d3" "50 la 54"
"DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d4" "55 la 60"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked" "Numărul total de eroi aleși"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a1" "0 la 60"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a2" "61 la 70"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a3" "71 la 80"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a4" "81 la 90"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a5" "91 la 100"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a6" "101+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned" "Numărul total de eroi care au fost banați"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a1" "0 la 60"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a2" "61 la 70"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a3" "71 la 80"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a4" "81 la 90"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a5" "91 la 100"
"DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a6" "101+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game" "Cele mai multe ucideri în total într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a1" "0 la 50"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a2" "51 la 60"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a3" "61 la 70"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a4" "71 la 80"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a5" "81 la 90"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a6" "91 la 100"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a7" "101 la 110"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a8" "111 la 120"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a9" "121+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game" "Cel mai lung joc al turneului"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a1" "00:00 la 39:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a2" "40:00 la 49:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a3" "50:00 la 59:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a4" "60:00 la 69:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a5" "70:00 la 79:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a6" "80:00 la 89:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a7" "90:00 la 99:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a8" "100:00+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game" "Cel mai scurt joc al turneului"
"DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a1" "00:00 la 9:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a2" "10:00 la 14:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a3" "15:00 la 19:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a4" "20:00 la 24:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a5" "25:00 la 29:59"
"DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a6" "30:00+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero" "Cele mai multe ucideri realizate de către un erou într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a1" "0 la 10"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a2" "11 la 13"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a3" "14 la 16"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a4" "17 la 19"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a5" "20 la 22"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a6" "23 la 25"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a7" "26+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero" "Cele mai multe morți ale unui singur erou într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a1" "0 la 5"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a2" "6 la 8"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a3" "9 la 11"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a4" "12 la 14"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a5" "15 la 17"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a6" "18 la 20"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a7" "21+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero" "Cele mai multe asistențe ale unui singur erou într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a1" "0 la 15"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a2" "16 la 19"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a3" "20 la 23"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a4" "24 la 27"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a5" "28 la 31"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a6" "32 la 35"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a7" "36+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero" "Cel mai mult APM al unui erou într-un meci"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a1" "0 la 499"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a2" "500 la 599"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a3" "600 la 699"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a4" "700 la 799"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a5" "800 la 899"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a6" "900 la 999"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a7" "1000+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Picked_Hero" "Cel mai ales erou"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Banned_Hero" "Eroul cu cele mai multe banări"
"DOTA_Compendium_Predictions_Highest_Winrate" "Eroul cu cea mai mare rată de câștig
(cel puțin 5 meciuri jucate)"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG" "Eroul cu cele mai multe omoruri în medie
(minim 5 jocuri jucate)"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG" "Eroul cu cele mai multe asistențe în medie
(minim 5 jocuri jucate)"
"DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG" "Eroul care a murit în medie cel mai puțin
(minim 5 jocuri jucate)"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG" "Eroul cu cele mai multe lovituri finale
(minim 5 jocuri jucate)"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM" "Eroul cu cea mai mare medie de APM
(minim 5 meciuri jucate)"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_XPM" "Eroul cu cea mai mare medie de XPM
(minimum 5 meciuri jucate)"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game" "Eroul cu cele mai multe ucideri într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Game" "Eroul cu cele mai multe lovituri finale într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Kills_Team" "Echipa cu cele mai multe ucideri într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Deaths_Team" "Echipa cu cele mai puține morți într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Assists_Team" "Echipa cu cele mai multe asistențe într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Match" "Echipa care câștigă cel mai lung joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Match" "Echipa care va câștiga cel mai scurt joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Flexible_Team" "Echipa care alege cei mai mulți eroi diferiți"
"DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team" "Echipa care alege cei mai puțini eroi diferiți"
"DOTA_Compendium_Predictions_KPG_Team" "Echipa cu cele mai multe omoruri în medie"
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Team" "Echipa cu cele mai lungi jocuri în medie"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG_Player" "Jucătorul cu cele mai multe ucideri în medie"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Player" "Jucătorul cu cele mai multe ucideri într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG_Player" "Jucătorul cu cele mai puține morți în medie"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG_Player" "Jucătorul cu media cea mai mare de Asistențe"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Player" "Jucătorul cu cele mai multe asistențe într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG_Player" "Jucătorul cu media cea mai mare de lovituri finale"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Player" "Jucătorul cu cele mai multe lovituri finale într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Player" "Jucătorul cu cel mai mult GPM într-un joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Avg_Player" "Jucătorul cu cea mai mare medie de APM"
"DOTA_Compendium_Predictions_Most_Versatile_Player" "Jucătorul care joaca cei mai mulți eroi diferiți"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool" "Pronostic pentru fondul final de premiere
Se blochează în {i:lock_days}Z {i:lock_hours}O {i:lock_minutes}M"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_PoolLocked" "Pronostic pentru fondul final de premiere
Pronostic închis"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a1" "Mai puțin de 15M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a2" "15M $ - 16M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a3" "16M $ - 17M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a4" "17M $ - 18M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a5" "18M $ - 19M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a6" "19M $ - 20M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a7" "20M $ - 21M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a8" "21M $ - 22M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a9" "22M $ - 23M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a10" "23M $ - 24M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11" "24M $ - 25M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11a" "$25M - $26M"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a12" "26M $ - 27M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13" "27M $ - 28M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13a" "28M $ - 29M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a14" "29M $ - 30M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a15" "30M $ - 32M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a16" "32M $ - 36M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a17" "36M $ - 40M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a18" "Mai mult de 40M $"
"DOTA_Compendium_Predictions_Denies_First_Player_To_Reach" "Primul jucător care obține 15 sacrificări."
"DOTA_Compendium_Predictions_First_Triple_Kill_Player" "Jucătorul cu prima ucidere triplă."
"DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Kill_Streak_Player" "Jucătorul care obține cea mai mare serie de ucideri."
"DOTA_Compendium_Predictions_Least_Deaths_Player" "Jucătorul cu cele mai puține decese."
"DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count" "Numărul total de decese ale jucătorilor la finalul meciului."
"DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a1" "0 la 25"
"DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a2" "26 - 40"
"DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a3" "41 la 55"
"DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a4" "56+"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly" "Numărul total de decese ale jucătorilor până la 10:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a1" "0-5"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a2" "6-10"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a3" "11-15"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a4" "16+"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid" "Numărul total de decese ale jucătorilor până la 25:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a1" "0-15"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a2" "16-25"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a3" "26-35"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a4" "36+"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly" "Numărul total de ucideri folosind atacuri surpriză cu Smoke of Deceit până la 10:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a1" "0"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a2" "1"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a3" "2"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a4" "3+"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid" "Numărul total de ucideri folosind atacuri surpriză cu Smoke of Deceit până la 25:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a1" "0-2"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a2" "3-5"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a3" "6-8"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a4" "9+"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd" "Numărul total de ucideri folosind atacuri surpriză cu Smoke of Deceit până la sfârșit de joc."
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a1" "0-4"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a2" "5-8"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a3" "9-12"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a4" "13+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_Team" "Echipa cu cele mai multe ucideri la sfârșit de joc."
"DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count" "Numărul de combouri Avalanche/Toss cu Tiny."
"DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a1" "0 - 6"
"DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a2" "7 la 12"
"DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a3" "13 la 18"
"DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a4" "19+"
"DOTA_Compendium_Predictions_CourierSnipe" "Va fi un curier interceptat și omorât?"
"DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount" "Număr total ucideri de Roshan."
"DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a1" "0 - 2"
"DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a2" "3"
"DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a3" "4"
"DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a4" "5+"
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestRoshanKillCount_Team" "Echipa cu cele mai multe ucideri ale lui Roshan."
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstRoshanKill_Team" "Echipa cu prima ucidere a lui Roshan."
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKill_Team" "Echipa cu prima doborâre de turn."
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKill_Team" "Echipa cu prima doborâre de baracă."
"DOTA_Compendium_Predictions_TowerKillBeforeTime" "Va fi un turn distrus înainte de 10:00?"
"DOTA_Compendium_Predictions_TowerDeny" "Va fi sacrificat un turn?"
"DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime" "Numărul total de turnuri distruse înainte de 25:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a1" "0-5"
"DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a2" "6-10"
"DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a3" "11-15"
"DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a4" "16+"
"DOTA_Compendium_Predictions_Last_Death_Player" "Ultimul jucător care va fi omorât."
"DOTA_Compendium_Predictions_AegisSnatch" "Va exista un furt de Aegis?"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime" "Când va avea loc prima ucidere?"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a1" "0-3 minute"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a2" "3-6 minute"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a3" "6-9 minute"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a4" "9+ minute"
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam" "Cel mai mare damage total al oricărei echipe la sfârșit de joc"
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a1" "0-50.000 dmg"
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a2" "50.001-100.000 dmg"
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a3" "100.001+ dmg"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalRunesPickedUpTeamByTime" "Echipa cu cele mai multe rune colectate până la 10:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedByTimePlayer" "Jucătorul care plasează cele mai multe Observer Warduri până la 15:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedTeam" "Echipele care au amplasat cele mai multe warduri de observare până la sfârșitul jocului."
"DOTA_Compendium_Predictions_MostDewardsByTimePlayer" "Echipa care a distrus cele mai multe warduri până la 15:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack" "Cea mai mare cantitate de damage fizic care va fi cauzat de un erou folosind o singură lovitură."
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a1" "0-500"
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a2" "501-750"
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a3" "751-1.000"
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a4" "1.001+"
"DOTA_Compendium_Predictions_TotalPhysicalDamagePlayer" "Jucătorul cu cel mai mare damage fizic în total cauzat eroilor la sfârșit de joc."
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEarly" "Jucătorul cu cea mai mare valoare netă până la 10:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeMid" "Jucătorul cu cea mai mare valoare netă până la 25:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEnd" "Jucătorul cu cea mai mare valoare netă la finalul jocului."
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEarly" "Jucătorul cu cel mai mare total de damage magic sau pur cauzat eroilor până la 10:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeMid" "Jucătorul cu cel mai mare total de damage magic sau pur cauzat eroilor până la 25:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEnd" "Jucătorul cu cel mai mare total de damage magic sau pur cauzat eroilor la sfârșit de joc."
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime" "Timpul primei distrugeri de turn."
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a1" "Înainte de 5:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a2" "5:01-8:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a3" "8:01-11:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a4" "11:01-14:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a5" "14:00+"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime" "Timpul primei distrugeri de baracă."
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a1" "Înainte de 20:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a2" "20:01-30:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a3" "30:01-40:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a4" "40:01+"
"DOTA_Compendium_Predictions_First_Player_To_Last_Hit_Count" "Primul jucător care ajunge la 50 de lovituri finale."
"DOTA_Compendium_Predictions_Max_Hit_Count_At_Time_Player" "Jucătorul cu cele mai multe lovituri finale la 7:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_At_Time_Player" "Jucătorul cu cele mai multe ucideri la 10:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_Winning_Team" "Care echipă va câștiga?"
"DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration" "Cât de lung va fi meciul?"
"DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a1" "Mai puțin de 30:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a2" "30:01-37:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a3" "37:01-44:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a4" "44:01-60:00"
"DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a5" "60:01+"
"DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime" "Numărul de tabere ancient suprapuse până la 30:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a1" "0-5"
"DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a2" "6-10"
"DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a3" "11-15"
"DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a4" "16-20"
"DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a5" "21+"
"DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeEarly" "Va fi o teleportare anulată de o năucire până la 10:00?"
"DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid" "Numărul total de teleportări anulate de năuciri până la 25:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a1" "0"
"DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a2" "1"
"DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a3" "2"
"DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a4" "3+"
"DOTA_Compendium_Predictions_FirstPlayerBuyBlink" "Primul jucătorul care cumpără Blink Dagger."
"DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid" "Numărul total de Blink Daggeruri cumpărate până la 25:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a1" "0-2"
"DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a2" "3-4"
"DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a3" "5+"
"DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid" "Număr total de copaci distruși până la 30:00."
"DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a1" "0-50"
"DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a2" "51-175"
"DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a3" "176-300"
"DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a4" "301+"
"DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoHeader" "Recompensele se înmulțesc în funcție de câte pronosticuri corecte ai."
"DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoA" "1-2 = 100 de puncte
3-4 = 500 de puncte
5-8 = 2.000 de puncte"
"DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoB" "9-11 = 5.000 de puncte
12-14 = 10.000 de puncte
15 = 20.000 de puncte"
"DOTA_InGamePrediction_NoPredictionsSubmitted" "Niciun pronostic oferit"
"DOTA_InGamePrediction_NoResultsYet" "Încă niciun rezultat"
"DOTA_InGamePrediction_LockedResult" "Finală"
"DOTA_InGamePrediction_Predictions" "Pronosticuri"
"DOTA_InGamePrediction_Results" "Rezultat"
"DOTA_InGamePrediction_Leading" "Curente"
"DOTA_InGamePrediction_YourPrediction" "Alegerea ta"
"DOTA_InGamePrediction_NumberOfTies" "Remiză în {d:TieCount}"
"DOTA_InGamePrediction_NoResult" "Niciunul"
"DOTA_InGamePrediction_InProgress" "În desfășurare"
"DOTA_InGamePrediction_Correct" "Corect"
"DOTA_InGamePrediction_Incorrect" "Incorect"
"DOTA_InGamePrediction_Winning" "Câștigă"
"DOTA_InGamePrediction_Losing" "Pierde"
"DOTA_InGamePrediction_Select" "Selectează"
"DOTA_InGamePrediction_DropDownSelect" "Selectează..."
"DOTA_InGamePrediction_PredictionUpdateTitle" "Pronostic actualizat"
"DOTA_InGamePrediction_Previous" "Anterioară"
"DOTA_InGamePrediction_NewValue" "Valoare nouă"
"DOTA_InGamePrediction_Finished" "Finalizat"
"DOTA_InGamePrediction_Title" "Pronosticuri"
"DOTA_InGamePrediction_VotingIsOpen" "Se încheie în {d:prediction_time_min}m {d:prediction_time_sec}s"
"DOTA_InGamePrediction_VotingIsClosed" "Selecțiile s-au încheiat"
"DOTA_InGamePrediction_ErrorTitle" "A avut loc o eroare la trimiterea pronosticului"
"DOTA_InGamePrediction_UnknownErrorInSubmission" "A avut loc o eroare necunoscută când s-au trimis pronosticurile."
"DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLate" "Votarea s-a încheiat; selecția ta a fost anulată."
"DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLateTitle" "S-a renunțat la oferirea de pronosticuri"
"DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard" "Clasament prieteni"
"DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_Name" "Prieteni"
"DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_BattleLevel" "Nivel de Bătălie"
"DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard" "Prieteni"
"DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_Name" "Nume"
"DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_MMR" "MMR de sezon"
"DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard" "Global"
"DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_Name" "Nume"
"DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_MMR" "MMR de sezon"
"DOTA_SeasonPass_MMR_Leaderboard_Title" "Clasamentele International cu MMR de sezon"
"DOTA_SeasonPass_MMR_Leaderboard_Explanation" ""
"DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_TBD:p{games_remaining}" "Nedeterminat ({d:games_remaining} meci)#|#Nedeterminat ({d:games_remaining} meciuri)#|#Nedeterminat ({d:games_remaining} de meciuri)"
"DOTA_SeasonPass_Friends_N_Of:p{friend_count}" "{i:o:friend_rank}/{i:friend_count} prieten#|#{i:o:friend_rank}/{i:friend_count} prieteni#|#{i:o:friend_rank}/{i:friend_count} de prieteni"
"DOTA_SeasonPass_Wagering_Personal" "Personal"
"DOTA_SeasonPass_Wagering_Friends" "Prieteni"
"DOTA_SeasonPass_Wagering_Winnings" "Câștiguri totale"
"DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc1" "Obține jetoane săptămânale"
"DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc2" "Pariază jetoane"
"DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc3" "Câștigă puncte de bătălie"
"DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc4" "Nivel nou"
"DOTA_SeasonPass_Achievements_Earned" "Obținut:"
"DOTA_SeasonPass_Achievements_Of" "din"
"DOTA_SeasonPass_Achievements_Achievements" "Realizări"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Quest_Rewards" "Recompense de la misiune"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure_Rewards" "Recompense din comori"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Prestige_Rewards" "Recompense prestigiu"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Common" "Obișnuit"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Uncommon" "Neobișnuit"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Rare" "Rar"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Very_Rare" "Foarte rar"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Extremely_Rare" "Extrem de rar"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Ultra_Rare" "Ultra rar"
"DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure1" "Fall 2016 Treasure I"
"DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure2" "Fall 2016 Treasure II"
"DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure3" "Fall 2016 Treasure III"
"DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure4" "Fall 2016 Treasure IV"
"DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure1" "Winter 2017 Treasure I"
"DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure2" "Winter 2017 Treasure II"
"DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure3" "Winter 2017 Treasure III"
"DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure1" "The International 2017 Treasure I"
"DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure2" "The International 2017 Treasure II"
"DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure3" "The International 2017 Treasure III"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Coming_Soon" "În curând"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Trophies" "Trofee"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire_Date" "30 martie, 2016"
"DOTA_SeasonPass_PreviousReward" "{s:previous_reward}"
"DOTA_SeasonPass_NextReward" "{s:next_reward}"
"DOTA_SeasonPass_WagerXP" "{d:wager_xp}XP"
"DOTA_SeasonPass_QuestXP" "{d:quest_xp}XP"
"DOTA_SeasonPass_AchievementXP" "{d:achievement_xp}XP"
"DOTA_SeasonPass_AccountExperience" "{d:current_xp}/{d:nextlevel_xp}"
"DOTA_SeasonPass_AccountLevel" "Nivel {d:current_level}"
"DOTA_SeasonPass_NoReward" "N/D"
"DOTA_SeasonPassAchievement_Name" "{s:achievement_name}"
"DOTA_SeasonPassAchievement_Description" "{s:achievement_description}"
"DOTA_SeasonPassAchievement_Status" "{u:achievement_status}/{u:achievement_goal}"
"DOTA_SeasonPassAchievement_Reward" "{u:achievement_reward}"
"DOTA_SeasonPassAchievement_PTS" "PCT."
"DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Current" "{u:current}"
"DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Total" "{u:total}"
"DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Points" "{u:points}"
"DOTA_SeasonPass_Prediction_Remaining_Time" "Se blochează în \n{i:reset_days}Z {i:reset_hours}O {i:reset_minutes}M"
"DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueOpened" "{d:o:treasure_opening}"
"DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueIndividual" "{s:individual_odds}"
"DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueCumulative" "{s:cumulative_odds}"
"DOTA_Wheel_ItemCategory" "{s:category}"
"DOTA_Wheel_Set" "Set"
"DOTA_Wheel_Arcana" "Arcana"
"DOTA_Wheel_Infuser" "Infuzor"
"DOTA_Wheel_Treasure" "Comoară"
"DOTA_Wheel_Courier" "Curier"
"DOTA_Wheel_Effigy" "Efigie"
"DOTA_Wheel_ImmortalTreasure" "Nemuritor"
"DOTA_Wheel_FallTreasure" "Fall Treasure"
"DOTA_Wheel_WinterTreasure" "Winter Treasure"
"DOTA_Wheel_Announcer" "Crainic"
"DOTA_Wheel_DarkMoonSet" "Dark Moon"
"DOTA_Wheel_BabyRoshan" "Roshan"
"DOTA_Wheel_Nian" "Nian"
"DOTA_Wheel_Sorry" "Ne pare rău, dar pentru moment nu îți putem oferi o recompensă."
"DOTA_Wheel_Spin_Later" "Nu se poate stabili o conexiune cu coordonatorul de joc. Te rugăm să încerci mai târziu."
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Mă duc într-o misiune!"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Finalizează misiunea finală dintr-una din cele trei căi principale ale puterii"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Pachetul complet"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Finalizează misiunea finală din toate cele trei căi principale ale puterii"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Niciun Bloodstone lăsat neverificat"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din cele trei Cărări principale ale Puterii"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Și norocul e talent"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Câștigă un pariu"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_2500xp_Wagering_Name" "Am un presentiment"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_2500xp_Wagering_Description" "Câștigă 3000 PB folosind pariuri"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Name" "Oracolul"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Description" "Câștigă 12000 PB folosind pariuri"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Idee considerabilă"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Oferă bacșiș unui jucător la sfârșitul unui meci"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Conștientizare totală"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Oferă bacșiș la 10 jucători în timpul jocurilor tale"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Pregătit de misiune"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 5 provocări săptămânale"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Name" "Nu tocmai o corvoadă"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 10 provocări săptămânale"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Name" "Fac tot ce pot"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 16 provocări săptămânale"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Altă zi, alt erou"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Finalizează 10 provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Name" "N-am mai jucat asta"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Finalizează 25 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Nu există cel mai puțin jucat"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Finalizează 50 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Name" "Ucenic al Treasure I"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Description" "Deschide 5 Treasure I"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Name" "Perfecționist al Treasure I"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Description" "Deschide 10 Treasure I"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Name" "Ucenic al Treasure II"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Description" "Deschide 5 Treasure II"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Name" "Perfecționist al Treasure II"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Description" "Deschide 10 Treasure II"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Name" "Ucenic al Treasure III"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Description" "Deschide 5 Treasure III"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Name" "Perfecționist al Treasure III"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Description" "Deschide 10 Treasure III"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Name" "Ucenic al Treasure IV"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Description" "Deschide 5 Treasure IV"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Name" "Perfecționist al Treasure IV"
"DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Description" "Deschide 10 Treasure IV"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward2_Name" "Efect Winter Fountain Healing Nivel 1"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward3_Name" "Efect Winter Teleport Nivel 1"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward10_Name" "Efect Winter Blink Dagger"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward24_Name" "Efect Winter Force Staff"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward20_Name" "Efect Winter Teleport Nivel 2"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward25_Name" "Efect Winter Eul's Scepter"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward32_Name" "Efect Winter Teleport Nivel 3"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward34_Name" "Efect Winter Fountain Healing Nivel 2"
"DOTA_WinterMajor2016_Reward58_Name" "Efect Winter Fountain Healing Nivel 3"
"DOTA_WinterMajor2016_Surprise_Item" "Binecuvântarea iernatică a lui Rylai"
"DOTA_Popup_Go_To_Wheel" "Învârte roata!"
"DOTA_RewardPath_Level" "{i:level}"
"DOTA_Compendium_EventEnds" "Winter 2016 Battle Pass expiră în 30 martie 2016"
"DOTA_Compendium_EventHasEnded" "Winter 2016 Battle Pass a expirat"
"DOTA_Compendium_EventEnds_Profile" "Battle Passul a expirat"
"DOTA_Fall2016_BattlePass_EndDate" "Evenimentul The Fall Major 2016 Battle Pass se încheie pe 2 ianuarie 2017"
"DOTA_Fall2016_BattlePass_Ended" "Fall Major 2016 Battle Pass s-a încheiat"
"DOTA_Winter2017_BattlePass_EndDate" "Evenimentul Winter Major 2017 Battle Pass se sfârșește luni, 1 mai 2017."
"DOTA_Winter2017_BattlePass_Ended" "Winter Major 2017 Battle Pass s-a încheiat"
"DOTA_TI6_BattlePass_EndDate" "Evenimentul The International 2016 Battle Pass se sfârșește în 31 august 2016"
"DOTA_TI6_BattlePass_EndDate_Purchase" "Ultima zi în care poți cumpăra nivelurile Battle Pass este 13 august 2016"
"DOTA_TI6_BattlePass_Ended" "The International 2016 Battle Pass a luat sfârșit"
"DOTA_TI6_BattlePass_Level1Rewards" "Recompense pentru nivelul 1"
"DOTA_TI6_BattlePass_Level225Rewards" "Deblochează o nouă cale cu misiuni"
"DOTA_TI6_BattlePass_Purchase" "Achiziționează"
"DOTA_TI6_BattlePass_PurchaseLevels" "Achiziționează niveluri"
"DOTA_TI6_BattlePass_Gift" "Oferă cadou un permis de bătălie"
"DOTA_TI6_BattlePass_MyQuests" "Misiunile mele"
"DOTA_TI6_BattlePass_CommunityChallenges" "Provocările comunității"
"DOTA_TI6_BattlePass_Friends" "Prieteni"
"DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVote" "Vot Arcana"
"DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Votează acum"
"DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Vezi clasamentele"
"DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteMostContested" "Cel mai contestat"
"DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteCalibrating" "Totalul de voturi va fi afișat după ce au fost depuse suficiente voturi."
"DOTA_BattlePass_Gift_Friend" "Oferă cadou un permis de bătălie unui prieten"
"DOTA_TI6_BattlePass_QuestUpsell" "Misiunile necesită Battle Pass pentru a fi selectate"
"DOTA_TI6_BattlePass_QuestActivate" "Activează Battle Passul pentru a juca misiuni"
"DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaUpsell" "Necesită Battle Pass pentru a vota"
"DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaActivate" "Activează Battle Pass pentru a vota"
"DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Recompense repetitive"
"DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Jucătorii care continuă să obțină niveluri pentru Battle Passul lor vor primi un Immortal Treasure la fiecare 10 niveluri."
"DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Recompense repetitive"
"DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Jucătorii care măresc în continuare nivelul Battle Passului lor vor primi un Immortal Treasure la fiecare 10 niveluri, trei pachete premium cu cartonașe de jucători la fiecare 30 de niveluri și un Trust of the Benefactor la fiecare 50 de niveluri."
"DOTA_TI8_EventGame_BP_Earned" "Punctele de bătălie obținute:"
"DOTA_TI8_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}"
"DOTA_TI8_EventGame_BP_PointMultiplier" "Multiplicatorul de puncte:"
"DOTA_TI8_EventGame_BP_PointMultiplierValue" "{s:event_game_point_multiplier}x"
"DOTA_TI6_BattlePass_SilverTier" "Nivel de argint"
"DOTA_TI6_BattlePass_GoldTier" "Nivel de aur"
"DOTA_TI6_BattlePass_MaximumTier" "Nivel Aegis"
"DOTA_SurpriseWheel_Title" "Binecuvântarea lui Rylai în bătălie"
"DOTA_SurpriseWheel_Instructions" "Trage și eliberează mânerul pentru a învărti roata"
"DOTA_SurpriseWheel_SpinAgain" "Învârte din nou"
"DOTA_SurpriseWheel_SpinsRemaining:p{spins_remaining}" "{d:spins_remaining} rotire rămasă#|#{d:spins_remaining} rotiri rămase#|#{d:spins_remaining} de rotiri rămase"
"DOTA_BattlePass_Expired" "Te uiți la un Battle Pass din trecut"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Mă duc într-o misiune!"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Finalizează ultima misiune de pe oricare cale principală cu misiuni"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Pachetul complet"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Finalizează ultima misiune de pe toate cele trei căi principale cu misiuni"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Nicio piatră Bloodstone neîntoarsă"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din cele trei căi principale cu misiuni cu cel puțin 1 stea"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_2_Star_Name" "Nicio piatră Bloodstone neîntoarsă 2"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_2_Star_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din cele trei căi principale cu misiuni cu cel puțin 2 stele"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Nicio piatră Bloodstone neîntoarsă 3"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din cele trei căi principale cu misiuni cu 3 stele"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Norocul e o abilitate"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Câștigă un pariu"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Am o presimțire"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Câștigă 6.000 PB prin pariuri"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_20000xp_Wagering_Name" "Oracolul"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_20000xp_Wagering_Description" "Câștigă 20.000 PB prin pariuri"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Idee considerabilă"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Oferă bacșiș unui jucător la sfârșitul unui meci"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Conștientizare totală"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Oferă bacșiș la 50 de jucători pe parcursul tuturor meciurilor tale"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_A_Vote_Name" "Dotacrație reprezentativă"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_A_Vote_Description" "Votează o dată în votul pentru Arcana"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_50_Votes_Name" "Comitetul Dota pentru Arcana"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_50_Votes_Description" "Votează pentru Arcana în 10 din cele 12 săptămâni."
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Redeem_A_Reward_Name" "Fă loc pe raft"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Redeem_A_Reward_Description" "Revendică orice recompensă de nivel"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Adevăratul spirit al Dota"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Oferă cadou un permis de bătălie unui prieten și cere-i să-l despacheteze."
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Name" "Suflet înflăcărat"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Description" "Joacă jocul lui Lina o dată"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_CM_Game_Name" "Binecuvântarea fecioarei"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_CM_Game_Description" "Învârte roata lui CM o dată"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Name" "Provocarea săptămânală"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Description" "Finalizează provocarea săptămânală"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Name" "Pregătit de misiune"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Description" "Completează 10 provocări săptămânale"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Name" "Nu tocmai o corvoadă"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Completează 15 provocări săptămânale"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Fac tot ce pot"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Completează 20 de provocări săptămânale"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Name" "Provocarea zilnică"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Description" "Completează provocarea zilnică de erou"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Name" "Altă zi, alt erou"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Finalizează 20 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Nu l-am mai jucat niciodată pe tipul ăsta"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Finalizează 40 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Name" "Nu există \"cel mai puțin jucat\""
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Description" "Finalizează 70 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_1_Correct_Prediction_Name" "Prevăzătorul de luptă"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_1_Correct_Prediction_Description" "Oferă un pronostic corect pentru calificările regionale"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Name" "Augur de bătălie"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Description" "Oferă 10 pronosticuri corecte pentru calificările regionale"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Name" "Profet al bătăliei"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Description" "Oferă 30 de pronosticuri corect pentru calificările regionale"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Group_Name" "Cunoscător al fazei pe grupe"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Group_Description" "Oferă 10 pronosticuri corecte pentru fazele pe grupe"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Geniu al jocului"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Oferă 10 pronosticuri corecte pentru evenimentul principal"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Prezicător perfect"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Oferă 50 de pronosticuri corecte pentru evenimentul principal"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Maestru al evenimentului principal"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Oferă 100 de pronosticuri corecte pentru evenimentul principal"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_I_Name" "Ucenic al Treasure I"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_I_Description" "Deschide 6 Treasure I"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_I_Name" "Perfecționist al Treasure I"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_I_Description" "Deschide 15 Treasure I"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_II_Name" "Ucenic al Treasure II"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_II_Description" "Deschide 6 Treasure II"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_II_Name" "Perfecționist al Treasure II"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_II_Description" "Deschide 15 Treasure II"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_III_Name" "Ucenic al Treasure III"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_III_Description" "Deschide 6 Treasure III"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_III_Name" "Perfecționist al Treasure III"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_III_Description" "Deschide 15 Treasure III"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Collectors_Cache_Name" "Ucenic al Cache"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Collectors_Cache_Description" "Deschide 1 Collector's Cache"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Collectors_Cache_Name" "Colecționar de Cache"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Collectors_Cache_Description" "Deschide 7 Collector's Caches"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_13_Collectors_Cache_Name" "Perfecționist al Cache"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_13_Collectors_Cache_Description" "Deschide 13 Collector's Caches"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Trove_Carafe_Name" "Ucenic al Carafe"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Trove_Carafe_Description" "Deschide 1 Trove Carafe"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_5_Trove_Carafe_Name" "Perfecționist al Carafe"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_5_Trove_Carafe_Description" "Deschide 5 Trove Carafe"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Lockless_Luckvase_Name" "Ucenic al Luckvase"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Lockless_Luckvase_Description" "Deschide 1 Lockless Luckvase"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_4_Lockless_Luckvase_Name" "Perfecționist al Luckvase"
"DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_4_Lockless_Luckvase_Description" "Deschide 4 Lockless Luckvase"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "A menținut calea"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Completează misiunea finală din oricare cele trei căi principale cu misiuni"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Amenințare triplă"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Completează misiunea finală din toate cele trei căi principale cu misiuni"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Pe absolut toate"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din toate cele trei cărări cu misiuni cu cel puțin 1 stea"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Nebun după stele"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din toate cele trei cărări cu misiuni cu 3 stele"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Încă mă descurc"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Câștigă un pariu"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Mână norocoasă"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Câștigă 6000 PB folosind pariuri"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Name" "Riscul nu are cum să existe"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Description" "Câștigă 15000 PB folosind pariuri"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Idee lăudabilă"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Oferă bacșiș unui jucător la sfârșitul unui meci"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Conștientizare totală"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Oferă bacșiș la 50 de jucători pe parcursul meciurilor"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Pregătit de misiune"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 4 provocări săptămânale"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Name" "Nu tocmai o corvoadă"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Termină 12 provocări săptămânale"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Fac tot ce pot"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 20 de provocări săptămânale"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Alegeri comode"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Finalizează 10 provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Name" "Repertoriu extins"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Description" "Finalizează 40 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Name" "Joacă-le așa cum vin"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Description" "Finalizează 75 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_30_BattlePoints_Name" "Optimist al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_30_BattlePoints_Description" "Obține 30 de puncte de bătălie în Cupa Bătăliilor"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_100_BattlePoints_Name" "Provocator al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_100_BattlePoints_Description" "Obține 100 de puncte de bătălie în Cupa Bătăliilor"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_250_BattlePoints_Name" "Viteaz al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_250_BattlePoints_Description" "Obține 250 de puncte de bătălie în Cupa Bătăliilor"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Name" "Ucenic al Treasure I"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Description" "Deschide 5 Treasure I"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Name" "Perfecționist al Treasure I"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Description" "Deschide 10 Treasure I"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Name" "Ucenic al Treasure II"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Description" "Deschide 5 Treasure II"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Name" "Perfecționist al Treasure II"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Description" "Deschide 10 Treasure II"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Name" "Ucenic al Treasure III"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Description" "Deschide 5 Treasure III"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Name" "Perfecționist al Treasure III"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Description" "Deschide 10 Treasure III"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Name" "Ucenic al Treasure IV"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Description" "Deschide 5 Treasure IV"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Name" "Perfecționist al Treasure IV"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Description" "Deschide 10 Treasure IV"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_2_Infusers_Name" "Moduri personalizate"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_2_Infusers_Description" "Folosește 2 Fall Infusers"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_5_Infusers_Name" "Utilizator de Infuser"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_5_Infusers_Description" "Folosește 5 Fall Infusers"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_20_Infusers_Name" "Petrecere cu particule"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_20_Infusers_Description" "Folosește 20 Fall Infusers"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Cunoscător al fazei pe grupe"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Oferă 25 de pronosticuri corecte pentru faza pe grupe"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Geniu al jocului"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Oferă 10 de pronosticuri corecte pentru evenimentul principal"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Prezicător perfect"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Oferă 30 de pronosticuri corecte pentru evenimentul principal"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Maestru al evenimentului principal"
"DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Oferă 50 de pronosticuri corecte pentru evenimentul principal"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "A menținut calea"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Completează misiunea finală din oricare cele trei căi principale cu misiuni"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Amenințare triplă"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Completează misiunea finală din toate cele trei căi principale cu misiuni"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Pe absolut toate"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din toate cele trei căi cu misiuni cu cel puțin 1 stea"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Nebun după stele"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din toate cele trei căi cu misiuni cu 3 stele"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Încă mă descurc"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Câștigă un pariu"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Mână norocoasă"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Câștigă 6.000 de puncte din pariuri"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Name" "Riscul nu are cum să existe"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Description" "Câștigă 15.000 de puncte din pariuri"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Idee lăudabilă"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Oferă bacșiș unui jucător la sfârșitul unui meci"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_50_Players_Name" "Conștientizare totală"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_50_Players_Description" "Oferă bacșiș la 50 de jucători pe parcursul meciurilor"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Pregătit de misiune"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 4 provocări săptămânale"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Nu tocmai o corvoadă"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 12 provocări săptămânale"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Fac tot ce pot"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 20 de provocări săptămânale"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Alegeri comode"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Finalizează 10 provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Repertoriu extins"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Finalizează 40 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Name" "Joacă-le așa cum vin"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Finalizează 75 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Name" "Optimist al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Description" "Obține un scor de 30 al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Name" "Provocator al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Description" "Obține un scor de 100 al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Name" "Viteaz al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Description" "Obține un scor de 250 al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_I_Name" "Ucenic al Treasure I"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_I_Description" "Deschide 8 Treasure I"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_I_Name" "Perfecționist al Treasure I"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_I_Description" "Deschide 16 Treasure I"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_II_Name" "Ucenic al Treasure II"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_II_Description" "Deschide 8 Treasure II"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_II_Name" "Perfecționist al Treasure II"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_II_Description" "Deschide 16 Treasure II"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_7_Treasure_III_Name" "Ucenic al Treasure III"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_7_Treasure_III_Description" "Deschide 8 Treasure III"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_14_Treasure_III_Name" "Perfecționist al Treasure III"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_14_Treasure_III_Description" "Deschide 16 Treasure III"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Cunoscător al fazei pe grupe"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Ghicește corect 25 de preziceri de luptă pentru faza grupelor"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Geniu al jocului"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Ghicește corect 10 preziceri de luptă pentru evenimentul principal"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Prezicător perfect"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Ghicește corect 30 de preziceri de luptă pentru evenimentul principal"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Maestru al evenimentului principal"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Ghicește corect 50 de preziceri de luptă pentru evenimentul principal"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_35000_DarkMoon_Points_Name" "Dark Moon răsare"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_35000_DarkMoon_Points_Description" "Câștigă 35.000 de puncte Dark Moon"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_175000_DarkMoon_Points_Name" "În apărarea lui Selemene"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_175000_DarkMoon_Points_Description" "Câștigă 175.000 de puncte Dark Moon"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_350000_DarkMoon_Points_Name" "Valuri de fericire"
"DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_350000_DarkMoon_Points_Description" "Câștigă 350.000 de puncte Dark Moon"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "A menținut calea"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Completează misiunea finală din oricare cele trei căi principale cu misiuni"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Pericol triplu"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Completează misiunea finală din toate cele trei căi principale cu misiuni"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Pe absolut toate"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din cele trei căi principale cu misiuni cu cel puțin 1 stea"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Nebun după stele"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Finalizează toate cele 45 de misiuni din cele trei căi principale cu misiuni cu 3 stele"
"DOTA_International2017_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Încă mă descurc"
"DOTA_International2017_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Câștigă un pariu"
"DOTA_International2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Mână norocoasă"
"DOTA_International2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Câștigă 6.000 de puncte din pariuri"
"DOTA_International2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Name" "Riscul nu are cum să existe"
"DOTA_International2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Description" "Câștigă 15.000 de puncte din pariuri"
"DOTA_International2017_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Idee lăudabilă"
"DOTA_International2017_Achievement_Tip_50_Players_Name" "Conștientizare totală"
"DOTA_International2017_Achievement_Tip_50_Players_Description" "Oferă bacșiș la 50 de jucători pe parcursul tuturor meciurilor tale"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Pregătit de misiune"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 4 provocări săptămânale"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Nu tocmai o corvoadă"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 12 provocări săptămânale"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Fac tot ce pot"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Finalizează 20 de provocări săptămânale"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Alegeri comode"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Finalizează 10 provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Repertoriu extins"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Finalizează 40 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Name" "Joacă-le pe măsură ce vin"
"DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Finalizează 75 de provocări zilnice cu eroi"
"DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Name" "Optimist al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Description" "Obține un scor de 30 în Cupa Bătăliilor"
"DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Name" "Provocator al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Description" "Obține un scor de 100 în Cupa Bătăliilor"
"DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Name" "Viteaz al Cupei Bătăliilor"
"DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Description" "Obține un scor de 250 în Cupa Bătăliilor"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_I_Name" "Ucenic al Treasure I"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_I_Description" "Deschide 6 Treasure I"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_I_Name" "Perfecționist al Treasure I"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_I_Description" "Deschide 12 Treasure I"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_II_Name" "Ucenic al Treasure II"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_II_Description" "Deschide 6 Treasure II"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_II_Name" "Perfecționist al Treasure II"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_II_Description" "Deschide 12 Treasure II"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_III_Name" "Ucenic al Treasure III"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_III_Description" "Deschide 6 Treasure III"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_III_Name" "Perfecționist al Treasure III"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_III_Description" "Deschide 12 Treasure III"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_8_Treasure_IV_Name" "Ucenic al Trove Carafe"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_8_Treasure_IV_Description" "Deschide 8 Trove Carafe"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_16_Treasure_IV_Name" "Perfecționist al Trove Carafe"
"DOTA_International2017_Achievement_Open_16_Treasure_IV_Description" "Deschide 16 Trove Carafe"
"DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_1000_Name" "Ghicitor norocos"
"DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_1000_Description" "Obține 1.000 de puncte pentru întrebările diverse"
"DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_5000_Name" "Cunoașterea înseamnă putere"
"DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_5000_Description" "Obține 5.000 de puncte pentru întrebările diverse"
"DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_10000_Name" "Cavalerul întrebărilor diverse"
"DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_10000_Description" "Obține 10.000 de puncte pentru întrebările diverse"
"DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Adevăratul spirit al Dota"
"DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Oferă cadou un permis de bătălie unui prieten și cere-i să-l despacheteze."
"DOTA_International2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Cunoscător al fazei pe grupe"
"DOTA_International2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Ghicește corect 25 de preziceri de luptă pentru faza grupelor"
"DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Geniu al jocului"
"DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Ghicește corect 10 preziceri de luptă pentru evenimentul principal"
"DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Prezicător perfect"
"DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Ghicește corect 30 de preziceri de luptă pentru evenimentul principal"
"DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Maestru al evenimentului principal"
"DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Ghicește corect 50 de preziceri de luptă pentru evenimentul principal"
"DOTA_International2017_Achievement_Cast_A_Vote_Name" "Dotacrație reprezentativă"
"DOTA_International2017_Achievement_Cast_A_Vote_Description" "Votează o dată în votul pentru Arcana"
"DOTA_International2017_Achievement_Cast_Votes_In_10_Rounds_Name" "Comitetul Dota pentru Arcana"
"DOTA_International2017_Achievement_Cast_Votes_In_10_Rounds_Description" "Votează pentru Arcana în 10 din cele 12 săptămâni."
"DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_1" "Siltbreaker: actul I"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Chef_Notes_Name" "Rețetă secretă"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Chef_Notes_Description" "Găsește cele 11 notițe ale Gastrojitorului în Siltbreaker: actul I"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_20_Stars_Name" "Am atât de multe"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_20_Stars_Desc" "Obține 20 de stele într-o singură rundă de Siltbreaker: Actul I"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_25_Stars_Name" "Cu cât mai multe, cu atât mai bine"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_25_Stars_Desc" "Obține 25 de stele într-o singură rundă de Siltbreaker: Actul I"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_30_Stars_Name" "Nicio stea nu e prea departe"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_30_Stars_Desc" "Obține 30 de stele într-o singură rundă de Siltbreaker: Actul I"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_3_Heroes_Name" "O rundă în trei"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_3_Heroes_Desc" "Finalizează Siltbreaker: actul I cu 3 eroi diferiți"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_8_Heroes_Name" "Pe opt cărări"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_8_Heroes_Desc" "Finalizează Siltbreaker: actul I cu 8 eroi diferiți"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_14_Heroes_Name" "Capul mafiei"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_14_Heroes_Desc" "Finalizează Siltbreaker: actul I cu 14 eroi diferiți"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Dark_Magus_Name" "Un mare mister"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Dark_Magus_Desc" "Găsește comerciantul tainic"
"DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_2" "Siltbreaker: Actul II"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Chef_Notes_Name" "Rețetă secretă"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Chef_Notes_Description" "Găsește cele 7 notițe ale vrăjitorului culinar în Siltbreaker: actul II"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_20_Stars_Name" "Am atât de multe"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_20_Stars_Desc" "Obține 20 de stele într-o singură rundă de Siltbreaker: Actul II"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_25_Stars_Name" "Cu cât mai multe, cu atât mai bine"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_25_Stars_Desc" "Obține 25 de stele într-o singură rundă de Siltbreaker: Actul II"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_30_Stars_Name" "Nicio stea nu e prea departe"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_30_Stars_Desc" "Obține 30 de stele într-o singură rundă de Siltbreaker: Actul II"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_3_Heroes_Name" "O rundă în trei"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_3_Heroes_Desc" "Finalizează Siltbreaker: actul II cu 3 eroi diferiți"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_8_Heroes_Name" "Pe opt cărări"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_8_Heroes_Desc" "Termină Siltbreaker: Act II cu 8 eroi diferiți"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_14_Heroes_Name" "Capul mafiei"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_14_Heroes_Desc" "Finalizează Siltbreaker: actul II cu 14 eroi diferiți"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Dark_Magus_Name" "Un mare mister"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Dark_Magus_Desc" "Găsește comerciantul tainic"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Warden_Notes_Name" "Poet pușcăriaș"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Warden_Notes_Desc" "Găsește toate cele 11 notițe ale Wardenului în Siltbreaker: actul II"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Penguin_Ride_Name" "Wheeeeeeeeeee!"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Penguin_Ride_Desc" "Călărește un pinguin timp de cel puțin 18 secunde în Siltbreaker: actul II"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_Without_Artifacts_Name" "În pielea goală"
"DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_Without_Artifacts_Desc" "Termină Siltbreaker: Act II fără să cumperi artefacte"
"DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Oferă cadou un permis de bătălie unui prieten"
"DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift2_Description" "Oferă cadou un permis de bătălie unui număr de 3 prieteni"
"DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift3_Description" "Oferă cadou un permis de bătălie unui număr de 5 prieteni"
"DOTA_International2020_DraftTrivia_TotalVotes:p{trivia_total_votes}" "{d:trivia_total_votes} vot în total#|#{d:trivia_total_votes} voturi în total#|#>{d:trivia_total_votes} de voturi în total"
"DOTA_Siltbreaker_ArtifactCoins" "Monede de artefacte: "
"DOTA_DB_Event_CustomGame_Title1" "Lucrați împreună pentru a apăra templul împotriva hoardei Dark Moon."
"DOTA_DB_Event_CustomGame_Title2" "Supraviețuiți valurilor pentru a dobândi puncte speciale de eveniment."
"DOTA_DB_Event_CustomGame_Title3" "Revendică o recompensă de fiecare dată când ajungi la 35000 de puncte."
"DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Initial" "Capital politic: votează pentru Arcana"
"DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Power" "Șaisprezece voturi suplimentare pentru Arcana"
"DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_1" "Efect fântână - Nivel 1"
"DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_2" "Efect fântână - Nivel 2"
"DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_3" "Efect fântână - Nivel 3"
"DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_1" "Efect teleportare - Nivel 1"
"DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_2" "Efect teleportare - Nivel 2"
"DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_3" "Efect teleportare - Nivel 3"
"DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_1" "Effect pentru Blink nivel 1"
"DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_2" "Efect pentru Blink nivelul 2"
"DOTA_TI2016_Reward_Level_Effect" "Efect pentru creșterea în nivel"
"DOTA_TI2016_Reward_Bottle_Effect_Name" "Efect pentru Bottle"
"DOTA_TI2016_Reward_Euls_effect" "Efect pentru Eul's Scepter"
"DOTA_TI2016_Reward_Mek_Effect" "Efect pentru Mekansm"
"DOTA_TI2016_Reward_Mjolnir_Effect" "Efect pentru Mjollnir"
"DOTA_TI2016_Reward_Phase_Boots_Effect" "Efect pentru Phase Boots"
"DOTA_TI2016_Reward_Radiance_Effect" "Efect pentru Radiance"
"DOTA_TI2016_Reward_Force_Staff_Effect" "Efect pentru Force Staff"
"DOTA_TI2016_Reward_Surprise_Item" "Binecuvântarea lui Rylai în bătălie"
"DOTA_TI2016_Reward_MultiKill_Banner" "Stindard de ucideri multiple The International 2016"
"DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus" "Pentru cunoscători - 500 jetoane suplimentare"
"DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus_02" "Pentru avansați - 500 jetoane suplimentare"
"DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus_03" "Pentru experți - 1000 jetoane suplimentare"
"DOTA_FallMajor2016_Reward_Blink_Effect" "Efect pentru Blink"
"DOTA_WinterMajor2017_Reward_Dagon_Effect" "Efect pentru Dagon"
"DOTA_WinterMajor2017_Reward_Hex_Effect" "Efect pentru Scythe of Vyse"
"DOTA_NewBloom2017_Reward_Surprise_Item" "Recompensă Dark Moon"
"DOTA_NewBloom2017_FrontPage_NewBloom_Game_Description" "Eveniment finalizat"
"DOTA_NewBloom2017_Reward_Recycle_Note" "Comorile pot fi reciclate pentru 20.000 de puncte Dark Moon"
"DOTA_TI2017_Arcana_Vote_1" "Votează pentru Arcana"
"DOTA_TI2017_Arcana_Vote_2" "Șaisprezece voturi suplimentare pentru Arcana"
"DOTA_TI2017_MMR_Wager_1" "Dublare de rang - Jeton suplimentar"
"DOTA_TI2017_Chatwheel_Soundboard" "Deblochează sunete pentru rotița de chat"
"DOTA_TI2017_Reward_Surprise_Item" "Rylai's Battle Blessing"
"DOTA_TI2017_500_High_Roller_0" "1000 de jetoade de bază pentru pariuri"
"DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana" "Arcana pentru Io"
"DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive" "Recompensă exclusivă"
"DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive_Info" "Acest obiect nu va putea fi dat niciodată la schimb și nici nu va putea fi achiziționat din piață.
Deblochează-l înainte de a se încheia „The International”."
"DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Level" "Recompensă surpriză pentru nivelul 245"
"DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Upgrade" "Îmbunătățește Battle Passul"
"DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_View_Video" "Vezi videoclipul"
"DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Claim" "Revendică Arcana"
"DOTA_TI2017_Splash_Kunkka" "Obiect de prestigiu Kunkka"
"DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Quest" "Include calea cu misiuni și stilul deblocabil"
"DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Level" "Recompensă pentru nivelul 225"
"DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Claim" "Revendică obiectul"
"DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Header" "Recompensă pentru nivelul 225"
"DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Title" "Obiect de prestigiu Kunkka"
"DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Text" "Recompensă exclusivă - Acest obiect nu va putea fi dat niciodată la schimb și nici nu va putea fi achiziționat din piață."
"DOTA_TI8_Lion_Cell_Text" "Recompensă exclusivă - Acest obiecte nu va putea fi dat niciodată la schimb sau să fie achiziționat din piață."
"DOTA_Special_Event" "Eveniment special"
// HUD
"DOTA_Hud_Health" "{u:health} / {u:max_health}"
"DOTA_Hud_Mana" "{u:mana} / {u:max_mana}"
"DOTA_Hud_HealthRegen" "{s:health_regen}"
"DOTA_Hud_ManaRegen" "{s:mana_regen}"
"DOTA_Hud_BuybackCooldown" "{s:buyback_cooldown}"
"DOTA_Hud_BuybackLabel" "Răscumpărare"
"DOTA_Hud_NoBuybackLabel" "Fără răscumpărare"
"DOTA_Hud_BuybackOnCooldown" "Răscumpărarea este pe cooldown"
"DOTA_Hud_NeedMoreGold" "Necesită mai mult aur"
"DOTA_Hud_XP" "{d:r:current_xp} / {d:r:xp_to_level}"
"DOTA_Hud_Level_Up" "Crește în nivel +{d:points_to_spend}"
"DOTA_Hud_Lifetime" "{s:lifetime}"
"DOTA_Hud_AttackDamage" "Daune de atac: {s:attack_damage}"
"DOTA_Hud_SpellDamageAmp" "Amp. damage vrăji: {s:spell_damage_amp}%"
"DOTA_Hud_PhysicalArmor" "Armură fizică: {s:physical_armor}"
"DOTA_Hud_DamageResistance" "Rezistență la daune: {d:damage_resistance}%"
"DOTA_Hud_MagicResistance" "Rezistență la damage magic: {d:magic_damage_resistance}%"
"DOTA_Hud_AttributeTooltip_Title" "{s:attribute_name}"
"DOTA_Hud_AttributeTooltip_Primary" "Atribut principal"
"DOTA_Hud_AttributeTooltip_Damage" "- Fiecare punct crește damage-ul cu 1"
"DOTA_Hud_StrTooltip_HP" "- Fiecare punct mărește punctele de viață cu 20"
"DOTA_Hud_StrTooltip_HPRegen" "- Fiecare punct mărește regenerarea punctelor de viață cu 0,03"
"DOTA_Hud_AgiTooltip_Armor" "- Fiecare 7 puncte măresc armura cu 1"
"DOTA_Hud_AgiTooltip_AttackSpeed" "- Fiecare punct mărește viteza de atac cu 1"
"DOTA_Hud_IntTooltip_Mana" "- Fiecare punct mărește mana cu 12"
"DOTA_Hud_IntTooltip_ManaRegen" "- Fiecare punct mărește regenerarea de mana cu 0,04"
"DOTA_Hud_IntTooltip_SpellDamage" "- Fiecare 16 puncte măresc daunele cauzate de vrăji cu 1%"
"DOTA_Hud_Attribute_PointsPerLevel" "- Puncte primite per nivelul eroului: {s:points_gained}"
"DOTA_Hud_Attributes_Level" "Nivelul atributelor: {d:attributes_level}"
"DOTA_HUD_RespawnTime" "{d:respawn_time}"
"DOTA_HUD_RespawnOutOfLives" "Nu poți reînvia, echipa a rămas fără vieți"
"DOTA_HUD_GlyphCooldown" "Cooldown: {s:cooldown_time}"
"DOTA_HUD_RadarCooldown" "Cooldown: {s:cooldown_time}"
"DOTA_HUD_ReliableGold" "Aur constant: {d:reliable_gold}"
"DOTA_HUD_UnreliableGold" "Aur variabil: {d:unreliable_gold}"
"DOTA_HUD_DeathCost" "Prețul morții: {d:death_cost}"
"DOTA_HUD_DeathTime" "Timpul decesului: {d:death_time}"
"DOTA_HUD_BuybackCost" "Prețul răscumpărării: {d:buyback_cost}"
"DOTA_HUD_BuybackCooldownReady" "Cooldown răscumpărare: Disponibil"
"DOTA_HUD_BuybackCooldownNotReady" "Cooldownul răscumpărării: {s:buyback_cooldown}"
"DOTA_HUD_BuybackCost_Needed" "{d:buyback_gold_needed} necesar pentru răscumpărare"
"DOTA_HUD_BuybackCost_Surplus" "{d:buyback_gold_surplus} surplus"
"DOTA_HUD_Item_Owned_By" "Deținut de: {s:owned_by}"
"DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price" "Prețul de vânzare: {u:sell_price}"
"DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Prețul de vânzare: {u:sell_price} ( {s:sell_time} )"
"DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble" "Poate fi dezasamblat"
"DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Poate fi dezasamblat ( {s:disassemble_time} )"
"DOTA_HUD_Shop_Item_Complete" "Cost pentru a completa: {u:cost_to_complete}"
"DOTA_HUD_Wagering_Header" "Alege suma de pariat"
"DOTA_HUD_Wagering_HeaderUnowned" "Activează un Battle Pass pentru a permite parierea"
"DOTA_HUD_Wagering_TimeLeftHeader" "Timp de pariere:"
"DOTA_HUD_Wagering_TimeLeft" "{i:wagering_time}s"
"DOTA_HUD_Wagering_YourCoins" "Jetoane disponibile: {d:your_coins}"
"DOTA_HUD_Wagering_Winnings:p{winnings}" "Pariul tău: {i:winnings} punct#|#Pariul tău: {i:winnings} puncte#|#Pariul tău: {i:winnings} de puncte"
"DOTA_HUD_Wagering_WinningsComplete:p{winnings}" "Câștig potențial:
un punct#|#Câștig potențial:
{i:winnings} puncte#|#Câștig potențial:
{i:winnings} de puncte"
"DOTA_HUD_Wagering_WagerTT" "Câștiguri de la pariul tău: {i:your_wager_winnings}"
"DOTA_HUD_Wagering_YourCoinsTT" "Jetoanele reaprovizionate la {i:periodic_coins}: {t:r:m:time_to_reset}"
"DOTA_HUD_Wagering_PremiumDisabled" "Rangul {i:wagering_premium} pentru pariuri este deblocat când obții recompensa Îmbunătățire pentru pariuri 1."
"DOTA_HUD_Wagering_TokenHeader" "Tributuri pentru puncte de bătălie"
"DOTA_HUD_Wagering_SpentTokenTitle" "Folosești jetonul de tribut pentru puncte de bătălie?"
"DOTA_HUD_Wagering_SpentToken:p{wager_tokens_remaining}" "Această acțiune va consuma acest jeton și va mări bonusul pariurilor realizate de membrii echipei tale. În prezent ai un jeton. Continui?#|#Această acțiune va consuma acest jeton și va mări bonusul pariurilor realizate de membrii echipei tale. În prezent ai {i:wager_tokens_remaining} jetoane. Continui?#|#Această acțiune va consuma acest jeton și va mări bonusul pariurilor realizate de membrii echipei tale. În prezent ai {i:wager_tokens_remaining} de jetoane. Continui?"
"DOTA_HUD_Voice_PartyOverlay" "Grup"
"DOTA_HUD_Voice_PartyMutedOverlay" "Amuțit"
// "{t:d:current_time}"
// "{t:d:total_time}"
"DOTA_HUD_DVR_PlaybackSpeed" "{s:playback_speed}x"
"DOTA_HUD_DVR_GoLive" "INTRĂ LIVE"
"DOTA_HUD_Scoreboard_SwapHero" "Schimbă eroul"
"DOTA_HUD_Killcam_AttackDmg" "Damage la atac"
"DOTA_HUD_Swap_Confirm_Header" "Schimbi eroul?"
"DOTA_HUD_Swap_Confirm_Message" "Dorești să îți schimbi eroul cu {s:swap_hero_name}?"
"DOTA_HUD_Killcam_KilledBy" "Ucis de:"
"DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Hide_Names" "Ascunde numele"
"DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Show_Names" "Arată nume"
"DOTA_HUD_QuickStats_K" "U:"
"DOTA_HUD_QuickStats_D" "D:"
"DOTA_HUD_QuickStats_A" "A:"
"DOTA_HUD_QuickStats_KDA" "U / D / A "
"DOTA_HUD_QuickStats_LastHitAbbr" "LF:"
"DOTA_HUD_QuickStats_DenyAbbr" "D:"
"DOTA_HUD_GG_GameWillEnd" "Jocul se va termina"
"DOTA_HUD_GG_LoseIn" "Vei pierde în"
"DOTA_HUD_Broadcaster_Title" "ALEGE UN COMENTATOR"
"DOTA_HUD_Broadcaster_Channel" "CANAL TRANSMISIE {i:channel_id}"
"DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokens" "Jetoane rămase"
"DOTA_Compendium_Wagering_TokensResetIn" "Jetoanele se resetează în"
"DOTA_Compendium_Wagering_TokensResetIn_End" ""
"DOTA_Compendium_Wagering_PeriodicTokens:p{periodic_coins}" "({i:periodic_coins} jeton)#|#({i:periodic_coins} jetoane)#|#({i:periodic_coins} de jetoane)"
"DOTA_Compendium_Wagering_TotalPointsWon" "Puncte câștigate în total"
"DOTA_Compendium_Wagering_SuccessRate" "Rată de succes"
"DOTA_Compendium_Wagering_TotalTokensWagered" "Jetoane pariate în total"
"DOTA_Compendium_Wagering_TotalPointsTipped" "Total de puncte date bacșiș"
"DOTA_Compendium_Wagering_AverageWinnings" "Media punctelor câștigate"
"DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens" "Jetoade de tribut rămase"
"DOTA_Compendium_Wagering_Details" "Detalii"
"DOTA_Compendium_Wagering_TotalTokensWagered_Rollup" "Pariat în total"
"DOTA_Compendium_Wagering_TokensOver" "Toate jetoanele pentru acest Battle Pass au fost distribuite"
"DOTA_Compendium_Wagering_TokensPopup_Title" "Reîmprospătare cu 2000 de jetoate bonus"
"DOTA_Compendium_Wagering_TokensPopup" "Pentru a marca apropierea sfârșitului Battle Passului din iarna lui 2016, tuturor li s-a reîmprospătat numărul de jetoane de pariere la 2000. Profită de timpul rămas și pariază cu stil pentru a câștiga cât mai mult!
Battle Passul expiră la 30 martie 2016"
"DOTA_Manila_Major_Popup_Title" "Bilete pentru Manila Major"
"DOTA_Manila_Major_Popup" "Bilete pentru The Manila Major — al treilea și ultimul Major din acest sezon, înainte de The International 2016 — sunt puse la vânzare acum.
Acest Major va fi organizat de către PGL, evenimentul principal având loc pe 7-12 Iunie în mallul Asia Arena din Filipine.
Ia-ți biletele astăzi!"
"DOTA_Buy_Tickets_Popup" "Achiziționează bilete"
"DOTA_Compendium_Wagering_HowTo1" "În fiecare săptămână vei primi o alocație de {i:periodic_coins} de jetoane pentru a paria pe jocurile tale. Jetoanele nefolosite nu vor fi adăugate sumei din săptămâna următoare, deci pune-le la bătaie!"
"DOTA_Compendium_Wagering_HowTo2" "Odată ce ești în joc, determină cât pariezi în intervalul de 40 de secunde în care se pot face pariuri."
"DOTA_Compendium_Wagering_HowTo3" "Câștigă pentru a-ți dubla cantitatea pariată drept puncte de bătălie."
"DOTA_Compendium_Wagering_HowTo4" "Fiecare jeton câștigat este convertit într-un punct de bătălie."
"DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokensLong" "Jetoane rămase"
"DOTA_Compendium_Wagering_ResetsIn" "Jetoane rămase pentru săptămâna aceasta"
"DOTA_Compendium_Wagering_RemainingMMRWagers" "Jetoane rămase"
"DOTA_Profile_HeroStatsPage" "Statistici"
"dota_post_game_chat_header" "Discuții"
"DOTA_HeroStatColumn_Hero" "Erou"
"DOTA_HeroStatColumn_GamesPlayed" "Total"
"DOTA_HeroStatColumn_Wins" "Victorii"
"DOTA_HeroStatColumn_Losses" "Înfrângeri"
"DOTA_HeroStatColumn_WinRate" "Rată de victorii"
"DOTA_HeroStatColumn_Rating" "Evaluare"
"DOTA_HeroStatColumn_HeroMMR" "MMR erou"
"DOTA_HeroStatColumn_BestWinStreak" "Cel mai bun"
"DOTA_HeroStatColumn_CurrentWinStreak" "Actual"
"DOTA_HeroStatColumn_AvgKills" "U"
"DOTA_HeroStatColumn_AvgDeaths" "M"
"DOTA_HeroStatColumn_AvgAssists" "A"
"DOTA_HeroStatColumn_AvgGPM" "APM"
"DOTA_HeroStatColumn_AvgXPM" "XPM"
"DOTA_HeroStatColumn_BestKills" "U"
"DOTA_HeroStatColumn_BestAssists" "A"
"DOTA_HeroStatColumn_BestGPM" "APM"
"DOTA_HeroStatColumn_BestXPM" "XPM"
"DOTA_HeroStatColumn_Header_Hero" ""
"DOTA_HeroStatColumn_Header_Games" "Jocuri"
"DOTA_HeroStatColumn_Header_Ratings" ""
"DOTA_HeroStatColumn_Header_WinStreaks" "Serie de victorii"
"DOTA_HeroStatColumn_Header_Averages" "Medii"
"DOTA_HeroStatColumn_Header_BestRecords" "Cele mai bune recorduri"
"DOTA_HeroStat_MostRecentForHero" "Cele mai recente 20 de meciuri cu {s:hero_name}"
"DOTA_HeroStat_Games" "Jocuri"
"DOTA_HeroStat_Wins" "Victorii"
"DOTA_HeroStat_Losses" "Înfrângeri"
"DOTA_HeroStat_Streak" "Serie"
"DOTA_HeroStat_StreakDesc" "Serie (Cea mai bună)"
"DOTA_HeroStat_WinRate" "Rată de victorii"
"DOTA_HeroStat_Rating" "Evaluare"
"DOTA_HeroStat_Kills" "Ucideri"
"DOTA_HeroStat_Deaths" "Morți"
"DOTA_HeroStat_Assists" "Asistări"
"DOTA_HeroStat_GPM" "APM"
"DOTA_HeroStat_XPM" "XPM"
"DOTA_HeroStat_LH_Short" "Lovituri finale"
"DOTA_HeroStat_WonMatch" "Meci câștigat"
"DOTA_HeroStat_LastMatch" "Meci pierdut"
"DOTA_HeroStat_GameType" "{s:tooltip_game_mode}"
"DOTA_HeroStat_GameType_Ranked" "{s:tooltip_game_mode}, Contorizat"
"DOTA_XPBar_Tooltip_Default" "{s:xp_amount} puncte de experiență"
"DOTA_XPBar_Tooltip_Quest" "{s:xp_amount} Puncte de Experiență au fost primite de la o Misiune"
"DOTA_XPBar_Tooltip_Wager" "{s:xp_amount} Puncte de Experiență au fost primite de la Pariat"
"DOTA_XPBar_Tooltip_ReceivedTip" "{s:xp_amount} puncte de experiență primite ca bacșiș de la alt jucător"
"DOTA_XPBar_Tooltip_SendingTip" "{s:xp_amount} puncte de experiență pe care le vei folosi când vei oferi un bacșiș unui jucător"
"DOTA_XPBar_Tooltip_Achievement" "{s:xp_amount} Puncte de experiență primite de la realizări"
"DOTA_PointsGained" "+{d:points_gained}"
"DOTA_ExperienceReceived" "Experiență obținută"
"DOTA_QuestCompleted" "Misiune finalizată"
"DOTA_WagerWinnings" "Câștiguri de la pariuri"
"DOTA_ReceivedTip" "Bacșiș primit"
"DOTA_SendingTip" "Bacșiș trimit"
"DOTA_TotalExperienceEarned" "Puncte primite în total"
"DOTA_StandardResults" "Sfârșitul meciului"
"DOTA_CompendiumResults" "Rezultate {s:season_name}"
"DOTA_EventResults" "{s:season_name} rezultate"
"DOTA_TipPlayer" "Oferă un bacșiș unui jucător"
"DOTA_TipHelp_Title" "Cum funcționează bacșișul"
"DOTA_TipHelp_Text" "Oferă unui jucător 50 de puncte bacșiș din căștigurile tale prezente. După ce ajungi la un nivel nou, nu îl vei pierde dacă oferi bacșiș unui jucător."
"DOTA_TipHelp_TextDisabled" "Oferă unui jucător 50 din punctele tale din câștiguri. După ce dobândești un nivel, nu îl vei pierde dacă oferi unui jucător un bacșiș de puncte.
Funcția asta este disponibilă numai deținătorilor de Battle Pass."
"DOTA_TipNotification" "dat bacșiș"
"DOTA_AlreadyTipped" "Ai oferit deja un bacșiș unui jucător din acest meci."
"DOTA_GameEnd_CompendiumLevel" "Nivel"
"DOTA_GameEnd_QuestWinnings" "Misiune"
"DOTA_GameEnd_WagerWinnings" "Pariu"
"DOTA_GameEnd_Tip" "Sfat"
"DOTA_GameEnd_Teammates" "Coechipieri"
"DOTA_GameEnd_Opponents" "Oponenți"
"DOTA_EventProgress_EventLevel" "Puncte"
"DOTA_EventGoal_Title" "Obiectivul comunității"
"DOTA_EventGoal_Progress" "{d:goal_value} din {d:goal_target_value}"
"DOTA_EventGoal_SupportMissions_Description" "Când comunitatea finalizează {d:goal_target_value} misiuni pe acestă cale, un stil nou va fi deblocat pentru recompensa de finalizare \"The Serakund Tyrant\" pentru toți jucătorii care finalizează calea."
"DOTA_EventGoal_CarryMissions_Description" "Când comunitatea finalizează {d:goal_target_value} misiuni pe acestă cale, un stil nou va fi deblocat pentru recompensa de finalizare \"Legacy of the Eldwurm Crest\" pentru toți jucătorii care finalizează calea."
"DOTA_EventGoal_SoloMissions_Description" "Când comunitatea finalizează {d:goal_target_value} misiuni pe acestă cale, un stil nou va fi deblocat pentru recompensa de finalizare \"Regime of the Enthaleen Dragon\" pentru toți jucătorii care finalizează calea."
"dota_game_end_victory_title_radiant" "Victorie Radiant"
"dota_game_end_victory_title_dire" "Victorie Dire"
"dota_game_end_victory_title_team" "Victorie {s:victory_title_team}"
"DOTA_ConductScorecard_Title_LowPri" "A fost evaluată penalitatea de prioritate redusă"
"DOTA_ConductScorecard_Title_FirstTime" "Primul tău sumar al conduitei"
"DOTA_ConductScorecard_Title_Review" "Sumarul conduitei tale"
"DOTA_ConductScorecard_Title_New" "Actulizare a sumarului conduitei"
"DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Abandons" "Ai abandonat prea multe jocuri."
"DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Reports" "Ai primit un număr excesiv de rapoarte."
"DOTA_ConductScorecard_Reason_FirstTime" "Din când în când, noi îți vom da un sumar despre efectul acțiunilor tale asupra altor jucători."
"DOTA_ConductScorecard_TimePeriod:p{number_of_games}" "Sumarul pentru un meci#|#Sumarul pentru {d:number_of_games} meciuri#|#Sumarul pentru {d:number_of_games} de meciuri"
"DOTA_ConductScorecard_Reports_GoodPct" "{d:reports_good_pctile}% dintre jucători au un număr la fel de mic de raportări ca și tine."
"DOTA_ConductScorecard_Reports_Bad:p{reports_matches}" "Ai fost raportat într-un meci de {d:reports_parties} grupuri diferite de persoane.#|#Ai fost raportat în {d:reports_matches} meciuri de {d:reports_parties} grupuri diferite de persoane.#|#Ai fost raportat în {d:reports_matches} de meciuri de {d:reports_parties} grupuri diferite de persoane."
"DOTA_ConductScorecard_Reports_BadPct" "Rata de raportare e mai mare ca {d:reports_percentile}% dintre jucători."
"DOTA_ConductScorecard_Abandons" "Abandonuri"
"DOTA_ConductScorecard_Abandon" "Abandon"
"DOTA_ConductScorecard_Abandon_P:p{num_abandons}" "Abandon#|#Abandonuri#|#Abandonuri"
"DOTA_ConductScorecard_Commends" "Recomandări"
"DOTA_ConductScorecard_Commend_P:p{num_commends}" "Laudă#|#Laude#|#Laude"
"DOTA_ConductScorecard_Abandons_None" "Nu ai abandonat niciun meci."
"DOTA_ConductScorecard_Abandons_Count:p{num_abandons}" "Ai abandonat un meci.#|#Ai abandonat {d:num_abandons} meciuri.#|#Ai abandonat {d:num_abandons} de meciuri."
"DOTA_ConductScorecard_Abandons_Pct" "Ritmul de părăsire a jocurilor e mai mare decât {d:abandons_percentile}% dintre jucători."
"DOTA_ConductScorecard_Commends_None" "Nu ai primit nicio recomandare."
"DOTA_ConductScorecard_Commends_Count:p{num_commends}" "Ai primit {d:num_commends} laudă.#|#Ai primit {d:num_commends} laude.#|#Ai primit {d:num_commends} de laude."
"DOTA_ConductScorecard_LearnMore" "Află mai multe"
"DOTA_ConductScorecard_GreatJob" "Bună treabă!"
"DOTA_ConductScorecard_GreatJobOverall" "Îți mulțumim pentru purtarea ta corespunzătoare"
"DOTA_ConductScorecard_OldDataWarning" "Ai jucat unul sau mai multe meciuri de când a fost generat acest sumar.
Sumarul conduitei tale este actualizat la fiecare 10 jocuri."
"DOTA_ConductScorecard_Grade" "Conduita generală"
"DOTA_ConductScorecard_GradeDetails" "Conduita globală a contului tău."
"DOTA_ConductScorecard_CommsReports_Count:p{num_commsreports}" "Ai fost raportat o dată pentru comunicare abuzivă.#|#Ai fost raportat de {d:num_commsreports} ori pentru comunicare abuzivă.#|#Ai fost raportat de {d:num_commsreports} de ori pentru comunicare abuzivă."
"DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipBronze" "Pentru posesorii Battle Passului sezonier, au fost adăugate următoarele funcționalități:
Insigna Battle Pass
Statutul profilului Battle Pass"
"DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipSilver" "Nivel de argint:
Insignă Battle Pass îmbunătățită
Stare îmbunătățită pentru profil
Dashboard pentru Battle Pass îmbunătățit"
"DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipGold" "Nivel de aur:
Insignă Battle Pass îmbunătățită
Stare îmbunătățită pentru profil
Dashboard pentru Battle Pass îmbunătățit"
"DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipMax" "Nivel maxim:
Insignă Battle Pass îmbunătățită
Stare îmbunătățită pentru profil
Dashboard pentru Battle Pass îmbunătățit"
"DOTA_DB_SeasonPass_Halloween2016_Expire" "Cale disponibilă între 28 octombrie - 14 noiembrie 2016"
"DOTA_DB_SeasonPass_CurrentQuest" "Misiuni active în prezent"
"DOTA_DB_SeasonPass_Level" "Nivel"
"DOTA_DB_SeasonPass_PointsPerLevel:p{points_per_level}" "{i:points_per_level} punct = 1 nivel#|#{i:points_per_level} puncte = 1 nivel#|#{i:points_per_level} de puncte = 1 nivel"
"DOTA_DB_SeasonPass_PointsToNext" "Puncte până la următorul nivel"
"DOTA_DB_SeasonPass_Rewards" "Recompense"
"DOTA_DB_SeasonPass_ChooseQuest" "Alege o cale"
"DOTA_DB_SeasonPass_ChangeQuest" "Poți să-ți schimbi calea în orice moment"
"DOTA_DB_SeasonPass_ViewQuests" "Vezi toate căile"
"DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroTitleLabel" "Misiuni Winter 2016 Battle Pass"
"DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Calea puterii"
"DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroLore" "\"Toate lucrurile vor lua sfârșit dacă e să apară un nou început. Acest război are un străjer care neagă orice liniște pe care o caută sinele. Îndeplinește aceste instrucțiuni și vei fi recompensat pentru devotamentul tău.\""
"DOTA_DB_SeasonPass_Underlord" "Când bestia a fost spintecată în două, cei Trei au început să piardă din putere. Hoarda a dispărut, neamul Quath încă trăia, iar sursa de putere din Sulurile Aldwyn a fost stinsă.
Eroii din Quath au salvat orașul de la invadatorii demonici, dar nimic altceva nu mai era sigur. Stonehall fiind distrus, iar consiliul său de război, distrus sau mort, orice mână care ghida Legiunile a fost tăiată. În curând, orice alt Legion Commander ar fi putut să ceară drept asupra pământurilor, titluri, chiar și coroane - iar apoi să înceapă să se răzbune.
Dar cu numărul mare de supraviețuitori din Stonehall, unii fiind persoane care chiar au aparținut Legiunii, Străbunii Quath ar putea să recreeze Paznicii antici, o nouă generație de războinici care să urmărească pașii celor trei Ucenici, care și-au sacrificat calea filozofală pentru a-și apăra națiunea.
Iar atunci a fost văzută ultima oară de către Quath Legion Commanderul, Tresdin. Ea a călărit spre poarta din sud la răsărit, o armată mică urmărindu-i stindardele. Ea nu vrea să audă de politică sau războiuri are muritorilor. Ea a fost trezită pentru o luptă adevărată, o luptă a puterilor mai mari pentru sorți mai mari. Chiar dacă nu știa destinația, comandantul hoardei și-a trădat maestrul - Tresdin a găsit în sfârșit un nume pe care trebuie să-l caute: Vrogros, Underlordul"
"DOTA_DB_SeasonPass_ChooseQuestDetails" "Căile pot fi schimbate oricând din această filă de misiuni sau în timpul selecției eroilor în joc."
"DOTA_DB_SeasonPass_CompleteQuest" "Finalizează o misiune și câștigă meciul"
"DOTA_DB_SeasonPass_CompleteQuestDetails" "Trebuie să câștigi un joc pentru ca misiunea să fie completată. Fiecare misiune completată îți oferă puncte de bătălie care îți măresc nivelul de bătălie. Completează obiectivul de trei stele pentru recompensa completă cu puncte de bătălie."
"DOTA_DB_SeasonPass_Quest_EarnSets" "Finalizează o cale pentru a primi un set exclusiv"
"DOTA_DB_SeasonPass_Quest_EarnSetsDetails" "Finalizarea ultimii misiuni dintr-o cale va oferi recompensa. Finalizează calea cu misiuni cu cel puțin 40 de stele pentru a debloca un stil special pentru recompensă."
"DOTA_DB_SeasonPass_Winter_2016" "Winter 2016"
"DOTA_DB_SeasonPass_Fall_2016" "Fall 2016"
"DOTA_DB_SeasonPass_Winter_2017" "Iarna 2017"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Loadscreen" "Winter 2016 Loading Screen"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Emoticon" "Winter 2016 Emoticon Pack"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Infuser" "Treasure Upgrade Infuser - Winter"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Fountain" "Efect de vindecare pentru fântână"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_TP" "Efect teleportare erou"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier1" "Curier Axolotl"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier2" "Curier Axolotl: Stilul 2"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier3" "Curier Axolotl: Stilul 3"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier4" "Curier Axolotl: Stilul 4"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Ward" "Ward of the Phoenix"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Blink" "Efect pentru Blink Dagger"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Effigy" "Winter 2016 Effigy"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Taunt1" "Undying Taunt: Funk of the Dead"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Taunt2" "Venomancer Taunt: Bananadancer"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Efect pentru Force Staff"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Cyclone" "Efect Eul's Scepter"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Mek" "Efect pentru Mekansm"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Efect pentru Maelstrom și Mjollnir"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Radiance" "Efect pentru Radiance"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Phase" "Efect pentru Phase Boots"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Multikill" "Banner Multikill"
"DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Legion" "Obiect de prestigiu - Legacy of the Fallen Legion"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Fountain" "Efect de vindecare al fântânii
Nivel 2 / 77 / 146"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_1000" "The International 2016 - Nivel de bătălie 1000
Nivel 1000"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Loadscreen" "The International 2016 Loading Screen Pack
Nivelul 4 / 44"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Emoticon" "The International 2016 Emoticon Pack
Emoticon Pack II Nivelul 24
Emoticon Pack III Nivelul 143"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_TP" "Efect pentru teleportare eroi
Nivel 6 / 68 / 197"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Blink" "Efect pentru Blink Dagger
Nivel 16 / 155"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Courier" "Curier care evoluează Onibi
Nivel 5 / 12 / 18 / 30 / 40 / 62 / 74
/ 101 / 116 / 134 / 185 / 205 / 255 / 285 / 315
/ 525 / 625 / 725 / 825 / 925 / 2000"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Ward" "Ward care evoluează Smeevil's Penance
Nivel 36 / 56 / 86 / 104"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Taunt" "The International 2016 Taunts
RazorFlip!
Slark - Nivelul 7
Ogre Hop
Alchemist - Nivelul 14
To Hell and Back!
Lion - Nivelul 38
Make It Rain
Nature's Prophet - Nivelul 95
The Master Juggler
Invoker - Nivelul 110
Party On? Party Off!
Leshrac - Nivelul 275
You Prefer Arrows?
Windranger - Nivelul 295"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Weather" "Efect meteo
Primăvară Nivel 50
Frasin Nivel 215"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Effigy" "The International 2016 Effigy Block
Effigy Block II Nivelul 65
Effigy Block III Nivelul 170"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Multikill" "Multikill Banner
Nivelul 59"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_River" "Fiolă de râu
Chrome Nivel 89
Dry Nivel 158
Slime Nivel 325
Oil Nivel 575
Electrify Nivel 735
Potion Nivel 1250
Blood Nivel 2500"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_WagerBonus" "Mărirea maximă a pariului
+500 Tokenuri Nivelul 119
+500 Tokenuri Nivelul 235
+1000 Tokenuri Nivelul 395"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Colleseum" "Teren Colleseum
Nivel 125"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Level" "Efect pentru creșterea în nivel
Nivel 131"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Bottle" "Efect pentru Bottle
Nivel 161"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Cyclone" "Efect pentru Eul's Scepter
Nivell 176"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Efect pentru Force Staff
Nivel 194"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Mek" "Efect pentru Mekansm
Nivel 265"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Efect pentru Maelstrom și Mjollnir
Nivel 535"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Radiance" "Efect pentru Radiance
Nivel 674"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Phase" "Efect pentru Phase Boots
Nivel 775"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_BattleCupTicket" "Weekend Battle Cup Ticket (x5)
Nivelul 137"
"DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Legion" "Obiect de prestigiu pentru Legion Commander
Include o cale cu misiuni pentru Legion Commander
Nivel 225"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Colleseum" "Teren sezonier: Toamnă
Nivel 1"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreens" "Fall 2016 Battle Pass Loading Screen
Nivel 1 / 17 / 21"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_BattleCupTicket" "Weekend Battle Cup Ticket
Nivel 1 / 29"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Infuser" "Treasure Upgrade Infuser - Fall 2016
Nivel 22"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen1" "Ecran de încărcare I
Nivel 1"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen2" "Ecran de încărcare II
Nivel 17"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen3" "Ecran de încărcare III
Nivel 21"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Emoticon" "Fall 2016 Emoticon Pack
Nivel 2"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Fountain" "Efect de vindecare pentru fântână
Nivelul 3 / 37 / 58"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_TP" "Efect pentru teleportarea eroului
Nivel 4 / 31 / 52"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Courier" "Curier Wibbley
Nivelul 7 / 20 / 40 / 60"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Ward" "Ward Starecrow
Nivel 8"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Blink" "Efect pentru Blink Dagger
Nivel 9"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Effigy" "Fall 2016 Effigy Block
Effigy Block I Nivelul 12
Effigy Block II Nivelul 26
Effigy Block III Nivelul 48"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Efect pentru Force Staff
Nivel 24"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt" "
Batjocură Fall 2016
Batjocură Centaur: A Leg to Stand On Nivel 14
Batjocură Brewmaster: Drunken Antics Nivel 28
"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt_Centaur" "Centaur Taunt: A Leg to Stand On Nivel 14"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt_Brew" "Brewmaster Taunt: Drunken Antics Nivel 28"
"DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Cyclone" "Efect pentru Eul's Scepter
Nivel 30"
"DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Carry" "Carry"
"DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Support" "Support"
"DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Solo" "Solo"
"DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroStart" "Pornește"
"DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoal" "Obiectivul comunității"
"DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoalNumbers" "{d:current_goal_progress} din {d:current_goal_complete}"
"DOTA_DB_SeasonPass_BonusChallenges" "Provocări bonus"
"DOTA_DB_SeasonPass_HomeCampaign" "Misiuni"
"DOTA_DB_Page_QuestReward" "{d:point_reward}"
"DOTA_DailyHero_Challenge" "PROVOCARE CU EROU ZILNICĂ"
"DOTA_DailyHero_Reward" "{d:daily_hero_points}"
"DOTA_Weekly_Challenge" "PROVOCAREA SĂPTĂMÂNII"
"DOTA_Weekly1_Challenge_Reward" "{d:weekly_1_points}"
"DOTA_Weekly2_Challenge_Reward" "{d:weekly_2_points}"
"DOTA_HUD_QuestPicker_ActiveQuestName" "MISIUNEA PREZENTĂ"
"DOTA_HUD_QuestPicker_CompletionReward" "RECOMPENSĂ DE FINALIZARE:"
"DOTA_Challenge_Requires_Hero" "EROU NECESAR:"
"DOTA_Challenge_CompletedHero" "FINALIZATĂ CU:"
"DOTA_Tooltip_Challenge_Completed" "TERMINAT!"
"DOTA_Tooltip_Challenge_Progress" "{d:progress} din {d:complete_limit} finalizat"
"DOTA_Weekly1Challenge_Progress" "{d:weekly_1_progress} din {d:weekly_1_complete_limit}"
"DOTA_Weekly2Challenge_Progress" "{d:weekly_2_progress} din {d:weekly_2_complete_limit}"
"DOTA_SeasonPass_VoteForArcana" "Votează pentru Arcana"
"DOTA_BattlePass_DailyChallengeMO" "Finalizează provocarea eroului înainte de eroul de mâine."
"DOTA_BattlePass_Weekly1ChallengeMO" "Finalizează această provocare înainte să înceapă provocarea de mâine."
"DOTA_BattlePass_Weekly2ChallengeMO" "Finalizează această provocare înainte să înceapă provocarea de mâine."
"DOTA_BattlePass_FirstTime_Welcome" "Bine ai venit la previzualizarea Winter 2016 Battle Pass"
"DOTA_BattlePass_FirstTime_Activate" "Activează Winter 2016 Battle Pass"
"DOTA_BattlePass_FirstTime_Choose" "Alege-ți calea"
"DOTA_BattlePass_FirstTime_GoToQuests" "Mergi la Misiuni"
"DOTA_BattlePass_FirstTime_NotOwned" "Cu o varietate de misiuni în joc pentru a îți pune la încercare și a îți extinde abilitățile de jucător de Dota, un sistem prietenos de pariuri pentru a mări miza și punând la bătaie comori și premii exclusive, Battle Passul de Iarnă 2016 este companionul tău pe câmpul de luptă pe durata sezonului de iarnă Dota 2016.
Aruncă o privire."
"DOTA_BattlePass_FirstTime_NotActivated" "Ești la doar un pas depărtare de a beneficia de numeroasele caracteristici ale Winter Battle Pass!"
"DOTA_BattlePass_FirstTime_Owned" "Alege una dintre cele trei căi pentru a-ți începe călătoria. Finalizează o misiune și ieși victorios pentru a primi puncte de bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_TI6BP_Intro" "Uită-te și minunează-te la galeria completă de recompense pe care le poți primi de la
The International 2016 Battle Pass.
DOBÂNDEȘTE RECOMPENSE NOI de fiecare dată când îți mărești nivelul de bătălie.
MĂREȘTE-ȚI NIVELUL prin finalizarea de misiuni, câștigarea de pariuri în joc și obținerea de realizări.
ACCELEREAZĂ-ȚI progresul — cumpără niveluri oricând și în același timp vei contribui la fondul de premiere al The International 2016!"
"DOTA_Fall2016_BattlePassRewards_Intro" "Uită-te și minunează-te la galeria completă de recompense pe care le poți primi de la Fall 2016 Battle Pass.
DOBÂNDEȘTE RECOMPENSE NOI de fiecare dată când îți mărești nivelul de bătălie.
MĂREȘTE-ȚI NIVELUL prin finalizarea de misiuni, câștigarea de pariuni în joc și obținerea de realizări.
Chiar dacă este rar și impresionant când un erou completează colecția, toți cei care încep călătoria, pot să-și vadă progresul aici."
"DOTA_Winter2017_BattlePassRewards_Intro" "Uită-te și minunează-te la galeria completă de recompense pe care le poți primi de la Winter 2017 Battle Pass.
DOBÂNDEȘTE RECOMPENSE NOI de fiecare dată când îți mărești nivelul de bătălie.
MĂREȘTE-ȚI NIVELUL prin finalizarea de misiuni, câștigarea de pariuni în joc și obținerea de realizări.
Chiar dacă este rar și impresionant când un erou completează colecția, toți cei care încep călătoria, pot să-și vadă progresul aici."
"DOTA_International2017_BattlePassRewards_Intro" "Uită-te și minunează-te la galeria completă de recompense pe care le poți primi de la The International 2017 Battle Pass.
DOBÂNDEȘTE RECOMPENSE NOI de fiecare dată când îți mărești nivelul de bătălie.
MĂREȘTE-ȚI NIVELUL prin finalizarea de misiuni, câștigarea de pariuni în joc și obținerea de realizări.
Chiar dacă este rar și impresionant când un erou completează colecția, toți cei care încep călătoria, pot să-și vadă progresul aici."
"DOTA_BattlePassRewards_Intro_Header" "Recompense Battle Pass"
"DOTA_BattlePassRewards_InitialPurchase" "Recompensele inițiale pentru achiziția Battle Passului"
"DOTA_BattlePassRewards_InitialPurchase_Text" "Achiziționarea The International 2017 Battle Pass oferă toate obiectele de mai sus, împreună cu o insignă pentru discuții de nivel 1 și 16 voturi pentru Arcana în fiecare rundă săptămânală."
"DOTA_BattlePassRewards_Prestige" "Recompense de nivel Battle Pass"
"DOTA_BattlePassRewards_Prestige_TI6_Text" "Recompensele de prestigiu nu pot fi cumpărate direct, ele pot fi obținute numai prin mărirea nivelului de bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_Prestige_Text" "Recompensele pentru nivel pot fi obținute doar prin creșterea Nivelului de Bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_Level75" "Nivelul 75"
"DOTA_BattlePassRewards_Level225" "Nivel 225"
"DOTA_BattlePassRewards_Level255" "Nivelul 255"
"DOTA_BattlePassRewards_Level615" "Nivelul 615"
"DOTA_BattlePassRewards_15Level_Text" "Fiecare comoară are o șansă suplimentară foarte rară de a-ți mări instant nivelul de bătălie cu 15."
"DOTA_BattlePassRewards_SpinWheel_Text" "Pe măsură ce mărești nivelul de bătălie, vei primi învârtiri pentru roata lui Rylai cu binecuvântare din bătălie—cu seturi pentru eroi, curieri și comori, domnița a luat-o razna cu generozitatea!"
"DOTA_BattlePassRewards_ItemCount" "x{i:item_count}"
"DOTA_UnspentTokensTooltip" "Jetoanele nefolosite nu vor fi adăugate sumei din săptămâna următoare, deci pune-le la bătaie!"
"DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote" "Conținutul tuturor comorilor Winter poate fi reciclat pentru 500 de puncte de bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_ti6" "Conținutul a oricărui Immortal Treasure poate fi reciclat pentru 2000 de puncte de bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_fall2016" "Conținutul de la Fall 2016 Battle Pass Treasure poate fi reciclat pentru 500 de puncte de bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_winter2017" "Conținutul din comorile Winter 2017 Battle Pass poate fi reciclat pentru 500 de puncte de bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international2017" "Conținutul tuturor comorilor The International 2017 Battle Pass poate fi reciclat pentru 2000 de puncte de bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international2018" "Conținutul tuturor comorilor Battle Pass pentru International 2018 pot fi reciclate pentru 2.000 de puncte de bătălie."
"DOTA_BattlePassRewards_QuestNote" "Finalizează ultima misiune de pe o cale cu misiuni pentru a primi recompensa acelei căi.
Finalizează toate cele cincisprezece misiuni de pe o cale cu dificultate de trei stele pentru a debloca un stil special drept recompensă."
"DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_fall2016" "Completează misiunea finală de pe o cale cu misiuni pentru a primi recompensa acelei căi.
Completează calea cu misiuni cu cel puțin 40 de stele pentru a debloca un stil special pentru acea recompensă."
"DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_winter2017" "Finalizează ultima misiune de pe o cale cu misiuni pentru a primi recompensa acelei căi.
Finalizează calea misiunii cu dificultate de cel puțin 40 de stele pentru a debloca un stil special drept recompensă."
"DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_international2017" "Finalizeză căile cu misiuni pentru a primi recompensa acelei căi."
"DOTA_BattlePassRewards_SpinWheel_Text_ti6" "Pe măsură ce mărești nivelul de bătălie, vei primi învârtiri pentru roata lui Rylai cu binecuvântare din bătălie—cu seturi pentru eroi, curieri și comori, domnița a luat-o razna cu generozitatea!"
"DOTA_BattlePassRewards_LinaBlaze_Text_ti6" "Pe măsură ce deținătorii de Battle Pass finalizează în mod colectiv obiectivele din provocările comunității, vei primi bile de foc suplimentare pe care le poți arunca în flacăra de luptă a Linei, unde poți câștiga puncte de bătălie suplimentare."
"DOTA_BattlePass_ti6_TreeGame" "Ajutorul provocării Clartăiat"
"DOTA_BattlePassRewards_LCQuestReward" "Cale cu misiuni cu obiect de prestigiu pentru Legion Commander la nivelul 225
ÎN CURÂND"
"DOTA_BattlePassRewards_Clinkz" "Finalizează ultima misiune din calea pungașului pentru a debloca"
"DOTA_BattleCup_Champion_Stage" "Campion"
"DOTA_BattleCup_Tier" "{d:tier}"
"DOTA_BattleCup_Name" "Nume"
"DOTA_BattleCup_Score" "Rangul scorului cupei"
"DOTA_Compendium_View_Brackets" "Vezi grupele"
"DOTA_CompendiumRecap_Header" "Shanghai până acum - calificări"
"DOTA_CompendiumRecap_Region0" "Cele două Americi"
"DOTA_CompendiumRecap_Region1" "China"
"DOTA_CompendiumRecap_Region2" "Europa"
"DOTA_CompendiumRecap_Region3" "Asia de Sud-Est"
"DOTA_CompendiumRecap_RRGroupA" "Fiecare cu fiecare - Grupa A"
"DOTA_CompendiumRecap_RRGroupB" "Fiecare cu fiecare - Grupa B"
"DOTA_CompendiumRecap_BracketWinner" "Grupa câștigătorilor"
"DOTA_CompendiumRecap_BracketLoser" "Grupa inferioară"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewDates" "Date"
"DOTA_CompendiumRecap_MainEvent" "Evenimentul principal"
"DOTA_CompendiumRecap_PrizePool" "Fondul de premiere total curent"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails" "Evenimentul principal 2 Martie - 6 Martie, 2016"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenue" "Locație"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails" "Mercedes Benz Arena, Shanghai, China"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormat" "Format"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails" "Faza de plasament: 4 grupe cu 4 echipe. Primele două vor merge în Grupa Superioară."
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont" "Evenimentul principal: Eliminare dublă cu 16 echipe"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeams" "Echipe"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails" "8 echipe invitate și 8 echipe calificate."
"DOTA_CompendiumRecap_Story1Header" "Raport Frankfurt"
"DOTA_CompendiumRecap_ReadMore" "Citește mai mult..."
"DOTA_MoviePurchaseCompendium" "Achiziționează Fall Major Battle Pass pentru a avea acces la toate cele trei episoade din True Sight!"
"DOTA_MovieStreamEpisode" "Episodul 3"
"DOTA_MovieStreamCountdown" "Disponibil în {s:hours}H {s:minutes}M"
"DOTA_MovieStreamWatchEp1" "Vizionează episodul 1"
"DOTA_MovieStreamWatchEp2" "Vizionează episodul 2"
"DOTA_MovieStreamWatchEp3" "Vizionează episodul 3 acum"
"DOTA_CompendiumRecap_Story2Header" "După Major"
"DOTA_CompendiumRecap_Story2Body" "După The Frankfurt Major, competiția nu s-a oprit. La doar o săptămână după celebrare, echipele concurau în finala LAN a Dreamleague Season 3, unde OG a arătat că victoria lor din Frankfurt nu a fost o întâmplare obținând locul de top din nou prin înfrângerea echipei refăcute Team Empire, care la rândul lor au obținut ulterior primul loc la Dreamhack Moscow după doar câteva săptămâni.
În decembrie, am văzut ultimele meciuri competitive ale actualizării 6.82, Team Liquid dovedind faptul că sunt o echipă care merită urmărită și obținând poziția supremă în The Defense Season 5. Un alt fapt important, campionii TI5, Evil Geniuses, au obținut aurul în a patra versiune distractivă The Summit terminând la mică diferență față de echipa solidă Virtus.Pro.
Cu noul an a venit o nouă actualizare aducând noi învingători și înfrânți. Fanii care au apreciat The International 2013 vor fi încântați să afle că Alliance s-a întors - nu numai la echipa care a câștigat la Benaroya Hall, dar și pe podiumul câștigătorilor. După ce au câștigat campionate succesive la World Cyber Arena și Starladder I-League câștigând aproape 500.000$, Alliance a dovedit că nu este o echipă de ignorat sau de dat uitării.
Scena este pregătită în Shanghai pentru un turneu uimitor. Fiecare echipă visează să i se alăture lui OG în clubul de elită al câștigătorilor de Major, dar numai una poate să transforme acest vis în realitate. Asta în cazul în care OG nu reușește să dovedească faptul că tronul acesta are doar un singur proprietar."
"DOTA_CompendiumRecap_Story3Header" "Actualizări de gameplay"
"DOTA_CompendiumCasters_Host" "Gazdă"
"DOTA_CompendiumCasters_Commentator" "Comentator"
"DOTA_CompendiumCasters_Analyst" "Analist"
"DOTA_CompendiumCasters_CommentatorAnalyst" "Comentator / Analist"
"DOTA_CompendiumCasters_CoHost" "Coprezentator"
"DOTA_CompendiumCasters_Inerviewer" "Intervievator"
"DOTA_CompendiumCasters_Statistics" "Statistici"
"DOTA_CompendiumCasters_Language" "Limba"
"DOTA_CompendiumCasters_Desc" "Winter Major va fi transmis în mai multe limbi.\nAici, pentru fiecare limbă, găsești comentatorii, intervievatorii și alți membri ai personalului."
"DOTA_CompendiumCastersTI_Desc" "The International 2017 va fi difuzat în engleză, rusă și chineză."
"DOTA_CompendiumCasters_Title" "{g:dota_event_league_name:event_id} va fi difuzat în engleză, rusă și chineză."
"DOTA_CompendiumTeam_Invited" "Invitație directă"
"DOTA_CompendiumTeam_First" "Prima apariție"
"DOTA_CompendiumTeam_Favorite" "Favorită"
"DOTA_CompendiumTeam_NewMember" "Membru nou"
"DOTA_CompendiumTeam_SubMember" "Sub"
"DOTA_CompendiumTeam_FallMajorHeader" "Performanță la Fall Major"
"DOTA_CompendiumTeam_OtherTournaments" "Apariții la alte turnee"
"DOTA_CompendiumTeam_Tournaments" "Turnee"
"DOTA_CompendiumTeam_RecentGames" "Jocuri recente"
"DOTA_CompendiumTeam_TopGames" "Top jocuri"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Date" "Data"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Time" "Ora"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Result" "Rezultat"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Tournament" "Turneu"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Duration" "Durată"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Type" "Tip"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Series" "Joc din serie"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Watch" "Vizionează"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_Details" "Detalii"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_ResultWin" "Victorie"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_ResultLose" "Înfrângere"
"DOTA_CompendiumTeam_Game_SeriesGame" "Jocul {i:series_game} din {i:series_type}"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Name" "nume"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Description" "descriere"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroName" "erou"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroID" "ID-ul eroului"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Rarity" "raritate"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Prefab" "tip"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Keyword" "cuvânt cheie"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Tool" "utilitar"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Brand" "brand"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Event" "eveniment"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Public" "public"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Hidden" "ascuns"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Recent" "recent"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Giftable" "poate fi dat cadou"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketRequiredHero" "socket_required_hero"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketGemItemDef" "socket_gem_item_def"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Sale" "reducere"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_Slot" "slot"
"DOTA_EconItemSearchPrefix_ShardPurchaseable" "fragmente"
"DOTA_StoreBrowse_AnyHero" "Oricare"
"DOTA_StoreBrowse_HeroName" "{g:dota_hero_name:hero_id}"
"DOTA_StoreBrowse_Search_Results:p{search_result_count}" "S-a găsit un rezultat#|#S-au găsit {d:search_result_count} rezultate#|#S-au găsit {d:search_result_count} de rezultate"
"DOTA_StoreBrowse_Search_Placeholder" "Introdu cuvintele cheie pentru a căuta."
"DOTA_StoreBrowse_Category_ProGear" "Echipament profesionist"
"DOTA_StoreBrowse_Category_Sale" "La reducere"
"DOTA_StoreItem_InBundle" "În pachet"
"DOTA_StoreItem_InTreasure" "În comoară"
"DOTA_SettingsHeroSelectorDefault" "Implicit"
"DOTA_SettingsHeroSelectorNeutral" "Neutru"
"DOTA_SettingsHeroSelectorButton" "{s:settings_current_hero}"
"DOTA_ClearHeroAbilityBindings" "Șterge"
"npc_dota_neutral_default" "Neutri"
"DOTA_HeroSetItemCount:p{set_item_count}" "{d:set_item_count} obiect#|#{d:set_item_count} obiecte#|#{d:set_item_count} de obiecte"
"DOTA_HeroLoadout_Instructions" "Ține cursorul mouse-ului deasupra pentru a previzualiza, apasă pentru a echipa"
"DOTA_HeroLoadout_BaseSet" "Implicit"
"DOTA_HeroLoadout_UnknownSet" "Set personalizat"
"DOTA_HeroLoadout_FullSets" "Seturi complete"
"DOTA_SplashAd687_Title" "Actualizarea modului de joc este LIVE"
"DOTA_SplashAd687_Text" "Include modificări pentru modul contorizat \"Alegere din toți\", adăugarea unei abilități de scanare a minihărții, șapte obiecte noi și o mulțime de ajustări de echilibru al jocului."
"DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Title" "The International 2016 Collector's Cache"
"DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Exclusiv"
"DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Obiectele Cache nu vor fi disponibile nicăieri altundeva pentru achiziție după The International."
"DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Community_Header" "Debut al eroului"
"DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Community_Text" "16 noi seturi create de comunitate - incluzând mai multe seturi pentru eroi care apar pentru prima dată în Atelierul Dota 2 - și o șansă la obținerea a trei obiecte rare."
"DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Header" "Contribuie"
"DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% din toate vânzările se duc direct în fondul de premiere al The International 2016."
"DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Title" "The International 2017 Collector's Cache"
"DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Conține 23 de seturi exclusive"
"DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Obiectele Cache nu vor fi disponibile nicăieri altundeva pentru achiziție după The International."
"DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Alt_Header" "Obține recompense bonus"
"DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Alt_Text" "Deschide 10 = Alege orice set standard din Cache.
Deschise 20 = Obține 20 de niveluri Battle Pass."
"DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Header" "Contribuie"
"DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% din toate vânzările se duc direct în fondul de premiere al The International 2017."
"DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Alt_Header" "Obține recompense bonus"
"DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Header" "Contribuie"
"DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Header" "10 seturi noi pentru eroi"
"DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Text" "Inclusiv primele seturi pentru Ancient Apparition, Oracle și Dark Willow."
"DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Convert_Header" "Reciclează seturile nefolosite"
"DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Level_Label" "Nivel"
"DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Reward_Label" "Recompensă"
"DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_ItemName" "Teren Immortal Gardens"
"DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Title" "Disponibilitate limitată"
"DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Title_Support" "Deblochează-l înainte de sfârșitul The International. Acest obiect nu va putea fi niciodată dat la schimb sau achiziționat de pe piață."
"DOTA_SplashAd_LegionCommander_Level_Label" "Nivel"
"DOTA_SplashAd_LegionCommander_Reward_Label" "Recompensă"
"DOTA_SplashAd_LegionCommander_ItemName" "Obiect prestigios Legion Commander"
"DOTA_SplashAd_LegionCommander_Title" "Disponibilitate limitată"
"DOTA_SplashAd_LegionCommander_Title_Support" "Deblochează-l înainte de a se încheia \"The International\". Acest obiect nu va putea fi dat niciodată la schimb și nici nu va putea fi achiziționat din piață."
"DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title1" "Ultima șansă"
"DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Disponibil până în 13 august"
"DOTA_SplashAd_EventEndReminder" "Evenimentul principal al The International aproape că a sosit, iar abilitatea de a cumpăra niveluri Battle Pass și Collector's Cache va înceta deîndată ce marea finală va lua sfârșit în 13 august 2016. Aceasta va fi ultima oportunitate pentru a obține aceste obiecte exclusive și care nu vor putea fi date la schimb sau cumpărate din piață."
"DOTA_SplashAd_PurchaseCache" "Achiziționează Collector's Cache"
"DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Title" "Immortal Treasure II"
"DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Available" "Disponibil acum"
"DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Escalating" "Această comoară beneficiază de șanse crescânde"
"DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Escalating_Desc" "Fiecare Immortal Treasure II pe care o deschizi îți crește șansa de a primi obiecte rare, foarte rare sau ultrarare."
"DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Title" "Immortal Treasure III"
"DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Available" "Disponibil acum"
"DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Escalating" "Această comoară beneficiază de șanse crescânde"
"DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Escalating_Desc" "Fiecare Immortal Treasure III pe care o deschizi îți crește șansa de a primi obiecte rare, foarte rare sau ultrarare."
"DOTA_SplashAd_TI7_Trove_Title" "Trove Carafe 2017"
"DOTA_SplashAd_TI7_Trove_Sub" "Disponibil cu autograf dat de personalitățile tale preferate din Dota"
"DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Header" "Ultima șansă"
"DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Title" "Trove Carafe 2018"
"DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Title" "Felicitări echipei OG!"
"DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Battle_Bundle" "Pachet - Nivel de bătălie"
"DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Sale_Title" "Reducere de weekend"
"DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Ends_Monday" "Oferta se termină luni"
"DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Levels" "50-Niveluri de bătălie"
"DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Treasures" "2-IMMORTAL TREASURE I
2-IMMORTAL TREASURE II
2-COLLECTOR'S CACHE"
"DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Savings" "Economisește peste 60%"
"DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Limit" "Limită de unu per client"
"DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_BattlePassOwnershipRequired" "Trebuie să deții Battle Pass"
"DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Ends_Monday" "Doar în acest weekend"
"DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Levels" "+80 de niveluri de bătălie"
"DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Treasures" "+4x Immortal Treasure I
+4x Immortal Treasure II
"
"DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Savings" "Economisește 70%"
"DOTA_SplashAd_TI7_Roshan_Title" "Level 2000 Collector's Baby Roshan Statue"
"DOTA_SplashAd_TI7_Roshan_Subheading" "Cu Roshan personalizat în joc"
"DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Levels" "+100 de niveluri de bătălie"
"DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Treasures" "+7x Immortal Treasure I
+7x Immortal Treasure II
"
"DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Savings" "Economisește 75%"
"DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Status:p{max_allowed_count}" "{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} pachet achiziționat#|#{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} pachete achiziționate#|#{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} de pachete achiziționate"
"DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_Autographs_Title" "Comorile cu autograf disponibile acum"
"DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_Autographs_Message" "Susține-ți comentatorii preferați ai The International 2016!"
"DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_LocklessLuckvase" "Lockless Luckvase"
"DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_TroveCarafe" "Trove Carafe"
"DOTA_SplashAd_WarhammerTreasure_Title" "Warhammer: Treasure of the Old World"
"DOTA_SplashAd_WarhammerTreasure_Message" "Conține treisprezece seturi cu tematică de Warhammer din atelierul Dota 2."
"DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_3" "Fall 2016 Treasure III"
"DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_4" "Fall 2016 Treasure IV"
"DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_5" "Ultima șansă"
"FrontPage_Fall_2016_Treasure5_Desc" "Finalul evenimentului Fall 2016 se apropie cu pași repezi, iar Fall 2016 Treasure și Fall 2016 Battle Pass pot fi cumpărate până în 3 ianuarie."
"DOTA_ApplyingEventLevels_Title" "Deblocarea nivelurilor"
"DOTA_ApplyingEventLevels_Text" "Aplicarea nivelurilor Battle Pass contului tău."
"DOTA_Spring2016_QuestIntroTitleLabel" "Misiuni ale The International 2016 Battle Pass"
"DOTA_Spring2016_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Cele trei fețe"
"DOTA_Spring2016_QuestIntroLore" "Au năvălit din garnizoana dărăpănată dinspre deal, o hoardă de creaturi groaznice care s-au izbit de zidurile mărețe din Quath. Nici măcar unul din douăzeci nu au reușit să treacă de poarta care a fost coborâtă, dar pentru a înfrânge câțiva a fost necesar un sacrificiu imens. Înconjurați de către orori și mai mari, Străbunii caută salvarea în ritualurile din Sulurile Aldwyn."
"DOTA_Fall2016_QuestIntroTitleLabel" "Misiuni Fall 2016 Battle Pass"
"DOTA_Fall2016_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Apropierea bătăliei"
"DOTA_Fall2016_QuestIntroLore" "Năruiește planurile de luptă ale inamicilor și fă-i să se teamă de ceață în calea sabotorului. Controleaza harta și decide cursul luptei, asigurând victoria echipei tale folosind calea apărătorului. Adună din ce în ce mai multe obiecte de putere mitică și fii primul care să lanseze ultimul atac folosind calea stăpânului."
"DOTA_Winter2017_QuestIntroTitleLabel" "Misiuni Winter 2017 Battle Pass"
"DOTA_Winter2017_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Provocările care urmează"
"DOTA_Winter2017_QuestIntroLore" "Năruiește planurile de luptă ale inamicilor tăi și fă-i să se teamă de ceață cu Calea inchizitorului. Controlează harta și direcționează decurgerea luptei pentru a asigura succesul echipei tale folosind Calea apoteozatului. Adună obiecte mitice cu puteri din ce în ce mai mari pentru a realiza lovitura finală prin Calea tiraliorului."
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_IntroTitle" "Acum, toți împreună"
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_IntroText" "De-a lungul duratei Battle Passului, o serie de misiuni ale comunității vor fi făcute disponibile deținătorilor de passuri. Completarea obiectivelor provocării în meciurile pe care le câștigi va contribui la bara de progres a comunității."
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_RewardsTitle" "Câte ceva pentru fiecare"
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_RewardsText" "De fiecare dată când comunitatea îndeplinește în mod colectiv suficiente provocări pentru a umple bara, toți deținătorii de Battle Pass vor primi trei bile de foc pe care să le arunce în flacăra de luptă a Linei. Fiecare bilă de foc oferă șansa de a câștiga puncte de bătălie pentru a te ajuta să obții noi recompense de nivel."
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_HowToPlayTitle" "Flacăra de luptă a Linei"
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_HowToPlayText" "Odată ce o provocare a comunitații a fost finalizată în mod colectiv, selectează unde vrei să dai drumul la bilele de foc în flacăra de luptă a Linei pentru a primi puncte de bătălie suplimentare și să obții recomense noi de nivel."
"DOTA_International2017_QuestIntroTitleLabel" "Misiuni ale The International 2017 Battle Pass"
"DOTA_International2017_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Valurile întristării"
"DOTA_International2017_QuestIntroLore" "Năruiește planurile de luptă ale inamicilor tăi și direcționează cum decurge lupta folosindu-te de calea navigatorului. Adună din ce în ce mai multe obiecte de putere mitică pentru a-i strivi pe toți cei care îți stau în cale folosind calea spărgătorului de valuri. Adună-ți aliații pentru a controla harta și pentru a-ți terifia inamicii folosind calea mareei crescânde."
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_PageHeader" "Provocările comunității"
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalNow" "Provocarea curentă"
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalTitle" "{s:goal_name}"
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalText" "{s:goal_description}"
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalProgress" "Progresul comunității: {d:goal_progress}"
"DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalBox" "Calea intrigii globale"
"DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain:p{line_plays_available}" "Ai o bilă de foc disponibilă#|#Ai {d:lina_plays_available} bile de foc disponibile#|#Ai {d:lina_plays_available} de bile de foc disponibile"
"DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain_Home" "{d:lina_plays_available}"
"DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain_Home_Desc" "Mai ai bile de foc de dat"
"DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_PlayButton" "Joacă „Flacăra de luptă a Linei”"
"DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTitle" "Jocul acvatic al lui Slark"
"DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayText" "\nAlege un punct de pornire pentru bulă!\n\nÎn fiecare săptămână, 10 jucători vor câștiga un Sunken Relic incredibil de rar!"
"DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextNeeded" "Joacă trei meciuri săptămâna aceasta pentru a primi o încercare la jocul acvatic al lui Slark și șansa de a câștiga efectul de emblemă deosebit de rar International 2017 Sunken Relic."
"DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextPending" "Fiindcă ai jucat trei meciuri săptămâna aceasta, ai câștigat o încercare pentru jocul acvatic al lui Slark și o șansă de a câștiga efectul de emblemă deosebit de rar International 2017 Sunken Relic. Întoarce-te la sfârșitul săptămânii pentru a juca!"
"DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextAvail" "Fiindcă ai jucat trei meciuri săptămâna trecută, ai câștigat o încercare pentru jocul acvatic al lui Slark și o șansă de a câștiga efectul de emblemă deosebit de rar International 2017 Sunken Relic. Joacă acum!"
"DOTA_International2017_WeeklyGame_TimeLeft" "{i:wg_days_left}Z {i:wg_hours_left}O {i:wg_minutes_left}M rămase"
"DOTA_ArcanaVote_IntroTextTitle" "Alătură-te comunității pentru a decide care erou va primi următoarea Arcana."
"DOTA_ArcanaVote_SubHead01" "Votează în fiecare săptămână"
"DOTA_ArcanaVote_IntroText01" "În fiecare săptămână, anumiți eroi vor concura între ei, eliminându-se pentru a se determina cine avansează în următoarea rundă. Eroul care supraviețuiește neînfrânt va fi ales pentru un set Arcana. Apasă pe iconițele eroilor pentru a marca ce alegi, și apoi apasă butonul \"Trimite voturi\" pentru a-ți face alegerea cunoscută."
"DOTA_ArcanaVote_SubHead02" "Distribuie voturile după cum dorești"
"DOTA_ArcanaVote_IntroText02" "Fiecare deținător de Battle Pass primește 16 voturi în fiecare săptămână, voturi care pot fi distribuite după cum dorești. Folosește voturile tale în mai multe înfruntări sau plasează toate voturile într-o singură luptă. Vocea ta, alegerea ta. Voturile nefolosite nu vor fi păstrate pentru săptămâna următoare, așa că asigură-te că votezi în mod regulat."
"DOTA_ArcanaVote_SubHead03" "Obține voturi suplimentare"
"DOTA_ArcanaVote_IntroText03" "Jucătorii care ajung la nivelul {d:reward_level_1} de bătălie vor primi 16 voturi suplimentare ajungând la un total săptămânal de 32, iar la nivelul {d:reward_level_2} vor avea o limită săptămânală de 48. După ce sunt numărate toate voturile, câștigătorul înfruntării finale va fi anunțat la {g:dota_event_league_name:eventid}."
"DOTA_ArcanaVote_StartVoting" "Începe să votezi"
"DOTA_ArcanaVote_ViewFullBracket" "Vezi întreaga grupă"
"DOTAArcanaVote_PreviousResults" "Runda anterioară"
"DOTAArcanaVote_NextResults" "Runda următoare"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI6" "Wildcards: 2 august 2016 \nFaza pe grupe: 3 august - 5 august 2016\nEvenimentul principal: 8 august - 13 august 2016"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_TI6" "KeyArena - Seattle, Statele Unite"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_TI6" "Wildcard: Patru echipe participă în finale dublu eliminatorii în format de cea mai bună din trei. Primele două clasate avansează în faza pe grupe.\nFaza pe grupe: Două grupe a câte opt echipe, în format de cea mai bună din două. Primele patru clasate din fiecare grupă avansează în grupa superioară, iar ultimele patru avansează în grupa inferioară."
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_TI6" "Evenimentul principal: finale dublu eliminatorii în format de cea mai bună din trei. Prima rundă din grupa inferioară este în format de cea mai bună din unul, iar marile finale sunt în format de cea mai bună din cinci."
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails_TI6" "8 echipe invitate și 8 echipe calificate."
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_TI8" ""
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_TI8" ""
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails_TI8" ""
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_Boston" "Faza pe grupe: 3 decembrie - 4 decembrie, 2016\nEvenimentul principal: 7 decembrie - 10 decembrie, 2016"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_Boston" "Wang Theatre - Boston, Statele Unite"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_Boston" "16 echipe în finale eliminatorii în format două din trei. Marea finală este în format de cea mai bună din cinci meciuri."
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_Boston" "Plasamentul va fi stabilită în faza pe grupe."
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_Kiev" "Evenimentul principal: 27-30 aprilie 2017"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_Kiev" "Muzeul Național de Artă - Kiev, Ucraina"
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_Kiev" "16 echipe în finale eliminatorii în format două din trei. Marea finală este în format de cea mai bună din cinci meciuri."
"DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_Kiev" "Ordinea în grupe va fi determinată în faza pe grupe."
"DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution" "25% din toate vânzările din Battle Pass vor fi adăugate fondului de premiere al The International 2017."
"DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution_levels" "25% din toate vânzările pentru nivelul de Battle Pass vor fi adăugate fondului de premiere The International 2017."
"DOTA_TI7BP_Lvl1000_Register" "Înregistrează-te pentru livrare"
"DOTA_PurchaseBattlePass_Price" "Achiziționează {g:dota_item_price:battle_pass_item_def}"
"DOTA_ActivateBattlePass" "Activează permisul"
"DOTA_ActivateBattlePass_Question" "Ai vrea să activezi Battle Passul pe contul tău chiar acum?"
"DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated" "Neactivat"
"DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated_Message" "Battle Passul este acum stocat în arsenalul tău."
"DOTA_ActivateBattlePass_Failed" "Activare acestui Battle Pass a eșuat. Aceasta se datorează, cel mai probabil, unei lipse de conexiune la coordonatorul de joc Dota. Battle Passul va fi păstrat acum în arsenalul tău."
"DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Title" "Se activează Battle Passul"
"DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Text" "Se activează Battle Passul acesta pe contul tău."
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure1" "{g:dota_event_name_short:event_id} Treasure I"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure2" "{g:dota_event_name_short:event_id} Treasure II"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure3" "{g:dota_event_name_short:event_id} Treasure III"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_TreasureCache" "{g:dota_event_name_short:event_id} Collector's Cache"
"DOTA_PurchaseBattlePassLevels" "Achiziționează niveluri Battle Pass"
"DOTA_ActivateBattlePassLevels" "Activează nivelurile Battle Pass"
"DOTA_ActivateLevels" "Activează niveluri"
"DOTA_SaveForLater" "Păstrează pentru mai târziu"
"DOTA_CurrentLevel" "Nivelul curent"
"DOTA_AfterPurchase" "După achiziție"
"DOTA_PurchaseBattlePassLevels_Question" "Câte niveluri dorești să achiziționezi?"
"DOTA_ActivateLevelsImmediately_Title" "Activează pe contul meu imediat."
"DOTA_ActivateLevelsImmediately_Description" "După aplicarea acestor niveluri, poți să revendici recompensele din ecranul principal al Battle Passului."
"DOTA_SaveForLater_Title" "Păstrează pentru mai târziu."
"DOTA_SaveForLater_Description" "Nivelurile vor rămâne ca obiecte în arsenalul tău. De acolo, poți să le dăruiești unui prieten sau să le aplici contului tău mai târziu."
"DOTA_LevelCount:p{level_count}" "{d:level_count} nivel#|#{d:level_count} niveluri#|#{d:level_count} de niveluri"
"DOTA_TotalLevels" "Niveluri totale"
"DOTA_TotalPrice" "Preț total"
"DOTA_ApplyLevelsFailedMessage" "Nu am putut adăuga nivelurile contului tău.\n\nAceasta se datorează, cel mai probabil, unei lipse de conexiune la coordonatorul de joc Dota. Nivelurile vor rămâne ca obiecte în arsenal, de unde le poți adăuga manual sau vor fi adăugate automat odată ce conexiunea este restabilită."
"DOTA_BattlePassLevelPurchaseUnavailable_Title" "Battle Pass s-a sfârșit"
"DOTA_BattlePassLevelPurchaseUnavailable_Message" "Nivelurile nu mai pot fi achiziționate pentru acest Battle Pass."
"DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expire" "Evenimentul The International 2016 Battle Pass se sfârșește la data de:"
"DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expired" "The International 2016 Battle Pass expiră la data de:"
"DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expire_Date" "31 august 2016"
"DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expire" "Evenimentul Fall 2016 Battle Pass se sfârșește în:"
"DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expired" "Fall 2016 Battle Pass expiră în:"
"DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expire_Date" "2 ianuarie 2017"
"DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Ended" "Fall 2016 Battle Pass s-a încheiat"
"DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expire" "Evenimentul Winter 2017 Battle Pass se sfârșește în:"
"DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expired" "Winter 2017 Battle Pass expiră la:"
"DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expire_Date" "1 mai 2017"
"DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Ended" "Winter 2017 Battle Pass s-a încheiat"
"DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expire" "Evenimentul International 2017 Battle Pass se sfârșește în:"
"DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expired" "The International 2017 Battle Pass expiră la data de:"
"DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expire_Date" "18 septembrie 2017"
"DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Ended" "The International 2017 Battle Pass s-a încheiat."
"DOTA_SeasonPass_International2017_BattlePass_EndDate" "Se încheie pe 1 septembrie 2017"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire" "Evenimentul „{g:dota_event_name:event_id}” se încheie în data de:"
"DOTA_SeasonPass_Rewards_Expired" "{g:dota_event_name:event_id} a expirat în data de:"
"DOTA_TI7_BattlePass_EndDate_Purchase" "Ultima zi în care poți achiziționa nivelurile Battle Pass este 12 august 2017"
"DOTA_TI7_BattlePass_Level225Reward_Soon" "Obiect de prestigiu pentru Kunkka
și o nouă cale de misiuni"
"DOTA_TI7_BattlePass_Level225Reward" "Obiect de prestigiu pentru Kunkka"
"DOTA_TI7_BattlePass_Level165Reward_Soon" "În curând
Siltbreaker
Eveniment bonus"
"DOTA_TI7_BattlePass_Level165Reward" "Comori duble pentru finalizarea cu 3 stele a zonelor din Siltbreaker"
"DOTA_TI7_BattlePass_Level245_Label" "Benevolent Companion
Arcana pentru Io"
"DOTA_GoToCurrentLevel" "Mergi către nivelul meu actual"
"DOTA_ClaimLevelRewardsFailed" "Revendicarea recompensei pentru acest nivel a eșuat. Aceasta se datorează, cel mai probabil, unei lipse de conexiune la coordonatorul de joc Dota. Încearcă din nou mai târziu!\n\nCodul erorii: {d:error_code}"
"DOTA_ClaimLevelRewardsFailed_EventExpired" "Evenimentul acesta a expirat, drept consecință, recompensele nu mai pot fi revendicate."
"DOTA_JumpToReward" "Mergi la: {s:reward_name} >>"
"DOTA_JumpToRewardBack" "<< Mergi la: {s:reward_name}"
"DOTA_MultipleRewards" "Recompense de nivel {d:reward_level}"
"dota_spring2016_purchase_basic_includes" "Include accesul la următoarele funcții:"
"dota_spring2016_purchase_basic_includes2" "Și următoarele recompense:"
"dota_spring2016_purchase_basic_includes3" "Include totul din pachetul de bază"
"dota_spring2016_purchase_basic_includes4" "+
Următoarele recompense:"
"dota_spring2016_purchase_feature_questlines" "3 căi noi cu misiuni"
"dota_spring2016_purchase_feature_wagering" "Pariuri și bacșișuri"
"dota_spring2016_purchase_feature_challenges" "Provocările comunității"
"dota_spring2016_purchase_feature_ranked_mm" "Provocarea de rang record"
"dota_spring2016_purchase_feature_arcana_vote" "Votarea pentru Arcana"
"dota_spring2016_basic_bundle" "PACHET DE BAZĂ"
"dota_spring2016_mega_bundle" "MEGA-PACHET"
"dota_spring2016_purchase_when_available" "* Când este disponibil"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_1" "Immortal Treasure I"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_2" "Immortal Treasure II *"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_3" "Immortal Treasure III *"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_courier_1" "Stil de bază pentru curier care evoluează"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_ward_1" "Stil de bază pentru ward care evoluează"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_weather_1" "Efect meteo I - Aurora"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_taunt_1" "Taunt: Vengeful Spirit - \"The Royal Raspberry\""
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_hud" "The International 2016 HUD"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2016 Cursor Pack"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_emoticon_1" "Emoticon Pack I"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_loading_screen_1" "Comară cu ecran de încărcare"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_effigy_1" "Effigy Block nivel I"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Teren sezonier - Primăvară"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2016 Music Pack"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_announcer" "Crystal Maiden Announcer Pack"
"dota_spring2016_purchase_basic_reward_league_ticket" "Bilet de participare la Cupa Bătăliilor *"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_fountain" "Efect Fântână I"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "Învârtiri a roții lui Rylai x 7"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_loading_screen_2" "Loading Screen Portfolio II"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_loading_screen_3" "Loading Screen Portfolio III"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_courier_2" "Îmbunătățiri de stil pentru curier care evoluează 1, 2, 3, 4, 5"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_teleport" "Efect teleportare I"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Taunt: Slark - \"RazorFlip!\""
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_3" "Taunt: Alchemist - \"Ogre Hop\""
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_4" "Taunt: Lion - \"To Hell and Back!\""
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_immortal_treasure_1_x5" "4 x Immortal Treasure I"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "Mărirea puterii de vot pentru Arcana"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_blink" "Efect pentru Blink I"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_emoticon_2" "Emoticon Pack II"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_ward_2" "Îmbunătățire de stil pentru wardul care evoluează 1"
"dota_spring2016_purchase_bundle_reward_weather_2" "Efect meteo II"
"dota_ti7_purchase_basic_includes" "Include accesul la următoarele funcții:"
"dota_ti7_purchase_basic_includes2" "Și următoarele recompense:"
"dota_ti7_purchase_basic_includes3" "Include totul din pachetul de bază"
"dota_ti7_purchase_basic_includes4" "+
Următoarele recompense:"
"dota_ti7_purchase_feature_campaign" "Campanie multiplayer *"
"dota_ti7_purchase_feature_quests" "Misiuni în echipă și clasice"
"dota_ti7_purchase_feature_towers" "Turnuri de prestigiu"
"dota_ti7_purchase_feature_fav_team" "Funcții pentru echipa preferată"
"dota_ti7_purchase_feature_battle_cup" "Acces la Cupa Bătăliilor"
"dota_ti7_purchase_feature_wagering" "Pariuri cu jetoane și tributuri pentru puncte de bătălie"
"dota_ti7_purchase_feature_compendium" "Compendiul „The International”"
"dota_ti7_purchase_feature_ranked_mm" "Matchmaking sezonier"
"dota_ti7_purchase_feature_arcana_vote" "Votarea pentru Arcana"
"dota_ti7_purchase_feature_double_down" "Dublare de rang"
"dota_ti7_purchase_feature_relic" "Jocul acvatic al lui Slark"
"dota_ti7_basic_bundle" "PACHET DE BAZĂ"
"dota_ti7_mega_bundle" "MEGA-PACHET"
"dota_ti7_purchase_when_available" "* Când va fi disponibil"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_1" "Immortal Treasure I"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_2" "Immortal Treasure II *"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_3" "Immortal Treasure III *"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_courier_1" "Curier care evoluează - nivel 1"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_ward_1" "Ward care evoluează nivelul 1"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2017 Cursor Pack"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Teren sezonier - Primăvară"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2017 Music Pack"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_league_ticket" "Bilet de participare la Cupa Bătăliilor"
"dota_ti7_purchase_basic_reward_player_cards_ten" "5 pachete de cartonașe cu jucători"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_immortal_I" "+4x Immortal Treasure I"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_announcer" "Kunkka & Tidehunter Announcer Pack *"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_player_cards_35" "35 de pachete de cartonașe cu jucători"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_tribute_bonus" "6x Tributuri pentru 250 de puncte de bătălie"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_chat_wheel" "Pachet cu cinci sunete pentru rotița de chat I"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_emoticons" "Pachet de emoticoane I & II"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_1" "Batjocură pentru Jakiro - „Fluid Mechanics”"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Batjocură pentru Clinkz - „Xylobones”"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_3_a" "Batjocură Techies - „We Have Liftoff”"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_chrome_vial" "Chrome River Vial"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "4x Încercări la roata lui Crystal Maiden"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_ward_2" "Ward care evoluează nivelul 2 și 3"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_courier_2" "Curier care evoluează - nivel 2"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "2x Măriri pentru puterea de vot pentru Arcana"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_fountain" "Efect pentru fântână I"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_teleport" "Efect pentru teleportare I"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_blink" "Efect pentru Blink I"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_level" "Efect pentru creșterea în nivel"
"dota_ti7_purchase_bundle_reward_euls" "Efect pentru Eul's Scepter"
"dota_ti7_purchase_learn_more" "Află mai multe"
"dota_ti7_purchase_preview" "Previzualizează Battle Pass"
"dota_ti8_purchase_basic_includes2" "Și următoarele recompense:"
"dota_ti8_purchase_basic_includes4" "+
următoarele recompense:"
"dota_ti8_purchase_learn_more" "Află mai multe"
"dota_ti8_purchase_feature_cavern" "Expediție"
"dota_ti8_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "5x Încercări la roata lui Crystal Maiden"
"dota_ti8_purchase_bundle_reward_chat_wheel_2" "Pachet de sunete pentru rotița de chat"
"dota_store_battle_pass_cell_header" "Battle Pass nou"
"dota_store_battle_pass_points_cell_header" "Îmbunătățește Battle Passul"
"dota_spring2016_purchase_pool_contribution" "25% din toate vânzările din Battle Pass vor fi adăugate fondului de premiere al The International 2016."
"dota_spring2016_purchase_pool_contribution_levels" "25% din toate vânzările pentru nivelul de Battle Pass vor fi adăugate fondului de premiere The International 2016."
"dota_spring2016_purchase_learn_more" "Află mai mult"
"dota_spring2016_purchase_preview" "Previzualizează Battle Pass"
"DOTA_TournamentGroup_Rank" "Rang"
"DOTA_TournamentGroup_Team" "Echipă"
"DOTA_TournamentGroup_GamesPlayed" "Meciuri"
"DOTA_TournamentGroup_Record" "Record"
"DOTA_TournamentGroup_Score" "Puncte"
"DOTA_Predictions_HeroPredictions" "Pronosticuri pentru eroi"
"DOTA_Predictions_TeamPredictions" "Pronosticuri pentru echipe"
"DOTA_Predictions_PlayerPredictions" "Pronosticuri pentru jucători"
"DOTA_Predictions_TournamentPredictions" "Pronosticuri pentru turneu"
"dota_spring2016_tree_game_banner" "Contribuie și tu!"
"dota_spring2016_tree_score" "Scor:{d:trees_cut}"
"dota_spring2016_tree_lifetime_score" "Total:{d:lifetime_trees_cut}"
"DOTA_GiftRestrictions_Title" "Restricțiile cadourilor"
"DOTA_GiftRestrictions_LoadingFailed" "Nu s-au putut încărca restricțiile cadourilor"
"DOTA_GiftRestrictions_NoUnavailableFriends" "Toți prietenii tăi pot primi cadouri de la tine. Oferă cu generozitate!"
"DOTA_GiftRestrictions_SenderRestricted" "Pentru moment, nu poți trimite cadouri. {s:sender_restricted_message}"
"DOTA_GiftRestrictions_UnavailableFriends" "Momentan, unii dintre prietenii tăi nu pot primi cadouri:"
"DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_Default" "Fiindcă nu ai un autentificator mobil asociat contului tău, poți oferi cadouri numai celor care ți-au fost prieteni de cel puțin {t:d:T:friendship_age_requirement}. Cu un autentificator mobil asociat contului tău, această limită este redusă la {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}. Pentru mai multe informații, te rugăm să citești postarea noastră pe blog."
"DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_TwoFactor" "Fiindcă ai un autentificator mobil pe contul tău, poți oferi cadouri oricărui jucător cu care ești prieten de cel puțin {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}."
"DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_PerfectWorld" "Poți oferi cadouri oricărui jucător cu care ai fost prieten de cel puțin {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}."
"DOTA_GiftRestrictions_LearnMore" "Învață mai multe despre restricțiile la cadouri pe site-ul de ajutor Steam."
"DOTA_GiftRestrictions_Loading" "Se obțin informațiile cadoului"
"DOTA_TI6_CollectorsCache_FooterText" "Obiectele cache sunt exclusive și nu vor fi disponibile nicăieri altundeva pentru achiziție după The International."
"DOTA_SpringCleaning2018" "Actualizare nouă"
"DOTA_SpringCleaning2018_Title" "Curățenia de primăvară 2018"
"DOTA_TI7_CollectorsCache_Header" "Comoară exclusivă"
"DOTA_TI7_CollectorsCache_Title" "Collector's Cache"
"DOTA_TI7_CollectorsCache_Text" "Obiectele cache sunt exclusive și nu vor fi disponibile nicăieri altundeva pentru achiziție după The International."
"DOTA_Singles_Day_Treasure_HeaderText" "Emoticonuri exclusive"
"DOTA_Singles_Day_Treasure_BodyText" "Obține un pachet exclusiv cu emoticonuri pentru deschiderea a 9 comori"
"DOTA_Singles_Day_Treasure_FooterText" "Aceste emoticonuri vor fi disponibile numai înainte de 13 noiembrie 2017"
"DOTA_TI7_Immortal2_Header" "Immortal Treasure 2"
"DOTA_TI7_Immortal2_Text" "Cuprinde 8 obiecte Immortal noi."
"DOTA_TI7_Immortal3_Text" "Include șapte obiecte noi Immortal."
"DOTA_AutographedTreasures_Title" "Comori cu autograf"
"DOTA_AutographedTreasures_SubHead" "SUSȚINE-ȚI PERSONALITĂȚILE FAVORITE DIN DOTA"
"DOTA_AutographedTreasures_Description" "Alege o personalitate în timp ce cumperi o comoară cu autograf. Obiectul pe care îl primești va avea autograful acelei persoane, iar o parte din banii dați pe comoară revine acelei persoane."
"DOTA_SpectatorLobby_AnyLanguage" "Oricare"
"DOTA_SpectatorLobby_WatchLiveMatch" "Meci LIVE"
"DOTA_SpectatorLobby_WatchMatchReplay" "Reluare meci"
"DOTA_SpectatorLobby_WatchStream" "TRANSMISIUNE live"
"DOTA_SpectatorLobby_WatchNone" "Se decide..."
"DOTA_SpectatorLobby_UnableToJoin" "Alăturarea la lobby nu a fost posibilă. {s:error_message}"
"DOTA_SpectatorLobby_UnableToCreate" "Nu s-a putut realiza crearea unui lobby în acest moment."
"DOTA_SpectatorLobby_FailedToLeave" "Lobby-ul nu poate fi părăsit."
"DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Success" "Succes"
"DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoGameDetails" "Nu s-au putut obține informații despre meciul selectat. Te rugăm să încerci mai târziu."
"DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoLobby" "Momentan nu te afli într-un lobby pentru spectatori."
"DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotConnected" "Pentru moment, nu mai ești conectat la coordonatorul de jocuri. Încearcă mai târziu din nou."
"DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotLobbyLeader" "Numai liderul lobby-ului poate schimba ce urmărește lobby-ul."
"DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Timeout" "Încercarea de conectare la coordonatorul de joc a expirat. Încearcă mai târziu."
"DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_GCRejected" "Coordonatorul de jocuri ți-a refuzat cererea de a schimba ce urmărește lobby-ul."
"DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Failed" "Nu s-a putut schimba ce urmărește lobby-ul."
"DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Join" "Alătură-te unui lobby pentru spectatori"
"DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Error" "Nu s-au putut încărca lobby-urile cu spectatori. Încearcă mai târziu."
"DOTA_SpectatorLobby_Create" "Creează un lobby pentru spectatori"
"DOTA_SpectatorLobby_Public_Title" "Public"
"DOTA_SpectatorLobby_Public_Description" "Oricine se poate alătura"
"DOTA_SpectatorLobby_Private_Title" "Privat"
"DOTA_SpectatorLobby_Private_Description" "Protejat cu parolă"
"DOTA_FriendCount:p{friend_count}" "{d:friend_count} prieten#|#{d:friend_count} prieteni#|#{d:friend_count} de prieteni"
"DOTA_DownloadingReplay" "Se descarcă reluarea..."
"DOTA_DecompressingReplay" "Se decomprimă reluarea..."
"DOTA_VR_Muted" "Amuțit"
"DOTA_VR_BackToMenu" "ÎNAPOI LA MENIUL PRINCIPAL"
"DOTA_VR_AimAtScreen" "Țintește către ecran pentru a începe."
"DOTA_VR_WatchDota" "Vizionează Dota"
"DOTA_VR_TournamentMatches" "Meciurile turneului"
"DOTA_VR_FriendMatches" "Meciurile prietenilor"
"DOTA_VR_MyMatches" "Meciurile mele"
"DOTA_VR_ComingSoon" "ÎN CURÂND"
"DOTA_VR_NextHero" "URMĂTORUL EROU"
"DOTA_VR_PrevHero" "EROUL ANTERIOR"
"DOTA_VR_LeaveLobby" "PĂRĂSEȘTE LOBBY-UL"
"DOTA_VR_LobbyLeader" "Liderul lobby-ului"
"DOTA_VR_LobbyMembers" "Membri în lobby ({d:member_count})"
"DOTA_VR_PrivateLobby" "Lobby privat"
"DOTA_VR_PublicLobby" "Lobby public"
"DOTA_VR_LobbyPassword" "Parola lobby-ului"
"DOTA_VR_HeroLoadoutButton" "PREZENTAREA\nEROULUI"
"DOTA_VR_WatchAReplay" "VIZIONEAZĂ O RELUARE"
"DOTA_VR_TriggerExplore" "Apasă pe declanșator pentru a explora harta"
"DOTA_VR_SelectAppearance" "Selectează înfățișarea"
"DOTA_VR_EnterPassword" "Introdu parola lobby-ului"
"DOTA_VR_Volume" "Volum"
"DOTA_VR_LobbyVoiceChat" "Comunicare vocală în lobby"
"DOTA_VR_CasterVoice" "Vocea comentatorului"
"DOTA_VR_Microphone" "Microfon"
"DOTA_VR_OpenMic" "Microfon deschis"
"DOTA_VR_PushToTalk" "Apasă pe Grip pentru a vorbi"
"DOTA_VR_PushToTalkSplit" "Apasă butonul grip pentru\na vorbi"
"DOTA_VR_AudioSettings" "SETĂRI AUDIO"
"DOTA_VR_Controls_BackToLobby" "ÎNAPOI LA\nLOBBY"
"DOTA_VR_Controls_Appearance" "ASPECT"
"DOTA_VR_Controls_Scale" "SCALĂ"
"DOTA_VR_Controls_DirectedCamera" "CAMERĂ\nDIRECȚIONATĂ"
"DOTA_VR_Controls_Recenter" "RECENTRARE"
"DOTA_VR_Controls_Teleport" "TELEPORTARE"
"DOTA_VR_Downloads" "DESCĂRCĂRI"
"DOTA_VR_LiveGames" "JOCURI ÎN DIRECT"
"DOTA_VR_Replays" "RELUĂRI"
"DOTA_VR_Controller_PushToTalk" "Grip pentru a\nvorbi"
"DOTA_VR_Controller_RotateHero" "Grip pentru a\nroti eroul"
"DOTA_VR_PurchasingUnavailable_Title" "Achiziționarea este indisponibilă"
"DOTA_VR_PurchasingUnavailable_Message" "Achiziționarea obiectelor nu este disponibilă momentan în Centrul Dota VR."
"DOTA_VR_ContextMenuHeroSlot_Instructions" "Apasă pentru a echipa"
"DOTA_VR_EquippedItems" "Obiecte echipate"
"DOTA_VR_StorePreview" "Previzualizare magazin"
"DOTA_VR_DemoTitle" "Demo {s:demo_name}"
"DOTA_VR_DemoGameInfo" "Semifinalele grupelor superioare - Meciul 1"
"DOTA_GameItems_Shops" "Magazine"
"DOTA_GameItems_AllShops" "Toate magazinele"
"DOTA_GameItems_ItemDetails" "Detaliile obiectului"
"DOTA_GameItems_AvailableAtMainShop" "Disponibil în magazinul principal"
"DOTA_GameItems_AvailableAtSideShop" "Disponibil în magazinul secundar"
"DOTA_GameItems_AvailableAtSecretShop" "Disponibil în magazinul secret"
"DOTA_GameItems_RequiresSecretShop" "Necesită bazarul secret"
"DOTA_XboxDVR_Title" "Recomandare privind performanța"
"DOTA_XboxDVR_Explain" "Sistemul tău de operare are Xbox Game DVR pornit, care a primit plângeri cu privire la probleme de performanță în jocuri, cum ar fi cadre pe secundă scăzute sau limitate, căderi sau blocări.\n\nDorești să afli cum poți opri Xbox Game DVR din sistemul tău?"
"DOTA_XboxDVR_Fix" "Computerul tău are Xbox Game DVR pornit, care a primit plângeri cu privire la probleme de performanță în jocuri, cum ar fi cadre pe secundă scăzute, căderi sau blocări.\n\nDorești să afli oprești aceste funcționalități?"
"DOTA_DVRDisabled_Title" "Modificări aplicate"
"DOTA_DVRDisabled_Msg" "Va avea efect după următoare restartare a sistemului."
"DOTA_HUD_TimeTooltip" "{s:day_night} {d:hour} {s:am_pm}"
"DOTA_HUD_SharedContentSharedBy" "Împărtășit de: {s:shared_names}"
"DOTA_HUD_SharedUnits" "Când este activată, îi permite lui {s:player_name} să comande unitățile non-erou care sunt sub controlul tău."
"DOTA_HUD_SharedHero" "Când este activată, îi permite lui {s:player_name} să îți comande eroul."
"DOTA_HUD_DisableHelp" "Când este dezactivată, nu îi permite lui {s:player_name} să folosească anumite abilități pe eroul tău."
"DOTA_HUD_AltAttribHint" "Ține apăsat ALT pentru a vedea atributele"
"DOTA_TrueSight_Episode2" "Episodul 2"
"DOTA_TrueSight_Countdown" "Premiera în {i:hours}H {i:minutes}M"
"DOTA_TrueSight_WatchLive" "Urmărește live acum"
"DOTA_TrueSight_AvailableNow" "Disponibil acum"
"DOTA_TrueSight_EnglishSubtitled" "Engleză (subtitrat)"
"DOTA_SavedSets_Create_Title" "Creează set personalizat"
"DOTA_SavedSets_Edit_Title" "Editează setul personalizat"
"DOTA_SavedSets_SaveAsCustomSet" "Salvează ca set personalizat"
"DOTA_SavedSets_SetName" "Setează nume:"
"DOTA_SavedSets_SetItems" "Setează obiecte:"
"DOTA_SavedSets_Confirm_Title" "Șterge setul salvat"
"DOTA_SavedSets_Confirm_Description" "Sigur dorești să ștergi setul salvat \"{s:saved_set_name}\" pentru {g:dota_hero_name:hero_id}? Obiectele din set nu vor fi șterse."
"DOTA_SavedSets_Delete" "Șterge"
"DOTA_SavedSets_Create" "Creează"
"DOTA_SavedSets_Save" "Salvează"
"DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_Title" "Componența echipei"
"DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_MeleeHeroes" "Melee: {d:melee_count}"
"DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_RangedHeroes" "De distanță: {d:ranged_count}"
"DOTA_HUD_Pregame_MatchDuration_Title" "Durata estimată a meciului"
"DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Middle" "Mid"
"DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Jungle" "Junglă"
"DOTA_HeroInspect_BanDescription" "Nominalizează un erou pentru a fi banat"
"DOTA_HeroInspect_PickDescription" "Alege-ți eroul"
"DOTA_InvokerSpellCard_Title" "Vrăji"
"DOTA_MinimapLane_Top" "Top Lane"
"DOTA_MinimapLane_Mid" "Mid Lane"
"DOTA_MinimapLane_Bottom" "Bottom Lane"
"DOTA_MinimapLane_Jungle" "Junglă"
"DOTA_MinimapLane_Dire" "(Dire)"
"DOTA_MinimapLane_DireSafe" "(Dire Safe Lane)"
"DOTA_MinimapLane_DireOfflane" "(Dire Offlane)"
"DOTA_MinimapLane_Radiant" "(Radiant)"
"DOTA_MinimapLane_RadiantSafe" "(Radiant Safe Lane)"
"DOTA_MinimapLane_RadiantOfflane" "(Radiant Offlane)"
"DOTA_PlayerMMR" "MMR: {s:player_mmr}"
"DOTA_BattlePassLevel" "Nivel de bătălie: {d:battle_pass_level}"
"DOTA_KillGraph_Title" "Grafic de viață"
"DOTA_KillGraph_Damage" "{i:value} damage"
"DOTA_KillGraph_Healing" "{i:value} vindecare"
"DOTA_StatBranch_Title" "Selectează un talent"
"DOTA_StatBranch_TooltipTitle" "Arbore de talente"
"DOTA_HUD_Attack" "ATAC"
"DOTA_HUD_AttackSpeed" "Viteză de atac:"
"DOTA_HUD_Damage" "Daune:"
"DOTA_HUD_AttackRange" "Distanță de atac:"
"DOTA_HUD_MoveSpeed" "Viteză de mișcare:"
"DOTA_HUD_SpellAmp" "Amplificare vrajă:"
"DOTA_HUD_ManaRegenDetail" "Regenerare mana:"
"DOTA_HUD_HealthRegenDetail" "Regenerare viață:"
"DOTA_HUD_Defense" "APĂRARE"
"DOTA_HUD_Armor" "Armură:"
"DOTA_HUD_PhysicalResist" "Rezistență fizică:"
"DOTA_HUD_MagicResist" "Rezistență la magie:"
"DOTA_HUD_Evasion" "Evasion:"
"DOTA_HUD_StrengthGain" " (Obține {s:strength_per_level} per nivel)"
"DOTA_HUD_AgilityGain" " (Obține {s:agility_per_level} per nivel)"
"DOTA_HUD_IntelligenceGain" " (Obține {s:intelligence_per_level} per nivel)"
"DOTA_NewMusicPack" "Pachet muzical nou"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier" "Calificare deschisă"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier1" "Calificare deschisă #1"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier2" "Calificare deschisă #2"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier3" "Calificare deschisă #3"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier4" "Calificare deschisă #4"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier5" "Calificare deschisă #5"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier6" "Calificare deschisă #6"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier7" "Calificare deschisă #7"
"DOTA_TeamInvite_OpenQualifier8" "Calificare deschisă #8"
"DOTA_TeamInvite_ChapionsCup" "Campioni Battle Cup"
"DOTA_TeamInvite_DirectInvite" "Invitație directă"
"DOTA_HeroStats_Castegory_Attributes" "Atribute"
"DOTA_HeroStats_Castegory_Attack" "Atac"
"DOTA_HeroStats_Castegory_Defense" "Defensivă"
"DOTA_HeroStats_Castegory_Mobility" "Mobilitate"
"DOTA_HeroStats_Castegory_HealthMana" "Viață și mana"
"DOTA_HeroStats_Strength_Name" "Strength"
"DOTA_HeroStats_Agility_Name" "Agility"
"DOTA_HeroStats_Intelligence_Name" "Intelligence"
"DOTA_HeroStats_Damage_Name" "Damage"
"DOTA_HeroStats_Damage_Desc" "Cantitatea de damage cauzată de un erou pe atac"
"DOTA_HeroStats_AttackRate_Name" "Interval de atac"
"DOTA_HeroStats_AttackRate_Desc" "Viteza cu care eroul atacă"
"DOTA_HeroStats_AttackRange_Name" "Distanță de atac"
"DOTA_HeroStats_AttackRange_Desc" "Distanța de la care eroul poate ataca"
"DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Name" "Viteza proiectilului"
"DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Desc" "Viteza de mișcare a proiectulului de atac folosit de eroii ranged"
"DOTA_HeroStats_Armor_Name" "Armură"
"DOTA_HeroStats_Armor_Desc" "Armura determină cât damage este redus de la atacurile fizice contra unui erou."
"DOTA_HeroStats_MagicResistance_Name" "Rezistență la vrăji"
"DOTA_HeroStats_MagicResistance_Desc" "Rezistența la magii determină cât damage este redus de la atacurile magice contra unui erou."
"DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Name" "Viteza de mișcare"
"DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Desc" "Viteza cu care eroul se mișcă de-a lungul hărții"
"DOTA_HeroStats_TurnRate_Name" "Viteză de întoarcere"
"DOTA_HeroStats_TurnRate_Desc" "Timpul necesar cu care eroul se întoarce pe loc"
"DOTA_HeroStats_SightRange_Name" "Distanță viziune"
"DOTA_HeroStats_SightRange_Desc" "Distanța pentru care un erou poate să vadă dacă nu este vreun obstacol în cale - în mod evident, diferă pe timp de zi sau noapte."
"DOTA_HeroStats_MaxHealth_Name" "Viață maximă"
"DOTA_HeroStats_HealthRegen_Name" "Regenerarea vieții"
"DOTA_HeroStats_MaxMana_Name" "Mana maximă"
"DOTA_HeroStats_ManaRegen_Name" "Regenerare mana"
"DOTA_Trivia_AnswerLetterNone" "--"
"DOTA_Trivia_AnswerLetter0" "A"
"DOTA_Trivia_AnswerLetter1" "B"
"DOTA_Trivia_AnswerLetter2" "C"
"DOTA_Trivia_AnswerLetter3" "D"
"DOTA_Trivia_Points" "Puncte:"
"DOTA_Trivia_Points_Tooltip_Title" "Întrebări diverse - Puncte"
"DOTA_Trivia_ToggleChat" "Comută chatul pentru întrebările diverse"
"DOTA_Trivia_LoadingNextQuestion" "Se încarcă următoarea întrebare"
"DOTA_Trivia_ErrorDisplayingQuestion" "Eroare la afișarea întrebării"
"DOTA_Trivia_NotInQueue" "Nu ești într-o coadă de matchmaking"
"DOTA_Trivia_WaitingToConnect" "Se așteaptă conectarea"
"DOTA_Trivia_Connecting" "Se conectează"
"DOTA_Trivia_Disabled" "În prezent, întrebările diverse sunt dezactivate"
"DOTA_Trivia_NoBattlePass" "Întrebările diverse sunt disponibile numai pentru deținătorii permiselor de bătălie"
"DOTA_Trivia_AttemptUpcoming" "Următoarea încercare în {s:reconnect_time_remaining}"
"DOTA_Trivia_QuestionUpcoming" "Următoarea întrebare în {s:question_time_remaining}"
"DOTA_Trivia_TimeRemaining" "Timp rămas"
"DOTA_Trivia_AnswerCorrect" "Corect"
"DOTA_Trivia_AnswerIncorrect" "Incorect"
"DOTA_Trivia_AnswerNotSubmitted" "Niciun răspuns trimis"
"DOTA_Trivia_PartyResults" "Rezultatele grupului"
"DOTA_Trivia_WorldResults" "Rezultate globale"
"DOTA_Trivia_BasePointsGained:p{correct_answer_base_trivia_points}" "+{d:correct_answer_base_trivia_points} punct pentru întrebările diverse#|#+{d:correct_answer_base_trivia_points} puncte pentru întrebările diverse#|#+{d:correct_answer_base_trivia_points} de puncte pentru întrebările diverse"
"DOTA_Trivia_DifficultyBonus" "Bonus de dificultate: +{d:bonus_trivia_points}"
"DOTA_Trivia_Question_AbilityIcon" "Care erou are această abilitate?"
"DOTA_Trivia_Question_AbilityCooldown" "Care este cooldownul pentru {s:ability_name}?"
"DOTA_Trivia_Question_AbilityManaCost" "Care este costul de mana al {s:ability_name}?"
"DOTA_Trivia_Question_HeroAttributes" "Ce erou are următoarele atribute?"
"DOTA_Trivia_Question_HeroStats" "Ce erou are următoarele statistici de bază?"
"DOTA_Trivia_Question_HeroMovementSpeed" "Care este viteza de mișcare de bază pentru {g:dota_hero_name:hero_id}?"
"DOTA_Trivia_Question_TalentTree" "Ce erou are acest arbore de talente?"
"DOTA_Trivia_Question_ItemPrice" "Cât costă {s:item_name}?"
"DOTA_Trivia_Question_AbilitySound" "Ce abilitate produce acest sunet?"
"DOTA_Trivia_Question_HeroAttackSound" "Ce erou are acest sunet de atac?"
"DOTA_Trivia_Question_InvokerSpells" "Ce vrajă este invocată de către această combinație?"
"DOTA_Trivia_Question_AbilityName" "Care este numele acestei abilități?"
"DOTA_Trivia_Question_ItemComponents" "Ce obiect este fabricat din aceste componente?"
"DOTA_Trivia_Question_ItemLore" "Ce obiect are următoarea poveste?"
"DOTA_Tooltip_RoshanTimer_BaseTime" "Roshan poate reînvia în:"
"DOTA_Tooltip_RoshanTimer_VisibleTime" "Roshan va reînvia în:"
"DOTA_Tooltip_RiverVial_Active" "{g:dota_item_name:itemdef}"
"DOTA_Tooltip_RiverVial_Locked" "{g:dota_item_name:itemdef} - Nivel {d:grant_level}"
"DOTA_HUD_Double_Down" "DUBLEAZĂ RANGUL"
"DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Title" "Folosești jetonul de dublare?"
"DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Text:p{rank_wagers_remaining}" "Acestă acțiune va consuma un pariu pentru a-ți dubla câștigul sau pierderea de rang pentru acest meci. În prezent mai ai un pariu rămas. Continui?#|#Acestă acțiune va consuma un pariu pentru a-ți dubla câștigul sau pierderea de rang pentru acest meci. În prezent mai ai {i:rank_wagers_remaining} pariuri rămase. Continui?#|#Acestă acțiune va consuma un pariu pentru a-ți dubla câștigul sau pierderea de rang pentru acest meci. În prezent mai ai {i:rank_wagers_remaining} de pariuri rămase. Continui?"
"DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option0" "Da - Fă anunțul!"
"DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option1" "Da"
"DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Cancel" "Nu"
"DOTA_Home_BattlePass_DoubleDown_ResetTime" "Se resetează în: {i:rank_reset_days}Z {i:rank_reset_hours}O {i:rank_reset_minutes}M"
"DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerHeader" "Confruntare între turnurile echipelor"
"DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip_Single" "Nivel {i:unlock_level}"
"DOTA_HUD_DireKilledCourier" "Curierul Dire a fost ucis"
"DOTA_HUD_RadiantKilledCourier" "Curierul Radiant a fost ucis"
"DOTA_HUD_DireKilledCourierNoItems" "Curierul Dire a fost ucis
niciun obiect"
"DOTA_HUD_RadiantKilledCourierNoItems" "Curierul radiant a fost ucis
niciun obiect"
"DOTA_HUD_HeroSelection_AllPick_Draft" "Faza de banare"
"DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Pick" "RADIANT ALEGE"
"DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Pick" "DIRE ALEGE"
"DOTA_Siltbreaker_UnopenedTreasure" "Ai obținut o comoară Siltbreaker"
"DOTA_Siltbreaker_EarnedRewards" "Artefacte disponibile"
"DOTA_Siltbreaker_OpenTreasure" "Vezi comoara"
"DOTA_Siltbreaker_ClickForZoneDetails" "Clic pe o zonă pentru mai multe detalii"
"DOTA_Siltbreaker_DamageThousands" "{d:damage}k"
"DOTA_Siltbreaker_HealingThousands" "{d:healing}k"
"DOTA_Siltbreaker_PersonalBest" "Record personal"
"DOTA_Siltbreaker_BonusReward" "= x2 comori"
"DOTA_Campaign_Artifacts_Title" "Artefacte"
"DOTA_Campaign_Artifacts_Desc1" "Găsește obiecte rare în joc în timp ce explorezi și înfrângi inamici. Artefactele vor apărea pentru anumiți jucători."
"DOTA_Campaign_Artifacts_Desc2" "Echipează artefacte pentru a beneficia de avantajele atributelor și bonusurilor speciale."
"DOTA_Campaign_Artifacts_Desc3" "Accesează artefactele pe care le găsești de fiecare dată când joci campania."
"DOTA_Campaign_Artifacts_Desc4" "* Artefactele pe care le găsești nu pot fi pierdute sau date. Vor fi mereu disponibile în jocurile tale"
"DOTA_ExitFullscreen" "
Apăsă ESC pentru a ieși din ecranul complet"
"DOTA_International2017_GroupStageBegins" "Faza grupelor începe"
"DOTA_International2017_Teams_Header" "Echipele"
"DOTA_International2017_Teams_Title" "Cele mai bune 18 echipe din lume"
"DOTA_International2017_Format_Header" "Format și program"
"DOTA_International2017_Format_Title" "Vezi programul"
"DOTA_International2017_AllStar_Header" "Vot All-Star"
"DOTA_International2017_AllStar_Title" "Alege-ți jucătorii preferați"
"DOTA_International2017_Talent_Header" "Talente și comentatori"
"DOTA_International2017_Talent_Title" "Day[9] va găzdui"
"DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Header" "Concurs de scurtmetraje"
"DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Title" "Votează acum"
"DOTA_International2017_NewcomerStream_Header" "Transmisiune pentru începători"
"DOTA_International2017_NewcomerStream_Title" "Privește și învață"
"DOTA_International2017_Archives_Header" "Arhivele"
"DOTA_International2017_Archives_Title" "Momentele principale de la ediții precedente The International"
"DOTA_International2017_BabyRosh_Header" "Recompensă pentru nivelul 2.000"
"DOTA_International2017_BabyRosh_Title" "Statuie Baby Roshan"
"DOTA_International2017_NewPlayer_Header" "Joacă împreună cu prietenii"
"DOTA_International2017_NewPlayer_Title" "Întâmpinarea noilor jucători"
"DOTA_International2017_TroveCarafe_Header" "Trove Carafe 2017"
"DOTA_International2017_TroveCarafe_Title" "Disponibil cu autograf"
"DOTA_International2018_ShortFilm_Header" "Concurs de scurtmetraje TI8"
"DOTA_NewPlayerHeroPick_Title" "BUN VENIT ÎN DOTA 2"
"DOTA_NewPlayerHeroPick2_Title" "BUN VENIT ÎN DOTA 2"
"DOTA_NewPlayerHeroPick2_Body" "Acum că ai jucat {d:new_player_total_games} meciuri, toți eroii sunt deblocați pentru a te juca cu ei!"
"DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Disponibil până la 12 august"
"DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder" "The International aproape că a sosit, iar abilitatea de a cumpăra niveluri Battle Pass și Collector's Cache va înceta cu puțin timp după ce marea finală va lua sfârșit în 12 august 2017. Aceasta va fi ultima oportunitate pentru a obține aceste obiecte exclusive și care nu vor putea fi date la schimb sau cumpărate din piață."
"DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Terrain" "Teren Reef's Edge"
"DOTA_SplashAd_Terrain_Level_Label" "Nivelul"
"DOTA_SplashAd_Terrain_Reward_Label" "- Recompensă"
"DOTA_SplashAd_Prestige_Level_Label" "Nivelul"
"DOTA_SplashAd_Aegis_Level_Label" "Nivelul"
"DOTA_SplashAd_Prestige_Gardens_Reward_Label" "- Recompensă"
"DOTA_SplashAd_Aegis_Reward_Label" "- Recompensă"
"DOTA_TI8_BattlePass_PurchaseLevels" "Achiziționează niveluri"
"DOTA_International2017_Champions_Header" "Campionii The International"
"DOTA_International2017_Champions_Title" "Felicitări Team Liquid"
"DOTA_International2017_Champions_Body" "Team Liquid câștigă pentru prima dată în istoria The International toate meciurile din marea finală."
"DOTA_EventPointsPurchaseFailed_Title" "Achiziția a eșuat"
"DOTA_EventPointsPurchaseFailed_NotEnoughPoints" "Contul tău nu deține suficiente puncte pentru a efectua achiziția."
"DOTA_EventPointsPurchaseFailed_GenericError" "Achiziția nu a fost efectuată de data aceasta. Încearcă din nou în câteva minute. (Cod de eroare {d:error_code})"
"DOTA_CountdownOK" "OK ({d:seconds})"
"DOTA_PlayNow" "Joacă acum"
"DOTA_Play_Turbo" "Joacă Dota Turbo"
"DOTA_Play_Turbo_Title" "Un meci de Dota în jumătate de timp"
"DOTA_Play_Turbo_Text" "Mai mult aur & XP, curieri îmbunătățiți; turnuri mai vulnerabile și un timp de joc mai scurt."
"DOTA_Play_AbilityDraft" "Ability Draft a fost actualizat"
"DOTA_Play_AbilityDraft_Title" "Construiește eroul suprem"
"DOTA_Play_AbilityDraft_Text" "A fost revizuit ecranul de recrutare și au fost adăugați 15 eroi."
"DOTA_Play_Frostivus" "Eveniment special"
"DOTA_Play_Frostivus_Title" "Joacă Festivalul Frostivus"
"DOTA_Play_Frostivus_Text" "Armistițiul de Frostivus a început, iar acum se pornește distracția adevărată. Poți supraviețui provocărilor sub forma jocurilor Frostivus pentru a domina sărbătoarea de anul acesta?"
"DOTA_Play_LastHitTrainer_Title" "Joacă antrenamentul pentru lovitura finală"
"DOTA_Awolnation_Music_Pack_Header" "Pachet muzical nou"
"DOTA_FrontPage_New_Music_Pack_Header" "Un nou pachet muzical"
"DOTA_SeasonRank_Tooltip_Title" "Medalii de rang sezonier"
"DOTA_Click_Learn_More" "Apasă aici pentru a afla mai multe"
"DOTA_Dueling_Fates" "Dueling Fates"
"DOTA_707_Update" "Actualizarea 7.07"
"DOTA_708_Update" "Actualizarea de gameplay 7.08"
"DOTA_709_Update" "Actualizarea de gameplay 7.09"
"DOTA_710_Update" "Actualizarea de gameplay 7.10"
"DOTA_711_Update" "Actualizarea de gameplay 7.11"
"DOTA_712_Update" "Actualizarea de gameplay 7.12"
"DOTA_713_Update" "Actualizarea de gameplay 7.13"
"DOTA_713b_Update" "Actualizarea de gameplay 7.13b"
"DOTA_714_Update" "Actualizarea de gameplay 7.14"
"DOTA_715_Update" "Actualizarea de gameplay 7.15"
"DOTA_716_Update" "Actualizarea de gameplay 7.16"
"DOTA_717_Update" "Actualizarea de gameplay 7.17"
"DOTA_718_Update" "Actualizarea de gameplay 7.18"
"DOTA_719_Update" "Actualizarea de gameplay 7.19"
"DOTA_719b_Update" "Actualizarea de gameplay 7.19b"
"DOTA_719c_Update" "Actualizarea de gameplay 7.19c"
"DOTA_719d_Update" "Actualizarea de gameplay 7.19d"
"DOTA_720_Update" "Actualizarea de gameplay 7.20"
"DOTA_720b_Update" "Actualizarea de gameplay 7.20b"
"DOTA_720c_Update" "Actualizarea de gameplay 7.20c"
"DOTA_720e_Update" "7.20e - Actualizare de gameplay"
"DOTA_Settings_Tooltip_NetworkLatency" "Dacă ai o conexiune la rețea cu pierdere de pachete, setarea acesteia la „SLABĂ” va mări latența, dar va îmbunătăți fluiditatea."
"DOTA_Popup_RankCalibration_Congrats" "Felicitări!"
"DOTA_Popup_RankCalibration_NowReached" "Ai atins acum:"
"DOTA_HeroChallenges_Title" "Provocări"
"DOTA_HeroRelics_About_LevelUpDescription:p{assists_per_relic_level}" "Nivelul unei relicve va crește de fiecare dată când atingi niște praguri specifice pentru o anumită statistică a acesteia. De exemplu, o relicvă cu asistări își mărește nivelul la fiecare asistare. De fiecare dată când nivelul acesteia crește, vei obține puncte bonus de experiență pentru eroul respectiv.#|#Nivelul unei relicve va crește de fiecare dată când atingi niște praguri specifice pentru o anumită statistică a acesteia. De exemplu, o relicvă cu asistări își mărește nivelul la fiecare {d:assists_per_relic_level} asistări. De fiecare dată când nivelul acesteia crește, vei obține puncte bonus de experiență pentru eroul respectiv.#|#Nivelul unei relicve va crește de fiecare dată când atingi niște praguri specifice pentru o anumită statistică a acesteia. De exemplu, o relicvă cu asistări își mărește nivelul la fiecare {d:assists_per_relic_level} de asistări. De fiecare dată când nivelul acesteia crește, vei obține puncte bonus de experiență pentru eroul respectiv."
"DOTA_HeroLevelReward_Currency:p{currency_amount}" "{d:currency_amount} fragment#|#{d:currency_amount} fragmente#|#{d:currency_amount} de fragmente"
"DOTA_ReadyCheck_Countdown:p{countdown_seconds}" "{d:countdown_seconds} secundă rămasă#|#{d:countdown_seconds} secunde rămase#|#{d:countdown_seconds} de secunde rămase"
"DOTA_ReadyCheck_Responses" "{d:acknowledged_member_count} din {d:total_member_count} au răspuns"
"DOTA_HUD_PlusChallenge" "PROVOCĂRI"
"DOTA_KillGraph_Physical_Damage" "{i:value} damage fizic"
"DOTA_KillGraph_Magical_Damage" "{i:value} damage magic"
"DOTA_KillGraph_Pure_Damage" "{i:value} damage pur"
"DOTA_Plus_Death_Screen_Physical" "FIZIC"
"DOTA_Plus_Death_Screen_Magical" "MAGIC"
"DOTA_Plus_Death_Screen_Pure" "PUR"
"DOTA_Plus_Death_Screen_Total" "Damage total"
"DOTA_Plus_Death_Screen_PhysicalDamage" "Damage fizic"
"DOTA_Plus_Death_Screen_MagicalDamage" "Damage magic"
"DOTA_Plus_Death_Screen_PureDamage" "Damage pur"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title" "DEVINO UN MEMBRU DOTA PLUS"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Recurring:p{plus_subscription_duration_months}" "Abonamentul tău de o lună va fi reînnoit la {T:s:plus_subscription_end_date} pentru suma de {s:plus_subscription_renew_price}.#|#Abonamentul tău de {d:plus_subscription_duration_months} luni va fi reînnoit la {T:s:plus_subscription_end_date} pentru suma de {s:plus_subscription_renew_price}.#|#Abonamentul tău de {d:plus_subscription_duration_months} de luni va fi reînnoit la {T:s:plus_subscription_end_date} pentru suma de {s:plus_subscription_renew_price}."
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth" "Cumpără 1 lună"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail" "{s:one_month_price}"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths" "Cumpără 6 luni"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail" "{s:six_month_price} {s:six_month_discount} reducere"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths" "Cumpără 12 luni"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail" "{s:twelve_month_price} {s:twelve_month_discount} reducere"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth_Recurring" "Abonament lunar"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail_Recurring" "{s:one_month_price_recurring}"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths_Recurring" "Abonament pe 6 luni"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail_Recurring" "{s:six_month_price_recurring} {s:six_month_discount_recurring} reducere"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths_Recurring" "Abonament anual"
"DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail_Recurring" "{s:twelve_month_price_recurring} {s:twelve_month_discount_recurring} reducere"
"DOTA_PlusStore_ChatWheel_Title" "Rotiță de chat"
"DOTA_PlusStore_Tools_Title" "Instrumente"
"DOTA_PlusStore_Tools_Subtitle" "Personalizează echipamentul"
"DOTA_PlusStore_Event_Subtitle" "Pentru o perioadă limitată"
"DOTA_PlusStore_ChatWheelOwned" "Deblocat"
"DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Title" "Deblochezi mesajul pentru rotița de chat?"
"DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Unlock" "Deblochează"
"DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Message" "Sigur dorești să deblochezi mesajul „{s:chat_wheel_label}” pentru rotița de chat în schimbul a {g:dota_shards_value:shard_price}?"
"DOTA_PlusStore_ChatWheelRewardSubtitle" "Mesajele pentru rotița de chat sunt deblocate atâta timp cât ai un abonament activ de Dota Plus."
"DOTA_PurchaseRandomRelic_TryAgain" "Încearcă din nou"
"DOTA_PlusRewards_TierName" "rangul {s:tier_name}"
"DOTA_PlusRewards_LevelName" "Nivelul {d:level}"
"DOTA_PlusRewards_HeroChatWheel" "Rotița de chat a eroului"
"DOTA_Plus_Challenge_Days" "Zile"
"DOTA_Plus_Challenge_Hours" "Ore"
"DOTA_Plus_Challenge_Minutes" "Minute"
"DOTA_Plus_Relic_Random_QuestionMark" "?"
"DOTA_Plus_LearnMore" "Află mai multe"
"DOTA_Plus_NextRewards" "Următoarele recompense"
"DOTA_Plus_MaximumLevel" "Nivelul maxim"
"DOTA_Plus_XP" "XP"
"DOTA_Plus_Currency" "Fragmente"
"DOTA_Plus_NewFeaturesTitle" "Nou pentru Dota Plus"
"DOTA_PlusPurchase_Rewards" "Dota Plus - Recompense"
"DOTA_PlusPurchase_Feature_RankedRoles" "Matchmaking contorizat pentru roluri"
"DOTA_PlusPurchase_Feature_WelcomeQuests" "Misiuni de bun venit"
"DOTA_PlusPostGame_CurrentLevel" "Nivelul {d:current_level}"
"DOTA_PlusPostGame_Total" "Total"
"DOTA_PlusPostGame_ShardValue" "+{d:shard_value}"
"DOTA_PlusPostGame_FeaturedGameMode" "Recomandare de weekend"
"DOTA_BattlePass_BPProgress" "{d:current_level_bp} / {d:bp_to_next_level}"
"DOTA_BattlePassPostGame_CurrentLevel" "Nivelul {d:current_level}"
"DOTA_BattlePassPostGame_BPValue" "{d:bp_value}"
"DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeProgress" "Provocarea zilnică"
"DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeProgress" "Provocarea săptămânală"
"DOTA_BattlePassPostGame_Complete" "Finalizat"
"DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Progress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}"
"DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Increment" "+{d:weekly_increment}"
"DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Title" "Tendințe globale"
"DOTA_PlusUpsell_LearnMore" "Află mai multe"
"DOTA_PlusUpsell_SubscribeNow" "Abonează-te acum"
"DOTA_PlusDebut_PriceDuration" "Pe lună"
"DOTA_Plus_ChallengeComplete" "COMPLET!"
"DOTA_Plus_ChallengeObsolete" "Provocare învechită. Va fi înlocuită data următoare când provocările se reîmprospătează."
"DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Date" "DATA"
"DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Description" "DESCRIERE"
"DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Shards" "FRAGMENTE"
"DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Total" "TOTAL"
"DOTA_Plus_RewardLog_EventReward" "Recompensă"
"DOTA_Plus_RewardLog_WeeklyBonus" "Bonus săptămânal"
"DOTA_PlusWelcome_Title" "Misiuni de bun venit"
"DOTA_PlusWelcome_Subtitle" "Află mai multe despre caracteristicile Dota Plus și obține recompense ce constau în fragmente."
"DOTA_PlusWelcome_Finished_Title" "Felicitări"
"DOTA_PlusWelcome_QuestsAvailable:p{welcome_quests_available}" "{d:welcome_quests_available} misiune de bun venit disponibilă#|#{d:welcome_quests_available} misiuni de bun venit disponibile#|#{d:welcome_quests_available} de misiuni de bun venit disponibile"
"DOTA_PlusWelcome_QuestsUnclaimed:p{welcome_quests_unclaimed}" "Revendică o recompensă de misiune#|#Revendică {d:welcome_quests_unclaimed} recompense de misiune#|#Revendică {d:welcome_quests_unclaimed} de recompense de misiune"
"DOTA_PlusWelcome_AllQuestsCompleted" "Toate misiunile au fost finalizate!"
"DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Name" "Folosește rotița de chat a eroului"
"DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Description" "Într-un meci, folosește tasta asociată rotiței de chat a eroului pentru a vedea replicile pe care le poate spune eroul tău. Aceste replici sunt deblocate pe parcurs ce eroul tău crește în nivel."
"DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Description" "Bun venit în Dota Plus! Apasă butonul pentru a-ți revendica prima recompensă."
"DOTA_PlusDBPage_Title" "Dota Plus"
"DOTA_PlusDBPage_Subscribe" "Abonează-te"
"DOTA_PlusDBPage_ProgressLabel" "{d:achievement_score}/{d:completion_score}"
"DOTA_QuestProgress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} finalizate"
"DOTA_QuestsComplete" "Misiuni finalizate"
"DOTA_Plus_QuestRewardsAvailable" "{g:dota_shards_value:shards_available} disponibile"
"DOTA_Plus_RelicPurchaseConfirm:p{relic_price}" "Sigur dorești să achiziționezi relicva {s:relic_desc} în schimbul unui fragment?#|#Sigur dorești să achiziționezi relicva {s:relic_desc} în schimbul a {d:relic_price} fragmente?#|#Sigur dorești să achiziționezi relicva {s:relic_desc} în schimbul a {d:relic_price} de fragmente?"
"DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Title" "Achiziționează obiectele"
"DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Item" "Obiect"
"DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Balance" "Soldul actual: {g:dota_event_points_value:current_balance}"
"DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Quantity" "Cantitate"
"DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Price" "Preț"
"DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Total" "Total:"
"DOTA_TeamChallenge_Success" "SUCCES"
"DOTA_TeamChallenge_Reward" "+{d:reward_amount}PB"
"DOTA_TI10_DivinePath_Title" "Expediție"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2020" "Expediție"
"DOTA_TI10_BPHOME_SIDESHOP" "Magazinul secundar"
"DOTA_TI10_FrontPage_DivinePath_Title" "Expediție"
"DOTA_TI10_FrontPage_Sideshop_Title" "Magazinul secundar"
"DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGold" "Ai primit aur pentru magazinul secundar"
"DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGoldSubtitle" "Accesează magazinul secundar pentru a obține recompense uimitoare!"
"DOTA_TI10_Underdraft_Hideout_Title" "Magazinul secundar"
"DOTA_TI10_UnderDraft_Reward_Tooltip:p{quantity}" "{d:quantity} aur pentru magazinul secundar#|#{d:quantity} aur pentru magazinul secundar#|#{d:quantity} aur pentru magazinul secundar"
"DOTA_TI10_UnderDraft_Reward:p{quantity}" "{d:quantity} aur pentru magazinul secundar.#|#{d:quantity} aur pentru magazinul secundar.#|#{d:quantity} aur pentru magazinul secundar."
"DOTA_TI10_UnderDraft_Visit" "Vizitează magazinul secundar"
"DOTA_TI10_UnderDraft_Title" "Magazinul secundar"
"DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Progress:p{tickets_until_reward}" "MAI TREBUIE SĂ CHELTUIEȘTI ÎNCĂ O NESTEMATĂ PENTRU DEBLOCARE#|#MAI TREBUIE SĂ CHELTUIEȘTI ÎNCĂ {d:tickets_until_reward} NESTEMATE PENTRU DEBLOCARE#|#MAI TREBUIE SĂ CHELTUIEȘTI ÎNCĂ {d:tickets_until_reward} DE NESTEMATE PENTRU DEBLOCARE"
"DOTA_TI10_UnderDraft_HowToPlay" "Cum joc?"
"DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription:p{cost}" "Vrei să revendici {s:reward_name} în schimbul unei nestemate roșii?#|#Vrei să revendici {s:reward_name} în schimbul a {d:cost} nestemate roșii?#|#Vrei să revendici {s:reward_name} în schimbul a {d:cost} de nestemate roșii?"
"DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription2:p{cost}" "Vrei să revendici {s:reward_name} în schimbul unei nestemate albastre?#|#Vrei să revendici {s:reward_name} în schimbul a {d:cost} nestemate albastre?#|#Vrei să revendici {s:reward_name} în schimbul a {d:cost} de nestemate albastre?"
"Disassemble_Treasure_UnderDraft_Context:p{underdraft_gold}" "Reciclează în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar#|#Reciclează în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar#|#Reciclează în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar"
"Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt:p{underdraft_gold}" "Sigur vrei să distrugi obiectul acesta pentru a-l recicla în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar?#|#Sigur vrei să distrugi obiectul acesta pentru a-l recicla în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar?#|#Sigur vrei să distrugi obiectul acesta pentru a-l recicla în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar?"
"Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt_Title:p{underdraft_gold}" "Reciclează în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar#|#Reciclează în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar#|#Reciclează în schimbul a {d:underdraft_gold} aur pentru magazinul secundar"
"DOTA_TI10_SummerEvent_Page_Desc" "Vara aceasta, o forță misterioasă sosește pentru a tulbura războiul străvechi dintre cele două tabere. Nimeni – zeu, muritor sau monstru, deopotrivă – nu poate rezista teribilei sale influențe. Depărtează-te de câmpul de luptă și intră într-un labirint al încercărilor și ororilor. Și cine știe... poate chiar tu vei fi acela care va putea stăpâni totul."
"DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGame_HeroesSlain:p{wk_arcana_hero_count}" "{d:wk_arcana_hero_count} erou ucis#|#{d:wk_arcana_hero_count} eroi uciși#|#{d:wk_arcana_hero_count} de eroi uciși"
"DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Description:p{unlock_value}" "Torturează un erou cu Sonic Wave în meciurile câștigătoare pentru a debloca stilul alternativ.#|#Torturează {d:unlock_value} eroi cu Sonic Wave în meciurile câștigătoare pentru a debloca stilul alternativ.#|#Torturează {d:unlock_value} de eroi cu Sonic Wave în meciurile câștigătoare pentru a debloca stilul alternativ."
"DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Description:p{target_score}" "Realiează o serie de mega-ucideri într-un meci pentru a debloca stilul.#|#Realizează o serie de mega-ucideri în {d:target_score} meciuri pentru a debloca stilul.#|#Realizează o serie de mega-ucideri în {d:target_score} de meciuri pentru a debloca stilul."
"DOTA_SpectreArcana_Description:p{unlock_value}" "Realizează o serie de mega-ucideri într-un meci pentru a debloca stilul alternativ.#|#Realizează o serie de mega-ucideri în {d:unlock_value} meciuri pentru a debloca stilul alternativ.#|#Realizează o serie de mega-ucideri în {d:unlock_value} de meciuri pentru a debloca stilul alternativ."
"DOTA_ArcanaProgress_Increment_FlawlessVictory" "+{s:arcana_progress_flawless_increment}"
"DOTA_DrowRangerArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}"
"DOTA_DrowRangerArcana_Label" "Progres Arcana"
"DOTA_DrowRangerArcana_Description:p{unlock_value}" "Execută o țintă a răzbunării în meciurile câștigătoare.#|#Execută {d:unlock_value} ținte ale răzbunării în meciurile câștigătoare.#|#Execută {d:unlock_value} de ținte ale răzbunării în meciurile câștigătoare."
"DOTA_DrowRangerArcana_VictimSelfDescription" "{s:revenge_target_hero} te-a ucis! Răpune-ți ucigașul și câștigă acest meci alături de echipa ta pentru a mări progresul aferent deblocării stilului alternativ!"
"DOTA_DrowRangerArcana_WeeklyEvent" "Eveniment săptămânal"
"DOTA_DrowRangerArcana_HowToPlay" "Cum joc?"
"DOTA_Style_DrowRanger_Arcana_Style1" "Maestra nebuniei"
"Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_2_Desc" "Conține un set nou-nouț de animații și efecte ambientale, dar și efecte noi-nouțe pentru Frost Arrow, Gust, Multishot și Marksmanship."
"Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_3_Desc" "Include un indicator nou-nouț pentru răzbunare, o bară personalizată pentru concentrarea abilității Multishot, un portret de erou, pictograme pentru abilități, o pictogramă pentru minihartă și pictograme noi pentru obiectele Hurricane Pike, Satanic și Daedalus."
"Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_4_Desc" "Drow Ranger are un nou set de replici vocale realizate de actrița inițială a acesteia pentru a reflecta schimbarea sinistră, printre care și replici speciale pentru victimele răzbunării sale."
"Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_5_Desc" "Include un nou efect personalizat pentru uciderile realizate de Drow, un nou efect pentru sacrificii și efecte noi pentru furtul de viață și Force Staff."
"DOTA_Play_RR_SoloEarningQP:p{earn_amount}" "Vei obține posibilitatea de a-ți alege rolul pentru un meci.#|#Vei obține posibilitatea de a-ți alege rolul pentru {d:earn_amount} meciuri.#|#Vei obține posibilitatea de a-ți alege rolul pentru {d:earn_amount} de meciuri."
"DOTA_Play_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Fiecare membru al grupului va obține posibilitatea de a-și alege rolul pentru un meci.#|#Fiecare membru al grupului va obține posibilitatea de a-și alege rolul pentru {d:earn_amount} meciuri.#|#Fiecare membru al grupului va obține posibilitatea de a-și alege rolul pentru {d:earn_amount} de meciuri."
"DOTA_RRParty_NonEligibleWarning:p{earn_amount}" "Cineva din grupul tău nu are posibilitatea de a-și alege rolul pentru meciuri.
Jucătorii care optează pentru toate rolurile vor obține posibilitatea de a-și alege în viitor rolul pentru un meci.#|#Cineva din grupul tău nu are posibilitatea de a-și alege rolul pentru meciuri.
Jucătorii care optează pentru toate rolurile vor obține posibilitatea de a-și alege în viitor rolul pentru {d:earn_amount} meciuri.#|#Cineva din grupul tău nu are posibilitatea de a-și alege rolul pentru meciuri.
Jucătorii care optează pentru toate rolurile vor obține posibilitatea de a-și alege în viitor rolul pentru {d:earn_amount} de meciuri."
"DOTA_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Deoarece grupul tău a optat pentru toate rolurile, fiecare membru al grupului va obține posibilitatea de a-și alege rolul pentru un meci.#|#Deoarece grupul tău a optat pentru toate rolurile, fiecare membru al grupului va obține posibilitatea de a-și alege rolul pentru {d:earn_amount} meciuri.#|#Deoarece grupul tău a optat pentru toate rolurile, fiecare membru al grupului va obține posibilitatea de a-și alege rolul pentru {d:earn_amount} de meciuri."
"DOTA_RR_GamesRemaining:p{games_remaining}" "{d:games_remaining} meci rămas pentru care-ți poți alege rolul#|#{d:games_remaining} meciuri rămase pentru care-ți poți alege rolul#|#{d:games_remaining} de meciuri rămase pentru care-ți poți alege rolul"
"DOTA_RR_EarnGames:p{earn_amount}" "Obții {d:earn_amount} meci#|#Obții {d:earn_amount} meciuri#|#Obții {d:earn_amount} de meciuri"
"DOTA_RR_SpendGames:p{spend_amount}" "Se consumă un meci#|#Se consumă {d:spend_amount} meciuri#|#Se consumă {d:spend_amount} de meciuri"
"DOTA_EventName_International2018" "The International 2018 Battle Pass"
"DOTA_EventNameShort_International2018" "The International 2018"
"DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Expire_Date" "10 septembrie 2018"
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl" "Expediție"
"DOTACavernCrawl_InventoryTitle" "Inventar"
"DOTACavernCrawl_LegendTreasure_Title" "Puncte de bătălie"
"DOTACavernCrawl_Title" "Expediție"
"DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure" "350 de puncte de bătălie"
"DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure" "2.000 de puncte de bătălie"
"DOTACavernCrawl_Start" "Start"
"DOTACavernCrawl_Rewards_Title_TI2019" "Cufere cu puncte obținute:"
"DOTA_Reward_Cavern_Culling_Blade_TI2019:p{quantity}" "{d:quantity} Culling Blade pentru „Expediția în junglă”#|#{d:quantity} Culling Blade-uri pentru „Expedița în junglă”#|#{d:quantity} de Culling Blade-uri pentru „Expedița în junglă”"
"DOTA_Reward_Cavern_Flare:p{quantity}" "{d:quantity} Rocket Flare pentru Expediție#|#{d:quantity} Rocket Flare-uri pentru Expediție#|#{d:quantity} de Rocket Flare-uri pentru Expediție"
"DOTACavernCrawl_Title_TI2020" "Expediție"
"DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_TI2020" "Expediție"
"DOTACavernCrawl_Title_Spring2021" "Expediție"
"DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Spring2021" "Expediție"
"DOTACavernCrawl_Title_Fall2021" "Expediție"
"DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Fall2021" "Expediție"
"DOTA_WeeklyQuests" "Misiuni săptămânale"
"DOTA_WeeklyQuests_WeekActive" "Activă"
"DOTA_WeeklyQuests_HalfCredit_Tooltip" "Poți finaliza această misiune jucând meciuri Turbo, însă vei primi doar jumătate din progresul unui meci obișnuit."
"DOTA_WeeklyQuests_Aghanim_Tooltip" "Poți finaliza această misiune în modul de joc „Labirintul lui Aghanim”."
"DOTA_WeeklyQuests_ActivateWeekInformation" "Progresul aferent unei misiuni va fi salvat doar dacă săptămâna cu misiuni din care face parte este activă. Poți activa săptămânile anterioare pentru a finaliza misiunile mai vechi."
"DOTA_WeeklyQuests_CurrentWeek" "Misiuni săptămânale - Săptămâna {d:active_week}"
"DOTA_Spring2021_MarkVisibleSeasonActiveLabel" "Activează săptămâna {d:week_number}"
"DOTA_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "Când obții o stea pentru săptămâna respectivă, vei primi {d:point_reward} puncte de bătălie.#|#Când obții {d:star_count} stele pentru săptămâna respectivă, vei primi {d:point_reward} puncte de bătălie.#|#Când obții {d:star_count} de stele pentru săptămâna respectivă, vei primi {d:point_reward} puncte de bătălie."
"DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name" "Joacă un meci și află"
"DOTA_PrizeRewardMeter_Reward" "+10.000 de pct."
"DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_SideShop" "Magazinul secundar"
"DOTA_Scoreboard_BountyPlaceDetails:p{num_bounty_tokens}" "Ai un jeton pentru vânătoarea de recompense. Dacă vânătoarea de recompense se încheie în timp util, aceasta va consuma un jeton. Pui o recompensă pe capul eroului {s:bounty_target}?#|#Ai {i:num_bounty_tokens} jetoane pentru vânătoarea de recompense. Dacă vânătoarea de recompense se încheie în timp util, aceasta va consuma un jeton. Pui o recompensă pe capul eroului {s:bounty_target}?#|#Ai {i:num_bounty_tokens} de jetoane pentru vânătoarea de recompense. Dacă vânătoarea de recompense se încheie în timp util, aceasta va consuma un jeton. Pui o recompensă pe capul eroului {s:bounty_target}?"
"DOTA_Tipping_Connections" "Conexiuni"
"DOTA_TI8_FrontPage_CavernChallenge_Title" "Expediție"
"DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header" "Mod de joc nou"
"DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header_Available" "Disponibil acum"
"DOTA_SeasonalItemReceived_ShardText:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} fragment#|#{d:GrantPoints} fragmente#|#{d:GrantPoints} de fragmente"
"DOTA_PlusPickBanWinStats_Hero" "Erou"
"DOTA_PlusPickBanWinStats_Start" "Start"
"DOTA_PlusPickBanWinStats_Change" "Schimbă"
"DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Title" "Realizări"
"DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_Title" "Expediție"
"DOTA_BattlePass_BattleBlessingTooltip_NumRemaining:p{num_wheel_spins}" "{d:num_wheel_spins} rotire nerevendicată rămasă.#|#{d:num_wheel_spins} rotiri nerevendicate rămase.#|#{d:num_wheel_spins} de rotiri nerevendicate rămase."
"DOTA_LiveSpectating_Error_NoPlus" "Trebuie să fii membru Dota Plus pentru a utiliza această caracteristică."
"DOTA_LiveSpectating_Error_NotFriends" "Trebuie să fiți prieteni pentru a utiliza această caracteristică."
"DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Title" "Despachetează obiectul"
"DOTA_Artifact_Promo_Detail" "În curând pe Steam"
"DOTA_Artifact_Promo_LearnMore" "Află mai multe"
"DOTA_Artifact_Promo_WatchTrailer" "Vizionează trailerul"
"DOTA_Artifact_Promo_DotaPlusMonth" "Include 1 lună de abonament Dota Plus"
"DOTA_Frostivus2018_Store_Subtitle" "Pachet de obiecte consumabile"
"DOTA_Frostivus2018_Store_Description" "Fiecare pachet de obiecte consumabile conține:"
"DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsDescription" "Împarte bucuriile anotimpului cu abilitățile acestea cosmetice.\nPot fi folosite în matchmakingul normal de Dota."
"Frosthaven_EventHome_RoshReward" "Revendică încercări la roata recompenselor pentru o șansă la incredibilul de rar Gingerbread Baby Roshan."
"DOTA_TrueSight_TI8_Header" "Episod nou"
"DOTA_TrueSight_TI8_LiveTitle" "Live acum"
"DOTA_TrueSight_TI8_LiveSubtitle" "Premieră mondială"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Name:p{achievement_quantity}" "Câștigă un meci#|#Câștigă {d:achievement_quantity} meciuri#|#Câștigă {d:achievement_quantity} de meciuri"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Description:p{achievement_quantity}" "Câștigă un meci prin intermediul matchmakingului pe durata sezonului.#|#Câștigă {d:achievement_quantity} meciuri prin intermediul matchmakingului pe durata sezonului.#|#Câștigă {d:achievement_quantity} de meciuri prin intermediul matchmakingului pe durata sezonului."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Description" "Joacă suficiente meciuri contorizate solo sau în grup pe durata sezonului pentru a ți se acorda o medalie."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Câștigă un meci în matchmakingul contorizat pentru roluri#|#Câștigă {d:achievement_quantity} meciuri în matchmakingul contorizat pentru roluri#|#Câștigă {d:achievement_quantity} de meciuri în matchmakingul contorizat pentru roluri"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Description:p{achievement_quantity}" "Alege-ți rolul preferat și câștigă un meci în matchmakingul contorizat pentru roluri.#|#Alege-ți rolul preferat și câștigă {d:achievement_quantity} meciuri în matchmakingul contorizat pentru roluri.#|#Alege-ți rolul preferat și câștigă {d:achievement_quantity} de meciuri în matchmakingul contorizat pentru roluri."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Name" "Câștigă o Cupă a Bătăliilor"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Description" "Câștigă o Cupă săptămânală a Bătăliilor."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Câștigă Cupa Bătăliilor o dată#|#Câștigă Cupa Bătăliilor de {d:achievement_quantity} ori#|#Câștigă Cupa Bătăliilor de {d:achievement_quantity} de ori"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Description:p{achievement_quantity}" "Câștigă Cupa Bătăliilor săptămânală o dată.#|#Câștigă Cupa Bătăliilor săptămânală de {d:achievement_quantity} ori.#|#Câștigă Cupa Bătăliilor săptămânală de {d:achievement_quantity} de ori."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Name:p{achievement_quantity}" "Pronostichează corect o victorie o dată#|#Pronostichează corect o victorie de {d:achievement_quantity} ori#|#Pronostichează corect o victorie de {d:achievement_quantity} de ori"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Description:p{achievement_quantity}" "Pronostichează corect o victorie a echipei tale utilizând strigâtul de victorie Dota Plus o dată.#|#Pronostichează corect o victorie a echipei tale utilizând strigâtul de victorie Dota Plus de {d:achievement_quantity} ori.#|#Pronostichează corect o victorie a echipei tale utilizând strigâtul de victorie Dota Plus de {d:achievement_quantity} de ori."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Name:p{achievement_quantity}" "Obține un nivel de erou prin Dota Plus#|#Obține {d:achievement_quantity} niveluri de erou prin Dota Plus#|#Obține {d:achievement_quantity} de niveluri de erou prin Dota Plus"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Description:p{achievement_quantity}" "Dobândește suficiente puncte de experiență pentru un erou prin intermediul Dota Plus jucând meciuri pentru a obține un nivel de erou.#|#Dobândește suficiente puncte de experiență pentru un erou prin intermediul Dota Plus jucând meciuri pentru a obține {d:achievement_quantity} niveluri de erou.#|#Dobândește suficiente puncte de experiență pentru un erou prin intermediul Dota Plus jucând meciuri pentru a obține {d:achievement_quantity} de niveluri de erou."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Name:p{achievement_quantity}" "Finalizează o provocare de erou#|#Finalizează {d:achievement_quantity} provocări de erou#|#Finalizează {d:achievement_quantity} de provocări de erou"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Description:p{achievement_quantity}" "Finalizează o provocare de erou și obține o stea sau mai multe.#|#Finalizează {d:achievement_quantity} provocări de erou și obține o stea sau mai multe.#|#Finalizează {d:achievement_quantity} de provocări de erou și obține o stea sau mai multe."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Name:p{achievement_quantity}" "Obține 3 stele pentru o provocare de erou#|#Obține 3 stele pentru {d:achievement_quantity} provocări de erou#|#Obține 3 stele pentru {d:achievement_quantity} de provocări de erou"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Description:p{achievement_quantity}" "Finalizează o provocare de erou și obține 3 stele.#|#Finalizează {d:achievement_quantity} provocări de erou și obține 3 stele.#|#Finalizează {d:achievement_quantity} de provocări de erou și obține 3 stele."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Name:p{achievement_quantity}" "Obține un nivel nou pentru relicva de erou#|#Obține {d:achievement_quantity} niveluri noi pentru relicva de erou#|#Obține {d:achievement_quantity} niveluri noi pentru relicva de erou"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Description:p{achievement_quantity}" "Îmbunătățește statisticile unei relicve de erou pentru a atinge un nou nivel o dată. O notificare va fi afișată în joc deasupra eroului tău atunci când o relicvă de erou atinge un nou nivel.#|#Îmbunătățește statisticile unei relicve de erou pentru a atinge un nou nivel de {d:achievement_quantity} ori. O notificare va fi afișată în joc deasupra eroului tău atunci când o relicvă de erou atinge un nou nivel.#|#Îmbunătățește statisticile unei relicve de erou pentru a atinge un nou nivel de {d:achievement_quantity} de ori. O notificare va fi afișată în joc deasupra eroului tău atunci când o relicvă de erou atinge un nou nivel."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Name:p{achievement_quantity}" "Laudă un jucător#|#Laudă {d:achievement_quantity} jucători#|#Laudă {d:achievement_quantity} de jucători"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Description:p{achievement_quantity}" "După încheierea unui meci, laudă un jucător alături de care te-ai distrat.#|#După încheierea unui meci, laudă {d:achievement_quantity} jucători alături de care te-ai distrat.#|#După încheierea unui meci, laudă {d:achievement_quantity} de jucători alături de care te-ai distrat."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Name:p{achievement_quantity}" "Oferă bacșiș o dată#|#Oferă bacșiș de {d:achievement_quantity} ori#|#Oferă bacșiș de {d:achievement_quantity} de ori"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Description:p{achievement_quantity}" "În timpul unui meci, oferă bacșiș altui jucător o dată.#|#În timpul unui meci, oferă bacșiș altor jucători de {d:achievement_quantity} ori.#|#În timpul unui meci, oferă bacșiș altor jucători de {d:achievement_quantity} de ori."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Name:p{achievement_quantity}" "Realizează o primă ucidere într-un meci#|#Realizează o primă ucidere în {d:achievement_quantity} meciuri#|#Realizează o primă ucidere în {d:achievement_quantity} de meciuri"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Description:p{achievement_quantity}" "Realizează o primă ucidere într-un meci.#|#Realizează o primă ucidere în {d:achievement_quantity} meciuri.#|#Realizează o primă ucidere în {d:achievement_quantity} de meciuri."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Obține o dezlănțuire#|#Obține {d:achievement_quantity} dezlănțuiri#|#Obține {d:achievement_quantity} de dezlănțuiri"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Name:p{achievement_quantity}" "Amplasează un Observer Ward#|#Amplasează {d:achievement_quantity} Observer Warduri#|#Amplasează {d:achievement_quantity} de Observer Warduri"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Description:p{achievement_quantity}" "Amplasează un Observer Ward.#|#Amplasează {d:achievement_quantity} Observer Warduri.#|#Amplasează {d:achievement_quantity} de Observer Warduri."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Name:p{achievement_quantity}" "Distruge un ward inamic#|#Distruge {d:achievement_quantity} warduri inamice#|#Distruge {d:achievement_quantity} de warduri inamice"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Description:p{achievement_quantity}" "Distruge un ward inamic.#|#Distruge {d:achievement_quantity} warduri inamice.#|#Distruge {d:achievement_quantity} de warduri inamice."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Name:p{achievement_quantity}" "Câștigă un meci făcând parte dintr-un grup#|#Câștigă {d:achievement_quantity} meciuri făcând parte dintr-un grup#|#Câștigă {d:achievement_quantity} de meciuri făcând parte dintr-un grup"
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Description" "Câștigă meciuri cât timp te afli într-un grup."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Câștigă un meci în rolul jucătorului de mid, offlane sau safe lane.#|#Câștigă {d:achievement_quantity} meciuri în rolul jucătorului de mid, offlane sau safe lane.#|#Câștigă {d:achievement_quantity} de meciuri în rolul jucătorului de mid, offlane sau safe lane."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Câștigă un meci în rolul jucătorului de support sau hard support.#|#Câștigă {d:achievement_quantity} meciuri în rolul jucătorului de support sau hard support.#|#Câștigă {d:achievement_quantity} de meciuri în rolul jucătorului de support sau hard support."
"DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Name:p{achievement_quantity}" "Fii MVP-ul unui meci o dată#|#Fii MVP-ul unui meci de {d:achievement_quantity} ori#|#Fii MVP-ul unui meci de {d:achievement_quantity} de ori"
"DOTA_PlusSeason_Season3_Name" "Sezonul 3"
"DOTA_PlusSeason_Season3_Quests" "Sezonul 3 - Misiuni"
"DOTA_PlusSeason_Season3_Subtitle" "Sezonul 3 va începe în ianuarie 2019 și va dura aproximativ 6 luni."
// New Bloom 2019
"DOTA_EventName_NewBloom2019" "New Bloom"
"DOTA_NewBloom2019_Reward_Surprise_Item" "Recompensă New Bloom"
"DOTA_NewBloom2019_Dates_Tooltip" "Obiectele consumabile New Bloom și recompensele pentru rotița de chat pot fi utilizate până la 1 mart. 2019"
"DOTA_NewBloom2019_Reward_Suprise_Item" "Încercare la roata New Bloom"
"DOTA_NewBloom2019_ConsumablesTitle" "Consumabile New Bloom"
"DOTA_NewBloom2019_ConsumableDescription" "Consumabilele New Bloom sunt obiecte care pot fi folosite în meciurile tale normale de Dota. Abonații Dota Plus mai pot achiziționa consumabile suplimentare folosind fragmente."
"DOTA_NewBloom2019_ConsumablePurchase" "Cumpără mai multe"
"DOTA_NewBloom2019_RewardsTitle" "Obține recompense"
"DOTA_NewBloom2019_RewardsDescription" "Fiecare victorie obținută în urma unui meci realizat prin matchmaking îți aduce 200 de puncte New Bloom (100 pentru modul Turbo). Pentru fiecare 1.000 de puncte vei primi un nivel de recompensă care poate fi folosit pentru a revendica obiecte din linia de recompense.
În fiecare zi, prima victorie îți va aduce un bonus de 1.250 de puncte New Bloom."
"DOTA_NewBloom2019_DailyBonusAvailable" "Bonusul zilnic este disponibil"
"DOTA_NewBloom2019_DailyBonusClaimed" "Bonusul zilnic a fost primit"
"DOTA_NewBloom2019_NextDailyBonus" "Următorul bonus în: {t:d:s:countdown_time}"
"DOTA_NewBloom2019_ClaimRewards" "Revendică recompensele"
"DOTA_PlusStore_NewBloom_Title" "New Bloom"
"DOTA_PlusPostGame_EventPointsProgress" "Progresul evenimentului"
"DOTA_Plus_Store_Event_Subtitle" "Pachet de obiecte consumabile"
"DOTA_Plus_Store_Event_Description" "Fiecare pachet de obiecte consumabile conține:"
"DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsTitle" "Obiecte cosmetice consumabile"
"DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsDescription" "Împarte bucuriile anotimpului cu abilitățile acestea cosmetice.\nPot fi folosite în matchmakingul normal de Dota."
"DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsExpiration" "Utilizabil până la {t:l:event_expiration_time}."
"DOTA_Plus_Store_Event_Title_NewBloom" "New Bloom"
"DOTA_NewBloom2019_spin_gift_header" "New Bloom - oferă cadouri"
"DOTA_NewBloom2019_spin_gift_desc" "Ajută-ți prietenii să intre în spiritul noului an trimițându-le încercări gratuite pentru roata cu recompense New Bloom."
"DOTA_EventPointsPostGame_Progress" "{s:event_name} - progres"
"DOTA_EventPointsPostGame_WonGame" "Meci câștigat"
"DOTA_RewardList_ItemGift" "Oferă cadoul: {s:item_name}"
"DOTA_Newbloom_EventHome_CourierReward" "Revendică încercări la roata recompenselor pentru o șansă de a câștiga curierul incredibil de rar Nian."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Description" "Umflă și dă-i drumul unui balon drăguț New Blom."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon" "Dancing Lion"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Description" "Invocă un leu fericit și energic care să țină de urât ție și aliaților tăi."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Lore" "Trebuie să exersezi foarte mult pentru a perfecționa mișcările astea."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree" "Tree Decorations"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Description" "Oferă oricărui copac o retușare sezonieră cu gust."
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers" "Firecrackers"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Description" "Aruncă niște petarde. Acum serios, aruncă-le!"
"DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Lore" "Nu există nimic mai festiv decât exploziile!"
"DOTA_GameState_StrategyTime" "Perioada de planificare"
"DOTA_GameState_TeamShowcase" "Ecran versus"
"DOTA_DPC_Spoilers" "În direct:"
"DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Name" "The International 2022"
"DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Dates" "8-30 octombrie 2022"
"DOTA_AccoladeDesc_LastMatchCount:p{match_count}" "în ultimul meci#|#în ultimele {d:match_count} meciuri#|#în ultimele {d:match_count} de meciuri"
"DOTA_AccoladeDesc_InLastReportCard:p{match_count}" "într-un meci#|#în {d:match_count} meciuri#|#în {d:match_count} de meciuri"
"DOTA_AccoladeDesc_LastMatches:p{match_count}" "ultimul meci#|#ultimele {d:match_count} meciuri#|#ultimele {d:match_count} de meciuri"
"DOTA_AccoladeDesc_CountInMatches:p{match_count}" "{d:success_count}/{d:match_count} meci recent#|#{d:success_count}/{d:match_count} meciuri recente#|#{d:success_count}/{d:match_count} de meciuri recente"
"DOTA_VersusScreen_Loading" "Se încarcă ecranul versus"
"DOTA_Underlords_Add" "+ adaugă în biblioteca Steam"
"DOTA_WePlay_Tournament_Tag" "Turneu profesionist evidențiat"
"DOTA_WePlay_Tournament_Date" "20-26 martie"
"DOTA_WePlay_Tournament_Desc" "24 de echipe | 120.000 USD"
"DOTA_WePlay_Tournament_Watch" "Urmărește în direct"
"DOTA_EslOnline2020_Tournament_Desc" "30 de echipe | 200.000$"
"DOTA_CDASeason1_Tournament_Desc" "10 echipe | 400.000¥"
"DOTA_GuildSearch_Results_Found:p{guild_count}" "S-a găsit un clan#|#S-au găsit {d:guild_count} clanuri#|#S-au găsit {d:guild_count} de clanuri"
"DOTA_Guilds_Tier_Name" "rangul {s:tier_name}"
"DOTA_GuildPerk_BonusArcanaVotes:p{perk_value}" "{d:perk_value} vot suplimentar în fiecare săptămână pentru Arcana#|#{d:perk_value} voturi suplimentare în fiecare săptămână pentru Arcana#|#{d:perk_value} de voturi suplimentare în fiecare săptămână pentru Arcana"
"DOTA_GuildPerk_BonusTips:p{perk_value}" "{d:perk_value} bacșiș suplimentar în fiecare săptămână#|#{d:perk_value} bacșișuri suplimentare în fiecare săptămână#|#{d:perk_value} de bacșișuri suplimentare în fiecare săptămână"
"DOTA_GuildPerk_BonusChallenges:p{perk_value}" "{d:perk_value} misiune suplimentară în fiecare săptămână pentru clan#|#{d:perk_value} misiuni suplimentare în fiecare săptămână pentru clan#|#{d:perk_value} de misiuni suplimentare în fiecare săptămână pentru clan"
"DOTA_GuildPerk_WagerTokensPerWeek:p{perk_value}" "{d:perk_value} jeton suplimentar în fiecare săptămână pentru pariuri#|#{d:perk_value} jetoane suplimentare în fiecare săptămână pentru pariuri#|#{d:perk_value} de jetoane suplimentare în fiecare săptămână pentru pariuri"
"DOTA_GuildPerk_BonusUnderdraftGoldPerChallenge:p{perk_value}" "{d:perk_value} aur suplimentar (magazin secundar) pentru fiecare misiune de clan finalizată#|#{d:perk_value} aur suplimentar (magazin secundar) pentru fiecare misiune de clan finalizată#|#{d:perk_value} de aur suplimentar (magazin secundar) pentru fiecare misiune de clan finalizată"
"DOTA_GuildPerk_BonusTipValue:p{perk_value}" "{d:perk_value} punct de bătălie în plus per bacșiș#|#{d:perk_value} puncte de bătălie în plus per bacșiș#|#{d:perk_value} de puncte de bătălie în plus per bacșiș"
"DOTA_GuildPerk_BonusRankDoubleDown:p{perk_value}" "{d:perk_value} dublare suplimentară pentru MMR-ul obținut#|#{d:perk_value} dublări suplimentare pentru MMR-ul obținut#|#{d:perk_value} de dublări suplimentare pentru MMR-ul obținut"
//
//
"TI10_EventGame_ViewEventDetails" "Vezi informații despre eveniment"
"DOTA_TI10_EventGame_Blessings_CostDescription:p{arcane_fragment_cost}" "Binecuvântările costă un fragment cabalistic#|#Binecuvântările costă {d:arcane_fragment_cost} fragmente cabalistice#|#Binecuvântările costă {d:arcane_fragment_cost} de fragmente cabalistice"
"DOTA_TI10_EventGame_DeepestJourney:p{max_ascension_level_depth_completed}" "Numărul maxim de confruntări atins: {d:max_ascension_level_depth_completed}#|#Numărul maxim de confruntări atins: {d:max_ascension_level_depth_completed}#|#Numărul maxim de confruntări atins: {d:max_ascension_level_depth_completed}"
"DOTA_TI10_EventGame_BPInfoTooltip:p{event_game_point_cap}" "Obține până la un punct de bătălie în fiecare săptămână jucând modul Labirintul lui Aghanim.#|#Obține până la {d:event_game_point_cap} puncte de bătălie în fiecare săptămână jucând modul Labirintul lui Aghanim.#|#Obține până la {d:event_game_point_cap} de puncte de bătălie în fiecare săptămână jucând modul Labirintul lui Aghanim."
"DOTA_TI10_EventGame_ArcaneFragmentsInfoTooltip:p{event_game_premium_point_cap}" "Primul fragment cabalistic primit în fiecare săptămână este triplat#|#Primele {d:event_game_premium_point_cap} fragmente cabalistice primite în fiecare săptămână sunt triplate#|#Primele {d:event_game_premium_point_cap} de fragmente cabalistice primite în fiecare săptămână sunt triplate"
"DOTA_TI10_EventGame_PostGameTitle_Lost" "ÎNFRÂNGERE"
"DOTA_TI10_EventGame_PostGameTitle_Won" "VICTORIE"
"DOTA_FALL2021_EventGame_ViewWeeklyQuests" "Vezi pagina cu misiuni săptămânale"
"DOTA_SeasonalItemReceived_ArcaneFragmentsTitle" "Fragmente cabalistice"
"DOTA_SeasonalItemReceived_ArcaneFragmentsDescription:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} fragment cabalistic#|#{d:GrantPoints} fragmente cabalistice#|#{d:GrantPoints} de fragmente cabalistice"
"aghanim_game_info_header_how_to_play" "Cum joc?"
"aghanim_game_fall_2021_info_header_how_to_play" "Cum joc?"
"encounter_event_brewmaster_bar" "Taverna „Poțiunile pandaului”"
"DOTA_MatchRewards_GuildMembersInParty:p" "{d:party_member_count} membru al clanului în grup#|#{d:party_member_count} membri ai clanului în grup#|#{d:party_member_count} de membri ai clanului în grup"
"DOTA_MMR_Recalibration_Title" "Recalibrare MMR"
"DOTA_DDB_Watch" "Vizionează"
"DOTA_Frontpage_NPX_NewFeatures" "Ghidul pentru jucătorii noi"
// tutorial popup - used both in-game and in the dash
"diretide2020_game_info_header_how_to_play" "CUM JOC?"
//
//
"DOTA_Overwatch_Report_Remaining_Reports:p{num_reports_remaining}" "Ai o raportare rămasă.#|#Ai {d:num_reports_remaining} raportări rămase.#|#Ai {d:num_reports_remaining} de raportări rămase."
"DOTA_Overwatch_Reports_Left:p{num_reports_remaining}" "Ai o raportare rămasă.#|#Ai {d:num_reports_remaining} raportări rămase.#|#Ai {d:num_reports_remaining} de raportări rămase."
"DOTA_DPCWatch" "Vizionează"
"item_aether_lens_npedesc" "Distanță de invocare mărită"
"DOTA_NPH_StartScenario" "Start"
"DOTA_ScenarioType_NewPlayerMode" "Mod pentru jucătorii noi"
"DOTA_Glossary_Heroes_Desc:p{num_heroes}" "Jucătorii aleg un erou la începutul fiecărui meci. Există un erou în Dota 2 care are un stil de joc și o serie de abilități unice.#|#Jucătorii aleg un erou la începutul fiecărui meci. Există {d:num_heroes} eroi în Dota 2, fiecare având un stil de joc și o serie de abilități unice.#|#Jucătorii aleg un erou la începutul fiecărui meci. Există {d:num_heroes} de eroi în Dota 2, fiecare având un stil de joc și o serie de abilități unice."
"DOTA_Glossary_IntroHeroes_Map:p{num_heroes}" "Jucătorii aleg un erou la începutul fiecărui meci. Există un erou în Dota 2 care are un stil de joc și o serie de abilități unice.#|#Jucătorii aleg un erou la începutul fiecărui meci. Există {d:num_heroes} eroi în Dota 2, fiecare având un stil de joc și o serie de abilități unice.#|#Jucătorii aleg un erou la începutul fiecărui meci. Există {d:num_heroes} de eroi în Dota 2, fiecare având un stil de joc și o serie de abilități unice."
"DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Annotation:p{int_param}" "Când ai murit, {s:referenced_ability_1} mai avea o încărcătură rămasă.#|#Când ai murit, {s:referenced_ability_1} mai avea {d:int_param} încărcături rămase.#|#Când ai murit, {s:referenced_ability_1} de mai avea {d:int_param} de încărcături rămase."
"DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Text:p{int_param}" "Runele de Bounty apar în fiecare minut după începutul meciului.#|#Runele de Bounty apar la fiecare {d:int_param} minute după începutul meciului.#|#Runele de Bounty apar la fiecare {d:int_param} de minute după începutul meciului."
"DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Text:p{int_param}" "Runele Power apar în fiecare minut după cele {d:int_param2} minute de la începutul meciului.#|#Runele Power apar la fiecare {d:int_param} minute după cele {d:int_param2} minute de la începutul meciului.#|#Runele Power apar la fiecare {d:int_param} de minute după cele {d:int_param2} minute de la începutul meciului."
"DOTA_NPXHomeWidget_PlayersLookingForCoach:p{players_looking_for_coach}" "{d:players_looking_for_coach} jucător caută un antrenor#|#{d:players_looking_for_coach} jucători caută un antrenor#|#>{d:players_looking_for_coach} de jucători caută un antrenor"
"DOTA_EventName_NewPlayerExperience" "Ghidul pentru jucătorii noi"
"DOTA_TeamFanContent_Sprays" "Graffiti"
"DOTA_Nemestice_HowtoPlay" "Cum joc?"
"DOTASpring2021EventSummaryWeekStarCountTitle" "Misiuni săptămânale"
"Fall2021_EndingReminder_Desc" "Abilitatea de a dobândi sau cumpăra recompense aferente permisului de bătălie sau Collector's Caches se va încheia în curând."
"Fall2021_EndingReminder_Rewards" "Crește-ți nivelul permisului de bătălie pentru a câștiga recompense cum ar fi Arcana pentru Drow, o persona pentru Mirana și un pachet de prestigiu pentru Hoodwink."
"DOTA_Labyrinth_BP_InfoTooltip:p{battle_point_bonus_cap}" "Obține până la un punct de bătălie în fiecare săptămână jucând modul Labirintul lui Aghanim. Punctele de bătălie sunt oferite drept pradă în acest mod.#|#Obține până la {d:battle_point_bonus_cap} puncte de bătălie în fiecare săptămână jucând modul Labirintul lui Aghanim. Punctele de bătălie sunt oferite drept pradă în acest mod.#|#Obține până la {d:battle_point_bonus_cap} de puncte de bătălie în fiecare săptămână jucând modul Labirintul lui Aghanim. Punctele de bătălie sunt oferite drept pradă în acest mod."
"DOTA_Labyrinth_AF_InfoTooltip:p{fragment_bonus_cap}" "Primul fragment cabalistic primit săptămâna aceasta este primit la o rată de {s:fragment_bonus_mult}x din cea normală#|#Primele {d:fragment_bonus_cap} fragmente cabalistice primite săptămâna aceasta sunt primite la o rată de {s:fragment_bonus_mult}x din cea normală#|#Primele {d:fragment_bonus_cap} de fragmente cabalistice primite săptămâna aceasta sunt primite la o rată de {s:fragment_bonus_mult}x din cea normală"
"DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Title" "Moduri de a obține puncte de compendiu"
"DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc4" "Realizează pronosticuri în timpul meciurilor și obține puncte pentru un maxim de 6 pronosticuri corecte pe zi."
"DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text2:p{starter_packs_count}" "Toți jucătorii vor primi un pachet de bază pentru început.#|#Toți jucătorii vor primi {d:starter_packs_count} pachete de bază pentru început.#|#Toți jucătorii vor primi {d:starter_packs_count} de pachete de bază pentru început."
"DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacksCount:p{starter_pack_count}" "{d:starter_pack_count} pachet de început#|#{d:starter_pack_count} pachete de început#|#{d:starter_pack_count} de pachete de început"
"DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackCount:p" "{d:daily_pack_count} pachet pentru victoria zilnică#|#{d:daily_pack_count} pachete pentru victoria zilnică#|#{d:daily_pack_count} de pachete pentru victoria zilnică"
"DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_PacksAvailable:p" "{d:owned_packs_count} pachet nedeschis#|#{d:owned_packs_count} pachete nedeschise#|#{d:owned_packs_count} de pachete nedeschise"
"DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_ClaimPacks:p" "Revendică pachetul#|#Revendică pachetele#|#Revendică pachetele"
"DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_UnopenedPacks:p" "pachet nedeschis#|#pachete nedeschise#|#de pachete nedeschise"
"DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_MultipleRoster:p" "{d:current_filled_rosters} formație definită#|#{d:current_filled_rosters} formații definite#|#{d:current_filled_rosters} de formații definite"
"DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Treasures:p" "{d:claimable_treasures} comoară#|#{d:claimable_treasures} comori#|#{d:claimable_treasures} de comori"
"DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_UnclaimedTreasures:p" "{d:claimable_treasures} comoară nerevendicată#|#{d:claimable_treasures} comori nerevendicate#|#{d:claimable_treasures} de comori nerevendicate"
"DOTA_Fall2021_MysteryBox_RewardLabel:p{point_amount}" "Ai primit un punct de bătălie!#|#Ai primit {d:point_amount} puncte de bătălie!#|#Ai primit {d:point_amount} de puncte de bătălie!"
// Fall 2021 Weekly Quests
"DOTAFall2021EventSummaryWeekStarCountTitle" "Misiuni săptămânale"
"DOTA_Fall2021_WeeklyStarCountLabel" "Stele pentru săptămâna aceasta: {d:current_star_count} / {d:max_star_count}"
"DOTA_Fall2021_WeeklUnlockMessage" "Misiunile săptămânii {d:week_number} vor fi disponibile în {s:time_until_week_unlock}."
"DOTA_Fall2021_WeeklyStarClaimRewardLabel" "Revendică"
"DOTA_Fall2021_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}"
"DOTA_Fall2021_WeeklyQuest_Progress_Label" "Progresul săptămânii {d:week_number}:"
"DOTA_Fall2021_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "Când obții o stea pentru săptămâna respectivă, vei primi un Aghanim's Helping Hand.#|#Când obții {d:star_count} stele pentru săptămâna respectivă, vei primi un Aghanim's Helping Hand.#|#Când obții {d:star_count} de stele pentru săptămâna respectivă, vei primi un Aghanim's Helping Hand."
"DOTA_Fall2021_Quest_Win_And_Hero_Damage_Description" "Cauzează {s:current_tier_score} de damage eroilor în meciurile câștigătoare."
// AGHANIM'S LAB CONTINUUM QUESTS
"DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week1" "Joacă un meci și află"
"DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week2" "Câștigi indiferent de rezultat"
"DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Description" "Joacă {s:current_tier_score} meciuri."
"DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name" "Se întâmplă"
"DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Description" "Câștigă meciuri: {s:current_tier_score}."
"DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week1" "Moneda vrăjitorului"
"DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Description" "Obține până la 7 stele de la boși pentru misiunea săptămânală în modul de joc „Labirintul lui Aghanim”."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_decay_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_radius" "RAZĂ SOUL RIP:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_radius" "RAZĂ DE APARIȚIE ZOMBIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies" "The Dead Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies_Description" "Undying își distruge toți zombii, vindecându-se cu %heal_percent_per_zombie%%% din maximul său de viață și primind efectul abilității Deathlust care se suprapune pentru sine. Acest efect îi mărește viteza de mișcare cu %bonus_move_speed_per_stack%%% per suprapunere și viteza de atac cu %bonus_attack_speed_per_stack% per suprapunere."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_spawn_zombies" "Bring Out the Dead"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_decay_spawn_zombies_Description" "Invocă un zombi lângă fiecare inamic lovit de Decay."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_on_attack" "Rotting Mitts"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_decay_on_attack_Description" "Îi oferă lui Undying o șansă de %value%%% de a invoca abilitatea Decay după un atac realizat cu succes."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_reverberation" "Macabre Reverberations"
"aghsfort_undying_decay_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_undying_decay_decay_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_undying_decay_percent_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_undying_soul_rip_damage_per_unit" "+{s:value} damage/vindecare per unitate pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_undying_soul_rip_percent_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_undying_tombstone_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_undying_tombstone_percent_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_undying_flesh_golem_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_undying_flesh_golem_percent_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
// International2022 Swag Bag
"DOTA_International2022_SwagBag_Spinner_Title" "Revendicarea pungii tale de cadouri"
"DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim" "Revendicarea a eșuat"
"DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_Error" "Eroare necunoscută (eroare: {d:error_code})"
"DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TooBusy" "Magazinul de cadouri este momentan foarte aglomerat. Te rugăm să încerci din nou mai târziu!"
"DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_NoGCConnection" "Nu s-a putut conecta coordonatorul de joc. Încearcă din nou mai târziu."
"DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_AlreadyClaimed" "Ai revendicat deja această pungă de cadouri."
"DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TemporarilyDisabled" "Magazinul de cadouri este închis temporar. Încearcă din nou mai târziu."
"DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm" "Alegi acest obiect Arcana?"
"DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm_Body" "Revendici {s:item_name} drept obiectul tău Arcana cadou?"
"DOTA_International2022_SwagBag_ItemDetails" "Vezi detaliile"
"DOTA_International2022_SwagBag_DotaPlus_RewardText" "30 DE ZILE DE ABONAMENT DOTA PLUS"
//Swag Bag Widget
"DOTA_International2022_Swagbag_WidgetLabel" "The International – Punga de cadouri"
"DOTA_International2022_Swagbag_WidgetDescription" "Sărbătorește împreună cu noi și revendică-ți punga de cadouri."
"DOTA_International2022_Swagbag_ProgressBarLabel" "{d:progress_current} / {d:progress_required} meciuri jucate"
"DOTA_International2022_Swagbag_ViewSwagButtonLabel" "Vezi punga de cadouri"
"DOTA_International2022_Swagbag_ClaimSwagButtonLabel" "Revendică punga de cadouri"
//Swag Bag Claim screen
"DOTA_International2022_Swagbag_SectionTitle" "The International – Punga de cadouri"
"DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescriptionOld" "Sărbătorește un sezon plăcut de Dota și revendică gratis un abonament Dota Plus, un permis de bătălie și un obiect Arcana."
"DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescription" "Sărbătorește un sezon plăcut de Dota și revendică gratis 30 de zile de abonament Dota Plus, permisul de bătălie și un obiect Arcana."
"DOTA_International2022_Swagbag_ClaimedLabel" "Revendicată"
"DOTA_International2022_Swagbag_ClaimButtonLabel" "Revendică"
"DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaButtonLabel" "Selectează Arcana"
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel1" "Primul cadou"
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel2" "Al doilea cadou"
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel3" "Al treilea cadou"
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle1" "30 de zile de Dota Plus"
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle2" "Un permis de bătălie de nivelul 1"
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle3" "Un obiect Arcana"
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription1" "Descoperă o serie de diverse instrumente care te vor ajuta să depășești limitele eroului preferat."
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription2" "Revendică un permis de bătălie de nivelul 1 care poate fi transformat în 24 de niveluri de bătălie dacă deții deja unul."
"DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription3" "Alege un obiect prețios Arcana din cele disponibile în magazinul Dota 2."
"DOTA_International2022_Swagbag_LockedLabel" "Blocat"
"DOTA_International2022_Swagbag_LockedReason" "Joacă cel puțin 10 meciuri de Dota de la începutul sezonului acestui permis de bătălie."
//Swag Bag Arcana Picker
"DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaTitle" "Selectează-ți obiectul Arcana"
"DOTA_International2022_Swagbag_ClaimArcanaLabel" "Revendică Arcana"
"DOTA_International2022_Swagbag_ArcanaDetailsLabel" "Vezi detaliile despre obiectul Arcana"
"DOTA_International2022_Swagbag_OwnedLabel" "Deținut"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_swift_slash_duration" "DURATĂ:"
"aghsfort_juggernaut_blade_fury_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_blade_fury_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_blade_fury_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_blade_fury_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_juggernaut_healing_ward_aura_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_healing_ward_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_juggernaut_healing_ward_detonate_damage_percent" "+{s:value}% damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_zen_ward_damage_reduction" "+{s:value}% reducere de damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_blade_dance_crit_chance" "+{s:value}% șansă de lovitură critică pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_blade_dance_teleport_charges" "+{s:value} încărcături pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_blade_dance_teleport_attacks" "+{s:value} atacuri bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "+{s:value} viteză bonus de atac pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_omni_slash_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_juggernaut_omni_slash_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
//DROW RANGER
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Adaugă un efect de înghețare atacurilor lui Drow, încetinind mișcarea inamicilor și cauzând damage bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Săgeți învăluite în gheață străpung liniștea, înfrigurând victimele sale în profunzime."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Durata încetinirii este reîmprospătată după fiecare invocare succesivă."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Lansează un val care amuțește, orbește și împinge înapoi unitățile inamice. Distanța împingerii e relativă cu apropierea acestora față de Drow."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "LĂȚIME:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_blind_percent" "%ORBIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "DURATĂ ÎMPINGERE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "ÎMPINGERE MAXIMĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_Description" "Concentrare. Drow lansează valuri de Frost Arrows în serii continue, cauzând damage suplimentar inamicilor loviți. Durează până la %abilitychanneltime% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_Lore" "În tinerețea ei, trasul simultan cu mai multe săgeți era considerat o joacă. În războiul ce a urmat, însă, această tehnică a devenit considerată o necesitate."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_wave_count" "NUMĂR DE VALURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "SĂGEȚI PER VAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%BONUS DE DAMAGE DE BAZĂ SĂGEȚI:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_range" "DISTANȚĂ SĂGEATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drow încetinește și se concentrează, mărindu-și distanța de atac și damage-ul atacurilor subsecvente.
Pasivă:Drow și aliații din apropiere cu atacuri la distanță primesc un bonus de agility în funcție de agility-ul lui Drow din prezent. Aura aceasta se dezactivează atunci când există un erou inamic la o distanță mai mică de %aura_disable_range% de unități."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Ranger reprezintă chintesența talentului cu arcul."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Atacurile cu Marksmanship nu pot rata ținta."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_charges" "NUMĂR DE ATACURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_range" "DISTANȚĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_attack_speed_reduction" "REDUCERE VITEZĂ DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_range" "RAZĂ AURĂ:"
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
// Talents
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_wave_of_silence_blind" "+{s:value}% orbire pentru Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_multishot_range" "+{s:value} distanță pentru"
// Ability Upgrades
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_split" "Refracting Arrow"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_split_Description" "Frost Arrows se sparg la impact și trimit săgeți către inamicii aflați la cel mult %split_range% față de țintă. Trimite 1 săgeată pentru fiecare secundă din durata de încetinire a abilității Frost Arrows."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_move_damage" "Bitterly Cold"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_move_damage_Description" "Oricând un inamic este încetinit de Frost Arrows, inamicul primește o suprapunere de Bitterly Cold, încasând astfel %damage_percent%%% din damage-ul bonus de la Frost Arrow per suprapunere de Bitterly Cold în fiecare secundă. Daunele sunt mărite la %movement_damage_percent%%% dacă ținta se mișcă. Bitterly Cold se poate suprapune de cel mult %max_stacks% ori și are o durată de %duration_percent%%% din durata încetinirii aplicată de Frost Arrows."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_wave" "Wave of Arrows"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_wave_Description" "Atacurile cu Frost Arrows au o șansă de %wave_chance%%% de a trimite un val de Multishot în direcția atacului."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_echo" "Silent Echo"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_movement" "Fleet-Footed"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_cooldown" "Armed and Ready"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_cooldown_Description" "Inamicii loviți de Gust reduc repausul pentru Multishot cu %cooldown_reduction% secundă. Inamicii loviți de Multishot reduc repausul pentru Gust cu %cooldown_reduction% secundă."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_frost" "Crosswind"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_frost_Description" "Gust devine o abilitate cu țintire vectorială, aplică încetinirea oferită de Frost Arrows și cauzează %frost_damage_percent%%% din damage-ul bonus al abilității Frost Arrows drept damage magic."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_move" "Shifting Shots"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_move_Description" "Drow se poate mișca în timp ce folosește Multishot. Multishot va continua să fie centrată pe locația țintei inițiale. Drow are viteza de mișcare redusă cu %movespeed_reduction%%% atunci când flanchează."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_side_line" "Wall of Arrows"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_side_line_Description" "Multishot trage cu %arrows_per_second% săgeți suplimentare per secundă pentru fiecare val de Multishot."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_refire" "Redo"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_refire_Description" "Cât timp folosește Multishot, Drow refolosește fiecare săgeată ratată de abilitatea Multishot la ultima sa invocare. Drow nu poate refolosi mai multe săgeți decât numărul de bază de săgeți dintr-o invocare completă de Multishot."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_buff" "Overwhelming Power"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_buff_Description" "Loviturile de la Multishot generează suprapuneri de Overwhelming Power, astfel încât Drow își va împinge inamicii înapoi cu atacurile sale, %damage_percent%%% damage bonus și %move_speed_percent%%% viteză de mișcare bonus. Suprapunerile de Overwhelming Power dispar câte una pe secundă."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence" "Marked Reflexes"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence_Description" "Drow trimite un val de Gust în direcția următorului inamic care îi dezactivează aura abilității Marksmanship dacă aura nu a fost dezactivată în ultimele %delay_time% secunde."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_aoe" "Glacial Blast"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_aoe_Description" "Componenta activă de la Marksmanship primește %value% încărcături, iar loviturile creează o explozie de gheață, cauzând damage și înrădăcinând toți inamicii de lângă țintă. Zona afectată are o rază de %aura_range_percent%%% din raza abilității Marksmanship, cauzează damage-ul bonus al abilității Marksmanship drept damage magic și aplică o înrădăcinare de %root_duration%s."
"aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_damage" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "+{s:value}s de amuțire și orbire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_blind_percent" "+{s:value}% orbire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort2_drow_ranger_multishot_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
//"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_abilityduration" "DURATION WHEN CAST:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_range" "RAZĂ SALT:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%REDUCERE DE DAMAGE PER SALT:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_radius" "RAZĂ LUNAR BLESSING:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_duration" "DURATĂ:"
"aghsfort_luna_lucent_beam_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_luna_lucent_beam_percent_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_luna_lucent_beam_flat_stun" "+{s:value}s durată de năucire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_luna_moon_glaive_bounces" "+{s:value} salturi pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "{s:value}% reducere de damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_luna_lunar_blessing_flat_damage" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_luna_lunar_blessing_percent_cooldown_mana_cost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_luna_eclipse_percent_cooldown_mana_cost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_luna_eclipse_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_aoe" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire_impact_radius" "RAZĂ DE IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_attack_count" "NUMĂR DE ATACURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_damage_reduction" "%REDUCERE DE DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostnova_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_chainfrost_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostarmor_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_attack_slow_debuff_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, iar viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%.."
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_slow_Description" "Viteaza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_ice_spire_debuff_Description" "Viteaza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"aghsfort_lich_frost_nova_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_lich_frost_nova_radius_upgrade" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lich_frost_shield_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_lich_frost_shield_damage_upgrade" "+{s:value} damage per puls pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lich_frost_shield_duration_upgrade" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lich_frost_shield_damage_reduction_upgrade" "+{s:value}% reducere de damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_lich_sinister_gaze_radius_upgrade" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lich_chain_frost_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_lich_chain_frost_damage_upgrade" "+{s:value} damage per salt pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lich_chain_frost_jumps_upgrade" "+{s:value} salturi pentru {s:ability_name}"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_radius" "RAZĂ PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "DAUNE:"
"aghsfort_void_spirit_aether_remnant_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_void_spirit_aether_remnant_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_void_spirit_dissimilate_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "+{s:value} distanță de invocare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "Astral Step: distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_damage" "DAUNE:"
"aghsfort_lina_dragon_slave_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lina_dragon_slave_distance" "+{s:value} distanță pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lina_dragon_slave_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_lina_light_strike_array_aoe" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lina_light_strike_array_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lina_light_strike_array_stun" "+{s:value}s durată de năucire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lina_light_strike_array_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_lina_fiery_soul_attack_speed" "+{s:value} viteză de atac pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lina_fiery_soul_move_speed" "+{s:value} viteză de mișcare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lina_fiery_soul_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_lina_laguna_blade_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_lina_laguna_blade_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_radius" "RAZĂ:"
"aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_radius_upgrade" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_duration_upgrade" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_gyrocopter_homing_missile_damage_upgrade" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_gyrocopter_homing_missile_stun_duration_upgrade" "+{s:value}s durată de năucire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_gyrocopter_homing_missile_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_gyrocopter_call_down_radius_upgrade" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_gyrocopter_call_down_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "RAZĂ DE ATERIZARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_radius" "RAZĂ DE VINDECARE:"
"aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_movement_speed" "+{s:value} viteză de mișcare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "+{s:value} distanță pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "+{s:value}% vindecare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_radius" "+{s:value} rază de vindecare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap" "Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_cast_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_knockback_slow" "Mind Fracture"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_knockback_slow_Description" "Brain Sap împinge unitatea înapoi cu %knockback_distance% unități față de Bane, aplicând Brain Sap și o încetinire de %movement_slow_pct%%% timp de %slow_duration% secunde tuturor inamicilor loviți. Țintele secundare se vor vindeca cu doar %heal_pct%%% din valoarea normală."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_invis" "Shaded Apparition"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_invis_Description" "Când o unitate este atacată cu abilitatea Brain Sap, Bane primește invizibilitate și %invis_movement_speed%%% viteză de mișcare timp de %invis_duration% secunde. Atacul său cu care întrerupe invizibilitatea va cauza o lovitură critică cu un damage bonus egal cu %invis_brain_sap_crit_pct%%% din damage-ul abilității Brain Sap."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_kill_refresh" "Cerebral Consumption"
"aghsfort_bane_enfeeble_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_bane_enfeeble_damage_reduction" "+{s:value}% reducere de damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_bane_enfeeble_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_bane_brain_sap_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "+{s:value} damage/vindecare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_bane_brain_sap_cast_range" "+{s:value} distanță de invocare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_bane_nightmare_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_bane_nightmare_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_bane_fiends_grip_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_base_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_damage_per_sec" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"aghsfort_phoenix_icarus_dive_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phoenix_fire_spirits_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phoenix_sun_ray_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_phoenix_sun_ray_base_damage" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phoenix_supernova_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_phoenix_supernova_damage_per_sec" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phoenix_supernova_stun_duration" "+{s:value}s durată de năucire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "DURATĂ:"
"aghsfort_clinkz_burning_barrage_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_clinkz_burning_barrage_range" "+{s:value} distanță pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_clinkz_searing_arrows_attack_slow" "+{s:value} reducere a vitezei de atac pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_clinkz_skeleton_walk_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_clinkz_burning_army_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrowstrike_cast_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sandstorm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sand_storm_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_radius" "RAZĂ DE EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_damage_dot" "DAMAGE PERIODIC:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_abilityduration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_slow_Description" "Viteaza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter_slow_Description" "Viteaza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Viteza de atac este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"aghsfort_sand_king_burrowstrike_cast_range" "+{s:value} distanță de invocare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_burrowstrike_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_caustic_finale_damage_death" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name} la explozie"
"aghsfort_sand_king_caustic_finale_damage_dot" "+{s:value} damage periodic pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_caustic_finale_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_caustic_finale_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_epicenter_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_epicenter_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_sand_king_epicenter_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_burrowstrike_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_sand_king_sand_storm_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_sand_storm_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_sand_king_sand_storm_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sand_king_sandstorm_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_stun_duration" "DURATĂ NĂUCIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_torrent_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_width" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "DURATĂ:"
"aghsfort_kunkka_ghost_ship_mana_and_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_kunkka_ghost_ship_movespeed" "+{s:value} vitează de mișcare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_kunkka_ghost_ship_speed" "+{s:value} vitează pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_kunkka_torrent_mana_and_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_kunkka_torrent_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_kunkka_tidebringer_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_ally_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_slow_Description" "Viteza de mișcare este redusă cu %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_per_second" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_bonus_movespeed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_splinter_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_doubleattack" "Second Degree Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_doubleattack_Description" "La fiecare %cooldown_tooltip% secunde, un atac Arctic Burn este dublat."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splash_damage" "Arctic Splash"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splash_damage_Description" "Atacurile cu Arctic Burn cauzează damage inamicilor aflați într-o rază de %value% în jurul țintei."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_nomana" "Arctic Burn No Mana Cost"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_nomana_Description" "Activarea abilității Arctic Burn nu costă mana."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splitshot" "Winter's Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splitshot_Description" "Atacurile cu Arctic Burn lovesc cu până la %arrow_count% mai multe ținte în zona de atac, cauzând cu %damage_modifier%%% mai puțin damage țintelor secundare."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_vacuum" "Cool and Collected"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_vacuum_Description" "Splinter Blast trage țintele secundare lângă ținta inițială și aplică efectul negativ Arctic Burn la nivelul din prezent."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_main_target_hit" "Chilled To The Bone"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_main_target_hit_Description" "După ce țintele secundare sunt lovite, ținta principală este lovită de așchiile care se întorc de la fiecare țintă, încasând %value%%% din damage-ul abilității Splinter Blast."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_heal" "Soothing Breeze"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_heal_Description" "Splinter Blast vindecă aliații din jurul țintei cu %value%%% din daunele cauzate de Splinter Blast."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_charges" "Empowered Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_charges_Description" "Cold Embrace acum are %value% încărcături. Unitățile care atacă o țintă afectată de abilitate vor primi efectul de la Arctic Burn."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_blast_on_end" "Ice Cold Killing"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block" "Diamondize"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block_Description" "Țintele afectate de Cold Embrace vor primi, de asemenea, imunitate la magie și se pot mișca cu o viteză de mișcare de %max_movement_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_transfer" "Sharing is Scaring"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_transfer_Description" "Durata rămasă a abilității Winter's Curse este transferată către un inamic din apropiere dacă țintă inițială moare."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_heal_on_death" "Wintermancy"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_heal_on_death_Description" "Winter Wyvern și toți aliații ei sunt videcați cu %value%%% din maximul de viață al țintei dacă ținta moare în timpul Winter's Curse."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_damage_amp" "Foul Cursing"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_damage_amp_Description" "Damage-ul încasat de țintă de la inamicii afectați este amplificat cu %value%%%."
"aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_range" "+{s:value} distanță pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_bonus_attack_speed" "+{s:value} viteză bonus de atac pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_shock_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_empower_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_multishot_Description" "Shockwave acum lansează %total_shockwaves% unde de șoc. Undele de șoc secundare cauzează cu %damage_pct%%% mai puțin damage."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_boomerang_Description" "Shockwave lansează o undă de șoc secundară în direcția opusă după ce atinge distanța sa maximă."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_all_allies_Description" "Empower nu are nicio cerință în ceea ce privește ținta și se aplică tuturor aliaților."
"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_charges" "Over-Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_original_scepter_Description" "Reduce repausul, punctul de invocare și costul de mana pentru Skewer."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_friendly_skewer_Description" "Îi permite lui Magnus să împingă eroii aliați din calea pericolelor."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_bonus_strength_Description" "Primește %strength_gain% strength pentru fiecare țintă lovită de Skewer timp de %buff_duration% secunde."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_heal_Description" "Magnus vindecă aliații loviți cu %value%%% din damage-ul aferent abilității Skewer. Aliații nu sunt mișcați."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_lifesteal_Description" "Atacurile unităților care se află sub efectul abilității Empower oferă acum %value%%% furt de viață."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_shockwave_on_attack_Description" "Atacurile unităților care se află sub efectul abilității Empower acum au o șansă de %value%%% de a invoca abilitatea Shockwave a lui Magnus."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_radius_Description" "Reverse Polarity are raza de acțiune mărită la %value%."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_dummy_Description" "Magnus inversează efectul abilității Reverse Polarity, primind astfel o abilitate suplimentară care aruncă inamicii aflați în apropiere în loc să-i atragă, aplicând damage-ul și năucirea abilității Reverse Polarity."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_Description" "Magnus inversează efectul abilității Reverse Polarity, primind astfel o abilitate suplimentară care aruncă inamicii aflați în apropiere în loc să-i atragă, aplicând damage-ul și năucirea abilității Reverse Polarity."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_allies_crit_Description" "Atacurile aliaților asupra inamicilor năuciți de Reverse Polarity vor cauza lovituri critice cu %value%%% damage."
"aghsfort_magnataur_shockwave_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_magnataur_skewer_flat_range" "+{s:value} distanță pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_magnataur_skewer_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_stun_duration" "+{s:value}s durată de năucire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_magnataur_shockwave_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_magnataur_skewer_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_magnataur_empower_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_magnataur_reverse_polarity_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor" "%REDUCERE A DAMAGE-ULUI DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_marks_target" "Coup de Grace Marks Targets"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_marks_target_Description" "Abilitatea Coup de Grace poate fi activată pentru a marca un inamic pentru moarte timp de %value% secunde. Toți aliații care atacă ținta marcată vor avea aceeași șansă ca Phatom Assassin de a realiza un atac critic care să cauzeze damage cu aceeași valoare aferentă abilității Coup de Grace."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_no_secondary_dagger_restriction" "Stifling Dagger Unlimited"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_no_secondary_dagger_restriction_Description" "Elimină limita pentru țintele secundare."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_on_attack" "Stifling Dagger Attack Splinters"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_on_attack_Description" "Phantom Assassin are o șansă de %strike_chance%%% de a cauza o așchiere de pumnal asupra țintelor din spatele celei atacate de aceasta."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_autodagger" "Stifling AutoDagger"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_autodagger_Description" "La fiecare %fire_rate% secunde, Phantom Assassin aruncă un pumnal către cel mai depărtat inamic aflat la o distanță de cel mult %range% de unități de aceasta."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_regen_when_active" "Blur Regeneration"
"aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_base_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_attack_speed" "+{s:value} viteză bonus de atac pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_intellect_bonus" "BONUS INTELLIGENCE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration" "DURATĂ:"
"aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_disruptor_glimpse_flat_cast_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_disruptor_glimpse_flat_bonus_damage" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_disruptor_glimpse_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_disruptor_static_storm_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_disruptor_static_storm_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_disruptor_thunder_strike_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_disruptor_glimpse_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_disruptor_kinetic_field_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_disruptor_static_storm_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "RAZĂ DE IMPACT:"
//"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff_duration_tooltip" "BUFF DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "DISTANȚĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buffed_attacks" "NUMĂR DE ATACURI:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "RAZĂ DE IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_radius" "RAZĂ DE IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_double_barrel" "Tripple-barreled"
"aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_stun_duration" "+{s:value}s durată de năucire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_speed_bonus" "+{s:value} viteză bonus de atac pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_damage_per_impact" "+{s:value} damage per impact pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_snapfire_scatterblast_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_snapfire_lil_shredder_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_width" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_move_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_snowball" "Iceball"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_snowball_Description" "Când se creează Ice Shards, se lansează un Snowball înapoi către Tusk, lovind orice inamic care se află în calea sa."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_global" "Global Cooling"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_lifesteal" "Cool Party"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_death_cooldown" "Local Cooling"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_death_cooldown_Description" "Fiecare inamic care moare în timp ce e afectat de Tag Team va reduce repausul pentru abilitățile lui Tusk cu %cooldown_reduction% secunde."
"aghsfort_tusk_ice_shards_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_tusk_snowball_flat_stun_duration" "+{s:value}s durată de năucire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_tusk_tag_team_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_tusk_tag_team_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_tusk_ice_shards_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_tusk_snowball_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_tusk_tag_team_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_tusk_walrus_punch_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_shock_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_impact_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_damage_reduction" "%REDUCERE DE DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_duration" "DURATĂ:"
"aghsfort_ursa_earthshock_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_ursa_earthshock_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_ursa_overpower_flat_attack_speed_bonus_pct" "+{s:value} viteză de atac pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_damage_per_stack" "+{s:value} damage per suprapunere pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_ursa_enrage_flat_damage_reduction" "+{s:value}% reducere de damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_ursa_enrage_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_ursa_earthshock_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_ursa_overpower_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_ursa_enrage_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_slow_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_Description" "Extinde distanța de atac a armei lui Sniper. Atunci când abilitatea este activată, Sniper are o șansă de 100% de a activa abilitatea pasivă Headshot."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "DISTANȚĂ BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_base_damage" "DAUNE DE BAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_attack_speed_Description" "Sniper primește %value% viteză de atac timp de %value2%s pentru fiecare inamic care moare cât timp e afectat de Shrapnel."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_concussive_dummy" "Concussive Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_concussive_dummy_Description" "Sniper primește Concussive Grenade, o abilitate nouă care lansează o grenadă de șoc către locația țintă, împingându-l pe Sniper și pe inamicii acestuia. Inamicii primesc damage egal cu %base_damage% + %assassinate_mult_pct%%% din damage-ul abilității Assassinate."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_move_speed_Description" "Inamicii au șansa de a rata atacurile, iar Sniper primește viteză de mișcare egală cu încetinirea aplicată de abilitatea Shrapnel cât timp se află în zona de acțiune a abilității."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_shotgun" "Gutshot"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_self_purge" "Run & Gun"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_self_purge_Description" "Take Aim îi aplică un descântec slab lui Sniper și modifică valoarea încetinirii cu %value%, făcându-l pe Sniper să alerge în loc să se miște lent."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_rapid_fire" "Shooting Gallery"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_rapid_fire_Description" "Cât timp abilitatea Take Aim este activă, fiecare atac acordă un bonus de %attack_speed% pentru viteza de atac care se suprapune pe durata acesteia."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_original_scepter_Description" "Reduce durata țintirii pentru Assassinate cu 50%% și aplică o năucire de 1,5s țintei."
"aghsfort_sniper_shrapnel_flat_damage" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sniper_shrapnel_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sniper_headshot_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sniper_assassinate_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sniper_shrapnel_percent_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_sniper_take_aim_percent_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_sniper_take_aim_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_sniper_assassinate_percent_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_spear_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_burning_trail_Description" "Spear of Mars lasă o urmă arzătoare pe traiectoria sa. Urma durează %trail_duration% secunde și arde inamicii cu %damage_pct%%% din damage-ul abilității la fiecare %burn_interval% secunde."
"aghsfort_mars_spear_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_front" "+{s:value} reducere a damage-ului din față pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_sides" "+{s:value} reducere a damage-ului din lateral pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_mars_gods_rebuke_radius" "+{s:value} distanță pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_mars_spear_cooldown_manacost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_mars_gods_rebuke_cooldown_manacost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_mars_bulwark_cooldown_manacost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_mars_arena_of_blood_cooldown_manacost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_damage" "DAUNE PE SECUNDĂ:"
"aghsfort_viper_poison_attack_damage" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_poison_attack_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "+{s:value} reducere a vitezei de atac pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_viper_strike_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_viper_strike_damage" "+{s:value} damage per secundă pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_viper_nethertoxin_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_viper_viper_strike_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_damage" "DAUNE DE ATAC:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_damage_transfer_Description" "Toate unitățile afectate de Swarm transferă %value%%% din daunele cauzate altor unități afectate într-o rază de cel mult %radius% de unități."
"aghsfort_weaver_the_swarm_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_weaver_the_swarm_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_weaver_shukuchi_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_weaver_shukuchi_flat_speed" "+{s:value} vitează pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_weaver_geminate_attack_flat_bonus_damage" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_weaver_the_swarm_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_weaver_time_lapse_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_weaver_shukuchi_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
//"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_strength" "STR:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_agility" "AGI:"
//"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_intelligence" "AGI:"
//"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade" "Minor Stats Upgrade"
//"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade_Description" "STR increased by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%, int by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS%, agi by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%"
"aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_strength" "+{s:value} strength"
"aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_agility" "+{s:value} agility"
"aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_intelligence" "+{s:value} intelligence"
"aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_all_stats" "+{s:value} toate atributele"
"aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_movespeed" "+{s:value} viteză de mișcare"
"aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_hp_regen" "+{s:value} regenerare de viață"
"aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_armor" "+{s:value} armură"
"aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_cast_range" "+{s:value} distanță de invocare"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_heal" "VINDECARE / DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_cast_range" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_move_speed_bonus" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_duration" "DURATĂ:"
"aghsfort_omniknight_purification_flat_heal" "+{s:value} vindecare/damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_omniknight_purification_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_omniknight_purification_flat_cast_range" "+{s:value} distanță de invocare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_omniknight_repel_flat_damage_reduction" "+{s:value}% reducere de damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_omniknight_repel_flat_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_omniknight_guardian_angel_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_omniknight_repel_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_omniknight_purification_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "DAMAGE BONUS PER SALT:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_applies_maledict" "Bad Medicine"
"aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounces" "+{s:value} salturi pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_bonus_damage" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_ticks" "+{s:value} instanțe pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounces" "+{s:value} salturi pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_stun_duration" "+{s:value}s durată de năucire pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_heal" "+{s:value} vindecare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_witch_doctor_maledict_cooldown_manacost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_cooldown_manacost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_witch_doctor_death_ward_cooldown_manacost" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_duration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "DURATĂ ÎNCETINIRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "+{s:value} damage bonus pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_templar_assassin_refraction_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_radius" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "DURATĂ:"
"aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "+{s:value}% vindecare pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_slark_pounce_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_slark_pounce_distance" "+{s:value} distanță pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "+{s:value}s durată pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_slark_dark_pact_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_slark_pounce_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_slark_essence_shift_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_slark_shadow_dance_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%ÎNCETINIRE MIȘCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "DAUNE INIȚIALE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "DAMAGE PERIODIC:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "VINDECARE PERIODICĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilityduration" "DURATĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilitycastrange" "DISTANȚĂ DE INVOCARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RAZĂ:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "DAUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "DAUNE:"
"aghsfort_queenofpain_blink_range" "+{s:value} distanță pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_radius" "+{s:value} rază pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "+{s:value} damage pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "+{s:value} vindecare periodică pentru {s:ability_name}"
"aghsfort_queenofpain_shadow_strike_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_queenofpain_blink_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"aghsfort_queenofpain_sonic_wave_mana_cost_cooldown" "Costul de mana / repausul este redus cu {s:value1}% pentru {s:ability_name}."
"DOTA_LabyrinthBlessing_elite_upgrade_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} îmbunătățire pentru fragmente#|#+{d:instance_value} îmbunătățiri pentru fragmente#|#+{d:instance_value} de îmbunătățiri pentru fragmente"
"DOTA_LabyrinthBlessing_starting_gold_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} aur#|#+{d:instance_value} aur#|#+{d:instance_value} aur"
"DOTA_LabyrinthBlessing_upgrade_reroll_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} schimbare pentru fragmentul obișnuit#|#+{d:instance_value} schimbări pentru fragmentul obișnuit#|#+{d:instance_value} de schimbări pentru fragmentul obișnuit"
"DOTA_LabyrinthBlessing_stat_agi_Name" "+{d:instance_value} agility"
"DOTA_LabyrinthBlessing_stat_int_Name" "+{d:instance_value} intelligence"
"DOTA_LabyrinthBlessing_stat_str_Name" "+{d:instance_value} strength"
"DOTA_LabyrinthBlessing_stat_damage_Name" "+{d:instance_value} damage de atac"
"DOTA_LabyrinthBlessing_stat_armor_Name" "+{d:instance_value} armură"
"DOTA_LabyrinthBlessing_stat_magic_resist_Name" "+{d:instance_value}% rezistență la magie"
"DOTA_LabyrinthBlessing_stat_health_Name" "+{d:instance_value} viață per nivel"
"DOTA_LabyrinthBlessing_stat_mana_Name" "+{d:instance_value} mana per nivel"
"DOTA_LabyrinthBlessing_extra_life_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} viață pentru nr. maxim de vieți#|#+{d:instance_value} vieți pentru nr. maxim de vieți#|#+{d:instance_value} de vieți pentru nr. maxim de vieți"
"DOTA_LabyrinthBlessing_cast_range_Name" "+{d:instance_value} distanță de invocare"
"DOTA_LabyrinthBlessing_legacy_hero_unlock_Desc:g" "#|m|#{g:dota_hero_name:instance_hero} a revenit pentru a ajuta la explorarea Criptei Continuum.#|f|#{g:dota_hero_name:instance_hero} a revenit pentru a ajuta la explorarea Criptei Continuum."
"DOTA_AghsLab_Depth1" "1 - 1"
"DOTA_AghsLab_Depth2" "1 - 2"
"DOTA_AghsLab_Depth3" "1 - 3"
"DOTA_AghsLab_Depth4" "1 - 4"
"DOTA_AghsLab_Depth5" "1 - 5"
"DOTA_AghsLab_Depth6" "1 - 6"
"DOTA_AghsLab_Depth7" "2 - 1"
"DOTA_AghsLab_Depth8" "2 - 2"
"DOTA_AghsLab_Depth9" "2 - 3"
"DOTA_AghsLab_Depth10" "2 - 4"
"DOTA_AghsLab_Depth11" "2 - 5"
"DOTA_AghsLab_Depth12" "2 - 6"
"DOTA_AghsLab_Depth13" "3 - 1"
"DOTA_AghsLab_Depth14" "3 - 2"
"DOTA_AghsLab_Depth15" "3 - 3"
"DOTA_AghsLab_Depth16" "3 - 4"
"DOTA_AghsLab_Depth17" "3 - 5"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth1" "Actul 1: încăperea 1"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth2" "Actul 1: încăperea 2"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth3" "Actul 1: încăperea 3"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth4" "Actul 1: încăperea 4"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth5" "Actul 1: încăperea 5"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth6" "Actul 1: încăperea 6"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth7" "Actul 2: încăperea 1"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth8" "Actul 2: încăperea 2"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth9" "Actul 2: încăperea 3"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth10" "Actul 2: încăperea 4"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth11" "Actul 2: încăperea 5"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth12" "Actul 2: încăperea 6"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth13" "Actul 3: încăperea 1"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth14" "Actul 3: încăperea 2"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth15" "Actul 3: încăperea 3"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth16" "Actul 3: încăperea 4"
"DOTA_AghsLab_TitleDepth17" "Actul 3: încăperea 5"
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_strength" "Book of Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_intelligence" "Book of Intelligence"
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_strength" "Book of Fortitude"
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_agility" "Book of Celerity"
"DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_intelligence" "Book of Insight"
"DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_move_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_evasion" "%+$evasion"
"DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_cooldown_reduction_pct" "%+$cooldown_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_mana_cost_reduction_pct" "%+$manacost_reduction"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_bonus_int" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_mana_regen_sec" "+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_bonus_intelligence" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_attack_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_bonus_damage_pct" "%DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_magic_resistance" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_bonus_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_bonus_hp" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_damage" "DAUNE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_radius" "RAZĂ DE EXPLOZIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_bonus_intelligence" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_bonus_attack_range" "+$attack_range"
"DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_all_stats" "+$all"
"DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_book_of_strength" "Book of Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_book_of_agility" "Book of Agility"
"DOTA_Tooltip_modifier_book_of_intelligence" "Book of Intelligence"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_bonus_intelligence" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_bonus_mana_regen_pct" "%+$mana_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_movement_speed" "+$move_speed"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_atk_speed" "+$attack"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_strength" "+$str"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_agility" "+$agi"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_strength" "+$all"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_armor" "+$armor"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmerdark_shield_prism_Description" "Această unitate este imună la damage-ul fizic, dar va suferi mai mult damage magic."
"DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery_bonus_intelligence" "+$int"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone_hp_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade_bonus_damage" "+$damage"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health" "+$health"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_mana" "+$mana"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_intellect" "+$int"
"DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health_regen" "+$hp_regen"
"DOTA_Matchmaking_LongWait_Title" "A fost detectat un timp de așteptare lung pentru matchmaking"
"DOTA_Matchmaking_LongWait_Text" "Sistemul de matchmaking a găsit puțini jucători compatibili pentru grupul tău. Selectarea mai multor regiuni sau activarea mai multor moduri de joc pot facilita găsirea mai rapidă a meciurilor."
"DOTA_BattlePass2022_Schedule_SwagBag_Heading" "The International – Punga de cadouri"
"DOTA_Treasure_OpenStickerPack" "Deschide capsula"
"DOTA_Treasure_StickerPackContents" "Conținutul capsulei"
"DOTA_Treasure_StickerPackDesc" "Fiecare capsulă conține un abțibild."
"DOTA_Treasure_StickerPackDescSpecific" "Fiecare capsulă conține unul dintre următoarele abțibilduri."
"DOTA_tooltip_sticker_capsule_generic" "Abțibildurile vin într-una dintre cele patru calități disponibile (probabilitățile sunt prezentate în tabelul de mai jos)."
"DOTA_econ_item_details_dynamic_qualities" "Calităţi:"
"DOTA_OwnedItemDetails_QualityCount" "4 calități"
"DOTA_StickerDetails_AvailableQualities" "Calități deținute:"
"DOTA_StickerDetails_PriceGold" "Prețul de piață: {m:price_gold}"
"DOTA_StickerDetails_PriceNone" "Niciunul pe piață"
"DOTA_StickerDetails_PurchaseOptions" "Opțiuni de achiziție"
"DOTA_StickerDetails_Sell" "Vinde"
"DOTAStoreSticker_DescriptionTitle" "THE INTERNATIONAL 2022 – CAPSULE CU ABȚIBILDURI"
"DOTAStoreSticker_DescriptionBody" "Colecționează abțibildurile jucătorilor și echipelor profesioniste de Dota care participă la The International. 50% din veniturile obținute în urma vânzării capsulei vor fi distribuite direct jucătorilor, echipelor și realizatorilor participanți."
"DOTA_TabName_StickerBook" "Albumul cu abțibilduri"
"DOTA_TabName_StickerCollections" "Colecții de abțibilduri"
"DOTA_TabName_StickerStore_Short" "Magazin"
"DOTA_Treasure_BuyCapsulesLabel" "Cumpără:"
"DOTA_Treasure_OpenCapsulesLabel" "Deschide:"
"DOTA_Treasure_ItemDetailsButtonLabel" "Vezi detaliile"
"DOTA_Sticker_Done" "Gata"
"DOTA_StickerStore_OwnedCapsules" "Deținute: {d:owned_items}"
"DOTA_StickerStash_FilterTalent" "realizator"
"DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_Player" "Jucător"
"DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_TeamLogo" "Logoul echipei"
"DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_Caster" "Realizator"
"DOTA_StickerCapsule_New" "Nouă"
"DOTA_Stickerbook_NewPageTitle" "Creează o pagină nouă"
"DOTA_Stickerbook_Freeform_Title" "Pagină goală"
"DOTA_Stickerbook_Freeform_Details" "Poziționează, rotește și redimensionează-ți abțibildurile preferate pe o pagină goală."
"DOTA_Stickerbook_NewPage" "Pagină nouă"
"DOTA_Stickerbook_NewPage_Create" "Creează"
"DOTA_Stickerbook_PlaceStickers" "Lipește abțibildurile"
"DOTA_Stickerbook_DeletePage" "Șterge pagina"
"DOTA_StickerStash_GroupLabel" "Grupează după:"
"DOTA_StickerStash_GroupQuality" "calitate"
"DOTA_StickerStash_GroupType" "tip"
"DOTA_StickerStash_GroupTeam" "echipă"
"DOTA_StickerStash_GroupEvent" "eveniment"
"DOTA_StickerStash_GroupNone" "–"
"DOTA_StickerStash_SortLabel" "Sortează după:"
"DOTA_StickerStash_SortQuality" "calitate"
"DOTA_StickerStash_SortTeam" "echipă"
"DOTA_StickerStash_SortName" "nume"
"DOTA_StickerStash_SizeLabel" "Dimensiunea de afișare:"
"DOTA_StickerStash_SizeLarge" "mare"
"DOTA_StickerStash_SizeMedium" "medie"
"DOTA_StickerStash_SizeSmall" "mică"
"DOTA_StickerStash_TeamHeader" "{g:dota_team_name:team_id}"
"DOTA_StickerStash_EventHeader" "{g:dota_event_name:event_id}"
"DOTA_StickerStash_FilterLabel" "Filtru:"
"DOTA_StickerStash_FilterAll" "afișează tot"
"DOTA_StickerStash_FilterPlayer" "jucători"
"DOTA_StickerStash_FilterCaster" "comentatori"
"DOTA_StickerStash_FilterTeam" "echipe"
"DOTA_StickerStash_UnopenedCapsulesTitle" "Capsule deținute"
"DOTA_StickerStash_UnopenedCapsules" "În prezent ai {d:sticker_capsule_count} capsule cu abțibilduri nedeschise."
"DOTA_StickerStash_UnopenedCapsulesShort" "Capsule cu abțibilduri nedeschise: {d:sticker_capsule_count}"
"DOTA_StickerStash_ViewCapsulesButtonLabel" "Vezi capsulele"
"DOTA_StickerStash_NoStickers" "Nu ai niciun abțibild încă."
"DOTA_StickerStash_GoToStore" "Cumpără abțibilduri din magazin pentru început."
"DOTA_Sticker_SearchMarketLabel" "{g:dota_team_name:sticker_tray_team_id}"
"DOTA_Sticker_TeamOverview" "Echipele acestei capsule:"
"DOTA_Sticker_QualitySelectionLabel" "Previzualizare calitate:"
"DOTA_Sticker_Result_InvalidEvent" "Nu s-a putut găsi evenimentul solicitat."
"DOTA_Sticker_Result_InternalError" "A avut loc o eroare internă. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_Sticker_Result_TooManyPages" "Ai creat prea multe rânduri de abțibilduri. Încearcă să elimini câteva înainte de a încerca să adaugi un rând nou."
"DOTA_Sticker_Result_DeleteInvalidPage" "Rândul pentru care ai solicitat ștergerea nu a fost găsit."
"DOTA_Sticker_Result_PlaceInvalidPage" "Ai încercat să lipești abțibilduri pe un rând nevalid. Te rugăm să încerci din nou mai târziu."
"DOTA_Sticker_Result_PlaceTooMany" "Ai depășit limita de abțibilduri permise pe un rând."
"DOTA_Sticker_Result_SequenceInvalidPage" "Ai încercat să reordonezi un rând care nu există."
"DOTA_Sticker_StickerHeroReplace_ConfirmationTitle" "Înlocuiești abțibildul eroului?"
"DOTA_Sticker_StickerHeroReplace_ConfirmationText" "„{s:item_name_old}” este deja lipit pe {g:dota_hero_name:hero_id}. Dacă lipești „{s:item_name_new}” pe un erou, abțibildul va fi eliminat din inventarul tău, iar „{s:item_name_old}” va fi distrus pentru totdeauna. Sigur dorești să atribui noul abțibild?"
"DOTA_Sticker_StickerHeroSet_ConfirmationTitle" "Atribui abțibildul eroului?"
"DOTA_Sticker_StickerHeroSet_ConfirmationText" "Urmează să îi atribui lui {g:dota_hero_name:hero_id} „{s:item_name_new}”. Lipind „{s:item_name_new}” pe {g:dota_hero_name:hero_id}, vei elimina abțibildul din inventarul tău. Sigur dorești să atribui abțibildul?"
"DOTA_StickerHero_ChooseHeader" "Alege un abțibild pe care să-l lipești pe {g:dota_hero_name:hero_id}"
"DOTA_StickerSplash_InternationalStickers" "Abțibilduri
The International 2022"
"DOTA_StickerSplash_StickerExplanation" "Cumpără abțibilduri pentru a-ți susține jucătorii, echipele și realizatorii de difuzare preferați. Abțibildurile sunt disponibile în capsule și vin în patru variante: standard, sclipitoare, holo și aurii."
"DOTA_StickerSplash_BuyButton" "Cumpără abțibilduri"
"DOTA_StickerSplash_ClaimButton" "Revendică abțibildurile permisului de bătălie"
"DOTA_StickerSplash_ViewCapsulesButton" "Vezi capsulele nedeschise"
"DOTA_StickerSplash_StickerSalesDescription" "50% din veniturile obținute în urma vânzării capsulei cu abțibild sunt distribuite în mod egal între toate echipele și realizatorii incluse de capsula cu abțibild."
"DOTA_StickerSplash_StickerCollection" "Colecția ta"
"DOTA_StickerSplash_Profile" "Profilul tău"
"DOTA_StickerSplash_Profile_Desc" "Evidențiază un rând de abțibilduri pe profilul tău, marcându-l ca preferat pe pagina de colecții."
"DOTA_StickerSplash_Hero" "Personalizează-ți eroul"
"DOTA_StickerSplash_Hero_Desc" "Afișează un abțibild în ecranul Versus sau cel cu cele mai importante realizări, lipind un abțibild pe eroii tăi preferați din Dota."
"DOTA_StickerSplash_ViewCollection" "Vezi colecția"
"DOTA_StickerSplash_ViewProfile" "Vezi profilul"
"DOTA_StickerSplash_ViewHero" "Alege eroul"
"DOTA_StickerStore_HeaderText" "Colecționează abțibilduri cu jucătorii, echipele și realizatorii de difuzare preferați. Abțibildurile sunt disponibile în capsule și vin în patru variante: standard, sclipitoare, holo și aurii."
"DOTA_StickerStore_TalentComingSoon" "În curând"
"DOTA_StickerStore_MoreStickersComingSoon" "Mai multe abțibilduri vor fi disponibile în curând!"
"DOTA_StickerPopup_SwagBag_Title" "The International – Punga de cadouri"
"DOTA_StickerPopup_SwagBag_Description" "Revendică-ți punga gratuită de cadouri pentru a obține o lună gratuită de Dota Plus, un permis de bătălie de nivelul 1 (sau 24 de niveluri de bătălie pentru utilizatorii care dețin deja unul) și un jeton Arcana!"
"DOTA_StickerPopup_SwagBag_ActionLabel" "Revendică"
"DOTA_International2022_StickerComplete_1" "Completează un rând de abțibilduri"
"DOTA_International2022_StickerComplete_5" "Completează 5 rânduri de abțibilduri"
"DOTA_International2022_StickerComplete_10" "Completează 10 rânduri de abțibilduri"
"DOTA_International2022_StickerComplete_30" "Completează 30 de rânduri de abțibilduri"
"DOTA_StickerCollections_International2022" "The International 2022"
"DOTA_StickerCollections_AddRow" "Adaugă un rând"
"DOTA_StickerCollections_AddRow_Instructions" "Adaugă un rând pentru a-ți începe colecția"
"DOTA_StickerCollections_Place" "Lipește"
"DOTA_StickerCollections_Reset" "Resetează"
"DOTA_StickerCollections_RowsComplete" "{d:sticker_rows_complete_progress} / {d:stickers_max_completed_rows} rânduri complete"
"DOTA_StickerCollections_Select" "Selectează un rând pentru a lipi abțibildurile pe care le deții."
"DOTA_StickerCollections_Select_NoRows" "Pentru început, adaugă un rând pentru a putea lipi abțibildurile pe care le deții."
"DOTA_StickerCollections_Select_Rewards" "Colecționează și completează rândurile de abțibilduri pentru a obține recompense!"
"DOTA_StickerCollections_Tutorial0" "De aici vei putea urmări progresul abțibildurilor colecționate și obține puncte pentru permisul de bătălie atunci când completezi rânduri."
"DOTA_StickerCollections_Tutorial0a" "Apasă steaua din colțul stâng de sus al fiecărui rând pentru a lege rândul pe care dorești să-l evidențiezi pe profilul tău."
"DOTA_StickerCollections_Tutorial2" "Ai capsule cu abțibilduri nedeschise!
Deschide capsulele pentru a obține abțibilduri și a le lipi pe rândurile colecției tale."
"DOTA_StickerCollections_Tutorial3" "Se pare că ai deja câteva abțibilduri! Pentru a te ajuta să începi, am adăugat două rânduri pe care le poți folosi pentru a lipi aceste abțibilduri.
Mută abțibildurile din zona aceasta pe rândurile colecției pentru a le lipi.
După ce amplasezi toate abțibildurile așa cum dorești, apasă butonul LIPEȘTE pentru a face aceste modificări permanente!"
"DOTA_StickerCollections_UnopenedCapsules" "Capsule cu abțibilduri nedeschise: {d:sticker_capsule_count}"
"DOTA_StickerCollections_Welcome1" "• Bun venit la •"
"DOTA_StickerCollections_Welcome2" "colecția ta de abțibilduri"
"DOTA_StickerCollections_ProgressTooltip" "{d:sticker_rows_complete_progress} / {d:stickers_max_completed_rows}"
"DOTA_StickerCollection_PipRewardTooltip" "Completează {d:completed_rows_required} rânduri pentru a obține {d:pip_battlepoint_amount} de puncte de bătălie."
"DOTA_Sticker_BuyOnMarket" "Cumpără de pe piață"
"DOTA_Sticker_BuyOnMarket_Short" "Piață"
"DOTA_Armory_Category_Stickers" "Abțibilduri"
"DOTA_HeroGrid_Stickers" "Abțibilduri"
"DOTA_HeroGrid_StickersDescription" "Afișează toate abțibildurile asociate cu eroii tăi"
"DOTA_Sticker_TeamStickersOwned" "Abțibilduri cu echipe deținute"
}
}